【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF90
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF89
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669419667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 聞いているか? 今回も……私はしくじった。
何度繰り返しても、何も変えられない。乙したかった…・・・・>>1だけは……。 >>2
お前にはこれがお似合いじゃい!
\合★体/
👽🚂🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃 黄金の>>1乙だ! 出会った者は死ぬ! 倒せるのは今だけだ! 前作レンジャーしか使わなかったから今作フェンサーでやってみようかと思ったけど、スピアとか追加でダッシュできる装備つけてないと動けなさすぎるんだがフェンサーって装備ある程度固定される? 温泉郷に🐸が集まってた理由ってもしかして10万年後の世界ではあそこに住んでたとかかな? 10万年後も温泉で体を癒すって風習はあって10万年後もあそこは温泉の湧き出る場所なんだろう
地形も10万年じゃそんなに変わらないし誰も頼る者がいない中
記憶をたどりに山間を進み未来の温泉地と同じ場所に癒しの場所を見つけて
これで一息つけると思ったところに現れたストーム1
血も涙もないんか どちらかというと、温泉に入るというよりも、山にある洞窟とかが向きそうなんだが
地底に住み着くようなヤツらだし 🐸「哀れなエイリアン共。この里にも居場所はなかったな」 73の緑アリミッションでダバ子4人集まったからゴスチェでバーっと掃除したら蹴られた(´・ω・`)
このゲーム目立ちすぎると蹴られるのなんとかならんの ♪『きかんしゃ ペプシマス』♪
☄☄☄☄☄
☄☄☄☄☄☄☄☄
\グゥォォォォオオオオオォォォォォ!!!!!!!!!/
🤪🚂🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃
☇☇☇☇ ☇☇ ☇☇
🐸👽🐙🦑 ○❀ ○◇
☄☄☄☄☄☄☄☄☄☄
👮💦 🤦💦 👨🔧💦 👷💦 >>7
初登場からそんな感じだぞ
火砲4門なんてまずやらんし >>15
お前が素っ頓狂な装備と周りのことを配慮する思考が欠如してるからだよ
無効無職なのわかった上でレスしてやってんだから活かせよ、次は無い 最近ホントに部屋が減ってきたな
おまえらもう少し頑張れよ、DLCも早くだせよ、 5のミッションパック1は出るまで4ヶ月かかってるな DLCは今回は3回くらい出してもらうと助かるな、武器レベルも150くらい用意してほしいもんだわ、 >>25
5の時は生放送もやってた気がするが情報いつ出たっけ?
今3ヶ月経ってるけど何もない TZストークと900オーキッド計算してきた
900オーキッドがPC版5の500オーキッドと同じ減衰指数(1.0)の場合
180mちょいで
ストーク 4404(秒間15発)
オーキッド 4516.5(秒間8.6発)
200mちょいで
ストーク 4266.4(秒間15発)
オーキッド 4209.7(秒間8.6発)
弾丸寿命の都合で190mは出せないけど
ここで大体抜かれてるっぽい 6のDLC早くやってみたいけど今月末に発売されるSwitch版4.1もやりたいから上手くプレイ期間被らないように出してほしいとも思う EDFの弾はフレーム数で制御されてる
発射されてから消えるまでの時間、減衰、両方ともだ
それを前提として計算することが必要だ 長い出張で購入1週間で止まってる。
5は絶賛ヘビープレイヤーだったんだけどな。
なんか遅れが悔しい。 というか無効無職ってマジで誰のことか分からんのだが
個人特定にほとんど興味ないし
無職連呼してる奴のがうざいまである >>31
ん。
それ全部入れて計算した
多分合ってる 🔥 ネイカー
🐟 スキュラ
🤪🚂 ペプシップ
個人的にアンドロイドはそこまでクソと感じないが何故だろうか >>35
ネイカー 雑魚なのに出落ち不可
グラウコス 言わずもがな
サイレン 言わずもがな >>37
これでしかないな
クソ体力の多いスキュラとクソ火力と空いたときしか攻撃できんホタテは絶滅してほしい……
ダンゴムシ赤イカレタスは出番多かったらこれらの仲間入りしてたかもだけど ネイカーとペプシは待つ必要があるのがイラつきポイントだな
まとめて爆散させるのは気持ちいいんだけどねネイカー 出現数さえ考慮しなければクソ敵ランキングでアラネアが一位にならない事ないだろ
ネイカーは盾フェンのおやつだしクラーケンもエアレのカモなのにアラネアが得意な兵科ゼロは最強 みんなネイカーをまとめて倒す攻略に囚われてる気がする
ネイカーは後ろに歩きながら引き撃ちした方が失敗しにくいぞ
体力も800ぐらいしかないからオーキッドで2発ずつ当てるだけて倒せる
下がりながら接敵すると接敵のタイミングに間隔を空けることができるからエイムも簡単になる >>40
ペプシなんて段階によるリミッターがかなりあるせいでeasyに inf武器持ち込んでも時間かかる >>43
うち漏らした時点で一気に後ろに回り込んでくるのが厄介でね
数が多いうちは一斉に口開けるタイミングでロケランで数減らさないとその戦法に行きそびれる ZEXランチャーかFZ-GUNシリーズならエイムは絶対に正確だ ネイカー倒して勝ちなマップならそれでもいいけど
いややっぱりよくねえわ >>42
ビークルの存在を忘れてるぞ
安価わすれた >>46
囚われるのはやめよう
後ろにまわられそうになったら撃って阻止するんだ
少し撃ち続ければ諦めて引き返すぞ 貫通ARでもそんな撃ち漏らさないとおもうが
オンであれば事故怖いし建物を使う人は気が気でないし
それでも爆発物使うなら最高ランク品持ち込むのは止めて欲しいが
ネイカーってオンinfでも体力1500〜1600ぐらいだからinf武器は要らない >>51
確信を得たレベルで自信ありそうだけど
動画とかで示さないと信じる人少なそう
つーか俺も懐疑的 俺は制圧者でマンションの上から火炎千鳥をポイポイするのが好きなんだ
エアレはネイカー相手だと功績が貯まらないので空中戦ができないからしんどいけど鉄道の間に入ってエレクトロンでまぁなんとかなる スキュラの大群と浜辺で戦うマップは好き
ガチンコバトルで分からせてやるって感じ ネイカスはまぁいい
だけどスキュラの体力設定したやつはマジでセンスないわ >>53
別に顕示欲で書いてるわけではないので信じなくてもいい
大事なことはまとめて倒す攻略もあるし引き撃ちで倒す攻略もあって場面によって選択できる余地があるということ
それが周知できたならいい ネイカーまとめて倒せないステージなんかあったっけ? 設定的に陸海空にしたかったんだろうけど
クラーケンよりスキュラの方が海潰されてヤバそうな雰囲気あったよね >>53
横からだけど、移動中、特に真っ正面からネイカーにARとかマグマ砲を連続で当てて移動阻害するんだよ
そうすると移動出来ずに居る間にCT終わって炎を吐く行動に移るから、後ろに回り込まれないってやつ
あと個人的には赤混じりの時は、こっちが赤ネイカーの裏を取りたいので、ほんと爆発物は勘弁してほしい スキュラの体力3倍
出てくるネイカー全部赤
これくらいしないともう物足りない。生きる実感をくれ ネイカーさえ全然大アリに思えるぐらいにはサイレングラウコスがマジで嫌いだわ 最上位テンペストならイージーネイカーを殻ごと粉砕できる? ネイカーは柔らかいしルーチンがアリだから引けばいい レンジャーハード終わってレイダーインフ始めたがアサルトライフルの優秀さを痛感する
特に投擲系は使いこなせそうにない まだハードだけどダイバーの引き撃ち弱くなったなあ
ライジンやプラグレぶっぱかレイピア特攻は大味だからランスで一匹ずつ狩らせてくれい >>70
ハードとかスカイハイとセイバーで無双し放題じゃん アラネアもといレタスの厄介だった所はかなり序盤から複数回にわたって登場する事だった。(M4で初登場)
登場が遅い上に回数少ない5、6はあんまり存在感無いな(5はM55、6はM49が初登場) 例えば停船に紫レタスを追加し、紫レタスを殺すと緑蟻の大群が湧く、とかやったらどれだけ顰蹙買うか >>68
カノン砲だけは制限ありハデストの特機戦隊でクソ強いけど他じゃ趣味程度に持ち込む程度なくらいには使い道ないから使わなくていいよ 久しぶりにモンハンに戻ってたけどやっぱマルチが違いすぎるわな
やっぱ会社のレベル差なんやろなぁ
途中参加できる
参加してるメンバーのレベル、武器が参加する前に確認できる
エラー切断が一切ない
24時間いつでも楽しめる(検索範囲が広く過疎時間がない) オンのINF二人の時の敵ステータスもうちょっと下げてほしいな
四人の時と1割ほどしか変わらないのはきつかった APをあげて待てと
本部の指示は的確だ。間違いはない。 インフ武器はほぼ星付いたし、アーマーも気付けば2万超えてる、もちろん達成率100ってなると流石にやることなくなって飽きてきた
まぁ1000時間近く楽しませてもらったし、そろそろ別ゲー行くかなあ(レンジャー縛り部屋を建てながら) >>83
R4は強すぎるから縛りにならん!
お前もinf縛りしろーー! レンジャーを咥えたいとかレンジャーを縛りたいとかお前らホントさぁ… グリム隊のスピアを始動しろって合図に何故かレンジャー隊までイエッサーって反応するんだが
一体なにを始動する気なんだ... オンハデストも終盤になると野良じゃ練度低過ぎてなかなかクリアできなくなってきたな
部屋立ててもなかなか人来ないしオフでクリアするしかないのか >>76
それ4.1の密集陣形やんけw
あれもDLC2のミッションだから許されたが停船でやったらINF縛り最難関になってるだろうな ハデスでも後半になるとアーマー低い奴は床ペロ大会になるな、俺みたいに高アーマーが1人残って俺つぇー、の見せ場がくる。 今頃ワイと同じこと言い始めるのかよw
せやからそれが一番楽しいってずっと言ってたやろ インフェルノのネイカー凶悪すぎるやろ
金色の装甲じゃないから口開いてない時のダメージ軽減無しにしてくれ 床ペロする前にサントリーガンかスプライトフォール置いてくれればいいよ >>78
レベル差というか明らかにヒューマンリソースの差
開発スタッフの人数を比べてみるといい
むしろ大手のモンハンが比較対象になってるのが奇跡なくらい コンバットフレームって逃げるはできるけど
避けるってできないのがロボゲーとして見るとモニョる
ウィングダイバーみたいな緊急回避があればなEXVSみたいに避けながら戦えてかっこいいんだが スキュラの糞敵感は体力高くて倒すのにやたらと時間かかるのに
部位破壊とかなくて最後まで攻撃に対する反応が薄いのが原因だと思うわ。
サンドバック叩いてるだけみたいな虚無感がある カッパー砲背中に固定して飛び回るバルガで暴れたいな >>103
スキュラも一定ダメージごとにちゃんと怯むよ?
突進して来たところをブリーチャーで迎撃して停止させたりもできる
……あいつ、空飛んだり急停止したり物理法則無視し過ぎだわ >>102
多分中の人がGで死ぬ。レドガのジャンプでも結構ヤバいレベル たまにさ、上手いけど無言な上に周りの事考えず動くやつあるけどすげーイラつく
おれうめーーしたいなら1人でオンソロやってろよ……クソガキなんだろうなぁ どんなに上手くてもこういう協調性のないやつとは遊びたくないからすぐブロックしてるわ 場合による
前衛なら基本的に無双してくれればいい
Aでオンソロ始めるやつは厄介 レッドガードとアサルトのジャンプってどっちが飛距離長かったっけ
なんか前者の方が伸びるなーって気がしたんだけど フェンサーでタコがキツいんだけどどう対処するのがいいのかな?
2体程度なら高機動刀スパインで行けるんだけど3体4体固まってると非常に辛い 最近フェンサー始めたんだけど装備考えたり慣性制御するの面倒だからどこでも砲口安定とスケルトン付けて全部グレシ+ヘルフレ&ガトリングで済ましたら結構強くて快適で草
ただの鈍足レンジャーだ
補助装備が2個までってのが絶妙なバランスになってるな、バランス型じゃなくどこかに突き抜けないといけない レスありがとう刀で刻むのが最適なのか、修練が足らんのだな
停泊が辛すぎて先が不安だぜ 単に停泊が辛いだけだからその先は 問題無い(定型) >>102
アーマードコアになっちゃうからなぁ
……フェンサーがそうだったわ何も問題ないな >>117
シールドの反応よりスパインのほうが速いから高起動で躱しながら頭狙えるようになれば何体いようがカモれる
頑張れ 無性に低レベル武器に★付けたくなったけど上位武器より★付けるの大変だなこりゃ 戦局報道です。
優勢に推移していた戦況は、サムライメイデンと呼ばれるソフトの出現によって一変しました。 近距離武器で戦えない程度プレイスキルのウイングダイバーの最適解は中距離武器パワーと遠距離武器だと思うわ 5の後、最初の方だけどなんで司令官や少佐やオペ子と音信不通になってんだろう >>125
サムライメイデンってダークソウルみたいな感じ? >>127
5の銀の人戦でオペレーションオメガ発動して全員突撃で死んだんじゃないのかな >>125
GPUだけギリギリ必要スペックに達してない
くやしいです(定型文) サムライメイデンってなんだよと思ったらクソつまらなそうで草 >>127
生死はともかく、インフラ全滅で長距離通信がそもそも無理なんだろ 本部!
リング破壊作戦前編がクリアできません!
助けてください! >>108
AP1万もない新兵3人を介護するときとかまさにその状態になるが
たまに蹴られるのがまじである。一緒に行動するとタゲがちらばってボロボロやられるから
あえて離れてタゲ取って無双するんだが、やっぱうぜーって思われてるんやろか >>133
落ち着いて
オンかオフか
難易度とクリアしたい兵科を報告しろ! リング前編はやたら空爆うまいレイダーとやたらしぶとい盾フェンと一緒にやったら俺いらないんじゃないかと思うぐらいあっさり終わったわ >>132
徴用されて転属するハメになったとはいえ現役のトラック運転手とか居るようだし、
ガソリンは半年程度しか持たない、3年経った時点で貴重とはいえガソリンが使える辺り輸入出来てるんだろうし、
インラフラ全滅ってほどまでは行ってないかと思う オフでレンジャーでAP3300くらいであります!サー!
オーキド、ブレイザー、礼賛、エメロこの辺で何度も出撃しては返り討ちにあいました! 前編はダイバー出落ちゲー過ぎているかいないかで難易度変わり過ぎ感 >>132
スプキチと通信出来るしそんな事は無いだろ >>140
隊が解散したり支援機飛ばす許可出てないとか飛んでる奴いねえとか潜水艦への通信は閉鎖されたとか
今オモチャ作ってるとことか予算寄越せとか言われるけど、
なんだかんだ組織はまだ生きてるようなんだよな
なんか悲観的過ぎる奴が居るけれど、現役のコックやトラック運転手や技師が戦闘経験無しで暮らせる程度には持ちこたえてる
元非戦闘員が徴兵された件については、S1が前線から下がったせいでベテラン兵が穴埋めに取られたんじゃないかと思ってる 5の戦いはなんだったのかってくらい見事に壊滅してるもんね
銀の人倒した世界とそのまま負け続けてる世界とで同じ荒廃具合なのは納得できないな(定型文) 久しぶりにスレ覗いたがDLC制作中なのね
半年後くらい?楽しみだ 低レベル掘りの鉄板M30
投下する穴が動き続けてるせいで気が抜けないのが流れ作業感に拍車をかけててあまりにも眠くなる あらかた埋め合わるとオンやる意義がワチャワチャオンラインプレイやりたいしかないからな
そのワチャワチャが楽しくできるなら100%でもやるけど無言部屋とか変なプレイヤーがいる等のやる気を削ぐ要因(個人による)があると無理にオンやらなくていいわってなる EDFってたまに無性にやりたくなるゲーム性があるから5も発売してから数年経ってもへやは沢山あったけど
6は発売して約3か月後だから一回飽きが来る頃合いでそのうちまた部屋が増えると思うけどね 慣れてる人4人だとワチャワチャしないんだよな
テキパキ進む >>100
いいか新入り、このスレのルールを教えてやる
ワッチョイがxx29-xxxx、あるいはIPが119.47.195.168の奴には触るな
軍曹との約束だぞ >>140
あれはいわゆるファンサみたいなもんやろ
近くのベース同士ですら連絡取れないんだからインフラ全滅でしょ、軍が仕切ってんだろうし
というかあんな状況だと基本的には軍の保護下での生活になるから輸送とか全部軍管轄やないか?それもインフラと呼べるのかな
まぁ実際はそこまで深く設定がされてないだけだと思うけど 時間帯によるんだろうけど俺がいつもオンやってる21時〜23時くらいは毎日安定して同じくらいの数部屋立ってるわ
よく見かける名前も部屋主やってる人くらいだしそれほど過疎ってるとも思わんね、発売当初よりはだいぶ減ったけど そういや昨日TVからミッション失敗BGMのデデボーンが流れた気がしたが気のせいかな
若本規夫がナレーターの番組だった >>151
連絡は取れてると思うぞ、だから補充要員が来たんだし
歴史改編以降、中尉らと一緒の時とごっちゃにして解釈してる人が多くねえか >>138
ライサンダーとファングで速やかに大物を制裁。特に最初の輸送船3隻と大型アンドロイド
蜂はセントリーと味方に頑張ってもらう
最後の包囲は輸送船1隻潰した後に超大型で あの荒廃した世界で入隊少し前までトラックの運転手をしていた強者がいるという事実
その運転テクでコンバットワゴン乗ったら英雄だろ 大尉はパトロールする前に道路整備にもっと力を入れるべきだ >>157
ゲームじゃ描画されてないけど怪物の巣一歩手前の状態で道路整備しても地面潜られてボコボコにされるのが関の山だと思う >>158
そうは言っても復興させるなら最初にやることは道路の整備だろう
パトロールもしやすくなるし駆除チームも駆けつけやすくなる >>156
後方に非戦闘員も多く居る拠点があるんだろう、状況的に
S1が直前まで戦ってた場所が前線、補充要員が徴兵されたのが後方
劇中始まって行動するのは前線から引いた場所だろう
ずっと前線で戦ってたS1を曹長が知らないだから、ベース251は前線に当たる地域ではないと思う
最前線ではないが浸透してきた外敵が来る場所、な感じじゃねえかなぁ 整備もなにもストーム1が片っぱしから瓦礫作りまくってるし 電動シャッターがまだ稼働してるベース251はまだ恵まれた拠点なのかな >>156
ついでに、昼も書いたがガソリンは半年ぐらいで腐る
3年は絶対に持たないから、作中で使用されてるガソリンは近日中に精製された物である事は確定
日本の原油産出量はアレなんで輸入、搬送されていると思う
その程度の事は出来るぐらいにインフラは残ってるんだと思うぞ ベース251を見て一番始めに思ったこと
自販機あるんだ... >>168
入れられる物の規格が決まってるから、入れる物がないなら面倒なだけで使わんと思う
撤去忘れてるか普通に使ってるかどっちかじゃねえかな
駆除チームの台詞からするとベース251周辺は特に荒れてる状態らしいし、
他所はかなりマシなんじゃねぇかな 無効部屋が目立ってるだけで有効部屋立てたら速攻で埋まる
キック安定の低達成率や地雷は全部無効部屋が引き受けてくれてるからフリーワードに達成率制限入れなくても有効だけでいい人入ってくる ベース251いつ作ったんだ問題
改変絶望未来でもあるから深く考えたら行けないんだろうけど ビームとか発射する世界なのにガソリンは半年で腐るなんて我々の現実を根拠にした考察はナンセンスだろ笑 >>171
普通に戦前か戦争開始間もない頃じゃねえの
228だって戦前から存在してたし、どこに問題があるのか 5開始時のEDFの評価って無駄飯食らい扱いで酷かったもんな >>174
過去同マップの同位置に影も形もないし
なんなら優勢未来でマップ変わるし
いやゲーム的に同じマップ使ってるだけって言われたらそれまでなんだけど 🐸「ベース251って所にあるジドウハンバイキ?っての凄いぞ!」
🐸「この初めて飲んだ飲み物うめぇ!」 >>170
ほんまかいな。今停船の有効部屋たってるけど全然埋まらへんで
あのステージ好きやからけっこう入るけど有効設定だとめんどくさいんちゃうの >>176
あー・・・浄水場のある町だっけ
シャッターとスロープの構造は228と同じだけど、内部が大型車両や戦車を使う構造でもないしなぁ・・・
言われてみれば戦前建設というには不自然かもしれない・・・ ゲーミングお都市のど真ん中にちょこんと戦闘部隊の出入り口あるのも違和感だわ >>180
変わらぬ日々''で奥に広い通路と直結してる別の出口があるように見てとれたし、
あそこ裏口的な場所なんじゃねえかなあ・・・休憩所的な場所に直結してるし
周囲の店への買い出し用とか・・・ >>169
入れる場所いじればどうとでもなろうが
リアリティ追求するのも結構だけどもうその辺にしときなよ >>182
入れる場所だけじゃなく出る場所の問題もあるから、普通に冷蔵庫使うだろ
実際使われてるかどうかは、表に出てる自販機含めて灯り付いてないからなんとも言えんし
前にやたら人類滅亡するしかない論者が多くてここら辺はよく見て回ったんだわ
どう見ても人類持ち直せるフラグしかねえのに破滅する破滅するってウザかったから、ついな タイムリープの知識をフル活用しなんとかして3年分のチーズバーガーを備蓄しようとするプロフェッサー 6のダイバーはよく出てくるアリクモアンドロイドにすらギリギリカツカツのエネルギー管理求められてあんまり面白く感じないわ
アンカー出オチだけ異様に得意だけどさぁ 有効でフリワ定型文をカジュアルな部屋にしてると秒で埋まるよな >>186
翌日の中身を見る限り
偵察部隊に見つかって人類滅亡決定済だけどな
それさえ除けば「住みやすい地下街なんだ!」とか言ってるから
外敵さえ居なけりゃそこそこ良い感じなのかもね 楽しく
チャットしながら
楽しく=RMのご機嫌伺い部屋
気分を損ねたら暴言キック
チャットしながら=定型文じゃなく身内ネタやクッソ寒いネタのフリチャが飛び交う地獄部屋
マジ5からやってるけど今まで5~6回は騙されたからこの設定してる部屋避けてるわ >>188
3年も地獄のような地上を目の当たりにしたらそりゃ荒れ果てた地下街も天国なんだろうな
市民の生存数は絶望しかなかったが特にラスト むしろ歴史改変しても500人を100人にしか減らせなかったプライマーが弱いのかその市民が屈強すぎる
のか >>185
小ジャンプブースト覚えたらその辺の敵はエネルギー回復しながら戦えるで このゲーム変なのが多いとは思うがちょっと多すぎるのはあるわな
さっきは、アイテム回収しないのかよって吐き捨てて抜けてったAがいたけど
録画みなおしてみたらマシンに乗ったまま初期位置から動いてなくてわろたw あれは単純に全人口をさらに1/5まで減らしてるってことだろう
10%生き残ってた時から悪化した状況からさらにそんだけ悪化したとなると人類もう数万人くらいしか地球全体で生きてないのかもしれない >>191
地下街の先導をストーム1に任せてるから市民の防衛も担ってたはずと考えるとストーム1相手に市民を400人も削ったプライマーも凄いのかもしれん >>165
まぁそこらへんはフィクション補正込みだろ
某ゾンビドラマなんて10年くらい経ったガソリン使ってへーきで車乗り回したりするし
こまけーこたぁいいんだよ精神 >>185
6のウイングダイバーはオンで後ろからライジン撃ってると楽しいよ
誰でもできるし 6はオンの部屋もこのスレも過疎るの早かったけど皆んなクラーケンが強すぎてやめたのかな クラーケンで強いと思う奴はクルールスキュラネイカー辺りで辞めると思う
ぶっちゃけ根幹のシステムが5と共通だから新作感が薄いのとクソ敵増加でダルいミッション増えて繰り返しやる気が起きんのだろう 5で強かったフェンサーダイバーエアレイダーが軒並み弱くなっちゃったからだと思う 確かにネイカーも強いよね
怪物以外の敵は5で初登場のコロニスト🐸
が戦ってて面白い
ヘッドショットで頭吹っ飛ぶし >>200
5のエアレイダーは空爆功績値が低かったからガンガンフォボス撃てて気持ちよかった 壁抜けレタリウス(アラネア)や5のレーザーグレイはふざけんなクソとか言いながら戦い続けたくなるタイプでどっちかっていうとスキュラもこれ
クラーケンやネイカーは黙ってコントローラーを置きたくなるタイプの敵だと個人的には思ってる クラーケンはそうだけどネイカーはあまり嫌悪感は無いな個人的に
存在するだけで嫌なのはダンゴムシ辺りだわ
サイレンは論外過ぎるのでもはや殿堂入り >>200
フェンサーは高機動回数自体は増えてるし低速化自体もまぁ残当だと思う
今作のフェンサーに萎える要素があるとするならブラツイ低速化と追加要素の少なさだけじゃないかね ネイカーは良いけど、赤ネイカーが混じってるのは本当に駄目 毎度毎度戦闘に夢中で無線の内容が今ひとつ頭に入ってこなかったんだけどさ
司令は何が決め手となってプロフェッサーを信じるようになってたの? >>208
記憶しか引き継げないので気の遠くなるようなループの果てにプロフェッサーとストーム1のRTA状態が始まったから
具体的に言うとプライマーの行動を的中させ武器も何世代も先のものをバンバン開発し各地にストーム1を送り込み敵を殲滅するという 72とかでひたすらミサイル連打してフルアクにする新兵を出荷するのって
やっぱあかんかね?個人的には楽しいからいいんだが ネイカーは嫌い
火炎のダメージ半分なら許せるけど
