【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 400杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 399杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669707360/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 雑魚武器担いできて活躍してないくせに諦めるのが人1番早い無能1番腹立つわ
強い武器担いできてるやつはまだ勝ち合いって意思が伝わってくるけどこういう無能救いようがないわ もう400行ったのか
お前らこのゲーム好きすぎだろ でもシャプマで8(4)/10とかぶち切れるんでしょう? オープン戻ったらカーボンとかスプスピ練習勢が増えてたわ 強い武器担いどいて勝ち諦めたアホムーブかます奴の方がムカつくわ
そんなにメンタル弱いなら趣味武器でも背負ってろ フェスのときのミラーマッチをXマッチに採用するのは絶対やめてくれよな!
あれほんとつまんねーんだ!まだ編成事故ってるほうがマシ! マルミサ失ったラクトの代償として45ダメの収束率上げてやってもいいと思います
ソイチュ!おぬしはもうじゅうぶんにつよい Twitterでラグ抜きリッターのあたり判定検証見て笑った
なんだあれゲロビかよw洗濯機より壁抜くじゃんw 「アプデで空中スライド無くなるんか~」って思ったけど
俺ラグ過ぎて普通に今の時点でスパジャンでクアッドめちゃくちゃ狩られてたわ 武器って発表されたやつ以外にもあるんだよな?
ヒッセンに何にもなかったら白けるわ 次は3カ月また虚無なんだろ・・・
どうすんのこれ・・・ ジャンプマーカーがヌルッと横にずれてヤグラ乗る奴いるけどあれって空中スライドなの? ナイスダマの件を今更になって不具合て言い訳が苦しすぎる
今まで散々「特定の状況で特定の操作を~」とか「まれに地形に入り込むことが」とかほとんどのユーザーが気付いてないドマイナーなバグを修正しといてナイスダマの件は今まで気付いてなかったとでも? 追加されるサブスペ違いは全10種でその内訳は全部発表済
そして秋シーズンに追加は一切なかった
…あとはわかるな? ニンテンドーオンライン切れてたんだけどスプラやめ時か? というか全種類亜種追加でもいいくらいだよな三カ月放置って 今日のアサリやたら味方にだけリッターが来るのなんでだ
全部負けてるわ バグが多すぎてそうじゃないとこもバグってことにして直してる節があるよな >>12
新たなメインウェポンのブキが3種類追加されます。
これまでに登場したものとはサブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせが異なるブキが、10種類追加されます。 スぺが強すぎるからナーフされる以上
そのスぺに依存せざるを得なかったメインが弱いブキには
相応の補填が為されるべきだと思うんだが
そういうのがないんだわ
イカ研なんだわ 100ケツの大部分を占めてたシャプマとスクスロのナーフ無しってやべぇだろ
リッターなんかより全然ヤバいよ
フェスの結果が示してるからね 棒立ちでアサリ入れてる相手に弾外すリッターってなんやねん >>22
バグ修正によるバランス調整というあらたな手法やで 今日初めて昇格戦負けたんだけど、ポイント無いと連続で挑戦出来んのだな
知らんかったわ S+10って何ポイントいるん?5000くらい?
チャレンジ4勝3敗を継続して400p(差額240p)ずつ獲得し続けても
S+0からチャレンジ20セット以上いるな。。 マナー悪いやつ多すぎない?ここ数戦味方が死ぬたびにナイスしたり味方撃ちする捨てゲーマンがいて凄い不快なんだけど
そいつが活躍してるならまだしも大概下手だし ハンコがナイスダマ貫通するようにしたのとかそれ本当にバグ修正なのか?って感じよな >>29
3800ポイント
昇格戦ないからガンガンあがるよ スクスロはナーフされてるだろ
シャプマはまったくないけどなwwwwww データ云々の前に
自分がやられて理不尽とか不快とか思うのを削っていくべきなんだわ
それがイカニンとかペナリッターだよ 最近ショクワンキューインキよりもエナスタの方が弱いとまで思ってるんだけど
ショクワンキューインキは糞の役には立つけどエナスタとかバフにしても渋すぎるし打開にも使えんゴミじゃね ナワバリバトルでジムワイパー使うと対面に必ずリッターがいる
2枚いたりする
ストレスがやばい ナワバリ行ったらリッター4人もいてワロタ
なんだこれ エナスタもそのうち「イカセンプク中に効果が相手に見えてしまう不具合を修正しました」とか言いそう このコンテンツ量で3ヶ月持つか……?
ブキ調整もがっかり過ぎる そういえばトラストでペチョッ、ペチョッってやってる奴増えたな >>34
サンクス。
今1600pでギリギリ行けるか微妙なラインやわ。
一応前作Xやけど夏休みの宿題溜めるタイプだったの忘れてた。 3試合連続死んだ時ナイスする奴がいてこのゲーム嫌になってきた
上手いやつが下手なやつにキレるのはまだわかるけど俺より酷いリザルトのやつしかいないし
味方に不快にさせられるんならやりたくないわ >>48
コントローラ変えてからリスジャンしようとしてナイス出るわほんとごめん >>47
明日の0時にリセットか明後日の9時にリセットだろうから、
明日休みなら1日かけて上げるのもアリかもね >>39
逆にヒト速イカ速活かして塗りに徹して立て直しに使う方がいい気がしてきた
下手に強気に出るよりあくまでヒト速イカ速速なっただけって気持ちで落ち着いて立ち回る感じ ラインマーカーはもうあかんな
期待してただけに残念
弓の塗り強化ってエクスみたいになるんか?
ワイパーの強化といいどんどん短射程の移動制限増えていくな 最近伸び悩み感じてたから、Amazonで初めてモニター買ってみたぞ
今の55型テレビよりは遅延も視認性も良いだろ なんで9戦中4戦もこっちにだけリッターよこすんだよ!
相手にリッターがいったこと一度もないぞ! >>48
その手の煽りはどの対戦ゲームでもあるから小学生おるなぁくらいに思っとけ 極たまにだけどチャレンジ申し込むとプロコンの操作が効かなくなることがあるなあ
前はホーム画面に戻ってスリープしたけど
さっきのは+ボタンも効かなくて本体の電源ボタンで切ったわ
違うプロコンでも起きたからプロコンのせいではないと思うけど
まだ3回しかなったことないからよく分からん ジムワイパー使い始めたところだけどショクワンダーの弱さにびっくりだ
少し前方の地面にもショクワン伸ばさせて
てかプレイヤーにショクワン付けさせてそれで直撃キルは強すぎるから引き寄せる的な使い方させて アサリは相手をゴールキーパーにした方が勝ちやすいな
複短つんでゴールに突撃してるだけで2人くらいをゴールに縛り付けることができる
メモリー見てもアサリも集めないから割られてもさほど怖くない バグ修正によって実質強化され続けているブキがあることに気づいているか?
フロだ アサリはパブロで集めてゴール割るより集めずにゴール付近を走ってた方が勝てるのは笑える 次のアプデはまたシーズン半ばっぽいな
現環境で1月中旬まではちょっとキツいぞこれ >>71
今の環境バランス良いじゃん
正直何が不満なのか分からん >>64
攻め超絶有利だからな
スペシャル重ねられまくった挙句ゴール前にバリア張られても防ぐとか無理ゲーだからな
攻撃は最大の防衛よ アサリ得意じゃないけどチャージャーの数が露骨に減るとこだけは面白いわ お前らそんな安定して勝てるの?
カウントスルーする味方とかいてキツイわ 明日から馬鹿みたいにガチアサリを前に投げる奴が消えると思うと気持ち良いわ >>74
攻撃もしてねえぞ
横を抜けたら敵スタートまで走ってゴールの後ろをグルグル回る ナイスとかカモンとか
かわいいイカちゃんが何か言ってんなくらいで
全く気にしてないから
気にしてるだけでもすごい🙄 つか「ジャンプの際に少しでもキーが弱いと別のところにジャンプする」
ってやっぱ不具合だったんじゃん 遠距離武器持ってる奴が開幕自信側のアサリ拾ってくの見てるとやる気なくなるわ 10戦中5戦味方にだけリッターがきてる
相手チームにリッターが来たことは一度もない
いくらなんでもマッチングおかしい 最近はアサリに筆がいると合わせてくれよ〜って思うようになってきた >>81
シャプマで味方撃ちまでされるとなると片方が相当酷いんだな
メモリー見てるわけじゃないからあえて「片方」と書くけど >>82
リスジャンしたつもりが激戦地に沼ジャンしてしまったアレか ボールドほんとゴミしかいないんだが使ってる本人は楽しいのかこれ >>79
それなんとか出来ないのは流石に敵がアレだ とんでもないところに飛ばされるのバグだったのかよ
沼ジャンってレベルじゃないよなアレ 海女エリアにエクスロ2リッター来たんだけど何もできなくて笑った
エクスロの集中放火とリッターの狙撃で短射程何もできねえよw 俺も障害者がホコ持って死んだ時はナイス押した気がするわ >>48
そんなん見たことないんだけど
他の人に向けたナイスを煽りと受け取ってるだけじゃない? バイトでスプラの話になったんだけど
みんなの持ちブキが性格通りで笑った 何で今作こんな調整ビビってんの
クーゲルを産廃にした頃のイカ研はどこいった >>88
全てが逆風なのにわざわざボールド選んでるんだからボールド使うのが目的と化してるだろ >>94
他の味方が味方キルしたとかじゃなくて味方が死んだ時だけ何回もナイス押してるし
俺に対してじゃないけど味方撃ちして捨てゲーしてるやつもいたから勘違いではない ダイナモさんはエナドリ配りおじさんに転職したよ
もう歳だから勢いも量も減っちゃった >>94
倒し損ねた相手を別の味方を倒してくれた
→止めてくれてナイス!のパターンのような気がするわ
そういうのは心当たりがある >>87
ボールドめっちゃおもろい
一番長くハマってるわ >>92
ダイナモ強くしたらワイドローラーが霞んじまうからな >>86
俺はキルレ1割ってないしナイス押してる奴が毎回割ってる
俺が無駄なキル取りまくったとかでもないし
下手だから誰が戦犯か理解してないんでしょ 放置いてもランク下がるのチーム対戦ゲーとしてありえないんだけど >>96
他の地域だとシャープマーカー環境じゃなかったりするから調整しにくいんだろう 俺がちょこぺろだったら味方のゴミクソカス0キルチャージャーの介護も出来たのに
俺が弱いばかりに負けさせてしまって済まねえ >>97
大人しいけど言い方キツいお姉さんはラクト
イキリ大学生男はトラスト
陽キャの女子高生は黒ザップ >>106
俺もキルカメラで仇討ちしてくれた味方にナイスはやるわ
あれ不快に思われてたのか… ボールドは機動力、ボルネオはサポート、ボルシチはアタッカーってイメージだから
ボルネオにミサイルの代わりにエナスタとかソナー来そう ボールドは俺が初めてフレンド申請してもらった武器だからな
あれで勝ってる人どういう脳みそしてんだろ それでそろそろ見せてくれるんだろう?そのナイスとやらを😊 >>48
やらなきいいじゃん?
