【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part10
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
950が立てれない場合宣言してスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676383205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 『ワイルドハーツ』Wディレクターインタビュー。キュートな小型の獣を撫でられる要素はスタッフ愛。制作秘話や最大3人マルチの仕様などを聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202210/11278817.html
新作和風狩りゲー『WILD HEARTS』の武器種は8と判明! 戦闘&マップ探索動画も公開 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/153128/
世界中の狩りゲーファンのための新たなハンティングアクション『WILD HEARTS』インタビュー
https://jp.ign.com/wild-hearts/63223/interview/wild-hearts?amp=1 EAplay(XBOXはアルティメット)に加入すると10時間トライアルが出来てDL版が10%オフで買える
そのままDL版買うとトライアル時間中にさらに先までプレイできる
DL版の買ってトライアル終わったらEAplayを退会すればいい
EAplayPROは上位サブスクで入ると限定版のカラクリエディションが今日から遊べる
月額は1600円、年契約だと月870円 ケモノの縄張り争い有り
tps://i.imgur.com/CU6c3gI.png
オンラインでは友達や他プレイヤーでグループが作れる
tps://i.imgur.com/aTSrNrJ.png
ゲーム内で再キャラクリ可能
tps://i.imgur.com/sSzgjxQ.png
オンライン中に他のプレイヤーが落ちると自動でケモノの体力調整と難易度のスケーリングがされる
tps://i.imgur.com/eIoScPX.png
オフラインのみ一時停止ボタン可能
tps://i.imgur.com/nJMkBhT.png
ツクモは様々なカスタマイズが可能
tps://i.imgur.com/O7WqSEu.png 槌と野太刀の動画
tps://youtube.com/watch?v=ysGUVLABI6Q&si=EnSIkaIECMiOmarE
変形棍
tps://youtu.be/GEQLrbboKoQ
redditの開発者AMA
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/comments/10r2skd/dev_team_ama_with_lewis_executive_producer_on/
ワイルドハーツのredditコミュニティ
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/
武器の簡易操作表とカラクリコスト表(ロバートさん作成)
太刀、野太刀、弓、傘
tps://i.imgur.com/qo22IrM.jpg
大筒、飛燕刀、変形棍、槌
tps://i.imgur.com/YBU9Nlr.jpg
基礎カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/JsRfIb4.jpg
連結カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/p3uNVEF.jpg 武器使用回数バグってね?
オンラインだと介錯した時しか加算されない気がする
介錯譲るマンだから一生増えないんだが twitchでやり込んでそうな人見るとハンマー多い気がするなぁ グラガグラガおじさん
アンセムアゲインおじさん
モンハンスゲーて再認識させられるわおじさん
フォースポークンはロード早いから神ゲーおじさん 普通ターゲットカメラオンにしてるよね?
ターゲットカメラオンにしたらなんかやりにくくて入れてないんだが ボイスは声だけ違って読み上げる内容一緒じゃなくてもっと個性持たせていいのよ?
無双エンパでは出来てたでしょもっとみじめにやれやくめでしょ 野太刀居合中に攻撃できるってPS5だとR2押しっぱなしで□なり△押すってこと? >>14
そういうこと
その状態で攻撃当てればゲージ一気に溜まるから正直止まって溜める必要はない >>10
アンセムアゲインは仕方ネーナ
ゴミEAとクッソニーが日本「だけ」返金対応しなかった事が原因だから
ダッシュがR1で特殊がR2なのクソだろ
速攻入れ替えたわ いちおつ
電撃の武器紹介シリーズの動画が良くできてるのでテンプレの武器紹介のリンクは全部そっちにさしかえても良いんじゃないかと思った
スレで良くいわれる野太刀の攻撃しながら溜めとかちゃんと言及してるし ソロでもfpsヤバい時あるな
敵の赤オーラの大技待機中に壁とか作っちゃうと アンチ乙『ANTHEM』は発売日から『完成』されたゲームだから() >>15
そうなんだ攻撃中はほとんど常にR2押しっぱする武器なのか指疲れそうだしトリガーへの負担気になるなありがとう EAゲーを初めてやったのがアンセムだからEAゲーは警戒してなかなか手を出す勇気が出ないな 縦マルチじゃないのにこのグラは技術なさすぎ
最適化で良くなるまで買い控えしよ 電撃の野太刀は溜めた後に一切殴らず回避と解放しかしてない気がする 足の装備下駄にしたらカランカランうるさくて草
つーか環境音すごい良くない?あの朝方鳴ってる鳥の鳴き声とかASMRのよう EA、資金援助や販売のみ
コーエー、実際の開発
もうこれテンプレ入れていいレベル ジゴクザルがズームパンチと範囲魔法使い始めて笑った
このあたりからきつくなってくるな >>28
ホーホホッホホー…ホーホホッホホー…ホッ…
BGMもSEも全部好きだわ、地味だけどかなりいい仕事してる 地獄ざるあたりから耳栓ないとハンマーは地獄
サルだけに いつまでもグラガグラガ言ってるのはもはやエアプ
グラより音消失バグの方がひでぇよ いかにモンハンライズがクソゲーだったかを再認識できた
やっぱSwitchってゴミだわ >>29
開発フィードバックもやってる
グローバル販売、各種テスト要員、インフラ提供が役割だな うろ覚えだけど老樹の枝?は初期キャンプから出て道なりに坂降りてる途中にあった
てかそこしか知らなくて定期的にリポップ確認してたわ 今後も会社としてサブスクやるところって出てくるのかな
正直あまりややこしくしないでほしいというのが本音 >>26
XSXとXSSの縦マルチだが何言ってんだ? 10時間なんかすぐくるやんけこれ
キャラメイクに時間かけ過ぎたのが悔やまれる このゲームBGM良すぎるな
こういうとこは流石コエテクだわ >>16
居合がほんと形だけで役せんのがなぁ、もっと何か各武器に狙い技なかったんか。 太刀にも大技欲しいよね
ワガママ言わないからDMCのジャッジメントカットくれ 野太刀むずすぎん
怯んだだけでゲージゼロきつい…
スタミナ少ないしジゴクザルみたいにバクステばっかする奴に着いて行けんわ 野太刀難しいのか
野太刀で行こうかと思ってるんだが >>42
居合大きく移動できるから回避切りとしてめっちゃ重宝してるわ
松明斬り使ったりするとすぐゲージ溜まるから蛇腹モードでR2技振ると結構ダメージ出る
箱3段落下攻撃が大技ポジっぽいけど外して腹立つから封印した >>28
それがいいんじゃないか
ビジュアル含めもう脱ぎたくないくらいには気に入ってるよ まあ俺は下手だからなんともだけど
ゲージは即スッカラカンじゃなくてじょじょに減ってくでいいと思うわ 匣とか発とか置くだけ置けるけど負荷大丈夫なんかな
一定数置くと古いのから消えていったりしないのこれ
只でさえ時々フレームレートがガクッと落ちる瞬間あるから不安になるわ 野太刀キツいぞ
R2で溜めながら攻撃して丁度ゲージMAXになる瞬間に攻撃が来まくって撃てない
更に溜め中にカス攻撃喰らってゲージロストで禿げまくる 最近発売されたゲームの中じゃ面白いね
とりあえずキャラを適当に作るより愛着が湧くようにキャラメイクすることを強くオススメするわ
適当な侍ちょんまげキャラでやってたが見た目がどうしても嫌になり
また最初からやり直すことになったし
後から写し鏡あるけど体験版では取れない R2溜め中も回避できるから欲張らんほうがいいぞ
あと最大溜めは地面の爆発のところまで判定あるから離れても当たる 野太刀はゲージ溜め切らないとダメって思考捨てる事からだな
基本溜め2当てるの意識すればいい ps5とxboxはea play proは入れないの? 野太刀は製品版でモンハンで言う集中みたいな溜め速度が上がるスキルがあって化けたりしない? 傘は発売後にスキル揃ったら手の平返しさせてくれるって・・・俺信じてっから!
空中でも問答無用で弾けたりするのは色々と可能性を感じるんだが現状ではどうにも 狩りゲーの武器の強弱ランキングは最終的なスキルが出そろってからって学んだのだ フレンドからサンブレやろって誘われたけどこれのあとにあんなの戻りたくねぇな
せめてPS5版ならいいんだけどまだ出てねえし
カプコンのクソ商法にはウンザリだわ
ワイハは最初からG級入ってるって聞いて超好印象 傘は現状でも火力出るし野太刀はゲージMAXじゃなくても火力出る
戦い方に縛られすぎ
発からくり使え スレをずっと見てきて大筒の話題がほぼないことに気づく グラフィックは仁王2のが遥かに綺麗
あれの120fpsモードは気持ち悪いくらい綺麗 名前変更とキャラクリのやり直し、後でできそうだね
結構先だけど 初歩的なことだったらすまん
EAplayってps5のpsstoreから500円で入れるんか?
dl版10%offになるなら総計額でみても得ってことか? >>66
大筒、双刀、からくり杖は最初使えんしスタダ組しかそこまで行けないからな >>72
なんだと
狩りゲーで武器使用可能になるタイミングが個別って珍しいね >>72
双刀じゃなくて飛燕刀な
ところでワイルドハーツは武器スレ建てる?建てない? 野太刀ってこれモンハンでいうとハンマーポジションか
通りで俺の手に馴染まない訳だ どうせ1ヶ月で飽きるしProでやりたいなぁ
でもパソコン持ってない… >>71
先行トライアルもできるし損はないぞ、解約をわすれなければな おい、トライアル範囲外で遊べなくなったぞ
しかも、購入したらできるって書いてあるからそのままDL版買ったのに出来ないのは詐欺だろ あれ、みなたに入れなくなっちゃった
昨日は普通に入れたのに… 傘、発使わなくても機動力があまりにお化けだから立ち回りが楽過ぎて他の武器に戻れねえ
マルチでも味方にヘイト向かってても「はいはいその攻撃俺も混ぜてー!」って素早く突っ込んで行ってジャスガ取るドMプレイが捗る 時間切れで終わったわ
キャラクリレシピ保存出来るやつなんでなくなったん? トライアル範囲外はアクティビティー再開で続きできた >>66
欲しい情報かわからんけど
・足は遅いが納刀は速い
・砲撃拠点とかいう円を設置して残弾ゲージをリロードして撃つ
・初期武器でトレーニングダミーに一発40で秒間3発くらい撃てる
・砲撃拠点は迫撃砲みたく射出もできてそれで手動排熱可
・オーバーヒートギリギリで射出した砲撃拠点をぶち当てるとその中で大技のリロードができる
羽で飛びながら撃てたり楽しそうだけどトライアル終わったのでおあずけ ps5に起きてた湊に入れてた事がイレギュラーなんだよ
んで入ってしまった人は再起動行うとイレギュラーで弾かれてログイン出来ない感じか?
