【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part33
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▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
WZ、DMZ関連はこちら
【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669330068/
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669714602/
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670248747/
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669993160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シュートハウスで砂MRのロングショットが捗ること
フルオート武器の地獄に比べたら天国だ もうアタッチメントだけでいいや迷彩までやってたらこのゲーム嫌いになりそう 迷彩解除かったるいけど何かしら目的がないと飽きるんだわ デイリーがセンサーマインでキルしろなんだけど何でキルすると進むの? DMZ野良でやってて何か謎の連帯感発揮してやれてる時が最高に楽しい!
やれない時のが多いけど… >>1乙
>>7
すっげぇアホなこと聞いてるように見えるけど実際このゲームだとバトルライフルのミッションみたいな実例があるから困る
普通にリーサルのやつだろ HSになるときだけ弾速上がるみたいな隠し仕様ない? GWやってみてここまでゴミなモードだと知らなかったわ
大人数でマップ大きいから気楽にやれる(ルールガン無視で自由に遊べる)ってことだったとはな
1ミリでも旗取るとか考えちゃいかんな、そんなアホなことしたらまともにルールガン無視してる奴らに延々と抜かれてハゲる
そういうモードだ 強武器ばかりってのがMW2ぽいな
しかもそれ使ってもあまり嫌われない
SMGは不憫だからアキンボ復活させちゃえ ワンパン武器嫌いなのはよく分かったから
CDL行ってくれ
ワンパン武器嫌いな奴がみんなCDLに行けばワンパン武器も無くなるしマッチングの長さも解決するしいいことづくめなのになんで通常マッチに居座ってワンパン武器や盾に文句言ってんのか全然分からん >>8
SZアグレッサーIRサイト
TEPLOOP3スコープ
TEPLOクリアショット
フルオートのやつだけ確認したけどこの3つはスモークの中も良く見える
アグレッサーIRは一番見やすかったけどバグで取得できないらしい >>9
めちゃくちゃわかる
野良は差が激しいからな
良い感じで任務こなしたり武器ケース回収したりしてヘリの中でぴょんぴょんしあった後次のマッチで同じメンツと当たるとテンション上がる CDLってゲームルール選択できたっけ?
もし選択できないならその時点でCDLに行く意味ねえわ >>7
俺も進まなかった時があった
7個目のロードアウトのセンサーマインで何回殺してもダメだったから
このゲームのクソさを疑って1番目のロードアウトのセンサーマインで何度かやったらいつのまにか達成してた
1番先頭のロードアウトでやってみて 5日間シップでダブル武器xpとか全武器レベルmax余裕やん。つーか来るの遅すぎ ランクっていうガチ対戦の場でバランス取れなくて禁止にするようなものは通常マッチでも禁止にされるべきでは?
というか武器も各種装備もパークもめちゃめちゃ制限しないとランクマッチ的なルールが成立しないって対戦ゲームとして破綻してるのでは? なんだかゲームがガビガビしてて辛い
なんじゃこりゃあ
サーバーが調子悪いの? CDLできたおかげで文句あるやつはそっちいけで終わりになるの強いわ > レイドに参加するにはレイドキーが必要です。レイドキーは以下の方法で獲得できます。
マルチプレイヤーまたはスペシャルオプスで特定のデイリーチャレンジを完了する。
Warzone 2.0のバトルロイヤル・プレイリストで上位20位以内に入る。
- DMZで、キャッシュ30,000ドル以上を持って、最終抽出ヘリを使用する。
レイドキーを獲得すると、そのプレイヤー(と、そのプレイヤーが連れてきた仲間)は、1週間レイドにアクセスできます。
にアクセスできます。
レイドに参加するための必須条件は「レイドキー」のみですが、潜入前にいくつかのヒントをご紹介します。
レイドに潜入する前に知っておくと便利な情報があります。 そうだなモニターから空調から座布団眼鏡食い物に至るまで強武器使いズルいよな シュートハウスお立ち台で唯一HSキル取れないゴミMRどーすっかな ARSMG以外全部ダメですwみたいクソルール誰もやりたくないから過疎ってんでしょ B旗にクラスト打って2キルくらいなら分かるがその後3,4キルとまで続くのが意味分からん
何で入るの? >>36
そのクソルールが一般的な大会では当たり前なんだけどな
過疎ってんのはARSMG以外のNSWでしか強がれない雑魚ばっかだからでしょ 武器の制限も大概だけどパークとかの制限もギッチギチすぎてやりたいと思えない
そんな全体の半分以下しか装備使えない制限しないと大会にならないゲームなんておかしいだろもっとちゃんと調整しろよって思うし >>39
それはムリだなw
武器も差がなくパークの工夫もなく純粋にプレイヤーの腕の勝負なんだから祭りのマルチとは次元が違う だから俺はCDLなんかはやらんが、盾もワンパン武器も許容はして祭りに参加してるぞw CDLとかいう自ら縛りプレイしなきゃならないクソモードwww
プロはさらにGAとかいって使える武器制限してるんだろ?
修行僧かよ CDLモードは敵も強いけど、味方も強いから面白いわ
ただM4しかいないから公開マッチ以上に武器バランス悪い CDLでsmg限定モード作ってそこでロングショットやりてえ >>8
赤外線はカラーと白黒2種類あるし輪郭サーマルはメリットなしのゴミ サッカークソゲー化してて草
メッシ買ったのに酷すぎる >>39
勝手に自己満で調整してるだけで必要ないからいいんだよ >>38
単純につまらないからでしょ
プロはまだしも同じ武器シチュの繰り返しとか発達しかやらんよ マスターベーションやったら1試合で砂のロングショット11回も進んで草 CDLやったこともないのに批判してるやつってほんとは上手い奴にボコられるかもとか普段TDMしかやらなくてオブジェクトわからんとかそういうやつ多いだろ
ある程度やってたら制限されてる事がつまらないなんて発想なんか別にならんけどな
チャレンジ目的とかいないからバチバチの試合多いし
パーティーあたるとどうしようもないとか途中抜けされるとキツすぎとかならわかるけど 批判してる奴はほんとは~云々ですら結局ただの妄想というね >>53
普通の人は様々な武器を使えって事?
オリオン迷彩行くかなー… ワンパン武器は嫌だ~
盾は嫌だ~
CDLはモッシュピットだから嫌だ~
だからお前はずっと雑魚なんだよ >>58
そりゃ普通はいろんなの使うよ
武器なんて人の自由だが同じのでこれじゃなきゃ嫌だなんてのは発達気質あるよ
あとこれは嫌だムカつくも発達 >>62
そういう感性特性は理解できんが
見聞を広めるためにも
いろんな武器を使うのは良いね
迷彩も解除できて息抜きにもなりそう
プラチナ迷彩はスナイパーとハンドガンだけだがまずはマークスマンから行くかな
弱体化待ったなしの強カテゴリだし >>52
ここで何度もtier1武器って書かれてたからね CDLとかいう用意されたものの半分も使えない規制まみれのゲームやりたくねえよw
盾うぜえ!ワンパン武器うぜえ!そんなの使うならFPSやるな! スナイパーのプラチナとか一番キツくね?弱すぎてレベル上げられん CDLってあんな制限かけまくるなら全員同じ装備でやれよと思う ARだけじゃなく砂もゴールド迷彩一つ取れないんか?アホなの? >>58
使えっていうか自然とそうなる
ずっと同じような武器種使ってても飽きちゃうよ なんだかんだワンパンは盾に弱いしワンパン嫌なら盾持てでいいんだよなぁ
ここの連中は背負い盾なんて足狙えばいいだけの雑魚らしいし丁度いいバランスだろ? >>72
盾背負いのナイファーは三流
漢なら走って避けろ >>74
安心してください!
ちゃんとSMG背負ってますよ 初CoDだが空のメッセージが大量に来るんだけど何なの? 新しいスレになってから自治厨?擁護厨?が延々見えない相手にシャドーボクシングしてるけどなんかあったんか? 楽しんでるならいいけどこの画像貼るタイミング伺いながらナイフしか使って無さそう タックV強いけどレートが遅いから横に動かれるときつい P890アキンボが使えるのやべーだろCDL
SGより脚速いし9m以内ならワンパンで実質SGやぞこれ
しかもキルスカル出ない まあ武器縛ろうが縛らなかろうがつまらんけどな
このゲーム >>83
俺はお前らをモリモリ殺せるから楽しいけどな 相手が250.250.250.96.250.250とか見ると「!?」ってなるけど
こっちの適当な野良でも勝てるからそろそろ雑魚もカンストの時期か ハニーバジャーはM4ツリーから解放出来るようにしてほしかったなぁ
もともとM4派生の銃だし武器ツリーシステムが無駄じゃん >>87
楽しんでるなw ナイフで突っ込んで来て俺の餌になってくれよ シュートハウス籠もってMRSGプラチナにしたあたりでモチベーション消し飛んだわ
どこいったんだ俺のモチベ
ARSMG握ったらSGMRに食われるだけだし
面白いルールも少なくてやれることがない
ゲームの品質は高いんだけど遊びすぎたかなぁ 装備品選んでる時に右端からは初期位置の左端に戻るのに
左端からは右端に移れないのめっちゃムズムズするわ >>29
見えないのを売りにして自分たちで売っておいて
売りきってから「はい、nerfですw」って酷くない? 昨日SGにムカついたから発売からついにSG解禁して使いだしたけど、もう4つともレベル上げ終わったの草w
これ雑魚専用だろ、もうSG使われても敗北宣言にしか思えんくなったw
何が楽しんだよw >>21
こんだけPSとズブズブなのに、アクティビジョン買収できると思ってんのかねMSはw 試合負けまくってたからか知らんが糞雑魚部屋に3回放り込まれて無双できて幸せや
COD幼稚園ってあるんやな CDLマッチングしねえじゃん
んでようやく入れたと思ったら猛者しかいないし そりゃわざわざCoDで競技系やりたい物好きが集まるモードなんだから そもそもCDL自体日本orアジアでやってる人少ないだろうし外鯖のラグ部屋に飛ばされる時点でCDLに行けってのが無理なんよ CWの約250時間よりプレイ時間短いことになりそう インベやるからクロスオンにしてるがシナチョンカスチーターばっかだな
滅べよヒトモドキどもが LA-B330のレベル上げしてたら市街地にハザードエリア出来ててあわよくば…
なんて思って駅のホームの屋上で芋砂してたらケミストがのこのこ歩いててぶち殺せたわ!!
あいつ砂だとヘッショ2発で済むんな
やっとM13Bアンロック出来て超嬉しい クラスターマインってゴーストのアイマス地雷思い出すわ 分かる人いるかな CDLは今なおさら大会参加者がたむろしてるからな
ロビーチャットで「相手かわいそ~www」とか言われてそっ閉じした >>113
というかそれと何が違うんだろうかと思ってた
うろ覚えだけどあれも結構強かった記憶があるわ 762のウッドストック解除したけどどこにも無えわ😅 タラクサンタタラクサンタタラクタラクタラクふざけんな! >>117
梯子が1箇所直接登り降り出来て後は隣のビルからパラ降下出来るから安置かと言われると微妙かな
敵NPCの攻撃は感知範囲外なのか撃たれはしなかったよ
適当に緑のアーマー兵撃ってたけどこっちを見てはくるけど撃ってはこなかった んひーやっとARとSMGとLMGの金迷彩終わったよ~
これから先きつそうで怖いよ >>121
マップもマッチング傾向によって違うのかな
タラクやりたいのに出てこないよ俺は ところでランチャーでUAV撃ったのに当たらない人いない?