お前がやらなくても誰も困らんよwww エナドリ飲んだらただのチャージャーの的になる上に復活短縮が無くなる不具合は直りませんか? >>117
ナイフキルとかする変人じゃないの
ボールドX勢の動画みたけど動き気持ち悪くて笑った バレルで3発当てたローラーに倒されてシャプマがカバー来たから倒してくれたと思ってナイスしたら倒されてて煽りみたいになっちゃった 明日速攻でリセットできるよな?
でS+からAやBに落とされて明後日迎えるとどうなるんだろ? 店に並んだらレア度上げようと思って待ち続けてるのに未だに星0のイカノメTとかがあるんだがどうなってんの?これ 地方民に聞きたいんだけど、ping値ってどんなもんなん?
大阪より西の地方都市で15msって良い方? >>115
あと一発届かなかった敵を味方がやってくれたらナイスしてた。
あと、たまに「やられた」と間違えて押すこともある・・・ 全然射撃しないリッターいてムカついてたんだけど、メモプレみてたら俺が裏取り止めたのにナイスくれてたから許したわ いつの間にかリッターがメイン武器になってる
この武器味方が雑魚くても前衛武器持ってる時より精神的に疲れない >>128
S+→リセットでウデマエA→新シーズンによる最高到達ウデマエ(S+)を参照してウデマエSに変更
とかになりそうな気もする やられた→ナイスは普通に死んだところから見えるから煽りとは違うんじゃないの?
人が死ぬ度に明らかに後方からナイスしてくるうざい奴いるんだけど >>143
いやブラスターがアサリ高台に投げつけてんだろ ラインマーカーが話題にもなっていなくてホッとした。
ジェッスイが好きすぎてラインマーカーにやられたスクショも
30枚以上貯まった、流行ってほしくないw >>142
S+0の人が参加権あるんだから落としたら参加資格剥奪じゃないの? >>137
たまにジャイロ狂ってくるくる回る事あるししゃーない スピコラ出て騒がれてるけど、
ウルトラハンコが治った今スプスピの方が普通に強いんじゃないか?
因みに俺はスプスピもスピコラもエアプ 順調にS+になれたんだけどS+やばいね
昇格した途端に負けまくって27連敗中なんだけどえぐない?
なんでこんなあれなんですか >>152
Xマッチの話じゃなくてウデマエリセットと新シーズンのウデマエ降格の話だよ
S+10はS+に落ちるけどウデマエリセットでウデマエS+より下に落ちた場合新シーズン開始時のウデマエがどう変化するのかって言ったほうがわかりやすかったかな バンカラチャレンジ、負けたけど相手が一人回線落ちしてて無効になった!ざまあみろ! #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #プロモデラーMG
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRJ2R-8832-3PJF-LJX8
たまたまうまくいったけどこういう猪だから
A帯にまで一気に戻れるなら戻ってもう一度
S昇格戦とかで苦しんだ方が良いと思うのだ Xマッチって最初の集計でいい結果じゃなくてもその後で上がっていけるんかい?
3から始めたからいまいち知識がない。 リッターは抜きやすいステージっていうお膳立て前提の性能だからナーフいらんよな >>157
S+の中身全体でマッチしてるから、昇級したては初心者狩りにあっている説がある >>162
それなりにやればすぐ適正帯に落ち着くよ
計測失敗したら上がれないとか言う奴もいるけどそんなことはない
逆に計測上振れてもすぐ落ちる >>163
ステージ改修が期待にならないからリッターに犠牲になってもらうのが早い
んだけど野上の寵愛受けてるから弱体しないんで安心しろ >>157
27連は味方以前に自身に問題がある
リプレイ見直して反省するところがあるか考えるところからスタート スクスロはスペシュとロケエンのスペック次第で餌になるかどうか >>165
オレは!計測で上振れた最高値を!自分のXPとして!自慢する! アプデの内容とビッグランの詳細見て糸が切れてしまった
もうこれ以上自分を騙せないんだな
昨日までアプデ楽しみにしてたけどモチベゼロになったわ 最近全然勝てないからムカついて利敵行為で遊んでるわ
勝てない試合はさっさと諦めてデスしまくれば勝てる試合をマッチングしてくれるからね >>165
てことはどんどん参加してもよさそうだね。
2では最高到達の腕前か現在の腕前どっちが目安になってたんだい? なんとなく面倒でs+0放置してたけど五日間で上げ切れたわぁ
チャレンジは別に捨てゲーや練習部屋みたいな環境になってないから間に合ってない人頑張れ リッターめちゃめちゃ多いから明日のアプデの次のアプデでも下方修正来そうだね
リッターが絶対に敵に行くアプデが来たら良いのに・・ 味方1人落ちてる状態で残り10秒でカウントあと1で逆転の状況で味方2人がホコバリアガン無視、割れたホコガン無視して呆れてしまった バイトに競技性持ち込んできたの本当に余計なことしてるわ
タイトルが人気でてから後乗りしてきた自称天才タイプの愚鈍キャラか野上は? >>177
リッターはイカ研の持ちブキなのでナーフされません 前作万年A帯のわい
ついにS10到達!!
これでXマッチいけるわい! !
XP2300いけたらいいなぁ ロケットエンピツはスプチャ並みの射程あれば強そうだけど、どうせスクイックリンの下位互換だろ
スペシュもキル速度プライム以下だろうしどうせデュアルの方が強い サメライドすると持ってるアサリをご機嫌元気に全部投げ捨てるのあんまり過ぎないか
サメは出入り禁止ルールなのか >>171
君と当たったかも
勝ち譲ってくれてありがとねー! >>137
1個だけだからなんかミスったんだろ
「本物」なら全部捨てる >>182
おめでとう
自分もA帯だったがどうにか+10のせられてホッとしてる スペシュは噂通り無印デュアルなら、今のデュアルからスライド抜いた感じ >>179
ラグなくてもリッターは弾速速すぎて見て避けるとか無理だぞ 通信エラーはサイレント修正ですか?
隠蔽体質なんですね 編成見た瞬間事故ったと思ったが勝てるもんだね
こんな編成が無くなると思うと寂しくもあるな
https://i.imgur.com/CGsfG3V.jpg >>137
スティック引っかかっちゃったんだよ笑
わざとじゃないと思うよ笑 ライダーくんにあこがれてダイナモ担いだキッズ達だってもう乗り換えてるっしょ ユノハナホコを左に運ぼうとするバカはマジでどういうつもりなのかね
ホコは100パー地雷しか選ばないルート取りするやついるから嫌だわ >>184
手放すにしてもガチアサリにして持つ方が
ワンチャンあるからガンガン拾うことにしてるわ サブもスペシャルも強化された上にspポイントまで減らしてもらったブキは明日から大活躍間違いなしですね よっしゃS+間に合ったぜ。これで新シーズンはA+か? >>199
s+はSからなので一個あげるだけでXマッチだ ポケモン乱数固定ってやらかしすぎだろ
スプラサイコー! Xマッチからフェスも同じ武器マッチングにするってどっか書いてる? >>178
バイトで個人成績が出るのに違和感あるんだが俺だけかな
金イクラリレーしないと無理な奴とかやらせといてなんやろなと
武器とスペや特殊WAVEの種類とか通常でも状況によっては
自然と役割分担しないとどうにもならん組み合わせの時とかあるのにな >>201
でもスプラ3のほうがつまらないクソゲーだよね >>186
よく見てくれ
こいつは3個のうち2個捨てて、残りの1個を持ったままどっか行きやがった
わざとだよ アサリ手放すだけまだマシだろ
キューインキなんて見てみろ終わるまで投げられないぞ
初期の頃このせいで延長逃して負けたこと一生忘れないからな キューインキは攻撃部分の強化求められてないし、サメライドをイカロールで回避できなくするってのも謎なんだが
方向性がブレてね? だから、なんで敵を倒さないで
ヤグラに乗ろうとするわけ?
相手にブラスター2人いるのに頭悪すぎん?
2キル11デスのガロンは
さすがに向いてないから他のブキにしなよ ユノハナで長射程2人居てこっち0って何?
しかも味方のドライブワイパー5k15dとかいう究極のゴミだし
そんならジムワイパー持って来てショクワンダーで嫌がらせでもしてろカス >>210
イカ研はひねくれた修正大好きだからな
頭相当悪いんだろうな、そんなとこで個性出さなくていいのに ラクトのメイン活かすためにはどうすりゃいいんだ?
射程3.4くらいだから短くはないんだろうけど対面すると初弾外したらもう終わりな気がする
やっぱり遮蔽からのチャージキープで1確ぽんぽんする武器なのかな >>206
ポケモンの楽しさは知らんがスプラ3はずっと楽しいぞ
そしてバグもポケモンより酷くないと 知らんけど なんで相手にスパッタリーいるのに誰もビーコン壊さないんだ
糞アホどもは
すぐ横にビーコンあるのにスルーってバカかよ 思い切った大幅調整するのビビってるのかなぁ
微調整しかしないよな >>205
リザルトは自分の反省会のネタに必要だが自分のスコアだけ伸ばしたいやつは必ず出てくるしな
でんせつクラスの難易度にそんなやついたら失敗するつかしてる
ビッグランなんて金イクラ納品数でトロフィーわけしやがるみたいだから無理な納品から崩壊する可能性がクソ高くなるわ ブキチライセンス40枚あればChill Seasonも足りるか…?
金チケはエリクサー症候群で使えん エナドリはインク効率くれなきゃ
飲む価値ないよなあ >>218
個数的に考えてチーム全体での納品だし金玉キッズが増えるならそれに対応した立ち回りでなんとかなるさ >>214
イカニンジャとカーリングボムで敵地に切り込み、すかさず一気に敵陣を塗りつぶして潜伏しながらゴリ押しキルかな >>207
そもそもなんでその状態でガチアサリ作ろうとしてんの?
利敵は肯定しないけどそれまでのおまえがよっぽど地雷でムカついてたって可能性もある >>161
明らかにサメとメインが足引っ張っててワロタ バンカラマッチでイライラするのもアホらしいよ
レートの幅がありすぎてゴミが多すぎるから
xが楽しみだよ >>214
ゼロ距離で0.05秒チャージからの2確を狙うボールド式
射程3ちょいから1確狙うスクイックリン式
多分この2つを使い分けて戦う奴 スペ減復活短縮ギアでマルミサ後に即水没すれば、むしろ前より回りそうだが大丈夫か?
