【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part46【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part45【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664530753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アーケードアーカイブス メタルブラック(11/17配信)
アーケードアーカイブス ギャラクシアン(11/24配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス バブルボブル
アーケードアーカイブス アークエリア ワンダーボーイは全部入りのパッケージ来るんだっけか デコカセのマンハッタンが来る予感
多分移植は終わってるんだろうな >>2
予定&予想されてるタイトル、もうこれだけになったんだね
ナムコが参入したからまだしばらくタイトルあるのはいいけど、そろそろまた予定タイトル発表してほしい ステートセーブとかそういうヌルゲー化機能ってアケアカよりショットリの方が充実してる点だから
このスレでは全否定される概念だと思ってたのに意外だわ全スレ最後の流れ ヌルゲー化機能とか言ってるけど
自分が使わなければいいだけなんだから
ついてることに文句言うのがそもそもアタマ悪すぎる >>9
ヌルゲー化機能なんか欲しくないけど搭載されてもかまわんぞ、自分は使わないけどな。 >>6
PCエンジン版が入ってないから全部入りではないな >>9
硬派気取ってるくせに同意貰えなくて愚痴るとかクッソダサいぞお前 >>13
ハンバーガーとバーニンラバーでシステムの移植は済んでる >>8
昔のアルファ電子ってどこが権利持ってるんだろう?
スプレンダーブラストやハイボルテージがやりたい
>>15
ラッパッパ見たこと無いから欲しいな >>14
え?「意外だなあ」って思っただけの傍観してた別人だけど… アケアカはショットリみたいなおかしな改変あまりやらないので良い
当時アーケードで動いてたゲームをやりたいのであって、移植者が勝手に弄り回して
自己満足で「どうだ、やさしくなったろう」なんてのをお出しされるのは
元のゲームとそれに入れ込んだ人をバカにしてるような感覚があるし 家庭用移植で低難易度の設定があるなんて大昔からだと思うんすけどね どのゲームもちゃんと調整されているわけじゃないから
ゲームジーニ一みたいな物の需要があったんだよな 最近ゲーム天国買ったけどオートボムって便利だなと痛感するエリクサー症候群の俺 ギャラクシアンには PLAYER 0NE(誤字)を直す設定がつく気がする バラデュークのキャラバンモード、普段はパケット殺さないように遊んでたから遊んでてツラい
またパケット殺しに馴れちまうと普通のプレイになかなか戻れない。
殺したり助けたりしてわけ分からんくなるわ。 >>19
ショットリは高いから文句出ると思うんだ。あれで2000円なら誰も文句を言わない ショットリは値段というより発売間隔だな
余計な機能いれるくらいなら速く発売&1000円でも安くしろと
順番的に、価格高くしたいから色々機能いれるしかないんだろとは思うけど
アケアカを見てるとどうしてもつっこみたくなるね >>16
ギガンデスがやりたいのだがイーストテクノロジーの権利はどこに >>31
エムツーショットトリガーズ、M2が出してるシューティング移植のシリーズ
アケアカと被りそうなものだと東亜プランとデータイーストのタイトルを押さえてる
東亜プランほぼ全部出す!とぶち上げてから3年経つけど出たのは製品としては2本
データイーストのは権利押さえた宣言してから2年経ってまったく音沙汰無し >>16
アルファ電子のスーパースティングレイやりたいんだけど利権関係で難しいのか
数回しか遊んだことないけどムズ過ぎるからか直ぐに消えちまったんだよなぁ ASOの自機の当たり判定大きくないか?
避けてるのに爆発する >>37
アルファ電子のゲームは現状エミュじゃサウンド周りの再現がほぼ出来てない物が殆どだから出せないんだと思う アケアカって買取保証付きで契約してるんだよね?
その買取保証が何本か知らないけど、結構大きな本数に設定されてたら、最近売れてないソフトが多いから大赤字になってヤバいかもしれない。 売れた本数に応じてロイヤリティ払う以外に
全然売れなくても最低保証で支払う金額の契約だろ 版元のロイヤリティはいくらか知らないけど3割で最低保証が3000本だったら72万かなー 任天堂のショバ代は2割だっけ?3割だっけ?
おんまり売れなかったらきついよね
もっと買ってあげよう ソースも確証もない話を前提に勝手に憶測を重ねても「知らんがな」としか
ゲハでやれ >>40
アケスタやゲーセン族と違って独自でエミュ作ってるんだから関係なさそうだが >>42
そんな契約しててあのラインナップならハムダ社長はとんだギャンブラーだな DL専売ソフトは不良在庫とか発生しないのに意味のわからない保証だな
そもそも存在するのかどうかすら定かでないけど >>49
既存のエミュで出来ない事を独自で再現出来るほどの開発力があるならとっくに出してるだろ >>52
契約とかの問題じゃないって言い切れるんだ? >>53
知らんがな
お前がそう思うならそうなんだろ トロピカルエンジェルまだー?
メタルホークまだー? 任天堂ハードでソフトが売れてるのが信じられない人たちが
発狂してる
まあPSがやってる事を競合に擦り付けてるんだろうけどw
MSにもAB買収の件で自滅してるしな 古いゲームがつまらないのって、
ゲーム製作者のセンスと努力が足らないのか、
制作ツール含め制作環境が不十分だったのか、
どっちなんだろう 今やると凡作でも当時は熱中してたゲームも多いから
後者だと思うな
特にアケだとインカムなんかの制約の影響大だから >>40
サウンド再現出来てないってのは音色に問題があるってことかな?
アルファ電子のガルディアもスーパースティングレイも某中華機でサウンド鳴ってたからMAMEでも音出てると思うんだがな。 >>40
エクイテスの基板持っていたけどピッチ調整のボリュームがついていた
あれは作曲者でないと正解のピッチが分からない 古いゲームのが面白い
今のゲームは綺麗なだけで中身がないみたいでつまらない >>62
まずは君の考察を書いてもらわんと
何とも言えないし話題にもできないよ >>66
♪テッテッ テレレテレレテテテテテテテー!
オーラロードが~開かーれた~? >>62
1行目が間違っているので2行目以降誰も読んでない >>50
完全ロイヤリティで300本ぐらいしか売れなかったら単価が安いこともあってナムコがマイナータイトルの許可を出さないと思う
まあ、ハムちゃんとナムコしか契約はわからんけどね ゲームに限らずだけど、昔のゲームってパクリばっかだろうし
そういう時代のゲームを重宝がる意味がわからない、盗人猛々しい VCAもいっぱい出してたのにある年からピタリとリリース止まったから
売れなきゃアケアカもそうなるだろう
まあこればっかりは仕方ないけど、ユーザーとしては欲しかったら
買って楽しむぐらいしか出来る事はないね いよいよギャラクシアンか~
と思ったら今週はメタルブラックなのか >>72
お前はハムにもナムコにもなれないただの無能なんだからすっこんでろ ギャラクシアン嬉しすぎる
ファミコン版ももう一回違うシリーズで出してくれんかな
switchにあるファミコン版は黒背景だとゲーム画面との境界線がわからんし黒以外は気が散るしでマジでセンスない
アケアカは境界線を白くできるしダライアスとかは背景をグレーにしたりで工夫してるのにあのシリーズの背景はいったいなんなんだ >>78
ナムコットコレクションの背景は別に気が散るってほどでもないだろ >>82
マジで吹いた
虫にスプレー拭いて倒すと右上の旗が立つの?笑
さすが昔のゲームは中身があるな
67 (スプッッ Sd03-KT/X)[sage] 2022/11/15(火) 15:15:00.93 ID:ayzgO/Lcd
古いゲームのが面白い
今のゲームは綺麗なだけで中身がないみたいでつまらない >>82
それの赤い線ないのが理想なんだがなぜそんなデザインにしたのかと
まっ黒と背景黒いゲーム用のグレーと何か絵が欲しい人用にその他のデザインでいいと思うだが センスはどうでもいいが、これで境界線がわからないならゲームやってる場合じゃないと思う 境界線わからないのは黒壁紙の話
なんか攻撃的だし日本語理解力だけじゃなくて人付き合いの面もかなり難をもってないか貴方 怒張した男根の壁紙だったら気になってチラチラ見ちゃってゲームに!なんないかも! Sトリビュートのレイヤーセクションは真っ黒な壁紙だと境界が見にくいとかで
>>82みたいなの(正確には黒地に青い光線)に変更されて真っ黒がなくなったんだよな
もとから複数の壁紙があるんだからそっち使えば済む話なのに余計なことしやがって レイヤーセクションは縦画面でしか遊ばないからどうでもいいや 境界が見にくいって、上のギャラクシアンみたいのならまだしも
背景が書き込まれてるゲームでプレイ中にそんな不都合なことある? >>89
このスレはじめてか?
おかしなヤツが居るから気を付けた方がいいぞ。 ギャラクシアンはファミコンのスペックでも十分移植できる内容だからAC版とFC版の差はない
ナムココレクション版を購入済みの人は買わないだろう
それよりチャップリフターを移植してくれ アケ版そのままなのが重要なのであって好きな人は買うでしょ このスレで内容ほぼ同じだからファミコン版があれば必要ないという考えの人がいる事に驚いた >>98
何言っちゃってんの?
あとチャップリフターって何? なのに自分の好きなチョップリフターのことをチャップリフターとか
いっちゃってんのね >>61
すでにダウンロード版出てるやつをパッケージにしただけだから特典ほしいとかじゃなけりゃ
セールやってる時にダウンロード版買えばいいんじゃないの?これはM2移植で単品アケアカがゴッチ、移植度はゴッチ版が上だったはず アーケードクラシックスの方はアケアカから一部内容抜いただけのまんまだぞ
M2のはコントラコレクションの方 >>98
ギャラクシアンはACとFCで敵の攻撃パターンがぜんぜん違うけど
FCのマッピーの再現度が高いと主張してた人? 糞セーブ仕様のアケアカよりコレクションの方がマシ
これはマジで >>106
いまだにパッケージしか買わないって人いるからメーカー的には一応意味あると思う
転売ヤーも買ってくれるし >>109
当時としては最高峰の移植だった
横画面の時点で忠実ではなかったけどね 古いゲームはつまらんって言ってる人
ゲームやってないでしょ apmとかネシカに入ってる新しいゲームって昔のとかわらんジャンルだしレバーとボタンだけだともう一通りアイデア出尽くしてるんだろうな >>85
虫にスプレー噴いて倒すのは別のゲームです
グリーンハウスやドンキーコング3です
どちらも任天堂のゲームですね
あなた、とんでもない無知ですね
みんな笑っていますw 古かろうが新しかろうが面白いゲームは面白い、が正解だよね
面白いつまらない、と、古い新しい、は全く関係無い アーケードのギャラクシアンはエイリアンの動きが自機の射線に入ってくる前に避けるゲーム
ファミコン版は横の動きが大きく射線に入ってくるゲーム
ゲーム性が全然違うけど気持ちいいのはファミコン版の方かな >>120
ドンキーコング3はやっぱギャラクシアンインスパイアなのかな?
パックランドに刺激を受けてスーマリを作ったように >>124
ギャラクシアン関係なしに昔はあんな感じのゲームが多かったんだよ
似てるといえばキンバル >>125
あの辺の始祖はインベーダーだよな。
業績は偉大だけど今更プレイする気にはならんけど。 タイトーマイルストーン2って凄いラインナップになりそう。売れないわけが無い
ファイティンホーク、ガンフロ、メタブラ、フリップル、ダライアス、チャンピオンレスラー、エンパイアシティ、スペースクルーザー
バブルボブルは来るだろうし、あとはなんだろうね? >>126
インベーダーは面白いだろ
復刻筐体買ったぜ インベーダーも音ゲーも基本はもぐらたたきだからね 面白くないわけがない
対戦ゲームより前の時代でインカムよかったのも大型筐体を除けば主にもぐらたたき、パズルゲーム、暴力系ゲーム
つまらなさそうなファイナルブローでも結構良かった
もぐらたたきもワニワニもコズモザギャングも1プレイ1ステージで満足できるのにビデオゲームになると1ステージだけのゲームってないのはなんでだろう?
