【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part40
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677573315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします からくりを壊したときに残骸が空中に残り始めたらゲーム再起動した方がいい予兆だね
そのまま続けたら飛葛を打っても杭が出なくなって機能しなくなるなどの現象が起きた 追加アプデなんか作ってる暇あるなら現状の不具合修正の方を急げよなーマジで
スローモーション治るまでは追加アプデなんかしなくていいよ 永遠にからくり閃かないのクソイラつくからそれも修正しろ >>7
俺もそれにハマったけど、章が違うとかそんな落ちだったから割とすぐ閃く インナーのせいでエッチな重ね着難しいから王道のお侍様コーデ目指すことにした 処理落ちするのってもしかしてからくりを大量に設置してるせい? >>10
物語が進むと勝手に重くなるんだと思うよ
バグトロフィーとり直しでやってた新キャラはヌルヌルだもの 他のフィールドも同時に処理してんのかなつくも宿とか干し竿とかあそこら辺の からくりが多いと重くなるのは確かだけどそれだけじゃないっぽい 湊は別に重くならんが何度も失敗してるホストをなんとかクリアさせようと頑張ってるとめちゃくちゃ重くなる
重い原因は多分鯖関係だと思う 前スレで見たけどハンマー杭当たらねーって人は杭が刺さる前に左スティック前入力入れる(獣を飛び越えるイメージ)飛び越えてから振り下ろすと当たるよ あれ普通に飛ぶと何故か手前に向かって飛ぶし手前に向かって攻撃するからな 情報出てるなら無視しといてくれ 50時間超えたけどいつになったら一章終わるんだよ
永遠だな つくもはほんとにからくり糸を投げてるのか疑惑
フェイクでハンターの注意をそらしてるという暴露はストーリーどれぐらいでわかる? >>8
あってると思うんだけどなぁ…
それはそうとラセツの頭防具ダサ過ぎわろた 俺も43時間で2章だけど1章のマップから受けられる繰り返しミッションすら終わってないのがあるわ
80~90時間ぐらいでクリアって感じがする >>10
湊の復興後に同一NPCが重なって表示されてるみたいな話もあったので
章が進むたびに目に見えない・気づかないけど変なバグ発生してて重くなってる可能性ある >>17
一応投げてるけど糸投げようと思った時のプレイヤーのいた所に移動して投げるんで
あいつあそこで何やってんだってなりがち 龍脈からくり沢山設置してある拠点は全く重くないのに狩り場は糞重いからからくり消去がバグっててデータ蓄積されてるに1票
湊重い人は湊内でトレーニングやアマテラス戦何度も挑戦してたんでないの? 整備されてない夏で高台の噴火口?に逃げこまれた時どのルートが早いのかまったくわからない
死ぬほど合流遅くなって恥ずかしかった 1章2章が1番楽しい時期なのかも、4章重くなるしラセツシラヌイでやめたのか人も居ない 敵は強いが体力は少ないってバランスは最高だわ
これからの全狩りゲーはこれでいい、マルチになると3倍ぐらい体力増えてそうなのもこれまた最高
簡単になるだけじゃつまらん >>24
右の野営地から山登りするしかないやろな…
井戸がある直角山登りか裏の洞窟経由の山登りか ストーリーの敵が強いのいいよね
狩りごたえあって楽しかった。ラスボスはうんち >>24
浜辺からジップライン2個ぐらいで引けるよ
早い人はそっからいってる >>27
あるけどかなり終盤だな
菅笠がここまで無いと思わなかった >>24
それって山の1番上の野原?あそこなんて真ん中辺りでキャンプ貼ってから高いとこにある瓦礫みたいなの経由して飛蔓のみで行けるから整備されて無かったら気にしなくて良いかと つうか開発やる気なさ過ぎじゃね
不具合山盛りのネトゲでここまでダンマリしてるのやべーわ 抜刀の時って走りになるけどコントローラーの不具合なのか歩きになったりしてダメだこりゃ マルチ入ったらとんでもないラグでまともに動けないわ
あれホストは普通に動けてるのか? 自分の場合、動作がおかしくなった場合はゲーム再起動で直るからキャッシュが掃ききれていないのかなって思う
例えば湊→夏→湊→秋→春→湊と推移したときにこれらを6マップとしてキャッシュしてる的な 杭打ちって何なの?
アイボーガンスのハナクソ的なやつ? 武器特有の効果ある護符って固定配置以外だと入手法無い?来訪者クエストマジでカラクリ刀しか出ないんだけど 魚取衆の仕事でマルチホストでも介錯人に譲ると狩猟カウント進まんのプチストレス アラガネをラスボスにしろよオロチくそつまらなかったわまじうんち >>39
報酬ゴミだし放置してた方がストレスたまらないよ 槌の専用のスキル「一点集中(展開が成功しにくくなるが、成功すると攻撃力アップ)」って機能してなくないか?
バフアイコンも付かないし実際にダメージも増えてない気がするんだけど… 章違うと閃き起きないって本当か?
クソソクソソ討伐の為に仕方なく連弩解放する為に何も考えずに上位のクロマトイ行ったけど普通に閃いたぞ >>44
上位なら大丈夫
例えばコハクヌシの癒し釜とか、下位だと閃かずに上位だと閃く
ちなみに澱みでも閃いた ソロだとクエスト終わると30秒待ちなんだけど、これってスキップできないやつ? スナツヅミはフレーム回避を覚えないと糞
覚えたら余裕 アギトサカの怒り中の空中からの突進って糸壁で防げないの?ぶち破られて食われて死んだんだけど >>24
祭壇上の広場の東の山を登るコースと、東海岸の崖上から入る方法がある
密林FTから行くなら登山コースだけど、オススメは東海岸をケアできる崖上にFTポイント作るルート
https://i.imgur.com/maPgINL.jpg EAは海外のスクエニみたいやな
面白かったけどバグまみれであまり売れなかったからアプデも4月で打ち切りやろなー >>50
ラセツ以上に死人出るし確殺コンボあって大嫌いだわ シラヌイとアラガネは一人で行きたくない
ラスボスはみんなとでも行きたくない ジョウドザルマジで現代の拷問だろ二度とやりたくねえ そういや夏の海岸にある黒い壺みたいなのってスナツヅミのご飯の隠し場所なのかなあ
なんかイラストで嬉しそうに中覗いてるシーンがあった ステルスキルから自動で発動するトドメって地形とか障害物とかで空振りすることあるんだな…自動で出してんだからちゃんと当ててくれ アラガネはソロの方が楽な気がする
誰狙ってんのか分からなくなるし タヌキの両手開く攻撃正面から見るとかわいい 真後ろいても攻撃当ててくるけど ラスボスマルチでやると弓がこねぇな
まぁ当たり前か マルチやったことないんだけど傘でマルチ行くのやばい? また弓くんが夏ヲロチのマグマバーストで判定詐欺貰ってる… >>68
マルチだろうが獣の攻撃範囲クソデカいからパリィ取れるよ アマテラスの出荷したあとホストが介錯する前にセッション離脱したのに
なぜか自キャラのムービー見せられたあげく湊にアマテラスの死体残ったままになってマップ移動も出来なくなく進行不能になるわ 白カラスの錐揉み突進通り過ぎた後に水柱噴き出すのクソだな >>68
全然ヤバくは無いけど、オススメはしにくいかなぁという程度
立ち回りがマルチ向けじゃないと火力出ないから不慣れだとしんどいかも >>73
数分で倒せる弓はソロでやるから来ないってことだろ 最近澱みマルチ行くと傘結構見かけるけどな
圧倒的に多いのが弓
おれ以外弓のパターン普通によくある >>68
むしろ糸回収爆速で罠ハメしやすいからおすすめ
傘投げて罠置いてるだけで大体終わるし
弓と傘は糸効率おかしいわ ポン ポン ポンポンポンポンポンポポポポポポポポドンッ >>61
やっぱりあれスナツヅミ作なのか
お腹ポンポコといい、あいつかわいいな
突進の時、前脚で地面掻き掻きして気合い入れたのに微妙にホーミング性能低くて変なとこでズザァしてたりするし 澱み周回しよう
→目当てがいない→弓で消化
→目当てがいる→弓で乱獲 マルチって野良でも効率重視な空気なのか
効率求めるならソロの方がいいと思うんだが… >>49
大筒がやられたら嫌な攻撃完備してる天敵だな
吸い込みで円外に出されるし上体反らしで曲射回避にビームを壁で遮断
離れたら座標攻撃近づけば即死コンボとか猿や虎なんかよりよっぽど強いわ どうだろ、あの砂鉄壺はタヌキが作ってるのかな?
製鉄使う砂鉄を人が集めていたものかも知れないけどタヌキ作っぽい気はする
>>87
野良で効率を期待できるほど研究や環境が煮詰まってないんで
時々プロハンが集まるとハメ殺す展開になるくらいやぞ >>87
便所の落書き真に受けてどうすんだよw
大半はエンジョイ勢で楽しんでやってるよ CMたまにやってるけどしょぼすぎん?何するゲームなんだか分かりづら過ぎるわ
まじめにやれ モンハンでもそうだけど野良マルチなんてカオスになるのを楽しむ場だしな
効率考えるなら身内かソロでいい 睡眠1%と炎上2%の護符装備してるけどアラガネ相手だと睡眠→炎上の順番で発生するから耐性の影響ちゃんとあるんだね >>68
別に無駄被弾しなければゲージも基本維持できる。
唯一、通信の相性が悪いホストと当たるとラグで敵がワープしたりスライド移動したりする。
そうなるとパリィなんてできない惨状になるので素直に抜けてるw >>87
おれはサクサククリア出来るより苦戦しながら
これ、勝てるのか...?ってなってる時が1番楽しいけどな 他人の武器なんてどうでも良いけど結火ポンポン置くやつは許さない 獣狩の活躍は決して色あせることはない! ⚔
おぬしらの狩りざまを #PlayWildHearts を付けて投稿するのだ!
