【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE158
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave19【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672157509/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE157
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672298122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ977
ホラガイ期間と通常は別カウントだから今急いで回しても1500まで近付けないぞ
ホラガイの方が現実的な数なら急いで回す価値あると思うけど大体1000前後だしなぁ 今日の編成いけそうかなと思ってたけど、かなり辛いわ
やはりダイナモはかなり足引っ張るね >>1 マンメンミ
柱を登るモグラ
バクダンをすり抜けてくるヘビ
どうなってるんですかね?作った人は頭悪い子かな?かわいそう 普通今日の武器はスプチャスシと来たらスプラローラーにマニューバだよな ダイナモのインク無さすぎ問題
狭い通路を遠回りさせられるからとにかくコロコロ維持が難しい このステージ無能に妨害されるパターンが無数にあるから
ワンマンプレーじゃどうにもならねえわ 前作でもダイナモ別に強くはなかったよ。野良だと持ちたくないブキだった。 まともにハシラ処理できる武器がいない問題
スプシュは下から微妙に届かない時あるし サモラン有識者教えて欲しい
年末年始で一番多数が時間がある時に、何で運営はゴミステージにゴミ編成でOKとしてるの?
年末年始時間あるからサモラン少しやってみるかって人が、初めてクソ武器編成のブラコダムやったら絶対嫌いになるじゃん
仮に運営がサモランの人口を減らしたい意図があるなら、やってる事に筋が通って納得も出来る
運営って普通自分達の作ったコンテンツ盛り上げたいと思っているんじゃないの? ハシラは普通に登ればどの武器でも処理できるだろ?
ハシラ塗り最強のチャージャーもいるし スプチャも今作燃費微妙に感じるしダイナモもこんなんじゃなべ蓋とカタパタワーが無限に湧かれるとどうにもならない 塗らないやつが多すぎる
ダイバーすら処理しないまま反復横跳びさせてるわ >>16
あの任天堂のスプラトゥーン様やぞ
そんなことせんでも勝手に内輪が盛り上げてくれる 編成ってランダムなのかな
せめてノヴァをラクトかクラブラにして欲しかった
塗り力が足りんのよ ダムの時点で非難囂々なのに2の最クソステージのドンブラコを復活させる任天堂だぞ? 前作のバイトはクリスマスの日のシフトは新規勢の為に無難な編成組んでたのに
今作はそんなことなかったな >>16
有識者ではないけど元々サモランってクソ編成クソ湧きを含めて
それを甘い難易度がカバーして遊べるものだっただけなんだよね
それを敵の攻撃判定フレームを小学生の格ゲーツクールみたいにしたり裏技的なセミや死亡判定その他諸々潰してガチガチにした時点で
3の開発はなんでサーモンランを長く遊ぶ人がいたのか微塵も理解してないよ
編成がまともな時なんかは3の難易度が心地よく感じることもあるだろうけど編成や味方のPSにアソビが無くなっただけなんだよね とくに改修もせずに2のクソステもってくる手抜きっぷり スプラ3作った人は根本的にこのゲーム好きじゃないんだと思う
嫌嫌じゃないと1,2を経てゲームにならん プレイヤーの工夫を潰すのは良くないよな
ブレワイから学んで欲しい、ある程度ズルできてもその方が面白いからって残したグリッチもあるって話
バトルは公平でないとダメだがサモランはプレイヤー有利で楽しい方面の調整して欲しいです 伝説でいきなり開幕カウントダウン中にジェッパぶっ放すキチガイ居たんだけど。当然Wave1で失敗。 浅瀬で脚すくわれるのもどうにかならんのかねどうみても滑って海に落ちてる感じなんだが カゴ前でカモンカモンうるさいキッズ
初手から寄せて案の定の
前衛ヘビテッパン、中衛ハシラナベブタ、後衛タワーカタパ4体
更にモグラアメダマいきなりダイバーで足を取られるデバッファー
この最強の布陣まで逝ったらさすがに999プロも打開不可能やろ? ブラコは特に味方の質に左右される
キャリーどころの話ではない 携帯モードでカンスト目指すのは無謀?
帰省先に持って帰ろうかと思ったけど流石に画面が小さすぎる カゴ前で初動カモンする奴て寄せてもなんもしてくれんよな
あれ何なんだろうな たつじん3のやつらタワーカタパ倒す意識もザコ処理する意識も納品する意識もほぼないなんなのこいつら たまにめちゃめちゃ塗ってるのにシャキーンならないダイバーいない?意味不明なんだが 新規勢一切お断りの難易度
なお暇人やり込み勢もなかなかクリアできない模様 ダイナモの縦振りワイパーみたくタワー複数落とさせろ >>39
浅瀬のせいで塗れないとか
ホストがラグいせいでダイバーの反映が遅いとか
処理落ちするともっと酷くなる >>42
そうそう水場に重なってるときだ
ほんまクソゲーやね 桟橋のタワー倒した瞬間反対側にタワー湧きまくるのほんましょうもない 次の追加(使いまわし)はト場だぞ
あの狭っ苦しい小屋に降り注ぐ雨にテッキュウが加わるんだぞ >>39
最近多く感じるね塗りきれなくてやべ死んだと思ったら床でピチピチやってんの カタパは蓋外せ
ボム2個食うくせに無敵時間が長すぎる 満潮で初手かご前カモン来たときは大人しく従うけど大体失敗する
そんな奴らを上に上げたくもないし諦めの境地 ダイナモ持ってるときタワーに狙われまくってたら、ここは任せて倒しにいってくれボタンがほしくなる カモンする奴は意図はわかるんだけどな
その類のプレイヤーはたいていシャケ沸かすよな
ZRボタン押せよw 野上なんかよりでん底のゴミ共への殺意が抑えきれない
このレス見てたらたつじんリセットするか大人しく首吊って死んでくれ😢 >>56
ムニ銅ならテメェも立派なでん底だろうが👊😎 あと最近やたら多いのがオオモノ狙いに行くと
他の奴の目の前のオオモノじゃなくておれの手出してるオオモノ掠めてくのやめてくれや
そんでうっとおしいからその手の奴から離れて動いてると知らないうちに湧きまくってるのもやめてくれ
頼むから納品しといてくれ
クリアさせねーぞw グリルで30秒以上稼いでるのに1つも納品されずにタイムアップとか >>57
"腕"は確かなんでね…
スキル0の転生賢者って感じだ…ッッ😁 >>59
心配しなくてもお前の有無はクリアに影響ないよ 処理できないくせに船先カモンするやつなんなん
お前のために間引いてやってんだろホラモグラはお前にやるよ 失敗する時8割くらいの確率で残り%秒でジェッパ吐くカスいるの腹立つ ヨコヅナゲージ溜まったら懲罰マッチになるのほんとどうしようもないクソ仕様だな 奥のタワー肩パに撃ったはずのメガホンが手前のダイバーやモグラに吸われ途方に暮れる なんでダイナモいてヒカリバエ失敗できんだよ家燃えろカス ドンブラコのグリルは難しいからしゃあない
2の頃もスレの奴でさえ最後までセオリー見つけれなかった奴ほとんどだったしな コジャケが瞬獄殺覚えたせいで船首誘導怖くて出来ないお >>74
ジャンプで爆風届くからそんなでもない
逆高低差あったら知らんけど >>74
インクに余裕があるだけで取り立てて得意ってわけじゃないからな >>72
野良じゃ無理だろそれ
パターンのひとつとして覚えとくのはええな >>75
いや案外ジャンプ撃ちしてても時間かかるなって >>77
そもブラコでクマワイパー来る事多分もう一生なさそうやし覚えんでもいいな… wave1と2を余裕でクリアしてるのに3になったら急に寄せなくなって死んでいくやつ絶対botでしょ そもそもクラブラとクマブラ以外でハシラなんて見させるな ラピの雑に撃っててもさっとやれる感じのあとだと余計にね >>78
効率良くはないな…大体ぴょん撃ちで4発くらいかしら
ハシラ塗って登る手順省略出来るから全体で見たら中の上くらいの処理性能はありそう ハシラ後から登ってきて射線切るクソノヴァ邪魔過ぎて草
かけだしからやり直して来い よくこんなクソゲー飽きずに続けられてるな
はよ売ったほうが良いぞ。他に面白いゲームはいくらでもある 初動カモンさんなんでもいいんだけど終盤なってからどっかいくのマジやめてくれ
こっちがカモンだっつーの >>81
これは任天堂の壮大なAI実験でサーモンランで死んだAIはフラクタルが消去されて
生き残ったAIが今後世に出て戦場に送られるんだ…😱 ヒカリバエでダイナモ引いたから安心してたのに誰一人金シャケ撃たない ダイナモ無理ゲー過ぎんよ
一度タワー処理に遠征したけどめちゃくちゃ時間かかったし帰って来れたのが奇跡だった >>90
低速ローラーは十分広まったけどそれ以外が金シャケを撃つことの重要性の布教が微妙に不十分なんだよな ダイナモでどうしてもタワー行くときはだるま落とし方式で割となんとかなったりする ドンブラコってどうやってカンストさせるの?
上にいくとうまいやつばっかで納品も余裕なの? 弓使いたいならブレワイはいいぞ
トラストみたいな3wayの弓もある >>96
あ、これ見たことある
イクラ投げ外してるのツッコまれてたやつw >>94
とりあえず死なないことやな
無理して死ぬやつ多すぎ >>97
近距離で金玉外す度に未だ彼の言葉がフラッシュバックする🥺 オカシラゲージも貯まってないのに突如現れるガイジ🤔
→めちゃめちゃしんどいけどなんとかクリアしたぞ……🥹
→ふぇ~んぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺふぇうんwWwwwwWWWw🤪🤪🤪🤪🤪
悪い、やっぱつれぇわ クマワイパーある時にカンストしててよかったわほんと ダムであの難易度なんだから普通トキシラズかポラリス辺り追加するよね
ブラコを選ぶあたり相当性格悪い =野上様の性格が悪いみたいな印象操作やめてください >>99
彼のツッコミによくそんなこと気づくなぁって感心したわw
お手本みたいな動画で上手いなぁって感心して見てたのに、イクラ投げ外してる方が印象に残ったw 俺の死因
ドスコイ処理して突っ込んだら影にコジャケうじゃっといてスーパーコンボで0.2秒で即死
影にシャケだった場合は吸引されてさらに後続からボコられ即死
ピンクに染まりすぎてるシャケが味方に見えるか保護色で見えてないかでしばらく俺の主観では謎にアンアン喘いで脂肪
あとはダイナモハイドラみたいな武器の時のアメダマでよくイク もつスシだけ持たせて3人落ちのノルマでやらせてくれ障害者邪魔でしかない ここから1週間シケた編成続くけど
イカ研何考えてんだ? >>103
クソ研「次の追加はト場です!!!新ステ?知らんな」 新しいステージとオカシラ追加欲しいなー
新オカシラのデータはあるんだろ? いつになったらスプラトゥーン2.0の先を見せてくれるんだろう
2の時も新規の武器種見る前には辞めてたわ
傘とか筆が無かった気がする 今回のシフト野良カンストしたやつおる?ダイナモ思ったよりつらいわ こんな年の瀬にサーモンランやってるキチガイ共に対して
ちょっとは気持ちよく遊ばせようってならんか普通
なあ、ランダムくれたら俺らは満足して猿のように遊んでんだよ ダイナモだと少しでも全体の処理が後手に回るとタワーとマルミサ避けながらシャケひいてるだけでもいつインク回復に潜れるんだよって感じになる
気を利かせてシューターがタワー討伐の遠征に行ってくれてそして海岸で、死ぬ 年末年始にランダム欲しかったなー
クリスマスじゃなくてええねん
せめてマトモなブキを… ハンコ出る前に飽きて2やめたけど、全武器揃った後に戻ってきたら新鮮で楽しかったわ
なんで最初から出さないかね ダイナモ、ロンブラあたりはサーモンランで屈指の使えないブキだな。
基本的に動作がもっさりな上にザコ処理にも手間取るから >>132
広場におとしだま準備してるテッキュウさんなら居たよ 昨日からビックリするくらいボコボコにされてるんだけど
メモリープレイヤーみたら
敵の金モデ視点だとちゃんと5発くらい当ててるように見えるんだけど
俺視点だと1発か下手したら0発しか食らわずデスしてるんだよね
これってラグなん?明らかに不可解な死に方が増えてる。無線だから俺が悪いのかもしれん スレ間違えるような注意力してるからボコボコにされんだよ よくたつじん落ちしそうになるたつじん適正だけど今回は意外といけたわ カタパを味方と片方ずつ倒す時に、自分が投げるまで投げない味方多すぎだけど、あれ討伐数稼ぐ為にやってんのか? 人それぞれの思惑の上の行動だと思うけど俺は味方と自分のポジションとか雰囲気で速投げしてるわ タイミングずらして1ターンキルの方が効率的じゃね 俺は速攻で投げるけど そうかも知れんけど、先投げでも討伐数0.5カウントしてくれ あえて立ち位置と逆側に投げてみて、きちんと反対側に投げるか見る手もあるぞ きちんと投げたらナイス、同じところに投げたら煽ろう >>143
味方がどっちに投げるか分からんから味方が投げてから別の方に入れるのは普通にやるわ
討伐数もそうだけど普通に勝つためが一番
ボム1つ分のインク無駄にするの痛いし このスレ毎回ロンブラ過剰に弱いっていうやつおるけどダイナモやキャンプと比べると全然使える方だと思うんだけど
もちろん全体的に見ると弱いんだけどさ ダイナモキャンプと比べたら俺もイケメンの部類になるっつってんだろ ドンブラコのヒカリバエ、網前がいいんだろうけど、金イクラ投げるの遠いなぁ〜 ローラーいるからカゴの横でええよ
船首でカモンされたら泣いていい カゴ横でいいのか〜。
右のカゴ横だったら、左右からシャケ来ても対応できるかな〜 12300までやってやっと伝説まで戻れたもう当分バイトしたくない ドンブラコタツマキ
開幕からカゴのとこでカモン連打はワロタ
お前は船長か 適正たつじんのゴミが延々味方にブツクサ言ってんのきしょすぎだろ……😨
ID:JAY97qFO0 処理落ちでテッキュウ縄跳び失敗させられたわクソゴミがよ どうしてたつじんはこんなのばかりなのか知りたいか?🤔
まともなたつじんは全員初心者スレに行ってるからですね😂 たつじんによるたつじんのためのたつじんがたつじんである為のスレ なんかキンシャケとかグリルの立ち位置全く浸透してないけど結構新規多いんかな なんか開幕トルネード全弾6発その場で発射したやついたんだがなんだったんだ
あとカタパにボム入れたら超回転して弾き出される現象なんなんだよマジで 伝説で戦える腕があったら仲間がゴミでも絶対に達人に落ちることなんか有り得ないのに人のせい武器のせいにしてる下手くそはそもそも遊ぶなって言いたい カタパは即投げと様子見投げ使い分けてるかな
仲間のプレイスキルへの信頼度でも変えてる気がする 2の頃にいた古きよき船首最後衛派はさすがにもう見なくなったな
あの背水の陣とも言える位置でカモンカモンしてるやつが混じる時の、味方内での張り詰めた空気わりと好きなんだけどな >>111
ト場もこれまたカゴ裏カモンが流行ってアメフラシマルミサハイプレ地獄になりそうな悪寒 >>165
仲間にスペシャル使って居たから使ったんやろ 今伝説280くらいなんだけど
俺と同じで沼ってる他ステカンストやら危険度MAX勢とばっかりマッチングして今回のやばさを体感できておもろい ドンブラコしんどすぎる
カンストまでの道のりが遠い… 次のシーズンはさすがに新ステ追加だと思うけどね
旧ステ追加だけなら新旧ステの量逆転しちゃうし >>165
プロコン故障して手に入る他のコントローラにしたら
押し込む力加減がわからず普通に操作してるつもりで
sp発動して開幕2回ジェッパ使って
顔真っ赤でぷかぷか浮いてたことある 改良なしの旧マップはコンテンツとしては手抜きだからやめてほしかったな
ビッグランも頻度多めなら手抜きでも我慢できたが、そうじゃないしね 無調整で旧ステはまじいらん
雑魚シャケの強化でバランス腐ってる ダイナモのインク効率もはや実質クマサン印のローラーなんだよな
テッパンコウモリバクダンあたりも正面から轢かせてくれないか? そもそもハシラ本体にテッキュウくらいの耐久値で破壊判定つけてくれ ブラコのことは嫌いでもダイナモのことは嫌いにならないでください!🥺 1回カンストすると失敗してもなんとも思わんくなるなwすごい気楽にできる マップの改良とかそんな器用な事今のカス研にできるわけがない ブキの調整も敵の調整もヘッタクソなのにまだ遊べるのって
新ステが易しいからだよな(ラッシュがクソゲーなのは置いといて)
期待してなかったビッグランも良ステだったから
ステージ作ってる人はバイトの面白さわかってると思うわ ダイナモは不満上げたらキリないけど楽しいからめっちゃ好きだよ
弱いし楽しくもないブキは本当に救えない >>177
無調整じょないんだ…ちゃんと手は加えられてるよ
セミポイントを潰すように ダムでイカ登りの返しが通れるようになってたりとか凄い細かい調整はしてるよな >>174
ここの開発はユーザーの想像だにしない決断するぞ
追加されるステージが過去のものだけでも不思議じゃない 新ステ新ステ言うけどお前ら具体的にどういうステージ追加して欲しいんだよ
ポラリスみたいな縦長ステージとかトキみたいなレールやリフトみたいなギミックがあるステージが欲しいんか? 多くは望まないからテッキュウが絶対に出ないステージかな >>188
あれは雑魚シャケの仕様をいじった結果だと思ってる
前作の雑魚シャケはぬるかったけど理不尽ではなかった トキにレールはねえわレールはポラリスだわ
正直新ステ追加されたとしてもこういう既存の構造に似たステージになりそうであまり期待が持てないわ
でもト場は好きだから欲しいわセミするやつがうざいが 新旧というより3向けに調整してくれって感じかな
アラマキムニエールみたいな難易度に配慮された地形と違って何の配慮もない旧ステ丸々持ってくるのはね
トキシラズだけは優しかったけど ダイナモ来たらボムとイクラ投げの飛沫で足元確保しつつ納品マシーンになってる
いくら責められようと俺はダイナモのメインなんて使いたくねンだわ ノヴァ基本4発くらいでハシラ処理出来るから普通に中の上あるなスシの次に率先するブキ ブラコまじでクソだな
こんなもん修正なしで追加したイカ研って中卒の集まり? ゴミライドでタワーやりにいったらあいつ無傷で草
ちゃんとしたゲーム作れや
ユーザが苦しむ姿を肴にさぞうまい酒を呑んでることだろう ノヴァは中の上どころか最強格のブキでしょ
風呂96傘辺りと同程度くらいだし上の中はある >>204
ハシラ処理に於ける中の上や
ワシの書き方が普通に糞やったスマソ カンストしたけど冬休みだなーって感じ
スタダ勢も質が悪かった 満潮でハシラ塗ったのに誰も上りに行かねー
スプチャでも倒しに行かないと駄目か 伝説から落ちて何とか戻した。ひたすらw2クリアで耐えていい味方が来た時に上げていくの繰り返し。
別に弱い編成じゃないのにな。シューター率が下がると難易度が上がる。 15時から開始してみたけどこれでんせつ転落あるやw恐ろしい編成だ ブラコはカゴ前の金網がクソの大元
金網前で倒すか後ろで倒すかで納品効率に差が出来すぎる チャーがバクダンやれないとハードル上がる
この時間の伝底やばいな ハコビヤの時ダイナモ持たされるとひたすら悲しい
イジメだよ >>209
誰も見てないなら数減らすくらいはしたほうがいい
ほっとくと慌てて戻ってくる味方が足取られて死ぬリスクが上がる 誰もやらない時はチャーでパスパスやりやす
臨機応変おじさんになれ >>217
数減らすっての効果薄いやろ
やるなら倒しきらないと結局塗られる チャーはハシラ苦手ブキの中ではまだ倒しやすい方だから
カゴ回りのハシラを壁塗っても味方が倒しに行かない感じなら倒しに上るわ >>219
それはそうだけどタワーやカタパいたら倒し切るのが難しい場合はあえて途中であきらめるのも大事だしなあ
やらんなら無視でいいだといざやらなきゃって時になにも出来ない状態になりかねんし w3でダイナモが回線落ちしたけどノルマ減ったし問題無くクリア出来て草
念の為言うと落ちた人も別に居ない方がマシな地雷だったという訳でもない >>222
処理落ちでタイミングズレるからいちいち最速は難しい チャーで登ってからハシラやろうとした時の太鼓の達人すき チャージャーでハシラは連打だけじゃなくて視点移動を右にうまいことするとやりやすい
苦手とはいえ今回の編成だとチャージャーも積極的にやらんといかんな >>225
わかばと同じようにちょっとずつ視点を右に動かしていけば最速じゃなくてもやりやすいよ >>229
いやまあそういう対策はした上でなんだけど外れた時のストレス半端ないから
やりやすいって軽くは言えないわ チャーで渋々のハシラ処理とタワー落としは割とよくやる
スシノヴァが来てくれない!ってむくれて放置してると最期は自分画死ぬから 2の時からカタパタワー湧き運ゲーだったけど難易度低いからごまかせてたのに
なんの対策もしないでノルマ難易度上げた挙句テッキュウまで追加するのは
考えが足りなさすぎる ザオリクしてると納品足らないけどザオリクしないと納品足らない
たすけて カゴ前カモンマンに初めて出会ったわ
マジでいるんだな
そして案の定オオモノを倒しきれずにデス ヘビだけは金網前で処理してくれ
金網ゆっくり渡ってるときに散ったやつを何人も見た ブラコ400まで楽しめて良い感じで年越せそうだ
明日ダムは昼間っから酒が入った中でシバくのはキツいから休みだな
良いお年を 僕んち120インチのゲーミングプロジェクターあるんだけど初めて120インチバイトしてみたら迫力あってくそおもろかった
視認し辛いし酔うしでもう二度とやらんが😠 >>240
蛇は三悪の次くらいに処理しないとやばいから見かけたらさっさと消していいと思う オカシラマッチング抜け出せそうなところで通信エラー
今年はもう終了 誘導員のミスによって生まれるとぐろ蛇という最強格
本人はターゲットの仕組み分かってないとかなんだろうなあ 今900だけどここまで来るとガチで上手い奴しかいなくて楽しいな カンストどころか10まで落ちて70まで戻して金ピロできたから上がったよ。がんばってね >>246
さっき酔ってやったら初動そこ出て最後の一匹ずっと倒せなくて
パスパスやってるうちに味方3人どっかで死んでしまったよ
バイト納めだ
皆さん良いお年を 通信不安定で一瞬止まるのやめろ!
最近まじで多いわ >>246
ブキの役割に固執しないお前のような人材が必要なんだよ >>250
ちょうど連打の周期じゃないから連打で倒しきれないともたつくよね そろそろハイプレ釈放して社会復帰の前にバイトに参戦しませんか?
あっチャクチ先輩でもいいっすよ ハイプレは追加してもいいよね
3からの人にも新鮮だし
メガホンリストラで うpろだのURL貼ると書き込めないから動画貼れないけど初めてチートに出会ったわ
ノヴァなのにクマブラレベルの連射をする白服チーター
大晦日になにやってるんだろうあいつ 他の人から見ると見た目だけノヴァになったスプラシューター持ちだったんじゃないの
本人からは普通に見えるらしいただのバグ 時間置いてやってみたけどやっぱ今回の編成無理だわ
起伏あって狭い足場のドンブラとダイナモが絶望的に合ってない
タツジンまで落ちたらもう浮上できん それが適正実力なんだよって言ったらそこで終わっちゃうけどとりあえずスペシャル即吐きでマイナス回避すれば伝説の初めまではなんとかなりそうだけどなあ >>257
回線弱い部屋でよくあるやつ
ただ同期取れてないだけのバグ
編成的に前waveでノヴァの人がスシになるも他人の視点でノヴァのガワ引きずってるパターンかな ダイナモ以外無茶苦茶使いやすいんだけどなあ
ダイナモいらない子すぎる 1すら越えられないなんともならない回多かったよ。自分の実力不足だけど味方ゲーステなの思い知らされた。
干潮チャージャーで納品1赤9とかいたし twimgってやつの使い方わからん
明らかに弾が破裂してたけどそれ含めてのバグ?チートだと思って動画撮影ばかり集中してたせいで納品疎かになってたからだとしたら悪いことした >>265
twitterにうpってそのURLをこのサイトで大衆向けに変換するだけやで。詳しくはぐぐると吉。俺もこれのお陰でオナリプ捗ってアクメの回数嵩んだ。
https://lab.syncer.jp/Tool/Twitter-Video-URL-Converter/ このゲームってキャリーされてるうちはまだ適正じゃないという設計だからキャリーできるようになるしかない
あからさまに二人の足手まといと一人の戦力というマッチばかりになってる さすが冬休みなだけあって普段やらない人がバイトしてる感じがするねー
何が言いたいのかというと地獄だということです カタパッドだけ明らかに強すぎるだろ
寄せられないです
倒すのに爆弾2回必要です
メインは効きません
これで頑張って倒しても金イクラ3つって舐めてんのか
カタパッド沸きまくるだけで一気に難易度上がるし
どう考えてもゲームバランスおかしいわ ダイナモでハシラやるしかなかったりまともな構成じゃないの認識させられて結構楽しかったよ。大晦日じゃなければずっとやってたかも カタパがイクラ5個落とすようになったら逆に未帰還者増えそう >>273
シャケ倒せてないからチーターじゃなくてバグだな
同期ズレなのかもしれない Twitter見てるとでん底に文句言ってるやつが頻繁にたつじん落ちしてて草生える😃 >>273
これはチーター臭えな…
ワンちゃん同期ズレかバグだから何とも言えんけど…満足にチーター指摘もできないバグだらけのゲームさんサイドに問題がある モデラー持ちで見た目がエクスロかロンブラ辺りになってる所を見てみたい >>273
スプシュで他から見るとノヴァの映像が出てるバグやろ 確かにチートしてるにしては無双してないしバグなんかね
メンバーには悪いことしたわありがとう >>279
そういうことか…
またユーザーを疑ってしまった😞やはり死なすべきは野上。もうぶれねぇ サモランに「あって良かった」と思える金網ってあるか?? サモランに足りないのはローグライク感だよな。
シレンみたいに自キャラを強化するアイテム拾えたりとかランダム要素があればマンネリ感も解消されるのにな。
決められたシステムをこなすだけだから飽きやすく作業感が出る 変な強化はいらないかな。それが引けたら勝ちみたいになってしまう。
ローグライクっぽさを考えるなら現状でも同じパターンがまず起こらない臨機応変のゲームだと思ってるよ。今作はハシラナベブタでの一時的な地形変化もあるし。だから面白い。
そして乱数要素自体は不評だよ。配布スペシャルが確定してないだけで阿鼻叫喚になってる 夜もボーナスステージ扱いと思われるものと高難度のもののに分けたのわざとだと思うしヒカリバエとグリル理不尽なレベルの難しさのこともあるけど天国あるからハズレは地獄でもいいよねって設定した感じがする タワー倒して納品しに戻ってまたタワー沸いて倒して納品しに戻ってのタワーシャトルランしてる時間が一番虚無を感じる ローグライク感おもろそうだけど3waveの短時間だと相性悪いな 金網とか塗れない床はシャケも遅くなるとかテッキュウの波が届かないとか敵にも不利なことがあれば
あってよかったってことが増えるんだろうけどね
アクションゲームの通り抜けできる床ってジャンプで上にあがれるから価値があるわけで
ジャンプ力低いスプラじゃ降りるだけの一方通行になるから合ってないんよ 壁イカロールで網上に上がるとなんか上手ぶれる気がして必要なくてもついやっちゃう >>292
ダイバーにやられないメリットはあるから…… ナベブタが密かに半当たり地形(下から上にだけ抜けられる)になってるんだけど面白い要素だからバグだとしてもそのままにして欲しい メガホン奥のタワー狙ってんのに手前のモグラに吸われるのバグやろ 道の途中に金網あるとインク回復出来ないわ機動力ゴミだわで圧倒的デメリットがあるのにメリットがほぼ無いのがクソなんだよな
クソステの金網悔し過ぎる ヒカリバエで足りないのはまあいいとしてダイナモいかってなんやねん カタパは蓋無くていいわな
でも悔しいから無理なんだろうが カタパ弱体化はボムのインク消費下げるのが一番だと思うけどね
トキシラズのカタパが移動しながらミサイル撃つバグの時にボム投げたことある人ならわかるだろうけど
底が浅いから移動の慣性で爆発する前に落ちちゃてフタ開けっぱなしでも動いてると倒せない >>284
RPG感あったら下手くそがマウント取るだけ
本編もギアだけに留めてる ローグライク要素面白そうだけどな
サモランだとギアがないのはバランス調整やゲーム性考えてのことかもしれんが
見た目も服の色変えるだけだし、4以降のためにまだあえてやってない要素色々残してそう >>304
あたえられた能力のみで5年以上続けてる理由考えたら
知識先行のアクション下手くそ忖度要素は任天堂はやらん カタパはユーザーが不利になるだけでつまらん
手強い敵を倒したらそれだけのメリットがあるのがゲームなのに
櫻井にゲームの作り方教えてもらえば? NWになる時点でなんの改善もしてないのに要素残してるとかあるわけないだろ 2からやってるとカタパはそういうもんだと思ってて異常さに気づかないけど
3から始めた人には広範囲即死攻撃してくるのに倒すのにボム2発もいるって
テッキュウ並みの理不尽要素だよな
NWの新オオモノがカタパだったら絶対叩きまくってるわ 湧くペースが上がって量が増えてるのに無敵時間か既存のままなのがよくないただでさえミサイル強化入ってるのに まぁイカ研的には運ゲで難易度大きく上げたいんだろうな カタパのミサイル誘導基地外だろ
練習やる「ホ」の誘導と実際は上がってるのが基地外 運営 「カタパを攻撃できないとう声があるので開閉回数を増やしました」 ホーミングがエグすぎるのとタワーとセッションしてくるからなあいつ 後はボム投げる時に箱の縁にエイム吸われるのもガイジ調整だと思う
そんなにボム入れさせたくないんかい でんせつ底辺
2連続でカゴ前グリルやるアホがいるんだけど
MAXでも安定するルートがあるのになぜリスクが高い方法をやるんだ?
固定でもない乱獲でもないのにリスクしかない方法をやるんじゃねーよ
当然のように失敗したわ 普通にやれば余裕なのに信じらんねえ ブラコ誕生秘話
イカ研「このステージちょっと納品し辛くて難しすぎるかな?まぁこれくらいなら行けるかww」
野上「どれ見せてみろ...お前らアホか?カゴの前の足場両方金網にしとけ!」
イカ研「さすが野上さんwww」 興奮してるとイカジャンプで金網貫いちゃうよね
このミスで死んだこと無い奴いない説 まじでさあ
外で死んで周り見ずにカゴ周りに芋ってタワーの集中砲火喰らうの最高にバカ丸出しだろ マジで基地外しかいねぇ
これもう野良崩壊してないか? ダムブラコでグリル失敗する時はノータリン混じってるから、どうせグリルじゃなくても失敗してる やらないほうがいいよ
キチガイみたいに開幕から即殺しつつ、残り秒数経過と共にカゴ前まで後退していきつつ
海岸狙撃系オオモノ沸かないの祈らないとマジ無理だから
これをナイスとカモンだけで伝えるエスパー能力がいる カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題、修正されないまま年を越すことに 開幕のデスタワーを処理しに行こうとしたら籠前でぼったちしてる雑魚からカモンされる
そいつに向かってボムを投げてから処理しに向かうのであった そもそもボムがフタであんなにバウンドするのおかしいんだよ。地面に落ちたときに全然バウンドしないのに。
あと、ムニ伝底からストレートでたつじん+0まで落とされた下手くそなんだが、やっとたつじん+2まで戻したんだよ。
ここでもヒカリバエでカゴ前バシャバシャダイナモが5割くらいなんだけど、これどうやってキャリーすんのよ。
カンスト勢の立ち回り教えてほしいわ。なお、Wave1でスペ2個とも切らされたあとのWave2ヒカリバエです。 なんだかんだ死因no1タワーかもな
間接直接もろもろトータルで 今干潮で圧されて通常右下まで下がっててキャラコンミスってに落ちてる箱にの上に一瞬のったら
雑魚シャケが離れて行ったんだけど箱の上に乗ろうとするとタゲ切れるんか
ダムとか他の地面に落ちてる障害物で再現性あるなら何かに使えんかな ラッシュの時に俺はかご横でダイナモ構えてて他3人が網奥でシャケしばいてた
なんかおかしいと気づいた3人がカモン連打したときは笑ったわ >>328
味方だって頑張ってるし俺は批判しない
湧き偏りをよしとするイカ研がNo.1だったわ 死因1はカタパだわ
味方に擦り付けられたやつでよく死ぬ ハイプレ消します←ええやん
タワー続投します←は? うおおダイナモでコロコロ維持したままモグラに喰われるモーションもらってキルする方法今さら知ったわこれ気持ちいいな
そこそこやってるつもりでもまだまだ知らない小技だらけだわ メガホンがモグラとダイバーのタゲはずしてくれると少しはましになるかもしんない
けどやハイプレあると相当楽になりそうで欲しい 2のステージは2のスペシャルありきで作られているから
3のこの現状でのブラコダムはマジでクソという以外に言葉が見つからん グリルのタゲ一切見てないやつってもしかして本当に見えてないのかな
インクに同化して見づらいし 別にサーモンランに限ったことじゃないけど、ニンテンドー自体に年の瀬を盛り上げようって気概がないのが会社として末期感あるな このステージの場合カゴ前が最後の砦であって前線の概念があるからな
カゴ前カモンキッズ達にだれか布教しろよゆーちゅーばー >>343
任天堂らしさは失われたけど会社としては別に普通って感じだろ ドンブラコでハシラ取れない編成の時はやらん方がいいな ダイナモはコンテナの側で納品しつつやられた味方にボム投げて復活させるに徹した方がいいな
シャケに囲まれた即終わりの足手まといになるくらいなら 新年くらいランダムやれよ
つまんない運営だなバランス調整もまともにできねえし 明日の編成弱くはないけど正月プレイヤーには使いこなせないな
さっさと伝底抜けないと地獄だろ 一人前だしシャケと殴り合って相打ちになるくらいの戦闘力だろ ダイナモに隠れてるけどノヴァも大概だろ。これ何が楽しいんだよ
強いのは分かるけどマジで虚無 たつじんのとっもはモグラにバクダン入れるのも苦労してた
ゲーム以外は健常だからまぁ適性なんやろなぁ… ブラスターはムニエールみたいにシャケだまりがあれば強いんだけどな 下手くそダイナモが下に降りて死ぬ逆キャリー強すぎて草
どうするんだよこんなゴミ 一見普通に見えてまともな武器がスシしかいないんだよなこれ コウモリのタマがハシラに引っかかりやすいのも地味にウザいな ハコビヤソナーダイナモで俺以外ハコビヤ攻撃しなくて終わって草。死ね うまい飯食って上機嫌で帰ってきたと思ったらこれかよ コウモリの弾は跳ね返したらコウモリ以外に当たってもバクダンを爆発させたくらいの威力欲しいよな
テクニック使ってるのに普通に損して終わるの辞めて欲しい
跳ね返しつつ普通に攻撃できるわけでもないくせにな 300ダメージくらい入る感じだから随分とと強くなったなあと思う。ただサイズ大きくなってるのか地形とかに吸われすぎ 満潮だとカタパにボム入れたはずなのに真下にいるカタパ貫通バクダンくんにボム弾かれるの草
即爆にしろや 雨玉は障害物に触れても暴発せずに発動できるのズルいわ
打ち返したらその場で爆発しやがるゴミになるし 屋根をつけろ、それですべてが解決する
そう思っていた時期が僕にもありました 飴玉打ち返したらレーザーみたいに貫通すればいいのに >>367
いや2の頃からブラコとかト場とかポラリスで床や壁に妨害されまくってたが ブラコなんて嫌いだあああああああああっあはははぁーーーーん!!!!
https://i.imgur.com/GYx5fu7.jpg タワーテッキュウ処理しに行く途中で絶対2人死ぬんだけどなにこれ ずーとカゴ横でカモーンしてるだけでほとんど何もしない奴いて、
それに釣られた奴1名もカゴ横で待機し始めて、
結局全く納品足りずWAVE1で失敗したんだけど。
なんなのこいつらw >>379
オオモノ寄せない奴が戦犯なんやで
あんたかもう一人かは分からんけど カモンガイジは寄せてから処理できずに死ぬゴミしかいないイメージ カモンは良いんだけど遠距離に対して何かアクション見せろよ そもそも納品進めようと行動してたらカモンしてる暇なんてないんだよなぁ
ゴミはカモンしてゴミリザルトかましてご満悦なんか知らんけど モグラテッパンはカゴ横で倒せ
ナベブタも出来るだけ寄せろ
タワーテッキュウは倒したら出来るだけ早く海岸から離れろ
これ意識するだけでもかなり違うんだけど出来ない奴が多いのが現実 >>380
もちろん寄せるのは、
カゴ横の二人はほとんどそこから移動せず近くに来た敵を叩いてるだけで、全く納品も足りてないのに意固地になってカゴ横に待機し続けるのはどうなんかなと思うんよね。 >>374
前作より酷くなってると思うよ。ギリギリ壁に当たらなくて済んだような位置でもダメになってるラグ利用した反射方向調整も出来なくなってるし >>380
間違えて送信しちゃった。
>もちろん寄せるのは当然なんだけど、 大晦日だろうと40時間に区切られた日常の一部でしかないからな 驚くべきはこの時間にやってるのにヘタクソなゴミが多いことやろ >>387
今回のドンブラコって12月以降で最難関だよな
これでカンストはすごすぎ >>394
ボッチだからに決まってんだろ!言わせんな恥ずかしい! 重量系全部に言いたいけどイカ速まで遅くする必要あるか?もしくはそれに見合うだけの強さあるか? 血反吐吐いた具合を具体的に表す平均クリアwaveが見たいわ コウモリ弾もすぐ地形にぶつかって無駄になるけど
イクラキャノンも坂道で撃ったら地面によく当たるんだよな
もう少しゆるくしてくれていいんじゃないの >>402
どうやって証明するんや?🤔名前晒すんか? >>405
18:30の時点で900だったからな… >>408
知らねえよw
フレだか野良だか知らんが言い張るやつが考えてやればええやん 野良証明ぐらいゲーム内で実装したったらええのにな
というか個人的には継続マッチングだって納得いってないから毎回解散のチャレモ作ればいい ドンブラコ5連続wave1失敗www
消えろゴミステージ ドスコイ大砲弾の方はめっちゃ細いのか両翼落とし狙ったカタパの蓋の間抜けていくことあって焦る >>408
同僚のイニシャルを数回分見せるとか?
ミス多いし証明しなきゃ信じられんようなものでもないから無視してもいいと思うがね
ノーミスとかならそういう証明欲しいって思うこともあるけど… >>387
カンストいけたんですね。すごいなあ。おつかれさまでした。
安定しようもない編成だし疑う点も特にないと思うけどなあ あけおめ
餅の代わりにテッキュウをダイナモでついてくるわ バイトしてたら年越してたわあけおめことよろ
今年はカンスト目指して頑張ります あけおめことよろネームにしようとしたら規制されてて草 ブラコもうどんな編成でも野良カンストできる気しないわ
どこかのサーモンランクランにでも入るか 二日目ダイナモ入り短射程編成はそもそもどんなステでも厳しいわ 初めて危険度マックスクリアできた!900までいったけどキツくて辞めます ヒカリバエでカモンしたダイナモが威勢よくバシャバシャしだしたんだがどうすればいい🥺 もうだれも呆れて触れないけどアタマギア連続ってプランナーアホすぎる
しかもバイトに関係ない映画ネタでさらにダサいっていうクソの極み どうせダサいから装備しないだろ
バンカラでも使えるバイト服一式よこして >>433
よく見ると卑猥なワード入ってるから弾かれることが多いよそれ なんか最近咄嗟にSP出せねえなって思ったら普通にコントローラの不調だった 皆さんのお陰もありカンスト出来ました!
ありがとうございます! いやひっでえなまるでクリアできねえ
流石ゴミ編成終盤だ 商会に戻ると毎回ダイナモ持ってるんだよなあ
何故かなあ 俺の夢はこの編成でカンストしてダイナモは弱いおじさんになることだった 回線落ちの問答無用で-20はひでえ仕様だ
オカシラまで行ってるのにボケが ダイナモ持ってる時は大体成功するわ
ノヴァとスプラチャージャーの時に味方にボコボコ死なれるのがキツい でも難しい編成の時ほどクリアした時の達成感も増すよね
4人で最後にナイス押しまくってるの見るとやっぱサモランおもしれーってなる
そういう意図もあってイカ研は高難易度の編成にしてるんじゃないかな 純粋な難易度だったらいいんだけどさ
ノルマは下がるのに難易度高くなるってのがイヤなのよ自分は 俺はカンストした時しか達成感を得られねえ残念な奴なんだ…
俺のサモラン楽しい期はとっくに終わっちまった ああでもインク切れて足元塗れなくなったダイナモくんの足元塗ったらナイス言われた時は嬉しかった😊 野良だろうがフレだろうがカンストはカンストだと思うんだけどなあ
養殖なら兎も角 ワイパー出すならチギリノヒモとバンカラコロンは外せんだろうに ダイナモの次はキャンプとかいうゴミ武器が来るらしい >>443
ホント誰も触れてないが同じこと思ってた
まだこのギアかよってw
で、近所の山で初日の出見て帰ってきたんで改めてあけおめことよろ>>ALL ギアがネタ枠すぎて元から付ける気無いけど
ネタに突っ走るなら一式用意しろよっていう 次はキャンプあるんかぁ
ダイナモとキャンプってどっちがゴミだろ? キャンプに1票
ダイナモはまだ一芸あるけどキャンプはそれもない
せめてパージがもっと突進力あれば… ムニエールならキャンプもまあ立ち回れるけど
それはダイナモも同じだしな 一芸といったらハシラの盾処理くらいか
登り必須だしうっかりパージするしでショボいけど >>443
ほんこれ、サーモンギア使うことないからもうどうでもいいわ
2のそのまま移植した方が良かったな ドスコイにパージ当てると風で飛んでっちゃうギャグ担当 >>463
俺はオール離脱でも野良のがカンストしやすいわ笑 ところで毎回クリアできるならバイトのがカタログレベル上げるのに時間効率よかったっけか? キャンプは重いだけでdpsも無い
傘開いたところでまともに攻撃防げない
傘飛ばしたところで弾かれると散々だな
イカ撃ちでも産廃過ぎてまず見かけないし 場所にもよるがカタパタワーテッキュウって倒したら金イクラひとつだけ持って、カゴ付近に復帰するってやり方のほうがいいのか? 正月武器はインクきつい、タメ武器、素人に無理武器と厳しいのお 新年早々ダムでキャンプ入りとか年末年始少し位考えて欲しいわキャンプなんかパージか直撃400位ダメージあっても良さげなもんだけど ダムブラコアラマキの3ローテ全部粗大ゴミ入ってんのマジで草
野ゴミ死ね キャンプ超不人気やな
けんしろの武器tierでもワーストだったからそうか 正月くらいクマ武器オールスターズでやらせろ
クマチャ、クマスロ、クマ傘、クマブラ
塗り考えたらこれかな? 4つ目以外は悪くないように見えるんだけどな
前3つも使えない下手くそうじゃうじゃ居そう 今回もかなりキツイけど前が前だけに楽に感じるのがクソ フェスでは服が固定されているからその配慮やろか
靴は目立たないから
まぁ要らない配慮には間違いないけど さっそく謎の頭ギアつけてナワバリしてやった
さぞ驚くだろう イカちゃん達はイカしてる設定なのに製作陣のセンスがイカしてないから違和感を覚える これグリルのコジャケ役が定まらなくてグダるやつだわ適任が居ない 少なくとも3月まではアタマ
多分最後までアタマ。最後は今回のスペボウかなぁ 起き抜けになんとなくでやってみたらみなうまい
9時からスタートのスタダ組なのね 足場塗りサボるやつうっざ
L3は足場整えろよプライムとキャンプだぞ なんで開幕なのにこんなヤバいやつらしかいないんだよ
編成は普通なのに過去一でどうにもならん バックドラフトっぽいが色違うもんなまあまあ良さげあとはコートみたいな服に合わせれば 危険度MAXバッチ持った人が1人でもいないとw1クリアもままならずw 押し寄せてくるダムだからキツい方なだけでシューター二枚にL3てのがまた良い 特殊はともかく普通のウェーブはそんなに大変かこれ? 伝説底辺、正月休みの小中学生しかいないから駄目だ
食べ物系の名前とかいかにも低年齢の雰囲気しかしない 初めてカンストバッジ揃えた猛者とバイトしたけど楽すぎて草
後半オオモノいなくて暇な時間すらあったわ タツマキで一投目参加せずに二投目地点にいる奴キモすぎ >>525
俺も初めての頃はバケツリレーかと思ってそれやってたわ >>508
適任が居ないなら各々やればいいのにコジャケ倒したくない利敵多すぎな バイトのパージ傘は特殊な仕様で威力上げるのはもちろん傘自体の重さというか弾かれるのなんとかしてくれないですかね >>521
1月1日の朝9時なんて、廃人しかやってないと飛び込んだら2連続w1失敗や…
おせち食えよー >>479
確かバイトクリアで900に対してナワバリ負けで800だから毎回クリアでも効率は悪いはず 達人落ち宣言といいなぜ自分に非が無いふうに思えているのか… >>531
ありがとう。イカ撃ちで撃たれてきます。 これからおせち済ませたキッズや酒入ったプレイヤーで昼ぐらいからカオスになりそうだな サーモンランの報酬ギア作ってる奴ってもしかしてガイジ?
ダサい頭ギアしか作れねえのか 今回のネタは年代的にタワーリング゛インフェルノかなと思う 普段ってキッズあんまいなかったんだな
クリアできる気がしないw おまいらおめでとう
年明け初バイトは5戦して最初にダムカンストバッジ着けながらW2で
SP2つとも絶対使わないで全滅した糞バカ野郎と
デス4してW3ノルマ未達引き起こしたポンコツ危険度MAX 野郎を引いた以外は
問題なくクリアして1200pt達成したんで正月三が日休むわ
なおお年玉は30000ゲソでした
渋すぎんだろコジャッジ オカシラマッチにはまって「次のバイト失敗したらデータ消す」と決意して始めたら
Wave1の最初のオカシラウェーブで3人死んで見事引退確定
どうせスプラ3以外やってなかったしSwitch内の全セーブデータ、ゲームデータ消してすっきりしたわ
一足先にストレスレスな世界に戻るわじゃーの! ダサくても服もあればコンセプト通りになるんだけど現状は…
ほんとセンスのないソシャゲみたいな運営方式になったな 普段はでんせつ低レート帯ワイ、むしゃくしゃしてたつじんまで落ちたんだが、マジでたつじん地獄すぎるわ。
セオリー無視はまあいいとして、あいつらマジですぐ死ぬ。ありえない状況で死ぬ。
納品、オオモノ処理、盤面確保からのキャリーはもちろんだけど、
自分の生存最優先でしないとゼンメツで終了になるわ。
一瞬の油断やミスでデスしたら、別にごちゃごちゃにもなってないのにあとひとりになって、
まあ大丈夫だろうと思っていたら何故か最後の一人も死んで終了とかマジでありまくり。
やってらんねー。レート維持(Wave2クリア)すらままならん。 火災映画の金字塔はタワーリング・インフェルノだけどヘルメット被ってるイメージがあんまないな ヘビの同期ズレ最悪だな
段差の上でギリギリですらないのに殺されたわ ヨコヅナ時のカタパットへの金イクラってどこにぶつければいいのかしら バイトのL3めちゃくちゃ強くない?
個人的にスシとか52系のシューターよりも使いやすいわ >>555
強いけどキルメインにして足場が荒れてるの無視すると
機動力ガタ落ちするメンバーなんでわかばみたいな意識もってないとヤバい 子供救うために溶岩に飛び込んだボルケーノかと思ったけど違うな
何だこの消防士のやつ キッズしかいないやんちょっとタワー倒しに離れたらすぐ3人死ぬんだけど >>555
ラグらなければかなり強いね
ラグると最悪 バイトの明らかに弱いブキは強くしてやれよ
PvEでクソハズレブキ作るとかユーザーに楽しんで欲しくない野上以外誰も得しねえぞ キャンプマジで捨ててくれないかな…クマサン
しかもまたダムかよ 昨日甥っ子キッズにナワバリバトルさせたよ
今日はでんぞこでサーモンランデビューさせたげるね プライムのメイン本当しょーもないわ
ちょっと遠くまで飛ぶションベン ダムと野上は嫌いになってもキャンシェルのことは嫌いにならないでください キッズはパパママと正月してるはずなのに
普段より下手クソが多い リールガンは押しっぱなしでダダダッダダダッて打ち続けるようにしてほしい
単発っぽいブラスターが押しっぱなし仕様なのに謎のこだわり >>572
それ暴発してイカタコになれなくてキレる人頻発するんじゃないかな >>569
WAVE2までお手本させてWAVE3でやらせる😡😡 キャンプはドスコイ一確になるだけで全然違うのになあ たつじんを100×4じゃなくて400に変えたら
もっと適切な評価になる気はする >>578
ないと思います ロンブラでそんな人いないもん 昨日のドンブラコが地獄すぎたから今日めちゃくちゃ楽に感じて笑う 傘パージを2連続出来るぐらいのインク効率はください ヒカリバエ自体いらねえわ
定石だポジションだっつっても知らないヤツは知らねえんだから ラッシュイベント自体が処理落ちと位置ズレとラグと疑似貫通削除で
まともなゲームになってないから修正必須だと思うわ
セミできるステージはセミ使ったらまだまともになるけどセミが正攻法なんかね?
イカ研がどういうクリア法想定してるのかローラーなしの攻略動画上げるべき なーんかさあ楽しませようという気ねーだろwwwwwwww この時間にゲームできるやつなんてキッズか大学生しかいないよ ヒカリバエは確かに要らない
もう少し調整できるならいいけど攻略法知らないとクリア出来ないようなやつは不要 ヒカリバエの金シャケで地味に腹立つのがイクラをめちゃくちゃばらけて落とすところやわ 満潮でもないのにクゲとLリールガンいるのにヨコヅナ失敗しなきゃいけない意味わからん何してんだ ヒカリバエはもうクリアしてみろよwとわざとこのクソさで組み込んでるだろ
調整不足とかノミ程にでも感じてたらビッグランに持ってこねえわ 八回連続でハコビヤかカンケツセン混ざってて新年早々超ラッキー ビッグランで特定のイベントのみを発生させなくできるってのバレたからな
調整できないならさっさとラッシュは発生しないようにするべきよ 伝底抜けたけどつまんねえから辞めるわ
爽快感がないね >>602
濡れるアトラクションのあとはバックドラフト行くだろ ダイナモが入ってるときよかマシかな
でも今日はダイバーがきついよ 忙しくて納品する間がない殲滅してから玉入れる感じに。干潮の方が楽だがタワーやカタパまで到達が結構しんどいSP頼りだわ >>615
キャンプやクゲでチャージしてるとまたお前かwってなるね 年末年始キッズ増えるのにクソブキ叩き込んでくるの何考えてんだ 次のアラマキはペン、ロンブラ、ホクサイという糞っぷり
更に次のムニエールもパブロ、ラクトという糞
まあステージが簡単だからこれでいいけど ヒカリバエ金シャケ倒して金イクラがフワーっと高台の淵に飛んできたと思ったら角を貫通して下に落ちるのなんなん?
倒した瞬間に落下場所をランダムに定めてそこに飛んでいく仕様かよ 96ローラーモデラーと連休中のアラマキはカンスト候補の編成だな
H3がちょっと物足りないぐらいだし 320まできてオカシラマッチの沼にはまり中
明らかに初心者レベルのカスが紛れ込んでる クソステでもドンブラは割と編成良い時が多い気がするけどダムって殆どクソ編成な気がするのは何故だ 年末どんぶらこで年始がダムって
すごい嫌がらせだなこれ wave2クリアでwave3クリアしたと思って祝砲ナイスダマあげたら失敗したわ ジェッパ使おうと身構えてるとカタパもバクダンも遅延入れてくるのマジでクソ 密着してたら傘開いても貫通して普通に殴られるの
ほんと何がシェルターだよって感じ ダイナモもそうだけど雑魚シャケの動き遅い前作でも接近したシャケに気づいてから傘開くの間に合うか怪しいくらいは重いから今作索敵しっかりしてないと地獄見る 俺は今回タツマキ多すぎる タツマキ多い時が一番クソ 400だけど金オオモノやら999看板がウジャウジャいるな キャンプゴミすぎるわ😇ダイナモのが100倍強いよ💪 まずはSPを使い切って1ウェーブを乗り切る
あとは運だろ アルゴリズムで編成決定してるのならイカ研相当運がないよな
一見さんにクソゲーだと思わせる効果はばつぐんだ 今300帯だけど必ず金バッジいるよ
やっぱダムだと皆やらないんだね
今日なんてキャンプだもんね最悪だよね クーゲル最高過ぎる
下手したらスパッタリーよりつえーかも キャンプさんはダイナモには倒せないハシラを倒せちまうんだが?(ビキビキ クーゲルションベンの勢い強くなるまでに若干時間かかるからあんまり好きじゃない そのしょんべんがメインウェポンなんだけど長射程メインで使ってるの? クーゲルが強いって言われてる理由短射程モードの方なんですが… 600くらいで達人まで落ちたけど4200でやっと戻れた
80以上までいくと40以下まで戻されるのを繰り返して最後は4連続クリアだった 260までノーミスでいってから休憩して再開したら4連続ミス
子供がやり始めたみたいですね >>647
お、ハシラや
わいのションベンで散らしたろとか思ったときはよ届け!ってなる ギアに関してはマジでユーザー楽しませるつもり無いな。おっさんのオナニー会場 >>648
キャンプのゴミ加減に隠れてるけどプライムも大概だよね 全然クリアできんな、お正月キッズが一杯参加してるのか・・・ ボイチャ導入してくれ…
俺が的確に指示出してやるって… キャンプ雑魚処理終わり過ぎだろ
やれること少なすぎ クーゲルちゅよい。。ボールド様の背中任せられるレベル クーゲルの短射程はわかってても長射程の維持はできないやつ割と多そう プライムはタワーに先にボム投げて削るのが裏目に出るくらいインク消費きついからなあ。前作でよくそのムーブでインク切らしてた。インクロックって怖い >>662
そもそもクゲの射程変更の仕様わかってない人多いだろうからなー たつじん
フルチャしてダバー
でんそこ
このブキ追加チャージできるんだよ
でんちゅう
ちょい撃ちして再度貯めることで最大火力でどばー
でんじょう
長射程モードと切替えることでりんきおうへんにうんたらかんたら
ってイメージ ずっとカモンカモンうるさいやつがいたんだけどノルマ終わったあとのカゴ周りでカモンは何を伝えたいんだよ なんか調子いいから過剰納品しようぜかな?荒れてるならヘルプの代わりかノルマ見えてない この編成でもアラマキなら何て事なかったんだろうけどナベぶた面倒クゲ曲射とかだと時間掛かって駄目だよな ナベブタ相乗りからそのまま倒さずに他やってるの見るだけでナイスするようになっちゃったよ 今日野上が生理でイライラしてるからなのかヒカリバエ率クソ高いわ
13回バイトして5回ヒカリバエきてる 2時代からインク効率終わってて嫌いなんだよなプライム
関係ないけど鉛筆も貫通せずデカい音出るだけのゴミだし嫌い 贅沢は言わないのでせめて1Wあたり赤イクラ250程度にはシャケしばいてほしい >>667
割と的射
バレルですらアヒアヒ言ってる障害者共がクーゲル使えるわけねぇよな… クゲとキャンプ居るからヒカリバエwave3も楽勝だわ伝底
正月からめでたい編成だな 変なのは大体1200撤退か達人落ちしたかな
クリア率良くなった プライムの曲射でナベブタ落としたいけどなかなかうまく行かんな
武器特性としては合ってるんだが >>684
有識者じゃないけど、今までのアラマキでナンバーワンだと思います ゴミみたいなギアいらないから2の仕事シリーズ出せよ リールガンじゃなくてバレルスピナー辺りだともっと良かった 鉄球わきすぎ
ステージによって湧きやすいとかあんのか 予言します
雑魚を狩らないローラー、塗らないお散歩モデラーが湧き
96H3が窮屈なシフトになるでしょう >>687
ランダム枠で出してもいいよなぁ
こんなのが今年スタートでいいのか もうまともに調整も楽しませる気もないんでしょイカ硏 だんだんとハシラとダイバーがキツくなってきた
塗り味方もカバーしてくれないと塗りと火力が中途半端な回だな今回 バックトゥザフューチャーはヒーローモードの続きをDLCでやるならその伏線かなって思えたけど
どうこじつけても関係なさそうな映画だしてくるしもうスタッフの趣味だろ ウェーブ3以外のタツマキにスペシャル使われると勘弁してくれって思う >>698
動画かなんかで“SPは早めに切りましょう”とか言われたのを何も考えずバカ正直に実行してるんだと思う でん底から這いあがりたい人さ
スタダ云々もいいけど3戦毎に休憩を取ろう
クリア率が1戦平均2waveとしても
100カウント*2wave+合間の塗り+3wave目でやられるまでの時間で
1戦につき4分くらいは集中しっぱなしだよ
3連戦すれば10分超えるから集中力が欠けてもおかしくないよ
4戦目の最終waveはほぼ集中できてないよ
疲れてヤケになってる状態で開始したら4人PTが3.5人PT相当になっちゃうよ ツナギ黒白揃えた後の金鱗や銀鱗ってどこに使うん?
毎回サーモンランカンストしてるような人なら鱗余ってそうだけど プライムは少し火力足りないけど
他の2つは強武器
キャンプだけが厳しい >>704
キンシャケ像100と銀999プレートが当面のエンドコンテンツかと
ステッカー類も各1ずつならともかく、10個まで持てるという罠があるので売り切れになるまでコンプ目論んだら
本作のアプデサポート期間3年はまるまるかかる ダイナモなりキャンシェルなり底辺武器は全部テコ入れしろよ
最大の敵は無能な味方だぞ キャンシェルやばすぎて10段階でこれを1として基準にするとプライムすら5くらいになる気がする >>708
もったいないからもったいないからボクは底を運び泣く~♪ L3がいるからサブアタッカーになれるプライムが
放置しやすいオオモノを狩っていくと上手い事回るような
メインを張れる燃費じゃないしなプライム キャンプ介護としてプライムも微妙だが、前の編成に比べると全然救いようがあるわ ワイの腕が無いのもあるがもうダメ
目の前のオオモノと雑魚シャケくらい処理してくれよ
https://i.imgur.com/Riq5ejV.png >>714
障害者が味方批判すんなまじで頃したくなる初心者スレか愚痴スレ行ってろしっしっ🥺 編成事故はあるかもしれんが
どんな編成でも400ぐらい行くしそこから上にも行けない
結局みんながどの武器も同じぐらい使えますよってレベルだったらサーモンラン楽勝なんだと思う プライム全然強いわ、射程長いし火力もまぁまぁ
スペシュと雲泥の差 撃ってる最中の射線を体で潰すイカ多すぎなんだけど!? 今回はL3がキーだな
2もそうだったけど勇者ブキすぎる オオモノ優先すると雑魚に囲まれて死ぬし雑魚から処理すると一生処理遅れして崩壊する
金ドロシャケにパージ流したら先頭のドスコイに弾かれて虚無
キャンプ消せよマジで 帰省でスタバ遅れたら見事に人外しか残ってなくて草
池沼は池沼同士でやれよfack >>714
すまんたつじん憎しの条件反射で👹の様に言い過ぎた…
流石に連敗しまくったらメンタルくるわな ヨコヅナに単身特攻して潰されて死ぬの繰り返す奴いて旧日本軍ってこんなんだったんかな~ってしみじみ思った カンケツセン→ドロシャケ→ハコビヤの虚無コンボほんと仕事って感じだわ キャリーキャリーって言うけど赤イクラ4倍違う子たちをどうすればいいのかもうわからんよ…俺たち中間層に何を求めてるわけ 7ゲーム目にして初失敗
まさか大砲に即乗り込みした二人とも
カタパ倒せずに死にまくる池沼とは予想出来なかった でん底は満遍なく蔓延ってるけど何だかんだ特級呪物は滅多に見かけんくなったし収束してきた感ある ナベブタの下をパージした傘が通ると破損するバグいつになったら直るの 影響力ある配信者がテッパンのターゲット解説動画出さんかな
味方にけつ向けるわけでもないのにタゲ取って遠征いくバカが伝説でも多すぎる 運び屋失敗して草
どうやったら失敗するんだよこれ😨
納品1がいた☺☺
キャンプで必死に頑張ってたぼくの時間返して☺☺☺ あまりにもムカついたから続けて開幕祝砲して切断してやった☺☺☺
地の底まで堕ちろ☺☺☺ ダムのハコビヤなんてハコビヤの割には失敗しやすい事で有名だろ カゴ横のダイバー無視して全員ハシラ見て納品2個足りないとかなんのギャグだよ 前作からのセオリーだけどダムのハコビヤは射程あるブキが干潮側に飛ぶシャケコプターを右高台辺りまでで倒していけば安定する。もちろんそれで納品も雑魚処理も人任せだとまずいけど 知らないとハイプレ必須レベルの難しさだったから今作も結構失敗してると思う。間欠泉も泥シャケも割と失敗しやすいしダムは実質ボーナスwaveほとんどないんだよね ダムは伝底だと間欠泉とかドロシャケも沸き次第で失敗するから嫌いだ 上げすぎてメンバーが集まらんのだがさすがの鮭畜も正月休みなのか? 満潮間欠泉とドロシャケは湧き運が全ての運ゲー
金網先に湧きまくると絶望感が漂う バクダンの傘貫通インクほんとダルい
いいとこないんだからもうちょっと頑張れよキャンプ 赤500、3人はきついよー最低800は頑張ってほしい ガイジゲージ1でヨコヅナ来て草
皆休んでてマッチング壊れてる? このゲーム一番最初に作った人は天才だわ 今作ってるスタッフはただのゴミどもだわ 理不尽と難易度を履き違えてる 死んでくれ 900近いのに一回エラってからキケン度314とかいう変なメンバーが出てくるようになってしまった カンストしました。
僕のイカリゲージがカンストしました キャンピングシェルター未だに何していいのか分からんw
生き延びていればヘイト分散できるだろうとの一念。 実家で携帯モードでやってたら無理ゲー過ぎて笑う
キャラコンがままならないボムを狙ったとこに投げるのすらキツイ
なんとか元の数字まで戻したけどこれ携帯モードでやってるキッズは限界あるわ
慣れとかそういう問題じゃねえ まだやってないけど新年早々バイトやってる人たちはやっぱ猛者だらけでいつもより余裕? >>777
親戚とかと交代交代でギャーギャー叫びながらやってるよ 達人まで落とされたから開幕祝砲して遊びながらプレイしたらキッズにガチギレされた😂 wave1と2楽勝だったのに、3であっさり終わったりしてるからみんな集まって交代でプレイしてるんだろね 鱗で交換できるツナギかツナギに類するようなアイテム増やして欲しいな
ある程度まで鱗集めるとあとは金バッジとかになりそうだし ガイジに勝つ方法見つけた😎
自分もガイジになればいいんだ😎 自分で雑魚倒したり塗ってスペースを作ろうとしない奴が他人の作ったスペースに逃げ込んで足を引っ張る
クソステージ&クソ構成だな キャンプ君さあ、君一番前に出てグリル撃って何できるんだい? 開幕棒立ち君が居るだけでまじやる気無くなるからな
床でもいいから一生懸命塗ってくれ キャンシェル1発245で体力500が確3なのが簡悔って認識は強かったけど
飛沫も35でコジャケギリギリ5足りないでわらわら足元集られるのか
やべえな簡悔 グリルでキャンプの俺以外ザコ処理しない、誘導も全く出来ないとか
マジで無理 開幕棒立ち君の正体は何なんだよ
スマホでも見てるんか キャンシェルやダイナモはもはや難易度調整の為だけにぶち込まれてるまである
キャンシェルじゃなくてスパガだったら楽勝だったろ今回 開幕で全員抜かりなく壁塗り出すとめちゃくちゃ期待しちゃう キャンシェルはインクロックの時間をバイト用に短くすりゃいいのに
重いはインクがカツカツだわで場面によってはダイナモより生存能力低い事がある 動画見ながらやってると棒立ちくんしてる時たまにある 開幕味方切断からのヒカリバエで容赦なく評価落とす
いつまでこの仕様放置してんの 本編いらんからサモラン単体をガチで作ってくれんかね プライムもバクダンハシラ処理しやすいし悪くないな
キャンプ… オカシラマッチングになったら全然クリア出来ないな
人間の知能持っているとは思えないレベルが入ってくる またギア頭かよ・・・でなにこれバックドラフトかなんか?
本当センス終わってんなスプラ3のサーモンラン担当 今日俺の苦手な武器ばっかりでうまく立ち回れないのもあるから自分も悪いんだけど、正月休みのこの時間帯だからか仲間もまぁまぁ酷い、このままでは達人落ちしてしまう… 伝説から熟練落ち スペシャル弱すぎる スペシャル足りないたち直し不可能場合多い スペシャル全てに貫通つけろよ たつじん落ちせずに1200行ったので今日は退勤します
お先に失礼しますお疲れ様でした お前らヘタ過ぎやろ
俺にはキャリーするスキルなんか無いんだよ
死ぬなバカっ! また3連続1wave失敗 野良考えない無能野上ぶち殺すぞ なんか使う度に思ってるけど、L3って意外とクソ強いわ
個人的な使用感としては52辺りと比べても上行くかもしれん サモラン勢馬鹿ばっかだから軽視されてるけどL3はシューターの中じゃとびぬけた性能してるからな。ハシラとタワーいなかったらシューター中最強 L3の連打くらいは特に何も思わねぇ…
ボトルの連打辺り位から流石に怠い キャンプの代わりにパブロくらいでも
楽しい正月バイトだったのになあ >>808
その人何回も通報されてる
なんか日本語あやしいんだよね ボトルも多少のブレが許されるサモランじゃ雑な連打でもいいし、連打を理由に評価下げてるアホは完全エアプ >>824
でも今回の編成でステージがムニエールとかなら
「強い!ムニエールは強編成ばっか渡されるな!」とか言われてそうではある 今回、ダムの編成の中では強い方だと思う
だからこそキャンプのクソさが際立つ >>817
ガチマで使ってるブキだけどサーモンラン適性は糞高いよ
個人的にはスシや52より全然上 船みたいに寄せたり考え無くても良いけど明日もこの構成だともう疲れてやる気にならないな L3って強力なサーモンラン補正を受けてるブキの1つだが
52より上はさすがにないわ 開幕ヒカリバエくそ仕様やめろよ 3回連想開幕ヒカリとか不具合だろ いい加減なおせアホ野上 dpsしか見てない俺にはL3の方が強く感じる
ブキ使ってる時の感覚って俺の場合は事前情報が殆ど支配的だからな🤣 と、L3ごときの連打すらままならない雑魚が供述しており またオッサン趣味全開の映画ネタのギアなのこれ?
なんで頭ばっかなんだよ バンカラでもL3がクイボもってたら多分シャプマよりやばい武器だったと思うよ ソイとパブロの連打同列で語るガイジおるし疑心暗鬼なるでほんま
テンプレにたつじんは初心者スレへって入れとけ
https://i.imgur.com/cNIJqNl.png ポンコツ野上解任しろ ぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺す 野上解任して死ね野上解任して死ね野上解任して死ね野上解任して死ね野上解任して死ね 個人的にはL3の方が射程もあるし扱いやすいと思うけど
まあ52との比較だと好みの違いくらいの意味しかないと思う ビッグランも微妙だったしこのままなんもアプデないのかなあ?
復刻するだけとかなんかなあ 編成クソでも味方が人間ならブラ2でも楽しいけど猿以下が混ざるクソバイトはどんだけ編成良くてもクソみたいに足引っ張られてウンザリする
結局仕事は人よ ポンコツ野上死ね ポンコツ野上死ね ポンコツ野上死ね 海外からクソゲー扱いされてる
日本で返金しろ祭り このゲーム手抜きクソゲーわかるよ 他のサイトでけっこう叩かれてる こんだけ理不尽要素押し付けられてるんだしギアくらい持ち込ませてくれてもいいよな...
調整面倒くさいから絶対やらないんだろうけど ポンコツ野上悪い あいつ辞めさせたほうがいいよ 老害野上
ユーザー完全に意見無視 自分たちの老害意見してない ビッグランとかその辺期待したんだけどね
今あるモードも前作未満のままだしユーザー側がインフレするモードあってもサクサクやれていいと思う…が作らないんだろうな 発売からオカシラやオオモノすらも一切追加されてないからね…
ビッグラン(笑)がアレだったし仕方ないね 追加されたものはクソステージとクソ武器だけというね >>867
スプラ2でも全部アタマだったんだからもう諦めろ >>866
うーんこのカタログガイジ笑
一生wikipediaでも読んでな^^ まぁソイ強い強い言われてたのも所詮カタログスペックだしなぁ
最近分からされたの多くなったのか、言われなくなったが 開幕してから200行く前に中断するとそれ以降はかなり厳しい
どうすれば上手くなれるのかしら >>869
そうだっけな 覚えてないわw
てか昨日の編成よりむずいとかキャンプどんだけクソよ ポンコツクソゴミ野上解任させろ 老害意見無視してるクソハゲ 野上はぶん殴らないとなおらん >>860
見たけどこれ失敗したよね
ナイス玉使えばクリアしていたと思うが タツマキでイクラ沢山残ってるのにさっさと3人先へ行くから投げずに放置してみたら戻ってきた
1人で残るのは危ないからこれ結構使えるな この年末から伝説帯でも回線弱者多すぎやろ
何回通報せなあかんねん 🌪先行ガイジの頭の中覗いてみたい
突撃で納品する事が美だと思ってるんでしょうか? 少し安定してきた さっきは伝説0まで来たから落ちるかと思ったよ >>869
いやいやシャツに軍手のやつとかライフジャケットとか足袋とか水かきとか色々あったでしょ
3は今のところなんなんだ?コンセプトがよくわからん全部ゴミ捨て場から拾ってきたようなクソダサい鉄クズという印象はあるけど タツマキで重量ブキが先行して案の定雑魚に囲まれてカモンしてるの興味深いよな 今すんげえ戦犯やらかしたんだけど
ち ちがう・・・ラグのせいなんじゃ ウェーブ3の残り10秒でsp使うやつは障害者手帳晒せ 俺だけ明らかにでん底の器じゃないんだよなぁ… なぜ僕はでん底にいるんだい😠
https://i.imgur.com/V7e8rkj.png シェケナダムってアルバイター問わずクリアできただけでも偉い扱いしてもいい? 橋タワー湧くたびにハイドラか96が欲しくてたまらなくなる
特に96の芸術的なまでのタワー適正をさ… >>898
ビッグラン10回やって1回もクリア出来なかったお前には凡そ褒められる要素ないです流石にはやくswitch破壊して健常者に迷惑をかけないようにして死ね
191 なまえをいれてください (ワッチョイ a1f6-GByi [114.148.190.128]) sage 2022/12/10(土) 23:47:56.21 ID:BFb6z3P40
ビッグラン10回くらいやって10回全部負けてるけど
これすごい期待外れなんだけど お前ら処理落ち慣れたん?あれのせいで失敗したらマジできれそうなる 竜巻先行ガイジはまたYouTubeかTwitterのアホが広めてるのかな 処理落ちの話題になったら大体野上様への悪口に派生していくからあんまり話題に出したくない😖 開幕ストプリだいすきとかいうキッズに1wave5デスかまされてワロタ ガックガクになると弾出ねーんだわ
つまりNGMSN ヒカリバエはwave3でしか出ない仕様にしてくれんか
流石にwave1ヒカリバエ瞬殺はなんかもうやる気なくなるわ キャンプ雑魚すぎて復活してもリスキルされて終わるわ また頭かよ
ここまでくると消防服がいつか来るとは思えないんだが タワーカタパテッキュウの多方面スーパーコンボ始まったら完全に打開不可だな
小学生が考えたのかな? >>919
🌈 これはテッキュウじゃなくて乙なんだからね! アラマキカンストしてるけど久しぶりに達人落ちしたよ
ステージ構造といいヒカリバエといい糞ゲーを再認識させられた 正月なんだからクマサン武器のみのお年玉編成とかやれよな
使えねーな運営 3で追加変更された要素が全部重量級に不利過ぎるの嫌がらせだろ テッキュウ狩りに行ったら全員着いてきたんだが暇かよ やっと私用が終わって乗り遅れたと思ったらスレが荒れてて草 言う程ビッグラン10回やって10回失敗してる程の障害者が図々しくも初心者スレではなく本スレに書き込んでいる方が悪いです流石に👉 ムニエールとアラマキ以外はやらないほうが精神的に楽だ おめーみてーなゴミがプレイ控えてくれたら周りも楽だよ >>930
ラストヒットまで待って露骨に討伐数奪う人増えてきたわ
テッキュウだけなかなか銀バッジ手に入らないし気持ちはわかるけど >>938
連打もできないゴミが出禁にされた方が良いだろ。消えな テッキュウ3体処理してイクラ飛ばしてる最中に次の湧いてくるのほんま >>942
いや違うし。お前らが嫌ってる2fだよ
言葉遣いで分かるだろ雑魚 いえ私は生まれてこの方自演はした事ないです…
ビッグラン10回やって10回失敗ガイジちゃんは変な意地張ってないで大人しく初心者スレ行きなよ…
"レベル"が噛み合ってないよ😞 リールガンで連打は火力落ちてそう
あれは目押しだろ ヒカリバエで動きながら撃ってんのアホとしか思えん
それぞれ定位置決めたら動くなや 楽しくやりたいが伝説下位抜けるのにストレス
キッズたちは楽しめてんのかコレ
考え実践する事を促してるんだろうが、嫌になって諦めてそう キッズ達は
・クリアして当たり前
っていうメンタルしてないから平気だろ?
クリア出来る事が前提のこのスレがそもそもイレギュラーなんだってば だいたい死んだら声掛けろっつうの
ゲームまで隠キャなん? キャンプの切り離しってせめてシャケを押し退けるくらいの強度で進んで欲しい
せっかく放ってもぬめぬめ横滑りして明後日の方向に消える >>951
別に大して上手くなくても各々が最低限"人間"でありさえすればクリアできる程度の難易度なのに人ならざる者に足引っ張られるとストレスたまっちゃうの😞 正月休みくらいバイト休んで他のことしろという運営様からのありがたいご配慮だと受け取った なにがなんでもバイトコーデ作らせたくないという悪意を感じる カンスト3種持ちがいたのに200台で簡単に失敗したわ
他の味方の動きがイマイチだったから
介護ゲームしていたんかねえ >>954
それが出来ない野良ちゃんをこのスレではキッズ扱いするんやで… たつじん帯きついなぁ。味方のSPの切り方が遅すぎてキャリーができない。
崩壊してからSP切る低能ばっかりだから、自分にジェッパとかナイスダマあたればWave3まではなんとか。
ホップソナーとかあてがわれたらWave1終了が高確率。
崩壊しないようにSPを早めに使う意識だけで簡単にでんせつ行けると思うんだけどなぁ。
本当にアホばっか。 >>960
残念だけどでんせつ上がってもその状態は当分続くんだ…
ノルマが上がる分さらに厄介
だから「でん底よりたつじんの方が味方が強い(気がする)」って言われるんだ… でん底以下のちんかす共のswitchが爆発してくれるなら10万くらいまでなら払う 達人落ちしたけど周りがあまりにも酷すぎて萎えた
全部他人任せで寄生する気満々みたいな奴らばっかだし
こいつらをキャリーしてまで上げる価値はあるんだろうか >>960
たつじん適正ならノーミスででんせつに戻れます.... たつじん落ちって本当の居場所はでんせつみたいに言ってるけどさ、でんせつ0になった時点でたつじんが適正なンだわ たつじん堕ちして尚プライドだけはでんせつ級のゴミ共きもしぎ~ まず達人とかいうチュートリアルの話が出てくるのが恐怖なんだが...
初心者スレあるよ? 別にたつじんでも何でもいいけどたつじんが味方批判したり上級者ぶってゲームの話するのはなんか違う たかがゲームでそんなにマウント取らんでもいいだろうに
ただ、今回の編成は平均よりは上なんだよなあ クソ強い味方と組んだ時に、信じられないくらいバイトの難易度低く感じられてスムーズにクリアできる事って割とあるだろ
もし本当にたつじんが非適性ランクなら自分がキャリーする側としてそうなるはずで、味方の動きが悪くてどうこう感じる時点でまあ地力足りてないのよ 正月早々満潮ヒカリバエ2連続とか縁起が悪すぎるな
カタパタワーも異様に湧くし厄年の予感が BTF→バックドラフトってUSJってことか
任天堂もやってるからな
やっと分かった
次は組み分け糞帽子とかかw? >>965
それは絶対ない。
ブラコヒカリバエで残り三人キッズにあてがわれたら腕でカバーできる次元の話じゃない。
当然カンスト勢との腕の差は認めるけどさ。
簡単に上がれるなんて言ってるのは、ステと編成に恵まれたケースのみをピックアップしているか、
たまたま野良で良いメンツにあたってそれが継続しただけのケース。
要するに運も絶対絡む。完全野良でやってる人間と、味方運が良いもしくは厳選するタイプとは一生話が合わない。
たとえば、キッズとあたってWave1で撃沈したりすると一旦抜けるだろ?
完全野良ってのはそういう場合も抜けずにつづけてやるやつのことをいうのさ。 達人適正伝説適正やら完全野良やらなんて定義すらないもんに固執するより自分の腕上げたほうがいいぞ
400いけるようになってからは達人おちなんて無縁だしすぐにカンストになったし 危険度100%以下は竹1人でもクリア出来る難易度にするべき ギアはもう再来月までのは判明してるから興味ある人は調べてみ
ちな全部アタマ 言い訳してないで動画上げろよ
お前のプレイングを見れば全て明らかになる 腕上げるためにやってんだよ。
頭使ってどうやってキャリーするか考えながらね。
自分がでんせつ適正あるのに味方のせいでたつじんからあがれない!
なんていうキッズな主張をしているんではなくて、腕を上げる努力を完全野良でやっている。
その上で愚痴を書くチラ裏としてこのスレに書いているつもりだが。
所詮ただのグチなのに、味方選んでプレイしているやつがマウントとってくるのもどうかと思う。
その行動自体がキッズだととらえられかねない 釣りくせぇな
君のレスは"魂"が篭ってない…消えろ😎🖕 サーモンランのメモリーってあるの?
一回見てみようと思ったらバンカラのしか見れなかったから見れない仕様だと思ってたが まじで欲しいよね。味方のせいにしたくなりがちな思考を、俯瞰視点で客観的に整理したいわ。 はぁ……質問してぇ……
ドコグロ齢32歳フリーター独身実家住まい。
博識尊厳を保つ為彼はこの歳になるまで一度も質問をした事がなかった。
質問は惰弱のする事、全能たる自分には縁のない行為だと言い聞かせ約32年間騙し騙し精神を保っていたがもはや深層心理の悲鳴が限界を越え遂にドコグロは自分の欲求と向き合わざるを得ない状況へと追い込まれていた。
「これ簡単にクリアできますか?悔しくないですか?」
厚顔無恥と言わんばかりのけたたましさで狂ったように意味の無い質問を繰り返すこの男は幼馴染の野神である。
ドコグロは幼い頃から彼の厚顔ぶりを恥ずべき事だと唾棄していたが、その一方でその無恥ぶりを羨む自分の存在にも気付いていた。だがもう見ないふりは終わりだ。初めまして、恥ずかしがりやのもう一人の僕。意を決してドコグロは甲高い裏声で叫んだ
「質問いいですか!!!!?????」 テテンテンテンってスレ立てしなかったからNG推奨されたのか
草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 20時間 40分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。