【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF89
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669022420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1よくやった!
みろ! ここは治安のいい、住みやすいスレだ! なぜみんなホモが好きなんだ!
見たいのか?
掘りたいのか?
掘られたいのか! 略語は覚えられないのくだりは
「何の略だ?」って聞かれてさらっと正式名称答える隊員のほうが変なんだよな ダイバーダンゴムシに不利ついてね?
チャージ維持してる時に轢き殺されてEN空になると事故りがち
温泉アラネアの面で増援処理が苦手だわ 正式名称を覚えてもらえないぐらい活躍出来てないってことかなと思った
軍曹も鉄クズのこと正式名称で呼んであげてたし、あの隊員も軍曹みたいな真面目な性格なんだろう そもそも簡単に覚える為の略語なんだからあの隊員も割とおかしい
「正式名称は覚えられない、略語はなんだ?」こっちの方が自然だと思うわ >>1
E乙F! E乙F!
>>16
建物の隙間や駅階段でファランクスしてれば楽勝なんだけど、
それやってるとアラネアの糸に絡まれる事があるんだよなぁ・・・
オフでもちょくちょく抜けるけどオンだと特に抜けやすい
マザーの酸もオンだとよく壁抜けして被っちゃうね うたたねしたらフェンサーの補助装備が3つの世界線の夢を見た
つまらなかった 某神ゲーが終わったから戻ってきたわ
500時間近く遊んでまだ飽きないゲームなんて何年ぶりだろ
他ゲーだと50時間くらいでお腹いっぱいになるのに >>24
高機動と盾を両立したり砲口安定とスケルトン盛り盛りにしたりでロマンはあるな >>22
あそこは山の上で戦うと少数ずつ登って来るからやり易い
平地でやると一度に来て揉みくちゃにされる >>30
みんな真ん中行く事が多いよなあ・・・
両側の崖上から狙撃していても起こしに行くには下らなきゃないっていう
W・Fなら自力で登り直せるけどAとRだとなあ・・・ >>31
起こすって何を?ダンゴならアクティブだぞ? アラネアの山のダンゴムシにはヘブゲを投げたりしてあとはテクニックでゴリ押しして一人で倒せはするけどスマートに処理する方法はまだ思いつかないな 誰かが蜂をアクティブにしたら街中の方が対処しやすいとかいう罠 マルチの無効部屋はもう奪い合いやな。有効は余りまくってるのに
まじで検索わけてくれんもんかね >>32
33の言う通り
なんか知らんが上に上って射線を通す、という発想が無い人って一定数居ない?
そういう人はだいたい何も考えず真ん中突撃とかやらかすんだわ、んで転がる 乱戦が楽しいマンもいるってことです
自分もそうだが、だからオフ専
インフェルノ縛りでも外周作戦は極力使わない
地獄だ。それが楽しい
もちろんスマートに作戦立ててやるのも楽しい
そういうの求めてるときはフレンドやリアルでやる でも略語だけで通じてる言葉とかあるじゃん
ペットボトルとか アラネア相手に乱戦が楽しいマンだと
存在したのか! インセクトアルマゲドンをプレイする
きっと楽しいはずだ >>35
山下ると蜂は高度の関係で一定数斜面に張り付くからそうでもない
>>37
そんな突撃厨が居るのか…このゲームは安全を確保しつつチマチマ倒すのが基本なんだがなぁ あそこの増援ダンゴムシが苦手な人はそもそも建物の間の狭いとこが安置だからそこで完全処理しろ
蜂をつつく奴や爆撃するAやFがいたらこれは諦めるしかないがソロなら余裕のミッションだ
アラネアの順番を間違えるなよ Rならダンゴムシと蜂を倒すミッションだよ、アラネアの山 西側の山の上からエメロード連打する奴がいてオイオイオイ死ぬわアイツと思ったら
蜂が反応しない範囲のアラネアを全部倒してて感心したぜ >>44
そりゃ低AP新兵の基本やろ。適当に上がってきたら乱戦のほうが楽しいで ダイバーハードで90代まで来たけどネイカーのヤバさがようやく分かったわ
おフェンだと盾構えて刀振り回すだけで余裕だったけどダイバーでもまともにやり合うと地獄のような強さだなこいつ
多分建物の上でハメるのが正攻法なんだろうけど、これエアレイダーどうするんだ…? >>36
いや無効部屋のが余りまくってて検索の邪魔なんだが… >>50
適当に功績稼いだらヘリかデプス呼んで建物に登るだけや エレクトロンvsアンチエレクトロン
━━━━━ここから━━━━━
ファイッ! >>52
なおM88
ネイカーそのものは功績値もドロップ率も低いのが最高に嫌
赤ですら箱の数が少なすぎてもうほんと・・・ >>54
ならブラッカーなりなんなりで外周引き撃ちじゃね?
止まってから攻撃までタイムラグがあるから避けられる >>51
言ってることが変な人がいたらID確認した方がいいって少し前に教えてもらった 初めてオンラインでRMやろうと思うけど、これだけはやってほしい、守ってほしいみたいなマナーとかある? >>57
再出撃で早くなるところはして欲しいのと会話のみミッションだけ飛ばしつつ後はミッション順かな
個人的な話で一般的かは知らないけど RMなら自分がうざいと思う事だけ気をつければいい
個人的には目に見えるクソ地雷は蹴って欲しいけど >>55
infネイカーは足が早すぎる上、前後左右に回り込む奴が一定数いて長くは持たんかったわ
出来なくは無いかもしれんが弾数は多くないし相当慣れないとミスって死ぬ
Rのバイクならイケるけどブラッカーだとちょっとな、少しズレると家屋とかにめりこんで動けなくなるし
階段でトーチカ張って外にバルカンとか破砕砲を撒いてるのが一番安全な感じだった
時間掛かりすぎて二度とやりたくないが M88は外周回って一方向にまとめた後トーチカ張ってエレクトロン設置すれば向こうからよって来て面白いように倒せるヤバくなったらグレイプで逃げれば良い >>67
あーグレイプ使って纏めるのが正解か・・・ そういやエレクトロンアンチもあんまり見かけなくなったな
だいたいどのあたりのタイミングで使われるかだいたいわかって来たら別に害ないし 今作全体的に出現=NPC全滅確定みたいな奴が多すぎてレンジャーキツそう
スキュラとか緑クラーケンとかネイカーとか
NPC介護目的でのガーポの価値は暴落したんじゃない? オフINFならスキュラはタックルに至近距離ブリーチャーでハメて撃破
緑イカはチャージ中に礼賛二発で両手破壊
ネイカーは貫通か爆破で先制徹底だから慣れたら簡単 >>70
オフでやった感じスキュラ位じゃないか?クルールクラーケンは腕落とせばしばらく無力だしネイカーで味方全滅する時は大抵自分も死んでる ハード、レンジャーの潜水母艦護衛ミッション、サブウェポンは攻撃用のインパルスと回復のリバーサーとどちらにすべきでしょう?
戦う順番のコツもあるんですか?
シップは後回しで人魚を全部倒した後に殺到する円盤に殺されましたorz レンジャーノーマルやっとクリアした
ハードで少し武器調達したらinf武器集めしたいのだが
何面が安全かな?? 出れば全滅確定って程じゃないけどまあ専念できる状態じゃないときついわな 通常ネイカーはまだもぐら叩きかワニワニパニック的な面白さがなくはないけど赤ネイカーのクソっぷりは擁護できねぇ 赤ネイカーはクソだけど、だし方に優しさがある
ネイカーと同じ対処でなんとかなる これが苛烈の赤ドローンみたいなってたらクソゲーすぎる ドローンでやられるって事は多分スキュラまででNPCが壊滅してる
手前からシップを速攻してスキュラにはn号弾で瞬殺しろ >>81
スキュラのガスからNPC保護しないとダメなんですね。 久し振りにハデスト特機戦隊をレンジャー白武器のみでやったけどやっぱり手も足も出ない
雑魚とディロイと大型を同時に相手にするのが無理だ
どんな装備でどんなふうに戦えば勝てる? >>80
出し方の優しさは赤イカもかなり高いDLCで恐いけど ハードだとミニオンバスターとファング担いでサブはかんしゃく玉だったな >>85
それを懸念してる
ただ、5は赤ドローン優しかったから流石にわかってると思いたい 荒廃レイダーつらすぎー
洞窟はエレクトロン強いからつらくない そのどちらにも相性がいいのがダイバー。レイピアが完全拘束してくれるので
当てるだけでいい。加えて重装グレイにも相性がいい >>84
DNG礼賛Fスパアシ
バイナリで虫の速度落としてレールガン
限界まで近付いてC爆設置
色んな攻略法あるな ちゃんとクリアできてちょうどいい感じの難易度の敵を投入してくれるエイリアンの神サンドロットに感謝 コンバットフレームの武器って歩兵の武器に比べてレベルごとの威力上昇率少ないんやな
歩兵は同時発射の弾数も増えてるから結果的に二重に威力が上がらない
エイレン4の電磁レーザーとかDPS 1700とか低すぎない >>95
そもそもエイレンは赤ニクスの亜種的な扱いってのもあるんじゃないのかなぁ
高機動かつ長射程なら武器の威力倍率抑え気味にしなきゃバランスとれんだろし 画面分割プレイだと片方が遠い場所にいるのに片側のダメージ表示映ったりするよな おい、大空洞の巣穴破壊しようとしたら赤ネイカー出てきて死んだんだが!
スーパーアンドロイドは許すけど茜イカーはだめだろ!! 一応弾倉火力で見ると…
デストロイキャノン…714000
ZC…727500
EZ…1060000
レドガ…625000
エイレンIV…737500
最高火力と言われればうんまあ…
ちなみにデプスIVの弾倉火力は580000
星最高で比較すると約1/3の功績でエイレンの8割の火力を持ってる
コンバットフレーム… レンジャー、鬼つえぇ
INFの要塞接近を全員生存でクリア出来たわ 128固定放置(時々画面確認して回収)してたらいつの間にか蟻に溶かされてた…
おおお4時間…4時間が…… 相変わらず無効部屋が多すぎる
武器無効なら序盤面倒だし後半あたりから実質無効だから許せるとして
アーマー無効は制限あるとクリアできないヘタクソと自称しているようなもんだな エイレンよりグレネーダーとかキャノン型の方が異質感あるけどエイレンだけ仲間外れでニクスじゃないのよね >>104
そういうこと言いだしたら無職無効が自分のプレイスタイルが正当とか語ってるのと一緒じゃん
チート以外好きにさせてやれよ
お互い関わらなきゃ良いい エイレンは粒子ビームの長距離高DPSとミラージュポットの航空戦力落としがメインで電磁レーザーはおまけみたいな感じする その電磁レーザーしか撃てない初期型とNPCはどうすればいいんだ(定型文) >>50
ネイカーの攻撃は15秒?間隔のCT制
出現直後はターゲットにまっすぐやって来て一斉に口を開くので
ロケラン等の範囲攻撃で一掃
この一当てで一掃できないと地獄が待ってる
レイダーはエレクトロンコプターとかいう爆破範囲60mで攻撃し続ける超兵器がある
設置さえ間に合えばネイカーなんぞクソザコ
M88は最後囲まれてエレクトロンコプターで楽勝とはいかないので
デプスに乗ってマンションの屋上等に逃げてエレクトロンコプター等で間接攻撃して倒す感じ
本当はヘリが良いんだが功績PTが不足して呼べない 高架下に出て進んでいくと左右が壁で前後しか空いてないエリアがある
トーチカで塞いでエレクトロン置けばそう苦労しない ZEGUNの設置数のレベルが上がったのに結局同じ数なのはなんなん? >>81
ありがとうございます。
ようやく潜水母艦防衛成功しました。
ドローン大量放出後に戦う場所を入り江から上がった丘に限定していたのが根本的な敗因だったようです。
ハタと気付いて中央の岬まで走っていったら回復アイテムはたくさん落ちてるし、アリのシップにも射線が届いて速攻撃墜できて、後はドローンを全員で都度都度叩き落としていたら楽勝でクリア出来ました。
それに気付くまでの2時間はいったい…orz 小数点以下では設置数変わってるんでしょう
日本円の銭みたいなもんよ 残念ながら
連射数7.5→7.5
というのを見てしまったので… 連射速度7.5は8フレーム毎に発射するという意味
次の段階は7フレーム毎に発射なので連射速度は8.6になる
7.51という数字は存在しません
それは兵士達のウワサに過ぎません >>115
これだ!これが良いんだ!と粘ってたら実はもっと良い方法有ったでござるはEDFあるある
頭を柔らかくするのが重要なんだ… INF停船で自分フェンサーが前線でシップ含めて全部相手にしてるのに、他メンバーはほぼ初期位置でドローンしか相手にしてなかったわ
これほど、オフラインを実感するオンラインはないぜ! >>122
他は多分あいつ一人で勝手に出過ぎだろって思ってるよ それはフェンサー側が足並み揃えてあげろよとしか
その上で動かないなら知らんけど 後ろからミサイルが飛んでこないだけマシ
野良ではそのレベルでも当たり部屋だよ 停船ならだいたいどの部屋でも直近のシップ落としたらとりあえずクルールと並行してドローン処理からじゃないか?
足並み揃えずシップ勝手に落としていったら迷惑行為に近いぞ >>122
何が言いたいかわからないんだが
協力したいなら協力してドローンを処理して足並みを揃えればいいし自分で大物を倒して味方には露払いを期待してるならその通りの行動を味方はしてるし フェンサーはダッシュして飛び回るより
装甲とバリケードで飛ばないフェンサーのほうが安定するわ >>135
盾集中強化もいいが保護装甲orディフレフトセル+ダッシュセルである程度の機動力は確保した方が生存力強いパターンが多いかな 4は谷間
5はお尻
6は??
