【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part47【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part46【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668246551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アーケードアーカイブス パックマニア(12/8配信)
アーケードアーカイブス マジンガーZ(2023年配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス バブルボブル
アーケードアーカイブス アークエリア いちおつ
ここ数年の流れだとクリスマス→コナミ、その次→PS4先行タイトルだっけ
アークエリアこないかな アークエリアは年末最終週か年始初週のどちらかでほぼ確かと 今週がパックマニアか
本当に今年もコナミ来るんかね?
来るとしたら22日 マジンガーZが来るなら
マクロスも期待してていいんか。。。 今年度コナミ出してないよね?
だったら来るか怪しいな、ナムコかも パックマンミュージアムは100円とPCあればゲーパスでも遊べるから試しにやってみたらこんなもんか~となって
ガシャと模様替えの方を楽しんでる 年末最後のサプライズがもしコナミじゃないならタイトーかもね
次の出る時期を濁したのはそういうことなのかも タイトーでクリスマスの目玉とかレイフォースかダライアスIIぐらいしか思い付かない
アルカノイドも有名ではあるか >>17
レイシリーズはタイトー自身が来年纏めて出すからアケアカで出るとしても相当先のことになるかと
タイトーでサプライズとなるとまぁダライアスIIでしょうね
最近ダライアスをswitchにも出したのはIIを出すからなのかもね switchにツインビー移植→翌月 出たな!!ツインビー発売
switchにグラディウスII移植→翌月 グラディウスIII発売
switchにサンダークロス移植→2ヶ月後 サンダークロスII発売
switchにダライアス移植→2ヶ月後 ダライアスII発売?
過去の事例を見るに可能性はあるかもな
過去のは全てコナミではあるが >>17
クリスマスにプリルラとか狂ってて良くね? >>17
地獄めぐりが地味にみんな待ってるんじゃなかろうか テトリス売れてるみたいだな
まあ俺はメガドラミニと違いがわからないから買わんけど クリスマス時期配信
2020→グラディウスIII
2021→ゼクセクス
なので今年はパロディウスだと思う >>25
BGM差し替えはPSP移植の時に全部済んでるんでは Vは逆にアーケード版じゃないしトレジャー色が濃すぎて
素直にシリーズとして受け入れ難いところがある >>31
>トレジャー色が濃すぎて
それな 見た目 敵配置 攻め方がもうトレジャーのそれで 別の何かなSTGにグラディウスの自機 敵メカのスキンかぶせたような感じ 地獄めぐりを知ってる奴がなんでグラディウスのナンバリングがどこまで出てるのかを知らないんだよ 1992年くらい停まってる
格ゲーブームに乗り切れなかった…… Vのせいであれを超える新作を作れなくてシリーズ自体が終わったような
R-TYPE finalは最後と言いつつ続編出したな >>35
ブームに乗れなかったのと知識がないのは別話だろ…
お前は30年間寝てたのか? >>36
別に超えられないから出ないわけじゃないと思うが
ダライアスIIIが出ないのはIIを超えられないからではないだろうし 確かPS3のソフト発売予定で初期にグラディウスシリーズが載ってたよね
実際に出たのはWiiウェアでグラディウスリバースだったけど 普通はシリーズを重ねると段々しょぼくなるもんだけどそうじゃないのも意外とあるね >>40
普通はその真逆なんだけどね
何故かアーケードだとそうなること結構あるけど 何にしてもシリーズ続くほどしょぼくなる事が多いよ
良くなっていくことの方が珍しい >>36
R-TYPEよ永久に と さらばR-TYPEがまだ残ってる
超えられないからではなくSTGって真面目に作ると結構コストかかる割に6000円前後だと高いと言われ 本数も対して売れないからだな
同人が少人数で1年~数年くらいかけて2000円前後で売るのが一番いいのではないか? グラディウスが外伝が地味に面白かったな
CS用のR・TYPEIIIやデルタも良い プレステクラシックの遅延が無ければ、外伝のために買っても良い
って位、プレステ版はやり込んだな。 コナミは不意打ちでサプライズアタックとか来ないかな
(本音だとロックンロープかジャイラスがやりたい) コナミは出たタイトルがほぼメジャーどころだからマイナーなのは期待しない方がいいぞ マーシャルチャンピオンが欲しいんだけどあれはマイナーだっけ?
あれ女忍者のキャラ一人だけやたら人気があったよな 極上パロの1面の人形が餓狼の舞と間違われる程度に有名。 価格を上げてBGMそのまんまならそのほうがいいかな 公式がバグあるから直すっつってるじゃん
スイッチ版の方が遅延大きいみたいだが
ランキングではスイッチ版の方が成績高いのな 上手い奴は多少の遅延如きなんかじゃ腕は鈍らないから
それが出来ないレベルならそもそも発売してはいけない 沙羅曼蛇2、ガイアポリスどっちかが来てくれたらうれしい
マヂンガーZでは誰がゲストに来るんだろう、エイティングが開発してたというから
宇出津さんと外山さんが同席したりして >>56
ライジングは途中で降りてるからな
イレブン(当時)の竹内氏は来てほしい
http://www4.big.or.jp/~macgyver/work/ ギレルモ・デル・トロは永井豪に会えて涙ぐんでたよな そういうタイトルの海賊版が出ないように「PACK MAN」から「PAC MAN」にした。
と言う話しを聞いた希ガス。 Pの文字を削ってFにしてしまう悪戯が出ないようによ 私はパクだからご飯をぱくぱく食べるなんて冗談を言った大統領もいたな パックマニアみたいなゲームをやると思い出すんだよな
プロコンの十字キーの糞さ加減を 3DS以降の十字ってなんであんなにダメになったんや。 テニス買ってみたけど下手過ぎてぜんっぜん勝てねえ…
これ打ち分けって立ち位置とタイミングなんかなこんなにムズかったっけかな 社長はMSXには思い入れないのだろうか?MSXアーカイブスとかもやってほしい そっちはD4がProject EGGやってるからって棲み分けているんじゃないかな。
スイッチやプレステで遊びたい、って人もいるだろうが多くは現行のパソコンで遊びたい、って人だと思うし。 MSXのカクカクスクロールゲームって
当時でもバカにされていたけど
今だと本当に無価値でしょ
メタルギアみたいな
ハードの弱点を感じさせない独自ゲームはともかく MSXの移植は欲しい人少ないだろうから単品販売は難しいだろうね
やるとしても詰め合わせかリメイクタイトルのオマケってとこでしょ カクカクスクロールをバカにしてたのに
今では全てのスクロールゲームがカクカクスクロールになってるな
4K60Hzだと1画面スクロールするのに1分ぐらいかかるからしょうがないけど MSXのカクカク横スクロール舐めてるな、、
8ドットづつスクロールするんやぞ。 MSXとほぼ同スペックのSG-1000のカクカク横スクロールは
セガ3D復刻アーカイブス3のガールズガーデンで体験できるね
(アンロックに前作のプレイ履歴が必要)
そういや3D復刻3と単品アフターバーナーIIの配信終了予告がきてた
グラマンとの契約切れるのかな MSXは西って大御所とツーカーじゃあないとむつかしい
eggの代表はツーカーだからその辺大丈夫 >>87
D4もWiiから3DSまでは出してたのに
稼ぎ時のSwitchでやめちゃったのは早計だったな この勢いで、機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威もお願いします。 アーケードアーカイブス マーベルランド(12/15配信) >>102
SYSTEM IIシリーズキタ━(゚∀゚)━!
この繋がりでフェリオスとメタルホークもはよ! >>99
差し替えなし!(予定)
という事なので出るまで分からんけどね >>90
コナミアンティークスのサターンみたいなまとめたやつでMSX2タイトル入りで クリスマスはフェリオスなんじゃね
去年がゼクセクスなんだから似た方向で
もうこのままナムコで行くだろ ガンダムはバンナムがOKなら出せるだろうからいいな。一方マクロスは版権が面倒そうでちょっと悲観的。 >>107
来週もナムコな時点でそれはない
またコナミからのビッグタイトルでパロディウスだよ マクロスは最近版権が海外分もあわせてスッキリしたってなんかでみた マクロスIIのリメイクみたいなのが結構前に海外で出てる 22日配信候補
パロディウス(曲差し替えで妥協するなら)
沙羅曼蛇2
ツインビーヤッホー!
ダライアスII
こんなとこか?
流石にナムコはないだろ パロディウス来て欲しいわ
権利関係が原因なのかPSP版以降はプレイする手段ない シレッと、ソーラーアサルトがコナミ枠できたりして。 そこでまさかのときめきメモリアル対戦パズル玉ですよ 一応クリスマスはコナミのすんごいのが続いてるからグラ4かもしれない
ガイアポリスの気もするけど 音楽が使えないあのロックのやつ
名前が出てこん
コナミの、ロックの、あれ、ほら、なんだっけ、ロック~……
駄目だ思い出せん
ここまで出てるんだが グラ4は欲しいな、あれ一応ポリゴンだからどうかな
3Dものの壁はサンダーセプターが破ったけど >>102
おおおお、マジかー!やったぁーーー!! パロディウスは移植に割りと恵まれてるので、あえてダダンダーンとか来てほしいな。 >>128
ああ!それいいね!
でもライセンス料が高額そうだな、、 今年のクリスマスコナミはザ・シンプソンズです!
だったらいいなぁ こう言うのもアレなんだがそういうのが年末のサプライズ週に来て喜ぶ奴がどんだけいるんだって話でな 年末のサプライズ言ってもここ2年の話で3年前はバルーンファイトなんだけどな パックマンでジャンプなんてできたら超簡単でゲームバランス崩壊じゃねーかwww
バカジャネーノwww
……と思っていたのに……なんなのこの難しさ マリオ64を経験したからMOTHER3は発売出来なかったのだ VSスーマリはファミコンのと何が違うの?無限1up以外で アメリカのパックマン人気って
改造パックマンとかアニメの影響が大きいから
日本人からすると
理屈では分かるけど納得しにくいって所はあるわな ジャンプ出来るようになってそれに合わせたレベルデザインになっている気がする >>131
ゲーセンで見たときはインパクトあったなぁ 年末のサプライズって、事前に開発中タイトル発表してて
その中の目玉が年末に出るってんで盛り上がってたような気がする
最近の毎週発表みたいになってる状態で突然ビッグタイトル出されても
あんまり話題にもならんくてもったいないと思う 1週間前にタイトル発表したら十分宣伝になるでしょ
前日に新規タイトル発表は宣伝にならんな まぁたしかに直前発表でテトリス、マジンガーよりも話題になるタイトルってあんま想像つかんかも >>149
グラIIIやゼクセクスって事前発表あったっけ?
テンプレの今後の予定に出てた覚え無いんだが 新作発表なしなら、PS4先行タイトルの中からどれか、なか。 今のおかわりコーナーのお陰でアーカイバー自体は
前より気にされるようにはなってるとは思う 昔みたいに一気に今後のタイトルを発表するスタイルがなくなったのは発表したのに全然出ないタイトルが出てきたせいなんじゃないかな
発表しておいて2年以上出ないのは流石に不満が出ちゃうよね お、そろそろギンくんが来るのか?
あれも発表から相当経ってるよな 末尾pってどの板でもアレなのが多いけど何でなんだろうね… 荒らしレスは携帯、何食わぬ顔で普通のレスが固定回線と
分けてるからかな?
