【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part50
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※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part49
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670930795/
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エフィがプログラムしてくれたのは弱さではなく>>1乙です >>1
乙ティオンだけど一番上のコマンドが消えちゃってる
>>900か>>950
一番上の行にコマンドを3行追加、前スレのリンクの下にある英語の文は全て削除してください アプデ来てたから触ってみたけど弱体化されても結局毎試合両チームにンヅョーソいるじゃん🖕💩🖕どんだけ壊れてるんだよコイツ👹アホくさ😅😅
これで!終わりよッ!
➿🔫🦾👩🏾🦱🦾
、、、、🦿🦿💨💨 豚のワンパン消されるってマジ?金武器にするのやめるわ >>1乙
思ったより全然アナ使う奴増えてないな
まだまだ全然キリコとモイラが多い
もともと本当に一握りの奴しか使えないし仕方ないか ソジョーンは弱体化されて
最強の強さが最強の強さになっただけやな 鉄屑から立派なヌルポセクターのリーダーになりましたね、同じオムニックとして誇らしいです そりゃ結局鈴のほうが強いし鈍足で狩られやすい事には変わらんしなぁ
腰打ちの性能をアッシュみたいにレート上げ威力下げみたいな威力だけじゃなくて汎用性上げるとかしないと
止める能力あるけど脆い以上にならんやろ 相変わらずドゥームとトレーサー多いしアナには辛い環境なのは変わらないからな
本当に上手い奴じゃないとキツいだろうな トレーサーはメイン2発で倒してドゥームには鈴解除込みでスリープか瓶の二択を迫る
そんなアナに私はなりたい アナはリーパーもキツいんだよな
ダーツ外すとほぼ間違いなく死亡確定だし
かなり強化されたとは言え今の環境に合ってないんだよな つかサポートはもっと全員生存力強化してくれ
明らかに狩られ役にすんの頭悪いわ サポートが軒並みCCもってて軒並み回避スキル持ちのゲームでは当然のようにトロールサポが横行してたからな
たぶんタンク憤死するぞ 現環境じゃサポは鈍足ブリンク無しは辛い
下手なアナよりモイラのほうが安定して回復できるくらいには延々とダイブされる チャットでアナルシオやめろってうったら
アナルの部分は***っていうケツ穴みたいな記号で消されるん? >>20
死にづらいキャラはタンクだけにしておかないと試合が動かなくなるぞ オーバーウォッチは大手アダルトサイトのゲームキーワード別検索ランキング2位らしい去年は3位 おっさんおばさんばっかりのオーバーウォッチにそんなエロ要素あったのか ラマットラウルトクソつえー
俺も使ってみたいがバトルパス45レベルとか高すぎだろ 接続数とか分からんけど相当減ってるんだろうなこんな1,2週ごとに調整とか今まで無かったんじゃないの 接続数は不明だけどtwitchの視聴者数はリリース1週目が約48万人で12月の頭は約3万人にまで減少してる アナ強化で前スレじゃかなりアゲられてたけど環境的にキツいしあんまり変わらないと思うけどね🤔🤔 アイテム連動イベントで盛った数字消えたらそんなもんよと思って見たら今もやってんのか ファキュー🖕バトルアナで追い返してやるぜ👊🏾👨🏾🦲 バカ開発自ら人減らしてるからな
10分近く待たされた挙げ句アプデ適用バグで15分BANとか辞めさせたいとしか思えん アップデート適応中から固まるんだけど
これ一回アプリ落としていいんかね 弱体化は難しいよな
OW1のブリギッテ思い出すわw 鈴ってDMで消せたっけ?阻害に合わせたと思ったらそのままホグ死んでったわ 案の定ラマトラULTだしたもん勝ちのクソゲーはじまってて草w 韓国?
まじでなんでこの髪型はやってんだろ、よくわからん
あと縁が異様にぶっといメガネな >>20
お前の案の方が頭悪い
そんなことしたらテンポ悪くなるだけ >>20
サポで狩られるのは辛いけど、そうしないと逆にゲーム性破綻するんよ やっぱりアホ調整だったのか
サポはヘタに強くすると一番人気のdps様がイライラして余計過疎るっていう
もう詰みだよこのゲーム 現状サポートが弱すぎて過疎ってんのに何言ってんだこいつら
頭悪いなぁ サポタンつまらんすぎて過疎だけどdps様の養分がいないと過疎
どうあがいても絶望だよね ラマットラはちょい弱いけどULT強いってデザインで良かったのにな
今普通に戦えてしまう サポタンつまらんと言うけどDPSも大して面白くない
アッシュウィドウは個人的に好きなんだけどすぐにゴリゲンとか出されて虐められるからつまんないよ 過疎って言いたいだけの人達元気やね
お前の言う通りの調整したらそれこそ誰もやらんてw オリ強化は豚の間接的ナーフだからワンパン強奪はないだろ DPS五人で戦うモードとか出したらいいんじゃないか ロールキューは必ず2つはロール選択しないといけないようにするとかした方が良いと思うわ
ダメージやりたかったらダメージだけ選択しなきゃまともにやれないのって異常でしょ 訓練場でbot撃ちしてるけどキリコってヒットボックスも相当小さいし手で頭ガードしてる感じにもなるしやっぱ一番倒しにくいな
これだけでも強いと言うのにまだサポート強くしろとか
マーシーさん見てみろよ羽にまで当たり判定あるやん ウィドウ使うの好きなやつは間違いなくこのゲーム向いてないからスナイパーエリートでもやった方がいい そうだったラベットラめっちゃ練習したけどランクマいないんだった スナエリであんなケツの未亡人出てくるならやっても良いよ >>57
豚ナーフに時間かかるからオリ強化なんやで 低ランサポだからつまらんって言ってるんだろうな
味方が強いとやりがいしかないぞ サポの自衛力が試される現環境でも
あまり名前が出ないモイラという存在
俺はこの環境なら結構機能すると思ってるけども >>59
アーケードでもオープンキューででも好きなだけダメージガイジしてればいい なんか極端なことばかりするよね
無限ウルトは長期的に見ても癌だし次あたり時間制限付くだろうね アビリティ1個調整すればいいとこ何故二つも一気にするのか謎 強化されたツヨットラさんでランクに殴り込んでいい?🥺 どんどんサポやる人減りそう
サポ専だけど調整が微妙すぎて萎えてやる回数減っていく… タンクキャラの金武器欲しいけどいつ誰がドゥームみたいな酷い仕打ち受けるのかと思うと中々… アナキリコバティって普通につええけどな
猛者ならルシオも強いし。何が不満なんや。モイラなんか強化してみろよ途端にクソゲーになるわ ラマットラウルトは強いけどランクで使われるんかなこれ ゼニヤッタ使う奴は何目的や、マジで
今回のパッチ前にトレーサーに狩られまくっても一生ゼニやるやつには恐怖さえ覚えたわ バティって何も貰えないしバッタしかできない鈍足普通に苦行では
人数減った密集すること減った多段攻撃が幅を利かせてるのに柔らかい芋… >>84
エイム良ければソルジャーぐらいの火力簡単に出たよ >>85
え!発射レートまるで違うロケットもなしでソルジャーを!? 全盛期ブリ帰ってこい
あのくらい究極性能ならサポ進んでやるんだがな >>82
弱いには弱いんだがランクの環境でやったことないから真価が見れてないのが現状なんだよな
クイックじゃ他ロールが本職じゃなかったりそもそも殆どが真面目にやって無いし
あと高確率でラマットラミラーだったし
ただ競技の一部でガードボットプレイとして頭角現してた通り介護されながら耐久する分にはちゃんと強い
今回強化入ったのにウルトコスト据え置きだから普通に出される意外にもOT狙いで使われる可能性も十分ある
ただまぁ、希望的な観測だが >>88
まぁ無理なら下手くそ用のモイラとか使っとけばいい 豆鉄砲と言われたラマメインも防御面少しマシになるだけで大分印象変わるな
自分で遠くのタレットとか攻撃できるのストレスフリー おいなんか今日タンクのマッチング時間かかるんだが
昨日まで数秒でマッチングしてたのにふざけんなよイナゴ共 DPSのやつが辞めれば丁度よくなる
サポートタンクやる新規は歓迎
ダメージ専は誰も歓迎してない
てかカジュアルのオープンキューダメージ専ガイジ多くてやばいわ、ダメージ2人いる時点で勝つ気ないだろって言いたくなる Twitchの視聴数っていうけどこのゲーム見ててもおもんないやろ、ポケモンじゃあるまいし
FPSTPSの動画見てて参考になることまじで何もないから
まあ狩野英孝みたいなのは特別におもろいけど アンランクで必死になってる時点で精神病棟隔離レベルのキチガイだが
新規歓迎は絶対嘘 タンクサポートやる新規は歓迎しかないだろ
下手でもな
ダメージ専が増えたってゲーム成立せんし上手くてもいらんわこんなやつ こんな面白いのに無印はなんで人いなかったんだろうと思ってたけど、このゲーム民度が辛いわ
人が減るの分かるな そういやラマットラってパメルとクイックメレーちゃんと分けられてんだよな
同じ事ハルトとブリ、竜剣中のゲンジやれるようにしてやれば良いのに
特にハルトなんかミリ残しにやられるなんてこと少なく無いだろうしかなり変わるのでは? 自分が使ってるロールで上手い海外のプロ見るのは参考になるからよく見てる
OWLとかの試合で三人称視点だとわちゃわちゃしてわけわからんけどな ランクにすらブリギッテ専いるんだが勘弁してよ〜
お前がキリコやりゃ楽に勝てんのによ無駄に苦戦したわ オープンキューはリーパーとかソジョーンでデカい的に火力出しまくる奴もいるからダメージが全部駄目なわけじゃないけど
ウィドウで遠くからペチペチしてドゥームDvaに飛び掛かられて2キル10デスみたいな脳障害見てるとな… 内部レート高すぎてDPS18敗もしたのにプラチナ3から変わらなくて草
死ねよこのゲーム、敵強すぎてやってらんねーよ アホみたいに煽ってくやつたまにいるから
民度はフレ以外のチャットVCメッセすべて切れば気にしなくて解決よ 過疎った理由は民度が悪いのもそうだけど
DPSをアホみたいにバフしまくってdpsしかキャラ追加しなかったらバランスの悪いゲームになったんだよ 昔オフェンスとディフェンスで分かれてたのを統合したせいでDPSが多くなってる
来年はサポ2タンク1追加らしいからそのうち増えるじゃろ ヒール要求うぜえからチャット全ブロックしたら味方死にまくって草
どうせチャットで文句いってんだろうけど見えねんだわ
ざまあみろ >>101
民度以前にオバウォ1はダメージ以外のロールは味方依存のゴミゲーだったよ
たまに噛み合った時の勝利が気持ち良すぎたけどストレスが2の100倍
こんなに心身を病むゲームはない
2の環境は天国すぎ リーガーの連携エグいから結果タンク弱体化進めざるを得なくなって
結果一般はやたら柔くなったのに責任だけクソ重いのにパッチノートにだけ動かされる代わり映えの無いタンクにうんざりして辞めてった
そしてタンクが減ってマッチが遅くなって辞めてく奴が続出してその時にエペなりバロなり他ゲーが丁度出てきてた
そんで最終的にこれしかやらない頑固なヤベー奴とかそれまでランク上がらんかったトロールやらOTP下位が上がってきてぶっ壊れた
そこにCSの場合は上位のサブアカスマーフとかが真ん中辺りで無限にアカウント作り直すから更にぶっ壊れた >>106
自分は昨日タンク7勝18敗でプラ5からプラ3に上がって困惑してたわ
これランクマの意味あるのか? >>109
元々強い部類だと思ったけど強化されたしな
実は弱かったのか? 自分だけ暴言吐かれるの理不尽だから先に言ったろの精神 前シーズンの内部レート残すならランクダウンいらないわな
7勝するの普通に疲れる 俺の勝手な偏見だけどキリコ使ってくれる人ってイケメンだったり美女だったりするんだと思う
マーシーOTPは多分汚いジジイ >>118
キリコはキモ豚が使ってるイメージだわ
イケメン美女が使うキャラはラインハルト オリーサはぶっとんではなかったけど順当にそこそこ強くて使いやすいからかなりいいポジだったと思う
言うなればソルジャーのタンク版ぐらいな感じだった、メタキャラいないけどメタるほどでもない >>120
日本人タンク来るなら無双の本田忠勝みたいなキャラ来て欲しいわ >>112
2も大型アップデート程度で大した変わんなくね?
味方依存強いゲームじゃなくなったん?
