【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part29
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BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679913528/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そういや今回パニッシャーが便利って聞いてたけど、レッド9厨だったし限定仕様が相変わらず微妙でスルーしたけど
城行ったら前作より狭い場所で集団戦やたら戦わされるからパニッシャー強化しとけば良かったと後悔したわ
2〜3体貫通させたり盾教徒2人に重なる時とかあったし限定仕様にしても使えそうなんな
てかボルトって敵のドロップあるのか知らんかった
村で使ってた時は落としてた記憶皆無だったから、マインだけで枠と素材2倍使うやんけと思って城入る頃には倉庫入りさせてたわ 鉄盾出てくるからいずれにせよパニッシャー微妙なのよね…
限定しようで鉄も貫通とかにしてくれればよかったのに 2週目金稼ぎのためにアシスト選んだけどクッソぬるいな
最初の村とか一瞬で鐘なってチェンソー倒し損ねたわ RE1が出てないってことじゃないの?ただ今回Reウェスカーのモデル初登場したし期待してる。
マインスロアーは一気に玄人向けになったね。でもそんなに強いんか。射線が独特で難しいし、射的でも慣れるまで苦戦した。 鉄盾ってはみ出した身体撃つのが正解なんだろうけど
段差で足狙えなかったりでグレネードで爆殺してたわw 今回盾硬いし鉄盾もウザいけど原作よりガードガバガバで正面の脇から胴体とか撃てるし攻撃誘ってパリィもあるから慣れたら色々対処はできそう >>5
ふええ…鉄盾なんか出てくるのか…
今回はなんかほんとアレだな…いろんな武器使え!って強制されてるような感じすごいな >>1
乙
そういえばペラペラソースは相変わらず聞こえるけどおっぱい部分は削除されてるね
>>4
敵からはドロップしないけどボルトはマイン装着せずに発射すればレオンが触れない場所に刺さったの以外は無限に回収して再利用できる
ドラム缶や火薬樽を起爆させても回収可能なのは笑ったけど >>4
敵に刺した矢が拾えるってこと
あと城まで進めばアタッシュケースデカくなるから容量は割と余裕でる
ハンドガンはレーザーポインター付けた初期ハンドガンかセンチネルナインが個人的に最強だよ
ショットガンはあまり弾拾えないし作るのもコスパ悪いしで使う事あまりないからスカルシェイカー使ってる
なんとたったの5マスしか使わないし集団戦向きだしでめちゃくちゃ有能だと思う 30時間でやっとスタダクリア。実績もそこそこ集められたと思う。エレベーター定員が鬼畜だった
個人的に過去作敵と比べると
村人→強化
犬→強化
寄生体(初期)→新登場つよい
寄生体A(触手)B(大口)→ナーフ
寄生体C(虫)→強化
エルヒガンテ→微強化
ガラドール→ナーフ
ガトリング→ナーフ
リヘナラ→超強化
メイデン→強化
虫→個々は弱体、でもステルス強い
チェンソー&姉妹→ナーフ
オオサンショウ→強化。実績がそこそこむずい
村長→かなり強化
ヴェルデューゴ→変わらず
クラウザー→楽しい
サラザール→かなり強化
サドラー→強化
って感じだった。U3はどのファイルか忘れたけどヴェルデューゴ?執事?のことになっちゃってたね。re4でも戦いたかった。だがガトリング大佐じゃなくて豚になったの許さん なるべくスニークキル派なんだけどボルトは相性いい? >>16
今回は一撃で殺せば銃声にもほとんど反応しないみたいだから、そこは普通にライフルでいいかと 50代のオッサンだけどようやくデラックスエディション買えたわ
https://i.imgur.com/dRJwyPy.jp
さぁバイオ始めるぞ どうしてオリジナル+新要素じゃなく何か削除して出すんだろう
そこが毎回不思議で仕方ない アシュリーの寄生虫除去シーンの声を禰豆子の苦しんでる声に変えたらエロくできんかな >>16
ちょっと孤立してるやつが仲間呼ぶ前にボルト撃ちまくって息の根止めたら周りは気づかない RE1が出る気配ないのは既にあるリメイクがあまりにも神ゲーすぎたのと
伝統の1ですらラジコン消し去ったらバイオ原点の探索ADV部分が消えてキレ散らかす原理主義者とかもいそうで
まだそんな急いでリメイクしない方が良いとか思われてそう
RE4の絶賛ぷりで自信をつけただろうから、10年後くらいに「そろそろ良いかな?」って感じに出してくるんじゃないかな
その頃には流石にラジコン原理主義者も相当消えてそうだし リメイクのリメイクはなぁ…
それやるくらいなら新作出してくれって感じかな ゲームキューブソフトだった4をリメイクしておいて
1や0はリメイクする必要はないって意味わからんからしてくれよな >>21
2と3はキレそうだったけど今回削除された部分は納得感あるからそんな不満ないかな
村のゴンドラとかアシュリーのショベルカーみたいに間延びしてる感じあるとことか、城の謎のドラゴン乗り物みたいにシリアス化に伴って浮きそうな部分とか
雄三はエイダに出るでしょう多分 >>12>>14
あー拾えるってそっちの意味か
そんなに強いならボウガンも併せて使ってみるかなぁ…ハンドガン以下の威力って聞いて見切りつけるの早かったか
ショットガンの弾、今回あんまり拾えないのってみんな共通だったのか、道理でカツカツなわけだ 神ゲーやったわ。
reシリーズで一番面白い。2、3、7、8は4リメイクの踏み台やったね。
この操作で5のリメイクやマーセナリーズしたくないけどw お、クラフトショットガンボーナスの同じチャーム3つになった
ケースに3つ並べてボーナス60%や!
よし左に1個あるから中央に装備!(左のが真ん中に移動
???・・・右に装備!(真ん中のが右に移動
え、これガチャでダブるのに重複装備できない・・・? >>30
5になればCOOPつくから欲しいけど
シェバがどうなるか心配だな
後黒人殺しまくるのが問題になりそう 弾溜めさせない代わりに無くなったら出るんじゃねえのかよ!ショットガンの弾がずっと無なんすけど 個人的にゴンドラの一生懸命金具殴る村人見るの好きだからなくなったの残念 >>29
頭狙って外すと拾えなくなったりするから最初は胴体とか足打って怯ませてから頭撃って慣れるのもあり
ショットガンはマジでたまにしか拾えないからスカルシェイカーオススメだよ
弾が散らばるから囲まれた時に強いし5マスはヤバい
空いたマスにボルトとか魚とか卵とか保存できるし チェン姉妹めちゃくちゃ雑魚だったのはガッカリしたな
カンテラ落として燃やして手榴弾2回とハンドガン何発か撃つだけであっちゅーまに死んでビビった
ガラドールは背中に無強化マインつけたら2発で死んだのはマインが強いのかギラドールが弱くなったのかわからんけど
>>20
関係のない腕時計自慢してるの最高に加齢臭がする いちおつ
>>31
500円で買い取るぜストレンジャー >>22
原作だと「んっ!♥んんっ!♥」って感じだったのに
RE4だと「あああああああぁぁぁぁぁ!!!ぎゃあああああああ!!!」って感じでチンコシナシナなったわ >>31
ダブルのも酷いけど同じチャームは使えないからなwww >>33
なくなったらいっぱい出るぞ!
ハンドガンの弾が レオンみたいな凄腕イケメン見た後に大学で恋愛できんだろアシュリー スタンダードクリア11時間かかった
めちゃくちゃ苦労した
プロフェッショナルS+なんて俺には永遠に無理だな >>38
日本語アシュリー基本可愛いのに悲鳴とかクッソ汚くて笑うんだわ >>31
これ初期の段階でおかしい思わなかったんかなって問いただしたいよな
じゃあ金コイン×3でコモンダブついた分どうなんだよ?雀の涙みたいな売値のくせしてさって思ったわ 射的の2-Aでサブマシンガンのみのやつ難しくない?
2-Bと2-Cはあっさりドクロ全撃ちできたのに2-Aだけ運ゲーすぎる
ボーナスステージにドクロ出るのうざい 音もなく現れ精密射撃をし見ると「え?」みたいな飄々とした面に事務的な動きをする弓兵ムカつく殺すぞ >>16
スニーク一本はこのゲームでは無理かな。そういうふうに作られてないしスニークはあくまで補助かな。マインスロアーは静音だけど攻撃で死なないこと多いから近づいて処理しなきゃだし。逆にステルス状態で銃声立てても他の敵は確認に来るだけってパターンが多いからライフルのほうがスニーキングに向いてたりすると思う。
あとは孤島の最初とかスニークのみで制圧できますって用意されてる場面はある。ただその場合、増援とか中ボスとか出なくなるので金とか宝石稼ぎたい場合は不向きかな?
不殺プレイ(最低撃破数プレイ)は最後まで楽しめると思うよ。 自分は気になるところ、自分はいいけど結構言われそうだなってとこ、よく言われてるけど気にならないところと色々あるけど
恐らくほぼ全プレイヤーがイラつくのはチャームガチャだけだな。ウェイト無くなってより無能化したアシュリーも際どいが 最初の村での襲撃戦闘、ライフルで教会の鐘を撃ち抜いて鳴らせるんだな
速攻で完了してワロタ とりあえずマーセではレーザーサイトとセミショチャームをデフォにしてくれ
これあるだけで全然違うからマジで頼む 8マーセみたいなシステムならもうどうでもいいわ アシュリーでムカついたところは城ついた後の大砲のところくらいかなあ
体力なくなったしアシュリーが原因で死ぬことだいぶ減ったわ
プロはやったことないからわからんが 離れてろ!って言われて安全な所に行ってくれるなら良いんだけどね…
あと離れてろ!って台詞自体は良い
死ぬまでに一回は使いたい チャームってオマケ要素だから使わないのが普通だと俺は思ってたけど
みんなは逆に使いまくってるんだな 俺はクソみたいなラスアス2でもアビー初期のチーム行動が楽しかった
クリス、ジル、クレア、レオン、シェバ等総出演で組み合わせ自由でRE的な新作やってみたい
ホラー要素皆無になっちゃうけど >>52
大砲な
タイミングみないと直撃してへたりこむもんな
あの耐久力のくせに剣で即死とか意味わかんねぇよな >>50
そんなのあったんだ
S+狙うときとかにめっちゃありがたい攻略法だな エンディングのウェスカー間抜けすぎないか?
いらん事言ったからエイダが裏切ったんでしょ? 一回使ったらその後使えなくなる鍵ってなんだよ?回した後にぐにゃっと捻ったりせんと開かんのか エイダは見た目も声も原作の方がアジアンビューティーしてた >>58
足滑らせて溶岩に落ちて死ぬような奴だしな
そこが面白いんだが >>58
数十億だニチャァ
そういう小物ムーブが魅力といえばそうなのだがもうちょっと発言に気を使った方がいいね re4ショットガンの弾常時カツカツになるな
そのせいで全然強化しなかったわ 日曜にスタンダードをクリアしてお腹いっぱいだったのに
周回したくなってきた 後頭部に張り付いてクリムゾンヘッドみたいにさせる小虫、こいつリターンが無さすぎやろ🤨まあリターンが無いのはプラーガ飛び出し者全般だけど ウェスカーはでっばいで生き(イキッ)てるよ
性能上位だし台詞が5ネタだらけだからマジで面白い
もしRE5やるならウェスカーは絶対頃すなよ!
その後ファミパンおじさんくらいしかいい敵ボス作れてないしトランスポーターに影響されたみたいな息子はくそ寒いし >>58
ウェスカーって原作の時点で結構バカだぞ
アンブレラ内の待遇に文句があるから裏切ったけど
アンブレラはそれを見越してたから重要データ持ち出されないように制限かけてたり
亡命先の企業からも(こいつグラサンかけてるけど無能じゃね…?ヒソヒソ)されて結局窓際に追いやられて後に独立してるし >>65
瞬間移動掌底マスターのウェスカーが翼を手に入れたら向かうところ敵なしよ >>58
あのウェスカーとエイダのやり取り、5以降の世界線と違った方向へ行きそうでワクワクしたわ。ウェスカー生存ルートに期待
>>13
もちろんマーセだろうけど実際のモデル雇ってReエンジンのウェスカー作ったなら使い回せるってこと。個人的にはよ5をフレとコープやりたくなったわ 研究室の鍵紛失バグに出くわした、泣くわこれどうにか抗えないよな? >>67
REシリーズって結局7には繋がりそうだから大きな部分は変わらないんじゃないか 初回クリアしてボリュームあったなぁと思ったけど雄三いなかったしカットされた地帯あったと思うとボリューム足りなかったなと感じる不思議 今クリアしたけどガチで神リメイクだわ
不満点は常に気を張らなきゃいけない難易度だから長時間やったら疲れがすごいってくらいだった RE5出すならメレーは無制限に出せるようにしてくれ
あのゴリスが能動的に殴れないのはおかしいだろ 商人4つ被ってブチ切れたけどなんとかメレー率アップは確保できた
移動速度アップはレジェンダリ? RE5出すならクリスvsウェスカーのドラゴンボール並のバトルのとこが楽しみだわ
あそこマジで笑った RE5出すなら、岩石ゴリスパンチは絶対に入れてくれよ いま原作のRTA見てるけどボスとかは似てるけどほぼ別もんだな
見ててもこれいまどこやってんだ…?って思うシーン多い >>72
ウェスカー生存の可能性がないRE5、6とかいらんわ…
RE5?ああ…あのクソゲーか買わんわ
って奴でもウェスカー最後生存してるって情報入ったら
なんだって!?COWCOW!
てなるよ RE5は不評なの制作側も分かってると思うからガッツリストーリー改変してきそう アイテムのカブトムシってどのへんいる?城の池のあたりいるって聞いたから探してるけど見つからん Re4がかなり良かったせいでRe3が更に酷く思えてきた。Re3作り直してくれんかな…納期のせいだろうけどカットしすぎやろ。未だに残念だわ。
近代のREエンジンバイオ作品だと
RE4>7>8>RE2>>>>[超えられない壁]>>>>RE3 5って不評なのか
4の後だったからかな
体験版にめちゃワクワクしたのとcoopが面白かったなって印象しかない なんで移動速度アップのチャームがセミショなんだ?と思ってたけど
原作のセミショ移動速度バグが元ネタだってことに今さら気づいた ウェスカーのあの行動は現実じゃなくゲームや映画だと必要だからしょうがない
それよりも今回のクラウザーがよくわからない
なんか結局レオンに殺してほしいみたいな素振りだったし >>82
ブラックバスが泳いでる池?噴水?の正面左側の壁にひっついてない? マジでいつでもババアはイライラさせてくれるなぁ!6は忘れたけど4、5、re2で殺意を抱かせてくれる TAはセミショチャームが初回に入ってる
データを引けるかが鍵か 6はUIを今風にちゃんと変えてクソ雑魚武器をなんとかしてくれたらまたやってもいい
仕様はRE仕様になるから気にならないし
とにかくオリジナル6はUIクソカメラワーククソでボリュームあるだけのゴミなんだよなあれ 5以降はREしなくていいかな
代わりにバイオ10かリベ3にしてくれ
RE5か全く新しいバイオ新作なら後者の方が望まれてると思う coopがないRE5ならやってみたい
作るならそれぐらい大胆に変えないと売れないぞカプコンよ クラウザーはオペレーションハヴィエが出てきて嬉しかった。ソロも二人プレイも楽しくて完全クリアまでやり込んだ作品だけど今だとハードルが少し高いのがネックだね。あれクロニクルズシリーズってPSNOWじゃなくてプレミアム?かなんかで配信されてるのかな? ナンバリングとリメイクの開発チームは別だから同時に作ることだって出来る オリジナル憶えてないけどクラウザーにキチンとトドメ刺して偉い!って思ったな
こういうのって見逃すの多いじゃん REでストーリーのリブートに期待してたけど、大筋を変える気はないと分かったからもう要らない 無限ロケラン取ってからネコミミやハンドキャノン取ろうと思うけど、無限ロケラン取ったデータでもネコミミやハンドキャノン使える?