お前らちゃんと投稿しろよ ジップラインとカタパルトをルート上に置きまくってホストやってるからマッチした人楽しんでいってね ゲストで来て3乙かます地雷は妨害行為で通報していいよな
全然歯が立たない戦況じゃなくこいつだけが足を引っ張ってたし途中から倒れたら時間あるのに待たずにギブアップするし
ホストなら全然許すんだけど 前スレで4月のアプデで武器防具強化システムの追加っての見たけどこれが澱みとか獣珠が関係してくるんだろうか
ワールドの時、発売して3ヶ月後のマムタロトまでスッカスカの中楽しめたし2ヶ月ぐらいは待てるがとりあえず最適化をだな 白黒カラス両方とも突進後に地面に判定残すからいつも喰らうわ >>76
弓でヘイトとりまくる奴がいないのおかしいと思ってたけど
わざわざマルチにくる弓はお察しってことか アラガネ、槌無理だわ
カラクリではめる時がきてしまったか…普通にやってたら3段目当てられね >>59
浄土猿の素材って武器強化素材に結構要求されるのがウザい ラスボスはダウン耐性クソザコなんで
近接武器でも羽で飛んで切ってりゃ割と楽に落とせる
こだわりが無いなら弓使えばいいけど 西方の飾り金が入手できないんだが、漁師回すしかない?北しか出ない…商店にも北しか売られない… >>98
たまに弓使うから結は使い慣れたんだけど、火は何に使うかわからん🤔 >>92
発の無敵で突っ込んですり抜ける
>>108
そこで杭突進ハンマーですよ
3段目と遜色ないダメージ入る
当てるのに慣れたらの話だけど…… >>108
飛び込みに糸壁合わせると怯むから
そのままコンボ開始すれば
最大展開が顔面に叩き込めるよ
コツは壁置いたら即コンボ開始すること 獣狩の腕、もうちょい発動しやすくならんかったん?
敵の近くで謎の踊りを繰り返して、やっとのことで捕まったら傷まで移動するのにスタミナ使って落ちて轢かれるまでが1セットなんやが
無理に狙わなくて良いんかなもう しっかしやる事がねえな
護符掘りも結局コストと枠数のせいでいくら集めてもある程度の数値で頭打ちになるから
エンドコンテンツってほど遊べないし、制限かけるならコストか枠数かどっちかだけでよかっただろこれ >>118
カメラガックガクになるし行きたい所に行けないし
マルチでようやく掴んだと思ったら杭が刺さっててビヨ〜ンと上に飛ばされた時は笑うしかなかった
でも鎖銛使うためにやるしかねぇんだ >>48
出来ないやつ
ゲストならすぐに退出可能
ホストだと解散になっちゃうから、ゲストが剥ぎ取りとか珠拾いしてたら悲惨な事になるのでやっちゃ駄目
しかもただの解散だから早く帰れる訳でもない ホストでセッション解散するとキャラがフリーズするぞ 来訪者の護符についてる二つ名によって武器種に偏りあるのかな一生弓使いの護符しか出てこないのおかしいやろ >>103
よく分からんけど死に過ぎると速攻戻される
猶予時間がドンドン短くなるのかな? マルチでの連結からくりの難易度上げるのやめてほしい クエスト終わりの30秒は飯食って風呂入って風呂壊すまでやればすぐだぞ
せっかく重ね着ちゃんと集めたのに時間経つとめっちゃ汚くなるから毎回風呂入ってるわ 銛のコストは12、花火のコストは6 叩き落とすだけなら花火の方がいいかも 銛ってちょいちょい外すし
まあ俺は銛使うけど クエスト終わりの待機時間はモンハンでもあるだろ!
まあこっちには剥ぎ取りの概念が無いから謎なのはそう とっさに連結からくり出せる人は凄いよ
からくりキャンセルもそうだけどアクション下手クソには無理ゲーよなこのゲーム 銛はダメージもそこそこだから糸の回収率高い武器ならもりもり使うぞ 待機時間なかったら破壊したもの拾う時間ないしね。
スキップできてもいいとは思うけど EA抜きにしてもオメガもチーニンも武器バランスはカスだったし直しもしないからその辺は期待できないだろうな
大人しく弓と飛燕使っててください シラヌイほんまやべぇなテストしたのかこいつ?
酷すぎ マップ開いて移動したり拾った護符の効果確認できりゃいいのにな >>129
短時間でダウンしまくると、救助猶予のゲージが凄い勢いで溜まって救助する暇無く戻っていくね そもそも救援で死亡回数にカウントされないっていらなくない?
その場で復活はいいが一死扱いでいいわ
そのほうが上手くなろうという動機にもなるからな 事故防止/視覚の確保のために、他人の基礎からくりは自分に表示されないし影響もされないようにしてほしいわ。
他人がそれに乗ったり使ったりした瞬間だけ半透明で一瞬表示されるのみで十分。
※これがないと流石に変な動きに見えるので 救援システムなかったら他に他人を補助できる物が無いから
下手な奴が入ってくるとそいつが死んでいくのを見守るゲームになるし、まま多少はね 範囲回復が可能になる功徳の水と、連結カラクリの癒やし香や癒し釜で他人の回復サポートできるからほら…… タイトル画面好きだわー
ゴミもちゃんと写ってるのな >>146
ゲージ半分の黄色状態が渾身攻撃
maxのは巨劔攻撃
渾身アップは巨劔攻撃には乗らないし巨劔攻撃には渾身アップは乗らない
……って以前のスレでジッチャンが言ってた >>100
カタパルト挙動が遅すぎるのと乗りにくいんだよね 乗った瞬間すぐ吹っ飛ばしてくれればい良いのに 後乗り時ダッシュで近づくと飛び越えるくらいジャンプするから使いづらい 釜とか灯籠は問答無用で有利になるのでもっと置いてっていいと思うよぼくぁ
そこらへんに松明つけて回るんじゎねぇよ >>143
そこモンハンと違いだせていい点だと思うがな
ライト層でも楽しめる 釜は確かに便利だけど、火とかいう邪魔なだけのカラクリに一枠割きたくないんだよな… 湊にベンチ作ったら知らないやつが勝手に座ってて不快になった 竜脈の糸補充する社使ったら剛腕発動して草
ガバガバだな 火は2つ重ねると炎となり
3つ重ねると火炎となる😎
箱3つとどっちが強いかは知らんけど
3つおいて火炎ジャンプ斬りしてるぞ 鷹の目が指してる弱点ってのは、肉質が柔らかいところじゃなくて獣狩の腕が使える青い所って意味で合ってる? >>160
如くって書いてあるのがまさかスキル上でも腕扱いとか思わなかったわw ストーリーアマテラスにくらべて野良アマテラス弱くね? ハナガラシ初挑戦したけど周りに咲いてる枝垂れ桜みたいなのが邪魔すぎる
クソ地形と視界遮断するクソオブジェなんとかしろ 細かい不満はあるけどカラクリを置く事によるストレスさえどうにかしてくれれば他はもう良いや
他人の基礎カラクリを使ってしまうのと、定かでは無いけれどカラクリのせいで重くなるであろう現象
この2つ改善して欲しい 刀や野太刀だけ武器ツリーみたこどポンポコ武器は武器固有スキル付いてて優秀だな トガアラシは隅の段差の上から弓撃つだけでほぼ完封できて草。 ストーリーは屋根から大筒とかいう誉れを捨てた戦いができるだけ温情 糸の社使ったことなかったけど社から糸もぐ仕様なのか
戦場において使うの? 基本、からくりで防御するか抜けるかの設計だから
普通に回避モーションが死んでるな
回避性能+距離の技能を付けてようやくモンハン的にとっさに回避できる ラセツザンの入り口においてあるw
もしもの時のために >>179
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
範囲と持続がモンハンとぜんぜん違うもん
抜けられない
そういう風に作ってる 素の回避でモンハンの回避+1くらいありそう
こっちの回避強化がどのくらい効果あるのか分からんけど防具と護符で揃えたら猟犬ステみたいに被弾フレーム1になったりしないかな ネズミの尻尾回転抜けれるだろ!とか言わないでくれよ 武器バランスと強ムーブこするだけのゲーム性もどうにかしてほしい
弓ペンペンとか飛燕グルグルとかワンパターンで終わるのは虚無すぎる >>150
謎にマップ同期というか読み取ってるからな
だからという訳じゃないが重い要因のひとつになってそう >>181
ラセツ腕で咆哮回避かなり楽になったから結構伸びる印象 ゲームの仕様内でプレイしてるのにこんなにユーザーが気を使わないと支障が起きるって酷い 連結カラクリ建てる 味方が発を踏んでしまい獣に向かって飛んでく ナイスなタイミングで吹っ飛ばし攻撃を獣が出す 味方が吹っ飛んで戻ってくる あると思います >>187
腕だけでそんな伸びるのか
どんどん掘りたい護符が増えていくなぁ 素の回避は優秀だけど敵の攻撃も判定の持続が長いのがあるからそれは発か結で避ける必要がある
使い分けよ >>174
テント横に置いておいて移動の時にお手軽補充 >>175
ジゴクザルどうやって戦ってるの?
