【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 452杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 451杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671690219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
最近ナワバリにブキ練とギア作りに入ると、リスキル合戦で自陣塗る奴が殆どいなくて草
クリスマスにSwitchとスプラをプレゼントしてもらった子供が初めて入って、ここまでボコられたら一瞬にして萎えてやらなくなるんじゃね? 1乙
あんまし子供にやらせたいゲームじゃないな
みかたぶっころすぞとか言い出しそう >>3
ライトユーザー向けならライトユーザー向けらしくそういうところフォローしてくれたらなあ
超低レートだと微笑ましい光景広がってるんだろうか 暇つぶしにリッターで遊んでたら目の前にエナジースタンド置いてくれる仲間がいたよ!🤗 ホコを車庫入れしてあとは自陣への侵入を防ぐだけ。
の状況で、みんな関係ないところでバトルしてるのはさすがに焦った。 マップ構造がリスキルして下さいやししゃーない
ガチはそれ込みでやらんとカウント進まん ユノハナマテガイエリアとかいうゴミにゴミを重ねたようなステージやめてくれ >>5
夏頃はこんなじゃなかったような気がするんだけどな…
こんな光景が年末年始に繰り広げられるのだろうかw
https://youtu.be/5QiCwi3KpwQ 初動で後衛ポジに向かうシューターはキチガイだと思うわ ジェッカス早く欲しい
クイボとスペはメガホンカニあたりで 前に出るのが正解ではないだろ。
仲間と一緒にカウントを進めるが正解。
前に出てリスポンに戻って前に出てを繰り返してる人はアウト。 カーリングシューターはよ
ボールドはお亡くなりでいいから 評判悪いナメロウは勝率いいからむしろ好き
マテガイ、マヒマヒがとにかくダメ、嫌い、苦手、負ける
ヒラメは1から苦手意識あるけど3では何故か勝率いい
マサバは勝ち負け両極端だけどわりと好き
とにかく2であれだけステージあったんだから
今更小出しにするのやめてほしい 見た目好きだけどパワーが合わないギア
かといってかけら45は重すぎる
ゲソタウン待ちは時間がかかりすぎる
使うに使えないギアばっかでもやもやする >>26
前がおかしかっただけで今でもめちゃくちゃ強いぞ >>20
なるほど
野良はヤバい奴が多いという理由づけできるな 今ならマルミサよりナイスダマ蟹ウルショの方が嬉しいような ナメロウに苦手意識はないな。
1番頭を使うステージだと思うし、それが楽しい。
相手のブキ構成でどんな立ち回りが刺さるかを試せる。 ユノハナマテガイエリアクソほどつまらんのだけどどうしたらいい ガキはそこ普通に来た方が早くない?
って近場でも飛んできたがるからな
5分間沼のターゲットにされてる音が鳴り止まない >>35
マサバの自陣前の坂にジャンプする人は偶に見る🥺 ナワバリでスシコラで味方ラクトが自陣ほぼ塗らないときは自陣塗りしててええか?
突っ込んでくラクトしかいないんだが ナメロウは上と下からの攻撃が強い奴が使いやすい
つまりクラブラ最強です ヤグラでカウント有利で延長戦入ったら、慌てず自陣塗りしてスペシャル吐けば余裕で勝てるんですよ
俺以外の味方3人が1人ずつ敵陣側のヤグラに突撃して順にやられて敵のスペシャル溜めさせて4vs3なのに逆転負け食らうとかすげえ恥ずかしい >>40
銭を稼げるチャンスだから塗っとけー
てかナワバリなんて金策でしかないから塗れるところは塗るべき 今日朝から5試合やって誰もエラー落ちせず真っ当に終わったの2試合だけなんだけどヤバくない??? >>45
モバイルWi-Fiでプレイしてるやつとか普通にいるから、もう運だよ 沼ジャンと同じくらいジャンプケア全くしないアホも多い >>47
なんでケアしてもらえるのが当たり前だと思ってるの? >>25
前に出ろってのは相手の強ポジを抑えろって話でリスキルしろって話じゃないのにずーっと相手のリス付近から動かなくなるガイジ多過ぎるんよ
全然抑えられずに抜けられまくってるから意味ないんよ早く戻って来いカスってやつよく見る >>45
落ちやすい奴はレートを高く維持するのは困難だから腕を上げれば遭遇しにくくなるかと
あまりうまくはないけどそこまでは酷くはないから低レートなんだろうと思う ZAPとかいう服のギア一つで環境落ちさせられた哀れなブキ >>24
オレなら小遣いで買うっていうなら買わせるかな
世の中には無駄な買い物があることを教えるために 今のステージカニ引いた方が勝ちなのに味方に一切カニ持ち来ねえんだけど 社会の厳しさ教えるためにも買った方がいいこのゲーム ちょこぺろが使えばZAPでも3000だから武器は言い訳 一切勝てないあたりレーティング機能してないなXマッチ 朝キンメホコで押し込まれてるのに敵陣でカモン押してるリッターいて逆転現象に思わずふぁっ!?って声出たわ このゲーム子供にやらせたら遊びだろうがちゃんと頭使って取り組んだり上手くなりたいからと自分でYouTube見るなり勉強する向上心があるか脳死ワンパターンチンパンで負けを人のせいにするカスか分かるのは利点だと思う スパッタリーの戦犯率高すぎだろ。ひたすらつっこんで死んでる。 まあ正直エナドリ飲んだからって突っ込んで死ぬ奴はダメだからな
下手に死ぬくらいなら時間一杯足活かして塗り広げた方がいい エナスタテコ入れそろそろきても良い頃だよな
ハンコは超アッパー来たのに! スパッタリーは上手い人が無双してるのを見てつい使ってみたくなるんだろうなあ ちょこぺろだとクラブラでもエリア3000超えるのかね?
クラブラのエリアて2500で最低だろ? エナドリはペナップ無効化+エフェクト視認範囲をステジャンくらいにするとかで良くない? Happy Holidays!
ということでイカ研仕事納めしやがった
アプデしてから休めや! クラブラはうるさい以外何も印象ないけどいつの罪を償ってるの? いや~我ながらキャラコン終わってんなぁ
全然キル取れんわ 固まった環境
機能していないXマッチング
何故か悪化したラグ
頻発する通信エラー
これだけ放置してHappy Holidays!はないわ
ラグとか通信エラーとか技術的に難しいところは100歩譲るとして、マッチングとブキの調整放置はただの怠慢だろ >>78
ラグ次第で武器の性能やら勝率やら変わるし調整無理だろ >>72
サブスペ恵まれてるし、あれ以上強くして上位でも通用する武器にするメリットないから、現状でいいと思う
エイム苦手な奴の補助輪みたいな役割だからな、あの武器 祝日なんてありましたっけ?
ポリコレにビビってる割には
細かい部分で意識が足りないのは
ゲーム開発以外の場面でも現れてきますね 初めてリッター握ったら3戦やって毎試合10~12キルだったけど才能ある? ナイスダマ直撃して死なないとかもうバランスどうこう以前の問題
これで調整したやつが知的障害者じゃないとか言われても誰が信じるんだよ 今の時代子供でも自分でYou Tubeで攻略見て大人と変わらん知識得そうだしな はんじょうの動画に影響されてエクス持ってきてる馬鹿多いからトーピードで虐めてるわ
リザルト悲惨なことになってて草w 塗らない奴に塗れっていうと塗りしかできない武器持って一生自陣塗るぞ 味方弱いと勝てるステージ決まっててつまらないな
マテガイとか全く勝てない キッズはYouTubeの真似して
妄想の中で無双してるんだろう ドパン!パン!パン!パン!パン!って一生鳴らせてくるからすこぶるうるさくはある
この前クラブラ4に遭遇したけどまあうるさいのなんのって ロンブラvsエクスロで射程でエクスロは勝つけど
場所特定されて詰められたときのエクスロの難しさよな
その点ロンブラの一確 Happy holidaysまじでおもろいな
羨ましい職場だ 少しやらないだけでエイムガバガバになったんだが……ガチマでリハビリするわ…… >>86
ボトルにデスペナ積むわ弓持つわで猿真似するのは構わんがせめて猿真似くらいちゃんとやれ
ちょこぺろ様はキルしながら塗ってホコも持つんだよ >>78
マッチングとブキ調整も技術的に難しいってことじゃね
ブキ調整なんてプレイしてないとわからないんだから1番難しいだろ! ナワバリでスタート地点をガチマと同じ場所に置くと、他の味方も揃えてくるのが特攻の合図になっていて笑えるなw バグだらけエラーだらけクソ調整でユーザーにストレスかけまくってもカスハラバリアー&10何連休 とか ホワイト企業すぎて羨ましくて涙出るわ ナワバトラーまでやる時間がない
最近ようやくルールだけは確認した >>93
ぶっちゃけセンサー付けて放置でもいいけどな このブキつよすぎwww
このギアヤバすぎwww
みたいな生産性0のデマ情報ばらまいてるYouTuber広告剥がされろよ
初動はここが強いとか抑えはこことか打開はこう動くとかアサリにリッター持ってくんなとかそういう動画あげろよ ナワバトラーは虚無
まじで虚無
せめて金もらえるとか欠片やチケットもらえるとか
そういうの前提でやらないと意味ないよホントに
イカジャンプイカボールの方が楽しいまである >>104
でも再生数取れるのは前者なんだよね
YouTubeなんて金稼ぎなんだから >>104
嘘教えて自分が勝ちやすくなる環境を作るんだぞ ナワバト50までやったガイジおる?
エモートのために30までやったけどすげーしんどいわ オープンで絶対に負けない方法。
2人で参加して、負けそうになったら片方が回線切断。
これを繰り返してるかわいそうな兄弟が日本中にいるるしい。 >>106
それじゃやってる事アフィと変わんねえな >>103
はんじょうは来てもロンブラぐらいは余裕って使ってたんだが
あれ信じたらかなり危ないなと
もちろん上手なエクスロはマジ逃げ道ない怖さあるが まさにアフィリエイト広告が収入源だろ、つべが仲介してるだけで >>87
エクス2枚編成とかいうゴミみたいな編成押し付けられてキレそう
今すぐ土下座謝罪してエクスはゴミ過ぎだから使うなって動画あげてYouTube引退してほしい そもそも公式がスペシュの説明で発射性能は無いけど打ち続けてもブレない(最初からブレまくってるから打ち続けてもブレないの意味)みたいな告知打ってるしなんでもアリだろもう アフィはいいんだけどアフィでスレ荒らすのは許せないんだ 一人しかいない前線に飛んでくるやつとかNPCだよな ワイロ強いとか言ってるYouTuberは信用出来ない スペシュとワイロはお笑い枠で話題にあがるけど、鉛筆はなまじ他の2種よりマシだから一切話題にあがらんな…
同じ雑魚ブキなのに ギアも揃ってない底辺の配信者でも1000再生くらいはあるから
小遣い稼ぎにおまえらもやってみ
毎日1000再生なら、月に数千~1万くらいにはなりそう。 スペシュは2900いけるしプラコラと同等だぞ
プラコラがスペシュ並に弱いとも言えるが >>123
残念だけど収益化の条件達成できてない奴ばっかだよYouTube
再生数4000時間は行けても登録者1000人がマジで無理 >>111
使ってたらってメインを?
ああ、はんじょうって2からエクス使いだっけ
もっとローラー使えと ショートで釣るのはもう半年前以上から流行ってるから埋もれてオススメに上がらん >>104
好きなことして生きていくwwwwwwwwwwww >>104
サムネとタイトルだけ見て釣られるの多いからね
需要がなければ供給しない スペシュで3000行ってる人もいるけどどういう立ち回りしてるんだろ ショートはおっぱいなのか。
うーん。Tiktokなら雑魚配信者でもおすすめに出るんじゃない? >>132
別ブキで3000越えてスペシュを使い続けるとか? 一応その武器使って調子が良かった動画上げてんだからいいんじゃないか
本当に強いかどうかすら自分で考えられない脳みそ🦀が長く続けられるゲームではなさそうだし >>122
チャージキープがあったらギリ評価できたが
それがない以上誰も使わんわな
竹から機動力奪ったら使い道なんてあるわけねえ 負けまくったけど意外とレートって落ちないのな
せいぜい100か200かだ >>78
そう言えば、昨日までオレンジのストラップ首からかけた社員チラホラみたけど今日は見ないな。
アイツら休みか。 おっぱいさえあれば1000再生余裕
おっぱいがないならちんこで代用しろ カニ処理上手いリッターさんええなぁ
何度か救ってもらった
格好いいわ リッター使ってる時点で人格障害のキチガイだから通報しとけ 発売手前から主要スタッフ抜けて若手に放り投げてるんじゃくらいに雑だよな
ひたすら地道な調整やるよりこれから売るタイトルに集中したいよな分かるよくそったれ ラグでワープしまくって暴れた敵がエラーで落ちて消えていくと
不毛な時間だなあってなる エナスタ状況によって取りたい人と取りたくない人いるんだから前線の通り道の真ん中に置くのマジでやめて欲しいわ
攻めてる時ならいいけど押され気味でキル取りたい状況で全部位置バレするとかねえから
うっかり取っちゃう自分が悪い気もするがちょっとだけ避けたとこに置けよ欲しい奴だけ取れって毎回思う 今ってスシよりスシコラのが強いんか?
トルネード何気にうざいんだが んードリンクなーあの印消えてほしいよな 潜伏できるドリンクだと神SPなのに おっぱいってほんまもんのほうか笑
たしかに画面に谷間を撮しとけば余裕だろうな クリエーターがつくりたいものをつくったのではなく
サラリーマンがつくれといわれたものをつくった
そんなにおいがするスプラトゥーン3 ラグはゴールデンタイムやらないのがマジで正解だと思う
この辺の時間帯がバイトにしろバカマにしろ特に酷く感じる ジャンプ先にエナスタ置かれてるの嫌い😡
強制的に飲ませるな😡 >>146
スシ2種はブキパワーだけ見たらトントンくらいな感じする
あとはステージとかルール相性な希ガス エナスタ強制的に飲まされて顔真っ赤にしてるイカタコちゃんの画像ください >>152
そっかー
ウルショもいいんだけど前出てると使いにくかったりするしやっぱ使い分けかぁ 年末のアプデに不具合あったら年越しゆっくり出来ないからな😉 >>144
まだそれならいいよ
そのまま落ちずに無双されてノックアウトがきつい 塗れないタイプの床からローラーが潜伏解除して殴りかかってきた時はさすがに泣きそうになった
どんな原理だよ >>154
俺も大して上手くないから何とも言えんけどね…
スシコラは前寄り
無印はやや後ろ寄り感あるよな もみじ使ってて楽しいんだけどメインが貧弱だからシャプマや52が相手だと対面キツいのがネックなんだよなぁ
せめてシャプマの精度とスシの威力くらいはもみじに与えてくれたらもっと楽しい武器になるんだが >>160
相手の足元打つ感じで打つと割と当たるようになったわさ シャプマの精度とスシの威力くらいって欲張り過ぎで草 >>162
その楽しさは 他人の不快で出来ている👉 ちょこぺろ配信始めて20分くらい経つのにまだマッチングしてなくておもろん >>104
それが再生数稼げる動きなんだろうけど
責任持ってXマッチで200戦以上使えよなって思うわ >>167
ちょこぺろがやってるのは15分待ってジャンケンポンするゲームだから ボールドマーカー以上の攻撃力
スクリュースロッシャー以上の射程
リッターよりも軽い中量タイプ
それでいてサブトーピード
SPマルチミサイルのぶっ壊れブキがあるらしい 強すぎヤバすぎ系動画は本人のPSが高いだけで成り立ってるのがほとんどだからエンタメとして見れない人は見ない方が良いね ぺろちょこがジャンケンポンでスクイク引いて負けてブチギレした時味方批判してなかったの偉いわ🐶 >>175
どんな育て方されたらあんな人間出来た18歳になれるんだろうな >>173
いやあれは本人ですらほとんど使ってないだろ
上手く行ったところだけ切り抜いて動画にしたらポイ捨てよ
PSが良かろうと悪かろうと環境構成にするのが一番勝てるんだから もみじは自分がデスしてからも
トーピードやソナーが敵討ちしてくれることがかなり多い。
あっやべ、死んだ。と思っても知らない敵が勝手にやられてくれる。 >>178
その通り
PS高いから常用しなくてもネタとして成立させる映像が撮れる人がやってるだけ
だからエンタメとして見れないなら見ない方が良いと言っている 発売から今まで下ネタネームでプレイしてたけど、ここに来てようやく警告来てワラタ レートシステムがしっかりしていれば、ある程度の格差マッチは許容されるべきなんだけど、最低保証のせいでそうもいかなくなってて草
イカ研は自分で自分の首を絞めすぎ >>177
割と育ちのいい子はおるけど
PVPやってる子、それも最上位勢で出来た子は希少よな
スマブラもあcola君とかは人間出来てるけど他大半は糞を煮込んだような奴らだし… 立て続けにゴミが来て3連敗で20下がるとかやってらねえな >>182
どんな感じでくるんやwww
メールで来るのか? >>180
スクイクとリッターを振り分けるマッチングに対してブチ切れてたな…
俺がちょこぺろ並のウデマエなら負けた試合の仲間全員にキレ散らかすわ🥴 2のときは最低保証なくて一桁とか0とか増加あって荒れていたが
レート的にはあれが良かったわな
インフレが楽しいのは別にして スプラローラー強すぎだろマジで
ラグで異様に確1範囲伸びてるし ちょこぺろは下の連中がポイント追いついてくるまで放置してポケモンやってた方が有意義だな 下はデフレ上はインフレ
俺みたいな20でウロウロしてる半端者は何も変わらん 今ちょこぺろライブやってるけど、マッチングしなくて草、でも数値で分ければこうなるわな 下ネタとか過去に何度も通報されたりしてるんだから登録できないようにしときゃいいのにな かおしりおのれおしり
って名前でやってたこともあるが今は通報されかねんか
孫子の兵法名言の一部(少し改変)なんだが 下と上を隔離するには良いマッチな気もするけど
上を隔離しすぎたら誰がこのクソゲー盛り上げるんだ
極端すぎるだろ アンアンパンパンマンとかペロペロチンチーノはスレで知ったが警告きたのかな 今でもパワー600差とかは平気でマッチングしてるのに、ちょこぺろはマッチングしないならマッチングする幅に上限あるのか? >>190
つーかエイム障害がイキってると思うと腹立つよな…
補助輪自転車でカッコつけてる感あってきしょい でも隔離せずマッチング優先にすると負けた時、とんでもなく減るし、勝った方は普段よりパワー貰えてウマウマだから、そこは難しい >>198
パワー600差とかが平気でマッチングしてないととらえるのが正しいのでは…? マッチングの問題でx上位はもう召喚対応をゆるくする措置必要かもねえ >>201
だってTwitter見てると600差くらいならみんなマッチングしてるし
俺も夜9時と深夜に相手の王冠が俺よりパワー600高かったことが三回あったことある 飛び先連打ってもっとうざくない通知にできないの?
猿みたいなのから煽られてるみたいでうざいんだが シモネタは不快とかより寒いおっちゃんのイメージしかない 最上位まで行ったらもうxpなんかなんの意味もないんだからガチマでもやればいいのに >>202
でも今度は最低保証のマイナスのせいで
マッチングする中間層が上位に狩られて凹む
すると中間層が過疎って更に緩くしないといけない
ん…やっぱこのシステム欠陥じゃない? >>206
CPUlv1笑と遊んでもつまらんだしょ >>203
やむなく外れ値と当るであろう範囲の上位と偽物は省かないとならんのでよくわかんないなあ なんか
『ち』
と、
『ん』
のひと文字だけの4人がオープンで出くわしたことあった
ちちんん、になってたけど 上位勢はやればやるだけXPが上がるシステムだから、最上位を維持するためにずっとプレイし続かなくちゃいけない
プレイし続けなくちゃいけないのに、ちょこぺろはもう50分もマッチングしてない >>210
最低保証のせいで、3000以上の奴らの相手に雑魚がいくようになるとますますレートのインフレが加速してレートが機能しなくなるんだよな
イカ研のことエアプ研ってバカにしてたけど、エアプでも分かることやってるからエアプ以前の問題なんだよなこれ何なんだあいつら >>211
ていうかもうスプラトゥーンクリアだろ
これ以上とかなくね
賞金大会があれば群雄割拠だったろうけどこんなゲームガチってる連中マジで数えるほどしかおらんやん >>212
まぁTwitterのスクショは加工したろと言われたらそこまでだけどな
ただ俺も俺の知り合いもパワー600差くらいはわりとマッチングするし、Twitterの人たちも嘘ついてるようには見えないとしか言えない そろそろ最強のブキ考えようぜ
種類 シューター
弾ブレ 無し
重さ 軽量級
サブ クイボ
スペ カニタンク
さすがにこれは厨ブキすぎたかw >>215
上位層は中間層から中間層は下位層へ無限に搾取するシステムってことだから
極端な自由主義経済みたいなやべぇシステムだなこれ
今までのレートはその歯止めが効いてたのに >>214
もうXPはそこが上限ってことでええやろ… そんなんあるの草
タイマンでマッチングしてあげればいいのに ノヴァネオ持ってきて相手にスクスロを召喚するアホ😠お前のハンコは何の役にも立たない もう周りが追いつくまで他ルールやバンカラで遊ぶしかないな やっぱりこのゲームを支えてるのはCMで出てるJSらのような層なんだよね >>199
ローラ―に殺されてる時点で知能障害定期 レートとして機能しません
ランキング上位になるには三ヶ月拘束されます
上位下位はなかなかマッチングしません
Xパワーはどう考えても改悪されてるな なんもかんもスペシャル以外2のシステムに戻せばいいんだよな
まあ3勝敗システム自体はブチギレ防止でそんなに悪くないアイデアだと思ったが インク潜ってるときにスペシャルゲージが増えてくときと増えないときとあるんだけど
何の効果?
自分のギアはずっと同じだから味方が関係してるのか >>227
なかったコトにされるDS
狙い通りです ていうかなんでみんな個人なの?
上位勢の固定チーム作ればいいじゃん とりあえず3500は見せてくれ、もう3000とも離れすぎて、他のやつが3200くらいまで来ないと難しいかもな もしかしてレート搾取の歯止めをかけるためにゲームをさせないという巧妙なシステムか?
イカ研有能だな🤣 >>218
600差でもマッチングするなら、ちょこぺろもすぐマッチングするよな? バカマぐらいは固定組めても良いよな
つーかこのゲームフレンドと遊ぶことができるの実質サモランとフェスぐらいだな...... >>218
加工まで疑わなくてもいいと思うけど偽物が大量にいるのと格差マッチングもやむを得ない層がいるのは事実だねってとこだけ
ちょこぺろと当るやつはXP3000あっても400差マッチになっちゃうしな 何でちょこぺろだけそんな高いの?
そんなに離れる事自体がレートとしておかしくね >>237
ありがとう
ルールで変わることすら知らなかったんで調べます レート戦で固定組めたらリグマ勿体ぶってる意味が無くなるのでダメ
レート戦でユーザーが満足したら継続してインしてもらえなくなるから
ギリギリまで引き伸ばすぞ >>239
ちょこぺろとのパワーの差が600以内の人が100人しかいないんだよ
それでブキ種のミラーマッチの振り分けまでやったらパワー600差までマッチングするシステムでもちょこぺろがマッチングできないんだろ 1つの部屋の中での最大と最低が600離れてることと、集団から600離れてるプレイヤーがマッチングするかはほぼ別の問題でしょ
そもそも600離れれてても2900だしそんなやつほとんどねーよ 感度マイナスにしてしょっちゅうインク回復挟むようにしたらようやくスピコラ安定してきたわ。教えてくれた人サンガツ。
他にコツとか有利ステとかあったら教えてくれ >>242
偽物って言っても王冠は公式アプリのランキングでパワーが公開されてるからそれでわかるよ、みんな王冠のランキングで確認してる
あとは配信してる人がいたらその人の配信でパワー確認したり
ちょこぺろはともかく、24あたりが30とやらされたりするからなぁ今 >>241
Xマッチはもういいだろって
スマブラみたいに定期的に固定チームのトーナメントしたら練習もチーム練できるじゃん 王冠「なんでこんな雑魚くるんだよ…」
普通のひと「なんでこんな強い部屋連行されんだよ…」
こうなってるかもしれない スシコラ、サブ性能アップとサブインク効率をギアのメインに置いてるけどこれイカ速積みまくって安全靴何個かあるほうが強いかな?