気持ちの問題だけど、周回データ分けたくないのだ 6は乗り物無くすだけでも良いよ
せめて片方は操作しなくて済む様にするとか >>58
だっていい年して気持ち悪い中二病発症したおっさんだもん
そりゃエイダも「うわこいつキモ」って思って見限るわ >>102
使えるけど
周回データ
プロs+
プロnewクリア
の3つにはなると思うよ むちゃくちゃ面白そうだけどバイオはすぐ安くなるからな
やりたくてそれで待ってる人俺以外にもいるよな
今回まじ楽しそうだから早くやりたい 難易度ってプレイヤーの見えないところで変動してる?
明らかに体力増えてる 1周目普通→2週目攻略見ながら無限ナイフ無限ロケラン狙う→3週目ハードコアで鎧と鶏頭→4週目プロ特典有りでネコミミ(無限弾)→5週目特典なしでS+狙い、ただし鎧、鶏頭、ネコミミら辺はコスだから使えるらしい。一般人はだいたいこんな感じやと思うよ。上手い人、最初から攻略見る人は周回数違ってくると思うけど >>108
バイオ4は リアルタイムで変わるゲームランクがあるな >>109
ネコミミはプロS+だから特典武器は使えんぞ
シカゴのみOK メレークリティカル20%UP引けたわ!
俺はこの方法で欲しいの狙い撃ちしてこれだけ手に入れた
ただセーブロードでそれぞれのパターン数回分メモるだけだけど
https://i.imgur.com/VSnPjIG.jpg
金3
武器売値20%UP
ショットガン15%
メレークリティカル20%UP ここまで取得
ショットガン15%
ナイフ修理30%
ハーブ50%
弾薬売値40%UP
銀3
ロケラン20%オフ
マグナム15%
マグナム15%
ライフル20%
金2 銀1
マグナム15%
ハンドガン20%
ショットガン20%
ロケットランチャー20%オフ
鶏
素材40%オフ
銀2 金1
走り8%
ライフル15%
マシンガン20%
マシンガン20%
ハンドガン20%
マシンガン15% 今作ロケランって自分も喰らうの?
re3では自分は喰らわなかったよな? だいたい武器改造ありなのに時間制限あるのが狂ってる
金稼ぎせずにスルーして進むと武器が貧弱でボスが倒せないという
ロケランは80000もするし ネコミミはプロをS+でクリアだからなに使っても良いよ? >>112
そうなんだ、ありがとう。一周終わったところだから解禁して攻略情報集めてた。助かる >>113
みんな知ってるぞ
あとクリアするとリセットされる プロフェッショナルS+ってシカゴ使って良かったんだな。そう考えるとそんな難しくないかもな ランク気にしてプレイする気起きないから解放DLC来るまで放置するわ つまり無限ロケランは1600000貯める時間が無いから使えん
現実的なのはシカゴ無限とナイフ無限くらい
鎧アシュとかは前提だな… おお、ありがとう。ハンドキャノンはプロ特典なしS+だよね?まだまだ何時間も遊べそう >>121
無限ロケランは周回データじゃないと買えない
周回データはS+とれない、理解できるか? 1周目 初見プレイ
2周目 NG+で低難易度で無限ロケラン無限ナイフその他収集要素の回収
3周目 NG+でプロでシカゴと鎧とガスマスク入手
4周目 NGでプロS+でネコミミ入手
5周目 NGで特典なしネコミミ装備プロでハンドキャノン入手
常人の最短ルートはこんなもんじゃないか >>123>>124
わかった。ありがとうすごい助かるわ
今日から走ってみる プロS+の週でシカゴ買う前にセーブしとけば、そっからネコミミつけてハンドキャノン回の周回できるって聞いた
>>88
間違えて進んでセーブしてしまった
今度探してみるわ、ありがとう 2週目NG+ハードコアやってるけど普通にキツイわあわよくば無限ロケラン買おうと思ってたけど全然そんな余裕ねえ 今作のショットガン、ライオットガンが一番使いやすくない? >>118
だよなーw
あとはブラックバス回復100%UP欲しいけど引けなさそうだ
モンハンみたいに焚き火で魚や卵焼けたらいいのにな
草食動物の肉だって食べられるし
ブラックバス3マスデカイバスで6マスはつらい
焼いたら衛生的だし1マスくらいに納められるはず なるほどハンドキャノンは特典武器ダメだけど特典アクセはいいのか 唐突なダムネーション…そんなこと言ったら下級プラーガの如く日々お仕事して週末はゾンビ状態やわ… 3周目でシカゴと鎧とったからネコミミ挑戦しようと思ったけど無限ロケランで満足したから俺のRE4はこれにて終了です
みんなマーセナリーズでまた会おう! 初見クリア後すぐに、1周目プロS+やってたから特典武器とか特典アクセの存在自体知らなかったわ。難し過ぎてクリアまで1日かかった ヘビは納品クエストあるけどブラックバスは食べてもいい? >>137
納品するのはランカーバスだからブラックバスは食べて良かった気がする。うろ覚えだけどね 2週目アシステッド金稼ぎ無限ロケランGET
3週目ハードコア 鎧アシュリーGET
4週目プロフェッショナルAクリア シカゴスイーパーGET
5週目プロフェッショナルS+クリア ネコミミGET
6週目プロフェッショナル ボーナス武器なしクリア ハンドキャノンGET
これでやるか
長くなりそうだ アイアンメイデンの初登場タイミング驚くわ
これはいい改変 トロコン狙うとスタダS+もやらなきゃいけないみたいね ゴミ捨て場に落ちてるブラックバスを食べる男、REオン >>140
3,4はまとめられるね
まぁ爆風でアシュリー死ぬけど >>143
トロフィーのハードコアS+、スタンダードS+はプロフェッショナルS+取ったら一度に解放されたから一回でいいかも。 無限ロケラン戦法はアシュリーも木っ端微塵になるのが泣けるぜ >>146
なんだと?
別々にやる必要ないってこと? 売却用アイテムって適当に宝石はめこんだら売っちゃっていいよね?
宝石とかも引き継ぎあるの? >>143
プロでS+獲れば下位難易度のレコードも獲得できるよ
トロフィー気にするなら >>124 の2周目でハンドガンナイフ縛り+回復縛り、3周目で武器商人縛り(2周目のうちに無限ロケラン無限ナイフ購入前提)がいいかな >>148
トロフィーも特典も上の難易度で達成したら全部いけたで 孤島終盤の死体袋にリヘナラが隠れてる場所は、ぶつからないように進めば出現させずに進めるんだな。周回プレイ時に気付いたわ。どこに隠れてるかはサーモスコープで透視出来る ダイナマイト取りに行く時に、遠くからスナイパーライフルで探ってたらルイスがドアップで写ってきて心臓止まりかけたわ 村に戻ったときの高台破壊したのは
昔の安心感はぶっ壊してやったぞって感じのメッセージも含んでたのかな そういえばもう一体のヴェルデューゴってどこ行ったんだ?原作だと変異サラザールに取り込まれてたけど、今回気付いたら居なくなってたよね?DLCで出てくるとか? >>85
5は悪くないよな
やり込んだのはco-opあった5だったな
6はマーセ含め本当にクソだった 原作4未プレイなので購入検討してます
バイオ旧2とre2は楽しめたのですが唯一レオンとエイダのねっちこい恋愛だけ苦手でした今作もエイダとの恋愛は濃いのでしょうか アタッシュケースとチャームのカスタマイズもっと自由度あってよかったよな。それこそバイオ6の時みたいに武器の攻撃力上げられたりしたら面白かった 孤島終盤のリフトのとこでアシュリーが「私たち良いパートナー同士じゃない?」って言ったり、やたらエイダに詳しいレオンに「ふーん、あの人の事詳しいんだね(嫉妬)」ってちょっと気がありそうな事言うのにレオンの頭の中はエイダ一色っぽいのが好き 古城の砲台ステージ
無限ロケランで撃ち返すとギミックなしで壊滅できるから気持ちいい🤗 最低でも5周しないとトロコンとレコードコンプは無理? >>137
ランカーバスは納品するから食えないけど普通バスなら食べていいよ
回復目的なら卵とヘビは枠圧迫しないから便利だけど味はバスだな
>>149
しょぼい宝は余ってるしょぼい宝石嵌める
サファイア丸カットは城着いたら余ってくるから優先的に使っていい
5つ穴空いてる宝は5カラーズ狙いで >>162
超人なら2〜3周
2周で終わらせるなら多分初見プレイの時から攻略見なきゃありえない気がする >>162
自分は4周で終わった
1周目 初見プレイ
2週目 プロS+
3週目 初見プレイ時のデータ引き継ぎで回復、商人なし
4周目 ハンドガンとナイフのみ チャームガチャ一切やってないけど
移動速度8パーUPあるけど 同じチャームって3つ付けられるの?
合計で32%速度うp? ヘビは枠圧迫する気がする
卵がコスパ最高では?チャーム前提だけど >>162
1周目で収集物とミニマリストエコノミスト人見知り獲得して2周目でプロS+取れば2周で済むんじゃない? でも無限ロケランって武器コンプの中に入るのかな。そうなるとNG+必須だから最低でも2.5周〜3周か たまたま拾った金トークンで移動速度+8%出たけどこれ快適すぎて別ゲーだわ
わざわざガチャさせずにデフォにしとこうよ 今回のアシュリー見る限り銃もナイフも扱えてるみたいだし後のシリーズでワンチャン
って思ったけどナンバリングなら40代か… RE2のトロコンTAは3時間ちょっとだったかな
RE4で挑戦する人は現れるのだろうか >>168
チャームなしでも枠1だから便利だけど鶏チャーム付けたら茶色で緑ハーブ1.5倍くらい回復する神
湖の鶏飼育場でめちゃくちゃ産むし
同じチャプター内でも立ち寄って眺めてたら産んだ
もっと拾っておけばよかったな >>167
同じチャームは複数付けられないし
仮に8%upを3つ付けられたとしても32%にはならない 今回のTA、ガチでやるとなったら拾ったトークンでセミショ引くのお祈りから始まりそう
最初の射的場で引けば、引きに行く時間余裕でペイできるわ >>177
TA勢は射的場解禁されたタイミングでお祈りしないといけないのか >>146
マジかよ
トロフィーに難易度以上って書いてないのに紛らわしすぎるな
ニワトリのためにハードコアやってたけどプロフェッショナルで良かったじゃん チャームって全セーブデータ共有じゃないのか
ニューゲームのたびにガチャるとかめんどくせーな 引き継ぎと特典をちゃんと理解できないと混乱するだろうな 囲まれそうでやばいとなった時に切り抜ける方法が今のところ閃光玉しか思いつかない >>180
プロ攻略楽にするための鶏だし
プロ初めから行けるなら鶏いらんくね コスチューム微妙なやつばっかりじゃない?誰が考えたんだろ >>187
完全にスタダ、ハードコア、プロフェッショナルでS+3周するつもりだったからあわよくば楽になれば良いかなぐらいだったわ
まだ途中だけど村パートは鶏よりもガスマスクでアシスト効かせたほうが良さそうな気がしてる 絵画の間のレバーの辺りにマイン撃ち込んどくとレバー引く邪教徒がムービー中に死んで橋そのままだな >>188
鶏食っちまったら卵が回収出来なくなるだろうが!
まあ城行く前に鶏もチキンにしたらとは思うけど卵もらって肉までというのは…まあリアルでも鶏やスポイラーは酷い目にあってるけど 一部ファイルとか戦闘中セリフで、一応原作よりは同情というかなるほどなと思う余地はあったなサラザールは
あの容姿のせいで影で相当笑われてたんだろうなっていう マーセのDLCの時にコスも何着か増やしてほしいな
特にエロ要素コスのアシュリーとあとエイダのコスも欲しい >>155
もう一体は魔犬って名前になってるけど登場してないから多分エイダ編に出る 5週くらいしてやっと全部とれるかなーって感じや
正直そこまでやる気力が沸かないし、無限ロケランの時点でかなり飽きかけてる… モンハンの版権持ってる会社に土下座して
アシュリーのコスチュームにキリン装備が来て欲しい
レオン?バケツ装備でも着せとこう プロは被弾しないが大前提ではあるから多分ニワトリよりガスマスクの方が恩恵デカそう
トロッコもあるしね 4はREが初プレイでアシストをプレイ中
スタンダード以降って武器厳選するの?サブマシンガンとか一度も使わないしボルトもあんま有効性感じない 無銀ロケランの200万はキツイな
一周目の時に真面目にサブとかもやってりゃよかったと後悔したわ >>192
アクセって途中で変えられるんだっけ
最適なアクセをチャプター毎に使い分けるのがいいのかもしれんな クソチビとか生まれるべきじゃなかったとかレオンに言ってるけど、絶対本人が言われてきて嫌だった事をそのまま言ってるよね。そういう意味でも可哀想な奴ではある。 >>201
引き継ぎしないならまぁ得意な武器に改造費は注力して
固定配置の弾丸は売っぱらう方がラクではある
厳選ちゅうほどではない 射撃場ドクロとオールS絶対に無理と思ってたけど、慣れとは怖いものだ
惰性でやってたら取れるもだな
時間だけ無駄にしたが >>191
4だからダークロのコスとか入れればファン歓喜なのにな U3が信者のなれの果てとか今まで知らんかったし、裏事情が知れるようになってたのは良かったな クラウザーってオリジナルだとエイダが倒さなかったっけ?
REだとエイダとクラウザーは戦ってないのか? せっかくプロクリアしたのに時間制限クリアできてなくてランクBで泣いた >>113
あ、そういうテーブルになってるのか
走り8%は金1でいいから多少は入手しやすいのか >>215
何気にサドラーのモデルかなり有名な人じゃね? 籠城の所村人がずっと合唱してるの意味わかる人いる?
あそこの盛り上がり全編通して一番好きかも >>213
エイダザスパイでサラザール側にも潜入してる >>181
普段アシュリーに銃向けようとしても構え解いて撃てないようになってんのに、敵に発砲したら突然前に出てきて死ぬとかないだろ‥
撃ってから銃弾が敵に届くまでの時間に割って入ってこれるとか死ぬ為に瞬間移動してるんかよ ハンドガン以外の武器弾出なさすぎて、
装填数、装填速度上げてもなぁってなるな >>214
孤島入りの時点で4時間〜4時間20分ぐらいじゃないと間に合わない パリィできない掴み攻撃に対して昇竜拳出したくなるわ 結局課金解放待ちだな
ランクを意識してやるとめちゃつまらんのよね
射的もキチガイ難易度だし >>219
なんかキングコング対ゴジラの原住民の祈りみたいで好きだわ コスチュームが適当すぎる気がするけどマフィアみたいなやつ以外モチーフあんの?
>>219
あそこめっちゃ盛り上がるよな
俺も好きや ネコミミに関しては実際やっててつまらんと思うわ
敵全無視 無限ロケランでボスだけ瞬殺して全速力で走るだけ
露骨な課金誘導はちょっとうーん…と言わざるをえない LE5にサーモスコープつけられるし貫通持ちかよ!
リヘナラドール楽勝じゃん!って思ってた時がありました >>215
サドラー、ヴォルデモートの人か?別人? 実際LE5は性能自体は悪くないよ
今回HG以外はメインにし辛いだけで
クラフトで必死に弾作ってたけどそれするならHGで戦って閃光使った方が強いからなぁ ここで漢気特典解放課金無しだったら阿鼻叫喚なのかな
RE2からの方針だろうから当然なんだけど地味に7って特典解放ないんだよね >>229
無限シカゴ、特典コス無しでプロS+取ったけど立ち回り考えたり攻略手順を模索するの楽しかった。ただアシュリーにだけは少しストレスだったが そういえば武器商人とデュークの関係の深堀りはなかったな
まあ謎の存在を貫いた方がいいか ハンドガンは結構出るし、何とかなるけど
クラフトは閃光かライフル用になって他の弾作る余裕ないのが辛い 7はMadhouseをクリアしても無限弾薬がもらえるだけだからまあ
丸鋸はカジュアルTAで手に入るしそんなにハードルは高くない ハンドキャノン取るためにボーナス武器ってのを使っちゃいけないらしいけど具体的にボーナス武器ってなにさ? 資料ではサラザール原作通りの変なやつだし、卵ぶつけるとかいうふざけたサブミッションあるのに
サラザールをなんで真面目なキャラにしたんだろうな
これに関しては改悪だと思った >>245
無限ナイフ、シカゴ、ハンドキャノンだけじゃない? サラザール、オリジナルのナイフで手刺されて鳴き声のほうが好き >>245
シカゴ、プライマルナイフ、デラックスエディション特典武器 ぶっちゃけレオンは後のエピソードの性格見るとオリジナル4のが浮いてたからこう作り直すのもわかる
半分ダンテだし
他はよくわからない ネコミミ取るのに無限ロケランはありってことでいい?
サンクス 照準時、スティックを半分くらいだと遅すぎて目いっぱい倒すと早すぎるのが辛い >>216
これは人によってランダムなんだ被りありの本当の闇鍋ガチャ
金コイン投入する程高レアが出易くなる
そして走りのセミショはレジェンダリで一番高レアだから多分出にくい
リセマラしてもそれぞれの組み合わせで出るの固定だから出るのが決まってる中で欲しいの先取りする事しかできない >>254
データ引き継ぎの2周目じゃS+は取れない。 サラザールのマイクに銃弾の音聞かせたかったけど撃っても何も反応ないのがなぁ
オリジナルの小物感のが好きだったな バイオ0ってどんなストーリー?
1と抱き合わせてリメイクとか出来るのかな サラザール城の鶏ってもしかして卵産まない?
30分以上待っても産まないから肖像画に金卵投げようか悩んでる クラウザーが息を引き取る寸前にいい顔になったなレオンって言うの好き
精神も完全支配するプラーガに抗い続けてた教官が最期に見せた人間性 4のリメイクとしては不満だけどREシリーズとしては素晴らしい出来なので5もこの路線で作ってほしい 奈落に落ちる時にチェーン掴んで減速するのかなり人間やめてるな >>260
レベッカが囚人と協力してウェスカーに並ぶレベルの敵になってたかもしれないボス倒して終わり よく考えたら原作はサラザールはおろなサドラーですら気軽に無線コントやってくれたのが大分ギャグ味が強かった >>268
敵とビデオ通話してるのはたから見るとおかしいよな >>262
俺も同じパターンだったが待つのめんどくさいしキンタマ投げだったわ 基本的に弾が無いからハンドガンに限定チケット使った方がよさげだな クラウザー戦やばいな
こっちは銃使った方が有利なのになぜかナイフで戦いたくなる
この掻き立てられるような気持ちはなんだ
原作やってるからかな 使い捨てタイプのロケランまだ買ったことないけどあれって在庫復活する? >>266
あれ手がズタズタになりそうだし
実際アシェリーのナイフで手はズルズルになってそうだが何ともないな
レオンさんもBOWじゃないだろうな? >>256
いま職場だから確認できないけど加速って切れなかったっけ? アシステッドとはいえ一歩も動かずにハンドガンだけで狩られるエルヒガンテとかかわいそうやなと思った >>263
1番なかったことにしていいのはCV完全版な
アレクシアにボコられて無様に敗走するウェスカーが正史 >>262
産むって聞いたけど産まないって人のが多いな
そこのは待ってるだけじゃ産まないのかも
試しにセーブ取ってから金卵売って産むか確認してみるとか? ハンドガンの中でどれが一番強いかの最強議論はどうなった? 邪教徒の集会に上から手榴弾投げ込むの好きだったのに出来なくなってて残念 たまに足撃ったらこっちに背中向けてくれるマゾエネミーおらん? 無限以外のマグナムって結局使わんよね?
ハンドガンとショットガンとスナイパーライフルだけで十分な気がしてきた >>152
この袋からは絶対出てくるだろと思ってナイフで切りつけながら進んでたけど
ずるっと出てきて予想してなかったからめっちゃビビったわ 初見プレイ時に適当に回したガチャ2-3回でいきなりガンパウダー金チャーム出たけど
これと同じノリでセミショ金チャーム出た人も普通にいるんだろうな
他のゲームで言うと普段は海外鯖でセミショ付けると東京鯖に帰ってきたようなスッキリ感だわ >>271
ハンドガンなんて改造費安い物にチケット使うのか
新しいライフルとかマグナムに使えば? RE4でも無線の電波妨害してたし原作通りの会話はして欲しかったけどな
つか閃光がクラフト出来るからって鎧強化しすぎだろ >>260
洋館事件のキッカケとなったバイオテロが起きる内容
日本吹き替えを追加したHDリマスターもあるけど
ちなみに「0」のHDリマスターの主題歌を歌ったRaychellは舞台版バイオでBSAA隊員役を演じてた >>283
両足撃ち抜いたら不自然に背中向くやついるよね >>263
何て事を言う
俺はレベッカのリメイクモデルを今か今かと待ちわびてるんだ 定員厳守むずくない?1体乗るだけで止まるやん、しかももう乗った瞬間に止まった判定なるんか?これ >>280
普通に2〜3分で産んでくれるけど違う人もいるのか? ハンドガンは限定じゃなくても強いからチケット使わんでも問題無いな
マグナムは死んでる改造項目多いからそっちに使ったわ >>265
RE5もリストラするクリーチャーが出てくるんだろうね >>281
結局レッド9かブラックテイルな気がする。初期ハンドガンにクリティカル率5倍とか思ったほど強くなかったし クラウザーってバックトゥザ・フューチャーのビフに似てない? 目標クリアまでが一番楽しいからシカゴとか救済系は絶対使わない >>293
産まない人もいるみたい
俺はまだそこまで行ってないからあれだけど
湖のは直ぐ産んだな サドラーはリメイクで1番キャラが変わったと感じる
・アメリカ嫌いじゃなくなる
・クラウザーを信用して厚遇してる
・目的が資金集めと世界征服ではなく、プラーガを使った狂気じみた方法による人類の救済
・プラーガを神からの贈り物と捉えて信仰する
挙げるだけでもこれくらいあるしリメイク前は純粋な悪だったがRE4だと歪んでしまった善人みたいになってるし レッド9でパワープレイかブラックテイルでスタイリッシュなプレイをするか
俺はエイム下手だからずっとレッド9使ってる 0のあと1のレベッカ見ると猫被ってんじゃねえよ!って思うわ
REにするなら0を上手く入れてクリス、ジル、レベッカの3人で洋館事件描いて欲しい。ビリーはリストラで ルイス役のツダケンは容姿がリメイク版ルイスに似てると思う >>295
マグナムにチケット使ったらボス余裕だろな
弾もリセマラ苦行すれば5発になるし >>298
レッド9は威力以外が初期以下だしマチルダかブラックテイルが安定してる 赤邪教徒も寄生体を解放させるだけとか詰めが甘いな。
本当の外道なら、全員首折れにパワーアップさせてるはず。 ハンドガンは全部レーザーポイントあるなら変わりそうだけど
センチネルで十分すぎたな
というかTmpにもくれ 卵産まないならエリアチェンジを繰り返してみては?
城なら両手で開けるドアを行き来
湖ならボート乗り降りでエリチェンになるはず マーセ来るまでにプロクリアするつもりだったけどロケラン使えないデルラゴやトロッコがかなり難所になりそう
ガスマスク装備すればエイムアシスト付くみたいだが、どのレコード達成報酬だっけ >>274
チャプターごとに急スプレみたく復活してるみたい
オリジナルの流れがやりたくて冷凍おじさんに使ったわ
>>287
貴重な銃器の弾薬マジで出ないから楽しめないわ
特殊能力的にパニッシャーか初期ハンドガンに使って威力上げときゃいいかなと >>306
マグナム弾クラフト出来るのが強すぎるな
強敵相手に気軽に使っていけるから結構楽させてもらったわ プロのトロッコ確かにヤバそうオートセーブないってことは後半で死んだら最初からってことだよな >>302
原作のままだと宗教利用して金儲けと世界征服だから念のために設定変えたんじゃね?
最近日本でもホットな話題になったし ハンドガン構え直すの遅すぎてクソイライラする
ヘッショしてメレー決めようと思ったら外してて構えるの遅くて反撃くらうパターン何回もあった プロは動画でしか見てないけど怯み時間が超短いからハンドガンでHSしてメレーはあんまできないっぽいな >>294
ハンドキャノンの簡易攻略として言われているのは序盤は普通にする必要はあるが速攻スピネル30回収してシカゴを限定解除するのが1番って言われている 村人の台詞って追加されてる?
一人で歩いてる時の「ノンデスカ~」って原作には無かったよな デルラゴやトロッコあるせいでプロフェッショナルやる気が削がれる 7はあまりにもマグナム弾無いし
8は逆にマグナム前提のカチカチボスばっかだったし
今回は使いやすくて強くていいね >>307
結局その威力以外はあんまり意味なくない? レーザーポインター無くなったからストックあるレッド9が最強かな 引き継ぎなしPROようやくクリアした
REとして見たらすごく良くできてたけど、バイオ4としてはあんま楽しくなかったな
高難度だとあんまり頭撃って蹴れないのが不満 >>292
乗られても瞬殺すれば間に合うから最初は階段走ってくるやつ始末して後半は上から飛んでくるから強めの武器で撃ち落とす感じで取れた >>260
後付丸出しではあるけど舞台はかなり広範囲だからセットなんて無理だと思う
洋館付近のはずなのにバイオ2のマップまでたしか出てきてなんか無茶苦茶な展開だけど >>312
ハンドガンは初期かセンチネルナインにレーザーポインターがオススメ
弱点狙い易くなるしさっと撃てる気軽さがいい
弱点狙えれば限定仕様クリティカル率5倍で威力も高いしRE2仕様なら常にレティクル絞った状態で数値より威力高い可能性がある
チケットはマグナムか新しいライフル安定かな
>>313
ショットガンの弾作るくらいならマグナム弾作るわってなるよな ブラックテイルは場所取らないのがいいけど
プロだとそもそもケースを圧迫するほど物資がないからレッド9が一番いいと思う >>325
ハードコアからあからさまに怯まなくなるの良くないわ スタンダード以降素材は何に使ってる?
自分はSはショットガンかマグナム、Lはライフルか閃光
ハンドガンは落ちてるの使うし他は使わない ネコミミって引き継ぎ無しでプロフェッショナルをSクリアしないといけないの?
じゃあまっさらな状態ってこと?
何かキャラを強化できる方法ある? ハンドガン縛りで全部限定にして使ってたけどセンチネルが一番不満ないな 弾の入手少なくてインベントリがスカスカになるから素材で場所とりますって感じだからな >>302
のちのダムネーションに登場したスベトラーナもプラーガを使ってたけど、サドラーとは別な悪役
・大国(アメリカやロシア)を見返したい女傑
・金で買収して味方につけた敵対勢力の幹部を使い捨てにして全員処刑
・自国の発言力強化のためにBOWを使ったマッチポンプの内戦を起こす
・プラーガを政治のためのツール程度にしか考えていないため自身と支持者達はガナードにはならない サドラーの戦闘で生物兵器蔓延る生き地獄のバイオ世界でサドラーの語る事は個人的には共感出来る部分が多かった。
ただ手段であるプラーガを使うのが問題だけど >>335
初期より0.1だけ威力低いけど装弾数30くらいあって連射速度も速いんだよな
俺も金貯まったら初期から乗り換えるつもり ライフルってエイムに自信あるなら
一番最初のスプリングフィールドM1903が実は最適ってオチ?
あと、アサルトライフルくれるなら弾もアイテムBOXに預けさせて欲しかった >>332
雑魚戦のメレーはパリィ経由のみになるの?
ジャスト苦手なんだよな、鎌とかフォークとかモーニングスター相手は特に 初期ハンドガンのクリティカル率は変わってなければ5/12だったよね。
レッドナインあの威力で集弾率がすごく高くない?ブラックテイルは使って遅く感じた。連射率抜群だけど ハンドガンナイフ縛りって無限ナイフないときつい?
