【総合スレ】龍が如く【五百四十一代目】
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
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シリーズ予定
『龍が如く 維新 極』2023年2月22日
『龍が如く7 外伝 名を消した男』2023年
『龍が如く8 』2024年
■『龍が如く 維新 極』
2023年2月22日(水)発売予定
【スタンダードエディション】6,990円(税込 7,689円)
【デジタルデラックスエディション】7,990円(税込 8,789円)
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種
PlayStation®5 / PlayStation®4 /
Xbox Series X|S / Xbox One /
Windows / Steam
■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百四十代目】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1677945592
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/DecXVpj.jpg
https://i.imgur.com/mnLFz34.jpg
https://i.imgur.com/apR3slO.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/bbw3hrI.jpg
https://i.imgur.com/hO8BNqI.jpg
https://is;.gd/gydHXo >>1乙!極
金の印籠のドロップ狙うだけで数時間かかってるのに龍素材各20とか抜ける毛も無くなるわ 麻雀打ってるけどやたらバグ多いな
リーチ中にツモってんのにそのままツモ表示出たまま打ち続けるし
急に九種九牌で倒しますかって表示されたり ゲーム開始時のカーソル、「つづきから」に固定してくれよ >>9
九種九牌で倒しますか?はあがりやめしますか?のバグ表記だった事に気づくまでワケわからんかった そういえば龍が如くのキャバ嬢が出たAVが家にある
タイトルもそれっぽい感じだったはす 龍が如く6だけ中古めちゃ安いのはクソゲーだから??? >>15
リアル麻雀そこそこ打ってきたけど自分がにわかなのか疑っちゃったよ
これが本当のプロ公認の終わりかたなのかなって 伍長の特性上げるのに、刀渡しすぎて素材が足らなくなってしまったww
先にコンプリート目先すべきだった >>17
そうだね
ゼロから始めて6までやるんだけど
だんだん面白くなくなるから 0,1,2 おもしれー
3,4 まぁなんか普通やな
5,6, クソ
2で力尽きたシリーズ 横山「今まで力で全てを解決してきた桐生が力じゃ解決できない問題に直面した時どうするかを描いてみたかった」
そんなくだらない理由で生まれたのが6 もうね
バグが多すぎだろ
今も戦闘中突然フリーズ・・・ほんとヤル気削がれるわ
闘技場バグもいまだ修正されんし酷いゲームだ
龍シリーズ好きでできるだけやり込んでるけど維新極だけはほんとのクソゲー認定する
死ぬほど酷い!!
龍スタッフ本気で反省猛省してほしい 近藤勇CV大塚明夫って聞くと凄い妥当な配役に思えるけど
モデルになってるのが足立さんなのがやっぱ違和感マックスなんよなぁ 力で解決出来ない事に問題に直面したら秋山殴って赤ん坊連れ出してコンビニおにぎり食べさせようとするのか
1や2じゃ神室町の住人と一緒に立ち向かってたのに花屋どころか一輝すら出さず情報をシャットアウト
そして7で春日には敵がどう動くか考えろとかどの目線で言えるんだよ桐生 6はビートたけしだけ良かったよ。あんなできる人だったとは思わなかった。
本物のドス使いって感じだったし。 >>28
おまけに遥が入院中に赤ん坊連れ出して父親探しに危ない広島へ
その赤ん坊は危ない東城会直系組長の元嫁に預けっきり
仕舞いには突っ込まなくていいことに首を突っ込み大切な人を窮地に晒し、その犠牲を被り英雄ズラ
これからは存在しない闇の住人として生きます
どこの厨二病だよ 維新極結構クソゲーだな
去年のTGSで見たときからすごく楽しみにしてたんだけど アーリーで買ってDLC武器アリアリなのにちっともサクサク進まん
グリッチして黄金銃とっても三日天下
これ通常版+正規プレイのバランスとんでもなくクソなんじゃね? イージーでやったから詰まるとかは無かった
装備強化は条件きつすぎてやる気にすらならなかった あと改めてやると何度も通わせる物乞いNPCがいくらなんでも多すぎだ。
野菜で被ってるやつがいるのも理解できない。 >>25
バトルダンジョンで最低格以外の武器が拾えなくなってキレたよ
それと戦闘開始時の型が直前の流れと関係ない物に勝手に変わるのもバグじゃないんかね 地味に究極闘技で隊士カードを活かしたステージがないのも味気ないわ極の売りはそれじゃないのかよ >>26
道楽ってよりオナニーだな
自己満足であり精神的自慰行為 脚本だダメでもそんなに気にならないけどなあ、キャラゲーと割り切ってるのでアクションの出来とか他の要素の方が大事
そもそも脚本とかストーリーに感動したいなら良質な連ドラや映画を観た方がグッと来るわけで
RPGとかで長いムービーを褒めたりあるけど、あんなの皆ゲームに求めてるか?マジで >>39
技術力が低くてゲーム性のしょぼさをキャラ・ストーリーで補ってきたんだからストーリー悪かったらただのお粗末な二流ゲームだと思うよ キャラゲーだからこそキャラの価値を落とすストーリーにキレてるんだけどね >>29
小栗旬も宮迫も良かったと思うよ
あと尾道の景色も綺麗だったし、良い部分もあるにはある
やっぱストーリーとラスボスがね… 6は新キャラたちの話は好きなんだけど
歴代キャラの扱いがひどすぎるのが悪い
ビートたけしの演技のおかげで製品としてギリギリ許してる 6のスナックのストーリーは結構好きだった
金子さんのストーリーとかすんごい良かった >>39
アクションとかサブストの出来を最重視してるけどシナリオも多少気にする
そういうのを楽しんだ後に萎えるシナリオを見せられてもしんどいしな
5は上に挙げた要素が良かったからまだ許せたが最終章を謳う6はちょっとな… シナリオ最重視で語る人が多いから5はクソゲー7は神ゲー言われるけど
5はゲーム部分はボリュームあって0に匹敵する出来なんだよな
逆に7はキャラ魅力的でシナリオいいだけでバトル部分は下から数えたほうが早い
新しいことやりだしたってのを差し引いてもバトルは6といい勝負 7は演技力で誤魔化されてるけど
シナリオもなかなかいつもの龍が如く 自分で操作してシナリオ進めていくのがいいんだろーが…
映画とかドラマを見るのとは訳が違う全然違うよ
ジャッジシリーズだってシナリオありきのゲームだしこのゲームやってて脚本気にしない人の方が少ないと思うよ まあRPG初挑戦だったんだし粗が目立つのはしゃーないわな
8で相当なブラッシュアップしないと荒れるだろう
そういう意味では8評価のハードルが恐ろしく高くなってると思う 5はアナザードラマとかのサブは面白かった
サブはね いつもなら何とも思わんのにクリア後のトロフィーの感謝スタッフ一同にちょっとイラッとした
最後の山内のムービーもチラチラキャラの後頭部がチラついててストーリーに集中できなかったし酷いでこれ 繰り返しでおんなじこと言われるだけだし、作業感ものすごいんだよな、絆
店とかも、ゲージ溜まるまで何回通わせるつもりなんだって感じだし
馴染みのとこに集中して行って欲しかったとかそういう思惑なのかもしれないけど、
籠屋の数が少なすぎて、わざわざ近場以外に行く気になれない 「維新極の時は初めて使うエンジンということもあって色手こずった部分もありました。ですが今回は(」
とか数年後にインタビューで言われてそう 正直7が何故ここまで神ゲー扱いされてるのか理解出来んのよなぁあくまで俺はって話だけど
RPGはもうやめてほしいってレベルだしストーリーもところどころくどいのよね、桐生が出てくるところは論外だし 7は一番のキャラに助けられてるけど話はまあ別に良くはないね 春日が良いキャラしてるからな
人の話ちゃんと聞くし頭も切れる
地頭がいいんだよな
ストーリー良くないことはないでしょ流石に
0と並ぶくらい俺は好きだぞ
ミラーフェイスは出しちゃあかんキャラだったなこいつがいたらもう何でもアリになる 6でハードルが下がり切ってたってのもあるな
他の人も言ってる通り冷静に見てみればいつものガバガバストーリーだし
でもそれでもシリーズではトップクラスかな
春日のキャラに助けられてる部分が強いと思う
バトルはゴミだね ゲームにしてはストーリーが良いってレベルだから
ゲームしかしてない人は絶賛すると思うよ7は 7は最後がよかったから絶賛されたと思う
中盤つまらんもん 最後の若への説得は演技が良かったけど、内容が余り共感できなかったというか、描写不足に感じた 7は初見でやったら最高に面白いとは思うけど
2回目やるかと言われたらやりたくない 7はコマンドバトルがダルすぎる
特にボス戦は冗長もいいとこ >>64
同じだわ
よく言われるように若がクズすぎて、春日があそこまで思ってやってる理解できなかった
あと、罠に嵌めて証拠動画撮ってニヤニヤしたり、社会的に抹殺しておきながら、
死んでほしくない!の熱演は振れ幅がでかすぎてついていけんかった プレイヤーが知る限りだと、若=キャバ嬢にフラれただけの男だから春日がそこまで入れ込むようなエピソードが無いんだよな 龍シリーズはいつも描写が足りないと思う所が多い
6の遥とか広島で隠居してた過去も宇佐見とのシーンだけだし
そんでなんか子供まで作ってるし
過去に何があったかとかの描写が毎回足りない ストーリーとは違うかもだけど、0で錦と桐生が仲良しなのがすげー心地良かった
錦が兄弟、兄弟言うだけでうれしくてプレイしてて楽しかった
だって1の錦山は悲しいじゃない 初のドラゴンエンジンでナンバリング作ったのが間違い
まずスピンオフとか外伝で試してそこで得たノウハウを本シリーズで活かすっていうセオリー飛ばしてストーリーもゲーム性も未完成品で売ってシリーズ中でも重要な転換期を台無し 龍7はやってないからアレだけどユーザー満足度95%がすごく胡散臭く感じた 7の戦闘は攻撃するたびに敵の所まで走って行って攻撃し終えたら元の場所までいちいち戻ってくるのがテンポ最悪だったよね。
龍が如くってテンポの悪さを改善しないイメージがあるから8もそうなんじゃないかと思ってる。 なんだかんだ理由つけてるけど結局は最後くらい桐生ちゃんに幸せになってほしかっただけなのよ。
それがあのエンディングじゃね… 桐生復活は
6の終わり方をひっくり返すためだと思うけど横山の言い分が楽しみ とにかく8でちゃんと退場させてほしいわ
主人公変えた意味なくなるからな 死ぬんならちゃんと死ぬ!
