【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 ナワバリ専用スレ 2杯目
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本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。
こちらはスプラトゥーン3のレビュラーマッチ・ナワバリバトル専門スレです。
過度な味方批判や愚痴は愚痴スレでどうぞ。
・次スレは>>970
無理なら宣言してレス番指定すること。
前スレ
Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 【ナワバリ専用】 まずは1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671502781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナワバリは単身参加と2人以上組んで参加するモードで分けてほしいわ
ボイチャで連携取れるハンデをもらってソロイジメしてて楽しいか? >>3
名前揃えてるのが複数人とかきついよなあ
そういう楽しみ方があるのを否定しないけど普段からフェスのチャレンジみたいなモード欲しい ゾンビ戦法はメモリプレイヤーでキルレのいい敵からみてると
死ぬたびに押し込まれててやりづらい相手だよなと思う
デスの重さがプレッシャーになるというか 単純に手数で圧倒されるとキツい<ゾンビ
対面強くて平均値前後塗れるシューター4人のエナジースタンドは普通に辛い チャージャーが600も塗らない利敵行為はいつものことだが
モデラーで300台とか居るんだが・・・
モデラー持った死ね死ねマンがトレンドなのか?
いや・・・死ぬ死ぬマンかな モデラー弾が拡散するから正面から敵と相対してキルタイム差で死んでる初心者じゃないの? >>11
モデラーでそれってカモられねひたすらキルされてたのかな
なにをしたらいいのかわからないくらいの初心者だとモデラー買えないだろうし モデラーで率先して対面して溶けてる人だろうね
スプチャ担いだ時の自分(塗り800程)よりも塗れてない金銀モデはよく見るよ
多分ブキによる対面性能とか立ち回りがまだ把握出来ていないんだと思う
練習中だろうからそこは見守ることにしてる
…連敗続くと仏の心も続かなくなるけどw 初モデラーの時に死ね死ねで突撃して10以上キルされる事もあったが
8デスでも1000とか塗れてたと思う。
宅急便受け取っていたときに600台だった事はあるけどw ナワバリ始まった途端に「バッテリー残量が少なくなっています」の表示はあせる
デスからの復帰時にあわててコード繋げたりw ナンプラーでの勝率が3割切ってる
そもそも試行回数まだまだ足りてないし、どう攻めていくか決めあぐねてるせいっていうのもあるけど、それにしても酷い
マンタマリアも最初そんな感じだったから、回数やればどう勝つかも見えてくるんだろうか…
中央高台をどう使えばいいのか… 4人中チャージャー2人は懲罰
名前揃えてフレンドなんだろうけど
ナワバリくるなら編成考えてよ
キルの練習なら2人でプラベでやってくれ
マッチングで野良のみ希望とか欲しい さっきティラミスがこっちのチームにいたわ
ナワバリやるんだな チャー担いでしばらくたつんだけどそれでわかったことがある
600塗らないチャーって何やってんの?
フツーに塗りながら撃ってたら700〜900塗れる
4桁もしばしば塗る
キルもそこそこ取れるしスペも数回吐ける
まじで塗らないチャーって怠け者なんだなって改めて思ったわ >>23
フデ系ブキはレンコンみたいに連射するとジャムるしようにしてほしいとおもうわ さっき味方が金モデでナイスダマ9発の試合と
敵に金モデ2ハイドラ1でナイスダマ11発の試合が連続で来て笑った
味方の時はひっきりなしにナイス出してたし
敵の時は重ねナイスダマでなかなか前進できないし
どっちにしろめんどかった >>23
全武器種がボタン押しっぱなしで連続塗りにならない仕様がそもそもおかしいしな
連コン使うことを恥じない神経のガキも問題あるけどね
しかしチーターかなり増えてるね
無限インク、無限スペシャル、相手のインクでも関係無く移動や潜伏ができるとかもうやりたい放題
ナワバリはまだマシだけどバンカラはもう過疎ってきてるね >>18
対局にいる人は勝率7割だから気にするな
※実際は複数で按分 >>26
ルール関与しない奴に嫌気がさしたのでは?
そしてナワバリに流れてきてルール関与しないw 連コン使いがどれだけ汚いやり口か知りたければ遭遇した連コンパブロのメモリー見てからブキ屋に行って、同じ動きが右手の人差し指一本で出来るか試してみれば良いよ
あんな高速振りはセナ足と同じく凡人なら痙攣に近い動かし方しないと無理なのが分かる 別に知りたくもないし
使えるなら使えば良いし
なんなら使って快適になる方が良い
ただ、パブロのカサカサはゴキブリみたいで嫌なだけ ブキ練とかの利敵マンは味方3人を不幸にするけど、本人と勝った敵4人の計5人は幸せになるんだよな
実は周りを幸せにする存在なのか…? 中国のスパイが1.2億人の日本人を不幸にするが15億人の中国人を幸せにしている
そんな感じだな マジレスすると幸せ?になるのは中共の一部の指導者富裕層のみでそれによって権限強化されて更に抑圧されてしまい一般民衆は不幸になるばかりだぞ<ちうごく >>30
確かにパブロって動きがコソ泥みたいだよなw ブキ練なんてどのルールでやってもいいんだよ
だがルールには関与しろナワバリで練習するなら塗り優先で行動しろ
キル取れないチャージャーローラーブラスターはとりあえず塗れ >>35
それじゃあチャーの練習出来ないじゃん😡
オマエ言ってる事めちゃくちゃやぞ >>36
え?出来るよ
とりあえず1キル取れるところから始めりゃいーじゃん
塗りは最低600で
見習いの分際で前線に立とうなんざおこがましいだろ
今リッターとスプチャコラボ熟練度4まで担いだ見習いだけど
平均して塗り800〜1000キル2〜6デス0〜1で立ち回れるよ チャー3+スプロ1が対戦相手だった
案の定80%で勝ったが
開幕塗りで頑張ってたスプロがゴキブリ戦法に切り替えたときは同情した
チャー3全員が自陣近くでゴキブリしているだけで勝てると思っていたんだろうな・・・
スプロさんは連勝してたんだろうな
もらい事故のペナルティで可愛そう チャージャーの練習したい人4人で来てくれれば大歓迎 塗らんチャージャー1人居ただけで露骨に勝率下がるもんな…
チャージャーはキルブキってだけじゃなくて遠くまで塗れるから
前線短射程の退路確保とか後方塗りとか色々やる事あるし
言うほどのんびり構えてられるブキじゃないと思う >>41
連敗中に敵に3人とか居たら狂喜乱舞するじゃん
余計なこと言ってチャー減ったら悲しいよ 味方や敵に何が来ようと対面勝って塗り勝てば良いだけの話
何の問題も無い 一緒にゴルフペアマッチしにゴルフ場に来たら、
自分のペアがゲートボールのスティック持ってきたみたいな感じ
怒っちゃダメ ムカついても操作してるのはかわいい幼女だと思うんだ
キッズ多いから一部は真実 ナワバリオンリーで1日1時半くらいやって
スシコラの熟練度5ようやくとれた
長かった
https://i.imgur.com/sygnJ79.png >>35>>41に同意
それプラス長射程活かして前衛の為に敵陣塗って道作れ ちゃんとしてるチャーはまず開幕カニ歩きで自分が通るところはしっかり塗りながら前に行くしな ナワバリしかやってないから今さらバンカラ行くの怖くなっちゃうな
みんな鬼のように強そうでちょっと失敗したら本スレで叩かれる そんなここの皆さんはナワバリランクいくつくらいなの? C帯ならそんなに叩かれもしないと思うけど
全ルールとりあえずやってみたけどナワバリのほうがやっぱ楽しい 暮れからスプラ3初めたニワカのバリ専
最近サボっているから75で止まってる スプラトゥーンにガチマッチってまじでいらねえと思う
ナワバリバトルの方が10倍楽しい
チャージャーとかなくしてゲームバランスとればホント神ゲーだ 今まで前線あげないゴミ味方達のせいで勝てなかったんだ
S+行ってから味方1人弱いとかじゃなく3人ともゴミってパターンばかり
Xマッチもクズばかり
もう頭にきたからXマッチなんて引退してXパワー最下限500まで落とすことを決意して戦犯して負けまくってる
強い奴いわく
「弱いやつ1人や2人いても勝てなきゃその実力」らしいからな
勝ってみるがいい!
今日でXパワー1320にまで落とせた。今シーズンで500にする
ガチマッチは勝とうとするとイカ研のゴミ仕様のせいでどうあがいても勝てない試合ばかりでうざすぎる。
バンカラのエリアでのんびり普段どおり楽しみ、負けたら気分転換にXマッチでパワー落としながら味方の敗北をあざわらいながら楽しみ、
メインはナワバリバトルを全力で楽しむ!これが楽しいスプラだ! トリカラみたいな塗り%表示は常に欲しい
アレがあれば今はマップも見ないアホでも塗り意識しするようになる奴も居るだろ >>53
いまランク89
次はランク100とトルネ1200勝の金バッジをとるつもり 500勝超あたりで熟練度5になるなら
シャプマネオにかえて
トルネ1200勝と合わせて狙うかな 普通に勝利ポイントだからグリグリ塗ってけば勝利数関係なくとれるやろ
塗りブキとノヴァでは普通に取得スピード違ったぞ ナワバリでチャージャーが塗らんって文句出がちだが
ぶっちゃけ撃って塗るチャーしてたら塗らんで7デス8デスしてる短射程もゴロゴロいるわ
400塗らんモデラーワイパーローラーが
チャー塗らんキル取らんとか文句言ってるんでねってくらい
お前らが塗らんからこっちはフルチャで道作ったり未チャー連発で塗りながら敵狙ってんだよ
どのブキ担いでもナワバリではとりあえず塗り優先で動いて欲しい
塗りゃ勝てるしSP溜まるし足場あるだけで仲間がより戦略的に動けるし
キルブキも塗りブキも組む仲間に左右されがちだから
結局は塗ってキル取れるブキがチョーシ安定するんよね >>62
>お前らが塗らんからこっちはフルチャで道作ったり未チャー連発で塗りながら敵狙ってんだよ
って仲間が塗ろうが塗るまいが未チャーで塗るのは当たり前だろうがナワバリだぞ?チャーよ、そういうとこだぞ。 >>64
ちげえええええ自分も別ブキ担いでる塗らんチャー嫌い民じゃわい
チャーなんで塗らんねんで試しに担いだら思いの外塗りブキだったってわかったら
チャーに限らず塗らん奴はやっぱり居るって再確認したんじゃわい
チーム戦だから仕方ないないんだけどねブキ練奴まじで塗って チャージャー練習してる人「塗ってたら生きた的を撃つ練習できないじゃないですか」 武器練だろうと不遇武器だろうと好きな武器を使えばいい
ただ仕事をしないやつは皆の迷惑
自己中はイラン >>65
勘違いだったか…ごめんなさい!
あなたの言う意味を頭に置いてもう一度読んだらちゃんと貴方の意図通りの内容でした サーモンやってると実感できるがソイチューバーの塗り力は高い
トーピード連発より塗り塗りスペシャルやられる方がナワバリでは強い ソイとスプチャコラボはめっちゃ塗れるで
ソイは使い慣れてない故に雑魚数字しか出せんが
スプチャコラボは星4まで使ったら4桁塗り6〜キル0デス可能やで
シールドでリッターハイドラに喧嘩売れるのも最高やで
対物積んだハイドラには瞬殺されるがw
>>68
ええんやで(にっこり)
みんな塗らんチャーでカリカリしがちやから仕方ないんやで ナワバリにテイオウは出されたらスーパージャンプで逃げてる
塗りが強くないからむしろ発動時間懲罰な感じ
デコイのほうがよほど厄介 >>71
ガチだとそれなりなんだろうけどナワバリだと前線の混戦時以外ではチラシやサメのほうがいいわな
さっきの試合でチラシを終了と同時ぐらいに爆発するように投げられて差を縮められたわ テイオウは完全無視だな
逃げ回って発動終わりに孤立するから放置してる
後衛ブキだとチラシ壊しづらくて普通にデスするから、シューターのときはなるべく破壊するようにしてる テイオウはナワバリでは脅威でもなんでも無いな。投げたり突発的に切る取りにくるハンコサメの方がウザいかも >>74
マップによっては脅威にもなるね
狭い道が多いと結構やられるから逃げた方がいい時もあるかな デコイは脅威度低いかな
前線付近ならほぼ無視して対面するし後方に撒かれたら起爆後塗り直すだけ、ナワバリだと終了間際に使うくらいしか使い道なくね? 中央とか戦線のど真ん中に撃つと結構嫌がらせや牽制できる
理想は他の仲間も何でもいいからスペシャル吐いてくれるとより良い感じ
終盤の駄目押し塗りは早めに撃たないと破裂しないまま終わっちゃうのが難点<デコイチラシ 敵に向かって投げたスプラッシュボムが転がった場所へタイミング悪くバリアを張り中に入った2人死亡し空のバリアが虚しく残るとか気持ち良すぎw 4人で組んでナワバリに来る奴らが1番雑魚いな
ハズレマッチングになる確率を0%にしてボイチャで連携取ってる雑魚
オンゲぐらい1人で参加しろよ
チームでやりたきゃローカルでやってろ >>79
…その意見は流石に…。CM観ても多分任天堂の1番の理想の遊び方じゃね?友達4人でチーム組んで参戦って。 敵に抜群に抜いてくるうまいリッターくると他がキル取らなくても負けるからつまらんのよなー リッターがいない試合は楽しい チャージャーが敵より少なければ
塗りを重視すれば勝つ可能性が上がるのに
なぜバトルしに行って相手の土俵で戦おうとするのか…
塗ることでチャージャーにバトルに集中させないとかあるのに ナワバリとサモランばっかやってたらどんどんお金貯まるけどあんまり使うところなくない?お洋服買ってもそんなに減らないし…
ガチャ回すかな ナワバリは基本ソロか家族と
そこまでガチガチに固めないと勝てないようならダメダメじゃん 金は貯まるなりガチャに消えてるからカツカツよ
メインで使う武器とスペシャルの二つ名来ねぇ >>85
そもそも勝利よりも「友達と遊ぶ」の方が目的なんでは?ソロでガチって勝ち負けにに一喜一憂イライラしたりとかより、友達4人と同じゲームでチーム組んで遊ぶのが楽しいって人達も普通に多いよ 俺にとってはモンハンがそれ(コミュニケーション・ツール)だな
対人・対CPUの差もあるんだろうが
サーモンは一緒にしてくれるけどナワバリやってくれる同世代はほぼ居ない やったことないけどリア友とかと組んで遊べたらめちゃめちゃ楽しいだろうなとは思う
ただフレ組んで来てる人と野良は完全に分けてマッチさせてほしいんよ >>76
めちゃくちゃ怖くはないけど地味にうざい、アメフラシに近いイメージ 1人1400塗ってくれた金モデ
自分は1200塗り9キル2デスのノーチラス
…あとは普通に600程塗ってくれる仲間が居たら勝てただろうに
残り2人は200塗り1キル2キルのリッター
あいつらまじで日本語読めないの?
ナワバリ確保しろってルールなんだけど 直結仲間でSP最大強化したアメフラシ4つ同時とかやってみたい >>91
修正前に金モデで2000超で歓喜したが負けたんだよなぁ 2000以上塗るときは、0〜1デス程度でキルは6以上になるよ
2000以上塗時ってそうじゃない?
自分のリザルト思い出してみるとわかるでしょ?
会敵して突破しないと数字が伸びないから
ある程度、キル数が増える ナワバリエアプが煽りたい一心で書き込んだんじゃね?ハズカシ
塗り数あげるためにはキルと生存率高めるって知らないんだよ そりゃそれだけ塗るなら邪魔な敵の排除するのにそれくらいのキルはとれるだろうけど
塗るだけキルしただけだから負けたんだろ
エアプもなにも…しょーもない煽りだな まあ200二人だとどう転んでもきついだろうね
それしか塗れてないリッターだと人数不利に近いでしょ
ノーチの2デスも重たそう
なんぼ塗っても人数不利で塗り替えされたら結局だめだからね
まあ運が悪かったと思って忘れた方がいいよ チーム戦だからね
一人二人頑張ってもあとの二人が仕事してなかったら支えきれんのよ デスも少なく、倍塗りしても叩かれるとは思わなかったw
褒められるお手本を見せてほしい あくまで基本プレイヤーの戦力はチームの4分の1±アルファだから個人で塗り、キル無双しても限界有るのよね
逆にみんなが平均的な成績の時がやたら戦い易くてすんなり勝てたり
愚痴りたい気持ちもわかるが固定チームボイチャ有りでもない限りは7、8割運で個人の実力で関与出来るのは2、3割だわ
あと負け試合は反省の材料にはしても悔いを引きずっちゃダメよ そうよ!全ては格差マッチングが悪いのよ!
なんで同じくらいの実力同士で戦わせてくれないのよ!プリプリ
接戦で戦った試合が勝とうが負けようが満足度高いんですわ
ワイプアウトした!された!逆転した!された!くらいが一番楽しい
一方的な試合運びでキャリーするされる関係まじで要らない ガンガン詰められて自分が糞リザルトで負けたと思った時、結果を見ると仲間全員糞リザルトなのに敵4人は目立ってデスが多い奴もいなかった
こんな時でも誰のせいとも思わないが何故そうなったのか反省材料とするためにメモリー見返したりしてる 最小で9キルという合計40キル越なのに勝った時のザマァ感が好き 常に押し込んでて自陣の塗りが甘い状態から
最終盤にリスキルが崩壊して一気に捲られるのって結構あるわ なお、チャージャー3人チーム捲ることができない模様 押し込み狙いで自陣塗り放棄して前線ジャンプ繰り返してる敵見ると
嗚呼塗れないくらい追い込まれているのねって思う ワイロ始めた
やばいめっちゃ塗れる楽しすぎる
0デス立ち回りだいぶ出来るようになってきたが
横振りメインの動きになると塗り甘くなるの悩むね 5分延々と撃ち合うの飽きて最近バイト以外はナワバリばっかりやってるけど
初心者狩りみたいになる事が多くて申し訳なくなる事がある 組んで参加するなや
リアルでも一人で通勤通学すらできない雑魚が 組んできても良いけどナイスナイスうるせーのはやめてくれー テイオウを味方インクまで引き込むと身動き取れずに死ぬので
サメライドと立ち位置が変わらないスペシャルな気がしてきた >>110
それ最初だけで急に敵が強くなってくるよ >>84
お洋服のグレードあげているとあっという間になくならない?
サモラン常にカンスト目指す勢とかは1200でやめるオレと違ってリッチなのかもしれんけど >>115
そうなって欲しいけど今の所なる気配がない >>116
サーモンでもらったお金増やすチケット使ってる?
それだけでも大分違うよ
MAXまで空けるのはとりあえず後回しにして穴3つにしたあと良く使うヤツだけ50000、200000払うようにしないとそらお金なんぼあっても足らんよ お金フード食ってラクトでナワバリ塗り塗りだ
シャケで鍛えたキャラコンで1500塗れ お店金バッジ狙っていると金が幾ら有っても足りない
ハイカラ分までだと倍かかる 前作まではすぐ金の使い道無くなってたからね
特に2はサーモンの現品買い取り制度のお蔭でw 赤ZAP増えてロボムポイポイマンも増えた
味方に来たら塗ってくれないSP貯まらんからデコイ投げないキル取れないで人数不利だよぅ…
ノーチワイ塗りNo.1キルNo.1取りまくりだよ赤ZAP塗ってー さっきの試合なんてスシと赤ZAP両方ボムぽいしかしなくて二名塗り500だったよ
メイン性能殺してる使い手まじで要らん対面苦手なら金モデ握ってナイス玉投げりゃいいのに 赤zapの何がそうさせるのか。あのメインは人速イカ速積んでシューター最速の機動力で対面出来るのが楽しいのになぁ
でもまぁ3はその層は大分モミジ金モデに流れてる感じはするな。デコイじゃマグレでもキル取れないし 下手な人ほど難しい・ウデや技術必要とする武器を選ぶのはなぜ?
君には10年早いと思えて… ブキ練習中なんじゃない?
なんでもいいけど見習い中ならとりあえずルール関与して欲しい
デスりまくりで全く塗らんチャーローラーブラスターお前らのことだぜ 対面しないでひたすら抜けようとする奴いるよね
自陣押し込まれかけてて、味方が撃ち合ってるのを横から刺せる位置にいても、しらーっと避けて敵陣を散歩してデス帰宅するやつ
せめて背後取ってキルするか敵陣塗れてればいいけど
振り向いた相手の長射程に片手間でサクッと倒されてたりリスポーン後の道すがらサクッと倒されてたりして虚無
デスるだけで何も残らないし味方は一生人数不利 俺ノヴァ使うけどシューターですら初塗りせずに突っ込む連中が多いね
俺とチャージャーで自陣シャカシャカ塗ってる最中にシューター連中がやられて俺らにジャンプしてくると「普通逆じゃね?」と思ったりする
楽しいならいいけどね 大体自陣塗らんで前線特攻する人って上手い人とド下手な人で極振り
自陣塗り大好きノーチラスの自分は前線立つの1分後からって時が多いが
バトルNo.1とった時とか特攻してた奴は何しててんと思う
勝てたら不問だけど負けたら恨みつらみも言いたくなるw 初動で何人か前に出るのはいいと思うよ
というかそれやらないと単純に自陣前まで来られて打開から始めないといけないじゃん
全員でチマチマ手前から塗り始める方がヤバい
自分がわかばとか持ってても、他3人が自陣の奥に着地しようとしてたり進まず塗り始めたらこれはもう仕方ないなーと思って前に行く
チャージャーとかスピナー系はさっさと前出て圧かけてほしいな
味方が前線向かってるのに塗り武器持って突出して死ぬなら単にそういう人なんだろう 試合開始でガチャってなる時に4人全員前に出てたら自分が下がるようにしてる
そして4人全員前にガチャってなる時が多いから自陣塗りが多いんだw
後ろ塗ってくれたらノーチの連射力とアメフラシで圧かけるよー >>131
スペシャル連発で全滅して圧倒的に不利になる状況を避けて
その隙に相手陣地を塗っておくことで、相手リスポーン後に自陣営を立て直せる事もあるな
局地戦の死ね死ねだけが戦略じゃない
特に相手が直結集団だとマトモぶつかるだけでは打開できない >>130
リスポーン前と周辺だけは残しておいたほうがいいよ
それ以外の自陣は塗ったほうがいいけど
打開で必要になるから 塗り武器使ってるから最初は自陣塗りから入るけど、キル武器が塗ってたら はよ前に行けよと思うなー
三人塗り始めたら諦めて前にいくけど >>134
あんまり自陣に引きこもったらアレなんで端っこ塗ってから出てる
マヒマヒクサヤはすぐに前線出れるがマサバスメーシーはどうしても時間かかってしまうな
でも前線特攻死繰り返す人ってメインのみで打開狙ってるのか塗らんことない?
自分基本0〜1デスの立ち回りなんで気付いたら自陣に空欄が…って時たまにある わかば使ってると一発目のバリア貯まるの早過ぎて勿体無い気がするから開幕中央直行してる
1デスしたら自陣塗りするけど既に塗られてると申し訳なく思う 「ワイロ使い」ってみると越後屋と悪代官が浮かんでしまう俺ジジイ >>133
ちょっと何言ってるかわかんないや
>>137
わかばでバリアもったいないのわかる
あまりに自陣塗られない時はたまる度に前出て味方のところに置いてきたりする 塗り武器を持っているときは、さっさと自陣をぬる
たらたら塗られて引き籠もられるのがいやだから
前線に行く理由をつくってあげてる >>141
チャットで打ち合わせして、同時にスペシャルでワイプアウトさせるのは常套手段
前線突破でSP回避率が上がる
経験無いならわからないかもしれない >>142
それでも決まった高台でナマケモノするチャージャー ワイロも使い方次第で10キル取れるから侮れんで
勿論その時塗りもNo.1だったから塗りブキなのは周知の通り >>143
頭おかしいんか?
アンカー先の内容になんか関係あんの? 自分で「自陣前まで来られて打開から始めないといけない」と書いている事を忘れたか・・・
敵陣前まで行くのにワイプアウトは有効だから常套手段って事も知らないどころか無関係だと思っている まったく話つながってないと思うけど
これで会話になってるつもりなら日本語おかしいよ 誰か解説してくんね?
持論を無関係な話題に投げつけてきたようにしか見えんけど >>150
え?つまりアンカー先間違えてたくせにその態度?
それにしても、裏に回って死ぬだけの奴のこと話してるところにつける内容じゃないよね
リスポーン後に自陣がどうこうってなんだよ
常に人数不利にさせといて無意味に死にまくるけどその間に3人でキル取りまくれって意味になるよなそれは
しかも自分のクソムーブが運良くタイミング合えば多少利点がある程度の運任せじゃねえか
チャットで同時にワイプアウトがどうこうとか完全に脱線したお前の妄想シチュエーションの話だし
なんの関係があるんだよ
ゲームしてないで国語のお勉強でもしてろ 死ね死ねゲームという考え方しかない!
まで熟読して暗記した おいおい殺伐としないでとりあえず自陣塗ろうぜ
俺マサバの左っ側な! >>152
死ね死ねゲームとかいうお前の造語で語られても何も意味がわからない
お前は真面目に日本語の勉強をしろ
キルするだけのゲームじゃないと言いたいならしっかり塗るなりヘイト買うなり味方に協力してから文句言え
コソコソ背後に回ってデスるだけの奴なんか、返り血で敵インク塗り広げてるだけで役に立ってない 直結組と対戦したことないから知らないわけか
足し算知らない奴に足し算の話は無理だったか・・・ キショい造語で話すのをやめてまともな日本語を学べよ
社会に出てから恥かくぞ 話す?どこからか声が聞こえているらしいな
病院行けよ 全員で開幕自陣を塗る必要はないな。特に打開が面倒なステージはそう
誰も塗らないなら塗るし誰か塗ってるなら前線上げに行くけど何処まで突っ込むかは毎回悩む
ベストは相手がスペシャル吐く前にキル出来る事。次は中央より前で吐かせた上で生存出来れば開幕の仕事としては普及点かね >>142
それ凄くわかる
いつまでチンタラ自陣塗ってるんだって人多いよね ワイロとヴァリアブルの初動自陣塗りの仕方がわからんのだけど、ワイロは横振りヴァリアブルは縦振りで良いのか?
小さな隙間が気になって特にワイロは転がしたくなる >>162
ワイロはコロコロの燃費かなり良いし転がせばいいんじゃね?結果的に早く終わりそうだし キルも取れず長射程より塗ってない短射程が普通にいるから呆れますわ キャリーに疲れました
ダメな味方の時は手抜きになりますが次の試合の為に英気を養います 春休みだしフェスも始まるしな
いつもよりキャリーしていけ 自陣塗りは半端に塗られるのが1番めんどくさい
塗るんならきっちり塗ってってちょーだい 相手と自陣の武器構成を考えた動きができない
マップを見ない
カランプを見ない
SP溜まると何も考えず即座に発動
味方のサポートをしない
スーパージャンプを使えない
ここら辺が即座にできないと上には行けないよな… 塗り400キル0デス1のリッター抱えて勝つのは無理だ 組んでる人達と当たると正直試合放棄したくなるけど負けるのも癪なので頑張ってみるけどやっぱり野良で連携なんか取れないからボロ負けするので
めんどくせぇ 早くフェス始まらないかな
チャレンジやりたい
あからさまにチーム組んでるようなのばかりと当たってツマンネ
野良で即席で連携とれてますってのと全然動き違うよな >>118
チケットは使っているよ。
>>116に書いたとおりギアのレアリティあげに使うからあっという間になくなる。気に入っているのは200000まで当然使うよ?
一応、優先順位着けていて気に入った見た目のヤツで不足しがちなギアパワーが着くものと普段使うのが優先だね。
そのほかの見た目が気に入っているのはお金の余裕がある時に。
あと、コレクターでは無いので全部は揃えようとはしてないな。 まあ20万稼ぐだけで相当しんどいよね
ラクト談合3分(リザルトマッチング含めると5分弱)で4000でもキツい
なんだかんだ言っても1200までのバイトは32000の当たり一個出るくらいでもいい方なのかもね(でんせつ以降)
チケットのみで全くお金貰えなかった事一回有るけどね··· 自分以外400塗り2キル6デス7デスの中
4桁塗り9キル3デスで何とか持ち堪えたのに負けたらチョーシ下がるのシステム的におかしくないか
むしろ度々敵に囲まれたのを3デスで抑えたの褒めて欲しいわ ナワバリだったら、ステージと武器ごとの期待値を用意してそれを超えたら
勝敗はともかく武器のチョーシは下げないでくれればいいのにな >>178
成績に左右されない点やそれを仕方ないものとしても下がりやすくできているのはおかしいな。
上がりやすくてもおかしいけどな。
勝って1上がるなら負けて下がるのは1が理想だと思う。 談合やってるような奴がたいして使い道もないのに金策キツいとか言ってんの失笑なんだが
ナワバリのスレでよくそんなこと書けたな
金ほしいならバンカラ行けば 銀旗以降一敗でチョーシ2下がるのはモチベも下がる
何に使うわけでもないチョーシなんだから一敗は1で計算してほしいわ >>178
別におかしくないだろ
自分のデスだけ抑えればいいゲームではないからな >>181
談合をしているわけではなくて談合した上での最大効率を考えてもという話だったのだが
前スレで教えてもらったからさ
ギアの金策としてのナワバリもアリじゃね?
塗って勝つのが一番効率いいわけだし >>184
やらないのにやった場合の効率考えるの意味ある?
内部レートに影響してるクソ行為が話題に出るだけで腹立つわ
あとバイト報酬って金が出る黄色カプセル以外はほとんどもらえないのが普通だからあてにするものじゃないよ
チケットの方が当たり >>177がそもそもバイト稼げねぇ言う人多いけど前作が恵まれ過ぎてただけよねっていうお気持ち発言ですわ
色々誤解させてすまんね
ナワバリ春休みとフェス告知のダブル影響で明らかにキル強めで息詰まる >>175
開発がやり込んでいないのが見え見えなんだよな
こんなモード選択なら普通は企画の段階で蹴るし リスキルするかされるかみたいになってて殺意高すぎでつらいわ
もう負けでいいから終わらせてってなる 殺意高すぎて前線押され続けててもずーっと敵チームにピンチ出てて勝っても全然嬉しくない
ルール読めない猿は引っ込んでてくれ キル取るのだけに注力して自陣塗り放棄してる連中に負けると萎えるのは確か
味方がそんな感じならキルは任せてせっせと塗ってる フェス前ってXのミドリや銀バッジつけた相手とマッチングすることあるんだね
強すぎてどうにもならないわ チームとしての勝敗よりも8人の中で塗りポイントベスト3以内に入ったら個人的勝利という事にしてるわ。そういう脳内勝利条件で遊んでたらクソマッチングでもストレス減った >>192
それいいな
だったら自分はフデヒッセン以外ならチャーだろうがほぼ入賞だわw
+自分的なキル取得と未デスも加えて個人的に楽しもう >>193
チャーでも?凄いな。そんなに塗るチャートなら同チームになりたい ローラーでも500未満の参加している意味が無いのが増えているからな
塗りポイント=報酬
プラスアルファで勝利ボーナス
600程度の塗りで勝利してホルホルするくらいなら
勝率3割で1200塗っている方がお得 続けるにしないで、やめるにしたのに前の試合全員と組まされた
たぶん3人チームだったんだろうけど
1000万本売れたソフトで二度と出会うことがないと思ってたけど
マッチングにかなりの条件があってマッチする人は一桁なのかもな キルしたいならしてもいいけどエリアかなんかみたいに一直線に中心から敵陣あたりに猪突猛進して
自陣塗り無視してくのはさすがにルール関与しろよってなるわ
キルしたり敵を動けなくするのも戦略といっても限度があるだろ…
そんなにキルゲーやりたいならフェスまでガチマにこもってりゃいいのに 後でスペシャル溜めたいやつもいるから前線塗って死んだらちょいちょい後ろ塗ってる
キル意識高いのが敵に来ると開幕押し込まれて進めない事も多いし >>195
いやむしろローラーはヴァリアブルとワイロ以外は塗らん奴と考えていいよ
実際にそれ以外は塗り効率そんなによくないからね
しかも芋待ち伏せ戦法しか使えんチキン多発してるのでより塗り効率悪い
キル沢山取ったのに勝てなかった!ってわめくローラーの塗りp低値とデス率の高さよ
ナワバリの勝敗完全に無視した利敵ですよもはや >>197
まぁその戦術でも勝てば評価されるんだよな。キルなしの完全に塗りだけのルールあっても良いかもな、新規やライト層のちびっ子や殺意低い女子でも楽しめるだろうし。CM観て興味持って遊んでみたらこんなにみんな自分を殺しにくるなんて…で、辞める人も多いだろうし 明らかにいつもと腕の違うリッターがナワバリに現れて殺伐キル大会
相討ち覚悟で何とか押し込んでギリ勝てたけど
本当に勝つにしても負けるにしても試合が一方的になりがちで精神がすり減るわ
ナワバリってもっと楽しいものだよね(ゴーグルくんリスペクト) でもキル取りまくってこっちを押さえ込んできた強者を協力して退かして勝ったら気持ちいいよね
野良だからVCとかないのに、ヘイト高まりすぎて「あいつ絶対に潰そうな!」って心がひとつになってるのを感じることある
そういう時にキルに直接関与しなくても、細かく前線塗り替えして足場守ってくれる味方とかすごいありがたい >>200
こんな殺伐としたゲームだと思わなかった、もっとチャプチャプ楽しく塗り合うんだと思ってた、って家族が言ってたw >>200
イカ・タコの体力を2倍以上にして通常攻撃の1確をなくし(攻撃系スペシャルは即デスのままくらいの体力)
もっと打ち合いの時間を長くしたモードがあったら
塗りもキルも殺意低くワイワイ楽しめるかもね 確定数が多いブキだらけの時に殺意低くワイワイ塗りあってるかというとそんなことないじゃん
完全にルールが違うデスしないモードでもないとそういう欲求は満たせないと思う >>200
あのCMは罪w
あーんなニコニコほのぼのやってられませんて チャージャー二人抱えたらほぼ負けだからね
チャー2だと直結VCでラクトかモデラーかシューター連れていないと勝てない
チャージャーが仲間に来たら塗りに徹している
しかし、塗らずにゴキブリばかりしているローラーという伏兵が味方だったら諦める >>206
ガチには47キルとか52キルの配信解説者もいるからな
スプラ3買ってルールもよくわからずに初めてやった時も50キル級がいて引退決意した
以後はナワバリに引きこもっている 自分スパガ+リッターリッタースクイックでマサバ余裕勝ちした時は
スパガ塗り徹底+キルそこそこ+デス最低限
リッター塗り頑張る+キルそこそこ+デス最低限
スクイック塗り頑張る+キルそこそこ+デス最低限
リッター塗りそこそこ+キル徹底+デス最低限だった
他のブキでも塗り要員が2〜3人居て更にキル取れてデスしないのが勝率上げる方法なんだから
チャーも勿論だよなあ?っていう試合だった
あの時広いマサバで塗りも頑張ってくれた3人のチャーさんマジでありがとう
願わくばナワバリではああいうチャーさんが大半になってくれる事を願う >>203
他人事なんだけどその感想は胸が痛くなるな… 今世界の覇権を握っているイカちゃんたちが享楽的でカワイイからあまり感じないが世界観自体はカタストロフ後の「黒い任天堂」だからな··· >>213
その辺りもサイバーパンク物とかの近未来SFでお約束の階層社会/地下世界で良くできているなあと
10年に満たずに任天堂の看板の一枚になってたのはダテじゃないなあと思う >>211
逆にこっちの胸が痛んだ。小梨中年夫婦の会話に胸を痛めないでください。そのセリフは私のプレイを眺めてるだけのあつ森好きな夫が冗談まじりに言ったことなので。 夫があつ森でホノボノ。
妻がスプラで死ね死ねとプレーヤーキル。
なんかいいな 以前、開幕自陣塗りはせずに攻めに回って1分半以上デスしていない状態でマップ見たら自陣塗ってなくて明らかに塗り負けていたり、同じぐらいのタイミングで始めてデスしたら他の人は割りとデスして戻っていたのにほとんど自陣が塗られていなくてそのまま負けたことがある。
以来、基本味方に二人以上塗る人がいない限り開幕日自陣塗りはしっかりやっている。
例外はマヒマヒとナンプラーかなぁ・・・どちらも自陣が狭くリスキルされやすいし、打開も難しく感じるから。 開幕塗りもイカ泳ぎもせずてってってーとー走っていく赤スパがいて
これはちっちゃい子だ…!と他のメンバーも察したのか
残り3人で全力サポートして勝てた
野良だったけど何とも言えぬ連帯感だった
こう言うのあるから格差マッチと言われても頑張るのやめられない… >>215
ゲームやってる娘も
チャーシネ
フロウザ
パンパンウルサイ
ノウヒンシロ
が口癖になったよ >>218
ええ話や···
あからさまに棒立ちの子とか正直敵に回すと倒しづらい(罪悪感で) だが敵のコロコロローラーだけは許さん
(わざとコロってる場合あるから) >>221
わざとも何もナワバリやねんからコロコロせな塗り仕事でけへんやん
俺はワイロ担いで喜んでコロコロするで!
え?対面?さっきキンメダイで仲間1キル2キル0キルやったけど
4桁塗り8キル0デスでキャリー出来たからポテンシャル侮られへんで! >>215
ああ、そういう感じなら安心したよ。けどそういう感想で離れていった新規さんもかなりの数いるだろうとは思うし、ペナアップなんてギアパワーもそうだしなんか任天堂ライトユーザーに優しくないなと感じる。CM観て塗りあいするゲーム楽しそう!って買ってくれた人達をちゃんとサポートするメーカーであって欲しい いや一理ある
任天堂のゲームってメトロイドは別として基本的に
「誰でも楽しめるゲームだがコンプリートするには玄人必至」っていうゲームバランスなんよ
スプラはCM印象通りでいくとライトユーザーにも触れやすいって商業戦略なんだろうけど
ぶっちゃけ初心者を守ってくれるシステムはここに存在しないからね >>224
介護だとしてもその介護で顧客離れないでいてくれるなら必要な業務努力かと思うけどな。キャラデザから塗るというコンセプトやCM観てもファミリーやライト層にも楽しんでもらいたいの明らかな商品売ってるんだし、任天堂は少なくともイメージはそういう層に寄り添ってきた会社なんだし >>218とか俺とかお前らも居るんだよ?
大丈夫じゃねえの? そーいう人らに初心者とマッチングすればね
でもブキ相性とかもあっていつも上手くいくわけじゃない
あとどの腕前の人も同等の実力同士でやるのが一番楽しいにきまってるやん
やっぱり初心者のみのルーム作れるよう何かしらで棲み分けしたり措置は必要だと思うわ >>222
8キル?
8デスでも1500以上塗るのがワイロ魂だぞ ジェッカスで遊んでるんだけどいまいちどう扱えばいいのか分からん
普段はわかば握ってる >>229
仲間3人はキルが殆ど取れなかったから抑えに回るしかなかったんだよ
1100塗ったからそれで勘弁してくれw >>231
まぁ、構成での制約はあるが、次からは1500がノルマだからな
1100ならオフロ級だな 仲間と一緒にタコゾネスみたいな人形cpuの敵を倒していくモード欲しかったわ
ナワバリもバンカラも対人じゃなくてAIで動かして欲しい
敵のチームも色々武器によって個性つけてさ
ラスボスは全員シャーカーのカニ軍団 でも自分の子どもにはさせたくないよオフロで1100も塗ってるのはエース >>236
サモランでさえ好きな武器使えない事にストレス感じる自分はそのモードあっても遊ばない。でもルール次第なのかな。スタート時個々になんらかのカテゴリー振り分けられててデスする度に持ち替えられるなら面白いかも ランダムブキマッチ面白そうだな
鮭ランダム好きだから、追加されたら馬鹿笑いしながら遊べそう
失敗してもブキ編成のせいに出来るの良いわ 昨日の夜にやった試合、敵も味方も塗り意識高くて楽しかった
自陣が角までぴっちり塗られてるの気持ちいい
あとこういう試合だと双方の塗りポイントが4桁3人+ギリギリ4桁けなかった1人みたいなリザルトになるのも良い >>239
思くそチラ裏だが枕草子の現代語訳みたいな文章だな
「春はあけぼの~」のあの段も清少納言がいいよねと思ったものを書き連ねてある訳で当たり前なんだけどさ >>234
CPUとか大して強く出来ないからなあ
既存の強いと言われたのだって1対多数の数の暴力か防衛対象置いて難易度上げるかHP増やしてスライドさせるかだし >>240
たしかに読み返すと、あれ良いよねこれも味わい深い…的な文章だからそれっぽく見えるんだな
書き忘れたけど、塗り合いしまくってマップの2/3くらいマーブル模様になってるのも良い ナワバリって武器練度があまり高くない人が多いのかな?
ナワバリで7~10キルくらいなら安定して取れるようになったからオープン行ったら思うようにキル取れなかったよ…… 報酬が塗りの量だから、死ね死ねやっても補修が増えるわけじゃないからな
勝率も5割前後になるように調整される
連勝しているとチャージャー3人割り当てられるという罰ゲームまである
バスケの試合で蹴りを10発入れたからと調子に乗ってK-1出場するようなもの
ルールが違う >>243
それだけキルとりつつ塗り1500とかやれてるならナワバリ卒業してガチマ行った方が満足できると思う
ナワバリならキルより塗りポイントのほうが大事だし、キル練したいならガチマがいいよ 最近サモランにかまけて久々ナワバがっつりやったらめちゃくちゃみんな殺意高いやんか
フェス前だから?ギア空いたフェスT着てやるのしんどいなこれ 「張り切って塗って貢献するぞ」とは思わない
「張り切ってキルキルキルキル」で「キル取ったのに負けた〜」 >>239
マテガイで塗り意識高い4人揃って勝ったことあったんだけど、開幕から全員で一段目きれいに塗って全員ほぼ同時に下に飛び降りたのはなかなかエモかった リセットって何だよ
ナワバリだけかと思ったらガチマッチも初心者狩りできるのかよ
マジ終わってんな
チーター放置ゲームなだけあるわ 仕事の休憩中に僕の考えた新しいギアパワー妄想してて「あれ、ボムキャッチとか良くね!?落下する前のボムキャッチして投げ返せるとか」と興奮したがすぐに劣化キューインキだと気付いてテンション落ちたまま仕事に戻った C帯のフレ3人集めて初心者狩り47キルとかする有名配信者もいるからな 初心者でしか狩り出来んとか有名配信者とやらのモラルも知れてるな
そういうの見る輩と間に受ける輩もな 強化来たから塗りに定評あったスペシュ試してみた。足元も塗るし射程長いから塗りで貢献しやすくなった。でも結局対面性能弱いから勝敗は仲間依存ってところは変わらないな >>255
ガロンくらいならなんとかなるが一確相手はキツいな
わかばで対面鍛えたら大概のシューター系は怖くなくなる ワカバ系のメインは案外射程あるし軽量級の速さもあるので扱いやすい
ボムなりトピなりを絡ませればそれなりに対面出来るしイカ速多めに積んですれ違い様にサブと挟みつつ横っ飛びで相手の足元も取るとか最高だな 明日からフェスのせいか今日のナワバリは殺意高い頭足類が多い気がする。
ガチマ中心に遊んでいるのがいつもよりもナワバリきているのかな? 春休みキッズのせいで大負けか大勝ちしかしないバカゲー フェスなんてナワバリしかないんだから
キル武器を持ってくるなら結果を出してほしいわ
キルもとれない塗りもできないのは最悪 組んでる奴らばっかりでつらいわ
ブロックしても二度と会う事ないだろうし無意味だよなぁ ネッシーでチャレンジだけど今までと比べたら結構早いイメージだけどね<マッチング
ネッシーの深緑というか暗緑のインクすこ 普段ナワバリばっかりやってると
フェスイマイチ盛り上がれない…… 無理に盛り上がろうとする必要はないよ
いつものナワバリにサザエがついてくるぐらいのことだし ステージが良いのかわからないけど、今回のトリカラはいつもよりずっと塗りあいが激しい気がする
壁塗りであちこち上れるからかな >>265
今回ほんと酷い
フェス前のアプデのせいなのかね? ドン・チンジャオって奴は、煽りの常習者?
何度か対戦したけど、露骨な煽りで相手を中抜けさせる作戦みたい サーモンランの新ギア着けてのナワバリが好き
周囲の格好から異物感あって浮きまくってるのが良い おっしゃー!ネッシー勝った!
バトルのみで勝ったの格好良すぎる トリカラが前回までと同じで優勝派閥同士ばかり
攻ネッシーvs防ネッシーしの試合しかなかったから予測できてた 実際トリカラにあまり興味が持てないんだよね
発売してすぐ買ってるのに一回もトリカラ参加したこと無い
2みたいにフェス専用ステージをトリカラ用に作れば良かったのに ラクトは殺傷能力があるからな
ワイロで轢かれてもツボが刺激される程度で健康なる ワイロちゃんと使い込んだら2桁キルとれるくらい殺意あるよ
最高で13キル2デスとったことある勿論塗り4桁
ワイロ轢くときはインク被せてからじゃないとワンアクションでキル取れないので
適時横振り縦振り使い分けないと駄目 ワイロはポテンシャル感じる
使わないからローラーの標準ギア知らんけどメイン効率の乗りは良い方なのかな?
ローラーの中でも初めて使ってみたいと思った ローラーは塗れば塗るほど対面強くなれるから
メイン効率とインク回復積んでバンバン塗りながら前進してる
短射程には多方向から横振りor射程に入ったら縦振り
長射程にはキューインキで牽制(横振りガン塗りでSPすぐ貯まる)
スプラやカーボンの2倍から3倍塗れて同等のキル獲れたりするので
最近はナワバリでのローラーはもうワイロしか担がんのよ ワイロの塗りとバシャバシャ、癖になる楽しさだね
これがハッピーか…ってなったわ
ただキルは結構とれるんだけど、意外と塗りptが稼げなくて要練習って感じだ
メインのブキでちょっと伸び悩んでるところだから視点変える気分転換にちょうどいい カーボンで1000程度の塗りだから2000~3000も塗れるのか!!
俺のワイロの記録はギリ2000
ド底辺やな 竹筒見習い始めた
ど素人のワイでも800〜1000塗れるのでなかなかええやんとは思うのだが
仲間に600塗らないわかばスシスシコラ金銀モデラーが必ず来てただいま12連敗中
ええええ… モデラー握ったら1200がノルマ
ZAPで半分は脳死ボムしてても1000行くのに
昨日はローラー4人と当ったが4人でバシャバシャやられるといろんな意味でキツイw 初めての武器持ってナワバリ行く時いつもドキドキする
今夜ローラー練習しに行くけど味方ごめんね 頑張って4桁塗るわ むしろなぜ1000塗らない?としか思わない
ゴキブリタイムが長過ぎでは? 開幕ろくに塗らなくていいからチャージャーは高台確保して維持
短射程は塗りながら前線に戻ってそこからが勝負がマギレが少ない気がする >>293
カーボンスプラは塗り効率悪いので1000塗りにくい
これでキルより1000塗り優先するくらいなら他のローラーに持ち変えるべき
ヴァリアブルならキル取りつつ1000塗りやすい
ワイロはむしろ4桁が普通だが対面とキルはコツがいる 3からリッター使い始めて楽しくなったから2でもやってみたら全然使い勝手が違うなw
弾速が遅いっつうか全然当たらねえ
3は撃った瞬間当たるし判定も広いような 維持できるチャーもナワバリに存在するが直結仲間の介護付き
ボイチャで仲間に守って貰いつつ、最後に一気に弱いところを突いてくる作戦 最近竹筒担いで熟練度5目指してるんだけど
他武器担いでる時にずっとコーデに困ってたスゲを被ったら
めっちゃテンション上がって塗りNo.1バトルNo.1よく取れるww
前合わせの着物とか草鞋とかあったら時代劇筒隊になれるのにー マヒマヒなんかは結構ダラダラ丁寧に自陣を塗ってしまう
あそこは床ができてからが本番 >>302
そうだね。マヒマヒは水位下がるまでの全ての行為に意味が無いくらいまである >>300
amiiboギアとか結構イケるんじゃない 脳死ボムだけで9キル獲れた
塗りは900台だけどw 昨日オフロ3人になったんだがみんな脳死垂れ流し
それでも勝てた謎
筆とローラーはおもしろいほど溶ける 初めてこの時間帯でナワバリやろうとしてるけどマッチしないな
やはり平日の朝は無理があるか >>306
ステージ次第だけど脳死お風呂による途切れない泡と雨とか考えただけでめんどくさすぎる 0キルありえんwwwって煽りネームの敵がピンチ試合終了で回線切ったらしく
へえーどんな戦いやったんやろかとメモリー覗いたら
ボトルで3キル程度やって後はひたすら死んでた
なんで世のイキりっ子達は煽りネームなんかつけるんやろうな
キル取れんのなら塗りゃ貢献できるのに500しか塗ってなかったし >>309
友達とかと遊んでてそいつらに向けてノリで付けてる可能性はとてもある >>304
まさに足軽がはく草履っぽいのがあるよね
服は同じくamiiboの忍者のやつとかいいんじゃないかな 忍者は再販待ちになるけど、バンカラスタイルのほうは3のamiiboだから入手しやすいしね 今ちょうど再販されてるよ
ひれおくんだけ売り切れてた 昨夜スプラ2のやつとアオリホタルヒメイイダが公式に来てたみたいなので
今公式で買えそうなのはイカとボーイだけみたい
発送が5月中旬になってるから今週か来週かわからないけど近いうちに店頭にも出るんじゃないかな ヒメとイイダは地方の家電量販店の売れ残り買った
1300円くらい 塗り優先でやってたけど行き詰まってたから
キルも積極的に狙うようにしたら勝率上がってきた
よくナワバリは練習場みたいに言われるけど
キル練習ならガチマのオープンのほうがお互いやりあうから良い練習になったわ ナワバリが練習場にもなるっていうのは
武器の扱いが慣れなくてキル取れんでも塗りで貢献できるからってだけで
キル武器練習してるからって塗らない輩はルール関与無視で論外だからね
自分はキル特化武器に持ち替えた時あったけどこっちは勝率悪くなって
塗り優先でキル取るスタイルを好むようになったわ
率先して対面に耐えられる人って才能だよすごいな 死ね死ねに飽きて久しぶりに金モデやワイロで塗りメインしてみたが
2000超えたのは1回だけだった
腕が落ちたわ 500どころか300も塗れない負債を一人以上10試合連続で抱えさせられて心折れそう まずは続けて遊ばず時間空けてみるのが良いんじゃないかな 昨夜久々のマンタマリアやりたいのにヤガラ10連続でキレ気味でやってたわ
この手の偏りひどいとき本当にひどいね
○○○○○○○○●○○○○●●○○
その後来てもこういうムラになりがちだし 昨日は1人を除いた7人が1000超の良い試合だった
1人900しか塗っていないのが金モデだったが・・・ イカリングで戦績見たら37勝10敗だった!ここまで勝ち積み上がったの初めてだから嬉しい 最高42勝3敗5無効までいった
その後,2~3回の勝ちを交えながら40敗超えたわ それ確認してたらブキを試しに使えなくなってしまったの🥺 鉛筆でも持って50戦やってみな
塗り武器・塗りギア&SP強化ギア装備で連勝してチョーシ20くらい余裕 正直鉛筆はチャージ後の自由がきかんから塗りチャーで竹筒使ってるんやけど
鉛筆ってどうやってあちこち動きながら塗りまくるの?
挙動意外と重めで隙大きすぎて対面にも不安がある >>323
700とか600とかならしっかりしろよーって言うのもわからんでもないが
他が1000越えで一人900とかもう誤差の範囲じゃね 久々ナワバリ潜ったらまたフルパ組んでる奴らとやらされて萎えた 野良同士でやらせてくれ 野良同士やらせてほしいからフェスみたいにチャレンジ欲しいわ
なんで野良とチームやらせるかね
甲子園やるからって、参加しないプレイヤーに対して好ましくない体験押しつけてくるのやめてほしい なんかここ最近400塗らない奴が一試合に敵味方で3人も4人も居るが
もしかして入学祝いにSwitch買ってもらった層なんかな?
連敗に辛酸舐めること多しだがご新規さんが来るっていうのは喜ばしいね 今日組んでるのとやたら当たるなあ…
ナワバリ専の甲子園不参加勢は消えろっていう運営のメッセージなのかな
ガチマやれって? 【今日の思ひ出】
他全員1000以上塗っているのに1人だけ塗れていない恥ずかしい奴
チャージャー抱えたハンデ戦での勝利 楽しみ方は人それぞれだが1000塗らんのはゴミとかチャージャーはハズレとか他人下げせんと語れないのは楽しんでるのか?と疑問が湧く
オレツエーで誉められたいなら1000塗り以上スレとかチョーシ30キープスレとか立ててそっちで吐いた方が良いぞ メインのルールというか基本中の基本が塗りポイント
韓国サッカーみたいな自己満邪道のやり方でホルホルするのも自由ねぇ
酔っ払いのゲロみたいな塗りは邪魔だし、ゴキブリしてルール関与しない奴も邪魔
勝つ気もなければ参加する気もない奴だろ 楽しむのは構わんが他人下げを挟むなというだけ
自分に自信がないと他者からの評価の証しとしてのトロフィーを過剰に求め獲得の障害と認識するものを過度に非難するようになる
そのプレイスタイルでイライラ溜め込まないのなら良いんじゃね なんか塗りポイントしか言及してない人は対面避けてるイメージあるわ
きっちり塗るついでに対面もデスせずこなすのが己のジャスティスよ >>338
ん?なんか小難しい言い回ししてるけど違うよ?他者からの評価の証としてのトロフィー求めてる訳じゃなくてナワバリルールで勝ちたいだけだよ。塗る事放棄する様なプレイスタイルの人はナワバリやらなきゃいいのに モデラーで参戦したら潜伏チャージャー3人と組まされた
案の定,全く塗らないで3人とも引きこもり
途中で抜けたわ 気持ちは解るが途中放棄するくらいならこのゲーム向いてないからやるな スペースの時チャー3と組まされた事あるけど敵はチャーに任せてひたすら自陣敵陣一人で塗る気概で勝ちましたよ
勿論疲れましたが チャー三人と組むときはとにかく少しでも塗るぞと必死で塗りまくったなあ
負けはしたけどそこそこいいとこまで行けた
対戦相手がチャー三人のときは塗りまくってやるぜと皆ギラギラするよね ナワバリ戦犯はチャーもだけどローラーが頻度高いわ
ってかキル武器担いでても3デスした時点で塗り優先で動いてくれりゃこっちがキル取るのにって毎度思う ラスト30秒死なずに塗れば勝てるんだから
塗りp1000行くかどうかは関係ないと思うんだ
ポイントよりもメモプ見て最後の動きで判断しようぜ 最後の30秒だけだから塗りptが低くてもいい免罪符にはならんよ
それまでの塗り状況が悪ければ身動きしづらいし
圧倒してれば死にたくなくて芋りはじめる人も出てくる
ただ30秒で逆転できる余地を任天堂は残してる 1000行くかは個人の基準の範囲で人やチョーシランクによっちゃ800だったり700だったりするわけで
一試合辺り1000目指して頑張ろうならともかく1000塗らんと人権(イカ/タコ権?)無いレベルの言い方する人は頭おかしい ぶっちゃけ抑えが強い味方ばっかりだと対面撃ちもそこそこになるから700くらいで収まるしな
8人中7人が4桁は拮抗した良い試合だったー!ってだけで後の一名900が怠けてたわけじゃねえw
塗りだけが正義の人は対面味方に丸投げしてるんでしょ
一体誰のおかげで塗れてるんだとチーム戦してたらわかりそうなもんだけど >>349
7人が1000越えで1人900代なら相当塗りあった試合だろうしな
自分も似た結果の試合の経験あるけどこれぞナワバリって感じで楽しかったわ
だからっていつもこういう試合ってわけでもないというか、普段は双方1000越え一人二人、試合によっては上は900下は400みたいなのもある
内容も塗りスカスカで対面ばっかりしてるっていうこともない
1000塗らなきゃ意味がない、2000ぐらい目指すべきって人は正直言うとどんな試合なのかメモプ見せてほしいんだよなあ ナワバリにチャレンジ欲しい
いやこれ絶対相手の方が格上過ぎるだろみたいなのがツラい フルパと当たるのが嫌すぎて最近はサモランしかやれてない
週末のスプラ甲子園が終わったらマシになるんかなあ ほんと野良同士でやらせてほしい チャットで話しながら多対一で戦うやり方で中央ライン以上を維持して
ラスト30秒だけ一気にスペシャル切りながら塗り進むだけで勝てる
野良はバラバラで来るので、チャージャーやスピナーの射程内に入った相手に2人向かえば実質3対1で負けない
標準以上のノーチラスとモデラーの2人だけでも直結していれば8~9割勝てる
塗りの報酬(ゲソ)で考えると完走ボーナスは勝敗無関係なので
勝利1000+塗り400+400以上塗りで1800
敗北0+塗り1300+500(以上塗り)で1800
同じ収入になる
野良なら勝敗5:5だと仮定して勝利ポイントの期待値500と仮定
勝利ボーナス(500)+塗りP+ノルマクリアボーナス(500)
塗り600だと500+600+500=1600
塗り1000だと500+1000+500=2000
毎日5試合やっても2000P(フードで4000P)の差しかない
1ヶ月でたった12万の差しかないからどうあがいても金欠w
必死こいてその程度の差なら、死ね死ねで憂さ晴らしする方がいいな 野良同士でやらせてほしすぎてフェスが待ち遠しいわ
フルパのコンビネーション確認のためだけにこっちの時間使わされるのしんどい もともと野良とパーティがマッチングされるのは不公平なんだよね
そりゃパーティのほうが有利で楽しかろうよ
そのぶん野良は理不尽な連携で苦しめられる体験を強いられてる
4人パーティ、2人パーティだけにして
野良同士、パーティ同士でマッチングすればいいんだよ 気晴らしにナワバリやる程度にしか遊んでないから一目でわかるフルパは開幕切断ですわ
ペナルティとか痛くも痒くもないしストレス溜めずに済むしいいことだらけ >>356
一目で分かるパーティーの見分け方教えて。
プレートやギアがお揃いってのは流石に分かるからそれ以外でもなんか見分け方ってある? >>356
気晴らしにやる程度しかナワバリやらないやつにフルパどうこう言われてもな
そんで切断するわってドヤるのもダサい 自分は組みは何とも思わないがチャーが仲間にいるときは消化試合だとは思うな
次に向けて英気を養う 自分はどのルールでも気分転換に一回限りで部屋を変えるっていう癖がある
そういう奴も居るから悪く思わんでくれ バンカラならイザ知らずナワバリは固定以外は普通一戦で解散すると思うよ ナワバリもサモランも一期一会を大事にしてるので毎回抜けてる 自分も毎回変えてる。一瞬でどんな敵がいて、どう倒そうかと考えてるのもまた楽しい。
バンカラ、サーモンランは負け、失敗するまでやる ナワバリは勝っても負けても1回限りのほうがストレス少ない気がする 一度だけ野良でヌッコロス君に同伴して死ね死ね塗り塗り死ね死ね塗り塗りしてたら2300超えた
連戦して悪いときでも1800以上
コンビネーションが良かったのかキルも稼げる2人無双で20連勝以上
たぶん俺たちの間に【良い相方】だという意識が芽生えた
翌日フレンド申請を確認したが・・・・
まぁ、そんなもんだろうなw フレンド受けてもリアルでの連絡手段がないと続かないよね
かといっていきなりボイチャもハードル高いし 確かにパーティ増えてるかも
偏った編成ほどそう見える
抜いてもフォローに入るのが早い
気のせいかもだけどね チョーシメーター表示消せないもんかね
気にしたくないんだけど1回負けで2減らされてイラァってするんだが
次頑張ろうって気にもならんよあのストレス溜めるだけのクソ仕様 昨日はエクス3枚と当たったけど確実にパーティだよね
水の塊が一定間隔で延々と飛んでくるけどそんなに強くなかったw 俺も昨日当たったわ
風呂3人と金モデルだった
個人的にチームフロシャイムと名付けた 塗らん塗り武器とばかり組まされてついに30敗まで戦果落ちたわ
もうバトルNo.1塗りNo.1両方とるの飽きたなりぃ... フェスのランキングだとスクスロ多いけど、普段のナワバリだと個人的にそこまで遭遇率高くない気がする
スロッシャー系なら風呂かヒッセンのほうが断然見る
ランキングに入るような人たちと遭遇するような実力はないせいなだけで、上の方だとそれなりに出会うのかな 武器は何でもいいんだよ(地雷率高いので出来たらチャージャーはイラネ)
ちゃんと仕事をしさえすれば
要は中の人 結論
使えないやつはどの武器持とうが使えない
強武器持とうがダメな奴はダメ
弱武器持とうが意識高い人はそれなりの結果を出す 強武器担いだら自分も強くなってる気がしてるプレイヤーが多すぎ
自分のスタイルに添う武器を担ぐのが最重要なんだが
とりあえずメインで対面出来ない武器は担ぐべきじゃないわ塗り優先して 初動バンカラルールのように突撃して撃退され
自陣に引きこもるのはダサすぎだろ
対面に自信がないなら初動自陣塗りしてSPためてくれ なんかブキでこいつら組んでんなあってわかる試合増えたなあ
相手方のクソ編成見かける率減ったわ 逆に味方が自分以外チームでってのもあるのかね
全員合流するまでのつなぎ試合に放り込まれたりとか
プレイ批評去れてそうで嫌だなあ 位置固定で脳死お祈りしてるチャージャースピナー弓フロッシャー無能すぎ
味方に来たらハズレくじだわ状況に併せて動いてくれよ 甲子園練習台でうんざりしてたけど、試合見るのは楽しいな…
やっぱりナワバリ面白いわ 試合自体は良かったけどブキがつまんなかったな
何とかならんのかアレ
どこも似たような構成 チラッと見た時はフェスまんまシャプマスクスロにプラスラクトが多かった チームのうち1人が丁寧に自陣を塗ってた
たまにスピナー対決みたいなのあるとオッてなったわ 決勝トーナメントまでいくと双方みっちり自陣塗りした上でのナワバリ争いだったなあ
効率考えるとラクトの塗りはマルミサ含め効率的なんだろうな >>367
ウデマエ賭けてないからだろ
練習みたいなもんだし キル取れんキル武器が邪魔
塗れん塗り武器も邪魔
お前らそのメインじゃキル取れんからとっとと塗ってSP吐け 100~400とかの人って頑張ってるんか?
遊んでても手抜いてもよそ見してもとれる数字だと思うが
俺がその数値なら辞めたくなるぜ 1000万売れりゃライト層も相応にいるわ
ここに書き込みする連中基準にしちゃいかんよ 相手に来るのは関連した名前だけでなくギアとエモートまで揃えた気持ち悪いフルパ
こちらに来るのは自陣高台から絶対降りないマン・イノシシ・沼ジャン
ヨビ祭始まると毎度だけどなんだかねぇ イカ速ガン積み超機動力ボールドで動き回って塗りまくれば8割は勝てる
最近はハンコぶん投げて遠くのチャーにピンポイント爆撃するのが楽しみさ フェスのチャレンジが要するにナワバリのチャレンジみたいなものであってる?
未確認生物の時はオープンでしかやってなかったので、チャレンジするのが楽しみだ 敵三人引きつけて追いかけっこしてる間に自陣塗り荒らされ分だけでも塗り返して欲しかったのに
ろくに塗りもしねえ600未満のチャージャーどもよ…
甲子園の影響か知らんが自陣に猪突猛進な敵がやたら増えるわ味方も自陣すらまともに塗れない塗らない汚い塗りな試合ばかりよ…
はよフェス始まらんかな…チャレンジ行きたい >>396
まあ大体そんなもん
組んでる連中とは当たらないし、大体似たような力量の人とやれるし
フェスパワーの計測あるから自分の上達を数値で見られて楽しい 敵に長射程いないという良条件で
シャプマスシコラボルネオと俗にいう強武器握っておきながら
竹のワイに塗りもキル数も負けて死にまくるとか仲間全員なにしとってん…
勝てたからよかったものの自分がいない戦線すぐに崩れてフォロー回ってたから神経すり減った
強武器だから握ってるって奴は武器特性見極めた立ち回りしてるんだろうか
今のゲーマーってちょっと企業攻略サイトとか動画とか見過ぎじゃないの
情報に振り回されないで自分で確かめていって欲しい 普段長射程ばかりだから最近は息抜きとキャラコン練習にナワバリはシューター使ってるけど
フェス嫌い過ぎてフェス中は長射程しか持つ気起きない
3枚チャージャーみたいな編成引かない限り
自陣だけきっちり塗って片っ端から抜く方が勝率いいし 強武器より自分の戦術に合った武器よな
初めは脳死強武器無双しても伸び悩み来たとき自分で努力するなり試行錯誤する奴はなに持っても上に行けるけど You Tubeの配信者がこれ○○って言ったら巷で増える感じの事を言いたいんでしょうね
配信者と視聴者ではウデも立ち回りもギアも違うのを理解してない方かと チャージャー持ってくる知恵遅れは何なんだよ!本当に心から包丁で滅多刺しにしてやりてえ!
ナワバリは好きだけど味方にチャージャーが来るせいでほぼ負けるからくそつまんねえわ!
チャージャーの存在のせいでこのゲーム台無しなんだよわかんねえのか開発も使い手もよ!低脳しかいねえのか! >>405
ルール関与無視で射的ゲームエンジョイチャージャー本当冷めるよな。いっそナワバリはまず個人表彰ありきでチームの勝敗はおまけでも良いと思うわ。塗りポイント上位3位までか表彰台に上がって讃えられるルールならかなり景色変わると思う >>406
フェスはリッターで的当てやるけど塗りポイント2位か3位にはいるから表彰台余裕だわ
自陣塗ってから中衛ポジまで上がってキル取ったり
味方援護してるだけで塗りポイント稼げるのがリッター
ナワバリなのに塗れないキル武器担いでくる奴こそゴミよ 前にスプチャリッター担いでたけどあれ本気だしゃ塗れるもんな
ホントに塗れん武器はブラスター種だと思うあれで800塗るの至難の技だし実際塗ってる奴見たことない
まあどんな武器でも無駄に死なず500塗ってくれてたらいいや自分は4桁塗りながらキル取れるし ブラスター系は本当に床塗れなくて(壁は以外と塗れる)ブキの熟練度上げるスピードが遅い
ナワバリに持っていく時はメイン効率とインク回復up は必須だね
じゃないと芋っている内に3分過ぎて終わる そんなムーブしてるブラスタークソ弱いだろ
熟練度が上げられれば負けてもええんか 個人的に戦犯はどんなにキル取ろうが塗らない(ルール関与しない)奴とゾンビプレイダロウが5デス以上する奴(戦線崩れる)と初動失敗やピンチですぐ回線切る奴
地雷は煽る奴その時間で1Pでも塗れと思うから見付けたら試合後速攻でブロックする >>411
インク効率回復付けんと塗るため移動のためのインク消費が間に合わんという話だね
やたらめったら芋る訳じゃなく素の状態だと回復が追い付かんのよ
素の状態ではラストの押し込み塗りとか厳しいからさ 塗るとか関係ない
殺したい殺したい殺したい
俺つえぇぇぇーーーー キル特化するなら2桁やってくれ
5~9キルぐらいはワイロでもやるから500塗らんで一桁キルでは割りに合わん >>409
ラピは本気出せば結構塗れる
ナワバリでならたまにラピエリ使うけど広めのマップなら塗りポイント800は超えるよ もうチャージャー接待疲れたわ
仲間に来たら回戦切断が精神的にもいいわな チャー系2枚とばかり組まされるんだけど、チームか何かかな? >>417,418
この世でそこまでの地獄を見るのは前世の行いが相当悪かったとしか言い様がない 竹使ってたら状況判断皆無で後方固定脳死お祈りしかしない風呂と弓
大してキル取れないのに芋るローラーが返品対象だな
勿論塗らんチャージャーは論外 >>417-418
チャー3と組まされた
鉛筆入りだった
俺は前世で聖人を数百人殺しているかもしれん >>408
あんたみたいに上手なリッターばかりならこんな愚痴は出んよ チャージャーってナワバリにおいてバトルno1で当たり前だと思うんだよ
塗らないんだからキルで貢献しろと…もちろんキルレもいいはず 自分以外敵味方含めて全員チャージャーだった時のアウェイ感 塗りポイント2位か3位なら1000ちょっと塗っていると言うことだな 塗らん金モデ
突進するわかば
お祈りしかしないラクト
ボムポイしかしない青スパ
ピンチ表示ですぐに回線切る最低野郎
こんなのばっか仲間に来て12連敗
流石に一時間負け続けたら気が狂いそう >>426
もしかして貴方はチャージャーなんじゃない
ギアや初動の動きみられてごりゃダメだって最初から味方がやる気ないのかも 昨日リスポーン地点にハンコ投げられてキルされて笑った
スーパージャンプじゃないリスポーン時は少し無敵時間くれないか 一応少しは無敵時間あるんじゃなかったっけ
なんか光ってる時
まあリスキル出来る位置に陣取ってハンコ投げてくるくらいのやつはタイミングまで見てやってるだろうけど >>423
シューターでもチャージャー以上に塗らん奴ごろごろしてるから
ステージにもよるけど700くらい塗ってれば塗りポイント最下位にはならん
ローラーやブラスターみたいに塗る気すらない奴いるしな 俺は塗ればいいだけの話ではないと思うんだけど
後衛のお仕事は
①後ろから全体を確認し易い為盤面の管理
②ヘイト稼ぎと敵に威圧
③前にいる者へのサポート(前衛の足元塗りや道作り・前衛対面中はキルだが取れなくとも敵の足元奪う塗りを)積極的に行う
自分が後衛や中衛使ってるときは極力これを心がけてる
前衛よりよっぽど仕事量多く大変だし後ろで狙われず的あて遊びしてる余裕なんて無いよ >>423
例えばシマネとチャージャーならシマネのがバトルNO1になるのが当たり前になんじゃね?
ブラコラとかヒッセンとかカーボンデコとかでもだけど チャージャーが2人とか来たらもう塗らないで
バンカラのように前線一直線、自分のキルの練習にしてる
マッチングで負けろって言われてるし、3分中2分塗れとかつまらんよ
ナワバリにチャージャー持ってくれば他の人が塗ってくれると思わないで欲しい チャージャー持ってくるのはもう勝ち負けは捨てたほうがいいと思うんだよ
練習というならなおさらで味方が思い通りに動くことを期待しない方がいい >>428
チャージャーだよただし竹な
初動は自陣塗るし4桁塗り余裕だから下手なシューターより塗ってキル取れるよ
お前みたいに色眼鏡で見ない奴とならちゃんと戦えるよ 竹はチャージャーじゃないので
リールガン系ブキだよあれは 竹は一応分類上はチャージャーダルォォォ!?
まあ使い勝手はシューターとかリールガン寄りだが チャージャー塗らん奴多いし愚痴出るのもわかるんだが
チャージャー(竹)担ぐ身としては割り振られる味方に特攻繰り返すシューターマニューバーワイパーや
勿論塗れないブラスターローラー(こっちも特攻多い)とも多く同行するから
結構どっちもどっちだと思うわ
結局まあなんだ...お互い苦労が多いが頑張って生きていこうな リッター使いの俺のパターンだが
初動強ポジに最速で行って0デスで最後まで押し切ると500以下もある
塗り武器がいないと初動自陣は丁寧に塗るね
そして終わってみれば塗りもキルも1位になる自分が怖くなるね
試合には負けた 恨み言だけの愚痴スレに成ってるな
>>441みたいに最終的に頑張って行こうで建設的に締めるならわかるが接待を辞めるとか言い訳して試合放棄正当化してるのはみっともない
誰が敵だろうが味方だろうが全力で試合するだけだろ
そこまで倦んでいるなら一時ゲームから離れれば良いのに 味方が嫌で試合放棄って利敵行為だしな
武器練習勢も多いナワバリで何言ってんだとしか思わんわ 塗り無しの純粋なルールも欲しいわ
チーム累計のキル数が最初に30達したほうの勝ちとか 発売一ヶ月程度でナワバリ金バッチ取得のナワバリガチ勢だけど
利敵行為はリッターが多いからそういう不満が沢山多く出てくるんじゃないかな
短中で当てられない人が長射程で当てられる訳ないじゃん
発売当初のリッター使いは脅威だったけど現在のリッター使いは怖くもなんともない 不快で言ったら弱いリッターより弱いローラーやシューターの方が不快だな
リッターは射線出してれば一応牽制にはなるが前衛弱いと中衛がクソきつい
前衛なのにキル取れなかったり芋りボンバーマンでも試合放棄みたいな利敵行為は普通せんよ
下手くそなのは仕方なくても故意での味方への妨害は害悪以外の何物でもない 抜けられる系マップで自陣に侵入してる敵がいて懸命に追っても倒せなかったんだが
駆けつけてくれた仲間が仕留めた上にナイス!と言い残して前線へ舞い戻った
惚れてまうやろ
自分もかくありたいと思ったわ強くなりてぇ 練習で来てる人と勝ちたい人が噛み合うわけもない
チャージャーに限らず600以下がよくあるブラスターだって同じだよ
チャージャー1枚ぐらいの差なら頑張ろうとも思うが
あきらかにギアを揃えたフレンド同士のチャージャーだってよく見かける
ただそういうときでも塗らずに突撃してリスキルし続けて勝つこともある
塗れない武器ばかりの偏った編成ならやり方を変えるのあたりまえだろ
ナワバリが練習場って扱いされてるのがそもそも変なんだよ
武器によって立ち回りが変わるんだから
練習というならバンカラオープンでやるべきだ そもそもここで恨み言いつまでもはいてる人って塗ってんの?
接待w塗りたくないとか基本は塗りメインでたまにキルするルールですよナワバリは
キルゲームしたいならバンカラ行けばいーじゃんルール関与必要だけどナワバリよりよっぽど殺意高いし
自分は塗るの大好きだからナワバリが一番好きなルールだけどキル楽しみたいときはバンカラ
気分転換にバイトもするけど今の編成自分には無理ゲー過ぎて行けないw ナワバリ好きだからこのスレにいるんじゃん
塗らなきゃ勝てないルールで
チャージャー持ってくるのは舐めプとすら思ってるよ >>451
ナワバリガチで短射程か中射程メイン
塗りは大体どの武器担いでもリザルト1位か2位
キルは調子いいときは二桁、悪い時でも5~10キル程度
これでも駄目かな? >>453
自分も大体そんなもんよデスも0~2に抑えてる
で「これでも駄目?」って何が?
自分が頑張れてるんなら塗らない仲間編成は事故にあったようなもんだと思うしかないんじゃないかな
まあ多いよね事故編成w
自分が疑問に思ってんのは塗れないキル武器持ち込んでおいて
味方が塗らない接待塗り嫌って言ってる人がこのスレにもいるんじゃねって事 塗らずに前に出るのに直ぐ死ぬ奴はキルを取るんじゃなく敵が攻めて来れないようにする事が大事と意識して戦って欲しい
ただでさえなんか端っこに逃げて何もしなかったり風呂でチンタラ自陣塗りしてるようなのが多いんだし 今までナワバリ専だったけどバンカラやってみたら連携取るの簡単で笑ってしまう
Xマッチは編成同じような感じになるから負けても納得出来る試合が多い
どんだけ今までナワバリのクソマッチングがストレス溜めてたのか良くわかった
ナワバリが一番好きだけど本当にクソだと思う ナワバリのクソマッチングはそれはそれで楽しいけどな
風呂4枚やチャージャー4枚で勝ったら普通に勝つより面白いし
Xマッチみたいにミラーがないから編成有利になる時も多い
負けても勝っても気楽にやれるのがナワバリ ガチは勝利条件が明確でルール関与の種類と参加者の能力もある程度絞られるから意思を統一しやすいけどナワバリは最後に0.1%でも塗りが多い方の勝ちだから選択肢と参加者のウデマエに幅がありすぎてってのはまあ有るよね
だからこそのワチャワチャ感を楽しめない人はナワバリ向いてないと思う
フラストレーションがコントロール出来ない位溜まったら一休みとか一旦ゲームから離れるに尽きる フェス何のブキにしよかなあ
前回はわかばその前は金モデ縛りだったし今回はシマネかな
味方に何がきてもいいようにめっちゃ塗れるブキでいくわ 3回前ヴァリアブル前々回スパガ前回ノーチラスでオミコシ乗った
今回はワイロで狙ってみようかしら >>456
わかる
チャレンジやるとナワバリのマッチングがいかにストレスだったか実感する うがー
プログラムエラーとかで終了しといて
チケット1回分ロスと7分ペナルティーって
アホか任天堂 >>458
それはわかるんだけど
本人はそれで良いかもしれないけど相手(仲間)も人だよ
それを仲間に寄生というか依存するのもなんだかなーってなるよ
チームプレーのゲームでしょ
依存は違うんじゃね チームプレーとは
腕前の上下は仕方がないとしても
仲間に迷惑をかけないよう本人が出来うる限りの行動・努力をすること
勝ち負けや結果や実績を求めているわけではない
それを放棄してる人がある特定武器使いに多い為皆からクレームが出るんだと俺は思う スプチャリッター担ぐ時は連打で足場ガンガン塗って射線で前衛の道つくって
敵の位置把握しながら都度位置を変えて狙撃して少しの隙で周囲の自陣塗りして
前線上がったら塗りながら追って...って大忙しだから
高台棒立ちリッター何してんの?って笑いそうになる
自由に動けないチャージャーって仲間依存になるからあんま強くならないし ガチのほうにガチ向きじゃないブキ持って行くと叩いて当然みたいな感じにはなるけど
この手の人はナワバリのこともラスト30秒だけが重要であとはどうでもいいとバカにしてるから
ナワバリだと練習なんだからいいだろ?とばかりに言うしな ラスト30秒に人数差できると復活までの時間でひっくり返せないだけで
優勢な方もSP溜めて有利なポジションにいれば打開は難しいよ
一か八かの突撃をしてくるかどうかなだけで
開始からの2分30秒で角とか塗りにくいところを塗っておくのは意味あるよ
「ラスト30秒で勝負が決まる」ってキャッチーだけど
「ラスト30秒だけ頑張ればいい」なんて意訳するのは日本語弱すぎ >>463
仲間が全力か練習か確かめる術は無いしそもそも分かったとしても自分が全力で戦う事は変わらないからあまり意味は無いってのが自分のスタンスかなぁ
負けて嬉しい人居ないから基本的に皆その人なりの勝ちを狙う行動を取るだろうと思うのよね
それが拙い噛み合わないはしょうがないから合わせられるフォロー能力を持った人間が苦労するのは織り込み済にしとかないと チャージャーと組まされて抜ける奴が多いのは事実
直結組とチャーは嫌われているからなぁ
ゲーム成立せんから来ないで欲しい 故意の切断は多いから容赦なく通報するよ
溜めてきたギアとかランクとか全部のBANされて失ってしまえ 公式が切断させているんだからユーザも切断して良いという事だろうな
「ユーザの切断だけを処罰するとかどこの北朝鮮だよw」って事になる
野上豚将軍様ならやりそうだが・・・・ 民訴の場合は、故意までは立証する必要がない
重過失で充分勝てる
運営の重過失での切断も処罰しなきゃね >>471
こいつもうNG推奨IPでいいのでは
クソ屁理屈過ぎる 俺楽するから他は1,5倍頑張れは疲れるよ
>>465さんが言うように後ろの人はそういう動きをして頑張ってると言える
>>468
確かめる術は465さんのコメが表してる
棒立ちが頑張ってる?
キル取れないなら対面中の前衛の敵の足場奪うだけでも前衛は助かる
チャージだけが能ではない
頑張ってキル取れないや塗れないまで文句言う人はいないと思う
腕前の差もあるしね
結果を求めているわけではない >>474
野上信者乙
公式切断がそんなに嬉しいとは思わなかったわ >>465
下手なチャーに前出られる方が迷惑だからちゃんと当てられるようになるまで高台から撃ってて欲しいわ
スクイク竹ソイは前出ないと上手くならないから前に出ろ >>477
下手なチャーってよりまずは短・中射程シューターで当てられるようになってからでは
短中で当てられない人がチャージ持ったからと言ってゴルゴになれる訳では無い >>478
短中射程のエイムとチャージャーのエイムって違うからな
チャージャーやりたいなら最初からチャージャーやった方がいいぞ 性質上仕方ないかもしれないが、終始潜伏キル狙い続けてるローラーも大概だよな エイム下手なら人速とインク効率装備のワイロで走り回る手もある
チャーの射線を避けて塗りまくるのは、後々役立つと思う
ヴァリだとエイム下手でもキル取れる
シビアなエイム不要のローラーから始める手もある
砲台とかで貢献するには相当な技術と戦略が必要
まぁ、だからチャーは直結仲間と来ないと役立たずレベルが多いわけだがw
諦め込みみたいだけど>>479の書き込みは前の分込みで支持する >>480
ローラーとパブロはゴキブリ戦法でキル取る方向に走るからな
ローラーなら、6キル2デスのゴキブリ戦法で600塗りよりも
8デスでも1200塗りを評価する
そのデスが「複数相手を引き付けている時間≒他の仲間の有利な時間」なら
1500塗りでMVPに値する ナワバリは専用スレの住民からしても武器練習場ってことだ
塗った量が勝敗の鍵であるナワバリを楽しみたいとしても
塗れない武器だと知ってて持ち込む人
潜伏キルのため塗らない人がいてもあきらめてってのがね >>479
理論は違っても追い打ち・先読みが身に付いてなければ
敵は射的の的ではないからね 練習場という人もいるがガチでしてる人もいるという事も忘れてはならない
あくまでコンテンツの1つであって練習場ではない
大会やイベントもナワバリが主ということを 自由論者がいるからなぁ
利敵だろうがハンデだろうがブキは自由
気に食わないなら切断も自由
滅多にないけど、塗りブキ同士での塗り勝負は楽しい
ナワバリだと無理だけど、バンカラだとキル50以上できるから
キル狙いならバンカラがお薦めだけど、何故行かないのかは謎のまま >>486
文章が読めないオマエの為に書いてくれてるんだぞ
感謝しろよ >>484
チャージャーで当てようと思ったら知識と経験がいるからな
何の武器でも安定してキル取れるまではナワバリに篭ってろと言いたい 熟練度5をとって尚も使い込み続けるワイの竹の出番やな!
対戦両者顔合わせの時に箱からぶら下がってるのを嫌な目でみられてんのかなーって肩身狭いっすよ正直
竹使ってる人あんまり見ないからみんなどんな武器か理解してもらえてなさそうだし(イジケ 連打ジョイコンで塗り&レーザーでしょ
皆知ってると思うよ
また結構塗れると言う事も >>483
そう言う人も居るってだけだね<練習場
容認でもないが阻止する術もないしね
物事を単純化して捉えるのは勝手だけどそれで全て分かった気持ちになるのは違うよ
>>475
大概に於いて本人の努力度合いと周りの評価は一致しないからなんとも言えんよ
突き詰めると下手くそはゲームするなになっちゃうし<棒立ちが頑張ってる? >>492
分かるよ
俺もノヴァ使いでチーム勝利がまず大前提で塗りNo.1以外の金トロフィー取得も義務が最低ラインだと思ってプレイしてる
それぐらいの覚悟で毎回プレイしても負ければブラスターが居たから負けたって思われてるんだろな、ってのも了解してる
まあそれでも楽しいからやってるんだけどね >>490
竹は平面ステージだと楽しいからたまに使うわ
ナワバリは気にせず好き武器使えばええよ
ミラーで戦犯かます訳じゃないし負けても失う物ないからな 俺はナワバリ好きだから塗れる武器をもちこむよ
塗れない武器だとわかってて持ち込むのは舐めプだと思うし
練習ならプラベで友達とやるとかフルパでやって欲しいぐらいには思ってる
ナワバリが練習場って言われるのイヤだけど
練習場だと思ってる人は多いし否定しても響かない >>496
プラベやオープンで練習する前の練習場がナワバリ
諦めろ >>496
同じ。1000以上塗れる武器じゃないと気持ち的に持ちこめない 初めて握る武器はどこかで練習しなきゃいけねーんだから
せめて参加する試合にルール関与するのは半人前の礼儀じゃねーの?とは思う
つまりナワバリでは塗れ、と
ところで諸兄はヒロモで武器お試しとかせんの?
ワイ結構ヒロモ好きでよく使ったことない武器で挑むんだけどマニューバー激ムズっすね... バンカラの練習はバンカラじゃないと出来ないんだよ
ナワバリでやっても立ち回り全然違うからな >>494
気分転換でたまにブラスター使うことあるから気持ちわかる
使う時は自分はブラスターでも700程度は塗り&キルで貢献してますね
後俗に言う弱武器?や使う人が少ない武器を好む傾向がありナメてかかる敵を退けるのが楽しいというのもあり良く使ってます
けどそれでリザルトトップやキル1位とかとってます
大変だろうが頑張って下さい >>500
ナワバリで安定してキル取れるならバンカラでもキル取れるからそうでもない
チャージャーなんかはガチマより敵がとっちらかるナワバリの方が練習になる オブジェクトが移動したり、狭いエリアを確保するというバンカラはバンカラで練習するのがいい。
自分が移動しなくてはならなかったり、相手との距離が近くてデスするようなバンカラより、
安全な強ポジから塗りを頑張っている無防備な相手をキルしたいと、正直に言えばいいのに ルール無視で他力本願楽したいマン
言い訳は練習場という
どうしてもそれを浸透させたいらしい
それは上手い下手とは違う所にあるのに 俺もバンカラで練習しているから文句言える立場ではない
ワイロはガチホコで鍛えた アプデで新ブキ追加されたらナワバリかオープンで練習せな始まらんわな 練習は連戦できるからチャレンジでやってる
安定のC帯 初めてフェスのチャレンジやったけど負けても納得感あっていいなー
ランク40くらいでバンカラマッチやったこと無く、
フェスパワーってのがどれほどかと測ってみたら1280くらいで低ってなったけど >>508
初期値はあてにならないから気にすることなし
ずっとやり続けて停滞した所が本当の数値 カリスマまで来たのでフェスパワー確認しようと思ったら
「計測中… 2/7」と表示
フェスパワー0.2857ということかな? 普段はナワバリはシューターでもフェスはリッター一択だわ
安定して勝てる 9連勝してたのにチャージャーが来て負けた
1800塗ってもチャージャーが台無しにする エリアやってる感覚のバンカラ勢だらけだなあ
速攻でリスキル狙いに切り替えてくるから相手しててつまらん
あと自分の周囲すら塗らずに一所で潜伏してるリッターとか
本当、ナワバリってルールなめられてるよな 偶にはでいいから
ホント偶にはでいいから
キャリーされたいです
第一級介護士いつまで続ければ楽出来るのかな >>514
普段のナワバリもキルの合間に塗るくらいの方が勝てるけどな
3人でリスキル目指して1人が塗りに専念するのが1番効率いい
塗り重視だけで勝てるのは相手の編成が塗れない時くらいだろ >>511
チャレンジで7戦したら計測完了。あなたのその表示はまだ2線しかしてないって事だよ ここにナワバリのコツを求めて来た人が
ホラに騙されないことを祈るよ >>518
本気で心配してるならどれがホラか指摘してやればいいのに
同レベルかより悪質だよなお前 >>509
勝ったり負けたりして1400弱まで上がった
1600くらいまで行ってみたい >>517
オープンで貢献10万でも意味ないんだな
オープンはフェスじゃないという基準は知らなかった >>521
いや別にそう言う訳じゃない
オープンはオープンの貢献度がある
フェスパワーはチャレンジ7戦で初期値計測するってだけだよ
XPと似たようなもん >>521
フェスでの自チームへの貢献にはなってるよ。勝っても負けてもポイントが入るのがオープン、負けたらポイントは入らないけど近い実力の人らと戦えるのがチャレンジって認識 オープンは勇気ばかりで力はほぼ見かけなかった
チャレンジに来ると力ばかり
なんか談合でもあるのかな? フェスなのに塗らん(塗れん)もみじスシコラ金モデ多いな600台とか二度見してばっかり
かたや800以上塗って二桁キル叩き出すチャージャーやローラーも多い...普段のナワバリだと絶滅危惧種でっせ まじで塗らんシューターと組まされ過ぎて全く勝てん
メインでキル取れんのはもう仕方ないんだから特攻しないで対面塗りしてSP吐いてー キル出来ない塗らないチャージャーばっかり
塗れないならキルしてや リザルトで最下位は400-600くらいが多いな
上が1100-1300
なんかいつものフェス以上に塗るよりキル重視な試合が多い気がする 今回は塗り甘い人多いよね
一人で4桁塗ってもバトルNo.1取ってもチーム戦だからフォローしきれないっす 仁義なき戦い
シューターvsチャージャーFIGHT! 何はしゃいでんの?
担ぐ武器によって味方に来る武器が違うってだけの話じゃん
どの武器種でもキルも塗りも出来ん奴がいるってことよ チャージャーを正当化させたい人もうお話は終わったの? チャージャーどれだけ叩いても使いたい奴は使うだろ
所詮ナワバリだしな 正当化もなんも使うなら武器とルールに則った動きをしろ
未熟なら努力せよっていうだけだろ
やたら特定の武器叩いて煽るのはアフィリエイトクソ虫か自分の気に食わないことは何でも叩いていいと勘違いしている器が小さい人 使うなら使っていいよ
自分が好きな武器を使うは正しい
ただ仲間に依存したり練習だのなんだと言い訳はするな見苦しい
ルールに沿った動きをして欲しい
ナワバリ・バンカラ何でもそうだ
後ある程度使える程度にはロビーなりで練習して本番に来るのが最低限のマナーってもんだ
仲間は家来でも奴隷でもフレンドでもない ナワバリってラスト30秒でひっくり返るからそれまでの時間適当で良いよなもう せっかくの100倍マッチ
3人4桁塗ってたのに400台7デスの金モデがいて負けた...
パパママネームの地雷率ほんとすごいな >>537
ママ「あーどうしよう、100倍とかになっちゃった!」
ガキ「ママ、頑張ってやってみて!」
結果「あーあ、ママだけダメだったね」
家族団欒じゃねーかw >>539
既婚子持ちだがパパママネーム恥ずかしすぎてつけねーわwwww 今回のマッチング、双方一人は塗り500前後で7、8デスするのが混じる感じだな
延々キルされててかわいそうな気もするがわざわざフェスパワー測ってるのにこういうの混ぜるのは運営が悪いわ マッチング格差は確かに醜いね
イベントもマンネリ化
振り分け人数もユーザーも大減少
どっちにしろ末期感待ったなし 連勝を止めるチャージャーまじ消えろ
射程距離の3倍くらい後方でゴキブリしてどうする気だ? こっちは7連敗→1勝→5連敗とかそんなんばっか
いつもオミコシ乗るんだが今回は絶対無理だわ ナワバリのフェスパワーって何を評価基準にしてるんだろう。1番はチームの勝敗?塗りポ?知りたいなー >>535
ナワバリガチ勢が少数派でガチマ出来るレベルじゃなかったり息抜きや練習で潜ってるのが多数派だろ
ルール関与して勝ちに行きたいならガチマやるわ >>546
チームの勝敗だと思う
どんな内容でも負ければガツンと下がる >>547
沢山塗った方が勝ち
このシンプルなルールすら理解できないで『ルール関与』とか笑えるw >>549
普通にやってれば意識しなくても塗ってるだろ
塗り広げないとキルとりにも行けんし隅々まで塗りたい奴はラクトやモデラーで来るしな >>548
勝敗かーそれだと仲間ガチャの側面も大きいね。チャージャーブラスター引いた時は開始で落ちさせて欲しいな 特定武器ディスりの人ってなんか不利な状況を覆そうとかジャイアントキリングかまそうみたいなメンタルが皆無だよね
上手い有名実況者とマッチングしても「あ~はいはい負け負け」とかいって萎えてそう
勝ち負けはそれまでやって来たことの帰結で負け試合でも自分の成長があればそれでいいと思うんだが
負けず嫌いと甘ったれの区別が出来てない >>551
編成と塗り意識高い味方がいるかによるわ
塗り意識高い奴いる時はキル取った方が勝てるし
塗り意識低い奴が揃った時は塗らないと勝てない 編成負けしてるのに勝つ、ってことは実力が片寄ってるってことだからな
そして実力が片寄ってるゲームが面白いか?っていう 構成負けしててもそれを補う腕と経験(立ち回り)でカバーとかいう発想はないのね
そんだけ初心者でチャージャー選ぶ人が多いんだろう(全プレイヤーでチャージャー選ぶ割合が高め)って発想もないんだな
チャージャーが減っても環境武器ばかりのマッチングが増えたらそれはそれで文句言うんだろ フェスのチャレンジ面白かった
ナワバリでも普段から強さの指標が見えてると良いんだが どんな武器を使ってても勝負強い人は強いだろう
ただ勝負強い人がどうかは中盤すぎないとわからない
だからナワバリに味方が塗れない武器を持ってきてたら萎えるよ
編成見て萎えてプレイを変えても勝負強い人と組んでたなら多分勝てる キル武器持ち込んで塗らない奴より塗り武器の癖に塗らない奴の方が多いだろ
塗る気ないならキル武器持って来い 普段ナワバリやらないとフェスパワーが低く出るみたいな話をしばしば見かけるけど
じゃあ普段ナワバリやってたら高く出るってことになるのに別に高くないんだよなあ
普段バンカラかXやっててフェス100ケツの配信を毎回見てるけど、例えばXが3000ならフェスだと2700みたいになってるし
少なくともフェスマッチやってればフェスパワーはやっぱり相応のが出てると思うんだよ
単純にナワバリやらなすぎてナワバリの戦い方ができてなくて自分が思うより低く出るって話なんじゃ… 普段も表示しないだけで基準値みたいなものは存在(計測)してるとか?
もしフェスのみの計測なら5割マッチングを悪用してフェス直前に負けまくって評価落としてチャレンジ計測の7回勝ちまくればパワー爆上げ出来るんだろか?
検証する気持も無いしそんなもんで得られるパワーに価値も見出だせないが >>559
これ大いにあるな
メインで対面出来ないくせに突っ込む金モデもみじスシコラが蜂の巣になりまくってると
お願いだから塗りメインで動いてくれよっていつも思ってる
自分は4桁塗りも2桁キルも取れる武器担いで味方の動向で動き変えるようにしてるが
戦線整えずに6デスも8デスもする味方ばっかりじゃ有効キル取っても限界がある 力派ストレート···
「力こそパワー!」のヤバさ味わったぜ···
ちなみに知恵派でした 俺も知恵派だった
トリカラ攻撃の時に味方の力派に狩られまくったわ
4キル目でさすがにむかついたんで試合放棄で赤に突撃しまくった 自分以外塗りが500400400だった時の絶望よ
キル?自分がバトルNo.1だよそんなやつらがキル取ってくれてる訳がない
まじでナワバリなのにキル偏重になってきて辟易
ルール読めん猿が多すぎんか 自分がキル取りまくってたら周りもキル取りまくる修羅の国に放り込まれるのは仕様
ためしにキル0~3位に押さえて10試合位したらやさしいせかいに連れて行ってもらえるぞ 誰の影響かわからんけどわざわざナワバリに
ノヴァ、クラブラあたり持ち込まれると
10kとってても600以下とかなのでキツい 誰の影響でもなく俺は2からノヴァ使ってていまもノヴァ使ってるよ
600以下塗らないのがどの武器でもつらいではなくなぜ殊更武器種指定なのか?
結局自分が気持ち良くオレツエー出来ない言い訳じゃん 特定武器っていうよりキル特化武器は塗りが激弱だから追い込み塗りとか出来んやん
だから最後の一秒まで抑えてるもらわないと駄目なんやが
例えば自陣抜け受けたときの敵塗りをぱぱっと塗り替えられんのは仲間依存になるでしょ
そういう意味ではキル特化武器ってそんなに強くないわけよ キル武器が500以下の塗りだろうと2kしかしてなくてもかまわん
その2キルがラスト30秒から取ったものなら 名指しの2種は今回のフェスで塗らないなーって目立ってたからね
俺ツエーって言いたいのはキル武器持ち込む人じゃないかな
俺はナワバリなら平均1000ぐらい塗れる武器持ち込むよ
ナワバリスレでナワバリ以外を語ってるならスレ違いだから書く必要もないかもだけど 逆に塗り1500、10キル以上叩き出してても
ラスト30秒から2デスしてる奴は戦犯だ むちゃくちゃ塗りがはいってて味方インクだらけの盤面で
味方は動きやすい潜伏しやすい、敵は動きにくい潜伏しにくいなか
ラスト30秒で死んじゃうのはもったいないわな 実際にノヴァ、わかば、赤ZAP使うけど勝率は(塗りも)赤ZAPが一番良い
チョーシ赤ZAP最高25で若葉もノヴァも20の壁が破れない
でも一番好きな武器がノヴァでこれで上に行きたいからキル塗りヘイト買い何でもやるよ
ラストの追い込み塗りだってシューターにはかなわないけどやらないよりはるかにマシだからやるよ
俺に向けて言った訳でなく一般論として言ったのだろうが真面目にナワバリやってるチャージャーもブラスターも居るってことは分かって欲しい >>576
大丈夫わかってる
リザルトが塗り主体な以上キル特化武器はある意味ヘイト稼ぐわけだが
自分が楽しい武器担いで遊びたいもんなそういうゲームだし
自分は変にデス重ねず500塗ってくれりゃキル武器は御の字だと思うよ
いつもありがとうな ナワバリはラスト30秒ゲーなのに味方がラスト30秒付近で死にまくるから
自分の場合そこそこ塗れてデスせず抑え出来る武器が1番勝率良いわ
練習勢なので勝率良い武器と使ってる武器は違うけど ラスト30秒までできるだけで羨ましい
さっき銀モデでナワバリしたら、
鉛筆がいたからだと思うが味方が一人速攻抜けて開幕終了
残った3人で次に挑んだら、また鉛筆が来た
鉛筆2本とスパガジェと組まされる地獄絵図
まじでチャージャー来るなよ
消えて欲しい
そして抜けて気を取り直して見たら、またチャー2本
もう死にたくなるくらいに運が悪い >>579
スパガ熟練度5チョーシ25まで上げた身としては
4桁塗り余裕ヘイトカモンしながらトラップサメで狩れる良武器なんだがなー
まあ塗りもキルも両方出来ない仲間が来るの辛いよな 海女美で開始直後に速攻でチャージャーが真ん中高台陣取って牽制、他メンバーもこっちに攻め込んで抑えてた癖に
ラスト一分切ってもこっちが相手陣営や塗ってないとこ塗り替えしながら攻めても
自陣ろくに塗りに戻る奴いなくて普通に塗り勝ったわけだけど
フェス直後にこれっていくらなんでもルール理解してなさすぎだろ…
大抵は塗りブキ持ち一人くらいは残り時間見て自陣塗りするもんなのにそれすらなかった たまたま恵まれてたんだろうけど今回のフェス8人全員4桁塗ってる試合が多くてまあまあ楽しかった
10倍は一度も来なかったし唯一来た100倍は3人も回線落ちて無念だったけど フェスはチャレンジはリッターでやってたけど塗り武器ですら誰も開幕自陣塗りせずリッターでパシュ塗りしてたわ
キルも取れず抑えも出来ず塗りもしない奴多くて勝ててても苦行だった
途中からラクト交代しながらのフルパになってからは面白かったけどフェス嫌いだわ
2日目はほとんどバイトしてた うらやま
1000
900
800
500←0キル6デスとかで塗れてなさげ
敵味方どっちもこんなのばっかだったし、直後のナワバリもこれのまま ナワバリに限らずバンカラでもルール関与無視でキルばっかり取って自己満足してる連中かなり居るからね
そんなのもフェス期間は選択の余地が無いからナワバリに来ちゃうし 塗らない塗り武器
キル取れないキル武器
何しに来たん? 上に書き込んでる人のは
自陣塗り残しあるのにジャンプばかりするバカがいるからでしょ
普段でも結構見かけるが…
緊急時以外乙った後自陣塗りSP貯めながら上がってくればいいのにね
その為の塗り残しなのにね
まあイベント中は戦略やアタマが回る人ばかりじゃないししゃーないのはあるかもよ >>587
初手自陣塗りして塗り潰してから全員で前線上げと維持だろ
デスしたら後ろでちんたら塗らず上がって来い
スペシャルは前線でも溜められる
ナワバリで開幕自陣塗りしない奴は下手くそ あ~やっぱりナワバリ楽しいわ
でもノヴァ使ってても自陣塗りNo.1結構取ること多いからなんだかなぁとは思う(総合塗りNo.1は3回くらいしか無い) >>589
それが駄目っだって凝り固まった考えでは
エリアや構成や組んだ仲間により変わる
その時の仲間に合わせる事が大事だよ
後海峡なんかは早めの中盤地点確保が勝利条件になるよ
一人でとっ散らかってもチーム戦 >>591
開幕自陣塗りはナワバリの基本だからどのステージでも変わらんよ
編成によって自陣塗る人数は変わるけどな
最初は枚数不利でも自陣塗っといた方が後半有利になる
とりあえず開幕自陣塗らない塗り武器はキル武器持つかナワバリ辞めろ 自分がラクト使ってる時は他の人に中央行って欲しくなる
ダブルラクトになった場合は半分塗りつつもう1人のラクトを様子見 相手構成にもよるよね
相手にチャージャー2枚なら射程外でとにかく塗る
盤面悪くなれば有利な場所から降りてきて狩れることもある
練習させないつもりでただ塗る チャージャー2枚なら最初はボンボンやられるが、塗り進めれば後半は圧倒できる、はず ナワバリオンリー1日1時間半程度で7ヶ月半
熟練度5 3ブキ
スペシャル1200勝 2個
ランク100
相手にも同じようなバッジつけたのがくるのね 自分のアカウントと子供のアカウントだと明らかにメンツ変わるしなあ
子供のナワバリは敵味方とも塗りが汚い 酔っ払いのゲロみたいな塗り方が謎だったんだが
ブラスターなんだな >>599
上向いて適当に塗りながら走ってる金銀モデラー黒赤ZAPハイドラもその塗り方する
塗り直しで手間だし時間かかる割には塗りP稼げないしでチーム戦の事を全く考えてない塗り方なんだよな
前線飛び出す人でも塗りが綺麗な人は対面強い事が多い
そしてゲロ塗りで前線飛び出す奴はすぐイカランプ消える 本人的にはナワバリだし塗りもやってんぞって思ってるんだろうけど、二度手間にしかならない雑さなら
前線キープでキルでもしててくれと思うわ
3から始めて半年は経ったけど、昨日めちゃくちゃわかりやすい煽りイカを初めて見た
珍獣発見で面白かったけどこいつが味方だったらいいから仕事しろって思ったろうなあ塗りブキだったし 開幕直後に最短経路で切り込む為の斜め塗りは理解できるんだが
無意味に斜めに打ちながら進むとSP支援ができる塗りブキの邪魔でしかない
ゲロ塗りなどの塗り邪魔は敵陣側でやって欲しい チャーやボムポイだけしたれwってな調子の奴に
竹でガン塗り逃げ道絶ってからの射抜き最高やな
ボムポイなんて塗り弱い抑えにもならん小技に頼る奴は滅びるといい
塗ってSP吐けやコラ >>603
君偶に見るよ
後方で竹で連射パシパシ塗ってPS吐くだけのお方でしょ
塗りPは確かに良いが全然役に立ってない
他に貴方みたいなの見かけないしいないもん 対人弱いモデラー使いだが、死ね死ねモード中限定では
ボムぽいで支援されるのはありがたい 近接の乱戦中は下手に打ち込むよりボムで相手の行動というか指向性をコントロールした方が良い状況もある
高低差があると特にそう ボンバーマンとチャーやハイドラを絶対やるマンは
他に目が行ってないからキル取りやすい >>608
乱戦中だと味方のいい感じのボムコロに助けられること多いわ
相手にダメージ与えられたり足場になったり、ああいうサポートさっと出来るようになりたい 今日のナワバリやたらパーティ組んでるとこにひとり突っ込まれてやりにくい
試合中絶え間ないナイスが飛び交ってた時間はもう早く終われと祈ってたわ 野良の時の方がナイス飛びかわん?
パーティー組む時は通話するからナイスもカモンもせんわ なんだろ ナイスダマひとつもない編成なのに延々ナイスが飛び交ってたからフレ同士で連打してふざけてんのかと思ったわw きっと「俺はこんなに塗っているのに勝てない」って人は
キルしたほうがいい。相手が生き残ってるから塗替えされてるんだよ
つか対面が嫌なら、他のゲームしたほうが幸せだと思う 紅葉使いだが確かに対面でトーピード投げただけなのに逃げていく奴とかいるね
塗って塗り替えされてまた戻って塗っての繰り返しなのかw もう初心者と上級者しか残ってない感じさえする
皆が辞めてオワコン化してる
コンテンツを支えるべき中級レベルが皆無
しかもHN的にお子ちゃましかいない感じさえする 何か凄い所に押し込まれたのに無双出来ない自分が情けない… それをこれだけ初心者を罵倒するスレで嘆いてみてもな
ゲームじゃボコられコミュニティじゃ罵倒され
マゾしか残らんわ スプラトゥーンは見た目のユーザー数は多いが常に起動してるコア層はどのくらいなんだろうね?
でも並のオンラインゲームよりはるかに多い方だろうしこれぐらいでオワコンとか末期とか言われてたら他のゲームのマッチングどうなんのよ
だからこそ初心者やライト層にも敷居低くしてユーザー育てていかにゃならんのに下手は(俺が勝てんから)来るなチャージャーは来るなそら離れていきますわ 銀モデで600以下とか、シマネで0kとか、チャージャーで1kとか、
初心者っぽい人たくさんいるけどな >>622
ユーザへの嫌がらせが酷いから他のゲームに移ったんだろうな
マッチグしない
ナワバリもサーモンランみたいに切断ペナルティ時間なくなった? こっちチーム俺含めリッターでチャージャー3、相手0とかやめろやw
マッチングくそすぎる 最近ラクト楽しくて指南動画見てみたら、「ラスト20秒でマルミサ吐きましょう」くらいしか言ってないうえに、芋って塗ってばっかでほとんど交戦してなくて草
勝てる勝てないの前に楽しくないやろこんなん
誰かおもしろい配信者いないかね 人は確実に減ってるのは実感
仲間のマッチングパワー幅が異常にかけ離れてる
勝っても負けてもコイツまた会ったなってメンツばっかり
逆に一期一会じゃないからメリットもあって地雷な人覚えられる事かな
切断は地雷覚えててそれ避け逃げしてる人が多いからだと思う >>625
自分はリッタースプチャスクイク編成引いたわ
で自分がソイのチャージャー4枚
最近編成事故やたらと多いけどナワバリだからまだ笑える クサヤで自分ラクトで他はチャージャー3人あったな
意外と善戦できて面白かった 待ち時間ペナルティがなくなっているな
チャージャー来たら遠慮なく切断できる
早速、スプチャ2が仲間に来たので切断したら、またスプチャ2来た
今日はもう寝よう スペシ使い始めたら仲間にチャージャー来たらちょっと期待してしまう自分に驚いてる。仲間に1人はチャージャーいて欲しいくらいまで思う。ポイセン上手く活用してくれる仲間にはナイス惜しみ無い。とはいえスペシ案外塗り弱くてそこが物足りない。頑張って頑張って800超えるくらい >>631
ポイセン投げてくれるスペシュ有能
ナワバリではあんまりチャージャーやらんけどナワバリは変な所に潜伏する奴いるから助かるわ >>628
俺も何回かチャージャー4になったこともあるな
開幕で味方の武器みて既に負けたわこれってなるよな ノヴァ、スクイク、リッター×2で勝ったぞ
なおあと5秒あったら逆転されてた 塗りブキの塗りがナーフされて
死ね死ねブキの塗りが強化されているみたいだな
直結仲間で長射程の時代が来たな >>631
モデラーとタメ張れる能力ありますよ塗り
1500いった事もありますから >>632
どこにでもいるポイセンマン
攻め時は逆に邪魔
守り時はそんなことしてる暇あるならキルか塗れ >>636
いったこともあるは上ブレであって平均値じゃないだろ 金モデなら2400を見た
自分はギリ2200超えた程度
上で1500ならZAPと同等は塗れると言う事だな >>639
赤ZAPからスペシに持ち替えて遊んでるけど、明らかにZAPの方が塗れる。赤ZAPの時は1000下回る事ほぼ無かったけどスペシだと1000が遠く感じる ZAPは塗りが密でキレイに塗れる
スペースシューターは範囲は散るけど細部をキレイに塗るとき無駄が多い
んでわかばほどインク容量がないのも大きい >>638
誰かの書き込みの800ってことはないぜ
平均でも1000~1200程度は軽くだぜる
ウダウダ反論はいいから自分で試して見ればいいだけのこと
もしいかないならそれは貴方の使いこなし方が悪いだけ
1から10まで手ほどきはしないし手の内は開かせないよ >>642
軽くそのスコア出せるの凄いですね!
さっき自分以外にもう1人スペシいたけどその方も800台でした。貴方のプレイ参考にさせて欲しいです ボールドで自分の陣地塗りつつ、相手チームにひたすら奇襲かけてチャージャー、スピナーのヘイト買うほうが自分にあってる。
本当はブラスターで気持ちよく撃破したい😏 大丈夫、ブラスターもチャージャーほどじゃないが十分ヘイト買えるぞ
···頑張らないと味方からのヘイトも溜まるが >>630
10分とかの具体的数字は無くなってるけど、しばらくお待ちくださいのエラーはあるみたい スパ短3.7クワッドを見かけたけど沼ジャンを繰り返してたな
ジャンプ時間が1秒縮まって見た感じ気持ちいいだろうけど
そもそもクワッドで塗れない武器でそれじゃあ敵が気の毒 >>633
チャージャー4枚だと完璧味方ゲーになるしな
633の時はリッターとスクイクがキル取れないからすぐ塗りに切り替えてくれて
マサバだったからスプチャと自分でゴリ押して勝った
スメーシーだったらリスキルまで追い込まれてた気がする ナワバリのラクトの立ち回りなんだけど、後ろでどんどん塗ってマルミサ吐いて、の繰り返しでいいの?
マルミサマンみたいな迷惑行為っていうのも聞くけど >>650
塗り終わったら前に出て戦おう!
1確アルゾ! >>650
塗り終わったら味方の動き見ながら前線手前くらい塗ったり、余裕が出てきたら味方の足下塗りとかサポートしてほしい 低レートな自分の最近のマッチング
B帯くらい2人と始めたばかりぽい2人で組まされる事が多い
キャリー出来るくらい上手ければ勝てるんだろうけど、何か勝ったり負けたりで上手くいかない… レートそこそこでもそういうマッチング結構あるよ
ずっとキルされててろくに塗れてない味方が毎度のようにいる それ自分だ
真面目にやってるつもりでもモミジとかで塗り500~800キル0デス5とか…
最近ここロムり始めたしYouTubeの解説とかも見てるから許してちょ 死ね死ね前提でやっても伸びない
塗っているときに邪魔な奴をキルする
射程とかで不利な相手はキルせずに突破でOK
キルのために長時間ゴキブリしている暇があったら塗れ >>651
>>652
ありがとう
対面しちゃうとラクトではキルはなかなか取れないんだよなぁ・・イチ確もエイムイマイチで・・だからどうしてもマルミサしかキル出来ない
でも前に出てあらかた塗って危なくなったらまた戻る、でやっていくよ 徒党を組んでる連中とやり合うのがつらい
常設のチャレンジ欲しい >>658
まじそれ
野良同士にはない息の合い方で各個撃破してくるからろくでもないリザルトになるし
甲子園とかやるなら必要なモードだよ
ナワバリのソロプレイ人口減らしたいのかね >>657
迷惑っつーかメインでキル取れないと勝率上がらないから、勝ちたいなら向き合うしかない
がんばってほしいこと
・無理して詰めてくる短射程を距離取りながら返り討ちにする
・強ポジや侵入経路に1確弾を打ち込んで敵を居座らせない、又はラッキーキルを狙う
無理しなくていいこと
・ノーチやデュアルみたいな射程と機動力のあるブキとの対面
・打開全般
⇒塗り合いしながらマルミサを貯めて、味方と合わせましょう ラクトが味方にいて一番期待するのは塗りだけど、自陣まで塗り荒らしにくるタイプの敵もいるから
そういうのに対応するためにも多少なりとも対面の練習はしたほうがいいよね
無理に相手の距離で戦う必要はないから、カーリングボムとかも使って牽制したり
やれることを増やして損はないし ラクトのエイム練習ってロビーでイカ焼きみたいなの狙うのがベスト?
実戦中は基本的に塗ってるし、どこかで集中して練習したいんだよなあ
死ぬ前提でゾンビラクトになって特攻して練習とかも考えたけど、
さすがに味方に申し訳ない >>662
止まってるやつ相手にしっかり当てるところから始めて、慣れてきたら動いてるやつを撃つ、みたいな感じでやればいいと思う
あと、個人的にはサモランでラクトが入ってる時にシャケ撃ちするのも、動いてる的に当てるって意味では練習になると思ってる
デコイ撃ちに慣れてきたら後はもう実戦で慣れるしかないし、ナワバリの練習はナワバリでやるしかないと割り切って頑張れ チャージャー持ってる人の気持ちがわからん
味方にチャージャーきて塗りに専念されたらまず勝てないでしょ
そりゃ勝ち負けを放棄してエイム練習と言いたくなるわけだわ リッターとソイチューバーは塗ってキル取って勝てるぞ
キャラコン練習だからシューター使ってるけどガチで勝ちに行くならリッターかハイドラ持つわ >>660
>>661
650、657だけどありがとう
俺はフェスなどのポイント溜めたいときは金モデ、ラクトなんだけど、このところ52使ってのキル狙いが楽しくなってきた頃
少し対面が戦えるようになってきたってことかな 調子がいいと(相手が弱いと)2桁キル、なんてことも何度かあった まぁ、ステジャンやカムバック、ゾンビなど積んでガンガン前に行って沼ジャンもよくあるんだけど
金モデはスーッて抜けていって横から当てて(5確だっけ?)キル出来ることもまぁまぁあるけど、ラクトでキル取るのがホント難しくて・・
今のところ塗りは金モデラクト、キルは52って使い分けてる リッター1人で4人倒せば味方3人塗りだけでも良いのがナワバリ
リッターが~とかじゃなくてウデマエ次第なんよ 塗りつぶしバトルで塗りを放棄してるってか宣言してるからねぇ
味方から拒否できる武器種ってあったらチャージャー選ぶよ 組んでる奴らと当たらないモード本当欲しい
こいつらの練習台になるために野良でやってるわけじゃないのにバカバカしくなってくる
しないけど切断する人の気持ちわかるレベルで不快な体験の連続 >>667
そんなリッターろくにいないじゃん
上手いリッターなんて10回組まれて1回くれば奇跡レベル なんだろう
自分だけがチャージャーと組まされて不当に負け試合押し付けられてるとか思ってる層って客観視とか出来ないのかな?
逆に自分がシューター4人編成で相手に1人以上チャージャー居て負けた場合はどうやって心の折り合いつけてるんだろう?
ただただ自分が強かった/弱かった、相手が弱かった/強かっただけの話じゃん
普通に一試合ごとに間空けて心落ち着かせるだけで勝率上がると思うよ スプラはどのルールでもキャリーゲーなんだからキャリー出来ないから負けてるだけの話 >>670
相手側にいてボコられるのも面白くないけど、
味方にいて圧勝するのもつまらない
なんかレギュレーションの違うゲームやってる感じ 塗れない武器持ってくる正当化大変だね
自陣というか半分まで塗るだけの時間が4人で1分ぐらいだとしたら
塗れない武器がいると3分のうち2分ぐらい塗るのを強いられる塗り奴隷
じゃあキルできて自陣に攻め込まれないかというと抜かれてばかり
客観視できてないから主観しか述べられないわ 塗れる武器持ってるけどナワバリなんて負けても失う物ないから負けても別にいいわ
というか自陣塗り嫌なら塗り武器持たなければいいだけ どうでもよくないから愚痴ってるんだろうに、それに俺はどうでもいいとか一番どうでもいいレスじゃね 愚痴は愚痴スレに
ナワバリについて語るスレだけど愚痴は愚痴スレではいてくれと>>1に書いてある
他人に「ナワバリは塗るのが~」と自分ルール語るならまずスレのルール守ろうよ やつ(塗れないブキ使い)はとんでもないものを盗んでいきました。味方の時間です 自分の実力不足を他者に転嫁してるだけの無能の泣き言より>>650以降の建設的な流れとか各ステージで自分が心掛けてる立ち回りや基本ムーブとか知りたいわ
取り敢えずザトウマーケットは初手で左側の凸った構造物の前面~左側面は全塗りしてる
側面何処からでも登れるだけで正面からの奇襲や突撃、対複数への対応力が全然違う ラクトだから建設的なだけで文章だけ誠実に書いても
「味方が不満もっても塗れないブキを俺は使いたいんだ」って気持ちは透けてるよ >>678
650みたいな話続けたきゃそのままやればいいのに嫌味しか言ってないんだからお前も同レベルだよ どんなに直近で言葉を丁寧にしても
自分の意に反する人を「無能」って言葉で蔑む時点で
本性がにじみ出てるんだけどね そりゃ俺の本性性格悪いに決まってんじゃん
「僕が勝てないのは環境がマッチングが味方運が悪い~」とか甘えたこと抜かしてる連中にただの負け犬がって事実突きつけるんだからさ
負けても努力して勝つための方法探って行くならともかく安易な味方批判して愚痴は愚痴スレでってことも守れず自分のちっちゃいプライド守っていくのならそれで良いんじゃないかな 編成ガチャでキャリーゲーだと散々言われてるのにまだ諦めてない奴いるのな
ここで喚いても好きな武器使うだろうし塗らない奴は塗らないだろ
勝ちたいならキャリーするしかないんだから諦めろ クアッドホワイトのショクワンに自陣荒らされそうで憂鬱だ ナワバリなら鉛筆強いな
塗れるし舐めてかかってくる奴多いから安定のバトルNo. 1だわ >>688
貴方の腕が良いって事もかなりありそう。ガチったら何ポイントくらい塗れますか? >>689
鉛筆でガチって塗った事ないわすまん
でも塗り意識しなくてもナメロウやマヒマヒで700
他なら1000はいってる >>690
凄い。それだけ塗ってキルも取れるならかがやく鉛筆使い名乗ってもらいたい。エイム良いんだろうな羨ましいです 動くチャージャーは結構イヤだな
固定砲台みたいになってる人は面倒だけどわかりやすい ガチホコってなんでこんな楽しくないんだろ
ヤグラとアサリは楽しいんだけどね 持ち武器実は関係なくて自分の意思で勝負左右しようと思ったら武器強制(ガチホコ)させられるからじゃない 双方そこそこ塗りつつキル取る勝負しているのに
半分も塗っていないゴミチャー消えて欲しい
サモランで納品と雑魚処理しない主義者と同じ人種だろ 3で始めて赤zapでナワバリばっかしてるんだけど、だんだん自分の役割がわからなくなってきた
デコイは適当に敵陣投げるとsp溜められるだけだし戦ってる味方サポートやヘイト買いたいときに使って、ラスト15秒くらいで敵奥荒らしてるけど……
ラスパ+イカ忍+イカ速にヒト速、アクション強化、安全靴、サブインク効率調整する感じ目指してギアパワー集めてるけど、イカ速ヒト速アクション強化とかの対面特化になるべきなんだろうか
ロボム→デコイ→ロボム→イカ忍接近楽しいし対面特化なら黒zapでもいいんじゃ、となってる とりあえずシャプマネオ使って考えてみたら?赤ザップとは何かを デコイチラシはデコイとしての役割を全然果たせてないよね
ラスト以外で飛んできてもやや鬱陶しいだけでそんな実害ないし
むしろ塗り替えしでSPためられるし あれだけ逃げる猶予があると流石に何の威力もないよな
確かに塗り返してSP稼げると俺も考えるわ デコイと同時に突っ込んでくる赤ザップだと割とうざい
>>692
動くチャーより強ポジにしかいないチャーの方がうざくね
長射程だと睨み合いになるし短射程だとボム投げるしかなくなる >>696
分かる。リザルトで塗りポイント高いからルール貢献度的には満足するんだよね エクスつかってるときはデコイ全然壊せないくてめちゃくちゃ邪魔
破裂後に塗り直すのは簡単だけど
他のスペシャルと合わせてやられたらもっとうざいから使い方も大事だと思う >>696
黒サップが味方にいるとエナスタありがたいけどな 黒赤ZAP揃ってエナスタ出したちょいあとにデコイ撃ってゾンビ復帰する味方に備えるとか夢があっていいな >>697
確かに他のシューター全く触ってないから色々触ってみようかな
>>700
突っ込んだり突っ込まずに横回ったりできるから楽しいんよねイカ忍赤ザップ
>>701
新シーズンの強化次第で結構変わりそうだ
デュアカスにもデコイ来たし(期待してた人はデコイ確定して現時点では複雑な心境だろうけど) 赤ザップ持ってるときに黒ザップ来ると結構飲まない時が多いかもしれん
飲んだ味方にヘイト買ってもらってイカ忍でキルしたい気持ち
ロボム投げて気逸らして飲んだ味方にキルしてもらってもラッキー ナワバリは下手にはならんけどバイトばっかりやってるとエイムがどっか行く >>708
ここは自分もだけどナワバリ選手の人多いから、そもそも下手になるとかが分からない人多いんじゃないかな。サモランはやるけど他ルールでは遊ばないからナワバリでの立ち回りに特化してるよ >>708
バンカラルールに弱くなるってこと?
別にそんなこと無いよ バンカラとナワバリは立ち回りが全然変わるからナワバリばかりやっているとバンカラに戻ると調子狂う(その逆もあり)
どっちが良いとか悪いとかじゃないがギア選択や戦術が全く違うから適度に両方やるのがいい フェス前後見てるとバンカラやってる人がナワバリ下手なことはあっても逆はそんなにないんじゃない >>713
逆だろ
フェスはナワバリばかりやってる奴だとキル取れなくて勝てない >>713
バンカラはルール関与と仲間との連携が何より大切だから陣地塗るだけとは全く違うからねー
ナワバリばかりやっているとスタート時に全体の武器構成で戦い方を考えるとか、イカランプも見ない、相手のSP溜まり加減で出るか引くかみたいな駆け引きもできない奴が多い印象を受ける まずナワバリしかやってないとバンカラのルールが分からんからな特にホコとかアサリとか
ナワバリのルールが一番わかりやすいからレギュラーマッチ扱いなんだろう 終始押されてたけど相手側自陣塗ってなくて勝ちはフェスで割りとある >>715
これ
あとナワバリしかやってない奴ほどマップ見ない謎
ナワバリこそマップ見とけよと思うけどマップ見ない奴が多い だね
フェスになると普段ナワバリしかやらない一部の猪が、スタートと同時に塗りもせずナイスしながら真っ先に特攻して秒でキルされてるのをよく見かける
ガチマ勢は色々な情報を基に動いているからナワバリだけのフェスはぶっちゃけダルいけど、参加したら自陣を固めながら前線を押し上げるか、特攻してくる猪を待ち構えて猟ることに楽しさを見つけてんだよね >>719
フェスの時に突っ込むのはガチマ勢の方が多くないか?
普段はもう少し自陣塗る奴いるのにフェスの時は誰も塗らない
俺もフェスの時は長射程持つから塗り武器いるならさっさと抑えの位置に行くわ
フェスはエリアみたいに片っ端からキル取った方が勝率いいしな >>717
ルール理解してないアホ、毎回何度かは当たるよね
あと毎回中央の味方に飛んで、自陣塗り荒らされてることに気づかないかスルーしてたり
キルに夢中すぎる猿 400pt以下、キルもシューター以下のリッターしかこないのですが
私の内部レートが低いからですか?
私もリッターを持てばリッターが来なくなりますか? ナワバリは塗ってSP発動して好き勝手に前に出るだけで遊べるもんな
リザルト見て塗らないキル取れない奴を心の中でdisってストレス解消
自分が戦犯になったらサクッと退出でOKだしね >>722
どんだけ内部レート上げてもマッチングは闇鍋だからいなくならんよ
桃鉄のキングボンビーみたいなもんだと思って諦めろ またフルパと当たるようになってきた
あいつらのせいでナワバリ面白くないわ…フルパ同士で練習しろよ 昨日は金モデ4人パーティと当たって笑った
ナイスダマ連打がウザかったがとりあえず勝利 普通に正面から打ち合えばモデラーは最弱クラスだからな 塗らない人はどうしようもないんですね
ブラスターでも400pt以下はいるので内部レートのせいだと思ってました スパッタリー4枚でビーコン大量設置してリスキルとかやめてくれよ…… リスキル禁止されてるわけでもないし
4枚ってことはフルパだろうから狙い通りの戦略
戦略もキャラコンも負けたってことだよ 単一ブキ相手だと強みと弱点がモロに出るから割りと勝てそうだったりする >>730
一斉にご近所も集めてやる田舎の田植え稲刈りを想像してしまった フルパにリスキル祭り状態に持ち込まれるともう負けで良いですと思っちゃうよ
こっち野良で連携取りづらいってのにしんどいだけ
たまに上手く打開できるとそのまま逆転できたりもするが >>734
そうかな
相手がフルパでリスキルで追い込まれたら、戦況見て負けると分かっていても1人に的を絞ってキルしてやるわ
向こうは勝ったとしても、俺から数回キルされた1人は相当悔しがると思ってる
そこら辺を読んでくれる野良仲間がいると逆転勝利なんてのもあるしね フレンドでのナワバリで乱入で敵味方になるのはいいとして
部屋作っての連携に対しては対応変えるから
パーティかどうか開始時に教えてほしい あとはリスキルで敵全員が自陣に来たら端っこから抜け出して空になった敵陣を塗りまくりに行く
リスしてきた奴も自陣を見ないで味方に向けて飛んでくバカが多いからシコタマ塗り潰して負けても圧勝にはさせんとw (ワッチョイ 9f8c-zsjE [125.203.126.30])
(スップ Sdbf-zsjE [49.97.103.54])
ナワバリスレでズレたことばっかいってるカスだからNGしたらいいよ >>738
そんなに必死になってワッチョイ調べて書き込みを特定したような気になって楽しいのか?w
何がズレてるのか低キルレのお前さんが詳しく説明してくれ ナワバリはガチマやバイトの息抜き勢や練習勢もいるんだから真剣にやってるとストレス溜まるぞ フルバはフルパ同士でマッチングしてくれ
勝てる気がしない たぶん同様な意見は腐るほど出てるんだろうけど、
イカ研的にはあくまでもナワバリはカジュアルなものなんだろうなあ ビーコンエナドリ×4スパとか想像しただけでイライラするなw
大会の練習ならカスタム的なの開いてフルパ同士でやってほしい せっかくシューター8人揃ったのにポムぽいぽいで全然面白くなかった… ナワバリフルパは雑魚狩りになるからやらんけどフェスはフルパだな
キル武器3人と塗り専ラクトが効率よくえいえんまでいける フェスはチャレンジあるのでフルパと当たらないから良いのよ 金旗目指して頑張ってるけどきつい
今日チョーシ23スタートで50戦37勝13敗で+5
金旗目指すには流石に負けすぎとわかっていてもこの勝敗で+5は精神に来るw 普通にスゴイんだけどね
金旗の化け物具合がよくわかる チョーシ20越えると負け試合がすごいメンタルに刺さるから私はもうチョーシはみないことにした…
しんどいが過ぎるよ なんか意図的に連勝させられたり連敗させられたりしてる気がして、
チョーシ50とかとても到達できる気がしないわ
負けたら他のブキに変えて様子見た方が効率良いのかねえ なんか昨日はジム全然見なかったなー
こういうとき大体アプデ前に最後の使い心地とばかりにそのブキ増えるイメージあったし
元々リッターほどじゃないけど結構な遭遇率だったのに0/10戦ぐらいの感じでいなかった 前スレで書いてた人いたけど勝率7割以上キープしないと金旗取れないんやろ?
5割マッチング+仲間ガチャ考えたら勝率6割超えるだけで御の字やん
スプラ2でのXランカーがフルパやってとれるかなあくらいじゃないの? スプラ多分半年くらいやったけど未だにチョーシがなんなのかよく分からん 3では実装されてない機能の値らしいね
3では精々勝率見えますってぐらいかな 今勝利画面で隣のやつと更に隣のやつがグータッチしたの見たけど追加要素のやつ?
ポーズ見るとブキの固有勝利ポーズ同士だったかな? 折角チョーシ38まで行ったのに4連敗して一瞬で30切った
深夜にガチ台パンしそうになったわ 昨日は30超えて40も見えるかとウキウキで終わったけど今日は最悪の気分で寝れる しっかり寝て精神を落ち着かせてまた挑戦するんだよ
普通に応援してる
俺はまず30超える所からだな フィンセント、ナワバリだとあまり脅威じゃない印象。まだ立ち回り模索段階だけど塗れないねこれ 切り替えブラスター楽しいわ
でもインク効率悪くてノヴァより塗れない
スプリンクラも思ってたより塗れないな スケジュールにずっとどっちかの新ステ入ってるの嬉しい 勝率5分に収束してきてチョーシ15切ったわ
スタートに戻ってきた
わかばなんだが2のステージが苦手すぎる ナワバリのウデマエとかあったらナワバリも本気でやるんだがな…
正直特攻して気持ちよくなるためにやってるぞ 同じ名前で来る奴なんなん
なんでわざわざ同じにしてんの
戦犯隠しの為か仲良しアピール?
きめぇな 初日くらい新武器で遊べよ〜
ガチ武器の敵にボコボコにされてしまった… >>769
それは流石に。
新武器に使いたいの無いよ フィンセント名前は惹かれるんだけどな
現時点では元ネタと同じように破滅的なネガティブ情報が多いね 明日の記念カップなに担いでいこうかなー
ギアは基本ギアのみ有効なんやね >>772
実際使ってみれば分かるけど弱くはないぞ
塗りが強くなったスプラローラーみたいな感覚
射程が長いんでがっつりキル取れるし
インク消費がクソなんですぐインク切れるけどラスト10秒塗りまくるのは得意な方 今サーモンランで使えるから感触試してみるのも良いかもね<フィンセント
勿論イカ(タコ)相手とシャケ相手では勝手が違うけどさ 塗れないキル武器で塗ってもらうよりも、
キル武器は前線で好位置をキープしてもらって、
その間にシューターとか塗り武器が自陣塗ったほうがいいですよね?
キル武器で10秒かかるところを塗り武器なら5秒ですから >>777
理想はそうですね、前線でキル取りつつ好位置キープしてもらえるならこんなに心強い事は無いと思います でも実際はラスト1分切っても自陣に線が通った塗りが何本かあるだけなのでキル武器でも必死に塗るしかないという事態がままある 自陣塗れてなくても最前線沼ジャンマンがいる限り苦労はするでしょうね
そういう人に限って潜伏味方に飛んだり最前線味方に飛んで利敵行為やステジャン無しでSPも貯めてないという
しかもビーコンがあっても何それ?美味しいの?って味方飛びするという 一本道は前線にいち早く行く武器を持つ人だし
塗り武器がいなかったマッチングでしょ
バンカラルールならあえて塗らず復帰のSP用に残すのも理解できる
上位陣とか甲子園とかでもナワバリなら
1人ラクト入れて前線にすすむ間に塗りマルミサ作戦多い マテガイビッグランくっそつまらんかったからナワバリで星集めするわ 昨日今日あたりから急に勝てなくなって、とうとう勝ち数が一桁になった
キルデス数も塗りポイントもいつもと同じくらいなのになぁ なんかそういうときあるよね
こっちの体調とかによる部分もあるんだろうけど、少し前まで連勝しまくってたターンがあると
その後、強いのが一人二人確実に混ざってるマッチングが増えて連敗ターン始まる
内容的には2:7みたいな大負けは少ないけど4:6くらいのこっちも強けりゃ勝てるんだろうけどなーみたいな負け方で
連勝して「ちょっとは強くなったかな」と気分上がってるところからへし折られる感じがつらい 持ち上げたり下げたり…の極端なマッチングが多いからね
公平中立なマッチングだと時間がかかりすぎるだろうし弱者救済の意味もあるんだろうけど
まあチャージャー系統全種もしくはローラーが仲間に来ると負けを確信するな チャージャーとブラスターはナワバリ的には0.5人だな
4vs3.5ならまだしも4vs3では勝ちは期待できない
キル武器とは言ってもキルはシューターと変らないし
このスレのどんな武器でも塗る人は別として一般的に500pt以下でしょ 大体ナワバリなら800前後位なんじゃない平均
1000以上が頑張ってる人
塗れない武器なら最低でも500以上が合格点
キャリーする側としてはたまに仲間で塗り武器で200以下ってのも見るから卒倒しちゃうけどね ☆1にしてブキチライセンス回収するとき
塗り500いってれば熟練度800入るからそこ最低限意識するな >>787
そんな感じですね、それで良いと思います。
ただどんなに塗っててもデス数はかなり負けに影響するのも事実で、特にラスト40秒くらいからのデスは敗北要因にすらなり得るので、そういう要素も踏まえた野球でいうopsのようなセイバーメトリクス指標欲しいなと思う >>789
自陣塗った後は前線で塗ったり塗られたりしないと稼げない感じ 塗ったり塗られたり前線で争ってると1000越えて
前線そっちのけで自陣塗ってその後敵陣も塗り荒らしながら生き残ってると1200↑になってくイメージ
なにはともあれラスト30秒でのデスはいけない、うっかりやらかして僅差で塗り負けると非常に申し訳なくなる
これ自分が落ちなかったら勝てたじゃん…って 金賞3つ取ったら負けでもチョーシ下がらない仕様になんないかな
そしたら楽だしそれ狙いでちゃんと塗る奴も増えるだろ >>793
それはいいね
今の仕様だと問答無用でモチベ下がるからな… ちゃんと塗らない奴はチョーシなんか見てないんじゃないか
イベントマッチ、今のところソロのパワーはナワバリが一番高いわ
やっぱり一番やりこんでるルールが一番だな ナワバリやり込んでる奴は自分が得意なステージでガチマのエリアに潜ってみることをオススメする
基本は塗ることだが決められた狭いエリアを集中的に敵と味方が攻め込んでくるからナワバリでも多々ある接近戦の立ち回りが上達するよ ナワバリ数こなしてるとc帯だと結構無双出来て「あれ、自分結構強いんじゃね?」と夢想する(無双だけに)
人によってはAくらいまでストレートに行けるかもね
いずれどっかで天狗の鼻へし折られるけど >>798
Cで無双してC→Bの昇格戦で一瞬へし折られかけたけど
なんだかんだA+までは苦労することなく行けた
得意ルールとステージなら多分Sにはするっと上がれそうではある
ただこの先はルールの理解度やステージ毎の基本ルートちゃんと覚えないと厳しそうだなーって感覚がある
バンカラやってるとナワバリつまらんって言ってる人の言いたいことも理解できなくはない
こういうの好きならナワバリは理不尽なことも多いしなって
でも個人的にはナワバリのカオスさと塗るのが一番楽しいから、すぐ戻っちゃう バンカラAなんて余裕だよ
ナワバリで高チョーシ維持する方がずっと難しい ナワバリである程度やり込んでいればA+辺りまでは余裕で行けるだろ、但し昇格戦で難儀する
ガチマのエリアは接近戦ばかりになるからリスキル合戦みたいなつまらない試合が殆どなくて楽しい
サブやSPも適当じゃ通用しないからナワバリにも応用が効く戦術が身につくね >>801
昇格戦だけ急に敵の殺意高くなるのなんでなんだろうな
上の帯の人が混じるからとも聞くけど
>>796が言うように接近戦の立ち回りとか、対面で慌てないように経験積みたくてやってるから勉強になるけど
昨日のブキチ杯も強制的にいろんなブキになるから、実戦で普段使わないブキのサブスペの感覚つかめてよかった >>802
昇格戦は格上相当レベルが相手に来るという話もあるけどいきなりハードル上がって下手すると借金が嵩むね
ガチマのエリアはクリアリングや潜伏して索敵(待ち伏せじゃない)の大切さ、シグナルで戦況判断や相手のSP溜まり加減などを意識して押すか引くかを瞬時に判断する癖もつくからナワバリも確実に強くなるね ナワバリしかしてないとフェスでしかポイントわからないのがつらい
やっぱナワバリチャレンジ作ってポイント常時見られるようにして欲しいわ シューター系も使いこなせないやつがチャージャー系使いこなせるかよ
出直してこいナワバリにチャージャー持ってくる奴 リッターの射程なら射線が通る所に敵が居なくても塗りで敵の行動範囲を狭めるって択もあるのにただ外す事を恐れて撃ちもせずに突っ立って敵のボム一つでやられたりどうせ当たらないと舐められて詰められるカスが居たらただの常時人数不利の負け確ゲーになるのは本当に糞
せめてチャー系は必ずミラーになる仕様にしてくれ バカマはロラブラチャーみたいな塗れないブキの熟練度稼ぎしてるわ
適当に人数有利とってヤグラのるかホコ運ぶかで4回勝てば大体上がるから楽
エリアサリは塗れないとストレスたまるからだめ >>809
ナワバリ専の俺がB帯でブキ練してて、本スレの誰かに迷惑かかんの?
あのスレにXP2000未満はいないだろ バンカラのブキ練習をナワバリでやってるんだからその逆がいけない法はないわな
勝つための意志を持ちつつの練習ならどのルールで何担いでも構わんと俺は思ってる
結局そういう連中も抱えた上で勝てないと上に行けないシステムだしね 記事の統計通りだな
どのコンテンツももう雑魚とコア層しか残ってないわ
中間層が全くと言っていいほどいない
1年は遊びたがったがもう終わりっぽいね 一人二人なら何とかなっても三人キャリーなんて無理だぜ チャーが来たチーム
見てるに皆から軒並み回線切られてる
空気読めず嫌われてるってわからないからチャーなんかで来るんだろうね チャーが居なくても終盤ど真ん中でインク撒いてる敵にビビって保身潜伏するような前衛ブキ持ち達にもブチギレる事になるからキリがないなナワバリは 3人で調子に乗って前に出て同時に死ぬのやめてくれませんかね
馬鹿なんですか?馬鹿ですよね ずっと味方任せで優勢になるまで後ろでパシャパシャしてた無力な奴等が有利状況になった途端に一人ずつ突っ込んで死んでくのは本当に不思議 >>816
リスキル何度も付き合って感じだけど、そこに君が加わって特攻していたら抑え込めたかもしれないって考え方もあるかもね
ナワバリで多いパターンだから君を否定してるわけじゃないからね いつも思うんだがどのゲームでも「もう終わってるね」「もう先がないね」とか言ってる連中は何がしたいんだろう
終わる時は何やっても終わるし人が減ってるとはいえ充分ほかのゲームと比べてもマッチングするし
ボクが飽きたこのゲームみんなも飽きたよね?一緒に離れるよね?
みたいな連れション感が欲しいのかな? >>819
いんや、キャリーする仲間しか来ないんよ
皆で言うとこの雑魚
強くなくても良いがマトモに動く仲間さえ減ってる(俗に言う中間層)
で、うわ振れれば組んでるチームとの対戦
一人でどうにかなんて無理だよ4対4のチーム戦なんだから switchのコアな層はゼルダやモンハンの最終アプデに流れてるのもいると思うしこれが秋まで続いたら本当に終わりの始まりかもとは思うけど
でも本当のおしまいは中間層が居なくなるんじゃ無くて新規が入って来なくなる事だと思うよ >>819
飲み屋でうちの会社は終わってるとか言いまくるけど定年まで勤めるサラリーマンみたいだな
同僚批判が多いのも日本のサラリーマンっぽい アカウント新しく作ってナワバリやってみたんだけど、
2戦目から敵も味方もナワバリとかブキの金バッジ持ってるプレイヤーが多かった
これどーやってマッチングしてるんだろ 以前から言われてるがガバガバマッチングと言われて久しいけどキル数にはかなり敏感で初戦からでもキル取りまくると経験者扱いされて普通枠に入れられる
2桁キル取りまくると修羅の国に放り込まれる
3作目かつ複アカ当たり前の状態だからの措置と思う メインと紐づいてたら新規キャラではないです
サブアカウントと認識され最初から強い敵(メインキャラの適正)でマッチングされます
初期キャライジメ対策です そんな仕組みがあるのか
別なブキの練習用にしようと思ったんだけど、メインで練習するのと大差なさそうね 初期プレート&バッジなし&バンカラな若者とかいう初心者偽造セット リスキル状態でも1人は中間地点にいると
リスキルしててデスしても安全に飛べるし
抜けた敵を処理できれば盤石 たまにナワバリ潜って、金モデとかお風呂とかで頑張ってるヤツみかけるとホンワカする。
Xマッチやってると疲れるからたまに癒しが欲しくてナワバリやるのいいわ。
チンパンジーみたいなリッターとかウジャウジャいるから笑いが止まらん。 平等に敵側にも弱い奴が居て自分一人でどうにかできる試合の時は許せる ナワバリは負けても失う物ないから味方が弱くても腹立たんけどな
自分も1000時間単位で使い込んでる武器じゃなく武器で遊んでるし 正直勝って得るものもないからガチでナワバリしてる人の気持ちが謎
フェスくらいだろガチでやる価値あるの 楽しいからやるんだろ?
そもそもお前何でゲームやってんの? >>836
勝って得るもの?他のルールだって所詮はゲーム内のランクが上がるだけの事だろ得るものだなんて大袈裟な。温泉行って卓球したり知り合いと将棋したりその辺の公園でミニバスやフットサルやるのと同じ、この遊びが楽しいからやる ナワバリはブキの練習や相手ブキ構成に対する立ち回り方の見直しでな感じだな
負けても失う物が何もないから気が楽だわ >>836
普通にこのルール好きだからやってるだけだよ
ガチマルールより好きだけど、あっちが好きな人がいるの理解できるけどね
理解も出来ないしする気もなさそうなのに、なんでここでそんなこと書き込むのかその心理が謎…荒らし? ランクだとかパワーだとかが見えないせいか、なんかナワバリは下に見られがち 武器練だなんだ…は良いから足引っ張る行為はやめてほしいね
まあナワバリに来るガチマ連中に上手いやつあまり見ないしな
ガチマの落ちこぼれがナワバリなら勝てるだろうと来て凹まされてるのをよく見るが 逆にいつもナワバリに来てる少数だがガチマ連中もいる
チーム組んでるってのもあるがそいつらは結構上手い >>842
勝ち負け考えてないって言ってるのにしつこい奴だね
全く別物だから別にナワバリを下とか思ってないしどうやったらガチマ連中と見分けがつけられるのか教えてほしいわw
ガチマのステージとルールが自分と合ってないから潜りたくない時にナワバリ入ってるがルール関与とか関係なく塗って撃ち合ってだけだからシンプルで良いと思うがね? 3から始めたから、スプラといえば塗りでしょってイメージもあったし実際塗るの楽しいから
オブジェクトに向かってあれこれしながら殴り合うより、塗り合いながらの陣取り合戦でカオスってるほうが好きなんだよね
公式ルールでもあるはずなのに、ナワバリって異様に軽んじて馬鹿にしていいみたいな風潮が一部の人にあるなとは感じる
フェス中とか特に
ポイント上下しないのってそんなにアレなのかね 練習はナワバリでしろって提唱し始めた人を恨みたくもなる
ナワバリだって内部レートがあって
おそらくフェスやイベントの初期値になってるから
そんな練習につきあわされて負けたくない
ガチルールでのその武器での立ち回りはそのルールでしかできないのだから
生きた敵を相手にしたいなら練習はそのルールのオープンでするべき 上にも書いたがナワバリはどんな層も受け入れる懐の深いルール
楽しんで時には悔しい思いして結果強くなればいい リスキルでスタートから押し込めれば勝ち、みたいな風潮が多くなってからナワバリは少し変わったね
特にフルパが多いキッズの時間帯は特にそういう印象 >>846
ナワバリ含めどのルールでも結局キャリーゲーなんだから負けるって事は自分が下手なんだろ
自分はキャラコン練習兼ねた息抜き勢だから武器やギアはフェスやフェス前以外は遊んでるけどそれでも勝率いいぞ ナワバリは勝てば熟練度1400、負けても800だから☆1熟練度上げに来るのは仕方ないやん ナワバリにノヴァはキツいですね
リオラさんに憧れてるのかわかりませんが
向いてる武器持ってきて欲しいです 塗り武器じゃなくても600塗ってくれるなら(狭いマヒマヒは除く)取り敢えず文句は無い。好きな武器持ち込んで思う存分塗ってルール関与してください 1000以上頑張った
500以下ナワバリ向いてない
その他普通 一番塗れないブキって何やろね?
体感ではクラッシュブラスターが厳しい気がする 場所にもよるけど
クラブラ500~700位
ローラーはコロコロすれば600~800位(ハッピーセットを除く) トラストとか塗れない事も無いけどフルチャばっかりやってると全然塗れない気がする >>857
「ワイ以外のローラー系~」に空目してめっちゃ自信ニキと勘違いしてしまったw >>855
いや500は甘えだわ。600塗ってようやく貢献したって言えるラインだと思う 最低ラインといってるだけで貢献ラインとは言ってなくない >>861
回線変わってますが>>855です
塗れない武器や下手な人もいるからそういう人ら向けで最低500はして欲しいという感じ
個人的主観でいいなら800~が貢献度と思ってます
一個人としてそれを下回った事はないので 最大限本人にできる事やって貰えればどの武器でどの塗りでも構わんかなあ
味方に来た時点でそれで戦わにゃならん訳だし
べき、べし論は上を目指す自分の目標や縛りにするのは素晴らしいけど万人に向けるものでは無いと思うよ 500以下はナワバリではサボりと言われても仕方ない部分はあると思うよ
誰でも達成可能な数字だし ゼルダも一段落なので
久々にやるとボタンが……
ジャンプどれだっけー
金モデって連射遅くなったかー?
うーんリハビリが必要じゃ 塗れない武器と知ってて持ってくる人はいるのだから
運悪くそいつと組んだ味方は勝つのをあきらめろといいたいが
負けるってことは自分が下手だからと上の方に書いてあった >>864
人として尊敬するよ
そういう考え方ができるようになれば、チャージャーやリッター、バケツやスクスロ持ってバシャバシャパンパンしてるだけの奴も許せるようになるね >>868
結局そいつら抱えて勝たんと上に行けない以上それで勝てる能力身に付けて勝っていくしか無いんだもの
一部の頂点が輝かしいのはそれの下に膨大な有象無象がひしめいてピラミッド造っているからで逆にいえば居ないと成り立たない
数がいりゃ色んなのが居るけど閉じコンテンツではそれに遭遇する事すら叶わない
とっ散らかったけどこんなカオス環境のゲームでキャラクター可愛くて操作性も良くていつインしてもマッチング出来てって楽しいしか無いかなあというジジイの感想 >>859
トラストはキルとサブ意識すると700位が関の山で
塗り意識なら1000達成はまああるというところ
ポイズンミストのインクキツすぎるわ… 勝てるかは塗りポイントより塗った場所確保出来るかどうかと
敵排除して塗る範囲広げられるかだと思うわ
どっちも出来ない奴は塗ってろと思うけど味方の塗りポイントは基本気にしない ロングとかSブラストとかのブラスター系がなぁ
塗れないから負けるかと思いきや敵リスポン前で延々と2~3人キルしつづける鬼がたまにいる どんなに塗ろうがキルしようが
半分より敵陣側を塗らなければたいてい勝てないので
自陣に来た敵をキルする、自陣の敵インクを塗り返すだけような芋だと負ける 味方が強ければ相手からの塗り返しがないので塗りポイント少なくなるし
味方が弱ければキル数と塗りポイントが無駄に伸びる 個人成績が飛び抜けて良いより味方全員の成績がどんぐりの背比べの時の方が楽に試合出来てるよね ナワバリにおいては塗りながらキルをとれるのか理想であって
キル特化で塗らないのは塗る味方がいるから専念できる話
塗らせない戦略というなら相手陣で無双してくれ 自陣塗りはともかく塗りなんて対面してりゃ塗れるだろ
リッターやハイドラでもちゃんと役割こなしてれば塗れるしな タラポでラクト以外が初手自陣塗りするの勘弁してくれ… タラポートはマサバと同じだよね
中央にでるルートが限られてるから抑えられてしまうと打開は困難
編成でラクトいるなら任せて中央死守しないといけん >>881
チャージャーが殺されるから
チャージャーは後ろに隠れるための武器 俺は普段ラクト&52を使ってるんだが、ホントにそう思う
こっちがラクトで自陣をせっせと塗ってスペシャル溜めてるのに、近くでローラーあたりがコロコロ塗っているのをみると「こっちは任せて前に行ってくれー」って思う
スペ増ガン積みしててマルミサどんどん撃つから、あたふたしてる奴らを前線でどんどんキルしてくれ ラクト使ってて完全に自陣塗り任せてもらえるのって、10試合に1回あるかないかだな ちゃんと塗るラクトか分からないからだろう
任せたらそこまでちゃんと塗らないラクトだったこともそこそこあるし
100%の信頼感では見るのは難しい
スペシャルためたい人もいるし
他人が塗ってようとお構いなしに同じとこ塗り始め、任せたら中途半端に残してたとかもあるし
野良同士はそのへんしょうがないね マルミサ撃ったあとの待機時間何をする?
そのまま自陣塗りするのもったいない気がするんだよなぁ カーリングボム旅行して前線掻き回してリスジャンorデスルーラ ざっと自陣塗り→1発目マルミサ→味方がざっくりで塗ったところをキレイに塗る→中央に向かう
みたいなのがいつもの動き >>890
俺も数回使ったことあるけどイカ忍積んでカーリングにくっ付いて行くと騙される奴多いから面白いのな >>888
ラクトいるなら自陣塗らずにさっさと前出てるわ
塗らないラクトでも前出るラクトは大体すぐデスしてるからそのうち塗るだろ ラクト・モデラー・ワイロには1500位は期待しているけど1200前後が多いな
それはまだ良いけど、800とかマジ死ねレベルもいる ラクトなんか中央きっちり抑えられたら出来ることなくなるんだから、初動マルミサの後は早めに中央取りに行った方がいい
ローラーも同類だからこの2種が組んだ時点で、前線に常に気を配る必要がある >>894
1500って期待値高すぎない
そのへんのブキでも1200行けばいい方だわ
普段どんな試合してるんだよ 最初に自陣しっかり塗る派ってスペシャル抱えながら塗ってんの?
もったいなくね? 誰も塗らなければミサイルでもない限り抱えてる
はじめはデス戻りで塗るんかと思ったけど
大体飛んでくか、そのまま突撃していくしね 野良では期待してはいけない
期待できそうなバッチを付けててもだ
塗りもキルも全て自分で行う位の気構えでないと
任せてると1分半~2分近く自陣塗りしてる奴が居るほどで人数不利に
後下手ほどマップを見ず最前線沼ジャンが多いのでデス後は自陣の塗り残しをサッサと塗りながらSP貯め最前線へ
それくらいしないと野良では駄目 後勝率50-0を目指した事があるんだが敗戦が一桁9になるとそれ以上は勝っても下げることが出来なかった
仕様なのか?
それ以上の結果を見れた人いたら教えて下さい その時の感想
30勝越えたあたりからキャリーする味方が増え敵軍もどんどん強くなっていく
35勝を超えると相手に明らかな連携のとれたチーム組やガチ勢や冠勢が増えもっと強敵になっていきました
こんな感じです >>900
あれは50試合目の勝率が押し出されて計算されてるから50-0にしたかったら50連勝しないといけない 連敗しだすと味方がかなり初心者っぽくなる(高台から降りない等)のは仕様ですか 因果関係が逆だろう
初心者っぽいのが来出す(勝率調整で意図的にマッチングされる)から連敗するんじゃね? 一緒にバトルしてくれないと一人の力では勝てんな
そこまでキル取れん キル取れなきゃ人一倍塗りに貢献でも良いんじゃね
適材適所 フェスは別として普段のナワバリの味方は利敵行為をせず切断しなかったらそれでいい 役に立たなそうな人が仲間に来た場合切断したくなる気持ち解らなくはない
介護士じゃないしね 霧の中の戦い、霧の晴れ間が長いから裏抜けだけ注意すれば後はいつものナワバリだったな
ブキによっては不利とかあったんだろうけど 直結集団とかチャージャーがいたら抜ける奴いる
気持ちは分かる
お陰で2vs4とかになって、勝てなくても負けにならない この直結直結って言ってるの同じ人?
このスレの用語? 世の中的にはオンゲの出会い厨みたいな意味だと思うんだけどこの辺のスレにだけ謎の独自解釈で使ってる人が住んでるじゃん
スプラでそういう使われ方する由来あるの? >>914
スレ内検索したら、この単語使ってる人ほぼ一人で半コテ状態だったんだね まあチーミングのこと言いたいんやろなあと解るけど直結厨は通常はオフ○コ勢の意味で使われてるからね
触らぬ神に祟りなしって事で 最初のスレを立てた時'(ほとんど人がいない時期)から
直接繋がっている連絡手段を使っているから
直結と呼んでいたんだが
直結という言葉がそんなに気にくわないと知らなかったよ
理由は知らないけど、直結以外の呼び方を教えてくれたらソッチ使うよ >>918
気に食わないとかじゃなくて、あんまり良くない別の意味の方が有名だから他意がないならやめた方がいいと思うよ
一般的にはフルパ勢とか呼べば伝わるんじゃないかな ナワバリでもバンカラマッチでも使いやすいブキってどの辺ですかね?
最近イベントマッチでナワバリ以外のルールが出てきたので、練習したいなと
シャープマーカーネオが良いってのは聞くものの、
ナワバリで使うとキルも塗りもうまく出来ずにツラい
普段はラクトかボールドマーカーを使ってます 自分に合う武器ってのは人それぞれ違う
立ち回りだったり相性だったり
強武器・弱武器だからで選んではいけない
強武器持ったから強いって訳ではないよ
ちなみに自分が使うメイン武器の一つに弱武器だのネタ武器など言われてるけど普通にリザルト1位余裕で取れますから
どの武器だろうとメリット・デメリットを知り極めれば他武器には負けませんよ 小難しい事を書きましたが色々な武器を触ってみてフィーリングの合う武器見つけたら良いかと 後それぞれの武器に合わせた立ち回りは上級者向けです
それより自分の立ち回りにあう武器を見つけ使うほうが成長は早いです なるほど
正直、イメージで毛嫌いしてるブキ多いんで、色々交換して試してみるかな
ナワバリで練習させてもらうことになるが、がんばって塗るので許してもらおう >>924
マジで最低500以上は塗ってください新しい武器ナワバリで試すのなら先ず塗る事を念頭に置いて遊んでください本当によろしくおねがいします本当に。
今ドロー挟んで13連敗中なんです1000塗ってバトルナンバー1取った時でも味方が300前後しか塗ってない時もあって心折れそうなんです本当に塗ってください。武器試しでも何でも良いから塗ってください…塗ってくださいお願いします… >>925
そこまで連敗が続くなら味方が塗らないキル取らないとかより単純に下手なんじゃね
どのルールでも味方がまともでも自分が下手なら負けるし
基本1人か2人はお荷物抱えさせられるんだからキャリー出来ないと勝てない 「塗れば勝てる」じゃなくて「塗りもやらないと勝てない」だからな
似てるようで全然違うぞ 残念ながらナワバリはオンライン射撃場だと思ってる人多そう >>925
今似たような感じだけど、自分の動きが調子良いとき~普通のそれか見直してみて
あんまり良くないなと思ったら、気分転換して頭リセットしたほうが気分が楽になるかもよ
バイトやバンカラでもいいし他ゲームでも他の趣味でも家事や散歩でもなんでも >>925
武器探しの試し武器でも>>924は頑張って塗るって言ってるんだからルール放棄の人よりルール関与の気持ちは人一倍あると思うよ
長い目で見てあげて
>>925
50-0を野良で挑戦した身としてはまずは塗りキル全て自分で行う気構えが大事
キルでも有効なキルとただのキルがある事を踏まえておくこと
弱い仲間へはサポートや関与を積極的に行う事が大事
これで少しは勝てるようになるよ 塗りを放棄して積極的にキル取れば10キルできる
対人を放棄して積極的に塗れば1500塗れる
カンベンして欲しいと思われている奴は、
キルレ主義で潜伏や高台固定で時間を無駄に使う
技術や武器差で明らかに勝てない相手に塗り放棄で突撃を繰り返してして、少ない塗りでデス多め
何のためにキルするのかを考えていないんだろうね 塗り放棄するなら30キルはしてほしいし対面放棄するなら2500は塗ってほしい
それでも勝てるかどうか
一生塗って玉投げるだけの金モデが2人来てそれぞれ2000ぐらい塗ってても全部塗り返されてるから負けるとか、キルしかしないチャーのポジション悪くて前線上がらず負けるとかあるじゃん
何をするかではなくてそれが有効かどうかだよな結局 普段から2500塗ってるのは凄いな
奇跡的に2400塗ったことがあるけど、どんなに良くても2200止まり
最近は良くて1600台だと自己満足、ほぼキル3~6で1200ばかり 2000超えってどんなブキでどんな立ち回りすればいけるものなの?
相手陣も超積極的に塗りつぶす? 2500塗ってるなんてどこにも書いてない
ひとつの事だけやりたくて他を放棄するなら、そのぐらいやってくれないと言い訳にもならないって事 >>937
言い訳するにも2500は流石に盛り過ぎだろ
せめて1500以上くらいにしておけよ 2500濡れと言われたら自陣塗りとか逆に非効率的だろう というか30キルして勝てないのはさすがにないわ
ナワバリ3分だぞ?他の味方が利敵してない限り無い アウアウさんは立ち回りってものを根本的に解っていないね
自分が言った事を一つも理解していない
腕前は練習や長くやってれば必然と上がる
たが壁にぶつかるし勝てない事も多くなるのは当たり前
それは独りよがりの行動なんてたかが知れてるから
チーム戦ってのを考え仲間を活かす動きをしてみては >>938
1500塗ったところで他のことしないんじゃ味方負担が重すぎて絶対に勝てないじゃん
やりたい事ひとつだけしかやらないなら、それだけで勝てるぐらいやりきってくれないと許せない >>934>>942さんと組む仲間は幸せそうだ
自分の言いたい事を細かく伝えてくれてる >>936
モデラーとかで敵陣突入は必須
キルは一桁中~後半
キルが多すぎると時間ロスで2000超えは無理
そもそも無駄な位置取り時間掛けていては2000はキツイからキルレは寄りも塗りに邪魔な奴の排除程度
塗り武器でチョーシ24に行く位の勢いで連勝街道してた頃でも2000超えは日に一度行けてたかどうか
ワイロなら人速とメイン効率装備で1500~1800程度で2000は無理だと思う
>>937
キルの価値は武器に依るけど、デスでの10秒ロスで考えると塗り盛っても50~100の価値
塗りに2500を要求するなら25~50キル取るべきだね >>940
確かに極端な例えになってるのは認めるが、キル数多くても陣取ってる場所が中央付近なら終盤1デスしただけでもう負けるよ
要は数字じゃないよねって言いたいだけ
何かを重点的にやるにしても数字がいくつかではなく立ち回りの方が大事だと思う
リスキル状態で圧倒した試合でも数字は意外に盛られてなかったりするもんだよ 野良で特化してもかみあわないのでバランスよく
キルしながら塗れる武器なら1000以上
キルしながら塗れない武器でも500以上は欲しい
塗れる武器でも700台がザラにいるし
塗れない武器で300以下も多い
ここにいる猛者の味方がどうか知らんけど俺のレートではこんな感じ 塗りポイントよりデスせず味方殺させなければ編成ガチャでハズレ引かない限り勝てるだろ
人数有利が1番大事
塗りポイントなんて対面してれば塗る気なくても伸びるし キルしてないなら塗替えされるだけなので
全体的に塗りポイントは増えるのは確か
ラクト談合なんかいい例だしね 塗るためにキル
ぬらせないためにキル
そういうものだと思ってた >>948
キル取れなくても味方のフォローに入って常に人数有利にしてれば簡単に塗り替えされんよ
野良でも見える範囲でいいから連携は意識した方がいいわ
野良ほど編成で立ち回り変えたりイカランプは常に気にしとけと思う このアウアウさん思い出した!
地雷臭が
なんか見たことあるな?って思ったら初心者スレで暴れてた人だ
で、誰にも相手にされなくなりこちらに来たと
前確かバイトで見習いから上がれないのは味方のせいとか言って暴れてるのも見たが… アウアウなんてどこにでもいるんだからそこだけで同一人物扱いは厳しいんじゃない
初心者スレで暴れてる荒らしとワッチョイ違うし 末尾rがなんの証拠も無く末尾を理由に煽るの面白すぎるからマジで勘弁 ちょっと早計すぎたかな、スマン
一応スプラ知識があるとこ、言うことがコロコロ変わる所、負け続ける所などでそうかな?って思ってしまった
皆に任せてひっこみます 誰が言ってるかもあるけど
現実離れした理想論より現実的にどんな結果
どんなムーブかを知りたいから書いてほしいのはあるな
チャージャー、ブラスターが一般的に塗れないよねって言えば
俺は塗ってるって言われてもあなたが味方にこないよねってなる >>958
一部の武器以外は本気出せば塗れるからな
それに編成と味方の塗り武器が塗る気あるかどうかで変わるから
これしたら勝てるってのは無いだろ
野良で味方に期待し過ぎるとストレス溜まるぞ そうだね。期待しちゃいけないね
野良で味方に塗れない武器だけでなんでそれを持ってくるかなぐらいは思うよ
上で見かけたけどキル武器で塗っても効率悪いしね キルこそ大切だって見えますけど、
キルをとるには潜伏にしろ有利なポジション確保するにしたって、
味方インクで塗りで不利な状況になってないだけの塗りは必須ですよね。 あまりに負け過ぎて魔境に迷い込んだかもしれん。
ボムとスペシャルしかなくてメインでの対面が全然発生しない… 全員がキル50か塗り2500だと勝てるという結果が出ていたはずだ 無理無理
もうマトモに動ける人はごく僅かだよ
猪の様に突っ込んですぐ溶ける塗らない人種
塗りはするが自陣のみで芋って自陣からでて来ない人種
この二通りが大半を占めてますよ
大半は引退か別ゲームに ラクトの射程をトライストリンガーと同じにして欲しいなあ もしくはチャージャーはずるいから貯めたら威力落ちるようにして欲しいな >>963
全員キル50のαチームと
全員塗り2500のβチームだとどっちが勝つん? 結果が合算で10000塗っていれば勝てるだろうな
全員50キルは時間的に無理だろう
10秒×50デス=500秒≒8.3分<3分 ナワバリは自分のキル数が伸びてる時は味方が弱い時だから負ける事が結構ある
ナワバリで勝ってる時は意外とキル数伸びないな
塗りもラクト持ってる時ですら敵陣荒らしても1500行くかどうか 1500塗っていればキル0デス6でも許す
リッターに塗り替えされていても800以上はアドバンテージがある ラクト様がいらっしゃる時は1粒でもインク落とすんじゃねーぞ! >>972
どれだけ塗っててもナワバリで吐いたスペシャルの回数以上にデスされる方が嫌だわ
キル取れない奴よりデス数多い奴の方が下手くそ ナワバリで残り30秒が勝負って死ぬなってことだけで
30秒まで不利だったのに突撃して勝てるかよ
不利な盤面から無理やり攻めるのは単なるギャンブルだよ
有利な盤面で無理な攻めを返り討ちのが確率高いわ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 ナワバリ専用スレ 3杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688512634/
どうぞ
ロム専だけどいつも見てます >>979
スレ立ておつ
ヨビ祭りまであと少しだけどどのフレーバーにするかまだ迷ってるわ 相手がフルパっぽくて二桁キル0デスが二人いた
他二人もキル数が多い
結果的には塗り900台二人と800台・600台
コッチは4人ともオーバーデスで1キル6デスとかのトリプルスコア以上の死亡率の虐殺され放題
俺も0キル9デスw
塗りもギリギリ1000超えが2人だけ
47%:38%で勝てた
「なんで勝てたんだよw」
分析してみたんだが
・相手は開幕ダッシュで前戦作って,ツーマンセルで確実に仕留めてくる
・前戦での打ち合いで談合塗り状態で双方の塗り延びているので双方
・虐殺に夢中の現場を二人すり抜けて、ラスト1分弱で敵陣を塗りまくった
・塗り残しが多い≒少しの塗り返しで逆転可能 一昨日から規制で立てられなかったので感謝
>>979
駆けつけ3敗乙です 甲子園向けなのかフルパが時々いるな
とにかく連動して攻めてくるから
攻められるとビビって引きこもる味方だとひどい目にあう 野良で対抗するなら負け上等で相手の分担や意図する所(作戦)をさんざん妨害するしか無いよな
出来るだけペース乱して他の仲間が付け入る隙を作って運が良ければラス30秒で捲くる
ほとんど勝てないけどね デス数嵩んでたらどの道塗れんよ
デスが多い奴は立ち回りから終わってるしまともに塗ってない ナワバリでガチルールのように左右に振って美味しいところだけ塗って
前線行くのは愚なんだけど塗りのこしを塗ってる味方のポイントが
なかなかたまらないのでチーム全体の動きとしてマイナス
最前線にいくのが大切と思うなら塗るのは最短ルートだけにしといてくれ 塗れる武器の時ほど隅や角を意識的に潰しながら前に行くな
取り敢えず真ん中は初手では放置する 途中送信失礼
敵は「ZR」ボタンが壊れてて
味方は「R」ボタンが壊れてる
そんな試合ばかりな気がする ナワバリしかやってない人って何か目標とかある?
パワー的なものが常時見られるわけでも無く、
フェスまで待たないと自分のレベルがわからんのがつらい トロフィーなら
塗り
バトル
アシスト
の働いてました3冠王がいいな 今使ってるブキが好きだから、扱いがうまくなりたいが一番だな 野良でチャージャー2人ひくとまず勝てないな
勝つためには塗りが1分半はかかるし まず無いと思うけどトラスト被りが1番最悪の状況だと思う >>999
まああるよ(弓使いの意見
でもあんまり気にしたこと無い このスレッドは1000を超えました。
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