まさかいちいち発で距離取ってたりしないよな スキルの「走り上手」や「心機一転」をつけても発動しません。 同じような状況になったことある方いますか? 「走り上手」は獣道流を最大まで上げてて、「起死回生」は発動するんですが。。 >>196
本来ダッシュ中はスタミナ回復が止まるけど
それが少しずつ回復するようになるスキルだけど
何か勘違いしてない? まだ一章。一応ソロでいけてる
どんどんキツくなってマルチに頼むからそれまでみんな残ってくれよ
ウォーローンに移民とか無しだよ 武器しまって全力で走っても足元で発生して避けられない攻撃はどうかどうかと思うんだよね 回避性能自体はサンブレイクの+2くらいはあると思うよ
ただ回避距離が短いのとこっちのモンスターは攻撃持続が長かったり範囲がでかかったりで回避は死んでるって錯覚してしまう 猿は大槌が優秀だけど限りあるから
モーションが覚えて回避ながら斬るのが速い
回避性能優秀だけど
ディレイのあるなしがえぐい
ジャンプボディプレスは空中で溜めすぎだろう >>199
ダッシュとスライディングが爽快だからなんか位置避けできる気になりがちだけど、攻撃の瞬間にころりんでタイミング避けした方がいい攻撃いっぱいあると思う カラスのぐるぐるやらアマテラスの爆撃やらアラガネの溜め爆撃やら全部コロっとすれば避けられるし優秀よね 序盤コハクヌシのローリングからしてエグいホーミングしてくるからな
それでもスライディングはやば性能だけど >>201
アラガネの螺旋丸とか、死んだふりしてやり過ごそうとしたら立ち上がるまで空中で待ってるからなあいつひでぇよ >>204
回避は無敵ついてるんだからすれ違うように回避すればいいのに横に回避して避けられないってわめくアホの多いこと >>198
弓と飛燕刀でメインやればいい
正直刀がギリでそれ以外でソロで終えたやつは達人が「いけるいける」って言ってるのが事実や >>207
大概は前に交差するように回避すればかわせるな💪 ついついスライディングで逃げるけど
回避性能優秀だから勇気出してコロリン
そのあとに攻撃
理屈はわかるけどできねぇ 鶏が炎上したとき横に2回も転がっていくのほんとムカつく鳥だなこいつほんとムカつく やってる本人もその武器だとキツイことが解ってるから野太刀でイケるとかわざわざアピってるわけだからな
ザコは素直に弓使って敵の動きを全部覚えてから近接レンジに挑戦したらいい 武器強化戻しバグまだ残ってんのかよ…
試したらアマテラスの角20個とかになったけどモンスター素材の売値安すぎて笑う 回避はかなりガバガバだけど
モンハンに慣れてると
怖くてついつい逃げちゃう >>217
テストはユーザーがやってくれるからわざわざ自社でテスター抱えるなんて非効率だもんな🤗 野太刀からの変形棍だったから動きを覚えざるを得なかった
最初につまづいたラセツの床ドンの後に全方位攻撃してくる時としてこない時のモーションの違いを理解するまで苦労した思い出 前スレで重ね着作り終わってやることないって人いたけど
ラスボス重ね着揃えるだけでも幻珠59個で更に季節珠も複数必要なのにマジか
結構やってるけど重ね着とか全然作れてないや >>219
ラセツのお手手でコロリンタイミング教えてくれるの優しいよね >>219
ラセツの前攻撃と思わせて周辺範囲なの引っ掛かるよな ウォーロンでも人外キャラ作りたかった
こっちでは爬虫類フェイス作れるのに… ストーリーのヘルプに付き合ってあげたいけど、
どうやったらヘルプに行けるのかがよくわからんのよね。
クエストだとホストすりゃすぐ集まるけど。
焚き火→オンラインからそれっぽい部屋を見つけるしか無いのかな? 全武器でアラガネやってみたけど
野太刀と大筒で余裕って言ってるのは嘘か達人かのどっちかだわ
それ以外の武器はモンハンの並ハン程度でもなんとかなるって感じかな 鎖罠置くと露骨に獣の動き悪くなるというか、遠距離から牽制しかしてこなくなった挙げ句遠くの方で吠えて逃げていくのヤバすぎる >>224
流石にそうかね
季節珠複数要求されるのエグいわ 前に回避行動取るのが一番強いんだよな、
回避が上手く行かない人はモンハンのことを一旦忘れるべき >>196
走り上手
回復速度遅いよ
みんな便利って言ってたけど正直いらん 鎖罠閃かないバグでもあんのかってぐらい閃かない。
2章の犬何回やりゃいいねん コロリンで無理そうならスライディングか発でぴょいーんでだいたい解決 >>196
スキルが発動しないバグがある
一旦アプリケーション終了すると治ることもある >>235
付けてる
>>236
瀕死が条件なの? >>233
危ないと思ったらとりあえず発を置く癖をつけてからの
後半は鎖銛のために逃げの発を節約していくというのは上手い導線だと思った >>200
判定長すぎるってほど長いものはさほどなくて、回転攻撃のように判定が何度も発生する物かつころりんする方向を間違って引っかかる印象 正しい獣と戦っているか
基本カラクリをつけているか
相手の行動を阻害していないか(怯ませたり罠張ったり)
大抵はこの3つに気をつければ閃くはず
鎖罠は怒り状態のラセツから閃くんだっけ?
その時に戦わずに回避してラセツに攻撃させまくってあげれば良いと思うよ >>238
モンスのモーションがトリガーだからとりあえず瀕死にして眺めてたらそのうち出る そらまぁ倒してしまったら何度もやらなきゃいけないしな
ころさない程度にしてボコられ続ければ閃く
これでどれも解決 罠は毎回最初のL1だけ表示されて後が続かず覚えられなかったから
試しに犬が怒った時に壁張って対峙してみたら最後まで表示されて覚えられたわ 回避に関してはモンハンに慣れてると当たったかと思ったやつも避けられててガバガバな印象だわ
実は回避の無敵時間増やすスキル強かったりするか?
+1て1フレ無敵時間増えるならガン盛りして糞強そうだけど 予期せぬフレーム回避は確かに多いけど予期せぬフレーム回避ってあんま気持ちくない😡 回避に発使わずに倒せるようになった獣はマスターしたって感じる
連結を使う機会増えるから結果的に安全で早く狩れるしね >>248
付いてる防具がいかにも弓手っぽい見た目だから乗ってるんじゃない 槌の回避だけなぜ無敵を短めにされなければならないのか
一番懐で回避して早くに攻撃振らなきゃいかん武器だろうに >>248
そら突き属性だし
見た目も弓道だから乗るんじゃね 逆にモンハンだと余裕で避けてるのが異常なホーミングで当たったりするけどな
アクションゲームとして大切なのはなにかって某プロデューサーの言葉を思い出した
討鬼伝から全然進化してないんだな 回避ガバガバだよな
モンハンだと避けれんやろって攻撃もコロリンで避けれる むしろモンハンのころりん回避判定短いのがクソなんじゃね。慣れてしまっただけで >>232
俺の時は狩猟開始の後でほぼ開幕で閃いたぞ アギトサカは何がクソってあのマップ
暗い洞窟内に黒色のモンスターだから視覚的に挙動がわからない
カメラも糞だし
ユーザー側に何かそれを打開する方法があればいいけど(照明弾があるとか、マップ移動を促せるとか)
なにもないのにこういう不利なシチュエーションを強制するのほんと無能プランナー
面白さをはき違えている 戦闘中置かれててイラッとくる基礎からくり
1位「灯」 大げさなモーションのせいで。
2位「杭」 拘束されるし役にも立たない。
3位「結」 意図せず触れるとほんと邪魔。活用はできる
4位「発」 変な方向に間合いを取られがち
5位「羽」 空から出来ることを考えられる時間があるだけマシか?
6位「匣」 一番目立つから近寄らない ホーミング強い技は前動作長いし
余裕もってスライディングで避けるか糸壁パリィ出来るしセーフ >>260
竜脈の行灯でも置けばいいんじゃね
知らんけど 結スラはライトボウガンの動きやってみたかっただけか? >>263
むしろ敵に突っ込んでスライディングで余裕じゃね >>255
むしろ今回は討鬼伝より回避長い気がするから討鬼伝ぐらいが一番いいわ からくりキャンセルのおかげであんまり死なないけどキャンセルなかったら今より何倍も死ぬんだろうな
だから続編つくっても無くさないで(はーと 暗い洞窟に茶黒っぽいニワトリで、なんでまた色被せるかなぁとは確かに思ったけど見えないというほどではないしなぁ
よっぽど見えないなら明度調整しといた方が良いかもしれないよ >>266
だいたいそれやね
あとは敵のそばに居るとそもそも当たらない飛びかかり攻撃多い気がする 視覚外のカラクリに触れて台無しにされるのまんまモンハンの段差みたいな不快感
戦闘中設置した基礎からくりは10秒くらいで自壊するようにしてくれ あー肥やし玉みたいにエリア移動させる手段は欲しいな
アラガネは本当に地形に殺されるってか秋がクソマップ過ぎる >>267
討鬼伝でさんざん叩かれてたホーミングと範囲攻撃を残すあたりこだわりなのか学習能力がないのか >>270
みんな左右後ろに避けるからね
基本粘着したほうが食らわない まぁモンハンじゃないのにモンハンと同じように動いて被弾すると不満出すのもどうかとは思うが >>274
ノーモーション回転はほんと学がない攻撃だよな
今回はちょっと予兆あるけど まず言えるのは連結カラクリはキーマウ勢の事は全く考えてないって事 >>274
討鬼伝全部やってるけど理不尽な攻撃はないけどな
ほぼ回避で避けれるし
避けれないって言ってるのは下手なだけだと思うわ 前足床丼攻撃なのに後ろ足の方まで判定あったりするのが個人的には一番糞だわ プレイヤー側はカラクリとかいうぶっ壊れ技使えるからな
モンハンと同じように動いたらそら無理よ モンハンでもケツ攻撃してるのに突進に巻き込まれるの謎 >>278
まあクソクソ言われても調整してるのかしないのかわからず残すのはこだわりな気がする
>>280
それ言ったら負けだわな
まあプレイヤー目線ではいいけど 範囲攻撃やホーミングは自分でも無被弾目指せた討鬼伝無印極より絶対に悪化しとる
雑な攻撃を雑な無敵で潜ってワイハは常に「なんか倒せた?」みたいな感覚で進んでるわ このゲームの突進の判定はテオテスカトルのそれなんだよね。
全身なのに後ろ足に当たって前に吹っ飛ぶクソ判定 モーションや回避なんかより小型の不快度はぶっちぎりかな
大型の攻撃に巻き込まれねーカラクリ壊しに来る攻撃頻度高い死んどけ モンハンのパクリとモンハンではこうだったの二刀流無敵すぎて笑っちゃう
弓と銛のコンビみたい 彼岸走の飛膜ってどこの部位破壊?