大型アンドロイドも嫌い。アーマー5000もお手玉で溶けるしまとまった数で攻めて来るから悪質 スキュラは物理挙動ぶっ壊してビークル遥か彼方に吹き飛ばしたりプレイヤーめり込ませたりしてくるからゲーム以前の問題だと思う
新敵だと大型除くアンドロイド連中は結構好きだな
オンinf序盤は固さにビビったけどちょっと進んでこっちの武器変われば丁度いい位に収まるし >>209
一番安全なのはあいつの背中だ!っていうのは簡潔で分かりやすくて印象に残ってたけど
要は現場と同じで司令部的にもそんな感じだったってことか >>208
プロフェッサーとストーム1がタイムパラドックス気にするの辞めて後出しジャンケンで敵の弱点や戦略を悉く的中させて潰したから信じざるを得なくなった
ミッション説明文を読むと大体分かる >>214
その結果の225基地の危機は今作随一で好きなミッションだわ オンライン10時ぐらいから2時間やって一人も入ってこなかったんだが、何がダメなんだ。
有効部屋で定型文も兵科自由とか、誰でもとか、楽しくみたいな感じなんだが目に止まりにくいかな? >>216
巡り合わせもあるだろうけど楽しくってのを見ると必ず賑やかにしないといけないという強迫観念にかられてしまう人もいるかもしれない……? >>208
結局の所どう根回しするかに尽きる
EDF8は戦略情報部にデータを持っていったら門前払いされた
丁度病み始めてた少佐の部下のタマ子が病み始める所で、藁にも縋るつもりで少佐を口説き落としてくれて作戦を立案してくれた
これがミッション待ち伏せ
EDF9はストーム1が少佐に「エルギヌスをEMCで撃破する作戦が失敗するので、逃走ルート上のこの地点にバルガを投下してほしい」と要請
このようにしながら少佐への信頼を勝ち取り、プロフェッサーも早めに主任から取り上げてもらった
(この辺の描写は無いが、普通に無線で本部や少佐と会話する仲になってる) あんな大層なことしなくてもスポーツブック無双でいいよね
おまけに稼ぎ放題だし プロフェッサーも中々難しいと思う
知ってるといっても誤差がある
1回予想はずしたらもう相手にされないだろうし 荒廃世界でデプスクローラー乗ってたら画面酔いする… EDF8ルートの3年間も地獄だっただろうな
世界は人類優勢に湧いてるのに歴史改変は確定事項だからどうあがいても1人足掻き続けるしかないという >>218
んなわけないやろwww
クリアできないことが多すぎるし、クリアしてもつまらんひきつけ作業を長時間やらされて
おもんないからに決まってるやんけ。いつまで自分をごまかし続けるんや >>216
部屋表示されないバグが確認されてるからそれのせいかもしれんぞ
建て直すといいんじゃないか >>153
金曜の若本ナレだとフジのウワサのお客さまだと思うけど
その音楽気付かなかった >>216
もしプレイしながら待ってるなら止めた方がいい
他にも部屋がある現状で帰還待ちしなきゃいけない部屋に入って来るわけがない リング前編から進めず地球を守ることはできなかったが、俺は今ハイパーボールだ😎 オンだとリング前編クリアしたら解散みたいな雰囲気
後編もラスボスもめんどくさいからしゃーないか
ペプシマンは良ボスだったんだな ラスト2ミッションは待機時間?みたいなものがちょいちょい発生する関係で長く感じる >>219
少佐が蹴ったプロフェッサーのデータをタマ子が半信半疑で採用して待ち伏せ作戦やって当たったのが大きかったね >>216
初っ端から面倒臭くて楽しくないミッションだと人の入りが悪い気がする
俺の場合は前回の止める時に次の再会時に人が入りそうなミッションになるようにしてる 6も好きではあるけど敵とかミッションが何か色々しつこいというかくどい気がする
攻撃力高いのに体力もあったりネイカーみたいに口開けなきゃなかなか倒せないとか
最初の老兵ガエル出てくるミッションも「何回追加で出て来るんだよ‥」って思ったし
ゲーミング都市になってやっと良い未来を引き当てた!と思ったらもう1ループとか
なんつーかカレーが好きだって言ったら毎日3食カレーが出て来て
「カレー好きなんだよね!大盛りにしといたよ!」って言われてる気分 なんならもっとカレー食べたいけど
端折られてる改変敗北ルートも全部やりたいくらいだ >>236
顔見せミッションが3回ずつあるからクドいんだよな
荒廃世界でもう見たーってなる >>231
リング後編は20分ちょっとで終わらせるやり方が確立されてるけどなかなか広まらないよね >>216
部屋が多い時間帯だと1番下に表示されてる部屋はスルーされがちだと思う
下までスクロールするより更新押して出てくる部屋から選んだ方が早いし レンジャー、ハードリプレイで長らくヴェラトルナパームBしか無かったが、クラーケン登場直前でようやくDを入手!
これでようやく安心して焼きイカにしてやれるぜ~!! >>234
何故皆オペレーターをタマ子というのか不思議だったが漸く分かった。
宇宙の卵と一時期うわ言の様に言ってたからか…。 5では単に卵型の宇宙船、だったのに宇宙の卵ってなんか話変わってない?と思った 私は何度もループしてついにチーズカレーバーガーを開発した。
長かった・・・本当に長かった・・・・ >>248
これは何度も試行錯誤を行い
辿り着いた必然だ! 皆さん参考になりました。ありがとうございます!
確かにオンソロでやっていたので、少し待ったり、何度も立て直したり色々試そうと思います! ストーリーも序盤の敵構成もedf5やった前提みたいになってるけど、
今作から始めた新兵はついていけてるのだろうか? タマ子とプロフェッサー割と気が合いそうだしコラボしてエッグチーズバーガーでも開発したらいかがかな 大尉初見の時はウザかったけど話進めるといい人に思える ナンバリングタイトルといえども前作をやってないと話がぜんぜん分からないって結構珍しいよね
パッと思いついたのはキングダムハーツ
バイオとかダクソは前作プレイ済みだと楽しいけど別にやってなくてもストーリーは分かるしな やっぱウィングダイバーでもヘイズってクソだわ
もうほんとクソコイツ オンは一人がバラバラに動くより誰かと一体に動いた方が強い
当たり前だけどちゃんと認識出来た
強いけど弾数アーマー乗り換えに限度があるビークル乗ったレイダーとかサポートある無しで全然違う GUILTY GEARとかBLAZBLUEとかは、ストーリーはシリーズやってないとワケわかんないけど格ゲーとして遊ぶなら知らなくても遊べる
的なカンジで「とりあえずデカい敵を銃で撃つゲーム」として楽しんでいる人には「なんかストーリーあるんだなー」ぐらいなんじゃない? >>251
カエル固くて容赦無く遠距離から撃ってくるしで普通に何度も死んでつまらんてなりそうだよな
やっぱり最初はアリを吹き飛ばさないと チュートリアルで訓練用の飼い蟻ってことにして黒アリ10匹くらい出せばアイテムも得られて一石二鳥だな 前スレでM94機械兵団inf縛りで詰まってた者だが
レーダー補助ミサイルカーニバル以外では、スタンピードが最適解な気がしてきた
最初のネイカーやドローン、大小アンドロイド混成にも比較的相性が良いし
高機動型には大規模な更地化で機動力を奪うのと殲滅が同時にできる
外周をバイクやアンダーアシストで大きく離れる戦法とレーダー補助ミサイル以外では
他にないかもしれない
★ついてたのもあるんだろうけど
全部エメロ5MEXだけでまかなえるんだけどなブヘヘヘ >>260
カエルミッションの後のアリ軍団が難易度真逆で笑った
初心者にいきなりミッション2やらせるのは酷だと思ったな >>263
オンのハードはヤバいけどオフのノーマルなら別段どうということはないはず 武装エイリアンの対処の仕方教えて下さい
硬すぎて2体相手するだけでもやられかねない 逆に武装してないエイリアンとは...
鎧カエルのことだったら頭が通常カエルより特別柔らかいよ アーマーカエルなら喉の部にはアーマーがなくてヘッド判定っぽいからそこを狙撃するといい ありがとう
ってかみんな乱戦の中ちゃんと狙って撃ってるのか…むずいな 柔らかいからアサルトとかで撫でるだけでも割とすぐ死ぬ
慣れれば通常カエルより早いかも カエル相手に乱戦になってる時点で兵科によっては何か間違ってる気がしないでもない
特にレンジャーとレイダーだとしたら ドラクエとホロライブvtuberの兎田ぺこらがコラボして炎上してるけど
地球防衛軍6はホロライブとコラボしても炎上しなかったから若い世代が多いんかな 老カエルは怯むとすぐステップ踏むし無敵アーマーうざいしで割と厄介 >>272
炎上というよりかは文句や懸念の声が多かった
シナリオにガッツリ絡んで来たら確実に炎上していただろう
デコイに落ち着いてよかったんだけどコラボ先でしかも女性を脱がせられるのはそれはそれでどうかとは思うよ 結局あのvtuberデコイで新兵は増えたんだろうか >>276
そうなんだ
確かにプロフェッサーやタマ子のポジションのキャラがホロライブvtuberにすり替わったら嫌やね
デコイは序盤だけお世話になった >>277
当時のまとめサイトみたらホロライブのおかげで初週売上30万本って言われてた デコイ止まりで良かったわ
相変わらず懲りすぎてるデコイだった 兵科固定してるしハデストインフの後半ステージしか遊ばないから達成率上がらず、結果◯%以下お断りの部屋に入れない
今作有効部屋が前作より減ってるから休日でも入れる部屋があまりない そもそもEDFはコラボと相性良く無いよな
武器レベルの関係で最後まで使うとかほぼ無理だし >>284
なんかホロライブファンとにじさんじファンが不毛な言い争いしてた >>282
ワイも地球防衛軍の生配信してるから嫉妬するのは分かる
ホロのデコイで良かったと思うけど 70%超えしてる人5%くらいしかいないのになんで無効部屋こんなに目立つのかな
埋まらないから残るのか? 特典のリバースコア目当てでDL版買ったのに大幅ナーフしたのは許さんぞ なんとかフブキって名前見覚えあると思ったら事あるごとに炎上してる人か >>287
プレイヤーキャラの衣装でコラボ入れるならまだしも、もれなく武器だもんな
しかも毎回実用的じゃないやつ >>291
未だにやってるのはその5%の層だろうからな コラボするなら、達成率100%になるまで配信するのが礼儀ってもんだろ。
ビジネスゲーマーはこれだからマジで嫌いなんだよ。 >>293
フブキは何回も炎上してるのにクビにならないからEDF6の世界に行っても地下街で図太く生き残りそう ピュアデコイああ見えてアースイーターに貼り付けたり、隔壁と一緒に上昇にしてもらうとか使えるところでは非常に強かった記憶 序盤でこそ役立つものなのに、地味にレベル高くてハードですらM11まで使えないのは不満だった
ホロライブであることにいいとも悪いとも思わないけど、どっちかってーとウイングダイバーとかオペ子とか、なんならペイルウイングがよかった >>291
難易度ノーマルで最後までクリアしたら取れる達成率10%がすでに現時点67.5%だぞ
それを2兵科でやれば取れる達成率20%でもう30.0%と半分以下になってる
軽く触ってやめたやつがやたら多いんだよ いっそVtuberでアレルギー起こすような層切る方が未来があるしな
排他的になった老ファンなど害なだけ 俺とかはもうオッサンだけど白狐の娘が可愛くて興味が出たぞ
まぁ実際のところ動画とかは見ないだろうけど 知らんけど可愛いから良いや程度にしか思わんかったがストーリーに絡ませてたら叩いてたと思うわ Vにまったく興味ないから逆に普通の可愛いマスコットとして見れてるわデコイの奴 >>284
ドラクエのスレでもVとコラボしたら売上上がるんだーーーって主張してるやついて地球防衛軍とか挙げてたな Vとコラボするゲームはちょいちょい見るけど大抵おまけ要素だしな
実際ストーリーに絡むなんてそもそもがVtuberを題材にしたゲームでもないと無いんじゃないか ストーリーに絡んでるとは言わんけど、m95の待ち伏せの時に流れる兵士募集ソング歌ってるのがホロライブの黒い奴にしか聞こえないんだがあいつだけ本編コラボしてね? あのデコイってVtuberだったんか
興味無さすぎてD3Pかサンドロの別のゲームのキャラクターかと思ってたわ ミッション開幕と同時にデコイ投げると誰かの背中にくっついて地獄絵図になる 5のデコイみたいに3種類もってってヘリのプロペラにつけて飛ぶのができなくなったのは残念 それはまぁデコイで済んでるからだな
