【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part33
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677050361/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677236014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション 前スレ踏み逃げ
(ワッチョイ 55aa-W5vA [106.72.172.97]) 重ね着作成想像以上にビチビチのうん地だよこれ!きっっついわ 大砲で空中怯まないと基礎からくり攻撃回復つんで羽砲撃してみたいけど準備するのが面倒くさい カラクリを駆使して狩るっていうか罠と銛で動かないようにしてるだけ感がある移動がめっちゃ長いのと導蟲がクソ無能だから余計にその傾向が強くなる うんちっちまじかよ
やめてくれあれが嫌でアイスボーンやめたのに ホグワーツ、ワイルドハーツ、龍が如くで悩んでるんだけど何がおすすめ? 重ね着の幻珠って目利きのスキルで出やすくなるかな?モンスターの幻珠は出るけどマップの幻珠でなさすぎだろ やっぱりスレ見て買わなくて正解だったみたいだな、50%オフ辺りになったら手を出してみるか レベルダウン…やレベル1の奴の世界に入って切断してあげたり、発見すんじゃねぇがない分マシなのか??? 🔥のカラクリ1度使用したら壊れるようにして欲しいなこれ ラセツザンつおすぎわろた
死にゲーやってる気分。ストーリーボスはソロでやってきたけどこれはソロ無理かもしれん… >>1
一乙
さすがにうん地よりはマシだけど無駄に簡悔拗らせてるのは確か
重ね着なんてライト層も攻略中に気分転換で遊んだりするのにここまで渋る意味はよくわからんわな
モンハンもワールドで渋って叩かれたからかライズからはめちゃくちゃ楽に作れて一気に解放されたし エロい装備がねえんだよな
一見露出高そうなのあるけどインナーが邪魔なんだ
てか後半発と銛しか要らないレベルになっちまってんだけどからくりのバランスももうちょい良くならないかな 澱み深き時間制限は兎も角1乙終了なのがな🥺
精神のすり減らしやばくてあんまやりたくない >>21
スカートの股間部分丸出しの獣派生装備があるぞ
おっさんの褌丸出しで走り回ってるぜ 可愛らしい装備もあるけど、防御力は低いしスキルも微妙だし作る価値あるのかな? マップ真ん中にワープ設置してワイヤーでどこでも行けるように整備してる人の所入ったけど快適すぎて笑ったわ 澱み深き鶏で咆哮で即死したときは何が起きたかわからんかったな >>21
和風wが完全に悪い方に作用している感じ
まあ和風だけのせいじゃないだろうけど なんでライズで評判悪かった和風をそのまま持ってくるんだろうか 防具のデザイン自体は悪くないけど和風縛りしてるからか種類も少ないし似たり寄ったりで面白味がないんだよな
EA絡んでるからか露出系もインナー布面積が邪魔で全然映えないし >>26
重ね着装備は作ったことある装備出ないといけないから、まぁ意味はあると言えばあるよ からくり置いてアクション開始する間に敵が移動してるから
からくり使う意味を運営が否定してるっつー糞矛盾
結局敵を拘束するモノしか使われない
プランナーが阿呆 アマテラス怒りにさせてイベント進行させないと死なないのか?
3人でボコボコにしてたのに全然死ななくて、おかしいなと思って溜めキャンセルさせなかったら怒り後即死 >>31
これ、開発に4年くらいかかってるから
ライズの評判なんて分からなかったんでしょ。 発はほぼ必須だからコスト1にして欲しかった
あと結と杭のチュートリアル
単品での扱いがわからない インナーが本当に糞
というかサラシ褌インナーすら用意せずに和とか言われても😅 しかも和風は和風でも無駄に濃い和風だからな
そのせいで余計自由度を自ら縛ってる感じ コーエーの時点で和風は確定だからライズ関係なくね? 和風でもモンハン3rdはめちゃくちゃ受けたからな😎 でもライズはカムラ装備だけはよくやったと思うよ
他はムービーのださい語りなんかも含めてとにかく邪魔 >>31
ライズの評判悪かったのは和風のせいじゃないぞ
中身がスカスカだからだぞ □:匣、△:杭、○:発にしてんだけどこれだと○○△:銛、△△□:罠で要は2回押して左のボタン1回押せば出せるから非常に分かりやすい 今作は東国設定だから和風なんや
最初の選択から読み取れように次回作以降は西南北に出向くから種類が増えるんでしょう?
知らんけど >>22
常に緊張感あるしワンミスも許されないのつれぇわ PS3なら覇権クラス
というかUIとグラがそのレベルなんだが セキロや対馬の漂う雰囲気は日本そのものだったけどコーエーの作る和風は大陸臭が結構する
なんか無駄に濃い インナーが和風じゃないのは主人公が東国以外からやってきたからやろ >>50
正直東西南北どれ作っても今作同様に胃もたれするようなデザインしか出してこなさそう
まずコーエーの和風が濃すぎてキツいというのもあるが
戦国無双とかはもうちょい自由じゃなかったっけ? ストーリーの救援お願いしてる側で人来ないって人は救援のシステム理解してないぽいよね
自分でマップ上で敵対してからの救援はあんま人こないよね 大筒は連射50%まで盛ると凄いな
羽も発も要らなくなる 澱み深きは称号報酬すらない超特殊許可みたいなもんだ ただのチャレンジ要素だし好きにやれ >>55
その割にサラシだけはあったり中途半端なんだわ >>31
ライズがワイルドハーツの和風だったら完璧だよ >>57
救援が出てるであろうMAPにいかなきゃならんし
助太刀するための石碑が光るまでに微妙なラグがあるし
あれからいくとそこそこの確率で無限ロードになるのがな 残念ながらヨドフカはトロフィーになってるんだよなぁ >>65
勢い1位だし評価悪いのに勢いある方じゃ?
昨日発売のオクトパス2とかがやばいって言うんだぜ あれも介錯とらんとトロフィーとれんのか?
一応5章終わらせたけどトロフィーとれてない 澱深ってわざわざ難易度上げるために狭い固定エリアに入れてんのにプレイヤーは出入り自由なのが最高にアホだと思う >>7
滞空姿勢100%積んでも羽中に咆哮で吹っ飛ぶし突進でも吹っ飛ぶ
連射50%積んだら常時羽のmax状態だから羽すら抜いたわ
と言うか羽に連射乗らないのマジクソ オクトラは勢いないけどどっちが売れてるかと言えば間違いなくオクトラではある 結置かれまくるの普通に邪魔で草
ラスボスんとことか結だらけで事故被弾するわw ラセツザンマルチでも失敗しまくってアイボーのミラボレアス思い出す
難易度高くてマルチはおもろい >>77
石の消費が倒した時だけでよかったよな
挑戦で消費にしそうな開発だし >>76
そうなったら次は難易度緩和しろって騒ぐんだろうな… これ基礎からくりの全撤去とマップから龍脈からくり消せるモードとか無いと重くなる一方なのでは? 原因の大部分はからくりな気がするわ 上位行ったら重いし
連結カラクリ作ろうとカラクリ積み重ね用としたら壊れて連結出来ない😭 上位重いのフィールドに余計な獣増えてるのもある気がするわ 上位さステージに青い焔とかわけわからん飾り増やしてるからじゃないかな
下位の助太刀だと重くなることないし 春から冬4個とラスボス前のキャンプ解放したけどトロフィー取れないのはバグ? すまんストーリーアマテラス手伝ったら普通のアマテラスムービーに加えて湊復興のムービーも加わってくそ長いからもうやめるわ🤗頑張ってソロでやってくれ バグが出始めたら再起動すると収まるんだけど音バグの時、遅れて取得時の音とか流れて来るから
どこぞのブラウザのキャッシュクリアみたいな事してる気分になる >>74
誤爆凄く戸惑うわ、結構置いてる人多いよね 前に置いたカラクリとかオブジェクトも判定あるのが多いからってのもあるだろうが一番はコーエーの技術力不足だろな
長時間同じマップで作業してから狩りに行ったりするとスローモーションや音バグ発生が高くなるから負荷がどんどん溜まっていくんだろう 龍核が出ない
この糞面白くないウンコ龍何回戦わせるんだよ糞が 雪山に置いたカラクリが上位行ったら雪溶けて山小さくなってるの酷いよ😭
整備したカラクリやり直しだ >>53
素材取ってお辞儀するの違和感ヤバイな
製作に日本人いないんじゃないかと思うレベル カニとかフクロウみたいに撫でても敵対する小動物って何か特殊なことする必要ある?
図鑑には撫でた時のアイテムがあるけど成功したことない >>95
多分そいつらに見つかってない状態じゃないと行けない気がする
一度も見られてなくて後ろから接近して撫でられたし >>95
ちゃんと撫でた用のアイテム出るけど
牛とか亀とちがって見つからないようにしないとダメ
しゃがんで背後から行ったら撫でれるぞ チャットホイールの編集もわかりづらくて使い難いなあ
UI手抜きすぎんだよもっと使える人材投入しろよ
一流どころのデベロッパーの作品見てみろよUIきちんと作り込んでるから
だからωお前らは… >>97
いや撫でられることは出来るんよ
ただアイテムも落とさないで敵対しちゃうからさ ラセツザンとトガアラシはマルチのが難易度高いんじゃないのかこれ
他人のタゲ巻き込みで即死して救援でグダる >>99
アイテム落としてたのかただ見落としてだけかね
よく見てみるよありがとう アマテラス戦で飛蔓を打てないバグに遭遇。これ飛び降りるしかない? ロードが遅いのと重くなるのだけは早く直してくれ
何のためにPS5買ったと思ってるんだ >>101
知ってるよ
撫でられアイテムは見つかってない状態で撫でるってことを言いたい 人のメインストーリーの救難ってどうやって入ればいいんだ? >>107
マップにあるΩみたいな石が光ってたらそこからターゲット選べるから助けたいモンス選べば良いんじゃね ソニーのファーストが作ったワイルドハーツを見てみたくなったわ
開発力がトップ級なら多分ガチの神ゲーになれただろう >>92
目利きスキルをつけるんや。防具と合わせて最大20% >>103
成功してたら敵対せず消えるから見つかった状態で撫でてるのでは? そろそろ動きみせんと光る原石が光るゴミになっちまうぞ。パッチの予告でもいいからやるべきじゃないか?運営 >>104
飛んだ方が早いからいつも飛んで攻撃しながら降りてるよ >>101
撫でてると毒になって中断するやつ居るから毒耐性つけたらいいよ 盛り上がってるから買った見たけどコハクヌシの時点でクソゲーじゃねえかこれ?
オロミドロみてえなやつを初期に持ってくんじゃねえカス
討鬼伝好きだからやってんのに今のところ不快なだけだわ まじで面白いから早く人いなくならない内に改善してほしいな 3月に新モンスターのカグヅチとなんか来るらしいけど、今までの傾向的にカグヅチってゴウカザルの色違いなだけな気がする。シラヌイとかもアマテラスを色ちょっと変えてモーション増やしただけだし。 >>107
基本はそこらにある門だけどストーリーか湊の依頼か受ける時点では判断できん
焚き火から部屋立ててる場合はホストが指定したらいけるとは思うが遭遇したことないな
なぜかストーリーで助太刀して欲しい奴を助けるのが難しいというクソ仕様なんだ >>116
毒になってなんとなくそう思ってたけどやっぱそういうのあるのか
耐性つけてちょっとやってみる >>117
理解度が足りてないだけだぞ
慣れたらコハクヌシはもっさりしすぎな雑魚 >>100
たぶんEAはボイチャで話せよお前らPS3でやってんのか?と考えてるし他国のプレーヤーはそうしてる気がする まだそこまでいけてないけどレス見る感じうん地と遜色ないな
マシって感じがしない >>120
公式HPに書いてあるけどカグツチはラセツの色違い
ナラクザルはジゴクザルのヨドフカ >>120
ジゴクサルやし、カグツチやし、もうめちゃくちゃや 本気なのはウォーロンだな
全ての出来が違うわ
ワイハは未完成 神護符持ってる人おる?
獣道、人道の固有スキルついた護符まったく出なくて泣きそう >>117
カラクリ前提だからそれを覚えないとクソゲーやぞ >>124
まあまだ初めて1時間だから頭にきすぎてたわ、とりあえず傘捨てるところから始める
他ゲーのカウンターになれてるとタイミング掴めなくて馬鹿みたいに被弾するなこれ 羽のコスパ悪いかと思ったら使いやすかった
基礎からくり持ち替えるのめんどいけど連結できないしなー モンハン感覚だと☆2でラージャン出て来るからビビったわ コハクヌシとクソミドロは流石に同一視出来ないですねぇ… クエスト毎にからくりの元全補充くらい自動でやってくれんか… >>128
そうなんだ。色違いじゃなくて完全に新しいやつが欲しいなー 猛攻+2×2 コスト8 低コストで十分火力あがる
多分ラスボス周回の時に獲得 >>130
決算付近に出るゲームはヤバイのが定説だからウォーロンもどうなるやら、隻狼超えられるんか? 普通の鉱石のいい集め方しらんか?
鉱石集めるやつは大きいのと塊しかとれなくて効率悪い
なんで一つの武器に十個とか要求してくんだよ >>117
クソ判定早いなw
後からコハクどころじゃないクソモンス出てくるからモンハン感覚でやってるな早々に売った方がいい
討鬼伝で不評だった回転攻撃とか範囲攻撃もバンバン出てくるしファンなら作ってる連中同じなんだなあと感動できる >>141
仁王にもセキロにもなれない出来損ないって感じ 面白いんだけどヌルゲーすぎやることすぐなくなるから追加か
もっとやばいやつお願いしたい。現状10戦もすれば欲しい素材集まっちゃうし
数千回素材集め必要なコンテンツとか早く欲しいよね 湊の訓練場のクマちゃん間違って破壊してしまったからコッソリ立て直しといたら次来た時双子になってた 他の獣狩のクエストの報酬護符ってどんな相手でも完全ランダムなん?
レベルも関係なく カラクリ閃きがダルい
大筒メインなのが悪いのかピチューンきても続かないし糸足りなかったり吸い込まれたり彈かれたり(アラガネ)で全然だぜふぅ モンハンはライズから始めました!開国とか余裕です!とかいう人だと投げそうだな
ドスベースのころの不便さと理不尽さがあるし >>131
馬耳東風と起死回生ならある
どれがドロップでどれが固定のやつかわからんから固定だったらスマン からくり刀で破壊術ビルド組んでるけど火力スキルが部位破壊トリガーになってるのばっかだからマルチじゃ助人にもってかれる事多くていまいち活躍できんな とりあえず新モンスターよりクソガバ判定とカメラ直せよ 自宅前に食料箱置いてたらアマテラス戦で壊されて全部なくなった
あんなとこで戦うって思わねえじゃんかよ…丸肉とかいっぱい取ってたのに さすがにコハクムシにクソ要素なんてほとんどなくない?
向いてないだけだと思うけど >>157
新モンスターは出す前から出来上がってるからね ハンマー使ってるけど展開縦3の2段目飛ばして3段目に行くコンボルートとかない?
2段目経由してると拘束でもしてない限りほぼ当てられない 回復操作どうしてる?
モンハン持ちしたらたまに押せてないし指が痛い このゲームモンスターの名前にセンス感じられないよな 討鬼伝のクソ敵経験してる層はワイハで同類のクソ敵に会って思い出補正で高評価だろ
鍛え抜かれたクソ敵耐性を見せつけろ 部位破壊報酬をわざわざドロップさせる必要ある?
モンハン見習えよ ウーロンの家系で獣と戦いたかったカラクリも楽しいけどまだ洗練されてないのが残念 傘のTA動画見て傘使ってみたら脳内でイメージしてる傘の動きと実際のクソ雑魚傘の動きの差が激しすぎてイライラしたわ 今作の良モンスはラセツとアラガネでワンツーフィニッシュかな >>159
拘束攻撃じゃないかな
他の拘束攻撃持ちもだけど、拘束攻撃でやっていい速さとホーミング性能じゃないと思うわ >>162
2段目にするのは無理だけど4段目にしてタイミング調整したりはできるよ
ソロで狩ってると敵の動きわかるようになって三段目当てれるようになるし、カラクリ駆使していくプレイで良いと思うよ
マルチでもカラクリちゃんと使える人とやる方が楽になるし >>142
普通のっていうと、芯石とかのことかな?
龍脈からくりのつくもが素材とってきてくれるやつで無限に集まるぞ。解放してないから一章とか2章にして採取 新鮮だから楽しいけど
エンジョイ勢にはキツいゲーム
モンハンの昔の悪い所真似てて
ワールドライズでよくなった部分は真似てないから アラガネ画面外からの落下攻撃3回目だけ球咥えてディレイしてくんのやめてくれ
そのアクションはカッコいいけど >>184
いや、戦いやすいと思う
ジゴクザル強とかはクソ 雑魚は無限でもいいけどそこらの雑魚くらい体力減らせって思う
数が多いうえにタフすぎるんよあいつら 大きな鉱石ってダイヤモンドかってくらいこの世界だとレアだよな
1時間かけて4個だけってふざきんな
ツクモの宿置いても桜石ばっか集めてくるし🤭 >>180
ありだと楽になるんだろうな
個人的にはフレーム回避と差し込みが楽しくて使わんな ガード武器1つも無くてフレーム回避前提なのはキツいな
よっぽど愛着無いと投げるわ ラセツザンマルチで倒せた~
この緊張感たまらねぇ…倒した後皆スタンプ連打してて可愛かった。次はソロでやりたいけどそうえばこれ要石いるんだったな >>185
あの攻撃が最気持ちいいポイントなんだが カラクリ前提のゲームなのに何故かモンハンとして遊ぶという謎の縛りプレイして難易度上げてる人が多すぎるよな ガードは欲しかったね
和風を追求した結果かもしれんが ヤマウガチ、シロウガチの壁に突進でおもっくそ跳ね返るのいつ見ても笑ってしまうわ
1番のお気に入りや オロチがゴミで大砲に持ち替えたらダクソで砲強制で更にゴミで草も生えん
こりゃおすすめできねえゲームだわ 拾い食いしかせずに澱みんまで来ちゃったけどいっぱい生産しつお食事屋さんごっこするのも楽しいな 使うより貯める楽しさ的な スライディングと発で避けるゲームだ
フレーム回避とか別に要らんだろ
起き上がりにキツいのきた時ぐらいか 仲間が寝たら起こせる?
味方にFFなさそうなんだけど 終盤はカラクリでひたすらハメ殺すゲーム
あるものは全て使え!とかなんとか >>203
多分味方を吹っ飛ばせる唯一のアクションはカラクリの炸裂弾
ただ眠ってる人を助けるのにわざわざ出すようなもんではないけど >>198
あの巨体を弾き返せるのにヒメトサカの突進で壊れるの笑うわ >>203
わざわざ起こす必要ないだろうけど、癒やし釜なら状態異常全回復 冬つくもも一個たりねー
見逃しポイントありますか? >>206
やっぱ起こせんよね?
味方にFFないのはストレスなくてよいよね
なお篝火 装備のバリエーション少ないな
まぁ獣の数に比例するから仕方ないにしても
武器もいわずもがな防具は獣道流の手抜きの多さよ
なんだあの素材の取って付けた感活字人流を見倣ってもっと荒々しくはだける見た目にせい 基礎からくり6個全部持てるようにしてくれたらそれで満足だわ >>202
それもフレーム回避やで
あとジゴグザルとかアラガネとか近距離でのプレス攻撃持ちは普通にコロリンしたほうがアド取れる場合が多い >>202
からくり刀でやってると居合抜きも使えるから回避判定ガバガバなのがわかる
逆にシビアだったら完全に近接死んでただろうしこれで良かった気がするわ 大剣も使ってみたけどあんましおもしろくなかったから別のにするわ
壁設置とか上手くできないんだけどコツあるのかこれ、急いで作ると登るしゆっくりだと被弾するしで結局回復ゴリ推してイノシシ倒した 糸壁はボタン3個で済むからとっさに展開できて結構助かる
耐えるアクションとそうでないのがわからんけど >>216
カラクリだす時は左スティック触らないのを徹底すればだいたい成功する >>193
あれどうやってかわすんだ? 毎回餐っちゃう >>181
それは多分モンハンのように遊んでるからじゃないか
狩場を便利に構築していくゲームだからうまくやればめっちゃ快適よ
敵が逃げすぎって不満もよく見るけどキャンプとジップうまく構築できてれば
先回りして壁置いて壁壊してる獣を後ろからボッコボコとか出来て楽しいぞ ワイハのネット広告みたけど
先を睨み抜刀する獣狩さん
唐突に荷弾き「どーんw」
ヤマウガチ「いてっ」
追撃木槌「ぽこっw」
WILD HEARTS【好評発売中】(キリッ
笑う要素ないのにめっちゃ笑った >>220
普通にドーンに合わせてコロリンよ
今作コロリンの無敵フレームが長いのかあの攻撃だと最高地点から落ち始めたくらいで回避いれてもジャストで行ける >>216
登っちゃうってことは動いてるんだと思うけど、カラクリ連結は止まってやらないとメチャクチャになっちゃうよ
(ゲームの処理がスローなってズレたりとかはそれでもあるのでなんですが… なぜ壁にぶつかってあんなに高く打ち上げられるのかわからない >>222
もう作るの面倒で買ってるわ
来訪者の湊は品揃えも違うから依頼うけたあとは覗いたほうがいいよ >>209
https://i.imgur.com/xXz3vMN.jpg
自分はここが最後だった
姫の隠れ家にレーダー置くとギリギリ範囲外になるとか
性格の悪さが伺われる 最初から龍脈からくりバンバン置けないとは思わなんだ
序盤は食材も足りなくなるから拾って集めなきゃだし アラガネは刀が楽、というか刀の範囲と火力高水準すぎる 序盤の食材とか粟食ってりゃええねん
めちゃめちゃ生えてるし 何で食料庫糞システムなのに食材の種類が馬鹿みたいにあるんだよ 収集用の社を置くと重くなるから秋マップの川沿いを走って米引っこ抜いてる😭 >>225
それで行けるんか苦手意識強すぎて遠くに逃げようとしてやられてたわ >>163
アクションゲームでの十時キーはほぼほぼ左手人差し指だなぁ
普段はL1に置いてて必要な時だけ十時キー オニギリの画質に拘ったゲームがどっかにありましたねぇ……あれは? 湊に社置くと茄子だけなのが意味わからんわ
普通そこは米にするんじゃないの >>239
あれ以降ものあれに近い状態になっている開発チームがチラホラ居るのが何とも言えない気分になる 荷弾きって強いんか?
一度も使わずラスボスまで終わっちゃった ラセツザン神モンスだったけど単発お手で氷生やす攻撃だけは許せない
反応できない速さってわけじゃないけどモーションがなまじあっさりしてるだけにいっつも前方にいるときパリィ忘れる カラクリは木槌も爆弾もコジマキャノンもクソみたいなダメージで悲しい 最初は新鮮ではあったけど、やればやるほど早くワールド2出してくれって思う
せめてパフォーマンス問題だけでも早急に直してくれればなぁ
ウォーロンやって長い目で待つしかねーか >>243
突進してきた猿を荷弾きで弾き返す夢を昨日見たから試してほしい
ちなみに猿は匣で持ち上げれる >>236
一番の悪手だな
その攻撃に限らずあいつは鈍い代わりに追尾も判定の範囲も強めだからフレーム回避が出来なければどうにもって感じだな 木槌の100ダメちょいとか「は?そんだけ?」ってなるよな 刀でやってるがカバネアラシのめっちゃ溜めるぐるぐる回転を羅生門でダウンさせるとジャンプ斬り三回も尻尾に決まる >>12
ホグワーツだなぁ。ワイハはアンモニアの実験中にデミグラスハンバーグ弁当食わされてる気分。人を選びすぎる。 >>12
モンハンとアクション好きならワイルドハーツ、ハリポタファンならホグワーツ ラスボス装備の活人強化着てるんだけど、
毎回起動すると胸が膨張して胸当て突き破ってインナーが出てる
鏡で何も変更せずに作成終了すると直って胸が胸当てに収まる
なんだこのバグ 武器継承システム惜しいなぁ
せっかく色んな固有技能あるのに終着点の幅が狭すぎてただの素通り武器になっちゃってるからダメだわ
どこで止めてもいいように攻撃力調整できたらいいのに 正直想像の十倍は楽しめてるけど
人を選ぶよなぁ…
キャラコンが整う前にやめちまう人は多いだろう このゲームは自分にタゲ来たら3~5回は連続で狙われるからモンハンに慣れてるほど追撃食らうよな >>228
冬のとこで取れるカブは甘漬け
丸太蕪はデフォで20以上体力upだし集めやすいぞ この数日で3割強がラセツ狩ってるって結構みんなハマってるんじゃないか >>229
うおおおお
まさにここでした!ありがとございます
あとは秋かーめんどくせ 浄土猿の幻珠、一気に8個も落ちたんだが
バグなのか振れ幅えげつないのか 罠待ちしてると露骨につくも狙いになるな
からくりを使わせたいのか使わせたくないのか分からん 大筒の熱拠点に発置くの楽しすぎワロタ
ワロタ、、、 髭やら龍核も2、3個ボロンする時あるしそんなもんだろ >>264
他人の拠点って見えないけど
まさか自分の拠点に発置いて楽しんでやがるのか…? 敵が強すぎるから、ずっと探索してる
探索しがいがあるゲームだな ラセツとアラガネは普通に楽しいよな サルの何がつまらんって隙に攻撃しても糞肉質の脚ぽこぽこするしかないところだよ 武器素材返ってくるおかげで浮気しまくりだわ
今は飛燕刀だけどカラクリ刀が気になってきた カラクリ刀には示現流なるものがあり、解放攻撃すると糸回収もあって罠師プレイも出来るぞー たぶんアラガネが1番好きだわ
もう攻撃が分かりやすいってだけでワイハ上位には来るからな ツノバシリ、体力低いからマシなだけでモーション強すぎだろこいつ 秋マップの左下のオレンジの丸なんなの?
行っても何も無い 武器1本完成させるのに狩らなきゃいけない種類と回数きつくね?
他の武器種とか触りたくても作るのだるすぎ >>276
武器強化をリセットして、ほかの武器を強化すればいい 発売初週は神ゲー扱いだったのにな…
Youtuberも撤退し始めて公式Twitterもだんまりで見捨てられた感強いわ
難易度もまぁ歯ごたえあるのはいいけど、ぶっちゃけライト層は投げるよねコレ 武器ツリーの右上らへんの傘宿しの下の解放素材ってなんだろう
そのへんだけ?だから埋めたいんだけど >>262
オロチ以外は複数落ちる
エグいのはオロチは1個だから1部位作るのに10周以上
季節のも0or1 ツノバシリのグルグルアタックやべぇと思ってたけど匣一つで弾けるのわかってチョロってなった 澱み深きトガアラシ強いな…
こいつはタフすぎる。初めて時間切れになったわ >>285
かなり上のほう素材にジナリ使うのかなぁ?
一応狩ってくるか >>284
あいつは突進とスピンを確実に糸壁で跳ね返すことにだけ集中すりゃいいよ
手数少ない武器だと糸がなくなる可能性があるから戦闘エリアのよこに糸つくも宿おいとくといい ソロ大筒で隙少ないやつはビーム狙うより普通の砲撃主体にした方がいいのかな >>279
これから追加で高難易度になるんだぞ
アラガネとか普通レベルだ
投げるのは勝手だが慣れと対策と攻略でクリアできるし何てことない 丸大蕪という食材が冬にあるらしいんですが、生えている場所が分かる方いませんか? 属性/相手にその属性持っていくとどれくらいカットされるんやろ
下手すりゃ火属性弱点多いしどの敵にも孔雀武器が最強なんだろか
無属性最強装備と案山子で比べても15%くらい強いし >>276
防具一本作るのもきついわ
不知火の嘴全く出ねぇくせに要求数狂ってる
部位破壊にもないのに ワイ
冬島までゲームを進めて
護符が5枚までつけられることに気づく
コストと書いてあるがゲームを進めたらスロットが増えるもんかと思ってたよ😭ヤヤコシー つくも集めは糸24個になったから辞めた
探してられるかこんなもん
ゲーム開発者がアーカムナイトのリドラーがボロクソに言われてたの知らないわけないよな シラヌイが船の上でバグって動かんかったからそのまま倒したわ >>290
からくりで足止めor泣く泣くビームは封印して箱ジャンプからの排熱射撃を主体にしています エンコンがゴミやね
クソ硬くなった敵を隙見てペチペチするだけで、澱み深き獣倒したところで武器ツリー伸びたり新防具出るわけでもないし 野太刀使ってるんだけど
どんな技能付けてるんだろう? 素材集めは最近のモンハンがぬるすぎるのもある
すぐにやることなくなるのにな >>295
くまちゃんは謎判定だし数字も表記とダメズレてたりするときあるから信用出来ない
クリものらないし
俺は壺で作る肉+唐辛子の飯で火盛りやすいから火武器にしてるけど 魚取りがたまに帰ってこないよ
干すのと漬けるのとか一箇所で十分だな マップ広いわけでもないし?アイコン巡りは他のゲームの収集系よりよっぽど楽だったけどなぁ
最近ならホグワーツの方がしんどかったし、UBIゲーは言うまでもなし 魚取車、深い水辺に設置しなきゃいけない気がして足着くギリギリのとこに置いたら、魚回収した瞬間に溺れたわ 物理耐性がクソ高くて、属性耐性はガバガバみたいな
MHのグラビモスやガルルガみたいな敵が居らんから
属性を合わせた方がちょっと強い程度な感触はある 武器の捨て身15%取るか悩んでるんだけど即死レベルで被ダメ増えるんかね?
TA勢用なら他の火力スキル取るんだけど もう魚干してくつも探してるだけだ
干物屋開業したいわ ラセツザンが一番強いと思って先に戦ったけど一番強いのはトガアラシだったか…
雨も降ってきて視界が最悪すぎる >>304
そういや右上のダメージ392なのに396って熊からでてたなー
あと数字でかいくせにクリもちゃっかりあるから火武器がやっぱ強い >>312
20%ちょっとあるけどストーリー上の敵で即死したことはない
飯食ってたら澱みも深きの必殺くらいでしか即死はしないが回復2,3個使わないと全快はしない感じ 傘宿の髭が落ちなくて辛い
これも部位破壊でいいじゃん…
傘宿と屍漁の二頭クエ回してついでに防具作ってくる >>319
サンキューそれなら取るか
被弾少ない傘だしワンミス即死無いなら少しでも火力上げたい 淀深L2トリガーストローク短くしてまで介錯取ったのにトロフィー取れないしこれもやっぱりバグか なんつうか雑なゲームだなこれ
回復薬拾えすぎるのとスライディング距離長過ぎるせいか敵の攻撃が範囲だらけになってるのが残念だわ
ガノトトスとずっと戦ってる気分 >>323
ガノトトスみたいな真空タックルないでしょ!
気がついたら彼方此方壊れてるからこっちは楽かな 上に対しての攻撃がわりとガバガバなんで空飛ぶと大体避けれたりする 最近は少なくなったが自称ゲーマーがいまだにアラガネ強すぎクソみたいに言ってる所を見ると笑ってしまう
敵として強い事と理不尽要素が無いことを両立しているこのゲームでも屈指の良モンスなのに 獣狩の腕30回のトロフィーとれなくね?
たぶんとっくに30回やったんだが、バグ多すぎだろこのゲーム >>309
ありがとうございます
かぶ掘りまくってみます >>323
狂竜ガルルガブラキディオスガノトトスみたいな動きしてくる感じ 干し魚ってそんないいん?
めんどいからペットに栗もどき貰って済ましてるけど >>329
トロフィーはバグってるよ
様々なトロフィーで取れない報告がある >>331
食材つくも宿で貰えたらラッキーくらいにしておいた方がええで コハクヌシさん相手に3乙4回しても癒やし釜閃かなかったから
ブチ切れて普通にボコったら簡単に閃いたわ アラガネ楽しいアピールの玄人多いな
動きすぎるのと相手の動き見る時間多くて苦痛なだけなんだが >>332
まさしく二つ名とか特殊ブラキと戦ってるときの感覚と似てるわ
「つまらなくはないけどもうちょっとこう…」っていう >>330
からくり出そうとしてると右上にレシピ出るでしょ ペットのキツネにいなり葛貰って干して食ってるわ
急刃凌ぎは全然発動せんけど体力結構あがるからヨシ >>117
これは俺も最初モンハン感覚でプレイしてたからめっちゃわかる
慣れないうちは発で回避すればいいし素のローリングはモンハンと違ってめちゃくちゃ無敵長いからプレイしてれば回避の仕方もわかってくるよ
敵の軸合わせが強いから突進系には正面に向かってすれ違うように回避しないと普通に食らう
最終的にはカラクリ使わずに回避して糸は攻撃だけに注ぎ込んだりできるようになるからもうちょっとプレイしてみて欲しい うさぎの実ってどの小動物飼えば良いのか分かります?湯屋開発出来ない >>344
MAPにいる木生えたデカウサギいるだろ
あれを撫でればいい 箱と発は基本なので必須
落下とか移動に必須なのでプロペラも確定
弓使うなら結も必須
なにこれカスタマイズもクソもねえ >>337
fps安定させてくれたら感想違うと思うんだけどね
スローとかfps安定しないから入力安定しない時点で強ければ強いほど理不尽さは拭えないね
壁に吹っ飛ばされて身体バウンドしてそこにタックル判定残ってて即死させられた時ははぁってなった お前ら何の防具着てる?
頭オロチ脚ジョウドザルで根性&耳栓までは決まったけどあと3部位決まらんわ 獣狩の腕ってモンスターにしがみつくシステムのなかじゃ操作性最悪じゃね?真正面からでも掴めないことざらにあるんだが
ドラゴンズドグマとアイスボーン以外他にモンスターにつかめるゲーム知らないんだけどさ >>346
落下は杭でいいじゃん
銛も撃てるようになるし ストーリーアマテラスって救援できない?
もう心折れそうなんだが このゲームプレイヤー側の判定が恐ろしく狭い
逆にモンスター側は異次元レベルで広い
ジャンプ攻撃するとよく判る
グラは当たってるのに当たり判定出てないっていう
馬鹿丸出し糞判定多発する
fpsのズレかも知れんが
アクションゲームとしては致命的だよ
>>351
できるけど参加する人があんまりいない
終わったあとに入るムービースキップできない馬鹿みたいな仕様のせいもあると思う 箱発杭は絶対にいるから外せない
のこり1枠が自由なんだけどタケコプターないとホストのインフラが悪いとはげるから固定 >>351
できるよただ参加したい奴がいないだけ🤗
時間指定してくれれば入ります 😤 >>351
救援かけて名前の最初の文字かけ
はよしろ >>321
飯アリ捨て身30%秋の澱深カバネの怒りジャンプびったんで10割貰ったことはあるけど
そういうレベルにならないと即死はしないね シラヌイの理不尽さエルデンリングやってる気分になるわ 敵強すぎて勝てんわ
ライトボウガン枠のお手軽武器が欲しい 姫様の形見5つも手に入って草
もう状態異常なんて怖くないぜ!
https://i.imgur.com/0n7RsCG.jpg >>362
弓とかいうライトボウガンも真っ青なお手軽最強武器あるやん 基礎からくり自体の性能も然る事ながら連結の性能差が結構大きいからねぇ
連結が大体何かで代用出来たり不要だったりするし暴発うぜー火が微妙 アマテラス終わった後なんでいきなりダークソウル始まるのこのゲーム🥺
弱かったけど >>360
戦闘始まったら右に十字キー下押せって画面でない?
でないなら普通に部屋たててアマテラス助けてとかにしたらくるでしょ 状態異常気にしたこと無いや
宿木が若干鬱陶しいぐらい 夏木立の初期キャンプの右上の方の船がある所のつくもがいない
サイト見ても同じ位置のつくも船の甲板にいるって書いてるのに再起動したりしても出てこない
意味わからん >>374
それ護符
船の格子状の窓?から入ったら中にある 燻り味噌漬け肉、干し野菜、いたどり食ってリッチに狩猟生活や >>374
MApに?マークあっていないなら浸食あり無しMAP切り替えたらどうや
地味に前半と後半で地形かわってるし >>364
死亡確定やんけぇ…
設定的にもシナリオ的にも姫の扱いが雑すぎてモヤるというかモニョるというか 茄子大量生産で酢漬け野菜が最強だわこれ
コスト10で茄子の上位互換だわw 山のように取れる魚魚醤漬けと適当な野菜でつくる酢漬けが楽でいいけどせっかくならもっといろんなもの食いたいわ >>374
すまんキャンプの右上か
3章以降の小舟の残骸のことならその更に上の氷の上にささ刺さってる からくり刀と弓使ってるけどどちらもカラクリ使わんとクソ雑魚 結局食べ物なにがいいんだよ
みんな言ってる事バラバラ過ぎる 魚捕まえて 魚は醤油にして肉と浸して 蒸す料理が最強 薬湯全部開発したら体力の数値いくつになる?
薬湯入った瞬間エラー落ちしてトロフィー取れてないけど開発できた判定になってて体力伸びてるか分からん ストーリーアマテラス、最初なんだこれクソって思ったけど 途中からこれ実質連結からくりのチュートリアル戦じゃねって思った
あの途中で閃くぶっ刺すやつとか連弩とか多用したら一方的に殴れる場面多くない?
槌でボコボコにしたぞ 耐久重視なら魚醤+米 火力重視なら塩+肉でやってる
まぁ澱み以上じゃなきゃ適当に余ってるの食うだけなんだけど 弓の立ち回りって2段階強化甲矢起爆だけやってればいいの? 示現解放91%のラスボスからくり刀、確かに強いんだけど5章からは火力足りてないような気がするなぁ
4章までは罠2回までで瀕死に持って行けるくらいの火力だけど5章は3回使ってもまだ足りん
火だけでもあった方が良さそうに見える 夏で魚取り4個並べて醸樽で魚醤、漬壺で醤漬け魚作って燻せば体力強化+14/軽減+15%
秋で食材殿並べて煌米とって干して燻せば体力+32/回復強化+19%
自分の試した中で使い勝手良さそうなのはこの辺かな 秋マップの南西、龍脈2つの中間やや左下あたりに黄色い円が出てるんだけど、これ何? >>384
装備と武器とスタイルによって違うからなんとも
俺は肉と米加工したの主体かな >>398
おじいちゃん、湊で「夕方に石取ってこい」って棟梁の依頼受けたでしょ? >>398
サブクエの落とし物がある
壁の赤い鉱石な クニナラシ 55.7%
ラセツ 36.8%
この間にギブしたやつ多いなやっぱ
ほとんど数字動いてないからね3日ほど >>400-401
マジか!ありがとう、探してくる >>371
ぶっちゃけ底浅いもんこのゲーム
>>395
結で飛んで打つと二段階チャージが溜まってるから甲矢を斉射する→また飛んで乙矢打って起爆→また斉射
の繰り返しだよ 当サイトは大麻を販売していますが、近接で一番強い武器はどれだろうな
やっぱ大麻棍か? つくもはどっかの誰かがオールまとめてくれるまでやらん…
春の最後の一匹がまじで判らんからな もっと高難度か周回要素増やしてくれ
やる事無いのが勿体無い 闘技場の追加
それだとマルチの人数も増やせるだろ
エンドコンテンツは神御守
一枠特別な御守枠を作ってガチャ回すシステムすればいい
今後やれることはいっぱいあるね 羽のコスト1か2にしてほしい
連弩も癒し香も今のコストで出す物でもないだろ >>408
自分も春は苦戦したけど街と神社間の壊れた橋の真上にある崖が最後だった
?マークが飛び蔓のアイコンに隠れてたわw 変形棍使ってるんだが火と結どっちを置きまくられた方がウザい? 結使う武器じゃなければ箱・杭・羽・発で安定じゃないかな…
火の連結からくりはコスパ悪すぎるんで使いにくいし 重ね着素材の幻珠集めここがクソ
・狙いのモンスターが表示されるかランダム
・倒してもドロップするかはランダム
・運が良ければ3つ落ちるが1個が多い
マジでなんでこれがエンドコンテンツなん?
重ね着くらい楽させろや
エンドコンテンツは装備のスキル入れ替えさせたり、属性耐性変えられたりにしとけよ >>345
おお、そうなのか。あのうさぎ何回か序盤から撫でたような気がするけどありがとう。 あと数種類で武器ツリー全制覇できそうになってきたわ
一筆書きで全ルート通れたりする? >>424
多分無理じゃない?
というか継承枠が5個しかない「元の装備にだいたい一個あるので4個継承できる)ことを考えるとできたとしても全く無意味だしね もっと取得したくなるような強いスキルバラけさせて武器ルート網羅すれば強くなるようにしてほしかった
5個制限も少ない >>420
重ね着の仕様ホンマ糞オブ糞
幻珠確定でもないしせめて任意の澱みと戦えるようにしとくべきやろ
ビチビチうん地よりマシだけど同じ波動を感じる >>426
全ルート制覇したら素材増殖しようかなって🥺 クニナラシのイベントに不覚にも感動してしまった。
不遇な扱いの姫様や都自体を、皆んなで守るっていうシチュエーションが熱くて良かった。
クニナラシ時代は弱くてクソボスだったけど、いいアクセントになってたわ。 重ね着は元の防具素材にするのかこれ
でも珠のほうがきついか 重ね着は仁王2みたいなシステムがいいんだけど
ワールドといいこれといいなんで渋るのか意味わからん
ゲームやり尽くし間際のエンコンで見た目整えてどーすんねんこちとらストーリー道中を理想のキャラで進めたいのに そもそも着せ替えは途中の気分転換でしたいものであって、終わった後のエンドコンテンツでやっても意味ないしなぁ 重ね着全く興味がわかなくてなー
性能的なやつの方がええわ >>433
間違いないわ
着せ替えより護符掘りにしてほしかったわ >>430
分かるわ、なんか雰囲気いいよなこのゲーム ついつい起動してしまう中毒性があるよな
モンハンよりストーリーあるお陰かキャラデザ凝れるお陰か 操作してて楽しいってのはあると思う
エンドコンテンツ糞だろ思いながらも起動してしまう 湊とアマテラスが一番強かった気がするわ
アラガネは強いけどHP低いしラスボスはお休みタイムある トロフィーはマルチ関係か長時間プレイが関与しとそうなんだよなぁ
こまめに再起動ささるのが安パイ&取れないと分かったら即再起動をすればワンチャンいけるかもがあるし(私は復興即再起動で取れた) ジップラインでシャーって現場直行するの楽しすぎるw CSだと毎回再起動はしないよなぁ
レストモード便利なんだけどね >>420
大型のHP馬鹿みたいに多くなく気持ちよく遊ばせてくれるなと思ってたら
結局最後はHPバカ重ね着仕様クソっていう
簡悔出ちゃったのか? 異世界転生したと思ったら冒険者じゃなく獣狩りになってた件について
わいなら採取クエだけして一生を終えるわ🥺 氏繁は大泉洋と内野聖陽を足して2で割った感じに見える >>442
トロフィーバグ報告多いのって何かわかる?
今の所取れてないのないかも
因みにクエは全部ソロで終わらせてる
マルチは5回くらいしかしたことない
さっき介錯300終わった 弓ビルドでマルチ触らずソロのみで頑張れば10時間あればラスボスまでいけるかなぁ
固定の護符全種類まとめた動画とか出てそうだし
番いの護符と回避系盛って装備は作成しやすい鉱石雑魚モンス素材のやつで >>453
報告みたのはラセツアマテラスラスボスつくも澱み澱み全部野営地復興(獣の腕) 大結晶の骨塚が復活するタイミングがわからない
時間経過? 私はラスボス野営地がバグってる
復興バグったけど即再起動でもう一回話しかけて取れた
アマテラスのトロフィーがマルチいったら取れたわって報告もみた スキルの見直しも欲しいなぁ
部位破壊で発動スキル自分が壊さないと発動しないのほんとゴミでしょ 秋の夕方にしか出ないとかいう石が夕方に行っても見当たらない 人の部屋は全然マッチングしないのにホストになったら即入ってくるのなんでだろ >>14
このスレエアプたくさんいるので反応見て検討するなら生配信見にいけよ 運営から声明ないからパッチくるかわかんないからなぁ
ウォーロン発売までにトロコンしたみがあるで最初からソロで進めたらラスボスとや野営地のトロフィー取れたりしないかなぁって >>462
みんな自分のマップ荒らされたくないから… >>14
買わなくて正解だったかは買わなきゃわからんだろ🤣 モンハンYouTuberは明らかに案件終って触らなくなった奴と興味持って色々やってる奴に完全に分かれたしな
今のところエンコンがどうしようも無いから相変わらず実況はモンハン戻って傀異回してる奴多いしもうちょい何かあればよかったな もうやることないとか言ってるやつらは自分が早く食い潰してるだけだろ
まともに働いてたらまず無理 >>454
俺なら行けると思うし余裕なんじゃない
ラセツで鎖罠取れたらそこから曲射キャンセルムーブで鎖罠ループ出来るし
そうじゃなくても結で余裕だし >>464
完全ソロでつくも集めなおしたらとれたしやる価値はある
しかもとれないバグがほぼ全員に起きてるわけじゃなくてとれないやつもいるってレベルだからな >>455
獣狩の腕←やってない
小獣30回撫でた←やってない
つくも200体←見つからないの3匹
オンラインで20回クエスト←やってない
一つの龍穴を最大強化←均等上げしててまだ
あとこれだけだったから多分バグには遭遇してない模様
俺だけで言ったら原因はマルチ関連な気がする 序盤 難易度たっか!画質わっる!期待してなかったけどおもろいやん
アマテラスらへん からくりわかってきて面白くなってきたぞ ここから上位か
クリア前難易度たっか!装備更新しなきゃ、歯応えあっておもろいやん
クリア後 素材周回しなきゃ…理想の装備作るの苦行だけど楽しい
重ね着作成澱み攻略開始 ビチビチのうん地 ファッションの為に自分で選べない欲しい素材は全部ランダムエンカウントのクソ強ボス周回する気は起きないし
かといってストーリー詰まってそうなラセツやら猿やら助太刀したくてもピンポイントで出来ないし
アプデまで待つか売るか悩みどころ >>470
明日休日だでがんばってみるか!
完全ソロとこまめな再起動を心掛ければいけるやろ >>461
普段は黄鉄鉱に擬態してる
夕方に採掘すると変化する このゲーム底が浅かったな
浅かったからこそ今いろんな武器試してる
槌が楽しいわ
エンドコンテンツがもっとまともだったらよかったな
公式ツイッターがやる気なさすぎて今後に不安しかない
モンスター追加もどうせ見た目同じで属性と少し攻撃パターン変えた亜種なんだろうな
アマテラスとアラガネとシラヌイに亜種がいないからそこらは追加してくるだろうな >>67
エアプ「勢い落ちたな」
3乙「勢い落ちたな」 3月のアプデがサルの澱深と火ラセツというさっそく色ちがいやからなぁ 着せ替え興味ないからトロコンしたら終わりかな~
モンハンはクリアしてから本番のイメージだけどこれは別にHRとかもないしクリアしたら終わりを想定してるでしょうし >>468
普通に遊んでも8時間でクリアできたから
毎日1〜2時間だけしかゲームできなくても
十分クリアできておかしくないよ。
それ以下はやらない理由探してるか、純粋なザコなクセしてプライドだけ高くてマルチしないやつ >>478
すげえ!
けどなんかのきっかけで崩れそうで怖いw >>488
アラガネ2分のめちゃくちゃ上手い天才プレイヤーイケメンだけど完全ソロで40時間かかったわ >>478
基礎カラクリ上限超えると古いやつから壊れるから
そのうち無くなるぞ 色違いとか傀異化見たいなうっすい薄いアプデ要らんで
バグ直して 公式Twitterが完全にヤル気失ってるのはEAだけに不安しかないな
金にならんと思ったら即撤退するから最悪完全な新規モンスは発表あった4月の1体でおしまいの可能性すらある
バグと不具合の改善アプデは早くいつまでにやるか発表してモンハンみたいにとりあえずのアプデロードマップはさっさと示して欲しい ようやくストーリークリアしたけど、スタッフロールの時ディスプレイ汚すぎて焦った
これそういう背景かww >>478
これって基礎からくりの上限いったら上の龍脈からくりどうなるんだろうな
浮くのか?
つーかウォーロンにもジゴクサルとヤマウガチ出てきて笑うわ
EAの金で猿と猪作ってウォーロンで流用するって寸法か
まあEA関係なく元々あったの使い回してるだけだろうが こんな面白いゲームを1発で終わらすのは勿体無い
というか開発費回収面から見てもシステム流用できる続編は確実にくるやろ ソロ専やがやっとクリアしたわ、エンディング良すぎる
クリア後はハナヤドシですら鬼強くて笑った 少なくともωはもうこれ作れるからワイルドハーツ2じゃなくて討鬼伝3で類似のやつが出る可能性はある ωフォースは紅玉鈴蘭なつめのキャラクリでやる気と開発納期使い果たした
これナイショだぞ 討鬼伝極は良かったのに2で大失敗やらかして音沙汰なくなってからのこれだからな
これも失敗だと思ったらまた新しく狩りゲーのIP作るんだろうな
新規IPだと欠点があってもある程度ユーザーも大目に見てくれるからな >>499
龍脈からくりは消えない
氷の上にテント立てたら地形の環境変わって空に浮かんだ >>500
はやくも続編に舵取りするなら逆に誰も手を出さなくなりそう
どれだけ継続的にこれをアップデートして盛り上げてくか次第だとは思う 弓使おうと思ったが動画見ても全然仕組み分からん
なにが初心者向けだよ1番難しいわボケ マルチ回り直すのは当たり前として1年後モンスター装備コンテンツ増やしまくって神ゲーになってG級までもってけたら1万払った甲斐があるわ 装飾品と防具、重ね着辺りを充実させてくれ
DLCでキャラクリパーツ追加も良いぞ 溜め段階とかどうやって見分けるんだよ
弓むずすぎる ラセツ強誰も来なくて20分ぐらいかかったわ 逃げすぎ フレームレート60を安定させてくれ
解像度なんて下がってもいいから マルチだと一部動きまくる攻撃するやつが異次元ワープして最強の攻撃してきやがる
バグガネとバグテラスがふざけんな >>507
甲(横持ち)一段回or二段回強化敵に撃つ→箱でジャンプし撃つ以下無限ループ
これだけよ マルチのぴえん🥺刀は獣狩の腕もからくりもしないクズしかおれへん >>507
速射or斉射して結で飛んで起爆のループしてればいいよ
敵がダウン中とか余裕ある時は斉射中コロリン→□→R2長押しで溜めて起爆 >>504
討鬼伝極がプレイヤーを離れる一番の原因作ったのに良かったは無いわ
武器のバランスなんてワイルドハーツ以上にぶっ壊れて太刀以外お断り部屋だらけだったのに
2は武器のバランスこそ良かったけどバグが多かった これ開発にやる気があるなら次があるならモンハン越えできるぞ
色んなゲームの良い要素を全てぶち込めばいい
パイロットウィングやレースも入れよう 湊の他世界依頼で澱み引いたことある人おるん? 存在するんかな 攻太刀強かったのは覚えてるけど極の武器バランスそんな悪かったっけか
マルチ普通に色んな武器種いたと思うけどな
過疎期なんてみんなで発止してた覚えしかないや
獣狩の腕を率先して使いたいのってリソースなくなりやすい野太刀くらいじゃないか 山穿槌の蹄が全然でないんだけどどういうことだ…
獣狩の腕4箇所くらいやってるんだけど5戦程やっても出ない 護符で破壊術10%つけれるからおすすめ
しかも全身穴あきまくりにできるから城穿腕との相性最高 >>527
尻尾長い奴の尻尾は狙いやすいんだけどねえ 自宅を拠点として使うのが罠とかいう最高の初見殺し
やっぱり大門前でホームレス生活が正解なんだよな >>527
破壊20%つけたハンマーだとモリモリ壊せるぞ!
まぁ弱い敵用ってなら継承残したまま弱い武器まで遡る必要あるから面倒だけど >>530
護符の破壊は異様に数値高いのあるよな、16%のあるわ メニュー表示→一時停止→画面マスキングして一時停止
◯押して再開→メニュー表示したまま動き出しバックグラウンドで被弾
バカなの?氏ねクソUI
再開した時にはメニュー画面消しとけよ無能UI担当 >>526
極は太刀ハメばかりで速攻マルチ過疎ったよ
ワイルドハーツが可愛く見えるぐらい太刀多かった
それこそ太刀以外で行くと即キックされてる人が多かった >>537
16%あるのまじか
6%の差はさすがにでけえや
破壊術ついてると全身バキバキで圧倒してる感あっていいよな 槌おもしれーー
フィニッシュ食らわせた時に大体どこかしか破壊する感じたまらん カラクリ刀の継承の「解放状態の時間が短くなるけどダメージが上がるよ」ってやつは短くなる時間は固定でダメージ上昇率だけが%で表示されてるってことですか? ワイハーのインフラ整備しながら護符探すのめっちゃ楽しい ☆1来訪者クエでホントにコスト20の武器固有護符出る…?
まだ20回くらいしかやってないけど、コスト20の武器固有1個も出てないや
確率低いだけかね >>543
そうだよ、だから付ければつけるほど良い 今ってからくり刀どう戦うのがいいんだろ
発からr2しかできん 飛燕刀のラスボス武器弱すぎるだろ
ゲージ最大まで貯めるやつがどこにいるんだよ >>549
ありがとうございます!
逆に最初のうちはつけないほうが良さげですね 湊での初戦のアマテラスきつ過ぎん?癒し水ないし誰も救援きてくれないし、、、 >>515
どっちも使ってるけど銛とか撃ちまくりたいからいつでも獣腕しとるで🤪
てかこれ糸増えるの自分だけなんかな? >>548
弓の速射の達人護符はそれから出たな
多分ネズミだったはず PS5でマルチ行くと絶対スローになるからなんかもう気が乗らなくなっちゃった
改善した?動きがスローになるの自分だけかな >>556
直ってない
解像度優先(30fps)でやるしかない 上級防具でも下級敵のダメージわりと食らうから
防御力ってどれくらい効果あるのかヒメ鶏(強)のライダーキックで試してきたけど
・防御力225(ラスボスフルセット)で31ダメージ
・防御0(裸)で54ダメージ
これくらいの差ならぶっちゃけ捨て身盛りにしても全然大丈夫な気がするわ・・・ >>528
20体くらい狩って5枚あるかどうかだったかな
思った以上に持ってなくてビビった >>555
ありがとう
確率低いだけか
ネズミやりまくってるけどなかなか出ない モンハンのTwitterはいまだに更新ちょくちょくしてるのに
ワイハーTwitterも開発スタッフがラセツザンに挑戦してみたとかやってみたら? ぬるぬる動くゲームして〜バグ取り後手後手サー終しそう根本的に問題抱えてそうだな消えないカラクリ埋まるカラクリ やっとこさストーリーくりあして澱みネズミやってみたんだが防具は追加されんのな
これどういう意味が出てくるん? 開発スタッフも不安定動作でまともにプレイできてない説
ラセツとか冬城フィールド重すぎんだよな 最後獣の穏やかな風景見せられても戸賀姫食ってる猿もまじっててモヤモヤする >>369
港サーの姫のナイトたる者、観賞用 保存用 使用用 外出用 布教用で5種いるでしょ 今☆2の裏ヤマウガチ回してるけど10回でコスト20の槌の展開練磨と弓の深矢が出た
☆1でも以前出たことあるし回しやすいクエ持った来訪者で回した方が良いのでは?
☆2裏ヤマウガチ早い時は戦闘開始15秒とかで終わることあるからうめえ 今更姫のサブクエ進めたけどあまりに雑だな
山籠りしてムキムキの姫様出て来たりしない? 姫退場させる必要は無いと思うな
危機一髪で助かってほしかった 3章でアマテラス素材集めるにはあのムービーずっと見ないといけないのか >>568
傘の最終武器て継承スキルどんな感じになるん?
火力盛るのがゲージ維持意識するのか悩むんよね 澱みで異型化した姫が新ボスとして出るフラグたてだよ 同じ会社なのに開発チーム変わったら経験値リセットされるの組織として不健全だと思う 追加アプデで六科に改造され獣狩と化した姫様と戦うことになるからな
震えて待て 癒し釜使いたい
弓だからケツは欲しい
鎖罠森内も使いたい
基礎からくり5種持たせてくれ 案件でやってる奴ら最速クリアなのか
回復がぶ飲みカラクリ設置ずれ失敗タックル地雷ぶっとび転がされる魅せプ皆無の垂れ流ししてるの
新規尻込みするだろこんなの… >>559
まじか
渋いけど出るには出るんだな
もう少し粘ってみる、ありがとう >>576
確定枠が捨て身、虎穴の猛攻で後はお好みでいいんじゃないか
多いのは連天の舞、回し上手、一気呵成・攻、舞傘・攻、受け流し強化・攻あたり 飛燕刀と弓がお手軽強い代わりに武器継承しまくって作り込む気起きないのはバランス取れてるのでは?🤔
からくり刀傘棍大筒とかロマンに溢れてるし実際に完成して使ったら気持ち良くなれる 買おうと思ってたけどここ見てるとヌルゲーマーはやめておけって感じで不安になってきた 虎穴はまだしも捨て身が必須とか確定とかTA脳辞めてください 変幻の灯篭、ただの飾りに見えてクソ優秀だよ
属性メインのシラヌイとかラセツとかとりあえず置いとくだけでめちゃくちゃダメージ減らせる
低コストで置けるし効果も長いのにゲーム内の説明不足感はある >>551
飛燕はラスボス武器はどっちもゴミ。物理はシラヌイが一番マシや
一番は属性武器だがクッッソほど手間かけて火力1.1倍程度しか上がらないから
増殖バグある今のうちに全属性揃えるのも手 ぽまえらのぴえん刀最強ビルド教えてくれ
ソムリエことワシが点数つけたる
フィニッシュしまくるのが強いのは分かるんだけどフィニッシュまでの時間短縮出来るスキルはどれやねん 戸賀姫ちゃん実は生きてましたのサブクエ追加あるんじゃね カラクリ刀ってロマン枠なの…?
サクサク動けて視界広いせいで弓担いだ時より被弾少ないから安全枠かと 湊に来てる来訪者のステージってからくり置きまくっても本人に影響出ないよな? >>581
配信者なんてゲーム好きでやってるやつほぼいないでしょ
だから説明は読まないしシステムも理解しない 挙動怪しいけど野太刀結使ってるんだが継承は何つけた方がいいだろうか 会心連鎖2種 会心5パー2個でアラガミ武器で使ってるけど澱みに一撃400くらいしか出ないんだよね こんなもんなのか スキルじゃなくて箱が最強なのがぴえん ゲージスキルゴミだしゲージなんて溜めたら負け 一生フィニッシュだけし続けるのが理想 このゲーム敵スタンめっちゃ長いからスタン取るのきもちええんじゃ^~ >>557
>>560
アクション優先でやってたからなのか…
来週パッチ来るは朗報だね、それまで解像度優先でやってみる!
こういうことは発売前に見つけて対処するべきだと思うんだけども見つからないものなんだね >>601
わかる
箱3段が初期ゲージ一番高いんかね、羽からじゃフィニッシュまで足りない? からくり刀の杭飛びってたまに突き刺してえぐるんだけど条件知らん? >>593
あれ最初出すだけでいいと思っててわざわざ壊されないように隅っこに建ててたわ
壊させないといけないと知って恥ずかしくなった マルチ糞すぎるのなんとかしてくれればなぁ
なんでこんな状態で売ったの? >>607
アレなんだろうな
たまに連続ダメージがガンガン入るときあるし >>595
シラヌイ刀に
破壊術
破壊術
飛翔撃・破
一気呵成・攻
で破壊特化にしてる
プラシーボ効果かもしれんけど破壊しまくれて楽しいよ
左下にある操爪の達人は試したけど箱羽からの刺しに効果乗らなかったゴミ
爪蔓の達人みたいなやつも体感出来んかった >>606
箱置いてジャンプして飛びかかるモーション考えたら護符で達人つけて発結突撃して半分から爪した方がミスもないし一番火力出るでしょ
糸も1個浮く >>588
とりあえずバグ直るまでは買わない方がいい ぴえんはゲージ0の羽R2からでもフィニッシュまで持ってけるが相手の行動見てる猶予はほぼ無いからダウン時とかでも無いとお祈りになるTAとかならいかにこのお祈り押し付けるかなんだろうけど
発攻撃一発でゲーム半分くらい貯まるから安定周回ならこっち アラガネマルチでやると毎回スローモーションになるな
やっぱりワイハーダメだわ
クリアしたら売るわ 傘投げ連発したいから心機一転だけは外せん
ダウン中連発してもスタミナ切れないからずっと出せていいな アマツソロ連戦してて初めて弓触って10分で終わってワロタ
バカだなこの調整、慣れたら絶対5分で行けるわ 飛燕刀のキャンセルムーブに慣れたら地に足つけて戦えなくなってしまう
楽しいからいいけど >>618
心機一転の+35ってどういう意味か気になる
腕と頭で2部位つけるいみあんのかな >>588
バグ修正よりやるならさっさと買わんと、
マルチ減ってソロしか出来なくなったら、
ヌルゲーマーは積むよ。 >>621
俺は2部位つけてるけど一個より断然やりやすくなったから外せん 解放積みのからくり刀の拘束中の丁度良い位置からの三段匣跳び起点で解放捻り落とし後ろ回避登りループはロマン マップに✕でマーク付けるようにした人何を考えてるんだろう
△が空いてるのに >>629
何か考えてたらセンサー置くとマップが緑で見えなくなるなんて馬鹿なことはしないよ☺ >>622
バグはそこまで気にしないがマルチで人が少なくなるのは気になる
人は増えそうにないのか というかあのレーダー色コスギだしマップ画面で切り替えないのか? レーダー重なったとこ完全に塗りつぶされるのまじで草 変形棍一本で来てアマツオロチが無理過ぎるんだけど
変形棍ソロでの倒し方教えて😭 野太刀は溜め強化全盛りして25%にして
残りの枠は何が良いのだろう?
武器はラスボスの右して。 >>640
銛効くんかこれ!
大きさ的に効かないと決めつけてたわ…😰 棍で結は必須やろ。結から攻撃すればゲージ2以上貯まるし 少し前まで心機一転70勢だったけどガルラ頭に変えてもスタミナ管理余裕だったわ
流石に手まで捨て身に変えたら無理ゲーだったけど >>645
俺も最初は棍で失敗2回して倒せた時は30分以上かかった
体力そんなにないからとにかく弱点じゃなくてもいいからからくり使った大剣当てる事意識したらいい シラヌイとアラガネを倒しても、チェックマークがはいらずにさきに進めないんですが、どなたかアドバイスいただけませんか? アマツオロチはステージが四季で変わって最後に包茎剥いてくるけどマルチだとその前に死ぬよね 槌でオロチなら銛撃って倒れたところ殴る
それを5〜7回で勝てる
変形棍も武器レベルの調整さえ出来てれば簡単にできると思う >>650
紫の背景になった後は4ゲージゲージ貯めるのすら苦労するんだけどコンボルートはどうしてる?😓 >>636
溜め切り25パーいけるんか 溜め3こ ニノたち2個にしようとしてた >>487
右眉の上に傷があるのが、過去に獣に襲われた時のものと想像出来て、なんか良いんよなー
このゲームのキャラ みんな好きだわ ゲストで参加してホストが介錯する前に尻尾剥ぎ取ったら「御免!」言いながら剥ぎ取りアクションのまま介錯発生して申し訳なくなった
あと蘇生中に獣の攻撃と蘇生受付時間終了が同時になってしまうと蘇生ポーズのまま固まってしまうの修正して欲しいな
獣に吹っ飛ばされようが死のうが蘇生ポーズのままでゲーム再起動するしかなくなってしまう >>651
俺のフレンドは自分がホストで介錯すれば進んだ >>662
自分がホストです介錯ですね。ありがとね! クソゲーやなと言いつつ一日中やっちゃう不思議
やっぱ新規狩りゲーは新鮮だわ うーん熊さん相手だと刀+杭で突き刺しならないから破壊できる部位限定でおこんのかな >>649
鶏2種はティガみたいに吹き飛び判定あるように見える >>654
岩の壁出されたらもう無理はしないぐらいかな
基本はスライディングと発連携しか出来なかった、多分もっと上手くなればやり方はあるんだろうと思う
あと種類多い尻尾攻撃は発で避けられるようにならんとちょっとキツいかも、それか避けられるように少し距離に余裕持たせた立ち回りするとかかな 弱いとされている武器は調整されるのかな
それとも強いのが調整かな 漬物とか干物作ってるの結構たのしい
俺は狩猟民族ではなかったのかもしれん お邪魔したホストがとんでもない量の漬物仕込んでるの見るの好き 大型も別枠で肉落としてくれれば良かったな
見てくださいトリコさんアラガネですよ! アマテラス初戦難しかったら銛撃ち→自宅で休憩→つくも糸撒く→銛撃ちでもいいじゃん。 週末なのに1スレも埋まらねえのかよ どんだけ人減ったんだよ >>669
ソロしかやってねぇから解らんがモンハンライズ方式ではないんだな? 長時間プレイするにもやはり弓が強いな
飛燕刀は一旦置いてきた >>667
立ち回りはそうなるよね
R2△の後隙に攻撃差し込まれて死んでたからやっぱり銛か
飯食ったら試してくる >>677
出すタイミング間違えると壊されてまうよ
それでからくり足りなくなるパターンは色々やった ちょっと殴ると直ぐ逃げて
こっちが弱ってると調子コいて攻撃しまくる
まるで隣の国のゴキブリみてぇだなw
大筒に速射50%と仁王立ち77%まで持ったら世界変わったわ
小突かれにくくなってビームも中断されにくくなった なぜか漁師のバウンティでも店でも北方の飾り金だけ売ってない
南と西は30とか50とかあるのに
本当に店売りや漁師の報酬に北方の飾り金でるのか疑問に思えてきてしまった
レア素材なわけでもないはずなのに ツノバシリと遺跡の上で戦ってたら遺跡の下に行ったから下に行って20秒くらい攻撃したらまた上に移動って
テストプレイした? >>612
サンクス!100点だな、良くわからんけど俺の心がそう言ってる
フィニッシュの威力上げたいし俺は空中威力うp全積みするかな うっかりアマテラスで救援を呼んでしまった
強制ムービーうぜぇぇぇぇ🤗 近接のアマテラスはどれだろうが結でぴょんぴょん高速移動しながらの戦闘になる
弓じゃなくても結畑になってるホストになると大体早く終わる >>613
天才かよ爪の伝道師か?
俺はお前みたいなやつの到来を待ってた。
俺の他にも天才がいるもんだな アマテラスのムービーで覚えた 杭打ちってできる?
しがみついても、カラクリ作れなくね? ぶっちゃけるとこのゲームのどのボスよりも、1番最後のアイツとの戦闘が楽しかった は?
ログインしたら食材箱も檻も空になってるんだが?
蔓も全部解除されてる 最初は結が邪魔だったのに今では結なしじゃ生きられない身体になってる >>685
訪問者のクエ終わらせて訪問者の溱に行くと店売りしてたと思う
訪問者の溱の店には珍しい品物が売ってますみたいな表示が出る 最近弓使い始めたのですが立ち回りご教授お願いします
狩猟めちゃ時間かかる。早い人どんな感じなの インフラ整ったかに見えたがクリア後の澱み勢の場所ウンチーコングすぎ 葛はうちだともう機能してないから置かないようにしたわ 信じられるのはカタパルトだけか
全自動連続カタパルトきめていけ >>697
曲射と横溜め1で矢をくっつけて結使ってジャンプ撃ちで起爆
結がまだないなら台からのジャンプ起爆だけで全クリできる 弓横向きにして結でジャンプ撃ちからの山なりばら撒きか発で攻撃してからのばら撒きして結ジャンブ撃ち
これでどんな武器より火力出るバカみたいな武器 結起爆は楽だけど火力的には強化2乙矢だから隙があるときは曲射の締めで乙矢を放つべし 食事しても体力ゲージがのびてないんだけど見た目だけ?
増えてる様に見えないんだが >>707
増えてる
最初の最大値の所に指置いて確認しろ ラスボスから猛攻2×2確認したわ
状態異常とどっちがええんや 介錯時に他人のキャラクリ観てるけど7割ぐらい目ん玉が真っ赤か真っ青やな
深澱参加者はそれ+頭につくも乗せてる人多い気がする 曲射→コロリン中□縦切替起爆の方がダメ高いのは分かるけどその後また横に切替&2溜めの手間考えたら結ループのが速くダメ稼げる気がするんだけど気のせいなのかね シラヌイ、船から降りてこないバグでフルボッコw
このゲーム、バグだらけで笑うね。 属性🥺刀作る時の継承スキルはどういう構成がええんや?
教えてエロい人 カラクリ刀の示現開放ってラスボス武器と護符以外で付くっけ?
最大どれくらい盛れそうかな? >>711
もう大半がクソモンスターで大半の仕様がクソだから慣れたわ
マルチで適当に倒して終わらせよう また町に置いてある食材箱の中身が空になったわ
まじS級、A級バグが多すぎだろこの無能開発 >>713
コロリン□起爆は甲矢ダメージが結起爆比べてて約1.5倍高いのとオマケに乙矢ダメージがあるから1.5倍近く早く回せるならそれであってるよ
コロリン□起爆、後隙結キャンセルで強化2にしてもいいし
実際にはコロリン□乙矢のモーション+切替だけだからそんなに1ループが遅くなることはない スレの何処かで見たけどアマテラスに壊されて中身散らばって消失するらしい >>637
手出しできない浮いてるときは銛撃ちがメインウェポン
たまに降りてきたら殴って獣腕できる部位作る→飛んだら獣腕して落とす→殴る
って感じでできるタイミングを探しながらやればかかっても15分に落ち着くかと 介錯300回って結局自分がやらないといけないの?
前にマルチで他人が解釈しても30回介錯は取れたってレスみたけど ぴえん刀は爪刺してひたすらR2上下□じゃあかんのか?
部位破壊マシマシにしてるけど火力もそれなりに出てると思う これもしかして会心ってまったく発生してなくない?
トレーニングダミー殴ってても一切ダメージ表記変わらんわ >>727
不具合臭いけどダミーには発生しないっぽいよ あのクマはあらゆる意味でゴミだからあてにするなアイツは会心出さない設定 >>727
会心40%でトレーニングダミーひたすら殴ってたけど一切出す変化せんかった ぴえん刀はジャンプ□斬り連打してジャンプキャンセルして□斬り連打して縦回転で斬りながら降りてる途中に爪刺してフィニッシュまでやるようにすれば発すら使わずに罠と銛だけ撃つようになるわ >>181
ワールドライズで快適になったせいで俺はモンハン冷めたなぁこれぐらいの不便さが丁度いいわ クニナラシ撃ってたらまれに高いダメージ出てたのが会心じゃないか >>718
武器で80拾う護符で11、あとは来訪クエで刀護符ランダム入手だが出ないわ >>709
ありがとう
ずっとレストモードで終わらしてて再起動したら治ったわ >>732
そんな遅い遅すぎる立ち回り推奨してるのってユーチューバー様? これマップからマルチ行こうとしてセッションが見つかりませんかなり連発してたまに入れるのは単に入れ食い状態なだけ?不具合? お前ら最初仁王立ちごみごみ言ってたから15%の護符2つあったのに売っちゃったよ…
どないしてくれんねんっ!えぇっ! せっかくだからと初めてホストになって救援出してみたけど、ワイヤーが全部リセットされて糞だった
20個以上置いてる全てのワイヤーをまたセットし直し
もう2度とホストになんかならない…
オンラインが主体なのに水中のようにもっさりだしカラクリはリセットされるし流石にさっさとまともなレベルまでは改善してほしいわ >>733
ヌルいイコール快適なのか
最近のキッズ向け路線はヌルいヌルすぎるとしか感じないわ >>732
ぴえん刀エアプだけど流石に発殴りしたほうがゲージ溜めやすくないか >>738
入れ食い
自分がホストやれば一瞬で埋まる 自前で開発したエンジン使ってるからフットワーク軽くパッチ当てるのかと思いきやそうでもないの草
技術力の限界きてるのかな ワイヤーのリセットってホストになったら強制的になるの? >>542
1コンボ入れるだけでほぼ壊れるからな堪らんわ スローモーションは改善できるなら初めからやってるでしょ
バグじゃなくて単純に負荷が高いのは数日で直すなんて無理よ 風呂5個解放しのにトロフィー取れないけどバグなん?まだあるかな >>745
理由はわからないけどホストで始めたらワイヤーの紐が全て引っ込んでた
クエスト終わって自分だけになった世界もそのままワイヤーが引っ込んだ状態… >>722
ああっ! 確かにアマテラスの歌クエストのあとに発生した!
それは納得……しねー!!(笑)
ともあれ情報サンクス。
再発防止のためにアマテラスは野良のやつにしか行かないようにするよ。 マルチのスローは想定超えとかありそうだけど復興後湊のクッッッッソ思い挙動は開発時点で絶対わかるだろ ピエン刀って発から殴ってもゲージ溜まらなくない?? 敵と戦ってる時に画面がカクツクのはどうにもならないかね
初めてのps5ゲーだしもう少し綺麗なの期待してた >>749
これマジで困る
再起動しても死んだままのワイヤー多いしインフラ整備するのもうやめたわ >>753
ぴえん刀発からの殴りでゲージ半分溜まるぞ? さっき買ってキャラクリしてたんだがキャラの声出ないんだが
これってバグなのか?
声選べないんだけど 弓でアマテラスキツすぎワロタ
初めて3死したわ
ソロ折れそう >>343
もっかい30回ソロでやってダメだったら言いなよ フォロワーだからしょうがないが、モンハンスレと言ってること一緒の奴多いな
botかと思うレベル >>756
まじで??
三角でと四角でもR2でも同じ攻撃出るよね?
まったくゲージ増えないのだが・・・ 湊のアマテラスに挑む前に家具や保管庫は大門前や温泉前とかに置こう! 弓でキツかったら他の武器もっとキツいぞ
このゲームの弓はモンハンとかと違って防御低いとか無いしステップの性能も良いから1番生存率高いまである アマテラスは事前に壊れるって言われてもアマテラス戦やったことないと何処が100%の安全か知らないからな 大体律儀に自宅を拠点にしてる人が悲惨な目に遭ってるな
湊スタート地点の門前拠点にしてあらゆる施設を設営しよう >>765
そうだぞ🥺🔪
足りなかったら半分貯めるまでちょい殴ってるわ シラヌイ倒した所でまだ耳の装飾品が制作できないんだけどキーアイテムとかあるのかな? 敵の強さをHPじゃなくて防御力で調整してるから、上に行くほどカスダメになるのマジで分かってねーな
デカい数字を見て気持ちよくなるのが良いんだろうが >>755
かといって参加しようとすると全然参加できねーのなw
使う時だけ雑に繋ぐ事にしたわ ワイヤーは開始時点で救援出さずに、開始してから救援出せばある程度平気 全く動かないマトを前提に話してる人多すぎじゃね
発強いって、フルヒットしてかつ弱点に全部ブチ込める前提でしょ
定点で弱点殴り続けた方がいい場面が大半じゃね ラグすぎてカラクリ設置できないとかゴミすぎんか?? >>774
なるほどなーダイレクトにホストやらなければええのか >>778
別にクソ要素なくね?
連携と腕使えば近接でも問題ないし アマテラスのムービー毎回見せられるのマジで意味わからんくて草 飛燕発は距離飛びすぎたりしてめんどくせぇから、結局横斬り→縦回転斬りかもしくは飛び込んで縦回転斬りで溜めてるなぁ ウォーロンの体験版もしてみたけどコーエーのゲームってPS5でも何であんなにロード長いんだ?
開発エンジンが時代遅れのバージョンなんじゃないか? >>769
試し斬りのクマ相手だったから当たらなくて溜まらないものかと思ってた🥺 コハクヌシ初めて戦ってるが
終盤のトカゲなんだよwww
けずられたが 蛙しばいて会心試してきた
天狼棍六花(攻撃力414
弱攻撃49/会心弱攻撃76
だいたい1.5倍ちょいだった
攻撃力760で弱攻撃したら普通に76出たので高会心低火力武器はほぼ使う意味なさそう ゲームの理解度足りてない天津糸足りてない頃の理不尽を乗り越えて
発野太刀で隙伺いながらため攻撃決められるようになってめっちゃ楽しい!
…とか思ってたら結習得したらモンハンみたいに超火力タイムアタックのゲームになるの?マジ? >>785
単純に開発力がうんちなのか箱に忖度してクラーケンやSSDのアセットをあえて使わないとか どうやったらラスボスクソじゃなくなるん?
どうやってもクソつまんねぇんだけどあいつ 獣狩りはめっちゃ楽しいのに探索は全然楽しくなくてびっくりした
操作性があんまり良くないからだろうけど
つくも探し1時間ほどやってたら頭おかしくなりそうになったからやめたわ >>785
技術力が無いから魔法のSSDを使いこなせないんだろ >>783
そもそもアマテラスなんて野生の狩ればよくね?柔らかすぎてソロでも瞬殺だし バランス云々は置いといても、致命的なバグほぼなしでコンスタントに狩りゲー作れるカプコンの技術力って凄いんだな >>794
あそこで詰まってるケモ狩りを出荷する気もなくなるんだよなぁ 四季の幻珠が確定ドロップじゃないよね?絞りすぎだろこれ >>795
もう富士を闘技場にして全モンスそこで狩りさせて欲しいわ
敵は逃げれねぇし全てのストレス消えるやん 野太刀の結つえーけどマルチだと他人に結使われてあらぬ方向にかっ飛んでいくゴミになったりするしなぁ
素直に箱デデデンして切り下ろしてるわ ダクソってこういうことかよwww
ラセツ、アラガネと山場超えてきて最後がこんなしょーもないやつって開発何考えてんの >>748
以外と見落としがちなのはツクモ20回強化で開発できる薬湯だけどもうやってるかな? アマテラスは素直に助太刀頼めよ
こっちに来る確率が1/3になるだけでもだいぶ違う >>785
ほんまにこれps5か?って思うくらい遅くてびっくりやわ
4切ってこれはやばい。バグなしロード爆速のフォースポークンを見習えよ 信光の乳首もだけどウォーロンの最初のボスの乳首も気合入ってたな
男の乳首大好きだろKT >>799
マジか
レストモード使うとおかしくなるんだと思ってたわ おい、姫の末路さぁ! これ入れる必要あったかなぁ!?
メインストーリーと何の関わりもないしさぁ!! ただただ胸糞悪いだけなんだけどさぁ!!
おい、ふざけんなよ開発ゥ!! ストーリーランダム救援、みたいなの作って、課題に「ストーリー救援1回」とかやっとけば皆こぞってやるやろ
実装はよ >>801
これほんとイライラするw
対象の奴なんて揃わんのだからそっちをよこせよ
マジで重ね着関連の仕様考えた奴意味わかんね ロードはモンハンライズより最適化してくると思ってたからガッカリ
ロード5秒以上は開発やる気がない 基礎からくりはそれこそモンハンの疾替えパクって欲しかったわ
狩場で基礎からくり切り替え戦えたら楽しかったと思う >>795
オロチ面白いかどうかはさておきグラも綺麗で操作快適なだけでこうも違うのかと思ったわ ウォーロンにヤマウガチと猿いたしコエテクはどっかから金貰って使い回す事を覚えたな >>801
二回に1個でたらおってなるレベルだからな...
下位の好きなやつ作ったら色変えられないしシバきまわしたいわ >>817
スローモーションだけさっさと治してもらいたい ロード長いの箱のせいだろ性能落とした廉価版作ったからそれに合わせてるんじゃね? >>802
アラガネなんて絶対闘技場マップがいいよな >>494
寄生もなにも普通にオンラインで遊んだだけなんだが?????????????????????
え?なに?友達もいなけりゃ、作れもしないの?
それでこっちがワイワイクリアしてるの見て
寄生????????????????????
え?え?ちょ、どゆこと??????????
ねえねえ??どゆこと???????????
お前が友達いないのはお前のせいやろ????? ストーリーアマテラスは助けに行ってやりたいが澱みじゃないから素材特に要らないし糞長ムービー逃げれないから流石に行けないわ アマテラスは素材集めるにしても
野良のほうが楽だしな… ぴえん刀は距離遠かったら発からで近い場合は空中四発からの爪で良い。護符か武器爪ゲージ上がる奴でゲージ減る速度遅いの付ければ4分の1たまれば半分はゲージあるからそれで足りる。ダウン時はためる必要すらない そういや縄張り争いみたことねーんだけど発生すんのこれ? 本当はウォーロンまでの暇つぶしのためにこれ買ったのにハマりすぎてウォーロンに移れねえ ストーリーのアマテラスなんであんな強いんだろうなと思ったが装備が弱いだけよな
澱みアマテラスもクソザコだもんな 匣羽匣
火結発
匣杭匣
みたいなマルチ必須の最強連結からくりアプデで実装して欲しい >>788
俺が試したときは1.4倍って試算になったけどな
ダミーで会心が出ないから面倒なんだよなー 獣腕狙いでイライラしながら張り付くより、その間の時間しばいて回数こなす方がいい気がしてきた >>831
ノリでサルとバシリの作ってやめたんじゃね
アレ以外の奴らって移動したらエリア被らないように移動するし >>801
四季出てそいつの幻珠出ない時ない?
四季の方はまだ対応してる場所でいいけどその敵の幻珠はそいつ限定だから出ないとマジで萎える >>835
真ん中だけ3枠固定される罰ゲームじゃないか >>835
3人並んでカラクリ連結したらロボが爆誕とかで頼むわ まじでマップ毎の幻珠絞りすぎじゃね
せめて1回1個はくれよ トロフィーバグ来てトロコンできなくなった…
未だにpcの最適化云々言ってるゴミ運営に修整パッチ出せるかどうかきたいできね~ >>839
ノリでそれっぽいの作ってみた結果バグり散らかして不動になるの草 澱みアラガネの出現条件ってなんだ?
未だに見たことがない >>831
夏でツノvsサルと
冬でヤマvsシロは見たな これストーリークリアしたんだけど、澱みの獣狩ればまた新しい装備でるんか?
アプデに向けて備えた方がいいことある? >>852
でません
狭い場所で戦うサル極と火のラセツがくるだけです >>847
これほんま草
皆が猿キツイキツイ言ってる時に無傷で倒してしまって拍子抜けした 野太刀の技能何となく決まった。
宝剣ヤクシャで溜め強化40%と追い討ち16%
考えてたら疲れた。 急にあ…定時退社しますねと行った感じでテクテクと去っていくシラヌイといいナンジャコレ?ってのも多いんだよな >>852
良OP良数値の護符揃えておけ
とりあえず姫の形見5枚は必須な
たくさん揃えられるのは今だけの期間限定だよ
さぁジゴクザルを狩りまくれ 2回に1回出るとかぬるくね?運悪いと20戦で1個で装備作り直しのたびに再集めくらいでもいいのに
武器は素材戻ってくるとか狩りゲーさせる気ないだろ クリアして思うんだが
これ他人にお勧めできないクソゲーだったな
最初だけまともだった 俺はオススメするぞ
特にdiabloまでの繋ぎなにしよっかな~ウォーロンはハクスラねぇしな~とか考えてるヤツ >>840
敵のやつは出てないことないな、てか敵指定のやつってそんなに数使わんだろ
四季5回に1回くらいでガチ腹立つわ このゲームしがみつくの難しすぎるだろ
あとしがみついた後に発光部まで移動するのが難しすぎるわ
気づいたら反対側に動いてる そもそもエンコンが重ね着の時点でぬるすぎなんよな
怪異錬成で死ぬほど周回させるくらいが調度いい >>866
正面にとらえて掴む
敵が動いてるときは動かない
止まったら×押しながら高速移動して一気につめるようにするとわりと反対側とか角に引っ掛かってる >>865
目利きスキル付けたらちょっとマシになるぞ 新装備は追加の獣で出るとは思うが来週あるか知らんアプデに入ってるんかねぇ
まだ先のような気もするが 砂鼓の厚皮出ないんだけどなんで?
上位やってるのに あかんクソ猿この時間ですら全然マッチしねぇ
あんなんソロじゃ絶対無理 >>870
ひ、引っ掛かるのか...
>>871
使ってみる こら参加中のゲストをキックすることできないの?
バトルに参加せずにサボるゴミに出会ったからキックしたかったけど、機能を見つけられなかった 閃光花火ってダメージあるんかな?ヒメトサカに使ったらそのまま逝ってワロタ >>869
面白さ以前にクソなところが多すぎて論外 ホスト側はキック出来るらしいけどやったことないからやり方は知らん >>881
あるけど結構見つけにくいな
交流ってとこにある ウォーロン体験版クリアして製品版用のキャラクリも出来たから戻ってきた
特にやることはないが出荷作業でもやったりますか おっしゃあ秋残り1見つけたー
最後は右上の洞窟の壁壊した先でした ズラッとならべたつくも宿見てるとさ
そりゃ重くなるわって思うよな
たくさん置くのに一個一個があの情報量よ モンスター追加もいいけどスローモーション問題何とかしないとそろそろマルチ過疎る気がする 初日にフルプライスで購入したけど後悔は全く無いわ
久々に完全新規タイトルで当たりのゲームだと思う
1番大事な戦闘はガチで面白い やっとアマテラス素材揃ったわ
ちなみにソロで倒せなかったのでマルチに寄生しました😉
ムービーいっぱい見たよ!! 冷静に考えたら肥ってバランス調整完全に放置だよね
仁王も討鬼伝ももう制作者の俺たちが正しいとばかりに頑なにバランス調整はやらない
バグ取りとかはやってくれるけど
制作側はやりたいけど会社から無駄金使うなとか言われてるのかもしれんが
長い目でみれば調整した方が信頼感上がると思うんだけどなあ ここにジップラインあれば便利そうだな!ってとこ軒並み届かないの調整ミスだろこれ… アマテラスストッパーで装備揃えるターンを理解したケモメン(*^^*) 変形棍強いと思うだろ?
弓が圧倒的に強いんだよなこれが >>895
そういう疑念を抱かせる仕様に問題があるんじゃね >>896
これは間違いない。1作目だし期待しかない。
ほんとかってよかった。でも、アマテラス手前だからか?湊復興後はめちゃめちゃ重くなるんだよね? ワイ「チャンス!今だ!杭・杭・箱・ここには設置出来ません。」
氏ね 深き澱みの獣中に尻尾剥ぎ取ってるカスいたから蹴ったわ、俺悪くないよな ラスボス武器があんまり強くないのはグルっと回って自分なりの終着点を見つけてね!ってことなのか >>901
ゲージMAX大業で4000ダメくらい出るからな、すぐゲージも溜まるし強すぎるわ 里のアマなんてビーム6発で終わるじゃん
マルチやる意味 ほぼ8割ほどはアマテラス越えてないから話がニッチ層ばかりになってきてるな クリアユーザー増えたらびちびちのうん地スレになるだろうな アマテラス出荷はムービー入ったらゲーム落とすという荒業しかないの何とかしてくれコーエー PC版やってる人いる?
ボイスチャットってオフにできる? >>919
ありがとう
生活音ダダ漏れって話聞いて怖くなった 変形棍はマルチだと強いんかな
ソロでやってるけどゲージ貯めるのも使うのも大変や マルチのために介錯全員加算ゲストの龍脈禁止飛蔓リセット解消とかはよ
あとクエで検索じゃなくて討伐する獣だけ選んでマッチもよろしく トガアラシはピエン刀いると無理だなw
全く連結出さねぇで一生ハエやってるわ アマテラス強すぎて勝てる気がしないんだが
回復ってどこで回収するんだ? >>906
別に重くならんよ
特定の敵が重くなるだけで2体ほどいる >>906
湊アマが重いって話ならXboxの俺は全然そんな事無かったし2体目からはフィールドで狩ればいいし気にしなくていい アマテラスって秋島でクエストなかったか、それやりゃいいじゃん このゲームのNPCいい人ばかりだよね
でもバーサーカー政子が足りない >>927
メインの話なら死ぬと補給される
あとは湊なので糸が自然回復するから癒し釜使う トロフィーの為に湊復興終わらせたけど別に重くならなくて拍子抜けだったわ
重くなるってどの位なん? とりあえずクリアしたけど、言われてたほど後半の敵が死にゲーじみてると思わなかった
一発小突かれて瀕死、もう一発小指で触られて死亡とか聞いてたけどあまりにも誇張されすぎだろ 寂しいからボイチャオンにして独り言言いまくってる
みんな聞いてくれてるかな しかしこの強化システムは神だな
武器種増えればそれだけ迂回ルート増えるし素材の要求も増えて一生やってられる気がするわ >>935
そいつらはおそらく防具適当で食事もしてないんだろ >>936
普通に秋にいると思うよ
倒したらサブクエでる 珍しくマルチで野太刀3人やった
ぼこぼこ部位破壊できたわ >>932
>>933
やっぱ死んで増やすか癒し釜しかないのか
しんどいなぁ… >>723
飯食ってきたのでその通りにやったら14分半で終わって今までの苦労は何だったのかと思うくらい楽だった🥺
ありがとう🫡 体力増やしても水の回復量が微妙だからワンパン耐えられればなんでもいい >>943
食らわないようになれるしかないよ
糸に余裕あるときに連弩置いとくと飛んだときに落とせるから楽になるよ ほんとにモンスターのモーションが優秀だな
それに比べてプレイヤーの動作はひどくて
しつてむはバグもどきだらけ
みんなの本音はワールドベースでこれらのモンスターと戦えたら楽しいだろうなだろ 澱み深き獣のトロフィー自分で介錯しないとトロフィー貰えないとかってレスあったけど自分で介錯しても貰えないしデマだな~
マジではよなおしてくれ もう10回はラセツとやってるけど罠閃かねえ
この閃くやついるか?
もちろん条件のカラクリはセットしてる アマテラスは連弩の初撃に怯み判定あるんで
あとは攻撃欲張らずに攻撃パターンを覚えつつ
飛んだりチャージしたりしたら叩きこんで殴ってれば勝てるよ >>941
アラガネ一匹しか居ないけどコイツを先に倒さないといけない感じか >>951
いやこのシステム
この戦闘中に閃くせいで変にランダム性が出てる気がする やっとアマテラス倒したー
と思ったらまだ先あるのか
ちゃんと防具作らないとワンパンで消し飛ぶからまた色々狩らないと 澱み深き獣のトロフィーとれた!
4体全部介錯したらとれた >>934
>>934
スローモーションの水中戦
3〜5倍遅くなる
重くなるエリアも人それぞれだからなんなんだろうな >>958
画質優先にしてロードすると無限落下して死ぬを繰り返すし設置したカラクリ全部位置がずれて起動しねンだわ >>958
もちろん試したよ
それはそれでジャギジャギで見れたものじゃなくなってスローの方がまだマシ 武器派生ルートのおすすめがまとめられてる所とかない? アマテラスでマッハで撤退押すやつのせいで失敗やカス >>960
モーションブラー切ってたか?
FPSが低いのなんかやってれば慣れるよ
俺も最初は酷いもんだと思ってたけど今はなんとも思わないし
スローモーションは慣れるもクソもないからな 最後ダクソやんけ😅
エンディングは獣達の生命を感じられて良かった トガアラシにハンマー野太刀で来る奴って蹴ってもいい? >>957
良く言われてるマルチ並みなのか
なんで自分大丈夫だったんだろ…
復興より湊で戦ったアマテラス戦がなにか悪さしてると睨んでるんだけどな >>956
ソロでやった?
マルチじゃ取れないのかなこれ これはぐるっと回りながら武器強化した方が後々強くなります? 飛燕刀使ってみたが、いくらなんでも火力低すぎて産廃じゃねぇか・・・
大筒もなかなかにだったがビームの火力はそうとうだから頑張れたけどぴょんぴょんしてるだけで全然ダメ出てないのワロタw必殺もカスダメだしどうしろと言うんだ >>965
基本的に目障りになるのはOFFにするからそういう設定は全てOFFにしるよ
何人も同じ症状だしこの先直らなかったらやめるしかないね >>970
よく湊が重いって言われてるけど俺は湊は全然なのよ
あとオロチ戦は抜群にいい 湊重くないやつとかいるの?
復興ちゃんと進めてる? 流石に3〜5倍遅くなるっていうならマルチには来ないでくれよ
そんだけ火力落ちるんだからしゃあない 武器強くなってからストーリーのラセツ救援行くの躊躇してしまうな >>977
復興おわってるし主要な設備は限界まで作ってるけど別に重くないぞ >>979
なんで?ヤマウガチでもオレツエーしてるけど? ブラボとか今だにたまに地底潜るけど最初はガクガクでうっってなるけどやってればすぐに30fpsでも全然気にならなくなるけどワイハの30fpsは気持ち悪くなるからダメだわ
昨日慣れようと1時間やってダウンした むしろ湊で重くなったことはないな
もちろん復興は全て終わっているけど >>977
終わってトロフィーもGET済み
けど全然重くなくて初期通りだから逆に重い人の映像見てみたいくらい ラスボス戦闘としては微妙だけどマルチでスローにならないし演出自体は普通に良いよね 復興終わったけど湊はずっと問題ないな
画質重視にすると酷い >>899
いや討鬼伝は武器のバランス調整アプデしてただろ
エアプかよ すまん無理だった
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677050361/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677236014/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677290842/ たぶん重いやつはアマテラスが死んでなくて地下に埋もれて暴れてんだよ 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677331774/
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無理だったら早めに言おうな?☺ 昔動物番組で大型の猿が小型の猿を捕まえて
生きたまま色々引っこ抜いて食べるシーンがあって
あのサブクエでああ…ってなったわ このスレッドは1000を超えました。
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