ガンシューだってナムコのコーヒーカップが割れるやつあれも短時間だったよね リターンオブスペースインベーダーだっけ?
真ん中撃たないと弾が反射するやつがいるの
あれアケアカに来ないかな >>116
ほほうどんな調整?
オプションとかなら確かに違うけどゲーム自体はアケアカ製じゃないの? 古いゲームはもうアイデアとガワを拝借したeスポーツ化やら
コミュニケーションツールのようなオンラインゲーム化しか無いんじゃね
>>131
あれマジで何で来ないんだろ? タイトルの権利がタイトーにあっても、ゲームの絵と音の権利を開発が持ってたら勝手に出せないでしょ リターンオブインベーダーはUPLが下請けで制作だったが
権利自体はタイトーにしっかりあるからその内来るだろう インヴィンシブルコレクションでもスルーされたんでしょ 今までアニバーサリーやらコレクションやら散々出てるのにリターンオブだけずっとハブられてきたんだからそれぐらい想像つくだろ >>132
ツイッターに関係者がプレイ協力して調整しましたって書いてただろ
実機に近くなったとかなんとか
一般人では分からんレベルだろうけど 少なくともグラディウスに関してはプレイ調整したっていうのみた 確かに一般人では分からないレベルだろうな
散々やったアケ版と比べるとやはり違和感は残ってるしどこ調整してるのか分からんわw >>145Twitterだからしょうがないけど情報が古いままだな
アケクラにも海外版が一部アプデで収録されてるし
switchユーザーだから旧仕様のPS4の画面設定がどうなってるかは知らんけど グラIかグラIIを調整用プレイした人間がドヤってツイートしてたから
覚えてただけで自分も全く分からんけどねw >>149
Switch、PS4、Steamと買ったけどUIがしょぼいんで
あまり起動してないけど今は全部同じようになってるんじゃないかな? 国内版ライフフォースが収録されてない時点で微妙だからなアレ
まあ買ったんだけどさ、単品がもっと早く出ててくれれば・・・w アケアカはセーブの仕様が使い難いと言われてるのに、頑なに変えないのはなぜなんだろう 同じモノ基本的に買いたくないからね
沙羅曼蛇は買ったけどw >>156
まぁ使い易いとは思わんけど使い難いと言ってる声もあんまり聞いた事無いな
俺自身も試した事があるぐらいでほとんど使った事無いけど
元よりセーブなんか無いアーケードゲームだし
死んだら最初からやり直せばいいぐらいの感覚じゃね 苦手なところ練習したいからセーブ3箇所ぐらいできるようにして欲しいわ NHKを衛星契約にしたから、明日からBSプレミアム観られる。これは嬉しい変化だわ。
今度60インチぐらいの有機ELテレビ買うけど、圧倒的に安い展示品にしようか迷い中。 アケアカの中断セーブは任意削除だけできるようにしてほしいわ
メニューとか追加せずともLR押しながら起動とかそういう手順でいい セーブは「あったら便利」程度にしか感じないから今のままでもいいぞ。 あるならあるでちゃんとしてほしい派だな
二面の練習するぞと一面クリアでセーブしといても勝手に消えたりでめんどくさい
ゲームオーバーになると消えるんだっけ まあないよりマシだからなくすのりは今のままでいいけど
ショットトリガーは二面だけとかを練習できるモードはあるけどセーブはないよね
スタート時の時期状態の設定とかよくわからんからセーブもあってほしいんだよな
コナミのコレクションくらいが一番いい あったっけごめん
それと関係ないセーブが毎回出てきてうぜえという印象しかなかったから勘違いしてたわ
今度から使う アケアカのセーブってゲームリセットしたら勝手に消えるような? クリアしたりゲームオーバーしたりリセットしたら消えるんじゃなかったっけ
ずっとそのデータで遊ぶにはそうなる前にもう一回ロードするかアプリ終了しないといけないんよなめんどくさい メタブラ、マニュアルP.7の「ボタンを押下すると」って読めずにググッちゃったよ
いままでアケアカでこんな言い回しあったかな >>161
テレビの展示品は中古以下だぞ。1日10時間点けっぱなしで1年落ちとかだったら普通の家庭で使う5年分位の劣化の早さ。 思い出したわ
おまーんこ おまーんこ のメタルブラックさんじゃないですかぁ🤗 ギャラクシアン買っちゃうよ~ってeショップ開いたら今日じゃなかった >>177
それ以外に稼ぎ要素ってあるのかな?上位の人は出てきて即ロックオンできてる感じ? >>174
押下するって言い回し昔は無かったよね
押すの方が字数も少なく済むのに アケアカにセガ関連がリリースすることになっても、第一弾がヘッドオンだったら皆んなズッコケルだろうなw
想像すると笑うw アウトランナーズかクールライダーズが良いけど、対戦できないと物足りないか?
ホットロッドも良いかなと思ったり エグゼドエグゼスはアケ版がカプスタ2にあるから・・・ メーカーの枠を超えた夢のマイクロニクスコレクションとか発売してほしい ファイティングパイパーズ2
バーチャ3tb
TEKKENTAG
カプエス1.2
カプコン版権ベルスク
ここら辺が欲しいのにいつも梯子を外すのがハムスター アケアカの守備範囲も提携メーカーも知らなきゃそりゃ期待通りにいくわけもない カプコンは自身でレトロゲー復刻事業やってんだからそっちに期待すればいいのに ことごとく現状のアケアカでリリースされるわけがないタイトルで笑ったw
んん?もしかして荒らし? 何日か前から頓珍漢なこと言うやついると思ったが、やっぱりただの無知でしたね >>192
20年以上前の秋葉原で夜中にワゴン車で売りに来るCD-Rですね ps2の鉄拳5か6か忘れたけどおまけで鉄拳123が入ってたけど鉄拳7には入ってないんよな
個別に出さないなら8にはオマケで入れてほしい 現状ではヘッドオンは出る訳がないけどスペースチェイサーならワンチャンあるかな 昔からあっただと説明不足っぽいからもうちょっと書くと
ほとんどゲームでしか使われてなかったイメージだった
ボタンを押下したままレバー移動とか
押下するとボム発動とか
でも俺もよく見た覚えはあるけど
読み方わかってなかったw
なんかちょっとカッコつけたかったんだろうか? イクサとスネオとティアリングサーガとスーパー上海お願いいたします🙏 >>206
ということは当時のインストとかに表現を合わせてるのかな
もしくは移植担当によって表現違うとか
インストが残ってたら是非収録してほしいんだけどな メタルブラックの1面ボスって干渉して倒すのと普通のショットで倒すのとスコア違いあるのかな メタルブラックはセンスがいいな
でも大手のスターフォックスとかやりたい 一時間遅れで見てるけど、仙波さんがタイトーやめた理由がなんとなく見えてきて興味深く見れた
経営者の締め付けが厳しかったんだな まだアケアカにセガ参入期待するトンチキがいるのか⁉︎w セガ参入しても…
スペハリとかソニック(メガプレイ版)とかいつものばかり出して
売れないから撤退します(キリッ)
とかやりそうで嫌だな むしろいつものしか売れないんでしょ
ずんずん教ほしいけど もうPS版買っちゃった
プレイしてみてだけどメガドラもそうだけどデジタルスティックでやると変なものになっちゃうな
やっぱアナステのがいいんだろうな、でもPSのCDジャケ欲しかったので >>212
ガンフロンティア回でもいろいろ話してたね 岡本吉起チャンネルでもゲーメストの話を石井ぜんじをゲストに呼んでやってるな ナイストとかいうのでもいいから擬似3Dのレースゲーム色々出してよ
体当たりして逃走車止めたりするやつあったじゃん ナンシーより緊急連絡。ターゲットは黒のインターグレイ。どうぞ。 タイトーは京セラに買われたから営業の方が力💪持っちまったってきいた 古き良き時代だったよなぁ
あの時のゲーセン
今はUFOキャッチャーと音ゲーばっかだもんな >>219
あの時は今回ほどはっきり言ってなかったな
月給15万とかとんでも発言出てたし
結局スクエニに身売りしたのはこれが原因なんだな
開発には伸び伸びやらせないとダメだ 増えすぎた中間管理職の争いで現場を出汁に使ってたんだろうね
「大切なボクチンの出世が第一、ボクチンの言う事きかない平社員は捨て駒だ」
管理職の育成ができずに急成長した大手企業でよくあるパターン
有能な社員がゴッソリ退職して業績悪化、管理職のリストラをしても手遅れ まあタイトーって昔から営業のが力あったでしょ
何でも良いから売るもの作れって粗製乱造されたのがアケタイトゲーの数々だし
なるべくしてなっただけ タイトーのゲームって品質はイマイチだったよな、グラフィックと音楽は高品質だったけど。 ナムコとかコナミとか超合金なのにタイトーはソフビな感じだったな >>222
相手がインターグレイなら後ろから6発当てれば終わるね >>212
京セラの経営とゲーム開発は相性悪すぎたね >>228
グラフィックもサウンドも他社に比べたら貧弱だったよ
どちらも作り手のセンスでカバーしてたけど タイトー時代のことは
仙波のブログにはもっとはっきり書かれているから
興味があるならそれを読んだ方が良いよ ロケテにマニアが群がるので不本意な難易度にせざるを得なかったってのもブログに書かれてる?
情報源は開発内のマニアだとも昨日の放送では言ってたね
とにかくマニアに嫌悪感を持ってるイメージ 仙波氏に「タイトー、好きですか?」の質問をぶつけてみて欲しい 会社辞めてる人がほとんどだしあんまり聞かない方が良い気がするなぁ
本音なんて言えんだろうし >>236
10の質問でそこだけ編集で消されて9の質問になったのではないだろうか? スクエニ自体はどうでもいいけどタイトーが巻き添えくらうのは勘弁 タイトーはスクエニより小さい会社
ゲームもつまらない 昔はアーケードゲームメーカーの一角どころか筆頭だったんだけどな。
諸行無常よのう。 筆頭だったのはインベーダーのときだけでしょ
脱税でやられて京セラに買われて以降上場までくすぶってるし 日本は上っ面だけの資本主義だから経営層のレベルが低いんだよ
急成長すると中身が追い付かずに自滅する CAPCOM BLACK FRIDAY SALE」がアップデート!
今回初セール!
Nintendo Switch™『Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle』が25% OFF!
その他カプコン ファイティング コレクション』『帰ってきた 魔界村』などもニンテンドーeショップでお買い得価格に! マジェステックトゥエルブもロケテからかなり難易度上がった
画面半分ずつで侵略してくる面の割合が増えて、侵略されての死亡率が上がった やっぱり2ndもセールか
フルプライスで満足したからさっさと買ったけど
スト2あまり遊ばないからホンダステージを確認できねえ 安いけど単品でしか買わないかなあ
ほしいのはあといくつか 単品で全部買うと12000円かいw
安くなったからやっと買ったけど3000円でお腹いっぱいだわ
買う前は無料のソンソンだけで満足してたw >>211
スターフォックスやればいいじゃん。手持ちのswitchで1と2が遊べるじゃん。プラス入れば64も遊べる
…ひょっとしてswitch持ってないの?このスレに来てるのに?