微妙に嫌われてるって事は恐らく他のゲームが何かしらんほ・・・もといやらかしてるんだろう あのコラボデコイ効果時間だけはアホみたいに長いからグラウコスにくっつけると自分の身体についたデコイ追いかけてステージ端まで飛んでく面白い現象が見れる 俺、放置稼ぎ込みで1500時間やっててワロタ
全然飽きないな。
INF武器4兵科ほぼ★付いてるしやることないけど、オンでのんびり遊ぶのが楽しい 昨日マルチ初めてやったけど楽しいなまだHARDだけど
フェンサーだけどソロと闘い方変えないと皆に迷惑かけるな
きちんと近くにいて同じ敵狙わんといかんから遠距離で固めたらまた楽しいわ 単なる引き撃ちは味方を危険に晒すから良くないかもね
でもみんなが楽しければ何やってもいいと思うよ
上達すればその分だけ自由度が増す 3人コラボしても結局のところEDF配信してんの大神ミオだけだしな >>319
急に声低くなってガチめに歌いだして
微妙だったけど
ちゃんと配信してくれんの好印象だから
リクルーター持っていくときは必ず大神ミオだわ
他二人は忙しいだろうし声優と同じよね
声だけ収録して終わりみたいな
まぁそれはそれで叩く程じゃない ゲームのしすぎで親指の軟骨がなくなった大神ミオを推していけ >>227
6のブラホは5からは大して変わってないぞ
MSXEは本編武器に変わったから弱まったのは仕方ないにしてもだ
問題は
新敵のほぼ全てが徹底的にブラホの特性を殺しに来る特徴を持ってたってだけだ
・飛んでる
・体が細い上にそこはダメージ半減
・本体部分はフラフラ揺れる
・反応のいい盾を持ってる
・弱点が狭いしよく動いたり隠したりする
これに対抗するなら
・ブラホをレールガン並みのごん太にする
・ブラホの速度を礼賛並みにする(そのままだとMSXEでも630m/sしかない)
・盾特効2倍
くらいやらないとダメってだけで
(射程延ばすとスパインの性能喰っちゃうからそこを譲るにしても) ドラクエとvがコラボ言うから見てきたらどうでもいい外伝でよかったわ ごん太のスピアっていうとレギンレイヴの槍6を思い出すなぁ
槍6とかいう雑な名前のくせにまさに神器だったわアレ >>316
1500時間もやってほぼ★という所に恐怖を感じる
全部じゃねえのかよって 今の環境ならブラホの射程4の頃に戻してあげていいよね
せっかく刀があるんだから射程で差別化しないと 4の頃からフラッシングスピアの最終形態がゲイボルグになると思っていたが叶わず
果たしてDLCでチャンスはあるか・・・ 槍6とかドラウプニルみたいなクソデカ判定武器また使いたいな >>276
ホロライブはYoutubeのセンシティブ対策で水着衣装を封印した過去があってな
ピュアデコイを脱がせた後の水着はその再現衣装なのよ
今年になって水着復活したみたいだけど、あのパージ仕様はホロファン向けの意味もあったんじゃないかと スピアの構造ってどうなってんだろうな
クソデカ警棒みたいな感じか? 横から見ると本当に一瞬だけものすごくビョーーンって伸びてるよね エアレの射撃カプセルかなんかのプロペラが3つだったんだけど
プロペラが奇数だと反作用を相殺できないからグルングルン回るんじゃなかろうか EDF5公式HP武器紹介より
>機械式の槍。槍を高速で突出。槍は回転しながら、あらゆる物体を貫通。
>その後、先端から瞬間的に高圧プラズマを放出し、物体を内部から崩壊させる。 貫通欲しい時は刀使うからなー
スパドラ以外の槍は中々出番ないんだよね スパドラは貫通ないから糞、まだフラッシングスピアのほうがマシ
とか言われてた時代が懐かしいですね フルアク新兵をソロパワーで救難するのも飽きた
DLC来るまでモンハンに帰るわ。はープライマーメーカーさえあればずっと遊べるのに >>340
プライマーメーカー?
ペプシ電車四天王とか超神ゲーだろ! 超今さらにデジボクやったが武器とアーマー回収ないと敵の大群がダルいだけだな
やっぱ武器とアーマー回収はいるんだな >>339
そんな時代は聞いた事無いが…?4系は射程の長さとスラスターキャンセルに使えたからハチの逃げ撃ちに最適だったし
5は射程と威力の強化で高機動でエイリアン始末に最適だった
むしろ両手撃ち出来ず瞬間火力はジャックハンマーに負けスラスターキャンセルにも使えないフラスピは一貫して使えない扱いだった
6では少し復権したっぽいが >>343
武器の回収はやってるだろ
デジボクで省略されてるのはアーマーの回収だけ デコイの話が出てたが設定的にEDF世界に存在して広報とコラボしてるから多くの蟻や蜘蛛にボコボコにされるだけでなく中の人も地下街にいる可能性あり >>345
スラキャンできないのはジャックハンマーの方でしょ グリーンピースだ↓で真顔になってそうなのがポイント もしかしてカエルくんってよじ登ってる建物壊されたとき転倒モーションある? チーズバーガーばっかり話題になるけど個人的にはその缶詰を2個食うぞの所がそそられた
実際にそれで昼飯を済ませたら少しだけあの荒廃兵士の気持ちになれた >>342
安定性も安全性もあまり長所がないとか散々な事書かれてたわ それもご馳走みたいに言ってるからな
缶詰め2個の奴
普段はホントにその辺の草か木の実でも食ってるんじゃないか >>359
ベース251はサイタマにある可能性が微レ存!? >>349
厳密には出来るけどモーションが長すぎて意味がない >>350
肉はわかるがグリーンピースて誰需要なんかな…?普通の味がない豆かもしくは枝豆位歯ごたえあるなら美味いんだがピース君だけは食えんあの世界なら致し方ないが >>325
あと残り★付いてない武器が
Wが3つ
Fが1つ
★付けばLv70以上の4兵科武器全て★付くぜ
機兵大侵攻ぶん回してるわ グレキャ、のびて欲しいところがのびないでどうでもいいところがのびるのなんなん… >>362
埼玉県民は病気になったらその辺の草食わせとけば治るから >>366
世の中そういうもんだ
俺も髪は☆1なのに髭は★付いてる >>364
なに言ってんだグリーンピース美味いだろ! >>364
まあ本来は付け合わせ用であれだけで食べるもんじゃ無いだろ 本部!
やっとリング破壊前編クリアできました!
デストラクションブレイザーGが決め手でした! VZプラズマコアが★MAXになりました
例は言わない、一人で余裕だった 高機動フェンサーしているとジャンプスラスターにならずにダッシュスラスターを繰り返したりジャンプスラスターしてもなんか詰まったような感じで速度落ちて的にされる事がたまによくあるんだけどタイミングズレてんのかかなんなのか分からずにストレス溜まる事がわりとあるんだけど、同様の経験ある? 地球防衛軍がVで宣伝して成功したことになってて笑う
ドラクエトレジャーのところでも地球防衛軍を理由に出しとるし 言っちゃ悪いが大した宣伝になってないだろVなんざ
6が売れたのは5やデジボクの功績と6自体が面白かったからで えぇ…いや…まぁ別に何でもいいけど…そもそもコレいつものシリーズより売れてんのか?
売上とか気にしたことなかったから詳しくは知らんけど >>374
ダッシュとジャンプではクールタイムが違うから単純に連打してるとズレるよ >>378
へぇ売上伸びてるんだ!いいことだなー!
どんな面白くても売れないと続いてかないもんな >>198
オフで達成率埋まるのが一番でかいんじゃね? ID:OyOdusbv0とかわかりやすく火付けようとしてるしな
最初から最後までゲームの内容一切話さずV誹謗中傷しかしてないし >>367
おまえ埼玉県内入ってきたら群馬に叩き出すからな! ひっそりとリストラされて話題にもならない紫蟻のことをたまには思い出してあげてください 達成率はオフオンでわけるべきだったな
ただのカカシが前作より多く感じる 埠頭最終波にいる
なお赤蟻plusに出番ごっそり持っていかれた模様 >>278
もしあれがサロメデコイだったらいつも意味もなく持って行ってた
サロメデコイは可愛いというより、居るだけで面白いだろうから
デビュー時期が遅すぎて6には間に合わなかったけど5年後ぐらいに出るだろう次回作ではどうにかしてサロメデコイ実現の流れが生まれてほしい レンジャーハードでイカ祭りを多重ロックオンとエメロードでなんとかクリア。
プレイしながら困惑してたんだが、地べた這い回っていたタコならともかく、空を飛んでいるイカの視力ってどうなってるん
でしょう?
マップ端まで全力疾走してエメロードの射程ギリギリから1匹ずつ釣り出して倒していったのですが、かなり近い距離でフヨフヨ
浮いている他のイカが全く気付かないのが違和感。
スタート地点で戦闘始めたら一気に全員で襲い掛かってくるくせに…。 >>391
多分クラーケンに従属してる奴だったんじゃ?それか単に見た目ほど近くなかったか。
アイツらフヨフヨ浮いてるから今一遠近感掴めんのよな >>380
正食、ペプシはJよりも青ペプシの方が美味い
ファミマか自販機でしか手に入らないのが難点だ >>393
ファミマ限定が本物のペプシでそこらにあるのはパチモンだからね inf縛りのM130でラスト、金アリさんで事故って萎えた
ほんと恐ろしい奴だよあいつは >>396
あそこは建物ぶっ壊して見晴らし良くしてから迎撃したわ。
建物有る方が進軍遅れるのは分かってるけど銀より足早いから赤蜂→金→銀見たいな感じで各個撃破出来る
つか金より強い赤ネイカーとかには憎しみしかわかないのに金には恐怖を感じる不思議 5と6の金蟻は精度悪いのかあんまり脅威に感じないな
田んぼステージに300匹湧くやつは流石にきつかったけど 4.1金は一切油断できなくて5の金は油断したら瀕死or即死で緊張感MAX
6金は殺意低い >>396
俺もあそこディロイ全機倒したあとに銀ぐもにやられるを2回体験した… >>400
俺はinfクリア後のハデスト埋めで舐めプしたら大量のディロイと蜘蛛と蟻に囲まれて画面が真っ白のまま何が起きているのかすら分からず死んだ この前のアプデで光の指でタルとかカゴとかツボとかのインタラクトでとってた換金アイテム系も
自動で取ってくれるようになったんだな >>397
海側(魚群上陸開始地点)からだとほとんど釣れるから建物壊す必要はないかな
礼賛TZストーク千鳥イプでいきたいし
壊して射線通すと楽だけどロケランとか育ってなくて武器的にきつい
>>400
待機ミッションは時間かかるし、ラスト付近でやられると精神的にくるね 130はエアレいる前提ならテンペを金蟻銀クモの集団がいる方に落とすんだよなディロイがあの中じゃ一番ザコてかデカいやつは大体の面で目立つようにしてるデカピュアデコイだよ テンペストが上空飛んでる蜂に引っ掛かった時は笑った テンペって高度限界から出てきてそっから誘導してるらしいがもう画面に出てきた時から当たり判定あるんだよなビル郡のマップだと大体高層ビルにぶち当たってエアレはションボリ(してる エアレイダー要請ミサイルは呼んだとこ基準で最初の高度が決まるんじゃなかったのか?
だから地面撃ちで要請すると山岳マップだと山に阻まれて飛んでこないとかなんとか
テンペストは違うのか? テンペスト以外だと要請から着弾まで早いからそう感じるだけではないのか テンペストでシンゴジ死なないかなぁと思ったけど
エルギヌスの倍の大きさのシンゴジは死なんやろなぁ
映画とはいえ通常戦力でよく戦おうと思ったな シンゴジラとか両手ディスラプター撃ち尽くしたら倒せそう シンゴジは地中貫通爆弾で大ダメージ食らってたし
なんかそれっぽい見た目のチラン爆雷連射では倒せそう 消し飛んだ国会議事堂跡地から緑の光と共にストーム1が出てきました!
あれは光の国の戦士に間違いありません! ワイオフ専、ついにオンに爆発物を持ち込むなの意味を理解する
こんなんが同期ズレで起こるとか悪夢極まりない
(´・ω・`)
https://i.imgur.com/X52syjc.mp4 「私は好きにした、君らも好きにしろ」と書き置きを残して脱走するプロフェッサー 念の為言っておくが今日は冷えるぞ。
中尉いつもありがとう、愛してる。 前進していた敵の破片に爆風が乗る処理がかかって破片がこっちに飛んで来くるのかね?