依存はともかくサポートのストレスやばすぎて人数比がどこぞのMMOみたくなってる ツイッターで見たリアル女はみんなディーバ専だったな
1回無料で死ねる安心感みたいなのがあるんかな 戦国武将の甲冑姿で刀持ったタンクとか人気出そうだな
甲冑で壁のぼりしてたら笑うわ LOLくらいのペースでキャラ追加出来ないもんなのかね
1の頃からみたいだけど新キャラ年に3体は少なすぎない?
せめて毎シーズン新キャラ追加してほしいわ >>122
シルバーサムライみたいな侍タンク来てほしい
ウルトで鯉のぼりが出てくるみたいな >>122
タンクだからな
エドモンド本田で我慢しろ 相撲キャラかぁ
たしかにそっちになるのかなあ
あとは柔道か
背負投で環境キルしたい 海外で人気の日本アニメキャラとコラボしてそいつをタンクにしてもいいな
ルルーシュとリヴァイ兵長が人気らしいが 次に日本人キャラ追加されるとしたらYakuzaな気がする アナ強い キル取れすぎる
オリーサのウルトやばすぎるわ >>137
風切り並のスピードで頭突きされてからの百列張り手されてからの場外に投げ飛ばされるの想像したけどゴミ過ぎる 格ゲーモチーフのドゥームがクソ害悪だから格ゲー界ですでに害悪の投げキャラはちょっと… オリーサのウルトはどういう性能なのかいまいちわからん
発動時にグイッと吸い込んで、タメ中も弱めの吸いこみがあって、たまったパーセントのダメージを与えるってのでいいのか まあ次来るのはvtuberモチーフだろな
日本の文化だし可愛いの来そう テラサージに合わせて瓶投げるの気持ち良すぎ
まあ鈴で全部終わるんやけどなブヘヘ プラチナ3くらいのフレとちょくちょくPT組んでやってるんだけど、フレAは負け越してて勝利48% フレBは勝ち越してて56%
スタッツみてもBのが高いし 客観的に見ても上手い
俺は52%でスタッツは1番高い
なのにPT組んで同じタイミングでの7勝更新を3回やったら
Aは飛び級しまくりでダイヤ到達
Bは降格でゴールド落ち
俺は永遠にプラ2
どういう判定なんだろなー ロールでやっぱり違う? >>147
誰が何のロール担当かも書かずに良く聞いたな >>148
あ、わりい書き忘れた
俺とBはDpsでAはサポね アナの強化役に立たんと思ったけど敵がポーク構成ならアホみたいにキル取れるわ 体感だとサポは上がりやすい気がする
8連敗くらいした時も降格しなかったし沢山ヒールできてりゃ内部レート上がるんだと思う 鈍足キツイからってANAばっかりずるい
オムニック週間ならゼニも強化しろ😡 真面目な話
レッキングボールでランク来たらどう思う? ゼニヤッタは地に足つけてウサインボルトみたいに走ればええねん 2連続でハルト専にボッコボコにされたわ
裏はリーパートレーサーに壊滅させられるしどうすればよかったって言うんだ >>153
ダメージ出せて荒らせてたら良いけどそうじゃないならdpsサポは地獄よ >>158
あまりに酷かったら変えるけど他のプレイヤーに変えろって言われたら変えない レートはオンファイア率だからダメージは沢山ダメージとキル取ってサポは沢山ヒールしまくりと固有のスキル活用することやぞ >>149
知的障害?
そのパーティで21勝するまではみんな勝率同じなんだから君がなんかいってる勝率がどうのこうのとかなんの意味もないでしょ笑 >>163
文句言ってきた人に言えばいいと思うよ笑
僕に言われてもなんにもならないから 敵タンクとリーパーとトレーサーがどっちも暴れてる時ってタンクの俺はどうすりゃいいの?
とりあえず豚出してトレーサーとリーパー処理してたんだがシグマ&キリコに殺されてそのまま負けちまった >>168
トレーサーリーパー殺せてるんなら絶対勝てるでしょ笑 ダメージ専とサポ専のスタッツ見比べても優劣つけられなくない?
前シーズン勝ち越しでもプラチナ行けなかったへっぽこサポ専が今シーズンはプラチナ来れたからランク上げやすくなってるとは思うけど >>151
サポ専だけどヒール量はあんまり関係ないな
キルデス比の方がデカい >>169
リーパー殺しにいってる間にトレーサーにDPSとサポ一体ずつ落とされてるって状況が多かったかな
もう分からんタンク難しいわ ペイロードとかいうゴミルール消してくれ
30分近くやって負けたときの虚無感ハンパない >>164
わかりにくくてすまんな
3人でやってない時の分があるやん?一律同じところからよーいどんじゃないやん? ペイロード残り時間多く余ったほうが勝ちでいいでしょ
延長とかやらんでいいよ長い ハンマーダウンの方がバリア無視しそうなのに
オリーサの方がバリア無視とかわけわからん もうパッチ入ってるのに僕は適切なピックで頑張ってますよ?って顔してファーストデスしまくるドゥーム
挙句は味方のせい >>171
俺もそれは感じてたがヒールするのが仕事なのにヒール量より死なない事の方が重視されるってのはなんか納得いかん
味方トロールだらけでも必死でサポートとしての仕事に徹した時より、勝負投げてバトル○○と化して好き勝手に動いた方が評価高くなる
1の時はそんな事してたら評価下がってたのに 最近マーシーの練習始めたけどULTでめっちゃファラ落としやすいな >>177
まだよくわかんない笑
具体的な勝敗の内訳と試合のスタッツ全部教えて 今の環境はドゥームとホッグが強いんだーーって相手オリーサでもずっと出し続けてデスしまくる勘違いタンク介護でヘトヘトだったし
新環境でオリーサ定番になるならそっちのがやりやすいわ前に行き過ぎるなよ クソULT除外したら
オリーサ>ラマトラ なんだな >>185
何だったら味方使ってガーディアンエンジェルで垂直ジャンプして倒せる時もあるよ やっぱ同じレートでも味方全然ちゃうな
やべえわこいつってやつは推薦レベルほぼ1だな 射線通ってるタレット破壊しないアッシュとかゴミすぎるわ
何もしないならそれくらいやれ 通ります!グルグルグルグルグル!🦯🤖
・・・😇 >>178
ランクは長いから暴言とか出やすいんだよな
一戦短くしてサクサクできる方がいいと思うんだけどな
それなら負けても次いくかになるし勝ち星も時間かからなくなる ペイロードの延長はマジでゴミ
勝ったら得るレート2倍にしろ スプラも似たような感じでキレまくりな人が続出だけど、
あれって一戦長くても10分で、あまりに差がつくと1分かからず終わるからな
それでもまぁブチギレる人いっぱいだが (´・ω・`)そもそも固定フルパと野良が同じ鯖の時点でフェアじゃないし
こんかクソゲーにマジになっちゃってどうするの?w >>155
聞いてくる時点で下手くそだとおもう
ボールて急いでる時ぐらいしか使い道ないし >>186
マジですまん 酔ってて頭まわってなかった
ソロでやったり3人でやったりなので、基本となる勝率自体はバラバラ
レートの表記自体は3人ともプラチナ3
スタッツは
A(サポ)勝率48% キルデス1.9
B(DPS)勝率56% キルデス 3.2
おれ(DPS)勝率52% キルデス3.4
くらいの状態で
みんな7勝認定終わって勝ち負け0でPT組んで始めた
そんで
7勝4敗(記憶曖昧だけど確かそんくらい)
7勝5敗
7勝4敗
をこなしたら
Aは飛び級ありで最終的にダイヤ2
Bは連続降格で最終的にゴールド1
おれは3回とも据え置き
最終的な勝率は
A 50%
B 57%
おれ 53%
キルデスは上に書いたのとほぼ変わらずくらい
すくなくともおれとBはそんなにスタッツも勝率も同じくらいなので内部レートの変動ってどうなってんのかなって ソジョーン1ミリも弱くなってなくね
女黒人障害者の最強無敵ポリコレパワーには誰も勝てないんや >>197
引退するって言ったりアンインストールしたと言ったり
喉とすれ来ないって言ったり、、、お前だろ熱くなってるのは…本当惨め >>199
ごめん ダイヤ2じゃなくて4だわ
頭死んでるわ 元からだけど >>202
おまえの引退「ちょっとウンコしてくる」ってくらい軽いんだよ
ちゃんとやれクソ野郎 >>202
お前だよ一番惨めなのはスレ民に聞いてみろ トレーサーまだまだ全然不快
5で良かったのに
ラマドゥーム以外には殆ど全く影響ないね今回 敵の砂が上手いのに味方アタッカーが狩りに行かない、タンクがゴリラとかのダイブキャラに変えて来れない場合どうしたらいいのか ドレゲンソンブラみたいな不快キャラは死んだらリスポン200秒くらいでいいのに
その間煽り放題くらいないと割に合わない サポやってると上手い砂とかファラマに対処してくれない味方が一番キツい
ファラマはまだ何とかならなくもないとはいえ ハルトメインだったけど今の環境だと弱すぎて最早トロールピック
ダイブ構成に荒らされラマットラに有利取れなくなったただの置物 昔は難易度星1のタンクだったのに今は上手くないと扱えないもんな
タンク強化されてる中でなんで盾耐久度減ってるんだラインハルト ハルトはソシャゲの初期の強キャラが、後から出たガチャキャラに席追い出されるみたいな感じがある 元々シーズン2開始時点でドゥーム強くなりすぎ&ドゥームのアンチで豚が増えて肩身狭かったけど
ラマットラのネメシスフォームが強化されすぎてラマットラのアンチにすらならず完全に居場所がなくなった ハルトはチャージしてるときは
オリーサみたいにカチカチになるくらい
してもいい気がする
確かに現状弱い ハルトの殴りとかあんだけでかいハンマー持ってるんだから1発150ダメージくらいでいいよ (´・ω・`)これクソゲーってみんなわかりながらやってる感じ
そのうちまたマッチングまでに1時間とかかかるようになるでしょ
今だけだよ 延々ピックしないで結局落ちる挙動が多すぎる
5人揃うまでに一回はエリア取られるわ
逆に5人揃ってるのは途中参加の時くらい コントロールで陣地取られて、次のウェーブ行こうってなった時にガン待ちされてるチョークから突っ込む奴多すぎ 下手な奴とか死にまくる奴が居たら負けてもいいから捨て試合してるわ オリーブ色からシールドとスーパーチャージャーなくなったし
豚もフックとメインなくなりそう >>220
その挙動、アプデ後から発生してるバグの被害者かもしれない
(マッチ成立直後に「アップデート適用中」って画面が出て進まなくなって再起動するしかなくなる)
それで再起動した後マッチングした試合(途中参加)のリプレイ見たら開幕時に自分がいて、ピックもせず居座って結局落ちる挙動してた
今回たまたま落ちたのと同じ試合に入ってリプレイ見たから判明したけど、過去にも2回ぐらい発生しててそんなことになってるとは思ってなかった
https://i.imgur.com/8hRcucX.png 最近ちょくちょくプロとかトップ層も漏らしてるが、もうこのゲームダメブ関係ウルト意外は消した方が良いよな
ソンブラみたいな個人バフはともかく、マーシーのダメブとゼニの不和がそれに当たるが
ポケットヒールでワンパンになったり空中でひたすら鬱陶しくなるファラエコーとか
なんのデメリットもなくダメージ爆盛りされる不和はタンクすら用意に事故死させるし オープンキューサポ1人の時は回復要請すんなw 分かるだろ? >>229
サポ1で全員バラバラにチーデス初めて回復要請の合唱しだすのはオープン恒例行事 オープンキュー何かしら頑張ってフルパ組めさえすれば
オーバーウォッチの一番楽しい部分を一番直に摂取できる最高のルール >>230
これでフランカーに掘られて戦線復帰中に連打されたときは流石に萎えたわ
豚とかソルジャー使ってくれ >>229
そんな時はお前もニンジャになって回復要請すんだよ DPSよりDPSアナやった方がキルもダメージ出せるんだけど >>234
ダメージ8000回復2000で全チャ喧嘩してた敵モイラさん思い出してワロタ エコーマジでつえーわ、強襲してワンピック取れるのエグすぎるし警戒されたら正面から火力出してちょっとしたらいきなり上からサポ瞬殺しに行くみたいなムーブが楽しすぎる ザリアはダメだな
相手dvaだったからザリアに変えたんだろうけどdvaにも狩られるキャラになってる エコー継続して使うやつあんま見たことないな
すぐキャラ変するイメージ
やっぱ難易度高い
使いこなせれば激つよなのはわかるんだが ゲンジとエコーはマジで上級者向けのキャラだな
特にゲンジとかキャラ自体もクソほど弱いのにアンチキャラ多すぎてかつてないほど弱いキャラだ
あのネクロスがゲンジ弱すぎてエコー使ってるの見てほんとに弱いんだなって思ったね
shadder2kもたれジィを使う始末 >>239
高台アクセスの差で負けることはあるけど対面でザリア先にやられるのはザリアの性能じゃなくてヒール負けだぞ エコーは下手にタンクダメージコピーするより
キリココピーでキツネ出すのが楽な気がする
ほぼ100%キリコ居るし オープンキューとかいうタンクゲーなのに、なぜか開幕かなりの確率でバスディオンピックするガイジがいるモード。
ランクつくくらいやっても結構な確率でいる バスティオンやリーパーはタンクに強いしいいんじゃないの知らんけど オープンキューやってるくせに味方のピックに愚痴るの最高に頭悪い >>244
自分でタンクゲーって言っておいて(形状的には)タンクを選んでるやつに文句言うなよ オープンキューはサポタン勢がdps練習すっか〜と思い参加するモード
そしてゲーム崩壊しすぎて練習になんねぇ〜と言い帰ってくモード オープンで全員DPSだからそういう感じで行くのかなって自分もDPS出したら途中で大量に抜けていく現象
お前らその構成で勝つつもりだったのか? オープンキューとかいう誰もやってないモードの話すんのやめてくんねえかな >>251
誰もやってないわりにロールキューと変わらん速度でマッチングするんだが
懐かしのハルザリやりたい古参にはありがたいモードだよほんと >>251
うるせぇウィークリーチャレンジでやらせてくるブリザードに言えや😡 (´・ω・`)このスレ見ててもわかるけどみんな文句しか言ってないよね チャレンジ適当に抜かしたってパス200ぐらいは行くんだからへーきへーき ヤバい、もう3日もやってない。俺のブロンズバティストの腕が落ちるぜ! ライバルプレイ・チャンピオンの称号付けてるやつの戦績見るとロールキューは普通にゴールドプラチナ辺りなの居るよな
それでも戦績公開してる奴はえらい。隠してる奴は詐欺師 >>257
ふふふ…そんな貴様に良いことを教えてやろう…
俺はアプデ以降クイックはおろか、ランクでも一度も負けてはおらん
わかるかこの意味が…? ドゥームのパンチのCTだけ戻してくれ~
4秒は長すぎるって 新キャラ出たらしいから久々に立ち上げたらバトルパス上げないと使えないとかダルすぎるわ 無印みたいに買切りの方が良かったなぁ >>263
俺もBF2042シーズン3来てから1デスもしてないぜ ソジョーン拡散やばくね?今までタレット壊せてた距離がマジで無理になってる ソジョーンはもうインファイトしろって調整だな
ゼロ距離なら拡散も関係あるまい マスター称号どうやってとるん?