尻尾かなと思ったら全然違ったw 上位に来てもヤマウガチに踏み潰されてとるやつおるからな
本能には抗えないのかもしれない >>287
攻撃判定、上半身だけ
とかできないんかな? >>248
武器ツリーとかでカーソル当てたときの詳細に物理属性アイコンが付いてる
ツリーみてると刀なら斬、弓なら突みたいに9割り方決まった属性が付いてて一部の武器だけ別のが付いてたりしてる ワイハの立ち回りに頭がアップデート出来ない人の愚痴が多く見えるわ🙄
モンハンよりコードヴェインに近いと思う
あれも回避つよつよゲームだったし >>288
個人的にガスでカラクリ破壊されるのは納得できん こっちのが自由度高いのにこっちのが難しいんだからアクションは完全にワイルドハーツの勝ち >>286
確かに予備動作は少なめだけどノーモーションは言い過ぎだと思うわ
アラガネの尻尾回転もわずかに体が動くし
まあでも全員ヤチギリのタックルみたいな少ない予備動作にはなってると思う オロチ以外のモンスターでオロミドロとかツチカヅキみたいな不快モンスターがいないのはすごいわ
ステージでクソ化するのもいるけど Q:走って逃げるのが難しい攻撃はどうしたらいいですか?
A1:発踏んで逃げる
A2:トトロする
A3:ゴロンでフレーム回避する ふっ飛ばされたときにキャラが大袈裟に叫ぶからイラッとくる 回避は慣れてない人は回避で攻撃範囲外出ようとしてるかやるの早すぎるんだろ
冷静にタイミング測って敵攻撃に回避で突っ込めば無敵Fで食らわんぞ まぁはぁクソ感情わく時はのだいたい地形とかそこにいる小型とかクソ長高低差逃げ距離とかかな 飛燕刀作ってて不知火の無属性武器を最終にしようと思ってるんだが、そもそも飛燕刀ってどんなスキル構成が多いん?
個人的に飛翔撃2種・捨て身・猛虎つけたいんだが >>305
フロムゲーのボイスは情けなくて好きなんだよなぁ 誰か傘のツリー貼ってくれ
どのスキルが必須かわからんわ >>290
図録に書いてないから部位破壊の報酬はないんじゃないの? >>273
戦闘エリア外に逃げこむと、定位置に移動して棒立ちするけど
連弩などその位置に攻撃出来る手段で攻撃したらすぐエリア移動する、かなあ まぁどうしても前提がモンハンの常識になっちゃうのはあるからな
武器の属性値とかもモンハン的な基準で見ると物理低すぎて役にたたん!って見えるし どう見ても掴んでるだろ!ってくらいめり込みながらスタッと地面に着地して獣狩の腕出来ないのキライ >>313
一周すれば以降は常設よ
もちろん要石はいるけど えてか回避とかいらんくね
最終的に罠銛でボコるゲームやん
そんなわざわざ縛るか? ハナガラシとアギトサカはフィールドが戦いにくすぎてめっちゃ苦戦したわ 傘でからくり連携癒が発動しないのバグか?発と結だと安定して回復しない 獣狩で掴まってるときガッタガタでやばいよ
テストプレイしてないの? >>315
>>316
セクシーサンキュー!
人のところでクリアしてしまって、トロフィー逃して焦ったわ >>321
回転してるヤマアラシに杭打とうとしたら画面外にすっ飛んでくよ >>314
フィストファックのモーションしたのに
回収してないほうがイラッとする 最初から獣腕箇所に捕まるくらいの勢いで飛び込むしかない
猿の肩みたいな箇所はぴえん刀にまかせた、得意でしょ😏 >>292
スマブラとかは精密な判定作れてるんだからただ単に製作者の怠慢でしょう とりあえずオロチまで刀一筋できて、退屈だったから楽しそうな飛燕刀やってみたら
たしかに別ゲーというか、もう今までなんだったのかというか…
そして問題の弓も初体験したら全然ダメだったわ
弓の基本コンボってなんなんだ?
結当てて横溜め2を敵に当ててる?
それとも横溜め1から箱で起爆してる?
後者は刀オンリーの俺でもできたけど前者は溜め2にならないで結終る時の差がわからなくて駄目だった
スタミナ切れてるのかね?
よくやってるなーこれ。確かに火力は出てる気がする >>320
多分発動する攻撃の何発目までなのかが決まってる
たとえば棍の発攻撃なんかは4発目ぐらいまでは発動するがそれ以降は発動しないとかそんな感じ >>310
ラセツとかも部位破壊として乗ってない背中の氷柱とかあるからそういうのかなっと思った >>328
結で空中から攻撃した後、地面に着地するまえに攻撃したり飛び直したりすると
溜め2にならない。まずは着地するべし。 >>197
>>231
ダッシュ中にまったく回復しないんですよね。
心機一転も付けても変化ありませんし。
>>237
そういうバグもあるんですね。。
何をしても発動しないので、他のスキルも正常に発動しているか怪しいです。 ラグだなんだ言ってる人多いけどどんな環境でやってるんだ。マルチずっとやててスローになったことも一回しかないし。他にバグった事無いんだが。快適にプレイできとるがな(´・c_・`) >>330
あれ2Dの癖にZ軸にもちゃんと判定あるんだよ
だからモーションや体勢が愛されてると理不尽に攻撃が当たらないとかあるw >>339
死にまくって失敗繰り返すホストだとマジでラグくなるよ、そいうのをクリアまで持ってくのがめっちゃおもろいけどね
重いのはそういう事なんだろう >>338
それは何かおかしいな
自分は発動してるんでスキル自体が機能してないってことは無い もう今週も平日が半分消化されたな
修正パッチノートはいつ来るのだろう >>339
これだけ重いラグいスローって言われ続けてんだからおま環以外の要因があるってわからん? まじでいろんなスキルが発動してないわ発動してるって言ってる人はプラシーボ効果なんじゃないか PS5で遊んでるけどマルチ3人ともPS5でもガクガクになる時あるからなあ >>350
それな
自動パリィも確率どんなもんだろとボスで試したら一向にパリィせず笑った ストーリー終盤の人はマルチの時に重い気がする
からくり置いてても置いてなくても 飛燕刀使い始めたら回避も攻撃も空中でやるようになったからからくり置かなくなったんだけど、こんなんでいいのかな >>339
基礎からくりの設置上限越えてからマルチやると体験できる からくり刀のオーソドックスな武器感大好き
身軽さ、リーチ、基礎からくりで変化する攻撃、ゲージ持ちと全て丁度いい 俺たちの感覚が研ぎ澄まされてスローに感じてるだけだよ
むしろその域に達してないやつがまだいるのか… 基礎からくり上限に達すると古い順に消えるから一箇所に建築しまくって目の前で壊れるの目視したら全部壊せば解決だな!
やってられるか全域リセットさせろ莫迦! >>336
完全に掴んだ
ありがとう!!
ていうか弓ぶっ壊れとかそういうレベルじゃないわこれ
なるほどな。ザク2相手にF91で戦ってるようなもんだ 巧手の妙からくり熊に試してみたらめちゃくちゃ効果短くて笑った
体感3秒程度で、設置から最速で巨剣出しても効果時間内に当たらない
もうモーション中に置くしかない 結置き過ぎる(と言っても1エリアに5個程度だが)と
ドロップアイテムが拾えなくなったり
ハンターノートのデカイモンスターだけ表示されなくなったり
別の素材で装備作ったのに
全く無関係な装備の素材が消えてたり
コレ明らかにテストしてねーだろ?
って糞バグが出るなこのゴミゲー
今鏡でキャラクリやり直してるけど何か別のパーツ弄ったらそれまで触ってたとこもリセットされないか?男で風間仁の感じで作ってるけど無理だなこれ 発なしでも回避できるようになってきてからからくりの使い方変わったわ
糸を全部与ダメのために使える
ラセツさんも軽くいなしてやったわ 湊に飛蔓張ったらNPCが勝手に使用してて笑ったわ
こっちに何でも押し付けてきたりこっちの物勝手に使ったり面の皮厚すぎんかコイツら >>363
言われてみれば俺も時々ピチョン…ってなるな 命張って狩りをしてるのに獣から取れるアイテムを売っても食材数個ぐらいしか買えない貧乏っぷり
更に復興にお金を要求される
装備作るのも狩りで還元するから無料にしろ >>309
円熟 スキル減少までの時間延長 マルチならこれは必須
回し上手 あると便利
あとは捨て身とか火力系 >>375
そりゃ他の町から流れ着いた吹き溜まりどもの町だしなw モンハンもケツ向けての大跳躍回避というか、ダッシュ回避はスライディングにしたほうがいいな 報酬のショボさは無印MHやドスを
湊という拠点の使いづらさはワールドのアステラを彷彿させる アプデ来てないよね?しばらくウォロンロンするから 終わって戻って来る頃にはマップ重くなるのとか他人が置いていったカラクリ自動破壊されるようになってれば良き ウォロン疲れそうなんだよな
ワイハは3回も死ねるのに >>368
むむ
じゃあ回避目的で使うと攻撃くらい可能性あるのか アイボーみたいに主張しまくるわけではから露骨な不快感はないけど湊の連中の獣狩くんへの寄生っぷりはすごいよ
何にもしないくせに部外者の人間に対してよくここまで全依存できるわアマテラスさんやっぱり吉兆の鳥だよ >>393
戦闘は無能だけど、指揮とか調達とかそういうところで活躍はしてただろ。
知る由もないがw
まぁ侍ってのは要は公務員だしなw 戦いばかりが能じゃない >>382
獣狩「無限増殖して売るけどいいよな?」 冬マップに初めて入ったときにマップ探索するとエグい思い出いっぱい話してくれるから嫌いになれん
目の前で獣にガブガブされてたとか可哀想 飛膜やっと出たわ
そしてマップ切り替わったあとにエラー落ち
見事に巻き戻りなくなってる・・・ >>392
体験版バグだらけってのみて躊躇しとるけどそうでも無さそうなのか? >>158
箱からの攻撃強化するスキルツリーあるから火でジャンプ攻撃は同時に火エンチャントできる以外は劣化 >>375
ベンチ作ると何食わぬ顔で座っててビビったわ 今日わかったこと
カラクリ連携回復は壁ジャンプでも回復する これ一択やな 弥太郎は子供だし哀しき過去もあるしあんなもん
鈴蘭さんは解析班として普通に有能
紅玉さんはえちえちだし普通に売買を通して獣狩りを支えてくれる
氏繁さんは、優しい!
姫様だけだよ、可哀想なのは ものぐさ俺
ついに自宅に戻らず大門前で全ての作業を集約する 戸賀姫様は笠の形状のせいで初見の人にたびたびデュラハンと勘違いされるの可哀想 >>407
俺も大門前で狐放し飼いしたり魚干してるわw
からくりで鍛冶ロボットと商店ロボット設置できるようにしてくれれば港から離れられるのに 傘使い多くて助かる、ありがとう!
