【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE176
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave23【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675252423/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE174
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675478989/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE175
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675771903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒカリバエで金網の下にひたすら傘2つが段差に落ちないようパージしてタゲがセミしてたら楽そう
後は切り替わりタイミング注意して残り3人でカゴと金イクラ往復しながらキンシャケちょっと撃つ
ヒカリバエ来なくて試してもないけど 1200までしたけど動きづれーな
どうせならプライムがスパイだったら受けるのに パラシェル強いと思うし嫌いじゃなかったんだけどキャンシェルと2枚並べられると連打めんどくさくて嫌いになりそう 正直なところ 余計なことしないで欲しい
ビッグランもいらん、新ステもいらん
ラグやバグだけを取ってくれ
一番マシだからバイトに流れている層もいるわけで、甲子園やってる場合じゃない
あと2であった部屋立てをさせてくれ ホストで納品バンバンやりたいから
反映まで秒かかる部屋とかやってらんねーよ 危険度MAXで3wave終わってオオモノ討伐4って絶対養殖やろ
ムニエール金だけつけてたから寄生して辛うじて取らせてもらったんだろうなー ヒカリバエで全員高台上は百歩譲ってまあいいとして
その上でハエに集られたやつはセミとかどうやってクリアするつもりなんだ シェルターって擬似貫通前提の強さなんじゃないの
弾がひたすら雑魚に吸われまくってゲームにならない 一日ぐらいなら傘3枚&ハイドラぐらいの姫プを意識したネタ編成に振り切ってもよかったかな wave1のハコビヤでサケにナイスダマ使われたらもう何も言えんわ オールランダム回の編成事故は割と楽しい
ローラー4とかパブロ2ソイダイナモとか 次のアラマキもネタ編成だろこれ
最短射程2個と最長射程て タワー金バッジ付けた人と一緒になったわ
バクダンしか今まで金バッジ見た事なかった バクダン倒してやろうって思ってないのになぜか討伐数一番多いの謎すぎる
バクダン倒しても爆発しないバグ修正したから2人で撃ってた場合どっちも討伐したことになってるとかそういう仕様ありそうだわ どうせフェスの裏なんだから
傘3種+?(クマ傘)のオール傘でネタ編成くらい振り切ってくれてもよかったよなw この編成やる価値ある?
フレとやる前提にしてもキツイだろwww キャンプもここぞという時に前に出るのと距離を取りつつパージするムーブを使い分ければ
言うほど弱くはないんだよなぁ…
ただ、両傘使ってると人差し指が辛くなってきて長い時間出来ないw パブロの最速連打ずっとやってるとかならわかるけど
傘とかリールガンとかそんなに疲れる? 今回の役割
万能型過労死勇者様:パラシェルター
オオモノキルサポート:プライム
雑魚処理兼サポート:シャープマーカー
姫ちゃん:キャンピングシェルター 傘持ってたから自分キャンプだと思ったら
パージしたキャンプ見えて俺はなんなんだと焦ったわ
傘2編成だったのか クソ硬直の武器持たされるとハシラだけでハメられて動けなくなるのゴミ過ぎる ドスコイで積極的に大砲乗るようにしてると前2つが埋まってるからか初手から後ろの大砲に乗りだすガイがワラワラ湧くんだけどこの場合は自分は降りて納品に回った方がいいのかね ヒカリバエ頼むからセミパージしてくれ
それだけで危険度Maxでもクリアできるから... 自分以外3人、バクダン・タワー・テッキュウ・オカシラの金バッジでびびった
4連戦足手まといにならぬように頑張った、スケジュールで解散
キャリーしてもらってありがとうございました >>30
たまに連打疲れるって言う人おるけどパブロボトル以外全然疲れんよな
どんだけ力んでんだ この時間だろうがなんだろうがシオカラーズのバッジはゴミしかいねえな 3つ前のバイトでたつ1までおちたけどひとつ前のバイトで伝説まで戻った
今回は深追いするとまた達人落ちしそうだったから撤退した 俺なんぞやる気だけはあるから試合後のナイスさえ200回ぐらい連打してる >>41
相手には3秒間隔くらいでしか通知されてねンだ😢 俺が昨日言った竜巻で高台に登って頂上から納品コースしてるカンスト勢がいたんだが
お前スレ民だな? >>43
>>47
草情熱的すぎやw
前にフレと実験してみたけど間違いねぇ😞
ナイス玉は連打した方がええけどな イカ撃ちだけど、やられた押しても振り向いてすらくれないやついると思ったがそもそも聞こえてないのか 一般平均だと大体、伝説200くらい?
伝説999以上 : 上位10%以内 腕前Xの人多い
伝説600以上 : 上位25%以内 S帯多め
伝説400以上 : 上位40%以内 A帯多め
伝説200〜399 : 一般的な平均値
達人+3〜伝説199 : 大衆層
駆け出し〜達人+2 : やり始めた人
こんなイメージを勝手に持ってる >>50
ハードル高すぎ
一般層含めたら伝説時点で上位5%だぞ 相対評価だと伝説200でも上位層だけど
絶対評価だと伝説200でもゴミカスやな >>46
カンストバッチ3つ付けてるけど1回上から行ったな
自分は全部右派だけど2人違うルート行ったら合わせるようにしてる
好み優先して竜巻ミスるのは馬鹿らしいからね バッジは黒白服は最最最低限の目安であって、それらを持ってるからマトモな人間という印にはならない。
それを持ってない奴は障害者ってだけ 気まぐれにオカシラ狩るかと思って潜ったらひでぇ目にあった
流石土曜朝 強い弱い以前に傘って面白くないな
2回も傘持たされるストレス半端ない 金イクラの方にヨコヅナ誘導してたのにカモンで妨害したゴミまじ許さん バカマイカ撃ちのギア調整検討してたのにフェス来ちゃったからクマサンのところに戻るわ… フェスつまんないもん
バイトの練度上げるならバカマでイカ撃ち潜った方が絶対良いし なんかこの編成オカシラ簡単に狩れるんだが意外に火力高いのかな 乱獲おもろいやん
新ステージってだけでワクワクするわ さすがに4ステ固定とオールランダムなし期間が長過ぎるから味変したいわ でんせつに上がりたかった人です
無事でんせつに上がれました
これからしばらくここで晒されまくるバイト人生送ります
https://i.imgur.com/JUYwGXu.png ランダムは全部クマ弓かクマワイパーにして欲しいな。他のクマブキ飽きた せめて1シーズンにつき1オカシラは投入してほしいよな
発売から今までで1体ってどうなっとんねん オオモノ金バッジがほしいので
いくらキャノン常備装備でシャケを狩り続けるモードがほしい 大物が強くなってるハードモード導入カモン
カンストバッチ所有で入れるバイトのXランク的なのを…
ついでにポイントもかせがしてくれ。
半年で100万ポイントだし999万なんて夢ですわ 納品動かない、かと言って処理してる訳でもなし
釣ってることもしてないし奥のカタパタワーは放置
こういうやつってマジで何してんの?放置か? 海外解析発のハードモードの話ならあれテスト用だって言ってたけど えー新モード期待してたのに
ならポイント2倍月間とか欲しいわ >>81
そろそろ記念すべき100シフト目がやってくる
なお平日の模様 たまに納品5とかのやつがいるけど何やってるのかきになる 何もしてない奴は単に何をしていいか判らなくてウロウロしてるだけだったりするぞ
じゃあバイト来るなよって話なんだが >>46
配信者が1人でそれやってタツマキ失敗してるところ見ちゃった
見るだけで上手くなる!みたいな謳い文句でやってるのにそんなんで失敗するんやなあ 床塗り勢もいますから
床塗りの貢献ポイントあればきっと高いですよ キャンプが機動力無くて本当にきついな
なんかシャケの攻撃速度の速いNWだと全ての重量級ブキが割を食うな・・・ キャンプオカシラ削りクソ強くね?
ダイナモグリグリみたいな感じでハマるようにパージ置いておけば削りつつ他の事出来る 前回のフェスはサーバーやられてバイトでも納品できなくなったけど
今のところ大丈夫か >>50
カンストが10%いたらビックランはもっと高かったかな
危険度MAXならハコビヤ無しでもいけるらしいから150を余裕で超えるくらいになってたかと
伝説で10%くらいかと ビッグランは普段サーモンランをしない層も勘定に入れないといけないから多くはないだろうとはいえ
まあそれなりにはいそうだけどね カンストは普段サモランしてる中でも上位数%じゃね
ダムは1%切ってそう >>102
ニンダイがアレで冷え冷えだし別ゲーやってたりで鯖バグるほど人いないだろうな 今回のフェス盛り上がってないのはこのスレでもわかるな
なんだかんだえいえんにあげたバイトやるか~とか毎回書き込みあったのに
ようつべでも登録してる人で配信してるの一人だけだわ 100傑だってこんだけ短期間だと上位勢ですらマッチング運に頼るしかないもんな。それでも毎回ランクインする化け物はいるけどその人達以外は試行回数稼ぐしかない ナワバリがつまらないんだよね
復帰勢だけどフェスは2回参加して飽きた フェス上位勢はナワバリの内部レートもかなり高そうだし
それを元にしたフェスパワーも高いはずだから常連になりやすいはず
高くない人たちは格上の上位にそれ以上に勝たないといけない ソナーがハシラに当たって消えたんだが
まさか仕様じゃないよなこれ? >>51 >101
そうなんかい?ここのレス見てると上手い人多そうだし、そう思っちまった。
もうフェスは好きな武器使って負けてもイラつかないように永遠の称号手に入れるまで
やって(と言っても負ければ悔しいからイラつくけどw)とりあえず消化してきた。
腕前はC -だけど、一応ムニエールだが危険度327%くらいは体験したことある。
一応サーモンランの成果出やすい武器といえば、
わかばシューター、デュアルスィーパー、スプラシューターコラボ、パブロこの辺りか。
一番バトルとかけはなれてる武器はダイナモローラーとかになるのかな?コロコロ
なんてほぼしないしねw カンストまでやってない奴に何も語る資格無いよ
割とマジで >>113
仕様じゃね?
ナベブタの上だと消えるし ヘルプ言いながら海の方に向かっていくやつはシャケの仲間なの? >>78
これからは1シーズン1つオカシラ追加だよ ヘルプシャケの種類は様々だぞ
シャケの群れに紛れて浮き輪に着弾しないようにヘルプを押すヘルプシャケだったり
1か所に留まり動かず永遠にヘルプを押す拠点型ヘルプシャケ
全くヘルプを押さない一見無害そうで有害なサイレントヘルプシャケ
色々いるぞ ヘルプヘルプ…カモン!!
↑こういう味方が救助しに来てくれてることすら気づけてないガチ無能がやる誤爆カモンほんとキモいよな。「おいお前ら早く助けろ!あ、お前そこにいたのかよクソが!」って必死に連打してそう フェスはお風呂もって1200くらい稼いでる
さっき参加したらシャプマ6本もいてワロタ チラ裏でスマンが発売日からやって初めてカンストできたわ
今夜は祝杯あげるぜ
https://i.imgur.com/IgGtAbO.png 祝砲あげるぜに見えて危険度マックスでSP温存出来るとかすげえと思った >>132
初カンストには見えん安産やな、オメオメ >>132
おめでとう、今夜はたくさん飲んで次からもよろしく頼むな
ちなみに次のシフトは今日の深夜25時からだ >>134,135
サンキュー
860くらいからダムカンスト様とずっとやれたのがデカかったわ
>>136
疲れたから次のシフトはお休みしますねクマさん… オオモノ金バッジ持ってる人に聞きたいんだけど何千プレイから手に入りだすの?
4000くらい? >>138
無闇にパージしたらダメだろ。あれ使うだけでインク管理キツくなるわ護身できなくなるわでデメリットが大き過ぎる
傘は飛ばすんじゃなくて押しつけたり身を守ったりするもの >>139
自分は4500ぐらいで初バクダン取ったな
バクダンに結構オオモノ討伐率偏ってたから
その後のオオモノ金バッジは結構回数開いたりほぼ2つ同時取れたりしたけど >>144
4500かありがとう
今3500プレイでそろそろかなと思ってたんだけど俺は雑魚処理優先タイプだから5000くらいかもしれないなあ >>143
どの程度?お前ほんとに理解してんのか? やっとアラマキのバッジ取れた
今回結構やりやすかったわ
ありがたいことにバエとグリルがほとんど来なかったのもあるけど >>145
今丁度2900だけどバクモグどちらも銀止まり、wave1失敗考慮してもこの二種が1シフト平均討伐3体を割り込むことは稀なので
やはり3400~3500バイトで初金バッジというのが指標になると思う。テッキュウは本気で10000回目記念と同時くらいかな 4000バイトまでにどれか金バッジきたらいいかな
そのころには銀ウロコ999も終わってるはず バイトの比じゃないな
ナワマリのイライラ度
敵にも味方にも野上にもイライラする 俺もつまんね〜とか思いながらナワバリやってたけど、よくよく考えたらバイトの時の方が怒鳴りまくってストレス溜めてたわ まあフェスはホラガイもらったり、全然使ってないブキの練度上げてブキチチケットもらったり、金稼ぎしたり、サザエもらったり、気分転換になるから割り切ってやってるわ
バイトだけだと段々修行僧みたいになってくる フェスはバイトで腐るほど貯めたギアかけらでネタ装備作って遊ぶ期間だと思ってる 勝率高くなくても2時間ぐらいでえいえんになるしな
それですらつまらないから初日でカリスマ、2日目にトリカラでバッジ目指しながらえいえんに分けてるけど てかバイトで1200超えても金入るようにすべきだよな
ギアだけなんて頭おかしいんじゃないの? プロパイターはフェスなんかせず次のシフトに向けて英気を養ってるぞ ギアだけでもいいけど面白くもなんともない寒い古映画ネタでそれも頭しかないってのが 金どころかバイトで経験値たまらずランク上がらない時点で
スタッフはバイトをサブゲームの位置づけから変えてないんだなって思う
金稼げなくしたのは金欲しかったらちゃんとガチマやれってメッセージなんだろうね リザルトで高レートでも毎回オオモノ処理1番2番だなぐらいの処理力でバイト5000前後でやっと最初のオオモノ金とかのレベルだよ 2の報酬仕様を簡悔改悪して仕事した感出してそうでムカつく お題だけ適当に変えてずっと同じイベントやらせるって普通に考えたら頭おかしいよな 遅れてシフト入ると大体最初のバイトで開幕カモン飛んでくるんだけど、こいつらもしかして金バッジ持ちの俺に媚び売ってる? バイトギアの話よく出るけどオンラインゲームにありがちの〇〇にしてないのは地雷問題が解決するならいいかなと思うけど基本的に今のままでいいかなあ。インク影響軽減は素で欲しい 知り合いがいたとか前の回でいい感じでクリアしての連戦だったり惜しくも負けたけど続けてくれた人に今度は頑張ろうぜのナイスだったり色々あるだろうから気にしなくていいと思うよ。単に癖になってる人もいるだろうし >>173
気にしすぎかな
ただ開幕ナイスマン居ると大抵処理遅れたり浮き輪大量で地獄みたいな回になりがちだからそう思っちゃうね ステージとブキ変わってるだけで同じことやらせてるバイトが面白いんだから
ナワバリやトリカラ自体が楽しいんだったらお題変えただけだろうがフェスも楽しいはずなんだ 調整の効果が出てるのか今回結構いろんなブキみるからフェスそこそこ面白いけどなあ。ステージが縦長長射程有利多いのはどうしようもないけど オカシラ戦でカニ使わないやつ久しぶりに見たわ
伝底の恐ろしさよ… オカフィラ倒した後カニで丸まって爆発と共に産まれた卵みたいな演出にするのが正解 カニ時間中にジャンプされると火力無駄になるから
ジャンプの後に使うのがいいよね 俺も最初のジャンプ後だわ
wave通して使ってないから縛りでもあったんかな… キャンプののっそり開いてようやくパージってところでインク切れが出るのほんとゴミで笑う キャンプ全ての武器で1番嫌い
パージ使いにくくてうんち カタパをゆるすな
オカシラ戦含め5デスの糞ムーブしやがってお前をゆるさないわw ゆるすな系は自分はそれにやられる雑魚ですフォローしてくださいという自己紹介定期 カモンしたらこい!とかいう名前にされると行きたくなくなるんよ 開幕ナイスはただの挨拶だからその時の気分で返したり返さなかったりだな >>194
許してもらおうという魂胆がむかつく
へたなら死刑にされろ キューインキを超強化したら環境入りするブキが一気に増えて面白くなるのにな
無限射程にしたら強すぎるかな シャケのインク吸えるようになって出直してきてください キャンプマジダメだな
グリルなら行けるだろと思ったらなかなかスタンしないし高台から降りたらザコに囲まれて死ぬわ 介護してもらった後はちゃんとリセットしてくださいね もちろんお前らは知ってるだろうが、オカシラは最初のジャンプが開始13秒
あとは16秒ごとにジャンプして、ラスト23秒はジャンプしないから、ジャンプしてからカニを使うのは正解だぜ😎 >>198
キューインキの強さは攻撃よりも相手のインク(攻撃)を吸い込むことだから
使用者の360度範囲を吸い込む(=攻撃無力化)って仕様にするだけでかなり強くなると思うw
ただし同調してくれる味方ありきだけどw キューインキででん底ちゃんの評価ポイント吸い込みたい オカマになって今までの戦友と強制的に剥がされるのきつい
キャリー出来るほど上手くないんだから勘弁して 初手ヒカリバエで落とすのマジでやめろやこのクソゲー ローラーがいない時のヒカリバエはナワバリガイジが
横スライドしたりジャンプしたりして射線潰し合って足引っ張り合うからセミした方が無難 介護に飽きたから伝底のオカシラマッチで納品0でクリアできるか遊んでる 初手タワーとカタパ大量発生で納品足りず終了
クソゲー >>205
吸った分吐き出しちゃうけどよろしいか?w 伝説40なんてクソ湧きでも金玉2個ずつ持ち替えればええんやで まともに金シャケ処理できないのにセミ嫌うやついるよな >>217
スーパーまで上げたけど苦痛過ぎて鮭に戻った
一緒に鮭シバこう >>216
でん底はセミでいいんだよバカヤロー
ローラー編成だったりMAX付近ならカゴ横がいいけどな
https://i.imgur.com/4eWkn4s.png 野良の伝底ヒカリバエで頑なにカゴ横いきたがるやつは何なんだろう
SP切らずにクリアなんて稀じゃろ
それならセミすればいいじゅん 野良のヒカリバエとかクリアできたらラッキー程度にしか思ってないからなんでもいいや ホカホカになった途端急にクリアできなくなるのはやっぱりおかしいと思うわ ムニエル待ちくたびれたわ
1時ってのが遅いせめて0時からにしてくれ >>222
ホカホカになる
↓
なるべくホカホカの人同士でマッチングするようになる
↓
ずっとホカホカ状態でヨコヅナまで行けない腕前の人ともマッチングするようになる
↓
クリア率が下がる
こんな感じゃない? ラクトも銀モデもいるに
地面緑で草
でんぞこ開始ほんと地獄 トライストリンガーだとずっと思ってたらラクトだった時の失望感 ブラコカンストチャンスか
でも今作クマブキ微妙なの増えたんだよなあ... ブラコでクマフェスとか金バッジの価値ムニエル以下のゴミカスになるやん
次が実質最後のチャンスだけどデュアルがなぁ なんでこの時間にクソガキムーブするアホがいるんだ??
初手テッパンすら寄せないのは流石に病気やで 二度とないカンストチャンスだな
てか他3ステもクマラン出るなら焦る必要ない ドンブラコ実装の時みたいに嘘シフトじゃなきゃいいけどね クマブラとクマチャーだけでいいな
クマイパーが使いづらい クソ雑魚がよくするムーブでよく見るのが
初動時にボムでシャケ減らそうとしてテッパン止めるやつ クマフェスはバッジ無しにして欲しいけどまあ任天堂さんの優しさってとこかね
オオモノ金目指して頑張るわ クマ弓はバイト始めたばかりの頃だったからまともに使えなかったけど
全ステカンストした今なら使いこなせる気がしない まじでクマフェス来んのかよ!
平日だったら有給使ってたわ クマフェスで簡単に金バッジあげたくないから17時開始にするという配慮(?) 絶好調だったのにグリル失敗
誘導分かってる面子組んでもwave3だとキツいな 落とす要素の無いムニエルのグリルで誘導判ってて失敗...? ドンブラコでクマ武器なんて持たせたら海岸勇者だらけになりそうだな まあ発売当初と比べてバッジの価値だいぶ低下してるし運営もそこは気にしてないんだろう
黄金編成楽しみだ グリル1体しばくのに気を取られて高台に誘導するバカはリセットしてくれや 編成見てなかったからとりあえず参加する押して暇つぶしの試し撃ちであのキュイーンカショッとかいうおもちゃ持っててビビりながらヘリ乗せられた
他がゴリゴリの優等生だしムニエルだしまあ問題無いですね 個人的に4ヶ月ぶりのクマ弓と2ヶ月ぶりのクマイパーが使えるのが楽しみぐらいだな
他のクマ武器は2で腐るほど使ってきたから今更感あるし 伝説帯って一般層からみたら十分上位なんよな
ビッグランで証明されてたけど
大半は熟練~達人うろうろなんよ
キッズに至っては一人前前後うろうろよ 正直クマフェスより次の編成の方がカンストしやすそう。 連勝してたのにデス量産して失敗した味方まじで申し訳ねえ…
朝9時からついさっきまで連続して別ゲーしてたのが祟って疲れて集中力が終わってるなこれ寝よ
https://i.imgur.com/D9yvaaR.png 仕事でクマの弓とワイパーとシェルを使う時間が全然取れなかったから
ランダムで使えるのめちゃめちゃ楽しみだわ土日フルでやりたい やっぱでん底は自分納品ほぼしないで処理しまくった方がええな
いくら雑魚でも全処理したら納品するから全て殲滅する方向に力入れた方が成功しやすいわ 寄せないやつはもう脳に障害あると思って諦めるしかない >>260
そいつらは興味無くてやってないだけ
普段やらない層と比較した所で上手い事にはならない
何度するんだこの話 マジでタイミング悪いわー
毎回クマフェス忙しい日でほとんどやれないんだよなぁ
たまにはどっぷりバイトやってみたい… >>269
スプラ3のクマフェスは今回が初めてじゃない?
