【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF105
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677815887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いいか新入りども、このスレのルールを教えてやる
ワッチョイがxx29-xxxx、あるいはIPが110.54.66.129の奴には触るんじゃない
奴はエセ関西弁を操りEDFメーカーとボソボソ喋りながら無効前提の高APゴリ押しで謎のマウントを取ってくる
見かけても撃たずにやりすごせ
わかったか! >>1
君を死なせるわけにはいかない。 岡島に掛け合って援軍を向かわせている。 略語は覚えられない。>>1乙? 何の略だ?
>>1さん、スレ建てお疲れ様ですだ。
よし。>>1乙でいい。 >>1
生きて会えたな
どれだけほっとしたか、わかるか? 5から6とウイングダイバーオンリーで一気にクリアしてじゃあ他の兵科もやってみるかってレンジャーに手をつけてみたが兵科変えると別ゲームみたいになるねコレ
移動もアイテム探しも離脱も飛行に依存してたから違和感がすげえ 投薬!もヤバげな薬品を注入してるわけじゃなくてスケルトン内にリバーサーやライフベンダーを内蔵してるだけかもしれないし…
そもそもリバーサーのナノマシンが長期的に見たら有害の可能性もなくはないけど >>9
全く別ゲーになるけど、結局レンジャーに戻ってくる それがEDFだ! そういやストームチームにエアレいないな
ゴーン1とかダン中尉とかそれっぽいのはいるけど
仮にビークルに乗って参加にしても弾無制限ビークルを指揮下に入れられるとなるとバランス壊れるしリムペットガンで武装させても劣化レンジャーになるしで難しいかな レンジャーで礼賛担いで狙い撃ってる時が一番充実感を感じる
他ゲーでも狙撃なんていくらでもあるがEDFだけなんかやたら没入感ある >>14
そもそもNPCにエアレがいないからな
空爆しないならレンジャーの劣化にしかならんし npcエアレイダーはたぶんnpcレンジャーより強いよ
歩行速度が1.2倍だから囮としての持ちが優秀
6環境は実質火力ゼロのnpcが多いから武装は問題にならない イベント空爆や友軍ビーグルがNPCエアレイダーなんじゃないの >>17
やっぱAってRより足早いのか
気のせいだと思ってたわ
いつからだろ リバーサーってスーパーミリオンヘアー方式だと思ってた NPCレイダー15人が一斉に鉄塊弾ドローン発射してもいいんですか!? そーいやいまさらだけど、このゲームってマップの端から端まで距離いくつになってるんだっけ?? レイダーのメタルショットコプター全削除して🐸のみかん銃使わせろみかんの精度が違いすぎるだろ🍊は大切に扱えと愛媛で習ったろうが! 建て乙レンジャー🔫
エイリアンってその強さと数を考えるとアイテムのドロップ数もっと多くてもいいと思うんよな
怪物・アンドロイド中心のステージとエイリアン中心のステージで回収効率にだいぶ差がある気がする DLC楽しみだわ
いつものパターンなら15日販売だろ? いつでもどこでも迅速に大量のアイテムを届けてくれる銀蜘蛛さんお疲れ様です
あっ糸はいらないっす 6の金🐜ってやさしいよな
5まではショットガンだったし >>24
5と同じなら市街地系は約1km四方、山岳系は2km四方
>>27
その仕様6から無くなったんスよね… アイテムは残念だけど功績値の仕様変更はよかった
5の砲兵隊でヘッドショット繰り返すとAが拗ねて部屋抜けとか頻発してたし このゲームの縮尺が正しいのかは知らんが、レンジャーが普通に歩くだけでも時速20km以上はあるようで驚いたな 縮尺の話だとたしか初代ストーム1は身長3mだったな 荒廃ガエルは割と脆いからアイテム少ないのもまぁいい
コスモノーツとクルールは正直10個くらいは落としてもいいと思う 建物類は実在の80%スケールのような気がする
体感だけど 建物とか車の大きさがキャラの大きさに対して明らかに小さいから…
ダイバーやフェンサーが装備が邪魔で戦車に乗れないっていうけどコンバットフレームなら乗れるって大きさにも見えないし 看板とかの作り込みは細かくていいと思った
まあだいたい破壊されるんですけどね EDFのスケールはめちゃくちゃだし
なんなら射程距離が同じスペックの武器でも実際の飛距離に差があったりするから
何を基準に何メートルだとか言えるものが無いんだよな 14mコロコロとかリアルで見たら怖そう
転がるだけで巨大生物殺せそうなのに何故かダメージ入らんな 銀の人くらいアイテムジャラジャラ感のある敵が欲しいよな 普通に走るより転がった方が速いというのは人としてどうなのか 6ではローリング>ダッシュでは無くなってるんよな
5はマジで意味わからんかった 戦闘において、補助なしダッシュの存在意義がない 走ったほうが速いのについ転がってしまうレンジャーです >>38
お前は怯んだ時と撃退成功したときにもアイテム落とせ セイバー系も刃渡り20mとかよく考えたら無茶苦茶長いよな 速度滅茶苦茶落としても少しでも壁にカスったり段差にハマると派手に吹っ飛ぶ謎の物理法則 >>55
平坦なところを選んで走る
急がば回れ
ヤバいところは速度を落とす
速く走ることよりコケないことを考える
1、3、マッカス、ヘルカスは曲がりにくいので練習には不向き
荒廃世界は練習に最適
PS5なら速度優先にする さぁ君も荒廃世界でバイクを持ち込むキチ●イレンジャーになろう!() >>57
あああとアレだ
段差飛び降りは極力しない
する場合は一切曲がらずに直進で飛び降りる 荒廃世界でもマップ端にそって走らせたら意外と何とかなるし有用
それ以外はどうにもならんが バイクは減速使うとコケずに曲がれるね
ぶっ飛んで空中で一回転着地するのすき 荒廃でも外周は全然行けるぞ 障害物あるけど
まぁでも使うほどのミッションがないかな、普通にプレイするなら 壊されても次が即呼べるメリットはあるから身代わりとして使うならそこそこ有用
スキュラに絡まれても離脱しやすい
問題は荒廃マップで思い通りに動くためにはムチャクチャ練習が必要なこと
無理ゲーとは言われるが練習すれば走れなくはない
(荒廃でバイク乗り回すキチガイRの感想) 激突する平原でバイク乗り回してやろうと思って担いでいったら小さな丘陵でピョンピョン飛び跳ねて乗れたもんじゃなかった そもそもバイクでレース場や高速ICの高速カーブ前提の箇所ならいざ知らず
そこいらの交差点で40km/hで曲がろうとするだけでそこそこガイジなのに
ストーム1は200km/hで曲がろうとするからな
そりゃ吹き飛ぶに決まってるわ
問題はフリージャーのハンドルをちょっと捻るだけで200km/hになるマシンを作った大馬鹿者 ちがうぞ、ストーム1のエネルギーで加速してるんだぞ 前作より処理落ち酷くなったのはバイクの向かい風だと思う
些細な処理落ちが繊細な車体コントロールのしやすさに影響する
PS5の速度優先だとめちゃくちゃ運転しやすい プロミネンスのお供にバイク呼んだら吹っ飛んでったわ >>58
荒廃世界にバイクは北斗の拳の時代からの伝統では? >>67
多分自転車にも乗れないようなやつとかが開発してんだろう バイクに火炎放射器、スラッグショットも担いで君もモヒカンプレイ!
ホホホーッ!蛙だァー! フリージャーの開発者はきっと優秀なはずだ!
SDL1のデータを見てくれ! 歴戦のストーム1ならどんなビーグルでも「今お前に命を吹き込んでやる!」的に乗りこなせるだろうという信頼だよ すみませんビーグル警察の者ですが
お時間ちょっとよろしいですか? なんなら呼んだら即乗れる荒廃世界の方がバイク使いやすいぞ。未来編でもその仕様にしてくれ バイク乗りながらアサルトとかショットガンとか撃ったりDNG投げてぇ 荒廃世界のフリージャーは極大勢力でタッドの初撃受けるのに使える そう緊急時のシェルター代わりにもなるよね
呼ばずにキープしておいて囲まれた時に足元に呼んで即ガン逃げとかできて便利 バイクは5の操作になれたせいで6はなんか制御されてるみたいだからすごい走りにくい バイクは過去世界と優勢世界でもホイポイカプセル方式で要請させろ オフラインマルチ(分割画面)、ウイングダイバー×2でインフェルノ攻略中
現在ライジンα☆7を→☆8MAXまで上げたいです。
効率よいor出やすいステージはありますか?
4ステージ未クリアーがあり、下手な為ライジンじゃないと無理という結論に至りました。
他の武器はおそらくMAXです。 >>88
Lv85だからおそらくM102辺りから後ろならどこでも★付くと思う
定番のM117でレンジャーと分割稼ぎが効率いいんじゃないかな >>89
ありがとうございます。
M117インフェルノ放置は中盤で稼ぎやってました。
ライジン出たかなぁって記憶が薄いですがやってみます。
後半の壁抜けバグ放置が得意でなかったので、ここで出ると助かるのですが。
☆ってよくわからないですが、次ライジン出ると自然に7から8に上がるって認識という事なのですね。
8は8しか出ないステージだとよくわからなくて。
ありがとうございます >>90
違うよ
☆の数字はランダムだよ
ミッションごとにドロップする武器レベルの範囲が決まってて、ドロップする上限レベルギリギリだと☆5でキャップされるから☆6以上は出ない
逆に言うと☆6以上が出るなら★MAXまで出るよ
M117はLv89の武器まで★MAXが出るはず >>91
ありがとうございます。
そこら辺がわからなくて。
130代後半以降じゃないとMAXは出ないのかなぁと勝手に思い込んでました。
☆6出るならMAXでるんですね。
ランダムでも出る可能性があるならセットが楽だしフルたまる時間も早いので何度もやってみます。
ありがとうございます(今やってます) 低確率になるがM117は87まで★10出る
ギリギリフォボスZ4付かないのが辛い ストーム1「どうして俺を…死なせてくれないんだ…」 バイク逃げがうまく行かないならヘロンに乗り換えてもいいぞ起伏が多くてバイクが跳ね回るマップはヘロンの方が楽 バイク操作はどこでもフルスロットルで行かなきゃ何とでもなる
半分位の速度でも飛行敵以外は余裕で降りきれるし アナログスティックが馬鹿になってるせいでバイク乗ってると横移動し始めて事故る
DLC前に新しいの買わねば よくあるネタだとは思うんだが、バイクからエネルギー状の刃が出て
そのまま体当たりするの、何かのアニメかゲームで見た覚えがあるのだが
それが何か思い出せない
バイクを操作するときにいつも思う >>103
仮面ライダーのどれかじゃね?
サイドカッター付きのバイクは初期の作品から出てたはず 極大勢力を低体力で遊んでたらラストのエルギヌスで殺されてションボリ
マグマ砲でハメれない=事故り易いから最後に残さん方がいいな… ごくまれに126でゴスチェ撃ってると怒る人がおるんやがなんで?
アリが浮くからフォボスの邪魔にならんように使ってるんやけど謎だわ 仮面ライダーナイトサバイブが槍みたいになったバイクで体当たりしてたけどビームとは違うし意外と思い浮かばない ファランクスとレイピアってどっちがどうなの?皆今作ファランクス使うからそういうもんなんだと思ってたけど >>106
多分ゴスチェが味方に当たってる
それなりに高いところから撃たないと最初の拡散部分で巻き込むよ
爆発属性で射出数が多いからお手玉されてずーっと転がされる事もある 何かと思ったらゴーストチェイサーか
あれは位置とか考えないと普通に迷惑武器になり得る >>110
広く浅くダメージをばら蒔きたい場合はレイピア。1体に集中したいならファランクスって感じかな。まあレイピアがメインで生きる場面って緑蟻くらいしか無いが… 爆発半径が地味に3mもあるからな
2mのMLRAよりかなり誤爆しやすい 大空洞破壊作戦ミッション前俺「デクスター盾フェンは結構いいのでは...🤔?」
ミッション中俺「あばばばばばばばばうわらば」 >>105
でもエルギヌス起こすとみんなアクティブになるはずだから、結局最後になる
俺もいんしばで2回くらいやられてめんどくさくなってバイク持ち込んだわ >>110
リロード式で精度が悪く拡散するのがレイピア
チャージ式で一点集中式なのがファランクス
レイピアはどこで使えばいいんだろう?ってくらい出番ない >>117
レイピア普通に強いぞ
対アンドロイドに無双できるしグレイにも無双できる >>116
確かにバイクならエルギヌスも安全に処理できるな
途中でエルギヌス叩き起こすとタッドポール弾除け要因の味方が高確率で死ぬしバイク戦法試すか >>109 わろたw
>>111
そんなド素人なことはしないな。普通に離れたビルの上から撃ってるからNPCにすら当たってない
そもそもゴスチェは倒すのが遅くなるからやめてほしいと言われたからますます謎 >>121
彈数もそうだけどエネルギー管理がファランクスより楽なところも大きい上手な人はレアピアで飛び回って連戦する人もいるね緊急 レイピアは雑にばら撒いてミニカエルの飛行能力奪ったあとそのまま迅速に確殺できるからそういう時だけ持っていく
ファランクスだとブースト使えないから酸避けきれないし 途中で送信してしまった
緊急チャージ中も攻撃しながらチャージ回復出来る所がファランクスは回復前に攻撃途切れてしまうからな 5の時のレイピアは雑魚の群れの前で緊急チャージに入っても適当にバラ撒くだけで無理矢理生き残れてたけど、6じゃ相性悪い敵が増えたのとルミナスシールドもあるしで役割がだいぶ無くなったな
飛行の燃費悪化で飛びながら照射するのが難しくなったのもかなりの向かい風
リロード式の使い勝手の良さとノヴァの燃費の良さ活かしてどうにかしたいところだけどアリクモタッド以外の敵が出るところじゃ厳しい 極め切ったワイが説明しよう。レイピアは射程30mからわかるように
APに余裕があるときの徹底した近接用。後衛を放棄してゴリゴリに前衛をするときに使う
例:72 130など 金アリその他がわーっとフルアクになった時に突撃して
金あり優先に空中から接射して処理する。ファランクスだとこの使い方は絶対できない
125 127 ピンクイカがフルアクになった時に接射。すぐに打てないファランクスでは
ピンクイカの大群を相手に接近戦はかなりきつい
スキュラとかエルギヌスとかも「0距離射血bナきるなら」ャ激Cピアのほうbェずっと強い このゲーム実力差があると会話が成立しないンだわ
レイピアの使い方とか対空の仕方とか書いてもたぶん通じない >>126
状況によって正解が変わるから一番というのはないけど
例えば功績があるならバルガを出せばほぼ勝ち確だし
功績がなければトーチカを重ね置きしてみんなで固まって押し返したり
障害物を破壊できる敵が混ざってなかったらビルに隠れればいいし
両手盾のフェンサーを囮にしてミラージュを撃ってもいいし
バイクで囮になってそこにエメロード撃ってもいいし
そもそも上手ければソロプレイで何とかなるし
正解にたどり着ければ何でもいいよ ミッションによって出てくる敵のバリエーションが全然違うしオンオフとか難易度とかの違いもあるし
ひとことに対空と言うだけでは不毛な議論になるだけなんだよな ライトニングボウ・レイピア・パワラン・ドララン・ファランクス・セイバー・マグブラ・デスブラでの対アンドロイド戦の所感教えてくれ
ダイバーでただのアンドロイド戦がマジで無理すぎて起動すらしたくなくなってる >>118
それはファランクスでも同じ事出来るし… 〇〇は対空苦手ってレスを四兵科分見た気がする
結局のところ自分が〇〇苦手、自分がレイピア使えないの話にしかならない
客観的な物の見方が大切、相手の考えを尊重して話を聞くところからだよ >>132
慣れて無いならライトニングボウで炙れば良い。距離減衰無いから中距離でも十分威力出るし
慣れて来たらファランクスなりレイピアで集団をくるくる回りながら端から撃破していける
マグブラデストは試してないから分からん
セイバーは低位の奴だと射程短すぎて特攻用 レイピアのいいところはエネルギーを使う武器の中でダメージ/エネルギー比がダントツで良いこと
弱点はリーチが短くて貫通がないこと
レイピアでできることはほぼファランクスでもできるけど
戦闘後の状況はレイピアの方が良いからレイピアでもファランクスでもどっちでもいい場面ならレイピアを使った方がいい
例えばアンカーを破壊したり銀蜘蛛を連続で倒していくならレイピアでいい
ファランクスはリーチがあるから蜂などにも対応できるし
貫通があるからグレイを攻撃してるときにパーツがもげても邪魔されない >>132
ほとんどの場合小さいアンドロイドを積極処理する理由がない(オンinf有効)
これは全兵科共通、Wだけが苦手という話じゃない
少数の小泥群に苦戦するなら練習するしかない レイピアやファランクスで攻撃をガードしながら攻撃できるダイバーが普通のアンドロイドに弱いとは思えない
大型なら刺すか刺されるかだからまあまあスリルある >>136
ファランクスに貫通なんて無いぞ?有ったら最強過ぎる
>>137
WFはむしろ得意な方。RAは一度囲まれるともうどうしようもないし 怒らないで聞いて欲しいけど90m付近って結構ナイフ当たるよ
刀もファランクスも言うほど有利じゃない アンドロイドの群れにマグブラは照射中についでで攻撃弾いてたりして悪くなかった感じはする Wはそりゃ突っ込める状況になってるシチュに限定すれば楽でしょっていう つよつよDLC武器来たらどの兵科でも雑に無双できるからあんまり考えなくても良さそう
5の武器そのままなのか、新規に作ってるのかどっちだろうか >>142
WFの有利な点は機動性。武器的な有利じゃない。それでも刀は貫通、ファランクスは火力とナイフを弾ける点で有効ではある デストはよく愛用してたな
ハード帯はデストF使えるようになったらほぼ担いでたくらいだし
距離減衰が無いしリーチも短くは無いしで使いやすかった
弾数減衰も8割でリロードを心掛けてたらそんなに気になんなかったわ >>148
132からずっと武器の話してるんだけど… >>150
それを言うとファランクスが有利だなんて誰も言ってないんだが… >>142
アンドロイドの群れはオン4人INFでもセイバーで薙ぎ倒せるからそれはない
横向きに機動出来ていれば密着ぐらいの距離でないと被弾しない >>151
射程90mの武器の例に挙げただけだけど話についてこれる? 反目はやめろ! 今は全員でひとつの部隊だ!
以後、コードネームを変更する。遊撃部隊ストームだ!
スプリガン、ストーム4は私だ。
グリムリーパー、ストーム3も私だ。
軍曹、私はストーム2。
そしてストーム1は、私だ。
今後はこのコードネームを使う。分かったな! >>152
電刃刀とファランクスは攻撃中回避できないんだ >>118
まじで?アンドロポフはWには特に脅威ではないからレイピアという選択肢なかったわ
>>126
諸条件を全部無視して平均で見ればやっぱFかな
盾で防ぐもよし高機動で避けるもよしで対処法が多い
ただ手数が少ないから大群相手だとしんどい いいかい隊員さん
スパインでな、スパインで大群を捌きなよ
それが上等な日本酒をお猪口でちびちびやる優雅さってもんなんだ >>157
いや、敵の停止~射撃モーション~着弾までのサイクルより早くこちらは攻撃を終えられるので余程硬直の長い武器以外は状況は大差ない ファランクスならアンドロイドの頭上をホバリングしながら焼けば良いんでないの。 >>165
あっちゅーまにガス欠。ダッシュして回避したら1からチャージしなおし
その使い方ができないからレイピアがある >>153
何が言いたいか分からん。別に30mだろうが90mだろうがナイフの射程考えたら誤差見たいなもんだし。ファランクスなら被弾しないなんて誰も言ってないんだが? ハードのアンドロイドは盾フェンでめっちゃ苦労した覚えある
ノックバックで近接武器の射程から出て全然当たらんかった
武器的には難易度高いほうが逆に楽な気がしてくる そんな沈む前に足を出し続ければ水の上を走れるみたいに言われても……
えぇい!ストーム1は化け物か! ストーム1に勝てないならこちらもストーム1を作ればいいという結論に達したプライマーがクローン軍団を作り出すのか ハードを4週するのまーじだるい
ハデとINF両方埋めたらハードも終わったことにならないかな~ でもストーム1て高高度だのテンペストだのでいっつも死んでるやん
オンでよく見かけるぞ ストーム1を何億回倒しても時が戻ってやり直しさせられるからな
真に倒すべきは…お前だ! プライマーがストーム1を倒すのは無理だけど、
ストーム1がクソつよ一般兵を倒すのは特に難しくないと思う ストーム1も一枚岩では無いからな
別にストーム1が1人だけとも誰も言ってないしな!
さっきは真面目だったのに急にネタに走る奴も居るしな! ストーム1もループに疲れてピアノ音をバックに銃フェしたりするかもしれない
その度にプロフェッサー思い出して踏みとどまるんだ… >>170
盾使うならバリケードか最低でもディフレクト付けてノックバックカットしないとダメよ ディロイのピンク弾火力高すぎだろおおおおお
どうやったら避けられるんだよおおおおおお WFで普通の泥対策とかくだらねえ
WFでやられる要素なんて無いくらいエアプじゃなければ誰でも分かる 泥って通常ドローンか?
あんなのRでも対策いらねえよ EDF5で銀の人倒したら何で全軍引き上げたんだろう 地上はチーズバーガーに支配されている!
