【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part15
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、他の人が宣言のうえスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297146/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676613744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1ゲト
オンライン繋いだらそのままフロード画面でフリーズした
舐めてんの? 荷弾きって基礎からくり突っ込んだらどうやって使うの?
説明不足すぎてさすがに少しイラついてきた アマテラス超絶チキン戦法で勝ったったザマーミロくそが Steam評価微妙だったからまた失敗したかと思いながらプレイしたが普通におもしろいじゃねぇか心配させやがって 剥ぎ取りを介錯にした人天才だわ
仕留めた感半端ない
これ追加モーション300円とかでも売れるだろ ちょっと画面の色彩がキツいな、もう少し煤けた色でも良かった >>8
10年前から倒したモンスターをザク・・・ザク・・・ザク・・・から進化しないモンハンさんよぉ 最初の質疑応答って回答でこの先、なんかステータスが変わるとかあるの? こんなにバカみたいにネガキャン居るのになんで評価なんて当てにならんもん気にしてんだ PS5のDL版でオンライン繋がらなくてガッカリしてたけど再インスコしてゲーム内からオンにしたらいけた
でもレストモードから復帰すると繋がらなくなってその度ゲーム終了して再起動しないといけなくてめんどくさい ジゴクザルで2乙してこの先不安になってきた
回避して隙に匣とか発置いて攻撃してばかりやってるけどこれでいいのかわかんね
チュートリアルとかヘルプとかでめっちゃ練習したい >>7
低評価の殆どがエラー関係だからなあ
今のところ問題なくプレイ出来てるからめちゃくちゃ楽しんでる テンプレ無いけど無しの方向?
あちこちからネガキャン来てるけど最適化部分でコケてるのは事実だから初動でイメージ悪くなっててもったいないな >>5
逃げ回って糸自動回復してカラクリ銛だけ打ち込むやついました!
ハンターの風上にもおけないやつですこいつ!! アマテラスうざ過ぎて草
これ上位装備揃えてからやる奴か やばい
敵だけ楽しそうって言葉が頭をよぎるようになってきた からくり使えばうまく敵の攻撃かわせるって言うからくり万能説唱えてるやつは糸が無限にあるんだろうな
討鬼伝からモンスターの挙動はあんまり変化してない
モンハンパクるんなりちゃんとパクれ!
カメラもクソすぎるー このカラクリでモンハンの世界行ったら無敵だろうな
カラクリでどこでも爆弾や閃光玉や銛や鎖罠置けるんだぜ??
結で空も飛べるしありえるか? L2ボタンこんなに使うの初めてだよ
PS5だと無意識に指置いちゃって常に緑のがボワ~ンと出てる
動物撫でようとしたらR2で殺してたりL2の存在忘れる ジゴクザルの救援やってるけど案外アッサリ倒せてるな
コイツ大振りな攻撃多いから避けやすくていいね 鶏はマルチだと花火・鎖・銛の三重苦な上に狩人の腕もやりやすいからかすごいフルボッコになるな >>25
文句言う前に見落としてる事見付けた方がいい
なんで皆がからくり多用しろって言ってるのか疑う前にね
戦いながら糸入手しなさいな カメラ すぐ逃げるモンスター 謎の慣性がついたキャラの挙動
ここら辺直したら神ゲーになるから頼むわ モンハンライズも好きだけど
ワイルドハーツもめちゃくちゃ好き
マルチが楽しすぎる、ラクできる! ジゴクザルは狸防具で固めれば火耐性あるので少しは楽になる
あと防具の改造も防御力かなり上がる
ズームパンチに壁を合わせたらめっちゃ手を痛がってたw >>25
そりゃ下手くそな配信見てるだけしゃわからんわな キャラクリできるゲームで髪の毛が装備を貫通する問題はいつになったらなくなるのか 無限パスワードリセットの人はEAと紐付けした時のメールアドレスをリセット掛けないとダメだぞ
紐付けした後にPS側でアドレス変更してもEA側には反映されないから 獣狩りの腕しなくてもつくもを糸特化にしてたら糸たりねぇとはなってないや
つくも集め大変だけどやった方がいいよマルチでつくも使えるか知らないけど 助太刀きても乙るとクエスト失敗になんのね
ジゴクザル死なねーわ、エリア5回も変えやがっても死なねー エラーとカメラと説明不足は擁護できん
アクションはかなりいいのにシステム周りもったいない
アプデで早く治して EAプレイ期間中は日本語だったのに製品版に切り替わったら英語になっちまった
再インストールしたらタイトルで無限インストール中になってコンテニューできん >>42
UE5になったらできそうだけどどうやろね 活人と獣道ってなんやねん、どっちにしたらええか教えてくれ。ちな傘使い >>44
花咲いてるネズミ
上位装備で要求されるけど1章ので出る マジで女キャラにしたの失敗
ポリコレのポの字もないから男主人公でやればよかった 割りと慣性強目のモッサリアクションだわな、ライズやっていたから操作が重い この植物と融合したモンスター既視感があるんだけど何だっけかな… >>30
アトミックハート🤖
のっぺらぼうエチエチ女ロボットで新しい性癖開拓されようね とりあえず初見モンスにボコられて回復がぶ飲みしてから特効からくり思いつくのやめてくれ
あーでもないこーでもないって試行錯誤してるのバカみたいじゃん 昨日はじめたフレが誰もやってねーで別ゲーやっているからマジで困るのだけど
ジゴクザル手伝えって! ハンマーの溜め中にぶっ飛ばされるからイライラしてきた
でも強武器なんだよなあ… 慣れてきたけど野太刀は匣と発しか使わないぞ
地上での通常攻撃は使ったら駄目 ラセツ倒すのに54分掛かった
装備と立ち回りが終わってる つくもの名前をBB-8かR2-D2にしたやつは素直に挙手🙋 どいつもこいつも全身当たり判定の多動症みたいな動きだな やっぱ狩りゲーはこうなる運命なのか Steamで5時間かけでようやくダウンロード終わったんだけど、EAとかいうの登録して起動してもなにも表示されないんだけど、対処法とかどこかのスレにありますか? steamで叩かれてたがPCの最適化とかそういうのは無視して序盤やった感じとしては
モンハンライズとかサンブレイクよりも面白いとは言えないけどクソゲーとも言えない絶妙なゲームだな
狩りゲーとしては1作目だからこんなもんかなあという以外の感想がない ジゴクザル20分かかったけど特別苦戦はしなかったな
それよりモモンガのほうがうざかったわ マルチプレイばっかりやってるからなのかマジで戦闘中糸足らなくなるわ
石壊しても足りねー
からくり万能説唱えてるやつはソロでやってるん? 巨大ロボットモンスター物作るクリエイターはワンダと巨像をプレイして勉強してほしいね 最近じゃエルデン発売2週間でトロコンしたけどワイハーはクリア出来る未来が見えない
これカジュアル向けじゃないし、ライズのノリで買ったフレ全員脱落したくさい モモンガの種飛ばしみたいなのクソみたいに食らう
その後焦って回復して回転をアホみたいに食らう
こいつ割と強ない?猪の5倍くらい苦戦した >>25
相手の動きしっかり見て覚えて納刀するタイミング見極めりゃ大抵の攻撃スライディング回避で避けられるだろ
ローリング回避もモンハンより無敵時間長いし
攻撃したいからって闇雲にガチャガチャ連打したり抜刀したままのっそのっそ歩いてるんじゃないだろうな 匣を覚えてる状態でヤマウガチと戦うと
からくりの壁覚えると聞いたんだけど
違うのかな? >>78
そいつ岩の上にたったらハンマーで叩き落としてダウンさせ追撃で余裕だった どこ探してもクリア後の情報が出てこない
クリア者は出てるっぽいのに >>70
獣の挙動やカメラに関しては討鬼伝開発の残党がいるからだぞ
実質一作目だが討鬼伝から数えるべきやろ
もうモンハン開発をヘッドハンティングしてくれ 最初のイノシシ戦を予期せず弓で行っちゃったけど近接に比べるとどうも手応えが分かりづらいな
シュバババってなると気持ちいいけど >>58
根気がすごいな おれなら3回目くらいで一回折れる 音バグ中に会話イベント入ったら、超速て字幕飛んで何も分からなかったわ
ふざけんなw >>78
そいつだけ攻撃のホーミング強い気がするんだよな >>85
心折れたから2chで愚痴だしw
てか、難易度高過ぎジゴクザル 二十分かかったら普通は苦戦て言わんか?
いやまあマジで初遭遇モンスターつえーわ
モンハンほぼソロ派だけどこれは素材集めマルチでボコらないとやってられん 獣狩の腕ってチュートリアルあったっけ?
張り付くってどうやればいいんだ う~面白い
クエスト埋めついでに違う武器使おうかな ジゴクザル初戦は助太刀来なくて死にまくりながりやってたらバグかなんかで全く動かないジゴクザルのパターン引いたから勝てたわ 重ね着ある…?
初期のほうで作成できた防具が一番見た目好きなんだけど
カラクリエディションの特典のは、見た目いまいちやわ ヤマウガチで体感ブラキくらいの強さあると思うんだが最近のモンハン優しかったんだなと痛感してる 自分の湊の街中に外の獣狩が来てるんだが何これ
他のプレイヤーポイが勝手に入ってこれるのけ? 猪なんかソロで30分かかったからね
初見でいけたけど
ジゴクザルは阿保だわな、気力ゲージだダッシュ回避ばかり出来ないから、ボディーアタックとスライディングの時だけダッシュ回避かジャンプで攻撃なんだろうけどマジムズい
火の玉に壁を出しても素材すぐ切れるし 初めのサナギみたいなやつ全然勝てない...序盤は素材集めばっかりやらないといけんのですかね? ジゴクザルはドロップキックもボディプレスも壁で弾けるんだな
今マルチで壁やたら置く弓使いとマッチして知ったわ モンハンであんまり戦いたくないしんどい奴がワイルドハーツの普通の敵なんだよな
今後の亜種とかどうなるんだこれ ラセツに壁効くんじゃないかと思って壁はったらあっさりぶち抜かれてワロタ >>93
飛んでR1
なんかたまに飛びかかるだけでしがみつける時もあるけど これ飛燕刀が一番プレイスキルいらないな
火力は高くないけど、他の武器が避けたりぶっ飛ばされたり、溜め3スカしてる間も殴り続けれるから合計ダメはそこそこ稼げる
逆に言うと、相手見切って最大火力出せるプロハンには完全に負ける武器
立体機動が滅茶苦茶楽しい上に、被弾する事があんまり無いから、俺みたいに下手なプレイヤーが集まりそう フィールドで
つくも集めしてると音バグ発生するな
時間経過で発生する感じか? 傘はパリィうまく決めれれば気持ちいい だがゲージためても結局動きまくるから最大打点の傘回す技がなかなか気持ちよく入らない
入ったときはめっちゃ気持ちいいが 秋の終わりの時点で技能アホみたいに付いてるし誰でもなんとでもなるっしょ ジゴクザル弓で危なげなく倒せたけどからくり使ってる暇無かった ケモノの数少ないけど、一体一体が強いっていうか面倒くさいから妙に記憶に残るな・・ >>114
ハンマー辛くなってきたから、立体起動に切り替えるかな... ていうかUIゴミじゃね
PSO2NGS並にゴミだわ 怒ったら近寄れないやつ多すぎ
こういうことすると遠距離ばっか使うようになる 今の所ジゴクザルとスナツヅミだけは許せん
それ以外は普通
怯ませてから大技使ってくるパターン最高にイライラするわ まだ何が強いのわからないシステムがわからないワクワク感がいいね
PS5買うまでセルフお預けしてるから知らないんだけどこの武器の見た目がいいってのある? モンハンはプロレスで高難度も被ダメ上げるだけの雑な調整だけど、この神ゲーはモーションでちゃんと難易度上げてるから素晴らしい
モンハンのターン制戦略型コマンドRPGに慣れてる雑魚にはキツイかもな 糸が足りないっていうやつはツクモ強化してないんとちゃうんか?
焚き火に座れよ 前スレでレスしてくださった方、ありがとうございました
買ってきました!仲間入りです 傘のダウン時はR2→◻︎×2のループで良いのかな
回避弱も優秀よね 敵の怒り状態はカラクリでダウンとれよ
ハンマーの俺が何もできねえだろうが 来訪者の湊では特殊品だけ買っといたらいいの?
品揃えが違うって出るけど… 60時間プレイして100点満点中100点だしてるユーチューバおるなw
マルチ専なのが気掛かりだけど 猿、ラセツ、アマテラスと強敵は続くからマルチで出荷捗りそうだな 弓面白いけどカラクリ使う暇ないな
これ慣れるまで大変だな >>82
クリア後は一部モンスターが更に強化されたの出てくる
落とす素材は変わらないけど勾玉だか落とす 集めると強化モンスターのボスみたいなと戦えるから
それ倒してこいって言われる
武器ツリーはもう全部でたから 新しいモンスターはいないかな トライアルの時からだけどやっぱ猪モンハンの討伐時間何処じゃねーな モンハンに例えたら動きが
ハナヤドシ……レイア
コハクヌシ……マスターかG級のウラガンキン
ヤマウガチ……マスターかG級のディア
と開幕から相当な強さなんだが、こんなの子供じゃクリア無理だろ
個人的には初代ゴッドイーターの次に難しい狩りゲーなんだが 飛燕刀使ってたらPS育たなくなりそうなくらいストレスフリー
ゲージ溜めに発くらいしかからくり使わないからたまに他の武器使うようにしないと忘れそう 多分おれのソロワイハは猿までだな あれ以上強いやつとかやってられん まあ無理そうならマルチやれば難易度ぐっと下がるから マルチになると一気に簡単になる
3人がそれぞれカラクリ使うからイジメみたいになる 助太刀はいってすぐにキュイーンって音がしてホストが成敗
報酬だけもらえて退出
ワロタ だがマルチの勝利は当然の事ではあるから、やはりソロでの討伐を強いられている ボス、あの勢いで遠くまで逃げるのやめてくれ。
パクリが下手くそすぎ。 大体あんな強い敵相手にするだけでも大変なのにカラクリを出して登ってそこから攻撃、強烈な攻撃来るから急いであのカラクリ出して防御とか処理しきれない
だから俺は弓ペチペチマンになった
楽しい WILD HEARTS JP
【お知らせ】
来週、すべてのプラットフォームで、現在発生している不具合に対応したパッチがリリースされます。
ご不便をおかけして申し訳ございませんが、解決まで今しばらくお待ち下さい。
えっ?ら、来週?wwwww マルチできんの?オンラインにしてもすぐ切れるんだけど 湊ひとつとっても不愉快極まりない作りなのを見るにFF14がいかに親切設計なのがわかるな クリア後でもないのにマルチでも苦戦するようだったらほんとに下手くそサヨナラゲームになってまう
死にゲーでもないのに >>140
おー情報マジでありがたい
隠しボス的なやつは無しか、強化ボスは追加行動とかも無し?
クロスプレイ対応と聞いたから買うか悩んでんだよな マルチできなかったけど再起動したらできるようになったな
やっと猪まで来たや 1..EAアカウント連携辺りに不備があるのか、オンマルチが出来ないユーザーが発生してる
2..カメラがゴミ
3..やたら好戦的で攻撃中断してくる小型獣
4..エリア移動しまくる大型獣
この辺はちょっと擁護出来ん 難しいっていうけどPSP時代のモンハンの方がよっぽど難しくない? >>15
基本他のからくり手に入るまでその繰り返しだぞ 吉田信者のテンパはFF14に帰って大縄跳びしてろよ 改造までするとかなりの回数こなさにゃならんな
最近のモンハン素材ユルかったもんな…
マルチは助太刀しかしてないけど今のところ問題ないな
焚き火で募集する方が繋がらないってことかな 敵の攻撃全部スライディングで避けて一瞬の隙をチクチクする
時折くるチャンスをカラクリでこじ開けて大技ぶち込む
モンハンだと思ってる奴乙これエルデンリングだから >>163
双獅激天とかジョジョブラキみたいなエンドコンテンツを除いたら、こっちの方が難しいと思う メタスコアで表すなら3.5くらいが妥当だわ
ぶっちゃけ評価に値しないゲームだけどどうにか評価するならPSO2NGS並にダメなゲームかな >>137
あいつゴッドオブウォーで5ch民が見つけたものをさも自分が見つけたように動画にしてるの見てゴミだなって思ったわ >>25
君が腕使ってない上に火力も出せてないのがまるわかりだわw >>167
ソロだと立ち回りがきつい、マルチだとヘイト分散するから強い 討鬼伝も仁王もそうだけど適当に作られた軽いモーションだからダメージ与えてる感じがしない
ブラボみたいに拠点で武器振るだけでテンション上がるモーションにしろ とりあえずラセツの武器作って飛燕やってみたけど火力ゴミ過ぎるわw
フィニッシュまでが長ぇし火力も大したことねぇ
弓を最初に触ったん失敗やなぁ てかツクモ探してると必ず音バグでてなにも聞こえ無くなるのやめろよ なんか壁際でワチャワチャしてたら敵にしがみついてたんだがこれは何かできるのかな? >>175
でも討鬼伝の二刀流でスピンしてる時のSEは気持ち良かったから… モンハンで言うとこの耳栓みたいなの無いのか
プギャーからのコンボえげつないわ >>177
亜種みたいな感じか、興味湧いてきた!
買うとしても来週?のオンライン周り改善アプデ後にする予定だからそれまで潜伏する
ありがとう! >>179
青く光る部分を剥がすと上限を超えて大量の糸が手に入る >>181
三段箱重ねジャンプ攻撃前にまわりに発おいとけ発キャンできるぞ からくり使う前提があるのはわかってるけど、敵の追尾性能良すぎない?? >>183
青い部分にしがみつくだけでいいの?
それともそこで何かボタン押したり? かなり死にゲーよりの調整だと思うけどリトライ性悪いんだよなあ インタビューではマスターランクに位置する難易度があるって書いてたけど結局それは翻訳ミスか何か?クリア後は上位に位置する亜種みたいな奴 で終わり? >>137
誰かと思ったら万歳帝国で草
>>140
報酬ってなんなん? >>185
こっちが近くにいるのにブレス吐いてくるみたいな選択の遊びが全然ないと思う
後ろにいたら100%次の行動が後ろ足踏みみたいな最適行動になってる感じする >>185
序盤も序盤のコハクの時点であの追尾性能はねえ
発使えばいいだけとはいえ序盤は12とか14とかしかカラクリコストないしな 野太刀がやはりよろけと咆哮で溜め中断されるのがキツー、最大タメでもそこ迄ダメでないしな。中々ムズイ、上位互換が変形棍ってのもキツイ。 >>188
しがみついてL2
露出してるところにしがみつくと表示が変わるから分かるはず
てかメニューからチュートリアル見るといいぞ >>190
その亜種みたいなのがマスターランク相当ってことらしい >>195
ありがとう
チュートリアルにあるのね
…というかプレイ中に説明あったのに見逃してたのか
申し訳ない >>163
全然、あっちはじっくりコマンド選んで落ち着いて戦えるし難しいと思える要素がない >>190
クリア後は澱み獣を狩りつつ護符厳選がエンドコンテンツになるんじゃないか モンハンは難しい要素が無いとかゲームの先生はやっぱ違うな 傘はモンハンよろしく属性つけてなんぼなのかな
弱攻撃がバグかよってぐらいダメージ出ないからゲージ貯めまで回避攻撃かR2スカし攻撃メインになる ゲーム自体はめっちゃ面白いけど
難易度もマルチやる意味なくなるから
これぐらいがいいよ パケ版欲しいのに近場も通販も売り切れ続出で買えねーー 大筒ダメだわ弓の5倍は弱い
明らかにモンスターのスピードに追いつけてない コハクヌシ1時間かけてやっと倒せるってとこで、やられて又最初から?心折れそう...狩りゲー初めてやったけどこんなに辛辣なゲームなの? >>170
シンプルにつまらんよな
ホグワーツやったあとだから余計そう思うわ
ムービーも喜怒哀楽の表情がNPCも全くなくて常に真顔で話してるし
敵の攻撃きそうになったらからくり使うかいちいち納刀して逃げ回るのもテンポ悪いし、マップ広いのに乗り物もないしファストトラベルも拠点しか行けないしオンラインかっそ過疎だし 意味もなくウロウロさせられたるゴミみたいなオープンワールド()ほんとゴミ 4回目でサルいったわ
助太刀呼ばないでソロのほうが事故率低い40分かかったけど ラセツっていいモンスターだな
連続飛び掛かり攻撃をスライディング回避で全部避けると、まるで自分がうまくなったかのように錯覚して脳汁出たわ
このゲームの納刀スライディング回避って、素で回避距離+回避性能積んでる感じだから強いよな
からくり回避とスライディング回避が有能だから、勝てないと思わせるような強い敵でも何とかなる >>220
あいつ派手に欠損してたりで手負っぽいからなぁ
本当はもっと元気なんじゃね 結ヤバいな
これ使いこなせる前提の難易度にされたらついていける気がしない
弓でやってると自分がどこに居るのか分からなくなる >>209
少なくともあんな序盤で出すモンスターじゃない >>113>>118
ありがとう
ようやく仕事クリアできる デュアルセンスエッジ持ってないやつなんておらんだろ
この操作をボタン足りない状態でやるとか修行だし 城の内部で立体起動してるともはや画面グチャグチャで訳わからんな 移動ダルすぎスーパーダッシュくらい付けろよ最初から >>133
わりとバランス取れてると思うけど
武器ごとのクセがやったら強い 飛燕刀解放させたけどめちゃくちゃ面白いwwwwww >>218
ちゃんと装備作って防御力上げればだいたいどうにかなるけどある程度は敵の攻撃パターンを覚えないとな
最終的にくっそリスポーン周り不便なのに難しいフロムの死にゲーみたいな難易度になるからそこでつまづいてるようじゃクリアは厳しいかもな そんなにむずいか?
狩りゲー初めてならさもありなんだが 傘で頑張ってゲージ貯めてよっしゃ攻撃するぞ!って時に逃げられるのウザすぎる
アプデで逃げ頻度下げてくれ 高所からジャンプして死なない方法ってタケコプター以外になんかある? >>242
狩りゲー初めてなら多分相当難しく感じると思うわこれ キャラクリ終わった所だけど、モンハンみたいな中毒性は感じないな >>242
アクションゲームにある程度慣れてるならそうでもないんじゃない?アイルー寝取りのショックでワールド3時間でやめた俺でも普通に楽しめてるし
モンハンのこういう部分そのままじゃないとやだってないのがない方が順応して遊び易いと思う >>242
やめたほうがいい
個人的な感覚ではエルデンより大変、狩りゲーじゃなく割りと死にゲー カラスの方がサルよりあとにくるのおかしいだろカラス簡単すぎる モンハンみたいに張り付いて倒す感じじゃないんだけど癖が抜けておらぬ獣狩が多いようじゃな >>249
俺もこれエルデンリングよりムズいと思うわ なんか突進系のやつは木の間とかに引っかかって何もできなくなったりしてるのが作りがまだ雑だなって思ったけどオンラインの共闘は楽しかったよ モンスの動き見てから回避できるモンハンと違って
モンスの動き先読みして建築しておくワイハじゃあ
ゆうたくんじゃキツいの当たり前よね コハクヌシでもう3死して大分きつい
この先生き残れる気がしない サルは弓でいったらターン制で一発クリアできたは
攻撃後の隙大きいし これ食材箱って共有じゃなくて場所ごとに入れるのかよ!
