【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 436杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 435杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670771389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) 普段サーモンランあまりしないけどビッグランで数試合やったら、野良88個程度だった。
結果88個がブロンズボーダーラインで良かった 915 なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-9f1a [133.106.61.76])[sage] 2022/12/12(月) 16:07:29.09 ID:66QIkonbM
リッターなので15キルもできません
948 なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-9f1a [133.106.61.76])[sage] 2022/12/12(月) 16:46:49.81 ID:66QIkonbM
>>945
でもXP1900ありますし
955 なまえをいれてください (テテンテンテン MM6b-9f1a [133.106.61.76])[sage] 2022/12/12(月) 16:53:42.31 ID:66QIkonbM
ジャプマ持つと1k10dなるけどいいか?
人に迷惑かけるだけのゴミなんだからせめて黙ってればいいのに自分から知的障害者晒して何がしたいんだろう お前らキャンプとワイドローラーどっちが来て嬉しい?
俺はワイドローラー 届かないのが罪だから仕方ない
罪には罰を
リッター様からありがたく受け取りなさい ボトルの練習でバカマに潜るわ🥺
戦犯しても許してね🥺 こっちからして見ればスレの最初から最後までいるようなガイジにわざわざ構ってる方も何がしたいんだって感じなんだけど Xマッチでも味方0キル1キルのゴミばかりなのおかしくない?
個人成績もレートに加味すべきでしょ L3リールガン持ってくるやつなに?
敵にシャプマいくしキルも塗りもしないし味方への利敵以外何の目的があるの?
今のミラーマッチの仕様なら明確に利敵行為で通報しといたから絶対banにしろ ポケモン飽きて戻ってきたらジャイロ操作ムズすぎてワロタ 有効キルじゃないと意味ないし
その辺含めてレート化するのは難しい >>10
同じガイジでも特級の奴が現れたんだからそりゃあビビりますわ😰 レートは勝敗が全てでしょ
もし運が悪くて適正レートより下にいても、他の7人が自分より弱いなら勝ちまくってすぐ上がるし 絶対勝てる試合なのに通信エラーで負けになるの納得いかねえわ ゴンズイのナワバリはチャー2枚でも上の有利取ってくれるから強いな下は対面にだけ集中すれば良いから楽だわ だからレートとかウデマエとかいらねえんだよ
チーム戦なのに個人のレートってなんなん?
勝った負けたでしかないんだから極端に言えば他3人がめちゃくちゃ強かったら自分は放置しててもレート上がるんだろ
個人戦じゃないのに個人のレート測るっておかしいって誰も思わないわけ?? サブ強化&効率積んでセンサー他力本願マンするつもりがスクイクの楽しさに目覚めた
スケスケのイカ忍どもぶち抜くの気持ち良すぎだろ 勝ちとか負けとかじゃなくてストレスの面だよ
こんだけ味方ガチャ、武器種類ガチャあってそこしか評価ポイントないのはストレスだよ 折角イカロールあるんだからチャーブラの確一も防げていいのにな 回避のテクニックだろ 一番やばいのはスパイガジェットだわ
マッチングするローラーフデワイパーシェルター短射程シューターほぼ全てにガン不利で(対等なのはボールドと銀モデぐらい)
サブはワンチャンを狙えないトラップでSPはゴミライド
Xマッチで最も無価値なブキ まぁチーム戦だから
当然自分や他が仕事して活躍しても
1人酷い人いると負ける事もあるし
最低なやついても3人がめちゃ良かったら勝てちゃうからね
それはまぁ・・・うん😅 >>17
それ昇格戦で3、4回なって結局前シーズン内にランク上がれなかったわ
そこから萎えた >>21
だったら他のネトゲみたいにギルドみたいなん作ってそのギルドのレートとかもしくは個人戦とか実装しろよ
完全ランダムマッチのチーム戦で個人のレートとかアホだろ 3連勝とか3勝1敗で貰えるのが10〜20前後
負けたら30〜50前後引かれる
2でも勝率5割だと下がるけど3だと勝率6割でも下がる一方じゃね >>6
ちゃんとキルレ高いのに味方弱くて勝てません、という名言も付け加えないと >>24
スパイ使いは武器有利不利で考えない←全部不利
みたいなの承知だから問題はあまりなさそう
それでもスプロラは嫌だと思うけどね スピナー使いなんだけどシャープマーカー流行ってるから使ったけど射程短すぎて弱いわ
シューター使ってる奴ってマゾだろ >>25
俺は3からの新参だけど2も完全ランダムのチーム戦で個人のレートを勝った負けただけで測ってたんだろ?
おかしいだろ
だからストレスたまんだよ 連勝しまくってて、味方3人とも0キルのチャーの状態でも何とかヤグラを運びきったら
ついに下げランと組まされた…… とりあえず「さげじゃますんな」って奴は下げランです
通報頼む 助けて発狂しそう…1勝9敗
3枚落としたのに何故か塗り負けるどころか対面負けする
Xマッチなのになんでこんなレベル差が? え、ていうかウデマエリセットあるのに下げランって意味あるん? バケツの根本部分の塗り もうちょっとだけ横に太くしてくれても良くないか
さすがに細すぎる >>36
前日勝率良かったら9時を境に急に負けゲームになる気がするんだけどおま🦀? >>37
内部レート下げてリセットのランクを下げようとか? ボールドも利敵ブキで通報しといたから絶対banにしろよな運営
このミラーマッチの仕様でbanじゃないとか言わせないぞ 30勝20敗ペースから20勝30敗までをバイオリズムのように安定して推移してるわ スプチャとかボールドは持ってるだけで利敵だからもう削除してくれ レートも数字で可視化するのも嫌
上下ハッキリしちゃう
イキリksの気持ち悪いマウント取り等
まぁどのゲームでも大なり小なりあるよね >>41
オブジェクトより下がった位置でキルし続けてるんじゃないか?
前出てキルも取れてればそんなに連敗するはずがないんだが 🎺で荒らすのめちゃおもろいよな
特にリッターとハイドラガイジ後ろからプリプリw 死ぬ思いで全力出して全力キャリーしてようやくもぎ取った2勝も「使えないけど弓持ってみよwやっぱダメだった1k9dすまんww」みたいなの3連で押し付けられて-70とか本当に頭がおかしくなる
いらないじゃん表彰とかいうクソ要素、金表彰あったらこういう事故引いてもでもあなただけはがんばっていましたよねそんなに引かないであげますみたいなそういう要素なんじゃないの?アレは
届いた表彰片っ端から印刷して破って全て野上の家に「これいらないので引き取りなさい」って送り付けたい さっきから6連続でスペシュ持つガイジ味方に来るんですけど…?
Xにも懲罰あるんですかね >>41
そこまで負けるならもうメモプ貼った方がいいよ
絶対自分が無自覚に敗因作ってるだろうから
不毛な勝敗数愚痴ってる間に誰か強い人のアドバイスもらった方が絶対勝てるようになる
ここ時々強い人混ざってるから アサリのランキング上位にスペースシューター居るんだけどどういうことだってばよ・・・ 理不尽な負けはどんな強者であろうとするが勝率が低いのは間違いなく自分のせい どんだけ雑魚に文句言おうと勝てるやつは勝ててる
それだけなんだよ 俺はメンタルよわよわなので
負けマッチングだと判断したら素直に負けるようにしてる
つっぱれば勝てるかもしれないけどそれが無駄だと感じる
やっても押し付けられた味方のキャリーになるだけだし 文句はメモプ貼ってからって臭いおじさんが言ってたよ 任天堂の思いやりってやつは利敵は入らないのか?
ちゃんと弱ブキを使うやつは思いやりがないやつとして処分しろ、言葉が薄っぺらいんだよ任天堂 >>39
昨日は計測しかしてないかな…
もう無理だ…何しても勝てない
300下がったし0キルチャーだの芋ってチャーとライン合わせてる52とか何が悪いんだろ…敵はカバーし合うのにこっちぼったち 一方的にメモプ貼れとか無礼だよな普通に
リアルで急に知らん奴が身分証と勤め先は?とか聞くようなもんだろ >>61
2で散々わからされたから
味方の質がわかるんじゃよ パブロで20試合くらい続けてやったけど
リプレイ見直したら最後の方明らかに連打速度遅くなってるわ
最初の方の連打はえー キンヨコヅナロッカーじゃなくてロビーに飾れるようにしろよ アシスト込みで5分間やって5k未満多過ぎ
キルレが全てじゃないとかのレベルじゃない 口→愚痴
噛み合わんときは噛み合わんね
連続3キル前出てさらに2キルでホコが全く進まないかと思いきや
端の方でスピナーと戯れてたら味方が持ってってゴールとか >>66
延長で逆転なんてゴロゴロあるじゃん?
今まで引き気味の芋ってた奴が前に出てくるからようやく普通の試合になれるわけじゃんそれを放棄するなんて勿体無い >>59
説教もXP画像付きで開示してからってキッズが言ってた このゲーム上手くなればなるほど状況読めないゴミカタにムカつくんだよな
最初の何もわからない頃が一番楽しい C-でランク10の子どもがナワバリやってたらS+でオルタナクリアバッヂ付けてる敵と遭遇してこてんぱんにやられてたんだけど、こんなランク違いのマッチングってあるんだね 3連勝で120くらい上がったわ
レートガバガバやろ😡 Xマッチって3勝2敗よりも3勝0敗の方がたくさんポイント貰えるの? >>2
のミラー表で明らかに不利な戦犯武器
スプラチャージャー
スプラスコープ
竹
鉛筆
トライストリンガー
ラクト
銀モデ
ノヴァ
ワイドローラー
キャンプ
これらは持つだけで戦犯です >>75
ナワバリはそういうところやで
敵も味方も闇鍋や ワイドローラーは宗教上の理由でキルを取れない人がマップのすみっこを塗るために実装された
多様性を重んじる任天堂の配慮なんだよね >>75
なんでこういうのもちゃんとしないんだろうね
多少マッチングに時間かかってもちゃんとしたマッチングするべきだよ
対戦ゲームってそこが一番大事だよ >>78
スペシュ入れてないとかこれはスペシュ使い ナワバリに関しては完全に壁がない何でもありのカジュアルと
レート制を徹底したガチに分けるべきだとずっと提唱してる 最近わかば使おうと思ってるけど
もしかしてミラーでくるブキ的に
あんま良くないのか >>76
計測終わった後すぐのやつ?
計測後の3連勝でも75ぐらいしか貰えなかったんだけど 相手ローラー乗るたびにヤグラガックガックで動いてたから
そのうち落ちるかなと思ってたら味方のローラーが落ちた
こっちの落ちかけでも相手側の動きの処理おかしくなるとか通報しようがねえ… >>87
レート制ナワバリやるかなあ
とも思ったがガチマとxに組み込めば半ば強制的にやることになるか ていうかもう味方も敵もXP表示しろよ!
いい加減全部非表示って考え捨てろ! >>84
1680から1800まで上がった
相手個々に自殺してくるレベルでした🤭 >>78
ミラーで弱い武器を強化していく方針で頼む 推定パワー出してほしいわ
あまりにも味方が雑魚すぎる レート制ナワバリ実装するなら時間は1分からスタート
半分すでに塗れてる状態から開始してくれよな! >>89
Xマッチやったのだいぶ前だったから覚えてない
しばらくギア出しでバンカラやってたわ
久々にやったらめっちゃ貰えてびびった🙄 開幕で自殺するえんぴつが
復帰したら悠長に自陣塗り始めたら
やる気なくなるのもやむなしでしょお… 計測から時間たってないと最初の回数少ない頃はガンガンあがるしガンガン下がるね
3連敗で100くらい減ったこともあったのに、今じゃ12連勝しても100も上がらなかったりする 52がチートだナーフしろとか言ってたゴミは今どこにいるの?
今なぜか弱武器扱いすらされてんだけど… ZAPが初心者〜上級者までおすすめの万能ブキ!とか言われてたの今思うと何だったんだ なんかバイトしたらバグ?みたいなもんが起こったんだがみんなもなってるかい?
