【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE166
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 残り30秒切ってカゴから離れて戦ってる奴は脳ミソ付いてるのかな
上に上がれないアホってほぼ全部これ ノルマ達成して時間余ってる時はカタパタワー処理に遠征はする時はあるな
大抵は浮き輪になってクリアするが 金バッジ欲しいからノルマ終わったらオオモノ倒してる でんていが残り時間なんて見てるわけないだろ!
自分で納品しろ! ノルマ終わったら海岸のオオモノ処理に行くわ
カゴ横より海岸の方が雑魚が少ないこと多いし 外行ってるやつはザコとオオモノに四方から追い回されるから残り時間を見る余裕なんてあるわけが
ない
カゴ付近にいるやつが早め早めにカモンするしかない ノルマ終わったら全滅以外はアリだからな
だからこそさっさとノルマ達成したい いくらアラマキでも俺には2日目からスタートして野良をキャリーする力は無かったようだ 二日目までに600は最低ラインだからな
あくまで最低 2日目120から再開したけど1wオオモノ平均2体の味方2人がデフォルトだね
全員オオモノ2桁倒せる味方と遊びたいからキャリーしながら評価上げないといけない
つまんないから400スタートが欲しい 試しにたつじん+1まで落として伝説まで戻したけどアラマキなのにめちゃくちゃデス多かったわ
まわり見ずに飛び込んで死ぬ奴がとにかく多い
寄せとかいいからまず死ぬなよと
ちなみにグリルは自分以外全員高台待機してた もう無理かな800でもグリル小ジャケ見ないワイロとか満潮高台ワイロがいっぱい もう無理かな800でもグリル小ジャケ見ないワイロとか満潮高台ワイロがいっぱい たつじんは6dデフォでそこから1~2上下する程度だからな… 満潮高台バシャバシャワイロはまじでよく見かけるw
流行ってるのか? グリルで白服がコジャケにパシャパシャやってんの見るとほっこりする ワイドのバシャバシャで複数の雑魚に当てるのは大事なテクだからな
何も考えられないゴミが高台にこもるのも無理はない バクダン残りうんこようやく修正されるんか
あれマジで無意味な改悪だったもんな😅
バクダンの胴体にダメージを与えて倒したとき、掲げているボムが正しく消滅しないことがある問題を修正しました。 まあどう見ても最弱ローラーだよね
得意なことが何もない インク効率改善してくれたらいいのにな
バシャバシャじゃないとシャケ倒せないんだから >>818
引用部分に>がついてないから818ちゃんのキャラが急に変わった感じになってて草 単純にクリアして楽しくやりたいからいちにんまえまで下げてやってるけどこれはこれで暇すぎてちょっと後悔してる ワイロの得意なこと
アメだろうとダイバーの塗り返しにもたつかないことくらい
実際これがかなり強力に作用する機会は多いっちゃ多い 燃費良くして欲しいだわ
あげて欲しいだとおかしいわな いちにんまえはヨコズナワンオペで倒せるからたのちい
あと完全新規ちゃんがまだ居る事を感じれてほっこりーする
https://i.imgur.com/rjYgFNK.jpg >>826
訳分からんことしてないでさっさとカンスト目指せよお前は ワイロは他のローラーと比べると弱い
バケスロと比べるとどっこいどっこい 干潮をバシャ塗りしてる時だけはちょっとすごいなと思う はいはい満潮霧で高台キープイクラ投げ
地雷のフルコースありがとうございます ペンはなぁ
リッター並みの射程でオオモノ狩れるしコウモリ1チャージキルとかも魅力的なんだけどなぁ
貫通なしが致命的だよなぁ… スペシワイロ鉛筆は野口のオナニーの犠牲になったんだ…😭 >>826
ここまで評価落とすのってわざと利敵行為で失敗させ続けないと無理じゃないか?それか切断してペナルティ喰らいながら落とすか >>597
400が伝底みたいになるだけに1万ペリカ ムニエールなら大抵の武器は戦えるけど
鉛筆より貫通持ちや竹のほうがマシなケースだらけなんだよな
やっぱり鉛筆だけカタパのコクピット狙えるようにしよう 宇宙で賄賂で買ったペンあなるにぶっさしながらオナニー >>841
ならんと思うよ
400だと危険度的に生き残るのにかなりの意識を割かないと転げ落ちるから
200以下ですら死にまくるやつはどうあがいてもキープできない 400ってビックランの金バッチより難しいくらいの難易度だろ?
400キープになったらある程度評価落ち着くでしょ >>843
なんか俺が一度試しにリセットした時は熟練までしか下げられなかった記憶なんだが今は一人前まで下げられるってこと? 流石サーモンランスレだな
開始日開始時間に予定を空けてきているもの達だ
面構えが違う 毎度平日月曜09時とかからスタダ決めてる層はいったい何者なんだとはよく思うすげえよ ムニエル鉛筆はタツマキ失敗させらたからトラウマだわ
雑魚処理性能皆無すぎる たまにテッキュウが大量に湧いた後、海岸に金イクラはあるけど中央も海岸付近もそれぞれ処理しきれず失敗ってパターンがあるけどどう立ち回るのが良いか教えて欲しい >>860
海岸から即座に引き返してみんなで縄跳びする
中途半端にぐずぐず残るのが一番良くない くまさん紹介でアルバイト(笑)
給料はゲーム内通貨(笑) 不労所得で生活して朝一のシフト変更からバイトしてぇなあ >>860
残り秒数と納品数によるとしか
ただ3体になるとさすがに壊滅するから間引くけど テッキュウ大量発生イベントは全員でテッキュウ処理が海岸マンでバカっぽいけど正解だと思う
テッキュウさえ処理してしまえば倒し終わった後で打ち上げたキンイクラ全員で納品間に合う
アラマキムニエルだとオオモノ高台誘導でいくら投げって技もあるけど >>845
次は600スタートになんねーかなあって懲りずに言ってると思うよ >>866
ムニだから金網側から金シャケ狙い打ち
クラブラいるから金シャケを削ってれば楽なはず ところがぎっちょん
打ち上げた金イクラを誰も納品しない(カゴ周りに居ない)ので
片っ端からタマヒロイに回収されていくテッキュウあるあるw 人一倍オオモノ倒してさらに納品まできっちりこなすのどうやるの? 鉛筆ムニエルなら動けるっしょ
ワイドも今意外と奮闘中だし
本当に出来の悪いのはダイナモだけ グリルって上の方が圧倒的に楽だよな?
下にいるガイジって何なん >>873
どのくらい目指してるかで回答変わると思う。赤1000オオモノ20台納品30くらいならそんなに難しくないけどオオモノ30台納品50みたいなの目指したいなら自分が知りたいくらい ソイが上、他がかご周り段差で誘導
ソイタゲの場合はソイも降りてくる、が崩れたときのリカバリ含め最適な気はする
コジャケ見ないワイロが来ると厳しいが >>879
コジャケが四方八方から来るから無理でしょ
低難易度じゃないならさっさとグリル倒さないと間に合わないし >>876
ローラーが仕事してくれる前提なら下の方が納品楽でいいやん
まぁ800台でもバシャバシャマンおるからその前提を野良に求めるのが厳しいというのはある カゴ前段差下で止められるなら上でもいいと思うよ。コジャケはカゴ周りなら後ろからしか来ない ブラコのは直して他の処理落ちは直さないということは、認識してるけどする必要ないとイカ研は思ってることだろうね ジェッスイのブレを減らすってのはシャケにどつかれてもブレにくいってことかな
ダムの編成酷すぎて満潮バクダンで終わりそうだからジェッスイのアプデの影響が結構あることを期待してる 雑魚処理出来ないの多くて焦るわ
こいつら処理班居ないときクリア出来てないだろ? >>890
ソナー周りのバグ修正あるからついでにサイレント修正もワンチャン… >>826
うちの小1の息子がそこら辺だからよろしくな はぁ~また仕事サボってカンストまでやってしまっまた
評価○○までいったら仕事戻るを繰り返してたらこれよ >>894
仕事おサボりしてまでバイトするアルバイターの鑑 >>894
まあ一般的に仕事よりバイトのが大事だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています