【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part50
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part49
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678159070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします Q:マルチでやるとジップラインが全て外れた状態になってしまう。
A:現状はバグor仕様。
回避方法としては、ホストが設定「助っ人を自動募集する」を"無効"にした状態でソロでクエスト/フィールドに入り、入った後から"十字キーの↓"かマップ上の獣アイコンから△で助っ人を要請してマルチを開始する。
「他の獣狩と合流する」→セッションがない→「部屋がないので自分がホストになって開始する?」で「はい」で進めると、設定で自動要請を無効にしていてもその回は有効状態で開始されてジップラインは初期化されての開始となってしまうので注意ね。 助太刀に来て龍脈からくり置いてく荒らしにはどう対処したらいいの? でも来訪者でレーダーもバイクも使えないマップは嫌になっちゃう スレ立て乙。
ハンマー使いだが、三段階展開うちより杭攻撃のが強くなったので、ハンマー扱いやすくなった。
既出だったらすまんが、展開系(展開痛打)のスキル効果が展開した後カラクリキャンセルにて杭攻撃をすると発動文字が出てないのに、威力のっていたため高くなったとみられる。
動きが遅いハンマーだが杭攻撃慣れたら早いモンスターもやれなくはない。 杭は助力する側だとラグで刺さらなくて安定しないんだよな 乙
プレイ時間とともにどんどん処理が重くなってきて、最近じゃカクつきすぎて操作不能に陥ってるんだがどうしよう
ちゃんと止めるときは本体の電源OFFにしてるんだけどなぁ トサカ周回部屋楽しかったわ
まだまだ活気あるなこのげーむ 龍脈を無駄に置いたりはしないがあまりにも不便だったら遠慮なく置く 飛燕刀でラセツザン2:05秒の動画が上がってるな
どんどん各武器の研究進んでて良い感じだね 防具装着時にインナーが表示されるバグははやく直して ラセツザン2分とか異次元すぎる
ぴえんそんなに強かったんか まぁそうか、動画見てきた
下クルクルしたあと間髪入れずに横クルクルしてんのか△入れてんのかよくわからんけど
縦と横の刃のエフェクト出てて両方でダメージ入ってるように見えるね
ピェー!のあと羽で硬直キャンセルしてまた爪引っ掛けるのとか動き勉強になるわぁ TA参考になるなぁと思いつつ、他のTA動画探そうとするとつべの検索性の悪さにうんざりくるな 動画で見てめっちゃ参考になったのは変形棍の巨劔攻撃をしつつハンマー設置して怯ませることで
最終段まで当てやすくするとともに攻手の妙を発動して火力も上げるやり方 あの技やってる最中にからくり置けたんか…マジで忙しいなこのゲーム >>31
からくりキャンセル無効なので剣振り回しながらどこからともなくからくりが出てくるという魔法みたいなことになる 奇襲構成にしたんだけど、これ100%以上だと加算なし?
表示100%までしかかかれてないけど 魅せプとしても見てる側としてもからくり絡めた戦法の方が良いわな 俺は鎚より糸壁派
2発目で怯ませられたら糸節約出来るし2発目が間に合わなければ糸壁出せばいいし最後まで後出し出来る 重ね着なんてただのオシャレ装備じゃん
もっと気軽に着せ替えさせて欲しいわ >>35
新しい情報を得たわ
やってみる
糸消費少ないし良さそう >>36
ホグレガの一度てにいれた装備はいつでも重ね着できるシステムが理想的だ 飛蔓を空中で荷弾きと繋げるのはどうやって作るんだ?
匣積み上げていって荷弾き乗せるの? 傘パリィのタイミング早すぎた時の緊急回避って△が妥当? 防具少ない上に武器すら重ね着無いのにエンドコンテンツですって言われてもなぁ 崖壁ハメなんとかならんのかよこのゲーム
挙げ句の果てには壁の中の異世界から出れなくなったし 腕と太ももどっちも露出したいのにインナーのせいでどっちかしか出せないのもうんち 連結の鎚って絶対怯むわけじゃないしそこまで信用出来ない気がする
まぁ糸壁は糸壁で密着しすぎると食らう事もある 300体トロフィーが取得できたので図鑑で倒した数数えたらぴったり300体だった 傘の護符で受け流し強化4%あるんだけど上限はなんぼあるんじゃろ
武器でも6%とかだから高いんかなこれ 護符はようわからん、1%でも体感すげー上がる物もあれば捨て身みたいに実感少ない物もある
火力関係で簡単に条件満たせられる物は4%か2%が上限だとは思う
一気呵成や蘇生関係みたいな限定的な物はすげー上がる 体感出来ない護符のが多いから今やる必要無いのよねモンハンをちゃんとパクリきれてない 獣の防御力が高杉るんだよなぁ
そんで護符の数値はしょぼいから強化を実感しづらいしモチベも上がらん >>47
同じ1%でも護符(スキル)によって違うの?
1%しか上がらんのか…ゴミw
ってみんな処分してたけど ここ見てると殆どプレイヤーが澱深4体とも50回は倒しているように錯覚するが
そうでもないんだよなこれが マルチラセツザンは2分どころか20分近くかかるからなあ
俺は一度クリアしたらソロはやらない主義だし、マルチが面白いゲームでソロをどれだけ速くクリアしても意味ないと思うから評価しないw
2分でマルチクリアできるならマジリスペクトするわ👍 ハナガラシとトガアラシは周回する旨味ないし
破壊術欲しければラセツザンだが基本は捨て身目当てにアギトサカ回しやろ 毎日やりたい事あって久々に楽しいわ。今日は変形棍作ろ
破山盛りにするつもりだけど千変より捨て身や他のにした方が恩恵ある? 武器ルートグルグル眺めるのは楽しい
けどもっと追いやすくして欲しい からくり刀使っている人に教えてもらいたいのですが、スタミナ装備として濡夜叉の籠手はいいのでしょうか?
オススメで見るのですが、傘などと違って心機一転の効果の実感を感じなくて、錦甲白帝牙門のが無難だったりしますか? >>58
千変万化はマップで拾える護符だけでいいと思うよ
捨て身は好みで、破山はマシマシで
虎穴はデメリット少なくて安定して火力アップ >>60
心機一転は傘と野太刀にしか効果が無い
一応回避後の回復は早くなるけど入れる価値は無いともう 飛燕刀ってゲージ貯めずに羽からの爪蔓投げで引っ掛けて攻撃するのが最適解なのかね
俺は下手だから一回発からの回転切りでゲージ半分くらい貯めてから爪蔓引っ掛けてるけど 前スレで、来訪者クエ中エラー落ちしてから来訪者全く来なくなったって言ってた者だけど、ゲーム落としてほっといても出てこなかったから、とりあえず二時間くらいジップ張り直したり採取してたりして湊に帰ってきたら来訪者きてた
夜中の0時がキーなのか、ソロプレイ時間がキーなのかはわからなかった >>58
千変万化は拾える護符の20%の奴でいい
火力的には破山破山虎穴捨て身が一番じゃね これシラヌイとアラガネ倒さないと夜明けない?
画面暗すぎて明るさ設定MAXにしたわ 不知火の焔嘴って扱い的にはアラガネとか浄土猿の髭と同じちょっと出にくいですよって枠だよな?
髭なんかボロボロ落ちるのにこいつのだけ永遠に出ねぇわ
駄目だイライラしてきたから玉かづらで抜くわ >>63
そう思う
回避行動の羽から直接うちこめるのが安定した強み
火力についてはフィニッシュブローの回転率をとにかく上げるのが最適行動だし >>62
やっぱり効果なかったんですね。
疲労軽減だけだと体軸強化のがいいかもしれませんね。
マルチで捨て身以外のオススメ籠手とかあったりしますか?
>>65
飯で盛ることもあるのですが、防御飯にすることもあって、防具で恩恵がありそうなのがスタミナスキルかなと。 >>63
フィニッシュ攻撃がダメージソースだからな
わいもゲージ足りんから空中攻撃で少し貯めてから刺すけど 汚い乳首を姫様に見せんじゃねぇよ怖がってんだろッ! よく言われるOPの数値が抑えめなのはアップデートで実装されるエンドコンテンツを見据えてだと思っている
無限に強くなる敵に合わせてこっちも無限に強くできるんだよきっと >>52
抜刀会心の1%とか全然変わる
逆にシラヌイ腕の5%はあんま変わらん 無制限スケーリングはやめなされ…やめなされ…(D3アンチ) >>77
でも護符はコスト性だから底が見えてるんだよな… >>80
いざとなったらジブリールさんが護符のコスト上限を引き上げてくれるから問題ない 紅玉で抜いたら一気に2個来たわ焔嘴
お前ら素材でない時は騙されたと思って玉かづらで抜け >>84
抜くのは時間かかったがシラヌイ瞬殺したって事にならない? >>78
マジか…今度からはすぐ捨てずに熊さん相手に試してからにするわ 護符に関してはコスト上限解放、装備枠上限開放が来てさらなる沼になるのだ >>75
動画の人みたいに上手くいかんから自分も少しゲージ貯めてる 仁王みたいに装備に+追加してどんどん増やしていくか🤔 追加コンテンツで護符コストちびちび増やすのとか来そう 澱み2体クエってクリアしなくてもたまに変わってるけどこれっていつ変わるかランダム? >>78
それ異常護符みたいにミスってるのばれたら修正される奴じゃん 多種にわたるOPを持つゲームでもあるあるだけど
バグで強いのか仕様上そうなのかが分からないんよなw このゲームはアクションとカラクリの組み合わせが膨大だから同じ武器でも上手い人と下手な人で異次元ってくらい動きかわるね
凄まじく奥が深い 一周回ってからくり刀に戻りそう
示現解放型作りたい欲が爆発するわ カグツチって何属性なんだろうな。イメージ的には火だけどシラヌイと被るし、ラセツベースだから同じ水は無いとして風か土?
風もアラガネと被るか 4亀のワイハインタビュー読んでるんだが、無料アップデートの追加からくりで連結からくりを用意したいって言ってたんだな
てっきり風鈴とか立て札みたいな龍脈のオシャレからくりだと思ってたわ イメージもなにも火の神なんだから火以外有り得んだろ >>96
サブクエ受けてるはず
夕方に行けばクエ対象の鉱物がある あっと驚く面白連結からくりたのむぞ
単純にぶつけて怯ませてっていう連結からくりはもう飽和してる 所持しているつくもが合体する200神合体からくりロボでいいよ >>106
俺も火だと思ってたけどムービーでよく見たら樹が急成長するシーンとかあったなぁって 俺は反射神経ダメダメだから、サル相手にからくり刀で弱→二刀めった斬り→サルムーンサルトプレス→被弾みたいになっちゃうけど
上手い人ならめった斬り→サルムーンサルとプレス→からくりキャンセル発回避とか当たり前にできちゃうんだろうなぁ 300も終わって澱の色んな獣倒してる内にアマテラスが一番強いと思うようになった
隙はデカいけど一撃重いわ >>113
反射神経じゃなくて来ること前提で匣置いたりしてみると良いかも? 大体ざっくり
火:シラヌイ、ジゴクザル、ジョウドザル
水:ラセツ、シロウガチ、ツノバシリ
風:アラガネ、クロマトイ、シロマトイ
樹:アマテラス、ヤマウガチ
土:ジナリアラシ、クニナラシ
みたい感じかな。たまに無属性間に挟まったりするけど。 水属性と言いながら状態異常も使ってくる獣もほぼ全部氷やんけって思いましたまる
ツノバシリくらいか?水のまま使ってくるの
そもそもツノバシリって水属性なんか? 変形棍作ってんだけどこれからくりは火と結どっちがいいんだろう
匣発杭は入れたいからどっちか捨てないとだよな 罠ハメ本当つまらん
罠ハメ無くして移動少なくしたらギリ神ゲーなのに >>98
示現特化はいいぞー
解放したあとの部位破壊ラッシュが気持ちよくてたまんねーんだ
>>120
シロマトイも座標噴水してくるね
まぁ玄武枠がいないから水つよつよ獣は追加されると予想 >>123
罠なしにして銛でいくのもありか
ありがとう >>122
罠は実装するべきではないようなぁこのゲーム
ただでさえ罠以外に拘束する手段があるのに >>25
飛燕刀の突進弱→強がキャンセルで繋がるの知らないっぽい人マルチでもたまに見るな
ひたすら強攻撃でクルクルしてる人 野太刀使ってるんやけど防具のスキルオススメなんやろか
頭からシラヌイ、ラセツ、カバネ、ラセツ、シラヌイにしとるんやけども >>121
箱発結火か箱発杭羽のどっちかじゃないかなぁ。
前者は釜でゾンビしながら結で溜める、後者は銛罠弩で溜める。
1箇所杭にしてみたりしたけど連結が減ってプレイング感狭まった感あって俺は微妙に感じた。 >>121
俺も最近変形棍作ったけど、個人的には結で好きに飛べるのと手裏剣投げのリーチが便利に感じた
ただ、まだ慣れてないせいか動き制御しきれず手裏剣があらぬ方向に結構飛ぶから、小さい相手とか当てるだけが目的なら火の方がいいかも
ただマルチだと結は嫌われるぽいからマルチでは火のがいいとかあるのかな? >>124
示現示現変刀変刀捨て身のルートの途中で止まってるんよな
作るかー >>41
重ね着がエンドコンテンツって公式発表あったの?
初耳なんだが、それ >>131
残念じゃがマルチだと火もngかもしれんの
というか(個人的には)近接からしたら火の方が邪魔じゃ 飛蔓は獣が通って壊れたあと修復されて刺さると確実に発射前に戻るな。バグも勿論あるだろうけど
あと、5章は3章くらい澱獣表示されんもんかな... 1個で繰り返し使える結に対してほぼ使い捨ての火は置く数が多くなりがちだしな >>131
実は火ってフルヒットさせるとからくり熊に約3000ダメも出るんですよ ラセツザンを階段から倒してしまったのでせめてトガアラシくらいはまともにやろうと思ったら倒すまでに1時間以上かかった
アギとガラシは比較して楽だと良いんだけど からくり刀だけど癒し釜使いたい時に匣火結まできて残りひとつ何にすべきかな?
罠用に杭? 基礎カラクリ邪魔とか弓多すぎつまらんとかお前ら繊細だな
助太刀なんてもっと気楽に楽しめばいいのに 結よく使うやつも新しいの置きまくってるイメージだわ
わざわざ一度置いたやつ取りに行ってると思えん >>131
火も相当邪魔だから
強制抜刀なのがマジでウザい >>138
アギトサカは地形と大咆哮以外は概ね普通の鶏よ
大咆哮は極小範囲だけど短い準備モーションと即死級の威力で
ソロで食いしばりが無い状態で食らうともう一回遊べるドンになる。
地形は回避で石柱に登ったりハマったりで酷い目に遭いやすい。
鼠はバトルフィールドがただただ狭いだけで痛いだけの普通のネズミ >>118
シロマトイは水だぞ
てか図鑑に書いてるし アギトサカの3連ソニックブーム回避しようとするとバグるのきらい 結邪魔って人居るから結の上にぴょんって乗ったらそのまま箱なり火なり結の上に置くといいよ トガアラシは糸壁カウンターしまくれて面白かった
このゲーム罠銛で雑に拘束させるよりからくりカウンターを重視したほうがよかったんちゃうかな
仕掛け槌とか罠銛覚えたら使う意味ないし 全部使用後即壊れる仕様ならよかったんだけどマルチだと重くなるんかな? >>144
咆哮で死ぬのか…
今日帰ったら2匹ともしばいてくるわ
ありがとう 飛燕刀で結はマジで邪魔
ジャンプキャンセルが化けるうえに爪刺した状態だと接続が切れるので事故要因にしかならない 仕掛け槌って最初のツノバシリ以降使う場面あんの?ってレベルで空気だな >>118
みたいな感じっていうか図鑑に属性全部載ってるんですがね >>152
普通の咆哮じゃなくて溜めのある大咆哮ね
両足の周囲くらいの範囲しかないっぽいので
武器によっては食らう可能性がほぼ無いと思う 仕掛け槌は秋の洞窟探検で活躍するから
あとお願い巨剣のお供に 仕掛け槌は狭い所なら強い
あと慣れれば仕掛けてから自分の武器と同時攻撃決められる 仕掛け槌は見た目ほど怯まないんでもうちょい強化して欲しくはある >>156
なるほどこのゲームは近接にキツ過ぎる😇
深澱は全部弓で行くわよ >>154
夏木立の北の岩場にある、蔓で塞がれた縦穴を開通させられるぞ!
多分爆弾でも出来るぞ! なんかソロで7分くらい弓ハメに耐えたジゴクザルいたんだがモンハンみたいに体力変動制だっけ >>61
>>66
ありがたい!
虎穴は好みじゃないから良さそうなの探してみる ゲーム発売した次の日辺りとかみんなオンでケモノ囲って仕掛け槌てぼこぼこなぐってたよなw
今じゃ見れない光景 浄土猿が水でなく火な事以外は見た目で大体分かるやろ >>164
マルチ体力バグ食らってたか、ちゃんと弱点部位当たってなかったかのどっちかじゃね? 今までそんなことなかったのに依頼の澱み3体クエソロの1匹目地獄ザルで20分も掛かって
あやうく時間切れになるとこだったけどあれがマルチ体力バグというやつなのかな 孤城着いて狼猪倒して猿も属性同じやろと思って戦ったら苦労したのオレだけでないはず 初めてじっくり図鑑見たけどこれすごいな
怒り状態の見た目まで網羅してるやん
なんかちょっとした攻略本見てる気分 仕掛け槌はカサヤドシの周りの雑魚に使ってる
まとめて倒せると気持ちいい スキル「一気呵成・攻」は、マルチだと自分が部位破壊しないと発動しないとスレなどで見かけましたが、
自分がホストではないマルチだと、自分が部位破壊しても発動しなくありませんか? なお「巨獣の○○」は載ってないの多くて苦労させられる模様 5章の大事な探し物ってクエストはどうやったら出る?
クリア後で澱み四天王みたいなのも倒したけど依頼が出ない
サブクエをしらみつぶしにやるしかないか 初見はともかく攻撃喰らえば炎上するんだから青い火だって分かるだろ… 雪原にいて青いし青い飛沫あげて泳いでるからまぁしゃーない(?) 槌使ってるんだけど、着地か何かのタイミングで身動き取れなくなることって無い?バグかね。
スティック壊れてんのかと思ったが他のゲームじゃそんなことないんだよね >>177
知る限りでは自分がホストかに関わらずスキルが無効化されるバグがある
一旦タイトルに戻れば治ることもある 棍は慣れてくるとほとんど火と箱しか使わんようになったな
発はあると便利で杭はほとんど使わんけど一応罠銛用
そのかわりずっと獣に張り付いて火使いまくるスタイル ウォーロン終わったから戻ったがアプデ追加まだー?
装備強化の追加ないとやることないし何故最初からこれ入れなかったんや 獣の周りを篝火で囲うという何らかの儀式
いや、巨剣召喚の儀式か やることだと?あるじゃねえか龍脈全開放がよ
サボってねえで獣1000頭かってきな アマテラス倒したとこで300体終わったけどみんなすすむのはえー
平日も5時間位やってんのにまだ終わらん 灯や結は1回使ったら消えるシステムでいいんだよな。
結はまだ崖飛び超えるのに設置してあったら便利かもしれないが、
灯は攻撃する瞬間以外に基本2度と使うことないよな・・・ 傘パリィ楽しすぎてモンハンワールド2出ても物足りなく感じてしまいそう >>196
狩場整備もね
ワイルドハーツが狩ゲー好きに与える影響は思ったより大きいかも パリィのエフェクトとかSEって大事なんだよな
サンブレイクのカウンターのSEは全然気持ち良くない 炸裂玉より仕掛け槌の方が連打でいけるし雑魚に消されないし普通に使いやすいな SEは大事よ
音がカッコいいってだけで無双2の夏侯惇使ってたなぁ 炸裂玉殴って起爆してパリィカウンターすればゲージ溜めつつ結構なダメージ与えられるからよく使ってる すいません。基本的な質問なんですが、羽を使った飛燕刀のコンボループでフィニッシュが出ません。調べましたが操作設定を変更してるのでわけわかりません。やり方をお願いします。攻撃1をR1 攻撃2をL2 特殊攻撃をR2にしてます。それと鍛錬カラクリで武器ゲージを最大にしても、自分の武器ゲージが溜まってないのですがこれなんですかね? ワールド2でるなら狩り場のインフラ整備パクって欲しい拠点に戻らずフィールドであれこれできるのもパクって ウォーロンがクソゲーだったから戻ってきたけど、ムービースキップできないバグ、素材回収バグって修正された? うちの図鑑起動し直そうが何しようが狩猟数0のままで何も見れないんだが😒 エリアの幻珠が全く落ちないんだけどこれこういうものなの? 澱獣12体討伐して季節の幻珠は2個しか取れなかった >>214
酷いと10回に1個とかそんな頻度でしか出ない ボスの種類とかどんくらいいる?
亜種みたいなの抜きで >>214
むしろ欲しい外衣の為に連戦してると勝手に貯まってる物 >>214
四季or対象のモンスターのが落ちるというニブイチ
どっちも出ないってのは見たことないはず… アマテラス外衣の為に途中辞めして切り替わってまたアマテラス出してってやってたらアマテラス分の季節は確保出来たぞ 傘パリィフレーム自体は居合抜刀とかより長そうなのに妙に決まりづらいの謎 >>209
R2の爪刺してR2で近づいて攻撃1→2で敵から離れるのでR2で近づいて攻撃1→2でフィニッシュが出る アプデで武器防具の格差無くして欲しい
猿武器の炎上使い20%とか使って鶏丸焼きにしたい アラガネ武器に千変2つ継承して千変万化84%にしてるぞ凄いだろ 紅玉精肉店とトビカズラ繋げて毎クエ買いに行ってたらいつのまにか安定して燻り干し丸肉や赤肉を食えるようになった
マルチでは使わんけど 回転系の攻撃をパリィしようとするとき回転の始めに合わせてスカって遅れてきた胴体に当たることがよくある 固有技能はマジで何のために用意したのかよくわからん
せめてシリーズ毎に統一しろよ せめて武器の作り直しは無料にして欲しいわ
神性能ついてても一個進めたらゴミになるっていうね
威力的には進めないのは有り得ないし >>199
獣移動しすぎ問題は確かにあるんだけど、拠点FTと飛び葛で大分緩和はできるんだよね
ただそのへんに関しても説明あんまないし、実際別プレイヤーの里行っても整備されてる人ほとんどいない
あとバイクだけは別枠にしていつでも使用可能とかは欲しかったなぁ 不便だけど便利になったらやる事も少なくなるしバグ以外は大体許せる
ただキャラクリ保存はさせてくれ…
あと勘違いかもしれんが装備保存にカラクリ設定反映されなくない?
武器変の度に替えるの面倒なんだが 変形棍って攻撃で糸貯まるの遅くね?
他の武器と同じ感覚でカラクリ使っていると糸がカツカツになるんだが >>236
飛蔦整備完了するのも実際クリア近くにならないと
コスト足りないし、敵の移動ルート把握してないと
意味ないところに置きがちよな。
整備してあってもマップ上で飛蔦がどこと繋がってるかわからんので
結局迷うという。 獣が移動始めた瞬間FTして飛葛であっという間に戦闘継続って感じだもんな 挑発盛りまくりでヘイト高かったら逃げ出さないとかあればなぁ 羽でR2で刺して攻撃1、攻撃2、R2で近づいて攻撃1、攻撃2でフィニッシュからのジャンプキャンセルで羽ですね。ありがとうです。ところで鍛錬の武器ゲージはどうなんですか?変形混の結での巨剣の切り抜けを練習したいのですが、全然溜まらなくて、自動で武器ゲージを充填してくれるものだと 体力割合で逃げ出すからこっちが慣れて火力が高くなればなるほど逃げ回るようになるのよね
せめて定時移動にしてすぐ逃げるのは瀕死時ぐらいにならんか まあ澱深は移動しないし今後の強敵もその方向かもしれん
冬の初期キャンプぐらいの広さの段差無し闘技場作ればみんな納得だろう
やるかやられるかだ モンハンで言うなら古代樹の下からてっぺんまでレウス以外も逃げるレベルの距離逃げるからな
バグなのか仕様なのかわからんけどほぼ城周り一周して帰ってきたのは怒りを通り越して笑ったわ 結使いたいけどマルチで邪魔と感じる人多いのか困ったな スキル同じのは重ねてほしい。ただ、これすると弓がさらに強くなるので弓以外は武器スキル継承が同じのは含んで計算してほしい。
今後のアプデに期待だけど、新武器新防具追加なのは追加のモンスターのみってことなのかなー。既存エンドコンテンツのボス達のも増やしてほしいな。 ポンポン置かなきゃ大丈夫でしょと思いながら自分はほんのちょい壁際とか獣が居ない方向に結置きに行くよ >>249
根本的に1本使いして移動時に壊すか使い切って設備放置しなきゃそこまででもない。
問題なのはそこらに基礎カラクリ置きまくりで誤操作誘発するほど起きまくってる場合。
発火結杭全部やばい。 猛攻って効果修正されたのかな?
前に%じゃないって話を書いたんだけど、昨日改めて捨て身と比較したら、攻撃力1030のからくり刀に猛攻+3で1051、捨て身+3%で1056だった。
猛攻の上がる数値は+1で攻撃力+5の認識で他の人も同じ上がり幅だったから、素の攻撃力が高い武器にはつける価値ないかなと思ってたけど、昨日試したら7上がってるしこれだけしか差がないならデメリットない猛攻積んだ方がいいのかなぁ
猛攻も%なんかな…帰って火力低い武器につけてみてみるか このゲーム、色んなアイデアは良いけどゲームへの落とし込みが下手な感じだな >>240
せめて飛び葛の始点終点もマップに出るといいのだけどね・・・
あとある程度話進んだ時点で大工キャラ出てくるんだし、そいつに多少手間でもマップ整備に関してちょとしたチュートリアルさせてもよかったよなぁ
そのころなら龍脈開放も割と進んでるだろうし >>255
発はあまり気にならないけど飛燕刀とかだときついのかな 飛蔦の着地位置に灯籠設置して自分的に分かりやすくはしてるけど他人が見てもわからねえなこれ 前スレに食材箱消失した場合どこに設置したかって話あったので
場所は冬マップの初期野営地の龍脈付近
食料箱6つ並べて設置中5つが消滅
中は肉が約600魚800野菜は1600調味料800は貯めてた
冬マップは食料保管と決めてたので本格的ジップライン整備前から置いてて龍脈からくりの中では古い方だと思う
消失前の怪しい行動は滅多にやらないマルチホストやった(消滅した冬マップではなく春マップのみ) ユーザーの財産消えちゃうって一番やっちゃいけないやつ 昨日馬鹿みてーに火置きまくる棍おったわ
1つ2つなら槌だったから使わせてもらうけど敵の周りに3つも4つも置くのはアホすぎるわ >>254
すまん、重複はしてるが1個ずつ分かれて使ってるからまとめて計算してほしいなぁと。 猛攻掘りたいけどどれが落とすんだろうか、ラスボス? >>258
クニナラシが飛蔓のチュートリアルだと思ってる
実際こう使うのか!と思ったし ようやくアマテラス倒したけど
ここで覚えるからくりって
最後にとどめを刺したパイルバンカーみたいなやつでいいの? >>265
ラスボスから猛攻+2が二つついたの出てきたよ 閃光花火
炸裂玉
仕掛け槌
轟雷砲
荷弾き
もうちょい役割くれよ >>247
傘パリィでゲージ貯めれるからありがたい 閃光花火結構使うけどな
咄嗟に出してもミスんないし >>273
マルチだとズレて火のオブジェになること多い >>271
荷弾きはジップライン引くまでもない壊れた橋の両側とかに置いてるわ
偶に勢いよく乗った際そのまま行き過ぎて橋下に落下死すっけど >>268>>270
ありがとう、ラスボス苦手なんだよなぁ楽しくないというか 大獣結晶が圧倒的に足りないんだけど効率いい集め方ある? 杭打ちとかいう連結からくりの存在は昨日知った
アマテラスのムービー限定の演出かと思ったよ >>275
荷物弾きは高いところからつかって、着地手前でバツボタン押せば生存できる。
結構飛んでいけるからつかってる >>277
そういう時のマルチよ
ラスボスは龍核需要で結構賑わってるからすぐマッチするよ アプデで基礎からくりの切り替えボタンとか追加されねーかな?4つじゃ足りない。せめてもう1セット追加されたら楽しくなりそう。鎖罠と森内とごうらいほうを使いたいが枠が足りない。 >>281
ほほう?
冬の滅びの天守閣から降りるときや秋の隠し湯からススキ野原に降りる際に使ってみるわ >>263
君より火力出してるから許してやれ
燃えれば爆アドじゃろ >>281
それやると生きれるときと逝くときあってよくわからん 救援モーションってなんかでキャンセルできないの?
アラガネ戦で一人倒れると一気に崩れる
銛じゃカバーしきれん 鎖罠があるじゃろ?
なんでもかんでも攻撃につなげなくてもええんやで 閃光、炸裂、豪雷は発動がもう少し早いと使い道出ると思うわ。
閃光は連弩に対して連結多いかつ発動もそんな早くないから飛んだ時に撃っても着地しちゃってたりする。
炸裂は発動おせぇし、雑魚に壊されるし良いところがない。
カウンター主体ならせめて固くして欲しい。
炎上蓄積あるが味方にも蓄積する意味あるんすかね。
豪雷は敵動いたの補足できないので発動早くするか
確定ダウンくらい欲しいところ。
あと味方や自キャラにあたるのもどうなん?って思う。
香槌は羽発が優秀だし単連結で出来るのでおまけと考えればまぁ…。 >>288
とりあえず壁たてればだいたい蘇生通るよ >>283
キーボード基準にしないと無理だろうな
パットでは限界がある
ただマイセットに基礎カラクリも紐付けさせて欲しいな マルチでプレイヤーを介錯することできねぇのかよおもんな >>293
乙利まくって迷惑かけた奴は切腹させたいよな >>287
野太刀をバカにするな!!
少しでも強くするために野太刀のおすすめスキル教えてくれへんか? >>287
野太刀RTAで探すと野太刀の真の火力が拝めるぞ
なお操作難易度 プレイヤーへの介錯はキック機能としてゲーム内に落とし込めるな
2回も3回も死ぬプレイヤーやキャンプで棒立ちプレイヤーを介錯する感じで 追加モンスの登場イベントとかで
初回のみ既存モンス介錯中に乱入で連戦とかありそうだよね
失敗時含め2回目以降は演出も乱入もいらんが
トライのイビルジョー初登場はびびった… 野太刀はグリッチありでやっと他近接に並べる感じよな 資源開放型のカラクリ刀作ったがなんかしっくりこねぇ
変形棍よりゲージためにストレス貯まる 野太刀は結で飛ぶ時の浮遊感がホグワーツレガシーしてる バゼルギヴスとイビルジョー毎回乱入はマジで何も面白くなかったからそういうのがなくてすごく快適 野太刀は納刀しながらうろちょろしてるのがもうダサい steam版の評価がずっと賛否両論のままだがまさか最適化不足か? >>313
棒立ちとかへのキックならって思ったが
ダウン中への選択肢なら起死回生は関係ないか >>259
飛燕刀は慣れたら羽連打でずっと空中いるから踏む機会すくないし、結以外だと気にならん
結は踏んだら使い切るまでなんも出来なくなるからダメ 相性悪すぎる 澱み地獄ザル後隙なさすぎて変形棍で戦うの辛いな
近接だとどの武器が相性いいんだ? 飛燕刀とスライディング始点で使う変形棍にとっては結が邪魔だわ >>301
棒立ちプレイヤーを介錯はただの辻斬りでワロタ >>263
速攻ゲージ溜めれるからな
俺もやるよ
特にゲストで行くと他人のフィールド出し何も気にならん ラセツザンで外でペシペシしてるバカ弓多すぎだろ
俺等近接が奥で戦ってたら棒立ちしとるし
お前離れてたら素直に入ってこいやタコ クエストの助太刀はセッション探すんじゃなくてマッチングのキュー方式にしてくれんか🥺
ポチー見つかりませんでしたポチー見つかりませんでしたポチーピコーンを毎度やるのめんどいンゴ 前スレで心機一転の護符の存在の有無の話があったけどTwitterに手に入れている人がいたよ
ワイルドハーツ 心機一転 の検索で出た
あるにはあるってことだし、きっと値が高いやつもあるだろうし頑張って護符ガチャを回し続けるのよw >>316
うーん困った
結をマルチに持ち込むのはやめたほうがいいか >>327
定期的に結壊していけば?
ゲストなら自分の結しかこわせないし >>327
気にするなよ
グダグダいうヤツには
マルチ来るな、ソロでやれや
と一言放てば何も言い返せんだろ >>327
好きにしたらいいんじゃないか
結okのホストならそれでいいし、キックやブロックされたらNGのホストだった、それだけの事だ
煽りとか皮肉じゃなくて、迷惑とか過度に気にするならソロでやったらいい >>303
いやグリッチ無しでも十分強いよ
TAしてるひとほとんど結使ってない >>327
マルチで脳死羽ループなんて敵の行動次第で叩き落とされるかヒヨってフィニッシュまで持ってけない運ゲー繰り返して拘束しない奴なんて地雷だから気にせず結おいていいぞ
飛燕刀だろうがなんだろうがマルチは拘束第一だ
おら槌何やってんだ糸回収して拘束しろ😡 >>326
それプレステの画像だったか?
PCならチーターだぞ
糸減らないとかやってるからもはやなんでもあり マルチのヘイトってどういうシステムなんだ?与えダメージ? からくりキャンセルが全ての元凶
本来の用途で使う分には許容できるけどキャンセルのために大量に無駄配置されるのが不味い
他人の基礎からくりは非表示にするかからくりキャンセル仕様をなくすで開発さんよろしく >>337
公式()の説明によると「1番脅威を感じるプレイヤー」に行くらしいw 攻撃でヘイトなのは発売前からディレクターが言ってる
ダメージなのか手数なのかは不明 からくりキャンセル無くしたら俺のからくり刀死ぬんですが...
代わりにゲージ貯めやすくしてゲージ維持時間増やしてゲージMAXじゃなくても解放状態できるようにしてくれるんなら許すぞ >>328-329
>>331
>>335
ありがとう
一個だけ置いて敵が移動したら壊すことにしますわ 大筒のビーム撃つと必ずこっちにヘイト向くから手数かな? 動き見てると弓で曲射連打してる人がヘイト買いやすい気がするし手数感ある >>327
いうてそう何個も置かなきゃ大丈夫じゃね あとは壁際に置くとか >>342
むしろ全武器出来ていいと思うけどね
慣性かかりすぎて戦闘にはあまり使えないが面倒臭い場所に移動するのにはとても便利
春北東のコハクヌシいるとことかね 火は釜に変換してることあるけど結は何にリサイクルすればいいんだ >>339
弓や野太刀とかキャンセルバグ技っぽいのあるし
そもそも開発がキャンセルを仕様として想定していなかった可能性は十分にある
他人のからくりを使えるってのはマルチの面白さだと思うから今の惨状だとキャンセル無くしてもらうほうがいいな キャンセルを想定してないわけないやん
専用モーションあって無敵まで付いてるのに >>347
モンハンとかと違って弓の人は特に守らなくてもいいかな
とか思ってる 現状だと戦闘中においた基礎からくりを時間経過で壊れるようにするのがいいな >>343
俺もからくり刀だが攻撃のキャンセルと回避にからくりを用いないスタイルで澱深も撃破できてるぞ
なせばなる 射法の極み40%で気持ちよく斉射してたのに無駄だったと聞いてショックだわ
流石に斉射の時間長すぎて最初のあたりの甲矢は消えてそうだなとわ思っていたけど
まさか最初の5秒ぐらいしか意味なかったとは 来訪者自体を厳選してたら何回かやったところで消えて以降クエ回しても現れなくなった
今日の分のチケット使い切った感じか このゲーム武器作るのにも戻すのにもコストかかるのに隠しトラップ多すぎるんだよな
変形棍の専用スキルはナメてる 心機一転と他に何かついてるやつなら確か持ってたはずだけどたかだか2.3%の為に護符の1枠使うなら他の使った方が強いと思うんだけど 1回のクエストで8回くらい地面舐めとるやつら何者なんや
下手くそにも程があらへんか スキルは全般的に効果見直さんとダメだと思うわ、死にスキル多すぎだし >>342
戦闘面でも距離詰めるのも取るのも自由自在で封じられたらかなり不便感覚えそうだわ 武器の斬とか打でしか部位破壊できない要素って必要だったんだな🥺 腕はまだしも仲間瀕死死亡系はヤベーよダーク主人公かよ >>326
来訪者で心機一転+10でコスト5の護符出たよ 閃いた
結邪魔なら無理に変換しないで匣置いて封印したらいいんじゃないか 次の継承技能も取捨選択出来ればかなり幅が広がってたんだけどねー ビルドに幅がないよなぁ
スキル大杉のサンブレの後だと余計に感じるわ 3月のアプデはいつ?あと次のアプデで幻珠のドロップ率今の3倍くらいに上げといて モンスター固有幻珠狙いの時に季節の幻珠が出てキレそう
幻珠同士なら1:1で交換させろー! >>336
俺心機一転+9 +6 +4 +2持ってるぞ >>326
おぉ~すげぇ!
でも数値高く無いと意味ないもんなぁ 季節幻珠って1個しか見たことないが複数個は出ないっぽい? 来訪者クエ開始と同時にこっちのワールドに戻されるんだけど何なんだ? からくりキャンセルなくていいってクレイジーすぎるだろ
基礎からくりを羽と同じように時間で破壊すればいいだけじゃん
L1R3のからくり破壊メニューの下部分が空いてるんだからそこをロック(ホストのみ)にすればok >>385
変な挙動したら一旦ゲーム終了した方がいい
ゲーム画面でレストモードにするとタイトル戻ってオンラインってしても変な挙動してマルチプレイ出来ないバグがある 羽使った飛燕刀のコンボですが、もしかして、羽から爪をぶっ刺して攻撃1、攻撃2、爪、攻撃1、攻撃2だけだとフィニッシュまで持っていけないですか?いっつも爪ゲージがなくなってワイヤーが切れたりします。理解が苦手な自分にもわかるような解説お願いします。動画は見てて頭ではわかってますが、実際にはできないです。 先週末に購入して昨日やっとジゴクザル強倒したけど55分掛かってワロタ。硬いしめちゃ動くし途中で音消えるバグ起こるしで大変だったわ >>335
槌に回収率求めないで😭
あ、結置きます 棍で大体8ゲージ使うと逃げるからそこで罠使って足止めしようが仕留めきるの難しいんだよなぁ
発巨剣で調整しようにも後隙デカすぎてこれまた罠まで間に合わんし >>388
r2→□→△
これを2セットか3セットやれば良いだけ >>388
雪マップでとれる護符で爪刺した時ゲージ多めになるからそれつけたら安定するんじゃない >>388
熊で試してる?
あまりにヒット数少ないとフィニッシュできない >>388
たぶん攻撃1の回転攻撃のヒット数が足りない
攻撃1は連打するとキャンセルしてしまうから絶対に連打するな >>391
変形棍の大技が全然当たらんくてな…長時間起動してたせいか殆どの音が消えたわ 澱連戦してるとロードが長くなるタイミングがある
そうなったら再起かYouTube見てる 助太刀入ったはいいものの道に迷って着いた頃には終わっててめちゃくちゃ申し訳ねえ思いした… はい。熊で練習してます。ゲージ延長系のスキルがないとフィニッシュまで足りないでしょうか?3セットまでは行けますが、そこでゲージが尽きます。 からくりキャンセルで回避ってむずくね?
置いたと思ったら置いてないし置いたと思ったら起きすぎて連結からくりになるし置いたと思ったら横や後ろに置いてるし 武器開拓したくて大砲使ってみてるけどソロキツくね?マルチは行けるけど一人だとビームチャージ拘束きついし、できてもビームうつのもなかなか辛い
カラクリ拘束も耐性つくし 来訪者護符マラソン、クエストの中身吟味してたら消えちまったよ
これ、また来訪者来るには夜12時まで待たないといけないん?
まだ全然回してないからアプデで修正されたらキツすぎるわ >>403
慣れたら普通に攻撃後にしか出せない回避として使えるよ
やっぱからくり刀がやりやすいかな二刀乱舞してる時に攻撃来たら匣出すだけ
んでそのまま匣乗って攻撃してゲージ回収とか出来るときもちい >>402
実戦でやった方がいいよ
俺も昨日から飛燕刀使いだしたけどクマは一切触ってないし2セットでフィニッシュまでいけてる
飛燕刀はクマ訓練あんま意味無い >>402
熊は小さすぎるから実際に獣で試した方がいい >>401
入って3秒で終わることもあるし多少はね🥺
デーンよろしく頼む
シャカー(マップ開く)
この地を目指すzピーーーン!!
デケデンデケデン御免ズバシャー 湊のクマ間違えて壊しちゃったけどいつの間にか生えてたわ
使わんけど >>360
こないだのアプデで起爆数の上限設定で下方修正されたからね
アプデ前は刺した分だけ起爆してた あのクマ死ぬほど柔らかくてあいつで気持ちよくなっていざモンスター行くとダメージショボくて萎えるのもクソポイント >>414
あれ自動で復活するのな
間違えて壊しちゃったから自前で建てといたんだけど、次に行ったら熊2体いて笑った ちょっと熊を殴った後に爪を刺してゲージ上げたらフィニッシュまで行けました。やはりヒット数が足りてないようですね。熊でも爪ゲージ延長系のスキルを搭載すればできるんかねー アプデで熊を直して欲しいですね。せめてハナヤドシくらいの大きさになれば >>360
あれ?変わってなかったんじゃね?
アプデで起爆の表示数が減ったから騒がれてたけど、
内部的にはダメ通ってたって結論だった気がするんだが。 槌はオンリーワンの気絶持っているのでセーフとさせていただく✋ >>405
連打しなかったら置いてないことある!
>>407
発じゃなくて箱なのか? 変形棍使っててもたまに気絶することあるな
ワイハだと武器によって打突斬が違うことあるからその辺か >>424
変形棍もできるし
発あれば誰でもできるし >>426
別に発でもいいけどコストも安いし回避後のアドも取りやすいのは基本匣からくり刀の場合はだけど他に武器は知らん
長くて強い判定の攻撃をからくりキャンセル回避した後にまた発で回避したいってならそもそもキャンセル後発乗る前に動いた瞬間被弾すると思う 槌使いだけど弓に気絶台詞された事あるわ
槌の特権じゃないんかい 傘使い、箱箱発で高速移動できるから龍脈からくりでのインフラ整備疎かにしがち >>429
あれ?
もしかしてからくり設置動作自体に回避フレームあるのか? >>419
別に余計なことせんでも羽直差しでフィニッシュいける いちいちEAのソフト立ち上げるから起動に時間かかってうぜーな
スチームから直起動できないの? >>432
からくりキャンセルにはついてる
検証してる人いたけど普通の回避より無敵フレーム長いらしい からくり置く時のちょっとバックステップするやつが無敵なんだよな
ほとんど活用した事ないけど >>434
家庭スレでPCの愚痴言ってるお前のがウザいわ >>435
マージかよありがとう
ずっとキャンセルで発置いてから避けるのをからくりキャンセルだと思ってた なんで難易度上がると敵の防御率上がる設定にしちゃったんだろ
表示ダメがどんどん減ってくから爽快感が薄れてくと思うんだけどHP上げるだけじゃ駄目だったんかね 武器満足いくの作れたからはじめて澱やったけどまじで硬すぎてワロ
上でも言ってるけど強くなった実感ねえわ カメラの距離遠くにはできないですよね?
近すぎてグルグル回ると酔うんだが 昔のモンハンがそうだったからじゃね
ダメージ出すようになってからほぼ止めたけどその理由がよくわかるな >>404
相手にもよるけど回避したあと拠点外ビームなら撃てるタイミングが結構あるよ
どうしてもビーム打てない相手は熱ゲージ溜まったら匣でジャンプ撃ちすればいい
ソロはとにかくローリング回避起点になる ようやくジゴクザル強倒せた・・・
もう戦いたくねぇ・・・ >>430
状態異常セリフは付与した本人じゃなくても言うぞ >>440
それな
せっかく作った気絶破壊マシマシ槌が全然ダメージ出なくて結局作り直すはめになったわ >>441
ロックオンやめる
弓やめる
これで解決 モンハンもだけどロックオンカメラって便利だなと使ってしまうのが初心者トラップよなぁ HP増やして部位破壊できる箇所も増やせばプレイヤーは気持ち良いまま高難易度にできるのに 野太刀とか鎚とか棍の巨大武器で防御ダウンとかしてくれよ マルチの同期部分は他ゲーと比較しても結構酷い方だよな
ほんと勿体ないし是非改善して欲しい
時々モンスがぶっ飛んだり回転し続けたりで狩りにならない時がある このゲームのロックオン最初の一回を最後に使ってないわ
自分で視点操作したほうが攻撃も回避も上手く事が運ぶ 赤熱拳ってすごかったんだな(実際のデバフ量は知らない) >>453
死に際が一番荒ぶってるもんな、あいつw 『褌追加』ってボソッと呟いてくれるだけでいいのにな 弓の斉射って普通に使いづらいと思うけどよくみんな使えるな
射撃中動けないし落下点の操作も独特だし…
ていうか遠距離に届かせるための撃ち方としての曲射なのに、半分くらい離れたら1ダメになって甲矢刺さらないのもはや欠陥だろ バクステは意外と避けれたりするから低コストな匣1で良くやる 実際は刺さってないの気づかずに斉射撃ち続けてる人かなり多そうだ
溜め1甲矢の方が良いだろォ! 槌の展開後△の空中回転技に無敵時間を付けてほしい
地上からジャンプして回転攻撃する前まででいいから無敵があればだいぶ使いやすくなると思うんだけどな
他の近接武器には無敵時間がある技があるのに何で槌だけ… バグ修正は当然として
キャラクリ保存追加
汚れoffオプション追加
褌追加
他は? このゲーム、瀕死とは別の死際ラインが設定されててそこ下回ると即死攻撃やコンボ連発してくる気がする >>421
弥太郎「できないよ!幻珠集め直して来てくれ!」 >>460
大半が射程距離外で打っててダメージ与えてると勘違いしてる奴らしかいないぞ
おまえ、そんなところから打っても絶対カスダメージしかでてねぇだろwwwってヤツ多すぎる
中、近距離で打ってる弓のプロは今まで二人しかみてない 無敵技ってからくりは居合、野太刀は切り下がり、傘はパリィ、飛燕が空中回避、棍が巨剣撃つ時の一瞬
近接で無敵技ないの槌だけか 糸の回収も弱い
回避性能も何故か弱い
ただダウン値と部位破壊の値がトップクラスな事くらいだな >>465
重ね着の緩和(討伐する澱の自由選択化)
マルチムービースキップ機能の追加
マルチ時に他プレイヤーの出すカラクリの色変更による視覚的に分かりやすく改善
マルチ終了時にゲスト設置のカラクリ破壊オプション追加
アラガネの爪部位の耐久値弱体
要求素材の偏り修正
護符スキルの人獣依存撤廃
肉つくも社の追加
個性あるキャラボイスの追加 俺もどちらかと言うとため1速射の方がすこ
でも箱3斉射ループは脳死できてすこ
結は苦手なんで入れてない!🙅🏻♀ 頭と尻尾の部位破壊は棍さんが言わなくても率先してやってくれるんで… 弓は曲射の角度が下がり過ぎ
大筒でさえ45度くらいまでなのにほぼ水平にまで撃てるから結が強くなる原因になってるんだよな >>465
焚き火から全ての討伐済モンスターの助太刀にいけるようにする(異界の門を統合) >>469
ほんとそれ
俺が溜2乙矢ギリギリ届くかなーくらいで撃ってる後ろからバシュバシュ斉射飛んできてるからなw
お前それ絶対一本も刺さってねーよって
>>470
結はあるが他のカラクリ入れたいのと
起爆はやっばり溜2乙矢にしたいから結スタイルにはしてないのよ むしろ大筒は射程伸ばした上で曲射をなくすかせめて直撃なくせ 結のジャンプって無敵フレームあるの?結局は位置避けになっちゃう? 斉射主体でもちゃんと矢を刺してくれるなら良いよ
刺してくれるならな
1ダメの矢は当たってても刺さってないぞー!!
たのむ!! 気づいてくれーー!!! マルチへの導線全部一纏めで良いよな
焚き火に当たってどれでもアクセス可にしとけ そういや轟雷砲って目の前に門とかの障害物置くと45度とかほぼ直角の角度で撃つんだよな
飛んで逃げた鳥に当てられたらカッケーぞ 槌が匣とか発キャンセルから弱3へ繋げられたらいいなとは思うけどそうすると強すぎる アンダーウェア着て風呂入るくらいなら入浴シーン暗転するくらいでいいのに >>463
そんなことよりマルチで△展開の受付判定が無くなる/異様に短くなるのを早急に修正してほしい
△展開がソロでしか当てにできないわ >>485
知らんかったすげぇ
せや!オロチに試してみよ!! というかオロチで使えそうなテクだな
ちょっと試してみるか 轟雷砲は肉質無視で1000ダメぐらいあれば積極的に狙うんだが 幻珠はせめて季節1確定、獣1~8ランダムとかでも良かったんじゃねーかな >>479
ハンマーや棍が一撃4桁叩き込んでる間あいつらは
1
1
1
1
1
と与えてるだけなのがウケる
たぶん討伐出来たのは自分が最強武器使ってるから倒せた!とまで思ってるレベル
他の二人に感謝しとけってな 至近2ヒットで1ヒット目に怯みあるのは良心だけど
基本的に威力低すぎるよなゴウライ砲
というか銛が高過ぎるのかも 破山巨劔三段目!うおぉ!
クソ犬「ねぇねぇ」ツン
獣狩「あふん」
はぁ~? アマを手伝うとムービー自キャラで見せられて必ず獣図鑑が白紙になるけどこれ続けてたらヤバいよな、何か放し飼い檻が置かなかったし。 >>485
糸コストヤバすぎて弓しかまともに使えなさそうだな… ロックオンした時のカメラ移動の早さって変えられないんだっけ? 弓の曲射は羽からも出来るから劣化結みたいな動きは一応出来るな
基礎からくり匣発杭羽で固定してて基本的には斉射回避キャンセル持ち替え乙矢だけど
うっかりスタミナ切らした時や位置調整したい時に羽使うスタイルに落ち着いた
発攻撃も使いこなしたいけどむずいわ 猛攻護符ってアマツオロチ以外落とさなかったっけ?
オロチダルい上に4戦して一回も護符落とさないからやる気にならんわ
猛攻+2+2と+2+1どこで拾ったんだこれ 発弓はええぞ
カラクリ連携癒とか発弓が一番上手く使えると言っても過言✋ 重ね着最後って
途中で着せ替え楽しみたいと思うんだけど 弓で1ダメだから刺さってないってのがよくわからん。
普通に刺さってるし起爆するよな? >>503
猛攻+2+2とか神護符かよ
飛燕刀とか傘にマジで持たせたい 槌のスライディングからの△攻撃の展開受付たけやたら短くし過ぎではないかね
火からの一撃目の展開もシビアだが通常の展開とタイミング統一してくれ 途中で重ね着楽しめないからクリアまで好きな見た目のままやったわ
耐性まともなら上位の初期装備や下位のラセツ混じってても死ななかったし、ある意味見た目最優先でも良いと言えなくもない やっぱダメージ表記だけは何とかしてほしい
弱点なのにモンハンでいう肉質15とかやべえよ
向こうの弱点は肉質70とか80だからダメージ表記で気持ち良くなれたんだな 肉質次第で刺さる距離でも1ダメにはなる程度
もちろん遠すぎると刺さらない
いつだかのアプデで一度の起爆に30矢位までの制限を設けられたからスタミナ減少スキルガン盛りしてまで長く曲射する必要がなくなったからクソ斉射長くやってるやつは気づいてないなって感じ
澱み個体だとだいたい一度の起爆に30×40~60ダメ位かな 羽は空中で展開できるメリットがあるから双剣筆頭のジャンプキャンセルからの羽のコンボは弓でもよく使うよ 体力そのままに防御力を上げて武器の攻撃力に対応させるのと共に
固定威力で連結からくりが火力面で死なないようにしたんじゃねーかな 轟雷砲の弾あたらねえ
こんなんなら目の前に作った門にぶつけて自爆させたほうが命中するわ >>503
全部位破壊後にちゃんと掴みかかって全部に剛腕やってるか?
結構、護符出るぞ 内部的には計算されてても見た目は9999でカンストするゲームなんだからインフレ防ぐ為やろ
まぁ現状弓の火力はアホほどインフレしてるから防げてはないんだけどな >>508
な
掘りたいのに誰が落としたんだかマジでわからん
意味わからん同じスキルで違う名前付けまくるくらいなら獣の名前つけて欲しかったわ >>518
そこまでしないと落とさないのかよ
ほんま初見以外糞ラスボスだな
もう捨て身で妥協するわ・・・ 来訪者のクエって下位と上位で高性能の護符の出やすさ違う? >>509
短いって言うか他が叩きつけてから展開なのにあれだけ振り上げてるところで展開しないと成功しないからタイミングが何故かあれだけ違うんだよね >>523
初めて知ったし余計なシステム過ぎる
部位破壊+アルファにしたかったんだろうけど完全にスベってるわ 武器の見た目変更はいつかアプデで来るのかねぇ
最終武器がどれもこれもダサすぎる >>523
しがみつきの時点で要らんアクションだしな というか腕で報酬率上がるってどこに説明あるん?
指南一覧にもないと思うけど。 腕自体が指南になかった気がする
初回tipsの説明でちょろっと書いてある程度🤷♂ 腕で報酬アップって護符の泥率が上がることちゃうんか >>532
いや腕は指南あるよ
「獣の弱点と獣狩の腕」と言う欄がある
護符の方にも腕で報酬率上がるとかないし、本当にそんなシステムあるのかなぁと思ってしまう
まぁ活人と獣道の説明とか指南あるけど説明は完全に放棄してるから、説明書いてないだけであるのかもだけど >>531
ゲーム内のどっかで見た気がする
本当に上がるのか、上がるならどう上がるのか知りたいよな
可能ならスルーしたいし
スルー出来ない程報酬良くなってるなら辛い作業になる
マルチで「誰かやってくれよ」状態に 腕で糸奪ってる訳だから獣の弱体化なりダメージなりあれば積極的に使うんだけどなあ(欲張り >>534
護符泥云々は初回表示されたtipsに書いてた気がする、多分だけど
ま、僕は糸補充となんか仕事してる気になるから狙うんですけどね🤷♂ クラッチクローはマジで疎い要素なのに必須なのがいかんよな
その点腕はやらなくてもいいからまだマシ >>536
槌使ってると気軽に糸増えないから、むしろ獣狩の腕を自分のためにとっておいてくれーとはなるんだけどね >>537
あんな面倒なものおまけ程度の現状のままでいいよ >>534
たしか一番最初に腕が発動できるようになったタイミングで画面にメッセージで表示された気がする >>537
前にラスボスから2人が全力で走って逃げ回ってる時に
剛腕の腕引き抜いた瞬間に介錯演出になったから表記無いだけで内部的にダメージはあるかもしれない >>541
猿の肩とかマジうんこだよな
エアプなんすけど飛燕さんなら狙えるのかな?お願いできますか?役目でしょ? からくり刀使ってて、杭を獣に刺してしがみついた時に、グサグサ攻撃する時としない時があるんだけど、条件あるんかな?
あと、そこから腕発動まで持っていける? もうちょと掴みやすければいいんだけどな
掴み失敗多すぎてしんどい >>539
腕はやらないにしても杭打ちはけっこう必須じゃね? 基本的にこのゲーム、説明が下手すぎるか放棄してるかが多いんだよなぁ
説明あっても導線が下手でわかりにくいものとかも多いし
外人とやってると部位破壊したものが剥ぎ取れるの理解してなさそうなの結構いるし >>548
(なんやあいつぴょんぴょんして…近くに結おいとこw) 槌で武器と護符で炎上20%付けてサポするのおもろいな 気絶2炎上2はいける 火力は多少落ちるけどモンハンでも麻痺武器は火力低いしな
立ち回りでは武器で急制動21%防具で心機一転+70に飯で疲労軽減積めばずっと△展開連打で空中で定点攻撃出来る 地面に攻撃判定多い敵やとずっと俺のターン出来るわw あの糞な獣狩の腕も使い続ければサッとできるようになるよ
ピンポイントで掴んで即獣狩の腕をすることで糞カメラは回避 服が汚れるのとかもいらねーし本当コーエーのオナニーが過ぎるわ >>550
部位破壊した後に牙とか小さいヤツがどこに落ちてるかわかりにくいのがね
L1長押しして索敵した時に糸が産出する岩や木みたいに派手に光れよ!と思う 確かに落ちた破壊部位オーラとかはディアブロみたいに目立たせて欲しいわね 猿の肩はプロレスキックをラシルド成功したら横向きダウンするからそこで狙える
狸の喉などは引き寄せぽんぽこ時や怒り移行時に狙える
しがみついてるときダメージ受けないのはこのゲームまだ良い >>549
そんなんあるんか
まだ取ってなかったわ >>556
銛では死なないから十分銛刺した段階で糸引っこ抜くとか 獣に掴まるまでもやりづらいが、掴まった後の謎の移動もうんちなんだよなぁ
いつの間にか反対側に移動してたり足に掴まってたのに敵が一回転したら腕に移動してたり・・・
モーションだけ取ってスカる事があるのもイラッとする >>556
普通に戦闘したのを録画して与えたダメージを全て足して敵体力を測定した後獣狩の腕を使いながら倒して与えたダメージを全て足したとき合計が大きく代わったら実証完了さ! 装備の汚れは本当どういうつもりで入れたんだろうな
自分だけの拠点作って飯やりくりしながら狩って拠点帰って風呂入ってってロールプレイング的な楽しみ方でもさせたかったの? >>554
もう、トロフィー取れなくて既に500回以上はやってるけど……近くで飛びつこうとすると未だに敵貫通したりする
あと狸とか身体の下にあったり、猿の肩とか身体の極端に上にあるのはかなり難しい >>540
なるほど、武器種によっちゃあれは貴重なのか
なら周りの武器見て率先してやるべきかやらないか考えた方がいいって事だな >>565
二個目のやつは地下の壁面に護符が刺さってるやつだろ
つくもじゃない可能性も考えろ >>565
壁のちょっとした段差の上に乗っかってるやつじゃね?
箱積んで取った気がする >>557
すすのはらに落ちたアラガネの牙は落ちた時に拾わないと絶対探せる自信ないw オロチに腕やりまくってるのに護符全然出ないわ
掴みづらいとこ多いし嫌いだよお前 >>567
俺も猿の肩とかツノバシリの胸とかはまじで意味わからん 防御が若干下がる。マジで若干なんで活用していくほどではない いまだに杭が単体で曲芸以外の何の効果があるのかがわからない
これ見るたびに素敵な3人組って絵本思い出す 3回目の挑戦でようやくトガアラシ倒せた
討伐に15分もかかってるしすぐに倒せる人に比べて情けない >>565
たぶんだけど下の階層の遺跡の壁にあったと思う
上の階層ではなかったはず >>565
水が虚空落ち込んでいくエリアの壁の棺をよく見ろ >>576
見た目カッコイイからもっと強くして欲しいな >>576
約15%じゃないの?しかもPT全員効果乗るみたいだし超つえーじゃん 来訪者でアラガネ裏 ★5 クエストがでたのよ
クリアして★も多いし良いのが出るかなーと思ったらコスト2のゴミ
これもう★関係ないな。ならお手軽な弱い来訪者クエストが一番か。 >>577
敵に向かって飛んでいき、アクロバティックな攻撃が出せるよ!
ちなみに槌では素の状態なら2番目にダメージが出せる攻撃方法
なお誤発射、発射せず座ったまま、攻撃はスカったり出す前に叩き落とされるなど運用は難しいけど おもろい検証してるYouTuberおったわ
主に弓の斉射の検証だけど鷹の目があんま当てにならんとの事 カラクリツリー見てもおしゃれなポエムが書いてあるだけであんまりよくわからないんだよな
他の基礎カラクリは使えばまあわかるけども マルチで前回遊んだ人の装備は見れるけど、なぜスキルは見れなくしてあるのか。 獣追いかけるときに発や結じゃなくて杭で追いかけると一味違う獣狩りを演出できるぞ つおいひとマジで教えて😭
弓の護符ってツノバシリとアギトサカが出やすい?こいつらの訪問者狙えばいい? >>592
どこでもいいから何百と回せば取れるよ!
休日を潰そうね! ようやくシラヌイ倒せた50分弱もかかっちまった
途中からfpsは下がるわ効果音無しのBGM onlyになったりとドキドキハラハラもんだったが最後は俺のカラクリ刀と連弩がモノを言ったな 来訪者は難しいクエで良い護符出るなら頑張るけど今は春の初期3匹の奴回すのが楽でいいわ 門覗いて見たけど澱少なくない?
マッチングも半分くらい失敗するし ちくしょう…玉かずら…ゲイなのにぜんっぜんキモくねぇ…いいヤツじゃねぇか
たかがサブクエでがっつり引き込まれたわ
リアルに居たとしても普通にいい相談相手になりそう アナザー飛鬘は完全に別物にして射出してから一定時間地形に接触しなかったら
先端がプロペラで滞空するようにとかしてほしかったなぁ
単純なコスト違いに文句があるわけではないんだが >>598
このゲームの主要とサブキャラは良いやつばっかりだよな
壱だけうんこ マッチング失敗は即埋まってるから
澱が少ないのも埋まってるからかそこまでまだ行けてないのが大半
と、考えられる >>550
増殖したんでぇ、、、素材とかいらないんすよね🤣 アイスボーンやってた時と比べ物にならないくらいキャンパーとか戦ってるふりゆうたに遭遇するけどクロスプレイだからか?
酷すぎる >>602
マジで羨ましいぜ
まだラセツとか増殖デキなかったから中途半端のしか500個くらいに出来なかった >>603
姫様も壱も言ってたけど姫様普通に金全然持ってないんだぜ
だから👍 >>605
物理的なことを言い出したらそもそもあの形であの回転数で飛べてることが云々
天津糸不思議パウワでなんとかしてると思っとこう まぁでも先週と比べたら確実にマッチング悪くなったかな
どんなゲームでもそうだけど1〜3週間は人が多くてその後よ人口が問題になってくる >>604
なんか迷ってボイチャでずっとグチグチ言ってる人はいたな、索敵タワーも立ててなかったし慣れてないだけだと思うけどイライラするならボイチャきってくれや マッチングが悪いとか意味がわからん
そもそも5件しか出ないし焚き火は上限か知らんが鍵付き大量だし何も変わらんが >>130
>>131
結難しいわね…旋回制度が低いというかすっ飛んでいっちまう >>612
普通にマップからクエスト選んでもセッションがないことが増えた 斉射1ダメでも刺さるのマジ?
ほんとなら俺が悪かったわ >>614
あれ発売初期に使ってマッチングした事ないわ
ラセツで盛り上がってた時すらない 来訪者の護符は★の数や獣じゃなくて「なんちゃらの護符・○○」の○○の種類で出るスキル(テーブル)が決まってるのかねぇ
★1のネズミで周回してたら馬耳東風と天つ息吹きは出た >>615
いや射程はあるよ
遠すぎるとヒットしても刺さらん >>614
それ過疎じゃなくて発売当初からある「人がいすぎ」問題だが
みんな応募に回るからすぐ部屋が埋まっちゃう
だから逆にボスとかでやればすぐマルチ来る
プレイしてたら分かるはずやが🤔 >>608
空を飛ぶものという主人公のイメージであの形をしているだけで
あの形状によって空を飛んでいる訳ではないのかもなぁ >>605
そもそも水平な羽でトルクなんて発生してないんだ
天つ糸パワーを使った反重力装置だぞ 来訪者リセット10回ぐらいやると消滅してクエやっても来なくなるんだがどうすりゃええのだ >>621
草
ラスボスさんこんなとこでレスしてないでまた勝負して🤗 からくり刀って超多段hit武器だから実戦だと弱点に全hitしなくて理論値ほどの火力出ないよね
攻撃してると全身してくし 俺が置いた天守閣下層~中層へのジップライン
終端が床の裏面だから途中まで登って帰っていくヤツ多数
騙されたと思って突っ込んでみろって
俺が刺した場所は床を突き破ってなぜかそのまま中層に行けちゃうんだって しょーもない事だけど、来訪者の湊行く度に毎回TIPS出るの設定で切れんのかな?
死んでリスポーンした時も毎回色々出てる気がするけど、ストーリー進んだら消える様になるんかなコレ
武器のカメラ周りも、飛燕刀で羽からR2でワイヤー投げる時はカメラ動かんのに弓で羽から射撃するとキャラの向きに視点が強制移動とか
担当した奴アクションゲームした事無いだろっていいたくなるな
からくり刀、飛燕刀、弓しか触れてないけど他武器でも変な挙動あったりするのかしら 装備の装飾がシャリシャリうるさくてかなわんのだけど 他人の置いた飛蔓はマップでライン表示されればよかったのにな
どんなに灯籠置いたりなんだりしても、結局目に見えてわかるライン以外はわかりにくいよね 湊で龍脈の力が不足していますって表示されて動画挙げてる人みたいに樽やら手飼い作とかいっぱい置けないんだけど何故?湊龍脈強化出来ないよな >>604
逆にワールドより断然キャンパー少ないわ
さっさとクリアしたからかな >>630
このレベルの人たくさんおるんやろ?開発大変だな。擁護できないくらいバグ多いけど >>623
来訪者は、
・1日10人程度来る(再起動でリセットも含む)
・リアルで0時リセット
って感じやと思う キャンパーはまだ見てないけど2乙裏クエでワンパンで乙ってそのまま去っていくテロはたまに見る🥺 澱み2体で片方だけ狩ったら「お疲れ様でした」とチャットだして落ちたホスト
澱みで目的の獣じゃなかったのか来てすぐ消えるゲストとかは見たな オロチの開幕尻尾ビンタで乙ってそのまま抜けてったやつ見た時は流石に笑っちゃった 今ネズミ強の訪問者来たからマラソンしてるんやがこれが1番効率ええよな?
30秒で終わるし、訪問者じゃないとレア出にくいし >>627
tipsは消えない
死んだ時はつくもと合わせてコーエーが煽りに来てるんだ 斉射の上限説って結局どうなの?
なんかつべに検証動画上げてる人いたけど
見た感じは上限ありそうだったけど 既出だったらすまんこなんだけど変形棍の羽と結からの回転斬りの着地直前に渾身使うとゲージが毎回減らないみたい
そうそう狙えないとは思うけど悪用できんかね 新武器って何なんだろうな
モーニングスターとか激長にして中距離武器にするか >>635
これは2体クエは両方倒した時にやっと報酬もらえるように仕様変更されそうだよな。
なら任意の澱みクエを受けさせてほしいって話になるけど。さすがにドロップ渋いのに果てしなさすぎる。ドロップ渋い代わりに目的のやつと戦わせてくれ >>639
説もYouTuberも何も熊にうちゃ分かる
アプデで下方修正された
弓ヘイターはその事に触れないけどね >>622
よく見てみると羽は少し傾いているっ……!
いずれにしろ天ツ糸の力が作用していることは確か
天ツ糸で流れそうめんしたい >>635
たぶん他の人もやってるだろうけど、大筒使ってたら自分かもしれん、ごめんね
だって幻珠欲しいのに出ないんだもの! >>626
同じポイントかどうかわからないけど俺も一階入り口付近に仕掛けた天井へのジップが
壁突き抜けて2階に上がれるわ
めっちゃ便利 世界観的にありそうな武器
槍
なぎなた
斧
手甲
弩 PS5/PS4等『ソードアートオンライン Last Recollection』10月5日通常版8470円で発売!当然Switchハブ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678270445/ 新武器は何がくるかわからんがガードできる武器がきたら荒れそう 弓の威力下がっても、
結で立ち回りやすいだけでダンチに強いわ
野太刀も結で普通に飛ばせてくれ、なんで棒に引っ張られるんだ >>632
いやマジで分からんのやが発売日からしてるが、マップは龍脈取ってちゃんとホストより整備してるが 変形棍のせいで大体被るっていうハードル上げてしもうたからなあ >>648
槍とか薙刀だとリーチあるからいいね
手甲だと手数型か 逆に考えるともしかしたら野太刀の結が正常で他武器の結の挙動がおかしいのかもしれない…
そう考えると結愛用してる身としては恐ろしいな >>643
いや熊ではよく分からないのよ
熊では一回の起爆で残ってるはずの矢が獣相手だと一回で全部無くなる
これが表示されてないだけで実際は全部起爆されてるのか
それとも上限が設定されてて一定数以上の斉射はなかったことにされてるのかって話 槍は変形棍だし手甲はトンファーと被る
槌の一部に斬属性斧あるわ
連弩さんとか存在忘れちゃなんねーし
よっぽどうまい事カラクリ仕込んだ武器じゃないとスラ○ク、チ○○ク超えらんね >>658
俺の体感だと全て消えたときは起爆できてるわ
スタミナスキル盛れば盛るほど討伐スピード早くなってるし >>647
手甲はちょっとあれじゃない?
仕込み棍… 変型棍で他の武器の役割潰してるからな
野太刀のやくわりおおおん 仁王2から薙鎌かシココンあたりかと思ったけど変形棍に入ってましたね
つまりどの系統にもなさそうなのは鎖鎌か 初穂姉の再来 >>633
まじかー、日の限度が決まってるのか。じゃあ弱めの引いたらテーブル悪そうでもリセットせずに行くのが良いんだな。ありがとう 細かい立ち回りができて通常弾と貫通弾と徹甲榴弾と属性弾を3発ずつ撃てる小筒はよう >>670
運良く2頭クエ引いたら1頭狩ってリタイアを繰り返せばええで 干す以外の料理がよくわからないんだが、燻し箱は元の食材の効果をさらに強化するって感じでいいのかな? >>678
そう
干すor漬けた物を燻して強化する
樽は調味料作る用 操棍術・攻という効果。
名前からして棍用なんだろうなぁと思ったけど効果説明欄には「△攻撃の威力が上昇する」としかないから他武器でも効果あるのかと試したらやっぱり棍じゃないと効果は出てないっぽいね
だとしたら普通は「棍での△攻撃の威力が上昇する」みたいに書くと思うんだけどなぁ ???「明日11時に湊に来てください、本物の【醤漬け魚】をお見せしますよ」 調味料に合わせ味噌とか色々あるけど漬けるときにはざっくり甘い辛い酢塩味噌醤油で大別されるのは力尽きたんだろうか 食材箱に入れてる食材使って勝手に料理してくれるメイドつくもが欲しい >>618
やっぱそうだよねありがとう
刺さってても肉質で1ダメになる場合があるとか言ってる人がいて気になった
最終強化前武器で澱深とかならあり得るのかもしれんけど
このゲーム距離減衰が100%ダメージor1ダメだから
刺さる射程内で1ダメになるとは考えにくかった
爆破出来たと思ったならそれは1ダメじゃなかった数本の矢が刺さってたんじゃないかと >>687
だから名前から予想できるけど効果に書いてないって書いてるだろ >>661
甲矢30本x2セットと60本ワンショットで比較して両方倒せるか試せば良い >>681
ありがとう
料理の体力upめっちゃ重要だってラスボス後に気づいたわ >>661
見えてないだけできっちりダメージ入ってる派か
うーん動画見てる感じだと上限以上は消えてるっぽいんだけどそれも雑に検証してるだけだったしな
これのせいで強化先が決まんなくて困るわ >>671
このゲームで弾代まで要求されたらマジでチーターしか使えん武器になっちまう! >>680
来るであろう未来のことをみんな妄想で言ってるんじゃないのかね?と自分は思ってが。
三月のアプデ欄にあラセツ亜種の素材でできる新たなデザインの武器ってのは既存武器種の新作って意味だろうし >>680
そうだ海外公式の方の4月のアプデ情報だと新武器、新種の獣の情報出てるんだったかも?しれない 仁王2みたいに追加された武器がやたら贔屓されてるのは勘弁 なんか湊の龍脈(水)のゲージが妙に消費されてるがなんでなんだろ
水のからくり置いてないのに 変形棍が槍とか手裏剣とか面白そうな武器兼ね備えちゃってるのがね
お前トンファーとか三節棍とかヌンチャクみたいなあくまでも棍状の物にだけ変化しろよ...しかも大技野太刀のお株奪ってるし... >>688
メイドつくもというか一気に食材99個加工してくれるヨモギちゃん枠はいないんか
あれだけ湊の復興に尽力したんだから誰かやってくれる村人はおらんのか… >>707
気持ちは分かるけど
他の武器よりある程度は強みがないとわざわざ作る意味が薄れるから
こればっかりはしゃーないと思う
導入時がかなり強くて後からアプデで丸くするのがセオリーなんじゃないかな >>676
弱いなら2頭とも倒して
介錯したあとすぐリタイヤしたほうが良いよ >>710
あの巨大化するのは野太刀の最大溜めに付けてやるべきだったよね
なんで変形棍なんだよ 野太刀は好きな方向に結キャン居合いできるようになって
受付時間に余裕持たせてくれればいいや
弓は空中攻撃のあと着地で最大溜めになってるからな 食料持てる数増やしたのに減るバグはどうやら来訪者やった後っぽい
俺の場合30個毎持ててたのが25個にされたんだけど
袋の中で30個の食料が25個5個と分けられてはみ出た枠のやつは無くなっちゃうらしい
おかげさまで頑張って貯めた甘露蜜20個以上が無くなったわ
食料箱消滅よりはマシだけどね
あと来訪者から帰ってくると増築完了したって言われて30個に戻せるんだけど
それまでに頼んであった増築はリセットされるっぽい >>709
わかる
脳死で体力up+回復upの量産しようと思う 澱みアラガネきちぃな
明らかに逃げ腰で戦闘参加してない人多い
討伐対象見た瞬間抜ける人はある意味清々しい
っていうか途中で抜けられたら再募集出来ない?
その後誰も入って来なくなる >>714
有料DLCなら買ってもらわないと困るからそうなるだろうけど無料なら特にその辺は気にしなくていいんでないかね? >>715
それ単体クエでも介錯リタイアすれば前みたいに繰り返しできるってこと? 獣腕したら報酬素材増えるって聞いてずっと信じて張り付いてるんだけどこの認識合ってるよな…? >>723
腕は護符は出やすいのは体感で分かるけど素材は正直分からん
素材ならやっぱ目利きじゃ無いかレア素材2~3個とかバンバン出るし >>725
律儀に別の来訪者くるまで澱してたわ
いいこと聞いた多謝 >>721
有料DLCは利益直結が分かりやすいけど
無料DLCだとしても武器種増やすなんてのはバカにならん開発費が掛かるわけで
導入によって売り上げが伸びるくらい盛り上がってもらわないと行けないっていうのはやっぱりあると思うよ
趣味で作られてる同人ゲームではないからね からくり自動化せんとな
匣が大地を埋めつくし、糸をかき集める装置が乱立し、魚を無限に圧縮する
発と羽が瀕死の獣を輸送し御免ロボと介錯ロボが処理する ずっと目利き使ってるけどレア素材ってのを認識できてないぐらいだからスッゴい効果あるんだろうなぁ >>682
武器アイコンがまず頭に付いてるからそれで判断しろって事じゃよ ラセツザン強えなぁ
あのメリーゴーランドって気合で逃げるしかないのか? >>726
おー護符が増える体感があるのかそれは気づかんかった
レアが出るかどうかの抽選は置いといて、単純に数が増えると思ってた
皮1が2になるみたいに >>719
料理は加工の肯定が煩雑過ぎるし元の材料から減り過ぎだし、インベントリの上限に対して細分化されすぎてる
世界観演出のフレーバーとしては良いかもしれんがシステム自体は凄まじくとっちらかってる
空腹ゲージで一度に食える量に上限あるのにインベントリでも制限掛ける意味が分からん、素材と同じでいいだろ
道中で見つけても気軽にもげないわ >>729
そして時は止まり
世界の記憶は巻き戻される >>733
氷壁で上に飛ぶのを確認出来るようになるまで死んで覚える
確認出来たら発で避けてからすぐ糸壁 飯なんか肉とか以外大した事ないから料理なんてせんでそのまま体力伸ばす為だけにかじっとけばええ 猛攻の攻撃力の上昇は固定じゃなさそう!
攻撃力175の武器に猛攻+3で194 +19
攻撃力1011の武器に猛攻+3で1032 +21
攻撃力1011の武器に捨て身3%で1037 +26
昼にも書いたけど、猛攻+1で攻撃力固定+5じゃなさそう。
これくらいの差なら捨て身ガン積みより攻撃+2鷹の目3%とかついた護符積んだ方がデメリットないしいいかもしれない。 ラセツゼンのあれはマレニアの乱舞に似たひりつきがあって好き
何なら猟犬ステ無しならラセツゼンのがよっぽどひりつく >>110
それ思うわ
田、畑、牧場、生簀で食材ゲット!
設置ステージや育て方次第で収穫量や種類が変わる!みたいな >>735
結局要るの魚醤と味噌、塩、辛味、甘味、酢は拾った方が早いのも意味わかんねーわ
あと干した食材は種類たくさんあるのに漬けたら魚肉野菜米しか種類ないのもなんで?ってなる >>745
一応塩漬けするだけで各種属性耐性飯が作れるからそれだけ作ってるけど、後はもうめんどくさすぎる
燻製が一個ずつしか作れないのは最早狂気の沙汰 >>718
これってもしかしてだけど
来訪者(他プレイヤー)の湊に入ってしまうと「その湊の復興状況」に合わせて袋の容量も調整されてしまう……てコト!? そんな初歩的にも程があるミスを大手が見逃す訳ないだろハハハ >>735
ネトゲならアリだと思うけどこのゲームボリュームで料理ここまで細かくされても困るなw ラセツザン倒せなかった者よ
倒せたわよ、感謝
こいつあれだわ、奴隷騎士ゲールだわ スナツヅミの幻珠が出ねぇ
季節幻珠しか出ない・・・ >>635
俺も何回かあってる
そう言う迷惑ホストは迷惑プレイヤーとして通報してやると良いよ 通報たまったらEA垢BANされてオンラインプレイできなくなるとかあるといいんだけどな ところで唐辛子が余って仕方がない俺に有効活用法を教えてくれる越地なお姉さんはおるまいか? 澱で腕やり始めたらドロップ率は上がったけどゴミしか出ねぇ 今後のアプデでカラクリを駆使したそこそこ自由度高い畑作成が実現されたら面白いかもね 湊にも?いっぱいあるんやなあ…
櫓建ててみたらびっくりや… 外人の解析だと
マルチの助太刀は時間経過または対象のモンスの体力が60%切ったら助太刀には来れないらしいな
オートロックかかるから誰もこない
鍵付いて一人でやってるヤツいる現象はこれらしい すげぇ裏技見つけた!!
獣倒して介錯できる状態の時にメニュー開いてL2押すと何故かアダプティブトリガー作動して好きなだけ堪能できる!
広技苑に載せていいぞ 来訪者来たら受けるかと近づいたらアマテラスとガルラ装備してるからこれ高難易度やん
と思ってみたら☆2の鳥討伐
マップみたらほとんど始めたばかりのようなフィールド
チートおつ >>764
じゃあ俺も
羽で飛んでる最中にポーズするとずっと振動堪能出来るぞ >>764
SUGEEEEEEEEEEEEE!!!!! トガちゃんなんだけど天津糸纏いが壁の役割果たすから有効だな >>755
地味に来訪者も通報できるのにはどんな意図があるんだろうな?
こんな依頼持ってくんな!通報!
マップ整備されてない!通報!
…とかされちゃってたら泣く >>767
来訪者の装備とクエにタイムラグがあるんじゃないのか
装備は現在のだけど、持ってきたクエは始めたてのときのやつだとか 驚かせんなーつくも湯
ttp://imgur.com/3iWkZse.jpg 手のひらサイズの振動し続ける物体なんて何に使うんだよ 舞台があづまの国だけだからまだ一応3方位も拡張の余地あり
まぁ西は武士の国だから本格的に仁王始まっちゃうだろうけど
せめてあと2種は武器種追加きて欲しいところ >>673
たぶんみんな勘違いしてて新しい獣の武器を新しい武器種と勘違いしてるだけだと思うよ >>772
チートとか看板を利用したアレコレとか色々あるわな
大門前に色々置かれてたりすると誤通報の可能性が増えるぞ
一度飛蔓と来訪者が重なってて解体しないと話かけられないのは難儀した >>772
それでBANされた奴ここにいたぞ
問い合わせで解除されてた >>703
みんな勘違いしてるだけで武器種が増える訳じゃないと思うよ マルチでの害虫は
弓 x結
飛燕 x羽
変形棍 x火
特に最近は飛燕で羽を撒き散らすクソが急増している印象
他人の基礎からくりは影響しないでいいよほんと
みんなハッピーじゃん カラクリ刀で破壊術70%めちゃくちゃぶった斬るww
音が鈍器ゴスっゴスっ
意外と強いかもしれない >>784
俺が設置するからお前が飛べ!
ってのをやりたいんだよ
実際にはそんな使い方はしないしジャマなだけなんだけど
開発の頭のなかの理想はそうなんだよ >>780
湯屋の前につくも宿3つと燻し箱3つに金床と鏡を置いてるだけだからセーフ…だよな 最近弓と槌握ってることが多いんだけどそうすると発も邪魔になってくる >>787
来訪者に重なってなけりゃ大丈夫でしょ
場所自体は自分の所の湊に来る来訪者と一緒だし 狩場で自給自足できるのは楽しいよな
モンハンが忘れてしまったハンター生活を思い出したわ オイオイオイ
獣の幻珠は一度に3個とか落ちるのに季節の幻珠は1個も落ちねーぞ
獣のほうは要らないんよ >>784
開発はたぶんデスストとかみて他人の行動が影響するほうが楽しい!とか思考停止で考えていそうw
強制発動&キャンセルとかゲーム優位性があるものに絡めた時点で容易に想像できるのにね~
脳みそが猿w 人のカラクリ利用できない奴って…
シラヌイやアマの焔嘴とかヤマウガチの尖角とか落ちなさ過ぎだろ、変形棍が作れんアマはバグるしよ 肉ある程度貯まったらつくも回収使わなくなるな
野菜の断捨離も出来ていい感じ 他人のカラクリが邪魔になってしまう問題はほんと難しいなー1番の肝となるシステムなだけに
かと言って非表示だったりすり抜けたりすると共闘感薄れるしね
時に足を引っ張りあってしまうことも含めて共闘感を楽しんでほしいという考えは確かにありそう
もちろん限度はあると思うけど、その塩梅が難しいね 導入部以降なぜか鍋が使えなくなった事を除けばそれほどワイルドではない >>798
プラス面もマイナス面もあるならいいんだと思う
現状足かせにしかなってないだけで 火は自分で使いまくってるから置かれても対処わかるし全然使ってええよ
結は全然いらんわ 馬鹿にされそうだけどロックオン普通に使ってる
からくりでモンハンより一手多いから手が回らない 海にしか魚取り置いてなかったけどあれって川でも出来んのかな 変形棍で素材必要だからついでにストーリーアマテラス出荷してるんだが、助太刀入ってくるまで棒立ちしてるホスト多すぎるな 傘だと火も結も持ってないし結踏んでも回避ボタン使わんから周りのカラクリあまり気になったことないな
火はまあ邪魔だけどあまり使う人おらんし 季節の幻珠って入手条件ある?
普通に各季節マップの澱み倒すだけじゃダメなの? >>800
今でも一応助かるときはあるやん?
ちょうど箱があるから箱攻撃したろとか
ダウンしてる敵の近くに火があるから使ったろとか
結だって獣追いかけてる時に置いてあったらラッキーって思うしね
火と結の使用時に無敵時間でもあればまだマシだった
けどそうすると能動的に使うとき強すぎるしな… 取り敢えずマップの澱からも武器専用護符落ちるようにしてくれ 他人のからくりは糸の節約のために積極的に使ってるわ
結と火の接触モーションは長いから無敵か何か欲しいけどね ストーリーの手伝い行きたいけどどうやるのが一番楽なんだろ
焚き火から探すくらい? >>804
春のでかいカエルがいる川とかでも魚取ってくれるよ
獣に壊されてること多いけど >>784
野良向いてないみたいだからソロか条件着きの部屋つくるといいよ 他人にはするが…自分がされた時は御免被る…
通らないだろういくらなんでもそれは…!
黒崎義裕 火以外そんな気になった事ないな
あれ吸引力高すぎるだろ >>812
ストーリーの手伝いは門からじゃないと行けないぞ
焚き火は周回できるクエストオンリー >>720
これイマイチ意味が理解できないんだけど、門からにしろマップからにしろアラガネ相手だと分かって参加してくるんじゃないの?
それとも澱だと書いてある名前と違う獣がターゲットだったりするん?だとしたら仕組みがクソすぎると思うけど 2頭クエで片方の幻珠集めたかったから、1頭だけ倒して帰還繰り返してたら3回やったら変わってしまった・・・ マップの土属性が増える龍脈がどうも探しても見当たらないのだが…いつテント5個目置けるのだ >>819
澱はプレイヤーによって違うからマップから参加だと違う獣になることが多い >>819
なんでゲーム内の説明くらい読まないの? >>819
5章の澱みは単体と2体クエが季節ごとにあるんだ
そしてその対象はランダムで抽選される
だからゲストとして参加する場合はホストのマップの討伐対象になる
ゲスト側は参加するまで分からない >>823
同じ龍穴でもレベルごとに上がる属性の種類が違うから土なかったらとりあえずどれでも強化してみよう >>815
よう害虫!
害虫に「人間様は地上に向いていないから全滅しろ」って言われて人間が納得すると思うか?
そんなことも理解できない脳みそだからお前は害虫なんだよw >>818
ストーリー攻略者が焚き火からセッション立てればそっちから入れるはずだよ
助太刀依頼ボタン押してる場合は門からだけど まあハンマーからしたらゲージ無いから火はいらんわな >>777
よかった
これからも置き土産に狸おいてくわ せっかくアラガネ苦労して倒したのに即マルチ行ったら暗転して全てお陀仏よ。。。 まあモンハンでいう仲間に攻撃が当たるフレンドリーファイアみたいなもんだろ
こっちの場合助かる場合もあるからマシ 火活用してるの棍くらいだよな実際…あと稀に傘?
でも棍の火は批判されてもやめられないくらい強いもんな >>819
澱はマップから助っ人に行くと対象がランダム >>827
丁寧にありがとう、確かにマップからの参加ならそうなるか…
ちなみに門から入るなら流石に大丈夫? >>818
焚き火はホストがストーリーやってたら入れるよ >>808
モンスターの幻珠かエリア幻珠どちらかがランダムドロップっぽい >>829
その害虫がソロか指定した武器カラクリ禁止部屋作って遊べば野良に意味のない文句垂れるよりいいよって正論かまされて何も反論出来ない害虫以下の部位破壊も出来ないDPSも低い君は何虫なの? 門から下位依頼に行くと結構な確率でエラー落ちしてたんだけどあれもう直ったんかな
門入るとき未だにビクビクしてしまう 傘に火ってつかう?
ヒット数多いから炎上させやすいとかあんのかな マルチやってても状態異常マジで見なくなったわ
たまに槌が気絶させるだけ >>841
沼すぎるだろ
重ね着をエンドコンテンツにするな... マルチで澱複数クエ目当ての奴だけ狩って解散する奴本当にいるんだなこれは流石にブロックでいいだろ もうちょっと連結が作りやすかったら
釜や香、ハンマーに化けさせるんだけど
現状だと慎重に位置合わせしないとできないからなあ もしかして風呂のからくりって防具の汚れ落としだけのために存在すんのか🥺 >>848
俺はブロックしてるよ
どれくらい効果あるかはわからんけど、地道にやっていくしかない >>848
門から単体のつもりで入ったら複数討伐だったはわりとよくある
夏のヒガンバシリ澱はだいたい面倒な猿とタヌキの3体討伐のサブクエ >>848
あれってゲストも素材手には入ってるんじゃないの? 他人が置いたカラクリに足して連結させたりできると謎の共闘感あって楽しいぞ
滅多にはできないが どうせなら飾りつけのカラクリもっと種類増やして欲しかったラインナップが微妙すぎる見つかりの湯とかもっと飾りつけたい >>854
倒した時の素材だけは貰えるけどクエストクリアにならないから報酬は貰えない上にホストが抜けると追加救援も出来ないから残りの二人で頑張らないといけなくなる 現代アートの上の方だけ壊せるシステムが切望されている >>842
お前は本当にバカだなー
なんで害虫ごときの都合でこっちがわざわざプレイ選択肢を狭める手間をかけるデメリットをおう必要があるんだよ
そんなのいちいち語る前から当然選択肢として無いの
害虫が主張する「俺らの被害からそっちが逃げるべき」なんてクズ思考は持ち合わせてないの
ほんと救えない脳みそしてるな
別の国で育った人かな >>856
現状は置き物の種類増えても処理重くなったり上限にひっかかったりするのがどうもね…
この辺はいずれアプデで最適化して改善されそうではあるけども ラスボス除いた最クソモンスだれ?
俺はカバネアフィ
すぐ車庫入れみたいに距離離して遠距離攻撃してくんのクソうぜえ 時間経過で助太刀入れないってまじ?
キャンプ放棄してたホストに助太刀いって足引きずってるシラヌイ倒したら55分とか出たけど >>62
これマジ?
からくり刀の⬜︎+R2の乱舞が心機一転35あったらない時よりできる気がするんだが >>860
普通のアラガネとかもすぐに死んじゃうよな 澱み以外で、2体クエストを受けて十字キー↓で救援要請すると2体セットとして救援が届く。
一方、2体クエストなんだけどマップで一体を選択して救援要請するとあくまでその一体だけの救援要請として届く。
……って認識であっているのかな?
もし合っているなら、後者なら2体クエストでも一体討伐時に解散しても文句は出ないと思ったのだけどどうだろう? >>839
よく分からんけど俺んとこの門入れないんだ・・・
攻略中は活性化してたけど、いざ使おうとしたら使えなくなっているというね 🦔のバックステップ射撃は殴り放題だから別に何も思わない >>866
飛燕刀ばかり使ってて傘のパリィ使いこなせない身からするとアラガネ一択
特に一周以上してくる尻尾にまでしっかり当たり判定あるのがクソです 下キー押すだけで肯定的な返答ができるの地味に良いシステムだと思うわ
ホストのとき「この地にいけ」みたいなのに返事してくれるとちょっと嬉しくなる アマテラス多分10匹ぐらい狩ってアマ幻珠18個
まぁ大体30も狩れば全身揃うって感じだろう >>876
アラガネは逆に傘だと凄くパリィしやすくて楽しいんだけどな。
飛燕でアラガネは相性が悪いのは体験したから異論はない。 二人近接と結弓一人でアラガネやってたんだが結弓が死にまくって介護しながらようやく倒した
その瞬間結弓が結を使って遠くから飛んできて最速介錯決めて去っていった
最強最速の弓は格が違うわ >>868
効果無いよ
試して見れば回復しだすタイミング同じなの分かるよ >>873
2匹クエ受けてたら指定しようが2匹クエの救援として呼ばれる ファストトラベル地点をキャンプじゃなくて旗にしてくれ 残り1分でラセツザン撃破したぞ~やった~~~
10回もやり直してようやくの勝利
ここまでのトータルゲームオーバーが5回だったのにマジで強かった・・・・ 糞モンス一位は猿かな
ずっと攻撃出来ないの嫌い
逆に傘だとラセツザンが最高のモンスです ぴえんは特殊で相性差ありまくるからな
サブ武器で相性フラットな刀とか使えるようになるとストレスなくていいよ やっぱ押すよね
表示消えてからも実は裏でずっと↓キー受け付けしてるしな
「よろしく頼む」に対して「良いぞ!」とか返してしまうのは若干モヤるけど
下キー押すだけなんて誰でも出来るけど、能動的に押してたんだなって思えるところに自動定型文には無い良さがある アラガネの後ろにいるときに尻尾一回転されると毎回戻ってきた尻尾に被弾する やっぱこのクエスト出ないな
澱み深四天王倒してサブクエも4つくらい最終まで終わってる
依頼全部終わらせるしかないのかな
これ↓
・大事な探しもの
依頼主:湊の南東にいる女性
目標:5章の秋昏の峡谷に発生するヒメトサカ・強討伐クエスト完了
クエスト報酬:雁渡の獣結晶、金鉱石×2
報酬:なめし革 >>884
うーむ確かめたけど◻︎降ってる間のスタミナ回復変わってないか...
まぁ確実にわからないレベルなら体軸強化のほうを積むか
ありがとう クソとは言わんけどスナツヅミ苦手だわ
攻撃タイミングがいまいち覚えられん サルは判定が素直だからまだ許せる
アラガネが吸い込みでカメラ殺してから確実に当ててきたり判定の残り方だったり色々いやらしい ようやく噂のラセツザン倒したけど傘だと火力高い以外は普通のラセツと大して変わらんな
ベイブレードは傘以外だと避けにくそうだけど… こっちの自由度高いから別にクソな獣なんて居ないけどな 外衣って勘違いしてたけど元の装備もってたら1回の制作で人か獣装備作れたんだな。こっちもなぜか2段階制作だと思い込んでて幻珠倍集めちまった 早く澱猿とカグツチと戦いたいわ~
カグツチ装備は今の装備から変えるか悩むレベルの逸材であってほしい 外人とマッチングしたら獣が常に高速でスライドしてて何もできなくて草 ラセツザンのアレは常に出入り口で陣取って
来たら即結で逃げる、で対処したな
あれ外に追って来ないんだよ、攻撃中でもな
一切マルチやるつもりのない完ソロ勢だから結許せよ? >>901
槌ソロでやってた時はベイブレード始まったら素直にバトルエリアからでて回り終わるの待っちゃったよ。
狭い場所であれだけ動き回るのに9割9分くらい体力持ってかれるのしんどいし、槌だと糸なくて壁出せないこと多すぎるし
あのムーブは場所も相まって地味にクソだと思う アラガネの怒り時の吸い込みドカーンって吸い込まれたらどうやって対処すればいいんだ? ちょっとやってないと感覚忘れて大変だったわ
毎日木熊叩かないと ジョウドザル二体狩る依頼で勝手に分散して全滅する二人組いて草
あいつそこまで死ぬ要素ないだろ 鷹の目の弱点って青く光ってるところのこと?それとも肉質? >>912
それは知ってるよ!もし吸い込まれちゃったあとのことだよ! オンライン行くとどいつもこいつも笠被ってて笑うわ
まぁ俺も被ってるんだけど >>908
傘だとアレパリィ簡単な上に一回パリィしたら攻撃判定消えるからあとは眺めてるだけっていう… ワールドにも狩り場整備要素があればなぁ
システムと設計がすごく活きてる ちょいちょいスキルが発動してないバグになるんだが
何か対策方法ないかな
からくり癒つけてると回復しなくてわかりやすいから
バグったら再起動してるくらいなのだが 自分の狩り場作れるのはめっちゃいいわ
自分がホストやる意味が出てくる >>921
俺は自分の狩り場を荒らされないようにホストにならない理由になってるけどな たまにジップライン張ったところを獣が通ると収納されて張り直されたジップラインが獣に刺さってることあるよね 龍脈からくり勝手に置かれるのって欲しいのに無いときだから整備してから基本的に置かれないし、置かれたら必要なときにないってことだからいい感じに置き直すわ なんか今入ったマルチ、ヤマウガチがずっと浮いてるんだけど……
どんなバグだこれ (ぶっちゃけラセツザンよりもトガアラシに一杯頃されました) >>920
ゲームを1時間プレイしたらソフトを終了して10分間休憩する >>925
龍脈はわかるからいいんだけど山の中に置かれた基礎からくりとか絶対わかんねえからな
古いのから消える詐欺だし >>923
もう一体のお猿さんと戦ってたぞ
マーカーも付けてワープ先のテントにもピン刺しといたんだけど
どうしてああなったのかは分からない🥺 まだ見ぬラセツザン対策に水耐性ご飯はいっぱい作ったけどネズミと鶏とハリネズミの属性なに? そういえば装備の頭表示ってあれ他人からはどう見えてんの >>932
ああピンの付いてない方に二人揃って向かって気がついたら全滅してたと 幻珠は獣と季節両方1個を最低保証するとこがスタートラインだわ
一応重ね着一着作ったけどもう起動する気にならん >>933
樹つまり葉っぱ
大抵樹でわかりやすく属性ついてそうなのは大抵それ
アマテラスは風かと思ったら樹
オロチは樹木っぽいけど全属性 からくり刀の居合が敵に背を向けるとカメラも後ろ向けないの酷すぎる ラセツザンのベイブレードは普通に壁を作ってやり過ごしてるけどな~
壁に当たって止まるのを待つか、または壁の上に登れば100%被弾しないし。
室外に逃げるのは降参宣言と同義だからやらないな。 てーか敵の属性やドロップもちゃんと見られるから調べてみ 着たい着せ替え一式揃えた後はひたすら春夏秋冬の澱み2体マルチで順番に回してるだけだわ
珠とか最早どうでもいい >>935
そういうことです
逃走先で待ち構えてたらなんか失敗して泣いた🥺 名前の横にスピーカーみたいなのがついてる時はボイスチャットオンってこと…?
もしかして昨日ラセツにかじられて「痛い痛い!ごめんなさい!」って悲鳴上げてたの助太刀に来てくれた人に筒抜けだったのか…? PS5はデフォルトでコントローラーマイクONになっているという罠 >>946
offにしても電源切ったら戻るという二度罠 マイクはゲーム内で切ってくしかないのかね
本体側だと復活したよな >>896
それ弥太郎の最終クエだな
弥太郎の黒いマスク作れるようになるヤツ >>948
え?戻らんだろ
OFFランプ付いたままだが 野太刀で澱み深き全部ソロで行ったけどトガアラシが1番楽だったな
からくりでダウン取るのが楽しかったわ >>954
最初に設定いじったときにやってたから忘れてたけどこれだわ
なんでみんな設定いじらんの
普通最初に見るでしょ オレンジ色に光ってたらoffだよね?
連結がラグで失敗してる度に発狂してるの筒抜けになってないよな?😅 コントローラーのとこにマイクついてるから気づかない人はコントローラーのカチカチ音が超うるせーんよな >>862
どうでもいいけどさ
ワッチョイ付きなのにバカとか使えない脳みそとか言って大丈夫そう?
最近のインターネットでそういうこと書くと自分が大変な目にあうだけだと思うけど 滅多に使わんけど傘の羽派生のカメラ糞すぎる
戦闘中に勝手にカメラ持っていくの全部やめてくれ 復活させてもらったのに起き攻めして殺されるの腹立つなw 陰キャはマイク機能がある時点で最初に血眼になって設定探す
俺です 喋りながらはやってないけど、、オレンジ色がオフなのかww 自分の声は聞かせたくないけど他人の断末魔は聞きたいのでボイチャオンにしてコントローラーはミュートにしてるわ 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678286928/
ほい次 飛燕刀が一番いい☺
テンプレ頼んだわ 寝る 本体でもミュート、ワイハーの設定でもボイスチャットを無効にしてるわ 何が普通かは人それぞれだろうがデフォでオンが不便だなと感じるなら設定見ない方が悪い
被害じゃなくて自己責任 >>974乙
テンプレ介錯は済ませておいた
安心して眠るが良い スップ Sda2-ac2k君見てる?
862のレスだけど君が思ってる以上に酷い暴言吐いてるからね
やっちゃってる自覚ないならしょうがないけど 常時オンに気づいて不便だなと感じた時点で既に被害を受けてるんだからその後に設定いじらないなら自己責任とかそういうレベルの話はしてないんですが…😭 >>984
人をバカにして気持ちよくなりたい人に付き合う必要はないぞ >>987
せやな😭
糸が足りてなかったみたい
マヂムリ…天ツ糸纏ぉ… アラガネから幻珠が8個でた
都市伝説じゃなかったのか
いや、こんなことで絆されんぞ! レベルデザインおかしいから! 最近は斉射キャンセルで結摂取量を1/2くらいにはできてる
でも位置取りの問題でやっぱり結は踏んでおきたいから完全に置かないのは無理😳 バカにして気持ち良くなりたいなんて思っててないがレッテル貼りはほどほどにな このスレッドは1000を超えました。
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