やたら敵の残骸が飛んで来るんだわ 大型エネミー以外は死骸の当たり判定なくしていいよな
小型敵の残骸に判定あって何が得することある??? >>421
破片っぽいのが飛んできてるから同期ズレってよりはハヴォック神の逆鱗に触れた感じなのかな?
何にしても爆発物はこういう自爆が怖いよね… >>430
これはただ荒ぶったハヴォックで吹っ飛んできた破片が悪いだけで同期ズレじゃないからな >>430
いや>>421が言ってるのは「破片が飛んでくるだけで誤爆が起こるのに、オンではそれが同期ズレで見えない可能性もあるのを考えると余計に恐ろしい」って意味では? 破片は個別の処理だろうし見えないけど当たり判定のある破片みたいなのは無いんじゃないかな? 同期ズレで味方の撃った弾が味方の画面だとまっすぐ飛んでいくのに、自分の画面では味方の弾が自分の画面の死骸の破片に当たった?のか謎の空中爆発を遂げて自分だけ死ぬことは多々あるぞ 手前側撃ってても1度奥に飛び散った破片がバウンドしてこっちにやって来るからな
マジでどうにもならん アンドロイドの破片は一見粒や細枝みたいなゴミにも当たり判定あるから爆発系は怖い >>437
基地内での緊張感もすごい
瓦礫だらけの荒廃世界もけっこうこわい
なんならもう全部こわい 遠くから跳んできたディロイの破片にDNG当たって後ろにいたレンジャーだけFFしたことあったな
近くにいた他の二人は困惑してた >>421
これinf縛り?
AP低くない? ここでこんなもんだっけ アリクモの触覚や手足の破片も誤爆するよね
ゴリアス好きなんだがオンに持ち込むの怖い ボイスロイド動画ですまないがこんなのもあるな
開始1:40
ここまで見事にふっとぶ同期ズレは初めて見た
https://nico.ms/sm41461681 FFのトラウマといえばダバ子のセイバーだったな
初めて手にして、洞窟ミッションのスタート地点の画面端行って壁に向かって試し振りしていたらかなり後方にいるフェンサーに当たってびっくりしたのと、ただひたすらに謝ったのしか覚えてない やっとRF100%
残りはWA
ダバ子は何とかなりそうだけどエアレは未だに立ち回りが難しいわ… 本部!
レンジャーオフインフェののこりがトーマスだけなんだけどブルート使ってもグレイとイカに圧殺されます!
クリアできる世界線引き当てるまで再出撃するしかないんですか!? 洞窟の最前線で火炎放射してたはずが、他人視点では後ろに立ってて味方全員焼き殺してたことがあったな
爆発物に限らずどうしようもないぞ >>447
イカまで来ているならあとは再出撃重ねるだけだ
イカ無視して本体速攻するパターンは試したか? >>448
ホラーすぎて草
これがタイムリープを繰り返した者の末路か… >>447
ロケランタレット使え
んで設置したらアンダーマーで逃げて距離とって安全そうなら狙撃しろ
まず逃げることを考えろ >>447
今さっきまさに同じ状況でペプシ倒したけどイカは味方に押し付けてペプシに礼賛&ファングでとどめを刺した
味方はリバーサー炊く&適宜白箱拾って守ってた感じ >>447
ブルート要請場所をマップ角にして射角と回り込みを絞ったら余裕で圧殺できるぞ
おかわりもどんどん呼べ 逆だろ
こんな理不尽な同期ズレは回避しようがないんだから警戒する意味もない
そんなこと言い出したらFFする武器全部やめとけになる レーザーグレイの弱体化を感じつつ油断でやれられることが多い
まだ眩しくない、大丈夫→いつの間にかかなり食らっている
やっぱり早めに倒すに越したことはなかった 民間人はガチで強い
もうお前ら素手で敵倒せるだろうと このゲームやってると映画の
オール ユー ニード イズ キルを思い出すよ Aの新武器でデコイ(市民、5分後消える)を実装して >>459
目潰し以外は弱体化してないからなぁ
相変わらず頭おかしい火力してるよあいつは 同期ズレでひたすらゴリアス不死身自爆してるやついたな
そいつ以外全員巻き込まれて爆死した 単発のロケランでそんなんだったらミサイルなんか阿鼻叫喚だわな 個人的にレーザーよりショットガンのが嫌いだわ
レーザーの火力が高いのは言うまでも無いんだけど「ほら強敵!強敵ですよ!ビルも分断策も味方も用意するから工夫して倒してね!」みたいに開発からの忖度を感じるけど、ショットガンはここに銀蜘蛛をひと摘み感覚で雑に置かれてる感が凄い 同期ズレと飛んでくる破片はテストプレイしたのか?ってくらい酷い
サンドロがいくら人少ないって言ってもさあ… >>447
ファングリバーサー千鳥ハイブリッドプロテクターで仲間引き連れて外周ちまちまやってれば30分でクリアできる いつまでも埋まらないハードトーマス部屋に潜り込んで遊んでたけど
低難度だと雑魚敵の脅威が少ない分 より一層トーマス本体のウンコっぷりが際立つ
貫通弾さえも止める板を全身に散りばめてんじゃねえ 装甲剥がせて中から百足みたいになった銀の人ボディ出てきたら良かったのにな
あとスナすら届かん高度までいくのやめてもらっていいすか >>418
見てください、国会議事堂を何者かが持ち上げています!
あれは、バルガです!バルガ28号です! edf6てまだsteamはでてないんだっけかトーマスMODは流石にそのまますぎるしいっそプレイヤーがトーマスに成れるくらいの作ってくれ地下ステージとかカオスすぎるが知らね ショットガングレイは個人的にレーザー持ちと同等以上の脅威だと思ってる火力がヤバすぎる 個人的に金アリ軍団が可愛く見えるレベルでショットガングレイは苦手
多少離れててもだいぶ強いのほんと何なの ショットガングレイは金蟻の酸をバヒュバヒュ連射しまくるのがトチ狂ってる
撃ち終わったから頭出したらカチャ音させただけでまた10発くらい撃ってくるし ショットガングレイ強いけど、グレイ自体の出番が激減したからな
5に比べると随分とマシになった ワイはもうこのゲーム本格的にわからん
蹴ってくるやつ多すぎやろ。効率追求したらダメみたいな風潮なんなん
73 ゴスチェであっさり全滅させたらキック
92 落下してくるアンカーの場所覚えてるから落ちた瞬間3つとも破壊したらキック
101 後ろに回って大半の赤ネイカー倒したらキック ションベンみたいなダメージのクセにヒットストップかましてくるタイプ1ドローンはショットガングレイよりムカッとくる 無効部屋ですら頻繁に蹴られる程の地雷害悪プレーなんだな フォーリナー側からしたら、レーザーとショットガン持ちグレイは「この武器を持って長く生き残ったやつはいないらしい…みたいな感じなんだろうか ごめん、プライマーだった、なんとなく懐かしくなってアースイーターだけ久々にやったから…
悪気はなかった、許してくれ 無効部屋自体は好きにすればいい
ただここに何か書くときは無効だけどの一言かけよ
制限解除隠して使い物にならないクソ攻略垂れ流さないでくれ >>487
だからこそ天秤のグレイにはビックリした
他のグレイ大量ステージでもあそこまでヤバい状況にはならんから尚更 アーマー1万ないのにinfくるなよ、マジで足引っ張りまくりの床ペロマン AP1万とか稼いでる間にソロ攻略した方が早いし相当物好きだろ 戦闘中に蘇生した時のこと考えるとAP6000以下にするのは怖いな 外出時や睡眠時のプレイできない間に放置して稼ぐんや グレイのショットガンのあの音が嫌い
何か知らんけど煽ってきてるように聞こえてムカつく >>499
で、君のAPは?
まさか2万3万とか言わないよなぁ?
自転車の後輪に補助輪付けてるようなものを自慢げに言う奴はいないだろうし 本人は別にいるぞ
DLCが来るまでモンハンに行くとか言ってたくせにノコノコ戻ってきて文句ぶー垂れてるけど レンジャーの強みはスナイパーライフルでの遠距離射撃だと思ってたけど
ウイングダイバーのライジンの方が強くない? アーマー数万以上限定部屋とか極稀にあるけど相当下手なんだろうな エアライダーは火力が凄いから低アーマーでもインフェルノで活躍できるぞ(逆に言えば機動力低すぎて多少アーマー盛ってもすぐ溶かされる) >>508
今作ようやく強くなれたんや
5だと射程短い弾速遅いで
「グレキャ狙撃でよくね?」
扱いやったんや... >>511
そうなんだずっと強武器のイメージだった ライジンは強いけどノンアクミッションには持っていけないから汎用性は若干欠ける
極大勢力に持っていくやつの多いこと >>512
5レンジャーの礼讃Zはダメージ6000
6レンジャーの礼讃Zはダメージ11000
他兵科がINF武器で戦ってるのに、自分だけHardest武器縛りが始まる地獄だよ
5のレンジャーはDLCでの露骨な強武器追加で6水準のスレイド(ほぼオーキッド)、ブレイザー、礼讃貰ってようやくスタートライン >>509
無効部屋でAP5万の奴が死にかけてるのはよく見る光景
酷いのは10万でもペロってる 騎兵大侵攻の稼ぎ部屋で籠りなしアーマー7万以上ってのはいっつもたってるな
誰か入ってるの見たことないけど みんなありがとう
ライジンはノンアクミッションには持って行かないようにするわ
そう考えるとレンジャーのファング礼賛もなかなか強いのね Rの狙撃武器は優秀になったよなぁ
他兵科やってると弾速早くて真っ直ぐ飛ぶ有り難みが凄いわ ライサンダーは合間に他の武器撃ったり、逆に他の武器撃ってる合間にピンポイントで撃てるのも強み
ライジンはチャージしないと撃てないから独立作動兵器としかTFできない ライジン強いけどチャージえぐいからレンジャーの砂とは比べにくい
あれとボルトシューターの中間くらいの武器がほしい オンINFやる時はダイバーが6000ぐらいで他は8000~9000あたりにしてるんだけど、どれぐらいが適正なんだろう
ここの人たちはどれぐらいのAPでやってる? >>523
全部8000固定でやってるわ
序盤とかはもうちょっと下げたいけど調節するの面倒なんだよなこれ… ただ礼賛ファング以外は相変わらず微妙よね
ブレイザー解禁まではドゥンケルターミガンもまぁ使えるけど ライジンは出落ち武器
グングニルよりは使いやすいから好き >>528
inf後半はイカと巨大生物の出オチで一気に楽になるから大体α使ってたわ >>526
ソフトキーボードでもいいから値入力して設定できるようにしてほしいよね 3000以下の部屋とかばかりやってたから8000とかやるとパワープレイになるわ
Rしかやらんけど ライジンは撃った後動けるというのがグングニルに比べてかなり親切設計
撃った後は数分間よちよち歩きとかほとんどの場合コスパ合ってない >>530
アーマーの上昇率がW0.35、RA0.64、F0.8だから
W6000はRA11000、F13000ぐらいじゃない? そういえば5から更に下げられてたね…
そうなるとRA9600、F1万ぐらいかな? >>539
inf縛りだと最終的にRAが1500程度、Fが1900程度だからだいたいそのくらいかも グングニルは2丁持ちでペチペチ!ドーン
はい星船落ちました私の勝ち
次のミッションまでに何故負けたか考えといてくださいね
このムーブが魔王過ぎる >>527
NPシリーズも強いよ
特にNP3-Cはヤバい
NP4-SAもリロード長いけどまともなスナイパーが無いからハデストで大活躍 ライジンとライジンαどっちも使うんだからライジンαのことをライジンって呼ぶのはやめて欲しい混乱する NP4-SAめちゃくちゃ強化されてて草
礼賛に次ぐ弾速じゃねえか グングニルはダメージ抜けバグが酷すぎたな
アースイーターの1パーツ壊すのに3発とか撃たされて計算が狂って全滅を繰り返した思い出があるわ リミカスあればグングは要らんかな
燃費もダンチだし >>547
弾数実質4発なのにリロード激重なのがなあ
育って使いやすくなる頃には礼賛落ちるし★だと弾1発だけ残る謎仕様も残念 礼賛ファングみたいな一撃必殺系以外のスナにはブレイザーという高い壁があるのがな ストリンガーJ9大好きマンとしてはファングが強化されて嬉しい限りだわ
