【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE179
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE178
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 伝説700行っても未だにタワーに正面からハシラーは登って一体づつバシャバシャやってるスロッシャーに、モグラにちんたらボム投げしてる弓ワイパーがうじゃうじゃ
貴様ら他人の足を引っ張るためだけに生きているのか? ついでに処理落ちも直せよ任天堂
このせいで時間足りなくなるんだよ 1時台と今とでは900帯も質が全然違いそう
中断も結構だけど、やっぱり一息にやる方がカンストしやすいよね >>944
MAXで左奥にタワー湧いたのに他が行かねえからチャーひとりでカチコミかけたぞ
1匹ぱしゅぱしゅしたらさらにもう二体続々湧いてきて頭に来てナイスダマぶちこんだったわ >>954
つかこのクソゲー
一秒前の時点で納品できなくなってる気がする
あとすこしってところでいつも時間切れ
そのくせ全滅判定はしっかり0秒まで あとダムのカンストバッジだけ
バッジコンプしたらやる理由なくなる カンスト済みのステージは適当プレイのエンジョイ勢になるから下手くそなのは勘弁 やっと金バッジコンプした!
今回は無理かと思ったけど800超えてから楽になった
長かったー! インク効率とか硬直考えたらクマスロでカタパ落とすよりボムで片パにしたほうがいいよ >>968
普通のジムワイパーなら当たるだろうけどクマワイパーだと相当好条件じゃないとキツくない?
誘導したりぴょんぴょんしたりしたけどバクダン3匹相手に無力だった クマフェスか400スタートでバッジ自体の価値は無くなると元々初期から言われてた事だし何を今更
だからこそ緩和前に取った事がステイタスになる訳よ
カンスト勢がバッジ取るの急いでたのはそういう事 >>970
そうなんだ知らなかったよ
やっぱサーモンランは知識が何より大事ってことね ドンブラコの難易度って、通常、満潮、干潮の順で難しいであってる? 初カンストつかれた…毎度やってる人達すごすぎる
500ら辺と960以降が少し沼った
ハコビヤムズイすね通常ドンブラコ 開始直後→遠征したまま帰って来ず納品足らずしっぱい
今→遠征してうきわになって帰って来ず
底の底は地獄やでぇ… スタダしないと地獄だな…あと10で伝説に帰れるが帰れるのか… 銅13はマジでクソ
ウロコ13枚なら1枚金確定で良いだろ。ホント簡悔の精神 クマワイパーの溜め完了時にワイパーかゲージが光るとかもっと分かりやすいエフェクトがほしい
処理落ちのせいでチャージ感覚を掴めん たつじん帯めっちゃ死にまくるんだけど
強ブキだからって調子乗りすぎなんだよ 7時すぎてから絶賛キッズタイム突入w
5連続w1失敗で100溶かしたw
キッズ大量発生中w まあでもたつじん帯でキッズをキャリーするのがサモランの醍醐味だぜ 日曜朝のキッズタイムやべえwwwww
キャリーキッズが一人ならともかく3人もいたら無理 毎度疑問だが
いちいち自分がたつじんにいる雑魚ですって報告してくるアホって何がしたいんだろ >>990
たつじんもそうだし、でんせつ下位もそうだけど
「例外なく全員ヘタクソ」ってのを自覚してほしい よし上がれて80まで来たぞ
4000までにどこまで行けるか
弓だとキャリーしやすいんだけどなぁ 開幕のモグラが処理できなくて死ぬやつをキャリーするのは無理だと思うんだ フレに引率されてカンストまでいったファッション金バッチうざいわー >>991
むしろスレで情報仕入れておいてそういうレベル帯って
技能的には無知な一般人より下手かもしれん >>984
キッズタイムなんかねぇよ
実力不足だ甘えんな 別にいいじゃん
ここの連中ってなんでそんなどうでも良いこと気にするんだろう このスレッドは1000を超えました。
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