なんかインパクト足んねえよなぁ >>140
同じ背中なら童貞を殺すセーターみたいに前も頑張って欲しかった
もっと軽量化しろチーズバーガー 達成度50%で全然戦略とか分からんのだけど、オンいったら迷惑かな?
どんな動きしたらいいか分からんから最初動かずに様子を観てしまう。 そんなに心配ならオフで予習すりゃいい
下手でもチャットで盛り上げてくれりゃ大抵のミッションは楽しくなるさ とりあえず倒すことより死なない事を優先する
特に爆発武器を使うときは他プレイヤーへの誤射に注意する
ノンアクティブ(こっちに攻撃してこないで待機してる)敵を無闇に攻撃しない
最初はこの三つだけ考えてればいい >>114
内部的には小数管理してて少数点以下は切り捨てられてる
しょんぼり(定型文) 頭使って解くパズルステージが皆無で脳筋ゴリ押し気味だよな6って
体力上げてパワーで殴るかキャラコンで殴るか 今更なんだけど「高AP」ってどういうことなんだろうな
アーマーが特注品ってことか? >>148
1アーマーにつきコーティング?的なのが1層になってるって聞いた覚えがある >>148
アクション系のネトゲは野良でやるとだいたい脳筋プレイになりがちだからしゃーない アーマースーツを着てないというダバ子の高AP状態は一体何が盛られているんだ >>145
達成度だけ高くてAP低い新兵がまさにそういう動きをするがぶっちゃけ迷惑でしかない
プライドあるからかしらんけど床ペロしないために逃げながら回復拾いまくって
一人でフルアク処理してる俺が回復取りたいときには一個もないとかざらにあって
そういうケースでは失敗する。逃げるのがいいが回復残しとけと 俺が全部やってあげている思考だとそらマルチ上手くいかんわな >>156
全部やってあげてるんやからしゃーないやろ。極大勢力とかしょっちゅうフルアクにされるから
大物倒して回復残してるけど気づいたら片っ端から取られて
きづいたら二人がグリッチで地下にいたこともあるで 全部やってあげてるって思ってるんだろうなーってときの9割ぐらいはだいたいソイツが一人だけ好き勝手やってその尻拭いで他のメンバー害手一杯になってるパターン 風神の宴のイカって橋の下にこんなに弱かったのか・・・
緑を除き下からZERA投げるだけで終わるとは フルアクは避けようねって言ってんのにフルアクにされた時回復ガー!って何を言ってるのか分からない >>164
slipが**29-**になってる奴はまず無効無職と疑ってレスを見るべきだよ
こういう奴は大体「自分が話を作ってる」という自己認識欲求を他人に迷惑かけることで発散してるから
反応して話の流れを作ってしまうと気を良くしてまた同じようなことされてしまうぞ まとめキッズ丸出しのなんJごっこ口調と句読点見ればワッチョイなんて見るまでもない
仮に違う奴だとしてもそんな場所弁えずなんJごっこしてるのなんてロクなのじゃないしな >>147
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。 >>148
インフェルノ縛りのレンジャーだと脳筋ゴリ押しは無理になるぞ
特にステージ2をゴリ押しでクリアしてる動画はみたことない 普通に遊んでた場合でも多くのミッションでゴリ押し可能だよねー
って話なのに突然縛りプレイの話をするとかちょっと意味わからない
頭プライマーか? ハードレベルだとごり押しできなきゃ困る
インフはアーマー上げたりの作業があるからごり押しかと言われるとちょっと困る
というより適正帯の武器でごり押しってできたっけ・・・? ゴリ押しゲーとは特に思ってない俺も、
流石にそこでインフ縛りを持ち出すのは違うんじゃないかと思った
火に油というやつか そんなにNGして欲しいなら正規表現でも出したら?
ブラウザ回線契約変えない限り永久消去できるぞ すまんな戦略を考えたEDFをやりたいのならインフェルノ縛りすればパズルゲーム要素が高くなると言いたかったんだ 手順踏むミッションばっかは面倒だけどもうちょい欲しかった
DLCで魔軍ポジおねがい
6の挑戦1はダルイだけだから勘弁な ゴリ押しってどんな感じのゴリ押しだ?
まさかinf武器引っ提げてhard無双とかじゃないよな? 正規表現はこれでええんか?
[a-zA-Z0-9]{2}29-[a-zA-Z0-9]{4} >>177
貫通武器持って228基地の危機は正しくごり押しでいいと思う ゴリ押しつっても人によって認識違うんじゃね
順番踏んで誘き寄せたりするけど、釣ったあとは遮蔽物とか余り使わないでAPと威力で圧殺するプレイと
最初から最後までフルアク上等でガンガンいくプレイ
俺は前者はゴリ押しとは思わない AP低くてごり押しできない新兵だちがさわいでるだけやからなぁ
ごり押ししたくてもできない雑魚から見たらなんでもごり押しに見えるんちゃう ゴリ押しって要は待機ミッションとかでもフルアクって事だろ?
無職無効の弟子かよ そんなことよりもだ
訪問者で敵が歴史改変を行い、次のミッションは翌日
この間には改変された5年間が存在する
この5年の中で再度「訪問者」の日が来るが、ここで敵が再度歴史改変を行い、翌日およびその後にあるくだんの日の前に無限に歴史改変を行うという可能性がある
だが、そうはなっていない
いったい時間はどのようになっているのか… 正規もクソもIPでNGすればいいのでは
俺はそうしてるがずっとレス番飛んでる >>167
もらった情報そのまま載せてるの気に食わなくて嘘付いてたの草だわ >>183
そういう無限更新もタイムパラドックスのパターンの一つだかタイムパラドックスを避けようとするプライマーは
勝利を確信した時点で「全く同じ情報の持ち込み」によって打ち切るはず フェンサー完走して飽きたけど結局またEDFに戻ってきてしまった
レンジャー楽しい >>183
後出しジャンケンで完封したら過去に送る情報が無くなる
しかし本当に送るべき情報は翌日以降だがそれをできなかったのが敗因 今はまだいいけどDLCが来たらいよいよ無効部屋が虚無になってしまうよね Rの特機戦隊が難しすぎてクリアできねぇ😱
礼賛とブレイザー担いでるけどディロイが横歩きするせいで起こしたあとほかディロイに重なって殴れないまま殺される… >>178
記号が混じることもあるから
.{2}29-.{4}
の方が良いんでないか? あそこは逃げながらファング撃つと楽。大型は最優先排除。変異種はセントリーと引き撃ちで >>192
なるほどなぁ
念の為ホワイトスペースで閉じてこうしてみた、mateでは正常動作してる
\s.{2}29-.{4}\s PS5手に入れてブラックフライデーで購入した4Kモニタも今日届いたが、結局PS4版をプレイしてる無意味感
慣れもあるけどHORIのパッド使いやすいんだよなー >>195
4kで処理落ちなしでプレイできるんでしょ
羨ましい >>196
処理落ちはほぼ無いがPS4版は4KでなくフルHDだよ、PS5版にデータ移行すれば4KになるがPS4用のパッドでプレイ出来なくなる PS5をPS4でリモートプレイしたらHORIパッド今まで通り使えるぞ 「良きカエル人になる」東京五輪ボクシング金の入江聖奈 現役最終戦は大会連覇で有終の美 将来はカエルの研究者へ
◇全日本ボクシング選手権大会 女子フェザー級決勝(27日、墨田区総合体育館)
東京五輪ボクシング・女子フェザー級で金メダルを獲得した入江聖奈選手(22)が決勝に登場。第2ラウンドでスタンディングダウンを奪うなど勝利し、2年連続3度目の優勝を果たしました。
来年春から東京農工大学大学院に進学しカエルの研究に没頭するため、この大会を現役最後の試合としている入江選手。決勝の相手は入江選手と同じ日本体育大学で1学年後輩の吉澤颯希選手でした。
試合後、入江選手は「すごく幸せな9分間を送れた」と現役最後の試合を振り返りました。
今後は東京農工大学の大学院に進学する入江選手は「良きカエル人になれるように精進します」と将来の夢を語る一方で、「女子ボクシングもいい波が来ているので、パリ五輪そして次の五輪も応援のほどよろしくおねがいします」と次世代へ思いを託しました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/e0d3145538f49dd86809e7ed74b05d352a4a12a1 低難易度のダイバーは燃費軽い近接武器ないから雑魚戦が辛い辛い
ハデストとかになるとハード以前の格落ち品で少しは楽になるんかね >>148
>体力上げてパワーで殴る
これはみんなゴリ押しだと認識してるけど
>キャラコンで殴る
こっちはゴリ押しとは感じない人が多いんじゃない?
できない人にマウント取っても許されてる感じだし カエルを人間そっくりって言ってるのはどう捉えたらいいの?
人間そっくりだけど表現的に人間のグラフィックにしたらグロすぎるからカエルにしてるだけって事? 後付けかどうかは知らんが同じ地球人という伏線?かもしれない >>203
ハードまでならセイバーでザクザクできるからむしろ楽勝
オンだとうっかり味方斬り殺しちゃったりするから注意だけど >>206
容姿ではなくてからだの作りがそっくりという意味では違和感がない
初めて見たエイリアンが二足歩行で二本一対の手足があって目や口の位置が人間とほぼ同じとなったら
そっくり扱いでもべつに不思議はないのでは ダイバーの低燃費はパワーランス
スパークウィップもいいかんじだけど
もうちょっと強化して欲しいです >>206
どう見ても蟻や蜘蛛を巨大生物と呼んで恐れてるのと同じでお約束だよ
「そうはならんやろ」って笑いながらプレイすればええよ さっきオンラインでレベル0のミニオンバスターを見かけたけど、あれはチート?それともDLC的なやつ? 特機戦隊クリアに半日かかっちゃったけど無謀な賭けは数回の再出撃でクリアできたわ
っぱ思考放棄のフルアクミッションよ💪😤 練習がてらオンソロフルアクチャレンジしてると有効フルアクはフェンサー以外ほぼ無理という結論に至った
使いこなせてるストームフェンサー1人いれば皆寝てていいよってなるけどそんなんなる部屋は抜けた方がいい >>205
低APの新兵が許そうが許すまいがどうでもええけど
マウントされるたびに発狂するから哀れではあるんよな。嫉妬するくらいなら稼げばええんやけど 前作に比べて6は野良の後半ミッションの勝率かなり悪いわ
低APはそこまでいないけど誰かしら大勢を起こすか技量が足りない感じで詰むケースが多い 前作のM39みたいに輸送船残してNPCが落ちてきた敵を勝手に狩ってくれてプレイヤーはビークル乗ってるだけで大丈夫なミッションある? >>221
盾うって釣ることが前提の🦑とか遠距離からサンダー!で一撃レベルの火力出す🐙が悪いわ
四人もいたら誰かやらかす😓 ノンアクミッションで攻撃待ってくれるのはいいんだけど、起きた瞬間攻撃するから結局フルアクになるという
特に🦑 やはり全てを吹き飛ばす核弾頭ロケット砲の配備を早くしてくれ >>228
爆破範囲が3000mで1億ダメージを多段ヒットさせるから使用即再出撃になる また高AP云々言ってる無効無職みたいなやつ湧いてるな
それともIP変わったのかな
無効の話するなとは言わんから無効って書いてくれ IPでNG入れてるけど無職はずっと消えてるしIPは変わってないはず >>230
壊変速度は放射性同位体ごとに固有だ
これをどうにか出来るのは核反応だけ 無効部屋の話だけで発狂してるこの手のガイジって5のころからおったん?
何が嫌なんやろな >>233
新しい特殊な人か
PCらしいしIPで追加しとくわありがとう これだけいろいろな兵器があるゲームでも核の威力を超えるって難しいのだろうか
ゲームだからって言ってしまえばそれまでだけど ゲームじゃなくても大概のフィクションで、核を超える威力の兵器ってほとんど登場しない気が(少なくとも自分は知らない)
そんなものをポンポン投げるサガ3なー ヌカランチャーとかいう核をぼんぼん使えるゲームなら知ってる 核兵器とかそんな大層なもんなくても全防衛軍兵士にエメロと補助装備持たせてひたすらぶっ放してればプライマーなんぞに負ける要素ないと思うんですよ参謀 >>226
絵文字が機種依存の時代なら俺もキレ散らかしたが
さすがに今では未だ国際規格のUnicode Emojiに対応してないPC版5chブラウザ共の方がポンコツと言わざるを得ない🥴
んまー他の5chブラウザ開発を締め出したポンコツJane Styleでも怨むんだな >>242
君に重要な任務を任せる
コマンドシップにビーコンをつけて張り付くんだ
家族には立派な最後だと伝えておく 核より強い爆発物というと重力崩壊による超新星爆発か?
しかも爆発後にブラックホールとして付近数光年を半永久的に支配する究極の爆弾だ
そんな爆弾、爆発させなくても出現させただけで地球どころか太陽系が終わるだろうけど エアレイダーのテンペストはプチ核兵器みたいなものだと思ってる オンに成績でランクポイント入手とランキングでもあればクリア後も遊べるのにな、惜しい >>248
今作のグレランは劣化ロケランになってるから現状使い道無い >>247
2000ポンド爆弾の加害範囲が300mとかあることを考えるとEDFの空爆は全般に随分威力控えめだぞ >>238
ヤマトの波動砲とかイデオンのイデオンガンの宇宙規模の作品ならあるかもだが地球を舞台にした作品では核以上のものはそうそうない…と言うか必要ないような >>255
EDFの超技術は侵略者の技術の転用みたい感じなんだっけ レンジャー、ハードでグラウコス最終戦なのですが、メーザー砲は第一ラウンドではケチッた方がよいのでしょうか?
