【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part9
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
950が立てれない場合宣言してスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676270620/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676347592/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676307168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 『ワイルドハーツ』Wディレクターインタビュー。キュートな小型の獣を撫でられる要素はスタッフ愛。制作秘話や最大3人マルチの仕様などを聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202210/11278817.html
新作和風狩りゲー『WILD HEARTS』の武器種は8と判明! 戦闘&マップ探索動画も公開 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/153128/
世界中の狩りゲーファンのための新たなハンティングアクション『WILD HEARTS』インタビュー
https://jp.ign.com/wild-hearts/63223/interview/wild-hearts?amp=1 EAplay(XBOXはアルティメット)に加入すると10時間トライアルが出来てDL版が10%オフで買える
そのままDL版買うとトライアル時間中にさらに先までプレイできる
DL版の買ってトライアル終わったらEAplayを退会すればいい
EAplayPROは上位サブスクで入ると限定版のカラクリエディションが今日から遊べる
月額は1600円、年契約だと月870円 ケモノの縄張り争い有り
tps://i.imgur.com/CU6c3gI.png
オンラインでは友達や他プレイヤーでグループが作れる
tps://i.imgur.com/aTSrNrJ.png
ゲーム内で再キャラクリ可能
tps://i.imgur.com/sSzgjxQ.png
オンライン中に他のプレイヤーが落ちると自動でケモノの体力調整と難易度のスケーリングがされる
tps://i.imgur.com/eIoScPX.png
オフラインのみ一時停止ボタン可能
tps://i.imgur.com/nJMkBhT.png
ツクモは様々なカスタマイズが可能
tps://i.imgur.com/O7WqSEu.png 槌と野太刀の動画
tps://youtube.com/watch?v=ysGUVLABI6Q&si=EnSIkaIECMiOmarE
変形棍
tps://youtu.be/GEQLrbboKoQ
redditの開発者AMA
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/comments/10r2skd/dev_team_ama_with_lewis_executive_producer_on/
ワイルドハーツのredditコミュニティ
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/
武器の簡易操作表とカラクリコスト表(ロバートさん作成)
太刀、野太刀、弓、傘
tps://i.imgur.com/qo22IrM.jpg
大筒、飛燕刀、変形棍、槌
tps://i.imgur.com/YBU9Nlr.jpg
基礎カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/JsRfIb4.jpg
連結カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/p3uNVEF.jpg サーバーエラーで繋がらないってやつはアプデしてないだろアプデしろ 頭の防具オフにしても鉢金?はつけたままのせいで髪の結ってる部分が消滅するのはなんとかならんのだろうか >>9
自分もそれで困惑したわ
装備によって表示、一部表示、全非表示の三段階あるやつがあるみたいだよ
頭装備選ぶときにL3カチカチしてみ モンハンをスタイリッシュアクションにした感じかね? おもしろいんだが
音消失バグがある、早く直してくれ
このまま発売したら荒れるぞ 想像してたよりずっと世界観がいい
討鬼伝はどろどろし続けてたけどこっちはもののけ姫みたいで静かで荘厳な感じがたまらん 予想外に面白いし
ガチゲーマーはモンハンから流れてくる出来だな マジでめっちゃおもろい
モンハンみたいな煩わしい要素ないし ハンマーで尻尾ぶった切れるのちょっと面白いw
好連係最終段気持ち良すぎな マルチとどめの奪い合いで草
中国人のスピードに勝てる気がしないww 俺はマルチで今のところ毎回トドメの譲り合いで5秒くらいみんな止まるわ カラクリ刀もブラボっぽくて好きなんだけどね
早く変形棍が使ってみたい 討鬼伝は明確にモンハンのコピーだったけどワイルドハーツはハンティングアクションってこと以外ほぼ別物というか、ワイルドハーツオリジナルだわ
操作感はシャキシャキ動くソウル系って感じ 本当にライズと良い勝負かこれ?ぴよぴよよろよろパクっても居合の無敵時間とか無いの、いまいち気持ちよくなれん。獣の咆哮もパクったのは良いけど、じゃ各武器その時に何をするのってのがな。 モンハンの古臭いシステムはもういらないってことを完全に証明してくれたなこのゲーム
飯も採取もワンテンポツーテンポ挟むの辞めるだけでこんなに快適とはね
周回ゲーなんだからこれでいいんだよ な モンハンは明らかにマンネリ化してからな、
かなり新鮮だわ マップ内にある簡易マッチングのゲートみんな使ってる?
いちいちそこに向かうの面倒くね
見つけてもマップに表示されないし カレーとスープカレーを比べるようなもんだろ
あ、僕はカレー派です😚 違うゲームなんだからモンハン気分で地べた走ってちゃダメだな
とりあえずカラクリ置くことから慣れていかんと…ダクソからの仁王を思い出すな 大変なこと気づいてしまった
このゲーム武器使用回数みたいのあるんだけど最初からくり刀固定だから必ずからくり刀1回になる…地味に気になるなぁ
介錯しなければ回数カウントされないとかないかな >>25
あんまり使ってないや
マップからマルチ参加してる 個人的にはかなり微妙だな
アクションが気持ち良くない とにかく戦闘にメリハリあるのがいいわ
狩りゲーって短調になりがちだけどカラクリが難易度的にも絵力的にもいい塩梅
それでいてヒットストップの小気味良さが攻め立てたい欲と退かなきゃって気持ちを揺れ動かしてくる コエテク進撃も作ったし、飛燕刀まじリヴァイやでやばい 17日に買おうと思ってるんだけどソロでもマルチでもEAアカウント必須なのかな? 不満は曲かな、戦闘時にもうちょい存在感出してほしい
おとなしめのワンダと巨像かよって感じなんだわ 部位破壊した時にちゃんと大きく仰け反りモーション取るのが良いわ
モンハンみたいに一瞬ギャッってなるだけじゃなくてリアクションとSE音と鱗か何かが砕けるエフェクトが合わさって部位を破壊したことによるカタルシスみたいなのを感じさせてくれるのが気持ちいい >>23
モンハンはそういうゲームじゃなくなっとるよ
ドリンクもペイントもなくなった
モンス追尾なんてワイルドハーツの方がしんどいくらい やってたら眠くなるなー
なんか静かなんよ
EDM掛けながらやるか プレステじゃあSpotifyのバック再生つかえないじゃん! PC版だけどすっごい重いな
仁王2はさっくさくなのに 製品版の事前ダウンロードってもう出来る?
先行トライアルのダウンロードしてたらいらないってことはないよな? 今別の島の水撃ってくるモモンガみたいなの倒したところだけどそろそろ変形棍使えるようになる? もしかして普通に買うにしろEAプレイに加入してから買った方が安くなるのか… 焚き火からハナヤドシを狩るでクエスト始めたのにマップ上にハナヤドシいなくて草生えた ハンマー4桁でるの気持ちいいけどカラクリ刀使う気しなくなってくるなぁ ハナヤドシ狩りは受注してそんでどこだよ!!って迷子になるよね… ヤベェ楽しすぎて今日だけで7時間使ってしまったw
早く時間を気にせずじっくり遊びたいわ なるべくラストの日に10時間使うほうがいいぞ?
指の慣れ的にも、日空いたらスランプに陥るで! >>40
そもそもモンハンしてないかと。
バイクと設置してた飛蔓で駆け回るみたいな感じになるんかな、どうも獣の攻撃と武器のバラエティとシステムが乏しいのが否めない。 >>54
櫓使わないと猪に出会う可能性のほうが高いな マルチで傘にあったら俺も傘にかえてる
地雷同士長時間練習できるし >>23
仁王もそうだったけどコエテクのパクリゲースレってパクリ元めっちゃ叩く朝鮮人みたいな思考回路してるのが多いよな
そもそも本家がなければ分家なんて生まれてないのに モンハンの移動はだるいだけだがワイルドハーツは移動するのも楽しい
プロペラで飛んだりジップラインで登ったりとか
天才やろ 傘でマルチしたらタゲ取れる感じ?傘は攻撃をしてもらわないと本領が発揮できないんだよね
ヘイトがダメージじゃなく殴った回数ならよいのだが >>7
そりゃ進撃のゲーム作ってた開発チームなので
>>22
そもそもハンティングゲームのジャンルが全く違うから比較できない 2月はやりたいゲームが立て込んでて困る…
ワイルドハーツも気になってるんよね楽しそう とりあえずこのゲーム褒めるのに他のゲーム貶める発言やめようぜ グラフィックぼけぼけすぎるのやばいよね
1080pってps5なのに >>37
曲に関しては日本も海外もみんな「良い!」って褒めてたよ ハンマー使ってるけど攻撃パターン少なくない?
パターンはそんななくてカラクリ駆使する感じなのかな 戦闘はちょっと大味かもねー
頭空っぽでできるのはいいけど >>78
刀も少ないから全体的にそうなのかなと
カラクリ使った固有アクションからなんか出るとかは無いんか 悪くないんだけどモンハンに慣れてるとちょっとというかかなり移動が怠いな
まあバイクみたいなのに乗れるようになるっぽいからそれに期待か
あとミニマップなんとかしてくれんかなーなんでつけてくれんかったんかな なんかハナヤドシ受注し直しても本体いなくて代わりに毒ガラスみたいなのがターゲットになってるっぽいんだけどなんかバグ? モンハンと比べると武器種が少なくてやれること少ないからその辺は好みが分かれるかもな
弓とか横溜めた後に縦溜めて入れる繰り返しになるからモンハン弓と比べるとめちゃくちゃ簡単 あちこちに獣探しの櫓とジップラインを置くのを意識すると楽しい
ホストとして狩りやすいマップを作る >>84
バイクあるんだ
そういう便利要素はさっさと解放した方が専攻トライアルで脱落する人減りそうなのに
攻撃アクションの種類はそれなりにして
カラクリ使って敵をかわしたり
攻撃にカラクリぶつけてチャンス作るみたいなので戦闘のバリエーション出してるのかな
いろいろ仕込んでるんだろうけどトライアル期間で理解できてるか怪しい >>86
モンハンで弓全く使いこなせなかったからこっちの弓のほうが俺はいいわ 評判良さそう
ホグワーツレガシーもこれも当てるとは凄いな >>85
クエストのネズミはマップ右下か左上が初期位置だったよ https://i.imgur.com/5jWPSdP.jpg
楽しみ過ぎて壁紙変えちゃった
今日の午後10時間ガッツリ遊んでやるぞー! 変形棍って5変形もするのかよw
めっちゃ変形するじゃん >>90
モンハンの弓は操作が面倒な部類だからな
ワイハの弓は簡単で火力出せるから初心者でもやりやすいのは良いところ悪いのはどうしても操作が単調になるところか 変形武器好きだから変形棍使いたいけど、あと残り3時間で解放できるだろうか 先行トライアルってカラクリエディションだけからしかできなかった?と思うんだがこのまま通常盤買ったらセーブデータ引き継げるのかね? >>92
うーんレーダー使ってもカラスとイノシシしか出ないんだよね
なんでだろ 別にこのゲーム単体で見ればそこまで酷いグラじゃないんだけど次世代機専用かつPCなら高スペック必須の新世代狩りゲーとして見るとだいぶ残念なグラだなぁ >>99
ムービー飛ばしまくって多少装備整えつつで1章クリア3時間弱かかったから
始めたばかりとかじゃ無いなら行けるんじゃね 弓はADSが無いんだな、って事はたぶん大筒もかな
狩ゲーはADSいらないと思ってたから近接とガンナーが同じ操作感なのは良いな >>102
単にレーダーの探知範囲外なだけだと思うぞ 野太刀の居合状態で2段目から上に置いた発使おうとしても突っ込む角度が滅茶苦茶シビアなのなんなんですかね うんレーダー張りまくったらめっちゃ端っこにいたわ
無駄なカラス狩りをしてしまった おーでしっていう実況者が先行プレイで色々解説してたで
https://www.youtube.com/live/WragT35FXz0?feature=share
トライアルで使えない武器の説明とか飛燕刀傘の実践プレイもあって参考なった 発に無敵時間あるのか、スタイリッシュなプレイ捗りそう >>113
そりゃ隙みて餅つき3連だろ?