溜めてズドーン!感と反動キャンセルの操作感がなんか好き ブレイザーとファングは用途違うから競合しないでしょ フェンサーは0.6じゃなくて0.595っぽいな
それだとレンジャーの17/16倍ってきれいな比になって
ミッションのアーマー上限の伸び率とも一致する ファングでズームしてブレイザーを撃つのです。リバシュでもいいけど DLCでどこまで増えるか知らんけど有効ならトーマスのオンINFがW8000RA10000くらいF13000だから、無効やらないならそれ以上上げる必要ないんだよな >>559
全く同じだわwTFが絶妙なんだよね
味方も引き連れて万が一接近されたら千鳥も併用して応戦
マルチはやってないから知らん >>552
せめて5.5秒ならなぁ
MR100がリロ6秒のカスだからハデスト帯だと強そうではあるけど
>>561 >>561
5に倣うのならFで15000程度だと思う >>562
そうそう
礼賛のクールタイム中はエメロブッパして隙見て硬い敵や🐙にヘッショぶち込むのが気持ちいい
マルチも137とかはコレの装備で楽になった
C爆出落ちのが早いとは言ってはいけない 礼賛防がれる距離にいる時にミサイル発射して着弾までの時間差利用して頭に照準合わせてエメロ防いでる時にHSとか決めると気持ちよすぎる >>536
W0.33 R.0.58 A.6.0 F0.75で結論出てたはずだけどアプデ入ったのか? レンジャーハードのラストで高レベルのSライフルとロケラン担いで行けば余裕っしょ
思ったら暴走ト○マス状態の大イカに囲まれて画面真っ白で溶けたわ 公式が制限用意してるんだからそれで遊べばいいと思う
低アーマーで遊ぶほどこのゲームやり尽くしてる強者も多くないだろ 昨日の昼間INF部屋2つだけでどちらも無効だから、自分で作るかと試したら
割とすぐ埋まるのな。平日の昼間とか1人来たら良いかなと思ってたから良かった半分、
お前ら自分で部屋作ればとも思ってしまったわ なんか部屋見えないバグが確認されてるらしいけど、マジなんかな パスコードか何かで建ててるってオチじゃないよねまさか アーマー9999で低アーマー扱いされてびっくりした 停め置きしといたビークル、真上にグラウコス落ちてきてチラン爆雷でまとめて破壊されがち 礼賛Zの射程・弾速がどんだけ武器箱拾いやってもずっと☆9止まりだったのに野良でハデスト攻略してたらあらま!★ついた
稼ぎで大量に拾うと上がりにくいとか本気で疑ってしまいそう あるある
稼ぎに籠もって出ない時に、散歩で拾ったやつで星つく もう上位武器の★付けマラソンは疲れたからダラダラ野良部屋で遊んで気がついたら★になってた……くらいのノリでやってる
んで実際に>>580みたいになることが多い
やはりマラソンは悪い文明だ BGMいいよね
少し初代のメニューを擦り過ぎだけど 敵の死骸が殺意全開で飛んでくると死してもなおストーム1を倒してやるという執念を感じる >>584
天秤のラスト(M147本部BGM)
8世代9世代の現代本部がいいよね
DLCラストで円盤襲来きてほしい 天秤メニューBGMはほんとかっこいい
あれステージの山場でも流れるんだよな 落としたタイムマシンを調査してたら暴走起動して、昔のインドでシップ落とす展開のDLC頼むは。
これで、昔に墜落したってのの都合がつけれるってもんや。 ほとんどの曲で冒頭に印象の強い音を持ってきてBGMが変わったことをハッキリ伝えようとする意図を感じる キャラのやり取りも熱いし最高だな
なおトーマスが全て台無しにする模様 往年のリオレウス然り攻撃不可能時間が長いのは疲れるよね グレキャだと頂点付近でも届くからいつでも攻撃し放題だけど他の兵科には超射程の武器ないんか? Aは事実上リム砂しかないしFのバトキャ狙撃はダルいし、
やはり早期に地面に叩き落とす手段が欲しかったな(イベント進行でも良い)
神を地面に堕として這いつくばらせる、最高だろ? グレキャに並ぶ頭おかしい8000m越え射程なんておふぇんの超重迫撃砲ぐらいしかない
大体3000止まりだからあれは異常 ペネトレイターFは前作では趣味レベルには使えたのに今作ではかなりきついイメージ
火力は今の倍でもよかったのでは? DNGとかって飛距離書いてないけど何千メートル飛ぶのかな >>594
ラスボスなんてぶっちゃけどれもクソだったからまぁ
まず火力を奪わないとどうにもならんなのほんとめんどくさい あのトーマスが地面に墜ちた後に龍虫みたいに高速で這いずり回ったらキモいってレベルじゃねーぞ インベーダーの目的は不明、フォーリナーは割に合わないと撤退、プライマーは完全に根絶される
だいぶ情けない勢力だな
侵略の動機がそもそもマヌケだから突然なんだけど… >>596
ナパームだと当たってもトーマスの高度が高すぎるとダメージ入らないんだけど(降りてくるとダメージが入り始める)、グレキャだとトーマスがどこにいてもダメージ入るの? >>607
ほんとの頂点は無理だと思う
こっちを向いて向かってくる体勢になったら当たる 天秤のオンの味方の武器からちょくちょくグレイへの殺意を感じるのが笑う
無論私もだ 通信のせいで汎用音声ミュートされる仕様は要らんよな
スプキチおばさんの新セリフ今頃になって始めて聞いたよ 何か汎用台詞のボリューム小さいなぁって思ってたけど通信とかぶってたからなのか
なるほど 時の天秤のグダリはいろいろと言われるのに
やろうと思えば速攻可能なリング後編で大多数が粛々と砲台壊してるのは何故なんだぜ? ソロったけど普通に砲台全部ぶっ壊したな
野良だと意思合わせるのとか面倒くさいし失敗してワラワラと囲まれるの嫌じゃん……? リング後半って速攻できるのか?
俺みたいな下手くそは砲台に焼かれちまうんだ 砲台をファングで5つ貫通とかさせると気持ち良すぎて絶頂しそうになる >>617
A最低一人必須&ビークル呼び出し分の準備時間は必要だけど
それ以外は制御装置・スピネル集中で行けるやり方がある
演出やら閉じてる時間があるからそれでも20分ぐらいはかかるけど 速攻しても増援スキップは出来ないからね。
速攻でリング弱点破壊しても、結局増援来て触手との猛攻で死ぬだけよ。 急ぎ足で敵殲滅してレーザー砲台全部とジェノ砲3門壊しても15分くらいだから速攻できてないような… EASYで調べたけど最初の弱点は速攻できるが新型船が出るまではリングが傾かない
反対側弱点はキュクロプス投下まで撃破不可
ビーム砲台展開後はチラン爆雷で新型船破壊するまでスピネルが開かない
高機動型出現までジェノサイド砲フェーズに移行できない(恐らくINFは追加増援全部出るまで不可)
特殊作戦コマンド出現+会話終了まで撃破不可 レッドガードにトーチカ付けて外周ウサギ飛びしながらスピネルにバルジ撃ち込んでれば増援無視して倒せはする 砲台だけに壊し砲台というワケか……
対策はないのか? 戦術核による放題破壊が一回。しかし、その方法はもう使えないでしょう オンINF進めてると装甲山脈でかなりの確率でつまずく…
今は開始右側から少しずつ攻めてるんだけどいい攻略法ってないかな? >>637
ヒトデを皆殺しにして囮がビッグアンカーの上に乗る どこで詰まるかにもよるな
序盤はしっかり除去できても、中盤~終盤の大型アンドロイド辺りで壊滅とかもあるし
まあ、だいたい殲滅速度が遅いのにアンカー攻撃するのが早いとだいたい乙る >>629
戦車やグレイプじゃなくてニクスで外周逃げ撃ちは初めて聞いた
耐久力の問題か ついに>>469のやり方でトーマスを射殺し、タマ子から告白されました
EDFは仲間を見捨てない、本当だな!
結婚式には招待するよ! >>637
左から進軍して小型アンカーを破壊した後
ビッグアンカーを攻撃すると大型アンドロイドの無限供給で余程の手練以外は壊滅する
左から回り込んで大型アンドロイドを無限供給する小型アンカーを先に破壊し
残りは引き撃ちで処理して、アクティブの敵を全滅させた後に改めてビッグアンカーを攻撃する >>642
おめでとう!
タマ子夢見がちだからお色直し3回くらいしそうだな!
装花もランク★で式費用総額800万はくだらないと思うが英雄なら余裕だな!
あ、祝電はネイカーのぬいぐるみ付きでいいか? 今回雨が降ってるミッションってあったっけ 思い出せん 細かいところはわからないけどタマ子って情報部にいて少佐から優秀って言われるくらいだからああ見えて結構エリートなのでは 実際エリートなんじゃね
少なくとも本部よりは偉いんちゃう infの赤ネイカーなんて口あけてから炎吐くまでに横から後ろに回り込めば攻撃し放題
っていうけど無理ゲーじゃないですか?
ローリング1回分どころか5回分近い距離で止まって口あけたり
大体二匹以上同時にやってきて攻撃開始位置を前後にずらしたり
口あけたほうの後ろに回り込んだ後で攻撃開始したやつがいて死角消したり
上手くいかないんですが プロフェッサー「俺、絶品チーズバーガーより普通のチーズバーガーの方が好きなんだよな…」 ネイカーは口開けたら撃てばいいしスキュラは近付かれる前に撃てばいいしピンクのイカも近付かれる前に落とせばいいし重装グレイも鎧壊して中身撃てばいいし
信長になった気分だぜぇ!! 誰も部屋に入ってこないんだが
何がいけないんだ...
完全に出遅れた感ある >>651
元々潜り混む方法は単体相手限定だから複数出るのが当たり前の現状だと何の意味もない >>657
この時間帯ならハード以上で部屋立てればだいたい入ってくると思うんだけどな
しばらく経っても来ないなら1人でミッション行くよりは立て直した方がいいと思う、部屋が上の方に表示されてないとスルーされがち >>647
たま子は5の発狂モードが不評すぎて6ではいい子ちゃんになってしまった >>651
ネイカーはフェンサーの攻撃を反射する盾で簡単に倒せるってyoutuberが言ってた >>659
一応ハードなんだけど
なかなか入ってきてくれないね JKですって言えば全国のEDFおぢさん達がシュバってきてくれるらしい たま子がEDFの情報部に上り詰めた理由が枕営業だったら笑う タマ子はヒロインポジだし将来、人類最強のストーム1の種で子供孕めるとか勝ち組すぎる >>628
最初にハードをクリアした時は反対側弱点をさっさと壊せた気がするけど記憶が曖昧だ >>667
あいついつも告白に対して拒否されてるぞ たま子は雑多な情報与えたら即時に解析して要点上げることの出来る能力に長けてたんでね?
興奮しててマザーシップのバリアとか一目で判る特徴言い当てるのは遅かったけど
プロフェッサーの提出したレポート流し見てミッション中に意見具申してたし >>669
拒否されたの?
でもストーム1は人類最強だから種馬になっていろんな女性に強い赤ちゃんを孕ませるべきだと思うわ
(プライマーが滅んだからその必要はないけど) ストーム1は画面外ではタマ子らと直接会ったりしてるのか?
そうでなければトーマス殺し告白も困惑しかない >>669
プロフェッサー「ありがとう」
ストーム1「ありがとう」
本部「感謝する」
ストーム1「感謝する」
少佐「私からも感謝を!」
ストーム1「感謝する」
タマ子「好きです!」
ストーム1「嫌だ」「それは難しい」「無理だ」「あいつをやれ!」 ピンクヘイズ出番が少なすぎて速さとか覚えてないわ
だいたいノンアクティブだから火炎セントリーで燃えてるところを撃ち殺した記憶しかない ピンクヘイズはたまに徘徊老人みたいに遠出することがある
途中でハッと気づいて持ち場に戻るときの速度がめっちゃ早い >>639
試してみたら蜘蛛がよじ登ってきて糸に巻かれた…
蜘蛛が登ってくるのは仕方ないって考えで囮役が自分で処理するようにすればいけるのかな?
>>644
左回りで大型アンドロイドのアンカー優先か
そっちも試してみるわ >>648
71のレッドウォール作戦の序盤?
なんか濡れていたような youtuberはロクでもないもの広める分個人的に高高度マンより害悪 >>674
俺はこうする
少佐「私からも感謝を!」
ストーム1「愛してるぞ」
タマ子「好きです!」
ストーム1「バカいうな」 カエル見てアイツらは水に弱そうだから雨だと弱るかも!みたいな謎セリフあったよな
あれ、5だっけ?今回もあった? レッドウォール作戦だっけか
人間そっくりとか水に弱そうとか開発当初はカエルじゃなかった説まであったな どっかでクルールは水に弱いなんて噂があったなとか言ってなかったっけな 速攻しないでしばらく待ってないと流れない通信もあるよね
2回目の転機とか突出するかしないかで通信変わったりしてわりと芸が細かい >>684
レッドウォール作戦で言ってるね
アイアンウォールのオマージュだろうな プライマーも美少女アンドロイド量産して世の男達を骨抜きにし出生率を激減させたあと楽勝ムーブで実はポンポンでした~♪で一斉起爆でヤッちまえばよかろうに ラストで非戦闘員うんぬん言い出すけどクルールやクラーケンの一般市民の暮らしって想像も付かんな
自宅でもペットとしてヘイズ飼ったりしてるのかな 殺虫剤の概念はあるのに頑なに虫だの蟻だの言わんのな
プレイヤーにはそう見えるだけで作中のキャラには全然違う容姿に見えるのかも
カエルに対しては似てるって言うのに、グレイみたいなエイリアンには人間に似ても似つかないって言ってるし >>651
ローリングって事はレンジャーかな?
ブリーチャーを超至近距離から全弾当ててみ
オフなら拍子抜けするぐらい簡単に倒せる
オンも同じだが倒しきれずに口開けられた場合は円運動でダッシュ(ダッシュ速度上がる補助装置は必須)
オンはフェンサーがリフレクター持ってたら余裕
ビクビクして中途半端な距離取ってるとあっさり焼かれる 蟻や蜘蛛はいわないけと龍の頭みたいだとは言っていた
あの世界には龍がいる可能性はないか? 「そんなSFを読んだぜ。宇宙船にネズミが紛れ込むやつだ。」
「ウサギの様に跳ねる奴がいる。敵を狙いにくい。」 ゾンビみたいってセリフもあったけど
侵略者をゾンビにしたゲームとかも作れそう ルーム主がフリーコメント欄にめちゃくちゃ上から目線で色々書いてある部屋あるけど普通に入りたくない >>704
縛りならまだしも職や前後衛の指定やら作戦なんやら書いてるキチガイ児はわざと部屋入ってブロックしてから出るようにしてるわまあEDFはブロック機能してないとかなんとかあるらしいが ミサイルがー
フルアクがー
言うてるおまいらがそれ言ってる時点でお笑いやんw エメロ5出にくくない?オフはエメロばらまいて雑にクリアするの好きだけど育たないしそもそも稼いでもなかなか出ないw 特定の人に限らず割とやばい発言多いよなこのスレ
普通に怖い 🐸<まあ地球の運命()がかかってるからねしょうがないね 制限の仕様のせいで使ってて楽しい武器のためにプレイヤースキルに見合わない高難易度に手を出してしまうのが色々と問題起こしてそう エメロードは地雷
高高度は地雷
ロケランは地雷
指示厨は地雷
歌うやつは地雷
無言は地雷 DLCが凄く難しくなりそって岡島?が言ってたみたいだけど
赤ネイカーが沢山とかクラーケンがこれ以上無い位大量だったら静かにコントローラー置く自信あるわ
今でさえクラーケンとか大型アンドロイドとかネイカーに嫌気差して5に戻ってしまった そういうのは直接岡島に言うべき
ヒのアカウントくらいあるだろ、確認してないが 面倒なクソ敵に皆で立ち向かうから尊いんだ
絆が深まるんだ >>708
変わらぬ日々infで落ちたけど運じゃない? >>651ですが
なんとか灼熱地帯徒歩攻略おわりました
どうもPS4のせいか、赤ネイカーが複数炎吐いたり千鳥が起動してたりが重なると
炎が貫通しやすくなる疑惑があって大変苦労しました
赤ネイカー2体までなら住宅以外の建物があれば余裕になりましたが
3体以上に襲われて2体が炎吐いてると建物内のガラスの向こうが火事になってたり
かなりうさんくさいです そのミッションはよじ登りアクションで安地に行く攻略法がwikiに挙がってる
試したことはない 赤ネイカーの炎ってWのシールド貫通するのか? オンラインだからただの同期ズレかな 炎は小さな範囲攻撃だから貫通してるんじゃなくて壁にちょっとめり込んでるというか
はみ出してるんじゃないかな 2キャラ分くらい離れてたんだがどうなんだろう
一度オフで試してみるかな >>727
炎が少しだけ貫通するので
ルミナスシールド置いても近付くと危険
少し下がる必要がある 赤ネイカー大量ってフェンサー1人いれば完封できるよね 赤ネイカーはレンジャーならC爆で余裕、ダイバーなら飛んで余裕、レイダーならまぁなんか余裕だぞ
スレ民に赤ネイカー強いというとそう返されたから真実だ! 赤ネイカーだけか通常ネイカーに混ざる→まぁ何とかなる
赤ネイカーが他軍団に混ざってくる→おしまいだ フェンサーはネイカーだけなら赤が100匹いてもおやつだよね
なんだったら初期APでもいけるくらい ネイカー走路予測しやすいから赤ネイカーが他に混じって来るのならそこにC爆置いて近づいてきたら爆発させるだけだ >>734
リフレクターで反射できるからほんと楽だよね。オンでネイカー多いステージは面倒だからFでいくようになった。 Wも高台あればディフューザーで完封できるし
灼熱地獄も赤ネイカーの泥率が良ければ稼ぎに使えたかもなー 体力に比例してる説あるけど赤ネイカーは死ぬ程体力高いんよな 灼熱地帯はかかる時間を考えると、どんなに泥率が高くても稼ぎに使うのは躊躇するなあ 単純に敵が強いんじゃなくてギミックが厄介なパターンはないだろうか
よくある壊せば壊すほど発狂湧きやるから気を付けて壊さないといけないテレポーションシップと
潜水母艦防衛作戦のテレポーションシップみたいに壊さないままイベント進行させると強敵投下してくるからさっさと壊さないとダメなやつの両方の性質を兼ねてるのが出てきたりとか ブルートなら5体来ようとなぶち殺せるからアイテム多かったら稼ぎに使ってたかも
適当にエメロ撃てばこっち来るし >>739
HARD以下とHDST以降で耐久力が大幅に違うらしい ネイカーはあくまで強さが話される
サイレンはそれ以外も含めて総合的にひどすぎる サイレンくんはバスター浴びるとグラウコスになってくっそ面倒くさいことになったのに最後は3体出てきてもバルガに殴り落とされて袋とかいうな DLCでは主力の群れと同時にグラウコス飛んでバゼルギウス並みのクソゲー見せてくれるって信じてる グラウコス3体がチらんらん爆雷の光によって合体し、首が3本の大型怪生物になるんやで。 DLC難しくてもいいからせめて4.1くらいには凝ってくれよ >>753
スラッグショットXE 距離減衰を排除、直線弾道にした改良モデル。その上でZ6を越える破壊力をも備えた、究極のスラッグショットだ。 バスショみたいな狂った武器出して欲しい
もちろんバスショも出して欲しい >>752
へっくんが街中お散歩してるだけの癒しミッションみたいなのが混ざるんだな そういえば5DLCの巨大ドローンは6には混ざって来なかったな せっかくならスキュラ+カエルとか本編になかった組み合わせをやってみてほしい 2種類の組み合わせでヤバそうなのあるかな?
5のときはパルスショットガン蛙+蜂の組み合わせが強く感じた レタスとシールドベアラーは簡単にクソゲーを生成出来る要素 正直平地で大型グミ撃ち2種が複数出てくるのが何よりもやっかい ダンゴムシだけだと保護装甲付けた盾フェンのおやつになるし
盾フェン敵のグレイ大量投入とかしないと ベアラーはヘクトルみたいに隠れないし再生もしない奴と組み合わされた4.1だから許されてたところはあると思う
GLAYとか🐸だと鬱陶しさが倍増しそう ネイカー+ベアラーはやばそうに見えてベアラーがおいてけぼりにされるから全く問題なさそう
アラネア+スキュラは絶対にやばい >>766
DLCで出す新しいネイカーには口を開いた時に発生するシールド機能を搭載しよう。 そういえば追跡者とかオンでやるときってみんなどうしてんの?
オンでもみんなビルに登るのが普通?
個人的にあんまり安置へヘリで逃げるとかって好きじゃないんだよね
オフインフェは底で地形を利用して皆殺しにしたわ 弱点を隠すとか何もわかってない・・・
ってプライマーなら思うに違いない! ラスボスのトーマスって本体の横に砲台や転送装置あるけど
全部潰せば最後の暴走モードの、時にエイリアンが出なくなるの?? 🤪🚂🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃
🐸🐙👽🦑 は顔面召喚
ドローンとか は🟠召喚 Emojiペプシマスをアヘ顔にしてスマンかった
なお反省はしていない そういやエイリアン系を転送出来るのって銀の人だけなんだよな
シップやアンカーはなんでダメなのか? 無線で魚やイカを投下してることは確認できてるし描写されてないだけかもな
現に前哨基地はタコ落としてるし それは兵士達の噂にすぎません
DLCなど存在しません 武器取得数が1340の98%なんだけど何が抜けてるか調べるには
地道にリストと見比べるしかないですか? おれは99%だけどとりあえず調べるの諦めた
高レベルの使えるのだけ持ってればとりあえずいいや、 自分も99%で止まってる。。武器選択画面で未取得のやつを???で表示する、しないを切替可能にしてくんないかな。レベルが分かるだけで物凄く有難いんだけど。。 インフレイダーの対空が安定しない
飛びカエルはウェスタかビークルで何とか凌いだ
ハチ単一なら何とでもなるんだがセットで大抵別種族も出てくるし装備枠もキツい
これから小イカ出て来たら視界も悪くなるしエメロードみたいな汎用性あるのが欲しい 自分も99%だ…
どの武器かは分からないけどたぶんエアレイダーだろうなと思ってる オンインフならkmとエレクトロン
オフや低難易度ならスプライトフォールをプラス フェンサーやエアレイダーの雑にリロード2倍調整は好きじゃない
レンジャーが上方修正は当然だったとして
やり方が丁寧でこれだよこれ感あったから好評だったわけで
下方修正にもやり方ってものがあったと思う
まずはブラストホールスピアの復権を希望します スプフォ射撃って使い道あるのかと思ってたけど対空に使えるのか、試してみるわ DLCでは同じマップを出さないでくれ
作業させられてる気になる >>793
レンジャーのG&Mも5で強かったからお前据え置きなとかいうハイパー雑調整で
セミオートなのに理論値もゴミというとんでもない銃に仕上がったがな…… レンジャーはけっこうちゃんと調整仕上げた感じあるけど
他は調整し始めにそのまま出した感じある
発売日とか対応ハードなかなか決まらなかったし苦しかったんだろなぁ >>794
デュロイの脚砲台を一気に破壊するのにも使えるぞ!
アイテム欲しいのなら狙ってもええかもね >>796
セミオートなんかゴミでちょうど良い
使わなくて済むからな >>788
エアレイダー対空の切り札は警護カプセル
いやマジで >>757
マジであいつ失敗エネミーだと思う
強い弱い以前にマジでつまんないあいつ
こういう行動が厄介すぎてつまらないって減点方式じゃなくてあいつと戦ってて面白いと思う加点要素がない まぁでも仕事終わったら寝てろ雑魚 そもそもお前いらねえよ雑魚な調整からよくやったよ
6はどの兵科やっても一定以上活躍できるからいいわ そういや6のベアラーって貫通無くなったってマジ?
5の時は降りたビークルとか炎とか電気とかフェンサーの打武器とか結構抜け道あったけど >>801
比較的ハヴォック弱者だから撃つとグルングルンするのは結構面白かったぞ 最後の挑戦2でレンジャー床ペロしながらどう考えても最後くたばってるのが最適解だなって思った時は悲しくなったもんだ
レーダー補助とMLRAでタッド封じしながらマザー級に囲まれたら流石に無理 サイレンってバルガチーム相手だとカスじゃねえか
なんでバルガ用の攻撃もらえなかったの サイレン(グラウコス)そのものは実は大したことなくて取り巻き(スキュラとか)の方が厄介ってのはグレイ集団撒き散らすペプシップと似ている 6はその辺割と忌憚なく言うよな
カエルよりアリのが強いだのクラーケンよりヘイズのが強いだの レンジャーとダイバーは別の人が担当して調整してるってここで見た事あるけどフェンサーとレイダーはどうなんだろう
やっぱ兵科それぞれに担当者がいるのかな >>807
だからバルガ出る周回には巨神以外出てこない
ストーリー的にも強さは怪生物<バルガ それぞれ担当者がいるって話だけどマルチプレイ前提ですり合わせしてないんだろうなってわかるような状態になっちゃってるよね
最初に4兵種になった時はキッチリ役割分担と得手不得手があったし色んな装備に意味があったのに
ソロプレイ前提調整の4人でマルチやってるバランスになった 色んな装備に意味あったとか思い出補正の何物でもなくて草 でも実際マルチプレイの楽しみは4の頃が一番だったように思う
プラズマチャージャー系もなくなったし6ではアシストガンもなくなった プラズマチャージャーなんて悪さしかしてないイメージしかないが
グングニル連発でラスボス速攻できるのどう考えてもあかんでしょ プラズマチャージャーにそんなパワーはない
回復力が強かったのはバッテリーガンとストリーマーだ DLCなんて待てるか!
