【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part42
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part39
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part40
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669371674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シグマ練習してんのに今後はラマットラに変えて下さいとか言われるんか… ow2ってvpn使ってやったら垢BANとかある?ApexだとBANになる可能性あるみたいだけど ゴリラdvaをバリアの外からしばき倒せるならもう一生ついていきす
ヌルセクター万歳 >>6 北米サーバーでやりたいからって理由でvpn使ってた配信者は
少数ながらいたけど、誰もbanは食らわなかった
OW2でもセーフかはわからない >>9
なるほど、やるなら自己責任って感じか…使おうか考えたけどBANが怖いから一先ず使わないでプレイしとくわ ラマットラ使えないなら途中抜けして貰っていいですか?迷惑なんで タンクロールの奴はランクマ解禁日までに
使いこなせる様になっとけよ ラマットラ来たらファラエコーが更に出しづらくなるのかね
ファラ出せないなら余計にリーパーナーフせざるを得なくなるな ファラ出されてもDPSに期待しなくて良くなるのはでかい DPSっていう通称、ググる時とかダメージパーセカンドと混同して凄え面倒いんだけどなんでこうなったの 「ダメージ」とかいうめちゃくちゃ紛らわしい最悪の名称よりDPSのほうがマシ >>17 「ダメージ」が最強に一般名詞すぎて浸透しないからじゃないかな
「DPS」は、オフェンスロールを指すのか文字通りダメージパーセカンドを指すのかは
判別つかないってことはないし。
OWなら「アタッカー」も時々使われるね 海外でもDPSって言われてるのかね?
世界的に言われてるならまだ分からんでもないけど マットラウルト、強すぎると壊れるから
地味なダメージじわじわ系になりそう 上空まで判定あるならあれだけどラマトラの公式アビリティ説明動画見る限りだと範囲狭そうだし対空って言うより飛んで逃げれなくするだけで常に浮いてるファラとかは落とせないんじゃないかって思う 7勝しないとランク昇格がわからないのはテンポが悪くてモチベが上がらないな
7敗した時点で昇格は無いし、さらにモチベが下がる
1の時って1試合ごとじゃなかったっけ?
そっちの戻してくれないかな このゲーム座学大量にあるけど、上位層は殆どOTPでアンチピックすら無視してチームキル連発してるのわけわからんな
配信でやたら知識マウント取りたがる視聴者にも知らなかったよ!凄いね!って感じ FF14で攻撃役をDPSと呼称することに当時は結構懐疑的な意見多かった思い出
その当時は全く浸透してなかったし海外を真似るならDD(ダメージディーラー)だろ、とか言われてた
知らん間に他ゲーでも使われるくらいに受け入れられたんやな 7勝じゃなくて7戦でいいかもな1の時の認定マッチみたいに
あれは5戦だったけど >>21
ルシオのヒール以下のダメージだと思ってる 掴み技使うキャラほしいわ
ジャーマンとかパイルドライバーとか掴まれた方はストレスハンパないけど
あとライダーキックみたいなキック系の技持ってるやつとか
シャイニングウィザードとかやりたい >>23
理不尽連敗した時の精神ダメージがでかすぎるからダメ
1の時のほうがモチベ下がりまくりだったわ 素直にアタッカー(AT)とかの名称にして欲しかった
ダメージもDPSもややこしすぎるんよ 格ゲーの座学と比べたらFPSなんてチンカスみたいなもんよ >>26
受け入れられてんのか?
今でも違和感しかないが
てか秒間ダメージの話するときどうやって区別してるんだ?
「このDPSはDSP低いっすねー」とかいってんの? >>36
さすがにその内容ならキャラ名言うでしょ
案外困らんぞ Attackerだと攻撃側って意味とゴッチャになるから公式リーグだと基本DPS読みじゃね? 英語圏一般プレイヤーの配信はずっと前から[our dps sucks][fuck dps]だし
日本国内の大会でも実況解説コメント欄、みんなフツーにdps呼びだった
「アタッカー」や「ダメージ」がちょっと抽象的すぎるのと
秒間ダメージについて話す時は別に混同しないから、結局dpsが一番混乱しない印象 オーバータイムでポイント踏まなきゃ負けるって状況でもポイント踏まない人ってデス数増やしたくないからなんかね?
瞬溶けしたとしてもポイント踏んで粘ってくれればワンチャンあるかもなのに ウィドウとかだったら他の人が踏むのを祈りながら強ポジから撃ってるほうが良さそうではある
他が全滅してたとかなら知らんが 敵に絡まれてると思って振り向いちゃうから回復ほしいだけのときに「手を貸して!」のピン出すのやめろ素直に「回復が必要だ」にしてくれ特にウィドウアッシュ キリコの前進しようチャットの掛け声可愛すぎ
プッシュで押してる時にゴーゴー言い続けてるキリコがいて良かったれす >>41
状況にもよるけど基本粘れるキャラが絡む以外は即死して単純に綺麗にあたれないだけな気がする >>36
FF14では実際にそういうアホみたいなチャットを見る
ダメージディーラーは長すぎるしアタッカーで良いと思うけど一度定着したらどうにもな >>43
本人が回復要請出しててもサポートとソルジャー以外には手を貸してに見える タンクがめっちゃフォーカス貰ってるのにサポートの後ろに回って回復要請鬼連打するdpsにはイラっとくる
しかも大抵そんなにダメージ受けてない 現状で6人制に戻せとか言えるやつはさすがに頭が足りてないと思う 戻したら、アタッカーのマッチ30分待ちになるけどええか? 1の後期経験してねえんだろな
アタッカー30分以上待ってたぞまじで DPSなんてカスしかいねえしそれくらい待ってやれ
OTP多すぎんだよ じゃんけんもできねえんだから待つぐらいしろ 時折思うんだけどどうして劣等人種のサポートが世界最高民族のDPSを批判してるんだ?
かよわいダメージしか出せない上に回復で必死に承認欲求を満たして優越感に浸ってるサポートが世界最高キャリーロールのDPSに批判なんて出来る訳ないと思うが アーケード等でゴーツやるとバカみたいに強いんよな
タンク2は固すぎて試合テンポ悪くなるし今の方がいいかな もうブルマ体操着の箒に乗った巨乳の三つ編み女性サポキャラ出してほしい、そしたらサポ増えるのに。 ファラ落とせないから攻撃側タレ爺は
まあ理解できるんだが
攻撃メトラ攻撃メイってマジなんなんだあれ? >>61
オープンキューのトップメタはタンク4+モイラらしいな もうオープンキューでDPS出す味方引いたら負けみたいなとこあるからな >>62
新キャラで劣化ウィドウ劣化ソルジャー劣化ハルトを出し続けたサポート開発はダメージロールに謝罪しろ! 性能だけ見るとDPSはタンクの下位互換よな
オープンキューだと辛うじてバスリーパーが行けるかも程度 野良のフランカーもうリーパー以外選ぶ価値無くね?って感じる 今はトレーサーいるから…
格上トレーサー居るときの絶望感半端ねぇンだ トレーサー今バグってるおかげである程度対空できるのずるくない? ダイヤ帯はdps差がすごすぎてdpsやるの辛いな
敵のソジョーンより上手くないといけないの心折れるだろこれ 地面トコトコタンクだとほとんど対空出来ないからヒットスキャンのタンク欲しくなるわ
それかジャンカークイーンの射程伸ばすかしてくれ >>59
ロールに対してカスだのどうの言うと遠回しな自傷行為だからやめとき オリーサを意地でもヒットスキャンにしない当たり、タンクは地べた這いずり回って逃げてろと言う強い意思を感じる 久々にジャンカスクソーン引いたわ
デスがキル上回っても代えねえキチガイ
てめえのスコア見えてねえのか
トロールキャラあえて使って負けたらこいつだけランク12個落とせよ ソジョーンゲーしょうもなすぎてしょうがなくオープンランクマやってるわ
ヒーラーからブチ切れロードホッグに転生してひっくり返したりできるから面白い ここはシルバー帯…
1番キチガイな行動をした者が優勝……www ヘタクソに限ってソルジャーとかアッシュとか難しいキャラ使ってる気がする
5キル11デスってナメてんのかお前 >>77
JQきたらもう諦めてるわ
うまいとか下手とか以前に士気が下がるからマズイ お互い豚同士で味方豚が毎回先に死んでそこから怒りのレッキングボールに変更が連続で来てるんだけどなんだこれ?
普通の前線張れるタンクにしてくれれば勝てるのに シーズン2はラマットラ環境になるだろうから
ますますジャンカークイーン可哀想だな
結局1番輝いたのはベータのときだったね コマンディングシャウトでみんなの士気を高めてるはずなんだけどな🤔 コマンディング・シャウト
・味方に与えるライフ・ボーナスが100から50に減少
・味方のライフの持続時間を5秒から3秒に短縮
・追加ライフが効果時間中に減少しないように変更
・クールダウンを11秒から15秒に延長
超ナーフされてて草 ジャンカークイーンはシャウトに調整入れるとまたぶっ壊れるから
HP425→HP500で様子見頼むわ
5 >>85
固まってたら400増加はでかすぎるからなあ ジャンカークイーンは防衛面皆無なのほんま可哀想
対面してると一応オンリーワンな動きできるドゥームハムより酷い気がする ラマットラさんハルトの盾貫通はやりすぎじゃない?
ブリザードはどんだけハルト嫌いなの🥺 今の性能のままでシャウトが11秒になったらどうなるか見てみたいわ >>88
いちおう傷跡あるけどなあ
敵がやられても回復はあってもいいかもなあ オリーサで敵ウルト中にジャベリン投げで止めてもウルト阻止にカウントされんのだがこれなんなん
途中じゃなくてウルト撃った瞬間ぐらいじゃないとカウントされんのかな 投げナイフの回復は無に近いし斧は一瞬ルシオとすれ違った程度しかない
アドレナリンラッシュは存在しないスキル ダイヤ以上行くとファラがほぼ刺さらなくなるなこれ
コーンバターとか上手いキャスがうざすぎる チキチキチキチキ…って回復音がしてる間に死ぬとなんか切ない ほんと心が狭いと思うが
クイーンのウルトで阻害が入るのが不思議でしゃあない
それならナイフはともかく斧でも短時間阻害とか入ってもええやろ スキルで回復阻害したらヤバイだろ
アナもそう思うよな カーネイジの発生を速くして短時間スタン付かねーかな
しねしねダンスくらい止めさせてくれよ ジャンカーのウルトって裏回って撃つ以外に何かいい方法ある? ジャンカのウルトがオリーサの槍クルクルで無き物にされてたの可哀想だったわ クイーンはゴリラに勝てるぞ!!!
タイマンならな!!!!!! 岩投げられて終了
槍投げられて終了
一本釣りで終了
オッサンが突っ込んできて終了
BBAのダーツで終了
トラバサミで終了
札で回避
ウェストランドまでの道のりは遠く険しいのだ ハムスターも弱キャラ扱いされてるけどぶっちゃけ
ハムスター>>>勝利の壁>>>JQ>>>捨てゲーの壁>>>ドゥーム
くらいの違いはあるよな >>104
ドゥームのガードもこれ
そう考えるとラマットラのメネシスフォームも意外と好きに動けないじゃないのかと思うようになってきた ハムとハゲ使える人が使えばめちゃくちゃ厄介なイメージ
ただ固いフランカーってだけでタンクではなくなってるけど 負け側のアナなんだけど今ゴールドでS1のうちにプラチナ行けたらと思ってるんだけど何を意識すれば良いかな?
前もリプレイ貼ってアドバイス求めた事あってその時はエイムなんとかしたほうが良いとか遮蔽物の意識した方が良いみたいなアドバイス貰ったから意識はするようにしてる
4Q133N ハムスターは難易度が超絶難しいだけなだけで
かなり強いよ ドゥームはマジでアナに対してできることなんもないからな
寝かせられて阻害入れられたらもう即死圏内 相手にバス停トールビョーン居るのにマーシー使い続けるバカはこのゲームやめろ
1人ヒールしても意味ねえからお前も火力だせ ハムドゥームはアンチピックであっさり止まるだけで通ったら結構強い
クイーンはアンチ出すまでもなく無難に弱い感じが… っつーかドゥームって機動力ぶっ飛びすぎてるのとキャンセル周りの操作がコントローラーに向いてなさすぎてあんまり感ある
PC鯖だとどういうわけかゴリラ二匹の間にチラホラ混じってるし
雰囲気でいうとCSじゃゲンジがあんまり話題にならなかったのと似たようなもん >>48
そうだったんか…絶対手を貸してはクソ翻訳でしょ たまーにバティストの後ろ!!っていうボイスつかうとみんな後ろ振り向いて草 前スレで出てたけどラマットラのパンチ飛ばしってバリア抜けるブリのウィップみたいなもんじゃないのかな 前半途中に敵が4人萎え抜けして勝ったけど残ったリーパーがひたすら一人で凸るの怖すぎんだろ
味方は味方でチャットや屈伸で煽るし
シルバー帯はたまらねぇぜ 途中抜けで崩壊した試合なのに1人残ってる奴に催促するチャットしたらBANされるかな やっぱりvpn繋げてやるか、日本語ネームのゴミが多すぎる Aim1016
忙しいエリート RYO-PUU
エピック牡鹿 sakaaki12
GRA fore_gried
バーバリー jOiru_e1sHetto
ひとせ hitotose_k
必殺の足技師 Crepuscular_-ray
あの anochp_q
SOW sow0616
リオト Y-RIOTO-Y
とむ mashu_maro686
MARO ma_ro_0813
MEROMERO YoungTrapper-1
みみみ urrex9
イタロー55 ITALOU55
ITAKINGO kanrojiTemple
HIROK152 hirok_152
ご機嫌な鶴 matey_airport6
俊敏な呂布 share-videos-_-
まむすけ龍太郎 mamusi0807-_-
緋桜 hikaru4589ki
生娘シャブ漬戦略 itoooo_masaaki
まりこ mariko_0615
たろう havoc-tarou
鹿島遊 Kashima__Yu
堀政行 Hori-Masayuki
キルゲ・オピー call_of_genchan
TANK gogoyuyuyu
やんやん牧場 MKK_BOT
HAKUGIN hakugin_o0718 シャウトナーフされるの? もう女王は失墜済みよ、これ以上はやめてあげて 魔理沙とかれいむとか名前に入れんのやめてくれw痒くなってくる >>122
この大量の羅列はなに?