まあキチガイよ そうか、マジンガーZが来るのバンナム繋がりだったのか。 結局はマジンガーZ 50周年の企画のおまけ
今まで話にもならなかったアーケード版が
アケアカに来たのはハムちゃんが頑張ったんだろうな 「アーケードアーカイブス」にバンプレスト作品が登場、第一弾としてSTG『マジンガーZ』がSwitch/PS4で配信へ [231882153]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1670148580
>バンプレストのアーケード作品いろいろ
https://i.imgur.com/a0Spilo.jpg
面白そうなのが一杯あるな >>167
そうだったのか
何やってたか全然記憶にないな… アルユメのガンダムがあるならガンダムvsシリーズも良いが、
家庭用があるからこっちをリマスターしてくれた方がいいか 特にPSPしか出てない奴 >>166
ここには出てないがSFCにも移植されたウルトラマンのアクションゲームのやつは面白かった
ブルトンが異常に強いやつなw レバーグルグル回すドラゴンボールやガンダムの格ゲーもあるじゃん。
いつ出るのか未知数だけと。 >>170
アケ版は容量の関係かSFC版でカットされてるステージあって良いのよね 版権モノって人気あるんだな
版権モノ=見えてる地雷、って印象だったからろくに触ったことないや
アケアカで出たら買って確かめる スーファミウルトラマンは
スーファミで何が出来るかを分かりやすく示した意外と重要なゲーム
ゲーセン版は音がアレだから価値が落ちる 版権物は興味ないなー
でもタイトーの宇宙戦艦ヤマトでたら買うかなw マクロスは販売元(バンプレスト)と開発元(NMK)は実績あり
海外版権問題もクリア済みなので
後はビッグウエストが首を縦に振れば配信出来そう 下手なオリジナルより版権ゲーのが面白いのがアケゲーだという マクロス欲しい
俺がクリア出来る数少ないシューティングだ マクロスはプラモ関係では昔の奴が再販されたりしてるからいけるんじゃね
アーケードとは別物だけどサターンで出てたマクロスは楽しかった バンプレストってCSでも結構面白かったよね
VRVSは大味だけどドラゴンボールらしさが出てて良かったから何とかして欲しいな
ついでにセガを説得して バンプレストといえばスーファミでもすーぱーぷよぷよを発売してた関係で
アーケードでも子供向けにぷよぷよのプライズ機出してたっけな
景品はぷよにちなんだカラフルキャンディーでパッケージもぷよキャラのやつだった ガンダムドラゴンボールの格ゲー以外全部面白そう
縦シューは全部出して欲しいなあ ガンダムの格ゲーの最初の奴だったか、対CPU戦でグフのスライディングしてるだけでクリアできたなあ・・・ 任天堂物家庭用移植が別物の縦画面のドンキーコング3とパンチアウトとスーパーパンチアウトは買っといたが フェリオスはそろそろ来そうだな
ナムコ作品はあとメルヘンメイズとベラボーマンが欲しい マジンガーはガチムズすぎて移植要らないな
あれは鬼畜だ ゲームの難易度で移植の有無を決めたら、大半が無くなりそう アーガスとか買い切りだからこそ堪能できるクソ難易度w >>194
川元さん作曲のやつ、全然来ないんだよなあ。なんでだろう。 TGMでようやく初の32bitなのにNAOMIがやれると思うか? NAOMIならエミュ再現を目指すより普通に移植するわな
基板の仕様で入力遅延があるって叩かれがちだし >>201
カプコンとコナミは版権物も面白かったよなあ
他は酷かったなあ特にバンダイ 連ジはドリカスかプレステ版を移植してくれた方がいいかな
バンダイって特にクソゲーが多かったけど
カプコンが連ジを勝手に作ってバンダイが見たらクオリティが高く、ハードルが上がるから連ジを出すのに渋ったそうなw 下手に会社またがってると後世で移植されにくくて困るな
カプエスやその逆もw 版権物でこんなに盛り上がるとは意外だな、、
そういえばアルファ電子に「ドラちゃん」って言うのあったよな。 CPは版権ものになった時違う客層になった印象あるけど 連ジ前でも、ガンダムとドラゴンボールの名が付く物は、それなりのクオリティがあった気はする
単発版権物がヤバい 版権関係ではSNK、コナミあたりも止まってる奴があるからな
これを機にそっちも動いてくればうれしいんだけど レバーぐるぐる回すクソゲーにクオリティがあったとは思えんが マジンガーZそんなに難しかったかな?
バンプレのゲームはキャラ性能差が大きいように感じるから、
使いやすいのならそこそこ遊べたような気がする >>211
あ、バンダイのCS込の話でね
あのレバーグルグルも当時は目を引いたけどね
超武道伝と同じくらいの時でしょ 版権いけるならタイトーのルパン頼むわ
EGRET II mini に入ってるということで出さないかもしれないけど >>215
イーグレットのルパン三世は峰不二子と会うシーンと警察に連行されるシーンの曲が差し替わってんだよな
イーグレットは本当ゴミ >>186
どのマクロス?
初代は自分がバイトしてたゲームコーナーで長く働いてくれたぞ >>216
ルパンの権利はどうにかなったけど
JASRACの処理はできなかったってだけだろ。
収録された事自体に意義があるだろうに
ゴミ扱いは言い過ぎ。 イーグレットミニに収録されてるなら逆にアケアカに出る可能性あるって事だ ファイナルファイトを2022年12月12日までの期間限定で無料配信中 >>219
イーグレットツーミニは実際いろいろと改変しまくりなのに
思い出のままに遊べるとか発売前煽っていたからな
そりゃゴミ判定も食らうわ タイトーはつまらん音ゲー出してるのに許可も取れないのかと思ってしまう
コナミは一応復刻出来たのに マジンガーはいくら位になるんですかね?1500円くらい? 価格未定ってことで値段変わると思ってる人が多いけど
アケアカが事前発表で価格未定になってるのはいつもの事だからな でも今回は放送中でも言ってたと思う
価格をいくらにするかは検討中ですって 曲やボイスを差し替えるつもりは無いとは言ってたけど価格に触れてたっけ? 念のためアーカイブ見直してみたけど
やっぱり価格に対しては一切触れてなかったよ 多少価格上がっても仕方ないというか
逆に版権モノの出せる余地が広がると考えると悪くない クレイジークライマーとか空手道、ハイパーオリンピック、グリーンベレーあたりも
値段上げてもらってもいいんですよ? 既に出してるやつを値段上げるのは売れなくなるだけなのでやめた方がいいです ギャラクシアンてアドバタイズデモなかったっけ?
アケアカ買ったけど俺がせっかちで見れてないだけかな。 既存ソフトは有料DLC……にしてまで元曲にしたいか?って聞かれるとお値段次第かなって思う。
無論DLC導入後もオプションで変なアレンジと元曲が選べる前提だけど。
新作ソフトは元曲のみでも値上げは許容できる。
むしろオリジナルのまんまこそがユーザーの求める姿ですし。 仮に版権のために倍くらいの価格を許容したとして
それが版権モノのスタンダードとなったら売上げに響かないか心配ではある マジンガーZは1000円くらいなら売り上げ変わらないと思う、アケアカ買うようなユーザーも事情は理解してるだろうし アーカイバーでマジンガーZの告知した時に言ってる
「メーカータイトル問わず出来るだけたくさん買って!」ってのが
一律価格を維持したいから総売り上げで応援してという風に思える 以前から版権モノに限らずビッグタイトルが出ると
これが800円はもったいない。倍くらいの価格でもいいだろうに
という人が必ずといっていいほどいるんだけど
だったらそれと買ってない1本を買ってあげればいいじゃんと言うと
欲しいものに2倍出すのとは違うと否定するんだよね
アケアカはより多くのタイトルを遊んでもらうために後者の考えを採用してるのに 学生時代に昼飯代を浮かせてゲーセンで遊んだように今はランチ代を一回浮かせてアケアカを買う中年だぜ 小遣い制なのは今も昔も変わらないのか。
嫁「ランチ代をケチるくらいなら私がお弁当作るわよ。その代わり、あなたのお小遣い減額ね」 流石に要らないものを応援だから買うぐらいなら他のゲーム買うからな
応援の為だけに買うのはありえない >>244
わかる
俺がM2の東亜抱き合わせを買わない理由そのもの >>244
本当に欲しいものは倍の値段でも買って要らないものは1円も払わないってのを徹底してればいいけど、べつにそういうわけでもないんだろ?
倍の値段でもいいって本気で思うなら別垢でもう一本買ってやれよと思う
毎週のアーカイバーのキャラバンランキング見てたら両機種買いしてる奴多いじゃん 版権物はバンナムらしく、限定版プレミアムサウンドエディションになったりして 好きなゲームは多機種買いすることもあるけど
複垢買いや欲しくないのに買うまではしないわ >>246
必要とあれば買うかもしれんが要らないものは要らない
セールでこの値段なら欲しいかも?ってのあるけど結局は同じ事 >>233
エアーウルフも許されますか?