特に回線状態が悪いロビーで当たらない
酷いときは2発撃ってどちらも当たらないわ
それとUAVを追尾してるのに永遠に追いつかず結局逃げられるとか
自分の環境だけかな >>123
>>126
マップも平均的になるように抜けてるマップほど出やすくなってるのかもね 急にDMZ落ちたから何だと思ったらアプデされて
保証スロット潰されたんだが死ねよ >>127
それ回線の良し悪し関係なく当たらない時があるって発売当初から言われてる
俺も完全にロックオンし切ってから撃ってるのに外れる事が稀にある >>130
私も同じくロックされてるのに当たらない時ある
バグなんか仕様なんかわからん >>127
バグだよ
バグ山積のMWエンジン基調に創られたゲームである以上
バグも仕様でギミックだと思えば良いよ
ゲームギミック
マップギミックなど恐るるに足らんのよ
そしてMWエンジンで有る限り何度アプデ来ても大して変わらぬバグ山積なので諦めてね
てかギミックだからね
CODギミックシステムな! S&TのAR-57(FSS Hurricane)電動ガン持ってるが改めて見るとクソみたいな出来で笑う >>125
ランチャーとTAQ-Mに比べりゃマシやぞ >>127
エルアシーロで頻発する
シュートハウスでも稀に ボーナスチャレンジの2つ目が確認出来ないのはバグですかね?表示も文字被りしてるし やっとメインのレベル上げ終わった元々何使ってたかわからなくなったわ ケーニヒってとどめの一撃でキルしてもとれなくない? m16の迷彩除解除てたら核出せてしまった
m16が最強武器に見えてきて怖い怖い m16はAK74uよりもSMG寄りの武器
中距離だと2トリガーはあかん >>145
>>147
癖のない武器って面白くねえんだ… 撃ち合いで伏せ撃ちが強いみたいだけど
昔みたいに出会い頭で素早く伏せられなくね?
やり方あるのかアレ >>146
ゲームモード関係あるのか知らんけど俺はDMZでとどめしたら獲得できた
マルチではやったこと無いから解らんスマン dmzで敵に装備を奪われるのは納得なんだけど、味方に奪われるのは納得いかない。味方の武器だって分かる様にして欲しい。 >>153
マクロってことは
専用コントローラーに割り当てるだけでいいのか? PCのみだがダッシュ→一瞬後退→ADSしながら直接伏せボタンで一瞬で伏せられる
前はADSしなくても一瞬で伏せる事ができたがアプデでADSしながらでないとできなくなった DMZで独断専行していく奴居たけど俺が死んだ時にわざわざ戻ってきて蘇生してくれた時は好きになっちゃう
でも死んでる自分の状態見れないからせっかく戻って蘇生してもらったのにいつの間にか見知らぬ奴に漁夫られてて初期装備になっててワロタ >>154
DMZでとどめ狙いとかハゲるぞ
素直にマルチでやるんだ >>155
m13を手に入れても油断はできないという事だよ😏 >>127
旧MW2からほぼランチャー持ちだったが
今作はランチャーゴミだから捨てたわ、ランチャー構える暇あったらCUAV出せばいいやってなった
ハリアーとかヘリ系はMG338燃焼弾に切り替えれば瞬殺だし、RPGが1番有能なレベル CDLに猛者達が隔離されているのかしらんが
最近マルチの成績が好調だわ >>158
ps5でもできたよな
アプデでpcしかできなくなったのか? cdlはmwの時に国内プロにボコされてから2度とやらなくなった 数日ぶりに起動したけど2マッチで嫌になった
ハーポでもこっち3人0秒で1人13秒でどうしようもないし
ドミネでもポイント入らずロング張ってるのばかりだしなんでこんな酷いんだ?
CWの武器バランスの酷さやスコストのシステム
Vの壁抜き、焼夷グレ、連射sg
とか明確に酷い理由は少ない筈なのに全くやる気になれない UAVゲーだから最後までCUAV残しておくの有効だよね
でもホントの初心者マッチでは全くアドバンテージにならない罠
誰が対空するかの話にも通じるんだけど
初心者とか昔の俺みたいな真の弱者ってそもそもマップ見ないんよ
だから対空しろよって言われても
んあ、UAVってそんな大事なもんなの(´・ω・`)?ってなってるんだよ >>170
単純に武器バランスが悪いからでは
ドミネでポイント入らないのもハーポでポイント絡まないのもバランス悪いからだろ
特に今作はワンパン武器持たずに動く人が損するシステムだし 水面に浮いた状態で焼夷弾mg38ぶっ放したら水面にぶつかって画面燃え盛ってたクソワロタ
なお、弾は相手に届いていない模様 右スティックがドリフト発症し始めたな~ シップメントと年末に備えて予備のコントローラー買っておくかな
PS5購入1年以内だしこいつは無料修理してもらおう >>69
ほんとそれ 全部同じなら公平になるっしょ >>176 コントローラは1年で2回交換したわ
もう1個呼び持ってるけど でももう壊れても交換できねーから ....
コントローラ1個当たり高すぎだろ
ホリの連コン そろそろ発売してくれね-かな >>179
壊れやすいくせに高すぎるよなぁ~ 勝手に空を見上げるぜ~ このゲームMRとSGとハンドガンだけにすればいいのに
ARSMGって誰が何のために使うんだ?? 中弛みの時期で飽きてる人もいると思うがここで止めるか続けるかの違いは大きいよ
一旦離れてあとで復帰するのもありだが
続けることで登れる高みってもんもある
何事もそうだけど飽きて止めるのは簡単だ
でも続けることで続けた先に得るものもあるかもしれない
そしてそれを得ることができるのはそれを続けた人間だけなんだ >>180わかるわかる みんな同じような現象だから
消耗品といえば消耗品なんだが >>183
続けたいけどやる時間帯は選ぶなあ
さっきの7時台はクロスオンでまともにマッチしなかった
チーデスキルコンのみでクイックかけたのだが LMGロングショットもティア1シュートハウスでいいな
もうあの直線以外封鎖してロング専用ステージにしろ 秘蔵版買ったのにWZ2.0きてから ずっとDMZばっかやってんだが
すまん、DMZっていったい何の略? ジャベリンをロックオンなしで腰撃ちみたいに撃ってるやついたんだがグリッチ? >>177
ラッチマンだけしかカウントされんよ
TAQ-V、so-14、フォージタックを使うな >>191ありがとう
あきらめて スキーのジャンプみとったよ やってみよーー >>170
最初は入る人、自分しかいなくても
あまり差が開かなかったら
他の人も入ってくれるようになる時もあるので
まあ、諦めないといいかも 武器レベルあげるのしんどすぎてやる気なくなってきた
もっと効率いい方法ないのかよ マルチやインベージョンはそんなに効率が良くなく
DMZは2時間縛り、WZはストアで買うまでランダム武器
疲れたわ >>177
デイリーチャレンジならラッチマン?しかカウントされないって前に誰か書いてたやろ CODのアドレナリン出る瞬間って脳死凸して俺ツェーできたときなのに、このゲームは芋芋して敵のヘイト買ってそのうち殺られるだけで、そんな瞬間はほぼない
Vanguardはまだあったぞ やることないとはいえ迷彩ばっかやってると更に飽きるな
BR SG MR SRプラチナAR HG LMGゴールドまで終わったが全然楽しくねえ、義務とか仕事に近い >>198
こういうわがままな夢持ってるやつが文句言ってるんだな 俺は武器レベル上げながらチームの勝利を目指してるから毎回楽しい
俺のデス数が増えようともチームが勝てばいいのだ
最近は拠点のクラスターマインに突っ込んで死にながら潰すのが早いと理解したw
後続のお前ら確保頼んだぞ クラスターマイン、死んで潰すのが一番早いよね
頑丈すぎやわw >>205
Bでボチボチ撃っててもなかなか潰せんしなw 撃ってる間に敵に殺されるし…
フラグ投げて1個ボムスクアッドあるから2個で3個は潰せるぜw 俺もダルいから突っ込んで爆散してる
どうせ誰も死にたがらないだろうし、死にたくないイヤイヤして避けてる時間が無駄だし
まぁ言うてその後誰も続いてくれないんだけど 今作のLMG適正な距離で戦えば強さが出るいい調整だ
でもイカれたMRがいるから相対的に弱くなってる LMG強いってのは構えて待てば強いって話でそれ他の武器でも同じじゃね クラスターマインがうまい具合に発動しないところ見つけてB旗取ってたら仲間凸ってきて爆死w つまりまだまだ大量に居たfps不慣れなお客さんが慣れる前に踏み躙るのが快感だったと クラスターマインは見つけたらピンたててあげると結構引っ掛からなくなる 盾ばかりで悲しい
盾対策をいつも考えるの楽しくない >>213
それ近未来とかBO2だろ
足音聞いて壁抜き気持ちえーとかワンマンデンクロ気持ちえーとかそんなもん クラスターマインは踏むのがマナーみたいなところあるよな シュートハウスでは盾を背負わない奴はバカ
コロコロリスポーン位置変わるし
盾背負って強武器で無双しよう クラスターマインはDDOSで一時的に無効にできるけど結局時間?で元に戻るからな~
無効期間にスポッターで見つけながらB確保しつつ破壊ってのがスマートだけど難しいw >>217
脳死凸って書いてるぞ
足音云々とかは芋の思考 クラマイは前スレでショックスティックで一掃できるって誰かが言ってた
いつもはフラ持ってるけどクラマイのアナウンス出たら持ち替えて試してみるかな というかMRSGが強いってよりARSMGのADS速度が遅すぎ
拡張マグ入れるとさらに遅くなるのはあかんやろ >>205
俺が犠牲になって道を開くっ(地雷原にダイブ)
こんな感じの味方たまに見るな 「味方が一人戦死した・・・😰」
「ああ、わかった(無関心)」 >>222
あれ何気にいろいろ便利よ
いろんな置物破壊できる ウィールソンにショックスティック刺すと銃が暴走するか撃てなくなると思われる クラスターマインは盾を構えながら近づくと安全に手早く処理できる >>224
AR SMGのADSが遅いのも事実だし
MR SGに射程や取り回しで負けてるのも事実だし
重要なアタッチメントに大体エイム速度低下が付いてるのも事実
全部見直さないとどうにもならん オーバーホールや フォートレスでリス突っ込むガイジマジでしねよ
待ってりゃ九割勝てるのにリス変えるなよキチガイ >>221
足音は昔から使われてる必要な情報だが? 2019はこの時期もうシーズン2的な要素きてたのにな・・ 今の環境にワンパン盾ワンパン盾って発狂してる奴ら昔のcodやったら顔面トランザムでモニターに風穴あけるだろw
こいつらどこの温室オンゲ出身だろ? SGのロングショット狙いでスラグ弾使ったけど全然サイトの真ん中に飛ばない
ばらつき減少付けたらマシになるんかな? >>836
エイム時の安定性に振ったらマシになった
ロングショットのチャレンジで使えればいい程度と思ってるから
たいしてつめてないけど >>233
クソデカ足音は最近だろ
昔はほとんどしなかったぞ >>236
ペレットのばらつきと射程伸ばしたら気持ちましになった気がする 基本、ミニマップの赤点見て敵位置把握するゲームだっただろ
エアプかよ >>241
スラグすらペレットのバラつきの効果で変わるのかよ
まじで散弾のほうが安定しそう たまにメインとサブ両方のアタッチメント外れる致命的なバグさっさと直せや… >>241
試したらちょっとマシになった気がする
気がするだけかもってレベルだけど
13mぐらいでもロングショット扱いになるからなんとかなりそう ティア1来てる奴どうせ全員ロングショット狙いなんだから裏取りとかやめて固定場所で撃ち合いしようぜ >>230
今日なんとなくプライマリ全部使って戦ったけど
AR、SMG、BGのアタッチメントのエイム速度低下とエイム安定度低下削除して、HGをデフォでファストドローの持ち替え速度にするだけでかなり変わりそう
MRに関してはHSのみにして単射系を最速でSMGの最遅くらいにすりゃいい
連射系はLMSだけHSワンパン無しでもいいと思う
SGは2連でベネリくらい弱い感じに全ダウンでいい、海外だとBO3で確定2発のblacy205最強格扱いされてたし
LMGは正直ハーポとHQみたいな居座り系だと強い、SRはそのままでいいわ
HGはデュアル弱体化するならSGかなり弱体化しないとダメだと思う
盾は味方も通報してえレベルで邪魔、前に出るなよ >>193
英単語が知りたかったんやが
日本語からggれたわ。さんきゅう >>247
まあ実際取ったからってレベル上げ以外、使わないレベルの糞だからまだいいよ
マンモスとかインサニティレベルの最強武器来たら怖い····· >>72
ナイフ初めて使ってみたが・・・
以外と楽しい・・・? >>221
だから脳死凸なんて近未来シリーズだけで本来足音ちゃんと聞いてやるか置きエイム主体のゲームだったろ クソデカ足音なんて旧MW2の頃からあったよ
ニンジャで消すことできたが DMZやっぱ楽しいね
脱出地点で張って皆殺し最高だわ ケバケバの派手迷彩ってクソダサいと思うけど実績の誇示のためな付けちゃうんだなあ C4ってトロフィーシステム貫通してるけど仕様?