武器被りが毎回2人づつでて、ラグでイクラすらまともに拾うのが難しくなったんだが。
https://i.imgur.com/11qKK0U.jpg
https://i.imgur.com/0FZlG3f.jpg >>104
それ他の奴から見たら武器はちゃんとしてるらしいよ
君がラグラグマンになってる可能性大 ジムワイパーで3000こえてるのマジで化け物すぎる
カニだらけの中よーやるわ >>108
えー、そんなんあるんか。回線落ち着くまで待つか。
初めてだったからバグ扱いしちまったぜ、すまんな野上。 ヤグラで開幕モミジやワカバがリスキルに行ってどうすんの? >>104
あるとすればwaveの同期がズレてる
それより酷いので味方3人上空で戦ってるやつなら遭遇した むしろジムワイパーはカニ狩りやすいらしいぞショクワンのおかげで
エアプだから本当かは知らん >>116
そうなの?対物つけてもジムワイパーほとんど変わらんらしいから辛いのかと思ってたわ >>104
自分も2ヶ月ぐらい前に謎のソイチュ被りした事あるわ
詳しくは覚えてないけど野良のやつと俺がソイチュ被りしてて、野良のやつはなんかソイチュっぽくない弾の出方してた
フレンド視点でもソイチュ2人だったわ >>117
それ(元から対物倍率ぶっ壊れてて)ほとんど変わらんの意な ドライブはカニタンク破壊以前に近づけないからそこはジムの方がよさそう
前スレでジムの方が強いって言われたから使ってみたけどドライブの軽さに慣れてるし使いこなせそうにないわ 52は対面力強いけどリッター、カニタンク、トーピード乱舞とまともに対面にならない環境ではボムが無いのが響く
リッターにはカニタンク、カニタンクには対物カニタンク、トーピード乱舞には連射力高いシューター能力で落しやすいと
全てがシャプマ有利になってるんだからシャプマ召喚ブキは戦力以上に立場が弱い >>75
ナワバリ(あとオープン)はフレンド合流出来るから低ランクに高ランクが合流出来るし
マッチングは低ランクにあわせて行われるらしいから仕方ないかな
混ざるなとは言わないけどあまり高ランクな人が低ランクとおもわれる部屋にまざったら接待プレイはしてほしいね 最上位勢の誰かレート保証について言及してない?
際限なくレート上げれるニートゲーで苦言を呈しているか、
実際はそんなに影響なくて気にしてないか、
むしろストレス減って歓迎ムードなのか。 ドライブ慣れてからジム使うと「重すぎ…」ってなるよな 実際にちゃんと使った事もないしやった事もないがジムワイパーは対物激強だから割り性能高いだけじゃなくショクワンの突進で中身を破壊するも可能だからカニメタとして強いらしい
真実は知らない バカ「通信エラーで叩かれてるなあ…そうだ!他のプレイヤーが通信を切断しましたってメッセージ出そう!よーしこれでイカ研は批判されないぞ」 ジムキューインキ使ってるところにウキウキで寄ってきて叩き切ってくるから嫌い 団地はリッター殺しだけど
結局金モデとかスシコラが強い 52も弱くはないと思うけど、正直短射シューターグループの中だとまぁ味方に来てくれて嬉しくはない ナワバリ勝ち続けると味方にチャー来やすくなるのほんとクソだわ ビーコン壊さん味方のせいで逆転されて負けたわもおおおおお
ビーコン壊さん奴多すぎる!!! >>144
今ビーコン放置されたらボルネオ来たらやばいな カニとナイスダマでガンガンスペシャル合戦していけ! スナイパーライフルみたいな長射程武器が強いとクソと言われてサブマシンガンみたいな短射程武器が強い良ゲーと主張する奴がいるが今のシャプマ環境が良ゲーなのか? >>88
たまにシャーカー来るけど基本わかばかもみじとマッチングするよ
ただ最上位帯に入ったらほぼ毎回ミラーでシャーカーが来るんじゃないかな マルミサが死んだ以上、ボルネオはマルミサ来なくてもいいからビーコンは欲しい >>144
ビーコン壊さない人多分マップ見てないからそもそもあんまり立ち回り良くなさそう すまん、ヤグラにナイスダマ投げてるだけの金モデラー君
役に立ってるつもりなのかもしれんが普通に必要ないんで味方に来ないでくれるか? >>151
らしいよ
Twitterでやってた人いた気がする 計測やり直してもそれまでのバンカラの内部レート参照だからあんま意味ない気もするけどね 2の末期はビーコン設置しても
よっぽど工夫しないと即処理されてたが
3はまだまだ放置多いよね >>132
まあわかる
1vs7じゃないと成り立たない俺狙いの裏取りとかされるからな 他のプレイヤーが通信を切断しました(嘘だよ❤本当は何が原因かもわからないよ❤) 10月末から初めてA-行くまでに140時間も掛かってしまった
ほんとに過酷だなこのゲーム
エリアとホコは分かってきたけどアサリは未だに勝ち筋がよく分からんしヤグラは殺し合いが激しすぎて辛い エリアでスクスロ担いでみたが慣れないせいか使いづらい
かといって金玉握る気もないしいつものブキでやったほうがいい気がしてきた >>160
アサリはとにかく前線を押し出すことを意識すればいいと思う >>160
頑張ってるね
俺は2からやってるけど、ガチ系はギスギスしてて精神衛生上良くないからずっとナワバリしかやらなかったわ
3になってヤグラだけはやるようになったけど、他のルールは勝ち筋分からなくてやれてない
もうウデマエS+になったから、今更初心者状態でホコとかアサリとか行けない >>160
アサリは塗り意識強めにしてアサリちゃんと集める
自分インク上のアサリは○で表示されるようになる
ゴール割ったら可能な限り一気にアサリ入れる。
後は人数意識したら勝てる様になる 野良アサリはキル取りに行くタイミングもアサリ入れるか抑えるか引くかのタイミングも全部ランプ見なきゃいけないから新規は運ゲーチックになって苦労してそう スシとかガロンとかまともなシューターにビーコンついたらやばそう え…連敗しながらようやく3勝2敗でプラス10って何これ
味方のキルレ0.2だの沼ジャンだの位置バラしてくれたりミサイルで殺してくるような味方抱えても勝ちつけたじゃん… >>41
頭に血が上った状態と見える
少し離れて冷静になったらやるがよい 内部レートでやってるなら何の為にウデマエリセットあるの? >>148
ここまで勝率酷いと逆に実力通りではあるんだよな
どっちのシャープが強いかってなるから 2は対物環境だったのもあってビーコンは即壊されてたな。
対物つけて無いと意外と面倒なんよな。
今作も対物少しは流行ってきてるけど。 このゲーム面白いけどかなりキレる事増えるよね
つい大声出しちゃうし血圧上がって頭痛くなる ウデマエリセットがあるということはウデマエリセットがあるということです >>172
3勝2敗ならまだいいだろ
3勝1敗でもそれやられる事あるからな
マジで意味わからんよ 新規は膨大な時間を注がないと古参に勝てないしこのゲームにそれほどの時間をかける価値を感じなかったからやめるわ
これが一番賢い選択だと思う いうて上位勢も2から始めたような人ばっかだし才能ないわけなら仕方ないね ビーコンは持ってるブキが少ないから警戒されてないんだろうけど
死亡時マップ見てない人結構いるんだなって感じるわ
相手にスパいたら真っ先に警戒するべきなのに もはやTOP勢は
シャプマでXP公式して画像UPして
Twitterで気持ちよくなるだけに アプリ以外でxランキング見れるサイトってもうあったりする? >>172
ほんと、初めてXマッチやって1勝3敗で60ぐらい減る×2で一気に120も減ったのに
3勝2敗で初めて勝ち越したら+15って、減りまくる未来しかないわw イクラ80個が50%ってことは
人口の残り50%はクリアすら危ういってレベルか
スプラ人口の半分はX1000 以下かもしれんな キッズは今というか
Xマッチの上下嫌になってやめそう >>191
次も3勝2敗でプラス10
2連続10て…楽しみたいだけなのにもう嫌だ… 数字の上下自体は楽しさではないからな
このゲームで楽しいのはノックアウトした瞬間
数字の上下で楽しいのは上位の5000人の特殊な人種のみ xp1900って言うとこのスレではバカにされるけど結構高い方なんだよね
この辺りから味方の動きも上位勢に近いものになってくるから、動きやすいし味方批判もする気にならない
このスレの住人はXP1500とかの奴ばかりなのに偉そうにリッター使うなとか言っててウケる Xパワーは一部を除いてやればやる程、中央値に収束する
の? なんか最初より明らかにXP増えにくくなってない?
こんなんじゃ今いるレート帯から抜け出せなくない? 下がりまくって徐々に上がるって
適性ランクまで落ちて拮抗した勝負できてるってことでは? エイムとかは他のゲームにも活かせるから
全部は無駄にはならないと思うけど、
スプラは売れてるだけで
中身はあんまりいいゲームじゃないし
開発は悔しさ発揮しすぎたし
今後に全く期待できないのが辛い🙄 コンテンツの消耗速度が昔より早すぎるわな
どんどん流行り変わるし
新規勢がこれに何千時間もやる価値があるかっていうとまぁないよねとしか言いようがない
XP2000でも2000時間以上言われてるわけだから 計測で上振れても数こなすとちゃんと実力の位置に収束するからね
レートはちゃんと機能してるね >>197
全体のどのくらいとか確認する方法ってあるの? 完全新規の周りの人間はB~Aで一喜一憂してるレベルだし
みんな焦ることはないよ >>172
こちとら3勝1敗で+10だぞ 大して数こなしてもないのに
おかげでスプラ時間かなり減った >>192
50%ボーダーのいくら88個はノルマの1.5倍いれるとしてもたつじん+2(納品目標60)相当だからね
ユーザー数はマジで多そうだし軽く遊んでたつじん帯で停滞してる人多そうだから妥当っちゃ妥当
ノルマだけで言えばでんせつ500が3w88個納品要求される
このレベルをクリアできる人でも金未達いたりするからなかなかハードそうだ >>207
結構いるんだなあ…なんかイライラとかより悲しくなったわw >>199
計測ブーストってのがあって計測直後だけ数値が動きやすくなるのよ 計測ミスって4敗で落ち込んでたけど、やってみたら今の所ずっと無双してて独壇場でクッソ楽しいわ
ちょこぺろとかこんな気分でやってるんやろな >>155
まじか
エリアとホコ計測2勝だったからリセットしよかな
ただ1回しかリセットできないからなぁ >>214
ただウデマエリセットすればS以下に下がるわけだからS+に復帰する時間も考えてやることだな >>160
ゲームのメインコンテンツの一つを1割に満たないユーザーだけがプレイ出来ると言うのは、どうなんやろうね。
そもそも編成をユーザーが選べないわけで、任天堂が操作すりゃ、サービス提供するユーザー数はいくらでも制限することもできるやろ?
消費者センター案件やね。 こんなデカイ置物沢山だしといてロッカーのみとかなにも置けないじゃん...ロッカールーム全部置けるようにしろよ... ゴミッチオンライン用途なさすぎだろ
1年にしちゃったけど3か月で良かったわね >>219
いくつかあるクソデカい置き物って使わせる気無いよな >>215
2300くらいあるしそれは大丈夫かな
ヤグラで計測全勝で2500からそれは少し勿体ないけど デスする覚悟でキルや塗りを取りに行くか
デスを避けてローリスクでそれらを取りに行くか
これを特に判別せずにやってるやつが多い このゲームって本当に適正な位置で自由に遊ぶことできるんかね?
ナワバリとオープンはガバマッチで初心者狩り横行だしチャレンジはステージや種目によって遊びたくない時あるし 金の置物、殴って使う武器として使ったらボールドよりつよそう デスしちゃったけどオオモノ倒したしいいよね!
デスしちゃったけどキル取ったしいいよね!
↑
お前がやったことの3倍味方に負担になってるんよねえ… ビッグラン驚くほど詰まらんかったわ
元々サーモンラン好きじゃ無かったてのもあるけど
ワクワクするような景品も無いし2400ポイント行ったら辞めてしまったよ
みんなこれ楽しめたん? >>226
今スプラトゥーンを楽しんでいないユーザーのことは、捨てる
つまり今遊んでいるプレイヤーは全員適正に楽しめてる これだから一戦ずつ計測させりゃ良いのに
上位勢の事故試合無くすために3戦方式にしたんだろうけど、悪手だったね Xマッチやってれば適正に落ち着くでしょ
ブーストで上下に振れても大体適正や スパ減ってサブ1でも効果あるらしいから今までひとつしか積んでなかったけどもっとつんでいいかな
シャプマで 特にプランもなく出たとこ勝負で結果オーライとか結果ファッキンだと
まあ負けマッチングに自分が絡んでることになる なるほど…
でもその割にはお前らずっと文句言ってるよなw シャプマカにスペ増ってアリ?
ヤグラだと敵のヤグラ止める時にカニ溜めたいってこと多くてスペ増欲しくなるわ >>234
02までならまだアリと思うけど枠が勿体ないからそのままでいい
立ち回りを見直しつつスペ増にした方が良いよ 下手な人でも楽しめるように累計納品数にすればよかったのに
初心者バイバイでいいのか沈天堂 基本はローリスクでの立ち回りで
機を見てデス覚悟でリターンを取りに行く
当たり前でそういうつもりでやってると思ってても
大抵はキルとるぞーで頭フットーだよお >>237
ありだと思う
どうせカニがメインだしな 初心者だとカタパットとバクダン倒せんやろこれ
初心者はボムの狙い定めたり特定の部分狙うのはキツい >>240
個人的には周回ゲー嫌いだからその方式だったらスコア狙わず放置したと思う。
一周の効率もレベル帯で段違いだから、結局たつじんしか残らないと思う。 アプデなくても2の時は変わり映えしないなあとは思わなかったのに
3は変わり映えしないなあってすごく思うのはシーズン制のせい? 10月僕「スペシャル抱えたまま残り10秒で失敗確実だ…とりあえず今からでもナイスダマ撃と」
12月僕「スペシャル抱えたまま残り10秒で失敗確実だ…今打っても意味ないしカッコ悪いから抱えたまま死の」 >>239
解答ありがとう
もいっこ積んであとはスペ増にします スプチャ使いたいけど敵にリッターを召喚しちゃうからXで迂闊に使えないのゴミ😡 >>240
累計だとそれこそ乱獲勢様の独断場になってしまうよ
置物自体は参加したら貰えるし
ユーザー全体での総数で報酬があれば貢献した感じは出たかも? >>245
俺も2の末期より退屈に感じる。
ブキステが少ないのと、不快な要素(多すぎる通信エラー、残念なステージばかり、ウデマエ・パワー・マッチングの仕様が不満)が多いせいかと思ってる。 >>242
ありがとう
カニぶん回しスタイルでいくわ シャプマやべー。武器がというより使ってる奴が即ブロックレベルのやつばっか ジャプマ使ってるやつはカニがナーフされた瞬間XPが200下がる雑魚ばかり 個人的にはXの3勝3敗マッチは嫌いじゃない
2よりもイライラしなくなった気がするし >>252
ラインマーカーとかいう無能が足を引っ張ってるもよう 通信エラーってまだそんなに起こるの?
Xマッチになってからは落ちる人かなり減ったけど >>243
そのカタパにボム置けるようになれば
ヤグラにも置けるようになるんだし練習としては有だとは思う
でもミサイル2基にした奴は許さない 俺も3勝で動くのはストレス溜まりにくいから良いと思う
ただ収束して+−の増減減るのマジでやめろ 変動するから楽しいのに余計な事すんな 2の末期は散々環境変わった結果スシベ52ZAPボトルジェットあたりのまあまあ健全な環境で落ち着いてたし今の状況とは違うでしょ
プレッサーと即割が不快とかはあったけど5年擦って半分死んだゲームだったし Xパワーも正確じゃないしつまんないな
計測ミスったらもう上がれない糞仕様 >>233
そのXマッチのマッチングが糞だからつまんないんよな
バンカラマッチが一番おもしろい 計測ミスったらとか言ってるやつまだ居るのか
元々のパワーに5戦分増減してるだけだから、5連敗してもそこまでへらないっつーの >>78
スプスピも中射程枠に入れられて射程不利を強いられてると思う 適正とか勝率5割とかでの体験が人間は1番不公平を感じるらしいから仕方ない
勝率6~7割あたりが1番公平を感じる我儘な生命体人間 >>263
どっちにしろ運ゲーだから意味の無い数値だな
APEXみたいにキルポが加算されれば実力ゲームになるのに Xマッチのシステムは2の方が好きだったな
一戦ごとにXP増減で格上格下分かる方が気持ち的には良かった >>258
デザイン的にミサイル2基でも仕方ないけど片方爆破したらバランス失って墜落しろ 有名人と同じ名前つけてる奴辞めろよな
パチモンだと思っててもびびっちまうだろ😡 >>266
28勝で56%とかマジかよ 60%への道は遠い ど下手くそは介護してもらえて最上位は最上位としか当たらない
つまり中間層は運ゲー
実力とか関係ないただの運ゲー
ガイジ引くか引かないかそれだけの運ゲー
変動幅500はある 変動幅500あるってそれ中間層じゃなくて最下層だぞ >>264
俺も一つメインをカムバック付け替えたの含めて4つしか無いわ XPって上に行くほど上がりにくくなっていくって認識でOK? XPという残酷な事実を示す数字がこんなにも多くの子供達を現実逃避に追い込んでしまっているんだな😢 ちなみにAPEXは一度真の実力者のみが上に上がれるランクマシステムにしたら人口が減った
殆どのプレイヤーがお前は雑魚だと突きつけられるのは耐えられないようだ >>274
2500〜2000なんて簡単に変動するぞ >>272
マッチングが終わってるからな
実力と数値が全然一致してない 昇格戦相手S+で味方Sとか言う?
なんか力の差が有りすぎる >>279
厳しくしたのにC帯からS帯までごちゃまぜのマッチングだもの
狩られるかキャリーされるかだからそら逃げるよ ホントはもっと実力あるのに運ゲーだから俺のパワー低いだけ
実力が出るバンカラならs+50までいってるし S+50とかイキってた配信者やらツイッタラーがひっそりしてるのを見ると気持ちがいい
君は下手だと見せつられるのは辛いもんな Xマッチは部屋のパワーとか出さない事でマッチングのせいにする余地を残してる慈悲深さがあるからまだいける
XPが現実だと事実を陳列したら心が壊れちゃうからな >>284
バカマならまだ許せるけど流石にレート性のXマッチでレート機能してないのはなあ >>289
機能してるよ
勝てる人はちゃんと勝ててるじゃん
下手だから勝てないの Twitterなんてイキってなんぼだし話題に出さなければ基本興味のない人はどうでもいいからな
飽きてやらなくなったとかいえばいいだけ ちょこぺろマジで上手すぎや
メロンはそれ以上パワーとか有るらしいし マジでやる意味ないなこれ 最初から事実を示してS +の敷居相応にあげておけばこんなに悲しい子供達をうまなかったのに任天堂は残酷 ワイパーてどちらが将来性ありそうかね
ドライブは火力無いけどトーピードが便利でハンコも上手く使えば突破力があり事務は火力ありクイックのコンボが強いけどショクワンがあるのが微妙と迷う 2000以下はバンカラで良かったのにな
チャレンジをミラーマッチ、オープンを従来のマッチングにしてポイントの増え方は同じで
バンカラ卒業が弱いプレーヤーの目標に設定しておけば、モチベーション下がらない >>294
ドライブは同カテゴリのライバルにカーボンデコがいるからライバル不在のジムワイパーの方が将来性あるよ カーボン強すぎできしょい
なんでこれが確1なんだよ >>274
俺は最高値26だけど負けがこむと平気で22までいくぞ >>289
バカマでもツラいです
勝率6、7割なのに昇格戦勝てない
なんか敵が強いのに、味方が異様に弱い
キルトップつっても俺もたいして強くないけど、味方がアホみたいに死ぬ
どうしたらいいんだ 開幕1人落ちてた時気づかず中央向かってる奴いるとああこいつとチームにならなくて良かった…ってなる 上位以外にもXマッチやる目的くれよ
現状自己満で遊ぶだけじゃん
もう少しなんかなかったわけ 運悪けりゃ20連敗もあるからなこのゲーム
ほんとしょうもないわ >>299
どの辺のランクなん?
まあ体感的にも昇格戦はキャリーする側に回される仕様な感じするわ
でも3勝で良いし、そこまで難易度上がってるとは思わんがな 連敗してる時は立ち回りガタガタになるから諦めてソロゲー起動してるわ
すぐ切り替えられるメンタル欲しいよ俺もよ~ 今回のXPはかなり正確だよな
その人の実力をドンピシャで表してる >>231
次のフェス、それで行こうか。
スプラトゥーン3は?
楽しいVS普通VSクソゲー 弱い味方をキャリーできないと上に上がれないゲームなんだから仕方ない
味方のせいで負けたんじゃなくてそれをキャリーできてないから負ける >>309
その理論なら自分がキャリーされる側も平等に回ってくるはずなのに全然回ってこないのなんで? なかなかS+いけんのよなー
まぁXマッチで戦うのは無理ゲーとは思う これからは一日一回のカタログレベル上げでいいや
もう満足というかやる事ないというか 3新規だけどシステムは最高だと思ってるんや調整頑張ってくれ、マジで わらび餅、桜餅、チョコ餅、、、
この餅シリーズのやつって同じ人のサブ垢かなんか?
全員オブジェクトに絡まないクズばっかりなんだけど まず雑魚がふざけて雑魚ブキ持ってきたら負けるからお祈り
次に相手だけリッターいたら負けるからお祈り
次に両方にリッターいた場合こっちのリッターが雑魚だったら負けるからお祈り
どんだけ祈らせるんだこのゲーム 必死になってS+昇格頑張ったのに計測したら満足しちゃったんだよな
急に虚無になった 借金入ったからリセットかけたら勝てるようになった
1シーズン1度は少なすぎるもっとリセットさせてくれ 味方の愚痴ばっか言ってるフォロワーが3勝しても+10ばっかって言ってて声出して笑ったわ
どっかで気付いて憤死して欲しい カモン押す癖にホコ持たない奴はなんなんだよ…
ホコより先行って死ぬかホコ見捨てて下がるやつしかいないし リッターに対してスプチャ持ってくるカス
シューターの中でわかば持ってくるカス
どうしようもない他力本願のゴミクズ死ねよ 竹のウィキ見るとシューターと同じくらいの弾の大きさって書いてあるけど
チャージャーって軒並み弾が小さいの?
ジャイロオフにするとわかるって書いてあるけどイマイチ実感できない
実戦だとたしかにスクイクより竹のほうが当たる気がするけど 正直そこまでXマッチばっかやってるの君ら
モンハンじゃないけど色んなブキ使いたいからバカマやってる時間のが長いわ 俺は土日にしかやらんのだが
カミさんが平日昼間に俺のアカウントでS+借金-1500位まで作ってた
味方の編成がきつくなるのわかったわ
2k10dとかと普通に組まされて、相手は普通に強い奴がバンバン来る
借金返すのに土日かけて2日かかった Xやる意味がほしけりゃランキング入るぐらいの実力見せて配信して金稼げ >>322
チャージャーは当たり判定が点じゃないか?
ソイチュのパシュパシュは理論値だと強いけど実際には使われないのも当たり判定だろうし 人速積んだZAPの動き頭おかしくねーか
ラグアーマーもあるんだろうけど撃ち合い強過ぎて画面叩き割りそうやった 前ここでチャレンジでギア開けするなって怒られたけどxマッチあるからもういいよね? 試合のスタート直後から終わりまで
カモン押しまくる奴はバカガキって認識で良いよね?
仮に上手かったとしても >>302
20連敗を運で片付けるからそんな連敗するんだと思うわ >>328
そういうブキだから仕方ない
インク切れ狙うとかで対応しよう >>325
オープンでやらせとけばさすがにそこまで落ちないだろうに・・・ バカマとかルール無視の頭おかしい奴ばっかじゃん
あれ冷静にプレイ出来るのすげぇよ
どの武器でもナワバリで素振りしたらX潜るわ >>328
お前もラグをコントロールして強者になれ🤓 というか全ルールXマッチやってるのなんて現状やれてる層ですら何割いるねんという
正直アサリとかやりたくないからその時は普通にバンカラやってるわ ふと思ったんだけど
キル武器かサポ塗り武器どっちかを
仮に1番強い奴が使ったらやっぱキル武器のが勝ちやすくレートも上げやすいんかな
積極的に試合動かせるし 元チャージャーでゾンビギアでインファイトしまくる近距離ブキ使いに転向したんだけど男心めっちゃ分かる女の子ばりにチャージャーの行動気持ち分かるわ >>327
他の武器はもうちょっとでかいから偏差撃ちとかがしやすいって感じ?
竹かスクイク担ぎたくてどっちが初心者向きかな
竹全然見ないのにウィキがやたら丁寧だから魅力感じてるけど >>341
色んな武器持って、こんな動きされたら嫌だなっていうのを知って
それを持ち武器で実践するのいいよね >>194
それキャリーされてるだけだろ?
Xはキルとデスを重視されててルールの関与も見てる感じ >>344
そうなんだよね それでもう一度チャージャーに戻る時は女心めっちゃ分かる男の子みたいにインファイトする人の気持ち分かると思う >>332
チョウザメ左はオプションとして理解できるけどその辺は意味不明よな >>330,331
ありがとうオープンのルールやりたくない時困ってたから助かる >>342
そもそもチャージャーは多分即着弾だから偏差は要らない
竹は判定がでかいから多少ズレてても当たるって事なんじゃないの?竹エアプだけど 今作から始めてビーコン武器を主に使ってたんだけどマップ見る癖が付いた
マップの強いところも分かるし初心者におすすめしていいのでは(なお射程) ていうかX割と勝てるのにガチマオープン一回も買ってないわやばいよな 即着だからチャージャーの視点で合ってさえいれば当たる 上位5%の137個ちょうどで草
別に置物要らんけど嬉しい >>342
横からだけどそもそもチャージャー自体初心者向けじゃないから好きな方使えばいいぞ
スクイクの方が当たれば一確で基本的には使いやすいと思う
竹はフルチャ+即ノンチャを当てるって特殊技能が必要になる 敵3落ちしてるのにホコショ連打して何故か急に逆サイドのカンモン向かって死んだホコ持ちさん…
二人でカモン連打しても聞く耳持たないし…
こういうのはXPいくつぐらいからいなくなるん? 緑色の置物ゲットしてすまんな
お前ら持ってないだろ >>358
まじかよワロタ
まあ俺も疲れてたら月1くらいでやっちゃうかもしれないけど >>356
上手い下手以前の問題としてこういうガイジの足切りになっててほしいよなxマッチ はあ~相手ロングでこっちはりざーどんとかいう名前からきしょさマックスのゴミ風呂押し付け
障害者当番の中でも一番苦痛だわ後ろで棒振りしてるたびに殴り倒したくなる ナワバリで突然介護要員として格上の人達のところに放り込まないでください虐殺されるだけで3分苦痛です(´・ω・`) チャージャー勘弁してくれ
初心者帯で味方に引くと勝てる気がしない >>349
えっ
偏差とかないんだ最強なきがしてきた
>>355
スクイクだとメインだけで戦わなきゃダメでハードル高そうだから
竹練習してみる変態多そうだし
ありがとう >>361
エクスロとかスパガジェとか竹とか意味わからん武器持ってちゃんと戦犯かます手帳持ちとかちゃんと弾いてほしいわ はあ次はeoとかいう障害者プライムすか
クアッドとかケルビン熟練度5なんだからそっち使えよそのノリで死にすぎなんだよ雑魚 自チームは大体適当ギアで穴埋めしてるのに相手はガチギアメンツってよくあるよねナワバリ
パーティに当たってる場合もあるが これってxマッチ出ててもバンカラやる意味ある?
来シーズンのためにS+10目指すくらい? プライムにメイン積んでないやつ多すぎないか
ユーチューバーは早く動画出せや ナメロウにスプチャ持ってきてリッターに一生格付けされてたカスとか利敵行為で通報していいですよね
絶対勝てない相手が敵に来るってわかっててまともな対応策考えてないんだから頼むから死んでくれよ クッソくだらねえなこのゲーム勝ち目ない味方しか押し付けてこねえじゃん
勝てる時もあってもこう言うのが続くのストレスなんだよ
本当に腹立たしいなゴミ研消え失せろよ このゲームっていい味方引いたなって思うときの10倍はひどい仲間引くの何でだろうね 半々のはずじゃないかね ハンコって既に武器がかなり出揃った状態の2に追加されたから許される性能であって基本セットに配っていいスペシャルじゃないよな
誰も自分の持ち武器につくことを望んでない >>373
良い味方の時は自分の実力で勝ったと思いやすくて悪い味方の時は味方のせいで負けたと思いやすいからじゃないか? 実戦で使えるキンタマンギアと立ち回り教えてください
対面は殆ど勝ち目ないの実感したからヘイト集める感じですか >>375
それ真意かもな なんとも自分勝手な人間だな俺は 竹はチャージャー種のくせして弾速がノーチより遅いらしい
偏差要るんだよあれ すげえな
おれ、アスファルトに全力で投げたけど液晶だけくそ硬いから無傷だったわ あっさり3勝できたときはやっぱ相手のパワーが低いのか大してガチパワー貰えないな☹ XPの変動大きすぎて疲れる
もっと小さい動きでいいよ なんかつまんねえな
変な時代遅れのじじいが作ってるだけあるわ >>376
金モデが活躍できるギア構成とか立ち回りとかはこの世に存在しない
金モデラーとかいうゴミをXマッチに持ってきてはいけない
スペ増積んでナワバリでナイスダマ投げてろ ぶっちゃけ常人ならもう飽きてるよ
3ヶ月もやったら十分やら Switch壊すよりモニターぶっ壊した方がコスパ良い ほんとくだらねえな
ゴ味方のせいで三連敗してパワー大量に持ってかれんのおかしいだろ
なんでこんなゴミどものせいでパワー戻す無駄な時間使わせられなきゃなんねえんだよ
頭使えよゴミ研 弱いサブスペ多すぎて飽きるんだよ
どうせバランス取れないんだから強い組み合わせ複数用意しておけばいいのに マヒマヒほんとカスみたいなステージになったな
1の出来の悪い同人ゲーでしょこれ >>386
こんな武器xマッチに持っていくわけないじゃん
バンカラで遊ぶよう >>376
どう転んでも死にやすいからスペ増よりスペ減と
スプリンクラーが生命線だからサブ性とかサブ効率じゃね?
あとジャン短 毎シーズン義務バンカラやらせるバカ研
ニートしかやらねえよ ナメロウは単純に糞ステだけどマヒマヒは何がしたかったのか分からんよな
消して欲しいわ 1の他の奴らとの合同だったという事実を塗りつぶしたいんだろう ヤグラアサリ2200帯で、ホコ2000帯なんだけど、2000きつ過ぎ
ほぼ毎回バトルNO.1で負けまくる
ゴミカス過ぎてキャリーできん >>394
スプリンクラーが生命線って本当?
スペ増減は鉄板だよね 宿題残しとくの嫌だから先に義務S+10やるかーってノリでチャレンジやったら12勝37敗まで追い込まれて初めて借金しちまったわ
頭痛と耳鳴りがヤバい 本当にくだらねえムカつく味方ゲームだな
勝ち目ない試合でパワーひいてんじゃねえよゴミクズ研究所
サービス終了しちまえよゴミゲーム >>397
実際は阪口と天野のお陰だったのに…
哀れ野上とそのイエスマン達 >>389
大量にデスしちゃう人自身もゲーム楽しめてないはずなんだけどそれでもガチマッチやXマッチやっちゃうんだろうな 池沼かキッズなのか知らんが デカアサリ味方に投げる奴がクソうぜぇ
こいつのせいで全てぶち壊しになることが多々ある もうS+10まで上げる気力はないな
次回はSからS+目指すわ ロビーでスぺシューを横歩き撃ちして中間塗りの虚しさを感じてからマッチングを始める
これが大切なんだ 1日一回は勝ち試合で巻き込みエラーくらうな
ほんとしょーもな ナメロウとかマヒマヒ不人気っぽいけど逆に人気のステージはどこなんだろう アサリの延長いらねー勝っても負けても違和感しかねぇ バンカラは新(糞)武器増えたから余計にガチャ感増したのはあると思う、元々構成の偏り酷いし ふーりん™ってやつ味方に攻撃したりスペシャル撃ったりしてる荒らしだった 2マップ抜きで
ふつう ヤガラ マサバ
クソ それ以外
修復不能 ユノハナ ゴンズイ キリランシェロとかいうゴミハイカスいらんわ
名前調べてみれば古くさいアニメのキャラだったし能無しクソジジイが軍事気取りでプレイしてんだろうな ナメロウホントなんとかしてくれ
おかしいよこのマップ マップがクソな時点でどれだけ武器調整しても無駄なこと たまにクソチャージ早いチャージャーいるけどアレラグ? 35勝15敗から20勝30敗まで波あるんだけどこんな不安定なもん? アサリでリッター持つ気持ちが全く理解できん
どう考えても弱いだろ 正直ヤガラのヤグラとゴンズイヒラメのアサリは結構好き 自分が20キル取り続ければ3連勝できるんですね楽しいゲームだ
結局2と変わらないクソ介護ゲーム
ラグ通信エラー改悪してるからゴミゲーム 縦長抑え有利ステージばっかな上に弱スペシャル多すぎてつまらん >>429
1のゆうたの楽園みたいな隔離があればこんな惨状にはならなかったんだ…
反面人気続いていなかったかもしれないけど どんだけ負けさせたいんだよ引くわ
エクスロンブラでエクス引いた時に限ってリッターミラーもついてきてエクス機能しませんでしたwあXPは普通に引いときますだもんなあ
エアプのゴミは知能ないんだから完全ミラーでやっとけよ >>431
はいカスハラ
縦長ステージは「前線が生まれる」んだが? ちょこぺろの感度が-2.5だから試してみたら振って90度に合わせてたのが45度しか動かなくなったけどこれはこれでありだなと思った
足りない分は右スティで合わせるから今までよりも回り込む感じになるから当たりにくくなるかも?
しばらくこれでやってみようと >>426
イカ研「みなさんの戦績に波があるだけです」 互いにロンブララピハイドラリッターになったんだけど前衛死滅したの? もう一人でキル取って一人で塗って一人でアサリ決めて負けるの疲れたよ 味方がスペシュワイドローラースペシュで3連敗したら99以上引かれたぜ!
敗退行為するゴミはちゃんとBANしろ! >>437
いたなそんなこと言ってTwitterでよいしょしてた奴
ステージの形状ってより塗って陣地広げてそこがぶつかる箇所が前線だと思うんだがなぁ… >>440
そうなんじゃない
何故1戦ごとに増減させなかったのか謎だけど
3勝2敗でも絶対に10は保証というシステムだと極論勝率6割維持できる上位勢は、パワーが青天井だよな
時間掛ければ掛けるだけ上がる リッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ねリッター死ね 一試合じゃなくて三試合毎にしたの絶対裏で余計なことしてるよ >>446
お前も11キル8デスだし大したことないけどな >>451
パワー表示も消してるし確実にやましいことしてるよな アシスト抜いたら11キルやろが!ってツッコミでしょ 負けた時の消費カロリーというかストレスが全然違うから3試合で良いんだけど推定パワーは出して欲しい >>454
アシストキルをキルに含めるなんてスプラ始めたところかな? イカ研はツイッタージャパンみたいに手動でマッチング操作してるってマジ? 勝ち試合なのに切断されて無効になるのが多すぎる
他のゲームみたいにCPUに操作させろよ >>438
感度は射程に比例するから長射程は小さく短射程は大きくする バイト本当にスペ使おう!ってボタン欲しい
手遅れな時点でようやく吐く奴あまりにも多すぎる お前ら厳しいな
>>446のリザルトで責められるべきは一番下のデュアルだと思うけどな
仕事はしてるでしょこの紅葉 あ~はいはい俺がどんだけ前線押し上げてももちおとかいうフルタイム4キルのチンカスリッターのお陰様で逆転されますと
アサリにリッター持ってくる時点で障害者なんだから施設に放り込んでおけよ >>459
んなちいせー事イチイチ気にすんなや
顔面に膝蹴りさせろよお前 どうしてスプラ3ってこんなカスゲーになってしまったん?
2のイカ研もエアプだけどもっとましだったろ
3は見どころ何もないぞ >>464
デュアルは言わずもがなだけど全員大して仕事できてないでしょこれ
負けるべくして負けてる >>457
マシってだけ しかも主観よ
いらんかな Xマッチ武器で枠決まってんのに下位武器持ってきて戦犯かますやつって何考えてんの? ゲームに熱くなるのもいいがまずは人として誇れる行動をしようぜ >>467
敵もみじ3リッター1か……
ストレスすごそうだな 死ぬ度にやられた連打するのやめて?
裏周りされててもうるさいなぁになるから リッターに対してだけは晒してもいいし煽ってもいいよ 俺ももみじ3リッター1の固定にオープンで当たったわ
マジで苦行 開幕の飛んでスタートする奴がリスキル対策とか言ってるレベルが開発だもんなあ シャプマのメインて2から特に性能は変わらず?
3でのサブスペがやっぱやべーのかな >>473
いや、自分がドライブ使ってるから許してくれる人がいてホッとしただけよ
カーボンデコ連れてくる可能性あるからって嫌われる場合もあるし カニがやってることハイプレなんだもん
初動ハイプレやべぇ!ハイプレ吐かれてるからカウント止められねぇ!ハイプレ残ってるし無理じゃん!がカニに変わっただけ ビッグラン終わって、サーモンランならマシかと思って野良やったら納品少、オオモノ少、死にまくりのゴミと当たり続けてあっという間にでんせつ0。ヒーローモードやっとけカス。 >>483
ワイパーわざわざ持ってくる奴大概上手だからメモリー見て感心したりしてる
癖ブキの使い手ってかっこいいよ😉✊トライストリンガーは上手い人が居ないわけじゃないにしろいつまで経っても4割地雷なのはなんなんだ 楽しいからチラッと遊んでるんか やっとxマッチ参加できるわ
こんなもんS+あげたことあるやつはサボってるやつ以外参加権やれよ
いちいち上げなおしとか廃人とニートしか参加できねえじゃねえか ナイス玉割ってキルしたのに投げつけられました
これってラグ以外であり得ますか? カニはガトリングだけだと前夜祭での微妙なままだったけど
丸くなるのとキャノンで評価が変わっていった
ガトリングから逃げたらキャノン飛んでくるし近寄ると丸くなって体当たりしてくる まーでもモミジは難しいもんだよ
チャレンジで練習したらトピでバカスカキル取れるから勘違いしてXマッチ持ってったら簡単に撃ち落とされてほとんど活躍できなかったわ
さっと撃ち落とせるレベルのAIMがないととんでもなくウザく感じるんだろうな 開幕雑に中央に突っ込んで死ぬゴミのやられた!とか見ると7人全員にバカ晒してるのしっかり見られてる自覚が無いんかコイツと思う カニが強すぎると言われてるが、サブがラインマーカーになるだけで誰も使わなくなるからな
シャプマはクイボも強いし、ハイレベルにバランスがいい
これだけシャプマが流行ってるのにシャプマメタがまったく出てこないほど強い ナイス玉にトピード投げるのが楽しいわ
たまに撃つ前に死んでるし… カニのキャノンをナーフしたらリッターや俺達ハイドラ使いがニコニコするだけだけどいいの? そもそももみじは気軽に扱えるブキじゃないし
初心者帯だとトピとソナーで敵がミスしてキル取れるとかあるんだろうがXじゃあの対面雑魚のメインでトピ絡めてキル取れないと話にならんからな ワイパー使ってるから正直もみじはそんなウザく感じない
個人的にはカーデコがキツいしなんなら通常カーボンも嫌い >>486
なんなら自陣側狭すぎてスペシャル溜めて打開ができねえからなあ >>480
しかもピッカピカのアーマー纏ってるからお笑いだわ
そらバグもアホほど生まれますわ頭使ってないんだから マルミサとナイスダマ前に戻してジェッパを2の強かったときの性能にしてバブルランチャーでも連れてくればカニは減るよ
あとボムラッシュ消すなよクソ研 バランス調整が遅すぎて間に合ってない
まず最初にリッターに手を入れなかったからカニの調整もしづらい
カニメタのスペシャルを作る必要がある
ショクワンダーを出した時、盤面上のカニは全て消滅するなどの対応でよいかと ミラーマッチは射程じゃなくて武器重量でカテゴリしてくれないかな
そしたら俺のスプスピが竹やZAPをボコボコにできるのに ポケモン落ち着いたからXマッチやってみたけど計測ブーストゲーすぎるだろこれ Xならもみじ使うよりまだリッターの方が簡単に使える >>506
計測なんて割と適当だから10セットくらい回してからが本番よ 普通にトルネードが着弾早くなって対物込みで良いから新品のカニ壊れるようにして欲しい
よく言われてるようにカニに後隙追加したらこいつも2個で確殺出来るし >>504
サブ減を爆減に戻そう
これでクイボ、カニのRの減少率上げれば、ギアでメタれるようになって消えるやろ スポナーがリスキル対策なんて開発が言ったの?
初めて聞いたわ スポナー自体は悪くないけど言うほどリスキル対策になってないのがね
かといって無敵時間増やしすぎるとやられた側が暴れるから難しいね 1、2のスペシャルの方がぶっ飛んでてらしいさがあったわ
3だって別にバランス取れてないくせにこぢんまりとしすぎ 一定距離離れると強制で消える代わりにアーマー時間あと2秒くらい伸ばしていいよリスポーンは まあよく言われるけど「リスキルされるような状態まで持って行かれた方が悪い」って奴よ
だからキル減らしてでもデスするなよって話に繋がる リードしてたから時間稼ぎでガチアサリぶち込んだら味方全滅してびびったw 昇格戦のマッチングバグじゃないなら、上がれそうもないから止めるか
下手くそで悲しいわ ナワバリでスペシュ持って遊んでるけどほんとブレすぎて笑う
これガチに持ってくやつ正気じゃねえだろ 無敵時間でやられた側が暴れるぐらいしないとリスキル対策にならんでしょ
そもそもリスキル控えるような立ち回りになる >>416
武器の断捨離一回しないとダメだろこれ。 >>519
いいや全部味方のせいだぞ
安心して続けな >>517
え?スプラ3プレイしてる?
2でそのセリフ言うならわかるけど いま前作のパワーと同じくらいなんだけど、そうじゃないやつ居る? >>528
リッターだけ撃ち抜けるように調整されてる >>524
味方のせいじゃないよ
俺が下手なんだろ
敵を全部やれない弱い俺が悪い 復帰後はアーマーじゃなくて無敵にして秒数も2倍にしていいよ
ただしリスポーン地点から一定距離離れると消える あの発射のワンステップ手間だし着地までもどかしいし着地後のヌルっとした動きで足場落ちしたりするしアーマー目立つし
うーんて感じ🥺 リスキルは格ゲーでいうピヨりみたいなもんだからあった方が流れに波ができて緊張感が生まれるんだよな それが面白さにも繋がる
だからあえてなくしてないんだろう トライスリンガー使う人の9割は使いこなせてないブキだよね 相手にいるとありがたい >>527
俺も同じ
計測失敗しても同じパワーに戻ったよ リス地点無くなったからリスジャンプで帰ると塗れない足場とかに帰らされるの地味に苦痛
アマビとか この1時間半で+100だぜ 楽しかったけど睡眠時間が死んだ >>541
消費は良いからインクロックポイズンぐらい重くしろ 3のステージはリスキルまで持っていきやすすぎ
渡れるところ少ないナワバリですらリスキル祭りとか チーム所属プレイヤー
XP更新しました!○○行きました!
↓
シャプマ
ずっとやってんなコイツら 試しにウデマエ落としてみたら敵弱すぎて草
これくらいならキャリーできるわ ウデマエSぐらいで苦しんでたんだがシャプマガロン使うよりキンタマンになった方が勝ちやすくて草
ナイス玉が強すぎる リスキルしやすい癖にスペシャル弱すぎて打開なんか無理 >>535
>>536
ありがとう
わりと今作のパワー正確だと思うんよな
この帯からなかなか抜け出せないし
適正パワーなんやろなと >>497
カニとナイスダマをまず槍玉にあげて叩き潰したら
次リッターとハイドラを叩き潰せばいいのさ ちょこぺろもヤグラ以外ボトル捨ててシャーカー持ってるしなぁ
ヤグラも52にするらしいし来週には全部シャーカーでやってそう >>549
前回よりやってて楽しいし負けても相応って感じて許せるわ
ストレス減らす方針すげー良いからあとはエモート可愛くしてくれたら文句無いぞ
エモート可愛くなりそうに無いけど >>527
全部低い
そして全部良い勝率で増えてきてるけど絶対計測やり直した方が早いわ スペシャルはギアじゃなくてスペシャルでメタって欲しい
ドリンク潰せるペナアップとかもそうだけど、スペシャルをギアで対策できたらおかしいから
まずはウンコみたいなスペシャルを強化してくれ スポナー復帰する時操作必要なのがイヤだわ
マップ開いていたいから歩き出せるまではほっときたい わかったわかった
つまりクソ強いメインのリッターに雑魚スペシャルのハンコ渡せばいいんだな? >>554
でも勝ててるんやろ?
今月内には前作くらいに戻せるよ
大丈夫 >>559
人によるんじゃない
ストレス少ないしミラーマッチは良いシステムだと感じるし
不満は多いけどなんか楽しいよ 自分が数年前と変わっただけなのかもね ちょこぺろもナーフする必要があるな!!!
別の試合のマルミサが時空を超えてちょこぺろに着弾するようにしろ!!! >>553
エモート今回の煽りレベル高くて嫌だわw サーマルやリベンジ以外と見づらいからもう少しピカピカして❤リスポーン時のアーマーくらいキラキラして💔 スペシャル吐くとき、Lスティック押し込みでも出来るようにコンフィグ変えてもいいかな?
どっかで干渉するようなとこないよな?
基本親指Bでジャンプしてっから咄嗟がキツいんだよね ラスパが残り30カウントとかで発動ならスタートダッシュはカウント70以上で発動とかしたら良いのに こっちのイカタコの負けモーション消して敵の不愉快なモーション見せられる時点でストレス増加だわ
手抜きも感じられて尚更イラつく 疑似確と対面拒否
ハイプレ祭りでリード取られたらかなりキツイ
Xのマッチングも3より事故率高かったし
サモランもカンスト目指すのが楽しい
2よりは3の方が楽しいよ
作品としての進化は微妙だけど あぐらのあの手の動きとかお辞儀のあれとかなんで余計なことしてしまうのか
ワキワキイエイ!くらいのでいいじゃん イカとタコの差別化も無くなったしキャラゲーとしてはゴミだよ >>568
開幕からノックアウトまでずっと発動しっぱなしのぶっ壊れになってしまうからな イカタコの違い無くなったのクソだよな
キャラ付けが浅くなった
肝心の武器エモートはデフォしか無いし ガチアサリに来て1個もアサリ入れない人は何しに来てるの?
ルールに関われよ 別にイキりエモートがあるのは多様性としてはいいのよ
ほぼ全部イキりエモートってなんやねん >>570
プライム擬似格シャボン祭りの間は他ゲーに浮気した🤮自分で使ってても楽しいかと言われるとちょっと楽しい程度だし
すぐナーフされたからまだ良かったけど その点3の悪いところは3ヶ月調整の適当っぷりアプデ内容の薄さだな
せめて調整だけでも1ヶ月毎、もしくはシャプマのような分かりやすいブキくらいは急遽抑えてくれないかな バレルの軽量と重量で同じモーションなのも気に食わない 自ゴール割れてるのに敵ゴール前カモンマンに遭遇し、そのゲームに負け、そいつにK/Dすら負けてて、めっちゃあったまったわ
なんやねん全部野上のせいでいいか? シャプマに文句言ってる奴シャプマ使わない理由教えてくんね?ガチで 2はこのくらいの時期にはやらなくなってたわ
大型アプデあるとちょっと触ったりはしたけどやっぱおもんなって別ゲーやってた
3はまだ全然モチベあるし楽しいわ
ただ3はゲームはいいんだけどイカ研がゴミだね 可愛いエモート欲しいよな
敵インクでべっとべとになって目をバッテンにしながら座り込んで欲しい 負けたら負けエモートみせときゃいいのにな
敵の勝ちエモート見せつけられるとかただの煽り行為じゃん >>582
使ってる上で敵も自分もクイボとカニが度々飛んでくる環境見ててクスッてしない?良い意味でも悪い意味でも
半年放置なのが悪いよ シャプマは悪くない >>578
武器追加や調整をシーズン制にしたのは良くないなぁ
コンテンツの消化速度はどんどん上がってるし
飽きや話題尽きさせないためにも2週に一回武器追加の方がよかったわ 負けモーション削除はイカ研の手抜きだよ
ストレス軽減だの何だのは信者の妄言虚言 昨日は調子悪かったからシャーカーでしか勝てなかったわ
このブキ使うと罪悪感が半端ない さっきのアサリはいくらなんでも酷かった
キル決めて敵ゴールの真下を確保してから
アサリ5の味方にアサリ3つ投げたら
アサリ0の奴が全部拾った
アサリ5の味方がカモンでアサリ要求したけど
敵が復活してきて時すでに遅し >>584
喜び みたいなエモートを隣の味方も設定してた場合は横向いて2人でハイタッチしてからうずうずして欲しい
キメ顔も飲み物飲んだ後ちょっとクスッとしてこっちと目が合うだとか可愛らしいキメ顔が欲しい スマシ顔やめてよ😠 勝ち負け決まった瞬間ホームボタン押して10秒ぐらい待てって
ペナなしでロビーに戻れてクソリザルトエモート見ずに済むぞ ペナってなんで復短機能停止なんだろう、普通に効果カットでいいだろ イカちゃんにカッコ良さは求めてないんだよな
変な意識高い風なCMもセンスないし
そこら辺ズレてるよ ナイス押した時のイカちゃんみたいなエモートでいいのだ素直なかわいいのほすぃ プゲラエモートムカつくわー
何百回もぶん殴ってやりたい 正直シーズン開始時に調整されると期待してたのに何も無かったのがヘイト強化してると思うわ
シャプマとリッターはゴミになるまで下方しないと許されなさそう キューバンで相手の逃げ場無くしてメインで倒すとかなら凄いいいけど取りこぼしたやつをクイボでトドメ刺すとか面白くねえんだよね
シューティングじゃねえよそんなの xマッチ来てからガチアサリ楽しく感じるようになったの俺だけ? 計測やり直したら方がレートの振れ幅大きいとかないの? >>593
待つ時間長くなったような気がするんだが気のせいかな >>596
大人もやってねって誘導してるから仕方ないね
決して良いとは思えないけど ペナップは最低0.25秒まで1キル毎に0.1秒ペナルティ減らせ
敵に殺されて死んだらリセットで ガチホコでチャージャー担いでくる奴ガイジじゃん
2人チャージャー引いて激萎えしてんのにどっちも全くホコ持とうとしないからスシ担いでる奴が持つ始末
勿論ガイジ2人は全く役に立たない
なんだこれ泣いたわ >>607
トントンかちょっと早くできると思うけど 下手に弱いシューター持ったらシャプマにクイボ対面拒否されて最強のカニで抑えられるし今の環境かなりひどい アサリでリッター持ってくるやつって本当に空気読めてないよな
お前抜きのクラスLINEで盛り上がってるしみんな口にはしないけどお前のこと嫌いだぞ >>600
公式が初狩りすすめてくるゲームだとは思わなかった 2から何も上手くなってないことを客観的に理解させられた
もう何も面白いと感じなくなった
今こんな奴多いの?辞めちゃった? このゲームでリッター持ってくる時点で空気読めてないよ
リッターさえ居なければそこそこ面白いのに 傘、ボールド、スペシュっていう味方を連続で引いたんだがどんな罰ゲームだよ ショクワンダーはホント良いスペシャルになったと感じる これでどうやって勝てって言うんだよクソゴミ研
教えろよ野上
本当に腹立たしいゲームだな
https://i.imgur.com/pmVxZXU.jpg 負ける理由が弱過ぎる味方を無双してキャリー出来なかったからのパターンアホらし過ぎてやってられんわ
前衛武器使って一桁前半キルのゴミとマッチングすること自体がおかしいだろ 弱い以前にゴミ武器持って来んなよって思う
せめて2番目くらいの武器までにしてくれよ
お荷物なんだよ最初から >>564
やーっほーー!みたいなのとかどう言う想定やねん!!