音痴でしたが アケアカの収支自体が単体ではなく全体で利益を見てるんだからアケアカの別のソフト買って倍払うはかなり理に適ってるのにな。
特に売れ行きの悪そうなのを買っておくと今後のマイナー系に繋がる可能性も出る訳だし。 >>257
結局値段が変わらない前提で「倍でもいい」ってお気持ち表明はするけど実際に財布の紐を緩める気なんか微塵もないんだよな
だってマイルストーンとかも買わないってことだからな 応援してるしいずれ全部集める気で少しずつ買ってる
なので得点王シリーズみたいな急な配信停止はやめてほしいな、せめて事前告知が欲しい
ネオジオはリアルタイムで毎週買ってたので大丈夫だったけども 似たコンセプトのガラケーアーカイブスは、通常は500円均一だけど、メガテンとかの他社大作は1800円とかしたな >>252
予期しない追悼リリースになってしまったなあ 子門真人亡くなったら追悼でダダンダーン出せるんかね
いやご存命中に出せや濱田 水木一郎って90年代後半になるとゲーム機では生音や歌を普通に
入れられるようになってたからゲーム業界でも縁深かった人だったね
版権ものはもとよりN64のがんばれゴエモンとかポップンミュージック2とか 64のがんばれゴエモンの歌も歌ってたんだよなあ水木一郎
追悼でサントラ復刻しないかね
過去の復刻サントラBOXに64版2作だけ無いんだよ
パチスロ版まで入れてんのに 齢を重ねるにつれ衰えるどころかどんどん勢いづいていくすごい人だった ゼルダやあつ森のプレイ時間は並みのゲーマーなんか目じゃないやり込みであった >>260
3DSのeShopだと配信停止の告知あるのにね
3DSだとeShopからアプデの有無がわかるし
Switchのはなんか不便 >>269
ブレワイとあつ森合わせて6000時間近くだから近年はほとんどそれ専門だとは思うが確かにゲーマー >>271
人に向かって馬鹿とか簡単に言うもんじゃあ無い マーベルランドってみたことないんだけど面白いのか? 面白いかどうか迷う馬鹿は買わずにスルーしたらいいよ >>275
なんかうまいこと煽ろうとして日本語になってないの恥ずかしいな? >>274
ゲーセンで100円払うのは躊躇うけど50円ならやってみてもいいかなって感じ
未来忍者、ロンパーズ、ピストル大名みたいな ナムコは酷いタイトルからリリース始めたよな。
特に未来忍者。
逆にアケアカのヤル気を感じた。 有名所を優先してたらまたいつものラインナップしか来ないと思われてたかもしれないからね 来年もナムコは月2~3ぐらいのペースで来るのかな? ダウンタウン松本もゲーマーで有名だけどテトリスとコラボ予定があったのな 来年こそセガ参入しますように
そしてティップタップとエクイテスと4Dウォリアーズとロボレス2001とチョップリフターとラフレシアとフラワーと脱子ちゃん雀荘とごんべえのあいむそ~り~がswitchで遊べるようになりますように メルヘンメイズみたいな足元がスースーしそうなゲームは苦手だ ファイナルラップまだかな
通信対戦ありだと良い
皆でアザーカー化してコースマップから消えて走るのだ ファイナルラップみたいな実在の場所や乗り物が出るのは権利関係で色々とキツそうだけどな
3DSのアフターバーナーIIも権利関係で他のゲームより先に配信終了だしな >>274
パレード面はきれいで好き
音楽もいいね マーベルランドはジャンプ中レバー下入れで分身回転アタックの操作とか
ジョットコースターのパターン暗記とか
しんどいアクションゲームとしての思い出しかないな 「EASY」だけやるんなら結構面白いけど、
「NORMAL」だと一気に苦行になる<マーベルランド スーパーマリオを数倍難しくして、ほぼ全ての箇所でのアクションを予め覚えて対処するのがマーベルランド。
ようつべでクリア動画見て満足しそうなくらいの覚えゲー。
当時のゲームは多かれ少なかれ覚えゲーが大半だけどな。 そういえばマーベルのメガドラ版は足場とか一部の回転処理を再現してたけど、あれはリアルタイムで計算してたのか、あらかじめパターンを用意してたのかどちらだったんだろう マーベルランドあそんだあと知らずに初めてディズニーランドいったら、いろいろと既視感あってビックリしたなー。電飾パレードとかね >>301
パロディの元ネタを後から見る人みたいだな ずうとるびは知っているがビートルズは知らないとか
アントキの猪木は知っているがアントニオ猪木は知らないとか 俺は「SCORE」観て数年後にDVDで「レザボアドッグス」観て「友は風の彼方に」を観たわ さんざんクレイジーコングで遊んだ後にドンキーコングを知りました >>303
ポロロッカ現象というヤツですな
マーベルランドはVCで遊んだがWiiリモコンで十字キーの分身降りが難しくて碌に遊ばんかったが今回はホリ十字キーコンも有るしどうしよ ソニックザヘッジホッグのBGMをUFOキャッチャーのパクリとか言う マーベルランドが海外でスーファミに移植されたらキャラはパックマンになってたかな パックマンが分身を振り回して爆風トランプ等を薙ぎはらうのか。
ボス戦は綱引きとかポカスカをガン無視して頭からボスを丸かじりしそう。 >>310
一瞬ホントに存在してたのかと思って調べてしまったぞw マーベルランドもポスター販売開始か
最近はまとめずにアケアカ配信に合わせて小出ししてくれるのがいいね 来週はなんだろう
今日のアーカイバーで来週ナムコタイトルとか言い出さなきゃコナミタイトルになりそうって思っていいのかな? 3週連続ナムコはないでしょ
もしそうなるならナムコ月間扱いしてまたクイズやってただろうし >>321
エクササイズバイク漕ぎながらやると気分が出るかもしれんね BWINGSとかサイコニクスオスカー出す気がないならハムスターに譲ってくれM2
ちんたらしくっさって
全部アケアカで出したらいい >>324
ほんとに開発つづけてるのかよくわかんないんだよね
エムツーダイレクトやらなくなっちゃったし
せめて一言でいいから進捗報告が欲しい… M2が東亜プランほぼ全部出すと宣言してから3年経ちました
3年間の怒涛の実績:
テキパキ、タイガーヘリ、究極TIGER、ゲットスター、飛翔鮫、鮫3、ワードナーの森
1年あたり2.3本(アケ版以外はノーカン)
セガとかタイトーとか大手の案件と掛け持ちとはいえ、これはちょっと・・・ M2はPS4とswitchがいつまでも現行機として動いてくれると思っているのかな?ってくらい仕事遅いよね >>328
あるのか!
じゃあそこでBWINGSの実機プレイと発売日発表くらいは普通にありそうヤッター マーベルランド、エンディングのキャラ紹介で
「DOKATANT」が「DOKANT」に変えられてる。
土方の蟻だから「ドカタント」だったのに。 そういう理由ならやむなし
文字数合わせるなら土木の蟻でDOBOKANTかな 土方は別に差別擁護でもなんでもない
スト2の本田ステージといい面倒くさい世の中だわ >>327
ショットリの他にメガドラミニ、2(ジェネシスミニも)、PCエンジンミニ、
タイトーでダライアス、レイシリーズ、任天堂オンラインのファミコンとか全部
3年でこんだけやってるんだが… こんだけって知るかよそんなこと
いいからザビガをさっさと出せよ
出せねーなら発表すんな >>340
ナムコットコレクションはM2だけどオンラインのファミコンは違うんじゃないの M2は短期間で出来もしない案件を抱え過ぎなんだよ
そんなに抱えたきゃ人員増やせよ >>340
オンラインのはメガドラだけだな
案件受けなきゃショットリの開発費用も稼げないんだから仕方無い M2は版権抱えるだけ抱えて出さないのが定番化してきたのでもう信用してない
出しても品質良いわけじゃないし
移植の職人なんて呼ばれるのがふさわしかったのはいいとこ3DS時代までだ
近年は余計な要素加えて出すの遅くなったりすることが多いし コナミはタートルズでスーファミのモード7を活かした移植をしていたけど
ナムコも少しは使えば良かったのにな
スーファミ自体がナムコの基板に影響されているんだろうし >>300
アーカイバーで今その話してたけどブログラムで計算したって アーケードアーカイブス メタルホーク(12/22配信)
他社作品を出す予定が開発の難航によりこちらに メタルホーク、バージョン新旧両方入るかな?
まさか片方だけなんてないよな? 本来出したかったのはコナミシューティングだったんだろうなあ
思い入れが無いタイトルだから来週スルーだわ 他社のが開発難航ならしゃあない
まあ初移植だし充分サプライズタイトルではあるがやっぱナムコ連続だとサプライズ感は薄れるなw >>340
そんなことは知ってる
そんだけやってるから東亜プランぜんぜん出ないんだよ、って話と
そんだけ抱えてる状態で権利だけ押さえられて迷惑だって話 次メタルホークか
Joy-Conでなく操縦桿じゃ無いとなあ アーケードアーカイブス バブルボブル(12/29配信) 今エースコンバット7フライトスティック購入しました >>354
『権利だけ押さえられて迷惑』
M2への怒りの大体はこれだよな
やらないか出せないなら欲張って権利押さえるなよと メタルホーク、サイバースティック対応したりすると面白そうだけど
別にあれ操縦桿じゃなくても楽しいぞ 今年のアケアカタイトル出揃ったか
バブルボブルは買おうかな
今年は最後までナムコ無双、ちょっとだけタイトーだったなw
来年はナムコタイトル出尽くしそうだし他メーカータイトル本気出して欲しい メタルホークはグラフィックも綺麗だしアリ
パブルボプルはゴミ、いつもの黒背景に汚いグラ おまえにとってはゴミだろうが知らんわw
わいが遊びたいから買うんやで テトリスにバブルボブルと
定番どころを年末に持ってきたな >>358
やっとか、パワーアップの裏技使えるのだろうか >>363
バブルシンフォニーもメモリーズも背景付いたが
見づらくて見失う時ある
いいアイデアないものか 年末最終週はアークエリアだと思ってたらバブルボブルなのね
今年はナムコ30本、タイトー11本とこの2社でほとんど埋め尽くされた年になったね
来年もこの2社にも当然来てほしいけどそれ以外のメーカーにももっとスポットを当ててほしいな メタルホークは正確にはシステムIIのラインナップではなくてバリエーション扱いだっけか >>360
東亜プランに関しちゃアストロシティミニVのが頑張ってるのは流石になぁ
ショットリのやり方嫌いじゃないけどあまりに遅すぎる 『キャノンダンサー』ダウンロード版4378円って強気なお値段なんだけど「買う」っていう選択肢しか残ってねェ
https://www.iningames.jp/games/cannon-dancer/ >>373
CPUボードはシステムIIだけど、グラフィックボード側がオブジェクトごとに回転出来るようにした別物になってる
同じように道路表示機能が付いたファイナルラップや鈴鹿8耐やオブジェクト表示が変わったスティールガンナー2
これら全部の機能を取り込んだラッキー&ワイルドもシステムIIだけど
グラフィックボード側が別物でロム交換だけで対応できないものはシステムIIと呼ばない傾向にあるね >>377
こういう追加ボードでグラフィック強化は男の子なロマンがあったね
バリエーション扱いなのは大型筐体や体感ゲーム系だったのもあったんだろうな
セガでもシステムC2はプリクラやプライズ機はバリエーション扱いだったなあ 誰かが年末はPS先行のやつっていってたけどほんとにそうなったか メタルホークの操縦ってバイオとかバンゲリングベイみたいなリモコン操作なん? 操縦桿の他に高度を変えるレバーがある。
ン十年ぶりにプレイするので操作感覚忘れたから丸一日くらいかけて感覚を取り戻さないとまともに動けないだろう、
ってくらい操作が難しい。 >>384
ヘリの向きは上固定でマップが回転するからそういうのとは違う
強いて言うならアサルト操作 グラディウスⅢ→ゼクセクス→メタルホークと来て、年末はやはりビックタイトルなんだね。switchのゼクセクスはアプデしてくれんのか… 一応予定してたのが年末に間に合わなくなったと言い訳してるよ 本当は別メーカー(コナミかな?)のビッグタイトルを予定してたみたいだけど それは家庭用のみだろw
パロかグラIVかダラIIか、いずれにしろ目玉的なものを用意したかったんだろうけど 今時のアケコンや特殊コントローラーと比べたらサイバースティックなんて小さい方だろ 来年はTEKKEN3、バーチャ3tb、ファイティングバイバーズ2にアウトランナーズ、D&D
ここらへんの大手のタイトル頼むわ、中小メーカーのゲームマジではイラネ。パクリばっかだし >>392
グラ4だったんじゃないかなぁ
沙羅曼蛇2なら間に合ってそうw >>396
イエローキャブ兄貴が成仏すると困るので出ません
正直デコはもうちょっとどうにかして欲しいね
個人的にはミッションX デコカセ連発されたらササは発狂しそうだw
ミッションXも含めて結構やりたいゲームはあるがプロサッカーやらプロテニスなんかも来るとなるとうーんとなるな 任天堂タイトルでシェリフは出ないんだろうか
スマブラに出てくるくらいだから出すべきだと思うが >>402
コンドルは飛んでいくも著作権が切れているので曲の差し替え無しでいける
出してほしいよな ほとんどプレイしたことが無いザビガが出てくれると嬉しい
アイレムの特殊筐体だけど、バトルバードもやってみたい
壊れた筐体しか見たことなくて 出るとしたらシェリフのあのカチカチカチってやるボタンどーすんのよ? ニンテンドーSwitchオンラインにバーチャ2が配信されたからササも嬉ションしてるだろうね 独創的なゲームならいいんだけど、70-80年代のアーケードってパクリばかりなんだよな >>405
カチカチカチってやるボタン(ダイヤルスイッチ)は
アケアカではフロントライン他で既に移植実績あり
遊びにくいけど ゲーセンと同じコントローラーで遊びたい
ないことはないみたいだがクソ高いよな >>409
カチカチカチカチってやるボタンのゲームがことごとく西部劇モチーフなのは面白いよな
シェリフ、ティンスター、ワイルドウエスタン Switch向けロータリースイッチコンパネ欲しいってか 出るとなればアケアカアップデートくらいするでしょ
前スレで誰かが「発売に向けて進めてるって言ってた」って書いてたの、ソース見つけられなかったけど信じることにしている >>415
その画の配置じゃトラックボールまともに遊べないのはわかる ちょっと前のハムスターのゼンタメの動画で、何らか進捗報告してたよ。前向きな感じだったけど、諸事情ですこし苦戦してるそうな。 昔ゲーセンで好きだったヘリコプターの体感ゲームの移植
って買ったらメタルホークじゃなくてサンダーブレードだった
から何年経ったか…ようやく遊べるドン グラ4なら既に移植があるから余裕で間に合いそうだから、ガイアポリスだったんじゃないの?