一応迎撃されてるけどそのあと爆破できるっぽいんだよね 結局greed選手動画出さない上にポケモン行ってて呆れた 旧MW2はインタベバレットワンショット祭りだろうが扱いづらいACOGか砂スコQSかだったからな
まぁテナガザルやAA-12も脅威だったがマップが良かったから他武器でも気持ち良く立ち回れた
BO1では流石にインタベ合戦に反省したのか砂の覗き込み遅くなってたな(それよりもストパ廃止でサプゴースト祭りだったのが不愉快だった) >>259
すげー同意
ストパつげずに冷血、危険察知、ライトウェイを選ぶのが良かった思うわ
MW2以降ストパは実装されてないんでしょ? DMZでアーマー(3)とバックパック(大)持ち帰った次の出陣に限って生還出来た試しが無い ワンマンデングレにしてもボムスクとかあるからな
と思ったけど、どうしようもねえな
一発で瀕死になって二撃目で死ぬわ
やっぱBOのフラックジャケットが一番だな 伏せと固定とロングでずっとL1押しっぱなしでボタン壊れそうだわ 移動音
33m:ダッシュ足音、ジャンプ着地、草や水など踏んだ音
15m:屈み移動
12m:装備の構え、切り替え音、歩行の足音、エイム移動の動作音
8m:伏せ移動、デッドサイレンス中の移動音
クソデカ足音について酷いと言うやつとそうでもないと言うやつの差はこれかな
ダッシュ多様してるやつはすぐ気付かれるって文句言う
歩きと倍ぐらい違うからね >>271
足音の音量か音質か調整出来る様になるとか言ってなかったっけ? クラスターマインを自拠点に置いてリス反転したらクアッドキルになって草 タクティカルダッシュ多用してるけどやっぱ足音クソでかいのか… COD:MWIIのメイン武器のエイム速度出してるとこあるようだ。「COD:MWII weapon stats」でググレば出てくる
MW2019とあんま武器種毎のエイム速度は変わらんようだ GSに距離分かるサイト付けたら距離が枠に被って見えん
駄目やろこれ >>264
ハードコアいけ
砂の射程じゃない限り1発で死ぬ クロスプレイをオンにしてると思うんだが
PC勢って接近戦の飛び出しジャンプに対応出来ない人多い気がするわ >>179
コンバーター対策の為純正しか使えません ハードコアいいねオブジェクトに絡んでない味方殺せるのが特にいい P890ロングショット無理
距離わかるサイトも付けられんし 連コン放置ぽいやつちょいちょいみかけるけどあれはなんだ >>284
バトルパスのトークン稼ぎじゃない?
あれはプレイ時間でもらえるものだから LMGはRAAL一強な感じ?
クソデカ射撃音で威嚇するの楽しい >>286
MG38が1番いいかと思ってるわ
RAALは動けれんのがキツイ マジで潜入開始のトロフィーとれないわ。一度死んだらダメになった? 最初からゴースト付けられるようにして暴れ回れるようにしてくれ
これのせいで発動まで芋芋オーバーキル量産されてる >>290
それ待ち側もゴースト付けるだけじゃね? >>286
SEIKINもクセなくてまとまっててスタッツもそんな悪くないから二択 セイキンLMGマジでそうとして読めなくなった
本名はSAKINだっけ? >>293
そうなのか……DEKAKIN使ってみようかな セイキンの本名は、「開發 聖也」。1987年7月30日生まれ マジで潜入開始のトロフィーとれないわ。一度死んだらダメになった? >>240
どの作品のこと言ってるか知らんが
COD4,旧MW2まで遡ると明確な足音と床の質感まで聞こえて
更にパークで足音4倍にできる
今回はちょっと少ないと思うよ 旧MW2の時って冷血がストパと同じ枠だったせいでみんなストパ付けててUAV映りまくりだったけどUAV強すぎ!弱体化しろ!みたいなの言ってたかな? RPG以外のランチャーの武器レベル上げみんな何でやってるん?インベージョン?? >>301
言ってない
逆に冷血サプキモいとかだったような
UAVは見つけやすかったしすぐ落とせるからかな >>303
冷血サプUMPとかあったなぁ
確かサプ付いても全距離三発のSMGだったよなw 昔はSMGが強すぎた
今は特に長所がない
バランス下手すぎ SMGで戦う距離はSGのが圧倒的に強いしな
もうちょっと距離長ければ使えんこともない 10m以上離れたり10m以内でも手足に一発でも当たればAR以下の威力になるとかそんなんばっかだからなSMG
そりゃみんな20mの射程があって手足へのダメージ減が少ないAKS74U使うわな smgは射程を微増してads速度とかads中の歩く速さとかダッシュ後射撃の速さとか兎に角戦闘に関わる機動力を上げてくれ >>308
エイム中の移動速度遅過ぎだよなぁ。ハンドガンにも言えるが
エイム中の横移動で回避しながら撃つってのがしづらいわ >>239
これバグなの?
何が起こってるのかわからない 敵のUAVってアサルトライフルでも簡単に撃ち落とせる?
あと敵がUAV使ったっていうアナウンスあったっけ? DMZで3アーマーじゃないのにプレイヤーに挑んだり、マルチで盾背負って味方の邪魔する味方通報できないの糞だろ
チートや暴言は許さないけど、味方への嫌がらせは許容するゲームなのね なぜだ、、フォートレス、必ず像側スタートなんだが…
何の罰ゲームだよ >>311
普通にアナウンスある
ARで落とすのやった事ねえけど、今作ランチャーでも落ちにくいからとっととCUAV出した方がいい
ヘリとかは落とすけど、未だにLMGでしか落としてねえわ MRにVLK4.0Xサイトつけると凄い使いやすくなるな 盾って味方の弾も多分防いでると思う!!
邪魔だから壁に背をつけて歩いて欲しい!! >>314
今作リス変わりまくるのに、そんなに気になる?
チーデスは知らんけど 盾に限らず
撃ち合ってる時に射線入るバカは勘弁してくれ >>320
味方に諦めて最奥芋りマンと相手にわかってるやつで絶対リス守るマンいたら絶対変わらないから無理だよ フォートレスのリスなんかある程度わかってる人がいたらC側の出口固められてリスなんか変わらんが フォートレスはモク炊いてみんなで真ん中から建物入って処刑台側行けばリス変えられるけど一人でもC奥芋野郎がいるとすぐそっちにリス戻るからキツい フォートレスの真ん中にある建物の2階の窓全部塞いでくれ 海外では売れてるみたいだけど日本では全く話題に上がらんな
マルチはここ的にはどんな評価なの? >>312
DMZでスクアッドONで組んだ2人が
俺1人置いて2人でそそくさと車で去っていったのは殺意湧いた
こいつらなんでスクアッドONにしやがったんだ? >>329
同じようなことやったことあるわ
ピン差してもチャット打っても無反応だから置いていった >>330
ピン刺してないしテキストしてなかったから君ではないだろうな なんかタイトル画面から✕ボタンで先に進めなくなった
USBで繋いで✕押せば先に進めてその後はワイヤレスでゲームも大丈夫なんだけどなんなんだ
おま環だろうけど他にそんな経験ある人いる? >>333
試しにBF2042もやってみたら同じ症状で再起動してもダメだった
PS5逝ったか? DMZ人間PTによく会うようになってきたな
元々ソロ無理ゲーだったけどそろそろ本格的に潮時だな 海外で本当に流行ってる?
バトロワしてる人多い?
APEXのほうが出来がいいと思うんだが ステルスボンバータヒねや
死にこそしなかったが直後に常に処理落ち状態 ロングショットやっててP890連射すると2発目当たらんからタップ撃ちする羽目になるんだが何なんだこれ >>336
DMZもWZも後追いパクりで無理矢理codへ落とし込んでるだけだから初めからそれ専用に作られたゲームのが出来良いのは当たり前さな 射撃場でマネキンの中央にADSして撃っても当たらないことあるのは何?試合中もよくあるんだが DMZベータ現状バグだらけでくだらねータスク処理するだけのクソゲーだけど
それなりに可能性あって面白いとは感じているから
個人的にはバトロワやCOOPよりPvPvE路線を攻めて欲しい気はする
家ゲーではタルコフみたいにそれ系で成功してるの今んとこ全然見ないよね >>342
反動もアレだけど命中率のステータスじゃねえかな
検証したわけじゃないから体感でしかないが
命中率低い武器かカスタムで下げてると弾散って抜けが出る気はする >>340
出来が良い·····???
マップ以外何もいい所ないのに? カストフ762のレベル最大まで上げたが武器調整できないね つーかここ1、2ヶ月でapex人気落ちすぎじゃね?プロ以外の配信者誰もやってねーじゃん >>305
そらもろもろ犠牲にしたARの下位互換やからな
今ぐらいでいい
次回作では狭いところで長物は引っかかるとかADS遅れるとか実装した方がいいな >>345
ads中のブレが関わってるのかと
あれ犠牲にして手軽に反動軽減や機動力上げられるアタッチメントあるけどあんまり下げると撃った瞬間の銃口が変な方向向いてるみたいな処理されて遠く程見当違いな所飛んでく様になる
銃によっては一辺倒に反動に振るよりブレ補正した方が扱いやすい
まぁ射撃場の場合普通に弾抜けしてる気もするけど アプデで実装されるであろうグループってのが面白そうだな
このスレでDMZでpt組みたい人とかで集まれるじゃん >>342
エイム安定性だぞ エイムしててもゆらゆら揺れるだろ
エイム速度並みに重要 MRならエイム速度より重要 普通に射撃場バグってるからな
当たり判定も部位ダメージもおかしい一部アタッチメントの効果も消えてるし いじっておかしくなるやつは大体いじらないのが1番使えたりする載せてもサイト拡マガぐらいまでみたいな
SMGに特に多い気がする >>358
やっぱバグってるよなあれ
弾抜けとかマジかよって思ってたがマジだわ 射撃場はバグってるよ
安定性上げて固定撃ちしても弾抜けする事があるから 射撃場はダメージ系はおかしいな まぁエイム安定性と反動くらいしかみてないしどうでもいいけどw
射撃場で部位ごとにダメージ表示とか出たら神なんだがな~ アタッチメントの性能が分かりにくいのに解説文はやたら仰々しいのなんなん
[CRONENミニプロ]
戦闘を優位に進め、ターゲットを素早く捕捉。完璧に近い視野と遮るもののない視界を実現
とか言ってるけどデメリットでエイム速度下がるし >>363
雰囲気づくりですやん… 俺たちは雰囲気でCoDをやってる MRの斜め撃ちなんの利点があるのか分からないけどかっこいい >>365
ガチャみたいなもんだ
なんだかんだ出してる人も稀に見かけるし、上振れ好きな人は好きで使ってるんじゃね P980チャレンジがリーコンより難しい
この銃中距離以降マジでゴミ チャレンジなんて経験値2倍のハードコアシップメントでやれば秒で終わるぞ >>351
OW2とガンエボ出て乞食勢が流れたしね ID:0P/7HZ6z0
この馬鹿さっきから的外れなことしかホザけねえくせに人様にレスつけてきてクソうぜえ死ね >>371
糞スコアだからって興奮するなよ 落ちついてエイムしろよなw バグなのかサーバーがカスなのかラグい奴がいるのかわからんけどカクカクになるのなんとかしてくれや ヴァンガードで5chクラン作ってたけど何の意味もなかったよな >>374
クラン加入してやらないと貰えないバリアントとかあるイベントあったからそれで作っただけだぞ
一緒にやるとかそういう目的はない ハーポあるある味方が全員出ていってすぐ敵が大量に入ってきて奪われる >>375
それなら参加自由の適当なクラン入ればよくね? vangardのクランシステムみたいなのがまた追加されるみたいだよ
詳細は知らんけど おかしい
カストフ762のエイムでキルの迷彩は進んでるのにロックのまま
武器調整といい何か条件あるの?それともバグ? >>376
出てくならシュートなら最低60キル以上はして欲しいよね
それ以下は拠点内放置より役に立たない >>377
一応メンバーと5マッチするっていうミッションもあったし100人いたからここで声かければすぐやる人見つかるから楽なのもあった
数ヶ月後には3人ぐらいしかログインすらしてなかったけどな >>380
俺のM4も1キルしかしてないのにダブルキル10回終わってたからバグってる >>380
今まさに迷彩チャレンジで使ってるが
調整も迷彩カウントも正常だよ
本体のキャッシュクリアとかデータ再構築とか
アプリのアンインからの再スコとか試してみれば?