正直エモートは最初から飛ばし過ぎ、ネタみたいなのは段々でいいのよ段々
武器ポーズをまずは複数だしてこい バンカラはゴミ武器や練習武器しか持ってかないわどうせ味方もゴミだし。 最初1の時はSが最高で途中でS+が追加された
で2はS+が最高で途中でXが追加された
3はもうインフレも限界でXより上はないな >>629
借金勢の為に底辺専用のZマッチが実装されるぞ ゴミ武器は持ってきてもいいがそれで戦犯になるならやめてくれ 王冠勢専用マッチ作ってくれ
ちょうどそこにボコされるウデマエだとXマッチただただしんどい ラクトリッターと組まされたかなんかの嫌がらせか?
てかずっと連続でリッターと組まされるけどマッチ変わった? バンカラはもうギア作成、ブキのお試し、ただの雑魚とかをキャリーするモードだと思え
こっちもキャリーありがとう!って思いながらプレイするから サメライドとかいうクソスペシャル本当にどうにかしろよゴミ研
本気でチャクチ返せと感じるなんて思ってもいなかったわ サメはゴミのまま死ぬか
強化されてぶっ壊れるかの2択だから夢はある
ハンコとショクワンは死んでる チャクチは弱かったけど使い所によっては敵を壊滅出来る上に
最終的には対スペシャルや着地後の隙も軽減され
何より気持ちの良さとか、スパジャンとの親和性など面白さもあったからな
サメは使いづらい上に弱い、後隙もひどすぎてホントゴミ
狙ったヤツを殺せたとしてもそれを他所で見てた奴がボムコロするだけで確定死するしな
チャクチは発動後に横槍されて死ぬなんて事そこまで多くはなかったがサメは死ぬ死ぬ 3から始めた新規勢
元S+借金勢で、今ようやく昇格戦勝てて計測したんだが
まさかの1勝4敗
これもう計測1000割れるだろと思ってたら約1600くれたんだけど
もしかして「計測後の最低保証が1600」とかだったりするんだろうか。だとしたら一番底辺だから理解できる チャクチはスパ短効果載ったからサメもイカ速載せてもいいと思う >>638
そっからガンガン下がってくから安心しろ
計測は高めに出がち メロンのスペシュどうなってんだ
なんであの武器であのパワー帯いれるんだ?動画見てぇわ >>638
内部レートですでに数字決まってるから計測なんてのはまやかし ほんとにゴミって言われてる武器ばかり引くわ
ブロックできるようにして欲しいよ サメライドって言うんだから運転しろよ
ただのオンザサメじゃねえか 中学生か?英語の勉強してきなよ
ライドは乗る、運転はドライブだよ サメは終わった直後に発動した場所にジェッパみたいに帰るんなら全然使える >>641
メロンは竹使おうがワイロ使おうがボールド使おうがトップ10に入るよ 勝ち負け4ルールともあんまり変わらんのに、バンカラで避けまくってたアサリが他より100くらい高く出たのがよくわからん スパガしか使えない雑魚でごめん
他の武器じゃ撃ち合い勝てないんだ >>646
せんせー棺桶に乗ってるのもライドなんですかー? ジムワイパー楽しいけどナワバリですらショクワンダー使うと死ぬ
一生使いこなせる気がしない >>655
長射程が余程狩りやすい場所だとかカニタンク誘導でもない限り
あんま塗られてない場所に攻めざるを得ない故少しだけ前に出る際に自陣で放って少し出張したら帰るくらいにしてるわ リッターがマッチングするとクソゲー過ぎてホント終わってる
味方に一生格付けされてるゴミが来ないか祈るゲーム ショクワンダーが最強のスペシャルになったとき、スプラ3は始まる ブラコの干潮タツマキってどうイクラ運べばいいの?
まさかリフト?! 期待はしてないけど今年中にリッターとカニとクイボと洗濯機どうにかしろよイカ研 前作2550で今作2450で頭打ち
もう一度リプレイ見直しながら真面目にスプラトゥーンやらないとだめだな カタログレベル早く上げる方法ってないかな?
ピアス欲しい S+0からウデマエリセットしたけど
Sの味方のがまともなんだが…なんだこれ すまん、>>638だがXP1600のやつら下手すぎてワロタ
さすがの俺でもここまで下手じゃないぞ
一気にXP100増えたわ カニだらけだとエリアクソゲーすぎだな
リスキルする以外確実にエリア取り返される
ゲームになってねぇよこれ エリア圧勝かボロ負けが多いから試合はいっぱいできるけど面白くないわ… https://i.imgur.com/NgPQXPB.jpg
なんかきてたわwww
ちなみにリザルトはこれ
https://i.imgur.com/Oo5ITsc.jpg
貢献度順で下にいる時点でお察しだが
XP1900付近で人に弱すぎってwww 開始10秒ぐらいで敵か味方が回線落ちしてるのに全力で戦ってるやつ見ると「あれ?こいつらイカランプすら見れてないレベルのやべーやつか?」と疑ってしまう >>671
なんだ全員雑魚じゃん
その程度の帯で煽り煽られってもう凄いな >>668
カニタンク!カニタンク!カニタンク!ガチエリアにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>676
その気づくスピードでそいつの視野の広さはある程度分かるよな シャプマはカニの性能ってより全てがハイバランス
且つカニの回転が良過ぎるんだよ
塗りしょぼしょぼメイン効率劣悪のプラコラが
ナイス玉懸念かSP210に最初からされてるのに
シャプマのメイン性能とサブスペで200は狂ってるとしか言えない
更には軽量武器だしそりゃ強いわ
エリアなんて到着する頃にはカニになってるからな
カニ自体はこれ以上耐久落としたらたぶん棺桶になるぞ >>673
そうそう、みんな似たりよったりなのに
自分だけ上手いと思ってるんだろうね >>679
無効試合でもキルデスのアベレージに影響すんの?
まあ仮に影響してもキルレは別にそこまで気にしてないからどうでもいいけど このゲームって後衛にかなり強いヘイトいくから弓、チャー、バレル、エクス辺りは味方から煽られまくること覚悟しといたほうがいいよ 下手な後衛よりスペシュで後ろから垂れ流してくれた方が楽だわな >>682
いや、単純にキル取りたいだけ
試合気にせず対面できるし 年内に何か変化ないかな?
さすがに毎日蟹玉は飽きるわ
2600超えた辺りから毎回蟹玉蟹玉で蟹に玉ぶつけるゲームになってるんだが
もうシャプマ以外使うやつはBanしてシャプマ8でフェアな蟹バトルさせろよ アサリはガチアサリ入れて点数争うのに
生存優先してルール関与しないやついるのはなぜ?
目の前のガチアサリ入れてくれるだけでいいのに カニに勝てないからカニ使ったわ
カニ以外の短射程持ってきてるバカは死んでくれ マジでカニが多いほうが勝つゲームだよ
カニに勝つにはカニ使うのが一番簡単
あと部屋パワー表示しろ馬鹿 昇格してしまったぜ…
上手い人なら2時間もあればXマッチできるな シャプマがヤバいのは1人よりも
複数人いると相乗効果発揮するんよな カニゲーすぎてクソほどおもんねぇわ
なんで調整入れねぇんだよ XP2500以上でエリアやるとマジでシャプマばっかり たまにカニにボム投げると一撃で倒せるけど
どういう条件なん? はい、計測になった途端ツッコんで死にまくる1k8dパブロとかばっかじゃねえのリセットしとけカス え?もしかして今月中フェスなくてビッグランでおわり?? ハロウィンイベントもなしクリスマスも年末年始もなし・・・
2の時は大違いだ・・・ いつまでシャーカーカニ環境でやらせんねん。流石に飽きるわ シャプマ視点で上手いジムワイパーはまじでキツいからジム極めろ パワー帯が上がれば上がるほど厨武器だらけになるのは仕方ないよな
自分の好みの武器で勝てるほど甘くないわ
対カニを攻略しない事には始まらない世界だな最上位帯は >>705
対物つけるしかないな
かにチャーハンにしてやる 5連敗で1400とか出てワロタ
何でこんな奴らがXマッチやってんだよ ホコヤグラアサリはまぁ編成変でもどうにかなるけどエリアだけはマジで持ち物検査だな >>709
ジムもカニも性能を語るにはあまりにも深過ぎたな
あとウルショソナーが分かりやすく強いのもあったかな 後衛2枚編成ほんと運ゲーすぎる
なんで2人揃って同じタイミングで死ぬんだよ 後衛死ぬタイミングなんて敵の前衛に抜けられて一緒に仲良くやられるか
後衛1枚落ちて2枚分の敵後衛のヘイト稼ぐ事になるから
そりゃ大体そうなる ランクマだめだなこりゃ
ゴミがずっと居座ってるだけだろ
立ち回りやべえよ リッターほんまつまらんな
消すの無理ならブロックさせろ リッターはリッターミラーになったせいでよりリッターの質に左右されるようになったというか
それなら相手にだけリッター行ってくれた方が楽しくプレイできるわ
エリアとか特にそう思う ガチホコガン無視でリスキルするの楽しいww
相手ザッコww >>696
カニはボム即爆
露出してる頭や背中でも即爆するからそこ当たると即死 残り一分一人落ちで前線キープして10k2d勝利気持ちええわ
ナワバリだけどな 三連勝で109上がって草
もうめちゃくちゃだよこのゲーム オープンが癒しで楽しい
もみじ4のネタっぽいチームと当たって盤面ぐちゃぐちゃになって笑ったわ なに自分が悪いの?人数有利ついたのにチンタラ中央居て敵復帰揃ってようやくヤグラ結局復帰待ち
4枚落としたらナイスの嵐で敵復帰待ち カニの時間が長すぎるせいでシャプマ複数居たときのカニ回しが本気で害悪すぎる 金銀銅のオカシラ置物存在感あっていいな
ノーマルオカシラまじくそだわ
もう少しビッグランやればよかった シューター枠でラクト来るのほんと笑う
他の枠にぶち込まれても困るけど
まともに運用できない武器作ってんじゃねーぞ おめーらカスみてーな人間の癖にカスみてーな武器に厳しいよね
仲間だと思って優しくしたらどうだ? 初動スペシャル否定してマルミサゴミにしたんだからカニもゴミにしてくれよなあ? マルミサのナーフは初動スペシャルと関係なくね?1発目撃ったあとも自陣塗りする奴は別だけど バカマの時は正直ここで嫌われてるほどリッター嫌いじゃなかったんだけどXきてから死ぬほど嫌いになったわ
片方だけリッターいる不平等無くしたのは一見いいシステムなんたけど、リッターって他の武器と違って基本リッターミラーになってリッターの強さで試合が決まるクソ試合が生み出されやすいのが本当にカス カニってどう調整すれば満足なんや??