流石に対策されてるかな 久しぶりに見に来たけどあんまり変わって無くて安心した 2時間以上やって5勝達成できなかったの久しぶりだわ
ぬるま湯に浸かりすぎてキャリー力落ちたな >>228
水没じゃゾンビでない
マヒマヒで水遊びしてるおれは詳しいんだ クソうまいラクトは半チャ2ヒット+ノンチャでインファイトするって聞いた
そんな神見たことないけど >>211
第3カンモンからヌルッと敵弾避けまくってノックアウトすると気持ちが良いからな 何だかんだグリル生還率上がってきた
俺と見知らぬお前らも頑張ってるわ >>216
わかる
しかも大体相手のスパッタリーは置く場所に癖があって同じとこに置こうとするからな
マップ見て置かれてたら順次壊すだけで勝率結構上がるよね フルタイムで1k5dのクソガイジリッターリアルで死ねや 慣れちゃったしてっきゅう今更ナーフされてもな。カタパタワーコウモリの方が厄介すぎて今回のナーフは違和感しかない。 もしかしてこれバグだったの…?😰
フェスマッチで、色覚サポートをONにした状態でナワバリバトルルールの対戦をするとき、インクの色の組み合わせがイエローとブルーにならないことがある問題を修正しました。 >>223
ご本人様か?
シーズンが終わるからっていってあんまり適当なプレイしちゃダメだぞ
みんな真剣にやってるんだから これはやっぱバグだったかって感じ
ナワバリマップで、方向ボタンを使ってスーパージャンプする味方を選択するとき、わずかでも斜めに入力されただけで、ジャンプ先の味方が切り替わってしまう問題を修正しました。 >>243
そういやそうだな
青と水色とかでサポートどころか見辛くなってたわ >>222
でもそれってボールドの方が100倍強いですよね? >>244
そういう意味わからん煽りいいからなんでガチアサリ作ろうとしたの? 目の前にガチアサリ作るわって意思表示されたら喜んで渡すわ
自分が持ってても囮になれるかも心配だわで >>233
ラクトで序盤だけ中衛やってこちら崩したあと自らこっちの陣にまで踏み込んできて
応戦した俺含め味方がやられてくし
やっとこさ倒してもまたこっちの前衛にいる奴をキルしながら乗り込んでくる
何か悪い夢でも見てるような感じだったわな
えっ?ラクトなの?何やってんの?と >>248
それもな
なんかおかしいな気のせいかなっての大抵バグで草 お前らリッター嫌いとか言うのやめてくれ
嫌い=強いと勘違いした全くキルも出来ないキッズが担いで来るからさ。 S+50の9999まできても地雷武器としか当たらん
俺の内部レート相当低そう
スシ→後ろで塗ってウルショマンばっかり
わかば→高台でボム投げる奴ばっかり(塗らないバリア吐かない)
ソイチューバー→マジで塗ってマルミサしか撃たない
スクイックリン→塗らないデスしかしない奴ばっかり
リッター→絶対やぐらホコ持たない奴ばっかり
シャプマ→後ろ塗ってカニ吐くマンばっかり
洗濯機→前に出ない奴しかこない
クアッドと52→デスしかしない
ブラスター系→爆風すら当てられない奴しか来ない
傘系、竹、スクスロ、お風呂、ZAP、筆系、96→論外、武器が弱い キンメダイとマヒマヒのヤグラでローラーの立ち回り教えてください、よろしくお願いします 新武器来るから武器調整にビビるのは分かるけどギアは調整してほしかったな
8割くらいはイカ忍ステジャンで見飽きたわ マジで相手にリッターいるのに前に詰めない前衛ばっかりで草 >>249
それは流石に前衛が弱すぎる
メモリー見せてくれ イカ研はみんなでリッター持ってリッターミラーマッチをご所望なんだろ まあ前に詰めてリッターやハイドラやってる間に後ろ全滅してるんすけどね ヤグラおりたらカウント止まるってギリギリ分かってない奴多いし、スプラトゥーンユーザーにはアサリのルールは難しすぎる >>258
いろんな人とオープンやったけどマジで低いとローラー風呂まみれになったりするからまだ一定以上あると思うよ イカリングの勝利数ちゃんと表示されるようになってた >>185
おう!またよろしくな!
負けると決めた試合は完全に相手にキル譲るから、俺と敵になったらキル稼げて気持ちよかったろ! 敵が4枚のこっててゴール前に入れてすらいないのにカモンでアサリ乞食とかキチガイだろ
さっさと敵をキルしてこい >>264
それは後衛が雑魚だわ
ちゃんと前衛の仕事してるんだから悪くない イカニンよりステジャンの方が必須度という意味では壊れてると思う
エリア以外だと前線ブキで積まないのはナメプだし マルミサキッズ>>>>リッターキッズは明白だから、今度からお前らマルミサ嫌いと言ってくれ
マルミサの方がナンボかマシだから もみじってウザいの確定だけどルール関与できるバリアがある分わかばのかちよな 言われて気がついたけどギアパワー周りの修正は一切ないんだな >>274
リッターはサポートすればキャリー出来るけどマルミサマンはキャリー出来ないわ
前線一枚抜けるってめちゃくちゃ負担かかる アプデはカニとバリアとソナーに調整入らんかったの終わってるわ
なんGとかスプラスレ立ったら愚痴がポツポツ書き込まれて速攻でスレ落ちてるし
まじで終わったゲームになっちまった イカ研ってイーロン買収前のTwitter社みたいになってそう >>275
対抗戦目線だともみじはリッターと組めるからわかばとは差別化出来ると思う
わかば+リッターは弱いけどもみじ+リッターは糞強い >>276
せめてペナアップのエナドリ無効化とイカニンの調整くらいすると思ったけどイカ研が期待に応えてくれたことってないよな >>275
毎回そうだが、結局ワカバのが強い
ドーピード持とうがスプラボムのが使い勝手良いからな
ただミサイルマンがこぞってモミジ転職してドーピードソナーマンやりそう
アシスト大量に入るから見栄えだけはいいし >>282
わかばはリッターと組めないからなあ... 12月初旬はビッグランもくるしクマフェスもあるから楽しみで仕方ない >>197
ある程度はしょーないからな
ゲームバランス的にそれしないと古参ばかりになるから
懲罰と感じた瞬間にデスしまくってボーナスマッチ狙うのがいいで >>189
そもそも射線が明後日向いてる間に壁に隠れても、壁に隠れた後にいきなりデスするから バランス調整これ本気?
ゴミスペそのまま
リッターシャープ放置
環境変わらんね 3のもみじはバブルないから爆発力落ちるけど2落ち葉みたいに攻撃的にいけばいいだろ
ソナーでダメージ入るのが強いな ギリギリ勝てたけど面子キツイから連戦止めたら次の相手にそいつら出てきて負けるというね >>287
新武器追加されるから武器調整はそれ見てからやるってよ
まだバグ取りやってるからろくに調整が出来てない >>287
リッターなんか対抗戦で消えてるが
情報遅いよ君 ここまでバグ多いと流石にふざけてるとしか思えんな
今年の任天堂ゲーバグだらけなんだが >>291
前の洗濯機弱体化とマルミサのスペシャルでめちゃくちゃバランスいいから別に文句ないぞ Xマッチ導入されたら二千何百以下はーとかって輩がまた出てくるんだろうか、、、? ところでXマッチも3勝3敗システムになったのはどうなん?
こっちは普通に1戦ごとにXP増減すると思ってたけどこのほうが何かメリットあるのかね >>253
ええ...気が立ってて煽ってしまった俺も悪かったけど、なんとしてでも揚げ足を取りたいっていうその姿勢もどうかと思うぞ...
仮に俺が地雷プレイしまくってたとしても、このブラスターは俺を無視すればいいだけの話だろ、他の仲間にも迷惑はかけるなって話だ
で、質問に答えると、味方全員で相手ゴール前まで詰めてたから、ガチアサリ作ってプレッシャーをかけたかった(相手をキルしたらすぐ入れたかった)ってのが理由
俺は今作から始めたビギナーだから、アドバイスくれると助かる 上位勢でもなくてどうせ対抗戦なんてやってないのに、対抗戦ではって普通の人なら恥ずかしくて言えないわ。 ユノハナ ナメロウのペアでステージ組むのやめろや
リッター大量発生しておもんないねん >>299
上手い奴はレート増えやすくなるだろそりゃ さっきヒーローモード始めたんだけど
これブヨブヨのコアをどんどん壊していいの?
なんか道が開通するだけでイクラがガンガン減ったり
心細くなってきた
因みに最初の島みたいな所の8つヤカンクリアした リッターもみじであと2枚相当限定されそう
洗濯洗濯か? >>301
武器の調整は対抗戦のデータでやった方が良くない?上手い奴同士で調整した方がいいゲームが出来るだろ? Xマッチも連戦システムあるのかね?
エラーの原因だろアレ >>304
どんどんくわせていいぞ
いくらが足りなくなったら同じステージ何度もクリアすればすぐ貯まる >>305
リッターと組めるのが洗濯機でもみじ入るとトーピードでブラスターメタりつつソナーでクアッド抑えられる
個人的にはマルミサ弱体化したからヴァリアブルじゃなくて抑えにカニが欲しいからシャプマかマニュが欲しいね(プライムはいらない) >>297
こんなんで晒すの酷すぎない?
君はホコ持ったんか? 味方が弱いとか言いつつ裏取りしたり、芋ってたりするヤツいるよね
味方はあんたが居ない間、人数不利で戦ってスペシャルでも狙われまくるんだから当たり前だと思う ま、武器の調整はXマッチが落ち着いてからでいいさ
バンカラみたいな有象無象のエセガチマで調整しても碌なことにならない >>308
なるほど、足りなくなったらどうしようと不安だったけど
周回して稼げばいいのね
ありがとう >>300
あれでシュートできたとしても逆転できない
時間的に相手にさらに有利にさせる
そんな状態でカモン押されてイラッと来たのかもね 裏取りは完全にキルが仕事だからバレて死んだり1対1で相打ちしちゃうとそれだけで利敵行為なんよね まあブキの追加と同時に旧ブキ大幅ナーフとかやるのもあまり褒められたもんではないからな 前回フェスで100ケツ上位8割占めてるシャプマ洗濯機は弱体化必須だった
異常だよ8割って >>306
プロに合わせて調整した結果死んだゲームとか山ほどあるけど 俺はポケモンの神アプデ待ちするのとFEに逃げるわ🤚
こんなクソゲー続けてたら鬱発症するから楽しいゲームやらんとな
無能なイカ研どもに感謝だわ >>310
持つ暇の無い惨状ってことは想像できた方がいいよ >>315
キルスピードも早くないといけない
のんびりキルして味方不利な状況を長くすればするほど利敵行為になる
それでキルレだけ良いもんだから、調子に乗るんだよね なんだかんだシャプスクは弱体化されるかと思ってたな
Xマッチでも暴れればされるだろう 金玉とぅーんや甲子園調整というかナワバリで使用率高いのは即叩かれるイメージあったからな
シャプマがノータッチは意外だ >>297
晒す程ではないわな
これは人間性C−ですわ >>321
それは全体的に相手の戦力が高かったからだろ
ゆうて自分後衛のくせにそこまでいい数字じゃないじゃん モデラー使ってて負けたら自分のせいだぞ
勝ったら味方のおかげなのだ ナメロウで4分半相手のリッターとミサイルにボコボコにされ続けてたった1回リッターが死んだだけで一発逆転して草ァ!