参考にして何本か作ってみるわ! 獣狩りはいずれも門前に社と金床と調理器具置いてキャンブ始めるらしいな
たまに紅玉さんとこにジップするくらい ちょっと新武具の試し切りにと、湊のアマテラスに行ってきたけど、
しばらく経ってから自宅の倉庫やツボが空になっとった。
わすれてたーーーーーー!! >>404
火連打ですぐに満タン回復出来るぞ
なお誤爆で被弾が増える模様 紅玉さんは俺に惚れてるね
寂しゅうなりますなぁとか言ってるもん >>397
氏繁さん別に戦闘も無能じゃないと思うよ
あの体になる前はラセツ長の片眼奪えるぐらいだから獣狩りとしては手練れだったと思う 待てよお前ら湊の人間が勝手にカラクリ使うってことはよぉ
風呂をつくっておいておけば…? ワイハーDLCでお城勤め時代の氏繁さんの過去編とかやってみたい! 雑魚召喚するやつは呼ぶ瞬間に爆弾設置してるわ
一掃できる 発売前に開発側が武器間のバランスは極力取ったと言っていたスレに書かれていた気がしたんだけどあれは夢だったのだろうか はぁーー、シラヌイ作った奴はまじでムカつく
DLCや次回作には絶対に関わるなよゴミ
強攻撃が予兆なし、短い予兆、似た予兆から分岐とオールレンジで飛んでくる
僕がお手軽手抜きで考えた最強モンスターって感じ ラセツザンマルチ、カオスすぎるな
すぐ死ぬならせめて耐性あげてこいよ >>428
あながち間違いなさそうだよ
からくり刀でもラセツザン3分30秒とか出てるし突き詰めれば他の武器も上がって来ると思うよ 傘使うならスタミナ関連積みまくれ
傘に置いてスタミナは攻撃力兼防御力だから捨て身なんかよりスタミナ盛れ アラガネの連続踏みつけ+ダンクシュートの初段を食らって倒れたから、アマテラスの連続踏み付け宜しく寝たままやり過ごそうとしたら狩人が即起き上がって2発目も直撃して発 >>412
おばさんが出張販売するからくりと信光の遠隔報告さえできれば湊に戻る必要はねぇんだよな… トロコンオワタぜ
これにて私のWild heartsは一旦休業や
スローモーション直してインナーに褌来たら起こしてくれ >>429
そして弓なら戦いやすいが、その弓が壊れレベルで強いから弓一択のゲームになるこのレベルデザインのセンスの無さw >>434
むすび
ゆい
多分むすびだと思うけど俺はゆい派 不知火は執拗な足元狩りと紫玉の超追尾以外は嫌いじゃないよ モンハンもそうだけど遠距離武器に火力もあるから近接の利点なんもねーんだよな
近距離と遠距離で攻撃頻度の差がでかすぎる 回避の無敵時間で避けられるってのはわかるし成功すると俺上手い感出るけど
これだけグラフィックもリアルになってるのにでんぐり返ししてる間は無敵デース!はちょっとゲーム過ぎてね……
やっぱ盾くれ >>418
他の人はこれからも獣狩と湊をよろしく!って感じだけど
氏繁だけは終始大将の好きにすればええわ、まあいなくなったらめっちゃ寂しいけどな!スタンスなの地味に好き 自分の何倍もデカい相手の攻撃を盾受け出来るのもゲーム過ぎるでしょ >>442
このゲームは防御力すら近接と一緒なのもあってデメリット一切無いからな
それどころかステップ性能も良いし火力まであるならそりゃ皆使うよねって モンハンも弓一強でガンナーはずっと優遇だしな
狩りゲーだと遠距離最強になるのはしゃーない ゴッドイーターみたいに刀と弓一緒に持てりゃ良いのに
弓はゲージとか糸を消費するみたいにして 深き澱みで1番嫌いなのネズミだわ…
場所も相まってうんこ 龍脈からくりが何も見えないバグでもあんのかな
割としっかり狩場構築しててホストやってたんだけど、最初の移動以降助太刀ふたりがファストトラベルせずに走って移動して飛蔓やら櫓やら置きまくってたんだよね(櫓は当然全域カバーでその時点も稼働済みだった) >>445
氏繁さんは暗い過去があったからこその今の性格何だと思うわ
というかラセツ長に深手負わせらせるならヒメトサカぐらい倒せてただろうって思うな
遠距離武器のバランスは討鬼伝2が理想的だったな
極一握りのプレイヤーしか扱えない程度で良かった >>451
アプデ前アラガネが地下にいた時反応しなかったなあ 吹き飛ばされた後の受け身が必ず吹き飛ばされた方向にしか取れないのも地味にウザい
なんで方向入力効かないんだ >>451
見えないというか気付きにくいんだよな、どうしても。
特に他人ん家は勝手がわからんだけだし。
ミニマップでもあれば、だいぶ違うと思うんだけど。
そういう意味じゃ、ファストトラベルをいい位置において、
そこから飛蔓を張り巡らせた方が親切。 >>453
一度戦って「この獣を狙うぞ」のマーカー付けてたから、櫓反応なくても見える気がするんだが、どうなんだろ…… >>394
間に合うなら結でいいけど、間に合いそうにないなら発の無敵時間利用して避けた方いいよ >>448
状態異常しかやること無いライトボウガン時代を知らないガキがぁニチャア
モンハンを語るんじゃねえ! 弓は適切な距離以外からはカスダメでいい気がする
モンスターから5メートル位のところかな
4.5でも5.5でもカスダメね >>433
傘でスタミナ切れ起こすのって、欲張って無駄に傘投げしようとしたりパリィ失敗しまくってるだけでは
心機一転+35くらいは積んだ方が良いと思うけどそんな積む必要ない気がする >>451
>>455
ごめん、話の意図が違ってたな。 >>455
基本ホストより助太刀してるタイプだから、他人の狩場で勝手がわからんのはわかるのだが、櫓の範囲もファストトラベルもマップ開いてからの話じゃない? >>452
ラセツとの戦いで右腕動かなくて左足からくりだからな…
よく生きてたよあれ 3rdの頃には既にウカムを火炎弾速射でハメ殺すくらいのことは出来たじゃん
4人要るけど >>462
腕で心機一転35と頭で疲労軽減10あれば十分だよね このゲームってモンハンみたいに特定の武器種じゃないと壊せない部位とかある?
ラセツの尻尾が欲しいんだが大砲で壊れる気配がない ゲストで自由に飛蔓を置くのは良いけど消すのは一瞬でできるし消していけばいいのに >>470
メイン大筒マンだが、壊せない部位はない気がする なんで装備マイセットで基礎からくりも記憶してくれないの 高所から落下した時に死なない方法って羽と杭以外に何がある? 無いのか、ってことはただ当たってないだけだなサンクス ラセツザンどうしても倒せない😭
これ部屋から出てこないっぽいし外からちくちく毒撃つのでも何とかいけるんだろうか >>466
逆に冬のフィールドだから足切断でも直ぐに止血できるから助かったんだと思うよ
あれが冬以外のフィールドなら失血性ショックで死んでただろうね ラセツザンのベイブレード初めて見たけどやっつけ感満載でシュール過ぎて笑っちゃったw ツノバシリと戦うと強ムーブの押し付け合いみたいになるの1ミリも面白くねえわ ラセツザンやってたら破壊術15に走り上手ついた護符出たけどこれ最高値か?
神護符引いちゃったかな >>485
飛び上がって二連続ハナクソ2つ飛ばし嫌いすぎる >>307
ばさばさかな?破壊術、飛翔撃・破、一気呵成・攻、捨て身にしてる 飛翔撃はばさばさの固定技能と合わさって結構な値になってる
強いかは知らん >>487
ギリギリまで軸合わせてくるのほんとうぜぇ
足元抜ければいいんだが距離あると無理だし ツノバシリこのゲームで一番好きなんだが…
多少理不尽ムーブがあっても全身がカメラに映るってだけで評価爆上がりよ >>485
モモンガは匣置くだけで攻撃無効化できる攻撃が多い
前タックルとかシッポ振り回しモーション見えたら匣置いてカラクリ攻撃でいいぞ👍 シッポに水溜めてスタンプ連打してくる攻撃だけ正解が分からん😭 トガアラシだけ書物落とさないんだけど同じ人いる?全部ソロ介錯したのにトロフィーも取れてない >>496
スタンプの下
スライディングでくぐればいいよ >>498
避けるのは簡単だけど
カラクリとかで止まらんのかなーって >>493
連結は一回まで
これでまた溜めてりゃ復活する カバネアラシの溜めローリングを門で止めたら止まる前に判定がかなり貫通してくるという糞仕様
ヤマウガチは綺麗に門前で止まるのに 自分が対応できてないだけなのにすぐ理不尽とか言うのやめろよ このゲーム匣とか壁が耐えるのかどうか分からないのが理不尽だと思う アラシもちゃんと壁で判定止まらなかったっけ
糸壁使ったけどトガアラシはちゃんとダメージ判定消せてた ツノバシリの豆粒2連続は理不尽というかただただ腹立つよなw >>500
おーすげー
敵の攻撃って全部からくりでどうにかなりそう >>510
たまに判定だけ貫通してくるわ
糸壁張って壁に密着してたら普通にダメージ受けた
相手も糸壁によって吹っ飛んでた 理不尽だと思う攻撃はサルがスライディングの直前に地面に手ぶっ刺すモーションだわ
予兆見えないしスライディングと同じくらいダメージ食らうの流石に設定ミスってそう 怒るときみたいに地面に判定出してからくり壊してくる攻撃以外は鎖罠踏ませりゃ大体止まる
まあ罠の判定狭いんですけどね 救難参加でモンスター倒しても大型狩猟のタスク消化できないなんて酷い>< 熱化マシマシだと結2発でビーム撃てるんだな 通常砲撃使わなくなった 澱みと戦ってる段階で言うのも恥ずかしいんだけどウガチ系の溜めて溜めてストンプ、タイミング分かりにくくていつも被弾しちまう >>518
タイミングもなにも後ろ脚方向に抜けるだけなんだが 発で避けるより箱のがコスパいいんな
そこまで使いこなしてるやつも見た事ないけと 護符の作り方がいい加減すぎる
起死回生固定スキルなのにコスト20と40のがあるとか意味わからんわ からくりキャンセルのバックステップは無敵字間あるのね。これ知ったらアラガネも楽しい。
ハンマー一筋より。 >>517
あれ判定地面にしかなくて身体スカスカだから箱とかでちょっとジャンプするといいよ 弓の護符おすすめある?