基本だろこんなの
それで1000ダメージ確定なんだなら マルチ有効にした瞬間エラー落ちしてワロタ
んでセーブデータ消さないとエラー落ち病
お前ら気を付けろよ
17日に再現されたら流石に返品だわ ハンマー展開ザルな割に強モーションすぎるな
単純に数値上の攻撃力も傘の倍以上あるし
それに引きかえ傘のパリイシビアすぎるんよ >>113
チャンスに展開□フィニッシュをぶち込む
それだけ >PS5で無限エラー起きたんだけど、起動した後ロード中にネットを切ったら起動できた。
前スレのこの人、自分も同じ状況でその後セーブしてゲーム立ち上げたらロード終わったくらいにエラーになるっていう無限バグが続いてるんだけどオンラインにしてマルチできてる?
ゲームとセーブデータ全部消して入れ直しても改善せず >>113
敵も自分もモッサリ大味だから、とにかく開放3連を狙うだけ
それしかないのが悲しいが 皆キャラ名日本語でつけてる?
マルチやるとウチの麻呂が浮いてしょうがないんだけど >>115
>>118
やっぱそんなもんだよな
強いけどおもんねえわ ハンマーなんて開放殴りするだけなんだから単調でつまんねーなら傘使えよ
みんな簡単にサクサク倒したいからハンマー使ってるだけなの >>66
どゆこと?ハンティングゲームではないのかこれは、ジャンルとわ?違うのにモンハン要素が入ってるとこわ。 弓強いね カラクリ3段重ねてジャンプチャージショット打った反動で元の場所に戻って乙?の方の空から降ってくるやつ打って またジャンプショット打ってでDPSすごい 電撃オンラインの飛燕刀の動画見たらめっちゃカッコいんだけどこれ 獣のデザインとかBGMが惜しいなあ
モンハンはゲームシステムは進歩が止まったけどこの辺はカプコンのセンスはさすが 最初から武器全部あればいいんだけどな
ハンマーで気合で駆け抜けたわ >>127
いやーハンマーでいいですwwwwww
僕たちさっさと数千ダメージで倒して素材ほしいだけなんで😅😅😅 昼間買ってやり続けてたらもう3時間しか残ってねーよ
マルチは弓安定だな 門建てて上からイノシシ撃つのが楽しすぎる 傘パリィはデフォで受付タイミング増やすか押しっぱなしで延長(スタミナ消費大でいいから)できるかしないと厳しい
張りつかないといけないのにそうすると糞カメラが妨害してくるのもキツい
あと成功しても吹き飛ばされるのはダサいし気持ちよくないからやめてほしい 弓とハンマーがお手軽で強いのかな
いわゆる強さを発揮するのに人的スキルをあまり要求されないやつ ロックオンカメラ酔う、かと言ってモンハンみたいにターゲットカメラにしてもLBは埋まっているからロックオンに慣れるしかないのかなぁ >>124
傘使うくらいなら飛翔刀か変節棍使うわ
小型相手にイライラしかしない武器勧めるとかエアプか? 電撃の武器の使い方参考に刀使い始めたら
めちゃくちゃ討伐速度上がった 初期装備の刀が結構面白いのでおすすめ
からくり絡めて戦うパターンはたぶん一番アクション多いはず
鞭に変形させてからの攻撃もまあまあ強いし ラグがかなり起こるから、その点だけは残念やな
ガックガクや 試用版は低画質固定って誰かが配信者のコメントにしてたが、マジ?そんなのどこにも書いてなくね?
画質はよくないが、慣れてきてシステム理解し始めたら戦闘めちゃめちゃおもしろい。 >>131
繋いでる時の空中戦もだけど
通常時の回避ジャンプ2回できるのとか縦に避けながら
攻撃し続ける変わった立ち回りできるのは独特で好きだわ TwitterでエグゼクティブプロデューサーがAMAやってるな
ハッシュタグつけてリプすればいいみたい 先行プレイしてる人に聞きたいんだけどマップは一つ?複数あるのかな? 刀はちょっと強化して、毎回鞭化してザクザクしてたら花と琥珀と猪は安定してたな。どうもなぁ、変形棍とか見ると初期の武器のパンチが無さ過ぎる様な。 ハンマー展開3連てそんな入れるタイミングある?
△からの空中縦回転ばっかりやってるわ >>145
事前情報だけでも春夏秋冬の4マップあるって言われてた >>148
入れるタイミングばかりだろ
モンハンと比べたらぬるすぎるわ 弓の起爆矢みたいなやつどこに刺さってんのか見にくい… >>148
獣によると思う
中型くらいの素早いやつは難しい >>151
昔作った進撃の巨人のゲームのノウハウそのまま持ってきてるだろうしな...変形棍も仁王2の薙刀鎌そのままだしコエテクオールスターだぜ これクリア後に強化個体、さらにその強化個体がいる?っぽいよな公式見る限り
現状でも割とモンスターの攻撃避けるのにカラクリ必須級だし、最終的に相当難しいのでは……? おぉ、そんなおもろいんか
プレイ動画でも漁ってこよう 進撃の巨人のゲームかなり出来がよかったんだよなー
飛燕刀やりてー
いつ解放されるんだ コハクヌシの棲家みたいな赤いところ傾斜のせいで戦いづらいな
これ半分嫌がらせだろ 残り3時間しかないわ
16日は我慢して、17日開始待ちになるな ツクモの強化でプレイヤーの建材上限上がる辺りツクモの強化もしっかりやってくださいねという開発者の意志を感じる
まぁ実際回復とかすげぇ助かるから強化しない理由も無いんだけどさ… 本編にどれだけモンスいるのか毎月モンス追加がいつまでやるのかでかなり評価変わるからその辺は早目に判るといいが オープンワールド的な探索要素は何かあるの?
ワールドの古代樹の森とか楽しかった 宣伝はかなり控えめだったがどこでもPS5買えるようになったのが果たして追い風になるか
ホグワーツレガシーはそれで勢いに乗れた感ある >>119
その人ではないが同じ状況
マルチは無理だぞ
回避方法は最初に引用してる通り起動直後に本体設定でネット切ってからゲーム内設定でマルチ機能無効 これsteamで買ってもeaで買っても別になんも変わらんよね? >>149
ありがとう あと一つソロと複数プレイは敵の体力どんな感じ?変動する? >>170
それはredditでも答えてたけどちゃんと変わるよ ハンマーの火力高いけど、狙った部位狙うの辛いな
1回クソ鳥と戦ったけど、本当に稀にしか殴れなくて苦労した >>166
>>171
ほんとだ!!!ありがとう
下メニュー全然見てなかった >>170
あとマップは不二の霊峰っていうマップが有るよ まだ正式に発売もされてないのに早速モンハンYouTuber達が最強武器だのTAだのやりだして目障りすぎる
見る気もないのに関連動画にあがってきてネタバレサムネが鬱陶しい
大好きなライズやってろよ いちおう全武器種対等の設定なのに最初から全部使えないのはセンスない
ゲームに慣れてから~のつもりだとしたら最初から難易度ぶっ飛んでるから破綻してるし 大型はイノシシの最終くらいの広さで戦いたいな
狭かったり壁あったりだと何してるのかまったくわからんときあるわ
壁の方ばっかいくから中央に行く挙動にして欲しいわ 通常版買った人は後からカラクリエディションにアップグレードできるって答えてるな >>163
サブクエで収集以来とかあるしツクモっていうオトモ的なのが
マップに沢山居るから探し回ったり夜とか限定のレア昆虫とかもありそうな所 全く話題になってないからこのゲームの存在今知ったわ とりあえず俺はモンスターを追いかけるのは楽しいと思ったことはないから
一輪車が早めに開放されるのかそれで犬並みに快適になるのか
誰か調べておいてくれよな 毎度お決まりのオプション設定と、間違えたら地獄!!初心者用のおすすめ初期武器!で草、選んでいけるスキルも効果も判明してないのにさぁ。全部初心者用だろ。これからウザいほど、これが最強連結カラクリ!!とか、これだけは作っとけ超火力武器!とかで埋まるぞ。 床ホーミング狸地味にきついわ
弓でエイムしてたら予兆見えん 野太刀は強い
対応力と火力がある
でもハンマーは火力だけ二歩先いってるから結局
ハメゲーできるモンハンスタイルのゲームはすべて火力最強げーになる
カラクリだろうが罠だろうがハメられるなら全部同じな??
だからハンマーだけ鍛えておけばこのゲームは終わる かっこいい公家目指して成田三樹夫作ろうとしたけど何をどういじっていいかもわからず挫折したわ
誰か代わりに作ってくれ
https://i.imgur.com/VETzWoB.jpg 俺は素材あつめゲームの本質的なことをいってるけど
狩りを楽しみたいなら好きな武器使えでいいと思う
だってゲームなんだし めちゃくちゃ面白いけどちょっと飽きた
ハンティングしたからそれがどうしたのって感想
何よりも世界観が明る過ぎる 槌のヒットストップ気持ち良すぎてもうセックスしなくてもいい >>28
そういうの気にしちゃう性格だから嫌だなぁ 初期武器は弓に限らず全体的にシンプルで地味なのが多いのがもったいないな
傘は独特で面白いけど扱い難しいわりに弱くて挫折したわ
スラアクみたいにカウンター成功したら一気にゲージMAXでもよかったのでは 壁で獣の突進受けるとバカっぽい吹っ飛び方するの面白すぎる 腐った珊瑚ごちゃごちゃしてるとこで吹っ飛ばされたらそこにハマって危うく死ぬとこだったわ 無理矢理ジャンピング崖上りしてると空中浮遊地点がいくつかある
崖下には微妙な足場があるから外人ホストがそこで放置かますこともあるかもしれない >>202
使う予定ない武器の回数1あるの嫌だよねぇ ツクモと一緒に狩りしてるとこれほとんどジェダイフォールンオーダーだなってなる 続編でいいからMGS:PWの人間パチン虎みたいに3人で連結合体させるからくりとか出してほしい
ソロが可哀想だからダメかな 武器使用回数とかいうモンハンの悪い所パクってくるのはやめろ >>196
公家チャレンジできるような眉とか化粧とかある感じなのか
仁王2の今川フェイス作りたくなる 武器回数カウントは最初から全武器解放されてる訳でもないのが更にアレだな >>215
顔色悪いし骸骨みたいでなんかキツイな
リストカットしまくってそう モンハンと一番違うのがカラクリだろうけどそのカラクリが配信してるやつ見ててもつまらなそうだから不安だな PS5でオプションのマルチプレイ設定オンで普通にプレイできてる人いる?
タイトル画面からでもゲーム中からでもオンにした途端にアプリケーションエラー吐くわ
再現性100%だからこのままだとマルチ一切できねえな
発売日に直ればいいが… 大剣微妙かなと思ったけどタメながらカラクリ置けるの気づいてから楽しくなって来た カラクリのハンマー派手で気持ちいいのにダメージしょっぼい EAplayで月額500いくらでがーっと遊んで飽きたらサブスク切るor他ゲー移るみたいな低コストな遊び方出来るのほんと便利な時代になったなって... https://youtu.be/tdJCPh5F0Kw
初日でこれだからな
もういまの外人たちもっと凶悪なハンマーで3000ダメずっとだしてるぞ
Twitchみてこい🥺 >>218
つまるつまらないじゃ無く使えないなら狩りにならない
獣の技自体追尾がライズみたいにヌルくないから防いだり避ける為にカラクリ必須 飛燕刀解禁したけど難しいな・・・フィニッシュまで持ってかないと火力出ないし思ったほど飛び回れない
逆になんか酷い言われようの傘やってみっかで使ってたらなんか馴染んできちゃった・・・10時間終わったので操作感リセットされそうだけど >>223
1000ダメオーバーは草
ナーフ入りそう エアプ動画勢がはしゃがなくてもハンマーが壊れなの皆知ってるで
初期ハンマーでも花ネズミに600オーバーとか出るし うさぎやべーなと思ったらたぬき?はもっとヤバくて草
動き遅い武器の事なんも考えてないだろ イノシシ判定詐欺すぎる
これより強いやつとか倒せる気がしねえ モンハンライズ下手くそでサンブレイクもなんとかストーリーギリギリソロ大剣で勝てたレベルなんだけど難易度どう?
歴代モンハンはポータブルからやっててゴッドイーターとかは得意だったんだがスタイリッシュな感じかな 傘は受け流し時間増えるやつを使うと強いって言われてるがホント? 追尾性能やばいから発を設置しといてダッシュで逃げるんだぞ
事前モーション有の突進は壁設置して気絶させろ アプデ後もハンマー壊れてんの?
まだ発売日でもないのに
あれが壊れだの何だのヒドイな 単純な数字のインパクトですげーってなるけど総合でみたらそんな変わらんと思う
てか好きな武器使え >>234
評価が難しい
獣の攻撃がからくりで対処するのをある程度前提とした範囲と追尾してるもんで
やり込んで慣れてくれば程良い難度に落ち着く気がする
少なくとも基本の回避だけで立回ろうとすると「今のクソ技やろ…」みたいなのがちょいちょいある感じ >>231
機動力に関してはずっと抜刀し続けるゲームでもないし、動き覚えた上でカラクリ考えて使うの前提だろう重量系は 下手くそがからくりを攻撃に使い過ぎると防御したい時に糸がなくて死ぬ 槌は獣の動きが遅くて弱い序盤で進行止まってる今だけの天下な気がする
難易度が上がるにつれてお荷物になるのさ仁王2の斧で散々やられたさ でぇじょうぶだヴォイド600竜騎士400赤魔250リィンフォースで溜め短縮と加速しまくれば速度がインフレした環境でも槌だって何とかなる マップから龍脈カラクリ削除させてくれねーかな
現地行かないといけないの怠すぎる 仁王の斧は本当に悲しい
数ある武器種の中で唯一実用に耐えない武器とか言われてる序盤番長 モンハン民や仁王民にFFオリジン民もいるのかよカオスやな オンってモンハンみたいにクエスト受注して
そこに入る感じ?
そもそもシステム分からんが ハンマーのすごいところは発のダッシュと空中からの落下攻撃倍率も1000ダメージ超えな
つまり起動攻撃がつえー
弱点がねえんだわ!!!!!! すまない、マルチにハンマー以外は来ないでくれるか
"効率"が落ちるんだわ おー最適化最優先ええやん
多少画質犠牲にして良いからマルチでもヌルヌル動かさして欲しい カラクリハンマーは槌本来の威力を誤解させて相手の防御への意識を薄れさせるための囮だぞ ハンマー信仰民しかいないのかここは…。
モンハンでハンマー苦手やったけど使ってみるか。 よしよし
確実にハンマー民が増えてるな
筋肉布教はうまくいってる😎 モンハンにいじめられたムロフシが流れ着くゲームそれがワイハや これといいFFオリジンといいコエテクはハンマーや斧への冷遇をやめていくようで嬉しいよ
ウォーロンでも強くてかっこいい斧頼むよ 欲を言うと討鬼伝の銃みたいな武器を追加して欲しいな
ムービーのホロウみたいにスタイリッシュにバンバン撃って攻撃したい >>219
マルチ出来ない時はソフト自体を再起動すると直る 立て札建ててメッセージ残せるけどマルチプレイの時にホストが書いたの読めるのかな
文字制限があるが好きに書けるな 傘は楽しいっちゃ楽しいんだがマルチだと自分以外にヘイトが向かってゲージ維持し辛いのが目に見えてるのがつらみ 配信とか動画とか野太刀の使い方をわかってないままだな
ただ溜めればいいみたいなのばっか
それで溜めが長いとか言ってて溜めから攻撃すればゲージモリモリ溜まるのが野太刀なのに
特に発での飛び込み攻撃するとモリッと溜まるとかわかってないよな 傘は絶対防御とかいう超絶ぶっ壊れ産廃性能のせいで火力あげられない業を背負ってるからな >>250
MHWの導きの地の仕様に近い
マップ上に複数のモンスターが徘徊してるから特定の奴を狩りに行くみたいな
マルチは部屋建てて募る事も出来るしマップ上からの事前に救援とかも呼べる ハンマーの火力が高すぎるし傘の火力がクソゴミすぎるのなんてちゃんと体験版出してりゃ調整できたんだよ
だから体験版って大事なんだ 先行プレイ動画みてたけど
ゼルダみたいな安っぽい色調だなと思ったら安いXboxだとクソグラなんだな
公式動画と違いすぎて童画詐欺かと焦った 傘はゲージMAX溜まってれば使い物にはなるレベルだろ
問題はゲージの減りが早くて維持がキツいこと 傘は全てのは攻撃パリィ可能らしいから
パリィ全て成功させて張り付き続けて攻撃し続ければ最強
俺には無理だけど >>284
モンハンの強化系でも他のアクションや逃げでゲージ無くなる同じ失敗してるのにな >>285 傘がついてく事になるな2/3のヘイトやw
傘について質問
1全攻撃受け流しって地面からびよーんって出てくるやつとか、炎とか、イノシシのカラクリ壁でダウンさせるやつとかも流せるの?
2受け流しだから成功しても攻撃しないとダメージは入らない? 変形混もゲージなくなる😭
一生変形攻撃しか出来ない武器かこれ?
やっぱ飛燕刀だな
ゲージ維持は無理 放置しといたらゲージ下がる事自体は良いにしても何か条件満たしたら下限が上昇するみたいなシステムあった方がいいと思う
殴る時のゲージ上昇値今より効率化させて、ジャスガ極めるとゲージの下限が上昇するとかだったら低火力時のストレス低減されるし、ジャスガの判定ある程度厳しいのにも問題がなくなるんじゃないだろうか
狩が進む程高火力状態維持し易くなって楽になるわけだし NODACHI Master Combos"
https://youtu.be/4AQgl18P3Tc
野太刀のお手本みたいな戦い方
溜めから攻撃でモリモリ溜まる
発飛び込み攻撃なんて8割溜まるんだよ >>288
猪の突進は受け流せるね。多分だけど全部出来ると思う
受け流しても攻撃しないとダメージは入らない そして野太刀は最大溜めを常時狙うんじゃなく出が早いその8割くらいの溜め攻撃を通常は振っていくのがDPS高い 粗は目立つけど控えめに言って良ゲー
・糞EA周りのエラー
・fps安定
・キャンプからカラクリまとめ削除
・羽を設置型から即時使用型へ変更
・飛蔓、キャンプの設置コスト緩和
このアプデしてくれたら神ゲー
ライト層がすぐ投げない為に移動系は緩和よりにすぐ見直すべき
羽と一輪馬なんかからくりエディション買ったらで即解除で良くねってレベル モンハンだと大体儀式やってる間に儀式いらん武器が火力出してくからな >290 >292 >295
さんくす!
全部なら魅力あるね少し触った感じ使うの無理そうだけど その糞EAだけでお釣りが来るほどたたかれてるから
確実に次回ある出来なのでEAだけは捨てろ
あんな問題だらけの認証連携appみたことないわ
素人以下 >>298
まだ全部の武器使ってないけどこのゲームどの武器も儀式いるからそういう意味では平等だよねw モンハンライズにもある視野の遠近0-100の設定欲しい
視野が近いわ、もうちょい広く見たい
今作無理だろうから次回作頼むでー ハンマーの開放3連目までの儀式っていうか?微妙じゃないか >>294
隻狼やツシマの時もそうだったけど、
こういう和風ゲームって海外の人も日本語でやるよね
やっぱ日本人顔で英語ペラペラしゃべるのは違和感あるんだろうか 洋ゲーは英語音声でやりたくなるしそう言うものなんだろう
でもフランスとかポーランドとか言われると厳しいな 高難易度クエストはマルチプレイで楽しみだな阿鼻叫喚したい PS5だけどバグって起動しなくなった
追加コンテンツwを読みに行ってコケていると思われる PS5なのに読み込みが遅い
なんでこのグラでこんなに遅いの?
一体どのハードに最適化してるんだよ
バグ無くてロード瞬速のフォースポが60点ならこれは50点以下だな ジゴクザル倒すために色々装備作ったり戻したりしてたんだけど金がなくなった。
金どうやって入手するんだこれw 金一切増えないよか
二束三文にしかならん素材を売るしかないんか >>317
俺も起動不能なんだけど何これ
再インストールしてもインストール先変えても起動コケる
なんかEAの会員登録に同意したらおかしくなった気がするんだが 悪いけど今回のしでかし
色々消費者から喧嘩売られると思うよ >>314
それかなり気になる
10秒以上かかるよな >>321
Steamで先に買ってからEAplay登録するとアウトらしい
直す方法あるらしいけどアプデして再起動したらまたダメになった ネット見たらEAランチャーがゴミだからCS版買えとか書いてるんだけど俺PS5なんですがw ここ家庭用スレだから平気でPC版の話してる馬鹿は出てけよ ハンマーは□R2の繰り返しで弓は横射ちでマーキングして縦射ちで破裂させるだけだからくっそつまらん >>327
気付かなかった
おしえてくれてありがとう なんかどの武器も通常攻撃がかなり弱めで大技がバカ火力みたいなバランスで面白くないわ つくも集めだりぃ!糸所持数上げるためにほぼ必須やし >>297
救援要請を取り下げる機能が一番欲しい所だわ
わざわざ焚き火に行ってセッションを閉鎖しないといけないし アイスボーンのグラフィックを知ってるとマジで苦痛になるよな
中国って所詮この程度か DLSSとFSRも対応するからPCは今月中にかなり安定しそうだな まぁ所詮はωフォースだったな
もう予約しちゃってるし有給も取っちゃったからとりあえずプレイはするけどね PCは軽くなる分画質上げられるけど
家庭用はもう一生このままだからな
サイパン並に気合入れて最適化するなんて絶対やらんだろうし >>344
じゃPS5でパフォーマンス向上来たら顔晒せよ XSSのグラフィックは酷いけどゲーム自体は好きだよ!というツイートに対する公式の返信
https://twitter.com/playWildHearts/status/1625555482462064662
本当にありがとうございました。このゲームは私個人にとって、そしてコーエーテクモの素晴らしい開発者チームにとって世界を意味します。
問題について皆様からお聞きしております。すべてのプラットフォームでパフォーマンスを改善するために引き続き取り組んでいくことをお約束します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パケ組でまだやれてないけど予約制取り消すか迷うな
モンハン面白かったけどライトばっかなのが嫌になった
簡単強すぎ武器は萎えるんだよな これ回避も攻撃もからくり前提のようだけど素材が切れたら引いて補充して~って繰り返さないといけないのか
九十九の補充じゃ全然足りない >>347
アプデ早いから対応してくれそうだけどね。新規ゲームだからバランス難しいと思うけどな。ライズはほんとライトがゲーム壊したから気持ちはわかるけどね。
ワイハーのいい所は武器強化一回でもしたらちゃんと見た目もかわるし、足元の装備が下駄装備だったら下駄の音がしたり工夫されてたり
1作目でこれなら期待しかない マルチプレイは誰かと喋りながらやるのが最高に楽しいんだよな
昔はPSPや3DS持ってバイトの人達と一緒にやって最高に楽しかった…
今はソロぼっちが多いしたまにマルチやっても無言でつまらないし寄生厨と思ってイライラするわ >>349
光ってる部位に張り付いて糸ブシャーするんやぞ >>349
攻撃手段で回収できるだろ
チュートリアルが出る基本事項として ゲームパスのモンハンライズでロビー入りまくって回復サポートしてたらフレンド20人ぐらい増えたしこのゲームでも野良の人とワイワイしたい このスレ以前から変なアウアウウーが住み着いてるから善良なauユーザーは巻き添えNG食らっても強く生きてね EAだからしゃあないんだろうけどウォーロンともうちょいずらして欲しかった 公式が声明出してるしやっぱり未完成のクソゲーじゃんこれ モンハンがライズで爆死したいま、
かわりにこいつで楽しめるの? 最適化クソだったサイパンやGPU未使用問題あるままリリースしたエルデンリングも未完成のクソゲーだったしな 未完成のクソゲーといったらラスボス未実装のライズやろ PS版のサンブレ売らなきゃいけないんだからそういう終わったこと言うのはやめてやれ 野太刀使って湊まできた所だけど、獣と戦っていても武器解放?のゲージが一切貯まらないのはなぜでしょう?
野太刀は蛇腹剣のような変形がないのでしょうか? >>364
エンコンこれチケット消費型では・・
また荒れそうな要素ぶっ込んできたな これ、手に入れた護符?はどこから装備するんでしょうか?
アイテム屋で売却メニューにはでてきてるので、所持はしてるんですが‥ >>372
自分でチャージ・・・
分かるならチャージ方法教えて下さい!
チュートリアルではモンスターに攻撃当てたら溜まってたような?
武器種によって貯め方違うのでしょうか? https://jp.ign.com/wild-hearts/65780/preview/wild-hearts
既出かもしれんが4月のアプデで武器と装備の強化システムとやらが追加予定みたいね、ガチャ系はやめてほしいが・・・ これハンターノートみたいなのある?
モンスターの弱点とかのってるやつ >>375
ゲージは居合構えしてると増える
居合構え中も回避、攻撃、カラクリ攻撃できるから居合構えしながら攻撃していく ライズは理解できるけど
エルデンはガチ未完成だったな
特に意味の無い壺村とかタニスの楽器とかなんだったんだありゃ? EA?コーエー?は武器のバランス調整とかやるメーカー?どのくらい期待して良いの? なんか200体討伐するトロフィーあるよな?
ハンターノートに討伐数とか書いてあると便利なんだがな >>383
アプデで追加されたよ
イベントのフェーズを追加しましたとか拡張感出してたけどどうみてもバグってただけよね 傘使いこなせる気しねぇ…
スタミナとパリィの受付時間倍にして グラはなんかに似てると思ったらオリジンだこれ
あとロックオンしない方がいい気がしてきた エルデンまで来たらもうモンハンは挽回できないだろ
こいつが何とかしてくれるのか? >>375
立ち止まって居合してるとゲージ早く溜まるけど移動すると溜まるの遅くなるからスタミナ管理しながら溜めろ ハンマー強化するためにハナヤドシの尻尾欲しいんだけど全然壊れてくれない😭マルチでやると尻尾壊さずに倒してしまう😭タスケテ尻尾切って役目でしょ 傘は使いこなせばかなり楽しそうだしこのまま行こう
走りながらからくり置けるの良いね >>392
他の武器使え
ハンマー火力高すぎて尻尾以外に当ててると倒してしまう 武器ごとのバランス気にかけてるとか言ってたけどギャグなん? グラフィックがギャグみたいな作りのゲームで武器バランスがまともなはずないだろ 傘は出水になったらかなり使用感変わるぞ
スキル継承出来るしまずさ左を目指すんや 戦闘時のBGM全然盛り上がらなくね?
眠くなってくるんだが… >>407
パリィカウンターがぼっちなのはどのゲームも同じだな!
容赦なく置いてくわ とりあえずこのゲーム褒めるのに他のゲーム貶める発言やめようぜ 傘パリィ慣れてくると楽しいんだけど獣の突進系でつきぬけていく攻撃とかは成功してもカウンターまで当てられないのがモヤモヤする
将来的な強化でゲージ減少しはじめるまでの時間が伸びたらいいなあ 小型にロックオン出来ない
ロックオンの割に追尾性能が低い
ロードがちょっと気になる
視認性、カメラが悪い
グラが期待した程ではない
戦闘は面白いからこの辺が気になって82、今のとこ良ゲー 傘ジャストガードした後の居合カウンター、せめてこの瞬間だけは自動追尾にしてくれよマジで。。 マルチの募集ってどこでしてる?パス付きの部屋しかないわ >>404
期待もこめてメタスコア80点かな。
モンハン信者だったけど、カラクリが新鮮で楽しい。 受け流し難しすぎてくまさん人形にすらボコボコにされましたわ >>213
麻呂眉はあるけど眉と口紅は化粧に上書きされるから白塗りにすると化粧の透過率上げても薄くしか見えなくなっちゃうわ
仕方なく残りの化粧の枠使って眉はそれっぽくできたけど口紅は諦めた… 戦闘中のからくり最初あらぬ場所に置いてたけど
ビルドの瞬間は移動入力止めるようにしたらうまくできるようになった なんか一周回ってからくり刀が一番少そうだしこのままからくり刀で行くか モンハン信者なのに全然モンハンスレに書き込んでなくて笑った
そういう嘘はこのゲームの品位を貶すことにしかなってないからやめーや 大型モンスターは20分討伐でバランスを組んだとインタビューで言ってたけど
ハンマーの皆さんいかがでしょうか? 個人的に気になる点書いただけなのに
世界観、BGM、キャラクリ、バトル、カラクリ、開発のモチベ良し
神ゲーって持ち上げないといけない雰囲気やな 10時間で判断するならモンハン100としたら80~90点の間ぐらいだな
言うなれば討鬼伝3的なゲーム
2 はオープンに寄せてて新鮮だし1よりもよくなってたけど突き抜けて良いところって思い付かないというのに似てる
ワールドの時にあればって便利移動とかどこでもキャンプ機能がワイハにあるけどライズで先にモンハンが進んでしまったしなあ ハンマーの火力を下から数えた方が早い方にした上に基礎連携に味方吹き飛ばし付けてマルチ出禁
カムラやエルガドより東の国に移住するかな…ちゃんと重量打撃武器で威力高いってMHダクソ仁王で求めたものがついに… >>432
いや、君に言ったつもりは無いんだすまんな 討鬼伝2やGE2以降はNPCが強すぎるのがダメ。サンブレも盟友やりすぎ!ツクモおまえは変わるなよ CSやPS5でライズやる理由なんて完全に消えたしそりゃああと2日で頑張ってネガキャンして売上落とさないといけないよな ツクモはかわいいのにアイルーみたいに主張強くないしピヨったときヘイト買ってくれてホント助かる ハンマーはコンボの最後当てないとダメ出ない
コンボ連続させるのに目押し必要だし速度遅いから
敵の動き見極めないとぜんぜんダメージ出ないよ
初心者は弓かからくり刀だな ちゃんとやればハンマーより野太刀の方が火力でるよ
ハンマーは三段目当てないと意味がないからな カラクリ前提の隙のなさで作られてるから
序盤のカラクリの強化も開放もされてない時が1番難しいんだなこれ 弓は足元見えない視界狭いで初心者って意味ではあんまり推奨にはならんでしょ
横縦も初心者が上手く切り替えるのも無理だろうし
刀でいい カラス相手だとハンマー大分きつそう
後半の素早い相手とかも考慮された上での高火力調整って感じよねハンマー これ空中にカラクリの匣を橋みたい積むことできるからトライアルでも湊に入ろうとしたら入れるんじゃないか 製品版買ってなくても、(パケ版は予約済み)
EA Play加入で湊の門以降もプレイ出来てる。@PS5
昨日はモモンガみたいなのに傘で挑んで3乙。
傘は茨の道なのか? 面白いけどディアブロ4までの繋ぎになるかは微妙だな
88から92点の間くらい
良ゲー >>442
分かる
やれること少ない序盤が一番苦痛なゲーム
ジップラインとかもそう 傘は公式も玄人向けって公言してるしね
にしたってリスクに火力が見合わないよな
そのうち調整はいるといいが 防御がないのは攻撃きた瞬間にカラクリの匣とかだすとバクステして、守れる。うまく行けばそこに乗ってカウンター大ダメージ与えられるかもしれない。
このシステムを理解したらすげぇたのしい。 >>446
エリア制だから無理じゃね
裏世界行くだけかと 実際、ハンマー使って見たけどここの奴らが言うようなめちゃめちゃつええって武器じゃあ全然なかったよ
タイミング見極めてコンボ入れないといけないしモーション遅いから通常時の攻撃も苦労するし
棒立ちの敵に攻撃するだけなら強いだろうけど >>451
マジか!!確か箱で攻撃をうんたらみたいな説明は見た気がするけどそんな使い方があったのか グラフィックゴミでキレそうだけど
プレイ時間は結構遊べそうだし追加も期待できるんだよな そうかハンマーは3段目を当てるのが難しい武器なのか
書き込み見てると簡単に凄いダメージ出せると勘違いしておりました キャラが美形出来るのがいいな
愛着湧くわ
概ね面白いんだけど、BGMが全く頭に残らないのが残念。
壮大なんだけど、頭に残るフレーズが無くて、戦闘時の盛り上がりが少ない気がする。
モンハンライズは、その辺り上手い。 昨日パッチの中身を公式で確認したいのだがどこに書いてあるんだろうか
それらしいページさえ見つけられていない イノシシ装備についてる獣狩の腕を発動すると、ってなんのことだ
用語集がないから思い出せん >>281
良く言うけど、はっきり言ってps4切ったとかSS残した云々のレベルじゃない、このグラわ。全く関係ない、SSでこんなグラのゲームなんかこの令和に出ないよ。ps4以下、壁とか水とかps2.3?って感じ。 >>457
モデリングが雑なゲームを4Kにしたところで意味ないよ >>461
獣にはりついて光ってるところバーンするあれや ハンマーはモンハンの片手剣のジャスラみたいな感じなんやな >>461
獣の光ってる箇所にしがみついて攻撃するやつ >>420
でも君モンハンライズはクソグラ!とか言ってたプレステ信者だよね
矛盾してない?😅 少なくともPS5じゃグラ汚いとは思わないわ
Horizonとかそのへんと比べたらそりゃ劣るが ハンマーから火力取ったらなにも残らんから今のままでいいよ >>454
すまん、間違えた!こっちが攻撃している最中に匣カラクリを発動させるとバクステして、カラクリを作ってくれる >>464
>>466
サンクス、ネズミ狩った後の探索でイノシシ倒したんだがそんなの発動したことないわ… 敵がからくり前提の動きで攻撃してくるから、モンハンライクな動きで戦おうとすると相当ストレスが溜まるな 移動のだるさ以外全てにおいてモンハン超えたなぁこれ
やっぱ戦闘が楽しいと苦にならないわ ソウルシリーズとかのRTAで有名な外人が傘でプレイしてるじゃん 10時間終わった
グラとバグの問題以外は全てが神ゲーだと思うわ
体験版の一番不便な状態でこれだけ楽しめるならカラクリのツリーを掘っていったら死ぬほど楽しめそう 獣狩の腕とかもそうだけど、ゲーム内での説明がサラッとしすぎな気がする
からくり刀はからくり使った攻撃が強いよとか重要な要素はもっと重要そうに説明してくれ モンハンとは違うんだけどもっとそれ説明した方がいいな >>453
それな!
あと意味不明にハンマーソロ3分切れるとかスクショも無しに煽るアホもいるし
エアプかチーターとしか思わないw >>459
XSSだけが問題じゃないぞグラはPC、PS5、XSXも同じく良くないし
納期に間に合わせる為か開発エンジンに問題がありそう
仁王2をPS4proでした時にも感じたことだった >>468
ゲハは巣に帰れよ
こっちはサンブレもswitchで討究までやってんだよ 説明不足だったり説明してるが目に入りにくかったりなのは相変わらずなコエテク
仁王もそれで損してたからチュートリアル的なのはしつこくやったれ 何もかもモンハンと比べられて文句言われるのはしょうがない後発の宿命や
仁王だって高難易度死にゲーってだけでゲーム性は全く違うのに延々とダクソと比べられて叩かれてたからな >>490
もったいないな、このグラならPS4出せそうなのに モンハンは上手い人の配信見てたらおもろいけどこのゲームは全くおもろそうに見えないな
けどこのスレでは好評みたいだし配信映えは絶望的だけど自分でプレイするとおもろい感じか >>479
野営地・龍脈辺りは割とよく分かってない人多い印象あるな
どうやってフィールドを快適にしていくかの流れは
途中途中でチュートリアル挟むより流れで説明しても良かった気はする もう10時間使い切ってしまった
明後日までが待ち遠しい まだジップまでしか解放してないけど、空飛べるカラクリとか車みたいなカラクリあるんでしょ?
ジップ設置できる時点で移動サクサクになってるから特に気になら無さそうだが マルチだったらモンスター逃げる時4人でしがみつくことになるのかな
なんかシュールやなw >>497
そう、だから移動に文句言ってるのはゲームの仕組み理解出来ていないガイジかエアプアンチが暴れてるだけ 初期キャンプを高台にしといてそこから各所にジップ伸ばせるようにしといたら分かりやすいんだけどな >>493
実際、立ち回りがモンハンと全然違うからなあ
それにプレイしてないと上手いかどうか分かんないでしょ 獣狩の腕を知らん人はかなりいると思う
しがみつけることを知らん人も >>498
ごめんなのび太
このゲーム3人用なんだ >>492
龍脈カラクリだけじゃなくて通常からくりも全部フィールドに残るからPS4じゃ流石に重いんじゃねぇかな…
流石にワールドの1.5倍以上はあるだろう広さのマップとこのオブジェクトの密度だと厳しいとは思う >>479
ゲージ溜まったらバンバン鞭にした方がタイム縮まるよな。箱に登ってからの落下攻撃中とかに解放出来たりも説明無いし。 >>505
グラフィックが控えめなのも、意図的における動的オブジェクトのカラクリがあるからなのかなあ
まあXSS版以外はそんな不満も出ないやろうけど >>498
説明書見ないで物を使っちゃうタイプだな PS5でもFPS落ちる場面普通にあるしな
エルデンでもあったけど マルチで弓揃うと良い感じにタゲ分散するから速攻終わって笑う >>167
このスレでも配信でもマルチしてる人いるけど皆PS5じゃないの?
それとも自分がハズレ引いただけ? まあモンハン好きが作ったゲームって考えれば面白いだろうな ガッツリVCするなら3人までがええよな
4人以上だと会話が2:2になってごちゃごちゃするし >>484
どう考えても技術不足、ハードは関係ないわ。
しかし、モンハンじゃないのにピヨリ、よろよろ、モンスの咆哮がある。にも関わらずカラクリシステムは良いけどモンハンと違って、致命的に武器を振ってて脳汁出る時が無い、テクニックとかしてやったり感が無い。隙ダダ漏れの仁王とかのボス戦を切り取ってる感覚なんだよなぁ。安定性とかグラも去る事ながら、武器の寿命が心配。 やりてえけどまだおれ魔法使いなんだよな…
ソロ可能なら後追いでやるか… そもそも音楽が悪いゲームにあんまりあったことないな クソゲー=音楽だけは良いみたいな認識だった気がするが最近は変わったんか 他に誉めるところがないと“音楽が良い”と言われがち 句読点多用する奴はやべぇとは言うがやっぱ当たってるよなって >>516
アクションでカプ並のもの作れるとこなんて殆ど無いししゃあない
狩りゲーがMH一強になったのも根本的にそこだし マルチプレイの進行度ってシングルに引き継ぎそう?
多分常時フレンドマルチ先のワールドで遊ぶ予定だけどマルチだけでシングルのストーリーも進めれるのかな グラフィックばっかり文句に出るということは逆にグラ以外は完璧ということになるのでは? 同じ狩りゲーだし比べるのはまぁあるけどモンハンて簡単だったんだなって思ったぐらいかな
特にライズに慣れた後だと余計そう感じる カラス装備1式作りたいんだけど地絹糸どうやって入手するかわかる人います? どゆこと
◯◯とわ?
とか句読点だけじゃなくヤバい
文章もなんか支離滅裂だしガイジ感がすごいわ 書き込みのほぼ全てでモンハン言うてる人おるな
大好きなんやな >>524
後課金ガチャって人は良くするし、ガチャが好きなのも分かってるよなあっちわ。強化以外に素材使っての武器の技解放みたいなのあっても良かった。最後まで武器強化した後、何を目的に周回するのか…? PS5で購入検討中だけど弓ってモーションセンサーでエイム無理? 野太刀溜めはアクション次第でタイミングずれるしスタミナが第二のゲージとして切れて隙晒すの熊さんチュートリアルで思い知らされるの初心者バイバイすぎる
同じ重量のハンマーだと適当にポコポコしてるだけで地割れ出せるから取っつきやすさが違う 試してないけど 咆哮されたらカラクリ壁の裏にいたら防げるとか ドッスンぐらぐらはカラクリの上に立ってれば防げるとかできないのか? 疑問に思う前に10時間終わっちゃった >>536
咆哮は分からんけど揺れはただジャンプするだけで回避できる、バネとかでもいいけど 俺はこのゲームの信者に回るけどグラの擁護にだけは加担できんぞ
PS5でもPS4初期レベルのぼけぼけグラだよ
それでも歴代の狩りゲーで圧倒的に面白いとは思う あと心配なのは防具のデザインだな…地味な鎧しかなさそう
それとふと目に入ったがこれ多分 揺れない よな最新機種だってのに >>536
たぶん壁作ったら咆哮は防げるんじゃねえかな
試してないけど 電撃の動画で見て野太刀はこれ初見の敵に使う
武器じゃねーわって思って諦めた 試用版のcsは低画質固定説はない?やっぱりこのままなのかな。 >>535
だから野太刀は最大溜めより8割為を振っていくんだぞ
ハンマーは一発火力たけど野太刀は継続火力 BGMは荘厳だけどあまり耳に残らんな
まあ自分はダクソもハァ~ハァ~ってコーラスばっかに感じて全く耳に残らんかったタイプなんだけども このゲームって敵をロックオンする機能ないの?
昨日ハゲたゴロー2000歳とかいうハゲがライブ配信してたけどロックオンしてなかったんだよな
下手くそすぎてロックオン機能知らなかっただけかしら?あのハゲ >>547
大型獣ならR3でロックオンできるぞ
オプションの設定で長押しと短押しでターゲット(敵にカメラ向くだけ)ロックオン(常の向く)をどちらにするかも変えられる >>525
配信者に聞いたけど、フレンドと進行度一緒なら同時に進むってさ。少しでもずれてるとホストだけが進んでいっちゃうみたい EA Play Proだと製品版買わなくても月1600円でできる? トカゲの花弁どこやあああああ
一個はあるからどっかで倒したはずなのにどこにもいねええええ >>516
たしかに
アプデで武器の特性やスキルを増やして欲しいね、このままでは飽きる可能性は出てくる
あと斬ってる流血エフェクト殴ってるエフェクトが全然だから感触が薄いんだよな
ちゃんとヒットモーションを出して欲しいね
現状だとダメージ表示で手応えあったとなるだけだし >>556
シロクサトカゲが落とす
春のフィールドのマップ開いて十字キーで左下の項目を小獣に変えるとマップ上に小型獣の場所が表示されるから
その点にカーソル合わせると何の小型獣か分かるからそれで探せる
ただし表示されるのは一度通った場所の小型獣だけなのと
花弁は倒すだと違う素材出る時もあるからしゃがんで近付いて撫でた方が良いよ 武器の使用回数バグり散らかしてね?
メニューの交流タブの使用回数みんなちゃんと記録されてる? >>557
サンクス。PS5でやりたかったけどこっちの方がお得やね https://i.gyazo.com/f0180f06fa317ff07e5680b7ac9fc116.jpg
いや飛ばなきゃ倒せるんだけどハンマーの開放三段階の大ダメージと
敵の行動ルーチンの上昇が重なってて糞すぎない?
これ装備のためにハンマーでマラソンって結構つらいわ
でも開放三段階あたるとほぼ90%近くのけぞりとダウン入るから
ぶっちゃけハンマー開放ずっと入るなら一方的にボコれるよね https://i.imgur.com/vjrmI41.jpg
結構探索で苦労してる人多そうだから初っ端で行ける野営地の場所共有しとくわ
野営地だとキャンプのコストが5になるから序盤でもこれら+もう1個キャンプ好きな場所に置けるはず
サブ垢のデータだから春夏のマップだけなのは許して 十字キー上の回復とR3のカメラ補正だけはボタン位置的に押しづらくてイマイチ
変更したくても空きボタンがないから背面ボタン欲しいけど純正は高すぎて嫌だし改造キット買うかな >>564
その画面の護符というのはアクセサリ枠みたいなのがあるでいいのかな? 回復はL3に設定してるわ
今の操作感を極力変えず移動しつつすぐ飲める配置がもうこれしかねぇ >>554
サンキュー
フレンドと合わせといたら問題ないなら安心なのね! >>563
ガイジ
サブスクって最初にお得感を錯覚させて少しずつ搾取していくやり方だからもう一度ちゃんと考えた方がいいぞ >>535
集中(溜め短縮)みたいなスキルがそのうち出てくるんじゃないかな…出てくるよね…… おいぃー、まだホグワーツ生活してるのにオマイラが楽しそうに語ってるからつい買っちゃったじゃあねえかよーどうしてくれんだよ >>573
まさかとは思うが1ヶ月単位で解約できるって知らんのか? >>570
おお!アクセの直ドロップとかあるのは予想外だった >>574
そんなのいらない
まさかジッとゲージ溜めてるのか? >>294
野太刀はこの動画見ればゲージなんてモリモリ溜まるってわかるだろうに >>578
コストがあってコストまでなら護符装備し放題だよー >>565
野営地はチュートリアルというか櫓で探知できる機能開放が遅いのよな・・・
あと全体的に移動系の龍脈からくりはコスト減らして欲しい、特に飛葛
龍脈見つければそれなりに余裕出てくるけど、その見つけるまでの探索中のコストがちときつい しかし敵さんの野太刀対策はバッチリだな
あと一歩溜めが完成する直前に小技とか弱攻撃撃って来やがるUZEEEEEEEEEE 弓の火力の出し方(基本ムーブ)って、乙数本ばらまいて甲の溜め2で合ってる? >>577
そんな乞食みたいな使い方するほど切羽詰まってるのか このゲームマルチでやった方が圧倒的にストレス軽減されるからマルチしたほうが良いぞ
傘は知らん >>582
ほんそれ。序盤で色々探索したくてもコストがきついから
快適にするためのキャンプ置き場探す為の探索すら序盤はキツイ
そこら辺マップ上で龍脈からくり破壊できるようになれば多少マシになるからマジで改善して欲しい >>581
アクセサリはコスト性メモメモ
早く発売日になってほしいです 顔変更出来ないのかな製品版から出来ないとやり直しだな…カラクリ戦闘で操作は忙しいが楽しいな マップから龍脈からくり破壊可能は早めにアプデで追加して欲しいわ 飛燕刀使おうと思ってるんだけどどう?
直感的にサクサク動けて動作軽いなら使おうかなと思ってる
電撃オンラインの動画見る限り楽しそう >>595
湊とか行けば変えられそうな感じですかね有難う キャラクリやり直しのからくりは性転換までできるのか気になる
仁王みたいに無制限であらゆる項目いじれると嬉しいんだけど あと属性の効果が分からない
樹属性の弓使ってるけどどんな効果が出るんだろ >>590
キャラメイクと名前決めで残り30分なって最初のボス倒す前に終わった マルチプレイ時にホストの龍脈コストを使って色々と建てれるけど
しちゃ駄目なやつ?キャンプ、ジップラインと、ホストのとこにめっちゃ適当に建ててたんだが良かったのか >>596
相当先だと思う
カラクリ開放のツリーでけっこう下の方にあるから >>594
爽快感あって楽しいで。通常時でも回避判定のジャンプが2回出来たり
空中戦状態だと範囲攻撃も比較的に簡単に避けれたり割とどの獣とも戦いやすいのが強みって感じ
欠点は良くも悪くも空中戦が主なダメージソースだから
回復挟んだりすると空中戦強制終了でゲージ無駄にするから
被弾せずフィニッシュ技まで繋げれないと火力的には微妙ってとこ YouTubeで傘上手い人ライブしてる
12人しか見てないけど
あとチャット欄 本人の書き込みだらけで怖い 製品版待ちなんですが、カラクリってどういう配置をすれば何が出来るかってのはゲーム内で分かりますか? マルチプレイした時に今度からホストのとこに立て札建ててに適当にメッセージを書いて残しておこうかな
反映されてるよな >>602
ありがとう
発売日組だからまだ出来ないけどとりあえず詰まるとこまでは飛燕刀でやってみる >>600
そんな事出来ちゃうのか
それは出来ちゃダメなシステムだろう >>601
カラクリ開放でしたかデータ消さずにそのまま遊びます有難う
弓動画見たら甲乙切り替えとカラクリ撃ちと熊さん相手ではわからん発見があったわ ライズみたいにマルチ軽視じゃないといいな
カプンコはホントあほ マルチで開拓されてるとことされてないとこで結構差あるなw >>597
元々性別選択はなくふたなり
設定出来る項目は無数にある 傘は難しいけど維持が楽になるスキルやバランス調整もあるかもしれないし気長にやろう からくり槍か薙刀みたいな武器追加されないかな
都からやって来た武闘派公家なので、あまりその…野蛮な武器は触りたくないでおじゃる EAアカウント作るときGoogleアカウントをリンク?させて作ったけどこれで大丈夫かな?