マスター=top500入りだしチャンピオンしか取れないんだけど >>270
認定だけしてランク付けの必要試合数こなさなかったら取れる
1回だけグラマス称号も見たことあるぞ アップデート適用中ってなんだよ
普通にそこで止まることあるし たまにゲーム内フレンド申請貰うんだがチャットも特に送ってこないし戦績覗きに来てるってことでいいんかね >>271
少ない試合数で到達して後は放置か
けどあんまりゲームできなそうやなそれ 強いドゥームと当たると勝てないんだが
dpsは何出すのが正解? ソジョーン嫌いだけどさすがに拡散ちょっとひどすぎる気はするな ソジョーンはそもそもの設計が敵と離れて戦わす気なかったんだろうな一応
そしたら何時もの運営の想定よりプレイヤーが上手いってやつで拡散増えてようやく纏まった
まだまだ強いけどこれ以降は弱くするような調整はあんまりされんやろな 拡散するからレレレに当たってしまうのでこれは強化
ちゃんと弱体化としてスラ10秒にしてメインの威力下げてソルジャーの威力20にしてヘリックスはロック出来て誘導しろ パルスボムってラマットラのガード貫通するんだな
もしかしてドゥームもこれで死ぬのか フリーズ投げても鈴であっさり解除される悲しみ
氷壁で遮ってもよじ登ってこれるしホンマこのキャラ☹ (´・ω・`)おまえらよく飽きないよな
味方が強いか弱いかだけの運ゲーなのに 昨日上手いソジョーンいたわ
こっちソルジャーで1万6000ダメでちょい負けだったけど試合には勝てたわギリギリ
こんだけいじられても強いから初期って頭おかしかったんやね >>276
ソンブラ使うかなあ
1人じゃ厳しいけどフォーカス合わせて落としまくってたらそのうち変える OWのストーリー担当退社したんだっけ
割とストーリー好きだったのにまともに話し続くんやろか スキル先吐きしまくる浅いオリーサが豚にボコられててワロタ、謎強化の弊害やね PVEでヌルセクターとの戦いやるんだろうけど
ストーリー的にはヌルセクター倒してOW万歳で終わりだろうから難しくはなさそう >>276
ちょっとカチカチのフランカーみたいなもんだからタレットとかシンメトラとかよさそう
隙があればバスとかでも瞬殺出来るしトレーサーなんかも効果ある (´・ω・`)おまえらってezってチャットされたら顔真っ赤にして怒り狂いそう お狐ラマットラこれもう空条承太郎だろ
相手の動き遅くするワールドもあるし 思想とガントレットが強い一般人と宇宙と交信してる痴呆老人と情報抜き取ってるスパイと研究費欲しいだけでぶっちゃけどこ所属でもいい研究者 バトルパス買ってアンランクで使ってみよってラマットラ使ってたら
味方のソジョーンにチャットで煽られまくって一気にやる気なくなったわ
強キャラ使って気も大きくなるのやめろ ラマットラはなあ・・・
味方の負担が大きくなるから嫌がられるのもしょうがない気がする
ハムとかほっといても勝手に何かやってるけどラマはほっといたら落ちてるからな テキチャなんてつけてる方がバカだろ
あそこから有用な情報が出てくることないでしょ チャット禁止でよくね?
いらんだろ、暴言には暴言で返すだけ チャット打つヤツ自体ガチ発達だから見下してて大丈夫だと思うんよ ちなみに俺Apexで女から援護してくださいってファンメ来たことあるわ
まあそれは敬語だったし気に触らんかった
タメ口のお前らは絶対に許さんよ APEXは暴言VCがほとんどだけどOWはわざわざファンメ送ってるくるんだよな
書いてる最中に虚しくならんのかな スイッチってあからさま同ランクでもレベル低いよね? 私女だけど援護してくださいねとか来るのか・・・
そりゃ女から来たと思っちゃうよな >>313
味方にswitch多い時に勝てた事がない dpsゴミだとファラ出された時点で終わりとかやってられんわ >>314
いや、なんか分かったもん
なんかいちごっぽい壁紙だったし口調も抑え気味でここの暴言厨の気持ち悪さは無かった (´・ω・`)仲間がゴミクズなら勝てないからね
クリロナの気分だわー とはいえ、俺も女だと思われたからかな
FF14のアイコンしてるしワンチャンIDもそう思われても仕方がないと思ったし
これがガチの男っぽいアイコンしてたら多分話しかけてすら来なかった可能性もある 昔クイックでファンメ送ってくるバカも居たし本当病気だと思う 環境変わり過ぎてついて行けない🥺
👊🏾👨🏾🦲消えてオリーサ増えすぎ 今度チャット送ってきたらスクショしてそいつのフレンドにばら蒔いて社会的に孤立させて殺してあげようかなってぐらいow2の民度酷い お前らも暴言チャットなるなら友達に知らん人からのメッセージoffにしてもらったほうがいいよ
これで信頼なんか簡単にぶち壊れる FF14君すぐ話に紐付けてイキった自分語りし始めるから笑うわ
絶来るからそろそろ巣に帰りな? 対戦相手から変なメッセージ送られたことはあるけど味方からはねぇな >>292
シグマとかオリーサとか
『スキル回し』の基本すらできてねぇ
タンク多過ぎるんよね タンクの人環境に付いて行けてないんだけど
クイックで練習してからランクマに来てくれ ソジョン拡散やべえって見たけど2~30mなら普通に火力でんな
拡散までに撃てる数が多いせいもあるだろうけどレティクルの拡散に比べて普通にまっすぐ飛ぶ玉多くね? >>324
そんなんで死なんぞ
笑い話で終わるよw 強化されたキャラのイナゴよく見るけどゴミしか見たことないな
キャラパワーイカれてたソジョーンですら雑魚むっさ多い
トレーサーなんかもくっそみたいなエイムとかスキルの使い方のやつばかりだったわ 無音の羽ばたき
異常な瞬間火力と継続火力
近接を拒否する吹っ飛ばしキック
無敵モードで安全に帰還
これだけフランカー適正あるというのに >>332
今回の調整前まで謎にゼニ即ピ引きまくったけど
調整入った途端にブリ即ピ引きまくるわ
どっかで誰がそういう動画出してるのか?って勘繰りたくなる ルシオもいて裏取りマクリーウルトで毎回全員持ってかれて草生える 鈍足の癖にとんでもねぇ裏取りしてウルトぶっぱなすマクリー君ほんま
割と裏取りルートは警戒しててもメタルギアしてる奴居るよな オリーサラマ環境になったらメイ増えるんかな オリーサウルト防げるし 開幕ブリって何がしてえんだよ
クソでもたれてんのかてめえはうんこたれ蔵か オリーサのULTの為にメイ入れるか?
どうせルシオがカウンターするでしょ ラマもガードで一定ダメージ防いだら次に撃つ重力玉の効果上げて🤗 >>341
ブリブリブリッ!
ゴリゴリゴリッ!
キリキリキリッ!
ゲジゲジゲジッ!
キャスディだ、よろしくな >>343
復讐だか報復がフューチャーされてるキャラだからむしろウルト溜まってくれ 1タンクがつまらなさすぎてやばいなこれ
マジでオバオ卒業しちゃいそうだわ
1からずっとやってきたのに >>346
いいことじゃん
余計なストレスが減って健康になるぞ 身内しか回復しないパーティー糞すぎる
そういうときは全身全霊でトロールして負かす オープンで前にタンクの援護をザリアでやってるとたのしい 1末期バランスはよかったかもしれんがタンクの人材不足が酷すぎたのは確かだったからな プッシュって最初のぶつかりで勝ったら勝率8割だっけ?
もう最初負けたら負けでいいんじゃね
時間長えわ >>351
JQとかハムとか好きにできるからタンク2枠は夢が広がる
でもまあもうないな OW1の無限ナーフされたタンクなんで誰が使いたがるんだよ >>354
オリラマきたらレイプされてすぐ変えるだけやん
結局JQに夢はないんや 公式でもないのに何を無駄な言い争いしてるんだ? 現タンクは1枚のゲームです >>350
身内しか回復しない←雑魚の身内しか回復できない脳のリソースが足りないアウアウアーが正しい ドゥーム暴れてるからソンブラ出てきて頼むぞと思ったら
一切消えずワープせず一番前で弾撃つだけのバトルソンブラだった
もちろん落ちまくり >>349
1の最後は超過疎ゲーだけど良かったな
2はマジでクソゲー化した >>360
そんな文句垂れるなら友達とPT組めよw
フレンドいない奴ってそんな事ばっか言ってんな >>353
最初のぶつかり合いじゃなくて先にチェックポイントまでいけた方がほぼ勝つだったはず
リスポン位置変わるのでかすぎるわな 1の最後の方人少なすぎて真面目にやってても回避警告来たから嫌い まあ1は神ゲーだったよ
中毒性高かったし最初出た時面白すぎて永遠にやってたな
2はオーバーウォッチの産みの親のディレクターもいないしもう別ゲーム タレ爺やシネシネマンみたいな形勢かえるようなウルトほしいなぁソルジャーにも 1は買い切りだから理論的には無料で全アイテム揃えられるから神ゲー
2は集金ゲー 今シーズンのタンク勝率26%なのにゴル3からダイヤ5まで上がってしまった
負け越しても内部レートに強制的に寄せられるのかな
マッチする相手もダイヤかマスターの称号持ちばっかりだし 最初の当たりあいであっこれ負けたなって悟るよな
ほんとつまらんゲームだわ >>365
思い出を美化するな
サポタンは奴隷すぎて誰もやりたがらないゴミクズゲー
ハナムラパリルナコロまたやりたいとか頭病気なだけやぞ このゲーム高台が強いって言うけど前しか見えてないバカガイジサポにすぐヒール貰いに行く羽目になるから登るだけ時間の無駄だよね アサルト無くなって神ゲーやんかと思ったら新マップが全て花村以下のゴミマップしかないからな >>373
普通に回復要請おくれ
射線外とかで喚いてなけりゃ普通にヒールしてもらえるから
サポだってずっと回り確認するより言ってもらった方が楽だから なんか細くてクネクネした道を進むか戻るかみたいなマップばっかではある >>373
基本サポ「も」高台にいるのが最強なのに、芋かつ地べたが好きなサポが多いからね、しょうがないね OW1末期までやってて忙しい時以外ほぼ毎日やってたのに2は2~3日に数時間やる程度だな
中毒性なくて出先でノンアルコールビール飲んでるみたいだ。
マッチングの問題なんだろうけど7人制の方がまだワンちゃんあったと思う 自爆、タイヤ、デスブロッサム
いつになったら食らわなくなるんだろうな
あんなので死んでて恥ずかしくないんかねw ガチで飽きたかもしれん
オバオ辞めても他ゲーやる気せんしゲーム卒業かね >>379
おまえはタイヤしねしね出して誰も落とせないの?
