【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF112
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679683778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いい考えがある。基地に戻ろう。DLCは面白くない。 レンジャーで手動アーマー稼ぎするなら汚染後編もかなり稼げるな DLCインフェルノクリアできないので新武器拝めないが
基地へ帰ろう伍長が面白かったので
値段分の価値はあったわね 乙
今日も一日18周回したけど星は…付きませんでした…
あとフェンサーはデクスターとプラネットキャノンだけなのに
ドロップ数上げてくれ本当に >>1
プラネット乙スナイパーカノン
DLCはいいぞ。最高のミッションだ。…青怪物がいなければな。 >>1乙
リング破壊前半なんかは向こうの物量にこっちのフルスペックで正面からぶつかれたから楽しかったけど、青蟻は違うわ
だって300未満で戦うのは「間違い」で「死ぬしか無い」んだから、かと言ってフェンサーに300m以上離れて戦う武器なんてない
ギミックボスなのにギミック解除アイテムが入手不能みたいな不毛さと不快感が強すぎる >>5
武器集めたいだけなら何もせず終わるM1でもある程度集まるし
あとは裸コスモ祭りみたいに簡単なミッションだけクリアすりゃいいんじゃないかな ネイガーが絶対に許せないゴミクズのクソだと思ってたのに
DLCやった今ならネイカー許せてる自分がいる >>11
DLC2で青ネーカーでてブチギレるんですね DLC2の頃には「青虫はまだ許せる」ってなるんだろうか 俺たちが地下にいる間に>>1乙でも始まったってのかよ! 裸グレイとは言うけど足打つと結局武器でガードしてくるし終盤の靴履いた奴らはもはやフルアーマーと違いがよく分からない 青ネイカーは視界妨害しつつ動きを大幅に遅くする冷却ガスとか撃ってきそう >>13
流石にそんなレベルのモン出されたら見捨てるわ。
不満点って、エフェクトとドロップなわけだし。 M18レンジャー 最終ウェーブまでは余裕だしNPCも残せてるのに
最終の猛攻に耐えられずミンチになる
腹立ってきたからバイナリー弾でも投げてやろうかな 6の戦力の関係でDLCで手強くするにはこの方向性しかなかっただろうし開発には同情する
今まで通りアイテム特盛り変異種爆盛にしたらフォボス分からされるだろうし... EDF5のDLC1も2が来るまでは12~13は難しかったが
追加武器が強すぎてオンもヌルくなってたな
6もたぶん同じだと思う 言うても俺は今もスキュラ嫌いだよ
ネイカーは超強いけど嫌いではない DLC武器はここで星付けるしかないのがクソ
DLC1購入してたら2でもDLC1武器出現させればいいのに
100%にして武器の星付け終わったらもうやらないと思う
同じ人も多そうだしすぐにDLCは過疎りそうだな M5がキツすぎてビル登り使ったけどそれでも失敗分含めて2時間以上かかったわ
これダイバーで正々堂々やるのってほぼ無理なんじゃね? 青蜘蛛のドロップが向上したらとんでもない稼ぎになるからないだろうなぁ でもね久々にネイカーと戦うと思うんだよ
やっぱりこいつらクソ敵だわって 俺はこのクソミッションオンラインでやろうとは絶対に思わんわ
不快な敵が超遠距離から即死をばら撒いてきてまともに通用する武器ねえんだもん
敵が強い難しいと対抗する手段がないは全然別だわ
つーかグレシは何がどうグレートなんだよ青蜘蛛の攻撃少し掠っただけで割れる癖に DLC2ではレインボーカラー、レーダーに映らないステルス、見た目が透明など両極端な敵が登場すると予想 青蜘蛛一匹だけでも緑ピカピカ食らうと目の奥が痛くなる
これポケモンショック大丈夫なのか ミサイル発射に立ち会いながら着弾地点にストームワンがいるのなんか違和感 アンダーアシスト付けて青蟻一匹の近くで軸ずらして走っても当たるの草生える 赤ネイカーが DLC2の ようすを うかがっている 出来としてはともかくストーリーはその後を知っているものがいない空白の物語なのは結構好き 青クモ糸はグレイプで走ってトップスピードだとほぼノーダメだった
他兵科だとダメージ食らう前に撃って怯ませるぐらいしかないか
それも多数だと無理だけど 敵の攻撃で不快にしてくるなら
せめてレーダーの改善やら少しの段差で引っかかっるフェンサーやらビークル挙動直してからにしろって思うわ
ストレスのオンパレード >>27
巣を一つずつ潰して引き撃ちの繰り返しで、時間はかかるが安定してクリアは出来るよ
不用意に建物を壊さなければ、蜘蛛も蟻も進軍が遅れるんで恐れるに足らず 青蜘蛛は跳躍力と巨大卵の高さのせいで
いつの間にかビル上や後ろにいて攻撃仕掛けてくるのが最高にウザい >>27
青蜘蛛出す巣はライジンαで一撃で破壊すると青蜘蛛出さないから、それで青蜘蛛だけでも拒否ってなんとかクリアしたわ
ただ青蟻がマジでクソだからほぼ運ゲー >>8
300未満の交戦距離でフォースアックスとか保護装甲グレシ+スパドラで少なくともオフinfはクリアできたぞ グッジョブするとたまに汚いおっさんの声するの本当に嫌なんだけど >>36
赤色という半伝統ミッションも今までありましてね…
??「ピンクだけど参戦するわww」 >>33
それはただの眼精疲労だよ
光過敏性発作の症状と全然違う >>43
ダイバーもフェンサーも初期体力動画あったよ
エアレイダーも初期体力で順番に動画上げてる人いるしそのうち来ると思う 前スレ初期体力クリアしてる人はすごいとは思うけど
それを棒にして普通に誰でもできる的なこと言ってくる人とかちょっとこまる
短距離選手が100m11秒切れるんだからお前もやれるとか言われてるみたいな気分になる >>8
何でナチュラルに嘘つくの?
フォースアックスG3とガリオンとダイナと火砲とミサイルがあるでしょ
何ならスパインで戦っても処理できるよ 初期体力すごいのはもちろんすごいけどオフだから怪物体力低っ!!それで死ぬのかよってなるから立ち回りの参考にはならなかった おフェンフェンは新しいガリオン使えばずっと敵の射程外から攻撃できるねちっと時間かかるけど オフINFだとマグブラよりリフブラのほうが実用的かも
リフブラ、ゴスチェ、電磁シャフトの組み合わせ面白いわ
無理ゲーだと思ってたけどなんだかんだで最適解見つけるのは楽しい
DLC1が面白いとは言っていない 初期体力infとか達人級が何百の挑戦を繰り返して達成した奇跡の一回やろ?
凡人の参考にはならんよ 有料&オン禁止でいいので無限飛行出来るドラランください 電磁シャフト糞の役にも立たないんだが使い方が悪いんか ブラツイもいいけど普通のDLCブラホもくれよぉ!
とおもったけどフラッシング強いじゃないか >>58
既存の本編武器とDLC武器でちゃんとクリアできるように作られてるよね
あとは総合的な立ち回り コードNもクソ難しいけど、ミッションの特徴覚えて装備変えたらあっさりクリア出来るあたり流石の調整ですわ フラシかなり強くなったけどグラは据え置きなのがな
せめて先っちょだけスピアっぽく伸ばすなり太くするなりしてくんね?
先っちょだけでいいからさ >>63
広い平坦な場所で青蟻の足止めにかなり有効
ゴスチェは前スレで誰かが言ってたんだけど青蜘蛛がスタンして地面に落っこちる
両方射的状態にできる オフインフそこそこ進めたからフレと遊んだら青がカチカチで進めない😭
当たったら逃げれないし 18のグラビスは耐久が92500でガトリングが300~350?もあるんだな
ニクスZCの右手ガトリングと同じくらいの火力出せてるわ ゴリアスZ使ったら隣にいた人が死んだけどこれ同期全然できてないのか… バスショの活躍の場とドロップ改善を兼ねてDLC2では銀蜘蛛を大量に出そう
頼むぜサンドロ まだDLC武器使えない盾フェンだけど血反吐吐きながらM8クリアしたわ
表も裏もグレシでセルも積んで、その上で盾リロ上手く挟まないと削り頃される
おふぇんは盾あるからまだいいけど他兵科だと無理ゲーじゃね? M14の三波無理だわ
青蟻と青蜂同時が絶対に成立しないから青蟻がこっち来るまでに青蜂全滅させなきゃいけないのにフェンサーじゃどう考えも時間が足りない
まさか高高度二発撃った程度でどうにかなるわけでもあるまいし >>72
ちなみに着弾前にダメ表記出て仲間が死ぬ事が多々ある >>77
遠くに飛ばして着弾前、発射直後に隣の人が死んでた
誘導ゴリアス楽しいのにやっぱだめなのかこれ… >>78
人と離れて撃った方が安全
後は敵倒してる最中ではなく一発目に叩き込むとか
敵の死体の同期取れてないから戦闘中に突然撃つのはリスク高め >>76
味方のロボット生かしてるか?
アイツら強いから敵のヘイト取って長生きさせるのだ >>75
簡悔精神極まってるよなもう正直頭おかしいレベルただでも武器バランス取る気ないのにサンドもろくな人入ってきてなさそうね >>81
二波で瞬殺されね?
青蜘蛛のヘイト取ろうがドローンのヘイト取ろうがもう片方に虐殺されてるわ
流石に同時に相手するのは難しいし やっとM18レンジャークリア出来た
揃いも揃ってアンダーアシストに追いつくのやめろや 初期体力でクリアするのは超ハードだが、大体クリアしてる人はNPC生存させてるな
グラビス残すだけでかなり難易度変わるのか >>83
ロボットの前で戦ってたら2波終わりでも割とカチカチだから残りやすいと思うけど >>87
ここはグラビスがメイン火力だから残さないと地獄になる
だから、無線で言ってるようにダンゴの処理を最優先にするといい
最終波前の蟻蜘蛛輸送船はグラビス残しておけば蟻の方は任せられるくらいには強い 最後の演出はループというよりプログラム世界のメタ演出みたいでなんか違う気がする >>63
ちゃんと敵の突撃に合わせると足止めできるぞ
なんならスキュラも足止めできるから
完封できる とりあえず第三波までグラビス生存はできた
ただグラビスが青蜂に対してクソの役にも立たなかった
あと盾フェン足遅すぎて青蟻の射程外に逃げるのも無理だった
これなら5の高機動の移動力返してくれよ あ、いい所書くのめんどくさいからいつも忘れるけど今回のDLCはちゃんとストーリーと無線とか演出あって5のやつより断然よかったー😃
期待してフルセットのやつ買ってたけどこれなら後悔ない
理由はよくわかんないけど、EDFの無線は何喋っても箸が転んでもおかしい状態だからどんどんボイス入れてほしいよ DLCはおまけだし本編あげよ!ってのは理解できるんだけど、その方向性が全部「硬くて火力高い敵をたくさん出そう!」ってのはなんなんだよ
EDF4.1の楽しいミッションを返してくれよ 4兵科INF埋め終わった
DLCは青シリーズの敵が糞敵なのは確定としてもオンで遊ぶ分には本編より足並み揃えたり役割分担する必要あったりで楽しめたや
オフではやろうとは思えないけど… 恐らくライジンリミカスが出るであろうDLC2はちゃんと稼ぎ用ミッション用意されてることを願うばかりだ マジでこいつら次回作にもDLC2にも出さないでくれよ
兵科丸ごと潰してくるし遠くから引き撃ち以外の択ないしおもしろい要素がどこにもない
これならまだネイカーのがマシまである 前から思ってたけどレーダ内の敵殲滅したらパッと増援出てくるのゲーム的で萎える
フルプライスで売ってるんだから演出頑張れよと言いたい
できてるステージもあるんだからさ 青蟻:酸を連射し身動きできなくする
青蜘蛛:糸を吐き身動きをできなくする
青蜂:針を連射し身動きできなくする
どれもこれもやってる事変わらんのよね
ダンゴムシ見習ってくれよ コードNの明らかに無からスッ…と出現する赤ダンゴは一周回って面白い 4ヶ月ぶりに電源入れてDLC3日だけ遊んで、今更ながらにまた機兵大進行で放置稼ぎに入るとは思わんかった。
青蜘蛛は恐ろしい。 ネイカーは強制的に近距離での戦闘になるから不評だったな…せやっ! 青赤ダンゴだけは良敵だと思ったな
青ダンゴは撃ちまくれば軌道反らせるという良心さもあるし
アイテムドロップに関しては間違いなく糞だが 言うてネイカーは
・開幕出オチ
・建物の上に登る
・足場の悪い高所に陣取って滑落させる
・低火力広範囲攻撃をばら撒く
とか糞仕様はあっても対抗策は幾つかあったからな
青蟻は遠くから撃つ以外何かあるか? 個人的には青蜘蛛も悪くない
ただ、青蟻はちょっとやりすぎ 青種は2ループ目から使われなくなったという設定なら
地球環境に合わない(他の色の虫より体力が低い)とかあればまだ良いのに
完全上位互換だもんな 攻略終わったしちょくちょく星つけしながら本編に戻るか
DLC2は黒アンドロイドやピンクイカが大暴れするのだろうか 射程長い精度高い足速い火力高い視界奪う数出る体力そこそこアイテム要請少ない
色々持ちすぎなんだよね
ここまでされたら流石にプレイヤーしぬわ ハード帯だけど青ドローンに上向いて電磁シャフトΨ置くの楽しすぎワロタ
突っこんできて蚊トンボのごとく落ちてく 執拗に228基地が狙われてる理由とアンカー破壊した世界線でコマンドシップに核打てた理由はわかったけど
核が貯蔵してある施設で住民イベントしてたのかよ DLC情報部少佐の声が残念
本編のほうが好きだった RPGのDLCだと棒立ちのキャラの会話とムービー1つくっついて1000円とかザラだからな この理不尽に思える難易度もプレイヤーを強くしすぎた弊害かもしれんね 当たり前のようにみんなINFをクリアして行くようになったからね
開発も調整がむずいだろう 画面が見えないのはゲームの根本をクソにしてる、殆どバグレベル。
調整もヘッタクレもない 青シリーズは実は繁殖力が弱いって設定なら理解できたけど余裕でワラワラ湧いてくるもんなぁ 普通こんな強い敵ってなんか弱点用意するよね
どこですか弱点は スレイド手に入れたら変態狩り楽になったなードローンの所は体力3000位しかないからキツイ まあとりあえず何かしら当てれば怯むのが弱点なんじゃない?
お陰でデクスター打ちながら下がればかなり足止めになるし DLCは本部の罠どころか本部の裏切りが見れてよかった
俺はそれだけでDLCに満足した INF武器が存在しない散弾銃ドローンと12機編成ぐらいの低速機関砲ドローンが欲しかった 俺達が望んでたのは楽しいDLCなんだ…
難しいでもなければましてや理不尽でもなかったんだ… 理不尽はともかく難しいではないって高難易度ミッションの文字を見てなかったのか? 素人の人が同人でゲーム作って難しくしましたwとか言ってコレやったら
「画面見えないわ、」
「ゲームになってない駄目でしょ?」
「なにやってるのかワカンネ。」
😥ショボーン
つまり素人レベルの調整だわな 画面見えなくなるくらい複数に狙われてる時点で立ち回りミスってる 色変えただけではない凝った敵をDLCで出してくれたのはよかったけど、なんかなあ… 視界妨害とドロップの渋さは擁護できんが敵の強さは今作プレイヤーがだいぶ強いし金蟻の群れとか出しても余裕で相手にできるだろうから調節難しくてミスったんじゃないかと思う >>128
砂泥「怯むようにしたから、反撃すれば攻撃中断するぞ」
怯ませるように広範囲に攻撃をばら撒いても硬いから一向に数が減らない
仲間に接近した敵を優先して攻撃しても硬いから倒しきれず包囲される
硬い、火力高い、移動もままならない拘束攻撃、何も見えないレベルの視界妨害
こんな敵が数十匹単位で出てきちゃダメでしょ 欲しいのは面倒な敵じゃなくて物量なんだなぁ
大抵の人EDFに求めてるのは爽快感だから 正直どんなもの出しても文句言う人は言うから難しいよな
金蟻銀蜘蛛を処理落ちするほど出しときゃ満足したんかっていうとこれでも「今までと変わり映えしない」とか言う人は絶対いるだろうし DLC1の直後のミッションがDLC2で出て何事もなかったようにストーム1戦ってないかな 難易度高いのは歓迎だけどDLC1は難易度が高いって感じる前にまず簡悔精神と如何にして嫌がらせをするかっていう意地悪さを感じる >>133
APで解決する問題じゃなくね
APでゴリ押すなら5万近くいると思うわ 目潰しとかアイテム絞るとか
高難易度ってそういうことじゃないと思います 新敵は揃いも揃って硬すぎるのが問題だわ オン四人だとレールガンに青アリ耐えるからな >>145
賛否の賛が多ければどうでもいいでしょ原点回帰とか言っとけば大半は納得する
面倒 渋い 新武器もぱっとしないと否の要素が多いよりはずっとマシ
決戦感ある大量ステージはあったほうがいいわ絶対
わざわざ本編と募集項目とか分けてるんだし本編をぎゅっとした構成の方が満足感も高そう
ちょっとやるか・・・ってオンで初見やったらあっさり終わりすぎてもうおわり?って感じだったわ >>123
俺も今回のDLCの敵はこれが大元にあると思う
特にプレイヤー側の移動速が上がってるせいで今までの敵を出しても普通に逃げ切れちゃうし
平地だと金、銀から逃げ切るのは難しいけど建物上手く使えば逃げられるぐらいにプレイヤー側の移動速度抑えた方がいいと思ってる M18のフェンサーは高機動でやるならアーケインとプラネットキャノンとデクスターとスパインを装備したら多少は簡単だよ
やり方書こうと思ったらクソ長くなったから省略するけど
とりあえずアーケイン→キャノン→アーケインのルーティーンでキャノンはダンゴムシ優先
船が来たら少なくとも蜂→蜘蛛→蟻の順で出来れば出落ちされるのを気にかけときゃクリアは案外難しくないよ
最終は3隻くるから蜂出落ちと蜂船優先で落として後は残った味方見捨てて外周回りながら船を落として蜘蛛と蟻を処理したら良いだけ(ダンゴは近づいてきたらデクスターで撃てば青ダンゴはすぐどっか行く) >>148
AP10000位あるなら
最初にNPCを全部引っ張ってきて蜂まで生き残らせればクリア出来るとおもうよ
盾スパインで蜂を処理出来ればだけど 怪物の設定を守った上で高難度化させようとすると高耐久視界妨害しか無いんですって言うんなら無理に高難度化しなくてもよかったよな
前日譚でストーリー重視って事で旧作みたいなミッション出しときゃいいじゃん オンだとダイバーの強み活かせなくなって他兵種で良くねってなるのはマジで調整不足を感じる ミラージュやゴスチェはマルチでこそ輝くと思うけどなぁ
敵の体力上がり過ぎてオフじゃ厳しいけど、オンなら後ろから撃ってるだけで蟻蜘蛛蜂は無力化できる デコイってどういう効果あんの?
wikiに書いてあるみたいに建物にデコイ置いても全然無敵にならん これストーム1って死亡だからDLC周の記憶は無いって事でいいか? ストーリーは面白かったが時系列的な問題で敵の種類少なかったのはなぁ M18の分割でR込み放置稼ぎ模索してるけどFがいないとセットアップが難しい DLC1オンinf有効でダイバーが弱いってのはエアプだわ
A>Rが全て
客観的に判断してA>WF>>R 何が強みなのかも書かずにエアプ認定とか喧嘩したいだけとしか思えんが 根拠を書こうよ根拠を
そもそもやってる事がレンジャーが弱いとしか言ってなくてダイバーが強いの根拠を出してないし 稼ぎ部屋どんどんカオスになっていくな
フェンサーでひたすらミサイル撃ってたりダイバーで突っ込んでも即死したり背後でライジンα撃ってるだけだったり 最大最後みたいなミッションが欲しかったな
巨神激突はただのバルガイベントだから時間かかるだけでつまらない 山岳戦が割と総力戦っぽくて燃えたんだけど
地形とか絵面が微妙で分かりづらいんかな 自分で呼べばいいんだけど青団子赤団子VSバルガは欲しかったな
サッカーもできずすぐ溶けるけど 喧嘩したいとかではない、好きな兵科使えばいい
全19面の内サービス面除いた平均評価ね
A>Rの力関係はほぼ固定
WFは構成によって若干の変動
WFにできてRにしかできない役割はリバシュ千鳥C爆くらい
Aのリバシュ奴隷やるなら強いかもね、セイバーに置いてかれるけど >>171
結局銀のペプシとかカッパ砲とかdlc2までとっといてるだけでしょ敵を全体的に強くしたのはいいがその辺の皆期待してるネタは引き伸ばししか考えてないよもう 空爆地帯リメイクはよ。4.1からシリーズ入ったんだけど
4.1のDLCミッション難しいけどやたらバラエティに富んでて面白かったのは
PS3で開発したものにさらに手を入れる開発期間持てたからなんかな?
5以降は同じ開発とは思えないクオリティ低下ぶりでなんか残念だわ
とりま変異種や新敵出せばええんやろ?それをテキトーに並べてはい完成みたいなミッション多いよな DLCゴリヤスが強いのか知らんがロケラン持ちに誤射されることが増えてきたわ
誤射は仕方ないとしてもそれで殺された時に無言だとちょっと気になるんだよなあ >>162
DLC1はおそらく4周目のストーム1側の改変世界でM19が訪問者
エンディングの演出はプライマーがリングを使って歴史改変したことを表していて
歴史改変でコードNを阻止した結果ストーム1が生存=5本編世界に繋がる
つまり、この周回はプライマー側優勢の荒廃世界が存在してなくて
ストーム1側、プライマー側双方がやらかした周回だったと思われる
ストーム1の記憶は不明だけど、プライマー側が改変してるからプロフェッサーの記憶はないはず ようやくinfペプシップ撃破した!
前スレでアドバイスくれた人たちありがとう!あなたが好きです >>178
レンジャーsageとかじゃなく青虫確殺とれないから微妙だと思う DLC世界は4周目の場合、プロフェッサーと知り合ったのは1周目から3周目までって事か?5周目ではもう知り合いだったみたいだし。 >>174
バルガがデカダンゴムシで溶けるとか言うエアプ M15ふざけてんのか糞め
どんだけ転送装置わいてくんだよ・・・もうこれで終わりだろと思った次の瞬間また出てきて死んだわ あの感じならプロフェッサーとあったのは1周目世界でしょ
あそこでなんやかんやあってプロフェッサーとストーム1がリングにちょっかいかけて戻ってるはずなんだし >>180
なるほどサンクス
DLC1がEDF1,2でDLC2で3,4っての期待してたんだけど残念だな
結局今回も戦闘経験有りならわけだからガチ民間人ではない訳だし EXレーダーMLRAで青蜘蛛完封できるのでRならではの仕事と言えます
コクーンミッションでは使いづらいのが難点だが
フルアク系の青蜘蛛ミッションはヌルゲーと化す オンの青虫対策で1発2万ダメージのイプシロンも欲しかったな
というか普通に4.1時代の性能に戻していいと思うけど これなら無理に高難度とか新敵とかやらないでもっとストーリー重視の新武器ばら撒きのお祭り騒ぎDLCにしてほしかったな とりまもうミッションパックってか武器DLCとして見てるから
第二弾でも同数の装備とあと武器箱の泥率アップくれば満足だわ
5DLC流用使い切ったんで数減ります!はマジで勘弁な しかし、コードN中に本部叩いたりしてる隊員や
裏切ったな!逝った奴いたけど
もうどうしようもなくね?って思うのだが、あれ dlc買うかどうか迷ってる人へ
dlcのミッション1は難易度インフェルノでも味方が勝手に敵を全滅させてくれます。5分かからず終わります。
武器箱が3個くらい手に入るので繰り返すだけで新武器やLV80以上の武器が手に入ります。
よし、広報活動しといた >>192
DLC2あたりで欲しいなイプE
まぁ現状でも青蟻に対してはメタレベルで相性いいからなあ
青蟻1発で倒せるミッション多くてマジでイプシロンのおやつでしかない
DLC終盤で2発必要になっちゃうけど プロフェッサーが「恐らく最初は核戦争になった」
って言ってて過去改変しても記憶を保持できる異常者1号が覚えてないから
コードNかそれをきっかけに始まった核戦争でどっちも死んでしまったんだな
プライマーが核戦争で地球汚れるの嫌どすって改変しちまったせいで
プライマーは母性が汚染されてしまって存在すら消えてしまったのは皮肉よね ていうか19てムービーですませりゃいいのにステージ扱いで難易度別あるの意味わからん >>202
あれはサプライズ演出でしょ
ほう、ミサイル撃つまでで終わると思ってたのに続くんかい
↓
終わるんかーいっていう
一度限りのネタ そろそろ相手にも巨大ロボとか、ロボコップに出て来る殺戮2足歩行ロボだしてよね。
泥臭いアナログバルガとテクノロジーモリモリの宇宙人巨大ロボとの殴り合い いやいや アレが女ならおっぱいの大きさが足らんやろ >>199
プライマーたちが発見した未来の地球に核で汚染された跡が無かったんじゃないか?
火星を汚染物質で生態系変えたように地球も核で生態系おかしくなっちゃうよやばいやばいタイムリープしよ……って感じで
やっぱプライマー側詰んでるな 核は金の装甲も貫くし余程脅威だったんだろうな
皮肉にもストーム1を消すことができた唯一?の手段のようだけど
すでに書かれているけど、敵味方大量のお祭りミッションはやっぱり欲しかったよなあ
もし人類優勢~3年後までの間とかやるなら出してほしい
DLC1も巨大コクーンとかそこからモリモリ出てくる敵の絶望感はかなり良かったけどね
あとM18コードNの基地に突っ込んでくる輸送船とかの必死感も好き >>204
実際チャットは盛り上がったからいいわ
難易度埋めだるいのはしゃーないけどおっさんの話聞くよりはいい どうせならM19も烈火みたいに戦ってる最中にミサイルぶち込まれれて終了にすればよかったのに レイダーって5でもDLC武器はニクスとセントリー以外
本編の方が高性能だった気がする オン18野良をいろんな兵科で試してずっとダメだったんで仕方なく前半からホストやってたら大体そのままのメンバーでそのまま18までクリア
クリア時も兵科は偏らず4兵科バラバラだった
18も一度失敗はしたけどその後は特に苦労することなくクリアまで行けてしまったぐらいだからメンバーガチャ凄いな グラビス結構好きだけど、ヘビーリボルバーはやっぱNPCと同じ連射速度のやつが欲しかったわ
あのエフェクト好きなんよ リボルバーカスタムのインフェルノ種欲しいわ
使いやすく火力もあるで一番好きなんだよな ビルの上から一生降りてこないとかFFおかまいなしにミサイルぶっ放すだけとかオフソロ攻略のノリでオンにこないでほしい… フルアクミッションでFFお構いなしにミサイルぶっ放すならレーダー支援MLRAの方がきもちよくなれるし安全なのにな >>217
ビルの上からグレキャしか撃たないウイングダイバー
真後ろにダッシュして高高度ミサイルしか撃たないフェンサー
どんなミッションでもフォボス、スプライトのエアレイダー
ロケットランチャー撃ちまくりレンジャー
よくいる害悪集団だけど
こいつらはこいつらで4人組むと相性良いのではって思った 青蜂出現ミッションで辞めた
ハードなのにINF装備でもぐちゃぐちゃにされて終わったから
ホントもう、つまらない 盾フェンやってるときに前方からは糸、背後からグレキャ、上からスプフォ、どこからともなく高高度とかマジ震えるわ
大群引き連れてるから助太刀のつもりなのかもしれんがいっそほっといてくれ やっぱ昆虫撃つのが楽しいんだ
アンドロイドなんていなかったんだ エイレン好きだったのに別物になってしまった
レッドセイバーで良かったじゃん スーパー害悪青虫軍団を味わった今なら大型アンドロイドが優しく感じる説 >>219
なんとなく役割分担できてる感あるな・・・ >>223
自分ならグレキャスプフォは許せる高高度は敵が散るだけで火力不足だからやめてほしい 大型君は火力はやべえけど建物で防げるし移動も鈍重な上に馬鹿みたいに多く出てこないから
青虫はちょっとやりすぎ DLC1は期待はずれ プラネットキャノン硬直クソデカだがなぜかスラスター付いてるから両手に持ってもそれなりに機動できるし高機動のパーツにもなるし威力もあるわでレイジキャノンの立場がないよ
本編だと盾刀も選択肢に入ってたけどフラッシングが3wayになったから終式全然使わない
盾が多くなるから使う機会あまりないけどDLCジャックハンマーの掘削機みたいな外観いいね >>219
足の遅いエアレイダーがまず死んで
レンジャーに建物を壊されてダイバーが死んで
レンジャーも殲滅が間に合わず死んで
フェンサーも最後には…
という流れに見える 青は一体いるだけで最悪死に繋がるのしかいない上にやたら数いるから疲れるわ M17周回稼ぎってちょくちょく見かけるけど超高層ビルの上から攻撃するやり方なのかな?
慣れたら何分ぐらいでクリアできるんだろ LOST DAYSは青虫だらけなのも飽きてくる
普通に本編敵と混声でよかったのに
つーか赤ダンゴ考えたやつ死ね フラッシングにガリオンと単なる上位互換じゃなく魔改造されて強い武器があるフェンサーはほんと恵まれてるな みんなどんなの待ってたんだ?初めてDLC買ったけど高難度謳ってるだけあってだいぶ難しいけど。
本編で言うとどこのステージみたいなとこがいいんだ? >>236
赤ダンゴ「ぁぉむしばかりでぁきるってぃったぢゃん……」 M17の安置稼ぎ安定しねーな
コツある?
油断した頃に登ってくる蜘蛛に殺されて10分消える >>238
フラッシングにも言えるけどガリオンも
どうせガリオンでしょう?と見せかけて使うと
あれこれ結構強い…が多いね
レッドブラストは散らばりすぎだけど個性はある DLC1で微妙ってことはDLC2で報われるパターンやろ
いっつもそんな感じやん アーマメントバルガがどのくらいまでナーフ実装されるかが気になるな >>244
4.1時代とはもう敵の火力がだいぶ違うし、M136モデルから耐久力1.5~2倍くらいじゃね 一人で16周回してるときに遊びで新電磁シャフト使ってみたけど、射程が長いから敵の進軍ルートに置いておくと地上戦力は結構減らしてくれるね。
まず前に出せよとは思うが。 ナーフされなくてもEMC並の要請ポイントにはされそう シャフト2は一直線に置かれても…って感じ
3と4はミッションを選べば普通に強い >>244
そのまま実装されますが赤青団子がカッパー砲耐性持ちで大量に出ますとかなりそう 野良稼ぎ上手いホストはほんとすぐ埋まるし似たようなメンバーなっかになるね
やばい稼ぎやすい部屋割合増えてきたから余計に目立つ >>108
地上に巣作るタイプの生態系だから最終的に地球焼かれて終わりってのを繰り返してるんだろう
地球防衛軍6でもなんだかんだで核残ってたし ap2000infでDLCホストしてたらほとんどの人が即抜けしてったわ
アーマー稼ぎしなきゃいけないのだりー
今回の敵なんてアーマー1万あったところで死ぬやつは秒で死ぬだろ >>239
5のDLC1と2の両方に銀蜘蛛しか出てこない奴あったんだけどあれ好きだったな
稼げるし暴れられるし何か自由度高い 4.1のDLCってミッション数多くて内容も楽しかった記憶があるな DLCレンジャーでどうにか16まで来たけどいよいよ詰んだ
どうすんだよこれ・・・死ぬ思いで一波しのいでも次に来る青蜂に瞬殺される
そもそも一波もまず超えられない せめて爆撃さえいなけりゃまだどうにかなりそうなのに・・・ >>256
途中で書き込んでた
自分はバイクで逃げながらドゥンケルとスナイパーカノンでクリアできた
青ハチは増援で現われるフェンサーに押し付けた後に倒す >>253
アーマー2000縛りとでも書いておけば縛り好きの人が入ってくれるかも 15の闇のなんちゃらミッションで、アラネア一気にやられてすんごいフルアクになった場合
ダバ子でどうやれば切り抜けられるやろか。他のメンバー3人は役立たずですぐ床ペロ
とりあえずゴスチェで足止めはできるが、近づけなくてアイテムが出せずじり貧なんよな
高機動フェンサーがブラッシングで余裕で殲滅したのは見たことがあるが
これに対応できるのはフェンサーだけか? >>258
バイクかあ・・・そういやスナイパーカノンまだ出てないわ 死ぬ人は何万あっても足りないが
低アーマーで死なない人はオンだと存在しないし寄生と見られて仕方ない
装備もだけど目に見える展開ならさっさと抜ける >>260
最初にアラネアを倒す他のメンバーを峰打ちしろ
EDFは仲間を裏切ることもある DLCの解釈として蟻蜘蛛蜂は地上で繁殖させると青になって巨大になるけど核で処理されてしまうから地下で繁殖させなければならなくなった?
でも5-6時点で核施設ある程度押さえられてるはずだから地上繁殖で青作る目もあったんじゃなかろうか?
プライマー優勢状況だから無理する必要もなかった? >>253
F以外は3000あれば充分だしね
2700切ってるとダンゴにワンパンされるからだるいかも >>263
アラネアに捕まった人を助けようとしてフルアクになることが多々あるからそれは無理やw
くっそほんまコアが全く持たへん。あっという間に下痢ピーピーになるわくそが はああああああああああああああああああああああああ???????
青蜂またくんのかよ!!!!!!!!!!!ざっけんなぼけ M17オンで安定してクリアできそうな方法見つかったや
青蜘蛛相手にゴスチェまじ便利
超高層ビルとか外周引きうちとかと比べてどっちが早くクリアできるかは分からないから普段ここで周回稼ぎしてる人に試してみてもらいたい 必要な兵科と装備
ダイバー:ゴーストチェイサーDA、グリットショットW15(整地できれば何でもOK)、グレイプニールα、VZプラズマコア
他兵科は巣、エイリアン、キングを倒せる武器
ゴーストチェイサーの爆発に巻き込まれないようにするためにある程度射程がある武器がいいかも
開幕右後ろのマップ角に移動して角のビルだけ残して周りの建物を全て破壊する
ダイバーは残した建物の角に立って準備完了
あとは他兵科が小さい巣を破壊して寄ってくる雑魚はダイバーがゴーストチェイサーで転がし続ける
この時、エネルギー切れを起こさないようにするために攻撃ボタンは数発撃ったら離すを繰り返すこと
他兵科は手が空いてたら転がり続けてる蜘蛛を倒す
エイリアンが投下されたら他兵科が倒す
最後の中央の大きい巣はダメージを与えていくと青蜘蛛→キング→青蜘蛛の発狂湧きがあるので青蜘蛛は今まで通りと同じ方法で処理する
キングはゴーストチェイサーでは転ばないので他兵科が最優先で倒すようにすればクリアできる >>256
ブレイザーリバシュ千号弾で4000くらいで行った
開幕爆撃側に抜けながら引き撃ちしながら千号弾バラマキ
蜂来ても少ないから横歩きしてればそんな当らない バイクでやっとクリアした
>>272
よくそれでいけたな・・・ ストレス敵でもドロップ美味いとかならまだマシなのに
銀蜘蛛さん帰ってきて 青蟲達ってなんでこんなドロップクソマズなんだろうな
蜂は個人的に赤蜂のが強いから兎も角蟻と蜘蛛は金銀よか青のがよっぽど強いのにドロップは酷い
アイテム全回収して武器ドロップ数が2桁行くかどうかってのが多くてクリアしても徒労感がすごいぜ フラッシング・スピアMW6強杉だなw
もうパーフェクトのお供こいつでいいや >>106
昨日フレがリフレクターでもりもり倒してたよ >>276
まじやばすぎよなこれ。貫通付きで秒感ダメどれくらい出てる?
500×10×7×0.7秒くらいで5万くらいか?いやほんまこれあかんてw RWFのオンインフ終わったから満足
3周して思ったけど盾フェン全然いないよね。高機動より盾の方が楽な場面多いのに オフソロは盾フェンでクリアしたけど糞楽だったわ
時間がかかるのが玉に瑕だけど 的のデカい地上戦力が多いからDLCは盾フェン相性いいよね あまり強い強言ってると弱体化されて使い物にならなくされちゃうぞ ミサイルで蜘蛛や蟻の動き止めてるのに文句言われて草
誰のお陰でクリア出来てると思ってんだよ😡
どうせリフレクターフェンサー以外接近出来ないから皆で爆発物撃てよ😆 EDFはよほどのことない限り武器ナーフはしないんじゃないかね? バランス調整目的のバフも記憶にない
DLC2までバグ取り以外なんもしなさそう 5→6が実質的なバランス調整だったもんな…
他社で言うところの大型アプデに近い
ナーフばっかやけど 「電刃刀は本編で強かったからDLCではリロード時間1.5倍にしておくか」
せめて弾数を増やしてリロードの機会も減らしてよ 刀も6からの敵にブラホだと対応しにくいから使ってただけでDLC1の環境だと刀もいらんからな 貫通武器強いし敵でかくして射程ながくしてやるか!
刀「……」 DLC武器は、DLCの強敵にこちらも強化された武器でぶつかる楽しさ、本編に持ち帰って無双する気持ちよさが重要だろうに
青虫には距離的に相性が悪く、本編では長いリロード時間にイライラっていうのがセンスない 大量の青蜘蛛は高機動だと外周引き撃ちでもたまにマップ角で糸に引っかかってガリガリ削られるから困る
盾フェン復権したな DLC武器を育ててDLCを攻略してってやるぞと思ってたがなんかイマイチ爽快感がない
とりあえず自分がクリア出来るステージINFで頑張ってるけど青虫達は箱全然落とさないからストレス
青ダンゴムシから箱が一個だけコロンと落ちて来た時は目を疑ったわ
視界妨害長射程、多段ヒットで難易度上げようとすんのマジ辞めて >>275
ドロップ渋いのもそうけどミッションクリア後の回収タイムが無いステージばっかりなのも悪意を感じるわ 箱数でバランス取るつもりだとしても、
ケチなサイレン、1個の巨大ダンゴムシみたいに大きな違和感が発生するレベルは流石にダメだろと思うわ DLCは極端だけど実は本編の新敵も理不尽にドロップ数渋いヤツ居るよな
赤ネイカーとか赤タイプ1の半分くらいだしサイレングラウコスなんてほぼアイテム落とさない
まあドロップシップみたいなボーナスもあるからそんなに気にならないんだけど 回収も残す敵を選べば拾える面も割とあるけどな
M16辺りで赤アリ残すといいぞ DLC1は周回して楽しむもんじゃねえや スルメ要素なさすぎ
ユークスのDLCやってる気分 散々追いかけ回して倒したグラウコスから箱1個出てきたのは伝説 てか値段の割に微妙過ぎる
レンジャーとかダイバー難しいって言っても、セールのクソゲー買ったほうがマシだったわ EDF5の時はDLC2が早かったけど今回はどうなるかね
早くダイバーをなんとかしてくれ 高機動でも使えるけど盾フェンがより強化された感じで今回の新武器は全体的にありがてえわ
欲を言うとやっぱブラスピMSの射程強化が欲しかったけどな
DLC攻略で大活躍だった盾構えてスパインパスパスは強いけどなんか違う 追加武器で帳尻合わせようとせず小まめにバランス調整して欲しい
令和のゲームだぞ 何か違うも何も盾構えながらフラッシングスババッはまさに重装歩兵そのものじゃなあたか 俺は一周回って楽しんでるよ
でも一周回らないと楽しくないゾ 青蟲の強さも大概だがそれより視界妨害や明滅が強いのがキツイ
特に青蜘蛛は頭が痛くなってきてシャレにならない
要望フォーラムとかあったっけ むしろあのナリで高機動できるフェンサーがおかしいよ
4とかだとダイバーより圧倒的に速いし
IRのヘビーストライカーみたいなのこそフェンサーだと思うよ DLCもアンケートとかやったりするんかな
本編アンケが来た時は良し悪しをビッシリ書いて投稿したもんだが 苦労の割に達成報酬が少なすぎてモチベがね
地底と銀蜘蛛が恋しいわ アイテム数の関係で
クラーケン以上の周回やる方が遥かに満足度高いな 5DLC1の基地ステージは地獄だったけどアイテムも大量で楽しかったな ある意味必要性に迫られてだけどDLCで盾フェンの楽しさは学べたわ 山になったアイテムを一気に回収する時の達成感と爽快感がこのゲームをやる理由の一つで自動回収が導入されない理由と思ってたんだが、今回どう足掻いてもその状況にならんのがね 青クモと青ハチがヤバすぎる
初めて転倒目的でMLRA持ち出したわ… 手動でアーマー稼ぎ出来るステージは欲しかったな
アンドロイド放置はPSの寿命削ってる感と昨今の電気代があれだし ブレードと同じ大きさの弾撃てるガリオン下さいハンキャでもいいです 赤マザーはけっこうボロボロアイテム落とす(当社比)のに終盤全く出てこなくなるのがクソ 新しい保護装甲?で防御角度+60%になるおかげでリフレクターめっちゃ安定感出る
青蟻蜘蛛はリフレクター+フラスピでオラオラするのが楽しい DLC値段高いのはわかるけど直前にやってたゲームのDLCがボス一匹と武器1つ追加で1500円くらいだったから中小の作るゲームはこれくらいが相場なんじゃないかなと
開発規模的にも へぼプレイヤーだからDLC M13でしか武器稼ぎ出来なくて辛い
ダイバーに至ってはM13もきつい ウイングダイバーは背後から近づいたら気づかれない、一撃なら周りの敵にも気づかれない特性がほしい ストーリーが評価されただけでアイテムバランスはクソだという事を
ここの運営は自覚したほうがいい そこそこ稼いだと思ってたけどアーマーハードの上限も行ってなくてびびったわ
どんだけやりこむの想定してるのか ps5だとリモートプレイ経由以外でアーマー稼ぎ完全放置無理だしほんとめんどくさいわ アースイーターの地球ごと飲み込もうとするって
設定は規模と絶望感が最高だったな。
もう一回あんな感じのやってほしい。 >>334
ダイバーは飛ぶ為になんか噴射してるんだから隠密とは真逆の存在では?
ゲーム的リスクリターンを考えても忍者に相応しいのはレンジャーだよなあ? SIMPLE2000シリーズから脱却できない悪い意味での頑固さを美徳とでも思ってんやろなぁ
今は楽しさのほうが上回ってるからいいけど悪い所も強烈だからつれぇわ 今作の本編とDLCやってて思ったんだけどさ、敵が背後に回り込んでくるような挙動って前作まであったっけ?
ネイカー(だっけ?貝殻みたいな敵)とか今やってたm17の青蜘蛛とか戦ってると何もせず横を素通りして背後を取ってから攻撃してきてめっちゃうざい >>342
糞虫どもは単にデカいだけ、糞貝はわざとそういう挙動してる >>342
あったっけ? って言われて困惑するレベルでアリアリでしたわよ
今作はさらに強化されてるけど
レーダーのけいかいをおこたるな! >>342
そこは前からそう
アリ系なんかは特に顕著で皆一度は打ち漏らした金アリに後ろからサンダーされたと思う 攻撃射程に入る→ジャンプ一回→糸を吐くという挙動がでかいスケールで行われるから
必然的に追い越すだけなんじゃないの? >>342
擲弾兵 → わざわざ遠回りの経路を選択して回り込もうとする
ネイカー → 最初は最短経路で突撃、出会い頭の放射で仕留め損なうと包囲して殺しにかかる
青蜘蛛 → 単にジャンプ力と歩行速度が早いのでその場でモタモタしてるとあっという間に包囲される M9でトーチカ溶けるとか言われたけど普通に保つぞ?
呼びすぎてるか、張る位置間違えてるな 青蜘蛛は新マップの高層ビル街での登場が多くて飛び越されやすいというのもあるかもしれない 金アリはレーダー見てなかったりで後ろにいかれると気づいたらやられたりで優先して倒す必要とかあるけど、DLCはどこいっても青青青青青青でそういう戦略的なとこも何も無いのがゴミ 4.1の滅びの突撃とか魔軍とかはほんと外周ゲーだったなぁ
金銀金銀金銀赤竜赤竜みたいな感じで 敵の視界妨害もやべーけどセイバーエイレンの点滅もやべえ 魔軍は機銃掃射卑怯プレイしなくても上手いメンツが揃うと外周出る前に殲滅が終わってた
稀なケースだが 金銀は普通の群れの中に数匹紛れ込んでるからこそいいスパイスになるのになぁ
青は風情がない 魔軍といえば4の魔軍がとんでもない地獄だと聞いたことあるけどそんなヤバかったん? FのアーケインG3とGAのダメージ表記逆転してない? スカイトラップは今返ってきても許されないかな
いやあれはやりすぎたか… もしかして開発的にはデカいのと足が遅い(当社比)が弱点だと思ってるのか
足の遅さとか青蟻でも赤蟻程度の早さはあるし蜘蛛や蜂に至ってはまるで遅さを感じないぞ プライマーさんDLCの頃は無駄を楽しむ余裕が無かったんだろ
だから青一色とかになってるんだ
多分5あたりはプライマーノリノリで次の怪物とか何出すかぁ!あっいっそ俺出ちゃうか!ってペプシ出てきたかも 過去周回の話がメインの時点で新キャラは本編開始前にリストラになるような弱点がないと矛盾する
かといって弱点が露骨だとDLCの難易度がショボい
難しい話ですね こら失敗作やwみたいな敵がいくらかいても面白かった気はする >>358
調整し忘れたんだろうな。5までは威力が低い代わりにリロードが半分以下で回転率に優れるミサイルだったのが6でGX以外リロード一律にされちまったから… 色ネタ尽きたらキメラ出してきそうだな
残るは白くらいか。
蜘蛛の頭部に蟻の体 久しぶりに本編やって黒蟻と戯れてるとEDFやってる気になるわ >>367
ドローンのプロトタイプは明らかに失敗やろ。あと裸と素足で走り回るグレイw グレイが半裸の理由はなんだ?
ループ前で大気汚染の対策が出来てないとしても
一部分は着てるから地球用の宇宙服が出来てないとかも考えられないし 既存のモデル使いまわせる+脱がすだけでプレイフィールも変わるからとりあえず脱がせた 侵略しに来てる時すら何も着てないって事はあいつら普段も裸なんだろうな >>372
通信で降下のときに身軽になるためとか言ってなかったか 素っ裸にヘルメットのみ。そしてくそ威力の銃。連想できるものがあるやろ
あいつらは地球にサバゲーをしに来てる DLC2はifストーリーで
トーマスを倒せなかった世界線か3つ目の時間航行船登場でまたやり直しになってほしい 紳士は動きの速さよりアーマー着てない倒しやすさが勝つ良敵だった レンジャーinf初期体力ビークル不使用でDLCのM18クリアしてる動画見てすげーと思った >>364
一瞬で増加装甲が壊されるか後方への噴射炎で味方が全滅しそう DLC2は優勢世界のステージを充実させてほしいと思ったけど花壇がクソだからやっぱいいや 発売直後に難所扱いだった無謀の賭けが今は稼ぎミッション扱いされてる事を思うとDLC1も結局全ミッション簡単に落ち着きそう
ていうかコードNが既におもちゃにされてるし ♀プライマーまで描写したらプライマー消滅展開で気分よくならんわ
会話すら出来ない愛嬌も無いヤツらだからいいんだよ
三年後コロニストだけはちょっとだけしんみりしたが 裸に見えるけどあの灰色の体色は実はマインクラフトのスキン的なやつなんだよきっと
あれも上から防具着ないと防御力0だろ? >>391
弾速が遅すぎて固定敵とかうすのろのボムシップくらいしか使い道なさそう レクイエム砲より威力のある大砲を個人で携行できるストーム1の身体能力… 核生き延びて放射能汚染で怪物側の存在になったストーム1がEDF幹部に復讐して回る外伝やりたい スナカノは後スキをビークル乗りで解消できるんだとさつまりバイクで外周プーンで後ろにワラワラ溜まったとこにカノン撃ち込めばイヤッホー!()って話だな スナイパーカノンは10万くらいダメージ欲しい(強欲) DLCの難易度でも歴戦の隊員たちが2よりは簡単だから大丈夫みたいな感覚で遊んでるからなあ
次元が違いすぎてついていけない そういや青蟻にリフレクター試してなかったな、帰ったら山域調査作戦フェンサーにリフレクター検討するわ
リフレクターの時の立ち回り教えてくれ >>391
クソデカダンゴ虫の長距離狙撃に使ってる >>391
弾速は大問題ありだけど火力高くてイプシロン並の判定の分厚さあるからあんまり動かないボス級の初手とか場所選べば有効
礼賛やファング食うような武器ではない DLCまだ始めたばっかだが5みたいに無理ゲーだと思っていたが攻略が進んでいくと面白くなるタイプだと信じてる
ここで言われてるアイテムの少なさは気になってるけど 正直青蜘蛛の糸よりエイレンのビームの明滅の方が5倍くらい目にくるわ
開発は全員全盲の人間にテストプレイさせたんか?そうでもなきゃ作ってる段階で分かるだろ >>333
ダイバーなら黄色ビルの上からレイピア出してるだけで終わるぞ
味方を全員峰打ちしてから移動な >>379
そもそもあいつらの装置は生命維持装置って設定だから変異種もクソもない
>>406
腕も足もダメージ0になるぞ! 桜井さんが言うてたけど
ゲーム開発用のモニターと一般普及してるモニター設定がすげー違うとかない?
作ってる人全員違和感ないってそれぐらいしかないと思う >>409
そのぐらい通常モニターで検証するだろw
するよな…? >>409
他の武器や敵と比べてセイバーだけが飛び抜けて眩しいからその可能性はない M13はスタート地点付近の林が最大の敵だわ
全兵科でクリアしやすくてそこそこ稼げるありがたいステージなんだけど DLC2で∀エイレンとニクスアイゼンリーゼとグラビスヘビーアームズくれ Wikiすれでスレイドよりオーキッド使った方が青系処理しやすいみたいなの書かれてるけど実際どうなん?
蓮根GMは比較対象外でおなしゃす GMはそもそもその2つの比較対象になるレベルにないからな スナイパーカノンは有能 というかこれないとM18やってられん
つーかKFFどこいったんだよ
>>416
静かにしろ!ガイジが起きる >>415
遠距離ゲーに適正あるほう使うに決まってるだろ DLCは超火力の刀より豆鉄砲のガリ速の方が信用できる 都市粉砕もおもろいぞ
くそでかダンゴと戦車でスリル満点のカーチェイス ターミガンの強化欲しいわ
威力5000くらいあっても良いだろ スナイパーカノンはコクーンとマザーとダンゴが出るステージで大活躍してくれた
偏差撃ちがドンピシャで決まったり迫り来る群れをぶち抜いた時の気持ち良さったらないね そういや5のDLCだと貫通つきKFF71Sなんてあったっけか忘れてた…
あと5のwiki砂見てたら修正前の礼賛乙が6の礼賛Fとほぼ同じとかいうグロ画像みて吐いた
>>424
草 M13で106のVGラッシュコアも星10なったから一応ここで稼ぎはいけるのかな
しかし野良オンでM14とかM16の稼ぎは割と失敗するのが楽しいなw
そのせいか周回稼ぎ部屋でやり方わかる方とかフリコメあったし
あとM15フルアク稼ぎアーマー10万~みたいのも見た もう掃討されてて草
Wikiにもストーム1がいたのか 荒らしの全身の組織が少しずつ溶解して徹底的に苦しみ抜いて死にますように まだ雑談板が復旧してない
他にも攻撃されたページがあるかも >>400
インフだと蜂が速いから横に動きながら出した針を返しても一発も敵にあたらないこともある
うまいこと返せて跳ね返したのあたればインフM16のやつとかで3000位の反射ダメにはなったかも?
まぁ四人だと青蜂の耐久は18000から20000ちょいだったと思うから焼石かもしらんが >>407
まじ?
黄色ビルってどこだろ、帰ったら探してみるわ これってオンラインだと敵のHPあがるみたいだけど、オフで3000くらいの体力の敵は人数が一人増えるごとに倍々になる感じ? 外周前提の物量が来るのは勘弁してほしいわ
M18は死に覚えで着実にゴールに進んでる感はあったがM17の最終発狂のアクティブ青蜘蛛77匹は戦略性もクソもないだろ
通話前提なら四人で逃げ撃ちできるけど野良だと大体一人になるんじゃねーのあそこ >>437
人数による オンソロオン4人は2.4倍のはず スナイパーカノンは着弾が遅いからダメ表示をエネミー上にしてると当たってるのかどうか確認するのがちょっと手間
ピンポイントで撃ち落とす用途には向いてないけどトゲ団子やボムシップ、コクーンやマザーといった大物相手だとレンジャーらしからぬ火力で制圧できていいね
DLCでは出てこなかったけどクイーンも楽に処理できそうドゥンケルでもいいけど m17は表裏反射盾フラスピFが前に出て
Aがひたすらテンペ、フォボスZ、Z4で5分ぐらいで周回稼ぎしてたわ
A1人削ってWミラージュ15かRがMLRA垂れ流しでも安定しそう というか逆に多人数でバラけて引き撃ちすると包囲される可能性高まって危ないんだよな
安全確保しようとしたら10分単位での引き撃ちになるし一人になったときの空気感つれーわ >>439
なるほど、じゃあ戦力にならないレベルの人がいたらオフよりつらくなる可能性もありそうだな
オンならアイテム回収も楽そうだしやってみようかなとおもったんだが プラネットスナイパーカノン→強い
プラネットキャノン→強い
プラネットデスバード→デスバ自体がミッションを選ぶ武器だしまぁ
プラネットセイバー→接近戦ができない敵しかおらん >>442
バリアスで外周しながら砲撃やスナイパーカノンで引き撃ち余裕があれば蘇生してたけど蘇生した人が逆ルートで外周したから交差するときヒヤヒヤしたわ プラネデスバは範囲が広いわ
さっきM15ノーマル稼ぎで使ってみたけど
☆ライフベンダーZDの90より遠くで敵が止まってたから
地面照射で半径100はある RとFとAはオンでも外周引き撃ちできる
Wもオフで成立してたから前に出すぎなければ問題はないはず 閃いた!
毒コプターで味方を覆ってしまえば蜘蛛も蟻もビクンビクンしてて攻撃されずにすむぞ! どうでもいい武器だけ★が付いて、目当ての武器に★が付かないあるある セイバーって5DLCから機動力増えたのはいいんだけど壊滅的にセイバーがDLCの青虫に合わないんだよな セイバー、団子、輸送船特攻だし、18ではグラビスの前に出て戦う必要あるから貫通も役に立つし強いよ
蟻は下がらんからなぎ倒せる プラネットスナイパーカノン撃つ度に味方NPCが死んでいく…
てかもう射線ふさぐようプログラムされてるだろコレ エイレンはもうちょい早くてもいいてかビークル機動力も元5に戻せよサンド アプデは第二弾と同時でまた数か月待ちかな
クソみたいなアイテム泥率は意図的な調整だし
デカダンゴのバルガやデプスへの当たり判定も致命的なバグって感じじゃないもんな セイバーエイレンとかいうエイレン感が全く無い微妙ロボ
16発のレーザーキャノンを撃ち尽くすと青虫とマトモに戦えなくなる 熱い感じにするならM19はN6が迫る中で覚悟の上で敵を押し止める烈火的な感じが良かったな 第二弾ではあらゆる性能が向上したストーム1専用バルガ、ニクス、デプスが配布されるから…
>>457
全然覚えてないけどそんなに早かったか
まあサンドロとしてもダラダラDLC作り続けるより次行かないとダメだもんな >>459
ボイス録ってるだろうしシナリオ完成してるだろうな >>459
5の時は1から2は1ヶ月ででてる
2年後の地球防衛軍シリーズ20周年になんか出すだろうしもう動いてそう DLC2はコードN改変後の「翌日」になりそう
🍔が序盤で言ってた今よりもっと酷かった3年後が舞台だ マザーシップを10隻まとめて撃沈する激熱ミッションが来るのか
NPCテンペストマシマシでお願いします >>448
実際デスバードはエリアに入って焼かれつつ敵をヒットストップで止める本当の使い方だから エイレンV出すなら電磁レーザーの威力上げて貫通付けてくれ
あとビームキャノンの弾数増加とスラスター強化も頼む 直接会うのは初めてだなストーム1
お前と私が文字通りEDF最後の戦力だ。
勝ち目が無くとも我々は最後まで抗う!
みたいにラストに司令がバルガに乗って表れたりのシンプルな展開が燃えるんだけどなぁ
ストーリー性持たせた弊害で熱さが足らん バスターショットをミッションクリアと同時に自分の真下(足元)に撃ったらPS4が唸りながら電源切れたんだけど地球防衛軍5でもそうだったっけ?
クリアと同時じゃなくても真下に撃つとめっちゃファンが回る音がするから何回もやってるとPS4ぶっ壊れそう >>466
想像しただけでワクワクした
DLC制作前に時を戻して具申してこい DLC1-17で全員ビル上に行って手分けして籠城すると早いんかね >>467
お前は俺か。
俺の場合一回壊れた実績のある初期型PS4だから、青モンスター祭りとか気が気じゃない…… >>466
司令「なんだこのランプぅ!赤く点滅しているぞ!」 そういや昨日シップ1残しで回収してたけど出オチ担当してたレイダーが
うっかりウェスタで撃墜しちゃったごめん
してたな
撃墜しちゃったことはどうでもいいけどそもそもウェスタでシップ落ちるんか? レンジャーのレパード誘導ロケットM4有能すぎる
本編ハード使用だけど、エメロードよりも気に入った >>452
まさか同じ状況の仲間がいたとは…
M18でお前達を守る為に赤団子を速攻しようとしてるんだが?何故射線上に飛び出して殉職していく?ってなって頭抱えてる
どうせ散るなら最終フェイズでの盾としてで頼みたいんだがなぁ >>459
バイクもうちょいなんとかして欲しい
転けても降りないようにするだけでかなり使い心地良くなりそう オンで部屋に入ると、しばらくホストの名前やら何やらが全部空白で表示されるんだけど、これおま環? セイバーエイレンは虫にはつらいかもだけど青タイプ2ドローンには割とザクザク斬れて楽しい
あいつなんか低空までくるのかパワーセイバーでも届いたりするし、でるとこ大抵群れてるから貫通でなぎはらいできる >>452
あれ撃つ時はオォー!しないとダメよ
ほんとクソゲーだわあれ このdlcはサンドロからのメッセージなんじゃないか? つぎのdlc2はもっと地獄だぞ立ち回り見直しとけよっう意思を感じるな DLC1込みのアサルト格付け貼っとくぞ、マグブラは参考な
tier0 マグ・ブラスターFDX
tier1 EXAブレイザー,G&M-A29,マグ・ブラスターDX
tier2 M5レイヴン,ミニオンバスターMKX
tier3 X900-オーキッド,MA9Eスレイド
tier4 TZストーク,スラッガーNN5 なんだろう…色々な攻略あってこそのEDFでやり方を限定するような敵は別に立ち回り云々じゃなくて性格悪いだけな気がする
ネイカーも青色もなんかそうゆう性格の悪さが出てないか? プラキャはおふぇんに足りなかった遠距離瞬間火力を解決してくれてるから射撃動作の遅さ自体は別にいいんだけど
武器重量とんでもなくて旋回死ぬのは勘弁して欲しい ウィングダイバーはしこたま機動力弱体化したのにフェンサーは前作のDLC級の機動力そのまま持ってきたのどういう意図なのかヨクワカラナイ ソロで稼ごうと思ったら変態しばき倒すのが一番安定?
★付けめんどっちい アイテムすこぶる渋いのに凶悪なヒットストップで回収すら妨害してくんのは頭がおかしくなったと疑う者もいるだろう >>487
M15
茶蟻残しで2時間、全残しで1時間カンスト >>437
オンの人数による倍率差は微々たるもんだからできるだけ4人がいい
オン一人はネタとしてもオン二人とかマジで辛い
人数増えるほど質を保つのが難しいという別の問題はあるが DLC1はスレイドの貫通距離で全然戦う機会無かった >>486
前衛(タゲ取り)がいないとゲームが成り立たない
Wには瞬発火力上げてるから前衛としての役割から外された
こんな感じじゃね 上級者でも無いのにアーマー2000位でDLC来るやつ多過ぎん? >>461
何勘違いしてるのか知らんが今年が20周年だ ほぼレーダーしか見てないから画面ピカピカはそこまで
でも光源効果はやり過ぎ感あるね 既存の糸ビリビリを緑にするだけでよかったよね
蜂の針も同じくね、クイーンの巨大な針はまだ数が少なかったから許せたけどさ バリア使ってもイカビームで何にも見えなくなるんよな エレインの腰の動きが早すぎてあわせるのきつすぎんか 彼らの目潰し戦術?と呼ぶべき戦法も、血塗られた歴史の上に成り立っているのかもしれません。
我々はサンドロットの事を何も知らないのです。 あんだけm5でひいこら言ってクリア出来なかったのにエアレイダーでテンペ祭りしてたらあっさり終わった 今1番存在価値が問われてるのダイバーだよな
近接戦できないダイバーとかカトンボじゃん ゴーストチェイサーすれば恐ろしい青蜘蛛も単なる転げ回る標的に堕ちるのだ ゴスチェで完封しても味方が弱ければ負けるのだ(遠い目 やっぱりゴスチェ迷惑?m18でライジンと持ち込んで船出落ちと足止めしてたんだが邪魔だったのか…… 転がすだけなら3秒に1回とか撃てば済むから邪魔にはならんよ
そして転がってるだけの蜘蛛に負けるようなのは寄生なので考慮に値しない 飛行ユニット携えてるのにビッグバンコア装備して後ろからグレキャライジン撃つのが最適解
これがD3が望んだダイバーの姿よ dlcマルチダイバーとか増えれば増えるほど殲滅力落ちてさらに即死する謎の物体になってるからな
ダイバーの得意分野発揮するステージほぼないし キャラ性能でR以下はないわ(笑)
単に野良のレベルが低いだけ 地球防衛軍6はPS5/PCマルチだと性能による制限がかなり緩和されてまた色々進化してたんだろうなー ダイバーの一番の仕事は輸送船の上に乗ることだってば
お前らは変な拘りでそれを認めないけどさ pcとクロスは地獄だぞ
5とかアーマーチートとでたアイテム即時回収チート遭遇率高いというやばさだったし
あとはクリア報酬いじって全武器★つく巻き込みチートもあった ダイバーは動くデコイ
フェンサーは遊撃
レンジャーは対大物
レイダーは対大群 >>516
設定でクロスプレイ有効無効出来れば問題ないよ >>516
クリア報酬には無くてもどったら全武器解放されてたチートは遭遇したわ
武器集めwwwみたいな部屋名だった PC版のやべーのはチーターだけじゃなくて影響がこっちまで出ることだな
ここの開発がクロスプレイのON/OFFとか実装するわけないし >>508
蜘蛛相手なら足止め効果めちゃくちゃあるから有り
蟻に対してはどうなんだろうって感じ >>519
そういうのもあったんか
あれの公式告知笑ったけどな
暫定対応が自分でセーブデータバックアップとれ
恒久対応がセーブデータを世代別にバックアップ自動でとって巻き込まれたらリネームして戻せだし このゲームのpcは民度ほんまカス以下だったからな巻き込み率も高いしクロスだけはありえない チートはホントにやるやつ意味不明すぎるぶっちゃけファミコン世代だが大昔の裏ワザ時代でも無敵技すげー!やろー!→あー無敵だわー無敵…飽きるなこれ…
で止めるだろしかも今の思う通りとまでは行かなくてもかなり操作よくなってる時代で何を求めてんだか
更に言うなら対戦でもないから承認欲求も満たせなくない…? >>489
やはりそこしかないか
さんきうー
しかしこれあれだな
プライマー側で考えると
「なんでだ!何度やり直しても皆が死ぬ未来が変えられない😭」
っていう
これはこれで1本作れそうな 最近だとワイルドハーツでもチーターに遭遇して萎えたな
クロスプレイ実装するにしてもデフォがオンな上
同一プラットフォームでもオン同士、オフ同士じゃないとマッチングしなくなるクソ仕様はやめろと 本編の飛行型のデカい巣を破壊するミッションRハデストで苦戦中なんだが
アンドロイドまで破壊したら下行った方がいいのか?
なんかネイカーもいるみたいだけど。ハードまでは見た記憶がない。 >>512
5だと2人の時点で体力倍率2.42倍だけど6だと緩和されたの?
ちなみに4人だと体力倍率2.64 確かにクロスプラットフォームならユーザー数はさらに増えて良いな
6はそれで行くべき M17でよく遭遇するのが大巣を攻撃すると大量に湧くってのが分かってる筈なのに
頑なに初期位置付近で闘うRやAってどうなんだ?何か自分の知らない意図があるのかと思って見てるとやっぱ発狂沸きに飲まれてダウンしてる >>527
ネイカーはアクティブ蜂が居なくなってからじっくりCA爆弾投下で倒すといいぞ
この戦法をやる前に無駄に蜂をアクティブ化させるNPCは全滅させるとなお良い 「Rが弱すぎる」
「Wが弱すぎる」
「Aが弱すぎる」
本当のところはどれなんですか!!!! PCゲーマーでチートは滅多にいないけどどんな悪さかますチート使う奴がいるかわからんからクロスは怖いわ >>524
無敵技すげー!やろー!
あー無敵だわー無敵
この段階なんやろ(飽きる前の憧れの段階
今はチートツールも使いづらいしオンラインだと叩かれるしで
昔は許されたオヂサン世代にアレコレ言われたくないってのが本音ではなかろうか
しらんけど フェンサーは明らかに優遇されとるから敬遠してたが、ダイバーが確かに弱いので
初めて使ってみたがこりゃ予想通りあかんやろ。リフレクターで反射しながら
無限ダッシュでフラッシングスピアしてるだけで全部終わるやん。使用1日目のワイですら
余裕とかどうなってんねん >>530
初期位置でもこかす役が一人おれば余裕やからやろ。ゴスチェでこかせる戦法をはじめ
ミサイルでも高硬度でも多数を攻撃できる武器ならなんでもええで
移動する意味がない >>525
茶蟻19基残しで約1時間で取得アーマー443だった
カンストが700強だから参考にしてくれ
自分のセッティングは分割R地面燃やしAP86000
3,4回回復が間に合わず蘇生
壁に向かって左が40秒、右が50秒に一湧きだったと思う
放置ならAP12~16万は欲しい、手動でも紳士狩りよりは早いかも >>530
初期位置強いよ
右のトンネルの泥を出落ちさせやすいし、泥倒した後はそのまま安置になる パーフェクトリフレクターは盾リロード18秒でリロード中に普通に死ねないか? >>540
すまん機動力持ってる人以外は死んだのしか見た事無いから強いとは思えない、巨大コクーン攻撃までは居れるだろうけど
巨大コクーン攻撃の段階になってもえ?そこ死ぬよ?って位置で待機するRやAが多いから疑問に思ってるのよ 新しいドゥンケル強くて楽しい
ほぼ超射程のアサルトやん やっとフェンサーでINFクリアしたけど、なんなんこれ
視界奪われてストレス凄いし、長射程だわで近接武器の意味ゼロだし
苦労してクリアしてもドロップ率低すぎで虚無感
まさかEDF6で簡悔くらうとは思わなかったわ
発売からこんだけ待たせておいて出してきたDLCがこんな雑なもんとか開発大概にしろよ >>542
123と17の話題が混ざってるぞ
そもそもこのゲーム初期位置開戦&手前から攻略するやつが多いぞ ドゥンケルそれなりに使えるよな
まぁ真・ブレイザーが配布されるまでの短い活躍だろうが >>542
その人達の理解が足りてないんだろうね
理解してればめちゃつよよ スピアしてるだけで全部終わるとかほんとにやったのかい >>542
ゴメンステージ勘違いしてたわ笑
反省している、許してくれ ドゥンケルがフルオートで連射効く上に火力も弾数もそこそこで貫通しない長距離アサルトみたいになってるな
もうブレイザーみたいなもんだろこれ >>543
火力落として射程とスコープつけたブレイザーだな >>530
M17の初期位置は弱いと思うわ
高層ビルの頂上より敵に近いから囮になすれないしあそこで戦うのは意味ないわ >>527
残敵数で次の増援フラグが立つ仕組みだから
ネイカーが谷底に大量に残った状態だと次のフェイズには進めない
かと言ってバカ正直に降りると真っ黒焦げになる
開始地点左の横穴は途中アンドロイドが大量に湧いてくるけど
これをセントリー、CA爆弾、貫通武器等で完封してしまえば新たに出てくることはない
ここに籠もると勝率100%
地面が大きいのでアイテムは全て即座に拾え、ジリ貧死の可能性はない
また巣とは離れてるので蜂達を全て倒してしまえば次から生えてくる奴は全てノンアクティブ
これ利用して時間ができたらセントリーやCA爆弾を谷底に投げてネイカーの数を減らすと良い
最終ウェーブの赤蜂の大群は舐めたら即死するので、すぐ横穴に逃げるべきだな 巨大巣はマップの真ん中なのでどこから撃っても大して変わらないとは言える
ただし、マップ角は外周引き撃ち前に回り込まれやすくなるからあまり良くない(そもそも射線があれだが) ドゥンケルで爆撃円盤攻撃したら雲の彼方まで飛んでって草
早く降りてきてよぉ レンジャイでうまいこと距離保って戦えてる人はすごいと思うわ >>557
上ばかり見てると背後から青ドローンが忍び寄るぞ 17に限らずもっと下がってほしいと思うことはよくある、盾フェンも無敵ではないのだ
別にこかしてくれなくていいけどこかしたいなら断続的にしてほしい
脳死連射は敵がビクンビクンしてエイムが大変になる >>549
喋り方的に無効無職だろ触れずにNGぶち込んどけ >>549
ワイに言ってるんか?とりあえず一番やばそうなミッション15をフルアクにしてやってみたで
リフレクター切れようがダッシュが無限なのと貫通で射程110mもあるスピアが連打できるので
なんのピンチもなかったわ。たった18秒でリフレクターの回復とか10秒に一回ピヨピヨして
8秒固まってるダイバーに比べたらないも同じやろ 17は最悪外周で死んでもらえたら救助ループ出来るんだがね
良くても二人で回ること多い
4.1魔軍に比べたらキングと青蜘蛛しかいないし事故も少ないのが楽 >>562
転送装置届かなくね?まぁDLC2でダイバー強くなると良いね 自分の考える理想の展開と現実はかなり食い違うからもどかしいね M13はナパームとC爆一掃が一番楽だな
エイムとかしなくていいから楽 >>564
下段は全部届いたで。上のはさすがに2つ目のデクスターってやつで片づけたけど
慣れてなくてめんどかったわ。ただそれでもダッシュが使い放題なので
レンジャーとかダイバーに比べたら攻撃スプレーで動きを中断されることが全くないから
300%増しで楽。フェンサー練習1時間でこれやから今から適当に極めてみるわ
プロハンのワイがやったらどんだけ強くなるのか気になる >>565
ライト層も無職ニートもガチ勢も居るから仕方ないね 死ぬのはいいけど外周で死んでくれってのは飛んでたりバイク乗ってるとよく思う
M17大巣の真下で死んで助けてくれー! って叫ばれても無理や
外周で死んだら起こした後また死ぬまでにやれる事多いし大分違う m18クリアできねぇよ
マジで難易度どうなってんだよ 盾フェンやってるとやたら後衛が前に出てくるように感じるのはあるある 今年20周年記念なら5と6を1つのゲームにして再調整と追加要素加えた
地球防衛軍6.1Ultimate出そうぜ
まあ、サンドロの開発力でこの短期間で完全版出せるわけないし
記念グッズ販売や記念生配信程度で終わりそうだけどな! 例えだろうけど、
死んで助けてくれーーーっ!は状況を想像すると結構アレなプレイヤーだなw ウッキウキでグラビス要請したらイメージと違う
NPCと同じ武装でいいじゃんかどうして 地球防衛軍でしかマウント取れないの可哀想
皆何かしらと両立してやってるのにね
なんて哀れなのかしら 5や6の敵は戦っててホントに爽快感ないな…
懐古厨みたいだけどヘクトルとの殴り合いって楽しかったんだなあと ゲームが上手いだけの無職に憧れるやつはもういない、YouTubeみたら分かるがゲームが上手い+面白い、イケメン、美人、イケボじゃないと生きていけない世界になってる
ここも同じこと
マウント取ってる無職は改めて自分の価値の低さを自認すべきだろう ヘクトルはレーザー打つ瞬間に攻撃当てて射線逸らすとかいう変態技でも対応できたしな 個人的にだが爽快感はかなり感じてる
一部のカスが爽快感皆無なだけで
そしてそのカスはサイレン周回に集まってる
でも白ネイカーはギリ許す プレイキャラの機動力あげすぎなんだよね
anthemも上から見栄えの観点から空飛べるようにしろ!っていわれたせいでバランスとるの難しくなったみたいな話題もあったし
そのメタのためにうみだされるのがほんのちょっとでも足止めたら蜂の巣にしてくるグレイ型のレーザーとか青系の敵よ
6のトレーラーボロボロの地球防衛軍みたからそれに合わせてダウングレードするのかと思ったら実際にボロボロだったのはエアレイダーだけという 新型のデブスクローラー速すぎてきもいわ、視界がガタガタしないのはイイネ👍 >>556
真ん中じゃなくてかなり端に寄ってる
こういうのが初期位置から動かない奴の典型
見ようとする範囲が狭い やっとM18クリアした
本編じゃ使わなかったバリアス君がここまで使える奴とは…
新型ケプラー君も試したけど…やっぱ火力低いなこれ…秒間ダメージ今の倍は欲しい所 >>571
最悪なのはあの壊れない超高層ビルの頂上でイトダーして他に誰もテンペストとか飛行装備持ってないパターン
意外と登ってきやがるからな 青蟻マジでアイスボーン思い出す調整してんだよなぁ
プレイヤーメタ考えすぎてどうプレイしても苦行になる感じそっくりだわ >>568
Twitterで降下兵団って調べたら出てきたぞ 別にアイボーは言う程簡悔じゃないんだよなぁ
ワールドのナナは間違いなく簡悔だったけどアイボーは別にそこまでだったろ
自分が下手なのを棚に上げて簡悔言う奴最近多すぎ >>574
DLCストーリー含めて完全に時系列順のやりたいわ
ミッション数がとんでもないことになるけどww 何とは言わないけどワールドアイスボーンはそれとは別の要素がただただ苦しかった
それと比べたらモンスターがウザいとか些細な事だった >>578
DLCのフラッシングスピア担いで青シリーズと近接戦やると爽快感はあるよ
敵の攻撃と自分の攻撃両方でワケワカメになるからレーダーから目離せないけど >>578と>>581見て思ったけど、
エイリアンにしろアンドロイドにしろどの方向から攻撃しても撃たれた敵にとっての後ろに仰け反るのがかなりいかん気がする
どうもうまいこと言えんがリアクションが真っ当じゃないというか... 簡単に満足される懸念があると僕らが損するだけになってしまって悔しいじゃないですかご理解おねがいします次のスライドですとのことですカーッコイイダローカッコイーダロー 後半ミッションで青蜘蛛×77とかあるってマジ?
それはもう簡単難しい以前にゲーム成立してないでしょ >>591
それはアプデ追加組としか戦った記憶残ってないからよ
凍てギエナとかベリオロスとか突進3回ターン回転攻撃締めのティガレックスとか、隙潰しに必死になりすぎて攻撃チャンス皆無の敵はむしろ本編の方にこそ多い アイボーも同じでしょ ワールドで不動の装具とかいうぶっ壊れ入れたせいでモンスターをプレイヤーと同じくらいあげようとして無茶苦茶な調整ばっかになったっていう >>599
ちょっと前に久々に本編一周したから言えるけど別に本編もそこまでだったぞ
ティガなんてむしろフレーム回避楽しいしボコボコにできて楽しかったけどな
お前が下手くそなだけだろそれ M18は味方NPCが無駄に突っ込まないと射線上に入らないを遵守してくれたら最終までフルメンバーでいけそう気はするんだがなぁ
あと、赤団子の放電棘からも離れてくれたらもうそれ以上は望まないんだけども お前が下手なだけ連呼マンはEDF6にも要らん
会話にならんからな M17は慣れたらオンinfでRWAFで6分ぐらいで周回出来てた
Fはひたすらパフェリフフラスピで囮兼アイテム回収
WとRはゴスチェとMLRAで行動阻害
Aはテンペで大巣段階進めとKM6 Z4とX5垂れ流し
FとAいれば後は割と自由 F2人でもいい 17でてっぺんからグレキヤ撃ってるダイバーだけ何回も死んでて草生えた PS5の左スティックがお逝きになった・・・・・・
これヨドバシの延長保証で直せるのか・・・・・・? とんがりコーンは運ゲーなのがなぁ
グラビスにぶっ刺さりまくってる事がまぁよくあるけどあんなのどうしようもない
なんで赤蟻の岩のように破壊可能にしなかったのか >>610
特にEDFだと影響デカ過ぎるよな
しいて言うならダイバーはマシな方か ヨドバシ、本体と一緒にお預かりしないと修理受付してくれないらしい
オワタ こんな理不尽極まるクソゲー二度とやるか、と思っても翌日仕事して帰宅すると無意識にPS4起動してDLC1やってるわ
完全にサンドロットに飼い慣らされてるわ
自称社会人くんはまだクリアできてないのか、なんかいろいろご愁傷さまだな もうリモートプレイでやるしかないな
蓮根使いたい時はお世話になってる 17高所はなんかしらんが安置だと思ってる奴等が居るね
攻略サイトか動画にでもあったのかな
オンだと蘇生困難だし、火力面で他への負担でかいし、時間無駄に掛かるし結局真正面で固まって一気にぶちのめすのが良い >>572
クリアより完全放置稼ぎが上手くできん・・・ >>617
なんなら敵も普通に登ってくるという
まあ変わる変わる移っていけばある程度安心かもしれないけどやってる事がそこそこ安全と引き換えに倒しにくくなっただけの外周戦法だからね 青蜘蛛はいつの間にか近くにいたパターンが多くてしんどい
金アリやネイカー、更に言うとヘイズですらもっとわかりやすいぞ >>617
つべにあるお手軽攻略みたいな動画見て試す人が多いんじゃないの
割と再生数あるし M17のRで高所登る動画?
あれどうやって発見したんだろうか
お陰でだいぶ楽だが >>585
あいつ青ダンゴに無敵なのなんなんだろな…
デプス4はためしてないからわからんがデプスの仕様なのかVだけなのか 敵が巨大すぎて距離感がバグるんだよな
レーダー上でまだ遠いから見なくていいなからの蜘蛛糸ビリビリを何度やったか 青蟻も青蜘蛛も攻撃避けにくいわ
無駄に追尾するよな
ハチもおかしいけどあんまいないからセーブ
単体の攻撃避けるのにやっとなのに集団で出されたら無理だわ、大型にしとけよっていう モンハンに不平不満が出る人もウソは言ってへんのよ。むしろ本スレで
そういうのは腐るほど見てきたが、ただ個人個人のスキル差があるだけ
うまい人から見ると気付きすらしない問題でも、ゆうたんから見るととんでもない嫌がらせに感じるというだけの話
言い合ってもしゃーないことやで >>624
水没したときの判定と同じ様な処理してるから水没しないバルガとデプスはダンゴムシに轢かれても壊れないとかなんとか DLC相変わらず手抜き感凄い
開発規模が小さ過ぎて無理なんだろうな 昨日、作戦会議できる人なんて部屋入ったらM18が4回目でクリア出来たよ
各々好きな戦法試してみたりいい部屋だった マルチだとフルアクマンやら敵がバラけて包囲されて事故るしな
ソロの方が楽やね オンでエアレで遊んでいるとき、荒廃世界編に突入してもエアレのままでいたらうわぁ・・・ってなるもんなの?
そこはレンかフェンになれやって思われない? >>626
何を言ってる、ピュアデコイ付けたへっくんは最高にかわいいぞ >>634
昨日の部屋は打合せ無しの2回でクリアになった
RMは初見だった 次のDLCの敵どうするんだろ
もうこれ以上強くしようが無い気がする クラッチ追加してクラッチ推しまくってクラッチ拒否糞モンス追加する簡悔精神の極みを見せてくれたろIBは
DLCミッションも若干そんな感じだがまだマシ アンドロイドとかイカとかタコとかいくらでも凶悪にできそうだが >>639
普通に混合ミッションで地獄を見せに来るんじゃね
DLC1の1番の不満は青青青青青青なとこなんだよ >>636
別に
クラーケンだけはどうしても辛いがそれ以外は何の問題も無くやれるし
問題児のエレクトロンも設置先にマーカー出しつつ発進すれば大群の足止めしつつ薙ぎ倒してくれるし誤爆も少なくて済む優等生に早変わり 青連中は強くはないんだよな攻撃力も体力もないし
ただのクソ 鎧着込んでプラズマ砲ぶっ放してくるクルールやクラーケンとかが出てくるんだろうか >>636
全く問題ないからそのままエアレしてもいいぞ
荒廃世界のミッションって基本的にそこまで難しいミッション無いし弱体化するとはいえ一人に戦力依存してるようじゃその部屋が悪い アーマーや武器LVならともかく、兵科でうわぁ・・・ってなるわけがない
お互い様な部分だし m18もクリアできねぇし
m17は周回もできねぇしどうなってんの まだレンジャーに偏見持ってる人いるのかね
5で大分レンジャー迫害されてたし 青いクモ、あの火力で思いの外移動早くて体力もオンだと2万超えとか強すぎて吐きそう🤢
ビル壊せなく設定したやつ誰だよ ダイバーで近接とかアーマー10万越えてからやれよ… >>617
1人で上登って他3人が床ぺろしたら抜けたクソダバ子おったわ ただ山岳マップではAは使わないようにしてるな
景色を眺めながら山歩きするだけになっちゃう m18盾フェンだとめちゃくちゃ簡単なんだよね
普通にスラスター移動してるだけで蟻蜘蛛は追いつけないし 今作ってストーリー立てるために敵の殺意マシマシで
今までの地球防衛軍の楽しさを失わせてる気もしないでもない レンジャーは今作全然いい
ダイバーは本当に活躍してる所みないし、味方の邪魔か死にまくってるのしかいないからダイバーは警戒する m18どうなってんだよ
クソ青蜂の火力バグってるし 後輩世界は強いて言えば3回目のくだんの日は高機動+大型+クルール+グレイで結構厳しいミッションだと思う
んでその次にキツい荒廃ミッションは個人的に一番最初の翌日のアンドロイド祭りのとこ M18はオンラインで成功率0%なんでオフハードでクリアして終わったわ
別にINFクリア必須じゃないしこれでイーや 地球防衛軍5でも無限飛行なくなった途端へっぽこしかいなかった印象あるダイバー 初見ハードやる時はダイバーが楽なんだがね
infやる時はだいたいレンジャイが楽 なんか敵強すぎてみんなチマチマ戦法しかできないな… >>610
コントローラー本体のみならイケると思うが
対象商品1万円以上だからかなり怪しいな
まぁ聞くだけ聞いてみたら?
最悪中華で純正パーツを横流ししてるようなのとかあるから取り寄せて
YouTubeを参考にコントローラー分解して
アナログスティックだけ交換するみたいな事は出来る
改造キットとか買ってくる覚悟がないなら
修理業者に郵送して直してもらう方が良いと思う 稼ぎ17と18ふえてるけど安定してクリアできる部屋はごく僅かだな
兵科自由作戦なしで一番稼げるマップて14か16になるんかな? 最後のミッションで本部の罠やってくるのは笑う
DLC2が楽しみ 全然話題になってないけど、デプスクロウラー5くそ強くてワロタ
早くて連射速度も上がってるからかなり使いやすくなってるやん
本編なら無双できる よく考えたら船ごと送ってるんだからタイムリープじゃなくてトラベルやん
ということは事故で戻ってる奴らはみんな歳をとっていく!? 今作のレンジャーは歴代最強だと思う
ダイバーは5より弱体化されたけどまだまだ強いし
エアレも戦い方次第でどうとでもなる、フェンもクソ強いわ パワーランスの燃費で撃てるドララン下さい
伍長あげます 16の良い所は全滅ポイントが開始直後な点
これは野良だとでかい Nコード周回AP3000台のレンジャーホストって寄生する気満々?
1万でもまともなメンツいないとレンジャーって厳しくない? >>678
ストームワンとプロフェッサーだけはリープしてるんじゃないかな 敵との交戦距離的に射程300m付近でも1万ダメージぐらい出るドラランが要るわ ゴリアスZDMYソロだと青蜘蛛確殺だけどオンだと殺しきれないのが辛い 16はまじで編成特に関係なしでいけるな
ただ謎装備やつが多くてレイダーなしだきついし時間かかるけぢ 3000ならまだいい方だよ、400できた猛者いたわw ゴリアスZDMY糞すぎ。多少威力が上がっただけで他の性能落ちとるやん。何でこんな馬鹿な設定にできるんだか。
でもデッドボルケーノはよかった。ボルケーノW30に求められてたものがある。 デプスⅤは開幕要請できたらマジで最強のビークルだった DLCにおいてはドラランの長所活かす距離まで近付くくらいならマグブラFDX撃ってた方が安定するからな
近距離カテゴリ自体が死んでる >>683
スレにいると麻痺するけどAP3000台が普通だよ いつもの無双ゲー寄りは本編で十分なボリュームだから
今回みたいな別ゲー方向も新鮮で良いような気もする
ちゃんと戦略考えれば各兵科攻略法はある
しかしINFオンは怖くていけない >>697
いまINFオンは初心者いっぱいいるから大変かも
まぁ逆にこういう雰囲気は今じゃないと味わえないんだけど 視界妨害と激渋泥だけなんとかしてほしい
敵の強さやミッションの難易度自体に文句はないわ >>692
セミアクティブ消えたことで回転率は全然違うぞ
セミアクティブ愛好家以外はDIYの方が普通に強いと思うけど 明らかにハード終わらせてそのまま武器稼ぎにinf来たろお前っての多くて楽しい M5で青クモがゴワッと巣から出てきた瞬間にグレキャ撃たねぇクズ殺してぇ 誘導があるからゴリアス使ってたのに誘導消したら使う意味ないじゃん >>696
クリアできんのかね
兵科によっては死にまくって邪魔でしかないと思うけど 3000ありゃまぁできんじゃね?兵科によるかもだが m18序盤で青玉壊さないチンカスばっかりだともう部屋抜けたくなる 本編も楽しめたけど、このDLC面白すぎて今までで一番楽しみながら成長出来てるわ >>708
まあぶっちゃけアーマー低い=あんまりやってないプレイヤーなので… >>712
そうだよねw
サブキャラとかほんのわずかだろうし 3000でも不可能ではないとおもうが
本編出てこんだけ時間たってるのに3000が普通ではないとおもうが プラネットスナイパーカノンダメージに★ついた
45870とか強すぎてワロタ
https://i.imgur.com/tbun7SP.jpg 本編70%だけど稼ぎ無しなら3000~6000ぐらいだぞ
DLCもソロでもオンでもクリア出来たわ😆 青ハチお披露目が1番のクソミッションだったな
時間かかる割にドロップ数少なすぎるし 放置稼ぎ全くやってないけどレンジャーで7100ちょいだわ >>710
雑魚は仲間のビークルが処理してくれるから青玉瞬殺しないと詰むかもな、オフならまだなんとかなるけど 500時間やってるけどダイバー全然使わないから2000しか無い...
メインのレンジャーは稼ぎ無しで6800あるけど >>706
巣から出て来た瞬間は無敵だから意味ないぞ なんかすげーバグるんだけど
始まったら上下に画面揺れたり
いきなり落とされたり、入ったら四人目?が見えないとか m18一向にクリアできないんだけど
なんかコツとかある? 入室時に処理が遅くて表示が遅い現象初じゃないよね
確か5でも同じ様な現象見た様な気がする ・素直に難易度下げる
・トライ&エラー
好きな方を選べ >>725
DLC武器稼ぎかねて他のミッションでアーマーを貯めよう! これもしかしてドーンてなってDLC終わり?
すげぇ消化不良なんだけど… M13の黄色ビルでレイピア撃ってるだけでっていうけど、第3波でバスーカ持ちの銀裸がくるから無理じゃん 入室してからミッションとメンバー表示遅すぎないか? >>733
荒らしかどうかは知らんが
自称社会人でずっと同じような書き込みばかりな構ってちゃんだよ M18じゃないと手に入らない武器があるわけでもないし、話の内容も難易度で変わらんし
イージーでクリアするだけでええんやで^^ >>731
youtubeを自力で検索して見極めなされ。
後、荒らし扱いされてるからしばらく書き込みを控えた方がお互いのためだと思う。 やっぱりループ物なら突然謎の部隊が現れて敵を殲滅
正体は未来の自分たちでした展開が好きやわ
DLCで実際に過去の自分たちを援護しにいく胸熱展開 ここの住人のレベルが高すぎるだけで、一般プレイヤーの多くはM18INFなんて無理だぞ。
可能なら自分も上手い人に寄生したいぜ それはそうだろうけど、全レスM18連呼するおかしな一般プレイヤーなんて居ません
時と場合を考えて下さい M18はエアレイダー4人集まったらクリア出来たわ。ちなみ3人のAPが2000台 分相応という言葉がある
クリアできないならアーマー増やすなり★付けるなり
動画観るなりしてこいよと 野良マルチ巡ってるけどなんかエラー切断多くね・・・? >>715
👷説明文でサラッとおフェンを小馬鹿にされているようでくやしいです!!! 全レスM18クリア出来ねえとか言ってるの荒らしだよな、もはや エラー落ちと入室遅延はPSNとこのゲームとどっちが悪いんだ?金払うってレベルじゃねーぞ >>743
いま3連続で落ちて萎えた
いんしばやる アーマーは単純なプレイ時間の水増しでしかないから
456とやってると流石にめんどい
売ってくれ ストーム1ならバレット2丁持ちとか余裕なんだろうな… youtubeにあるDLC1-M18.のオフINFをダイバー初期体力でクリアしてる動画を参考にマネてみたらAP40000あるしあっさりクリアできた
ついでに分割レンジャー壁抜けで基地内からヴォルナパ+ダイバーマップ端避難で放置してみたけど安全だけど効率悪いから良くないなあ 流石にプラネットスナイパーカノンは生身でフェンサーレベルなのでは…?と思う
あれ結構口径あるよね?
まあフェンサーも明らかにやばい反動のプラネットキャノン使ってるけど 👷★プラキャ(45,000)より★プラスナ(45,870)の方が強いのはくやしいけど高機動に組み込んで超射程から高火力叩き込めるのはマジで最高 荒らしじゃねぇよ
本当にm18クリアできんのよ
俺はここで寄生させてくれる人を待ってる ワッチョイ abb9-Qgid [126.140.8.93]
寄生目当てな時点で荒らしじゃん。まともに相手して損した。 >>749
アサルトライフル(12.7mm重機関銃M2) 前スレからずっとクリア出来ねえとか言ってるからな
そりゃスレイドリバシュじゃクリア出来るわけねえわ オンでリバシュなんて要らねえよこのミッション 野良武器周回じゃM14でも最初のクモ増援で半壊したりM16とか最初の増援来る前に全滅とか普通に起こるからなぁw
なんならM13でもレーザーグレイに転がされてるフェンサーとか普通にいる >>757
時間ないとか言ってるわりに昨日とかずっとスレで愚痴ってたしな
んなヒマあるならちょっとは調べろよと 調べてトライエラーしてるけどクリアできんから言ってるだけだろ
バカじゃねぇの 堂々と寄生を目論んでるようなやつにバカ呼ばわりされるとはな
笑っちゃうな >>761
正直、俺は>>754までお前さんのことを荒らしじゃなくて困ってる人だと思ってたよ。
調べてトライアンドエラーして、真面目に攻略法を聞き入れるんなら荒らしじゃない。
最初っから寄生目当てで構ってちゃんな書き込みだったってわかって本気で失望してるんだ。 某リスの人のダイバー動画、今回も勉強になるな
後半ステージどうなるか楽しみだけど 全然やってないからあれだけどm3の青蜘蛛でもうぶん投げてる
先に進めば楽しくなるのかな M18INF、マルチだとシップ3隻のとこ超えられなかったけどソロだとあっさりクリアできた…
序盤はグラビスと一緒に戦い、1つ目のハチ船を即落ちさせたら見捨てて外周へ。
高高度で数減らして多少安全になったら残りの船落とす。
3隻来たらまたハチ船だけ即落ちさせて外周ぐるぐる高高度後は同じ。
野良マルチだと即落ちも外周も難しいけど、きちんと意思疎通できてれば勝てたのかなあ。 銀蜘蛛カーニバルなら\歓迎する/
青蜘蛛カーニバルは失せろカス >>770
意思疎通できればちゃんとクリアできる
最後失敗繰り返すようならノープランで各々好き勝手やるより作戦練った方が当然クリアしやすい その青蜂だけ落とすとかが野良マルチだとできんのよ
やってみ M18は蜂の船優先でって言ってやれたぞ
あとは総火力優先で煽蟻もちゃんとガシガシ減らせば行ける 後半ミッションのINF部屋でフェンサーとレイダーなしとか、ようやるな、、、上級者ならできるのか レンジャーこそが屈強な兵士でありおふぇんふぇんは補助輪付けただけの赤ちゃん 放置はM6と15か
今回は本編武器稼ぎは期待できなくて残念だ 次はレーダーに映らない距離から一瞬で飛び込んで来て広範囲にヒットストップ付きのくさい息を吐く青スキュラだな 野良M18色んな部屋でやってるけど2回目のミッション開始位置にくる輸送船が鬼門だなと気付いて、以降反射フェンサーでそこだけ落としてあげたらグッと勝率あがったな いやもし、あのスキュラですらまだ成体ではなかったとしたら…
ん? なんでダイバーって頑なにファランクスとか持ってんだ
いねえよそんな武器でどうにか出来る敵なんか ライトニングボウZAMD持ってるやつ多いけど強いんかこれ >>783
青蜘蛛殺し切れてエナジー150くらいしか消費しないから引き撃ち出来る ダイバーはエネルギー管理が5仕様のままだったらまだまだ無双できてた
何で未来で装備が充実してる設定なのに劣化してるのか m18君はここで愚痴る時間で助けて部屋でも立てな もう少ししたら戦術が確立してクリアプレイヤーが増えて助けてもらえると思うぞ
今は稼ぎ部屋とかにいるプレイヤーが流れるはず >>787
開発「技術進歩したいアレもコレもやろうぜ!」
開発「火力伸ばそうぜ!拡散!派手に爆発!!」
開発「…エネルギー問題どうしよう……」 眠れる怪鳥でスキュラにフォボス打ち込むやつやミサイルマンがいてキツかったわ
アンドロイドやオタマ相手にミサイルはありなんだけどなあ M18は1人Rがレーダーエメロードとランチャーセントリーでひたすら足止めしてたら難易度が格段に低くなる
あと赤ダンゴとテレポーションシップの出オチ
最終波のNPCをオトリにするとかか >>783
距離減衰無しで射程 400超えのM5レイヴンだから普通に強い >>781
おばさん「スキュラが羽化してグラウコスになりました」 やっとRハデスト蜂のデカい巣破壊ミッションをクリア出来た・・・
オーキッド、リバシュ、12個のセントリー、探知機で下で戦った。
まさに数は力や・・・ DLC込み武器取得率100%で1437
…そのうちの200種類くらいは使ったんだろうか スキュラもグラウコスもシナリオバリアがあるだけで
普通に出てくるだけならそう脅威でもなさそう 青蜂初登場ミッションが野良でやるとフルアク近い形になって詰むんだけどどーすればいいんだ?
釣りますって言っても引きつけないから結局無意味になる >>787
いまでも体力足りないだけで無双できるスペックはあるよ
むしろ無双できるスペックがあるのをシステムで制限してる コクーンの真下に潜ってC爆を設置してると蜘蛛降ってきて殺されるわ もちろんsteam版も勝ってMOD調整された全武器使い尽くす >>801
どうしようもない
合図するまで絶対撃つなって指示中になるしかない >>807
だよなあ。でもそれやると空気悪くなるし。。。
野良はつれぇわ まだR4やってねえけど、おそらく余裕で完走できるなこれ
M18はミサイルカーニバルでグラビス守って楽勝なのは目に見えてる >>801
ダイバーなら民家に隠れてルミナス出来るから囮になれる
フォボスとかエメロ高高度その他爆発物いたら…罠です! いい加減m18連呼寄生マンのb9-QgidはNGでいいと思う M18はいかにNPCグラビスを耐久残して最終ウェーブまで生きのこらせるかで難易度大きく変わるよねえ
最終ウェーブ入って青蜂船ごと出落ちさせて、赤青ダンゴムシを掃討してしまえば勝ち確よ 青蜂初登場でミサイル持ってる奴がいた気づいてくれ…頼む…と念じながら出撃する 赤玉もC4で出オチ出来るだろうし
レンジャー4人簡単そう >>810
次のスレ立て時にNG推奨追加でもいいと思う >>809
ほーんルミナス囮はいいねー。今度やってみよう コードNオンラインAP1500縛り
数時間の再出撃の果てにやっと勝てると思ったその時に歓喜してバスショ地面撃ちしてたら落ちてクリアできなかった.....うぬぬ。
落胆したけど再チャレンジしたら全員神経研ぎ澄ましてあっさり1発クリアして感動したw
みんなバスショの扱いには気をつけろ! 初見だとしたらまぁしょうがないよね
青蜂のヤバさわからんもんね
ミサイルでフルアクにして負けたけど次に活かせばいいんだ
いや待て何即OK出してるんだ君 R2万他1万で足りそうかと思って止めてた機兵無限放置を復活
PS4だから死んでもいーや だからその青蜂出オチができねぇって言ってんだろうがカス
野良でやってみろ DLC1オンは1人じゃどーにもならないからツラいっす。M7とかもフルアクになりやすいけど、フルアクになった場合捌ける兵科や装備あるんかな。ダイバーは論外、バイクも微妙、ヘリは青蟻でry、フェンサーもなんか気付いたら死んでる m18はレイダー2人がテンペフォボスKMでダンゴ優先で潰しつつパワポガーポでグラビス守りつつ輸送船を2手に分かれて出落ちさえできれば普通にクリアできるな
残り2人はレイダーのサポートするだけ 蜂船出オチなんて野良だろうが普通に出来るだろ
グラビスから離れてるバカなら知らんわ あ、でもM7は意外とどうにかならんわ。地面に落ちてるメテオが普通に痛い 連携取れない野良で出オチができんのよ
お前ら偉そうに言うけど成功率100%なんか? オンINFでもレンジャー1人でオーキッドなりスレイドなりを落ちてきた蜂にぶち当てるだけで蜂輸送船完封余裕だな
輸送船の真下に行って即叩き落とす必要は無い >>512
>>528
6も大体そんな倍率だと思う、二人なんて1.5倍くらいでいいと思うが ハンドキャノンも使ってみると結構面白い連射速度してるけどダメージ見てるとプラキャの方が強えと思う
M6みたいな手数が多いほうがいいときはハンキャの方がいいかもしれんが
レイジキャノンはプラキャに勝る強みがあるのかな M7は盾フェンで行けるのか。ちょっと安心した。フルアク率高過ぎて本当に困ってた。 M18ガイジはもう既にNG推奨になってたか
触っちまった すまない(定型) 赤マザーの岩もリフレクできるからリフレクター展開してフラッシングしてるだけでM7終わるよな
レンジャーもブルートでいいしエアレはテンペフォボスエイレンで済むし DLCの地下マップの壁抜けできる場所をひたすら探すって虚無作業をなんとなく完遂させたけど稼ぎと簡易攻略以外で使い道なさすぎてなんでやったんだ俺は
>>830
単純に目標複数あるとか小さいとかそれなりに動くもの狙撃するならレイジキャノン二本持ちのが強いくらい?
弾道も弾速もレイジキャノンのが上だし 野良M18はグラビスごとテンペでぶっ飛ばされたりとなかなかカオスですな プラネットキャノン撃ってる姿見てると腕もぎ取れそうで不安になる
まず間違いなく脱臼はしてるはず | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< 今日のM18オンINFの成果だけど・・・
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 10回中2回しか成功しなかったわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ M17レンジャーこれバイク周回とヘリ空爆以外させる気あるのか…? プラネットキャノン1発撃つ間にレイジキャノン5~6発撃てるぞ
控えめに言ってもネタ武器の領域 >>841
アンアシ周回でも行けたぞ!(バイク周回と変わらん) プラネットキャノンはサイドスラスター付きで貫通超射程で高火力なんだからネタ武器ではないだろ
硬直長いとは言え使い道はある方でしょ
腰据えて射撃ならレイジキャノンで移動絡めるならプラネットキャノンって感じでいいし 青アリが一番嫌かな
ホーミング正確すぎると思わないかね開発者さん プラネットキャノンは例の初期APのフェンサーもDLC1-18で採用した最強武器だぞ!!!!!!! プラネットで事故多発したからかなり遠くにいないと怖くて撃てない やっとM18のinfソロできた
やっぱ味方のコンバットフレームは強いな M17って盾フェンだとリフレクターが一番楽?
保護装甲パフェ? オンで遊ぶ時は自主的にアーマー4桁にしてるしアーマー10万以上も稼いで何に使うんだ?って思ってたけどDLCでの稼ぎに使うとは思わなかった レンジャー全然使ってなかったから
DLCのM1で周回してレベル80以上の武器を集めてたんだけど
レベル101のアサルトライフルが凄い強くてビックリしたが
それよりもブレイザーの最終形態みたいの拾えてテンション上がった
これレンジャーやるしかねえな
ブレイザーは低レベルのしかもって無かったので嬉しい そう言えばブレイザーの新型も来るんだな
バスターショットにプラネットスナイパーカノンにレンジャーは強武器選び放題になるなぁ 単純な上位互換高火力よりスナイパーカノンやスラッガーNN5みたいなのの方が本編に持っていきたくなるよな ★つけがあいかわらず沼ってるな
ドロップしょぼいからさらにひどい ★付けたい武器が全く出ず一回も使わない武器ばかり★が付いていく >>853
保護装甲パフェ+DLCフラッシングスピアが超楽
立ち回りしっかりすれば巨大巣の70匹発狂湧きも簡単に捌ける 降下兵団が稼ぎ易いらしいけどスレイドとバスショの☆maxまで行けるの? M18放置セット多分できたわ
セットアップ面倒は面倒だから完全放置するのは怖いけど >>803
AP10万あるが無双はできない。これは腕ではなく性能の限界
バルガを一瞬で落とす火力を青クモが持ってる上にルミナスを完全に貫通する仕様上
17ミッションなんかで無双しようと突撃して大群に囲まれたながらオーバーヒートした場合
AP50万あっても余裕で床ペロする。囲まれを脱するにはゴスチェぶちまけるしかないが
飛ばないとほとんど打てない上に糸の拘束がものすごいからそれもできない
フルアクマスターのワイが言うんだからまず間違いない
比較対象としてマスターリフレクターのフェンサーで遊んでるが、これはまじでぶっ壊れ
理由はありすぎるので書かないが大群に囲まれても余裕で散らせる ルミナス効かないとか既にやってるし
DLC2はリフレクターで反射できない攻撃をメインにしてきそうだな >>858
スレイドてかストーク系の超連射アサルトは大体使い方間違えてんだよアレはどこでも持ってける汎用性と遠くでも減衰少ないのが売りだけどその分火力は抑えられてるわけだから主に対空方面に使うんだよな地上もそれなりの制圧力だけど上位が沢山あるわけだから遠くの奴らにのみ使って近場に来たらブリ茶や千号弾等の超威力武器持たないと破綻する
まあ連射力凄くて爽快さは群を抜いてるからつい持ってしまうのは解り味が深い >>868
ストーク系列が撃ってて気持ちいいのは凄くわかる
ただDLCの癖に同期の砂に250mで火力負けするのは擁護できないかな
本編武器相手にも火力1位になる距離がないし…
MA10Eに期待と言いたいがブレイザーさん来そう >>862
ありがとう!
フラッシングスピアと組み合わせてやってみる 障害起きた?
突然一気に部屋無くなったし勃たなくなった DLC M13の黄色いビルってどこですか・・・・・・?
教えて貰えていただけないですか >>866
AP50万あるなら自爆戦法も使えるし、
セイバーぶんぶんでもなんとかなりそうだけどな。
まあ反射できない以上糸に絡まるのは防ぎようがないから
そういう意味で盾フェンサーの方が上位に来るのは仕方ないだろうけど >>712
逆だろ。5桁越えてるようなのはまともなプレイヤーじゃない。セコい放置稼ぎしてるんだろ >>875
使えない。爆発の半径が絶望的に足りない。あいつらは200m前後?から飛ばしてくるので
最大の範囲を持つグレキャでも話にならんし、そもそも囲まれてるのはコアがぴーひょろいって
エンストしてるときなので攻撃自体ができない。セイバーは60mだけど3%延命できる程度
ただセイバーはアリの大群にはけっこう有効だが、稼ぎが楽になるだけ
アリは貫通しないのでマルチで延命するならルミナスのほうがはるかにいい DLCレンジャーどうにかM18まできたけどどうすんだこれ
今迄みたいにバイク使えないし、何より近いところにアイテム落ちないせいで回復もままならない 手数で勝負とか爆発とか色々手はあるけど建物貫通糸だけはほんとどうしようもない
巣あると壊れねえし巣壊しても壊れねえのマジでごみ >>876
それは逆じゃなくてどっちも正しいってんだぞ 昨日は地球守れなかったぜ。
疲れて寝落ちしてた。
今日は地球守るぜ! >>683
寄生じゃねって思ったけどホストなら自由にすればいいんじゃないか >>869
普通のアサルトの用途とスナイパーやブレイザーの用途は全く別物のはずだけど... >>878
逃げるならバリアスTZ4使え
そこはグラビス4機を必死になって守れ
それとNPCは全部回収しろ、特に離れてる奴らは回収しておかないとそこに群がってグラビスの殲滅力が落ちる どうしてNPCはプラネットスナイパーカノン構えてる前を通って吹っ飛んでいってしまうん NPCダイバーはわざと射線封じてるとしか思えない時あるよな
グラントで整地してる時ふわふわしやがって グラントで整地してる時に飛んでも関係ないだろw
すり抜けるんだから レイダーでラピス連射してるとたまに色々な物にブロックされて死にかける M18はハチの輸送船さえ出落ちできれば
フェンサー一人生き残ってりゃ十分挽回できるな 放置稼ぎばかりでまともな攻略もできない兵士が多いのが改めてDLCでわかって良かったな >>878
蜂輸送船を出落ちしてアンダーアシストで逃げながらセントリー使えばどうにかなった
ある程度アーマーは必要だと思うけど 画面二分割にして
二人羽織でやってるw
結構難易度おちるよな 今回ネイカーとか怪獣出してこなかったな
DLC2でロボギヌスとかキングネイカーとか出してきたりしてな フェンサーだいぶ慣れてきたわ。とりあえず
15のアリさんフルアク。17の青くも50匹の中で棒立ちしててもリフレクトしてれば
ほぼノーダメで楽勝ってことまではわかった
高いところにあるシップとかハチにはスパインMAでええんか?射程210mだけど届く? 巨大ダンゴムシがメインのステージ2つのアイテム取得数マジで酷いな
山頂みたいに旧来の敵が混ざるステージは満足度高いが ダイバーはぶっ壊れコアでEDF5化しないと飛べるレンジャーって立ち位置になるのかね DLCはクリアしてアイテムリザルト見たら武器2個とかのステージ何個かあるのほんとクソだよな 泥渋いけどなんか意外と星ついてるんだが★出やすいとかあんのかな >>795
エメロセントリやるくらいならダイバーでゴスチェが上位互換
一方向の青蟻を完全に拘束できる オンM18で気を付けることをまとめておきたいんだが
・グラビス守るために赤青団子優先、団子は全員が別方向を担当
・蜂輸送出オチ
は確定として蟻蜘蛛輸送船の速攻はした方がいいのかしない方がいいのか
野良は団子の処理で2方向4体担当したのになぜか後ろから団子に引かれるし、蟻蜘蛛速攻してるとそのまま飲まれて終わる
自分がFかWやってりゃ余裕なんだが自分がRAやってる時の野良FWは当てにならん >>909
それはそうやけど、ゴスチェは「拘束しかできない」のがな
殲滅は完全に味方だよりになるから、味方がテンペストマンだったりすると
雑魚をさばけなくてあっさり瓦解するのが頻発したから、結局3ウェイリフレクトロンにしたわ
これも再装填5秒にDPSくそゴミ武器なんやけど、貫通がついてるところだけで使ってる >>910
2回目にくるアリ蜘蛛輸送船は無理しない方がいいんじゃないかな
特に蜘蛛輸送船の方は歩いてくる青アリとタイミングが重なってるから囲まれてもみくちゃにされる確率がすごい高いと思う プラキャってグレシ並に重くて実際使うと照準大変だな
スケルトンつけると移動も照準も異次元の快適さで笑っちゃう 蜘蛛と蜂出落ちは必須 蜘蛛はエイレンじゃないと厳しい 蜂は中央から近いからFWでも可能 雑魚を掃除しておくとNPCグラビスが2隻くらい沈めてくれてるような感触 あまりにも目当ての武器に★付かないからM17とかの稼ぎ部屋入ってみたりするけど
フェンサー揃えたくて入ったのに~さんはAで~とか言われるとガクッと来るね
まぁ抜けるんですけど コクーンはテンペ1発で沈んでくれるのは親切設計やな
一撃じゃ壊れずに敵がわらわら出てくる仕様じゃなくて良かったな 17はFA1人ずついればどうとでもなるんだけどな
RWは15放置稼ぎあるから自分がやるとしたらFA必ずやるから
野良でどっちか1人いればすぐ始められる DLCのストーリーよくわからなかったんだけどあの後何故かループして5に繋がるってこと? 核使われてプライマーが目的達成できなかったからプライマーがタイムリープさせたんでしょアレ プロフェッサーとは何周目で出会うんだろうな、やっぱり5周目(edf6の序盤)なんかな >>924
5の以前から出会ってるだろ。出なきゃM1で覚えていないのか?なんて言わんだろうし 貫通ブレイザーなんてきたら革命だろうな
とりあえずダイバーにも光を当ててくれ 貫通リフレクトロンブラスターあげたでしょ!わがままいわないの! >>922
DLCはEDF4の世界で「プライマーめ…気付いたか」てことでEDF5では真っ先にベース228にアンカー落としまくったとも考えられるかなぁ
その結果軍曹と主人公がいっしょに逃げる羽目になると PS5でDLC買ったのですが、PS5が故障したので修理に出しました
持ってたPS4で遊ぼうと思ってるのですがPS5で購入したDLCはこちらでも遊べますか?
ゲームデータはPS5に移す前のがあります >>660
アーマー無効とかよくそんなクリアできて当たり前の状況を楽しめるな
そんなん無理だわ、眠くなる 高アーマーになればゴリ押しもできるしアーマーを縛ることもできる
しかし低アーマーは常時縛りしかできない。つまり、稼げということだ。 EDF4とはなんも繋がりないよ
そもそも敵の名前が違う >>932
絶対に死なない無敵のゲームが楽しめるか楽しめないかってことやな
お前は楽しめるんだろうが俺は無理だわ 野良17と18稼ぎ部屋てちゃんと機能してんの?
半分ぐらいが駄目な部屋イメージ 18なんか初めてダイバーでビックコアとRIZINとかいう固定砲台カスタム使ったな
それぐらい火力足りない 野良のM17入ると高層ビルの上でイトダーされてるダイバーをよく見かける
あそこ登っても安置じゃないしデコイとしての効果も薄いからそんなことしてるぐらいなら後ろにあるビル角に立ってゴスチェで蜘蛛の行動阻害しててほしい >>924
一応5の前日譚と言ってた今回のDLCで全く接点なかったし
コードN→訪問者→翌日(←ココ)→くだんの日→5
だと思う 最初からビッグバンコア使う想定なのに
ダイバーやる奴が勝手に縛ってるだけだろ… とんでもないこと言い出して草
でもそう言いたくなるくらい前衛ダイバー死んでるから仕方ない M18の蜘蛛はライジンで出オチ狙うけど集られて死んでるのを偶に見る
その場合はグレイプ撒いとけばいいのかな いや、実際そうだからな
みんな敵に合わせて武器持ってクリアしようとしてるのに
ダイバーだけランス担いでぷわーんとか飛んでるんだよな
だからダイバーいらないんじゃみたいに言われるんだよな >>927
これほんとオフINFのメイン武器として重宝してる
オンINFだと弱いのかな? いや、まじで青ありと蜘蛛に対して火力が足りなさすぎるし蜘蛛はいつもよりホーミング性高いからめちゃめちゃきついっていう オンのダイバーとか味方にいるだけで縛りプレイみたいなことなってるのが悪い まさかダイバー要らないと言われる日が来るとは思わなかったな
まあ、実際ダイバーが得意な近距離戦闘に対策してる相手ばっかりでかなり辛いからな 5のレンジャーみたいにちゃんと言わないと直してくれないから声あげるべき ダイバー弱い
ダイバー弱くない
いったいどっちなんだ!? マルチでダイバーいるとそのぶん終わる時間のびるのはたしかだよ マルチなのにオフソロと同じやり方でやるのがまず何も考えてない証拠だな 【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679969628/
安全なスレに連れて行く
……そう努力はしているゥ!!!!! クリア出来ればいいけどな
できないからムカつくよな 無駄に飛び回るぐらいなら近づく前の敵をガシガシ減らしてほしいな、お尻ちゃんは とはいえダイバーのコア、しかも肝心な3種類ぐらいの最終型がまだ実装されてないから第2弾で来るから今はスーパーノヴァの☆付けてRIZINリミットカスタム来るまで全力待機やな
これが動けるダイバー最終型よな >>954
君の行き先は次スレだ。ゆっくり休め。乙だ。 DLC2でレーザーセントリー来るだろうけど
要らないから代わりにZEXR-GUNのダメージ1.3倍位にして貫通効果も持たせてほしい そういやビームdlc2であるんだな
レンジャーまたいろいろ強化されるのか ZEブラスターは旋回速度遅いからイマイチ
それよりスナイパーの完成系を出しくれ 引き撃ちすら出来ずに青蟻相手に死んでいく5桁AP様達は何者なのだ NPCのダイバーでさえ
シップ落としのミッションでは
船落とし用の長距離ビーム使うために武器チャージ用のコアを装備してるから
今の私達は飛べない鳥だって自虐してるからな
DLCは近づいたらもれなく死ぬような敵しかいないので
ウイングダイバーは飛ぶのを諦めて諸てライジンやらなんならを担ごうな >>862
立ち回りしっかりしたらって投げやりだな
上手く立ち回れるなら盾は要らん 俺は別にビッグバンコアで遠くからライジングレキャ撃つのは構わんよ
他の兵科でよくね?って言われたらそっと退室する 本編では接近戦する気がないどこでもライジン撃ってるだけのダイバーはカスやなと思ってたのになあ
まさかダイバーが敵に近づかないのが正解なんて環境になるとは >>965
4.1とか割と大縄跳びゲーだったじゃん ビッグバンは参謀ミラージュの方が輝く
青蟻デカすぎて水平でグレキャ撃ってもろくに巻き込めない 民間人がミサイルやら爆撃要請できるって考えたらやばいなw >>965
4.1のオンラインは大縄跳びだった
5と6本編までは役割分担が重要ではあるけど必須不要兵科とかは特になくてアドリブで対応できる範疇だった
6DLCは4.1の大縄跳びまで回帰したな 周回でコードとかわかってるからじゃないのか
ただ一周目のレイダーはなにしてたんだろ 民間人が軍事機密のはずのコンバットフレームに乗ってるしな 役割決まってるのはちょっとハードル高くてな
4.1のなんだったかディロイとかにいきなり囲まれてるやつとか魔軍とか敷居高すぎてやりたくねぇもん AP10万あればミッション17以外はダイバーでも前衛できるで
青クモがたんまりいるとできなくなる。あとは15マルチでアラネアが倒されまくって
大量アリ地獄になると耐えられない。いまのところ3人やられてソロになった場合
押し返されるのはこの二か所
フェンサーはまあ無双やな。昨日から練習初めて2日目やけど失敗ゼロ
APが6万あるのもあるがリフレクター展開しながらプラシとスパドラだけで全てが解決する
巨大クモの巣の真下にいても無線で遊びながら殲滅できるのはさすがに調整が必要な気がする 下手くそが足引っ張るとクリア出来ないという意味では4.1の方が大縄跳び
(主にFが)オンソロできるから下手くそが混ざってもクリア出来るけどオンソロ出来るからこそかなり詰めた動きをしないと他のプレイヤーから存在を無視されるという意味では6の方が大縄跳び m18とか蜂船さえ落とせばあとはFでじっくり料理出来るけど
他が床ペロしてる中で悠長に引き撃ち処理してるの気が引けるんだよな
で無理して突っ込んで囲まれてサンダー!てのをこの前やらかした お前ら文句言いながらも絶対に1600円分は楽しんでるよな
ミッションパック2はよ 全兵科でインフクリアしたしマルチデビューしよっかな
DLC1のマルチでの立ち回り分からんしとりまリフレクターFで前で戦ってようかな >>530
逆に機動力がないRとAがどこにいれば正解だと言えるんだ
初期場所以外に戦いやすい所があるなら教えて欲しいわ オンはミッション9青蜂ステージでネグリング持ってくるアーマー2000のやつとか来るぞ
100万あっても死ぬわ 周りの兵科次第だと思うけど巨大コクーン攻撃までは好きにしろよ
前線で囮してくれるFがいるなら上から糸狙撃される心配が少ない初期広場が戦いやすいからAとRはヘイト貰わない程度の距離保てばいいんじゃないの
囮役が居なけりゃ素直に外周引き撃ちしろよ
AとRでまともに迎え撃とうとしたって無理 このスレッドは1000を超えました。
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