出来ないなら最終章とかするんじゃないよ! >>71
5の時は新たなゲームエンジンを謳っていつつも先にバイナリードメインを作っていたな 今後は桐生ちゃんを亜門的ポジションにすればいいのに 菅井がほんとただ古参なだけの小物だもんなぁ、東城会乗っとるつもりなら本当に弱体化してた3後から4の時が1番乗っ取れただろって
中尾さんの無駄遣いすぎるわ >>67
いかにも複数でシナリオ書いたって感じだよな 改心最初は一発だったんだけど
印付与テーブル固定して狙っても印つかなくなったんだけど
2個目の改心は確度が落ちるとかあんのかね
それか短銃の武器落とす奴でテーブル進むとか あーなんかわかってきた
https://youtu.be/3OvGu0NrazM
判別用の作成で付いた印のグループでハズレてたかもしんない >>81 これ。桐生ちゃんはこのポジションでいい。
桐生ちゃんが絡むのはもういい。7で出てきた時も「えぇ、、、出るの?」とプレイしながらやってたわ 7は新章1発目なのに6の後始末みたいなエピソードが多かったのがな~
東城&近江解散とかは桐生が主人公の内にやっといたほうが良かったろ まぁ7がドラクエ意識だから龍を倒すって意味で桐生が出てきたのはまぁしゃあない シンフォニアのリマスターはバグ多すぎてトレンド上がるくらいだったのに、同じバグまみれの維新極はそんな上がらないのはなんなんだ? テイルズと比べると維新なんて2段階ぐらい興味無いってのが事実だしな 維新極はバグ以外にもクソな部分が山ほどあるからな… 維新極売れなかったからな
それ以前にテイルズとは知名度が段違いだし 売れなくて良いよあんなの
詐欺ゲーの被害者は少ない方がいい やはり三章で改心を見つけるのは不可能か。
とりあえず、テーブル動かして「鎧」と「粉砕」が出たんで黄金銃につけたよ。
100人斬りをやってみたが確かに達成できる率があがったな 改心マラソンにしても改心出たところでどうせ銃打つだけのゲームだからモチベ上がらんな
その銃もオリジナルと違って旋風しか選択肢無いし 言うても維新極はシンフォニアリマスターの倍以上売れてるんだけどな 8の新作発表のときの動画見返してたんだけどなんかリマスター版の谷村っぽい声がするな 頼むから8で一番にさっすが桐生さん!!みたいな事だけは言わせないでくれよ
と思うけど余計な事しかしない今の龍スタ的に覚悟しといた方がいいのかもしれんな… 8でまたコマンドRPG一択にするのはわかってない
好き派が一定数いるのは事実でも多数はアクションを求めてるわけで、いまだにコマンドRPGとアクションを設定で切り替え可能にすることもしないのはアクセシビリティを著しく欠いてる 横山体制だとアクションですらグダグダなのにコマンドバトルと切り替えとか出来るわけ無い
どっちのバランスもグダグダで共倒れするのが関の山だろうな 厨房が簡単に言うほどアクションとRPGの切り替えなんて出来ねぇよ >>99
うん
ばか!ころされるぞ!って声が谷村っぽいなって思った
新キャラかもしれんけど RPG続けたいなら桐生ちゃん復活させちゃダメだろってなるし
桐生ちゃん復活させたいならRPG続けるのもどうなんだって感じだし
やる事が中途半端 桐生も年取って戦い方も変わるみたいな事言ってたなそういや >>103
難易度変更とかQTEと同じ要領だよニワカ
アクションとRPGをエンジンレベルの違いだと思ってんだろ 過去キャラこするのは維新とかあるんだからそっちでやればいいのに 7に出したのは萎えたな
プレイヤーに媚びるのが見え透いた時点で萎えるんだよな コマンドはもう絶対イヤ…
7はかなり楽しんだけど戦闘のテンポだけは本当にカスだった >>109
7(2019年)の時点では51歳 8の舞台が2024年なら56歳だな 6のハルトをあやす謎ミニゲームあったな
結局序盤しか無かったし存在意義が皆無 いうて春日と10歳しか年齢差ないから春日も8だと6時点の桐生と近しい年齢なのが草生える
世代交代って意味では20年弱ムショ生活は流石にやり過ぎたろ >>118
ポケサーファイターが広島に帰っていたことかな >>112
ありがとう
調べたらポケサーファイターより4個下なんだね
桐生 桐生ちゃんとキングカズ
どちらが先に引退できるのか >>103
キッズがイキってて草
やることはほぼ行動パターンの固定化だよ ポケサーファイターは0の時代は来年30で時給700円とかのバイトだったで
桐生ちゃんはハタチ アクションとRPGって「見せ方」が違うだけなんだよね ファイターまだカートやってんのかな
そろそろ子供も成長して出てきそう >>121
ファイターは0の時点で29歳童貞だから桐生は9歳下だよ。
ちなみに17年後に再開した時、ファイターの時給は170円上がってる。 >>127
ガキから見るとベースのシステムから根本的に違うって思っちゃうからな
コマンドを入力してアクションを起こす、そこにターン制の有無やキーコンの変化があるだけなんだよな 2005年で37のオッサンだからそりゃそうなんだけど
1968年生まれって書くとかなりキツいな桐生ちゃん
4個上の兄さんとかもう年寄りの冷や水感が >>132
真島は質量のある分身を作れる男なんだから老化なんかしないんだよ 言っても両方実装した前例が無い→簡単には変えられないと思うのは普通だから
見栄え的に違うから騙されやすいけど 8の時点で春日の年齢が5の桐生さんよりも上なんだけどさ
しばらく主人公は春日でいくとか言ってたけどもうジジイじゃん… 龍が如くのメインキャラは老化しないから年齢なんて関係ないよ これからの龍はスクエニみたいに手抜きゲーにするんだろうな
バイオ極は高評価なのに つか誰に対しての自演か言ってないのに
真っ先に反応してるのはちょっと笑える >>143
それでおkです
換金するときは徳頭巾など取得する得の量が増える装備をお忘れなく ジャッジシリーズとの差別化をはかるためにアクション路線はやめるつもりらしい
売り上げ的にはジャッジの方が高いし如くはもう二軍にしたいんじゃね 維新苦労して武器作ってもほとんどダメージ伸びないんだけどバグかしら? 文脈見れば言い出しっぺの奴が自演してると言いたいのはわかるはずだが 試練闘技クリア出来んのかこれ?
攻撃力がオリジナルより下がってるせいで秋元守るやつクリア出来なくてコントローラーぶん投げそうだわ、かかしのやつもめちゃくちゃ苦戦したし
いい加減にしろよクソリメイクが 鶏レース時間内で全ベット出来た時の達成感
もはやこれが目的のゲームになっている システム面には期待できないしストーリーも当たり外れあるから重きを置いてないけど
ロケーションだけは期待してる、7のリアルの伊勢佐木町とホームレス街の融合とか素晴らしいと思うわ
神室町はもういいから新しいマップがいい別に都心じゃなくてもいい 開発動画の最初のやつで一番がハロワに最後の挨拶をしたけど悪い噂が広まっていい別れ方が出来なかったってちょいネタバレがあった
恐らく何らかの理由で街を離れるんだろうと思われる
前作で色々派手にやったからそれが原因かもな 少なくとも異人街と神室町はもう確定してるからな
今のショボい龍スタに使い捨てになる新しいロケーションなんか作れるのか そういやジャッジメントの学校は酷過ぎたわ
ああいうのは勘弁してほしい 格闘レベル上げクソダルいな。弱すぎって気づくだろ普通よ 実は錦山は生きていたもしくは錦山の息子は出てきそう 鶏バグと丁半バグどっちがいいんだろう。時間的な効率で考えたら後者かね?鶏は連打時間と鶏眺めてる時間取られるし 丁半バグなんてのもあるの?
あるなら鶏小屋から賭場に移動する時間も省けるしそっちの方が良さそう 格闘がずっと最弱なの意味分からんくて草
4つのスタイルが使えるよ!って宣伝したかっただけで露骨な捨てスタイルじゃん >>152
マジ面倒くさくなったよな
俺もあと究極闘技のトロフィーだけだけど、離れてちがうことしてるわw そういや「3以降の作品で「極」は出さない」って公式が言ってたけど
もし「0極」が出るなら何故堂島組長に弥生姐さんが惚れたのか知りたい
サブストーリーで良いからやってほしいわ 個人的に極がほしいのは見参とクロヒョウシリーズだなぁ
特にクロヒョウはPSPでの操作が個人的にしにくくて途中でやめちゃったし >>168
3以降はそもそもグラが綺麗だからって理由で極み出さなかったのに維新出したからあんまり真に受けない方がいいぞ 維新は海外版が無かったし要望も多かったから仕方なくだろ
維新と見参以外は海外でも出してるし極にする必要なし >>148
売り上げ的にはそれで正解だけど、昔からの龍が如くプレヤーはRPG路線受け入れなさそう >>169
同感だわ あとOF THE ENDも
>>170
まぁな >>39
ゲーム内容が重要なんだけど
RPG になっちゃってるしな アクションの出来ってw
アクション求めるなら龍が如くなんてやらんだろ セガスクエニのやらかしを任天堂カプコンフロムが尻拭いする構図が今の和ゲー
セガとスクエニはもう船降りろよ 7は面白いと思ったけど遠出したら雑魚にすら狩られるRPG的バランスだけが嫌だった >>162
>>164
丁半を2つ目予想が出るまでやる
本当なら両方の目が予想的中じゃないといけないのに
ゾロ目で賭けると出た目が片方合ってれば勝ちになる
例えば「ピンとピン」で賭けて出た目がピンと5の目
本当なら負けなのに勝ち。これで大体5、8千貰える 7はまぁ桐生さんとか歴代主役たちと真島が化け物だったと再認識出来たし... RPGはつまんねーけど、横山のセンスだとアクションもつまんねーからなぁ
今後の作品は様子見だな さっき初めて闘技場で初見バグに遭遇した
ポイント稼ぎ短銃マラソンしてたら、77人目の中間ボス出現に切り替わったら
よりにもよって格闘に切り替わりやがったww
無印通して初めてなったわ
周回毎にセーブしなきゃという教訓になった さっき初めて闘技場で初見バグに遭遇した
ポイント稼ぎ短銃マラソンしてたら、77人目の中間ボス出現に切り替わったら
よりにもよって格闘に切り替わりやがったww
無印通して初めてなったわ
周回毎にセーブしなきゃという教訓になった >>185
闘技場のポイント稼ぎは恐らく100人抜き1回=6000よりも
普通の5人と対戦×3回=6000の方が時間的に早いかも >>181
そのゾロ目バグを紹介してる攻略サイトだとちゃんと入力できるなら鶏のほうが稼げるって書いてあったな
まぁ鶏と違って高確率で当たるけど確定で当たるわけではないし運悪いと結構持ってかれるからかな?
忙しくないって利点が大きい気がする >>176
骸街の大砲銃で撃つやつ上級で金取るのが手っ取り早い >>188
ごめん金じゃなくて銀以上で良いんだったかも >>187
鶏はノーリスク(ただし指とコントローラーの寿命)で最大で6万くらい一回で手に入るからなぁ 傷薬で治療系の侍共のテンポも必要量も多すぎてずっと放置してるんだけどいい薬使ったら必要量減ったりするの?薬じゃないけど野菜大好き少年とかもテンポ悪くて放置してるわ 改心テーブルの為に刀作りまくるけどこの時点で刀に印が付かなくて泣くわ >>191
薬はナーフされて入るけど長命丸だと3個で済むよ。野菜はまぁ、まだマシだと思って我慢するしかない。 維新の町は物乞いが多すぎる
せめて少年も奥さんも全員SR隊士になってくれ >>194
ありがとう せめて同じ台詞言わなければまだテンポ良いのになあ >>191
活力丹特選だと3つでゲージ満タンだったはず
あの人ら龍馬より最大HPでかいわ >>197
ただ既に言われてるけど安定して勝つわけじゃないから何だったら鶏の単勝鳥連二連だけまとめ買いして6000をコツコツでも 鶏は1、2番人気が一着の三連単五連単だけ買い占めるようにしてるわ 釣りクソゲーすぎる。グラがゴミだから浮きがどこまで水面に浸かってるのかすげえ見えにくい。
テレビに近づいてやってるけどそれでも見えにくい。 >>202
浮きは見ずにコントローラーの振動だけでやってる >>202
オリジナル版は全くそんなことなくて浮きは敢えて見やすいようにしてあったんだよな
極は本当酷い、昼間やろうもんならまともに魚の影見えないし >>202
釣りより料理やろ
一回作った料理はあのつまらんミニゲームやらずにすむ仕様にすればいいのに 料理はドロップ上がったりいろいろいい効果があるのに作るのめんどすぎて気軽に使えないから結局釜飯でいいやってなる
アイテム拾うのにいちいちモーション挟んだりもそうだけどプレイしてたらストレスに感じるところの摘み取りができてないんだよな ストレス要素を摘み取るどころかマシマシにしてるからな
プレイヤー、特にオリジナル版プレイ済みの人に喧嘩売ってる作品だよ いやー闘技場の敵こんな強かったかな
硬いしホーミングキツいし 簡単にクリアされたら悔しいは本気で思ってるんだろうなと感じる 鶏バグで木札稼ぐ→木札を全部銀の金槌に変えて換金する→稼いだ金を木札に変える→木札を銀鎚に変える→売る→
で徳稼ぎ放題に...ならないか プラチナの皿値下げは明らかにプレイ時間水増し狙いよなぁ こういうことやったら炎上するだろうなってことを詰め込んでる感じ
分かってないってことは多分他のゲームあんまりやってないんだと思う
自分たちが作ったゲームが最高だという慢心だよね >>214
ゲーム自体の出来もそうだけど、不具合の修正が遅かったりレビュー制限したり横山はダンマリ決め込んだりととことん悪手を貫いてるな 今回敵のAIが無駄に優秀になってんのよな
確実に届く距離でしか技撃ってこないから1発目スカして2発目にカウンター狙うっていう鉄板行動が出来なくなってる ただ、言論統制されたアマゾンや、steamでは概ね好評なんだよなぁ。
時間おいて次に出てきた時には維新大成功だったことになってそう。 誰もテストプレイしてないしな
確認もせずによく発売したもんだよ 京の町炎上のとこは皆金髪ヤンキー化するわボス戦ガックガクになるの絶対テストプレイしたらわかるのにそのままだったのがな... 槍兵が攻撃モーション一切取らず走ってきてるだけなのにしっかり攻撃判定あるのが地味に腹立つな
そこからダウン取られるから居合タイプよりストレス溜まるわ >>218
横山「マルチプラットフォームだったし、俺は外伝や8で忙しかったしスタッフが悪い」 >>220
オリジナルだと居合や槍の突進じゃダウンしなかったのに、ホントに余計な改変をしてくれたもんだよ 龍スタの密着動画で武市の白髪についてやり取りする場面を見て横山の意見に対して何か言えるスタッフがいないんだなって思った。 >>223
これはまじで自分も思った
周りの人間が萎縮してる現場で良いゲームなんか作れるわけない 横山は無能なくせにキャリアだけは長いから偉そうにしてるよね 古田さんは映像作家で脚本も書けるしシーンのカット割りやモーションの芝居に対する演出も全部一人で出来るってwikiに書いてあったけど
この人が龍スタの代表でいいやん
ジャッジシリーズの戦闘の入り方とかセンスの塊だし
天才ほど表に出てこないもんなんだな でも横山は白髪武市のシーンを「嘘臭いシーン」って言ってたよ レベルのツリーいらん
特に技なんか天啓と虎落とし見たいな技以外は最初から全部解放でいい
鍛冶屋のレベルも意味不明
素材集め終わる頃には強い武器ドロップしてるし
全部作れるでいいわ 武器の素材に小さな金塊を要求されるのは良いとして、なぜ大きな金塊じゃダメなんだというモヤモヤがあるw やっと龍の瞳、牙、髭それぞれ20個集めて最強の刀作れると思ったらまずは朽ちた妖刀で100人斬ってこいってあまりにもひどくないか?
どんだけ悪質な水増し要素なんだよ。素材集めだけでも悪質なのに。 夢龍砕はオリジナルだと労力に見合った性能ではあったけど、極じゃ没個性になっちまったな >>237
戦闘のバランスを悪い方向に弄ったせいで一部が明らかにオリジナルより難しい
火力の無さと居合、槍タイプの攻撃で一々ダウンするのがハイパーストレス 防具に付ける印て刃と弾ガードや加護以外で何付けるのが良い? クリア後もいまだに遊んでるシリーズある?
クリア後はテンション下がってしまってやらなくなる
あえてクリア送らせてやり込み要素楽しんだ方がええのかな? >>234
乱舞の銃で倒してもカウントされるから
闘技場の100人斬りを乱舞でクリアすれば達成や >>241
ヒートゲージ壱以上は維持して危なくなったら修羅の気位で回復 >>238
居合と槍はエンカウントでもイラッとするもんねww
明日から究極闘技始めるから、少し聞いてみた 居合と槍はコントローラー叩き割りそうになったな
今までみたいに銃でダウンしないだけ救いあるけど トロコン目指してたけど、介抱阿修羅がだるすぎて急に冷めたわ
印や徳に費やした時間がもったいないが、辞め時だな 夢龍砕が一番の山場よな
これ超えたらトロコン楽勝やったわ >>248
つべに動画があるからそれ参考にすればなんとか攻略できるはず頑張れ! グッズとかYouTubeとか本当いらんから、ゲーム作りに時間割いてくれ 名越退社でただでさえ不安なのに維新極はこの様だし
横山の横暴ぶりをまざまざと見せられるし
結局また桐生に頼るし
うーん今後どうなるのか そら横山の無能さに嫌気がさして周りの奴は退社し名越と合流するも龍が如くの版権はSEGAにあるからどうする事も出来なくて『龍が如く対戦ぱずるだま』として終焉を迎えるのよ チー牛は未だに喜んでるが落ちぶれたセガから中国企業に乗り換えただけだしな カプコンの小林が抜けるより痛手なの分かってないんだろな おーい竜馬参考にしてる?
サブストーリーで似たような話しでてくるな 維新なんぞこれ
カメラが壁にぶつかって画面がグワングワンって
まず最初に画面ブレを作り直せってレベルだろ 発売からまだ1ヶ月経ってないのにもう買取価格も大分下がってんな
アプデ繰り返しても最終的に良ゲーになるとも思えないし更に値下がりする前に売ってくるか… 京炎上中にフォトモードで画角を傾けると炎も一緒に傾くの草 極みで、銃、短刀、格闘、乱舞に満遍なくスキル振ってたら各々25レベルになってもスキル埋まらない状況になってしまった
龍馬自体が56レベルでようやく銃スキル残り1個になったわ
スキル振りは計画的にって感じだな 教えて下さい
トロフィー 弘法、筆にこだわるの強化って、印をはめ込めれば良いのでしょくか?
もしそうなら、はめ込んで解体でもカウントされますか? アプデでどれくらいの事まで対応できるのか分からんけど、印のドロップ率だけは上げて欲しいわね >>263
印じゃなくて武具でないのかな
武器でも防具でも100回作ればよろし >>265
武器・防具コンプリートしたのにアンロックなので
もしかしたら印なのかと
違うのか… >>266
強化だから印でしょ?
トロフィー取るだけならセーブして適当に強化しまくって取れたらロードでいいと思う >>268
ありがとうございます
四の五の言わずやってみます 横山も大概だけど現場猫レベルのノリで組み立ててるディレクターとかプランナーも中々やばくて草 PSストアで半額以下になるセールって年に何回かあるの???
そろそろセール終わるから悩む >>270
誰も意見が言えない現場だとミスを隠すようになるからな
その典型な気がするぞ 槍もだけど棍棒?持ちも結構イラつく
あとあの馬鹿でかい敵よ 戦闘もボタン連打するだけで本当に単調でつまらんからな
初心者でも簡単に操作できるのと単調なの一緒にしちゃいかんよ 百人斬りのザコがアイテムを落とさない
ダンジョンの敵が印を落とさない
敵から強奪した刀には印が付かない
このへんも気に食わないっちゅうか不自然やろ
そのへんのザコですら印落とすのに DLコンテンツと饅頭貰えるのとか極金槌同封の軽素材パックは金さえ出せばその都度何度でも貰える使用なのね
くっそイヤらしいなコイツら RE4までの繋ぎでやってるけどDL版じゃなくてパッケージにしときゃ良かったわ小銭程度でml売れたのに 徳川砲は誰のアイデアか知りたい
現代劇にしろ時代劇にしろマジで無理矢理ファンタジー入れるのやめろ もしかして・・・ステゴロは武器ないから徳で火力ブーストもできない?
残された唯一のロマンが 武市の白髪の具合にはこだわってたのに京炎上のメタリック金髪がそのままになった理由が知りたいw >>283
武器が等しく無価値になったおかげでキラキラ武器振り回さなくても良くなった、とか? 難易度 維新 って難しい?
準備しておくことってある?? >>285
個人的には難しいというか面倒くさい(イージーでクリアした)
動きがもっさり、カッチコチでまともに操作きかないから装備強くしてごり押するハメになるんだが
装備の強化が嫌がらせみたいに面倒臭くてやる気にならない ローカライズ版を楽しみに待ってたであろう海外ファンもこんなクソゲー掴まされて気の毒だな 「最新のゲームシステム準拠」っていうリメイクの基本がわからない無能は消えろ >>293
せめて品質はちゃんとしてたら良かったのに
品質すらヤバいと信用なくなるよね
スクエニの二の舞かなって
リメイクやリマスターの質やばいって まだアマゾンレビューの工作してて草
こういうどうでもいい事は対応が早いんだな 劣化というかソシャゲ仕様はインタビューから予測されてたけど…まさか完成度をここまで落としてくるとは思わなかった。
追加シーン無しでカットだけは頑張るとか… 一刀のモーションがただでさえオリジナル版でもモッサリって言われてたのに、なんでさらに遅くしたんだ 極みの金槌ってなんか特殊な効果ある?存在意義がわからんのだけど >>295
スクエニもミンサガリマスターは出来がよかったよ
当たり外れ激しい印象あるわ 確率が表示されてるのに成功率がテーブルで決まってるとかどんなゲームだよ
維新極は無印やってないから初めてだけどシステムとバグで萎えるな ソシャゲもたぶんID毎ですべて出るレア決まってそうだし
確率なんて嘘なのよ オリジナルでさえソシャゲみたいな糞単調なマゾ周回ゲーだったのにさらにマゾくしてるのは終わってるわ スクエニって最近でも新規のタイトル出してるけどどれも代表作にならないようなゴミばかり >>288
PS5でやってるからモッサリは大丈夫だと思うんだよなぁ
強化って印必須ってこと?
印収集めんどくさそう。。。 >>305
いやPS5でやってももっさもさで普段アクションゲームやる人なら見るに堪えない出来だと思う
印もあるけど単純に金集めも死ぬほどだるい
イージーでやるなら武器強化しなくてもいけるけどノーマル以上なら覚悟いるかも >>305
もっさり、読み込み都度
音声とグラとテキストの不一致
快適さはほとんどない
ロスジャやった後なら尚更 オリジナルよりモッサリしてるだけじゃなくて攻撃力まで下がってるしな
一応印で上げられるとは言え、その印の入手方法から強化方法まで攻略情報見ないと分からないぐらい不親切だし >>307
記事内容がひどい
面白おかしく書いてるつもりがそうでもないし >>298
もっさりというよりも
無能だから早くできなかったんだろう >>307
どこがインタビューなのこれ?
ただの感想記事やんしかも内容寒すぎ オリジナルの翻訳版を海外に売って終わりで良かったところ魔が差して日本人にも売るため低予算で余計な改悪を施した劣化リマスターに「極」とつけてフルプライス
「極とつけたのは日本向けという意味で〜」と手抜きの言い訳
無能乞食を極めたな クリア難易度で変わるのは報酬だけ?
特別なアイテムとか出るのかな? 毎作のことながらおいちょかぶとこいこいがまったく意味わからんし今作イカサマ出来ないからきっつい 龍素材ほしいのに武器だの防具だの落とすんじゃねえよ真田 真田マラソンがきつい
物欲フルでつけたら改善される? >>283
スタイル常時表示されて分かりやすくなった。あれは慣れるの時間かかるし >>323
周囲の雑魚から素材泥することあるからアリ 久しぶりに見参やりたいと思って今日ブックオフで買ったけど
アレと比べてめちゃくちゃおもろいわ👍🏻 >>324
オリジナル版は時間で表示が消えるから実質2回押してチェンジみたいな感じだったっけな
あと鍛冶屋にいなくても武器作成の派生がタッチパッドでいつでも見れるのは助かるなーとは思ったわ、まぁ見れるだけで作るのクソ面倒なんだけども 見参、何気に宮本武蔵の半生を題材としてる珍しいゲームなんだよね。
如くクォリティの改変はあるけれど、それでも希少。
…ただ、今の体制でリメイクやリマスターして欲しくないなぁ… やっとソハヤ作ったがもう戦う相手がいないことに気づき泣いた なんか…デビルメイクライのスタイル内容と配置が似てるな
と感じたのでスタイル配置覚えるの速かった記憶 配役が酷すぎて
中野さん、小沢さん、竹内さんが不憫で 追加キャラでその3人を河上彦斎、中村半次郎、田中新兵衛で出せばよかったのに+岡田以蔵で人斬り四天王揃い踏みで良かったやん 元キャラに比べて小物すぎるよな
その3人に追加ストーリーでもあるのかと思ったら何にもないし セリフが元キャラと同じなのはマジでアホだと思ったわ 台詞監修すんのも面倒臭かったんだろう
元の久瀬や阿波野のような態度にすると場面が変になるのが怖くて 追加ストーリー入れなかったこともインタビューで苦しい言い訳してたぞ >>333
海外で高橋克典って言われてもって言うのもわからなくもないが
オリジナルから配役は代えては駄目だね
セリフ等は使い回しだし
動画に合わせてアフレコしたんでしょ?今回って steamトロコン率
龍が如く7 2.9%
ジャッジアイズ 1.5%
ロストジャッジメント1.6%
維新極 0.5%
維新極はトロコンの「難易度」は決して他に比べて高くないと思うけど、テンポ悪い単純作業系のミッションに折れる人がかなり出てトロコン率上がらなそう。 >>339
削って追加なしとか
お座敷遊びで人減らすとか
ワンオクもカットだっけ? 極1と2は新しくアーティスト起用したのに、維新極はなぜしなかったのか 海藤さんがセールだったから買ったけど7外伝がこれと同じくらいのボリュームってガチで言ってんのか?
本当に9割くらい人抜けたのかな 海藤さんシナリオよりは長いって言ってなかったっけ?本編よりは短いとは言ってた かかし屋敷クリア報酬の曲者兜(空き印2)、
装備してもマップ上に敵アイコン無し。
バグ?と思ったら、
鍛冶屋で曲者兜を作成後、やっと固有印がつく仕様。
かかし屋敷の曲者兜はただのレシピなんかw
すぐ装備して使えると思ってたのに。 格闘のジジイ、オリジナルでは長命丸フルで持ち込んで残り4つでようやく倒せたっけ
雑魚すぎるワイ。
今回も回復可なのがいいね 情けないやり方だろうけど。おまけに今回は隊士もおkなんだろ?
きっと手記でこんなこと書いてるぞ ジジイは。
今日も、ニワトリ頭の変な男がやってきおった。
ワシを倒せたら合格じゃと言うたら
あやつ、こそこそと試合の最中に丸薬なんぞ飲んでおる
どうも、おかしい いくら張ってもあやつの元気が衰えぬ
そのままワシは倒されてしもうた あの丸薬か!!
バトルダンジョン行けるようになった後での試合の場合
ニワトリ頭の男が新選組4人を連れ込んで入ってきおった!!
見物じゃとぬかしたがワシの身体がおかしい ゆっくりになっとるわ!
おまけにあやつの一撃が重すぎる 思えばあの小僧め 4人に何かを命じておったわ!
ろくに動けぬまま、たこぶちにされてしもうたわい! >>340
ゲームの出来そのものもだけど、この客やら新旧キャストやらその他全方位ナメきった姿勢がいちばん腹立つわ
横山ひとりの問題じゃないわな >>349
分かる
もう維新だけの問題じゃなく、こんな姿勢のスタッフたちの集まりが作ったゲームなんぞと、今後の龍スタ全作品嫌いになりそう >>349
Youtubeの動画で横山が「若いスタッフのセンスを取り入れてる」とか言ってたけど、それで出来上がったのがコレなら相当センス無いスタッフばかりなんだなって印象
まぁ横山の発言を100信じるべきではないとは思うが 5から異常なクソ化が始まったしSEGAの内部でなんか起こってるんだろうな
名越は逃げ切れた感じか 5自体はゲーム部分は面白かったよ
ストーリー(特に遥関連)がクソなだけで 0から無印→2とやったからすごい違和感。あれだけ暴れた桐生ちゃんが舎弟頭で風間のお気に入り扱い。評判になってんじゃないのか
風間は堂島を見限ってるのか疑問だし、弥生姉さんはなんで権力持ってるのか。 手記自体はいいんだけど、
福引券とかその他のゴミと見分けつかない&拾う時のテンポの悪さとかどうにかしろよって感じ
あんなんテストプレイしてて絶対ただのストレスにしかならないってわかるだろうに >>356
分かるわけないよ
テストプレイしてないんだもん >>356
本として落ちてれば良いんだけど
福引券、銀杏か手記でキラキラって雑すぎるよね >>357
せやね 遥の友人
出番は全然無かったけど 直すべきところはそのままで鍛冶は改悪するわ
バグだらけだわで明らかに調整不足で慌てて発売しちゃった感じだな
描画もバグるしなんでアンリアルエンジンにしちゃった?
アイテムを倉庫に移動してる時もバグったしUIもおかしいな ケイオウ出る試合はケイオウ1点賭けでいいよな
あいつマジで負けねえよな 壬生からタクシー使うと行き先マップ出ないの無印もだったっけ? 春日も八神も一発屋かな
最初の一発は面白いけどその一発で出し切っちゃって続編のネタがない
ロスジャがまさに取って付けたような物語で前作からの登場人物の関係に進展も変化も特になし
8も前作の仲間との関係に進展も喪失もないんだろうな
もうちょっと別離したり関係に亀裂が入る刺激が必要かな 引き出しがすくねーんだろうなってのは感じる
ストーリーの構成が毎回同じ オリジナル維新未プレイなんだけどオリジナルと極の日舞でどのくらい難易度に差があるもんなの?一段階上がある感じ? 維新極は個人的に6と並んでシリーズ最低作品だわ
無印は3本の指に入るくらい好きなのによくここまでクソに出来たもんだよ、この調子じゃ外伝も体験版なりやって雲行き怪しかったら買うの躊躇するぞ >>373
同感
今の制作スタッフには全く期待出来ないわ 最初はバグまみれのクソゲーでもその後の対応で凡ゲー良ゲーになったりすることもあるっちゃあるけど、対応遅いわ代表はダンマリ決め込むわレビュー工作するわでそれも絶望的だな
0、ジャッジシリーズ、7で築いた信用を一気に落としたな 正直システムやUI関係のストレスは毎度変わってないよな
今回バグが加わって悪質度増しただけで いちいちダウンするテンポの悪さとかダッシュのスタミナ制限とか物拾うときの硬直とか昔からずっとあるよな
これなくすのそんなに難しいこと? こんなあからさまにダメになるとは思わなかったよ
横山は脚本はゴミだがそれ以外の仕事はちゃんとやるタイプだと思ってたからさ 体験版出さないで戦闘シーンだけにしたのも品質的に良くないのわかっていたからなんだろうね リメイクやリマスターを名乗らずに【海外版】として売り出せばよかったんじゃないの >>381
インターナショナルで良かったんだよね
3980円くらいで
何が極か 隊士100人いったのにトロフィー取れないわ
バグかな ロスジャ普通に面白かったけどトリックの謎が防犯カメラの死角で入れ替えっていうショボさとか種明かし以降のセリフ量稼ぎで何回も復習したり困ったら澤botだったり
部活がしょうもないミニゲームだったり発売直後からDL出し惜しみ商法だったり
全体的にどうにかこうにかネタ絞り出してノルマ達成にこぎつけた感はあった
まぁ維新極に比べれば神ゲーなんですが https://blog.ja.playstation.com/2023/03/06/20230306-ryu/?emcid=or-3r-465821
この記事に書いてるけど最初は翻訳したリマスターを海外だけ出す予定だったけど同時期にUnreal Engineを研究してて試しに維新で作ってみたらグラフィックが良くなったから日本でも出すことにしたみたいだな
せっかくだからってのが全部裏目に出ちゃった感じ 澤botよくいじられてるけど寺澤絵美が巻き添えで死んでるんだから二の舞になった澤に執着するのは当然だよな
それをうまく説明できてなかったのが悪いんだけど 印集めめんどくさくなってきた、集めても重ねるのにまためんどくさいし。何なんだこれは そもそもグラフィックもバグってるしw
横山の言ってる事は嘘ばっかり 八神が澤先生の死に執着する理由は理解出来るけど、澤先生自体に好感が持てなかったのが問題かな
プレイヤーが八神みたいに「澤先生殺した奴許せねぇ」って思えるようなキャラじゃなかった あれ?アナザーライフ84/84達成して、宇都宮からもらったのは壺鳴機だったぞ?
徳頭巾じゃないん?? 横山のうわべだけの軽薄そうなキャラが、自身の中では秋山のように自分のこと思ってると思うと余計腹立つ >>383
劣化するインターナショナルってなんですか!普通進化するでしょ!これは公式海賊版や! 工数も予算も抑えられるからUEをチョイスしたものの蓋を開けたらオリジナルとの整合性が取れなくて破綻
下手に弄れば新たなバグが増えるし決算と広報の手前延期できないしみたいな会社本位な事情じゃね >>348
古牧のことなら隊士カードは使えないですよ 海外の一部ではジャッジも含めて0以降の作品が軽快なアクション化ゆえのコンボゲーとして嗜まれるほどになってたから
維新極も軽快チェンジとかできるようになってコンボゲーとしても楽しめるんやろなぁと思ってた
まさかの逆だった 今回海外の要望多かったから極出したって話だけど肝心の海外では売れてんのかな? ドラゴンエンジンの浮かせて死ぬまでお手玉とかなんか違う気もするけど
実際ああいうDMCみたいなプレイングがウケてるんだろうしな
サムライ動かすゲームとしても2020年代の水準じゃないし カラオケとかは動画で客観的に見てる分には楽しいんだけど自分でやるとボタン表示に集中しちゃうから全然楽しめない >どうしても剣からビームを出したかったので『龍が如く 維新! 極』で剣からビームを出す
めっちゃ神経逆なでしてくるやんw 印はめるのにまさかの確率じゃなくてテーブルなのほんと狂ってる 乱舞だけ盤面2周目いって
前の盤面から白玉回収できるわけでもなくまた乱舞だけ成長するの悪循環じゃね 維新極の中古相場が5000円切ってきてる。安くて4500とか
オリジナル維新は3000円前後キープだったけど、極の評価で少しずつ相場上がってきてるし逆転したら笑える 元の維新の方が配役の完成度ダンチだからな
曽田地マラソン以外は楽しく遊べる 近藤勇合ってないよな
あれただのおっさんじゃん、キャラが合ってないわ 現在五章の夜。やっとこ金頭巾出たわ。正体は
ラウカーロンだったでござる 横山体制はちょっとヤバい
本人どうこうよりも今後維新極品質でやっていきますよって、付き合ってらんない 改心と加護集め+徳集めするのがめんどくさい人におすすめな印ってなんですかね? 今の龍スタに期待するくらいなら名越スタジオに期待した方がよっぽどマシかもな
こんな嫌がらせみたいなバランスのゲームはさすがに作らんだろう あんまり悪口めいたことは言いたくないけど
動画での横山見る限りこの人のために頑張ろうと思う気が1ミリも起きないから
組織として結局きついかもしれん ドラゴンエンジンで作ってたらまだマシだったんだろうか >>417
そもそも維新をほぼコピペしてるだけだからドラゴンエンジンにした所でなあ あの密着動画見て横山嫌いになる人大量にいると思うんだが
こんなイキってる奴が上司だったらキツイ
自己顕示欲のためにわざわざ評価さげる動画出すのがもうズレてる こういうの見せると嫌な奴に見えるけど作品の為にこういう事もしてます的な事を公式の配信では言ってたんだけどね >>422
そんな自己犠牲の精神ある様には見えないんだよなぁ。
賞賛欲しいってのが前面に出てる承認欲求モンスターに見える。 それなら何で他のスタッフまともに映さないんだよって話なんだけどね
横山しか映ってないし何が苦労しているポイントなのか全然分からない
仕事してるストイックなカッコイイ俺を見て!ってだけのしょーもない動画だったぞ 少なくともドラゴンエンジンならこんな大量のバグ無かっただろうと思う
Unreal Engineじゃ自動バグ取りシステム使えなかったんかいな ア〇ウェイの勧誘で見せられる映像みたいなゾッとしたもんを感じるわ、あの公式動画
TGSに来た客に横山さんが好きって言わせてたけどあんな若い女の子があんな小汚いおじさん好きなわけねぇだろw コンテンツとキャラが人気なだけなのに
作っている自分が人気だと思っている勘違いおじさん PS4版からある細かいとこ全然直ってないからなぁ
まじでサブストちょっとと戦闘に隊士追加しただけじゃねぇのか・・・ >>406
俺もww
例の動画の通りにやって出たの1回しかないわ 寺澤は何も悪くないけど澤は法廷で偽証してたり潔白ではないからな
澤と八神の交際とか個人的な関係が発展すればbotもまだわかる
全体的に登場人物の親交描写がかなり省かれて(桑名と事務所連中がいつの間に仲良くなってたり)掘り下げが浅い
脚本家の脳内補完と台詞量の水増しが行き過ぎて辻褄合わせに必死だったな 後半のストーリー進めていく上で八神の動機付けが必要だっただけだろ
ただの脚本材料でそこまで深い意味はない 掘り下げ掘り下げいうけどやり過ぎたらクドイから
てかロストはテーマから滑ってる
答えのないクソ説教で面白くなりようがない ロスジャって5chじゃ叩かれがちだけどアマゾンでもsteamでも超好評価なんだよな
アマゾンに至ってはアイズより上だし 詐欺が如く横山極が近年で最高のクソだし戦闘は面白いロスジャの方がよっぽど上だ >>426
ああいうマニアックでイタい追っかけってわりと何にでも沸くもんだけど、企業側がわざわざあれをノリノリで映すのはさらにイタくて呆れた 改心つくのが先読み作業で出た印によって業物なのか大業物か分かれてる説はあるかもな
自分が渾身銅(出にくい)→業物(出やすい)で改心ついた経験が鉄板化してるんで
この作業やってて思ったが金印は他の装備に変えて付く印はほとんどハズレだな ロスジャはバトルはかなり面白かったからな
不評だった尾行もメインストーリーにはなかったし
アスレチックとスティールはどうしょうもないゴミだったけど 7外伝はロスジャをいいとこ取りした戦闘で頼むよ
みんなそれを求めてるんだよ ロスジャがつまらないはさすがに無理あるな
好みの問題でしかない 有能社員が抜けまくって新体制に不安しか残らなくなったり、PS3末期に出したゲームをフルリメイクで出してたりと、なんかノーティドッグに似てるな >>430
敵のドロ率アップ金とかつけて行っても印無しの吉行が出ちまうよな ロスジャもイライラ要素はかなりあったぞ
学校は完全に手抜きだし 維新ってメインストーリーだけ進めたらすぐ終わるのな
龍が如くシリーズってこんなにメインストーリーのボリューム少なかったっけ? 学校編は突っ込みどころ満載だったし明らかに手で抜いていたけど
それでも全体的に見れば名作だったことには変わりないよ >>444
メインストーリーだけ突っ走ったらどのゲームも一日で終わるっしょ ロスジャはトリック部分はジャッジアイズより良かった、っていうかジャッジアイズがガバガバすぎた
しかし終盤の盛り上がりはロスジャの方が劣ってたと思う ジャッジリシーズは如くと違ってしがない探偵の話だから規模小さくても話が練られてたらそれで良いんだけどね
壮大な話にしようとすると失敗しそう ロスジャは中盤あたりでほとんど謎が明かされちゃうからなあ
澤や痴漢被害者や野次馬が黒川学園でつながるあたりがピークな気がする 極やるまで吉田稔麿という中ボスがいてそいつが嶋野だったの思い出せなかった ロスジャはこう、半グレ相手なのがな。
イマイチ燃えない。巨悪とか暴力組織の間をスレスレで飛んでる感じが弱い。 6のフィクサーみたいな続編跨いでも関わってくる巨悪を見習って欲しいよな >>450
嶋野に変わったんじゃなかったっけ。
無印は小物に冴島やられて喘いでた。 >>453
調べて思い出した。無印は金井嘉門だったわ。 >>453
オリジナルは5の顔面しわしわのアイツだったな
キャスト変更全体的に意味ないよなぁ。0で漢見せつけた小沢さんや竹内さんもなんか0で人気だったんで付けました感あるし...
どうせなら本編キャラ枠もガラッと変えちゃえば良かったのに ロスジャはかなり好みが分かれるよね
澤先生はいじめの証拠握り潰されてあんな目に遭うのはさすがに可哀想だわ
法廷で証言したところで証拠がないから罪になりそう
自分の同僚が殺されるとかと思うと八神に何も言えないわ 土方や桂は適任だったから変えちゃうと極の武地みたいに違和感凄くなりそうだけど 他は無理やり納得できても武市と近藤の配役はマジ謎オブ謎 維新極の出来を見ると7外伝や8も不安になるけど名越がいる間に作った部分を横山が自分色に染めて悪化させてそうなのが怖い >>459
海外ウケを良くするために高橋克典と船越英一郎から既存の龍が如くのキャラにしたってことじゃない?
逆に裏目に出たと思うけど 月末に家族で東京旅行行くから聖地巡礼で歌舞伎町行こうかなと思ってるんですけど、子連れ(小学生、園児)で行っても大丈夫な所なんですか?田舎もんなんで分かりません
時間帯はお昼です
行きたいのはゲームで言う所の天下一通り、 劇場前広場、昭和通り(ドンキ)、バッティングセンターです 世良もそうだけど、俺は小清水も呆気なく死んで残念だよ。ストーリー上しゃあないけど >>462
治安は悪くないw
すぐに喧嘩にはならないよw
今の神室町のリンガーハットの箇所にゴジラ居るよ
バッティングセンター
九州ラーメン
ゴールデン街「チャンピオン街」はそのままに近い >>462
見知らぬ買い物帰りの外国人に握手されるよ 馬淵の谷はピッタリだよね
八幡より全然良い
小清水は6でも小物だけど鈴木はもっと小物のイメージだけどな
元が荻田だしもっと弱そうな方が銃頼みみたいなキャラにも合いそう
7の小笠山とか鄭とか >>461
忘れてたけど元はその配役だったのか
今作劣化しすぎやん >>471
しがも動画の表面だけ変えて口の動きに合わせて中野や大塚にアフレコさせてる手抜きなんだよね
セリフもそのまんまだし話す尺も合わせないといけないという
雑な作りだよ
しかもそれを横山がインタビューで答えてるっていう ラオマーアレだけ本編で死なせない様に頑張ってもらってたのに… 本物の沖田役は尾田より真島と因縁がある飯渕の方が適任だと思ったな
とは言えマックみたいに忘れられてる可能性が高いし、そもそも極2の真島編に横山が関わってないなら飯渕の存在自体知らない可能性だってあるな Flyとかリチャードソン渡瀬戦のBGMとかあれだけの為にわざわざリメイクする必要あったんか?
嶋野久瀬阿波野のはそのまま使い回してるけど全く世界観に合ってないし >>458
龍馬とフルチンで殴り合う顔面暴力西郷
旨チョコミルク近藤
中野さんは...賢そうで賢く無い伊東は合わないしなぁ
勝麟太郎はなんかストーリー関わってるようで関わってないしやっぱ桂かね 0で見事にハマり役で一作だけの出演なのに国内外共に人気キャラになった堂島組御三家をもうちょい良い使い方してほしかった 横山体制っていろいろと雑なんだよな
ユーザー目線から離れすぎてるし リメイクなのになんでそんな文句ばかり言いながらプレイしてるんだ?
それじゃあ求めてるのは龍が如く 維新!極じゃなくて龍が如く 維新2じゃん 詐欺リマスターの分際でリメイクとか言うの辞めてくれや 公式の見解では維新極はフルリメイクだからな中身は劣化リマスターだったけどw 10章スタ-トして源さんの死体上がってから人だかりに行ったら「開国セヨー」が始まったんだけどこんな流れだったっけ? >>480
リメだから文句言わずにプレイしろって言う理屈が分からん
それに、維新極はオリジナルのグラフィックに毛が生えた程度なうえにオリジナルより違和感の多い演出や配役
鍛冶屋システムはオリジナルから劣化させやたらと金と時間がかかるだけの水増しシステム
そのくせ一部の装備品やアイテムの効果は簡悔ナーフ
1回テストプレイすればすぐにわかるようなバグの多さ
こんなリメイクどころかリマスターと名乗ることすら憚られるようなゲームをフルプライスで売りつけてりゃ文句出るのも当然だろ 火炎弾を装備したくても道具がいっぱいで装備できないってなるんだけど何しても装備できない
これもバグなのかね? シナリオも横山のダメな所ちょいちょい出てね?
武市の意味不明な白髪のくだりとか、その場の勢いでなんとかしようとするクセがシナリオにも出てるぞ >>462です
情報ありがとうございます
子連れで街ブラしても大丈夫なようですね
バッティングセンターめっちゃ楽しみ 数年前のリマスターでここまでズレてるんだし新作とかどうなってしまうんだってな >>486
それにゲームを再起動すると、デフォルトで「最初から」にカーソルがあるのも地味にストレスだな
ゲーム制作初心者が作ってるのかな ムービーシーン障害物を貫通してなくて
めっちゃテカテカしてて草
返金しろ横山 「俺は親っさんを殺したかも分からない連中と手を組む気はねえ」
「俺は新選組に入る」
アスペかな? >>487
最上級銀以上だったかもしれない
まあ最上級だったとしても短銃は簡単だし頑張って 神室町版 街~運命の交差点みたいなの遊んでみたいな
ただそれはジャンルをADVにしろって事ではなく、
生き様のまるで違う1住人に焦点を当てつつ固定キャラの性格に縛られない脚本を各自スタッフで書き争って選りすぐりを選定
それらに専用ミニゲ-ム付属して海藤DLCのようなボリューム価格ペースで脚本クレジットも別名で街に継ぎ足し拡充しながらスタッフ育成兼ね組分け
あくまで住人同士の繋がりは緩めで街中でザッピングした際に直接追加購入出来たりすると尚良し
いずれはユ-ザーの趣向によってキャラ推し、ミニゲー推し、○○組脚本推しなどが違ったりでランキング企画も盛り上がりそうw マグロ大物が釣れない。
50匹で出なかったから後回しにしたけど、これが精進目録の最後になりそう 維新極で1つ改善したら5つくらい改悪してくるとかポケモンの増田かよ トロコンした人いるんだな
俺にはお座敷遊びが無理ゲーすぎる… 次のパッチはいつになるんだろうな、もう今週で2週間経ちそうだけど >>499
マグロもテーブルだよ
釣ったサイズ確認してみループしてるから あと何回アプデすればバグ潰せるんだろうな
今回はマジでバグ多すぎ
ぶっちぎりでシリーズ最多だろ 維新極、steamでやってるけど本当に金稼ぎが苦痛だ
なんでプラチナ皿の売却額下げたんだ >>494
これな
アトリエシリーズですら続きからにカーソル合ってるのに
なんで最初からなんだと疑問符 >>400
多分海外でほぼ売れてない
steam版のレビューが1700程度しかない
龍が如く0は45985レビュー
同じセガだとP4Gがsteam版100万本越えアナウンス有りで現在50000レビュー 近藤がたけしになってたら盛り上がってたかもしれん 俺が 0って発売したの何年も前だろ
時間が経ったゲームと比べる意味あるるの? 比べるべきはオリジナルの維新の方よな。極になっても
・街もロード挟んでシームレスじゃない
・戦闘も逃げられない5以前の仕様
・数多のバグ(中にはゲーム落ちる致命的なバグあり)
そら叩かれますわな PS4版プラチナ取れた
改心と加護の盛り盛りで維新!をプレイしたら
チートゲーになってしまったわww
PS5版はバグ取れる迄、競鶏だけやってる事にするぜ 気になったんだけど
西郷と勝と坂本の会合シーン
最初の勝と坂本の座り位置が第七章のあらすじムービーだと左右座り位置逆になってるのわろたわ >>486
基本的に同じゲームをもう一度遊ぶんだから、ストーリー含め感動は薄くて願望からの文句は多くなる
だからそれでもあえて遊ぶのか、やらないのかって二択だろ
なんで文句ブーブー垂れながら遊ぶんだよ >>514
基本が同じどころか劣化してりゃ文句のひとつやふたつ言いたくなるわ >>514
リメイクとリマスターの違いを勉強した方がいいぞw >>514
ホントに理屈が通ってねぇな
多分こういう思考回路のやつがゲーム作ってるからクソゲーになるんだろうな リメイクと見ようがリマスターと見ようが
2014年に出たオリジナルにほぼ負けてる作品な時点で叩かれてもしゃーないだろ >>514
10年近く前のソフトの「リメイク」なのに今の基準に合わせて最適化されてないし、バグが多過ぎる未完成品をフルプライスで出したから叩かれてるんだよ >>510
steam版は2018年発売だぞ
近日発売のみで比べたいのなら10月発売のP5Rがレビュー数24163
正直海外売上狙いで出した維新極は
その目論見から外れたと言っていい 賛否関わらずプレイヤーの意見って重要だからな
最初はクソゲーでもユーザーの声を真摯に受け止めて改良を重ねて最終的に「クソゲーと言われるほど悪くない」という評価に落ち着くこともある
「遊んでるなら文句言うな」とか「文句言うなら辞めろ」ってのはタダの思考放棄でしかない 信者で囲いすると末期だな
セガはすでにそんな感じだが レビュー工作してるところを見るとユーザーの声を聞く気もないんだろうな キャバ嬢の動画出してる場合か?
バグだらけのゲームよく遊ばせられるな >>513
実はオリジナル版の時からそうだったんだぜ、全然触れる人いないけど >>528
流石に生配信ではないね
文句だらだら言われるだけだし >>528
横山が女性にチヤホヤ接待されたい欲を満たすためだけの動画だな うちの一(はじめ)さん
この前、武器の音奪われて、今度は足音奪われた
ドラえもんかよww
武器の時には、前のセーブをロードしたら戻ったけど、足音は無理だった
本当バグだらけ 龍が如く6まだやっていんだけど、YouTube動画見る限りグラフィックめっちゃ良いやん
クソゲーか知らんがそこらのゲームよりはオモロいんじゃ? まさか7外伝で堂々とキャバクラ行けたりしないよな…?
「名を消した男」が「名を汚した男」にならないことを祈る つっても昔はシャインとジュエルで6人ぐらいいたが需要無いからどんどん減っていったな 新撰組の設定、1年ちょいで壬生浪士組が現体制まで成ってその間で沖田らの入れ替えも一部だけ知ってるとかめちゃ無理ないか 7外伝そろそろ発表しないと今年間に合わなくないか夏から秋の発売日のゲームがちょくちょく出てきてるけど >>538
維新極から半年後かと思ってる
ゲームショーで遊戯可能かと思ってる >>529
オリジナルはやったことないから知らんかったけど
そのときから放置してるのかよ 今年のTGSは8の発表だろうから
7外伝はその前に発売すると思う
7~8月くらいじゃねトレーラー映像の季節が夏っぽいから合わせてきそう >>542
維新でもちゃんと桂は心道無念流の免許皆伝と説明があったよ ロストジャッジメントが発表から4ヶ月くらいで発売してたし7外伝もそんなかんじかな
4月に情報開示で8月くらい発売? >>546
ジャッジとロストジャの期間くらいだろうね
8月に出れば良いけど >>542
坂本龍馬とか幕末ものとかだと序盤に桂小五郎と道場で試合するのが定番 >>513
0で場面が切り替わったら堂島のシャツの色が変わってたり
ジャッジアイズで裁判中にさおりさんの服装が変わってたり
なんで開発中に気づかないんだろうね >>520
そこんとこポケモンのダイパもどきとかなり似てるな
劣化しまくりでベタ移植より酷いのが同じ 徳頭巾もらったんだけどなんの印もついてなかった
これバグ? >>552
伍長:琉道
品田、歌彫、歌彫
にしてる
複数ザコとボスを一網打尽出来る マジで龍の髭とか集めるの苦痛すぎる。せめて真田を楽に倒す方法とか無いの? >>480
リメイクじゃなくてキャスト変えただけのリマスターだから文句言われてるんだよ >>555
強欲金を12個つけてるけど雑魚がたまにアイテム落とすよ 作成済み装備の格が上げられないのほんまクソ
黄金の剣と黄金銃の最上はバトルダンジョンのドロップだけじゃん。アホだろこれ 地味に連磨避けとかも格闘の型でしか出来なくなったんだな
格闘育てる意味本当無くなったね >>552
伍長ってか、全員春日になってるwww
16人の春日は壮観です 徳印欲しいのに格闘とか激闘とか本当にいらないんだが?
これテーブルずらすしかないのか? 改心コツわかってきた
渾身の銅か銀出たら吉行取りに行け
金印出たら徳頭巾作れ 300回くらい隊士ガチャしてるけど1体しか春日出てねーよ品田はめっちゃ出るのに 俺はいまだに虎が出ない
春日も品田も5〜6体出たのに バトルダンジョン最終盤の報酬は候補ばかりたくさんあるのに数がしょぼすぎだろ
カタギのプレイヤーにはボス5体もソダチも割に合わん >>556
そして変えられた部分が悉く••••
杏奈の顔とかもう見たくない 維新極をヤフオク出して、オリジナル維新をクリアしたけど、これ7のキャラ無理矢理ねじ込んだの失敗だろ。キャラ変更で文句出るのもわかった気がする
13章の冒頭、桐生・真島・冴島・峯の中に趙が入るのめっちゃ違和感あるだろ。本編で特別なにも接点ないじゃん
しれっと退場する山崎に7でメイン張ってるハン・ジュンギ当てるし、近藤は足立だし
近藤なんて芸能人キャストだからこそのあの最期なんだから、本編キャラ当てちゃダメだろ 芸能人枠は多分権利関係で出せなかったっぽいから変更したと思われ
足立にしたのは意図が分らんけどな 藤堂は馬場ちゃんがやるから5での役柄とリンクしてて良かったのにな 趙の喋り方あんまり好きじゃないんだよなー7は別にいいけどせめて維新はもう少し変えれなかったんか
あれじゃチャラいというよりバカっぽいよ てか維新で死んだ描写されてるキャラって、本編でも明確に倒されてるキャラ使ってるよね?そこに7でメイン張ってる趙、ハン・ジュンギ、足立当てるなよ… テーブル管理だから100%でも失敗するのはなww
何の意味もない確率 名消、ゲームに関する話よりキャバ嬢役公開が先なんだな、もうゲーム本体はスタッフには大事じゃないんだな もうキャラにビームだの動物だの出したいんならリアル路線辞めちゃえ、こういうギャップは面白くない
ただスタッフが龍が如くの看板使って悪ふざけしたいだけじゃん もうみんな冷めてるのに一度ウケたギャグずーっと擦ってる感じ オート発動で熊のスキルが2連発したことあるけど
技名に双ってついてたからとはいえ同じの2回続けて見せるもん? おのみちおと権田原組長は毎度同じ展開でもう飽きたから出てこないで クソゲー実況公式のプレイさせられてもなあw
こんなのもっと早く出すべきでは? 維新の趙は馬場ちゃんと違って陰がないよなぁ
有り体な狂気キャラって感じ 藤堂チャラチャラした人斬りなのに死に際になってなんか良いやつになって「?」ってなったわ >>581
糞つまらないギャグRPGに走った7が売れたから勘違いしてる
どれだけ叩かれても満足度95% 徳頭巾って2つ徳印あればもういいよね
60%以上にしたほうがええんか? 公式がネットネタに乗っかると失敗するって遊戯王で学んだでしょ 金印12で何もつけなかった時の4.6倍だからだいぶ効率は違う 名を消した男なのにキャバクラには平然と行くわけか
最初から世界観ぶち壊すようなことしかしないならもうストーリーとか要らないんじゃないの? 横山体制後の龍スタ嫌いだけど、キャバぐらいは笑って許容してやれとはちょっと思う キャバもう飽きたかな
色んなパターン出尽くしたかな
神室町内を自転車かキックボードで移動できるようにしてほしい 昨年のトレイラー以来出てきたのがキャバ嬢オーディションやぞ?人気シリーズだからって危機感なさ過ぎて呑気すぎやわ 7の最後に春日がDNA鑑定してなかったのが怖い
続編とかで実はまた更に入れ違いが起こってて荒川は実の親じゃありませんでした〜とか横山脚本なら平然とやりそうで >>597
前のスレで見たけどAV女優だかキャバ嬢やたら登場させるのはその後関りが持てるからだとか
制作側のやつらからすれば一大事イベントなんだと 龍が如くってキャバクラ関係も別に面白くないしな
良かったの5のキャストとユキちゃんぐらいだわ 金道徳沢山作って鶏バグで札量産したら、銀金槌売って500万貯めれば
銅改心でほぼ数値上限になるゲームですね >>594
ブサイクモデリングでゲームが苦行だからじゃ? >>597
ksonがいた時点で萎えたは
維新のカードに同じ事務所のやつがいたから
さらに萎えたは うわあトロコン目指してたんだけど罠にハマってしまった
これトロコンに能力強化2週目とかレベルの限界突破とか必要なくない?
正確には限界突破のトロフィー取った後巻き戻ってプレーすればいいだけっぽい
能力強化2週目入っちゃったらヒートアクションとかも一々取り直さないと発動できないよねこれ 7の桐生「春日...俺は日の当たる場所では生きられない人間なんだ...」
外伝桐生「今日はゲーセン、カラオケ、キャバクラで遊んだ帰りに
韓来の焼肉食って亜天使とバンタム梯子してシメに九州一番星のラーメンで締めますかー!」 日の当たらない場所に住む人でも日々の癒しを得られるのが神室町よ >>607
ならよかった
しかし改心とか加護とかでステータスMAXになってると2週目の恩恵少なすぎて
やる意味ほぼないですね 桐生一馬の最終章が終わったから今後は名前の消えた男の伝説が始まります ホストみたいな見た目になってて嫌な予感しかない>外伝 今更北斗が如くのトロコン目指してるけどクリニックとデスバッティングとあべしコレクション終わって安心
とは思ったけどクリニック50回とかキャバ100回とか怠すぎんだろフザケンナ 維新極のプラチナトロフィーって、極の文字すら無い事に今更気付いたww Q.新体制になって変わった事は?
横山「何も変わらない。使える経費が増えたくらいかな。」
いや少しは生まれ変われよ 7外伝は短くていいけどさすがにマップが神室町だけとか格闘スタイル1つしかないとかは勘弁 主要キャラに会えないし結末も決まってる縛りで面白いストーリー描けるんだろうか 6~7の間の桐生ちゃんの話とか正直どうでもいいんだよな
7の後で真島とかと喧嘩して決着つける話なら興味あるけど 流石に7でスタイルチェンジしてるから4スタイルぐらいは有るでしょ7外伝
無かったら笑うしか無いけど 7外伝を使ってジャッジ3作目の試作品を作っておきたいんじゃない? >>622
マジでどうでもいいよな
しかも8で桐生って普通にバレてる以上コードネームのくだりとかウダウダやっても全部茶番だからな 7外伝はユーザーにアクションとしての龍が如くに見切りをつけてもらうための作品なんだろうな
維新極もあの出来だったしどうせクソ以下なバランスになるよ テンポとバランスよくしてくれるならRPGで良いんだよなぁ…
少なくとも今回みたいな手抜きでクソみたいな作品に仕上がるよりはマシ。
でも、RPGになってもクソなんだろうなって諦めは生まれたな。 >>624
ジャッジ新作出るとしても今度は横山主導になるから不安でしかない 7のバトル周りに関する不満は死ぬほど届いてるだろうから
8では大幅に改善されてるといいよな
コマンドバトルが悪いのではなくその仕上がりがイマイチだったわけだから
ジャッジアイズ→ロストジャッジメントのバトルの進化くらい進化しててほしいわ 毎回テンポの悪いレベルアップ画面とかも今時要らんよ 不満レビューをシャットアウトする横山だからなぁ
届いているのかもわからんね 極技とかいちいち別空間に飛ばされるのもテンポ悪い
演出も長いの多いからもっとシンプルでいい 横山はどんなに苦情が来ても賛否両論で片付けるから要望送っても意味ないぞ
維新極みたいなゴミを平然と出してくる時点でお察しだろ JUDGEは木村拓哉がこれ以上作品に出ないでしょ
同シリーズは最大2作品までとか拘りがあるらしいし 7のコマンド擁護してる奴はFF、ペルソナ、ドラクエあたりやったことないニワカだからな にわかっつーか絡まれやすいのにテンポ悪すぎてな
まぁ実況とかではカットされてるから知らんのだろうが 7は動画みたあと実際にプレイしたらマジで戦闘がグダグダ過ぎて退屈だったわ
カメラや自キャラが動くのをひたすら待つだけの無駄な時間が多すぎる 擁護っていうか動画勢ばかりで実際にプレイしてない人多いと思う この開発チームは複数同時開発させるとマジでどっちも駄作になるからな
極1と6もあのザマだったし、極2と北斗とかもそうだった気がするし
維新極が既にあれだから7外伝と8も不安しかない コマンドRPGのRPG部分は普通に面白かったわジョブチェンジは8もやってほしい
ただバトルはペルソナの劣化パクリクソゲー ペルソナのインターフェースでドラクエのコマンドバトル、ただしテンポはスパロボって感じだったな。
許容したけど次もこれなら嫌だし、許容できない人がいるのも納得の出来。 >>577
ハンジュンギはむしろ本編(6)で死亡したキャラだし良いじゃん 7外伝にもキャバクラあんのか……
金払ってブスのご機嫌取りする楽しさがわかんねーんだが 全然RPGでいいんだけど技の演出だけはアクション時代のを再現できんもんかな
だいぶ爽快感出ると思うんだけどな
一番の路上凶器の極みみたいな >>644
動画チラ見しただけなんだけどあのオーディション参加者って如く8公募だったんでしょ?7外伝にも絡むって話でもあったん? >>646
7外伝のキャバ嬢オーディションファイナリストに維新極みをやらせるって動画だから
普通に7外伝に使うつもりの嬢達なんだろうと思う そもそもあれは7外伝のキャバ嬢オーディション
入賞者は全員出演できてグランプリの人だけが8にも出られる キャバクラの良さが分からん…なんで金払って話盛り上げようと恐々としないといけないんだ?
何かの修行なの?現実世界では楽しいの? 現実だとこっちがつまんねえ話しても女の子が盛り上げてくれる
龍のキャバとは真逆 キャバクラなんて普段女性と関わりのない男性が金払ってでも女性にチヤホヤされる為に行く所だからな
他に娯楽のないオジサンには楽しいんだろう AV女優はこうやって名前売れる場所があるとそれだけで売り上げがめっちゃ伸びるから枕営業もガンガン仕掛けてくるらしいからな
毎回使いたがるのはそういうことだろうな キャバ経営なら入れて欲しいけど
ふつうにキャバ嬢口説くのならいらん
7みたいに簡略化してくれていい
なおガールズバー 可愛いと思ったキャバ嬢はりくちゃん、ユキちゃんと架空の子ばっかりだと言う 実写らしいけど誰得なんだよ
手抜きとしか思えない
そもそも戸籍上死んでて行動も制限されてるのにキャバクラで遊ぶつもりなのか訳わからんな 実写だから6のライブチャットか極2の写真みたいになるんだろうなキャバ
ロスジャのガールズバーが正にそうだったし 伍長特性強化で選ぶ刀の印なんでここだけ固定印じゃなくなってるんだよ 実写キャバする位ならスターダスト再建したいわ、もうジングォン派から解放されたんだし一輝も出してくれよ 2サブストのホストは面白かったしキャバ経営みたいに拡張してくれても良いよな >>605
どうでもいいけどこの
萎えた「は」
って、なんでわをはって書くの?すっごい気持ち悪い それはおれのおいなりさんだってやつなんか元ネタがあるの? 6の最後ムービー銃で撃たれたのにピンピンしてる桐生ちゃんよ RPGはスキルとかの演出が1,2回見たらほぼスキップするから
その辺のテンポの悪さもあって余計にだるく感じる部分があるわ 龍のミニゲームって8割くらいつまんないのばっかりだしキャバ口説くのはシリーズ通しておもしろくないからなくていいんだけどな
キャバ経営はサブストーリーで感情移入してるキャラがキャストになってくれたりして楽しんでやれるけど ドラクエ11の連携技みたいな長い演出は気に入った奴は何回見ても飽きないし全然スキップしなかったけど如く7のは何回も見たいと思わないんだよな
なんでだろ そりゃポンポン出せてクソダメージの技なんてスキップするよ
なんで今まで通り特定の状況になったら出せて大ダメージにしなかったんだろ 維新極ようやくクリアした
やっぱ武市半平太は高橋克典が1番しっくりくるよ
チョロが武市半平太とかグレード下がりすぎ 見比べると高橋克典の上手さを改めて感じる
中野さん喋りにあんまり抑揚とか強弱がなくて一本調子だから棒読み気味に聴こえちゃうな
声優じゃないから仕方ないし全然下手ではないんだけど >>672
いっちゃ悪いが華がねえわ
キャラとして弱いからラスボスとかの器じゃない
0の時からしっくり来なかったわ 改めて見ると6は6で好きだわ
どういう形にしろハルカとの別れの話は必要だろ 横山ツイッター2月24日から更新なし
やっぱ炎上してるのは気付いてるのね なんかムービーシーンで真っ暗になるとこあるんだけど 維新極でムービーシーンで真っ暗になるとこあるんだけど自分だけ?
流石に興を削がれるわ 同じ作品でもゲーム開始の時点でアクションかコマンドか選べるようにして欲しいなぁ。作り手の「ユーザーに長く遊ばせる」にも繋がるし。やってやれん事でも無いでしょ オリジナルは
まずストーリーが新鮮、物語のキーキャラ武市近藤が初出の有名俳優
その回りを固めるのが納得の馴染みキャラという完璧やったからな 黒を基調とするが美学みたいにいうけど見ないと意味ないよな 昨日は野良で回って、改心3に加護1
なかなか良かったのでは? やっと0クリアしたから今日から極2やるわ
サブクエで出てきた金髪小学生がラスボスなんやろ?楽しみや >>686
(鶏バグで稼いだ)汚い銭でも銭は銭や… 改心加護の次点で気を付けろって印ある?意識して作業したい 改心と道徳は適当にやっても取れるようになったが今度は加護が出なくなった
先読みで何の印が出たら加護になるんだっけ 加護9個そろったぜやっほい
他につけるなら何がいい? ボス戦もこんなとか世界観ぶち壊しだろ、名越さんだったら絶対OK出さないだろこれ
https://youtu.be/jT7rgtY05Vk 俺も今極2やってるけど、なんで五年も前に発売されてるこっちのほうがバトルの出来良いねんって突っ込みそうになった
ほんとに酷いんだな維新極 >>696
7の春日の妄想っていう設定があったからこそ許されてたものを他のシリーズに持ち出したらおかしな事になるってアホでも分かるよな バトルに関しては極2も良い出来とは言えないんだよな
ガードされると動きが止まったり、フィニッシュホールドのすっぽ抜け問題や名前負けのアルティメットモードと6の問題点をそのまま引っ張ってきたような感じだった 100万歩譲って戦闘バランスに目を瞑ったとしても、長命丸と闘神の護符と夢龍砕のナーフは許せん 見参リメイクしろなんて初めて言われた言ってたからやっぱ開発とユーザーの意見はずれてる普段何処見てるんだw キャバクラオーディションの選考が忙しいので修正パッチは未定です フィニッシュホールドはすっぽ抜けにも増して元々4種あったやつが
抱え方違うだけで実質ジャイアントスイング1種になったのが嫌だった >>705
PS5版はアクティビティから再開をしなければいいだけだよ 長命丸のナーフはマジで意味がわからないよな
破格で買えるならまだわかるが8000文と全然安くないのに 極2はとにかく中盤で場違いに強い黒装束の男が忘れられないゲーム
あと食事効果の格差酷すぎ。ニンニクキムチ、カニ、フグ、お椀物マンセー >>708
続きを遊び始める時に、アクティビティじゃなければ良いって事?
ロードから始めればおk? >>712
それでおkです
自分はそれで闘技場バグや競鶏エラー落ちその他のバグもほぼ消えました オリジナルの山崎が雑に殺されても特に何も言われなかったのって5のキャラだったからだよな
オリジナルの維新にしても雑に殺されてるのって5のキャラ多いし
それをハンジュンギに変えたらそら文句言われるわな >>713
ありがとうございます
少し安心材料増えて良かったww >>703
それを事前に何の告知もなく発売したのが本当に腹立つわ
せめて一言「一部アイテムや装備の仕様が変更されてます」とか言うだけでもまだ違ったのに 名越亡き後叩かれ過ぎて精神病んだ横山が闇落ちしてリアル錦山になりそう 維新極の闘神の護符はマジでクソだな
発動条件もクソ、ヒート上昇量もクソ
ケツをふく紙にもなりゃしねぇ >>718
闇堕ちして直系組長までいった錦山化ならそれならそれで有能になるから良いのでは おいセガ!もっとお前んとこのスタッフと金、ウチに回せや!それで俺が天下取ったらぁ! >>686
今の千原ジュニアのミナミの帝王の竜一は馬場ちゃんだね しっかし横山もどうするんだろうね
前までは作品の批判は名越が矢面に立ってくれてたけど、これからはダイレクトに批判されるわけだからな
いつまでもダンマリって訳にもいかんだろ 荒れてるからとりあえずキャバ嬢の動画でお茶濁す感じか 隊士に武器与えたのに転生できないと思ったら転生の龍玉持ってなかった キャバ嬢オーディションって何の為にやんだろ
あれでキャバ嬢キャラが特別美人になるわけでもないし俳優キャラほど話題性があるわけでもないし まぁ横山は良くも悪くも叩かれ慣れてるからな
表立ってユーザーに悪態つかないだけマシな方ではある >>728
そりゃ偉いさんが枕営業をされたいが為に 闘神は入手方法するのにヒートアクションコンプリートしないといけないしな
報作成するの無駄に手間とコストがかかる 闘神の護符って元々維新から弱体化されたんだよな、5まではヒートゲージが常にMAX状態だったのに維新から徐々に溜まってく仕様に変わった
まさか今回でただのゴミになるとはな、ヒートアクションコンプってそれなりに面倒臭い条件付いてるのに頑張る意味完全に無くなったよね ブックオフいってきた
PS5
維新 4100円
PS4
7 2700円
PS3
0 1100円?
1と2 900円
見参、3、4、OTE、5 270円 極2の用心棒はバトル好きにはけっこうたのしかった
武器持込可能だったから難易度は自分で調整できるし武器無しで亜門三兄弟倒すとか自前縛りプレイも出来る
あれがロストでも出来たらいうことなかった ジャッジアイズやっておもろかったから評判良い0やる前に極1やってるんだけど戦闘ゴミすぎてめちゃくちゃイライラする
0も極1と同じ戦闘システムって聞いたんだけどマジ? 極は旧スタイルが軒並み弱体化されてるし(ラッシュは変わらず強いけど)敵のスパアマがひどすぎて割り込みがイラつくのはわかる
堂島スタイルもヒート貯まらないと攻撃遅いしダメージがでかいだけでスタイルとしてはあんまり強くないんだよな
ほぼ使いまわしで目新しさもなかった 鶏バグは全押しは指とコントローラーが死ぬから短距離で1番人気と2番人気だけ買い占めた方がいいな
ゴールインして支払いの時の銭の音がしてる最中に中断してまた競争に戻ると同じ短距離を出来る
勿論勝ち鶏は違うけど 横山1時間前にツイートしてるけど、画像がイタイおっさんみたい...もっと他にツイートするべきことあるだろ。 ベースが同じだから共通点多いし0には0の煩わしさがあるけど個人的には極よりは数段マシかな
金さえあれば攻撃力を青天井で伸ばせるから手間と時間さえかければいくらでも好みの強さに出来るのもポイント高い PS3の維新持ってるけど
さすがにグラフィックキツイから
買うならPS4版のノーマル中古か
PS5版の極か悩む
極酷評でも良いところはあるんでしょ?? ところがどっこい まじでない
あとグラも大して変わらん >>744
なるほど。まだ0の方が良さそうだね
良かった
>>741
そうそうスパアマと割り込み酷すぎ
あと集団戦がマジで頭沸騰する
ついさっき赤ギャングの兄弟からの中国人大量からのラウカーロンからの謎に難しいカーチェイスで目眩したわ
個人的にフロムゲーの比じゃないレベルでイライラするわ極1 極1は最初の嶋野戦がすんげーイライラしたな硬すぎて突破出来ないからイージーにした記憶 維新極期待外れだったから8買う金でrise of the ronin買うわ 0はヒート無くなるたび攻撃速度がガタ落ち、スタイルチェンジもいちいちスロー演出
極1はスタイルチェンジのスピード化、堂島以外は攻撃速度落ちないのと堂島は虎落としがヒート無いほど攻撃力高くてヒートも溜まるから虎落とし→ヒート溜まったら通常攻撃orヒートアクションのサイクルが強くて攻撃速度は気にならない
極1は最終強化するまでが面倒なだけで戦闘のクオリティはシリーズでも高いほう
何も考えず連打してるだけで勝ちたい人にはちょっと難しいかもしれないけど 途中からの奴はレビュー気にして買うからな
極は意外に難易度高いのと新要素の少なさで低評価多いからためらっちゃうよな
バトルは6にモーションとヒート付け足しただけの極2より面白いんだけどね 極1は自キャラを動かす面においては面白いけど敵が面白くないって感じ
↓こういうコンボ向けテク集見つかったりしてるしコントローラーガチャガチャして殴りまくるの好きな人にはとても向いてる
https://youtu.be/IhzEfAszauo 6で桐生が初めて染谷と菅井に会った後、あのまま父親と遥轢き逃げした犯人探しやハルト誘拐せずに
遥の回復ジッと待ってたらバッドエンドになってたかな?尾道の秘密暴かずに済んでより良い未来になってたかもだけど 極の嶋野ってカツアゲ君と同じモーションだっけ?
オリジナルはめちゃくちゃ弱かったイメージしかないが >>680
竜馬暗殺のムービーで斎藤のカットだけ真っ暗になった 極1の真島のウザさはわかるが
闘神の護符と張り手尽くしがあれば安全に虎落とし連打して遊べるサンドバッグだよ 使ってて楽しい堂島の龍に戻るまでが長いんだよな極1
ダブルフィニッシュブロウとホールド覚えるまで
錦倒すの待てたやつどれだけ居るんだろ 序盤は火力もないしボスとか闘技場の敵が正面から普通に殴ろうもんなら超絶スウェイでガンガン攻撃かわすから強化するまでは結構ストレスではあるね→極
でも全強化した後の桐生ちゃんはマジで動かしてて楽しいわ、バトルは5、維新無印、極が好き
0は真島が楽しい スーパー・ファイナルミレニアムタワーみたいなのDLCで来ないかな 極1のバトルは虎落としが壊れ性能すぎて嫌いだ
そのくせチンピラスタイルのカウンターは無敵時間が無いどころか成功しても敵の攻撃で吹き飛ばされたりするし
ついでに雑魚でもガードしすぎて爽快感薄いし めちゃくちゃ判定甘くできたのって極1か
真島処理には便利だがつまらんかったな どこでも真島は狙った真島がなかなか出ないとかしょうもないストレスもあったなぁ… 2005年から作り続けてやっとバトルまともになったのが21年発売のロストジャッジメント
根本からもうセンスのない会社 まぁ龍スタ以外のセガゲーもここ近年まともにヒットしなかったんでお察しではある グリッチありきのバランスだったの龍スタわかってないだろ
隊士ガチャの排出率もソシャゲのノウハウか? エンカウントからバトル突入のテンポがゴミすぎる。
敵に触れた瞬間バトル開始、触れなきゃスルーできるでいいじゃん。 2までのオリジナルなんていちいち「街のゴロツキ」ドドンッ テレッテ テレッテとか始まってたからタイパ重視の今じゃキレられそう 金は真田でも結構稼げるけどね1回20両は微妙だけど
ドロップする武器防具が結構な高値で売れる 鳥バグは横山も知ってると思うけどバグ無くしたらさらにクソゲーになるからあえて残したんだろうな 競鶏バグまだいけるのかww
アップデート内容詳しく知りたいな
アナウンス来てる? 短銃の絶技乱発してソダチやりまくってた記憶しかない ザコ敵のアイテムドロップ率高くなった気がするけど気のせいかな 更にバランス調整()するとか言ってたけどどこがどうなったんだろ 昔のゲームまんま持ってきたから今日びガー不攻撃にサインもないのは減点大きいな アップデート後、アイテムドロップが凄いらしいけど、ま? 金髪直せる技術あったんか、てっきり仕様で押し通すもんかと思ってたわ リリースノート全然ださねーな
鶏バグ治ってたら許さんぞ そもそもバグを利用しなきゃまともにやり込めないって時点でダメだろ おーてしょんする前に横山はトロコンまで通しで遊んでみろ 金髪修正されてるの?
まだそこまで進めてないからちょっと楽しみだったのに 曽田地の所で、赤い柱が5、6本も立ったりしてるなww
これ龍の○○や吉行改心マラソン楽になるな 金策のバランスは直ってるの?
白金の皿の売値は変わってない? >>798
物欲無しだとさ
物欲の印は破綻したなww 二度手間なんだから最初からユーザー目線に立ったバランス調整してくれよ 正直ドロップ率だけ上がっても焼け石に水だな
戦闘バランスと鍛冶屋のシステムをオリジナル版に戻してくれ 龍が如く4の究極闘技の試練闘技7の冴島で岩壁壊していけってやつ、永遠に岩降ってきてなんもできないのクソすぎてトロコン諦めた https://updatecrazy.com/龍が如く-維新-極-アップデート-1-04-パッチノート/ >>802
元々効果あったのかも怪しい
全然実感無かったし 究極闘技アスリート志向でいつも好きになれねんだよな 物欲はマジで効果わからんな
体感としては吉行ほしいなら外した方が出やすい気がするから
ドロップ率じゃなくてドロップのレア度じゃないかと思ったんだけど
今回のアプデで素のドロップ率自体が上がったからなぁ 物欲意味なくなったの?
金12個つけた苦労が無駄じゃねえか ダンジョンのドロップアイテム候補も印が追加されたらしい あと武具と限界突破だけやけどコンプに黄金の剣は取る必要あるのかな? 決算に合わせて無理やり発売しユーザーにデバックさせる手法 少しダンジョンやったけどアイテムドロップ率は上がったの実感出来たわ 格闘以外で猫返り発動しないのバグだったのか
オリジナルだと発動してたからナーフしたのかと思ったわ 「小牧猫がすべてのスタイルでアクティブにならない問題」 今回詫び印があるからアプデ受け入れようと思うがいよいよ次は鶏バグなくなるかもしれんな ・歌声酒場『い・ち・ず・侍』の譜面を調整
毎回修正かよw リリースノート見た限りこれが最後の配信っぽいね。自社の看板タイトルの信頼落とした罪は重いぞ横山 ・イベントシーン中、まれに画面が明滅し、キャラクターや背景の一部が表示されない不具合を修正
↑金髪修正ってこれだよね 長命丸、闘神の護符、夢龍砕は結局そのままか
白金の皿安くしたのも仕様と
もうダメですね 長命丸は高いくせに全然回復しないし、結局このゲームで一番使える回復アイテムってどれ? 龍が如く4で一番理不尽なのはインナーファイター?7の杉内だった。特に谷村で。唯一捌きが一切できない仕様になってるからマジでなにも太刀打ちできない。はいはいつよいつよい >>827
回復量が一番高いアイテムは神主商店の交換アイテムの活力丹 特選
これを大量に交換しておくのがオススメ トロコンしたけど究極闘技の試練闘技6の秋元守るのがきつすぎたわ
旧維新の秋元もこんなに体力低かったの?w
結局秋元に近付く敵を短銃で強引に倒しまくってきつくなったら絶技発動が正解だった >>830
得結構消費するからもったいないんだよなあれ >>827
ひつまぶしの方が安くね?ってなってる。 アップデートして大丈夫そうだね
やっぱ物欲は意味ないよね
前から思ってたよ
短銃、剣で60%にして変わらないから
妖や属性盛った方が面白いね 短銃にドロップ率金一個だけダンション行ってみたけどアプデのおかげで滅茶苦茶敵から巾着やらドロップするな。改心付きもめっちゃ落ちた フィードバック無視で売り逃げ上等の所もある中きちんと失敗認めてパッチあててるのは企業対応としては評価出来る
マイナスからゼロになっただけだけど次は頑張れ もののついでに弐連つき武器が落ちたらいいなと思って
真田銃部隊を回ってみてるけど角印絶技ぽろぽろ出る
欲しい人は黄金衆よりこっちがいいね この泥率アップは不評でヤケクソになったバラ撒きだろな >>839
え!?あれそういう技じゃないの!?!? >>839
極版は大吾が将軍ビーム出すし、
手裏剣まで空中停止する将軍仕様だと思ってたw
バグかい。 極配信者何人かいるけどこれで普通に楽しめた神ゲーとかほざくんだろうなあ >>845
横山に媚び売って新作横流ししてもらうのが目的だろうしな ソダチやボス級5人倒して報酬1個とか何様だったんだろうな ファストトラベル大量に追加してロスジャみたいにポーズ画面から行けるようにするぐらいはやっていい >>837
評価できるというか、むしろそれして当たり前なのよね
問題は7外伝と8を製作中なのに、こんな未完成品を出したから信頼ガタ落ちになっちゃったことよ そもそもオリジナル版の劣化バグまみれ作品作った時点で評価なんて出来ん
いくらバグを直したところで良くてオリジナル版の劣化作品だしな フルリメイクとか言ってる詐欺ゲーの時点でゼロでもない 今回のバグ修正でマイナス1000からマイナス980ぐらいにはなった オリジナル維新って処理落ちやゲーム落ちる不具合あったっけ?極の方はゲーム落ちるとか、もはやゲームとしてはあるまじき物だよ 最近のゲームってどれも未完成品だよな
技術も複雑になってるしネットワークでアプデもできるから仕方ない部分もあるんだろうけどそんなのユーザーには知ったこっちゃないしな もう8000両くらい稼いだから鶏バグ修正してもいいぞ😉 発売日に買ってくれる人の事を全く考えてないんだよな
昔は洋ゲーのやり口だったが最近は国内メーカーでも発売後のアプデ上等で見切り発車するところが増え始めてる 完璧を目指すよりまず終わらせろ、スタンスなのは合理的だし仕方ない
ただし維新は最初から手抜き・テストプレイもろくにしてないシンプルに論外
未完成以前の問題や プラマイ0評価にするには最新のゲームシステムに準拠したごく普通のリメイクを作ることだからな 8が24年で25年は20周年だけど何か出すんかな手抜きの0極だったら笑うが とあるアプリ起動したら維新極の広告が流れてびっくりした >>850
もともと「6」でストーリーの限界をしめしてたのに チー牛発言が引き金になったのは事実かもしらんが名越が抜けたのって
SEGAのやり方に疑問があったからかもしれんな
いくらなんでも6みたいな内容で名越が納得するかな? >>864
6はストーリー面不評だったけど、バグはそこまで目立ってなくてゲームとしては成立してたかと
(チャンピオン街行けないとか、ミニゲームやヒートアクション減ってるとかあったけど)
維新極はアカンでしょっていう 6はゲーム自体の出来はアレだが、新しいことをやろうとしていた気概はあったな
ただタイミングが悪すぎたが 0はギアが低い時の攻撃速度とチンピラに替えたときのゆったりチェンジモーションが気になるけど
早替えの衣でどこでも強制スタイルチェンジできるのが他の作品に無い楽しさだったな
追い討ち攻撃3~4回やって立ち上がる直前に追い討ちの極みとかめちゃくちゃ出来たしバブルのイケイケ感に合ってるバトルだった さ~てサプライズとは一体…?
どうかオーディション内容どうでもいいんでゲ-ムに関した事で頼むぞ ファイナリストが全員外伝に実写出演して、
グランプリが8のキャラクターになるってことだね >>868
極1は堂島以外は常に攻撃速度最速だしスタイルチェンジも早替え以上に早いし堂島スタイルの特殊状態でヒートやり放題だし
極1やってないエアプか チュートリアルゴミカスすぎやがな
道場で教えてもらったことも備忘録に書いておけやイライラするわー はぁ~シリ-ズ連続実況がサプライズかよ…ぶっ通し企画もう前にやったじゃんかよ
何かしら新映像とか期待してたのにガッカリすぎる ゲームの出来でも裏切って放送内容でも裏切るとか流石は横山 今更言うことでもないけど、今どきスタッフロールも飛ばせないゲームってヤバいやろ… シリーズ通してプレイする順番あみだくじで決めるってアホなんか?
時系列ごちゃごちゃになって見づらいだけやろ そこは7外伝の体験版配信だろ
そういえば極1に6の体験版コードついてたな 壺へのアクセス短縮っていうか前モーション削ぎ落としただけじゃんか
雑だなぁ 極についてた6の体験版の方が製品版より遊びやすかったな 6体験版は体験版でしか出せないヒートアクションと桐生の特別衣装とパラレルストーリーが良いけどバトルはコンボスピードがもっさりしすぎてダルかったな 格闘のレベルあげるのどうしたらいいの
攻撃力弱すぎて全然敵倒せんよ >>883
経験値はとりあえず攻撃当てれば良いだけだから倒さなくてもいいぞ 先にレベル上げまくっちゃうとコンプリートするのにヒートアクション出せなくなっちゃうかな? 公式配信も名越抜けてからマジでつまんなくなったよなー
セガ生は面白かったな >>871
極のクイックスタイルチェンジはフィニッシュブロウ、武器投げ、スウェイ後、倒れてる時とか限定的だからテンポはいいんだけど極でしかできないようなコンボはそこまでないんだよ
壊し屋の□□ため□で浮かせて堂島に替えて狂犬の極み・翔舞とかね
早替え衣のほうがチェンジが早いなんてどこにも書いてないけどいつでも行動キャンセルして替えられるから
背面取った相手をスタイル変えながら延々殴ったり、武器攻撃中に即座に素手で戻したりいろいろ出来るって話
L2R2の時刻はラッシュ以外あんま使い道ないんじゃない?
ヒートは1回当てると連続ででないようにちょっとクールタイムあるからあの短い時間じゃやり放題ってほど出せないんよ >>889
ダンジョン入る前に入手できるアイテムの一覧覗いて 壊し屋の時刻で攻撃力上げて虎落としのループが最強だった気が
切れたらまた虎落としでヒート溜めて壊し屋→時刻→堂島→虎落としで大体のボスは片付く 決算前に詐欺って乗り越えたかったんだろうなとはわかるんだけど…もうゲーム業界捨てる覚悟でもしてるんだろうか? >>845
初見かつやりこまなければ神ゲーじゃねえの?
でも、無印もやるとか言ってる配信者いたから早くやってほしいと思うw 前も似たようなことやって新情報無しでキレた覚えある 猫返り強化画面でも格闘でしか出せないって書いてあるのにどの型でもできるようになってるな ドロップ率ヤケクソってくらい上がってんな
真田周回で雑魚から3~4個はなにかしら落ちる ゲームはやるけどあんまり裏方の話までは追いかけてないタイプなんだけどやっぱ名越が抜けて龍スタは相当ヤバそうな感じなの?
何か維新極みの評判が凄ぶる悪そうだが >>886
どっちも糞おもんないわ
新作の情報が無い時は見る気も起きない とは言え、維新は本来想定されるのこのバランスじゃないの?
曽田地とかワンパン周回想定されてたとも思えないし、
名越が失敗しただけな気はするんだよな 鶏ってバグ使っても1回2万位しか稼げないよな?
もっと効率良い方法無い?低オッズ鶏外れるとイライラする とっとと見切り付けて中国資本に乗り換えたしセガ信者にとってはもう敵か >>907
全部買えば4~5万くらい行くよ
指が死ぬけど 8夜連続桐生一馬とか行ってしっかり坂本龍馬はやろうとしないの徹底してるわ ゲームシステムの質を悪化させて
どうでもいいオフイベを充実させる辺り末期のニコ動を彷彿とさせる バランス系のアプデ修正はまだ許せるけど
一度限りの体験のムービーのバグは流石に許されんのよ ダンジョンクリア後の装備品分解での所持数がいつものカウントの仕方じゃないな
全部1になっとる ドロップ率爆上がりのおかげで曽田地周回でも装備がボロボロ落ちるから
そこそこ稼げるようになったね鶏で指殺すよりはマシかも >>907
もう書いたけど曽田地周回出来る火力があるなら
1つ数十万両とかで売れる装備がボロボロ落ちるから1周20万両の賞金と併せて金策できるよ 武器売るときに1個単位で選択するから
鶏やってる気分になる ダンジョンのドロップ率確かに上がったけど三人衆とその後二つは相変わらず1個しか落ちないな
金の印籠欲しいけどめったに出ねえ >918
ソダチの方がいいかもよ、金印籠が2個落ちたときがあった
ダンジョンで武器がぼろぼろ落ちるようになったからえびす屋で売る→徳ゲットがうまいね
鶏やるより指が楽だw 銀金槌が欲しいときは鶏で木札稼いだ方がいいけども 金の金槌も結構落ちるから最低限の金策ならそれで十分だな 極はチャージ攻撃空振りすると次の一撃のダメージが跳ね上がるから受け流し→チャージ空振り→究極ってやるとえげつないほど減る
掴み挟むと効果が消えるのでスタイルの極み、無手返し、武器、張り手あたりの直接当てられるヒート専用
ラッシュでスウェイ中に壊し屋にチェンジして□押すとラッシュのパンチコンボが出て極では削除されたはずの△チャージのためパンチにつなげられたり隠し要素がちらほらある 妖印と極印は黄金衆以外でない?
絶技印なら刀埋め込みじゃないやつがダンジョンで数回出たけど 毎日ちまちまダンジョンやってたけど今までのなんだったん?ってぐらい素材落ちるやん 銀の金槌99個371両2500文までは洛内伏見同じで
徳頭巾道徳+120%の場合
洛内えびすやは徳147015
伏見えびすやは徳122512
で徳の差があるのはなんなんだ?
銀の金槌売るなら洛内で売った方がいいぞ アーリーアクセスから1ヶ月
これが極クオリティだっていうのならもうこのシリーズに割く時間はない
今までありがとう、割と楽しかったよ >>888
まだ結婚してなかった時の旧版でも並んでるよ どれだけ素材や印がドロップしようと銃は旋風以外ゴミのままだし夢龍砕もゴミのまま
根本的に変わらないと何も変わらないな 疲れてんのは分かるけど特に盛り上がりもなく黙々とプレイしてるだけの配信とか何の為にやってんだよ
マイク音小さくて喋っても何言ってるか分かんねぇし >>933
信頼を取り戻すにはバグ修正だけじゃなく細かい不満点も地道に潰していくしかないね 格闘以外で猫返り発動しないのバグだったみたいだけど、達磨避けも発動しないのバグなんじゃないのかな
オリジナルだと発動してたよね 物欲印の詳細どっかで出たの?
真田倒す奴だと元が高レアしか出ないからあんまり効果感じられないけど
レアリティに幅がある所で積みまくると効果出てる気がするんだけどな あみだでやって4からなんて、代表もあみだでやってヨコヤマ代表なんだろうなw 制作側が水商売女と遊びたいから、とってつけたような適当な企画で関係つなぎとめてるって感じだな
しょーもない ゲーム自体の出来より、キャバ嬢や配信者達とお互いに媚びを売り合うことの方が大事なんだろうな >>909
半分寝ながらやって全然違う所に掛けて棒無駄にしたことあったわ
>>916
まだそこまでの装備じゃないんだよ
真田残党が滅茶苦茶強い まだ4やってて草
殆どの作品これよりボリュームあって長いのに1週間で終わらんだろ 雑魚が硬すぎるのと鍛冶屋がボッタクリ過ぎて
DLC配布の刀が無かったらやってられなかった
とは言えDLC刀が強すぎて刀作成する楽しみは皆無になってるし
なんかもう終わりだよ 15周年の特番の時に7以外のナンバリング全部プレイやってたのに何でまたやってるんだ?
公式が本編プレイしてたら公認配信者はほぼやる事ないじゃん、元からの視聴者はその人の配信見るかもしれんがやってる事チグハグしてるね 4は神室町しかないからボリューム無いと思われがちだけど実際かなりあるからな
メインだけで屋上&地下を何度も往復させられて時間かかるけどさすがに進め方がグダグダすぎるな こういうのって横山を始めとした上の人らの思い付きでやるんだろうけど、冷静に考えてこれに付き合わさせられる制作チームの社員の人達が可哀想に見えてきたわ、全然楽しそうじゃないし
15周年の時と同じことまたやらされてるわけだしな ってか過去作やってる暇あったら最新作のテストプレイちゃんとしろよ 前の時にヨコヤマ代表が言い訳しながら5の誰にも絶対にわからなかったラスボス戦やってたのワロス 実況に言いたかった。韓来横の鍵は秋山編で取っちゃいけないよと。
冴島編で取らないと、センニン絡みでバッセン行く羽目なって、めんどいよと。
そういやこの二人も鈴木名乗るんだよな。どんだけ鈴木推しなの如く。 時系列バラバラのシリーズ配信するより、リアルタイムで維新極を修正する配信の方がウケるよ 外伝と8のテストプレイに時間使えは誰もが思ってそう 社員みんな横山に遠慮してるのが配信でも見え見えだわ、もうこいつが言い出したら誰も意見できない状況なんだな
自分で始めといて深夜〜朝のきつい時間帯は社員に丸投げ
こんなやつがトップじゃ先も短いな これだったらまだそれぞれの人が言える範囲で制作の裏話(動画は要らん)とかしてくれた方が見れるのに
自分らで散々プレイしてきたゲームをプロの実況者でもない会社員がやってるの見るだけやん ゲーム配信者に憧れるゲームクリエイター達の図
どういうことや!説明せえ! バトルダンジョンでアイテム落ちるようになったけど
水に落とした時とか、壁際で倒した時に落ちるアイテムが拾えないんだけどw
ほんと抜けてんな開発 遠慮してるのに気づかないトップも終わってんな周りが見えてない無能やん こんなクソ企画なら外伝の先行体験版作れよ
人材がもったいない 維新極のメルカリでの相場が¥5000切ってきてるけど、1ヶ月でこんな下がることってあったっけ? 死亡届作って名前捨てた男がキャバクラ遊びは笑う
ジャッジの彼女システムのが違和感ないと思うが 維新極のバトルの打撃音だけど、あんな間抜けな音じゃないとダメだったんか? ホンマにつまらん生配信やわ
7辺りだけを濃くやり込み配信した方がよかっただろ よーしっ 発売日から今日までかかってようやく黄金の剣 ゲットできたぜ。
じゃあちょっくら入隊試験wにいってくらぁー この配信やらされる人は気の毒だな
横山のわがままに付き合わされて何時間も拘束されて
こんな無駄な事に開発戦力消耗してどうすんだよ こういう時に公認ストリーマーとやらを呼べば良いのに ミニゲームのテンポひでえ
チンチロリンとか眠くなってくる どうせ7外伝の格闘スタイルはチンピララッシュ壊し屋+αやろ海藤にも使い回したし0、極、ロスジャでもう4回目はさすがに飽きるわ >>984
昨日田中シンジ役の杉田智和
今日キャバ嬢ファイナリスト2人と錦山彰、春日一番役の中谷一博予定
昨日は横山と杉田で2時間くらい対談してたな 三人衆とか四天王とか五虎将とか
やる意味あるんですか?宝箱もないし、ドロップボスのみだし
あと難易度によってドロップ率とかレア率とかあがりますかね? まだダンジョンの野党の洞窟のボスすら倒せてないんだけどどうやって勝てばいいのか教えてくれ 今見てみたら丁度横山が出てたんだが横山のいい話を聞かされてるだけだったわ
いなくなった途端にみんなリラックスして楽しそうになったw >>994
死んだことにして不幸な道歩みますキャラが夜遊びはネタかってことやぞ 6のエンディングの後で女と酒飲んでドンチャン騒ぎしてたら面白いわ このスレッドは1000を超えました。
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