ガイジじゃん
ダメージ一生やるなよ タイヤはみんなで攻撃すればまず壊せるのに何故かみんな攻撃しないんだよな
真上から一瞬で起爆とか仕方ない時ももちろんあるけど カウンターウルト持ってないヒーラーからしたらタイヤとか誰か壊してくれるの祈るのみだしな。
バティスト以外 >>381
人生で長いことゲームやってて急にやめると実生活にかなり支障出るよ バティストも芋の時間切れるまで待たれるか自分以外が爆発して終わるだけやがな
芋まじで弱くてしょうもない ハルトのファイアストライクでRIPタイヤ壊せなくなったのストレスだよな 芋で返せるウルトなんかないやん
2個目のウルト爆笑 もうサポも強い攻撃手段追加して普通のFPSにしてくれて良いぞ >>387
バティストが強いのは芋使ってその間にタイヤを壊すんだよ
バティストなら1人でも壊せるし
てかバティストってジャンクラのアンチだよな
ジャンクラと打ち合ってもジャンプしながら打てばまず負けないし >>385
わかるわ。今コロナ療養中で凄い暇なのにOW2クソゲーすぎてやることなくてボケたおじいちゃんみたいになってる >>391
相手がアホな前提やめてね
開けた場所でいつまでも転がすアホいるわけないじゃん
孤立した味方ガイジ爆発して終わりです FS100とチャージ250はさすがにいるわ
FS二発で200族が倒されたらまずいよーとか思ってる開発がソジョーンなんか作ってんじゃねえよボケ 近距離でタイヤされても芋は押してから出るのがゲ キ オ ソ なので間に合いません
この産廃が、リキャスト20秒w 全滅してから死体の上にぷか~wっと浮かぶゴミータルゴミールドw
産廃 イモータルフィールド弱いからCD10秒くらいで良いよな そもそも風船並みの耐久力なんで相手のチームメイトが一瞬で壊して終わりですよねゴミータルなんか やたら1匹バティストアンチがいるけどよっぽど下手なんだろうな
かわいそうに >>399
言い返せなくなると煽りに頼るしかなくなるの滑稽ですよ! 芋が発表された当初はゲーム壊れるとかみんな騒いでたのになあ
今じゃ空気 遮蔽に隠してウィドウと面合わせて撃ち合いできるのはいいと思うよ芋
中距離でそんなムーヴ許されるのバティとタレ爺ぐらいだし トロフィーのためにバティスタずっと使わされる懲役刑受けてるのでもう限界なんですよ
弱すぎる遅すぎる雑魚すぎるこのキャラ エイムがないとバティストは何も出来ないからやっぱりそう言う事なんだろうな >>405
でもお前キリコでヘッショできないじゃんwwwww アナ増えたなーって感じだけどキリコ以下のヒール量のやつばっかりなんだよな
ヒール全然してくれないじゃなくて、キリコより狙われてて厳しそうだわ
やっぱ死なないヒーラーよな イモータルフィールドもCT14にしてくれ
なんで鈴はCT14なのにあれで許されるんだよ >>406
そもそもバティスト以外使う必要ないしな
バティストだけでもトップ500だし
もちろんソロ専のパッドで 死ねー
ゴミータル「ゴメン無理w」パキッ
死ねー 死ねー
TEAM KILL 今ここで、バティスト下げして一体なんの得があるのか、全くもって謎なんだが
ワンチャン1秒以上、疑似無敵を得れる芋が弱いわけないけどな
人数減ってCCなくなったから、普通に芋は評価上がったまである >>411
事実陳列してなんの損があるのか
体力が多いなら無視され少ないなら間に合わないそれがゴミータル パティでランク高い人総じてコーンバターかエイムゴリラだからな マーシー評価低いのは蘇生回数がリザルトに載らないから せめてボタン押してすぐ出てくれたらいいんですけどね鈴みたいに
展開!うんしょ!うんしょ!モタモタ…モタモタ…
TEAM KILL
ゴミータルくん「はい!展開しました!w」 >>407
むしろリロードもほぼ無い様なもんで味方の回復しかない奴がアナに負けてちゃだめじゃね
阻害スリープいれて後方から全体見て弱った奴とか撃ちぬくのもアナの仕事でしょ
固くしたいならバティキリコとかでいいし 守りならまだしも攻めもタレット
置く場所もアホみたいなところに置くから毎回すぐに壊されて
もうさっさとタレ爺しか使えないゴミのいないランク行きたいわ ゴミストのトロフィーってなんで両方こんなイカれてんの?
拳黒人みたいに調整入れろや >>417
これはそう
上手いアナはヒール回ってるようなら瓶をバンバン敵に使うし攻撃もする
上手い人のヒール量はそんなに多くない事も多い
そのぶんアシストやキルダメが多い マスターグラマス帯まで上がったところで苦しくなって全くキル取れなくても変えない爺メトラハモンドotpとかいるから絶対逃れられんぞ
回避してもしても外した瞬間マッチしやがる マーシー即ピされた時毎回のようにみんなピック遅くなるの草生える
はぁどうしよ・・・って空気がすごい ここではバティ下げ、PCスレではアナ下げが流行ってるのか?
それらをこき下ろしてマーシーを使わせたいみたいなんだが マーシーとかCSで一切使う必要なし
あれはPCの上位帯のゴリラエイムがあって成り立つ物だし
CSでダメブ付けても意味ない 箱マウ自身が使うバティ、箱マウソジョアッシュを囲うマーシー、ついでにキリコ
もうこの3人が最強格でいいよ いやじゃいやじゃ
マーシーでダメブつけて逃げ回るのが好きなんじゃ
ランクマでは使ってないから許せ 推薦3のラマットラがナノブ貰ってウルト使わず試合終了してるのすごいな 上手いアナは強いけどな
敵で居たらクソめんどくさいわ やっとラマットラ解除された
今回はイベントの経験値があったけど
だいたい3週分くらいデイリーウィークリーこなさないとなんで
くっそだるいわ 思い込みで文句言う奴の方がやっかい
刺さってなかったら容赦なく叩け アッシュファラソジョーンでうまい奴確認してからマーシー使うなら全然良いんだけどな
野良で即ピックとか他人に委ね過ぎやろ >>416
何でコイツ見てたら恥ずかしくて仕方ないんだろう ダイヤ4で前シーズン終わったけどちゃんと内部レート残ってるからダイヤ帯とマッチングするのね バティスト叩きめっちゃ連投されてて草
タロンの残党かな そういえば実装する予定で設定も固まってるはずのマウガ1からずーっと来ないな
バpティストとえっちな関係らしいんだが 前もいたトロフィーガイジだろ
トロフィー集めてるってだけで障害者っぽいのに集めることすら出来ず愚痴ってるS級障害者 キツかったランキング
1位 バティスト 窓じゃない方 野良不可能
2位 ケンジ 龍神の件4キル
3位 ゼニヤッタ 不協和音
シグマは4位でした でもCSサポートだとバティストが1番キャリーできるわ
キリコとかで介護しても味方弱すぎるんだよな >>441
あんな世界観凝っててもなんで一緒に戦ってるのかは永遠の謎だからな
所詮は脈が早いぞとかいってドッキリかけるだけのコスプレ集団よ 敵にウィンストンタレ爺いていつまでも変えないトレーサーはどんな夢見てんだよ
そのまま目覚めるな >>446
キリコでフランカー気味に動くとキャリーできるらしいぞ
クナイの数増えたしうまい人にはむしろ強化かもな ブロ5バグで500マッチをブロンズで過ごしたサポ専だけどついにプラ5踏めた、地道にやってりゃ報われるんだな
自信喪失してたあの時の自分に見せてやりたいw キリコ自信ある人平均ダメどのくらいあるんだろ?
まじでhs当たらなさすぎてやってて辛いわ 敵のイキリ裏取りDPSをマーシーピストルで倒した時が最も生を実感するぅ カドゥケウスブラスターの威力あと5上がんないかな
シンメトラのタレット1発で壊せないの結構辛いわ アンランクの途中抜けしていくやつは戦犯の可能性が高いからメンバー入れ替わって逆転ってことがよくあっていいな >>460
これよくあるから23人抜けてから補充されたら警戒するわ 相手の補充はいつも無双していくのにこっちは最後まで補充されないか初心者以下が入ってくるの何なん ダイヤモンドチャレンジャー付けてるやつの雑魚率やべえな >>460
抜けるやつはだいたい戦績悪いな
DPSでキル全然取れてないやつが多い
まあよければ抜ける必要ないしな >>465
めちゃくちゃ多いな
最後ヒーラーとタンクで押してるのに後ろの遠くの方にいる敵1人に向かって行ったときは正気かよと思った 味方に文句ダメージは全員BANしたほうが結果的ユーザー増えそうなんだが ダメージとサポートに文句言うタンクも居るから多少はね
サポートが文句言うのはあまり見ないけどこっちはこっちでありそう
仲間割れウォッチやね タンククソすぎって言ったDPSにおめえがクソだろってキレてるサポートは見たことあるわ
ちなみに俺がタンク VCとテキスト切ってるから喧嘩起きても気づきようがないから気楽だわ 「まとまろう!」と「散らばろう!」のラジチャ欲しいよな サポがチャット打つのは他の人に迷惑かかるから行動で示す💪
モイラでます 全チャで味方DPS煽るタンクに相手がキレてDPS擁護しながらタンク煽ってるのは見たな
DPSは気にせずタレ爺続けてた アンランクでさえチャットで暴言文句書くやつは何が楽しくてやってるんだろ
俺がキャリーしてやるぜぐらいの気持ちで楽しめばいいのにな 4人パでランク来といて健気にソロでサポ専やってる俺に全体チャットでヒールゴミとかほざいてた奴はマジで晒してやろうかと思った
結局勝てたけど今になって思えばトロールしてやれば良かったわ
野良1枠に寛容になれないなら5人目用意するべきだろうに シャンバリ第二の穴のとこ左中右中中で下から登れるのな ここで愚痴書いてるやつきもい
女みたいで男が書いてるなら気持ち悪い ブリザードワールドの巨像の股間にシンメでタレット付けてるの僕です😀 ヒールヒールバッチェ冷えてますよ~(リスポーン待機中) >>482
これとかアナOTPのアレとか
配信者って売名の為に何でもやる迷惑系ばっかで気持ち悪いわ
もう再生数伸ばしても、案件無きゃ食っていけないの気付いてるだろうに 最新パッチの大会オリーサかと思ってみたらゴリラゲーに戻っててウホ ゴリラゲームだし
ソジョーンがまーだオーバーリーグ荒らしまくってて草
ナーフ足りてねえわ ライバルも格差マッチばっかでクイックと対して変わらねぇや
途中抜けが少なくて試合が長いからダルいまである >>480
本当関西人って五月蝿いよな…
しかもトレーサー弱体してキルできなくてクソ >>480
マウサーマウサーって言よう喋るはマジで喋るはマジで 色々ナーフしたのにまだまだソジョーン最強な気がするな オープンでダイヤいったら
そのままトップ500入りしちまった
ダイヤの称号でええんやけど まぁソジョーンまだまだ強いけど
流石に随分落ち着いたなって印象は対面で受ける >>482
これ多分csゴールド帯かな?オーバーウォッチのありのままの姿が見れて良かったです。 今更イベントやり始めたけど
凍らせるのはともかく
メイの雪玉投げはどこが面白いんだこれ? 宅配便は即ブロック入れて自分の言いたい事を1人語りして囲いと戯れてるだけだからね >>480
初めて見たけど言い訳ばかりで下手くそだな
こいつがキャリーした試合とかあんのか >>480
俺よりレートが上なら証明書を送ってこいだとさww
くそワロタwww 関西人ってマジ気狂みたいに喋るな、しかも同じ話ばかり >>513
脱初心者程度にしか見えん特にエイム下手だわ 宅配便はプラチナ4、5レベルだからゴールド帯なら通用するぞ でもあの人TOP500だよねって書こうとしたらダイヤに落ちてて草😂🤣
繰り上げされてたのか😇 仲間がやたらソンブラにやられてるから対峙したら激弱で萎えて
ペイロードずっと後向いて弾ばら撒いて見つけたら追い払ったり倒したりしてたら勝った
ソンブラの奴はチョロチョロして負けて楽しいのかな >>470
ルールと攻守でも状況でも変わるでしょ
○○するやつは地雷なんてのはないよ。状況判断出来ない君みたいなのが地雷だとおもうで 結局サポートは自分でも火力出しまくった方がレートめちゃくちゃ上がるな >>521
サポは攻撃優先だな回復は手が空いてる時でいい トロフィーカスはせめてトロフィースレでやれよな
誰1人同じやついないのに1人だけキレてるの本物のガイの者やろ >>491
でもルシオのヒール量見ましたか?17,000も回復してるので、充分だと思います >>526
ルシオのヒールは範囲なので数値が5倍なだけ、そう高いわけじゃない
そしてこのゲームでの負け筋には「タンクへの回復が足りない」がよくある
だからサポのどっちかは回復が得意なのを入れておかないと厳しい >>528
?