スプラ2の時からってこと? まだカンストできてない奴らが押し寄せるであろうクマフェスってかなりきつい気がするけどな
カンストそこまで増えないんじゃないか 実際ノイズ除いたバイト勢だけでカウントした場合カンスト勢って既にかなりいそうだな
フレンドと組んだ養殖抜きでも 癖強すぎのクマ弓とクマワイパー追加されてるから前作ほど余裕じゃないとは思うが
扱える人が持てば処理しまくってくれるしスタダするかしないかで難易度かなり変わりそう クマフェスはでん底のカオス化がいつもより早まるだろうから野良でやるならさっさと評価上げきらないとやばそう クマ弓のときはバイトは報酬もらうのがメインで伝説あがったぐらいの腕前だったから使いづらいっていう印象しかねえ クマ武器癖強いの増えたからドンブラコでカンスト目指すなら13日からの編成のがやりやすい気がするんだけどどう思う?
カンスト純粋に時間かかるからやるのどっちかに絞りたい この時間のでんてい酷すぎだろ
スタートのタイミング間違えたわ 癖強めとは言えクマブキはブラコあるあるな寄せ過ぎて圧死パターンに強いからね
でん底の内は前で倒しすぎて納品不足になりがちかもしれんけどランク上がるほど楽になっていくはず クマフェスの前にたつじん帯でキャリーして伝底のハズレくじ増やしておくか
伝底の低ノルマくらいキャリーできないと危険度MAXではお荷物だからな😎
そうしてカンストしてない者同士互いに憎しみ合うのだ クマワイパー、クマスロ、クマチャを自分が扱えるかどうかだな
自分が使えるなら当然クマフェスの方が楽だ ドンブラコは武器パワー関係ない。ナベブタバクダン利用すれば火力いらないし、何より立ち回り分かってないやつとやるだけで危険度マックスより難しくなる。 下手くそほどクマスロクマチャー評価するよな
あれよっぽど雑魚や大物が固まってないと他のクマブキより仕事量少ないのに クマカサクマブラみたいな無難なブキでバランスよくお仕事したい 普段DPSなんかで武器の評価してるクセにクマ武器のDPSは触れないのほんとバカだわ。都合の良い場面だけ見てブキ評価してるってのがよくわかる。全体を見ずにたまたま上手く行った時だけのことしか記憶してない典型的な下手くそ wiki笑読んでラクトの目押し連射DPS知ってる筈のでん底ちゃんがヨコヅナに半チャ繰り返してる時点でね… キャリーできなきゃ野良はクリアできないのやめてほしいわ
同じレベルの実力の人と組ませてもらえるの前提でやらせろよ
ゴミ押し付けられて失敗したらお前がキャリーできない下手くそだからって言われると理不尽でメチャクチャイライラする
特に伝低のゴミどもだよ
お前らはなんで400とか600とかの目前で必ず邪魔しにくるわけ?
下手くそなんだからSwitch捨てろよ フェス中だからカスはいないと思ったら、わんさかいるじゃねーか。
移動のしかたみただけだ下手くそかすぐわかるんだよな。
部屋変えても5回も6回も変なの3人連れてきて時間の無駄なんだよ。金払ってほしいわ カンスト目指すのにどちらが楽かなんて発想が出る時点でどっちでも無理じゃね🤗
本当に自分にカンストできる腕前があるならブキは誤差でしかないから時間の合う方を選べとしか
俺も最初は編成に文句言ってたけど今ではどんな編成でもカンスト余裕だから
ブキを選ぶ時点で真のカンスト勢では無かったと今ではよく判るんだ😭
っていうか問題はブキじゃないんだ問題は... オカマにレイプされてノーミスチャレンジ終わった
死ねカスお前らの名前一生忘れんからな 何お前、普段カンスト難しいとか嘘こきながらノーミス達成したらここでイキリ散らかそうとしてんの?誰が逝った方が良いのかは一目瞭然だな ブラコのカンスト狙う人はブラコで800くらいは上げられる人だよね
それならクマフェスの方が楽だと思う
800辺りで上がれない人はクラブラ回だとタワー行かない人ゴロゴロいてキツいと思うな
ブラコで寄せにこだわると処理不足で終わるから、そういう意味でも火力あるクマフェスの方が楽な気がする あれ今気づいたけどドスコイのキャノンで救助したら救助カウントはいらないのか ヨコヅナ倒して終わろうとしても全然こなくて腹立つ
報酬渋いんだしホカホカしたら確定でいいだろあんなの クマフェスブラコなのか
アラマキかムニエルの方がよかったな なんでみんなこんな下手なんだろ…
カンスト頑張ろ(*^^*)って思ったけど強制的に障害者眺めさせられるのもうむりゃめよ。。無理してでもスタダしときゃよかった サーバー怪しいのかマッチング中に通信エラー吐くし
マッチングしたら自分だけずっと1秒遅れでダイバー勝手に塗られるわ
バクダン近づいたら爆発するわでゲームにならんのだが
味方がバレルでシャケつついて倒してたぞ
確かにあの先でつつかれたら痛いと思うけど ローラー満潮ヒカリバエからのドスコイ大砲で3440イクラ出てわろた >>304
スクショくれww
わお最高2900くらいや 860まで一直進でカンストRTAいけるか~?と思ってたのに
通信エラー起きてから連敗し始めて萎え萎えです完走するの諦めて寝よ テテンさんってムニエルカンストしてませんでしたっけ クマスロを3人に支給とかザラだからな
ワイパーとか使いこなせい奴らに複数人に支給されたひとにはもうねぇ… >>308
してない🥺まだ銅
今度カムネガたんと戦ってみて🥺 ヴァリアブルが2に比べてかなり使いづらいんだよな
縦ぶりが間に合わない クマフェス土曜日か
"奴"等押し寄せてきそうだな… ヴァリアブルもラクトも苦手だから今回の編成滅茶苦茶辛い 難易度高いとホカホカが楽になるけど
今回の初ホカホカはカンスト3人いてクッソ楽だった
ホカホカまで3回失敗したから難易度高めなのかも? クマフェスはオールランダム以上に普段やらないのが押し寄せるから早めに評価上げておかないときついと思う
脳死で撃ちまくってるとすぐインク切れになったりするし クマフェス楽しみだけどクマスロマジで使えないからどうしよう…… 久しぶりにきたけどここもびっくりするほど過疎ってんのな
さすがにもう辞めた人多いのか クマスロは正直ハズレよな
エクスロの方が圧倒的に使いやすいし クマスロはバクダン カタパ コウモリ ナベフタさえ覚えればいいからまだ楽
ワイパーと弓がムズイ
カタパを斬らなきゃならないし クマ弓がちょっとなー無駄弾増えてインク効率激悪になった印象しかない
ワイパーは横振りが雑に強いので意外と使いやすかった クマスロはエクスみたいにコンテナに撃っても壊せないのがなー
コンテナに撃つ人が多いからさっさとボム投げた方が良かった
クマスロでカタパ倒せる人は半々くらい クマ弓はパンツァードラグーンのホーミングレーザーみたいだったら楽しかったのに だめだ、ゴミレベルが参加し出して勝てないからやめた 450まで僅か数ミスで寝起き後やったらもうデス多い粕しかいない
0時からがいいわ1時とか遅えし眠いわ >>322
普段からちゃんと雑魚シャケ処理してる?? やはりスタートダッシュ決めないと500帯あたりの面白いとこに行けない クマスロはどう考えてもハズレ。ほんとに危険度MAXの湧き体験したことあんのかこれ強いとか言ってる奴 ブラコカンスト済だし気楽に遊ぼう
クマワイパーの回あんまり出来なかったし沢山当たるといいな クマスロは3のバイトで初めて使って危険度MAXでも遊んでたけどめちゃめちゃ強いと思ってたわ
ここだと評価低いのね以外だった ブラコのクマスロは強いよ
まあどのステでも強いけど
2回打って進むを繰り返すだけの武器だし、たまにオオモノによってそれが3回になるだけで単純だし
ブラコでは満潮グリルもかご横で処理出来るし、ヒカリバエも2発打ってインク回復繰り返してたら良いくらいだし
ただ処理遅れたらインク切れて何も出来なくなるのがね…
でも危険度MAX満潮ブラコで強さ発揮出来るでしょ
プレイスタイルもあるし好みの問題だと思う マッチングしない サーモンランはオワコン 野上が悪い 野良を大不利するゴミ要素いれた
野上はスプラ大会とき始末するべき 別に評価低いわけじゃなくて
適当に振り回して強くないと下げる人が居るだけじゃないか
クマチャークマブラあたりは誰でも適当に使えるけど
クマワイパークマスロは割と癖あるし マッチング揃いませんでした。 2回目 マッチング揃いませんでした。 野良のサーモンランは完全にオワコン化
野良を大不利したゴミクソ野上が悪い ゆとり世代もしらない昭和残された老害野上はスプラ大会とき始末する クマワイパーはなんなら横でドスコイ散らしてくれるだけで助かる フレと思われる同系統ネームの3人組とマッチングしてヒカリバエの時網側でセミしてるから合わせたけど
3人組の方が息合ってなくて死にまくってるの面白すぎる
フレンドならそこは阿吽の呼吸で何とかしろよ ゆとり世代知らない ゴミクソ野上恒 野良を大不利要素いれる 老害ジジイ 野上恒スプラ大会ときコロナ感染ばらまいてうつして感染てやる 夕方スタートのブラコはどれだけ上手くなっても
おキッズ様と組まされるとたつ落ちの危険がある運ゲーがなぁ
さすがにストレートで戻って来れるけど約30分のロスが痛い
エラー→エラー→初手ヒカリバエでローラー持った奴が切断して逃亡で
何もしてないのにたつ落ちした時の恨みは忘れてねぇからな🤗 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死ね 野上死 強い弱いの話じゃなくて使いやすいって言ってるのになあ
クマ武器が使いこなせれば強いなんてのはわかりきったことだし
その癖が全然おもしろくないのがクマスロ カタパを殺せる武器は強い
カタパいなけりゃ難易度なんて半分以下になる >>354
カタパット一発倒し増えてるから無理すぎる カタパット一発倒し流行らせたYouTuberは責任持って謝罪してサーモンラン二度やない謝罪しろ サモラン野良で初めてみんなキャリーしてくれるバイトに遭遇したわ
キャリー側じゃないとこんなに楽にクリアできるんだな
フェスさまさまだわ クマスロを上から当ててタワーを一気に飛ばしていく様は快感の一言 白服二人がデスしまくって失敗
初期ツナギからやり直せ さっきラッシュでローラーがカモンしてんのに壁行って弓パシャパシャしてたおだのぶながいるか?
達人からやりなおしてこい カタパ倒せるっつってもほとんどの場合は停止してから撃たないと直撃当たらないし、その間他のシャケに邪魔されない前提で話してるバカ多すぎないか?マジでカンストすらしたことなさそう 40から4連勝。
こんなサモラン久しぶり
フェスだとオオモノ1や2のゴミカス少ないのかな ブラコ金の価値が無くなること懸念されてるけどおキッズ様はでん底の波に揉まれて達人落ちするだろうから平気だろ多分 初回のクマ編成で3のマップやらせないあたり簡悔精神滲み出てますね・・・ クマフェス後からドンブラのバッジが付ける意味のない無価値なものになるけど
必死こいてドンブラバッジとってた奴らはどんな気持ちなの? ダムはクマチャー編成あったしもうこれでどこの金バッジも信用ナシ! 前のクマ弓のときあまり使いこなせた感じがしなかったから
今度こそちゃんと使いたい >>370
別に他人のバッジが養殖だろうがクマフェスだろうがどうでもいいがな…
てかゲームのトロフィー取得なんて自己満足でしかないのにこれで煽る奴も煽られる奴も意味わからん 「まっ!そうなるわな!」とかいう気持ち悪すぎる名前のやつと当たったんで通報しといたわ クマフェスって我々がそう言ってるだけで、運営側はそんなつもりで出してないと思う 片翼放置がいいよ
何回もカタパの糞湧き経験してから片翼派になったわ 600バッジつけてる俺から見れば
マップ問わずカンストと組めたら大当たり バッディなんて見ねぇ
見るのはリザルトのみ
主にデス数と赤イクラ >>370
本当に強い奴はオオモノ金バッジだからカンストバッジはどうでもいいと思ってるぞ >>365
クマスロが過剰評価ってだけ。そうやって自分の非を認めたく無いがために人を小馬鹿にした捉え方ばっかしてるから下手くそのままなんだよお前は 700から干潮が失敗しやすくなった
一番難しいな深追いしすぎてないのに納品が足りんケースが多いわ グリルのローラーはコジャケをやれよ
何でバシャバシャしてんだガイジか >>365
カタパどころかタワー2本放置してたりもする
それでも避けてるヘンタイたち さっきまで味方強かったのにでんせつってこんなにレベル低かった?って感じの人しか来なくなったわ
みんなフェスに飽きたのかな >>370
他者から見える金バッジと自分で頑張って取った金バッジの価値は違うんだよ
自分の価値は自分で決めましょう
自己満足ってそういうものよ SP使えって意味でナイス連打することあるんだけどこれ伝わってんのかな
煽りに捉えられてんのかな
まとめでもユーチューバーでもいいから広めてほしいわ ヒカリバエバシャバシャローラー
グリルバシャバシャローラー ナイス連打でスペシャル使えは伝わらんやろ…
まともな味方のやる気削ぐだけ 協力ゲーなのにSP要求出来ないの欠陥だよな
SP抱えて失敗するのアホらしいわ まず自分がSP切るのが確実
感化されて周りも使い出すパターンが多い スペシャルは味方が二人死んでかご横にオオモノが集まってる状況で使うもの
って人は多いとおもいます SPは危なくなる前に使え定期
二人死んでからなら遅いわ カモン連打の方がこっちの敵やってくれって意味でまだ伝わる気がする そら伝わんないか
着せ替えDLCの前に十字キー左右追加してほしいわ 打開より抑えで使った方が安全だからな
湧きたてのタワーカタパッドにまとめてメガホン入れるの気持ち良すぎる 最終的には全部のステージでクマフェス来るから
バッジは全部無価値だぞ 確かにカモンの方が有効な気がするな
ナイス連打は煽り行為と思われて捨てゲーにするやつ居そう 失敗するかナイス連打やべえやつ認定されてもクリアのどっちかだったら後者でやってたわ >>402
これはあるな
自分がスペシャル使ったら味方も存在思い出すパターン 味方「ナイスナイスナイスナイス!」
ぼく「ナイス玉誤爆したんやろなぁ…w」 多分意思疎通出来てないからクリアに繋がらないし止めといたら SP使うのが下手糞も多い
wave1明らかカゴ付近の金玉で納品間に合うのに使うのもいればドロシャケに使う馬鹿もいてこれは論外 クマフェスは野良ノーミスカンスト目指す場だからな
まあドンブラコはクマ武器どうこうより納品意識のが大切だからいつもと変わらん気がしなくもないけど wave終了時以外のナイス連打は煽りっぽくてな
>>402が確実よね >>416
むしろイクラ投げのためのインクなくなっていつもよりきついと思う
寄せ出来る味方なら船首誘導から一気に殲滅って作戦も取れるけど オカシラ勝てそうもない面子だとわざとW3手を抜いてるとしか思えない奴に遭遇したわ ブラコでクマフェスの野良カンストは結構難しいと思うぞ
序盤は特に普段サーモンやらんバトル勢やら伝底キープがやっとの奴らがわらわら居るだろうし
そういうのが火力任せに海岸マンになる未来しか見えない
フレなら過去一楽なのは間違いないだろうけど新クマブキは癖があるし
2みたいなノーミスカンスト余裕な状況にはならないんじゃないかな >>419
その中でもクマブラクマ傘クマワイパーはダメージ効率が良い。普通の頭してればここらへんがクマ武器の中でも優秀なのが分かる ヨコヅナ戦で、イクラキャノンが支給されたってあるけどあれどこに設置してあるの?
毎回素で投げてるだけなんやけど 全部クマブキだと今までカンストしたことない人でもドンブラコいけるくらい強いの? 意気揚々とオオモノ倒しに行って雑魚処理できなくて死ぬ未来が見える… クマスロ4編成でドンブラコのデスタワー地獄を味わえ ある程度の帯までキャリーできて上がれば殲滅力あるし危険度上がってもさほど苦労しなさそう
編成の偏りと特殊waveがダブルで来た時は知らん クマフェスするならバッジのないビッグランでするか新ステ出せよな
アプデ全然しないくせに手抜きすぎだろう 弓は明確に弱いし
ワイパー3とか4とかでハシラきたらキツいなんてもんじゃないし
そんな楽じゃないと思う >>438
前回のクマワイパー回で4人ともクマワイパーになったときに
開幕のハシラ4人で必死に塗ったの思い出した >>445
ビッグランは常時イクラキャノンにして
納品数でなく大物撃破数で競うと楽しそう
無双感あっていいでしょ >>428
誰でも扱えそうなブキはブラスターとチャージャーぐらいで
それ以外はかなり用法間違えるとえらいことになるブキだらけではある
シェルターは超塗り特化でオオモノ倒すのは基本向いてないし
燃費劇悪のブキがストリンガースロッシャーワイパーと3つもあるから
この3つしかないとかになると1度崩されると歯止め効かなそう ビッグランよりクマフェスのほうがお祭り感ありそうだなw >>446
考えてみたらシャケに攻められてるんだから呑気に納品してる場合じゃないよな >>447
クマシェルは強化されてDPS400になってインクロック気にならなくなったからシューター感覚で使っても強いでしょ >>447
チャーこそ初心者に持たせたらいけないブキだろw
傘強化されたのも知らないゴミカスが偉そうに クマチャーでタワーぶっ殺すの気持ちよくて好き
なおそのあと ノーミスでも6分の1でクマ弓が出る編成ガチャに150回近く勝たないとカンストできない
楽しく遊ぶならいいがカンストはやりたくない >>454
なんでスプチャすら扱えない初心者にクマチャー持たせようとしてんの?そういうギャグ? 前にアラマキ鉛筆編成カンストまでやって思ったけど問題児ほど愛おしく思えてくるもんだよ
だからクマ弓を愛そう😳 クマフェスはクマブキが強くてカンストチャンスとよく言うけど
実際はランダムのクソ編成引いた際の下振れを含めると
全体を通して見たらプラマイゼロどころかむしろマイナスが多い可能性まである
結局どのブキが出ても使いこなせる上にクソ編成をフォローする実力が必要 >>455
そのスプチャより遥かに癖があるスロワイ弓に比べたらクマチャはよっぽど持たせられるにぇ~🥴 飽くまでクマブキ内でのオハナシ 全てのレスで煽りや人を見下してるレスしてるのすごいな。馴れ合いしないのと喧嘩売るの違い学んできた方がいいと思う >>459
連打して雑魚処理してるだけでも強いクマワイパーはまだマシなんだよなぁ。クマチャー持たせるとあいつら雑魚無視するようになるから クマフェスって称されてるようにお祭りみたいなもんなんだからカンスト気にせず楽しめばいいと思う。野良カンストを承認欲求のためにするのならクマフェスで達成しても評価は1段階落ちるのだから ヘビの謎の上空当たり判定無くなった?
進路上でナイスダマ使っても死ななかったんだが気のせいかな >>464
それに似たのをツイッターで見かけたけどナイスダマのアーマーは割られるけどその後は被弾してなかった。タゲが切れるのも関係してるんじゃないかと思う >>461
クマワイ持った初心者が雑魚処理してくれる前提と、クマチャ持った初心者が雑魚無視する前提がいまいちピンと来ませんねぇ🤔 ようやくクマフェス来たのかビッグランも頻度上げろよな 2の時もランダムはクマチャクマスロよりクマブラの方が安定すると言われてたし理由も割と納得できる。
でも丁寧に説明するのと人に殴りかかりながら吐き捨てるように言うのでは印象が違う。穏やかに話して認められるのを馴れ合いだというのなら他人と意見交換する気ないんだから書き込まない方がいいと思うよ >>466
下手くそは確定数とか気にせずとにかく連打とかシューター長押しする傾向にあるからそれやられてマシなのはワイパーの方。あのタテ斬りは初心者からしたら雑魚モーションにしか見えないだろうから一度学べばもうやらなくなる。
もちろんクマワイパー分かってる人はタテ斬りで大物処理もこなしていく しかしなんで3で最初のクマフェスがブラコなのか
新ステとは言わんからせめて3からのステージにしてくれよ >>471
いやもう二度と触れるな
勿体ないとか関係ないからNG放り込んどいて クマ弓のバクダン1確のレティクル意味わからんわ
もう少し素直な性能でよかった ゲームがうまいだけのコミュ障なんて腐る程いるからいちいち気にするだけ無駄だよ ヘビの頭は前作だと当たり判定上に飛び出ててジェッパで謎死したけれど
今作は表示通りの範囲に収まってるね
NWの仕様変更で良くなった部分の一つ
敵だとスタンしたテッパンの謎判定ケツ汁もなくなって楽になった
ジェッパで注意しないといけないのラッシュの時はちょっとでも高度下がるとシャケに殴られるようになったところだな
段差降りたときとか高度上げた後とかに殴られるから瀕死で使ったりちょっとキンイクラ拾おうとしたらやられる >>458
さすがにクマブキでそんなに下振れは起きないでしょ
クマスロ4だってまともに扱えればシャケ殲滅できる勢いで倒せるのだし
ただ普段低ランク帯でやってる層がかなり上まで来るから
動物園状態になるというのはあるんだよな ダムでクマスト4何回かあったけどタワー祭り以外はどうにでもなったような
ダムのタワー祭りはどのブキでもどうしようもないしな ヒカリバエローラー任せにしないで金シャケ撃てや弾かれて狂シャケ抜けるだろうが ブラコのハエは直線だからチャーやスロがいればイージーゲームだと思う
大変なの傘弓ワイパーが多い時だろうかね クマブキだから大丈夫
そんな風に考えてた時期が俺にもあ >>488
いや燃費考えて撃てる奴がいるわけないじゃん
クマブラクマ傘くらいだよ楽に感じるのは >>491
なるほど詳しくは分からないけど似たような報告はあったのかサイレント修正かな >>492
上手いやつはタワーもワンパンするからな >>492
そりゃ並みの武器よりは強いけどクマブキの中じゃ弱いよ
特に野良 いうてクマスロはクソなんて言ってるのなんて
達人ぐらいまでのインク管理できない人と周囲見ずに突っ込む人ぐらいでしょ >>492
というか今作最強だぞ
新しく追加されたオオモノほぼ全てに強く出られるのとバクダン胴体2確になったのが追い風になった 懸念されてたハシラもダイバーもしれっと凹したのは笑うわあの化物バケツ >>496
んでお前少なくとも数ミスカンストしたんだろな?あの緑ランダムで >>498
斜め下から2回撃つだけや
弾速が遅いから余裕で処理できる クマスロは一薙ぎで全てを屠るから最強よな
下手くそは壁に当てちゃって射程分のインクを無駄にしてる なるほど置いとく感じなのね
Twitterざっと見た感じ、クマスロをTier1に置いてる人結構おるね >>480
両端の2発が一旦外向きに射出された後内向きに曲がって収束するとかいう弾道だったらめちゃくちゃ格好良かったと思う
遠近感ないと使いにくいが まぁノヴァしかりオバフロしかり、自分が活躍してると勘違いできるブキだからな 900にもなって納品6とか居るとねーわ
誰か一人でも足引っ張ると無理だな
納品一桁でどうやって上がってきたんだよ クソ武器とまでは言わないがオカシラ以外のクマ弓は楽しくない
チャージがラクト並みに短くなればワンチャンある 正直クマスロでカンスト行った人が強いって言ってたらそれは強いってことでいいんじゃないかなとは思うけど……
あとノヴァって活躍したと勘違いするようなブキか……? ノヴァは処理力あっても射程的に遠征に時間かかるから総合的な活躍度は低いよ
満潮以外だとキャリーし辛いのが証明してる ランダムはあからさまに外れブキの確率を高めに設定してるのがゴミ ハズレブキって例えばどんなの?ローラー種とダイナモキャンプチャージャー筆除いて。こいつらは全会一致でハズレだからそれ以外で ラクトって塗りしか強みないのに壁塗りは普通に雑魚なのどうにかならんのか ランダムは人によって凄く偏りがあるのは確かだな
よく来る武器が弱武器だとキツいよね 少なくともブキのバランスはどうにかしてほしい…クマチャ3スプチャとかふざけてんのか あっぶねえ、8デスしてるやつに大砲乗られるとこだったわ、先に乗れて良かった
さっき始めていきなり10救助したし、フェスに飽きたキッズタイムやべえな デュアルクアッドとかかな?弱くはないけどもらってもあんまり嬉しくないやつ>ハズレブキ マジでさぁ、祝砲撃つやつってどういう神経しているの? >>521
つまり「僕はスライド使えません」ってこと? 残り納品数3、残り3秒、カゴ周りには金玉沢山
このタイミングでナイス玉使うのホント草
これだから伝底は面白いわ 三大サーモンランオカルト
オカシラマッチで弱い味方とマッチングしやすい
オールランダムは外れ武器を引きやすい
あと一つはなんだろう ムニエールでラッシュ引いたら西南(左下)でいいの?
金網に行く人多くて不安になってきた 900台全くクリア出来なくなったが一度引いて時間変えるべきか
この編成テッパンが時間かかって面倒臭いな ようやくクマフェスか
これで全ランダムをクマフェスとか言い張るクソにわかが消え去ってくれるといいな 当たり武器以外をハズレとするなら
大半がハズレ武器よな 1ミスで500まで来たけどオカシラ全く倒せん
これ普段バイトしてない奴来てるな。メインで全く削らないからラスト1割残しの時間切れが多すぎる オカシラマッチングを無いと言い張る奴って普段負けまくってる雑魚だから
勝率下がっても気付かないだけだって言われて納得したw
そもそも目に見える形で設置されてる物を否定する時点で頭おかしいもんな ホカホカて難易度高すぎる編成になると逆に猛者が集まるようになる もしかしてというか
仮にドスコイの体力が1の時にラクトのハンチャ当てると
なんというか3発全弾そのドスコイに吸われてしまって本来残るはずの2発は消滅してる? フルチャで210までいくから200くらいを連発するくらいが一番強そう
9時くらいまで溜める感じ 低速ローラーしててノックバックいつもより弱いと思ったんだか
ホストかホストでないかでノックバック変わったりするんじゃないかこれ ヨコヅナへの最高DPSはノンチャ連打で400越えるから可能ならそれ一択だと思ってるんだけど、そこそこハンチャ派とかが居てよく分からなくなってきた うーん4ミス2オカシラ失敗カンスト
今回編成クッソ強いからノーミスカンスト絶対行けたわ…… DPSなんて普通シャケ、コジャケ相手には全く意味無い指標だし
1fも無駄にせず次のチャージに移れるシチュがどんだけあるんだって考えたら
雑にパスパスしててもそこまで大差ないわ いやヴァリアブルがいる時点で弱いわ。こいつを補えるだけのパワーは今回無い。前はジムと52がいたが ノンチャ連打のほうが理論値出すのむずいし密着でないと減衰と拡散でガタ落ちするまである
大差ないのはそう ラクトのノンチャ連打は強いは強いけど
広がるから全弾当てられる相手にはって但し書きが必要
ヨコヅナに対して火力出すには向いてる 今回テッパンが以外ときついな
ウマイクラの代表格なのに厄介だぜ ラクトはチャージ使い分けられるようになればそれなりに動ける
それでも弱い方だが 基本半チャで狙えそうならノンチャ連打が良さそうかな
答えてくれた人ありがとう ラクトは高速移動できないパブロみたいなもんだから連打と思って使ってる
指疲労の割に合わないブキ ラクトは半チャで立ち回る武器だしなあ
ナンニデモ連打だと雑魚シャケも確3になるしコジャケも矢1本でワンパンできないから
そりゃ割に合わない殲滅力になるよ 金バエ グリルくるとビクッてなる
達人の時にクリア率10%くらいだった ラクトでダイバーの天敵やってるの
サーモンランで一番楽しいかも知れない 1ヶ月ぶりにやったけど
死にまくりSP使わないが相変わらず徹底されているな >>543
DPS的にはノンチャが一番だけど、100とか200とか区切りいい数字出す為には別って話
上手くなったらフルチャ混ぜる、もっと上手くなったら半チャ混ぜるでいいよ。慣れないならノンチャ連打、ボム入れ、塗り替えしだけでも仕事としては成り立つ オールランダムカンストは実際すごいと思うけどな
チャー4種とか ホクサイ二人になる可能性を秘めてる時点でやる気失せるわ いやある程度慣れたら緑ランダムは逆に簡単だよ
ブラコとか3ミスだったし なんとか1ミスで850まで来たけど評価上がれば上がるほど味方の赤イクラが減ってくんだが。なんでどんどん弱くなってんだよこいつら ダイナモでローラーチームになって終わった...と思ったらハエ来て全員テンション上がったの笑う 2の頃は4人クマスロとかわりとあったけど
3はクマブキ6種になったから言うほど事故らなさそう
まあ3で追加されたクマブキ両方とも相当癖強いけども 2のときと比べて難易度上がってるヒカリバエは最近やっと安定してきた伝底です
グリルが全然安定せえへん じゅくれんまでリセットしてでんせつ戻ってくるまでに5回3オペになったわ
キッズ切断しすぎ >>567
https://i.imgur.com/uUIeGmR.jpg
赤イクラ400とか500の奴が増え始めてついに連敗したわ。マジでくだらねーなこのクソマッチング >>572
すげwwww
420ノーミス😎とかイキってたオイラ恥ずかしいよ… よーやるわ
野良全部カンストさせてさっさと知り合いとやるぐらいの今がちょうどいいわ 最初の中盤1ミスはともかく、時間帯もあるだろが危険度MAXに近づくにつれマジで見る見るうちに味方の赤イクラが減ってデスは増えて介護してる感じしかしなかったわ。もう今日は辞め時だなこりゃ 2f様ちょこっとGUY入ってるだけでスレの宝だろ… https://i.imgur.com/sULHCDe.jpg
700あたりから味方が怪しくなってきて1番酷かったのが連敗する前の最後のやつだな。多分俺もここで集中力切れたんだと思うわ
こんなんされたらマッチング疑われるのも当然 でんせつ200だけどじぶんがガイジすぎてここら辺から上がれないわ
適正なんだろうけどMAXとか憧れて辞めらんねぇんだ ゲームしかできないビョーキの人だろ
割とマジでアスペだと思う 現実じゃあただの病人だけど
ゲームにおいちゃでん底ゴミの何倍もありがてぇ存在なんだよね
ゲームと現実は切り離して考えないとな😎 タワーでできてるんだから肩パッドも一回湧いて倒したら同じ場所に出ないようにならないかな
簡単すぎる? グリルの誘導出来ないやつしかいないんだけどみんな居なくなった? 妙にきつかったなと思ったら雑魚狩りだけしてたやつがいたわ
アプリで確認するのは大事
https://i.imgur.com/3LCtwzK.png >>586
それ多分最後の最後に切断扱いされた奴だぞ
切断するとオオモノ討伐表示強制的に0になる >>587
知らんかったわ
教えてくれてありがとう
褒めて遣わす ヒカリバエでローラーが壁してても誰も納品しないから足りなくて終わったわ、何も見えてないんだろうな
いつもは金イクラ突撃して死んでるくせに謎だわ 討伐0になるんか
オカシラ倒して切断したらぶちギレだわ はぁ...恥ずかしながら今更だがムニエルやっと野良カン出来た
徹夜して睡魔と戦いながらスタダ乗ったかいがあったわ
一番きつかったヴァリアブルで足引っ張りすぎてすまねえ >>593
君みたいに暇じゃないからアラマキとブラコの銀しか持ってないけどなんか関係あるの?
ストレートでカンスト出来るような腕前でも無いけどね トリカラやった後にサモランやるとクソ下手くなる現象なに サーモンがどういうゲームか理解してればマジで金以外何の価値も無いのが判るよね
煽り抜きで なんでサーモンランってゲームに成果とか価値とか見出して他人に押し付けようとしてくるやばい奴が定期的に出てくるの? PvEゲーがいくら上手くなったところでだから?と言うしかない
楽しいからやってる以外の理由はない イカ研がカンストにバッジという価値をつけたわけだからお墨付きではある 自分の価値観に自信があるなら他人が何を言おうが全く気にしないはずだけどな
キレてキャンキャン吠える時点で「図星」なんだよなぁ🤗 ゲームスレはゲーム内の話が全てでリアルと紐づけた方が負けよ 今日は味方がちゃんとコロコロでヒカリバエ対応しようとしてくれてたんだけど…
なんかところどころ挙動が狂ってるというか、雑魚しかいないはずなのに雑魚がローラー貫通して奥まで入ってきたり金シャケが全くローラーで止まらずノンストップでローラーに突っ込んで水に叩きこんだり…
ヒカリバエ、今作はクリアできたら奇跡では?くらいの最低安定度に感じるんだけどこれラグが悪さしてるんじゃないかなと、
もちろん味方が馬鹿だから率も高いけどラッシュはゲームスピード凄まじいからおかしいことあっても見落としてたというかガチマッチがあんなザマなのにラッシュなんかまともに処理できるわけないよなっていう ラッシュは疑似貫通削除だけじゃなくて雑魚シャケ強化、処理落ち、位置ズレ、通信のラグ
すべての改悪要素がラッシュをちょっとずつ難しくした結果とんでもない理不尽難易度になってるんだよな 意味不明な位置にいるやつと心得たフレンドを入れ替えるカモンだな サモランムズいわ
投稿出来なくてもいいからマジでメモプ欲しい
自分の立ち回りを客観的に見たい >>616
ローラーバシャバシャ
金粉来たら、どこかに逃げて自滅
そんなやつがいた サーモンは最終的にキケン度MAXをクリアできる人材がオンに残ってる間に
カンストまで走り抜けるゲームなんでいなくなった時点で終了です^^
600だの900だのどこまで行けたとかは無意味で間に合ったか間に合わなかったかが全てですん^^
最近は更新直前になるとクリアできる人材全然いないんだよなぁ
過疎すぎ いつの間にかヨコヅナ500体ぶっ倒してた
金バッジまであと半分… オカシラ討伐数はクマフェスで稼げそうだな
クマ弓の取り柄テッキュウとオカシラぐらいだしな カタパ片翼放置は別にいいんだけど伝底でやってるのみるとそれでも避けられない人多いんだからさっさと倒してほしい
攻略動画見て学ぶのは良いが実力ないんだから 今回は今までで1番味方弱い気がするたまたまだろうけど
600まで金バッジすら見なかったしオカシラ殴ってくれる人は0人だった オオモノも雑魚も処理が遅すぎる。メモリーで動き見てみたいわ。
3戦やっていくら200とか妨害だろ。 昼間多少安定してたのに夜中酷いな
フェスやっとけよバイト来るな オオモノシャケ20以上倒してるのに味方しにまくってクリアできないわ
インクとスペシャル全部よこせ サーモンランのラクトもうほんの少し火力高くしてもいいと思うんだ >>622
おもんない上に報酬がないに等しいからやる意味ないんだよね
金が手に入ったら毎回残業してもいいんだがもう1200までやって終わりだわ ラクト持ってヨコヅナに立ち向かってる中、恵まれた武器持って死にまくるクソどもを見てクリア諦める
キャノン無しでオオモノ処理30とか味方どんだけ無能なのよ 粘ればカンストいけそうだが疲れた
もうラクトでペシペシしたくない いつもならギリギリナベブタプレス避けられる(押し出される)位置に居たのに床すり抜けて水没死させられた
浮き輪状態やヘビの頭フタで潰すと床下に抜け落ちるバグ有るけどヒト状態でなったの初めてだわ 2時間書き込みなしとかここもホント人いなくなったなぁ 昨日一日がんばって800まできたからあとは明日と思ったら今日の5時までで絶望したわ
仕事終わって帰宅したら6時になるわ 昼以降を24時間表記しない者を許さないおじさん「25時とかゅーやつゎもっとむり。。」 ちゃんとバイト代毎回だしてくれればガチャ回すためにやれるんだけど
なんでかけらもらう時にギアを売り払う機能なくしたんだ? 700台で一番最初に出たカタパすら片パで止めるのが居て笑えない…… >>622
「バス」乗れたンだわ😅
https://i.imgur.com/z1fU4rA.jpg
今回は790~沼らないでいけて、そのうち830~が延々MAXだったわ😅
これでワイもムニエール博士や 健常者専用バス乗りてぇ~
バリアフリーはもうこりごり😖 >>647
カンストできた時点で君の勝ちや、おめでとう 簡悔精神でバイトなのにお金稼げないっていう最大の矛盾が生まれてるの草
簡悔精神が強すぎて世界観崩壊させちゃってる てか野良で数ミス完走の人ってマジでどうやってるの?
どうやっても事故は防げないしキャリーするにも限度があるやろ
毎回オオモノ35kとかしてるんか 普通に危険度MAXこなすをだけの動きじゃ全く足りないよな
どうすりゃええんや けんしろ動画とか見てみればいいじゃん
卓越した技術があればそれでも何とかなるんだよ
何とかならない時点でまだ自分が技量不足 そこでスタダですよ
もちろん初動で負けない実力は必要になるが トルネードの扱いがムズすぎる
タワーに当てようとしたら2パック切ったのに全部海に落ちてしんどい >>661
しんどいのは君と組まされた味方だ~☝💦 >>656
スタダからノーミス続けて3~400まで行ければもう廃人しか居ないので
そこまでに外れを引くかどうかの勝負
あとはどれだけ暇で続けられるか >>655
バイトの効率がよすぎるからギアパワー考えるとまずバイト漬けなんだよな >>661
RT長押しするとボムみたいにガイド出るからそれで当てなさい
スシコラもって練習場行けばヨロシ 平均クリア2.1のカンストと2.9のカンストが同じカンスト勢扱いされるという事実 カンストしてんなら同じでええやん
まぁバッチにカンスト回数とかのったら面白いけど ウデマエXで一括りにしてるぐらい実力に差がある可能性があるからなあ 今600だけどカンスト目指すわ
しっかりキャリーしろよゴミ共
https://i.imgur.com/KZFyhcv.png ヨコヅナ戦もあったけれど
オオモノ初めて30越えた >>681
あと300……
俺をキャリーしてくれるゴミ共もいねえし精神的にきつい😞
https://i.imgur.com/h5s7LTl.png さあさあ お立ち合い!
キチガイ代表の イカれた3人組
伝底連合がお送りする…
オカシラジオの時間じゃー!!!
あぁ~(^q^)!(あぁ~!)
今日も 岸から岸で
がががい~っと 死んでみせやしょう!
あうあう~!(^q^)(いよっ、海岸屋ー!) ヒカリバエでヴァリアブルが縦振りし始めてクソデカため息出たわ >>640
開発は「必ず欠片を得られるようにしました」って上方修正って思ってそう ラクトってノンチャのほうがDPSは高いんだな
ヨコヅナもパスパスしてた方がいいのか >>693
最初のエイムを合わせるまでは溜める
それ以外はパスパスでおけ
しゅうだん率上げたいときはまた別 片翼放置してもらってもいいが意思疎通できない野良でしても他の人に倒されない?
高危険度なら放置する場合もあるけど基本的に遠慮なく頂いちゃう 他に優先したいのがいる時片翼で次行く事はあるけど倒してくれたら普通に嬉しいな
3ではあえて放置する意味ってほぼないと思う ダムの金網億ぐらいかな片パ放置は、倒しても高確率でそこにまた湧くからな >>699
ドンブラコの左奧もまあ片パでいいかな
他は倒して良いと思う 例えば良編成で負け筋がカタパ糞沸きしかないと考えるとどうなんだろうね
テッキュウは飛ばせるからいいけどカタパの金イクラは地道に運ぶ以外の選択肢無いからな 今日はブラコかぁ
ブラコはグリル来たらほぼ死が確定するのがほんと嫌
でん低どころかかなり上の方ですら変な誘導して崩壊させてくれるゴミクソがいるから安定しねぇ ブラコで十分にイクラ落としてタゲ二つとも自分に向いたから
船尾の方に誘導して上下移動繰り返してたら
カモン連打からのトルネードナイスダマ飛んできた時は笑った >>702
ブラコのグリルって2の時どうしてたんだっけな
ノルマ上がったからキツくなってるだけなんかな 次の編成強くないか
近距離dps、範囲、貫通、遊撃役そろってるじゃん ブラコグリルは高ノルマでも普通にやっててクリアできればいいんだけどね
金イクラたまった状態でコジャケ処理得意なやつ以外にタゲ集中してくれる運ゲ祈るぐらいならカゴ前誘導したくなるのも無理はない カンスト目指すなら良い編成
ノルマこなすだけだとクゲ居る回は大体だるい >>704
2の時もグリルはかなりきつかった
イクラ投げなかったから定位置だと納品不足になりがちで、かつノルマまで金イクラが落ちて船尾誘導しても意図がわかる野良が少なくて地獄
出来るメンツならコンテナ前まで運んで倒すのが最適解だったけど、そのせいで野良だと誘導位置分かれて崩壊とかよくあった ハンターハンターのタイトルみたいな書き方やめーww 伝説200とかアホでも楽勝でいけるみたいな風潮あるみたいだけど
ジブンはアホ以下なのかムニエール200が限界だわ良編成と良マッチに恵まれてなんとか200到達して最高240まで行ったけどここまでくるとどうあがいても実力不足感が拭えない
サメ引くともてあまし気味になるし 下手な自覚ある人はクマフェスでカンスト目指すからダムでよくあるクソ編成なのに猛者ばっかりでクリア楽勝現象が次のブラコの最強編成で起こるかもしれない >>713
気にすんな
ゲーム上手くてもQOLに一切合切関係ねぇから😎 ブラコ通常グリルはまぁいいんだけど満潮グリルはおかしい