一定期間は新種を重視したいみたいな開発コメントあったな 2キャラ目で遊んでたからアクティビティ再開できなかったわ アプデが月毎ならウォーロンを一通り遊び尽くした後はDLC来るまでこっちに渡れば良い感じだな
コーエーのゲームしかやってねえ アプデが月毎ならウォーロンを一通り遊び尽くした後はDLC来るまでこっちに渡れば良い感じだな
コーエーのゲームしかやってねえ >>91
来月はウイポ10だし、夏までコーエーばっか まじでアクティビティ再開で出来て草
ガバガバやんけ >>77
全く違う
ハンマーった溜めるだけだろ
野太刀でそれやると糞火力だぞ
野太刀は溜め中に通常攻撃出来てそれでゲージ溜めるんだぞ
これ知らないやつ本当に多いな
ダラーって溜まるの待ってるのばっかり ラセツぶん殴ってたら遂にトライアル終わった
終わってから一応アプデしたけど今日まだ製品版の事前DL始まって無いって事は
先行のやつがそのままし製品版にに置き換わる感じかな 野太刀のスタミナ管理難しくてとりあえずゲーム慣れてからにするわ 変形棍で変形して出てくる武器種を個別に出してほしかったわ
まさか次々と変形させていかないと火力を出せない仕様とは思わなかった… 飛燕刀マジで苦手な獣居ないな
どんなに離れてても一瞬で距離詰めれるからリーチのストレス全くねぇ やっぱハンマーが一番お手軽じゃね
ダウン時の高火力コンボが明快だし
遠からず他武器でも最適なDPSコンボが見つかると思うけど 武器はスキル次第で化ける可能性あるし製品版までわからんよ アクティビティからすり抜けて入った場合でもマルチ参加できちゃう? なんかバイオミュータントと同じ道を辿りそうな肩透かし具合だな 何やかんやどの武器でも楽しんでる人ちゃんといるから特段問題なさそうだな >>102
動き回る敵とかガン無視で攻撃できるの強いね
ゲージ溜めが早いから空中攻撃のフィニッシュで敵が怯んだりダウンしたらその間にまた溜めて
即また空中戦みたいなのが上手い事ハマるとずっとループしてラセツ6分台で倒せてビビった
カラスの方がむしろ難しいまである Twitterで検証してた人いたけど傘の受け流しって被弾しない位置でも受け流しの範囲内なら取れるんだな
慣れるまではギリ喰らわない距離で狙ってみるか >>114
発売前までは超グラフィックのオープンワールドアクションってことで注目されてたよ
発売前までは とりあえずアーリーアクセスPS5の安い方のEAplayで出来る範囲のヤマウガチ倒して装備作ったから満足、17日以降も頑張ろうかな。
食材や小型動物手に入れてクエストや金策も湊で出来るようにしないとなー。 >>118
コロナでまともなゲーム出なくて新作で期待できそうなオープンワールドがこれしかないって状況でもあったから過剰に期待されてた感じはある しかしワイルドハーツを貶したくてしかたない奴多いな
でも、モンハンを貶すと叩かれるんやろ
不思議だわ >>113
無駄に被弾してフィニッシュできずに終了とか繰り返してるとズタボロなタイムになるのが分かりやすいな
カラスは突進連打でテンポ崩れるのがクソ 通常版買ってあって湊着いたのにこれ以上行けないんだが
カラクリ版じゃなきゃ行けないんか? おすすめコンフィグある?
L2でアイテム拾うのと、R1でダッシュがなんか合わない 傘パリィむずいなあ
ウォーロンのカケイが可愛く見えるレベルのシビアさだわ なぜこれはクロスプレイ対応なのにウォーロンは対応しないんだ
クロスプレイはEAのおかげなのか >>122
ちょい前に来たアプデで本来のEAplayの先行プレイで予定してた進行度以上は進めなくなった >>122
修正アプデが入ってproの方以外は行けなくなったらしいね、今ヤマウガチまでクリアしたら入れなくなってた。 >>120
みんなコエテク嫌いだからな
俺も嫌いだし
他社のアイデアを平気でパクる中国のメーカーみたいなことばっかりしてるし モンハンのアクションにはまだまだ及ばずだがこれから頑張って欲しい >>122
上でアクティビティ再開から行けるってレス有るから試してみたら? >>122
PS5なら何版だろうと購入状況関係なく門まで
今日の昼ごろまではバグで門以降もいけちゃったがアプデで(公式には)無理になった(が、抜け道はある)
他のハードは知らんごめん >>128
>>129
なるほどね、バグってたんか
まぁ急かされるのは嫌いだからのんびり狩りするかな >>130
先行プレイのデータはそのまま製品版に引き継げるし
EAplayたった500円ちょいだからやってみたら? >>132
焚き火でセッション作るor幽夢の門に飛び込むorマップで目標の獣見付けたら助太刀を設定するかオート助太刀設定で入れる。 >>131
嫌いなら何でこのスレに居るのか理解出来んわ >>131
おっと無双をパクったカプコンの悪口はそこまでた! Switchのモンハンがスペック上巨大モンス出せないから
アプデで巨大モンスガンガン出せばいい すまん
お前らが出来ない間にイノシシのケツに大筒ぶちこんで
ずっこんばっこん遊び倒してるからよろしくな😄✊ >>140
アウアウウーSacdはモンハン信者だからNG入れとけ >>82
亜種と凶暴ってモンハンでいうと
亜種と特殊個体? >>143
セッション検索や作るはフレンド向きで、幽夢の門や助太刀はクイックマッチングに近いね、ホストか参加するかの差異あるけど。 せっかくだから正規表現でNG入れとくとスマホでも完全にNG入れられるぞ >>148
そういう事だと思うよ
4月は完全な新規個体だと思う >>141
モンハンもファンタシースターのパクリでストリートファイターも力王のパクリだからな...フロムなんかも普通にやってるしスクエニもそうで大手企業大体そう モンハンも巨大ボスおるやん
ギミック系でもれなくうんこだけど >>151
正規表現NGは気付かなかったわ
mateでも出来るかね?
>>153
さらっと武器の強化も入るねこれ >>140
だって予約してるから発売日に買うし
ff16かサンブレイクかゼルダが今週発売なら絶対買ってなかったけどやるもんないから買うの
俺も一応お客様だから文句言う権利はある モンハン?
2年毎に同じことを繰り返しやらされて楽しいとかマゾかよ
完全新作のこっちの方が面白いわ ほんとマジでライズってクソゲーだよなwwwwww
ソニーで出してるワイハの方が断然面白いしクオリティ高いわw これクエストマルチでやるととどめ刺さないと進まないのかな
まあイノシシ倒しちゃうと終わりらしいからいいんだけど 裏クエ
怒りやすいってのはまあわかるけど手負いの獣ってどういうことなのか アウアウは基本的にろくな奴いないからNGした方がいいぞ
俺も別にお前らからレスして欲しくないし
効率いい攻略法を知りたくてここに来てるだけだから俺の落書きはクソガキの戯れ事ってことで無視しとけよ >>154
結局はどのゲームも元になったゲームやアイデアは存在するからね
パクりというのは野暮な話だよ >>157
ググるとmateでやる方法知恵袋だったかにあるよ
4G5Gの切り替えとか頻繁にされん限りNGしとけばスマホ回線でも特定個人ほぼ消せるからやっとくといいよ ゲージ溜まりやすくなるとか傘のパリィ受付時間増加みたいなスキルってある? >>120
パリィ受付時間増加は夏の島の最初のやつの素材でできる20%UPが最速で作れるやつだと思う
強化してどこまで伸びるか楽しみ 猪たまに口に張り付くアクションあるけど何が起きてるんだ?
焦って回避ボタン連打しちゃうからよくわからない
拘束されてピンチなのかQTEチャンスタイムなのか >>168
一部クエストの特殊条件みたいなところに記載があるし通常のクエストにはないので
高難易度的な位置づけでなんかあると思うんだけどゲーム内だと説明がない 狩りゲーは体験版あって当然だと思ってたけど無いのは珍しい 武器に付いてる武器専用スキルが現状でも結構種類あるし
上手い事継承技能でそれらを引き継いでいったら最終武器めっちゃ盛れるとええな・・・ >>169
なるほどね
助かったよありがとう
>>179
むしろ宣伝してないせいで盛り上がってないのかと思ってるけど盛り上がってる方なのかこれ? 毒カラスにボコボコにされたんだけど適当に戦っちゃダメ? >>182
最終的には防具のスキルも付くからめちゃくちゃ強くはなると思うけどね 弓使ってる変態に聞きたいんだけどまず横構えで鼻くそ付けてからの縦構えで起爆するじゃん その時貫通多段ので撃つのか第2強化の方で撃つのがいいかどっちがいいんですかね 1番壊れてるのは大剣だなぁ どんな使いやすくてダメージでんだよ カメラはターゲットカメラを短押し設定にして
ロックオン無しにするとかなりマシになる >>188
閃光玉みたいなからくりで叩き落とす
突進は壁で対処する
回転攻撃は一度避けたら判定ガバガバだから何とかなる >>190
横にしなくていいんじゃないかな 縦持ち発で鼻くそつけれるからそれで付けまくって(付けれる上限数は知らない)
発や壁で打つと一段チャージが貯まるからそれで起爆を延々と繰り返すだけでいいんじゃない? 韓国人配信者が連日計30時間くらいプレイしてるんだけど!?
しかも氷に覆われた青い巨大猪のやつと戦ってる 特定の獣と戦ってるときな閃くカラクリはマルチだと一部の人しか取得出来ないかもな >>199
PCならもう全編プレイできるよ
そう、EA Play Proならね モンハンYouTuberがこのゲームに群がってきてて草
マジでイナゴムーブがキモいし「ブッ壊れ」紹介し出すんだろうな >>191
ピョン格が強すぎて溜めが地雷になっとる この無駄にややこし過ぎる先行プレイの仕様はこれっきりにして欲しいな
素直にカラクリエディション買ったら三日間先行プレイとかにしといて欲しかった
サブスク加入させたいのは分かるがもうちょっとやりようあっただろうに 出会って開幕の咆哮って誰得なの?
そんな所モンハンの真似しなくて良いから 意外とR1ダッシュ苦手な人いるんだな
すっかりモンハン操作が体に染み付いてるから攻撃1を△、攻撃2を○、回避を×にしてるわw
ただジャンプが□になってしまったからジャンプに慣れが必要になった 傘はスキルで化ける可能性←それ他の武器も同じですよね?
力こそパワー基礎火力は正義 >>214
まぁ化けるも何も赤蓮華で既に最強格だけどな >>217
もう製品版解放されてるしやればええやん 製品版の事前DLまだ始まらないんだよな~
予定だと今日なんだが お前らのコメントまとめたアフィで弓が最強って書いてあったから使ってるけど、横バラマキ→縦溜め2キツくない?
溜めてる時動けないからソロだと攻撃くらいまくるわ >>224
カラクリ使ってジャンプすればタメ打ちと同じ効果あるしそれ活用すれば? >>224
なんのためにからくりがあるんですかねぇ... >>47
うーん、通り抜けるようにしたらまぁ。発と箱の蛇尾丸攻撃は強いよね。 >>227
被弾しまくって何もできないよりマシだろw >>222
先行プレイのアイコンある上でも事前DLあった?
なんかストアとかdlとか確認しても事前DLされる気配無かったからファイルサイズ的に先行トライアルのやつがそのまま製品版なると思ってたけど
それ聞いたらちょっと不安になってきた >>222
まじかよ、俺もPS5だけど昨日の昼に買ったから遅れてるのかな これ空中で怯まないスキルモリモリにして槌の△コンボぶっぱプレイとかできるんかな ANTHEMはログインオンラインだったもんな コイツは大丈夫なのか >>223
ps3発売当時、ヘブンリーソードプレイしてた時ぐらい面白い。 >>224
横にしなくていいのよ 縦持ちで発攻撃すれば横になるしその動作の後チャージが1段階貯まるのね それで起爆か、てか溜め撃ち系なら全て起爆すんのよ 溜め撃ちの方がダメ出るけど大きい隙ができた時でいい これ画面に見える範囲内にやれる限りのからくり設置しまくったら物故割れる? モンハンからのお客様は丁重におもてなししろよ
俺らのアプデ費用捻出してもらわなあかんのや まぁいい時期にでるよねこのゲーム
ライズはサブレがそろそろアプデ終了だしワールド2を作ってる情報もない、んで肝心のサブレ自体があんまり評判良くない
そこに彗星の如く現れたコイツが需要の全部をかっさらってくわけだ ゲーム内容はいいと思うけど、バグと最適化不足で70が妥当ではないだろうか ワイハーは出す時期が失敗したね
ライズと大被りだ(´・ω・`)
まぁカプが急遽被せてきたんだけど とりあえず狩りゲーとしては及第点だけど狩りゲー老舗のモンハンの作り込みにはまだまだ及ばないって感じ? 80点以上だなー
ラグ修正と大型の突進速度と視野遠近変更
この3つあれば
90点です! 攻撃してる時などにカラクリ作成をするとあらゆる行動をバクステしてカラクリ作成をしてくれるので攻撃来そうな時に発したり匣作ったりするとガードになり、匣が3つ作れればそこからあがって、大ダメージ叩き込める。
これテンプレに入れてほしいくらい。カラクリキャンセルは世界かわるよ。 攻撃で吹っ飛ばされて端に追い込まれた時のカメラのぐちゃぐちゃなアレどうにかして欲しい、昔のモンハン思い出すわ
てゆーか特許取られて使えないんだっけ? モンハンのオトモは強くなりすぎたし主張激しいしでストレスだったけど
ツクモは素朴なかわいさがあっていいね
戦闘中もホント重要な場面だけ手差し伸べてくれるし 弓は縦にしてるのか横にしてるのか分かりにくいからなんかアイコン的な物が欲しいな~ これあれだなぁ、武器がつまらんのは皆んなでカラクリ利用してスタイリッシュに戦って下さいって事よね、つまり。武器がおまけに感じる、協力カラクリ大砲当ててねって言う事よね。 >>241
モンハンは毎回評判悪いからな…
常にチャンスだったけど誰も出さなかった真のモンハン DL版の12000円出してもEA登録しないと早期プレイ出来ないじゃんでしょ?
特典とかでなんかいいのあんの? >>253
壁際にいるときに壁を透明にしてキャラを見えるようにするコナミの特許はもう失効してる
ただ壁際カメラの挙動はその特許のアイデアを使ったからといって解決するものではない 真のMHてもはやただの皮肉かと思っていたが
まじでそう思ってるやつ居るんだな びっくりだ 装備の強化システムやらモンスターの追加も含めてこれからのアプデって無料なんかこれ!! スタミナゲージ見えにくくね?これだけ細くて小さいしたまに背景と被るわ 暫く前にもレスあったけど、これ微妙に酔うわw
やってたら慣れる程度の酔いだけど頭痛くなる >>231
先行トライアルとは別に事前DLあったよ
俺もトライアルがそのまま製品になるかと思ってたんだがそうではなかったようだ あれ、意外とお前らの評価低いんやな
もっと高いのかと思ってたわ EA PLAY 500円払って早期プレイ
で10%割引 ps5トライアルがエラーループしてはじまらないんだが モンハンとは違うんだけどそれが分かるまで劣化モンハンを強いられる点で損してる 仁王のときもそうだったな
ダクソとはゲーム性が違うのにそれに気づくまで自ら縛りプレイをして評価を下げる人がいる >>266
マジか
じゃ俺がなんか勘違いしてる可能性あるなこれ
あざっすちょっと色々確認してみるわ いつもは60ドルだったゲームが70ドルもするようになったEA発のAAA高難易度ハンティングゲーだぞ
海外勢曰く >>270
一回セーブデータを消して、オンライン設定のところをoffにすると出来るよ。 タイトルのロードでエラーはくんだけどまじで返金したい SeriesSのグラフィックと30fps上限に萎えてチュートリアルでコントローラー置いてる状況なんだけど耐えてプレイする価値有るのかな?
現状印象最悪なので本体を買い替えたりPCでやるという選択肢は無い 箱は一時期の謎のTwitter推しに騙されて買っちゃった奴多いんだろうなぁ
くっそやたらお勧めにでてきやがったからな
あのタグ操作されてた頃のな EAとコエテクのタッグなので追加要素はすべて有料DLCになる可能性 SSこのゲーム以外では基本的に満足出来る良いゲーム機だよ >>277
オンライン設定って項目ないんだけどどうすればオフにできるの? >>290
できるよ
というか来週に最適化パッチくるみたいだぞ >>290
熱量がないてアプデで改善する言うてるんだから待つしかないでしょう まぁまぁ、XSSがFHD60fpsになったら
PS5とXSXは4k60fpsにしないと差別化できない
そりゃ現状無理筋だよ
XSSのお陰でPS5が輝く 1600円で新作ゲームやり放題はありがてえわ、飽きたら石村もやりたかったし、コスパ最高やんか。 >>280
シリーズsはYouTubeとか見るだけの機会やで
俺もs持ってるけどYouTube専用機や
ps5はいいぞー >>294
セーブデータは消した?
最初の設定時の詳細設定の右の方にあるから、確認してみてくれ サイバーパンクのPS4版って結局まともにゲームできるようになったの? ssは低スペだから遊べるだけでも十分でしょ
文句言いたいならコエテクじゃなくてMicrosoft 湊ついたらみんなこぞって依頼してきまくるの、なんとかせーや。先すすめんだろーが PS5もゲーミングPCも持ってるよ
事前ダウンロードの関係でSSでやっただけ
煽る奴多すぎてこのスレの民度ヤバいね アクティビティ再開で湊以降出来るのは草
ありがてぇけど 猿は判定が火力に高い代わりに判定小さかったりガバガバな攻撃が多いから
慣れてくれば割と避けやすい攻撃多いで >>313
詩
春近しい 息を吐くように 嘘をつく モンハンより断然面白いわ
モンハンはモンスターの挙動がワンパターンだしフィールド探索のワクワク感が足りないんだよな
中途半端に和風に寄せてダサくなってるし
今から始めるならモンハンなんかより断然こっちだわ バグ利用だから春マップに留めてたけどなんか先行ってる人多いし夏マップ行くか >>312
久しぶりに腕利きの獣狩が来たとなりゃそらお願いするでしょうよ いちいちどっちかを貶す奴多いな
どっちも面白いかこっちの方が自分には合ってたでええやん >>313
>>280これは何を言いたかったんだろう >>280
ps5は無いの?分かるよ、俺もゲーパスでしたから。一通りする価値はあると思うよ。 >>323
つくもの実績が200体だから多分そう
もしかしたら決戦フィールドあるかもやが >>325
Series Xを買ったりPS5やPCにアカウント登録し直してプレイするほどのモチベーションは現状無いよって事だよ 助太刀の時に介錯やっちゃっていいのかな
なんとなくホストに譲るようにしてる さっさとEAPlay入りしてゲームパスクラウド対応してもらったほうがいいな
XSXベースだからFHD60fpsだぞw 春と夏一瞬で終わったから秋と冬もこんな感じなら一瞬でクリアしちまうな PayPayフリマとラクマでパッケージ版9600円で販売されてるな
まさかps5のソフトがこんな高値で取引されるようになるとはな 面白いけどいずれ
アイテム掘りのために同じ獣と連戦とか考えるとちょっと嫌になる >>331
ダクソでとどめをホストに譲る時と同じ感じがする 箱のストアで買おうかと思ったら
昨日からページが表示されませんって出て買えないからPS版買うわ
みんなよろしくな >>323
トロフィバレであとシークレットマップがある
多分ラスボス 体験版終わったらEA playproにしなきゃだめなのかな こういう騙されやすい奴はガチでネットとかやらんほうがええと思う >>333
10時間トライアルね、俺も悩みながらモヤモヤしながら最後までした。何か思える事があるかもしれん。 これとウォーロンとライザ3買うけどこれ全部コエテクか
財布掴まれてるわ 後二日で通常のeaplay500円そこらで最後まで遊べちゃうんだから待つのもありよ 春と夏だけしかまだ見れてないけどマップの作り込みえげつないよな
ジップラインと箱箱タケコプターでかなり上下も移動できるから縦にも横にも広いし >>345
取り敢えずやってみるよ
ゲーム内の民度は良い事を願ってる 蘇生のやり方が分からんかった
どこで説明されてんのさ >>280
30fpsで萎えたならとりあえずPCでやれ
それが嫌ならやらなければいいそれくらいの判断も出来ないのか 飛燕刀でずっと俺のターンたのすぃな
あと残り2時間は明日に置いとくかー クニナラシが完全にゾラマグダラオスで草
ハンマー強すぎて最終決戦は3段目2回当てただけで倒せる 名前付けれないガイジと同じく自分で自分のやるゲームすら決められない意志薄弱ガイジ生きるの辛そう 蘇生は近寄ってみればわかる
死んでるマークがそのまま討鬼伝 迷ってるから背中押してくれー!頼むー!で優柔不断でもたいぶ印象変わるけどクドイわ >>293
俺もssとps5持ってるけどほんとこれなんだよね
fh5もかなり綺麗に思うし
エルデンリングは両方で買ってるけどワイルドハーツ程の落差はない >>363
ssがキレイなのはマイクロソフトの最適化調整が抜群だから、サードが最適化してないとこんなもんよ
良いハードだけどね
スタフィールドあたりは大丈夫だよ 地味にストーリーというか脚本が良いな
話の没入感はモンハンに圧倒的に勝ってる そらエルデンリングはPS4版もあるしな
PS4切ったということはなにかしら厳しい要求のものがあるんだろう
何かはよくわからんけど 討鬼伝の時もストーリーは良かったしそこは期待大だね 音消失バグ本気でやべぇ
音無くなると動きもラグくなる気がする
これ早急に直してくれないと製品版やるのマジで考えるレベル 今配信見てたらちょっと露出多めの装備あるぞ!
これだけじゃないことを祈る 助太刀で参加して目標倒したあとすぐ元の世界に戻るときと30秒待つときあるのはなんなの
すぐに戻ると尻尾剥ぎ取るの間に合わなくね?隙を見て戦闘中に剥いだほうがいいか 作ったキャラのデータってあとから見ることできないのかな?数値見るの忘れたわ >>372
ストーリーに入ったやつは飛ばされてる気するんだよな すぐ戻るのはストーリー
30秒はフリークエスト
だと思ってる これが海外でも売れてこのキャラクリが海外でもスタンダードになるといいんだけどな >>373
飼い主が死にそうになったら柴犬が敵視取ってサンドバッグになる光景はつらいだろ >>369
これ系のゲーム
発売してからバグ直したりして
アプデしてから良ゲームになる奴だな
そこまでやる気ないなら一ヶ月は様子見した方がいいかもね
明らかにユーザーデバッグのゲーム また「サーバーに接続できないため」って出てプレイ出来ないわ
昨日もこの時間帯だったから込み具合でこうなるのかな
製品版買えば流石に大丈夫だよね >>369
音消しバグだけは発売前に直さないと
ゲハの叩き棒でボコボコにされるぞwww 逆に海外でこのキャラクリが有名になるとあっちのめんどくせえ奴等が騒いで悪影響出そうとか思う モンハンみたいに弓の照準出しをカメラ方向に出来ないんだね 音無しは俺も遭遇した
これと追いかけっこはどうにかして欲しいな~と思う
画面端もだいぶイライラするけどこれはそもそも追い込まれた自分のプレイが悪いといつ修行僧モードで諦めてる ここまで起きてる問題、早めに体験版出しておけば対応できただろうに勿体ない
よっぽど納期ギリギリだったのかな 音バグとセリフスキップバグのせいでストーリーが全然分からん でも割と色んな所にカラクリ設置できるのに今んとこ致命的なスタックとか無いのはすげーよこれ、絶対デバッグ大変だったろ 追いかけっこに関しては地形利用してマップにからくり仕込んでおいてねって事だと思う これ港行くにはEApro必須?
カラクリエディション買ってるんだが とりあえず春歩き回ったけどつくも半分くらいしか見つかってない...
護符は3つ見つけた ジゴクザル倒してセーブして疲れたトイレ行くかって一度落としたら倒したことになってなくて草
もう残り15分しかないし元気もないし無理
俺のトライアルはここで終わりだ
発売したらマルチでボコるからなクソ猿
絶滅しろ R1とR2は入れ替えた方が良い
◯と✕は入れ替えた方が良い モンハンyoutuberがこぞってやりだしたんだがリスナーは離れないのか? >>400
冬マップのやつ?あれ城の中入って横に階段あるからそっから登ってくとあるよ 面白そうだけど発売日前から人権武器が決まってるっていうのがなぁ 護符って討伐したら手に入るガチャとは別に見つけるやつもあるの?
裏は何が違うのかわからん
徘徊してるモンスターが強いやつなのかな 追いかけっこメチャクチャダルくね?
カラクリでショトカ作れっても入り組み過ぎて設置する場所無いし >>402
なにそれ?どこ情報?
なんでプレイしてない人のほうが人権武器とか言うてんだ?w 扱いの難しい傘以外は別に人権どうのってほど困らんだろ PS5まだ事前DL始まって無いの不安になってきた・・・
先行やった人でも事前DL始まってる人も居るみたいだし
何が原因か分からねぇ 傘=上手い人が使う武器、下手くそは使うなよってならない事を祈る そもそも何一つ面白くねんだよな追いかけっこ
面白い要素がないのになんでこぞって真似するんだろうな
せめて閃光玉とか落とし穴とかで阻害させてくれ 武器は弱いのを強くする調整で頼むわ
全員が全員プロ獣狩じゃないんで クニナラシ撃破後の祭りイベント終わって止めたはずが、祭りイベント前からになってた…オートセーブ意外と駄目なのね 槌ってラセツも楽勝なんか…?
飛燕刀でやってたからなんとかなったけどあんな激しく動き回るの重量武器で絶対やりたくねぇ… ハンマーだけ威力壊れてるから野太刀くらいにまで威力減らせばそれで良い気がするよ >>409
先行のファイルで問題無いのか
前のレスで先行とは別でDLしたってレスがあったからさ・・・ もしかしてeaアカウントないとオンラインできない? イノシシ倒したら終わりなら倒す前で止めた方がええんか? >>369
まさかとは思うけど連結カラクリ閃くフラグのことじゃ無いよね? >>412
辞めるときはメニューから終了でセーブしてくれる 17日まで待てんのだが
もう手が震えてきてるんだが? てかおまえら10時間でどんだけ進めてるのよ
マルチばっかやってて夏ステージ入ったとこで終わったわ >>415
ここのプロハン曰く傘が最強格らしいからハンマーはこのままで大丈夫でしょ シリーズ一作目からアイスボーンの難易度だと流石に厳しいから
ライズあたりの難易度と親切心でいいと思う >>423
ムービーや会話ガン飛ばしだったけど
程々に寄り道で装備整えながらして2章のラセツまで行けたで
俺みたいなのでこれやから上手い人だったら3章以上行けてる人も居るんじゃね 傘は地上弱攻撃だけ数値ミスってるだろってレベルでダメージ出ない
空中弱の3割位しか出てないぞさすがにおかしいだろ >>419
さすがに違う
Twitterでも何人か見かけたしそこそこ発生してるっぽい ゴミみたいな乞食YouTuberがアレ地雷これ地雷とか言い出すのがいつもの流れ 双剣みたいな武器使いたいけど飛燕刀は見た目があんま好きになれんな… 武器種間のバランス良くしたつもりでも一部の戦法を強く調整してるからそれを効率的にぶちこみやすい武器が強くなってるのよね
もうちょっとマイルドハーツに調整した方が良いと思う 当然のように湊の門超えしている人多すぎて草
あかぬもん… PS5ですんなりマルチいけたしEA垢もあったな
そーいえば何かやった気がするな…204...ウ,頭ガー
テクスチャは苔とかの張り付けタイプが大分荒いけど汚すぎとはいかないかな
あとは仁王2並の解像度×fpsのパターンがあればかなり神ゲーだと思う オ 知らないと損…
ス
ス
メ
!ジップライン設置場所 ぶっ壊れ武器〇選!
どのゲームもゲームバランス壊れすぎだろ >>437
ほんそれな Xbox民のワイ涙目でイノシシしばいてるわ やっと上位まで来たけど
防具強化適当だから一撃死増えてきた >>431
流石に違うかw
毎月アプデ入るらしいしバグは早急に対処して貰いたいな 先行組の皆さん今のところ正直何点くらいの評価ですか? 野太刀はスタミナ系のスキル積めるようになってからが本番な気がするな ハンマー強い強い言うけどソロじゃ展開弱3なんて当てる隙無くて投げたわ
あと計測してないけどかかる時間でダメージ割ったらそんな高くない気もする 刀で切ってる感じがいいわ
モンハンも刀はパクっていいくらい 最初の猿に何遍もぬっころされたんだが
簡単な狩りゲーと聞いたが
簡単の定義とは一体…うごごご >>447
スタミナ増強と溜め短縮があったら大分使い勝手変わるよね 不安になってこのスレ読んで一応安心したんだけど、dl通常版買ってても範囲外でプレイ出来ないのは仕様で引き継ぎはカラクリ版買わなくても17日になれば出来るって事でいいの?
事前DLもされてるされてないどっちもいてよく分からないし本当にこのデータで引き継げるのか怖い 敵と重なったら影見えるの何気に良くね?
他にこんなゲームあったっけ? 滑車設置しときゃ緩和出来るとはいえモンス逃げ移動しすぎてうぜえわ
ワールドの追いかけっこ思い出す >>453
モンハンも設定出来るし割とあるんじゃ無い? これカラクリ増えてきて使い方理解すると移動も戦闘もやれること多くて面白いな
いかんせん使い方の説明がゲーム内で全く足りてないのが難点 ign japanのプレイ感想すごいな
からくりの存在意義を感じない地味な存在ってw >>457
それはほんとそう
でもその発見と言うか進歩を楽しむゲームデザインな気もする 君たちラセツの怒りモードで即死しすぎじゃない?
いや防具最新でも瀕死にされるぐらい強いけど絶対氷耐性下でしょ
氷猿防具でもつくってきていいのよ
てか完全にモンハンのジンオウガポジションだねラセツ >>460
弱点発光したら糸!糸!糸出せや!!ってなるくらいカラクリ使うのになw
龍脈カラクリは狩りを快適にする為に必須だし 10時間終わった
合わないだろうと思ってたが楽しかった
PROに加入するしか無いか 羽根3つの回復カラクリでゾンビ戦法できるカラクリ存在意義感じないはエアプやろ ラセツは地獄ザル強化ハンマー持ったイケメンがいると
部位破壊怯みと気絶ダウンでなにもさせずに倒せるときあるけど
炎イケメンハンマーイいない場合
地獄のカーニバルが開演する
永遠に地面氷から逃げて敵の高速突進追いかけ回す悲しみのゲーム >>450
地獄猿は最初の壁やね
水が弱点だから水武器作ってみたらどうかな IGNJだぞ
奴らがまともにプレイしてるわけないだろ >>399
関係ないんじゃないか、まずモンハンじゃなくても良いんだよ。見る方も。 楽しすぎてはやく続きやりたい。カラクリキャンセル覚えたら楽しい。 >>470
近年はおま環が原因なのにゲームのせいにしたりそんなんばっかだからな
あてにならんし最も読む価値のないレビュアーよ >>469
レスありがとう
属性変えるのか…なるほど そもそもラセツ☆5の中盤ボスなんだから強いに決まっとる 変形棍ってのは、変形する意味があるのだろうかと突っ込んでみる。 >>458
咆哮に合わせて発や! その後引っ付いて一緒に移動だ!
イノシシはいけるがネズミは画面が大変な事になるけどね >>481
開放当たれば一回でなんかしらの部下破壊きめる恐ろしい武器だからな ライズで散々虐げられたムロフシ達がこっちに流れて来ているらしい でも開放あてれなかったらハンマーの意味ない雑魚だし欲張って
攻撃くらいまくるのはハンマーのサガ 傘で赤維持すんの楽勝じゃん
維持出来ないって言ってる奴らからくり使ってないだろ 想像以外にグラが悪いな
正直PS4でも動きそうなレベル IGN JAPANの感想この動画か
2、3時間しかプレイしてないってよ
https://youtu.be/EpYp6ViF7Ws これ見たら討鬼伝もうでなさそうやね
からくりとか討鬼伝のネタをここで出した感あるわ そも傘で戦えない人は近接では被弾が多くて消極的になる人だから根本的にからくり云々じゃない >>487
隙がなく手数多くていつでも離脱したりカウンター取れる万能傘かな
DPSも赤蓮華で最強になるし 僕たち室伏はね
どんなに敵が凄まじい範囲モーション開始してようが
「頼む怯んでくれえええええええ!」
という決死の思いで完全捨て身状態で開放3最後まで出し切ってるんですよ!
1乙とかそんなの関係ないんですよ!開放あてないと居場所がないんです! カラクリ使わないって
今は花火上げまくって怯ませて倒してばっかりやわ クニナラシの戦闘中仲間がジップ大量に配置してくれるの楽しい
このゲームキャンプが駅でジップが線路でいかに効率的な路線を作るかみたいな箱庭ゲー的な楽しさもあるな >>487
モーションが素直で分かりやすいからくり刀
操作が独特だが苦手な敵がほぼ居ない飛燕刀
火力を出す動きがシンプルで立ち回りやすい弓
ここら辺が使いやすい武器って感じかな 変形棍変形しすぎ問題でも浪漫あるなー本編ではコレ使お
でもゲージ溜めなきゃデカマラふにゃふにゃだからひとつの形態維持するというより変形しまくるから個々が活きないような… >>490
グラだけで言えばps4も居ていいレベルだけどカラクリのせいでps4居たら終わってたな >>506
下手くそだけど猿15分で倒せる程度には使えるよ
他武器試してないから強いかは知らない 配信者が何故か720p配信だったからグラ悪いのは仕方ないと思ってたけど、配信通さなくてもグラは良くないのか 今予約しようとしたんだけどカラクリエディションって何か中身ショボくない?
まぁせっかくだからカラクリでいくんだけどさ 本当に傘やれるんか?
宣伝していいから強い動きしてる動画教えてよ カラクリ有効に使うには糸大量にいるし
糸の所持数増加にはツクモ集め必須だし
そのツクモの場所調べるために櫓アップデートしてツクモの場所教えてくれるようにしないとならんし
まぁ面倒くさいよね 思ったより敵が強いんだけどこれマルチ前提なの?
多分そんなことないんだろうけど敵が強すぎる 製品版で完璧に最適化されたグラと音声、今後、武器スキル技がアプデ追加され
出血エフェクトあり、ケモノの斬り傷や負傷度の明瞭さ、重厚感のある大作に相応しい戦闘、SE、テーマ曲だったら90点は固いのにな
モンハン超えてSEKIROと並べたよな
最適化に問題があったということは、もうコエテク自社で使ってる開発エンジンが次世代向けではないのかも ライズみたいにマルチやる意味ほぼないよりかはある程度マルチ推奨の方が俺は好き >>502
花火そんなに良いんだ
ラセツで拘束閃いたからそっちばかり使ってた >>506
弱攻撃は弱い
弱強でスタミナ回復しながらR2挟む武器なんじゃないかと思ってる >>491
2.3時間じゃよくわからんままからくり要らねってなる人もいるかも知れんな 秋マップまでしか行ってないけどからくり使ってたら今のとこ余裕で倒せてるな
からくり上手く扱えると気持ちいいしダメージ跳ね上がるぞ >>507
カスではないやろ
>>509
武器種毎にだいぶ違うから色々試すよろし
>>521
R2イケメンだな >>512
赤ゲージならかなり強い
あと武器の強化ツリーは1番左を目指すんや
パリィ受け付け時間20%upのスキルがある からくり使わんと難易度上がるから必須なんだよな
発派生で強い動き出来たりする上に無敵時間もあるし置かない理由がない 言うてソロも適正装備なら10分以内で狩れるし程良いバランスだと思う
マルチの方が楽→ソロが無駄に時間かかるってバランスもよくあるから
これくらいがちょうど良いわ 開発同じ討鬼伝はBGMも好きでかなり楽しめたな
狩りゲー自体最近出てないよな MH慣れしてない奴のがカラクリ上手く使ってダウン取り巻くって
MH慣れしてる奴は自力のみで倒そうとして被弾しまくる
MH未経験者と経験者の動画観て思った からくり刀は”からくり”刀だからからくりを使わないと弱いぞ
からくりを使った攻撃が一番高いので 発での回避、箱6個での壁と上手い具合にカラクリ要素を勧めてくるからここでちゃんと馴染めるかどうかだな
刀使ってるけどプロペラで空中に逃げてから縦に回りながら落下して斬るとかやってるとほんと楽しい 電撃の武器別の動画あるから見たら参考になるはず
基礎からくりからの派生で威力違うからクマーで練習するとよろし >>535
実際連結カラクリでカウンター決まると気持ち良いよ
動画映えしないかも知れないね >>512
開幕匣置いて2回ほどジャンプから落下攻撃で赤開始
あとは適度に殴りつつパリィしてりゃ維持できる
赤状態でただ殴るだけじゃなくR2からの弱を通常攻撃に混ぜていくのが大事かな
パリィは敵の攻撃に合わせるだけじゃなくRからの攻撃をコンボ途中に入れていくと良いよ そういえば櫓がmobにワンパンでぶっ壊されたの目撃した時唖然としたわ
勿論索敵しなくなったし
流石にあれは修正して欲しいな 閃光花火.壁.あとなんか壁の小型版みたいな反射壁ばっか使ってるわ
ここら辺敵の行動潰しやすくて好き >>541
獣狩ったら換金用アイテム拾ってるはずだから店に売る からくり刀はからくり使った時のダメージが高いとか説明なくて分からんわ 討鬼伝極初期のバカ体力とノーモーション回転に耐えたモノノフだがこのゲームの難易度とどっちが上だろ? >>541
金は敵を倒すと換金アイテムが報酬にあるからそれを湊の売店で売るのが一番効率良い >>538
たまにぶっ壊されてるのみるけど 勝手に直ってない? >>546
序盤中盤の敵だけで比較してもこっちの方が何倍もマシ
ってかまぁ討鬼伝の反省ある程度はωちゃんと活かしてるなって感じる PS5の先行プレイってどこまでできるんだろう
今夏の島まで来たんだけど >>548
勝手に直るんだけど再度起動しに行かないと索敵止まったままなんだよね と思ったけど、今起動したらトライアル範囲外のセーブデータのためロードできませんってなった
昨日できてたのは何だったんだ... >>537
ゲージ回収でもカラクリ大事よな
この辺知らずに傘で通常攻撃だけしてたらそら弱いよってなる 設置されたままのカラクリは任意で壊せるようにしてくれんかな >>556
バグやぞ
プレイ出来ない範囲までプレイ出来る
EAの不手際やからしゃーない 見た目は傘好きだから何かしらのアプデしてほしい
終盤の武器にいいスキルついてるとかでもいいから希望をくれ >>558
それはあるな
橋に蔦かかってたんで そこにワイヤー設置して違うマップ行って戻ってきたら
その蔦消えてワイヤー空中に浮いたままになってて絶望したわ 壊せるのか、あの拠点のゴミどうすんだろうっておもってたわw >>556
PS5だとアクティビティを再開で続き出来るのは内緒だぞ >>524
すげーなやっと夏ステージの最初のボス倒した所だけどもう残り20分だわ eaさぁ…こういうのはコーエー管理じゃないだろうし、EAの無能さが滲み出るな >>538
通路じゃないところに設置しておくんだよ 85ってホグワーツと一緒だけど、あり得るのかそんな事 >>537
これ見て気になって試したら野太刀と変形棍のゲージもからくり攻撃で溜まりやすいっぽい ワイルドハーツの弓は固定砲台じゃなくてからくりでジャンプ撃ちやスライド撃ちも絡めるアグレッシブ感が楽しいな
てかからくり使うのほんと大事、箱や発できちんと回避意識するとグッと死ににくくなる バグなのか
プレイヤー名って後で変えられると思う? ホグワーツはハリポタファンからすれば神ゲーだけどハリポタに興味ない奴からすればただの良ゲーだしな >>577
まじでこれ
配信者見てたらあぁこれ𓏸𓏸だぁとか言って楽しんでたけど見てない俺は何ともだからちょっともったいないよな まぁおもろかったから良いけど むしろ傘以外の武器使うと途端に赤ちゃんになるくらい傘使いやすいし強いと思うわ、慣れの問題だと思う
どっからでもキャンセルして受け流しに派生したり離脱も出来るから立ち回りが楽で良いんだよな 試し忘れたから知ってる人いたら教えてくれないか
龍脈からくりって資源有限だと思うんだが壊したら払い戻しあるのか
飛蔓とか配置し直したくなると思うから >>579
傘訓練で受け流せないんだけど
ギリギリで出す感じすか? PS5で事前ダウンロードが出来ないんだけど先行トライアル消さないとダメ? バイク取ったけど大して早くないしアイテム回収できんし微妙やな >>582
受け付け時間は傘振った瞬間だけだぞ
一瞬横線入りるでしょ?多分あの間だけ >>582
判定ほんと一瞬だからミスると喰らうけど、逆に「ジャスガを取れる範囲が実際の敵の攻撃範囲よりガバガバ」って特徴がある
わかりやすく言うとギリギリ攻撃範囲外になる場所で受け流し決めるとそれで成功したりするし、失敗しても攻撃当たらなかったりする
直接攻撃より弾撃ってくる攻撃でやるとわかりやすい、ネズミのゲロとかいい練習台になるよ >>586
えっマジで?
試用版って書いてるけど製品版を別にダウンロードしなくていいの? >>571
ピカッと光った時だな、格ゲーの立ちパンより短い。 傘はゲージ貯めたあとの傘投げが強いわ
ちなみに傘投げてる途中でもカウンター使える >>571
ボタン押した瞬間から身体クルって回し終わるまでくらい 龍脈や野営地の仕様がいまいちよく分からない奴俺だけじゃないと信じたい 明日仕事から帰ったらじっくりチュートリアル読もう
発からのしがみつきすら何でやってるのかわかってねえ! 大筒のレーザービーム、時間が長い時とそうじゃない時あるけど違いなんだ 野太刀ってどう?
ジゴクザルやラセツみたいな速い獣相手でもやっていける? 設置系のカラクリって現地行く以外で遠距離で壊す方法ないのかな
多分デスストみたいに最終的には置く場所吟味するだろうしマップ上で撤去させてほしいわ 説明足りてねえなってところは多々あるな
小鳥の素材とかマップで見て捕まえても出てこねえなとおもったら
鳥かごのカラクリ覚えてそこで飼わないと手に入らないとか >>602
ロリ巨乳、スレンダー、長身デカ女、ババア
色んなキャラクリ楽しめるぞ! >588
>589
>592
>594
助かります
練習してみま >>602
お手軽に美人作るのは仁王2のが楽だけど
粘れば良い感じの作れるぞ、発売したらキャラクリスレ立つのかなあ >>597
龍脈は各所にある龍穴に素材つっこむとポイント取得、龍脈からくりの設置に必要。龍穴によってもらえるポイントの属性が違う
野営地はマップにある決まった場所で、龍脈からくりの設置ポイントがかなり少なくてすむ、あらかじめ用意されたキャンプ設置場所と思えばいい そもそもなんで敵から糸出せんだよ
血管ぶち抜いてんのかこれ キャンプて決まった場所に立てた方がいいとかある?
ポイント足りなすぎて二つが限界や >>613
モンハン界の姫が来たのか
ワイハーの時代くるでぇ >>591
大体の武器って弱攻撃派生で強攻撃を決めるって感じだけど中攻撃を連発出来てその中で強攻撃入れれるから安定したdpsが出せる下ブレがない >>618
野営地以外だと高いところか井戸があるところ >>605>>608
なるほどありがと!
基本システムがよくわからないというねw >>613
茶々茶さんまできたら
ワイハーブームくるな モンハンもどきのこのゲーム結構話題になってると思うんだが
ドーントレスってなんで見向きもされなかったの? >>624
あれはやればわかるが60点くらいの出来だからね EAplay入ってダウンロードしたのに初期設定終えたらエラー落ちするんだけど何これ >>624
ドーントレスは一目見た瞬間に違うなってなった >>626
一度セーブデータ削除
初期設定でオンライン機能を無効にする ドーントレスは絵が単純に日本人好みじゃない
後は個人的に殴ったときのSEが数ある狩りゲーの中で最悪の部類、ピスッピスッてなんやねん エラー落ちする人はセーブデータ一度消して初期設定のオンライン機能をオフにして始めるといいってここで聞いたな
自分はそれ見てオフにして始めたからオンだとエラー吐くかそれで改善するかの確証は無い https://i.imgur.com/QxDilkC.jpg
オンラインプレイにps+必須としか書いてないけど17日以降はそれで良いんかね? ドーントレス不思議だったから色々教えてくれてアドセンスくりっすしたくなったわありがとう このスレのおかげで傘やっとわかってきた
パリィ主体だけどパリィだけじゃねえわ発使えばスゲー能動的に動けるな >>633
開発者AMAでとりあえずソロは完全オフラインで出来ると明言されてるから問題無いが
マルチするには確実にEAアカウントは居ると思う。というか製品版がそうじゃ無かったら
EAplay自体はEAアカウント紐付けて無くても加入出来るのに
わざわざ先行プレイだけEAアカウント認証させないと思うし 傘のスキルって左側がおすすめ?
ずっと真ん中攻めてたんやけど 傘、思ったよりパリィ素振りした後の派生が色段階問わず強い
赤状態だと傘飛ばしになる 湊に露天風呂あるけどこれ一般人どうやって入るんだよ 傘飛ばし、赤ゲだとこれバランス大丈夫???って量のダメージ出るよな フレと10時間やったけど、これマルチだと蘇生できるからけっこうヌルゲー化するなw
死んでも報酬フルで貰えるのはいいけど 芯石全く足りねえどこかマラソンできるところはないか >>640
んー、それは先行トライアル限定の話の可能性は?10時間の縛りでプレイ時間を把握する為に必要だったりするのかも知れないし
もしEAplay加入が必須だとしたら加入で10%割引で先行トライアル出来ます!に魅力感じずにps storeで定価購入した人間がバカみたいじゃん
と言うか詐欺じゃ無い?
EAplay加入が必須なの知ってて購入予定なら絶対加入するでしょ
製品版開始まではps+上でオンラインは繋げないってことなんじゃ無い? >>652
湊の町人の依頼クリアしたらたくさんもらえない? 戦闘中に地形にハマってなにも出来なくなったから対応できる手段欲しいな
マルチでなったら抜けるしかない >>537
これ見て使うの諦めていた傘使ってみたけど、だいぶすぐ黄ゲージまで持っていけたからパリィ下手のクソ雑魚でもやれそうだわ
助かったわありがとう >>654
いろんな武器のいろんな強化で使うんだよねそれこそ数十個単位で >>646
パリィ空振り△もとっさのブースト移動に便利だよな
そのあとバッサバッサしちゃうけど >>653
いや勘違いしてるけどEAplayが製品版で必要無いという当たり前の前提で話してるよ
俺が話してるのは製品版でEAアカウントが必要かどうかの話
製品版でマルチするのにEAアカウントがもし必要じゃないとしたら
わざわざ先行プレイでだけEAアカウント認証しないよねって事
つまり製品版でマルチしたいならEAアカウントだけは要るよって話 >>641
無理やろ神ゲーバレして予約殺到してんのに一般販売分なんかあるわけない
まして駄菓子屋で >>653
eaplayの加入(有料)とeaアカウントの紐づけ(アカウント開設紐づけ共に無料)は別の話だよ
オンラインcoopに要求されると予想されてるのは後者 >>660
あー、ごめん勘違いしてた
アカウント自体は無料で作れるってことか
サブスク加入しないとアカウント作れないと思ってた >>663
解決しました
確かにMMOでもアカウント作らされるもんな
SEGAとかスクエニとか 変形棍楽しみにしてたけどかなり微妙だわ
各形態にあまり意味が無いし変形する順番もよくわからないしトンファー形態の弱攻撃単発しか打てない時と連撃になる時あるのもよくわからん
何より時間経過でゲージ没収されるからせっかく溜めても敵が逃げたらリセット確定なの腹立つ EAアカウントはマルチで確実に認証求められるやろね
というか俺はさっきPS5で事前DL始まらなくて焦って間違えてサブ垢でも購入してワイルドハーツに2倍お布施したんだけど(馬鹿
そしたら本垢でDLしてた先行プレイのアイコンが何もDLしてないのにサブ垢からだと製品版の表記に置き換わったから製品版と同一のデータなのが確定したし
事前DL始まらなくて不安になってた人は安心して良いよ! >>668
悲しい人柱で草 多分もうPSNの返金対応難しい状態だなそれ・・・
製品版とサイズ同じだったしやっぱ問題無かったか良かった 実際駄菓子屋だしな
値段全然安くなくて薬局でいいじゃんってなるけど 明日24時にGEOに取りに行くけど
こないだのモンハン24時満員だったからな
ワイルドハーツは空いてることを願う😵 ドラゴンエイジでもEAアカウント求められてマジでクソだったな
PSで出すならPSNだけで完結させてくれよ >>667
変形根なるほどこんな感じかぁだけど俺は嫌いではないぞ連続で変形攻撃叩き込むの楽しいしヒットストップも気持ちいい
ちなみに変形する順番固定だから覚えてしまえば楽だよ後ゲージ貯めてると武器のヒット数が増える仕様になってる 悪くはないけどモンハンから乗り換えるかと言われると…って感じ カラスから毒蓄積の護符拾ったけどこれ単体じゃほぼならない? >>669
これね
パッチ昨日来たのに…
先ほど巨大イノシンまで進みマルチやりたくなり設定からマルチ選択したら…エラー(涙)
当然続きはエラーになり…またキャラ作成からやり直し
金曜日~本番は大丈夫かな? カラクリエディションの事前ダウンロードっていつから? EAに限らず、クロスプレイ対応のゲームは徐々に独自ID求められる形式になるだろうからなあ
モンハンもカプコンID登録させに来たりしたし、避けられない定め 遠景の光とフォグのエフェクトが強すぎるな
ぼやけて見えるのはこれのせいか >>682
モンハンはカプコンID登録させにきたりしてなくない?
PC版はやってないからそのことならすまん >>686
カプコンIDに登録するとライズでガルクのイヴェルカーナ重ね着もらえたのよ
今のところモンハンでの使い道はないけど登録を催促してる EAヘルプに問い合わせしてもトンチンカンな回答しか来ないし、PS5版でのマルチは諦めるしかないんか
マルチゲーでマルチできんとかクソ >>687
ああ確かにカーナの重ね着にカプコンIDは求められたな
ただ本編とのリンクはされてないからちょっと言いすぎだとは思う >>688
英語覚えてチャット使わないと即時対応されないぞあそこは Vガンのタイヤみたいな乗り物ゲットしたけどすんげー使いづらいな
視点前しか見れない………… >>676
https://youtu.be/nhlkwWPUxKQ
動画ちょっと撮ってみたんだけど最初トンファーにした時と2回目トンファーにした時両方弱連打してるだけなんだけど全然違うモーションになるのよね
その後に長棍の強から変形攻撃出してるけど1回目はトンファーになるんだけど2回目長棍強から変形攻撃出した時は手裏剣に変わっててもうわからん… 変形棍評判悪いな
そりゃ誰だって臨機応変に立ち回れる万能武器を想像するよな >>689
まあすぐにどうって話じゃないけどアレ自体がバイオREバースとかスト6とかで使うIDだからね
多分そのうち使う日が来るって感じだと思う
まあそれはそれとしてクロスプレイという概念導入するのに紐づけして自社ID管理が楽なんじゃなかろうか 発売してもマルチでエラー吐いたらサイパンなみの返金騒動になるだろうな >>690
あー、英語でチャットという手があったか
サンクス 毎月アップデートするって言うしかなり良くなりそうで期待しかないな
今でも楽しい >>680
それ復帰方法あったのに
アクティビティを再開から起動して最初のロード始まったあたりで本体設定からネットワーク接続切ればいけるぞ 狩ゲーの中で群を抜いて面白いから流行ってほしいけど
グラやらで躓くだろうから無理かな... 最適化が間に合わない程納期ギリギリで毎月アプデってライズ無印コースでは(小声) 初動大事にしてない感あるから評価は怪しいな
アプデ後に評価されるパターンだな EAアカはANTHEMやった時作ってから放置状態だけどまだアカウント生きてるかしら バグ、最適化、カメラ、武器バランス
ここらへんは発売直後盛大に叩かれると思う
あとは修正がどんだけ早く来るか 武器バランスは最終的な装備とスキルで評価変わるから初動で叩くやつがアホでは・・・ ポテンシャルは感じられるし何とか頑張って欲しいところだな
MHはシリーズが進んでアクションが無茶苦茶強化されたのもあって
良くも悪くも怪獣との一騎打ち超人アクションになってきてるように思えるんだけど、
こっちは初タイトルであると同時にからくりを使って当たり前のシステムになってるから
道具を駆使して獲物に挑むっていう狩猟らしさが最も強く感じられるタイトル化するのを期待してる グラでネガキャンされまくって買い控えられて凡ゲーで終わるんだろうけど俺は悲しいよ
モンハン超えるぐらい盛り上がってほしいまであるのに 世界観やMAPの作り込み好きだわ。散策してるだけでも楽しい ノーマンズスカイみたいにアプデで神ゲーになってほしい ジップとかの設置場所の最適解が浸透する前に手探りを楽しみたいわ
デスストとか後発だと橋やら梯子やら整備されてしまってオフでやる羽目になったし マルチ部屋建てた
カラクリがんがん置いていくのやめよ?w
ネズミ相手やから!
あとで壊すのダルいから!😡 >>698
ありがとうございます!
明日の本番マルチにしてエラーになったらやってみます! 槌の回転でカラクリ吹っ飛ばせるのって意味あるん?当てたらダメージ与えられるんか? 龍脈からくりは全部マップから破壊出来るようにして欲しいわ…
そしたらジップ設置しまくって試行錯誤できるのに キャラクリ渋いな…
アップだと良くても引きだとブスになる
ちゃんとしたショートヘア追加してくれたのは嬉しいけどかわいこちゃんが作れん 女キャラ 最小 短髪
これならカメラワーク手前になっても大型ボス見えるんちゃう?
男キャラだと後頭部が邪魔で画面見えなくなるけど
最小の女キャラ作ってこよう >>711
まじでこれなんやけどw
ホストのmapって事理解してないやろw 猿先生は距離取らないで焦って回復するとしっかり硬直咎めてくるスね キャラメイクどうですか?
製品版から始めようと思ってるけど男にするか女にするか迷ってます
モンハンみたいに可愛い装備あるなら女がいいけど男女大して違わないなら男でもいいかなって え?ホストのマップにゲストが置いたカラクリってマルチ解散後も残るの?w
そんな欠陥仕様ある?w 傘いくらなんでもウンコすぎるだろこれ
キレイなお姉さんで華麗に戦いたかったのに 攻撃力160の武器作ってニコニコしながら使ったら90+属性80と大差なくて泣いた
属性かなり強いのかこのゲーム >>726
からくり派生でゲージが稼げる
受け流し派生の四角攻撃が強い
受け流しの判定はキャラのくらい判定より大きい
スレで学んだこの知識ふまえて傘使えばかなり強かったよ
赤ゲの傘投げゴリゴリ削れる >>731
カラクリのハンマーでいいよ まとめてワンパンだし モンハンみたいにスキル組み合わせが楽しいんだけど、このゲームにその概念ある?
やり込み要素が少なそうで買うか迷ってる 今夜勤中だから帰って寝て起きたらほぼ17日や
楽しみ過ぎる からくり破壊はマップからもできるようにしてくれ
最優先レベルのアップデートだろこれ 初めてモンハンやったとき並の興奮と面白さでねれねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 感覚的にはモンハンなのに
カラクリでやれることが初体験だから
初めてモンハン3やワールドやった時の感覚に似てるね 今日もホスト世界にカラクリ置きまくる仕事が始まるお(´;ω;`) 製品版のプレイ見てたら傘のスキルにパリィ受付時間50%延長とかあるのな >>739
逆に聞くけどダメじゃない理由あるの...? マルチ乱入してわけわからん場所に箱隠して置きまくってやる!😡 EAアカウントとリンク出来なくてオンライン出来なかったから
EAヘルプの英語チャットに翻訳サイト準備して飛び込んだらめっちゃ丁寧に対応してくれてリンク直してくれたわ マルチマジでからくり置かれたらそのまんまなの!?
ヤバクねそれwwホストやればやるほど重くなってしまいにゃ動けなくなるんじゃないのww >>746
ほかの2人が置いたカラクリ置かれたままだったから壊して回ったよw
ただ、タイトル戻りかソフト再起動で消えるなら良いんだけどねー >>746
何故エアプで書き込むのか
他人が龍脈消費できるのが問題ってだけで
カラクリが無限に置けて重くなるなんて話じゃないぞ >>749
当たり前だけど実際にプレイしないと実感出来ない楽しさがある
自分もPV観てた段階では全然期待してなかった
特にカラクリを用いた狩りが思いの外楽しい
動画だとテンポ悪くしそうな印象だったけど全然そんなことはなくて、ポンポン設置出来て攻撃だけじゃなく回避やカウンターに使える
理解が進めば進む程楽しくなってくる
あくまで個人の感想だけどね PCのスペック不足で重いからグラ下げまくったらPSvitaのゲームになった
https://i.imgur.com/FA2xah4.jpg >>748
めんどいねー
尚更キャンプから壊させてくれないとやってらんないね
>>750
みっちり10時間使い切って予約もしたっす!
マルチオンにするとエラー吐いたからマルチの事は知らないんですすいませんps5勢で IGNJの開発インタビュー記事
https://jp.ign.com/wild-hearts/65818/interview/wild-hearts?amp=1
――レアなドロップアイテムがあるようなハクスラ的なやりこみ要素は用意されていますか?
枝川:はい。獣と戦うと護符というスキルを追加で付与できるアイテムを落とすのですが、ハクスラ的なランダム性があります。
「獣狩りの腕」という獣の弱点をつく攻撃があるのですが、それによって獣の弱点を破壊すればするほどドロップ率があがる仕様になっているのでそういった部分も楽しんでほしいです。 PS5とsteamどっちで買うか迷ってる
ゲーミングPC買ってグラボ良いの詰んでるからsteamでいい?
高性能PCでもカクカクするとか報告あるのかな このゲームカメラワークとモンスターデザインが糞で大分足引っ張ってる
狩りゲーの根幹部分が駄目って結構致命的だと思う PS5手に入ったから買うもの探してたけど、このゲームモンハン?討鬼伝?に壁と足場作れるくらいなもんだと思ってたが空飛んだり高速移動したりとすげー面白そうだなw
ライズは楽しかったけど結局のところ快適になったいつものモンハンだったし久しぶりに狩ゲーに新鮮味を感じられそうだわ スペック足りないのにPCでやるのは純粋に馬鹿でしょ
ゲーム機買えよ 拠点はずっと最初の金台作った所でいいの?(今イノシシの所)
あと、ジップライン引けるようになったけど、これはオンラインで人に要請する前に敵の所に簡単に行けるように下拵えしておいたほうがいいの?
頭古すぎて全然理解が追い付かないおっさんです モンハン系遊んだ事ないけど
最初はシステム覚えるの大変な感じ? ホストの部屋にカラクリ残り続けるのまじかよ
流石にそんなん即修正入るよな モンスターデザインはめちゃくちゃ良いと思うぞ
人間が活動圏極端に狭められる程の脅威をリアルな動物の面影ちゃんと残したことで生々しい形で表現できてるし、何の自然と融合していてどんな攻撃仕掛けてくるのか想像しやすい
融合した自然環境以外の場所にいると目立って見えるって言うのも設定やpv、キャッチコピーから分かるようなテーマ性と綺麗にマッチしてる >>755
ドロップ率アップってゲーム内で説明あった? PS5はやるゲームないからゴッドイーター以下のクソゲーにもしがみつくしかないのが草 >>765
まぁ好みの問題かもしれんが動物過ぎるんよな
まんま針鼠や猪で単純にダサいというか >>759
言ってもやってることゴッドイーター+討鬼伝なだけだし単純にモンハンというタイトルじゃないから新鮮味あるだけだぞそれ
結局のところ出来の悪いカニカマで誤魔化してるのにすぎないのよ
カニ(モンハン)という本物を結局求めちゃうのが狩りゲーというジャンルなのを理解してないうちはまだまだ浅い >>764
普通に仕様だろ
消えたら連結途中の匣なんて中途半端に残るが? >>761
好きところにキャンプ置くんだぞ
一応北端にも野営地あるから見つけて置いておくといい(野営地はキャンプの龍脈コストが5になる) >>769
動物の見た目がそもそも完成されたデザインだからなぁ
愛らしさも恐ろしさもカッコよさも神秘性も何百年何千年とそのままの形で信仰されたり愛され続けてるようにまんまで十分すぎる ゴッドイーター?意味不明だな?しかも二人も?と思ったらこういうことかよ
なまえをいれてください (ドコグロ MM46-xEtQ [125.193.13.22])
なまえをいれてください (ドコグロ MM96-xEtQ [133.202.94.193] カメラワーク糞って言ってる人はロックオンでやってるのか? やれば分かるけど見た目が似てるだけで中身は言うほどモンハンと似てないわこれ >>772
まぁそうだけど なんか一括で消すオプション欲しいな
残ってるのも残すのもモヤるわw >>774
モンハンやフロム好きなやつらがやるゲームじゃないのか?
普段モンハンやらないくせに頑張って挑戦しちゃう感じなの? >>782
自分が戦闘中に置いた基礎カラクリも戦闘終わったら爆散してほしいわ >>783
モンハンが好きなだけなら構わねぇ
モンハン以外は嫌いならこっちに来るな >>783
フロムが出てくる意味が分からん
追ってみたらただのエアプガイジだったわ >>784
また発売日になったらtips見てみるわ ウラガンキン強えんだよ
街にすら行けてないのにこんなやつと戦わせるな 1人でからくり連結しながら戦うの新鮮で面白いなー
1つ気になるのは湊で達成したクエストログ表示が流れるけど表示が長すぎ
もう少し短くて良い >>668
サブで起動してなければLINEサポートで返金間に合うと思うぞ 大型の突進の誘導すごくね?
オコトヌシ様の突進で左右に振っても追従してくるんだがw
からくりで横にジャンプしないと避けれないのかね EApro入ってる知人が先に進みまくってて
開始後合流するまでには飽きてそうで
怖い 燕党の俺には傘しかない!
と思って使ったけど、難しくて泣けてくる >>793
突進は基礎カラクリのジャンプする奴?を並べて連結カラクリにすると壁になって相手吹き飛ばせるよ >>791
オプションで短く表示するってできなかったっけ?
つくものとは違うのかな >>793
突進カウンターの壁とかあるからそれの使用促すってのもあるんだろ
後普通にスライディング回避とかで避けてるのが公式の映像でもあるし特段強制されてるわけでもない >>792
丁度レス見たわ
多分これDLしてる状態扱いで先行もやってセーブデータはしっかりあるから厳しい気はする
まぁ状況説明すればワンチャン戻るかもしれんがソフト1個分お布施やと思えばさほど気にならんからええんや
心配してくれてすまんね スライディング回避割りと罠だよな
発だして逃げるほうが無敵時間多くて助かるっていう 坂滑りも薬ゴクリもビックリするぐらいモンハンまんまだけどモンハン好きだからヨシ! コストかかるわけだし使い分けでしょう
発使うまでもない場合も多い >>801
コスト使うわけだしそらーね
糸ない時は基本アクションを使うべきだし
カラクリっていうけど殴ったら糸回復するのあってARPGの魔法みたいなもんだよな >>798
チャットログの設定はあった
短くしてみたけどクエストログの表示時間は変わらなかったよ
ヒドイ時はサブクエ受ける→素材集めで即達成すると、他のクエスト表示が5秒くらいで何個か表示された後にサブクエ受注表示→クエ達成表示が遅れて表示されるから湊で待ちぼうけ食らう さーてそろそろPS+に入金してDLすっかねぇ
初回特典て今日でも入手出来るよな? 壊される可能性だってあるし、そう毎回上手く設置済みのものを使えるわけじゃない 噂のジゴクザルマジでつえーな、勝てる気がしない。飛燕刀使いたいのにいつ使えるのかわかんねーよ。 討鬼伝とかはすぐ投げちゃったんだけどモンハンに近いなら買ってみようかな 弓で進めてたけどやめてハンマーにするか。モンハンみたくクルリン回避は辞めたほうええんだな、カラクリどんどん使わんと簡単に行き詰まるわ >>807
うむ そのせいで毎回糸カツカツになりがち
マルチでやるとその辺楽だから製品版開始したらほぼマルチで進めそうな気がする PC版と迷ってるんだけどPS5版って動作安定してそ? >>818
迷わず1600円払ってさっさとpcでプレイすりゃええやんか。つまんなかったら解約すりゃええさし、安いもんだろ 予約特典は今日までか。いまいち購入に踏ん切りつかへんが人気が出てなかなか廃れないって思って購入してもええんか? 現時点で無印のRISEより面白いからなぁw
1番適正高いゲーム出身者はIBとFortnite勢だろう
SBだと難し過ぎると感じるだろうし蟲が無いから移動が非常に怠い >>667
変形棍、俺は好きだけど、変形棍と言うよりは
そういうコンボ武器って感じだよね トライアル範囲外のデータのためーでロードできなくなったわ
まだ2,3時間残ってるはずなのになんじゃこりゃ 気になるならeaplayで試したらええやん
サンブレはすぐ飽きたがワイハはカラクリが新鮮でくっそ面白い モンス部位破壊して、糸引き抜きしてたら糸切れることないけどなー
ただ中型モンスから糸引き抜くのがムズい このゲーム、基本的に防御は全てカラクリと思ったほうがええな。傘の受け流しのタイミングをシビアにしてるのも、そういう調整のせいなんだろな yotubeでもtwitchでもガンツバイク乗ってる人見ないけど解放結構後の方なんかな ハンマーたしかに1121ダメージでたり中盤でも強いけど
四方拘束カラクリ決まらない限り
ジョウドザルあたりから最大開放 >>812
帰ったら挑むんだがそんなにつよいのか。火耐性防具と、水属性武器揃えないとか… からくりありきで調整してるからそこの合う合わないはでかいと思う
二章までやったけどどうすっかな
セブンの1000円キャンペーンでチャージはしてあるんだけど ジョウドザルあたりからコンボ終わりの最大開放あてるのほぼ無理だな
ハンマーは火力ぶっちぎりだけど当たらなければ意味がないわ
敵は移動しまくり >>825
本来は湊の門までだからね、昨日のアプデで修正された
(アクティビティを再開…) >>828
回避性能回避距離に該当するスキルもあるし
傘だったらパリィ受付時間伸びるスキルもあるしそうでもないぞ
ってか現状でもしっかり獣の動きを見れば普通に回避で避けれるくらい判定短い攻撃の方が多いし
まだ予備動作から回避で対処するかカラクリで対処するかどういう攻撃が来るか予想出来てないからきついと感じるだけで慣れの問題よ >>828
普通にガード出来る武器無いのもそういうことなんだろうな
MH脳捨てないと一生クソゲー連呼することになる 武器って一本で良かったのか
どこに派生しても戻せるから敵に合わせて好きな武器選んでいく感じなんだな
むしろ最終目標は全派生か モンハンと全然ゲーム性違うからモンハン脳から脱却するの難しいよな >>832
火の攻撃してくるから、やっぱ水武器はあるとええと思うわ。直前の敵の装備作ったら火耐性下がってたと思うから、そこから見直すが ハンマーは当たればソロでも4分切れるわ
ジョウドザルだろうがラセツだろうが80から1200ダメージでてるから
でも当たらないんだわ
カラクリ石足りなくなって拘束できねーし結局ハンマー当たらないんだわ 新規IPで駄目な点もあるから実際に遊んでみたほうがいいわな
グラがいまいちで雪が汚い、チュートリアルが超不親切、細かいバグが散見するが
それを補うくらいの楽しさはある 友達と二人でやるとヘイト分散されるし難易度も簡単になりすぎないし面白いよ 狩って素材集めてのゲーム性は同じやろ
アクションが違う これ最終的にはハンマーより火力ちょい下の野太刀居合ためのほうが
ヒット時間必要なくてダメージ効率上だな
なんて敵は常に動き回るから 結局はハンティングアクションゲームだから
モンハン楽しめなかったけど楽しめますか?みたいな人には向いとらん
むしろモンハンやり尽くして飽きてモンハン亜種を求めてる人向けでしょ 防御がカラクリ主体ってのはいいな。
そうでもしないと食い止められないっていうモンスターの力の描写にも繋がってるし
モンハンと差別化できてると思う
つか贔屓目抜きにモンハンプレイヤーから見ても
よくここまで仕上げてきたなって思うな twitchちょこちょこ見てるけど傘だいぶ強そうだな いや結局は楽しいか楽しくないかなんて自分でゲームしないと分からん。 ラセツ当たりからマルチで傘使い一人もみてないなぁ
ほぼみんなリヴァイ兵長ごっこしてる タマウガチ1時間近くかけて倒した
面白いかどうかはまだ分からんが少なくとも久し振りにワクワクするゲームだわ 夜の流れで傘がお手軽強武器ってのバレてきたのツラい
パリィシビアだから人口減っていいのよ ちゃんとケモノの名前覚えてる人すごいな
サル リス イノシシとかそんなんでしか覚えてねえわw
全然ゲーム内の名称と結びつかない パリィ受付延長50%までは確認されてるぞ!
製品版からみんなで傘始めよ! >>859
パリィ延長はわかったから他武器のスキルで面白そうなのはないんか? ジゴクザルは確かに壁になるな
序盤にしては遠慮が無さすぎる
意外と飯食ってない人多いから体力満タンにするだけでもかなり違うぞ からくりの補充は
九十九の強化で糸の回復速度上げる
糸ばら撒く時あるからしっかりログ見る
しがみついて部位を剥がす
近接カメラダメなのと糸切り出し出来るのは常にフォーカスで良かったな覚えればいいだけだけど
アプデで治るレベルだやる気あるなら メタスコアがすべてなんだよ!どんだけ面白いゲームでもメタスコアが低いと
それはもう面白くないゲームなんだよ!メタスコア頼むぞ >>864
こつかけができれば大したことはない
ところでモンスターにひっつきってどうやるの?
かべにひっつくのと同じ要領? >>868
アマテラスのつぎあんのかね
アマテラスから上位種勢ぞろいだけど 獣へのとどめの意味を際立たせるために、とどめさしたプレイヤーは護符のドロップ率アップだな
これでどうぞどうぞという意味のない譲り合いはなくなるぜ >>755
弱点破壊というが小型の獣は張り付きしづらいんだよなぁ
ダッシュしながらジャンプで張り付き、であってるよね? てか忘れてたけどこれ中身仁王チームかツクモ集めカッパ集め思い出したわ アイテム検索欲しいなあ
カニ味噌が足りなくて彷徨って何とか見つけた苦労した…
普通にカニいたよ…素材にカニつけるならカニって名前にしとけや😭 >>877
違うぞ
仁王はチーニン、ワイハーはωフォース >>879
あっ無双チームなのかなのにツクモ集めいれたのか クソグラだけどかわいい
https://i.imgur.com/V1p9I6P.jpg
しかしPS5版買うとキャラ引き継げないんだな
街についたらキャラクリのデータメモろうと思ったけど入れないし
仁王2より不親切になってるのはオメガフォースクオリティか 攻撃後の硬直をからくりでキャンセルして飛び上がったり離脱したりが出来るのは動きに幅があって楽しいな からくり作る時の手をかざすアクション消してくれたら最高なんだけどな
剣振ってる最中とかにからくり出したいわ >>874
譲り合ってるとこ見たことないわ...
介錯しないと武器使用回数がバグるから俺もハイエナの如く介錯しに行ってる 光石とか尖った鱗って湊開放前に取れる?