回復量が5倍なら回復は得意なのでは? >>529
タンク以外も無駄に過剰回復してるから見せかけの数字ってことだよ >>529
5人まとめて同時に回復できるから5倍ってことじゃない?
アンプかけてない通常時のヒールってくっそ遅くて、アナみたいに瞬間回復量無いんだわ >>529
瞬間回復量の話をしてるので、ルシオは秒間16で最低なんですよ。秒間の回復が足りなくてタンクが溶かされることがあるけど、低ランクならブーストで間に合うし、別に好きなのピックして大丈夫。 ボイチャ入れてないならルシオなんか使うなよ戦犯だぞ >>532
今の現状では・・・環境キルバリバリ取れない限りルシオは戦犯かもな >>534
環境キルというか普通にタイマンでワンピック取れないレベルの奴はルシオ使ったらだめ 深夜は一方的な試合ばっかだな
PTと野良をマッチングさせるのはやめてくれませんかブリザード先輩 こっちはワイ含めライバルプレイチャンピオンのヒーラー二人、敵チームはDPSかのチャンピオン二人。
こんな感じで極端なチーム別けするから一方的になりやすいんだよな、バランス欲別けてくれ サポート超強化してタンク1、dps3、サポート1にしちゃえばいいのにね
クイックなんてそんな感じじゃん 頼むから相手煽るのやめてくれぇ..
エリアで1勝したくらいでイキらないで、、しかも2連取されて負けたし ソログラマス踏んでもマーシー使ってるだけで複数のプレイヤーに回避される悲しい世界
シーズン2でtiar(笑)上がって許されるかと思ったけどダメだわ ダメージの待ち時間予測2分なのに10分待たされる
ガバガバやん 明らかにユーザーが減って煮詰まってきてるな
今は1の末期よりは格段にマシだけど人口減少してるのは体感でもはっきり分かる
このままいくと1と同じ末路だろう >>535
ピックが取れないはどのキャラでも戦犯だし、スピブ使わないやつが戦犯なら共感できるけど ワントリックガイジはワントリックガイジと優先的に組まされるようにとかできんもんかね
ガイジの尻拭いでアンチピックやらされるの納得いかんわ 新規で始めても野良フレ問わず訳もわからず暴言吐かれるか、理解した上でギスギスして消えてくからな マジでTP使わないカスキリコ死ね!1〜2ピック取れそうで人数差作れる時に来ないとか通報数回で永久BANされるシステムにしろ PC版ですらシーズン1よりDPSのマッチングに時間がかかるようになっているし同じ人と当たることも増えたから確実に人は減ってる
今の格差マッチングやランクシステムでもやめていない厳選された人だけが生き残っているから初心者の席はないし折角面白いゲームなのにこのままじゃ本当に終わるぞ ルシオの設定の「壁から離れる時ウォールジャンプ」はOFFがオススメって
PC版のTOPプレイヤーが言ってたんだけどCS版はONのままでいいのかな?
ずっとOFFでプレイしてたけどONに変えたらめちゃやりやすくなった 今の方が人がいるってだけでOW1末期の方がゲームとしては面白かったからな。古参が辞めてるんじゃね
ずっとやってたのに最近見なくなった人多い >>552
なんでOFFがおすすめなんだろね?
普通に考えたら壁から離れるなら自動でジャンプしてくれた方が間違いなく楽そうなんだが
PCと操作がなにか違ったりすんのかな >>554
ルシオクィーンのEskayさんが言ってたんだけど説明部分の英語がよく聞き取れなくてw
多分ジャンプの微妙なコントロールを失うからルシオ専なら100%絶対OFFにした方が良い
みたいな感じだと思う そもそもウォールジャンプがわからん
offだと離れる時に壁を蹴らず、スッと真下に降りるってことか? 顔文字文句しか言わないし煽りカスとか本物でワロタ
毎日NG入れるのめんどくせー (´・ω・`)ゴミと組まされるかマシな味方と組まされて勝つかだけのクソゲーだからね
100戦もやればバカじゃない限りわかるだろう なんでキーマウ操作でプロの人をCSパッドの凡人が真似するのか
なんでも真似すればいいって問題でもない気がするんやが >>552
ルシオ専だけど俺はオンの方が良いかな
飛距離伸びるし壁に滞在しやすいし登りやすい ソンブラはハックでスキル使用不能8秒で火力アップなしに戻さないと使い物にならんなもう
産廃すぎる >>551
レート帯どこらへん?
自分プラチナなんだけどow1のときよりは短いんよな
ランクの分布によって変わるんかな >>557
OFFだとそんな感じでウォールジャンプしても跳躍力も弱め?
OFFで壁を離れる時にジャンプ2連打でONと同じ挙動になるとかだと思う
>>562
やっぱONでも良いのねありが㌧ (´・ω・`)日に日に過疎になってきてるのは間違いない
みんなポケモンやエルデンリングしてるんだろな 火力もハックも弱くなると厳しいなソンブラ
ダメージは戻しても良いと思うけどそんな火力高過ぎたか? >>482
気持ちが悪いから2度とowやってほしくないわ
何でこいつスタヌとかかせんにフォローされてるんだ? スタッツだけ見て全てを判断する回復垂れ流しルシオは永遠にいなくならないだろうな ルシオって回復量だけは盛れるから
自分で使っても貢献できてるのかわかりずらいんや… >>482
ルシオも変えた方がいいけどデスしまくってるマーシーやつが一番やべえし
トレやってるやつも頭悪い下手くそ Switch勢邪魔なんだけどこいつらだけ弾く方法ってあったりするの? pc勢から見たら目くそ鼻くそなんだから仲良くしよう 今まで120FPS出してなかった・・・
全然違くてワロタ ダイヤって時点で上位15%以内なんだから「ダイヤすら」っておかしいだろバカか ランクマで4対5で勝てることあるんだな
駄目元で抜けずにやってたけどまさか勝つとは FPS60から120にするとマジでゴールドからダイヤくらいまでレート上がるよな
ハードによって差があるの辞めた方がええでこのクソゲー どこのゲームにもいるけど「~すら」のハードルめっちゃ上げてくる奴いるよな
そういうやつって蓋を開けると当人は全く下のランクだったりする事も多い 4対5の5側で辛勝だった時は勝利画面皆無言だったな その時ちょっと調子よかったからって取られたばかりのチェックポイントいつまでも守ってるバカ4人いつになったら死ぬん? cs勢バカにしてるやつがダイヤすら踏めてなかったら滑稽すぎるだろ
今作のダイヤは誰でも知識があればいけるようになってるし 6人で1人雑魚抜けても勝つってのはよくあったが4対5はキツい シーズン1では普通に頑張ってるのに何をトチ狂ったかシーズン2から全キャラ順番に30分とか使ってるやついてわろた。
私は回避させてもらうから好きに練習場にしろ キングスロウで6対6にもつれ込んでの引き分け初めて経験したわ
ここまで来ると清々しいわ 1に取り残されてるやつがまだ居たのか… 目を覚ましてやれ 仕方ないことだけどOW2になって文盲率増したな2chMate 0.8.10.153/HUAWEI/VTR-L29/9/GR シーズン3で花村、アヌビス、ボルスカヤインダストリー復活するからよ(絶望 (´・ω・`)こんな運ゲーにマジになるなよ
雑魚がいたら個人の力ではどうにもならないんだからさ >>599
それでもソロでダイヤぐらいまでは上がれたが Top500も今ワケわからんよな
奇跡的に引っ掛かったのに戦績開き直したら無かったことになってたりしたわ ロボットだと全くリグル意識ない奴いるのは何でなんだ? ロボットだと全くリグル意識ない奴いるのは何でなんだ? 初プラチナ来たけどここでもバトルモイラがワラワラいるのかw バトルモイラはマスターにもいるぞ
tank diffってチャットに書いてた >>599
一生ブロンズなのはお前が雑魚だから定期 >>549
お前そんなんで通報してんの?
きもちわる 回数で判定は仲間集めて集団通報するやつが出るからNGやで >>591
>>592
人数のことね笑
これで負けてたら虚無感すごかっただろうけど シーズン2昨日今日でダイヤ2まで上げたけど急にマッチしなくっちゃった フレンドのおまんこちゃんと遊ぶときはアンランクやるよ
ランク差ありすぎてランクマいけないからね >>599
これ他のレスの内容からしてNGで見えないけどどうせ顔文字下手くそジジイやろ?
ソロでも普通にダイヤ行けますけどねやっぱ下手くそは人のせいにしかできひんのやろうなぁ悲しいなぁ >>613
言い方きしょwモテたこと一度もなさそうやな ミカタノセイダーがいるから個人で活躍できるように近づけたんだぞ ルシオ変更ゼニヤッタに変更して厨
負けたら他人のせいのアスペ多すぎね
特にPC >>617
タンクがタンクできてねえよな
無視してみんなで後衛潰して終わり アンランクでわざわざdpsgapて言うやつなんなんだよ しかも2回も
そっちがその気なら俺もトロールするよ >>622
故意にトロールしなくても通常プレイがトロールなんだから無理すんなよ >>618
穴開き手袋してるわ
あとゲームやる前に体操してる 今のハルト完全に逆風なの分かってるけど好きだから無理して使ってみてたけど
もはやシールドが意味を成してないしザリアも今や絶滅危惧種だから豚やオリーサの劣化版と化して好き以外で使う意味ないのがつらい 眼の前に仲間がいて鈴か札投げりゃいいのに
神出鬼没使ってワープしてる最中に仲間やられてたわ
すげーな
どういう脳の構造になってんだろ ラマットラミラーだとスローの投げ合いで画面がすげー見にくいんだよな
なんとかならんか ラマットラのウルトは場が荒れてる時に入られると
この世の終わりみたいな光景になりがち ラマットラもうリーグでも採用広まってきてるし
ランクマでも暴れそうやな ラマさん対ラマさんのムキムキ殴り合いヒールしながら笑ってしまう
早くどっちかしんでw ハルトはオリーサにも強いけど、オリーサメタったとしても豚ドゥームを呼ぶってだけでハルト出す意味あんま無いんだよな ハルトなんてバス出されたらもうそれで終わりだからね ハルトは使ってる本人だけが楽しいガチクソ🛡🧔🏼♂
アホみたいにヒール吸うくせに対して役に立たないヒールスポンジ🧽💩
ハルトの後ろにいるのがサポート1人だけとかいうクソしょうもないパターンでも変えない老害が多い😩💨
もはや初手ピックするようなキャラじゃない🙄 >>644
ハルトがオリーサに強いとかなにいってんだこいつ プラチナに上がってから最高top500の人が複数いるマッチばっかで負けっぱなし
2から始めたから分からんけどこういうもんなん? シグマには強く出られるけど1vs1するゲームじゃないからなぁ
味方を信じて先陣切ったのに誰も後ろに付いて来ずに敗北の女騎士になるプレイヤーももういない アンランクでチャージアンドブンブンで雑魚狩りするのはめっちゃ楽しいから… >>637
あるあるやねヒーラーしか居ないのに
シールド貼り続けるハルト >>639
俺もプラチナに上がったけど特に勝率は変わらんかな
敵が強いって事は味方も強いって事だし
地雷ムーブかましてるんじゃね 休日にイライラしながらストレス溜めてなんでこんなゲームやってんだ俺は でも我輩が一番脳ミソ使わなくて楽なんだよね
違法改造品のメスガキロボが最近歯向かってくるからそろそろわからせられるような調整頼むわ 自分がもっと勝てる、味方の所為で負けたって思ってるとイライラするもんよ
タンクやってる時サポがルシマーシーだったとしてもマーシーの中身ハシカンだと思ってやるんやで 槍をクルクル回しただけでタックルを防がれる
ハルトさんサイドにも問題がある FPSの対戦ゲームなんかドレやってもイライラするだろ ブリカスさんさあ・・・バトルパスのハイライトイントロくらいちゃんとしようよ✋😅
https://i.imgur.com/63l1Dwt.jpg >>645
そうかもしれん
敵にマスター1人いても味方にダイヤ2人いることあるし
owのランクもエペのダイヤ以上と同じ仕組みなんだな
サポ以外も上げつつ練習することにするわ
精進します サポに強い自衛意識が根強くくらいには厳しい環境だからなぁ
ハルト出しても守るの無理なんだから黒豆か豚で先に相手サポ狩ってくれってなる FPSなんだからサポといえど自衛意識必要なの当たり前だけどな サポートもタレット出せるようにしろ!