マルチやるならEAアカウント必須だよね多分 >>613
逆に時間掛けてない方だろ
これから1000時間は軽く付き合うゲームであのレベルのキャラクリを数時間で終わらす奴はやる気あんの?って言いたい >>525 確か設定でマルチでメインやったら進むようにするか、影響しないようにするか選べたはず ボイスみたいなプレイしてみないとよくわからない項目もあるし何回かやり直しながらじっくり作りたいねキャラクリ
だからこそ早くやり直し機能解放して欲しいんだけどな >>620
あとからキャラクリやり直せるって公式からの情報も追ってないってやる気あんの? 慣れてきたらジャンプ台みたいなの作りながら戦うとめっちゃ楽しいな
高速で敵との間合いを詰めて一撃離脱とか俺がやりたかったアクションだわ >>600
必要ないもの建てて龍脈わざと減らす荒らし湧きそうだな
こらは早期に修正しないとマルチ誰もやらなくなるぞ とりあえず三日以内にハンマー調整しろ
この強さは後々まともに遊ぶ時の弊害になる >>620
まー確かにそうやな
謎の説得力があるわね >>615
トライアルの時間制限でさくっとキャラクリ終えたけど確かに性別選んだ記憶ないわ、心配しなくて良さそうだねありがとう 助太刀行った時に革命的なからくり配置を見て真似する、みたいな体験できるといいな... >>567
自分も回復とタゲカメを背面に割り当て使ってるけど便利だよ
RISE4なら背面4ボタン有るからついでに建築とエモートも割り当ててる 龍脈カラクリって破壊するとポイント戻ってくる?
とりあえずでわりとどんどん立てちゃっていいのか? 攻撃モーションの硬直は回避よりからくりでのキャンセルの方が早く受け付けてくれるからリソース管理凄い重要なんか モンハンはハンマー8割大剣2割で遊んでたし ハンマー強いなら買うよ このゲーム持ったいねぇな
モンハンみたいに日本で宣伝力入れたら絶対売れるのに
EAは日本度外視してんのかね このゲーム普通におもろいのに宣伝されて無さすぎだよな >>637
売れないと思うよ
結局時間モンハンみたいに何本も時間かけられないからね
二番煎じはトップにはなれない
それでいいと思うし ゲームで広告費はバカにならない額かかるらしいから
EAが開発費はもつものの、大規模な広告までかける予算ないのかも よくばりさんの変形棍が手裏剣、棍、薙刀、トンファー消費しちゃったけど次回作の新武器どうすんだろ マルチプレイで選んだキャラボイスがかぶると気持ち悪いな
一人がやられて、残り二人が同じ声だと気持ち悪い
あんまり被ることないかもしれないけど、同じセリフでもAPEXみたいにバリエーションあったら良かったな 日本とかそういう問題じゃねえよ
twitchで9,000人しか見てないんだ
同じように早期アクセスでプレイヤー限定してたホグワーツはプレイ可能になった時点で数十万の視聴者がいたんだわ
twitchドロップとかSNSの活用が無さすぎて終わってんだよ
全く注目されてない >>603
PS5版なら行けるらしい
XBOX版は無理 日本は宣伝頑張ったところで数字に影響少ないだろ
評価が得られないと全然買わない人種だし 変形棍って状況に合わせて変形させて使い分けたり出来る?
出来れば接近では棍、離れたら手裏剣とかやりたいんだけど
動画見る限りでは武器の形はあまり関係無さそうに見える チームは違うが信長の野望新生の時は神ゲー連呼されて結局はかなりの調整不足で放置が続いているからな。少し疑心暗鬼ぎみにスレ見てる SwitchどころかPS4世代も切ってるからEAもそこまで売れるとは思ってないでしょ 弓はお手軽に強そうだけど自分のプレイヤースキルが上がっていく楽しさみたいなのは薄そうだな わりと10時間は長いな
普通に発売日までいっちゃいそうだ 体験版で序盤の武器感想はほとんど当てにならんからなぁ
メインクリアしてからが本番みたいなとこあるし、傘以外は化ける可能性ある ホグワーツはハリポタがマリオとかポケモン並みの超一流IPだからなあ
自分はハリポタほとんど知らないからスルーしたけど割と発表からライト層も注目はしてたので比較にならんでしょ 防具変えたけど敵の攻撃が痛い。
角あるネズミとか強くね? 地獄猿人気すぎて速攻埋まるね
やばいわこれ
モンハンのレウス人気思い出すわw 後半の敵は動きが速いとかでハンマー下げ、逆に傘ワンチャンとかないんやろか?
一応パリィ時間延長スキルあるんやろ? サイバーパンク2077の総開発費は約360億円
マーケティング費用を除くと約132億円
驚くべき事実だろう? ホグワーツの原作知らない人もいるんだな
まぁゲーム板だしな 一部企業除いて日本で大規模に宣伝なんてしたらネガキャンだらけでいい事ない >>655
そもそもスキルツリー次第と傘もどうなるかわからんのでは ワイハが売れてくれた方がモンハンの為にもなると思うから売れて欲しいわ
ハンマーのかちあげ無くさないモンハンの開発には正直うんざりしてる部分もある モンハンのパクリだから、大体的に宣伝するとモンハン信者から叩かれると思ったのかもな 焚き火で受ける討伐とマップで出会って討伐の違いなんかあるん? からくりシステムは面白い
でも今後モンハンで類似システムが出せなくなったと考えると、「やってくれたな」って感想
せめてアクションは肩を並べるくらいのクオリティにして欲しかった >>663
んふほんさんが既にネガキャンに必死かもしれないしな 頼むから3人合体からくりロボ実装してくれ
合体兵器でもいい、からくりにはロマンが溢れてる 弓+プロペラのコンボやばくて草
空飛び中から横溜め2+縦溜め1〜2を連発できる
ハンマー壊れだと思ってたけど他の武器にも壊れコンボ隠されてそう >>668
そこで差別化無かったらモンハンでよくねってなるだけだから無しだな
ただでさえ狩りゲーは言われがちだし EAオリジナルがインディー支援のためのプロジェクトだから宣伝広告費ほとんど掛けてないのは仕方ない
コエテクが宣伝やれたらいいんだけど契約で出来ないんやろね >>666
ある程度ヒットしてくれるといい傾向になるな。
比べられる相手がいると、殿様商売できなくなくなるから、
モンハンの方もグラ良いだけの糞ゲを作りづらくなるだろうし。 >>668
バサラで無双を、ライズで討鬼伝2諸々パクったんだからそのまま出せるだろうカプコンは
他人の権利を奪い取って裁判起こすような会社なんだから遠慮なんかするわけない >>671想像しただけで強そうだな大筒にも応用できそう この手のゲームで延々ソロは虚無だからある程度人残るくらい売れてくれないとつらい 防具もモンハンみたいにセット効果とか少なそうだから、この武器はこの防具って分けなくてもいいのが楽だわ。いろんな武器使いやすい 開発の人間がメインにしてるって話だし傘はまだ何かあるだろうな >>665
乗りとか合流無くさない簡悔野郎を排除する為にも売れてほしいな 猿は序盤の壁じゃないかな
ライズでいうタマミツネのようにマルチ救援してる人が多いんだろ twitchの視聴者なんてゲームを見たいと言うより配信者を見たいだけだからな バサラで無双をパクる
↓
討鬼伝でパクり返される
↓
「パクられました!」と周囲に被害者面する
これがカプコンだぞパクるに決まってんだろ 防具デザインがトライアル3種以外どうなってるのか気になる 討鬼伝のストーリーすこだったんだがこれはどうなるかな キーコンでマウスのサイドボタン割り当て出来ないのどうして😢 コハクヌシとかハナヤドシのクエストでマルチ参加しようとしたらセッションが見つからないで一回もマルチできないんだけど皆はできてんの?PS5だけど 防具はサルのやつがブサさんみたいなやつになるから女性だと結構ええよ
揺れてる?感もある気がする twitch見る限り海外ではすげえスルーされてるな、まあ国内でマッチング困らないくらい売れてくれればいいや いくつか配信見たけど白い和装みたいな装備のデザインは良かったな
ただどの装備にも言えるが露出がなさすぎるわ
もっと胸の谷間とか腋とか太ももとか見せてくれや スリンガーと翔蟲使えばからくり使っててもおかしくないしな 狩りゲーで先にモンハンが世界進出しちゃったから隙間狙わんとダメってのもあるな
狩りゲーってアジアで人気だから中国と韓国で市場開拓できたらワンチャンあるはず 無駄に煽ってるやつはヘイト向けさせて対立って構図を作りたいだけだけらな
ただ対立させたいだけの理解出来ないやつは本当に居る
そんなやつに乗せられるのはバカらしいだろ 箱に足引っ張られたのは残念だけど毎月アプデ来るからいいか >>694
ほんとだな!?信じて良いんだな!??
キリン装備みたいなの期待するぞ??? XSS足引っ張られたねぇ
PS5XSXでもパフォーマンスでてない時点で モンハンの弱点はハンターの体型がゴリラなとこ
コーエーくん何すべきかは当然分かってるよね? 武器使ってみた感想
刀→使いやすい。初心者オススメ武器
のだち→一撃離脱の大剣
傘→手数と流れるような回避で玄人武器
弓→主力技がその場から動けないので強敵にはキツイ。マルチや格下相手の素材集め用
こんな感覚 あっすまんパッチ当ててなかったわゲーム起動前にアプデ確認したときはアプデ来てなかったんだがゲーム中にホームに戻ってアプデ確認したらパッチ来てた >>700
ここは新大陸、新しい自分に生まれ変わりなさい キャラクリ神なんだけど、何故体型の項目に肩幅の欄を単独で作らなかったのか... 10時間終わったああああああ
早くも禁断症状で木が生えてきた… ホグワーツ12時間くらいで飽きてきたからこっち買えば良かったな…討鬼伝と思えばある程度楽しめるだろうけど グラ最適化されて武器スキルなんかも追加されていくなら愛着湧くかもしれない
最適化きてクッキリハッキリになると、だいぶ印象が変わって凄い迫力のあるゲームになると思うわ
マルチプレイは野良でしてても、やることはモンハンと何ら変わらないし面白いな >>704
刀使うわ、そんなにゲーム上手じゃないし このゲーム空飛べるなら空中から攻撃し続けたら無敵じゃないの
技術的に難しい設定なのか まじやパッチ来てた
ゲームバランスって敵かプレイヤーが少し弱くなったのかな
にしても先行プレイの時点でユーザーの声に即対応するのマジで運営神だわ
今後期待できる EA絡んでるから公式番組みたいなのも気軽にできないんかなー >>647
ホグワーツはハリーポッターっていう超有名なコンテンツがバックにあるんだから当たり前だろ ウサギの実と飼い獣の尾羽ってどこで手に入るかわかる人いる?
薬湯強化したいんだがいきなり詰まった 2日連続でアプデってかなりやる気が見られて良い感じじゃん
もう10時間使い切ってしまったから明後日までできないけどゲーム自体は面白いので期待してもいいのか?w >>712
獣の攻撃範囲広いから空中にいても普通に当たるぞ マルチは三人制と決めつけるのでなくクエストなどによって4人5人と増やしても面白くなりそう
あと闘技場なんかあってもいい
マルチプレイをメインにやっていって欲しいね パクリゲーだからこそ宣伝すべきなんだよな
モンハンは日本で根強い人気あるし、モンハンに似てるしやってみようかなって奴は絶対にいる >>725
オリジンはなった
というかグラはオリジンとかなり似てるからノウハウもあると思うぞ ワイルドハーツやってたら3日ぶりにうんこでた
神ゲー😭 ファストトラベルした時にテントの中なのも修正して欲しいわ
テントの前でいいよ、その辺はうまくモンハンをパクってw >>729
快便乙
マジレスするとストレス発散したのかな 変形棍って自分の形態で戦えるわけではないのか
絶え間なく変形攻撃を当ててゲージ溜めないと火力出せないんか… EA
サブスク加入者を増やしたい
ワイハー単体で大きな利益を上げられなくても、EAポートフォリオ全体で儲けが出ればOK
コエテク
コンテンツ課金盛々のマネタイズを採用しなくて済む
WINWINだぞ パッチくるの早いのに宣伝してない
やる気あるのかないのかわかんねぇな Twitchで3000集めてる人がいろんなゲーム上手くて有名な人だけど縛ってるのか全然カラクリ使ってないな
ちなみに傘 EAは最初の一週間くらいすげえアプデしてくれる、そのあとは放置 >>662
体力はないけど地面に炎だしたりダッシュ攻撃したり色々
でも隙あるから結構殴れるよ 発売までに
音が消えるのと、ボイスがずれるバグはナオスんや 変形根にいろいろ武器形態いれたのが本当は薙刀や手裏剣も一つの装備として出したかったけど間に合いませんでした感がある >>727
オリジンよくなったの?
体験版で安っぽい攻撃エフェクトで断念してたんだが買おうかな >>725
PS5版が1440p60fps化とか、フレームレートさらに安定とかは可能性あると思う
FSRとかDLSS対応も検討してるみたいだし
XSSはテクスチャ自体別物に見えるから、多分大して変わらん気がする 変形棍は変形がゲージ溜めだけの要素でしかないように見えてちょっと残念だわ モンハンより面白い!って言っておいてモンハンのいいところを指摘されたら別ジャンルだ!って都合良すぎだろ EAって開発以外の事を金出してサポートしてんじゃないの?
アプデするもしないもEA関係ないだろ
twitter見ても開発にまでEA絡んでると誤解してる人多いわ これがモンハンに取って代わることは絶対無理だろうな
せいぜいソウルシリーズに対しての仁王みたいな立ち位置までかな >>728 >>730
ありがとう
EAにはFIFAやら色んなゲームで痛い目にあわされてきたから安心だな >>714
ω開発二人と初音ちゃんの番組ならPSであったよ、つべにあるはず
仁王2特番でDLCまでみっちりMC勤めてた初音ちゃんは自分は馴染みやすかったけど
知らない人にはうるさい女って言われててちと可哀想だったなw 足りない部分や改善点はそれなりにあるけど家帰ったらまた続きやりたいと思わせてくれるから良ゲー以上ではある
次回作やアプデ繰り返して神ゲーになれるポテンシャルあるから先行投資の意味で買うのはありだと思う 変形棍はスタッフからは反対の声があった上で出した武器みたいだから
よっぽど多形態の武器をDが作りたかったんやろ これを味わっちゃうとライズはクソゲーだったんだなと思い知らされる 討鬼伝みたいに賢い人間のオトモがいれば嬉しかったけど
火とが発とか好き勝手置かれても結構邪魔になるしな... >>756
アプデで連れてけるようになるみたいなのはあるかもしらんな マルチについて調べてもよく分からないんだけど
1,いわゆるフリーの探索でフレンド招待なりマルチプレイなりはできる?
2,クエストでフレンド一人と合流して野良枠も募集するっていうのは簡単にできる? >>647
それなりに工夫求められるアクションの時点で人を選ぶし
ホグワーツほどのネームバリューないから仕方ない マルチ切るとWH起動できるようになるって聞いたけど結局先行プレイでマルチしてた人いるの? 湊に着いた後ゲーム終了して休憩した後再開したら
そのセーブデータはトライアル範囲外でロード出来ません
とかなったんだけど到着したら進めないんじゃなくて強制終わりかよ… MH←モンハン
WH←ワイハー
これってつまり…… デスストランディングほどじゃなくても、からくりを設置していってマップを育てるというか自分色にすることも楽しみの一つになりそう? 討鬼伝好きだけどなんか…ね…
いまひとつなところが…好きだけど… 第2章まで進めてたけどPS5版アプデしたらトライアル範囲外だから遊べないよ表記出るな
やっぱり湊以降遊べてたの不具合だったんじゃ… >>767
それって討鬼伝が好きなんじゃなくて討鬼伝好きな自分が好きなんでないの >>762
マジかー同じ状況で終えてるわ残り3時間 自分も出来なくなってしまった
DL版購入者は湊以降もやれるって不具合が直ったというオチかね >>769
そもそも本来はPro限定特典のはずだろ? >>744
良いアイデアなのに何か斜め下行くんだよな、手裏剣と薙刀と棍棒の3つぐらいで良かった。色々惜しくて勿体ない、ps5予約してるが凄え悩む。アプデを信じて良いんかSSで唖然としたが。 ん?
予約まだだけど湊到着したあとも遊べてるぞ
普通にジゴクザルと戦ってる >>752
自分の好きな形態で戦っていけるなら良かった…というか期待してたのに
実際は次々と変形させていくというか攻撃を当てていくだけなのがなぁ
で最後はでかい一発を出せる形態で攻撃するだけってそりゃ反対されるわ
変形させる意味が無いよね… レディットを見てると
海外勢がワイハはAAAで70ドルの高い金額支払う大作としての認識だからωは、それに見合った開発していかないとなマズイな >>768
朗報だわありがとう!
フレに薦めてきます >>777
?
だから不具合だったんだろうなって書いてるでしょ >>548
もう少しつめればPerfect Face 10時間あれば
発売日まで余裕潰せるだろと思ってたのに
あと25分しかない悲しみ >>779
1度ゲーム落とすと入れなくなると思うぞ 湊以降もできるの不具合だったんか
アプデした人可哀想だな EA「10時間終わった?別垢でもう一度EA Playに入ろう!」 進めないのは分かるがたどり着いたデータをロードすらさせないのは酷い
戻ってマルチとか他武器触りたかったのに >>780
間合いが違う3種位に絞って変形後に攻撃のコンボが続いてる間はゲージが溜まるとかだとまだ良かったかもね
相手との距離に合わせて適切な形に変形して攻撃を当て続ける感じで DL版買ってないのに湊以降も遊べてたからなんでだろうと思ってた
2つ目のエリア誰ともマルチマッチしなかったからやっぱなんかバグってたんだな 湊の門までって知ってて進めてたわけだからね
仕方ないね 残りは2時間、傘でも練習しよ。傘ぐらいしかやってやった感無い。 まじで2章手前のやつロードできなくなっとる
あと残り4時間は新しく作成して他の武器触っとくか… >>648
ありがとう。カスタマー問い合わせして、EAのサポート案内されてカタコト日本語の担当出てきて話通じないわ、24時間待ってもう一度連絡しろとか、らちあかんから、Microsoftに言って返金してもらったからPS5版買う >>791
EAとしたらEAProに入って貰いたいんだろうね
そしてセールやったときにパケ買って貰う
完璧なコンボやな(´・ω・`) >>804
ニューゲーム出来るなら良いかキャラクリに励もう
情報さんくす かがり火と発バネ置いて炎纏ったダッシュ斬りしてるノダチカッコよすぎんだが
一人だけマルチでベルセルクのガッツみたいなことすんなよ
あとプロペラおいて上にあげて超高高度から室伏回転してくるハンマー仲間みて笑った
このゲーム自由自在すぎて馬鹿ゲーでしょ ホグワーツサブイベキャライベストーリー全部制覇で30時間くらいで終わったからまだ間に合うぞ 湊の門までって言ってるのにそれ以降進めてた違法アクセス共のセーブデータなんて全部削除しろよ はあああ!? PS5アプデしたらトライアル範囲外データのためロードできませんとか抜かしやがる
昨日まで普通にやれてたやんけ えっ湊の門越えて進められるの想定外だったんか・・・
確かに書いてあったけどあまりにも皆普通にやってるからてっきり仕様で通すのかと ホグワーツ最初は面白かったけど学校以外は並だしメインだけさっさと終わらせるか
定価で買うほどじゃなかった >>588
まともに言い返せなくて差別語を使うことしかできんのか? これ製品版大丈夫か?
いきなり延期はやめてくれよ? >>767
むしろ討鬼伝とは雲泥の差でワイルドハーツの方が出来がいいが… 製品版購入してれば10時間の制限付きだけど湊以降プレイ可能になるんじゃないの?
今湊到達したけど到達時に表示されるメッセージ的にはそう見えるんだが製品版買っても進めないわ 変形棍は普段は棍だけどゲージ消費して形態変えたらその形態に対応した部位殴ると弱点で大きくダメージアップとかあったらな
槍なら顔
手裏剣なら尻尾だのさ >>818
いけないこと? 想定外に進めたのが不具合なのか仕様なのかは知らんがプレイヤーのせいでもなんでもないだろ
せめて、不具合だったのでロードできなくしました申し訳ございませんぐらいのアナウンスはいると思うけど >>823
あのつまらん謎解きだらけと大して見どころ無い村とロケーションばかりに才能、解錠やらの各種アンロック遅いし並以下だったな、失礼 いやトライアル版はここまでです。でストーリー進行だけ止めろや
それがバグで機能しないなら開発側の落ち度なんだからロールバックで戻せよ
範囲過ぎたデータだから一切触らせませんは横暴だ >>791
いや普通に500円追加で10時間追加させてくれるならやるわ
eaplay解約→即再契約のコンボしても10時間追加されないんやろ? 残り時間は他の武器使おうと思ってたのに〜
そもそもマルチ設定オンにしたら100%エラー落ちするとか製品版は大丈夫かよ… 引き継ぎなしでも良かったわな
操作感と武器の手触りだけ知りたかったし ジゴクサル2回ぶっ叩いて素材貰ったのも
クニナラシぶっ叩いて鏡石ストックできたのも不具合だったのか
うめえ もうトライアル終了して解放します!ぐらいやってくれんか?湊前でもいいから >>835
やっといたほうがいいと思う
キャラクリし直せるなんちゃら鏡ってカラクリの開放まで相当かかりそうだった >>831
マルチ有効化で100%エラー落ち
あれ起動した後にネットワーク切ってオプションから設定無効化してみると分かるんだけど
どうも起動直後のEAサーバーに繋ぐ処理でエラー吐いてるっぽいんだよね
幾つか問い合わせもしてみたけどPS5で普通にマルチ出来てる人もいるみたいで最優先対応してくれなさそうなのが不安
最悪しばらく放置されるんじゃないかと思ってる わいEAplayProだからもう製品版やってるけど仕事が忙しくて結局できん 残り時間でキャラクリ自慢大会になるか
可愛いキャラやネタキャラ晒してけ アプデせずに残り3時間使い切るわ
そもそも湊行こうとしたら「トライアルでは行けません」って進行不可になるようにすれば良かった話 ユーザーデバッグ感もあるな
発売してもちょっとずつ進めたほうがいいな ジゴクサルの装備が気になるのでお願いします誰か貼ってください >>841
マジかよ…フレとオンでやるつもりだったのに…とりあえずこっちも問い合わせしてみる >>845
XBOX版だと出るんだけど
PS5版だと何も出ずに素通り?
それだとひどいな 俺はゲーム起動するすぐに画面にQRコード出てその後にeaサーバーに接続できませんってなってたな youtube配信みてるとからくり刀と調査兵団と棍はあんまいないな >>850
こっちはQRコード出なかったな…
初回起動時のオプション設定画面が出て、完了したらロード画面からの即エラー pcとXboxでDL版共有出来るよね?やり方分かる人いる? >>805
今ps5版も湊行けないぞ
製品版購入してるのに、購入すれば行けるとか出てる マルチ有効化でエラー
14日3時の時点で確認してそれから2回アプデ来てるけど改善されてないんだよな…
グラフィックがどーとかは気にならないんだけどマルチ不可のまま製品版出ても放置されたら最悪やわ ん?湊行ってる状態だと時間残っててももう遊べないん? PS5版でマルチオンにしてても普通にプレイ出来てるけどな
クロスプレイオフにしてるからそっちの問題なんじゃないの >>849
普通に止められずからくり設置出来て渡ってムービー入り自宅スタート
そしてそのデータはゲーム終了するとロードすらさせて貰えない
逆に止められるのはどのタイミングか知りたいぐらい マルチ出来ない奴らちゃんとEaのアカウント作ってそれPsやXBOX垢とリンクしてるか?
あれ最初の鯖認証EA垢ないとエラー出るぞ メイン垢はとりあえず2章までやれたかまぁええかな
飛燕刀もっかい触れんのが残念だけど からくりエデイション予約してるのにデータロードするには製品版買ってねとか言われてんだけど
じゃあ今予約されてるのは製品でも何でもないってことか?????? QRコード出てるやつは、コンソールと連携してるアカウントが非アクティブ化してるのが原因だから、パスワードリセットすりゃログインできる
問題はアクティブ化してるコンソールと連携したEAアカウントでログインしても、エラーで即落ちする点
しない人もいるみたいだけど、条件がわからん。クロスプレイはオフにしてもエラー出るし >>859
もちろんやってるよ
BFとかAPEXやってたし >>866
PcでEAサイトログインしてパスワード変えろて言われないか?
それで最初躓いたぞだいぶ前のパスワードだと認証通らない ps5のEAplayで10時間やったけど
EAアカウントなんて一切聞かれなかったな >>863
納刀→スライディング連打
納刀忘れてるとローリング連打になって死ぬ >>869
だったら多分何かのゲームやるとき既にアカウント作成してPSIDと紐付けてるね そもそもPS5はEAアカウント紐付いてないとトライアル版ダウンロードできなくない? これちゃんとセーブデータ引き継がれるよな??数時間分だから最悪だめでもいいっちゃいいけど
製品版買ってんのにないとか言われると不安になるわ もしかしてEA会員に昔になってずっと自動継続してたりして >>875
今やってるのはトライアル版だよ
そいつが既に予約してるかどうかなんて体験版で判定して表示変えるとこなんて少ないよ >>858
箱版だと、飛蔓のジップラインで橋を渡って着地した途端にダイアログが出るね グラフィック酷いけどこれ4Kとかならまともなの?