このステージ考えた奴マジで開発部から外すべきだろ >>314
なるほどなぁ...
とすると、逆転できるだけのアサリを集めてから突撃するべきだったか?
そうなるとアサリを20個くらい集めて入れないといけないからなかなか難しそうだけども ただ強ブキ弱ブキがある事は別に悪い事じゃなくて
強い武器があるからこそジャンケンが複雑になって駆け引きが生まれるんよね
俺としてはシャプマスクスロレベルまで他のブキをバフして欲しいな >>243
なんか色盲用だから健常者は見辛いとか擁護してた信者居ったよな😎 >>297
ナメロウのほうは多分ボールドマーカーが、ホコ持っては特攻を繰り返したんでしょ
バトルで活躍してないのに二番目のリザルトだし
前衛やってた他の二人は常に人数不利だから仕方ないし、味方ボールドからホコ奪えなかったのが敗因 もう後は盛り下がっていく一方だからな
廃人だけ残ってここから再び盛り上がることは二度とない 初動でほぼ悪いイメージしか残らなかった哀れなゲーム >>331
残り1分なら全然余裕というか逆転の方法がそれしか残されていないよね
割って延命しながらカウント稼げれば奇跡だけど前者の方が圧倒的に確率は高いよね 糞ホコ持ちは上手く相手に倒させてその後に自分で持ってホコ持ちってのはこうやるんだって見せつけてやるのがいいよ
俺もたいがい全部自分で持った方が強いと思ってる >>297
ユノハナはたぶんあなたの裏取りが敗因かなぁ >>313
リッターで一撃でマト当ててクリアするステージが後からでてくるが、それで周回が効率いい >>318
2は下手くそに合わせてハイプレ強化して失敗してるよね?
下手くそがチャクチ倒せないからまともにチャクチ強化しなかったよね?
ゲームのバランスを調整するならちゃんとゲームを理解してる奴でデータ取らんと意味ないわ クソ武器持って来てクソみたいな戦績出すガイジどもそれ免罪符にすんなよ 頑張れナワバリ芋弓ちゃん🥰🏹
まぐれ3ピチュン編
RRLQ-L91X-FY9C-278J
供養しに参りました🤗 上手い奴らが真っ先にハイプレ産廃扱いしてなかったっけ さすがに17デスするようなのと一緒になったら勝てる試合も勝てんぜよ… 新規は増え続けるしこどおじは文句言いながらも他にする事がなくてやめられないからな
どうにかして人を減らしたいくらいだ >>339
アドバイスありがとう
ゴールできそうなチャンスが少しでもあったら焦って入れようとしてしまう癖が俺にはあるみたいだから、点数差を見て行動できるように意識してみる >>330
守備の要になってるリッターをいかに崩すか?
ってのが醍醐味じゃねぇの?
相手も崩されまいとリッター守って
そこに駆け引きがあるんだけども? シャプマ弱体化しなかったことだけは珍しくイカ研有能だと思ったけどなあ
カニだってお手軽に吐いて強いスペシャルじゃなくてちゃんと技量が必要だし
メインの射程が短いって時点でハンデなんだから他にこれぐらい強みないと短射程使う意味なくなるし
シャプマ弱体化しろって言ってる奴らは本当に考える力足りてないなって思うわ
強い短射程いないと余計に長射程最強になるだけなのに 芋弓も12月からほとんど見なくなると思ったら気分が上がる
が、トラストに流れていきそうなんだよなーそれはそれでめんどい シャプマスクスロは“結果”出してるからな
色々言われてもしゃーなし ナイスダマ発動遅くなるみたいだけど
溜めた後に狙いを決められるからあんま弱くならないと思う。 他人のメモプって見るまでの手間がめんどいから見る気にならんわ 1ヶ月半後のアプデが本番だからとか言ってたアホおったなぁ
これどうすんの?
トルネードはこっから3ヶ月調整待ちとかアホくさ過ぎる おめーらもナーフして欲しい武器があったらそれ使って結果出せよ 短射程シューターシャプマが王者に君臨した結果クソバランスと叩かれてしまいました😓 >>346
これは気持ちいいな
弓使える気がしないわ >>300
揚げ足取りなんてしてないだろ
俺はちゃんと利敵は肯定しないと言ってるし、可能性って言葉で使って断言はしてない
その状態でカモン押してること自体が割と味方から見たらイラッとするくらいには地雷行動だからおまえ自身にも原因あるっていう、可能性な
アドバイスして欲しいって煽りじゃないと受け取って言うと
まず有利状況作れてないのに突っ込もうとしない
ガチアサリは確実に入れられる時以外は人にもらわず自分で作る
味方のアサリ数ちゃんと見る
こっち側エクスとプライムに見られてんのにキル入れられるわけもないし突っ込んだら逆にデスするの目に見えてるんだからカニためてどかすなりちゃんとカウント取ることの逆算からプラン考える ビッグランがフェスの代わりなんかな
オキモノよりサザエが欲しいんやが 前線の自分がホコ持ったら駄目なのは分かるけどリッターがサザエさんみたいに付いてくるだけ
せめて塗ってくれたら走り抜けられるのに…と思いながらホコ持つけどまあ前線上がらんよね
難しいわ 相手に塗りポイント与えるだけのゴミSPとか言われてたマルミサが最強になったんだからイカ研のさじ加減でキューインキやショクワンダーも最強になれる ガチホコ杯の決勝とか、
シャプマ3スクスロ1 対 シャプマ1スクスロ3
というこの世の終わりみたいな編成だったぞ。
フェスのナワバリだけじゃなく他ルールでも同一武器しかいねーのは調整ミスだろ。シャプマとスクスロお咎めなしで三ヶ月同じ編成やれってのか ホコなんて自分が持って自分がホコショでキル取ればええ
一番単純
ホコショはマジで練習した方がいいぞ
敵に追われて曲がり角に逃げた時は角に向けて一発撃つ、とかそんな感じの細かいテクニックがいっぱいある イカ研くんはね
たぶんシャプマの何が強いのかわかってないんだと思う
だから修正も出来ない >>369
完全にバランス崩壊しとるわな
シャプマ スクスロの2強やんか完全に ようやく12連敗で止められたぜ
借金も100万くらいまで出来るようにしないとすぐに頂点に行ってしまうのではないか てかやっばwwwトラストトラウマ持ちだけど
守らなきゃなのに自分らのほこ台の後方でパシュ、パシュ、これは無理だと思ったわ >>371
ホコも極まってくると、ホコショ外から攻撃できる炭酸やらカニやらしか残らない。
Xマッチ導入されたらホコショでキル取るシーンなんて激減する。
下手くそしかホコショ踏まない。 ただ「僕たちはナーフしてもらえないと何もできません」みたいなここの空気はあまり好きじゃない
強いと思うなら使えばいいだけの話 アンチ乙
イカ券は追加武器が環境を変えると思ってるらしいから >>364
揚げ足の件は俺の失言だったわ、負けてイライラしてたんだすまん
アドバイスありがとう
>>350 でも書いたけど、俺はチャンスが少しでもあると思ったら焦ってしまう癖があるから、点数差、人数差をもっと意識してプレイできるようにするわ >>371
サシ対面であることと味方がそれなりの護衛をしてくれるという前提条件を隠すなよ よーし俺がXマッチでばんばんホコショ当てるところ見せてやるから待ってろ! >>377
モデラーとか風呂ボールド持ってきて味方批判する並にアホ臭いよな
まあ味方に来ても敵に来ても嬉しくない不快武器もあるんだが いきなりスペースシューターでXマッチは自殺行為だからバンカラで楽しむぞ〜 若葉持ってくるやつって大概下手だよな
ボムコロしか脳ない いまだにS+10になってない奴はどうせXマッチ来てもたいしたことできないからバンカラでゆっくり強くなればええ >>377
強いと思ったら使えばいい。の結果が100ケツなんじゃないの? やべー
バトルNo.1もルール関与も金賞取りまくってるのに全然勝てねぇw
なんなんだこのゲームマジでなんで俺のような
なんでこんなまともなプレイヤーやってる俺がこんな気持ちにならねぇといけないんだ >>389
それでいいのよ
ここで文句言ってないで使えばいい >>379
まあ3から始めたならアサリが一番考えること多くて難しいと思うから少しずつがんばれ >>390
金賞の判定もキルの表示もバグってるので
アプデで全部直らないだろう 勘違いした雑魚ってなんでボトルガイザーとか使いたがるの? 試合中にドライアイを発症したプレイヤーがいたので負けにカウントされませんでした
くらいのサービスはないんかい🥺 2ヶ月ぶりにやったんやがもしかして未だにリッターってナーフされてないんか? イカの顔黒くしてる人って何?
カッコいいと思ってんのかな 日本語になってない二つ名の組み合わせにしてる人はどう言うつもりなのか >>385
バレルとバリアの相性が良いから対抗で使われてるだけでわかばそのものは味方依存の武器だからな
前出れるクワッド達と組めて初めて強さを発揮できる このゲーム目やばいわ ずっとやってるとパキッ!って感じの痛み来る >>405
シオカラ以外の上の句の~節とか
限定的すぎるのもあれだが 何で味方のリッターはとんでもないゴミしか来ないのに敵のリッターは強いんだよ
いい加減にしろよガイジ野上とイカ研 >>407
自分の涙がしみてしばらくぼっ立ちの時があるわ🥲 最初は画面酔いするわ目痛いわで最悪だったけどすっかり慣れちまったな
適当力高いわ >>411
それ単にこっちの前衛が弱いんじゃね?
ちょっとメモリー見せてみ? 早く異世界のおじさんとかはたらく魔王って二つ名にしたいものだ 風呂めちゃくちゃ仲間の救助しやすいな
遠く離れた仲間に対してボム使わずに助けられるのありがたいわ 今夜に限れば23勝10敗で調子いいけど流石にガバッてきた。
おめえら、初日のXマッチ楽しんでこいよ。すぐ行くからよ。 ピキィッてくる目の痛みは乾燥だぞ
その状態繰り返すとドライアイになるから目薬は用意しておくべき マルミサもまだ叩く程強いかね…
最近見なくなってきたが 敵のリッターだけ強いって敵がリッターを活かす立ち回りしてるだけだと思うんだがなあ
そういうの覚えるのもウデマエのうちでしょ エリアを塗るルールでエリアを塗れない武器使うのはどういう脳の障害? >>411
そのゴミリッターも敵に回ると強かったりして >>413
なあに、離れてて取り敢えず新シーズンだから戻ってきた勢も
取り敢えず様子見でしてまたどっかいくだけさ そう言えばスペシ?はサブもスペシャルも公式から何もないよね? >>342
ありがとう
次の島に行くブヨブヨでイクラ足りなくなって
それやって稼いだ
キリがいいので今日はそこまで 味方リッターの使い方とかわかんねえけど勝手に肉ビーコンにしたてあげてゾンビアタックしてたらそのうち活躍してくれるよ! 明日は内部データの追加だけ?