ピン打っても誰も後ろ見りゃしねぇ psid gonggi_bob Astral
kei_n1ne avante
vtg_chr1n
3pt捨てゲー韓国人
vcで韓国語垂れ流しながらリスで放置 リワークしてダイブキャラにした方が思う存分ハンマー振れるようになってラインハルト使いも嬉しいんじゃないの
短編アニメのバルデリッヒに倣って回転ハンマーしたりジャンピングハンマーして敵陣に切り込んでチャージで帰ってきて欲しい 別にちゃんと使えるならマーシーでもいいけど
GAも使わず一番後ろの仲間に黄色線つけてるだけの奴しかいない ラマットラミラーで互いがガンガードして
後ろに控えたサポがヒール飛ばしてる時マジでDPSはどう動かしてやればいいかわからんわ
まぁサポ狩りに行きたいのは山々だけど
ラマットラのウルトがあるから下手に飛び込めんし
相手だって射線通らないようにしてるから中々に難儀
バスみたいなイカれた火力の奴ピックしてりゃラマットラ自体を潰す選択も出来るけど >>660
ラマいたらファラで上から攻撃してるわ
撃ちたい放題だし >>660
射程外からうちゃいいだけでは…リーパーとかならしらん スピブで輸送されてくるナノブアナイアレーションの地獄感 ハルトはあまりにも環境にメタが増えすぎた
シャッターもチャージも対策増えた上にチャージは思ってるより威力も高くない
チャージは食らったらタンクでも瀕死になって、ハンマーぶんぶんもエグいぐらい強くしてもいいと思う
今の環境で使うとブリよりマシ程度のトロールに近い そういえば2になってから下手したら2時間も使ってないかもハルト
もうシャター筋衰えてるな モルテン中にチャージくらってあちゃーと思ったら生き延びてその後まだモルテン撃てて笑った チャージの威力、あれ壁にぶつかって225だからHP250のDPS落とせないんだよな・・・
いやそこは300ダメぐらいにして落とさせてくれよ リーパーが運ばれてるの見てそいつ任せたわと他撃ってたら生きてるしモヤモヤしながら逃げてって驚いたね
鎧にブレーキつけたせいで弱まったのか 昨日は6連敗くらいしたが今日は9連勝で日によって連勝か連敗ばっかりになるな >>662
撃つってラマットラを?
ガンガードのラマットラに対して相手サポのHPS上回るの枚数いてもしんどくね
サポはさっき言ったみたいにラマットラ乗り越えんと射線通らない位置に陣取ってるから
ファラエコーピックしてりゃ殴れるってのはわかるけども
まぁそれもラマットラだけ見るわけじゃないから構成に寄っては出せないピックになり得るけどね 上位帯だとハルトトロールかも知れんけどプラチナレベルだと割とザリアシグマ相手に良い流れになったりするけどな
相手のダメージがジャンクラファラバスティオンに変えたら詰み みんながラマットラ相撲をしている間にボクはねっとりウィドウで後衛を狩るよ🕷👱🏻♀🕸 エコーのボム弱くなった?たくさんついたと思っても削りきれない アニメでハルトの仲間がやってたハンマー二刀流させろ >>482
こいつこんなプレイ時間やっててこのプレイスキルとか普通にガイジだよな。世の中こういう人種もいるんだなと思ったし、そもそもシルバー帯で配信したりとか恥ずかしいと思わねえのかな? >>682
配信する人のランクは関係なくね?みんながプロなわけじゃないしケチつけたいだけに見えるぞ チャージ壁ドン300ファイアストライク100シールド強化くらいは欲しいよなぁ
まあ予定に無いししばらくハルト放置だろうけど ハルトのシールドをブーメランみたいに投げれるようにしようぜ! キャストオフしてパンイチでトレーサーみたいに動けるようにしよう! あんまり意識した事ないけど
ハルトのチャージ殴りってリーパーメイに対して無敵スキル発動前に殴り迄間に合うんかね?
間に合わんならせめて250は欲しいよな バリア貫通やらオリーサやら増えすぎて
ハルトは無理ゲーだわ オープンキューは懐古厨隔離用のゴミだと思ってたけどやってみたら結構楽しいやん😳😳 チャージはダメージ強化よりもアーマー付与がいいな
あとミリ残しに大してハンマーが大振りすぎるから通常殴り追加して欲しい
欲を言えばシールド強化とファイアストライクが100ダメージも欲しい >>688
ダメか
どういう意図で225に設定したのかいまいちわからんのよな >>691
アーマー× スーパーアーマー○
オリーサのフォーティファイ状態みたいなの タンク強くしたから責任重くなってより不人気になってないか 3回目くらいにしてやっとブロンズ5からブロンズ4にあがった
なんか全然ランク上がらないな
勝ったり負けたりですごく楽しいかいいけど マーシーメインだと上がんねえな
蘇生評価されなすぎぃ ハルトはフォーティファイみたいなカチカチになりながらハンマー2本持ちになって大暴れアビがあってもいい 流石に1のタンク不足の方が超深刻だったぞ
2は1人ってのも大きいけども まあ低ランなら強いんじゃねって思ったが低ラン最強のバス停にガンメタ食らってるから低ランすら無理か 1戦目からいきなりクソみたいな試合組まされたわ氏ねよはよ鰤
確実1人だけ動きおかしいアタッカーおってて話ならんかったわ
グラマスレベルか知らんけどじゃこっちにも同じぐらいの奴入れろ
それが無理ならマッチすんなカス 下手くそDPSの典型
負けそうになると時間ギリギリでジャンクラを出す
タイヤ使えるまで何分かかると思ってんだよ サーキットでゼニモイラと組まされて地獄だったわ
キリコに変えてくれてありがとうモイラの人
ゼニは死ねせめてダメージ出せよ 新規の人ってライバル行くまでにクイック50連勝しなきゃいけないんだっけ?
大変すぎるだろグラマス勢とかがお遊びで参加してるだろうに ゼニってオーブの回復量増やしたら壊れるよなぁ・・・難しそう トレーサー居なきゃ別に良くね
プラチナ迄はゼニが一番レート上げやすかったわ
>>709
それじゃ誰もランクマ出来ねぇ!!!
冗談はさて置き正直このゲーム50勝程度でランクマ来られても困る ゼニ使うならキルはともかくダメージ出してもらわなきゃな オープンキューだけ6v6にしてくれ
やっぱ1が好きなんだわ ゼニヤッタ🌕🤖🌑はキングスロウ攻めとかなら出す時あるけどね😁👍 低レートでめちゃくちゃ押されててどうしようもないからルシオにしてスピブ使ったら敵が攻撃あてられなくなって勝ったとかならあるな。 最近PCに浮気してるんだが、ライバルプレイチャンピオンの称号付けてる割には全く強くないしなんなら前シーズンプラチナとかで謎な奴がちょこちょこ居るんだが
これ人口少ないCSでトップ500踏んで称号だけ取ってからこっち来てんのかww >>718
何を場違いで www 多めで一人だけで気でも狂ってるのか この2つのレスが両方何を言っているのかわからないわ >>718
同じアカウントのpcとcsのランクは別物ww仮にcsでトップ500になってもpcでは反映されず認定マッチからww >>696
有名なサポ専の人もマーシーでグラマスまで上がるのにゼニバティモイラの3倍近く試合数かかってたからな
ランク上げたいならマーシーが1番効率悪い 初期シンメトラみたいな回復持ってないサポート出ないかな >>719 >>721
いやいや、ランクじゃなくて称号って書いてあるが…?
スキンや称号、アイコンみたいなアイテム類はcspc共通なのはわかるだろ?
CSならダイヤでもTOP500踏めるから、CSでそのTOP500称号獲得すればそれはアカウントに付与だからPC側でも設定できんのよ
S2になってから500称号付けた雑魚がちらほら居るからそういうことかって てか見返してみても俺の書き方がくどかったにせよ>>721はさすがに文盲すぎんか??怖くなってきたわ ラマットラ解除に2週間
トロフィーコンプは5分
なんやこれ 2から始めた奴が1やったら面白すぎて頭おかしくなるんちゃうか
それくらい2つまらんわ 初期はバカゲー、末期は限界集落だぞ
バカゲーも嫌いじゃなかったがピック画面でheal plz連呼が酷かった タンク二人もいたらヒール追いつかないやろ
サポート地獄やん 2から始めてタンクメインでやってる奴とか1の貧弱タンクに耐えられないだろ 7勝1敗でほぼスムーズに進めたのに3時間かかってるわ
これ時間ない人に優しくないシステムだな
夜ちょろっとやる人とかだと負けも考えるとレート更新まで一週間かかるんじゃないの? 1やったこと無いからあれだけどタンク2とかあっちゃこっちゃ散ってそうでサポート禿げそうなんだけど 1はサポタンが味方依存のゴミゲー
誰もタンクをやりたがらない奴隷ロール
しまいにはタンク不人気すぎてサポートの待ち時間が増大していったクソ環境
1は終わってたわ
2はバランスいいよ全然 >>718
その称号つけてるのに雑魚なんてのはいくらでも見るから PCでも俺強いアピしたかったんやな
そのままPC行ってどうぞ ダイヤモンドの称号つけてても味方がクソだと実力出せんだろうね
弱く感じたなら自分達が足を引っ張ってた可能性ありw >>718
オープンだとダイヤいったら
チャンピオンもらえるから
プラチナ1くらいの強さのチャンピオンはいっぱいいる >>738
シールドを出し入れする速度があまりにも早すぎて無双出来まくりだったわ 称号羨ましくて嫉妬してるんかね 称号なんて気にせずプレイしろよ >>745
俺自身オープンでダイヤいって
チャンピオン手に入れたんだけど
こういう風に言われるからダイヤチャレンジャーのがよかったな
このチャンピオンザコやんか!
て思われるやん チャンピオン称号つけてて刺さってないトレーサー一生使い続けてたアホなら見たな
俺が出したタレットに4回ぐらい殺されてた
防衛に回ったら回ったで刺さってないタレット最後まで使ってましたよ
チャンピオンだろうがそんなもんですよ。多分オープンで取ったんやろね >>722
あなるほど、参りましたわ
なんかランキング?見てもルシオキリコばっかりだし オリーサ使ったらサポが全く回復してくれないんだけど嫌われてるのか?0回復で無理ゲーすぎる オリーサがメイにかわいいって言われて喜んでるの和むわ >>751
味方の編成が終わってるか下手なだけかお前が射線切りまくってるかのどれかやね 何故か角でやりあって一気に前でるオリーサ多いよな
グルグルで前でるから引くこともできずサポの射線も切るからオリーサの癖に死にまくってる
槍でタンク下げるかワンピック取りに行って味方が遅れてるならぐるぐるで引いた方がいいのに >>755
偏見だけどこういうオリーサ使いはナーフ前ザリアのゴリ押し体験が忘れられないんだろうなと思ってる 前出過ぎの被害妄想オリーサ多いぞ
引くこと覚えろカス オリーサ最近使いだしたけど
槍ぐるぐるでちょっと前に出て少しメイン撃って槍投げしてまた少しメイン撃って
フォーティファイでカチコチになりながらサポートの射線通る所に下がる
みたいな使い方してたけど間違いなんか? Switchが味方に来たってどこ見たらわかるの?ソーシャル? >>758
防御スキル駆使して押し引きするのは良いんだけどサポート的には常にヒール通る射線に居て欲しいから射線が途切れやすい曲がり角なんかでは足並み揃うまで進軍しないで欲しいわ オリーサはアーマー使いきりそうになったら防御スキルで耐えて補充してってのが基本立ち回りだからな
まぁ減る前に先出しするシーンもあるけど オリーサで槍回しながら突っ込んでいくと気持ち良くなっちゃうんだよなぁ
自分がサポートやってると冷静に見れるんだが てか今でもゴリ押しザリア強いってかついて行かざるを得ないしザリアならついていけるからか結果的に連携取れて強い謎現象ちまちま起きるわ 多くの我輩がチャージ欲を押さえられないように
新生オリーサも槍回し欲を押さえられないだけなのだ ドゥームが空から突進してきたから
着地点にオリーサぐるぐるで待ち構えて
角に押しつけたらなんかピクピクしてワロタ クロスプレイマークでクソザコならswitchとおもってる 体力マックスのオリーサが槍回しながらイキッて突っ込んでいってバスティオンに返り討ちにされてるのなら昨日見たな
アホかと思ったで >>767
敵にゼニいなきゃまあなんとかなるやろ
ゼニいたらフォーティファイしてようがウルトしてようが全く回復追いつかん DPS3割サポ7割タンク0だったな昨日のマッチ
今タンクちょっと人気なんじゃないかなぁ
ランクマの話だけど 戦績バグって誰かもわからんデータ引き継がされてるけどマジでこれマッチングに影響ないのか?
ランクはまだ適正に行くからいいけどクイックはずっとクソマッチだぞ >>755
オリーサはアビリティが強すぎて前に出たら殺れる!と思い込ませる力がある
フォーティファイとジャベリンでなんとかなっちゃう場面もあるから角から一気に相手押し返そうとしてサポの斜線切れてフォーカス受けて乙、というのはオリーサのよくある死に方 そもそもレートってパーティーで上げたか野良であげたかでも違うからな
パーティーで挙げた奴らはマジで下手しかいないから
パーティーでマスターと野良でマスターでは実力が違いすぎる フルパでも下手なやついると勝率5割程度だぞ
Twitter募集に上手い人少ないから普通にソロの方が盛れるよ 違う環境に放り込んでパフォーマンスが出せないからといって弱いってのはちょっと違うだろ ブロンズからずっとタンクソロでゴールド3までは飛び級しながら順調に上がったんだけど、ゴル2から急に相手が強くなって6連敗してしまった
明らかに俺の動きもついていけてないからゴル3が適正なのかな サポートはバティ以外ストレス溜まるから無理だわぁ窓弱いとか言われてるけど使い所間違わなければ窓でタンクキルできるし
プラチナ帯までならキャリーできる >>777
そんな感じで勝ち負けほぼトントンから昇格したこと何度もあるから諦めなさんな 野良専だけどパーティーの方が大変だろうと思うわ
フルパだと5人の実力が同じって事はまずないから
パーティーに地雷がいたら毎試合必ず地雷が混じる
やるんなら上手い奴同士の2パか3パだろうな プラチナのやつがパーティーくんで
ウルトあわせるだけでも
ソロプラチナよりよほど強いだろうしなあ >>779
励みになりますわ
プラチナ目標に頑張ります 正直バティのウルトは自分の為に使って良いかなと思う
勿論回りも使えるのがベストだけど
あれペイロに乗せられるの知らない人結構居るよな このゲームで初めて10連敗したわ
ファラ出てんのにジャンクラotpガイジ引きすぎたわ >>783
バティストのコツは窓を自分が使えて味方が使えないようにすることだと思うわ
普通の頭してりゃ敵の窓見えたら射線切るし使えるかもってDPSが移動した時なんか実質そのDPS死んだも同然だし
遮蔽のない一本道ならワンチャンくらいだろあれ 皆で窓使おうって考えない方がいいわな
自分用に窓出して自分で相手のDPSサポ溶かしに行ったほうが良い すまん キャラ変更するとアビや立ち回り全部忘れてしまうから
1人のキャラしか使えないんだわ・・・・
格ゲーでも試合変わる毎にキャラ変える人いるがあーいうの出来ないんだわ・・・・ ウィドウ使ってるときに
後ろにいる俺のとこきて前にさっと窓だけ出して回復しに戻っていったバティみたときは
濡れそうになった、あた男だけど FPSってレティクルの中心に捉えて撃つのがどのキャラも基本だからダメサポでキャラ変えたら使えないとかそんな言い訳通用せんだろ
タンクは個性的だけど マシ専でも上位帯にいるし
なんとかなるんじゃね
知らんけど マーシーなんて汎用性高くて万能だから専門でも比較的何とかなりやすいキャラだしな、あとキリコやアナやソルぐらいか
タンクとDPSと大体のサポはピック変えていかないとただ狩られるだけになる >>788
敵味方のアビもわからず戦ってる…ってコトォ⁈ いまゼニヤッタ強いな
狩に来るキャラがあんまり出ないからすげー勝てる >>794
今作から初めてまだ10時間ちょっとってのもあるが
こいつアタッカーなのにかてぇな・・・って思いながらタンク系キャラとタイマン張って負けたりすることはある 髪の毛ピンクの女 ゴールドの雑魚やがゼニピックする人めっちゃ多い
あのキャラの何にそこまで惹きつけられるのか…
仕方ないから私キリコ使うけど
ゼニ相方だととにかくヒール回すのが大変 相方ゼニだとキリコは回復回すの辛いから義務的にバティアナ使う羽目になるのが好きじゃないわ
不和のダメブはシンプルに狂ってるし強いとは思うけど 死ななくて射線通せてるゼニは最強だけどまあ師匠は死ぬからな
サーキットロイヤルはダイブされにくいから出し得感あるけど他は怖くて初手じゃ出せないわ
ウェーブの最初でサポートが死ぬとか戦犯ってレベルじゃねえぞ >>796
そのレベルならしょうがない
ランクマ解禁される頃にはどんなキャラがどんなスキル持ってるのかくらいはなんとなく把握出来てるよ多分 ゲームごときでイラついてるやつの言う事なんか大体的外れ
そんなやつばっかのココ見たら普通のやつは離れてく
頭悪いからわかんないかもね 単独でもなんとかなっちゃうけど調和つきフランカーと同時に攻めてくるのが真骨頂だね
つまり裏取りゼニヤッタ発進!うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! 今のゼニはメタから外れてるが勝てるんならいいんじゃね 一人で裏とりして
ちょっと死にかけたら光彩になって仲間の方に帰るのおすすめ 対戦ゲームなんだから苛ついたっていいんだぞ
椅子に座って電源を入れた瞬間チンパンジーになるくらいじゃないと強くはなれないんだ ゴールドだとゼニ以下のメインヒーラーざらじゃね
ゴールド以下だとマジでヒール安定しないからゼニできっちりヒールするのが有効だと思うわ
先置きヒール強い
俺はエイムゴミだけどそれだけでプラチナ迄上げれた
プラチナからはダメージ出さないとキツくなってきたけど 味方に絶望し心がラマットラになったソロサポの成れの果てがゼニヤッタ即ピマン 当然のように空中浮遊して蹴りで相手ノックバックさせてるけど普通に考えたら吹っ飛ぶの自分じゃね?
虹彩パワー凄すぎるだろ ゴリラ無双してんのに
JQ
ソジョーン
ソルジャー
マゾ過ぎる タンクしてるんだがラインハルト対面どうすればいいか分からないハルトに強いやつ、対面の仕方教えて強い人 ハルトならオリーサでシールド削りつつ殴ってきた時は槍振りまして引き離すか投げて壁当てスタンから集中砲火すればピック変えてくれるよ つか、まだソジョーンが強すぎてソルジャーが陰ってるな ソルジャーのult全弾頭に当たるようになんないかな 時代遅れのバイザーだってラマットラに言われてたからな 飛び級しなくていいから5勝にしてくんないかな?それか7戦でもいい
7勝って遠く感じる ゴリラで無双してると
豚リーパーバスティオン
怒りのゴリラキラー戦隊出揃うの草w ハルトは盾割りされまくるとしんどいから
オリーサで盾割りしつつ槍とぐるぐるで距離取って
それでも近寄られたらふんばりしてたら結構ハルトしんどい ソジョーンの散らばりは最初から散らばらないからまあタップ撃ちしてたら無関係なんだよなあ 精度いるときにタップ撃ち求められるならDPS落ちて結局ナーフは効いてるだろ
プロジェクタイルでタップ撃ちしてまで精度上げる必要あるメインだと現在の調整じゃ思わんけどな
さっさとサブ回したいし >>832
そりゃ弱体は受けてるけど、大した弱体じゃねえってことだろ サポやってるとバリア割って欲しい時めちゃくちゃあるんだけど無視する奴多いよな ダイヤ帯レベル低いdps多すぎるな
ここのgapが激しいから試合壊れちゃう >>816
これ見る限りこいつはサポートで自衛出来ないキャラ使ってるか、ただ下手なだけだな トレーサー使ってる人ブリンクパンチしてる?pcみたいに振り向きでできないから正面パンチになると思うんだけどトドメ以外で使うと真正面行くから死ぬしパンチのためだけにブリンク2回するのも微妙な感じする シーズン2から見事にダイヤもゴミしか居なくなったな
挙げ句のはてにはコンバーターウィドウ まじでダイヤ帯酷いな
ow1でいうゴールドレベルのやつしかいない >>836
横からだけど、「俺は苦手じゃないから」って3枠無駄ピックされてる時点でゴリラ止められなくて負け濃厚だけどそれにサポート関係ある? オーバーウォッチ1末期はダイヤになるの本当に大変だったけど2になって相当レベル下がったよな
確かにダイヤでも1のゴールドくらいに感じる
今のダイヤよりも1のプラチナの方がずっと強かった気がする >>842
このゲームに関わらずチーム対戦ゲーに言えることなんだけど
ソロキューでコミュニケーションも取ってないのに味方へ文句を言うのは間違っているよ
ソロキューのデスは自己責任だし対応できないお前が悪いって話
もちろん味方へのフォローやカウンターピックはした方がいいけどただのランダムマッチしただけの他人に対してものも言わずに理解してもらえると思っているのがそもそも間違い シーズン2はトレーサーがぶっ壊れててとからDPSはマジでダイヤまで苦労なかった、鼻くそほじりながら出来た >>842
ブリギッテで吹っ飛ばす、モイラ、キリコで逃げる、アナで眠らす、
適当に思いついただけでこれだけあるのに、上記のキャラ使って駄目ならお前が下手
それ以外ならキャラ変更しろ 未だにザリアピックしてる人やばいな
敵視点でもあまりにもカモ過ぎて悲しくなる てか現状タンクに対して機能停止に持ち込めるのはダメージよりサポートの方が多いぞ
もちろんキルまでは出来ないけど ソロサポプラ4からほぼ21勝6敗くらいでプラ1までいったわ
ゼニヤッタの勝率70%いった >>844
内部レートめっちゃ低そう
>>846
OW2がエリア取るゲームで、それに関してゴリラは最強格だって事を理解してないからレート低そう
アナキリコなんてデフォでいるし、ゴリラ出てきた!ブリモイラ出さなきゃ!ってなるレートがあるの? 適正レートなら自分独りがピック変えたくらいで仲間のせいで勝てない試合はあるだろ
それを自分のせいってエアプかよ 協力プレイが当たり前なゲームでなにいってんの
って思うこと多々 クイーンってナイフでゴリラ引っ張り出したりショットガン有効だからそこまで不利でもなくね
いやまあ他のタンクの方が強いのはそれはそう >>850
アナキリコ使って狩られてるならお前が下手なだけって先に書いた通りだけど?
レート低そう、いや低いな 連敗したせいで100位代に落ちた😭😭😭
ンヅョーソ〰〰🔫🦾👩🏾🦱とウィドウ🕸👱🏻♀🕷のワンパンゴミカスしね🖕😡🖕不快なんじゃ!!💩💩 単純にアンチピックを個人に絞っても勝てねーんだよな
構成で考えて刺さるか出すんやで(ブロンズ4) このゲームはランクなんかよりどれだけストレス溜めないかが大事 ファラでちょっとヒーラーいじめてるとDVAソルジャーアッシュバティストが出てくる現象 >>855
お前ゴリラ使っててアナキリコ狩れた事が一度も無いってマジ?
そら会話になりませんわ ゴリラ使ってて思うのは最近グイングイン飛び回るマーシーがけっこう狩りづらい
1の頃はおやつだったのに >>861
アナキリコ使って毎回狩られてるってマジ? あ、低レってゴリラほとんど居ない上に、上手いゴリラなんてほとんど見ないのか
だから個人レベルの自己防衛の話で思考が完結してるのねw ゴリラ強くなったウホよなあ ロリロボットとかいうやつの環境でもいけるウホ豚と韓国人は弱体化していいウホ 協力プレイは当たり前だけど協力も求めずにゲームが終わったあと文句言ってるんでしょどうせ
助けてくれって言わずにやってくれるだろうやってくれて当たり前だよねって思考になってない?って話よ でも正直キリコの狩りやすさはゴリラがトップまであると思う
ビリビリしながらTPする方向見て追いかけられるから余裕があるわ
アナはダーツ吐いたの確定してないと普通に厳しい 対ゴリラのサポートは生き残るってとこだけみたらいいけどやれることはそれだけだからな
結局他の人達がなんとかしてくれないとどうしようもない 1の頃の飛んで行ったと思ったらすぐ転がるゴリラ🦍を見るのが好きだったのに今のゴリラはなんか違う😰
🌑🤖🌕 👨🏾🦱🛼 🦍➿➿💨ウオォ!! 👋😁
🤜💥🦍💫<ハアァン… 👈😂 >>846
ヒーラーでノリノリゴリラはどうにもできん
ダメージとタンクが対策しないなら詰みだよどっちにしても ザリアほぼ見なくなったの嬉しい 撃ったらダメってめんどくさすぎた あーあ、周りからの援護射撃で‘’正解‘’出ちゃった…
勝ち確だから楽しいしかないレスバももう終わりか😭 ザリアに関してはクソ雑魚炙り出しのリトマス試験紙になってるとこあるよね 7連敗で終わってプラチナ3に降格したわ
6勝するまではスムーズだったから昇格の手応えあったのに連敗モード入って降格とかしんどいわ キャラパワーが違いすぎてオリーサに強いイメージないけどな ゴリラに対してソジョーンソルハゲて別にそこまで弱くねーし
クイーンとサポートがゴミなだけよ クイーンもゴリラには弱くねーだろゴリラには
それ以外のロールにゲロヨワなだけで クイーンハゲソジョアナキリ構成が相手だったら一生ゴリラ変えないレベルで怖くないわ まぁ俺はシグマdva以外のタンクが少しでも暴れる素振りあればバスティオンで嫌がらせしますけどね タンクタイマン能力最弱のゴリラに対して、クイーンは弱くないだろって擁護入るの草 ゴリラに弱くない以外でクイーンさんを褒める要素がないんだから仕方がないだろ!いい加減にしろ! ゴリラに対してJQソルジャーソジョーンは常識の範囲内だろ
サポートが言い訳するような選択じゃない 今のダイヤがってダイヤになってもゴールドプラチナ祭りだからじゃないの
ダイヤだからって9割ダイヤとかじゃないだろうし今のマッチングクオリティ的に クイーンは振り損の斧を近距離の脅威にしてくれないとメイン連打で済むんだよね
振ると2発リロードみたいなの欲しい
まあ陰で構えて飛び出し斬りとか複数当てはメインにはできないから使うっちゃ使うんだけど
回復効果は…存在しないねバグかな? ハルトより強くするのもそれはそれでどうかと思うし
もっとデバフ方向に降れば良いのに
それこそ斧ぶち当てられたら回復効果5割減とか ゴルプラとマッチングしてたとしても戦績隠してるから確認できない
戦績公開してる人基本ダイヤ多いね いっそ傷全部を回復阻害にして豚の明確なアンチにしたら良かったのに 味方で戦績隠したままのやつほんまイラつくから自分は絶対公開にしてるわ
スコア表の表示がありならもう戦績は全員公開にさせろボケ 俺の戦績ランクマのタブ消えてるしプレイ時間も使用時間も勝率も全部意味わからん表記だったりするんだけど直してくれる気あんのかな JQは開発が言う刺激的な調整でどう変わるか楽しみではある 3連勝辺りしたらクソみたいな部屋に飛ばされるからなぁ、ダイヤでもゴールドでもなんか同じなんじゃね?って感じるよな
7戦でにんていとかならいいけど7勝認定はさすがにだるいなあ ゴリラ強いけど
最近は平気でバスティオンでてくるから
すぐにオリーサかシグマに変わってるウホッ クイーンは白人だろ、どうみても
あんなアボリジニがいてたまるか >>852
ふぇえ戦績とかバグで未だに過去のランクマ戦績見れないしスナイパー勝率7000%とか行ってるよぉ 何があったか知らんがグチグチ発狂して草
リアル基地外なんじゃねえかこやつは・・・
https://twitter.com/Argiano_game
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>900
7戦でも1~2時間はかかるし5戦で認定くらいでも良いと思うわ
今の7勝で認定システムはとにかく時間かかり過ぎ タンクはとにかくデスするな、回復貰って突っ込むタンクは迷惑他ない >>909
突っ込んでも死ななく前線上げるなら突っ込んでも良いって意味な なんか調整入れるの簡単になったらしいしオリーサすぐナーフされるんだろうな 1人で5人キル2回達成したのに負けた 何で味方てキル取ってくれないんだろう >>915
リプレイ見ればわかるでしょ
大抵は本人含め味方全員オブジェクトへの意識が希薄で
デスマッチに夢中になってるだけだけど >>915
キル数を競い合うゲームじゃないんやで
そういう部分にすらまだ気付けてない内は負けるやろ まじでランクマ
マクリー使うやつ多いわ
そしてマジで弱い 変な日本語のファンメはとりあえず通報して対応されるけど
何を対応してるのかさっぱりわからんな top500入るとレート表示が順位になって、今のティア位置見れないんだけど、確認する方法ある? このスレ全てに置いて擁護なんてものはねぇ、連日悪口三昧の便所の落書き ジャンカー普通に強くない
もう1発プライマリ欲しくなるけど これさ、キリコ以外で回復できるDPS回復キャラおらんくね?モイラに回復お願いとか言われても無理だから普通に。
思いっきり回復全振りのキャラに頼んでくれ。 新規が増えた一番大事な時にだけ本気出して初心者狩りしにきたザリアソンブラさあ いつもクイックやってるんだけどバティストってメインヒーラーなの?
意識して回復爆弾投げてるつもりだけどそんなに稼げなくない?
根本的にキャラクターを理解出来てないだけかな? >>932
味方瀕死だったらリジェネ使う。回復グレやリジェネ届きそうになかったら芋投げる >>932
メイン、サブ、フレックス等のヒーラー定義は置いておいて
ヒール力は高いから相方等と見比べた時にヒール稼げないのはなにかしら立ち回りがおかしい
回復グレの性質的にも撃ち下ろしてヒールするのに向くから
大ジャンプを生かして高台から見下ろす位置に付きたい
但し敵フランカー等には要注意 ザリアでやってるんだがラインハルトに歯が立たない
攻撃しても回復されるからヒーラー先に倒そうとするとラインハルトにやられてしまう
どうすればいいんだろう? >>935
高所から戦況を見て回復投げつつ攻撃する感じ?
ダメージが大きい人がいたらリジェネしに行ったり芋で対応って理解でいい? >>937
せやね
基本下にグレ撒きつつ瀕死が出たら芋で持たせてそれでもヤバイならリジェネしに降りる
とは言え基本方針であってステージや状況に左右されるから
高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変にって感じ >>870
今日やってたコンテンダーズのは前パッチ仕様らしいよ 1タンクルールでの不和は狂ってる
タンクの幅めっちゃ減る 連日ラマットラのガバガバパンチで気持ち良くなりすぎてエイム力低下してる気がする あのアホみたいなしねしねは誰も適正なんか?全く弱体化しそうにもないが リーパーのことなら現環境に合ってるだけだからナーフされんやろ
ファラとかのアンチ使え バティストがタンク貼り付きでマーシーDPSがいいわ リーパーはエイムが割と雑でも使えて強い貴重なキャラだからこういうキャラは残しておかないと今よりもっとエイムがよくないならDPSやるなってなるからね🤔🤔 リーパーはエイムいらないようでエイムでかなりダメージ変わるんだよなあ ゼニの不和ほんときっついからタンクだとすごい気を遣う
DPSがトレゲンにしてさっさと処理してくれたら素晴らしいんだけど >>932
バティストは直接身体に弾を当てると70回復だけど爆風だけだと50回復しかしないよ クイックで途中の試合入ったらいきなり「首吊って死ねや」ってチャット飛んでてビビったわ
怖いものなしなやつもいるんだな サブ垢っていってもまた一から感度設定めんどくさくないのかな🤔🤔 っうか2のCC軽減って誰得なの??
ブリもマクリーも元あったCCに見合うもん全くもらえてないじゃん
はよ元に戻せよアホらしい イベントなのにガチバトル勢なんなん
みんなで溶かせばええやん サポでダメージ稼いでるだけで回避リストがどうのこうのって出たんだけどこれクソゲーでしょ >>962
日本人のアクティブ人口600人程度だろうからね、、誰も話題にしてないし イモータリティフィールドに対するクソみたいなエイムアシストだけどうにか切れんの?
ヴァルキリー使ってると横入力だけじゃ逃げられんぐらい視点吸われるんだが このくらいの時間帯になるとマッチングまでの時間が延びるな
特にアーケードはもう過疎
寂れた遊園地みたいな気分 クイックプレイしかやらんけどロールキューサポとダメージ選んでダメージ回ってくる率が格段に上がった
以前は絶対サポしかあたらなかったのに
過疎化なんだね
ビュンビュンのドゥームに誰も対処できなくてぐっちゃぐちゃのとき有効なダメージキャラとサポキャラは誰ですか? 長く続いてるゲームの弊害だよな
実質機能してないゲームモード多すぎる >>963
ランクは?
ゴールドの頃は味方弱すぎてバトルバティストしまくってたけど警告なんてこなかったぞ >>972
それは仮に刺さってないバトルバティストだったとしても謎だな
ゴールドともマッチするし、体感サポートがピック撮りまくらないといくら回復しても勝てない試合が殆んどなはずだからそんなヘイト集まらんとおもうんだが いやゴールド、シルバー勢から回避されてんのか
しばらくは大人しく回復に徹してた方が良さそう まあ トレーサー ソジョーン リーパーのウルトのみ
この辺はまだ弱体した方がゲーム性は良くなりそうだがな ラマットラ楽しすぎてOTPなりそう
好きなキャラこない方が幸せだったかもしれん >>978
喜んでるところ悪いけど5連続キル2回ってくそショボいぞ キルはするけどキル数競うゲームじゃないのはマジ
時間を奪うゲームってのが正しい
だからチームキルが常に完璧な殺し方では全くない
むしろ敵の死に方が上手いまである まんかこれしたのに勝てないとか上手く行った部分だけ書いてる奴多いけど
その後負けるまでもっと色んな事あるんだからそこまで書かないと一生答えでないでしょ
ペイロやエスコのゴール直前で5人キル取って勝てない訳ないんだから
5人キル取った"けどこうなって負けた"まで考えろよな 味方が弱いんじゃなくて相手の方が味方を使うのがうまいんよね
一人でどうこうしようとしてる内は勝てない キルデス比スコアじゃなくてエリアやペイロードの最終貢献で勝負決めるチームプレイのゲームだからなあ
めっちゃキルできる腕前はあるのならどうやってチーム全体キャリーしていくかが今後の課題かもしれないしどうやればいいかは自分も分からん >>983
キルというか狙う順番や立ち位置がよくない可能性がある
俺はほぼサポ専だけどバトルする時って結局はヒールするよりキル取った方が味方が動きやすくなりそうって判断から来てるから
優先的に狙うのは狙いやすい奴じゃなくてより存在が邪魔な奴
キルムーブできる時点で前出ても生きれるんで味方より前の高台とって、ヘイト受けつつ邪魔な奴をピックすればあとは影響力強まった味方が貢献してくれる
味方盾にしてピックとってもこっちの枚数減ったらキャリーには不十分だからな
高ランクは知らんけどそもそも高ランクで1人だけキルしまくれるなんて一握りの逸材だろう ツイ募でプラ1からプラ4まで落として
ソロでやり続けてようやくダイヤいったわ
しんどかったー >>983
キルデスアシストは高いほどいいでしょ
しっかりキル取れて生き残れてるなら目標なんて取れるし
ダメージヒールばっか高いのはよくないけど ソジョーン使って60弱キル取って気持ちのいい試合できたわ
ダメージも20000万越えた >>975
やってるほうは楽しいでソンブラが暴れて今の惨状考えるとなあ スレ立ってねぇなら減速した方が良いぞ
ちなみに俺はダメでした 我が次スレが恐ろしいか?
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671494551/ 周りも見えずに指定レス踏んで逃げるような奴がオーバーウォッチ上手いわけないんよな >>991
乙
踏み逃げカスとスレ立ても出来ねぇ浪人君ホンマ >>991
スレタテ乙勝負で私の右に出るものはいない! このスレッドは1000を超えました。
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