もっと耐久ペラペラにすりゃええんかな >>732
3枚目から4枚目にはどうやって加工するんだ……? マルミサラクトマンとかいうクソみてーなクソ戦法はナーフされて当然
懲罰房で臭いメシ食ってろ! >>738
あ、そっか
簡単に貯まんなきゃいいんだな 他の武器ならミラーで劣ってても味方のフォロー回るなりスペシャル回すなりどうとでもなるけどリッターだけは純粋な実力勝負になるから弱い奴が本当にお荷物 >>737
7秒でいい
9秒は長い
スペ性能で9秒にできるようにすれば良い リッターミラーはリッター以外の3人がいかにリッター様を動きやすくするかで勝負決まるからつまらんな 同じ🦀なのにマニューバーとプライムはあまり見ないな 敵のリッターに比べて味方のリッターが弱い!
同じパワー帯なのに明らかに差があるって事は、
それ味方が弱くてリッターまで弱くなってるだけだよね メインでしか編成見てなさそうだから長射程にちょっかいかけられる構成かどうかも問題だろうな
難しいのはわかるが理想はマッチング同格内での三竦みないしメタ循環 敵が2人落ちてるのにヤグラに乗らない
別の味方が乗って結局前線は2vs2
味方が死んでからやっと乗り出して死ぬ
ホコは持たないエリアは塗らない
こんなゴミばかり来るからチャーは嫌われるだけだよ >>717
思えばリッターミラーってリッターのゴミ引いて相手強いの引いたらよりやばいってことだわな ヤグラに乗らなくてもお前と同じだけパワー盛れてるんだし別によくね 抜かなくてもちゃんと圧かけて前衛を動きやすくしてオブジェクトに関われば勝てるのにやらないゴミばかりだからな
的あてゲームと勘違いしてるんだろ チューはヤグラに乗るより外からヤグラを狙う敵を撃った方が強い気がする 俺ハイドラ使いだけど一番ヤグラに乗るべきはハイドラ
リスキルに向かう短射程モビルスーツ達を援護射撃するホワイトベースハイドラなイメージで戦うととても強い ヤグラ上がベストポジションな時に味方のハイドラがヤグラ乗ったりしてたら、俺は何処に行けば良いか分からなくて同乗させてもらってる
でブラスターに裏取りされて2人一緒に死ぬ ヤグラの後ろから狙撃してキル取れるのが強いか、前線を増やして前線に力を注ぐかだと思ってる
ハイドラ使いはベテランしか居ないからそういうのがわかってるんだよな
クソチャーとは違う >>756
スピナーが乗る役やってくれるとマジで前線上げやすいからな
俺は敵陣特攻するタイプだから誰か潜伏処理してくれないと余裕がない時はいつのまにかヤグラが戻り始めてることはあるけど 味方が2人落ちたから馴れ合いでもしようかと思ったけど、
残った1人が一生懸命戦ってたから俺も4vs2で戦ってあげた バカマ楽しい
イライラする要素ないし、味方にめっちゃナイス押してしまう ミラー表のさ若葉スパボールドモデラー筆は超短射程で別個にしてほしいわ
こっちボールドで相手クアッドとか勝ち目ねーから ハイドラなんて足も遅せえからヤグラに置いてかれるし乗ってれば勝手に動いてくれるしポールダンス中にチャージもできるから他ルールでもヤグラに乗ってたいくらいだからな
ヤグラに乗らないハイドラ使いだけは叩いていい ハイドラ使いの俺が許す 開幕以外ナイスもカモンもくれない仲間がガチホコやアサリで大逆転した時に連打してくれるナイスは本当に格別だからアサリとホコが好き
ノックアウトした後も仲間からのナイスだけは送って欲しい アルファベットネームと開幕ナイスで
味方がNPCか大体わかる ヒラメほことあさりはクソ楽しいわこれ
こういうステージを作れや あんまりシューティングゲームってやったことないんだが他のゲームもこんなにリスキルゲーなのか?一方的な内容多すぎてつまらんのだが ヒラメアサリは楽しすぎる
ルートが多過ぎてお互いどうにもならんのがいい リスキルされないように気をつけてリスキルをすればいい
リスキルがダメならリアル系のFPSがおすすめ
サバイバル系も一回死んだら終わりだからリスキル無しかな ヒラメはヤグラが好きだな
第二関門の攻防がめちゃめちゃ楽しい リッタースピナー弓が息できないのが楽しい原因だろうな ヒラメは壁塗りまくって立体的に動けるの好きだけど上取られ続けて打開難しい所は嫌い ヒラメはまだヤグラとナワバリしかやってないけど、スピナーは普通に強かったぞ
スピナーがきついと言ってるのは半チャで立ち回れない初心者じゃないの 試合終了の鐘が鳴ってから次のマッチ始めるまで1分以上かかるの長すぎだろ
バカなのか? エリアとホコはなぁ
ヤグラの第二関門の所を抑えてると打開かなり難しい感じする
インク流してるだけできつそう ヒラメのスピナーは登りきっちゃえば強いからな
確かに登るのはきついが正面の坂から地道に行けばいい
アサリはスピナーでもアサリ集めながら好きなルートで行けばいいから楽しい キルしたときにナイスくれる味方に
あんたが詰めてくれたからキル取れたんやでって意味をこめてナイス返ししてる ナイスしなくていい関係などない、毎回ナイスしろって本田さんも言ってた カモンだけじゃなくゲット・バックもしくはリターンがほしいところ
カモンじゃ猪は気づいてくれない 今回に限ってはスタートダッシュが地獄だった
深夜まで待って今までやってたが快適だな 桜井の動画見たけど「ズルを許すことが攻略」ってまさにスプラ開発に言いたいわ。
何でも渋い報酬で稼ぎもやっては駄目みたいな空気まじで気持ち悪い。
ラクトとかワイロの談合なんて感情論以外で批判するポイント無いだろ >>787
あそこでカモン言うてるなーってのは見えるから行くかってなるでしょ
カウンターアサリ取ってったくせにカモン言っても飛んでくれず、負けたのはその時横にいた俺はどうして先に取れなかったんだ、と後悔したが イカ「タコさんはビッグランのハイスコア高いんだよね確か」
タコ「134でした」
イカ「わざわざ覚えてるあたり自慢に思ってそう」 >>789
いや、談合は不正にレート上げたのと同義やからな
レートに関係ないところで稼ぎやすくすればやる人数は減りそうやが 2勝3敗で-28ってマジすか
2400しかないのに バイト1,200ポイント以降でお金出さなくしたの開発側の悔しさ以外で何が考えられるんだ? さつきとか言うガイジもみじのくせにペナアップつけてくんなボケが >>797
1日ぶっつづけでやって飽きるよりこまめにログインしてこまめにプレイしてもらったほうが、オンラインサービス継続してもらいやすいからな
まあつまり運営の都合なのだが お金よりカケラ欲しいから1200以降ギアのみは普通に嬉しい 最序盤はお金足りねーって思ったけどバンカラとかXマッチ回してたら雑貨とか買いまくってても知らないうちに100万ゲソ超えてたから自分もカケラの方がうれしい >>799
この開発側の都合の押し付けが全く面白くないからな
平坦な道を遊ばせるのは面白くない、ある程度はズルを許容しないと >>801
乙
>>805
サークライが無敵の人みたいになっている… 1200以降は3ヶ開いたギア確定で貰えるなら良いけど1~2ヶしか開いてないギアばっかりだからな >>800
いや、1200以前も200ポイント毎でギアで、それ以降4000までお金やチケット枠だけなくなって
それより先はさらに渋くなるから、報酬絞られてるのは変わらんやん >>802
スクスロの割合が増えてナイスダマ氏ねになるだけ ギアのかけらとかそんなに集めて何に使うの
俺はもう使い道がないからバイトも適当になってる アメが圧倒的に弱すぎるんだよな
ビッグランのゴミ報酬もそうだが、モチベーション上げる為のシステムがなさすぎる 報酬枠数の話してたのか、前作のバイトはガチのエアプだから知らないんだよな >>791
連射と背面ボタンある中華コン使えば、ボトルは手ブレ無く扱いやすくなる。筆バケツ弓でも必須。 スペースシューター使ってみた
これはなんというか射程の伸びたわかばって感じで面白い
わかばと同じく弾も結構ばらけるから細かいエイム必要ないけどそこそこ射程長いから前線維持に結構役立つ
塗り性能もまぁまぁ高いから溜まったらSP発動どんどんしていこう
ギアはメインアップが良い感じ アメ?Xマッチだけで十分じゃない
一生バンカラだけだったらクソゲーだった >>812
違うギアに同じギアパワーつけたやつをいくつか作っておいて着替えて気分変えたりしてる 塗りと当たり判定強化でドライブワイパー使いやすくなってんな
弓も救ってくれや >>820
ああそういうのもあるか
その使い方は理解できるしやるべきだな ギアが整えば着替えなんかする意味ないやろ
俺達ガチ勢はあつ森やってるんとちゃうんやで
https://i.imgur.com/FcKGRsi.jpeg せっかくロッカーあるんだからイカしてるロッカーコンテストみたいなのやればいいのに ギア乱数ツール作った人は本当に神
おかげで頭みそイカが作った簡悔システムに縛られず好きなギアでバトルして好きな雑貨を買い込める ビッグランってあれさすがに週替わりだよな?
まさか使いまわしエリアの使いまわしサーモンランが月一とかありえないよね
常設でも使わないレベルではあるけどな 弓使ってるとイカモードの横向きの当たり判定のでかさにドン引きできるぞ
ヒットボックスの体積増えてるんじゃないのか スペースシューター使ってみた
これはなんというか射程の伸びた代わりに塗り弱くしたモデラーって感じでゴミ
モデラーと同じく弾も結構ばらけるから細かいエイムしても意味ないけど射程も大して長くないから前線維持もできない
塗り性能も並程度だからSP発動どんどんして行きたくても無理
ポイセンはいい感じ >>793
カモンってカウント進められるのにずっとホコショ打ってる味方がいる時くらいしか押す事ないよね
他の状況は皆自分で判断するだろうしカモンっていらないわ 煽りとかは抜きで
ビッグランって絶対何か足りない状態で始めたよな
当初予定していたものが実装出来なかったから既存のエリアにサーモンランくっつけただけのものをやったと思ってるんだが
何かしらビッグラン限定の敵とかイベントを今後付け加える予定ではあるだろうな 芋「なんか猪がカモンカモン言いながら前線で溶けてて草」 ビッグラン企画してる時は盛り上がってたんやろなぁ… 自販機の上みたいなヒカリバエ安置見た感じテストしてないんじゃないかなって気はしてる
そのうちどっかのマップで変なことになって阿鼻叫喚になりそ 安置は単にあそこにいたところでなんの意味ないからだろ
本当に安全なだけで >>838
>>789の「ズルを許す」を体現したんだろう >>837
盛り上がる要素無いだろと思うんだがな
やってることはただのサーモンランだし
フェスですらただサザエ集めるためだけの遊びなのにそれすら無いからな スイッチのスペックがゴミすぎてやりたい事が実装できなかったとか?