ある程度味方のメーザーに任せてハチの大群を纏めて落とせるように残しておくべき? >>256
それ4だけだったような…3で陸戦兵達が頑張ってしばきあげたフォーリナーの兵器から転用して作ったみたいな
5、6でもそういうのあったかなぁ EDF5シリーズは過去のタイムシップを解析した結果、結成&対策された組織だし >>257
ぶっ壊されても追加で更に2台来るからどんどん撃て
それとグラウコスはわりと適当でいいから蜂とタッドポールとスキュラ対策の装備でいけ 核以上の兵器とかあっても扱いに困るんじゃないかね
エヴァのN2爆雷とかマヴラヴのS11爆弾とか、放射能だけ無くなって威力は核と同等みたいな「都合の良い兵器」の方が多いと思うわ オンで他人の部屋入ってミッション開始したら回線落ちしまくる原因ってRMがPS4版だからとかかな?
自分(PS5)がRMだとみんな全然回線落ちない フィクションなら敵国を国土もろとも海に沈めるような兵器がありそうなもんだがな 太陽でも核融合だからなあ
核以上ならそれ超える効率になるわけで、理論すら未発見だし暫くは無いんじゃ無いかな
下手すると先に人類滅びそう >>258
5は知らんけど1も3も敵のテクノロジーを応用した武器はある
…というか戦争始めてから1年ちょっとで敵の技術を転用した武器を作るとかEDFの開発班はどこかおかしいのでは? ダバ子のセイバーって何であんな弾数表記なんだろう
素直に振れる回数にしてくれよ 「!? 軍曹、まずいぞ!」の「!?」のとこ、
んぁ?みたいな気の抜けた声してて好き 前作と同じセリフだけど、異星の騎士で少佐が北米を 「ほくべぇ」 って感じで言うの何か好き >>250
ロケランは発射後に加速する、グレランは一定速度
感性で打つ人にはグレランの方が当てやすい
けどまぁオンでは火力が足りないしまして爆発属性だしでオンでは使う事はまず無いし、
オフソロでもアンドロイドなんか吹き飛びまくって余計めんどくさくなるから滅多に使わんな・・・
ナパームを使う事があるぐらい テンペストは無線で知らせてくれるとありがたいんやけどなぁ
乱戦してると地面が赤くなるのとかまじ気づかんわ。72の金ありの大群さばいてるときに
AP5万が吹っ飛んですまない連打したけど録画みなおしたらテンペストだったわ inf縛りでM94まで来たけど、難しすぎるなここ
つーかinf武器がブリーチャー以外ゴミしか出ないのムカつくわ >>277
M94はロケランオーキッドC爆でなんとかしたな。最終波で味方は見捨ててバイク外周で乗り切った 発射中にマウス投げても安全なTWは最高だぜ
TFくんも見習って >>279
TFもロック数が多くない場合は自爆しない
発射数が多い場合、段差や体の向きが変わったりすると、最後の方で発射位置がおかしくなるんだよな
なので少数発射の場合は、発射位置がズレる前に撃ちきるから自爆しない >>187
フェンサー、他3人床ぺろしてても
生き残れるけど忙し過ぎる
トロコン後はレンジャーで
マッタリお手伝いプレイが丁度いい ps5で初めてフリーズ?クラッシュ?したわ、レッドウォール開幕は負荷がやばいのかな ようやく70%越えたわ
今夜から無効部屋たてられるぞー PS4ではアプリエラーなかったけど
PS5だと発生するね
頻度は高くないけど >>278
900オーキドあればなぁ ねえんだわ
アンアシとT5ストーク、リバーサー、バイナリーでなんとかなりそうだから頑張るしかない
どうにもならん時はフォーク担いでバイク外周するわ つまんねえけどしゃーない ps4だけど今までアプリエラーはないな
開幕同期不良で真っ暗はあるけど 放置稼ぎ長時間してたりすると帰ったあとにエラー出たりするけどそんな多くないから気にならんPS4 エラー落ちは他のゲームでも出る程度しかないしかなり安定してると思う PS5版400時間近く遊んでエラー落ち1回か2回あったかな?くらいだわ ゲームプレイと放置稼ぎで
3週間PS5常時onで
週に1回程度エラーあった
まあ許容範囲 なかなかクリア出来なかったオフINF無謀の賭けやっとレンジャーで勝利できた
見えない・動き止められるでとにかくヘイズが糞だった >>285
オーキッドは自衛用だったから正直何でも良い
キモはネイカー処理と逃げ撃ち狙撃に使えるグラントMTXだったな
INFにおけるバイナリーはあんまり評価してないから良く分からない バイナリーって毒ガスみたいなやつだよな
アレ見た目より全然範囲広くて地下で使ったらNPCが阿鼻叫喚になってて草だった ようつべでアサルトライフルの三秒間のダメージランキングやってたけど、レイヴンM5が最高だった。
使ったことなかったから知らなんだ。 貫通ない射程短いリロード長いの三重苦レイブンに明日はない >>299
クソ精度も入れて五重苦じゃないかたまげたなぁ レイヴンは赤ネイカー見たいな単体で硬い敵には輝くからまだ救い用は有る
本当のゴミはG&Mシリーズ。大して強くも無いのにセミオートは救いようが無い >>297
EXAブレイザーをダメージ1.5倍、リロード2.9秒すりゃそうなるわな
弱いわけがなかろう
デメリットはたったの5つだ
射程短い、距離減衰キツ過ぎ、弾速遅い、精度悪過ぎ、貫通無し
まぁド密着で戦うならブリーチャーやマグマ砲のが100倍強いから存在価値は皆無なんだけどな レイヴンの距離感だとむしろ精度は良すぎて取り回しが悪いくらいだが 重装歩兵が初登場するところ5より苦戦しないか?
ダイバーならヘッドショット決めときゃ倒せるけど >>306
R:強化された爆弾や多重ロックミサイルの餌
W:近距離カテゴリの火力でどうとでもなる
F:ヘルリボ放火でもデクジャクでも自由に
A:トーチカ貼ってガンシップなりバルジなり 重装が5よりつよく感じるのは空回転系武装が回転維持するようになったからや
5は仰け反りで空回転ループで完封できたけど、6は仰け反らせてもすぐに撃ってくる
フェンサーのガトリング強化されたのも多分フェンサーのためのものじゃなくて重装の強化のおこぼれをもらっただけだと思う >>303
レイヴンを使う距離だと減衰も弾速も精度もあまり気にならんよ。射程限界で使う武器じゃないしな。マグマ砲より長射程で誤射しづらいのも明確な利点
問題点が有るとすればレベル帯で性能がバラバラな事かな 今作NPCかなり強くてオンINFでも生存の可否で難易度激変するのに容赦なく囮にする奴いるんだな
クリアできるならそれでいいが圧殺されるのを見ると何やってんだと思う オンラインだとレベル制限もあるかも
全難易度使える武器レベルが10前後落ちてる >>306
単純にミッション数の問題もある
EDF5はM67、EDF6はM70
ミッション数が増えてるが最終ミッションまでで貰える武器レベルの分布は同じ
67/110*147=89.53...
M90くらいに居るはずの敵が
M70に出てきたら辛いに決まってるわな >>308
フェンサーのガトリング系はスピンアップ待機時間の廃止も有るんでフェンサーの方が強化されてる
重装の方はスピンアップ時間据え置きだからな NPCオンでもかなり強いよな
烈火とか邪神襲来でライフベンダー重ねがけしてゾンビ兵士にすると何もしなくても敵が溶けていったりして面白い
トーチカ貼って守ってやるだけでもだいぶ殲滅速度変わってくる G&Mは今のインフレならオートで打てていいと思うわ
瞬間火力は高いけど頻繁にリロードが必要な武器といきていけ NPCはクソ強いけど小さい巣から攻撃しろって言ってんのに巨大な巣に当てるやついるの腹立つ
しかも軍曹に怒られるし… >>319
あれは巣に当ててるのではなく小さい巣から出た蜂への流れ弾
巨大巣の周りを飛んでる奴を始末すると多少は猶予が出来る…多少はな… 巨大ハイブはNPCと下で頑張ったけどすっげぇ苦労したな
あそこは流れ弾当てるわ合流しても登ってこないわで囮にされてもしゃーない ロケラングレイ「本部!クソ発射ラグクソ弾速クソ火力クソ長リロードの俺の武器も強化してくれ」 蜂の巣破壊戦は開幕巨大巣に一発当てると蜂が湧くけどそれさえ処理してしまえば蓄積するまで蜂は湧かないのでしばらくは誤射しても問題ない
いきなり一発当てて迎撃するのも手 >>319
あれは先にばれずに小型の巣穴全部壊しても同じこと言うから怒ってるんじゃなくて出てくる理由教えてくれてるだけだよ >>297
前にスレでもARのいろんな角度から比較したデータ貼られてたけどデータ破損して消えてしまった >>319
マルチでやっててNPCの仕業だと思ってないやつが一生他プレイヤーに発狂してて笑った >>330
各ゲーマーは2-3回無敵技を食らうと
「こいつ一生無敵技ぶっぱしてくる」って言うよ
要するに、1回、2回、一生 一生ヘルフレイムリボルバーを垂れ流し続ける機械になりたい ちょっとお腹ゆるい時に量多いとヘルフレイムリボルバーみたいなうんこ出るよね おまいらが頭悪いのはわかってるがもうちょっとまともなレスしろよ。泣けてくるわ
あとプライマーメーカーまじで実装してくれ。マリオメーカーの〇パクリでええねん
クリア率1%とかのマップを攻略したい プライマーメーカーなんて作ったら処理落ちしまくるに決まってるだろ
何も考えずに緑蟻三万匹とか出してハードぶっ壊す奴絶対出てくるわ 作成者がクリアする必要があるからやりたい放題作ってチーター専用ステージとか出てくるな エイレンくんは両手のビームとミラージュ消して全箇所キャノン砲にしようぜ ウェスタATS 半径100mのナパーム
ウェスタX18 18列のナパーム グレイプニールΩ
半径200メートル範囲に爆発効果がある追尾レーザを1万発放つ レドガに榴弾砲持たせて後ろに飛びながら爆破引き撃ちしたい 5のDLCは砲兵🐸👽にワンパンされまくったなぁ
6はハイグレードと🦑祭りかね >>343
3万匹置けるまま実装すると思うんかいな。なんでそんなに頭悪いん?
いつも思うがIQ低すぎて0.01秒でわかりそうなことまで説明しないといけないの信じられへんのやが
>>344
それはそれでええやん。やるやらないは自由 >>345
プライマーメーカーでは回復しか出ないようにすればええだけやろ
なんでこんなことすらわからんの・・・このスレのIQまじで100あるか? はい、ということでこういう無効無職なレスをみたら即時にNG入れましょう
良い勉強になりましたね グレイプニール弱すぎる
今の仕様ならリロード15秒でいいわ >>360
本部「スラスターをズームに換装する装置も用意しておいたぞ」 要望に応えてブレイザーの改良型はズームできるようにするプロフェッサーは優秀だよな せっかく書いたんだから一応は目に触れて欲しいくない?
どんどんNGされてって誰にも見られなくなってって
それこそIQ低く感じるわ ブレイザーにもスコープっぽいものはついてるので、
おそらく失明防止で使えなくしてあるんじゃないかな
そして光線照射時間を短くしたDブレイザーでは使えるようになったと 武器とかビークルいじりたければsteam版でたあとmod来るんじゃないの?4.1では砂連射とか遊んでたなあ。5も動画はあったね。 アサルトライフルどころか、スナイプガンなのにズーム機能がないなんて!
そんな銃があるんですか!? 精度と弾速は全武器の中でも誇れるレベルだろ!いい加減にしろ! オフハードでレンジャーとダイバークリアして2ヶ月ぐらい戦線離れてたけど
PSplus入ったのでオンハードのエアレイダーフェンサーで戦線復帰する
空軍の新兵器はどうなった? DLCまだか
今回もDLCは手抜きなのかな
6は二度と買わない >>372
どれが新兵器かは分からんけど
フォボス
スプライトフォール
バルジレーザー
は強い DLCはループ中のミッションいくらでも作れるんだから声ありにしてほしいな DLCはかの者とベース225奪還作戦のリメイク版は作ってほしい 地球防衛軍5でアーケルス倒すためにバルガ取り戻しにいくミッション DLCミッション タマ子とドキドキデート
ミッション概要:付近に危険な反応はございません、安心して楽しんで下さい >>383
金蟻「戦争に」
銀蜘蛛「恋愛など不要」
青蛙「ここは戦場」
赤ネイカー「容赦はしない」
擲弾兵「頑張れ💣頑張れ💣」 家族とやってるが
バルジレーザーをバジルレーザーとよく間違えてる
香ばしく焼き上がりそうだな そういや空軍の新型機ってなんだったんだろうな
機体が新しいってことはビーム兵器でも積んでたのかな? >>383
DLCミッション プロフェッサーとデート
ミッション概要 待ったぞ。心配させないでくれ。 EDF6-7は早期に大勢が決してバルガを掘り出す余裕は無かっただろうし
EDF8はアーケルスがグラウコスにワンパンされて出す意味なくなったし
ワンチャンEDF6はストーム隊結成してるし
ミッション番号が若過ぎて描写出来ずにカットされていたとしたらという前提を踏まえて
アーケルス撃破まではしてたことにしても矛盾はない
その後の量産からの決戦は流石に無理だと思うが >>393
こんな馬鹿なミッションを作ったのは誰だ!
人生を捨てる気だ!! プロフェッサーとは毎回225で待ち合わせてデートみたいなもんだろ
最後にはでっかいリングまで約束してるし 追跡者で本部が地形を利用してネイカーを倒せとか言ってるけどどう利用するんだよ!
結局戦場に出ないやつの言葉は信用できないな! DLCの追加ミッションは戦い続けて○年後~の間がいくらでもあるから作り放題 >>397
あれはすり鉢の底に行ってはいけない
むしろ道中で戦った方が四方八方じゃなく2方向からの攻撃でまだマシという今作では珍しい本部の罠 DLC新敵何が出るかね
骨格的にクルールとクラーケンに鎧着せるのは無理そうだし、新武器装備のクルールクラーケンと新型アンドロイドくらいか?
武装変更したネイカーも考えたけど、火炎放射器が最適解すぎてあれ以上の武器ないだろうし 合体させよう
クラーケンの手にネイカー
余った足に人魚の毒 >>400
1.金ドロイド
2.銀ドロイド
3.金大型ドロイド
4.銀大型ドロイド
5.金ネイカー
6.銀ネイカー
7.アーマークルール
8.アーマーイカ
9.アンドロイド蟻蜘蛛
どれがいい? >>322
レンジャーだとinfで籠もらないで最下層で戦ってもあっさりクリアできてビックリした
千鳥の頼もしさよ
ってか今作のレンジャー強くない?食わず嫌いして今の今まで使ってなかったけど暇だから使い始めたら色々と便利すぎるわ キュクロプスを更に改良した全長300メートルの超巨大アンドロイド
しかも飛行形態に変形する >>397
意外とあのアドバイスは有能
ネイカーは道なりに移動するので
自分も道なりに引き撃ちすれば良い
レンジャーは貫通ARあるから真っ直ぐ押し込むだけでクリア狙える
ダイバーフェンサーは空飛びちゃぶ台返しが出来るから追い詰められても簡単に撒けるので尚更楽勝
レイダーはエレクトロンコプターの調整難しいし挟まれるしで
デプスでビル屋上に退避しないとキツいだろうな 女王アリ倒すと中から金アリ大量に出てくるとか
トラウマ生まれそう セールやってるから眺めてるけど5のシーズンパスが半額なってるわ
珍しくDLCのセールけっこう多くて驚いてる ネイカー真っすぐは理想であって実際は無理じゃね?
道沿いに来るけど二手やら三手やらに分かれるしなんなら段差無視して落ちてくるやつもいるしある程度減ったら増援2回だし
クレーターの底にあるポコっと盛り上がった場所に登ってエリアルリバーサーとくるくる回りながらロケラン瓦礫うちしたらクリアできたわ、チノリを得たな! 5はレンジャー以外の兵科が強すぎたってのも拍車を掛けてたね
一度戻ってレンジャーやってみたら5のレンジャーの操作忘れたし
ボタン押しっぱしてないとダッシュ継続できないのが不便すぎてすぐ止めちゃった
5のレンジャーは弱いからこそやり甲斐あるんだけど、6の操作に慣れたら戻れなくなった ネイカーちゃんはドジっ子だからうっかり目標を通り過ぎるんだよなぁ…
絶許 ボムシップは倒したあとの壊れ方が駄目だわ手抜き過ぎ
砲台が壊れることもなくあの形のままポヨーンでバウンドしてショボい爆発だけ
もっと派手にぶっ壊れるようにするべきだったと思う
没データみたいな敵だわ 火力不足すぎてC爆に頼りすぎてたスキュラ退治がサクサク
まさか魚群上陸も1発だなんてな
やっぱりブルートって神だわ
しかし6のinf縛りやってると星0出すぎだろって感じる
5の時はそんなに出た覚えがない どけ、通行の邪魔だ!
と言いながら右ストレートかますダン中尉かっこいい 演出がいいよね
ビル陰からエルギヌスがぬっと出てきてその少し後に反対側からフォースターが登場 今作の味方過去作の「ここでの味方は強いから頼っとこう」
みたいな性能がデフォっぽいからいつもよりチーム、軍のつもりで戦えて楽しいな
敵は敵でこっちがその性能、物量前提みたいな事やってくるけど 俺の所属するEDF本部がコロナになった隊員を無理矢理出勤させたせいでプチパンデミックになって暫く休業になっちまった
暫く暇だから長く楽しめそうなオススメの縛りプレイおせーてくれ コツコツ巨神激突やってやっとオーキッド900手に入った!
いきなりダメージレベルMAXついてたから良かったわ!
これからハーデストに挑みます。 >>419
ぬりかべのようにでかい奴がいて、敵を狙いにくい
仕方ないね ブルートは火力アホ程高いのに角度問わずちゃんと狙えるのが偉すぎる
無謀の賭けの大型とかも全部破壊してくれる 過去作で武器使い捨てINF縛りやってる動画投稿者がいたなあ
正気とは思えない 5だと可能な限り隊員を死なせないプレイしてた人いたけど今作じゃきついだろうなぁ
NPCキラーが多すぎるし >>429
NPCを一人づつ前方に吹っ飛ばしてNPCを温存してる動画あったなぁ c爆設置してる時に長押しするくせがあるみたいで気を抜くとすぐ自爆しちまう >>432
後半は独立機動兵器オンリーの消耗戦になるのか んんん、そりゃー!!
って大型手榴弾投げたら蟻のケツが飛んできて思いっきり自爆した、オフで良かったよ… マップNo.???のミッションってもしかして1ランク上の難易度になってる?
ハード進めてるんだけど平均レベル20前後の武器しか出ないのに
???のマップやったらいきなりレベル40前後のがポロポロ落ちた >>436
???はミッションのNoでいうと138~143相当だぞ
むしろ一周しておいて何でわからないんだw 次周別兵科で40.5の位置にあるミッションから高レベル帯武器落ちてビックリするのは俺もなった
平原である程度稼いだせいもあるけど
1周目のその頃ってもう大体のミッションクリア出来る装備になってるから
武器レベルとか意識してなかった 6は死骸がこっちに飛んできて自爆するのが圧倒的に5より多いのは自分だけかな
爆風が広がったせいだろうか dlcは過去作のbgmたくさん流用してほしいな
4の烈火とかめっちゃカッコいいから是非採用してほしい >>439
飛び散った手足の先端に爆発判定あるのバグだろって思う
ロケラン2連射すると悲惨なことになるから
都度AR等に持ち替える必要がある edfの歌を聴きながら戦うと不思議とテンションあがるよ
あと4のEDだったセリフ繋げたやつ
GO!GO!GO!GO! のとこがオススメ 実は中尉って最後の周回とかはストームワンやプロフェッサーみたいに記憶保持してたりしないか?
リング破壊の後編でこんな馬鹿な作戦に参加するのはこれで最後だって言ってたからなんとなく >>444
6のエンディングは地味にその曲のアレンジだったり >>445
そりゃ他ルートは壊滅状態で撤退しててルート1も被害大きいのにストーム1は突っ込むし支援ないしこんな作戦馬鹿げてると叫びながら来てくれる中尉にホレる 中尉の中では外に行くことすらそもそも馬鹿げてる話なので死にたがりの護衛してさらに
リングに攻撃するとかキチガイの発想なのでは 「EDFが大分優勢の世界でもこれ言うの、記憶持ち越し故のルーティーンだったりしない?」
みたいな話じゃねえのか
まぁ実際には逆転されかねない過去最大のピンチだし
状況的に突っ込むのは馬鹿しかいないから
初見でも言うわとはなる >>449
EDFは仲間を見捨てない
初登場時からずっとそうだろ、コイツ危険な事にはさんざん文句言うけど、
仲間の為なら危険に飛び込む奴だし、絶対に諦めず仲間を鼓舞して戦い抜く >>437
気がついたら出てていつ出てたのかわからなかったのよ笑 >>452
【社会】 飼っていたクマに襲われ男性死亡 はぐれた子グマ“20年飼育” 長野
28日午前、長野県松本市で75歳の男性が、飼っていたクマに襲われ死亡しました。家族によりますと、20年くらい前からクマを飼っていたということです。 優勢なのにリング出てきて「ばかな、ばかな、ばかな。」はちょっと違和感あるよな 押せ押せムードだったのにいきなり秘密兵器っぽいドでかい増援来たらそりゃびっくりするだろ 優勢ですプライマーの力は尽きかけてます
からの超巨大建造物ドーン!
ばかな、ばかな、ばかな。 あとちょっとでプライマー倒せるってところで敵の見たこともない増援が来たって状況なんだからおかしいことではなくない? リングが来るのわかっているんだから初登場時に赤い部分攻撃すればいいのに >>461
ほんこれ
リングがやって来る当日までは人類が占領出来てるんだから
フーリガン砲とか大量に作ってスタンバって置けばよかったんや なんかそれやっても駄目なんじゃなかったっけ覚えてないけど >>461
これに関しては誰もがEDF9の段階で思った事なんだよな
なんで準備してなかったのアホなのって思っちゃう もう言われてるかもだけど1.04だかから無謀のキングのスポーン位置ずれてんだな
前はアンカー直下あたりに湧いてたやつが直近だったけどそれがぐっと田んぼ側にずれてる
キング速攻のパターン組んでた自分としては残り2匹もマップ限界の外に湧くようになったせいでただただ面倒になった 出落ちとかアホちゃう。プライマーは遊んでるだけなんやから
当たり判定が出てないやろ。準備できてからはい判定だしますよーって毎回やってるやろが
ほんまこれだから下等生物は なんつーの?最初
バルガ2体?とでてきて
最初の敵倒すと
足の長いロボットがぞろぞろでてきて
蜂とタコがでてきて
そのあとアンカーが落ちてくるとこ
あれ毎度アンカーが落ちてきたあとやられるんだけど
ネイカーが発生するアンカーと
イカを優先して破壊したほうがいいですか? 難易度も兵種も装備もアーマーも何も言わずに攻略法教えてと言われて答えられる奴はいない この何一つ自分で解決しようとしてない感じの文章嫌いじゃない アンカー速攻とキング速攻読み違えて意味わからん噛みつきしてんのかなって思ったけど
ワッチョイの29-見て色々と納得した >>461
144翌日で過去改変に失敗したのが確定→リング破壊決行って流れではあるんだけど
そもそもリング壊せば改変もクソもないよな 「事故」を起こさないことによってこの日付までの歴史が確定する、というルールめいた何かが存在するような気配は感じる 無謀の賭けでアンカー破壊に拘るのはいいが
壊したら何出るかくらいは把握してもらいたいもんだ 訪問者以前にもこっそりタイムシップ送ってて訪問者の時が最後の回収日だったら壊しても意味がない 歴史改変される以上「後出しジャンケン」で勝たないと意味がないのか
酷いイカサマで返すプロフェッサーの意趣返しよ >>461
くだんの日以外で赤い部分攻撃したらどうなるかわかってないから危ないと思うなあ >>461
訪問者の日に赤い部分を攻撃できそうだったのはEDF8か9くらい
過去改変船団をタイムリープさせてる辺り、そもそもそれを止める戦力すらないので、結局赤い部分攻撃しても無意味かと とりあえずまだプラス加入してないからオフで一面やって長いチュートリアルだったがこれオンだとある程度スキップされるのか全く同じことをマルチでもやるのか
オンだけでクリアしようと思ってるんだが演出とかスキップされちゃったりしない? 再出撃されると一部ミッションは飛ばされるな
自分で部屋主やるしかない 元々部屋は自分で建ててやるつもりだったから一回は全部見れるならよかった
ありがとう モスバーガーがチーズバーガー専門店…小型店舗で一等地に100店目指す
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20221128-OYT1T50190/
時代がプロフェッサーに追い付いてきたな ちがう。
プロフェッサーがループして裏で経営してるんだ。 飽きたから自分のオリジナルチーズバーガーを作るつもりかプロフェッサー モスはちゃんと作ってる感がして好き
余ったソースをポテトに和えるとこれがまた美味いんだわ
スレチすまんな ふわふわ食感やぼそぼそミンチ感のハンバーグ大嫌いだからぺったんこなパティのところ以外では食いたくない リアルバーガーバーガー始まって草
パンにキャビア5つ挟むと売れる
https://i.imgur.com/vhvCGF8.jpg 本部、情報が欲しい
大規模なDLC販売戦が行われるのはいつか? >>492 、きみの想像より事態は深刻だ。 スタッフが同時攻撃を受けている。現時点では、状況への対処で手いっぱいだ DLCは2月で確定?
もう燃え尽きてインフェルノ、オンライン一人でやってばかりだわ。 DLC第1弾!
・バンズ!
・レタス!