それともパロディウスで版権曲でトラブったか メタルホークは大型筐体物だし売れそうだね
バブルボブルも有名だから結構売れそう 首領蜂は普通のシューティングだから移植されてもあんまり嬉しくないが怒首領蜂は来ないだろうな メタルホークは初の家庭用移植だからな。
今からワクワクしている。
エマさんの声も懐かしいし。 ドンパッチ欲しいけどアトラスだからまた難しいんじゃねっていう メタルブラック回でおかわり無しだった時に外山さんが濱田社長と調整のうえ~みたいな感じで言葉を濁してたけど
メタルホークもゲストの都合とかで無理だったら22日バブルボブル、29日アークエリアだったのかもしれないな
ナムコ回はゲスト無しにはしたくないだろうし お林さん29日に生放送ってかわいそう
生は読み上げのFJTだけで第一部の出演者は録画でいいだろ そういえば慌ててうでつもんに相談してメタルホークに決めたって言ってたけど、遂に困ったときの自社版権モノがなくなったんかね まだニチブツで未移植のあるんだから、それでも良いのに
レジオンがやりたい
メタルホークは曲が良い >>418
言うと思ったけどTANKはレバー
怒以降のループレバーとは形状が違うがあくまで移動装置
ダイヤルスイッチとは違うよ >>432
クリスマス近かったから、それなりにビッグタイトルにしたかったんじゃないの? ナムコの初移植モノなら十分サプライズにはなるだろうしな メタルホークはスゲー嬉しいけど操作系が気になるのよね >>419
ループレバーやダイヤルスイッチの話なら、デバイス側ループレバーの回転角を
通常コントローラ右スティックの傾きとして出力すればアケアカのアプデは必要ない >>439
ループレバーは現在の回転角を返すデバイスじゃなくて
回った回数を返すパドルと同じようなデバイスだからアプデ無しじゃ無理 カプコンアケスタのロストワールドやアルエコは
右ステエイムに対応してたな 操作性も良い >>426
怒首領蜂はアケアカ価格にしなくても売れそうだから無理だろうなぁ Xbox360版かSteam版のソース貰わんと移植できないよあそこ >>441
そんな設定があるの知らなかった。
久しぶりに遊んでみるか。 怒首領蜂ならインスタントブレイン版のコードあるからいけるな アケアカってSwitch版は遅延起きるの?
利便性でSwitch版買ってるけどあんま感じないな クマステはじめて見た。
プレステ4からでも書き込んでるの? >>449
ゴッチテクノロジーのはswitchでもPS4でも大差無いけど、内製?のはswitchのアケアカは操作遅延感じるな。
PS4で最適化されてるかswitchが酷いのかはわからん。
丁度一年前のゼクセクスは両機種で別ゲーと言えそうな位な差だったな… でもSwitch版ゼクセクスも普通にクリア出来るし問題なくね
そりゃ少しでもアケ版に近い方が良いけどね、性能で出来ないなら仕方なくね?
そもそも携帯モードがない据置専用機はお呼びでない >>453
なるほど、どこが開発してるかってどっかで分かる?
ゼクセクスと雷電とイメージファイトはSwitchで持ってるけど今のところ特に不便無くやってる
PS4ではメタルブラック買った 遅延感じないならそれでいいんだと思うんだわ
幽霊がいるいない論争みたいなもんでしょこれ >>454
ゴッチ版の同等性能元基板タイトルでほぼ差がない状態を作れてる以上明らかにハード毎最適化の調整不足
スペック足りてなかったらそもそもエミュが処理落ちしたりする >>455
アケアカ開始から2017年10月のエレベーターアクション(PS4版)までがゴッチ
同年9月のマリオブラザーズと11月のジッピーレースから内製だったはず
ネオジオはどこ開発か公表してなかったと思う >>449
ランキング比較すればいい
と思ったが両機種持ってないのわからないよな
内製よりゴッチの方が良いみたいだけどUIは内製の方が良いな >>458
となるとPS4がリードプラットフォームだからかもね
アーカイバーでもメインはPS4版で紹介するし
個人的にはしっかりSwitch版も調整して欲しいんだけどね 最近のって遅延ある?
前より明らかに遅延減ってる気がしてた
あと無線にしたら快適になった そろそろPS4とかいう終わった市場よりもSwitch優先でやっていただければ >>465
今でも変わらないのか。
遅延を気にするならプレステの方がいいか。
でもswitch版でいいかな。 >>460
ゴッチのは移植終わってずっとキープされてたんだろうけどUIが古いんだよな
キャラバンで連射設定が入らないのが辛いw >>460
ランキングは基本的に参加者の多いswitch版のほうが最高点高い傾向にある ローソンにクッパきたけど手順がめんどくさい上に受け取り5月か
アケアカ1本分もらえるのをどう捉えるべきかで評価分かれそうw online入ってるからゴールドポイント2倍入ってくるんだったわ
がっつり行ってやる >>459
エレベーターアクションはゴッチじゃねえよ ゴッチって今何してるんだろ
32bitなテトリスも北海道の開発だったし
ハムスターと関係性絶ったわけではないと思うけど情報ないから気になるね ゴッチは最近だとパックマンミュージアムプラスでナウプロと共同開発してる ゴッチだから全部良くなるとは限らないからな
納期や開発費もあるしコロナ禍での開発もあったから ゴッチ開発はその前だとインベーダーインヴィジブルコレクションかな
この時はインタビュー記事もある
https://dengekionline.com/articles/24945/ ゴッチに夢見すぎ
ナムコミュージアム.commのドラスピでのやらかしは忘れない
ミスの内容的にはM2のやらかしと大差ない
元を知ってて一度やればすぐ気づく程度のミスをそのままで発売してしまうし パックマンミュージアムプラスの操作遅延は俺でも分かるレベル >>476
その前のニンジャウォーリアーズまでだったか >>482
>元を知ってて一度やればすぐ気づく程度のミスをそのままで発売してしまうし
発売するか延期するかはパブリッシャーが決めることだからなぁ M2の究タイや飛翔鮫なんかはswitchでも違和感無いもんな アケアカって両機種同時にやってるから最適化が上手く行ってないんやろな ●アケアカNEOGEOセール
各419円 ←838円 50%OFF 2023年1月6日23時59分 まで
・ビッグトーナメントゴルフ
・ワールドヒーローズパーフェクト
・キング・オブ・ザ・モンスターズ
・ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002
・ショックトルーパーズ セカンドスカッド 【初セール】 retroarh とアケアカはどちらが再現度高い?
お金かけてるからアケアカの方? >>491
このスレにいると2002って見るとすっごい新しいゲームに見えるな
でももう20年以上前… NEOGEOセールはこないだのとラインナップほぼ変わってないな ほんと、違うやつをたまにはいれてほしい ADKのやつとか
ADKは無理なのか、前例なかったか 年末タイトルの目玉はTX-1!!!
だったらいいな・・・ メタルホークの前ではバンゲリングベイとジョイキングのコンビすら霞んで見えるんだよ セガとかイーストテクノロジーとかのを出してほしいよね セガエイジスは忍のポスターを獣王記にするおふざけに嫌気が差したのでどうでもいい ワーヒーはセールよりもボタンコンフィグどうにかしろ >>512
マリリン=モローのポスターが獣王記の狼に差し替えられたんだよ >>514
それっぽいイラストのニンウォリはそのままだったね >>490
あの曲がノリノリでよくしゃべる奴かw
とぅ~とぅっとぅるっとぅ~♪
なんつーか可能性を感じるゲームであった >>519
下手なほど面が増えるので、家で遊べるならとても助かるゲームだ >>494
【オマエ】 方言・呼び名. 標準和名「トビエイ」のこと。 いや来週はバブルボブルだっつってんだろ
何がmjdだ ダライアスのときにしれっとGBサーガイアが出たけど
来週ファイナルバブルボブルも来ないかな アイレムのアーケードのロードランナーやりたいなあって思ってyoutubeで見たらやたらと動きが早くてこりゃあ俺には無理だなと思った 遊んでたら頭ん中がバグる
途中でアサルトのキャタピラ操作しようとしてるw メタルホーク遊んでてしみじみ思った
アケアカだけで200本以上買ってきたけど今回が一番嬉しい
現役当時やりまくってたし
出来も十分だし アケアカ全般なんだけど、画面回転させて縦画面でプレイしてるのにハイスコアモードとキャラバンモードは強制的に横画面にさせられるの困る。 今後もナムコ作品が今の感じのペースでリリースされるなら来年辺りで目ぼしいタイトルはほぼ出るかな?
とりあえずベラボーマンとフェリオスとメルヘンメイズはよ ソルバルウとスターブレードはよ
Wiiがしまえん… >>528-530
あれ、俺ガイルw
近所にレトロゲーセンがあるなら今でもプレイ出来るんだろうけど、俺の場合今は無きモンキーハウス本店で稼働していた時代まで遡るから、
プレイした記憶はあるが全く覚えていないwのだが、令和の現在プレイするとアサルトとかイマドキのFPSやTPSの操作がゴッチャになるから
まともに操作出来ないジレンマががが。
「目標地点レーダー表示!」「上昇せよ!」って言われても指示に従えない俺ガイル。
とりあえずこだわり設定で左右のスティックを入れ替えて右が操縦桿、左が上昇と下降にした方がふいんきが出る希ガスるので、これでしばらく遊んでみるわ。 おおーセカンドスカッドついにセールか
買おう
ラスボス戦は鬼畜な弾幕シューティングになっててヤバいゲームw 90 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5389-9Z0I)[] 投稿日:2022/12/21(水) 06:54:46.94 ID:2So67pJU0
昨日のミカド放送で雷電2やDX、ヴァイパーフェーズ1も移植されると言ってたな
ショットリももう東亜じゃなくcaveの蜂シリーズ移植して欲しい
東亜はsteamで出すとこに任せて
120 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9f-BP47)[sage] 投稿日:2022/12/22(木) 00:47:09.19 ID:OrhVmUdRa
>>90
配信見たらMOSSの社長がやるって言ってたな
セイブ開発はもうアケアカでは出ないんか? >セイブ開発
スティンガーをよろしくたのむ
あとサン電子のマーカムも ポリゴンもののレトロゲームはSEGAAGESのバーチャレーシングくらいか。
人によって定義は異なるだろうが「ポリゴンものが流行るより古いゲーム」がレトロゲームなんだと思う。
もしくは「ポリゴンではない2Dのドット絵のゲーム」。 メタルホークがサイバースティック使えるって聞いたけど本当かいな? >>546
Twitterで話題になってるけどPSのみ
Switchだと非対応 >>545
アイロボットくらい古いのだとありだと思うし欲しいけどね
アタリだから移植対象にはならなそうだけど プレステ1を代表するゲームである
クラッシュバンディクーやトニーホークが
アメリカのランキングには入っているけど
どっちもそのままじゃないからね
当時のまま出されても売れないのは
プレステミニが証明してしまった >>547
PSって4からPS認証のチップ積んだコントローラー以外接続できなかったはずなのに他社製用に用意されたものがよく繋げられたよねって思う >>551
PS4/PS5メニューでは認識しないがアケアカに入れば出来るらしい
なんかやってるのかもね メタルホークSwitch版ではJoy-Con左でスロットル、右でコントロールスティックみたいなジャイロ対応してくれれば良いのにね、SEGA AGESのスペハリみたいに。
スロットルだけでもジャイロで動かせたら…まぁジャイロのノウハウ無いと難しいんだろうな、アケアカでジャイロどころかHD振動対応も無いよね。 >>551
PSアケアカ自体がレガシーコントローラーに対応してる。
なので使えるのはゲーム起動後になる。 >>543
処理が重くなるから対応が大変なのでは?