バグなのは間違いないから直るかどうか知らんけど 伏せ撃ちチャレンジのためにリサプライスモグレオバクロスモークドローンの煙幕マンになったら後半試合中ずっと何も見えなくて笑った オブジェクト系でテルミットとモロトフどっちが制圧力高いん? M13持って帰ろうとしたら放射能で死ぬという本末転倒なオチで死んだわ
せめて人に殺された方がまだましだったな・・・ >>360
玉抜けは精度だろ
反動でかいやつ無理やり照準あわせても当たらないからな >>384-385
キャッシュクリアだけやってみるわ >>387
C4の方がトロフィー貫通できるから良いような気がする
爆破するのに手間かかるけど なんとRPKのストックとバレルを変えるとAK47になっちまうんだ
元がLMGなのでなんだか気持ち悪い動きになるし性能はカストフ762の下位互換になっていい感じ ヘックォ楽しいんだけどたまにしかマッチしないのがなあ…… >>395
最初はハーポにもあったんだけどなぁ 面白かったのに消えちまった ヘッドクオーターは結局待機時間が嫌でフィルターから外した HQは古いからな。
発展系のハーポの方が面白いよね。 苦労して解除した迷彩よりバンドルのスキンの方が普通にかっけえな
迷彩解除で苦しんでる人は肩の力抜こうぜ
好きなスキン買って自分の使いたいものを使えばいいよ
ただ金迷彩は名刺代わりだから頑張れ TAQM面白いなヘッショ決めたときとそうじゃないときの振れ幅がよき ショットガンの固定キル迷彩が難しいんだけど何かおすすめの方法ない?
毎回動きまくってスコア1位か2位取れるレベルだけど殺せん 60キルしてハードポイント2分弱保持しても負けるとか何やったら勝てるんだろうな野良 ハンドガンプラチナもうまじ無理
ティア1は全員隅っこで伏せて構えてて何の儀式だよ >>404
次のエリアピン指し連打して移動促したりエリア取られてるのに変なところで構えてるやつの目の前にたったりしたら勝率上がったぞ >>408
後者はやってるけど次エリアピン差し連打もやってみるか >>404
3分40秒前後入ってみ?1発も銃撃たずに勝てるよ >>410
勝てるの2パターンだよね俺が4分くらい入ってたパターンかチーム上位3人くらいが2分弱入ってたパターン すまん
最近始めたんだけど試合終わると最後のキルカメラ出るんだけどそこがクソラグい
なんでわかる? >>412
バグを一つ一つに気にしだしたらキリないよ
バンガードでもそれは最後まで治らなかった >>407
エイム速度捨てて遠距離いくら撃ってもブレないビーム仕様にしてティア1来る前のGWで終わらせたわ >>407
追記
要は20m越えてれば良いのでGWでなくても遠目ならどこでもいいけどGWは床オナ勢多数なんよ正味楽なチャレンジだった >>412
たまにそのレスあるな
設定で直るのか? MX9とかいうただでさえSMGの中でも最弱クラスのゴミに固定した状態でキルとかいうゴミカス付いてんの辛すぎるな 対空能力の検証したいのにプラベエラーで始められんわ敵BOTUAV出さんわVTOL出したらBOTが対空するわでうんちプリっ!w >>415
床オナは草
自分がポジ探すと既にポジ着いてる奴から砂打たれるんよね >>420
そのポジを20m超から狙う場所探しなんよ覚えたら全部のロング使える 762は反動制御に全振りして傾斜レーザーでフルオート運用するとつよつよのつよ
遠距離は捨てるのだ >>407
ハンドガンはシュートハウスのハーポで終わらせたぞ角のエリア取ってる時出てきたやつ撃てばロングショットいける >>298
今朝デスマラで取ってきたけど、リスタート押して暗転解けるまでの間に一瞬でも鳴ったらダメになった
特にB拠とかは敵兵に殺されるやり方だと、殺したあとダッシュで燃料補完カプセル確認しに行って警報に変わったから、セムテ自爆にするとバレにくい >>403
ハーポが室内の時に入口脇にデプロイカバー置いて固定するとか >>421
場所は外人の動画と自分で探したのを把握してるけど中々うまくいかなくてな
>>424
俺のHGなんかタップ撃ちしないと当たらねんだよねP980とか反動でかいからだけど
その間に倒されるか逃げられる >>403
俺もオブジェクトルールでデプロイカバーで終わらせたな 固定キルはデプロイカバー使わないとストレスヤバい
ハーポでデプロイカバー置いて固定 固定すればブレ抑えれるからロングにも割とデプロイが使える
好きなトコに置けるからね シュートのヘリ側のハジの黒いオブジェクトの上に登ってデプロイすると、敵視点オフアングルって悪魔の知恵を授けてあげよう >>418
使う場所多いし、どこで使うのかもわかりづらいのに
一々鍵ロストするの勘弁して欲しいよな てか強制的に脱出しないといけないのにこのシステムは面倒くさすぎる タルコフみたいに静かに帰れればまだな
なんでヘリ仰々しく呼んで帰るしか選択肢無いせいでヘリ乗る奴は殺さないようにするから近くに居ても殺さないでくれとかいう暗黙の了解が発生し始めてんだ >>432
進行任務にセットした途端に鍵出てワロタ
クリア出来たわ >>436
スクアッドの協力要請とかまず受理してくれないしな
6人チームとか実現出来るんかな? >>437
DMZでレベル上げたい武器持ってbot狩り botかってると音で肉入りが近づいてきて後ろから撃たれてハゲる >>437
普通にシュートハウスで武器XPアップ使ってやってればいい 何十回連続で敵の目の前に湧いても許すけど、せめて地雷の上にリスポンするのはどうにかなりませんかね クロスプレイオンのほうが母数が大きいせいか相手強くないことも多い気がするわ PCの人って上手い人はとことん上手いけど下手な人もとことん下手だよね >>4461歩動いた瞬間に爆死した時はキレそうになったけど、相手が上手いと思って無理矢理納得したわ。 旧MW2の1887アキンボって悪名高いクソ武器ってイメージが強すぎるけどあの両手でクルッと回してコッキングするの好きだった
そういう武器追加してほしいわ >>426
>>428
デプロイカバーはいいこと聞いたわありがとう >>455
むしろ何も考えずデプロイカバーでオブジェクト絡んでればすぐだから簡単な方だと思ってたわ SMG8種ゴールドにしたけどプラチナアンロックキツすぎィ オニのスキンとかのバンドルが0JPYなんだがこれ無料で貰えるの? >>455
固定キルとしゃがみキルは面倒と言うよりやっててイライラしてくる 伏せキル30とかならまた訓練だとギリ納得出来るがSMGでロングショットとかスナで腰撃ちとかあたおか 今日一日で全て金は出してたMRのプラチナを取得できたわ
シュートのお立ち台だと色々迷惑かけるかと思ってGWでやった
通常モードだとクソの塊なタラクがGWだと割と面白くて感心したわ
まあGW自体がクソなんだけどな
みんなも明後日には弱体化待ったなしのMRのレベル上げ迷彩解除やっておけよ! 武器固定とかしゃがみ移動多用するからその辺はむしろ楽だったな
言っとくが芋じゃないぞ シーズン1のバトルライフルヘッドショットのクエストに気づいてLACHMANN-762使ってみたが反動強すぎて弱すぎる
使い方教えてくれ >>459
それはPlayStation Plus限定のCombat Packで無料
MW2019の頃から定期的に配布してるので忘れずにDLしよう 今更だけどCODって勝ったら何か褒美あるの?
各XP1.5倍ぐらいにしてほしい
もしくは負けたら0.75 なんかDMZのNPCの攻撃力上がってない?
精度も上がってて出会い頭だけじゃなく結構な距離からSMGでほぼ命中して瀕死とかめちゃくちゃ増えたんだけど
すんげー邪魔だわ >>467
GWがそうだけどオブジェクト破壊ができないから芋砂だらけの劣化コンクエストだぞ >>468
連射モードではなく単発で焦らず指切りで撃てばそれなりに戦えるぞ
焦って指切り連打しすぎると跳ね上がるから射撃場で練習すると良い >>472
わかる
アーマー兵とかやべーわタイマンでも余裕で負ける >>474
下手だから必死に打っても頭はいらなく全然死なないんだよなあ
ピストル使ってるみてーだ
その後KASTOV762使ったら反動0で中距離から簡単にキルできて感動したわ バトルライフルは連射に切り替えて誤魔化せるけど連射にできないEBRとLMSのマークスマン2つが苦手 M16とかいうクソ武器なんなの?
全距離1トリガーで死なないとかクズすぎるだろ >>451
一応レバーアクションライフルの「LOCKWOOD MK2」でスピンコックしてくれるみたいやぞ
ただ開幕か拾った時にしかしてくれんようだが 途中参加で迷彩解除しないとまともな武器が少なすぎてスコア酷いことになる >>479
全距離ワントリで倒せるようになるとまたストレスクソ武器が誕生するからそのままでいいよ なんか今作つまらんな
キャラコン消えて慎重な立ち回りを求められてるのかと思ったら
ワンパン武器と盾だらけの雑な調整だし
マップも残念なところばっかりだし
開発はマルチよりもWZとかDMZとか謎のサッカーモードの方に力入れてるし
このままだとBOCWとV以上に過疎るの早そう 迷彩全く興味無くて助かった デフォのストックとかの擦り傷や 塗装が剥げて
フレーム端に金属面見えてるのが凄い細くてカッコいいし サッカーモード本当に謎
そもそもアメリカってそんなにサッカー人気あるのかよ >>479
射撃場最奥迄はワントリでイケるでしょ? ワンパン武器の弱体化よりそれ以外のゴミ共を上方修正する、盾の背負った判定消去、ボムスクハーデンの強化のが先だと思うわ RPG直撃を防げる盾(笑)
一体何で出来てるんだよ パドルパス終わってないから続けられるけど、終わったらマジモチベ保てなさそうやな
キャラの見た目が課金ばっかなのが残念だわ これナイフ攻撃の時に無敵時間あんのな
味方が目の前でナイフで切られたからショットガンで撃ち殺したのに、そのまま俺も斬り殺されたわ ワンパン武器に合わせて他上げる調整ってヴァンガードみたいな連射武器のTTK0.1環境が好きなのか? >>488
とどめの一撃が妨害されない
成功した後一時無敵にしてください!
背中盾の有効な攻撃方法がこれしかないのに
あのクソ長モーションが終わるまでキル判定されないとかクソ以外の何物でもないんですよ! >>485
アメリカはサッカーよりアメフトとバスケの国だなあ
次点で野球かな 誰がパーティ組んでる分かるようにしろパーティとやってもイラつくだけなんだよ1番つまんねえ >>496
確認の仕方前書いただろ
コルブラ付けてるのにVTOLに撃たれるの何で? お前らAPEXさんの事も思い出してあげてくださいてん 今作のPT表示どのチームに何人居るのかぱっと分かりづらいクソUIだから嫌い
昔みたいにスコアボードに出せよ ??「サッカーゲーム作っててそれどころじゃねーんだよ!!」 普通に2019の大型アップデート的な感じで良かったのになぁ 途中参加でボロ負けしてるチーム入れられると同時に敵のvtol出てきたのに誰一人として対空やらなくて草
てめえらで出させたvtolくらいてめえらで落とせやカス
そんなんだから冗談みたいなスコア差つくんだぞ レイド楽しみだな、野良でがんばる
トモダチなんにんできる〜かな〜♪ >>507
vtloは落とす、チームを勝利に導く、両方やらなくちゃいけなくのが途中参加者のツラいとこよね
シュート専でキルストはuavクラスター迫撃砲でやってたけどスコアが入りまくるのでuavvtolヘリガンにしたけど普通に回せるなwヘリガンから虐殺しても楽しく無いから他のに変えよう オリオン終わったら戦跡リセットさせてほしいわ
これのせいでダダ下がりやで クソみたいなチャレンジ25回だの50回だのやらすなや
3回でいいわこんなもん
運営全社員できてから条件決定しろ ん?これバトルパスのA20っていう所でTOKOLOSHEっていうサブマシンガンゲットしたけど
どうやって装備するんだ?
トークン?っていうのを使ったんだけど、どこにも装備欄にないんだが バジリスクのプラチナ3マッチで終わって草
これだけ砂スコつくしワンショだし楽すぎる >>513
TOKOLOSHE の元武器はBAS-P >>515
うむ。BAS-Pしか出てこないんだ
もしかしてBAS-Pをレベルマックスにしなきゃダメなのか? ティア1で砂構えてる奴何なんだよ
クイックでもやれるだろ >>516
BAS-P選択すると横に出るはず
もしくはバトルパス無課金なら無料って書いてある枠のモノしか貰えないので無い! >>505
言うてあれ動きモーション重いからMWの悪いところ受け継いでるけどな >>518
マジか、有料かよ・・・解除するんじゃなかったぜ
まあトークンはいくらでも貯まるからいいけどよ。㌧ >>520
最初にバトルパス課金すればバトルパス進めて貰えるCPで次シーズンのバトルパス買えるから最初だけ買うのオススメ、モチベにもなるしね 今なお比較対象として公開処刑され続けるBOCW
Modern Warfare II vs Black Ops Cold War - Attention to Detail Comparison
http://img.youtube.com/vi/kxHeijpPC9s/maxresdefault.jpg
https://youtu.be/kxHeijpPC9s >>523
スラキャンは出来なくていいからせめて腰うちだけでもさせてほしい スライディングの使い所ってなに
あれをわざわざ実装する意味は? >>523
俺が使ってるぞ角や扉に突っ込むときは何時もスライディングで入場して蜂の巣にされてる TAQ-V激強なのにBOCWのストーナーほど普及してないな
アンロックシステムのせいか皆色々な武器使ってる なにが強いかは人それぞれだけど確かに強いな
今作サイト乗っけるよりアイアンの方がやたらと当たりやすいから見やすいのも良い >>525
マッチ開始時、初手ドア蹴破りorヘッスラ 前作にもあのシュールなやつあっただろ。俺はほとんどやらなかったけど。
玉蹴りの大会に便乗して開発中ってロードマップがあったはずだわ
マジでリソースをバグ修正やマップ作成に使えやボケ >>524,526
俺もズサー腰打ちがしたいんだけどスラ開始してから撃てるようになるまで硬直があって時間かかるから使いにくいんだよな
硬直を減らすだけでいいと思うんだよ
前作のは色々ひどかったから慎重なんだろうけど BO3のスライディングは強かったよな
ブーストシステムのおかげだが >>526
扉あけるときダイビングで入場したくなる ps4がサインインできなくなった
前になったときは2日目に直ったけどシップメントまでに間に合うかな? スライディングみんな使ってないの
何とかなるよ凸るの楽しいよ スライディングした直後から撃てればな…
使うなら硬直の時間も入れて使わないと >>535
今作ブーストゲーなら結構マップに合ってる気がする スライディングしても何とかなるSBMMランク帯なら何とかなるかもね笑 >>527
TAQ-Vは連射レートが高いわけではないから
エイム下手くそなやつは連射レートが高いほうが強く感じるらしい
TAQ-V 575rpm
kastov 600rpm
762U 660rpm
762Uも同じぐらい強くてレートがエイムを誤魔化してくれるからね
こっちのほうが明らかに人気 アメリカの運営に対して遠い日本のしかも匿名掲示板でイキってるジャップ哀れすぎる… サッカーといえばAWのアップリンクはクソおもろかったな 今作のスライディングでもナイファーにとっては立派な武器ですよ TAQ-Mって言う誰も使ってない武器を金迷彩にしてみた
ハンドガンよりキツかったわw >>548
プラチナにしたがバジリスク以外のHGの方がきつかったぞ CoDの強みってなに?
BFは大規模戦が楽しめるように最適化されてるじゃん?
APEX等のバトロワはWZより明らかに面白い
じゃあCoDは? すべてが中途半端だなというイメージが強いんだが
FFみたいに年寄りがなんとなくやってるだけのゲームじゃね? BFほどマップが広くないし建物内とかの撃ち合いが楽しめる bf2042とapexがオワコン手前だからってそんな敵対視すんなよ あと巡航ミサイルでクアッドキルしたときの脳汁は半端ない codはこれだけ色んなゲームモード遊べてどれも楽しいのはすごいと思うわ。gw、wz、dmzもおまけにしてはクオリティ高い 銃モーションとかに関しては他のゲームと比較にならんレベルだし >>550
カジュアル感じゃね?
連キルしてキルスト繋げりゃ何だかんだで爽快感はあるよ
あとは小規模チームでのオブジェクトルールってCODくらいじゃないの? bfとapexは面白いけど接敵するまでのお散歩が長すぎるのがな Steamの同接見たらMW2/WZがAPEXの2.5倍くらいあるんだなPUBGに負けてるとか落ちぶれすぎだろAPEX リアル志向のBFが死んだからってその分codがリアルに振ったところでそういう層を取りこめるわけが無いのに無駄に銃声とかこだわらなくていいんだよ
こっちはリス有りでドンパチ無双できるFPSやりてぇだけなんたよ >>549
変態だなw
俺はとりあえず武器レベルMAX目指してその過程で火がついて金迷彩って感じだな 銃声だとかクオリティ上げられるところは上げていいだろ。bo4とか銃声ショボすぎて撃ってて気持ちよくない 音って重要だよな
なんかおもちゃみたいな音とかビームでも撃ってんのかみたいなしょうもない音だと撃ってる感ない スライディングの時の硬直武器によって変わる気がするがなんのパラが影響してんの 銃のディティールとか銃声はこだわっていいけどキャラモーションまでリアルにしろとか言ってないんだよなあ…
おかげでスライディング硬直とか逆にリアルじゃない部分があるしMW2019よりトロい挙動になってるのがクソ スタイリッシュに壁乗り越えながら撃てる作品あったけど快適でよかったな
今作のぶら下がりよじ登りはマジでうんち 何回でも書くが2019みたいな極まったダルシム対決は銃撃戦とは呼ばんて 個人的にはBO系の方が好きだなあ
SGセカンダリ扱いはクソだったが >>562
全部「トトトトト」みたいな銃声だったイメージ スライディングはこのままでいいよ。bo4とかmwみたいなショースラゲーとか嫌だわ bo4は個人的に最近のcodで一番クソゲーだと思う ショースラとか使いこなせない人が大半なのに一部の猛者だけ有利になるとかマジで糞
モンハン持ち背面コントローラー強すぎだし BO4はTAが進むべき方向だと思う。
各スタジオでカラーが変わるしお互いを踏襲せずやってほしわ。 codの強みって金色の下品な銃を振り回してクソとクソがぶつかり合う下品な戦い方してナンボだろ mwに関してはただのバグ技だからな。修正されなかったのが謎 ショートスライディングは別になくてもいいけどスライディング後の硬直は改善しないとダメだわ
あれじゃスライディングする行為自体がデメリットになってるし実装してる意味が無いんだよな 銃社会でもない日本で「銃声が大事っ(キリッ」って滑稽だよな、なんか スライディングとか飛び込みがもうちょい有効ならしゃがみながらキルとか伏せ打ちでキルとかもうちょい楽なんだけどな
現状どっちもオブジェクトルールでガチ芋(伏せ打ちに関しては文字通り、言葉の由来通り)やるしか無いんだよな >>583
実銃と比較してとかじゃなくて爽快感とか気持ちよさは音が大事じゃね
銃声じゃないけどキルしたときのメダル獲得音はbo3が一番好きだったな >>583
銃を撃ったことないからこそ撃ってる感が大事じゃん >>574
ゴースト、WAW、ヴァンガード、AW、iwには敵わない
なんだかんだbo3は良すぎた
>>579
BFやれば? そろそろギラギラの動く迷彩の銃使ってピョンピョンゲーしてぇわ モンハン持ちだけど今作キャラコンの利点あまりないから微妙だわ スライディング強化したらsgやばいことになるんだが。今作普通のスライディングの硬直ってmwより長いの? >>591
長いから海外からも改善してくれって言われてるレベル モンハン持ちはもうできる気がしない
PSPモンハンはストレスで禿げそうだった >>545
監獄みたいなマップ裏のバスケのリングにダンクぶち込んでたなぁ モンハン持ちは指おかしくなりそうだしやってて気持ち悪い 背面便利だけどグリップが甘くなるんで急な操作が少し不利
飛び出しの相手するときとか ゴミみたいなアイアンサイトしてるけどサイトの解禁がレーザーより遅いカス武器用 ゴミみたいなアイアンサイトがついている武器につける 傾斜レーザーとタックレーザーどっちがADS早いんだろ
俺には傾斜はむずいわ ここらでそろそろAWやBO3、IWみたいにピョンピョンゲー出すべきじゃないか?
MR、SRの芋達は反発するかもしれないが撃ち合い好きは賛同してくれるはず TDM限定でARSMGSRMRLMGナイフ専用のルールそれぞれ用意したら?SRルールはバグでナイフ持てるようにしてさ 自分は変えたけどデフォルト操作だとぴょんぴょんゲーは辛いからなあ
apexやってる人ってみんなモンハン持ちかジャンパータクティカルしてるのかね ジャンプ撃ち入れると結局高レートでジャンプ撃ちを極めるゲームになるんだよな
見た目が非リアルでみっともない
それなら男らしく伏せ待ちのが良い ザヤ山で斜めレーザー使ってる人いたんだけどあれどうやるの? エイム系の赤レーザーより緑レーザーを優先して使う意味あるの?
青は被視認性気にするならわかるけど >>606
BO3もIWもデフォルトで乗り切ったぞ
明らかに不利を感じてとても辛かったけど AWで鍛えられたからバンパージャンパータクティカルだわ~ 赤レーザー(見える)
緑レーザー(見える、斜めエイムもこれ)
青レーザー(見えない)
だと思ってたけど色はあんま関係ないのか…? ランチャーのレベル上げ苦痛すぎるわ
なんで四つもあるんだよ 青(見えない)
赤(エイム中だと見える)
緑(常に見える)
じゃなかったか?武器や立ち回りに合わせて変えるのはごく普通だと思うが >>550
アクション性の高さかな?
広くないステージで目的に沿ってドタドタ走り回って
自分の実力が直に動きにでる
それがこのシリーズの魅力だと思う
だから無駄に広いだけのGWはゴミ >>604
逃げ役は武器制限なしだけど死んだらゾンビ側に
ゾンビ側はナイフと投げナイフしか使えないけど無限リスになるそんな鬼ごっこルールは前にあったぞ
最初のゾンビ役の実力に依存する内容だったけど
結構楽しいルールだった pdswの金迷彩チャレンジだけ進まないバグはやく直してくれ >>614
アタッチメント解説文やデメリット表記をよくみれ
腰だめ撃ち時に・エイム時にと解説文に書かれてたらその時だけレーザーを照射してて、
腰だめ撃ち時・エイム時のレーザー視認性とデメリット表記されてたらレーザーの中間光が見える
傾斜レーザーは腰だめ撃ち・エイム時共に常にレーザーが照射され中間光も見えてて位置バレしやすくなってる
なお中間光が出ないレーザーでも照射点の光は見えちゃうから完全に位置バレしないというわけでは無い。あくまで気付かれにくい程度に留まる >>622
ああ、いや説明文読めばどのレーザーがどういう動作しているのかわかるのは知ってる
常時出てる、特定の動作時のみ出てる、常に照射点だけ見えてるの3種類があるのも
色と動作が紐づいてた>>616のは今知った >>612
本体設定でボタン入れ替えてたからマウサーだろうと駆逐してたわ
グレとかスタンとか〇×に入れて一瞬モンハン持ちすりゃいい >>624
色と動作は必ずしも同一じゃなかったと思うが バンパータクティカル設定で改造キットでL2R2だけトリガーストップ化すれば十分 >>627
言われてみれば無いなあと思って
確かに緑はハンドガンデュアルとか傾斜レーザーとか付けてる奴は常時緑レーザー出てるし
赤レーザー出てる時はだいたいその先に定点がいるなあと思っただけ 青は赤みたいに軌跡は見えないけど
エイム先に青点がみえる >>623
BO3でパソコンはリッパーかピュリファイアーが最強スペシャリストだったのに対してプレステは固定砲台のリーパーが最強って言われてたな あまり知られてないけどエイム速度とかの3色あるレーザーによる上昇値は
青5%緑7.5%赤10%上がるらしい 最近使って無いけど
青も薄いけど軌跡出てたよ
見え難いから屋外では見えないと言えるかもしれないけど
屋内では見れたよ
仕様変わったんか?
てか今マルチで確認したらやっぱ青も見えるよ
上記通り
バグか? >>635
前このスレで見えないいってだけど違うんだ
ワンパン武器以外に赤つけてる人
SGに緑つけてる人とは仲良くなれない気がする SGに緑レーザーはダッシュ後射撃速度優先で付けてるのかなあれ
SGってダッシュ後射撃滅茶苦茶遅いし >>638
赤でよくない?腰撃ちワンパンだしデメリットゼロ あの緑と赤を構えっぱなしにする意味ってやっぱ衣装では目立ち足りんって事なんかなぁと思いながら有難く場所特定させてもらってる >>639
まあ、今作ペレットの拡散値がよくわからんから出来るだけ素早く拡散絞れる赤レーザーが無難だと思う 全身から四方八方に虹色極太レーザー出ていいから移動速度とジャンプ力今の10倍にしてくれ >>635
まさか自分のレーザーの話してない?
敵のレーザーの話だぞ >>636
レーザーの薄さの視認性
照射元装着部が関係して死角になる事から
自身では非常に目視し辛いね
青レーザーも基本他色同様の使い方するのが無難って事でいいかと思う
エイムブルーは屋外気にならないけど屋内薄っすら
ヒップブルーは屋外気になる?程度で屋内案外良く見える
照射点は共にどちらも見える
まぁ青レーザー付けるなら緑か赤を選ぶと思うけど
青レーザーがバグってるなら知らんけど 緑赤は自身からもそれぞれの説明書き通りの照射を確認出来て相手が使ってるものもその通りに見える
青だけは別なの?
とも言えるがバグなのかも知れないし
何より私の勘違いかも知れない
なので
私のレーザーに関する発言は全て撤回させて頂き
確証の無い発言で混乱を生じさせたこのへの謝罪とさせて頂きます。 >>648
途中抜けを繰り返してるからだろ
1試合目は途中参加多いけどそれ最後までやれば次は途中参加にならないぞ 試合中ずっとカクついてんのっておま環?
PS5有線なんだけど 赤とか緑は相手してて「この曲がり角先に敵おるわw」ってバレバレになること多い
青はあんまりないな なんか赤ずきんちゃんみたいなの来てるじゃん
アリだけど秒で見つけられそう
ストアって日本時間何時更新が分かる? DMZでGPUやっと見つけて線路脇のきったねえ村のデッド・ドロップにハードディスクと一緒に放り込んだのにどちらもカウントされなくてウケる
ふざけんな 色々な武器を使って迷彩解除が当たり前みたいな風潮だけどさ、
好きでもない武器を使うのが苦行に感じるんだけど…
プラチナでは駄目なのか?メイン武器のあとにランチャー盾が待ってんだろ?絶望しかないわ いや、好きに遊べよ
なんで周りキョロキョロする必要があるんだ? コンテンツの更新早すぎて1,2週間やらないと浦島太郎状態だな
今なにしたらええや SMGの迷彩解除ですらキレながらやってるのにバトルライフル、スナイパー、ランチャー、盾、ナイフ辺りは狂いそう アメリカ人に自由なゲーム渡したら「自由に遊べるなんて最高じゃねーか」とはしゃくが、
日本人に自由なゲーム渡したら「何すればいいの?」って聞いてきて「目的がないならいらない」と言われる >>654
俺は1ミリも迷彩解除に興味ないのでいろんな武器使って解除してるだけだな
気分でスナやったりSMGで突撃したりして遊んでるわ
ランチャーナイフ盾とかは使う予定は無いかな~ >>610
それやってもファイナルキルがあれじゃあね プレイリスト人口はシュートハウスからクイックに戻り始めてるのかな?
シュートハウス少しマッチング時間かかる様になって来た 運営がショースラ削除した理由が分かったわw
あんな簡単なキャラコンが出来ないヤツが大半とか言ってる やっぱcodはうまいやつに多いな
一瞬で撃ち負けるわ >>654
今作の発売前はメイン武器のプラチナだけとってやめようと思ってたけどプラチナぬる過ぎて価値下がったからメイン武器のポリアトミックでやめたわ >>655,659
好きにやるか
ありがとう
>>667
盾ランチャー辛そうだがそれだけの価値はあるだろうなおめでとう もう野良じゃWZ4人マッチングしない感じか
全然しない P890アキンボに遭遇したけど近距離火力半端なくね バトルライフルでオペレーターキルのデイリーがバグなのか達成できね すまん、BRでヘッショのミッション進まんのだが俺だけ? もう何度も見たし、俺も一度聞いて教えてもらったから
今度は俺が教える側になる
一番最初のローチマン?っていうBRじゃないと達成出来ない brチャレンジ進まない問題は良くここで聞くけどボーナスチャレンジが一切進まない日がたまにあるのは既出?
まさか俺だけって事は無いだろうけど キャンペーンの話しで申し訳ないんだけど、ミッション:ゴーストチームが始まったとこの光源バグってない?
画面全体に光直視してる感じになって眩しすぎてなんも見えねえ
最終チェックポイントに戻ると直るんだけど、ミッションをリスタートにするとまたバグって画面いっぱいに光溢れる
PS5での話なんだけど同じような人いないかな?おま環? >>684
あの地下のセンサーのところか?俺も画面何も見えなくて発狂したわ スカベンジャー装備して10キルのデイリーが1個も進まない日があったわ デイリーの普通のチャレンジ3つ終わらせる前にボーナスチャレンジ終わったことある
バグりまくり >>682
マジかありがとう
たまにしかスレみないから助かった >>685
なんか排水管?みたいなのがいっぱいある通路進むところだ
導入の小ムービー終わってプレイヤー視点に切り替わるところで既に眩しい
リアルでフラッシュバン食らうとこうなるんやなってw コーリングカードのチャレンジもバグりまくってるからな >>684
わかるわー1回死んだら直ったけど
アサクリシンジケート思い出したわ 敵にランチャー縛りのやついるとおぉ迷彩頑張ってるねーってなるけど味方には来て欲しくないな >>696
でもスコア1位なら?
まあワイなんですけどね RPG撃った時のパチンッ!って音はリアルでも鳴っとるんかな DMZのブラックマウスのハント契約のやつ、どうやったらクリアできるの?
ハント契約でマークされた奴の武器を持ち帰らないとダメなのか?そいつのチームメイトの武器じゃダメっぽいかな?
でも、何度やってもダメだ >>695
買ったばっかのテレビの故障かと思ってビクビクしてたわ
おま環じゃなさそうでとりあえず安心したありがとう >>697
雑魚じゃなかったら大歓迎です
どんどん殺っちゃってください PCの人達はパッドじゃ出来ない動きしてくるな
チーム組んでるとキツい クソ雑魚サーバーのせいで途中抜けせざるを得ないのに敗北付くの不愉快極まりないわ あああえむえむあーるでいきってるやついらつくううつ >>704
とちゅうぬけするとばとるぱすすすまないからがまんだな smgは露骨に弾速遅い上に高速弾すら無いのは最早意図的だろ >>675
1番左のラッチマンしかカウントされん
so14、TAQ-V、フォージタックは捨てろ 好きな武器で無双したいのに解除でいろんな武器使わなきゃいけないのストレス 投げナイフ強過ぎて盾で走り回るより強い上に楽しいな >>713
マルチじゃ意味ないと思うわ
インベーションとかで効果発揮する >>581
敵の前に飛び出すのではなく隙間を横切ったり逃げるときに使うもん
誰がスライディングしながら銃なんか撃つかよ ジャンプしながら横回転してエイムしてくるのどうやるの?
銃構えても横に高速移動とかどうやって当てるんだよ >>699
バグで達成できないってどこかで見たけど本当かね
カスタムした奴じゃ無いとダメとかありそうだけど
ティア進めるだけなら5個と一番右の任務やれば良いからそれやらなくても次行ける >>711
ダブルキル狙いだろうな
ジャベリンならシュートハウスで使えば普通に取れたけど >>715
スライディングしながら撃つとか誰が言ったんだよ
スライディング後の硬直の話をしてんのに理解力無さすぎんだろ シュートハウスでジャベリン撃つとちょいちょい3人くらい吹っ飛ばすことあるから迷彩楽だったな タラクサンタのハーポはもう脳死ジャベリンするって決めたんだ一緒にクソゲーしようよ >>716
むしろそういう動きはパッドのほうが強いんじゃない? 今日のデイリーボーナスがフラグキルだったからやってるけどみんなボムスクアッド付けてて全然キルできねえな >>723
ハーポでスモークグレネード投げて突っ込む >>723
ナイフをサブに持ってダブルタイム+デッサ+ゴースト+ファストハンドで近寄って持ち替えて背後から撃つ シュートハウスハーポドミA側スタートになったことないんだけどイジメなん? >>727
お気に入り派党どっちにしてるかで偏るぞ フルオートHGのロングショットもヤバい
安定全振りして固定しても縦横に超ブレるからロングの距離とか当たらん 敵が有利ポジで構えて待ってるの分かった上で何度も何度も突っ込んで死んで敵にVTOL出させてる糞な味方死んでマジで死んで SMGのロングショット無理すぎて草
ちょぅどよく遠くで6発くらい食らってる奴ボランティアか何かかよ 結局ロングって
砂50m
MR40m
ARBRLMG30m
HGSGSMG20m
で合ってる? >>734
中学英語でググれば外人の動画で出てるよ せめて2倍スコつけさせてくれや
無理やてこのピストル SO-14とかいう何のとりえもない武器は何をやったら救えるんだろうブレる威力無い足遅いサイトみにくいってライフルの中に猟銃混じってるレベルだろ >>731
レベル上げしてるから開幕ケミストにピン打たれたら落とす >>737
慣れてきた頃にアサルトライフル使うとすげえ上手くなった気になる効果 >>739
BAS-Pで同じこと思った奴~
マジでこの辺の救えない武器シリーズどうにかすべきだろ MRはリーコン含め頭当てれば一発なだけマシと思うようになるよ
フルオートHGロングショットチャレやれば… 寝る前の最後の1マッチは保証スロットにM13B入れて落として帰ってるわ >>744
威力上がってるはずのセミオートで4発当てて敵生きてた時は渇いた笑いが出た TAQMやっぱ微妙だわと言うかクイックプレイじゃARLMGの射程がオールマイティーすぎる TAQM解放されたから使ってみたけど確かにレート低過ぎるな!使いにく過ぎるw 各カテゴリ最弱選手権
BR SO-14
AR M13
SMG PDSW528 BAS-P
LMG HCR56 556LCARUS
SG EXPEDITE12
MR TAQ-M
SR MCPR-300
HG 50GS おっさん友達で組んで楽しみたいだけなのにガチパばっかとマッチングさせられるの何なの そりゃそうだろ…
ゆるくやりたい人集めてプラベしろって >>750
BFの方が気楽にできていいんじゃないの
出来は知らんけど いまBAS-Pと50GSとHCR56のレベル上げしてて悲しくなってきた >>749
SMGはPDSW結構強くね?
BASPは最弱で、次が65発のかな
エイム安定性が低いのか弾速遅いのかわからんけど、弾当たりがかなり悪い気がする BASPは反動でかい弾数30なのにキルタイムPDSW並だからなぁ SMGはBAS-PとMX6がブッチギリで2弱で他はどっこいくらいかな COOPの高台で「5分で回せっから。もう場所覚えた」って心強いやつとマッチした
と思ったら最初から最後まで一人で喋ってるヤベーやつだった
結局8分かかってた シュートのチーデスは6人で3ラインを見続けて動いた方が負けなのはわかるけどお互いがそれやったらどっちも楽しくないって理解してくれ
それともガチ勢すぎて楽しいかなんて関係ねえ!勝つためにやってるんだ!ってことなのか >>758
ARのKASTOV-74U使ってみろ
何もかもがBAS-Pの強化版みたいな銃だぞ ショックスティック直刺ししたら数秒拘束できるからなんか出来ないかなって考えたけど結局自分も近づいたら感電してコントみたいな事になるから役に立たんな 盾構えながら最低限の体露出で投げられるからポイントブランクとかには使えそう BASPあっという間にレベマできたけどなあ
それよりHURRICANEが使いにくい >>761
試してないけどクラスタマインの誘爆に使えるんだっけ? >>764
撃つとやたら硬いけどショックスティック投げれば範囲内のは一発だから楽 まあちゃんと真ん中に投げないと取りこぼしに当たって瀕死になったりするけど ああ~死体撃ちしてくるカス返り討ちにすんのぎんもぢいぃ~
連キルしてる相手にキルされたときなんか撃て!撃っていいんだよ!って思うわ dmzで2つ教えて
契約破棄のやり方と契約破棄の承諾と拒否どうやるの? 色が地味なナーフみたいな武器共使った後ちゃんと武器を名乗れる連中使った時の爽快感すごいな
めちゃくちゃ上手くなったような気がしてくる 砂って何使えば良いんだろうとりあえずシグナル使い続けてるけど dmzの任務の爆撃機
無理ゲーかと思ったけど、キルストリーク持ったまま脱出するとカウントされる?
0/6だったのが1/6になってた >>767
マップ開いて△長押し
>>770
装備もバックパックもすべてカウントされる
仲間が持っている分もカウントされる >>772
死んだ仲間に超絶スーパープレイ見せつける時が来たか! >>620
一回やってみたけど、めっちゃつまんなくて
そりゃマッチングしないわなと思った >>770
確か6個持って脱出しんとクリアならんかった気がする
しかしM13B弱すぎだろ
レベル上げだけで疲れた RPGのプラチナ迷彩ってどうすればいいの?メーター的に1つはクリアしてるんだけど、クラスターマインこわしてもビートール破壊してもダメなんだが >>777
6個持ち脱出はつらすぎる
てか、日本語おかしくて分からんかった >>778
ランチャーの金迷彩は1つだけ終わった? >>775
入るけどブロックしたプレイヤーがいる旨の警告が出て抜けるかどうか聞かれる このスレでTAQ-VとKastov762が強いと言われてたけど
兵舎見たら確かにこの2種だけが武器キルレ2超えてたわ >>782
プラチナは他のランチャーの金迷彩全部終わらせないとチャレンジ解放されないよ >>784
キルレ2はヤバいな
良くても1.6の武器しかないわ >>788
シップだと距離短いから撃てないとかは無い? >>779
なんかたまたま挑んで来たプレイヤーが4つキルスト持ってたから奪って、倉庫で1個拾って、ショップ1個買って脱出してクリアした気がする
下手したらショップ狩りが一番早いかも デュアルで両方撃ちながら左右にグリグリ動くのパッドでできるの? 強装弾って相手にどんだけ怯み与えてんだろう
目に見えて変わるレベルなら選択肢に入るんだけど >>717
おぉ、マジか次行けるのね
早く保証武器の2つ目解放したい よっしゃ新しいコントローラー来たからお前ら虐殺のパーティー再開だぜ🥳 車のマップとタラクになった瞬間みんな抜け出すの笑う 殆どの武器キルレ0.8以下の雑魚なのにジャベリンRPGフラグC4でキルしまくってるせいで総合キルレ1.1あるの草 SRの迷彩解除で腰ダメで10キルってあるんだが
はかどる方法ないかな、挫折しそう >>802
それこそシップ待ちじゃないか?現状でチャレンジするとストレスしかたまらないから腰だめは保留にしてあるわ >>801
お前みたいなヤツがクソゲー助長してるんよなあ 本気で消してほしいなら匿名でこんなとこに書き込んでないでIWに言えよ タラクと高速道路消してシュートハウスとシップメントでいいんじゃないかって思う
今クイックだとシュートハウス出ないよな? >>807
トロフィー置かれても誰かしらの投げ物ですぐ効果切れるから行ける
自分であらかじめリーサルタクティカル投げてもいいし バトルパスが1になると0に戻るの何?バグなん?
ずっと1になるとまた振り出しになる >>796
シュートハウスでP890に強装弾ありとなしで比べてみ (反動はアタッチメントで相殺)
真正面にいる相手が露骨に弾外すようになる
拳銃の絶妙な低レートだと撃たれた側が対処しづらいのか影響が非常に分かりやすい
強装弾で反動キツくなって相手に当たらないでは意味ないけど、反動少ない武器は優先的につけるといいと思う >>818
これ比較は拳銃シングル持ちでの話ね
度々失礼しました >>812
IWに言ったとこで消されるわけねーだろ >>796
SRレベル上げしてる時わかったけどまずパークのフォーカスないとオートライフルとの撃ち合いには絶対に勝てないレベルで怯む ゲーム終了させて再起動したら消えたバトルパス復活してた
よかった PS4からPS5に乗り換えようと思ってるんだけど、快適度がどれくらい違うか誰か教えてください 去年のシップメントは業火と煙と化け物とシャンシャン鳴る犬でカオスだったけど
今年はどうだろうな キルレでイキれるのも今のうちだぞ
CDLランクモードが始まったら「ランク」だけが上手さの指標になるからな
今のうちにCDLに慣れとけよ
盾やMR、SGはもう終わり
https://fpsjp.net/archives/432785 何度やってもVTOLのタブレットの画面で固まるんだけど俺だけ? >>829
cdlランク流行って欲しいけどこういうの過疎りそ~ 過去作でランク実装されてもキルレ云々は無くならなかったんだよなぁ キルレ上げたけりゃ
芋ってりゃいいだけ
だか「ランク」はそうじゃあないんだ 次のシーズンまでバトルパスの穴埋めマップ終わんねえなって思ったけど50日後なのか15日までと勘違いしてたわ 今日仕事終わったらM13B取りに行きたいんだけどもじぱとか部屋立てたら来てくれる? >>829
どうにか今月でオリオン終わらせてこれ待つかな流石にGW腹一杯 SRのスコープ真っ暗なヤツあるけどどうやって使うの?R3で倍率変えれるヤツ何も写らんけど リスポンありの適当ゲーがやりたいからCODやってるんであってランクありサーチやるならヴァロでもやった方がいいんじゃないかという説が どんなゲームにもカジュアル勢はいるんだから無理にランクマしなくても大丈夫だよ とにかくうまくなりたいみたいな修行僧みたいなプレイヤーやプロ()とかいろいろいるからな。 カジュアル層はカジュアルな癖にキルレ自慢はしたがるんだよな
カジュアルな環境のキルレなんて俺なら恥ずかしくて自慢出来ないけどな レイドから逃げるのもランクマから逃げるのも自由
>>840みたいにリスポンありの適当ゲーがやりたいからCODやってるのもいいじゃない 俺はもう30半ばだし時間もないからそんなやつらに付き合う気もないわ
ただそいつらが武器調整で幅きかせてるのは気に入らん ガチ勢の意見が採用されるのはvPゲーなら当たり前やで 初期武器のM4まで弱体化するつもりならプロの意見とか参考にして欲しくないわ IW「プロはイベントで集客出来るし広告にもなるし利益も見込める。で、お前は何が出来んの?」 LMGのロングショットはシュートハウスお立ち台でやってるけど砂相手だときついな プロの意見とか聞いてるのか?
なんかデータしか見てないって話よく聞くけど プロの意見云々以前にここの奴らは公式に意見届けてんの?
5chで愚痴ってる内容が採用されるとでも思ってんのか ランク無しは何でもアリのアッパー調整でランクは旧mw2のネイキッドでPT参加とマーセナリー分ければ完璧なのにな m16をcw並にするなら全武器STK1発以上増やさないと無理なレベルじゃね? いやBO3の強さにしろ
ガチャ武器だけあって強かった レイドエピソードって3人協力プレイだけどもしかしてクイックマッチングないパターンかな?
もしそうならフレとかメンバー集めしないといかんよな M16エイムした時サイトが凄いユラユラ揺れる気がするけど他のもそんな感じだったかな >>860
ロードアウト画面とか設定画面とか行ってから戻るとタブレット仕舞ってくれるよ BAS-PとかSO-14とかM13Bとかに比べたら強いけどあれで強いって言ってて762とか74u使ったら強すぎて気絶するぞ >>861
M16はエイム時のブレが8の字で揺れてるからかも
他のは∞ぽく揺れるのが多い スーパープレイとか面白クリップ録るのが密かな楽しみ シップメント実装と同時に経験値と武器XP2倍期間だっけ
稼ぎ時だな >>865
あーなるほど!
