【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 418杯目
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オープン2人はずっとそんな感じだしX解禁直後ならなおのことだ この期に及んでスペースシューター使うゴミ通報するわ >>953
相手にされんと思う
開発は武器の強弱の認識がおかしいから 2のS+だって下は1600くらいだったろ
妥当な気がするわ >>951
利敵するやつもう既にいるらしいしな
レートだってのに まあでも新武器の強さ設定にかなり慎重な姿勢自体は好感が持てる
強くしすぎて取り返しのつかないことにならないように
とりあえず弱すぎくらいにしといて後から有料デバッガーの戦績や感想を見てから強化していく方針で腹を決めてるんだろう >>958
アサリが特にひどい
カウンター持ってすぐ捨てる奴の多い事多い事 >>959
この3ヶ月で弱かったブキは強くなりましたか…? 2のときと同じだな
X底辺が一番イライラするゲーム
上位帯とライト層は楽しめる ラグが酷すぎて試合にならん
なんでカニで転がってるのに即死してくるクアッドとかXにいるんだよ死ね >>962
どんなゲームも一番つらいのは初級者やな 本当にXパワー機能してるのぉ?
何か犯されてるよぉ… >>961
もしかしてマシになったのってドライブワイパーくらいか? エリアマジでぶっちぎりでクソゲーだな
ナイスダマの数とそいつがちゃんと死なずに仕事するかどうかで勝負が決まる 任意リセットBランクの雑魚やが
機械にこのウデマエ認定されてるんやからと思ってリセットしたら、弱者狩りになって面白くない。
自分より弱い相手叩くくらいやったら、上手い人にボコられてる方がマシやった
みんな任意リセットやってないんか >>955
確かに60とか70とかだよな
上位勢はもっと渋いんだろうけど インク塗って溜まったスペシャルがキューインキなの利敵行為だろと思いながらキューインキ出してる なんか一生トーピード飛んでくるゲームになってるじゃん 3勝2敗でもらえる+10が3連勝のときのポイントで調整されてる説 >>968
ハイドラ持って戦犯した挙げ句リス前でナイス連打放置とか勘弁してほしい
試合1分ほどですぐ諦めんのも勘弁
早朝夜中にたまにやるとそういう人間も多少減るからやっぱゴールデンタイムは危険なんだなと再認識する
>>971
増減激しいのも胃が痛くなるな >>969
さっさと昇格するかいい機会やから別のブキ使えばええやん
ワイはリセットしてからボトルガイザー使えるようになったで バレル人速20でも30でも大差無いうえにどっちも遅いのしんどくない? >>969
基本自信なくしたやつがリセットするからその回復も含めて実力より落として俺つえーさせるんだよ >>977
混戦状態のところに投げられたらどうだ?
トーピード落とさないとデス確定
トーピード落とす事を優先したらその隙に詰められる
この二択を突きつけられるのは結構しんどいぞ ちょこぺろってインク軽減1詰んでるけどこのギアほんとにいる? 何でこんなにトーピードがきついんだ?
落葉なんてそうでもなかったろ? 味方が目の前でナイスダマ溜められてたらリッターで250ブチ込んであげてるのに、割らずに逃げる人多い トーピードは押し込むとめっちゃ強い
打開の時はあんまり強くないって感じ >>981
借金作るほど連敗させておいて
リセットしたら俺つえーになるって
マッチング両極端すぎ あ~はいはいポンカンとかいうゴミハイドラさんね~
敵が弓でスメシなのに一向に前張らず負けと
知的障害者の頭勝ち殴って回線落とせなかった俺が悪いよな トーピード落とす動作させてる時点で「勝ち」なんだよね >>988
リッターがナイスダマ溜め中の奴にダメ入れてもそんなもん見えてないって
スピナーが射ちまくってたら目に入るやろうけどな ギアって上位勢でも人によって全然違うから面白いわ
俺はちょこぺろ信者だし脳死でコピーさせてもらうけど トーピードなんて人数不利になるだけなんだけどな
マップが狭いからきついのか ローラー、チャー、ロング辺りは消す為に撃たなきゃいけないってのがきつい
シューターなら大したことなく感じるかもな、トーピード このスレッドは1000を超えました。
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