シャブ漬けとかいうやつは、暴言厨で見たことある気がするけど またDPSに虐げられた劣等ロールサポートのネガキャン工作か?
サポート使いはサポタンからヒーラーと名づけられたDPSの回復奴隷である事実的歴史を噛み締めながら毎日を惨めに生きろ ジャンクラ弱体化をソジョーンより望んでたやつがいたか? サポタンじゃなくてサポートはダメージタンクの奴隷な
キーボードもサポート使いかよ二度と歯向かうなよ カスヤッタとかいう一番狩られやすくて回復量も少ないゴミの強化まだ?
こんなの低レートでしかかつやくできないょ… 上手いゼニヤッタは無限に火力出すからヤバいよ
立ち位置上手いとトレやソンブラでも刈りにくいし ドゥーム弱いって言われるけど、殆どの奴がどこが弱いか強いか分かってないよな
おそらくTwitterとかのティア見て言ってるからだろうけど カスヤッタは火力オバケだからサポート同士で守りあえば普通に強いけどな
モイラとか使うよりよほどまともなピック >>131
あれヒーラーじゃなくてDPSだし…
あれで自衛出来たら強すぎでしょ頭使ってよ ゼニは野良だと1番信用できん
大人しくキリコ使えキリコ
てかキリコいない試合が意味わからんキリコ出せやゼニやってねーで シーズン2になったらアンロックしてない人はキリコ有料になるしキリコ持ってない奴はランク来るなになるだろうな
ユーザーではなくしょうもない課金体制にしたBlizzardを恨め ゼニは意味分からんタイミングでウルト吐いたりポジショニング終わってて先落ちしてるイメージかなりあるわ
敵の編成次第でかなり強いけどね キリコほんとすげー増えたな
回復量がーでここでめちゃくちゃ騒いでたやつ息しとるか? >>140
初手ブリギッテの何が不満な訳?
ゴリラ・クソクイン・ハムスター・ラインハルト・ブタ・
クソパンチ・トレーサー・ゲンジ・ソンブラ・リーパー
から守ってもらえるんだが? タンクに金玉つけてタンクより前に出て脳死で玉撃ってるゼニの多さよ >>142
あれほんまアホやと思ったわあの時ずっとソロで14時間ぐらい使って勝率70%以上ずっと維持できてたからこいつら馬鹿なんやなってずっと見下してたわ 低レートだとブリよりルシオマーシーが怖い
まぁゼニも初手からタンクに付け始めたらあかん…ってなるけども
低レートじゃ初手モイラはもう当たり引いた気分 低レートではキリコの札を味方に当てられないから回復量は実質ルシオ以下だぞ
キリコに味方にエイムアシストかかる設定を早く付けてくれ 誰も統計なんて取っ手ないしたまたま目についた奴の糞率が高いと思い込んでるだけだろ
ドゥームハムみたいに露骨に難しいキャラはともかく 初手ブリは当然まごうことなきゴミだがゼニピックマンは刺さってなくても絶対に変えないやつ多いから厄介 鈴は無敵だけならまだしも判定自体消えてるっぽいのやばいな
引っこ抜いて状況打破とか動かすアドバンテージすら取れん そういやトレーサーバグもやばいけど
ファラのバグもやばいんだよな
ウルトコストが2100→1600
直撃ダメージ18発が13発になってて爆速なんよ >>141
ウルト使いたいけど光彩使われたらなあ
よしゼニ落とすかで削ってたら光彩吐いてくれるのからありがたいわ プラチナまではタンク吸い取ってるモイラたくさんいたしそんなやつよりはゼニブリのがいいわ トレーサーは扱い難しいしリーパーの方が余裕で強いからセーフ どうやったらそんなバグ発生するのかわからんしもうこれサイレント調整やって実質環境動かしてるだろ 音出さずに裏取りして暗殺して虹彩で帰るのがゼニだからな トレーサーはバグ治った後に強くなる予定だし、バグありでも言うて変わらないから別になぁ 初手ブリでもマップと味方見て選んでるなって感じと何も考えてないなこいつってので大分違う
その後相手見て刺さらんくて変えるなら許せる >>165
足音しない
キル力高い
回復は離れてもおk
無敵で帰ってこれる
うわぁこれは裏取りするしかないですね、たまげたなぁ キツネの道に居るときに敵モイラに吸われるとダメージがトンデモ速度になるんだけど仕様? >>143
刺さってないブリ糞弱くね
後からメタで出してくれるならまだしも なんかやってて楽しくない試合ばっかだな
リーパーゲーすぎるわ
こいつ使わないやつは利敵行為で通報されてもおかしくない
https://i.imgur.com/7oYglB8.jpg >>172
メイン当てれるならメインのが火力出るからメイン基本だね 近距離で少しでもダメージ与えたい時とかはショットガン >>169
秒間判定が向上するんやろないいこと聞いたわ モイラギッテとかいう
殴り合いしないと回復薄々構成やめい >>176
フランカーにブチ切れたサポートの最終形態だから生存力が刺さる時は刺さる ロール単体でマッチ流石に遅いよなあせめてpcぐらい並みにならんかなあ みんな全員突っ込んで歯茎剥き出しになってる状態の戦いだとブリギッテで良い アッシュ専って何でヘタクソばっかなんだろうな
下手なのはいいけどせめてキャラ変えろよ >>90
結構変わるぞ全体的に弱いことには変わらんがな
少なくとも10分平均キルが普通に2か3くらいは増えるんじゃないか?
ヘルスボーナスより移動速度の上昇がデカい
カーネイジはあるけどシャウトがないから押せないって事多いからな >>171
相方ブリギッテがフランカーとダイブタンクから
守ってくれるならヒール回し切れる
敵ファラマーシーだった場合は除く サポのモイルシみたいに数字だけは頑張ってますよアピールの出来るダメージのキャラって居ますか? >>186
ソルジャーでタンクの頭撃ち続けるのが1番おすすめです2万ダメも出せます
ソルジャー万能過ぎてキャラ変えるタイミングがわからないんだよね ゴミみたいな腕しかないのによくDPS選んで検索出来るなぁ
厚顔無恥過ぎてきちー タレ爺もダメージとキルめちゃくちゃ稼げる印象
タレット生きてればキル絡みまくるからな
まあ実際タレ爺はひたすら粘り強く生き延びてタレット延々置いてメインをタンクに当てまくるのが仕事だから数字でてればそれでいいんで分かりやすい >>171
大体どのタンクとも組めるしイキったルシオモイラも狩れるし糞弱い状況ってそんなにないでしょ トールビョーンは弱点が露骨過ぎるのが欠点な意外は実際ハイパワーだし環境も比較的追い風ではあるよな >>175
ってことは仕様なのか
バカなのかなブリザード マジで〇〇専の奴引くと地獄だわ
劣勢でも何度死んでも絶対に変えないし タレ爺はゲンジ見つつSGで対タンク強気に行けるのは嬉しい
ダイブどうにもならん時用に使えた方がいいな タレットがゴリ豚相手に刺さるしリーパー相手にも嫌がらせになるから爺環境的に悪くないな 脳無しの劣等種のサポートの癖にキャリーロールのDPSに口答えするな
一生必死に回復(笑)してヒールのスコア眺めて1人で承認欲求を満たし続けてろ奴隷共が
>>190
流石にランクで勝つならワンピック取れるソジョンアッシュの方が強いよな
ソルジャーはスコアだけだせるって話 >>193
ダメージはタレ爺の力だけでダイヤいったわ
オバロSGでタンク直接やれるしサポの護衛で後ろカバーするタレットも強いしで楽だった
ただダイヤから道横切るだけでソジョーンに撃ち抜かれるようになって萎えてやめた
PCのタレ爺OTPはソジョーン環境でどうやって生き延びてんだろ
マジCSでもモリモリ頭抜かれるわ ファラに即壊されるはずのタレット君が黙々とファラ壊すの好き タンクがヒール薄いと豚になる
サポはトレゲンやリーパー来てるのに誰もフォローに入らないとブリやモイラになる
前線上げる?ヒールしろ?知るかボケ >>195
わかる。ルシオ専とジャンクラ専が一番やばいわ タレ爺はまあ強キャラだよね
ソジョーンリーパーがSだったらAにはくる >>202
豚メイソルモイラキリコがやっぱり最強だよな OW2の戦績でロールのところにタンク、ダメージ、サポートだけじゃなく、総合ってロールがある人がいたんだけど、これってどうやったら表示されるようになるんですか?
教えて詳しい方 ザリアは脅威ではなくなったけどオリーサとシグマ居たらマジ硬すぎるな 今ジャンクラ出す人は何も考えてないから期待するだけ無駄だよね
豚やゴリラ環境でアンチピックでリーパーが出るからDPSの相方はソジョーンとかアッシュを出さないと対空が出来ない欠陥PTになるってのを理解してない ゴールド以下のキリコは間違いなく雑魚だから勘違いしないでほしい JQリパメイルシキリの固定っぽい奴等と当たったけど
フォーカスエグいし綺麗にデスボールされて笑うわ
ファラ出したけど下が秒で消し去られてどうにもならんな >>212 ジャンクラ出す奴の95%は6年前から何も考えてない
たまにファラで背後とっても、速い反応でマインで飛んで
大きく距離をとって体勢立て直すジャンクラに会うと
素直にやるなーと思うけど、まあ殆ど会わないなやっぱ そういやキリコって後から設定変えられたせいで急に10歳近く老けて30になったんだよな
ジャンクラより歳上なん草生える 低レートだと常に味方が危険すぎるから鈴足りなくてあんまり機能しないんだよな
おとなしく継続火力でるキャラで火力補助してる方が圧倒的に勝てる お前らブロンズのDPSをしらんから平和だよな
キルアシ合わせてもタンクオリー様以下のDPS様しか居ない
ダメージも勿論出ない ソジョーンでメイの氷柱バリバリ吸えるの笑えるわ
最早出すだけでトロールだろこいつ 味方「ウィドウやめてください😭」
ガイジが変更
「アッシュよ、よろしく🤠」 5連勝したら5連敗
4連勝したら4連敗
心にくるわ >>211
ここまで正確悪いと生きていくの大変やろな…まあ社交性はゼロだから引きこもりだろうけど、若干病気かとも思う 孤立DPSに引っ付いてるサポとかクッソ害悪よな
何が害悪ってスコアだけだと割りとまともに見えるのがキツい 6勝1敗でいい感じに終われると思った途端負け確マッチで5連敗
トロール軍団3人回避したら次のマッチでもっと酷いトロール軍団、そいつら回避した次はもっともっと酷いトロール軍団
なにこれ、時間返せよ >>211
おれは負ける要素無いので負けるのは全て味方のせいです >>228
キリコの方は海外wikiとか噂で広まった通説だった
公式設定23表記だけど無理があるだろって指摘はあるみたいで
ゲンジ35乳首が38だしまぁ気になる人は気になるか ちゃんと戦って負けるなら文句言わんけどファラマに対しジャンクラメイとかまずマッチにならんのが5.6試合も続いてて禿げそう
このゲームの勝ち越し絶対許さないシステムはなんなんだよ >>230
スコア出てるなら気付かないだけで仕事やってる気がするんでリプレイ見て
俺もリーパーにルシオで着いてったりするわ まぁはっきし言って
負け確試合まじめにやって
イライラするぐらいなら
トロールしてたほうが精神的に楽よねw このゲーム、ヒーラーがまじでムズいな
タンクとDPSが好き勝手に散らばられると本当に大変
それで危なくなったらこっちに戻ってくるならまだしも、戻ってこないし
ゴリラに至っては回復しようと近づいたら、自分だけジャンプで逃げて敵のど真ん中に置き去りにされるし >>239
ジャンプ中にヒールしてやったりバティでジャンプしたり高台取って射線通したりルシオで自分も戦線離脱できるようにしたりモイラで金玉投げたりやりようはいくらでもある >>237
すまん言葉足らずだった
メインヒーラーがな、DPSに着いて行ってしまったんじゃ……
サブヒーラーなら俺もよくDPSと行動したりするね、逃げれるし 奴隷サポートがタンクとDPS様に口答えするなよ😠😠😠
キリコ位機動力高いサポートが増えればサポートするのも楽しくなるのにな 3PT,4PTに放り込まれるのが1番苦痛だわ
なんでこいつらこんな弱いの? 宅配便?宅急便?に2日連続で敵味方でマッチして勝ったが
こいつの戦績dpsがダイヤ5、タンクがプラチナ4?だかで
戦慄した こんなレートであんな頭おかしい配信やってんのか こんだけ野良VCで暴言吐いてもBANされないんだから終わってる >>238 トロールはさすがにしないけどこりゃワンチャンもないなってなったら操作簡単なやつでポチポチするだけだわ、行けそうだなってマッチだけ頑張る ソンブラにずっっっっと後ろからハックされてるのに誰一人気にしないの何なの?
いくらスイッチPTでもゴールド帯でそんな事なるか?
マッチングまたおかしくなってたりするのかな >>238
負け試合は練習に切り替えてるわ
apexはそれがやりにくいしバトロワだから時間かかるしストレスたまる
OWは試合もスピーディーだから負け試合でも別にいいわ ドゥーム増えてきたな
こいつ火力ウンコだけど迫力あるから使ったことない人は飛んできてパンチ数回あてたらびびり散らかす
実際は威力ウンチだから無視して撃ち続けられる方が辛い トールビョーンが一番勝率高いかも
戦績バグってて見れないからわからないけど >>249
フランカー無視して狩られてるアホ多いよ
リスポ狩りしてるソンブラいたから固まって行くかなと思ったら勝手に一人でいって案の定またやられてるヒーラーとかいる >>244
すげぇ分かる
PT内しか回復しない縛りでやってるだろあいつら 最近クイックで煽るやつと回復連呼減ったな
マナー悪い人たちバンされたのかな >>231
マップと設置場所によるけどタレットの射線を通せて自分に射線が通らない場所とかだと下手にタレ爺が撃ち合いするより攻撃はタレットに任せてひたすらタレットの修理だけしてる方が強い(敵からしたら面倒くさい)こともある
例】オアシスのジャンプ台から乗れる高台
相手が焦れてタレ爺を狩りに来たらオーバーロードで自衛して敵を潰すor高台から降ろす→隙を見て近くのライフパックで回復して高台維持が強い
まぁこれもケースバイケースだけどな >>257
全然見るけど。
ワイは負けマッチ全てに暴言吐いてるけど警告もないけど。
ちな他の暴言厨は片っ端から通報してるが対処のお知らせも一個もないけど。
煽り推薦並みの悲しい妄想やめよ。 つかブリカスって日本語読めなそうだしezとかnoobみたいな猿なみの単語でしか動かねえんちゃうか??? >>260
アンランクですか?
マジか…まだいるのか
今日久々ずっとやったけど一人もいなかったから減ったのかと思った。
たまたまだったか~まぁ、ラッキーな日だ まあ、夜中とか平日朝昼やったら社不ゴミニートがよくやってるからすぐ見れるんちゃうか(笑)(笑)(笑)
ワイはフリータやけど(笑) 朝とかずっと利敵してるメイいたな
もっと喋ってほしかったけどコミュ障やった >>241
でもちょくちょく天才的に味方の射線切ってくる奴おるんだよな
その動きでこっち側に飛んでたら死なないんじゃないんですかね… この時間に合うやつだいだい覚えちゃったよ(笑)働けゴミ(笑) 毎日やってると流石に新鮮さはなくなってくるわ無印のマップで遊んでみたい >>211
彼は病気なので毎回同じことは3回は連呼します サポにボーナス付いてるのに4連続でタンクだわおかしいやろ >>262
自覚無いみたいだから教えておくが>>260の文章も怪しいぞ この時間で言葉遣いでマウント取ろうとしてんのかよおめえ
職業カードバトルでニートがアルバイトに勝てるとおもんなよ?(笑) クイックで煽られたから回避入れたら
3~4戦敵として当たってそいつめっちゃ俺んとこだけ狙ってきて草
ult俺一人に使ってきて殺せず逆に死んでやんの
ほんまこのゲーム精神病んでるやつやお子様多いわ 煽り推薦は必ず存在するので推薦レベル2以上の人を見たら必ず通報しましょう
推薦レベルが高い人を見かけたその試合では害悪プレイを行った形跡が無くとも何試合分もの通報の数が集まればプレイヤーには警告が行き反省を促せる上にAIが自動的にプレイヤーをBANしてくれるという噂もあります
煽り推薦で浮き彫りにされた害悪プレイヤーを許してはいけません
必ず通報しましょう >>276
ワイは暴言厨屈伸で煽ったら粘着されてもうたわ
1回ボロ勝ちしたけどまたマッチした2戦目で負けちまった(笑)
1戦目で切り上げて悔しい悔しいさせておけばよかったのにミスったわ笑 味方に3回同じドゥーム専きて3回とも勝ってしまったぞ
勝ててよかったけどこの人のレート上げていいのか悩む >>283
勝ててるなら通用してるんだしいいでしょ
ダメなら勝手に負け込みだすしこれからも通用していくならマジキチドゥームが生まれる 5人制度賛成なんだけどサポにもうちょい逃げかCCアビリティ欲しい
キリコが便利すぎて他のサポやってるのがアホらしくなる キリコ来シーズン有料になるの?ティアー55だっけ?もうルシオでええわ ヒーラーやってると「回復足りない」とか文句言われるけど、回復の限られた弾数やエネルギーの中で優先順位っつーもんがあるだろって思う
文句言うヤツに限って、前だけ見て浴びるようにダメージ喰らってたり、全然キルしてなかったりするから疲れちゃうわ ランクでずっと暴言吐いてたガイジ居たけどおまえらか? 宅配便回復無視のバトルバティストしてて草 ソルジャーすればよくね
ルート66の多分ブロンズのド初心者タンクにボイチャで機能してないから回復しない無視する発言はかわいそす >>283
まるで自分のおかけで勝ったかのような驕り高ぶり ホーム画面のソジョーン何見上げてるのか知らんけど、
アップで見るともっこもこだな髪 今の環境でわざわざキャスディピックする理由って何?こいつ自身別に弱いとは思わんけどフラバン無くなった以上こいつでやる事全部アッシュでよくねって思うんだが
ソジョーン苦手でソル出しますはわかるけどアッシュ使えなくてキャスなら行けるって人いるんか? ダイヤからバトモイ全然通用しなくて笑う
サポートダイヤ5の常連だ、よろしくな モイラって安定してるだけで特別ヒール力も高く無ければ上ブレもないからな >>293
メインヒーラーバティでタンク回復してないんだからそりゃタンク機能しないだろと思う
見てても確かに動きがガチ初心者だったとはいえボイチャで言わんでもなあ(今動画開いたら一番最後の試合がそれ)
まあSwitchの新規勢だったようだしマッチングがおかしいんだろう、やっぱランク隠し表示はいかんわ >>292
好きだからじゃだめなのか
別におれは使わんけど >>298 クイックやアーケードならご自由にだけど
ランクマでDPSもうちょい頑張ってくれ〜って時にキャスディだよろしくなされるとうーん大丈夫か…?って感じ >>285
今で十分じゃね
狩られるサポて孤立してる奴らだけじゃん >>292
近距離だとホーミング爆弾あるから普通に強いじゃん 粘着爆弾をトレーサーソンブラがリコールとかしても持って帰ってくれる仕様なら文句なかった それくっつくの!?ってくらいホーミングする時あるから
たまに敵で出るとうざい >>287
ヘッショのdpsなんて200オーバーざらにあるんだからhpsと比較しても元々足りらせる設計じゃない まさかこの中にキャリー出来ないロールのサポートやってるような奴はいないだろうな DPSロールの待ち時間20分以上とかやれるかよpcいくかねるしかねえな >>306
pcはpcのみpsはpsとpcのクロスプレイだから人口psの方が多いんじゃないの? PSはコンソールプールでのマッチだからクロスプレイでマッチするのはXBOXかSwitch 急に「ライセンスが確認できないため15分後にゲームを終了します」ってでたんだけどなんぞこれ
初めて見る >>302
トレーサーは時間巻き戻しだから仕方ないとしてもソンブラモイラリーパーに効かないのはよくわからんな ps画面でクロスプレイマッチングって書いてあるのは嘘なのかい? >>313
モイラリーパーって霊体みたいになってそもそも実弾も当たらんし普通やろ >>313 レイスフォーム中に起爆するレイエスさんいたら腹筋崩壊するわw パソコン版は日本人が全然居なくて韓国人ばっかだから絶対やりたく無いわ >>318
2になってから日本人増えたよ
基本日本鯖でマッチングするし 初心者ですけどタンクする時味方にモイラゼニきたら豚で自己ヒールしかないんですかね >>321
シグマでポーク気味に動くとかザリアのバリアを丁寧に使うとかやりようはあるしモイラも回復力が無い訳じゃないから豚にしなきゃいけないってことは無い
ただ豚は環境入りしてるから何も考えずに出すのも有りっちゃ有り サポが何使ってようがヒール来る時は来るし来ない時は来ない
結局中の人次第 豚が環境とかどっかのプロが言い出したりしたのか?
そういえば最近良く見るな キリコ居るなら豚は強いんじゃね
キリコ無しは瓶怖すぎ >>318
さすがにその買わない理由探しは破綻してきてる >>315
家庭用機種でのクロスプレイね
PCは含まれてないよ
で、PCと一緒に遊ぶこともできるけど、クイックだけ 全員密集してたのに全員芋から出て自爆で全滅してくっっっさぁ~
この時間ヤバすぎぃ
わざとなのかトロールみたいなやついっぱいいる~
小学校が休みだったり~? 下手くそってなんでキャスディ、バス、ハンゾー、シンメ好きなの? >>329
トールビヨン、ジャンクラ、メイも追加で
サポだとマーシールシオなんかもだな マッチング検索にやたら時間がかかったマッチは大抵負けるな ダイヤ以上のマクリーめちゃくちゃ上手いやつ多いけどな 名前揃えてるからガチ勢かと思ったら撃ち合い糞弱くてわろた 相手のDPSはリーパーとかソジョーンとか使ってるのにこっちはシンメトラ!ウインドウ! うまいと言うか強いマクリー見ても使ってるななとしか思わんわ 相手にファラマいるのに変えないジャンクラリーパー後にメイ
横の高台から撃ってくる敵ソジョーン
自分でファラ落とし続けて回復もしろっていうのきつすぎる
ジャンクラの回復要請?パック拾っとけアホが ヘタクソならバスティとかタレ爺でいいよ
サポートよりダメージでてないソルマクアッシュメイゲンジとかマジで吐き気がしてくる アッシュ選ばずマクリー出して上手いとか言われてもな
移動スキルなくて後衛抜きづらいし逃げスキルも無けりゃ押す力も弾き返す力もないから周りが上手いか相手がカスだっただけやろとしか思わん 俺バティストでブロンズ4だけど、ルシオキリコ辺りの安心感が凄い。ブリとかはやっぱ相手によって変えるもんだよね。 トコトコマクリーにグレ付けられて殺される僕の気持ち キャスディさんは空中でゴロン出来る唯一無二のスキル持ちなんだが? マクリーって誰だか知らんが西部劇二人は使い分けだろ
アッシュでいいとか言っているやつはキャスディーのアンチタンク能力を活かせていなかったり低機動ゆえの立ち回りに問題あるやつが多い
まあそれにしてもキャスディーの性能は抑えられているがな コロリンから大ジャンプ位出来てもいいよ
ソルジャーもダッシュジャンプで空飛んで? ファニングゴロンファニングでタンクが数秒持たずお亡くなりになってた頃がマクリーの全盛期だな また劣等種の回復奴隷共がDPS様を批判してるのか😡
タンクの近くで戦うキャスディはタンクやっててうざいなと感じるな ダッシュリロードあったら流石にソジョーンとタメ張れるレベルにはなりそうだな そうなったらダッシュにもCT入れて息切れもやしっ子ソルジャーになってもらわないとな >>347
アンチタンクとか護衛とか言い出したらソジョーンリーパーとかソンブラが出てきちゃうからな そもそも走るのがアビリティってなんだよ
あの世界は走るというのが特殊技術なのか さっきシルバーにいたハルトめちゃくちゃ上手かったけどサブ垢なんだろうなあ >>347
キャスディのねっちょりしたボイスで再生出来そうな文面やね 「トールビョーンotpでマスターいきます」だかって闇配信が色んな意味で凄かった
縛り的なotpじゃなくて雑の極みみたいな場所にタレット置くだけの
タレ爺以外使えない配信者だった >>352
ソルジャーは十分強いやろ
ソジョーンがいかれてるだけで >>356
アンチタンクは言ったが護衛なんて一言も言ってねえ… 新キャラ、オリーサで禁止になった
シールドを復活させてるんだけど・・・
大丈夫かな サポートは人権も人気も無い事分かってるんだからさっさとサポート枠減らして4vs4にするかタンク1ダメージ3サポート1にすれば良いのにな
ダメージロールの枠をたった2枠に留めてるのはダメージロール以外やりたくない健常者に迷惑 こいつゴミだな推奨しよと思って開いたらさっき推奨したゴミでわろた >>360
デュオ組んでるやつ?
なんか味方に暴言チャット飛ばしててドン引きしたわ
ああいうやつこそBANしてくれよ鰤 >>366 1タンク制にあわせたチューニング+ハルトやシグマとの差別化を
したかったんじゃないかなと思ってる 以前のスキルだと、独力でチームを
前に運ぶ力もなかったし、かといっていわゆる盾張りキャラとしても物足りない ネタ動画の真似か知らんけど自分で穴に飛び込みつつウルト発動して誰も巻き込めないオリーサおった >>357
ゲームとして成立するレベルに落とし込まれてるからダッシュ(笑)って感じになってるだけで実際は加速装置ばりの超機動でダッシュ出来るんだよきっと
まあ他のキャラクターの移動だって全速状態はダッシュって言って良いだろうしそれより速いソルジャーダッシュはきっと凄いに違いない >>369 俺がたまたま見た時は、デュオかはわからないけどPTでもやってたね
敵ハルトがチャージずれて落下死した時に文字チャで草生やしまくっててヒいた
「他キャラ使えばっていう人もいるけど、俺にはトールビョーンを使わない理由が
わからない」とか言っててもっとヒいた >>372
ゲーム外のメディアでも特別足速いような描写はない気がするんだけど むしろ突き詰めるとDPSが不要だしなこのゲーム
お情けで2枠用意されてるだけで ソルジャーの短編アニメーションじゃ
10m以上は離れてるであろう所から瞬間移動ばりの速さで少女を爆発から庇ってるぞ >>374
ヒール奴隷が口答えするな前線も貼れないキルも出来ない何の取り柄の無いゴミ屑でもゲーム内で承認欲求を満たせるようにブリザード様からヒールという役割が与えられてる事に気付け
回復要請される前にさっさとヒールしろゴミカスプレイヤーが😡😡
サポート3枠が強過ぎてロールキューが実装されたんだっけか 基本ずっとラインハルトピックしてるけど
コイツ相手に来たら変えろってキャラ教えてほしい ラマットラに変えてください
えっラマットラまだアンロックしてないんですか? >>380 相手のタンク選択との噛み合わせより、「高台から相手を引きずり下ろすのに
タンクも参加しないと難しい」ときにハルト以外を試してくれると味方は嬉しい
典型的なのだとアイヘンヴァルデやドラドの道中
高所からハルトの盾が打たれて時間つくってる間に他がなんとか打開する、ってのが
なかなか難しくて、ゴリラやDvaで飛んだりシグマザリアとかで相手の目線を
変えて欲しいときはけっこうある サポートでゴールド帯に上がったけどきちんとヒールしてればキル取ってくれるタンクやDPSに感動する
二度とブロンズシルバーに戻りたくねぇ キリコが課金のみでアンロックになるのも相当批判されてるだろうにこのまま押し通すのか
キリコとラマットラアンロックしてない奴に人権は無いからクイックプレイにも来るなよ キリコのシーズンパススキン使ってる人、全く見ないな… 正直ハルトOTPなんてハムドゥームOTPと比べるのもおこがましいぐらい弱いでしょ
全く汎用性ないからな
ポークマップや敵味方がポークキャラだらけの時に一人で地面で盾はってるの見かけると何してんだこのゴミって感じ
ダメージがMITの半分もいってないならさっさと変えた方がいい
ハルトはハマる時だけ強いキャラの典型 ハルトはオリーサに完全不利だしドゥームにも弱いからなだ シグマ相手ってタンク何出せばいいの
やっぱ吸収されないザリアか シグマってタンクとしてのバランスいいから明確にこれだ!っていうアンチ居ないよね
健気に相手ヒーラー潰すしかないからハムかドゥームか? ハルトとか即ピするキャラじゃねえだろ
相手がトレゲンとかの小バエ軍団かザリアがイキってたら出すとかそんなもん 新キャラはぶっ壊れだよ最初だけ
エコーも最初はめちゃくちゃ強かった
ソンブラくらいか、弱かったのは 対シグマは無視して後ろ行くのが一番いいわな
フランカーが一応苦手か ラマットラは盾貼りながら色々できるのに
ハルトは盾はるしかできません マクリーの近距離火力は相変わらず高いの知らんやつ多すぎ
アッシュと比べてるやつは某配信者の話鵜呑みにしすぎ
アッシュはあくまでもpcでのあのヘッショ込みの話
csの頭も当てれないアッシュと比べるのは間違い ハルトとジャンカークイーン融合したらいい感じになりそうじゃね? 頭おかしいキャラの癖に
性能は中距離器用貧乏な
ほとんど目立たないモブキャラだよな ザリアにアンチピックとしてハルト選ぶのも盾割り得意なダメージとかルシオとか組まれてると使えないしほんと局所で強いタンクって感じ >>402
少なくともbanされたって報告は見た事ない >>402 トキシック配信者のbanの瞬間を何度か見てるけど、
通報の数がそれなりに溜まる+vcやテキチャ暴言の証拠、の
合わせ技でようやくなる印象かな 味方への「文句」くらいじゃ
ダメ カスがよぉ!⚪︎ね! くらいまでいくと審議って感じ キャスディ使ってたら何も考えずに間合いに入ってきてボーンされる奴が結構いる
最低でも相打ち取りやすいからうかつに間合い入るなよと思いながらボーンしてる 開幕ゴリラで飛び跳ねながら動きまくる回復くれくれの、DPSもキル出来ないまま帰ってきてピョンピョン跳ねて全く射線通らないとこで回復くれくれから抜け出せない。 >>360
そいつツイ募でも地雷扱いされてたから配信見たけど死ぬほど下手だったわ わしがトロールビョーンじゃ!ほれっアーマーじゃ受け取れぃ アーマーパックって画面上に最大何個置けたんだろう? >>410 アーカイブ残ってたからちょっと見たけど想像以上にヤバかった
・アッシュとアナの区別がついてない(アッシュを「アナ」と呼んでる)
・ヒーラー×2の後ろ5メートルでタレット置きながら「ヒールなんで来ないのお!」
・フレンドDPSくんが2キル11デスをかましてるのにヒラタンに文句
・ヘタですね、みたいな煽りが来訪。otpさん「はあ??w 俺がヘタなら
このゲームをやってる殆どの人がヘタだわw」
これは未来のマスタートールビョーンotp間違いなしですわ OWLの視聴報酬ってツイッチみたく進捗見れないの?てか報酬が何かさえワカラン そもそも強キャラでもマスター行けないやつがイロモノotpでマスター目指すなよ タンクDPSはさっさとキャラ取れよなんでサポからピックせなあかんねん
長考した挙げ句ハムとかクイーンとか頭湧いとんのか? o俺は
tトロール扱いされても
pピックを変えない >>420
ワントリックポニー
一芸しか出来ない事かな。実際にはそういう奴らは一芸しか出来ないわけだが へ~まあ一芸は極めてればええんちゃう思うけど、どうせ何やらしたって役立たんし変わらんやろ またサポートによるOTPとDPS叩きが始まったか
タンクとDPSが気持ちよくプレイする為に回復も1ピックもアンチピックもウルト返しも全てこなすのがサポートの仕事だろうが 一人でめちゃくちゃ前出てるDPSいるのになんでこっちのソジョーンが倒せないんだよ
一瞬で倒せるだろ
いつも味方のソジョーンがゴミすぎる otpも最低マスターか百歩譲ってダイヤまで来りゃ強いからまあいいけどまだ人の多いプラチナ以下で俺otpです!ってやられてもなあって感じ 2から始めたんですが座学の参考になるサイト教えて下さい。
重ねると強いウルトやソルジャーのヘリジャン等の小技が知りたいです one trick ponyならいいけどonly troll pickはな >>409
連勝したらその分同じくらい負けが続くようなマッチングしてるからね
個人的には適正とか気のせいとかそういうのじゃないと思ってる 弱いOTPと組まされる程度の自分が悪いんやで
むしろピック変更してキャラ差で勝つ自分のランクとOTPという縛りプレイしてる奴のランクが等しいことを恥じるべきや ランクでotpはくそだがクイックならしゃあなしよな
練習するのきotpせな負けたら本気キャラってなると練習ならんから ロール廃止したガンダムは正しかった様だな
更に全員ブリンク持ってて生き延び易くされてるとかOWの行き着く先や クイックはヒーローを練習したい奴も立ち回りやアンチピックの有用性を練習したい奴もごちゃ混ぜだからミス多い奴にも何も言えんし勝った負けたの実感が得られにくい タンクハルトしか使えないですって全チャしてた敵のタンクくんが雑にチャージしまくりの単独脳筋プレイでワロタ
でも意外と荒らせたりしてるからああいうプレイも時には刺さる時あるんやなって
あの日ずっとタンクしかやるつもり無かったから回避入れなかったけど味方になる事はないけど味方になったやつ可哀想やったわ 無印の頃は攻略サイト多かったけど2だと攻略大百科くらいしかサイトないんじゃないか?
ゼニの調和は最初タンクに付けようとか書いてある ロール無しの少人数戦ならテンポのいいCODやりますわってハナシよ マスターくらいからやっとだいぶマトモになるな
アンチピックする人も増えるし極端に下手な奴も少ない (´・ω・`)味方がクソで連敗重ねたらやる気失せるよね ずっとオーバーウォッチやってるけど
ゲンジとエコーだけ全然使っとらん
やっぱ使えたほうがアンチピックとして有用なんかなぁ エコーってウルトボイス楽しめる以外に強いとこある? エコー上手い奴はわりとどうにもならんイメージ
使いこなすにはかなりのスキルが要求される気がする >>440
間違いだけど間違いじゃないんだよな一応
アーマーをヒールしてるときってのは倍率忘れたがかなり効率上がってる計算になる
タンクは大抵アーマーあるからとりあえず付けとくってのもあながち間違いでもない
優先順位が頻繁に変わるからそれが絶対じゃないのは当然ではあるが エコーはファラと違ってジグザグ移動も出来るのが強みに感じる
うまい奴はフランカーみたいにいきなり現れるから動き読めないわ エコーは上手く操作できないからほとんど使ってないわ
パッドだと難易度高くない? エコーは使いこなせば結構強いと思うけどかなりスキルいるよね
エコー使いこなせるなら他の強キャラ使った方がいいしなあ エコーはプロの動画で楽しむもの
操作も判断も立ち回りもマップ応用力も何もかもが難し過ぎんよ ボタン配置問題は命題だわな
CS前提のゲームに多いホールドorトグルでUIだして操作みたいにしたほうが本来は良いとは思うが
モイラの玉選択のとこに全部のスキルがあるみたいな感じで
もっと操作が複雑なwarframeはその辺の出来完璧だった アナとかDVAとか序盤で糞みたいな動きされるとやる気なるわ
こいつら絶対キャラ変えないし もうラウンド毎にランダムでキャラ決まるようにすれば解決でしょ クイック全然マッチングしねえんだけどみんなランクマやってんの? エコー全然見かけないわやっぱファラでよくね?状態7日
足音聞こえないから稀に近くにいてビビる 2から始めたヒーラーだけど
ソロでブロンズ5からダイヤ5まで来たら中級者くらい名乗ってよき? エコーの離陸・ULT時のラインハルトとか台詞が
位置バレキャラバレして足引っ張ってる ランクマの画面で 7日 って出てるけど画面に これはなにかな? エコーでフワフワしててもちゃんとエイムできるなら
ソジョーンでビビビビターンでひとり落とせるからな ラマットラの重力技ダメージ判定あるらしいけど
ソジョーンレベルだったらバリアと合わせてエリア取っての前線押し能力すごい事になるよな サポは下手な立ち回りしなければダイヤまで普通に上がるな
前作のダイヤはマスターになってるんかな エコーとかファラとか使うために背面ボタン追加してみたけど思ったより使いにくかったわ
結局ダメージのマッチ待ち時間長すぎて一回もファラエコー使ってないし (´・ω・`)シーズンってなんの意味があるのか意味不明 >>404
ゴミとかカスとか言ってる奴は一発BANでいいのにな この異常なDPS人気はCS特有なの?
ストリーマーはそんなことになっているの見ないよな エコー難しいけど強い
しかも新キャラ出るたびに強化されてるようなもんやし
ラマットラコピーのエコーとかやばい エコーウルトは他のキャラ知っとかないと使えないよな DPSは世界最高キャリーロールだから人口が高いのは当然だけどマッチ長い人は高ランクなだけだと思う エコーじゃコピー時間の制限あるからラマットラウルトもオリジナルから大分劣るだろう プッシュってあの壁押すの要らないんじゃね?
それぞれの一番奥で耐久したほうが勝ちとかの方が逆転も出来るし良いのでは いつの間にかソルジャーとかリーパーのow結成前?の姿のスキン持ってたんだけどなんだ? そもそもリード取ってたら終盤拠点触らんほうが勝てるとかなんかモヤッとするわ タレットがあるのに全くタレットに触れない編成するの勘弁してほしいわ
ハルトリーパートレーサーとかだった時はもうどうしたらええやら… >>483
いっぺんやったがほぼランクマッチの人口線通りだったぞ タレット破壊もファラ落としその他アンチピックも瀕死の敵の処理も高所の敵降ろすのもカウンターウルトも全部サポートの仕事な >>485
タレット壊してる間にキル取ってくれればなんとも言わないんすけどね… ハルト割とタレット壊しやすくね?てかハルトいるなら盾裏からゼニやらアナで壊せるだろ なんならルシオでも壊しやすいしサポのがタレット壊しやすいやつ多かったわ >>484
ぶっちゃけ壊しやすいとこにあるならサポがタレット処理した方が効率いいだろ
ゼニとかアナならすぐ壊せるじゃん 後ろの方にいるくせにこっちが下がっても回復しないんだったら
ヒーラーやんなよ 側面とか裏から行くことが多いフランカーにタレット処理させてたらそいつら死ぬぞ >>486
そうなんだ
誰かやろう21時までランクマしてるよ
抜け目ないカメ #33691 ヒーラーって呼ぶとサポート呼びよりも奴隷の仕事の雰囲気が出ていいよな
もう蔑称だろ コンテンダーズ視聴報酬のDvaスキンやっと貰えた
2~30時間はライブ配信垂れ流し視聴してたと思う タレット壊す奴は角シコで被弾を最小限に抑えるから本体が曲がり角に弾置いとくだけで相当きついよ
人数減ったぶんボブとかタレットの脅威増してるから敵も守る動きするし
まずタンクが出てヘイト固定してから一瞬で処理しような
処理は下々民の仕事だえ~って勘違いマンが遠距離キャラ握ってるとタレット裏でハンマー振ってるだけのボケ老人に勝てなくなる
てかCS版の威力85%なんで消したんすか鰤さん キルレやたら高くて活躍するオリーサOTP
をたまに見るんだがアイツなんか強いの? 手っ取り早くCSオーバーウォッチで120hzゲーミングやるなら箱Sがいいからな オリサ今クソ強くね?