それともハンドガンだけでやっていける?(ネコミミなし) >>334
鎧 エイム強化マスク シカゴ開放
はじまったらスピネルためて真っ先に限定仕様にしてあとは突っ走る >>341
ハードコアならまだ怯み値計算して蹴ったりボルトで怯ませて蹴るとかはできる この仕様でマーセはどうなるんだろうね
体術巻き込みリスクありすぎるしいちいち素材クラフトだとテンポ悪いし センチネルナイン限定強化した状態でアシストモードなら無限ナイフなしでもハンドガンだけでいける? >>328
自分もレーザーポイント派なんだがクリティカルってボスにも効いてるのかねこれ
まあ今回武器は好みの差で収まる範疇でいいバランスだわ >>341
高難易度だと敵に近づく事自体がリスクだから、自分の場合はあんまりメレーは狙いに行かなかったかな。 いろんなハンドガンで戦うの好きだけど特典武器にハンドガンあるとは
アドバイス通りにマグナムを限定にするか威力あげるだけで良いもんな >>341
ボルトだと若干怯みやすいから足狙って安全そうならメレーって立ち回り チャームってNEWGAME+じゃなくてNEWGAMEなら引き継がれないものなの? やってみないと分からんけどマーセすげぇつまんなさそう… ショットガン気持ちいいのに弾が20ぐらいで全然だから撃ちまくれんのがな
ネコミミ課金はよ >>340
エイムあんま上手くないけどボルトアクションでもあまり困らないかな弾あまりないしw
スロットも9だし色々詰め込めるからショットガンも5マスのスカルシェイカーだわ
>>350
雑魚は頭吹き飛ぶからわかりやすいけどボスも効いてるはず
ヴェルデューゴもマインスロアーとハンドガンだけであっさり倒したしスタンダードだけど Tウイルスが蔓延するよりはプラーガが広まる方がマシだと思うわ
紫外線に弱いって事はブラックライト当てるだけで倒せるんだぞ >>340
使うとしてもセミと両持ちの方が良いぞ
上手く狙えてもリヘナラの処理に手間取る >>344
アシステッドでいいならフル強化レッド9で余裕
無限ナイフも特にいらん ボルトみんな使ってるのね。クラフト素材高いし回収面倒で使ってないわ
覚えてマイン撃ち込んでるの? ボルトは素材Sなら使ったかもしれんがよりによって有能揃いのL使うのがな >>338
子供撃つのはNGという理由で「子供はプラーガにきせいされると死ぬのでガナードになれない」設定になってるけど、その設定があるのを前提にサドラーが集団を作るとしたらガナード要員の人間を増やすための牧場作る必要があるんじゃないの? >>363
弾のクラフトは一回作っちゃえばエリア外に外さない限りずっと使える。自分は外すリスクから足に向かって撃ってた。回収は敵ドロップを取る時ついでに ボルトは拾ったナイフで使えてパウダー消費しないからな
ナイフはコンバットナイフ硬度上げとけばカチカチだし ルイスってこんなかっこいい死に様だったっけ
オリジナルだともっとしょーもない感じだった気がする
なけるぜ >>360
5で光耐性出来たんじゃなかったっけ
いやだよあんな世界 >>360
5のキペペオやブイキチワは突然変異で昼間でも活動できるプラーガ 初見ハードコアクリアして2週目ハードコアでSとって3週目金集めて無限ロケラン買った辺りで飽きてきた >>368
どっちにしても背中貫通してんのによくしゃべる元気あるなとは思った
オリジナルは即死レベルだろうに ガナードは実写映画版ではプラーガ・アンデッドという名前になってた バイオ8にクリソツ過ぎてイマイチ新鮮味に欠ける
8未プレイなら間違いなく面白かった ボルトはプロだと最重要武器だからな
古城の赤服スキップ、ガラドール2体戦はほぼボルトマイン前提 >>371
二周でロケランゲットしたけど同じく
200万はプレイ時間引き延ばしたい意図を感じたわ
一周まるまる金集めに費やすのはさすがにしんどい 晩飯の間30分ほど農場に放置してたけど、一度も卵産まなかったな
旧4だとスーツケース内の武器弾薬と関係してるとかだっけ? >>368
あっレオン君!おーい!からの胸ドッキュンだぞ ルイスとの共闘見るに5のリメイクも視野に入れてそう
弾くれるし楽しかったぜ… >>372
>>378
一応昔クリアしたはずなのに覚えてねぇなw
まあ死に際は演出盛られて良いな >>380
無音扱い(マインでも)だから気付かれない ぶっちゃけルイスは生かしててよかったよな。
折角REシリーズでストーリーのテコ入れしてるんだし >>382
マインでも気付かれないのは初知り
サンクス マイクもルイスも結局死ぬのがな
ギャグみたいな死に方ではなくなったけども ガラドールの顔をよく見るとネメシスのごとく歯を剥き出しにしてる感じ ウェスカーも死ぬならRE5、6なんていらないわ
REの意味がねえ 日本語音声のはずなのにアシュリーがレオンのことをリオーーン!って言ってる ニワトリ帽子なくてもプロフェッショナルS+っていける? ルイスは死なんとあかんでしょ
割と大罪背負ってるんだから >>377
湖?自分はあちこち探索してから寄ったら1分くらいで卵1つ産んだな
それを2、3回やったけど毎回1つ産んでた白だったけど ボーガンは昔のバイオハザード2でも発射音無いからリッカーに気付かれ無かった筈で、
以降のボーガン採用シリーズもその仕様を踏まえてたと思うよ、
ベロニカは犬とかなんか普通に気付かれるけど。
と言うか採用されてる作品自体が少ないか。 >>383
CVのパラレルであるガンサバ2ではスティーブが生存してたけどかね レオン主役のRE4-2作ってクレー!
シリーズ最多の同接と評価を得たみたいだからゲーム化してない6までのレオンストーリー頼む 難易度アシストで3000円で買っておいた救急スプレー100本が
プロ+カブトムシチャームで1本1万円、計100万円で売れてワロタ
ところで、ハンドキャノンとるときボーナス武器は売るだけなら大丈夫? ウェスカー生かしてあくまでB級お笑いゾンビ路線で行くのか?
嫁映画含めてあの路線は明らかに落ち目だったしだからこそ村作った訳だろう ガラドールに教団ガナードが接触するとみじん切りにするの草 せめてマイクだけは助けて欲しかったわ
カプコプターに乗ったのが運の尽きか ルイスはまぁプラーガのせいで実は死んでなかったでもまぁ
ウェスカーもそうだったしな
ただ生きてても何するのってなるか 完全ニューゲームプロフェッショナルどんなかんじ?
二週目で限定レッド9持ち込んでも普通にヌルげにならんから初期ハンドガンだときつそう 忘れられてるスティーブ使っても良いと思うわ
ひっそりレオンに処されるストーリーでも アシュリーの普段はともかく焦りとかビビりとか感情が出てる時の喋り方がなんかわざとらしい
死にの時も >>398
しかも今回は虫になぶられて墜落したしな
ロケラン一発の方がまだ楽に死ねただろうに >>377
あと湖はチャプター1つ進むと養殖場のブラックバスと蛇が6匹ずつ復活する
城は噴水と突き落とされた奈落(未確認)のバス2匹が復活するはず
あと噴水のはデカバス率が高い ハードコアS +はセーブ回数不問だしな
開発の想定は無限ロケラン使ってプロNG+でS(鎧とシカゴと高難易度エイムアシストマスク)
マスクと鎧使って特典武器なしハードコアNGでS +(ハンドキャノン、ダメージ軽減とナイフ威力マスク)
シカゴやハンドキャノンやマスク駆使してプロNG +でネコミミって感じだよね多分 >>390
ダムネーションのサーシャは支配種ガナードになったキャラだけど、終盤でルイスと似たようなポジションでレオンと共闘
最後は半身不随と引き換えにプラーガを除去されて社会復帰 RE2のウィリアムがウェスカーを言及しなかったせいで
REだけやってる人からすると完全に誰このおっさんになる >>394
一番売れるのレオン主人公だろうからな
あとはウェスカーくらい >>402
インフィニットダークネスではアシュリーパパが出てたな >>398
もはや様式美の域だし主人公周りのモブはみんな死ぬしかない
死ぬ間際にいきなり特大の死亡フラグばら撒いて即回収されたのは笑ってしまったわ REシリーズでもっと根本から本家と展開変わらないかね。ピアーズとか死なないで欲しい 耐久価最大強化したコンバットナイフ
一刺ししただけで1418円修理代かかってワロタ
倒して拾えるお金より修理代のほうが高いw 鶏頭って正式名称何?
検索してもまったくヒットしないぞ 死ぬっていうかゲームオーバーの九割はアシュリー由来( ・´ω・`) >>410
ドラマCDの「運命のラクーンシティ」は主人公も死ぬ
むしろ主人公を含めた登場人物がほぼ全滅する
ちなみに主人公の1人であるリンダはジルの友人 死亡フラグ乱立状態でも生き残れたの5のジョッシュぐらいだもんな RE2とRE3でウェスカー色を結構無くしてたけど、
4は展開的に入れざるを得ないからああなったのはわかるけど、
確かにもやもやする。
そしてそのせいでCodeベロニカのリメイクは無理っぽいなぁと諦めもついた。
ダークサイドクロニクルのクレアのお尻と話運びは本当に良かった >>413
高っw
基本パリィとプラーガ生えそうな奴、あと掴まれた時以外で使っちゃダメだぞ EXショップのブロークンバタフライの右ってキラー7だよな?
持ってるのにXになってんだが >>158
その辺の描写はさらっとしてるよ
>>398
あのヘリで脱出されちゃうと色々アレだし >>418
サーシャの場合は黒幕の手のひらの上で踊らされたとはいえテロを起こしてたし >>421
RE4で唐突に出てきて、カッケェ(笑)セリフから速攻でエイダに裏切られてるの面白すぎるんだが 確かゲームの5の続きで
ウェスカーは死んだけどウェスカーのクローンは複数人いるって話がNetflixのドラマであったよ
パラレルじゃなて正史で公式だよ またREジルのケツ見ながら進めたいからリベRE待ってるぞ >>428
あのドラマは打ち切りになったしもう語られることはなさそう >>428
ゲーム再現で高速移動からの掌底してたけどあんま速くなくてわらった
そして黒人になってて更にワロタ
ドラマ自体はまあまあ面白い そんなにRE欲しい?
REチー厶のバイオ10を見てみたいんだがな
9は別チームで既に開発中だから10 6だかでもAウェスカーに関するファイルで他のウェスカー仄めかしてたよね >>422
少なくともバイオにおいてはウイルス作りに関わった研究者は全員死んでるしなあ
ルイスだけ生き延びてのうのうとメインキャラ入りはダメでしょ。しかも4以降はプラーガがかなりバイオテロ拡大の原因だし、どの面下げてってなるよ >>369
>>370
5もプラーガなのか...しかも弱点を克服した..
やってないから知らなかった
じゃぁカビが1番マシだな! >>429
恐怖が発症のトリガーになるウイルスを打っておいて
人格を別の体に移るために自分の頭を撃とうとする瞬間「あれ?死ぬってめっちゃ怖くない?」で発症するの面白すぎた
バイオ屈指のギャグ >>428
ドラマ版は正史扱いって監督が言ってた気がするけど、黒人ウェスカーがバイオ5のクリス達と戦ったウェスカー扱いなの凄い気になるわ。折角クローン設定あるんだから本家ウェスカーとは別個体じゃダメだったのか Tアビスが一番やべーんじゃねーかな
海の中でも平気で活動して生物通して広がっていくウイルスとかまじでどうしようもない >>393
あれ結局ガンサバ2のストーリーの方が夢オチみたいなラストじゃなかったっけ 原作の体術強すぎからの大幅弱体よな
REエンジンとバイオ4ってシステム的に相性あんま良くない気がする エルヒガンテ前のTNTはショートカットできるんだな
プロだとかなり短縮になる 魚食ってる時は体内に寄生虫がまだおるじゃろ?
つまりそう言う事だ!(カプコン理論) 5のプラーガ相手の口に無理やり突っ込んで増えるタイプだけどよくあんなやり方で地域全域マジニだらけに出来たな マーセまで長いと思ってたけどシナリオのやり込み要素やってたらすぐだろうな
それでもトロコンは出来ないというかやる気も起きんレベルだが >>447
あれはあくまで即席の手段
オープニング見ると普通に注射でプラーガ入れてる 旧4は
・体術の回し蹴りの回しっぷりが凄い
・段差や階段を上り下りするだけで無敵
・扉を蹴とばしてダメージ+ノックダウン+無敵
・自分の爆発物でも怯んでる間は無敵
ちょっと思い出すだけでもこんだけ無敵要素あったからな
REエンジンとか関係なく三上さんが旧作からの反省で優しくしてくれてた 今作は120点あげたい出来だけど、銃構える時のもっさり感と足の遅さは少し気になるわ。 >>439
ドラマ版って黒人ウェスカー役の人亡くなっちゃたしそもそも評判悪すぎて打ち切り決定してたよな?
正史扱いも無かったことになってそう 原作はレオンが後ろから掴まれたら
ノーダメ+9999ダメージで即死する肘を出してくれるから… 今までreシリーズってオリジナルのストーリーや設定を踏襲して決定的な矛盾がでないようにしてたから単なるリメイクでリブートではないと思ってたけど5の布石を用意してきた辺り不人気の5や6を再構築したいのかね
この辺の設定や人物の無駄遣いが多すぎるせいで続編つくるときの足枷になってるだろ RE5するに当たってまずRECVしないとウェスカーの因縁感足らんくね? バイオのストーリーなんかもともとガバガバだし矛盾とか気にしないで作ってほしいわ >>457
次リメイクして欲しい作品のアンケート結果はコードベロニカが一番だったし、次回作はCVだったら嬉しいな。 5や6を今回のリメイクのクオリティでプレイできると想像したらそれだけで興奮するわ まぁオリジナルは最高難易度でも初期装備でクリアできるって言う最低保証の部分を残した調整だったからな レジスタンス2を出して欲しいマジで
MMも10人くらい追加で ちょい上のレスにあったけど、テラグリジアは犠牲にしたが、
そもそもTアビスはウィルスで、
それに感染してる船が3隻も地中海をウロウロしてるのに(うち1つは沈没済)、
大したバイオテロになってないあたり、
別にストーリーもバイオテロ規模も気にせずドンドンやって欲しい。
6で中国や中欧も壊滅してるしな! 6も別に本筋の部分は悪くないからなー
リメイクしたら絶対面白くなると思うわ 今作は開発の時点でクソ要素だって気付けってのが何個もあるのが残念 REでストーリー再構築はまずないな
やる気あるなら3の冠をREベロニカに与えてしっかりウェスカーとの因縁を描いてるはずよ 5や6を今回のレオンみたいなおっそい動きにされるとストレスは凄そう
5や6はシェバ除く主人公勢がそれなりにキビキビ動いてくれてたから楽な難易度だけど
動作を一々トロくしたり足遅くしたら途端に難易度激増するタイプ 移動速度に関してもアプデ欲しいわ
城で来た道戻ってお宝回収するときクソだるかった ヴィレッジってほんと4の焼き回しだったんだな
村も城も湖もある
人形館だけは7のホラー要素受け継いだ感じだけど
ヴィレッジ自体は新鮮味なかった >>360
Tom clancy's divisionのドルインフル「おっ、そうだな」 5は元々RE4よりもっさりじゃね…?不評のメイン要素だと思ってたが PS5でやってるんだけど地図を表示するところだけカーソルが勝手に下に動く
これなった人他にもいない?俺のコントローラーが悪いのかな 5ってREで出すとしたらクリス固定になるんかな
多分コープでは来ないよな >>411
1のクリスが主人公張り続けるのもわかるけどレオンの方が正統派なカッコよさがあると思うわ ガラドールとかいってキメてんじゃねえよ
振り回したあとのポーズカッコつけてるけどまさか残 心‥とか思ってないやろな CVはREすると大幅に変わりそうだな
ざっくり言って大らかな作品だったしな 銀29金30使ってできるパターン全部試したけど速度アップ出ねぇ
ゴミテーブルすぎる てかガチャ関係無しに移動速度は調整しとけよ
そういうとこだぞ ネコミミからのハンドキャノンルートやたら多いけど、シカゴ使えるとはいえセーブ回数と時間制限きつくない?
ネコミミいかず、そのままハンドキャノンにいくのはどうなん? >>473
7受け継いでるんじゃなくて
バイオ4の試作版かなんかで幻覚と人形とか
そういうのがあってそれを正式採用してる
https://youtu.be/LF_YoBlKe58 >>486
時間制限は確かにカツカツだけど、シカゴが強くて意外と何とかなるよ
古城に入るまでが辛いけどね
逆にハンドキャノンルートを弾有限でやる方がきついと思う RE5やりたいってやつはバイオじゃなくてcoopあるシューティングゲームやりたいだけだろ
他ゲーやりな アシュリーは大統領の娘のクセに乳デカイし性格いいんだな >>465
レオンのことラクーン市民以下のエージェントって言われそう クリスはあまりにもゴリラ過ぎて超人感がな
まあレオンも超人だけどパワーが違う プレイしていて一番楽しいのが5だったわ
アイテムリロード、囲まれて体術突破、連携体術
オンラインで暴れたい RE4でもレオン普通の人になっちゃったし5作っても岩石パンチカットされると思うわ そういや最初の小屋に入るまでくらいだけレオンの足速くない?周りが狭いからそう感じてるだけかもしれないけどNEWGAMEするたびに違和感がある 大事なのはゲームとして面白いかどうか
リアルさは最優先ではないね RE5はシングルプレイなら買うわ
2人プレイ用ゲームを1人で遊ぶ虚しさよ 5と6を一人用でしっかりゲームデザイン改修して作ってくれるんならREシリーズの価値も大きいな >>490
COOPハゲはいつもそうだしな
皆でキャッキャしたいとかバイオやらなくていいよ クリスはもうクリーチャーの領域に
片足突っ込んでるしね >>490
レムナント2っていう最強のCOOPシューター出るから繋ぎにRE5だな >>496
速いね
特定の箇所だけ早くなってると思う >>20
このおっさん以前に誰にも反応されなかったからまたアップしてるの草 サドラーってプラーガ手に入れる前から教祖なんだよな
あんなハゲによく従うよ 偉い人は言いました
友達とやれば大抵のゲームは面白い、と >>146
PSNP見るとハードコアS+を先に取って後からスタンダードS+取ってる人もいれば、ほぼ同時刻で取れてる人もいるけど
ハードコアで5時間切ればスタンダードS+も一緒に取れるとかなのかな?
ちなみにPowerPyxって海外のトロフィー攻略サイトにはこう書いてある
The trophies for Hardcore S+ and Standard S+ do not stack. Meaning, getting Hardcore S+ won’t unlock Standard S+, you will have to do them in two separate playthroughs.
訳:ハードコア S+ とスタンダード S+ のトロフィーは重複しません。 つまり、ハードコア S+ を取得しても、スタンダード S+ のロックは解除されません。2 つの別々のプレイスルーで行う必要があります。 >>499
REするならどう考えても1だからな
あれをRE4開発に同じだけのリソースで作らせたら絶対神ゲーにしかなり得ないわ
今回ヴェルデューゴがハンターオマージュで出て来てテンション上がったし
カモンカモンしたり弾避けたり面白い奴だった プロ無限ロケラン+回復なし 14章まできたわ
ナイフ戦どうなるかと思ったが被弾1のみでクリアできて、ここまできたらもう余裕やな
あとはスタンダード、ハードコアのS+と、プロニューゲームのクリアのみ
この3つのトロフィーはネコミミDLC待ちやな 初見ハードコアでやったけど、謎解きが難しすぎるだろ!
湖畔のパズルとか答え見たら、ハードコアと配置が微妙に違うし!
水晶玉とか意味不明だったしよ! >>393
あれはエンディングで南極に着くまでに
輸送機の中で見た夢ってことだったでしょ ここでも言われてるけど
原作の4の謎解きはヌルゲーばっかなのに、リメイクは偉い難しいわ! >>476
マップ開いた時にタッチパネルの部分擦ってるのかも
少しでも指動かすとマップ動くから開いた時は微妙に動く ヴィレッジはどちらかというとRE4制作のノウハウ累積も兼ねていると思う
世間の期待度と言えば多分RE4>>ヴィレッジだろうし PS4の移植ですら200万以上売れてるらしく、バイオ4凄いな >>489
まだ無限ロケランでしかやってないけどプロそんなに弾きついのか
いきなりハンドキャノン狙いなら時間とセーブ回数に制限ないし細かく慎重にやってけばいけるのかなぁって淡い期待を抱いてた 個人的にQTEなくしただけで周回もする気になるし原作を余裕で超えてる ウェスカーってボスって器じゃないんだよな。4のクラウザー、タイムクライシスのワイルドドッグ止まりなんだよ
だからre4のエイダも呆れる小物具合は丁度いい
re5やるなら6やリベ方面のハリウッドテイスト無くして4の延長でウェスカーの敵としてのラスト描いて欲しいわ
あとレオンとエイダにも何かしらの決着を >>491
バイオヒロインには珍しく口悪くないんだよなアシュリー 原作からハンドガンの相棒はレッド9
今回もレッド9で最後までいけた、というかサドラーもハンドガンだけで倒せた RE4が今までのバイオシリーズで頂点の出来なの?
1のリメイク超えた? DMCのバージルといいロックマンXのシグマといい
カプコンのシリーズおなじみ悪役って初見はカッコいいけど詳しく知れば知るほど小物面が目立つやつ多いよな REシリーズ新作もレオン主人公で5とは全く違う世界線にしてほしい 移動速度とゆえばアシュリーに向かってる時の敵の足の速さはなんだ? >>510
re4ですらシナリオ面はほぼ原作コピーで見所なかったのに1なんてプレイされすぎて相当シナリオ改編しないと訴求力ないでしょ
そりゃより良い1が作れるなら嬉しいけど三上もいない今のカプに
シナリオ改編させたらウェルカムやネトフリの二の舞にしかならんと思う >>524
超えた RE:4が最強
ホラー要素は少ないんでそっち系が好きな人には物足りないかも 初見ハードコアやってるけど弾と回復常にカツカツでやばい
ボス戦終わったあとすっからかん
まじでハードコアやなおもろ RE2よりRE4が面白いよな?
あとはマーセの出来次第で神ゲーから超神ゲーへと化ける >>519
ハンドガンだと頭3発ぐらい撃たないと怯まない村人とかもいてタフすぎるんよな
正直プレイスタイルによっちゃ慎重に進めれる分、先ハンドキャノンもありっちゃありだから好みの問題かもね
好きなだけセーブできるからS+に行くための練習もできるし バイオ1はボリュームがないからRE化するとなるとかなり追加するか
リサみたいな新キャラ新mapついかしないと 原作バイオ4はオワタ式(体力1の状態でスタート)ナイフ縛り
・アシュリーの鎧も禁止
する変態がいたけどre4は無理? 初見ハードコアって殲滅プレイ出来るのかな
島からはいい加減弾が常に無い状態が続いていたんで、戻らない所は逃げて進めてたし サラザールにグレネード食わせるレコードただ当てるだけでええやん、ずっと閉まる瞬間狙ってたわ 1週目アシステッドでサラザール人形全部壊して無限ナイフとロケランを解放するのがストレスが無いな クラウザーと取っ組み合いして連打する所多分強制的にダメージ受けるから無理っぽい >>492
1の時点でで素手ノーガードでタイラント殴り殺せる一般人居るし… アシュリーのウェイトは残して欲しかったなぁ
離れろいうてもすぐそこにいるから困ったもんや 説明通りに明るさ調整してたらあまりに暗すぎる
RE2とかRE3はこんなことにならんかったのになぜ・・ スタンダードでやってるが回復枯渇してどう頑張っても勝てない
アシストに変更してクリアしてもニューゲーム+はスタンダードで遊べたりする? >>539
本当か?
youtubeでいろんな配信者見たけど
ダメージ食らわない奴一人もいなかったけど もしかして
特殊改造チケットって 普通に最大強化するなら必要ない?
威力だけ強化したマグナムとか そういう使いかたなのかな スピネル勿体ないか 溶鉱炉の巨人の二人が全然落ちないw
ちまちま頑張ってるとルイスがスペシャルなお助けしてくれるんだなw >>529
1はストーリーがほぼ皆無だからRE4くらいシナリオ肉付けできたら絶対神ゲーなんだけどな
探索とクリーチャーだけで面白いわけだから1は
ウェスカーとリサの戦いとかクロニクルでやってたけどめちゃくちゃテンション上がったし主人公たちの裏で監視、暗躍するウェスカーとか描いて欲しい >>547
大丈夫やで難易度選べるよ
ちなみに何でダメージ食らってる?遠距離攻撃なら先に倒そう。パリィ失敗ならヘッショでメレー狙おう
クモや虫ならショッガン使おう
あとスプレーケチっても意味ないぞ なんだ、鉄球で壁破壊は
手榴弾と合わせると簡単に壊せるんやな 2周目ハードコアで財宝依頼コンプしながらS目指そうと思ったけどchapter5終了時点で1時間50分とかでかなり怪しくなってきた
財宝回収しないなら余裕なんだろうけど 1も4も何が起きたんだっていうストーリーの謎解きが大前提なのにあまりにも有名になりすぎてな もちっとした餃子なくなってるじゃない
どうしてだカプコン >>316
ホンマこれ
今作アクション性が低すぎてしょうもない
4はアクションが全てだというのに…
所詮REシリーズやな >>549
そう限定効果を全改造せずとも解放できるだけ
マグナムに使って威力だけ強化が一番コスパ高いと思う
もしくは金トークンでチャーム(欲しいチャーム出なかったらキャンセル >>550
>>554
まじかー
アシストで強化してサクッとクリアしてからスタンダードにすりゃよかった 無音で背後から襲われるから常に壁を背に戦うことにした 5なんてREにしても更に早いンディパヤと武装マジニ居るのに爽快ハゲだとクリア不可だろう 収集系はともかく
隠し武器とるの為のタイムアタックの為の無限武器を取る道のり・・・
そんなんで作業のようにプレイしてるとワイは絶対飽きるから やめとくわ その気になれば全開放できるのがPC版の良さ 後ろ振り向くやつ暴発してしまうんだがボタン変えればいいのかな >>516
マップ開いた時はしっかり止まってる
Lスティック動かしたらそこから下にゆっくり動いていく感じ
やっぱコントローラーがドリフトしてるだけだと思う
でもマップだけドリフトするなんて事あるのかな…? GC版4を最後にバイオ離れてるクソガバエイム野郎でもボーナス武器とか駆使すればプロS+いけそうな難易度?
当時のプロはクリアできたけど、RE4の体験版は村中央で4,5回死んで先が思いやられた 目の前でリナヘラが爆発して針ぶっぱなしてんのに微動だにしないアシュリー強い女の子だな >>566
なんとマインスロアーなら背後に撃ち込んで防御陣が作れちまうんだ!
敵来なかったら回収出来るし レオンのケツにマインスロアー挟んどけば無敵じゃないか? ノーマル引継ぎ2周目だから回復も弾薬も余裕出るだろうと思ってたら全くそんなことはなかった
初回プレイ時とほとんど変わらないくらいカツカツ >>560
バイオ自体アクションゴミ
原作も頭撃って蹴るだけだし ガラドールをナイフのみで倒せってレコードあるけどMAXまで強化したファイティングナイフでも4回目の攻撃で壊れて無理なんだけど
だるすぎ つい最近までRE2で遊んでたからRE4のレオンもっさりすぎて
本当にお前数年間訓練してたの?って言いたくなる >>436
OBで生存してる研究員のネームドキャラいるしアンコアとかも含めたら結構関わってる人生きてる気もするが >>573
一旦アシストで稼ぎと面倒な実績終わらせとくと
あとはタイムアタック系しか残らんで集中できるから楽だぞ >>576
背後から掴まれた瞬間ケツ破裂するやろがい! 残ったハンドガン縛りやってるけど一番つまらんし苦痛だな 今回も武器一つだけならその弾しか出てこない仕様あるの? >>529
ちゃんと正史になるようなストーリーで作り直して欲しいとは思ってるな、クリス編だとバリー出ません、ジルはずっと幽閉されてました。とかじゃなくうまい具合にあの洋館で2人が行動してましたってして欲しいなぁ 今作マジでムズくない?山小屋みたいな所で村人の襲撃に耐えるイベント、想像の3倍くらい敵出てきたんだけど。
弾薬はほんの気持ち程度残ったけど回復は全部使い果たし体力ミリで本当にギリギリでのクリアだったんだが。 >>570
コントローラーのリセットボタン押してみたら? >>536
ジャングルの時を思い出すクラウザーのタックルはナイフ1突きじゃ撃退できないしあそこでダメージ食らうから無理 >>588
あそこはいかに少ない時に素早く減らせるかやな
多いなと感じたら即手榴弾使うようにするとええよ ヘッショやら脚ショットで確定メレーじゃないし
メレーも火力あるわけじゃないし敵強くなってこっち弱くなってるまであるから襲撃イベはマジできついよ クリア後はトロコン目指すならロケラン200万稼ぎからすればいいのかな? >>570
よく有るよ
マップ画面は高感度だからドリフトで認識してるんだろう >>591
手榴弾は元々3個持ってて戦闘中も2個くらいは補充してたと思う。んで2~3人は巻き込むの意識して使えてたと思うんだけどそれでもすげーキツかった。既に物資カツカツになのにそこからのハンマー男登場の絶望感やばかったわ。 >>588
このゲームで1.2を争う難所だからな
スタンダードでやっててアシストに変更しようか心折れかけたわ リヘナラドールの当たり判定渋すぎない?
1匹倒すのに10発くらい使ったわ 籠城戦は牛頭を倒さないといかんのにワラワラ村人が湧いてきてガチでウザかったな オリジナル版のノーダメRTA見てるけど難易度プロフェッショナルなのにボスがロケラン一撃で沈むのか
ラスボス戦で初めてロケラン使ってラスボスすぐ倒せたからあっけねぇ……って思ったけどロケランがチートなだけなのかこれ 籠城戦後はマジで弾も回復も無かったから
ボルトスロアーとナイフでステルスゲーしてたな 籠城小屋、トロッコ、クラウザー、ガラドール2体の場所なんかはプロだと無理そうと思いながら1周目やってたわ >>596
1、2の難所と聞いて少しホッとした。なんとかスタンダードでクリアできたから頑張って最後までスタンダードやり通すわ ハードコアすっ飛ばしてプロフェッショナルでA取ったら鎧も貰える? 小屋での籠城は序盤は階段の踊り場に陣取って登ってくるやつ撃って蹴り飛ばすだけの簡単なお仕事
後半は2階に移動して窓にかけられたハシゴ蹴落としながら階段に手榴弾撒く 初プレイなんだけど、ラスボスに今まで温存してたロケラン撃ったら即第二形態になってしまった アシュリーどうやってレオンを手術台に持ち上げたんだよ
気絶した成人男性動かすとかかなり力いるだろ ハンドキャノン入手のプロフェッショナルって引き継ぎじゃなくニューゲームから? 女ガナードが婆さんとババアしかいないのが残念
RE女ゾンビはバリエーションけっこうあったのに RE3 Inferno, no death, no save, no shop, knife onlyの動画がある
RE4も超人プレイが生まれるだろうねw >>574
村長戦後に窓割ってくれたり鎧戦でカンデラ投げてくれたりとRE4アシュリーは自分もレオンの役に立とうとする意思が感じられて好き
村長倒した後のおかえりなさいで惚れたわ
あと今作の鎧は爆発物で転んだりもマシンガン喰らって痙攣したりもせず全く怯まないから多分物理的にも強い >>609
newゲーム
シカゴ、プライマリナイフ使用不可
コスチューム関連は使用可能 >>609
ニューゲームからでシカゴと無限ナイフ使っちゃいけないらしい
ネコミミは可能なので無限弾は使える >>613
>>614
やっぱりそうか途中まで引き継ぎでやってしまった… 旧アシュリーの頼りなさも可愛かったなと思う
とくに島で監禁されてる時の五月蝿さとかヘルプミーリオーンヘー ネコミミ取るのにプロS+必要なら同時にハンドキャノンも取ればいいと思うんだが、なんでハンドキャノンはネコミミ取ったあとにするの? RE4は1周目は間違いなく神リメイクだけど、周回する度に細かい不満点が目につくな
期待通りのリメイクだけど、期待以上のリメイクでは無かった そういえば今作だとお遍路お遍路は言ってなかった気がする >>612
ちゃんと役に立とうとしてるのは健気で可愛い
ただオリジナルの意思をもたない守られ人形の方がゲーム的には楽 >>618
プロS+取るのに無限シカゴが必須級だけど、ハンドキャノン取るのにシカゴは使えないから 今プロS+を目指してるんだけど最初の村で逃げ回ってる最中に
さっきまで真後ろにいたはずのチェーンソー男が先回りしてきたのか知らんが急に目の前の扉を開けてきて死んだわ アシュリーはウェイト出来んのがな
巻き込まれでアシュリーのあうんも数え切れない位見た >>618
ハンドキャノン取得はセーブもクリアランクも関係ないから
ネコミミハンドキャノン取るならプロニューゲームでセーブ回数制限+5時間半以内に加えて無限ナイフシカゴ無しっていう苦行やらなきゃならん
だったらシカゴ使ってネコミミ取って弾数無限でもう1周したほうが楽やろっていうのがだいたいの意見 >>578
ただいい返すだけしか出来ないなら黙ってろカス 下がってろから目の前カットインでヘッドショット数回 射的やるときはカメラ少し遅くした方が少しはマシになるかな…?クルクルするのにドクロつけるのやめて ニューゲームハードが面白い
ハードでもキツいとこあるから特典無しプロはなかなかの難易度だな ハンキャは普通にNプロクリアして取りたい気持ちはある
S+系はストレスや作業との戦いだから流石にボーナス使うけどね プロフェッショナルS+はニワトリ帽子なくとも、シカゴ、無限ナイフあればいける? 既に3周目とかやってる人って仕事はしてるの?
普通の社会人だとまだ1周目なんだが・・ 猫耳とかハンドキャノンとかは強制開放DLC我出たら楽しむわ
ビレッジでもあったから今作もあるっしょ >>636
並の腕があればチキン帽はいらないと思うよ
あと後のハンドキャノンのために無限ナイフも使わずにシカゴ前まで進めてセーブ残しておくと少し時間がうく 動き回るアシュリーがライフル弾の貫通で何度自殺したことか >>589
リセットしてもダメだったから分解して掃除するわ
>>594
マップ画面って高感度なんだ
ならそこだけ起きてても不思議じゃないか >>638
学生は春休みの真っ最中だから時間めっちゃあるだろうな
羨ましい >>635
RE4にクリアランクシステムは要らなかったな
案の定無限武器前提の難易度だし 時間とれたから今日からやるんたけど1周目で無限ナイフ取れば2週目は難易度ノーマルなら余裕できる?
弾薬の節約に貢献にはなる? 無限ロケランってアシステッドクリアでも戒禁されるんだな ラスト前リヘナラの近くにタイプライター無いの性格悪すぎだろw >>637
バカは簡単に釣れるからやめれねえんだわ ナイフよりアーマーの修理費が痛い
無限アーマー欲しい アーマー着ても一本グソにマルカジリされたら意味ねんだ >>641
混戦で担がれたときに手榴弾なげて血飛沫にしたの何度もある >>651
割引チャーム持ってるけど正直半額くらいになって欲しかった 鎧アシュリーを最初に取りたいがエロさが失われる
でも着いてきてホント邪魔 >>638
土日は何してたんだ?
休みの日ぐらい10時間ずつぐらいプレイできるだろ? >>637
君過去からずーっと老害老害言ってるけど老害しか言えないのか。なにが面白いんだろ
若者気取りなのかわからないけど、本当は君がおじいちゃんというオチでは……
ハンドガン縛りでクリアしたあと二週目からスカルシェイカー使ったがセンチネル同様に強烈だなぁ
普通に使える特典武器は購入して良かったと思わせてくれる。RE2のサムライエッジとかまじでやばすぎたから余計嬉しい 初見ハードコアクリア
くそげーに片足突っ込んだただの神ゲーだった >>661
スカルシェイカーはショットガンとしてはかなりコンパクトなのが使いやすいよね
ヴィレッジのDLC武器と違って改造できるのも良いし スカルシェイカー強化したらめっちゃ強くなる
ライオットより好き
コッキングがいい どのゲームでも発売近くは全然プレイ出来てない普通の社会人さん出てくるのがおもろい ハードコアやプロでもヘッショ一発で怯む仕様は残しといて欲しかったな
今作相対的にハンドガン弱くなってるよね ハンドキャノン取った
反動が凄いね
旧のように狙いにくくないのが良い
けど見た目は旧の方が好きだな オリジナルはハンドガン体術のスタイリッシュプレイできたけど今作はそこまで無茶出来ないもんなオリジナルより考えることも必要な技術も多い よっしゃ
これで俺データが作れた
ハンドガン
ショットガン
ライフル
無限ハンドキャノン
これでプロをやりたかった
旧4のデータもこれでやりまくった
ちなみにシカゴ、無限ロケランは不要 NG+でシカゴ担ぎつつプロの下見で、敵のわき方とか時間ロス少なめで取れるトレジャー・固定ドロップとか調べてるんだがやっぱこの間が一番楽しいな
ツナの動画とかみればすぐなのかもだけど、自分で計画立ててる間がプレーしてるときより楽しいまである 旧のシカゴって変なポーズ出来たけど今回も出来るん? 体術は狙うと時間切れでそのまま反撃を貰うのが多いからいっそ狙わん方がいいよな 2週目以降は全ての武器にレーザーサイトつけたかったな RE2でもこの>>670俺データを作ってマターリと遊びたかったんだよね
無限マグマムは保険
メインはハンドガン、ショットガン、(ライフル)を使い分ける
弾無くなったら無限マグマムや無限ハンドキャノンを使用
これが俺流のバイオの楽しみ方
最強難易度でやる 初日 渓谷まで
二日目 巨人まで
三日目 籠城まで
四日目 城で大砲ぶっ放すとこまで
難易度ハードコアなのに毎日23時から25時までプレイしていてもコンテニューの繰り返しで全然進められない
プロフェッショナルで何周もしている人が凄すぎる スキップできる手段を発見とかやめろよ
そういうのつまらんからカプコン早く修正パッチ出せよ 取り敢えずエイムが何かクソだからパッチで直してほしい スタンダードのクラウザーで詰まってるんだが攻撃パリィ出来ないのこれ? スタンダードだからおねチャキでパリィ成功すると思うんだが >>679
掴みと盾バッシュは無理
掴みはしゃがみ、盾構えたら距離取って逃げろ ps5のデュアルセンスエッジなら設定でデッドゾーンのもっさりを軽減できるぞ
命中率は70%くらいであんまり変わらんかったけど快適にはなった アシストでハンドガンナイフと回復アイテムとノー千葉繁やってるけどさすがにきついな
アシストだから楽だろと高を括ってたわ プロやってるけどレッド9強すぎだろ
なんで今まで使わなかったんだろう あれ、クラウザーのつかみしゃがみ回避できたのか
1回試して掴まれた気がしたから後退回避してたわ 割としゃがみで回避できる攻撃あるよね
ただ落ち着いてしゃがむ判断をする余裕があまりない 原作通りレッド9糞強いからな
ストックつけると絞り撃ち爆速になってさらに強い やっとサラザール倒せたわ
強かったというかロリとロックオンの無いダクソやらされてる気分だった しゃがんだら一発でクラウザーさん倒せたわ パリィ成功しなかったからプロで詰むな サラザールは動き早いだけにレオンのもっさり具合が腹立つよなw クラウザー戦だけ配慮されてるからパリィの判定緩いよ プロせっかくいい感じに進んでたのに初のエラー落ちくらったわPS5 サラザールは地雷が1番ムカついたわw トラバサミといい赤邪教徒といいほんま レオンは本当にモッサリすぎなんだよな
ゲーム的にバランスが悪い
モブのほうがはえーよ シカゴ取ってプロS+目指す時って最初の武器屋で限定仕様の無限弾にするの? 走りや構えがちょっともっさりなのは難易度調整とかであえてこうしてるのかな
re2とか8もこれぐらいだっけ
dmcみたいにゲームスピード1.2倍とかにできたらいいのに しゃがみは失敗するとただのスクワットになるからちょっとダサいよね クラウザーはナイフでやるならはしご登って3発(のけぞったら1発)突いて降りて登っての繰り返しが一番安全か? >>699
スピネル30個貯めてかつ限定解除チケット出る古城で開放
それまで自力 >>699
金とチケットどっちも取れんよ
村か城でスピネル30個集めたタイミングでチケットで解放
つまり村はほぼ普通にやらなきゃならん 走る速度が遅いのはまだしも銃構える動作とかも遅すぎるな 東洋経済で、良リメイクであることがニュースになってるね。 リヘナラは割とサクッと倒せるようになったけどアイアンメイデンは頭が硬すぎだなぁ オリジナルやってないから違和感全然ないな
そんなにきびきび動いてたのか >>672
オリジナルとちょっと変わってるけどスーツ衣装で無限シカゴリロードすると専用モーションがある
指パッチン→クルッとターン→帽子深く被るポーズ
わざわざカメラワークも変わる てか動きはラスアスと同じにしてほしい
ラスアスのジョエルとか動きをリアルにしながらも
ダッシュとかちゃんと速いしきびきび動いてたぞ リロード中に武器構えようとすると硬直長くなる?
なんかモタモタしてる アイアンメイデンの頭狙ったのに1発で壊せなくてやけに核の判定厳しいなと思ったら単純に硬いだけなのがな クラウザーとか村長はプロでも適当パリィでしのげるよ
その辺の村人のが強い >>709
モンスター側の進化に比べてプレイヤー側が何も変わってないって感じかね >>680
掴みってしゃがみなんだ
ラスボスでもしゃがみ必須攻撃ある割にもっさりレオンなのがな 撃ち終わった直後の走り出しとしゃがみがもうちょっとキビキビならそこまでもっさりに感じないんだろうがなあ 二周目プロやりはじめたけど明らかに一週目より自分の判断が早くなってて慣れを実感できてちょっと気持ちがいい 怯ませて体術ゲーだったはずなのに走り出しおせーな
あと武器初期状態じゃリロード状態になると敵にワラワラ囲まれるとリロ遅くて攻撃手段がほぼ無くなってボコられてしまう
位置取りゲーだな 射撃後の他の行動への移行があえてとろくしてあるんやろな
村長の木材避けるダッシュとかしてるとわかる クラウザーのナイフ戦、パリィもボタン回避も出来ない攻撃あるよね?
ハードコアで苦労したのに、プロフェッショナル出来そうにない… >>711
ラスアスはプレイヤーがストレスなるべく無くすように開発者が考えて作ったそうだね
確かにバトル中や移動でもストレスは無かった 原作はいくら周回しても気にならなかったが
RE4は3周目で疲れてきた クラウザーの射撃は走ったら避けれるん?
上からのグレネードっぽいの毎回食らう ボウガンとナイフを持ち込み卵と蛇とブラックバスを食い漁る
サバイバルホラー縛りやりたい >>723
原作はTPSの革命児で新鮮さが半端なかったしね
RE4は無難なゲームでしかない ようやくアシュリーコール助けたとこまできたけど
前作よりちょっと大人っぽくなってるのなw
微妙に吹き替えの声優が合ってない気もする つーかステレスキルは別にナイフでトドメささなくててもよくね
ナイフ壊れて使えなくてもスリーパーで数分気絶でがあれば良かった >>704
まじかー
じゃあ村はシカゴ無しの自力でやらないといけないのね
そこがS+取るための鬼門かな ボス犬倒すと丁度スピネル30枚か
籠城と村長楽になると考えると犬狩ったほうがいいか? サラザール死んだら全員倒れたけどこの設定は要らんかったんちゃうかな。
トラック護衛しながら突破も残して欲しかったな。せっかく手榴弾とショットガンの弾溜めてたのに。 囲まれた状態でリロードするなら武器持ち替えた方が早いだろ
ハンドガン2種類持つとかやり方はある >>733
一周目だからどのみち限定解除の開放は城からだ
頑張れ >>733
チケット解放が城からだから城までは自力でどうぞ スピネル自体は30あってもチケットがまだ登場してなくね?
出現時期とかうろ覚えだけど城からじゃないっけ エクスパンショントレジャーってのはDLCパック買わないと鳥カゴみたいなぶら下がったのが現れないの?
それとも地図に表示されないだけで通常版でも取れる? ボルトアクションライフルめっちゃ好きだわ
早く無限にして遊びてー S+ってNG+が駄目なだけでプライマルナイフやシカゴはOKって認識でおけ? あー条件に城もあったか
じゃあ犬いなくてもええか・・・
折角犬の湧く広場の敵全部ステルスキルする方法見つけたのにガッカリだよ >>713
それな
頭外したんかなって困惑してたわ
でも逆に場所わかってるなら貴重なライフルの弾使わなくてもハンドガンとかで壊せるんかなあれ
貫通属性ついてないと無理なのかな アイアンメイデンはわざと伸ばした腕に捕まって
ナイフカウンター後の近距離で頭にショットガンのほうが
楽まである >>723
原作はやればやるほど味の出るスルメゲーだったけど、RE4は余計な追加要素のせいでストレスを感じるわ セーブ15回以内だからまともに村じゃセーブしてなくて
あんま宝回収もしてない(武器が弱い)状態であのクソ犬とか戦いたくないけどな プロでS+取りたければ村でサブミッションをこなしてスピネル30個集めて城スタートでシカゴ無限にすれば良いだけ
その作業を2時間以内で出来れば上出来
城から最後まで狩りの時間だ
それとラスボスサドラーはロケラン買っとけ
すぐ終わる 山小屋籠城で苦労してる人は木板貼るとこ間違えてないか?
1個目を階段前の窓に貼ってから、他の窓をタンスで塞いでから、階段付近で適当に戦ってかなり時間稼ぎできるぞ。ハードコアでも余裕だ あとS+で重要なのはお宝
金も必要になるから大事
あと樽や木箱も壊して弾や金も拾うのも大切 なんか基本的にステルスキルできる場所は真っ正面から戦うと面倒臭いようになってるよね
確定で寄生虫吹き出すやつが何人もいたり あのボス犬をプロで倒せるほど弾を貯めこめる気がしないわ マチルダの限定仕様の漢字間違ってない?
装填じゃなくて装慎? ノビスタ死ねマジで マイクがこんな奴に殺されるの許せんわ シカゴくらいまではやろうかなって思ったけど何かもうしんどいわ あと無駄なバトルを避けて逃げることも大事
罠を使用して牛頭から逃げる為に時間稼ぎにもなるし村人を罠まで誘導して罠に掛かったら体術でダウンさせるのも良い
弾を無駄使いしなくて済む ガチャトークンで引くチャームってゲーム開始した時点でテーブル固定なの?
テーブル変えるには最初からやり直さないとならんの?
だとしたらTA泣かせでは? >>656
その一匹だけ
あれだけデカイ湖なんだから普通2、3匹はいるよな?特に調理シーンとかないけど食ってみたかった残念過ぎる
>>725
そういう面白い縛りしてる奴好きだわ、いるかわからないけど
ブラックバスと卵回復チャームあればできるかも
>>740
400円の宝の地図買わないと出現しない
探索楽しくなるしメリット多過ぎるから絶対買った方がいいよ チャームが無駄に数多すぎる上ガチャってほんと何考えてんだ
クラフトボーナスなんか武器毎でなく一律でいいしトークン何枚使用でチャームと交換とかで良かったのでは? なにしろプロは人によっては弾がカツカツになりがちだからそれを考えて進めていくようがいいよ
(罠)利用出来るものがあればそれを逆に利用すること アイアンメイデンは形態変わった後頭に適当な弾ぶち込みまくっても倒せるっぽいんよな
どういう判定なのかわからんけど頭ショットガンぶち込んでたら死んだし アイアンメイデンこんなうざかったっけな
原作だと普通のと変わらなかった記憶しかない 狂犬抜いた古城正門青メダル入れたら計28枚
ガラドール後のところで1枚手に入って29枚
EXトレジャーなら追加で3枚(集落行かないなら2枚)追加で手に入るから
樽の運ゲーで手に入らないこと考えると有料宝の地図めっちゃ有能なんだよな
後半の宝の量も全然違うし 元々4が持ってる要素は面白いんだけど、クラフト素材がケースを圧迫感したりアーマーの修理費がかさんだりテーブル固定のチャームガチャだったりと新要素が足を引っ張ってるなとおもう あとステルスキルが出来るエリアもあるのでステルスキルをなるべく利用する
弾を使ってし消費するよりもそのほうが早い
ナイフの耐久値が減り壊れるけど修理すればいいだけ パッチ当ててもらうためにお気持ち表明して来るわ
・脚の速さと動作のタルさをなんとかしろ
・射的のパッドでの無理さをなんとかしろ
・チャームガチャはやめろ
とりあえずこれくらいか
雨粒の修正するくらいならこっちをなんとかしろよ 入手順変わるだけのガチャならまだいいけど被るってのがキツい
そりゃこんなの出るもの確認してロードの方法使うよね リアルになったしアシュリーも可愛いけど原作にあった気持ち良さが死んでるのダメじゃね? 旧作より敵多いだけに同じようにサクサク近づいて蹴散らしてスカッとしたいんよ >>767
結局のところ、ステルスキルが安上がりよな
ライフル狙撃も遠くからなら気付かれないっぽいし セミショ引けないテーブルやつwwww
www
wwww なんかアクセサリーにアシステットS+で解放とスタンダードS+で解放の増えてない?
これがなに貰えるのか調べようとしたけどどの攻略サイトもまだ情報出てないな
解放した奴特殊効果とか教えてくれ レティクルの絞りはめんどい事この上無いな。無理にRE2・RE3の仕様を引き継ぐ必要あったんかいな
レティクルの絞るまでの時間を短縮・重量の軽いハンドガンとサブマシンガンは構え中の移動速度向上くらいして欲しいね
地味に装填した弾の抜き取りが出来ないのも痛い。武器乗り換えの際にアンロード出来んの理解しかねるわ。弾もアイテムボックスに預けられんのストレス要因になってる RE4にRE3のジルの緊急回避を追加したら丁度いいバランスかもしれない
エージェントならそのぐらいの動きはしてくるんだろ このゲームもデッドスペースもいいリメイクだ
ただ両方とも原作より緊張感増してて疲れる サラザール城のノビスタの巣でレバー探しで迷子になって殺されまくった人は俺だけじゃないよな? ムービーでエイダに体術かました時みたいな動きを本編でもやってくれませんかね・・ アクション路線に舵を切るとホラー要素が薄まるからリメイクシリーズは全部ホラー路線で良いよ
どんどんとストレスになる要素増やしてくれ チャームガチャは勝利したからいいけど敗北してたらつらかっただろな
せめて出る物固定でなくチャレンジ毎に変わってダブりもなしならな 三上信者はサイコブレイクやったことあんのかな
普通に高難易度だったぞ ムービーだと華麗にアクション決めてるのに
プレイ中はしゃがんだり走ったり地道に回避するってのは確かに違和感あるよな
でもヌルゲーにする訳にもいかないし、難しいところ ホラー要素といってもRE4になって怖いところってそんな無いよな
オリジナルの時点でリヘナラ地帯はちゃんとホラーしてたし 据え置きゲームに不必要なガチャ要素入れる奴らは全員ギルティ ようやくクリアした。
マジで今作、銃の照準合わせるの難しすぎ・・・
プレイ動画見てみると皆上手いな・・・
俺より狩野英孝の方が全然上手だったわ ウェスカーって全人類ウロボロス感染させて強い奴だけ生き残る世界作りたいらしいけど絶対すぐ飽きるぞ
9割死んで秩序も文明もないウォーキングデッドみたいな世界で王様になっても意味ないやろて >>784
なんだかんだ悪夢の爆弾解除が安定して出来るくらいはやったわ
トラバサミで死んでクソ長ロードされてキレたのは良い思い出 サラザールを倒したあとの通路が一番のホラーかもしれない >>782
RE5、6とかドンパチゲーいらないからな
5はリッカーとウェスカー隠れんぼだけは面白かったけど
>>789
リアルでも似たような事あったけどその製薬会社のCEOアルバートって名前で笑えない 今回も売れてるみたいだしこのもっさり路線は確実に続投だろうな チャームってテーブル固定なのか
レアでも新しいの出ずにやたら被ると思っていたが酷い仕様だな >>789
多分ウロボロス計画完遂してたら彼岸島48日後の雅みたいにつまらなさそうにしてそう
一番強敵だったクリスも死んでるだろうし >>788
アシスト付けてるんじゃない?
今回キーマウの方がかなり有利で射的なんてコントローラ不可能に近いからな
ここら辺の調節はおかしい
修正するべき >>798
アシストなくてもめちゃくちゃ困るってことはないわ ガスマスクって使った方がいい?プロフェッショナルで それとよく有りがちなのがモブ倒しきれてないのにリロード中動作に入る人が多い
リロード中にダメージ受けてるのをよく見る
ハンドガン弾切れ起こしたらショットガンなりライフルに持ち替えて倒してからハンドガンのマガジンを動きながらや四角に入ってリロードすれば良い
得にfpsゲーやcodやbfでは基本だよ
でないとダメージくらい4ぬことが多いから
回復ハーブが勿体無い ⚪︎ボタンと×ボタンの配置入れ替えてるせいで⚪︎回避が全く安定しない
表示は変わらないからなぁ >>797
クリスが自分を追いかけてきてる事に内心喜んでそう
ガチで憎んで殺したいなら暗殺なりガチ襲撃すりゃ済むのに
いっつもイチャイチャしてるという アジステッドだけどもうちょっとでクリアだわ
2周目はちゃんとお金貯めるぞw 三上は神谷いないんとダメなんだ…逆もまた然り
原作バイオ4も現DMCの名残の神谷遺伝子は残ってるだろうし >>806
ウェスカーの生き甲斐はクリスだからw
その過程に世界征服があるだけでクリスと追いかけっこしたいだけの人生 質問なんだけどプレイ中にpsボタンのホーム待機はプレイ時間あつかいになる? 走り8%up、ガンパウダー-1、薬草50%up
最高レアこれ以外にある? マーセは爽快感ある出来になっていれば良いけど……
ヴィレッジの様なものはやめて欲しい 旧4のダンテなレオンも好きだけど真面目な感じもええと思う 射的ってあんまりやってる人居ないのかな?
金トークン欲しくて頑張ってるんだけど >>798
そっか皆さんPC版でやってるのね。
デフォルトの照準移動速度がすっとろくてイライラしたわ。(速度は設定変更できることにしばらく気付かなかった)
昔のWii版のWirリモコン+ヌンチャクが操作性最高で楽しかったな! >>804
さすがにもう×決定に慣れた方がええんちゃうか? >>812
今やったらゲームがポーズになるから止まるよ クラウザー倒した後のムービーがちょっと意味深なアングルだったからエイダ編あるのかと思ったら無かった おや?これもしかしてアシステッドS+クリアでスパークショット解放か? 牛男って、あれガナードなの?
ただ牛が二足歩行してるだけ?
何者なんだよあいつ 射的はラスト4-C以外は普通の難易度だと思うが 全ドクロはまだしもSなら余裕で取れる
最後のはややつらい デルラゴ苦戦してる人結構いるみたいだから自分が意識しているコツを書いとく
1.瓦礫の避け方
瓦礫を避ける時はデルラゴが通った側を通ればいい
デルラゴが瓦礫の右側を通ったらレオンも右 左なら左
2.反転噛みつきの避け方
反転噛みつきを交わすには事前に予知していないと避けられない デルラゴは殆どの時間プレイヤーを瓦礫にぶつけようと右か左に蛇行する 逆に直進をし始めたら反転噛みつきがくる合図 デルラゴが直進を始めたら左右どちらかに船を移動させれば安定して避けられる
3.モリの当て方
デルラゴの身体中心の辺りに予測弾道線が当たっている状態の時だけ投げる >>784
1も2もトロコンしてるわ
2はチートアプデ前にトロコンしてる
RE4のトロコンはそれよりもめちゃくちゃ楽やけど、もう歳なのかやり直し前提の周回にやり気が無くなってきた >>821
ありがとう!!!!!!!ございます!、! ドクロとか1Aの段階でクソゲーだと察知して狙うのやめたわ
レーザーサイト無しでやるもんじゃない 途中送信しちゃった。
そう言えばうちのレオン君、スーパーエージェントの筈なのに銃器構えたら走れなくなる不具合あるんだけどこれおま環?
レティクル定まらないだろうし手ぶれ酷くなるとしてもサブマシンガンの走り撃ちやHGでの逃げ走り威嚇射撃位はして欲しいんだが。
村人すらダッシュ攻撃してくるのにうちのレオン君はのろのろなん? サラザールの安定した倒し方って無いの?
酸が避けられない 掴みしゃがみ回避とかパリィとかQTEで良いのでは、嫌なのは岩に潰されたりクラウザー即死くらいだった プロの敵が本気すぎて引き継ぎなしプレイが面白い
村人すらめっちゃ走ってくるからやばいし
犬とかわけわかんない動きするし
首折れに掴まれてナイフ使わなかったら即死とかイビーかよw >>816
S取るだけなら数回で終わるからドクロ狙いやめたらストレスフリーだったわ
肝心のチャームテーブルが乙ってたら終わりだしストレンジャーが金トークン交換してくれるし 初見スタンダードから2週目でプロは無謀かと思ったけど苦しみながらもなんやかんやでクラウザーまで来たわ
Aランク取りたいんだけどこっから後1時間8分でいけるかね
ロケランは残してる >>816
Sでもういいやってなるのが多数じゃね
つーか全部Sにするのもしんどくて投げた
テーブル固定ならエピック一回出たらもう他のエピックとか出なそうだし >>837
攻撃のしすぎだと思うけどスタート右の階段でガレキ挟んで戦えばしゃがみでビーム消せるよ >>837
1階と2階をつなぐ踊り場あたりで戦った
そこに柱あるからサラザールと常に対角線になるように位置取りした
酸を吐くのに予兆があるから柱を盾にして待機して、酸吐き終わったタイミングでライフル打ちまくるのを繰り返す クリティカルで頭パーンするとプラーガ出やすいとかある?レッドナインで倒すと出現率低い気がするんだけど おいおい、射的ってまさか周回するたびにまたやり直してトークンもらわないといけないの?
一回トークンもらったら終わりじゃないの? >>841
結構厳しいんじゃないかな ノビスタドールのところは閃光でゴリ押す必要がありそう それと知ってるかもしれないけど検体置き場?のリヘナラが入ってる袋は接触しなければ出現しないからかなり時短できる >>846
逆にリセットしてトークンまた貰えなくてチャームかぶりまくったら地獄だ
走りupほちいよー 射的は操作が追い付かない
音ゲーネメシスくらい不快な要素 トークンって金が一つでも混ざってないとレアはでない?
銀銀銀でレア出た人いる? 気分転換にならないミニゲームなのはマジでどうなんだろう
後、その周回だと一回しかコイン貰えんし簡悔発動してるだろ チャームはロケランのと走りアップ取ったらもういらなくね?
適当なのでいいやってなる >>851
出たぞ
逆に金3つでアンコモン(被り)も何回もある トークンはもっとじゃんじゃんくれるようにして、数に応じて好きなのをもらえるようにしたほうが良かったかもね >>855
まじかよ
どうせテーブル固定なんだし金コインの意味ないな レティクル縮小倍率ってどこかに載ってる?
