【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 569杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 567杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677676136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
新武器使ってたのに気付いたらシャプマ持ってカニ吐いてた テイオウ、壊れスペシャルになるかはまだわからんが、少なくとも強スペであることは確かやね テイオウイカにギョッとしちゃうんだが俺だけ?
子供泣いちゃわない? 味方死にまくる時に自分1人じゃ見きれないのきついから2分割エリアほんと嫌い >>5
子供はああいうスペシャルが一番好きで楽しいんじゃない? テイオウイカが強いかどうかは最早どうでもいい
ただ単にルールをつまらなくし過ぎてる テイオウ自体は強いけど長射程環境で高台に干渉できないのはキツい
サブがボムなら環境入りしてた可能性あるけどビーコンシールドだし結局使われなくなりそう ハンコ投げるしかないけど歩いて避けられるの草
弱すぎやろこのゴミスペシャル マンタマリアのさんぽでカニタンクポジションを探してたらどこを陣取っても手が届かない位置が生まれるのに驚いた後、いやステージって本来こうあるべきだよなって思ったよ ナメロウとかだとテイオウめちゃくちゃ弱そうなのはそう >>9
高台まで無敵で進めるから強いんじゃない?
ナメロウアサリの金網とかも今まで渡るのかなりキツかったけどダイオウなら無理矢理行けるだろうし L3Dクイボムのおかげでかなりキル速あがって使いやすい
でもなぜかスペシャル設定されてなくて使えないんだよな 駄目だこいつらが口癖になってる
一か八かでインクの海に飛び出してるようにしか見えんのよ
もっとスペシャル使え 新ブキ色々試したけど結局持ちブキに帰ってきたわ
なんか結局環境に入るほど強そうな新ブキは無さそうだな カニカニトゥーンよりはずっとマシ
リッターヘイトもちょい減った感 テイオウはアサリだな
ハンコで突撃しても正面か抜かれるからその心配がないのがいい >>7
敵に使われたときに、突然出てくるからマジでビビっちゃうのよ…
ちょっとしたホラーじゃない? デコイ強化されてウザいスペシャルになりそうで嫌だな
このままでいいよ >>19
マリオ64でウツボが苦手だった人はテイオウも苦手かもしれんな ハンコとかいう無敵無しで突っ込んでいくクズ
前面くらいカニよりガード強くしろよ >>25
あ、落ちるのあれ?
テイオウエアプだったわ >>14
近付いて来た奴らをハンコで潰せるだろうが!!!
が!!!!!!!!!!!
まぁサブメインで片付けた方が10倍速いけど テイオウイカまだあんまり使ってないけどアレはインクレール乗れる? まぁL3Dにマトモに使えるスペシャル来てたらシャプマより叩かれてたかもしれんし
ちょうど良い塩梅 闇鍋ガチマはキルブキこそ正義だと気づいてしまったわ…… クイボ使ってても全く弱体化された感じしないけどマイルドナーフすぎないか? >>9
ヤグラアサリは知らんけどエリアはそんなでもないよな 敵味方テイオウでのぶつかり合いがメスを取り合うオスみたいでワラタ バンカラマジでクソつまんねえよ
ナンプラーとか相手だけに長射程いたらどうしようもないやん シマネあんだけ壊れ言ってた奴いたのに1ミリも話題に出てこなかったな いかてん赤ZAP2枚入りのチームが優勝かよ
もしかしてデコイって強いのか L3Dにハンコはほんとどんな判断なんだ
スペシャルとかオマケって言いたいのか?
それでも強いから良いけどそれならバリアで良いからくれ >>41
シマネ強いことにしてスシコラネガって強化貰うのが目的だからな
弱いのバレたら静かに撤収よ 駄目だ、味方が馬鹿すぎる
前に出ないしカモンしても来ないし
上振れを期待してキルしてもガンガン溶けてく
逆にカモンしなさすぎだろカバーくらいはしてやれるから五分五分対面前に寄こせ勝率を少しでも上げろ運ゲーやめろ 優秀なスレ民はクイボカニがヤバいだけって分かってるから >>43
連携取れてさえいれば強いって言ってた奴いたしそうなのかもしれんな
いやでもそれでも強いのかなぁ >>41
アレが本当に強かったら3発売前からシャープ強武器扱いだったわな
カニ強いのバレ出してからもしばらくはシャープだしなあ、みたいな感じだった L3Dまだサメのが良かったわー
なんなのハンコって 2枚居るとデコイよりロボムが
厄介そうだな
上位陣の動きは変態的だから
全く参考にならんけど >>50
メインサブがつえーから余計にスペシャルの弱さ目立つよな
マジで無いものと思った方が良いレベル >>43
ジムとカニのメタになってたな
初見殺しかもしれんからまだ分からんが XP1900しかないのになんでこんなにキャリーしなきゃならんのよ、3人お荷物とか無理だろ・・・ >>43
配信初日にシャプマリッタースクスロで固めてる陰キャチー牛より新武器入れてる陽キャ寄りの人間の方が強いんだろうな カバー意識0の味方多すぎて嫌になる
何を見てるんだ? シマネは身軽なプラコラとして使えるのがいい
スシコラのスプラボムより拠点制圧はしやすいし、軽量級もらってんだよね >>53
ここに来てテイオウイカみたいなの用意されるとなんでこんなクソスペシャル3に持ってきたと言いたくなる シャーカー握ってるとスシならキル出来たなーって場面はたまにある
近距離で急に出くわしたときとかそんな感じ デコイは対抗戦とかでは有用なのでは
野良では即効性ないから期待はあんまできん
この手の連携や知識が必要とされるものは ローラーのサブスペの噛み合わなさというか惜しい感じすごいな
ローラー無印がビーコンバリア、ロラコラがカーリングテイオウだったら上手いこと噛み合ってただろうに >>62
そしてスシ持つとクイボがあれば倒せたのにって場面に出くわす
あると思います >>63
まあついてる武器も良くないよ
クラネオも赤ザップもデコイとシナジーあるかいったらないからな
強い弱い以前に テイオウのチャージ突進てヨコヅナが似たような動きしてなかったっけ?サモランやってないから会ったことないけど あれ見慣れてたらかわしやすいのか? 上位勢もデコイで画面がぐちゃぐちゃになったらテンパったりするんだろうか
人間味あるな 赤ザップはロボム強いし
デコイチラシは死んでも発動するから結構盤面掻き乱すの得意なのかもな 主人公寿司に主人公より強いライバルシャプマ、悪役56デコの下に52、ジェッスイ、チャーコラがあってクソ武器達は一つ下の性能
今はとても良い環境
下位武器?マイオナ君が使えばいいよ >>68
デコイってキル力って意味では大して強くは無いんだけど
やられると物凄くウザい攻撃って感じするなー
目の前の情報量が一気に増えるから混乱させられやすい スパジャンの成功率が
高まるなら自分でキル取れたり
前線維持出来る人達ならそれだけ
で強いのかも知れない デコイって地味に降ってくるタイミング違うのテンパる
もう慣れたけど >>61
96デコは1の再現でシールドテイオウなのにL3Dはテイオウでもジェッパでもなくハンコだからわざとやってるんだよな
甲子園で暴れたし懲役期間なんだろうけど不憫過ぎる ヤガラの処理落ちすごいな
2のオートロもだったけどやっぱり水があると処理重くなるのか デコイは調整間違うとバランスぶっ壊しそうな気もする
耐久ちょっと強くして塗れる範囲ひろげるとか
発動までのトータルタイムを縮めるとか
狙える範囲をもっとコントロールできるようにするとか ヒッヒュー思ってたより悪くないかも
サブスペ判明時にボロクソ言ってごめんね デコイは直撃で即死して濡れるミサイルが降ってくるようにしよう テイオウイカついてる、ついてないで差がありすぎる
既存のブキは兎も角、今回追加されたゴミブキどもにはテイオウイカつければ良かったのに >>76
ヤガラが重いのは謎段ボールのせいだと思ってる
他にも水場あるステージ多いけどヤガラみたいに処理落ちしないし 今更サーモンランを始めてやったんだけど
なるほど。金シャケはスペシャルウェポンに相当する攻撃をして来たり
倒し方に一工夫必要だったりと、これそのものが対戦のためのチュートリアルの役割も
果たしてるという訳か。上手く作ってあるなー シマネ持つとあぁこいつはクイボカニが強かったんだなってなる
シマネ自体は悪くないけどね 1シーズンまるまるテイオウは直さず行くのかね
しばらく日数置いて強すぎるなら直してほしいね >>77
スペシャルそのものをいじるとやり方次第でえらいことになるから触るなら発動時間とか発動後の隙とかそういうのになるんだろな
現にダメージ上げたトルネが急に頭角表して来たし
>>82
ああ…あれか
あいつのせいなのか >>83
そうだよ
気付けば予行演習になるし、気付かなくても練習にはなってる
スペシャルだって分かっちゃうとイライラしちゃう人もいるだろうし良く出来てる >>79
ヒッヒューイカ忍にするか復短にするか悩んでるんだけどどうしてる? それなりにキャラコンとかは上手いけど敵味方の編成見て立ち回りを変える、役割分担が出来んやつばっかなんやな
ゴールデンタイムに比べてこの時間は割と安定するわ 96にシールドテイオウ付けたのは
強すぎるんだよな >>85
1か月後ぐらいに次のアプデあるとか言ってなかったっけ? 敵はガンガン前出てリスキル態勢入るのに味方で抑えの時に短射程の癖していつまでも中央から動かないで前線数足りないし敵に好きに塗らせて行動させてる奴is何
前線やられて人数不利になって塗りあいさせた時点でもう負けやねん
リッターやバレルやジェッカスが一番前に居て何も思わないんかこいつらは
打開なんかもっと苦手だろうから殺し切る気概で行けや孤立するなさせるな >>92
そう言ってたね、そこで調整入る感じかなー
サメやハンコなど類似のスペシャルとのバランス取りも考えて欲しいね >>91
メインが乱数おみくじだから万人受けはしないんじゃないかね
今はテイオウ使いたさにロラコラとの二択でこっち使う人いるけどテイオウ持ち増えたら流れるやろ >>89
今はイカ忍+ゾンビ16積んでる
最初エナスタ武器だからイカ忍はありえないって固定概念に囚われてたけど ワイリッター使い
アプデ後勝率がガタ落ちして咽び泣く
さすがに間接ナーフ酷すぎんか….洗濯機やジムにムチャクチャ殺されるんだけど ガロンは初弾がブレずそれ以降はブレがひどくなっていく
これを理解して初弾を当ててるかどうかで勝率だいぶ変わると思う ユーザー
「やれる事を減らすナーフはつまらないからやめろ😠」
イカ研
「せや!最初から何も出来ないブキ追加したろ!🦑」
絶対こうだよな サモランのテッキュウ、カタパ、タワー以外で対人と同じ技使ってくるやついる? >>98
リッター強化で草ってレス多くて意味わかんなかったよね カニ本体の性能を全くいじらないあたりテイオウもやるとしたら他スペシャルをぶつけて相殺させる調整になるんじゃないか