奥で誘導はやる側も残された3人もコジャケに絡まれて結構難易度高いのがなそしてそもそも2体くっつくの運っていう バイト初期の頃(カケダシとか一人前)はグリル=ボーナスステージだった
ヒカリバエもクリア率高かった
いつの間に難しくなったんだろう・・・・ ブラコはよくたつじん落ちてて、難しいと思ってたら、
300抜けると、すぐ700まで行ってびっくりした
下に寄せを知らないプレイヤーがたまってて、早めに上に上がると淘汰されてて一気に楽になるんだね 下の方だと結構な時間までグリル1匹だしグリルもラッシュもそもそも速度がめっちゃ遅いんよ >>716
クマチャーやらクマスロの燃費の悪さは有名だけどブラスターやシェルターですらインク効率良くはないからな
海岸で殲滅戦してイクラ放置される地獄絵図がそこかしこで繰り広げられそう スプラって縄張りだろうとガチだろうとバイトだろうと結局マッチ運勝負なんだなって まず初心者はダメージ食らったら回復するのを覚えろよな
少しでも食らったら潜って回復少し食らったら潜って回復
常に全快を維持するのを徹底しろ >>722
コジャケにも無駄に大量に撒くクマスロは自殺兵器にもなりかねん
仲間が心得ているなら良いんだが・・・ 伝底民は漏れなくバクダン処理遅いからイカ撃ちでエイム鍛えた方がいいよ真面目に クマチャーって塗れないボールドみたいな使い方してガリガリ突撃するのが結局最適解だよね
ダム満潮みたいな例外はあるけど >>724
スプラってか無双みたいな誰でもツエーできるものでもない限りチーム系は漏れなく運だわ
mobaなんて代名詞だし >>728
せっかく射程あるのに突撃なんてしてたら移動時間が無駄 まあ一戦単位では運のせいにできるというだけで実績は差がつくけどな
現にここの奴はろくにカンストバッジ持ってないだろ? >>729
結局知識もプレイングも大事だけど、キャラコンよな😎 と言うか失敗する原因なんて三つしかない
敵に囲まれて全滅する→敵処理しろ
納品が足りない→納品しろ
よく死ぬ→死ぬな
結局どれかができてないんだから原因特定して改善しろ 死にさえしなければ身体が勝手に納品するし自然に殲滅してしまうのだ
何よりも死を恐れなさい 戦線離脱程怖いものはないのだから
https://i.imgur.com/BvOIEMb.jpg イカ状態の時にドスコイに殴られて水没が1番頭にくる ハシラ登ろうとしたらコジャケに吹っ飛ばされて死ぬとか >>732
言うて普通のチャージャーみたいな使い方してたらあんまり強み活かせないし、長射程貫通ありの竹みたいな使い方するのがベストでは
それにどうせMAXらへんでは突っ込んでガリガリ狩るでしょ クマチャークマスロ強いって連呼してる人はムニエール干潮の中央通路でしかサモランやったことないの?ってレベルで浅い。実際は味方が塗ってくれない壁や段差に逃げる時の塗りや不意のコジャケ処理とかに過剰なインクを使うことになるからよっぽどオオモノの湧きが良くない限り他のクマ武器に勝る活躍はし辛い 塗って貰わなきゃ動けない武器だと思ってるならちょっと認識改めた方がいいと思うけど >>737
まさに。おっしゃる通りで。
とは言え、
早く処理したい →焦って突っ込んで死ぬ
納品がー →納品してたら処理遅れる
死にたくない →ヒヨって処理も納品も間に合わなくなる
結局タスク管理が重要ってことかな。
味方と意思疎通できんから時間帯と編成でどないもこないもならん時があるけど。
ヤバい時間帯は避けるってのが正解なのか? シューター以外扱えない人がたくさんいるからクマチャクマスロの評価は低くなるのは仕方ないよ
どんなに使い方を教えても聞かないから争うだけ時間の無駄だよ >>743
だからさ、危険度MAXやったことあります?そうやって軽はずみに「俺1人でもクリアできる」みたいな言い方してくる君みたいな人本当に理解できないよ
キャリーするだけの活躍量をこなすためにインクを常に使っているとどうしても逃げに徹しなくてはいけない場面は出てくる。危険度MAX付近の湧きで足を止めてインクを満タンまで回復してる時間なんてサボってるも同義だからな 赤イクラ500とかでクリア"させてもらってる"奴ってこういう思考してんだな クマスロは敵の数が少なくてかつ侵入口が狭めだった2なら割と強かったけど
3だとあまり強み活かせないしダメもそんなだし、どうしても評価低くなるよね… とりあえず直でオオモノ倒せるやつは知ってて欲しいな
特にスペシャルの効くか効かないかとカタパ >>748
クマチャークマスロはシャケの返り血で塗れるくらい強い
少なくとも傘弓ワイパーに劣っているとは思えん
そりゃクマスロ4とか安定してクリアできるとは言い難いけどそんな状況レアでしょ
なんで弱い事にしたがるのかがよくわからんな クマスロは例外処理でテッキュウ2確とかなら評価一変すると思う笑 >>753
だから何度も言うけど、ムニエールの中央通路でしかあなたはサーモンランをやったことがないんですか?曲がり角や散った雑魚や高台上の雑魚は考慮外ですかそーですかw なんやかんやでインク効率が悪い武器は使いにくいと思う
イクラ投げれなくなるしな クマスロはギミック破壊がやばすぎてバイトつまんなくなるレベルで強いでしょ
単独tierトップだろうな ランダムのダムカンストまでやったけどクマチャー強かったわ >>756
クマブキたるもの1人でなんでもできなきゃ強いとは認めないって信念をお持ちなのでしたらそういう事で良いんじゃないですかね
なんか危険度MAX経験自慢してるあたりお察しの予感がするわ タワーは移動距離で一番遠いイカがターゲットに
されるのですよね
1掃射目ターゲットにされて
2掃射までに倒すために近づいたのに
またターゲットにされる時あるのですが何故?
どのイカも浮き輪になっていないし
たまたま別ターゲットと一直線上に並んだわけでも
ない感じですが >>763
いやなんで自慢に見えるの?最低限そこまでの経験があれば燃費の悪さがどれだけ行動制限に繋がるのかが理解できるはずだと思ってこの指標を使っているだけに過ぎないよ。自慢に聞こえてしまう事情でもあったりするのかな?
そりゃクマブラクマ傘の仕事量を考えりゃ他のクマブキもそれ相応の活躍をしてもらわないと困るだろ。編成事故を招くだけのお荷物を信仰してるアホが多すぎるわ >>763
2fと喋るだけ無駄だしスレが荒れるだけだからやめとけ
無視が一番 >>766
クマスロいる場合、MAXらへんだとある程度処理犠牲にしても塗り武器が意識的にそこら塗ってあげないとキツいかもね オオモノ討伐数ってクリアできてないwaveでもカウントされる? >>764
ターゲット選ぶのは発射のタイミングよりもっと前だから 危険度MAXの言葉チラつかせただけで自慢とか思っちゃうような人間がクマ武器の中でもクマスロ強いとか思ってんだな。まぁ想像通りだわ いやいきなり船首でバクダン起動させる基地外どもに襲われているが ヒカリバエカゴ左でカモンしてるアホは飯食って寝てろ でんぞこ安定のブラコ満潮時にカゴ前カモン
あーしんどい いきなりってことは開幕だろ船首なら倒しても十分3つ運べるでしょ
ていうか足遅いバクダン引っ張るってオオモノ溢れるやん
鉄板とダイバーだけでいいよ たつじん堕ちたし戯れにどこまでリセットできるか試したら
いちにんまえまで落とせるんだな
いちにんまえでも一人でクリアは無理だな 言ってることは間違ってなくてもマウントマンはそら嫌われるよな >>725
その基本を崩されるソナーバグ恐ろしいな。回復したつもりができてないんだから。修正されてほんとよかった >>787
さらに努力すればカケダシにもなれる
緩いぞ
ただし、オオモノの湧きが少なくてイクラ放置が危険なレベル そうかテッキュウバグ直って尚更今回のドンブラコ良いじゃん ブラコってどう立ち回るのが正解だろ
テッパンヘビはいつもより寄せ意識してるけど合ってるのかわからん >>765
そうだったのですか
初めて知りました
やけにタワーのターゲットにされるなと
思っていたのですが
そういう事だったのかぁ
ありがとうございます ヘビ寄せるとナベブタ バクダン処理が一気に後手になるから
足場の消失とザコであふれかえるリスクは跳ね上がる スクイクは強いけれど長射程枠なのに射程がないという欠点を
なぜか中射程扱いのクーゲルが補完してくれていてバランスが良い >>804
>>805
あざます意識してやってみよう ヘビ無駄に寄せるやつ多いよな
すぐ処理しろとはいわんけど、必要以上に釣って他のオオモノの処理が遅くなったり
ディフェンスに手間取ってたりするしな ヘビ寄せるならタゲの人が船首付近まで真っ直ぐ伸ばさないと行けなくてそれより早く倒すとテッパン網前で止めるより悪い場所にイクラ出るから寄せとしても微妙なんだよね ヘビは2の頃から船に操縦席が乗った辺りで解体しちゃうな
でかいし当たり判定でかいから半端に寄せてたら足場狭くなる ブラコきついわ
伝底のグリル確定で負ける
誘導動画くらい見てこいと モグラを寄せてるんじゃなくて逃げるのに必死なだけです
誰か助けてください >>812
せいぜいそこまでにしないと危険だね。なのであんまり美味しくない ヒカリバエは陣取りで譲らんやつ出てくると失敗し易いわw ブラコのグリルは詰み要素だし野良カン通常waveなんかより難易度上げてると思う 今日の構成は誰でもバクダンヤレるのが強みよな
スクイクが微妙にバクダン届かないことがあってもどうにでもなるし アホな釣りしなくてもMAXでも安定してクリアできるのに
なぜかカゴ前まで釣るアホがいて間に合わなくて詰むことがあるな
それやるの終盤の終盤で充分なのにな クーゲルとかいう武器ほんま強くて楽しい
サーモンラン唯一の良心だわ 今日も海岸マン元気だな、そのまま永遠に帰ってくんな 定時解散は修正して欲しいね
カンストまで同じメンバーでいいよ ヨコヅナ一回置いてすぐ来たんだがオカシラマッチ解消されたんか?
