【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part41
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677630219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします オロチ弓から虎の弓に変えたらめちゃくちゃ快適になったけど代わりに火力大分落ちた
うーむどっちにすればええのか >>1
おつ
アラガネ&シラヌイらへんでぴえん刀始めてみようかと思ってるんだけど、どれががおすすめ?
スキルも ps5画質よくなったってマジ?
まだプレイできんから楽しみ ホスト3回やってワイヤー毎回切れてるけどもしやこれが本来の仕様なのか
スローがなくなった分FTと扇風機と羽だけでかなりストレスないけどさ >>1乙
アプデのせいかホストやったせいか知らんけどマップ移動するたび食材箱2つずつ消えてんだけど
燻り干し野菜返せ 秋の洞窟内に拠点置くとしたらどこが良いかね
とりあえず獣天窟にしてるんだが右側方面がめんどくなるんだよな… 一つ一つ楽しさを見出していくんだ
弓→刀→傘→イマココ→変形の予定 澱みから急にモチベが保てなくなったんだが同じ人いる?かなり楽しんできただけに落差がヤバい
全装備作ったり探索系コンプしてたら虚しくなってきてしまった 異常護符ゴミかー
2種集まってむほほってなったのに 画質向上によって蝶の簪からキラキラエフェクトがでてるのを初めて知った >>12
右方向はよく居るの鼠くらいだし走っても知れてるとは思う
気になるなら通路に蔦置いとけばいいんじゃね 小型を倒しても倒してもクールタイム無しで即無限湧きしてくるの頭悪すぎだろ考えたやつ死ね >>4
追い討ち分かな?やっぱ弓はラスボスのがいいのかな >>14
澱み倒したらやることなしの全クリアだから仕方ない
アプデで獣追加と装備強化待ちだし他ゲーでもやっとけ、わいはウォーロンやっとく >>12
洞窟内はそこで横に一輪馬置いてるけど基本走りだな
ライン張り巡らすにも微妙だし マルチ確かに快適になったわ、まだ数戦だけど前ほどガクガクしない アプデして2戦しかマルチしてないがスロモ直ってるな🤭
うおおコーエー最高!😃やればできるやん😎
ウォーロンも安心して良さそうだな😃 >>26
ただ状況によってはまだ少しスローになるよね
ソロと同じくらいまでにして欲しい。てか当然そうしないとダメだと思うけど アプデして冬マップから始まったけど水溜りの反射とか全く違くてワロタwww 状態異常ゴミになったってマジ?
2回ぐらいラセツザン炎上してて楽しかったんだけど 今、やっと深き澱みのネズミ倒せたけど
残り1分でギリギリ
残り3つもソロでいけるのか、これ ゲームスピード早く感じて草生える
スローに慣れ過ぎてしまった😂 まだまだ重くて連結カラクリ失敗するじゃんほんとクソ。まだまた重たいしできないならもう仕様変更しろって楽しくやりたいのにストレスだわ Twitterには何もなかったけどアプデ来たんか? からくり失敗するのは通信環境のせいだよ
フレンドとやってて連打で罠だせるし ジナリアラシ倒した後の顔ブッサイクやな~
ありえんブサさ 2章に出てくるオニトサカは弱いな。
ドロップは上位素材ぽいが。 天つ息吹って複数重ねたらちゃんと増えるんだな糸回収効率悪い武器なら悪くないかも >>41
え?変わる?
前に検証した時、秒数とかも変わらなかったと思ったけど
勘違いだったか変更されたかなのかな? >>41
マジか?
前ダメだったが変わったんかな
試してみるか 場所によっては10秒で自動回復する場合があるから勘違いしてそう ようやく神ゲーなったか🥺
俺は信じてましたよ(手のひら返し
この速度で増殖バグとスローモーション一緒に直してくれるとは思わなんだ
後はインナーに褌追加オナシャス あれ、来訪者いっさい来なくなった
同じ症状の方いますか? まだ最適化できそうだけど、マジで今回のアプデでちょっと引っかかるような感じがなくなってスムーズに動きが見えるようになった
がんばれオメガフォース 誰かつくもを置いていく方法教えてくれ
どうしてもラセツザン倒せないから動画で見た高台ハメやる 状態異常なおるまえにふかよどやっといてよかったわ
まあ罠使えば変わらんけど手間が違う まだところどころでガクガクするけどPS5で個体差あるのかこれ?
どうやら当たりの本体だと神ゲーになるらしいけど流れ的に まだ処理落ちするロケーションあるからそこ直ったら真の神ゲーになるわ
来訪者進行と合うようになった?から積極的に行き始めたけど龍脈最低限の人多いな スロー治っただけでこの褒め様よ
お前らボロッかすに言いつつ認めるところは認めてたんだな 状態異常弱体化入ったん?
まぁ2%でも結構入って強すぎな気はしてたけど キャンプと近辺に設置した龍脈カラクリが消えるバグっぽいものが……
なんだこれ 状態異常はゴミになったというより獣によっての有効度が無効以外反映されてなかった感じ
有効度高い獣に対しては発動率変わらないと思う
試行回数少ないから体感だけど アプデ後の来訪者でいきなり澱みクエストがきたんだが
極端すぎだろw はぁーー
相変わらず澱みモンスターの切り替わりは遅いままか
クエストをクリアしてもアプリリセットしてもほとんど変わらないんだよなー これもしかして逃げる時も遠くまで逃げない様になってる?
今まで2つ3つ先ぐらいのエリアまで逃げてたけど隣のエリアで立ち止まるわ 初手のスタートで転んだのが痛すぎるんよなワイハ悪いゲームじゃないしここから再スタート出来るといいな >>62
多分、アラガネとか弓使い、筒使い、豪来砲みたいな処理重い環境が重なるとまだスローになるっぽいし、その時の面子と相手によるのでは 納期の問題あったんやろうけどこの修正入ってる状態でスタートしてたらなぁ…と思わないでもない🥺
多分大急ぎで頑張ったんやろうけど >>79
2,3週間で直せるなら素直に延期すりゃ良かったのにとも思う ついでに雨と雪の表示もう無くしたら?
汚くて重いだけだろこれ
雨にも雪にも見えないのに視認性悪くなるから印象最悪 アプデ前のスローじゃなかった時の飛燕刀とかと比べても
ヌルヌルすぎて動きが全然違うな お猿さんの怒りに入る🔥ドッカーンのフレーム回避安定しないんだけどもコツとかある? 装備を作るために狩るんじゃなくて狩るために狩りたいから
要求数かドロップの緩和が欲しかったな >>80
決算の問題とかじゃない?
まあウォーロンと逆にすれば良かったのではとは思う アプデ前→クソゲーであり神ゲー
アプデ後→満場一致の神ゲー >>68訂正
オニトサカ澱に弓で行って有効度★5の火入れまくったけど一回も入らなかったわ
やっぱ状態異常ゴミになられました 異夢の門画面の下部にあるタグみたいなのどうやって設定するの?
教えてししえもん 図録の巨獣のとこ何も表示しなくなるバグまだ直ってねぇじゃん… レーダーをマップ全体に入るように散りばめたのに収集物が48/50で止まっちゃったんだが
レーダーに映らないパターンとかある? >>46
>>47
2つつけたらポポンって同時に連続で増えるようになった >>94
龍脈カラクリの陰に隠れてる
or
探索してるように見えて実は探索してない範囲に隠れている パッチ来てるっぽいけど今日プレイできないw
マルチはマシになった? >>94
フィールドが変化すると消えたり出たりするつくもがあるよ 雨は兎も角雪の視界ジャックぶりはやべえな
ダクソとかエルデンのアレみたいなギミックとしての物をじゃなくてあれほど邪魔なのは見たことがない ラセツザンどうしても勝てない人!
階段の上からだと攻撃されないことに気付いてなんとか使えないかと試行錯誤した結果
100%倒せる高台ハメ
ラセツザンは届かない相手にはここの部屋の隅二ヶ所にしか移動しないから、箱で足場作って二ヶ所で攻撃しまくり(箱は二階から縦に二個、横に二個くらい)
やっと倒せた
https://i.imgur.com/pzWO9yB.jpg
https://i.imgur.com/n9xnYBX.jpg なんでこんな中途半端なアプデするのか理解できない
状態異常猛威振るってたのはわかるが 羅刹の凍氷柱って怒り状態で肩壊さないと手に入らない? >>96
あー?マークが重なってるのか
>>98
地形かわるの...? 弓の追撃爆発発生しないことあるんだけどなんでなん? >>101
言うて毒2%つけるだけで簡単に毒入ってたりすると武器の固有スキルで付いてるのほぼ無駄みたいなもんだし仕方ない >>103
3章からフィールドに別の季節が混ざるようになったやろ 元々寿命が短いゴミゲだからな
プレイヤー有利は絶対許せないのさ簡悔w マルチでクソ猿で試しに入ってみたけどガクガクじゃねーか
何が神ゲーになっただよ >>104
起爆矢にも射程はあるぞ
曲射が遠すぎるとカスダメだけで刺さらん >>103
3章の秋島で水没するところがあってそこにつくもが1体居る
なので2章以前に戻して訪れる必要がある 今回のアプデで好きな獣を選ぶことすらできず素材も渋くて季節と分かれてるとかいう嫌がらせの固まりみたいなエンドコンテンツ許されたの? 状態異常は入るやつには前と同じくらいの感覚入っているような?
図録の異常耐性を反映されてなかったのが治ったとかだったり?
バランス調整のアプデはしてないと思うし 飛燕刀の爪刺してからの突進弱、判定狭くなってない?今までよりヒットしづらい感じがするんだけど おお~~い
これ武器って強化戻したら素材戻ってくるじゃんか
早く言ってよ~ >>119
一気に全武器マックスみたいな特殊なことせず普通にやってればお金もダダだあまりするし、これかなり快適だよね >>95
こっち変わらないんだけど護符でつけてたりする?
俺はアマテラスとアラガネ防具で2部位つけたけど1個しか増えない 澱み深きトガアラシだけ超罠ミスるんだけどこれなに?他んとこはできるけど、コイツだけ重たい 飯の効果の仕様変わった??
クエスト終わるたびに効果切れてたっけ? >>122
防具だけ湊の回復も合わせたらえぐい勢いで増えてったぞぶっちゃけ俺は何故か連携癒が発動しないし何がバグなのかわからん 4章まで頑張って来たけどワイはギブアップするわ…
武器や防具を強化すればどうにかなるレベル超えてる
更にこれ以上難しくなるとか考えられん >>104
曲射の遠距離攻撃時、ダメージ1になると、
起爆しなくなる or 持続時間がとても短くなる
と予想
至近距離でダメージ1は、知らん どうしてもつらいなら弓と銛罠多用して
インチキとインチキで戦うバトルだと思った方が気が楽だよ >>124
マジよ
ちゃんとダメが1じゃないところで撃つのだ ゲームでギブアップとかするやついるんだな
難解なたけしの挑戦状なら兎も角
覚えゲーじゃんこんなの 今のところフリプでやった仁王1と2よりは簡単に感じるけどなあ
ボスから逃げることも回復薬補充もできるしさらに2回死んでもOKだし >>137
龍核を求めて周回することになるからなれるよ… なんかフリウォみたいな事になってんな
言い過ぎかももしれんけど >>136
まぁそこは個人差だから
今でもつらいって人にもっと難しいゲームもあるよって追い討ちかけるのも可哀想だし 週一不具合修正とか細かなアプデやってくれるんならかなり頑張ってくれてる方じゃね?
来訪者クエってフレンドとかとパーティで挑める? 4章まで進んでたのに2章までセーブデータが戻ってしまった
武器と防具はそのままなんだけど元に戻らないかな... アプデ来てマルチのスローが改善されたのか
これは神ゲーに一歩近づいたな >>128
シラヌイとアラガネなら全身クロマトイの鎧(頭、胴、腰を獣)にするといいよ >>137
いろはす飲みながら画像開いたわ死んだわ あんだけ棍で苦労してたサルが今やるとスイスイ避けてゲージも溜めまくれて俺も上手くなったもんだわ 澱み深いとラスボスで高数値の護符が出ないのも不具合扱いしてしれっと修正しろ アプデ来たらオフラインにすればいいやとか思ってたらPS5はアプデしないと起動できなくする機能付いてんのかよ糞が シラヌイの嘴見てぇなやつとかでなさ過ぎたから増殖しまくってたわ
一通り各武器の最強ビルド1つ作り終えられててよかった >>141
流石にフリ夫よりは中身が伴ってるが
なんか似てるな、好きな人はめっちゃ好き的な 弓って何が強いん?
やっぱラスボスの鷹の目か?
正直捨て身さえあればなんでもよかったり? >>86
これマジ?
俺が介錯最速で奪って微妙な空気になることもなくなるのか 爪蔓の達人護符出ねぇー
獣毎にある程度法則はありそうなんだがそもそも武器固有スキル付きの護符がレアすぎてその傾向すら掴めねぇ
来訪で粘るしかないか… うおおお…状態異常まじか
試しにラセツザン行ったら炎上しなかった
毒はまぁ多分入ってるとは思うけど
かなり便利だったんだけどなぁ イベントアマテラスの死んだら回復10個増えるのも修正されて一切回復の補充出来なくなった
これはソロで大筒でハメ殺せってことか? パッチノートってどこで見れるんだ?Twitterにも公式サイトもないけど 増殖潰されて喚いてるやつwwww
悪魔アイルーとか好きそう ラセツの飛燕刀「天狼爪 風花」上手くやれば会心100%行けそうだな
問題はその為には活人流にならないといけないのと、基礎攻撃力が256と低い上に一気呵成・会心込みだから部位破壊できないと火力がゴミになる
活人だから一寸の光陰で強化時間伸ばせる利点はあるが 急募 澱みアマテラス連戦方法
クエみつけるのくっそ大変なうえにくっそ固い
ミスって怒られると半端ない
みつけるだけでも苦労すんのにどうしろと 澱みはどいつだろうとリセマラして2頭クエだしたら目的だけ狩ってやり直しで連戦できる
マルチでやりたい?諦めろ >>160
ミナトでアマテラスとの戦闘中に復活した後、誤った数の回復水が表示される問題を修正しました。
はい キャラをオッドアイにしてもいつの間にか両目同じ色になってしまう
アプデしても改善してないな 装備素材が戻ると分かってシロマトイ狩りを決行
こいつは連弩のいい的だな楽しく狩れる
オニトサカさんとはえらい違いだ アマテラスは苦しむ人出てきそう
アマツオロチですら回復足りなくなったのか回復しないまま走り回って死にまくるやつたまにいるし 修正点結構多いな
今後もさらなる改善とバグフィックスに取り組んでまいります。って書いてあるし期待しとくか >>165
虎穴に修正入ってるやん
状態異常めちゃくちゃ長くなってたけどもしや短くなったか? 公式サイトにアプデ詳細ないんだけどどこを見てるんやみんな >>156
獣狩情報で介錯グラフ合計100ちょい獣の狩猟数300でトロフィー取得になった 澱みリセマラってどういうことよ
なんもかわんねーぞ >>173
ラスボスは死に戻りすればキャンプで水汲めるから楽だけど
アマテラスはそれすら出来ないからかなりキツイ アラガネの3連叩きつけをローリング回避で避けるの楽しすぎる
歴戦激昂ラージャンと歴戦王イヴェルカーナの時みたいなひりつきがあってたまらん 色々動画見てて思ったけど道中発やら結やらそこらじゅうにあるのはインフラ整備せんでそれで移動してる奴らか アマテラスで回復補充なくなったのか…
初見は大分苦労したわ マップからマルチホストで開始するとジップライン全リセットは修正された?
クエ始めてから助太刀募集すればいいだけだけど >>183
絶対マラソンするぞって言う強い意志を感じる うわぁああああ増殖バグ死んだの
ちょうどアラガネシラヌイ討伐したばかりなのに… 炎上睡眠それぞれ2%つけたけど状態異常ならなかった
ソロは火力盛りの護符になるのか
その方がありがたい かなり良いアプデしてんのに公式ツイッターはだんまりっって今まで見たことないわ Twitterっていま不具合発生してんじゃなかったか? 護符の状態異常が想定より効果があった不具合修正みたいなの書いてたな
これか なんかたまにどれだけダメージ与えても瀕死になっても移動しなくなる時ない?
快適だからいいんだけど 噂のダークソウル終わった
うちの獣狩にも飛飯綱させてくれ >>195
サンクス
回避方法あるからまだいい方だしな… ようやく重ね着づくり始めてるけど渋すぎだろ
1000歩ぐらい譲って好きなのと戦えないのは良しとしてもエリアと獣の幻珠は確定で1個出てもいいじゃねえか 飛燕刀のR2が妙にヒットしないなのは当たり判定が小さいからと思っていたら、普通にバグだったってことか?w
[PlayStation/Xbox] Fixed an issue where the claw blade's Claw Plunge would not hit the enemy when Graphics Priority was set to Prioritize Performance in the Settings. 回避強化って%じゃなくて数字だけだけどどれくらい無敵時間増えてんの? 2パーひとつ前は2回ぐらい状態異常なってたのにもう一切ならんな >>204
たぶんフレームじゃないか?
わからんけど 体力増えて早くなってるとか元から悲鳴あげてた奴等さらに苦しくなるのでは?w 漁師チャレンジの他人が介錯すると討伐カウントされなかったの直したって書いてあるな
これはありがたいわ 睡眠2%の護符2個つけたら一応一回は寝るし他の状態異常もいけるんでね 来訪者行ったら始まった瞬間ロード入ってクエ消えたわ >>176
まだローカライズされてないだけで言語をUSにすれば見れるよ >>206
なるほどフレームか
だとしたら相当優秀じゃね? >>190
それなぁ、高いとこにキャンプを繋いでライン通すって思考はないんかね 来訪者増えたわ
10分ぐらいで1回来るようになった 上位の武器制作に普通の鉱石入れてくんの嫌がらせ以外の何者でもないよな
なんだよ鉱石必要数18個て アホか >>108
鶏とスナツヅミで連続7戦ぐらいしたけど全くならなかったぞ
おま環とかじゃないん? >>211
今ちょうど同じ現象起きたわ
ロード数回挟んで自分のマップを読み込んだ
たぶんアプデしてなくてバージョン違いのエラーとかかね アマテラス強化されてね?クソ雑魚じゃなくなってる気がする みんなスキル武器スキル構成見ても猛攻つけてないけど弱いのかこれ >>216
マジで苦行だったわ
秋の洞窟がマシだと思うぞ ただでさえアクション下手民阿吽召喚だったのにさらに難易度上げるの草
しかもよりにもよって鬼門のアマテラス
いいぞもっとやれ 攻撃力190から一気に400にジャンプアップできたわ
これで3章も行けるはずだ ほとんどすんなりだったけどアマテラスが一番詰まったわ
そこで上位装備一揃えした >>222
桜石だの光石だの余計なもんしか持ってこねぇじゃねえかアイツ達! アマテラス回復補充なしはあたおかすぎる
救難もできないからますます新規いなくなるぞ なんや?アマテラス死んでも回復補充無くなったんか?
流石にそれはひでぇなw えてかホントに0になくなったん?
10じゃなくて各人のマックスまでが正解でしたとかない?
試してみるかな… 湊アマテラスは普通に弱くね
てか回復補充は腕でもできるし 今からポチったらもう遅いですか?息の長いコンテンツなら有りだと思うけど >>230
んなことねぇよ九十九置いときゃ鉱石系なんて数百個単位で余るわ マルチでのスロー現象は根本的な部分だから今後絶対に改善できねーとか言ってた奴wwwwwww >>237
むしろ過疎る前に遊んだほうが楽しくないか? トロフィーバグ直ってないやん
つくもの収集の時間返してくれってか金返せ 護符修正みると弓は間違いなく下方修正されるやろうな アプデしてから後半に連結からくり出来なくなっちゃったな
後半重くなるのかな 正直弓は現状が異常すぎる
結がおかしすぎるとも言えるけど >>233
あそこの道中いっぱいあったけど、あれって戻れるの? >>237
早くも無いが遅くも無い
ゲームとしては面白いから興味あるなら買い
多分ウォーロンに移る人もそこそこいるだろうけどウォーロン興味ないならこっち買ってもいいんじゃないかな >>241
え…… 取り敢えずポチりましたw パイセン達宜しくです >>247
キャンプに普通に行けるで
キャンプから逆戻りすると結構な密度で採取ポイントある >>237
正直息は長くないと思う
500万本売れたサンブレイクですら半年経った今では需要少ないクエだとマッチングしない
おそらくこっちは1~2ヶ月で相当アクティブ数絞られるはず >>249
もうポチったからこっち遊びます、あざすあざす!! >>251
マジか、時間損したわ
もう要らんけどそこで集めりゃ良かったな ラセツで弓使ったらグミ全部天井に吸われるの笑うわ
何考えてるの?ハメも見つかってるしさなんで屋内ステージとか作ったの?
なあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんにも考えてないかァァァァァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でも現状強すぎる弓と罠が下方修正されたら一体狩るのに時間かかりすぎてダルくなりそう
どっちも下方修正するなら獣の移動回数と距離少なくしてmobからの邪魔も無くして欲しい
まぁ下方修正以前にどっちもプレイヤー萎えさせるだけの余計な要素でしか無いんだけど 移動するのはいいけどもっとゆっくり歩けや
足引き摺ってたのに道になった途端急に元気湧くやん アプデ後テントがいくつかぶっ壊されてるんだけどめんどくせぇ・・・ >>259
罠ハメかアラガネのチンポジでR2グルグルしたらいけるんでは
時間掛かるだろうけど 強すぎる弓が下方修正されたらアカンってバランスブレイカーであることは周知の事実なのか 狩人の移動を支えたテント、溢れんばかりの燻り干し黒米を蓄えた食料箱、家族同然だったペットとケージ
全部…全部なくなっちまった… 姫亡くなったって聞いたけど
これDLCかなんかの伏線だろ
どうせ新たな獣で言ったら多分蜘蛛とかだろうから
エッチな姿でグルグル巻きにされてる咎姫出てくるぞ 小型はうざいしエリア移動も長いけど基本一対一で戦えるのはいいことだよ
モンハンも操竜とかぶっとばしなんて乱入する理由こじつけるよりそうしてほしい アプデしてから来訪者来なくなったわ
10回はホストでマルチクリアした 活人流ビルド組んでみるか・・・
一気呵成・会心とか会心強化とか獣狩の攻勢付ければ理論上は火力出る・・・はず 弓ナーフじゃなく他を上げろ
特に近接、野太刀なんとかしてやれあれ
からくり刀は抜刀時に弓回避つけてくれるだけでいい
ぴえんと槌は威力向上でなんとかなる
傘はパリィ軟化
大砲はしーらない! >>265
触ればすぐわかるくらいにはパッと見でも飛び抜けてるからな えっ?パッチノートみたけどもしかして増殖治ってないの? これはパッチノートと言って差し支えないのだろうか
しれっとセーブデータ破損とか書いてあって怖えよ
https://updatecrazy.com/ワイルドハーツ-アプデ-1-005-パッチノート-wild-hearts/ 武器のスキル構成なかなか決まらねえ
破壊術とか要らねえかなあ
素材集めるゲームと考えるとなかなか切りにくいスキルなんだよなあ 今はもうとにかく新規獲得と既存の保持に力を注いでほしい
この手のマルチ協力ゲーは一度過疎ると二度と戻らないから >>274
野太刀はまだしも他は別に上げる必要なくね
使える人は普通に早く討伐できるし弓に逃げてるだけの連中に配慮する必要はないでしょ >>277
>Fixed a resource exploit in certain conditions.
特定の条件におけるリソースの悪用を修正
多分これ 活人は火力は結構上げられるんだけど馬耳東風がね・・・ いやー良いゲームになったわ
60fpsが安定するだけでもやっぱり快適さが段違いだ
ところでテントって最終的に野営地以外だと3が限界? >>282
最低限、槌抜刀時のころりん無敵がなぜか他武器よりも短い不具合を修正して欲しいんだが >>283
なるほどサンクス
さすがに症状を具体的には書かないか >>229
寝そべりズリズリパリィ難しくてイライラする😡 >>273
部位破壊が安定してやりやすいソロなら強いけど
マルチだと一気呵成は火力がブレまくるから微妙だった
普通に攻撃盛ったほうが安定して火力出せるし強い アプデしたけどストーリーシラヌイで音バグ普通に起こったぞ >>289
そこはもう割り切って積極的にフィストファックキメるしかないだろうなぁ・・・
他の武器は知らんが俺のメインの飛燕刀、火力スキルが微妙なのしかないから一気呵成に頼らざるを得ないんだよな
飛翔撃・破と相性いいのが不幸中の幸い 姫は討鬼伝の天狐みたいになんかされて獣で出てくるんだろ?
倒して顔拝見したら美人になっててメインヒロインな 鎖罠覚えてなかったからラセツ出荷行ったら全然覚えんな、てかストーリーはまだ人は居るんだな。アマの出荷もしてみようかな、でもアマはどこから参加さるんだ? バグなんだけど
湊からマップ開いてクエスト合流→マッチング無し→画面湊に戻る→「はい」「いいえ」「再検索」→どれか選んで決定ボタン→後ろで自キャラジャンプで選択不可ってなったから注意(既知のバカだったらすみません)
改めてマップ開くも不可、セーブも不可です マルチやってたけどほぼ問題なくできたわ
雪ガン降りの状態でのジョウドザルは若干スローになったけど >>282
共産主義の指導層みたいなこと言ってんなお前 >>280
>>282みたいなのが出てくるとあっという間に廃れるからな
マジで急務よ 昨日まで狩猟終わるまでには1回は燃えてたのに燃えなくなった
今日のアプデのせいか? 状態異常護符弱体化のお陰で来訪者しこしこ集めた護符でマウント取れる エリアの幻珠ばっかでて獣の方がでない
基本両方落ちないし地獄すぎる >>307
パッチノートの最初にあるのが「護符の状態異常が記載されているよりも高い値で適用されている問題の修正」だからなあ クソ長いエリア移動
プレイヤーのみ狙うクソ小型
なんで狩りゲーって周回ゲーなのにこれ入れたがるんだよ PS5版アプデ終わったからとりあえずで解像度モードやったけどアプデ前に比べるとすげー見やすいな
パフォーマンスも安定感増して良き https://i.imgur.com/ubsGNsE.jpg
ようやく完成したわ
試し切りに使ったヒメトサカ強が、解放から秒で死んで笑ったわ クロマトイの鋭翼全く出ないんだけど部位破壊なのこれ? 今気づいたけど羅刹の傘弱いな?
回し上手50はありがたいが >>312
ウガチやトサカ系すら燃やせないって2枚積みでも耐性星5や4並に燃えるやつじゃないと機能しなさそうだなこりゃ
あれくらい入る方が楽しかったんだが >>319
□展開より簡単じゃね
一発目移動するのがくそ >>320
回し50は下手になりそうだから控えてるけどラセツの奴はジョウドザルの劣化番版じゃないの? おいマルチで機術の回収と再回収発動しないバグ治ってないぞ
からくり連発ビルドしたいんだからはよ治してくれ >>274
飛燕刀を強くしたらあかんでしょ
現状弓に次いで火力おかしいよあれ からくり連携・癒って結でぴょんぴょんして攻撃当てても回復するんだな
護符で+5とか10とか出ないかしら >>324
傘は属性で作って基本的シラヌイ火属性にしてるわ
火弱点のボス多いし属性武器のが火力高い >>330
へえ
脳死で物理使ってたけどそっちも作るわ
ずっと同じ傘で流石に飽きたし カラクリ刀の武器派生でアマテラスの下ってなんの獣かわかる人いますか?
https://i.imgur.com/YrreVGW.jpg 猿強すぎる
モーションわかってから逃げ回るのできるけど
一度近づいて攻撃すると
そのカウンターが速くて的確でからなず食らう 糸張り壁って羅生門より糸が2少ない以外になんか強い点あるのか? 序盤のニワトリ見たいのに3乙したわこころ折れかけたけどリベンジしたら0乙余裕だった
なんかキレてからじゃないとカラクリ有効活用できなかだたりすんかな弓だから上手く使えてないだけなんだろうか まだ夏島だとスローになるな
水中戦ってほどでもないけどいきなりガクッと遅くなるのは残ってる 糸壁もさり気なく登れるからダウン取れたときにからくり刀とかでそのまま飛びアタック取れるんでないのあれ トロコンしたけど来訪者とかそうえば一回も利用してないな
なんだったんだあいつら つくも君のお陰で食材加工と管理だけでプレイ時間の3割は奪われてる気がする
塩漬けの魚野菜肉で水樹火は耐性できるとして土は秋の燻し干し鯰で風はどこじゃー
あと過去スレで食材整頓ボタン教えてくれた人あんがとー捗る 急刃凌ぎ80のからくり刀ゲスト来たんだけど連弩で一生ラセツザン怯んでて笑った
ひたすらシャカシャカ構築してるのなかなかの変態っぷり >>310
EA公式のワイルドハーツの最新ニュースのページを見たのだが2月21日のパッチの記事しか見つけられなかったんだ
多分俺が見ているページが悪いんだろうけどどこに公式のパッチノートあります? どなたかアマツオロチ助けて
部屋立てたので
下手っぴなんでクリアできません >>350
そのビルド試そうと思ってたけどマルチなら有りな感じか
近接で回収してゲージ使って遠距離だとゴッドイーター味を感じる >>320
それで会心特化作ってみたけど普通に弱くて速攻巻き戻したわ でもなんか全然発動しないな
ほんとに確率発動なんかなあれ
もしかして発動確率は固定で糸が帰ってくる%だったりしないよな 澱み深き獣って再戦出来る?
一匹介錯出来なかったからこのままじゃトロフィー取れない・・・ PC勢です
ストーリー最後?の龍を倒してそのあとのやつも倒してムービーたくさん流れて湊に戻る流れかと思うのですが、
ムービーのあとゲームがクラッシュしました
ゲームを再度起動しようとしたら「セーブデータが同期できない。このまま起動するとデータ消えるぞ。もしくは5分待て」の表示
5分くらいまって無事起動するも龍倒す前のデータしか残ってませんでした
これを3回繰り返しました
もう無理です
ありがとうございました >>357
4体全部倒せばまた出るよ
要石必要だけど >>357
再戦できるよ
トロフィー狙いなら自分がホストになってればアプデ前でも介錯もいらなかったよ今は知らん >>350
急刃凌ぎってアプデ前発動確率おかしかったんだけど直ったんか? 弓始めたんだけどお勧めの装備基礎カラクリ四つって何かしら? オロチって冬状態でも倒せるんだな
最終まで移行必須かと思ってた >>354
多い時は7.8体くらい連弩並んでたわ
バシャバシャうるさかったw 連弩は雑に破壊可能部位壊してくれるから好き
沢山置いて斉射するの気持ちいい オロチ久しぶりにやったけどマルチだと殴りやすくて気持ちええね ここ見て助っ人に来てくれた人ありがとうございます
本当に助かりました! >>370前回遊んだプレイヤーってとこらへんで見れるよ >>353
今頃アマツヒトにゾンピプレイしてるんだろうなw >>367
やっぱそうかぁ羽外すと移動が不便じゃない? 自分はオロチ戦はつくもが糸くれるのでソロの方が楽だな >>375
羽なんているか?🤔
横移動は結でいいし登るのも飛び降りるのも杭でいいから使わんよ オロチ戦の背景めっちゃきれいだよな
春夏秋冬で変わる辺りとかさすがに次世代機の凄さ感じるわ >>378
わかる
なんかようやくPS5を実感してるわ 大門ホームレスのとこで宙に匣伸ばして土台にすると広く使える😎あまり意味はない🥺
https://i.imgur.com/ZgclPwx.jpeg 状態異常×4試してみるか
棍なら1回でもかかれば爆アドだしな トロフィーあと残るは30回撫でる、つくも200、竜脈最大、野営地解放だ
どれも面倒くさそう🤮 急刃凌ぎやっぱ全然発動しねーわ
糸系スキルぜんぜん駄目じゃねーか直しといてくれよ オロチ戦はマジでめっちゃ演出カッコいいわ
他に無駄なもんがない分グラも一点集中してる感あるし
でも戦闘はクソ >>382
港に行くための崩れた橋に一体いるの取った?
俺は最後ハテナなくて探し回ったらそこにいたわ シラヌイの攻撃殆ど避けられるようになってきたけど
紫の追尾弾だけゴミすぎない? ていうかセンサー展開した状態で画像アップしろよ
どっか覆われてない可能性はないの 急刃がゴミだったせいでもう一本刀作らないといけなくなってしまった
あぁ金がない 興味のない澱みに助太刀時→獣幻珠8個あげるおwwww
目当ての澱み出たので行った時→季節幻珠1個ドーーーーーーーーンwwwwwww 急刃50%で2.3割帰ってくる感じだから80まで増やしたらそれなりに実感するくらい糸帰ってくるんじゃね?
連弩4.5台ポンポン置いてたけどさすがに糸好きそこまで積むのは無理だろうし 明日ウォーロンだから一旦静かになるな
満足した後にアプデきてマルチ快適になったワイルドハーツでこれ神ゲーってなりそう >>402
料理込みで75%にしたけど5割も帰ってこないよ
いいとこ2割だな… >>405
まだまだマルチは快適とは言えないでしょ
自分は快適になってきたけど助太刀の味方は普通にカクついてるし滑らかに動いてない
超重力は無くなったけどマルチはまだまだ >>407
そうか
味方のカクつきっていうのは俺は気にならないから快適そのものだわ マルチの場合はサーバーの問題の可能性もあるし、通信相手が回線悪いと引っ張られてる感じもある
なかなか修正難しそう 快適なんだけど一旦ウォーロンでやらなくなるだろ?
そこで戻ってきた時に快適になってるワイルドハーツ復帰してこれ神ゲーやんけってなりそうだなって >>409
いいなあ。俺は気になって仕方ない。共闘したいのになんかAI感が出てくるわ 来訪者出るようになったわ
護符の後ろに〇〇千尋や〇〇千住ってテーブルなのかな
来訪者リセやってるけど後ろ同じだし 澱みヒメトサカ4体買って夏の幻珠4個だった
キレそう 結野太刀が一番面白いけど
糸が回らない罠一回しかできん😤 >>112
全開放2枠で16%
捨て身1枠で15%だから
変刀示現示現捨て身全開放が一番強くない? ジナリアラシと戦っていると思ったらいつの間にかカバネアラシと入れ替わっていた・・・
見た目の違いが薄い奴を一緒に出すんじゃないよ 助太刀行くとホスト以外の鎖罠機能しなくなってるのに3回遭遇したわ
銛打ちとか門はちゃんと機能してたんだがなぁ
ある意味スローより酷いわ >>417
俺それ猪連戦してる時なった。でかすぎて何と戦ってるかわからなくなった >>419
むしろ今日ホストで機能しなかったよ
ちょっと斜面だったけど間違いなく罠の上を何回も行き来してた >>421
こっちも明らかに真上にいるのに機能してなかったわ
スロー無くなったのはいいけどこれじゃスローより時間かかる 弓で澱み深き獣まで行ったけど傘使ってみたらめちゃくちゃ楽しくてなんでもっと早く他の武器使わんかったんだろうって思ってる
討伐タイムも弓と大差無いししばらく弓封印しようと思うんだけど他のおすすめ武器ある? 遠距離はわりとサポよりにしたかったのかもね
なんか数値間違えて弓ぶっ壊しちゃったんだろうね 弓のお手軽火力と糸効率がアホすぎなだけで他はどれもいい感じだよ
野太刀は結キャン有りきだけど 状態異常ゴミになったん?
今日やっと炎上護符手に入れたのに😭 弓で1コンボからの連結からくり連結からくり!
これが楽しい ラセツの型みたいな高いうえに下がる機会の少ない武器って傘でどうやって壊せばいい? 傘回しで割と壊れる気がするが
あとは羽使って上からぶすり
大技の時とか上に避けたあと綺麗に当たるよ >>432
>>432
まじか普通に行けるのか、めっちゃ他の所に吸われてるわ
火力高すぎて試すのが億劫だから羽技使ってなかったな 獣狩の腕マスターしてきたわ
羽から背中に乗って獣狩の腕
発から足に張り付いて獣狩の腕
連弩の一発目の確定怯みを使って絶対に動かない一瞬を狙って張り付いて決める
テクニシャンだぜ アラガネもう10回以上閃いてるのに連結成功しねー
閃いてもL1表示されても風で押されてキャンセルされるやんけ まじで面白すぎる ラセツザンまで登ればいいんだろ?
まじフィールドと一体化してて神ゲー あとお前らうますぎる ぴえんと変形棍しか使ってなかったけど傘面白いなら使ってみよ 急刃表示のままの確率だったらひたすらからくりブッパ出来ちゃうからね仕方ないね
ビルドとして楽しいだろうけど拘束力が強すぎる 小動物を籠に入れてアイテム手に入れるやつクソ過ぎる
どの動物から何のアイテム手に入るか表示させろや
マジで不親切過ぎる
モンハンをパクるなら完全にパクれや >>351
まだ翻訳されてないから言語をUSにすれば見れるよ 動物食材で便利なのある?
素材余ってるし換金アイテムも要らないからもて余してるわ ポン酢のフクロウから何となく集めてるけど、正直ポン酢使わないんだよな・・・ >>449
キツネのいなり葛は急刃凌ぎが付いてます🤗 >>449
栗もどきかな、破壊術ついて燻すと猛攻+1付く
いなり葛は急刃凌ぎ付くけど…微妙だって聞くしどうだろう 傘楽しいが明日ウォーロンか🤔
こっちもスロモなくなって神ゲーになったし
両方やっていくかね🤔 今回アプデ頑張ったからお布施でウォーロンも買う
PS52台欲しいわ~ あれはソロゲーなんだろ?
掛け持ちは厳しいから俺は後で良いや 傘マンはパリィに夢中で連結置かないnoobばっかや😮💨 去年の8月以降発売のゲームだけでも10個近く積んでる俺から言わせれば掛け持ちなんか気にせずにとりあえず買っとけ
一緒に積もうぜ えー
積むぐらいなら、特典狙いでもない限り安くなってから買うよ
ゲームカタログ入りしてタダで遊べるようになったりするかもだし 来訪者のクエスト、アプデ前は刀使いしか出なかったけど今は全部出るようになってるな 難易度も狩る獣も関係ないから適当に整備されてるMAPでリタマラすればいいっぽい アドセンスクリックお願いします 俺のセーブデータ完全に来訪者の気配が消えたんだが
パッチ後5時間はマルチプレイでホストやったりゲストに入ったり再起動したけど来訪者来ねえ 罠は置きたい奴が置けばええやん🤨
わいが罠なし弓で火力担当したるで🤭 これ重ね着の必要素材少なくなるバグない?
欲しいの作れないから作れるのものないか色々選んで見てたら欲しいのがハイライトされて作れるようになったんだけど
んでクエ行って戻ってきたら必要コスト上がってた
なんだったんだろ >>455
わからんけど+2持ってた
コストも低いし神護符ですわ >>460
でも情報共有したりこの手探りの熱を味わえるの発売初期だけだからな
今買ったからこそこうしてお前らとも出会えたわけだし
ともあれいろんなゲーム買ってはすぐ飽きて積む雑食な上に冷めやすい俺が最後まで熱中してやってエンコンもやってるんだから大したゲームだよワイハは >>466
全力で下位のやつだった・・・。
素材無駄にした🥺 さっさと結ナーフしろ
どいつもこいつも田植えしやがってうざいんじゃ 他人の基礎カラクリは十字キー上押さないと使えないとかにして欲しい タグ無し言語設定無しですら一個もセッション立ってないんやが死ぬほど過疎ってるか検索の仕方間違ってるのか 傘の受け流し成功してゲージも増えてるのにHP減ってることあるんだけどこれはタイミングの問題?それともダメージ0にできない攻撃もある? >>476
自動受け流し付けてる?
自動受け流しでのパリィはダメージ受ける仕様 来訪者クエ終わらせてもカウントされなくなった
これ来訪者に話して自分の湊に戻るで帰らないと駄目なの? 護石厳選今からするのすげ〜なG級あればするけど売れないと突然切り捨てるとこだもんな >>475
仕様がわからないんだけど、ストーリーじゃないクエスト受けて助太刀募集したら自動でセッション部屋できてるのこれ?
部屋ができないんだとしたらみんなマップのクエストから合流するを選んで来てる方が多いんかな >>446
当たり前やろ
選択画面で表示させな意味ないやろ
なんでわざわざこっちが覚えなあかんねん 昨日クソスクソシで救援出した時は普通にすぐ人来たが
そんな過疎ってるか? 1分とか2分クリアとか獣がぼったち状態なんだけどそんなもん? 3章のクロマトイ強みたいなやろうとしないと出ないやつはなかなかマッチしないしホストやっても誰も来ないってパターンは割とある >>476
逆に俺は失敗して吹っ飛ばされたのにhp減ってないこと多々有る ホストやってて3体クエストとかあんまり人気ない気がする
回線相性いい人としかマッチングしないように設定してるけどね 姫の笠が肩当てに見えてしまったらもう姫の事がキン肉マンのビッグボディにしか見えねぇ >>488
一体ずつ討伐演出見せられるからだるくね?
最後の一体だけでいいっていう >>477
自動つけてたわ
R2押してたつもりだったけど遅くて自動のが先に発動してたのか 多頭は体力減ってないっぽいのがね
体力減ってるモンハンですらあまり人気ないし >>490
俺は食事効果が3体分持続するからお得っていう思考で回してるぜ ワイハの3頭クエは1体クエ×3と大して変わらんからな >>488
そもそも3体クエ出すまでやらん人の方が多い印象
サブクエも残してアマツヒトまでほぼ一直線 そしてエンディング見て終わり 介錯を取り合う頃は獣への敬意もクソもねえなって思ってました
ようやく獣への敬意を抱けそオラッ!珠落とせ!死ね! 3頭クエなんて見たことないけど、サブクエ進めると出るんか そう言えばなつめのサブクエの最後の選択肢で作るのやめろ選んだら澱み3頭クエ出ないの? ウォーロンやるけどスレオンはこっち
そのゲームクリアするまでスレ見ない質なんでな >>498
サブクエじゃなくても出るよ
とりあえず章毎に表示されてる各フィールドの獣を全部狩りなさい
そうすると 〇〇・裏とかクエストが派生していって最後には雪山決死対見たいなタイトルの3体クエが出る 多頭クエってクエスト説明文に手負いって書いてあったりするから若干減ってるんとちゃうん? >>498
対象の3体の単体クエの裏をクリアすると出てくる
2体クエクリアしないと裏出てこない奴とかもいるし、確かにそこまでやる奴が少ないかもしれんな クロス切ってるとクロスオンにしてるやつの部屋全部消えるんだよな
この前クロスなしで検索したら一度に表示される限界の部屋数表示されたけど切ったら一部屋になった
ID表示でPCとPS半々くらいだったのにな からくり刀は示現解放2種は必死として他何取ればいいんだろ全強化当たりが安牌か >>468
下位でもいいじゃん
染色できねーけど
っていう説明がないのがクソ >>505
そらそうだろ
同一プラットフォームでクロスOnの所に入ったらもう一人が別プラットフォームの可能性がある >>503
手負い激昂は書いてるのと書いてないのがあるよ >>506
後は速刀強化かな
倍率高くて匣三段捻りに乗る
最後の一枠は捨て身とか剣撃とか好みでどうぞ 捨て身強いのは分かるし、防御ダウンどうでもいいけどビルドが獣一択になるのがな
全治とか剛腕水とか一気呵成会心とか使いたい時に使いづらくなる >>413
これに関してはモンスターによって出るの決まってる可能性がたかいけどね。後ろで分けられてるのかな 使いたい時がないので大丈夫です
耳栓ないとかありえんしな これウォーロンまだまだできんな
しばらくはワイルドハーツだ 耳栓と根性もあるし獣が優秀すぎてな
お、このスキル使えそう っての見ると大体獣マーク付いてる 龍脈からくり消えるバグみたいなのある?
ワープ先見つからんと思ったら幕屋が消えてた マルチで最強は確実に蘇生早くするやつ
倒すだけならソロでいいしまだまだストーリーやってるホストのが多いからな 昨日のパッチで龍脈からくり何個か消えたな
俺はテント1個レーダー1個鍛冶台1個消えたわ 夏の遺跡の所に設置しといたテントとレーダーがホストマルチ中に消えた
初めて受けるクエスト中だったんでそういう仕様かと思ったら違くて、新たに設置しようにも龍脈コスト足りんから拠点に帰って泣く泣く他の龍脈からくり破壊した >>523
なるほどなー
隠密筒ビルドスキル迷ってたけどヒーラー的立ち位置もありやな やっぱ消えてたのか
ジップライン初期化はされても一応残る筈だし変だなーと思ってた まあ楽になるって言っても3ダウンされたらオワオワリやけどな マルチでたまに凄い速さで成仏ゲージが進んで乙っちゃうのを見るし俺もなったことあるんだけど
アレ死体蹴り食らったとかなの? クソカメラとか雨雪で画質オワになるのとかひどい点は多かったけどそれなりに楽しめたわ 前の事だから詳細は忘れたけど夏木立ででかい珊瑚目掛けて飛蔓撃ち込んで移動したら挙動がバグって、着地と同時に上空に打ち上げられて落下死したな
どうでも良い事だけどw >>532
マルチ個人ごとの乙回数によってゲージの進みの速さが違うんだと思う 流派システムいらなかったな
実装するなら全防具しっかり活人 獣用意するならわかるけど物は少ないしビルドなんて考えるまでもなくなってしまってるわ 攻撃の受け方が悪いのかピンボールみたいに吹っ飛ばされ中に次々くらって体力一瞬で持ってかれる時まれにあるの嫌い >>535
あ~何回もやられてるとってことなのね
落下死はアプデで存在抹消してくれないかな
テンポ悪くなるだけだし消えても誰も損しないっしょ! >>538
スナツヅミの棘ボカン2連でよくある。あれほんま嫌い >>537
少なくとも捨て身と馬耳東風あたりは流派なしのスキルにすべきだったな
まあ他にも強スキルが獣に偏りすぎなんだけど
あと2段階にした意味もないね
むしろ行った先のウォーロンが不快という可能性DIE
>>443
ありがとうございます。パッチ1.05の記事見れました!
これは気付いてない人多そうですね 護符整理してたら猛攻+2猛攻+2って護符あったんだけど、当たりじゃないっすかこれ
ストーリー進行で拾ってたっぽいけど ホスト以外龍脈置けない基本カラクリ自動撤去き水中直ったら起こしてくれ 昨夜やっとクリアしたわ
ソロだとアラガネが一番強かったぶっちぎりで
面白さとイライラが同じぐらいのなんとも言い難いゲームだったなあ
モンハンですら快適にして来てる時代になってこの仕様で出す度胸がすごい
カサヤドシとかいうガチもんのゴミ以外は楽しかったけOは楽しかったけどクリアしたらしばらくやりたくないな 獣狩りの腕って1回だけやるより全部やる方が護符出やすいの? >>495
俺その真逆だわ
クエストも赤玉も全部やらなきゃ気がすまないお陰で3章4章めちゃくちゃ足踏みしたと言うかまだ足踏み中 ホストのジップライン張ったままにするのそんなに難しい処理なのかな
今回のアプデで色々改善されてるのにこれ治ってないってよくわからんぜ 活人はからくり特化なら特化らしく急刃も活人専用にして表記通りの発動確率にすれば良いのに
現状獣道一択なのはしゃーない🥺 ウォーロンあれ万人向け無理だろ
死にゲーでも緩い部類って言うけど、それはセキロ辺り基準で言ったらであって全然緩くない
エルデンとかソウル辺りでレベル極上げちいかわ使用で死んでる奴ゴロゴロいたしワイハ以上にぶん投げられるぞ多分 >>550
挙げ句防具によって獣のほうが数値上まであるからなw
まあ最終的にその数値飾りなんだけど…
それならせめて活人を有用スキル多めにすべきよな ウォーロンもワイハほどではないにしても最適化出来て無くてカク付くって聞いたな >>546
一旦モンハンマルパクリで良いのになぁお気軽マルチさせたいなら敵の隙もっと増やすべきマルチだと罠連打でやっと殴れる状況相当ヤバい >>549
全体マップからじゃなくてステージに入ってから助太刀要請すれば大丈夫だってどっかでみた
着せ替えさ防具だけじゃなくて武器も実装してくれないかな
今まで経由した奴だけでいいから
からくり刀の属性最強武器がダッサくてしょうがないんだが >>549
読み込む時に同期しづらいか位置ずれおこして切れてるんんじゃないの? キレたらオートで打ち直してくれるようにすれば十分なんだけど コエテクがきちんと最適化したなら喧嘩なんか起きないんだよなぁ!! >>551
弾きを売りにしてるゲームで何故か3人マルチだもんなぁ弾きで完勝出来ない奴らはケツから殴ってね!←もうそれワイハーやモンハンで良い >>515
可能性は感じるんだけどな活人流
一気呵成で会心100%にして会心強化付けるとか アプデ後弓の脳死コンボ弱くなった?
横溜め2の曲射撃ち→結空中撃ちの爆破数の最大値減ったのか今までは基本怯んでた澱み個体が3セット入れないと怯まないわ
連結カラクリの鎖罠も少し時間たつと自然崩壊するから逃げ先に仕掛けてたのが移動直前に壊れたりするしヌルヌルになったのはええけど連結カラクリに関してはなんだかな ソロでも仁王よりアクションやれること少ない上に弾き前提なのに三人マルチで買わんな
ソロでNPC趙雲でずらされて弾きいかずに邪魔と思ったりもしたのに 残心だっけか、あれつけたら無限のスタミナマンになれるのかな会心100 >>551
緩いってうか結局SEKIROでパリィゲーに慣れたら同じゲームも似たようなことやる訳だから、その手のをやってる人らからすると体感難易度が下がる
自分の場合は先にサージ2やってたせいでSEKIROが難易度下がってしまってたし ウォーロンは体験版の張梁で駄目ならもうダメだと思うわあれ
俺の腕でも倒せたけどただただ疲れ果てた
アラガネ5連戦くらいしたくらい 自分がクリア出来たらヌルゲー
クリア出来なかったらクソゲー
😫 >>563
同行NPCはアイテムでバイバイ出来るぞ
本編では基本それでやる人多そう >>556,557
なるほどクエストソロで開始してから要請すれば大丈夫ぽいな
まあ多少ロード長くなってもいいから全体マップからでも出来るようにしてほしいわ >>569
でもこれ真理なんだよな
名人様向けに作ってるゲームは皆死にゆく運命だから ウォーロンはゲームとしてちゃんとしてる分、プレイする側もちゃんとしないといけなくて疲れる
こっちのガバガバカラクリアクションの方が気楽でいいや
絵も明るいし のろのろ歩きながら水啜ってんのにイラつく度に、良く今までW前のモンハンやれてたなって思うわ >>577
ゲームにおいてハッタリが息抜きになったりするよな。
ウォーロンはガチ仕様なのだろう。 深澱めっちゃ時間かかる報告ばっかだからビビりながら行ったのに全然時間かかんねーじゃねーか雑魚かてめーら👊😅 >>578
モンハンはなんだかんだで後隙多いから回復できる機会あるけど
こっちは敵の後隙がかなり少ない分回復中に攻撃が重なる場面が多いからじゃないか
あと、遠距離攻撃が範囲攻撃やway攻撃なのが多くて回復中に被弾するのを見かけるのも多いからほら 敵のモーションに対して回復モーションが貧弱すぎる🥺
歩かなければ飲みながらからくり出せるから壁とか出せるけど傾斜だとズレる時もあって1マスで作れる糸壁とかじゃないと連結失敗する時ある😫 >>582
このゲームの場合だとちゃんと自分のターン消費して回復しないといけないけど
モンハン気分で脳死回復して狩られてるやついっぱいいるな
食らったら起き上がるのに1ターン使ってるから、まず相手のターンを切り抜けるところから始めないとなのに なんかマルチ中落ちてマルチに挑む事すら出来なくなったんだけど何の嫌がらせやこれ? 水飲みは回復判定入ったらモーションキャンセルさせろや 野良アマテラスが湊アマテラスより強いって前言われてたけど湊の方が明らかに強くね?
狭いし体力高いし回復補充しにくいし >>584
あと横回避してる奴が多い気がする
このゲーム大体のやつは敵に向かって回避しないと狩られるからな >>588
基本的にフレーム回避前提すぎるのよな
モンハンみたいに位置回避しようとしたら大体クソ強ホーミング性能に狩られる モンハンのマルチだと自分にヘイト来てて被弾したら相手ターン終了だからな
こっちに比べて優しい世界だったわ >>587
逆じゃない?
野良の方が体力低すぎて弱いってのならよく言われてた気がするけど アラガネで我先にと戦い始めるのはいいけど自信ないなら味方待っとけ
死にすぎのアホ大杉よ ある程度ストーリー消化してきたので
箸休めでPS5のライズ買ってみた
ヌルヌルだしカメラ優秀やね、やっぱり
これが経験値の差か… >>589
その分、回避の無敵時間長いじゃん
フレーム回避って言葉聞くと難しそうに思うけど 澱みハリネズミいかねーんだが
ソロじゃ時間が足りないしマルチじゃ乙られる
どうすんだこれ >>584
回復するときは連弩か壁置いておけば割とどうにかなるよね しかしタイトルが悪いわ
これつけるならKARAKURI HUNTERとかだろ
カッコいい悪いは別にして アラガネマジで面白すぎる
こいつと戦ってる時の脳汁ヤバいわ 澱みハリネズミ狩れるプロハンいねーの?
助太刀要請しても介護しなきゃなんねーのしかきてくれないのだが >>589
素でもモンハンで言う回避性能ついてる感じなのはそれもありそう
それだけに弓構え回避の鬼のような性能が抜けてるのよなあ
あれほんとに全武器にほしい 結は任意解除できるようにしてくれ
ぴょんぴょんして解除するのだるすぎる >>594
頭で分かっていても大抵の人は心理的に安置を求めて移動しちゃうんだと思う
それでホーミングに狩られて糞‼︎ってのよく見るし
それに無敵時間長くても位置回避と比べてわざわざ敵の判定に飛び込むって慣れてない人は抵抗あるよ >>597
真の獣狩は他人のそれすらも有効利用して戦うのよ
お前はソロでやってろ このゲームよろおつほとんど無いよな救援システムみたいなのが主流になるとそういう文化も無くなってくんかな >>601
先週まではプロハンが罠ハメでノーダメージクリアしてくれたんだが…
もうどっか行ってしまったよw >>608
助太刀要請してんのに乙るか寄生しかこねーんだけど WH合わせたロゴは良いからそこから名前考えたんだろう >>599
まぁ、ワイルドハーツというタイトルから興味を持つことはあんまりないだろうなw >>609
助太刀に参った‼︎(僕もクリア出来ないから助けて😫 アマテラスくらいまできたから一旦装備更新とマップ快適化させようとしてるけどこれめっちゃ時間泥棒だな
好きな場所を好きなように出来るのは素晴らしいわ >>601
夜でよければ手伝うよ
マルチやったことないからどうやってマッチングするのかわからんけど >>613
何?ゲームお上手な程度で煽りくれてんの? 漢字タイトルの方が海外ウケ良さそうなのにな
獣伐のロゴとか使えば良いのに >>614
丁度いい高所から四方八方に縄伸びてるの見ると んほぉ~ってなる 結は慣れたし便利かもなーと思えるようになってきたけど火は本当にただの邪魔なのどうにかして欲しい
せめて触れたら火の属性がつくだけで何も行動起こさなきゃいいのに >>474
おれもおまえみたいな奴が嫌いや🤔
どうせ攻撃全然しない癖に罠と逃げだけは一丁前なんだろ🤣 >>608
プロにとってはやることがなさすぎて
生半可な俺らにとっては途方もなさ過ぎる
エンコンが絶妙に誰もいなくなる仕様なのほんまに…
コエテク的には「またうちからゲーム出るでしょう?」って導線なのか >>621
このテーマでいくならレジェンドオブミナトで良かった
ミナトの話しかしてないし フレンドと2人で鍵部屋立てつつ狩猟の時だけ野良呼ぶ方法ってある?
開始時に他の獣狩と合流してスタートは選べないし現地マップから救難出しても誰も来ないんだが無理かね マルチ地雷ゆうた
・狩場に結と火を置きまくる
・ホストなのにキャンプ置いてない蔦も張ってない
・銛と鎖罠で敵を拘束しない
マルチのマナーは守ろうな😤 乙事主は居るのにシシ神は居ないな
いつか来るんやろうか
首刈った後返したい マルチで罠置かずに遠くで鎧作ってばっかのごみ多いよね
下手なのわかってて練習する気もない自分が死なないことに必死な飛燕刀と弓 こんなに武器の種類いっぱいあるのに武器重ね着ないの勿体無いな 死んだ時の救援拒否のデフォがはいになってるの何とかして
受け身取ろうと×連打しちゃうの 意味不明な鍵部屋ばっか立ってるの何なん?
初心者歓迎 1/3🔒
武器練習中 1/3🔒
みたいなの
勝手に鍵つくバグか?ってぐらい意味不明 他人のプレイに文句いうならソロでハメ狩りしてろよ下手くそ😲 ワイルドハーツにしたのは討鬼伝が海外で爆死したからタイトル含めて一新したかったというのがあるだろな
モンハンがワールドから本格的に全世界向けやりだして1000万本以上売り出してるんだから夢見たくなる気持ちもわかる
仁王はぼちぼちやれてるから獣狩でシシガリ読みみたいなタイトルでもよかったとは思うが ラセツザンマルチいったら結ばらまかれててなんの罰ゲームかと思ったわ >>538
わかるw
スナツヅミ、ラセツ、シラヌイからはちょいちょいその類を喰らう印象がある >>633
あれこそ長押しにしてほしい
間違ってちょっと触れたせいで1乙失敗になってしまった 公式が今月の新キャラ公開したけどこれ狼じゃなくね!?
業火って表現してるからカグツチだよな? 終盤以降の敵戦うのダルいし楽しくないけどちょい弱の敵を狩りながらマップ育成とからくりスキル埋めするのは楽しい…
ストーリーはクリアしたけど装備全然更新できないわ ジップライン俺はそれなりに置いてるけど、置いてないホスト多いのは正直仕様が糞だからだよ
いちいち長押しで設置して長押しで起動して撃てるとこ探してここも届かないあそこも届かない、やっと撃てるとこ見つけて撃ってからぶら下がるってテンポ悪すぎだし、最悪ぶら下がり失敗で後ろ戻ってまた振り向いて位置調整して…ってそら脳死で走る方がまだ楽って思う人出てくるわ、ダッシュスタミナ無限だし
んで、長押し即時にしたらしたで倒れたときワンクリで死亡になるのもアホすぎるし、ユーザビリティーなんて欠片もなくてゲームやったことないやつらが開発がしてんのか疑うレベル タイトル微妙ってやつの代替案を見てるとワイルドハーツで正解だったなって思うわ😅 >>642
今見たらカグツチとナラクザルが追加されるらしいけど、さっき公開されたのナラクザルの方だった
https://i.imgur.com/wG0smKV.jpg 季節で地形が変わるせいでめっちゃ考えて張ったジップが機能しないの悲しい >>626
>・ホストなのにキャンプ置いてない蔦も張ってない
飛蔓の蔓を撃っていない状態になるバグが嫌だから、
お前もホストしたくないだけだろうに... カグツチも名前からして火だから今のうちに火耐性防具揃えといた方がいいな ああ、ボタン即時にしてたら復活も長押しになってないのか
個別で設定させてくれ… 撤退ボタンってあれ存在する意味ある?
3回目ぐらいの乙でゲージ秒で進むぐらい速くなった時だけでよくね?ボタン出すの ジゴク、ジョウド、ナラクなら極楽もそのうちくるのかな
極楽は極楽鳥ってきそうだけど よどふかソロで行ったら逆に余裕だったわ
マルチの場合味方が火力出してくれないからかタイムアップしたのに >>640
あ、もしかして短押しに設定変えてるからそうなってるのかな
うーんでも取得とか長押しにするとダルすぎるんだよなぁ おまえら上手いなぁ
弓使ってんのに澱深ハリネズミ全然クリアできないわ…マルチの助け借りようとすると俺より死ぬ人ばっかだし詰んだw ラセツ骨格のモンスターは全属性出して欲しい
見た目もかっこいいし何より戦ってて一番楽しい キャンプは置いてるけどジップはもう置いてないわ
リセットされたり位置ズレする度に張り直すの面倒だし いまだに飛蔓バグは直って無いぽいからなあ
配置的にホストが姫の部屋から色々はってるはずなのにロープ全部切れてたのはかわいそうだった キャンプに関してはワープついてるわけだしモンハンみたいに見つけたら即開放のタイプ+今の形がよかったと思うわ
全部自分で建てるとかやらない人いそうだし ワイルドハーツてなんなんやろって考えてみたけど
からくりの種を心臓に埋め込まれた主人公のことかな?
からくり=天つ糸=ワイルドというこじ付け
いや普通に獣のことか >>651
わざわざ自分から撤退するメリットも無いし放置されたら勝手に戻るし回数重ねたら爆速で撤退させられるし撤退ボタン要らないな
死んだ状態で味方が敵を介錯してもドロップ貰えるんやろ?なったことないから知らんけど >>633
受け身は取るなw
このゲーム吹っ飛ばされた時とダウン中は無敵。
吹っ飛ばされてすぐに受け身できるようになるから、方向キー入れっぱやボタン連打してると空中で無敵切れて連続ヒットして即死する >>666
あるある!そうだったのね
これで少し強くなれたありがとう >>637
ワンボタンで結が解除出来ればなぁ...
解除は、結を壊す、回数飛ぶ、範囲から離れる、だからなぁ... 全クリしてもよくわかんなかったけど
天つ糸って結局ソウルみたいなものってことだよね? ソロの方が効率良いのにわざわざマルチでマナーwとか求めてるの見ると可哀想ww わざわざキャラクリしたから主人公自体がからくりってオチかと思ったよ 普通以上の人が集まってるなら罠ハメで余裕になるんだけどねマルチ >>670
世界のあらゆる物質を構成するエネルギー的ななにかじゃない
その辺の岩とか木とか壊して糸回収するし >>671
真似したけど部位破壊楽々や
防御スキルも飯もいらないから便利 >>627
いやオロチがシシ神ポジやん?
鹿タイプがきてほしいなら悔恨キリンっぽいのがくるけどいいか 回復鍋ってかなり強いよな糸消費も少ないし
火結なのが欠点だけど 鎖罠は、他プレイヤーが設置したかどうか、
目視しないと分からないのも、問題だよなぁ...
「罠を設置した」とか言ってくれればいいのに...
結弓や飛燕刀がガンガン前に出て、
そこから離れた罠の周りで待っている他武器プレイヤーを見ると、
なんだかなぁ...と思うわ アプデでカメラぐちゃぐちゃになるのを修正して欲しいけど難しいか
モンハン戻るとこんなカメラ快適だったか?ってなるわ
もっと距離離してオブジェクト透過してくれ 罠はたまに気付いて待ってくれる人居るけど大抵は猪ばっかや 罠は戦闘中は直置きするわ
逃げる時は逃げ道に置くけど ぴえん刀でビュンビュンしてたらオブジェクトで何も見えんはよくある
特に秋マップ >>561
一気呵成会心84%まで積んだけどまぁ強いよ
からくり刀だとうるさいのが難点だが 鎖罠貼ると露骨に獣が遠距離攻撃しだすよな
こっちも連弩置いて弾撃ち合戦しろということか ハナガラシの周りの木とか視界遮りまくってゴミすぎだよな
テストプレイしてなさそう そんなに罠ハメしたいなら文句言ってるおまえが切らさないようにシコシコ作ればええやん🤔
それかソロに篭ってろよ下手くそ😲 >>668
1章か2章の鶏ソロで練習するといいぞ
飛燕刀はぜんぜんダメージ出てないように見えるけど、使ったことがないからわからんw >>687
一気呵成は自分も強いと思うけど、
耳栓、根性、挑戦者、捨て身に対して、全治と一気呵成だけじゃ物足りなく感じる このゲームで1番不快な要素はアイテムを捨てれないことだわ、なんでいちいち紅玉のところ行って売らなあかんねん即修正しろよ オロチの雷降らしと最終形態の追尾緑玉飛ばしってどう対処するのが正解なのあれ
いやそりゃあガン逃げしてれば喰らわないんだけどさ...それだとあまりにもさ.. 天津糸自動チャージのとかもうちょっと強くてもいいよな >>698
食糧なら食材箱に入れる→壊すで捨てれるけど、捨てるぐらい普通にやらせて欲しいよな
武器は売れなくて捨てるしかない謎 >>686
まぁぴえん刀は見えなくてもなんとかなるし 武器は並べかえても次入り直したとき元に戻ってるのが一番いただけねぇや 護符も同じ >>698
食材は「空腹にする」で消費出来るけど... 何でそこ?って場所に罠設置して突っ立てるのもどうかと思うけどな
近づきすぎると連結失敗するかもってのは分かるが >>703
防具の装備する時も、そうだねぇ...
属性防御でソートしたのに、他部位も選ぶ時は、
毎回ソート条件から選ばないといけないんだよね... 色々な獣がいるけどちゃんと初期武器のからくり刀かつ初見で全部撃破できてるから
いいバランスだと思うわ
まだ4章入ったところだからこれから初見殺しされるかもしれないが 今クリアした
良いゲームやこれは…
最後のダクソはずっとからくり刀一本でやってきたから果たし合いみたいな感じで面白かった >>696
慣れない相手なら後者選ぶかな
長期戦の安定感全然違うし
今後狂ったように状態異常撒く奴とか出ても状況変わるだろうしね >>706
護符を売るのに、ストレスを感じたことは、
今の所ないなぁ...
高速周回とかしていると、やっぱり不便になるの...? カラクリの門作るために連打する→ズレて作れてません、ここには置けません
コマンド通りのボタンを押す→ラグか押せてないかわからんが出なくてできてない
この辺でたまに猛烈なストレス感じるからそれだけなんとかしてほしい >>705
鎖罠設置のコストが10で、無駄にしたくない、
罠に嵌めて部位破壊したい、
という気持ちもわかるんだけどね...
バトルフィールドの中央に置くと、
無駄になることも少なくなると思うんだけどね... >>712
あと根性のスキルは人側で良かったと思う
それなら攻撃寄り、防御寄りで明確に使い分けできるのに
このゲームの根性残りHP関係なく発動するから強すぎ 来訪者いこうとすると即ロード入って戻されるバグはクエ元の人がアプデしてないとかなのかね?
いくらクエいっても次の人きてくれないから色々困るな 人と獣っていう要素はいいのにスキルのバランスで一択っていうのは悲しいね
弓にしてもそうだけど少し触ればまあそうなるわなっていう所の調整が甘い気がする 糸自動回復なんか人側採用の最大のメリットになりそうなのにしょっぱいからなぁ >>715
せやな
棒立ちするならせめてモンスターが罠にかかりそうな場所に置いて欲しい
欲を言うと、手数武器の場合は殴って糸回収出来るんだから棒立ちしないで欲しい >>716
捨て身が大したリスクになってないのに更に確定根性だもんな… 箱でキャンセルするようになってたった1つの箱で怯み取れる攻撃が分かって来て更におもろくなったわ 1%,2%の状態異常護符付けたところでなんの恩恵も感じず先に獣が倒れてしまうようになったな >>723
鼠で匣で攻撃防げるのかって思ってたらコハク猪で壊されまくってやらなくなっちゃったな
ツノバシリはちょっと意識するけど 罠貼ると露骨に相手が避けるような挙動になってどんどんステージの端に行くのがウザいから戦闘中は銛しか使わなくなったな
罠は退路にだけ置いてる そういえば連結上手の効果もよくわからんな
糸張り壁の時間が激増するのかと思いきや変わらないし
銛罠の効果時間増えてんのかな >>663
筒やってみたが初めて触ったのとつくも居たままだったのでオバヒしまくって10分くらいだった >>727
アマテラス以降の獣はぶっ壊される事多いけどそれまではけっこう頻度高い攻撃で怯み取れる事も多い感じ
大体お手系は怯み取れる 防具の獣と人のゲージは2つあった方がよかったよな
最初は均等だけど片方伸ばしていくともう片方は引っ張られる
一応片方をマックスまで伸ばした場合でも逆の方は一段階下のところまでは構成次第でギリ届くとか >>727
これ
コハクヌシはハナヤドシの次に出すようなてきじゃない 来訪者で澱み2頭クエ出るのな 元のクエと同じで毎回敵ランダムや 秋マップのだからアラガネ・アマテラス出るから割としんどい 飽き防止には良いんだけどさ コハクマップもクソだしモーションもクソだし2番手に置くやつじゃないよ >>736
モンハンからきた人たらそれが当たり前だよな、このゲームはモンハンじゃないが、フォロワーなら良いとこは取れよと
なんでビルドの幅狭めてるのって
しかも改造すら無い方が多いとか… >>731
糸貼り壁の効果時間は変わらないけど
他の連結カラクリが自壊するまでの時間が延びる マルチで初めて放置に当たったわ
浄土猿に30分もかかったじゃねえか >>742
偉いね
自分だったらいかなる状況でも抜けるわ 野太刀くんさあ
溜め発攻撃即□だとゲージ増えるのに
糸ケチって溜め匣攻撃即□だとゲージ増えないとか >>742
よくやるな
俺なら即抜けか、時間あれば3乙TA始めるわw 弓のタメ1のビルドも作ったが中々ありだな
アローレインと違って最強の横ステすぐ使えるし歩ける
そこまで火力落ちてないと思うわ >>741
大体発動後にすぐ自壊するからそれってなんか意味あんのかなって思って
連弩なら合計発射回数増える?
発動前にしか効果ないなら微妙すぎるな
壁:元々いつ壊れるかわからん
閃光、ハンマー、鍋、銛:即発動だから意味ない
糸張壁:意味なし
罠:不発のときに長持ちする? 不知火のシッポ回転も匣で止まるし
匣で止まる攻撃なんだかんだ沢山ありそうだけど覚えれる気がしないわ つうかホストは放置蹴らんのかね
蹴り方分からないとかかな
ホストが放置なら間違いなく即退出するわ まあ罠ハメも上手い下手あるし2人はやらないと避けられるからなw >>714
一時的に強化する効果ってゼンマイに時間短くないか?
死力の水が癒し水を使うと攻撃力が上昇するが毒になるで全治の水と一緒に使うとノーリスクで使えて良いな
と思ったけど効果時間がすぐ終わって産廃スキルじゃないか…と結論づけたわ 起死回生は活人側でいいんじゃないか
動物入ってないし >>722
このゲームある程度の数値行ったら防御の恩恵がかなり薄くなってる気がするわ
そのせいでどっちにしろ2発で死ぬ状態でそれなら捨て身でいいよね?になる
防御より耐性上げた方がハッキリ効果分かるレベルだし アラガネ弓で普通に倒せるから近接もイケるやろ?
と行ったら余裕の3死ワロ
この糞獣を近接ソロ討伐出来る奴を尊敬するわ
そして俺は弓に戻るw >>758
防御ある程度行ったら効果薄くなるのはモンハンもそうだけどね
ワイハはその境目の数値が異様に低い気がする 澱深の大技は飯たらふく食ってかつ耐性積んでギリ残るって感じだからそこで捨て身が痛くなる程度なんだよな カメラが引かせて欲しいのもあるけど、まず揺れまくるのどうにかしろ >>759
腹の下は以外と当たらないんだな
というかソロだとタゲ集中するから遠距離も近接も変わらなくない? >>761
そこまでいったらもはや当たるなレベルだからなぁ モンスター罠避けんの?
画面端カメラどうこうの話そんな端っこ追い詰められることそうそうないやろって不思議だったけど
真ん中に罠置いてるのが原因だったんじゃね? 会心ダメージは倍率とかじゃなくて敵の肉質を一定数無視
ぽいな
柔らかいところの方倍率換算で減るから、会心ダメージはあまり役に立たないかも 火とか結踏む事故が怖いからマルチは捨て身やめとくけどね俺は 護符の後ろに月影とか驟雨とか
やたらかっこいいけど意味あんのかな? まだ序盤のゴリラと戦う程度しか進めてないけど、なかなか楽しいね
からくり刀がメインなせいか、武器の扱いが上手いと強いじゃなくて、道具の扱いが上手いと強いってのは中々新鮮
ただ、獣狩りの腕使っても毎度糸が足りない・・・100個くらい持ちたい 基本お空をビュンビュン糸あれば銛ぶん投げ
そう、ぴえん刀ならね >>767
飛燕刀みたいな敵の身体ところ構わず切り付けるような武器なら役立つ・・・のか? 見える、見えるぞ
お前らがカグツチ実装初日にマルチでボコボコにして武器防具さっさと作ってやる事ない虚無とか言ってるのが 破壊100%にしてもウガチの牙折るのきついな
片方で死んじゃう >>752
絶対わからない。とっくにエンドコンテンツやってる俺でも知らないもん教えて からくり刀示現解放2種は流行りなんだろうが残りがどれもこれも捨て身やら全解放やらで一刀攻勢とか剣撃は見ないんだけどやっていけるもん? >>777
弱点か、つかクマさん戦思い出すと確かにそうね 変形棍の話あんまり出ないな…まだアマテラス前だけどなんかいいスキルあるかな? >>775
黄色ダメージは弱点ダメージじゃない?
会心は斬撃?が赤くなって「ジャキーン!」
って音がなる >>775
たまに出る赤いエフェクトとジャキンて効果音
黄色は弱点 >>776
マップ開いてL2R2の切り替えでセッションメンバー画面あってそこで放置してるやつ通報とかキック出来たはず >>781
弓だらけなんやろ
棍メインだけどやっぱ渾身かな、破山巨剣でもいいけど
あと△強化もだいぶ強い シラヌイ幻珠欲しくて澱シラヌイを連戦してるけど捨て身護符結構でるね
捨て身4% 剛腕・心5% の護符がいい感じ
あといつの間にか馬耳東風の護符も持ってたけどこれもシラヌイかな? >>761
アラガネシラヌイまできたけど燻した魚醤漬けの野菜×2と燻した干し茄子しか食ってないわ
あとは秋で黒米と煌米を干して燻してるけど耐性飯も作っておかないとツラい時期なんかな… でも手数多い武器で会心エフェクトいっぱい出ると気持ちいいからからオーケーです >>793
あれまだ使ってなくてよく分からんけど常に1残るの? >>766
避けると言うよりあからさまに近寄らなくなる感じ
>>788
なお雑魚敵も吹き飛ばし攻撃を完備していた ぴえん刀の手マンゲージって、体力の上にある青ゲージのこと?
R2で刺した時の残り時間の円グラフ?
それとも最後必殺技見たいのが出るために貯めてる謎の赤く光るエフェクトの見えないゲージのこと? お前らだって目の前で罠作られたらそこ避けるだろ?
獣だって一緒だよ🥺 深澱のカバネアラシ強くね?
ていうかめちゃ硬い…マルチ3回時間切れだぜ…
なんかコツある? >>797
8ゲージの最初の1ゲージが永続で溜まってるのよ
>>803
そうよ大剣撃っても1残る
たったそれだけ感あるけどこれあるだけで随分やりやすい >>808
糸つくも宿近くに置いとく
糸張り壁でダウン取る テキトーに発とかスライディングしてりゃ避けれるからモンハンよりよほど簡単だと思うんだがなぜモンハンより難しい扱いなのかがよくわからん 湊は早く龍脈コスト上げれるようにしろよあっちこっち取りに行くのめんどくせぇ
復興とかで上がるようにすれば良かっただろ >>663
大筒だと距離減衰して1ダメ連発とかにならない? >>811
からくり使わない縛りをしてるモンハン脳だからだよ 初期レベ+1は継承できないのがな
いや継承できたらやべーのはわかるけど アラガネでおもむろに入ってきた野良からくり一切使わず大剣ブンブン振り回して乙りまくってるけどどうやってここまで来たんだよ… >>817
強武器に付かないのは今後のアプデに取っておいてそう
もしくは護符にあんのかな >>811
セキロやモンハンやエルデンより体感で数倍難しいわ
エルデンやモンハンはローリングさえしとけばいいって考えで
回避に専念できるが
ワイハーはローリング回避+からくりを操作しなきゃいけないってやらなきゃいけない
事が一つ多いからな
敵が激しく攻撃してきてる最中にローリングボタン以外にもいちいちL1ボタン+あーたらこーたらを
要求されるんだからそりゃきつい >>811
どのモンハンかによるな
少なくともサンブレイクよりは難しい キャラクリ保存できないのはまだ許せるとして今の設定値も見れないのはどうなんだ 部署違うのはわかるけどチーニンのキャラクリノウハウを少しは引っ張ってきて欲しいね カラクリはどちらかと言うとカウンター含めた回避防御だから回避だけなら納刀スライディングでスィーよ モンハンと同じように避けようとしたら追尾で当たるからなれるまで難しいのはわかる テントにファストトラベルしたときテントの外にいて欲しいわ
手前側に出入り口あるの面倒だわ ガルラ脚の獣ダサすぎてビックリしたわ。おかしいだろこれ・・・ >>820
全部マルチ寄生でアマテラスハメでしか倒してないやつだろうな
モンハンもそうだけど一度1人で倒さんとマルチで戦えないようにしてほしいわ >>820
罠ハメお助けマンにずっとキャリーされてきてる
お前も大剣ブンブン丸が死ぬ前にからくりで敵を封殺しないといけなかったんだぞ、反省会な やっぱ槌の△当たり判定モヤモヤするな。たまに判定が無い時と当たり判定のタイミングが早い時があってそこで展開のタイミングがズレる >>663
しかしいかにもPS低いですみたいなプレイだな
もうちょいチャキチャキできるだろって。。 >>829
試してないが野営地だと実はテント壊してもファストトラベル出来るらしいぞ >>829
せめてテントのなかで立たせろよと思う
いちいち屈むな、あと屋根の下付近で勝手に屈んでジャンプできなくなるのもくっそストレスだわ ライズカンストまでやり込んだからか、ワイハはギリ避け即反撃しようとして被弾するわ >>811
野良マルチしかやってないがライズは双剣でテキトーに飛んでたらクリアしてた
ワイハーはからくり刀で罠と銛で大体クリアできた
結局、初シリーズでからくりを使えない人が多くてチュートリアルも手抜きでバグも多いからワイハーの方が難しい
罠ハメは罠で囲って嵌めるから罠ハメなんだわww
逃げられてる時点で狩人としては3流😵 春の神社の屋根にテント置いたら張りが邪魔して脱出不可になったことある >>831
ソロでオロチまで倒したけど、結局緊急回避用の発と癒し釜しか使わなかったわ...
ラセツザン戦で初めてからくりの重要さを学んだ >>831
それ賛成だわ
無免許で運転みたいなことが減るわ >>790
俺の渾身運用の棍にしてるわ。
立ち回りによるけど俺は8溜める前に変形ブッパが多いし 猛攻ってどのくらいの効果があるのかな?装備してもステータス画面に変化ないし単純に猛攻1で攻撃力1増加では意味ないしなー >>847
武器によるけど素の攻撃力600~800だとして
+4でも上昇量としては1%に満たないしショボいと思う
単純に数値加算だよね? 睡眠8%で澱アマテラスが死に際に寝たな
それより炎上使い入れずに火だけで炎上したのが気になる
今まで火だけじゃ殆ど炎上しなかったのに
変形棍の護符は睡眠or炎上8%+巨劍10%で落ち着くかな
かなり来訪者回したけど一体変幻の攻めの護符はあるのか無いのか... マルチなんて役に立たないモブが来て
カオスになるのを楽しむもんだろ
ソロで狩れた奴だけ来いってんなら
お前がソロに篭ってろとしか思わんな 変幻の攻めてクロマトイだったか
狩りまくってみるか… >>857
乗るんだったらアリだな…作ってみるよありがとう アラガネ シラヌイのストーリー進まないバグに陥ってしもた
まだバグ直ってないよね?
売っちまうか迷うわー
できれば最後までやりきりたい >>851
4ゲージ消費はみんな渾身のるんじゃないか? アプデ前はからくり連携には乗らないゴミだったが直ったのか? 来訪者マジで来なくなったわ
マルチ狩りソロ狩りフィールド狩り何してもダメ ボスの怒りバーストでボス自体が見えなくなるの冷静に考えたらクソ
たまごのからみたいなやつ 狩りゲーでストーリーみてる人居るのが驚き
みんなあれ全部みてるの?
クエスト目標とチュートリアル以外一文字も読んでないから首無し姫死んだのもここで知ったわ
ゴッドイーターくらいキャラゲーならまだわかるが >>866
いやぁ
なんか読んでない事を当たり前のように語られると
逆にびっくりするわ >>864
オフラインだと来ない気がする
オンラインでマルチできる状態だとウチは出てくるようになったよ すまん傘弱いわ。抜刀中スタミナ回復しないの終わってるw ソシャゲでもないのにストーリー飛ばしてる自分が多数派だと思ってることに驚きだよ >>863
俺はアプデ前から乗ってたよ
なんかからくり連携攻がおかしい感じがする 傘はテンプレシラヌイ捨て身とかでやるとクッソ使いづらい >>868
そうか、俺含め周りや他の狩りゲーのギルドみたいなものでもみんなみてないからそんなもんかと思ったわ
>>871
ソシャゲキャラのストーリーみるものじゃないのか?
ソシャゲはやらんけど 普通に隅から隅までしゃぶりつくすよね
ニワカ判定くらうぞ ゴッドイーターとの違いなんかアニメ潮かどうかだろ
キャラゲーってなんだよ いまだに野良マルチが時短になると勘違いしてたり
発結畑作るなとか罠置けとか顔も知らん相手に要求したりするのを見てると
何が目的でマルチ入ってるの?とは思う >>831
気持ちはわかるがそれならソロゲーやってればいいし
今よりもっと過疎ると思うw
それに野良マルチでやばいと思ったのはラセツザンだけだな
遠距離なら階段や城外から攻撃してればソロでも楽勝に見えるけど、
なぜか近接ばりにインファイトするBOTみたいな奴しかいない
それで3乙するんだからアクションどころかSRPGも下手くそなんだろうな😰 起死回生って一度だけってなってるけど一回死んだら(命脈消費したら)また発動するようになる?それとも1クエスト中に一回だけ? サル3日目今日もひたすらボコられる
何十回やっても、ジャンプからの熱玉投げが避けられないのがえぐい
ド下手が極まってる >>877
要求するなら直接チャットするだろ
それはカドが立つからこういうとこで愚痴って丸く納めるんだよ
それが日本人らしい奥ゆかしい仕草ってもんだ >>880
落ち着いて股下潜れば良いよ。引き付けは必要だけど サンブレマルチはワチャワチャを楽しむだけの遊戯に成り下がってるけど
こっちはまだ機能してる感ある
時短は知らんけど概ね楽にはなるし ジョウドザルとセキロのサルとモンハンのラージャンどれがクソゲーですかね >>867
逆にオフにするのかなるほど…やってみる
>>869
マルチ狩り何回もやってるからそれではない >>880
引かずに相手目掛けて発よ スキルツリーで発強化も忘れず
まじで発ゲー やばーい!は全部発よ >>876
モンハンとの比較ですまんが全然キャラゲーだろGEは
サブキャラの堀具合全然違うし、NPC連れて共闘が普通だし、そもそもGEほどサブキャラ立ってる狩りゲーないし
それが良いことかどうかは置いといてさ マルチでタゲ分散してくれた方が野太刀とハンマーでんほおおおおおしやすいからずっとマルチホストやってるわ
弓は邪魔だから入ってくんなよ >>880
あれ投げるモーションじゃなくて投げた玉が見えたらローリングで躱せるよ
鎚の場合はわからんけど 変形棍の8ゲージの時に巨劒攻撃の威力強化スキルって8ゲージ時に4ゲージ技撃っても乗るよね >>889
わかる
つくもはなんか強化してもすぐ故障してるしアイルーに比べて無能すぎる
アイルーは初期装備のままでも結構役に立つのにな 回避でからくり前提という声もあるが、ラセツやジョウドサルレベルなら
ころりんとスライディングだけで回避できるぞ
実際2章と3章は一度も回避にからくり用いていない マルチって味方が乙ったのを救出したりボスが暴れ回ったりソロの時とは違うグダグダのライブ感を楽しむとこだと思ってる >>888
ストーリー見ることすら放棄したお前が何を語れるんだよ
ワイルドハーツでいくらキャラを掘り下げてもお前はそもそも見てすらないだろ?
アニメ調なのが好きなだけだろ ツクモ個人的には有能と無能の境目って感じでちょうど良いと思うな
糸補充とピンチのタゲ取りは便利 >>885
橋下の谷間エリアで戦うジョウドザルはほんと勘弁してくれ
サンブレイクのラージャンと激ラーは適度に緊張感あって癒やし >>894
前提というか よけれない進めないの人がこのタイミングでスラよ とか攻撃モーション見てそこでローリングよ とかは難しいと思うのよね だからビョイーンと発で飛ぼうと提案してるだけさね ピンチにしかタゲ取ってくれない感ある
あと回復筒はしなくていいよすぐ移動するから! >>897
アニメ調が好きなだけなら俺はそもそもこのゲームやってないはずだが?
まぁそう思うならそう思ってて良いよ
スレチだしもうこの話題はいい、すまんな ツクモはライズ以降のアイルー&ガルクよりかはかなり無能だからな
タゲ取ってくれるのはいいんだけど直前の行動が癒しとかだと転がってる獣狩の前でタゲ取りだすから範囲攻撃きたら巻き込まれることがある サンブレラージャンとか糞雑魚やん
アイボーラージャンを出せ 極限140ラージャンよりジゴクザルの方が難しいです(誇張なし >>895
ほんとだ760で猛攻+3したら攻撃力15増えた
でも3%でもないし武器倍率みたいなのあるのかな
ちな変形棍 >>900
昨日試して8ゲージ時の威力が上がってたから今日帰ったら千変破山ビルドでどれだけ差が出るか試してみる >>903
じゃあなんで初めからストーリー見てないの?
ゴッドイーターは見たのに?
矛盾に気付けよ >>904
モンハンの猫に比べるとつくもは物足りないよねえ >>881
野良相手にカドもクソもなくないか?
相手に完璧な仕事求めようもないんだから
スムーズに狩りたいならソロでいいやん >>905
あいぼーの激ラーもラージャンも、極限ラーとかXX激ラーと比べて苦労した記憶無いや
あいぼーラージャンそんな強かったっけ? 猛攻はパーセントじゃないと検証してた人いた気がする。+1で攻撃力+5されるだったけな。
実際に試したけど、後半になればなるほど捨て身とかのパーセントで上がるスキルの方が攻撃力は伸びる。 >>910
例えばGEは公式ホームページみただけでも他の狩りゲーより圧倒的キャラゲー寄りなのすぐわかるぞ?
それがわからないならそもそも感性がちがってわかり合えないからもういいよ >>914
ラセツ堅牢
アマテラスからくり連携癒
アラガネ回避の達人 >>798
そうそう
シラヌイ倒したらマップから同じクエスト選んで再開 槌触り始めたんだけど弱3連+杭おじさんスタイルでいい?🥺跳躍ってどう混ぜるの?🥺 普通に武器種の護符って溜め強化4%とか落とすのな
6%とかも出てくるのかこれ >>915
まじか
2+2つけてたけど捨て身にするか 俺なんて1人でボイチャ叫びしながらマルチしとるで🤣 護符の月輪や垂水などの語尾は獣で変わるんですかねえ~~~? >>911
モンハンのオトモと比べたらツクモはできることも少ないからな
最近の作品だとオトモポジションのキャラAIや性能が優秀なやつが多いからちょっと無能が目立つな
エルデンも遺灰が下手な白より有能だから有能なやつをレベル上げてれば初心者でもクリアできるようになってるし >>915
これ武器関係なく+5なんだね
ならハンマーとか棍は相対的に効果低くて
飛燕や弓とかにはありだな
最大でも500行かないから猛攻+1(数値5)で1%相当か
逆にハンマーとか1300とかあるし積む価値は限りなく低い >>916
ホームページだけかよ
実際ゲーム内でどれだけキャラが立ってるかとかストーリーの掘り下げがあるかどうかを判断する事すら放棄した奴は言うことが違うな
お前はワイルドハーツのホームページに何書いてても絶対にストーリー読んでないよ もう触れんなよ
エロい女がNPCに居なかったから興味なかったとかそんなレベルのオチだから >>928
自分はからくり刀攻撃力1000で試したんですが,猛攻+3より、捨て身3パーの方が火力伸びました。
他の武器でも同じく+5なら、攻撃力が高く設定されてる武器につけるのは勿体無いですね は?紅玉さんはコーエー顔の中でもtier高いんですが? >>916
もういいって言っといてレスからの追加もういいわろてまう ソロは獣脆すぎて部位破壊間に合わない時があるのと単純にマルチのほうが楽しいからマルチやな 紅玉さんに魅力を感じなかったのか…そうか…俺が貰うね 護符てだいたいその獣の防具についてるやつとか属性関連のやつがくる気がする ぴえんの継承に火力スキル無さ過ぎて猛攻2入れてたけど正解だったのか ヤタローくらいの年齢の時に紅玉さんや玉かづらみたいのが周りにいたら性癖歪みそう >>880
からくりキャンセルは使ってる?
攻撃中にカラクリを発動させると行動中にバックステップしてカラクリを発動できる。
これを上手くつかうんだ。バックステップ中は無敵時間もあり、発を使って避けるのもありだし発の無敵時間を生かして攻めたっていい。
発だけではなく、他のからくりも試したらいいさ。 シラヌイは移動しまくるからクソモンス
ちょっと切っただけで移動するのマジでなんなん 回復水飲んでるモーションもカラクリキャンセル出来ちまうんだ >>942
テクテクし始めたら銛シバきタイム開始だな >>935
もういいっていってんのに論点のずれたことでアンカーつけてくるからつい反応してしまったわすまんな
二回も言ったんだからさすがにもう大丈夫だろう
スレももう終わるしさざれ肉量産でもするとしよう ただまあカラクリで逃げろと言ってもピンチの時は糸も尽きてたりするからその辺はバランス悪い気もする
回収率悪い武器だとジリ貧になるし 大獣結晶集めるために弓使ってるけど、やっぱこの武器だけ火力おかしいわwソロなら奇襲の方が良さそうまである からくりでキャンセルできるタイミングってシビア?
野太刀の攻撃後の硬直消したいけど置けないわ このゲーム、武器の強化欄弄れるのは凄く良いと思った 足が遅い隙がデカい武器ほどからくりキャンセルして動きたいのにそういう武器ほど糸の回収率悪いから多用できないジレンマ キャラ向いてる方向にカメラ視点合わせるボタンってある?
ロック対象キャラ居なかったらロックボタンで出来るんだけどロック対象キャラ居るとロックになっちゃう >>945
お前のもういいはもう言い返せないのでやめてくれの間違いだろ
お前が最初にストーリーを見てないのを自白した時点でキャラゲー云々言える立場にないのを自覚しろよ マルチたまに爆速で救援できない奴いるけどわざとやってんの? 星6来訪者から早引き15%拾えたわ
今まで結構回ったけど武器固有50%まであるやつは護符は15%がMAXぽいね >>953
乙です
いつまで喧嘩してんねん 獣狩り同士仲良くせい 睡眠1%で一度は寝かせられてたのが
8%とか積まないといけなくなったってこと?
てなると護符でつけてる状態異常は全部ゴミになったのか >>955
ラグでボタンが入力されてるっぽい 結や箱からジャンプやらでバツボタンぽちぽち ぽちの時にダウン ぽちぽちの入力が反応してすぐさま死ぬ 糸回収も容易で遠くからお手軽に火力出せる武器種があるらしい ps5勢が来るとカックカックになる
最新機なのに低スペなの? 重ね着はエンドコンテンツになり得ないなあ
護符か…これは逆に種類が多すぎる 来訪者リセってどうやるの?
介錯した後普通に終わっちゃうんだけども >>892
そう説明に書いてるだろ
8ゲージ時に巨剣攻撃アップと >>946
そこまで追い込まれたら戦略性の無さが敗因だな
いつでも退避出来ていつでも補充できるんだから
マルチでも補充してきます!とか一言添えておけば戦略的撤退しても変な目で見られないだろうし こんなところで煽ってくるやつなんて俺も含めて冗談半分だから全部スルーしたらいいよ^^ 補充用の岩とか木とかもう少し配置してほしい
獣が居座るフィールドは今のままでもいいけど、通り道の通路にはもう少し置いといてもバチ当たらんでしょ 糸回収効率は調整して欲しいよな
野太刀一回で2個回収しても最強ではない🥺 もしワイルドハーツ2が来ても護符は引き継げる様にしてください
どうかどうかお願いします 野太刀で一回殴るたびに糸2個減るからそんくらいあってもあいな >>972
探索だと使うかも。今は回避強化脚に取られてる >>958
その護符に付いてる睡眠などの状態異常値、実はバグで表示されてる値より遙かに高い数字の扱いになってたんだわ レス読み返したけどこいつワイハsageモンハンageしたいだけなのかな
せめてゲームシステム理解してからレスすればいいのに >>967
8ゲージ技にしか乗らないと思ってる奴ばかりだったじゃん >>820
>>831
どんな奴が来ても絶対蹴らないのもゲーム性の1つとして遊んでるけど、イラつきより不思議でならんかったわw ひたすらひとりデビルメイクライしてるんだもんw 棍のバリエーションじゃなくて単体で槍系欲しかったよな 紅玉さんと会話するたびに再キャラクリしたくなるわ
罪なお人やで ゲージ上限突破のバグ(仕様)と併用すると12ゲージのときが一番ダメージ上がるからまぁバグじゃね? 確かに一生懸命火炊きまくってようやく燃やせてたのに楽ちん発火できてたのおかしかったけどさ、炎上5効くやつすら燃やせないんじゃ状態異常護符の意味ねーだろーがよ >>955
オプションで長押しコマンドの入力を即時にしてるとポンと一回押しただけで即撤退しちゃうんだよ
自分がそうだった… >>987
青天井じゃないなら仕様なのでは🤔
でもこれがバグで修正されたら嫌だな… >>967
そういう事なのか
なら渾身と巨剣両方入れるのもありだな 適当に2頭いったらアラガネシラヌイの澱で草
無理だわww >>961
トガアラシ残り2分でそれやったやつがいて危うく負けるところだった
運良く味方が近かったから蘇生出来て助かったけど >>967
書いてあるから試そうとしてんだろ?
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