と言っても引けなきゃ意味ないが… クソバシリの珠欲しいのにジゴクソザルばっか出てくんのもクソすぎる これ弓クソ武器だよな…
楽しい楽しいってずっと刀信者だった俺が戻れなくなった
麻薬だこれは 部位破壊は近接のが楽な気がする
狙いがつけやすいから…たぶん~ 棍で火の敵以外シラヌイ武器で行ってんだが他に強い武器あるかね
土の捨て身はいいが助太刀のラグで捨て身なんか使いたくないしな >>526
マップに落ちてる奴でダメ?
あとは状態異常モリモリで 野太刀使い始めてみたけど抜き打ち(ゲージ上昇量アップ)の数値間違ってないですかね?
太刀とか傘とか10%以上なのになんで野太刀は5%しかないんだ
付けても違いが実感できないわ 部位破壊はからくり刀で解放してたらだいたい壊れてる >>517
熱上昇13と8を継承させたアラガネ大筒なら発と結の攻撃一発でオバヒするで >>494
モーション分かりやすいから個人的には先生ポジだな このクソカメラとガバガバ判定で回避ゲーやれというのが理不尽じゃないらしい
俺つぇぇって言うなら陣屋で寝てるからシラヌイやってほしい 21日の時点で来週CS版パッチ配布予定ってアナウンスだったけどホントに今週中にパッチ来るんかね
そもそもCS版も音声バグで重くなってるのかわからんけど よく結弓がタゲられてバカみたいに遠くまで逃げるから自分から壁際行ってクソカメラとか言ってんじゃね カメラは控えめに言って超がつくレベルでクソだわそれは間違いない >>536
試しに右回りでラスボス通過しつつアラガネに落ち着いたけど、ちゃんと取れば結1発でいいのか
大砲のゲージは敵に当てなくても溜まるのが偉いよな 結は自分が設置したものしか使えないようにして欲しい
スライディング回避したいのに他人の結に触っちゃって定期的に真円を描くコンパスと化しちゃう 40のって落ちてる奴でしょ?
お手軽に入手できるのがコスト40なのは別におかしくないんじゃ?
ドロップで20と40両方あっても別におかしくはないけど 淀深アラシソロの次にネズミソロやったら虚弱体質でなんの…
アラシもよく動き見れば反撃チャンス結構あることに気付いたけどまだタフだったわ 姫の護符が複数枚手に入るの今だけの期間限定だぞ
サブクエ未消化勢いるうちにやっておけよ
ウォーロン来るししばらく経ってから形見品で護符5枠埋めてぇ~ってなっても遅いぞ😤 >>548
俺が頭コーエーになればいいわけね
料理といい無駄にアイテム増やす必要性がわからんけど EAだから不安に思ってたけどちゃんと不具合は修正する方針なようで安心した うちの常時激重の夏島が治りますように ほんとはもう返金したい なんか画質も気持ち良くなった?
あと地図のカーソルがすげー早い 今更な話なんだけど
PC版(スチーム)をコントローラーでやる場合、箱コン表記をなんとかPSコン表記に変えれないものなのかね?
MODでもいいんで誰かやり方知ってれば >>573
ソシャゲじゃないんでw
素材999個にしてないやつおりゅ? パッチノート何処かに出てる?
ツイッターはダンマリだし、ほんと機能してねーなw スローかなり抑えられたし画質綺麗になったわ
これは良アプデ >>572
pcスレあるからそっちで聞くといいぞ
ちなみにmodは現状何も無いと思った方がいい >>573
ソシャゲじゃないし別にデータをネットとかで管理してる訳でもないし基本据え置きのバグなんてやったもん勝ちだゾ
ゲームの寿命馬鹿みたいに縮めるけど スローなら攻撃見切れたのにアプデのせいで攻撃避けれなくなったわ!
次のネガキャンはこんな感じかな >>566
勘違いしてるけどこのゲームの全ての権限はコーテクが持ってるからね?
修正の権限もEAが持ってる訳じゃないから ワイハ2時間遊んでさあ晩飯だとゲーム辞めたタイミングでアプデ来て草 野太刀使ってないけどいつか修正されたらどうやって生きていくんだ? 5分で終わる晩飯中にアプデも終わるし丁度ええやん! おおー激オモだった夏島がパフォーマンス優先でもサクサク動いたぞー とりあえずアラガネやってるがすげー快適だわ
処理落ちしてた所がなくなってる気がする とりあえずソロでも重かったところは少しカクつくが及第点レベルにはなった 似たような形式で制作したことあるけど
金出す側はEAだから修正しろって言われたら開発は動く
どのように修正するかとかは開発側に委ねられる
金出さないってなったら開発は終了よ 結のスライディング削除してほしいわ
何が楽しくてコンパスみたいな動きをしなくてはならないのか >>555
湊の忘れ形見ってやつ?
どこで手に入る? 最低限これは早く直してほしい
・十字キーの上を押しても1回で作動しないバグ
・からくり積み上げの三段目でここには設置できせませんバグ
上には空しかない
・テントの中スタートで出口がわからないインディーズゲームではないだろう恥ずかしいバグ >>607
だよな
なんで突っ込まれたのかよくわからん マジでスロー直ってて草
連結からくりがスムーズだわ
時間掛かったけどやれば出来る子じゃねぇか >>612
回復はバグじゃなくて先行入力受け付けてないだけじゃね?
まあ重くなってる時だと入力がなかった事になってた可能性はあるが、だとしたら今回のアプデで改善してる可能性もあるかもな めっちゃくちゃぬるぬるになっててワロタ
快適すぎる 秋マップのつくもの最後の1体がどこにもいない。
レーダーにも引っ掛からないしマップ端にレーダー置いても見つからない、バグなのかな? 公式が意味不明すぎて怖かったが、まあコンスタントにアプデしてくれるなら光が見えてきたな
このままガチの神ゲーになってくれ >>625
一個浸食前じゃないととれないのはあるけどマークは出るからな
マークもないならただの探索不足だよ >>627
秋で助太刀出してくれりゃ俺は行くぞ
まぁソロより時間はかかるだろうが アプデまじで?マジならやるやん
帰ったら起動するわ 結弓使い始めてその簡単さと強さに驚いたが
今は結も使わんってマジで?! >>629
>>628
なるほど、もう少しちゃんと探索してみる つくもハテナはカラクリに隠れてる場合もあるからナっ! 今までのスローに慣れてたせいかアラガネが1.5倍くらい早く感じるw
お前こんなに敏捷だったんだな >>640
最適化関連は多少遅れてもちゃんとした評価に繋がるから二週間で対応なら全然いい これ素材取る時のどっこいしょみたいな間も無くなったな
すげー快適 >>622
単純に先行入力受け付けてないだけだね
アプデで緩和されてればいいけど 頭装備の表示オンオフってマルチだと他人からどう見えてるのかな? ラスボス素材だけ増殖しようと思って焦ってアプデ中断したけどオフラインにしてもアプデしないと起動出来ないんだなこれ... スロー直ってんのなら良アプデやね
スローになったことないけど なんかライティングがかなり改善された?
フレームレートもかなりよくなったけど、重いとこはまだ60張り付きとはいかないみたいだな
夜だから昼にしたいんだけどテントで朝まで昼まで選んでも星が出てて夜のままっぽいんだがバグかね トロフィーバグは多分直らんぞ
ラセツまでなら楽だからやり直せ エンドコンテンツをなにか面白くしてくれたら☆5あげちゃう(´・ω・`) 画質かなり向上
マルチ行ったけどスローはほぼ直ってる
許容範囲でfps落ちるくらい
湊もサクサク
ロード改善はならず
グリッチはやってないから知らん >>649
バグ使って潜在的な不安を抱えながらプレイするより良いでしょ 護符おもろいやん
澱深は明らかに品質良いの出やすいし
これでさらにOPにユニークなの増やしてくれれば願ったり叶ったりなんだけど 今日こそウォーロンデモやろうとしたのに神アプデ来てんじゃねーよ!
ヲロチ救援いぐぞおらー! しばらくは週一不具合アプデ月一ちょっと大きめアプデみたいなんか 数時間ぶりにつくも集め再開したらはてなマーク見落としてただけみたいでした…申し訳ない… 月イチで獣追加やぞ
モンハンみたいに追加は次回作でwまたフルプライス払ってね!とかやらないの好感 エンドコンテンツの澱みの報酬バランスは治っていないのかな? アプデ後からPS5の読み込み音がうるさくなった気がするけど大丈夫なん? 褌の下にインナーはいてるの不具合ってことにしてくれない? 雪マップのラセツの怒り時のエフェクトだとまだ処理落ちはしてる
でもそこだけですぐ直るから全然いい
ようやったわ >>526
早引き?14%が来訪者クエストからでたな。体感だいぶ違う。 よどふか終わったら6章だの7章いって
好きな淀みと戦わせてくれよ
淀みアマテラスと連戦したいんだがどうしたらいいんだ 最初のロード長いのはゲーム中のロードを短くするためだからある程度はしゃーない マルチのカラクリ反応悪いのはそのままやな
スローはなかった いまのとこw キャラクリも名前も変更できるの良いな。こんなの無限にできて良い サブの湊アマテラス行ったらすげえ早く終わったわ
スローが変な影響与えてたんじゃねえのかこええ アプデしたら快適になってて吹いた。発売おめでとう。 266MBのアプデで、こんなに変わるものなのか... 大筒ビームに小獣限定スーパーアーマー付きましたか? こんな頑張ってるなら公式ツイッターでなんか言えばいいのになw
オメガフォースこれからも頑張ってくれ応援してる 連結からくりのコツは2つに分けて考えろ
例えば罠なら✕✕〇を入れたら一呼吸置いてもう1回✕✕○を入れる
連続で入れようとするからわけわからんくなる 追加要素なしの不具合修正で266MBならむしろそこそこデカいと思うぞ >>687
星1ばっかりなのやっぱバグだったのか
まあ、そりゃそうか アマテ倒した後のホームがクソ重たい( ;∀;)
と思ったらアプデあるじゃんか すまん仁王立ちて機能してる?