あるいはヤグラだけ乗れないようにするかヤグラ上で撃たれるとノックバックするか
現状ヤグラくらいでしょ問題なの >>97
なるほど両方かサンキュー
そうそうエナスタ持ちでイカ忍って敬遠しがちだけど何も悪いことはないんだよな テイオウ止めるとしたらどうしたらいいの
キャンプのパージかシールドくらい? >>105
エナドリ飲んでる時以外のが長いからな、結局 バケツの新武器出たら
サブ クイボ
スペ テイオウイカ
これで頼むわ >>105
やっぱヒッセンみたいな武器だとイカニン有る無しで立ち回りの幅が変わっちゃうからね
まあ対抗戦とかだとまた話が変わるのかもしれんけどさ 散々言われてるだろうけど、テイオウはヤグラから落とせるようにするのとアサリ落とすようにすれば良いよ ヒッヒューは普段はイカニンでエナドリ飲んだら人速生かしてゴリゴリに攻める感じだな
黒ザップみたいに速すぎて弾が当たらんデバフにならんし 96のメイン乱数あるって言ってもスシよりはマシだしスプスピと同等なんだな
いやあいつもめっちゃブレるわやっぱおみくじだわ デコイチラシこのままでもいいかもな
チーム戦専用のスペシャルでも悪くないかも >>103
ホンマになあ
障害物で射線通る範囲減ってるのは勿論だけど洗濯機ジムが相対的強化入ったのが尚更キツい
意気揚々とチャー狩りに来てイラつくわ >>112
クイボなら強かっただろうなってやっぱ思っちゃうわ
ドリンク飲んでバーサクモードになった時タンサンボム要らなすぎる クソ回線マッチングさせるの本当にどうにかならないのかな
できることやらないことの不快指数半端ないわ スプボム持ちのスプチャー復権だな
リッターはトラップ上手く使おう 昨日エリアだけやったけど、テイオウ弱すぎやと思た
俺が使ったわけじゃないけど、簡単に避けれるし終わったあと即キルできるし
見たやつ全員そんな感じやったけど使ってる奴が下手なだけやったんやろか L3Dはウルショくらいが丁度良かったかもな
環境変わってたかも ジャンプすれば看板の隙間狙えばとかいってるアホいたけどそんなうまいリッターばかりじゃないし
それだけでハードル上がってるってのにな テイオウの練度言うけど、対応する側の練度もまだ低いし
結局微妙スペになりそう >>119
スプチャも死んだよこれ
チャーはマジでキツくなった テイオウ塗りがほぼ発生しないからエリアの打開ではヘイト買うくらいしかできんけど無敵押し付けて強引に強ポジ奪えるのはやっぱつえぇわ
ゴンズイで96デコに高台取られたら地獄 ホコもテイオウがホコ持ちに突撃するのマジ強いぞ
ホコ持ちは鈍足だし通路狭いから周りのホコの護衛ごと無理やり持ってかれる >>120
エリア以外のルールで無敵活かしたルール関与して暴れてるぞ >>120
敵陣で解けるのが弱い
味方の位置まで帰るんだよ >>116
クイボの足元取る性能が無いと近寄っても逃げられちゃうからな
イカ研が1番クイボの性能を理解できてない
ナーフもインクロックという1番意味のない部分に手を入れてるし >>116
タンサンはカーリングとクイボの中間でイカニンと相性良いと思うけどね
タメを2までにすれば選択を与えられそう >>122
1VS1のプラベで棒立ちの的に隙間をじっくり狙ってリッターの射撃通してリッター弱体されてない!って言うのはいくら何でもアホだろとは思った >>125
高台を強引に取れるのいいよね
今までステージのせいで裏取りできなかったけどこれからはテイオウで無理やり奪う時代だわ l3Dハンコは本当にセンスのない調整だよな
スプスピと被ってて個性すらないし
弱いスペシャルでもそれこそデコイチラシとかなら楽しかっただろうに デコイチラシがクソ雑魚だと判明するまで早すぎて泣ける >>127
>>130
なる
やっぱまだ判断出来んか 途中で送信してしまった
スプラ3ではNAT越えできない環境でもプレイできるようパケットを中継するサーバを立てている
語弊を恐れず言えば、NAT越え出来ないプレイヤーだけVPN経由でパケットを受け渡ししている感じ
パケットの中継だけに特化し遅延を抑えてはいるだろうけど、それでもやっぱり遅延は避けられない
その鯖が落ちたり処理能力オーバーしたりすれば、ゲームの挙動にもトラブルが生じる >>132
タンサン瞬間塗りはいいんだけどもインク消費とインクロックがやばすぎてその後ろくに動けないのがキツい
スクスロのせいでナーフ喰らったのがかなり効いてる >>124
甘えてんじゃねぇ!スプチャは芋るブキじゃねぇんだよ!前出てボムで接近戦も対応可能な最強ブキなんだよ!! テイオウ使ってると「あ、これ以上行ったら敵全滅させないと解除時に死ぬな」って場面あるからオープンでそれ無視して突っ込むのは楽しい
片道切符プレイしないならあんま強く感じないし楽しくはないかな 正直、NAT越え用の中継サーバなんて立てるべきじゃないと思ってる
そんなことするなら根本的にP2Pやめろよって思う 芋チャーの時代は終わり、これからチャーはスクイックリンが制す テイオウの後隙のこと考えるとやはりクイボテイオウの約束された壊れが待たれるな スクスロコラボは
サブ、ポイズンミスト
スペシャル、テイオウイカにしようぜ >>101
次のタツはナイスダマを使ってくるらしいよ 敵インクまみれにテイオウで突っ込んで塗りの弱い96かロラで高台取れるのか…? エンピツコラボにクイボとテイオウ
与えても別にみんな怒らんだろ テイオウが悪いってか結局チャーポジ抜けないSPはそこまで強くなさそう
テイオウそのものは強いけど結局長射程がそれ以上に強いから最高のおもちゃ以上の評価はされなそう >>133
スメーシーも細い柱の真後ろに判定デカいイカ状態で喰らったから何だってんだと思ったなw
その柱からちょっと離れた直線上の場所は射抜けなくするのが目的だろうに エリアはシャプマトゥーン
ヤグラアサリはテイオウトゥーン
ガチホコは何トゥーン? テイオウ強い強い言ってる奴らって1やってた?
2か3から始めた奴が騒いでる気がしてならないんだが デコイ強化案
・爆風で即死
・爆風の塗り強化
・デコイの耐久値強化
どれが来ると思う リッターにクイボテイオウきてもいいかなと思う
トラップホップより弱そう >>156
爆発まで1秒早くなる
中心に1確範囲を追加 >>152
ホコもテイオウトゥーンの片鱗見えてる気がする
敵陣荒らせるのどのルールでも強いわ テイオウイカの貯め突進が強いのに
1の性能で語ってるバカがいるぞ >>156
スプラボムと同程度の爆発与えてもいいと思う
キューバンラッシュのこと考えるとキューバンでもいいくらい あんなのジャンプで避けれるじゃんって思ってそう
そういう事じゃネンだわ >>147
状況や相手に依存するがチャージブキ相手には取れるだろうな >>156
デコイ耐久を100だな
ジャンプ可能が来て欲しいけど侵入不可と整合性とれるかなんだよな
入っちゃいけない所には飛べなくなるだけでいいけどさ エンピツはコラボじゃなくて5Bとかになるんじゃない? スペシャル全体でねちねち系ばっかなのに、ダイオウだけ派手に強いから騒がれてるんだろ >>154
1はスペシャル全部強かったのとバリアという上位互換があったから突出感はなかっただけで壊れなのは変わらないぞ デコイは絶対慎重に慎重を重ねすぎた調整して弱くなってる感ある
だから突飛な上方はないと思うなあ テイオウ強い使い方が目立つけど案外と吐きにくいSPなんだよな
吐くタイミングまでデスしないで立ち回るのが意外と負担ある
すでに言われてるように長射程にアプローチしやすいSPでもないし ラピブラコラボも結構強いと
思った
トーピード与えていいのかあれ ジェッカス強いけど雨つまらんなぁ
こいつデコイで良かっただろ そもそもデコイってマルミサの調整版だろうし弱いのは意図的じゃないかな
赤zapがロボムマルミサだったら大変なことになってた可能性あるし 防御側はsp貯めて打開が常識じゃないの?
なんでメインだけで猪特攻するんだ 1ダイオウは対面中に危なくなったら吐いて迎撃する所謂はいダイオウが強かったから突進加味してもマイルドになったとは感じる
スペシャルもってるかどうか確認する手段が相手の頭を目視するしかなかったし >>173
ラピデコくんです
是非とも名前を覚えてやってください デコイは爆発まで早くしてくれ
ナワバリで終わり際に使ったら爆発する前に結果発表に飛ばされたんだが
ボムとかサメの爆発って待ってくれてたよな? ヒッセンヒューは
上手い人が使ったらかなり強いね
エナドリヒッセンで前線が一瞬で
壊滅するまである >>175
自衛出来るミサイルマンだからなあ、赤ザップ
使いやすさと併せて修正前くらいの流行してただろうな デコイは塗り強化がギリギリじゃね
それ以外だとチーム戦でぶっ壊れになるかも >>180
エナドリ要る?と思ったけど元がジェッパだからなんも言えんくなった 対人で強い弱いの前に
ルール関与がすべてよな
テイオウは出来ることが多すぎるので
クソゲーと言われても仕方無い デコイは足元に設置できるようにして欲しいね
あとマルミサみたいなSPゲージのロックがかかるけどこいつにはイラネ >>173
ラピとトーピードはズッ友なので!
トーピードとジェッパの相性が思ったより良かった >>174
わかる、インク回復でとりあえず雨吐くかってだけで雨と共に前出れる訳でもないしやってる感ないんだよな 絶対破壊不可能な無敵でカウント進められるのは狂気すぎるわ
グレートバリアが可愛く見えてきた ジェッカスはポイズンといい雨といい虚無感がヤバい
けど無印よりマシだからジェッスイ好きな人は握らざるを得ないのが辛い 低ランク帯だとテイオウイカ
を破壊しようと奮闘するものが
続出しそう イチラシはドリンクよりマシ 吸引よりもっとマシ程度だな ヤグラ上でバシャバシャしてるテイオウイカどーすんのこれ >>182
結局ベータ版でテストサーバー立てて
ユーザーに実戦で洗い出しさせるネトゲの手法がいいんだよ
2の初期と同じこと繰り返してるんだから問題なんだ ジェッカスてジェッスイより味方依存だな
キャリーしないと勝てない試合は無理 >>160
突進ねぇ
なるほどクラブラやチャクチみたいに低ランク帯で猛威奮ってんだね >>173
強い
けど環境には入らないかなって思った
シャプマ、ジム、洗濯機、96凸と比べると一段劣る印象だわ zapに付いてるチラシ悪くないと思うんだけどあんまり評価高くないのか ジェッスイ←クイボ以外のボムが付いたことがない
スパッタリー←ボムが付いたことがない
スシ←スプボキューバンクイボ
頭が悪すぎるだろ 低ランク帯ではテイオウよりハンコの方がキル取れてる気がする >>170
いや1が強かったの経験してる奴がテイオウ見て使って使われて1みたいに強さを感じるかって話なんだが >>208
それはそうだ
低ランク帯のキッズにテイオウ使いこなせるわけないし >>196
こっちもテイオウイカで突っ込んでヤグラの上でバトル バリア展開からのテイオウで絶対関門突破延長リードマン 28日のアプデ以降ラグが酷くなったように感じるんだけどみんなどう?
開始します→画面真黒→9分ペナルティ
とかもあったし… シャプマという完全な答えがあるから
シューターの新ブキで何を出しても
文句言われるの決まってる >>215
それお前がラグいやつじゃん…
通信に関する変更
ほかのすべてのプレイヤーとの間の通信状態が不安定なとき、画面にその状態であることを表示するようにし、その状態が続く場合は、一時的にプレイヤー操作が行えなくなるようにしました。 まあエナドリ最強!カニよえー!とか言ってたスレだしな
所詮このスレもTwitterと変わらないってことだな >>216
近距離(メイン)、中距離(クイボ)、遠距離(カニ)全てカバーしてるの強すぎんのよね
しかもギア枠余裕あるし >>211
じゃあ、テイオウイカが多い方が勝ちじゃん テイオウイカでヤグラやってボロ負けしてる
何も強くないよ
もっと強化してほしい >>220
カニは強いって言い続けてた俺は信じても良いぞ
ちなみにテイオウはそんな強くない 幸い俺自身はまだ回線落ちしてないな(有線)
急に回線落ちする奴はいるがアプデ内容に回線が不安定になると画面にその旨が表示されるとあるが機能してるんか? 今はテイオウイカつえーって騒がれてるけど結局96凸も環境入り出来なくてそんなに強くない扱いされる気がするわ
やっぱりメインがそんなに強くなくて長射程に対する解答がないから微妙 思った以上にジェッパが弱くて困惑
爆減ないから強いとはなんだったのか…爆風も相応に小さくなってるから爆風が強いと感じにくいわ いないとわかってる敵陣にデコイ撃ってもデコイだと即バレしてあまり意味ないから
自分のサブで持ってるキューバンやスプボムと同じ形のデコイをばらまく方が効果あるんじゃないか
1個だけ本物のボムが混じってるとか ヤグラのテイオウなんかナイスダマ以上に確実なストッパーだと思ってたけど違うんか? 2の中盤でシャプマの空中ブレ消した奴は開発チームから抜けてくれ 昨日はウンコでカニ3機叩き潰してやったぜ!
10回正面から撃ち殺されたけどな・・・ L3Dがテイオウだったらなぁ
ほんとねほんとシャプマ以外にも強いシューターを作ってくれ >>231
テイオウイカは強いぞ
ただ付いてる武器が微妙ってだけで 若葉で塗りまくってヤグラバリア
その塗りを活かし96テイオウ
もうこれで終わりだろヤグラは テイオウは今後どのブキに付与されるか次第
今はまだマイオナブキだけなので許されてる
荒らしブキに付けたら阿鼻叫喚になる >>231
正確にはローラーと96デコのテイオウは強くない L3Dにテイオウイカつけてやれやと俺も一瞬思ったけど
よく考えたら強すぎるのでダメです。 96は使いやすいわけじゃないけど、でも敵チームにだけダイオウがいたら詰むからそれなら自分が確実に96を持つしかないってなるんでは? 96メインがそんなに弱いとは思わんけど今作の地形で直接長射程殺しに行く手段が少ないのが評価が下がるポイントか >>230
普通にノックバックで落とされる
8秒ぽっちじゃ何の役にも立たない 両チームのテイオウの枚数が同じくらいになる前提ならわかるけど アサリゴール下でテイオウ解除ガチアサリ投げ込みを止める手段ない?
キルするまでの一瞬に放り込まれる
ラグ発生してんのかな? スパッタリーのサブにトーピード付けたと思ったらスペがチャクチやらサメやらゴミなのはなんなんだ L3にテイオウ付けたら2のスフィアよろしくナワバリ最強ブキになれそう テイオウイカ追加するつもりなら
ガチアサリを撃ったら落とせるとか欲しかったな 今回の追加ブキの評価
A…96デコ、ジェッカス
B…ラピデコ、ロラコラ
C…ヒッヒュー、赤ザップ
他は? >>230
ぴょんぴょん飛ばなきゃいけないからあんまり進まないし相手にスペシャル残ってたら結局落とされるからな 産廃になってるSP全部リストラして
有用な奴に交換しよ? 52は長射程に手がだせないから使用率低いけど96も同じになるかもな
ボムの有無で格差ありすぎてSPじゃ補えない >>243
撃たれたら普通にノックバックで落とされるよな
言うほどヤグラ上最強でもないよまあそのせいで他の敵に狙われるんだけど L3は無印もDも好きだけど
結局シャプマでええやんになる
シャプマのお陰で使われないブキ代表 シャプマとジムとスクスロは1回SP240くらいまで上げてもいい テイオウイカにマヒマヒのリスポーン荒らされるとやべぇな
全部地面が敵インクになって降りられねぇ >>237
最初は0だったけど流石に爆風小さすぎたからサブ2積んでるどれくらい積めばいいかはわからん >>239
これ
リッターかスプボで遠距離に強くなれば強い 8秒間何もできないってデスしてんのと同じだからな、そりゃやべーよ >>260
2じゃサブ2積みが安定だったな
なんで2より弱くなってるんか分からんわほんま >>244
さっき
こっちテイオウイカ3人
相手テイオウイカ1人
これで普通にノックアウトされて負けたよ シャプマスクスロいない環境で強い弱いってわかるか?
2週間後に活躍できるかどうかでしょ >>260
メイン1サブ1で1発撃てる分延長だったと思うから積むならそうしてるわ
爆風のサイズの変化は知らないが ジェッカス強い強い言われても味方に来るの芋気味の雑魚ばっかだからクソイメージ悪いわ >>257
>>261
今回の追加ブキの評価
A…96デコ
B…ジェッカス、ロラコラ、ラピデコ
C…ヒッヒュー、赤ザップ
じゃあ下げます 52から96デコに換えたが強いわ
シールド後のインク管理がムズイがそれ以外は操作感あまり変わらん
中長距離に常時干渉できるのありがたい ヒッヒューめっちゃ楽しいんだが
ドリンクが今までの武器の中だと1番合ってる
ZAPのメイン貧弱だから凸ってもキル取りにくかったのよね デコイチラシ強すぎだろナーフしろ!
キューインキとサメとハンコも出し得すぎるからついでに弱体な😂 このゲーム今シーズンで見切りつけるわ
運営自体がもう終わってるのと
ゲーム自体がストレス溜める要素満載だからな
ななとっていう奴の最新の配信見てたら
XP3000近くても発狂しながらプレイしてるし
多分このゲームどんだけ強くなってもイライラする事に変わりないぞ テイオウはカニほどの汎用性はなくて、条件揃えば強い系のSPだな >>270
使ってて思ったけど52より断然使いやすいよな 96デコも普通に強いんだけど、このスレってXP1500以下の奴らの書き込みが中心なのかな 昨夜は特に新ブキで突撃してみようの人が多かったから96が刺さっただけもあるからな
3日もすればみんな正常距離の立ち回りに戻るし
カニさん達も戻ってくる >>273
非常に残念ながら、わざわざ引退宣言する奴は引退しない Q.弱ブキに救いはありますか?
A.弱いまま次作を迎えることでしょう
これホント不憫 まぁでも一番修正入れてもらえるのって1800付近のやつらの不満点ではある もしかしてテイオウイカ登場でわかばの役目終わった? >>270
やっぱスペが違うだけでポテンシャル変わるよな
この際52にテイオウ積んで欲しいな なんかめっきりシャプマ減って笑ってる
イヤイヤ使ってた奴等が新ブキに分散したのかな すぐ帰ってくるでしょう
まだシャープマーカー最強だし >>283
まだ1日しか経ってないぞ
前回もそうだが1週間ぐらいしたらカニカニトゥーンになってるから安心しろ >>278
別に運営がまともになったら戻ってくるぞ?まあそうなるとは思えんが
お前らはちゃんと任天堂の犬としてプレイし続けろよ >>281
わかばはバリアの回転率高いから終わったというほどではないけど
ちょっと価値は下がったかも
スプロラ無印はいらない子になったかも カニが少ないからウルショやジェッパがカニにどれだけ有効なのかもよく分からないね 今季も4000越えが現れるかが気になるところではある >>281
言うて塗りとスプボは強いし元々ナイスダマカニでメタられてたから今更大きくは評価変わらんでしょ スシコラが登場したときも最初はシャプマ消えた言われてたよ
すぐにシャプマトゥーンになったけど、王冠なんてわかばより使用率低かったろたしか マリオクラブが初の新卒募集を始めたぞ
デバッグも高学歴が担うのだ >>264,267
流石にメイン1とサブ1埋めるんなら他のギア詰みたいなぁ…
サブ2が2だと定番だったけど3はどうなんだろジェッパ自体が微妙なのと着いてる武器少ないせいかwikiにも書いてないんよね 発売当初からシャプマを使ってて1ヶ月ほどでこら強すぎあかんわって他のブキを使ってたけどシマネは気兼ねなく使えるけど正直詰まらん、スプボなら楽しかった >>283
シーズンすぐは新ブキ使うだろみんな
1週間もすればみんな強ブキに集まるよ >>221
しかも塗りも燃費もトップクラス
別格の性能のまま放置して半年w わかばのテンプレになってるサブ性能ガン積みでボムポイポイしかしないの、なんというかイラっとする もう弱い武器はないものとして扱いなよ
強化期待しても無駄
今ある強い武器使え
なおエンジョイ勢を自覚してる人は文句言わずに好きな武器使ってください >>294
まあ頭に入れるものが多い以上勉強嫌いなやつはいらんだろうし仕方ない
やりたいこと優先するタイプは任天堂とは合わないだろうし ダイオウが目立ってるけどヤグラだとやっぱラピデコも強いな
ジェッパもトーピードやメインに加えて追撃できるから悪くない サメライドとハンコだけはテイオウの無敵貫通できるようにしてもいいのにね >>300
だよなー
ラピブラとか多いけど皆下手くそだし
全然怖さを感じない ラピデコはそのうちナーフ入ってもおかしくない強さだけど、2のラピべと同じでいかんせん使用者がそこまで増えないからこのまま据え置きだろうな
トーピード自体には2でナーフ入ったけど >>297
まあ1.1も付けられないわな、基本的にはいっそのこと0積みでいいと思うわ
ジェッパは最近キル狙うより生存意識で遠くから圧かけのみで使ってるわ
もう少し強化欲しいよな シャプマネオ使いやすいけどキューバンが微妙なんだよな
スプボだったらスシコラの立場なくなるし仕方ないんだけど >>311
強さ基準にすればロング辺りも充分ナーフ圏内だけど扱い難しいから据え置きなってるからあんな感じで放置だろうなラピデコ ラピデコはラピべのつもりで立ち回るより少しだけ退き目の方がいいように感じた
スフィアないから当たり前なんだが癖で突っ込んでしまうな ヒッセンヒュー面白いわ
カムバリベンジステジャンでやってたけどイカニンも良さそうなのね >>313
そういうのフェスでやればいいのにな
ナワバリだけじゃなくてガチマの方で
恒常的にそれ採用するとバランスもクソもなくなるし 【悲報】ワイスピナー使い、赤ザのロボムにより憤死してしまう…
このまま赤ザ流行ったらスピナー終わるやろこれ… 俺がハンコでやろうとして全く上手くいかなかったことが全部テイオウイカで出来るわ
ハンコとサメもう消していいよ >>320
ロボムに翻弄されるのハイドラだけでしょ
他のスピナーを巻き込むな みんなラピデコのギア何付けてる?
サブ効率2、イカ速1にしてみたけどヒト速もあった方いい? >>288
>>291
ありがとう
テイオウイカのルール関与凄すぎて自信失くしてたわ テイオウの評価が異常に高いの、今まで突撃系スペシャルが全部産廃だったからってのもあるな
サメハンコが弱すぎた ブレないブキが全体的に強いよね
アク強に枠を割かれるのが結構重いんだろうか >>325
人速積むならイカ速増やせ
歩きながら撃つ武器じゃない
サブインク効率1.1積むとトーピード投げた後に撃てるメインの数が1発増えるからおすすめ
あとはインク回復とか ウキウキでボルネオ使ったはいいけど今のSってビーコンの活用知らんのかい!
全然使ってくれないんだが
https://imgur.com/a/S8iUHcq スプボテイオウのボルシチ早くしてくれ
無印亜種両方産廃のボールド君…… 突撃して退かす役割が確実に果たせるからね
発動隙とか動画の挙動で心配したけど無用な心配だったわ、ぬるぬる動ける >>330
勝手に他人のビーコン使って良いのか悩むって言うてる人いたで テイオウは突進とイカロール時だけ無敵にしてスペ中に潰せる余地があれば良かったんだけどな
テイオウ状態が切れるまで逃げるしかないってのが駄目 >>314
各ステージのジェッパポイント知ってる?
ジェッパは吐くポイント決まってるようなもんだから知っといた方がいいよ
今作はリオレウスポジがあるステージ多いし ボルネオ使うとメガホンが細すぎて満足できない
やっぱメガホンと言えば極太の一本満足バーだよ >>329
詳しくありがとう
サブ効率2やめて1.1にしてその分イカ速とインク回復に回そうかな 実は今までのが雑魚すぎただけでテイオウはちょうどいい安牌なのでは?
ヤグラとアサリのアレさえ直せば サメハンコはR3一度押しでインク耐久回復
もう一度押したらスペシャル発動のガンダムバーサス仕様にして欲しい >>334
他人は1回使っても消えないんだから使えばいいのにな >>336
youtubeでジェッパポイント紹介してるの1回観たくらいだわ
とりあえずで吐いてたけどちゃんと使うなら全ステ把握しておくべきだよな、ありがとう サメはメインが強い武器に付ける用のあえて弱いままのSP枠じゃないかね
チャクチポジ
ハンコはもうちょい強くして良いけど 塗りブキとキルブキがそれぞれあるのは別に個性だから良いけど
キル性能15割みたいなブキが塗りも9割ぐらい出来ちゃうのアホやろ サメを強化したらクアッドが暴れる以上の存在になってしまったリールガン
ウンコ強化したらリールガンが間違いなく暴れる >>334
そんな気ぃ遣いは精神病むだけだから今すぐこんなクズゲー辞めるべき >>346
スパイガジェットやモデラーが強いだと…? ハンコって2で武器がぼちぼち出揃ったあとに出てきた「なんか変なスペシャル」枠だから
こんなのを基本セットみたいに扱うこと自体が間違いだったと思う
そもそも続投させなくて良かった ヤグラがテイオウリレーと化してて草
イカ研?今すぐこれますか 今以上に強いリッターがいる1でも高台干渉できないダイオウが猛威を振るってたんだからまぁテイオウは強いだろうな キューインキがテイオウメタになってるの草
ヤグラならありかもしれんな >>350
その辺はメインが弱い武器に弱いSPが付いたただの弱い武器だからどうしようもない 今回のアプデで更にカニメタとしてスパショとの差が開いたハンコ
そもそもガシャンガシャンする方のリスク高すぎるねん
メインで良いわキルも取りにくいし バカマもXも魔境すぎてやばいな
弱いやつが俺しか居ない…みんな機敏に動きすぎだろ 3月のクマサンギアも映画ネタかよ
名作映画ネタにしてる自分に酔ってそうでキモイ >>353
あっはっはい!
3ヶ月後にいけまっす! まあトリプルトルネードも初期は劣化ナイスダマとか言われてたし
そのうちなんとかなるやろ() ウンコ強化すると初心者間で暴れるっていうなら投げ方面をめっちゃ強化すれば良いのにな
初心者はウンコ投げんやろ クイボがリールガンにしか実装してないのが答えなんだよなぁ
インクロックとか実質調整なしみたいなもんだろ キルレあげるとすぐに役不足な味方寄越してくるからキル取ったらダメだなこのゲーム ビーコンなしの武器が使って消えるのはしょうがないけど
ビーコンがサブの人は使ったら置き直して欲しいし
隠しといたのに雑に見えるところに置き直されると流石にイライラする
ビーコン使うと盤面の塗りが減るから
一度サブのビーコン使ってみて
感触がわかってから使ってほしくはある テイオウみたいな読み合い拒否にするしか突撃系の生きる道ってないのかね ねぇもしかしてフェス毎月やらないのってトリカラステージ枯渇するから?(´・ω・`) サメは前隙後隙なくして緊急回避にも使えるようにすれば存在意義はあるだろう
ハンコは正面無敵ぐらいはつけてやらんとな
テイオウ潰せてもいいけど サメも自由度あったら面白そうだけどな
現状弱い上に面白みが無さすぎる グレートバリアはスペシャル完全に防げてメインでしか壊せなくしたら良いのに
ここまでやってもぶっ壊れではないよ ハンコ使っててワカバに引き撃ちでやられた時はほんまイカ研にくたばれって叫びたくなる 今更だけどウルハンにアーマーが付かないの可哀想だな キューインのテイオウメタって具体的に何するの?
一回キューインVSテイオウ発生したけど普通に突進食らって死んだわ テイオウノックバックしねえとかバグだろこれ、ヤグラから落ちろよ バリアは相手にスペ使わせることを選択させられるしなければ対応難しいので
強いのには変わらないでしょう サメライドどうすんだろ強化したらクアッドがさらに強くなっちゃうし 「ダイオウは強い」で良いんだな?
2週間後にカニ帰ってきても大丈夫なんだな? バリアより弱いスペシャルはあるが
それでも強さ的には下の上とかその程度よ
バリア武器を使ってない人からすると強く思えるかもしれんが使ってる方からするとほんのちょっと強気に対面仕掛けられる程度 >>387
クアッドのメイン弱くしてサメ強くすればいいんじゃない? サメライドは2回までカーブかターンできるようにしたら良いんじゃない
ステージが狭すぎてそんなにあれだけど >>386
いやバリアは無視って選択肢もあるぞ
無視できない位置にバリア展開できたらバリアつええってなるけど展開するのが容易ではないし同じ位置で吐くならカニやテイオウイカのほうが100倍強い >>379
ウルショにしか強くない
ナイスダマ、トルネード、メガホンは貫通するし
サメとかにも突っ込んで中入られる
ミサイルも複数人入ってたら全弾防げない >>388
役割が違うからなんとも
強いのは確かだけどカニを食うことは無いだろうな サメライドは移動速度が倍速になればいい感じになる気がする
レール消えるほうが効果的だけどそれだと強すぎかも >>388
そもそもカニもカニが特別強いんじゃ無くてクイボと組み合わせたら強いんだし組み合わせ次第でしょ バンカラマッチs帯キツい
どの位の期間待ったらガチ勢昇格してくれますかね? >>395
まあ何だかんだスペシャル吐かせることは出来るのね SPにSPぶつける想定はどうなんだ?
意味あるか? >>400
勘違いするな
バリアは無視されることも多いんだって
バリアだーで突っ込んでくるのはサメライドだけ >>398
いやカニ単体で強いだろ
シャプマ以外のカニは武器に欠陥があるからダメなだけで クアッドは今作ゾンビで特攻するしか戦術が無い。ステージが縦長だからそれしかない
強いスペシャルが無いせいでスペシャルを溜めるという戦術すら取れずただゾンビ特攻以外何もできない どこでも吐いて強いなんてものはないからな
カニですら >>405
カニも強いけどクイボと組み合わせた方が強いよね >>404
射程長いブキに付いたらまた評価変わりそうね >>406
対面お化けだからブキのコンセプトとしてはちゃんととれてるな >>399
X帯のある程度までなら明日中くらいにはだいたい捌けるんじゃね?
X帯底辺は1〜2週間くらいは残りそうだけど 射程が短いシューターを使ってる奴ほど頭が悪いって言うのは正しいかも知れんな >>399
時間帯でしょ 昨日もニートタイムは強い奴ばかりで夜になると落ち着いたとの声がちらほら スプラのZRボタンって中指で押すか人差し指で押すかけっこう分かれるよな
おれ中指から人差し指に持ち替えた派だけどどっちが自分に合うのかいまだにわからん。
チョコぺろ 人差し指
西沢学園 たぶん人差し指
シューマくん 中指
おまえらどっち派? わかりやすいぐらいイナゴジェッカス増えてたな
同じイナゴでも前シーズンのもみじよりよっぽど鬱陶しいわ
ポイズンアメの渋い構成じゃ誰も使わないとか言ってたお前らのエアプ度がよくわかる >>402
メインが強いし、正味シャプマスクスロよりウザいからクアッド環境はイヤ(あくまで個人の感想です >>413
俺が底辺だからはやくはけて欲しいぜ
うっかりS無印で借金なんてしちまったら目も当てられない バリアが致命的に弱いのは打開が難しいこと
相手の抑えが完成したらまじで何もできないまま試合終わることもある
だからバリア武器は前に出て死なない立ち回りが求められるけど前に出てるのに死なないってかなり要求が高いよね >>403
ありがとう、突進してくる相手が風の範囲内に入ってたら無効になるのか L3Dはなんでハンコなんだ?
テイオウかデコイで良かっただろ >>418
エアプっつーか、伝統のクイボが無くなってクソザコサブのポイズンが付いたらそら評価も低くなるよ いつもの自分と同じレベルの人達と戯れたいのに
猛者部屋ばかり入れられる >>425
オープンやれよ
俺もオープンやってきてポイントのあまりの動かなさに萎えて辞めてきたところだ この時間のS帯バンカラマッチカオスすぎる、デカアサリ作っては延々と渡してくるボールド、こんなのXマッチでは見たことない
これ何かの戦術なの?トロール?通報するか迷った、勝ったから良かったけど怖いわ 結局ここの意見を総合するとサブマシンガン的存在のシャプマ最強環境がベストという事になる 自陣周りのアサリちゃんと処理してる?
これ放置してる人が多いんだよな
気が付いたやつが掃除してたらガチアサリも貯まると思う >>416
最近人差し指から中指に変えた
咄嗟のボムやら慣性キャンセルやりやすくなったわ バ開発
「うーん…デコイ上位の使用率低いし弱い弱い言われてるし強化するか…」
2ヶ月後…
「デコイ耐久100、近爆50、遠爆35にしたで!」
2週間後…
「スネオにトーピードデコイつけまーすwww」 スクイクのバリアで高台占拠するの楽しいけどカニの方が強いんだよな >>434
マルミサは面白みが無いからテイオウがいい グレバリはタイマン最強スペシャルだから別に良いだろ
サメライドを見習え、文句を言うな >>75
スペシャルが帝王だったら確実に環境ブキだったな
その辺はイカ研何でわかるんだよって >>431
慣性キャンセルは絶対中指の方がいいよなーイカロールできてから慣キャンの使い時わからんが
おれの伸びしろどっちにあるんだよ… 赤ザップはロボムの組み合わせ結構良いな
潜伏してる奴をロボムでいぶり出してメインで止めを刺すの気持ち良すぎる >>427
しばらく落ちつくまでオープン逃げるかなあ サメとハンコは最強すぎるブキの足枷としてあてがわれてるからしゃーない 新環境もシャプマガーって言われてたのに結局バランス良くなったな
やっぱプ開発がゲームの事1番わかってる
ユーザーの言う事聞いてたらバランス崩壊する ジェッパメイン強くね?クイボつかなくて本当に良かったわ 対物ウルショが流行ると思ったらそもそもカニがいなくなって寂しい 久々にやろうかと思ったらヤグラ上の無敵テイオウのショート動画見てやっぱいいやってなった
ゴミライドとウンコも強化されてねーし上方修正はどうしたんだよ 今はテイオウにナワバリ以外のルール壊されてるからやらん方がいい ハンコでテイオウ叩き潰せるようにしてメタ回るようにしないとカニゲーがテイオウゲーになるだけだ 久しぶりにラピ持とうかと思ったんだけど潜ってからメイン1発分回復するまでの時間妙に長くね?
なんか仕様変更あったっけ
インク切れたら継戦出来ずに死ぬしかないんだが 昇格戦初めて落ちたけど確かにこれはモチベ下がりまくるな
2のゲージシステムをただ割れる演出やめりゃいいだけなのにな SNSとかみたらs帯2000台のやつが借金生活とか嘘だろ?1600平均のカスパワーのワイでも借金ならずに昇格戦まできたぞ 武器調整はまあ任天堂のがデータ持ってるし、ユーザーの意見よりは正しいんだろうけど、マッチングだけは改善してくれ、マッチングでほぼ勝てない試合は無くそう 状況にもよるがデコイは下手に壊そうとせずに無視したほうがいい場合も多いな
どうせ爆破まで時間結構あるし >>457
ブキによるんじゃね
シーズン開始直後の闇鍋期間はサポート寄りのブキだとキツイと思うわ バンカラマッチは武器の射程とか強さの偏りがXマッチより酷いから運ゲー要素強い ジェッカスって名前の通りカスみたいな人間が使う武器なんだよなぁ
お前みたいなカスが使っても只の棒でしか無いんだわ Xマッチのバッジ付けてる奴きしょいな
なんていうか、すごいと思ってもらうことを期待してそうなのが透けて見えるっていうか
実際は「廃人きしょ」としかならんよな あーリールガンD半ごとにしかじゃなけりゃマジで強いのに >>451
無印はメガホンでダイオウぶっ飛ばせたからなあ
ヤグラも修正後はノックバックで乗ってない判定に出来たから奪い取れた どうせ後からヤグラから簡単に落ちる調整するだろうな
はじめからやっとけよ感 ジェッスイは点と線で戦ってたのに、ジェッカスは面で戦えるようになったからそりゃ強いですわ
(勝てるとはいっていない) スシより射程が長くまっすぐ飛び塗りも強くインク効率も良いL3は強いに決まってる >>467
小出しにしないとアプデのネタ切れしちゃうだろw
わざと入れたバグを修正してドヤ顔するのがイカ研 Bluetoothオーディオ繋いでるからかなのかラグいな >>462
バカ「廃人きしょとしかならんよな(そう思うよな?思ってくれ!頼む!)」 イカ研はリッターのこと凄い大事にしてて他長射程がリッターに勝てないようにサプスペ配ってると思うんだけど(そもそもそんなスペが少ない)今後仮にリッターを直接殺せる長射程ブキセットが出たらこのゲームのバランスどうなっちゃうのと >>456
俺も丁度2000くらいだけど借金なんかしなかったな
その人は味方依存度の高いブキでも使ってるか味方依存度の高い立ち回りしてたかかな? >>468
ジェッカスの1番の強化点は即吐きスペシャルでインク回復出来るようになったとこだろ
前はキューインキだぞ >>469
2の時は擬似確もありスペもハンコじゃなくてジェッパだったのにそれでもスシコラのが多かったけど 他人がつけてるバッチにケチつけてるほうがよほどキモいと思う >>473
そんなあなたにラインマーカー3連投
試し打ち8.4本分となんとリッターより2本分も長いんだ 96デコの前線立ち回りやすくなって便利だけどインク消費がネックだね >>469
クイボ来たら強くなるに決まってんじゃんねぇ
スペシャルがハンコとか最早イカ研分かってて付けてんだろってレベル こんなバランスで3ヶ月に1回アプデにしようとしてたのやべーよな
PvPのクソ環境なんて1ヶ月ですら苦痛なのに >>398
これ
今の96デコにカニがついても絶対一強にはならん
シャプマのメインにクイボとカニ付いてんのがぶっ壊れなだけ XP2000あってもバンカラで借金するのか
Xマッチとバンカラで何が違うんだろう >>462
バッジとか気にしたこと無かったわ
もももしかしてバッジコンプ勢の方ですか!!??
バッジコンプ(レックス)頑張ってくださいね! Xマッチの金バッチ取れたら絶対付けるわ(絶対無理)
でも廃人度ならサモラン金プレートやな、もうすでに持ってるやついるし >>487
3か月くらいで今くらいの修正なら大分違ってたろうな
認識が甘過ぎたわ サモラン金プレート付けてるやつ今のところ100%上手い(2遭遇)けどこーゆー時間かければ誰でも取れる系はそのうち陳腐化するからなぁ
サモランならカンスト回数で貰えるバッジとか増やしてほしかった おれもバッジとか気にしたことない
てかそもそもXで強かったら王冠ついたりランキング載るというシステム 普段とは違う武器使ってS+にするかーって思ってるとあっという間に借金するぞ
ソースは俺 >>491
サモラン金プレートかっこいいよね、ワシには一生無理な代物 x金って10位以内だっけ
付けてる相手いたら絶対勝てないわ XPって最上位でもない限りだいぶブレね?
普通に300くらいは前後すると思う
適正2000だったとしても1700-2300くらいでブレててかついったん1700や2300になると勝率50%の調整のせいで止まるイメージ ガチマやったら少し不利なぐらいで放置するカスに遭遇してしまったわ バッチと強さ必ずしも一致しないが上位勢ほどサモランカンストバッチ所有率高いしフェスのランキングも高いから上手さとランキングって相関関係は高い
特にXマッチバッチは持ってるだけで強いのが分かるしね ヤグラマジでクソゲーすぎて笑うわ
こんなんで腕前競うとか馬鹿げてる S+10維持して開幕すぐxやってた勢どのぐらいの割合いたんやろな
俺4越えたあたりだったがそれでもよくやってたイメージ 96にクイボあっても直撃じゃなきゃ確定数変わらんしな
射程と確定数以外高水準のシャプマだからこそ強い >>489
わかってるのはミラーやな
敵はともかく味方の質も違う気はするが >>496
まさに昨日のわい
96使って無双するかって舐めてたらぼこぼこにされたわw 突進時の反り
テイオウイカ
これは間違いなく性的搾取 >>58
共感してやれよ
おまえみたいなクソは世の中に不要だぞ 1800くらいだけどオープンなら借金せず
S400まで上がったけど地道な作業 テイオウも使用率高いのは今がピークでカニトゥーンに戻ったらエアプ研は帝王が弱かったからって判断するんだよね
今はついてる武器が微妙なだけなのに
で次のシーズンで強い新武器につけられて大暴れと オープンも圧勝か完敗の超格差マッチしかない
新武器遊ぶところないわ イカセーラー昨日売ってたしいま見たらチェッカーも更新されてたけど必要なもんもう作ってあるからやる気が出んw
腐らないイカ速染めにでもしようとしたら7回シードを進めるとかアホみたいな回数出てきたし(白目 シャケくらいカンスト出来るぐらいのキャラコンや知能ないとガチマ勝つの無理やし テイオウ持ちがボム貰ってたら環境入りしただろうけど高台に干渉できたら強いこと分かってて96デコとロラコラだけテイオウ与えたんだろうな もともとクソゲーだったヤグラが手の付けようがないクソゲーになった オープンは本当に適正感ある 自分が上振れてなきゃ大抵五割に収束する 自分より強いフレとやってても弱いフレとやっててもそう 自分からキル取れる武器以外はXでキャリーしてもらわないと辛いだろうね
わかばとかどんだけ上手く立ち回って肉ビーコンになっても味方キル武器がゴミだとどうしようもなさそうだし >>515
こういうときのためにスレ民用の合言葉プラベがある
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ >>521
つまり懲罰/忖度マッチングしてるッテコト?! キル武器がキル取るのが仕事ならわかばは何が仕事なん? 昨日は良かったのにまた沼混じりマッチング治ってるじゃん >>521
このゲーム、オープンが1番楽しいと思う バレルだから前衛ゴミだと一生打開のターンになるから前に出て敵殺し続けるしかなかった
強力なスペシャルの殆どは短射程が握ってるから味方依存の後衛はしんどいよ本当に 正直xよりフレンドとわーわー言いながらオープンやるのが1番楽しかった >>526
つまり盤面の半分は塗ってくれて当然ってこと?そりゃ大変だ >>83
サーモンランって対戦には役に立たないと思うけどな。
1番重要な潜伏がシャケには通用しないから初心者は間違った癖がつきそうだけど >>514
オープン23勝22敗でS300→S400になった
回線落ち負けは1戦 >>534
相手も繰り返してくるんだからそうはならんやろ
ならキル武器はワイプアウトして当然ってことか? マニューバでガロン系列が本当に苦手
盾持ちなのも射程が長いのもランダム性がデカくてスライドした先に当たるのも全部きらい
きらいきらいきらいすき💋ちゅっ エリア内でバリア貼ればほぼ確定で取れたりルールによっては強いよね
アサリとヤグラも無理矢理カウント取れるし悪くない ラピデコいい感じに強くて助かるわ
ジェッパがムズい XをSに落とすのってデメリットしかなくねーか??? >>536
サーモンやってから仲間がどの位置にいて何人生存しているのか意識するようになったから役に立つかも知れない バリアが何もかも守れなくて笑っちゃうわ
対物だらけだしテイオーのチャージアタック一撃で粉々よ
テイオーのあれ何回も出せるのおかしいだろ
サメとバリアに謝れよ 塗ることが仕事の芋気質若葉と高水準のキルと塗り性能を持ち前衛適正の高いシャプマが同カテゴリなの納得いかねぇ
役割で分けろやって思う ダイオウイカ終わった直後にアサリ投げれるの意味不明すぎわろた もう直すの期待してないから他のプレイヤーが通信を切断しましたメッセージだけ変更しろ
もうクソゴミ任天堂社員様の嘘と言い訳は見たくない
どれだけ金儲けにしか興味なくてゲーム作りのことナメてたら他のプレイヤーが通信を切断しましたなんてエラーメッセージ思いつくんだろ
天才知的障害者だな任天堂社員様 オープンは3人パーティと相手させられたりするから、こっちチームが酷い編成だと事故りやすいし野良ぼっちプレイヤーは不公平感が強いと思う >>529
チーム組んでるやつらと当たらなければいいんだけどな テイオウ強いけどテイオウより弱いスペシャル側にも問題あるのでは
サメハンコキューインキエナスタ辺り >>550
オープン、1人でやるのと数人でやるのとではマッチング時間全然違うけどあれってパーティーはパーティーとぶつけられてるってことだと思ってた >>552
サメライドまじでかわいそうや
サメライドとウンコ超強化するかテイオウ弱体化するか道はどちらかしかない 若葉は味方の分まで塗れ
塗り奴隷になれ
味方を塗るという行為から解放させてインクが万全の状態でオブジェクト管理や対面に集中できるようにしろ
それができなければシャプマやスシ持ってお前が前に出て枚数揃えて殴ったほうが早い グレートバリアは1回で壊れていいから他スペシャルから本体は守れよ
発動に50Fもかかるから対面でも大して強くないのに最近簡単に破壊されすぎ ウルトラハンコのことをウンコと言うのはやめて下さい! >>560
お風呂と同じ略し方なんだから運営の想定通りだろ >>554
まあその通りだわな
サメとかせめて取り柄の突進がテイオウに爆発つけたレベルなら大分違った
テイオウのが遥かに強い弱いってのがおかしい サメライドはチャクチみたいにスーパージャンプ中にも発動可能にしよう 小便ジェッカスがエリアで2000pt塗ってたしいけんじゃね普通に >>562
お風呂と同じならウルハンかウハンだろ!ハンコでええやろ、何でウンコにするんだよ サメライドは突進で相手のガチアサリ破壊できるようにするか >>501
察したれよ
そうなるまでに何試合も理不尽くそマッチングくまされてたんだろう
たった一回の試合でそうはならない >>566
普通に相手も3人パでどっちにもソロがいる…だったら理想だね テイオウの影に隠れてるけどジェッカス最強すぎるからな 96ガロンのおみくじショット、お風呂の反射全当たりくらい不快 アメフラシは手がかからないのに一定の効果は期待できるからメインが強いとかなり厄介だよな デコイはジャンプマーカーの矢印が消えた瞬間スプボが出てきたら面白かっただろうな
ジャンプ狩り狩りの特効薬で
キルレを気にしてる人ですらジャンプ狩りしなくなりそう >>541
エリアとかだったら無印のが向いてるのは内緒だぜ
ラピデコと比べてだけど アメフラシって何気に初代からそのままの形で残ってる唯一のスペシャルだよな 96のアクション強化どのくらいつけたらいいの?
ブレ凄くてびびったわ エリアトップもう2900弱もパワーあるんだな
しかも新武器使わずにヴァリアブルて >>555
こっちが野良プレイヤー4人でもTK◯◯、TK◯◯、TK◯◯みたいな明らかに名前揃えた奴らと組まされるからオープンはあんまりやりたくないわ >>591
そうでした
初代のスペシャルは残ってないね 味方が落ちた後でも自分も切断するとしっかり負け判定喰らうのダルすぎる 超カウントリードしてるとか残ってるメンバーにかなりの実力差あるとかじゃないとどうしようもない負け確定試合なのに何してればいいんだよ ホコとヤグラのランキングがテイオウトゥーンになってて草
アサリはそうでもないんだな >>570
理由になってないんだよなあ
カスはどんな理由でもカスなんだわ >>595
初弾の2~3発はブレ少ないからそれで仕留めるんだぞ
あと細かいイカ移動をはさむ ヴァリアブル普通に隠れた強武器だよな
エリアだとジムより安定してXP高いんじゃねえの テイオウイカはぶっ壊れも良いところだけどこれはこれで1の頃を思い出せて楽しい
この際だからジェッパとショクワンにもアーマーつけてやれ 義務バカマまだ終わらん
昇格線で負けるとめんどくさすぎ 今回追加された武器どれも割といい感じで楽しいわ
シーズン3いいじゃん ボトルみたいに単発連打したらブレ無しは全部の武器に搭載していいんでは? S帯、まだラクトマルミサマンとかいてビビったわ 絶滅してなかったんだ 96って最初の2発以外弾ブレるからタップ打ちじゃないの? アサリで初手入れられたからって切断しやがってなんとか逆転したのに結局人数差で負けて4人いたら勝ってたやろって試合がままある エナスタはせめてアーマー付くようにしてほしい
わざわざ足運ばせるんだから ナンプラーは思ってたほど悪くないな
他に比べて狭い気がするけど広いと見当違いな場所に行くやつ出てくるし
前線を意識させるにはこれくらいでもいいかも シューティングゲームとしては4人チームという異例の人数分けで1人の役割がすごく大きいのに通信形式の問題で味方や敵が落ちることが多いのは深刻な欠点すぎるわ >>611
タップ撃ちでもブレるよ
一回イカ状態にならんとブレは戻らない タップ撃ち求めるならいよいよボトルじゃなんでダメなんですか?になる 切断は故意と決めつけるのはよくない
たぶんほとんどは不可抗力 >>614
>>618
イカでリセットか
遊びでしか使わんからまじで知らんかったわ
ありがとー オープンでも圧倒的に味方が弱くてやられたばっか聞こえて来ると苛立つな エナスタにアーマー追加されて困るのってチャージャーブラスターローラーバケツ辺りの害悪になりかねない武器だし問題無いだろ なんかシャプマとボールドのアイコン色変わった?ネオじゃない素の方もなんか黒くなってない? >>611
最初の数発しかブレがない
打ちっぱなしはブレる、試しうちで検証してみ 1時間で味方トラスト2が3回来たぞ
なにこのマッチング
早くXマッチやりたいわ マルミサってあんだけ叩かれたわりにボルネオに付けろだのジェッカスに付けろだの赤ZAPにマルミサ付けろだの散々言われてたよな
マルミサゲーマジでもういいよ
もう一切新ブキに付けないで欲しい >>325
そんなクソみたいな質問するくらいのレベルなら
ボコボコにされるからイカ速ゾンビ付けて泳いで復帰の方が味方負担は少ないぞ >>625
射程管理できればこれでやってて初弾当たる気してたんだよな
この機会に夜もっかい試してみるわ バリアって対SPって観点でいうと弱いな
サメにすら粉砕されるよわよわザコSP >>539
スライドした先に当たってるんじゃなくて、スライドする前にラグでキルされてる >>627
マルミサを新武器に付ける予定がないからデコイなんて下位互換作ったんでしょ安心しなさい テイオウイカにヤグラ上でぴょんぴょんされてバリア用済みじゃないすか アサリが一番得意で好きなルールだったのにゲーム性破壊されてて泣きそう 今回のアプデで地味に強化もらってるクーゲルだけどお前らXマッチで味方にクーゲルきたらどう思ってる? バカマッチしかなくやってるけど、マッチングのクソっぷりまったく治ってないじゃん。
なんで最長射程二人が同じチームなんだよ。 新ブキにマルミサもカニもないとか失敗したと認めてるようなものだな
流石無能研 >>643
ジェッパのSPが200→190 カニタンクへのダメージが2.5倍、つまり2発直撃で倒せる >>636
バリア内から高台へボム投げたり自由度高いのが強みだぞ
テイオウはカニリッターに干渉できないし最終的にバリア使う環境に戻るでしょ >>617
ナワバリしかやらん初心者だけど夜8時とかは3回に一回くらい誰か落ちて無効試合なるわ
当人負けとかどうでもいいから途中までのポイントくれ
時間だけ無駄にした感がひどい クソゲー回避するのにクソゲーかましてきた
+10なんてマジでやってられんよせめて+5にしろ
https://i.imgur.com/XIO57Cf.png エモートハイカラってDLC買ってない人でもカタログで出るんだっけ 3000位バッジ色ダサすぎて付けたくなくなる
せめて銅色にしてくれよ >>646
ナワバリだと3分固定だから一分以内に誰か落ちると無効って仕様がよりデカいよな Xバッジって期間中に一度でもタッチしてたら取れるのか?
スタートダッシュがアツいな >>649
カタログ10で出た
傘と弓とマニュ系はバンカラと一緒やね
スピナー系のウキウキ抱っこいいな ラグどうなった?
超ラグいやつは止まるみたいな対策来たらしいけど見た? >>652
銅のがダサいだろ
むしろ銀が一番可哀想じゃね現状
やっぱ金銀銅より
プラチナ・ダイヤ・マスターみたいなランクのがこういうののデザインしやすいかもな プレイヤーランク999バッジまで追加されたらしいね
無理すぎる >>659
たしかにマスターはかっこいいね
一番上が金だとどうしてもその下は銀でちょっとださくなってしまう ちょっと死体から弾が飛び出るくらいのレベルなら行動不能にならないんだろうな
通信環境が怪しいやつを救済するために全体がラグくなってるんだから、ちょっとやそっとのラグは許される 親戚の家に遊びに行ったとき一緒にスプラしたけど無線じゃ試合が始まらん
子供が友達の家にSwitch持ち寄ってスプラするときもこんな感じなんだろうか
人んち行くときも有線アダプタとLANケーブル持っていかにゃあかんわ 人が抜けた分はタコゾネスにでもすればいいのに
無効試合でどんだけ時間奪われてるのかわかってないのか 前から帯が低いほど回線落ち人が多いから一応回線状況関係あるんだとは思っているけど強化されたんかな >>407
キャンピングシェルターでステージ外に押し出す 合言葉プラベ合流するの試したい人おるか?
夜までプレイはできないんだが部屋立てだけならできるぞ
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ カニは頭狙う、背後から攻撃等対処あるけどテイオウイカは逃げるだけか >>669
無線とかじゃなく2人でオープンマッチだからじゃないの? >>665
ってことは今から取ろうと思っても来シーズンまでお預けってことか >>670
スマブラだと切断されるとbotに入れ替わった挙句ポイントも貰えないというクソシステムなんだよね アレよりはまあまだマシ 最近のイカ研は何度か
遠くからSPやサブを使うのではなく前に出るよう調整したみたいなこと言ってたし
それの行き着いたものがテイオウイカなんだろうな
いちおう最前線で使うものだし
さすがイカ研だわ… >>669
2人でオープンは回線関係なく始まらないぞ >>679
そういう意味じゃなくて!上手い人は周りも有線で構成されてるだろうからラグは多少あれど下ほど落ちることはないんだろなって意味 シーズン変わって10にも行けない奴はSになったんじゃねえのか?打開のやり方もできないようなのばかりじゃねえか 動かしてるのに放置してるのと同じような判定になってるとかどうせそんな感じのエラーだろ バレルに抱きつくの火傷しそうとか思ったが撃ってるのインクだし熱は持たんか 海外大会のゴンズイで試合の最初から最後まで膠着状態という塩試合が起きたから流石にルート増やさないとマズいと思ったんかな >>678
クソやなぁ
無効試合のリザルトなんか見ても無駄の極みなんだからさっさと次のマッチさせろ
他のプレイヤーが切断しましたとかも言い訳がましいし責任転嫁にしかなってない
正常な試合の回転率を上げることだけに注力してくれよ研究所さんは スピナーってサイズにバラつきがあるから物によっては勝利ポーズがMr.マリックみたいになるよね ハイカラの武器ポーズって一部のやつだけかよ
傘弓ワイパーはまだしもマニューバも使い回しだわ
シューターとブラスターは何故かかぶってて重そうなブラスター片手でふりまわしてるし
手抜きすぎだろ カタログとっとと進めて可愛いギアが欲しい
経験値チケットはランクじゃ無くてカタログの経験値増やせたらまだ使い道あったのに 同じプレイ時間でもバンカラで色んなブキ使ってる俺とXマッチばっかやってるフレだと50くらいランク差あってワロタ S+までなげぇ
結構勝ててるけど面倒いな
なんでSに落ちるとかよくわかんない仕様にしてるんだ
Xパワーで足切りならわかるけどさ 義務バンカラ前もって終わらせておいたところでXマッチで新武器練習するゴミどもとマッチングするだけと考えたらいま義務バンカラやる方がまだマシと思わなくもない 借金状態になるとポイントリセットされる?
なんか減らしてるけど増えてるわ 今Xやってもお試しブキ使いが来る運ゲーだからしばらく寝かせておけ ハンコの対処法ただ撃つなの草
ゴミすぎんだろこのスペシャル >>680
そんでチャーで前に出てきたところを抜くんやね これってシーズン変更は過去の最高ランク参照するんよね?
てことはS+0にあげてずっと放置してても毎シーズンS維持ってこと? 割と予想ついてたけどマニューバーとか弓のハイカラブキエモートは3の使い回しなんだな 義務バンカラやらせるんじゃなくてXパワーで足切りするんじゃダメだったのかな >>709
それどころかガールとボーイの区別もなくなってる手抜き仕様だぞ >>710
イカ研はxマッチの人口を増やしたかったんだろう
普通に考えれば前作と同じs+10をボーダーラインにすればいいのにわざわざそれをs+0まで引き下げたんだから あんま言われてないけど、Xマッチ最終順位10万位以下の人は順位すら表示されないのすごいよな
エリアはパワー2100切ったあたりから10万位未満だったらしいけど
イカ研公認で、パワー21未満は順位を出す価値もない下手くそってことなんだろうなだからライト層を大切にできないんだ ジェッパわかりにくいから使わねえ
脳死でぽんぽんできるスペシャルじゃないと無理 >>711
今試したけどホントで草
今作中途半端にジェンダーレスみたいなことしてるけどコレは手抜きにしか感じないわ S+いけただけで満足なヘタ層だけどXは+10からでよかったと思う ジェッパ使ってて意外と強いと思ったんだが、バンカラマッチだからレベル低くて刺さってるだけかな >>710
+10あげてないプロとかでSスタートしてるのうじゃうじゃおるぞ
ダイナモンとかSだし
こんなもん初心者マイナスいきされまくるだけだろアホだからこんなこともわからんのだろうな
そもそも必死こいてS+あげてXマッチ解放した初心者とか萎えてやめるだろ
Twitterの任天堂擁護部隊は問い合わせしたやつにカスハラだのめっちゃぶちぎれてたけと問い合わせ多かったのって相当ショックうけたのが多かったからだし >>712
だったらXマッチだけでよくない?
バンカラなくていいじゃん >>719
そうするとバンカラマッチが過疎化するから義務にしたんだろ 中途半端なんだよなジェンダーレスが
amiiboの学ランも男の衣装だけだしどうせならスケバン衣装も用意してどちらも着れる様にしろや 簡単にXマッチをプレイされたら悔しいじゃないですか >>720
閉鎖すればよくない?
Xマッチとやる事一緒なんだから必要ないじゃん >>713
パワー表示はされるんだし別によくない?
あなたは15万位ですとか言われても何も感じないような。むしろ萎える人もいそう 声と眉は男女別で残ってるんだからそこに合わせてモーション変えれば良かったのにな
ハイカラスクエアのエモートも追加されるんだろうけどタコ専用モーションは残るんだろうか
タコモーションがガールに統合されたら完全にオカマ バンカラとXマッチわざわざ分けないでバンカラの最上位をXマッチにするとかはダメだったんか? >>723
お客様のご意見としてニンテンドーに投げつけてこい >>713
あなたは100万位でした とか言われても萎えるやろ 帝王イカは今だけだろうな
シャーカー捨ててこれ使う意味ないわ バンカラは初心者とか雑魚が上手くなったと思い込む為に必要だよ
むしろXが隔離部屋 >>727
ライト層でも頑張れば手が届くとこにあったほうがモチベになるじゃん Xマッチ参加試験があればいんじゃね
ルールと武器ごとにね
ルールがちがったり、武器持ち替えたりで実力って全然変わるでしょ >>724
>>729
それって順位出したら萎えられるほど下手くそってことでしょパワー2100未満って
運営公認で運営直々に下手くそって言ってるようなもんだろ、全員分順位出せよ隠蔽体質運営 >>708
毎シーズンランク下がるから、毎回sプラスまで上げないと下がり続けるぞ >>732
XP2000もない雑魚がS+50行ってめっちゃアドバイス系のツイートしてたしな 運営公認で俺を下手くそ認定してるので
俺の相手は弱い相手にしてください >>720
このスレでよく言われるキャリーマッチ組まれてるって陰謀論あるけどバンカラのゴチャ混ぜ仕様利用して実行してる可能性高そうだな
上位プレーヤーに引っ張ってもらって無理やりライト層を勝たせにいってそう 今作のアサリは割と好きだわ
むしろ今作のエリアがステージのせいもあって大嫌い レート出さないのは上手いと思うよ
元々キルレもアプリからしか見れないのが幸いしてみんなわちゃわちゃ出来てるってのがある
数字気になる環境は日本向きではない テイオウ飽きた、いやテイオウに飽きたというよりはテイオウついてる武器セットがしっくり来なくて飽きたか ポケモンのランクマはたしか順位みんな出るだろ?
ユーザーを大切にしてるポケモンとユーザーを下手くそと見下してるスプラトゥーンの差がこういうとこでも出るんだよな んで壁の出現でリッターは弱くなったの?
元々リッター全然使ってなかったからリッター使いの意見が聞きたい 俺のやってるソシャゲですら全順位出るのに
こんなソシャゲみたいなことやってるのに出さないんだと思った
ってかバッジももっと細かく欲しいわ
そのシーズン記念のXバッジとかくれよ
1位の人限定のがあってもいい
スプラ廃神作れ ボコボコにされるとマジで萎えるんだけどどうすればええのこれ >>739
俺これ結構来るんだけどイカす!ってロッカーとかだっけ?絵だけ? バッジの統計が見てみたい
鉛筆 バケデコで熟5バッジ持ってる人って何人いるんだ? 敵の洗濯機は14k2d
ハイドラ俺は0k6d
こんなんどうすればええねん
格差すぎて萎えるんやけど カニ←前後左右、自由に動けます
イカ←前後左右、自由に動けて突進できます
サメ←直進しかできませんwwwwww
ひどくね? ヒッセンヒュー 今はビーコンあるからゾンビアタックできる楽しい アクティブユーザー盛るために順位を限定してる可能性はあるんじゃ 絵は全く描いてないからロッカーの方かな
ちゃんと確認してなかったわスマン キャリー○んこマジで気持ち悪い
高XPの男侍らせてオープンでキャリーさせて内部レート上げてからのXP計測で実力に見合わない数字出して私tueeeみたいなこと言ってる勘違い
そういう奴って計測後プレイすると落ちるのわかってるからオープンしかやらないんよな >>747
アプデでイカす押されると通知が来るようになった
合言葉で同じグループに入ってる人だとランク上がったとかそんなのも見れるようになってそこにイカすが押せたりもする サメ強化無いのほんと信じらられん
ふざけてるのかおい >>762
パワー2100未満の人のことは運営公認で下手くそだし、おまけに数字隠蔽してアクティブ数も盛りたいと運営が考えてるってこと? >>736
今季やっとで2000越した自分なんかは下手くその自覚あるから別に萎えないな
むしろ何万位なのか気になる >>765
へー「プラベ5ちゃん」にずっと入ってるからスレ民がイカす!してくれてるのかな笑可愛いとこあるやん XPはバンカラの内部レート参照説が本当ならまじでゴミ
Xとバンカラは完全にわけてほしい マジで格差マッチやめてくれ
勝ってるとはいえ俺だけキルレ1割ってるのになんでこんな部屋入れられなあかんのや プラベ5ちゃんに入っておこう。誰かがイカす押してくれるかもしれない。 >>764
Xマッチ回数重ねてプレイしてレート上げれないなら上振れしただけって事だからね
ちゃんと回数こなしてレート確定させなきゃ意味がない
たまに初期から落ちたって言ってる馬鹿いるけど、味方のおかげで上振れしただけなんだよ なんか年間4900のニンテンドーオンラインパックがDLCを無料でできるのが売りだったけど対応したのが過去に発売した数本のみで商品掲示法ひっかかってるとか騒がれてるけどまじ?
情弱だからあれそんなサービスあるの知らんかったわ 昨日触れなかったから今日やってみたが、テイオウイカ無敵でそこそこ動けて1確出せて、ってこっちは逃げ回るしかできないやんけ
サメ強化でクアッド暴れるって言うけどクアッドって相手を見ながら距離取ったり、自分も死ぬ前提で突っ込んだりを使い分けられてこその強さみたいな感じだからそこは許してくれよ
ちょっと触れば使えるやたら強いサブスペで脳死プレイヤー増やすのやめてくれ >>782
それあくまで追加パックな
入ったらできるDLCはこれですってちゃんと表記してるから普通違法にはならんが >>782
任天堂詐欺まがいなことばっかやってんなw プラベ5ちゃんでイカす押してくれた人いたけど、これまでに何回イカす貰えたかはわかんないんだよな 自分が何もしなくても他の3人が強すぎて勝てる、自分がどれだけ頑張っても他の3人が弱すぎて勝てない
こういうのは求めてないんだよな~
ユーチューバーとかも新しい武器とかギア構成でバンカラ潜ってこれ強い~とか言ってるけどリザルト見るとキルデスよくない一番下とか普通にあるからな 味方ゴミすぎてキャリーしようがないからエイム練習してたら敵もゴミだからスルっと抜けてタッチダウン
バンカラはカスや 下表記しないのは優しさだろ
何でそんなに順位見たいんだよw
異常者がよ >>791
それはそう
マリカ8DXやスプラ2が入っててスプラ3が入ってないの意味がわからない むしろ10万人も順位出してるのが偉いわ
イカ研の数少ない褒められる点かもしれん モンハンワールドでいわゆるギルドみたいなのがあって(サークルだったかな?)どこにも所属してないと何か恥ずかしいって人達のために入るだけ入って後は一切交流しないギルドとかあったな
スプラもぼっちは寂しいけど別にフレンドと一緒にやりたいわけでも無い人向けみたいなチャンネルとか出来ないかな >>798
野良歓迎(xp2000前後)とかで
チャンネル立てりゃいいんじゃね? 販売半年でDLC出すってのがマジで印象悪い
しかも「追加ストーリーは後から追加します!w」ってほんとにユーザーをバカにしてるわ
まあ買うバカが多いから仕方ないか ワールド懐かしいな
サークル勧誘とギルカ交換申請ばんばんとんできて楽しかったわ
ライズなってそんなん一切ないうえ視認性のせいで他のやつなにやっとるか全くわからんから共闘ゲーなのにNPC modと遊んでる気分だわ 昔のダイオウはボールドについてたってんだからすげえよ
今作はワイパーにつかねえかなぁ 誰からギルカ送られてたかわからないからとりあえず全員に送り返すライズはまじ糞ゲ >>801
どう死んだかを考えて立ち回り見直すくらいはあっていいんじゃね
ボムで死んでるなら足回りちゃんとするとか
リッターに抜かれるなら立ち位置気を付けるとか >>802
ワイもギルカやサークルの誘いは割と来たけどサークルだけは入らなかったなギルカだけは貰ってたわ
他人のギルカ見るの楽しかった >>811
エキスパンションパス
付属でハイカラシティっていうのも付いてくる >>805
ダイオウでも敵陣後ろ抜けられるからワイパーが持ったら敵陣荒らし放題できるな >>800
他ゲーはクッソ嬉しいのにどうしてだろうな >>806
意味分からんよね誰がくれたかクエスト中に分からんの
その上ギルカもらった枚数とかの勲章も無いからライズはギルカ殆ど貰ってないしこちらからもおくらなくなってつまらん デコイ弱すぎてこれ好きなブキに付いたらゴミ
産廃増やすのがイカ研の趣味なの? >>801
最後に上振れすれば延長で勝てるからキルレ意味ないで 実際スプラを半分キャラを愛でるゲームだと思ってる層があるからなで そらもう完成している製品版の上にDLC出されたらまだ遊べるって嬉しくなるけどこいつまだ完成すらしていない有料β状態でスカスカDLC出してんだから >>819
確かにそれもそうや
最後まで諦めずに頑張るわ 発売半年で着せ替えセットのDLCは普通じゃね?値段はまあ殆どサイドオーダーのものと考えたら
ポケモンのDLCみたいに今買ったら限定衣装セットプレゼント!に当たるものなんだろうハイカラシティは デコイがトルネ並みに強化してもらえるまで一体どんだけかかるやら 勢いでエキパス買おうかと思って、カード欲しがりだから店行ったら
コンビニにも電気屋にも売ってなかったんだけど
店頭にはDLカードまだ出回ってないんか?存在はするらしいんだけど DLCが四弾まである説ってアイコンが4枚重ねだとかそんなだっけ? エキスパンションパスってなに
最近よく見るけど、流行ってるの
普通に追加コンテンツ、拠点ガワのハイカラシティ500円
追加ストーリーのサイドオーダー1,500円じゃダメなの ザップどっちも雑魚くて泣いてるよ
可哀想だと思わないのかイカ研は? >>796
有名人や有名作品のファンネームのチャンネル作ってる人とかいるしそういうのに入るか自分で作れば誰か勝手に入ってくるでしょ ホタルちゃんアオリちゃんとイチャイチャする権利10,000円 1弾 ハイカラシティ
2弾 サイド・オーダー
3弾 ハイカラスクエア
4弾 すりみやマザー主体の新ヒロモ
だいたいこんなんだろうな >>824
サイドオーダーの中身がどんなもんでいつ実装されるのかわからんのに先払いで3000円払ってねって言われたら怪訝な顔されるのも仕方なくね >>828
テイオウが実装されるまでの間に合わせ品だったから >>832
黒zapが2末期まで生き延びたので懲役です >>593
ナワバリとオープンはチーム専用モード作ってチーム隔離しろと言ってんのに
やらねえんだよな
4人同士専用でなくて3人+野良猫1人も準チーム扱いでいいんだけどな
4人チームや3人+野良1人のやつらに野良4人とかで勝てるわけねえだろ
隔離しろ DLC第3段はハイカラスクウェアに行けるで
第4段はすりみ連合の話なんだろ
だいたい予想がつく 1のせいでずっと懲罰受けてるダイナモローラー君もいるんですよ テイオウ強いけど、みんな避けるのに慣れて来て集中的に狙われたら最後狩られるし、最強とまでは行かなさそうやな
とはいえカニタンクもメタれるような環境になりつつあるし、結構いい感じ >>829
俺の地域だけじゃないのか
コンビニ、家電量販店行ったけど置いてる形跡すらないんだけどどこで帰るんだ? ハンコサメキューインキデコイ←NEW
ゴミ増やすなよ😡 まあオクト面白かった!って層は買ってそうよなDLC ラグいやつ強すぎんだろ
どうやってやってんだよ教えろよ >>846
俺のイメージ
3でダイナモが敵に来るとたいてい強い デコイはこれ以上強かったらうざいだけだからちょうどいいと思うわ
妨害にはなるし、それだけで充分じゃね? 内部データではホームタウンのハイカラスクエアがDLC2に対応してるんじゃなかったっけ
サイドオーダークリアでスクエアのスキンも貰えるんじゃない? 2やってないから知らんけどDLCのヒロモって本編と同じくらいの長さなの?
そうなら3000円出してもいいとは思う >>840
サメライドの欠点がテイオウイカでほぼ改善されてるからその論は当たりかもしれん >>838
それは確かに プレイ画面全く出てないしな… ユーザーの皆様のご要望にお応えし、サメライドを削除しました。 デコイ達がどんどん集まって大きくなるとかさあるでしょ オクトパスエキスパンションは1980円だし何ならNSO+の対象なんすよね >>857
ボリュームや難易度も結構歯ごたえあったし、何より新プレイヤーキャラというクリア特典が豪華だった アメフラシとデコイはプレーヤーへの精神的攻撃だと思ってる
そういうの大好きだわ >>851
ラグい人の配信見たらラグ起こしてる方は相手普通に動いてるんだな
これごAI予測機能って奴なのか?
まあラグ起こす方が強いよね、射程長ければ近づかれる前に倒せるし DLC買う気無かったけどシオカラーズのプレート欲しくなってきた 相手ハイドラこっちバレル乙ーーーー
下位互換武器のキャリーは無理っすw
ジャンケンしにXにもぐってないんだよ!! 俺の居るA帯だとハンコはそれなりに脅威だよ
たまに上手い奴が倒すくらいで割と蹂躙される
B帯イカだとワイプ食らうレベル
サメよりはるかに強い
サメを舐めるな >>848
わからん、突貫発表でまだ一部でしか売ってないとか?
まぁサイドオーダーまでに買えればいいけど お前らの96ギアどうしてるか教えろ。サブ0.2枠余ってるから安全靴かインク回復にするか テイオウの性能で許されるなら
ハンコは正面無敵かアーマー付与
サメは発動即無敵か爆発後受け身つき
でも許されるような >>857
その2のDLCが3000円もしないからな
少なくとも2のDLC以上のボリュームか面白さがサイドオーダーには求められている >>866
どっちにしても買うのは情報が出てからだろうな…
先に買って使い回しステージでしたじゃ話にならないし >>872
サメは上振れた時の爆発力が凄い
ハンコは上に行けば行くほど上振れづらくなる 何の妨害になってるんだ?
無視しても何の問題もない
壊しても目の前の1個2個
これデコイだとすぐわかる
択を迫られないからスペシャル献上してるだけじゃね >>852
こんなになってまで使うやつは変態だからな サメライドの爆発当たるマヌケはスプボム投げるだけで死ぬだろ ハンコやローラーに引かれるようなレベル帯じゃそりゃな テイオウ殺しのレボリューションが成り立たんとヤグラとアサリに潜れんわ >>873
Twitterで発売日教えてくれてる人いたわ
俺も今買う必要性無いからサイドオーダー出たら買うかな
https://i.imgur.com/w9kxp1a.jpg このゲームのマッチングどっちかに1人か2人くっそ弱い奴居てそれがどっちのチームに行ったかでしか勝敗決まらないな
レート出せよなほんと サイドオーダーのクリア特典ハイカラスクエアとかいらんからマザー操作させろよ 唯一楽しいと感じられてたアサリがテイオウに破壊されてスプラ終わった Pay to Winにはせんやろうしえっちなギアでも入ってない限り買わんわ >>862
サモランのスペシャル抽選からも消えるから神対応 ウンコは低ランクでは強いらしいがサメライドは低ランクでも強いという話を聞かない >>868
相討ちにすらならないからな
一発も当たらないとか起こるし何なんだろうなあれ >>307
そこにキューインキとジェッパもいれてあげて。
サメブキ使っているけど、責任小さくてすむし何よりヤグラの上には無力だから(護衛の掃除はできるけど) ナンプラーって中央高台に横塗って登れないのバカすぎじゃね?
あんま気にならんの皆 >>889
まだ出てなかったんか、そろそろだな、サンクス >>646
禿同
これ採用するだけで、イカ研への不満4分の1くらい減るんじゃない ハンコガションガションローラーコロコロに引かれるレベル帯ならサメでも死にそうなもんだけどな >>900
サメは使いどころ考えないとマジで避けられて終わりだからな...
使い手が上手い上の方がまだキルできてると思う >>909
サメは発動してからレール引いてアピールした後、移動だから
これ避けられ無い人はヒーローモードクリアできないレベル ハンコ強いよ
Sやってるとハンコにやられてる味方多いし
サメは微妙だけどクアッドにやられてる奴も多いからなぁ
基本下手な奴は塗らないから、退路の足場なくて狩られてる 鮫は足場有利状況だと強い
不利状況だとなんの意味もない サメは追い込んだ後の最後のひと押しには使えるんだよな
だからなんだって話だけど 昔は追い込んでからサメ使ってもイカロールで耐えられてキルされてたからまぁ強くなったもんよ 2のハンコってもうちょっと強かったよな
特に潜伏からのグルンが ハンコは逃げてれば味方が仕留めてくれるから初心者は逃げればいいんだよ 坂道のハンコは弾が通りにくくなるから割りと強い
それだけでしかないけど クサヤの敵陣の坂まで押し込めばハンコ強いけどそこまで押し込んだら状態ならハンコじゃなくてもどのスペシャルも強い エリアはルールの理解度と前線の見極めの必要性が薄いからゴミかかえて勝ちやすいだけで一番クソゲーだぞ 俺としてはシオカラーズプレートで3000円の価値があった
これマジ はじめてスピナーのハイカラエモみたけどきもすぎて草
イキリ節でちゃってんじゃん、ほんま余計なことばっかすんね >>930
ゴミ来たら一番無理だろう
一生打開できねえ 連勝してたら通信エラー
有線なんですけど????????? ガチヤグラ、テイオウイカの武器数差で勝敗決まるのほんとくそ >>931
俺の代わりにイカ研の生活を支えてくれてありがとう ハンコは判定の大きさと投擲の弾速を1.5倍でちょうど良いくらいだよ
サメより弱い 味方の復帰わざわざ待って味方が来たら一緒に泳ぎながらベチャベチャアオリイカするの流行ってんの?違う名前で3人居たわ…やってるやつのリザルトは大した事は無かった スプラトゥーンもうスペシャル自体削除でいいだろ
メインとサブで行こうや マンタエリア全く勝てないな
このステージクソステなのかな? 昇格戦まで簡単に行くけど味方キャリーゲーがほんとストレスだわ カニタンク下火になってきたから時間元に戻して射撃は2確、ボムは直100爆風50くらいにしないともうだれも使わんぞ バカマやってもXやっても思うけど風呂使いは例外なくゴミ >>955
これは間違いない
フロ自体の性能は悪くない
使おうとする奴がゴミ スプラトゥーン2はチャクチと末期スフィアしかゴミスペなかったのに3はゴミスペ多すぎるやろ
チャクチもスパジャンから出せば使えなくはなかったのに 1のダイオウは終盤になってから「この武器人気ないな、ダイオウつけてやるか」ってノリでどんどん増えてたな >>958
今まで裏取られることなんてあんまなかっただろうし仕方ない
野上のゆとり教育のせい テイオウアサリ野良でも連携とりやすくなって正直楽しい
サメもアサリ落とさなくしちゃって良いのでは 後ろに味方が居るから背中を預けて前に出たのに
直ぐに後ろからやられるの「んぁあ!」ってなる リッタートラストとか味方に寄越してチョーシガンガン持ってくのやめてくれんかね? 野上のゆとり教育草
確かに裏取り意識してこなかったもんな デコイチラシに紛れてスパジャンチャクチするの楽しいかもしれん 風呂使いはシューター持ってもエイムできない、ローラー持っても潜伏できない、チャージャー持っても当てられない
で行き着いた先が後ろで適当にバシャバシャだから齢の当り前 ジェッカスはポイズンミストがやっぱよえーわ
アメフラシになったのはいいけど >>968
てか、そうやって使うもんなのに前線武器に付けてんの頭おかしいよな デコイマーカーされてるとこにスーパージャンプできるようにしたら面白くならん? ひたすらまともな前線武器もつ味方をまつバンカラガチャつまらんわ >>977
あんまりこの時間やらんから夜と比べて酷すぎてビビるわ
それともアプデのせいかと 周りに誰もいないのにエナドリが真横に現れて晋三止まるかと
どんなラグだよ 久しぶりにバカマやったら編成めちゃくちゃで草
編成で射程負けしてる時ってどう立ち回ればいいんだ? こっちの色で塗られたエリアの真ん中で敵二匹の帝王がビチビチしてるのを眺めるの楽しい
スペまで合わせて打てる奴らなのに涙 >>904
それできたらマヒマヒ化する
良くも悪くも微妙に不便な高台が真ん中にあるおかげで緩急ついてるでしょ リッター弱過ぎ
マジでステージ改修ムカつくわ
スプラ2初期の悪夢再来にしか思えん めちゃくちゃヘイト稼いで頑張ったのに銀賞1つは泣く メロンくんはこんなとこ見ないし情報集めるにももっと良いコミュニティ入ってそう
どうやって入るんだろうなそういうの 過去ギア増えたし2のキャラメイク再現してみたけど頭身上がってるせいで何か違う…ってなる >>964
なるほどそういう武器使わないから微妙に感じるのか 2000いくような上手いやつがこんなところくるはずない エクスなのにマンタマリア苦手な奴いるってマジィ!? このスレッドは1000を超えました。
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