DLC第2弾以降鋭意制作中。 >>277
同じところで詰まっているんだが
以前このスレで言われてたミサイルカーニバルが最適解と思われる
MLRA-TF、リバーサー系、ZEXランチャー、レーダー補助E3
(TWだと★付きでもネイカーを2×2確火力不足)
で割と高確率で一波が乗り切れる
エロメードとレーダー補助の最高位が出てなくても何とかなりそう
独自の攻略法を確立したくて試行錯誤しているが
ビークルやアンダーアシスト外周なしだと本当に厳しい
3波出現が2波全滅より早く来るので
引き撃ちで味方を保護するか離れて自衛最優先とするのかのバランスが悩ましい
どちらにしてもダイバー指揮下はほぼ必須なので
これもまた悩ましい(開幕峰打ちでないと運ゲーになりがち) ブラツイまだまだ強いけど超高速エイム求められるし突っ込むからめっちゃ被弾しやすくなるな
横っ飛びでふわりと避けながらゆっくり照準できるスパインが人気ある理由が分かるわ みんなで髪アプデで盛り上がってるイカちゃんでもやるか >>502
It's a Good Day to Die! EDFのイカちゃんは大も小も殺意高すぎてかわいくない
タコはまだコミカルなのに イカちゃん達もオンだと慣れてくるとかわいいもんだよ
4人のうち一人が特効武器持ってくだけで気が付いたら居なくなってる
逆にただひたすら硬くて4人全員手練でないと処理が追いつかない量出てくるとかの敵がキツい
クソクソクソ魚とリング前編のホタテだけは一生許さない ストームワン、ディストラクションブレイザーGを使え! 前編のテイルアンカーは少しだけ脆いからすごい助かる >>509
腕じゃなくて脚よ?
武器も盾も持ってないところ リング破壊前編はレンジャーなら4時8時方向のアンカー
エアライダーなら12時方向のビックアンカー
フェンサーとウィングダイバーは2時10時方向のクラゲアンカー
を初手で壊すのが鉄板だよね >>511
前作の銀の人も脚壊しても特に意味なかったのでおk >>513
スターウォーズのスピーダーバイクに乗っていそうな兵科だな >>515
そういえばあの野郎、脚にダメカット率付いてやがったな ブロックしてる/されてる人が1人でもいると部屋入れなくなるのなw >>500
結局エメロばら撒きであそこは終わるんだが、inf縛りだとそれはかなり難しい
これに外周無しになるとほぼ無理ゲー
めんどくさくなってエメロと砂とバイナリー持ってバイク外周したよ俺は >>518
そういう場合なんかメッセージ表示される?
ブロックしたことないからわからないんだわ >>507
カエルグレイの左手も無意味なの前々から気になってた 左手もげるとひるんで動揺するから意味はあるんだよなあ
逆にアマガエルはヘルメット飛ばされてるのに無反応は何なんですかね
ヘルメットがなかったら即死だったんやぞ? >>521
両足破壊してダウンさせても左腕使って移動するから一応左腕に役割はある
メリットは薄いけど >>461
バルジレーザーで反対側一個壊しといてくれればよかったのにね おまえらミッション習熟度チェック作ったからあそんでけ
難易度高めだけど適当に遊んでけ
Q1.グラウコスが出てくるステージで、且つ飛行型侵略生物が出現するミッションは何ステージある?
Q2.非アクティブのエルギヌスが出現するミッションで、且つタッドポウルが出現するミッションはどれか
Q3.待機ミッションで、攻略の仕方によって内部的な出現ギミックが変わるミッションを答えよ(1ミッション回答で正解とする)
Q4.特定の状況下においてはアクティブ→非アクティブとなるプライマーの名称を答えよ
Q5.特定の手法を用いることにより非アクティブのプライマーの周辺の適性勢力をアクティブにさせず、手法を用いたプライマーのみをアクティブにすることができるが、その対象を答えよ
Q6.オパ子が発言する「必ず生き残って見せる・・・もちろんいい意味ですよ」というナレーションが複数あるが、未来に希望を感じていないと取れるトーンで放つミッションはどれか答えよ
Q7.プライマー命名の際に「大仰な名をつけるな・・・兵士が怯える」とあるが、このやりとりの対象となったプライマーを全て答えよ リング襲来の時ヒマだから適当にロケラン撃ち込んで遊んでたけどひょっとしてリングの先の過去がてんやわんやな状況になっているんじゃないかと思って慌てて撃つのを辞めた DLCではとうとうサメが現れて「大活躍」するんだろうか たいりょうの ハイグレードネイカーが ようすを うかがっている オパ子とはいったい…
ハッ…オパオパの涙とは…まさか…! >>528
初手、大量のスキュラが空からダイブしてくるとかはやれそうだなw >>535
お前のワッチョイ、すごく惜しいな……
無念だ(定型文) カタカナではエで始まってるから頭文字はEで合ってるんだよ(外国語侮蔑主義) >>526
記憶力のみ一発勝負で回答してみたよ
A1: 3ミッション、アーケルスワンパン、夜間シップ撃破、チラン爆雷
A2: 極大勢力(Hardest以上)
A3: 巨大な蟻、蜂、蜘蛛、キュクロプスを倒すミッションがボスの撃破順で増援が変更される仕様だったが名前と番号忘れた。多重障壁の一個前でM60だったかな?
A4: シールドベアラー
A5: 徒歩で近付いて感知範囲に触れる(これでも限度があった気がするが)
A6: M102あたりにある装甲山脈
A7: クルール、スキュラ >>526
q1 3
q2 ??? 極大勢力
q3 m100なんちゃら計画 Wiki全体コメントの編集者俺(隙自語)
q4 居ない 見失いは厳密にはアクティブ状態
q5 クラーケン 盾
q6 m90?ビッグアンカーからネイカーと🔻のやつ
q7 タコ魚 >>544
多分Q5はクラーケンの盾撃ちだな
あと戦術航空作戦も攻略順で味方の出現状況が変わるはず >>547
クラーケンの盾撃ちが模範解答臭いが
そういや蟻の卵撃ちもそいつしかアクティブにならないな
A地点クリア後に右のB地点へ行くとニクスが合流してきて楽になるやつか
オンでやってて絶対にC地点に突っ込むやつが出てくるから覚えてるわ 略語は覚えられない
LGBTQQIAAPPO2S?なんの呪文だ クラーケンやクルールの盾撃ちはグループ設定?されてる敵は起きる気がする
停船でそうだった >>552
時代に取り残されたゴーストのような存在だ
撃ち倒せ、それでパラドックスは解消される! クラーケンを盾釣するとヘイズも付いてくるな
随伴してるだけでアクティブ化してるかまでは分からんが EDF5EDF6の本部は基本有能だけど
本部「スキュラに銃弾は効く、応戦しろ」
タマ子「待ってください、銃弾が効くというデータは」
本部「効くはずだ」
の所はアホっぽかったから印象に残ってる >>526
面倒くせぇ!
プライマーを見たら殺せだ。 >>563
海岸の砂浜でスキュラが押し寄せてくるステージで言ってたと思う 怪生物でも普通に通用するからシールドベアラーみたいな特異な代物でない限り効かないと考える方がどうかしてる クルールやクラーケンって過去のエイリアンやヘクトルなんかより処理面倒で強いよな >>561
良い人ではあるけど有能かなぁ?
あと余りに真面目すぎて冗談が全く通じない雰囲気なのが何ともな
大真面目に言ってるけどホントかぁ?てなるオハラ博士くらいの胡散臭さが丁度良かった 敵の種類増えてまた(嫌な)コイツかよってなることが減ったのは良かった
シールドベアラー追いかけ回してイライラとか何回もしなくて良いから >>567
EDF3の本部は怪物がいっぱいいる谷にストーム1を送り込んだから(俗に言う本部の罠)相対的に有能やと思う オンってまだ人いる?マッチング待ち時間ある?
セールしてるから迷ってます。スプラ3とで スプラ3やれ
EDFもオンラインはまだ人いるし装備選んでる間に人くるかな
スプラ3のほうが皆やってる タイムリープもせず、たいした武器もない世界で暴れた3のストーム1が最強とも思ったが、下手したら100年以上戦ってる5,6のストーム1もバケモノだよなあ イカもいるし地面を緑色に塗りつぶしてくるし実質Splatoonだろ地球防衛軍 >>572
スプライトフォールは強化が施されてないから局所的な起用に留まる
というかデストロイ何とかしろよ ガチのワンマンアーミーだった2主人公もだいぶやばいぞ 最初から最後までたった一人で戦い続けるのと仲間はいっぱいいるけど自分以外ガンガン死んでくのと
どっちがキツイかなぁ
まぁどっちも鬼メンタルに変わりないけど 5〜6の主人公はPとストーム隊が居なかったら気が狂ってるだろうな >>575
デストロイは直径倍にして、連射速度2倍にするだけで
大化けするポテンシャル持ってるのにホント勿体ない スプフォの直径はメリットじゃなくてデメリットだわ
あれのせいで3馬鹿の単位面積辺りの火力が一番弱いモデルと対等になってしまってるんだし でも毎ループ事にタマ子に無責任セしても時間の檻に閉じ込められたままなんだろ?
俺こんなんじゃ地球救いたくなっちまうよ… >>581
直径倍にすると面積は4倍になる
範囲内にランダム攻撃であり、面積当たりの期待値が4分の1になる
直径を倍にするのは悪手、それが原因で上位3つがゴミになってる 変わらぬ日々infでちまちま武器稼ぎ
時間かかるけど テンペストの上位3つの謎に細かいレベルの刻み方好き
レベルほとんど変わらんのにダメージ倍々になっていくし 軍を名乗れるのは4からだよな
3もせいぜいゲリラ兵だろ >>567
退却の判断は歴代に比べて明らかに優れてる
少しでも無理そうなら少佐や現場がやれると言っても退却する。
退かずに戦えとか言うのは後がない時だけ >>588
だな
プライマーがEDF4(従来シリーズ)を超えるハイパーチート種族だったから無能扱いされてるだけ
まぁEDF6では単なるリアクションオジさんでしかないが グレイ初登場面とかでも割とすぐ「無理だ!退却しろ!必ず援軍を送る!!」だしな
6だと続き無い上に続いても援軍なんか来なかったけど 5と6は一応やれる人数揃えてるから有能よ
4系列は対空戦にスピアフェン配置する無能っぷりだぞ 誰か本部の「何!?」「何だと!?」「~~というわけか」まとめ動画作って♡︎ スピンオフ含む、一番無能な本部ってどれだろうな
EDFではないし本部でもないけどレギンレイヴが一番無能って話になりそうな気はしないでもないが 情報部も中々無能だったけどな
5とか初登場の作戦をサポートします〜が全盛期だわ >>582
>>584
すまん、俺の書き方が悪かった
着弾範囲の直径じゃなくて、レーザーの太さの話 でも有能にしすぎたら敵の情報完璧に把握してて指揮も万全で言われた通りに動けばいいだけになるじゃんか 3の本部好きなんだよな
応援要請は頑なに聞こえないのに撤退報告だけは却下できる 本部が完璧に情報把握して的確に指示しててもどうせ気がついたら敵に囲まれてたり何なら最初から敵軍のど真ん中に放り込まれてたりするんでしょ
本部っていつもそうですね!ストーム1のことなんだと思ってるんですか!? チャットしながら戦えない人に文句だけはキーボード早いの面白い奴だ >>594
主人公ごと敵を吹き飛ばそうとしたIA本部は「無能」なのか「ある意味有能」なのか アイアンウォール作戦とか
敵の進軍を阻止するぜって頑張ってるのに
敵が背後から湧いてくるとか何の為にやってるのか一ミリも理解できなくなる スプフォはパワーモードだけはそこそこ使えるだろ!
ハデストだとイカの足切りができてえらい
確実に倒すならバルジの方がいいけどリロード時間がね… 軍全体で言うなら4のEDFの無能は中々。8年間何やってたんだ?産廃要塞作る暇が有ったらALレーザー量産しとけよ
まあ世界観的なヤバさで言うならIRが一番かな?企業が世界牛耳って侵略者そっちのけで内輪揉めしてるし スキュラの処理全然追いつかなくて未だにM98infクリア出来ない
千号弾とブリーチャーとリバシュ(ライサンやミニオンバスターで更に速攻)
とか担いで殴り合いが一番減らせるけど
調子良くてもレールガン到着あたりで保たなくなる
基本的にはもっと早くにガス纏いダイブが数体重なって死ぬ
味方見捨ててライサンテンペストとかだと味方壊滅後結局蹂躙されるし
なんなら壊滅前にターゲットになって死ぬ M98infのレンジャーはブリブリジャーリバシュZEXRイプシロンで増援レールガンが出現する端まで後退しながら戦って
そのままイプシロンで外周使って引き撃ちしながら戦うのがクリアまで楽
イプシロンはわりと足速いから外周後退してると後方の奴らは徒歩に切り替わるからどんどん引き離せる
スキュラの大群を引き連れながら外周引き撃ちしてるとスキュラ達が射線上重なって複数当たることも多いし
スキュラが近くに1~2体しかいない時はブリブリで速攻倒して減らすのもアリ
そうしてラストウェーブになって増援が湧いたら後は任せてれば勝手に終わる オフなのかオンなのか
オフならブルートでぶち抜くだけで終わるよ
オンもオフもレールガン来たら押し付けておしまい ついさっきクリアしてきたけど、ブルートだと処理が追い付かなかった
左のフェンサーまで回収しつつ、レールガンが来てくれるまでアサルトリバシュで海岸沿いを引き撃ちしたわ
開始正面のフェンサーが足遅くて、囮になってくれるから回復しつつ射撃してれば楽だった >>606
初期位置の前方にいるフェンサーチームを回収したら左に引き撃ちして残りのフェンサーチームも回収
そのままUターンしてアイテム回収しつつレールガン部隊の出現位置まで移動して最終波のタゲを押し付ける
ってのがおそらく正攻法だと思う
ダイバーチームは射程の関係でほぼ役に立たないから回収せず囮にするのが正解かな >>590
5だと援軍を送っているぞ
援軍を送った結果援軍を倒すために制圧してるコスモノーツが減ったから現地戦力で頑張れになってる >>606
C爆ばらまいてお祈りもあるぞ
レールガンまで耐えられるなら後は逃げるだけでクリアだから今の戦術でもいいと思うけど この世界はアリや蜘蛛とかの生き物はいないのか?
そういった言葉が出ないのはなぜなんだ?
バカでかいアリがいるぞおおお!?とかの発言があってもいいと思うんだけど お約束みたいなもんやろ
初期は蟻・蜘蛛発言ちょっとあったっけ? 怪物を蟻と呼んだ事があるのは結城隊員だけだと聞いている 3や4でも昆虫とか蜘蛛とは言ってる
頑なに虫扱いしないのは実はプライマー時空だけだったりする 🐸<カエル……?なんですかそれは僕達は人間にそっくりなんですよあ、1番湯頂きますね❤ >>622
お湯加減はいかがでしょうか?
少し物足りませんか
おーい!
マグマ砲とヘルフレイムリボルバー持って集合! ラスボスのグレイ増援マジでキツいな
連射攻撃してくるやつがわらわら湧いたら攻撃の切れ目無くなるだろ
盾フェンが削り潰されるのはいくらなんでも量がおかしい 影薄くなったけど正直一番厄介だと思ってるわ👽こいつら 天秤のグレイはこいつらこんな強かったっけ?ってなったわ ゴリアスで遠距離からテイルアンカー壊すの楽しい
カクっと曲げて当たったとき気持ちいい
尚そっちに集中しすぎて敵に蹂躙される模様 重装の👽強化されてんだっけ
前作は怯ませればカモだったけど >>624
1ステージごとの敵ステータスの上昇補正値が従来シリーズと同じならば、
今回はミッション数が多い分、ステータスが上がりまくってると思われる
ちょっと検証まではダルくてやってねえけど >>630
増援ケロケロはそんなに強く感じなかったんだけどな4人オンINFでも槍盾でサクサク潰せたし 普通にグレイ強い
ヘルメット壊しても頭ちっちゃいし鎧頑強だし素早いし攻撃頻度と精度も高い >>631
元々カエルよりグレイのがずっと強かったやろ
5比較だと攻撃行動の阻害もしづらくなってるし、さらに攻撃力の補正が上積みされてりゃそら強い オーキッド900バリ強いやん
なんでこれがTZストークより武器レベル低いんや 盾フェンはリフレクターに換えれば処理速度上がるぞ
防御角度に制限有るから継続して引き撃ちしないといけないけど 盾構えながら撃てる撃てないの表示を明記してほしい
説明あるのとないのがあって実際に使わないとわからない 期間的にそろそろDLC第1弾の発表か。
本編はちまちまやっててまだ90%だけど。 5の時バルガ御披露目ミッションを盾槍だけでクリアしようとチャレンジしたことが有る
グレシバリケ保護でカエルは全然余裕だったがコスモ18体には全く盾が持たなかった。
5でもこれだから保護弱体化した6で20体以上のコスモに突っ込んだらそりゃ溶ける 武器が99%なんだが残りわからねぇ・・・
多分イージー、ノーマル帯だとは思うけど。 低難易度を分割して消化してると取りこぼしありそうで >>640
俺の場合はイージーでM30周回してたら100%になったな >>640
低レベル帯もそうだけど レベル50代も地味に取れてない事が多い
ちなみに低レベル掘りはM30がオススメ 盾フェンはいつどこでリロード挟むかとかスラスターだけで被弾を減らす動きだとか敵に回り込まれないためにレーダーから動きをよんだりとかのテクニックがいる部分が
グレシがあるだけでほぼ要らなくなるから後半動きが雑になりがち
ラストステージも基本に立ち返ってちゃんとビル街使って一度に相手する敵減らしたり隙を見て盾リロード挟んだりすれば十分やりきれるよ >>640
イージーとINFしかしてないならLv30帯が抜けがち
PS5持ってるならアクティビティーで各兵科の武器取得率がわかるので更に絞り込める 洞窟調査のミッションキツイな
レンジャーだと途中のネイカーの群れに飲み込まれちまう >>647
初手にだいたい同じタイミングで火炎放射してくるから、範囲広い爆発物でふっとばすとだいぶ楽になるよ
このときできるだけ洞窟内に集まるように待ち受けるのがコツ 出会い頭にロケラン打ち込んでリロードの合間にMG投げつけるだけの簡単なお仕事 赤ネイカーは意外とファング刺さるの知って楽になった Rは爆発物やAR固め通用すし千鳥もあるからからまだ楽
Wはレイビアやファランクスで速攻したりスタダみたいな特攻武器あるからまだ楽
Aはトーチカ張れるからまだ楽
Fはリフレクターあるからまだ楽 ラスボスのグレイ軍団は盾フェンだと攻撃せず囮に徹して、攻撃を味方に任せた方がいいのかな
ハデストの時点でも全く耐え切れんかった 赤ネイカーほんと嫌いだったけど、ここで教えてもらったようにFのリフレクター使うとほんと楽だね。。耐久低いから保護装甲必須だけどさ。
集団で囲まれてもうまく位置取りすれば無傷なのもすごい。 >>634
150m越えるとストークより火力下がる
射程限界だと悲しいことになる
スラッガーより射程伸びてるとはいえ近距離重視過ぎて何にでも使えるってわけじゃない
あとリロードがちょっぴり重い
ってあたりじゃね 蜂の巣ミッションは毎回ヤバい難易度だがヤバさの原因はだいたい蜂の巣以外にあるのが面白い
いやまあハチも超強いけどさ ネイカーは少しぐらいヘクトルやアルゴを見習ってダンスしてくれ グレイ軍団はオンラインで壁張ってバルガで掃除したわ
周囲更地になってたら固まって詰めてくれるし >>655
ただのアーマー不足やろ。あとは建物のある場所で戦うことで楽勝になる
たった今147で遊んできたけど一人だけ特攻して背後取って9割一人で倒してきたわ
あれほど爽快な敵はおらんレイピアごりごりが気持ちよすぎ ネイカーは高台に弱いって弱点あるからまぁ
大量に沸くミッションは大体地形でハメれるし >>655
まぁ盾+スパイン、盾+長射程やな
グレイは横滑りしながらスパインペチペチするしかない
刀出したいがタイプ3やイカの相手はスパインじゃなきゃ無理や >>665
あるぞ
FWは工事現場のクレーンの天辺の▲になってる所
RAは鉄骨が伸びてる建物みたいに屋上が広ければ何でも良い
Fは爆発範囲を見ながらFH
Wはスターダスト
Rはセントリーガン
Aは他の建物にエレクトロンコプターとポータブル攻撃機
Aはヘリが間に合わないので
最初は商店街付近の建物の階段の踊り場から身体出してバックジャンプからのよじ登りで屋上登る
第二波が終わる前にデプスに乗り換えて鉄骨の建設中建物へ移動 クレーンはインフェだと一番頂点までいかないと攻撃されるからあかんやろ
ダイバーでもあそこ乗るのめんどくさいで
まあそんななっさけないプレイするくらいならAP上げたほうがずっとええけど レンジャーは最初からヘリ呼べるのになぜエアレは呼べないのだろうか
初手で高所取られないようにとかそういう理由なのかな 初手高所がダメならRもヘリダメじゃないですかやだー
やっぱりRとAは別人が調整してるから、が答えですわな ネレイドを奪った上で最上位にファイアーネレイドRXとか追加しよう >>658
200mじゃないのか?
大体オーキッドかブレイザーだからあんま使ってないんだよなストーク >>526
何がチェックだ!作戦の邪魔だ!排除しろ! >>670
3までの野良ヘリの部分的再現じゃないかなと個人的には思ってる
まぁ、実際には燃料少ないしポイントクソ高いしで、レイダー程ポンポン乗り換えできないし >>655
真正面から突っ込むと囮専念でも溶けるよ
そもそもある程度攻撃しなけりゃaiの性質上囮もできないし
ビルとか盾にして同時に相手する数減らして、スパインでチクチクしてヘイトを自分に向けるんだ ネレイドもブルートも
なんならレールガンも後期品は初期値100%なのですがそれは…
ていうかそれが理由でヘロンが追加されたんなら
他のヘリはエアレイダーに返してあげて!
(´;ω;`)
ケブラーとか開幕0%か100%しか無いし
ビークルが全体的に雑だよな… ネレイドもブルートも
なんならレールガンも後期品は初期値100%なのですがそれは…
ていうかそれが理由でヘロンが追加されたんなら
他のヘリはエアレイダーに返してあげて!
(´;ω;`)
ケブラーとか開幕0%か100%しか無いし
ビークルが全体的に雑だよな… レンジャーのビークルは榴弾砲の戦車とバイクとバゼラートみたいな武装のヘリだけで他のビークルはレイダーに譲渡してもいいんじゃないかな >>545
全問正解とは…レポートになんて書けば…… シールドベアラーがワキワキ移動して
ふぅ逃げ切ったか、よっこいしょってなるの非アクティブ化じゃなかったのか…… ごく一部を除いてNPCは待機敵に銃を向けない
これで容易に判別出来る >>673
風神はTZ使ったなあ
礼賛で釣って近づいて来たら(群れからはぐれたら)射程限界から撃ち込み始める感じ
ブレイザーでもよかったんだけどリロード長いのがどうにも嫌いで… 風神とかARいらなくない?
礼賛で釣って近くに来たらデストラブレイザーGで蹂躙するか、群れからある程度離れたらグラントでダルマにすれば終わるじゃん
これらだと腕も勝手に千切れるしな
子イカは千鳥投げれば終わる 結局のところ待機型ミッションなので釣り方間違えなければ別に難しくはない
オンは大惨事になりがちだが すぐ裏返しになるタイタン何なんだよ
重戦車とは一体 オーキッドが200m以遠はTZより弱いとは言われてるが
弾速遅いTZも有効射程が長いとは言い辛いし
遠近関係なく弱いと感じてしまう
距離減衰で弱体化するのは同じだしな
200m越えたら素直に礼讃で戦えば良いんだよ
まぁオーキッドがぶっ壊れ過ぎってだけ オフハード風神はライジンで狙撃ワンパンのヌルゲーだったけど、もしかしてINFならライジンαで狙撃ワンパン? アーマー放置稼ぎでしてるけど半日でも取得制限なんかあったりしてそんなにたいしてあげられんのな
もう少しアーマー上がりやすくするかなんならDLCでアーマー売ってくれないかな >>691
武器稼いだ際のついで拾いで十分なAPになると思うがなぁ、アーマーだけ稼ぐ意味がない
オンでの制限AP程度ありゃどの兵科も十分な程度にはなるし >>689
そうだよ
NPCもかなり強くて、ボスイカ軍団のお供ヘイズを全部押し付けても余裕で処理しきる
(流石に赤緑クラーケンに延々撃たれるとNPCもやられるが)
だから開幕や立ち回りの試行錯誤はあれど
ライジンα一本でクラーケンをワンパンして余裕クリアできる アーマーは10000とちょっとあればいい
武器は全部に☆がつけばそれでいい
肴は炙ったイカでいい 稼ぎたい人がいるのに最低限でいいよのアドバイスは余計なお世話 >>696
勝手にレモンかける奴はプライマーに殺されてしまえ。 >>697
初期アーマーinfチャレンジは貧乳なのか >>660
そうだった。ヘクトルは猛烈に荒ぶるから撃ってて楽しかったなあw ネイカーってNPC囮にしたらダメなんだよな
あいつ出てきた時はチャージ終わってるから出会い頭に火吹いてくるけど、一回吹かれるとチャージタイム入って後ろに回り込んできてクソゲー始まる >>694
それで足りるのフェンサーくらいやろ。1万のRAとかちょっとフルアクになった瞬間床ペロ インフェレンジャーやってて残り3つまで来たけどリング破壊前編がクリアできん…
悔しいです! もっと需要あるピュアデコイほしかった
オンで使えるようなやつ >>710
現実にはバラムツって魚がいる
全身が脂でそれはそれはうまい魚らしいが
どうもその脂が人体じゃ消化できないもので食っちまえば最後数時間後にケツから脂垂れ流しって話だ
怪物もその類なんだろう あの世界のカエルって人間に見えるくらい人間に似てるらしいし人食いみたいに感じてやりたくないんじゃない レベル71のオーキッドとレベル80のオーキッドでダメージがシンプルに2倍になってるのはどこかおかしいと思うのです エアレイパイセンのせいで寿司いくたび侵略者とくに🐸のケツが連想されるようになったわ 企業wikiとにらめっこしながら足りない武器を全部拾ったのに取得率が100%にならなかった
もうおしまいだー EDFは有能な@wikiあるのにわざわざ企業wiki見たのか? むしろ企業wikiなんて存在するのか?見たことない(見たくもないが) >>723
あんなもんしっかり更新してくれるわけないじゃん
どうせある時期の@wikiコピペしたらその後は放置だろうし 2FNSのとき企業wikiが出てきたからどれだけクソかと思って見てみたらマルチの人数補正が2PV2どころか2Pの完コピで笑った
2PV2の@wikiにはマルチ補正が書いてなかったから2Pから引っ張ってきたんだろうなぁ… 今作高高度マンをほとんど見ないのはwikiが全然更新されていないからなのか 一時期すごい繁殖してたけど今残ってるのは真面目に攻略してる人じゃないかな >>724
@wikiは武器シリーズごとに分割されてるから見比べるのが面倒だった EDFはマジでwikiには恵まれてるよな
100万売れたとはいえあそこまで熱心に攻略書かれてるゲームってかなり稀だぞ
初代仁王なんかはガチで何も書かれてなかった 大作ソフトとソシャゲはファミ通の攻略本よりしっかりしてるが
edf規模のソフトだと十中八九検索妨害 >>728
代わりに後衛アーケインマンが増えただけじゃね? 106の陽動でAP3000くらいの人がそれこそミサイル打ちまくってフルアクにして
バリアこわしてーとか無線してたが、この手の新兵をクリアさせて出荷しまくってるが
やっぱまずいんやろか >>732
モンハンですらwiki見なくなったもんな 陽動作戦で目の前のアリアンカー落とすか放置するかで練度が分かる >>728
おフェンの攻略内容かなりの割合でKKD載ってる気がするが… 気のせい
ミサイルもグレキャも放電もグレランもたくさんいる INF序盤はミサイルフェンサーばっかりだぞ
中盤・終盤ぐらいになってくると流石にほとんど見ないし
いたとしてもホストに蹴られてる 今日のNGは>>735
コテハンにしえくんねーかな >>728
wikiがあんま更新されないのはおフェンは装備の選択がほぼ固定化してるからだな
書くまでもない案件が多いw >>723
取得数は?
こちらは1369で100%になった。 >>745
1362だな
特典はリバースコアN型1つだけ適用されてる 高高度☆付いたけど火力的にオンだとアンドロイド転がせるかも怪しいのか… >>747
爆発ダウン取れるダメージはオンとオフで変わらんよ >>749
ヴォルケイニア・クラッカーを装備した
マジで返してくれ
あれ面白かったのに オンラインの部屋の定型文やフリーワードはどんな感じの言葉にしたらみんな入りやすい? 部屋名∶ルール無用
定型文1∶ルール無用
定型文2∶ルール無用
フリーワード∶ルール無用 ビークル:ルール無用
ノーブル改造空中機動カッパー砲 レンジャー募集中
レンジャー募集中
レンジャー限定 レンジャーinfの後半難しい過ぎるから動画見てるけど上手すぎて参考にならん
洞窟内でゴリアス使いこなすとか変態かよ ハードでのグラウコス決戦に勝てない…。EMCがハチや羽カエルの集中攻撃でやられると補充が届く前に飛行体や魚人の毒などにやられてしまう。
飛行対策のMRLA30、単発は弱いが連射のドゥンケルで魚人やグラウコスに対応、エアリアルリバーサーM4。
他にいい組み合わせはないでしょうか?
羽カエルに咥えられるとMRLAとロケランだけでは手も足もでないんですよね。 >>754
タフスレかな?
やっぱし怖いスねオンラインは >>760
グラウコスの火力はヘボいが
スキュラや蜂の火力が高い
増援が来たらグラウコスは無視
EMCは蜂やスキュラを瞬殺するのに使う
グラウコスへ攻撃するときは降りて狙撃銃で交戦しろ
蜂に囲まれると攻撃どころじゃないので
増援がどの方向から来るか覚えてNPCを盾にする
EMCで狙撃しながら瞬殺する事で照準をあまり動かさずに対処できる チラン爆雷投下の空き時間で味方のEMCやニクスにリバーサーかけて回復してあげるのもおすすめ
ぶっちゃけ武器はEMCあれば事足りるしオフならこれでinfまで問題なくクリアできる グラウコス決戦は次の段階へ進む前にわざと味方攻撃して壊滅させて味方増援呼んでからダウンさせてチランさせるやり方把握すればINFでも初期APでやれるヌルゲーになる
大体味方削れてる状態で増援来て壊滅して無線中で増援フラグ立たないまま孤立してスキュラにねじ伏せられるからね
ついでに自分のEMCも破壊して呼んでおけば残弾MAXに出来る
蜂は味方に押し付けず自分でタゲ取って守らないとダメ 盾フェンがやっぱ簡単でぶっ壊れてるよねって言うの広めたいからアーマー1000でinfオンソロ交錯する砲火の動画撮ったけど需要がなさそうなことに今気づいた
みんな高機動好きだもんな >>766
そう卑屈になるなよ
EDFは仲間を見捨てない。困ったことにな。 えーんえーんグレキャが出ないよー
(/ω・\)チラッ >>766
盾フェンの楽しさを知らない民は損してると思う
前作は高機動しか使わなかったけど今作は全難易度全ミッション盾フェンで行ったわ
敵の大群をガッチリ受け止める感じとか強敵に強引に近付いて正面から叩き伏せる楽しさとか一瞬の隙を見つけて盾リロードする緊張感とかたまらんと思うんだけどなあ
換装スラスターのおかげで装備の自由度も上がった今こそ盾フェンの時代が来る!と思ってた >>760
装備はそれでいいと思う
ただしEMCを蜂とスキュラ用にしてグラウコスはスナイパーライフルでチクチクしよう
その辺りを素早く倒せたらEMCは十分持つ
後はどうしても足止まっちゃうエリアルリバーサー持つより蜂タドポ用にセントリーかスキュラ用に○号玉持ってくほうがいいかなぁってくらい >>759
調査のネイカーは開始位置のダイバー隊長峰打ちで1人残してあと回収 周りにC爆どんどん 赤ネイカー三体来たらタイミング見計らってダイバーごとバンバンバン
2回目のネイカーは中盤にいるレンジャー回収しないで沸いてくる通路とレンジャー隊の周りにC爆どんどん タイミング見計らってバンバンバン これでネイカスはほぼいないぜよ
武器はオーキド博士グラントC爆ハイブリE9でいい あーでも心は持っていくな 連射力育ってるのならブリブリーチャーの方がいいかもわからん 盾が嫌いなんじゃなくて盾フェン愛好家が煙たがられてるだけ >>760
ハード位ならずっとEMC乗って攻撃してれば良い
スキュラ 蜂タッポ全部に対応出来るし
下手に降りて戦う方が危険 オンってオフより敵強い?
誰も来ないから一人でオン始めたらノーマルのミッション2で死んだ
その後オフでミッション2やったけど初実戦にしては難しかったけど別に死ぬような場面はなかった >>776
オン人数が増えるほど敵の体力と攻撃力が上がる
オンソロだとオン4人と同じ補正がかかる(攻撃力2.4倍、体力2.6倍) そりゃオン補正あるよ
HP攻撃力が2倍以上でステージによっちゃ追加で沸く増援もある >>777
>>778
やっぱり強くなるのか
人来ないからってソロや少人数で始めたらあかんってことやね
ありがとう ソロはあかんけど少人数はええよ
でもノーマルは人来ないんじゃないかな 盾フェンってスラスターしまくりで指疲れない?
高機動は慣性ジャンプ?中指休まるけど <<コントローラなんざ消耗品、隊員が生還すりゃ大勝利だ>> たけえんだよps五のコントローラーはよお
早く社外品で3000円ぐらいで出してくれ コントローラーとか後から買うから高く感じるんだよね。
本体と同時に予備も買っとくと全然気にならないわ。 盾構えながらスラスター連打したら普通に考えたらたまにローリングするだけのレンジャーより数倍疲れるけど
なんかコツがあるの こちらPS4、無線の調子がよくない
PSなんだって!? PS5同梱のデュアルセンス、買って1年でドリフト現象起こしたわ。
オフで2Pプレイも兼ねて新しく買ったけど。 >>793
俺は握力というか指のスタミナを鍛えた
まあフェンサーの場合は連射機使うのもいいと思うよ
ダイバーで無限飛行する場合は手動で押す必要があるから鍛えざるを得なかった そもそもあんまり連打しない
盾は構えっぱなしで、スラスターは敵が回り込んで来ときとかノックバック食らったときの位置調整くらいにしか使わないし
盾の上からでも削ってくるような攻撃避けるときにも使わなくないけどだいたいモーションわかりやすいからタイミング合わせて1、2回吹かせば十分だし
逆に長期戦になったときとかに盾構えるほうの指のがキツい 児童回収と声高らかに叫びながらロリコン移動で練り歩く不審者 子供たちは地球の未来を担う宝物だからねしかたないね 俺はスラスターはR1だけどコロリンはL2という配置だからコロリンのがめんどくさいんだよね
今さらボタン配置変えるとこんがらがるから変えたくないし
ほんとこのトリガー構造ゴミで無駄 ダッシュが一番ゴミだぞ 6は一回押すだけになったから一応良くなったけど5の初期仕様はほんとゴミ 今更だけど、ジャンプとコロリンは別ボタンにするべきではないか本部? >>802
明らかに尻とか腰辺りに集中してんだよなぁ…
なんなの?カメラマンがセクハラ気味の人なの? 盾はボタン押さないと構えで押すと構え外すにしてくんねーかな
盾構えない時ってリロード以外ある?
それか盾構えてない時はリロード半減とかなんか利点くれたら考えるけど wikiで無職無効が出没してると聞いて見に行ったら、オンライン雑談で無職無効が暴れまわってて草生えた
ワッチョイもIP表記もないからさぞかしやりやすいんだろうな カメラマン「大将について行けるのは俺たちだけだ!」 各々自分に合わせて負荷軽減の工夫をしようって話かな…
レンジャーのダッシュの仕様変更考えると盾も同じで良かったかもな スピアで尻焼くとカメラマンもついてこれずにブレるもんな 盾フェンやるなら普通爪楊枝セットして左手空けるよね
空いた手でポテチ食べながら前線いるからね グレシ構えてる時は旋回速度落ちるから素早く視点移動する時はわざと構え解除して視点動かしてから構え直す
盾無しで食らっても問題ない時や敵の射程外で被弾の恐れがない時によく使う4の時からある基礎テクニック フェンサーは全身にスラスタがついてて前後左右にダッシュ出来るもんだと思い込んでたけど
よく見ると背中にしかスラスタがなくて前にしかダッシュ出来ないから 急速に方向転換する事で対応している
決して後退を認めないという本部の意志を感じる 盾フェンってやったことない人から想像される5倍くらいは簡単なビルドだとは思う
同じ役割するにしても高機動のほうが難しいこと多いしね
マップによるけど前述した交錯する砲火なんかはハッキリ言って盾フェンの独壇場になったりもする 高起動Fでハード終わったけどinfは盾安定?
今回グレイ少ないからあんまり盾使ってないんだよな >>819
カメラマン「(爆風に巻き込まれても)共に行きます、あなたの隣で。」 高低差ある岩山とかのマップで盾フェンはただのデコイだからさっさと高機動で蹂躙してほしい
あっオフならお好きにって感じだけど >>821
チラン爆雷やバスターの一撃でも撮影し続けるバケモンだぞ勝てるわけがない >>820
Hardest以降は定期的に垂直ジャンプ挟んで
敵の頭上で往復する感じにすれば良い
装備の質が上がってブースターの回数増えるしな
一部ミッションでクソゲー押し付けられたら
パワーリフレクター構えつつ横滑りスパインペチペチマンでいける アフィでもなきゃ対立煽らなくていい
盾でも高機動でも好きなの使え ネイカーの赤重殻
アンドロイドオイル
高精度アンドロイドパーツ
クリムゾンネイカーシールド 聞いてくれ。30分気づかずに5スレを読んでいた。それでも気づかなかった・・・
どうすればいいんだ バスターはただのイベント攻撃で実はノーダメ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました あれ武器枠2個持っていかれるしちゃんと飛ばすとAPゴリっと無くなるから実用自体が難しい それ考えると軍曹爆弾・軍曹ホームランは
実用的だったんだな >>832
イージーで82万とか書いてあったような グラインドバスター ⇒ 腰を十分に振って発射
バスター ⇒ ただの候 >>823
このゲームまず市民がですね
武器持った瞬間に虚弱体質になる地球人 ぶっちゃけオペ子嫌いじゃないなんなら好き
5の第11の船以外は >>827
そもそも君がやってるそのゲームEDF5だから5スレで合ってるぞ >>827
マクドでチーズバーガー食ってるからこうなるんだ 今作は印象に残るmissionがほとんど無い
mission数だけは多いんだけどな
オンの部屋も後半のM100以降ばかりだ この印象に残るミッションが~っての新作出る度に見るなw もったいないのは黒いでかぶつアンドロイドよな。あの戦闘力があるのに
1ミッションでしか見れないのはほんともったいない。あれが混ざるだけで難易度3段階上がる それにしたって6はひでーと思うわ。5はまだブリーフィング情報からミッション内容思い出したり出来たけど6は無理ホント無理 >>850
許してやってくれ、彼はタイムリーパーなんだ >>851
DLCで赤ネイカーと共演するから待ってろって岡島が 👩「眠いなぁ…」
👩「何とかして!!!」
だめだこりゃ AR最終モデルの距離ごとのPTFP、TTFP比較をグラフ化してみた
PTFP
https://i.imgur.com/FKDsOhv.png
TTFP
https://i.imgur.com/pgMrWXM.png
縦軸が各ダメージ性能で横軸が距離
これを見ればG&Mがどれほど強い武器か分かって貰えると思う >>856
ありがてえ!