護符と腕で54%ついてるのに、ふっとばされる。攻撃中はあかんのか?ハンマーならめちゃめちゃ良さげだと思ったのに… マルチやってきたが軽くなってるな
スロモーはしなかった 他人が置いた箱やら発やらの残骸使って罠作るの楽しい 連結からくりの誤爆が減っただけでだいぶ快適になったな 怯み系って吹き飛ばしに効かないんじゃない?知らんけど >>704
確率だからじゃないか?
それとも軽減でダメージ比なのか
いまいち仕様が分からないのよね >>713
いっちゃなんだけどCSでは無理じゃね? 地味に一輪馬の速度上がってると思うんだが
>>704
数日前に同じ事考えて使ってるんだけど機能はしてる
吹き飛びには効果が無いので吹き飛び攻撃ばかりのこのゲームには不遇って言った方が正しい 仁王立ちはあくまでひるみ軽減だからな
スーパーアーマーだったらめちゃくちゃ強いけど不動事故で発狂しそう 最適化とヤバいバグを最優先した感じのアプデか
マジで未完成で出してたんだなぁ・・・ 前にスローが発生してた箇所だと一瞬だけFPSがガクッと落ちるけどすぐに持ち直す よくやったよ ωフォース!
パフォーマンス周りの改善されるだけで、一気に楽しさ上がるわ。
公式がダンマリなのは解せないけど、しっかり修正してくれて嬉しい。 重かったのはPCと同じで音声バグが原因だったのかね ωフォースってなんでおいなりさんの記号使おうと思ったんだろう >>725
すぐには確認できないけどいい数値の護符が出やすいとかさすがにメリットあってほしいな うおおおおお湊が軽い!軽いぞ!!サンキューωフォース 介錯しなくても討伐にカウントされるようになったっぽいかな ωの活躍は決して色あせることはない! ⚔
おぬしらのパッチノートを #PlayWildHearts を付けて投稿するのだ! からくり刀のジャンプしながら解放斬り落とし気持ち良すぎるだろ
マジで開発には頑張ってまともなゲームにしてほしい
刀の戦闘はモンハンより気持ちいいわ 5章のメインと
2章のサブ同じくらいヌルヌルでワロタァ >>729
湊内は元々勝手に回復するけどフィールド? アプデ来てたんかい!?
知らないままずっとやってたわ・・・ 結野太刀のゲージ維持修正されてないか怖かったけどそのままだから仕様ってことでいいな? >>741
フィールドだったけど居留地?範囲も自動回復あったっぽい
離れたら20秒になった >>734
前までされてなかったの?w
たまにみた介錯の奪い合いってレスはそういうことだったのかw 武器バランス調整とまではいかなかったか。でもよくやった!ここからがはじまりだ!辞めた人たち取り戻せるか!? >>744
> >>740
> 捏造乙
マジだぞ 何回アラガネソロで刈らせるんだよ >>749
辞めた人はモンスターの攻撃に辟易して辞めてると思うんでどうだろう…… 辞めてるのはモンハン脳を払拭できないヌルゲーマーだけ バグってた変形棍の絡繰からの大剣も普通に出るようになってるな
まじで神アプデだわ アプデ適用したらぼやっとした画質だったのが妙にくっきりするようになって見やすくなったね
冬ステージの雪降りすぎて画面見辛い問題もなくなったっぽい >>751
運営にいえ
それかせめて詳細くらい書け でもマルチのカサヤドシが謎のワープ異次元移動してて何処にいるのかわからん現象があったな ちゃんと仕事してるんだからTwitterで告知くらい出せ 先にパッチノート見たかったなw
高画質やっと辞められるわ すでにどこかで見たけど アラガネ倒した後 他人のアラガネ進行中ストーリーにまじると 進行塗り替えられて進めなくなる パッチノートみたいのもないんかw
超軽くなってて気持ちいい!! すいません淀みアマテラス連戦方法おしえてくだしあ(´;ω;`) 地獄猿・強しか試して無いけどソロがマルチ並みにHP高くてダルくなった >>767
湊の上にいるおばさんと話すか秋で野良のアマテラス倒す >>766
いや色々調べたら本日中に出るだろうみたいなこと書いてあった
前回も一応少ないなりに出てる
英語版は 渾身が発にのらないゴミ仕様もバグってことにならないかな? あれ、来訪者いないんだけど
致命的なバグ増えてらw 来訪者クエの下位ジゴクザルがマルチ体力だったわ
むしろ元々そういう仕様だったのが直ったとか? 頼むトロフィーバグなおしてくれ。それかアマツヒトと再選クエ追加してくれ あと一ヶ月前にこの対応できてたら低評価のほとんどなくなったの草 >>775
ただのソロと訪問者両方試したけど同じだから少なくとも地獄猿は強化されてる 弓の曲射で甲矢刺さりまくると重くなってたのがほぼほぼ感じなくなったくらいには軽くなったぞ >>781
なるほどな、ってなんでやねん!
前半の鬼門強化したらアカンやろ >>788
マルチ試してないからわからんよ
マルチが同等のままならマルチ誘導の為かもしれん 仕事のできる開発
月イチ大型アプデ宣言
覇権では? DFとかElAnalistaDeBits辺りアプデ前後で比較出しそうだな >>612
回復に関してはバグじゃないかもしれん
モンハンと同じ仕様で回復を飲むには納刀しないといけない
なので一回押しただけだと納刀アクションが出て2回目に押した時に飲んでるみたいな感じがする 睡眠と炎上弱体化した?
気のせいかな
弓は普通に強いままだな つーことは抜刀+十字キー上は実質空欄状態か
新機能入れる余地あるじゃん なんか敵の足元に置いた鎖罠が発動しなくなってる…?
一度不発した罠はなんか敵が何度踏んでも起動せんわ マルチで基礎カラクリを壊しにくくなってるような……気がするんだ
なんていうかラグの影響がより出るようになった感じがする インストールし直してる途中でゲーム始めたらセーブデータ上書きされちゃった...... パッチノートの詳細出さない開発はいくらアプデしてくれても嫌いだわ >>802
船の方に降りると死ぬのは勘弁して欲しい 昨日2体澱み狩りをスリープのままアプデ迎えたら15個の幻珠消えててワロ……タ……マップ読み込み自動セーブじゃないのかよ…… 増殖は無くなったん?
当たり前のようにみんな使ってるっぽくてヤバすぎるとは思ってたんだ ジナリとヤマアラシでダメだったのにもう一度試したら今度は起動したわ
単純に不発になる新手のバグか何かか、こっちはそれのせいで思い切り轢かれたが 数人の方仁王立ちの件、レスありがと。そういうことか。ふっとび攻撃が多いからだ…。 >>488
そう、バサバサ
やっぱ一気呵成積む感じが良いんかね
マルチだと他プレーヤーが部位破壊すると発動しないって聞いたから悩んでる アプデしたら湊の門前に置いてた食材箱と干し竿何個か消滅してんだけど アマテラスもなんかつええ
これは多分普段より単純に速くなってるからだろうな てかアプデしたら軽いし読み込みも早くなってて草
マルチどんなもんか楽しみ アプデ前に300万円貯めといて良かったぜ
食材買い放題や >>792
星5とかでるみたいだよ。でも前のがやりやすかった感じはあるなw
星関係なくいい護符もらえてたしね。
星5だといい護符もらえるのかは試してない。 マルチの一気呵成は試したことあるけどあまりお勧めできんな
自分が壊せないとダメな上に部位禿げるのも早いんで死にスキルになりがち。
獣腕は挑戦する人が少ないので割と機会あるけど ソロでは良くなってると言えるけどマルチはまだ怪しいとこを感じるな かなりやり易くなって快適なんだが
装飾品の耳はまだ作れないんだな 動きに慣れるまで数戦しないとwwwww
敵の動きが早くなって傘のパリィタイミングが違くなって草 アップデート240MBぐらいか。
中身なんだろう。 >>830
作れるぞ、多分クエ報酬のアイテムが必要 俺は30fpsで我慢してたから60fpsに戻せて難易度緩和だぜ アプデしないとオフラインでも起動できないから増殖はもうどうやってもできないってマジ? >>833
サブクエの報酬かな?
手当たり次第やってみる、ありがとう 残りの課題は、弓ナーフと他武器バフ、参加側はなぜかマッチングしにくい不具合
龍脈カラクリはマップから消去できるように、ホスト以外設置撤去できないように、ここまでできたらしゅごい
ところで悪質プレイヤーキック機能はある?放置寄生マンキックしたいんだけどやり方わからない。ないなら即追加頼む 耳飾りはなつめのクエストだったはず
あれ以外あんのかな 一気呵成はやっぱマルチだとアレか
単純に火力上がるスキルと飛翔撃詰め込むように作ってみるわ! 傘にバフ貰っていいんですか!
現状でも弓並に火力出るんだけど難しいしセーフやね オメガフォースもチーニンに負けじと覚醒してきたな
良いことよ 現状ラセツザンで一番早いのってハンマーでいいのかね? 姫さー討鬼伝でいうなら橘花ポジなのにあんまりにもあんまりじゃない・・・? 増殖だけ直ったらあとはいいわ
これが一番ゲームにとって悪かったからな >>849
だよなー塞がれる前に先にやっておいて良かったわ 直近のゲームプレイから見たら来訪者クエから帰った時点で消えてたわこれからやる人気を付けてね マルチホストたいぶ軽くなった
俺の龍脈カラクリ全置きでも
まともになってふ 龍脈カラクリ、いつでも撤去はあれやが夜営地からならできるとかでええよな そういやマップ上で獣選んで
他の獣狩りに合流
↓
失敗。ホストとして開始しますか
で開始した時にジップラインが 格納されてしまうのは治ったのかなぁ ソロ体力が増えたってことはストーリーにも助太刀来るようにしないとまずくないか?