https://i.imgur.com/YkbNb2T.jpg デュアルは火力が無くて弱いってお前らいつも言ってたのに! サメで突破して裏からやろうと思ったらとんでもない処理落ちでそのまま終わり
ふざけてんのか 死にまくるやつばかりで救助が追い付かないからヘルプ五月蝿すぎ
だったら死ぬなスペシャル使ってくれ >>833
シューターの中じゃ相変わらず微妙。スペシュクアッドよりは断然使えるが デュアルの時に右に降りたらテッパンとバクダンがリフト近くに居座ってて登れずにそのまま納品不足で終わっちゃった…… イカちゃんのボイスがね
2の頃は助けて〜😭って感じだったのに
3は早く助けろ😡って感じ ドンブラコは毎回スタートたつじん落ちリーチがかかってスリルがたまんねぇ😭 なんでラッシュ、グリルのやり方もわからんのに参加するの?ほんと迷惑。 納品足りないパターンも全滅パターンもあってどう立ち回ればいいのか分からん😭 グリル誘導出来無くて崩壊させてる張本人がカモンカモンうるさいのほんま スタダ成功するとオカシラの成功率やばいよな
体力半分も削れないで終わるとか考えられんくらいに成功しまくる >>842
初手湧きをコンテナ0距離に寄せる意味ある?無いよね? >>842
これダメなのですか😳 金網跨ぐとキンタマ運びに時間かかるから? クマフェスに向けてブラコ練習してるけどここのキャリーだけはキツいわ
全員が寄せ+納品意識高くないと無理 ホストの通信落ち部屋落ちでマイナス20されるのバグだろ
なんで半年も放置されてるのよ、、、 興味ねーから一切やってなかったけどフェス白チームの完勝だったんだな
なのにセリフがほとんど変わってないの手抜きっぽくてつまんねーな・・・
こういう気配りが無くなったところがサーモンランでも滲み出てんだよな カモンマンのせいで金バッジ君が壊れてカモン合戦始まって地獄だった スタダアウトだったらやべーの全部達人落ちするまでやったらあかんなこれ・・・ とりあえずグリルとヒカリバエは問題なく抜けたわ
ちゃんと誘導できれば今回グリル楽だな…死んでも立て直しがやりやすい 部屋落ちで-20は半年どころか前作からだから5年以上放置されてるけどね
待機ペナルティありなしで切断が本人か相手か区別できてるのになんで一律-20なのかわけわからん 救助した瞬間にカモン出す奴、必死にヘルプ連打してたんだろうなって呆れるわ だめだ、100を全然抜けられん
前回300までノーミスクリアでいけたのに タワーカタパテッキュウだけ出しときゃそりゃ難易度爆上がりよ
寄せ意識なんか関係ない
なんだこのステージマジで。これ開発陣はクリアできるのか? 旧ステ無調整で持ってきたらヤバいの分かっててやってるのがヤバい ラグいやつがいるだけでヒカリバエの難易度爆上がりだな >>870
周りはボム投げてるあたりちゃんと見えてるのかな 社員と氏ねとカガヤクンデスマーチの輝くをかけているんだね いちにんまえからでんせつまで戻ってきた
結構楽しかったし立ち回りの見直しもできた
○いちにんまえ
カモンナイスを知らない
目の前の籠にイクラを投げる
干潮を知らない
モグラを打つ
回線が雑魚すぎる
○じゅくれん
苦手なオオモノがいる
カタパはなかなか倒せない
モグラもなかなかボム入らない
スペシャルは祝砲
○たつじん
苦手な武器がある
雑魚シャケは無視
納品勢オオモノ勢に別れる
危険度MAXバッジ持ちがいる
たつじん+
カモンがうるさい
よく浮き輪になっている
残り数秒スペシャル祭り
寄せ意識は低め ヤバいなムニエルでんせつだらけで100抜けるの手間取ったわ ドンブラコのグリルって唯一の良心みたいな簡単誘導なのになんで出来ないやついるのw >>869
迫真のオゥケイで草
これニュアンス伝わっとるんか???? >>866
酔ってても落ちるんけないけどな
よほど下手か下戸なんだな
かわいそ >>881
なんか全体的にレベル低い奴ら多いと思ったらそれか たつじん+
納品しない、寄せない、すぐ死ぬ、SP使わないの1番ゴミ環境 フェスも終わってんのにまだムニエルで上がってきた伝説戦力外の残骸がいて100まで上げるのに苦労しそうだな
ブラコはキャリー難しいから簡単に死なれると納品詰む 味方が下手というよりドンブラコに関しては他と比べて難しすぎる
あと一番地獄になりやすい17時更新 伝説なのにスペシャル吐かずに祝砲してるバカ居たんだが配信中なんだよなぁ…晒してる気分だわ
戦犯未遂だし別に良いか ドンブラコは普通にクソステでしょ
元々カタパ鉄球タワーの数で難易度決まるクソゲーだけど
ドンブラはそれがもろに出る カタパテッキュウタワーほんとにどう処理したらいいかわかんない
特にスクイックリン握ってる時 傘のクマサンフラッシュ修正無しでクマフェスって正気かよ というかほんとにスクイクがノイズ
海岸に出たらなんも出来へんし 他とやり方が違うだけ
対応できないバカが沼に沈むだけ >>884
別に何も悪い事してないのに男の下戸ってなんかきしょいよな
何も悪いことしてないのに 無理だわ
というかデュアル持たせてやられる意味が分からん
最後の20秒で納品勝負2落ち喰らうと確実に詰むんだが
ダイナモ回でどうやって400行ったのかスシ回でどう600行ったか分からんくらい今回難しい 今回のサモラン難しい
塗り武器おらんからあっという間に足元なくなる >>900
ああ、じゃあストロング500*5本飲んでから出勤してくれや🥹👊 おいまたイキりレスで900踏んじまった
今後3日くらい大人しくするから許して😿
>>920スレ立ておなしゃす >>889
配信画面で言えよそんなこと
わざわざ5chに言いにきたって誰のことだか分からんぞ オオモノめっちゃ倒したけどなぜか苦しいと思ってたらそりゃ苦しいよって結果だった
せめて雑魚は倒してくれー
ttps://i.imgur.com/yTDT9r5.png クマフェスは2で体験してないから楽しみ
なんだけど なんでドンブラコ?
3の新ステージどっちかにしいや
それともドンブラコ追加の時みたいに
新ステージ実装予定で後で切替すんの? 今回でん底やばくないか?
ドンブラコだから難しいのはわかるけど
死にすぎてキャリーしようがないんだが… 平日17時から出来るスタダじゃないと無理だろこれ
デュアルが糞弱いクラブラも火力無い
サモランは火力こそ正義この二枚が足引っ張ってんだよ
ハシラに強いだけの偏った編成は要らん 運が良かっただけなんだが今回は珍しく300までスムーズだった 勝つための理想のムーブに近づくほど爽快感が反比例で損なわれていくのクソすぎる
マジでなんで復活させたのここ ラムネくーん
ヒカリバエでナイスダマ温存して死ぬとかガイジすぎるでしょ^^; >>908
ヤバイ
武器が強いから楽しみにしてたのに今日中に600は諦めた グリルとラッシュ座学してないやつ多くないか
してなくてもカモンしてんだから従えよSENA君 久々のクーゲルだからツイッターでクーゲルで検索したら扱えないって言ってるやつばっかだな たてたわよ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE177
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676293789/ クーゲルが使いやすいと言われることは無いだろうなあ
スピナーはインクロックが地味にウザいから
慣れてないとインク回復しなくてイラつくこと多いし 伝40でヒカリバエカゴ寄せしてくる馬鹿って頭大丈夫なのかな
そういうのは固定4でやれよ クーゲルはバ火力だしほかは射撃時間長いからいいけど
スピはロックきつすぎてインク効率以上にインク足りねえ 満潮ジェッパほんと率先して切れよ
ナイスダマ2回も投げてる時点でやばい湧きしてるの察しろよ グリルの説明がよくないわ。狙われたら逃げろって。そら走って逃げまわるわ。 寄せない馬鹿いるとなんも面白くないわ
クソゲー作ったカスども死ねや 2連続開幕グリルで誘導なんもできんやつ3人とかほんとやめてくれよ・・・ スペシャル自由に選べたらどれが環境になるんだろ
蟹と鮫とピンポンはあえて選ぶことはないかな >>929
ヒカリバエはクラブラがローラーみたいなもんだしクゲもいるしグリルに比べてコンテナ側に落ちるから全然やれるぞ
失敗要因としてはやる気出し過ぎて前いってイクラを前側に落とすことのが多そうなレベル ブラコならメガホンだなー
距離関係なく肩パタワーワンパンできるのはでかい ブラコならメガホンだなあザコ巻き込んで貫通するからドスコイが一気に消える メガホンは処理落ちで500ダメージ入らないバグが
処理落ち頻発のブラコと致命的に相性悪いわ 金バッチ持ち3人に囲まれてキャリーあざーっすと思ったら
1ウェーブ通常でクリアできないことあったけど今回やっぱやりやすいな グリル籠付近に呼ぶわ鮭も金網より後ろで分断し続けるわで特殊wave野良でクリアできる気がしない。 ラッシュの定位置って三角のとこって聞いたんだけど違うのか
重量級ブキ使いこなせる俺カッケーマン多いけど
自分がどうこうじゃなくて実際勝てるのは圧倒的に軽量級回なんだよな 知的障害の早漏ばっかりの糞ゲー
金網前でテッパン止めるなよ、あと1秒待てばカゴまで寄せれるんだよ
カゴ周辺ゴチャゴチャしてるなら仕方ないけど、余裕なのに金網前で止めるヤツは寄せ意識足りてないガイジ率高くて失敗まっしぐらってハッキリわかんだよね クーゲルは火力ある上に何でもこなせるからほんと強いわ
ボールド(orスパ)、ジムパー、クーゲルで三種の神器やな クーゲルはぶっ壊れだけどちゃんと使えればの話だしな
初心者はスピナー使えないだろうから宝の持ち腐れなんだ 500超えたけど明日飲みの予定だからカンスト目指せんわ
いい編成だから残念 ナベブタからドンブラコ内部に入り込むクソバグに遭遇しました クーゲル強い方ではあるけどチャージ時間込みのDPSそんなに高くないしギミック考慮してもボールドとかと同レベルは無いわ ボールドとかと違ってバクダンタワーハシラ安定して処せるし普通にボールド級やで 干潮が簡単すぎるせいで
次のwaveで気が大きくなるのか立ち回り雑になるのなんなん グリルグリルラッシュグリルで成すすべなく80消えたんだけど。
ゴミすぎるだろ。 イベントによって簡単すぎ難しすぎのいびつな難易度なんとかする気ないのかね
当たりはずれに作りたいにしても限度というものがあるだろ
テッキュウが湧くかどうか50%抽選してる時点で当たりはずれによる難易度の激変目指してるんだろうけど 初めてのデンセツ200到達が今回になるとは…
自分は全然動けてないから結局強い人引く運だな 満潮の手前ナベブタテッパンバクダン後方タワーカタパの攻防完璧布陣いい加減にしろ😡 >>955
彼奴ら死にながらも一応ちゃんと仕事してんの偉いなw マニューバーを支給品リストから外せや
咄嗟にジャンプが出ねえんだよ!!!! ドンブラコは最初に網の橋があるからな
上手い奴以外ツーテンポもスリーテンポもあそこで遅れるからな ようやく500超えたけど眠い...
毎回思うがカンストは眠さとの戦いだわ... >>961
テッキュウのせいでマニュ系ほんましんどい >>964
俺はクーゲル使いこなせんるんだ😠君とは違うんだ まじで納品しろゴミボタンつくってくれ
カスどもカウントダウンしても気づいてねえし 伝底きつすぎる・・・なんでこんな輩しかいないんだ?
寄せない、球拾い利用しない、グリル・ラッシュは何にもできない。
雑魚処理しない、オオモノも倒せない。右往左往して遠くへ行って死ぬ。 ドンブラコ立ち回り難しいなー
前の最強編成でカンストできたけど今やったら200帯で苦戦するしさっぱり動きが分かってないわ どうしようもない味方のとき、W1でSP使い切って何とか勝つぐらいなら
もう素直に負けとく事にしたわ
ゲージ溜め効率的には最適解だと思えばだいぶ気楽よ オオモノ倒させてとかいう直球ネームおったな
当然のごとく寄せずに倒しに行って気づいたら浮き輪になってたわ くまフェスって逆にきつくなると思うんだけど、どうなんだろう
カンスト目指すか悩んでる オオモノ金バッジ×3の人を見かけたらめんどくさいから全部任せることにしてる^^
サーモンランの大先生みたいなもんやろ 13個納品したのにW1 失敗した時点で諦めた
ブラコに長射程はいらんな ほんとガイジの思考回路は理解できない
なんでテッパンのタゲ持ったまま下降りてくんだよ
せめて降りる前に動き止めてくれりゃこっちでタゲ引き継ぐか倒すかするのによ 今作はスタダシステム搭載されてるからスタダカンストするならかなり余裕じゃね
カンスト済みの人もノーミスや記録更新目指して参加するだろうし 2時間ノーミスや
何でいつだかのクソ強編成で600も行けなかったんだろ 芋野郎が二人いるとカウントが全然進まんw
オブジェクトよりひたすら後ろに陣取るとかお前いる意味あんのかってw >>982
結局乗り込む船次第なんだよな…
確定タイタニックだと危険度150でもきつい テッパンって割と位置ズレしてるからそれもあるかも
ブラコはラグ過ぎてカタパすらたまにタイミングずれてんだよな 難易度はともかくラグいのはいい加減何とかして欲しいな
まあ無理だろうけど >>986
味方が死ぬから止めるんだよ!!←これ
納品足りないと味方が死ぬを天秤にかけられないからクリアできない wave2で味方一人回線落ちしたけど3オペでヨコヅナまで倒せた
クーゲルさん強い エッチなおまんこ舐めたいです。どうしたらいいですか? あたしが舐めさせてあげる❤
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