WQHDだけどなんか凄い >>873
製品版を進行度制限してるだけだから心配ないだろ こういうのを見るとEAらしさを感じる
開発が違うとはいえ大丈夫なんだろうか >>854
結局、PS5もキャンセル返金してもらってトライアルしたxbox版に出戻りました😅
ぜーんぶEAのせいや(-᷅_-᷄๑) >>878
トライアルなのはさすがに分かる
ログ読むとそもそも湊の門以降プレイできてたこと自体がバグだったってこと?
データ読み込めなくなったのはその修正が来たからで、製品版の購入の有無にかかわらずこのデータは発売まで読み込めないのね
ならせめて公式がなにかしらアナウンスするべきでは????? >>867
今再度ログインしてみたけど特に問題なくマイアカウントページいけるなあ
パスワードも今使ってる最新のだったし特に問題無いはず… そんなやりたいならアカウント作り直してまた最初から始めればええだけやろ バグで遊べてた奴がバグ塞がれて騒いでる
ってこと? PS5もお詫び解放しろやー
予約してる人ならえーやろ はぁ〜悩む、戦闘がこれじゃ無い感がやればやるほど感じて悩む。でも何か先があるのも分かる。 >>886
多分Redditとかだと騒がれてるんじゃないか?
広報サポート全部EAがやってるから不具合や修正の告知も英語圏のみで日本向けにローカライズ発信されないんだよな
だからtwitterのEA日本営業部長のとこにリプ飛んだりしちゃってる どっちにしろ10時間しか出来ないんだからキャラメイク拘るなりNew gameでやればいい
キャラメイクの保存って今作ないよね
アプデで対応して欲しい 3人で飛燕刀立体機動して3人同時にフィニッシュムーブしたいでござる EAのサイトの接続ってところでPS5ならPSNアカウントがリンクされてれば大丈夫? ごめん、湊の門以降が本来プレイできないの全く知らなかったんだ
同じ金払ってんのにプレイできる範囲に差があるならそれはよくないよな
騒いでごめん、おとなしく発売日待ちます
ついでにエラーメッセージはっておく
https://i.imgur.com/1f3Jorm.jpg >>896
仁王2にあったキャラクリコード機能もほしいところ まぁ本当にできる人がいたのか スクショもなかったみたいだし 普通にPCの人が書き込んでるんだと思ってたわ 全武器、新しい技やスキルが追加していかないときついわ
槌なんかフィニッシュか跳んでグルグルくらいしかやることないし 湊の門以降がプレイできないって
湊の中に入っちゃった俺のデータもうロードできないのかちくしょー あーオクトやめてこっちにしよー
ウォーロンまで楽しめるやろ 数日前にチューバーのゲーム紹介で存在を知ったからそれを見てなかったら気づかなかったかも オクトラ2はオフゲーだからセール待ちでも問題ないしなゲーパスにも来るだろうし キャラクリあとでできるからってめっちゃ普通の渋いおじさん作っちゃったんだよなぁ
キャラ作り直せるの結構あとっぽい予想みたいだから悩むな まぁ健常者ならまず今時点で湊まで到達出来るわけないし騒ぐ事じゃないからなぁ とりあえず評判良いみたいで良かった
発売日が楽しみだ、いつ届くかな午前に来てくれると助かる アプデ中断して始めたら湊以降でもロードできたわ
アプデせずに使い切っとくか 何か何時ものやらかしEAゴミ対応クソニー死ね!の予感
発売後2週間で3000円コースか?w ウォーロン買うから迷ってたけど先行だけでもやってみるか >>916
もう起動できないからうろ覚えだけど武芸者防具だったかな
夏の島の鶏から作れる防具が太ももエッチだったよ キャラクリとか仁王2っぽい感じだから、防具の見た目変更とかも後々出来るだろうし、いい感じだけど弓好きとしては値段の割に肝心の戦闘いまいちだから買うか悩むな ウォーロンは発売日からゲームパスにあるからお財布的にも助かるわぁ ニューゲームでも時間は引き継ぎでしょ?
アプリ起動時に時間制限出るくらいだし 配信見てるけどモンスターの挙動が討鬼伝から進化してないな
モンハンと比べるなってのは無理な話だ
狩りゲーとしてアクションにおいては完全にモンハンのほうが上だと感じる
まあ軽く配信を見た程度の感想だけどね どいつもこいつも動画勢はなぜ軽く見ただけと言いつつここまでドヤ顔になれるのか >>926
いやクソ面白かったし2も相変わらずヤバい
底力システムがいいわ神ゲー楽しみ >>927
予約してるけどな
アクションに関して期待値が上がりすぎてた俺も悪かったよ タイトル画面に戻らないとグラフィック設定変えられないとか
そもそも設定が4KとFHDの2種類しかないとか技術不足が目立つ
フォースポはPS5版は神ゲーだった
バグ無いしロード速いしグラもアプコンで1440/60fps動作する
このゲームはどのハードでも動作に問題抱えてるのはなぜ? >>922
さっきアマテラスと戦ってるのみたけど難易度が死にゲーみたいになってたな
弓のモーションと戦い方ひどいなこれ
大剣で戦おうかな >>924
おっぱいエッチなのは自分の進行度だとあんまり見当たらなかったかなあ
キャラクリで胸大きくできるし鎧系じゃなくて布系で薄めの防具ならどれも割とエッチかもしれん
マルチやってたらピッチリした服のプレイヤーに遭遇したし フォースポークンが神ゲー!?!?!?wwwwwwwww 10時間使いきった人増えてくるだろうから、発売まではまたしばらく動画エアプ勢のうっとおしい流れが続くかね あぁ早く続きやりてぇよぉ
今日フラゲ出来る奴とか居るんだろうなぁいいなぁ >>914
不具合修正後に分かっててやるのは最悪のケースに繋がっても自己責任だぞ
IP丸出しでさ 最近ゲーム価格が右肩上がりなのは円安の煽り受けてるのかね?
ちょっと前まではフルプライス6000円くらいの印象だったのに今や1万円じゃん
安倍さん、今まで月に1本新作買ってたのが隔月になったよ… よっしゃ進行制限回避出来たわ
修正後だから気が引けるが時間残ってるから進めさせて貰うわ
https://i.imgur.com/e4yfObi.jpg そういえばキャラクリの保存機能が無いな
あれは微調整や気分転換に必要だから欲しいよな とりあえず今日の0時からはシアトリズムでリズム力鍛えるか
ワイルドハーツにも応用効きまくるし
シアトリズムからのワイルドハーツの流れに無駄がなさすぎる >>935
PS5は思えないぐらいロード遅くてグラがFHDで起動コケるゲームと比べたら余裕で神ゲー
80時間かけてトロコンしたけど十分過ぎるほど面白かったよ
このゲームも、その辺の技術がもう少しまともならよかったんだがねえ 鯉沼
「今回のタッグは協業先を探していたタイミングでEAさんも協業先を探していて本作の原型を見ていただいて方向性が合致した」
「基本的なコアスタッフは討鬼伝とは別のゲームを作っていたメンバー。新タイトルは新メンバーで挑みたくて」
「作品全体で見ると開発期間は4年」
EA牧田
「定期的アップデートや追加コンテンツは現在発表されている以降は未定だが考えていきたい」
鯉沼「できるだけ遊びやすく作っているがもっとこうしてほしい、というところも出てくると思う。気軽にご意見をください」 ワイルドハーツ→アトミックハート→ウォーロンという黄金リレー >>932
まだ未完成だからです。
猪さぁ、もうアップ過ぎて壁にのめり込んで透明になってぐだぐだだわ。俺だけ下手くそなんかな。 IP丸出しで体験版を製品版化する方法を流布してたらやばい 黒人女のゴミゲーの話やめろ
どこのスレでも叩かれてんのにしつこくステマする奴鬱陶しい >>945
できるだけ遊びやすくっつーかマルチプレイ不可能なの何とかしてくれ…
内容以前の問題やねん 奏はアプデ関係なくね
そもそも勘違いしてる人居るが14日始まってから1時間半後にはバージョン0.2来てたし 先行プレイでマルチしたヒト
体感でいいのでよく見る使用武器ってなんだった? モンハン持ち上げてコレ叩くならまだわかるけど
フォースポークンで叩こうとするのは無理があるだろ流石によ 次スレ無理だったわ
誰か頼んだ
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
950が立てれない場合宣言してスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676383205/ 起動すらできないゲームをトロコンする方が無理でーす
ま、スレ違いだからいいやもう
パッチ当ててもまだ治らんのだけど勘弁してくれない
あとPS5用のまともなグラフィック設定くれ
アップスケーリングぐらいしろ IP丸出しなのによくわからないことでよく暴れられるな >>958
お前の大好きなフォースポークンのスレ発売以降ずっと過疎ってる上に批判意見のレスしかないから盛り上げてきてあげて まあ狩りゲーは発売前が一番の華だからな
発売後は愚痴の嵐になるから今は水を差さないでさしあげろ >>958
追加コンテンツ読む段階でエラー吐くのはここでもちょいちょい報告されてる無限エラーだな
最後に起動した時にオプションからマルチ有効化しなかったか? >>963
そんなのいじってないよ
インターネット接続切れば起動できるらしいから後で試してみるよ
マルチプレイはできないけどな すまん、スレ立て規制入ってたわ
>>970頼む
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
950が立てれない場合宣言してスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676383205/ ウォロンとこれと両立できる自信無かったから俺的本命のウォロン待機してたけど無理だ乗り遅れたくないからこれも買うわポチ dlしなおしてアプデはキャンセルすれば行ける気がするな >>967
EAアカウント元々持ってた?
具体的にはWH以外のEAのオンラインゲーム遊んでたかAPEXとか
そうじゃないならアカウント登録したら起動しなくなったってことだし後からでも無限エラー落ちするのかよこえーな… なんだよ傘つええじゃねえか
ジャスガ取って赤ゲ維持してる時の火力がお化け過ぎてビビるわ
動きが軽快だからギリギリまで攻め立てられるし最高だよこの武器 >>967
ちなみにだけど起動時に残り時間の認証しないといかんから
ネット接続したまま起動→EAサーバー繋ぎにいって落ちる前にネット切断→タイトル画面まで行けたらオプションからマルチ設定無効化→ネット再接続
ソロプレイならこれでできるからまあ頑張って >>976
やっと気づいた
ド下手しかいないからド下手が無駄に評価下げてただけ
連撃のDPSは最強すぎる 傘は上手い人が使って
常に最適解の動きしても槌には遠く及ばない 野太刀居合中に攻撃できるって知らないやつ多すぎじゃね?
突っ立ってじっとゲージ溜めるより攻撃した方が2倍くらい溜めスピード違うのに 最適化待ち(´・ω・`)
PS4が出せない理由がわかったな 野太刀は突出するところはないが敵の咆哮で溜めキャンセルされる以外は高水準だから発売後は人気になるだろうな スキルも何があるか分からんのに強いだの弱いだの決めるのは時期尚早 そういや以前傘パリィはどこまでできるか聞いてた人いたが突進や遠距離攻撃はもちろん咆哮もパリィできたよ 槌より弓と傘の方が早いんだけど
槌ってどう使うのが強いんだ? 試してないが咆哮を回避の無敵で抜けるの出来るのかな
よくティガに向かって回避してぶっ飛んでたわ 弓って杭うって爆発させてるだけでほかの武器より抜き出てない? >>942
>>966
ゲームプレイからじゃなくてアクティビティ再開から起動したらイケた
仕組みはわからん 傘上手く使える奴がハンマー使ったらもっと強いのでは? 現状お手軽火力って意味では明らか弓が突出してる気はする
まぁ製品版のパッシブの具合で化ける武器ばっかだろうから楽しみだなぁ
パリィ受付時間とかチャージ短縮、チャージ上昇とかあるんか知らんけどここら辺積めれるならdps全然変わりそうやし 傘は使いこなせば強いけど、毎回どんなモーションのどの部分に攻撃判定あるか分かりづらいのに維持するのはキツいな。 突進攻撃でパリィした後に自分通り過ぎる敵にカウンター当たらんのだが
ちゃんと体向けてから反撃しないといけないってわかっててもすぐ攻撃ボタン押しちゃうわ このスレッドは1000を超えました。
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