とりあえずプレステ基板動くならこれからポリゲーも増えそうな気がする 最初期のポリゴンはテクスチャーなしとかあっても画素数が少ないとかで見た目にショボいというのが
イマドキのHDリマスターされる理由だろうから「昔のまんまのカクカクポリゴンでリリース!」しても
残念に感じるカモ……と言う懸念があったりなかったり。
あと、パソコンゲームと違い昔のアーケードゲームのモニターの多くは15kHzだったので画面解像度が
低いのもHDリマスターしないと!みたいな強迫観念を引き起こすのかも知れない。
ドット絵なら解像度が低くても気にならないがポリゴンだと背景なのか敵オブジェクトなのかが
見分けにくい。
当時のプレイヤーなら見分けられて当然だろうけど、イマドキのフルHDや4K、8Kに見慣れている
若い世代には「ゴミみたいな画面」に見えるカモ知らない。
もっともアケアカは、そういう若造はメインの購買層ではないと割り切っていると思うが。 フラットシェーディングって一周まわってカッコよく見えないスカね?
…やっぱ無理アルかw イーグレットの追加ゲームは皆買ったのかな?お林が必死になるほどここのスレでは無視されてるのかな? SEGA AGESではバーチャレーシングが良く売れた方って話だから
生ポリゴンでも需要には関係ないと思う
どちらかというとメーカー側が「需要がない」と思い込むことが問題かな
セガの奥成氏とか「追加要素がないと出せない」と思ってるっぽいし
だからってコマイヌモードとかつけられても要らないんですけど・・・ (´・ω・`)ホリのレトロゲームコントローラーは、どうなっているの 俺は買ったけどここはミニ機には興味ないって人もそれなりに多かったかと PCとかPS3、switchやレトロフリーク用のテーブル筐体作って20万で売ってるサイトがあるんだね
黄金の城とかグレートソードマンとかやっぱアップライトよりテーブル筐体時代にやったのが思い入れ深いなあ レトロゲームコントローラーはクレジットボタンの代わりにお金入れるところを作ってくれ >>564
セガエイジスの追加要素、けっこうなタイトルでいらんがなそれってなったな (´・ω・`)サイバースティックが、PS4のアケアカなど、使い回されて嬉しい限り
(´・ω・`)当時はPC-98、X68、FMT、メガドラだったかな Switchはアダプターかませば使えるらしい
一手間掛かるけど出来ないよりはマシか ひと手間かけて遅延があったら嫌だなぁ。
サイバースティックって結構なお値段だったと思うし。
すでに店頭から消え去ったから中古屋やオークションのボッタクリ価格上等、なら停めはしないが。 売り切れて買えない周辺機器の為になんかする事はないだろうな無駄だし 期待作のスペハリの出来があれだったし買う奴はもういないのでは? おおーセカンドスカッドついにセールか
買おう
ラスボス戦は鬼畜な弾幕シューティングになっててヤバいゲームw 左ジョイコンを右手に取ってL.ZLをトリガーにして
右ジョイコンを左手にとって上昇下降するようにしてプレイすれば多少はアケの気分を味わえる
ジャイロに対応してくれればよりよかったんだけど Joy-Con操作は意識してそれぞれ別動作としてこなしたら慣れたわ メタルホークなんで死んでるのか分からない場面多すぎる 面クリアしたときのボイスは『リダツ!リダツ!』って言ってるの? マーベルランド買ってみたけど嫌な予感してたけどさ
ワルキューレと同様にまた音が数音鳴ってなくね?
明らかにWiiのVC版(完全版)に比べると音がさみしいわ
FM音源がなってないか?
ハムハム仕事は早いけど雑過ぎるわ
もうBGM重視のアケアカは買わねー メタルホークのオペレーターボイスはステレオでディレイ掛けて音の広がり出してるんだけど
このディレイの間隔が一定してなくてたまにモノラルで聞こえたりするのが気になる >>589
これでギャラクシアン・ギャラガ・ギャプラスの御三家が揃うのか >>588
そうかサンクス。
実機でしか聞いたことが無かったから空耳になっちまってた。
さくっと買ってみるかな イーグレットツーミニ今回のパック買ったけどやっぱ筐体についてるミニコンだとやりづらいな
3万切でフルセット買えるならそっちにしておけばよかった
2台はいらないからもう買えないけど フルセットに付いてくるコンパネも実はそんなに良くない
結果イーグレットツーミニで動くアケコンを探す事になる ネオジオミニ、アストロミニと比べると格段に操作しやすくなってるんだけどねイーグレットツーミニ
パッドで操作する選択肢もある 廃墟スレに貼られてたやつだけど、筐体放置してそのまま廃墟化とか勿体ない・・・
アストロシティ筐体いくらでも貰い手居そうなのに
https://i.imgur.com/hPMdkzk.jpg
https://i.imgur.com/mh28Yh9.jpg >>589
そうなるとギャラガ88もすぐ出そうな予感 ハムスターはカプコンを見習いなさい。
レトロの多くが200円だぞ (´・ω・`)カプコンの200円のは、こだわり設定とか無いじゃ無いか >>599
エミュレーションコアがMAMEの流用になるが宜しいか? >>599
レトロゲームとニコリのパズルだけで生きてるハムとモンハンバイオの稼ぎで記念事業的にやってるカプを同列に語るなアホ むしろカプコンはハムを見習って毎週ゲームをリリースしろって話だわ >>596
レバーそのものはあの大きさでも問題ないんだ ただ上に長くてあの重さだから自分のレバー操作にミニ筐体がひっぱられるのが扱いづらい イーグレットでグレートソードマンと黄金の城でたか
こっちにも出して欲しいな
この多関節ゲームは重要 >>545
ウイニングランやエアーコンバットをお忘れか? >>564
エムツーのやる追加要素が余計すぎる
毎度やたらと難度下げたがるのもやめろと Switchで出てるゲームの話をしてるのに
>>607や>>613は何が言いたいの? こっちで出すならPSや任天堂の流通だからとうぜんcero通さないとだめで乳首は駄目かもね
今回のイーグレット追加パッケージはCERO未取得で独自流通だからそのまま出せた
セガの奥成も驚愕
つか外箱も昔のタイトーロゴでキャッチザ・ハートとか知るか!って感じw >>587
年とると特定の音域が聞き取れなくなる、とか
本当にあるから、ガチで耳鼻科に行って検査するのを
オススメする。 >>561
バーチャレーシングは1イントにしなくてよかったのにな >>615
よくわからんけど最近のアケアカってCERO通してるんだっけ?
まぁ仮にCEROZになったらアーカイバーの放送で社長がネタにして騒ぐだけだと思うわ
そもそも本来の購買ターゲット層はZ戦士なんだから、話題になった分いつもよりも売れそうっていう 最近は対応が早いIARCで審査を済ませた状態で配信して
CERO取得したらCERO表記にするという形を取ってるね ギャラガは移植機会が多かった上にファミコンでやりまくったから今更やりたくない スイッチはアメリカでも乳首禁止になったし
日本じゃ元々ダメだから
スイッチからの収入が一番多そうなアケアカ的には
審査機関と関係無くやる気無いだろうな このカートリッジは、りっぱな精密機器ですから、取り扱いにはたっぷり注意してください。とくに基盤には触れぬようお願いします。
MSXギャラガの注意書きはあの中でも割とまともな文だったんだね CEROZは残虐表現の適用なのでエロはZでも不許可 パッケージで売らずにDLのみならIARCでいいんだよな IARCならEROおっけー? 乳首出てないダンシングアイとかは普通に通るのだろうか?
そもそも乳首って日本の法律でも警察の見解でも性器じゃないし露出しても捕まらないのに規制されるって変な話だね ギンくんが遅れているのはラッコさん部隊のおっぱいが原因か! >>626
IARC18+の販売はeShopでは認められていないそうだ ネタにマジレスしてすまんがエロはソフ倫審査を通すことになってるからCEROの管轄外なんだよ
>>624 アーケードメモリーズはどの審査機構も通さずゲームソフトを売るってことをやってるんだけど大丈夫なんかな
同人扱いで許されるメーカーでもなかろうに
プラットフォームも自社だからいいって判断か タイトーって何気に野心的なんだよな
ダライアスのコズコレ尼プラ限定に付いてきたサーガイアも
ずっと非売品にするのが普通なのにしれっと配信始めたし プライムデー商法は不評だったし、通常販売はナイスプレー
今後も500円で売ってくれ 野心的というか金になるならなんでもやるだけ、親会社の方針的にね
既に買ったユーザーがどう思うと知ったこっちゃないよ
買わなかったユーザーとしてはありがたいだろうけどねw 1ドット色が違うだけでゲーム的にはどうでもいいわな 限定版セットにCD付けるのもおまけじゃなくて買う権利だからなあ・・・ 原作に忠実かどうかが大事
まあゲーム性に問題なければ多少の改変は目を瞑らないと
永遠に遊べなくなるかもしれんからなぁ・・・ メタルホークはムービング筐体じゃないと浮遊感が足りなくて楽しくない ヘリの操作って点ではエアーインフェルノのほうが良く出来てるしなあ 正直体感抜きでゲームとして面白かったかと言われると口ごもるとこもあるw >>635
RGEARも配信あると信じてアマ以外で予約したわ
まぁないならないでいいけどw 今日エムツーの生放送か
デコタイトルの進捗状況をひとことでもいいから欲しい… 家庭用のゲームに合わせて動く椅子とかないのかな
知らないホモおじさんにケツを掘らせる代わりに膝に座らせてもらって動いてもらうしかないのか…… 突き詰めれば10分もかからないタイムアタックゲーだから
それを詰めていくのは最高に面白い
セガ的アトラクション型体感ゲーを期待したらつまらない
元々がキャラバンゲーなんだよな メタルホークその場復帰を無限にしろ
出来なきゃ巻き戻しつけろ たぶんだけどヘタクソだと全然面白くないと思う
アサルトもそうだけど自分の思うように動かせるかどうかですげえ面白くなるゲームだと思う て、ゲーセンの筐体やフライトスティックだと比較的思い通りに動かせるけど、パッドでやると慣れるまでというか当時やり込んでたとしても感覚取り戻すまではうまく動かせない アサルトとメタルホークはコントロール系が特殊だもんね >>654
いや、こいつらは特殊だから
しばらくやってないと感覚取り戻すのに時間かかるよ
100円無駄にするくらいの 予想通りの大往生ショットリ来たな
今ケイブの池田さんがエムツー放送に出てる どうせ出ないんだからどうでもいいわ
紅い刀をちゃんと出したシティコネとゼロディブの爪の垢でも煎じて飲め 大往生動いてる動画出してたけどこっからが長いんだろうなってのは容易に予想できるw
それはそれとして機種くらいは発表してほしかった
スイッチ版あるのかな… 外山さんが来週のアケアカをあのパワポそのまま使って
宣伝してたのが見どころだったw TATSUJINやりたいのであれば
メガドラミニ2、アストロミニV、イーグレットツーミニでどうぞ Switchの携帯モードでやりたいんだよね
逆に言うとそれ以外は出ててもノーカン ゲーム天国でTATSUJINの自機とBGMが選べるからそれで我慢してる メガドラ実機でスペースハリアーか
相変わらず堀井は頭おかしいな 何回スペハリ出せば気が済むんだよ
アホだな
いらね ゲームウォッチみたいな液晶ゲームでスペハリやってみたいな こないだポメラでファンタジーゾーン動かしてる動画を見たけどちょっと感動したw >>671
これ?
ttps://youtu.be/y5bbsoRbmGg メタルホークつまんないって言ってる人
真面目にやる気もないし上手くなろうともしない人だな
能動的に自分から索敵やら何やらしないと進まないゲームだし
そのわりには敵からの攻撃はそこそこ的確で死にやすいから (´・ω・`)メタルホーク、昔は楽しかったし何回もクリアしたけど、今すると面倒くさいゲームだし、ペチペチしてチャチいね
(´・ω・`)回転拡大縮小で、どう遊ばせたかったかは分かるけど
(´・ω・`)アサルトの方が戦略性があるよなあ (´・ω・`)あ、つまんないとは言ってないよ。念のため アサルトは基本死なない様に進んでいくゲーム性だから普通のSTGと変わらないだろ
メタルホークはルートの構築(マップ選択から各マップの中まで)が全て
どっちが上とは言わないがゲーム性が根本的に違うと思うぞ 回転拡縮って演出に使えたくらいで
結局ゲームで一番上手く使えたのはマリオカートだったな マリオカートwww
おこちゃまの御遊びですねwwwwwwww ああ、PS4スレに居るキチガイか。
switchプレイヤーの評判が落ちるからやめて欲しいわ。 慣れてきたらやられた時もなぜやられたかくらいは分かるようになるけどな
そんなん避けられるか!とはなるけどw >>687
ならんて、気付いたら死んでて困惑するわ… >>688
対空砲火は自機と同高度で炸裂する間は判定があるからしっかり避けないといけない
あとは空中敵に横や後ろから撃たれてる
謎死なんてのはなくて見えてないだけだから場数踏んで見えるようになるしかない ありがちなのは正面の地上砲台からの対空砲火を飛び越えようとして前進を続けるパターン
これ絶対にやられる
止まって高度を下げるのが一番いい
動きに慣性があるから他の方向に避けようとしても難しい >>587
気になったんでWiiVCAとかサントラとかと比べたけど
センターに籠った感じのVCAに比べてアケアカの方がステレオの定位感が広い感じがするので>>587の老いた耳には聞き取りにくくなってるのかもしれん
アケアカは老人向けにモノラルローファイモードのサウンド調整が必要かもな まあ嫌味は置いといてWiiの方がハード的に音がプア(赤白ケーブル用調整)だから今のハードより聞き取りやすく感じることはあるだろう
まさかswitchの本体スピーカーで音が出てないとか言ってるなら論外だが Switchの本体スピーカーはノートPCやスマホの同様に低音出ないよなー そら低音なんて大きく重い駆動部に大電流流してこそだからな
携帯端末で物理的に出るわけがない あとはアケアカ用に取材した基板のアンプ部がヘタってて音のバランスが狂ってる可能性も考えられる
VCAの頃から10年以上経ってるとすればD/A変換の後工程が劣化してる恐れは十分に考えられる
360の雷電ファイターズの時にWASi303氏がその辺を解説してたな
音源の波形生成からエミュレートしてれば話は別だが 要するに何が言いたいかというと聴感上全く同じとは言えないけれど何かの音が鳴ってないとかいうレベルで誤った音が鳴っているわけではなく、何かの理由でバランスが違って聞こえる程度の差でしかないってこと
VCAが完全版と呼べるかどうかは別(呼びたきゃ呼んどけ)
今基板で遊んでも昔の筐体と同じ音が鳴るとも限らない
そういうレベルの話 さらにゲーセンと聴いたのと違うとかも環境が全く変わるから
分からんもんねえ・・・まして個人の感覚では尚更
多くの人が違和感感じるって言い出すなら問題ありそうだが むしろ波形生成してないと思ってたのか
デジタル音源が出力する波形なんて演算で完璧にシミュレート出来るんだから
(元がそういう仕組みの装置なんだからそりゃそうだが)
そのまんまコピーした方がはるかに手っ取り早いだろ 俺はシンプルに>>587と俺の老化を主張するね!
いやもうほんとアーケードゲーム長い時間集中できねぇ… あー、高音部が聴こえなくなってるのはありえるな
他人事じゃないわ SYSTEM2は基板上に低音と高音それぞれの調整ボリュームが付いてるから
どの状態が正解かわからんよね >>700
そこはあまり信用してないな
タイトルによってストリーミングもしてるだろうし(サンダーセプターの新曲とかそうだろう)
音はアナログ要素が強いので
データ解析でもしない限りどれが生成でどれがストリーミングかなんてわかったもんじゃないと思う >>703
高音もそうだけど
音の定位感についていけなくなるのもある
うちの親が地デジ化を契機にTVを大型液晶に買い替えたらサラウンド効果が効きまくったせいで余計な音だらけで声が聞きとりにくくなったと言っていた
今VCA版やっても音が中央に集まって聴きやすいのは確かなんだよ ナムコタイトルに関してはサントラの音源がみんなの共通のイメージになってそうな気がする CDサントラ用にミキシングされたのに聞き慣れてると、音源エミュの素出力は低音足りないとかFMとPCMの音量バランスおかしくね?と感じてしまう 三原副社長にちょくそすれば濱田のsiri叩きにいくだろ ワルキューレの音がどうの文句言ってる奴もPSスレから来た奴だろ
コイツの耳が臭ってるだけで至って良い移植だよ ワルキューレはFMのボリュームが小さいのは間違いないよ
鳴っていないわけではないからギリギリ許容範囲だけど >>700
仮に全部波形生成してたとしても、FM部とPCM部の最終的なミキシングをリファレンスとなる古い基板に合わせて調整したならそれと同様になるぞ 車の運転もそうだが、人は衰えていくのを認めたくないんだよね >>717
へえ
そのハズキルーペはセガのロゴとか入ってるのかな
ちょっと欲しいな 音といえばテンポが明確に違うギャラクシアン直して… セールで買ったショックトルーパーズ セカンドスカッドが楽しくてワロタ >>717
例のレンズのことをいってるなら、それ自体は不評どころかみんな欲しがってて、4個セット(とアレスタ)にしか付けなかったのが不評でした
それ以前にミクロが小さすぎるのがいけないのだが… 確かにスイッチ版マーベルランドはBGMの音のバランスにサントラとかと比べると違和感があるな
まぁワルキューレの伝説ほど酷くはない
あれは本当にゴミレベルで酷い移植
あの澄んだ素晴らしいBGMをもう一度聞きたくてやりたいって人は買わないほうが良い がっかりする
ワルキューレの伝説こそBGM命
ハムスターに修正パッチを今更要求する! >>721
アレスタセットに付いてきたから試しに装着してみたけど
大した拡大効果なくて邪魔なだけだから二度と着けなかったな 変な音質調整よりFMとPCMで独立ボリュームのほうが欲しいよな
ゲーセンだから効果音重視でドコドコうるさいのあるし >>727
ここでイキってるのは大体当時やり込んだり基板買ったりした濃い奴じゃなくてサントラ買った程度の自称ファンだから (´・ω・`)基板にスピーカー付けて鳴らした音と、AMP付きスピーカーを通した音も、CDも全部違う
(´・ω・`)Switchとかのエミュレータで、基板にスピーカー付けて鳴らした音の完全再現とか無理でしょ
(´・ω・`)ブラウン管の走査線を、液晶モニタでエミュの画面エフェクトで再現するような物だ
(´・ω・`)本物のブラウン管の走査線は、微妙に揺れているんだよ。ラグも違うし ほんと健康診断の聴力検査にいつもビクビクしてる
音が鳴ってるかどうか疑心暗鬼だもん むしろサントラが基板の出力をそのまま記録してると思ってることに驚いちゃう >>724
君の話しを聞いてたらドンドコドンがやりたくなってきた 技術力が伴ってない連中は攻撃的で危険な存在ばかりだそれはロシアが証明してしまったし北朝鮮も同じだ
任天堂も技術力が全くないしそれに狂信的について行く信者も言動が攻撃的で支配慾も底が無い感じだし
PS系のスレッドもほとんどが彼らに滅ぼされてしまった
全く技術力のないハードを支持する野生的で野蛮な奴らは大人しくもできないのかって感じ 遅延がどうこう言うのも、大体そいつの環境が問題だしなあ。 >>733
マイナーSTGのサントラとかはそういうのもあるぞ
メーカーから音源貰えるとは限らないし
基板からぶっこ抜いて作っても実機で流れるのとちょい違うこともあるらしい ZUNTATAはサントラで変えすぎていたから
基板バージョン聞いた時の違和感が凄い 基板のほうが先に聞くからサントラはアレンジって印象しかなかったよ
究極タイガーとかコンチとか入ってるやつはそのままじゃなかったっけ? >>735
一番低性能だったPS2時代の2chの話する? 基板の経年劣化で個体差も出るし筐体ごとでも違うんだから
不満があるならアナログ面の環境整えろとしか グリッドシーカーやったあと別のSTGやると弾にわざとぶつかりにいってしまう自分がいる アケアカにグリッドシーカーほしいなあ
F/Aあたりと2週続けて メガブラストはアケアカでもイーグレットでもなかなかどうして引っ張るね、待っている人多いだろう。 >>735
俺はバッキバキの過激派セガ信者でどアンチ任天堂だったけど、今はSwitchばかり遊んでるのどう思う? 中学生の頃の俺を見てるみたいでいたたまれない気分になる そういう、極端に言えば「俺が一番セガをわかってるんだ!」みたいなのは高校生くらいで卒業しとくべきだね
卒業できなかったら気の合う信者集めて狭いところで頑張ってりゃいい
ただし現役ゲームメーカー社員は除く グリッドシーカーいいね難易度低めだし好きだわ
出るんじゃないのそのうち 当時のBeepメガドライブなんかは選民思想に溢れてたからな。分からんでもない。 デコのキャプテンシルバーは話題にすらならないなぁ
色々とぶっ飛んでて好きなんだが
当時から人気タイトルに埋もれっ放しだからそもそも知らないんだろうな (´・ω・`)キャプテンシルバーー、マークIIIで好きだったよ (´・ω・`)ゲーセンでは見掛けなかったね。どこで稼働していたかも怪しいレベル >>758
噴水の縁から落ちて死ぬとか、かなり貧弱だったのを覚えている
こういった変なゲームがたくさん移植されてくれると嬉しい
エクセライザーとかパフォーマンとかバッテンオハラのスチャラカ空中戦とか (´・ω・`)サルベージされたAuとか遊べるところまででいいから、出してくれんかね >>759
数あるデコゲーの中からなぜこれを移植したのか当時から謎だわ
海外では人気だったのかな >>764
ttps://bigcomicbros.net/work/63804/
今がチャンスなのかもしれない みんなキャプテンシルバーのこと知ってて一安心。
んで何で移植されないのか?なんだけど
島の原住民が問題だとかそういう事じゃなくて、そもそも移植が望まれるレベルに達してないのかね。
あんな感じだし (´・ω・`)ファミコンでも出ていたし、クリアしたら終わりみたいなゲームだしなあ >>766
新人作家かと思ったら超ベテランだったw
有名人が出てくるのはDJボーイとかムーンウォーカー、UFO戦士ようこちゃんとかもあるね
後はクイズくらい? >>766
さよなら三角また来て四角の人が漫画描いてて草w セガのプロレスゲーム好きなんだよなあ
セガ参入しないかなあ……
マジで頼むわ >>766
そういやダンプ松本って昔はファミコンにも移植で発売予定とラインナップにあったな
サンリツ電機というメーカーから発売予定だったがいつの間にか立ち消えに >>770
テディボーイブルースや銀河任侠伝もかな アストロVの
レッスルウォーのホーガンもどきもキャラ変えられてたからな >>770
カンフーマスター ジャッキーチェンもあるね 映画のゲーム化で作品内の映像や音声をそのまま使うのは違う? >>774
詳しくは知らんけどサンリツ電機のゲーム部門がシムスになったらしいな 著名人が出てるゲームで復刻したのって無いんじゃない?
メガドラミニ2で慶応遊撃隊が入るのを期待したけど無理だったみたいだな
>>758
セガマーク3版買ったけど好きだわ わざとだろうけど高橋はそれ自体自社IPでしょ
マジレスするとCSならたけしの挑戦状とか
ACはたぶんない マーク3版のキャプテンシルバーは遊びやすくチューニングされてたからね。
アケ版より好きなんだが、パワーアップのバリエーションが少なかったりマヌケな音声合成が省かれたりと、やはりキャプテンシルバーとしての魅力に欠けるんだよ。
当時、皆が寄って集って最後の忍道を攻略してるからなかなか遊ばせて貰えない傍で
仕方無くキャプテンシルバーを淡々とプレイし続けるという、あの殺伐とした感じをまた味わせてもらいたいもんだ。 >>783
スマホゲーで復刻してなかった?>たけしの挑戦状 版権元からOKが貰えればリメイクなり移植なり出来るんだろうけど、
それ相応のコストをどのように工面するかが課題。
黒歴史をほじくり返して欲しくない人だと億単位みたく無茶な金額を
提示するかも知れないし、そもそも売れなければ開発資金は回収出来ないから
想定以上にコストがかかるのならリメイクや移植は絶望的だろう。
「このゲームの権利者は誰だ?」って問題はレトロゲームあるあるだけど。 >>786
スマホゲーってパッドで遊べるようにしてくれればゲーム機に取って代わるのにあんま対応しないよな >>792
当時のゲーメストがベーマガを引っ張り出すんだ!
攻略サイトは死滅(ジオシティ閉鎖とか)だろうけど、隠しコマンドならググれば見つかるんじゃないかな。 アケアカでリリースしたゲームのゲーメストの記事をまとめて電子文書で発売してくれればいいのに 確か
SJBLRJSR
BJBJBJRS
後は忘れた ごんべえのあいむそ~り~はセガマークIIIのときも移植待ってたんだけど
出なかったなあ……出してもらいたいなあ……
明確に誰って言ってないゲームなんだからシレッと、ってわけにはいかんもんかなあ
銀河任侠伝なんかもああいうのがもう出せないってコト自体
権利が大事なのはわかるけど歴史的事実や価値を認めないのもなあ……
セガやナムコで実在企業看板が入ったレースゲームとかもだけど レースゲームならオリジナルでは実在する会社のロゴや看板、「F1」と言う固有名詞などを
それぞれ「別の何か」に置き換えれば移植は不可能ではないだろう。
ナムコのポールポジションとかみたく。
音楽だとパロディウスシリーズみたく曲を丸ごと「別の何か」に差し替えたり、
クレイジークライマーみたく微妙に違う曲にアレンジしたりと言う例は結構ある。
銀河任侠伝はパロディキャラを「別の何か」に置き換えるとゲームの面白さが消えて無くなるので
アレの移植は不可能だろうけど。 そういえばアケスタのサイドアームズってやっぱり書き換えたんたろうか? 個人的にはまんま他作品の流用より今回の方が気に入ってるくらいだが
嫌な人はアーケードキャビネットは未修正だったのでそちらを買うといい (´・ω・`)アーケードキャビネットって、PS3とXBOX360の?
(´・ω・`)まだ買えるの?そもそもゲーム機腐ってない? まだ買える
箱版は現行機でも遊べるんじゃなかったっけ >>801
これが許されなくてサイバーボッツのゲイツが許されるのが分からない
スペハリのドムとか
ちなみにサイドアームズじゃなくてサイドアーム >>798
F1だとサーキットの権利なんかもあるな。
ナムコミュージアムのポールポジションは鈴鹿が変なサーキットに変わってたぞ。
モータースポーツが好きだとこれは非常に不満だった。 自分としてはサイドアームのキャラ改変よりも
ガンスモークのタイトルロゴ改変の方が落ち着かない ストIIの本田ステージよりはマシかなぁ、小さいしね >>806
レースゲーでコース変わったら完全別ゲーなのにそこまでして出す意味あるんかね >>806
>>810
いうてポールポジションは名前とコース図が描き変わってただけで実際のステージは変わってないからな
本物と同じ順番で左右に曲がって見えるだけで曲率やタイムが再現されてるわけでもない >>802
同感
オリジナルのゲームの世界にズゴックやザクがいる方が嫌だわ >>812
だからといって差し替えるとコレジャナイと言うのがマニアなのよw スペハリのドムは遅くとも3DS版の時点で「バレル」に改名されてる
デザインはまあ、うまい棒のアレみたいなもんだよw >>812
それアーケードやPCエンジン版が出た時から言ってた? スペハリのドムはそもそもデザインが大きく違うからな
サイドアームはまんますぎてな
しかし丸パクリデザインやらかしたあきまん氏が後に本物のガンダムに
関わる事になるとは面白いものよね >>816
言ってはいないがザクやズゴックが出てることを喜んだことは一度もないな 街角の看板や駄菓子のパッケージにパチモンのアニメキャラが使われてるのを見た時と同じ
子供心に三流品を見てるときの感覚はあった
めちゃめちゃ嫌いはしないけど特に魅力的にも思わない
ただそこにしょうもないものがあるのを見てる感覚 (´・ω・`)ファイナルファイトは、ダブルドラゴンとくにおくんのパクリ アーカイブ的な意味で当時のものから改変しちゃいかんだろ
と言うのは理屈として分かる (´・ω・`)ごめん、キャラデザインのパクリでアーケードでは何があったかな
(´・ω・`)UFO戦士ようこちゃんや、銀河任侠伝しか思いつかないな >>817
デザインが違うって初めて見た時ボトムズのATじゃんとしか思わなかったが (´・ω・`)「インスパイアされて、この作品を作った」と付け足すだけで、全てのパクリは許される。知らんけど 昔はパロディやエロに寛容だったんだよ
つまり、パロディウス早く配信してくれってこと 昔はガンガルやガルダンだって普通に売ってたしそういう時代だったんだから
ゲーム内のザコキャラごときにいちいち目くじら立てて怒ってる奴なんか1人も居なかったぞ 当時から気に入らないみたいな奴はいないだろって話だよ グロブダーのバトリングって競技の名称は明らかに元ネタアレだったよなー >>815
長年ドムで親しまれてきたはずなのでいまさら何言ってんだ感はあった 1はもう買ったので年変わって来月にはサンダーセプター2出しとくれ
あとベラボーマンも
この2つが出るならナムコは他のは後回しでもええよ 今年はギャラクシアンが出たのが良かったなあ
安心した フェリオス出してくれんと
ソルバルウもというかVCAに出たのは全部だな スーパーパックマン、ガンネイル、ホッピングマッピー、ピストル大名の冒険、ニューラリーX、サンダードラゴン2、デンジャラスシード、ハイウェイレース、ドラゴンスピリット、QIX、ローリングサンダー、エンパイア シティ:1931、ワンダーモモ、パックランド、ワルキューレの伝説、ギャプラス、妖怪道中記、ファイティングホーク、プロテニス ワールドコート、トリオ・ザ・パンチ、フリップル、ドルアーガの塔、モトス、スペースシーカー、サンダーセプター、ラビオレプス、ドラゴンセイバー、ちゃっくんぽっぷ、ローラージャマー、ディグダグ、ガンフロンティア、メトロクロス、スーパーバレーボール、パック&パル、チャンピオンレスラー、ロンパーズ、イシターの復活、アサルト、トイポップ、闘姫伝承 ANGEL EYES、オーダイン、悪戯天使、バラデューク、メタルブラック、ギャラクシアン、テトリス ザ・グランドマスター、パックマニア、マーベルランド、メタルホーク、バブルボブル
いっぱい出たね…… 来年はマジンガーに引っ張られてマクロスは出そうだけどどうかパロディウスをおながいします ___
/.| ハ,,ハ |
|| ( ゚ω゚|お断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
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| o.|
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 ̄ ̄ バタン >>844
もうマクロス40周年は通過しちゃったしなあ >>849
ミニ筺体はいらん、スイッチで欲しいな
バブルボブル100面行けねーよ、2P入れられないし
コンテニュー無いしどうすりゃ良いの? 蒼穹紅蓮隊でねーかな
サターントリビュートでも良いけど 蒼穹紅蓮隊のアナログ移動ってほんとにアナログで
逆に凄い難しかった記憶ある
真横に動こうとおもっても斜めにふにゃーって動く感じで
慣れたらすごいのかもしれんけど PS3のストアは何気にレトロゲーム凄いよな。PSアーカイブは言うまでもなくバーチャ2なんかのSEGA作品、CAPCOMはジョジョやミスタラ英雄戦記とか涎物だろ。 アケアカ出る前はあれがレトロアーケードコレクトマシンだったしな
アケでないレトロはいまだにあっちのほうが揃ったりする アーケードアーカイブス ニュージーランドストーリー(1/26配信) PS3よりはXbox360の方がレトロアーケードコレクトマシンだと思うけどね、PS3に出てたのはほぼほぼ360で出た上にLive!アーケードで個別に大量に出つつケイブの移植も大量に。
おかげで今でもXboxSeriesで互換で遊べる物もおおいし。 (´・ω・`)PS3もXBOX360も10年間続いたね(発売年は両方とも2006年)
(´・ω・`)オトメディウスも、ポリゴンのスプラッターハウスもお気に入りだわ
(´・ω・`)PS4は9年目。M2とアケアカがリリースしてくれる限り、死ぬまでPS4で充分だわ
(´・ω・`)セガもPS4にエイジス出すといいのに M2は出るのが遅くてな
怒首領蜂大往生とか言ってるし東亜プランもう飽きちゃったのか? 大往生はM2がショットリ始めの頃にいずれやりたい言ってたタイトルに入ってたから
東亜プランに手を付けるよりむしろ前の話だよ ニュージーランドストーリー キタ━(゚∀゚)━!
FM TOWNSでCDがすり切れるほど遊んだタイトルだ!
なにげに待ってたんで嬉しいなぁ 顔文字バカはここがただのレトロゲームスレと思って出入りしてんのか?
一生PS4でいいなんて話はPS4スレでやってろ >>858
なんとハムスターから出てたのか
でも魔法大作戦はM2だし、エイティング関係はM2が権利おさえてるかもなぁ >>849
スレタイ100回読んでからレスしてくださいね パイレーツやドクタースランプが
気軽に自分が子供の頃好きだったキャラを出しで
それが特に問題とされていなかったし
アニメでもモブキャラで遊んだり
マニア向けのパロディも多かった
あの時代の余所のキャラを出しちゃうゲームはそういう空気の中で作られた物で
パチ物とはちょっと違うんだよね
もちろん単なる手抜きもあるけどw 憧れとお遊びが、現代では権利関係でガチガチになって許されなくなった
なんともつまらない時代になったと思う
商的権利保護で他人の足もとをすくうことしかどこも考えてない
寒い時代になった S?GAが爆発してNint?ndoが出たり、スーファミ踏んづけたりした時代は終わったのだ ファミ通のマンガで、『アーパーマンとシャブおじさん』ってあったよね。
あと、鈴木みそが『スーパーマラオ』ってネタ描いてたけど単行本では未収録。 他人が面白いって言ったものを面白いと思えるなら面白いんじゃない?
自分はメタルホークを当時から大傑作だと思ってるけど PS版スレ言ったらすっごい数の基地外がいてびっくりした PS先行サービスだったのにSwitchでの展開と任天堂参入で
永遠とPSじゃアケアカ全タイトル買えないの決定まってPSユーザー精神崩壊 アケアカコンプリート目指して買い続けた奴なんて本当にいたのか?
売上○○本達成!ってPSだけの頃は言わなかった程度なのに 日本語が辿々しい奴がいるな。
意外と若い奴がいるのね。 優越感を煽る商売してきたからね当のソニーが
当然ユーザーもそれに影響されてしまうから少しでもPS以外が上の部分あると
攻撃的になってしまうんだよ
別にアケアカにしてもPS4版のが遅延少ないだの優越感保ててるだろうにね まぁでもワンダーボーイのスイッチ版が出るかどうか怪しいし
っていうかなんでセガはワンダーボーイだけアケアカに提供したんだろう…? >>891
アケアカにワンダーボーイが出たときの権利者はセガじゃないから
東亜プランとタイトーみたいなもん
めぐりめぐってワンダーボーイはまたセガのものになったぽいけど >>891
セガ関係ないからなんじゃ
youtubeでアケアカ版を確認したけどメーカーはウエストンしか表記ないよ PS4アケアカにワンダーボーイ出た頃まではウエストンまだあったんだけど
その後会社がなくなってしまってセガが引き取ったんだろうな 権利はセガよりも元サイバーフロントのLATがメイン サムスピコレが安くなってるけどアケアカ版と比べて違いある? セガが倒産すればいいんじゃね?
今すぐ潰れろセガ! 青春スキャンダルとかダンプ松本
SEGA AGESで出す気ないんか セガは潰れる前に今一度オフラインのファンタシースターを作ってくれ
1のリメイクでもいい もうSEGAの現行機向けの復刻プロジェクトは終わったんだよ >>898
熱帯あり、当時謎のロケテだけで消えた零SPECIAL完全版(アケアカにはない)収録 そういえば零SP完全版って今度アーケード版が出るって話なかったっけ セガはもうクラフトエッグからガルパをパクって派生させたプロセカで食えてる程度で
現行機向けオールドゲーム復刻はもうやる気ないでしょ
ハナから自社+M2でやらずにアケアカに任せてればよかったのに >>901
青春スキャンダルはアストロシティミニに入ってなかったかね、そっち買うってのも >>898
対戦モードがある
途中セーブが出来る
開発者の江坂ツアーが見られる
ネオジオランドの跡地がどうなってるかとか
ただしストリートファイター30thと同じところが作ってるので
日本語が若干不自由だったり海外版ベースだったりする AGESが終わったのは小玉さんが亡くなった影響もあるのかな
誰かが引き継いでくれないかな >>913
えっ?
もしかしてナムコ黄金期は80年代前半までで
それ以降はゴミとか言っちゃうおじいちゃん? サムスピ何故か7G近くも有るからビビったけど
変なムービーで容量食ってんのな アケアカ、今は毎週配信してるけどネタ無くなったらどうするんだろう NEOGEOのゲームってまだ出てないのあるんでしょ? ナムコミュージアム版のギャラガ、妙に挙動が重かった気がするからアケアカ版はどうなるかな?
>>914
レイジ以前の色が濃くて明るいリッジとか、外国で出たらしき
デイトナ•チャンピオンシップUSAはマジでやりたい >>918
あしたのジョー伝説とかまだ残ってるな
版権ものだから出すのは難易度高いだろうけど >>912
いや小玉さんが健在のときに終わってる
インタビューとか読んでみ >>899
アケアカにとって版権と共に会社がないことが一番の困難
会社がなくなるよりも普通に交渉した方がまだ良い
まあ今潰れたとして権利関係が分からなくなることはないかもしれないけど >>917
アケアカを始めるにあたって濱田社長がリストアップしたのが800タイトルくらいあるらしいからネタ切れは無いでしょ
でも毎週配信はどこかで切れちゃうだろうなぁ 地獄めぐりは特にハードル無いだろうからいずれ出るでしょ >>915
うむ、94年ぐらいまでは まだ良かったな。 セガはかなりお得なジェネシスクラシックスを日本では出さないし
やっぱりバンナムと同じで
あんまり単価が安い商売はしたくないんでしょ
ミニで全部は出せないし
ハムのような小さい会社に任せるのは
悪くない選択肢だと思うがな >>899
ハムスターの方の倒産を心配した方がいい
レトロゲームなんて少数の面倒くさいおっさんが喚いてるだけで大して売れないもの
海外で復刻版出してる会社も世界で800しかださないROM版が予約埋まらなかったりするからな >>924
リストアップが800で、権利確保済みなのが500と言ってたような
>>926
ビスコは他から出るし単にハムとは条件が合わなかったのでは 倒産より社長が倒れる方を心配してるわ
あの人が主導しなきゃ何もかも進まないだろうし 最近レトロゲー界隈でも有名人の訃報とか増えてきたから
業界人同士でも挨拶というより本心からの願いで
いつまでもお元気でって言うのが慣例になってきたな 社長はまだ会社に住み込んで、流し台で体洗ってるんだろうか ハムちゃんが奇声あげるのはコロナで頭やられた可能性 switchの新型の発売は無くなったみたいやね。
ゲームのグラなんて今のままで十分だもんな。 スイッチの次世代機でたらスイッチだとムリだったくさいガレッガとかも出せるのかなとほのかに期待はしている
>>937
つまりコロナは濱田社長が大元だった?! >>909
あの糞移植を勧めるとはニワカにも程がある >>938
あんな糞グラで充分とかマジ勘弁してくれよw リーカー()が勝手に妄想してた新型を否定する材料が出てきたから
「いやほんと予定はあったんだって!何かあってキャンセルされたんだよ!」って言い訳してるだけでは? PS4スレに常駐してるゲハクズがこっちにまで来て荒らしてるのか? switchのグラで十分ていう層は多く居るみたいだけど、じゃあ任天堂の次のハードってどうすれば良いんや、、 >>947
スレチだと言うこと自覚しような?障害者 次世代機導入するなら本体制じゃなくアカウント制に移行してくれ
もう買い直すのはキツい 十分かどうかはポリゴンゲームまで進んだ時にわかる
スタブはいけてもリッジはどうか?
なんかすでに32bitできつそうだけど、テトリスなんてエミュで再現せずとも目移植で良かったんじゃないかと思うわ Switchはアカウント制だけど?
同時に別ハードでやらせないだけ SwitchとSwitch Lite1台ずつの組み合わせだけはOKなんだっけか? 大晦日のほろ酔いモードで言うけど、俺の中ではハムは潰れたら本当に困る数少ない会社の一つになっちまった。社長が死んだらヤバイと言う事ならきちんとした体制を整えてほしい。
ぶっちゃけ俺のガキ(生意気な大学生)にも子ども頃に親しんだ懐かしいゲームを遊べるようにしてやってほしい。頼むよ。 スイッチを今まで触ってきた感想としては
パッ見の画質は悪くない
ただ携帯モードは解像度が低いが画面も小さいために誤魔化せてる
TVモードでは流石にパワー不足を感じる
軽い処理ならこなせるが少しでも負荷掛かるとパワーが出ない
PS5が大型バイクとしたらスイッチは250CCぐらいだな
まぁあんな小さな基板で何もかも詰め込んでればパワーなんて出せるわけもないから仕方ないけどさ ほとんどの客がSwitchで満足してるからこれだけ売れてる訳でな
まあ心配しなくても数年後には次世代機も見えてるだろうよ >>959
switchのほとんどは子供やライトユーザーやろ。
次のハードは価格帯は同じで少し性能上げたようなやつか?
6万円とかじゃ今のswitchユーザーは買わんやろ?
また変なギミック付けるのかね? ゼクセクスのswitch版買って噴飯物の出来だったんで以降のアケアカはPS4ベースに戻した。
シューティングトリガーは現状switchでも問題ないんだが、バトルガレッガやケツイは厳しいのかな? >>960
そう思いたいのは分かるよ?でも現実見た方が良い
6万?馬鹿げてるよw (´・ω・`)ゼクセクスのswitch版は遅延があるね >>963
6万じゃ買わないよな。
任天堂の次のハードって3万くらいに抑えられるのかね? >>965
今の有機EL版からどれぐらい上げられるかが勝負だろうなぁ
まあギミックはともかく互換が付けばある程度は上手く行くんじゃないかな? switch本体のゲハでやれ
せめて次スレ立ててからの埋め草にしろ
年の瀬の際まで役立たずだな
特に顔文字バカは 規制で立てられないから次スレテンプレ
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑を2行重ねた形でスレを立てて下さい
アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part47【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670205807/ 遅延があるとわかってるのにゴキブリ信者も手放せないSwitchの魅力って凄いな スイッチって本体一台売れればどれくらい利益でてんだろうな
もう6年目?ぐらいになるし値段据え置きだし
かなりボってるとおもうんだがな
GPUはクソみたいな失敗作ゲフォの大量在庫を格安で引き取ったようなもんだし >>972
チップのことまだ本気で信じてそんなこと言ってる人久しぶりに見た
情弱ってレベルじゃねーぞ >>972
そういう妄想や未確定情報を配信で声でかくして流布するの迷惑なんよな >>970
立ててきた
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part48【ワッチョイ】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672502934/
この板って即死回避の保守ってひつようだっけ? >>978
あけおめ
今年も乙
>>972
1億個以上チップを在庫で余らせてたなんてすげーな >>968
オフラインのファンタシースターって書いてるじゃん ファンタシースターNOVAがあるやん
Vitaだけど 奥成がメガドラ以外の仕事は今抱えてないって
言ってたな
セガのアーケード系はしばらくは動きがないと見ていい… 謹新~
今年こそはリクエストタイムで書いてるあれやこれやが配信されますように アウトランナーズのアケ版完全移植をセガには期待してたのにな、生きてるうちに見れそうに無いな 移植する際は一人専用でも対戦待ちのカウントダウンはカットしないで欲しい アラビアンファイトはまだですか?
決しておっぱいが見たいわけではありません (´・ω・`)バーニングライバル出してくれよ。飛鳥の生足拝みたいんだよ さあ一年に一度の運だめし
おみくじとお年玉にチャレンジだ!
やり方はカンタン☆
名前欄に !omikuji!dama と書き込むだけ
(注)
おみくじ…毎月1日のみ !omikuji
お年玉 …毎年元日のみ !omikuji!dama セガの既出ゲーで枠潰されるのやだから後回しでいいや
今のナムコがそんな感じだし セガがすり寄ってこないとサミーのビューポイントこないから許す このスレッドは1000を超えました。
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