それともひっそり治ってるのか 野良が置いてったからくり
時間で消えたりするようにはなっとらんの おぬしらの狩りざまを投稿するのだ!とか言ってる間にちゃんとアプデ用意してんじゃんよw 耳は玉かずらとお揃いらしい羽の装飾もある
多分あいつのクエ全クリだと思う >>855
そのソロ体力が増えたってどこで見られる? >>837
アプデきたときに起動したままの人だけかなぁ >>855
治るもなにもストーリーに来ないのはバグじゃないし…
異夢の門しか入れないのが問題 来訪者⭐5しか来ないんやが
ちゃんとランダムで⭐1も来るよね?そこで周回したい 耳装飾は2種類だな
鍛冶子ちゃんのクエストと店員さんのクエストの最後だったと思うんで
5章入った時に作れるようになったんじゃないかな? 久しぶりに高画質モードからパフォーマンスにしたけど
「おおっ!そう、これこれ!」
ってなったw
やっぱもう30fps以下はキツイんだなー まぁソロ体力少なすぎるわな、銛打ってたら終わるもん >>864
討鬼伝2の時もそうだけど60個以上有った細かいバグもほぼ修正してたからね
バグ修正はオメガは積極的だよ アプデ後、こんなところにいつ置かれたんだ?って基礎からくりがいくつか増えてた
かなり高い位置にあったけど消せてよかった >>873
何故かきつばたと奉護剣五大を残した!言え! バグ修正に積極的とか草
ちゃんとデバッグすれば良いだけなんだよな >>878
あれないと討鬼伝2は素材集めぶっちぎりでキツいんだわw
ぶっちゃけベテラン勢も全員使ってるからなあ >>879
無駄にやたらかっこよくてあのBGM好き 基礎からくりはいずれ消えるんだからどうでもよくねーか?
レストからの復帰でわざわざタイトル戻らなきゃいけないのどうにかして欲しいわ
あとはマップから龍脈からくり削除とゲストの置いた龍脈からくりをクエストクリア時に削除のオンオフ
異夢の門をマップから選択可能
マイセットに基礎からくりも記憶
マルチ時全員がスキップ押せばスキップ出来るように
防具の試着辺りか
要望送っとくか… いや 増殖なんてできんくなった方がいいだろ
狩る目的なくなって遊ぶ意味もなくなるだけだぞ >>880
デバッグ以前に時間足りなかっただけじゃないかね 結の上に匣で
範囲内なら無限に飛べるのは
バグじゃなかったのか、、、。
仕様だったのね。 >>887
マイセットに基礎からくりは欲しいけど罠に使われたらバランスブレイカーにならないか
大量に杭杭匣杭杭を置いてクエスト開始時に匣を置くだけで罠展開
クエスト終わったらマイセットから配置リセット >>875
なおってねーよ、3月の大型アプデまで売らせねー気だわ ついに3章まで来たけど世界変わったわ
やること多すぎる 来訪者に普通に上位来るようになったな
てか来訪者来るの早くなってねーか そもそもトロフィーバグは治ったとしてもこれからやる人がバグらないだけでバグった人は治らないからな なんか扇風機台の旗のはためき方が超高速になってる気がするんだけどこんなだっけw >>893
肯定どころかこのスレですらやってるやつらいるぞ >>901
そんな殺生な、他ゲーだと治してくれるやんか >>906
文章ぐちゃぐちゃに読んでたわw
盲目でした 野営地にいるときか焚き火に当たってるときに任意の龍脈壊せるようにして欲しいわ アプデ後の澱みボス倒したら重ね着の個体幻珠8個も出て草
エリア幻珠は一個のままみたいだけど多少はマシにはなったか・・・?
ぶっちゃけまだ渋いと思うけど アプデで欠点が無くなった
あとは良いところを増やしてくだけやね これたまに復活時に無敵時間無くて操作受付前に追い打ちで死ぬ時ない? >>909
前からそうだよ
今シロガウチソロしてきたけどこっちは変わってないな
地獄ザルだけ調整かな マップからのカーソルの動きが早くなってるな
前の加速ボタン押したくらいの速さ >>911
GE2みたいだよな
あれは続編でコンパチモンス出たけど >>911
できるぞ
クニナラシ、アマテラスのサブクエ出してる湊の上の方の歌ってる人から受けられる
ただし前述の2頭のサブクエをクリアしていることが条件 >>903
それは知ってる
正直バカだなあと思うわw 普通にソロアマテラス柔らかいけど来客クエストの話と混同してない? 一回の戦闘で2.3回は入ってた睡眠炎上がアプデ後一回も効かないな
まあ2%でガンガン効いてたのもおかしかったけど 神ゲーなったけど難易度爆上がりしたんだがwwww 羅刹とかさらにはえーからカメラがおっつかんwwww タゲカメラどうにかして? >>816
同じ理由で、空中にいるとき怯まない効果の滞空姿勢も大体死んでると思う マーカー設置を三角かRSかにしてくれませんかねぇ?
FTしようとしてマーカー置いちまう 来訪者上位や来訪者は謎の爆速
幻珠8個はアプデ前からある >>919
いや、オロチはできるけどそのあと。。。 情強ぶって増殖やってるアホ居たけど
そう言うのに限って
モンハンはおこちゃま用とか言ってるんだろなぁと
生暖かくスレ見てるよ アマツビトと再戦欲しいな
ひとつだけ空欄で気持ち悪いからトロフィー取れるなら取りたいし >>923
ありゃ、状態異常護符死んだの?
護符は全体的に効果量ショボすぎるからそこ調整してから修正して欲しかったなぁ アプデ来たんか
槌での鼠の尻尾破壊を諦めて連弩ズラッと並べてたら重くなってきてたので助かるわ
ところで連弩ってトドメ刺せないけど部位破壊可能なんだな素晴らしい こうやって改善されていくなら増殖我慢して良かった
使ったら間違いなく飽きてたしバグがバグを呼びそうだし 高画質はやっぱ綺麗だったなと感じたけどパフォーマンスぬるぬるに慣れたら戻れんわあれには あぶねえ戸賀姫の形見本当に売れるのかよ脳死で売るところだったわ開発性格悪すぎるだろ クリアしたんだけど野営地のトロフィー取れなかった...
これは最初からやり直しかい? 虎弓作ってるんだけど、会心連鎖12%と破獣5%じゃどっちがいいんだろう
一応破獣はすでに5%ある >>939
しかもマルチでサブクエ手伝うと2個目3個目ともらえて増えて言っちゃうからね
売れないと姫の肩身で護符が埋まっていく >>941
最適化でヌルヌルになった
後は増殖バグ、その他バグの修正
状態異常になりにくくなった アマテラスの湊は修正されてないのかよ
普通にまだハメできるわ 肝心なときにTwitter不具合出てて大草原
肝心の告知できんやんけwww https://i.imgur.com/iXwxP3x.jpg
湊が軽くなって、ライティングも綺麗になった記念で一枚。
龍脈からくりのベンチ、景色綺麗な場所に置いて座りたくなるよね〜
もっとカメラモード多彩だったら良かったのに。 増殖しまくってよかった
シラヌイアラガネオロチともに全素材カンストや >>945
マジかサンクス!
ちなみに状態異常になりにくくなったのは敵?プレイヤー? >>954
敵側が状態異常になりにくくなったよ
というか今までがおかしかった 軽くなったなら久々にマルチやるかな
示現流のチェスト見せつけるごわす 建てたよ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677671952/
>>953
お前はとりあえず死んどけ 狩りゲーで増殖ってやる意味あんのかw?
物欲センサーとの戦いで一喜一憂してるのが楽しいのにな チート使って全モンスターをワンパンで倒して楽しいと感じるのと同レベルだな
まぁ世の中どんなゲームもチーターはいるしな >>961
上々だ
誰が介錯してもカウントされてりゃマルチやるんだけどな >>916
すまん また数戦やってみたけど1個とか0個もまだ続いてるね
8個は稀のままだったか・・・ >>952
建てれないならコメ1のテンプレくらい用意しなよ
まぁ安価すらできない増殖してる無能には難しいか…
>>961
上々だ! 増殖しても、武器でしか使う素材だけで防具でしか使わない素材あるからカンストではない >>953
このカスと野良マルチで遭遇するかもしれないってマジ? >>940
霊峰にファストトラベルしたら、
その地点にテント
クリア後限定なのかどうかは、知らん うおとりしゅーのは誰が介錯入れてもカウントされるようになったぽいね
ソロで1体しか介錯してないのにマルチしてたらいつの間にか今日受注した8体のやつ終わってた >>962
増殖できるのは既に作れる武器素材だからな
武器ビルド色々試す為の金策だぞ、作り直すと20万ぐらい吹っ飛ぶからな >>977
当たり前
ロクにスレ建てもせずにバグ自慢ばかりしてるヤツは死んでよし あの・・・ラセツを倒して慢心してすいませんでした
オニトサカさんつええわ 変形根3人揃ってわろた
ダウンしたら3人で巨剣楽しかったw 玉かずらの耳飾りも作れるって聞いて調べたら必要なクエスト、と言うかクエスト全部終わってるのにキーアイテム持ってないわ… >>983
野太刀3人揃ってワロタ
ダウンしたら3人で居合楽しかったw
って言える日がきたらいいなぁ… >>986
めっちゃ時間かかって死んだ目でやることになりそう からくり刀で猿まで来たけど
この武器ダメなの?
振り出したら止まらないから
攻撃きてもずっと振って止まらないただのマト 刀は強いよ
基礎からくりで攻撃はキャンセルできるし、慣れれば攻撃が来ても振ってるという状況自体を少なくできる >>989
慣れるまでは居合いと居合い特殊だけでやれ >>980
まぁオニトサカはクソボス
あれがアラガネ並みに攻撃力あってデカかったら地獄だった 刀は無敵斬りがあるし移動距離もあって攻撃範囲も広いからいいよね
敵の動きわかれば斬り続けられる >>989
脳死でX→RTブンブンすると狩られるんで、
立ち回りを工夫するかYからの派生使うと言い
箱3段からの解放捻り落としループは強烈なDPSを叩き出す このスレッドは1000を超えました。
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