【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、他の人が宣言のうえスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297146/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676444108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンハンの凄さを再認識させられるクソゲー
グラフィックはライズ以下だし >>1建て乙
今日の0時からまたできると思うとソワソワしてきた 湊の売店ってどこ?
金無いから売りたいんだけどそれらしいアイコン見当たらない 落ち着いてるキミもいいと思うんだけどもっとボイスに感情や個性出してもいいんじゃないかな!追加とかで!
至極真面目な感じに終始するだけじゃなくてえ~いとかありったけとかそういう君の言葉の表現も聞きたいぞ愛弟子! マルチって他人の装備見られるんか?
エラーでマルチできなかったんだが 電撃のからくり紹介見たら獣を追いかけるのとかかなり楽にできるようになるんだね
序盤プレイじゃなくて専用の体験版用意してたらもっと魅力が伝わったかもね 対立煽りの煽りカスとかエアプとか発売前日らしくなってきたな
まとめブログのアフィカスなんだろうけど ホント神ゲー
新機軸の狩りゲーで間違いなく新しい歴史切り拓いた マルチ2回しかしなかったけど目標以外の獣も突っ込むホストも居たなキャンプも好きな所にある程度作れるから手作り感あるね ハンター狩人様熟達の忍褪せ人モノノフGEサム半妖色んなやつが東の国に入国してそう キャラメイクのカラクリいつくらいに解放出来るのかね 旋風台ってapexのジャンプタワーみたいに多少飛行できるのかと思ったら打ち上げだけか コスト制限あるけど自分だけのマップ作れるのは面白いね 狩りゲーフォロワーは冬の時代やったからな
色々光る点はあったのに皆自滅してしまったのが勿体ない コスト上限まで置いとけばゲストが龍脈カラクリを置けなくなるわけだな スキルツリーあるらしいけど
モンハンの装備スキルや討鬼伝のミタマのように武器種並みにプレーヤーの個性出せるのかな
ああいうデッキ構築の試行錯誤が好きなんよ 傘は受け流しからの□と発からの攻撃が性能いいな
あと地味に回避攻撃も優秀 スキルツリー「?」になってるから何が出来るかわからんな 正直狩りゲーと一口で言ってもモンハンライクしてる気は全くない
からくりでフィールド作り替えるのはむしろARKっぽくてめちゃくちゃ楽しい なんでゲームスレって必ずネガキャンとかマイルドな意見を装った批判しかしないやつとか沸くんだろな…ホンマいらんし消えてほしいわ EAアカウントもってない→EA公式サイトでPSNIDで新規作成選択→エラーパスワードリセットして下さいって出るんだけどこれって詰んでるの?
EAアカウントは作ったことない
それとも製品版はゲーム開始時にEAアカウント入力画面出るの?それならPSNIDじゃないやつで作ったEAアカウントでログインできるんだけど >>38
まとめブログ管理人とかユーチューバーだろ
昔っからネガキャンと対立煽りはあいつらよ
無視しとき これ今から例の500円のサブスク入って先行10時間のやつまでできる? くそ、とかNGにしてると割と良い
傘は受け流し音が良いね 開幕咆哮パクってるのに各武器でその時何するの?って思ってたが、今思うと発の無敵時間で飛び掛かるのかな? PSIDならPSストアでEA会員権?購入するだけでなんもせず加入出来たで みんな傘=パリィの概念が付きすぎて無理ゲーっぽくなってたけど
からくり攻撃主体で少しずつゲージ溜めて明らかに取れる攻撃をパリィ取って大きくゲージ溜めるのでいいわ
傘はパリィ以外にもからくり攻撃も離脱に飛び込みに浮遊に機動力高い 討鬼伝で薙刀使ってた身としては傘一択なんだよね
火力ネガも嘘バレしたしシナリオクリアまでは傘でいく >>49
連結ハンマー打ち込んだり
試してないけど壁作って防げそうだから咆哮後に壁に乗ってジャンプ攻撃とか出来そう >>48
マジか。ちょっと試してくるわ!仕事中だけどな! >>38
みんなが皆んな同じだったら気持ち悪いだろ。光もあれば影もあるのは当たり前だから。 背面ボタンが欲しくなってカスタムパーツとか調べたけどもうデュアルセンスエッジでいいやに結論付いたけどもしかして本体と同じで品薄で欲しくても手に入らない? 春のマップの南西部って龍脈カラクリで簡単にアクセスできるようにする必要ないかな?
戦ってても探索でもあんまり行かないよねあそこ 嘘バレというか単純に使えてない奴の声がデカかったというか >>57
ツイッターとか見るとわりと置いてあったっての見るから運が良けりゃ売ってるんじゃない?
ちなみに自分が昨日ぶらついたところは売り切れてたけど >>57
あんま評価よくないなアレ
背面は便利だけど3万の価値はないって軒並み評価
てかPS5のコントローラーなんか1年で寿命来るからスティック個別で買い直せても意味ないんだよなぁ >>43
そのログインできるEAアカウントにスマホなりPCからログインしてPSアカウントと連携させりゃいんじゃね? 初期のPS5コンはドリフトしやすかったけど最近のは頑丈になってるぞ メタスコア 80
ユーザースコア 4.6
これぐらいかなあ
体験を損ねる不具合が多すぎる 戦闘中に閃くカラクリ門とかイノシシ避けるのに必死で見る暇無いしがみついて糸吸い取りは配信見て会得したわ野原で木まで戻るの面倒いし >>61
野太刀は溜め中の方向怯み以外は高水準よ
機動力の低さもゲージの溜まり辛さもからくりで余裕で補える >>67
これとあと居合構え中でも発でスタミナ回復することに気付いてから世界が変わったわ
カラクリキャンセルで隙なんかいくらでも消せるし野太刀めっちゃ強いと思う >>54
連結ハンマーは咆哮中出せるの?もう10時間使ったし、マルチもせんかったからな。壁とかで防げるなら溜めつつジャンプ斬りから開幕溜め斬り出来そうだな、野太刀とか。 ジゴクザルに2乙させられてさらにボコられて回復も無くなった時にカラクリ閃き演出入ってボタン押したら回復カラクリ出て来たのありがたいけど負けた感がすごい >>67
そうなのね
野太刀使う予定だったから楽しみです エンドコンテンツはまだ判明してないのか?
トレハン要素あったら買いたい 1番最初に戦うネズミなんか背が低くて機敏でしがみにくく、掴めたら掴めたで自分がどこにいるかわからなくなりがちなのが良くないっス 説明されない重要要素が多過ぎるのが初期モンハン感あるな 手探りする楽しみだと思えてそれが悪くないのが不思議 今の所の初心者おすすめ武器ある?からくり刀?
モンハンライズはスラアクがわかりやすくて好きだった 護符はコストがあって複数付けられるという情報に心が踊ったわ >>80
モンスター狩って集めた素材で作る系?
ランダムで能力付いたりしますかね?
質問ばっかですんません 猿に負けるというのは普段、勝てるゲームばかりしていたからだろう
現代におけるゲームでよくあるね
ギリギリ勝てるバランスというやつだ
でもゲームって初見で負けるのは当たり前に近い
初代マリオを初見でクリアなんて絶対にできない >>83
元々5枠は見えてたからな
武器防具護符によるビルド構築がディアブロレベルで楽しめるからヤバすぎる
とりあえずアンバサ型組むわ >>60
>>62
情報ありがと
とりあえず望みをかけて家電量販店はしごして無かったら買うべきでは無かったと諦めてアマでカスタムパーツをポチるわ エッジは重すぎなのと背面がしっくりこないんで結局自分で背面取り付けたの使ってる 護符は早飲みとか回復量ガン積みしてぇな・・・
クリア後とかだと高い数値の護符もあるだろうし キビキビ動くのが心地よいなこのゲーム
コンソールだとフレームレート重視モード1択かもしれん 建築が好きな場所にできるの良い部分も悪い部分もあるけど面白いな
救援入った先でホストの配置参考にできて楽しいし
ホストの時に配置してた建築使ってくれると嬉しい >>84
護符はドロップ式で付与能力はランダム
武器は固有スキルと継承スキルがあって継承弄って自分好みの性能に出来る可能性ありそうで楽しみ 俺もエッジ買ったけど結局スカフ使ってるわ
エッジの背面ボタンはかなり押しやすいんだが二個じゃ足りん コストはさすがに固定値かな?
コストもランダムだったら沼は深いぞ 和風な室内でも戦うんだな
外ばっかじゃないのはいいね >>95
一瞬どこで戦ってるのかわからずに延々と周りさがしたわ >>92
おいおいマジすか
ウォーロン控えてるしRE4もあるのにマジでやりたくなった
ありがとう、買います 盛れるスキルに上限とかあるんかな
回避達人100%盛りして回避距離2倍とかにしてみたいわ んー、ドリフト気味だからコントローラー新調しようかなあ
デュアルセンス意外と安いな 結局、表情固くて大笑いとかしなくても。美麗な方が観ててええな >>99
定期的に6000円弱になるセールやるから、そん時に買ってるわ
PCでも使ってるのもあって 再キャラクリ何章で解放なの
ツリーの結構下の方にあったけど >>97
マジで近年の狩ゲーではトップレベルの面白さだし買うと良い
戦闘中からくりキャンセル出来る事知っておくと世界変わるから覚えとけよ そういや湊の前の猪倒した後のムービーバグって鍛冶屋の姉ちゃん達との合流と影法師との会話が同時進行したわ >>102>>103
amazon見てたらお急ぎで本日中に届くからポチッたったwww
エッジはいらん・・・w 弓中々良いけどモンハンの操作法のが面白いかな
コレ旧モンハンの操作にタメと拡散爆破ってアイディアは面白い
傘は中々賛否別れそうではあるけどゲームは思ってたより楽しいなー >>91
キャンプ出て右手の丸太上がった崖にアンテナとジップライン配置して~みたいに自分なりのフィールド作り上げていけるのがスゲー楽しい ドリフトしたほうは保証期間ならちゃんと送って新品もらうんだぞ いい流れやね
クロスプレイ、マルチプレイメインでやるわ
武器はスキルじゃなくて今後、使え技の種類も増えていくのかな? >>105
カラクリキャンセルってのは、終わりのモーションとか攻撃中をキャンセルしてカラクリ出せるの? ps5の友達と一緒にハマれそうなapex以来のゲームなんや
期待外れにならないことを祈る 面白けりゃ細かいことはいいんだよ!みたいなノリの攻撃とかモーションとかカラクリ多くて面白い
接地の整合性を放棄して木の上普通にカポカポ歩いたりできちゃうのもご愛嬌 パッチ来るだろうけどフレームレートだけはすぐに改善して欲しいな
急に下がったりするからどうしても気になってしまう >>113
攻撃モーション中や大技後の隙等の回避キャンセル効かない場面でもカラクリ出せば強制的にモーションをキャンセル出来る >>111
初期型やから期限切れやね
よく保ったもんだ 校内探索中
おっ蝶の謎解きあるじゃん→おっ蝶見つけた→蝶嵌めるところ見つからん…
これ俺が悪いんか? PS5パッド壊れまくるから壊してもいいや気分で自分で分解修理したら意外に簡単で今はハンダも使って自分でコントローラーカスタムしてる
ドリフトとか修理出すとかなり待つけど自分でスティック交換とか結構簡単だよ エッジコントローラー安いからしょうがないけど作りが少し安っぽいね 結で機動性死ぬほど変わるわ
からくり刀なんて特に派生が強いから常に使ってるレベル 神ゲーだ!