ってことは荒らしさんですか? >>214
スペハリ欲しいね
オープニングに同人ぽいムービーとか狛犬ナンチャラとかの無駄な要素がない奴。なんならアスペクト比変更も要らない 逆に思いっきり独自要素でやるのも面白いかもしれんな
まんまスペハリのグラフィックの中をハリアー視点で飛び回るVRシューティングとか >>253
だからね、余計な要素なしにスペハリやりたいって言ってるの
龍が如く立ち上げてハリアー遊ぶくらいならエイジス版の方がマシです。アケアカで出たら嬉しいな、ってそんだけですよ
ここアケアカスレだし >>251
Spc1-CzAoの他レス見れば一目瞭然だけど荒らしだね 専ブラ使ってNGIDに正規表現でp$
こんな簡単なことがなぜできない >>258
ほんとだよ、説教臭さが流石だなゲームジジイ >>216
今後はイーグレットとか自分のところでやるから年内でアケアカ向けにはタイトル供給終了なのかね >>259
それな
俺らは平八の説教しか効かないよな >>260
濱田社長と調整中って言ってたからそれは無いでしょ
もう終わるなら外山さん・お林さん体制になって1年とか言う必要無いだろうし >>252
アウトランとファンタジーゾーンもまともな移植で欲しい
レーン保持して走ってるのに敵車が避けないどころか目の前で急ブレーキしないやつとか
左右スクロール時に斜め移動してもスクロールが引っかからないとか 仙波ブログ読んだが当時のタイトーの状況はクリエイターにとって過酷過ぎるな
あの状況で、ガンフロやメタルブラックを残せた仙波さんは超人と言ってよい セガに関しては神谷が奥成にアケアカに出せという圧を与えてそう タイトーはもう移植するまでの弾が無いような気もする 地獄めぐり、ラスタンサーガ、黄金の城、レインボーアイランド、3画面版ダライアスIIが出てない
単品バブルボブルSwitch版もな >>238
編集というよりガンフロ回で人となりがわかってるので
色よい答えが来ないとわかってて聞かなかったんでしょ ガンバスターは当時ほとんど遊べなかったからぜひ出してほしいな
今やると普通のFPSかもだが雰囲気めっちゃ好きだった ハム側にF3以降の開発余力がないんじゃないの?
32bitエミュレーションだから大変そう ガンバスターはタイトーらしく結構大雑把なゲームだったぞ
でもゲーセンでやるなら大雑把くらいでちょうどいいかも。
あの頃はエアインフェルノとかも楽しかったなー >>283
BGMが原因で移植できないんだったら差し替えても出して欲しい。多少価格あげることで解決できるのであればそれでもいいけどやっぱ難しい問題なのかな… >>274
ファイナルブロー、マスターオブウェポン、リターンオブザインベーダー
あとラスタンサーガⅡみたいな2画面のやつ
体感物もチェイスHQとかナイトストライカーとかミッドナイトランディングだっけ?
何が楽しいのか知らんけど >ラスタンサーガⅡみたいな2画面のやつ
ウォリアーブレードはラスタンサーガIIIだな タイトーはサターントリビュートじゃないエレベーターアクションリターンズに
F3と同じエンソニックのOTIS載っててそこのエミュレートも大変そうなギャラクティックストームも欲しい所。 誰しも一度位は「ジャンボジェットのパイロットになりたい!」と言う夢を抱いたであろう、少年だった大人達向けのゲーム。
言うても自分が高校生位の頃に出たゲームだけどな。
ポリゴンゲーム黎明期らしくオブジェが少ないのを「夜の」「着陸」に限定したので上手く誤魔化したと思う。
「運転手やパイロットになりたい」ゲームが後の電車でD……もといGOに繋がったのかも知れない。 ていうかずっと前から「THE COCKPIT」ってPCの有名作があったしそもそも教習用のシミュレーターまんまだから
ミッドナイトランディングは筐体がゴツいだけでゲーム的にはそれらのタイニー版でしかない 初代ダライアスのロケテ版(没ボス存在ver)は発掘して欲しいね ミッドナイトランディングはBGMが心地よいんだよな >>267
ファンタジーゾーンはアナログスティック使わなければいい >>288
あれ羽田空港のロビーに置いてあった記憶がうっすらあって、飛行機乗る前に恐怖心を煽るんじゃないかと思った記憶もうっすらある ミッドナイトランディング トップランディングがあったから電車でGOにつながった >>298
十字キーでも発生する
キーディスプレイでは問題ないくせに挙動がおかしいから移植自体のミス カネコ制作だけどタイトーブランドならヘビーユニット出してもらいたい
ずっと待ってる LDゲームはぜひ出して欲しい
ドラゴンズレアトリロジーは即買ったくらいだし >>307
カネコ来るならエアバスターは絶対ほしいタイトル
あれは販売はナムコだったからまるっきり不可能というわけでも無さそうなんだが カネコは最終的に詐欺師が社長になって逮捕消滅したから権利関係が厳しいって噂 eggで普通に出てない?
なんかeggは治外法権てイメージだが >>312
全部詐欺で逮捕される前の
2015年に許諾受けて配信してつ奴やんEGGのカネコ。 >>309
ヘビーユニット~エアバスターは
つながりはあんまりないけど両方欲しいよね
エアバスターでヘビーユニットからの進歩みたいなのも見られるし
ヘビーユニットはヘビーユニットで場面場面で曲とか変わる独特の雰囲気がイイし エアバスターはエンディングBGMがパトレイバー映画そっくりって知れ渡っちゃったからそっち方面で難しかったりせんのかな カネコ、犯罪集団に乗っ取られた会社って見方もできるからな。。 アマのブラックフライデーセールの中にアストロシティVがあるな
・・・いらないけど アストロVってもう発売してたのか
発表したとき以外に全く話題きかないからまだ発売してないんだと思ってたわ カネコは詐欺師に乗っ取られたのかー大変だなーと思ってウィキペで調べたら地面師でガチモンの詐欺師だった >>320
1万円切ってたら欲しいかも
でもシューティング用と言いつつ怒首領蜂とか入ってないのがね >>322
金子製作所に何があったの?とっくに無くなった会社なのは知ってるけど 消えてないっぽいけど
マイルストーンと同じ上だけ逮捕で放置のパターンじゃない
こっちは権利をクロンに移して助かったから詳しい社員がいたのか アストロVは遊ぶものじゃなくて飾るモノみたいだから買わなかった
内容的にはめちゃめちゃほしい >>284
メガドラのは実機時代から差し替えられてたんだっけ?ジェネシス版だけだっけ? STG特化ミニは瑞起の今のSOCと開発力では遅延がきびしい
ミカドは普通に遊ぶ分には全然気にならない値段を考えれば十分 玩具みたいな値段なんだから妥協しろ
だわるやつは高額の基板買うかゲーセン来て遊んでくれみたいな能書きたれてたけど PS2のタイメモの遅延は耐えられなかったんだけど
あそこまでいかないなら我慢できるかも知れない 概ねコンマ1秒以上ラグがあるのか。
て言うかメニューでさえラグるのかよ。 タイメモ当時は衰えてないので
タイメモと同じレベルの遅延があったら無理っすよ
つか、タイメモレベルの遅延でシューティングなんかやってもおもしろくないと思うんだけど
スゲー遅延してたよ、アレ
あと教えてくれた人ほんとありがとう
危うくゴミクズ買うところだったよ 前作アストロやイーグレットで特に気にならんくらいは遅延に鈍感な自分でも
Vだけは駄目ってくらい遅延が大きかった
これを発売前に他より遅延無いみたいな宣伝してたミカドの責任は重い メガドラミニのようにM2で開発して欲しかったなあ
数倍に値段跳ね上がっても基板より安いやろ キャラバンがヒリヒリしそうだな
序盤半分くらいは変態崩した方が時間効率はいいのかもしれないな >>339
M2はアーケード基板の様な多岐に渡るエミュを自社基準クオリティで
短期間に仕上げられるほどの開発力があるわけではないし
(だからメガドラやPCEといったコンシューマ機しかやらない)
瑞起のSoCによるパフォーマンスは分かってるので遅延が自社基準を
超えそうな重いものは最初から出来ないとキッパリ断る
(メガドラミニ2にスーパー32Xを入れなかったのはそういう理由)
なのでもしアケゲー筐体ミニをM2が担当するとしたら
収録タイトルは80年代中盤くらいまでのゲームを10本程度
とかになると思う メガドラミニのようにM2で開発して欲しかったなあ
数倍に値段跳ね上がっても基板より安いやろ M2に夢見過ぎだ
好きなタイトルでやらかし食らったことないんだろ ギャラクシアン出した後にニチブツ枠でムーンエイリアンとか出たら笑う >>348
ギャラクシアンのあとは もうちょっと新しいタイトルだろうな。
そのあとキング&バルーンとかタンクバタリアンと予想。 >>331
遅延はないとか言ってたのにそんなにあるのかよ ギャラクシアンはリアタイでやったジジイ層は歓迎するけど、そうじゃないと地味だわな
まともな移植ってまともなゲーム機だとあんま移植された記憶がないけどVC出ててたんだな あとナムコで欲しいのって、キンバル、ボスコ、ディグダグ2、グロブター、F/A、ネビュラ、メタルホークぐらい? ドラキュラハンターとムーンクエーサー欲しいけど実基板が残ってなさそう いつまでもだらだら遊べるのはギャラクシアンみたいなやつだな >>307
ヘビーユニットいいね。今まで満足出来る移植も皆無だし >>351
当時小学生で遊んだ口だけど毎回移植の度遊んでも2,3回プレイしたら飽きて二度とプレイしないな自分は
なので悪いけど今回も買わない 今回「も」買わない人が
案外移植機会の少ないギャラクシアンをいつ毎回遊んだんだ まとめ系だとギャラガがあれば要らない扱いだからな
実際両方入れたら
ギャラクシアン削って別の入れろって絶対言われるわ >>358
”も”はナムコアケアカにかかってる つまりバラデュークに続いてこれも買わないってこと
ギャラクシアンはおよそ前回のものまで買ってるというかセット品だから選んで買ったわけではない >>352
ブレイザー、クエスター、ギャラガ88、ファイネストアワー
スプラッターハウス、ベラボーマン、バーニングフォース
メルヘンメイズ、マーベルランド、スターブレード ダートフォックスも忘れないで…
スティールガンナー2つは厳しそうだよなあ。 >>368
なんと言われようと自分の中ではいまさら遊びたいタイトルではない 実際に遊んだのはギャラクシアンpart3だけだったわ 買わない宣言笑うw
わざわざ言う意味ないのに性格の悪さは伝わってくる >>352
3DサンダーセプターIIがまだ出てない >>356
そうなんよね
PCエンジンのがまあまあ近かったとはいえ別物だしメガドライブのはどうにもならんし
アーケード版のきちんとした移植は、まだ出てないよね >351 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ a3a2-DcYV)[sage] 投稿日:2022/11/22(火) 05:29:33.93 ID:WODwx/3R0 [2/4]
>ギャラクシアンはリアタイでやったジジイ層は歓迎するけど、そうじゃないと地味だわな
これにたいしてリアタイで遊んだけど今更遊びたくもないし買いたくもない人もいるよって言ってるだけだ
皆が皆が歓迎するわけではない やりました!とも思わない食い飽きたタイトル >>381
はいはい
それはよかったですね
さすがです
それではさようなら バラデュークに続いて買わない宣言カッコいい!
さすがです!
リアルタイム世代ってことは50オーバーですよね?!
さすが人生の先輩だ!
とても参考になります!
オマエみたいな最底辺のゴミクズにならないように反面教師になってくれているなんてホント素晴らしいです!
あ、間違えてオマエって言っちゃった
ごめんね(^_^) バラデュークはどっちかって言うとクソゲーの部類だと思うの 今後アケアカにPS基板系のゲームがどんどん出るということか テトリスって昔は一機種ひとつって縛りがあるって言われてた気がするけど、switchではやたらと出てるな
99、てとぷよ二つ、エフェクト、Gmode版につぐ6つ目かな? 本当はセガのテトリスが欲しいけどアケアカでは今のところ無理だからTGMでも嬉しいよ テトリスザグランドマスターって何?
全然知らないやつだ
おなじみのセガのやつ出してくんないの? TGMいよいよ移植されるのか…!
1人用テトリスとしては1番やり込み要素のあるテトリスだからうれしいわ >>394
セガが参入してないのに出せるわけないだろ 今年の締めは何が出るんだろう
去年はミュータントナイトだった…… 最近は年末前クリスマス近辺に話題作が来てる印象
(昨年ゼクセクス、一昨年グラディウスIII) コナミのザ・シンプソンズまだぁ?
もうずっと待ってるんだけど? TGMはさすがにアケアカ入りなんて無いと思ってたから驚きだわ
許諾出るならシリーズ全部出てくれるといいなあ マイケル・ジャクソンムーンウォーカーが出るくらいの確率じゃね? 昨年のゼクセクスと絡めて今年のクリスマス配信はフェリオスか
それともコナミ繋がりでパロディウスか
そのどちらかと予想しておこう 今後も70年代ものと32ビットものは出てくるのかな?
出るタイトルの範囲が広がるならうれしいね 12/1 アーケードアーカイブス テトリス ザ・グランドマスター >>388
セガ配色&セガ回転パターンのTGMがでるのか。
グランドマスターにはなれないと諦めているが、セガタイプのテトリスが遊べるのは嬉しいな。
色と形と回転パターンがどっぷりセガタイプで焼き付いているせいでワールドルールは何回やっても慣れない年寄りだもんでね。
メガドラミニをセガテトリスのためだけに買うのはさすがにもったいないし(他に目的のゲームが普通はあると思うケド)。 はいはい、そんなの出るわけ無いでしょと思ったらマジだったw
三原さんがうるさそうだけど納得するクオリティにできたのかな
300週記念は第2弾と言わず、12月配信タイトルは全部話題作で行って欲しい よく三原の人が許したな
アケアカと相性悪そうなのに この中小メーカーはゴールデンアクス2くらいの揃えられないの? 12月1日は三原呼ばれるの?w
去年の今頃では全く予想出来なかった展開だな >>414
PS版首領蜂怒首領蜂の販売権利は今ハムスターにあるから、大往生まで3作とも来るかもね IIは知らん >>413
テトリス99をアリカが作ってる理由そのものだぞ 大往生の権利をどこが持ってるかがミソだったね ごめんなさい ナムコからアリカとコネ作れたんかね
やっぱナムコのアケアカ参入はデカかった >>412
テトリスの商品化は1プラットフォームにつき1社のみって決めた人には来て欲しいかもしれんw switchだけで何本出てるんだ
ぷよテトが2本に99にエフェクト、TGM追加
他にもあったっけ? しかしまあえらいものをぶち込んできたなぁ
下敷きの復刻なんてよく決断してくれたわ ゼビウスとドルアーガの下敷きは愛用したな
ボロボロになっちまったけど
ゼビウス下敷き柄のポスターがあったらいいなあ セガもさっさと参入しろ
結局ビューポイントも足かせになっているのがセガっぽいし ハムスターってゲーセン族やってた頃はやたら出来が悪かったのに今はいい仕事するわな >>432
アレで懲りてしこたま反省したからやで。 TGMって卵かけご飯かな
T たまご
G がけ
M もはん
……違うな TGMには流石に驚いたわ
アケアカで行けるんだな
これもしかすると開発担当ゴッチかもしれんな
PS4先行タイトルのswitch移植とかとっくに終わらせてるだろうし手は空いてるはず >>436
ゴッチは確かに手空いてそうだよね
毎週配信するだけでも大変なのに32bitもとなると流石に札幌の開発だけでは厳しいだろうし アクアラッシュの移植の可能性も出たことになる・・・のかな もしかして闘姫伝承にトレモ入れたの今後32bit格ゲーを何本か出す事になるからか? ある程度新しい時代のも入れないと古いのだけだと厳しいのかな?
まあ両輪で出してってくれると嬉しいけど アリカ直々の移植かもよw でも「ハムスターへの移植許諾」だから違うか >>440
これから70年代もやり始めるわけでバランス考えながら色んな年代のゲームを出してくつもりなんだろうよ 個別対応はあるけど一つ作ったらネオジオみたいに大量に対応できるし
コンシューマアーカイブスの名前が出た去年頃から時間かけてPS(ZN)のエミュレータ作ってたのかな >>443
コンシューマアーカイブスはいつ始まるんだろうね プレステ基板動くならササ待望の鉄拳が将来的に来る可能性もでてきたのか
まさかの展開だな 下敷きは当時全種類買ったのが最近実家から出てきたんだよな
パックランドのだけは家族にガメられたくさいが キャラバンに宇多田ヒカルぽい名前のやつが大量に発生する予感! >>413
そこ知らないとか。痴呆始まってんのか?爺。 TGMの頃はもうゲーセン行ってなかったというオールドゲーマーは少なくないと思う ゲストは誰なんだろ
素直に三原じゅん子なんだろうか スクエニに中を紹介したという、あの三原さん?タイミングが・・・w >>464
うお~めっちゃ嬉しい
けど最近クッパキャンペーンやらなくなったからストア残高が全然ねぇ… ギャラクシアンのキャラバン18,000点て化け物かよ 【アーケードアーカイブス 任天堂タイトルセール】
586円 ←838円 30%OFF 2022年12月14日23時59分 まで
アイスクライマー
アーバンチャンピオン
エキサイトバイク
クルクルランド
ゴルフ
サッカー
スカイスキッパー
スーパーパンチアウト!!
ドンキーコング
ドンキーコングJR.
ドンキーコング3
パンチアウト!!
ピンボール
マリオブラザーズ
VS.スーパーマリオブラザーズ
VS. テニス
VS. バルーンファイト
VS. ベースボール
VS. 麻雀
VS. レッキングクルー 例の300週記念でのセールなんかね
全部落とすためにもクッパ様にきてほしいなぁ 任天堂タイトルセールをやるのなら新しいタイトルもこないかな?
スペースファイアバードとか待ってるんだが! もしかしてセール来るかもとずっとリストに入れてたバルーンファイト買ってみたんだけど、こんなにFCと違いあったんだな
近所の駄菓子屋で20円とかで遊んでた子供の頃は同じ様に思えてたんだけど、画面構成も挙動もかなり違ってて新鮮に思える
そしてやっぱり楽しいバルーンファイト…ボーナス面激ムズだ… >>358
ギャラクシアンが移植機会少ないとかどこの国の住人だよw >>474
まぁギャラガに比べれば移植機会少ないと思う ギャラクシアンは単独で移植という意味合いでは
ファミコンやMSX時代以来というのはあるかな
ゲームボーイでギャラガとカップリングやナムコギャラリー2で収録とかあったなあ
PS1のナムコミュージアム3の収録バージョンだと一定のハイスコアを出すと
モーションブラーのような残像付きになる裏技とかあったような記憶 当時アーケードのギャラクシアンは本家よりも海賊版の方が遙かに多く流通してたので
さながら業者間では複製合戦の様相を呈してた。なのでアケ版は亜流しか見たことない人が多いかも 半額ないやん、200円ちょっとか
半額きたらまとめて大量に買うけど 任天堂セールは初だし今後も滅多にやらなそう(二度とないかも)だから
期限いっぱいまでクッパ待ちして無ければ普通に入金して買うわ VS.スーパーマリオ以外は初かな?
1台で対戦できる麻雀と何故かファミコン版が配信されないゴルフは気になる
岩田さんの命日に直接!やったらゴルフが出てくる話はどうなったのか 尼にあるものは時々尼でセールされる事がある
月末のブラックフライデーセールでもあるかもしれないので
買うなら尼で売ってないタイトルを優先して買うといい
>>484
隠しゴルフは見つかってすぐアップデートで消されたらしい アイスクライマーとエキサイトバイクはVS付いてないのか
アケで違いがあるやつってアイスクライマーやドンキーコングやマリオだよな 『ベラボーマン』や『グロブダー』も! “ナムコレジェンダリー下敷きシリーズ”全28種が本日(11/24)発売開始。
https://www.famitsu.com/news/202211/24283724.html むしろファミコンと全く同じの方が少なくないか
スポーツ系はVSでやったことないから知らんけど >>488
ナムコのおかわりはベラボーマン、ギャラが88、グロブダー、パックマニア、ディグダグⅡのどれかなのかな
まさかのアイマス!? >>483
今なら売れそうなのにね
サウジ傘下になってもダメなのかな? >>470
おすすめは何なん?
ドンキーコングとマリオブラザーズは持ってる >>494
クルクルランド
操作にクセがあるけど流れるように操作できるようになると
かなり楽しいと思う
でも何回もプレイしてマップ形状を覚えるのが前提のゲーム
デザインなのでそこを良しとするかどうかで評価が変わる 一人用では結局ボーナスステージを取り切れなかったな~ アイスクライマー
アーバンチャンピオン
クルクルランド
ゴルフ
サッカー
スカイスキッパー
スーパーパンチアウト!!
ドンキーコング3
パンチアウト!!
ピンボール
VS. テニス
VS. ベースボール
VS. 麻雀
VS. レッキングクルー
上記のが買ってないんだけど何買えばいいっすかね? スカイスキッパーってのがわけわかんない感じで気になる
なんなんだこりゃ 実際プレイしてもわけわからんゲームだけど
こんなの二度と移植されない可能性もあるから貴重だよ スカイスキッパーの世界観は全くわからんわ
とりあえず当時の任天堂はゴリラは女をさらう悪い奴と思ってたことは理解した >>495
これ気になる
やっぱ両方買っとくべきなのかな SDカードの容量と財布の中身が許す限り、欲しいソフトは買えって言うオッサンホイホイなセールだな。
アケアカ自体がオッサンホイホイだけど。 任天堂アケアカタイトルはもう2度とセールしなさそうなので買ってないやつ全部買うわ
>>500
偶然にも俺も買ってないのは14個
タイトルは違うけど一緒に残り全部買いましょう >>500の中で優先するなら
スカイスキッパー
スーパーパンチアウト!!
ドンキーコング3
パンチアウト!!
だな
ファミコン基板じゃない純然たるアケゲーなので >>495
スーパーパンチアウトのレバー引くダッキングってボタンに変更? 自分も持ってないのは全部買うぜ、1万円ぐらいかな。ゴルフ、サッカーとかアケアカであるの知らんかった ドンキーコング→ドンキーコングJr(2)→ドンキーコング3
ギャラクシアン→ギャラガ(2)→ギャプラス(2.5)→ギャラクシアン3
3でナンバリングが突然復活 ギャプラスはGALAGA3ではないのか
海外ゲームギア用のGALAGA2もあって意味が分からん
ギャラクシアンは>>515が言ってるようにデザインされてるよね アーケードアーカイブス パックマニア(12/8配信) >>520
他社も含めてアケアカはそういう忖度しない感じだな スーパーパンチアウトはSwitchを縦画面にするとちゃんと上下2画面になるんだろか?
スーファミにも出てたのね、こっちがグラフィックは発展させたようなできになってるな あのリボンの付いたパックマンこそが
アメリカ的には真のパックマンなのに
封印状態なのは悲しいだろうな アーカイバーで今からテトリスの遅延問題に予防線張ってるのが気になるな
まぁ遅延警察の三原さんがOKだしたみたいだから大丈夫ぽいが 3年か
簡単だと思ってるわけじゃ無いが気の長い仕事だな 結構前々から温めてた企画だったのね
しかし三原はほんとアレやねえ・・・ >>526
遅延は大丈夫という情報がある分、どうでもいい挨拶だけの文章より有益だわ >>488
下敷きは今でもほとんど手元にあるけど(アイマスは当時出てなかったので買ってないけど)
結構抜けてる気がするな
確実に抜けてると断言出来るのはファイナルラップ
あとブレイザーとかモトスもあった気がする
(最後に見たのが1年ぐらい前なのでうろ覚え) >>532
「私は文句を言いましたが」だから三原は遅延に納得してないってことじゃないの? >>535
どう見てもそれだよな
プロデュースした人間に全敗という事は
自分が想定していたものとは全然違うという事だし >>526
文面だけなのに性格悪いって伝わってくるの相当やな 遅延有りで20Gやれんのか
とりあえず人柱待ちだな ナムコの下敷きラインナップで唯一謎なのがアイマスだな
他のタイトルは既にアケアカで出てたり後々出そうな物ばかりなんだがな
まさかアケアカで出すつもりなのか? >>476
ギャラガに比べたらとか単独ならとか勝手に条件を付け加えんなw ギャラクシアン、アーケード版の完全移植って意味では確かにそんなになかったかもな
80年代の各機種に合わせたアレンジ移植ならいっぱいあったけど >>526
でもこういう事シロートが言うより業界人が言った方が引き締めになるかも
神谷さんのキャッチザマネーも効いてきて改善してきてるし >>542
70年代のタイトルは時期を逃すと単独で発売というのは難しくなるからなあ
復刻でもナムコミュージアムみたいにまとめ販売が大半だったし
リメイクするにしてもギャラガの方ばかりがセレクトされてたから
ギャラクシアンはメジャーなわりには扱いは微妙だったかもしれない 一方で手本となったタイトーのスペースインベーダーの方はオリジナルやリメイクや
その他の派製品やコラボ系も含めると数え切れないくらい出たなw スカイリムがセールなんで買ったけどギャラクシアンばっかりやってる
なんかゲームやる体力がなくなってんのかな エスプガルーダ2、虫姫さま、怒首領蜂大復活セールきたよ
なんと今回は3割引! それらアケアカと違う子やん
任天堂のアケアカ買ったら速攻でダウンロード終わって笑うな
買ってすぐ遊べる、これが嬉しい ドンキーコングジュニア、すげー難しいな。
ファミコン版もこんなだっけ? 任天堂のアケアカ、さすがに20本あると一気に全部買うの迷うな
ひとまずスポーツ系は今回やめとくか
ドンキーコングもゴリラ64にまるまる入っていたんだっけか >>546
ギャラクシアンのリメイクにあたるのが、ギャラガやギャプラス、ギャラクシアン3などだ。
ギャラガ88はリメイクのリメイクだからギャラクシアンの孫に相当。
コラボものはコズモギャングザビデオとか。 >>500
それらとファミコン版との違いが大きいのが欲しい >>553
ファミコンとの違いって何?ドンキーコングは分かるが
他は何が違うか分からない >>555
ステージとステージの間のデモの有無とか。
マリオブラザーズやドンキーコングだとスタート直後にもデモがあるのがアーケード版。 レッキングやバルーンファイトは写真見れば一発でわかるのに
ドンキーはちょっとわかりづらいが
テニスは2台と4人遊べる環境なら ドンキーは面数とACは縦画面やん
バルーンとアイスはキャラのグラフィックが違ったかな
VSのスポーツは別にネットで2人対戦対応してるわけではないんでしょ?
ジョイコン2本つかえば2人できそうだけど 買うならスーパーパンチアウトかなあ
無印と何が違うのかわからないが 元ネタのキングコングって
女の人を掴んでビルに登っているシーンは知っているけど
他の人間側の話って全然知らんな
多分ゴモラみたいに見せ物として連れて来られたんだろうけど ゴモラは俺のスイッチでトレーニングにはげんでるよ、なんか可愛い
ほんとウルトラ怪獣MFは癒されるぜ
ウルトラマンのアーケードゲームもアケアカでやってみたいもんだ >>561
キャラが変わってダッキングが追加された >>552
ギャラガやギャプラスはリメイクじゃなく続編でしょ
それにギャラクシアン3なんか別ゲームもいいとこであれは系譜だな
ただコズモギャングザビデオは企画書での名前はコズモギャラクシアンだったが
ゲーム的には完全にギャラガの系統でギャラクシアンがベースとは言い難いし ウルトラマンはウルトラ警備隊があれば自分は満足
一度だけロケテっぽいので見たウルトラ警備隊2もやりたい >>560
バルーンファイトは別ゲーと言えるほど面構成と挙動が違う ナムコは固定画面のゲームをもっと追求して出してほしかったな >>545
そもそも70年代のタイトルでアケアカで出せそうなのって何があるんだろう
インベーダーとシェリフくらい? ウルトラマンの格闘ゲーはアケ版だとステージ多いんだっけ
SFC版は容量の問題でカットされたんかな バルーンファイトはアケ版はSRD、ファミコン版はハル研(岩田氏)がつくったんだっけか
だから挙動がファミコン版の方が気持ちいいとかなんとか >>571
アケアカと関係あるメーカーだと
キューティQ(ナムコ)とか
ルナレスキュー(タイトー)とか
オズマウォーズ(SNK)とか ギャラクシアン3は当時体験すれば判るけど
全く新しい体験としての3次元ギャラクシアンの意が強いだろな ゲームセンターあらしの3Dのやつを思い出した、水魚のポーズを初めて使ったときだったか
あれは元はギャラクシアンじゃなかったっけ?
ワンダーエッグでギャラクシアン3やったときは感動したな
画面もそうだけど、床が動くのが凄かった >>570
固定画面が皆無になった時代にエクスバニアやティンクルピットとか突然出してたりはしたけどね >>578
固定画面が皆無になった時代と言うけど落ちゲーパズルとかは除外なの?w ぎり80年だけどドラキュラハンターを出してほしいです 固定画面はトイポップが最後の締めで次の時代へ行ったと思ってた >>579
固定画面の新しいゲーム追求の話だから除外だよ 落ちゲーと固定画面ゲーの融合を目指したぐっすんおよよを出してくれ ユーザー「遅延警察遅延警察キャッキャ」
M氏「遅延警察です」
M氏が滑ったみたいなってるだろ!(´・ω・`) VSバルーンファイトはほんと上下2画面スクロールで違ってるなあ
それも1画面のデザインを元に無駄に上へ薄めて引き伸ばしたような作りになってて
決してバランスは良くはなってない感じ、これはファミコンがいいかも >>586
ファミコンは岩っちが作って、アケ組はそれを見て参考にしたって何かで読んだ >>562
映画見るなら、オリジナルのほうをおすすめする
リメイク版はオリジナルの再現が丁寧なんだけど、
コングとヒロインの交流も追加してるせいか時間が2倍ほど長くなってる オリジナルって昭和8年のか
なぜかDVD持ってるわ
リメイク版と平成版も買った筈なんだが平成版はいまだに見ていない 100分のオリジナルに対してリメイクの136分が2倍ってどういう計算だよ
50万本でメガヒットかよ >>587
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index.html
この記事でしょ
AC版に比べてFC版が何故滑らかなのかをSRDの中郷さんが岩田さんに尋ねて
スーパーマリオにその技術が活かされたってことみたいだな >>591
すまん、2005年のを「リメイク」と書いてしまった バルーンファイトこれファミコン版より面白いまであるかもしれん
何がどう違うのが具体的には全然分からんけど(多分挙動がクイックなのと、足場にぶつかった時のバウンドがデカいのかな?)、アケアカの連射機能のお陰で別ゲーつうほど楽しめてるわ
連射機能ここまで活きてるゲーム他にないと思う
三段階の早さ全部駆使してる
己が下手なのもあるけど、それでもまるでハイスコアなんて無理…むっず…
ファミコン版はまったり系でこっちはデスマッチ系だな
作った人はファミコン版の岩田さんを褒めてたらしいけど、いやこっちもすげえと思う
任意スクロール出来るのも慣れてくるとそこそこ使うし 2005年のやつは上映時187分、DVD化で追加カット収録して200分だから2倍だな 尼のブラックフライデーセールでナムコの衣類が安くなってるね
特にTシャツは季節外れだからか今までで最安値 クルクルランドってSwitchonlineのディスク版クルクルランドと何か違うの? wikiより
当時のロムカセット版以上にもなる大容量ロムの領域を存分に使い、
カセット版には無かった金塊の配置(各ステージ4種ずつ増えている)、
ステージBGMの変更(曲調は『ピンク・空・黄』、『緑・紫』で異なる)、
ボーナスステージBGMをロング化、ボスウニラの登場、
ゲーム中に現在のステージ数を表す「LAND-**」の追加(**内は現在プレイ中のステージ数を表す)等の
追加要素が多く存在する。
後発のディスクシステム版は↑も移植されてるらしい 来年の夏はナムコTシャツ来てる顔色の悪い中年が多そうだ
まあ俺だけど そういやクルクルランドってスーパーマリオのチームが
スーパーマリオの制作前に作ったゲームだっけな クルクルランド ファミコンになかった大きな敵が出てきてびっくりした >>549
即次の買ってその決済中に終わるんよな😉 >>605
買った時のテンションそのままで遊べるってけっこう重要なんだよな
え?回線スピード上げろって? そういえば先日のアーケードアーカイバーで説明されてたけど
ギャラクシアンの編隊が動いてる状態で敵機の並んだ隙間に自機の弾が流れた時
当たらない様に敵機編隊が一瞬動きを止めるっての知らなかったので目から鱗だったわ それで編隊の真ん中が撃墜されるケースが少ないんですね。自分も知らなかった。 ファミコンでそういうとこがちゃんと移植されてるから凄いんだよな
ギャラクシアンは本当に完成度が高い
何も足さなくていいし引いたら別物になる
ギャラガ以降とは別のゲームだね インベーダーよりは面白いけど
ギャラガよりはつまらない
それがギャラクシアン 移植はしっかりしているのに設定がおかしいとか勝手にbgmを入れたりなんかザルw Part4と呼ばれていたコピー品のヤケクソさが好きだった
ああいうのプレイできたらいいのになあ
メロディインベーダーとかもさ
こっちはPart3って呼ばれてたっけ メタルブラック売れまくってるんだな
仙波さん追い出さなかったら身売りすることもなかったろうに ギャラクシアンがあったからギャラガがある
いきなりギャラガが作れたわけではないのだ ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスと揃ったので
アケアカでもギャラガ'88出て欲しい。 >>616
すでに京セラに買われてたんだけど?京セラからスクエニに替わっただけじゃん
京セラは平河町の本社と人工ダイヤや人口宝石の販売権ほしいだけって言われてたし 通信カラオケでタイトーのゲームを配信していたし
あの時期の京セラがタイト一を買うのは
そこまで変じゃないんじゃね
あ、ちょうどクレオパトラフォーチュンが出るな テトリスってプレイステーション基板ゲームなんだなよく実現できたなと思ったりする スクエニも当初はアミューズメント関係が欲しかったからだよね?
今や死んでるけど >>626
言うてファミコンやスーファミのゲームもPSに移植されてるしな ミスドシリーズもプレステ基板だから移植出来ないとかあったけど
単にプロテクトがきついからでは BIOSなんかの権利関係で移植しずらいのはあるんじゃない?
PS系まんまの移植は長らく出てなかった気がする スーファミの音源もソニー製だから厄介だったみたいだけど
ソニーと話し通して任天堂ハードでBIOS使う許可もらったのかな
ところでTGMも838円なの? >>625
X55か
当時タイトーのボーナスで現物支給されたという噂 ボーナスではないけど全プレだった 所得に上乗せされた給与で買ったという形にされたような気もする 安室奈美恵のブレイクに関与したことが
唯一の歴史的意義だろうか ネオジオのneoMr.Doもやりたい
一番好きなのはスーパーピエロ
vsユニコーンもワイルドライドも全部頼むぜ
Doランランはピエロとセットでお願いいたします あれだけ金かけてアルゼの名前を宣伝したのに
あっさりユニバに戻したのは意味分からなかったな あれだけ金かけてアルゼの名前を宣伝したのに
あっさりユニバに戻したのは意味分からなかったな アルゼ時代にスロをよく打ってたからそっちのが馴染みアルゼ >>644
あの辺りはドロッドロの訴訟訴訟裁判裁判で悪名の方が立ってしまったからな PS1のナムコミュージアムの完成度が高いからか、収録タイトル来ても大して嬉しくないんだよなぁ
PS3かVITA持ってたらPS1アーカイブスで十分では?
それともスイッチで携帯してまでやりたい人が結構いるのかね? flipgrip使ってるのもあって手元で縦画面ゲーができるだけでも楽しいよ 俺は基板150枚くらい持ってて
特にナムコ黄金期はほぼ持ってる
基板持ってたら基板で充分では?って言ってるようなもんなんだけど
アスペだからわからないんだろうなぁ >>647
PS2以来PSは買ってないし今更PS1も2も稼働させられないっつーか繋がるディスプレイもないし
そもそもナムコタイトルだけの話でもないしな
今時PS1のソフト持ってるから十分なんて思ってる奴の方が絶滅危惧種だろ Switchには出てないタイトルは大事だよ
PSにあると言われてもいまや持ってる人のが少なくなってるでしょ まあPSのナムコミュージアムにないものを優先して欲しいてのはあるよね
ベラボーマンとか >>647
あれの何処が完成度高いのか
当時の目でみても細かい部分で色々違うのに 一昨年去年と年末最後の新規タイトルはコナミだったけど今年はどうなるんだろうね
今年は今の所1本もコナミタイトルが来てないからなんとか年末だけでも出て欲しいけども 年末はガイアポリスが来てほしい
それともグラ4かサラマンダー2なのかな? >>656
グラ4も沙羅曼蛇2もいらぬ、特に沙羅曼蛇2はいらない。
パロディウスだ!なら良いぞ。 コナミでまだ出てない有名どころは
スーパー魂斗羅
ツインビーヤッホー
沙羅曼蛇2
グラディウスIV
対戦ぱずるだま
こんなとこか
スーパー魂斗羅以外は元々の基準だと無理そうだったが32bitが行けるとわかった今なら可能性あるよな
パロディウスは曲の権利関係で敢えて避けてそう >>653
ベラボーマンのあのスイッチはPCエンジンみたいに長押しでで対応できるものなんだろうか? ダダンダーンでも良いのよ
ドラグーンマイトでも良いのよ >>647
意味不明
なら全部基板でやりゃいいじゃん
それはノーカンとか言うなよ? ベラボーマンはアーケードとPCエンジン両方遊んだ感じだと長押しで充分だと思うけどね。 パンチアウト買おうとショップに行ったらエスプガルーダ2を買ってたでござる コナミの金髪乳忍者の格ゲーとか。
タイトルが思い出せない。 ミュージアムは見た目はいいけど中身ヒデーの多かったからからなぁ
ゼビウスはホンマ酷かった
見た目はホンモノっぽいけど挙動はファミコン以下だろ、アレ コナミは日の当たらないマイナーどころをやってみたいなあ
そんなんあったのかよ!って感じの wiiのVCAまで行くって期待していいんだろうか
ソルバルウやサイバースレッドなんかのシステム21ものを テトリスグランドマスター(1998年)なんて新しいのがいけるならコナミはソーラーアサルト(1997年)をぜひとも >>671
あれだけハイペースでナムコゲー出てるのにまだ信用してないのかよ…
もうそろそろ数では並ぶぞ? >>647
あれはエミュじゃない時点で別モノ
(それ自体を否定してるわけじゃない) VCAのナムコは全50本
アケアカのナムコはパックマニアまでで38本かな?
これまで月2.5本のペースだし来年5月頃50本には到達しそう >>671
アサルトがアナログスティックで結構遊べたからサイバースレッドも期待してしまう。 セガは死んだ
もうこの世にセガはないんだ
終わったんだよ 今のセガが終わってるからこそかつて輝かしかった頃のセガ作品をアーカイブとして残すんだろ? コンゴボンゴやりたいんや!
ドンキーコングの続編として作られたやつを! セガもアケスタみたいなのやり出さない限り可能性にかけたい
個人的にはエイジスに出さなかったマイナー系だけでも是非出て欲しい
アリカだって三年かかったんだし、生きてる限り気長に待ちたい もう俺たちゲーセン族には時間が残されてないんだよ!
目はしょぼしょぼ、肩腰膝がしくしく痛んで、おしっこしてちんちんしまうやいなや残りおしっこがじわぁ~っとパンツを濡らす……
待ち時間がレッドゾーンなんだよ! .. + /...:. .. ..
+ /. . +..
. ☆ : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,~(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;; セガは結局奥成が監修しないならむしろ出さない方がまし案件だしな
旧AGESの小玉さんも亡くなってしまったし セガエイジスはオマケ要素が多すぎて、結果的に発売ペースが鈍くてラインナップが貧弱なのが玉に瑕。
メガドラミニ2の三輪サンちゃんのような体感ゲーム以前のゲームが皆無だし、
体感ゲームに限ってもエンデューロレーサーは完全にハブられているし。 逆に自社IP価値を高く評価してるメーカーほど出さない感じ >>697
スタージャッカー、、ザクソン、、、 >>695
エンデューロレーサーは今のジャイロ対応のコントローラーが標準搭載の環境なら跳ね上げができるから移植の価値はあるのにね >>647
PS1のミュージアム全部持ってるけど満足できる移植度のものって一個もないよ
パックマニアとかはまあよく出来てると思うけど全体的に発色が悪くて当時から不満しかなかった。サターンのエイジスはあそこまで出来が良かったのに
少なくともアケアカと比較できるような物じゃないと思う ナムコミュージアムはとにかく1と2がひどい
後半マシになってきてるけど初期のやつで満足してるならそれでいいからこんなとこで偉そうにしないでほしい 初期ナムコミュージアムの功績はレトロゲーの復刻が商売になるということを証明したことだと思う というかPS1SS時代になってやっと満足出来る移植が出せるようになったんだよ
それまでFCは勿論の事、SFCMDPCEX68Kもどれも見た目だけでイマイチなのが多かったし エミュ移植が主流の現在と、目コピ耳コピの力技移植(ソースコードやソレに近いデータを閲覧しながら含む)では、完成度はある意味全く違うモノになるからな。
前者はエミュの性能次第ではオリジナルのまんまだが、後者はあくまで「そっくりさん」レベル。
敵の動きや思考が違うためにパターンが通用しないとか、安地が安地にならないとかあるし、アルゴリズムも含めて完璧に移植したつもりでも
一部のヒトにしか気づかないレベルの挙動の違いがあったり(32Xのスペハリとか3DSの3Dクラシックス星のカービィとか)、バグ含む当時の仕様が修正されていたり
(初代ストⅡのガイルの真空投げとか)多々あるが、当時はソレで満足していたんだよな。
もちろん違和感を覚えながら、がつくだろうけど。 初期ミュージアムはそういうレベルですらない
x68のアンソロジーとは比べるのも失礼なレベル ショップにあったGalagi Shooter
ってナムコの許可取ってるんだろうか? 「史上最高のゲームの1つ」と持ち上げつつ、ベースにしているだけだからセーフ理論 スーファミ後期にインベーダーが売れて
それが復刻物が増える引き金になったようだね スーファミのインベーダー4980円だっけ
今となってはともかく当時としては破格だったんだよな スーファミインベーダーがきっかけはないわ
時期的に遅すぎる
完全移植の復刻商売に筋道をつけたのはX68のビデオゲームアンソロジーシリーズだろ
これを単発じゃなくてシリーズで成功させたからるつぼ→ゴッチという復刻移植の専門家チームも独立して生まれたんだし インベーダーを買ったのは
X68を買うようなマニアじゃなくて
当時を懐かしむ普通のオッサン
ちょっと狙いが違う
まあナムコだとまた少し違うけど なんかGYROBLADEとかいうジャイロダインみたいなやつも先週出てたぞ メガドラのデンジャラスシードのグラをまんまパクったやつもあったな 当時が懐かしいからアケアカでロックンロープが欲しい。 ドンキーコングはバグありバグ無しバージョンではなくてクレイジーコングをプレイできるようにして欲しかった >>713
あれ成功してないだろ
テキストファイルでめっちゃ愚痴ってたから スーファミインベーダーは復刻じゃなく普通の移植だぜ
白黒アップライトの再現もあったし横画面以外はいい出来だった。
そして21世紀、アンドロイドにまともにインベーダーを移植出来ないタイトーさん。なんでインベーダーの爆発パターンに爆炎が付くんだ? >>721
PCゲームの開発者テキストなんかだいたい愚痴しか書いてないぞ >>720
その話題たまに出るけど海賊版の著作権ってどうなってるんだろうね?
