【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 437杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 436杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670827298/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フシレンとかいうゴミリッターいりません
障害者はリッター持つのやめてください >>680
俺も前作25なのに今23だよ
気合い入れ直してやるしかねえな >>689
横振りはスシとかザップと同じくらい
縦振りはプライムと同じくらい
中射程ブキかな >>695
なんでだよ
アウアウが煽るから悪いんだろ 推定順位って何位からロビーのところに表示されるん? >>692
レート戦やからねぇ
極論10勝3敗で7割勝ってても3割の負けが弱い相手に負けてたら
プラマイ0どころかマイナスも普通にありえる ホコ持たない上にカモンまで押してくるゴミリッターいたから試合中ずっと味方撃ちしてリードしてたのに負けさせてやったわ
ざまぁみろや >>701
横振りスシZAPより長いよ、52よりちょい長いくらい 今作レート上げたいならマッチする武器グループ内で有利な武器持つことも求められるの2とかなり大きな差になってる気がする ひっでえなシャプマしかいない部屋引いて何故かこっちのシャプマはイナゴのゴミだらけ
ホコしか見ずに押し込まれかけてるチンカスどもの介護疲れるわ 10秒前にキルした52に撃たれてデスするの草
このラグトゥーンいつになったら治るんだよ さすがにシャプマは次回の調整でちゃんとボコってほしい
いくらなんでも多すぎ 暇潰しにスクスロで試し撃ちしてたけどちょっとズレるとダメージ落ちて使いにくいな
バケスロのが当てやすい気がするけどスクスロのが評価高いんか? シャプマボコるのは当然として同時にスクスロとリッターもボコれ アミーボも追加ギアもビッグランもいらないしナワバトラーとか本当にどうでもいい
なんなら広場も全部なくしてロビーだけにしてくれていいしフェスも無しでいい
せめてまともな頻度で調整してバグとラグなくした対戦環境を整えてください… シャプマは全然弱体化していいけどリッター増えそうで嫌だからついでにリッターも弱体化しといて欲しいわ リッターは全体の使用率と勝率で絶対メインにお仕置きはないよ
なんなら前回のソナーSP増もイカ研にしてはかなり譲歩した方
もみじがやりすぎてるからソナーそのものをいじって実質弱体はまああり得ると思うけど シャプマ洗濯機リッターを弱体化したらいい感じになると思う
雑魚武器強化もしてほしいが >>724
多分実戦で使ったら全然違うのわかると思うよ
判定も鬼のように強いし洗濯機 >>708
訂正ありがとうございます🙏
ガロン相手に引き撃ちしてたらあんま撃ち負けることないなーと思ってたけどそういうことだったのか そしたら52が暴れるだけなんだよなあ
今でもクソなのに >>705
勝率7割でもマイナスの可能性があるって大変だね
闇雲にXマッチ潜るよりお願いして対抗戦入れてもらって
練習した方がよさそうかな しばらくスナイパー使ってみたけどこのゲームのスナイパーって弾太すぎない?
丸太どころか土管がそのまま飛んでいってる感覚 >>724
射撃中の硬直ながくて、攻撃中の移動速度はエクス以下って有様
バケスロも決して弱くないんだけど撃ち合いの時の強さが雲泥の差なんよ マルチミサイルはスペ増全然乗らなくしていいからヴァリのSP200に戻して
代わりにラクト230にしていいから >>727
意外とシューター相手だと横振りが活きるんだよね、ヒト速早いからエイムズラしながら戦いやすいし
52は少しでも射程内だと雑に2発当ててキル^^だからクソ リッターはチャージ速度をハイドラ並にするべきやろな >>734
ミサイルで暴れてたのヴァリアブルなんだから諦めて服役しとけや
というか今でも強いだろクソローラー シャプマとリッターは絶対弱体化欲しい
ソナーナイスダマも欲しいな >>733
あー射撃中の移動は確かに全然違うな
普通の歩きで比較してたわアホ過ぎだろ俺 短中長射程の分岐点がわからん
52まで短射程ぐらい?
プライム、ロンブラは中射程?
ジェットは長射程でええのか? ヤグラのランキング、ちょこぺろの武器アイコンがボトルカイザーから52ガロンになってるんだが
これは52ガロンはやっぱ3でも強いと解釈すべきか、ちょこぺろが使ってんだから強いだけと解釈すべきか、どっちだと思う?