槍投げのリキャ6秒なのけっこうヤバイ >>507
ただ撃たれて耐えるってだけなら今一番硬い
槍の汎用性が高い エイム次第で火力が出る テラサージが刺さると化け物になる
メタ的に苦しいシチュエーションが比較的多いだけで性能は十分高い
むちゃくちゃ撃たれるからヒール独占することあるのも玉に瑕だな オリーサってサポート二人で大事にしないとすぐ転がるイメージだな
防御アビ二つあるからか壁使ってくれる奴少ないよね、不破ももらいっぱなし >>510
3つのアビが全部防御的でそれを回して使うってところはすごい面白いわ
ちゃんと弱点があるのもいい 回復してくれは不快だからやられたら切断してたら
なんやかんやダイヤ前までこれたわ
やっぱ精神的に楽なのが1番よ
日に1回やるだけならペナ重くないし 昔ここのスレ民とカスタムしたことあるけど
ゴールドが多かった気がする ダイヤを馬鹿にしてるスレ民にゴールドなんておるわけないやろ 箱民おるかー?もう治ったけど実績(トロフィー)取得でマッチ切断バグは許さん😡 オリーサカッチカチやぞ
グルグルと槍投げで距離取って遮蔽使ってフォーティファイ待ってって繰り返せば全然落ちない
200族なら瞬殺出来る瞬間火力もあるし
俺のタンクの中で一番勝率高いわ 敵のオリーサは硬いけど自分が使うと柔らかいから修正しろ ダメージにあと一人黒人キャラくれば黒人チーム組めるな 同じレベルだと豚よりオリーサのが怖い
硬すぎて撃つのさえ諦めがち オリーサはバカみたいに体晒すのはダメだが
スキル等々でヘイト引いて自分撃たせる事で
他が暴れられる場を整えるタイプのタンクだからな
アーマー減ったらスキルで耐えつつアーマー戻しての繰り返し そういや2になって猿と鼠の会話に新しくピュパティアっていうメスゴリラと思わしき奴の話題が追加されたよな
その内新キャラとして出てくるんかね?
科学者とエンジニアに厄介者の様に扱われるって結構なクセモノだよな おりーさちゃん強いよなあ
前は豚のウルトでも溶けてたのに固すぎ。
最近豚ばっか使ってるから出されるときついわ。 オリーサに豚ult接射は今作でも使う機会あるな
ガード読めたら割と引っ掛かってくれる ゼニ練習したいけどアンランクだとタンクも回復しなきゃ追いつかないから練習にならねえ キリコってオンファイア全然しないよね?鈴でult防いでも救出判定にならないからレートあがらねーんだよね
もうクナイなげてキル取らないとダメかな >>529
お前がダメージ出せればタンクが被弾しなくなるんだからお前が自分の想定より下手なだけ 推薦1は回避していかないと延々とマッチさせられる仕様だからなあ
推薦1なんてルールすら知らんだろ 裏取りで全員殺せばいいだろゼニヤッタはヒーラーじゃないぞ 慣れてるオリーサちゃんは槍投げを豚のガス用に取っておくからきちいわ そういえばキックで落下キルの奴取れないままシーズン終わりそう
みんな俺の近く来てよ >>526
新しい会話とか独り言面白い
1の末期で初めて聞いた会話とかあって組み合わせいっぱいあるなあと思った タンク基本1人なのにタンク同士の新規掛け合い追加してんのは謎よな >>545
3タンクになった方が勝ちばっかりじゃないですかやだー >>543
どうやったらアナでそんなダメージ比率になるんや オリーサと豚はザリアで適当にレートを上げた人間が移住したのかめっちゃ介護しても全然活躍しないただの回復を吸い取るだけのスポンジになってるゴミが多いね🧽🌝
さっさと下に落ちていって欲しい🙄 >>541
iliosのlight hausあとはrijiang towerのnight marketこの2つは特に狙えるからやるならここや
ペイロならgibraltarの開幕で防衛側で崖側の階段上で角待ちするのも落としやすいあそこは良くDPS通るからな オープンランクマきて使えねえDPSずっと出し続けるアスペほんま〇ね
アンランクならいいけど一応ランクマなんだから勝つ努力はしろよ。人少ないからランカーでもプラチナと当たるしな >>542
2になって3人の会話が遂に追加されたからなぁ
開発が息吹き返してP2Fのシーズン制だから結構追加ペース上がるだろうな
個人的にはゼニとシグマの光彩が好きだわ >>263
トロフィーはほとんど不可能みたいなのあるけど何が一番難しいんだろう?キリコはいつの間にか全部取れてたけどゼニは取れる気がしない >>543
内部処理でメックが自爆時にくらってる999万ダメージがナノブで半減された結果がソレらしい
普通はMITに反映されないんだけどナノブついたメックが自爆して消滅する前にD.va本体が倒れると何故か反映されちゃうとかなんとか
自分も一回なった事あるんだけどそれのおかげでアナのMITの平均がぶっ壊れてなんの参考にもならなくなったわ >>553
シグマ「光彩か!会ったことがある」
ゼニ「そ…そうか」 バティウルトのやつとか談合でもしないと無理だろあんなん まともな戦績見るためにはバグ修正仕切った後リセットかけないとどうにもならんよな 何とパーティーを組む事が出来ませんでした
1人や2人来ると思ったんですけどね
何がいけなかったんでしょうか
分からん シグマとソンブラの掛け合い良いよな
ソンブラって悪側に属してるけど自分が求めてる物の都合でそっち居るだけで
根っ子が善人よなアイツ バリアの時間短くなってもザリア強いな
そしてやってて糞詰まらん リーパーとかゲンジにバブル投げるとありがとういっぱい来て楽しいよ
後ろで絡まれてるサポに投げてもよし
アタシを攻撃してぇ~ん♥(突撃)はもう通用しないから他者バブル主体にしよ (´・ω・`)マーシー専だけどなかなかランク上がらない
味方にいつも雑魚がいる ハルトやDvaはテンション上がるけどザリアとシグマは下がるわ
JQは楽しいけど使える気がしない (´・ω・`)ブロンズだよ
やっぱりマーシーに戻った
勝てなくてもマーシーが1番おもしろい なんか普通に過疎りまくってんな
ガンダム来るし終わりだな、お疲れ シーズン変わったらランクリセットされるんじゃねえの? カジュアルCS組はガンダムくるしやべーよな
またアジア鯖過疎るのか >>567
サポート専だけど味方のタンクやDPSが火力出せない時はサポートがモイラやゼニ使って試合をキャリーしないとヒールだけしてても勝てないよ
ちなみに有名ストリーマーの検証でモイラやゼニが一番少ない試合数でブロンズからグラマスに上がったって結果が出てる、最下位はその3倍近く多く試合をしなきゃいけなかったマーシー
マーシーでランク上げるのかなり効率悪いよ そりゃ過疎るよ黒人ウォッチだもん
OW1の末期でも毎日やってたのに2は週の半分くらい今日はやんなくていいかってなるわ
配信してる人も見てる人も少ないね >>574
ガチのマジであれ遊ぶとow2ってよく出来てるなって思えるぞ マーシー専でも一週間ありゃブロンズからプラチナくらいまでは行ける自信がある ッカーッ!ガンダムさんには勝てねーよなー!
500万出る大会もあるらしいしうらやましーべ! >>575
へー、興味深いね
PC版はほんと吐き気がするほどバトルモイラ多いんだよな
その有名ストリーマーって誰? 相手にマウサーっぽいプレイヤーいたけど全員に粘着されてて笑った
やっぱみんなマウサーっぽいと思ったんかな (´・ω・`)味方弱い時はマーシーはなにも出来ずにやられる
モイラとかなら攻撃できるから形勢逆転もあるんだろうけど ソジャーンはとりあえずこのきもい黒人顔が隠れてサザエさんヘアーじゃないスキン出せ 無料ゲームの初動舐めてるゲーム多いよなあとは思う
最初は誰でもやるけど継続的に遊んでもらう方法は全く考えてないよな
バトルパス激ショボだしやる気が全くないのはまずい
それでもOW1末期に比べたらのマシだから構わん ゲームのキルカメって当てにならんとはよく聞くけど
視点が左右に小刻みに動いてるソジョーンを見た時は
あっ(察し)ってなった 激ショボだけどミシックスキンの出来は目を見張る者がある
もし毎シーズンあれ用意できるならバトルパス買わないって選択肢来ることはないわ
まぁ流石に無理だろうけど ガイーサ多すぎてキツい、ポークに一生削られてんのにゴリもdvaも出さず前にも出ず回復要請連呼とか敵ウルト貯めてるだけの6人目の敵メンバーだろ (´・ω・`)別に勝とうが負けようがどうでもいいけどね
例えばぼくがプロ4人いるチームにいたらおまえらになんて負けないんだから
味方ゲーだし >>588
君がプロ四人と組めたとしても相手はセミプロ四人だから明らかに君のせいでだいたい負けるよ >>580
ML7っていう海外のサポ専の人
すまんグラマスまでの到達試合数を間違えてた
ゼニヤッタ52試合
バティスト91試合
モイラ94試合
で最下位がマーシーの187試合だったわ
https://youtu.be/dzqjBhhRl5U (´・ω・`)でも勝率5割はキープしてるんだよねぼくって
負けまくってるけど連勝もあるし 本当に思うんだがどうして劣悪ロールのサポートが他のロールの批判をしてるんだ?
前線張れないキルも取れないかよわいダメージしか出せない癖に回復(笑)で仕事した気になってスコア見て優越感に浸ってる劣等種がタンク様とDPS様に批判なんてしていい訳無いだろうが >>592
つまるところそこが丁度いいってことじゃねえかwww ガンエボ単純にゲームがおもろくないからな
過疎った理由がよくわかる チャットブロック最高だわ
回復要請多いやつは即ブロで快適 ウォッチポイントパック
PS版のセールは昨日で終わってるけど公式見たら40%引きのままになってる。これ購入したらPS版に反映されるのかな? 集合集合って人数差できてんだから
はよ押し込めや
なんでこうホームラン級のバカしかいねぇんだこのゲーム >>599
アカウントが共有されているならそのはず 相手ヒール合計33k
味方ヒール合計12k
良く1マップ取れたな >>600
カスやからキルログ見てないんや
人数差出来たら押し込むセオリーすら分かってない究極のカスもいるが >>603
負け試合ならヒールもダメージ量もキル数も相手より少なくない? あのシャキーンって5vs5って最初になる画面のやつに限ってタンクとかDPSがあれなんだけど… ラマでルシオが死ぬ事を心から願う
壁走ってても落としてくれるんだよなぁ!?頼むよ期待してるぞ‼ 配信ですよろしくっとか言ってからどんなのが来るんだ?と思ったらザリシンタレキリコ (´・ω・`)ポルトガルにクリロナがいても負けるんだからチーム戦は 今アッシュ練習してるけどみんなよくガンガンキル取れるなー
単発ヘッドショットむずくね? >>591
サンクス参考にするわ
サポランに関しては、当然勝ち越しててスコアも貢献もそれなりに自信あるのにティア維持も下がる事もままあるんだよなぁ
なんでなのかが分からん クッソ抜いてくるウィドウもリプレイ見たら普通にパッドだったりするんだよな
どんだけ練習したらそんなエイム出来んだよと トレーサー使っててタンク同士が当たりあったのを確認して横から敵サポとか撃ち始めても敵のタンクすら全員でこっち撃ってきて即死しちゃうんだけどどうしたらいいんだろう
ヘイト買うのだけは1人前で泣きたくなる >>613
こっちも負けずにウィドウでクッソ抜いてくるんだ! >>610
クリロナよりちょっと弱い人たちとクリロナ一人+クリロナより随分弱い人なら前者が強いわそりゃ >>613
砂だけは無理な俺でもアシスト詳細をしっかり設定すれば割と当たるようになったわ
的は結構でかいしなこのゲーム >>614
ヘイト買うのは仕事なんだけど
リコールあるのに生き残れないならやめた方がいい >>618
リコール使う間もなくやられちゃう……
遮蔽の意識が低いのかな なんでウィドウとかファラをサポートが倒さないといけないんだよ
お前らが倒せや >>619
アプローチの仕方がよくないのでは?
俺もトレーサーよく練習してるからリプレイとかみてみたいわ 対上手いウィドウはタンクが行くのが一番いいわな
バリアないタンクが変えてくれないと辛いね 横から行ってタンクまで絡んでくるってそれもう普通に敵全員に視認されてんじゃねえの
気付かれんように裏から行けば >>620
"半端"なウィドウなら割りとキリコで抜ける😤 >>612
サポートもなんだかんだティアの上下にキル数がかなり関係あると思うわ
負け試合でも勝ち試合でもキル数はDPSと同じくらい…最低でも半分は取るように意識すると上がりやすいかも
相方にメインヒーラーを任せてサブヒーラーでキルを狙っていって何か変わるか試してみては トロフィーで一番ムズいのはバティストの芋の方
窓は2000に下がったから健常者なら取れるで
まあ、PT組めば芋簡単なんやろけどな
人数減ったし2集団行動とかほぼないから正攻法終わってる >>621 >>623
確かにアプローチの仕方が良くなかったかも
リプレイ見直したらタンクに視認されてから攻撃してたわ、ありがとう
リプレイ匿名に出来るなら上げたいんだけどなぁ ガイジしかまとまって動かないけどガイジは芋から出て死ぬジレンマ
ダメ元でチャットでお願いしてもきいてもらえたことないんご😭 >>620
そこまでは言わんがアナとかバティストを使って暇なタイミングに落とすのは必修だぞ クイックはデスマラガイジや四天王制ガイジが1より多いから
不協和音はもう何十回と取れたであろう場面に遭遇したで
キッズいるうちは超ぬるいで
久々のトロフィー話題だったんで、かきすぎてすまそ! >>620
ダメージ3人4人でスナピンピンしてるとアンランクでもつい暴言出ちゃうわ👶 嫌でもガイジの分際で回復要請してくる向こうが悪いな🙂 >>614
トレーサーの基本は高台から降りてツーマガ位に撃ってリコールで高台に戻る >>631
ほんまこれ
下手なサポートほど文句言うけど敵にウィドウいて味方抜かれてるときお前何してたんだよと、少なくとも一発ダメージ与えられるだろと >>637
え🤓
出てくるたびにサポートが落とせってこと🤓
ダメージがいちばんなにしてんの🤓
カスダメのために頭抜かれてほしいとかやば🤓 下手なサポートに共通するのは火力だす意識低すぎるところ >>640
敵の上手いサポートはしっかり火力出してるから味方ダメージが自由に動けないんだよなぁ お前みたいな阿呆はただ回復すればいいと思ってるから勝てない 近くて便利ならバティならジャンプしに行くけどアナで狙うのはガイじゃないぼく初心者だからわかんないけど🥳
相手が下手くそガチャ引くぞおおお🤲 リーパーおもんな
何であいつに体力吸収ついてんの?
テレポートと近距離火力と無敵で十分キャラとして成立するだろ アナとかで他のプレイヤーに差を付けるに部分は回復をしっかり当てるとかじゃ無い事に低ランクは気付かないよな
そんなもん当てて当然だぞ >>635
高台に戻った後ってどうしてる?
敵が高台まで詰めてくるようなら味方の方に退いて詰めてこないなら高台維持で良いのかな
>>636
IDは出ないけどバトルタグ見られるの恥ずかしい…… ウィドウの話じゃないの🥺
君の穴体力600くらいありそう
ぼく初心者だけど🥳 >>649
だっておダメさま何もしねーじゃん😂😂😂 調整内容ってどこ基準で考えられてるか知らんけど今の環境に豚が刺さってるのもあって多分勝率高くなってるんだけどこれで下方されるとか無いよな? 不参加の通報って意味あるのかな、暴言はBANされてそうだが >>647
普通に死角から降りて戦うよ
君が気づいているように攻撃する前に位置がバレてるとフランカーは何もできないからね
フランカー上手い奴らは裏取りばかりしてるわけじゃ無くて適切に死角を付いててそこが腕の差 >>651
今までの調整からするとされる
他に原因があっても関係ない >>650
うーん君のレートの話は知らないけど僕のレートでは最初から倒す気のないピック以外なら落とせなくともダメージを与えていたってことがよくあるのよ
あと少しを俺らサポートが後押してやるだけでキルにつながるってことがね サポートでウィドウ・ファラ倒せだって🤭
脳味噌イカれてるじゃん >>655
オダメが喋んなゴミワイはアンランク戦の初心者だよろしくな🍤 >>655
これ
相手ダメージが互角ならサポートの一発で勝てる ていうかサポートでファラとか単体なら落とせるよな? >>652
たまに開幕からずっとマップの端で散歩してるやついるな ワイは毎日過酷なワンオペサポートでキルダメトップ出してんだよ
出してないやつは笑うな なんで初心者サポがキルダメトップなんだよ
教えはどうなってんだ
途中で抜けんのかよ
くそったれ ファラならバティで一発入れるだけでも結構変わるよな >>653
降りちゃって良いのか!
そっか降りないと位置バレしてるのと同じだもんな
裏取りより敵の死角を意識する方が大事なんだね
ありがとう >>625
デス数は大いに判るけど、キル数をサポにまで求めてるとしたらマジで下らんシステムだと思うわこのゲームのランクマ つうかトロフィーのためにやってるから辛すぎわ
敵味方みんな団子になってくれ
BFのメトロッカーみたいに >>657
たった2行の文章すら読めずにダメージ認定草なんだ🤣
ゲームをやる前にまずは小学生からやり直してみたほうが良いんじゃないかな🤔 >>659
サポート専だけどDPSがファラをスルーしてたらバティストやアナに変えてファラ狙うな
甘いファラなら簡単に倒せるしある程度上手いファラでも1、2発当てれば引っ込むし
DPSがやらないならサポートがやるしかない サポートに短時間煙幕みたいのはれるキャラいれば対スナイパーになると思うけど
煙幕は鬱陶しいから作らないんだっけ? >>655
タンクやDPSのレベルが相手と拮抗してる場合はサポートの火力の差で勝敗決まるね アンランクやべーな、8割くらい負けてる側の途中参加に入れられる >>673
サポートの火力差というよりはサポートの仕事力だな
サポートってタンクとダメージをいかに伸び伸びさせるかっていうのが重要だから
どんな無茶しても死なせないのもサポートだしヘイトをかって味方に余裕を持たせるのもサポート
敵にダメージを与えて倒すか倒しやすくするのもまたサポートなのよ
だからサポートは面白い ow2のアンランク50時間近くやったけど、途中参加は体感2割くらいだな。 1でサポタン2からdpsメインで使ってるんだけどプラチナ1になってダイヤ帯の敵と交戦して思うのはやっぱり俺はもってないんだよな
6年やって立ち回りも射線管理もエイム練習もしたけど単純にフィジカルで上から引き潰される感覚
流石にもう辛いわ誰か俺を殺してくれ ファラはバティストとアナで狙えるけど
ウィドウはゼニの最大溜めメイン以外は下手に勝負すると負けるから難しいな
最悪ヒールするの諦めてルシオかキリコで高台登って絡むしかない
まあ相手のエリアにいるから難しい事も多いけど シンメのタレットにビックリして死ね死ねダンスするリーパーとかまじなんかおまえ
まじなんか ちょっとサボりすぎたから最低このランクまでやろうってランクマ潜ってるけど
ワンパン環境が云々関係なくマッチングが終わってて笑う
よそ見しながら鼻くそほじってても勝てるマッチ or 味方に脳みそ搭載されてない虚無負けマッチ
このどっちかしかねえ
シーズン1にしてow1の末期と同じっていかんでしょ サポでもキルしないとランク上がらないからクソとも言えるけど
ヒールしか出来ない奴はちゃんと上がれなくなってるとも言える
ダイヤ以降になるとそういうやつマジで重いんだよね サポートで通しでやって10キルにも満たないやつはゴミだよそんなのみんな知ってる
タンクダメージでキルデス1割る奴もごみ ダイブ構成の相手に常にヒーラー狩られてるのに助けに来ないで前行って死んで回復要求してくるアホほんま終わっとる 宅配便弱いのに愚痴おおくておもろいなw
言い訳の引き出しのおおいオッサンはおもろい >>642
モイラで火力出そうとしたら前突っ込む必要があるからだろ 宅配物あんま興味ないけどまぁまぁ試聴してる奴いんの草
イケボで味方褒めまくるVCして勝ちまくってる配信を見るより負けて暴言吐いてるプラチナ配信者を見に集まるのもある意味人間らしい 突っ込んでサポ殺せるタイミングなら飛び込んで良いけどなモイラは
勿論ヒール不足で味方が死なないシーンに限るが >>689
バカを見てると暇潰しになる
俺以外のプラチナ全部ゴミってワロタわ >>689
なるほど、そういう見方があるのか
でもオッサンの声は聞きたくねぇな…w 宅急便さんは俺が俺がって言う奴はゲームでもリアルでも大体痛いw しかも同じことを3度は言うw >>619
耐久を高く見積りすぎてるってのもないか?
単純にリコール切る判断が遅い説 前に宅急便さんは強い!とか必死に擁護してたやついたけど
え、まさか本人だった可能性が…? これだけ口悪けりゃ誰も擁護せんだろ…グラマスでもねえのに 勝った時にez全チャするのが居たら敵でも味方でも萎えるわあ 宅配便おじさん、レートの説得力なさすぎもいいとこでな
敵でマッチングしてこういうタイプは戦績公開してるだろうと
思って覗いたら、タンクがプラチナ2のdpsがダイヤ5
これでよくあんな配信できるもんだわ バティストって回復と射撃同時にできるから両方やるようにしてたけどダイヤの友人に極論タンク以外回復しなくていいしダメージ出さないくらいならアナ使ったほうがいいって言われたわ
確かにその友人はバティストでpotgとったりしてたけど自分には難しすぎる… >>699
ez煽りするやつって大抵無味無臭でいてもいなくてもよかったぐらい戦績微妙ってのが多いな不思議だわ 最終防衛まで行かれて煽り飛ばすやつは頭おかしいんちゃうか
いやおかしいんだけど >>702
ダメージ出さないバティストなら意味ないからね
ウルトめっちゃ使いにくいし バティで同じリズム感で回復と攻撃やってるやついるけど、あれ同時押ししてるんかな
目前には敵しかいないのに回復挟んでるのアホくさく見える トキシックまじで殴り倒したいわ
ろくに罰受けたり痛い目見る事がないとたかくくってそうなところが余計に癪に障る >>703
煽りする奴だいたい下手糞だよな
そもそも上手けりゃ勝って当然なんだから煽らない
下手糞だから顔真っ赤にして煽りたくなる コーラダイスキpolpo polpo
ナノを宅配さんにつけるという
媚媚だぜええ ブロンズは15分待ちとかだけど別垢のゴールドとかは5分まちなんだよなあ
DPS
ブロンズのDPSが少ないのかなこれって ヒールしろ
ウィドウ倒せ
ダメージ出せ
キル取れ
DPS楽だわー サポートに対してのみ回復連呼という公式ハラスメントが許されているしまじで奴隷ですは 上手いウィドウにあったことないんやろな
上手いウィドウが相手にいたらサポートなんかなんも出来ねえよ。遠距離のウィドウにカスダメ与える為に芋使うとか頭おかしいしな
タンクがシールドキャラにしてウィドウ以外を掃除するとかやり方切り替えた方がいい
リーパートレーサーでもラッキーパンチのワンパンで落とされたりするし一番しょうもないキャラよ 迫害ロールのサポートがDPSに口出ししていいと思うなよ
ウィドウもアッシュもキリコで壁登って倒せ
守ってだのカバーしてだの弱い者面する奴が多いけどゴリラやフランカーが飛んで来ても守って貰えると思うな シーズン2のミシックスキンはマシになっててよかった パンチするハゲの黒人の上手い人の動画見てると
相手に豚とアナいても凄まじい暴れ方してるけど
これ強化したらクソゲーになりそうな気がするんだけど俺だけなのか オーバーウォッチ 2:シーズン2トレーラー
https://youtu.be/bnqC-zmPDx8
新タンク・ヒーロー『ラマットラ』や新マップ『SHAMBALI MONASTERY』、ジャンカー・クイーン用新ミシック・スキン『ゼウス』など
新コンテンツが盛りだくさんシーズン2は12月7日(水)より開始予定です!
またキリコのスキン買わなくちゃ・・・ うわああああJQのミシックなら買いまあああああああす!!!!
ありがとうOW
しかしギリシャ神話がテーマでゼウス役にJQ持ってくるのがいいな どこもかしこも豚しかいなくて嫌になるなイナゴ共がよ シーズン2のオリュンポスと冬のスキンはどれも良いな
なお課金要素だらけ エコーちょっといいなと思ったけどカラーリングにロイコクロリディウム感が… >>722
ZBRAドゥームとかで上限しこたま高いのはバレてるからドゥームの調整は鰤が正しかったんじゃないかみたいな雰囲気はもうあると思う
安易なバフは危ないキャラだわ 多少タンク要素バフしたらあとは弱いところじゃなくて不便なところをやりやすくして
下限が上に行くような調整しとくのがベストだろうな >>722
飛び込み〜ロケパン〜射撃で1枚落とせるしなんなら環境キルも取れる
機動力も高いしダメージカットもあるから下手に弄らん方がいい タンクの450族はどうしてもどこかしらの脆さを感じる ガードか飛び込みのCTもうちょい短くするか弾数1発くらい増やせば使いやすくなりそう ゼウスって下半身がだらしなくて有名なんだよな、つまり… >>719
こいつ某所で深海便って言われてて吹くわw 6vs6来るか?ジャンカーくい気軽に出せるのいつよ ツィッターのOW2のプレイ動画がいくつか流れてきて覗くと
こんな奴ら味方来たら泣くぞ…ってレベルの
目標から離れたわけわからないところでわけのわからないことやってる奴らが
「わーい!3キルもしたぞー!」みたいな動画ばかりで震えるんだが…
あいつらにとってはあれがオーバーウォッチ2なのか…(震え >>744
ギリシャ神話スキンがみんな一目でモチーフ判るしセンスいいな
牛頭ハルトの胸に迷宮描いてあるのとか
あとフード付きゲンジ来たな >>745
お前らのレベルが高過ぎるだけで好きなキャラ使って好き勝手お祭り騒ぎするのがオーバーウォッチだよ ミシックJQとか正気か
大幅バフしろよあのゴミキャラ ハリウッドとジブラルタル削除で草
ロボット押すマップ消せよゴミが 一人でよくわからんところ行きたがる人はAPEX感覚なんでしょ
当たったのにキルできない!なんで!