だが、ラグとカメラ遠近設定だけはなんとかして!
神ゲーだ! >>117
それは10時間の間には分からなかったなぁ、すぐさま発で離脱とか。どんな使い方出来るんやろ悩むわ。 >>132
わいもや
一々律儀に納刀してカラクリ作ってたわ ヤマウガチにぶっ飛ばされて崖から落ちて途中の引っかかりに着地した時にガックガクになった事ならある
SEまでめちゃくちゃ小さくなってそこからムービーのバグだったからなんかバグの前兆かもしれんな 弓が回避中に弓で斬りかかるみたいなモーションあるってみた気がするんだけど木のせいかな >>132
自分が試した範囲だとどんなモーション中でも強制キャンセルして一瞬で納刀状態になるからめっちゃ便利だよ >>138
一回だけ納刀状態から近接技出せたけど使わないな もう少しもてるからくり糸の数を増やして欲しい
モンハンにはないこのゲームならではの要素なのにそこの制限を厳しくするのは勿体無い カラクリ△で松明みたいなやつに回避すると火属性追加してたなイノシシ戦後に開放したけど回避後に矢を振り回す時にダメージあるから雑魚狩りも出来そうボス戦で邪魔してくるし 結解放まで行けんかったけどこんな動けるのか
めっちゃ楽しみだわ モンハンのハンターは武器を研ぐ調合する罠を仕掛ける
キレ味
うざったい要素でもあるが、でもそれが重要なゲーム性でもあるんだよな
それが無ければ面白くないだろう
ワイハもカラクリのゲーム性あってこそだわ
カラクリで嵌める罠あるんだろうか >>143
つくも強化しろよ
どれ強化しても無条件で増える 今セブンイレブンでストアカード買うと
1000円貰えるからお得やな
このゲームのために買ったわ >>143
ツクモ強化してけば増えるぞ
公式の動画で24まで増やせるのは確定してる >>127
羽からくりで飛びながら射撃とかできんのか
他の武器だとなにができるんだろ >>143
敵に張り付いて腕使ってぶっこ抜け
一時的に上限かなり増える >>138
スライディング中に□or△
使い道がわかんね ツクモ関連のチュートリアルもっとしっかりしたほうがいいよなw
カラクリ糸増やせるとか説明あったっけ?レベルだわ からキャン覚えると動きがかなり変わる
ダウン時のコンボ考えるのも楽しくなるな 結解放から世界変わるじゃねえか
敵移動のストレスも軽減されるな 「狩ってきてくれたのか…」の“狩って”のアクセントに違和感
違和感感じないキャラもいるけどなんか意図があるんかなあ >>155
マジかサンキュー
スライディング中なら使わんね デスストランディングチックにマップを自分仕様に作れそうなの良い 発の飛び込みは無敵が長いから変に回避するより発で飛んだ方がいいぞ >>162
山岳地帯をジップラインで繋ぎまくったのこのゲームでも同じことやりそうだわ 早くやりたいな モンハンはずっとハンマーだったから 経験活かせそうならハンマー使いたい 無理なら野太刀で行く >>168
そんなもんどうでも良いだろ
実際やってクソ楽しいんだから買う以外の選択肢がない 大筒はオーバーヒートさせるとハイメガキャノン撃てる条件整うとかでいいんじゃねえかなって思う
ゲージ管理が繊細、赤玉も的に当てないと回収できないし >>67
野太刀でゲージ堪りにくいとか行ってるやつはダラーって突っ立って居合い溜めしてんのか? 家に遊びに来た友達がさんざん散らかして片付けないで帰った事思い出した >>157
からキャンか栗キャン🌰か、ゆるキャン△かいい加減呼び方ハッキリしてほしい >>165
飛べるからくりきてから本番なんじゃね
からくり紹介動画みたら飛びながら砲撃してるぞ steam版が実際最適化されてないのか知るためにもメタスコアとその中身が知りたい >>172
いや俺も最初から買う気満々だけど遅いから気になってさ >>168
フォースポークン とホグワーツも発売前日の夜9時ぐらいにメタスコア出たからこんなもんよ 一回建てたヤグラとかって壊せる?壊せるならどうすれば壊せるんや >>127
有給取ればよかった滅茶苦茶面白そうじゃん >>170
一章最後のボス報酬で初めて取れて次の秋マップにあった どうしても狩ゲーというかモンハンと比較してしまうけど
どっちかというとこれアクションRPGの類だな このゲームってモンハンでいう逆鱗とかのレア素材を集める周回作業ある? >>183
作るときのメニューに破壊がある
範囲指定してポン >>183
ハンマーで殴るか建設モードで壊すコマンドが出てるはず >>176
龍脈散らかして止めも頂くプレイが捗りそう アクション苦手だとマルチプレイはやらない方がいいのかな
足手まといがいたら明確にクリアが難しくなる? ホグワーツより面白いぞ
おれが採点するわ92
そこから減点があって87だよ >>194
そんなもん気にしないで行きゃ良いだろ
嫌われるのはべーキャン待機みたいなサボりマンだ >>171
モンハンのハンマーのように溜め主体ではない、むしろ縦3オンリー
超火力の解放縦3をいかに当てるかが全てだけど、程よい距離で敵の攻撃スカしつつ3発目だけ当てたりすると気持ち良いよ >>191
>>192
おけ、やってみる。ありがとう! >>194
蘇生できるしそんなことはない
マルチだとかなり楽になるからみんな気軽にマルチやると思うよ 蘇生あるんだ
から同時に全滅でもしなけりゃどうにでもなりそうだね 傘か弓か変形かぴえんか悩むどれも面白そうはやくやりてえ ハンマーの経験活かすってなら野太刀だな
ただ回りたいならハンマーでいいが グラフィックはなー、木造建築に枝垂れ柳、くそ羨ましい
でも1v1デカ武器アクションはもうお腹いっぱいなんだよ 他の狩ゲーの次回作がこれ以上面白くなるとは思えん出来だわ
序盤の体験版なんか不便要素を凝縮したようなものなのに既に面白いのは凄い
あとどうにかグラだけ頑張ってくれ ソロはHP切れたら即死亡扱い?
強化すればお供が蘇生行動とか無いんか? 3乙システムって聞いたけど蘇生あるのか ホストが3乙ってことなのかな >>197
>>200
ありがとう
ちょっとでも貢献できたらいいんだけど 討鬼伝をやってたからその感覚でワイハの弓も使えそうだけど野太刀も面白そうでどれを使うか迷う トライアルやったけど購入決めたわ
ホグワーツも楽しいからどっちを集中してやるべきかとても迷う ホグワーツ買ったし
オクトラ2も買うしウォーロンも発売日でDL買うし
どうしよ~ >>208
裏クエストとかは2乙とかもある
蘇生は間に合わんと乙るタイプ
ゴッドイーターとか討鬼伝とかと同じかな >>208
マルチエアプだけど多分蘇生間に合わなかったら1個消費じゃないかな >>208
蘇生受付時間があってそれを超えると1乙扱いになる まあ威力とかより自分が使ってて一番楽しい武器使うは 蘇生についてサンキュー
討鬼伝未プレイだけどそういう仕組みなのね 電撃の動画なんかを見るとこの前のワイルドハーツのCMはイマイチゲーム体験を伝えきれてないなw 吹っ飛ばされて池ポチャで死亡扱い怖い
トラウマになる メタスコアとユーザースコアってどう違うの?
どっちの方が信用出来るの? オンラインの表記で3人しか無いし無いのでは決められた合言葉でグループで出入りは出来るんだろうか >>208
パーティーの場合は、味方の一人が体力ゼロになるとそいつがダウン状態になってその場に寝そべって動けなくなる
パーティーの他のメンツは近寄ってダウンしたやつを蘇生できる。蘇生すれば一乙扱いにならない
ダウン状態は時間制限があるっぽくて、ほっとくと一乙になるとおもう(試したことはない)。もしくはダウンした本人が蘇生を諦めて一乙扱いにすることもできる
パーティー全体で三乙したらクエスト失敗て感じ >>224
メタスコアは偉い人が採点するから
忖度されてたり意識高い系のゲームが高得点になりやすい
ユーザースコアは文字通りだけど荒らされやすい
一長一短な気がする >>223
いまのところない
集まれるのは3人まで、3人なら拠点もマップもどこでも一緒に行けはする 直前までやってたから最初はモンハンみたいな感じかな?ってやると意外と違う感じで
攻めるときは攻めて欲張らず回避ちゃんとするソウルみてーな立ち回りかな?ってやるとこれもまた違くて
最終的にはからくりちゃんと使わないといけないっていうアクションゲームって感じ
イノシシのクソデカ範囲が最初ガノトトス味を感じたぜ
あとRを酷使するから人差し指が痛ぇ >>224
どっちもできるわけないだろ...
自分で判断できない上に買ってみる金もない奴とネガキャンしたいだけの奴しか気にしてないぞ
メタスコアは癒着、ユーザースコアはゲハの0点爆撃で何の参考にもならんよ >>224
メタはメディア、ユーザーはその名の通りユーザーが付ける
ユーザーの方が信用度は高いけど0点爆撃(その逆も)があるから過信はだめ >>187
それだわ、それプラス何回も戦えるよってゲーム >>127
羽で飛びながら大筒打てるの面白そう
マルチで味方が飛び回ってるのとか見たらそれも面白そう カラクリ駆使しないとしんどいってゲームバランスは良く出来てると思うしモンハンとの差別化に成功してると思う
中盤以降の獣がどんなもんか分からんけど あー、思ったよりストーリー的なのあるなと思ったら
やっぱりモンハンよりRPGなんか >>226
そうなのか
マルチでログに死亡しましたって出たから1乙かと思った 事前情報だと正直モンハンに寄せすぎじゃねぇ!?と思っていたが、
どちらかというとゴッドイーターからバレットをもいでカラクリをつけた感じがした
何にせよ独自性がしっかりあるんで今後も期待したいわ~ 楽しすぎてやばいな。初代モンハンからやってるけど、ワイハーは神ゲーです。
カラクリキャンセル覚えたら、いろんなコンボ編み出せて楽しい。 杭からの飛びつきハンマーやばい
開放でもないのに500ダメージでる
速攻で初撃で出せるからもうこれだけでよくない?室伏チーム ワイハーはカラクリ使って倒すからどこに設置すればいいとか瞬間的に判断する必要がある
ボタン連打とか自分で考えられない脳死や指示待ち人間には無理かもしれない ホグワーツ形式なら、地獄猿、奈落猿、武装猿、氷結猿、覚醒猿、魔王猿、巨大地獄猿が出てくる 多分ゲームサイトに早めのレビュー用のソフト配ってないっぽい?
eaplayのトライアルと同じタイミングでフルゲーム配ったのかな、どこのサイトも20時間プレイしてのレビューとかそんな感じ
もちろんほとんど高評価 アクションゲームのボス戦であからさまにこれ使って戦ってねみたいなギミックを自分で生み出しながら戦うような感じ?
バイオのドラム缶とかみたいな メタスコア高得点のクソゲーは山程あるけど、79点以下の良ゲーってあまりないんだよな… ストーリーとか同行NPCとかあるの?
ソロでも楽しめるのか不安だからまだ買ってないんだが、そういうのあるなら買いたい >>227
ダウン中の制限時間切れると1乙だな
前になったわ
プラス蘇生してもらっても何度も死ぬと制限時間が短くなる リアルタイムストラテジーアクションか
エイジオブエンパイヤで木こりがマンモス倒す感じ >>248
この敵の攻撃のタイミングでこのカラクリ使うとダウン取れるよ~、みたいなのはあるけど別に強制じゃないし使わなくても全然勝てる >>251
ストーリーは結構しっかりある
開発想定だとエンドロールまで40時間らしい
同行NPCはいないっぽいけどオトモカラクリならいる >>251
NPCはまだわからんが、可愛い小型のやつが一緒にたたかってくれるよ!ヘイトもとってくれるしね。強化も出来るから頼もしい。 実際メタスコアよりもファミ通の10点の方がときめいてたのは確か 発からの攻撃でもあんまりダメージでなかったんだけど杭からのハンマーはやばいわ
これなら敵のこまかな隙をみて一撃離脱十分できるしダメージもすごい
もう開放三連のために敵の足元でブンブンするの疲れたよ・・・
三発目はなかなか当たらないし被弾はすごいし 設定あんまり見てなかったけどクロスプレイのオンオフの他に通信状況良好のみのオプションもあるのか
ゲスト参加時の物語進行のオフもあるし
中々ええやん ファミ通は低得点は信用できるぞ
忖度させる金もない、あるいは忖度してなお低得点ということだから PSにもEaPlayProあれば余裕で加入したんだけどなぁ 緊急回避に発使うのに慣れてきたら快適になった
あれ無敵なんだな メタスコは80以上なら万人向けで面白い、70台で好きなジャンルなら可もなく不可もなく
69以下はクソゲーの部類で概ねこういう判断かな
それより自分に合うゲームかの方が重要だから動画見て直感で決めたほうが良ゲーに出会える 裏クエストは条件キツくなってるだけなのかな?
2つ裏クエスト行ったけど特別難しい感じないな
まだ最初の古道マップだけど あれ手負いって書いてあるし普通よりHP低かったりするのかな? >>272
なるほどありがとう。
カラクリでジャンプ台+武器に火属性付与のカラクリを連結させて火を纏ってジャンプ攻撃したらダメージめちゃくちゃ入って爽快やな ハンマー縦3いれれなきゃ弱すぎ問題解決しそうなんか?🤔 連結からくり増えてくるとどの動きにどのからくりが有効化か考えて
それが刺さって攻めに転じる時の楽しさが癖になるわ メタスコ70点くらいだろう
EAでマイナス-5、バグや最適化不足で-10ってところ このゲーム基礎カラクリのアクション使いこなすのが1番面白い部分なのに公式側から一切アピールないのがもったいない
無敵バリアとかそんなのはありきたりでどうでもええねん 海外のYouTuber傘使ってるけどパリィしないし
からくり攻撃もしないで
ゲージ0のままポカポカカスダメージで殴ってて草 突進で壁作ろうとしたら足りなくてやべってところに別の人が追加して作ったところが先行プレイのハイライトです 龍脈ポイントもったいなくて使えないんだがこれ有限? >>281
先行やった後だと1回バリアとか1番どうでもよく感じるからくりだわなw
基礎からくりもだが特定の行動に連結からくり合わせて反撃するシーンも色んな種類見せた方が良買ったと思うわ >>288
いや置いた龍脈からくり破壊すれば使ったポイント戻ってくる 狩りゲーは討鬼伝とかゴッドイーターが消えてモンハン一強だから他に移ることもできんから盛り上がるといいけどな
若干粗もあるけど序盤はなかなか良くできてたし差別化もされてる
EAというのが不安要素あるけど宣伝もっと頑張って欲しいわ >>279
良い腰周りやな
全部maxの男にしたけど性転換しようかな PS5版は製品版解除されたらマルチプレイオンにしたらエラー落ちするの解消するんだろうか?
EAアカのパスワード認証もやり直したのに からくり戦法煮詰まって来た頃のマルチは変態軌道する獣狩しかいなさそうでワクワクして来た このゲームって先行トライアルダウンロードしてれば製品版のダウンロードを別にしなくてもいいの?
製品版の自動ダウンロードが始まらないんだが >>225
フレンドのみ検索できる設定があるのと、それとは別にパスワードが設定できる
例えばフレンドのみのパス不要な部屋もできるし、野良だけどパス知ってる人向けの部屋もできる
あと検索しやすいよう狩猟対象やエリアとかのタグを最大6つまで設定できるよ >>300
サンクスじゃあ後は0時まで待つだけだな メタスコアは他人の評価が気になって仕方ない層の購入の決め手になるというのが最大の役割だな >>229
ないのかぁ
フィールドは3人でいいけど多人数入れるロビーみたいなのは欲しいなぁアプデで追加されないかな オトモのツクモちゃんはマルチでもついてきてくれるの?
モンハンは3人以上でオトモいなくなるんだっけ PS5版なんだけど他ゲーはHDRでできてるのにこれだけHDRオンにすると青く反転しちゃうの俺だけ? ライズはマルチ四人でも一人一匹オトモ付いてくる
猫はいいけど犬は結構邪魔なんだよね 箱だがニュージーランドに期待してるぞ 湊入れなかったし8時からできるだろ 先行トライアルの10時間使い切るとアプリ強制終了なんだな
残り30分、15分、5分のタイミングで通知で教えてくれるから問題ないけど 次回作ではつくものカラーとか色々カスタマイズしたい 0時までが長い・・・なまじトライアルで堪能してるせいでソワソワしちゃう コロコロ転がるのがBB-8みたいで可愛い
頭つけさせてほしい マルチプレイオンでエラー落ちするの解消しなかったら流石に怒るわ ゲームには二種類しかない。
メタスコアが良いゲームか悪いゲームかだ! >>310
犬だけでも賑やかなのにそれでモンスも2頭3頭かぶってわちゃわちゃさせるのマジでやめてほしいわ 猿みたいなカラクリ不要な戦いのが楽でした。先行版さようなら コハクヌシかと思ってたらヤマなんとかってやつだった
しぶとかったわあのイノシシ >>317
それなー初動が特に心配よね
ちなシヴィライゼーションってゲームは一切マルチプレイ出来ないまま現在まで放置されてたりするw ワンチャン自社コラボで討鬼伝コラボとかない?
ないですか・・・ >>324
カラクリ見せるまでは非常に独創的ですねで、イノシシ殺すシーン見せて 生命に対する侮辱があるとか言われそう 討鬼伝は世界観の匂わせぐらいはあるかもしれん
マップに点在してるフレーバーテキストのメモ?みたいなやつで >>323
分かる
なんか犬のオモチャみたいなのがついて来たと思ったらつくもって可愛すぎるんよ >>281
電撃オンラインが一番面白そうに紹介してる >>324
宮崎駿「極めてなにか生命に対する侮辱を感じます」 討鬼伝と比べるとクオリティが段違いすぎて驚く
獣の動きがイキイキしてるわモンハンに混じっても違和感ない スコアはメタとユーザーが離れすぎてるのは要注意ってぐらいだな
序盤は面白いけど終盤クソかシリーズものなら既存ユーザーをキレさせる要素あるとか何かしらある ゲーパスで10時間した後、ps5でEA playに入ったらまた出来んかな? コラボボス、シシガミ。第二形態デーダラボッチ(足だけ)
つまらないだろ、足 >>341
PSは知らんけど箱とPCで別カウントだったから20時間出来たぞ 討鬼伝がどうにもならなくなったからリベンジってのもあるね >>352
お前の飽きなかった新規ipゲーム教えてくれ >>329
私の友達にイノシシと暮らしてる友達が居るんですよ クロスセーブってある?
PCとPS5で両方同じデータで遊べるみたいな 神ゲーだと思ってたけど、進めていくとスタミナの少なさとボスとの鬼ごっこ、少しやられただけで無駄にモタモタしてる狩人
イライラ要素多過ぎない? >>347
高難易度クエストと護符とスキル強化の装備収集
3月4月に新しい獣とコンテンツ追加 まあ正直粗はかなりある
けどまあやる気あるならアプデでマシになっていくやろって思ってる 後半の難易度が気になる
マルチでゾンビアタック前提の難易度になってたらきついな 討鬼伝2は良かったのにな
極でやらかしすぎたのがやっぱダメだったのか周りでやってる奴誰もいなかった なんかメタスコア命の奴いて見てて哀れすぎる
自分で判断できねぇのか もうスコアとかも当てにならんでしょ
有れば体験版やるか動画見るかが一番確実だわ
みんな情報というゲームに取り憑かれすぎ >>363
早く叩かせろって翻訳すればいい
どうせゲハカス エルデンの公式ツイッターでDHCみたいな画像即アップしてたのは引いた >>344
それ箱とPCをEA通して20時間やれたならサブ垢とかなら出来そうだな。 傘さぁ火力は今のままでいいし属性攻撃は防御出来なくてもいいから対物理は防御の受け付け時間もうちょい長くしてくれよ スタンダードエディションの事前ダウンロードってまだ始まってないのか? >>356
中途半端にモンハン要素パクったからしゃあない。カラクリが増えれば楽にはなるはず。よろけもキャンセル発で離脱出来る様だけど、マルチとかどんだけ設置されるんだよ!ってw ソロ傘でクリアしてる配信者いた
アマテラスが一番苦戦したと言ってた ウォーロンももうすぐだしライザ3も延期したけど買う予定だしコーエーのゲームしかしてないわ おっ傘最強ってのがバレてたのか
これはナーフやな残念😔
ところで槌めっちゃ下げられてるやん
これは強化が必要なのでは? >>372
コエテクパス欲しい
年会費5000円で やっぱりFSRに対応してないんだなこのゲーム
技術力不足が露見してる
PS5はFSR2.0使えるのにね
サイパンやフォースポはちゃんと対応してるから
高解像度と60fpsを両立できてる
このゲームは未対応だからパフォーマンスモードの解像度がFHD >>379
DLSSとFSRのサポート追加を明言してる >>381
うんそれ見たからここに来た
後発のソフトなんだから最初から対応してるのが普通だと思うんだ まだカラクリ刀しか使えてないけどいつ他に手出そうかな 弓と傘と槌は強いけど刀が息してなくない?
他が500ダメとか出してる時に40ダメチクチクしてるんだけど
これどんな使い方したら強くなるの?常時鞭で他と並ぶかどうかってレベルでは >>386
君のからくり刀のクリップを見せてくれ
下げてるんじゃなくて強い使い方を聞いてるんだ 討鬼伝2極出てたのか
それは知らんかったな
やりたかったわ カサヤドシくんさぁ…
絶妙なタイミングで取り巻きが怯ませてくるうえに睡眠攻撃持ちとかほんま からくり刀はからくり使わずただ連打してるだけなら弱ダメージしか出ない
ゲージ貯めてからくり派生で一撃ダメージ540とか出せる >>127
体験版の湊着いた時点で、こういうムービー見せればいいのにね
あとGANTZのバイクみたいなのも乗って高速移動出来るんでしょ
いい感じだな カラクリ刀はカラクリ毎に固有モーション持ってるからそれ使うのと蛇腹モードで殴る 羽からくりで飛んで弓とか撃てるのかね
他の武器は落下攻撃でるだけかな? 魔法学校まだ卒業できないけど自主退学しようかな
今年ゲーム豊作だよな フィールドが箱だらけになって段々戦い辛くなるから
箱置く以外の後隙を消す手段が欲しいわ
武器振る度に箱置くのも絵面的にあれだし >>391
ゲージ貯めは弱連からの居合派生とか繰り返すのがいいんか? 予約どこも打ち切りやんけ、完全に乗り遅れたぜバスタード 野太刀でスタミナ管理ってまさか居合したままにじり寄ってるのか?
発使えよ
最大まで溜めるなよ >>397
おれも魔法学校退学しようか悩んでるわ…
サブクエやりたい病だからまじでおわらん >>400
1000時間以上は軽く遊ぶ神ゲーだし他のゲームと競合しないようDL版がベストだろ
実質無限在庫なんだからDL買え からくり刀は解放出し惜しみしないで殴れ
>>399
灯とか発使って殴った方が早く溜まると思う お前ら中退でいいのか?
俺はハンターになるために魔法学校速攻でふくろうまで終わらせたぞ >>399
発からの飛び込み攻撃が溜まるって聞いた
からくり刀は上の動画にある結使った時の動きがめちゃくちゃ強い可能性とかあるのかな 次回作発表までアプデしまくるんやろ、コエテクやる気やな 売れるといいね
これで海外のポリコレゴミ全部吹き飛ばしてくれ 全体的にゲージはからくり使った方が早く溜まるな
飛燕刀とか発からの攻撃当てたら一瞬でゲージ半分溜まるし ホグワはソロゲーだから後回しにいつでもできるが
ワイハからのウォーロンはマルチやるなら賑わってるうちにやったほうがいいね 発想を変えるんだ
これは課外研修、マタギホグワーツなんだよ どのゲームやっても友達皆無のわしでも友達できるんやろうな? 白塗り麻呂眉の公家キャラでやってるから麻呂仲間となら友達になるぞ せっかく傘でゲージ溜まってきたのに追いかけっこ始まってゲージ空っぽになるのクソクソうんち 明日の仕事 キャンセルキタ!これで0時からムロフシ出来るうれしみ 昨日魔法学校は卒業できたわ!
サブクエとかは残ってるけどな >>362
野太刀は溜めてる間に通常攻撃当てたりからくり使ってジャンプ(落下)攻撃当てたりすると一気にゲージが溜まっていくらしいぞ からくり刀は匣3段からの解放切りが強い
なおゲーム内では教えてくれない ゲハのps5でバグってる云々はデマでok?DL購入しとこうと思うのだが 今さっきGEO行ったら予約終わってたわ
当日予約無し分の入荷もあるか聞いたら「分からない」そうな
ちょっと高く付くがDL版にするわ ホグワーツはソロゲーだから
早解きして売るんじゃなければ急ぐ必要なくない? PS5は武器使用回数がバグってる
マルチで介錯を譲ったら使用回数が加算されない
その後その武器でソロで行っても加算されなくなることがある >>427
まだまだ新作神ゲーラッシュ続くし今のうちに卒業しとかんと、どんどん後回しなって一生留年すると思う もう10時間終わってるから確認できないんだけどハンターノートみたいな機能あるって本当?
獣の弱点部位とか破壊可能部位とか >>425
プレステ5のSEバグは俺もなった
まあ一旦終了してやり直せば戻るから大して深刻ではないが ジップラインって無限に置ける?
電車のように乗り降りするだけですべてのエリア
回れるようにできたりするんかね >>434
コスト上限があるから無限ではない
野営地とかと組み合わせていけばかなり快適にはなるとは思う >>432
SEバグは箱でもなったよ
なんならPCでもなるらしい
どうなってんだ 春マップの各龍脈2段階目までしか強化してないけどキャンプは4つ置けた
それぞれのキャンプから各獣の初期位置と移動先にジップライン引くと便利だよ DL購入完了!9700円!クソ高ェ!0時まで寝るからなったら起こして! ライズと比べると完成度高杉だわ
ライズがうんこにみえるくらい作り込まれてる
狩りゲー初心者にもまずオススメできる作品だ >>425
デマどころか起動するだけで落ちる
回避方法はあるけどマルチが一切できない
ただし症状出る人は少ない模様
発売日になっても改善されなかったらさすがにキレるわ dlの通常版買うのはEAplay加入者割引のやつが差し引いてお得なんよね?
一ヶ月入れば 嫌味じゃなくて普通にモンハン越えただろこれ
ストレスほぼなくて戦闘も面白いし まあアンセムも最初はモンハン超えてるって言われてたしな あんなにかわいいツノバシリを投げ飛ばすなんて
ジゴグザル…あなたはクソだ
まぁ先に喧嘩ふっかけてたのは明らかにツノバシリなんだけどなブヘヘヘヘ ストレス無くて戦闘面白いのは同意だがモンハン超えはないかな そんなん言われてたの?
アンセム未プレイだけど動画だけ見た感じじゃとても狩ゲーとは思えんが バイクどんな感じ?ジップラインみたいに数カ所しか出せないん? とびかがちってどうやって操作するの?
ロープはかかるけど乗れない オンラインプレイ中に岩クマのムービースキップできないのクソすぎる 残り4時間あるから仕事終わってプレイしてればそのまま発売日だ
3連休にしてるし楽しみ
キャラリメイクのからくりってどこまで進めば手に入るか判明してる? まだパブリッシャーとデベロッパーわからないやついるのかよほんと これやったあとだと手触りの良さが違いすぎてモンハン戻れねえわ
不安だった移動面も全くワイヤーあるから全く問題ないってわかったしな
少なくとも蟲技ぶっぱするだけのライズには戻れん 今の時点でストレス無くて戦闘面白いとか言っちゃうのはなぁ…飛蔓はR1+⚪︎ しかしEAはなんでよりによってコエテクに目を付けたんだろうな
ツシマの和ゲー人気にあやかって安く使えそうな連中で一発当てたかったんだろうか
ほんと不思議 マルチプレイもっと人数増やして欲しいね
3人は数字的に良いが寂しいな
もっと大勢で狩りたい PSNのカードキャンペーンやってたから
セブンでカード買って今DL中
た、楽しみなんだな >>437
他のハードでもなるのか
さすがに戦闘中のSEバグは致命的だからさっさと改善して欲しいわ >>426
ホグワーツですら発売日昼でも普通に並んでたから
朝一いけば余裕だと思う 弓とか大筒が1番楽そう、弾の概念も無いし。マルチでもタゲ取ってもらってダメージ出しとけばクリアは出来そう。 >>461
別にネガキャンする訳じゃないし楽しんでるけど不満点はかなり多いぞ 弓の有効射程は大して長くないし発横打ち使うなら自分から接近するし火力も出るからそんなプレイにはならないだろ 逃げる獣を結で追いかけて切り刻む電撃カラクリ動画見て最初の苦労をカラクリで楽になっていく過程も楽しめそうだ あとトライアル5時間残ってるけど飛燕刀は湊入ってからってことか? >>448
動物がくっそかわいいの多い、モンハンやってないがこれならアリだなと思う
大自然の中、動物たちと戯れたり素材を集めよう!ってCMにするべき >>459
コエテクが任天堂やソニーに出して通らなかった企画を、
EAが拾っただけかもしれんぞ...?
知らんけど >>473
1章クリアが条件だからトライアルじゃ触れない 事前ダウンロードが全然始まらないわ
問い合わせてライセンスの修復やログインの入り直しや本体の再起動もやったけど全部ダメだった
先行プレイは残り20分だし出遅れるわ はぁ フィールド探索の質感がモンハンよりもツシマのが近いのがそれはそう >>441
ガルクと蟲受け身は、認めてあげようぜ... >>300
これが製品版ってマジかよ?信用しちゃうぞw >>479
先行出来てんのにDL出来てない事はなくね >>478
やっぱりそうか
発売前に触りたかったけどしょうがないね
明日まで魔法学校とっとと卒業しよっと >>479
PS5版?俺は通常盤だからかライブラリーから商品を見るを選んで
そのあと右の方にある・・・選んで普通のワイルドハーツ選んでようやく事前DLの項目見つけたわ >>482
ガルクのせいでハンターの足が遅くなってんのかもしれんし虫受け身があるせいで寝っぱ無敵を無くして起き攻めしてくるようになったんやろ モンハンはライズで翔蟲とガルクもだけど忘れられがちなフクズクもめちゃくちゃ有能なんだよな
ペイントとか痕跡を無くしたのが一番快適 結ってもしかして任意のルートに置いとけば翔蟲より快適なんじゃねこれ
ゲージ回復とか待たなくていいわけだし アーリーのセーブデータ捨てて最初から
やり直そうかなあどうせ湊までなんてすぐだから IGN本家のレビュー経過読む感じ 7か8付けそうな雰囲気だな
やっぱケモノ少ないのと装備周りが物足りないっぽいね >>485
俺もトライアルしてたけど事前DLは別枠であったよ
もしかしたらトライアル組はそのままできるようになるのかもしれないけどさ >>488
両方とも全然そんな事ないけど憶測で叩くのやめようや
対立煽りとか馬鹿馬鹿しいわ ジゴクザルクリアしたやつ尊敬するわ。俺はここまでのようだ、オンしても誰も来ないし、急に難易度上げすぎやわ ライズもいいゲームだと思うよ
流石に飽きちゃったけど 半ライスではおもろくないな
あと二ヶ月でサンブレ来るしそれまでこれで遊ぶか たまに発生する読み込みが長いのが少し残念
湊での会話とか >>479
俺も同じ状況だけど先行トライアルが製品版だってこのスレで言われたぞ 前スレで人柱になった人がこう言ってたから
先行のファイルがそのまま製品版になるのはほぼ確定や
668 名前:なまえをいれてください (スップ Sdb2-pX1n [49.97.109.109])[sage] 投稿日:2023/02/16(木) 01:52:41.17 ID:t78Dmukkd [1/4]
EAアカウントはマルチで確実に認証求められるやろね
というか俺はさっきPS5で事前DL始まらなくて焦って間違えてサブ垢でも購入してワイルドハーツに2倍お布施したんだけど(馬鹿
そしたら本垢でDLしてた先行プレイのアイコンが何もDLしてないのにサブ垢からだと製品版の表記に置き換わったから製品版と同一のデータなのが確定したし
事前DL始まらなくて不安になってた人は安心して良いよ! >>459
ソースは海外インタビュー
新たな柱となるゲームを作りたかったオメガフォースは、討鬼伝の経験をもとにハンティングアクションの方向で新作を作ることにした。
ただ、討鬼伝は世界で売れなかったので、AAA開発とグローバル展開の経験が豊富なEAと組んだ。
EAは数多くのフィードバックをくれた。例えば、日本のゲームはすべての操作方法を段階的にユーザーに教えることが多いが、EAはユーザーが自らの体験を通じて自分で出来ることを発見してもらう遊び方を提示した。
アクセシビリティの助言もよくしてくれた。 ライズもまあいいゲームだと思うよ
ワールドを100としたら75〜80はある >>506
EAはAnthemで学んだ経験を伝えたんだな >>496
アカンわ
反応したせいで始まってしまった 画面とにらめっこで迷いに迷いDl版購入
ホグワーツ(クリア済み)とワイハーツで2万か結構きついねwww
ウォーロンは見送りだなぁ
昨日PS5ライズやり終えた所でまたも狩りゲーとはなww
Re4までにクリアしておきたいね 結構気になってるんだけど、
ソロでも遊べるのかなこれ
家の回線がゴミすぎて多分夜のマルチは無理 海外の会社と組んで完全に正解だったな
オプションの細かさとか和ゲーじゃここまでやってくれる会社ほぼないし
そういうとこにユーザーの気持ちに立ってくれてるかどうかよくわかる >>506
要約すると
「もうTPPバトルアクションとかチュートリアル無くてもみんなやれるやろ、むしろチュートリアルは面倒くさいと嫌われるで」 >>511
先行プレイは制限時間の仕様などでオンライン接続が求められるから勘違いしてる人多いけど
製品版は完全オフラインプレイでソロプレイ可能と開発者AMAで明言してるから大丈夫よ 【悲報】ワイルドハーツ、PS5版が無限エラーバグ続出でプレイ出来ないと炎上中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676527159/
任豚がネガキャンしてるわ 配信とか見ててもどうもエロい装備とかはなさそうだな
そこだけが残念
DLCで追加とかしてくれたらなぁ もう一人でモンハンやる理由がないな
せいぜいフレンドに誘われたらやるぐらいか
エンドコンテンツ次第だがまぁ傀異化よりはマシだろうし 教えてくれないか?
ボッチプレイなんだが野良のプレイヤーとパーティー組めるクイックマッチ的なのありますか? 何処で顔変えられるの?
製品版になったら顔変えたいんやけど 10時間やり尽くしてしまってできないの辛い
もう既にライズよりプレイ時間長くなっとる >>525
あるよ
マルチも部屋建てたりしなくても出来る 実際マルチの設定オンにしたらエラー落ちして始められないんだよなぁ
ロード中に回線引っこ抜いたら始められる
その間にマルチをオフにしたらプレイできる
それでも改めてオンにしてマップ開くとエラー落ち
頼むからみんなと狩らせてくれ >>492
残り20分やってみて確認してみるわ サンクス 猪が強過ぎて心折れそう
死にゲーじゃあるまいしストーリーくらいもうちょいゴリ押しできるようにして欲しいわ 俺は昨日問題なくマルチしてたけどなあ
クロス切っても普通にマッチしてたしPS5で遊んでる人結構多いんだなって思った >>515
マルチプレイ有効にすると100%エラーはガチで発生してる不具合なんだが
まあネガキャンの材料にされてるのは不快ね 剥ぎ取りないのクッソ楽だわ
小型獣だけは剥ぎ取りあるけどモンハンみたいにチンタラチンタラやらないから苦でもないし
ほんとモンハンから無駄なものを削ぎ落とした感じだな エラーはムカつくしなんとかして欲しいけどそれは面白いからこそ強く思うんだわ 猪くんはコレからカラクリ使わないと無理やでて教えてくれるキャラだと思う [インタビュー]和風ハンティングアクション「WILD HEARTS」で,獣との真剣勝負の中で“からくり”が生み出す面白さとは?
https://www.4gamer.net/games/660/G066086/20230213056/
4Gamer:
“からくり”が残るっていうのは負荷が相当なものになりそうなのですが,その仕様を実装するにあたってどのような苦労がありましたか。
枝川氏:
負荷についてはめちゃくちゃ苦労しました(笑)。どこまで置けるかという負荷の問題は,プログラマをかなり悩ませていたことでして……。システム的には上限はやはり必要なので,どこまで置けるかを試行錯誤しつつ,“基礎からくり”に関しては上限に達したら古いものから壊れていく仕様にしました。ですが,普通に遊んでいく分には,気にしないで遊べるくらいの上限になっています。 Q:世の中には、他のハンティングゲームをやってみたけど、そのジャンルが合わなかったというゲーマーがたくさんいると思います。狩猟ゲームの経験が浅かったり、そもそも狩猟ゲームが好きではない人、あるいは『モンスターハンター』のようなゲームの代替作品を探している人を惹きつけるために、『ワイルドハーツ』はどのような工夫をしていますか?
平田 1つの違いとして言えるのは、実際にプレイしている時の感覚、キャラクターを操作している時の感覚だと思います。ワイルドハーツは、直感的に操作できるのが特徴だと思います。プレイしているときに、コントローラーを握って、「こう動いたらいいな」と思ったら、実際にそのように動いてくれるんです。それが、巨大な生物を倒すのにとても重要だったと思います。 >>469
これだけでぼくは寄生しますって読めるの凄いな サルくらいまではハンマーでゴリ押しできるかもしれない >>514
おおマジですか
ダウンロード版購入しよ まるで勝てないやんクソゲー、とか思ってた敵に勝てるようになってくから面白いのでは?
一度も負けることなく進んでたら面白くないだろ >>539
3人がからくり置きまくっても壊されない限りずっと残ってるもんな
すげぇことやってると思うわ >>531
モンハンとちがって範囲攻撃とホーミングがエグいから普通に武器持って回避しようとするとクソゲーになる
早目にスライディングで逃げるか発を置いといてジャンプで逃げるのを意識したら雑魚だぞ アクティビティから行くと何故か出来るのね
タイトル画面からロードすると止められるけど >>531
モンハンの立ち回りは通用しないからカラクリ使いなさい >ハンティングアクションとして,やはり獣を主役にしたいという思いがあって,キャラクターは記号的なものではなく,リアル寄りにしました。人間ドラマがあまり表に出てきてほしくないなと考えていて。
見てるか?カプコン
この姿勢をマジで見習えよ
おばさまー!じゃねぇんだよ >>544
そういうのは死にゲーでやることでは?
あんまり難しくしすぎても狩りゲー初心者は離れてくと思う >>549
反省してライズは魅力的なNPCだらけになったから許してあげて 昨日の22時くらいにコハクヌシでマルチ試したけど部屋は見つからないが自分で立てるとすぐ入って来たな
みんな参加がしたいんだろう ころりんが糞弱いことを覚えるのがこのゲームの始まりだな 良くも悪くもカラクリ前提の難易度だからね
ゲーム進めばカラクリ増えるだろうし対抗手段も増えて面白くなってくるよ >>549
ライズで受付嬢を空気にしてやっただろ! まあ近年マルチ不安定なゲーム多いからな
これも不安ではあるけどマルチ力入れてくれてるっぽいし信じるしかない ゲスト参加楽しいんだよな
他のホストが作ったいい感じにジップラインとか整備されてるマップ見ると勉強なるわ 連結からくりが増えてきてからくりで相手の行動の対策考えてくのが醍醐味なのが実際2章くらいから如実に感じれるゲームなのに
ゴリ押しでなんとかなるゲームだったらそれこそクソゲーになるわ >>554
平田氏:
獣に対して“からくり”がなかったときは,獣の方が圧倒的に強かったです。
しかし,“からくり”を入れた後はプレイヤーの方が強くなってしまいました。
我々が目指しているのは「プレイヤーと獣の真剣勝負」で,獣と獣狩の命のせめぎ合いを再現したかったので,このままじゃいけないなと。
“からくり”を作れる個数を制限したり,獣に“からくり”を破壊するアクションを追加したりすることで,いまでは獣の方が少し強いくらいのバランスになっていると思います。
ただ,“からくり”には大きな可能性があり,プレイを繰り返していけば,プレイヤーの方が有利になっていくので,強大な獣にチャレンジしていってほしいですね。
まぁこう言ってるし マルチ初参加したけど楽しいなこれw
まだイノシシだけだけど >>550
真剣さが足らない努力しよう
仕事じゃないんだぞ 野太刀
溜め中の箱ジャンプ切り→即座に溜め解放切りがめっちゃ使い勝手よくてDPS高い >>497
いうて序盤のボスでしょ、そんなに手強いの? >>531
防具更新 初期装備は弱い
体力アップ食事
こちらは攻撃せずに、とりあえず相手の攻撃を避けてみる
突進は壁
プレスは発、もしくは後足に移動 食事と防具強化とカラクリ連結したら猿とやらも何回かソロで倒せるだろう知らんけど 俺の頼んだワイルドハーツまだ発送されてない
これはもしや・・・ 野営地ってマップ中歩き回って探索してたら見つかるもん?その辺に拠点建てるよりまず野営地見つける方が多分いいよね からくりありきなだけに10時間だと糸も少ないし箱と発ぐらいしか使えなくて面白くないってのはあるかもな
モンハンみたいに基礎は最初から揃ってて狩技とか蟲技追加じゃなくて基礎アクション縛られてて進めたら解放というのが思ったよりもRPG的な部分 >>552
俺昨日その時間にずっと参加する方だったけど普通に部屋あったよ
何が違うんだろう モンハンの立ち回りが通用しないのは難しいけど独自色強くていいよな >>569
獣探しの櫓で表示されるからそれで探すと良いよ ジゴクザル倒せないって言ってる人は十中ハ九装備更新してないだろ。
・ヒメトサカとツノバシリの素材の防具が火耐性高くて回復強化ついているので一式用意する
・水属性武器(ツノバシリ武器)を用意する
これだけでめちゃくちゃ楽になるぞ >>526
からくりのツリー進めていくと龍脈からくりで作れるようになるはず >>573
同じ防具で二つは派生先あるからどうだろね
カラスの羽生えるやつはダサい ちょっと進めると防具を人型か獣型か派生出来るようになるけど、実際何が変わってるかわからんな
防御、属性、防具の形は変わるけど他になにか変わってる? >>571
4戦しかしなかったからタイミング的に合わなかったのかも知れん
糸足りないに関しては積極的に獣狩の腕を発動させていくといいよ
それだけで24まで増える 地獄猿でヒーヒー言ってたらクリア後の要石さえ集められないぞ!
練習だ!練習! >>578
防具作成とか装備の画面下になんか人の顔マークが並んでて針があるゲージみたいなのがあると思うけど
防具を人が獣化に派生させると防具に描かれてる数値の分人か獣どちらかの傾向に針が動く
そんで防具のスキルに文字が暗くなってるやつがあると思うんだけどそのスキルに付いてるアイコンが
防具の傾向がその段階まで到達したら発動するスキルって意味 >>576
カラクリツリーか
わかった、ありがとう! >>551
>>555
このドコグロ過去スレからずっと居るこのゲーム使ってモンハン叩きたいだけの対立煽りアフィだからスルーしろ このゲームの一番駄目なところはタイトルが英語なところだよな
ゲーム内じゃ獣とかカラクリとかバリバリ和名意識してんのにタイトルがバリバリ英語なのダセーよ やっと猪倒せた😭
けどカメラが近すぎて何も見えなくなるのが多発するから弓に変えようかな😕 なんだよワイルドハーツって
ダサすぎ
和風の名前がよかったわ >>574
櫓を何ヶ所か建てていってそれで見つける感じ? >>561
回避しようと思って、バツボタン→ジャンプ
武器をしまいたいと思って、四角ボタン→攻撃
大型を追い、長距離移動中に蟲移動(L2)→谷底に落ちる
発とスライディングの無敵フレームは、コロリンよりマシなレベルだ→無敵時間、長すぎない...?
10時間で矯正させられた所です... 先行プレイ終わったら製品版になったわw情報助かった
オンやってる途中で先行切れたからホストに申し訳なかったがw >>506
触った感じチュートリアルが不足しててモンハンの感覚で遊ぶとうまく行かないって流れを生み出してしまっている気がする >>591
最初のマップでは、一番北にあるから、
マップの北に櫓を立てれば、
大きな?が出てきたような... >>594
製品版になったら試用版の表記消える
俺も同じ状況だから困ってる >>603
3月以降は未定になってるけど人きでたら考えるみたいな感じじゃね >>594
ごめん。?つけ忘れた
試用版の表記は消えるかな? 野営地は特定のスポットで低コストで建てられる
コストに余裕があればもひとつ好きなとこに建てれる
これ説明されないと分かりづらいよな特に前者 獣狩でシシガリ読みでよかった気もするけど地味か
漢字タイトルってだけで避ける層も海外ではいるし >>603
正直半年後とか1年後までアプデやDLC追加されても絶対もうやってないから発売後2ヶ月くらいまででいいわ >>591
探すだけなら櫓設置→破壊の繰り返しで探して問題無い
ただ野営地は櫓レーダーから外れるとまた消えるから
見つけたらタグ付けといて向かうと良いよ >>607
特定の場所 消費5
それ以外どこでも 消費50
だからなぁ... 戦闘自体はバリバリのアクションだけど装備の準備やからくりが徐々に揃う感じとかスキルツリーの存在あたりがRPG寄りになってるな >>608
それだとスタイリッシュまたぎアクションとか言われそう >>605
消えて製品版みたいに0痔からプレイ可能みたいになるよ
安心して先行を満喫してくれ カラクリキャンセルと発(緊急回避)を覚えると一気に楽しくなるな >>614
マジで?先行トライアル終わってるんだけど試用版の表記消えないんだが アプデそんなに続かないのかよ…毎月追加って期待してたのに 野営地のチュートリアル結構後だしな
最初はやっぱまずファストトラベル出来る場所増やしておきたい人は多いだろうし
最初の龍脈のチュートリアルの時に合わせて説明しても良かったとは思うね とにかくゲーム内の説明が足りてないよな
獣狩の腕を発動させればさせるほど護符のドロップ上がるとか
特定の小動物にはしゃがんで近づけば撫でられて限定のアイテム落とすとか
武器もコンボの説明だけで立ち回りについてほとんど記載ないし >>611
えぇそんなに変わるのか・・・
やたらテントのコスト高いと思ってたんだ アプデはわざわざ月ごとに新たなケモノといってるんだから4月以降はまだ調整中なだけでしょう
ただ今年は大作多いからそんなに長い間楽しみづらいのよね そういう要素を自身でどんどん見つけてくれというコンセプトなのかもしれない
いわゆる今時の最初からレールが敷かれて至れり尽くせりとは真逆だが 大型を倒した時に剥ぎ取り作業しなくていいのマジでクッソ楽だわ
介錯も世界観と相まってほんと上手いこと考えたなって印象
ただドン!って素材が手に入るだけじゃ地味で寂しい、かと言って剥ぎ取り作業させんのも面倒だし 要素を自分で見つけるのはいいけど全くノーヒントってのもどうかと思うよ モンハンの親切UIと比べるとワイハーはかなり説明不足よな
ミニマップすらないし ウザ絡みしてくる小型とか追いかけっことかモンハンでもウザがられてる要素を
更に酷くして取り込んでるのはなんでや >>617
先行時間がまだ残ってるとかじゃないか?
プレイ中にプツッと切れてホーム戻ったらこんな感じになるぞ 攻撃力500越えの水属性の大筒作ったんでどんだけダメージ出るだろうとワクワクしてジゴクザル強に担いでったら1発20ダメくらいしか出なかった
半分くらいの攻撃力の大筒だとヤマウガチに一発40から50くらい出るのに もちろん4月以降の準備はしてるはず
ただ初動で大コケしたら予算削ってスケジュールを大幅に見直すんだろ
だから一応未定ということになってる >>626
春夏マップだとここら辺あるよ
https://i.imgur.com/2muiWW1.jpg
序盤は櫓レーダー何本も建てれないし
建てては壊してクリア絵して探索する人もまぁそうはいないだろうから
たまたま野営地に気付いたって人が少ないのもしゃーないとは思う ライト層はYouTuberに教えてもらう感じかもしれんな俺も見てるけど獣狩の腕で護符ドロップ率とか隠し要素あるなあ >>613
皆で双剣みたいに飛べるからかなりスタイリッシュ寄りではある
翔蟲でだいぶモンハンもスタイリッシュになったけどワイハほどの機動力ないからね >>632
いや先行トライアルはいきなり終わったからプレイ時間は残ってないと思う
一回削除して再ダウンロードしたほうがいいのかな… >>626
最初に建てる所
同じマップの一番北(櫓で探せる) 武器が物によっては3段階目あたりで会得条件が~ってなるのなに? 最近フルプライスでハズレを引きまくっててアンテナ壊れてるっぽいから教えてくれ
このゲームは買い? >>647
不安なら待った方がいいんじゃない?アプデ揃ったあとの方がセールで安くなるだろうし
でも人がいるタイミングでやりたいなら買え >>647
BF2042を直感で予約購入した俺が言うのもあれだけど買い 弓、余計なことせずステップしながらパシャパシャして切り替えてタメ3繰り返すのが強いな
攻撃2はダウン時に曲射する以外必要ないわ
ステップしながらパシャパシャも溜めも出来るから回転率良すぎる
切り替えも弓撃った後やたら滑らかに出来るし やばいなこれ、狩りよりもインフラ整備に嵌まりそうだ >>636
ハンマーのフレンドリーファイアとかみたいにそこはユーザーに寄り添った方が喜ばれるのに勿体ないね
モンハンは伝統みたいなのがあるからなかなか難しいかもしれんけどこっちは新規で何でもできるのに 製品版は野太刀メインで使いたいけど溜め短縮やスタミナゲージ減少率ダウンみたいなスキルあるか気になるわ
傘にパリィ関連のスキルがあるからあると思うんだけだ >>647
リブートセインツロウのDL版買った俺的には買い 武器装備画面に二つあったから二種武器持てるかと思ったらアレ下のは護符なんだな HUDがめっちゃシンプルなのもいい
ライズなんて画面HUDだらけでアタック25みたいになってるからな >>647
anthem一番高いの買った俺も勧めとく 獣狩りの腕は説明見たけどイノシシに吹き飛ばされてそれどころじゃないまま終わったんだよな https://i.gyazo.com/2e3ab991de9059d7049ad8c464e2b4eb.png
ハンマーの生きる道教えてくれたただ一つのカラクリ
敵の足元で縦3開放しなくても杭から敵に突進して上空ハンマーだけで1000ダメージでます
開放なしで一発だけでこれだから杭ハンマーのダメージ効率すごい
こーれ縦3最後の開放ダメージに匹敵してるでしょ アンセムフルプラで買ってなんならまだ初回特典のカレンダーあるけど買い >>585
なるほどそういうシステムかー
じゃあ人型伸ばしてて獣スキル使う事は出来ないんだ
無駄に装備してたありがとう eaパブリッシャーで下手こいてる作品ってフロストバイトエンジン+上からの意味不明な指示(anthemの飛行、bfのバトロワ)の合わせ技で起きるもんだから其のハードルがないし全く別もんだと思うわ Lキーのからくり発動と拾うコマンドがまだ先行じゃ馴れなかったな
からくりを取り壊すのもワンボタンでやれるようになったらいい所なんだが >>656
獣の光ってる部位にカラクリで飛び乗るらしいんだが一回しかやったことないのでその部位に壁よじ登るコマンドだと思う 同じテントに3人ってのも気まずいから人数分テント建てとくね…別々の場所に… たまに発が真後ろに出ることがある
無意識にレバーを変に入力してんのかな ミニマップなくてもいいけど
マップ表示をもっとレスポンス高くして欲しいし移動しながら見れるようにして欲しい >>654
基本の動きはゲージ貯め→空中戦でR2で急速接近しつつ□△でオーラを赤色にもっていき高ダメージのフィニッシュ
通常時も回避判定あるジャンプが2回出来るので主に空中攻撃でゲージ溜めてく感じ
爽快感あるし基本的に動き回る敵だろうがデカい敵だろうが空中戦だと対応簡単だから
苦手な敵が居ないのが強み
逆に言えば火力が空中戦と高火力のフィニッシュに依存してるので被弾は厳禁(被弾でゲージ減るし回復使うと強制終了) アンセム→アウトライダーズ→ワイルドハーツ
俺の目に狂いは無い😎 カラクリのスキルツリー見てこのゲームの本気を見たわ >>655
普通に10時間の内に武器に継承できるものの中に、スタミナ減少あったけどな。 0時に向けて寝とこうと思ってるけど、気分が高揚して寝れん… 普段ランス使ってたせいか傘のパリィは難なく出来たけど動きが独特だから使いこなせる気せん >>677
全然マシなアウトライダーズを出してる辺りのエアプ感すごいな
無印destiny division ボダラン3 godfall 辺りを通ってきてから言ってくれ 君らほんとそんなに早くやりたいか???
俺は24時にGEOに取りに行って全速力で帰って遊ぶけど アウトライダーがまし🤔
バグの補填でゴッドロールの武器配布してハクスラの意味無くしたアレが🥶 >>687
おや?もしかしてギャラルホルン持ってらっしゃらなかった? >>656
獣につかまるのがダッシュ(R1)+ジャンプボタン(×)、壁のぼりといっしょ
壁と同じ要領で光ってる弱点剥いた箇所まで移動したら採集ボタン(L2) なんかジャンプと回避間違えまくると思ったらそうかモンハンか 明日ホグワーツレガシー買いに行こうと思ってたけどプレイ動画見てたらかなり面白そうで悩むな。こっちマルチあるし先にこっち遊ぼうかな >>698
ホグワーツはやり込み要素ないしサクッと終わらせられるぞ ポチりそうになってるんだけど本当に大丈夫なのかこれ? エッジ探して何店かはしごしたがPS5本体は売っててもエッジはどこも品切れだった
残念 発売まで電撃の武器動画見てるのが一番予習に良いのかな ホグワーツは完全オフラインだしハリポタ好きか感想共有したいとかじゃないなら後回しでいいと思う
狩りゲーは旬過ぎたらあんま面白くない >>638
ありがとうございます!建て直してきます 皆様宜しくお願いします。
もうゲームできてる方いるんですか? 10時間やって猿倒したとこまでやって、クッソ面白かったからよっぽどのことがない限り神ゲーだわ >>700
普通に大丈夫で普通に楽しめてるよ グラがぁとかマルチがぁとかほんとたいした事ないのに病的に騒いでる奴が変に居るだけで普通に楽しめるよ 実際プレイヤーのどれくらいの割合がマルチエラーで弾かれてるのかは気になるな
EAが原因把握してるかも含めて 普通に面白いと思うけどカメラの挙動だけはプレイ動画見て確認したほうがいいぞ EAPROで先行して20時間遊んだけど普通にクソ面白いよ
MHWの正統な進化版って感じ マルチで龍脈枯渇させられるのはアプデで対策されるんだろうか >>698
最近ホライゾン2をトロコンまでやり尽くしたから
オープンワールドはお腹いっぱいだし買わなかったわ イノシシと戦ってるときのカメラアングルやばすぎん? >>704
ハリポタはめっちゃ好きだけど発売日予約せずにGEO行ったら売り切れててもう後回しでいいかって気にもなってる。そんな中で今ワイルドハーツのプレイ動画見てたら良さげじゃんってなったわ。
マルチあるやつは人が1番多い時にやりたいよなあ。 モンハンやった事ないけど大丈夫かな...ずっとやりたいと思ってたジャンルなので予約したのですが... キャラクリやり直したい
キャラクリやり直せるカラクリ開放するのと、最初から湊まで到達するのだったらどっちが早いと思う? これマルチするにしろしないにしろ最初はマルチオフでゲーム立ち上げた方がいいのかね? >>717
大型は概ねカメラヤバいな
どんどん動き激しくなっていくにつれカメラに対する殺意が増していく 狩ゲーの類やった事ないんだったら冒険やろ
同じことの繰り返しに耐えられるかな
モンハンは、やった事ないならいいけども >>719
マルチあるみたいだしボスを倒せなくて詰むって事はないんじゃないかな。
あとは同じボスを何回も狩ってキャラ強くしていく楽しさが自分に合うかどうかはやってみないとわかんない所やね >>729
それからの獣がオブジェに当たる判定がおかしくなるで空中よじ登り始めるよ カラクリ5段くらい >>731
カラスがソロだときついから解禁したら装備揃えて挑みたい所 PS5だけどセーブ引き継ぎできない?
できないなら、明日までしないでおこうかなと思うんだけど。
あと、獣に張り付くとか説明あったっけ?
スレ見てないと知らん事だらけなんだけど >>720
>>726
これなんとか修正してくれたらだいぶ違うんだけどなー >>650
カラクリ使ってる?
攻撃の後隙をカラクリでキャンセルしたり、発で緊急回避したりを活用しよう
ツクモ強化して持てる糸数増やす、カラクリ開発ツリーで癒し水の所持数を増やすとかもすべし
ここまでやって勝てないなら武器との相性悪いから武器変えよう。あとジゴクザルはモーションよく見たら避けやすい。
一発殴ったら納刀→スライディング回避で避ける→カラクリ絡めた攻撃、の繰り返しで勝てる カラスは進行度に対して火力高すぎるだけでモーション自体はそんなに強くない >>735
張り付きの説明はあったな
イノシシの時 >>735
引き継ぎできるよ
張りつく説明はたぶんイノシシの部位破壊した当たりで戦闘中に説明入ったはず カラスの降下大回転どうやって避けるんだあれ
発使っても判定長すぎ範囲デカすぎで毎回被弾しちゃう >>722
キャラクリし直せるからくりはだいぶ先だろうしやり直した方が早い
というかほんとにあるのかな自分で開放できるスキルツリーのところにそれっぽいのないけど >>742
>>743
ありがとう!
イノシシまで進んで辞めてたから、まだ説明出てなかったんだね
引き継ぎできるなら今日からやるよ >>746
鏡のカラクリはツリーの結構下の方の左側にあったと思う カラスベイブレードは普通にスライディングで避けてた気がするけど 狩りゲーは、パターンで確殺できるようになっても同じやつを何度もディアボロするのが耐えられる人向けだな 返信有難うございます。
同じ敵を繰り返し倒す周回は耐性ありますが、一体に30分かかるとかキツいと思ってしまいそうです。 よかった回数制限付のキャラクリ券を有料dlcにしたりとかは無いんだね MHではガンランサーだったけどガンランサーにおすすめの武器ある? >>746
ツリーでいうと縦に5ラインだとして、左から2本目の全体のまんなかちょい下あたりに姿写しの鏡ってのがあるからそれだと思う
スクショ画像あるけどURL貼ると書きこめないや メニューからオンのセッションを切る方法がイマイチ分からないんだよな 今日は伝説の始まりでもあり、モンハンの終わりでもあるんだな URL判定されると書きこみできないので補完して頼む
tps://i.imgur.com/zz2OjBk.jpeg なんかダメそうね、神神騒いでる奴らメタスコア連呼のゲームやってなさそうな奴らばっかだし
恒例の売り逃ゲー カメラはテストプレイしててこれダメだわって思わなかったんか >>749
>>755
見落としてたわありがとう
やっぱだいぶ先だね >>752
同じ敵を何回もってのはそれ程考えなくてもいいかもしれない 1人で延々やるなら大変だけど知らない人と共闘もできるし、出会いとまでは言わないが様々な人とプレイ出来る事を楽しめるなら大丈夫だと思うよ >>763
クソゲーとかネガキャンから入ってる時点でやる気ねーじゃんライズに帰れよ すまんもしかして箱のゲーパス(ultimate)入ってると無制限の先行プレイはできないけど発売日からは無料でできるのかな? 他ゲーでも毎回思ってるんだけど、カメラワークって改善できないもんなの? >>771
出来ない ゲーパスの欄に入ってないから購入しなきゃない 箱のゲーパスとストアをよく見てみるのだ >>766
ほら、具体的になにが面白いのか書けない、ろくな反論できないからこうやって人格否定しか出来ないんだよね
エアプ丸出しのゲハカスおちゅ~w Switchしか持ってない子が荒らしに来てる😭
かわいそうにな、わかるよーやりたいんだよねワイハ
わかるよ >>774
ありがとう、調べてもよくわからなくて…
PS5版予約してたからeaplayで買わずにできちゃうともったいないと思ってたから却って良かったよ >>770
ライズやってねンだわw
モンハンはもうおしまいだよ、ワールドでね 攻撃が回避ではなくからくりでキャンセル出来るの面白いな
攻めなら火置いて発で追撃や回避にと頭が追いつかん クロスプレイ出来るのはいいね
それなりにマルチマッチングしそう ふぅ…セブンキャンペーン使ってのkarakuri予約間に合った
さてトライアルまだ時間あるし傘の練習でもするかな モンハン引き合いに出さないと褒められない奴等多すぎぃ! >>777
箱も理解し難い部分あるよね ゴリゴリに日本語でストアに並んでても日本語入ってないとかさ ゲーパスアプリ開いて近々追加予定に入って無いならお金払わなきゃいけない これなら先行プレイ解禁時間ギリまでやれる位残しておけばよかったな BF最新作のクソゲーで分からされたばっかだから買うの躊躇うんだよなぁ
EAのゲームはダメっていうのが常識化しつつあるから 和風テイストに違和感があるんだがこの時点で向いてないんだろうか EAちゃんと配信者に宣伝案件頼んでるんだな
ちょっと安心した 嵐が斜め上の批判しても分かってねえなやれやれって余裕を持てるくらいには良ゲーよ >>790
買う前にこのスレでトゥーン描写とかあったけど
やったら全然そんな事なくて俺はドハマリしたわ EA云々アンセム云々言ってる人用にパブリッシャーとデベロッパーの違いを基礎からくりに組み込んでチュートリアルで丁寧に教えてあげたい >>687
divisionとボダランも別に悪くはなかったぞ
いまだにタイトルは残ってるんだし アウトライダーズ神ゲーだったな
エンドコンテンツまでガチガチにやりこんだわ これなんで10時間終わっても遊べるの?プロだとそのまま製品版開始なの? >>794
無駄だぞ
この類って毎回amazonで買って発売日に来ないんだがって言うような思考停止連中だからな >>800
逆だな製品版に10時間の制限かけてるだけ
プロだとその制限がないだけ >>794
買う人には関係なくね?発売がEAで同じだよ >>801
Amazonで発売日に来なかったこと一回もないんだが?
それか発売日の朝に注文すればその日に来るぞ
ps5のソフト売り切れだらけだから今買っても届くの2週間後って買いてあるけど でもEAのサーバー使ってるならバグるフィールドの悲惨な末路をみてちょっと心配にはなるだろ?
船ぷかオンラインがこのゲームで起きないとも限らない なんだかんだでEAで要警戒なのはDICEとバイオウェアくらいな気がするけどあんまりゲームのニュースとか見ない人は開発会社知らんよな マルチできないバグが不安で仕方がないApexはできるからワイルドハーツの問題だと思うんだけどなぁ
3人で仕掛け槌するの楽しみにしてたのに >>805
アンタ個人の事など知ったこっちゃねえよw
来ないやつの&リピーターの事言ってるの >>808
ゲームの外で火種作りまくるRespawnくんも加え入れろ クロスプレイ対応ゲームってそこまで多く無いからこの辺はEAならではって感じがするわ 基礎からくりの結覚えたらモンハンライズの翔蟲回避みたいなのできるようになって
敵の攻撃避けるの相当楽になったわ >>804
三菱ふそうが不祥事起こしたから霧ヶ峰のエアコンは信用できないとか言い出しそう >>808
シムズ4とかもマメにパッチやDLC来てるしEAが悪いとかってのはさすがに無いな プレイ動画見てて気になるのはカメラくらいかな あとこれは共闘仲間の攻撃当たる系? >>813
ドラゴンエイジは良くてもマスエフェクトとAnthemで2連続で派手にやらかしてる
次のドラゴンエイジからFrostbite使うの辞めるから復活するかもしれないけど
>>814
Apexの運営がアレでもジェダイ君は凄く有能だと思う >>818
三菱の車がリコール隠しした時は家電も売れなくなったよ
自分も今でも三菱関係は買う気ならんし まあEAのやらかしなのか開発のやらかしなのかよくわかんない所もあるからな
完全に金だけ出してるわけでも無いしワイルドハーツも口も出してるのは確かだし ゲーム発売前で落ち着かない人たちが集まって雑談スレみたいなノリになってるなw >>821
それでも公表されてるのが事実ならEAが完全に悪いとは言えないんだけどな まぁEAなんだけどな マスエフェクトはゴリゴリの差別主義者の女いたしアンセムは初期から転けてたのをEAのせいにした気がするぜ このまま宣伝やる気ないままなのかと思ってたけどYouTuberに実況依頼してるね
売る気あるみたいで良かったわ >>825
マジであと4時間ちょいが長くて仕方ないし他のゲームもやる気せん コーエー側は予約数とかの情報すら知らされてないって言ってたからなあ >>829
発売直前に話題集まるために意図的な広報戦略してたって公式が言ってるからね
おついちだけじゃなく2broも多分やるだろね >>638
これ体験版のところでは説明ないだけで湊行ってストーリー進めたら説明してくれるよど ゲストで入って龍脈からくりいろんなとこに置きまくる遊び楽しすぎる 結ちゃん使ってる動画みたが結ちゃんとからくり刀の組み合わせ強そうなんだが 茶々茶ワロタ
モンハンワールドぶりに動画みたらめっちゃ歳取っててワロタ 狩ゲーって同じことの繰り返しになりがちだけど合間合間に探索があるおかげでモチベーションを保てるんだなぁとおもったわ
ワールドもそうだったけど探索大事 生配信してた人でクリア後レビューあげてる人いるね
ストーリークリアまで45時間
素材集めとかも込みだろうけど十分だな >>844
かなりボリュームあるな
そこからエンドコンテンツと考えると、一作目ながらかなり気合い入れて作ったんだな 序盤で進行不可バグ。
鍛冶屋の娘助ける時に話す→龍脈→キャンプ建てる→癒し水を汲むの順番だが、話す→癒し水を汲むを先にするとどこの龍脈にも触れなくなり詰む >>757
エラー出てオンライン出来ないのでアカウント再認識(認証番号再送信)とプレステ側に紐付け→エラー
深夜回ってもエラーなら公式からのアプデ待ちですね…(涙) 皆猿強いって言ってるけどそんなに強いんか
楽しいやわ もう皆無双のことは忘れたんやなって…
まぁしゃーないけど >>849
それ龍建てるアクションした? その後またチュート入って脈に触れってなるけど まぁ分かりづらいな ワイハーもやりたいけど、APEX新シーズンも面白いし、Dead Spaceもまだ途中…
いつの間にかEAに囲い込まれとる 去年あたりに久々に無双やりたいなと思って軽く調べたらここ数年で出た奴の評価全部悪くてわろた >>859
なんでだよぉ!なんでなんだよぉ!
ずっこいだろぅがぁぁぁぁぁ >>724
PS5でエラー出る人は読み込み中に本体のネットワーク切る
何をどうやってもマルチは無理
エラー出ない人は何も気にしなくていい >>860
龍建てるというと?
キャンプ建てるメニューは開いたけど龍脈触ってないからコスト0のままで建てれなかった 自分はPS5でエラー出てないな
なんでだろ3月のファームウェアのテスト用使ってる人とかなんだろうか >>853
最初とか龍脈ってなんのことだって人多そうだから、バグ起きてるって気付かずに迷い続ける人いそう。早めに治さないと psストアで事前購入出来ないのかこれ
欲しいものリストに入れる事しか出来ないんだが みんなこれ100点中今何点ぐらい?モンハン並みか以上ならやりたい 無双は「最後に紹介するキャラクターは百地三太夫です」でガッカリしておわった 傘の上手い立ち回り教えてくれ
ゲージ維持難し過ぎなんじゃ 最初の獣倒してあれこれ遊べるところに来たけど
まだオンラインは非対応?なぜかつながらないけど明日からですか? >>791
企業案件じゃないだろうけど、アーリーアクセス配信します!って告知しといていざ始まったらエラーでプレイできないので中止してたのがいたわ ソロで湊まで進めてあっという間に10時間経過してたけどオンラインならもっとおもしろいんだろうなって思ったよ
とくに桜の風景がもう最高すぎて
自分みたくサンブレイクだけずっとやってて新しい狩りゲーを満喫したいって人は正直買いだわこれ 焚火だとマッチしにくいけどみちにあるゲートみたいなところだと即マッチする あれ?もしかしてアクティビティ再開で制限突破してる人って今オンライン繋げない?
いつの間にかオンライン有効にしてたのに切断されてる >>883
拠点出た最初の下り坂の途中右のほうにおちてる
セーブして入りなおしてマラソンするといい、その先水辺にも落ちてるけど説明しづらい オッコト主猩々モロぽんぽこ出るけどカオナシいるんか? ここまでまったく報告ないということはエロ装備はないと思っといた方が良いんだな? DL版買ったから楽しみだ
キャラクリ程々にして武器触りたい >>866
龍脈に触れないって事?だよね 色々ボタン押せばいいよ多分 すまん 自分箱なんでプレイに集中します なぁもうクリアしてる人いるんだけどそんなボリューム少ないんか?9000円ぞ? 明日から増えそうな質問まとめ
光石→4つ目のマップで入手
鏡石→クニナラシの報酬or3つ目のマップで入手
花宿の梅実→尻尾を部位破壊で入手
砂鼓の鉄塊→怒り時顔を部位破壊で入手(通常報酬でも入手可能) トライアル節約しすぎた
今から0時までぶっ通しやっても消費しきれん まぁでもモンハンとか見てるとストーリークリアなんてそんなもんか キャラクリに数時間かかったから、もっと大雑把なキャラクリでもいいのに
コーエーはキャラクリに力入れてるよな 龍脈強化ってマップごとにリセットだよね?最初の次のマップは夏マップ?らしいけど ストーリーやって俺たちの戦いはこれからだしてからが本番だしね でもこのゲームストーリークリア後ってなにやるんだ?
モンハンでいう導きとか傀異クエスト的なのは無いの? すまん、今EAplay加入して限定版ポチった
通常版でも良かったかな カメラは若干難ありだけど攻守共にからくりを絡めた立ち回りは楽しいね
ただプレイし続けてると挙動が重くなってくのは早急になんとかしていただきたい >>894
モンハンとか初日クリアだから、それよりはあるから値段なりじゃね? 湊入れたけど最適化不足は事実だわ XSXでやってるけど湊はガクガクだわ >>903
そうだよ夏いったら夏の中で龍穴開放して使えるポイントも夏限定だよ 地球防衛任務から移行する
オンであったらよろしう
楽しみだなー ホグワーツ卒業したけどやりたいの盛りだくさんで時間がねえ
ワイハはもちろんDestiny2も楽しみでな 野営地てどう見つけたら良い?
マップに出る?サーチしてもわからん… >>911
糸の上限もリセットされる感じ?
つくも依存だから、そこは関係ないんかな >>915
つくも強化はマップ関係ないから安心めされよ
ただ夏もまた50個あるけどね うおおお!俺のワイハの発送通知来たわ
流石にやるのは明日の19時以降になるから皆もあまり進まないでくれたまえよ ゲーパスアルティメット100円で遊んでるが100円にしてはおもろいな
一か月あるから余裕でさいごまでいけるわ >>916
そっか
ありがとう。アプデして湊入れずにすることないから、つくも集めばっかりしてたわ 日本人でわざわざゴミ箱でプレイしてる奴ってなんなん? そもそもXBOX ONEの後継機出てたなんて知らなかったんだが モンハンやったことないんだけど使いやすい武器ある?やっぱ初期からあるからくり刀?
双剣の動画ビュンビュン飛び回って楽しそうだったから慣れたらあんなんやりてぇ 狩ゲーやったことないんだけど
モンハンとこっちのどちらをプレイするのが吉? 身体能力バケモンだけど握力だけは人並みな獣狩りさん >>929
初心者ならモンハンの方がいい気もするけどどうなんだろ おついちエルデンみたいな遊び方してて草
ハナヤドシクエなのにいきなりヤマウガチ行ってしかも初期傘で乙りまくってるwww
ブルワーク建てたのに登ってヤマガウチに突っ込んで死んでるしwww
まぁ説明不足だし拡大マップとクエマップの位置互換無いからあるあるだよな
そこから塔たてたりとかジワジワ理解してくのも楽しいよなワイハ ライズならソロでもヌルゲーだしね
個人的にはワールドを勧めるけど ハンターさんはどんな高さだろうが平気だけど獣狩りさんは高所だと死ぬからな パフォーマンスとクオリティモードでしたけど、どちらもグラの質感上がった?
デイワンパッチきたのかな、もう気にならなくなった
90点だよ ハンターさんは一部を除いて水に潜ることすらできないからな
その点獣狩りさんは溺れれる
ん? どっちが面白い?とかどっちやった方がいい?とか人それぞれだから
自分で判断しろバカ今後のためにどっちもやっとけ
マスクは個人の判断って言われて政府に文句言ってる層だろこいつら 難易度高いのかなぁ
エルデンみたいな死にゲーじゃないのであれば欲しいのだが >>945
モンハンライクな時点で全然違うゲームやろ モンハンとエルデンリングと牧場物語と仁王とゴーストオブツシマの上澄みをすくったようなゲームって事でよろしいか? モンハンはかわいい系
これワイハはガチでカッコ良い系 >>945
最悪ソロで無理だったらマルチで手助けして貰えるから全然簡単な部類よ さっき本編購入したんだけど事前ダウンロードってトライアルプレイしてたら出来ないのかな?
トライアルに全て含まれてるの? 個人的にはダクソ系より
モンハンの方が難しい
これもウォーロンも楽しみだけど遊ぶ時間がねぇー >>945
難易度うんぬんの前に操作を馴れるのに苦労すると思う 飛燕刀なんか火力なくね?
空中フィニッシュ攻撃以外一桁ダメージ連発で討伐時間長引いてまうわ
使いこなせてる人ダメージの出し方教えてくれ >>943
まぁまぁ
モンハンは春までサンブレ来ないしサンブレでガラッと変わるし来たらどうせセットで安くなるから初心者問わずワイハでいいと思うけどな
こっちは基本がからくりだから似てると言っても戦い方違うしね バビロンズフォールとフォースポークンとアンセムの上澄みをすくったようなゲームって事でよろしいか? タイトル画面で放置しておくとたまに「ガオーー!!」ってでかい咆哮くるのやめて
フィールドの「ホーホーホッホー」とかでいいんだよ・・・ >>961
ないけど、防具によって人と野生みたいな属性があってどっちに傾くかによって発動するスキルがある 様子見だけど予約特典の変なポーズのやつはちょっと欲しい >>903
すまん、やっぱり龍脈ポイントマップ限定って嘘ついたかも
ちょっとうろ覚えで言ってしまった、もう10時間やってしまったからいまから確かめられないすまん
夏は夏で龍穴開放はあるけどポイントについては >>911は忘れてくれ スレで好評なのとパケ版がもうどこにもなさそうなのが危機感煽るよな
ホグワーツも今日あたりほとんどのゲオに置いてあるし、1週間の様子見も勇気の選択のひとつやと思うで そもそもパケは全く出荷されてなさそう
PS5のパケ売れてないらしいし psはダウンロード版しか買わなくなったな
Switchはパケ版買ってるけど ゲオは24時販売だから早く買いたいニキは買っておいでや 今セブンで10000のPSカード買うと1000円追加でもらえるキャンペーンやってるぞ
3回までできるから30000買ってもうた DLスタンダード版を買ったんだけど試用版って書いてあるやつDLしてあるからこのまま待ってればいいのよね? あぁ、すまん何かクリミスしておかしくなった。始めてだけどスレ立てれたのかこれ 先行さっき終わったとこだが震えてきた
パッケだから明日の午前の配達待ちですわ 買うつもりなかったけど紹介動画見て衝動買いしてしまった やるゲームないし面白いといいなあ 獣狩の腕が発動すると回復って防具あるけど獣狩の腕ってなに? 俺は懐かしくて買ったけど
初代アンコールがイマイチだった奴らも触ってみて欲しいな 王様プチメモリーってビューティフルのED後にあったやつとは別? 雪だるまも相撲もレースも全部みんなからの新ステージだもんな 唯一続編としてゲーム性の幅を広げられた作品だわ以降は蛇足 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 27分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。