通常のバイトも処理落ちしてるし ビッグランは十分に広いときつめのイベントでも結構余裕あるなという気づきは得たよ
普段のバイト場が完全にシャケ有利なんだなと スペースシューター使ってみた
これはなんというか射程の伸びたザップって感じで塗りが汚い
ザップと同じく弾も結構ばらけるから細かいエイム必要ないけど射程長くて当たらないから喜んで敵が突っ込んで来る
塗り性能もまぁ酷いから溜めるのも一苦労SP増乗せて何とか発動していこう
名前と見た目だけは良い感じ スペシューのことはもう忘れよう
どうにもならんあれは それでも新規3種の中ではマシなほうというスペースシューター
誰も救えないのがワイドローラー。いや、これは談合推奨武器か サブスペの決め方雑なんよ
ドリンクが囚人の鎖なんよ 3種類も新武器追加しといて全部ゴミなの企画段階で誰か気づかなかったんですかね いやワイロの方がマシ
塗り強いからサプスペ強い亜種が出ればって希望が持てる
何の特徴もなく弱いだけのスペシが最低最悪未来のないゴミ 塗りもっと綺麗なら全然いけるんだけどな、スペシュ
キルはメガホン任せでポイセンと塗りでサポート全振り出来たら悪くはないと思うし ワイロはエリアでギリ役割ない事もない
本当に一線超えたのはスペシ スペースシューターってネタにされてるけど、メインとサブ以外強くない? スペシュは本体の手直しが入れば望みがあるだけマシ
鉛筆はメインはほどほどだけど懲役ダイナモセットでできることの幅が増える見込みゼロ
ワイドはなんで生まれた? >>852
サブも強いだろ
メインはどうしようもない スペースシューター見た目がスーパースコープとかだったらどんだけゴミでも物好きが死ぬほど使い込んでたかもしれない えんぴつは、1発のダメが76あれば暴れたろうなあとは思う スペースシューターはコンセプトがサポートブキなのは分かるからメインのキル性能は上がらんでいいけど塗り性能上がって欲しいわ
結局わかばやもみじで良くねとは言われそうだがもっとちゃんと濡れるだけで役には立てるようになると思うんだよな
SPも回るようになるし >>852
どっちにしろメインがどうしようもなければ使えないな
ソイチュくんを見てくれ >>853
鉛筆は貯めたストック持ち越して潜れるなら全然いけるんだけどなあ
貯めて5回ノーチャでチャージショット撃てます、なお潜ったらリセットされますってギャグか?って話だからな
せめてエナドリとシナジー上げるために、ヒト速のりまくれよ エアプの無能研がちゃんと考えて実装してるわけないだろいい加減にしろ! スペシワイロの存在がなんかスプラ3って作品でイカ研が守りに入ってるのが見えちゃってなんか嫌だわ
新武器で環境荒れて調整に追われたくないし叩かれたくないから控えめにしすぎたゴミ出しただけっていう 答えは全部ゴミ
そして今後の事を考えるといくらでもどいつらも強くなり様があるからアフィリエイトちゃんに朝ごはん与えるのやめなさい君たち >>866
最近はアドブロック流行ってるから儲け少そう まあ実際YouTuberのネタが確保されただけだしな
殆どのプレイヤーはバンカラでゴミっぷりを確認して終わり ワイロは何のために生まれたのか分からんけどスペースシューターの使い心地は俺好きだぞ
現状はどうしようもなく弱いが塗りアップするだけでグンと良くなると思うし
初代のもみじっぽくて好きなんよ
ナワバリとかでスペシュ担いで全力サポートとかやりたい
メインの塗り性能が上がったらだけどね
今作のもみじはちょっと攻撃的過ぎるんだよな >>865
トラストの時点でその傾向はだいぶ強い
初期PVではあったらしいチャージキープがないとかやけに貧相だった塗りとか妙に小さい当たり判定に爆風とやたら日和った性能してる
キッチリ尖った性能でバグった塗りしてるラクトが意味わからんレベル ドンブラコ寄せない馬鹿しかいないな
左右に降りるなよ 3先システムの唯一のメリット
パワーでたら止めようかなと思えるところ ストリンガーはパチンコなんよ
たまに鳴るティテュン聞きたいがために回してる このゲームsteamで出さないで良かったなw返金ラッシュになってただろ Xマッチでの金表彰ってポイント増減に影響あるかどうかって判明してる?
心なしか金表彰多いときポイント多めにもらえてるような気もするが気のせいと言われれば気のせいってレベルだし 毎回計測でいいだろと思ってたけど3先システム悪くないかもしれん
2敗から3勝まくるととても気分がいい >>877
気のせいだな、
いくら称号盛っても3敗した時点でマイナス確定やし >>872
わかる
即時計測だと負け続けてあったまってる時にやめ時が見つからない >>881
3敗でマイナスなのはそういう仕様にしてるから当たり前なんだよなあ シャプマ一択でつまらないって言っていいのはシャプマでつまらないと思えるほど勝ち続けてる今の3000↑達だけ
まずはつまらなくなるまで勝ってから言え ポイセン撒きを徹底すれば結構強いだろ
味方依存やべえけどな リザルトはすっげー活躍してる様に見えたのよ
ポイセン投げてるだけじやねーか
https://i.imgur.com/2EETsQ8.jpeg ナイスはスパジャン矢印とオブジェクトのちょっと奥を狙っとけば大体ok 金モデが味方に来ると100%負けるんだけど
つまんねー 実装前に金モデ強いとか言ってるアホいたけど
あんなゴミメインにナイスダマついたところで強いわけがないからな >>879
1時代からよくある対抗戦のエリア3先からパクったんだろうね。 金モデ楽しみにしてたけどいざ使うと銀モデの方が良かった
サブで攻撃できないのダメだ >>877
まず無いだろ
レーティング計算にそんな要素混ぜ込んだらマジで無茶苦茶になりそう 適当にナイスダマ投げるだけの雑魚が強いわけないからなあ
ナイスダマ15回くらい吐いてるのに3キルとか平気でいる時点で察するわ 俺が初動5枚抜きしてるのにカンモンすら突破出来ないって味方何してたの >>888
これがスペースシューターの正解か…
メインでキル取れないから仕方ないね スペシューは、弾ブレ、塗り、連射速度、確定数のどれかはもう少し強化された状態で出てもよかったな
もう既に何度も出てる話ではあるけど スペシ今の性能ならサブスプボでスペシャルミサイルでよかったんじゃねーの ポイセン以外に強い要素ないんだからポイセン投げる武器だよ
エクスより軽いし、ノーチよりは塗れる いつも金玉からテキトーに出してるからだろ
言わせんな じゃあせめてソナーとトーピード投げてくれ
それだけでも最低限最小はお仕事になるから ポイセンも助かるけどね エクス持ってきてるのにポイセン一切投げない奴何なの?
ポイセンありきだろその武器 スペシでサブ性能 サブ効率マシマシのポイセンマンやりたくなってきたやろ 下から人が上がってきてそれに伴い自分のレートが上がってる感じがする。
まだ2相当のレートが分からんな。 https://i.imgur.com/6rnXzFw.jpg
味方に来てギリギリの妥協含め許せる奴らって ノーチラスバケツクゲ辺りどうかね?入れてて良いかな マルミサも金玉もそうだけどさ
〇〇してるだけで勝てる!なんて甘い話は存在しないわけよ
対面苦手な奴が逃げ道として選びがちだけど糞の役にも立ってないからな 子供のアカウントのメモプ見返してるけど無効試合多いな
キッズ帯は切断or回線弱者のスクツかこれ
俺は最近50戦で回線落ちした奴一人しかいないしいまだに回線不安定とか言ってる奴はお察しだなこりゃ 今のクゲって許されるの?
俺としては明らかにトラストの方が強いと思うけど 切断無効試合にされてこの世の汚さ クズの多さを理解していくんやな クゲは炭酸が微妙かな😔
ヒューにビーコンソナーはよ😡 >>916
トラストは上手い人も増えたけどいつまで経っても酷いプレイの奴に未だ出会うのに対してクゲ持ってる人大概使いこなしてる印象がある
主観だし偏見 いらんかなクゲ >>877
多分あるんじゃないかな?
XP1600台で3勝2敗で+10とか何らかの貢献度見てると思うから表彰参照だと思ってる エナドリくんは位置バラすならせめてアーマーもつけて >>917
切断に怒ってるからそういう事したら駄目だぞって感じで言い聞かせて教育にはなってるわ
全くスプラは良いソフトだよ >>919
まああんまり人やブキを裁いて喜ぶような趣味の悪い真似はやめた方がいいよ
俺みたいに未熟な若者に説教するくらいにしとき >>923
印象は悪いか ごめんね
気分で他ブキ持ってみたい時に環境内でマトモに使えそうなブキを私用に纏めておけば楽かなと思ってここの方達に選別して欲しかった >>918
クゲヒューはメインが強いからビーコンとアメかソナーならめちゃくちゃ強いのに
バレルとノーチラスにスペシャル取られてしまって予測がつかんな
メガホンエナスタミサイルあたりつけばぶっ壊れそう >>913
パブロヒュー許せてパブロ許せないなんて人初めて見た チャー居るぐらいなら全員シャプマの方がマシ
武器種自体削除しろチャージャー 2100だとチャレンジくらいの敵味方しかいなくなる エリアはエクス使ってたけどもみじ集団にボコされてから使うのやめた ええ…スクイックリンにイカ忍つけてるやついる…
武器持ち替えミス? トラスト練度低いやつばかりだから許されないという観点でいくと同罪なのに何故か許されてる側に立ってるつもりのワイパー トラスト自体弱いのに
トラストの練度をあげようとするのは精神異常者
たまに持ってパッケージブキよええwってするためのブキだわ 昇格戦の敵のランクと味方のランクだけ見せてくれ、モチベにかかわる でも俺はペナアップクアッドみたいな逆張り君の意気は好きだよ ロビー画面で通信エラーして
待機ペナルティとか酷い バンカラマッチには謎の連敗あるけどXマッチにはないよな これだけでマッチングが糞ってのがわかるわ >>936
まあスクイクはシューターみたいなもんですし >>943
バンカラはレート上がった結果相手が強くなって連敗とかじゃなくて、明らかに足引っ張られたり、ワカバ3人鉛筆対シャープシャープリッター洗濯機みたいなこれどうやって勝つの?って事故り方の結果だったしな
xマッチだと良くも悪くも同レート帯だし、訳の分からない編成にはならないからな >>925
流石に二種共に前作スペシャルとは思えない(+前作で暴れすぎた)からどっちみち雨は無さそう
メガンホホ欲しいけどイカ研は前科持ちに厳しいからな… 完全ミラーならいいけど同ブキ不在で同グループミラーになると完全に下位互換みたいなのくるとしんどくないのかな
特にスプチャ Xまっちでもゴミの介護で連敗させられますけどねwww
まあバカマッチはもっとひどいのはまちがいないけどな ただでさえ武器格差酷いのに編成偏るからなぁバカマは
Xマッチの方がまだ何とかなる ミラーマッチとかいうけど短中射程はだいぶ適当な組み合わせな気がする
やっぱチャーしか使ってないだろ開発 Xパワー2380きちゃあああ!
このスレでは上のほうじゃないかな? >>953
このスレでXパワー自慢しても有名配信者持ち出してどうのこうの言われるだけやで
おめでとう >>948
グループに分けてミラーすること自体はかなりアリな発想
しかし、メインサブスペの組み合わせで役割決まるんだから
メインブキしか見ずにマッチング決めてるのがアホ なんかきゅうに秋田
デイリー一勝したらいいやになっちゃった アサリの3000位バッヂ取ったらバイト勢になろうかな、今作のバイトおもしれーや 好きなモードを好きなだけやるといい
バリ専だってバカ専だってバイト専だっていい
バト専だっていいんだ バイトのギャラが渋いので
副業でイカ撃ちの的をしています 2500までいっちゃえば雑魚武器の世界一位と同じくらいだ
誇っていいぞ フェスの時も言ったけど、シャプマメインとクイボはナーフしないで欲しい
これ以外のシューターブレが気持ち悪くて持てないんよ
カニは流石にSP230とかで良いから ジェッパが空飛ぶ棺桶なんだからカニも地を這う棺桶ぐらいにならないとな シャプマだけどうにかしてもどうせ皆してL3やらマニューバーでカニしだすからな
カニをどうにかするのは急務 ハンコ投げつけたら中のイカごとカニが爆散するようにすればいいんだよ
ハンコの使い道ができる カニの何が強いって、後ろ取られても転がり40ダメ+カノンで返り討ちにできるんよなー
転がりを20とかにするとか >>944
絶対他のギアのほうが強いような気がする カニ対策で52がもうちょい流行るかと思ったが、
結局カニで対抗してるのが現状よな
まあエリアだとメガホンは塗れんしな 他のスペシャルは大抵1芸2芸なのにカニだけガトリング・カノン砲・丸まり耐久・丸まりアタック・丸まり壁のぼりとか何芸もあるの頭おかしい スフィアの強化版だな
硬すぎて実質無敵だしやっぱこのゲームは無敵よ ナイスダマの浮いてる奴ってレーザーでも倒せないのか ナイスダマはアプデでちょうど良い感じになったくない?
緊急避難的に吐くと大体割られるし >>948
スプチャは短射程チャージャーともマッチングする、とか幅もたせてもいいと思うんだよね
シューターも中射程は長射程、短射程どっちのミラーにもなりうる的な 丸くなるの無しにして容易に方向転換移動出来ないノロノロ砲台ぐらいにして体力下げて潰されやすくしてようやく適正だな カニってあいつら一瞬で振り向けないから、触腕ジムワイパーで撫切りにできるんだけど
なんで環境張ってんだこいつら? 適当にボム投げてても死ぬような雑魚敵に味方ボコられてる現象マジ何なん?
何もできないならボム投げマシンにでもなっとってくれませんかね 2k13dのわかばとか、こいつが味方になった時点で負け確定みたいなのほんとやめてほしい
5分間ずっと人数不利で戦わされるの精神に来るわ バカマのチャレンジ、シャプマ一本で1200勝して
カニ🦀の金バッチゲットしたわ。
その後ヴァリアブルローラー使ってるんだけど、なぜかこの武器かついでいくと味方のブキ編成が終わってる(こっちだけシューターが一人もいないとか)マッチに度々出くわすわ。 芋ってるスシが多過ぎて中長射程のワイがどっかで勝ち筋キル連続で入れないと勝てないんだけど、あいつら何なの?
ずっと塗ってウルショ吐くだけならスシじゃなくていいんだが
自分がブキの役割ちゃんとやってても勝てない カニは転がりノーダメージにするだけでも全然違うと思う
超接近してひたすら時間一杯転がらせ続けたら無効化出来るなら、大分マシになる
現状それやったら轢き殺されるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 18分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。