俺はクライシスコアを買うぞ! 武器取得率だけど
wikiから一覧持ってきてエクセルでレベルで並び替えてチェックリスト用意したらA4用紙ミッチリで9枚になった
チェックする気は消え失せた
あれって販売店舗特典とかも含むの?
予約特典とか無かったら100%ならないって事はないのか 少なくともナンバリングはDLCや特典武器が無くて100%にならないなんてことはない
IRは早期購入特典がないとマックスにならない可能性がある マジでINF無効部屋しかねえ…これもうオフでいいだろ… G&Mよくdisられるけど普通に最強だと思う
自分ならアサルトカテはG&Mとブレイザーの二択だな >>827
なんで俺が立てると人来ないんすかね…………… フリーワードとか2個設定できる定型文がアレとかじゃね? ホスト名がゲームやアニメのキャラ名は100%地雷部屋 またへたくそがあれもダメこれもダメいっててわろた
まさにへたくそほど味方への要求が多いやなw >>826
せめて4倍スコープと精度S、連射速度落としてフルオートだったら評価も変わったんだがなぁ… サンドロット的にはニヴルヘイムというとイズン様リョナ実況の地 中尉だけに寒さには注意して欲しいよな
なんつってなガハハw もう駄目だ、INFレンジャー特機戦隊で詰んだ
どうやっても上手く単騎で釣れないわ >>849
ディロイなら二体位反応しても余裕だろ
問題は取り巻きの方だ >>851
そう思って、取り巻き優先すると近づいてきたディロイの桃色ビームでワンキルされるか
普通に銀蜘蛛あたりにNPCやられすぎて次で負けるかになるんだよね
ゴリアスだとディロイの処理が間に合わず、エメロだと余計なのまで釣っちゃうし
次はイプシロンでも試すわ そろそろ次スレだけどDLCが来ないと加速しないから950でもよさそうな気がする >>849
害悪プライマーには害悪戦法だ
空からC90を設置するのだ ディロイは早く仕留めないとどんどん厄介になるしなぁ >>852
ゴリアスエメロは正直何したいか分からんな…
素直にスナ2丁とセントリー持ってけ
ファング礼賛ならディロイはゴミ同然だしセントリーに雑魚は任せられる 敵をアクティブにする時は少し離れた取り巻きに攻撃、アクティブになったディロイが他のノンアクの方向にいったら攻撃はしないで近くにノンアクがいないところまでまつ(近づかれ過ぎないように注意)
ここら辺は大丈夫かな? 特機戦隊はゴリアスライサンZEXRが一番楽だったな >>788
毒ガスのような兵器撒いておけば飛び込んできた後ずっとゴロゴロしてるよ
タッド、ダンゴ、高機動アンドロイド、ヘイズには文字通り特効兵器 突起戦隊はなんとなく左側から攻めると釣りやすかったな
あとどうしてももみくちゃにされるならバイクで逃げろ >>852
イプシロンだと射線確保が難しいし接近されたら仰角が足りんくなる
大人しくバイク持ってけ 特機戦隊は礼賛ブレイザーセントリーイプシロンで乗り越えたな
ディロイは最優先で壊すけど起こすときは周りの敵を撃って単体で起こしたり、その後ちゃんと釣るまで待つってやればなんとか 大ディロイとか円盤から出てくる
ゆっくりな砲弾が嫌だ
ロックオンできれば良いんだが あれ追尾性能シャレになってないしな
イカの追尾弾すらマシに思えるぐらいだ ダイバーだけどアーマーどこで稼いでる?
M60の放置ってかならず水に落とされて死んでるんだけどコツとかあるのかな 兵士たちの噂に過ぎません
そんなものは存在しません 少佐「私の部下を派遣します。きっと役に立つでしょう」 少佐はAIだからボディは持ってないんだ…
初音ミクのようなものだ むしろAIでいい
少佐はプライマーとフォーリナーとインベーダーの技術から生まれたAI
異論にはテンペスト 少佐がAIだとタマ子もAI説出てくるからダメ🙅
タマ子は人間ならあの言動は許せるけどAIなら許せない >>867
水に落ちるということは蜂の転送装置?
M60の稼ぎは大量に蜘蛛が湧く耐久力高い転送装置を使う
画面分割で回収は探知機5とフレイムガイザーDAのRと組ませる 特機戦隊ってなんか重くて照準が合わせにくくてディロイ狙えんわ
あのミッションだけだよそんなの 新作ポケモンも時間転移ものだったね
つまりポケモンは実質EDF 6はヒロイン役多くてこまっちゃうな
でもスプキチおばさんの影が微妙に薄くなっちまったのは残念だな
字幕音声優先は字幕つけたんなら必要ないだろ感ある
今作そういうアッチを立てたならコッチは要らないだろ要素大杉 スプキチは使用頻度に対してくどかったから今のままでいい 最初のミッションに初登場して
置き去りにされた可哀想な🐸はヒロイン候補筆頭だな
某ゲームの美しい星の娘と立ち位置が同じだし 隣人も攻撃してくるやつはいるがそいつはプライマーということか あのミッションってリングに吸い込ませる演出のためか一匹だけ離れたところにカエルが配置されてるんだよな
ストーム1から辛くも逃げ出せたと思ったら飛ばされた先でまたストーム1に遭遇した🐸の心境やいかに… プライマー的にもストーム1やべぇなって思ってんのかな >>891
???危機迫る山頂で新型アンカーが下向きになってるのはいるはずのないストーム1がいてビビったからだろうな EDF5で銀の人をやってるから絶対にやべーやつとして認識されてるはず
そのわりにはストーム1倒してやるってほど攻めてこないが そうだよな
まじでやりにきてるのは烈火くらいじゃないか? カラー変えないとどいつもこいつも似たような格好してるしなEDF ましてやストーム1と出会ったプライマーは皆死んだから特徴を知っても誰にも伝わることは無い メタ的な話になるとストーム1はRWAFでストーム1という敬称をもつ4体が入れ代わり立ち代わりしているからね
特異点的な何か
別次元のストーム1も更に3体(12体)いるわけでSCPかよ あれがストーム1だ!
出会った者は死ぬ!
倒せるのは228基地の中だけだ! こんな早さでスレを消費する作戦を建てたのは誰だ!
命を捨てる気か!
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670471197/ >>901
EDFはスレを見捨てない、困ったことにな >>901
感謝します。岡島を退陣させる時です。有能な役員をできるだけ集めてください。 >>901
この状況でスレ立てとは…
恐ろしい技量だ… ワイはまだinf縛り一兵科もおわってない
まだまだこれからよ DLCがちゃんとストーリー付いた作りだったら岡島続投許そう デジボクはオペ二人組とは言え通信あったし
IRのDLCはみんな喋るしストーリーもあるし新規マップもあるし豪華だった YOUTUBEのアーカイブ見たら
5の時、発売して1カ月半後には公式生放送でDLC第1弾のチラ見せやってたんだな。 DLCは新敵もいるんだろうな
大型アンドロイドのエリートとかいたら厄介そう アーマードクルールだのクラーケンだの出ようもんならこっちが禿げそう グレイの中身だけ100体くらいフルアクで走って迫ってくる気色悪いミッション見たい そんなん走ってきたらヘルフレイムリボルバー回転撃ちでヴァンサバごっこするしかねえな ファングでまとめて貫いたり、ヘルフレで焼き付くしたり楽しそう 連続ローリンググレイを見てるとふざけやがってと思うけど
プライマーから見るとプレイヤー側も同じことしてんだよな 👽「老兵🐸の胸当てが強いので、それで全身アーマーを作りました。」 >>925
ミラージュとかゴスチェとかグレイプニールで延々逃げ回りそう DLCの赤イカお披露目ミッションは死の疾走'''になるんだろうな DLCミッション 赤い空
赤ドローン、インペリアルドローン、HGタイプ3、赤蜂、赤クラーケン、赤ヘイズ、テンペストATS 1弾はリメイク、2弾はチャレンジ系で頼む
5のDLCはすぐ飽きた ヘクトル改め大型アンドロイドが6体だけが
ビル街を練り歩くミッションがですね 大型アンドロイドにベアラーを随行させてこっちの遠距離戦を封じられたらどうなるかな ベアラーやアラネアみたいなプレイヤーから見て不評な敵の出番が減ったのは
ありがたい反面手加減されてるような奇妙な不快感もある
わがままなもんで グレイはいるのにホワイト、シルバー、ブラックはいないの?? そういうの含めてプライマーメーカーを出すべき
マリオメーカーみたいにクリア率を表示すればどれくらいの難易かも一目でわかる 大型アンドロイドならシールドベアラーのシールド発生装置くらい搭載出来そう まあマリオメーカー的なやつを3Dポリゴン作でやるってもうそれゲーム開発だよねっていう話だな(定形
流石にステージは今のビルやらなんやらの固定制にしなきゃだろうけどさあと敵の数じゃなくて種類もなんか制限かかってそうだよねEDFはわちゃわちゃかなりの種類がでてくるミッションあんまないよなリング前編くらいか >>945
一部にはあるかもしれんけど別になくてもいいわ
DLCはよ >>879
そうそれです!
2人プレイはコントローラーが現状ひとつなんでできないんです
蜘蛛のは回収必要とみたので放置できないかなと
蜂のとこはすぐに落とされて水中で死んでるんですけどいい方法ありますか? 一回しか出番のなかった黒キュクロプスが何体も出てきたりするのかな 黒キュクロプスくん舐められてるけど一撃5000くらい出すバケモンやぞ
乱戦で出たら終わるわ(DLCで大量発生する) 夜ステージで黒キュクロいたらけっこう難易度高そう
あと弾幕がきれいだと思う キュクロプスって足遅いし遠距離攻撃も強くないし放置でいいと思う
あいつはどういう目的で出してきた兵器なのかよく分からないわ >>951
黒は出るだろ。問題はプラスに出番奪われた紫君の方だが… 足遅いし、距離開けてればなんの驚異もないからな、黒キュク せめてレッドウォール作戦とかでも出てきてれば話は違ったんだけどな
無線で言及もないのもイクナイ キュクロプス一体より大型アンドロイド一体のほうが脅威度は高い PS4との兼ね合いもあるのか一波の物量減らして波数を増やしてる感があるんだけど気のせい? キュクロプスくん遠くにいたら賑やかし程度の脅威しかないのと爆風が弱点に吸われるところも好き
だからおふぇんでやる時はキライ マジで黒いたの知らなかったわ
ググったらM57のみなんか
プロミネンスポンポン飛ばしてたら終わった場所だわ 黒舐めおじさんがDLCで道路のシミになると思うと笑える 確かに爆発力は凄まじいけどな
そんな言うほど驚異でもないわ >>966
火力だけは凄まじいからな黒は
レールガンで舐めてたら一瞬で溶かされた 耐久もおかしいから混成ミッションだと厄介だと思う
前衛は接近戦のリスクリターンに見合わなかったり、後衛は前衛の誘導無しだと狙撃困難だったり
今後通常キュクロプスに頭突きされる機会があったら思い出してほしい >>966
と思うだろ?
そこで黒は忘れて赤い奴を出してくるのが酸泥 やっと黒のやばさに気づいたのか。ずっと前にワイがいってたやろ
弾幕の範囲がでかすぎてあれが集団に混ざるだけで難易度3倍増しになる。 赤キュクロはちょっと見てみたいな
頭突きがヘドバンみたいになりそうで >>976
赤いキュクは動きが通常の3倍早くて、角が付いてて、それで頭突きしてくるんやぞ。
恐怖しかない。 赤キュクロ「伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ!」 黒キュクよりも大型クソの方がどう考えてもやばいからな
小さくて見にくいのがマジで終わってるわ 目立たないし集団より遅いから気付いたときに横にいてビークル秒で壊してくるグミ撃ち大型 既に黒が居るキュクロプスより大型の強化型は有るかも知れないな キュクロはパルスの殲滅力とダメカット仕様で地味に歩兵NPC殺しだから
下手に移動速度上げるとゲームバランス壊しかねないと思う ブレイザー部隊が一斉射撃でキュクロプス倒してると人類が優勢なの実感する 対バルガ特化型の超巨大キュクロプスとか出てきたら個人的に嬉しい
怪生物との殴り合いもいいけどメカ同士の熱い殴り合いもしたい キュクロプスの仰け反りモーションが後ろしかないのは正直雑だと思う
エルギヌスみたいに4方向は欲しい >>989
大型もそうだけどそのせいで横から援護しにくいのは問題だ >>991
そこなんだよな
横からのけぞらせても弱点撃ちから逃げられるだけで何もリターンがないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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