そしてゴミウィドウハンゾーへ… >>329
>>330
共通して言えるのは
敵の前に立ちたくないという意志が強い
ワンチャンラッキー狙いのクソプを一生続けて
それでも何故か辞めない逸材がOTPマスターくんのようになるのだ このゲームアメフトみたいな感じだからな
みんなでスクラム組まないといかんのに一人でどっか行かれると困る >>743
三枚目メトラだよな?なんか顎スマートになってね? ルシオって自陣でウロウロするやつしかいないけどこれいる意味あんの?
ゼニ使ったほうがマシでしょ >>748
これ
おまえらが異常なのをいい加減に気づくんやで >>744
この槍持ってるポセイドンみたいなやつ誰だよ
ドゥームかこれ 新スキンめっちゃダサいと思ったんだけどここじゃ褒められてる・・・🤔
まさかボク異端か?😏 スピブで槍グルグル回しながら突っ込んできたオリーサちゃんに環境キル取られたぞ…
こんな使い方あるんか >>760
早く慣れろ
新スキンくらいしか楽しめるとこないんだから ぱっと見で誰か判別しづらいスキン好きじゃないなあ
もうネタ切れで仕方ないんだろうけど 【OW2】シーズン2調整予定ヒーロー
■タンク
・ドゥームフィスト
・ジャンカー クイーン
■DPS
・ソジョーン
・シンメトラ
・バスティオン
■サポート
・アナ
・キリコ
・マーシー OTPしてえやつはアナバティ使えよどこでも腐んねーだろ🙄 シネマティックトレーラーでも着てたけど
フード付きゲンジはかっけーな マーシーとJQとドゥームはバフだろうけど他はどっちなんだ
キリコ楽しいから他サポをキリコ並に強くして欲しいんだが パッと見で誰かわからんスキンだらけだったのに何を今さら
と言うかそれでも見間違える等々の問題起こらんかったしな ブリのULTリワークするみたいな話はどこいったんだ >>740
シェア機能でビデオクリップ保存したらいいんでない? このゲームはみんなで協力してジャンケンする大縄跳びです 散々言われてるけどオリーサのフォーティファイの見た目もどうにかしてほしいな
自分がオリーサ視認してる時にフォーティファイの効果終わったとしても、フックやダーツ撃つの躊躇う
そのくらい違いがわからん >>768
現状のキリコに強化とかまずありえないからどうせ弱体化だろうね😫💨
キツネ🦊弱くするんじゃないかね🤔
ただでさえ8体しかいないサポートなのに弱体化とかいらんわ🙄 ブリギッテさんウルトも微妙すぎるから刺さらん時まじで無能すぎる 狐はまぁ妥当だわな
キリコ使ってる本人にとってはアビリティのCTやリロード速度イジられる方がキツい クナイの弾数上げてナーフじゃなく調整とか言いそう
そういうのしてきたし マーシーは銃がヒットスキャン化してバトルマーシーにしよう >>768
タンク✕2 バフ
ソジョーン ナーフ
シンメ・バス バフ
アナ・キリコ ナーフ
マーシー バフ
みたいな感じやろ順当に行けば マーシーは2丁拳銃すればいいだろ
あの世界妙にハンドガン強いし ブリギッテのバッシュにスタン付けてウルトはアーマー付与にしようぜ ソジョンはやっぱりワンパン没収だよなあ
海外でもクソ叩かれてるからスクラップ化決定やね😂 ソジョーンは他ゲーから移ってきてもどっかで見たようなスライディングからのジャンプ。
そんでもってワンパンできていきなりオレツエーさせて気持ちよくなってもらうための接待期間だったんだろうな。もう新規いないけど
アナの調整は何だろ。弱すぎるって意味だよな? >>784
約60歳か…
ゲーム内の時間進んでんのかなー? >>748
たまに巻き込まれる「おいおい敵味方どこに散歩行く!?」な
Switchレベルの身内低レートだけでやってる分には構わんけど
普通レベルの相手が来たら、君、必ず負けるけど
負けて楽しい? ハバナまだ来ないのか
本来はあんなトコ行けねぇし新規にエイム練習用マップだと思われるぞ アナとキリコがナーフか
ただでさえ少ないサポートの人口を減らしたいみたいだな ソジェーンはウルト中だけワンパンアリまでタメ弾の威力落とすだろうな ドゥームはパッシブ
攻撃は最大の防御 パンチ一発に付きアーマー30 ウルトはひとりにつきアーマー75 上限150を
ウルト1人につきアーマー50上限250でいいとおもう
一気に環境キャラになるけど アナとキリコがナーフか
ただでさえ少ないサポートの人口を減らしたいみたいだな アナはそのままでいいだろcs
使えてるやつ全体の3%未満だろ。キリコもか そして今でも強いドゥームをバフとかサポートにとっては最悪の環境だな
ドゥームとトレゲンで来られるともう無理だろ >新シーズンとともにマッププールも入れ替わります。
最新のマップSHAMBALI MONASTERYに加え、一番人気のRIALTO、そして地上でもっとも楽しい場所であるBLIZZARD WORLD(ただし、天候により一部乗り物が使用できない場合があるのでご了承ください)が復活します。
リアルトが一番人気ってマ?
割りと好きなマップではあるけど…砂マップだから1タンクだとどうかね キリコナーフ確定なの?俺が見たとこは調整って書いてたけど
クナイ60ダメージにしてヘッショ倍率2倍にならんかな >>795
流石に今のドゥーム強いとかいうのはエアプに過ぎる メタになってるルシオとキリコ以外のサポにナーフ入れる意味ある? アナは微バフじゃないかと思う🤔
アナが生き残りにくい環境だしこれでナーフされたら正直アナとかいらんでしょ🙄
キリコの調整内容や環境の変化次第ではあるけど✋😃 >>799
お前のレート帯がどのくらいかわからんけど
マスターの奴とかが使って
止められないくらい暴れてるけどな CCダメイヤOW2開発からしてダーツ弱体化の可能性もあるけど、どうなるかね
とりあえずブリが放置されてびっくりだわ
現環境もはや誰も使ってないでしょ
狐どうせ落とすなら落とした能力はラリーにつけてやれや >>804
スリープの秒数短くするのありそうだなぁ
メイのウルトも拘束時間か範囲か凍結速度緩めてや マーシーお前まさか二丁拳銃に⁉
バトルマーシーでます 全く話題にならないけど
シグマの岩が何故許されてるのか意味不明 ナノブーストはメイン回復強化で当たった1秒だけ味方が強くなるみたいな感じに変えてくれないかな
竜剣で動き回ってるゲンジに当て続けられるアナなら負けても納得できる 流石に30デスは初めて見たわしかもリーパーで
わざと以外あるんかこんなん >>808
溜めが長くて弾速カスで弾道に癖あるしでかい故にちょっとした物に引っかかり易いから
性能で言ったらオリーサの槍のが高いやろ岩なんか見てから刺せるぞ ソジョーンは壊れてたけど正直新キャラが強くなかったらそれはそれで残念だし
実装されたシーズンは仕方ないかな…
だからラマットラも実装されるシーズンは強くあってほしいしできればシーズン1で
あまり見かけなかった調整対象のジャンカークイーンもbeef upして欲しい >>811
まぁそうなんだけど
バリア貼りながら使えるぶん極悪と思うんだけどな >>802
今のCSマスターをマスターと思ってるの?? DPSが打開力なくて、タンクがアホゴリラでずっとゼロキルだったからモイラに変えて裏取りしてワンキル、ウルトでツーキルして残り30秒で何とか陣取る
第2拠点に頑張って進めるもきっかけになるようなキルは俺しか取れず目前で時間終了、ヒールも相手ヒーラーより上げてる
それだけならいいが相方のキルの取れてないゼニヤッタワントリックの味方がモイラ……wみたいなチャット打ってきててまじでイラついたわ
悪いの俺か?っていう。そもそもクイックマッチでそんなチャット打つ必要あるか?ランクならまだしも もう絶対助からないのに体力ミリでガードしてるドゥームさん好き >>814
思ってない
やってる奴ならわかると思うけど
ダイヤとか酷い奴多いし
マスターでやっとマシになるくらいレベルが低い >>814
マスターがマスターじゃ無かったら誰がマスター何ちみにお前マスター俺マスターじゃない バトルモイラ=悪みたいなのやめて欲しいわ、ヒーラーでキャリーするにはモイラかバティしかいないんやから CSはPCと比べてレベルが低いからな
一般的にCSのグラマスがPCのゴールドと同レベルと言われてる そもそもコントローラーは、振り向き速度的に限界あるしキャラコン限界まで極められん >>821
だろうな
コーチング動画とかみてても
これでゴールドなの?って人いるし ランクレートow1から1-2個下に下がったとよく言われてるが、末期ow1と比べるのはナンセンスだろ
過疎すぎてほとんど高レートマッチングしないせいでスマーフサブ垢量産同じ敵と延々とたたかってグラマス上がるのほぼ皆無の時代と人が溢れてスマーフほぼなくなった今、どっちが正常のランクか 回復量多すぎるから
サポから殺せサポは回復の仕事しろになるんだよなあ
それに合わせてか火力も200族即死級の火力ばっかだし
瀕死タンクが一瞬隠れたら全快で登場するし アナとキリコの調整はULTの弱体化な気がするわ
どっちもULT使ったラマットラがインファイトするのにめちゃくちゃ相性良さそうだもん(低レ並感) 上手いハムは今でもどうしようもないから下手に強化出来ない定期 今後のシーズンではサポートを強化してくでー言うてるのにアナとキリコをナーフする訳ないやんw 1の頃のボールには多大なストレスを与えられたもんよ
ヒーラーやってる時に打ち上げられてゴリゴリ削られるのはマジで不快だった 鰤の調整は雑だからな
阻害0.5秒に鈴無敵0.1秒くらいやる ハム普通にクソ強いだろ
シールド異常なほどもらえて超優遇されてるし ボールはソンブラナーフで相対的にバフされたんじゃないの?
自分はオープンキューでしか使わないので何とも言えんけど
ダブルブープとか壁ジャンパイル使いこなせてる人なら火力面は十分そう ボールは固くて早くてウザいけど
それだけだからなぁ
ブチギレゴリラみてぇなもん このスレPCと家庭用ゲーム機分けてないのか
そりゃ話食い違うわな >>834 OW1からソンブラ好きでたくさん使ってたけど
ナーフ前でも2ならボール出して相手にソンブラがいても、チーム優位か
個人スキルに自信があるならボール引っ込めなくていいような気もする
以前のダメージバフないけど8秒間?全スキル封印ってハックの仕様の方が、
今のハックよりずっとボール対策としては強烈だった サポートだとゼニヤッタのOTPが一番の害悪だなフランカーもファラも居ないのにクソ弱ヒールをタンクに張り付けてるだけのゼニが居るとほぼ負ける
ULTはお手軽で強いけど中距離で敵を狩り取れないようなクソエイムなら他に変えて欲しいわヒール量で完敗してて味方が落ちるのはあんたの責任だぞ >>839
ゼニで役に立たんのマジできつい
実質1人いないようなもんだし戦績みてもゼニだけ異常にヒール少ないことが多い
もちろんキルも取れてないし酷いのだと調和すらまともに使ってない >>837
pcゲーの方にスレあったはず、そっち行きな >>775
アーマー付与して回復量も増えるし十分でしょ
役回り上、これ以上回復力増えると普通に壊れるし アナの調整は近距離でダーツ当てれない俺の為にダーツが散弾になるんだろ? ドゥームハムて絶対暴言チャットもらうから本垢ダイヤ行ったらサブ垢作で練習してるわ >>837
PCアクション板の方にもちゃんとオーバーウォッチのスレあるからCSユーザーとPCユーザーの住み分けはちゃんと出来てるはずなんだけどね 相手の集団火力がエグいとゼニでキル云々の前に押しきられるからな
並みの火力だったら前線押そうとする奴に適宜不和付けて押し返しつつ
ウルト握ってカウンターに備えられるけども プレイヤーのランク帯毎の腕前はPCもCSも大差ないが、CSはそもマスター帯だけで構成されるマッチがほぼないのが終わってる CSのマスターがPCのシルバー並って言われてるんだけ?
ここまで実力差を感じると立ち直れないな >>851
定期的にデマ流して楽しいか?アフィカスかよ >>840
せめてタンクに不和付けるとかフォーカス出来るように不和を付けた相手にピン刺ししてくれれば合わせるんだが使えてないゼニは不和も調和も付け忘れが多いからどうにもならんのよ?