実際に新ステ新ブキで遊べんのは明後日? マルミサは通話ありだと別ゲーレベルに強力だからチーム戦環境から消えることはないだろうけどな 強制横移動のメガホンとマルミサコンボな
図ったように同時撃ちするやつ 俺はバイトやってないんだけどビッグランってモード数カ月に1回とか発生頻度少なすぎね?たかが対戦ステージでバイトできるってだけなのに
バイト勢はどう思ってんの?なんか対戦に限らず2に比べてイカ研のやる気が感じられんなあ ここしばらくCoDの代わりに遊んでるけど不快指数高い
しつこい潜伏、異様な射程差、ルートの少ないマップ、妙なラグ
見られたくない🥺背中取られたくない🥺撃たれたくない🥺
妙な思想で作られてる気がする、普通逆に作るのにさ マルミサ連打ともいよいよお別れか
さようなら二度と来なくていいぞ プライムは塗り合いがきつい環境化だからどうせイナゴが集まった後はプライム元々好きだった奴しか残らんと思ってる >>438
スナイパーって位置特定されたらそこ離れなきゃアカンのに
このゲーム堂々と突っ立ってるからな >>437
多分フェスと交互にやるつもりなんだろ
バイト勢からしたら格上げで喜んでるのが多いんじゃね?
実質通常のバトルと二本柱みたいなもんだし キルどころかデスの表示もめっちゃバグってるよな
これそのままなんかね >>438
潜伏待ちは2より激化してる
2より前線へのルートが単一で狭いのが原因
撃たれたくないと思ってる奴は威嚇射撃しながら後退してるしな
そういう味方のせいでポイセンが活きない ぶっちゃけリッターがクソ雑魚になっても不快だから死ねってここのスレの奴らはいうだろうから
もうなくしてしまった方がいい ハイドラ s+31 5分当たり K12.1(3.0)D6.3 S3.8
これポジってええか? マテガイは上のチャーポジ考えた奴がヤバいからな
どうしてあれでいいと思った >>449
10時
メモプ見れなくなるから今のうちにお気に入りを見納めしておくんやで >>434
エリアだと逆転劇結構起きるけヤグラで
最後にこの距離行けるのはテンション上がるわな なんかさ…後衛ブキだからいつでもどんな時でも前に出なくていいと思ってる人多すぎない…? >>453
フェスと同じやり方だとミラーにくる武器がなあ
ヒッセンなんか持ってったら大抵は相手がスクスロか風呂になるみたいな マテガイの中央の高台は下からボム投げ込むと何だかんだで
倒せたりするから余裕あるときに投げ込んでるわ >>457
バケデコがくる可能性を考えたら英雄だな 何で来期から挑戦料上げるかな
後からやる人損じゃんフェアじゃねえよ >>453
持ってるブキによっては嫌いな人結構いるんじゃないかな
自分もフェス結構やってたら毎回100%同じブキ種を相手にするの、
どんどんつまんなくなってきたし スシリッター洗濯機52
もみじ鉛筆バケデコ金モデ
来月からこれがあり得るからな、震えろ >>223
ありもしない可能性でむやみに人を批判する基地外行為はやめとけ。
明らかにアサリを明後日の方向に投げてるからまともなプレーヤーが怒るのは当たり前だ。 でもマテガイは12月から地形変わるんだな
少しは良くなるんだろうか 前線に炊いたバリアを無視されて別ルートで打開に行かれるだけどこれって打開ルート一箇所潰せてるっていう認識でいい? バンカラさぁ、自分も下手くそだから懲罰マッチとか言わないけどせめて相手のレベルも合わせてくれや
力量差ある試合多すぎなんよな >>314
それでアサリ捨てるのはこの試合捨ててるのと同じだわ。
まともなプレーヤーはカモンくらいでイラッともしないし、こんな行動はしない。
動画張った人も基地外に謝らなくても良い。 リッター使う奴弱すぎなんだよ
スピナーとかでエイム鍛えてシューターで前線あげる大切さを学んでから持てゴミども お前らがデボンを批判してなければマテガイは高台繋がってたよ多分 マテガイの高台どう考えても設計ミスだろ
どんだけ危険な場所通って回らないと辿り着けないんだ ゾンビギアの一番の効果って復活時間短縮じゃなくて芋らず試合に参加できる心理的な余裕だよな イカ研はバランス調整はするつもりないんじゃない?
強いブキへの対策はプレイヤーの工夫に任せてくれてるんだ そもそもチャーを廃止して新たな長射程ポジションとして弓を新登場させればよかったんや >>470
負けるとパワーが下がって味方だけが弱くなる仕様だから
連敗はそのせい 0キル5デスの戦犯かましたと思ったけどリザルトの一番上にいたから安心 初期CMの4種だけなら…フデ、スロッシャー、ストリンガー、シェルターという素晴らしいバランスのゲームになったのにな! ナメロウは根本的に設計から間違ってるけど
マテガイはナメロウよりはましなはずなのに全ステトップクラスにつまらないのなんなんだろうな 明らかな沼ジャンやめてくれないか?
マーキングする時間長すぎだし 2みたいに+10以上はXに完全隔離してくれよ
来期のバカマクソじゃん 失敗を認めるわけにはいかない
故にスクスロとシャプマは安泰なのである マテガイエリア笑えないくらい勝率悪いんだけど…
ミサイル刺さりやすいしああいう地形は1確なローラーの強みも出ると思うけどヴァリアブルはヘイト行き過ぎてきついわ
味方が前詰めないと永遠に塗った塗られただしスシの方が咄嗟に塗れるから強い、が逆に打開時のウルショが刺さらん >>492
完全隔離じゃないん?
リセットしたらS+まで戻れるんか シャプマはカーボンデコで勝手に減らないか?
スクスロは分からんけどナイス玉弱くなるみたいだし >>495
バカマと別にXマッチが追加される
だからどっちも遊べる >>496
どう考えてもカボデコの方がストレスでしょ リッターは4Kらしくフルチャまでの時間とインク消費量を4000秒にしろ 完全隔離じゃないけど、Xマッチできる人は基本Xマッチやるだろうし、内部レートで別れてるから強い人は実質隔離されてるはず Xマッチのめり込むような人がわざわざ頻繁にバンカラ回さないだろうから実質ウデマエ上位勢は隔離みたいなもんじゃない? バンカラは普段と違うブキもって遊んだりできるのがいいよね
使ったことないブキでも、ほどよくキルもできそうだしw リッターは当たり判定が異様に糞デカイから、ステージの問題じゃなくね 練習でバカマ来るようになるからS+帯の人がバカマの数値盛るの来期は無理だろ
挑戦料も増えるしバカだろイカ研 害悪YouTuberが「スペ増3.9にしてみた」みたいな録画をする時だけバンカラやるんだろ?
真面目にバンカラやってる奴からしたら迷惑だよな バトルメモリーてさ早戻し無いの?
見どころセットは止まるからあんま好きじゃ無いんだけど けどXマッチやってる上位の人が遊びで違うブキもったほうが、
普段バンカラマッチ回してるS+とかの人よりだいぶ役に立つんじゃないですか? リッターに爆減安全靴って高レートじゃないと恩恵小さいかな
その枠にイカ速スパ短積んでた方が生存率絶対上がるだろ!って思うけど、自分で気付いてないだけで爆減に助けられてたりするんかな リッターはもっと上見て調整しろって
バケデコは天を仰ぎすぎじゃないですかね… >>511
リッター使わないけどさすがに安全靴はいらなくねーか? >>496
シャプマよりカーボンのほうが強いんか? だから内部レートあるからそれなりのパワーある害悪YouTuberとは当たらないし、当たるレベルなら普通にS+10は到達できるからあんまり悲観的にならんほうがいいぞ
ポイント増えたのも2のシステムに比べればまだ楽だし、2はきついシステムだったと思う SからS+はともかく0から10は難易度上げすぎだ
次のシーズンで10まで上げること自体がそれなり以上のXパワーいるだろ
エアプ研死ねよ >>505
それラグのせいな。試し撃ちしたらわかるけどリッターの判定は大きくないから そうそう内部レートがあるからマッチングするのはX上位じゃなくてX底辺の武器練習に付き合わされるんじゃないかな S+からS+10って昇格戦1回しかないから、
実は全然時間かからないぞ ダンディ坂野ってS+20あるし凄いなと思うけど
全然ホコ持ったりヤグラ乗ったりせえへん人なんやな
この人キルレ気にしてプレーしてるんやろか >>513
安全靴あると丁度爆風3発耐えれるとかじゃなかったっけ ラスパも強いんだろうけどなぁ、
インク効率の枠割くの嫌だなぁ 一応2の経験あるけどあっちで+10まで上げる方が楽だった
+の数値盛れてた人はXに抜けってたからな >>516
Xでも戦えるという自信に繋がっていいじゃん バカマの挑戦料上げられたこと嘆いてる奴なんでこんな多いの?
普通にやってたら今シーズンでS+10いってるからもう二度とバカマやる必要ないんだし糞どうでもよくね? S+9まで来たけど間に合うかな?
10への昇格戦って難しかった? >>528
S+こえてからの昇格戦はどれも一度も苦労しなかったわ
SからS+の昇格戦だけ何度かやり直した >>527
来期やろうと思ったら増やすとか文句言うだろ
何で全員同時スタート前提なんだよ >>521
ダンディはかなり丁寧なプレイしてると思うぞ
おじいちゃんエイムなのに立ち回りは結構堅実で味方のアシストもするしでやるじゃんと思う事結構ある >>528
編成が意味不明だった試合ばっかだったけど特に難しくはないぞ >>526
もともとがカスだから
ハナクソついたみたいなもんだろ 結局こうなるのかな
インク回復の為に潜っとく時間が嫌いだからインク系積みたい
スパ短もイカ速ももうサブ1個ずつ欲しい
https://i.imgur.com/syUqwBF.jpg >>525
時間の無駄だわ
パワーの増減見てる方が自信付くわ RLT3_1KAU_01V7_0UMA
立ち回り指導よろしくお願いします >>528
自分もS+0への昇格の方が相手が一気に強くなる感じで難しかったね
+10からはいつものチャレンジと同じ感じ ダンディは芸風と一緒でプレイに華がないから長い時間見てられない
でも芸人やっててあれだけプレイできるなんて凄いよね そういえばロバート山本はポケモンに消えたまま帰ってこないのか? 3のS+10なんて2のXなるまでに比べたらハナクソみたいなもんやしやってりゃそのうちいけるやろ
2はX上げるまでにマジで発狂しながらやってたわ
自分が弱いのがいけないんだけど ドライブワイパーの横ブンブンの塗りムラかなり気になるから
塗り大きくなるのはちょっと楽しみ
まぁ塗りと判定改善だけで使用者は増えないだろうけど 俺は2のひび割れのがしんどかった、当時はまだ下手なのもあったが1個あげるのにかなり勝利必要だったし、懲罰マッチングで落ちた時の絶望感半端なかった、しかも4ルールすべてでそれを求められる
全部X上げるのに半年くらい掛かってしんどかった思い出しかない >>544
SV配信開始直前までダイパリメイクのディアルガ色違い厳選を数日数時間かけてやってたからな ラスパ付けて最初にわざと30カウントまで進めさせる作戦 2の方が俺は楽だったわ
現にめちゃくちゃ今苦労してるし 2は全部ルール別でパリンもあった状況だったし下手くそが嘆いてるだけにしか聞こえんぞ サモランの報酬見れるよーになったよー
欲しいものなかったら回すのやめるか
https://i.imgur.com/FibmGbt.jpg >>548
もうスプラに戻ってこなさそうだね
停滞してたみたいだし、最後のほう見てないけど
ダンディはたまに見てるけどあの歳で上手いのすごい マテガイって左の高台に通路開けて敵陣に行けるようにするだけで良マップになるのでは? 2と同じく10に着いたら早抜けさせて隔離しろよバカ研 スプラのプレイングを人に見せるなんか出来ん
ある意味の尊敬だわ
さっきなんか味方三人仲良死したからカモンしたら三人とも迷わずスパジャンしてきたわ
その無防備さたまんねぇぜ とりあえず今日はバトルメモリーをキャプチャーするので忙しかったわ。寝よ。 無知ですまんが何か一度S+10以上到達すればもう未来永劫バカマしなくて良いって聞くけど
シーズン毎にS+10以上にしとかないと次シーズンXマッチに参入出来ない仕様じゃないのか?
バカマはシーズン毎のXマッチ挑戦権と思ってたんだが >>533
ヨコ振りが判定ガバガバなせいで
ピーキーな性能になってるだけで
カスではないが? >>559
3ヶ月で10とかブキ練習してたら到達するやろ ウンコ棒ことドライブは斬撃が細いのと火力低いのと1確範囲がジムより更に狭いっていう致命的バグ直らないとな、まともじゃない 言葉足りなかった
多分そうだけど気にせずとも到達するから大丈夫でしょう、てこと >>559
今までで達した事がある最高のウデマエを基準にリセットされるから、一度でも+10行けば毎回シーズン毎にS+にリセットされるんよ
で、S+がXマッチの参加条件なの 前シーズンでS+10いってなくてもS+にあげればX参加出来るでしょ よく考えたらS+0でいいなら更に温いのに騒いでて笑えてくるな S+10でバカマ永久離脱可能な仕様はバカマがどんどん過疎る可能性あるから
いつか仕様そのものが変わる可能性もあるかもな
次シーズンは増税でS+10行きにくくする事で長持ちさせる気っぽいけど >>562
それはそうかもしれんがXマッチに入り浸りたいのよバカマなんかやってられるか
>>565
そういう基準になってるのね
じゃあバカマノータッチでも心置きなくXマッチに潜れるのね >>563
ある程度ワイパー使えるようになれば
ジムよりワイパーの方が強いぞ
移動速度や縦振り出せるスピードがドライブの方が速いから
範囲が狭くてもジムより当てやすい ナメロウの改修が探してもなかった
同じやついるよな リッターって思考スピードが常人の1/10くらいだよな
そんな所にソナー置いてももう誰もいねえよ
https://imgur.com/a/nrZSQdd Xマッチがやりたいルールじゃなかったらバカマやると思うよ
まぁ練習場だよね 最近トラスト増えた気がするな
パワーアップするしどうなるか 敵のスプラシューター2枚洗濯機2枚の構成にバチボコにイかれて初めてスプラで泣きそうになった 新規とか考えなければ最終的には猫も杓子もXマッチか
何かそれはそれでカオスになりそうだな 昇格戦は50まで一回も失敗しなかったけど運が良かっただけか
特に敵が強くなったりもしなかったし >>585
早く到達したんだろ
時間がかかるにつれて残念なのが押し上げられて来てカオスになるからあとの方がキツい
土日祝日等キッズタイムはメンタルやられる 対物強化ギアの効果を上げてくれ
バリア、カニタンクあたりがウザすぎる 初心者でもランクマッチ参加できるのが普通
2が異常なのよ じゃあなラクト、射程少しでも伸びたらまた使うわ
それか別シリーズ出てスプボキューバントーピード付いたらな バカみたいなこと言うけど、手前処理はすべきだと思うんだけどじゃあ俺が抑えの時にその手前処理されるべきポジションにいるつもりなのに気がつけば抜けた敵が打開成功させてたりするわ
手前処理って本当に必要なのかな >>579
ドライブとワイパーを書き間違えただけでエアプ扱いとは・・・
先程からの汚い言葉で噛みついてくるあたり
よほどドライブワイパーに嫌いなんだね! 仲間に来たやつがカウントも塗り状況もイカ人数も残り時間も見ない奴だったんだけど、他の3人が頑張ってギリギリで逆転して勝った
地雷視点で考えると5分間鼻くそ食べながらプレイしてても、ギリギリで勝つエキサイティングな神ゲーに見えるんだよなスプラ バンカラで前ロール覚えたおかげかサーモンでもデスしなくなったわ
もしかしてこのゲームイカロール前提バランスか? >>587
アプデでバリアへのダメージが上がったSPを授けよう 加勢したところで「ほな頼むわ」を何度も見てきた
対面挑まれてもスルーする無能は実質3対4の状況を作り上げてることにも気付かない >>599
やる気なくなるからだろ
味方にソイチューバー来てやる気なくして放置してた動画がバズったばかりだ オバフロがオオモノの相手しなきゃいけない編成だからな 今アプデ内容見たけどサメの修正内容これマジ?
発生後隙狩られるのが問題なのに何も解決してないじゃん
イカロールでサメをガードなんてS+帯でもされたことねえわ サメライド、硬直もそうだが爆発中も無敵じゃないのが弱い ボコボコにされてたのに急にサクサク進み出して普通に勝った
思い返すと高所のハイドラをボムで倒せたのが要因だったと思う
たった1人に4人が強く抑えられてた事実、ボム投げるしか対抗策無かった事実
何でだろう、勝ったのに力が出ないよ😔 ホコ関門突破でカウント1まで進む!明日はどんなハプニングが待っているのだろうか キンメのエリア、開幕20秒で他三名即死RTA達成しとるわ
さぁやるでって塗り広げて足場確保して下に降りる
次々と味方のステータスにバッテンが付く
WIPE OUT!!
なんだそりゃ X初めてだから楽しみ
どの数値ならどれくらい強いとか目安あるの? >>615
そら死ぬやろ!
1対4で無理言うなや! >>605
マルミサ目の敵にするだけで、ブキ調整としては鼻くそみたいな調整だよ 前作Xが上位1%なの笑う
Xタッチなんて猿でも出来んのに猿以下のガイジが99%おるの日本の知能水準オワットル >>616
2までの話ならXパワー平均2400くらいあればX帯名乗れる ユノハナこそ敵味方共に団子になりやすいからどちらも欺くようなムーブすればワンチャン
とはいいつつ沼ムーブ奴多いからなぁ 明日からはもう2のXPとかでマウント食らわんでいい…ってこと? >>625
3の3000は2の3000に及ばないとかそんなマウント合戦が始まる >>616
2019年の時は5万のうち
-2300 90%
-2400 6%
-2500 2%
-2600 1%
2600超えてればランキング500人で載ってた キャンプはよもう一種類くれ…
キューインキマジで弱いうてに楽しく無さすぎる 久しぶりにデボンホコだけどシューターならこんぐらいのゲームスピードでいいわ
お団子トゥーンにならないし ナワバリのステージ改修どうでもいいんだけど
エリア全部直せよ 2200前後が前作Xのボリューム層らしいから2400以上安定してたらある程度強いって思って良い感じかな ペナアップナワバリッターきっしょ
的あてがしたいならバンカラ行ってろよ 早くスペ増スペシューでメガホン撃ちまくりたいなあ
自陣塗って塗ってメガホン、塗って塗ってメガホン 前作から遊んでた連中より下手でも恥じゃないだろ?何をいきり立ってるんだか分からん キューインキは吸った後トゲトゲ飛ばすんじゃなくてその場で爆発しろ あれ?10時からアプデでウデマエ−2のリセットは1日から? 明日からラインマーカーとショクワンダーが暴れると思うと胸が熱くなりますね たぶんX2400というパワーの到達難易度が分かってない人もいるかもな
前作でよく言われてたのがだいたい1000時間プレイでX到達
人によるが2400にすんなり行けたの1からやってたプレイ時間4000時間とかそんなレベルだからね
X2400行けない人は何千時間やっても行けないかもしれんぞ
上位2000人に入れないとX2400に行けない
つまり1からやってるプレイ10000時間越えとか20000時間越えみたいな廃人が2000人いたらそいつらの実力を越えないとX2400に行けない ショクワンはそこそこ良くなる
リッターハイドラ辺りは相対的にナーフだな
でもショクワン自体の消費量も減らして欲しかった ショクワンはもう少し持続していれば(ショクワンを)狩れたのにと思うことが多いわ
持続時間が長いほど慣れて対処しやすい 2は1種目ずつS+10にしないといけなかったから4倍時間かかった ショクワンは一回腕伸ばした後にもう一回スティック押し込んだら即帰れて良いだろ
長けりゃ強いSPではないよな X2400って俺がナーフ後金モデラーでも届く程度の難易度だから基礎ができてりゃ武器関係なく行けるラインなはず
俺の金モデラーはX2500に壁があった
あの辺りからマジで金モデで狩れる相手が少なくなる キューインは単騎で使って強いSPではないけど既に役割としてはものすごく強いから下手に強化するとクソゲーが始まるからやめとけ 25踏んでやめってのと月末の26部屋を勝ち抜いて維持とかだと話が変わってくるからな そ とかいうクソ弱いバレルがいた
何だあの戦犯ヤロー
前線あげねーし味方がガチアサリ持って運んでるときどこにもいねえしクズか >>643
カーボンローラーデコにムチャくそされる未来しか見えない フェミまんさんっぽいコーデ選手権しようぜ
まずは俺、美容師学校通ってて一見リア充満喫してそうだけど心の奥底では男性を信用できない闇深系まんさん
https://i.imgur.com/uMc8X6T.jpg アサリのルールわかってないの+10以降もいるんだな >>659
😨
まじやん… 中学の暗黒時代に1ヶ月位1人称俺に挑戦してそう 駆け込みでS+10狙ってるのか知らんがビックリするくらい初心者の動きしてるやつ混じってくるな カロデコ集団と見せかけてひっそりショクワンで不意打っていけ アサリは避けに避けてS+10になって余裕ができた奴が始めたりするからな 2のほうがよかったな
明らかにおかしいのこんなに混ざってこなかったのに フェミ感出そうとした歌ってみた系の勘違い意識高い系お兄さんになった
https://i.imgur.com/mgGuLBw.jpg シーズン変わったらくじ引きの内容も変わって金プレートとラッキーマン出なくなる
ってソース知ってる方いますか? >>665
その髪型で表現の自由騎士に亀頭呼ばわりされてるツイフェミやんけ >>668
草www
ふぇまんさん気丈振る舞ってるけどやや気にしてそうw きっしょきっしょ
絶対まんこ生えとるこいつ
意識高い生活目指してる割に効率的だからって言い訳してタイムセール買ってそう
https://i.imgur.com/mTXsIR0.jpg 女ってスプラ弱くね?明らか女の名前の奴が毎回弱い!