近距離レイヴンつええなあ >>858
ただし射程80メートルまではPTFP30000越えのマグマ砲が君臨してる 連射機を買うなら今日までだぞ
ブラックフライデーなんだ 真のedf隊員はそんなもの頼らないから
輪ゴムは使うけど >>859
カタログ通りの火力出るのはゼロ距離の時だけだから
実際は1万とかそんなもんよ
80mじゃ秒間1000も出ない >>848
6は人気Mだけ巡る部屋みたいなの建たないよね 無効部屋が多いのは埋まりづらいからなのかそれとも立つ数が多いのか G&Mは弾数がうんちすぎてなぁ
コイツを持ち出す時はこれ一本でなんとかしたいって時なんだが、6の場合はバックパックあるからそんな場面がまずない 5のときは4~6連打くらいでも使い所あったよ
6はオーキドのせいで産廃に成り下がった イプシロンが普通に雑魚戦で使いやすくなったせいでGMくんが息してない
PS5で蓮根つかえないのも逆風だな
もうあらゆる全ての要素が逆風だよ むしろPS5のおかげで処理落ちが減ってフルスペックを出しやすくなってるんじゃない? >>806
慣性あるからむしろ構えるのは必要最低限に抑えたいぞ デュアルセンスの脆さでGMクラスの連打はやりたくないな 普段インフばっかやってるとハードで増援こないことに違和感を感じるようになってしまったw ミニオンバスターもせっかくブレイザー以上の火力があるのになんかもったいない性能してるよね
射程、弾速、起爆時間の全てがもう少しあれば.....
あと爆発範囲も広げてパルスマシンガンみたいな範囲攻撃できるようにしたい ミニバス十分強くね?スキュラがたくさん出てきてマグマ砲とかの距離までなかなか近付けないマップだと一番火力出る
後はキュプロにもずっと怯ませ続けられるから相性がいい
まぁ、前者はそもそもそんなマップがほぼないし後者は他の兵科にもっと相性がいい武器があってオンだとあんまり活躍出来ないけどさ 72の要塞ミッション
フォボス→3人寝る→起こす→フォボス→3人寝る→外人激怒→起こす→フォボス
の素敵なAを出荷しといたからおまいらよろしくなw 貫通がない
射程が短い
敵が死ぬまで時間がかかるので無駄撃ちしやすい
敵を倒しながら前に進まないといけないミッションだと相性が悪い 流石に思い出補正だろうけど、今作の〜〜の宴系全部前作の生存者ほどは地獄を見なかったから、新規エイリアンのどいつよりもグレイのが強かったんじゃねえかと錯覚してる 万越えAPの猛者が集まると風神はわざとフルアクにされること多いけど楽勝じゃね
まじれに事故ったときだけ頑張ってソロで処理するくらい >>885
全アクを容易に回避できる時点で有情に感じる
最も周辺をぐるぐる巡回してるクラーケンに気付ければの話だが
生存者のグレイは全員忙しなく動き回るからダラダラ戦ってたら敵の数だけがどんどん増えていく地獄だった ミニオンバスターの強みは着弾と爆発で怯み取れることじゃないの
貫通とか射程とか瞬間火力欲しいなら他いくだけでは ミリオンバスターは初見ハードで救世主になってくれたから好き >>887
巡回ルートを把握してないのが原因ならどっちも同じことじゃないか
それに宇宙服野郎は屋上ハメとかの特効策がいくつかあるし 自分はミリオンバスターハードで使わなかったな
ハードでスラッガーが頭抜けて強く感じた実際はどうなのか知らんけど
あと5からだけどハードだと強い砂が後半ないの悲しいわずっとファング頼ってた >>884
刻の天秤やればやっぱグレイ強いよ
撃ちながらこっちに突っ込んでくるのと周りも一斉に撃ってくるのが痛い サイレン絡みのミッションは絶対やりたくない
マジで時間の無駄 開けた場所で最も効果を発揮するのはレールガンじゃなくてグレイの群れだった説 >>893
あれだけ数が集まればどの準主力級でもヤバいと思う 怪獣枠引っ張りたい気持ちはわかるけど2~3ミッションでお腹一杯だよな サイレンミッションはサイレンに結構なダメージ与えないとダメなのがマジでダルい
どうせイベントなんだから少なくて良いじゃん せめて逃げる時にアイテム多く落とすか、
前哨基地さんみたいに普通に他の敵も多くて、スルーOKなミッション多くて、いざ戦っても結構すぐ倒せる存在ならまだしもな
命削ってる設定のくせにクソタフいのもなんかムカつく 手下を呼ぶのも小物感あって嫌いだしもちろんアイテム落とさないのも嫌い 害鳥ミッションになると隊員が離隊していくんです
何とかしてください、何とかしてください、何とかして >>856
過去スレで貼ってくれたやつ見に行ったら消えてたから助かる
>>884
グレイはワンパン防止の鎧と高速コロリン連打で逃げるのがな マルチでミッション136やるとだいたい誰か一人がバルガから降りてフラフラして死んで結果めんどくさいことになるな
アイテム回収しようとしてるんだろうけど >>856
G&Mは強いかもしれないけどオンのinfernoで機動力に難があるレンジャーで接近戦を行うのはリスクが高いから結局射程の長いブレイザーを使ってる カッパー砲受けたバルガの吹っ飛びモーションキモいよな >>888
オンだと着弾時点で怯み取れない敵いなくね?
銀蜘蛛なんか着弾でなかなか怯まずイトダーして以来「二回怯ませられる」の宣伝文句を信じなくなった >>908
モーション(骨格で自発的に動くオブジェクト)
じゃなくて
ラグドール(脱力して物理演算でクッソ哀れに転がるフニャチン人形)
じゃないの >>911がスレ建てに成功しつつあります!
>>911に遅れを取るわけにはいかない!
俺達もスレを建てるぞ! >>911
立った……立ちました……信じられない、この短時間で…… 持ってるだけじゃない!撃ってる!!
何回聞いても笑うわ >>911
まるで新スレの建て方を知っていたみたいだ! >>856やその前にも150mでオーキッドがストークに負けるって情報あったけど
wikiだと200mだしゲーム内で大まかに確かめても200mぐらいなんだよな
何かが狂いつつある 今日のインフェ攻略はいい部屋だったやったぜ!
熟練のARWが揃うとフェンサーなんかいなくても余裕なんだな ハデスト以上の極大勢力のクリア率めっちゃ低いな
ミサイルとかライジンとか持ってくる奴が多過ぎる 俺も今日いい部屋に入れたわ
2~3週間ぐらいEDFやれてなかったんだけど復帰初日にいい部屋に出会えるとまたがっつりやりたくなるね >>924
それ楽しいステージやんか。あそこちまちまやるとまじでアホみたいやぞ 俺もいいINF部屋入れた
終盤ミッションだったけどこんなに楽だったかなと思うくらい余裕だった うーん
発売してさして日が経ってないはずなのオンの盛り上がらなさはどうだ
まだみんなオフで様子見てんの? クリアフラグがオンオフ共通になったから合理的に考えてわざわざ難しいオンに行く理由がないんだわ
ちょっと設計ミスだと思うわ 今年ゲーム出過ぎなんだわ
更にこの季節はセール祭りだし 無効部屋に行くとかえって難しいぞ
なぜか知らんけど もう1か月くらい前からまともにマルチができるのは18~24時までしかない
あとは検索0になるほどの過疎。実際は過疎ではないんだろうが、運営があほだからか
検索範囲を調整してないのでこうなってる なるほどな
ちょっと遅れてきた隊員なんだが発売直前の5の方がまだ部屋が立ってたわな タイプ3ドローン複数いる時に空中戦しかけるとガッツリ体力持ってかれるよね
ダイバー殺しなのか分からないが地面スレスレ小ジャンプブーストだと倍の数いても微ダメで済むからこっちが正解なんだろうけど空中ブーストで被弾しない動きってどんな感じでやってる? 俺は見たぞ…ストーム保1だ…あいつは今も戦っている!
たった選手任せで! 日本つえーw驚きだ(定形 EDF3の時って侵略生物αとかじゃなくてアリ型、クモ型って呼んでなかったけ?
αとかβとか正直わかりづらい Wならタイプ3は素直に下がって狙撃した方が楽
というか6は飛行戦力に空中戦仕掛けるのがもうキツい >>928
発売日に買ったライト層がごっそり抜けたんじゃないか。ライト層なんて1〜2ヶ月すりゃ飽きて他に行くだろうし。 オンやりたいけどinf縛りに夢中なんだ すまんな
しかし今作のinf級武器はほんま強いな、M94超えてからM123まで詰まるミッションが無い
あと苦戦しそうなのは無謀、前半、天秤くらいかな 100%にしたらインフェルノR縛りやるから待ってろ オンINFでR縛りは楽しいぞ
初期体力R縛りは別次元のゲームになるぞ >>943
どこぞのガンダム?と違ってファンメ()など飛んでくるの極極極々まれの極めて超ウルトラ微少数やろ 開幕わざとFFしてくるクソ野郎とバトルしながら遊んだけどファンメなんて来なかったな ブロックしたら入室できなくなるしファンメはリスクしかない PvPよりは全然民度高いでしょ、防衛軍
おっさんしかいないってのもあるけど ハード以下はまじで誰もやってないけど、それ以上なら検索でミッション範囲全部にしたらどの時間帯でもそこそこ部屋あるぞ
ただ序盤ミッション部屋は賑わう時間帯だろうがハデストインフでもほぼ見かけない 序盤はやたら移動時間長かったりするのが多くてダレるからなぁ… >>935
つか、攻撃が斜めから収束してくるから
ダイバーのふわふわに丁度ヒットするんだよ
だから直線的に小ジャンプで横に動くとビームを引っ掛けることが減る
空中戦の時もふわふわを小刻みにするとか
面倒でも空中ダッシュで避けるとか
それが無理ならジャスガだと思ってルミナスZ4貼る >>938
糸を吐く巨大生物だぞ
蟻とか蜘蛛とかのワードは絶対に言わない なぜ平日の朝から部屋があるんだ…?edfには休みはないはずだ 休みがないから部屋があるのでは?
5分後に再出撃だ それは兵士の噂にすぎません。
休みなどというのは存在しません 今の野良マルチはガチ勢系統は概ね100%付近になってて一旦別ゲー等で離脱してて寄生地雷系統が残留してるからあんまり楽しくないと思う 正直トロコンに興味なければ70%越えてそれなりに武器揃ったら実質ゲームクリアだよな 飽きた人ら
イプシロンとバリアスで戦車道しようぜ!!! Ecchi
Mazo
Chin*o
(厨房並の発想) >>921
距離減衰が二次曲線であればそれはありえるな
一定の速度で遠ざかるビークルに射撃して時間ごとのダメージ変化見れば正確に分かるかもしれない ワイも90%超えてちょっと飽きてきてDLCミッション来るまでセールで買った別ゲームやってたけど昨日ちょっと副隊したら
FFされてすっ飛ぶ隊員がいるわその隊員がFFされた!と騒いでたらやった本人はアッハッハで剣呑な空気になったからヒェッ…でとんずらした 戦場は人の頭をおかしくしちまうんだっ...‼
ガチのサイコパスみたいなのはコミュ障みたいに意味不なテンションでフリーチャット駆使してRMに絡みまくってて(内容は支離滅裂)思わずRMに「フレンドですか?」って聞いたら「全然違う」って返されたときは鳥肌が立ったぜ たかがゲームで礼儀がどうのってどうなんだって気もするが、入室挨拶しない奴ってオンでマッチした味方とNPCの区別付いてないか
付いててもネット上なら何やってもいいって思ってる奴が多いからなぁ
こういう基本的な礼儀の部分って人間性が透けて見える その程度でとんずら撤退とかメンタル豆腐かよわろたw
低AP新兵はこれだからあかんねん 自分の誤射じゃないかもしれないけど
とりあえず謝っておくあると思います。 あーそういえば5にいたロケランでしつこくFFしてくるやつ、6ではまだ遭遇してないなあ。。いいことだ。 あからさまに誤爆してるのに謝らないやつってその時何考えてたのか聞いてみたいわ
すっとぼけておけばなんとかなる?それとも他にあるのだろうか >>958
3だと初登場時は蜘蛛のような巨大生物とは言ってたはず
その辺徹底されてるのは5,6世界だな FF食らって死んだら命中!って言うことにしてる
それで謝らないなら戻った時に無言即抜けする 味方が射線に居るのに撃つ奴は悪いが、NPCに射線に入るな糞AIとか言う癖して自分が射線に入って被害者面は良くない。 乱戦時の一回や二回だったら
はははこやつめで済ませちゃうな
下手に誤射された事知らせて焦らせるより自分がミスって死んだってことにした方が丸く収まる気がして 1~2回目「EDF~!(場を和ませておく)」「何かが爆発した」
連続3回目「味方に当たってるぞ!」
連続n回目「いいかげんにしろ!!!」「我慢の限界だ!!」「高高度つかうな!!!!!!!」(手打ち)
3~n回目は滅多にない
というか6では1回しか記憶にない 爆発武器連発してるのをわかってるから敵からそもそも離れるパターンもあるな
もうその時点で実質連発してるのと同じだが 意図しなくてもこういうことやってしまいそうでビビって爆発武器あんま持ってかなくなったわ モンハンもやけどへたくそに限って余裕がないのはほんま共通やな
適応力がなさすぎんねん。FFがあるならそれに適応すればええだけ
自分がまとめてるところにミサイル打ってもらったほうが効率ええやろ >>975
前にやたらフリチャでネタチャット飛ばしてくる奴いたな
そいつはネタのつもりでM38だったにFできてとおさんぞ~とか言いながら通路塞いできて、以後みんな無視し始めて草生えた >>983
悪質な奴も当然いるけど同期ズレのせいで当人の画面では誤爆してない可能性も…… このスレッドは1000を超えました。
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