なんじゃそりゃー 鉤爪使ってるけどこれが難しいってのが全然わからん
もう終盤だけど一回も乙ってないわ 脳死でやってたら普通に難しいゲームだからそれでイライラしてる人多い感じだなこれ 中盤になって強化進んだり柔軟にモーションキャンセルできる挙動理解するまではクソゲーだと思ってたわ
ソウルに近い心構えが要るけどなんだかんだカラクリなくても避けられない攻撃はないはず
長いこと慣れ親しんだモンハンやらのセオリーが通用しなくてキレるっていう老害体験ができて戒めになりました 装飾品ってスキル付与か!?って思ったら重ね着みたいなもんかよー アマテラスに発と杭もってこいって言われて気づいたけど
連結カラクリの覚え方ちゃんと教えてくれよ
からくりスキルツリーに書いてあるモンスターに指定の基礎カラクリつけていって特定の行動待つとか
終盤まで気づかなかったわ 背面ボタンあれば回復ボタンにするのに 戦闘中左手でスティック操作しながら右手で上押してる EAでもSWフォールンオーダーは帰り道面倒臭いながらもやれたのにこのクソゲーはただ面倒臭いだけで面白くない 煽りくれているのもいるけど難易度高いのが無理なら絶対にやめといたほういいゲーム >>245
初めての狩ゲーMHWだったけどフレいなきゃ心折れてたし多分このゲームも初めてはフレンドいたほうが絶対いいな
>>247
やめた理由アクション関係なくてワロタ
>>249
確かに死にゲーっぽいSEKIROとか意識してそうな感じあるわ PC版だけじゃなくてXboxとPS5もFSR2.0対応させて1440P120fpsにしてくれよ
Xbox SeriesSも救われるだろう アマテラスの糸チャージはひるみまでの耐久一定じゃないよな
残りHPかと思いきや割と早いうちからやたらひるまないときあったりで謎 だからモンハンじゃなくて
仁王だってさんざん言われてるじゃん
エアプ勢がモンハンモンハン騒ぎ過ぎなんだよ >>263
コハクヌシてどこの敵だっけ?
武器なに使ってる? >>272
はつはつくい
はつはつくい
これで銛かませる
あとはハンマーに任せろ 敵の範囲攻撃強い
スライディングか発使いこなせないとあかんのな 飛燕刀解放されたからずっと熊で練習してるけどまじで操作意味分からんわ...
これ飛んだ後はどういうボタン操作するのが正解なんだ? >>286
仁王だとしてどうすりゃ生き残れるんだよ
もうコハクヌシで大分心おられたんだが むずい人はマルチやってくれってことなんだろうけどやっぱリアフレとやりたいよなあ
いないけど てかモンハンに慣れてるやつほどローリングよけしたがるけど
糸もったいないけど発おいて逃げればローリング5回分の距離だから余裕で逃げれる >>287
ネズミの次の2つめのボス
からくり刀使ってるけど、ボッコボコのボコにされる >>281
全くセキロとは違うかなパリィゲーじゃない、そもそも傘パリィの発動時間を考えなくてはならないので攻撃に合わせてタイミンムズい
割とエリア移動はワールドに近いと思う >>251
ps5だけどグラフィックはまー普通だと思うぞ
雪の描写だけはえっ!?てなったけど
そんなことよりも敵の攻撃モーションの方が気になるな
地面からなんか生やしてくる攻撃ばっかだし 仁王1.2合わせて5000時間は遊んだ阿保だけど全く仁王じゃない >>282
検討中だから全裸待機してればその内対応するかも >>296
youtubeで動画見たほうが早くないか? 飛蔓ってどうすりゃいいんだ
L2で発射させてからが分からん >>294
まじで発ゲーだわ
発を操るのが基本中の基本 カメラがうんこすぎて難易度1.5倍くらいになってる
いつのゲームだよ モンス逃げすぎ
任務目的地不明
ただ広いだけの意味の無いOW
クソゲーとして認識しました 難しいって人は発縛りでボスと戦うといいよ
とにかく発を撒きまくる
数戦やれば手グセが付いて他のも使える余裕が出てくる ジゴクザルがきついのはわかる!
でも、この先誘導弾使ってくるケモナーまで居るからな!
早く慣れるんだ! てか猿倒してまだ一章なのかよ 何章まであんだこのゲーム >>34
獣狩りの腕ってなんじゃ?って調べたらめっちゃ捗りそう
脳筋プレイでサルまで倒してたわ パスワードリセットは一発クリアできたが
オンライン機能を有効にすると強制終了するバグが倒せなくてツライ
この問題が解決したら俺、同じ目にあった者同士で楽しくマルチプレイするんだ…… 俺と一緒に弓使おうぜ
横打ち3回その後縦打ちに持ち替えて打つ
カラクリも必要ないぞ >>295
間違いなくモンハンではないな
仁王ベースだと思う
エルデン、ブラボ、セキロー、モンハン大好きな俺がやっても軽くストレス感じるくらいの難易度やね 懐き素材ってどうやって取るかわかる人いる?
薬湯をつくるためにいるんだけど… 鎖罠の組み合わせ教えてくれ忘れた…
確認とかできへんのかこれ >>319
カラクリで虫かご覚えてその中に動物いれて待つ >>304
ジャンプしてR1でロープに引っ掛ける感覚 >>320
くいくいはこ
くいくいはこ
下に杭を並べて箱で蓋をするって覚えろ
拘束したらあとはハンマーに任せろ
お前は糸とってこい >>322
なるほど!新しいカラクリが必要なのね
ありがとう! 老いた龍脈カラクリを掴んで少し移動させるみたいな操作欲しいな
あと防具作る時に現在装備と技能の比較させて欲しい 糞EAの無間地獄
パスワードリセットが必要
以前の登録メアドが消失している場合
以前のメアドに手順が送られる仕組みになっているから先EAログイン不可
以前のメアド変えたくてもパスワードリセットがかかっているからメアド変更不可
最初に戻る PS5だけど画質ヤバくないか?
テクスチャ汚いしジャギジャギしすぎだろ
いま最初の雪狼にやられたとこだけど
雪の表現汚すぎてビックリしてしまったよ
とてもじゃないけど次世代機画質では無い >>326
うおおおあマジりがとう…
ラセツの猛攻中に教えられても覚えられん勘弁してくれ >>304
R1とバツ同時押しでいいよ
どのモンスターにも言えるけど確定で隙できるタイミング以外は深追いしない、強いカラクリがないならちょっと離れて様子を見ながら戦う、追尾が強いなとか飛び道具なんかは予備動作見たら納刀してスライディング回避する癖を付ける
コハクヌシはローリングでゴロゴロしてくる攻撃の後に長い隙ができるからその時に箱三つ重ねて攻撃仕掛ける
琥珀コネコネして投げつけてくる攻撃は前方にダッシュで突っ込んでスライディングで避ける、これは後隙短いから重い武器では殴らないこと
琥珀まとわりついちゃったら発使って解除する
弱点が露出したら余裕がある時は相手にジャンプ+R1でしがみついて獣狩の腕で糸の数を増やすと立ち回りが楽になる
基本はとにかく深追いしない、厄介な攻撃は納刀にスムーズに移れるように予備動作を覚える 武器ツリー1番左の水属性 上から3番目
水走の下の敵ってだれですか…ツリーすすめねぇ モンスターの移動間隔にだんだんストレス感じてきた
移動距離長いしキャラの足おせぇしアプデで何とかしてくれ スタミナ管理すれば自然とヒットアンドアウェイでこのゲームの理解度上がるぞ 昔、ウイイレからFIFAに流れてきた人がCPUにすら勝てなくてキレてたのに似てるかもね
その人達もプレイヤースキルじゃなくてゲームのせいにしてた >>320
からくり構えてる間に右上に表示されてるっぽい
クリアするまで気づかなかった >>332
そんなもん最初から切ってるよ~
モーションブラーとかそういう問題じゃないよコレ 鳥とか睡眠ネズミとか
その敵に対して有効なカラクリを覚えるタイミング遅すぎだろ…
線香花火をひらめくまで鳥がずっと飛んでるの流石にクソゲーやぞ 料理面倒くさすぎて草
効果あげるには調味料つくったり燻したりしないとだめとか
しかも出来るまで時間かかるから結局性能いいのはあまり使えん >>330
雪がすげー酷いな
ってか処理落ちまで起きてまともに遊べないんだが なんで俺たちハンマーに気持ちよく開放させてくれねーんだ
俺たちが股間10回も開放したら上位☆5も倒せるダメージなんだぞ
お前ちょっと糸とってこいや マジでアカウント周りのバグとか不具合無かったら
92点くらい付けていいわ
いやほんとEAが死ぬほど足引っ張ってるのが悔やまれる出来 個人的には発よりもスライディングの方が回避は楽
糸は攻撃に使いたいし >>343
fps最適化ついでにアンチエイリアスとかその辺の調整もするんじゃない?ただし来週以降
>>346
メイン進めたら竜脈からくりでつくれるようになる わがまま言わないから敵もう動くなよ!!!
ハンマーあたらねえだろうが!!!!
何考え天然!!!! >>290
回避ボタンorジャンプボタンで敵の攻撃を躱しながら攻撃後の隙を見て特殊攻撃(R2)ボタンで突っ込んで攻撃1→素早く攻撃2が基本。その後はまた状況を見て回避か突っ込みを選択して攻撃の繰り返しやと。青いゲージ半分以上か箱3つジャンプ攻撃の後やないと飛翔中の丸いゲージの減りクソ早いので注意。慣れたら面白い! EA originだから安心しろ神ゲーだからとか言ってたやつ出てこいやw エルデンよりムズイのか
ストレスゲーは今やりたくないからスルーしとくか
評価がある程度揃えてから又考えるわ >>357
余裕でエルデンよりキツい
ジゴクザルって奴が強すぎ 見てる感じは概ね神ゲーとして考えて良さそうなのかな
にしてもフルプライスで高いのでパケで買えればいいのだが 移動遅いってひとはジップライン縛りでもしてるのか? ムービーホストじゃないから飛ばせないのは仕方ないと思ってたけど
ホストでも飛ばせないのかよ って言うかからくりバイクとやらはいつ解放されるの?
そろそろ徒歩でモンスター追いかけるの疲れた 難しいと思ったら弓使え近接はカメラも難易度上げてくるのがクソすぎる >>365
川とか海に置けるよ
坂とか急流とか置けない例外もあるから試しつつって感じ なんでよりにもよってEAと組んだんや・・・
マジでこの先新規IPとして確立出来そうやったのに・・・いやほんまになんでや・・・ >>367
部位破壊もダウンも気絶もとれない武器なんか使うかよ
余計時間かかるわ いやジップライン云々じゃなくて
フィールドでのプレイヤー自体の移動が異様ににトロイんだよ
ちょっとこれはイラッとするんだが >>365
夏島の最初の拠点の海岸で腰まで海に浸かるあたりで置けたな L3の方のダッシュは回避すると再度押さないと歩きになるのなんでなんや。
そっちも回避してもダッシュ継続でええんやないか。 >>353
あーそうなんだなら期待してるわ
せっかく内容が面白くてもそういうとこで評価下がるから勿体無い
アカウント問題とかEA頼むよほんとに >>368
>>375
ありがとう 湊の水辺に置こうとしてた >>297
獅子猿とジゴクザルのイメージだけでSEKIROって言ったけどまあ戦闘スタイルは全然違うわね
義手忍具をもっと必須要素並にしたら多少近くなるのかな ぜんっぜんオンラインできないんだが
何回QRコード読み取ってパス変えても連携できんごみすぎんだろ まぁよじ登りでスタミナ消費して箱とか使わなきゃいけないのバカらしいわ 岩とかに刺せる飛燕刀を移動手段として配布してくれたら問題解決だな >>299
そうかい?動画もしっかり見てから買ったけど、いざ自分でやると汚く感じたんだよね… >>370
金出してくれるからじゃね
新規狩りゲーって相当なギャンブルだから金のある外部のパブリッシャーは必要だったと思う 表情が口元と目くらいで頬が動かないマネキンなのは美麗系特有だから諦めるしか
ただ、確かになんか少し目線が下向いてるようなムスッとしてる感じはするなあ
NPCが色々喋った後に顔が出ると
(やべぇ、なんか色々言ってるけどよくわかんねえ、とりあえず獣殴れば良いのかな?)
というまるでわかってない脳筋キャラだと思ってる >>381
その辺もそうだけどEAのHPもいってみ?
マジもんのゴミだからEAアカウントに絡むもの全てゴミクズだから
なまじゲーム自体は面白いから尚更腹立つんだわ
これがアンセムならここまでキレない MAPを快適移動からくりアスレチックにして欲しいんだろうな
まあ高低差はからくり使うが psアカウントに連携されたEAアカウントのメアドもう忘れちゃってて分からん場合ってもう詰んでる? 絶対EAが足引っ張ってるだろ見てる感じ
あそこのデバックの甘さとその修正の遅さは最早どのゲームでもお約束なのかね....。 迷うなあ >>393
両方のIDを覚えていればEAサポートのチャット遣って言えばいい
英語だけどな 今の時代のインフレ具合からすると1万円の買い物なんて気にしないで大丈夫だ クエスト受けても名前確認せず敵倒したら非ターゲットで草
でもちゃんと報酬手に入るのね ジップラインってそんなホイホイ置けるリソース確保できんの?
まだほんの序盤だからわからないけど とりあえずクリアまでやったけどオンありきで作ってる感じはあったな
アラガネとか相当イライラしたし >>392
そこまでに脱落しまくると思う
出し惜しみし過ぎ 徒歩移動はスライディング長押し3回→ダッシュキー離してスタミナ回復が一番速いと思う
崖に関しては箱3つで大体登れるし壁に杭刺すとジャンプポイントになるよ
杭は壁貼り付き中にも生成できる
まあ面倒ではある >>393
EAの公式ログイン(pcページ)からPsアカウントの方でログインができたはず
紐づけたGmailアドレスとかが死んでる場合は問い合わせれば1週間以内でなんとか出来ると思う(実体験) >>397
マルチで中国人がターゲットでないモンスター殴りに行ってシュンころされてたのには笑ってしまったわ 噂のジゴクザル戦だと気合を入れたらなんか攻撃してもずっと棒立ちで一歩も動かないバグに遭遇したわ 移動だるくてふと思ったことがあるんだ
龍脈でよく分からんカラクリ作るより龍脈パルクールしてくれよ
これ魔法ファンタジーでよかったろ すっげー今更なんだがモンスに模様とか若干外見変わるのってなんか名称あんのかね? これ後半の方が快適に狩れるんか、普段あんましないけどとりあえずストーリーガンガン進めるか 外見変わるのはタマハミってやつだオレは鬼には詳しいんだ 箱は走って登れるクセに壁はセミ登りしかできない獣狩りさんかわいい アマテラスのモーションがはっきり言ってマレニアより強い
これ有効なカラクリ戦闘中に閃くの以外あるのか? 鏡でキャラクリやり直せるのはいいけど光源が置いた周囲環境依存で時間の影響も受けるのが微妙に困るなこれ
閉鎖空間ないのかよ >>407
いらん
そもそも不便なとこ含めて開拓と狩猟とを演出してる所があるだろ
全てが快適なハクスラやるならゲームゲームしてるライズとかで良いじゃん
このゲームでやることじゃない 飛蔓で自分が快適になるようにドンドン設置していけってことなんだろうけど貧乏性すぎてなかなか設置出来ない なんつーかこのゲームチュートリアルをもっと丁寧にやるべきだと思う
狩りゲー慣れてる人ならいいけど初心者はサルで半数ぐらい脱落しそう
イノシシまでは壁ひらめいて跳ね返ってボコボコにできるからなるほどこういうゲームかって思ってたけど
鳥とかサルやべえよ1章で出す敵じゃねえって
野太刀で30分ぐらいかかったぞあのクソ猿 ハンマーでゴリ押ししてるから
コハクヌシで1時間とか信じられんわ
そんなに他の武器弱いの? >>413
その技術あるならカラクリの糸使えばジェネリック翔蟲作れるやろ…… >>425
背中乗らなくても問題なく進行しちゃうしな >>423
弱いよ
敵がまず怯まないからな
ハンマーから他のになればわかる
てかハンマー開放がほぼ絶対怯ませるから強すぎる チュートリアルに無かった気がするけどアクションのからくり設置キャンセル知らんとキツい気がする
武器振りかぶってて回避はできなくても発ならキャンセルして逃げれられるちまうんだ 飯は秋マップでツクモの社建てて米持ってきてもらうのが普段使いにはよさげかな? >>428
マルチで他の人のダメージ出ないから
イマイチ強いのかわからんのよな
弓の人がダウン取りまくってて
はえーつえーなと思ったけど まぁまぁ面白いけど
モンハン超えとかねーわ。
どんだけ逆張りか社員だよ でも正直いろんな仕様とかの説明が不親切に感じる部分もあるよな?今のところおもしろいけど ライズですら30分ぐらいかけてモンスを倒してる雑魚ハンなんだけど、このゲームを買ってもソロでクリアできそう? >>395
>>403
問い合わせしかないのかクッッッソ面倒だな…
楽しみにしてたのにこんなとこでモチベダダ下がりにされるとは思わんかったわ… 狩りゲーにいろんな要素てんこ盛りでつけました
って感じだからチュートリアルが足りないんだろうな 説明不足というか直感で使えるUIじゃないから思った以上にストレス感じるんだよ >>439
難易度だけでいったらこっちのが難しい そもそも失敗条件とかあるのかまだはじめたばっかりだけどw >>435
怯み的な意味だとヘッドショットも効いてる気がする 思っていたより面白いけどカメラのクソさ加減だけはマジでなんとかしてほしい
特にモンスターがクソでかいとシャレにならない見づらさ 世界観が討鬼伝と同じでも通用するくらい
設定が似通っているな 連結カラクリやり方わからん
閃光玉みたいなのどうやるの?指南書に書いとけよ この規模で新規だと考えると良い方だと思うけど、新規かどうかはユーザーには関係ないからなぁ
ユーザーが離れる前にアプデでどれくらい改善できるか次第だね これ3割が糞ゲーって奴と2割が神ゲーっていうゲームだと思う
色々情報出れば凄く面白くなるポテンシャルある
無印のRISEはこんなに熱中しなかったし 狩りゲーだけどマップの出来がかなりいいからブレイズオブワイルドっぽくもある 諸々のデザイン的に前提としか思えないモーションキャンセルテクさえ一切説明しないとか何考えてんのか聞いてみたいわ
ちなみにからくり刀のR2も通常連携キャンセルできるから乱舞と移動切りを実質任意の連携から出せる なつめ依頼のヤマウガチ無理ゲーでギブった
5時間ちょいの短い旅だったがみんなあとは頑張ってくれ クニナラシが出たとたんB級映画みたいになりやがって存在ごと消しちまえ >>448
俺はクルーシオを取ったところ休学してしまった ゲームスピード速いくせに回復はやたら遅いのウォーロンのベータでも不評で修正することになったんだからワイハも修正してくれないかな >>454
いやいやいや
カメラがめり込んではめ殺され
地形の凸凹で挟まってはめ殺され
マップ出来悪いが? >>452
自分の中でもやるたびに糞ゲーと神ゲーを行ったり来たりしている >>459
腐るほど回復沸いてるからそこ高速になると流石に楽すぎないか オンラインエラー出てマルチ出来ないんやがどうしたらいいの? 討鬼伝2の無駄に広いだけで無駄に移動して無駄に地形や極端に狭い日本の悪いマップの作り方をまんまやってる
学習能力はなかった模様 >>460
戦闘中はそうね
探索はモンハンとは比べ物にならんくらい楽しいわ マップは見栄え優先で物置まくってそこで戦闘するってこと考慮すんの忘れてんのかってレベルで色々と邪魔なの何とかしてほしい
とりあえず草と木全部無くしてくれ つくも集めが辛い…
物語進めればサーチとか快適に集められる要素増える? このゲーム難易度が上がるスピードが早すぎるよね。
もうちょっと序盤は簡単にしないと投げ出す人多いと思う 画面の最端までいくとPS2のポリゴンみたいになってるのは笑った PS5でやってる人達はパフォーマンスと解像度優先どっちにしてる?
パフォーマンスは60FPSでるのは良いんだけど
画質がクソ汚くて耐えられないんだが >>463
まぁそれはそうなんだけど回復量とかのバランス調整で何とか… マルチでやりゃ簡単になるけど
エラーで出来ない人がいるのは致命的だな >>456
俺も同じとこで詰んでるわバカみたいに範囲広いしギリギリまで引きつけてから攻撃してくるから避けれんもん
明日応援呼んで誰も来なかったらゲオ行ってくるw >>476
良かった…
ちなみにそれはからくり?スキル? https://youtu.be/VjaYtAvTqeU
こいつはなかなかやるな
拘束カラクリを移動道に仕込めば1エリアで倒せるぞ
上位武器ハンマーだと展開強化ついてるからダメージ1000でるし
もっと俺たちに開放させろよ👹 >>475
パフォーマンスかな
狩りゲーとしてそこは大事だし
グラは諦めた… まだ始めたばっかりだけどマップ探索や小型との戦闘もそこそこにハナヤドシと戦わされるのけっこうキツかった
こっちは基本操作すら覚束ないってのに しばらくリヴァイごっこしてたけどやっぱ傘のが楽しいわ
パリィ狙いすぎて初見の敵にボコボコにされるけどな
「普通」の感覚で「パリィ」できるようにしてぇ…! ジゴクザルのボディプレスだけやたら予備動作短くて背後にいても頭こっち向けて落ちてくんの解せんわ
あと閃くカラクリがゴミ eaアカウト最初にリンクしなかたけど次回はどこからできる? アラガネ素材ハンマー頭にあてると
オレンジ数字クリティカルで1271でてびびったね
悶絶よね >>480
からくりスキルでマップに出せるようになる >>475
画質とフレームレート両方求めるならPCに移行したほうが早い オンラインでゲーム始めても焚き火でエラーコード落ちする人いる?オンラインやってみたいのになー ライズの10倍は難しい
エルデンとどっこいくらいの難易度
本来ならマルチで難易度下がるんだろうけど カラクリ刀変形の時もっと火花出してガギィギィギィンして欲しいな アマテラスはエルデンリングで出てきたら間違いなく強ボス めちゃくちゃ面白い
ウォーロングとバイオ後回し確定 野太刀プロいたらご教授願いたい
大ひるみ以外で居合い切り使ってる? 信光何処にいんの?
獣の情報とか抜かしていねーんだけど このゲームマルチかソロかでだいぶ評価変わりそうだな 食事めんどくさくて生魚かじってるけど他にいい手ないかな 傘は面白いけど弱いな
パリィが割りとシビア?な上にモンハンのランスみたいにジャスガ出来なくてもとりあえずガードみたいな選択にならないし
何よりカメラがクソすぎてマジでジャスト合わせるのしんどいわ 傘はパリィ判定短すぎてラセツまで行かないと輝かないわ 戦闘中に地形のせいで連結からくり置けませんとかさあ
マップ作った奴とからくり作った奴で喧嘩しながらゲーム作ったのか? は?ジゴクザル腰獣派生ナーフされとる!?
さっきまで褌やったのにインナー装着させられてる・・・ マルチやったあとにソロやるとめちゃくちゃ辛く感じるな ヤマウガチでもう諦めそう
ストンプがスライディングでも避けられんし発なんてとっさに使えない >>479
俺もソロ諦めてマルチに絞ろうかな
エルデンくらいのバランスならギリ頑張れたけどちょっと無理だわ >>502
むしろ溜め以外は使わないよ
基本攻撃が溜めながらの箱か発からのジャンプ攻撃
当てるとゲージ半分溜まるから即居合切りが基本 ソロ難しくてマルチ行ったらめっちゃ簡単になって草
ソロの調整してないだろ 夢中になってプレイしてる人は書き込みに来ないから
スレはネガキャンが多くておもろいな シラヌイ強すぎワロタ
回復無くなったら拠点戻って水汲むの繰り返ししてなんとか倒せたけど
こんな敵がこれから続くけと思うとハゲそう... >>502
R2→匣から落下攻撃→R2離し
R2→発から突進攻撃→R2離し
この2つ以外忘れて良い >>516
光の加減で肌色に見えるけどインナー履いてるジャマイカ 傘パリィの難しさって傘パリィの動作時間を考慮するのが好きじゃない >>525
上は網タイツに褌だけや
下はインナーの生地が反映されてる
数分前まで網タイツ褌やったんやぞ! からくり強化のポイントが尽きたんだがどうすりゃポイント増えるんだ? 鳥系全般そうなんだがアマテラスもしらぬいも部位多いのか
ハンマーで馬鹿みたいにひるみまくって
最後にはダウンと気絶繰り返すから鳥で苦戦したことないな マルチでエラー出るってやつの殆どが
EAに登録してないから不可って注意文出てるだけだからな てか鳥は空中のときに銛打ち込みダウンが凶悪すぎる
カラクリに殺されてるわ >>515
>>524
ありがとう
やっぱり積極的に使っていかなきゃだめか
時間かかるからおかしいなぁとは思ってたんだ… 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676638023/
いつの世もプレステがNo.1 >>482
なるほどね
でもいくらパフォーマンスといっても
ここまで画質汚くする必要あるのかいな
ただの不具合、最適化不足だと信じたい
アプデで直るよね?ね?ね? >>531
登録必須なの?
それなら朝は登録無しで出来たの適当すぎんか 不具合やフリーズだの騒いでたヤツの殆どがPCユーザーだった事がわかったのはワラタ
公式よく発表してくれた >>539
設定とモニター次第かもしれんけどパフォーマンス優先でも綺麗だよ
解像度優先にしたらガックガクで見れたもんじゃ無い・・・ >>530
確かにアマテラスの時は後半部位破壊連発でハメれたは
やっぱ行けそうな時は火力で押し切るといいのかね
怯みから怯みおきるし 傘やっとあったまって来たと思ったら逃げて冷えるのなんなん? >>545
どうせ怯むだろ
どうせダウンするだろ
で開放最後までやるのが真のハンマー
ひるまなかったら潔く攻撃喰らえ
それか発か結で逃げるか >>544
モニターは4Kの27インチなんだけどね
設定とは?モニター側の設定? >>43
これってps3時代のBF3やps4時代のbf4も対象なのか?詰んだわ 2章の後半辺りまで来たけど今だにどれメインで行こうか決まらん
弓はヌルゲー化したからやめたし >>549
ps5本体の設定
まあそこまで画質に拘って無いから気にならんかも知れん 弓でやってるやつおる?調整ひどすぎね?なんでこんな状態で世に出したんだ
抜刀したら常時AIM状態でカメラが寄り、スタミナ回復も低下とかまともにゲームやってるやつが作ってると思えないんだが 気がついたらもうこんな時間かよ寝るわ
久々だわここまで熱中するゲーム 音ズレってPC版の人らが書き込んでると思ってたがPS5でも起こるんだな >>556
音ずれどころか音消えるわpc
安っぽいショボBGMしか残らん メインクエストのジゴクザルで進行不能バグに陥ったわ。
サルとウサギ?が殴り合う演出が始まらず、互いにアイドリングし続けて、殴ってもダメージは出るけど反応なし。多分無敵で倒せないし。
バトル開始演出も入らない。
アプリ再起動でもダメだし、打つ手がない。
ぜってー、デバッグ費用ケチってるわこのゲーム… これ龍脈って新しいマップだと集めなおし?
春とか全部取らないでとっとと進んだ方がいいかな >>549
普通に他ゲーと比べて画質汚いよ
頑張って慣れろとしか言えんな >>533
どういうことや
何が言いたいか分からん マルチで落ちたこともないし音ズレも一回もなってないから知らん >>558
焚き火戻ってクエスト終了してもダメなの? PS5とは思えんくらいグラ悪いな
ホグワーツが結構良かっただけに落差が凄い 傘しかやってないと攻撃範囲の外に逃げなくなるから傘以外使えなくなりそう ジップラインはどういうところに設置するのがおすすめ? >>563
上はインナーの生地がある
下はインナーの生地がない
数分前まで無かった
まあ生地が反映されて無い方が不具合だったんやろな・・・ めちゃくちゃ面白いんだが
モニター良いの使えばグラも気にならんね 糞EAに問い合わせても1週間かかるなら
光栄になんとかしてもらう事は出来んのか?
EA経由無しでオンラインさせてくれよ
EA経由じゃないとオン出来ないってふざけてるわ 猿相手にハンマー相性悪いからピュンピュン丸デビューするわ
クルクルシャンシャンシャンで1000だめ出て笑う 変形昆で慣れるとスライディングからの変形三連撃と発大剣しか使わんくなるな
ほぼ納刀状態で回避しやすいし、近接の中ではめっちゃ取っ付きやすい方な気がしてきた
コンボ変形攻撃もカッコイイんだけど、ゲージ回収率考えるとほぼ使わんのよな >>566
クエスト終了ってか、街に戻るコマンドしかないと思うけど、それで街に戻って、またマップからジゴクザルを選択してもやはり止まったままになる(泣)
多分ジゴクザルに負けて、再挑戦とか他のクエストやっているうちにフラグ処理がどこかでズレたんだろうなー >>574
すまん、遡ってくれると分かると思うけど逆なんや
最初は間違いなく生地が無かったのがついさっき生地が反映されるようになったんや
このハイレグに魅力感じてひたすら猿を狩ったと言うのに!! >>579
すまんちゃんと見てなかったわそういうことか
仁王2までは超絶エチチやったのに何でこんなんするんやろなEA(海外企業)絡んでるからか?
胸と臀のサイズは弄くれる癖にセコい事しやがって…!! >>553
PS5の方ね~ちょっと見てみようかね
>>562
やっぱりそうだよね、慣れるレベルかねこれは
>>564
モーションブラーは大嫌いだからまず切るよ
これみんな言うけどもはやモーションブラーとかいうレベルではない気がするが PS5だがマルチ接続エラー出てできない
誰か助けて 敵のモーション覚えたら傘の本領発揮だと思ってたけどモーション覚えたなら他武器でも火力出せるのではって思ってきた…楽しいけどね傘 ジゴクザル、イノシシ装備で倒そうと思ったら属性的に無理ね
カラスと火属性強い奴の装備でなんとか凌ぐか
ジゴクザル 動きも早いし火力も高いしで強すぎちゃう >>578
なんかややこしいことになったのね…
まぁあとは他の獣見つけて3乙されてみるとかマルチで他のプレイヤーのとこ行ってみるとか他のクエスト受けてみるとかくらいしか思いつかんな >>329
まさにこれで詰んだ
カラクリ特典も貰えないしなんやねんコレ 地獄猿強すぎだろ
体感激昂ラージャンクラスかそれ以上の敵が、なんで序盤に出てくるんですかね? >>578
解決法やけどクリアしてないストーリーをマルチでやるとクリアできる設定にしてマルチ行くとかか ひたすら龍脈解放とルート開拓して全然進めてない
探索おもしろい マルチのエラーは一回ゲーム終了させてタイトルで一番下のオンラインGOみたいなやつ選択
その後コンティニューでフレにゲームベースから招待でいけた
さっきソロで救援も呼べたし何とかなるはず >>581
上でガイジ扱いされたけどちゃんと分かってくれてよかったわw >>296
琥珀で固まった時発を使って琥珀剥いでますか?
コハクヌシはバックを取るとわりと楽なイメージですね
後獣に張り付いてL2で糸の回復とかも使っていくと楽かもです >>547
なるほどなー
やっぱそのくらいの意気込みの方がいいのね
参考になったはありがとう! 傘はコンボで空中に浮かぶからキャンセル羽が強いぞ
パリィ意識し過ぎて攻めれない位ならからくりでガンガン攻めた方が良い どの武器も最終強化がラスボス無属性武器なのがようわからん
最終的に2つ選べるけど どっちも無属性やし
クリア後の進めるとこれに属性つけれるとかあるんか >>598
開放3発目はうち終わりの隙でかいからカラクリキャンセルで隙消せるし
ダウンしたらカラクリで追い打ち開放か
ダウンしなかったら発逃げがおすすめ
ハンマーは拘束カラクリと開放の隙なくすのにカラクリ大量に使うからコツいるよ 武器の強弱に関してはスキル揃ってからなとこもあるんじゃない?
弓は序盤使ったけど操作簡単で火力の出し方分かり易いと思った
一通り使ったけど一番キツそうなのは野太刀じゃね? 弓がラセツに入ってきては乙って入ってきては乙ってを繰り返すんだが😔 >>607
詳しく教えてくれてありがとう!
実は使ってた武器はハンマーじゃなかったんだけど聞いてたらメチャクチャ興味持ったわw
ちょっとハンマー作ってくる 時間経過でもいいけど減るスピードが早すぎるんだわ
あと獣が逃げすぎ Bボタンでローリングのはずだがニュートラルだとジャンプになるんだけど
ジャンプは別にボタンあるんだからロリだけ出ろよ まじクソゲー そんな…
マップの?全部埋めたのにつくも1匹足りない 俺もジゴクザルが一歩も動かずハメ殺しバグ起きた
これやり方あるかもだが、考えるのはやめよう >>618
なんかのアイコンと重なってるか索敵範囲外に居るんじゃない? 弓の起爆はどの技がいいんだろう
火力的には強化撃ち>通常撃ち>匣ジャン撃ちなんだけど、どうも通常撃ちより匣ジャン撃ちの方が誘爆性能高い気がするから煮え切らん でかい隙には強化撃ち一択なんだけど 弓使いいたらその辺どうしてるか教えて欲しい >>621
PCだけどパッド なんかロリボタンでジャンプが出る 動き方分かってきたら飛燕刀が俄然楽しい
ずっと空飛んでるの気持ちええんじゃ >>626
Steamの設定が悪さしてるんじゃない?
確かBig pictureモード開いてコントローラーのsteam入力を有効にするをオフにすれば治ったよ >>605
流石にそれは行き過ぎな気はするけど…
あそこまでゲージの減り早くて通常ダメージ低いなら薙刀の流転と同じくらい連舞上がりやすい&受け付け時間長くても良かった気はする >>625
春は全部いたけどな
未踏破部分は反映されないから虱潰ししかない ていうかダッシュローリングするとスライディングじゃなくてジャンプが出る
バグか?これ クニナラシ戦、ゾラマグダラオスよりつまんなくて草
もうちょいどうにかならんかったんか >>623
切り替えがめんどくさ過ぎるし誤爆するからマジでジャンプしかしてない
ダウンは強化2段、あの瞬間だけに生きてる
ニワトリの倒し方教えてくれ >>619
それって戦闘開始演出が入ったあとにサルが止まった?
それとも戦闘開始演出が起きる前からサルが止まっていて、その状態から殺せたの?
もし後者なら、俺もサルとの戦闘が始まらなくて進行不可に陥っているので、殴り続けて殺せるか試してみるかな…
※すでにそうとう殴って死なないから不死状態だと思ってるのだけど 全盛期ゲラルトおじさんはヒメトサカ倒せたらしいけど意外とカラクリなしでも獣になす術なしって感じでもない世界なのね >>635
言われた通りにして直りました ありがとう これ今度steamからパッド使ってゲームやる場合問題にならない? 地面攻撃が地面より上にも判定あるから箱ジャンが回避にならないのムカつくわ 今日PS5ではじめたんだけどオンラインプレイしてみようと思ったらできないんだけど俺だけ? >>638
演出なし
ジゴクザルに向かったら、マネキン状態だった
コケたりはするよー mobに小突かれて怯むってなんなんだよ
ちっと考えて作れアホ開発が クニナラシはお前の島もこんな風にジップだらけにするんだぞって教えてくれるチュートリアル
なお武器が強いので通わされる模様 >>636
回答ありがとう、だけどすまんニワトリはマルチですっ飛ばしてしまった 地獄ザルはソロでいったけど でも多分ニワトリより猿の方が強いから気をつけるんやで >>631
未踏反映されないって情報のおかげで右上龍脈すら解放して無かったの分かったわw
ありがと >>642
俺もスリープから復帰したらそれなったけど一旦ゲーム終了してもう一回立ち上げ直したらマルチ出来るようになったよ 思ったより悪くない手応えだったけど
戦い始まって一分くらいで相手が逃げたり遅延行為がムカつく
時間じゃなくて体力の減り方で逃げる様にできてんのか >>648
そうなのか もしかしてEAアカウントとか作らないといけないのかと焦ったわ >>640
何かあるかもしれないけど今試しにsteamでSEKIRO起動してみたらパッドは特に問題なかったからとりあえず大丈夫じゃないかな
まあこれ以上はスレチなので解決して良かったってことで >>650
モンハンなら時間か時間+体力で逃げるから高火力で体力だけ削っても早々に逃げたりしないんだよな
よっぽどハメれない限り1回は逃げるように出来ててうぜぇ 春夏秋冬のつくもある程度取り終わったがめっちゃ疲れた
見つからずスルーしたの結構あるから残りは外人が全箇所載せたやつ待ちにするか からくり刀の特殊派生の切り抜けって無敵あるのかな
当たったと思ってもすり抜けてることが多い >>643
ありがとう!
きっと前回は殴りたりなかっただけに違いない!そうに違いない!
希望を抱いて再トライしてくるわ! 誰かレスしてたけどアナログ操作でも選択できるようにして♥ あかん、オッコトヌシ様に負けてショックや
カラクリで攻撃避けるゲームなのか…
モンハンより難しいやん >>657
時間かかるけど倒せるからね
しかし
このバグは、使え、、あっ誰かきた >>661
え?俺今つくってないはずだけどオンラインできたけど およー? https://youtu.be/r30Nfa1ZqG8
きたねえ
反則技だけどハンマーよりよろけがすげえ
アマテラス可哀そうやろがい 難しいけど回復はいくらでも生えてるからじっくり戦えば倒せるな
ケチって体力管理を甘えると危ない >>656
何ならあれで背向けて攻撃に突っ込んでっても喰らわないから長めの無敵時間あると思う 野太刀むずすぎるな
裏とはいえジゴクザル2乙したわ >>669
あの居合無敵あるのかそのレベルだと20フレーム位ありそうだな アマテラス再戦どうすんの?
1式揃えたいんだがmapに居らん 弓マルチ、横モードにしたまま箱3つジャンプで起爆
→チャージ2溜まってるのでそのままレイン
→箱3ジャンプ起爆→レインループ
これのゴリ押しが一番今んとこ強い
まだ夏来たばっかだけど >>674
振り返りクエストクリアしろよ
そしたら普通にでる 20分の死闘の末アマテラス倒せた
ハンマーを信じてよかった >>680
普通に巻物マークのクエストでてんだろ?マップに
お前はクニナラシとかも一回しかできないと思ってるのか? やればヤルほど糞になって行く・・・
ネズミ雑魚召喚しまくってガクガクスローモーションとかあのさ、やれる事とやれない事理解しようか?
冬とかグラPS3レベルだぞ?
技術力無いなら考えて作れよアホ開発が 一輪車視点固定かよ…しかも若干FPS落ちる気がする ジゴクザルの初戦で音バグ起きて動作もだんだん重くなってまさに地獄だった 皆よくバグに遭遇するなあ
俺まだ一回もなってないよ PS5だけどオンライン繋がったり繋がらなかったりして不安定だわ
原因わからん 2章ネズミ倒して今日はやめたけど猿から装備を全く更新していないので猿だけ難易度がエルデンレベルになっとる
ネズミなんか極端に無双レベルまで落ちるし
バランスおかしい クニナラシ戦シュールすぎんか
ゾラマグダラオス以下 クニナラシは何をやらせたいのか意味がわからなかった xboxとps5両方プレイしたけど
今んとこジゴクザル無動作バグだけやな クニナラシもアマテラスもムービースキップできないのほんま糞
早急にアップデートで改善して欲しいわ いつになったらマルチできるんじゃ
ジゴクザルもツクモと倒したぞ からくり刀でアマテラスと太死闘や瀕死になってからきつすぎる からくり周りは良いんだけど、何か良い所悪い所考えないで表面的にモンハンパクってるような所がちょいちょいあるのが残念やな クニナラシ後の祭りを楽しむで誰もいないんだけどどういうこと? アマテラス再戦できたのか
わざわざマルチ言ってたわ ムービースキップできないのにマルチとか拷問だろアマテラス 高い所から飛び降りて死んじゃうの辞めて下さい死んでしまいます 最初のクエストでハナヤドシが永遠に見つからなく手一時間経過したんだが
まじでどこにいるの? また初見モンスにボコボコにされ相手が瀕死になった頃に特効からくり閃き
これほんとつまらんからやめて ハナヤドシって大体最初の坂おりて右に行った川沿いにいない?街の廃墟みたいなとこに最初からいることあんのかな >>708
リア友二人とじゃなかったら絶対ソロで周回してたわ 来訪者の依頼って何だこれマルチか?
取り敢えず受けてクリアしたけどなんかソロと変わらんかったが >>714
おったわって思ったらでかい豚だったわ
なんなんこれ ハナヤドシは初期キャンプの北西の建物たくさんあるところにいるかも知れない まあ元がネズミだしな
獣の図鑑の説明見てても家屋食い荒らすとか言われてるし大人になっても家の中が落ち着くんじゃないかな 野太刀は発で溜めながら攻撃を2段とも当てたらゲージほぼマックスになるな
これで最大溜め攻撃撃ちまくれるわ >>219
結構表情豊かだよ鈴蘭とか、キャラによる
個人的にどいつもこいつも表情うるさいのはカートゥーンみたいであんま好きじゃないわ >>726
マップ開けばアイコンで写ってるはずだしL2長押しでガイド出てくるだろ
何でそんなに見つけられないんだ アマテラスクソ弱くて草
ハリネズミのがまだつえーわ ラセツの霜柱みたいな素材マジで出なくない?
水の3段階目の武器破格に強く見えるけど全然出ない >>730
背中の羽みたいなのぶっ壊せば確定じゃないんか >>731
だから救援しまくってもないのかサンクス
ただあいつずっと俺のターンすぎて部位破壊する余裕ないのですが 介錯はホストに譲る
出したカラクリはBoss移動時&討伐時に破壊する
マルチプレイの最低限のマナーです 基礎からくりは保存数の上限超えたら古いものから自動で破壊されるしわざわざ壊して回る必要ないぞ
龍脈はゲストで置くのはやめようね 目的の獣倒したら自動解散にしてほしいわ、イベントムービー発生して終わってもまだ居残ってるやついると気まずいしさっさと帰れやって感情しか沸かない。 ゲストの置く龍脈マップで見えない上にしっかりコスト使うのかよ
リアフレとやってるからいいけどこれ野良でやる気にならん サル強かったけど食事ちゃんと摂って回復尽きたらマップ探索して回復拾ってチクチク攻撃すれば時間かかるけど倒せるな
時間制限もターゲットと距離離れまくっても問題ないの助かるわ 難しめなら買うけど緩いなら様子見かな
主観で良いんでどんなもんかね? 高難易度は高難易度だけど
一回やられても生き返らせれるからそこまでやばくないな >>739
ケモノは難しいのと弱いのがいるな
楽しいよ
マルチプレイはもっと人数を増やして欲しいね これps本体でプライバシー設定でもろもろ非表示にしててもフレンドがこのゲームやったら俺もやってるってバレる?
仮にそうだとしたらまじでクソなんだが 移動と崖登りは隻狼で頼む
死に戻りもめんどいから回生でオナシャス うおー面白いやんこれ
ギガドスブルファンゴでいきなり苦戦したけど壁で跳ね返して大技あてるの気持ちいいわ ジゴクザルの棘が全然出ないんだけど部位破壊とかじゃないよね?図鑑だと通常ドロップみたいだけど… このゲーム当たり判定ゴミすぎない?
狙った場所を殴れて上手く行ったら楽しいってモンハンって大したゲームだったんだなって感想なんだが
あと、グラがショボい、PS4のツシマ以下ってどうなの
それでいてfps不安定で何というか繰り出す技モーションにキレが無い
弓もPS5ならモーションセンサーでエイムさせてよ、あれ出来るだけで遠距離がめちゃ楽しくなるのに >>739
ガチでむずい、特にソロは
モンハン3万時間ソウルシリーズ1万時間のおれがいうんだから間違いない ソロはもはやゲームになってないマルチだと楽しいのに
どうしてもソロでやらなアカン時に備えて弓は練習しといた方がいい
オッコトヌシとかで詰まってるやつもレスみたら多そうだし 傘が強すぎる君は全員同一人物なんか もうわかったからええよ マップを普段やらないような超高速移動してたら音バグ一回だけ出くわしたけどタイトル戻ったら治った
今んとこバグはそのくらいしか出会ってないわ、他は文句無しの神ゲー
護符厳選しまくって強化時間延長大量に重ねたからくり刀とかヤバそう、探索もハクスラもボス戦もワクワクが止まらねぇ辞め時が見つからねぇ >>753
ぶっ倒した時に2人が死体の周りに駆け寄る光景よく見るし「おれがやるんだ!」てやつは多そう 中々楽しそうね
ありがと ソロ詰んだら助けてくれよな マルチはゲストなのに介錯かっさらってくやつばっかやな >>758
ソロで思い出したけどこれオンライン繋がらなくなるバグあるから気を付けてくれ
ネットワークエラーでサーバー繋がらなくなったら本体再起動が効くらしい
完全に忘れてたけど俺もバグってスレ見て知った EAアカウントのメールアドレス認証どうなってるんだ?
認証コードが来ないんだが
メールアドレス変更されましたって通知はすぐ来るのに 傘のパリィ難しいからパリィタイミングわかりやすくするMod来てくれ! 自分で介錯したかったら助太刀呼ぶなよ
ゴミホストに譲るわけ無いだろ ヤマウカガチ倒せない
助太刀もみんな来てくれない
俺クリア無理なんか 介錯とかどうでもよくねーか
マルチ入っても一回もやった事ないけどなんでそんなに文句言ってんだ 介錯とかクソどうでもいいわw
基本的に素材集めてるけど
一回だけ3人とも介錯無視で尻尾剥ぎ取りに来て笑ったな >>762
これあったら回し上手切れてもっと火力盛りビルドにできるな ナツメからの依頼の巨大豚は素直に助太刀呼んだ方が良いよもしくは弓にするか
序盤でやるバランスじゃないわアレ >>764
セキロよかったなー
ワイハーはセキロより断然むずいわ 龍脈カラクリ、限界までポイント使っておけば
マルチで荒らされる事はない?
自分が作れないカラクリが低コストで作れる場合は
それでも荒らされたりする? パフォーマンスで60安定しないのは気になるな
画質落としてでも安定させろよ >>767
介錯とかゲストのからくり設置気になるなら助太刀呼ばなきゃいいのにな >>765
弓がお手軽つよつよ武器だからオススメ 少なくとも一面の敵はなんとかなる あとはホストやって来ないのなら逆に参加してみては?人は結構いるはずなんだけど 楽しすぎて社畜にはつらいな。
しかも、ボリューミーで嬉し泣き。ウォーロンやる暇なんてないぞ。
俺もそうだけどps5のEAアカウント関連でマルチ出来ない人は、EAアカウント登録時のメールアドレスをずっと変更してなくてそのアドレスは凍結されてたりで使えない人だろうね…。
フレンドはEAアカウントをワイルドハーツの時に作ったからかオンライン出来てる。 上で言われてた発で回避を取り入れたら一気に被弾減ってむちゃくそ楽しくなってきたわ
ありがとう名無し >>778
おれは介錯譲ってるけど取られたくらいでギャーギャー文句言うことか?って思う
報酬に差でも出んの? イノシシは突進見て壁閃けばチャンスだらけになるからがんばれ 変形する武器は2種類でよかった
4種も変形すると使いにくい
いい感じなのが双剣みたいな奴が操作がかるくていいけど火力がでる技が限られてくる、ターン制な部分があるので軽快さが活きない 体験版合わせて20時間ぐらいやったけど佳作ぐらいの評価に落ち着きそうな感じだな
ワールドでやりたかった探索+開拓とかカラクリ組み合わせて立体機動みたいに動いたりとか光る部分はあるんだけどやってると雑な部分が目立つのが惜しい
モンハンから渡ってくる奴が多いんだろうけどライズ持ってないなら素直にそっち買っとけ
価格高目なのもあってフレには勧めれねーわ サルは確かにおかしいけど後半になるとカラクリの性能上がるから別に何も感じなくなる
段階調整は確実に間違ってる気はする ウォーロンまでの繋ぎに買ったけど向こうが仁王3でこっちのDLCの出来次第では戻ってくるまでありそう PS5なのにカットシーンのたびに結構な暗転あるんだけどこれ肥の技術不足? ハロー集めが地味に面倒なんだね
カタカタなってもわかりにくいとこが面倒
これを強化しないとからくりコストが増えない
面倒と楽しいレベルで面倒要素が強いデザインなの勿体無い
センスがないので残念だけど面白くなるような要素もあるのは間違いない
馬鹿みたいに絶賛はないけど糞ゲーとも言えない、調整不足というか勿体無いゲームだね >>777
それよく言われてるけど戦闘中に予備動作見る、発置く、発踏むってテンポ的に難しくね?おれには真似できんわ
それともあらかじめ狩場に撒き散らしとくんか? 最近は普通に買えるとはいえPS5とデュアルセンスエッジとソフト買ったら10万近くかかるから一緒にやろうぜとか気軽に言えません ゲーム内設定で振動オフにしてるのにムービーだと振動オンになるのなんなんだ >>790
獣の動きよりプレイヤーのほうが速いぞこのゲームだから大技きそうになればカラクリ展開するの
いちど攻撃しないで覚えれば楽あとは武器しまうのも常に頭に置いとけばダッシュ回避も出来る 武器を気楽に変えさせてほしいわな
武器のデザインと敵の相性を煮詰めていない感じなんだね
ここはモンハンは積み重ねてきたものがあるので、ワイハーをやるとモンハンの良さがわかるゲームなんだね
ただ、マンネリ化したモンハンより意欲的な部分もあるし光とこもあんのよ
ようは本当に勿体無いゲーム、調整が丁寧なら神ゲーマーな化したと思う
調整が駄目なんだけど 箱ジャンプするとカメラが馬鹿にならね?
通常上下逆にしてるのにジャンプした瞬間
上下正に戻ってカメラ挙動がウンコになるマジ糞 糞ほど役にたたないつくももイラつくわ
マジで無能集団すぎるコエテク 猿はからくり使わなくてもスライディングで全部避けられるし慣れたらそこまで強くもない
倒せない人は猿が倒れ込む攻撃の後だけ殴ってれば時間はかかるが倒せる >>795
細かい調整が一番難しくてパクリ要素を組み合わせるのは簡単だからな >>797
タゲ頻繁に取ってくれよなと思うわつくも 最初の負けイベの雨のとこがちょっとした目が痛くなるレベルだったけどあれ4Kとかだと普通に綺麗な雨に見えるのか?
10年以上使ってるオンボロモニターだから酷いのかわかんねぇ。 これのあとだと4人で体力バカなだけの弱いモンスターを蟲技でフルボッコか会心貫通弾を撃つだけのモンハンには戻れねえな
迫力もないしストレス溜まるしエフェクトうぜえし
やっぱ3人ってベストバランスだわ つくもは強化して糸出す頻度増やすと快適
集めるの面倒だけど 図録の大型獣やらの画像や討伐数が表示されないのバグ?
小型の素材とか表示されるけど大型は名前だけで何も出ないんだが 介錯をホストに譲るのは優しさ、思いやりのある人は自然に譲るよね
狩りたい獣がいて部屋作ってくれてる人いたら、部屋作ってくれててありがとうと思うけどな?
助っ人入ってやってんだぜ!感謝しろよ!って思う人は性格悪いと思う。 なんてこった、髪型とか化粧の変更もナントカの鏡必須か…!
その辺は顔と違って気軽に変えれるだろうと思ってゲーム開始しちゃったぜ キャラクリだけは神ゲー仁王を越えたと思う
コーエーの問題はキャラクリがリアルプレーに反映されていないような気がする
映像の見せ方なんかは最高にいいと思う、ストーリーはツマラナイ
拠点はドラクエ無双に近い、難易度がエルデンになったり無双になったりは駄目だと感じる
マルチ周りは弱いというかツールが弱いので面白くない
なんか煮詰めてないナーと言う感じが凄くするゲームなんだよね
例えばカプコンライズなら2年は追加が定期でくるのよ
コーエーの駄目なとこが超名作仁王2ですらdlc3をいい加減にぶん投げたとこなんだね.、それとEAが絡んだら1年後にはフリプコースの懸念はあんだよね 結局、マンネリだけどタイトルを大切に育てるカプコンと、光るものはあるのにすぐぶん投げるコーエーの違いがわかる作品だと思う つまんないとかモンハンの方が面白いって言ってるのモンスターが強すぎて勝てないやつだろ
モンハンみたいなぬるま湯でオレツエーしたい人には不向きなゲーム
これSEKIROとかエルデンに近いわ 言うてしまえばコーエーの良いところをいい加減さでぶん投げて、そこにEAのいらねー沃素がふんだんにつまった光るものが沢山あり楽しいのに活かされていない駄作だと思う これ2章入るとケモノのマークリセットされてるけど、こっから上位ってこと? 飛燕刀も面白くて楽しいんだけど
改善アプデ待ち感ありすぎて進めたくねぇ〜 基本的な質問なんだけど閃いたからくりってどうやってセットするの? モンハンより難しくてマップも広いのに普通に遊べばモンハンより討伐に時間かからないのマジでゲームバランスめっちゃ良いと思うわ
こんだけ難しくても慣れてくるとハメなしでも10分前後で狩れるのは良い
カタルシスも桁違いだし コンボの後隙はカラクリ置いてキャンセルできるからヤバいと思ったらお祈り発置きで逃げれるってのをゲーム内の訓練場でやらせてもよかったとは思う
武器+カラクリ使って立体的に立ち回るのモンハンの翔蟲の先を行ってる感じで面白い
もうちょい導線しっかり作って調整したらモンハンに並べたポテンシャルは感じるな 急にネットワークエラー吐きまくるんだけどなんこれ
昨日は普通にやれたのに ずっと野太刀でやってだったんだが野太刀のフィニッシュより
変形棍の発から出す野太刀横斬りフィニッシュ強くないか
まだ序盤でクマ倒したとこ
練習クマで1900ダメ出るんだが 馬鹿な奴がいるけど、エルデンを発売日2週間でトロコンした程度のレベルで謂わせてもらうと
難易度やノーダメクリアなんかでイキるフロムゲーにしたいのか 、モンハンのようなマルチ周りを楽しませたいのか、今作ワイはそこが見えないのよ
カジュアルむけの調整でもない
マルチ周りも質素
難易度もエルデンから無双になったりいい加減
光るもんがあんだからもう少し魅せるとこがあっただろうと 仁王の時と同じ流れを感じる
ダクソより仁王の方が面白いと連呼してる奴が沢山いた >>802
これ経験したら狩りゲーとは名ばかりのハメゲーはもうやってらんないな
オンラインではみんな強敵に揉まれた結果滲み出てきた個性が戦い方に出てて楽しいわ どうしてageながら他作品sageるんだろう
ageだけで良いじゃん そもそも
これは対象はライズじゃない
ライズと比較しているやるはエアプ
これはモンハンワールドとエルデンと無双にEAの糞を足して4でわったゲーム
その結果、良いとこと悪いとこがごっちゃになっている 猿の調整は間違いなく死にゲーレベルの調整
その後無双になるけど
誘導もよくない 他人が自分の設置した匣とか活用してるの眺めてるだけでもめっちゃ楽しいっていうかテンション上がるというか戦闘のモチベーションが高まるんだよなこれ
これまでの狩りゲーの中でもトップクラスに共闘感が素晴らしい なんか批評家くんが何レスも必死で何が言いたいのこれ ハロー集めなんか楽しい要素にも出来たのに糞面倒にしたのはセンスのなさ
ゼルダなんかと違い集めれば実用性あるからね >>835
そうなんだ、俺はエラーでマルチできないけどね fps安定しない、グラがPS3.5くらいの出来、当たり判定、喰らい判定が大雑把すぎる
敵味方の挙動に伴う移動距離が雑と欠点挙げていけばキリがないな
仁王2は不満もあれど楽しいゲームだったのに、チームが違うとこうも出来に差が出るものか
せめてグラとfps安定は仁王2リマスターくらいの出来はクリアしてほしかった
トドメはEAアカウント作ろうとして登録したメアドにコード来ない
メアド間違えたかとgmailで登録してみたがこっちもコード来ない
そのくせ元のメアドに「EAアカウントの登録メアド変更されたけど大丈夫か」って確認メールは来るから打ち間違いじゃなさそうだし何が何やら・・・ 飛行系のボスが総じてクソ…飛燕刀とか遠隔武器だとストレスフリーなのかな?カラスとかトサカとか敵だけ楽しそうにしてる >>837
ゲハ脳のオメーにはわからねーって事だな これローリングとスライディングの回避フレームもかなり強いのな
カラクリだけでやり過ごそうとして逆に被弾しまくってたわ 飛んでる敵は花火で撃ち落とせばいい
花火閃くまでは我慢するか飛べる武器で 良かった買わなくて多分俺やったらつまらんと言うから
まぁーまだシナゲーは信用性ないから買い控えるわ
所々荒あるし映像やフレームレート見ててもジャンケンつまらんと思うし >>828
いつまでも変わらないままのモンハンに対する鬱憤が溜まってるんだよ
武器も敵もダサくなる一方で新しいシステムは何ら画期的でもなくどこまでいっても結局もっさり
マルチ行けば全員炸裂ライト
FFとか百害あって一利なしのもん無くせばいいものを頑なに実装し続ける
悲しみが呆れになってて、今思い出せば怒りが湧き上がってくる 1章のジゴクザル倒したとこだけど今のところモンハンよりかなりぬるく感じるわ
2章3章になると難易度急に上がってくるの? 閃いたカラクリは組み合わせだからセットとかないのでは?
箱6個とか箱篝火箱とか >>836
楽しめるけど2番目の島から一気に難易度が上がるから覚悟しといた方がいい
>>818
連結系のことなら組み合わせで発動するからセットはできない
龍脈からくりは上下で2ページ目に移動できるよ 傍目に見たら狂信者にしか見えなくて印象クソ最悪だからやめとけよ ワイルドハーツで初めてEAアカウント作った人、最初に作ったメアドにコード来た?
これプロパイダーで止めてるのか?
でもメアド変更したら元のメアドに確認メールは来るからなぁ・・・ >>852
あー組み合わせなんだ
ありがとう、あなたは神様です >>841
セットっていうか適宜カラクリを連結させて発動させるって感じじゃね 匣の壁然り発のハンマー然り →壁は匣六連 ハンマーは発三連 >>846
トサカは花火使えばそんな苦戦しなかったけど、カラスは全然ダメだったなぁ…まぁ自分が下手くそなだけだと思うが。ソロでずっとカラスのターンで20分くらいかかった 猿をソロで倒せるなら買って損はしないと思う、猿で挫折する奴がいるなら残念な調整だとは思う
ほんとツマラナイフロム要素 >>666
ここだけアホみたいに難易度高いから
熊召喚して戦えってことなんだな >>840
無理無理半導体輸出規制かかってて最適化出来るアンデュアルエンジンも手に入れてない フロムはプレイヤー接待が上手いんだよなぁ
性悪キャバ嬢とでもいうか、もうちょっと、もうちょっとでいけそうって焦らすのが上手い
エルデンリングの1周目とか死にまくったけど全く歯が立たないわけじゃなくて何とかなりそうだから何回死んでも突撃してしまう できることが多いからどうしてもプレイヤースキルの差が出ちゃうんだよな
クリア出来ない人はきちんと武器防具を揃えてる?いきなりジゴクザルに特攻してない?
NPCがしつこいくらい武器防具揃えてから挑めって言ってくれてるのにやってなさそう タイトルをWild SoulsとかWild Hunterにしなかった所に小さなプライドを感じる これ高解像度テクスチャパック別にインストールしないといかんとかないよな?
グラ荒過ぎてビビッたんだが
https://i.imgur.com/RmGuCrF.jpg 春霞の古道はモンハン脳でも何とかなるけどカラスだけは厳しいな
夏木立からは脳を完全にワイハーに適応させないと苦行 テストプレイしたのか?ってレベル
説明不足、導線わかりにくすぎ、移動しすぎ、、移動距離長すぎ、敵の攻撃頻度多すぎ、ホーミング性
春の島の最初の2匹はまだ遊べたけど、夏の島以降が発ゲーすぎて終わってる 心構えの問題だな
フロムゲーをやるやつと
モンハンでワチャワチャやりたいやつの違い
ワイハーはその調整が上手くない
もっとカラクリをマルチで皆でガンガンだしまくって狩が出来れば最高だった コーエーの後追いゲーシリーズの導線の引き方の下手くそさは何なんだろうな 武器は最短ルートで作るより
手間はかかるが迂回しながらの方がいいのか 被弾が多い奴は体力野菜と防御野菜を食いまくるだけで全く違ってくるで
モンハンの防御力と違って数%の差でも目に見えて効果が出てる コハクヌシで近接でボコボコにされた俺は弓という神武器に惚れました
下手くそなのはわかってるけどカメラが荒ぶるゲームで移動の素早さと見やすさはありがたいの 新規IPなのに勝手に変な先入観を持ってるのがあかんのやろ
きちんとチュートリアル読んで情報集めてやってれば困ることも特になくて楽しいぞ なんでじょばんにラージャンだしてんねん!って感じだわな、ストーリーは簡単にクリアさせろやって感じかな
エルデンで言えば最初のツリーガード倒さないとストーリー的にいけない感じだし ハンマー捨てたら神ゲーなったわw
やっぱ変形棍だな てかバフ料理あれゲージ100まで何個もバフ付けれるの知らないやつ多いだろ そう?
単発で調子にのっているやつよりプレイした正格な間奏を言っているけどね >>875
後追いじゃないゲーで導線上手いのあるか?
ないだろ? >>870
早い話エンジン違うから電気信号受信が最適化されてない
だから画像荒くなる。信号受ける半導体をうまく使えてないんよ
エンジン違うとそう言う弊害出てきてしまう >>870
チュートリアルの獣追いかけろって言われた時点で雑グラ過ぎてビビったわ
え、定価1万円近いだろ、なにこれってなる、なった 出来ることは多くないよ
操作が多いから忙しいけどゲーム的に出来ることは極シンプル 食事は永続な上にリセットできるのがマジで素晴らしいと思うわ
食材消費するけど採取がストレスないから探索の理由にもなるし
ここの導線は神がかってる ぶっちゃけマルチ繋がらない時点でダウンロード版返品100%通るけどやらない
面白い部分もあるから
グラとか細かい糞な部分は飲んでやるからfps安定と糞mobヘイト高杉しつこすぎ、マルチ繋がらないのだけとっとと直せって話
マップの項目に全からくり位置追加&削除もな!!
いくら半ライスが糞だって言ったってあっち3980なら上出来だわ ゲートからマルチ行けるの楽ちんでいいね
狩り終わると切断部位剥ぎ取る暇も与えられず即部屋追い出されるのは納得いかないけど笑
あれ自動なの?それとも救援出した側が追い出してるの? >>882
お前ドンだけ下手くそなんよツリーガード何て無視してもクリア余裕で出来るわ! オンライン全く繋がらないんだけどリトライしてればなんとかなる話? >>801
pcの最高設定でも見てられんくらい酷かったから全プラットフォーム共通だと思う 荒削りな部分も多いけど食事で「空腹にする」は正直乱暴過ぎやろ
下剤飲んで無理矢理飯食うブラック獣狩業界 弓のほんとの強さはステップ回避時の無敵だよね
あれなんでも避けられるじゃん >>889
このゲームのこと全然分かってなさそう
スレに書きこみする時間でゲーム遊んだらもうちょっと理解深まって楽しめるよスルメゲーだからね モンスター追いかけるの面倒と思うぐらい全体的にテンポ悪いなあ 食事は社みたいなの全マップに5個置けるから
無限に余るな
あれ置いといたほうがいい >>885
会話してるならアンカーくらい付けろやハゲ
1人で壁に向かって言いたいこと言う承認欲求の塊にしか見えないからうぜえんだよ
お前の言いたいことは解るけどすげーうざい独り言にしか見えん 追いかけに関しては何度もやってるといく場所に当たりつくようになって
野営地から各逃げ場までのジップライン全部整備したらクソ快適になったわ でも地獄ザルこういうのに慣れてないやつからしたらめちゃくちゃきついだろうな ケンカやめなよ!!
ワイルドハーツが神ゲーなのはわかったから!! >>894
ならない、マジでパッチ待ち
でもマルチ出来てる人もいるから原因がまったくわからない
EAアカウント周りが悪さしてるのは間違いないと思うんだがね⋯ >>893
無視出来るけどあえて倒すとこにフロムゲーの善さがあんの
モンハンはストーリーはヌルゲーでも追加クエストで楽しませる良さがあんの
いい俺はワイハーを貶してもないし褒めてもいない、猿のあとにネズミよとか導線が全くみえないから言っているわけ >>904
テメー会話してねーよ単発ボケが安価すんな >>905
それな
まだ春霞と夏木立しか行けてないけど、どちらも快適な狩り場にしたわ
そのせいで他の人のマップ行くと不便すぎて開拓してあげたくなる アンカーなんて付けなくていいぞ、名指しは争いの種になる
まとめたがりのアフィカスが言ってるだけだ 何でアルバイト戦士は必死なわけ?
ゲハ脳で正当な評価がわからないのだよね ジゴクザルは1章に置くべき敵ではないw
出来ることが少ない序盤が1番キツいって仁王2感あるわ
あれも結局慣れてない頃の最序盤が1番キツかった スクエニ安売り糞ゲーで鍛えられてる人は自信持って買っていいよ
半端なフロム、サンブレイク経験者は来なくていい
どちらもかなり遊んでなんか物足りない強者は1番おすすめ そういえば無双も次の目的がなぜそんなに遠くなんだよ
って思いながらやってたなあ… 猿はわりと攻撃が素直というかスライディング回避のタイミングみたいなのを教えてくれる良モンスな気がする
>>905
俺もデススト仕込みのジップライン網の構築に手を染めようかな >>917
ジゴクザルは初見クリア出来たわ
むしろカラスとたぬきの方が苦手 >>917
わかる
俺もジゴクザル苦戦したけど
青いサルのほうは苦戦しなかったから
結局からくりとかの慣れだなって思った 仁王2は比較しなくていいよ
プレイ時間4000越えていアホだから ダクソも仁王もモンハンも一通りやってるけど
さすがにダクソ仁王ほどの難易度ではない
今つまんないと感じる人は一旦置いておいて他の人の攻略動画とか見てからやれば楽しめる気がする 30レス以上してるガイジに構うだけ無駄だぞ
黙ってNGしとけ >>919
でも見たところ貴方は然程やばくないな
ラインを30に引き上げろ 救援出したら人来たけどみんな討伐対象じゃない獣に向かってくから一人でシコシコ戦ってたわ >>919
パッとみた限りではあなたしか20以上レスしてる人いないが… 下り坂でスライディングしてるやついるけどチート?回避ボタン長押ししてもスライディング移行しないぞ、おかしいだろ >>929
討伐対象狩るまで終わらないから全部倒すぞってことだぞ🤗 からくりは門だけ作ってればいい気がするわ
槌とかダメージ低くね? >>757
介錯ってさ、3人全員でやるようにしたら良いのにね
見栄えも、ソロと違ってカッコよくなりそうだし。 >>937
いや、APEXみたいに下りきるまでスライディングしてる
チートやろあれ >>940
下り坂なら普通にできるよ
なんか操作間違ってそう 槌ヨワーって感じだけどマルチで壁際追い詰めてダウンした相手を3人の槌で撲殺した時は最高に楽しかったわ 課金でいいから介錯モーション売って欲しいわ
まず売れるだろ 外人にウケないのは凄くよく分かる
和風と思いきや謎の力でいきなりカラクリ作って台無し
カラクリ作った瞬間つまんないVシネマみたいな世界観になる
エルデンもバッタバッタ言われてるけど、これは侍が跳び箱するゲーム >>918
ホントか?つまらんかったらキレるぞ俺はガチのゲーマーでウィッチャー3デスマーチや
ダクソ3を8周クリアしてる人間だけ満足するんか?
ぼろくそ叩くぞ 飛行機飛ばしてポジティブキャンペーンしている奴のが猿よりやばくね? >>946
APEXかな?まぁ売れそうだけど
このゲームは批判にビビらず商売っ気ガンガン出して開発費稼いでほしいンゴねぇ マルチでの槌は別ゲーだからなw
一人拘束かけてから他の2人分の3連打 >>943
おかしいな
自分だけバグってる説ある、報告しとく 坂で箱に乗れなくなったり段差でスラディング回避中断されたり
何でそんなとこまでモンハンパクるんだよ
そこ誰も評価してないよ エルデンってオープンワールドは失敗だったからな
マップに何の意味もなく馬で走り抜けるだけ
つまりどのゲームも移動はクソなんだよ >>948
結構ストイックな気質がなきゃ無理だからお前には楽しめないよ さっき序盤のゴツいイノシシ倒したわ
一乙したけど初見で倒せた
武器はからくり刀。あと2撃ほどで介錯だったから結構悔しい!! スライディングは平地でも起きる場所があってマップの最適化が雑だなとは思う
岩の上に浮けたり
面白すぎてもはや些細なことだけど >>950
代表していうてるわけ。デモンズで対人世界3位までいったと言えばどれ程かわかるよな? >>765
カラクリを使う前提の難易度だから、積極的に箱作ってジャンプ攻撃&ゲージ貯めて必殺攻撃が強い。
攻撃は、発っていうジャンプ台みたいなカラクリで避ける。
距離置くと、突進攻撃ムーブしてくるから、連結カラクリで門作って、吹っ飛ばす。
このポイント抑えてると勝てるよ。
あと、ツクモを鍛えると糸を持てる量が増えたりするから、ツクモ探してパワーアップするのも良い。 あえて移動だるくしてる気がするわ
最初だるかった移動が狩り場整備で快適になったり
攻撃を最適化することでそもそも移動させずに倒したりで気持ちよくなれるようになってる このゲームにホグワーツレガシーのようなグラフィックとカウンターと盾を追加すれば化ける、初心者はつまんないと思うこのゲーム >>963
まずはうpしてからじゃね
テメーを語るなら つくも感知するようなの後から増える?
強化のために探したいけどクッソしんどいわ >>964
発ってもしかして設置しといて攻撃きたら台に移動する感じ?間に合わないと思ったわ >>959
ストイックと思うよ。お前らなエルデンで血性くそ強いと広めた人間になにいうてるんよ
お前らほとんどのゲーム俺のここでの発言後追いしてるんよ >>968
からくりのスキルツリーみたいなの見ていったらレーダーにツクモ映るようにできるスキルあるよ
1章終わるまでの間には取れてたからそんなに遠くなかったと思う >>970
そりゃ金があるし労働はしないのよ、金がないから時間を売りさばいてカネを稼ぐわけじゃん? こいつきっしょ
ユーチューバーやれば?wうけるよw キャラクリし直しできるのって結構遠い?
思った以上に髪の毛がカラフルになってしまった 承認欲求は強いけとSNSでは相手にされないから掲示板で発散しとるんか⋯ツラいな デモンズ対人世界3位ってなんや
PS3のしかやってないから知らんがあの告罪ランキングじゃあるまいな? 内容みれば嵐じゃないのはわかる
馬鹿ないたいに極端なレスや単発が荒らし アフィやアルバイト戦士を弄って楽しむのも新作の醍醐味よな 弓でカラクリ使わないみたいなの結構見るけど箱1個置いてジャンプ撃ちしたら構え変える必要も無くなるぞ >>963
うっPする必要性ないんよ。自負してるから。バリバリのゲーマー
今やりたい信用出来るゲーム無いからウィッチャー3やってるよデスマーチな
戦闘楽しいから今合計8回クリアしてて9回目突入
俺はこのゲーム気にはなってるけどクソゲつかまされるの本気でキレるから
無責任に面白いとか言わんでほしい モンハン疲れしてる人がこのゲームに希望見てやっても多分アゲアゲな感想は持たない気がする このスレッドは1000を超えました。
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