ハックROMは二次創作という判決もあるみたいだし >>723
テクノソフトのMSXゲームの隠しドキュメントえぐかったわ 海賊版復刻なんて元メーカーに改めて権利を問われるだけだから
そんな大胆なことする所はないだろうな >>720
アケアカ「クレイジークライマー」とアケアカ「ドンキーコング」を両方ダウンロードすると
「ドンキーコング」のグラフィックやサウンドが変えられるモードが追加されます
とかならいいのに >>730
頭に赤い鉢巻き巻いて、眼鏡にデブで背中にポスター入れたリュックを背負ったオマエがTシャツを着たのを想像したらいるなくなる。 >>725
おてくの
これがあるから外山をいつまで経っても肯定的に見られない
結局ゲームを作りたかったわけじゃないみたいだし
未成年淫行( >>729
何その悪魔合体w
ディグダグとレッキングクルー(ツルハシ)でジグザグとか、
ストⅡダッシュとレインボーアイランド(虹)でレインボーダッシュとか、
他にもネタになりそうな組み合わせがありそう。 >>737
ドンキーコングのクローンであるクレイジーコングは
基板がクレイジークライマーなんだよ
それはそうと今さっきソルダムにパッチきたけど
ソフト終了時にエラー落ちするようになった
セーブデータ消したら直った >>710
元は業務用のスペースインベーダーの稼働の15周年企画だったんだよな
ゲームは基本オリジナルのままで対戦とかセロファンモードとか付けただけだったんだけど
これが予想外に売れちゃったからタイトーもその後に業務用でも同じやつ出したり
あっかんべーだーとかリメイクを出したり他機種にもインベーダー出しまくったんだよな
>>713
いやスーファミのインベーダーが1994年3月でこれが売れたので
他社もじゃあウチもと復刻企画が出まくる先駆けにはなってたな
スーファミでもリブルラブルとかMr.Do!とかギャラクシーウォーズとかニチブツコレクションとか続いたし
ハドソンのキャラバンコレクションとかもあったな。PSではナムコミュージアムシリーズも羽島lったし >>737
そういえばスーファミ版のMr.Do!にはタイトルが海賊版っぽいMr.Lu!になる裏技があったっけなw スーファミの時代にオルカコレクション出してくれてたらなぁ
と思う今日この頃 スーファミ時代の復刻だと平安京エイリアンもあったな
70年代末~80年初期のタイトルだとこれもメジャーだったのでアケアカにほしいね
中潟さんの義兄が平安京エイリアンの開発者だから呼べれば生放送のトークも面白そう
当時は現役東大生が制作したゲームということで話題になったんだよな 現役東大生が制作したゲーム云々はゲームセンターあらしで知ったキッズ達が大半だと思う すがや先生も平安京エイリアンは大好きなんだよな
ゲームセンターCXでの取材時に見せてた >>740
アンソロジーが「余計なアレンジをせずに廉価で昔のタイトルを出しても話題になる」という道を示したからCSでもそれらを出す決断ができたんだと思うよ
それまでは、例えばPCエンジンのグラディウスの様に「そのまま出せばいいのに余計な付加価値をつけようとする」ってのが常識だったから
任天堂なんかその道に踏み出すまでファミコンミニを待たなければならなかった PCエンジンくらいの時代だと、アーケード版に比べてどうしても劣化するから
その分を補うためにハードの個性を活かした独自要素ってパターンは多いと思う >>747
オリジナル版も収録して選択できるようにしてくれればいいのに、アレンジ版オンリーなのよね CDDAは容量きつきつだろうし今と違って圧縮音源ストリーム再生なんてできないし内蔵音源だと劣化だし、難しいんじゃない? >>747
そいえばアーケードの音源録音してそのままCD-DAにぶち込んだグラディウスIIは大英断だったと思う。ループがアレだけど。 選択可能なのもあるね
メガCDのナイトストライカーとか もちろん時代のせいってのが大きくて、X68が出た時の同梱グラディウスはアーケードの稼働3年目、まだまだゲーセンにも本物が絶賛稼働中って時だった
PCエンジンのグラディウスはアーケードから6年後、コナミ参入第一弾として看板タイトルには相応しいけど今更そのまんま出すのもねえ…って微妙な位置付けだった
要はなんらかの付加価値をつけて一線級タイトルとして扱わなきゃならなかったってこと
任天堂がスーファミでマリオブラザーズやスーパーマリオ1を出すにも、スーファミらしく化粧しないといけなかった
そんな中でアンソロジーがムーンクレスタとテラクレスタの忠実移植っていう、なんか「ネットで出回ってる勝手移植のすごいやつ」みたいな感じで二本セットで出してきたのは業界的にインパクトがあったはず
オリジナルの発売から10年も経てば、よけいなことしないというのが逆に付加価値になるって気付く端緒になったんだよね コナミの家庭用移植チームは忠実移植が出来なくて変なアレンジや追加要素入れて嫌われてたな >>755
ファミコンのグラディウスは普通にプレイすると逆火山ステージがなかなかプレイできないよな。 嫌われてたか?どうせ当時は忠実な移植なんて無理だったし
むしろ家庭用移植のお手本だったと思うが
疑問のあるアレンジなんてPCエンジンの一部ぐらい ぶっちゃけCS、特に任天堂界隈はそんなろくに売れてない移植の事
なんて考えてなかったと思う
普通に携帯機で人気作出そうってだけの企画だもの さてTGMの移植度気になるねえ
三原コメントから操作遅延ありそうだが? 普段のアケアカ程度の遅延じゃないの
三原の声がデカいだけで 液晶の遅延、コントローラーの遅延、エミュの遅延 どれだけ頑張ってもこれを超えることは出来ない 三原は全てのエミュゲーには遅延があるくらいに思ってるだろ
アケアカ移植管理担当者と対戦して1勝も出来なかったから文句言いませんと言うくらいだから
三原じゃなければ文句なしくらいだと思うけどね 探したら海外でTGM1の基板遅延は3フレと書いている人がいたし
6フレ遅延に収まっていたら違和感ないかも やっぱ明日三原来ないんか
濱田と対決して欲しかったけど、荒れるからこれで良かったのか >>748
PCエンジンでそこそこ忠実なグラディウスを出すくらいは余裕
実際ニアアーケードで達成されてるし、あれで遊び比べてみると「実は元の移植の方もそんなに別物にアレンジされてたわけではなかった」とわかるほど
色と音、せめて効果音だけでもACに寄せていればあそこまでボロクソに言われることはなかったくらいの出来ではある 通常面でも上下スクロールあるのがもう駄目じゃない?
あと音が致命的
ただ当時としては良移植、忠実移植なのは間違いない テトリスか……
つか明日もう師走じゃん!!!!!!!!!!
はあああああああああ?????? 今年も残り一ヶ月か。
毎週アケアカを買っていたら50本になるな。
これだけあると買うだけ買って、数回プレーしたら次のゲームが発売されてほったらかし、とか稀によくありそう。
クレジット入れて序盤を少し遊んだら懐かしさで満足しちゃう感じで。 インベーダーもリブルラブルも
94年のスーファミとしてはかなり抑えた値段で
内容がそっけないのは
小容量ロムを使って安価に出すという企画意図が
大きく影響していると思うよ >>770
うん、だからそう言う企画意図が成立する様になった過程の話をしてきたんだけどね >>769
大人の楽しみ方だね
思い出のゲームを所有する喜び、手のひらのゲーセンなど 海外ではコナミのアーケードアニコレがパッケージ版出るんだな、もちろん限定版も
コレクション目立てかよくわからんが今さらこんなもん出して売れるんだろうか? やっぱ明日三原来ないんか
濱田と対決して欲しかったけど、荒れるからこれで良かったのか マニア狙いのX68完全移植物と
スーファミの低価格インベーダーを
単純に繋げてしまうのは
どうかってことだよ
まあタイトーの人に聞かないと正解は分からんけどね >>757
自分が嫌いってだけの話を主語デカくする手口 >>775
アンソロも7800円〜10000円くらいの価格帯だったX68パッケージの中で4900円って低価格だったから
そういう商品企画はそれまでなかったって点で明らかに影響はあるよ
インベーダーがそれで一般客に売れたのはどちらかというと結果論
「昔のゲームを忠実移植して安く売る」ってビジネスモデルの嚆矢なのは間違いないよ 基板で遅延あるとか言ってる奴はチャタリング対策の入力フィルターを知らんのだろうな >>769
初日キャラバンでみんなと競って終了ですみたいなパターンばっかりかも >>781
ZNに使われている回路のスペックはフリップフロップ回路が最大54ns、ワークレジスタは36nsで無視していい値に見えるけど? >>781
ゼビウスがプログラムでそれやってザッパーの発射感がしんどいことになってる
効果音もあいまって若干詰まった感じに 昨日観たミカドのメタルブラック配信で
敵キャラはダライアスの影響があるのかと聞かれて
メインプログラマーの人が全然意識していなかったと答えていたよ
外部の推定なんてその程度の物で
断言しちゃうのは行き過ぎだと思うよ 魚っぽいのいるからダライアスの影響!とかのレベルじゃ >>786
影響じゃなくてダライアスIIIとなるかもしれない素材だったから似てるのは当然
プログラマーにその気が無いのはプログラマーにとっては最初から
ダライアスじゃないものとして作ってたから
これは企画者自身である仙波氏じゃないと当時は知らない事だよ
スパイ対策に大事な情報はほとんど外に漏らさず作ってたそうなので 493 なまえをいれてください [sage] 2022/12/01(木) 02:42:41.16 ID:LcHlgCLp
switch版は遅延報告も上がってるな >>790
それはどこのスレから引っ張ってきたの? ほんと某スレはヤバい奴まみれだな…
アケアカがswitchメインになるのも当然の結果か TGMのキャラバンって何かやり方あるの?
1万点も行かないんだけど 携帯モードでしかやらんから遅延があろうと無かろうと選択肢はないのよね TGM、キャラバンとかいつもの初日の人数じゃねえぞ、売れてんのかな?
ガチの人多すぎて、ランクイン諦めたわw テトリス面白ス
キャラバンは見かけない名前の人が多いね
通常のは無理だけどクソデカキャラバンのほうはワンチャンある気もするw エレベーターアクションリターンズSトリビュートって欲しいけど高いな
迷うわ 隠し要素めちゃくちゃたくさんあるね。楽しそう
バグさえなければ100点満点だったな ハムスターから首領蜂怒首領蜂
アリカから怒首領蜂大往生
が、来たらいいなあ 最大往生も・・ Sトリビュート版エレベーターアクションリターンズの遅延気になるな
先週のクレオパトラフォーチュン並みの遅延なら買おうかなと思ってるけど
コットンガーディアンフォースで痛い目見たから購入に踏み切れん(あれは売った) >>813
レイヤーセクションは大丈夫だったしコットンだけ遅延が酷いんだよな
第一弾ソフトだからだろうか >>811
PS2からの移植って二度手間な気がする エレベーターアクションリターンズがいきなりきてるんだなシティコネクション サターン版のエレベーターアクションリターンズって正確には
”エレベーターアクション2リターンズ”(読みはえれべーたーあくしょん・えれべーたーあくしょんりたーんず)
だったんだがSトリビュートのは2が省略されて
普通にエレベーターアクションリターンズになってるんだな
1が削除されたのか?と思ったけどそのまんまっぽいし なにげにクレオパトラも来てたんだな これもメガドラ版? サターントリビュートのこと知らない人って案外いるんだな 私もレイヤーセクションまでSトリビュート知らんかったぞ。 >>825
なぜか公式がSトリビュートとか略しだしたから
字面的にもサターン移植と分かりづらいんだよね アケ移植のサターン版出されても嬉しくないからなぁ
出すならサターンでしか出てないゲームのが良いわ >>828
なんでアーケードのサターンに移植したやつなんて半端物をリリースしてるんだろう。
サターンからの移植が簡単にできるシステムが整ったとか聞いた気がするけど、リリース遅すぎるよな。
メタルブラックはアケアカに先越されたし。 セガガガですか?って思ったらやつはDCだった・・・・ サターンでも出せそうな内容だが >>827
商品名にサターン入れるのがまずいとかじゃねーの セガ自身が出してるならサターントリビュートって名称になるだろうけど他社だからまぁ無理だよね セガサターンでなくサターンだから特に問題ないと思うが
コットンやスーチーパイ等はサターントリビュートと表記されてるけど
タイトーだけSトリビュートと表記されてるのは何かしら理由はあるんだろうな ダライアスにメガドライブじゃなくてMDと表記するのと同じ アケアカでXEXEXに匹敵する面白いゲームはないのか
でも面白いならアーケードから移植されてるわな 面白さならグラディウスシリーズのが上だと思うし
R・TYPE出てくれると嬉しいんだがな カルノフさえあればXEXEXもグラディウスもR・TYPEも目じゃないんだけどな 今年の12月下旬は
アリカ移植版怒首領蜂大往生のアケアカ化は無いですかね?w
アリカ参入が伏線になってたとしたら?w
まあ無いわな サターンって響きが今世間を騒がせてるサタンと酷似してるからじゃないの? 岡本吉起チャンネルにたまに顔出してるだろw
今格ゲー作ってる 今作ってる格ゲーは最初は岡本吉起が音頭を取ってカプコン時代の
スト2制作メンバーが集まる同窓会のノリでパロディを作ろうぜ!なノリだったのに
いつの間にかパワーストーン系のアクションゲームに仕様変更されちゃって残念だわ ちょっと昭和ゲーム復刻が多すぎる気がする
多いのはタイトルじゃなくて復刻する会社ね 番組に出てた人IKDかと思ったらJI8で誰?ってなった >>849
アケアカはCS移植版からの移植はやらないからなー >>859
昭和のゲームの復刻ってアケアカくらいしか思いつかないが? タイトーが出してたヌンチャクンにレディーマスターの脱衣無しでいいから併せて出して欲しい。
カネコ開発だから無理なのかね。カネコのゲーム出てないんだっけ? HORIがアンケート取ってたあのパドルとか組み合わせたスティックはどうなったのかな?
アケアカの対応タイトルと同時に発売するかな
アルカノイド(ステージエディット付き)だったら即買うのだが >>865
1ヶ月くらい前にホリの人が企画進行中ってボカシ写真出してた ステージエディット言ってたのは確かM2堀井氏だったから
アルカノイドもM2開発のやつ出すならワンチャンあるかもね >>866
おおっ!
>>867
M2のほりいさんがコネクションを使って関係者に話をしていればワンチャンあるかと思って
外山さんとかアケアカの人とか最近話題の三原さんとか
私はほりいさんとはごく小さい面識ならあるのでプッシュしときますね! ごく小さい面識って相手には身に覚えがない可能性あるけど大丈夫かw アルカノイドなんてアケ版まんまで良いよ
続編もあるしエディットなんて要らん 版権絡みでアーケード版そのままのステージ構成に出来ないから
イーグレットツーミニでは大きく改変されてしまったんだよ
その時に回避方法としてエディット機能付けてユーザーが再現すれば
いいんじゃねってM2堀井氏が冗談まじりに言ってたという流れ ああ、そういや話題になってたな
版権って何がいけないんだろうか >>870
何回か面直で会って話したくらいの薄い関係なので期待されても困るのでなかったことにしてくれw
誰かタイトーかハムスターに知り合いいる人いない?
>>873
1面からして改変されてるのでATARIのBreakoutがらみじゃないかといわれている 一面からか・・・
あんなので版権取れるとか困ったもんだなぁ ゲーセンにはリアルピンボールの筐体あったしそっちのほうが断然面白いからね 物理のピンボールなんてもう何十年も触ってないなぁ。
スマートボールは大阪の新世界にまだあるんだっけ? >>880
✕ラストグラデュエイター
○ラストグラデュエイター Life Is Strange True Colorsに入ってるアルカノイドのできはどうなんだろう?
アレックスの家にアルカノイドの筐体がある設定で遊べるらしいが。 そういやテーカンのピンボールアクションは移植されてないな
あれめっちゃ面白いんだけど アーケードのデジピンって他はセガのタイムスキャナーくらいしか思い出せないな
アケアカの可能性はピンボールアクションしかない >>889
もしかしてvolcanoってデモ画面に出てるやつ?
あれでvolcanoは火山って知ったな。 ttp://ryokutya2089.com/archives/59702
「マジンガーZ」配信決定 バンプレというよりコアランド時代の色々期待したいところだが
セガにお願いしないといけなさそうなので無理だろうな マジンガーZくるって?
このスレで前に話してたウルトラマン関係も期待しちゃうぞ? 奥成がほぼ無反応なとこ見ると
コアランド時代のは期待持てそうに無いか… マクロス頼むマクロス
あれ音楽は3人くらいいてそのうちの1人が本来意図した音量バランスじゃあなかったって言ってたからちょい直して ここで空気を読まず
機動戦士ガンダムEXレビュー配信と予想 元々お前ひとりが勝手にセガ参入するって妄想してるだけでしょ 勝手に妄想して、違ったら裏切られたの努力が足りないだの、自称ゲーム通のアカンところ >>889
どっかのタイトーに色んなデジピンがあるみたい ガルディアきたら誰かが確実に喜ぶなw
年末あたりに配信したりして >>878
アナログピンボールは海外のメーカーが良移植してるしね ビデオゲームでは数えるくらいしか作られなかったし
実機もインカムは悪くなかったけどメンテがかなり面倒 コレ
539名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/16(木) 21:31:16.52ID:xaoF9ZbF
弾にも負けず、初見ゴロシにも負けず
東にガルディアがあればプレイして
西にラフレシアがあればフラワーとは違うぞといい
南に死にそうな人あればコンティニューを勧め
4Dウォリアーズをプレイしてる人がいれば
つまらないからやめろとは言わず、見て見ぬふりをして
プレイを褒められもせず
2周目も苦にもせず
そういうものに わたしはなりたい マクロス1のデモ曲最高なんだけど移植の可能性出てきたか マクロスIIやりてえ
あれ出すとしたらキャラバンモードどうなるんだ?
本編がキャラバンモードだからな なんか盛り上がってると思ったら来年はバンプレ枠のご登場なのか!
版権物はほぼ諦めてたけど光明が見えてきて来年はいい年になるかな? 価格未定なのはやっぱり版権の分高くなっちゃいそうなのかな まあいろいろ権利モリモリなんでその分高くなるんだろねー マクロスとか音楽そのままで高くてもいいんだけどそれが出来るならパロディウスも出してほしい >>897
バンダイで面白いゲームなんてあった?
おまけに値段上がったら俺は買わんぞ >>918
縦シューのマクロスは名作だろ何言ってんだ。 腑抜けたBGMとモッサリ展開でプレイしてるうちに賢者モードになって冷めて2回ぐらいしかプレイしなかったけどあれ面白いのか? バンプレって言うとコアランドだけど殆どセガが版権持ってそう 90年代近い作品よりもコナミのロックンロープとかジュノファーストとか80年代初頭の名作ゲームを遊びたい アニメ版権モノの移植に光が見えてきたな。
ドラちゃんとか。 縦シューマクロスってNMKだっけ
まあ良く出来てたんじゃねーの >>918
バンプレのアーケードは名作は無いがそこそこ遊べるものの方が多い セーラームーンのベルスク来て欲しいなあ
あれセラムンゲー最高傑作でしょ >>916
昨日の発表で見た版権表記としては
・バンダイナムコ
・ダイナミック企画/東映アニメーション(まとめて1つ扱い)
の2つのみだけどね JASRAC分と声優さんの音声の扱いも絡まないか?<価格設定 良し悪しがハッキリしてるイメージ
マジンガーも面白いし、ウルトラマン関連も楽しみ 版権で言うなら意外と版権絡みタイトルも多かった
カプコンアケスタがめちゃ安い一律価格だった事を考えると
アケアカもいつもの価格で出してくれる可能性は十分にある
今までも新規タイトル発表時は価格未定だったし STGとしてはまあまあ面白いんだけどマクロスである意味がほぼ無いんだよなあ >>926
SFC版のセラムンは微妙な出来だったけどアーケード版は良作なん? かなりの良作
難易度はファイナルファイトより高めだけど アーケード版セーラームーンは劣化ファイナルファイトである事に変わりないけど
各キャラの必殺技使用時にフル画面で綺麗なアニメーションが流れるのがとにかく目を引いた
(その必殺技がキャラ毎に数種類ずつあるのも良かった)
難易度は凶悪といっていいほどで連コイン前提の作りだったからアケアカで出たら
嬉しい1本なのは間違いない クイズセーラームーンが復刻されたらいいな
書き下ろしのかわいい絵が満載で
どこにも移植されてない幻の一品 版権まとめてセラムンパックとして単品DL販売してもいいから出して欲しい ゲーセンのセーラームーンのゲームってどういう層が遊んでたの セーラームーンはオタク層の人気も高かった
ゲーセン版はそっち狙いだろうね
少女向けはスーファミとかゲームボーイ パックランドやりたいんだけど、ミュージアムとアケアカのとの違いってなんかあるんか?
どうせ買うならセールしてるしミュージアムでもいいかなと思ってるんだが
教えてくれおにーさん セガは別にいらねーなー
どうせアッポー無理だし
セガのアーケードろくなゲームないでしょ >>927
>>928のいう通り声やら楽曲やら原作プラスアルファのところの権利処理に金が掛かりそう。まあ価格倍でも買うからどうでもいいけど。 セガはなくてもコアランドはありそう
ジャンプバグ、ペンゴ、4Dウォリアーズ、ガルディア そしてこの手の権利処理をハムができるようになったことは感無量ではある。 >>941
ミュージアム版は枠付きからの画面サイズ変更が出来ない >>946
JASRACの処理だったらゲーセン族の時に
クレイジークライマーでやってるぞハムスター。 確かに。声も島本須美でやったしな。今回は先が多いだけだ。 パッケージで決まった数生産する円盤と永遠と売るDL販売ではJASRACの対応大変そう アーケードアーカイブスのぺんぎんくんWARSは版権曲使ってるのでJASRAC通してるはず 遊びたくても遊べなかったよ
男の子はみんなそうだろう? >>941
ミュージアムは一応ボタン移動と十字操作は選択できる
画面サイズも3段階から選べるがそれ以外は固定
難易度変更やボタンなど細かい設定がしたいのならアケアカ版がいい
別にプリセットでいいやならミュージアム+版で 月野うさぎがセーラーVのアーケードゲームをやりながらry
の辺りにセーラームーンとゲームセンターは親和性がある >>951
さすがに今の時代だとその辺の契約はちゃんと整備されてるだろ
配信期間の設定とDL数で使用料払うとか 音楽のサブスクやDL販売と、ゲームのDL販売とで同じようなもんじゃないの? 何かアケアカすげえことになってきたなw
とりあえずバンナムさんには改めて感謝だわ
グレンダイザーブームのおかげで海外でも売れるぞこれ セーラームーンはパンチラじゃなくてレオタードチラって後年聞いて脱力したなぁ 社長の剛腕に本当関心するわ
任天堂にナムコに今度はバンプレとか >>960
変身プロセス見りゃわかることだろ
アホか アリカ参入はしたけどカプコンは関係無いのな
ミッキーテトリスも希望あったのに残念 >>964
1リクエスト当たりってまさか再生された回数分だけ徴収ってことじゃないよな >>947
>>955
ありがとう
ミュージアムの動画を見てみたらタイトル画面にナウプロって出てたしアケアカ版の方が色々弄れそうだからアケアカ版にするわ ミュージアム+はナウプロとゴッチの共同開発(互いの担当範囲は不明) ミュージアム+はあるゲームを解禁するのに他のゲームを遊ぶとかそういう要素があってウザい >972
え?あれだけ来ないといわれたストEX来るの?
これちょっとした祭りでは?
EX2+ならハヤテいなくてサガットが居るやつ >>971
え?なんか隠し収録タイトルがあるの?? ケイブシューはわざわざアケアカ価格にしなくても
良い金取れそうなのがある意味ネックではある
首領蜂ならギリありかもしれんけど、怒首領蜂以降はM2価格でも売り上げ変わらんだろうし
(M2のやり方は否定しないしヌルゲーマーなんでスーパーイージー有り難い派) >>977
隠しじゃなくて、公開されてるゲームがロックされてる
もう忘れたけど最初はパックマンとスーパーパックマンしか選べなかったような
あとアケ移植のタイトルは遊ぶのにクレジット(コイン)を消費するので
コイン尽きたら遊べなくなる(コインはゲームのスコアとかで稼ぐ) >>979
PS2のタイトーメモリーズも最初はそんな感じで非難囂々だったなw ペンギンくんウォーズで版権に懲りたと思ったら頑張るのね 255クレジットを超えたらクレジットが無制限になる、位の措置は欲しいなぁ。 パックマンミュージアムは変なこだわり無ければアケアカに来ない作品も入ってて普通に面白いよ 年始巣ごもり用にアケアカとかセールゲームを1万ほど買い込んだ
これで年末頑張れる 次スレ建てられる人よろしくー
今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス パックマニア(12/8配信)
アーケードアーカイブス マジンガーZ(2023年配信) ナムコはいいけどさすがに出しすぎていうか
アイレムもうちょっとなんとかしてほしいな
R-TYPE LEOあたり >>993
その辺りとかビューポイントあたりの品の良いデトロイトテクノのゲームの配信、心よりお待ち申し上げます ベスト16記念日にテーカンワールドカップ出ないかな。
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