エリア確保後に前出ないで後ろにずっといるゴミとか毎回女だろ!ナワバリだけやってろ! イカちゃんの散髪はこんにゃく切るような感触なんだろうか >>671
でも男の人はすぐ突っ込んで死んでますよね?
敵か女見たら突っ込む事しか考えてないの本当に下らない。
あなた達の戦いは私達の塗りあっての事だと言う事をお忘れなく^^ イカ速と出やすいギアとドリンク飲んでるのに全然イカ速出ない >>677
ギア開けしてると20-40くらいの間にドリンクの奴3連来ること多いな シード特定して
かけら10で1個つけて残り2個をドリンクで埋めるのが丸いな >>670
髪型がフェミっぽいだけで服装は普通にしか見えないんだが >>664
そりゃあ全ルール共通で特定のルールしかやってなくてもS+行けるんだから
気まぐれでほとんどやったことないルールに潜ってるやつが混じってても不思議じゃない
さっきなんて、敵にゴール割られて音楽鳴ってたのに
味方がゴール割ったと勘違いしてカウンターアサリ持ってスパジャンしてたやつ見かけたからな >>677
ドリンク飲んだ時点でつきやすいギアは無効 大型アプデって出戻り組もいるから勝ちやすいんかな
チーム戦だけど、個々で考えれば継続してやってるひとのが有利なはずよね リッターよえ~!弱すぎ~!敵のリッター4キルで他3人ゼロキルだったけど
見てたらインク量で負けてたから塗らねえリッターがガチ戦犯だったわw高台でバンバンやってるだけwまじリッターは雑魚だなw
連勝して気分がいいw味方サンクスw スプロラ2枚マジやめろ
マッチングで射程揃える、塗り格差少なくする、パワー近い奴揃える
これをやるのにそんな技術いるか?
ゴールデンタイムでもクソ編成だし
なぜイカ研のさじ加減で試合前から不利な試合を強いられなきゃならないのか
これは散々2から言われてる事なのに改善する気が全くない
なめてるのか? >>682
いつも20で辞めてるから出ないのかな
>>686
まじかよ ギアシードチェッカーで適当な16進数でいいから入力してドリンクありなしでテーブル変化見てみると付き方の法則がなんとなく分かるよ >>691
まあ俺も今は時間的にギア開けと思ってガマンできるのは20くらいまでだわ 安価付けたかったけど多すぎて駄目だった
応援してくれたお前らサンキューな!!!!!
https://i.imgur.com/KlvYr7Z.jpg スプラスレで女がサァ!フェミがサァ!やってるの拗らせすぎてて草 前回 不具合修正張り切った影響でブキ調整できんかったから次やります!って言って
今回フタ開けたらこのガッカリ調整
これで本気の調整だったら本当どうしようもないぞ マルミ弱体化っていうてもそんなに弱くなってないだろ
試合の5分間フルで動いてたら他のspは少くて6、7回は回せるからマルミもそれぐらいに落ち着かせる調整何じゃね
後衛マルミサガン回し戦法を殲滅したいから今回の調整なんだろうな、これからは他のspと同じように大事な局面でマルミ使えよってイカ研のお達しやな >>616
2だとXは全体の1%
さらにそのXは1900~3000までいるわけだが、この内
2150以下で50%
2300で上位33%
2400で上位10%
2500で上位5%
2600で上位1%
Xでも2300程度あればX平均以上を名乗れる シーズン2は明日からだがアプデは今日入るのか
新ステ新武器も明日からなのかな >>706
構えてる間もゲージ減るから、たまった瞬間即撃ち連発ができなくなっただけで、発射タイミングを伺うような使い方ならさほど問題にならないからね >>712
最低… 男の人ってそういうとこありますよね!! >>706
目の敵にし過ぎな気もするけどな
そもそもナーフよりアッパーしろよとも思うが >>714
チャージャー優遇説がまたひとつ…
ご丁寧にチャージャーはリッターのスペポイントほんのちょーっと増やしただけや 溜まったら即撃ってたミサイルマンが手放すだけで
タイミングみて撃ってたミサイル使いには別にナーフって程でも無いもんな
性能そのものは変わってないわけで 明日シーズン降格か
このスレに居ながらS+10未満なんて奴はいないよな? マルミサ弱体化でもないしマルミサよりクイボの方がうざいわ >>720
Xマッチの実装日決まってから慌ててあげててすまんな ホコ持ち帰ってきて死ぬやつ味方への妨害としてペナルティ与えてくれ >>685
スパジャン出来る仲間がいることに感動だよ
そんくらいダメ >>720
いるわけないだろ、もうプレイヤー全員S+10だよ >>728
シーズンの切り替えでは全員落ちるよ
任意で降格出来るのはまた別物 (前作26だけどまだA+です…資格の勉強でゲームやってなかっただけだけど) >>729
ほー
ウデマエポイントもリセットさんなんかな
山本帯の人らが再燃しそうだ ナメロウはせめて平地ぜんぶ移動出来るようにしろよ
なんで端の方通れないし高台上がれないんだよ
>>730
勉強優先できるだけで人としてS+だからセーフ ビッグランはエキシビジョン、ノーカンマッチでいいから
いつでもプレイ出来るようにしてほしいな。
ツイ見たら、この日は仕事とか修学旅行だからできないとか悲鳴が続出してるやん。 >>725
さっきラクト君がわざとそれやってナイス連打してたわ ラインマーカー
弾速および飛距離減少⤵
当たり判定大幅拡大⤴
壁反射するたびに飛距離追加⤴
着弾点及び直撃時地面塗り追加⤴
直撃ダメ45ラインダメ35⤴
遠方から理不尽にダメージを受けることを防ぐため発射音聞いてから反応できる猶予を与え、代わりにラインにひっかかると無視できないダメージとセンサーを負うことになる調整。また跳弾という個性を活かすため反射にメリットを与えた。
ショクワン
腕を伸ばす回数3回に制限⤵
持続時間減少⤵
発動中メインインク無制限⤴
腕のばし移動中から着地時無敵⤴
回数を制限する代わりに自由度を大幅に上げる調整。腕を伸ばしきりさえすれば移動が保証されること、移動先でインク切れによる攻めの中断ストレスを徹底的に排除した。
たのむよニンテンドー 大して面白くないものを間隔開かせるだけで面白いものと錯覚させる技術 電車乗ってたら新CMのショート版が流れてたけど
JAROに訴えられてもおかしくないカットの仕方しててワロタ アプデ今日から入るみたいだけどもう新武器使えるようになるの? ドライブワイパー使いだから塗り強化嬉しいな
使いこなしてる人少ないから弱い弱い言うけど使いこなしたら密かにとんでもないキル武器だよ ギア約50種って言うけど、バイト12月~2月で3種、ロブ旅で1種、カタログ褒美で10種ぐらい使われたら、アタマ、フク、クツの通常品は13種ずつぐらいしか増えないよね。もっとガツンと増えてほしい。
ってかヤコナイロンレトロくれ 金プレはテーブル確認して50回先やったからモチベ保てたわ
次は2400回先やったから、テーブル更新無きゃ二度と目にしない どうせお前らレート機能してない!ってここに怒りに来るぞ
俺は詳しいんだ マッチング時点で個人のXパワー表示されるぐらいやれよ任天堂 >>605
内部レート低いんじゃね?
俺は5回ぐらいされた事もしたこともあるよ 個人のXパワーは表示されず部屋のXパワーだけか・・・ サメライドはイカロール回避よりも
近すぎるとなぜか相手が無傷なことがあるの治してほしい なんかもうネットがスプラ叩き記事しかなくて泣ける
簡悔サーモンランと集まらないウロコと多くのゲームが崩壊するバグがなかったらもう少しマシだったんだろうか
こんな売れてこんな盛り下がったゲーム他にあるんだろうか メインがめちゃくちゃ上手いラクトと初めて遭遇して感動したわ >>748
ジムワイパーはそうだけど
ドライブは割と素直な中距離武器だと思うの
で使ってるとスクスロでいいやってなる
今何がつまらんって大体何使っても
スクスロかシャプマでいいやになる
この二つ強いってか上位性能すぎるのよね 使ったこと無いから知らなかったけどキューインキってたった120ダメしか出んのか >>748
ドライブワイパー使いこなしたらこれシューターでいいな…ってなって持ち変えるはずなんだけど
未だに使ってる時点で使いこなしてないですよね? 金の単色プレートだったらめちゃくちゃ欲しかったから危ねえ >>758
今時はネット記事も個人の趣味趣向を考慮して表示されるからな
スプラじゃなくて野上とばっかり遊んでただろ 中距離武器として使ったらシューターに負けるのは当たり前
インク効率と機動力を活かして裏取りする武器 ドライブの素早さならメガホン持ったら化けるだろうな
サメとか渡されそうだけど >>748
味方はお前がチームにきて嬉しくないけどな >>765
疑似1確貰ってから出直してきて、どうぞ キューインってハデだけどオブジェ貫通とかないし
段差や壁で判定きえて終わりなんだよな ワイパー種強い人でも大事な場面で確一はずしてぐだってたりするから連戦は気が引ける
近距離版チャージャーくらいの認識です キューインキって弾おせーんだよなぁ
ウルショくらいの速度で飛んでけよ ビッグランさぁ
オキモノって実質メダルだよな
リグマ復活はよ キルレめちゃくちゃ悪くなったけど勝率はかなり上がってきた 納品数の上位5%とか想像もつかないわな
100でいいなら3-4戦に1回くらいはでるけど ビッグラン中って普通のバイトは出来ないのかな
ビッグランでどれだけお金もらえるかだけど新ギア買うお金貯めとかないと ロッカーめんどくさくなって最近もう放置してたな
そろそろカビてるかな ドリンクはギアへの経験値増がメインだと思う
カネUP差し置いていつ使うんだろうと思うけど サメライドってサーモンランでやるとわかるけど爆発の至近距離の相手は何故かダメージを与えられない 明日になったら世界中のS+9以下のスイッチで一斉にパリン音が鳴り響くと思うとスカッとするんだ🤓 最初からレートで良かったよな
何バンカラって
ただ単にゴミルール強制されただけだよな
なんか意味あったんそれ サメライドは千本桜
>>798
開発側にとっても俺たちにとっても良い準備期間だったろ 3か月使って弱SPの救済もなし、ユーザーナメロウ金属、アホアホリゾートに代表するクソステの改修もないしなんも準備できてないんだよな バンカラのクソマッチングで自分が強いと勘違いした奴が格下相手と同じノリで突っ込んで死んで分からされるのがみたいーはやくみたいー デュアルにアクション強化いる派といらない派分かれてるけど結局どっちの方がいいんだ 次回作はもう完全リニューアルでいいでしょ
6v6 8v8とかでかつサブスペ固定とかも辞めよう >>811
サンクス。公式のメンテ情報どこで見れる? デュアルのアクション強化って立ち撃ちがブレなくなるってこと?
