【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part20
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、他の人が宣言のうえスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297194/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676707352/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676774224/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676734983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よく見る質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・オンラインてEAアカウント必須なの→いらない 杭打ちってどうやって使うんだ?
しがみついても建設できなくね? 巨獣の花弁取れた!初期装備の飛燕刀で尻尾にくっつて斬ってたらギリギリ討伐前に壊せた コハクヌシ強い・・・強くない?二匹目でもうこれとは自分の先が思いやられる インナー強制表示はなんとかしてほしいわ
オンラインは諦めてもいいから >>6
追尾ある転がりを門でガードするんや。
それか先に門を作っておいてそれを中心に戦うんや 糸張り壁と壁って使い分ける必要あるのかないのかよく分からないな
どっちも性能同じなら糸張りでよく見えるけど 来てくれないと思ってたらクソ猿お手伝い助かったわ
なんなんあいつ?今後ソロやらね >>9
門て習得するのヤマウガチ戦じゃなかったでしたっけ? モンハンと違ってチャット返してくれる人全然いないや インナー表示のせいで肌露出してるタイプの防具の見た目が全部ゴミになるのクソ過ぎるわな みんな冷たいよな
フレンド申請送ってもみんな無視
お前ら誰かフレンドなってよ 猿戦でfps低下バグにあって20fpsくらいになったわ、お陰でコマンド戦略型RPGバトル見たいになったからフレーム回避余裕だし毎ターンじっくり戦略練りながらコマンド選んで倒す事が出来た >>20
維新も中々面白いぞ
オクトパスもかなり面白いしパイレーツもダークホース カメラ周りが超絶糞らしいからそれさえ改善されればやりたいな 防具改造は結構しっかり数値とか上がるからやっときたいけど
5戦6戦しないと素材が集まらんのがな やっと巨獣の花弁3つ集まった。1時間30分もかかった これ武器は同じ種類を3通り3つ下に行きながら作ってる人居る?ハテナが解放される条件が分からん。次に何があるか分からんから無駄が多くなる様な >>25
クロスプレイ有効通信状況良好のみにしてるけど基本安定してるよ 大筒タケコプター楽しいからおすすめ
なお、楽しいだけです。 発とスライディング使えなのはわかるけどローリングもうちょい硬直減らしてくれんかな そういや通信状態指定できるんやった
ホスト回線弱いとフレームレートめっちゃ落ちる からくり刀使って一生箱からジャンプ斬りしてるんだけど戦闘スタイル合ってるのこれ? 無双仁王とデフォ顔優秀だったのに今回は微妙な上にNPCは美女で差を見せつけてきやがって…難しくて手直しできねぇ
ところでストーリー地獄猿君死ぬまで棒立ちどうしたツノバシリとの縄張り争い演出見て一度スルーしたから起動フラグ消えたか >>35
からくり刀は納刀→△→R2居合抜けでひたすらゲージ溜めかつ相手を華麗に回避して
相手の大攻撃に壁当てて一瞬止まったらからくり解放するだけで二章までノンストップでいける武器よ 弓でタケコプター使うとエイム方向が真下に固定される糞ゴミ挙動どうにかならんのこれ? 基本的なことだけどコントローラー押し込みでダッシュは絶対やめとけよ。R1でダッシュに慣れとかないと今後きつくなる。ダッシュ回避の地滑りが中々に有用だから。 汚いソニックが適度にカモ感ありつつも大技でプレッシャーかけてくるしちゃんとリターンも大きくて好きだわ
虎は絶滅しろ おっしやああああ強猿やっつけたー
きんもちいいいいい 武器制作ツリーの1番左端の★2武器のキー素材わかる人おらん?
水属性の奴
ツノバシリ
????
ラセツ
の順の真ん中がわからん
誰かわかる人おったらヘルプ たまにマルチで複雑な連結からくりでも出す速度が異常に速い人いるけどどうやったらあんな早く出せるんだ・・・ いちおつ
発すごいな、慣れてくるとモンハンのリバブラみたいに使える >>36
お前がキャラクリ下手なだけ
3万でキャラクリ代行してやるけどどうする? 改造素材って2種類あるけど完全ランダムなんかな?猿一生獣の方しか落とさん あかん猿でブチ切れそうになる血管半分くらい詰まったわ >>51
お願いします
コエテクだしと思ってDOAのキャラ参考にってかまんま作ろうとしたら美形出来たわ
黒人女すき 多分傘やめれば難易度半分くらい下がるんじゃないか?って思いながら傘やってる GOonlineはゲーム内メニューに常設してくれないかな
レストモード復帰後に一々タイトルメニュー戻るの面倒 傘弱いけど楽しいから仕方ないね
アホみたいに被弾するけど 傘は覚えゲーだから初見の敵は躓きがち
亜種モンスはモーション流用が多いから戦い易い 傘ってちょっといじっただけで壊れに昇格しそうだし調整難しいだろうなとは思う 現状 弓最強か?
マルチだと難易度ちょうどいいけど
ソロだろ初期のモンハンバリに集中攻撃して来てうざい >>61
Twitterで優しいラージャンって書かれてて笑った >>52
なんか行動で落とすの変わりそう
からくり使った頻度とか
知らんけど ソシャゲの好きなキャラが傘使いだから、それっぽくキャラクリして頑張ってるわ 傘はモーション覚えるとラセツの大技全部いなしたりできるから楽しいけど絶対初見で使うべき武器じゃない
って思いながら初見で担いでる >>36
Twitterキャラクリで検索して見てても、仁王2に比べると微妙な出来なの多い気はする
あっちは上手いこと補正でもされてるんかな
まあ上手い人は変わらず上手いけど >>66
近接武器は火力というよりカメラの問題があるから
最強になれないんじゃね
カメラ暴れすぎてタイムアタックも安定するか怪しい >>64
ジゴクザルはガチの地獄だったしネズミですら死闘だったわ
初見の敵が本気でしんどい 傘だと意外にネズミがやり難い
小さいし何かとディレイ気味なモーションがウザい ムービーの一時停止が欲しいわ
ラスボス倒した後急に催してヤバかった >>68
上位猿やりすぎてTAみたいになってしまってるの嫌やわ。青い方が全然落ちないよ アマテラスで覚えるカラクリで全てが変わる。もうコレだけで良いじゃんってレベル。修正前に遊べよ 傘はたぬき相手だとクソ難しく感じる
あいつ変なディレイ多すぎない? >>71
赤ゲージ時のR2□□の火力がエグい
それ以外は知らん >>74
ジゴクザルは地面爆破が遅れて来るからいつも引っかかる
ライダーキックとかゴムゴムのバズーカは分かりやすいんだが ヲロチの竜核手に入んねぇ 宝玉みたいな低泥扱いなんだろうな 今動画みてて気がついたんだけど
これパフォーマンスモードってこんなマルチでフレームレート落ちるの??
高画質モードだとマルチでフレームレートガクガクとかまったくないぞマジで
張り付きだからド安定だったし今初めてパフォーマンスの落ち方見てびっくりしたわ >>71
上にも書いたが羽からの攻撃がクソ強いぞ
△で浮き上がるからスムーズにキャンセル出来る
猿とかイノシシみたいな高さがあるやつにはめちゃくちゃ有効 尻尾破壊できたのに空中に浮いてて剥ぎ取れなかったわクソが 傘は三ゲージまで貯めて
門で突進待ち構えてるうちにゲージが蒸発して泣いた レーダーあってもつくも探しめんどい
糸容量のためにコレクション必須にすると決めた奴は全身緊縛プレイの刑にしろ オンラインやりたくなったからPS+に入りたいんだけど、何度やってもエラーで買えないんだがどうしたらいいんだ?
ps4の時もエラー出たけど無料とか数十円の物と一緒に買えばエラー起きなかったけどPS5だとそういうの無いっぽい?からエラー地獄なんだが 何気にヒメトサカめちゃくちゃ強くないか
ジゴクザルはノーデスで倒せるけどヒメトサカ無理だ 弓で発使って攻撃するとき、照準方向に突っ込むの何とかならんの?
これ含めてカメラ関係クソすぎ。 >>98
ヤマウガチのオンにはいってたら
端っこで戦ってたら水の中に落ちて
俺は体力が尽きた
ってでてたけど
あれ1凸したことにされてたんかな
その場で復活して野営地送りにはなってなかったわ こっちのキャラクリはモンハンと違ってムービーとフィールドでブサにならんからマシ クエスト終わった後の野営地はどこで選択できるんだろ
マップによって初期地だったり二つ目だったりする >>104
落下死、溺死はカウントされなかったはず >>109
カウントダウン中にR3押しで切り替わったはず >>109
そのマップに入る時に選んだところだったような。検証してみてくれ 武器紹介動画見たけどカラクリ刀が蛇腹剣になれてめっちゃ気持ちよさそうだら刀マンになります
よろしくお願いします 僕、とうとうEAサポセンのSSRスタッフを当てる
「もしかしてメアドなくなったんか?PSN垢とのリンク切ったるからEA垢作り直す?」という回答を頂く シラヌイやアラガネってストーリー誰も救援来てくれない
最初はソロ専用なの? >>97
横向きで突っ込んでくる悪質タックルにいつも引っかかる 再起動してもずっと湊でスローモーなんだが早くアプデでなおしてくれ からくりちゃんと使う前提の難易度なんだな
モンハン慣れで体一貫でやってて理不尽に感じてたわ マップから十字キー横で野営地選択できるの初めて知った… >>123
動画を観て面白そうとコメントする。本スレではネガキャンしまくる。エアプとはかくありたいものよ キャラクリはベースになるデフォの女の顔は骨格がアジア系なのばかりだから
正面だけ見て作ると横顔が平坦なブスがムービーに出てくるぞ マルチやった後こう言うの気になるからまじでやめて欲しいどうやって置いたんだよ!
https://i.imgur.com/jXdUpsu.jpg >>127
からくりを適切に扱える時点でど素人ではない、操作そのものが結構忙しいし慣れないと間違えまくるからそれなりにムズい 結はスライディングが長いモーションになるくせに無敵は増えてないのが無理すぎたわ 耐性下げのパーセンテージが発動率だけなのか検証したいが、高い方を属性一致させるの果てしなさ過ぎて草 初心者のクエストに入って車輪設置してゲドラフごっこするの楽しい >>130
これな
フォトショ美人ができちゃってることに気付いて作り直してるわw >>137
進行度的には初心者の方には出てないはずだけど、狩り終わったあとどうなるんだろ >>134
いや使うぞ
発でゲージ回収するしボックス3段使うし門も使う >>138
キャラクリ画面より、プレイ画面のほうがのっぺりする傾向あるしな >>131
発も空中に浮いてるの見たことあるわ
これ壊せないよね? >>139
どうなるんだろうね
ワイの野営地にも設置した覚えの無い車輪が残ってたりするからそのままかもしれん 基礎カラクリはいいけど鍛冶場を壁の中に埋め込まれたのには参った
絶対いるんだよなそういうヤツ >>142
>>144
近くに塔があったからジップラインで登ってギリギリ壊せたけど何もないところに浮いてたらもうわからん テントに飛んだ後
テントの中にPOPするのやめてほしい
テント奥にゴリゴリつっこんじゃうわ やっぱカラクリ残り続ける仕様は失敗だったろ
アマテラス後に拠点がくっそ重くなるのもぜってーこの仕様が悪さしてる カラクリセットがアプデで来るだろうな
ホストに好きにカラクリ置けるのは良いがマルチ終わってたら消えて欲しい 夏島で急にマップからの狩り参加でマッチしなくなる、何故?皆んなもう居ないのか? >>88
うまく使えば火力出るんやな
ちょっと使ってみよ カサヤドシの尻尾ダルすぎるマジで普通に報酬で出せやモンハンみたいに >>154
オンラインの障害多いみたいだしな
なんでもマルチでクリアしようとせずソロでやれよザコって事なんじゃね 傘は赤ゲJ弱も強いぞ
基本R→弱×2と上やってれば相手は死ぬ >>140
俺も飛燕刀使ってるけど、3段ボックスと発どう使ってる?3段ボックスからの攻撃だとゲージ光ってる時の恩恵得られないし発はそもそもこのゲームの回避強いからあんま使わんのよな 糸張壁の効果よくわからん。壁と何が違うんだ?すぐ壊れるし、、、 赤ゲージなら回避攻撃も強い
とにかく傘は連続ヒットが気持ち良い武器よな >>165
壁ぶち壊してくる奴も防げる。あとコストは壁より少ない 料理細分化しすぎてスベってる感ある
誰もそれ求めて無いのに >>168
ありがとう そう言う感じなんか。
何となく覚えたが???ってなってたわ。 これフリーだと倒した獣って復活しないの?
基本的にマルチはクエスト受けて行く感じか? >>171
まぁ難しいよね。咄嗟の壁なら糸壁使って回復とか蘇生の時間稼ぎたい時は普通の壁使ってるわ これが猿の特殊能力「音消し」か
すげぇ戦い辛くなるな・・・ 各地に散らかしたまんまのからくりが気になるからマップ一つの全てのからくり破壊コマンドがほしい 初見は全部ソロなんだが夏島は猿で止まってるのか皆んな、急に門からしか行けなくなるな。 飛燕で匣三段とか射程距離短くて使いにくくない?
ゲージMAXまで貯めて爪刺したりしてるな
壁はマルチで蘇生するときとか使うけど、飛燕では匣は全く使ってないな
発と羽は滅茶苦茶使うけど ヒメトサカはやっててストレス貯まるわカラスが先に居て不安しかない 傘は武器としても風変わりだしアクションも面白いんだが
ザコ相手時の低過ぎるダメージやエリア移動時のゲージ減少緩和とか修正して欲しいわ
ゲージ減少は納刀時は減少無しでいい 龍脈以外のカラクリはクエストごとにリセットで良かったのでは? ヒメトサカもカラスもマルチだとラクなんだけどな
ストーリーなかなかマルチにならないのがな
ほんと残念無念だ 夏マップのツクモが後一匹どこにいるかわからない
?マークも出ないしマークに重なったりもしてないし詰んだ 強化地獄猿の処理落ちヤバすぎて最終的に猿も俺もスローモーションで戦ってたわ >>183
だよねえ
最低限マルチの他プレイヤーの設置してたからくりは消してほしい w 前の戦闘のカラクリが残ってるの結構好きなんだけど少数派なのか? >>96
パソコン持ってるならホームページのpsストアから買ってみた?
プリペイドカードで買う機会あった時同じ現象起きた気がする スローモーションになるのはマップにからくりオブジェクト建てまくってると起きやすいな
アマテラスとか顕著 夏島は難易度の割に糸が少なすぎるな
倍配置されててもいいくらい >>186
メインクエじゃ無いんだけどなぁ。春の方が人多いのか >>193
マジか、食材と鉱石とお魚集めと天津糸の生産でカラクリ20個くらい置いてたけどそういうことか >>97
ヒメ相手は横じゃなく前にころりんするようにしたら俺は楽になったぞ 言われてる通りジゴクザルは良モンスだったわ
攻撃派手な割に判定弱いし後隙もデカいから簡単に避けて気持ちよく殴れる
こいつまでの三体がクソすぎたわ PS5で弓の最大強化の甲連打曲射射ちあるじゃん?
それを模擬戦の熊に2回当てたら目に見えてスローモーションになるんだがw
3回以上やるともうウィッチタイムだぞ
弓使いは甲矢をマメに潰したほうがいいな
甲矢は本人にしか見えないから本人だけ処理が重くなるとマルチだと敵の位置が実際と解離してくる 過疎酷すぎる… 強カラス2時間マッチしないから結局ソロで素材集めてるわ >>182
実はその辺のスキルは大体揃ってる
受け流し後暫くゲージ増加とかゲージ減少量低下とか色々あるからスキルで自分好みに快適にしてねって調整 飛燕刀ヒモ付けしたあと上に行きすぎてR2からの△があたんねーときあるけど高さ調整できる? >>201
そもそも3章まで進んでる人間が少ないんじゃないの 過疎ってか進めるに早いだけじゃない?
こっちはまだラセツも倒してないのに 基本的にマルチは一回倒したモンスターしか助太刀出来ないからか、なかなかすぐには三人集まらんね
部屋からだと検索するのめんどくさいし
仁王2とかは倒してない敵もマルチで集まってから戦える仕様だったのに
まぁクロスプレイ対応してるから、すぐ過疎化みたいにはならんだろうけど ゲハ落ちたままなんwwwwwwwwwwwwwwwww >>201
運悪いな、俺全然待たずに3回くらい強カラス行ったぞ このゲームってボイチャ入ってたらボイスインジケーターに反応ある?無意識で着いてて生活音漏れてる人多いみたいだから気になった クロスプレイオンにしてるが普通に4章ですぐマッチングするけどな
クエスト名からホスト助太刀かゲストで検索してる、それでも見つからないなら異夢の門から探す なんかDL版買おうとしたらスタンダードエディションとKarakuri エディションの両方購入しちゃって本体2本分の金額請求されてビビったわ...
サポートに連絡して返金してもらったけどDL版でこんなことあるんだな 大筒の小型モンスでビームストックのやりかた
発の拡散弾を2回空撃ちしたら納刀して小型に横付けする
すぐに曲射ボタン押して即射撃
赤円でストック中にコロリンで短縮
効果時間は2分なので大型から近いところにいる小型でやる
大型のところで射程距離ギリギリで緑円出してビーム ここにいる人は上手いし早い人ばっかりな気がする
俺はまだこれからクロマトイとかいうのに挑むところだわ
今日はつくも集めしてて全然狩ってないし
みんなもう何時間プレイしてるの? >>214
キャラクリのカラクリ解放したら弄れるよ >>163
3段ボックスは最初の奇襲とか隙あらば使ってる
アレ当たるとゲーム8割くらい溜まった状態で飛翔出来る
発は避けたり距離ちょい置いて攻める時に使いまくってる
発ダッシュ二発でゲージMAXになるんだぞ 飛燕刀練習で使ってみた感じいい感じだけど結局からくり刀が安定してそうなんだよなぁ 小獣って全部撫でられるのか
トカゲキモいから殴ってた 食材箱なんで中身共有にしなかったんだろうな
使い道かなり狭まるじゃん スタミナってからくり使った後はグングン回復するんだな
スタミナほとんど管理しなくていい槌だから気付かなかったわ ストーリーのヤマウガチ戦途中からBGMしか鳴らなくなって倒した後の六科のセリフもボタン連打してスキップした感じになってそしたら六科の複数のセリフが同時再生されてストーリーさっぱりなんだが これ獣血と涕涙は完全ランダムっぽいな。特に涕涙が全然出ないよ俺は… >>209
ガチャプレイしか出来ない人は苦労してると思う
マルチ活性化すればもっと突破出来るんでない ゲージ武器逃げられるとストレスじゃんって思ってたけど結でビュンビュンしながらケツ叩いて維持できるな
飛ぶ奴?知らん 助太刀の後すぐ追い出される時と20秒猶予ある時の違いって何?
尻尾とかすぐ剥いだ方が良いな アマテラスは視界外に出てからドーンがタイミング慣れない 初めて助太刀行ったら10秒で終わって素材だけもらって帰ってきたわ
マルチプレイ効率良すぎだろ🤣 アップデートでPS5の最適化を促すみたいなんって出来るんかな?
期待しててええやろか PS+だがクレカから直接買おうとするとエラー吐くからウォレットにチャージしてから買ってみたら平気だったわ
これでマルチできる! >>210
ボイチャ設定をONになってればID横にメガホンマーク付く
設定しててマイクOFFだと白、マイクONだとオレンジになる
ゲーム側設定がデフォでON&PS5自体もデフォがコントローラーのマイクONだから駄々漏れの人がたまに居るな 強化猿硬い上に火力あるとか意味がわからん
普段十五分台で終わるのに二十分かけても弱らないとかだが
ふざけてんだろ弓使うぞ 飛燕刀作れるようになったらゲーム変わるな
この開発コーエーで進撃の巨人のアクションゲーム作ってたから狩りゲーに落とし込んだんだろうけど、ヒットアンドアウェイを追求した感じになってて非常におもろい
ジャンプずらし攻撃ボタンで低空通常出した方が剣気ゲージ溜めやすいのとか細かいテクが効くのもいい アマテラス戦って湊の中だけ?
普通にフィールドで戦いたいんだけど これ普通にPSNブロックすればマッチしなくなるのか?
放置野郎いたから荒らせるだけ荒らして帰ったけどマッチしなくなるようにしたい つくもがレーダーに映らないのバグだよな?
マジで後一匹見つからん
辛すぎる アマテラス戦って湊の中だけ?
普通にフィールドで戦いたいんだけど ボイチャ垂れ流し
外人家族、操作は旦那がしてるみたいでずっとファック!
言いながらプレイしてたわ、めちゃうるさかったw
女の子のボイチャ垂れ流しに早く出会いたいなージュル つくも200体集めたのにトロフィー解除されないんだが… >>238
そいつのIDブロックすりゃマルチで合わないから安心しろ。 猿とか攻撃激し過ぎてチクチクしか攻撃出来ん
うっかり弓に持ち替えて戦いたくなる キャラメイクし直しってスキルのどこかにある?
自宅で出来るかスキルでなんか化粧台みたいなの作れたらできそうかなってイメージあるんだけど ダメだ夏つくもマジでわからん
このままじゃ俺つくもになってしまう 飛燕刀は尻尾とかの破壊はしにくいなー
こういう時は別の武器使うべきか >>238
たまに迷惑プレイヤーいるよな
あらすって具体的にどうしたらいいんだろう
変なところに台でも置いたら良いのかな?
自分抜けた後にあちこち置いた壁や台がどうなってるのか気になるわw 大ボスからへの張り付きのタイミングってどんな時なの? 変節棍どうなん?使えたらすげぇ楽しそうなんだけど、複雑っぽくて手が出せん >>245
安心した
>>250
龍脈からくりを山の上とか川の端とか行きにくい場所に設置して道を発で埋められるだけ埋めてやったわ 結開放したけど全然使いこなせねー
発みたいに無敵ないから脳死で飛び込めないのが難しい くにならし、サブクエなのにムービースキップホストでもできないんだなwww
いままでメインかと思ってた >>239
高台にいるやつが何故か一日だけ映らなかったな >>249
R2でワイヤー刺す時に、破壊したい箇所狙って当てれば結構破壊出来ると思うけど
尻尾斬りたいなら尻にロックオンしてマーカー付近をR2で殴ってビュンビュン マップの?ってもやもやのままだと探知範囲内でも表示されないから近くまで行ってMAP開拓しないとダメよ >>239
近くまで行ってない奴は映らないよ
レーダーありだと見にくいから、レーダーなしの地図見て空白部分埋めると映ると思う 2章に入ったからカラスの装備揃えてととのえようかとおもったけどこれ小型の素材集めくっそだるいな
なんでトカゲ群れてないんだ。一体一体倒すの効率わりぃ 結は傘との相性が良すぎる
マジで良カラクリ
移動もクッソ楽だしな 弓でもからくりの羽使ったら2強化されるの強いな
羽で空中から起爆しつつ着地後即曲射で甲をばら蒔くそしてすぐ羽を起動させることでスタミナ回復して空中から起爆しつつ着地後即曲射 武器によって相性のいい基礎カラクリ違うの面白いわ
まあカラクリ刀だから箱しか使ってないけど >>252
通常の立ち回りで使うのはスライディング変形攻撃とカラクリ変形攻撃のみだぞ
あとはゲージ溜まり次第、結か発から剣ブッパで良い 飛燕でしっぽ切りは羽からの□で狙い撃ちするとやりやすい🤗
でも大体ケツに引っ掛けてしっぽ方向に横グルすると切れる ネズミの尻尾切り苦痛すぎんか??
変形棍だから大技他の部位に吸われやすいし、チマチマ低威力の通常攻撃で尻尾しばくのツラい 秋mapつくも一個たりねー
?もみあたらんし見逃しポイントとかあります? アマテラス近接手応えある
でも走査レーザーの時横から大技ぶち込めるし覚えたら楽しい まだ1章おわったところだけどこのゲームむちゃくちゃ面白いわと思ってちらっとアマゾン見たら評価めちゃくちゃ低くて草
カラクリ戦闘もおもろいしカラクリコストも回復コストも簡単に補充出来て気軽に使えるのがいいし
ちゃんとストーリーあってひたすらクエスト繰り返す作業感が少ないのもいいわ
ネタバレ見たくないからまたクリアしてからここ来るね これマルチのカクカクはホストの回線依存じゃないな
俺光回線でホストやってたけど二人目は日本人でサクサクだったのに3人目の外人後から参加した瞬間に超スローになってたわ
そのままクリアして港戻ったらサクサクになった あーやっとつくも200体のトロフィー取れた
夏マップが最後まで残ってたけど、前スレの洞窟云々の書き込み見て探したらドンピシャだったわ、護符も一個あったしマジで助かった >>276
回線速い奴がホストだろうが、この世に存在する全てのオンラインゲーは回線雑魚に合わせる仕様になってる。なぜなら回線速い奴に合わせて作ると回線遅い奴らが一切オンラインプレイ出来なくなるからな サイドクエスト助太刀で入って狩り終わってムービーシーン入ったらもの凄い勢いでセリフスキップしたんだけどこれ仕様?ホストでやればよかったわ マルチめっちゃおもろいなコレ
3人設定のバランスがちょうどいいのかも知れん やったー! シラヌイ倒せた つくもがシラヌイの尻尾切ってくれて畳み掛けれた カバネアラシのトゲであんな吹っ飛ぶのおかしくね?どういう理屈なんだ >>273
最初のキャンプから次の階段だか登ったとこの右に洞窟あってそこの建物の前にいるとことか
俺がやった時はそこだけ見逃してたからもしかしたら マルチ面白いけどやっぱ移動時間が激しくウザい
回復補給の時間もかねてるのは分かるけどそれでもウザい ジゴクザル強で35分掛かった
このゲーム上手くなれる気がしないんだが 俺まだハリネズミやぞ 守備力最大キープして進みたいから >>170
自炊も悪くないけど
ここまで腹が減らないなら
いくつかある湊の屋台や店で食材選んで食べたいよな
どうせ食事ムービー無いんだし 実践でも弓で曲射射ちして甲ばら蒔いたら糞重くなるじゃねーか
ホストが弓で甲ばら撒いたらゲストにも影響あるのでは? 風呂はいらないとそうびめっちゃ汚れるのな
緑にになってたわ >>254
相手のリソース奪って なおかつ壊しにくいところに置いたのか
無駄に天才だなw >>257
まさかつくもレーダーって高低差制限ないよな・・・ つくものセンサーって範囲内にあっても踏破してモヤ晴らさないと?マーク出ないんだね
やっと3マップ目コンプできた 外人ホストなのかわからないけどラグが酷すぎてヤマウガチの牙が無くなってただの豚になってわ
https://i.imgur.com/sZegvvC.jpg >>290
カラクリの上手い使い方とか分からんとほんとキツいよな
敵の範囲が苛烈だから少しの隙に発で突っ込んでワンパンして離脱みたいなクソ戦法しかできん
上手い人の攻略待ちだな
箱6つの門とかドスファンゴ以降使ってないし発3つのトンカチも鳥にしか使わんしきっとそれがダメなんだろうと思うけど
開拓する気にならん 傘もう少しだけゲージの消費速度緩やかにしないかコエテクさん >>294
そんなことこにこだわる前にやることあるだろクソ肥 フレンドが買ったから一緒にマルチプレイしようと思ったら
検索に引っかからないんだが、ネズミ倒す時の焚火じゃダメなん? 防具の属性の偏り凄いけど、属性-1で防御1くらいで考えてもいいんか?? 曲射してる途中でローリング挟んでローリング中に□おしたら2強化のまま乙矢起爆出来るんだな
弓つえぇわ >>302
スパッツのオミットが必要
インナー強制表示は何となくEAのせいな気がするけど >>257
高台…がどこかわからぬ
すまん
>>262
空白部分かー
全部踏破してるつもりなんだがどこか埋まってないんだろうか
イースのセルセタでもこういうのあったなーあのトラウマが蘇ってきたわ クソ猿だけ全然マッチしねーな他は入れ食いだが
みんなやりたくないのか・・・手伝ってほしいけど 設定のマルチ 電波良好のみ に変えたらサクサクになるんちゃうかな
ただし、マルチ過疎に拍手が掛かるけど(泣 配信見るとモンハンっぽいけど物凄く難易度高いゲームって感じなんだけどエルデンと比べるとどう?
エルデンは終盤で諦めちゃったぐらいの下手さだけど問題ないかな
あとモンハンと同じで敵が弱ってくるとエリア移動するからそれを探すの面倒いタイプの人間だときついだろうか 猿は助けてほしいホスト多すぎて助太刀不足やろうな
慣れたら隙があるただの雑魚なんだけどねぇ カラスの図鑑に毒耐性用意するといいぞって書いてあるから用意しようと思ったらクソ雑魚防御力の防具にしか付いてねぇ
罠だろこれ 無傷で介錯大変だなーと思ってたけどクニナラシのイベント戦で簡単に取れるんだなw まさか重ね着がエンドコンテンツとはなぁ
かなり浅いゲームだったな >>312
エルデンは初期なら霜そのあとは強戦技出血冷気で全て解決してたけどこっちはそこまで楽ではないな
ただ回復手段多いしよっぽどじゃないと3落ちはしない 助太刀の後すぐに退出させられる時と残るときの違いがわからん 砂鉄だしてくるネズミよくわかんないまま倒したけどあいつなんのからくり有効だったの? ソロだとつくものタゲ取り回復糸補充優秀すぎるね
マルチだとつくもの代わりにゆうたが結構来るから任務失敗もたまにある アラガネ傘でノーダメの動画あったけど反射神経すごいな 護符が微妙なのしかないけど、上位いくと神護符的なのあるの?? >>275
カラクリを使わせるためにわざと不便にした、と感じる人もいるからな
実際崖登りとかスタミナ消費ここまで高くしなくてもとは感じる部分もある >>321
クエストかフィールドの野良狩りかの違い
前者なら待機時間30秒ある >>320
ありがとう
エルデンはそれらの技多用しても難しかったからワイルドハーツの方がやばそうだなw
でも回復手段多いなら時間かければいける感じかな〜 アマテラスの救援行ったら終了後のムービー全部見せられて草
せめてスキップさせろや >>319
数少ないラスボストロフィー獲得者なんで これ飛蔓ばっかりにならん?扇風機とか火とか飛び出すのどこで使うん >>322
体力ってマルチもソロも同じの昔のモンハン方式?
ならマルチ解禁した方がいいか >>326
まだ下位だけどコスト20で弓のアクション強化する護符持ってるぞ
一回強化の甲矢の連射数が増えるって効果の
オッコトヌシからはコスト16で糸の切り出しがワンパンになる護符貰ったわ レーダー探知でマップの?全部取ったんだけど、つくもが足りない
レーダー範囲は全域カバーしてると思うんだが 誰か匣とか置きまくってどれぐらいで消えたり重くなったりするのか検証してくれない?マジで オンラインで20回クエストを達成したスチーム実績0.1%なんだけど、君ら友達いないん? 変形レベル初期値アップと変形レベル維持延長が護符で出るなら厳選で相当遊べそうなんだけどな
固有スキルは無理かな 噂の猿倒したけどたしかに隙が少ないし範囲デカイしつえぇわこいつ
からくり駆使すればいいんだろうけど難しいな 前も書いたけどフレームレートの激低下気になる人は高画質モードおすすめよほんと >>332
扇風機は蔓使うほどの距離じゃない時に使ってるな
つーか狩場整備するのめっちゃ楽しい
獣の逃げ場に先回りするの玄人感あって好き >>339
焚き火からオンリー
メインクエは勘定しない
助太刀=オンラインではないから中々厳しい ヤマウガチも強かった・・・モンスター一体ごとの難易度の上がり方がすごい >>256
2回もムービーフルで見せられたから
スキップできるようになるまでは
あれもう2度とやりたくないわw >>326
自分も下位だけどコスト20の糸自動回復付けてる
ざっくり20秒ぐらいに1回復かつ活人皆伝縛りなので防具更新がしんどい とりあえず回避、とりあえず攻撃からとりあえずカラクリに意識を置くといいかもしれん キャンプ地の設置ってどうしてる?
わりと適当な位置にも置いたりしてるけど基本は設営地にだけ建ててる人が多いのかな これ以上は持てませんってなってしまったんだけど
このゲーム倉庫かアイテムboxどこや 冬マップのラセツ戦の吹雪邪魔でまじで見づらいんだけどここ作ったやつ馬鹿なんじゃねぇのか >>351
周回したい獣の出現ポイントに置いたら良い
周回済んだら壊せばいいし >>352
食材以外は無限に持てるはず。
食材は龍脈からくりで解放したら倉庫がある 銛打ちつえーのは分かったけど発いれる枠ないんだが
お前らどうしてんの、箱杭結羽以外選択肢ないやろ >>357,360
サンクス
ウサギの実だから食材かな >>362
槌使いは結ほぼほぼ使わんし、銛は必須だからそこに入れてる このオレンジってなんの印だったかわからんけど誰か知ってたら教えて渓谷
https://i.imgur.com/ZQhH7Hg.jpg >>363
十字キー左で出てくるヤツが食材
食材は枠が決まってる 自キャラが透明になって消えるバグ起こったわ
なんか色んなバグある感じだな >>344
倒しても解放されてないならバグとかかな?
それならもう一回アマテラスいけば閃きそうだけど スナツヅミ指定で助太刀しにいったら大体ツノバシリのクエな件 >>358
そのネタバレ見とうなかった(自業自得) ダメだもう見つからん!
探索で頭おかしくなりそうだからジゴクサルしばくわ >>365
トンカチおじさんだったか
ハンマーってやたらここで上げられてるから弱武器に狂信者がいるだけだと思ってたけど本当に強い武器なんか
弓以外触ったら蕁麻疹出そうだ >>372
ムービーも何も無いしどっかで触れられてもなくね?
俺もネタバレすんなと思ってたけどアマテラス終わってるし 夏でつくもがあと一つ見つからん
歩いてない場所は表示されないみたいだけど一体どこだ… ワイルドハーツ2で姫さんは大人になって出てきます! >>370
救難で行っても覚えなかった
自分がホストの時に救難来てくれた人が銛撃ちを使ってフラグ折れたっぽい
同じ症状の人いるんかなこれ >>375
2が出てから買え、1は多分もうアプデしようがこのままだから >>374
クリティカルで1000ダメ超えるのがたまらんからやめられん >>375
いいよ
限定は装備一式とモーションくらいなので
確かめてないけどたぶん後からも購入できる >>380
野生化して立派な獣狩りになった姫が出てくるんですね分かります やればやるほどガッカリする
逆スルメゲームだったよ えっ?さっきアマテラス倒した所だけど姫様ってこの後何も言及ないの?
誰も何もいないから何処かに隔離されてるのかと思ったけど >>381
ちなみにだけど発と杭は装備して行ってるんだよね? ジゴクザルは簡単だったな
1回3乙したけど
ラセツとか多分20回以上は3乙したわ つくも探しがダルすぎる正確には高低差&洞窟マシマシの夏マップが糞
こういうのが面白いと感じる人が羨ましい 姫様は2で主人公をサポートする幽霊として出てくるよ 作り込みは甘いけどからくりマジで楽しいから3までは頑張って欲しい 姫死ぬってフェードアウトしちゃうってことだったのか? せめてアマテラスになんかされて死ぬんならわかるけど、主人公がアマテラスと遊んでる間にいつの間にか死んでましたって、制作陣姫さま嫌いなの? >>332
扇風機はツクモ探しでこの辺だけど…の時によく使うと思う >>326
糸引っこ抜き技やると護符落ちやすいとかいう噂が >>378
自分も同じやけど、マップ中央の地下にハテナ一個あるんよな
けど行き方わからへん >>393
そのマップを設置からくりで快適にできるよ >>389
もちろん持って行ってる
鎖罠と勘違いしたかな?と思って何度やっても覚えない 最初は箱でジャンプしてたけど強相手にするようになって飛べなくなってきたなすぐやられるし >>372
>>377
ごめん俺もカラス終わったところでよくわかんなかったしテキトーにレス送ったんだわ 傘が似合うキャラ作るために今日ほぼ一日潰したわ
でも納得いくのが出来た
https://i.imgur.com/1uT6tsT.jpg アマテラスの被害が出た時湊中探し回るイベントあるけどその時から姫様見つからない
ここから一度も誰からも触れることなく終わるんだろうか? >>324
突進の予備動作中にタゲ持ったやつが壁置かないタイプだとちょっとイラッとするな 夏のツクモのレーダーうつらんラス1はたいがい地下洞窟からマップ東に抜けたとこにあるやつだと思う 羽の滞空時間で伸ばせるの?
それともただ重さに負けて落下してくだけ? なんかいつのまにか金なくなってるけどこれいつ金手に入れてんだ このゲームモンスターのモーションめっちゃ悪いね
振りかぶって自然なタイミングで攻撃してくる事がほとんど無くてディレイかけてかけて攻撃判定が出る時は見てから回避できないほど一瞬で突っ込んで来る技とどこに判定あるんだか全くわからない回転攻撃特とかが特に糞だわ ラセツザンの回転うぜー
ほぼワンパンだし生き残ってもはめられて乙だし
1乙で終わるしクソすぎる 旋風台はオレンジ出てから置いたんだよつーか自分で置いたら普通わかるわ からくり刀って終盤でも戦っていける火力ありますか?序盤の火力に物足りなくて変形棍使ってるんだけど、ビジュアル的には刀が一番好きなので悩んでます >>427
なるほど
ちゃんと死んだんだな…
突然ふらっとフェードアウトはごめんだ… オフラインで出来るからまあいいけど
相変わらずパスワードリセットとEAサーバーに接続出来ませんの2段構えでマルチ阻止してきてる >>431
クエストの目標地点じゃなかったっけ?
何か受けてるとか 属性武器作ろっかなー思ったけど火以外そんな急いで作る必要なさそう 雪の表現ガチで凄いなこのゲーム
今まで見てきた中でこのゲームがダントツで高クオリティだわ 姫様の付人みたいな奴が姫様から頼まれて〜って言ってる生きてんじゃねーの?
じゃないと流石に誰も何も言わないの不気味すぎるだろ 逃げる頻度と距離がかなりのストレス
もうちょいなんとかならんのかこれ
からくり設置してもしんどいわ 逃げる獣追いかけるのにワイヤーアクション追加されそう ジゴクザルをゴウエンマと間違えることがしばしば
さっきはゴウカザルになった >>442
一々全部リセットするから鬱陶しいよね
ゲージも甲矢も無くなるからストレスでかい お香とか結とか使いたいけど汎用性の高い箱発と閃光用の火と罠用の杭が外せん
相手によって変えるのはメンドイッス なんか2章入ってから湊がやたらカクつくようになった
気のせいか?
なつめと信光が会話してるシーンで信光の顔がブルッブル震え出すしどうなってんだ俺の湊は 素材欲しかったしアマテラスの救援行ったらクソ長ムービーまた見せられるの呆れるわ
オンラインはムービー飛ばせないのホント糞 >>405
竜脈そばの洞窟で岩に洞があってツタで塞がれてるヤツだと思う
俺も悩みまくった >>450
長時間やってるとスローモーションになったり処理おかしくなってくるからそれのせいじゃねーかな
ブラボかなんかでもあったな長時間で異常でるの
あっちはボスがめちゃくちゃ弱くなるんだったっけ
Twitterで主人公の巨乳がずっとブルンブルンするバグ流れてきて笑った >>450
こっちはアマテラスがなんかやらかしてから激重になったわ
最適化パッチ当たっても治らないと困る 逃げるのに飛燕刀ならくっつけながら攻撃もついてもいける サルもラセツも飛燕刀使い出したら急に楽になったわ
進撃の巨人ごっこするのが正解だな
鳥系の鳥もクソ雑魚になるし >>403
そのぐらいか、後はやっぱ他の人の届き易い距離と高低差か。まぁ扇風機だけ定間隔で置いて羽一個で丘とか崖越えるのも良いね >>449
お香に至ってはつくもが出してくれるしな 刀でやってるがつくも優秀すぎて結構糸余裕できてきたな
暇なときに連弩か槌ぶちかましたほうが速度あがんのかな? からくり刀でアマテラス動き完璧に覚えて隙と言う隙に30分ひたすら攻撃差し込みまくってんのに全然倒せなくてワロタ
武器の火力低すぎるんか >>442
獣を追いかけやすくする為にジップラインを用意した
ジップラインを使わせる為に獣の逃げる頻度を上げた、本末転倒な気も 春しか整備終わってないから何だけど
どこ逃げても30秒も掛からずに接敵できる様にしたが他だとマラソン多めなん? 湊の雰囲気凄く好きだなぁ
アプデで不定期に祭りとか追加してほしい 昨日は普通だったのに今日はなんかマルチになったらめっちゃ処理落ちする
PS5再起動しても直らん キャラクリ凝っても可愛い防具ないよね
露出すると肌着表示されておかしいことになるし ジップライン改みたいなの出るけどあれってどうつかうん?
逃げるのに使うと食い止めれるの? >>451
文句有るならソロでやればいい話
誰もがお前と同じ進捗ではない
マルチやるなら相手がいる事忘れるなよカス! 馬鹿にするわけじゃないけど雪の表現そんなすごかったっけと思って孤城に見に行ったらめっちゃそんなことなくて普通に笑ってしまった
まあ普段グラしょぼいゲームしかやらないならそう言う感想になってもおかしくはないか >>466
杭打ち込み機併用しても無駄に体力高いわ >>456
あーやっぱ長時間やったらダメなのか
前もちょっと動作怪しくなってきた時あったが、あれも3時間くらいやってた時だわ
同じマップに長時間いたら音ズレもし出すし香川県民には優しいゲームだなこれは
>>457
そこまで言ってないけど色々ぶっ壊されるやつか
何が悪さしてるんだろうねこれ 砂鼓の鉄塊ってレアすぎん?
10回やってやっと1個でた ラセツのジャンププレスで全滅して草
ジャンプはまだわかるんだけど
前脚?ビターンで全方位氷攻撃出るのクソすぎねぇか
モーションと範囲が一致しない攻撃多いよ~ 虎の飛びかかりと砂キャノン、チャンスの癖にフェイントの有無がさっぱり分からん
ライバルの鳥さんの攻めやすさを見習ってほしい >>471
仁王2からキャラクリ進化したのに未だに防具で満足出来るゲームは出てないからなあ
仁王2は一部女に合うデザインの防具もあったけど >>474
まあ、言っちゃなんだが普通だよなw
RDR2とかぐらいだと流石にビビったが 飛燕刀楽しすぎワロタ
この機動力最高だな。ソロでも余裕で使えるしマルチだったら永遠に殴れて気持ちよくなれる >>480
福のコンパチ装備ナーフして実装したの許さねえわ ラスボスからくりどこで使えばいのかもわからないまま、からくりなしであっさり倒せたんだけど何これ
最後がこれってデザインミスってレベルじゃねえぞ >>378
そこだと確かマップの北東から上登って下に洞窟ある場所かな? どうなら飛蔓のワイヤーもマップに描いてほしいな
人のマップだと置き場所だけだと意図把握できない時多いし 一輪馬を龍脈カラクリに設定したやつ誰だよ
コスト使うからゲストはまず使わないしホストも誰も設置してねぇよ >>486
三段作ろうとしてこうなるのあるあるすぎる >>451
くにならしのサブクエをホストでやると
「オンラインなのでムービースキップできません」
て赤文字が出るw 一通り武器使ってどれもそれぞれの戦い方があって強いと思うんだけど、槌だけはマジで強い点が一つも感じられへんかった。槌メインでやってる人おったら俺に槌の強い点、戦い方を教えて欲しい 春霞の野営地のミッションなめてんの?
こんなん分かるかよ櫓ですらないじゃんよ 擁護できねーレベルで音バグがクソ
メインストーリーで起きると会話全てスキップになってるし無音だしでこれはねーわ うおおおおラセツ初見クリア!!飛燕刀最強!!!飛燕刀最強!!!! 来週修正とかいってアプデとかいって変わってねーじゃんてヲチだろうなこれ
流石に発売していつまでたってもマルチ出来ないんじゃサイパン同様ダウンロード版返品ラッシュだろ
完成してないのに見切り発止良しとするのいい加減止めさせろよ >>275
大丈夫、俺もめちゃくちゃ面白いと思うから!
粗は多いけど、良い作品だと思うわ。 前スレで連結カラクリ覚えられなくて困ってるって書いた者だけど、原因解決できたっぽいので書いてみる
会得できる条件は
・会得に必要な基礎カラクリをキーに割り当てとく
・対象となる獣と戦っている時、糸が十分ある
・獣がある特定のモーションをしてくる時、遠過ぎず近過ぎず適度な距離感を保っている
・獣に対して「ロックオン」している←
わしは全くロックオンせず戦う派だったからまったく覚えられなかったっぽい
連結カラクリ覚えられないなぁと思う人は試してみて >>496
俺も1時間近く探したわw
なんか分かるとこなのかと思ったら何の変哲もないしガイドもないんだよな >>496
獣見つける塔の索敵範囲内に野営地があるとマップに表示されるぞ
とりあえずマップ全体カバーできるようにレーダー付けた方がいい >>501
ロックオンはしてなくても大丈夫、俺はロックオン全く使ってないけどちゃんと会得してる ん〜、獣道と活人の違いがよー分からん。寄って行くにつれて武器と防具それぞれ特定のスキルが発動してくれるとかなら面白いんだが、細かいところ惜しいよな 杭の使い道がイマイチわからん。あれどう言う場面で狙うんだ? >>466
上位装備にしておかないとかなり厳しいよ
赤い怒りモードになるまでつついては逃げて、赤くなったらモリ撃ち込んでダウンしたところを狙う
糸は町だと自動で回復するから安全地帯で待つといい >>468
平原は少ないんだ高低差洞窟廃墟街並みでかなり色々ある >>501
ロックオンなんて発売日に1回使っただけでそれ以降一切ロックオン使ってないがちゃんと閃いてる アラガネは三連ブレスのあとにエネルギーお手派生してくる事あるし責あぐねるわ >>506
そういうシステムじゃない?人っぽさマシマシにしたら発動するスキルと獣っぽさマシマシにすると発動するスキルついてるからそれ発動させるためのやつ >>506
よっていくことで装備についたスキルが発動するじゃん >>489
ハテナの場所勘違いしてた、壊れた船の中やった
春も夏も結局一個足りなかった
秋はそろった 小型のプレイヤーだけ執拗に狙って茶々入れしてくる挙動さすがに時代錯誤すぎないか他は良いのにもったいない >>436
あークエストはオレンジかも
伝えたい想い参で山探せって言ってるからこれっぽいわ 数値的にもここらで1回腰を据えてラセツの装備で固めて行きなよ感がすごい 2章の眠らせてくるやつが狭い道で雑魚大量に呼び寄せてくるの鬱陶しすぎる 涕涙と獣血って完全ランダムなの?
獣血目当てで周回してるけど10回連続涕涙なんだが・・・ 耐性でダメージめちゃくちゃ変わるから防具作るの大変すぎる これ井戸で補充したら敵の体力回復するとかあるんだっけ? やっとツクモ終わったぁー
トロフィーもバグらなくてよかった
さてラセツ倒すか アマテラス戦は段差だらけのマップとか剥ぎ取る暇の無さとかクソ長ムービーとかなかなか酷いな
アマテラス自体は面白いモンスターなだけに勿体ない >>519
活人まで鍛え上げた鶏の装備が一瞬で無印のラセツに負けてて悔しい >>505
>>510
なん、、、だと、、、orz
じゃあなんでだったんやろか、とにかく数を狩るしかないってことなんかなぁ
まぁ、わしはこれで何個か覚えられる様になったからこれで行くわ >>487
これってなんかピンクっぽい粘液がいっぱいある洞窟のこと? アマテラスってどれくらい設置物破壊される?
自宅の中に食料庫いっぱい置いてて心配なんだが >>528
敵にケツ向けてると閃き条件から外れると思う
考えてみりゃ当たり前ではあるけどw >>528
結局運よ
マルチだと覚えていない人いたらそっちに持って行かれる事もあるから閃くならソロがいいぞ >>517
ライズだと雑魚は逃げてくのに、このゲームの雑魚は執拗にこっち狙ってくるからなw なんか妙に硬いからウザい 護符50コスト分埋まるようになってくるとなかなか良い補正つくな >>530
ありがとう
じゃあテントで寝ない限り回復しないって事かね >>532
設置物は壊されなかったけど食材箱の中身だけ消された 今日買い物出たついでに買ってきてみようかと思ったら、通り道のGEOとか全部売り切れで笑った
無いとなると、ますますやりたくなってくるからDL版買ってしもうたわ
セブンイレブンでPSNカード1万円買うと1000円のコード貰えるキャンペーンやってたから丁度良かった 異界の門使えなくなったけどなんでかな
普通にクエストからのマッチングはできる 杭による壁のぼりこのタイミングで教えるの!?って笑ってしまった >>533
>>534
そっかぁ、条件には、獣に背中を向けてないってのと、閃きに優先順位とかがあるのかもしれないのか
教えてくれてサンクス! 春つくもが一個取れない
てかつくもが消えてて取れない
MAP左側の川の浅瀬で行き止まり前の所に?マーク出てるのに
そこ行っても何も無くてつくも一個足らずの49個だわ
ウン肥マジウンコ >>539
ええ、恐ろしいな…
せっせと貯めたけど外に持ち出しておきます、ありがとう これ他プレイヤーの食材箱から
食料取れるんだがwww 助太刀行ってたらホストとゲストの2人がそれぞれ1回ずつひらめき演出入ってるのは見たことある 結のスライディングまじで消して欲しい
誤爆でストレスがマッハ >>531
山の頂上ぽい平面に龍脈があってそこの真ん中に穴があって洞窟があるところ
なんか光りまくってた洞窟かな粘液かはちょいとわからん
あとあるとしたらマップの遥か高いとこに登れるからそこら辺近く行ってれば?は見えると思う
多分見逃すとしたらそこら辺かなあと? ラセツが天守閣の頂上のせっっっまい所に行ったから嘘だろと思って
なんとか討伐した後に振り向いたら消えてたフィールドが出てきた
なんだこのバグ… >>552
多分あれはラセツが作った氷のフィールドじゃ無いかな? 仲間が瀕死になったらや部位破壊したら効果発動するスキルが1度も効果適応されたことないんだけど同じ現象おきてる人居ない? 強になるとマルチでも下手なひとが何回も死んで面白い
タゲ来てる間は無理しないで他の二人の邪魔にならない位置取りだけ気を付けてればいいのに ようやくクニナラシ戦完了まで来た
タヌキ今のところ1番優しさに溢れた獣だった
お腹デンデケ可愛いし初級タヌキまじ癒し枠 食材共有を解放した人は自宅に置くしかない罠だ
狩場に倉庫置けなくなるw 全部ぺくられるw >>554
獣か活人のスキルじゃないの?
黒くなってたら発動しないぞ そういえば、ホストが抜けて自分がホストになった時にバグなのか、
メインクエストもサブクエも全部ホストの進行度になった
落ち着いてds4のオプション押したら自分のキャンプに戻る的なコマンド押したら戻ったw あれって共用食材用の箱はべつじゃね?
そっち建てないとフレンド以外持ち出せないと思うぞ あれ、倉庫自宅に置けたっけ?
置けないなら詰みやんw >>526
任意でムービースキップできないゲームはそれだけで一気にストレス溜まってゴミゲーになるから辛いわ もしかして変転の灯篭って置いただけじゃ起動してないのか?
なんか柱が縮んで点灯するみたいだけどやりかたわからん >>538
普通に狩り中に井戸使ってるから大丈夫
野営地のテント(自分で自由な場所に置いたやつ以外)は消してもファストトラベルはできるからコスト節約したいなら壊しとくといいよ >>550
あーあの白っぽいところかあ…そこは見つけたなあ
高いところはさっきも高台ってレスあったから探してみるか ようやく1章終わった
サルに苦戦したなあ
先が思いやられる 灯籠に敵の属性攻撃が当たるとシュパーンてバリアエフェクトが出るよ 武器のスキルツリーの一番左のツノバシリの次がずっと?なんだけどなんの素材か教えてくれ… ハンマーの介錯って振り下ろしじゃなくカチ上げなのか >>555
でも鉱石掘るつくものヤグラとかは他プレイヤー取れちゃうよね……… フレのジゴクザル付き合っててわかったけどこれストーリーの動線そのままなぞっちゃうと夏島二回目で島最強の相手とわらされるんだな
…これ実質マルギットや! >>574
強化回数で糸の持てる数が変わるから歯車の消費少ないやつから順にやってくと良いよ 今まで野太刀でマルチしかしてなかったからソロで地獄猿やってみたけど難易度が爆上がりしたわ
溜め攻撃入れる隙が全然ない
野太刀ってもしかして難しい武器だったのか? >>573
当てないといかんのかよ
壊れないよう敵の攻撃こない隅っこに置いてたわw >>538
そう
野営地のテントは壊してもファストトラベルはできるからコスト節約したければ消すといいよ >>576
天まで届くようにってことさ
取り敢えずオンの不具合修正さえしてくれたら粗は多いけど独自の面白さのあるゲームのスタート地点に立てるからそこからちゃんと仕上げて欲しいな
クソEAに誠意は期待できるわけないからオメガフォースできるだけ頼むわ本当チーニンくらいやってくれ なんつーかパクるんなら良いとこまでちゃんとパクって欲しいわ
最近のモンハンと比較すると不便な点が多すぎる オンライン入ったとき敵の真正面なのなんとかしろ😠入室した瞬間死んだぞ😠😡 そういえばつくもの強化、全エリアのつくも見つけても現状だとすべてのステータスMAXには出来ないんで
わりと取り返しのつかない部分だったりする 飛燕刀のフィニッシュ奥義を防ぐ木の枝さん絶対に許さない >>588
マジか平均して上げてた
火力後回しにしよう 野営地のテント壊せるんか!!って思ったけど
そうか、野営地だからコスト5しか返ってこないのか… 閃きとか死亡でずっと処理落ちスローモードになるクソバグ
ひゃっとしてホストに発生したらゲストにも発生する?
さっきマルチ入った瞬間重力2倍の部屋みたいに動きがスローになって
解散したら治った >>591
>>595
マジか気づいてなかったわすまん ソロでストーリークリアしたわ
ラスボス最後で唐突に始まるダクソに笑ってしまった
アラガネと強猿がぶっち切りで強かった 攻撃特化にしたらどんくらい削ってくれるのかなつくも 基礎カラクリの配置変えたら誤爆しまくって糸が足りねぇぇwwww
いやーしかしスローモーションと音ズレとオンのエラーさえ直れば間違いなく神ゲーだろこれ >>596
どう考えてもホストの環境です
設置物の状態データもやり取りするわけだからその分余計に重いのかな? 野太刀ちょっと触ってみたけど、使い方がようわからんな
少なくともモンハンの大剣とは別物だ シラヌイ頭おかしいやろ
体力低めだからなんとなかったけどさ >>604
スローって回線の問題なのか
じゃあ近場の相手とのマッチングに設定変えとくかな カラクリでの攻撃とかようやく分かってきて面白くなったわ
装備作りながらやってたらカラス倒して20時間
すっかりモンハンで笑った 夏マップの北東よりマップギリッギリのところにあるポツンとある孤島みたいなところ、エリア外かと思って飛んでレーダー起動したら「?」付いたからツクモ最後の一匹キタア!ってテンション上がったのに護符だったわ
もう心折れた
教えてくれた人たちありがとう
もう寝る 獣狩りの腕のやり方分かるんやが、これってどっかで説明出てきたっけ?まだそこまでストーリー追いついてないだけなんかいな? >>586
雑魚がウザイとか移動がタルいとか昔のモンハンみたい やはり掴んで登るのとかスピード、バグ、カメラ、オンライン仕様回り最適化以外にちょこちょこアプデしないとアクションRPGで5月ぐらいに終わりそうな… クロマトイやる気無さすぎだろ、ボコスカに殴られてんのに突っ立ってんじゃねぇよ 逃げる頻度さげて小型が邪魔してこなければかなり楽になりそうだなあ
あと近接のリスクがリターンと見合ってないのも改善希望
ラセツなんて近づくとロクな攻撃してこねえし
遠距離なら咆哮見て壁出せるけど近接で張り付いてたら咆哮でひるんで地獄の往復突進で乙る >>609
その孤島へ行く正規ルートの途中のつくもは回収済み?
湖をタケコプターで飛び越えた先 >>605
モンハンのハンマーと大剣合わせてアレンジしたような感じかな?
覚えておいた方がいいのは
・居合モーションで通常攻撃の後隙を消せる
・三角での攻撃からは素早く回避ができる
・居合発動しながら殴れば居合ゲージが早く溜まる
取り敢えず最大タメに固執するのはモンハンの大剣同様やめた方がいいくらい 敵につかまるときとかジップラインとかに捕まるときとかの判定が妙にシビアなのはなんとかならんのか 重くなる奴は弓使うのやめてみたら少しはましになるぞ ヤマウガチと3回戦ってようやく気付いたけど、基礎カラクリはポコポコ置きまくるくらいでちょうどいいんだな
貧乏性だから発とか全然置けなくてなんとかカラクリ無しで避けようとしててクソゲーだと思ってたけど、発で飛びまくって雑に避ける前提なんだなこれ アマテラスかてねぇ
なぜかからくり置けなるのなんなんだよ こんだけ敵暴れ回るならもうちょっとプレーヤーのローリング強くてええと思う >>623
あいつはからくり置けなくなるデバフを使ってくる
湊で戦う奴はロケーションが最悪だから難しいよね
あそこで戦うなら飛燕刀がオススメ >>624
無敵時間はそのままでもいいけど取り敢えず2回連続だけでも出せる速度上げて、納刀モーション中でもローリング回避は出せるようにして欲しいわ
あと回復のモーションの後隙もっと短くていいだろ
何であんなに長いんだw >>624
逆にローリングがデカすぎて敵から離れて大変だわ 湊に居る外の獣狩の奴ってやったら助けた方って恩恵とかあるの?
あれの仕組みよく分からないんだよな
こっちから依頼とかも出来ないっぽいし >>605
野太刀はモンハンで言うとこのハンマーで、槌は大剣に近い気がする なんかこのゲーム照明当てすぎだな
HDRオンにしてると目がチカチカするぜ >>630
クリア後出てくるモンス倒すことで重ね着できるようになる
けど素材がかなり重い いつ呼吸してんのってくらい一息つかないで暴れるからな
プレイヤー側はスタミナあるし、回復薬飲むのモンハンと同じくらいだから
近接難易度高く感じるんかな >>627
ローリングは分からんけど自分はスライディングとか発にそれは思ったな
張り付きたいのにいちいちめっちゃ距離空けなきゃいけなくなる なんかイマイチいい防具ねぇなぁって思ったまま乗り換え先が見つからずアマテラス討伐まで序盤で作った防具で来てしまった
とりあえず言える事は飛燕刀が快適すぎる それに武器使っててカラクリを上手く使えって事だろうが、咆哮をこれで潰してダウンさせて〜とかこいつはここでこの攻撃したらダウン取れてダメ稼げるとか、カルタシスが無いのがなぁ 線香花火が閃かない ヒトメサカでいいんだよな? つれえぜ スライディングで避けても軸ズリズリずらしてきて必ず当ててくるワイルドハーツは鬼畜だわ、ズリズリズリはズリーわ 咆哮の硬直いくらなんでも長過ぎるし判定強過ぎるのはナーフしていいと思うわ
流石に出し得すぎる >>617
あ、わかった
あああああ明日起動した時確認しに行こうと思う
多分そこだわサンクス モンスター生態ってどんなの見れるかと思ったら全然やんけ
ムービー仕込んでてくれたら良かったのに 属性武器どれ作るか悩むな 全敵見た感じ風が1番平均して通りやすそう 風の星5武器のツリーのとこまだ出てないんだけど誰か条件わかる? 移動頻度と移動距離は調整してほしいな
あと移動時に咆哮は流石にやめてほしい >>643
自分もそこが最後だったんだ
多分夏マップ1匹足りないは大抵ここ
躍起になって端を空から探索するから先に孤島を見つけちゃうのも一緒だしw >>569
なるほど、さんくす
野営地のテント消してもFT出来るの知らんかったわ ハンマー3人だと敵怯みまくって部位破壊しまくるからクッソ楽しい
なお滅多に揃う事はないもよう >>648
そこはジップライン引けって事だと思うけど
クニナラシ戦でジップラインの見本を見せられたので来週くらいには攻略サイトにおすすめ設置場所載せてくれないかなって思ってる 俺はリオレウス追いかけるの楽しいと思ったことないから
獣を逃げまくるようにしなくてええんやでコーエーさん、いやEAか ワタムシの綿毛なんてどこにあるんだ?
そもそもワタムシって小動物か何かなのかな? >>655
モンハンと違ってカラクリ設置で相手逃げるのが無防備な相手殴って倒してしまえたり獣狩の腕でリソース確保できる時間にもなってるから発想自体は良いんだけどいくら何でも逃げすぎなんだよね エリア移動はジップあるからええやん、マップ広いんだからいろんな場所で戦う方が飽きない いつ中だるみし始めるかなって思ってたけど、ずっと楽しいまま全部サブクエ埋めながらで冬まで来ちゃった マルチでホスト以外が使った龍脈からくりは
終わったあとに自動で壊れるならバンバン使うのになぁ 腕はもうちょい操作性あげるか判定広くするかなりして欲しい >>655
逃げるの面倒はわかる
結出てもなんだかんだめんどくさいわ
一定割合削ると移動なのがタチ悪い 今1番直して欲しいところかも 峡谷つくも残り1でコンプなんだがわがりゃん…
南の狭い所通るとか
2章のみ取れる所とか
北側の爆破した先とか
全部回ったつもりなんだが
白もや晴らしてないとこわかりずらいし
他に隠し的な場所でもあんのかな
ttp://imgur.com/cRVspHL.jpg 食糧庫に入れてた食糧ちょくちょく消えてると思ったらアレ盗まれてたのか >>663
ジャンプ時の空中制御が羽がないとできないのもあってやりづらいよね
相手動かないチャンスタイムにしがみつきに行くのも変な話だしもうちょっとやりやすくして欲しい あれ弓これカラクリなしでも十分火力出るんだがなんだこれ
箱作って飛んでるのがバカみたいじゃん >>656
夏マップの右上の地下におるぞ
毛玉みたいなやつから剥ぎ取れるよ >>582
立ち回り弱い上に立ち回りで溜めつつ殴るのもカラクリ依存だから連結で怯ませたりするのが必須になるような後半の獣に対してだと糸がすぐに枯渇して他の武器と比べるとやれることがほとんど無くなる
ハンマー担いだほうが身のためだよ
スタミナ減る仕様要らなかったまである >>605
野太刀は発からの飛び込み斬りを使いまくれ
機動力高いし溜めゲージすぐマックスになる
発でフィールドを埋め尽くす勢いで発を使って
たちまわれ発をうまく再利用することも大事 上位で砂鼓の腹皮が出ないんだけどどうなってんだ
図鑑にはバッチリ書いてあるぞ 変形棍これ変形でゲージ溜まるからなんか棍も槍も手裏剣も双剣も使ってる気がしないな、クソデカ大剣召喚する儀式だわ リヴァイやってみたけどこれ最後の空中フィニッシュ決めれないと火力ゴミだな
リヴァイやってる奴らは全員地雷だわ
楽しいから使い続けるけど🤭 >>673
通常攻撃から居合発動モーションに入ったら仁王の残心みたいにスタミナ回復して欲しい
これあるだけでちょっと変わりそう アマテラス戦ムービーに閉じ込められるの草
帰らせて 変形棍の話誰もしないな
かっこいいのにつまんないから仕方ないんだけど
ゲージの自動消去だけでも無くしてくれません?
それだけでだいぶマシになるんだけど
刀も大砲も無くならないのになんでなんです? >>645
基本はな、しかし現状色んな問題あるし人を取り込むなら武器調整も必要だわこれ 上位の猿倒したとこなんだけど下位のラセツ武器防具のまま
更新するとしたら防具は何がオススメですか? ああ弓はカラクリ必要ない分マルチのサポートに当ててくださいってことか
やたら弱点も露出させられるし >>670
弓強いけどモンハンと違って全然楽しくないな
リヴァイが1番楽しいな 重ね着の珠落とす敵は一匹倒して入れ替えていく感じ?ダルいわ これ野太刀弱すぎだろ 遅い火力無いスタミナ消費で息切れするの三重苦 >>662
わかる
なんなら自分の置いた基礎カラクリも残ってるとなんか気になるのでリセットする方法が欲しい ケモノ総狩猟数と使用武器の回数が合わないのスッキリしないな 弓はカラクリ使ったほうがスタイリッシュで楽しい
てか弓だけでいいじゃんこのゲームってなる >>681
つくもが糸をばら撒く頻度かなって思ってるんだけどどうだろ 白纏の鋭爪がでねぇ
これレアドロップなんか、っていうくらいでねーぞ
ドロップおかしいやろ 野太刀にもカラクリ刀みたいな大ジャンプギロチン技ないのかな
箱ジャンプはなんか違うし 龍穴全開放してるのに初期キャンと野営地しかないホストみると任意の場所に置けるの教えてあげたくなる >>589
小型のウザさ
装備の試着
倉庫管理
すぐ思いついたのはこのへん ラセツザンソロ傘の動画見たけど傘まあまあ火力出るんだな モンハンよりストレス感じるなーウォーロン出たらもう辞めるかも 野太刀は殴りにスーパーアーマーつけてほしかった
発からの溜めながら差し込み攻撃→殴って溜めゲージマックス行くで~→突如湧いたザコにどつかれて不発&ゲージ0 他の武器でこんなことそう起きねぇよ 弓も雑魚群れ対処きついけどさ
壁殴りは弱くないけど武器としては未完成レベルに弱い >>697
つくもって糸ばらまいてたの…?(・_・;) >>682
愛用してるよ
どっかで書かれてたスライディング変形が最強過ぎる なんか急にオンラインできなくなったんだけど何でや…
まだ一回も使ってなかったけど門みたいなやつ光らなくなったぞ 武器調整のアプデどのくらいに頻度でしてくれるんだろ
モンハン並みにノータッチだったら悲しい ラセツ終わったあたりなんだけどクリア後とかに武器防具の重ね着的なのってある?
初期の方から結構好きなデザイン多いからできればかぶせたいんだけども なんか食材ドカ食いしてるとすぐ枯渇しそうなんだけど、根本的に間違ってるのかな
魚取り機とか活用した方がよさげ? アマテラスは戦闘中に閃くカラクリ使わないとしんどいぞ
空中で溜めモーションに入ったら確定で決まってダウン取れる
それに気づかないと怒り中の強行動の連発でまずジリ貧になる というか近接が息してない感じがやっぱりあるわな モンハン式の防御が変動する形って理にかなってたんだなって >>716
たき火からのオンラインは?
できないなら一度タイトルに戻ってGoOnline押してね >>720
>>722
やったぜありがとう
面倒でもあるのと無いのとでモチベが違う >>719
魚取りいいぞ
たまに見ると9匹とか捕まってるから大量に置くと魚だけで回せる(性能はしらん) >>724
劣悪なサーバーのネトゲやってる気分になる >>713
>>715
ありがと
どれくらい変わるのかわからんけど楽しみに進めるわ >>709
まぁ俺も他の1桁ダメが気になって最初から野太刀だけどマックス溜めはダウン中かマルチ中だな。 回線良好のみとクロスプラットフォーム無しにしたら処理落ちしなくなった >>732
10%のつけてるけど 体感3割は発動してるし
もう外せんわ >>724
俺だけじゃなかったのかw
PCだけどクソ重くて笑ったわ ハンマーしんどくなってきたから弓担いでみたらさぁ
ヌルゲーやんけこれ >>726
もうやめちったから確認できんがそこの文字黒くなってたけど接続はされてるんかな 弓難しくね。矢の切り替えと溜めとか戦闘中に分からなくなる この糞カメラと広範囲攻撃あって近接やってるやつバカでしょ >>699
部位破壊したらポロリと地面に緑に光って落ちてる
最初弓使っててこりゃ楽でおもろねーと飛燕刀使ったらオモロイな
そしてまた弓使ってみたら雑魚のウザさヤバいわ、P2Gばりにウゼえ
これOKだしたやつ死ね、氏ねとかじゃなく死ね >>738
誰も救援出してないと異夢の門は光らない、みたいな話を見かけた気もする 主人公強靭低すぎないか?デカネズミのお供に小突かれた位で体勢崩すなよ このゲームも色々不満あるけどモンハンに戻ると「あれ?なんか足りない…」ってなるんか >>746
あ、あれって救援だったのね
勘違いしてたぜ、ありがとう なんかあれだよな
腰を据えてじっくり遊ぶかさっさとストーリークリアしようと早足で遊ぶかで評価めっちゃ変わるゲームだわ
しっかり下準備してるかどうかで狩りのしやすさ変わるしこの辺はモンハンにはない楽しさだと思う 増築復興のトロバグったかも最悪
1万払うやつで終わりだよね? クエストはすぐマッチするけどメインの救援は誰も来てくれないわ 澱みマルチは弓としか当たらんな
まぁ当然っちゃ当然か アマテラス素材集めたいのに毎回ムービー見させられるのきつすぎね 獣狩りの腕の発動すると一気に糸増えるし
カラクリでハメろってゲームよなこれ >>733
ちゃんとハマれば楽しいんだけどね…
正直ハンマーの差し込みで使える空中でグルングルンするやつが野太刀の発差し込みより2割以上高いダメージ出せてるからアホらしくなる 鳥系から糸もぎ取ったあとに対空砲火5個ぐらい並べたら爽快でウケる ジゴクザル出荷作業からラセツ出荷作業に移行しました >>728
マジか
龍穴あんま余裕ないけど試してみるわ
マップ上からからくり壊せないのなんとかならんかな… 澱み深き獣って特別な素材とかアイテム落とさないよな?
4匹全部倒すとなんか変わったりするの? 自分の体がたまに光ることがあるけど(虹色?)アレの意味を教えておくれ 飛燕刀だと発でゲージ貯めて羽でリヴァイ開始してんだけどマルチだとそのへんに置かれた結が割とウザい
発を起点とした動きしてるから調子狂うんだよなぁ >>705
食料1個ずつ出し入れできないとか古代のゲームかよって思うよな
テストプレイうんぬんじゃなくて作ってて疑問に思わないのかしら >>762
俺もそれ気になってた
それと弓、横構えの溜め2
熊鍛錬だと真上から落とす形になるけど
戦闘中だと曲線を描いて前に向かって撃つんだけどこの違い何?
R3の位置調整が全く逆になる >>762
部位破壊したときに散らばってる獣珠が回収されてるだけ >>742
そこはわかってるけど別の物がドロップばかりやったわ。
今さっき報酬で3個出て完全に物欲センサー カラクリが結構挑戦的で一作目なのにここまでしっかりしてるのはすごいよね
戦闘ともマップ探索とも噛み合ってて独自の狩場を作るっていうのが凄い好き
マップに色々設置するシステムが初調整だったり武器自体とかはまあ調整不足なところ多くて一杯一杯な感じも凄いけど時間かけてでも仕上げてちゃんと次に繋げて欲しい
色々ぐちゃぐちゃなスタートな今作だけで終わらせるのは惜しい 野太刀やハンマーで一気呵成のスキル発動するとテンションクソ上がる 飛燕刀使いたくて解放まで野太刀で進めてたけど、野太刀は発で避けるのと攻撃のゲージ回収率良かったのが飛燕刀だとあんまりゲージ回収してくれないのね >>756
そうなのね、野太刀は溜めの2段階目が振りの早くなったマックスでマックスがモンハンの大剣みたいな斬った後回転しながらまた斬りつけるとかでも良いわ。スタミナ使うんだから、バフが来ると良いな 野太刀メインだけど集団向きで、さらに発が基本だからカウンター出来る強みもあるな
糸ないとマジで弱いけど >>775
発で突っ込んでグルグル横薙ぎ当てるだけでゲージ半分まで上がるぞ >>637
わかるマン。下位ヤマウガチ防具で上位ラセツ撃破までやってたわ。流石にその後防具作ったが >>759
俺もラセツで弓ゆうた達の出荷作業してるわ
高速蘇生スキルつけてるからハンター兼ナースもやってる 復興しまくる前にアマテラス周回しとけよー
復興したら激重になってスロー再生周回になるから
やってられんよこれ モンハンとは別ゲーだと分かってるんだがどうしても比べちゃうのがよくねえな >>705
装備の試着は俺も欲しいと思った
小型は俺もウザいと思ってるけど槌に雑魚散らしとかあるしワザと残したのかなとも思う、草食は逃げるし
倉庫は管理要るか?モンハンも変わらなくね? アプデを重ねに重ねたサンブレイクと比べてエンドコンテンツやる事ねぇとか評価しててアホかとおもったわ >>712
うん戦闘中にメッセージでカラクリばら撒いたって出てる 木をぶっ壊して糸が出るのはまぁわからんでもないが石をぶっ壊して糸が出るのはわからん >>767
しかもこれ倉庫の中身がマップ毎に独立してね?
不便すぎて使う気失せるわ レストモード後タイトルメニューでいい時と一回落とさないとログイン後エラー出ることありません?
ゲーム辞める時終了押せばいいのかもだけどレストモード慣れてると忘れてしまう 澱み深き獣とりあえず春たおしたけど
クエストから消えたんだが これ1度倒したら終わりなんか
まぁ二度とやりたくないけど 素材も変わらんし >>770
マップ画面から壊させてくれってことかと >>787
カラクリ使う戦闘に慣れたらワイハーの方が楽しいけどな
好きなように拠点作れたり動線引けたりできるのも楽しいし
自分で調味料作れたり肉干したりできるなら料理もしたかったな 便利にするために置いたはずの龍穴からくり達を壊すために現地にいくのがダルすぎる… 2章の毒カラスみたいな敵ソロだと狙われすぎて攻撃出来なくて時間かかる
上手い人は壁とか空中使ってずっと攻撃できるんだろうな 武器ツリーで次がラスボスって分かるのは残念過ぎるな 右手の親指の筋痛くなったわ
からくり刀と変形棍使ってる >>793
アスベストってことにすればいけそうな気がする
フィールドがアスベストだらけってのもやべーが 野太刀使ってるけど部位破壊の気持ちよさと後半の強敵との死闘感は今のモンハンには無い 初接敵はからくり刀で次からは野太刀と変形棍のどっちか担ぐ
結局必殺ドカンの浪漫には自分弱いもんだな >>802
今は細かいの設置するメリットより壊すこと考えると最低限にして
拠点と大きい移動だけ充実させて周回とかしだしたら細かいの考えるのがいいかね 1ヶ月で過疎ってるゲームとか見たことないけどこのクラスでもそんな過疎過疎になるの?
なんか微妙なゲームでも1年経っても普通にマッチングするからこれが数ヶ月でマッチングしなくなるとかなさそうだけど アラガミの部屋に参加したらまったく関係ない地獄サルだったわ
嘘の募集作れる仕様なのは業界初じゃねーのw マルチのアマテラス戦のジップラインバグなんとかして
開始後助っ人二人が渡ってる時壊れて二人共溺死したぞ ホストでやったら線香花火閃いたが表示なくて予習の火連打で事なきを得た あと護符一枠しかねえなと思ってたらコスト分装備できるんだな お前ら要チェックな >>793
あの世界の根源的なもの例えるとマナかな?が天津糸だから基本何にでも内在してるんだと思うけど
多分開発のマップ処理とか技術的な問題で木と石に限定しただけだと思う >>816
コスト未満でも5枚までしか装備できないのなんか嫌だわ 土日たっぷり休んで明日から調整作業か
早くて火曜か 鈴蘭さんって乳首も黒そうだな!
黒乳首めっちゃ好きだから興奮するわァ カメラに困ってるひとはロックオンじゃなくタゲカメにするのも大事
短押しに設定変えとけばラセツの三連突進も追える アマテラスはホストが放置したのか
QTEの所3分位見続けさせられて辛かった >>814
やり方わかってないだけの可能性もあるよw
あと助太刀と違って部屋で募集してるとすでに違う敵なってても変えてないよね、変え方わからんってボイチャで言ってる人いたしw >>714
スラ変形ってそんな強いか?
3連続で変形できるからってこと? おもしれなあ モンハンだとすぐ飽きちゃうけど ずっとやってるわ >>774
たまに失敗したり角度によっては2列目が変なとこに出るわ 獣狩りの腕重要な要素なのに敵にしがみついたらカメラぐちゃぐちゃに暴れる上に敵の動き次第で足にしがみついてたのに腹にワープしたりアクションとしてとしてめちゃくちゃ雑なの何とかしてほしいわ ここからアプデでどんどん改良されていくならマジで最終的に神ゲーになりそうだな >>821
違うんすよ
ホストやっててもスキップ不能なんすよ、あれ 野太刀使っててからくりキャンセルってのが上手くいかなくてよく被弾しちまう
あまり固執しない方が良いのか エンドコンテンツの澱みが微妙だから飽きは早いかもな 上位後半の素材集めでマルチ10回ぐらいやってみたけど冗談抜きで弓率が5割越えてるな
近接3兄弟になるのが珍しいレベル 大筒と野太刀が1度も見かけなかった 傘かっこいいし楽しいけど弱いな最大維持しても他近接と比べてもそこまでアド取れてると思えない >>821
設定のとこのターゲットカメラ切り替えを短押しに変えて即反応出来るようにってこと? モンハンは便利になりすぎて素材も簡単に集まるようになったからすぐあきたがこれは不便なところを考えて補う楽しさがあるな
理不尽な部分も多いが マルチほんとおもしろいわ
何故かお相手の体力ゲージが変化しないけど粉塵ほどお手軽じゃないからまぁよし >>793
実際に糸が出てるわけじゃなくて、自然の力の流れみたいなのが糸らしいから(ジゴクザル討伐後のシナリオでの会話)素材としての価値がない自然物破壊してその中に溜まってた分を回収してるってだけだと思う あと偶にスローモーションのマルチになるのあれなんだw
誰かまともなスペックか設定してなくて常時あの状態でやってる人がいるんかな?pc弾いてもなって良く分からなかった回線なの? 最初マジでクソ画質と思ったけどやってるうちに見慣れてきて草~
ところで主人公を爆乳女の子にしてるんだけど
谷間が見えるようなエロ装備はあるのかしら アマテラス周回、湊じゃなくてフィールドにいるアマテラス狩ればきちんとしたクエスト出てくるぞ >>837
うん
R3短押しで敵にカメラ向くから、普段はスティックで視点操作しつつ突進とかで敵とすれ違ったらタゲカメみたいなかんじ
力んじゃって押し込み操作得意じゃなかったらきついかもだけど慣れると快適だよ
エッジ持ってる人なら背面に割り当ててもいいだろうし 澱は全モンスター先に実装してて欲しかったなぁ さすがに少ないな てかQTEのところって、入力せずに放置されたってことか
押し損ねても勝手に進むとかじゃないんだ…
スキップできないの見てトイレか飲み物取りにでも行ったんだろうな
>>843
なん…だと… 今野良でセッション入ったら開幕動けない&戦闘中で飛べないで何もできない状態だったんだがこれもバグなのか 傘縛りしてるドMおる?
最初弱武器みたいに言われてたけど最後まで傘だけでなんとかなるかな? >>848
傘縛りしてるけど3乙しながら地道に進んでるよ >>831
このままだと食らうってときに発出すくらいでいいよ 他にもまだありそうだけどどれ量産すればいいか教えて
ちなみに肉醤は塩と同じものができる
https://i.imgur.com/haQItcl.jpg 俺も傘使ってカウンターかっこよく使っていこう思ってたけどあまりのストレスにクリアする前にコントローラーが壊れそうだからやめちゃった >>853
アラガネ狩る為に秋マップ行ったときにいたぞ ソロとマルチで武器の使用感全然違うの面白いな
ソロ向けは刀 弓 爪辺りだな この辺はソロでもそこまで苦労しない 傘は使ったことないからわからないけどどう?
現状野太刀と大筒はソロだとちょっとうーんって気がする マルチなら何でもいいのは良いね 変形棍楽しいは楽しいんだけどスライディング以外のコンボがあんまり使い所なくてパターン化してくるね 傘こそソロ向けでは?
マルチだとタゲ散ってパリれないし逃亡も早くなるから赤ゲージ維持できないでしょ
てかタイトル画面ってオリジナルじゃなくてゲーム内参照じゃんか
自分が設置したからくりが映り込んどる 要石モンスどんなもんか野太刀ソロで花ネズミ殴りいったけど固すぎだろ強いとかじゃなくて固い
武器防具最終でほぼノーダメで10分かかるとか猿とか地獄だろ 飛燕の連結状態の時の接近□を△でキャンセルできるのヤバない?
ゲージ溜めから解放されたわ 2章入ったとこだけどからくり刀火力でないから匣でジャンプ切するくらいならハンマー設置のがいいかな? >>852
はあーまぢかよ
エロ装備セットDLCでいいから出してクリ~ アプデで痒いところに手が届くようになるといいけどしばらくパフォーマンス修正にかかりっきりになりそうなのが 野太刀使ってる時 良い感じに攻撃当ててるとオーラ纏って敵が怯みまくるような事2度合ったけど何かまだ理解してない仕様あるのかな >>864
属性武器で行きました?澱みからダメージ低く感じて属性武器なら通り安かったりするのかなと疑問に思いました >>874
ラスボス太刀の試し斬りだったので無属フルチャHS500以上
尻尾破壊して頭殴ってたから時間かかったのかも知れませんが体感1万以上はある感じ ネットワークの問題は置いといての話だがオンラインプレイについてはモンハン超えてるな、マッチングの選択肢とか
あと自分のキャラが戦闘中に喋るのが嬉しい ここで言われてるほど不具合出くわさないんだけど
ていうかほぼゼロに等しいわ >>863
後半の敵、ほぼノーモーションちょんっ!体力半分
大技ドーン!一撃死!とかこんなんばっかやぞ カメラが近すぎてグルグル回るからめっちゃ酔うわ
吐きそうになるよ 太刀の□攻撃と△攻撃中怯まない護符手に入れたけど強そうだな
ゴリ押し気持ち良さそう >>881
怯みより吹き飛ばしの方が多いからどうだろう。試して感想ほしす 武器とカラクリでアクロバティックな動きをさせたいのならフレームレートはしっかり出しとくべきだったな
オンだととんでもなく処理落ちしそうだな モンハンが捨てていったストレス要素を拾い集めたゲーム 獣狩りの腕は最初から光ってるとこに飛びつくしかないな 野太刀一本でラスボスまで倒したけどそろそろ井戸に捨てていいか?
エラー組だからずっとソロだったけどマルチだともっとやりやすいんか 白鴉の足元からの攻撃鬱陶しい
モーションも分かりづらいわ 要石って何に使うんだ。
強くなるわけじゃないならめんどくさいから狩りたくないな ラセツが暴れ回ってるのにクソ猿どもがノーダメなのマジで意味わからん >>882
澱てかラセツザンとか希少種の事だったんだけど居るん!? 呼称がややこいわすまん >>893
若干の新技覚えたクソ硬い奴と戦えるだけやね エンドコンテンツ硬くなるだけなのかー。
エンドコンテンツってやる必要性を出すからみんなやると思うんだけど、体力増やしただけはやりがいがないな 浄土猿の溶岩全然手に入らん
怒り中に脚壊す必要あるのかこれ? >>884
使ってみたけど確かにしょうもない攻撃で解除されなくなっただけだったわ… >>901
ありがとう
近接だとなかなか骨が折れそうだけど頑張るかぁ >>879
MHFがそんな調整しか出来なくてサービス終了したっけな 隠形あんまり意味無さそうだな40%あるけどオン狙われまくるわ 謎の老人と出会ってキャラメイクが始まり、初めて遭遇しま大型モンスに凹られて本当の意味での本編が始まるという演出が心憎いよな。
約束してないのに神ゲーだよ。 マルチすればいんじゃね 蘇生して貰えるのはデカイぞ
それか検索かけて部屋に入るとか
ヲロチ1式作るために10週くらいしたけどわざわざ部屋立てて数人出荷してあげてたよ ラスボスの重ね着一部位作るのに大型23体倒さないといけないのだるすぎん?
しかもそのうちラスボスを13体も倒さないといけないという。 結と火味方は任意付与にしてくんないか
火はともかく結はスライドの動き滅茶苦茶になるからイライラする 耐性装備と食事で耐属性つければ後半でも3発半くらいは余裕で耐えるぞ
モンハンの感覚で多少属性値低くても……はこのゲームでは通用しないから注意な
マジで属性相性かなり重視したほうがいい
特に近接は 軽い気持ちでラセツ強に挑んだら50分かかってヘトヘト
物理450じゃ火力足りんか こんなモンハンもどきのスレの勢いがトップってプレステおじさんどんだけソフト飢餓なんだよ ラスボス周回しようと思ったら悪いこと言わんから弓作っとけ カラクリの回転率が段違い過ぎて弓以外話にならん 何でこんなに極端なボス作ったんだか 演出とか最高だったのに 中身は弓以外お断りのクソボス クニナラシとオロチって再戦可能?
クリア前乱入以外で ドコグロのやつが言ってると思うとふふっ…て思えるからいいや 後半入る時ラセツ一式のやつ多いだろうけどそのまま強ザルいくと火耐性マイナスのせいで泣きを見る罠 社の素材回収一気にできるようにしてくんねぇかな
箱に入れた食材も一ヶ所から全アクセスできるようにしてくれ クロマトイ➞ラセツ➞アマテラス
この一式でクリアしたわ バグかと思ったけどアラガネとシラヌイのマルチでやるとホストの進行度に上書きされる?
アラガネ倒して両方倒してないホストに入ってクリアせず抜けると両方クリアしてないことになってるんだが
クリアした途端エラー落ちするしストーリーって全然マッチしないしなんやねん意味わからん >>929
それ初日にこのスレで言われてたな
ホストの進行度に上書きされるから気をつけろって >>931
1回目はクリアと同時にエラー落ちだったからおかしくなったのかと思ったけどやっぱくそ仕様だったのか
アクション以外のとこでゴミすぎなんだよこのゲーム そんなバグもあんのか 色々直して欲しいところはやっぱ多いよな エンコンも微妙なのもちょっとまずいな とりあえずホスト以外の建てたからくりはクエスト終わったら全部無くして欲しいわ これだけでだいぶ違う PS5でもロードクソ長いのだけどうにかしてくれんかな アマテラスカメラワーク酷すぎる
他もやばいけど特に酷い クジャクとトラ面白くなくて草
両方と一発の火力と俊敏力が高すぎて終わってる 島エリアの1番東側の?に行けないんだけど洞窟の中とか? 難易度的に今は普通なんだよな、これからだろ高難易度クエスト追加てあるんだし
もっと過酷で辛いクエスト来ると思う 傘使ってるんだけどこれ少し戦わなかった奴のパリィタイミング忘れるからきつすぎない? ラセツ動きすぎでイライラしてきたが今後こんなやつしか出てこないのか?調整あるといいけど 高難易度っていっても要石とか澱の流れのままじゃただただ硬くなるだけで終わりそう ラセツはソロなら飛燕刀使えば超楽しいぞ
重い武器ならうんちだからマルチでやれ >>937
もしかして洞窟の中の天井に穴あってそこから上がる場所? やっぱアラガネとシラヌイってクリア後に出るクエじゃなくて、初見のマップで?になってるやつ倒さないとストーリー進まないのかよ何度倒させるんだよムカつくわ
あとこのバグのおかげで大多数がここで詰むんじゃね?
ずっと敵のターンで高火力高スピード広範囲のアラガネ達をソロで倒せる人ってかなり上手いと思うわ
ここまでストーリーはソロできたけどアラガネたちはキツい 獣の暴れっぷりは体力低いから許されてるのにこれで硬かったらただのクソモンスやで 浄土猿の髭持ってる人いる?
部位破壊なのか討伐報酬なのか調べても出てこないんだ こういうこと言うとあれだがやっぱりモンハンってモンスターのクオリティに関しちゃ飛び抜けてるわ
他の要素で評価落としてたりしてるけどアクションはさすカプやわ >>946
討伐で出るね
頭部位破壊は牙だった気がする 助太刀呼びたいけど勝手にカラクリ放置されるの嫌だなあ
何でこんな仕様にしたんやろ >>951
すまん今起動してないんで正確にはわからん
てかハンターノート見ればわかるべ >>943
マップ上だと山脈部分にある場所 とりあえず誰かが動画上げるまで待つかぁ 一輪馬とかいう産廃考えた馬鹿
誰がいつどこで使うんだあんなもん やりたいことに技術力もプレイヤーへの配慮も追いついてないイメージ
アップデート重ねていってくれたらいいんだが マルチ推奨っぽい難度なのにマルチ周りがお粗末なのがなんとも 怒り時のかっこいい()モーション近接はポカーンと見てるしかないのに弓だけピュンピュンなんか撃ってて笑った >>936
クジャクが俊敏力?
テクテク歩いてきてくっそかわいいやん アラガネにボコられてきたわ
回復尽きてそこら中から回復かきあつめたんだけどなー 最初のエリアのホウショウオがスタミナ消費軽減ついてるから魚取りがやめらんねえ 諸々の説明不足とかが余計に難しい印象与えてる気がするわ、まぁ理解しても高難易度なのは変わらんのだが
最初から難易度飛ばしすぎてマルチに人居なくなるのは勘弁だぞ >>968
真相は知らんがそんなも事前に処理してないボケ企業が悪いわな カラクリ刀をマスターするのが先かサルに挫折するのが先か
ストーリー助太刀があまり機能してない以上アクション苦手な人には過酷やろね ようやく湊についたばかりだけと
魚がとれるようになるにはまだ先なの? >>972
建築カラクリの一つだからそれ開放してから深い水辺に立てれるよ 弱いモンスターだとワンパン入れたら移動ワンパン入れたら移動で結局2分ぐらいかかるのがうぜぇ
移動しなかったら1分かからないのに 調理からくりの朱って龍脈コストが違うだけで中身が良くなったりするわけじゃないんだな 面白いけど色々バグが目立つ
アプデでしっかり修正されるといいがなぁ なんかラスボス見てたらライズで貫通ライト以外来るなって言われてたのを思い出した 大きな鱗マジで見つかんね
上位だとトカゲが黒くなってんだけど緑は何処に居るんだ? なんで近接武器があるゲームで常に空飛んでる敵出そうとするんだろうなー。
しかも槌とか野太刀は明らかに不利。
槌で攻略してたけどさすがにラスボスは糞ボスだと言わざるをえない 装備派生見たいんだがこのゲーム企業wikiはやる気無いのか? フォトモード欲しいな
ムービーも見返せたらいいのに
クニナラシ戦の菜の花畑で見上げるシーンがキャラ撮るのに良い >>983
百竜ノ淵源ナルハタタヒメは接待行動多くて近接でもかなり戦いやすいんだけどね
ωフォースには難しかったようだ >>878
処理落ちはPS5でも起きるけどここPCの低スペが混じってるからな そら効率で言ったらライトには適わんのは当たり前だろ
近接拒否モンスではないってこと 淵源は好きで近接で遊んでたけどヲロチは弓以外でやる気はおきないな 4000番代ですらレートガクいうし関係なくね?PS5はいいとこ2060superだぞPS5がこれでも最適化されてるから動くだけで 急にラスボスは弓が弓が始まったけど誰の配信見てるの? 弓のDPS高すぎるわ
ハンマー最大展開コンボと曲射からの起爆がほとんど同じダメージ
弓は距離が取れるから攻撃が飛んできたら超有能ステップ
曲射しながら攻撃を回避してそのまま曲射続けてスタミナ尽きる手前で締めの起爆
常に壊れダメージを出し続けられる >>994
PCの2060使用者とは話が違いすぎるけどな
明確にPS5以下っすよ彼ら あづまの獣たちは威嚇行動なんてしないからな
常にフルスロットルで殺しに来る殺戮マシーンだ 飛燕のキャンセル技覚えるとやべーな
ハリネズミ以外5分かかんねーわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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