不和を付けててもその敵ほとんど射線通ってないんですが?ってパターンも多い
>>841
嫌われてるバトルモイラやマーシーの方が1000倍役に立つと思う
味方に初手ブリギッテ、ゼニヤッタが来たらため息出るわ シーズン1から通してスキンの供給がキャラ片寄ってる所が気になる所 ゲームに自信が無いからサポートやってる人が多いし変なピック変な人が多いのは当たり前
サポートやってる人の気が知れない 豚の新しいスキンかっけえ…
買うぞ買うぞ買うぞ買うぞ 全てで入れるからよくタンクサポートになるな
DPSはほとんど来ない >>858
それは偏見すぎる、俺は結局キルしか考える事ないdpsよりタンクサポの方が全体見たり動かしたりするのが面白いからそっちやってるわ
突き詰めたら仕事もゲームも責任がある方がおもろいんよ 目にうるさいスキンばっかりになった
ストア開くとpaladinsだこれってなる >>858
全ロール面白いし知れる事もたくさんあるから毛嫌いせずにやってみろよな!😁 ソジョーンはハルトやシグマのシールド撃ってレールガンがチャージされるのが一番アカンよね
ブリってオーバータイムで、乱戦予想されるような、最後の押し込みでしか使わない気がする サポが弱いとせっかくの勝ちゲーが負けゲーになるから仕方なく選んでやってるんだぞ >>864
でも僕アレのバカっぽいスキン好きだよ、パロディスキン多いし タンクやdpsが強いと勝つのは当たり前で
弱い時に自分の頑張りで勝ちに持って行けるのが楽しくてサポやってるわ
当然サポほぼ全キャラ使えないと無理だけど
サポのピック変更は本当に大事 >>862
むしろこれが本来のブリザードだぞ
今までが異常だった 基本アナキリコルシ
フランカーウザすぎたらたまにブリモイあたりになる程度の現状でアナキリナーフキツかったらやだなー
マーシーとか根本的に面白くないから多少バフされたところで使いたくなる気がしない マーシーはダメブとヒールの同時押しでダメヒール可能(もちろんその分威力は落ちる)とGAの初動に無敵
蘇生は少しだけ範囲つけて範囲内なら何人でも蘇生可能
うーんこれでもって感じはするけど >>872
空いたボタンにタレ爺みたいに短期間だけウルト状態になれるモードチェンジみたいなスキルいれてウルト作り変えよう
基本が一人にしか作用しないからよくない マップは
リアルトとブリザードワールドが復活
新マップシャンバニ(エスコート)が登場
あれヌンバーニは? 現実的にみてマーシーは蘇生0.25秒短縮とヒール量55→60/秒くらいか ヒール量は上がるやろね
まじで単体ヒールなのに回復量はサポートの中でも低いのやばいし >>858
ルシオマーシー選んでるのはそういう奴らだな サポートのゴミ率はタンクDPSに比べたら圧倒的に低いけど
トキシックとかチャ連打はよくみる
回復連呼で心壊れちゃったのかな 前作のタンクみたいにならないかサポート
弱かったらやる人減りそうだけど とりあえずアナの弾丸の威力を75にして
ルシオのボを発射レートそのままフルオートにして
ゼニヤッタのメイン威力をあと5上げて
バティストのグレの直撃回復量を10上げて サポ強くするならタンクみたいに数減らすしかない
4-4になったらかなり味気ないな おいおい、バスティオン君もバフ?される予定なのに全然話題に上がってないじゃないか
みんなバスティオン君について語ろう! >>882
サポの火力上げるとどうなると思う?
チームに必要なヒール量がより増えるから、今まで以上の回復を求められるんやで😊 サポキャラの性能は今のままでいいから復帰をはやくしてくれ
専用のリス位置用意するとかそんな感じで バス停のグレネードの取って付けた感
シールドともうひとアビリティ寄越せ >>884
じゃあボボボボッをボボボボボ…にしてほしい
>>886
OW1の時より明らかに回復以外のことができる時間が増えたからサポートの火力が多少増えたところでって感じ
それよりアナはトレーサーを2発キル可能になってゼニはHS2発で200族を沈めれるようにしてほしい サポートは回復はついでぐらいの性能にしないと人増えないよ 来週ラマットラか早く使いたいンゴね
オリュンポスの戦いも気になる >>466
バトルパスの更新とか大型アプデの区切りでやってんだよ考えろダボが 次シーズンでキリコまた調整されんのかよどうせ弱体化だろつまんねぇなぁ キリコはすべてのスキルが有能だからナーフしかないという現実 キリコぶっちゃけリワークレベルにいじってもらって構わんわ
サポ専で今まで必ず味方の編成見てからベストな選択肢取るように心がけてたけどキリコが出てきてからもう脳死で即ピしてる
全体的に優秀なんだけど鈴が便利すぎるんだよな。
他のキャラクターが弱いわけじゃないんだよ、ただ現状鈴で全部解決できちゃうんだからわざわざ他選ぶ理由ないよねって感じ マーシーみたいな回復専キャラこそああいうCC無効スキル持つべきなんだがな マーシーもバステ解除スキル持ってりゃもっと使われるだろうし、どうかね 殺意が無いのもそうだけど助ける意識もそんなに無いのがやばい
一瞬無敵とかステート無効化とかマーシーにもつけてええやん キリコは低レートですらブリンク鈴でつえーなってなってるのに上位層だとクナイで結構殺すっぽいからマジキリコ GAで味方の間飛び回るのは個人的に楽しいんだけど飛び回っててもそうじゃなくても線繋いでるだけなのがね
スタッフにブラスター内蔵するなりして線繋ぎながら攻撃出来たら面白いのに マーシーはダメブ没収リワークでいいんじゃね
ハンゾーの拡散弓みたいにあれのせいで強化出来なくなってるし サポートってそれぐらい強くないと誰もやりたがらんよ マーシーはシンプルに不憫だわ
「味方をいつでも超強化できる代わりにポケット中は実質1人減る 」ってバランスが絶妙だったのが6人チームでやるのと5人チームでやるのじゃ全然話変わってくるって開発もわからんわけないだろうに
ファラマとか青線ヒットスキャンも変わらず強いよ、でもポケット要因に1人割くよりガンガン戦闘参加できるキャラ入れた方が強いって答え出ちゃってる
おまけに不和とか青線みたいなダメブ系ってちょっといじるとワンパン量産されるから下手に調整もできないし マーシーは6人から5人になって飛び先減ったのも弱体化やからな マーシーの線に敵が触れたらダメージを与えるとかどう? 上手いやつが使うとクソ強いのにシンメトラバフなの?ヤバそう >>912
上手いやつがソジョーン使ったほうが強いんだわ 即時発動の回復でムラもない←ワンパン環境だからその個性活きる場面ほぼないです
ダメブも即時発動です←ダメブなしでもワンパンしまくる環境だから別になくてもいいです
蘇生できます←タンク1枚で蘇生カバーできる人員不足してるし1枚落とされたらすぐラッシュかけられるのでほぼ使う余裕ありません
高台アクセスもファラエコーのカバーも得意です←キリコならそれに加えバレッジ中のファラ無敵にできます
このおばさんどうしたら救える???? ヒールブーストとダメージブーストを統合してもう一つアビリティーを追加したい >>912 今のドゥームと同じだよな、世間一般では弱キャラだけどほんのごく一部のプレイヤーは手のつけようないくらい強い >>916
攻撃できる方法追加かなあ
ヒールしてる間でもおーけーで杖から弾出せるみたいな
それこそラマットラだけど >>895
トールビョーン「おい!わしのヒゲに巣を作るなとガニメデに言わんか!」
バスティオン「(がっかりしたビープ音)」
トールビョーン「ビーとかブーとか言っても、ダメなモンはダメじゃ」
っていう掛け合い面白くてめっちゃ好きw マーシーおばさんは複数蘇生戻してやったらええやないか タンク8体 DPS17体 サポート7体
一生DPS追加しなくていいぞ
バランス少しは考えろ マーシー即ピ奴が相方ヒーラーだったから火力出さないとと思ってバティストでオラオラしまくってたらバティストヒールしてって言われた死にたい ガニメデって他の会話にも出てくるよな
こいつもそのうちペットショップみたいな糞強キャラになるんだろうか >>922
まぁとりあえずタンクヒーラー2桁行くまではいらんな >>922
ヒーラーからDPSに転向した奴をヒーラーに戻す時が来たようだな >>896
そつなんよな
ただ弱くされるだけなら萎えるからバランス調整ぐらいにしといて欲しい
21時間ぐらいキリコ使ってんだわ…サービス開始から… メイとウィドウついでにバスティオン削除すればええやんな >>928
仕事やりつつ他のゲームやってるから…そんなニートじゃないんで… >>919
よき
今作の追加された台詞はいいの多い
少なくともアナを見るたびに驚いてたボケ老人二人が正気に戻ったのもいい バティのゴミみたいなスキン売ってるな
ウィドウと出来が違いすぎるだろ バスティオンくんバフするにしても下手に便利な逃げスキルなんかは付けずに要介護キャラを貫いてほしい シンメトラとか言うクールキャラしてる癖に
立ち回りはオラつきヤクザが本領の奴 >>924
ガニメデってバスティオンが連れてる小鳥のことじゃないの? >>912
シンメトラ上手い奴なんて一握りしかいないじゃん タンクもダイヤいってあとダメージがプラ1で終了までギリギリ行けるかなぁ ヒールのダイヤすぐいけたけどダメージ1の時も全然やらんかったからそのツケがきてるわ シンメトラ強化ってレイコータワーもっと面倒臭くなるじゃん マーシー今のGAの仕様自体は使いやすくて楽しいからあと少し判定距離伸ばして速度アップしてくれれば最高 ウルトの度に敵サポートしばけるマーシーだけが出来るマーシー バティかと思って釣ったらソルジャーだった
みたいなスキンやめて欲しいw HP自動回復はマーシー独自のものだったけど2でサポート全員に付いたし
人数も減って機動力実質弱体化くらってるからどうすればいいんだろうな
杖を捨てて両手持ち拳銃にするか 回復ビームがあるならエイム不要の攻撃ビームも撃てるようにしろ
本当に撃てる様にしたのがラマットラとモイラなんだけど DPSもホーミングビーム欲しいわ
フランカー対策にもなるし マーシーはキャスのファニングもらえ
どうせあいつキャラとしてはほぼ存在価値ねえしいいだろ
近距離戦でタンクをねじ伏せるマシおばにしよう
ウルト終わってるしそんくらいあってもおかしくない >>947
狙って当てれないならdpsなんてやるべきじゃないと思いますが 建てれない
>>960よろしく
テンプレ
↓
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること
次スレは>>900が立ててください
反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立てして下さい
前すれ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669586460/ ホーミング攻撃DPSもどきいたけどなくなったもんな
それが答えかと >>879
初期解放されてるサポがモイラルシオマーシーだからしょうがない所もある >>863
やりがいのある事をした事ないからわからないな
自分だけの仕事で精一杯 マーシーは集中力切れてきた時や編成からして微妙な時に楽する為に使うからあんまり強化されて忙しくなっても困る🙄
回復量上げてメインヒーラーやれるくらいにしたらスキルない人や新規もとっつきやすいからいいんじゃないの🤔 5vs5だしもうアサルトあっても良い気がする
もうお見合いにらめっこゲームじゃないんだし
ただ今度は逆に第2で防衛が欠けた瞬間リカバリーできずに早期決着になっちまうか 建てた954は規制くらったかな?
とりあえず次スレあったからはっとく
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669799315/ アケアサルトはクソ試合多いわやっぱ
クイックとかだとトラウマもんだし無くして正解かと なんでCSってこんなダメージ人気なんだろ
しゃあなしでサポートやることかなり増えて来たけどほぼ自分より下手くそしかこんのやけど ハバナエイム平面だけなのが物足りないんだけど立体的なマップのエイム練習用カスタムってある? バティストで相方ヒーラーより回復しつつ味方dpsより圧倒的にキルダメ出したんよ
だからラウンド切り替わり時にdpsの目の前に行って屈伸しながらこんにちはで煽ったんよ
そしたらありがとうって言われて少し罪悪感あったよね ラマトラって盾自由に取り出せて重力操るんだろ?
あれ…そういやシグマも… タンクは同キャラ対決して格付けされるの避けてキュー入れてなくてダメージはキュー入れててもまともにマッチングしないからサポ専になってるわ
わざわざ何分も待つほどダメージ楽しいの? アーケードは基本オープンキューなんだっけ?
チームデスマやったけどタンクが多いチームが勝つゲームで面白くなかったな 全ロールキューに入れてるのに95割サポートでマッチするから勝手にサポートメインにされてる🙄 >>971
40SJ5
画面にメニューみたいなの出てくるから、文字にクロスヘア合わせて移動キーの左右とインタラクト使って敵の数とか指定が出来る
愛用してるわコレ >>974
1番自由に動けて1番勝利に貢献出来て1番ストレスの少ないロールがDPSだからDPSやらない方が異常だと思ってるわ
ずっとDPSだけやってるDPS専も多いと思うよ >>973
盾の形状からしてシグマに似てる感じはするね >>973
バリアはCT8で短時間の代わりにヘルス900位ある ラマットマのシールドは多分メイの壁と出し方は同じ感じってことでいいよな? 光彩か😲なるほど!会った事がある😏
それは…運がいい😰 >>983
というかあれがバリアになったってのが正しいのかもしれない >>973
重力じゃなくてナノマシンじゃない?
ナノマシン使って行動を遅くしてるっぽい >>976
7割りタンクやらされるんだけど😭
残りの3割りヒーラーでdpsマジない キリコの新スキンなんかスゴい既視感が…
グンナーイ… >>980
タンクとサポの貢献の度合いはダメージとそんな変わんないと思うけどなぁ
サポートの貢献はダメージやタンクと比べると華々しさが足りないかもしれないけど (´・ω・`)オーバーウォッチのスキンはクソダサやな
フォートナイトはオサレでよくできてる KHはピクサー感あるしOWもピクサーパクってんだから似てることもあるだろ このスレッドは1000を超えました。
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