じゃあエイム安定性のアタッチメントつけた方が良さそうだね 5年ぶりくらいにFPS復帰したんですが、今って武器のレートとか射程が詳しく載っているWikiって無いんですか? m16は現状固定しないとワントリガー安定しないわ
もう少し反動下げてっていうか無反動でもいいだろMRとかワンパンが暴れてるんだし >>872
古き良きwikiは駆逐されました
あなたがwiki作ってくれてもいいですよ
仕方がないので今はこういうサイトを参考にしてます
https://www.last-dragon.work/codmw2/buki.html オフプラベで画面分割プレイできれば自分で詳しく調べられるのになぁ >>872
クソ商業サイトにパクられるだけなので壊滅 ワントリガーキルできてわりと連射がきくまではわかるがそれを無反動でできてしまうとソードフィッシュの再来になるぞ
まぁおれはかまわんけど ワントリガーキルできなくてもいいし
タイミング良く指切りすればフルオートみたいに撃てて
その上で火力調整して欲しい
撃ち方上手い人や上手くできた時は上位武器ランクに入るみたいな仕様 mw2019のFR5.56は部位関係なく一定距離ないなら3発キルだったからな
それでもめっちゃ強いって訳でもなかったからM16もそのくらいでいいと思うんだがな >>669
なんかGPUとゲームコンソールを一緒に入れたのが駄目っぽい?
1個1個バラで入れないとカウントしなくなるのかも
>>671
ハードディスクじゃなくてゲームコンソールだったわ MR強いって言うけどパッドでも強いの?
AR相手に打ち勝てる気がしないんだが
みんな一発でヘッドショットできるの? 連打力が速ければ速いほどそれだけレートが上がるセミオート武器を追加で >>882
むしろパッド限定の芋バトルの方が輝くだろ
マウス環境は走り回ってジャンプしながらSGや74Uでインファイト仕掛けてくるぞ MRはサイト次第で化けるよ
どれが最強とかではなく自分の戦術に合ったものを適宜付け替えて使うイメージ MRはサイト付けるぐらいなら他のアタッチメントつけた方が良くね? ハイウェイでのマッチ開始時ムービーあったりなかったりするの何なの? マッチングに同期したタイミングが遅いと開始ムービーなくなる MRはVLK4.0X付けてるわ
自分的には凄い使いやすいからオススメ! >>880
近距離ワントリでディレイありのFP5.56くらいで丁度いい
実はシップメントで激強だったけど >>878
ソードフィッシュがヤバかったのは体力多いBO4でワントリガーできたからだから体力少ないMW2ではそこまで強武器にはならないだろ 6人ルールだと強いけどそこはボルトアクションだから位置バレしたら5,6人雪崩れ込んでくる多人数ルールだと捌き切れんのよなあ >>867
俺も
神グレクリップ手に入れるためだけにリサプライフラグでボンバーマンしてるわ
やりすぎてもはや銃撃つより的確に敵殺せるまである DMZでスクアッド同士協力出来た人いる?
あれ要請承諾してくれたらどうなるんだろう
そもそも承諾の仕方すらわからないってのが多いだろうけど ロードアウトが巻き戻されるバグめんどくせえ!先週全部変えたのにまた1から調整しなおしだよ! >>875,877
ありがとうございます
不便ですね・・・
そのサイト参考にさせてもらいます! >>899
あれ精度も無ブレでヤバかったから普通に地上戦なら壊れるで >>887
マウスはエイムアシストないから効くんだよね
パッドだとエイムアシストでジャンプ撃ちされても追えちゃうんだよね >>904
巻き戻されなくてもいじって一覧に戻ってロードアウト選択しようとしたら違うロードアウトがカレントリ状態になってるトラップ >>909
細かなはやくバグも直して欲しいところ
ハーポでC4突撃しまくってたら敵の半分が放置し始めて草 DMZ最後の脱出時に7-8人ヘリに集まって誰も暴れないから無事に脱出できそうとか思ったのに
離陸してすぐに誰かが火炎瓶投げて死んだわ >>907
等倍のやつ
何にでもつけてるわ
フラッシュとかで見にくくなるのは欠点だが >>910
一緒に取りに行く人探すよりM13B配布おじさん探した方が早いかもしれんぞ 金払ってCoDのマルチプレイやってるのに
新武器アンロックする為に無料のタルコフのパクリモードやらなきゃいけないのだいぶ謎 製品版購入者には複数の解除方法設ければいいのにフリプ勢と同じ苦行やらなければならないのホント謎
あのヴァンガードですらやらなかったのに 【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670933732/ >>916
(/ω・\)チラッ
>>917
行こ♡ 修正前に轢き殺して来たから正攻法で取ってみたいとは思うが…面倒でな… M13B解除のために仕方なく始めたのにハマっちまったんだよな〜 コロナで自宅待機してるとデイリーミッションもっと欲しくなるな DMZで課金して買った武器を保証スロットにセット。
それで戦場に落として、他の人が持ち帰った場合
DMZ限定だが使えるのだろうか? >>926
まじで?
もじぱで部屋立てたら来てくれる? >>935
DMZで立てたで
d2以外で使うの初めてだから変だったらすまん 弱体化されてもなんだかんだMINIBAK強いなやっぱ弾数は正義だな M16の装弾数が少なくなる軽量マガジン使ってみ
すぐに弾なくなるぞこれ ショートマガジンかPERKでしかリロード速度上げられないの何とかしてくれ
デュアルマガジンくらいあっても良かったのに何故無くしたんや 今日もCODやるか…
上空に敵のVTOLが接近!敵ヘリガンナーが敵のVTOLがアドバンスド敵ヘリガンナーが
今日はCODええか… M16って20発マガジンが公式であるよな?
何で一気に15発になるわけよ
弱いんだからアタッチメントくらいセンス良いもの用意してくれ 今作のパーク構成ならUAVもっと高コストでもいいんじゃねぇかなぁ >>941
ただでさえリロキャン出来ないのにゲームテンポ悪すぎだよな 途中抜けに何もないのいいよな
強いとこ入ったら無茶苦茶して抜けまくってる 2019のUZIの専用バレルとマガジンもアプデで追加されたし何かしら既存武器に新アタッチメントが来ればいいんだが >>945
ゴースト貯まるまでのUAVめちゃ強いからな UAVとクラスターマインはもう必須で残りがマップやルールによって自由枠って感じだな なんかもうめんどくせえからポリアトミックでいいや…… 今までクラスターマイン枠のキルストってあった?
MW3のアイマスク地雷しか覚えてない
あれ全然強くなかったのに今作のクラスターマイン強すぎちゃう? COOPマジで下手くそしかいねえ、ここでもPTゲーか ロングショットめんどくせえええ
3回でいいだろこんなん GW手抜き過ぎじゃね?
アプデでどんどん変わって行くからあんな簡素なんだと思ってた 迷彩解除の進捗なんで黒背景に黒文字なの?馬鹿なの?死んで? >>960
今作の2連SGが最長でエイムで13mワンパン 2連当てれば24m爆速キル 腰だと6mに落ちる不思議仕様
800が腰撃ち10mと強すぎたので5mにナーフされた
Vはサブ武器扱いのゴミでデュアルハンドガンに全部負ける
CWの最強SG 410 Ironhideはエイムで17mワンパン
MWの最強SG 725はエイム15mワンパンが暴れすぎて10mにナーフ
BO4はサブ武器扱いのゴミでMAX9m
WW2はコンバットショットガンがMAX11m それ以上にハンドガンデュアルが強すぎてぶっ壊れてた
今作のショットガンは一度ナーフ入ってるけどそれでも過去作比較だと未だにめちゃくちゃ恵まれてるから使い得 >>952
バトルパスA5のシーズン1限定バンドル
買わなくても
素の元武器バジリスクのレベル上げれば短いバレル出るよ >>964
詳しくありがとう
これでも弱体化されてんのか…
使ってる人多くて腹立つからしばらく使わないでおくわ
>>965
ありがとう SGがワンパンする距離よりSMGが最高威力保てる距離の方が概ね短い 最高威力でもヘッド2発からんで、3発キル
ヘッド以外なら4発以上
誰対面なら倒せるんだsmgさん 気合いでベクタープラチナにしたったわ
眺めながら酒飲める位カッコいいな 下手くそすぎてフラグとRPG以外でろくにキル取れないから敵にボムスク多いと何もできんわ
もっと有用なパーク増やしてボムスク減らしてくれよ
とりあえずファストハンドを基本パークにしてバトルハーデンの強化を頼む お前の腕は置いといて現状じゃ他の基本パークが弱すぎてボムスク付けない理由がほとんど無いのはバランスとして駄目だな >>970
リサプライ必須だな 投げる時は2個投げればボムスクも死ぬ >>864
SO14はLMG化してフルオート運用すれば一応強いし、個人的にG3とフォージのがきつかった
>>968
なんかiwみたいな調整だよな
SMG使おうにしてもクリンコフかAUGがKBARみたいな立ち位置で塞がってる
SGもiw並に弱くしろよ M16ひでえな
一発でも頭に当てないとハンドガンにすら負けるんだな
なんなのこの雑魚武器
ショットガンの距離で1トリガーで殺せないとかアホなの それはお前が雑魚なだけ。普通にワントリガーで仕留められる Vは知らんけどCODなのにバースト弱いとか珍しいよな M16はプラチナ以降一切触ってないな
そりゃきっちり当てりゃ強いんだろうがそんなの超高感度最強論並の理論値でしかない
バフしすぎるとCWみたいなのになるしまぁこれくらいでいい >>975
嘘だろマジかよ
近距離で後ろから身体に1トリガー当ててんのに普通に振り返ってシャッガンで一撃で殺されたわ >>978
腕に2発当たってたら30ダメだから殺せんな~ 腕腕胸なら99やな 腹腹腕でも98だな 胸胸腕なら108だからもうちょいエイム力を付けようw >>970
下手だからってRPGとか多用してると全然上手くならんぞ
cod4とか旧mw2の時下手くそすぎてRPGとかグレランばっかり使ってたけど全然上手くならなくてあとで後悔したし
爆発物マスター目指してるなら別にいいけど 腕かぁ~
腕に当たってたか~まあ斜め後ろだから上腕二頭筋あたりに当ってたか
頭狙ってりゃ良かった >>970
割とマジでオリオン迷彩目指すのもアリよ
武器全種の射程から背後の取り方からバカ凸クソ芋から全部やって仕上げにロングとヘッド1000キルずつってなかなか良い修行よ M16でトップ取れること結構あるし特別弱いとは思わんな いや弱いよ
調子よけりゃこれでバンバンキル取れるけど回線が良いんだなと思ってる
金にしたからもう使わんと思う アプデで若干強化されて少しは使えるけど比較的弱いよね
1トリガーキルが少なすぎる
バーストディレイ長くて良いから1トリガーキル率を上げて欲しい 1トリガーできると強すぎってなるしできないとクソ武器だし難しいよな
おれはどっちかといえば弱くていいと思うけど カテゴリ最弱がこれなら
こんなもんが妥当かも知れない >>989
MW3のTYPE95は最初評判悪かったよな >>984
そういや対キルストのダメージってどこの部位参照するのがいいんだ
MG338にロンバレグリップでハリアーヘリ落としたあとに、UAVとCUAV呼べる程度の調整にしてるけど 糞武器が強く感じる時はだいたい疲れ果ててデプロイの前でぼっ立ちしてるときくらいだな ショットガンが過去作ナーフ値10メートルを超えて13メートルでもワンパン
SMGかよってぐらい取り回しと覗き込みが早く間隔も早い凸スナのSA-B50が44メートルまで上半身ワンパン
ちょっともっさりしたSP-R208が56メートルまで上半身ワンパン
こんなクソをクソで対抗するcodらしさ溢れる世紀末環境なんだから3点バーストのワントリガーにアッパー調整しても俺は許す
多分それでもこのクソ3種に勝てんよ MRワントリm16(空想)は歩き撃ちで球明後日に飛べばいいんよ昔のCODはそうだったろ?多分 TAQMとフォージタックリーコン使った後だと殆んどの武器が強く思える てか正直M13BとBUS-P、XMRは格ジャンル最弱だろ
XMRはGWやDMZだと強いけど TAQ-Mは63mまで頭ワンパン
73mまで四肢以外2発キルで連射できるとかカタログスペックは最強なのにな
正直フォージはマガジン減らしてフルオートにして、ファストハンド付けて、HG持ってけばギリギリM13Bより強い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 10時間 30分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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