【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 452杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 451杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671690219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブキの組み合わせひどくねー?
何でこんなサイコロ投げて決めたようなブキだらけなん? >>339
だとしてもなんで俺が動けてるのに周りはカスなん?
塗りもキルもできませんしか来ないのクソすぎないか???
内部レートも導入して欲しいわ マッチングによっては3-2で勝っても下がる事もあるはずだし2-3で負けても上がる可能性があるはずなのに最低値で増減するの意味わからんねん
普通に一戦ごとに計測でいいよ
おかしなことにしかなってねえもの >>340
52は最初の1発を当てられるかどうかでかなり強さ変わるからエイム悪い人には向いてないぞ >>343
当たらないぞ😡
クイボで誤魔化してるわ😤 てか普通に特定の順位から1位目指して上がっていく方式じゃアカンの? スパッタリー使いなんだけど開幕ホコ割り積極的行くべき?
ケースバイケースと言われればその通りなんだけど、仲間が付いてきてなかったり安定しなくて毎回迷う
ホコ割りじわじわなら退けるけど、一気に押されると逃げれず即死だし リハビリちゅうみたいな名前でクソ戦績出す奴クソムカつくわ
Xマッチでリハビリすんなや >>341
3試合加算で10.3だったと考えりゃ妥当だったわ >>347
ファイアレートの低さはエイム貧者に有利かと思うけどそうでもないんかね
逆にぶれなくてレートの高いシャプマは合わないイメージだったわ >>333
SがS+に挑戦なら敵味方の7人がS+になる
味方を自分より弱い雑魚だと思ってるようだけど一番弱いのはお前さん 52とかケルビンは連射遅くて初段外すと結構撃ち負けるのが苦手 52は実質最初の2発よな
その後は運ゲー
でも強い >>345
おめーがパフォーマンスを発揮できていないことで擬似的に4対3になってるだけだ >>324
資料集としては面白いけど内容は前シーズンのもので古臭い
スプラ3ガチでうまくなる本の方がバトルの参考になるよ >>354
というより52の仕様が少し特殊で、顔出して撃つ最初の1発だけはほとんどブレなくて
イカ移動→1発目撃つ→イカ移動 の繰り返しで動きながら戦うケースがかなりあるんだけど
この時に瞬間エイムを求められるから、これができないと52として動きが弱いって感じ
シャプマはシャプマで常に正しいエイムを求められるから向いてないと思う
エイム悪い人にはシューターならわかばもみじがいいと個人的には思ってる、そもそもエイム悪いなら真正面から対面せず塗りとサブスペで貢献するべきという考えで オープンで遊んでたらBTSって名前の付いた二人と相席した。
めっちゃ弱いからナイスであおってたら
後半調子良くなって勝ったわ。
たぶん可愛い女子なんだろう、煽って悪いことをした。 イカ研の気分がかわってなければウデマエは「どれだけ味方を勝利に導けたか」なので
まわりが雑魚なときはだいたい自分の動きもイマイチ ガバガバ格差マッチを誤魔化すために、3勝か3敗ごとにレート変動させてうやむやにしたろ!一戦ごとにレート変動したら、その値で部屋の平均パワーがなんとなくわかっちゃうからな!
でもこれだと「勝ち越したのにレート下がった!」ってクレームが来そうだから、最低保証もつけたろ!
今のレートシステムが出来上がった流れってこんな感じか 敵にバケモンがおると大体味方側はゴミみたいな戦績になるよね
腸詰められてるから塗りすらも出来ない >>345
メモリー見ないとわからないからメモリー見せて 環境の変わらない怠惰なラグゲーより
うまいソーセージの話をしたほうが有益な気はする >>361
丁寧にサンキュ
たしかに初弾の特性活かすならエイム必要だわね 52好きだけどシールド不憫過ぎる今
ヤグラで壊れるのは要らないだろ むしろうんぽいメタだからシールドも結構強いけどなぁ
また展開早くしてボム弾くように戻しちゃうか! スプラの話だけど
家の近くにソーセージ専門店があって
そこのソーセージがファミレスのステーキよりも美味しくてビビった
ソーセージってスプラよりも奥深いわ 何でXマッチすら部屋の平均レート表示しないんですか >>376
そんなうまかったらマッチングせえへんやろ なんでもかんでもカスハラ扱いで聞く耳持たなかった結果がこれかよ >>361
クソエイムだからモデラーでブリブリしてる💩 >>278
ありがとう
イカニンとステジャン入れてみた
忍者のあの動きが遅くなるのがちょっと慣れない…でもしばらくこれで頑張るわ アサリ糞だな
また入れられてるのに敵陣に潜伏しだすのが流行りだしたわ 52は特殊とか言われる事あるけどブレ率が高いだけでブレないシャプマ以外のシューターと同じ仕様じゃね
1発目から低確率だけどブレるし追加で1発毎にだんだんブレ率上がっていくのは他のシューターもそう エイムなんて勝手にうまくなっていくんだから立ち回り鍛えた方がいいよ
ボールドから徐々に射程伸ばしていけ プレイヤー同士で軽いメッセージやり取りできるようにならないの?
戦犯に怖いメッセージが行くからだめなんかね。 カモンとナイスだけで良い
訳わからん指示厨だらけになるぞ チンパンジーにコミュニケーション手段をもたせたら地獄になるからだめだろ
この点に関してはスプラトゥーンのシステムは良い 攻めよう守ろうぐらい追加して
多過ぎるなら回数制限とか設ければいい 久しぶりにアサリ大延長で7分もやったわ
ゴール付近のダイナモ退かすの自分しかしてなくて
味方が吸い込まれるようにデスしていって大沼だった そんな不自由なラジオチャット使うぐらいならゲーム内VC実装して円滑なコミュニケーションを実装しろよ ステジャン付けてるからって馬鹿みたいに飛んでくるのやめて😡 チンパンジーも少しくらいなら言葉覚えてコミュニケーション取れるんじゃなかったか? 52は他の短射程に比べてレート低くてブレるから特有の難しさはあると思うよ、立ち回ってる相手にちゃんと2発目3発目当てる動きしないと引かれるし
ぼったち対決してる初心者帯ならエイムも立ち回りも必要無いだろうし無双しそうではある >>392
それポケモンユナイトってクソゲについてたぞ
結局煽りピンうちに消費されるくそ機能だったわ もしかしたらクリスマスにサプライズイベントとかプレゼントがあるかもしれないじゃないか バンカラとナワバリは武器格差えぐすぎてやれたもんじゃない
Xも味方のXパワーどんくらいか未開時のせいでほんとに同レベルと当たってるのか怪しいマッチング
サモランしか面白くないけど処理落ちとクソステだらけであまり楽しくない
オワオワリ???? >>397
つまり俺らはチンパンジーですらないのだ イカ研「Happy Holidaysって言ってるんだろ」 >>405
やっぱり基本無料ゲーじゃないからやる気ないよなぁ
ソシャゲ界隈なんか、クリスマスに年末年始もイベントあるわガチャあるわで大盛りあがりやろ、 トラスト全ブキで一番うざいなあ
リッターで抜かれるのは諦めがつくがトラストの炸裂弾で足場取られてじわじわ削り殺されるのははイライラするだけや 久々に起動したらxマッチ来てて嬉しい!
やっぱレートないと燃えないわな! クリスマスこそゲームするよね普通
何でか知らんけど友達と連絡取れなくなるし トラスト強くなったよな。
見えないところから突然即死。 なんや味方のxパワー見れないのけ?なんの嫌がらせよ クリスマス用に有機ELSwitch(2台目)確保したぞ😳 俺の知ってるアサリじゃなくなったわ
開幕エリアのように中央に集まるんだな
アサリはあれば拾ってく感じか トラストに倒されても相手の前線が上がるわけじゃないから、あまりダメージはない ナイスしだしても
ぼっちを作らないためにちゃんと3人ナイスしたの見てからナイスするようにしてる
俺って潤滑油的な存在だよな >>415
近いXパワー同士のマッチングしなくなったから隠してるくさい 一番糞なのはアップデート頻度が低すぎること
もういいやこの限界糞ゲー エリア直近20戦19勝くらいだわ
エリアには必勝法がある ソシャゲは客離れたら終わりだからな、そりゃ必死になる
CSはむしろ客が定着すると別ゲーが売れなくなるやん? クリスマスがどうこう気にする人って子供さんなんかね
大人は仕事だよ クリスマス用に名前変えたいけど来年まで変えられないわ
名前ぐらい自由に変えさせろ スプラトゥーンって基本敵陣にリスキルしにいってカウント進めるゲームたと思ってるけど
次のスプラトゥーンをリスキルゲーにしてほしくないからフェスとかであんまり強くない人とマッチしたらひくほどリスキルすることに決めてる
嫌な気持ちになってお気持ちして欲しい 人って煽る時普段考えてることが咄嗟に出やすいんだよね
普段から孤独を感じてる人はなんで孤独なのか胸に手を当てて考えるとかして欲しい、ちなエスパーです 24時間365日対応の仕事したことあるけど、地獄だったな
トイレ行く時は電話も持っていかないとダメだし(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています