【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 602杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 601杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679788695/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「3のXP○○の2の△△レベル」
もうこの話やめないか?
いつまで2の話してんだよジジイ まぁ2もXPインフレしてたからな
初期は3000とかありえなかったし、メロンがXP更新した3発売前の月とか全体的にインフレしてたし
単純に人数が増えればXPも増えやすいんだと思う こいつのことか?
ワッチョイ 1f02-DqiY [115.30.254.242] ねっとり陰湿トゥーン2とバグまみれラグトゥーン3ではまるで土俵が違うから比較になんの意味もないわね >>4
馬鹿すぎるだろ
勝率高いと維持できないパワー層は最低保障で上がるのは当然
ボリューム層とはまったく意味が違う あとは3ヶ月という期間の長さだな
レーティングは基本的にインフレするので計測期間が長くなれば基本パワー高くなる
とは言え、3のパワーと2のパワーのレベル実態を比較するにはそれなりのサンプル数をとって見ないとわからんだろう
ちなみに俺は2では2500程度だったが3最高2400程度とパワーが下がっている >>7
2の話してるのに最低保障とか何言ってるんですか?😀 >>11
人数の問題じゃないならインフレは何が原因なの?🤔 2のホクサイで3000行った人→ホクサイ捨てた
キャンププロゲーマーちかし→泣きながらキャンプ使用
ノヴァで2900承認欲求リオラ→3の最高XP非公開
他にも沢山の武器使いたちを泣かせるなよイカ研
ちゃんと調整しろ
まだ3発売したとは言えんぞ >>12
そもそもインフレしてたの?根拠はトップの数字だけじゃん シューター優遇しすぎなのがバカ
シューター使うなら他ゲーやるっての >>17
リオラは泣かしてもいいだろ
おまえどうかしてるぞ 体感で良ければ自分はXP2400から2600になったし周りも大体XP+200上がってるけどちゃんとしたデータはイカ研しか持ってないし一般人か語るだけ無駄なのでは >>18
最低保障とかないから全体的にインフレしたのかと思ったけど違うんかな >>19
それはある
だがここのスレ民からの同意は得られない シマネって、勝ちたいけどカニが上手く使えない人が使ってるイメージだけど合ってる?
キューバントルネが優秀だから敢えて使ってるみたいなのよく聞くけど全然響かない >>25
まずトルネードのSP性能がカニ超えてるのは知ってる? >>17
ホクサイとキャンプは亜種が出てないから希望があるだろ >>19
確かに
スシもシャプマもガロンも性能丸いわりに両方で戦えるサブスぺが貰えすぎだわな
ヒッセンなんてエナスタジェッパでシリーズお陀仏なのに >>28
キャンプは亜種で救われるとかのレベルじゃないんだよなぁ キャンプはもう3で活躍させる気がないでしょ
2と一緒に眠っててってコト サブスぺ組み合わせてガンガンキル狙いにいくならシャプマ
塗りがメインだがキル性能をおろそかにしたくないのがシマネの印象
カニが使えない逃げ先としてシマネを選ぶ連中もいるかもだが役割が違いすぎるからブキ選択を誤っていると思う >>27
よーいどんでカニとトルネが対決したらトルネが勝つって話? >>24
基本的にシューター以外は塗りがとりにくいしわらわら繁殖されても困る 俺も3のがパワー下がってるわ
2は月イチ計測とブーストで上振れれば高パワー出しやすいけど3はそれが少ない影響かな >>34
SPって殴り合うためのものとしか思ってないんか?
そーゆー話ではない
トルネードは打開や塗りや場を荒らす性能が高い
カニとは強みが違う >>37
試行回数の問題なんかな
計測は形骸化したように感じるけど 傘はラグ環境との相性のせいでどうにもならんけど
3のキャンプはバグ抜きにしても2より弱体化してるのがな
元々限定的にしか暴れられない武器だったのに
その局地的な強さから過度に冷遇されてしまった感 でも傘全然見ないからたまにくるとしばきかたよくわからんくてあわあわするわ キャンプはバグありでいい塩梅だろ
こんな縦長ステージだらけで暴れられたらクソゲーなんすわ 自分のヘイトの高さ理解してない傘使いキモすぎ
リッターと同じで一生死んでろカスって思われてるよ >>38
打開性能はカニも高くない?
それに加えて異常な盤面維持能力
だからこそ評価されてたと思うんだけど 2の計測上振れとブーストで盛ってた人は3のパワー低いのかな
計測上限できたもんな まだカニ>トルネだと思うなあ
っつかシャプマ>シマネ>スシコラ? リッターに親殺されニキの言い分はわかるが
傘に親殺されニキの言い分はよくわからない
というか傘を見ない >>44
カニ以上に打開性能が高いのよね
特にマンタマリアとかシャプマ使う方がありえないレベル >>48
傘に親を殺されたければタイムスリップして過去のスプラ2をプレイするしかないからな ヒラメやマンタみたいな起伏クソデカステージだと長射程が息できないんよね
なのでもちろんカニも弱くなる >>46
カニもトルネもボム持ちだけ突き抜けてるな
このゲームマジでボムなしの環境脱落っぷりが酷い トルネ推しニキはもうちょっと説明してくれんとタシカニとか言えん感じやわ
最初に火柱バシュンって上がったところにキャノンぶち込めば大体トルネ3発打てずにシュンってなるやんあいつら 自信満々マンの10割が他人の受け売りだろう
該当の動画を提示してもらったほうが速い トルネのビーコンって結構遠くまで飛ぶしカニ見てから一個投げつけてテキトーに二箇所ポイポイするといいような?
トルネでカニって壊せるっけ? ボムがクソデカ判定あるからマジで強い
それはそうとしてボム無しでも黒デコとかチャーコラも強いと思うけど >>53
まぁステージによって使い分ければいいよ
マンタやヒラメやマヒマヒ等でカニの方がトルネより強いと思えるならむしろその理由を知りたいかな
ナメロウならカニで良いかも >>53
そもそもできることの差を比べるべきでは?
役割が全然違うからそれも単純な比較は出来ないけど 純粋なキル性能とヘイトの高さと制圧力はカニだけど強制的にカウント止める性能はトルネの方が高い
キューバンも相まって相手の攻めを潰す機会が多いのがシマネのいいところだと思う
どっちも強いし用法も役割も違うので比べにくいがシャプマの方が汎用性があってキャリーしていく能力があるからカニ(シャプマ)のが野良Xマッチにおいてはパワー上げやすいかと >>56
当たれば壊せるけどコロコロ逃げられる
強ポジのカニ退かせるのは強いけど トルネでの打開はカニ打開より強い
ただ抑えに差がありすぎて総合力はカニの方が高いよ お、ちょっと納得感出てきた。
ちなみにシマネ>スシコラ? >>57
シールド持ちは確かに例外かもね
ラピエリもシールドあれば確実に存在感出せるようになるし みんなぼっちなんだから基本野良Xマッチ前提で語ってくれよ? 結局、ボムとシールドだけなんだよな
長射程に対抗出来るサブって >>64
シマネとスシコラではトルネ回せる回数がレベチ >>69
短射程が長射程に何かアクションを起こす時は、必ずサブやスペシャルが必要になるじゃん?
ただ、長射程に対抗出来るサブってなるとボムやシールドしかないと思うんよな
他のサブって長射程を動かしたりするの難しいじゃん? >>71
対面力ならスシコラのが上だけど
キューバン別に弱くないっすよ ちゃんと公式Q&Aにこれ載せとけよ、イカ研
Q:キューバンぽいぽいトルネードは「離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法」に該当しないのですか?
A:シューターは例外となります。 >>72
言っていることはわかるがなんというか
小泉構文的なモヤッと感があるわ ボム系を弱体化するべきなのか死んでる奴らを強化するべきなのか そういやもう月末か
1ヶ月様子見て調整みたいな事言ってたっけ シャプマのメインがクッソ強いのがね
スシと比べてもありえんほど塗れる 射程短いブキにボムついてないのは単純に死産になるだけ シマネメインは単純な撃ち合いならスシコラに分がある
精度があるとはいえ届かなきゃ意味ないしキューバンの起爆も遅いしトルネも咄嗟に発動できるものでなく直接キルを狙うものではない
ただ塗りがアホほどできるしボムの爆風の塗りと確殺範囲もデカいのでストッパーとしての性能が高い、ヤグラ上とか想像してみて欲しい絶対止まるだろ
キル気質な人はシャプマで塗りやルール関与重視でわかばとか握ってた人はシマネって感じするわ、そもそも比べられない気がする 最初は3のアプデに期待してたけどさすがにもう諦めついたわ
ゲームバランスについてはたとえどんなにイカれたブキがあっても全プレイヤー平等だからまあいいとして2人オープンがマッチングしないとかがそのままなのは終わってるわ シールドもリッター対策に有効なのに
そのリッターが対物積んでることが割とあるのがめんどくさい 今作のシールド別にリッター対策に有効だとは思えないけどなあ
ウザいだけで別にリッターをどかせられないし と言うかリグマを半年経っても導入しないって何なんだろうか
リグマを楽しみにやってるやつも多いと思うしまじで頭おかしいと思うわ3のイカ研 >>88
リッター対策とはいってもリッターからの横槍封じが主目的だから
だからボムほどの決定力は無いけどそれでも他のサブに比べたら安全性は高まる ハイドラ使いです
いつまでも前線上がらなくてヤグラ乗れない時はどうすればいいんですか? 今週調整あるとしたら今日調整内容発表かな
フェス終わってからの調整だろうけど
シマネフェス見せていただきたい >>81
取り敢えずステージ改修しろとしか
障害物増やしただけじゃ根本的に糞なのは直らん >>94
前線があがらない理由が前に出てる味方が死に続けてるだけならひたすら耐えればよいしそもそも前に出ない味方なら自分が前に出るしかない
ヤグラハイドラに限らず野良後衛はだいたいこれ せめて塗れる壁とかブロックとか追加して敵高へのアクセスくれ
地形を弄るような大規模なんはその後でもいいから リッターでオートエイム使ってる奴出てきたなw
xpも上位3000位以内だしもうxpも信じられないなほんと >>94
前線が上がらないのは前線が相手中衛か後衛に圧をかけられてるかやられてる
前衛が動きやすいようにフォローしなければならん >>97
ハイドラで前に出なきゃいけないってマジか…
しんど ハイドラ同士がお互いバトルしないで塗り合ってたらそりゃ前線あがらんで ステージを改修するのが一番いいよな
遮蔽なしの正面衝突ステージでは相手に近づかずに数の力で事故らせるボムとか投げ物カニリッターが強くなりすぎる
その環境に位置バレ前提のエナスタとかショクワンを置くからただ死にSPになっちまって選べるブキの幅が狭い
よってイカ研は障壁を増やして有利ブキを落とすバランス調整をはかったんだがまだ全然足りない
そもそもステージで注視すべきところが一箇所しか無いからそこだけ爆撃しとけばOKというのがぽいぽいゲーミングの根本だしな >>99
調べてみたらチート使ってるのに負けてて草 カジキプレート増えてきたけどフグベルベルベルとかいうのは誰も被ってないな
サンサンサングラスみたいにギアパワーがブランド一致なら需要あったんだろうな 前衛に安全地帯作ってもらうハイドラと安全地帯を作っていくハイドラじゃ頼りがいが桁違いだな シールドはぶっちゃけ過大評価だわ
無理やり単身で前線維持はできても前線をあげる能力は1ミリも無くてキルも塗りも出来ないし
そもそもシールド自体がまず長射程じゃないとまともに使いこなせないし サンサンサングラスとソイチューバー組み合わせて不審者感プレイするの楽しすぎるだろ シールドは対策にならんと思う
フルチャでもうボロボロになるのにインクが全然ない >>101
いつまでも同じ場所にいても意味ないし
前に出るっても自分の射程が敵に届く範囲に行くってことだからな
人数有利になったら前に出れば良いのよ ハイドラで無理に前でて防衛の要のハイドラが死んで一気に負けるって事もあり得るからこいつらの言う事だけ鵜呑みにしない方がいいぞ
塗りが整ってない盤面で無理に前でたら死ぬだけだから自陣で塗り合ってた方がマシ
相手が攻めてきたときにカウンターキル取る方法もあるしな サンサンサングラス見たらユナイトの3色メガネニンフィア思い出すわ 理想
ステージ大幅回収
ラグ改善
ブキ格差改善
現実
SP+10
ブロック増やす 公式のTweetアプデ告知かと思ったら〜
サーバのメンテでした〜 シールド1発で壊せるのがマジならリッターみんな対物付けてそう つーかリッターのフルチャージって対物補正込みでも600ギリ届かないから壊せなくね? デスペナに決まってんじゃん
まぁ対物は味方のためにつけたほうがいいわな 数値考えたら全然壊せないなw
ラグで1発で壊れてただけだったのか リッターはそもそもステジャンとか付けないと行けないほど前には飛ばないし今作のチャーポジはほぼ物陰で2のアホ罠とかみたいな丸見えの場所とかほぼないからなあ
消去法で対物って感じ バレルにシールド欲しいよな
スプリンクラーも悪くないけど
スピナーは投げボムより設置型のが欲しい ニ週間ぶりに試し打ちもせず潜った俺に26キルされる2400帯の皆さん 春休みだからか萎え落ち多いなぁ、メモプ見ると、リス落ちか、煽り行為してからの落ちばかりでほぼ萎え落ちみたいなやつしかいない
メモプ見れない無効試合もこっちがワイプアウトで一方的にノックアウトしそうな時ばかりで萎え落ち可能性高いと思ってる 味方のMVP候補が勝利目前で落ちた😰
これぜってえ高負荷でソフト落ちただろ
敵も同時にひとり落ちたから落ちたモノ以外は幸せ😆🍀になれたけど
任天堂はそろそろ次世代機出せよ
2層構造のステージはガックガクやで >>127
設置した瞬間から耐久が減り続けるから勘違いもしゃあない
ただシールドを設置直後に撃って次弾の装填までに対物のある無しでシールドが壊れているかどうかの差があるかはリッター使いにしかわからん
カニに関しちゃ対物つけるとフルチャ二回で壊れるから使えるかも シールドは2のハコフグやアロワナの細通路を封鎖するようなステージがないのが弱い シールド今1番使いこなしてるのって多分ケルビンなんだよな
長射程でシールドの恩恵受けやすく高火力でシールド回り込まれてもナイスダマで更に逃げれるしやってることは塗り以外2の52別の上位互換じみてる きもい動きのカーデコみると萎え落ちしたくなることはある
まあしないが ケルビンとか96とかレート低くて大火力、射程長いの上手なやつは置き撃ちうまいからシールドは合ってる >>115
武器にとしては基本的に出なくて良いんだが、このゲームはみんな知ってる通りキャリーマッチング、キャリーマッチングではハイドラだろうが、モデラーだろうが、もみじだろうが自分が前に出ないと勝てない、もしくは相当勝ちにくい
だから前に出れない武器は例え武器性能良くても勝てないし、短射程なら前に出れない武器持つこと自体がハンデ
逆に味方強い場合は武器関係なく勝ちやすいから芋ろうが何持とうが勝てる >>135
2の52べも塗り強化から大量発生したからな
何かの間違いでケルビンの塗り強化されたら52べの再来だな レート戦が構造的にレート上がるほど厳しいキャリーマッチになるのは共通として
キャリーマッチになる頻度と度合いがデカすぎるってのが3の問題点かと思う 公式で配布されてるロブスタープレート可愛いな
早速つけたろw >>139
まぁ言ってる事は分かるけど俺が言ってんのは前出るな絶対に芋れじゃなくて味方前衛が無能な時のハイドラの立ち位置の話な
ヤガラなんか分かりやすいけど味方が2枚落ちようがハイドラが自陣の高台占拠してたらオブジェクトは基本進まないしここにいれば塗り押し付けながら左右の裏取りも見れる
変に前出ようとして下降りて死ぬと一気に防衛ライン崩されるからここの強ポジ維持してた方がマシだよって話
前出たいならハイドラなんか使わずバレル使った方がいいしな この時間て頼もしい専業主婦が多いイメージあったんだが、春休みのせいで身動き取れないのかな、、
キッズ多めな感じで超介護しても勝てん
えっちい主婦さん、カモン 頼もしい専業主婦でARMS主人公の母ちゃん思い出した 本祭前に武器調整とは言っても新ブキや新スペの調整は間に合うのかな? スプラ3でエッチな人妻と出会いたい
ゲームとしては終わってるから出会いツールとして活用していきたい デコイチラシなんかはちょっと弄るだけでトルネード並みに壊れそうだけどな
デコイを相当堅くするとか接近したら即破裂近爆100ダメージとか
どうせカニタンクもトルネードぽいぽいもくだらねえしデコイチラシも強くしていい気はする >>135
ケルビンが長射程...?
てかシールド回り込まれてからナイスダマ起動してたら投げる前に割られるわ、ケルビンはそんな器用な立ち回りできないよ
シールドが噛み合ってるのはその通りだが、それは器用な立ち回りできんからや >>146
スプリングマンの母親?と思ったけどそっちのARMSか 俺ハイドラ使いだけどなるべく相手のハイドラと対面しない方がいいと思うよ
リッターがいないのにハイドラが死ぬとどうしようもなく押されるからね
もちろん気にしないで突っ込むのもアリだよ
なんでここにハイドラが!?的な感じで一気に前線押せたりするけどギャンブル的な感じだからバンバン使う手じゃないけどね >>149
今ならfacebookかインスタの方がいいんじゃないの
新しいSNSに付いていけないお歳のお姉さんが多い >>153
そうそうそっち(漫画)の方
ってかスプリングマンの方の存在忘れてた、ソフト持ってるのに まあデコイは今本当にカスだから塗りでもダメでも耐久でももうちょっと強くしてあげてほしいな
範囲の狭い壊せる雨
良い所は出し得って部分だけ ARMSは第二のスプラにはなれなかったな
麺はもうスマブラのキャラみたいな感じだし
海外の公式の大会ちょっと見たけどシャプマばっかりだな
シマネはいない メッセ送れたwiiの時は人妻と仲良くなったな
今はそういう機能もないから >>154
あんだけ馬鹿デカい音立てるのになんでここにハイドラが!?なんてことになるか?
敵視点、ハイドラ来とるなーって感想だと思うけど... >>160
時期的にスプラ2までの繋ぎみたいなタイトルだったしな ラグナロクとかが流行ってたネトゲ全盛期の頃はほぼ出会い系みたいなもんだったからな
ギルドに入るとオフ会とかも頻繁にあって全員が誰かしらとセックスしてた
男女間の揉め事も死ぬほど多かったわ
清純なのはオフ会など目もくれず真面目にゲームしてるアスペ君だけ
switchは会話がしづらいからそういう感じにはならんだろうな バリア→壊されます、内部からは攻撃されます、ヤグラ上で時間短いです
ダイオウ→完全無敵です、ヤグラ上でも時間据え置きです
なにこれ? >>163
スライド使おうがそんな近距離回り込まれてたらナイスダマ割れるが...? >>164
突っ込んでくと準備してない敵との対面は結構あるよ
「この辺までは安全圏」という先入観を打ち壊す行為だからやってる事はイカ忍センプクに近いかな
バンバン決まるもんじゃないけどね 俺はヘッドホンつけながらやってるからスピナーの爆音したらすぐ気づくけど意外と気づかん奴は多いよな >>167
おまけにアサリ持ったままだしスーパージャンプの着地に無敵間に合うし耐久あるSPにも強いぞ シオカラーズの2人も大好きなヒーローのスペシャルがあるらしいですね? 96凸相手にリード取れない奴が延長ダイオウがどうとか意見するのがおこがましいのよ フェスおもんなすぎて起動しなくなっちゃった
フェスってカムバックイベントだと思ってたんだけどなあ 別にいいのよ別に無理にスプラトゥーン3をしなくたって
もう半年過ぎたからな
今やめてもしっかり元は取っただろうに テイオウが延長するのは別にいいとして
なんでバリアは時間短縮入るのにテイオウは入らないのか… スプラトゥーン甲子園って打ち上げの酒飲んでSEXが本番みたいなもんやろ 弱ブキ使ってるときの方が気持ちは楽なんだよな
ある程度やられても弱いしなぁって腑に落ちる
強ブキ握ると勝てる試合は増えるけど、射程差の不利やキャリーしきれない仲間とか懲罰的な敗北を味わうことになるから不満が爆発する ミステリサークルじゃない「ただのナワバリ」だからクソつまらん
フェスの意味なしナワバリやってりゃいいやん フェスで得票率にポイント渡すのを意思決定したやつは今すぐ精神科行くべき >>176
フェスなんぞでもうもどってくるかよ
修正アプデでいいのでも来ないともう無理
なんじゃそりゃなアプデ続きじゃ戻る気にもならんわ >>180
そうそう。男4人泊まりがけの遠征、何も起こるはずもなく
って、アッー! 今回投票してる層のイメージだけど
・宇宙人:全プレイヤー層が満遍なくいる、最多人数、インク有利
・ネッシー:おっさん、ネッシーには興味無くただフウカ好き
・雪男:雪男には興味なくただマンタロー好き、女は少なそう?、最少人数
なんだけどどう?
異論は認める オタク君「味方が雑魚!武器バランス悪い!マップも糞!スプラ3はカスだけど毎日プレイ!フレがいないから大会も出られないけど回線は有線にしてヘッドホン装着してプロコンの予備用意して・・・」
ライト層仲良しチーム「今回の大会は男女混合チームで参加しました!負けちゃったけどいい思い出になったなー
せーのっ「「「スプラトゥーン3サイコー!!!」」」」
すまん、これオタク君に存在価値あるん? 俺マンタロー好きだしとか言ってた連中は当然雪男なんだよな? 100倍マッチ300倍マッチで勝とうが貰えるサザエも大して変わらんし、頑張ってやり込む必要もモナ━━━━( ´∀`)━━━━!!!! >>185
今はビッグランがその役割果たしてる気がするわ
やってないゲームのアプデが来たってやる気しないもんな
人誘ってビッグランとかならわかるわ マンタロー派は強い人多いイメージだけど
今回はテーマもインク色も悪いな
まあマンタローが強テーマだと全部取る圧勝になるから仕方ない >>186
そういえばたいじの実家にりうくんやれんたながお呼ばれされてたような… >>189
もう考えるのもバカらしいお題しかないから、固定でマンタローにしてる ビッグランはもっと違う構想があったけど何かしらの不具合があったから延長して今の形でお茶を濁してる気がする
報酬も渋過ぎだしせめてオカシラもっと出してくれないとなー こんだけバイト推されてるってことは、Xマッチよりバイトの方がアクティブ人口多いんだろうな リスポンで地面に着地せずにそのまま水没できるマップ多いよな
テストプレイ出来てないのバレバレ 2と違ってサザエ必要ないしもうフェス自体やらなくなったからどうでもいい
ホラガイは欲しいから適当に選んだけど
ナワバリなんかやりたくもないからフェス中もXマッチできるようにしろよ バイトは達人から伝説までの間がもうちょい長ければ全く問題のないコンテンツになってきてる
カンストした人でもまだ飽きずにやり込んでるくらい人気になるとは思わんかったな
俺も早くカンストバッジ欲しいわ >>183
ナメロウくらいステージ改修してくれるならまだ1日くらいなら新鮮で楽しめるんだけどな
ビッグランも同じ理由で俺は楽しめてるし、てかフェスよりビッグランもっと開催してくれや...
まあナメロウ以外みたいなほぼテコ入れなしステージだと使い回し感強くてただのナワバリやんってなるけど どうして宇宙人関係なくウツホ好きな人はいない前提なんですか? ホラ貝もサザエもないビッグランゴリ押しとか本当に止めてくださいよ ナメロウトリからはマジで面白かったわ
あんなにフェスやったの初めてかもしれん
次からもこれくらい面白いステージにして欲しい ビッグランって結局バイトでしかねえのがなあ
本気で街守れや バイトも湧きゲーな時点で底浅いじゃん
出るだけ損な海岸害悪三銃士何とかしろよ 好きなモードを好きなだけやればいいさ
俺も2の時はほとんどバイトしてなかったし 糞ステだらけやないかバイトもステひでえから好きなモードなんてねえわ >>213
沸き運良くないとクリアできません🥺ってこと? バイトはXマッチで言うとXP1000とXP2500が普通にマッチングする感じの魔境だよ バイトは完成度高いからな
その分バトルが未完成品やって感じするよな テッキュウは砲台奪えるから好き
役立たずのカタパとタワーは消えろ
っつったら高難易度厨バイト勢に絡まれるw ステージが嫌でやらなくなって放置してるからなあ
ステージ改修来ねえか見てても物置いただけとかで全然アカン
まだ待てと?
いや待っても無駄か >>219
難易度低いとモンハンみたいにつまんなくなるからなぁ
肩パは面白みも何もないゴミだからいらんけど バクダン 嫌いだけど周りも一掃してくれるから好き
ナベブタ バクダン処理しやすくなるから好き
モグラ インク持っていかれるから嫌い
ダイバー 処理しやすいから好き
テッパン 好き
ヘビ きらい
コウモリ きらい https://i.imgur.com/Ui9vBWF.jpg
なぁフグベルベルベルハット可愛いからギア作ろうと思ったけどこれ不利になったりしないか? 今の無意味スポーンそのままでいいから固定無敵リスポも設置しなおせや
クソマニュ共がクソバカリスキルゲーやりだすとゲロおもんないんじゃクソ研
ユーザー舐め腐ってんのか ラグは一向に直さないのにギアごとの当たり判定なんて微細すぎることはするのだろうか? なんで人が減ったのかすらわかってなさそうだよなぁ、イカ研
統計データに頼るのを良い加減やめたらどう? >>224
ギアによってあたり判定変わらんらしいから安心しろ
隠れてても帽子がはみ出して見えるのはしゃーないけど >>224
バトル中、敵の服装なんて全く気にならんから、変わらんだろう サモランは実際完成度高い
これ系はどこもモンハンみたいにヌルゲーなりがちなのにな今 シーズン制のおかげで🦑研のデータは常に3ヶ月遅れや
データキャラ辞めちまえ くらい判定は変わらないけど厚底とか履いてるとスコープ系の視点が変わるらしいな 当たり前のようにチーターに好き勝手されてんの最高に無能感溢れててほんとすこ チーターでも負けるくらいだからアサリッターはやめろよな >>240
射線がなんかプルプル震えてるけどこれがオートエイムの特徴なのかな 不自然なガクガク斜線がイカを追随してるように見えるよな チートはもっと流行ってほしい
10回に1回出会う頻度になれば、スプラ辞められそう クサヤ、ナンプラーと追加ステージ見てみると自陣側が下り坂になっててリスキルには相当な配慮してるように思える。
でも本来ならリスキルなんて発売前に対応するもんだろ。イカスポーンが何の役にも立ってないしイカ研まじで無能すぎる >>240
エイムどうこうの前に明らかにイカ速1.0だけの速さじゃなくて笑う リッターのこの人速見てラグいだけで済ませるのは才能ある
リッターって重量級だしチャージしてると人速落ちるんだぞ だってこれメモプでしょ
メモプはラグい奴が高速移動してるなんて頻繁じゃん さすが理論上最強ブキなだけあるな
イカ研も喜んでるわ 速さはラグのせいにできてもエイムの仕方の問題は誤魔化せないだろ
チャーとかSR系のエイムは置きが基本で瞬間的に追いエイムで仕留めるくらいなのにこの動画だとフルタイム追ってる 3月末~4月頭に調整入れるって話だけどフェス後かな?
あとチーター対策は迅速にやれよ無能研 >>257
無能研「チートなのかラグなのか判断できないので様子見します」 たまたま当たりまくったわぐらいの上振れはありうるけどX底辺のような動きで高レートだからそいつは安定してその不自然なキルを量産してるんでしょ
りなっくすもそうだったけど リスポもっと広範囲飛べる様にしとけよ
押し込まれたら何もできんぞ フェスの投票って自分の好きなものじゃなくてサザエ多くもらえるから一番投票多そうなとこみんな投票してるの馬鹿だよな
そのせいであり得んくらい投票率かたよりでるし >>240
安全無しでスリップ入らず普通に動けてる事のほうが気になる 亜種出てないの変な武器ばっかりなんだけど次のシーズンどうすんの とうとうチーターまであらわれたか
つーかこのゲーム明らかにおかしいやられ方することなんか腐るほどあるけどそれこのゲームのクソらぐ環境のせいっておもってたがもしかしてチーターが大量にまぎれてたか? >>254
こういうのが害悪信者ってやつなんよな
ゲーム擁護したいがために明らかに駄目なものまで擁護はじめるやつ
その結果そのゲームは駄目な部分はきつまでも改善されずメーカーもブランド維持のために批判を広めないマンに甘えきってるから新作でても最適化クソだったり手抜きのゴミばかりでてくるようになる
今の任天堂ってそんなゲームばっかだしてくるんだけどこういう強烈な信仰心の信者の方々大量にかかえてるのがこの界隈だからある種自然な流れか ロングとH3のチーターも見てみたい
直と3点トリガー連発 s+になった途端勝てねーわ
いったんリセットするかなぁ…
リセットしたところで、しばらくしたらS+になっちゃうんだよなあ
自動降格にしてくんねーとツラいわ クイボ+シャプマのメイン5発当ててもしななかったデュアルもチーターなのか?
段差が多いとこだったからスライド含めてバグって当たり判定だけ別の場所にあったのかと思ったが オートエイムは着弾遅いとゼロ距離以外あんま意味ないから一旦チャー系の弾速を遅くして解決しよう イカ研「チャーを弱くするぐらいだったらチート放置した方がマシ」 >>240
射線見てると明らかに敵イカに反応してピクピク動いてんな
これでも上手いだけとか言ってるやつがリプ欄にいてビビるわ チーターは結構前から出てたぞ
ガイ人がツール公開してる
無能研は対策できないらしい >>271
何なのこいつ昨日から同じことばっかり言ってるやんけ オンゲーでチートを排除するのはかなり大変なことなのでイカ研ばかり責めるのはどうかと
チート使う奴が一番悪いよ当たり前だけど
まぁアプデが異様に遅く内容もスカスカな件については手抜きカス研と呼ばせてもらうが やっぱオフ大会以外信用できないな
オンで俺より上手いやつはみんなチーター アプデ遅いよなぁ
せめて月一で武器追加してくれねえかな
少しでいいからさ でもこのゲームオートエイム使っても絶対試合に勝てるわけじゃないんだよな
必ず勝てるならXP5000とかいく奴出てもおかしくないけどそうなってないし
自分が大量にキル取っても勝てない試合たまにあるけど結局それと同じ現象が起きるだけなんだよな >>240
メモプがラグすぎてこれだけみてもわからんちん 上位勢が10位以内バッジ取る為にスナイプするやつ出てもおかしくないとか言ってたし
チーター以外にもどうにかして勝とうとするやつは現れるだろうな 見通しバッチリの縦長にステージしたせいでオートエイムが効果的すぎるんよ あーあ認定堂ハードでもチーター出てるじゃん
ソフト独占の利点でPCと違ってSwitchはチーター湧かないとか言ってたお猿さんは元気かなぁウキャアァァァ!!!🍌🐒 スパッタリーさんはチートでもなんでもなく曲射しよう物なら5確余裕なんだがお前ら舐めてんのか?あ? 新武器とかの予告出た瞬間が1番ワクワクする
アプデきて触ってちょっとしてから冷める メモプは射線ヌルヌルになるはずなのにこの動画だと小刻みにプルプル震えてる時点で何かしらキメてるのは間違いない カニちゃんはいた瞬間にぼっこぼこいろんなものとんでくるようになっちゃってある程度練度要求されるな
洗濯機最高! エナスタ能力上昇マークって相手にも見えないとダメなのかな?
強くなるのは確実だけど、ぶっ壊れまでいく? そらスプボムウルショの強サブスペだからな
メイン以外完璧なあたりソイチュに近い >>295
イカ忍52とかがとんでもない勢いで突っ込んできてジャンプ撃ちしはじめたらちょっと止め切る自信ない レート帯が上がってくるとクラブラが全く通用しなくなるのも面白いよね これからクソラグいやつもまとめてチーター扱いしていっていいですか?
公式チートみたいなもんだし 許可いるんですか?ダメって言ったら納得するんですか? 今の所エイムアシスト使ってるやつの立ち回りが下手すぎて使ってるってわかるけど上手いやつが使い始めたら分からなくなるんだろうな >>224
誤差の範囲かな
2のアフロからある議題だね
あと靴底も
>>240
マンタマのやつはキャラコンが明らかにおかしかったからチートだと思うけど
このツイートはちょっとわからん
メモプ結構ラグいしこの人のはまだ現実味がある狙い方に見える ジムワイパーって絶対なんかバグってるだろ
イカケンにワイパー系をもう一回精査しろって問いあわせといたからな >>305
上手い人はバレないようにジャンプ狩れないって制約必要になりそうだけど、そうなるとメリットよりデメリットの方がデカくね? ジムの近距離一確は判定ごん太すぎると思う
ローラー種の縦ぶり一確と比べたらきしめんのよう >>307
最初切り上げで段差上塗れるのはバグだと思ってたわ まず未だに共有されてないようだが、メモプの自分以外の視点は、そいつ自身の視点とは全く違うことを理解すべき
アホばっかなのか このゲームチーターいるってマジ?
ただでさえイライラなのにもうやってられんわ 2の運営→Twitterでスプラ界隈の晒し(真偽不明)を調べて手動でチーミングをBAN
3の運営→明らかにチートを使っているメモリープレイヤーが何回も拡散されているのに全くBANされない 北米で行われたSplatoon 3 North American Championship 2023の動画見てきたけどシャプマ洗濯機トゥーンだったの世界共通だなw >>272
リッターとか弾速速すぎてバグラグの温床なのに
さらにオートエイムチートにも最適なんか…
もう削除しろ りなっくすみたいに、XPが高いにも関わらずそのブキ使ってたら本来はしないような立ち回りをしてるとかなら分かりやすいぞ
見てないけどそうなのか? オートエイムボトルは明らかにだったけどリッターは微妙じゃね あー高速イカ速の方はオートエイム云々以前に黒やけど オートエイム疑惑のメモプ見たけど視点の動かし方がちょっとおかしいな
イカ移動してるであろう相手にビタッと追従してる動きしてる
あとイカ速人速早過ぎないか おまえらもうちょっと自分の試合のメモプとか見たほうが良いぞって結論だろこれ スパジャン中の空中にいる敵にエイム合わせてたら決定的なんだけどな なんでこんな急に流行り始めたんやろ
海外掲示板でツール公開されたりしたんかね 開幕ボタン押しっぱで弾かれた例
ここで見てその後に修正入ったから
あながちバカにはできないんだよな 任天堂のビッグタイトル何だからマジメに仕事しろやチーター放置すんな無能 こんなん普通っていうなら常時イカ速人速3.9レベルで早く動いてるやつのメモプ上げてくれよ
ギアパワー画像もセットで オートエイムボトルの人、Twitterで自分はチートなしアカウントでもこんだけのXPあるアピールしてるのウケるんだよな
信用できるわけねぇだろと ヒタンサンジェッパとタンサンエナドリだったらヒッヒューはどっちのが強いのだろうか 対人はトルネード投げ始めると
すぐさま致死性のボム投げられるんだな
すごい合理的で感心しながらやられたわ >>339
悩むところだけどしいて言えばスクスロが強いかな! >>332
ミサイルみたいな露骨なチートじゃない限りラグと特別つかんからBANされないんだろ >>342
高速移動してスパジャン中にエイム合わせてるレベルでも「疑わしきは罰せず」なんか…? >>343
敵がこっちのインク泳ぐゲームに何言ってんだ >>344
これはラグ力が上振れちゃったように見える >>343
スパジャンエイムのどこがチートなんだよ >>344
これくらいなら普通にありそうメモプだし そういえばラグのせいでマニュ系統がスパジャン中にスライドしてるような挙動になる現象は修正されたの? >>352
前は下にローラーがくるくるしてても避けられたのに今じゃチャージャーにも抜かれるよトホホ デフォでラグすぎてぱっと見チートと見分け付かないの草
本当に対戦ゲームか?これ >>344
どうせこれに関してはメモプの位置と相手の位置関係ズレてるだけだろ
そもそもイカの判定自体が公式でバグってんだからはよ修正しろよマジで そう言えばりなっくすとかはどうなったんだ?
まだやってんの? >>344
完全にラグ
二人がすれ違う位置に射線があってて2枚抜きされてる
10フレーム程度ずれてるから0.33秒程度ラグい程度でたいしたラグじゃない >>356
本物かわからんけど先週までジェッスイ武器トップにおったで リナックスとかいう奴もウォールハックでしょ多分
完全なオートエイムはすぐバレるよ マジでラグ原因のチーター認定クソ多いなTwitter
オンゲ初めてのプレイヤーばっかなん? まぁチートしようがBANどころか精査すらされないしそりゃキチガイ共も好き勝手するわな >>358
マジかよ
あいつも明らかにやってるだろうに >>357
ラグかチートか不明なうえでラグ擁護しだすとか末期だろ >>240
>>344
リッターのイカ速1.0ってこんなに速いか? ローラークルクル回避はスパッタリー教団の固定ツイにもあったな
3では絶対にできなさそう >>359
明らかに見えないであろう壁越しに隠れてる相手に向かってずっと撃ってたりしたな ラグなのかー
じゃあイカ速ヒト速だけのチーターなのかな ガールのamiibo再販してるからゲットしてきた
これで俺もキモヲタ御用達JKコーデできる これはオートエイム+意図的に回線遅くしてると思うけどな ボトルのやつはスパシャンで飛んで来ている敵の軌道を追いかけて空中を撃ってるの見て笑った りなっくす今は武器トップじゃないか確認しに行ったらいなかったけどヤグラに関してはもうシャプマよりシマネの方が上なんやね 誤差やけど >>364
同期ズレ検知して修正するって瞬間が高速移動に見えるだけ
素でラグいんやろ名前が中華くせえしメモプもこういう挙動になりがちだし チーターが出始めて、そいつらが上位勢をスナイプし始めたらエペと同じ末路たどるな。 >>374
ゲオ
ボーイとイカも同時入荷してた
この2つはギアダサいからか在庫たくさんあったな >>376
EAみたいにチーター放置するのかヴァロみたく厳しく取り締まるのか任天堂の対応が今後に影響するな りなっくすとかいう奴の動画見たけどエイム以外がまじでXP20程度のレベルなのが面白い
突っ込む必要一切ないタイミングでナイスダマの中に突っ込んでるのは笑うわ >>381
ネオンピンクじゃなくて1のオレンジのやつや >>375
同期ズレで高速移動しているようにみえるなんてザラだろうにな
ビギナーばかりかよここは 同期ズレ修正なら瞬間移動になるやろ
この滑らかな高速移動はチートに見えるが >>385
ちなみに高速移動ってゲーム画面で残り何秒のことを言ってるの 信者「チートじゃなくてラグだからー」
チートだろうがラグだろうが対策できてない時点で終わってんだよゲハ豚 >>385
いや処理の直後は普通の速度に落ち着いてる
一貫して初動の部分だけが高速になってる >>386
>>240の15秒あたりから明らかにイカ速おかしいやん >>382
あーそれはもう持ってるな
ルーズソックスが欲しいんだ オートエイムなんてこそこそしてないでクマチャーくらいの連射で環境破壊していけ >>390
ゲーム画面で残り何秒辺りからか言えと言ってんのに、それは動画の秒数のことか
少しはまともに会話しろや メモプの仕様って可能性もあるけど
リッター使っててイカ速メイン1だけでここまで早いのは違和感すごい
一応重量級武器だぞ >>394
揚げ足取りはいいけど明らかにイカ速1.0の速さじゃないよね… >>392
スキあらば知的障害
言いたいことは完全同意だけど毎回枕詞にそれ使ってると自分は頭おかしいですって言っているようなものだからちょっと考えてレスつけよう ぶっちゃけ通常プレイ中でも派手なエフェクトのSP連発されると重くなってカクつくしそういう場面の整合性とるためにメモプでは一部高速化したりするからそれじゃねえの
明らかにイカ速だけの早さではない いやそのゲハ連呼の意味わからねえガイジは間違いなく知的障害者 まじでここエアプばっかだな
チャーなんて触る人も配信も見る人も少ないだろうからしゃーないけど >>391
ネオンピンクは再販されないからプレミア付いてるんだよな >>390
さっぱりわからんな
俯瞰視点でみたが、そこだけ速くなっているということではないようだが
単純にイカ速積みまくってんじゃないの シマネ後ろ寄りで戦うから対面苦手な奴も持ち易いのすげぇデカいわな
それこと金モデ持つならこっちのが良いと思うわ
対面はトルネード盾にして突っ込んで出来なきゃ引いて塗り維持 ここ人やたら知的障害って単語好きだけどなんかそういうコンプがあるのか? 当人がゲハ出身なんだろ
じゃないとここまで頭おかしくならんだろ
ここの人間が会話通じる猿だとしたら向こうは完全に通じないタイプのキチガイだから 健常者を辞書するってのは何故か数レスで知的障害者を見分けられる能力者で、とても知的障害に詳しいんだ イカ速よりも人速0安全靴0でチャージしながらこんな高速歩きしてる方がヤバく見えるけど 煽り入れまくるのはまともに会話する意思がないって事だから無視で チーターのエイム吸い付いてるし壁裏なのにエイム合ってるしでどう見ても黒。 >>405
メモプはまだ見れてないが動画で1番顕著に出てると思ったのがそこで、晒されてるしメモプ見ればわかると思うけどイカ速は1.0やで というか、メモプ見たらアサリがくるくる延々回ってるやんけwwwwww
クソラグ部屋だろこれwwww
チートとか議論にあたいせんわ >>344
うわコイツマジかよ
オープンでチートとかガチで役満じゃん
カス過ぎて笑う >>413
よく見たら安全靴0なのにインク踏んでもすぐスリップダメージも入ってないな シューター系って一生チート湧くんだよな
マジでPCとかこんなんの比じゃなく 知的障害言いたくもなるよ
昔の話してもしゃーないけどある程度の知能なきゃオンライン対戦ゲームなんかできなかったけど
今はスシローで醤油差し舐めてTikTokにあげちゃうようなのが普通にいるからな >>419
うーんゲハ民らしいキチガイ具合
流石会話が通じない全板でもトップクラスのIQの低さだわ デコイチラシじゃ無くてデコイキューバンボムにするか
範囲もうちょっと広くして というか確たる証拠もなしにこうやって火を付けて回るのってありなの
メモプでチーターだって言われたらワープしてるローラーなんてワラワラいるけど 俺もリッター使ってるけど自分視点のメモプ見たらクソラグショット結構あるよ
試合中はラグくなくても >>422
いうて昔も学校の窓ガラス全部割るとかバイク盗んで珍走団とかいたがな
なんにせよ限度があるんだわ
一日に同じやつが何回知的障害ってフレーズ使うんだっていう ワープはあるけどこんなにヌルヌル高速移動するのはみたことねえなあ >>425
その確たる証拠を掴める唯一の運営が何も動く気ないし仕方ないんじゃね
こうでもしないと調査すらしないからな
なんならここまでして調査しない可能性もある ちな知的障害連呼の第一人者のスプラぶはXP1700 >>425
だからこうやって養護(今回は悪い意味じゃない)のレスが湧いてるんでしょ
普段ならスルーしてても冤罪は胸糞悪いからな
ただその養護が気に触ったアンチも湧くわけで は?スプラぶ2のときはXP2200くらいあるのかと思ってたが ユーザー側からしたらラグだろうとチートだろうと
提示されてるルール無視する敵が理不尽な事に変わりないけどね
あと最近明らかに何もしてないやつ混じる頻度増えてきて結果関係無くやっててつまらん 実際にチーターのカスが現れちまったからチーター認定がまかり通るようになってしまったのが面白いな
これからどんどんメモプ晒し増えそう 称号と意味不明な名前からしてチーターだろうな
通常Xバッジしかとれてないのダセー テイオウイカって覇気まとってる?
絶対触れてないのに死ぬんだけどw 日経ネットワーク4月号にスプラトゥーン3の通信事情の記事出てて草 >>428
クソ高速人速で撃ってくるやつとかしょっちゅうやんけ
ズレがたいしたことない場合はワープじゃなくて弾道修正みたく修正してるんだろう スプラは知らんけど、ネトゲでよくあるのは
「疑わしいのは通報しろ。ただしジャッジは運営が行う」
って感じですね。 あーくそ
イライラして最低なことしてしまった
自己嫌悪
しばらくスプラ自粛する >>442
まさかカーチャン殴ったのか?糞野郎が
くたばれ ちょこぺろがサブ垢作って中華みたいな名前にして低レート帯とか遊んでたら、「チーター居ました拡散希望」とか言って晒されてそうだよな >>444
チーターじゃなくてもスマーフで通報対象だな ヤグラバリアはってたらテイオウイカが無敵状態ノーリスクでぬるってはいってきてヤグラ奪還してきました
バリアはテイオウにめちゃくちゃ弱い!強いスペシャルにもちゃんと弱点が用意されてるのすごく考えられてるしこのゲームしっかりバランスとれてるね!
あれ?そういえばテイオウの弱点っていったい‥ それやったら死ぬ程叩かれそうだけどな
同じような事したプロが居たけど死ぬ程炎上してチーム自体が平謝りする結果になったし >>442
自覚のあるうちに判断できて良かったな
もうハゲ煽りなんてするんじゃないぞ >>438
NAT越えの話らしいので、あんまり期待できない… チート使う時の楽しみは勝ち負けじゃないからな
たまにチーター倒してザマァとか言ってる奴居るけど、
チーター側からしたら悔しくなんともない
寧ろチート使っても互角に戦える相手が居るならそれはそれで勝ち負けまで楽しめるから嬉しい >>240
これリッター目線相手が強調表示されてんじゃない?
4:17 リッターならこの場面前に味方いないのに降りるのは怖いはずなのに迷わず降りて、すぐ左の坂下に敵がいることを察知した動きをする。その直後にチャージキープからのキルも相手が壁越しに見えてたからこそチャージキープを始めたように見える
3:57 敵が壁裏にいるのがチラッと見えたので、リッターなら普通前に出ない。カモンもしてるし、でもこいつは直後に壁裏の敵が移動したのがわかってるような動きをしてる。迷わず前に出て壁裏にいるかもしれない敵ではなく、奥めがけて撃ってる
2:26 ケルビンが壁裏に張り付いてるとわかってる目線。右下から距離を詰めてくるような警戒をせず、上から飛び出してくることだけを警戒してる
メモプでZL長押しした状態が見えてたら納得の動きばかり なあに
このゲームゲーム側が懲罰マッチングとかいう負け確連敗公式チートでクソマッチング組んできてプレイヤーに嫌がらせしてくるからな
あの馬鹿みたいな連敗期間定期的にくらってること考えりゃこんなチーターなんてかわいいもんだよな 超人になる体験はしてみたいやろ それをずっと続けて楽しいかというとそんなことないと思うが 外人のFPSかなんかのライブ配信で視聴者にチート使ってる?て言われた奴が
使ってねぇよこれが俺の実力だお前みたいな雑魚にはそう見えるかも知れんけどなとか言ってた奴がゲームモニターにチートアイコン出てきてオーマイガーとか言いながら配信切ったのをなんかで見たことある 懲罰マッチって言ってる奴はとりあえずNGしておけばOK? ガチャってエモートも出るのかあ
被りだったからG6000になったわ >>456
それが楽しいからやってるんだぞ
たかがナワバリにガチガチのギア構成で初狩りきてるやつらもこのゲームにいっぱいいるだろ? >>457
当たり前だろチーターがチート使ってますなんて言うわけない
ガイジが多いからチーターは強い言葉やたら使いたがるよな このチート使ってるやつ多発してるのとうにかして広められんかな >>452
初学者向けの記事でNATの理解にはいい感じだったよ >>461
不正してるのに強気に出れるのがある意味精神力強いよね チートって言われたら逆ギレしてでも話題止めるしかないからな
調べられたらボロが出るからそう言うしかない
本当にやってない奴は何かの拍子にアンチチートが誤検知することあるよねーとか言う
それか、釈迦みたいにゲーム用PCを分離して余計なアプリを入れないようにする チート対策よりまずは通信関係どうにかしろや!
いやチート対策も重要だけど優先度的に通信関係どうにかしてもろて switchにチーターは沸かないとはなんだづたのか‥
スマブラ改造動画とかよく万バズしてるのみててなにいってんだこいつらとはおもってたが フェス前だからナワバリもやってるけどやっぱりバカばっかでクソダルいわ
俺が塗ってりゃ死にまくるし敵を倒してやったら塗りもしないでケツに付いてくるばかりでまともな奴が希少過ぎる >>466
どうにかするつって炎上回避謝罪文みたいなんだしてたけど結局何も改善されてないよな
みんな諦めて何も言われなくなったからしめしめとおもったんだろう
どうにもする気ないんだろう >>467
モンハンライズは発売前にチート護石作られてたからな 今日ナワバリしたらバカが4人固まって進行してたからマルミサでワイプアウトしてたわ 相手チームにレート500ぐらい違うエースいる事あるんだけどさ
マッチングどうなってんのこれ? スメーシーの打開無理だわ
スペシャル合わせようにもサメライドだと何もできん なんでこんなに通信エラーまみれなんだ
もうまともに遊べないじゃん まあでもHaxxieが最近やってたのを自分でも認めてるから技術的にオートエイムができるのは間違いないよね
怪しかったらどんどん晒していけばいいと思う スプラあるある
クラブラ使い大体ラグい
パンパンしてるから処理重いのかな? このチーター擁護してるやつ沸いとるけどなんなん?
こいつ擁護する要素ある? 紅しょうがもメモリープレイヤー(の雑再生)+ラグのせいって言ってるな
オートエイムじゃない >>476
そもそもイカ状態の判定がでかすぎんだわ
何で2から判定大きくしたんだよ 最近火曜10時に更新内容告知→水曜にアプデってパターン多いから明日かな 新要素は殆どが滑りバグまみれでシステムが根本的にクソで改善の見込みも薄く開発のやる気もないゲームとして現状2の完全劣化なのが酷い
手放しで褒められるのがリプレイ機能しかないしこれも再現であって色々バグってる >>476
よく隠れたあとに撃ち抜かれるのってこれなんかあ。流石に酷い 紅しょう予想ツイート後から見てみるとわかるけど悉く外しまくってるからな 仮にも毎月金取ってるんだし通信関係はマジでちゃんとして欲しい 紅しょうがはなんかぼんやりとしか把握出来てないからなこいつ >>476
うわっ、もう対戦ゲーとして成り立ってないやん
ほんとゴミゲーだなスプラトゥーン3 通信のクソラグに関しては任天堂独自の通信規格使ってるウチは駄目だろうな
何でそこ改悪したんだかな、現状コレのいい点ってクソ傘がド産廃になって死んでる事しか無いんだが サモランは安定してるけどバカマはまじで通信エラー多すぎ 紅なんとかの言うことは基本信用しないから入ることにしてる 通信環境だけを改善したスプラ3.5を販売したらすぐ買うんだけどな
あと3年ぐらいスプラ4を待たなきゃいけないのか つうかあそこまでリーク情報(笑)外しまくっといていまだに紅しょうがの言う事だから正しいって言える奴が居るのが驚きだわ 「りなっくす様が無能と言ってるから無能」に違いないというトンデモ理論w
487 なまえをいれてください (ワッチョイ 9f14-3uzD [125.4.197.201]) sage 2023/03/27(月) 18:06:43.72 ID:ePrWxt1o0
ちなりなっくす本人のツイート
https://twitter.com/xxoknight/status/1630393265789992961
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか中途半端にコミュニティとかにいて知識はあるんだろうけど頭悪いんだなって印象だわ
内部レート解析の時も普通に考えたら逆になるのにオープンで負けまくった後に昇格戦楽になるとか意味不明なこと言ってたし 内部データで見たもの自体はまあ間違いないんじゃね そこからの予想が外れてるだけで
例えばビッグラン実装時期やその時に変化する街の景観用素材とかは合ってた チートです→終わってる
ラグです→終わってる
メモプがうんこです→ゴミやん
いずれにせよスプラ3は穴だらけという結論にたどり着く 反論できなくて草
「りなっくす様が無能と言えば無能」
「りなっくす様が有能と言えば有能」 解析者叩いてヘイト反らしとかチート認めてるじゃんw >>500
新型Switchのロンチでスプラ3DXとか出そう いいからさっさとアプデしろ!スプラ3の新武器3種しかなくて全部ゴミってなんやねん いや逆だろ
解析者がそもそも無能なんだからそいつが否定しようが特に信憑性ないよなって話 >>508
りなっくすがチート疑惑が持ち上がる
↓
りなっくす(?)Twitterアカウント設立
↓
紅しょうが、りなっくすのチート認定に対する擁護
↓
りなっくす(?)の紅しょうがへの煽りツイートって流れなw
バカだから理解できないかもね >>511
嫌過ぎるさっさと4出してくれ
モンハン4にうんざりしてたのにクソマップ続投でX出された時の気分になる なんとかしてチートを使う奴が出てくるのはしゃーなし
あれは上位存在から与えられた悪い力みたいなもんだよ
サガフロ2のエッグとかそんな感じ 紅はチーターとか解析者に変な選民意識持ってそう
自分が認めてるやつ以外チートなんてできるわけない的な >>511
そういうのって「惜しいな~ここをこうすれば良ゲーだったのに」
みたいなゲームにするべきであって
根本からガッタガタなこのゲームにするようなもんじゃないわな
もっとも、アプデで現状の問題点が大量に解消されたりしたら別だけどな
絶対にそんなことはないんだろうが チートやるならどうせならSP連発とかいう派手なチートやればいいのにウォールハックとかオートエイムとかばれにくいのばっか使ってる奴ってほんまダセえわ >>521
とんでもラガーはチート無しで同じような動きしてるから脳がバグる >>522
即BAN食らうレベルなのは出せないだろう
微妙なとこ突いてなんとか実装したのがオートエイムだからな バカ研「慎重にデータを観察します」
いつまでやってるん? 1のチートは最終的にハッキングとかして現在にいたる長期メンテだからな ウォールハックが一番自然にできるからな
俺も使うならそれだと思う >>527
ラグ直さんうえにチート野放しでまともなデータ取れるわけないだろ ロンブラ使い始めたんだけど、立ち回りようわからんくて辛い
メモリープレイヤー上げるから誰かちょっとご指導お願いしてもいいですか
RBJK-1XOH-1YAW-BRTP やっとスペシュの金バッジ手に入れた
ポイントセンサー投げるの楽しい しかし即BANされない程度のチートだとチート使っても必ず勝てるとは限らないってのが「深い」よな チーターもりなっくすもクソだがラグや同期ズレ約半年放置してる無能研が一番クソだわ
割とマジで死んで欲しい 帝王発動中の俺様がヤグラに乗ってるのに一緒に乗ってくる奴は何なんだよ
前に出ろや >>530
りなっくす当人自体は無名だけど有名なやつらがこいつチーターじゃね?って話題で持ち上がったのがそいつ >>538
2の使い回し多いくせにそこ劣化してるの致命的すぎる ラグは多分メモプが確実に悪さしてると思うんだよな
リプレイ系が実装されたゲームで鯖やfpsに影響与えてるのって結構あってなかにはそのせいリプレイ自体をなくしたゲームもあるし >>538
直せないんだろうなぁ
回線弱者を切り捨てないと無理だろうから チーター動画で勝ってるの見たことないけどうまいやつでチーターっていないのかね?あきらかに立ち回りがX帯じゃなかったりリッターだとチャージの仕方おかしいのしかおらん でもプロってチート使うともっと強くなるのかな、それとも逆に弱くなるのかな
それはちょっと気になる オフゲーなら飽きたゲームをチートでぶち壊して楽しむのもアリだけどな
オンゲーでチートするかしないかってのはもう心の問題だよな >>535
射程感覚が完全に短射程だね
正直ロングブラスターはめちゃくちゃ難しい武器だから他の武器使うことをオススメするけどどうしても使いたいならまずはとりあえずブラスターの強いポジションを考えながらやると良いと思う
あと射程意識 あのさぁ…😅差別用語やら馬鹿だのアホだのゴミだのさぁ…😅
他人を貶めてしかゲームできないとか人として終わってるよ?🥺
ちょっと冷静になろ!🤗 おめーらもスプラに飽きただの金返せだの言ってるけどそういう所は律儀だよな
本当はスプラトゥーン3が好きなんだろ?このツンデレ野郎どもめ 2の時マニュの弾の大きさがバグったときみんなこぞってマニュ使ってたしそういうバカみたいな祭りならあってもいいわ
正直現状の環境がくだらなさすぎる >>557
なるほど・・・
射程意識して動いてみるわ 2の時ってシールド持ってる武器がヤグラに来ると
ヤグラの上にシールド乗せてたけど
3のボトルって全然乗せないでヤグラの後ろの方にいるんだよな 正直スプラ3はほぼ毎日楽しませてもらってるけど無能研の怠慢は本当に許せないよ ロンブラよりホッブラのが使いやすいと思うんだけど何か不人気だよな >>563
そうなん?
今作のシールドってヤグラに置こうとするとあっちこっち飛んでいくんだけど 俺は任天堂信者でスプラトゥーン3信者で毎日楽しくスプラメモニーしてるけどナメロウヤケクソ車ぶっ刺しはせめて車を縦に刺せと思うし三馬鹿は強化してやってくれと思ってるよ
でも中〜上位ブキの調整はもうそのままでもいいよ >>565
ロボムバリアとキューバンソナー比べたらロングの方が扱いやすそうに見えるんだろうなあ
インク管理しやすいからホッブラ派だけど ロンブラクラブラは当てやすいけどホットの微妙な射程当てにくいわ 2はアプデ頻度高かったから多少アホなことになってもまあ直るしで楽しめたんだ
3の手抜きサボり頻度でアホやられたらそりゃ辞めていくわ 三馬鹿は何のために産まれたのかわからんわ
スペシ以外サモランじゃ罰ゲーム枠だし >>563
ボムトゥーン3でそんなことしたら裏ボムがね イカニンジャって普通に強いのになんか微妙な事にされてない?
なんかそういう空気感じるんだけどこれってそういうことにしといたほうがいい感じてすかね?w >>573
バイトスペシもシューターだから少し許されてるだけで他シューターの方が強い罰ゲーム枠だろいい加減にしろ 思ったんだけど
スーパージャンプして0,5秒ほどイカで移動した瞬間に
リッターに撃ち抜かれる現象ってラグってことでいいの?
俺のジャンプ位置が悪いのもあるけど、ギリギリ行けたとおもったら倒されてる >>580
前が理不尽すぎてよく話題に出てただけで、別にそんな風潮は無い 普通に強いけどメインギアパワー潰してまで付ける必要ないって判断じゃねえの
イカニンで接近して原始的な撃ちあいするくらいならSP増つけてSPぽいぽいしてた方が強いゲームじゃんこれ スクスロより射程短い奴がイカニン積まないのは舐めプだし結局みんな積んでるよ >>582
間違いなくラグだな
逆に言えばいつもそれくらいのラグを考慮して動かにゃあかん >>582
割とよくあるからまあラグじゃね
0.2秒ぐらいは常にラグある気がする >>587
>>588
やっぱりか・・・
普通に悲しいわ
これからは素直に負けを認められなくなるわw チックレートも低いしフレームルールもあるからな
ラグらないわけがないんだよ
ってのにおめーらには心で理解してほしいないい加減! アマ美ホコは敵のホコ持ちがゴール裏に行った!
カウンターがくるからすぐに自陣の防衛を固めろ!
の行動が取れない味方がいると負けるね
自陣高台に敵のホコ持ちがきてるのに
中央広場どころか敵陣にまだいる人とかいるし えっということは
回線がちゃんとしてる人より
回線弱者(ラグい人)が有利になるゲームなの・・・? >>589
まあ頻度めちゃくちゃ高いし、チャーにスパジャン狩りされる時はだいたいそんな感じだからそんな気にしなくていいと思う >>595
そうか・・・
腑に落ちないけど自分が悪いか キッズ向けにしてるからイカ件にしてみたらラグ軽減は改善どころか改悪だしな
ラグが嫌ならマジでPCのFPSやった方がいい 確かにスプラ1のamiibo再犯してたな
ガールは無くてボーイとイカだけになってたが
イカは持ってなかったけどパワードスーツのギア貰ってもなぁ >>598
外し忘れってか自分は
対物にしてる・・・ キッズだって理不尽デスしたいかと言われたらノーだろ
ラガーなんてゲームプレイを犠牲にしてまで守る顧客じゃない イカ研の渡る信号に同じだけラグが発生するなら許されるんだけどな >>594
そうだよ
確定数弾を当ててもなぜか倒せないし、倒したと思ったらリスポン中の敵に倒されたりして訳が分からないよ >>598
ジャンプ先の味方がじっとしててそいつ狙いだった弾が当たる時ならあるな 大抵の対戦系ネトゲは回線が早い方が不利だぞ
遅い方が有利なら誰も文句言わない >>606
頭使えよ君元気してるか
そろそろ持ちブキくらい教えてくれよ >>610
意味不明なこと言って逃げるなら黙ってろ情けない >>611
一応強者でもなく普通
一番はやく通しただけあって遅くなったこと一度もないわ >>602
ステジャン履いてないやつは飛ぶなとさえ言われるくらいだから気をつけるんだよ
もちろん飛んじゃいけないことはないんだけど味方の位置もバラすことになるからね 3発売した時NUROのパケロスがヤバすぎて話題になってたな このスレなんでこんなに攻撃的なやつ多いん?
もっと仲良くしようよ(*´ω`*) >>612
そいつ最後にスプラ以外もーとか人生はーとか言って逃げる定型文信者だぞ ヌーロは昔のヤフーADSLと一緒で周りに比べて安過ぎて貧民が殺到した結果遅くなっただけだから歴史から考察すればそのうち普通に戻ると思うよ
俺も今はガチゲーやってないしヌーロで安く済まそうかな 誰でも簡単にXマッチ行けるから勘違いする奴が出てくる
前作のS+って1800~って感じだったけど今作はS+は1500~って感じがする >>618
別にスプラトゥーン3にこだわる必要はない、人生は有限なんだから楽しい事を楽しいだけしなさいおじさん「別にスプラトゥーン3にこだわる必要はない、人生は有限なんだから楽しい事を楽しいだけしなさい」 同じレスし過ぎて「す」で入力して予測変換辿ると「スプラトゥーン3だけが人生じゃない」まで出てくるわ >>617
ゲームが酷すぎてマトモな人間は去った
残ったのはイカレた奴ばかり
君も去るか狂うか選びたまえ ゲハカスがこのゲーム発売したときスプラ3でエラーおきまくるのは全てNURO のせいってなすりつけてたな
あまりにも報告多いからどうみてもゲームがおかしいのばれてその言い分通用しなくなってから何もいわなくなったけど >>624
任天堂も具体的には言ってないけどユーザーのせいにしてたからな >>617
スレに貼り付いて真っ赤っかなやつが攻撃的なだけや
当然レスが多いんで攻撃的なやつばっかに見える カスみてーな回線落ち連発させても既存ユーザーはしがみつき新規は増える一方なんだからまあ最高の商売だよな
俺も年収1300万貰って殿様商売してー スプラのラグはスプラの問題だが
NUROはNUROで問題大アリだったからな ちなみにNUROはトラブル起きてる時期にいくつもオススメするブログが書かれていた
ソニー系列はいつもそうだなーっていうアレ アプデでマッチングエラーおきるのは他のユーザーが切断したのでエラーがおきましたってわざわざメッセージ表示するようにしたからな
あくまでゲームは悪くないお前らが全て悪いってスタンスよ ギア埋めって結局最終的には好きなギアで固定するから無意味なのに
イカ研の悔しさを埋めるためにやらされるのは不毛 たまにシューター使うと思うけどお前らクソ上手いな全然エイム合わん ギア作りを楽しいと思ったことある人居るのかは気になる 任天堂の社長の息子が電通関係ってはじめてしったわ
前スクエニの新社長だかが電通関係者ってのでぶったたかれとったのみたけと
もっとやべえなこれ 昔のソニーは本当に凄かったんだよ
ソニーが開発した目新しい製品を大手企業にパクられまくって「ソニーはモルモット」と言われた時にモルモットに誇りを持ってまだまだ新製品を作りまくり、その精神で会社をデカくしたんだ
金のモルモット像が本社にも飾られているんだ
最近のソニーは利益の為に守りに入ってしまったがあんまり悪く言わないでやってくれ ギアは見た目も中身も自由にさせるべきなのに
制約を設けてるからマッチングにギアが空いているのが混じる 会社をずっとささえ続けてきたご自慢の電通パワーでラグとチーターどうにかできませんか?任天堂さん 任天堂社員の給料だけは叩いていい
あいつらろくなアプデもせずに俺の2倍も給料貰う価値はあるのか なんか敵ずっとセンサーつけられてんなと思ったらサブ性がんづみスペシュがいた いやおまえそれでええんかよ >>647
逆にもうそれしかない気がするスペシュは >>647
イキってメイン効率とか積んでるよりは自分が役に立たないことを自覚してていいな >>645
給料とかどうでもよいので
まともな品質の商品とゲームちゃんと作ってって叩いていいっすか?
ジョイコンの海外訴訟問題にしてみてももはやソニータイマーどころじゃねえんよなこれ チート使ってバカスカ敵撃ち抜きまくってたら普通余裕で圧勝できると思うけど
それでも五分五分を強いられる程味方が酷いってのはオンゲーとしてどうなんだそれは 短文すまんな・・・
立ち回りのコツも教えてもらったけど
この試合の敗因が知りたい >>652
アドバイスじゃないけど、ギアがばっちいって思いました >>655
あれ・・・ちゃんとこれで合ってるはず・・・ クイボ軸でシャーカー使いたいんだけど、サブ効率の乗りが悪いというか1.3そこら積んだとこでほんとに効果あるのか疑問
カムバも積んでたけどサブ効率0にしてスぺ増+ラスパにしたほうがマシな気がする 紅しょうがが真っ黒チートリッター擁護してるけどエイムと同期ズレで極太判定に見える!!!はスプラ3の仕様も糞だしともかくとして
あの移動速度擁護は無理があるだろw 今一番改修した方がいいステージってナメロウアサリだよな
バグレベルで酷いよここ ほぼ全ステージ改修するべきと言う事実
新ステージのナンプラーですら糞 ラグなくせ😡
バグなくせ😡
騒音糞曲ゼンゲンテッカイなくせ😡 この武器実は強い?!みたいなマイオナ動画大体バンカラで腹立つわ
強いと思ってるならちゃんとXPかけてXマッチでやれよ ラグのせいで反射神経ガチ勢しか勝てなくなってるよね、上位勢見ても
対面中の微ワープに対応できる奴じゃないと無理や >>666
ダークネス山本を見習って欲しいよな
たまにネタギアでxマッチ突入してていい迷惑だわw ダークネス山本過去に百穴入ってたことあるらしいしXバッジちゃんとつけてるのがいいよな 武器マッチングのせいでXにはtier上位しか持っていけなくなってるのもなぁ >>667
君の好みは否定しないがこれからも叩く😡 なんかみんなXパワー2000は最低限
Xパワー1500だったら次元を超えた下手くそみたいに言ってるけど
普通に1400〜1600程度のウデマエでも無理なく毎シーズンsプラス到達してXに来れるんだけどみんな2の頃の感覚を引きずってるっていう理解でいいのかな?
別のゲームの話なんじゃないかと不安になる 「今日はこいつ負けさせたろw」
ってゲーム側に判断させたらどれだけ努力しようがその日は絶対勝てないゲーム >>673
今作のS+って冗談抜きに本物の知的障害者にやらせても辿り着けると思うけどそれがどうかした? >>646
パブロ使ってると確かにブラスター系は懐に入って殴りやすい。でも正直いまのラグ環境だと先に殴り始めても相打ちに持っていかれるからブラスターを含めて確1ブキは大の苦手だ! >>674
これ信じるの糖質でしかないけどやってるとどんどんそういう発想が出てくる頻度が上がるわ
俺のプレイは何も変わってないのに味方が勝たせてくる日と負けさせてくる日が明確にあるんだもん >>677
何も成長してないから味方の質でしか勝敗が変わらないんだろ >>678
味方の質の変動が日によって違いすぎるんよ このゲーム、1つ上のレベルに行くにはそのレート帯で3vs4でも
勝たせられるようにならないと無理やで 2もこんな連日チート湧いてたん?3が野放しにされすぎなだけ? X2400って俺が金モデでナイスダマガイジやってて安定するパワーなんだけど
これ以下の奴ってキルばっか考えてオブジェクト関与しないどころかインクほぼ使ってねーだろ
試合の半分くらい潜伏してそう >>674
その「判断」って、ゲーム側になんのメリットあるの? >>686
今日は善人の姿だな
もうリッター捨てて鍋持っといてくれよ >>683
スプラは好きだけど本当にこの思考回路がわからない
普通だったらさ、「次のランクに進みたかったらこの強敵を倒すんだな!」みたいな試練であって然るべきじゃん
それがこのゲームだと「お前らのチームに一人役立たずを混ぜるけどそれで勝ってください」っていう手枷思考、なんでイカ研はこんな暗い考え方するの? だから味方を一切頼りにしないやつほどゾンビガン積みなんだよな
味方が何とかしてくれるだろうじゃなくて自分でカウント進めて止めなきゃいけないから >>454
この3シーンは確かに見えてる動きだわ
てか敵の強調表示やら自動センサーだったらリッターに限らずやってるやついそう
受信データだけで完結するから理屈としては秘匿のままできるし >>692
役立たずが自分という可能性排除してるのは前向きな思考なのにな >>680
そういう時は意外とステージの練度の違いとかだったりするよ ワイホームルーターでスプラやってるけどローラーワープすんの光回線とかでもなるんかwww >>670
それなw
細部見ると結構テクいことやってるよなw ワイも索敵チートできたら3000行ける気がする
前線上げるのめっちゃ楽やんけ
「ただ索敵うまい人」で済まされそうだし >>692
味方強者3人+お前:敵強敵4人でマッチングしたらお前以外の味方は一人役立たずいるじゃんってことになるわけで >>685
2400くらいなら運だけでいけるしそれより上はあがれんだろ
あとやり続けると−500くらいいってもおかしくないからあんまやらんほうがいいぞ すごいな、また負けた時の言い訳増えたのか
・味方ゴミのせい
・XP格差のせい
・編成がゴミのせい
・ラグのせい
・チーターのせい ←new!! 昔からモデラーでマジで塗ってるだけでパワー高いやつはそれなりにいないか? きょうぶきあきない?(強ブキ飽きない?)って名前のやつリッター使って3kしかできてねぇw
そもそもリッター強ブキだしw そもそもモデラーなんてどこまで行っても塗ることしかできんやろ
5確でどう戦えと 2の時にみたダークネスシーチキンさんが
ベストなネーミングだったなあ カニばっかで楽しい?みたいな名前の銀モデラーに戦犯されたときは、お前は黙ってシャプマ使ってろとは思った 言い訳って一般的に事実でない見方を自分の感情の正当化のために無理やり理屈づけして主張することを言うと思うんだけど、お前が上げてるのは全部事実起きることだから言い訳とは言わねえよ >>713
ナワバリ番長
ガチナワバリがないから日の目を見ないだけ XP格差もラグも編成事故もチートも実際に確認されてるのに言い訳で済ませるのは無理があるやろ🤯 >>677
懲罰負け確クソマッチング連敗期間
https://i.imgur.com/QpvK1Fb.jpg
懲罰期間を抜けたとおもわしき
突如の謎の勝率爆増
https://i.imgur.com/eOqxfxp.jpg
こんなバカみたいなマッチングばっか繰り返してたら懲罰マッチングなる
無理矢理にプレイヤーに負けさせるマッチングさせて勝率5割近くにするシステムあるって言われても普通に信じちゃうよね 事実は反論のしようがないから言い訳がー言うしかないw 塗るだけにしてももはやモデラーとかシマネの劣化だろ モデラーはSP回転率以外で他シューターに勝ってる要素ないからな >>720
まぁバンカラはゴミゴミマッチングのXマッチよりパワー差ひどいし
ガイジ8割を退けていかに残り2割のマトモなやつ引けるかのモードだから
あんたの内部パワーにもよるけどな 愚痴を言いつつも1000時間以上やったけど、
一番の問題はミラーマッチとステージ講座だな
それさえ解決すりゃどうにかなると信じてる 俺のXPが1800から上がらないのもクソシステムの邪魔により正常な思考を阻害されてるせい
これは言い訳ではなく事実そう >>728
どうせほどほどにカバーキルとルール関与してんだろ
メモプじゃなきゃ意味ねえんだわ このエモートくれよ
なんで新武器エモートマニューバは何もかわらんわけ?
手抜き?
https://youtu.be/x7ZfsIQCU7s >>728
ナイスダマ投げるタイミング失敗し出すのが上級者と中級者の境目だと思ってる >>710
ワイ2のヤグラ全盛期じゃない金モデで2400やしマジで2400未満って塗りすらできてないカスばっかだと思ってるで アメリカでクソゲーが砂漠に埋められたらしいが任天堂はスプラ3をいつ埋めるんだ? >>734
そのうち来るだろ
劣化するかもしれんけど >>726
ラグは?
倒されたことに納得いかん。なんなら倒したことにも納得いかん試合が頻発してるんだけど。イラつくからプレイ続行してしまって、これこそ運営が狙ってたことなんじゃないか?って疑って任天堂に対する不信感が募りまくりなんだけど うんことか下ネタネームとかはゲームイメージ守りたいからかしらんがそういうのには速垢banかます謎の厳しさもってるのにこういうチーター放置はいかがなものか イカすされましたってでたけど誰に何をイカすされたのか確認できないのか? このゲームをつまらなくしてる要素
ジムワイパー
クイボ
カニタンク
テイオウイカ SPブンブンムーブはSPをちゃんと吐くってことと塗りってことと生存ができるってことだからそんなに悪いわけではないよね
壊滅的にこのゲームのセンス無い奴が攻めのタイミングで自陣塗るとか雑魚過ぎるムーブが悪目立ちするだけで >>741
フレンドか同じチャンネル登録してるやつらだから同接してるやつ見て全員にイカす返しとけ >>734
そういやマニューバーは強化もほぼ無い。むしろ巻き添えナーフの方が目立つわな。
ステージも足場狭くてスライド向きじゃ無いし、今の企画制作部に使用者がいないんだろうな。 味方が強ければ塗ってるだけでもスイスイーっと上がっちゃうし、上がらないマッチングの人はキルして塗って取無理やり前線上げないと上にあがらない
それがスプラや 久しぶりに金モデ使うか
最近銀モデしか使ってなかったし 久しぶりにS+に上がってきたけど
S帯のプレーヤーより明らかにXマッチの味方のほうが弱いのなんでよw おっと、スクスロの悪口はそこまでだ
これ以上ナーフしないでくれ 2は塗りながら大きく回れるステージ多かったのになあ
何で縦長の動きにくいばかりにしたのか
2で追加したステージも何故か動きにくいマンタだし
そういやウグイスってまだスプラやってんのか? 5分間5k未満の荷物増え過ぎ
アシスト込みでコレはPSにしろ回線にしろ絶対おかしいから隔離しろよ スクスロはラグと噛み合って回避不能な魔球になってるからなあ 試し撃ちでスピナー試してるけどバレルよりノーチラスのが再チャージ出来て使い易い気がするんだけどバレルのが全体的に評価高いんだよね?
スピナーランキングでは大体バレル1位だし >>742
金モデさんやい
君はそれでええんやで、むしろそれ以外すな( ´ ▽ ` ) ナイスダマガイジは自陣塗り固めつつ味方のSPポイント増やすからエースがいれば実は案外かてちまうんだ
その結果が2400なんだ >>753
まだまだナーフいるよ☺
とりあえず渦の直径小さくしよか?
恨むならゴミブキ作ったイカ研を恨むんだな そんなこと言ったらジムも平気で避けてるのに食らうしサメライドもおかしな挙動するしスライドブキはチートみたいな動きするし爆風もおかしい
スクスロは元が判定おかしい 判定クソデカはまあ個性として残してもいいけど
ヒト速はもっと遅くなって、どうぞ
エクス並でいいぞ ラインマーカーの範囲を拡大したチートもそのうち出るのか? バカマッチのオープンって内部パワー参照しているのか?
んでパワー2000~2200の味方と一緒に行って十分勝ってたら勝手に上げられるのか?
今オープンでやってたんだがチャレンジの3倍ぐらい相手が強くて挫けるんだが 上級者 3000~
中級者 2500~
初心者 2000~
チュートリアル ~2000 ガチエリアでブラスター三枚はどうしろっていうんだよ。
そして5キルでバトルNo1ってどうしろっていうんだよ 開幕即落ちした味方が次の試合で敵に来てラグ無双
頼むからクソ回線はナワバリだけやってろ… >>770
オープンって存在意義がマジでわからんけど、通話か負けてもいいような武器練習か何考えてるかわからんアホの3択だからソロで潜ると苦労するんじゃない知らんけど 他人の通信エラーに巻き込まれて3敗確定したら
160も減ったんだが
普通減るにしても30とかだろ
>>760
スクスロだめなのか バケスロが微妙なのはヒト速遅いから?
スクスロと比べられるから? >>774
その3番目なんだよなぁ自分
立ち回りとかエイム力とか鍛えたいけど最近キルレート1割ってばっかりだし >>476
壁裏で撃たれるのこれかあ
隠れたじゃんは隠れてないんだな チャーがいると勝っても負けてもつまんなくなるから俺はシャケしばきに逃げた ヒッセンははよクイボと打開sp持ってこい
クイボだけでも良い もう壁裏やられたくらいじゃなんとも思わんくなったな Xマッチの初期レートはバンカラ参照とかいうクソ仕様のせいでオープンだろうとガチらざるを得ないわ
このゲーム息苦しい >>780
じゃあオープンで蹂躙され続けないとパワー下がらないのか…
もうバイトしかできなくなるわ >>747
イカリングのスタッフロール見るに少なくともスパッタリー使いは居ないって教団が言ってた 2300のエイムと立ち回りはあるのに内部レート低いせいで1800停滞してるわ
アカウント変えようかな >>788
混じってるプラベ部屋がそれくらいやが事実遜色ないもんなあ
前期は2000スタートだったから2100まで行けたし
一度下がると上がれないのがこのゲーム >>666
バンカラでやってる時点で「そういうネタ」なんだけど分かってない奴は多いからな… スクスロはインク関係じゃなくてメイン性能いじらないとダメだろこれ
最低でも直撃で60、渦で25にするべき キルレ2~3倍とって塗もトップクラスなのに6連敗。
味方が恐ろしいほど死んでるし倒してない。
もうやめた。 >>790
そのプラベ部屋って2のパワーが2300の人たちとかじゃないの?
2は計測に内部レートとかないから上振れたら誰でも2300くらい出せたぞ
現に俺のフレンド5人ほど2では2300だったが3では1800〜1900だ Xマッチなのにずっと敵陣に潜伏してる敵がいて草
そして敵誰も飛んでこないw 通話して足並み揃えられるならそりゃ実力以上の力が発揮できるよ後ろで色々アドバイスして貰ってるようなもんだし
Xでパワー上げたきゃ1人で考え行動できるようにならないと 2300全然ないのに2300くらいの部屋に入れるメンタルが凄い ラクト持ってくるのもいいし対面拒否するのも良いけど、初動で脳死で自陣塗って即スペシャルだけはやめろ。それでキル取れたとして何の意味がある
ラクト持ってくるヤツの9割コレだからクソ。 リッター共がピョンピョンするのはなんで?余計効くんだが キター!イカヨー!くんシャーカーネオで0キル4デスって嫌がらせ? >>805
スナイパーが心臓の音にタイミング合わせて弾を発射するのと同じでタイミング測ってる さっきXマッチで
シャーカー×2,バレル,クゲ
対
シャーカー×2,ジェッカス,ノーチ
ってのがあったんだけどこういうマッチングあるん?バグっただけかな。 X行かないでバンカラで浅瀬遊泳してるけどガチエリアの時だけ露骨にレベル上がるの面白い
俺がエリア苦手なのも有るけど他のルールは7・8割勝てるからウデマエ上がるけどエリアは3・4割しか勝てんでピタッと止まるw
蹂躙されるかキャリーされるかの2択だ
やっぱエリアが一番人気有るんかな ミサイルマンは初動ミサイルの早さが大事だから初動は自陣塗りして少しでも早くミサイルうつのが正解だろ
むしろミサイルうつの遅かったらムカつくわ >>809
エリアしかやらない人はかなりいると思う >>809
エリアが一番レベル高いってよく言われてるね 開幕無双したら敵が切断して無効試合になったんだけど何このクソシステム
負けてる側が切断したら勝ってた方は勝ちでいいじゃん? エリアはオブジェクトが動かないしほっときゃ進むから比較的ソロで管理しやすいんだよな
次点でヤグラだわ
ホコアサリはまともな奴が多い方が勝つので1人がいくらうまくても安定せん
しかしクソ長射程武器が弱くて楽しいのはホコアサリというジレンマ 途中明らかに弾出してなかったり段差下降りた振りしてたりしてるやつ居たから
回線落ちだろうと様子見してたら互いに1人残して全員ボシュしたんだけど…
スプラ3神ゲーじゃん Xマッチ放置とか切断とかやりたい放題でひどいな
前シーズンはここまでひどくはなかったのにどんどんクソゲー化してる >>735
相手にSPプレゼントする利敵ナイスダマもあるからな
結局ある程度パワーあるやつが言うナイスダマ投げてるだけとかカニ吐いてるだけを鵜呑みにした下手くそは痛い目に合ってる サブ性能持ったラインマーカーで胡座かいてるリッタービビらすのクソ楽しいぞwww
なお 久々にやって上位勢でもないのに3勝で+21次に2勝3敗で-35とかイライラするだけだったわ リッターはサブ性能サブ効率ガン積みトピ永遠にポイポイしてる方が有効だわ
クソみたいに温まってるの見てると色々とスカッとする >>823
デメニギスなんかよりカモキャスイトン広まんないかな ケルビンは弱くないんだけど
あいつなぜか長距離シューター枠なので編成事故起こしまくるから弱い
スプスピと同じ なんでリッターにイカニン受け身術なんですかねキノコキングくん ナワバリにスタダ付けてくる奴らもな
いやナワバリに限らず死にギアか はいXマッチガチホコ
9連敗の後に6連勝
仮に正確にレーティングできてる場合の勝率が50%と仮定して
9連敗する確率は512分の1だぞ
6連勝する確率は64分の1
計測直後ならまだしも全くそんなことはなく
どれだけマッチングシステムがゴミかがわかる 切断放置が増えたって言うけど1戦の重みが実感しづらいってか
レート関係なく3勝or3負で増減が決まるからそりゃそうだよな
誰だって放置切断に至るまでのハードルが低くなる 適正(勝率5割)なら512分の1という低確率が発生してるということは
適正ではないだけなのだがなぜ理解できないのか 小学2年生が「リッターにイカ忍と受け身術付けたら強そうワクワク!」って遊んでるのを、おっさんが「何その弱いギア?」ってキレてんのこの世の地獄 3-1でもプラス10前後2-3でもマイナス10前後
イカ研さんは無駄な時間使わせるのウマいね ガバガバレートでマッチングさせてるにも関わらず3勝or3負でレートの増減決めるゲームあるってマヂ!? 真剣勝負の場だからしゃーない
そういう子をマッチングで隔離して保護してやるのがイカ研の仕事だったんだが ネトゲの世界は子供も大人も同じ
ってのが昔は常識だったが今は違うのか >>771
これやな
2000いってやっと脱初心者やな どんなゲームだってチーム戦で低レートのうちは小学生が味方に来てもしょうがない
小学生と同じ程度の実力しかないお前が悪いんだからな カウント負けてて味方が1人落ちたらどうしてる?
人数不利で逆転しようがないから放置してノックアウトされるの待ってるんだが >>832
そりゃ、そのあと6連勝しただけでほぼXパワーがほぼ連敗前の同値に戻った上に、シーズン切り替え後毎日やってほぼ増減ない適正帯にいたからだな
大好きなスプラをゴミマッチと言われて傷ついたのか?w 小学生が最上位層にいる世界なんだから年齢関係ないよスプラは 使えもしないチャージャーのブキチケ回収
ナワバリ以外のどこでするんだよ
勝ち負け気にしないままレート突っ込むぞ 3連敗して-90されたあと3-1、3-1で+40なのつれぇよ
増減落ち着くまで早くやらないと… 何連勝する確率はー、とか言ってる奴が低レートということだけは分かる 上振れ2500タッチで2500帯の世界に数秒いたかどうかも怪しいやつが2500目線でマウント取ってたり、3000なんて1人もいないスレで3000以上でやっと上位層とか言ってたり、このスレキツすぎて草 9連勝する確率と勝ちと負けを9戦繰り返す確率、どちらも一緒です フェスTのギア揃えるのだるい
みんな欠片でつけてんの? そもそもこのハードでネット対戦ゲー作るなら、ラグを見越したバランス調整するのが妥当だろ。中にはLiteで遊んでるガキもいるだろうしな。 アプデは明日とか言われてるけど普通に4月上旬、通常は10までを意味するがゲーム会社だと15までを意味するので15が土曜日だから14日の金曜日、10日の月曜日もありそうだけど >>850
スレ立ても知らんと書き込むやつって絶対延長ルールしらんくてガチアサリ持ってくやろ
その癖味方がーとか言ってそうやし
このスレ見てるとマジでわかるな このスレで2500いってる奴なんて極わずかでしょ
一瞬行っただけ除く テイオウ入れられるとライン下がるから強いとか言ったらミサイルマン時代はどうなるんだよっていう
散開してる4人全員強制的に下がらせるんだぞ
これだけナーフされても未だにダントツ最強スペだろ 報告してないだけで次スレは>>800が立ててるから重複させないでね
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 603杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679928695/ ステージとカテゴリは弓ワイパー忖度のところがあると思うわ
ドライブワイパーも相手ローラー類で最長射程だしな
平らで横に狭くていかにも長射程有利な新ステは弓ワイパーをどうにか強めにしようとした調整を感じる
まあ弓は性能がまだ足りてないけど >>801
少なくともナワバリはミサイル持ちは最速でミサイル撃つのがセオリーっていうか義務だぞ
それで他の3人が中央固めるんだから
というかラクトなんて逆にそれ以外何すんの うーわ勝率7割キープしてたのに突然野糞マッチング始まったわ
いきなり足下見ねえで突っ込んで死ぬだけの猿が2匹供給されるようになったら健常者は気づくんだよバカ研 チャージャーが弱い理由
チャージャーは塗れず、機動力が低いため他の武器種と比べてルール関与しづらい
ということは、その分キルを取らなければならない
しかし、チャージャーはメインの性質上味方と協力してキルを取るのが苦手
よって、シューターのような塗れてキルも取りやすいブキの方が強い
マヒマヒのシマネきつくね? >>867
水位変わった時にできる左右の高台強いよ 味方のリッター21k1dとかやっててまさかとメモプ見たけど普通に上手い人だったわ >>801
ラクトはどう考えてもは最速撃ちしかないのに
何故最速撃ちしちゃいけないのかコレガワカラナイ ゴミ武器で入ってくるやついたらボイコットしてええか?
塗りとかバトルとかNo1とって内部ランク上げたくないんだが クアッド使ってみたら3キル17デスとか出るけどこれ普通? >>743
リッターさんを仲間外れにしてはいけない。 シャーカー使っても洗濯機使っても勝てないのに何故か52がロンは勝てる クアッドなんて2の頃から地雷上等で頭おかしいプレイしてる奴ばっかだからな
テクよりまず神経が普通の人間には修練できないブキ
ある意味リッターみたいなもん
>>872
上々だな
この調子だ リッターの当たり判定が以前にも増して酷くなってねえか?もう終わりだろこのクソゲー アサリのパブロ強すぎだろ
あんなの誰も止められねーわ
あ、上位帯の人には通用しないのは知ってるよ モデラーを差し置いて自陣を塗ろうとするリッターくん… 日に日につまらなくなってるぞ
いつもより早くメンテするんじゃなかったのか?ゴミ研よ >>881
サーモンランで金いくらが空中浮遊してて全然落ちてこないし、クソラグすぎてとても有料サービスのレベルに達していない 今日のメンテナンスってアプデではないよね
ステージ情報取得とか書いてある なんか後衛持ってると2のときよりアホみたいに突っ込んでくる奴多くね?
ゴリ押しがすぎてうっとおしいわ
ジムとかパブロとかスパッタリーとか
そんな馬鹿みたいなプレイここより上じゃ通用しねえから😅って思いながらヤラレタ押してるわ このゲームつまらん原因の4割はリッターとかいう的当てのうんこのせいだからな ゾンビ初めてつけたけどいくら死んでも味方に飛んでも許される仕様新しいわ ハマりそう 判定というかラグはどうにかしてほしいよな
ドタバタしてる中での判定精度の適当さはパーティゲームだと諦めてるけどリッターの壁抜きはこっちも操作に気を遣ってるだけに容認しがたいわ オートエイムのやつ、メモリープレイヤー見てみたけどゴリゴリにチートしてて笑った
・りなっくすの当たり判定増加
・移動速度増加
・ウォールハック
しかもここまでやって負けてる雑魚 >>801
脳死ブッパでも初動を遅らせられるし、更にキルまでとれれば十分意味はあるかと。
地図見てより有効そうなところに放ったり、前線まで維持して長射程止めるのに使うなどしたほうがより良いとは思うけど、別にダメってことはなくね? オートエイムのやつって言われてもどれの話ししてるのかわからんからすれ違いで荒れてたぞ昼間
韓国人のやつなのか
りなっくすのやつなのか スライドしながら当て続けられる人ってどんな神経してんの?今まで使った武器で1番むずいわクアッド そういやフェスは久々にラクトミサイルマンやるか
どうせ永遠やって終わりだしな
100ケツ狙うレベルの奴以外は結局ミサイルマン大正義だろナワバリは あーもう完全に野糞マッチングだわ
4l11dとかバケクソで垂れ流しやがって相手の洗濯機は楽しそうだなあ? ジムワイパーって前面無敵でも付いてんのか
全然当たらんのだが
後ろから撃つとあっさり死ぬ
ミサイルマンしてるけど全く撃てねえじゃねえか クアッド使ってると操作でアタマいっぱいになって他のものなんも見えないんだけどみんなそうなの? マヒマヒエリアクソ過ぎて草
イカ犬はこんなんで面白いと思ってんのか >>902
韓国だからラグいのはわかるけど
韓国だからチートしてる可能性もあるっていうと偏見なのがな エナスタ割といけるな?
マヒマヒとか全く役に立たないと思ってたがそうでもないわ 2から殆どチャージャーしか使って来なかった俺でも、
2000帯ならシューターでもギリギリ戦えてる
3大俺を海賊王にならせろ武器
ハイドラ、弓あと一つは? ジムのショクワンダーがスピナーおる?
発動して飛んでくるの見えたら潜伏かますといいぞ
あいつら餌探すオランウータンみたいに腕ブンブンしてなんの成果も得られずに帰ってくさまが見れて滑稽だから(#)'3`(#) ジムのショクワンダーが怖いスピナーおる?
発動して飛んでくるの見えたら潜伏かますといいぞ
あいつら餌探すオランウータンみたいに腕ブンブンしてなんの成果も得られずに帰ってくさまが見れて滑稽だから(#)'3`(#) >>898
信仰心が足りないんじゃね?
ロッカーに神棚作ってマルミサブキをお祀りしないと 10デスしてるバカはもうスプラやめろSwitch破壊しろ リッターが開始30秒以内に2人以上抜いてるのみたら絶対切断してる
オナニーに付き合う趣味はないから ステージとか10 分くらいで考えた感あるよな
新しいゲーム出そうってなったときにマヒマヒとかマサバとか何の工夫もないブキに不平等なつくり考えつかないだろ普通
いやこれボールド絶対戦えませんよねって普通なる
そのバランス調整をやってないってことはそれより優先度の高いものがあったってことで俺は弓ワイパーをどうにかしてやりたかったのが一つあると思ってる
あとは2で不可触民扱いだったチャー系の立場向上 足でやってX行ったVtuberもいるしスプラはエイムじゃないんだよな😎 いいかげん、スクスロの当たり判定とシャーカーの塗効率はナーフ欲しいなぁ 全ヘイトを俺に集めてるのに
残り3人のキル合計が俺ひとりのキル以下って
どういうことやねん。 本当はクソステが出来上がるはずじゃなかったのに…
俺がボールドの存在を隠したり高台リッターを持ち上げたりして
開発に印象操作を行った
俺は…リッターを守りたかった…
ボールド…すまない… Xマッチ、3戦くらいで疲れるんだけどお前らは?
元気なときも6戦くらいで集中切れるしもういいやってなる 前回のメンテって5時間予定で1時間で終わってなかったけか シューターまともに使って初めて気付いたけど洗濯機対面キモイな
エイム力の戦いに持ち込んだら100%負けるわ 運悪く格下を3回引いたら終わり、2回引いたらパワーあげるのは飽きることになるってクソ過ぎだよな
イカ研ってバカしかいないんだろうなもう リッターように貼ったエイムシールボールドだと全然会わない ウデマエリセットしてS+まで上げたらXPは5勝しても元より200とか低いしバンカラやっても明らかに前より味方弱いってか池沼しか居ないけどなんなのこれ >>901
他のマニューバの中じゃ一番考える必要が少ない武器だよ。なんとかなれーで対面勝てる。 ザリガニ🦞のプレート配ってんのにメリケンの大会はカニ🦀ばっかじゃねえか😰 ちょこぺろなら銀モデでもXP3200くらいはいけるんかな 何か昇格戦になるとどちらかに1人回線落ちが出るんだが
それ以外だと普通なのに 3連勝して46増えたんだけどどんだけ格差やらせてるわけ?
味方まともで編成勝ってたから良かったけど、普通に考えたらおかしいってわかるよね このゲームぶっちゃけガチのマジでマップが悪いね
短射程弱いのに短射程いないと勝てないっていう変なゲームだし
短射程が長射程に為す術無いかミラーマッチにするしかない
全てが悪い意味で噛み合ってる 3連勝で+○○格差が〜
本当に格差あったら3連勝出来ねーよ >>932
センスが皆無。ギア見ても通販で買ったチープな服みたいだし、あらゆるデザインが終わってる。 2連勝するとどうやっても勝てないバカを送り込んできてパワー上げられないようにしてくる
一人当たりのプレイ時間を増やすってそういうことじゃねえだろ 普通に強いのに使い手がネガっててウザイ武器TOP3
ハイドラ
リッター
あと一つは? >>933
出来るよ
俺本来のレートより低い位置にいるからキャリーしてあげられるからね
これが本当に適正値の人同士のマッチングだったら無理だろうね
3試合全部格差とかユーザー馬鹿にしすぎ >>787
2でも外れ垢だとパワー上がらないとかあったな 格差マッチは無いがXPが離れたマッチングをすることは事実ある
内部マッチングパワー高いけど計測でミスったりするとXP低いけど強い人と当たるみたいな
XP2100でXバッジ銀と当たって訳分からんかったわ 気楽にやりたいからナワバリばかりしてるんだけど。
ウデマエC-なのに、S+のバッチつけてる方々と当たり散らかす。
これ内部レートてやつ? 3連勝で46ポイントって1戦あたり15ポイントでしょ
高レートでもない限りそれくらい貰えるのが普通じゃないんか?
スプラ2の時よりかなり渋くなったの?
3連勝で30ポイントの時とかあるけどそれが少ないだけでは
まあXP3000くらいの人が3連勝で40くらい貰ってるのも見た事あるけども ゾンビボールド楽しい20デス狙いたいけど今のところ最高14d X金バッジと当たってウキウキだったのによく見たらS+バッジだったわ 自分が敵だったらこんなナメクジみたいなキルレのチームに負けたらキレると思う
https://i.imgur.com/KeHV2FU.jpg マジでXマッチ参加権はs+10以上とかにしてくれ
どうしようもないの抱えさせられるかどうかな運ゲーになってんだわ >>944
フロ引いた時点で覚悟は決まってるから大丈夫だ 2匹ぐらいならなんとかしてやる
3匹引かせるなアホ リッター使った試合ってシューター使った試合の7倍くらい疲れる
デスしちゃいけないプレッシャーとかワンショットが試合の勝敗を左右する場面が多かったりとか >>944
風呂、ダイナモ、赤ザップとかやる気なさすぎでしょw
そりゃ勝てないよ
馬鹿すぎw リッターの斜線だけ即死エリアになるから動きが著しく制限されるからつまらないのは当然 試合開始まで遅くて「ん?」ってなったと思ったら脳死突撃イカ速ガン積みボールドきたわ
こいつわかっててやってんな バランスちゃんと調整してほしいけどキャリー難易度増してストレスになりそう >>940
S+バッジ付けてる奴てどのランクにも居るよな
少し前からバンカラ始めたけど本当に最低ランクのC−からずっと現在のA+になるまでほぼ毎回S+バッジが敵味方に二、三人は居る このゲームの荷物は負ける為の動きを終始徹底してるよね
普通のゲームと違ってそんな動きしてても勝てる仕様になってるから
どこかで動きを見直すとかもしないんだろうね 味方死にすぎ!みたいな名前のスペシュいて草
そりゃ死ぬだろうねえ 負けるための動きしてるんなら順当にレート下がるから何の問題もないだろ 低パワーすぎて地獄だわ
敵も味方も恐ろしい奴らが来るね 低パワーすぎて延々トピソナー飛ばすもみじとかいてマジで地獄だわ… プラベのメンバーが2300だからXPは1800だけど23相当の実力はあるってwww
よくある雑魚の勘違いじゃん
それ味方が上手いから成り立ってるだけなんだよなぁ
XPがすべてだよ https://i.imgur.com/uHpVs2X.jpg
バトルNo.1
俺
実際の戦犯
ワイドローラー見て放置したゴミ サブ垢でやってたらチャージャーリッタースクイク全部熟練度5バッジつけてる1500時間3だけでプレイしてる外人リッターにあったんだがこれ何?B帯やで? >>961
内部レートガバガバすぎて2500以下は実力が正しく反映されてないことが散々指摘されてるのに本当にアタマ悪いんだな >>962
ワイロすげえ…
ってかこのゲームってえんぴつですらXP2600とかあるから諦めるのは早いな >>965
お前みたいなソロでしかできない人は2000が適正だろうけど色んな人とやる人間はそうじゃないんだわ😅 1チャレンジ内で1敗したら後の試合やる気なくなる素晴らしいシステム、任天堂を讃えよ スクスロ持ったらめっちゃ勝てるのにノーチ持った瞬間調子悪くなった
クソが2からのオレの嫁使わせろやボケ 仲間内の人はお前はXP1800でもそれ以上の実力がある的なことを言って慰めてくれるんだろうけど実際は思ってないよ
社交辞令を間に受けてしまったんだろうな 2で2500あった人らはパワーインフレしてそれ未満だった人は下がったり上がったりで安定してないのか >>970
戦犯ばっかしてたら自分は場違いだって気づくけどそうじゃないもんなあ バトルNo1も多い メモプ上げたいけど、上げても認めなさそうだな
ここの2000ちょいくらいで自分の数値に価値があると思ってる雑魚は いうて1800と2300の違いって分からんな
2500未満は変わらず雑魚だもん 対抗戦では勝てるのに~ってやつは一切信用せんわ
本当に実力あったら下がってもxp戻せるだろうし一瞬高かったらそれはたまたま運良く勝ててただけ
ずっと下がったxpから抜け出せないならそこが適正xpやろ ガイジをキャリーするのは苦手だけど味方がまともなら輝けるタイプだから落とされると本当にきついんだわ サモランと同じで上に上がれば上がるほど成功率が上がるまさに負の連鎖
地獄の釜の底から一生這い上がれない気がするわ >>977
それまともな味方にキャリーしてもらってるだけじゃん
味方が敵を倒してくれるからデスも減って、
おこぼれキルだけ貰って仕事した気になってる勘違い野郎じゃん
自分が雑魚って認められない雑魚は凄くプライドが高いんだよなぁ 弱い味方をキャリーするのを含めての実力がxpなのに何言ってんの
抜け出せないならそこが適正 ゾンビボールド楽しい
もうリッターとか2度と使えねえなぁ プラベは実際の戦況だけじゃなくて他の人の報告とか聞いて戦況を把握できたり、支持なんか貰えれば実力以上の働きできるからな 俺も味方が弱いと動きにくいタイプだけど、
前シーズン2052から2521まで盛ったぞ >>979
想像でもの言うのは勝手やがオブジェクト関与も有効キルもちゃんとしてるぞ、俺が1番活躍してる試合もたまにある
キャリーできないのが自分の実力なのは認めるけど、2300帯で対等に戦える人間が1800とかで燻る事態が起こりうるゲームシステムに不満を抱くんだよね >>983
でも君今2000帯だよね😅今の数値で語ってくれや >>985
リッターで2500行った人間が96デコ使って2000まで落ちました。
2000でリッターを使います、当然無双します。
これが2000適正でしょうか?
2300にすら行ったことがない人が言うのとは訳が違いますね シーズン変わってからマッチングおかしくなってるのは色んな人言ってるだろ、その数字が適正なら前までの数字も適正ってことになるし矛盾にしかならん
システムが全て正しいみたいな全肯定はやめとけ、おかしなとこもある xマッチって1ヶ月でも長くてだれるのに3ヶ月は虚無だろもはや システム全肯定するなってのは同意だが、マッチングシステムが変わったとかいうのは流石に陰謀論めいてて信用できないけどな >>986
使えないブキ無理に使って下がったとしたら適正ちゃうん?
当然無双しますって言うけどいつ無双して戻すんだい?数値戻す様子が見られないのがリッター使ったところでもう戻せないのを物語ってるじゃん
結局お前も自分の今の数値より肥大化したプライドを抑えられない人間やんけ、気持ちはよくわかるがな
自分の数値は適正じゃないと主張するのに他人がそれを言うのは許せないのはバカとしか言いようがないけど そりゃシーズン変わったら変わるだろ
武器の種類増える、武器の強化、弱体化、スペの種類増えた上での相性、なんならステージ構造まで変わってんだから
上がれないならそこが実力
マイナー武器使ってるなら一回環境武器使ってxp上げて証明すればいいだけ おしゃべりモンキーはプラベだと上手いだけあって難癖付けて煽るコミュ力も高いな!w 意図的にパワーを隠してるから陰謀論が蔓延るのも意図してることなんだろうな >>991
行ったことない数値を主張するのと、
行った数値を主張するのは全く違うでしょ
リッターが楽しくないから他のブキ使ってるだけで、
リッターでの最高XPは2521、それで何の文句があるの?
他のブキでどこまで行けるかを楽しんでるんだけど 今更ミサイルマンしてる奴がおかしい
それしか出来ない奴が悪い >>995
すまん上振れた数値を大事にしてたけどだんだん下がってきてヤケクソになって持ち武器以外使って自分に対して言い訳してるだけにしか見えんわ
まあそれは置いとくとしても、環境どんどん変わってて特に今リッター対策のステージ構造変化とかもあったから「過去」君がリッターで2500あったことは誇ればええと思うけど、今2500あるのとは別だよね、今も過去の自分目線で語るのは違くない?
それするならまず今の環境で数字出してみろって話でしょ?
自分の現状は自分の実力を反映してないと主張するのは自由だから全然文句ないけどな パワーバトルでもタイマンでも8人集めてプラベでもなんでもいいからごちゃごちゃ言ってねえで戦え このスレッドは1000を超えました。
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