スライド撃ちは元からブレないよな?
じゃあ別に要らない気がするけどデュアル使ってないからよく分からんな もうそろ更新か
トラストのしぶきっぷりがどの程度上がるのか楽しみ 新たなバグ発生しすぎて
本当の地獄はここからだ…
にならんといてくださいよ >>819
デュアルはジャンプ撃ち多様するからそれ目的じゃないの >>808
2 のデュアルはジャンプ撃ちのブレ増加アプデで使い手がいなくなったから、ジャンプ撃ちのブレ軽減は大きいと思うよ >>815
スリューのギア見て自分でも試し打ちしてみたけどジャンプ撃ちするならアクション強化これ必須だな デュアルのジャンプ撃ちは隙だらけで狩られやすいからそもそも使わない方がいいってデュアル使いが言ってた 2週間前に買ったばかりなのですが、シーズンごとにウデマエが2つ下がるというのは帯単位なのでしょうか?それともプラスマイナス単位なのでしょうか?
やっとBマイナスなのですが、+−単位ならBプラスまで上げようかなと >>825
ジャンキャンの時に出る弾がブレて困るからってことか >>748
ちゃんと使えればジムよりドライブの方が強いと何度も言われてるのに
それを覚えられない頭イカちゃんの多いこと多いこと パブロめっちゃうまかった人のドライブワイパーの動画見るの楽しい
俺は使えないけど🙄 >>829
こうしてむやみにしないほうが良い→しないほうが良い→する奴はバカとかなっていくんだろうなあと思いました スクスロとシャープマーカーとヴァリアブルでゲームが成立するから
ある意味バランス良いな。ジャンケンじゃん、これ 前作のデュアル使いはジャンプ撃ちから入ってジャンキャンに展開するみたいな対面方法をしていた
今作だとイカロールから対面を仕掛けたりするときにアクション強化が効くと思う >>824
ありがとう。
これで当分家族を養えるよ >>830
プラスマイナス単位
B+だったらB −に落ちる >>843
なろう系の主人公に助けられたモブみたいな台詞で草 スレ立ての仕方分からないでキリ番踏むとかwww
ggrks >>838
ヴァリアブルの代わりにリッター入れると納得できる
スクスロはシャプマに強い、シャプマはリッターに強い、リッターはスクスロに強い
伝説の三忍や! キリ番……?
キリ番!!?!??!wwwwwwww🤣 >>847
VIPQ2_EXTDATまでコピペする必要はないです
乙 †スプラの館†
キリ番踏んだ人はBBSに書き込みお願いします。 次スレ作成のときにいらなそうなの全部消してくれる機能とかあったら更に便利なんだろうけどな 武器は新マップアプデ後すぐ遊べて
Xマッチとカタログは12/1から >>861
リア充の友達から好きな女の子のホームページ斡旋してもらって盗み見て興奮してたわ >>847
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください >>868
この場合800ちゃんが意思疎通出来ててまだ立てる感じじゃなかったから重複の危険性なしという事で立ててよかったんじゃね 武器は明日の9時から店に並ぶでしょ
ステージも明日からのスケジュールに入ってくる形 ここまでスレ建て出来ない人が多いのおかしいだろ
絶対他所サイトから来てる 踏み逃げでまたズルズルいってもめて重複やワッチョイ無しよりよっぽどスマート JaneStyleならボタン1つだぜ、インストールしよう
この前バッテリードレインと発熱があったがな😏 >>876
それなら踏まないべきだし踏んだらちゃんと言うべき ジャンスタは死ぬほど熱くなるから消しちゃったわ
裏で何してるのかわからん あれ?今回のアプデにも通信エラーのアプデ情報なくね?
一生懸命になくならないの?
舐めてんの? 俺もJaneStyleは急に発熱やばくなりすぎて捨てた
急に胡散臭くなりすぎ >>880
何言ってんだ前回のアプデで直しただろ! ジェジェジェwwww
chmate以外ゴミカス何だよねwwww
惰弱iosマン乙w >>873
スプラ関係はすごいよ
特にサモランスレなんて普段5なんて見てないお客様が多くてひどい ガチャシードもリセットしてくんないかな
あと3000万ぐらいぶちこまないと金ガチャ出ないの辛すぎる 別にスレ建て出来ないやつなんか昔から大量にいたけどな
踏み逃げカスじゃないだけマシだわ Jane使えばスマホでも簡単にスレ立て出来ますわよ〜 ロッカーガチ勢って存在するんだろうか
今までで5分くらいしか触ったことないんだが >>883
一回も直したとか書いてないのに池沼なの?
どこに書いてあるかソースだせよクソが おいニートどもアプデ後どんな感じや?
教えてください ロッカーはウデマエよりセンスが高い人達が楽しむものだから 明日のXマッチ解禁って朝の9時以降なんだろうか
それとも今日の0時? >>877
そのバッテリーの異常消耗がキツすぎてちんくるにブラウザ変えたわ。バッテリー劣化でスマホの寿命が縮まること考えたら有料でも安い >>761
ナイスダマなら吸い込んだ事ある
ちょっと面白かった ガチマガチ勢、サーモンガチ勢、ナワバリガチ勢、オシャレギアガチ勢、広場イラストガチ勢、ヒーローモードRTAガチ勢、ロッカーガチ勢←new >>897
ステッカーベタベタ~の
お気にブキコーデかざり~の
の量産型自己顕示自己満ロッカー死ぬ程嫌い
たまに見る豊かなクリエイティビティのロッカー死ぬほど好き chmate以外ゴミなのでios笑使ってる惰弱共は震えてJane笑してろ まあ一応やり方聞いてたから書いとこうか
■専ブラ(Jane等)の場合
1.アプリにもよるが次スレ作成のメニューがあるのでそれを選択
2.入力内容がちゃんと作成されてるか確認、要チェック内容はイカ
・スレタイと番号が次の番号になってるか
・前スレの項目がちゃんと今スレのものになってるか
・「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」のコマンドが入ってるか、3行以下なら次スレ作成時にコマンド実行で1行消費されるので補充する
※これをやらないとワッチョイが消えるので立て直しの場合がある
3.作成
4.今スレに共有
■専ブラではない、スレ立て機能がない場合
1.適当なプラウザでスレタイ検索などして開く
2.スレ内のメニューに板一覧があるので一覧にとぶ
3.ページ下部やページ内メニューにスレを作成する項目なのでそれを開く
4.スレタイと>>1の内容を該当項目にコピペして新スレ用に編集
5.以降は専ブラと同じ
※URL共有時にスマフォ用URLを貼ると上手く開けないアプリがあるのでPC版を貼ると親切 >>909
辞表は公務員か取締役だけだから退職願だろ トライストリンガー環境が爆誕すると思うと震えてきた 勝ったのにリザルトで通信エラーでて負けにされたんだけど
ほんとゴミだな 今までの他のソフトのアプデからすると
既存の武器、SPの挙動とかはアプデ後から適用
ステージとか武器は明日の9時から適用って感じやろ 新武器の前に通信エラーをどうにかしようとしないのはなぜ? メンテ中だけどブキの試し射ちはもうできるんで試してみたが
マルミサ撃ってからSP溜まりだすまで、かなり長いわ! https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
スプラトゥーン3
現在、メンテナンスを行っております。
メンテナンス中は、ネットワークサービスが一時的にご利用いただけない場合がございます。
恐れ入りますが、時間をおいて再度お試しいただくか、メンテナンス終了までお待ちください。
日時
2022年11月30日 10:00頃?2022年11月30日 12:00頃 一日でスレ埋まってないってヤバいな
オワコンじゃんスプラ3 >>952
スマブラスレなんて一週間やぞ舐めんな😠👊💥 >>950
いやいやいやいやいやいやいやいやアプデ告知と合わせて言っとけや
なんで今言う
任天堂アホなんか >>951
エアプ研のセンスってこのレベルだよな
全く良さを理解してない いや流石に12時までじゃないでしょ
今までのアプデでも同じメンテ表示してなかったか?最大12時までかかるってだけで10分とかであけてなかった? トラスト着弾地点の塗りじゃなくて車線上塗りが増えてんのか
まあ気持ち程度だなスペシャルは貯まりやすくなるのかな >>961
キャラの良さを理解せず引き出さず無理やり自分の描きなれた感じにする絵師まぢでしんでほしぃ。。🥺 >>956
スマブラは環境アプデ終わった調整放棄クソゲーだから当然だろ?
こっち発売一年も経ってないんだが
まあ環境調整放棄してんのはスプラも一緒だが インクリングの目の間の線を細く描くのを許さない警察です👮 マテガイこれリスキル増えるだけやろ
ナワバリ限定だからどうでもいいけど トラスト元々塗れない武器では無いしラクトがトラストに移るだけでは アプデくんのにスレの勢い落ちすぎだな
全ては遅すぎた
3ヶ月の長さを見誤ったな任天堂は お前らマテガイ褒めて裏取りトゥーンが正義って事を野上に伝えろよ マルミサ試し撃ち場だと全部着弾してもゲージロック続いてたわ。アメフラシ感覚のロックか >>968
普通の人間の目の間にちょんと線を引くやつな
大嫌い 裏取りがしたいわけじゃなくて
攻めるときの選択肢を増やしてほしい これ持ってないブキをオフラインで試すの不可能な感じ? >>968
微妙に繋がってないのもよろしくお願いします ナイスダマは自己ナイスしか試せないけど、確かにナイス連打では一瞬ではたまらなくなってるね
ただ隙ができるほどではないんやないやろかこれ 今時匿名掲示板なんてマイノリティのたまり場の勢い気にしてるアホはなんなんw 発売3ヶ月経ってるのに持ってないブキがあるのおかしいだろ… マルミサ発射後から8秒くらいゲージ減少が続くな
1発あたり8秒のラグが発生するとなると回転数だいぶ減るなこれ 今日から新しいブキ試せるん?明日から始まるのはシーズンなだけなん? ラインマーカーは上下向いてるときに照準と違う場所投げるほうが致命的だろそっち直せ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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