あちこちカメラ回しながら探索してたら酔ったわ ジゴクザル、逃げるのは足元の方へ回避してホーミングを切るのと
壁で怯むこと多いから壁を建てようってとこ意識すると倒しやすいかもしれん マルチだと誰も部位破壊せんけど
青いとこ壊さず殴った方が威力高いとかないよね? 傘はパリィ失敗しても傘開いてるモーション中はガードになってダメージ軽減してくれるとかならもうちょいパリィ狙えるんだけど現状リスクに対してリターンが見合ってない感あるわ
ゲージ溜めるにしてもカラクリ攻撃でそこそこ溜まるしゲージ黄色くなったらヒット数増えて溜まる速度も上がるからパリィしてる暇あったらカラクリ置いてなんかした方が良い気がする ヤマウガチ狩ってたらコハクヌシを狩ってた…
何を言ってるか… >>891
ないね
部位破壊しないと報酬増えないし
部位落ちないし旨味何もない
ハンマーならすべてが部位破壊できるのにな PCはチーターがなぁとか言ってるくせに2章以降やってるゴミばっかりで笑う カラクリエディション買ったけど、装備は発売日から貰えるようになるんかな
キメラ嫌なんや >>894
こいつ昨日ハンマハンマー騒いでた動画エアプガイジか
ワッチョイで気づいたわ アマテラスと上位種から
敵の動きにイライラしてハンマー捨てようかなって思ったんだけど
部位破壊報酬でラセツの毛とか馬鹿みたいにでるし
必要な狩る本体数減ってることに気づいたわ
やっぱハンマーしか勝たん ネットで頼んだワイルドハーツの配送状況がいまだに注文内容確認中なのだが
明日やれてるよな?みんなと狩りしてるんだよな からくりツリー下まで見たらめちゃくちゃあって笑うわ >>900
ジョーシンやヨドバシなら確実に当日届くだろ
Amazonなら遅れてもしゃーないが >>892
傘のパリィなんてゲージ回収用に割り切ってそれ以外は使わなくても問題ないぞ
赤ゲ維持することの方が大事
J弱の火力も狂ってる >>797
>>799
ありがとうございます
横2縦3のジャンプ台を作るやつですよね?
チュートリアルで1回使ったくらいでしたがそのタイミングにするんですね
道理で突進の際に敵の攻撃に溜め時間が長かったわけだ…
連結カラクリはショートカットとかで一発で作れれば楽なんだけどなぁ… 獣狩りの腕ってしがみついたあと何のボタンを押せばいい? >>903
ヤフーショッピングのこれまで利用したことない店なんだ
今までも頼む店はバラバラで発売日に届かないなんてなかったけどまだ発送もされてないのが不安で・・・ イノシシ倒してまだ6時間残ってるけどあとは探索くらいしかやることないんか >>596
熊のカラクリ使ったチュートで簡単に覚えれて、え!?これだけ?ってなるから大丈夫。 けっこう評判いいよね
ライズからマルチ軽視のモンハンより移りたい >>906
LT、色んなコントローラーで左のトリガー。画面上で表示されると思うけど。 >>910
ないよ
500円でeaplay入ればできる 体験版範囲あたりは微妙かと思ってたんだけどからくり増えるにつれ面白さ増してくな
ただ他人が置いた龍脈からくりはマルチ終わるたび壊れるようにして欲しいわ 追加モンスター出すよって言うけど
亜種というか色違いばっかだったらやだな
新規骨格とか新規デザインの装備も増えるんだろうか モンハンも基本モンスターの組み合わせか色違いとかばかりですもんね PS5版ライズよりグラフィック酷いって地味にやばくね? しかしジャンプ斬りが強すぎて足場出してジャンプ斬りばかりしてしまう
いろんな攻撃あるのに全然使いこなせない >>920
そんな事は全く無いけどネガキャンに踊らされすぎでは… エアプなのにスレに「やばくね?」とか書き込む神経が分からん 全機種比較
PS5版ワイハがライズのXSS版に負けてる酷さ
Wild Hearts Xbox Series S vs. Series X vs PS5 Comparison | Loading, Graphics, FPS Test
tps://youtu.be/CRlFSWNwrYE >>920
はっきり言って悪い、そこはこれからのパッチ信じるしか無い。てか、水とか細かい描写みてもswitchのライズより酷い。はぁ、悩むなほんとps5版がマシになってるとは言え。 モンハンのモンス数は20年の積み重ねあるからな
討鬼伝のノウハウあるって言っても規模が違い過ぎるから数で比べるとショボいのは仕方ない
追加される完全な新モンスはいても1 、2体ぐらいかもなあ 問題は継続力よ 毎月アプデするっていうけど何ヶ月続けるつもりなのか 傘上げ所々湧いてるけど
その強い傘動画上げてる人皆無じゃね? >>891
威力の話しじゃないけど青い部分壊した分だけ報酬の護符ドロップ率が上がる 適当にストーリークリアしてウォーロンとバイオRE4をやり込む
その頃にはアプデで神ゲーと化したワイハーが待っている
我ながら完璧なプランだ プレイしてて普通にPS5版ライズより綺麗だったけど・・・
そう思うなら比較対象の動画や画像持って来なきゃ駄目だよ
まぁそんなつもりは鼻から無いただの対立煽りなんだろうけど XSSのライズフレームレート60すら安定せずに40台まで下がりまくっとるやんけ… 琥珀主初討伐20分かかったのに2回目6分になって嬉しい野太刀の立ち回り理解しただけの話だけど PS5マルチ有効化でエラーになる人とならない人の違いがわからん
フレはマルチできてるんだけど、自分は予約開始日にカラクリエディション予約してて、フレはEAPlay加入してから買ったらしい
皆どう? DL版未購入、EAplay加入してからトライアル開始(EAアカウント自体はPSIDと紐付け済)
PS+もDL前から加入済
自分の環境はこれだったけどエラーの類には一度も当たってない エラー組やが今月頭にEAPlay加入してカラクリエディション予約
EAアカウントリンクされたのは多分アンセムの時 和傘弱いって言われてるけど
これメインに使うわ 弱かったら修正されるし 好きな武器使うのが一番ええよな
俺は使用回数グラフ均等にしなきゃいけない病気だから全部使うよ...
使用回数のバグ早く直してほしい そういや弓って射撃する時の適正距離ってある?
モンハンはもちろん討鬼伝でも遠くから射つとダメージ減衰してたけど >>938
PS5で1月に通常版予約2月入ってからEAplay入ってやったけど問題無かった >>920
ライズよりってライズは画質半端ないだろトップレベル >>925
キミ、うるさいから、買わなくていいよ。 youtuberはメーカーに頼み込んだら10時間制限解除して貰えるのな あづまの国ときて獣に侵された酷い地だから西にはもしかして鬼が…?とか少し討鬼伝思い出したが
西の都はお侍様がころころしあってるのなら違う世界か カラクリを置き放題なのが問題というかネックなんやろな
戦闘からくりの上限低くして順次壊れるようにした方がいいと思う
他人の世界に入って箱がちらほら残っててもどうせ自分で置くから意味ないし 傘さぁ 強いとか弱いとか 使い方がなってないとかクッソどうでもいいのよ カラクリからジャンプしたらさちょっとでもいいからフワフワしたいのよ 出来ないよね? >>958
乙
フレームレート安定化のパッチは早く欲しいな
パフォーマンスのソロでもたまにカクつく PS5版とはいえライズはしょぼくないか?
ワイハはテクスチャがかなり酷いけどまだマシかなと >>960
フワフワと言うか空中攻撃は出来るけど
踏ん張りジャンプ的なことは出来ない そういえばモンハンみたいに装備揃えでスキル発動とかあるの?
体験版だと湊で終わっちゃったからわからないんだ グラが綺麗かより装備やらオブジェクトやら貫通しまくり地面から出なきゃいけないエフェクトが空中に浮いてたりすげー安っぽく感じる
リマスターしたPS2ゲームっぽいわ
迷ってる人は動画じゃなく実際触った方がいいぞマジで ライズはくっきりして見やすいけどしょぼい
ワールドと比べると歴然 画像とか動画とかこの令和に自分で漁れば腐るほど出てくるって…924さんのでも良いし。 >>963
設定で結構変わるぞ
フレームレート優先だと酷い 霧がかった感じはオリジンと全く同じ
オリジンでは改善されたから大丈夫やろ ライズもスイッチ版はモヤモヤしてたけどPS版はくっきりだったな からくりキャンセル出てきてスタイリッシュ感が出てきたな 最近のモンハンは亜種をほぼ別物に仕上げてるのでその感覚でいるとアレ?ってなる
色と属性とモーションちょこっと弄った3G時代の亜種程度と思うのがイイかも ライズは布とか金属の質感に光源処理とか凄いやん、武器とか質感リアリティすぎて見ただけで腕切り落とされたんかと思うくらいだし >>964
カラクリヘリあるから出来ないと思ったけどやっぱりかぁ 高い所から落ちる時ゆっくり回ってフワフワってしたかったな >>965
シリーズスキルはまだ未確認
ただ装備してる防具の種類によって自分が人寄りか獣寄りかが変わるんだけど、人寄りじゃないと発動しないスキル獣寄りじゃないと発動しないスキルみたいなのはある グラの話ってモニターとかテレビとか設定によっても全然違うから言い合っても埒あかなくない
HDRあるかどうかとかブラー切ってるかどうかだけでも全然違うしさ
ライズだって俺の環境では最高設定ならかなり綺麗にうつるよ
ワイルドハーツで問題なのはグラよりfpsが安定しない事だと思う
ソロで逃げたの追跡してるだけでもガクガクになったりするし
グラどーのよりマジでfps安定だけは早急になんとかして欲しい 俺も昔はハンマーだったが膝に辻本を受けてしまってな…
味方かち上げに気を使わず自分の持てる最高火力で貢献できるって嬉しいなぁ 音消えるのって結構あるのか
イノシシ狩ってる途中に起きてその後イノシシ倒したのに倒したことになってなくてハマった エラーじゃないんだけどEAプレイ購入して開始するとパスワードリセットしてくれ表示出たからログインしようとするとアカウントないよって出る
PS5からEAプレイ購入した場合のEAアカウント名ってPSNIDだよね? >>966
突然意味もなくムービーが入るのもPS2っぽいと思った フレンドリーファイアは無くなって嬉しい反面気絶してる味方起こす手段欲しくなるときもある
発置いたりしたら助けれるんかな グラフィックとかパフォーマンスでスコア落としそうなのは勿体無いよなぁ >>980
だよな、まわりと意見噛み合わんと思ったら自分のモニターの性能が良すぎるだけか
独自のHDRiあるしライズは画質優先でも60fps余裕だから画質モードにしてやってたし 次世代機版ライズとワイハのグラの違いは4K有機ELで見れば分かる
FHDのモニターなりテレビでは分からないぞ
精細さがまるで違うから ホント、おま環で無駄な評価落としは辞めて頂きたい
IGNと変わらんぞ >>983
そもそもEAplay加入にEAアカウント関係無いで
エラー出てるって事はそのPSNIDに以前にEAアカウント作って紐付けされてたのが
ログアウトされてる状態って事だしそのEAアカウント作る時の
メアドとパスワード忘れたorメアド覚えてるけどメアド自体が失効してるだったら詰みだから
サブ垢作って本垢とコンテンツ共有するしかない マップにカラクリ残るんだから仕方ない
冒頭のいろり鍋が気になったからAmazonでホーロー加工したやつ買った
明日はほうとう鍋とダウンロードしたワイハー楽しむわ モンハンはせっかくワールドで進化したのにライズで携帯機時代のゲーム性に退化したからなぁ
冒険してる感じが全くない
ワイハーには機体してる >>966
それがSSだったら更に酷くて、でも924でやっとはっきりps5版確認出来て有り難い。めり込みとか通り抜けは変わらんだろうが、それでも修正パッチ居るよね ヤベ昨日セブンでカード買うの忘れた
今日帰り買ってもkarakuri予約まだ間に合うよね? ワイハはHDR対応ディスプレイかの差がデカいよね
最初オプションでHDR有効化あるの気付かなかったわ 比較したいなら
両方のスクショをスマホでズームすれば分かる このスレッドは1000を超えました。
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