Tipsにはひるみとクリティカル率が上がるとだけ書いてあるけど >>160
リベ1のクリス思い出したわあのやりとり
ジェシカにアプローチされてもジルのことで頭いっぱい ps4&ps5の改造チートデータが12$でRMTされてんのな >>809
自分は「ドンデスタ~ン!」て聞こえるけど、空耳としてはそちらのほうが面白いな ハンドガンどれが最強か迷うなマチルダとパニッシャー以外なのは間違い無いんだが 動きのとろくささを改善とキーボマウスでやらせてくれ
あとガチャでチャーム取るのはだるい サラザール柱を盾にして行けたわナイフクリアとかこいついけるのかね アシュリー20歳ならまあええやんと思うのに年上好きなんだろうなレオン 後ろキーとダッシュボタンでクイックターンするのが地味にイライラする。
走って逃げたいのに >>830、840、842
ありがとう
なんか飽きてきたのでゲームを進めますw 被りは普通に出まくるし金三枚入れても最低レア普通に出るしトークンはやたらと貴重
その上ガチャ一回でトークン三枚必要です
射的場周り考えた奴は更迭されろ >>837
柱をぐるぐるして回るのが一番安定する
噛みつきを出そうとするといつまでもレオンを追尾し続けるからそれが合図 レオンはプロ意識が高いからね
というか20歳の小娘にデレデレしてたら何か小物感出てくる サラザール、サドラーとの無線をなくしたのなんでやろ
大塚芳忠とのコント楽しみだったのに どうせ吊り橋効果なんだからアシュリーと付き合っても上手くいかなさそう やーーーっとクリア出来たわ おもろかったけど原作のコミカルな雰囲気が好きだから原作の勝ちや! アマチュアで無双してくるわ >>778
製作者的にはパリィがその代わりなんだろうけど、能動的にステップは踏めたほうがいいね ウェスカーとか絶対性欲ないやろあいつ
数十億だ(ニチャア)とか言ってる奴が必死に腰振ってる姿想像できん あれ?今回椅子に座ってこんな事してる場合じゃ無いが無くなったのか? >>877
てかパリィ見辛すぎてジャストタイミング未だにわからんしそもそも出来る攻撃かどうかも運頼みなとこある >>777
乱戦中にのんびりレティクル絞る余裕はないしなあ
弾薬を抜き取れないのは確かに謎だ 射的とガチャ回りだけは全員一致で不評かな?
とりまオールS取ったら触らない方が良さそうだな
ドクロとかイラつきそうだし オリジナルのサドラーって
レオンにこの私に勝とうとするなんてお前ハリウッド映画見すぎとか言うのめっちゃ笑った記憶
通信漫才といい案外フランクだなこのカリスマも パリィそもそもしにくいというかパリィ表示もっと大きくしろよ
分からんわ
>>879
いや出来るぞ唯一の癒やしポイントだ
2回続けて座らせた パリィは全部出来ないなら回避ボタンをパリィと一緒にして欲しいよな
食うまでどっちかわからんの謎すぎる 城の射的場でアシュリーが煽ってくるのうるさいんだが射的だけ音声オフとか出来ない? 村でスピネル集めれば城入った段階でシカゴ無限化できたわ
プロs+余裕だったぞ4時間半クリアだ >>879
古城にある
サラザールの絵画を汚すサブクエストの部屋 >>878
ウィリアムが社内結婚してシェリー生んだの見て性欲湧いたからその辺の女とジェイク生んだんだぞ
あと元々2でレベッカ隠し撮りでムッツリスケベ設定も付いて、
SDペリーのノベライズ小説版では変態設定になってる(クレアにセックスが好きかどうか聞くとか) このゲーム結構エイムが難しいよね
普段からFPSやるけど、難しく感じる理由は何なんだろうか
設定あれこれいじってもしっくりこない このスレ見てる人は殆どクリアしてるのかな
発売日から14時間プレイしてようやくクラウザー倒したところだわ オペレーションハヴィエとエイダ編のDLC出ないかな
ダークロのシューティング面白かったから今のグラフィックやシステムで遊びたいけどレオンクラウザーの会話で終わりかな~ 微妙に操作性の悪さ残して難易度上げてるんやろこれでええわ
Re3みたいにひたすら転がるリズムゲーやりたねえわ ショットガンだけの射的はちゃんと狙えばドクロやれるからあれだけはまじで愉しい >>894
いうてクラウザー終わったらもう全クリ間近やろ エルヒガンテをイッヌと共闘した後崖で休んでいるイッヌに銃構えると銃口を完全に逸らすレオンがかっこいい
アシェリーですらレティクル消えるだけなのに REの世界だとオペレーションハヴィエはそもそも別物になってるっぽいから
レオンは参加してないし作戦自体もクラウザーの部隊をハメるためのもの 不自由さくるストレスは緊張感とかにもつながるからエエと思うで >>894
初見で途中までスタンダード最後だけ諦めてアシストでじっくり観光して1チャプター1時間
こんな感じだったからお前と俺はほぼ同じだ クリアしてないうちからスレかーって思ったけど展開一緒だからネタバレ気にするとこねえか なぁアタッシュケースって
シルバー→ハンドガンのみ縛りプレイならまぁ…
ブラック→素材Lそんなほしいか?
レザー→レッドハーブそんなほしいか?
ゴールド→小銭拾える回数増えてもね
クラシック→これでもガンパウダー足りなさすぎ
って感じで通常プレイならクラシック一択か? 最初のクラウザー降りて来た瞬間からずっとヘッショかまし続けると怯み蹴り連発出来て
パリィ2回くらいで初戦終わるのな
ボス戦もこういう小技で楽できるのほんと好き >>893
デッドゾーンが広い&超えると急に動き出すからじゃないか?
微調整しにくいね >>884
パリィできる敵のモーションそんなにないから必然的に暗記して相手が動いた時にLボタンに手が伸びるようになるよ 正味緊張感あるのは1周目だけでいいわ
周回プレイでイチイチ緊張感あっても疲れるだけ >>894
俺はクラウザーのナイフ戦終わった所だわ
ルイスが良いキャラ過ぎてロスがやばい
あと難易度たっけえ ハヴィエは内容変わってるよな
ダークロまんまだとクラウザーの新兵呼びとかレオンの他人事みたいなムーブが意味不だし ここみてるとリヘナラ強いみたいだからワクワクしてくる リヘナラが強いというよりエイムのしにくさが拍車をかけてる 建てれなかったすみませんが>>920お願いします
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↑スレ立て時に一行消えるのでコピペで三行に増やしてください
次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679960375/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか最近のカプンコは政府側やBSAA側が悪であるみたいな流れにしたいっぽいからハヴィエの改変もその一環じゃね アプデでマップ開いてる時は時間進まないようにしてくれんかなあ
宝の場所とか逐一チェックしながら進める癖があるから時間進むのキツい 今アシュリー救出したところだけど渓谷って戻る方法ない?
村長の家のところからは行けないっぽいからもう無理か >>907
なるほどー
そのほうがリアル寄りなのかも >>914
GC版だと赤外線スナで弱点バンバン撃ちぬけたが今回は動いてると当てれんわ
旧作のスコープは十字線で当たり判定結構デカかったが今回はドットなシビア判定になってるのもあるが 槍持ちが死ぬ程うざいから踏ませてくれないかな
あんだけスタイリッシュな動きできるんだから見切れるだろ
合衆国エージェントはそう考える レーザーポインターいいね
エルヒガンテの弱点ポンポン当たる ホスト規制かかっててスレ立て無理やったわ >>930くらいの人よろ >>899
メイデンまでの道のりがまたキツイけどな
クラウザーで大盤振る舞いすると砲台壊す所が押し通るも難しくて死にまくる
ボタン押す所は右の梯子を上った所に後ろが塞がれてる通路があるからあそこで梯子ハメというか登ってきた所を迎撃で7割は倒せるが >>918
アシュリー救出すると村は閉鎖されるルートがあるので無理よ どうでもいいけどアシュリーの服が透けるスコープも開発してくれよ REクラウザーはヘリでレオンに笑いかけたりしないだろうし別モンだな >>916
6のシモンズやファミリーの話に繋げたいんじゃないかな
そもそもラクーンシティの滅菌作戦に噛んでたのもシモンズだし、それ以前からアンブレラの事も把握してたっぽいから真っ黒なんだよな
コネクションもファミリーとの関係がありそうな気がするね 今更初週ハンドガン縛りクリアしたけどマチルダが扱いやすくて良かった
一瞬のチャンスに三発叩き込んで6.0出せるのが良い。サイクルが早いからガナードの頭部撃ちで怯みとか安定して取れるし寄生体Aは特に素早く処理できる
特にサラザールとかこの連射に助けられたわ。一週目で購入できる通常武器枠になったのがいいね
二週目は自由にやってるが色々使えるせいか緊張感無くなったようでハンドガンだけよりピンチになることなぜか多いw
クリアした感想的には、カメラ視点時代の初代を同じくカメラ視点でリメイクした1を彷彿とさせる作りこみだった
殆どの要素を原作から踏襲してボリュームアップ。RE2、RE3は未プレイ者・若いプレイヤーからすれば原作をゴミゲー認識させてしまうくらいに作風変わったが
RE4はプレイしても、原作4は思い出にはならない。むしろもっと原作で遊んでみたくなるんじゃないか
少なくとも私はそうだった。原作への忖度(温故知新)を忘れず、それでいて原作とは違う方向に進化した良作といった印象 >>905
クラシックにした結果パウダー余って素材Sが足りなくなった
俺はもっとショットガンをぶっ放したいんだよ >>937
乙パイのペラペラソース
助かりましたありがとうございます 大量の敵をショットガンで吹き飛ばして頭撃って蹴っ飛ばしてっていう爽快感とゲームスピードが両立していた原作
ストーリーもシリアスとコミカルのバランス良くてバカゲーとしても愛された
今回はレティクル絞り、動作の鈍化があるだけで退化と言っていい ナイフ速度上げてもオリジナルみたいにリヘナラのナイフハメやっぱ無理だー
足破壊してもこいつ早いから、サーモスコープで速攻仕掛ける以外の対策なんかできないもんかね ゲームの難易度上げるのは全然いいけど射撃とかいうミニゲームの難易度上げんのはいらんかったわ
というか射撃自体大した思い出ないしあんな無駄に力入れずに消してくれて良かったのに… >>905
素材Lは余る所が多い印象だな
Sの方が欲しいのに >>723
いうて10年もたってるから本人の体力低下もあるだろ 完全ステルスクリア
ノーうんこだすてろノー愛ですか >>937
よくやったセニョール クラウザーと一晩過ごす権利をやろう レオンってリッカーやタイラント相手にしてきたし
生身クラウザーに負けるとか意味分からんだろ 日本語で普通にセニョリータって言うけど
よく考えたらセニョリータってなんだよになるよな 原作がゴミすぎただけでまだまだアクションしょぼすぎるね 手持ち3000円しかないから買えない…誰か貸して… シカゴあればプロsプラス楽勝だな
実況者もみんなシカゴでクリアしてるわ
シカゴ無しでクリアした猛者の動画見たいね >>944
同意
これを絶賛してる奴とか過去作やってねえだろ?としか感じん
良作なのは間違いないし丁寧に作ってはあるが4のリメイクではなくREシリーズのただの延長なんだわ このゲームのクリティカルの仕様って公表されていないよね?
マグナムをバタフライ強くするかキラー強くするか悩んでる 全ドクロ4-AまではできたけどBが無理すぎるから諦めた
ボルトスロアーで髑髏とか運ゲーか?????? クリアランクシステムは完全に蛇足だな
これのせいで結局効率プレイするのが最適解になって、4の楽しさである攻略の自由度が狭まってるわ
無限弾のハードルを高くして課金させるためだけのシステムに感じる >>956
シカゴないチャプター7の水の間のガチとか死ぬほどキツイ
あそこ雑魚倒さずに行けるもんなんかね?? ラモン戦キツすぎてワロタなんで縦横無尽に駆け回りすぎだろおまけにラモンの絵汚すミッション逃すしよ スタンダード
ハードコア
アシスト
の順で謎周回してる
最後はプロ 頭にアーマーつけた戦闘員、しょうがないから片足狙ってハンドガン打ちまくっても膝付く前に死ぬのは流石に体幹が強すぎるわ 無限無しでプロS+挑戦してるけど城で力尽きたわ
弾が圧倒的に足りねえ >>946
レティクル絞りとの相性がすこぶる悪いね
置きエイムしてないと間に合わんやんアレ。素早くエイム合わせてもレティクル拡大してて当てられない時とか合ってうんちすぐる >>961
クリアランクは正直ねー
あってもいいと思うんだけど自己満にして欲しかった
RE2もランクのことちらついてじっくり遊べなくなってやめちゃったし
◯◯で××体倒した系のレコードでEXマネー貯めてそれで無限弾とか交換できたら良かったわ たまーに交戦状態でもアシュリーを狙いに行った敵の背後からナイフ即死入るから
もしかしてステルスキルじゃなくて単純に敵の背後を取ればできるものなのか プロS+はいっそのこと無限弾無し時間制限無しとかで良かった気がする >>969
多分自分が狙われてない+背面でステルスキルだと思う
ルイスがいるときルイス狙ってるやつにステルスキルできるし >>962
上の階は入り口で嵌めればいける
下の階におりてからはきついし無理 psコンだとプロのトロッコが一番緊張するわ
ミスったら最初からだけどトロッコの前でセーブするにもS+目指すには途中セーブはできないし >>875
それまんまエイダにもあてはまるな
だからレオンは踏み込まないんだろうね 開発者自体プロS +をシカゴ無限化以外で達成したひといるのか?
一つしかルートがないとしたら4の良さ消しちゃってるだろ >>966
まじかよ
今ちょうど村長終わったところなのに!
一本道→姉妹→追いかけっこ→村長戦とんでもねぇアンサンブルだったのに
村長早すぎなんだよ 何でこんな弾薬カツカツにしたんだろうな
旧4くらいの調整で良かったわ >>974
通常ガナードのはトロッコ自体を攻撃しても倒せるんやであれ。3発くらいいるけど
レティクル絞りやエイムが間に合わん時はトロッコ狙いでいいと思う 無限ってそもそもチートみたいなもんなのにそれ前提ってのがな… 良ゲーではあるがオリジナルを綺麗になぞりすぎてオリジナルのいいとこばっか頭に浮かぶ毎日だったな
やりごたえはあるけどね 無限弾なしプロで今城アシュリーパート終わった所だわ
孤島でタイプライターなし連戦があると聞いてるから震えてる 正面でもステルスキルできる時あるぞ
便所ガナードに素早く近づくとできたりする Amazonのレビュー見ると結構評判悪いのな。買わなくて良かったわ。 >>980
あれたった3発で落とせるんか!
じゃあトロッコ狙いが基本になりそうやな
チェンさんのトロッコはどうせお硬いんでしょ? 良くも悪くも真面目なゲームになったと言える
敵幹部との通信コントや歩くサラザール像、なんならエイダとの絡みも減った ボルトが楽しい。
頭に撃って怯むと律儀に後ろ向いてくれるからナイフ追撃ザックザックいける。
ナイフは減るけど玉は減らないし寄生体出ないから楽だね ボルト鍛えると楽しくなるよな
異常に怯み取りやすいし頭に当てなくても仰け反るし 結構ステルスキル狙えるエリア見つけたからプロのロケハンがてらどこまでやれるかじっくり探してみようかな まぁプロでシカゴが使えるのはどうなのって思うわ
そのシカゴを出すのも難しいけど サドラーに開始早々ロケラン撃ったら5秒で倒せて草
オリジナル版ってロケラン受け流すムービーなかったっけ勘違いだったかな >>993
シカゴは無限ロケラン使えるからクソ余裕だぞ チャプター7到達が難しいっていうならその通り ガラドール2体居る部屋をボルトで雑魚殲滅したらあとでガラドールだけを相手に出来て楽だった このスレッドは1000を超えました。
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