俺たちはチーズバーガーに生かされてるに過ぎないんだ! 盾槍やるなら今作はパワードリフレクター使うことをお勧めする
アンドロイド軍団はこれで楽々完封できるゾ BMI100プロテウス。人類の切り札だ。
『あの不格好なのが新型!?』 あれがストーム1。人類の切り札だ
あんな踊ったり無駄に叫んだり歌ったりしてるアホが?! トラックニクスはまだ分かるけどプロテウスは別にカッコ悪くないと思うのだが
というか荒廃世界で不恰好とか気にするのも変だけど 晩飯に焼きそばを食うぞ
具はもやしと、ニラもやしだ… 荒廃世界で使えるビークルが少ないの悲しい
荒廃世界版プロテウス欲しい >>200
プロテウスはEDF8と9の優勢世界でしか出て来ないから
あれをカッコ悪いと言えるだけの余裕があるという現れだよ 今日は缶詰めを二個食うぞ
ニュートンミートとスパムだ! >>134
フェンサーで対空するの苦手なので刀スパインで追いかけ回して斬ったりどついたりしてます >>196
パワードリフレクターいいよね
最近infフェンサーオンで埋めてるけどネイカーアンドロ混じってるときは取り合えず持っていけば死なずにキャリーできる
何なら表裏どっちもパワリフスパインでいい
大型のマシンガンも無力化できるの強い 今日は地下で缶詰を2個食うぞ!
一つはシュールストレミングって書いてあるやつだ あの世界だとちゃおちゅーるの奪い合いで人が死んでそう >>212
EDFは仲間を見捨てない!だが何事も例外はある! たまにはスカイリムやろうかそれともマイクラダンジョンやってみようか
と思いつつPS4起動しても普段の流れで地球防衛してしまいそのまま就寝時間だわ 本当は月蝕やりたいんだがお前らがどうしてもって言うからよ ちょいと飽きたからEDFとディ○ブロ3でまったり時間つぶしてる プロテウスってヒト型というか足で動く必要が全く無いよねw
よくよく見ると無駄だらけの造形してる。それもまたロマンがあるけど >>220
アドレナリンドバドバ状態のプロフェッサー作だから、
夢を詰め込み過ぎたのかもしれない チーズバーガーキメないと作れなかったからしょうがないね >>212
なんだ?プロフェッサー新型の毒ガス兵器でも作ったのか?? >>212
わかっているな
仲間を見捨てないただ例外はある こちら輸送機ノーブル、新しいシュールストレミングを持ってきた!
ほらよ!ブシャー 第9世代のデスバードだ
ドローン内にシュールストレミングを内蔵してあるガスの散布が終わり次第食べてみてくれ
おっと塩抜きを忘れずにな RハデストM102もう少しでクリアだったのに
大型アンドロイドにやられた!
結構長いミッションでやられると萎える
零号弾のレベルは上がっていた ファランクスがもろ今作のレイピアスラストじゃんファランクスて4からあったような気がするがあんな収束してなかった気がする
うろ覚えだらけで許してくれ…(定 >>230
リープの末にオーソドックスな食い物に飽きてゲテモノの探究に乗り出してしまったか >>216
俺は月蝕と並行してやってる。
懐かしいし楽しいしで大勝利だ! 99のwikiのwd稼ぎでガイストD使ってる理由が良くわからないんだが
丘からグレキャで狙撃すればシップ乗る必要なくない 調べたら1024がmaxらしいけど10分でそんななる? タイプ2ドローン信じられないほど強くなってない?
5の頃だと集弾性能悪すぎて痛くもなんともないゴミだったのに6だと滅茶苦茶痛くなってる 序盤から出るようになったから強く感じるだけじゃない? でも5の赤ドローンの方が遥かに不快だった
理由はわかんない 6不快感の塊みたいな敵が多すぎる
スーパーアンドロイドにネイカーにスキュラに腹たつのばっか
一方レンジャー以外は弱体化しかされてないし
レンジャー以外どの兵科使ってもどの武器使ってもナーフナーフナーフばっかりで本当にイライラする
なんで敵だけ進化してプレイヤーは退化してんの? 対策がわかったスキュラはまだいいよ
ネイカーだよネイカー
火力下げるかせめて1/10ダメージ通させろ ネイカーとヘイズ考えたやつは金輪際ゲームに関わらないでほしい スーパーはまだ素直な方じゃない?
どっちかってーと普通のアンドロイドの方が嫌らしいと思う ヘイズのコンセプトは許すから一発毎に軸合わせするのだけはやめて欲しい
新敵に回避不可攻撃持ちの糞敵は多い >>251
火力がおかしい
一発1000近くあるのは流石にやりすきだわ ネイカーの装甲とタイプ3ドローン中心部以外の装甲のカット率が逆なら納得できる >>245
赤ドローンはスピードあるからでは
インペリアルも赤タイプ3もあんまりスピードは無いし 低アーマーの新兵が愚痴るたびに優越感はんぱなくてわろけるw >>257
赤ドローンは火力、耐久力、移動速度の厄介な三拍子全部揃ってるからまぁ戦って楽しくはないと思う
つっても新敵でこれに該当するのめっちゃ多いんだよなスキュラしかりスーパーアンドロイドしかり、実質ネイカーもだし >>251
オフならいいけど、オンじゃ突然ワープしてきて即死パンチしてくるゴミだよあいつ
しかも補正かかってアホみたいに堅いし ホラー映画の幽霊みたいにワープするよな赤アンドロイド ドゥンドゥンドゥンドゥンってピンクの弾ばらまいてくる大型アンドロイドが一番うざい 大型アンドロイドは殺意が高すぎる
スーパーアンドロイドが怒ってやがるぞとか言われてるけどあいつも大概発狂してる 攻撃と攻撃の合間も凄い短いしな
あと素肌見せるまでは怯みもしない 大型は最初クソと思ったが、鈍重で建物挟めば良いだけだからいい塩梅だよ
少なくともクソスーパーアンドロイドのワープ殴りみたいな不快感はない MEXエメロード育てたいんだけどおすすめミッションあるかな?300時間くらいやってんだけどロックオン時間があがらん!! LV77狙うなら無謀の賭けかな ヘロン礼賛ファング千鳥で1周10分で回せる >>268
M144翌日でいいんでない?
無謀ヘロンなんかはヘロンを使いこなせないと安定しないからやめた方がいいよ 機兵放置しろ
コントローラー持てる時間はソロでも野良でも遊びなさい >>262
アイツどっかで見た動きしてるなと思ったらそれだったか
クネクネみたいだわ 大型アンドロイドクソ過ぎてゴリアス信者になった
オンオフ関係無くとりあえずぶっ飛ばしとけばある程度無力化できるし
同期ズレは死ね レンジャー以外が弱体化?とは言うけどそんなに弱いかね
今まさにWikiのレンジャー雑談板で「強いWAFで組むとRが空気になる」などと言われてるんだが
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/23.html
本当の兵科バランスはどうなんだ 弱体化されて単純に爽快感が薄れたって言いたいんじゃないの >>275
集結地点にブルート持ってこないレンジャーとか何考えてるんだって言ってる奴とかここの人達は怖いな
めちゃくちゃピリピリしてるじゃんこの掲示板 136の大型アンドロイドまとわりついて鬱陶しいってんでバルガパンチしたら派手に飛んでいくのが何か可愛い >>275
5ならともかく6でRが空気になるわけがない
いったいどこの世界線のEDFなんだか レンジャーで機動力を捨てて火力をとるかどうかは味方の信頼度によるよな >>280
怖いも何も当たり前じゃん
このゲーム中途半端な動きは何もしてないのと同じだぞ アンパンチでぶっ飛んだバイキンマンばりに飛んでいくよな
バルガに殴られた大型くん >>280
IDすらないわ第三者が自由にログ弄れるわで5ch未満のポンコツ掲示板だからしゃーない >>281
ダイナのマキシマム食らわせるとへなへな倒れるのも可愛い あそこ承認欲求モンスターだらけで参考にならんからデータ以外は見なくていい Rはミッション理解度と装備の知識がかなり求められるから難しい
例えば初見でブルートを固定砲台で使うやつなんて居ないだろうし... >>287
ここのGMガイジや無職無効みたいな奴らが集まってそうな書き込みばかり
つーかRが空気とか意味わからんわ 110訪問者のプロテウス紙耐久だけど
神火力だな
生存させて後半前出て囮してれば殲滅してくれる >>292
オンだとプロテウスが破壊されるか否かで結果がまるっと変わってくるまであるな
第二波でプロテウス全滅してるとメンバー全体の力量もあるが大抵クルールの群れに押し切られる >>292
NPCプロテウスはオフinfだと1バースト10万は軽く出る
こいつらが出るミッションはひたすら前に出て守るだけでクリアできるよ 逆にプレイヤー用プロテウスのビームは何故あんなに弱いんだ エイリアンアタック、11の船のプロテウスは火力も耐久もバグってる
前半のも強いは強いけど、すぐ壊れちゃう 風神の宴ってオンでも開始位置左後ろの外周に出て戦うのがセオリーだと思うけど
たまにNPCが見つかって集団引き連れてくる時どうしてる? 11の船はプロテウスが撃墜までやりやがるからな
5の時はタマ子にキーキー言われながらやっとの思いで撃墜してたのに >>299
そのまま続けるか再出撃する
あれはぶっちゃけ運ゲーだからどうしようもない 配備が進めば人類の勝ちだって言われてたから多少はね >>301
自分で撃ってみると分かるがコマンドシップ自体の耐久値も相当低い おかげで11番目の船クリアした回数よりもマザー湿布撃墜した数の方が少ないわ 10隻もあるくせに5では撃墜不可、6ではミッション1つのマザーシップ あんなデカい主砲壊されただけで沈むしただのデカい輸送船よねあれ
前哨基地の方が余程武装充実してる シップ内で子イカ達が青くなってあたふたしてると思うと愉快 あのアタフタのおかげでかなりアイテム数増えてるのも気持ちがいい
まあその時点で急いで拾わないとオンでは間に合わないが
撃破後すぐブラックアウトだし 特機、無謀からの11番目の船はボーナスステージに感じた 戦いやすいように中央からちょっとずれた位置に移動してくれるしな 砲台壊されただけで本船ごと爆散するナンバー8不憫な姉歯建築で笑う
ナンバー11の砲台のダメージ伝播しない設計流用させてやれよ あの弱小イカが逃げずに攻撃してくるところはどうなんだろうとは思う
どうせいてもいなくても同じってレベルで弱いから雰囲気重視で逃げても良かったんじゃないか ウイングダイバーでinferno攻略していってる人アーマーいくつくらいある?
3000くらいだけど俺にはキツいわ DLC前だからか強者が集まってきてて進めるのめっちゃ楽で草 >>317
俺5000くらいだったわ
今作のダイバーは砲台に徹した方が良いな いや違うぞ
お前が上手くなったからだ
楽になったのには何かがある そもそもなんでマザーからイカ出てくるの?
グレイ族がタコイカを主従してると思ってるんだがタコイカもマーシアンなのか?あの辺の支配層の違い分からん >>321
戦艦クルーみたいな感じで小イカがコマンドシップの各部を脳波で操縦してた説 なにがセックスだ…!ふざけるな!俺には家族がいた…! 俺が童貞を卒業できる方法を本気で考えた方がいいんじゃないか? >>321
火星発祥だって確定してんのはクルールだけなんだよね
グレイやクラーケンとの関係はわからん やっとDLCが発売されるようだな
オンハデストが辛すぎてオフに逃げてたけどDLCでまたオンハードを楽しむぞ! あの子イカ達が内部でズラッと円形に並んでマザーシップ操作してると想像したら可愛く思えてきた 🦑負け戦なんてやってられるか!!俺達は離脱する!!! でも逃亡した所で結局相手を滅さんと自分らが滅びるだけだから、それなら微粒子レベルのアレでも戦うしか無いんよな >>319
グレキャ撃ちまくるって事?どこで育成するのが楽なの 俺が昨日から始めたけど99hardestでシップ残しが捗る気がする(wiki参照)
オンラインに関して言えば狙撃ばっかしてるってのも微妙な気がするが エアレに近づく小物を排除してほしい時も多いし >>341
ライジンαも含めてだな
射程2500m、実弾速7000m/s超えのまさに超兵器だ 最近は武器掘りしまくって10万超えても出ないからしんどくって機兵放置稼ぎで掘らせてるわ
僕のフォボスと105mmとあとなんやかんやに星をくれ…大体星9で止まって動かんの… >>342
トンクス
>>343
aになると高難度周回必須なんよなあ ライジンαならM117とかM128で放置稼ぎすれば楽かな。 明日が待ち遠しいぜ!
明日は缶詰を2つ食いながら放送を見るぞ! エアレイダーにガンワゴンをくれ
あれケブラーとかいう産廃と違って攻撃力10倍に貫通付きのバケモノだからさ 今日リングへの攻撃作戦を敢行する!
闘える者は作戦に参加しろ!
明日は来させない! ケブラーくんレーダーがくるくる回るの
かわいいじゃねえか!!! 本部のケブラー推しなんなんだろうな
グレイとイカのマップで落ちてるケブラー拾えってうるさいたま子 npcのケブラーとミッション固有のケブラーの大半は普通に強い
集結地点のケブラーはうーん
プレイヤーが要請出来るケブラーはうーんうーん 子イカくらいだったら海に逃げ込んでひっそり暮らせそうだな
ダイオウイカより小さいだろ🦑 歩兵の携帯小火器より火力低いとか一体どういう武装してるのケブラーくん NPCで居て嬉しい機体じゃないよなケブラー
プロテウスはザ・NPC向けだけど ケブラーは巨神激突のバルガがタゲ取りつつ苦手な対空をケブラーが担うって形なら強いなって思ったわ
タゲ取り役がいないと脆すぎる >>359
むしろ歩兵の武装が異常発達した世界なのでは ケブラー、対空用みたいに言われてるけど射程短くね? まあ射程600とか長かったら弾無限で600m先のαγ型に弾ばら撒いて完封しかねないNPC車両とかになりそうだしなぁ
多分最初は射程長くて火力あったんじゃないかね
調整で削った結果プレイヤー車両としては微妙になった感じかも npcケブラーかなり攻撃開始距離長いぞ
具体的にはエイリアンアタック‘でマップ外周付近にいるエルギヌスに届くくらい マジか…じゃあ元々はNPCケプラーを作成してプレイヤー用にその後調整したんかね?
何にせよ射程300程度は厳しいですよ本部… 300程度の射程で威力減衰無しだぞ
お前らが散々批判してた威力減衰無しだ、喜べよ
ゴミ、装備枠の無駄、対空笑 ケブラーは夥しい量の薬莢をぶちまけるのが見てて楽しい車体埋まりそうな勢いで出てくる
なお威力 対空ならケブラーよりネグリングをもっと積極的に配備するべきだと思うんですが出番1回ってどうなってるんですか本部! ケブラーは弾少なくしてもいいからバイク並の火力を手に入れてから出直してこい
今回の乗り物ってAのも含めて全体的に火力低いわ ウイングダイバーの超技術を使えばグレイプニールをばら撒く対空戦闘マシンとか作れそうなのに ケブラーにEXAブレイザー搭載すれば最強じゃね?
天才だ!(定型) ネグリングもあの程度の性能ならもうちょっと功績値減らして欲しい
呼べるようになる頃には粗方片付いてるし呼んでも装甲薄過ぎてあっという間に壊れるから困る >>372
その超技術を扱える人の数が少なすぎるから・・・ エイレンといい新ビークルが異様に火力低いのなんなん? ミサイル撒けて耐久もあるニクスやプロテウスがいるからネグリングはもっと軽く呼べないと使いにくい そもそも対空能力をエアレ本人が得意としてるしなぁ
結局ニクスとプロテウスのミサイルもそんな使わんし
まずネグリングのミサイル挙動は地上戦には向かないし対空なら自身で出来る以上はレンジャーにでもあげた方がいい気がする
え?いらない?すいません… レンジャーはエロメイドがわりと超兵器に片足突っ込んでるしな >>380
バイクに引っ付いてるバルカンは強いぞ
しかし前にしか出なくて味方撃ち殺すゴミだから使われないんですけどね 現状じゃわざわざケプラー選ぶ理由がないからな…
こいつじゃなきゃできないってことが何もない
せいぜいNPCの賑やかしにはいいよねってくらい 122のケプラーくんはマンションに移動するための足として申し分ないぜ! INF25%データ挑戦中だが光の塔がキツすぎる
ほとんど魔軍と変わらん難しさだ >>347
M117は65〜91で範囲が少し狭いから狙いやすいね
プラズマコアも強化したいしここ周回してみるわありがとう バイクにせよプルートにせよ移動に難のある乗り物の火器は強い 5のバイクは機銃で敵倒すこともあったけど6は相性の悪い敵が増えて難しくなっちゃったな ケブラーの射程は長すぎても余計な敵をアクティブにしちゃうとかするからまあ
だから火力の方を何とかして欲しい、何もしないだろうけどw バイクの横にカゴみたいな複座つけて機銃の照準合わせられるようにしようぜ😁 SDL1は今の操作方法なら欲しいなぁ
武装が酷いが >>391
あれでも若干射角が上方向に調整されてるんだがな
荒廃スキュラには割と使う バイク機銃で撃てる敵
・アリクモ
・スキュラ
・エルギヌス
・タッドポウル
・コロニスト
地上戦力だが相性が悪い敵
・ネイカー(低位置なら可)
・アンドロイド(ごく少数なら可) バイクと高機動アンドロイドは相性抜群なんだよな
>>388
Rか?
それならミニオンブラストと礼賛Fで出オチを狙うんだ アンドロイド系は必要以上に細い足のせいで
地上斉射じゃほとんど当たらないのがいやらしい…… >>388
白武器攻略は普通に難しい
電マ折りはスラッガーよりミニバスmk3がいいと思う
組めるなら多重TWも強い バイクの火力ならアーケルスぐらいハメ殺せそうな気がする もしかしてレンジャーがバイクに乗るよりバイクがフェンサーに乗ったほうが強いんじゃ… >>280
リアルでそう言ってくるホストに当たった事があるw
ホストがF選んだから、ピンクヘイズ対策を最優先してMLRA-TF+多重ロックにしたら
始める前からそれと同じ事を言われてブルートに変更
ホストF速攻で死亡 → 勝手に退却
フェンサー下手過ぎだろ…と思って俺もFにしたら、それが気に食わなかったのかまたあれこれ言って部屋解散
クラーケンや重装グレイなんか盾F使ってたらまず死ぬ事ないのに、何をどうやったら死ねるのか教えてくれと言いたかった
それにMLRA-TF+多重ロックは建物を壊さないから、建物を上手く使えばクラーケンや重装グレイ相手にも一方的に攻撃できるのにさ
野良ではいくら達成率高くても、Fを最後に残して達成率上げてるやつは要注意だな
全く使いこなせてないし知識も無いやつが多すぎ バイク上手くなったからもっといろんなミッションで使いたいけど
他のビークル(というかほぼイプシロン)やレーダー支援を外すのが嫌じゃ バイクのミサイルも結構強いんだ
でも弾が少ないんだ
エイレンも最終モデルになると肩ビームがついて結構火力が出るんだ
でも弾が少ないんだ グレネーダー系は鈍重な上にエクスプロージョン搭載の近距離仕様で両腕のグレも使いにくいしで全然使うところがないのが残念だ
機動力が有ればかなり使えるというか5のアサルトに近くなるけど
グレネーダーEZよりデストロイキャノンの上位モデルが欲しい >>403
『ミッションパック第1弾』ってことは第2弾もあるってことだな。
シーズンパスのお金が無駄にならなくてよかったよ 前スレの「刀スパインはあまり強くない」って話イマイチ理解できなかった
脳死で刀スパイン最強だと思い込んでた
刀スパインより強い組み合わせってどんなのがあるの? >>428
天秤のエイリアン増援に使える。エクスプロージョン撃ち尽くす頃には綺麗さっぱり居なくなる位には強い >>416
刀スパインはどこでも80点とれるけど特定の敵にはもっと適した装備があるって話かと >>416
誤解を生む表現だったと反省している
スパインを高機動で最速で振り回せるのは刀と高高度だけだからそういう意味では固有性能
刀123+槍で24,000弱出るけど大物相手なら中距離から殴れるディスラプタースパイン、主力級相手ならスパインが火力過多かつ非貫通で言うほど強くないコンボだよねって話がしたかった
縛られずに別々に持ち込んでもいいよね程度の話 >>419
万能型だけどその状況に適した特化型のが強いってことか!
>>420
詳しくありがとう
一昨日からずっと気になってたからスッキリしたw オフ主力相手ならアックス電刃で遊ぶのはいいぞ 117、126、135あたりで深く考えずぶった切りまくるのが実に楽しい デクスターはDLCの連射と威力帰ってくるの期待してる
オマケでブラホの射程を4の頃にだね(略 6のブラホは本当にゴミだからな
特有の発生タイムラグ(F界では使いやすい部類)、低射程、一段目は威力ゴミ、硬直長め
外兵科にブラホ上げても誰も使わねーくらいに弱い あとボルケンダンスはチャージに★付かないとできないんだしなんか救済ほしー
6の敵はノックバック多すぎてカット率高くても射程外に押し出されるのが頻発して悲しい RでM145のオフINFがクリアできない(AP6000)
礼賛・ファング・千鳥・アンアシでやってるけど礼賛とファングの切替撃ちがどうにも下手で効率かなり悪いみたい
他に有用な武器組合せあれば教えてほしい リング破壊前編はデストラクションブレイザー、ファング、エリアルリバーサー、探知機でAP3000ちょいでなんとかなったわ
正直もっかいクリアできる気はあまりしない Lv90にMSXEが追加されたのにカス扱いされてるからなブラホ 今作フェンサー触ってないけど、ブラホの射程300m超えたらフェンサーもやります! 敵の相性も悪いからブラホ側では割とどうしようもないのも痛い やばいぞ、今年に入って一回もやってないから感覚がゼロに等しいくらいなんだか分からん。
同じような人おる?
すぐ勘取り戻せるかな?
武器もほぼコンプして主要武器は星ついてるしアーマーはバキバキだからその辺は大丈夫だけど… やっぱりブレイザーか
リロード長いから敬遠してたけど試してみる
もう1本はリバシュとファング/礼賛どちらかかな
最後のアンカー大量投下から捌ききれないんだよないつも >>429
wikiに載ってるファング+エメロード+バイク外周戦法で体力1600でクリア出来たわ
自分の場合ファングをブレイザーに変えるアレンジしちゃったら射程不足でタイムシップを安全な位置から狙えなくて大苦戦した
それでもクリアは出来たからファングならもっと安定するはず E!!D!!!F!!!!
D!!L!!!C!!!! >>428
ボルケンせっかく最上位来たのに使うシーン皆無だからな魅せ場かと思った機兵で使うとパンチの雨あられで踊ってる間におもくそ集団の外に追いやられて一機もやれないとかあるんだぜそしてカットしてても激痛というね…何のために産まれてきたんですかね…ションボリ( 刀は連続で振ると足が止まるのが辛い
刀の射程では貫通も活きないしそもそも地上戦力相手ならFに敵はいないし盾換装刀とか不思議なことするくらいなら高機動スパデクになっちゃう
低難易度やinf前半くらいまでならなんでもいいけども >>463
ボルケンは巣穴速攻とかヘクトル相手に生きる武器だったのに両方居なくなっちゃったからなぁ… >>416
仮想敵がだだ被りしてる上に同時に振ってDPSが上がるわけでもない組み合わせだから実質的に片方が武器として機能してない 刀は味方誤射仕様とクラーケン相手に使いにくいのが残念だな
まあそれでもアンドロイドやタコを膾切り出来るから使い道は有る方だけど 先輩ストームにアドバイス貰いたいです
ハードやハデストあたりの野良マルチで極稀に
誘導装置と滅多に使わないリバイアやハイタイルを使って盛り上がるのですが
必要な条件はノンアク+大物や硬い敵
アクティブ+遠距離で当ててくる敵は厳しいっ認識で
リバイア撃って得なのは
M31のマザー領域、M52とM67クルール、M61サイレン、M139の極大勢力ぐらいでしょうか?
ビーコン+ハイタイルはちょっと近寄りたくない大型アンドロイドやグレイあたり?
あと個人的に倒すのダルいクラーケンとリングの砲台にもAFコンビでなんか活用できないですか? >>275
オンオフやアーマーやプレイヤーの熟練度によるからなんとも
とりあえずアーマー10万くらい溜めたダイバー育てておけば全ステージ適当でもなんとかなるよ。 ぴょんぴょん飛びながら刀を振り回すのがいいが
フェンサーでアーマーも高いのになんでそんなところで死ぬの?って人が野良では多すぎてなぁ…
特に大型アンドロイド
特に爆発判定の攻撃は全部盾で防御できるんだから、ヘタクソは素直に盾使っとけといいたい
逃げてばかりで全然敵倒せてねぇよwってFも多すぎ
蜂やノーマルヘイズ相手にいつまでチンタラ何やってるんだと
蜂なんぞ盾スパインでスパスパ落とせるし、ノーマルヘイズに至っては脳死で盾アームハウンドばら撒くだけなのにさ
アームハウンド一発一発のDPSは低いが、へたくそが刀振り回すよりはよほどDPSも上だぞと 我々は何度も生放送を視聴した。
悲惨な時間を繰り返し……いやというほどのスベリを見てきた。
うんざりだ。私の心がもちそうにない。 野良フェンサーのあるあるだけど結局は自分本位の立ち回りしか出来てないのよ
自分が突っ込める(と思ってる)時に勝手に突っ込む
ヤバくなったら戦況も見ずに下がる
仲間の位置を全く把握しない
オトリでもしてるつもりなんだろうが全く意味のないところで飛んでる
なんでも出来るはなんでもしていいの免罪符では無いんだけどなぁ >>402
ぶっちゃけ言わせてもらうと
集結地点なんて大して難易度高くもないミッションにあーだこーだ言ってる時点で…
まぁwikiの奴はちゃんと場面にあった武器を選択しろと言いたいんだろうがな
俺から言わせてもらえばあんなとこ釣り方さえ間違えなければ苦戦しないんだから好きにさせろよ
あとレンジャーよりも脳死ライジンαダイバーの方がよっぽど害悪 戦闘可能な者は明日21時参加せよ!
繰り返す。戦闘可能な者は明日21時参加せよ! 当たり前だけど自分視点の情報しかないからね
他プレイヤーを仲間と認識してないプライマーはいつまで経っても二流よ >>450
大型は舐めてるの結構見るよなぁ
盾フェンやグレキャダウンみたいな大型対応係いないと壊滅する
盾アームハウンド強いよな
カタログスペックの数値は低いけど敵のかたまりにフルロックで撃つと数万出るしリロード早いし最前線だからFF誤爆ないし 先日不本意ながらも停船で紫3緑4銀γを一人で相手させられたけど部屋主にめちゃめちゃキレられたよ
基地フラグもW隊フラグも俺は関与してないのに
部屋主目線だとイキりフェンサーに見えたんだろう
何が言いたいかって視野は広く持とうね、限られた情報で仲間を責めるのはやめようね リング前編はアンアシよりヘロンで序盤とテイルすぐ落とすかブルートで全体的に粉砕する方が良い気がする >>438
それこそブレイザーのリロード中はアンアシで逃げ回ればいい
リロード終わったら振り向いて遠くのを減らしたらまたリロードしながらダッシュ バイクで囮はもう古いの?
ってかこんなにギスギスしてたっけ。
ストイックすぎてDLCで復帰怖くなってきた。 リング前半って礼賛ファング千鳥とバイクあれば特に苦戦しないと思うんだけど 4.1でもボルケンあんま使ってないから龍の宴で壁職人のイメージしかない
wikiの通りDLC1-3で持っていったら緑アリダメージカットの上から削り殺されたしあの武器の存在価値あんのか >>441
>>469
ダメージカットは99%とかにしても良いとは思うな
緑接射されたりすると数千減るからカット率95%でも痛いしなぁ
なんか4の頃のままの「強かったでしょ?」ってイメージのを雑に入れられてるだけで時代にあってないのがツライ モンハンもそうやけどまわりを見れるやつはアクションゲームのセンスがもともとあるんよ
ない奴は一生見れないし、己を客観視もでけへんからうまくなることもない
そこは自分の遺伝子に感謝してええ部分やな。まあこのゲームの場合、そういう無能の後処理に
全対応するためには高APしかないわけやけど 赤ネイカーしかいないミッションにボルケン持ち込んだら確かになかなか良かった
一発KO出来る威力があればなお良かったが 防御力は確かになんとかして欲しいけど
それでもハンマー振り回すだけでダメージカットってどうなってる!?(定型文) >>473
我慢だよ!
EDF隊員なら気合いで耐えろ!! >>454
好きにさせろよ言うてる割に、釣り方間違わなければって矛盾ちゃうかw
それこそ俺から言わせてもらえばそのライジンをぶっ放された場合を全く練習してない時点で
何の役にも立たん退却マンでしかない 礼賛、ファングのレンジャイでドローンやら雑魚駆除してんのにフルアクにしてマザー金アリ起動させてくるホストに蹴られたりするけど今日も私は元気です 俺は達成率が低いからか、縛り部屋のAP、装備のまま入室すると蹴られる事が多々ある
その部屋も縛り部屋なんだけどさ、ある意味名刺みたいなもんでしょ、変態的な装備構成って レギンのような大振り超威力でハンマーぶっ飛ばしたい 入室して出撃もしてないのに蹴るような部屋は避けてる
蹴る条件並べてるやつなんてよく入れると思う 最初はAPや達成率もなしに部屋立ててたよ
低達成率・低アーマーのやつは99.9%寄生してるだけの地雷だった
おれは足切り条件を部屋名に書くことにした 開発中です楽しみにしててください!みたいな発表はいらんぞいつ遊べるかだけを報告してくれよ〜 4gamerの記事でわざわざ「ストーリーはあるのかないのか(中略)ご期待ください」とか書いてるしありそうだな >>480
別に部屋名に書かなくても普通に足切りすればいいじゃない
あまりに行き過ぎた寄生なら他のゲストも納得するだろうし
部屋名に書かないからってAP3桁が大量流入してくるわけでもないんだし
それで出ていくキック絶対許さない聖人様ゲストなんてお断りだしな(まず居ないが) AP2000弱 達成率10%以下みたいなの見ると察する
AP4000超えたくらいからまあ大丈夫だろくらいに思える ある意味当然だけど、AP3桁とは普通に挨拶が成立する可能性すらかなり低いと思ってるよ
でもスマンけど、悪ガキみたいな相手の今後の成長を見込んで子守りするためにゲームしてるわけじゃないんだわ
せめて会話の印象は良くあってくれ 仮に1マップ完結でもいいから通信は欲しいわな
5のはマジで何も無かったから本編と空気感違いすぎた >>483
理由明確にして蹴らないなら問題じゃね
他の参加者に対しても理由を明示するのは納得のためにも必要だと思ってる
それだけに>>479みたいな意見が分からんがね
まぁ書いてる部屋避けてくれるならお互いに交わることもないし平和だな >>467
他兵科でもできるし安定性に欠けるから話題に上がらないだけ
バイク上手くて狙撃ミサイル班がいるならしてもいいよ ゲームでピリピリしとる。
よし、足引っ張っぱらんようにリハビリしよか。 >>490
そう緊張しなくていいよぉ~♪
ところで君も荒廃バイク部に入らないか?() 配信のヒント∶
DLCは次々やって来るが、だんだんストーリーが貧弱になる。 いきなりインフに来る地雷を避けるためにも
発売から1年はハデスト以下で修行するくらいがちょうどいい。
今インフにいる奴は寄生かストーム1しかいない。
1年後に再出撃だ。 開幕いきなり振り向いて俺や他メンに発砲し始めた狂人をキックしたら何度も入り直してきてしまいには悪態つき始めて怖かった Extra Episode1
追加のお話
ストーリーありに賭けるぜ スレは動いてる程度には人いそうだけどDLC配信開始でさらに人増えるかな?
何か月も遊んでないからリハビリが必要だけど 5と比べて6本編がストーリー進行等でテンポ悪いミッション多いからDLCはストーリーいらないまである
5のノリとスピード感ならいいけど、6の作りでDLCパックっていう狭い範囲内の周回することを考えるとストーリーありは不安もある ぜんぜん人いるよ
たまに他兵科やるときもあるけど結局イプシロンぶっぱマンに戻ってしまう 協力しようって気があるなら下手でも良いと思うぞ
協調性無い奴とは例え強くてもやりたく無いしな
下手でもそれは仲間がカバーすればいいだけだし ストーリーは本編で綺麗に終わってるからストーリーの追加よりもミッション説明文と無線でのシチュエーション作りをしっかりやってほしい >>503
協調性が無いってもう下手の部類かと…
言いたいことは分かるけど ダイバーはひとりで全部勝てたりするステージあるから協調性微塵もないけどクリアできる人とかはいるしなぁ
岩山の砦でえらい目にあったわ…
好き勝手やられて寝てたら終わった くだんの日でリング速攻しようとして失敗して死んで起こせなくて抜けていくダイバーはよく見る… くだん†††††††からの砲台とネイカーに焼かれて死ぬダイバーはあるあるだな くだんの日特攻は成功しても失敗しても白けるから嫌い >>503
ぶっちゃけ自分の攻略状況次第かなと思う
ソロでもクリアできるぐらい攻略詰めてたら邪魔されなければ何でもいいよという余裕があるけど
テンプレをなぞらないとクリア不可能なレベルだと他の人に要求することが多くなる
だからあーしろこーしろなんでこうしないんだなんて余裕の無い態度になってしまう >>503
仲間蘇生しないで延々一人で戦ってるやつみたいな? 万人が納得する立ち回りなんかないからね
前に出たら協調性がないと言われ、後ろで芋ったら役割云々怒られる
最初から自分が信じた立ち回りするしかない
もちろんアップデートは必要 過剰なFFや敵全く殺せてないとか協力する気が0みたいな極端なの以外に文句言う奴もそれ以上のやばい奴になるんだけどな 最近は有効部屋でもミサイルマンの爆撃に晒されたり床ペロ駄馬フェンだったり芋砂ダバフェンに会うことも多いがミッションはクリアできてます
別に無双ソロプレイしてる訳でもなくレンジャーです
今作はごく一部除いて難易度ぜんぜん低いわ 今日もミサイルマンの爆撃に何度も晒されたぜ
ビークルがなかったら即死だった 一人で無双できるストーム1か無効部屋高アーマー以外は
基本的にオンラインだと歩調合わせないとクリアできないんで
特に野良だとメンバーガチャは大事。 >>514
INFはまずソロでクリアして
「他人に迷惑かけない」程度の最低限のスキルと知識を身につけた上でマルチに参加するものだと思ってる俺からすると
レーダーを見る事すらできない・アクティブの概念すら理解してないというレベルでINFに参加してる人ってある意味すごいなって思う
協力プレイのゲームだという概念すら無いのかね スキュラ大量ミッションでワイレンジャーが千号弾リバシュぶりぶりブリーチャーで突撃してるのにダバフェン3人が山から狙撃しててつい助けてくれーっ!連呼してしまった
まぁ勝てたから結果オーライ(臭死) >>518
2の絶対包囲みたいな鬼畜ミッションからリアルで全シリーズやってるけど6は難易度低いよね
レンジャーはまだしもフェンサーだとオンソロできるところばかり
だからこそマルチでは「知らない人との共闘感」を楽しみたいんだよ >>523
敵はインフレしてるんだけどEDF側がそれ以上にインフレしてる感ある
まぁチーズバーガー怒らせたから仕方ないね 協調性があるなら下手な奴はマルチ控えろってもうしんどすぎるゲームだよ EDF側が強くなりすぎてるし
昔みたいな大縄跳び構成は作るの難しそう
5DLCの難しさも大味気味だったし6はその辺頑張ってほしいな 自分の思う通りに周りが動かないとクリアできても気分を害する人が結構いるんだよな
内心思ってるだけなら知らんけどFFや暴言でフラストレーション発散するのは怖いな
傍から見ても分かるほど意図的にFFしてる人も稀にいるけどその上で部屋に残るの鬼メンタルすぎる 一人下手くそがいると絶対クリアできないミッションは逆に萎えるわ 魔軍とか身内でやるならともかく野良はやりたくないわ… 初心者は下手くそだが半端に知恵つけてる魔物が実は厄介だ >>525
最初からプレイヤー層を限定してるようなゲームじゃこうはならない
EDFのように割と開かれてるような作品だとありがちで
良くも悪くも裾野が広いことの弊害というべき
お断りの空気は作るが気負わずに入ってきてほしいという矛盾はEDFに限った話でもない
俺の言うことを聞いてすくすく育ってほしいという欲が根底にあるのはどこも同じ >>531
自分よりかなり強い人にアドバイスしたり
電刃刀ばっか使ってる人になぜか電刃刀は使えるぞとアドバイスしたり
全滅した訳でもないのに有効部屋で無効にしようと言い出したり
舐めプしてリクルーターを持ち込んでおきながらの全滅を2連続でかましたり
やたら馴れ馴れしくてため口と自分語りと自慢と自己アピールを連発するやつを知ってるわ
最近色んな生放送部屋にいるっぽい >>525
INFに関しては別にお断りでいいんじゃね?
適正装備揃えてもINFだけ明らかに一段階難易度高く調整されてるし
単にマルチやりたいだけならHARDでいいんだから サンダーボウガンとライトニングボウがどっちがどっちだかよく迷う 余裕があって突撃する人
後ろからじっくり攻略する人
どっちが協調性がないのか?の問いに対する答えで低IQをあぶりだせそうw オンラインではホストが神だぞ
ホストに合わせないやつは協調性のないオナニー野郎だから
ホストが突っ込んだらお前も突っ込むかミサイルパーティーしろ、ホストがビクビクしてたら吊りだして始末しろ
ホストに口を出すやつは以ての外な? EDF慣れすると乱戦時はレーダー9割画面1割で見て捌くようになる
あると思います 4.1のDLCは仲間のいないミッションが寂しかったな 金色のネイカー、金色のガンマ型、金色のスキュラとかありそう >>540
全部クソだけど金ならまだいい
銀ダンゴ銀スキュラなんか実装したら絶許 グッドエンドは本編でやったし
DLCはバッドエンドがみたい
ストーム1しか人類残ってないとか 無難に本編の???クエストに相当するのをDLCにする感じかねえ 今日24時からなら本当に神だな
そんなスピード配信ありえない気がしてしまうけど 24時配信なら休み取っとけば良かったから、そんなことありませんように 遅くても4月までにくるといいな、5月から別ゲーで忙しくなる 特に理由がなければ前回と同じでしょうナ
しかし今作はデイワンパッチ除いてほとんどゲームバランスの調整一度も無かったな DLCではすまないリンダさんの結婚式ミッションよろしく
パイレーツオブカリビアンみたいな感じで ストームワンの乗ったロケットが火星に到達しました
これより降下シーケンスを開始 今猛烈に忙しい社畜だから月末でもいいのよ?
気兼ねなくのんびりお前らと初見INFしたい… 5から地球防衛軍シリーズハマッたんだけど5と6以外で今からやるとしたらオススメのナンバリングってどれ? 2と4.1だな
2はちょっと古く感じるかもしれんけど龍虫とラスボスがすごい >>561
3fns
まぁ結局のところ6がいちばん面白い ストーリーはガチで6が過去最高
過去最も突っ込みどころだらけでもあるけどw ゲーム性というか操作や戦い方で言えば4.1が旧版の集大成
5は4.1の要素は引き継ぎつつゲーム性の刷新を図ってるためか旧作でできてたことが出来なくなってる(礼賛二刀流とか)し、旧来の敵と異なるAIを持つエイリアンがゲーム性を大きく変えている
だからか4.1には根強い支持がある 4.1はフリプでやったけど単純なミッションの楽しさなら5.6より面白い気がした
爽快感は5で快適さは6 機動力が全体的に低いのが4.1に戻ると苦痛になりそうな理由
数千時間遊んだが改めて触りたいとはあまり思わない
良い思い出のままにしておきたい フェンサーのジャベリン使った連続スラスター(スラジャンはできない)がめちゃくちゃ速いとか言われてる程度には全体的にスピードが遅い
レンジャーとか転がる以外の移動手段がないから苦痛だろうな
狙撃はめちゃくちゃ快適 5から全兵科が主力級より速くなって殆どのミッションが引き撃ちでおkになった
旧作は引き撃ちしてもいつか追いつかれるけどどう解決するのかっていうゲームだったような気がする >>572
当時は3の方が良かった、なんて言うのが何人もいたなあ 4.1は神ゲーだけど厄介ファンも多く生み出してしまった罪深い作品だよ 3はNPCがあっという間に溶けるのがアレな感じ(少ししかやってない) 礼賛2丁持ち
ST100とリバシュorヒューブラ
だいたいこれでクリアできる4.1 兵科バランスとミッション的にも4.1が1番かな
ゲームとしては5と6がシリーズ最高だとは思ってるけど全体的に見るとプレイヤーが強くなりすぎた感もある 4楽しいけど色々な面でクソ過ぎる部分も多い
ビークルとか功績武器とか兵科ごとの移動能力に新兵科の調整不足が56やるとイライラしちゃう 4.1レンジャー → 礼賛二丁でだいたいなんとかなる
6レンジャー → イプシロンに乗っときゃなんとかなる
ただのビークルパイロットになってしまった…… 銀メタリックの蜘蛛がテカテカしててキレイで見入ってたら糸でやられました🐸 今さらバックパックも高機動もブーストも無い時代には戻れん…
まあでも礼賛2丁持ちくらいは復活していいよな
復活したところで対エイリアンがちょっとだけ楽になるだけでバランス崩さんだろうに そういや序盤のベータ型拡散で雨に濡れて普通のクモが銀に見間違えてたけど
ハデストかINFでまじに銀混ぜてきたのはビビったな
そしてあんまりやる人いないけどあそこのテレポシップも落とせばクモの投下抑えられるんよね 最近4.1fnsやってるけど移動だるく感じるのは最初だけで慣れたらやっぱり面白いよ
むしろオンに関しては一人で全部解決できるってことが少なくて周りと協力する必要あるから協力プレイしてるって感じがあって好き 4.1のEDF本部が調子ノッてる曲はいいよね
6でも1回かかるけど >>589
駐屯地創立記念あたりで自衛隊の音楽隊に演奏してほしい曲 4.1はアースイーターの通信とか好きだったな
あと蜂の巣の中のミッションも針が貫通してくるのはウザかったが個人的には好き
最後のデスクィーンを曲がり角でちまちま削ってるのに堪えられなくなったやつからやられていって助けに言った奴もやられて、の流れホントに楽しい 4のおふぇんふぇんは盾の反射で蜘蛛を瞬殺するのが気持ちいいんだ
5から仕様変わって大して効果無くなったのが残念 5はどうしようもないけど6のリフレクターは割と有用じゃなかったか?
ネイカーが鴨になるし >>585
それよりオフだと胡瓜で大体の主力級が一確なのが大きい
礼賛TFはオンでヒコーキを次々に叩き落としていく武器のイメージ >>593
リロード時間も短いから保護付けなくてもいけるのもでかいよね >>586
🛡🐙「断固反対!」
🛡🦑🛡「断固反対!!!」 5で一番気に入らなかったのはレンジャーの能力だった
隊員の回復、ビークル搭乗がFWでもできるようになったこと
両手持ち削除も当時はコラコラコラ-って思ったけど今はなくてもまあいいかな
あったほうがいいけどw 両手持ちはお世話になったけどそればっかになるから今のがいいかなぁ
エアレとか5だったら最悪バルカン×3とかフォボス×3とかになるだろうし 〇〇だったらなぁーって妄想がたくさん出るゲームはいいゲームだ
DLCはよ >>596
黒くなった盾に攻撃が当たると爆発して腕がもげるようにしよう 少なくともレンジャーは礼賛両手出来ても問題無いよなぁ
現状でも礼賛ファングで礼賛両手でやりたい事の大半は出来てしまうのに後者だけ潰す意味無いじゃん 遠距離から確殺弾をローリスクハイスピードでバンバン撃てちゃうのが良くないとかじゃないっすかね 戻ってきた。黄泉の国から戦士たちが帰ってきた。続け!戦士たち!卵の元へ行こう! 両方同時に長時間のリロードに入るという欠点もあるんで長期的な火力は変わらない
貫通するZFが出て来ると話が色々変わってくるかもしれないが 隊長!鳥インフルエンザの影響でスーパーに卵がありません! 聞いてください
卵を………安い卵を探している人達がいます 礼賛二丁させろってうるさいから、礼賛の火力大幅にあげたのにまださせろというのか
礼賛二丁できるようになったら礼賛乙のダメージ下がるけどいいかな >>612
たぶんこれだろうなあ
強くともアンドロイド2発必要になる調整 アサルトもロケランも強くなったからそこまで礼賛二刀に必要性を感じないしやりたいときはファング礼賛で事足りるから問題ない 礼賛が今の火力のままで二丁持ちできるようになったらマジでイプシロンはレイダーくんに返してやって欲しい INFオンリープレイ光の塔で詰まっていたが結局赤アリ稼ぎして分割ライジンパワポ出落ちで終わらせた
その後も序盤とは思えない難関続いて難しすぎる 今日の生放送でわかるはず
だが、生放送のクオリティには期待するなよ なんだ、ダイバーか
レンジャーならそれなりにアドバイス出来たけどダイバーはわからん
とりあえず、いちばん難しいとTwitterの人外勢が言ってたわ >>616
というか一部ビークルは被りありでレイダーのほうが必要功績値低いとかでいいんじゃねって思う Wだったのか…
Wなら25%データ作ってるからたぶんアドバイスできるぞ なんだかんだでたまにイプシロン使うから無くなったら困る ビークルに関しては被りありで、Aの方が必要功績少なめ初期功績多め輸送速度増加でいいんじゃないかな
もしくは功績は同じだけどAはどこでもカプセル召還式とか 闇に葬られた
「イプシロン重装甲レールガン」
の存在を知ってる人はどれくらいいるんだろう タイタンとか貧弱すぎるよな
結局ニクスになってしまって選択の余地が狭い ジャベリン帰ってきて…あれ普通に使うの好きなんよ… しっかしこのゲームはなんでへたくそほど指示したがるんやろな
144の翌日でゴスチェ撃ってたらホストが発狂しだしたからやめたら速攻で3人床ペロしたから
仕方なく適当に船落としながら処理蘇生したけど、この手のホストは何が言いたいんや
ライジンとテンペストが打てないからやめろって、ゴスチェ打ってれば全部止まるから
余裕で打てるやろに。ワイ一人に余裕で処理されるような状態でよく指示出すわほんま たまにジャベリンで雨降らせてるプレイヤーいてなごんだ記憶あるわ マルチは4.1が1番バランス取れてた気はする
偶然チームになった見ず知らずの人と、特に何も打ち合わせする事もなく阿吽の呼吸で難関ミッションをクリアした時の共闘感が好きでやってるが
6にはそういうミッションが少ないのが残念
4.1の魔軍や絶対包囲とか猿みたいに楽しんでたけど
このゲームのマルチの良いところは自然とフレが増える事だな
1番古いフレとはXBOX360の4の頃に仲良くなったが未だに別ゲームも一緒にやるぐらい気が合う 魔軍はまだ複雑じゃないから許せるが、絶対包囲は許さねぇよ…… 4.1のオンわりと難易度高いからちょいちょいギスっててあまり良い印象無いわ >>597
レンジャーのNPC回復能力はレンジャーだけの特権であって欲しかったよなー
6の野良マルチはNPCの回収ができない人ばかりで悲しい
オフを全くやってないのかもしれないが、NPCが勝手に敵をアクティブ化するミッションもあるしさ
是非レンジャーにNPCを回収して欲しいと思って自分がFやWを使う時は回収しないよう気をつけるんだが
そんな思いは空回り それこそ4は誰か1人でもダメなら失敗だったし立て直しも残った兵科によっては不可能に近かったのもな
今は1兵科ごと割と色々出来るからちょい失敗してもカバーし合えるし立て直しも全兵科可能だし 4.1の頃から初期アーマーで無双する変態とかR1人でアクティブの大群捌く変態とか見てるのでそういう偉そうな言葉を吐くことは出来ない >>635
FPSのギスギスに比べたら子供の喧嘩みたいなもんだったけどなぁ
FPSなんて高キルレを続けてたらすぐファンメが飛んでくるが、EDFは丁寧なメッセージと一緒にフレ申請が飛んでくる
EDFは癒し >>640
分かってる人ばかりのR縛り部屋とかだと逆に
誰がNPC(特に優秀なダイバーNPC)を回収するかNPC争奪戦になったりw あそこはダバフェンやる時は釣りに行くのに邪魔になるからレンジャーエアレにNPC回収してほしい… イプ使う時は砲台だけ動かしてもダメなんだぞ
ちゃんと機体を動かしながら狙うんだ NPCが指揮下に入らない状況増えたのは4.1で散々隊長を射出したせいだと思ってる
>>578
3は上手く生存させたら火力凄くて頼もしかったな >>612
その理屈で行くと礼賛両手に近い動きが出来る礼賛ファングの火力も低くないとおかしい いよいよ明日かよ…胸が厚くなってくるな…
まあ5の時とほぼ変わらないんだろうけどさいきなり開発力高くなるわけもないしなでもバスターショットは撃ちまくるぜぇ!ハッピィ~バースデェー!(自爆) 武器が要らなかったらズンパスのセールで買うよりミッションパック単品で買うほうが良いのかな エアレイダーやってるとライフベンダーとか駆使してNPC最後まで生き残らせるプレイに走り出してしまうわ
無謀の賭けが第2WでNPCの直上にアンドロイドが降下してくるから難しい
生き残らせてあげるとヘイズ部隊のときめっちゃ削ってくれるんだけどね
他のミッションじゃタイタンもNPCだと頼りになるんだがな… 5がアレだったわけだから6のズンパスはお布施くらいの気持ちで買うもんだ
俺はそのつもりで発売日にDX買ったし アンドロイドやネイカーって空中でも移動制御してるよな
無謀何度もやってる経験上、空中から落ちてくる時にストーム帯が近くを通るよう調整すると
あきらかに人口密度高いほうに寄って落ちてくるし、
大空洞破壊任務や急転直下ではネイカーが斜め飛行で近づきながら火を吹いてくるし 確か4のFって障害物吹っ飛ばせなかったよな
うろ覚えだけど >>636
歴史的なことを言うと4.1ダイバーのドラゴン戦がきつ過ぎて劣化レンジャーになってたからNPCのアイテム回復ぐらい許してやるかって感じだと思う
5でも11の船でNPC回復なかったら殆どの人にとって難しすぎると思う ライトニングボウの説明詐欺って普通にダメじゃね?
仕様だと開き直るなら説明消せよ ここは本当に説明文だけ消してくるからびっくりするときあるよな ブレイザー系のジャンプ撃ちした時照準通りに出ないバグもちゃんと直して欲しい 暇な時は遊んだ人のプロフィール覗いてるけどほとんどの人がカバー画像変えてないんだね
俺はウィングダイバーのエッチな画像にしてるわ 約900時間遊んでさっきや~っとブレイザーに☆付いた
しかし間もなくDLCが来ると思うと少しもにょる ついに今夜対話おばさんとプロフェッサーの馴れ初めが聞けるのか 火力を重視しているため安全装置はない
何事にも例外はある! R「ゴリアス撃つぞー!」
A「電磁障壁っとw」
AR「うわあぁぁぁぁー!」
これだけは修正しろ >>662
だから言ったであろう程々にしておけと
DLCのミッションで絶対星付きまくるだろうしな >>662
カッパー砲で死ぬほど粘ったけど結局今でもブレイザー2種と礼賛は星付いてねーわ
泥率ほんと低い気がする エアレの星10はエグすぎ
まだ全然星ついてない高レベル武器あんのに144稼ぎして1つも収穫無しとかザラ
なんならここ5回くらいはそう システムアップデートきてるなps5に合わせてもらえるなんてやっぱ地球規模のゲームはちげーな~ >>665
これマジで嫌い
トーチカ無いの確認してヨシ!した瞬間トーチカ張られて死ぬの理不尽の塊感ある
電磁城壁なら青くてよく見えるから即リロードして事なきを得る事もあるが、アブソリュートとかみたいな赤い奴は全然見えんから無理死にます 無駄に使わない装備多いのに星最大値高いわ装備の中で星の内訳も多いわでエアレ星付けはホントに苦行よ
一回NEWのドローンがいきなり星だったことあるけどどんな確率なんだろな… >>657
あれは普通にバグだからなぁ
裏側ゴニョゴニョした人によると
「隠しパラメーターを最下レベルから順番に上げていったら最終的にダメージ抜けするようになった
隠しパラメーターの数値を下げたらきちんと反射するようになった」
って話
このパラメータ、電撃武器の実質弾速にも影響与えてる数値なんだけど
ぶっちゃけた話ライ棒には弾速あんまり関係ないし
「数値を強化してるんだから弾速上がってるし仕様だもん!」
という意味では仕様なのかもしれないけど
レンジャーの一部プロテクタにあるバグも含めて
一応どちらも報告はしてあるから、DLCのタイミングで修正されることを祈ってる 生放送はどうせキャバクラだろうから期待してないがDLC明日リリースに期待してる ゲームは最高に評価しているが生放送はその評判の悪さから回避してる >>674
記載と矛盾した性能が5→6で修正されなかった例もあるし望み薄かな…… ニコ生でゴブリンスレイヤーの一挙やってるからそっち見ながらスレオンして情報だけ追うわ
それでズンパス買うか決める 久しぶりにやるけどいきなりオンライン入るからめちゃくちゃになるかもだけど、優しくしてね。 6のレイダー微妙だよな…
何したらいいんだろって感じ せめて荒廃世界でもブラッカーくらい呼べたらなぁ
荒廃世界を地下世界としてフラグ管理しちゃってるから無理なんだろうけどさぁ
どのみち瓦礫に弱すぎる6の無限軌道じゃ役に立たんか 荒廃用に新ビークルほしかった
マジで荒廃レイダーつまんねぇ 5のレイダーはNPC絶対生かすマンプレイが好きだったけど
6はなぁ設置一つだけは寂しい >>687
荒廃のビークルといいレイダーなんだと思ってるのかね空爆万歳でいいだろがサンドまでなんか変な企業なんとか論とりこんでうんたらしようとしてる感出てきてるよな頭からっぽでクソチャット打ちながら楽しむのがedfだろがっていう話しだな( ニクスでもまぁいいんだけど瓦礫でエイムもクソもないのはやめてくれ
ガタガタしすぎ いるだけで役立たずなアシもゲームに出したったらいいのに
あいつら一応声優だよな エアレ部屋って大体埋まってない
同一兵科縛りってR以外虚無なんだよな >>684
エアレのクラーケン退治はマジ苦行だった
デプスは車体面積がデカいから狙われたら簡単に溶けるわカメラがガタガタ揺れてエイムもしづらいし
シールド釣りが無かったら詰んでたな いよいよ今日生放送かぁ
あのモザイクの敵キャラもお披露目されるんだろうな多分
今作は海洋生物っぽい敵が多かったからダイオウグソクムシ型と予想 ドローンは全体的にもっと早く飛んでほしい、行くのも帰るのも遅過ぎる
マルチコプターのマーカーは真っ直ぐ飛んで当たらなきゃ消えろ落ちて着弾するな
ポータブル攻撃機も使いにくいからマーカー式にしろ 毎回思うけどこの生放送98%くらいの時間無駄な情報しか発信してないよな 荒廃世界の瓦礫と言えばこれのせいでバイクは使い物にならないもんだと思ってたが使ってみたら案外便利で驚いた >>697
そうだよ
だからこのスレで人柱の情報だけ摂取するのが最適解なんだ 放送中でも巻き戻して見れるから無駄パートになったら別の動画見てるわ 下手くそな方の声優毎度操作方法飛んでるもんな
少しはやる気見せろよ ナマコだとみてるけど違うかな
生放送はほんと無駄話ばっかで肝心のプレイはへたくそだし生で見る価値ないんだよな… 爆発系のドローン(キラーコプターとか)って敵に突進して自爆するけど、なんでマルチコプターと違って弾撃たずに自ら突っ込むんだろう?
リロードせずとも帰還してくるんだと強すぎるからかな?それとも単に差別化? >>705
レーザー誘導でロケット弾発射だとなんとなく説得力に欠けるってのが理由じゃないかなぁ
あのレーザー、レーザー誘導装置(他の仲間(フェンサーの専用ミサイル含む)の多重ロックオンが可能)としても使えるからそっち前提での理由付けしたいんだろうし
あと地味に近接信管なのよね
それもロケット弾発射にはしにくいところ ドローンも敵にべったり追尾するくらいの性能欲しいよな
殆どゴミなのは酷い 言うて明確に弱いドローンって迫撃砲と爆撃とマグナムくらいじゃないの
割とどれも使い道はある 心の準備が出来てない!
軽い気持ちで待ってたんだ! >>710
火炎放射や射撃とかもカテゴリまるごと終わってないか?
機銃掃射みたいなのとデスバ電流狙撃と追尾オプションみたいなの以外大体他のでええやんってなって捨てた記憶しかない 後30分もないのに飯も食ってない!明日の弁当も作ってない!風呂も入ってない!鳥カゴの掃除もしてない!洗濯物もしてない!グリーンピース缶詰と肉の缶詰も買ってきてない!
誰か、助けてくれ! メタルショットやハンマーコプターはまだ許されてる方やろ… >>715
ハンマーコプターは唯一テレポーションシップに当てられるドローンだからな…
機銃ドローンもダメージ見るとカスだがDPSは高い リアタイで見る価値ないやろってお婆ちゃんが言ってた まあ上でも言われてるように99%はグダグダやってるだけだから飯食っても大丈夫大丈夫 >>714
そもそも太るから食うなプロテインでも飲んでろ
洗濯物はドラム式洗濯機買って予約で回せ
風呂は生放送後入れ
鳥さんが可哀想だから掃除だけ先にしろ もろもろこなして放送後に5分くらい大事な所みたら良くない? あんまり食らいついて見るものじゃないぞ…プレイするのはほんの数分だろうし
あのモザイクかかった新敵画像以上の画像でのネタバレ見たくないから放送は見ない 今までの感じDLC発表からリリースまでどれくらいなん 新武器ってレベル高すぎてinfやるわけじゃないから出てこないよね? 高レベル以外の新武器出たことはなかった気がするからinfじゃないと出ないと思う >>713
火炎放射は緑蟻キラー
崩れゆく街でデスバードと炎熱攻撃機と警護カプセルF2Wを適当にバラ撒くだけで楽勝
マルチじゃウェスタバラ撒くやつばっかだけどクソ重いしついでに視界妨害も半端ないんで邪魔です >>719
鳥さんと一緒に見るぞ! 掃除は見ながらだ!
EDFは仲間を見捨てない、本当だな ていうか今更だけど公式放送のくせに意味わからんちゃんねるでやるのかよどうなってんだ一体・・・ 新武器も公開か
バスショが出るかアーマメントが出るか キャバクラマジでうんざりするな
このアイドル達は可愛いと思うけど需要ねぇんだわ すまん、この人たちよく知らないし別に興味ないんだが EDFは生放送を見捨てない! だが何事にも例外はある! 可愛いとは思うけど途中で名前入れ替わっても多分気づかない うわ!
音だけでカスケードと分かってしまった
EDFで侵されてる!助けてくれ! EDF縛りクリアより生放送全部見る方が難易度高いぞ これは何をやってるんや。147をやり直しただけか? いつもこのノリなのにグダグダ文句垂れてる奴は新米隊員か? いつも1000人ちょっとだった気がするのに5倍近くいるから新規多いんじゃないか >>713
射撃カプセルは強いぞ
リロード早いし狙った場所に集中攻撃できるから上手く使えば警護型より便利だったり ちがう、ちがうんや。こういうゴミみたいなワッペンいらんのよ
てかどうでもいいおばちゃん。こんなの作る金があるならプログラマー雇って
プライマーメーカー実装してくれ こういう生放送()はパソコンやらで作業しながら流し見するもんだろ
まさか邪神の宴をまじまじと見て発狂してる奴らはおらんよな? 来週なの?!マジか家でできん
スマホリモプ、イージーで無理矢理やるか The Earth Defense Force 1234
begins now. 流石にムカデみたいな完全新規のモーションモブはないか。
でも地球防衛軍5のDLCに比べたら気合い入ってる事に変わり無いが アラネアの巣みたいにコクーン付いてるビルは壊せないんだろうな >>698
荒廃バイクは低コストで即時召喚のメリットが案外デカい
避けられない攻撃を凌ぐための身代わりとして使える 5週目以前から茶アリいたのか
こいつらストーリーで触れられないし結局なに? どうして道路が爆発するんですか!
ウラガンキンじゃん このまんさん首にしたほうがええやろ。実況下手すぎてあかん
モンハンみたいにじっくりプレイしてるチューバーとか呼んだほうがええやろにな エアレがビーコン攻撃系とかの時間差着弾系ムズくなるね 生放送7000人も見てるのか
やっぱみんなDLC待ち焦がれてたんだな これどうするんだよ
リキッドアーマーバグってるのにINFの処理かなりきついぞ... 23日は飲み会なんだよ!!ちっ!ただでさえ行きたくないのに… 青アリ青ハチやばそうだな…
赤マザーは爆発物じゃない武器で岩壊しながら、かね これ必然的に見上げることになるから残った針が視界妨害やばそう た…耐久15000超えなければイプシロンで余裕だから……(震え 蜘蛛の巣張られてたスクショは新マップだと思う
建物の配置に見覚えがない 弾さえ当てれば怯んで案山子になるから
俺らが想像してるほどには強くないと思う
声優が下手なだけ これINFだと拡散性が高くなるんでしょ?
ぼく知ってるよ 青系は何がちがうんだか被弾で遅くなるデバフ持ちてだけか? >>851
デバフがかかるって言うか連射してくる酸や針が多段ヒットしてヒットストップで動けなくなってるんだろ 今日の生放送盛りだくさんじゃねえか
過去イチ楽しんでるかもしれん。半年ためただけあると言うべきか >>859
つまりEDF2のバゥだと思えばいいのか 市民がいるうちに一掃、つまりレイダーがいれば楽勝だな レイピアじゃなくてなんかもうちょい射程あるやつ使わせてあげればかいいのに アーマーでゴリ押ししてきた連中残らずイトダーされるなこれ
胸が熱くなるな スコープ付いたパーフェクトブレイザー追加されるから余裕よ プレイヤーはうんkだけど内容はなかなかやな。既存の強い敵を使ってないのが
もったいないくらいか。クロキュプ来ると思ってたんやけどな コクーン乗れてたからダバでレイピアとかもありかもしれんが逃げるタイミング逃したらヤバそうだな >>846
4.1からの流用じゃね?
同じような配置の蜘蛛ミッションあった気がする >>874
既視感あったのはやっぱりそれだよな
レタリウスと蜘蛛と巣のステージ >>870
なんでやねんwお化けアーマー連中が棒立ちしてるだけとかいう先入観やめろや 少しスナイパーらしいスナイパーが出てきたな
いいぞ ここまで強化するってことはミッションも相当のインフレが…… 弾速と構えが必要なのでいろいろバランス取ってるんだろうな スレイドもなんか微妙そう
オーキッドで良いにならないか心配 ちょっと強すぎちゃうか。バランス崩壊してヌルゲーかしたら人離れるぞ こんなちゅよいスナイパー出てきたら俺のイプシロンの出番がねぇじゃねぇか!(歓迎する スレイド9が430だったから若干ダメ落ちた?星の差かな >>874
同マップと思われるプレイ映像あったけど違うな
そもそも4以前と5以降で敵の仕様が変わって建物の配置ルールも変わってるから流用出来ないっぽいし
リメイクの可能性はあるけど まあとりあえずフェンサーはガン逃げしながらバトキャ撃っときゃどうにかなるかな 肉団子なんてバスターショット系のいいおもちゃぽいけどなただ他敵と連携しだしたらとんでもないな >>913
建物壊しながら進んでたから籠るの難しそう
オンならプルートで他の人と一緒に空から攻撃とかかなって思った >>917
パッと見た瞬間は魔都潜入ぽい見た目だって思った、同じとは思わんが 移動遅いのと跳んでこないのが救いだな
これで跳ばれたらホントどうしようもない >>935
2人で一つのコントローラの共同作業の可能性もあるからセーフ そういや、相変わらず、悔しいですで籠り稼ぎ流行ってんの? シーズンパス 3900円
DLC第1弾 1650円
バラで買った方が安くね? >>945
特別な強力な武器や乗り物がついてきますぜ、へへ。 15ミッション以上で70近くの武器
四兵科でエアレ多めとして各兵科15装備くらいか まあそれぞれ単体ならメタな武器戦法はそりゃあるだろうが他とワラワラくるのが防衛軍でっせ旦那はよ床ペロしようや… >>943
あれハードやぞ。インフで速度上がったらわからん オマエラ、来週から副業は364連休に入って本業に戻るのか。 PV見ると結構気合い入ってるのが分かるな
こりゃ楽しみだ 青タイプ2と青ボムシップとテンペスト発射基地っぽいもの確認 グラビスきてたー!
あと映像の最後入隊求められてベース251いった感じにつながるんだろか… >>968
この状況でもスレを立てるなんて…
もちろん、乙な意味ですよ >>945
残念だけど、予約購入だと2640円くらいで購入できた
あきらめろ >>978
5より前の話みたいだし、マジで核兵器かもね ガチ民間人時代の話しか
最終ミッションで入隊勧められめられてそう >>978
最初は核戦争だった。
DLC1はEDF5より前の話 >>942,944
ありがとう
ミッションパック2が1と同額だと仮定して計3300か
3/15までズンパスが2割引きだから今買うならズンパスがちょっとお得やね 核ミサイルに見えてアレが打ち上がった後に変形して巨大戦艦アルゴになるんだぞ EDF5より前なのに未来より強い敵が大量に出てくるのか……(困惑
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