【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part30
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677041392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677131561/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る フリーダムウォーズ 初週19万本
ゴッドイーター3 初週15万本
討鬼伝2 初週11万本
ロードオブアルカナ 初週7万本
ソウルサクリファイスデルタ 初週5万本
ワイルドハーツ 初週2.5万本
狩ゲー最低売り上げ記録更新、おめでとう 噂のジゴクザルと戦ったがたしかに強かった・・・強かったというかよく分からんかった
これだ!っていう手が思いつかなかった 変形棍の大剣当てる隙が全然ない
振りかぶったあたりで敵がどこかへ行っちゃってるか先に攻撃されて吹っ飛ばされるわ まぁ悪い所は叩かれても素直に受け入れないと良い様に改善してくれないから受け入れた方がいいとは思うな これ好きだけどあんまり売れねぇんだろうなぁ的な
俺的フリヲ現象又はコードヴェ現象 サルも最初メチャクチャ苦戦したなぁ
こっちの回避が優秀で、焦らずに転がればかわせるって分かってからは平気になったが >>11
カラクリで足止めしろ
まだ覚えてない時期なら箱ジャンプでゲージ4消費の方だけ使え 強サル初挑戦、無事3乙
無限スタミナ猿やめちくりー 明らかにアクション面でモンハンの上行ってる神ゲーなのに
全然売れないっておかしいやろ
悔しいわ 「討鬼伝2」合計11万1000本
討鬼伝2の時点で酷かったが半減以下か
モンハンどころかゴッドイーターどころか討鬼伝にすらなれなかったクソゲーw 強サルそうか?
ついさっきやったがここの兄貴共に散々ビビらされたからか別にって感じだったわ
コンボルートと数が増えてるだけでわかりやすい後隙に指すのは変わらん 前枠荒らしてスレ建てもしてたやつ、浪人ミスって一つだけID変えれずに自演失敗してたから明日規制議論板に通報してくる
ワッチョイ 15b9- のやつ ジゴクザル強ほんと強いよな
岩石ダンク見て笑ったわ さっきジゴクザル強助太刀行ったけど一切からくり使わんで刀□ボタンぺちぺちしかしないホストで疲れた
死んで救援行こうとしたらさっさと諦めてキャンプ帰って中々帰ってこないし
足止めしたとき以外攻撃しに来ないならせめてからくりで支援してくれ この売上で店頭売り切れ祭りだったって事はパケ相当絞ってたんだな
DLが多くなるって見込みだったんかね 浪人もせっかく勝ったのに別のカードでまた買い直しだ とりあえずEAだから年末投げ売り待ち、バグとり宜しく 俺も強サル無事3乙決めたから怒りの弓チートステップとインチキループで蜂の巣にしてやったわ
人間様を舐めた罰よ DL売りたいなら
購入の敷居が低いXSS叩きは辞めた方がよかったな
30fpsにしたメーカーも悪いんだけど 弓強い強い聞いて初めて使ってみたけどすげぇ使いにくい
曲者のエイムむずい >>34
神戸ジワ売れしたんだな
伴侶強くてダクソとは違う面白さあった記憶 宣伝とか色々足りなかったし
PS5本体ももっと早くから
今みたいに供給出来てたら
違ってたと思う
次はコエテクだけでやって 発売前全然話題になってなかったろ宣伝のせいなのか知らんが ジゴクザルつよしからのシラヌイアラガネはあたりはきつかったなあ
シラヌイはまだましだったが他二匹が凶悪だった >>35
曲射は右スティック前に倒して実質直射として使うんだぞ 宣伝はマジでやってなかったよなTwitterもほとんど更新してなかった >>38
ほんとだよ
立体起動一つ取っても、あれ見ただけでやりたくなるヤツ多いだろうに >>37
十分やれる実力見せたしEA納期なしのちゃんとバグ取りした討鬼伝3に期待ね 先週ぐらいにPS5は普通に店頭で打ってたな
タイミングが悪かったな
PS5のドライブ無いやつの店頭販売を初めてみたわw >>34
そうか、案外イケてたんだな
なんか実況も盛り上がって無かったしあれかと思ってたが
割と光る所があったしジワ売れしたんか
光るところで言えば今作もピッカピカだから個人的には大事にしてほしいコンテンツだ
…大事にしねぇんだろうなぁ 変形棍はスライディング攻撃でゲージためようにも通りすぎで追撃全然当たらんし
ようやくゲージ4つ溜まったーってなったあたりで敵移動始めるし
俺には無理っぽいな 言うてPSstoreのトップ10には入ってるじゃん 客としちゃハードタイトル無関係に楽しければいいんであとは釣った魚にちゃんと餌をやってくれよ
雑な部分丁寧に取り除いてノウハウさらに積んで討鬼伝3もワイハ2も出してくれ オメガフォースも販売先探してたって話だからEAいなかったら作ってないんだよなこれ >>42
ほんとに広報何も仕事してなかったよな
お陰で有給も取らずに前日まで買うつもり一切なかったわ
なんかの先行プレイちらっと見て即買ってドハマリした
買ってたホグワと発売日のオクトラ2積むことになるとは良い意味で予想外のダークホースだった 現時点でけっこうゴチャゴチャしてるから次回作出すにしても大変そうではある
世界観はどうにでもなりそうだけどシステム的に >>53
発も通り過ぎて当たらんし火も敵はどこか遠くへ行く 初日前のイメージは箱やハンマー設置するだけのもっさりとしたモンハンぐらいのイメージだったわ 棍はダッシュからY、PSなら△で手裏剣出せる
そこからスライディング派生と一緒のパターンになるから使いやすい
匣一つ出してからジャンプして槍突き刺しからR2で回転斬りに繋がる
これが強い つかクニナラシとアマテラスムービー毎回流れるのうざすぎる 食事はもっと簡素にすべき
無駄に数増やし過ぎなんだよ
ポーチ数絞ってるクセにこれはホント馬鹿
PかDが無能なんだろうな取捨選択が出来てない 4kでやってるせいか設定低くしても綺麗だよな
なぜか設定下げたら明るくなって見やすくなったわ >>60
> 羅刹でギブしたわあいつは弓でも無理ゲー
羅刹はやればやるほど楽しくなるやつやで。ナルガクルガみたいな感じ。 >>46
キャラゲー部分が外人にウケたんだろう
イオがMOD界隈で使われてる さっさと結解放して空中に逃げろ
結は全てを解決する ツノバシリがルナルガみたいな捻りビターン使ってくるのは笑った >>60
あいつ地面から出す攻撃ばかりだし飛燕使えば
個人的には距離取るより接近戦の方が楽な気はするけど ゲームあんまりしないけどなんで明らかに当たってるのに回避すればダメージ受けないの?
その辺作り込みが難しいから大味にしてるとか? からくり刀一筋でさっきラスボス倒したが近接じゃラスボスはクソゲーだな
2乙と回復全部使ってなんとか倒した
ストーリー中に3乙したのは画面外からの攻撃でわからん殺しされたアマテラスだけだった ラセツの地面から氷ブワってやる奴匣で避けられるの知ってからおもろくなったわ 料理は複数の食材使わせたいなら最初から出来るようにしとくべきだったな
食材の数で効果量や種類を増減
調理法は一つ
これくらいシンプルでいい
干したりするの手間だから拠点のつくもに命令して手伝わせても良かったかな >>70
回避にモンハンより長めの無敵フレームがある
まあこっちが一般的なころりん回避なんだが
後半の敵は判定時間も長くなるからあんま通用しなくなるよ カラクリなどの戦闘面はいいから、オンライン周りとショップの個数制限解除してくれたらいいよ >>46
コエテクにとっては仁王以来の新シリーズだし狩りゲーなのも需要あると思うから続けてほしいわ
EAは知らん >>73
なるほど
>>75
楽しすぎて今日クリアしたわ
強いと言われてるアラガネも回避が強すぎて普通に勝てた >>13
モンハンだって一作目はクソニッチなゲームだったからなあ
大作目指すならシリーズで改良続けていかなきゃダメだわ >>79
ゲームあんましないのにフレーム回避でアラガネ突破は凄いな 食べ物は所持数制限無しか調理方法一つ消費一つが最低の妥協ライン
今は作り手の謎のこだわりでユーザーがストレス感じてるだけ
野菜肉魚干す燻すぐらいだったらまだよかったけど各カテゴリーに種類ありすぎ 門からアマテラス助太刀いったら復興のムービーまで見せさせられてワロタ ラセツで傘の強さに気付いてからラセツ狩りばっかやっててストーリーが進まない このくらいの規模のゲームって何本売れればペイできるんだろ >>85
アマテラスの助太刀行ったら入った瞬間に討伐されてムービー見させられたわ。まじスキップ機能はよって感じ ワイがワイハを知ったのもワイハ発売数日前だったし宣伝足りないんじゃ無いのってのは分からんでもない
プレステ5自体転売ヤーの餌食になってた弊害で所持してる人が少ないってのも事実やと思う
ワイも今年頭に買った口やしプレステプラスにやりたいモノ多すぎてワイハに手を出すか悩んだくらいや オニトサカ狩るクエで
こっちもオニトサカにマーカー出してるのに
ヒメトサカ殴ってるホストともう1人なんなんだよw >>91
スレチだがプレステプラスのやりたいのざっと書いてほしい 買うわ 獣に張り付いた時のカメラはほんまどうにかして欲しい吐く ジョウドザル強やったけど別に乙らないんだがとにかく時間がかかる
後隙はほぼ逃さず差し込んで拘束もしてるんだが体力バカだろコイツ 焚き火に鍋置いてあるんだしそこに食材ぶち込んで料理したかった
主人公は干した肉や野菜を癒やし水で流し込む生活を強いられているんだ 重ね着はもうちょっとなんとかして欲しかったな
見た目整えてエンコンで遊ぶとかならわかるけど見た目整えるのがエンコンってなんなんだよ 獲った魚を発酵させて魚醤を作り、採取した野菜と合わせて醤漬け野菜を作るとか無駄に凝ってるよね🥺
結構楽しいけど 張り付きの挙動があっち行ったりこっち行ったりで訳分からんぞ ラセツ倒して余韻にひたりながらタバコに火つけた瞬間落ちた
倒したこと記録されてなくて泣きそう
許さんぞ😡 >>92
正直自分もニワトリクエでうわなんか似てるのいるじゃんって思いながら介錯したら違う方のニワトリだったことがある
ちなみにマルチの他二人も普通に戦ってた マルチは飛燕多いイメージやね。俺も使ってるけど動き簡単で火力でるもんなぁ
傘と野太刀あんまり見ない印象 大筒はマジで全然見かけん しがみついた後×で多少は速く移動できるのスレで言ってた人に感謝したいわ、これ知ってるだけでだいぶマシになった
でもカメラはなんとかしてくれ このゲーム防具の染色とかあったんだな…
クリアした後にトロフィー確認して知ったわ。 解放スキル盛ったからくり刀やろうか思ったけど同じゲージ溜めてロマンぶっぱなら明らか数値的に変形棍のが良いよな
そう思って素振り始めたけど棍は棍でゲージ溜めるのが一苦労というか貧弱というか思ったより上手くいかないわ このゲームの部位破壊すごい気持ちいいよね
エフェクトが気持ちいいんかな 掴まってるときはそれ用の視点に切り替えてほしい
ブルブルしてて行きたい方向に移動できない 傘でマルチはまだやってないけどタゲ分散するとパリィ取りづらそう… 重ね着をエンドコンテンツにするのまでモンハン真似なくていいのにな
プレイヤーは早く自分なりの衣装着てやりたいんだっつの 飛燕刀めっちゃ楽しいがカラスやアマテラスみたいに飛び回るやつ追いかけてフィニュッシュできずに超高度から落下死すると笑っちゃうわ モンハンって重ね着集めがエンドコンテンツじゃなくなくね? 傘エアプだから何だけど
訓練用の獣召喚して合間合間にゲージ維持とか出来ないの? >>12
バグが多いのはあるけどそれを補って余りある魅力はあるけどね
正直次のモンハン買うか?って言ったらワイルドハーツ買うからいいですってくらいのレベルの違いを見せつけてくれた神ゲーだと思う 獣狩の腕はクラッチクローよろしく掴まれるポイント数カ所に大きく分ける程度でいいんじゃなかろうか
なんでこのクソカメラと移動でワンダと巨像みたいな自由移動にした処理も面倒だろこれ >>92
さっきカバネアラシ(ターゲット)とジナリアラシ(野良)で同じこと起こったわw >>117
やり続けてたらわかるけどソロと大して変わらんよ
弓がマラソンさせてたら無理無理無理無理ィ おk!
規制議論板の荒らし報告スレに通報してきた
ついでに浪人の方も
あとはワッチョイ 5e62-/+FQ [223.223.38.36])もこれからのレスコピペ溜めとくわ
検索したらこいつもかなり悪質 >>121
ゲージ減るのクソはやいから多分ストレスになる >>76
飯の諸字数制限も頼む
こんなん無制限でいいだろ 仮にカメラが引くようになってもモンスターの暴れ挙動で捕まってる位置がガンガンズレていくから意味ないかな
からくり上限突破も獣珠貰えるのも護符ドロアップもみんなやるしかない理由なんだからなんとかして欲しいね エルデンリングやダークソウルシリーズほど回避無敵フレーム長くないのいいよな
お願いローリングみたいになんとなくじゃなくてちゃんと動き読んで回避できましたよって達成感あるわ
モンハンよりは長いからストレスもないし >>125
傘マルチデビューしてみるか
パリィとりまくってドヤ顔するんだ! 右側にクソどうでもいいTipsが毎回出るのこれ消せないんか…? 自宅に戻らないから大門の前に各種設備整ってるんだけど湊に来た人ビックリするだろうな >>121
やったことないけどこのゲームで敵以外の弾からパリィ取る方が禿げ上がるほどストレスだと思うわw
ついでに言えば訓練の豚は動かない上に敵の攻撃で壊れるだろう モンハンとの比較より
討鬼伝との比較のが正しい比較だろ
系譜からは抜け出せてない感があるけど
だいぶ良くなったよ今作で
頑張ってる社員さん >>132
これ。1番求めてた回避フレームなんだよな >>137
まず比較するよりこのゲーム独自のいい所を言い合いたいな >>128
なかなか難儀な武器なんだな🤔
挑発ガン積みか護符でなんとかするしかないのね >>7
これPS5ユーザーが買わない客てバレただけなんだよなあ クロマトイが落下モーション中に隙間にハマって永遠に地面につかないから落下モーションのままで動かないからハメれたわ… >>121
やってないけど多分すげー面倒だぞ
傘始めたばかりの人はともかく慣れた人は普通にゲージ溜め直す方を選ぶだろうね >>135
自宅が糞だから俺もそうしてるんだけど意外とやってる人少ないんかね アマテラス被害も受けないし
毎回最初にくるとこ自宅化したほうが良いじゃんって真っ先に思ったわ 傘はパリィ以外でも発とかでゲージ貯めれるし他にタゲ移っても大体の敵が広範囲攻撃してくるからマルチもいけるよ >>121
からくり獣は野営地以外だと安全な場所にしか設置できないって言われる… からくり刀はストレス要素全然ないのがいいよね
解放状態も任意で解除でゲージ守れるのは棍も見習って欲しい 討鬼伝3と思ってやってるからまあ
というかホントに3出るとして鬼の手やら鬼葬(完全破壊)やら続投しなさそうだしなぁ 正直最適化不足たかそういう話題出ちゃうと様子見する人は増えるだろうからそこはコエテクの責任だと思う
PS5でもマルチ激重問題とかあるのは事実だし >>144
天才か?
おれもそうしてみるわ。毎回鍛冶屋まで行くのめんどかったから助かるわ。 >>135
俺は大門前じゃなくて鍛冶屋前がそうなってるな >>150
俺の家は玉かづらの風呂前だぞ
あそこで暮らしてる ナイス
この荒らし(15b9とa6f6とドコグロ)馬鹿だから全部同じIDとブラウザから書き込んでんだよな
テンプレ加えるか検討しなくちゃなこのスレ次第で パリィのコツに気づいたらゲージ無くなってもあんまり気にしなくなったわ
まだスキル選べるような段階じゃ無いけど回し上手もそんなにいらん気がして来てる 大砲見た目に反してダメージゴミすぎだろ…
撃ち始めるのもおっせぇしなんだこの武器 今作はあれだな
お願いローリングには厳しいがお願いじゃないローリングには優しいよな
じごぐざるドロップキックとか何であれで躱せるのか解らんし
無敵フレームに当て身判定でもついてんじゃねえかと思えるほどに優しい 魚も野菜も穀物も自動化できるんだから肉も自動化させてくれ~ しかし玉かづらで名前は何なん?
オカマから苦情来ないんかね? マルチが欠陥だらけ特にホストが損する酷い有様だな龍脈カラクリホスト以外置けない基本カラクリ15秒で自動消滅にしろ!どんどん重くなってゲーム出来なくなるぞw 捨て身30%まで盛ったけど
当たったら即死すんじゃねーかこれ?
でも他はなんか微妙なスキルしかないしな… >>158
マジで玉かづらの風呂前はよいよ
玉かづらの風呂の休憩場所にも作れるから
あそこが家でも良いかもなあ 変形棍発箱巨剣にからくり連携・攻も乗ってないっぽい
8ゲージ貯めるより4ゲージでさくさくぶっぱでやりたいけどいい武器ないなぁ
開発的にはちゃんと8ゲージ溜めてくださいって事なんだろうけど… なつめ(自宅用意してやったのに大門の前に拠点作り始めたよあいつ...) このゲーム割とガバガバだから今後グリッチで壁に龍脈からくり設置されて削除できないとかありそうだし早めにアプデで龍脈からくりリセット機能は付けてほしいぜ >>168
マジかよ、破山も乗ってないしバグで報告必要だな そう言われると自宅ほとんど使ってないな
章の始めに目が覚めるためある場所 >>137
いやモンハンとの比較で正しいよ、ワールドハマった俺がハマってるから よく売り上げガーって騒ぐ奴いるけど、あいつら買ってないエアプ勢だろ?? >>170
なつめ「こちとら汗水垂らして武器作ってんのに風呂前でとか舐めとんかあいつ?」 そもそもなつめ居なくても鍛冶作れば自作できるんだよな… >>176
当たり前。
世間体しか見れん小さい人間だべ だめだ、やっぱ変形棍ゲージ消滅の早さと敵のスピードの速さが全然釣り合ってない 最序盤の鼠で既にキツいのでオンライン頼もうと思ったらグレーアウトしてる 鍛冶は自分でできるが
アイテム売却用のカラクリないのかよ… >>176
ゲハみればわかるが、あいつらが買うことはまずない
ずっとPS派 ニンテン派で売上勝負で煽って戦ってるだけ >>182
慣れれば秒でゲージ溜まるし、終盤スキルでゲージの持続時間帯びるからがんば >>175
俺はP2Gだな
ワールドもやったはいいが余りはまらんかった
モンスターが雑魚すぎる >>181
この人新作アクションゲームが出るとふらっと出現するんだよな
仁王2も早い時期から滅茶苦茶上手かった >>181
セキロノーダメージの人やんか
超人枠だよ これ上手く考えて武器強化して好みのスキル組み合わせてね~って設定なんだろうけど流石に大変すぎてきついな
最終強化して終わりだわ >>152
玉かづら「店前に拠点建て始めたせいで客が全然入らないよ…」 エンドコンテンツの澱みうんちゃらはプレイヤーの練度高くてひたすら罠ではめ殺すから笑えてくる
ずっと串刺しじゃん >>162
捨て身22%死力の水死中の攻勢でやってるけど一撃は耐えれるからへーきへーき バグとか最適化不足とか今後直す気があるならなる早で頼む 初動が人口に直結する狩りゲーでこれはけっこうきついかもなあ ぶっちゃけ罠で拘束しないと暴れすぎじゃねって思う
避けられるけどまとまった火力出せんわ 紅玉のそれは誰の罪か弐が発生しないんだけど何故だろう アマテラスに町壊される前に町拡張終了してて食材所持数40だったんだけど、
その後復興1回目終了して袋拡張されましたって表示出たのに持てる数変わってない・・・ 体力じゃなくて時間経過で逃げてほしいわ、でダウンしたらリセットみたいな感じで 自宅と近くが戦場になるのか?
鍛錬場に箱置いてるがあれもしかして危ないのか あ、よく見たら枠が一個増えてた!増えたのそこかい!
スレ汚し失礼 >>95
ワイはPS3の頃から離れてたから参考にはならんぞ
龍が如くシリーズ・アンチャーテッド・ゴーストオブツシマ・アサシンクリードシリーズ・閃の軌跡シリーズ・今月出たホライゾンの続きなどなど 増築は所持数増加で復興は所持枠増加じゃなかったっけ
あんまり気にしたことなかったからエアプだけども 傘楽しいんだけど慣れるほど糸使わなくなっちゃってもったいなく感じるわ
野太刀使いに分けてあげたい >>212
初心者だけど慣れてくると最初のゲージ溜めは全部パリィでするの? 素材の為とはいえツノバシリとヒガンバシリ連戦してるとかわいそうになってくるな 逃げる前に吠えるのが、解釈に合わないわ...
吠えたらかかってこいよ... 2頭クエマルチで勘違いして全然違う獣殴っててスマヌ
2匹目追いかけてて一匹目と同じ奴とすれ違うとそいつを殴ってしまう病気を持っている スナツヅミ苦手やわ
ポンポコはしがみつきゃいいのわかってるんだけどそもそも吸われまくってる最中なんかジャンプ押しても飛ばない時多々あるんだわ
飛ばなくてしがみつけなくて死ぬそんな感じやな マルチやってると序盤の防具は 猪→烏が多いののかな >>220
ドン!に合わせてスライディングでもいいぞ >>215
さすがに非発覚状態ならからくり連携使うけど、そこから咆哮パリィ→三角派生で黄色だからあとは受け流しなりその空振りからのコンボで赤にしちゃってる >>220
箱に乗るか箱の後ろに立てばいい、つまり箱を出せ >>215
パリィが一番手っ取り早いから自分はパリィしてる >>198
言うてモンハンP2とかじんわりだからそんなもんじゃね? ポンポコタイムはからくり槌立てて殴る時間じゃないのか? いやスライディングは知ってるけどたぬきにしがみついて防ぐプレイしてみたくなるやん このゲーム最後に行けばいくほど尻すぼみになるなぁ
部位破壊も鶏はちゃんとオブジェクト出るのにシラヌイとか部位破壊が青い玉ばっかりじゃん 大砲マルチでブッパするのは楽しいけどソロでどうやって使うんだ
火力高くないのにここまで動作遅いのなめられてるだろ スナツヅミがお腹叩いたらお腹にダイブしてもふる合図 >>222
毒烏は春のマップに「?」として出てくるから、
先に狩ってしまうのかも... メインクエはソロでやる縛りかけてたけどラセツで断念しそうだ お腹叩いて吸引する原理が意味不明なんだよなそもそも アマテラスの怒り時の踏みつけって1発目食らったら2発目も確定で乙かな?
早いうちに踏みつけで2乙して絶望したけど体力少なかったからなんとか初見で勝ててよかった
3乙してたら沼ってたかもしれん
銛出そうとして木槌出しちゃったりとかしたし焦るとダメやねこの手のゲームは >>238
ラセツでソロキツいとアマテラス以降更にシンドイぞ…覚悟がいる >>210
ありがとうわざわざすまんかった 助かる スナツヅミのポンポコって腹しがみつけばノーダメなのか知らんかった
ずっとポンの合図でローリングしてたわ なんだかんだシラヌイかアマテラスが1番つええわ
鶏どもの咆哮スキルで無効できないのクソ >>242
砂鉄を操るってことは磁力を操ってるってことだろ
獣狩の武器、防具なんてほぼ鉄なんだからそりゃ引き寄せられるわな >>243
いや1回目食らっても2回目は避けれるようになってる
もちろん1回目避けれても2回目も避けれる >>202
それ自分もなった
攻撃届かないから糸貯まるの待ってみんなで銛撃ち設置繰り返して倒したわ
https://i.imgur.com/SIwXuMH.jpg ウガチの牙おるのキツすぎる
とくに左牙がダウンした時に届かないからムズイ >>252
避けれるのかあれ
1発目食らったら起きようとしても寝たままでも2回目踏まれて乙ったわ
このゲーム敵の攻撃苛烈だけど体力少ないのがいい
ソロでもこの体力ならがんばれる
この先歯どうなるかはわからんけど >>258
ご主人がピヨってるから敵の注意引かなきゃ・・・→あっご主人の体力が減ってるから回復してあげなきゃ! >>260
大体一発目の攻撃食らったあとに避けるボタン押したら回避できる 28秒戦闘
57秒追いかけっこ
35秒戦闘
1分20秒追いかけっこ
なんだこれ アマテラスで初めて3乙したわ
こいつは接近アカンと思ったが動き覚えたら全然いけた
からくり刀 is GOD 慣れてくると逃げた時の向きだけで次の狩場わかるようになるよね >>244
マジかー・・・やばいな
敵の早さに全然ついていけんし発を置きまくってもどんどんぶっ壊されるし 秋のツクモが1人見つからないんだけど見落としやすいとこ有ります?
一応、モヤモヤは埋めたつもりなんどけど ラセツはわかりやすい攻撃で隙晒してくれるから優しい方だ
終盤の奴は長ったらしい大技やって変形攻撃1発入れるのすら困難なのばっかだからな だんだん極端に上手い人と普通の人と遠くからションベンしてる人に別れてきた
二人が部位破壊しようと狙ってるのに遠くからションベンしてるだけのやつつくもに代われ なんだかんだアマテラス→シラヌイ→アラガネが強いな
シラヌイはアマテラス防具で行ったからまじで地獄見た
ラスボスは面倒なだけで強くはない
あと上位サルは強いっていうかタフ過ぎ
もうちょい殴れる隙と殴りやすい部位の肉質考えてhp設定してもろて… >>273
飛燕強いって聞くけど、一撃軽すぎるし、すぐ吹っ飛ばされてワイヤー切られるし合わなかった 捕獲からくりとでかいビーム撃つからくり楽しそうだけど基礎からくりがなぁ… みんな最初は追いかけっこにうんざりしてたけど
馬鹿じゃないプレイヤーはジップラインを整備するゲームだと気づいた
狩りと同じくらい狩り場の整備を楽しむゲーム >>1
ワイルドハーツ
steam接続数
https://steamdb.info/charts/
現在 / 24時間ピーク / MAX
21,786 / 22,947 / 28,511
ホグワーツ
219,939 / 309,375 / 879,308 そのジップラインも気づくとリセットされてるのがクソムカつく 飛燕は空中ジャンプの無敵を合わせられるようになると被弾もかなり少なくできるようになる
R2の接近からのグルグル中に敵の攻撃見えたらジャンプキャンセルすればok ラスボスゴミ過ぎてワロタ性能でも弓優遇してるのにここでも弓ゲーかよ >>278
気付いてたけどサンドボックス要素好きじゃないからずっと放置だわ
いい加減環境整備にも手ぇ付けんとなぁ からくり刀使いたいけど敵の攻撃激しすぎて中々差し込めないな・・・
上手い人どうやって使ってるか教えてくれ ラセツで投げたやつやっぱ多いんだな
城のクソMAPとの併せ技で俺のワイハーの旅も終わりそうだ
武器防具強化してもどうにもならんわw ジップライン拠点から各所に行けるように整備されてた部屋でもジップライン全部切られてて移動できないなんてこともあったな おいおいいつのまにぴえん再評価されてんの?
チクチクショボダメハズレ武器じゃなかったのかよ、何が起きたんだよ >>286
基礎からくりに杭持っていくといいかも知れません >>286
俺も羅刹で限界が来たから明日マルチ要請しても無理ならゲオってくる
ここまでずっと走り回らされるのにもイライラしっぱなしで遊んでてストレス感じてたし・・・ >>234
杭打ち?当てたらこのザマだよ
扇風機上昇からの回転切りで倒せそうだったけど萎えてやめたわ たまにジップライン使えなくなるバグもあるよね
見えてるのになぜか使えない >>285
△連携で解放ゲージ溜めて卍解したら状況次第で箱3段兜割り連打か□R2ループ
普段は△や発攻撃で斬り込んでタイミング見計らってR2の居合斬り抜けで離脱とか、状況次第で□R2差し込んだり 最近は根性無しが多いな
そんなに分析しても隙を見出だせないもんかね ラセツは20回くらい失敗したけど気力でなんとかなったよ アラガネって飛燕絶対殺すジャンプさえ克服できれば飛燕でも余裕だな
図体と動き回る割にはフィールドが狭すぎるけど ラセツは動き回りすぎで隙なんてほぼ無いようにしか見えない ベストなポジションにジップライン撃ち込んだはずが獣が引っ掛かってリセットされるの納得いかんわ 環境整備て言うけど大多数のプレイヤーはそんな事しないで敵逃げ過ぎウザすぎて感想だろうしなんとかした方がいいと思うぞコーエー >>280
ぶっちぎりで最強です
むりなら最強武器の傘出すか火力ブッパで罠使いまくるしかないです ラセツ慣れるまではバリスタ2個置いてひたすら逃げてた >>286
ラセツは変幻灯篭で属性防御上げたら大分楽になるのにな >>285
あと居合斬り抜けは1回転目に無敵フレームあるから
慣れてくれば無敵合わせてダメージ与えつつ離脱とかできる ラセツは上空から攻めると楽やぞ
範囲攻撃を羽で躱すと攻撃チャンス 野太刀って溜めキャンセル出来ない?
不便過ぎてヤバいんやがw ラセツは食らった後、すぐ回復しようとすると連続攻撃でやられたな
回避の無敵信じて、焦らずに回避するようにしたら何とか ラセツは相手の攻撃を発の無敵で飛び越えながら攻撃してたらなんとかなった >>308
詳しくありがとう
それ意識して戦ってみるよ 勝てねーって思ったら反撃するパターンを1つか2つに絞ってあとは回避に専念しちゃえよ
んで糸が溜まったらからくり使う
5分で勝とうとすると負ける アラガネのジャンプ×2→ダンクシュートのうまい捌き方がわからん
スライディングは持続で狩られるし発は飛び過ぎて反撃できんし トガアラシきっついわ
つうかこれやっていかないと重ね着作れない系?
流石にしんどすぎる
1乙終了とかさぁ 発でなんでも躱せるから時間かければ倒せちゃうんだよね
焦ると死ぬ >>315
後ろ回避後ろ回避最後は引きつけて股くぐり回避で余裕ぞ >>312
即粉砕されてそのうち糸が足りなくならない?
つくも集めスルーしてたの反省して今春とか夏歩いてるが >>313
△連携は3段目まで出すと大体反撃もらうから気ぃ付けて
差し込めそうに見えて意外と全体モーション長い
最初は居合斬り抜けをしっかり意識して使うといいよ ラセツで投げるってマジか 先には吉兆の鳥やラスボスみたいなクソを煮詰めたような敵が出てくるのに味わわないと勿体無いよ >>300
ありがとう
これ観ながら1つずつ確認していきます てか英語圏だと春霞もHARUGASUMI,秋昏もAKIKUREなんだな ストーリーで本気で糞と思ったのはオロチだな
最後の最後でこんなのぶっ込んで来んのかよって思った >>315
ジャンプした瞬間とりあえず走ってスライディング、3回目の判定は緩いからフレーム回避。ジャンプした瞬間走り出せなかったら諦めて潰されよう まぁモンハンで言うとミラボレアスくらいはあるよなラセツって
ワイルドハーツではまだ下位なんだけどなw >>326
いやむしろジャンプ2回はフレーム回避できるんだが3回目が発じゃないと全くできなかったんだ
>>318試してみるかな ラスボスはマジでもっとからくり活用できるムーブあって欲しかったわ
なんだよあれ なんかソロの方が討伐時間早いんだよな
つまんねぇからマルチやるけど >>327
それは言い過ぎだけど被ダメG級かよとは思った このゲーム当たり前のように敵が空飛んでるけどソロで大剣とかハンマーするならかなり苦行になるよな
からくり使うにしても回復待ちでめっちゃ時間かかりそうだし >>328
何ならモンハンより強いまである
肉質クソにされてる訳でもないし防御下がる訳でもないし
カラクリで拘束も回避もできるから相性良いし >>329
発で躱す→発で元の位置まで戻る でいいんじゃね
ついでにからくり攻撃で反撃できるし アラガネの3連撃が躱せない?傘使えば全部パリィ出来るからオススメ! >>336
それで野太刀使うの諦めたわ
勝てる勝てないじゃなくて飛んでるやつに対するストレスがやばい サブクエと澱み終わったんで猿ラセツアラガネの出荷作業始めた
アマテラスのムービーだけまじでどうにかしてくれ >>329
不安なうちは最後の股くぐりをスライディングにするといいよ、より安定する。 >>336
そんなかからないし結使えばオロチ程度の高度は問題ないし腕もがっつり狙えばいい 強猿マルチいったら30分もかかって草
タフすぎんだろ 龍穴まだ3つまでしか開放してないしコストおかしいな
結晶が全然足りないわ >>339
おっ咆哮したなこれは3連ジャンプ来るか
はいパリィー! もいっちょパリィー! 最後にパrあああああああ トガアラシマルチでも無理ですじゃ
>>305
傘なんて女子供の武器に興味無かったけど手出してみっか ゲーム初心者だからセオリーみたいなのわからんけど、敵にロックオンすると画面おかしくなるし、フリーにすると自キャラがあらぬ方向に攻撃したりするし、上手い人は使い分けてる?
ちなみに近接武器で主にマルチの話だけど。 >>335
シラヌイは火だから防具の耐性見直してみ >>349
近接も遠距離でもカメラおかしくなるからロックオン一切使ってない >>181
傘威力エグ
使いこなすとこんな違うのか… >>352
ロックオンいらないのかー
レスありがとう >>349
動きの速いゲームでロックオンって実は罠なんだよな、距離取ってるならまだしも近距離なら画面振り回されて訳わからんくなる。ただロックオン切ると敵の位置を正確に把握しないと攻撃当てづらいよね。遠くいる時はロックオンして近づく時はロックオン切るのはどうかな?慣れたらロックオンなんて使わなくなるよ。 >>324
結構日本語直輸出の単語多いよね
海外勢の動画でもやたら日本語でてくる
大体みんなケモノがキモノになってるのが微笑ましい 昔リンクされてたであろうヤフーメールを思い出せてやっっとオンラインできるようになった
サポートの人も対応速くて良かったぞ https://twitter.com/edenede/status/1628685862224695296?t=vT52vSciD1xKXXW1bZN1aA&s=19
全ての並ハン傘使いにはここのビルドおすすめ!
傘は最初に使ってみてシビア過ぎて諦めてたんだけど
これを試したら受け流しが実用レベルになって別物の武器になったレベル!w
※要ラスボス素材
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも敵がデカすぎんねんな
ロックすると近づいてる時画面覆い尽くされて何がなんやら 傘ずっと俺のターン出来るからな
その分逃げられるとほんと腹立つ オロチヤバいなまさか開発自信から近接武器否定されるとは思わなかった 狩っても狩っても目当ての澱み獣が出なーい
ここからさらに確定ドロップですらない幻珠を一部位2種×7とか正気か?
コーディネート弄るの好きだから見た目整えてマルチ潜ったり武器作り込もうと思ったのにモチベ尽きちゃう ロックなんてカメラ暴れるし掴みも難しくなるし発の運用幅も狭まるしいいことないだろ ハンマー構えてロックオンすると
ハンマーで敵の全身が隠れるんだよなw >>365
腕し放題で結と銛結構撃てるからピエン刀使ってて否定された感は少なかったぞ 掴み状態でのカメラアングルひどすぎて、どこに向かって移動してるかわからんわ >>365
ハンマーだけどそんな事は思わんかったぞ >>370
R1押しっぱにしとけば最寄りの破壊可能部位まで登っていくみたいな仕様ならよかったのに ハンマーの溜めボタンですらマルチのスローで遅延で出来ない時あるのにマルチで傘来ても受け流しなんてロクにできんやろ 大筒使っててビームで馬鹿みたいな威力出てるけど弓はもっと強いんだろうな 飛燕でのリヴァイ作業に飽きて来たから傘チャレンジしてみるかぁ
玄人向けの激ムズなイメージがあって触ってないけどイメージ通り難しいんだろうな 掴み状態でのカメラアングルひどすぎて、どこに向かって移動してるかわからんわ >>378
R1押しっぱにしとけば最寄りの破壊可能部位まで登っていくみたいな仕様ならよかったのに 段々と自分の箱庭が完成してくると
野良のマップインフラが悪いとイライラするな
逆に参考になる配置とかもあるからやめられん
ただ、箱庭改造中に出会った自由狩で適当にプレイすると3分で終わるから、野良マップに行く機会があんまないんだよなあ ラセツザンまで狩ったのにトロフィー取れなかったんだが…
これもバグ? オロチは弓で適当に曲射打ってれば楽々盗伐だからあれで近接やるとか馬鹿らしくなるわw >>380
いや、ほとんどがゲストに荒らされて放置してるだけやろ
そこにお前が入ってきてイライラしとるだけやろw やっと上位来たけど装備更新中々出来ない期間長かったから色々強化出来て楽しいな 君たちってDLで買った?パッケージで買った?
どっち? からくり刀はガリアンソードという最大のかっこよさがある >>374
そう思って弓使ってみたけど大筒の方が強かったです🥺 澱みランダムか…何故こんな仕様に
重着作らす気ない感じだ? >>376
獣の挙動覚えないと使えないからクリア後のやり込み要素みたいなもんだと思ったわ
攻略で使うもんじゃないわ 傘はカラクリの発か結使ってひたすら連打ゲー
ぶっちゃけカウンターはゴミ性能すぎるからイランのよな
あと空中性能もあんまり強くないから飛びすぎない方がいい
ちなみに傘はルートを迂回しまくって便利スキル揃えて初めて並みだから金食い虫だぞ >>392
その使い方だと傘使う意味なくないか
張り付いてパリィしながら傘飛ばさんとDPSしょぼそう 傘はジャストじゃなくて早押し傘開いたタイミングでパリィするだけでもだいぶ違う気がする
見た目とパリィタイミングにズレがあるから違和感しかない 傘調整いるか?
使ってて不便なのは羽落下攻撃後にカメラが強制正面に向くやつくらいだが >>355
ターゲットカメラって言うボタン押したときだけ敵にカメラを向けてくれる機能があるからそれを使うのが基本かな
モンハンやってると当たり前になってるんだけど 傘のパリィシビアって人はパリィ素出ししてるんじゃ
ない?
回避キャンセルしてパリィ出してみ?世界変わるぞ パリィ□キャンセルパリィ覚えとけば大分変わるぞ
隻狼のチャキチャキじみた動きできるし 澱みアラシの突進一番悪質じゃね
ちょうどいい速さと体格でスライド後も軸合わせしてくんじゃん 傘は左側から回し上手50%と連天取ってシラヌイ武器に着地してようやくしっくりくるようになった >>388
そうなのね
ほぼからくり刀だけでエンディングまでやったのに大筒強くて戻れなくなりそう 澱み関係なくアラシ系めっちゃ苦手だわ
範囲広すぎんねん 面倒そうだからスルーしていた澱みに挑戦してみたけど、強敵感が新鮮で楽しかった(*´ω`*)
一滅解散ってのも蘇生により真剣にならざるを得なくなりヒリヒリ感がw
いや、、勝てないんすけどね… カラクリがあるとは言え敵の理不尽な動きはストレスになるんだよなあ 攻撃にしっかり予兆あるから理不尽に思わないわ
予兆なしダッシュとかしっぽ回転攻撃みたいな糞獣居なくて助かる >>400
マジやん、ちょうど合うやん🤗
見た目の違和感はそのままだけど 3月のアプデでナラクザルとカグツチ来るけどカグツチは火属性に見せて土属性のような気がする
ラセツが羅雪だからカグツチも迦具土で土属性的な 追尾軸合わせに関してはここまで酷いゲームはそうそうないだろう まだアラガネと不知火倒すところで武器防具用意しつつ足踏みしてるんだけどお前らが言ってる属性護符とかってこの先から手に入るようになるのか 要するに回避キャンセルパリィすれば無敵時間から後出しでパリィ出せるから回し上手なくてもパリィ取りまくれるぞ アクションは面白いんだけどグラはもう少し頑張れなかったんかしら?最初の方はまだ良かったけど今雪のマップきたけどなんか降ってる雪が埃みたいになんかザラザラして余計汚く見えるな 手数少ない武器って糸の補充少ないよな。刀と槌だと全然違うから槌使ってるすぐ枯渇して困る 高速熱化と気炎万丈が固有に着いてるアラガネ大筒って発とか結2発でオバヒしちゃう? グラ良くしたら重くなり過ぎる。単純に技術力不足だろうね >>405
自分で介錯しないとトロフィー取れないとか他で見たけど…
仕様なのかバグなのか分からんわ バグだけは直してからライブサービス終わらせて欲しい EAだから全く信用してないけど 体力回復アイテム使うと状態異常も治るスキルなんだっけ モンスターのクオリティは低いけどカラクリアクションはおもろいからモンハンにパクって貰いたいわ >>425
俺から言わせれなモンハンのほうがモンスターのクオリティ低いけどな 傘は使ったことないで適当なこと言ったわスンマソン
ただ自分が進めてトライアルやってみた知り合いは傘で心折れたらしいからさ 個人的にはもっと龍脈からくりが欲しい
移動に使えるやつも多彩にしたり
飛蔓とか連結できるよう頼む いちいちくるくる回ったり地面からエフェクトズドーン多すぎるとは思う ヤマウガチ系統のズシーンのカメラ揺れはマジでやり過ぎだと思う あとモンハンの撃竜槍やバリスタみたいな龍脈からくりも頼む からくり刀、相手とタイミングによっては壊れない密着ギリに灯置いて灯斬り□一撃移動入力でループさせるのもあり >>432
ライズサンブレのバリスタ推しはきもかったけどワイハーなら説得力あるな 龍脈からくりほぼ消してもオフライン状態にしても
夏のマップがスローに絶対なる状態になって萎えた
澱み深きも全部倒した後だから良いけどさ・・・
やっぱωの技術力じゃ金積んでもこの程度なんだなってのが残念だわ >>437
そりゃモンハンより面白いゲームを新規IPで出されたらそっちいくよな フォースポークンより売れてないのにこっちは3倍スレが伸びてるってことは動員かかってたんだろうなあ やっぱり怖いわ からくり刀の攻撃2+特殊攻撃で初手から居合抜きできるんだな、使い道わからんけど
解放状態なら解放時の切り払いが出来るから攻撃2→解放時切り払いループできる ダッシュボタンが謎に2個あったりなにかしらの動作したら頻繁にダッシュ解除されるのストレスだわ
あとロック箇所も頻繁に変わってるのもストレス
ロックに関しては右スティック動かすなで終わるが ワールドアイスボーンの感じだとカラクリを使おう!→カラクリ対策とかしてきそうだけどライズだとそんな感じもなかったかな
いずれにしても競争相手がいるのはいいことのように思う >>430
一応討鬼伝で狩ゲーのノウハウあるはずやのに
モンハンすら大不評であまり減った
執拗な軸合わせと追尾、雑な広範囲攻撃と地雷攻撃モーションを未だにガンガン突っ込んでくあたりはバランス調整関わってるスタッフに狩ゲー好き居なさそう >>384
何も作ってない間に荒らされたらやる気なくなるかもだけど
作ったもん壊されるわけじゃないんだから頑張れって思う マルチ終わった後の
自分の野営地がヌルヌルに感じるのは
スローになってる事だもんな まだ画質優先30fpsにしてないのか?
スローからの脱却しようぜ? 30fpsとかまじでスローとどっち取るか悩むレベルの苦痛 ラセツザン傘でRTA上げてるやつ上手すぎて草生える
こんな戦い方できたら楽しいやろなぁ 大筒あの見た目で射程短すぎだろ…
ダメも普通構える動作や動きも遅い射程も短い撃つ前に領域敷かなきゃいけないとかどんな産廃だよ。マルチの賑やかしようやなほんま 賑やかしどころか視界遮ってくるからいない方がいいです… TA勢の装備見て知ったけど虎穴の猛攻って下位武器の継承なのに相当優秀スキルだな よう見つけるなこんなん
捨て身はさすがに怖いけどこっちなら割と汎用性ありそう >>455
僕たちは昔30fpsで遊んでたんだ
決してスローモーションで遊んではない
戻ろう、あの頃に 港で外から来た獣狩りがいる上あたり
ここにクエストマークあるんだけど、そこにいっても誰も見つからないわ。
地下とか屋上とかあるのか?
もしくはバグなのか。
アマテラスのクエスト受注した人なのかな。 >>60
下手くそでもハンマーで殴り殺せたから頑張れ やっとエンディングいった
最後のやつダクソみたいで草 大砲が自由に攻撃する為のタンク職となる武器を出そう
火力は低いけど挑発でヘイト上げれたら相性バッチリよ >>459
そもそも状態異常がちょっと治るの遅くなったところで困らんし実質ほぼノーデメリットだもんな
最悪状態異常は釜で消しても良いわけだし みんな防具なにつけてる?
大抵はオロチシラヌイアラガネの組み合わせだとは思うけど >>467
一律倍率5%だから他の伸び低めにされてて5%でも喜ぶ傘飛燕弓辺りはしばらくしたらみんなつけてそう ラセツ一式作って防具は放置してるわ
モンハンと違ってそこまで有用なスキル無さそうだし防御力高めればいいかなって オロチ戦だけグラめちゃくちゃ綺麗だしぬるぬる動くな >>463
上にいる歌ババァだよ
最上階からじゃないと辿り着けないババァ
ストーリー戦のリプレイをさせてくれるババァ ラセツザン5回くらい失敗してる
マルチでやってるけど回復足りなくなるわ ハナガラシ舐めてたわごめんなさい強過ぎですあなた様もういじめないから許して スキルの走り屋は便利だけど防具の属性偏りは余計な要素だなって思う 幻珠クソだるいと言いながら2体同時討伐の片っぽ倒したらいきなり8個とかドロップしたわ(ジナリアラシ)
死んでも素材はそのままだったから、目当ての奴が出たら片方倒してわざと死ぬのがいいかもしれん、ダルい事に変わりはないが
クエスト中断でもいけるならそっちのが遥かに早いけど試してないので誰か任せた 光の表現から枯れ葉の1つまで表現してある現代のゲーム画面と
昔のベタッと塗った粗いポリゴンの画面じゃ30fpsの目への負担が段違いなんですわ オロチ、ソロだと楽勝なのにマルチだとなかなかダウンしなくてわろた からくり刀の出水の彩刀と天狼刀の間の解放条件なんなんこれ? オロチの夏になる瞬間ちょっとだけおっ?映像ええやんとなった ラセツ勝てないやつは刀を捨てろ
回避できて相手のモーションに差し込める弓か飛燕大人しく使え
それで勝てないなら理由は1つだけだ
相手の動き無視して攻撃入れようとしすぎてる
一方通行の攻めしてればそりゃ死ぬよ
まず普通の近接で勝てない人なら火装備と耐水装備つけてるの前提な >>483
あーなるほど
探索ついでに倒すつもりなかったラセツ挑んだら倒せちゃったからシロウガチとジョウドザルの存在忘れてた
ありがとございます フレームレート落ちるの嫌だから可変のパフォーマンス優先すててブラー切った高画質の30固定やってみたけど
なれると断然こっちのほうがいいぞ
というかこのゲーム絶対30メインで作ってるわ 白猫のヒゲ全然出ないんだけど逆鱗枠なんかねこれ?
帰る時に2~3本引っこ抜いて来いよ… 野良アマテラスがカオスすぎる
狭いエリアに結置きまくる弓
結触って暴発して死ぬホスト
救助しようとして死ぬ俺 ラスボスの核ぜんぜん出ねぇ
あとあまりにもつまらなすぎるこいつ 高台から打ってもラセツはあまり逃げないから
弓か大筒で嵌め殺せる オロチの季節演出はマジでかっこいいよ
でもクソつまらん
最後はカッコよくも無いしつまらん ヤマウガチの蹄手に入んねーぞ
手に入れた奴いんのか? 強サルくっそいてぇと思ったら火耐性-24だった
耐性つく防具つくるかー 弓初めて使ってみたけど強いなただ楽しいっちゃ楽しいけどちょっと単調な感じが、、、モンハンの弓と比べたら 味方の基本カラクリまーじ邪魔だしホストだと残り続けて重くなる原因だし良い事何もねー1分で自動で消えてくれ タイミングの違う画面外からの攻撃が二種以上あるとパリィ無理だわ 大筒で砲撃拠点置こうとしてもモーションはするのに置けない
なのに拠点ストックは減るし回収もできない
熱化で曲射当てても地面に吸われて消えるみたいなバグに遭遇した 外の獣狩の依頼を達成ってあるけど
どうやって依頼受けるの?外の獣狩りってなんだ 何回やっても天つ糸纏い閃いてくれない… もう疲れたよ… >>500
湊のスタート地点に立ってるよその獣狩の事じゃね?
俺もそれやってないけど >>500
オンライン機能よ
他プレイヤーの分身が湊の入口にいる >>502
>>503
そんなのあったのか
でも一度も見たことないや
オンライン機能オフにしてるからか、一度もマルチしたことないからかどっちだろう 嫌いな獣ランキング
1位 ラセツザン
2位 アラガネ
3位 アマテラス
ラセツザンは1回討伐したら2回目行く気にならない ラセツのトロフィーが33%しかいないからな
実際にだいぶここで投げちゃってるんだろう chatgptにワイルドハーツでオススメの武器種を質問してみたんだけど
やっぱライトセイバーか?
https://i.imgur.com/SidpvDs.png このゲーム装備更新とか諸々ちゃんとしないと攻撃痛すぎるからな
敵のモーションに対して回復モーションは隙がやばいから何も考えずにやると死に繋がるし
下手な奴救済用の救援はストーリーの方は全然だから余計に心折れる奴は多そう モンハンの新作やってる感じで面白いな
もっと流行らんかな ラセツ澱み強すぎてマルチで50回失敗してる
あとこいつだけなのにいい EAアカウント再作成できない
多分バトルフィールドやったときに作ったんだろうけど全然覚えてないや ハンマーダメージ極端に高いと思ったけどダメージ自体は刀のが上なのかな?
転ばし性能はあるんだろうけど微妙だった ストーリーの救援のこなささはなんなん?
地獄猿全然来ないわ
ってかモーション優秀すぎだろ
羅刹より強いじゃん >>516
ストーリー救援にメリット有れば皆も来るんだろうけどなぁ 悲しいかな、Steamはライズやワールドの方が人居るんですわ
モンハン最新作が遊べない半ライスPS民用の劣化モンハンやね あっこれか噂のa6f6-4ylp
規制前の最後の足掻きかな >>517
ってかソロでやるメリットなくね
獣のライフ低い訳じゃないんだろ?
ジゴクザル強なんてデカくて速いのソロでやりたくねえよ 狩りゲー全般そうだけど、猿泥岩集めなんかで周回してたら初見ではつよつよボスも余裕になるよ
つか腕破壊してもなかなか集まらねえな泥岩🥲 ソロでやりたくねえのは圧倒的にキノコネズミ、弱いけどストレスが半端ねえ
強くない分簡悔じゃなくてただただ考えたやつの性格の悪さが滲み出てるわ死んどけファック 俺はキノコネズミ好きだけどなぁ
人それぞれなんだね カサヤドシは爆弾使えば雑魚なんだけど
いつも灯に変えるの忘れるんだよな 獣珠多いとか素材多いならわかるけど
ソロの利点ほぼないよなこれ マルチ推奨なのにメインに助太刀が来づらい謎仕様
ライトは投げるよこんなん >>520
ライフは低いはず
人数で敵のライフが変わるってどっかで見たな ステマ部隊が必死にスレのばしてたのに大爆死おめでとう! >>506
澱深まで倒したけどバグでラセツのトロフィー取れてねンだわ こういうモンハンもどきのクソゲーをやるといかに本家のクオリティが高いのかわかるよね
案の定爆死してるし ドコグロちゃんまた同じブラウザで書き込んで自演失敗してる
規制議論板に報告されたからって焦りすぎ >>532
たぶん建築を頼むとグッと遅くなる
食料袋の拡張に関わるからやらざるを得ない ソロの方が倒しやすいってのはあるぞ
敵の体力少ないからゴリ押せる
全部ソロでクリアしたけど一番苦労したのはクソ猿だったわ
ワイハのラージャン枠やろアレ >>535
あいつらが基礎カラクリぶっ壊すのもマヂうんち 救援先を選択するのがだるいから対象はなんでも良いという選択肢が欲しい 銛撃ちってアマテラス戦で強制で覚える?
なんか閃かない内に終わっちゃったんだけど >>539
門も雑魚ネズミに一瞬で破壊されてビビったこれじゃあヤマウガチがバカみたいじゃないか >>541
強制というか他の閃きと一緒
条件満たさないと覚えない 秋のステージめちゃくちゃ重いんだがps5版で同じ事になってる人いない? やっとクリアしたけど最後草
なんで人型やねんw
ストーリーはアマテラス以外初見ソロクリアしたけどマジで終盤は銛撃ちゲーだったわ…アラガネとか全然勝った気しねぇ 発売日からちょこちょこやってて、ようやくジゴクザル倒した。
これメチャクチャ面白いな。
適度な緊張感と倒した時の達成感が素晴らしい。
普段、FPSとかTPSばかりやってるけど、こういうアクションゲームも良いね。 カサヤドシは飛燕刀で行くと雑魚だけど他の武器で行くとイライラするよな >>546
まじ?オンラインに繋いでなくてカラクリも他のステージに比べて少ないのになんで.. >>543
ああ良かった
初見時閃きQTE出たんだけど、連弩で叩き落としたら閃かずに終わっちゃったんだよね
からくり習得メニューでもどの獣で閃くってアイコンも出ないし、変なバグ挙動になったのかと思ったわ 今日もマルチで矢の雨が降り注ぐ中ひとり刀を振るお… 羅刹で投げてるやつが大量にいるのはクソ猿とかマップとかも原因はあるんだろうな
どいつもこいつもクソすぎてストレスしか貯まらんし素材集まったらもうやらんし 池ポチャした後暗転中に攻撃されてたわ
作りが甘すぎる カサヤドシは全治の水付けてからくり刀使ってると気付くと終わってる メインの救援って夢の問みたいなやつかね
メリット無いしそこはモンハンシステムで受注できると良かったな ラセツは咆哮見たら壁設置するだけで他は食らっても立て直せる攻撃ばっかりよ
咆哮後の往復突進起き攻めだけはキツいけど他は全部発でラクに避けられるし慣れたらむしろ楽な部類な気がする
ジャンプ踏みつけ氷で即死する場合は耐性見直した方がいい 討鬼伝もまともな服が少なかったけどこっちは全体的にゴツいから地獄ザルから着替えれないわ エンドコンテンツのつもりやろうけど重ね着作らせる気ないのホンマさぁ…🥺 ファミ通発表の売り上げってPS5のパッケージ版だけだろ
全機種のダウンロード版合わせたら20万は超えてる
あとゲームパスやEAプレイで遊んでる人もかなりいるからな
助っ人にくる早さからしてマルチの賑わいはかなりあるよな >>564
甲冑も好きだし悪くないけど、身体のライン出る系あれしかないのかな🤒 エンコンが重ね着なのに試着機能すらないからね
あまりにもお粗末 >>566
そもそも重ね着集め自体がコンテンツみたいな風潮がクソでしょ
普通に防具1回作ったらもう好きに設定させろや >>555
みんなが一瞬で1000ダメとか出す中、ゲージ空の傘で一桁ダメ連発してる虚しさ
ごめんよ傘下手くそで やっぱラセツ無理だわギブ
クソ猿とカラスとこいつ以外はそれなりに楽しかったんだが ミニマップも無いしステータス画面も糞だしカメラも酷いしバグや最適化以前にそもそもゲームとしてレベルが低いのよねワイハー ジワ売れの道も断たれてしまったからなぁ
もう終わりだ猫のゲーム >>575
救難出せば行くよ?部屋立てでもいいし。 弓は強いのに澱み深きのTAが無いよな
敵の防御率上がると火力が極端に低くなる気がする 2位(初登場) PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html
爆死♥ 画面スローだけは何をどうしても擁護出来んな
折角面白いのに、これをどうにかせん限りは100%モンハン以下だわ ワイもタイミング合えば全然助けに行く気はあるんだけどなぁ
ストーリー救援ランダムとかあればいいのに
何か特典付けたら皆来るやろ ps5パケ版流通数少なくて初日買えなかった人続出してたよな
大手ネットショップだと在庫なくて22日入荷、26日発送とかになってた PCだとスローとか無縁だから、CSの性能以上の事でもやっちゃってるのかねぇ はよ照準出して狙ったところにカラクリワイヤー射出して張り付かせろや、獣の腕やり難いったらねーぞ
あれ?これクラッチク…… エリア全体に発だらけで
基礎カラクリの限界表示されてからは
どこでも重いよ 獣狩の腕が不発の時とかマジでコントローラーぶん投げたくなる 店にパッケージを買いに行って売り切れていたからといって
「じゃあダウンロード版買うか」ってなる人はそうそう多くないだろう
そもそもパッケージの入荷が少ないのは予約されてないからで予約が少ないのは宣伝してなかったから
だから広報が悪い
一切擁護できない >>585
ほとんどがDL版やでPS5は
そもそも本体の半分がDLエディション >>590
ん?いや店頭じゃなくてAmazonでもゲオでも予約売りきれやったで キャンプにワープした時カメラ反転して始まるのストレスだから辞めて欲しいわ
なんかあらゆるところが調整不足でほんと納期優先だったんだろうな >>590
じゃあダウンロード版買うかってなるけど マップ内基礎カラクリ全破棄機能ぐらいつけろや
絶対これも重くなる原因になってんだろ
ライズはストーリー未完成だったけどワイハはゲーム自体が未完成じゃねーか 獣腕はカメラブンブンだけでも直してくれると大分違うと思うんだけどな
個人的には何とかできてるけどあの揺れ無理な人はほんま無理でしょあれ 獣が画面外からの奇襲意識してる攻撃多いしカメラに関しては意図的に糞にしてそうなんだよなでなければこんな糞カメラプレイしたら即わかるだろうしモンハンていう偉大な先輩もいるし 無駄に重くなってる原因基礎カラクリなら基礎カラクリ全撤去機能は欲しいな なんでウィッシュリストとか防具の試着はモンハンからパクらないんだよ 武器格差無いって言ってた人は野太刀でラスボス重ね着揃うまで耐久配信して欲しい。 フリーダムウォーズの掴みでももっとマシじゃなかったか カメラはFOV広げると負荷が増えてきついからしばらく無理だろうな
カメラ揺れオフは一刻も早く実装してほしい
面白さに何も貢献してない もっとモンハンから良い点真似して悪い点は捨てろよ悪い点引き継ぎ過ぎなのにモンハンと違って完成度低いから粗ばっかり目立って仕方ないわ 結って無敵時間無い?
スライディングの感覚で使うと全部被弾するんだが
しかも実質スライディングとトレードオフだし どうせまたパッチは来週です!wってなるんだろうなぁ 改善ポイントは分かってても、スケジュールとかの都合で先送りor次回作でやる、みたいなのはゲーム開発あるあるよ 切れ味ゲージとかいうゴミ仕様が無いだけマシだけどな マルチでずっとバインバインしてる発がちょくちょく居て笑っちゃう 獣狩の腕、結使ってるとジャンプ後にRを押さないといけないから更に難易度が上がるのがだるい マルチでスローになるのとマップにジップラインの線入れる修正してくれたらとりあえずOKだ
重ね着はできれば今の3倍くらい素材落としてくれたら助かる スローの修正だけでも今月中に欲しかったけど無理だろうな ラセツ初戦は負けイベントみたいなもので氷イノシシと氷猿(炎)で武器と防具揃えて挑むとめっちゃ楽になるようにできてる 匣積んでダッシュで登れないことが昨日からめちゃくちゃ多いんだけどこないだのアプデのせいなのか置く地形(なるべく平坦なとこに置いてるつもり)の問題なのかわからん
ジャンプして掴めば走って登れるけどだいぶストレス >>612
トビカズラはそのくらいあって然るべきだよな
テストプレイして思いつきもしなかったんだろうか ラセツはゴリラアーマーで行くと死ねる
鶏アーマーに変えたら普通に行けて耐性って大事だと痛感しました🙋 できればホストやりたいから龍脈カラクリの問題も早急に改善して欲しいわ >>616
ゲストがわけわからんもんね
ただ線だらけになって見にくくなる可能性も🤔 猿は防具作っていくとその時点だと火属性ボロボロになるから余計に辛い ガッツリ全身ゴリラだったけど無印GEの似たような奴に比べたら百倍マシだったよラセツ >>605
結スライディングならない気がする 結中にアラガネの三段攻撃完全に避けたはずなのに食らったりするから そもそも結スライディング変化するのいらないからマジで消して欲しい 誰も得しない マルチで介錯合戦にならへんけど、自分でやらんでもカウントされるようになったんか? 連結からくり設置うまくいかん…
なんかコツある?
慌てないでゆっくりがいいのかな
ちゃんとボタン押してるつもりなのに順番違ってて狩場に謎の現代アートを作ってるのは私です メインの難易度のヤツってマップに1匹しかいないのかな?ちゃんと門で選べば手伝えるんだろうか?クニナラシ、アマテラスはムービースキップ来るまでやりたくないけど >>625
マルチだとラグで失敗しやすいね
連打じゃ無理なやつはゆっくりがいいよ 出勤前に傘のカッコいい動画見てしまったせいで傘使いたすぎて仕事が手に付かないんだが >>625
ソロとかマルチホストならスティックをニュートラルで規定の回数押すだけだぞ 弱体術って体感出来るほど強いのだろうか ヒノハヤヒの受け流し威風回し×2積んだ余り枠だし舞傘でええか >>601
掴み判定異常に小さいよね
走ってきてロープに捕まるのもよく失敗する スティックニュートラルと平らな場所を確認してからやってるんだけどな
銛撃ちしようとしてポポポンポポポンて感じで速めに入力するとメガトンハンマー出ちゃうし
ラグもあるのかなぁ オンの連結は最速入力だとかなり失敗するから一個一個ゆっくりやった方がいいんよね 扇扇の杭打ちってどうやって使うん?
一応スキルツリーには既に表示されてるんだけどいざ作ると扇が2個重なるだけで何もできないのよね… 獣狩の腕もう30回以上発動してるのにトロフィー取れないけどバグ? >>591
はい嘘
PS5/75518台(累計250万333台)
PS5 デジタル・エディション/13135台(累計38万6638台)
先週のハード売上と累計 ラセツさんのおかげで変転の灯篭置くようになりました 討伐系トロフィーは自分の介錯が
トリガーだからソロでやった方がいいよ 3章だけどいまだに武器決まらん
刀野太刀傘使ってるけど何がいっかな・・ ストーリーのモンスター、乙はしないものの40分近くかかってるものばかりなんですが、下手すぎですよね?
もっと張り付いて殴るべきなのかな... >>636
ハードの売上じゃなくてソフトの売上は出てないのかな?
俺も普通のPS5だけどソフトは全部DLで買ってるし >>640
倒せていれば十分では?
装備良くなれば再戦も楽だし >>641
出ないよ
DLとかソニーとメーカーしかわからないんだから
そもそもファミ通のソフト本数も少ない提携店の売上に係数掛けてるだけだから信ぴょう性高いとしては薄いよ >>641
地球防衛軍6
初週30万 うちパッケ版9万 DL版21万 刀でも攻撃力1000とか超えるのに
防御力が貧弱過ぎだろ >>636
少ないながらもPS4のゲーム鉛版でもっとてたからディスクドライブ付買ったな
今じゃ買うのは基本的にDL版だけど >>632
あるあるww
ゆっくりすぎもイマイチ 気持ちゆっくりめが良いと思う >>644
ありがとう!ムービーでアマテラスにラスト打ってたやつか!
どこで覚えたんんだって思ってた…
杭から杭打ちに繋げたら強いかな >>645
あー完全にDL版主流なのか
だからFFとか色々PS5独占出来るのね
ワイハーも余裕で数十万行ってそう >>649
ゆっくり目に置くしかないよね
ラグが掛かってソロでも誤爆するし… >>651
あのシーン好き
なにげにストーリーいいわ >>645
地球防衛軍は今は6割以上はあると思うけど
初週に問屋や店在庫0にはならんでしょ ps5になってからDLしかやってないや
基本的にゲーム売らないし PS5はディスク読み込みうるさいからワイルドハーツはDL版買ったわ >>654
ストーリーはコーエーっぽいというかなんか仁王思い出す
姫様は今後のアプデで出てきてくれると願ってる >>657
DL版はPSストアのポイントめっちゃたまるから最近ずっとDL版だわ
ポイントそのままチャージに換金できる ストーリーはモンハンと比べるとだいぶちゃんとしてるよな
あの世界観なりのリアルがあるわ ストーリーはドラマ部分より獣を目立たせたいみたいなこと言ってたからな
もうこの時点でモンハンとは格が違うぜ
NPCの主張が強すぎないくらいでちょうどいい 杭は捨ててもいい気がしてきた
単品では使用武器との相性が悪くて落下死防止でしか使わないし
罠は強いけど構築失敗したときのコストで泣く まるで受付嬢目立たせたのが失敗だったかのような物言いですね? >>664
罠も銛もないとか糞地雷やんけ
マルチには来るなよ >>614
装備整えていってやっと勝ったと思ったらラセツの防具がいきなり防御力10ぐらい高くて笑った
ラセツ一式作成してから次行った方がいいのかこれ…? >>662
大物倒した時の鎮魂祭雰囲気あって好きだわ トロフィー狙ってる人は取る前に一回再起動したほういいぞ200体取得とか初めからは結構くるぞ
>>644
よこからだが初めて知った帰ったらぶっ刺してみよ >>614
見た目も性能も良いから腰だけアマテラスにして上位装備もこれだわ GEOアプリで確認したら近くのGEO10店舗くらいでパケ版全滅してる
新規IPだから発注数をかなり抑えてただろうな マルチだとラグなのか連結カラクリ安定しない
ホストによってタイミング違うのなんとかならんかな >>667
それすると火耐性ガバガバになってその先の敵と相性悪いという罠
いわゆる上位防具扱いですぐ色々追加されるからそれ見てからでもいい ケモノ狩ってるより 食料の供給網作ったりしてる方が面白いんだけどw >>659
姫どうなったんやろなれ🥺
>>661
ポイントってなんや
今まで損してたのか😫 モンハンは街と狩りのフィールドが解離してる感じがあるんだよな
危機が迫ってるとか言ってもよく分からん
ワイハは湊と春エリアが地続きでリアルさがある Twitterの「れおんまる」とかいう奴キチガイドコグロだろ
わざわざ引リツしてまで一生ネガキャンしてるし
何がコイツをそんなに掻き立ててんの?
わかり易すぎ 弓強化2で50発うてるから起爆時ダメが20だと1000ダメージ!
2回目起爆時これで2000ダメージ!
ってツベ攻略動画があってモンハンキッズってこんな奴のことなんだろうなって理解した >>673
そうなのか
ただハンマー使ってるから納刀術が付いてる部位だけ作るか >>664
プロは傘一本で2分討伐だし
からくりは捨てていけ😎 まだ一章で苦戦中だけど面白いね
ライズ面白くなかったけどこんなに面白いとは
心配は難易度高くてどれぐらいの人が残るか
配信者とか最初はやってたけどいまほとんどやってないし
マルチもやっていきたいけど人がいないと寂しい 配信でやりこむ奴はやることないし触りだけやる奴は難易度が高すぎてクリアできなくてやめる 今日で発売一週間か
今週中にパッチ来んのかな?それともこないだのパッチが来週配信しますって言ってたやつなのか?だとしたら糞だが⋯ スキルはもう走り屋だけでいいや
武器固有だけしっかりしてたらもう誤差だ誤差 とりあえずストーリークリアして装備も完成したから今はジゴクザルとアラガネ難民の出荷の手伝いしてる
「待たせたな」って感じで参上する俺カッケーって思いながら遊んでるw 今日あたりまで増殖も対応しないと無理っぽいな はぁー楽しいゲームなのにはよパッチ当てろやな コーエーってそんな金ねえの?
クソ会社すぎないか? ワイハに直接は関係ないけど
パケはPS4マルチのタイトルだとPS4版買えば殆どがPS5無料アプグレ可能に対して
PS5版パケだとPS4版付かなくて損するのがPS5パケ版売れなさに拍車をかけてるから
店の入荷数絞られちゃうんだよね
今までのPS5品薄と相まってて印象悪い >>662
ストーリーの面白さや組み立て方は圧倒的にワイルドハーツのほうが上だわ
モンハンはご都合主義のストーリー展開が酷い完全に開発者は所詮おまけって思ってるんだろうなぁ 露骨に案件臭いモンハン配信者が上げてる動画が多々あったけど実況はサンブレイクに戻ってる奴が多い
まあ現状エンコンはマジやることないししゃーないが EAアカウント連携ってパッチでなんとか…ならないよなあ
昔の自分にバーンアウトパラダイスなんか買うなって伝えたい 難易度どうこうもあるけど当たり判定と範囲が意味不明だからな
どこが食らう食らわないとか全く分からんもん ワイルドハーツやってるときに思わず「えぇ!?これ当たんの!?」って言っちゃうわ >>7
フリーダムウォーズおもしろかったなー。ゲームの広報が出してたMVも出来がよかったし。ああいうセンスあるゲーム作れるってすごいよ。 >>688
違くね CS版はブラックリスト関連だけで pcが最適化のパッチじゃなかったっけ? アマテラスとか完全に亜空間だしな
そのかわりフレーム回避ガバガバだから立ち回りで避けろっていうゲームデザイン
被弾覚悟で勇気を出せば意外と避けれる これ装備セット保存できないの?武器種毎に護符とか防具スキル変更したいんだが ミニマップ追加して欲しいわ スローモーションは無駄に判定ある低木やクソみたいな木伐採すれば直せるだろ早くしてくれ >>702
もうこれテンプレにしてくれん?
装備変更画面で下にセット登録変更ボタンが表示されてる >>692
どこがだよw
めちゃくちゃ薄っぺらくてつまらんだろこのゲームのストーリー あ、ダメだ酔っちゃう
Horizonも同じ感じで酔ってクリアできなかったからこれもダメかもしれない 基本からくり無駄に残るから負荷かかってるんかね
マップ抜けたら消えていいのに 流石に不具合や仕様ミスが多いから
アプデ待ちするかも >>7
フリヲ面白かった
続編期待してたけど残念だ ビッグローブ回線でアンチ活動とかゲームも買えないこどおじ哀れすぎて引くわ いうてマルチで基礎カラクリ置きまくってもスローモーションにならない時はならなかったり
全然置いてないのに急にスローモーションなることもあるからな
単純にコーエーの技術力不足な気もする ワイルドハーツで一番面白いのはラセツザンの回転攻撃
回りすぎだろ 結の癖がわからんわ
あれの移動先って設置した方向に飛んで任意の方向に飛べないの?
とりあえず回避って感じで使って獣に飛びつく使いかたじゃないのかね 動作不安定だよな
それを気にさせないぐらい神ゲーだから良いんだけどさ
俺は峡谷に匣とか100個以上は置きまくってるけど処理落ちは一切起きたことないんだよな
マップによって最適化が曖昧なのかな 攻撃力表記、モンハンの武器と違って(弱点突くなら)物理と属性合算するくらいで見て良さそうだな >>675
買ったら自動的に貰えるぞ
サイト見てきてみ
例えば1750ポイントでPSストア750円チャージと交換できる PS5で回避を×ボタンに設定してるとマルチで乙った時に即撤退しちゃうのね
…大抵回避ボタン連打しちゃってるんだもん
倒れてからちょっと間を空けてから撤退コマンドを出してほしいわ なんかワイハは和の要素が邪魔なんよな
それのせいでゲームとしての幅が狭まってるし英名タイトルとも合ってない
つうかライズが和だったから二番煎じでもうお腹いっぱい
あとアクションが凄く安っぽくて戦闘がつまらない
全然作り込まれてないし無双ゲーみたい
まあ案の定爆死したから続編どころか大型アプデもないだろうな… 幻珠の要求量多いのは百歩譲って許すとして澱み対象個体がランダムなのマジで意味わからん >>721
何となく物理のほうが通りが悪い気がする
物理は盛れるスキルが多いしそれ前提っぽいような 完全にマルチ前提の難易度だからなぁ
他人にターゲット行ってる間にボコすことが前提のバランスになってる
だからこそマルチの不具合とかセッション周りのクソ仕様は早く改善してほしい
タグが全然機能してない アマテラス討伐まできたけど湊の龍脈コストいつ増えるんこれ
もっと食品加工業やらせてくり >>728
このゲームの獣、ターゲットした相手に向けてはかなり最適行動取ってくるからな
近くにいるのに敵がブレス選択して軽く横に避ければ大チャンス、みたいなことほとんど起こらん
マルチだとソロの5倍くらい簡単だと思われる マルチは謎にストーリー救難と通常クエを分けてるのを何とかせんとダメだろな
優先的にストーリー救難にぶちこまれるように設計しないと爆死してるなら余計に過疎りまくる
狩りゲーなんて人がいてなんぼだからなライト層逃がしたら終わりよ >>724
ライズの二番煎じじゃなくてライズ以前の討鬼伝の世界観そのまま流用してるんよ
モンハンの和テイスト+ワイヤーアクションがまんま討鬼伝の鬼の手 毒鳥、単身だとこいつ殺してやるってな怒りマックスだけど
マルチだと鴨だもんな 結局未だにEAアカウントバグのせいでオン行けないけどラスボスまではソロでなんとかなるぞ
鎚の火力は全てを解決する マルチでやると楽になるってPvEとしてあるべき姿だと思ってるからこの調整は正解だわ
ワールドライズはマルチでやってもソロでやっても大して変わらんから味気なかったし
だから早く最適化をだな おっ焦ってドコグロの方でレスしてくれたか
やっと通報分のレス数たまったから行ってくる ソロはツクモコンプして装備最適化するの前提な気がするし、タイムアタックしてるような人とはプレイ時間が5倍くらいちがうから全く参考にならない😰
上手いとか以前にニートですやんwww
ニートだとしても暇すぎだろ😅 獣のタグつけて検索するとモンハンと同じぐらい部屋が立ってないんよ
マジで文字通り一個も部屋立ってない
ゲームデザイン上そんなこと絶対ありえないのに仕様なのかバグなのか知らんが機能してないんだよな
ホストやっても一章二章の獣すらパッと入ってこないのはマジでおかしい
早急に改善しなきゃいけないのに広報は仕事しねえしよ⋯ >>739
嫉妬すんなよ
君がニートでも上手い人に勝てないんだからw キチガイアンチドコグロのせいで他のドコグロ獣狩が巻き込み喰らうのあまりに不憫だ >>736
PSN連携解除でオンできない?
俺は解除してもらっていけた >>741
裏技教えたる
部屋建てた時人が入ってこなかった場合、部屋の情報を変更するみたいなとこ押して戻るだけで人が入ってくる
やってみ 普通にソロのほうが討伐早くて楽だわ
敵体力に対して火力が出るから怯みやすいし
マルチは一体どれだけ敵の体力盛られてんだよ >>741
モンハンほどの人口があっても、救難システムあると大半がそっちいくからなぁ >>742
俺めっちゃ上手いリーマンなんだがwww
エデンズゼロで最高3位だしナナリズムダッシュでサービス開始1週間は半分くらいの曲でハイスコア1位だったぞ😡 マルチは体力多いってよりはあっちこっち暴れ回って攻撃できないから時間かかってる気がする
上手いこととどまってくれれば早いし >>739
与えられた条件下で効率化最適化試行錯誤して最適解出すって
ニートより社会人の方が得意分野なんだが
君は何しても駄目な人間だな・・・ >>745
まじ?どんな作用なんだよ⋯
レストモードから復帰した時にオンラインをオンにするとエラー起きるしやっぱどうも接続面でバグが起きてそうなんだよな ツボ壁とか地中に埋めてで荒らしたの外人ホストキャンパー居たときくらいだな
ゲストでもう片方のゲスト見ててもそんな意地悪い事やってるやつ見たことねーわ
拠点からアクセスしやすいように勝手にジップ掛けたりはよく見るけど >>750
言い訳にしか聞こえないな
ゲーム上手くなるためにニートになれないならそこまでだろ正直 装備整ったら1乙で終わる澱み深き以外はソロの方が早いし楽になっちゃった
つうか澱み深きは上位装備でG級やらされてる感あるな >>749
マルチなら1個1個目視するくらいトン・トン・トンでOK
ソロの気分でサクサク押すとテトリスのブロック出来る >>753
レストモードのやつは既出だろ
ゲーム再起動しないと無理だぞ >>537
やたらイベントの会話前にくるくるロードし始めてPSの調子が悪くなったのかと思ったわ マルチで連打すると宙に浮くからくりが残ったりするからな 斜めになってる地盤で壁出そうとすると確定でテトリミノになるよな⋯
平らな地盤でなおかつ落ち着いて連結させないとミスる >>753
>>741の件もだけど
ある程度の人数区切りでサーバー部屋分けられている感じ
更新かけるの大事 >>724
真似をしてたのはライズの方だったってわけwww そういや自分よりも下のカラクリ破壊できないんだよな 一番直してほしいのは抜刀中に基礎からくり出した時に左斜め後ろにズレて出てくるやつ
匣と発意外コストでかいのに勘弁してくれ モンハンはアイスボーン出てた頃にまだXXで普通に部屋立ててクエ回せるぐらいには人いたから人口ちがいすぎて比較にならんと思う
発売一週間目のライズとか部屋速攻で埋まってたしワイハは人が過疎なのかマルチ不具合なのか知らんが部屋無さすぎるのがおかしい >>755
いや一部ニートがPS自慢してるから反応しただけだわw
PVPもランキングもないゲームで勝手にタイムアタックして自己満もいいとこ🤣
常人の5倍もゲームに時間費やしてんだから多少速くクリアしても何もすごくないわwww 📦こんにちわ横にちょんと出てきた4つ目の箱です恩返しに来ました れおんまる左翼のキチガイじゃん
あと生活保護受けてるニートっぽい
特級呪物やんけ >>765
龍脈からくりの集めてくれるやつで集めるのがいいと思う >>741
まぁ広報はワード1にしたり
案件配信の手配や支払いしたり
そっち方面に目がいってるからな >>769
よしよしママのおっぱいでも吸いましょか 今週バグ修正って言ってたのに有言不実行なのマジかよ モンハンでイキってる連中にも同じこと言いたかったけど言いにくくてなw
ワイルドハーツなら何言っても許されるからすっきりした😊👍 冬マップになった瞬間獣の逃げるルートがとんでもなくなって草
飛蔓足りねえよ >>780
匣の着せ替えほしいなw
アマゾンとコラボで📦 >>784
天守閣にテント置けばだいたいカバーできね
高所に置いてない部屋行くとつらい 動物カゴとか湊に置きたいんだがあんま龍脈余裕ないんだよね
つかこんなもん自室にも置かせてよ! 戦闘になるところでテントはやめてほしい
助太刀言った瞬間戦闘になってるから飯はなれないと食べれない
一度あったのが入った瞬間攻撃喰らってた プロ獣狩は自宅捨てて門前広場で生活する路上生活者なんよ 蘇生させようと思って壁作ろうと焦って連打すると地面の関係でミスりまくる時あるんだけどものすごい勢いで糸減ってくの見ると思わずフフッてなってしまう ツクモ200集めても全強化できませんよね?
追加マップワンチャンある??? >>757
ソロでの話でごわす
キャラが正面向いてないとダメなんかなぁ
結構な頻度でテトリス化するわ この規模は本編と並行でDLC作ってるの最近当たり前なんで右上の雲エリアがDLCマップでしょう >>801
そこは大型無料アプデのフィールドじゃね? EAとコーエーにヤル気があればワイルドハーツ極までいくかもしれん
現状見てたら討鬼伝の悲劇再びになりそうな気もするが 9000円も払って雲エリアが有料DLCだったら貧乏人ワイが発狂してしまう >>790
「拾い物龍脈カラクリはマップ毎」は理解出来るけれど、
アイテムボックスや加工、鳥籠等は自室で一括管理でいいのになぁ... そもそも自宅が狭すぎるんよ
マジで寝るところと1人座れるくらいのスペースしかないやんけ
これが湊を活気づけた猪狩の姿か…? 追加マップはありがたいんですけどつくも強化が現状取り返しのつかない要素になってるの嫌ですね
攻撃いらないと思うので振らないの推奨な気がします アラガネ無理だ
ウォーロンまでにはクリア出来るだろと思ってたけどウォーロン発売までにストレスで嫌になるとは思わんかった >>809
食材箱は共有食材箱への導線のためにあんな形になってるとは思うんだが、いくらなんでも不便だよな >>802
自宅も無傷だしな
復興より先に自宅改築頼む鬼畜 >>807
てかオンラインゲームの増殖バグ広めてるやつは、アカBANなるんじゃないか? >>811
いやでも所有糸数ってレベル合計数で解放じゃね?
攻撃全く上げないと糸数減るんじゃないか >>797
罠にかかったorダウンした敵を目の前にして、
箱3を建てようとしたら、
箱2以降、敵に引っかかって壊れていってしまう...
よくあったなぁ...
結弓に浮気したから、最近はないけど... シリーズ続いてけば期待もてそうだったのにもう無理そうで悲しいなあ 飼ってた小動物さえ殺したんだぞアマテラスゆるせねぇ >>816
最後に バグなのでやめましょう
って言えば大丈夫やろ
今がチャンスやりまくれ!
ならやばそうだけど 主人公となつめはセックスするべき
子供を作ってワイルドハーツ2の始まりじゃ 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677202430/
荒らしテンプレ加えて早めにたててきた
>>950近づいたらまた貼ります 主人公ってまともな体なのか?イトイト人間じゃない? あわせ味噌の作り方がわからん
ふつうの味噌しかつくれねぇ >>824
女同士でこづくりできるのか
日本始まってるな >>823
いやダメだろw
文字ならまだしも動画で広めてたら証拠あるだろw >>818
糸上限低いから流石に24には行くかなーって思うんですけどどうでしょう カメラワークで難易度上げる方向性ってくらいカメラが良くないな なんやPSはタイトル画面でオンライン復帰できんのか? 井戸があるところだとファストトラベルがコスト5で設置できるんだな
レーダーも駆使すれば大型探すのも苦じゃないな
面白くなってきた てか1回くらいならふつーに起こり得るバグすぎて
こんなもん発売前に見つけとけよレベルやろ
時間なかったんだろなぁ >>812
アラガネ無理ならウォーロンもクリアできないねぇ😎 今日は平日とはいえ
複数人が20や30レスつけてもこの伸びなんだから察しろよ アラガネとシラヌイの属性て何?ラセツ一式でいけるかな >>835
アホかよw
オンラインゲームなら広めてたらアウトだろ 後半になればなるほど、槌は消極的な戦い方を強制されるな
敵によって二撃目入れるだけで反撃されることもあり、かといって一撃離脱はカスダメ過ぎて話にならない
空中展開もスタミナ消費と移動ほぼなしぐるぐるのせいで当たらない逃げられないという二重苦
耳栓と根性捨てて糸自動回復で罠や銛使ったとしてもチャンスタイム意外は非常に渋くてつまらない
槌でクリアまで通したけど他の武器でやればよかったかな モンハンが3月に出るしそれまでに何とかしないと来月中旬には過疎過疎だろうな >>812
サルと同じでパターン覚えれば比較的楽よ
爪が壊れないからひたすら狩ってると余裕になってきた 信光よりもあのYOSHIKIみたいな人の方がタイプだからYOSHIKIとセックスして美少女産むわ てか澱み狩りに入ってから飽きてきたわ
装備更新ないと俺みたいなライトゲーマーはモチベが保てない やべーアラガミだとかアマテラスなんかよりよっぽどEAヘルプのが手強いわ
アイツら機械翻訳しつつサポートしますと吐きながら問題解決してもないのにセンキューでサポート切りやがった
アラガミなんて子猫と思えるくらいには手強いわ だいぶ前のウォーロン体験版かなり難しかった記憶あるわ
構え無いけどなんか別のシステムでややこしかった >>852
男は玉かつらとトゥルーエンドでLGBTにも配慮されてるな
ヨシ! >>855
あいつ獣狩りの男と結婚しようとしてたホモやぞ >>807
消失バグを放置するクソゲーより余程良い いまんとこ良ゲークソゲー半々くらいだけどモンハンに完全に戻るってことはないだろうなぁ
来月あっちにアプデ来ても新モンス狩ってすぐとんぼ返りやろ >>853
本来ならバグやマルチ関連修正など
内部の最適化をして信用を高めて
口コミのジワ売れ目指すんだけど
すでに宣伝活動などの空中戦に
入って売り逃げモードに入ってるからな 部屋少ないのはバグだろうなと思ってたけどこの分だとただ単に過疎ってるだけなんだろうな とりあえずワイハアプデでからくり増える?ってのが楽しみ
基礎かな連結かな
龍脈だったらズコーだけど 猿に耐性装備で行くための猿装備を作るために猿に行くしかないか ローカルセーブ&行動ログも取ってないゲームで増殖アカBANwww
やったのは金がない時に強化破棄しただけなのにwwなるわけねーだろwww
社員?悔しいん?www 基礎からくりはなんとか8つくらいセットできるようにしてくれ 俺的には龍脈からくりも増えてほしいぞ、不自然なほど枠あんなに余ってるし
もちろん使えるコストも増やしてほしいが >>840
あらら 野営地だけだったのか
倒した時の達成感すごいし神ゲーになってきたわ >>871
アホかよ
広めたやつだと言うてるだろ、個人までは追えないわ
他ゲーもそうだろ 今更結取ったけど、これ終わってね
ゲームの根幹壊してる本当の意味でぶっ壊れ 今は二種合成カラクリしかないけどそのうち三種合成も増えそう 何だかんだ10万売って半年後とかでも人いた討鬼伝って凄かったんだな >>853
3月って何かあったっけ?ライズのすぐ人が逃げるクソみたいなアプデ? 基礎からくりはマップ抜けると消滅
その代わり扇風機やジップラインのコスト下げて今の倍くらい置けるようにすれば良さそう ゲームの出来云々よりその頃はゲーマー人口が今と違ったから
と言うよりパイを奪い合ってる感じなのかな
ソシャゲとかもあるし モンハンが任天堂いって王が不在の時の話でしかないからな 連結カラクリどうしの連結を増やしてマルチの連携シビアにしようぜ!
壁と砲と一輪車で戦車とか! >>887
まあまずはこれだよね
狩りゲーってマルチがメインみたいな人もいると思うし 討鬼伝は地道ながら順当に進化してたから良ゲーだった
モンハンと比べるとかわいそうなぐらい売れなかったけどな モンハン民はワイルドハーツなんて全く脅威に思ってないしサンブレイクvsアイスボーンの内戦を毎日繰り広げてるよ
あっちじゃ1000万本が爆死扱いだからね マップに飛蔓の方向と終着点を示す仕組みが欲しい
世界樹の迷宮みたいにそういうアイコンとしての役割示すだけの龍脈カラクリでもいい 討鬼伝は1普通に面白かったしこっちみたいに未完成で販売感も無かったからな ワイルドハーツやって気付いたけどモンハンてHR制限で薄めてその間をガチャで埋めてるだけなんよな ワイハーが神ゲーだったらPS版サンブレ買わずに済んだのに😭 進路上に敵がいるとジップライン消えて貼り直しもできないのか
ルート考え直しだー モンハンとかブランドに胡座かいたクソゲーやしもう遊ぶ気にならないや
キャラクリもなぜか有料有限というクソさだし現行マルチ推進ゲーのくせに引き継ぎできない上位互換版を別ハードで出すし
マジでゴミ >>724
和風狩ゲーといったらもうワイルドハーツだぞ、めちゃくちゃ本格的。 >>895
ワールド・アイスボーン(2100万)>>>>>>>>ライズ・サンブレイク(1100万)
だからライズがワールドから1000万人の客を逃したシリーズ最低のゴミゲー扱いされてる モンハンが勝手に和に寄せてきてるんだよね
なんちゃってだけど 基礎カラクリ枠これ以上増やされたらフィールドに前衛芸術が溢れてしまう ワイヤーからワイヤーに飛び移るとかまで考えだすと楽しいよ
でも毎回そんな操作したくないジレンマ >>901
やっぱワールドのほうが人気か
今更スイッチでやりたいとも思わんしな 対立煽りやネガキャンの癌な所は単純にウザい所なんだがそれによってゲームの不満や改善点の書き込みまで全部ネガキャンとして認識される事なんだよね
まぁそれが狙いで煽ってんだろうけど ライズサンブレ出たアトもアイボー売れ続けてるからね… この感じだと他のメーカーももう狩りゲーに挑まんだろうし殿様商売続きそうで悲しいなあ てかモンハン 犬コロに乗るんじゃなくてランポスに乗りたかったは >>907
ライズが初モンハンの人が買ってるんかね 外人はだいたいホグワーツに入学してるから時期もよくなかったな 一輪車が連結からくりならだいぶ快適だっただろうに
マルチでジップライン整備されてないところだと苦痛だわ >>899
ライズ引き継ぎできないのはきついよなあ
switchからps5 xboxに引き継ぎできたら再ブームあったわ 武器の攻撃力と属性どんくらい大事なんだろう
まだ3章だけど真ん中で留めるか左とか右ノクニナラシの攻撃力やたら高い方行った方がいいなかな 章進むごとに待機モーション変わってるんだな
最初は突然喘いだりするからびっくりしちゃったけど話が進むと心臓痛がったりもするし細かいな >>915
下位武器は国鳴らしの破壊武器使ってたな DLCも
アイスボ 1000万
サンブレ 500万
っていう悲惨さ
モン半ライスとか呼ばれてるし あーあ、俺が億万長者だったらコエテクに開発費バンッて寄付するのになぁ
現実はゲームしかやることのない底辺人生や
コエテク頼むからまじで頑張ってくれ⋯ Switch版のライズもまだ売れてるから何だかんだでモンハンはすげーよ >>911
ライズやったあとだと最新作はアイボって言われても信じちゃうぐらいの出来だからな >>919
億万長者なら自分で作ったほうが早いのでわ 狩りゲーというかモンハンが人気なだけだったんだなあ
結構頑張って後続作っても売れないという 弓の共振ってダメージ表記出すぎて一部表示されなかったりしてない? >>917
素材でねーのホントでねーから俺もとりま破壊つけとけ精神やったな ワイハの惨状を見てると狩りゲーて調整難しいかなワイハももう少しに納期があればマシだったか >>919
億万長者なら権利買い取って好きに改造したほうが良いのでは? これ獣狩の腕も音バグの要因としてでかそう。やってない時とやりまくってる時で頻度だいぶ変わる感じ
SE再生に問題があるのかエフェクトの方に問題があるのか >>919
多分金をいくら渡してもワイハーレベルしか作れないぞ >>926
ひるみもあるしからくり経験値ももらえるしね
会心マイナスもあんま気にならんかったし 最適化されてないと外人はマジでボロクソに叩くからな
バグはまだしもカクツキはストレスに直結するからかな ビルゲイツ並みに金持っててもゲームはダメだから金あっても難しいだろな なんかクリアして装備整えたら少し落ち着いちゃったな ワイハもコンテンツ傘増しとバグ取りバランス調整すれば永続的に遊べそうなんだが食糧&インフラ整備と見た目遊びでサンブレまで持つか不安 モンハンはクドい脂身たっぷりみたいなBGMばかりで耳が疲れるけどこっちは聴いてて疲れない曲が多くて助かる こんなバグだのスローモーションで発売しとる時点でやる気がねぇわ この時間でも部屋作ると2秒で埋まるんだがお前らたまには自分で部屋建てろよw コエテクeaの新規IPで50万も売れればいいんじゃないの? モンハン信者叩いてるけど、モンハン好きほどワイルドハーツにはハマるんだよなぁ コエテクもまじめにソシャゲで集金してゲーム作ればいいのに 個人的にはクリアまでやりごたえあって満足出来たけどハンティングゲーム自体フィールドからモンスターまで技術と金がかかり過ぎて売上が博打じゃ厳しいんだろうな >>918
いうて同時期なら大差ないやろ
特にアイボ初期はボロクソいわれとったやん
優しくしたってや ラセツの肩ってどうやって壊すんだろ
ガンナー以外どう考えても届かないというか頭や下半身に吸われてる気すらするぞ カサヤドシ武器が数値高いわ作るの簡単だわでずっと使ってたわ 売り上げ目標くらいには売れてほしいけどいくらなんだろ 無印GEのピルグリムさえ楽しめたから、水中だけなんとかしてくれれば余裕で楽しるわ パケを絞りすぎだよな
1週間前くらいからps5ネットで売り切れて買えなかったぞ
完全に売るチャンス逃したろ >>958
そういやマルチのボイス系って
タメ口多いからなんか申し訳なくなる >>950踏んだけど問題なければ>>943を使ってくれ これまでのPS5のパケ全く売れてなかったから絞るのはしゃーない
2023年もPS5手に入らない見込みだったんだろう >>962
ボイスオフでもいいから編集させてほしい⋯
チャット周りが寂しい ソロ野太刀でラセツほんとにギリギリで倒してヒーヒー言ってたんだけどさ
マルチでからくり刀で行ったらクソ楽勝で泣いてる
別ゲーやんもう バカみたいにエアプとわかる内容のネガキャンが多いからそれだけやっぱ人気あるんだろうね 発売日の昼にゲオ行ったら新品4つ置いてたし次の日も在庫○だったくらいの田舎だけど今見たら売り切れだったわ
ジワ売れはしてる感じするけど >>965
ほとんどテキストチャットしないよね
ボイス系充実させて設定できたらいいのに 武器差ありすぎだしソロ時の殺意高い獣の動きなんなんだろなあれ…
特に近接は後方までの範囲攻撃ある奴きつすぎるわ ベンチとか置けてもソロ専だから景色いいとこでぼんやり放置するくらいしか使い道がなくて悲しい >>971
それ系の攻撃は敵に向かってスライディングか発使うと良いよ 動物的な防御反応なのか遠ざかったり横に逃げようとするけど ソロで一生回復狩りされてる配信者いたけどやめちゃうだろあんなの パッケージ分しかユーザーいない世界の人種って昨日で諦めなかったんだな 弓の動画出してる子のライブ配信覗いたらボコボコにされてて笑ってもうた >>974
うん
超火力でる技が無駄な移動とかがなくて弱点にピンポイントに当て続けられるのが凄い強い 敵の攻撃避けるのモンハンより癖あるし慣れるまではしゃーない >>980
確かに傘のTA見てると的確に頭なり尻尾に攻撃当ててるよな
刀だけどああ言うの難しいわ >>982
他の武器って儀式長ったりそもそも定点攻撃が出来ないから無茶苦茶損してんだよね
全部パリィ出来る前提ではあるけど傘はそれが強い 売る側にとっちゃDL版のほうが中間マージンとられないからな 野太刀は調整っていっても…
歩き溜めと基礎ダメ増加とか?
でもそうなると結時が強すぎる気もする ライズ太刀ならもっとカウンターガバガバにしてくれないと なぁラスボス飛燕刀で火力出すコツ教えてくれ通常攻撃の方が火力出てるんだが
あと一気呵成ホストやらないと発動しないし部位破壊のセリフ言わなくなるんだけど全員付けてたらどうなるん? >>968
そう思わないとやってられないってのはある…それだけ不満点が多いのは確かだもん >>992
馬鹿みたいなネガキャン多いのも事実だろ? >>974
そらだいたいノゲームハ背水パリィが最強だし 要望はEAだね
コエテクに問い合わせるしたらEAのゲームだからそっちに問い合わせしろって返ってきた 和傘は最強かどうかはともかく楽に張り付ける
パリィもアクションゲームそこそこやってればコハクヌシのゆっくりころころみたいな遅いやつ以外はそう苦労しない 傘TAは見栄えも良くて弓より視聴者の反応いいのも増える理由じゃね >>991
普通に銛結使ってダメージとゲージ稼いで二段ジャンプで腕と爪するだけ このスレッドは1000を超えました。
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