ずっと使ってたガロンから最近シャプマに浮気してる俺には切実な問題なんだ いまだにリッターにヘイト向けてるのバンカラ勢なん? 自分が使ってる武器を書いてからレスしたらええんちゃうか
ちなバレル 敵にトーピードだらけの時パブロどう動いたらいいのかわからん 52が強いってちょこぺろ本人が言ってたよ
あとヤグラのカニは難しい そしてヤグラバリアに強いトルネード
おや、メタが回ってる気がしてきたぞ >>731
スナイパーというより
メガビームランチャーだから
しょうがないね >>745
カニ、トーピード、ボム投げて邪魔する
倒せなくても邪魔して機能不全に陥らせたら勝ちよ >>741
ボトルで天下取ってるんだから弾出たら何使っても強いやろ リッターへの回答がカニやろ
そもそも強すぎるリッターをメタるためにカニが流行ってる訳だし
結局メインへの回答がSPの時点でクソだけど お前らって調整=弱体化って思想にとらわれ過ぎてないか?
別に強化して調整でいいのよ? イカ忍ヴァリアブルだったけど
イカ忍やめてスピード上げたらちょこまか動き回れて楽しい >>735
マジで全くもってその通りだと思う
スシとかわかば相手なら一方向に動きながら横振りするだけでも倒せたりするし思ったほどエイムもいらないのよね
でも縦振りエイムはガバガバだから射程で勝っててもプライム対面は嫌い 強化調整ってのは全てのバランスを見る必要があるから難しいの
やる気のない運営はやりたがらない インフレ調整は成功したとしてもゲーム性がめちゃくちゃ大味になるから個人的に嫌 でもスプラってのは1作目がインフレゲーだったからなぁ 5分ペナルティ食らうパターンの通信エラーって俺以外の奴はどうなってんの?
明らかに俺以外の味方が切断しただろってタイミングの通信不安定からのエラー落ちだったんだが
これ俺だけが処罰されてる感じ? 明日ニンテンドーストアで注文したスプラモデルの本体が届くってときにamazonでの購入権のメールがきた
もういらないっす… >>762
今の蟹玉バグラグトゥーンが化学調味料ドバドバの大味なんだから
もっと入れて舌がしびれるくらいの大味でいいだろ
繊細なシューターとしては成り立たないんだから無敵じゃんけんぐらいで丁度いいわ カニはSPとしてほどよいバランスだから弄らんでいい
シャプマの刑はクイボのインク使用量増でいいよ
ついでにカーボンにも巻き添えをくってもらう デフレゲーはスプラには求めてないなぁ
eスポーツ的な調整するには通信関係がガバガバ過ぎるわ
大味じゃ無いと誤魔化し効かんやろ 後出しのカニは対物でも無駄使いのゴミ
そこで52のメガホンですよ >>769
クイボなんてマジでずっとぶっ壊れてんだからさっさとナーフしろよと思う ジェッポやショクワンに比べて頑強過ぎんだよカニさんは メロンがシャプマは絶対対物って言ってたな
そりゃそうだろうな >>740
0.9(モデラー)~6.7(4kスコープ)まであるからな
リッターの分を加味しても3.0(ラピブラ、ノーチラス、96)ぐらいが中射程扱いでいいんじゃね トリネはウルショと性能が被ってんだよね
使いやすくてクソ弱いウルショって感じ 塗りもウルショにギリ負けてるんじゃない?
3つまとめて投げれるようにした方が差別化出来ると思う強いかどうかは別として >>777
ノーチラスってジェットぐらいだと思ってたわ >>770
射線まるだしのチャージャーどうすんの?
俺は削除でいいよ シャプマが絶対的1強でリッターは全く環境に掠ってないのになんでリッターが強い強い言うの?結果を出せてないじゃん 中射程ならなんでカーボンと同じミラーなんだって思うわドライブは
短中射程ガバガバすぎじゃねミラーマッチ 96っていざ使ってみると思ったより射程短いんだよな
長射程じゃないわ >>782
ノーチラスは前に出る性能が高いのが特徴だからな
バレスピ以下スプスピ以上の射程 >>784
そりゃああいう手合いの武器って置いとくだけで射線通りづらくなるしヘイト買いやすいやんね ・トリプルトルネードが相手のカニタンクに対て与えるダメージを約100%増やしました。
・ウルトラショットが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・ウルトラハンコが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・サメライダーが爆風でカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・ポップソナーが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。
・メガホンレーザー5.1chが相手のカニタンクに対して与えるダメージを約100%増やしました。 このゲームやっててリッターが嫌われる理由が理解出来ない奴はリッターかガキだけだよ >>793
スタダ杯でリッターが小学生泣かしてただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています