【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 485杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673587461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「イカ研究員」はクソ調整好きのショボイ開発班!ヘドが出るわ!任天堂の恥!全員コロナかかって死ね! ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「イカ研究員」はクソ調整好きのショボイ開発班!ヘドが出るわ!任天堂の恥!全員コロナかかって死ね! ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「イカ研究員」はクソ調整好きのショボイ開発班!ヘドが出るわ!任天堂の恥!全員コロナかかって死ね! ナワバリでやたらソイチューバー見かけて漏れなく雑魚なんだけど流行ってんの? りなっくす立ち回りゴミ過ぎて視点見てる配信者達にボロクソ言われてるの草生えるわ このスレ立てたのは850じゃね
800は逃亡してスレ立った後シレッとレスしとる 先に立った方使うべきだろ
後から立てたほうが確認せず重複させたんだし (ワッチョイ 63d0-LGkk [180.144.138.116])が宣言も無しにスレ建てて誘導もしなかったから850が勘違いしてごちゃったっぽいな
まぁこのまま進行するけど スレ無いところで困るのアフィぐらいだろ
どうせ愚痴で埋まるだけの過疎スレなんだし なんで誰も死んでないのに防衛オレ1人vsホコ持ち+護衛3人みたいなシチュができるんやろ りゅうせいとかはやととかの名前はキッズなんだろうけど漏れなく雑魚だな 立てたなら
立てたと言おう
次のスレ
立てるなら
確認しよう
次のスレ スプラトゥーンの公式CMは大人タレントの起用が多いし、任天堂も大人も対象にしたゲーム作りしてるのに言うほどスプラトゥーンは子供が遊ぶゲームって言い切れるか? Youtuberの誰かがトライストリンガー強いとか言った?
マジで増えた気がするんだが ぶっちゃけ飽きてきたからワイドローラー使ったりしてるけど、そういうのが増えてきたんじゃね?
弓つかってるやつとか
もうカニつまんねーでしょ >>30
そうか?別に急に増えた気というはしないな
人気自体はあるブキだから遭遇率も低くないし トラストは遭遇率100%だよ必ず味方に1人いるんだ🤗 ナメロウとかの糞マップって直したりする可能性あんのか? >>800
一応宣言誘導なしだけど立てられたスレね
立てるやつは宣言と誘導してくれ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673649675/ マギエース、弓使うならヤグラ乗れよ、ヤグラ乗らずに無双しても乗らないから最後ワンチャン通されて負けたわ ポイズンメガホンといい弓は嫌がらせに全振りしてていっそ清々しい
3の看板武器なのにここまで性格悪い構成も珍しいわ トラスト多いよな
芋はまあそんなブキだからいいとして
スピード感が遅すぎてルールに付いてこれないよな スプラやってる友達が風呂にやられた時が一番ムカつく言ってたから最近ばかり風呂使ってるわw 風呂はあの一発目に引っかかると
バババってダメージ入って死ぬのが苛つく🥹 この時間キッズしかいなくてやばすぎる
突っ込んでデス繰り返して学習能力ないのか? バカみたいなデス数の奴がいっぱいいる
あっちに偏れば楽勝、こっちに偏れば瞬殺される
そんなのばっかりでリードしたりされたりの
緊張感あるゲームがほとんどない スペースシューターは宇宙がコンセプトならユニバースシューターって名前にするのが良かったよね?
略したのがスシと被るのが悲しすぎるのともしかしたらウニって呼んでくれる人がいたかもしれない 自分がキッズの頃は
格ゲーで必殺技をためてすぐ発動するの繰り返しだった。
弱いよね。
キッズの思考回路はそんなもんなんじゃないか。 中射程は近くの敵も倒せない遠くの敵も倒せないオブジェにも絡めないという一石三鳥 同じようなシステムで武器が3倍くらいあってもっとステージがマシなゲームがあるって本当ですか?
スプラトゥーン2っていうらしいですけど 今は亡きスレ分断工作だったりして
勢い落として人気無い事にしたいアレ
もしくは任天堂側がまとまって批判されるの嫌でやってるか スプラ1→2は58個ブキが消えたけど10個追加された
スプラ2→3は79個消えて4個追加された… >>47
青インクの風呂はマジで泡見づらいから嫌いだわ 環境ブキ以外持ってくるなってさんざん言われてるだろ
トラスト持ってくるやつスパジャン連打するからなもう 敵でも味方でも、無双するチャーは見た事あるけど、無双する弓は見た事ない
そういうこと スプラ3まめちしき!
今作のブキは全67個(1月時点)だけど、
その中でも使用率が1%未満のブキは”37個”!
すごーい! >>66
強くもないのにサブスペの巻き添え弱体とかで更に弱くされるような調整スタイルならバランスとは無縁のゲームにもなるわな カニと正面で戦ってる人がいるからカニの後ろ回って攻撃してたら
正面で戦ってる人どっか行っちゃって結果こっち向いたカニに殺されることがあるんだけど
この行動どっちが悪いの ぶっちゃけ武器カテゴリーあるから下位互換使ってる時点でパワー上げられない
武器トップ狙うくらいならいいけど、下位互換ではキャリーするのは難しすぎる
そう考えると使える武器はもう限定される xマッチに弓持ってくる奴って何も考えてないんだろうな。xなら弓なんて相当上手くないと味方負担と分かりきってるだろうに リッターより前に出ない奴って障害でも持ってんの?
何でリッターが最前線になってんだよ
もみじ、ジムワイパー、デュアルスイーパーさんよぉ 普段不快な思いさせられてるから
お前が前に立って死ねって言われてるんだろ🥴 >>66
何がすごいの?
均等に分かれても1.5%ぐらいだし大した誤差と思えないんだが
なんか「俺わかってます」感きもいから普通にレスしろよ >>77
まぁせやね
上のブキ9個が使用率3%以上あるの方がいいか? 2のラストフェスで混沌が勝利して混沌がテーマとかいう割には
街以外何もそういうイメージ無いよな
ゲーム内も混沌というより窮屈だし
スペシャルも多くは地味だったりカス性能だったりで
あ、エラーの多さとかバグだらけとかそういう意味では混沌だったわ サーモンランの報酬からもカタログ報酬からもドリンクチケットフードチケットしか出てこない
ケチケチトゥーン シューター使って戦ってる奴らとチャージャーや風呂使ってる奴らってゲーム中に働かせる意識や反応が全く違うのな
お地蔵さんのように突っ立って的合わせてるだけ、ただただバケツや風呂持ってバシャバシャ掛けてるだけとか頭の回転の弱い奴向きなんだろうな 金も銀も出たから今シーズン、ガチャ回す必要性無くなった、もっと色々用意しとけよ 武器格差はある程度しょうがないと無理やり納得することはできるけど実用的な武器の選択肢が少なすぎることの方が問題だわ
さっさと武器全部追加しろよ 使用率3%以上ある上位9個のブキはそれぞれ
シャプマ、スシ、もみじ、リッター、スシコラ、わかば、スクスロ、52、プラコラ >>82
前衛やっててリッターの射撃音と共に画面端に敵色の✗印が出る時は大体優勢になるけど自分が交戦してる敵にしかインクが飛んでこない時は直ぐに後ろでリッターが死ぬんだよな これ沼ったらとことん沼らない?
ヤグラで味方に酷いの引き続けて一気にレート600下がってもうやる気無くしたんだけど >>75
リッター持って味方に文句言うのはお門違い くじ引き16回大当たりバッジとかいうの絶対に無理だろ・・・
2000回までに引ける金銀、通常とフェスを合わせても15個
毎月フェス開催もガチャ減額もイカ研がやるとは思えんし さっきエリアやった時に味方が金モデ2匹に16デスわかばとか終わってんだろ…
金モデ2匹のデス数を合わせて40デス近くあるとかヤバ過ぎるだろ…
俺は16キル4デスなのに… >>88
600も下がってるなら流石にあなたが弱いパターンですよ 600なんて普通にやってたら下がりよう無いと思うけどな、100や200はよくあるがそれでもだいぶ勝率低くなって相当勝ててない感あるのにそれがずっと続くんでしょ?よっぽど使えない武器とか使って武器コロコロしたら、いやそれでもそんな下がるイメージはできない 目の前でナイス玉吐くやついたら打ち続けてる。それで他の敵にやられる事もあるけど、ナイス玉に簡単に屈服しないという意志を示すのが大事なんだわ >>86
プラコラそんなに見る印象無いけど上の方にはいるんか スパッタリーヒューが案外対面強かった
スパッタリーがビーコンで前線上げたり裏取ったりする一方でヒューは対面強い
サブとスペシャル違うと全然違う武器だな >>99
カニゲーと言いながらL3とプライム無印の使用率の低さ シャプマゲーだな >>101
その2つは塗り弱いしサブもあんまり噛み合ってないからそうとも言えん こんな初歩的なのに対応できないほうが悪いよな…と思うようにはしてたけどやっぱ無理だわ
アサリの筆普通にくだらなさすぎないか?
塗りはともかく金網関係ないのしょうもなさすぎる
ステージのギミック完全無視じゃん >>99
面白いね
22以上のまともな層はシャーカースクスロリッタースシばっかか
52が減ったのはなんでなんだろ ホクサイけっこう塗れるブキだしそこそこキルとれるな むしろブキをわかばだけにしたらバランス良くなりそう >>103
わかる
スメーシーでやられると血管ちぎれそうになる >>93
ちょこぺろ高3だから今日共通テストらしいよ >>107
塗れない足場は高速移動できなくていいと思うんだよな普通に
だって塗れてないじゃん トラストを通報しといた
利敵ブキ通報しまくってるのにガチマで数減らないのは何でなんだ、ろくにアプデもしなきゃ利敵プレイヤーもbanしないのイカ研
なんならやるんだよこいつら >>110
トリカラ速報キモいから家族もろとも死ねよ >>53
俺がキッズの頃はスト2だったけど、めくり大キックアッパー昇竜拳とかやってたぞ
小学生の頃は魔界村もクリアしてた
キッズ舐めすぎでは? >>110
お前みたいな奴をガス抜きさせるのが目的で、実際にBANはされないぞ デボンアサリという神ステージがあってじゃな
天井をパブロで走り回ったもんじゃわい 通報が機能しててちゃんとBANされるならとっくに俺はBANされてるわ
味方くそだったら捨てゲーしてるし、味方のリッターとか撃ちまくってる 試合放棄してるカス野郎とか、突然止まって動かなくなるヤツとか
そんなのにはイラついた事何度もあるが
弱いとか調子悪いなんて自分も普通にあるからな
チャーカスは存在自体が要らねえって思うしゲーム中に存在してると、敵でも味方でもイラつくけど
存在してる以上それを選んだ中のやつが悪いとは思わんな
このクソステージ構造を考えた奴らはしばき倒したいけど >>104
ボム持ってないのと、スペシャルがあんまり打開向きじゃないからじゃない? 通報なんてロッカーのイカすと同じくらい意味がないだろ じゃあ調整もバグ修正も利敵banもしないなら何やるんだよイカ研
banが一番コストかからないんだからbanだけはきっちりしとけ >>100
残念ながらスライド系武器はシャープに殺されるので無理
クイボにスペシャルはカニあるからほぼ避けられない シャープ4にぼこぼこされた 対面はほぼ勝てない シャープぶっ壊れてるわかるでしょ >>123
シャプマのSPを+10にするかどうか今必死に考えてるだろうが >>118
そもそも通報って見てないらしいしなあれ
今作わざと通報しづらくしたのもその一環よ >>126
+50でもいいだろ スペシャルのたまり速いだし メイン強くてサブがクイックあるから十分強すぎる 意味不明な通報しまくってBANされた人は見たことあるわ >>126
スクスロとラクトはちゃんとSP以外も触ってたやろがい! カスハラを送るお前ら様をbanすればチーター問題は消滅するんだが?
それでは呪い返しをお楽しみください 利敵banしないんだからそらイカ研は何言われても仕方ねえわ 流石にブキ種とかリザルトが戦犯とかで通報するやつは病気だろ
放置とか切断とか、徒歩状態で敵陣突っ込んで死ぬようなあからさまなトロールとか
そういうの以外で使うもんじゃねーだろあんなもん ブキに関してはイカ研が悪いから
せっかくの新ブキなのに弱く調整されてるのが悪い このゲームなんでこんなに人気ないの?
Switchのゲームで1番人気ないだろこれ ナメロウの高台でずっとカーリング投げてカウンターガチアサリ投げ捨てるボールドは通報したわ 人気ないbotくんじゃん
スプラ3が進撃2より人気ない理由調べてきたか? 落ち着けよ
障害者が作ったゲームにそんなにイライラすんなよ
障害者が作ったにしては十分だろ
任天堂も障害者雇用アピールのためにこのゲーム作ったんだよきっと ナイスダマは吐くたびに、耐久値の最大値がマイナス10になるくらいの調整は必要なんじゃないかと
あとナイスを送るたびに耐久値の最大値がマイナス1になるということも加えて 一生懸命勉強して手抜きしても800万以上売れるゲーム作れるようになったのは凄いだろうがよ
やっぱ賢い奴は騙すのが上手いよ >>108
ああああ忘れてたそういえばちょこぺろ受験生だったわ
逆によくフェスで1位取れたな
まぁ慶応A判定だから大丈夫だと思うが 今思えば人気だった発売直後の方が色々謎なんだよな
当時のラグも買い過ぎたお前らが悪いしこれもカスハラだろ プレステ5が売れないからこんな期待外れのスカスカゲームが売れるハメになる カニはリッターが弱点ってやたら言われてたけどリッターでカニ抜くよりカニでリッター爆破するほうが絶対簡単じゃねえか >>107
52はスシやその他弱いシューター相手には強く出れるけど、シャプマや洗濯機には強く出にくい
シールド展開もう少し速くしてくれればいいんだけど、間に合わないことも結構あるし レートが死んでるから競り負けて悔しいとか競り勝って嬉しいみたいなナイスな試合は10回に1回あるかないかであとはただひたすらウザいボムスペにイライラするだけのゴミゲー ハースストーンも大味なゲームに成り下がって対戦ゲームはダメダメだな フルタイム戦って20キルしてるのにアシスト0の孤高の戦士なノーチラスがいた
ポイセンでアシスト付きやすいだろうに凄い リッターは削除でいいだろ
強いとか以前にこいつがいるだけでゲーム性が損なわれる >>149
イカ研はダウン症以下の知的障害者で野上はユダヤ以下のカス
これでいいか?
リッターでカニ撃ってもこれで抜けないの?はあっても今ので抜けるんだ、は絶対ない
カニ様は判定の全てが優遇されてる >>148
ガロン系、奇襲に弱いのは結構致命的やね
だからバリアが付いてた1の96デコは強かったのか >>150
PSが不甲斐なさ過ぎてこんなんじゃ任天堂一強続いちまうよ~
トップ独走してると天狗になるからなあ 枯れた技術の水平思考(低性能&手抜きで原価低いのを外面だけ良くして馬鹿を騙して物を売る)
だからね >>117
今ダイ〇モンの動画つべで流れてきたからちょっと見たけどエイムの怪しさも然ることながら立ち回りで疑われてるな
上位勢とマッチングするような人間の動きじゃないって Xマッチの仕様でリッター同士格付け勝負に付き合わされるのまじでつまらん
勝っても負けても嬉しくない リスキル状態に入るくらい押し込まれた時の52はいきなり至近距離から現れて2確を叩き込んでくるから怖いけどそうではない時は飛び道具持ってないしウルショでの長距離から不意の一撃受けたりやダマやカニの強引な塗り広げを喰らうこともないから他シューターよりそんなに怖くないのはわかる 大抵の場面でスプチャとかリッターの下位互換だろ
その二つを戦わせる狂気 >>142
ラグのおかげで浮上してからも1発で死ぬぞ😎
今のままでヨシ!
ってことだ
>>145
この間問い合わせしてみたけど
なんかスプラトゥーン3の間は改善無理そうだぞラグ
新作が出るまで付き合え >>162
ハード作りの話なんだよなぁ
スプラ3は新人研修に使われたから寧ろ新鮮まであるぞ! 2はメインの射程で勝ってるリッターvs射程無限のハイプレがあるスプチャで拮抗してたのが良かった >>165
実際カニといいナイスダマといいマルミサといい雨といい
攻撃範囲広くて塗りも入る奴はだいたい強い
トルネは…使い勝手が悪いわ >>163
基本視点がブレブレで垂れ流し撃ちしてるのに敵が射程内入った瞬間ビタッとエイムが合うのがキモすぎる >>175
しかもラグ考慮したとしても見た目当たってないのに相手が死ぬ場面多すぎ スペシャルの練習モードつけてほしいわ。
イチイチ塗って補充して塗って溜めて・・面倒。 エイムアシストはできても立ち回りはチートできないだろうから黒そう 意見聞きたいんだけど
ナワバリでPlayer引いたとき
そいつが連戦に乗ってきたことある? ショックワンダーで敵陣乗り込んでワチャワチャすんの楽しいけど巧く使いこなすの難しいなあ 相手の武器編成で4枚全部サブがトーピードでした
ストレスでハゲるかと思った >>179
ナワバリなんて女子供の遊びやるわけないだろ
このスレの男はみんなXマッチで真剣勝負してんだぞ >>177
塗らないとスペシャル貯まらないからそれ込みで練習と割り切るしかないな
ナワバリやればよくね?になったが キャンプ、傘、ラクトは味方に負担押し付けてるの自覚してほしい
キャンプは視認性悪くなるしむしろおらんほうがましやわ banされないってことは任天堂的にも対策が出来てないっことだな
他のゲームでもデバイスとかコントローラーを正規じゃない使い方してもbanされなかったりあからさまなチーターじゃないと対策しにくいのかな スプラ2のトーピードはあれだけの武器でたったの4種しかついてなかったからそんなに目立たなかったけど3はまだ出そろってないのに既に4種もついてるもんなあ フデ振るのしんどいんだから無効試合にすんのやめろや メモプがゴミだからAIM合ってないのに当たってるとかはまぁ全然ありえると思う
りなっくすは見えてるはず無い敵にビタビタに当ててたり飛び出しジャンプ撃ちで対面しまくってたりキャラコンがゴミだったりで臭い所が多すぎ エイム関連のチートだとチャージャーが最強だと思うけど、あからさまに強すぎてバレるからやらないのかね? >>180
上手いやつフェスでいたけど、リッターかハイドラかカニと連携されると厄介そうだなと思った >>112
スト2の昇竜って地上くらいだとダウン取れないから当て反じゃないっけ >>187
射程の長さと使いやすさ考慮したらジェッスイが選ばれるんじゃね ラインマーカーキューインキに加えてチートの汚名まで得てしまったジェット
前世でどんな罪を犯したというのか >>191
疑惑出て焦ったのか当人は今96握ってるな >>196
高回転のマルミサとハイプレ、クイボ持ちの長射程
有罪やね りなっくすは黒だろ
エイムとキャラコン立ち回りが会ってなさすぎ 環境ブキになったことないとか言ってる謙遜ジェッカス使いはしねーい🖕 確かにそこに敵いたのか?って位置の気付きにくい相手を怒涛の連続キルした後、自らナイス玉突っ込んで死ぬとか、何かチグハグな動きが特におかしい >>197
なんか笑う
「いやーさっきは乱数に恵まれたな~」ってか?
2のジェットは無印もカスタムもどっちも強かったろうが😡 2の最終環境はジェッカス環境入りしてたでしょ
チャーが必要ポイント増やされてハイプレぶん回すならジェッカス1択だったし ナワバリのダイナモ弱すぎだろ
嬲り殺される以外やることあんのか 下の層でもシャプマの使用率ダントツなのな
こりゃだめでしょ 懲罰マッチング怖いからチャレンジで3勝したらわざと使い慣れてない武器使って手抜いてるんやが、
すげーやりやすい味方と組めたから調子乗って5勝したら案の定懲罰マッチング食らって草
しかもXに移った途端懲罰入ったから最悪や
やってらんねー
https://i.imgur.com/uzhdqPs.jpg ジェットは懲罰を食らったのか
ナマンダブ
でもラインマーカーは強化して♡ ジェッスイはキューインはナイスダマメタになるから行けるかと思ったらサブもひどかった >>210
塗りの強さを活かせるし敵が分散するからまだ他ルールよりは強い方だぞ
なお対チャージャー トルネードが最も良SPだな。
強すぎるわけじゃないし、使っても死んだりしない。 エリアで味方にワイドローラー3が来たことあるわ
歴史的速さで押されて負けた。 >>212
懲罰とかじゃなくずっと敵味方にゴミ1人2人混じり続ける感じだけどな イカ研さんへ
ペナルティアップのギアパワーは対戦相手への嫌がらせ目的のプレイにあたるのではないでしょうか トルネードはあの辺に投げたいけどイカになれないから歩くのめんどくせーってなるし
下手したらその隙に死ぬと思う スシコラを使う人の9割がメインとサブを理由にしています >>173
イカ研擁護するやつって平気で他人に自殺をすすめるやつらなんだな
イカ研もイカ研を擁護するやつもほんと終わってるな トルネ同士の相打ちがそこそこ起きるのとカニボムがなぁ…
スシ以外だと基本ゴミスペだわ そいや以前友達とSwitch4台持ち寄って同じ回線で遊んでたんだけど
いつも自宅の回線弱くて落ちるやつがこの環境でも一人で落ちてた
Switch本体にもなんか原因とかあんのかなあ てかトリプルトルネードは発動した瞬間に勝手に3方向に飛んでいけや 出張で3日ほどやらなかった
そのあとやる気が起きずにサーモンランしかやってない トルネードの良さってマップから射程無限で好きなところに撃てるってとこだったと思うんだけどなあ
なんで投げ物にしちゃったかなあ 2-3で-33wwwww
3-0で+18wwwwwwwwwwww 今は5ちゃんに通報機能付いてるからあまり過激な誹謗中傷
やってえらい目にあっても知らんぞ >>236
マジでXPの増減が意味不明すぎるよな
個人と部屋平均のXP表示しろクソ研
無理なら金返せ >>235
じゃあいちいちマップ開いて投げさせろって? カニもみじが野上が作りたかったゲームなんだな
早く死ね障害者
二度とこいつらのゲームは買わん
気持ち悪い
早く死ね
任天堂は障害者雇用やめろ気持ち悪い メモリープレー観ると格差マッチングが良く分かる、あれで無いとか言うのは無理があるレベル
せめて海外プレイヤーは別にしてくれ、名前で海外プレイヤーっぽいやつのメモリーで上手いやつ観たこと無いし、A帯B帯みたいな立ち回りして対面弱いみたいな感じで呆れる >>239
マップ開いてスパジャンと同じ感覚で撃たせて欲しい 敵にもみじ2人居ると
避けゲー状態になってイライラするわ 何で俺のチームだけ、K/Dが1を下回るゴミクズしか来ないんだよマッチ腐ってるだろコレふざけんな >>245
それだと初心者とか使えんだろ
まあ現状にプラスしてマップから投げられるならいいかもしれんけど >>251
まあこれくらいの悪口なら逮捕は無いけど警察からのお叱りくらいはあるかも知れんね
通報したら? 配信してる奴が来たから見に行ったら
「味方強かったなぁ、あぁでも2キルがいるわ…」とか言ってたから低評価しといたわ
俺がずっとヤグラに乗ってオブジェ管理してやったのにそれかよ…
何が味方紅葉が強かっただよあほ
おまえが無駄にデスした時でもまだ攻め継続だったろ?
そういうの見れるようになってから味方批判しろ 地味に新コンテンツがオン対戦すらないカードゲームとよくわからんロッカーだけってやばいよな キルデス数て安定しないよね12/2の後に3/7とかそんなんばっかよ
結局強い味方引くかな気がする >>254
フルタイムで2kならどんな動きしてても雑魚だぞ 頼むよー
手前の敵無視してエリア行くんだ
絶対死ぬだけだってやめてくれー >>249
マップから投げられるってなんだ…
トリトル発動したら自動でマップ開いたらいいんじゃね
それか「マップを開いて撃て!」って表示するとか 配信してる奴が味方に来て戦犯かましてたら嫌味言いに行くな
敵リッターにひたすら抜かれてるだけのスプチャとか黒傘とか まあ味方次第で自分のキル数増えたり減ったりするし、自分が頑張ることで弱い味方のキル数を増やすことがキャリーなんだろうけど、自分だけキル数増やすのは明らかに不利な状況で勝てないとできないからね
それをやったにも関わらず味方のキルレが終わってる時はマジでキャリー不可能試合 >>262
自動でマップ開くのはやばいのでは
俺は要するに現在の普通の投擲に加えてマップ開いてからの全画面投擲もできるようになったら良いのになって言いたかった 人間って陰湿だからなぁ〜内部の人間がここに死ねとか執拗に書いてる可能性あるよ Xマッチのチャージャーの何が嫌かというと、だいたいチャージャーで格差でやすいから、弱いほうチャージャーくると3.5人対4人みたいになるのが嫌なんだよな
チャージャーが入ってて明らかに負けてるとき、味方チャージャーがデス>>キルになってること多い ラクトマルミサナーフしろ!って言われたからラクトマルミサナーフしました!で終わり
なんで批判殺到したのか理由を分析も理解もしてないからもみじ金モデなんて追加してんだろ
言われたことしかできない知的障害者を雇用するなよ任天堂 >>265
なるほど
自動で開くのはまぁ投げとの両立という意味では微妙そうね確かに
あとあんま使ってなかったから知らなかったけどマップ開いて投げられないのか… キューインキ
ショクワンダー
サメライド
エナジースタンド
ウルトラハンコ
ロボットボム
スプリンクラー
ポイントセンサー
この辺強化よろ 後衛で頑張って弾幕作ってるのに
敵の前衛に攻められるシューターなんなの?
結局無駄なところでアメフラシ使うしかなってエリア取られるやん
後衛に影響が及ばないようなところでしっかりキルしろよ下手 ずらっと文書のボリュームだけは稼ぐから
数だけはやってくれるぞ🙄
意味のある内容はないと思うが🥴 シーズン半ばっていつ頃?来週くらいか?
どんな調整かな😆 ◯◯死ね←ガイジ
通報するわ←ガイジ
やべぇスレだな スプリンクラーを最大2つ設置できるようにしました
という調整早くしてください バカマで練習するつもりでもヤグラで前衛がずっとヤグラの後ろに居たりするとバレスピで前に立ったり真っ先に敵陣に押し込みに入る事になるからスピナーの練習になってる気がしない 前まではここでおっさんが
汚く煽り合ってるのかなと思ってたけど、
今はピチピチの女子中学生が
書き込んてるんだと思うことにしてる🥴 スプリンクラーから一確ビームが大回転放出されるようになりました
という調整早くしてください >>228
こいつもお前が悪いガイジもただの人間のクズやぞ シャプマナーフでもスクスロばかりになるのでは
クイボカニよりは渦炭酸ナイスダマの方がましなのかね そんで来週にはアプデあるんですよね?
この内容次第でスプラ3の命運を分けるくらい重要だと思うけど >>274
こんなマッチング機能してないゴミばっか引く味方ガチャゲーでお風呂やエクス使ってる時点で味方任せお祈りゲーになるよね 実際言い訳できる要素ないからな
バグ修正するっていう予防線がない >>278
データをもとにバランス調整しているイカ研を舐めすぎ
SP210です イカタコちゃんは可愛いのにスレは血の気多すぎて草
訴えられない程度にしとけよ >>275
バグ修正とかUIの変化は意味ある変更だろ…
いやバランス調整しろってのはそうだけど >>295
スクスロとラクトはちゃんとやったし
シャプマもそうすると信じたい スプラ3も普通にチーターいるんだな
ゲーム自体バグラグすぎてそこまで追求しきれないのが笑えるけど スペースシューターわ3確にしました、これくらいやっていい >>254
こういうカス配信者のせいでヤグラに乗らない奴らが多くなっちゃったんだよな
で配信者のチャンネル名は? >>302
2と違って3は
特にバグなのかラグなのかチートなのか判別出来ないからな とっくにスプラ配信者以外配信してないから
スプラ3の命運は決まってるでしょ
もう流行ってないよこのゲーム >>272
強化も期待してもらえないこんなサブじゃpoison まあシャプマの調整って難しいよな
メイン×サブ×カニの相乗効果の化身だし
マジでSP増加くらいしかなくね シャプマは確率で弾詰まりするようにするか
それを改善したのがボールドという後付設定をゴリ押そう🙄 今度からやたら当てて来るやつ居たらチーター認定する😤 まぁ塗りができてスペシャルが強いブキはだいたいそれだけで強いよ
ミラーマッチだとミラー相手って要素もでてくるけど よし、ナワバリでようやく底に来て何もせずに勝てるレベルになった
ここからだ クイボは近爆風で20ダメージでいいよ
足元とれるだけで十分強いでしょ >>309
プライムL3はカニ以外が酷すぎるだけだしカニ弱体化でいいと思うよ >>316
ラインマーカーとL3のメインの強化を待て シャプマはカニ取り上げるか、クイボ取り上げるか、カニとクイボの強さはそのままでいい
ミサイルもだけど、メイン弱い武器にクイボとかカニみたいな強いサブやSPを渡すべき
組み合わせでやろうとするから武器格差がとんでもないことになる ラインマーカーはよ当たり判定極太にせえ
ライコンさせろ
消費70%でええから まあヒッセンも最後まで環境にいたらしいしそんな極端に弱くする必要はないよ 味方のリッターがハンコに襲われてたけど、アサリッター担いでくる重罪だったから無視して前線行きました >>321
振りが早くなるまで消えてたのを無視しないでいただきたい しかし3のamiibo余りまくってんな作りすぎなんだよ
そんなもんより過去作amiiboもっとばら撒いて欲しい めくり大キックってなんだ?
チュンリーのチャイナドレスがめくれる裏ワザとかあったの
キッズの頃から助平な奴め 今日は負けそうになると発狂する味方多いな
ごめんも言いたくないわ 久々にアサリ敵陣カモンマン見たわ。これやる奴自分が敵の裏かいて活躍してるとでも思ってんのかな すまん
シャブマ、もみじ、スクスロ、金モ以外は来ないでくれないかな トリガー押しっぱで歩きながら延々敵陣塗ってたら
突然エラー扱いで落とされて
「前回正常に終了しませんでした8分お待ちください」って言われたんだが
俺何も悪いことしてないぞ >>324
ギアがダサすぎるし…
可愛ければ買うけど どうも、あまりに単調なプレイを数十秒続けると
bot判定食らって強制中断させられてるっぽい バンカラって、負けが込むと強い味方引きやすくなるんだっけ?連勝した方が引きやすいんだっけ? 昨日の午後ちょっとラグいな…って感じる時にxマッチのエリアやりまくってxp200くらい溶かしたわ
とにかくこっちの弾が当たらんしいつの間にか死んでるし、それが俺が弱いのかラグのせいかの判断も難しかった
で、昨日全くラグ感じない時間帯にxマッチのエリアやったら連続20勝できた(うちバトルno.1が14回)。もちろん俺の回線は安定してる
ラグってるような違和感がある時は素直にやめるべきだと学んだわ。今日もラグを感じる時とそうでない時で勝率が全然違う キーニュートラル→放置判定で強制退出
一つのボタンおしっぱ→bot判定で強制退出
複数のボタンを押しても変化が少ない→これもbot判定で強制退出
こんな感じか イイダとタコのアミーボがあったら買いたいけど
めんどくさい
DLCでギアだけ売ってよ >>332
俺も初めたての頃ラクトでミサイルマンしてたら正常に終了しなかったみたいなので扱い受けたな クイボがガンなんだよ
クイボメインもあるけどクイボカニの瞬殺がガチでヤバい
ウルショの発動音デカくしたのにカニが瞬殺持ってるのはおかしい
クイボ持ちはキル性能高いスペシャル与えちゃ駄目
シャプマのスペシャルはキューインキにすべき >>336
何も無いところから筆のバシャバシャが出てきて笑ったわ
背後から襲われたのかと思ってやられた連打してたら
3秒後、俺の弾で死んだらしい敵の死体が目の前に浮かんできた つかbot以下のイカは野放しにしてるくせに
敵陣が空いてるので気ままに塗ってたらbot判定食らうとか
マジでイカ研 >>326
格ゲーのガードって自キャラから見て相手の方向と逆に方向キーを入力することでできるんだけど
前後どちらにも判定がある技を相手の頭上や真下からしかけることでガード方向を混乱させる攻撃をめくりって言うのよ
発祥は諸説ある イイダはキャラ的には好きだけどギアダサく無い?
あのクソデカ首飾りとか一回も使ってないわ >>346
唯一の腹出しのフクだからセクシーで好きだよ >>346
白いハチマキもなんか芋臭いんだよな
ギアパワーの組み合わせはいいけど コジャケギア世紀末アーマーとスパッツにすればアレもお腹は出せるぞ つーか現実世界の伝説のラッパーがモデルらしいぞオクトのテンタクルズの衣装って 世紀末衣装の脇の下みてると、見てはいけないものを見ている気分になる あー、やっぱそうだわ
わかばでインク効率ガン積みしてインク切れ起こさないようにして
トリガーおしっぱで敵を避けながら移動してもデスしなくても
十秒くらいしたらエラーで正常に終了しなかった判定が出た >>351
2パックとノトーリアスBIGだよな
ググったらそれっぽい服装が出てきたわ 自分ではそう思っていなくても
その時に効率的であったとしても
同じ行動を延々しているとイカ研がbot扱いして強制切断させられる
再現性あったわ つかこれわかばを持ってたら普通にあり得ることなのでまずいですよ 最近初動ミスってばっかのゲームというか売り逃げするゲーム多くて萎えるわ チャレンジで色々武器変えながらやるくらいが一番楽しいな、味方まともだし カニがおかしいだけだよ
カニ弱体してシャプマ以外はメインとか強化すれば良い はぁー4連敗
なんで初手相手2落ちでこっち3人ピンピンしてんのにホコ持たねーの?
最近ホコ持たないの流行ってんの?
実況者が「ガチホコのNG行動!ホコを持つ!」とかそんな動画出してる?
オレばっか持ってるからオレが大量デスしてる地雷に見えてるんだろうな
マジ報われねー ポケモンよりもアプデあとだけどどうなってんだ
そのポケモンですらクソ遅いのに 織姫をレイプしたときの野上の射精は、今では天の川として多くの人に親しまれている xp2000ちょいだけど武器コロして潜っていい?
環境変わらなすぎて飽きたよ😥 スプラトゥーン3でエラーが多いのは平行世界のプレイヤーと接続しているからである
これは当然野上恒の能力によるものだ 最初に持つインク持ちがいいわかばで
初心者がひたすら塗るとか普通に想定されるのに
それで「あなたはbotですね?」って判定設定するとか
マジでイカ研の頭どうなってんだよ >>370
俺もしてる
コロだしてからもう100~300下げたわ 本来、スプラトゥーン3のナンバリングは円周率になるはずだった
しかし野上の中では円周率は3であったのだ スプラトゥーン3のアップデートが3ヶ月毎なのは、「3」に因んでいるからである ワイプアウトしてるのにエリア確保しに行かないチンパンジー共は何なんだ一体、ルール知らんのか バンカラでゴミチームなら即適当に負けて良いチームきたら連戦するのが一番楽しいわこのゲーム プレイが一定の基準を満たすと強制切断になる場合があると確定した
これが他にもトラップで設置されてて連勝連敗の時に踏まされてるのかもしれない ブキ気分で変えてるけどやっぱメインブキ持ったら無双できるわ
傘とか癖が強すぎんだよ 俺以外1カウントもホコ進めないで勝てるわけねえじゃん
弓持ってきて一歩も動かないバカスプラやめろや でもこれ以上検証するとリアルBAN食らいそうな気もするので
あまりやるとリスクありそうだな え?おめーら自分でホコ持って自分でカウント逆転する気持ちよさ知らんの? ホコで味方の援護受けながらタッチダウンするの気持ちよすぎだろ! マジで気分転換に他のブキ使ってみたら全然勝てなくなるからつまらない。 タッチダウンの大ジャンプ中にやられるからもっとそっと置いてくれと思う Xマッチ2連続で3勝できてXP45上がったと思ったら3連敗を2連続して58下がって草 ホコはホコ持ちとルート作る人との意思疎通がばっちし決まると最高
あとオブジェクトに絡んでないように見えてホコ持ちから離れたところで相手2人を足止めしてくれていたとか
メモぷ見ないと気付かないこともある そもそも、性能が違うもんを混ぜる競技っておかしいよな。
クレー射撃を拳銃と散弾銃で勝負させてるような違和感 仲間に護られながら王道を闊歩するホコも
一瞬の隙を突いて単独特攻大逆転するホコも
どちらも大好きだから仲間に奪われない限り必ずホコ持つが >>394
イカに限らずゲームなんて全部そうだし
なんならフィジカルスポーツでもそうだし ホコ持たないガチホコとヤグラ乗らないガチヤグラってやる事一緒でつまらなくね?
リスキルするだけならエリアも一緒じゃん >>394
しかし全部シューターとかだとなんかお粗末なゲームになるしなあ
対戦ゲームというのは如何にプレイの幅を広げるかってところあるし >>394
おっとチェスボクシングの悪口はそこまでだ 2勝したら急に敵強くなるのに連敗しても救済ないのガチでクソだろ サッカーはみんな足しか使えないけど
戦術を突き詰めた結果FWとかDFのポジションが生まれたわけだが
シューターだってそのように役割分担が生まれるべきだろ。
狙撃中と小銃を戦わせちゃいかんのですよ。 >>338
人形要らんからデータだけ売ってくれよって感じだな、任天堂も儲かるし誰も損しない フレンドとやれば縛りルールも自由自在だぞ
格ゲーでも同キャラ対戦しかしない人達とか稀によくいる
同志のフレンド集めては? 昔別スレで小銃をオートマチック拳銃だと思って得意げに銃解説してる奴居てわらった記憶がある 味方の煽りナイスとか放置とかは今まで見かけたけど、自チームのガチアサリを意図的に水中に捨てるまでは初めて見たわ
風呂使って運ゲーしてるくせに味方にキレんなよ…
3DRSH9-GWCR-5GUX-SA6T >>404
まあ基本はライト向けのゲームですしおすし
eスポーツ的にすること自体間違ってるんだと思うけどね >>406
amiibo好きだから無くならないで欲しいわ >>412
ギア目当てに欲しくもないamiibo買ってる人は多いだろうし、ギア単独で買えたら逆にamiiboの在庫は余裕が出来るんじゃないだろうか >>410
通報してええんやで
通報多いと7日制限とかなるし >>410
フロが味方にキレるのはまさに逆ギレだよなw YouTubeで上手い人の動画観てると初手ホコ割ったら即敵陣まで詰めたりしてるけど
あれは動画投稿主がプロ級に上手くて自分がホコ持つより前に出た方が有利だからよな
何の勘違いしてるか知らんが、下手なくせにホコ無視して前に出ていく奴多すぎて萎えるわ
さっき海女美で初手オレが1-2交換して人数有利取ったのに、他の3人が敵高台まで詰めててオレがリスポンしてる間に生き残りの敵にホコ奪われてカンモン突破されてて草生えたわ >>418
あー確かに絶対何らかのカケラが1つは貰えるガチャ回せるとかなら良いな >>419
上手い人は誰もホコ持つ気ないな…ってなったらすぐ持つしな
ホコの脳死特攻マンは普通に戦犯だわ スプラスピナー
プロモデラー
バケットスロッシャー
ノヴァブラスター
こいつらの共通点分かる? >>11
何とか使えないか試しに使ってんじゃねえの?
そんなんでもしないと飽きるやろ同じ武器ばっかつかっててもよ ナワバリで明らかにフレらしき4人組を時々見かけるが、必ず次には抜けられる
フレ合流4人は毎回違う部屋に飛ばされる仕様なの? つよくないですって名前のヒッセンにボコボコにされました😆 >>40
糞ステージのマテガイを工事したやないか
もっと糞になw >>428
ナワバリとサーモンランはフレ固定部屋になるから元々組んでない人は解散
オープンだけごちゃ混ぜ部屋 ガチホコで切断したくなる時〜
敵ワイプアウト、こっちは自分だけがデスしてる時に残った味方三人がホコ無視してカウント1も進まなかった時〜
しかも自分が相手を2〜4人連続キルした直後の出来事だったら迷わず切ってる
絶対負ける味方だからやるだけ時間の無駄 レート1600帯だと打開諦めて動かなくなる奴けっこういるけど、高レートだとみんなちゃんと最後まで戦い抜くの? なんで本当にどいつもこいつもホコ持たねえの?持たないというか、ホコのカウント進行より、敵をキルして人数有利()を作ることを優先するのはなんで?
猪と言われようが納得いかねえ。カウント進めなきゃ負けるんだよ? >>437
クイボとトーピードマン多いから積んでる
トーピードにどれくらい効果あるかは知らん >>437
サブ2つ分積んでたけど効果実感出来ないから外してスぺ増スペ減とかに変えた >>437
積まない選択肢がないアフィねえ、コレだけ大麻シューター流行ってるして
まあ自分で短射程使わないからミラーマッチで相手に呼ばないから大丈夫ってんならまあこのブログの管理人は大麻を販売していますって感じかもしれん 味方にジャンプできる機能消せよ
ガイジが飛んでくるしいいことない >>438
自分で持てよwもしかしてリッターでも担いでんの? 膨らんだホコバリアのギリギリから撃てばスパッタリーやパブロでも爆発にやられないで済むんかね 潜伏全くしなくて良い武器ってある?
せっかちだから潜伏したくない ローラーは無駄にネガりすぎ
カーボンデコだけじゃなくヴァリアブルもスプラローラーも余裕で供武器
チンカスクラファン乞食の影響受けてるキッズキツすぎ スペースシューターって射撃音音からしてクソ雑魚で聞いててイライラする >>445
パブロで荒らしまわるので良いんじゃない
潜伏混ぜたほうが強いだろうけど >>443
持ってるから言ってるの。俺がパブロでバリア割っても誰も持とうとしない、しょうがなく割った俺がもって、キルされたあとも誰も拾おうとしないから言ってるの 未だに通信エラーに文句言ってるやついんのか
何回も言うけどほとんどのプレイヤーはまともにやれてるんだからエラー出てるやつは自分の通信環境のせいなんだよ
アプデで直せとか言う前に自分の環境改善しろ
出来ないんだったら迷惑だからオンラインやめてヒーローモードに籠もってろ
ちゃんと光回線だもん!じゃねぇんだよこのゲームは有線が前提なんだから無線でやってるやつはケーブル買ってこい >>445
スピナーやチャージャーかな
潜伏=インク回復ならそんな武器はないと言いたいが >>425
>>427
正解は~!
無印も亜種も不人気なブキでした~! >>451
パブロ使っておいて味方に文句言える肝の太さすごいなまいったわ >>439
>>441
とりあえず積んでみるか。センサーが一番キライ >>435
普通に諦めてるやつもいるけど、カウント30とか、残り時間まだたくさんある内に諦めるやつはさすがに滅多にいない、それでも真面目にやっても絶対勝てない試合だと察する時はあるから内心諦めてるというか無理だと思いながらやってるやつはいっぱいいると思う >>446
スプラローラーでエリアレート3100だかいるの見てびっくりした ホコやってたらなんかノックアウトされてて
メモプ見たら味方が自陣にホコ戻して待機してたわw
さすがにあり得ない
https://i.imgur.com/2pUBn6K.jpg >>457
上手くなっても無理だと察するタイミングやっぱあるのか >>455
何を言ってるの、ホコパブロ強いのよ?
バリア割れるし、敵の持ったホコはたき落としやすいし >>445
クーゲル
長距離移動時かインク回復でしかイカになる暇なんぞない
人速とインク系積んでメイン撃ちまくりたまに炭酸ジェッパは討たれん位置でのみ 珍しく3連勝したら+19は笑える
3連敗で40持ってくくせにホント神ゲーだわ ホコが1番味方に殺意湧くわ
なんでそんなに馬鹿なのか分からない
10まで上げるの苦行すぎ 2438学園「3のアサリなんてエリアと同じじゃん。マップが縦長なせいで裏取りもできないし一回攻め込まれたら返せない。2のマップって本当に良くできてたんだなって・・・」
スプラ3はスプラの集大成で完成形!と忖度して褒めまくってた2438も
遂に3のマップがクソなことを認めてしまいましたとさ 西澤学園ってパワー低い人でしょ?
そんな人の発言気にすることないと思うけど。 >>469
知らなかったわエアプですまん、俺もこれからはパブロ使うわ ローラー弱いと思ってたけどレート3300いるのか凄いな >>476
えっアンチじゃないけど・・・
本スレ民なら西澤より強いやつ沢山いると思ってたんだけどここのレベル下がったのか? >>472
割りの早さと、キルのしやすさ、道筋開拓の早さを堪能せよ! >>478
金モデ忘れてた
ナワバリ結構やってるけど金モデめっちゃ見る オープンやってもマイナスばかり オープンやったら最弱武器ばかり味方にくる 敵はシャープとかガロンとか洗濯機ばかり 西澤ってXP2400とかだったか?なら普通に俺のほうが強いな >>477
割ったときついでに爆散してるイメージはあるな 頑なにYouTube板行かないユーチューバーおじさん達の魅力 >>480
3がクソステージって認めないやつまだいるんだ…
脳は大丈夫か ノーチラス強いのに使ってる奴少ないな
フェスの時とかはラクトと同じ枠だから無双しまくれたし ヤグラで相手にシャプマカニx3おったらさすがに無理
高台からチャージャーがマシンガンしてくるようなもんですわ スペシュは12345...(略)100(バシャッ!)って感じのレーザービームで個性出して欲しかった シャープとローラー弱体化だろ
この2つはスプラ3飛び抜けてぶっ壊れて性能 今作は2よりパブロ楽しいわ
ギアもこれといって無いし割と真面目に持ってる
難点は指が疲れるだけ >>490
ナメロウアサリとマヒマヒヤグラとヒラメエリアくらいしかクソなのなくね? >>492
リッターのインチキ当たり判定とカニに手も足も出ないのが理由じゃないかな ローラー弱くはないけど対峙してて強いと感じたことはあんまり無いな、ほぼ空気 >>499
ローラーはエリア適正の低さで釣り合い取ってる感あるしよくね ブキ人気ワースト30にキューインキ付きのブキ7個全部ランクインしてるの草 ホクサイ、インク増やしてくれたら使うんだがな、ボム投げたらインクかつかつ、何であんなにインク効率悪いのか ローラーはオープンで初心者狩りなってるから弱体化必要だろ
フレンドはいるとオープン低レートあわせてはいるからX勢が低ランクキル無双するだけいじめだぞ ローラーなんか今のトーピードホップソナーだらけの環境で息出来てないだろ 低ランク初心者なんかどんな武器でも狩られるだけやろ スプラ始めたての友人に
「このゲームシャプマと洗濯機以外の武器使う理由は何かあるの?」って聞かれたとき何も答えられんかったわ… >>511
初心者狩りが弱体化の理由になるわけないじゃんwww つーかマルミサ持ちとタンサン持ちが不憫すぎるな
ヴァリとスクスロのせいで巻き添え弱体化食らってそのまま使用率まで下がってら >>515
あるよ スプラ1と2も弱体化されてる あまりにもリスキル多い 初心者狩り多い理由で弱体化されてる 普通に勝ってたのみ味方が放置したせいで負けた
こういうキチガイが野放しになってるけど通報って意味あるの?
あったらこんな事になるわけないよな?
ソフトもオンラインも金とってる癖に運営は何してんだ?
あ? モデラーは2初期くらいの塗り性能でもいいんだけどなあ、そんで金モデのSP220くらいにしたらいい >>492>>505
ノーチラスはチャージキープ機能はごく希にしか使わん前提でイカ忍も着けといたほうがいいように思う
どうせキル取るのに必要なチャージ量はなんてそんな要らんし再チャージ機能もあるからな ローラーとかくんなよゴミ
何回言わせるんだ
シャブマ、スクスロ、もみじ、金モ以外はくんなよ >>514
お前を撃ち殺すためさってリッター見せればいい オープンわかるけど武器の格差マッチングひどい 今の環境武器ほぼ勝てない >>518
リスキルは別にローラーの問題じゃないし
初心者狩りが多いからって公式が言ってたのか?
もしそうならURLかなんかくれ ローラーはなんで普通に戦ったほうが強いヴァリアブルにトラップマルミサ着けたんや
それが逆に使い方おかしくしてるわ >>521
ノーチでイカ忍刺さる?チャージキープで間合い取りながら戦うほうが個人的には強いと感じてるけど >>522
ローラー今の環境最強のぶっ壊れ武器だよ 20~30キル以上とれる リスキルだけで勝てるぶっ壊れ性能 シャープに勝てないけど バカ研にはヘタクソと利敵の区別なんて付かないので
ムカつく味方見たら利敵なんてやり放題たぞ ローラーラップマンまでしばらく黙らせていたシャープマーカー これチート出回ってる訳じゃないのか?
りなっくす以外聞かねーけど 新種の3武器まったく見なくなったわ
3種とも産廃はちょっと酷いな スプラローラーってミラーがパブロでしょ?
だったら悪くないんじゃないの
ただ使ってる奴が劣勢時いつも死んでばっかでイメージ悪いけど
塗るか味方が塗って炙り出した敵倒してくれればいいんだけど、単独行動マンが多すぎる ついに全ルールパワーダウン直近勝率15-30
ほんとありがとう運営さん >>537
背後から不意打ちされたのに死なないとかマジでぶっ壊れ >>527
射程が中途半端なんよな
あとチャージキープ時はインク回復しないしな
ポイセン投げてイカ移動してちょいチャージ撃ち必要に応じて最短~短め再チャージでも構わんような…
まあ再チャージ機能があるせいなんかな?わざわざチャージキープ使わんでもいい気がするのは ミラーでエクスとロング、金モデとシャプマとか相手に上位互換来るのは結構ヤバイ
だから弱武器は余計に使えない >>546
エクスとロングより風呂引く方がやばい
エクスも刺さるステージだとうざいのに風呂じゃ倒せないから短射程で詰めるしかない
ポイセンあるから詰めづらいし
エクスやロング連れてきた風呂は後ろで垂れ流してるだけ🤮 本来、ミラーマッチって編成事故対応としては良いと思うんだけど
問題はシャープみたいに メイン・サブ・スペシャルなど全部優秀すぎるとか
リッターみたいに、長射程グループ内で完全上位だとかだと
ホント意味ないよな、そりゃ同じブキになるだろうと
これ担いだら、こいつには有利だけどコイツが来る可能性もあるし・・・ってのが普通にないと
編成事故は起きなくても別の意味でゲーム崩壊してんよ カーボンが一番少ないんか
であるがゆえ出会うカーボンがクソ強く感じるわ 今のXマッチのグループ分けだとドライブワイパーがグループ内上位な感じしてる サブの付いてる武器の数ランキング
1位 スプラッシュボム(10個)
2位 スプリンクラー(8個)
3位 トラップ/キューバンボム(6個) なんかマジで飽きてきたわ
環境は変わらない
Xマッチで自分の実力は大体分かってもうやることねーわ ローラーは確1
ガロンは確2これだけみてもローラーが最強なのがよくわかる 高確率で持ってる奴が地雷な武器
ヴァリアブル、お風呂、弓、金モデ、銀モデ >>521
ノーチとイカニンってブラスターのサーマル並みにありえん組み合わせだろうに
チャージキープの奇襲性能とイカ速の接敵性能の強みを互いに打ち消し合ってて本来の強さが全然発揮できないし
半チャ主体の運用ならノーチラスでやる意味ない アプデ無いと飽きるよなマジで
アプデの告知だけで良いから無いものか
昨日は一戦やって勝てたんでそこで辞めてしまったわ >>521
チャージキープはかなり使うだろ
イカ忍は位置取りには使えてもメインの奇襲にはまったく噛み合わないからよほど使いこなせないなら使う意味がない >>558
イカ速も一応サブに入れるぞ
ノーチラスの弱味はスピナーとしては射程が中途半端でダメージ源がほぼメインのみってとこ
むしろスピナーだとおもわんで替わった操作系の中射程シューターとしてつかってるのよ
ポイセンがいい目眩ましになるし相手が動揺するのでどこから撃たれるかわからんようにするw スプラッシュボムって付いてるブキ多すぎて下手に強化や弱体化するとヤバそうなんよな 課金すればクマ武器を使えるようになるってシステムを入れれば売上が増加するぞ >>441
大麻シューター
マリファナシューター、ウィードシューター、クサシューター、アサシューター、アッタカイシューター
どう訳するんだ? >>563
蟹まみれの変わり映えしない大会観てて楽しいもんなの? ミラーの下位互換介護マッチでXパワー測るのやめろや 下位互換武器でも後衛の下位互換がめちゃくちゃきついんだよな
短射程の下位互換なら自殺しまくらないでくれるならフォロー出来るんだが、後ろで役に立たない奴いると凄くきつく感じてしまう 下位互換マッチングか、やっと平等なマッチングになったと思ったら、シャプマ、洗濯機、リッター、ジムワイパーだけの世界 イカ研「もし次のアプデでカニに手を加えなかったらワイの謎行動に大爆笑やろなぁ…w」 ブキ種毎の人気1位と最下位
(シェルター、ストリンガー、ワイパーは割愛)
シャープマーカー
プロモデラーMG
スプラローラー
カーボンローラー
リッター4k
R-PEN/H5
ロングブラスター
ラピエリ
パブロ
パブロ・ヒュー
ハイドラント
クーゲルシュライバー
スクリュースロッシャー
バケットスロッシャーデコ
デュアルスイーパー
スパッタリー Xはシャプマ、スクスロ、リッター、ジム辺りはグループ内頂点レベルで殿堂入りだろ
殿堂入りだけのマッチングにして欲しい お前らシャプマ使ってもXP2500行けないやろ
ブキに文句言う前に立ち回り見直せ、な? >>577
こうして見るとマニューバーって優秀だよな
種類多いのに全部それなりに強い >>577
何が酷いって最下位にばっかアプデ追加ブキが来てるのがホンマ…
>>581
ソナーさえなければスライドトゥーンだからな あ、スプスピ忘れてた
スピナーはスプスピが最下位です 塗り特化短射程はいざというときは自分が最前線に立ちラインを押し上げなきゃならないという覚悟が足りない
相手にシャプマ呼ぶんだから甘えるな前詰めて起点つぶしに挑戦くらいしろ バンカラ基本オープンしかやってなくてやっとS到達したけどどのランクも勝率一定だわ。 くそざこスピナーきも
腰抜けが後ろから残尿撒き散らして自陣から出ようとせずヤグラにも乗らない 自分でエリート名乗ってるやつがカースト最下層が定位置になってるの草 周りが弱くないと強くなれないエリートくんの話はやめるんだ! この前フェスで金モデ使ったけどメインでインク割とすぐに切れてビビッた
わかばよりインク重くしてる理由よく分からんというかなんでわかば種だけ今更優遇されてんだよもとに戻せや シューターでエイム当てるコツ教えて
バレルでならそこそこ撃ち合いできるんだけどシューター使うと絶対撃ち合い負ける
特にブレが無いシューターの当たらなさがヤバい
試し撃ちなら当たる 撃ち合いはどちらかが死ぬ
不毛な戦いなので止めましょう🙄 >>595
「撃ち合いが始まる前に勝敗は決まっている」 敵 → 味方
↑
自分
こういう位置関係になるように意識する 敵だけに長射程がいる試合がすごく多い気がするわ
印象に残ってるだけかもしれんが 開幕格付けされた味方リッターがその時点で敵リッターから逃げ続けるの死ね >>599
あーなるほどこれは分かりやすい
バレルでソナー溜めるために垂れ流してることが多いからそのときの癖がシューターでも出てるのか >>566
S+以下って自分がルール関与しないと勝てないよ
みんなキルすることしか考えてないから自分以外誰もオブジェクトに触ろうとしない >>595
バレルより射程全然短いんだから位置取りと無駄に長く弾撃たないことじゃねえの?
シャプマとかいきなり顕れて瞬殺してくるし
52とか二発しか撃たねえ奴とか一発撃った瞬間イカで少し動いてまた一発とかしてきやがるから >>595
どういうエイムが合わないのかわかんないからざっくりとしたレスしか付かないと思うよ
botにピタって合うなら合わせた後の微調整が上手く出来てないかも、あとは流れてく敵の方向を予測出来てなくて手首が動かないとか目が悪いとか 野良でやってるからかバカマ全然勝てないわ
前シーズンではこんな事なかったんたが
やっぱコア層しか残ってないんだろうか イカニンで自インク泳いでんのに射線合わせて即当て連発してくるペナアップリッター恐怖だろ
チートか? >>612
イカ忍って同じ高さの近くにいるほうが見えんのよな
遠くの高いとこからのほうが見え易い
それに当てれるかどうかは別にして 味方のリッターが明らかに外してるのに
少し離れた所の敵に当たってウワーって昇天してるの見てふふってなったわあたり判定どうなってんだよ 対物みたいにそのためにギアの枠使わせるんじゃなくペナアップでついで感覚に無効化されるスペシャルがあるらしい ロビーの試し撃ち場の天井の黄色い梁とか邪魔だなエクスの曲射とか練習する時にこいつに当たる >>612
リッター「あのイカ忍の動き単純すぎwww」 リッター「誰もいないから塗っとくか…あっ当たった」 今のラグい環境はリッター超有利なんかな
あれ使ったら野上と同レベルに落ちそうだから使ったことがないけど簡単? イカセンプク挟まずにヒト状態で長時間塗り続けたらやっぱ強制切断されたわ
イカ研は次のアプデでこれを直しておくように >>611
フェスがあったとはいえマッチングが酷くてワンサイドゲーが多かったしクリスマスからの新規も離れるわ >>615
ペナアップの性能おかしいわな
・復活時間短縮のギアパワー効果85%カット←多すぎ
・スペシャル減少量ダウンのギアパワー効果30%カット←これでも多い
・エナジースタンドの復活効果無効←頭おかしい
フクのメインギア一個でこれはやり過ぎ
削除しねえならもっと弱くしねえとよ ゴ味方には自分がゴミカスだという自覚を持ってもらいたい
復短無しサブギアパワー無しのリベンジクアッドで10dってどういうことやねん >>618
なんか当たり判定ガバガバだからそれも十分ありえるね >>615
ついでに味方のイカニンジャギアも無意味化するらしい イカ研ちゃんさあ
わかばで撃ち続けてインク空になる前に強制切断になるとか
それ普通にやっててもエラーになる仕様ですよね? イカ研「ペナアップは自分にもリスクあるからええやろ…ブキによってキルしやすさとデスのしにくさが違う?知らん知らんw」 味方回線落ちして試合放棄した瞬間が一番味方と心通じ合ってるまである 何かメイン効率ギアをずっと2のアイコンのまま使ってる配信者居るよね
なんなんだろうアレは >>624
現状デスリスクの少ない長射程が付け得になってんのがな
このクソギア削除するかデスで30秒待機スペシャルゲージ0くらいしろよ なんかトリカラの仕様とか縦長ステージとか
イカ研はエアプって散々言われてたけど
メイン撃っててインクタンク使い切る前にbot判定出るとか
エアプどころの話じゃなくなってきた気がするんだが ボールド持ってくるカス共ほんまと死んでくれ
ヤグラガン無視でオナニー裏取りして味方に負担かけた挙句そのまま敵陣で死ぬって利敵以外何なん? じゃあ自分が長射程持ってペナアップ使えば楽しいってことやん イノシシボールドはなんかもうそういうもんだと思ってる
武器特性からして無双するか死ぬかの二択だし ペナアップは射程が長く、リスクの少ない武器ほど効果が下がるようにしろ
エナドリ無効化などは言語道断だけど >>623
そうだよなお互い実力拮抗してれば楽しいんだが
そんな試合10%もないもんな
マッチングは間違いなくつまらなくしてるわ >>639
3回検証して3回とも強制切断食らってる ヤグラもうすぐ逆転されるってとこでは乗らなかったくせに、攻めるときには2人で乗ってるのマジ理解できん
本当に人なのか?チンパンジーだろ
すぐ乗ってたら止められたのに本当腹立つ 野上もイカ研も無能だからブキごとにペナアップの性能変えるのできないだろうな 無能前衛が犬死にするせいで勝てない
馬鹿しか居ねぇわ >>644
やってみな
わかばにメイン3つつけて撃ち続ける
さっき4回目の検証やった
撃ち続けてうっかりくせでイカセンプクしたけど
再度撃ち続けたらやっぱり強制切断食らった
キーは単調な動きの方がくらいやすそう 前衛武器持って自分で何とかするしか無いんよな、後衛持っても前衛2人が何も出来ないとなんも出来ずに終わるから >>649
やればええやん
大丈夫、実は真っ赤な嘘かもしれんで? 2k9d3sのゴミ若葉
相手は果敢に後衛潰してくるのにこっちは芋ってるだけ
負けて当然だわ その場で動かずインク撃つだけなら放置と同等扱いになりそうだが ハイレベルな戦いがしたいのに
ずっっっと味方の介護しててパワー1900台から抜け出せないんだけどなんなのほんと
弱い敵相手にクソ弱い味方と戦う試合しかなくてマジでつまらんこのゲーム スペシャル溜めずにバラバラに突っ込んで死んでいくだけ
リザルト見ればキルの倍以上デスしてるのは当たり前 さっきは15キル1デスなのに負けたし
さすがにおかしいだろ 3k8dのゴミリッターと12k1dの敵リッター
どうしようもない格差
お前リッターやめろ マジでマトモな試合が全く無いなどっちかが一方的に蹂躙し続けるだけ
Xマッチ1ヶ月経って普通ならレート固まってきてバランス安定する筈なのに劣化してる
ミラーマッチのせいなのかゴミ過ぎて過疎ったのか >>661
確認してみたら4で草
しかもデュアルだからソナー投げまくってんのにこれとか終わりすぎだろマジで
もう味方3人よりソナーの方が戦力になってるレベル 今日はXマッチから逃げていいぞ
クマチャーをおかわりしろ ちょっと質問いいか?
さっきナワバリオープンで敵チームに塗り2pで2キル1デスって奴がいたんだ
キルで自インク広がるから塗り2pって辻褄合わなくね? リッターは格付けマッチ楽しんでるんか?
カスリッターは心折れて早々に引退してほしいんだが >>669
実力だけで安定しないのはラグのせいもあるんじゃないの
ラグが運の良い方に働くかどうかは運次第だし
ちなみにこの間、ラグ酷くなってまっせって問い合せた結果だと
回線の悪い奴とマッチングしたらラグは起きるものだし仕様です!
と返された >>673
アシストか塗れない床上?
なんにせよ2ptてすごいな カバーする前に味方死んでいくんだが?せめて前出て死ねや >>673
武器とサプスペ何よ
キルもポイセンかマーカーのアシストかもしれんし >>677
>>678
アシストにせよどうやれば2しか塗らずにすむんだろう DLCでXP300ぐらい水増しできる強いブギとかだしてくれ…
おっちゃん、反射神経とか追いつかんは… 自分の実力はほぼ影響なし!味方がゴミか相手がゴミか、それだけだ >>685
周りも上がるんだから結局同じだわ
下手したら周りの方が慣れるの速いんだからもっと取り残されるわ 一旦スプラもゲームもやめて温泉とか行った方が良さそうな人結構いるね 傘開いとるのに1撃のカーボンってなんやねん
ゲーム壊れとる 実力でどっちかに転ぶ試合が1割も無いレベルなんだよな
最初の30秒だけ真面目にやってその1割引いた時以外適当に投げても変わらない やたらとカモン連打してる奴なんなんだよ
気が散るんじゃい 開幕ナイスはまだいい
そこからの速攻で敵陣につっこんでいってキル取らずにすぐデスするナイスマンがいたら
実質3対4かって諦める >>692
潜伏探してたりカバー欲しかったりするから親身に接してやれ ノーチでシューターみたいに対面しまくってガンガンキル取ってる奴はうまいなぁとは思うんだけど
スプスピでキル取りまくってるやつってどういう立ち回りしてんの
どう転んでもチャージでヒト姿晒さないといけないから後手ならんか? ハイドラにはハイドラ
リッターにはリッターにしないか? 勝った=みんな頑張った
負けた=自分の頑張りが足りなかった
こう考えたらイライラしなくていいぞ リッターとハイドラがこっちにだけセットでくるのまじやめてくれ 巻き込まれ通信エラーでなんで黒星つくのよ
勝ち確試合とかでやられるとほんまどっとくるな、何回やられても慣れんわ 673だが回答くれたみんな㌧
晒すつもりは全くないので画像は貼らないがH3リールガンだからポイセンエナドリだった
リザルトにて見たこともない塗りpで我が目を疑ったのと相手チームがとにかく気の毒だなって 3人でヤグラ進めようと前線で攻防してるのに1人だけ呑気に自陣でコロコロしてミサイルためるの楽しいね 死ねよ くそしょーもない人生送りやがって エリア杯見てると各チームに2枚以上はシャプマがいるからイカタコ比率が1:1だと考えるとイカよりもタコよりもカニのほうが多い はいはい★ゆうせい★とかいうゴミの頭かち割って病院送りにできなかった俺が悪いね~
初戦でキャンプ持ってきて次は弓とかキチガイアピール余念なさすぎるだろ Xマッチは射程考慮マッチ
バンカラマッチはランダムに集める
何で?
射程考慮マッチが良いと思うならバンカラもそうすればいいじゃん キンメエリア足並み揃わなさすぎて吐きそう
どうしたらいいのここ スパッタリーとかが突っ込んでいくのは
ラグ悪用の結果かも
ラグいやつほどスライドが効く
意外とラグくなかったときはゴミになる >>717
はい
ラグが酷すぎてチートレベルになっとる ラグい人が多すぎるから
スライドの速度を5フレーム遅くすべし メモプで連射コントローラー使ってるパブロ視点にして見直してみると、動き出す→高速振り→インク溜める→高速振りが一定に高速だからすぐに分かる
そのくせして立ち回りは下手、変なところで長く潜伏とクソも多い というかスライドブキはそもそも対面すること自体間違いなので… シールド張って完全に展開し終わって2秒後くらいにシールド貫通攻撃してきて草
もうラグいやつマジで弾けよ ゴミが多すぎて通報枠が足りない
アプデで通報枠3倍よこせ というかラグい方が有利なのか?
ラグを発生させてる側にも悪影響出てそうだけどな 使ってないボタンZRにしてそっちは連射オフにすれば行けんじゃね? 切断は切断したやつのチームを引き分けにして相手側勝ちにしろよ
クソゲーかよ なんでそんなワンパターンでとけるやつ多すぎてうぜー >>731
公式には、相手の回線の品質が悪い場合にラグが起きて見えると言われたから
わざと遅くした方が有利かもしれん 通報機能の劣化も酷えんだよな
イカリングでできてたのに3はゲーム内端末オンリーで詳細必要だとSwitchのゴミキーボード強制
ゲームバランスのゴミさよりもあらゆるUIや機能が同ハードの前作より劣化してる異常さよ 連射コンパブロはバレバレだよな
殆どガキ共なんだろうけど 連射コンキッズはトリカラの時に見たけど斜め上を向いて左右に頭振りながらボトルでインクを撒いて歩いてシグナルまで真っ直ぐ進むキチガイだったな 2のイカガールからあるおだんごヘアーって使ってる人全く見ないな
当時も少なかったけど今はボーイの丸刈りより見ないかもしれん 楽天ガイジはどこのスレでも便器にこべり付くうんちみたいなもんだからいちいち相手すんな クイボナーフあると思う?あってもおかしくは無いと思いつつポイポイしてる >>741
コントローラー触らないタイプの捨てゲーでも「通信エラー」起きるし
「任天堂の通信エラー」に意味多過ぎだろ そもそも連コンなんてジャイロ使えないデメリットのが大きすぎ >>747
無かったらエアプ開発丸出し
カロデコガーとかぬかすバカ居るけどテメーも同罪じゃ >>733
確かにやばいな
必ずこれぐらいの秒数で起こるんか?
敵にキルされたりしたらどうなるんや? >>752
2回目の時は何回かキルされたが
落ちる直前は動画くらい長く連射してなかった気がする
撃ち続ける合計時間?
イカ研が強制切断やってるってわかっただけで十分で
これ以上検証するのも意味ない気がするけど >>733
綺麗に塗れてるときに謎のエラー落ちしたこと何回かあるけどこの現象なんかな?🤔 >>757
こういう要らんプログラム入れといて連射判定プログラムは入ってないだのチート並みのラグだの何をしてんだってレベルだな 5連勝後突如現れる0キルの味方二人
このゲーム面白すぎる >>757
どれぐらいガバいのかが問題
これが通常プレイ時にも頻繁に起こりそうなレベルだとしたら致命的 クイボもスプボも炭酸くらいの微ナーフはあるんじゃね 他に塗り居ない時は若葉は丁寧に塗るのが仕事なのに本当に落ちるんなら困るなあ Twitterでバズらせればイケるだろ
しっかり説明してバズらせてくれ というかこれで「通信エラーが発生しました」の表示が出るなら他の条件で発生する奴のキナ臭さが2倍ぐらいになるぞ >>647
やってみたけど特に起きなかった
打ち切るまで潜伏しないようにしてたけど 1回bot判定されるとそれが恒久的につきまとってくるとかじゃないよな?
冤罪なんですけど このゲーム味方はレベル1のコンピューターと考えないと気が狂うな イカ研はちょっと説明すればいいようなことでも
すぐインチキしたり数値を隠したりするからな🙄 >>767
いやいやクイボはダメを180に上げるべき >>774
バグの報告くらいどのゲームでもやるのに隠すのがな
そのせいで心象悪い >>772
マップのインク更新が負荷になったパケロスとかのが可能性として多そう >>761
この動画だとナワバリザトウだから
味方がさっさと前線に行って自陣塗りでもするかー
って横歩きできれいに整地してたらうっかり判定食らうとか
十分にある 一応ホコワープとか壁がインク吸うバグみたいな通信関係ないとこはすぐ直すんだけどね… 真面目な話で理解できないと思うけど
マッチ中の通信エラーはDNSエラーみたいです。
AKAMAIの同期サーバーがマッチ中に切り替わることがあって、稀にそのタイミングでDNS解決エラーになってます。
そこのエラー処理がうまく行ってないか
要求される処理が高速すぎてエラー判定になるかじゃないでしょうか。知らんけど。 リッター消せ
敵にいても味方にいてももれなくクソ試合になるからつまんないわ
安全地帯から的当て&ルール関与なしとかふざけてるって >>782
そりゃ開発環境とユーザーのネット環境揃えられるならすぐにでも検証できると思うけど >>781
なるほど
とりあえず検証は3回じゃ普通に足りないと思うのでスレの皆さんもご協力お願いします >>733
こんなん視点も固定してるしありえないからbot認定でいいでしょ
逆に落とせよ >>786
少なくとも一回試したけど問題なくできた 僕は先日コントローラーを破壊してしまったので出来ません() そもそも検証始めたきっかけが
>>332で書いてるけど開幕botムーブじゃなくて
流れの中で裏取り成功して敵陣気持ちよく塗ってた時なので ライン下げすぎないでしっかり一人は抜いてくれるチャーいるときだけノンストレスだわ 味方運が~
ってのは、お前の実力上げろよで片付いてたけど
ラグ負けはゲームのせいなんよ >>795
あの動きに検証もクソもないだろ何なら切断までの猶予長すぎるし マジで風呂使いはただのお荷物って理解した方がいいぞ
トリカラの支援オブジェクトの方がマシなレベル 対面したいんですけどなんでこのゲーム対面させてくれないんですか? まあ100回やって100回切れるなら良くはないんじゃない
検証回数足らん >>653
ごめんなさいしろやゴミ逃げんなや情けない 現状自分が巻き添え以外で落ちないんだから検証も何も意味がないよな
むしろそれで落ちるならありがたいとしか思わない スペシュワイパー弓とかいう強くも面白くもない武器追加したのはなんでなの?
こいつらが味方に来ると本当腹立つわ >>800
流石に1時間以上経ってから判断に困る動画上げただけではちょっと 冷静に考えて3月まで武器追加無いってやばすぎんか?
ライトユーザーが別ゲームの合間につまみ食いするゲームとして想定されてるじゃん スプラのスレ沢山あるのな
本スレと間違えてしょうもない愚痴レスしちまったわ
しょうもな 運営やる気ねーだろこれ
そりゃTwitterのサジェストにオワコンって出るよ ジム使うと面白いのもハマると強いのもわかるけど味方に来るならヴァの方が嬉しいわ >>799
検証回数?w
自動切断プログラムがあることそのものが問題 >>811
本来はbotや放置を追い出すためのシステムのはずだから存在はしてていいのよ
人間にも反応しそうなのが問題 ジムも当たりはずれ激しいが味方に来てそれほどげんなりするブキでもなくなった
基礎スペックがそれなりで同カテゴリに強めなのが偉い >>658
まじこれ。ある程度飛び抜けた実力XP2500以上とかないとXPが大きく動かない。計測時の内部レート低いと詰んでる。 そりゃbotを排除しようってのは別に問題ないよ
でもわかばでメイン積んでインク切れになるまで塗り続けるってのは
ビギナーとかなら普通に想定される行為でしょ?
それがbot判定に抵触しているというのは(あくまで仮定だけど)
さすがにまずいでしょって話よ >>816
いま二試合目やってみたけど特にエラー落ちしなかったぞ >>816
あの動きでbot扱いされて困るのは荒らしだけ >>811
いやだから自動切断プログラムがあるってことを証明済みたいに語ってんのはなんでだよ
たまたまそのタイミングで通信エラー起きたってことはないのかよ >>817
おれ環という可能性は当然ある
一回bot判定食らったらマークされるとかもあるかもしれんし あそこまで極端な動きは流石に通常プレイではそうそうないんじゃないか?
現に発売して4か月経つのに話題に上がらなかったんだから 敵陣でもあんなルンバみたいな動きしてたんならジャイロオフ+ルンバ+メイン3わかばが条件なんじゃね
カスハラです >>821
まず本格的に検証するなら情報が足りん
わかばでメイン3つまでは分かる
ジャイロ?プロコン?
回線速度とかは? オンゲーで連射放置してたら検知されて落とされるし別にそういう判定があるのはいいけど普通にプレイしてたら滅多に起きなさそうではある スメーシーとか広めのステージで自陣塗りやってる時に似たようなタイミングで落ちた経験何度かあるんだよなあ
クソ回線が混じって落ちたのかと思ってたんだけど真相は果たして >>816
初心者でもそんなことしないと思う
メインインク積んでインク切れまでZR離さずワカバで塗るってふざけてないとありえない >>819
これまでに勝ったタイミングで落ちた経験無いエアプの発言だな >>831
何言ってんだこのガイジ
ずっと撃ちっぱなしで落とされるプログラムと単純に通信システムがクソで落ちることとを同一視してんのか? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673649675/
ちなみに重複スレあるので使うならどうぞ >>821
仮にbot判定喰らってたとしたら人間でも再現可能なレベルの判定しかできないポンコツってことやな
いや最初からバグまみれのクソゲーではあるが >>831
何で「bot疑惑のあるプレイヤーを自動で通信エラー扱いにする」システムがあるかどうかの話をしてんのに
「勝ち判定になったら通信エラー扱いにして意図的に負け判定を付ける」システムがもう証明できたみたいになってんだよ 今度ナワバリする時にカニ歩き塗り何試合か検証してみるか🤔 でも若葉でナワバリ潜った時俺も初動脳死でこんな感じだったわ スパイガジェットはXP3000達成者出たのよな
傘を閉じないからラグバグの影響を受けにくいのだろうか 踏み逃げや宣言無しのスレ立てが横行し重複スレだらけになってしまってるのは任天堂の生み出したbotの仕業だった…? スプラトゥーンでbotなんて絶対勝てんけど自動お金経験値稼ぎとしては価値があるのかね
まともにプレイしてないのに延々と稼がれて他プレイヤーと差が付いたら不条理だもんな
横行したらゲームが崩壊するし まあカニはサーバーまでは壊さないから…でも弱体化はよ カニタンクに対抗できるのはカニ歩き😤
わかばの塗りに勝てるかな?😁 >>843
前に出るといつのまにか死んで後ろに戻ってるからね >>843
スプラ1の失敗はチャーを作ったこと
スプラ2の失敗はミサイルマンを作ったこと
スプラ3の失敗は弓を作ったこと 神はチャーをお作りになった
チャーが子どもたちを苦しめると、次にミサイルをお作りになった
ミサイルが人々の怒りをかうと、それを鎮めるために弓をお引きになった
そして神は眠りについた 自分もこの間スシコラで開幕自陣塗り長めにやってたら通信エラー出たわ
また落ちるかやってみる もういいや
スプラ3は終わりです
スプラ4ももう出さなくていいよこんなにやる気ないなら どんだけ通信エラー吐くんだよクソが
ほんま任天堂はゴミ さすがにここまで味方がヤバいのは類を見ないつまんなすぎる 直近勝率34-16で大分調子上がってきた
味方ヤバヤバモード入ったらオープンでもやって気分転換するかな もみじってそんなヤバいか?シャプマに一生殺されてる印象しかないんだが りなっくす、っていうチーターやばいね
相手の位置情報にあわせてエイムを書き換えてんのか? 紅葉はシャプマのミラー養分枠でワラワラわいて陰キャムーブがうざいだけ
若葉の方がスペックは高い ダイナモンが意外と活躍できてるとこから考えるとジムワイパーって結構強いんか? わかばはスプボが強すぎるせいで芋ボムコロマンばっかだから正直味方にいるならもみじのが有難い場合が多い ワイパーとワイロ、バレルと弓が同じ区分なのまじか…?
ワイロ弓引いたんだけどこれ編成事故って言ってもいいのか? あー無理だ
連続で5/13とかひかされるの負けモードだわ
エリアで金玉投げて心を沈めよう ホコが一番味方にイライラするな
何でこんな頭悪いんや?
あと負けてるのに前線上げる気無いキルレ0.5以下のリッター どうしたらこんなふうに>>587
キャリーされる側になるのか誰か調べてくれ 最近ナワバリてわざと色塗らないでずっと走ってるだけの人いない?
さっき相手チームにそんな人が2人もいたんだけど何がしたいんだろうあの人たち
自分のチームにいたら相当迷惑なんだけど ジムは上の中か下の印象
射程あるしカバー入れやすいし段差下からの攻撃も強いし一部の相手に直撃ぶっ刺さるしミラーマッチ有利だし一番ショクワン使いこなせてるまである キンタマンってやってる側の方がけっこうストレス溜まるくね?
ナイスダマじゃキルは取れないし、メインサブでもキル取れんないし
もみじとかマルミサマンの方がまだわかる 金モデに理性なんかあるわけないだろ
クソにたかるハエだよ マサバみたいなステージのアサリってほぼエリアとやってること変わんなくね?
つまらねえよ >>872
ワイロはどんな編成だろうと味方に来た時点で事故
弓はバレルより射程長い時点で優位性は高いのだからマッチングとしては事故とは到底呼べない
使ってるやつが上手いか下手かなんてのは知らん >>882
金モデはまだいい
やべーのが銀モデ・ボールド100%バチクソラグいからゲームぶっこわれる ヨコヅナ確定したら鬼難度にされるし2勝したらゴミチームにされるし嫌がらせの天才だよな 前作全ルールB~A帯だったから、このXパワーってましな方ですか?
本当に一瞬だけ2000タッチしたけど、1700くらいに落ち着きそう
https://i.imgur.com/l2OHYCY.png バレル使ってる身としては弓は滅茶苦茶しんどい
スピナーメタのくせしてスピナーだけのカテゴリ入れられてんのすげーズルいと思う
近接から見てどうなのかは知らん >>888
そのへん前作S+~X下位も混ざってるけどそんなもんじゃね >>880
味方の攻めに合わせれば割といける
味方が芋だと自陣でも塗って遊んでる しばらくスシ使ってたけどシャプマじゃなくてスシ持つ利点分からなくなってきた
クイボ併用されるとメインですらシャプマに勝てねぇよ
スシ使いの先輩方、俺にスシを持つ利点思い出させて下さい 負けモードになるとこっちばかりゴミ弓来るのは何かそういうデータとかあって
こっちに来るようになってんのか疑うレベル >>892
ウルショうわブレでノックアウトまで持っていけるホコヤグラでは差別化できる
キューバンのホコワリ性能とかヤグラ止める性能とかも
エリアはシャプマ、持とう! 俺みたいな頭の悪い馬鹿が本当はバレルなんか持つべきではないんだがこれしか握れん
前衛役次第で勝率安定しないしリッターに抜かれないだけのゴミ
いつになっても上達しねーしいい加減諦めてくんねーかな
やる度に自己嫌悪に陥る
前衛ばりにリスキル決めて有象無象をキャリーできるようになりてぇよ >>893
やっぱり弓くるよな…
+風呂とかもあったわ >>869
中距離はメインで戦い遠距離はラインマーカーでダメージを兼ねたサポート
接近されたらウルトラハンコで迎撃と全距離戦える構成でし! バイトでヨコヅナ数十秒残しで倒せる時とか何が違うんだろ >>893
弓は引いたチームが勝率悪くなる疫病神。俺もだし他の配信者も引いたら大抵負けるって愚痴ってた。 誰もがリッターやシャプマを扱えるわけではないし中堅ブキという選択肢を選ぶのは大いにありだとは思う
ボールドとか金モデとか風呂とかノヴァとか3馬鹿とか性能も使うやつもゴミの連中は利敵カスとして永久BANしてやりたい ちゃんとメインで殴ってるかと大物処理
今ならクマチャーあるかどうかも結構ある ヨコヅナが強いのは百歩譲っていいとして出現させたくないからバイト激ムズにしてやろうって発想が終わってる
楽しんでもらおうって気持ちが1ミリも感じない 俺もスシ使いでみんながシャープマーカーが強くてイカニン必須だって言ってたからそうなのかなと思ってたけど
実際自分で使ってみると必ずしもクイボから対面入れるわけでもなく確4だから置き撃ちしてても案外撃ち負けたりして
イカニンは動きがモサモサしてるし上位勢が使うシャープマーカーはまたちょっと特別なのかなと思ったな P2Pの中継サーバーは、googleusercontent.comで確定
TURNパケットを確認
わかんない人、謎の呪文ごめんね 有志が調べたブキごとの勝率見ると大抵が50%に収束してる中で弓は47%くらいだったな
この3%の差がどれほどのものかわからんが クマローラーってダイナモの事だからダイナモ毎回入れよう ランダムだと編成事故がキツイから本来は避けたいレベル
たまにやるからいいんだ 今の仕様って、「そこら辺の猿を適当に3匹捕まえてきて銃持たせて敵軍と戦わせる」だから
難易度がとんでもないことになってる。いくら俺がランボーでも、その他3匹がチンパンジーじゃ勝てない 一般シャーカーはイカ忍とか付けなくて良いと思うけどね
塗ってカニ塗ってカニクイボクイボ塗ってカニの方が安定する カニの扱いの上手いシャプマが勝つ
これもうカニノケンカだろ >>909
自分だけは人間だと思い込んでる精神異常チンパンジーおるやん マヒマヒアサリで頑なに右ルートにこだわる奴なんなんだ
全く点入ってないんだからやり方変えろや カニにノックバックつけて欲しいわ
クイボでペチペチして溜まったら塀の上でカニ吐くだけで勝てるからな >>915
そうじゃないんだけどということだけ
伝えとくよ ポジション被ってくる奴ってどういう思考なの?
人がイカ潜伏してる所に飛沫立てながらやってきたせいでウルショでまとめて吹っ飛ばされたんだが シャプマ以外のカニ持ちは性能が低いからほぼシャプマ一択ってのもあるんだがシャプマメインとクイボとカニがキモイほど噛み合いすぎている
これ以上の芸術品は中々生まれないだろ >>920
お風呂が左で、弓が右
両手に花だったわ
仲良くボムで死亡 いきなり年末のオープンリザルトペタペタしてるハイドラ使いが人かどうかについて語るスレ 自分と同じレートかそれ以上かもしれないのにゴ味方の動きに知性感じないのなんなんだろうな
上手い奴は確かにいてそいつらは例外なんだが ヤグラってカムバックラスパどっちのほうがいい?
やっぱラスパか 大晦日にスプラトゥーンやってオープンでイキる
2アウトってとこか? ゲームは1ヶ月1時間ルールのご家庭なのかもしれない >>929
嫉妬とか言い出したので3アウトチェンジです 大晦日をフレンドと仲良くゲームして過ごした実りある一日だったかもしれないだろ よく分からんけどオープンてあかんの?
オープンのが強い人とか来そうな感じするけど アサリやっぱ楽しいな
始めた頃は難しかったけど今は一番好きかもしれない 強い人はXやってるしオープンは当たる腕前すらバラバラだからそりゃね
ガチルールのナワバリみたいな感じ オープンはマッチングガバガバで参考になりにくい
低レートのフレンドと組んで格下狩りなんてこともできる Xの誰召喚するかちょっと変わった?
自分の武器に対応するものがいない希ガス シンプルにこれクソゲーオブザイヤーだよな
新人研修に使ったって話が本当なら絶対に許さんし二度とゲームに関わらないでほしいわ >>949
新人にやらせたんじゃないのにこうなったんなら
その方が問題あるし今後に期待もできないのが詰んでますわ😩 クソゲーではあるけどこれでもKOTY受賞には至らないだろう
ただ永遠に語り継がれるべきレベルのクソではある シャプマはメインもスペもクイコンで即死だからクイボ産廃にするしかない
クイコンがないシャプマは並だから 新人が半数くらい制作に関わってるらしいけど今作が一生のトラウマになっててほしい レギュラーマッチ誰もナワバリしに来てないやん
的当て目的のカスばっかで塗り武器ですら自陣周り塗ってねえし >>958
スプラトゥーン関わってるんだよねって自慢して回ってるぞ 主力チームが作ってこのザマの方が絶望感すごいんだが。新人研修の場だった方がむしろ安心する バグラグは新人のせいにしてもクソステ長射程優遇を推進する運営の方針がクソだからなぁ そもそも情熱持ってスプラ作った奴が開発チーム抜けたんだから駄作にもなる >>962
UIとか操作の統一感なくてわかりづらいでしょ
例えば散歩のコース選択とか
ていうか、新人が変なのを出しても止めるのがディレクターの仕事なんだが
サーバーやラグ問題は多分新人じゃないだろうな
新しいネットワークシステムを作って、試してみた結果の失敗だし
なんでそんなことしたのかは別として クソ芋
マルミサマン
しょうもな金モデ
過去反響を頂いた要素を集結させました😤 はよアプデ情報出しておくれ
オンライン更新するか考えるからさ🤗 マヒマヒアサリ、わかばで24k4dで草
何やっとんだ相手 ブキ格差はXのが気持ちマシだけど個人格差Xのが酷くねーかこれ
クソ強もゴミも入り混じり過ぎてバンカラで滅多に見ないようなキルレが日常 アサリはキルするだけじゃダメだってのがわかったかい 負け試合の時って必ず2くらい開幕から芋ってるよね
最初から防衛なの?w 「ぎゃくにノガミラブ」って名前にしようと思うんだけど通報されるかな? 「たひねのがみ」とかにしたら1時間後くらいにすぐBANされそう 古いネットワークシステムはこの前致命的な脆弱性塞いでたしフラッシュプレイヤーみたいなもんで作り直さないといけない時期だったんだろう
問題はスプラが実験台にされた上にクソラグゴミシステムだったこと 3-2で+30来た
敵と味方のレートが一切分からんから格上に勝った~って喜ぶことも3勝しないと出来ないな >>980
シーズン始まって少ししてからは
その数値が多少実力に見合ってなくても、基本的にXパワーほぼ動かないんじゃねーかな
その上マッチング幅がガバガバだから、2で言うA~X底辺くらいが同じ部屋に入る
あとラグの影響もありそう マヒマヒのメガホン強くね?
横に避けるスペースないんだが >>990
1ルールにつき2時間しかないのに3勝3敗終わるまで数字変動しません2勝するか2敗すると10しか増減しません計測に最短でも20分弱最長で40分近くかかりますとか時間に対して数字の増減が悪過ぎて適正レートになんてとてもじゃないけどなるわけないわな
このシステム考えたやつクビにするレベルのあたおか仕様 3つのガチルール常設に慣れちゃったけど
今思うと1.2の1ルールローテってかなり地獄だな
3も欲を言えばXの枠もう一つ増やしてほしいが 誰でもポイント盛れるシステムでって少し前騒がれてたと思ったら今度は〇〇しか貰えないになったのか Twitterでスプラ3って検索するとサジェストにオワコンって出てくる... >>995
1.2のアプデ頻度と環境変化の速度を体験しちゃうとしょうがないね
3はほんとなにも起きなさすぎ アプデ来るまで休止すりゃいいのに
ゲーム以外やることないんかい 有料でこれかよってガッカリ感がどうしてもな
無料時代が良すぎた反動 公式大会やスポンサーのついた大会が無さ過ぎてやる価値がないゲームになってるんだよな
やる気のある人ほど離れるゲーム このスレッドは1000を超えました。
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