立ち回り次第なのはわかるんだけど… ちょこぺろマッチングしなくてロビーで1時間経過
なおちょこぺろはその間ずっと休まずバルーンを撃ち続けている模様 >>250
そんなガチになるほどスプラ自体盛り上がってないからな
これがもっと世界的なゲームなら分かるが チーター判定されてて誰ともマッチしないようシャドウバンされてる可能性も >>253
バルーン打ちすごいね。一撃も外さず3回だけ当ててる。真似できない >>252
スシコラはスシに比べて前に居続ける事を求められるしサブ性いらなくね?
スプラッシュボムとサブ性の組み合わせしたかったら若葉かパブロ持ってるほうが役割持てそう >>249
各ルール500人しかいない王冠は格差もやむを得ない層でしかないのでそこは除外だ
要は「600差くらいならみんなマッチングしてる」の「みんな」がごくごく狭い範囲の人なんじゃねってこと 最上位がマッチングしないとかやっぱりスプラ3は色々作りが甘いよなあ >>259
結局その王冠とマッチングさせられるのが有象無象にいる24なんだから一部じゃないだろ >>258
ありがとう
性能外してイカ速付けてみる なおサーモンランのオカシラ戦ではオカシラゲージが満タンのプレイヤー同士をマッチングさせないといけないため
普段は組むことがない実力の相手と組まされる
カンスト勢はマッチングすることのない下手くそと組まされるためすぐにこれがオカシラマッチングだとわかるが
下手くそたちは「あれ?何にもしなくてもクリアできた」程度としか思わず気づいてない模様 XPの最低値ってどんなもんなんだ?
あと、Xマッチでもガチパワーはあがるらしいから、各ルールのXパワー=各ルールのガチパワーってことでええんかな?
凹んでるところのガチパワーあげたいんだよな 3勝または3敗するまでレート変わらないってのは値の偏差を少なくするって意味でまだ分かるんだが、なんで最低補償をつけてしまったのか…
これがわからない >>261
26くらいあれば3000位圏内なんでしょこのゲーム
俺自身アサリは24だけど王冠全然会えないぞ 勝ち越したのにレートが下がるなんておかしい!ってクレームを避けるためだろうな 昨日深夜にやってたら22なのに王冠と連続マッチングしたよ [朗報]ちょこぺろ、1時間マッチング待機の末ようやく試合開始 >>265
XP3桁さん
XP上がらず公式アカウントに俺が1勝でもしたら100あげてくれと無茶な要求をする
https://i.imgur.com/aJJLOIp.jpg >>265
どこかでxp900の奴とかいたの見たけど
どれくらいなんだろうな レート制はいいんだが、偏差値によって上がる量の変動かけてないだろ
安易に最低保証があるのも大分悪いが トーピード撃ち落としたのに爆発してることあるけどあれもラグ? >>273
これで話題になりたいだけのクソアカウントやろこんなん
まとめられたいガキとまとめたいアフィこ利害一致やね
しょーもな >>262
というかよく見たらメインにサブ性とサブ効率入れてんのか?
とりあえず服とクツにイカニンジャとステルスジャンプ入れてから考えた方が良い。
短射程でも前線で居続ける必要があるから生存とキルアシストになるイカニンジャ・それでも絶対にやられるから自分と味方の2人の安全を担保しながら即座にリスからジャンプできるステジャンは短射程キルブキには必須。 >>267
スプラ2の頃だとだいたい23~24で2万から8000位以内だよ、今は参加人数が増えたりインフレだったりでもっと人数いそうだが
24で王冠あたったことないは正直よくわからん、俺は23の時でもちょこちょこ王冠来るし 2のレートだと一度自分の一番調子いい時のレート出たらもうXマッチやらない方がよくねって散々言われたからなんだろうな
だからXの中間層以下よりガチマの方がレベルが高いという逆転現象が起きてた 正直マッチングに関してはバグの可能性もあるからな
このゲームはおかしいと思ったら勘違いよりもバグだったことの方が多い ヴァリアブルにダイナモ来るっておかしくね
最長がダイナモだと辛すぎるんだが… >>269
最低保証によって本来のレートから乖離することが問題だから、0.1にしても解決しない
例えば、下のような格下との5連戦の場合、本来は-70されるところを今は+10されるんだよね
この時点で本来のレートから+80もの差がある
最低保証値が+0.1だとしても、本来のレートから+70.1の差があるわけだから、やはり問題は消えない
負け-50
負け-50
勝ち+10
勝ち+10
勝ち+10 >>279
結論時間帯と武器で対戦相手が見つからない強者を無理くり下の部屋に入れることがある程度の話であって平気で600差組ませてるわけじゃないと思うよ
俺は20:00-23:00しかプレイしないしな
最上位と最下位で起きるねじれは仕方がない 結局最低保証とレート差あるマッチングを許してるからこんな歪んだ事になってるの? +10.3ってことは
本来は0.3しか上がらないところ10たしちゃったわけね ヒメ、イイダのamiiboが小売の店頭で見かけるらしいね(´・ω・`)
価格は値上がりしてるのか知らんけど >>285
つか最低保証があるからレート差マッチ許さないとマッチングすらしない >>286
10未満だと10になる、10より上の数値ならそのままの数値だと思ってたんだが >>281
調整不足をバグでしたって言い訳してると思われるところも多々ある
ハンコとかハンコとか >>283
それトップだけで6割7割程度の勝率だと減っていく
3勝1敗と1勝3敗の差が大きくて1勝3敗なんてやらかすと全勝しても取り戻せない
負け越すと2勝3敗は-10で済めばいいけどゴッソリと減る >>288
どうすりゃよかったんだこのマッチングシステムは…
武器ミラーを緩くして格差減らすしかないのか? >>292
それはそう
だから上位層はどんどんインフレして、逆に下位層はデフレしていく
中間層は変わらんかな >>290
それだとさっきちょこぺろが10.3もらった理由がつかんのよ >>284
俺はその時間帯にマッチングするよ、ブキの問題はあるかもしれんが
仮にミラーマッチのせいでパワー差のマッチングになるならミラーマッチのせいなんだからやっぱり運営が悪いだろ >>293
どうしようもないので最低保証システムをやめてXP増減を2の仕様に戻します
これで解決 >>289
1980円?1320円?
小売の店頭でも値上がりしてるのか気になります(´・ω・`) シャプマもったら勝率26%まで落ちたので、持ちブキに戻します
練度が足りないみたい >>298
税込1980だった
ヒメは無いのにイイダだけ8つくらいあってビビった
あと2のタコボーイとタコゴールも少量あった >>296
ミラーを優先するかパワーを優先するかはトレードオフになるだろうからどっちを求める人間が多いかだけだろな
大半のプレイヤーはどっちを優先しても結果がかわらない帯域にいるであろうことを置いておくにしても 2の頃の最上位勢は最低保証のおかげでパワーが2より著しく上がるけど、2で24、25以上いけなかった人たちはマッチングのせいで3勝が安定して取れないからただ王冠とのパワー差だけがかけ離れていく。 >>301
値上がりしてるか
駅前の店頭に在庫あるけどリモート抜け出して買いに行く訳にも行かず(´・ω・`) 3.9ギア配布とかサブ性能ガン積みとかもう利敵行為だろふざけんなよ 真面目なレートのあるゲームならチーム内の射程バランスを取ったマッチングで
時間あたりのキルデスアシストと塗りポイントを同レートの同じブキを使っているプレイヤーの平均値と照らし合わせて勝敗で倍率をかけるって感じのシステムになるんだが
イカ如きでこんな公正なレート望めないわな >>303
じゃあトレードオフの結果パワー差600が起こるのが今ってことじゃん >>305
値上がりってこれ定価なんだけど定価自体が上がってんの?amiiboてモノによって元から値段違うんだけど 三ヶ月じっくりxpあげられることも、最低保障も凡人目線では悪くないと思ったけどトップ層どころか平均帯でも支障を来してて害悪になってて残念でならない
バンカラチャレンジかXか一本化したほうがいいんじゃないかね >>181
つべや配信者が全てみたいなキッズは真に受けちゃうからなぁ >>302
一時間マッチングもできないトッププレイヤーが10ももらうから問題だって話だろう? >>309
11月あたりに価格改定があってオープン価格になった ははーん前作王冠取れてた奴らは盛れまくって他は大して変わらんって感じなのかな
前作2500↓はそんなにパワーインフレしてなさそう もうリッターだけ完全にミラーマッチングにして他はざっくり雰囲気射程ミラーにして
リッター使いはマッチングまで懲役3時間食らって引退するとかして欲しい >>309
ヒメとかイイダの古いヤツは前まで1320円が定価だった
新しいやつが出る時に古いのはオープン価格になったので、店によって新しいのに合わせて値上げするか、そのまま値上げしないで販売してる(´・ω・`) リッターだけリッター部屋に隔離しとけばいいでしょ
みんな幸せになれる >>309
材料費上昇で価格変更する案内が前にあった
ほとんどのamiibo対象だったかな >>308
起こってしまうのと平気で起こるのは違うからなあ
人が少ないところまで登ってきたんだなと喜べばいい
俺はマッチング15分待ちには耐えられそうもないから今のままがいい 嘘、大袈裟、紛らわしいの配信者にすらボロクソ言われるスペシとワイロ調整したスタッフのセンス… >>312
レーティングをちょっと調べてこい
10加算されるのが悪いんじゃなくて、最低補償によって、本来のレートと違うレートの値になることが悪なんよ コンプリートガイド買った人いる?中身どんなもんか知りたい、レビューしてる人まだいなくてさ 800ニキとかも全員格上相手だろうから
勝ち+100
勝ち+100
負け-1
負け-1
負け-1
のはずが最低保障の-10になってたらかわいそう チャージャーて弾当たらなくて戦犯になってしまうわ
それが怖くて練習もまともに出来ん
どうせ当たらんならスコープにしてみるべきか >>323
その本来のレートってその最低保証がない場合の仮定でしょ?
あるんだからそれが本来のレートだろ
まあトッププレイヤーがやればやるだけ数値が増えるのは笑うけど レートって互いにチュウチュウしてくもんなのにおかしくね >>325
これ
だから一戦勝てば+100くれってのはあながち間違いではないんだよなぁ >>321
俺が登ってるわけじゃないのに上位のマッチングのために付き合わされてる被害者なんだよなぁこれ
相手が王冠だからパワーを確認できてるだけで、王冠じゃなくてもパワー差ありそうにも感じるんだけどな
こればっかは配信者とかで確認するしかない、500差までは見たことあるけど 竹使ってみたけどクソエイムだから二回も当てれん😭大人しくシャプマ使います😭 昇格戦になった途端編成事故やゴ味方だらけになるのなんでなん????? >>323
君の仮定によると10しか貰わないやつが大量に出るはずだがそうなん?
ジャスト10もらうケースよ 結局格差マッチだらけって事なんだよね
ひでぇやほんと あ、3勝2敗でもレート的にはマイナスしか稼げてない場合10ジャストになるか >>333
昇格戦の時は相手だけワンランク上のパワーになるんだよ
これは解析ではっきり分かってる
編成事故はただ運が悪いだけ >>335
大量にでてるぞ
自分も加算される場合、減算される場合、両方体験してるし ブキの組み合わせひどくねー?
何でこんなサイコロ投げて決めたようなブキだらけなん? >>339
だとしてもなんで俺が動けてるのに周りはカスなん?
塗りもキルもできませんしか来ないのクソすぎないか???
内部レートも導入して欲しいわ マッチングによっては3-2で勝っても下がる事もあるはずだし2-3で負けても上がる可能性があるはずなのに最低値で増減するの意味わからんねん
普通に一戦ごとに計測でいいよ
おかしなことにしかなってねえもの >>340
52は最初の1発を当てられるかどうかでかなり強さ変わるからエイム悪い人には向いてないぞ >>343
当たらないぞ😡
クイボで誤魔化してるわ😤 てか普通に特定の順位から1位目指して上がっていく方式じゃアカンの? スパッタリー使いなんだけど開幕ホコ割り積極的行くべき?
ケースバイケースと言われればその通りなんだけど、仲間が付いてきてなかったり安定しなくて毎回迷う
ホコ割りじわじわなら退けるけど、一気に押されると逃げれず即死だし リハビリちゅうみたいな名前でクソ戦績出す奴クソムカつくわ
Xマッチでリハビリすんなや >>341
3試合加算で10.3だったと考えりゃ妥当だったわ >>347
ファイアレートの低さはエイム貧者に有利かと思うけどそうでもないんかね
逆にぶれなくてレートの高いシャプマは合わないイメージだったわ >>333
SがS+に挑戦なら敵味方の7人がS+になる
味方を自分より弱い雑魚だと思ってるようだけど一番弱いのはお前さん 52とかケルビンは連射遅くて初段外すと結構撃ち負けるのが苦手 52は実質最初の2発よな
その後は運ゲー
でも強い >>345
おめーがパフォーマンスを発揮できていないことで擬似的に4対3になってるだけだ >>324
資料集としては面白いけど内容は前シーズンのもので古臭い
スプラ3ガチでうまくなる本の方がバトルの参考になるよ >>354
というより52の仕様が少し特殊で、顔出して撃つ最初の1発だけはほとんどブレなくて
イカ移動→1発目撃つ→イカ移動 の繰り返しで動きながら戦うケースがかなりあるんだけど
この時に瞬間エイムを求められるから、これができないと52として動きが弱いって感じ
シャプマはシャプマで常に正しいエイムを求められるから向いてないと思う
エイム悪い人にはシューターならわかばもみじがいいと個人的には思ってる、そもそもエイム悪いなら真正面から対面せず塗りとサブスペで貢献するべきという考えで オープンで遊んでたらBTSって名前の付いた二人と相席した。
めっちゃ弱いからナイスであおってたら
後半調子良くなって勝ったわ。
たぶん可愛い女子なんだろう、煽って悪いことをした。 イカ研の気分がかわってなければウデマエは「どれだけ味方を勝利に導けたか」なので
まわりが雑魚なときはだいたい自分の動きもイマイチ ガバガバ格差マッチを誤魔化すために、3勝か3敗ごとにレート変動させてうやむやにしたろ!一戦ごとにレート変動したら、その値で部屋の平均パワーがなんとなくわかっちゃうからな!
でもこれだと「勝ち越したのにレート下がった!」ってクレームが来そうだから、最低保証もつけたろ!
今のレートシステムが出来上がった流れってこんな感じか 敵にバケモンがおると大体味方側はゴミみたいな戦績になるよね
腸詰められてるから塗りすらも出来ない >>345
メモリー見ないとわからないからメモリー見せて 環境の変わらない怠惰なラグゲーより
うまいソーセージの話をしたほうが有益な気はする >>361
丁寧にサンキュ
たしかに初弾の特性活かすならエイム必要だわね 52好きだけどシールド不憫過ぎる今
ヤグラで壊れるのは要らないだろ むしろうんぽいメタだからシールドも結構強いけどなぁ
また展開早くしてボム弾くように戻しちゃうか! スプラの話だけど
家の近くにソーセージ専門店があって
そこのソーセージがファミレスのステーキよりも美味しくてビビった
ソーセージってスプラよりも奥深いわ 何でXマッチすら部屋の平均レート表示しないんですか >>376
そんなうまかったらマッチングせえへんやろ なんでもかんでもカスハラ扱いで聞く耳持たなかった結果がこれかよ >>361
クソエイムだからモデラーでブリブリしてる💩 >>278
ありがとう
イカニンとステジャン入れてみた
忍者のあの動きが遅くなるのがちょっと慣れない…でもしばらくこれで頑張るわ アサリ糞だな
また入れられてるのに敵陣に潜伏しだすのが流行りだしたわ 52は特殊とか言われる事あるけどブレ率が高いだけでブレないシャプマ以外のシューターと同じ仕様じゃね
1発目から低確率だけどブレるし追加で1発毎にだんだんブレ率上がっていくのは他のシューターもそう エイムなんて勝手にうまくなっていくんだから立ち回り鍛えた方がいいよ
ボールドから徐々に射程伸ばしていけ プレイヤー同士で軽いメッセージやり取りできるようにならないの?
戦犯に怖いメッセージが行くからだめなんかね。 カモンとナイスだけで良い
訳わからん指示厨だらけになるぞ チンパンジーにコミュニケーション手段をもたせたら地獄になるからだめだろ
この点に関してはスプラトゥーンのシステムは良い 攻めよう守ろうぐらい追加して
多過ぎるなら回数制限とか設ければいい 久しぶりにアサリ大延長で7分もやったわ
ゴール付近のダイナモ退かすの自分しかしてなくて
味方が吸い込まれるようにデスしていって大沼だった そんな不自由なラジオチャット使うぐらいならゲーム内VC実装して円滑なコミュニケーションを実装しろよ ステジャン付けてるからって馬鹿みたいに飛んでくるのやめて😡 チンパンジーも少しくらいなら言葉覚えてコミュニケーション取れるんじゃなかったか? 52は他の短射程に比べてレート低くてブレるから特有の難しさはあると思うよ、立ち回ってる相手にちゃんと2発目3発目当てる動きしないと引かれるし
ぼったち対決してる初心者帯ならエイムも立ち回りも必要無いだろうし無双しそうではある >>392
それポケモンユナイトってクソゲについてたぞ
結局煽りピンうちに消費されるくそ機能だったわ もしかしたらクリスマスにサプライズイベントとかプレゼントがあるかもしれないじゃないか バンカラとナワバリは武器格差えぐすぎてやれたもんじゃない
Xも味方のXパワーどんくらいか未開時のせいでほんとに同レベルと当たってるのか怪しいマッチング
サモランしか面白くないけど処理落ちとクソステだらけであまり楽しくない
オワオワリ???? >>397
つまり俺らはチンパンジーですらないのだ イカ研「Happy Holidaysって言ってるんだろ」 >>405
やっぱり基本無料ゲーじゃないからやる気ないよなぁ
ソシャゲ界隈なんか、クリスマスに年末年始もイベントあるわガチャあるわで大盛りあがりやろ、 トラスト全ブキで一番うざいなあ
リッターで抜かれるのは諦めがつくがトラストの炸裂弾で足場取られてじわじわ削り殺されるのははイライラするだけや 久々に起動したらxマッチ来てて嬉しい!
やっぱレートないと燃えないわな! クリスマスこそゲームするよね普通
何でか知らんけど友達と連絡取れなくなるし トラスト強くなったよな。
見えないところから突然即死。 なんや味方のxパワー見れないのけ?なんの嫌がらせよ クリスマス用に有機ELSwitch(2台目)確保したぞ😳 俺の知ってるアサリじゃなくなったわ
開幕エリアのように中央に集まるんだな
アサリはあれば拾ってく感じか トラストに倒されても相手の前線が上がるわけじゃないから、あまりダメージはない ナイスしだしても
ぼっちを作らないためにちゃんと3人ナイスしたの見てからナイスするようにしてる
俺って潤滑油的な存在だよな >>415
近いXパワー同士のマッチングしなくなったから隠してるくさい 一番糞なのはアップデート頻度が低すぎること
もういいやこの限界糞ゲー エリア直近20戦19勝くらいだわ
エリアには必勝法がある ソシャゲは客離れたら終わりだからな、そりゃ必死になる
CSはむしろ客が定着すると別ゲーが売れなくなるやん? クリスマスがどうこう気にする人って子供さんなんかね
大人は仕事だよ クリスマス用に名前変えたいけど来年まで変えられないわ
名前ぐらい自由に変えさせろ スプラトゥーンって基本敵陣にリスキルしにいってカウント進めるゲームたと思ってるけど
次のスプラトゥーンをリスキルゲーにしてほしくないからフェスとかであんまり強くない人とマッチしたらひくほどリスキルすることに決めてる
嫌な気持ちになってお気持ちして欲しい 人って煽る時普段考えてることが咄嗟に出やすいんだよね
普段から孤独を感じてる人はなんで孤独なのか胸に手を当てて考えるとかして欲しい、ちなエスパーです 24時間365日対応の仕事したことあるけど、地獄だったな
トイレ行く時は電話も持っていかないとダメだし(´・ω・`) 配信者と当たったり同じチームになった時、パワーいくつくらいか見に行くと、だいたい近い、敵に行った場合、結構差がある場合もあるがあって100までが多い >>439
つまりお前はいつも孤独だって考えてるから
5ちゃんで孤独がどうだとか書いてるのか
なるほど 実は明日から明後日までのどこかで1試合でもプレイすると、クリスマスプレゼントとしてサザエが1つ貰えるよ
知らんけど カタログのギアがおカネに代わる事がよくあるけど、ショップかゲソタウンで入手済みって事だよな?
カタログ限定のギアじゃないのか amiiboめっちゃ置いてるよな
ヒメ結構置いてたけど購入制限無しっぽかったからそのうち全部バイヤーに買われそうでワロタわ 旧amiiboめっちゃ売ってるよな
イイダとヒメ買っちゃったよ クリスマスの日ぐらいはバンカラ街に雪が降ってもいいと思うんだ😊 工事や清掃の人は三が日以外は仕事してる人いる感じする 後はスプラ1の再販頼むよぉ~
でもこれは最近大阪で再販されてたからどうだろうな?ほとんどやってないとはいえ手にはいったのすげえ嬉しいわ ここまで不安定でよく売ろうと思ったよなあ
ゼルダがどうなるか心配なんだけど >>457
制服ギア達なら1か月前くらいに店で買えたからそのうちまた再販するんじゃねって思ってる
頑張レイー シャプマのナーフってメインを5確にダメージ減らせば
他の性能そのままでもいいんじゃないの? ナーフはつまらんから止めてほしいなぁ、どうせ競技性なんて全く無いんだし全部アッパーして楽しいゲームにしようや
全てのブキがスペシみたいなゲームなんてやりたくないだろ 他のゲームの感覚だとリスしてスパジャンせずに10秒以内にやられたらリスキルされたと感じるけどイカ研はそうは思ってないんだろうな マント付きの鎧、なんやろ。
もしかして未公開のやつ? セーラー服
オシノビニット
ウミウシカチューシャ
いったいいつ実装されるんですか シャケはもうちょいヒロイックな見た目にしとけばスピンオフゲーとかでまた稼げたのに まさかクリスマスに何もイベントがない…なんてことないですよね?
ハロウィンもイベント無かったですけど せめてフレンドと気軽にできたらもっと飽きにくいと思うんだけどな
3人以上からしかできないのははやく修正してくれ
それとももう直す気ないのか >>484
イカ研"様"、な
様つけないとかカスハラだから気をつけろよ リーグマッチやリグマランキングって2の最後までずっと人気なコンテンツだったはずなのに何で廃止なのか理解に苦しむ 2は季節のイベントあったん?
別に俺は無くても良いけどこんな何も無いのも珍しいよね
大体他のオンゲはウザいほど季節のイベント感出すのに
スプラ3でやられるとスゲー手抜き&極力コストカットみたいに感じるわ ブラスター×4、もみじ弓チャー×2
たまにめちゃくちゃなパーティと当たるからオープン面白いわ >>453
当たったら体温で溶けて死屍累々だぞいいのか 味方でチャージャーとリッター被るのは今後なんか対策するのかな。完全に積むんだが >>498
いや何でコレが3で出来ねーんだよ…
最悪使い回しでも良いやんけ >>499
簡単にイベント楽しまれたら悔しいんだが?
お前楽しもうとするとかカスハラだぞ えー、こちら簡悔安心委員会です
幸福なのは罪なんです 幸福なのは罪なんです ぶっちゃけこのゲーム、売れた割には盛り上がってなくね? そら出来が前作より下回ってるからな
話題性だけの一発屋よ >>503
頂点にスクスロがいて塗り環境で擬似なくて流行るわけないわな このラグとマッチングじゃ人が離れない方が不思議
クライアント側も早急に対応しないのも不思議
普通のソシャゲとかならありえない 売れたから盛り上げる必要無くなったんだが?
買ったやつが悪い >>507
普通のソシャゲなら炎上してるレベルでバグと表記詐欺と誇大広告してたからな amiibo再販祭りでだいぶ買えた
ガールオレンジネオンピンクのギア再販待ち
ボーイグリーンイカグリーンパープルシオカラーズは後でいいかな そら売ったらさっさと別ゲームに誘導して買わせなあかんやん 2で改善してくれと散々言われてた部分が何も改善されなかったからスプラに対しての不信感が積もったんだよな
・ごちゃまぜマッチングはやめてくれ
・ガチホコ削除してくれ
・マルミサ消してくれ
・チャージャー消してくれ
この辺り全部無視した
つまり2と一緒なんだ改善しないんだ4があるとしてもまたこれだとユーザーに思わせたのが敗因 消費者庁に掛け合えばいいのにしない理由分からん
勝ちを重要視してるのにシャプマリッターに文句言って使わない理由と同じくらい分からん プラコラはエアプ判別機として有能すぎたな
強いって言ってる奴漏れなくエアプだったし なるほどね、釣った魚に餌はやらんってやつか
4出るとしても買わんとこ ホストが落ちて部屋が崩壊する仕様どうにかなんないの 来年のフェスを告知してる時点で察するよね
何もねーよ >>514
真面目に言うと既にクーリングオフ期間は過ぎてる上に購入代以外は特に実害もないうえ
購入費もそこまで高額じゃないし取り合ってくれないだろ >>515
こんなん隙がないじゃんなんでもできるじゃんって思って使ってみたらコレジャナイ感凄かったわ >>514
海外なら訴訟されてもおかしくないけど
そもそも相手にされてないし
国内も皆ポケモンやってて誰も興味ないぞ
俺も次回作買わないから今更消費者庁に訴えてもメリット無いわ >>520
クーリングオフしなかったやつって何でしなかったんだろう 外国人がやったなくてよかったな
人死んでたよ、いや人ではないかw DL版を買ってしまったのですがどうやったらGEOで売ることができますか? >>507
多少のラグだけなら海外サーバーのハイPing環境と思って諦められるんだよ
相手も同じって思い込めばなんとかクリアできる
問題なのはラグの改善もバグの修正も、ましてや対戦環境の調整や理不尽なマップの修正すら数か月に1回あるかないかってことなんだよな
3か月に1回しかまともに調整されませんって分かってるゲームで対戦し続けるのは苦痛だわ >>522
まぁ悪いのはエアプではなくキューバンナイスダマなんて有能サブスペ貰ってるのに使い物にならないプライムのメインではある
他の武器なら本当に環境入りしててもおかしくないのにな >>522
プライム毎回こういう事言われてて可哀想
プラベリみたいなのももう出ないだろうし イイダとヒメも再販きてるんだ
これは発売時期が近いスマブラ版インクリングも間も無くかな? 約束された神ゲーと錯覚して専用機になるの覚悟してわざわざSwitchとプロコンとamiiboも買ったんだが >>530
そもそもその3ヶ月に一回の調整もチキン調整だったから
下手したら丸1年シャプマ環境なのが有り得る >>542
男女混合グループとか炎上する未来しかみえないっすね… >>532
なんかイマイチなんだよな
俺には言語化できないけど不思議と弱い >>533
射程を1の長さに戻したらボトルと相互互換くらいの性能にはなるし少しは使われると思うんだけどな
ボムラこそ続投して欲しかったのに >>547
イイダも最初は黒人死ねって言われ続けてたけどな
ウツホもそのうち慣れて何も言われなくなるはず こんだけ売れてこんなに盛り上がってないゲームスプラトゥーンしか知らないな >>546
ボムラ続投したらただでさえ2より増えた処理落ちが明るみに出ちゃうでしょ 毎回味方負担2人いてどうやって勝つんだよ
一生2000以下のレート抜けられる気がしない
かといって2500の為にS+50までやるとかだりーわ 前作のチョウザメ左はまれば強かったからまだギリ許せたんだけど今作の左はまじで許せん
カンモンあるせいでワイプアウトでもしない限り安定してカウント進まんだろ >>551
とは言えアクティブ人数はそれなりにいそう
文句しか言われてないから盛り上がってないように見えるけど、みんな文句言いながらやってるイメージ 王冠不利引き続けて-10キツイな
勝ちこせば美味しいんだろうけど力が足りない >>551
純粋な質問なんだけど盛り上がってるの基準って何で判断するの? >>543
それな
武器追加に各種修正・調整来て環境変わると信じてたアプデ後の環境がシャプマ蟹玉だし
新武器の存在感も環境の変化も何も無い虚無シーズンが今なんだ
義務Xマッチやってても次シーズンはまた馬鹿マッチからって思い出すと萎えるわ >>554
味方がどんなに雑魚でも勝てるくらいの実力がないと上には行けませんってお婆ちゃんが言っていた 少なくともスレの消化速度は家庭用ゲーム板で一番早いから熱は高いゲームだけどな。 相手にだけ長射程がいてそいつが上手いだけのチームに負けたわ
ほんと味方ゲーだな 熱は高いけどゲームの話題は文句だけだぞ
そのうちゲームの話題すらしなくなって
夕飯の話しかなくなる >>562
知ってるか?
あのBF2042も発売数か月は消化速度が板有数のスレだったんだぞ 長射程が上手いとつまらないゲームを
カニタンクくんがお手軽に再現してくれる
ライトユーザーもニッコリのゲーム >>552
処理落ちするからボムラ削除って大人の都合過ぎて辛いな
強いけど理不尽ではない良スペだったし1復刻や2続投してるスペシャルだらけなんだからボムラこそ続投しててもおかしくないのに デスペナわかばとか異常だろ
マジで自分で積み上げた経験値とかがなくユーチューブだけが情報のすべてなのか そういや3のスペシャル弱すぎるからSP合わせようと思ったことないな
カニは吐きどころ考えなくても強いし、他は考えてもしょうがないし >>572
立回り的に死ににくいしボムコロで倒せるんならいいんでない?
どうしてだめなの? 12/24,25 サモラン クマブキ
12/30-1/8 ヨビ祭 フェス
12/23-1/8 イカ研 holiday
これ何?
一般人は忙しい日だろうけど、ゴミはずっとゲームしてろってこと? こんなに開発がやりたいことが分からんゲームもないよな
見えるのは、できる限り開発費とクレームを抑えて売り逃げしたいっていう魂胆だけ
カジュアル向けにしたいのかガチ向けにしたいのかもよう分からん 水増しと客にオンライン加入継続させる事しか頭にないよ しょしんしゃクラゲLv3ついに100勝超えたけど、俺って発達障害か? シーズン制にしてウデマエ落とすのにウデマエ上げることになんの報酬もないのもマジで意味不明
他のゲームの都合のいい部分だけパクっておかしくなってる >>578
調整自体は昔からカジュアル向けしかしてないよ
サメライドは初心者帯なら強いから強化されないし炭酸は初心者が炭酸マン相手に何も出来ないから弱体化されたし >>581
特にゲソがもらえるわけでもないからな
そらラクトワイロ談合が居るわけだ 前衛ペナアップはエリアならまぁ絶対なしでもないよなって思うけど
ヤグラやホコは自分はオブジェクト管理しませんって宣言してるようなもんだからなぁ ジョーシンの通販でヒメとイイダのamiibo、それぞれ1980円で販売中なのを発見(´・ω・`) よわいですすみませんという敵が居てワープしまくりでめちゃくちゃ強かったw >>583
そこらへんの調整はカジュアル層というかボリュームゾーンに合わせたんだろうなってまだ思える
問題はXマッチ
XPがレートとして機能してないからガチ勢は満足できないし最上位はマッチングすら困難、カジュアル勢は格差マッチでボコボコにされるし、最低保証のせいで下位層のレートは下がり続けるで、一体誰をターゲットにしているのかまじで分からん 武器調整なんてここに至るまで一度も行われてないぞ
トラストとドラワイの塗りが強化されたのはあくまでナワバリでの使用が想定よりも低過ぎるから行われた不具合調整のようなもんで武器調整なんて言えるレベルの調整ではない
マルミサやらタンサンやらのナーフも同じ
バグ修正しきれないのに武器性能いじったら手に負えなくなるから理由つけてずっと先延ばしし続けてるだけ
無能極まってる デスペナ積んでる短射程とかA以下でしか通用しねーよwwwww >>547
イイダはエロい黒ギャル感あるけどウツホは的… >>592
イカ研はハッピーホリデーズしてるのにカスハラやめ給え なんか疲れたな
悲しいけどゲームの楽しさより時間を無駄にしてるって思いが勝ってきそうだ ヒメとイイダの中の人ってあの見た目に近かったけど
フウカとウツホの中の人も似てるんかな なんかクソどうでも良い弱い武器とギアの組み合わせで最強ぶっ壊れ!とかYouTubeで動画出したらそれが流行るって事? >>602
ティラミスがライコンぶっ壊れって動画出しても流行らなかったよ >>602
数字持ってる人がアホみたいなサムネで釣れば流行るんじゃない ナワバリやってるとラクトの塗りはやっぱり脅威だわ
抑えてたのにラスト抜けられて塗り負けた スタダ杯2とかやったらどうなるんだろう
今やったらシャーカーまみれになるんかな >>604
ティラミスが数字持ってない異常者って言いたいわけ? 復短0.3すら積んでないのに4連続デス、計13デスで常にやられた押してくる筆にメンタル削られたわ >>547
イイダは可愛いけどウツホは奇形だからな… ラグ相手にした挙句切断されてペナルティ喰らうのマジで意味わからんな ウツホは手足が腐ってるみたいだし
ポケモンフェスのイラストは口からゼリー吐いてるように見えた無理 ナワバリの味方流石に雑魚すぎてワロタ3:1どうやったら負けんねん こいつらは俺がホコ持ったら前出ねえしホコ持たせたら延々ホコショばっかだし すりみ連合は服もダサいからamiiboのギアにも期待出来ないのがなぁ
スプラ3ってマジで何? >>614
フウカはそのまんまだとエロで期待できそう
マンタローは着ぐるみか和服
ウツホは残念 だめだわ、ラッグい
計測の数字より遥かにラグい
しかも部屋毎に幅がデカくて慣れない
俺のインクの中を泳ぐな、潜りながらスライドすんな
頼むよ、頼むよ🥺 >>617
ナワバリでチャージャーを持ってはいけない理由が詰まってますね >>587
タッチの差でヒメは買えなかったけど
イイダとタコガール買えた。
サンキュー Xの息抜きにバンカラ潜ったらラグ使い多すぎて余計に疲労が溜まった
もっとカジュアルに遊びたいよ😭 >>615
ちゃんと見たら確かにフウカはびらびら邪魔だけどワンチャンありそう
少なくとも靴はちょっと欲しい なんと味方が撃ち合ってるのを横目にスルーし敵陣に猪をかますのがナワマリなのだ😤 なんでワイプアウト取って全員坂上に押し込んでるのに50かそこらのとこに3人グダクダやってんだこいつら
一回崩壊する前にせめてカウントは取れ 前からホコ持った敵が来るのに
敵が1人近付いただけでホコ持った敵のこと忘れて
もう1人の敵追っかける人って
アホなの? ナワバリとかいう絶対に50戦中何回かdrawになるゴミゲー ゲオでも3のamiiboしか仕入れて無いアホ店舗結構あるな
そんなのはどこにでも売ってるつうのに だから何度も何度もアホみてえにホコショ撃たずにカウント取れば逆転もされないで済むんだよ
チキンなくせに守りもできねえの? スシより射程長い中距離武器全般で、塗り悪い弾速遅いインク持ち悪いの三重苦なのが惜しいな。
いっそ射程はリッター以上でも良いくらいだ。 >>630
運動会のグラウンドへの放水のごとく届く武器欲しいわ
曲射でリッターに嫌がらせしたい >>626
全員でホコ見るとか馬鹿だろ
1人裏抜け許せば挟み撃ちさせるのに
臨機応変ってのが出来ねえのかよ スプチャ持つガイジってどういう考えで持つの?リッターにどう勝つつもりなのこいつらって わかばのボム投げ戦術は強いけどやっぱり撃ち合いに行きたくなっちゃうなあ
リッター抑えられるのは良いんだけどねえ🤔
バランスよく両立するのが良いか、何か役割に専念するのが良いか
味方が戦いやすいのはどっちだろうか・・・ わかばでバリア置くと我先に壊しにくる敵さんがわりといるのな
千の風になってを歌いながらキル頂いてるわ ヒラメエリアでカウント7まで進めたのに上取られた瞬間逆転された
なんやねんこのステージ 1番楽しいステージ:スメーシー
1番ゴミなステージ:ナメロウorマテガイ
異論ある? スメシは奇跡の出来だな
あとはバッテラがあればもうその二つだけで良いよ
あれ? >>637
上取られない様にひたすら必死に敵蹴り落とすステージだからなあ 一つくらいナワバリ専用でも良いから広々としたステージが欲しい
ナワバリは2の方が好きなステージ多い 野良のイカ達と仲良くインク塗り遊びがしたいのに
なんで細長ステージでボムが飛び交ってるの🙂 実店舗はタコボーイタコガールヒメイイダが残っとったわ 前作全ルールS+5いった俺52歳、今作でXパワー検測で1600台をたたき出し大好きだったスプラだったがほんとに引退を決意。
去年までは子供より上だったのに・・・、ちなみに子供は2100台かな。それにもうアクションはきつい、というかしんどい、15分で疲れるホント・・・。 もしかしてヒラメってシャプマ以外の短射程シューター人権ない? >>646
18歳のぺろ様ですら加齢で最近パフォーマンス落ちてきたとか言ってるからな
スプラトゥーンは老化に厳しい ちよこぺろはキルで注目されがちだが
塗りでもほとんど1000p超えなんだよな
ワイの味方も潜伏キルばかり狙わないでまずは塗ってくれ
塗り取られるとどうあがいても勝てないんだよ キッズは明日から冬休みか
クリスマスプレゼントでゲットしたスイッチとスプラ3で明後日から大量参戦してくるんだろうな F/TPSとか10台がメジャーで20台はベテラン30ともなればロートルだ
52とかもう司令レベル 不必要に反射神経を求められてる気がする、他人事ではないが他と比べても年食うとキツイゲームよなぁ
しかし楽しいなら数字なんて気にせず遊べば良いのに みなさん、バンカラ/Xマッチで強くないとスプラ上手くないみたいな風潮なくしてくれないっすか?
もうこのシステムにうんざりだから、気分転換にナワバリバトル楽しんで、「スプラ強いですね~」てなりたい!
この気持ち、誰かわかってくれるかぃ?(∩´∀`)∩ >>652
中学生と小学生。立ち回りは甘く見えるのに実際は負けてるという・・・。 2の健常ステ代表格のガンガゼとフジツボの復活はよ😁😁 >>646
ルール関与が最強なんや!っていいながら味方が開いてくれた道をぴょんぴょん跳ねてる27風呂もいるしまだまだいけるぞ タコガール買ったわ
これからXマッチでトラスト使いになるからよろしくな ナワバリでワイドローラーコロコロしてると突撃してくるクアッドはなんなの😡💢
非武装平和主義なのに💢 >>659
流血をいとう者は、これをいとわぬ者によって、必ず征服される
── 戦争論/クラウゼヴィッツ ── 調整入るとしても数カ月後だしそれだけ待って調整されてもシャプマは据え置き
知的障害者が作るゲームなんか買うんじゃなかったDL版削除するから返金してください知的障害者研究所さん >>661
俺も最近売ろうかと思ったけど、ナワバリバトルは楽しいんだよね♪
だから、気分転換にナワバリやるってだけでもいいと思ってね。
好きな武器使えるし、ナワバリなら気負いしないし。 >>646
前作S+5なら今作2000はあるはず
ラグトゥーンが改善されれば出ると思う カニ強すぎてうんざりするわ
なんで1つのSPだけ高DPSの弾発射できて超射程エクスロになれてガードボタンあって9秒間もほぼ無敵になれるんだよ ちょこぺろのアーカイブ見たら一時間以上マッチしてないじゃん
終わってんなこのゲーム 昨日、任天堂に昇格戦でラグすぎて相手が無敵で倒せん。せめて昇格戦くらいなんとかせい!て言ったら
「時間帯をずらしてプレイしてみては」と言われたwww カニって下位層は無防備に発動するけど
上手い人は絶対に手出し出来ない位置で使うよね
Xに到達したら、なんで恐れられてるのかようやく理解したわ クソエイム野郎がローラーヒッセンモデラー等に逃げる現象きめぇ
現代人すぐ嫌な事から逃げる 安全靴ついた靴が欲しいのにダサいのしか無い!キャンバスHiトマトを店売りで買えばよかった ナワバリですら対面リッター4連戦でやる気なくなったわ 最近YouTubeの配信見始めたんだけどさ
目玉焼きには何かけますか?レベルのクソコメントだらけで笑う >>659
好きな子には意地悪しちゃうってよく言うだろ?🤗 ほんとナワバリでチャージャー持ってくる人の神経がわからん
まじでわからん
倒せてもないし塗れてもないし毎回戦犯で負けてるんだろうし、楽しいの?て思うしなあ >>677
ラグキッズは射程線ズレてるから倒せるんだぞ 調整入るの自体まだまだ先なのにそれですらもみじもシャプマも絶対ナーフされない
なぜなら知的障害者だから
まず間違いなく調整されない
このゲームは終わり >>677
武器練習だから勝ち負けとか考えてないぞ
お前も金モデでキンタマトゥーンを楽しめ >>679
もみじシャプマのまえにチャージャーだは >>677
練習だろ?ナワバリをガチでやってる神経の方が分かんねーよ >>678
確かに、ラグってるチャージャーとブラスターとかめっちゃ強いよねえ!やばくないっすかあれw イカニン付けてないのに敵は消えるし
紅葉の射程はスシ並に長くなるし
高低差(坂道)とかあんまり関係なくなってるだろこれ… リッターの塗り跡とデスのインクが明らかズレてることあるけど
当たり判定がでかいのかラグなのか
原理が分からん リッター強すぎ=カニでしか出来ない=シャプマ増える
すまん、リッターが諸悪の根源なのでは?
リッターのせいでシャプマ弱体化できないじゃん 確かにナワバリだと気負いなく使いたい武器持てるなぁ♪
バケットスロッシャーとか、バシャバシャやれて楽しいしねぇ♪ 公式のプロコン買ったらいきなり勝ちまくるようになった偶然なのかな?それとも製品が優れてんのかな? ラグチャーは当たるも当たらぬも
サーバーの機嫌次第だから
勝率とかで調整したりできそう >>686
つーかリッターいる時点でメガホンのほうの弓が終わってる ラインマーカー投げるとリッターとカニに自動追尾で飛んで行くように調整しよう🙋 ヒーローモードクリアしたけど結局面倒でドローン回さなくなった リッターが仮にいなくなったとして今度はスプチャをメタれる武器が減るからそっちが暴れそうだな
チャージャー=長射程って概念ぶっ壊すしかないなもう 3のスタッフはスプラあまり好きじゃなさそうな感じはする 発売時期に関しては上から決められてただろうししゃあない
そこから何ヶ月経ってんだって話だけど >>704
それはない、少なくともストーリー担当はスプラの世界観を分かってる
タコワサ将軍との共闘とシオカラ節3ミックスで燃えない古参プレイヤーはいない
単にバランス調整するイカ研が下手くそなだけなんだよなあ >>686
リッターがいるから×
カニが強いから回しやすいシャプマ○ 発売時期も言い訳になるか?
発売した以上は責任もてよ 世界観とストーリー(終盤)は二重丸
他は2の劣化どころか比べるのもおこがましいゴミカス なんか上手く言えないけど制作スタッフの熱意感じない気がする
どうせ売れるし適当でいいだろ的な
二軍三軍の研修要員多そう 途中まではかなり真面目に作ってたけど
2のマップと言いある程度出来てからの調整は放棄した感が強い 糞イキーがメイン一致持ってくるの2%とか悔しすぎない?
買い切りゲームでやる事じゃないだろ >>709
カニが強いからリッター暴れてないって考えるとカニ弱体化するならリッターも弱体化いれないとね 次も調整ヌルかったらもう全員シャプマ使えよ?
ルールが悪いときは使わないと良くならないとウメハラも言ってたぞ 発売時期なんて当然どこも決められてるけどやばそうなら延期するからな >>663
励ましありがとう。でもたぶんほんとに無理になったんだと思う。ほんとに寂しいけどもうしないかな。どうせやってもすぐ疲れるし。
ほんとにやめるからここに来てみたんよ。初代から長く楽しませてもらったなって。ではみんなは頑張ってうまくなってね、バイバイ。 >>703
ちょっと前のスレでスペシュが「本来長射程があれくらいの能力の世界から来た武器」って言われてたな
実際ゲーム性違うのにスナイパーやらなんやら普通の武器の真似する必要なかったと思う このゲーム、制作陣が変わらないとおもしろくはならないよね
つまらん映画を撮る監督が作る映画はどれもつまらん、みたいな感じでwww >>723
早まるな、ナワバリがある!ナワバリがち勢を目指そう! 3はヒロモでクマサンの曲からのシオカラ節聞いてた時がピークだったな
あの時だけは神ゲーだと思ったけどそれ以外は全部ゴミ >>714
新要素のビッグランとかいかに手を抜くかって感じだからな
2のとき新しくサーモンランを作った頑張りとか全く見えない 金曜とクリスマスでキッズがいないのか、まともな人が抜けてるのか
そんな気配がするマッチング >>689
それは自分の環境が悪いと思うぞ
ワープとか一回も見た事無いんだが >>729
あぁ、世はクリスマスでカップルが外でイチャついてるのに、俺は何でスプラやって5chなんか見てるんだ
むなしくなってきたので
ナワバリやってくる
|彡サッ オープンは後衛が絶対ホコ取らない地獄マッチングだよ
キッズしか居ないよ 基本的にリスジャン以外のスパジャンは
よっぽど安全なところにあるビーコン以外はリスクリターンが見合ってない
普通のスパジャンはリスクの方が圧倒的に高いということを理解しないと沼 >>726
ナワバリもラグチャー爆湧きで終わってる こんな低予算トゥーンをクリスマスに買ってもらう子供に申し訳ないと思わないの? 初期から言われてるシャプマスクスロ長射程有利マップリッターとか何も調整されてないから、新しい環境で上書きしてもいつでもぶり返す可能性残り続けてるんだよなぁ >>736
クソ回線キッズ来るなとしか
とりあえずようつべ入れてるかどうかでナワバリくらいマッチング分けろ >>723
安心して欲しい、アクションが無理ならアクションじゃない「ナワバトラー」って言うのがある詳しくはググってくれ クリスマス近い週末に罵詈雑言吐きながら結局スプラにしがみついてる奴らはもう戻れないところまで来ちゃった奴なんだろうなとは思う
楽しんでる奴らは別にいいんだけどな
楽しくスプラしながら週末を過ごせばいい >>731
いや煽りでも無くワープは見たことないわ
ローラーなんて大体のバトルに居るけどさ
お前の環境がローラーがワープして見える環境なんだろ多分 >>716
3は単に攻めを強くしたかっただけなんだとおもうよ
面白さでいったら3のゲームデザインの方が好きかなあ
だって2はハイプレ2枚あったらホコややぐらで逆転不可能だったし >>742
蟹がいようがいまいがとりあえずボム投げとけ
ヤグラバリアに蟹が入ったら半分諦めた方がいい ゲームとしての面白さは明らかに1>3>2だよなあ
1はほんとに神バランスだった ヒラメヶ丘復活って喜んでる人多いから楽しみにしてたんだけど何が楽しいんやこのステージ ラグキッズと当たるレベルの奴がガチ勢のフリをする地獄トゥーン 2やってみると当たり判定が全く違うのがわかるからな
今の3は明らかに違う、クサヤの高台(坂上)でやってて違和感あるだろ >>748
どこからでも攻めるし、攻められるところ オープンやってたら相手がフルPTだったんだが
突然一斉に同じ方向かったりするから、返ってスキだらけだったわ。 ローラー持ってワープは故意犯でしょ
ココア神拳ってやつ ワープよく見るけど回線ping低いのにしたら改善する?
他ゲーでは安定してる光有線なんだけど >>751
いや皮肉言わなくても3より1のがバランスいいわ
壊れ武器には壊れ武器で対抗出来たからね
リッター最強だったけどゾンビギアで抗えたし >>749
発売日からやってるけどワープは無いな
エラー落ちとかは良くあるけど
ちなみに有線でやってる >>747
ジャイロもチックレートも一番優秀だからな
シリーズ重ねるごとに劣化を繰り返すのほんまガッカリ
ほぼSwitchのせいだけど ものまねクラゲが着てるナワバトラーのシャツをギアで出してくれ
https://i.imgur.com/DkhuXuu.jpg 1初期の初期のローラーコロコロバトルの頃めちゃくちゃ楽しかったんだ >>747
ギャグだよな……?
俺は真逆の評価なんだが 開発予算のほとんどは通信周りのシステムのリプレースに使っちまったんだよ
だからブキバランスとかステージの調整、ビッグランとかがおざなりになってる >>744
好き嫌いで言えば3の方が俺も好きなんだけど
気持ちよく操作できるように作れなかったのが本当に残念なんだよな
ラグのせいで撃ち合いがシリーズで最も楽しくない >>753
裏かこうとしたら中央金網下通らんとたあかん時点で欠陥だろ 同ハード2作目の作品って
何のノウハウもない状態で作る新ハード1発目より普通は圧倒的にクオリティ上がるはずなんだけどな
何が起きたらこうなるの? お前らのレス見たおかげでイイダとタコガール買えたよ
ありがとうな >>718
リッターはチャージ時間20%伸ばしてノンチャ威力を24にしろと思う
ついでにチャージキープ無くしてトラップの威力を10にして効果時間を2秒にしろ ヒラメくるまでロビーにあるような高い登れる壁無かったからな ナワバリとかクラーケスのクソギア装備してイカ速のかけら集めとひたすら塗りまくって金稼ぎしか頭にないわw勝とうが負けようがぶっちゃけどうでもいい ヒラメは初日ヤグラだったから印象最悪だったけどアサリエリアは楽しいわ >>768
いくらチャージ伸ばしても射程線ズレ起こしてるラグキッズには関係ねえわ npln採用で通信の安定性が向上ってネット記事が発売前には出てたのにどうしてこんなことに リッターの壁抜きはラグの問題じゃないっぽい。
ロビーのピンクのやつが壁で見えない状態でも、エイムアシストが出た状態だと貫通して一確になる。
エイムアシストのバグだろこれ。
アシストの軌道計算に、壁の影響が入ってない。
YouTuberって、こういうの検証してる? >>770
勝った方が金もギアの経験値も稼げるじゃん? 動画で上がってる上位帯の試合シャーカー蟹ばっかでやべえな
頑張ってあげたのにあんなんじゃ報われねえわ 上に行くほどキャラや戦法の幅が減るというのはたいていの対戦ゲーがそうではあるが
3さんの病状の悪さと進行の早さは深刻ですね ショッツル鉱山は復活して欲しいわ😁
2のホコで魔改造されてるの好きだったから🥺 マジでチャージャー持ってくんなよ……
案の定敵にリッター来てるし >>763
それやった結果なんで2よりラグエラーやばくなってんだよ… イカ速のかけら集めだけにクラーケスの全然厳選してないクソギアだからナワバリ行ってんのよ >>779
キャラは2から圧倒的に減った状態でリリースだし戦法もマップの直線化で開発段階から殴り合いしかないので病気ではなく死産 >>756
他人がクソ回線だったら意味ないんじゃね
3は2じゃ弾かれてたような酷い回線も通してるそうだし >>782
わざわざチャージャー持ってきて相手にリッター召喚した挙句に一生格付けされてるからな
どういうつもりなのかマジで教えてほしいわ ディスコで画像共有しながらスプラすると教えたがりおじさんわらわらで草
ランク低い奴が一番声でかいの草生える 好きなんだよなあ、雑魚ほど常識・定石みたいなものが・・・ リッターをとことん強くしようってイカ研の性根が腐ってるからこのゲームは面白くなりません
開発がエアプイカ研の時点で詰んでる
もう上層部まるまる入れ替えないと駄目だろ 怖くてずっとやってなかったXマッチ
エリア計測でパワー1605だた
3から始めた初心者でわかばしか使えんけど2000とか無理や 10キル10デスするような奴はゲーム禁止したほうがいい >>773
そうなんだよな
結局この通信の仕様そのものをどうにかしないといけないのよな
まあ根本を弄る必要があるから絶対無いけど 2はハイプレあったからスプチャスプスコもどうにかなってたけどキューインキは弱すぎて無理 3を2のDLC扱いする奴いるけど
むしろDLCだったらこんなことになってないという真実 東大卒が作ったゲームなんだからありがたくプレイしなさい カーボンラグマンの多さは異常
絶対わざと遅延させてるだろレベル 実際このスレでもっといい調整できるよ~ってやついたら是非意見を聞いてみたい マップ周期なんとかしてくれよ
俺はマサバとマヒマヒがやりたいんだよ キル取れないリッターは腹切って詫びろよ
何で生きてんの 少なくとも俺の方がマシな調整出来たな
なんで俺に聞かないんだい野上? 正直調整とかは何やってもケチ付けるやつはいるから
そこより通信関係だけはほんと何とかしてほしい ラインマーカー、キューインキとか明らかなハズレ枠やめろ
ハズレとして付けるべき高いメイン性能持つブキについてるとも思えないし イカ研とか野上って自らの行いを悔やんで苦悩することとかあるのかな いまクリスマスで煮詰まったゲームオタクしか
いまやってない説ある? ゲームバランスは分からないけど、俺がゲーム作る側だったらレートシステムは2のままにするよ
間違っても余計な手間かけて改悪はしないね スーパージャンプ許可制にしろよ
馬鹿にはまだ早いわ 少なくとも俺なら遮蔽物増やすしリッターの安置減らす
これすらできてないイカ研の器などたかが知れてる ZAPマジ無理
4キル11デスでエナジースタンドマジ無理 >>708
その発想が安易すぎ。「とりあえずシオカラーズ出して塩辛節流しとけばそれだけで満足される」って思われてるってことだぞ。新作なんだから新キャラでストーリーと世界観盛り上げろよ。 もうみんな内心3はダメだってなって1やりたくなってるでしょ
大会もあるみたいだし イキリエモートばかりでつらいよ
勝っても味方が嫌いなエモートだと嫌な気分になる… ヒーローモードで一喜一憂できる感性が羨ましい
作業感しかない S+50の9999カンストしたけどXPは1900安定で2000にいける気がしないわ
みんな上手いのな >>816
リメイクして欲しいが、アレはアレでクソ環境だからなあ
敵倒したら空見上げて警戒しなきゃいけないし、ゾンビか無敵か長射程かってぶっ壊れにぶっ壊れぶつける環境 >>815
シオカラーズ出さないと発狂する層がたくさんいるから仕方なく出してるんだろ
新キャラがシオカラーズageに利用されたのまじで胸クソ悪いわ 3からの新武器、トリカラ、ビッグラン全てが評判良く無いのは流石に少し危機感を持った方が良い気がする ヒーローモードは黒幕がクマサンって分かった時に登場人物が誰一人「良くも今まで騙してたなー!」とか言わないのが違和感あった どんなに酷くても開発の誠意ややる気が見えれば我慢できる部分はあるんだけどな 代わり映えのない環境で地味なスペシャルばかりならぶっ壊れ多数の方が面白い >>825
ステージすら2の3つがまともだしな
3のスタッフは本当にセンスない >>515
動画ログ探すとわかるけど、ほとんどのYouTuberは環境入り間違いなしとか言ってたぞ
前作プレイしてるのによほど馬鹿なのかなと思った やる気なんかないし自分たちの作ったゲームがどんな遊ばれ方してるかすら把握できてないと思う
とにかくリッターってやつ強くしときゃいいんでしょ?って感じだろ 全体的にチャーのレベル上がってるな
ちょっとウロウロしてると抜かれるわ 混沌なんだから1みたいにクソにはクソを的な感じで良かったと思うんだよね スプラ4ではアラサーが見えてくるシオカラーズもそろそろ潮時かな 1はちょっと遊ぶには面白いけどあの大味調整でレート戦とか絶対面白くないだろうな 1エアプだけど弾を打つ時に髪?がピロピロするのがかわいいと思った アラサーシオカラーズもそれはそれでエッチだろうがぶっ飛ばすぞ >>832
武器の名前忘れてショクワンダーではしゃぐ奴らだからな ソフトたくさん売れたしあとは適当でいいやってのが見え見えなんだよなあ >>842
結局シャープを筆頭に数種類くらいだからなあ
ミラーのせいで担ぐことが利敵行為の武器が存在するとかいうギャグ Xマッチ1400台だけど結構上手くやらたから褒めてくれ
ダメなところないやろこれ!あったら教えろ
R4E0-F2FH-E7KQ-GGGJ ラクトはスぺがミサイルで塗れるというだけだったしな ぶっちゃけ、もうカナリ落ち目になってるよなスプラ3
一切盛り上がって無くねーか?? 2はエアプだけど2で追加された新ブキは結構、へ〜これが当時新ブキとして追加されてたんか〜良いじゃんってのが多く感じた
少なくとも3の産廃新ブキよりはよほど面白かったろ 少なくとも中央がお互い取りやすくて
端に行くほど攻撃が難しくなるようなステージがいいんじゃねえかな
どのみち5分とちょっとでゲームが終わるシステムなんだから 結局何か新要素入れるにもゴミッチが足引っ張ってるんだよな
アーマードコアに切り替えていけ
やっぱ「フロム」よ カーボンローラー使いクイックボム使いサメライド使いシャープマーカー使いショクワンダー使いスクイックリン使いスプラチャージャー使いスプラスコープ使いスプラスピナー使いバケットスロッシャー使いパラシェルター使いバレルスピナー使いラインマーカー使いリッター4K使いロングブラスター使い
俺の持ってる○○使いがあまりにもひどすぎる
わかば、スシ、デュアル、ZAPとかそのスペシャルでいいのに
なんでこんな… つか最強じゃなくていいからそれぞれに個性つけてくれよ 胡散臭えマッチングだなと思いながら各勝敗パターンでの自分味方のデータ集めたけど
0勝2敗時の自分のキルレは露骨に高く、2勝n敗時は自キルレは変わらんのに味方のキルレが0.4以上悪くなる、その他では優位差は無し
0-3連発だと文句五月蝿えから1勝だけさせとけって雑マッチングと簡単に3勝されると悔しいので敵を強くせず味方をゴミにするマッチングって事だな
体感とだいたい一緒だった 武器使ってなくても○○使いの称号貰えるってのがセンスないんだよな 3はクソゴミステージが多すぎる
これだけで2の方がマシに思えてしまう >>815
シオカラ節だけじゃなくてそれにタコワサ将軍のDJも混じってて俺は感動したけどな
それに普通は過去キャラ出すと「原作と違ってさあ」とか「キャラ崩壊がさあ!」とかきっしょいオタクがうるさいけどスプラはちゃんとキャラを守ってる
21歳になった3号でもちゃんと足首を挫いたのは評価出来る >>857
二つ名カサ増しせんとなぁ…せや!バッジあるから○○使いはガチャでええやろ! オバフロやべえな
パブロ使ってるエイムクソ雑魚の俺でも簡単にキル取れるし前線上げられる
オバフロ使ってる奴はオバフロに使われてるだけって事を自覚したほうがいいと思うわ >>845
コード直乗せがダメでリンク貼らないのは無いやろこれ >>867
この前リンクは見えないからコード貼れ言われたんだが? >>845
初動スペシャル貯めたいのかもしれんが中央にたどり着くの遅すぎんで貯まり切ってない
ボムもトルネも敵の居場所わかってないのに雑に投げるなSPはオモチャじゃない
撃つとき投げるときにいちいち足を止めるな
ヤグラ上のボムは見た目通りの判定とは異なる場合があるから切羽詰まってなきゃ一応降りとけ
ヤグラより前出ろ短射程の仕事は前に出てヤグラ止めに来る敵を事前に潰すことだ中射程以上が乗ってたら任せろ
メインでのキルがほぼない遠距離からのボム投てきのラッキーキルだけボム転がして起爆タイミング操るテク身に着けて対面に活かせ
自発的に裏どりや側面を突く動きがないマップを覚えろ
本当に最後の最後だけ活躍するがそれまで塗るのもキルするのも進めるのも止めるのも全部味方任せ
雑にボム投げて自分から居場所さらしてインク枯渇させて塗もキルもできないお荷物になっとる
ほぼ初心者みたいなもん、もっとプレイするか基本的な知識蓄えるかしてスプラに慣れましょう 敵強くて負けるのは正直納得出来るんだよな、自分が雑魚なだけだから
2-0とかでそうなるが、味方に0〜5キル、2桁デスとか、ゴミ武器とマッチングさせてバランス取るのは本当腹立つ これS+以上って現プレイヤー全体の何割くらいいるんだろ・・・ 昨日10連敗ぐらいして、今日は10連勝
武器もギアも立ち回りも変えてないから
ただの懲罰マッチングだったろ >>870
うるせー死ね
俺はストッパーなんやしね 風呂とバレルは味方に来て役に立ったことが一回もない >>879
XP高い奴配信者はみんな「ハイプレが糞」っていって3にいってるけど? ナワバリやろうとしたらガイジの群れに入れられたから捨てたわ
https://ul.h3z.jp/uLkZm5Io.JPG >>876
バレルはソナーさんが本体だから…
そのポジション、モミジに取られちゃったが サブ軽減と安全靴6は対シャプマやボム環境だと必須に感じる
イカ速で即離脱のギア構成してたらサブ性能積んだもみじが真上にドーピード投げてきてキレそう 1日にXパワー計測分しかやらないと決めたら負けが減ってパワーがじわじわ上がるようになった くっそイイダの再販逃した
イイダ以外のえちえちファッション教えてください イイダのamiiboギアは正直見た目微妙じゃね
イイダと同じ格好のギアなら良かったのに >>871
敵が強いからそういうスコアになるんじゃ >>887
ゲオなら店舗によってはまだ在庫があるみたいで、アプリから店舗の在庫が確認できる
明日の朝イチに行けたらゲットできるかもね(´・ω・`) >>845
なんか見たことある名前だからついでにアドバイスするけどボムの使い方が下手過ぎだわ
たぶん何のためにボムを投げてるのかを理解してない
ボムを投げられた側は「ボムから逃げる」「爆発で塗られた敵インクを塗り返す」っていう行為を強制させられて
それと引き換えに「ボムが飛んで来た方向に敵がいた」という情報を得られるのよ
これを逆の視点で考えるとボムを投げた側は「敵を強制的に移動させられる」「敵の足元のインク状況を悪く出来る」というメリットがあって
「自分の居場所がバレる」というデメリットもあるということ
それなのに敵が見えない位置や高台の下からボムやトルネード投げてるから
・敵に移動を強制させたのにどの方向に移動したか分からない
・インク状況を悪くしたのに敵に追撃出来る位置に居ないからすぐに塗り返される
・敵に自分の居場所を教えている
っていう最悪の結果しか生み出してないのよ
ボムっていうインクを多く使うウェポンを投げるからには自分に有利な状況を作り出せるような投げ方をしようぜ ちょこぺろ弓の時全然ホコ持ってないな
俺も真似しよっと >>894
雑魚がえらそうにすんな
おまえの貼ってみろカス >>897
やめろ凡人はちゃんとホコ持て
持たなくていいのはぺろ様のような慶応A判定だけだ お前らね
1400なんて動物くらいの知能しかないんだから長文アドバイスとか無駄なんだよ
やる前に気づけ
馬の耳に念仏 >>904
2で金モデが暴れたせいで懲役中だからな https://ul.h3z.jp/sFiN8e4g.JPG
スマホ見ながらボム投げしてる俺よりキルレ低いシャプマ
その俺より塗りpt低いわかば・銀モデとかコントローラー投げたんか?
投げたんならエラーで落ちるはずなんだが? ・メインと役割が被る上にメインの弱点である塗りもなくダメージも少ないラインマーカー
・隙だらけすぎて味方なしでは打開力が皆無のキューインキ
これらの揃ったブキがあるって言うんですか!? 団地出すのやめてくれ活かせるスペシャルを運営が用意できて無さすぎだろ... そろそろシャプマとリッターのどちらが格上なのか決めてくれ
2つの派閥が混ざっててどっちが正しいんや >>913
格で言えば圧倒的にシャプマが上
できることの幅が違う
それはそれとしてリッターはクソつまらんから死ね >>913
わざわざ決めるまでもなくシャプマの方が上やろ エリア2400、ほこ2200、あさり2400,ヤグラ1800
なにこれ 比べるもんでもないがリッターは下手だったり二枚いたら終わるからな
シャーはヘタでもダブってもある程度強いのがヤバい キル取れないのにボトル持ってかな
4キル4デスでヤグラ乗らないで 俺もメモリー貼ろうとして本文途中まで書いてる時に900踏むかどうか確認しようとスレ更新したらスシコラのメモリー見つけたってところなんだ
伸び悩んでる(勝率5割だけど全く金表彰取れない)んだがアドバイスください
パブロっていうブキの強さだけでここまで来た感があって状況判断とか下手なのかなって自分では思ってる
#ガチヤグラ #パブロ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR9V9-A6NN-T2G9-PLY0 味方カスすぎるわ
ぬれや
ほんま塗らないやつはカス 最近ようやくホコとヤグラの押し引きが分かってきた気がする。
追い込み漁に近いと思うんだけど専門家の意見が聞きたい。 Amazonからプロコン定価購入の招待来たけど、
急にスティック生き返ったからいらんわ 他人にイライラしながらやるベータ版クソゲーは楽しいかい?
もうほとんど消えて出涸らししか残ってないだろうし残ってるのは訓練されたやつだけだろうな リッターはシャプマより圧倒的に下だからリッターにキレてるやつは…ってこと!? 囲い込むような漁のイメージでいいと思うよ
突出すれば囲まれやすいし押されても横や斜めから突く形で2対1にできればキル取りやすいし
デスばかりで人数不利を味方に押し付けてれば味方は囲みにくく囲まれやすくなるし
インク量で圧倒してれば塗り返すために止まる敵をインクの中を自由に動く味方が囲みやすい
キルレ悪いのに勝率いい人たちはこの辺がうまいんだと思う >>893
>>899
家からクッソ近いゲオにヒメもイイダもあった
イイダはとりあえず駿河屋で買えました
ゲオもう閉まったから明日早起きしてヒメ買いに行くわ
ありがとう転売屋から買わなくて済みました リッターは弱いけどシャプマも強くはないサブとスペシャルしだい このスレは7割踏み逃げだな、俺が立てて見るか
だめだったら他の奴頼むぜ? チャージャーにトーピードとマルミサが付いてて半チャ1確でチャージキープ時間も長くてインク効率も悪くないし重量級でもないソイチューバーが最強だと思う
使い手が下手なやつばかりだから騒がれないけど エリアってキル取ってるだけで勝てるから頭悪い人でも対面強ければ簡単に盛れるよな ちょこぺろ@rrchocopero
上がりやすいシステムにしておいて上げすぎたらマッチングさせないの意味わからなすぎる
ちょこぺろ @rrchocopero
3連勝しても基本的に10しか貰えないのも100下がるのも理解できるけど、
マッチングしないせいでこの10にどれだけ時間かけてたと思ってんだ ちょこぺろ、マッチングしなさすぎでブチ切れてて草
1時間に一試合だからマジで怒り狂ってそうだな 最近知ったんだけどjaneの次スレ検索の下に次スレ作成があってほぼワンタッチでちょっと直すだけで楽に次スレ立てれるな 3は欠陥品なのは間違いない
ディレクターの名前は覚えておこうゲーム作り下手くそ >>938
タイミング合ったらやってみるね
スレたて乙! >>925
なるほど無闇にデスらないようにしてみます
>>926
オブジェ維持するときは自陣と敵陣どっちの方がいいとかありますか >>945
そうわゾ
だから立てられないときはせめてテンプレ貼れよ…とか言ってる自治厨は実は専ブラも使ってないかスレ立てエアプなわけだね レート高すぎて1時間マッチングしないのは意味不明だわな
そんなゲーム聞いたことないわ 上位勢はマッチングさせないことで
こんなゲームよりも他のゲームやったほうが盛り上がるし稼げるって教えてくれる神ゲーだぞ >>954
OWはプロプレイヤーは3時間マッチングしないとかあったぞ 12の土台あって1番良い時にソフトだして舐めた作りしてるから本当に腹立つわ たておつ
踏み逃げ三昧で冬休みという事かしら
明日お仕事なんだけど休ませて😭 「ちょこぺろが5分に1回プレイできる代わりに2500とかの低レートが5分に1回理不尽な虐殺に巻き込まれるし3勝2負けでレート-50されるゲーム」
「低レートの平和が守られて3勝したら絶対レート増える代わりにちょこぺろが1時間マッチングできないゲーム」
どっちがいい? リッターの壁抜きを検証してみた。
えぐすぎ。
ピンクのゴム人形が、24インチモニターで壁から1ミリくらいしか見えないところからでも確殺。
人間でいえば、おちんちの先っちょに当たっても死亡 そんなにマッチング待たされたくないなら格差マッチングもっと容認せんと駄目だな
それか他のプレイヤーももっとたくさん上手くなるか >>963
いや2の仕様に戻して最低保証やめたらいいだけだろ
上がり続けるということは逆に言えばマッチング幅を広げ続けないと同じことが起こる スマン・・・こう考えたら3で良くなった点ってなんかあるか?割とマジで >>961
まあこうなるよな
トップがガンガンマッチングするってことはそれだけ狩られる奴が増えるっていう 上から下まで全部おなじでいいってのが雑で傲慢だからな この制度だったら2500以上は総当たり、2000以下も総当たり
にせなマッチングせんわな >>961
ちょこぺろが問題になってるけど
逆に例えば3桁みたいな奴も隔離されるから
プロも初心者もお断りなゲームだぞ
聞いたことねぇよこんなの >>962
おちんちんの先っちょに当たったらそりゃ死ぬだろ ブラスターに対物積んで効果あるかしらん
カニ対策で対物って見たんやが 2のX帯である程度やってるなら2-3でXPが下がることは全然あるってわかるから文句も出ないけど間口広げたから死ぬほどクレーム来そうだし最低保証も理解はできる
ただそんなん健全じゃないただのクソだし歪みが歪みを生んでる悲しい仕様 >>919
多分このスレの95%ぐらいより強いしパブロと割とマイナーブキだしあんまりいい意見は来ないと思うよ
あるとすれば金賞とかお飾りだから気にしなくていいんじゃないかな >>974
お前らが3勝したのにレート6しか増えないのに1回負けただけで-10される超絶クソゲーとか怒りまくってたからだろ 最低保証なくて勝っても+1とか上がりませんとかになるとそれはそれでどうなん? >>973
3桁は初心者じゃないよ
運悪くXマッチ入れてしまっただけなのにXに固執してるだけの異常者だ
初心者は初心者にふさわしい場所がいくらでもある >>985
保証なしなら上位はそもそも勝っても上がらないとか出てくるよ >>983
本スレで10回くらいメモリー貼ってるけど一度もアドバイスのレス付かないわ
パブロってマジでマイナーブキなんだなここまでとは思わなかった 3が2より優れているところ…
アミーボ買わなくてもギアセットが登録できる
マッチング待ち中にエイム練習ができる
試合のリプレイが見れる
いつでも自由に全ルールステのさんぽができる
ニュースがスキップできる
序盤に誰か落ちると試合中止になる
ガチアサリがアサリ8個でいい
ガチルールでものんびりやれるモードがある >>990
今見られないけど後で見るわ
次スレで米はするだろうけど
多分アドバイスはできんだろうと思いつつ 3桁のXマッチって逆に見てみたいな
チンパンジーがプレイしてるのかな >>988
バンカラが何故か介護されやすい仕様だからそいつらはイカ研の被害者だと思ってるわ 最低保証なんて買った時も負けた時もあるんだから気にする必要があるのは勝ちばかりの最上位と負けばかりの最下位だけだしな
最上位は少しずつでも上がって楽しいし最下位はXマッチにそぐわない奴らだし誰も損しない良い制度 >>989
そしたら>>984ということになったわけか
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