【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 604杯目
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前スレ
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 603杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679928695/
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かっそ過疎だな
限界集落だろ 本人の言った言葉そのまま鵜呑みにして8デスまではいけるって甘えを持ってプレイしたいなら一生そのままやってて下さい 上位勢イタコ芸しないと喋れないならもう何も言うなよ 1桁デスのやつは芋ってばっか居ないでもっと戦え、
戦わないから練習にすらならなくて上達もしないんだぞ でもお前らって誰かが持論とか言うと、「でも上位勢は○○って言ってる」と人の言葉借りて反論しようとするじゃん 配信者と憑依合体して自分のXPが同じだと思い混んでる奴と同レベルじゃん デスしまくってXP3000の奴も居るし、
全然デスしなくてXP3000の奴も居る
なのでどっちでもいいです
XP3500とか目指すなら話は変わるけど ジュース配りのダイナモなんかいらねぇんだよゴミカス!!
バッサバッサやってるだけでエリアも濡れない雑魚がっっ うげー野上マッチきちいー
バトルNo1は義務でそれ以上に活躍しねえと負けだわ >>6
1デスで4~5キルならそうかもだが10キル超えてたら許せよ ナンプラーのストレートノックアウト率エグいから初動死ぬ気で頑張らんといかんな ナンプラーがリスキルゲーだから味方に何にも考えねえでリスキルされ続けるバカがいるとそれだけで終わっちまう
マジで中央の形はいいのになんでリス周りあれなん?
つーか2でも散々リス周りゴミで改修したのになんで3でもまだ分かってねえの? >>6
初心者です
上手くなるにはやっぱ特攻した方がいいのですか? >>18
特攻という言葉だけ汲み取ってはいけません
いかに相手と上手く戦う経験値を積めるかです >>18
自分を見てないやつに突っ込め
真正面からぶつかっていいのは射程で勝ってるときだけにしろ >>18
絶対勝てない対面は挑まなくていいけど、
隠れまくってる人より、積極的に撃ち合いしてる人の方が撃ち合いの上達は早いです
ある程度、上達すると立ち回りも必要になってきますが、
初心者のうちは撃ち合い強い人間がいるチームが勝つって事が多いので、撃ち合いで勝てる様に練習しましょう >>18
そいつテザリングでプレイして常に頭おかしい事ほざいてるキチゲエだから話聞かない方がいいぞ リスから出てこられないならダイゴミローラー持って来ないでよ…
後ろでエナスタキルアシストもらってても試合に勝てないでしょ ナンプラーは惜しいよな
クサヤマサバが0点のステだとすると50点!って感じだわ >>17
分かってたら
変な障害物付けただけで武器調整様子見しますなんて頭の悪い言い訳なんかしないわ まぁナンプラーは糞だけど3の糞の中ならまだ許容できる糞だわ
許容できない糞がゴンズイマサバナメロウ
2のBバスのリスキル具合思い出すけどあれよりマシだしな 死ぬ前提で特攻しまくって5分の間に1回でもその特攻が刺さればそのままノックアウト!というゾンビパチンコ戦法やってる 段差下からノヴァでパンパンされただけで毎回殺されてる奴がなんで俺様の味方にいるんだよ
前スレの自称2300くんみてーなの要らねえよ >>27
結構アレだけど復活短縮積んでるならアリか 2の頃の話だが上達したいから一緒にやらせてくれってA帯の人とリグマしたことあるんだが黒ZAPで特攻してヘイト稼ぎますって言ってたわ
アーマー貯まるまで対面控えてやや芋気味に塗りとけん制意識強くしてとにかくスペシャルガン回ししてくれと訂正したけど彼はどうなったやろか
このゲームの立ち回り一言で伝わり切らんからな、特攻なんて状況考えず凸って犬死するような印象しかない
持ちブキに適した行動ができるようにまず動画やブログ読み漁る座学から入った方がいいと思う
人気はあるのに7年以上経っても定石やノウハウが一般に出回らないって凄いんだか凄くないんだかよくわかんないなこのゲーム これもうマッチングめちゃくちゃガバガバじゃね?馬鹿試合ばっか腹立つわ >>26
クソステのクソたる理由が概ねリッターのせい >>18
色々試して相手を倒せる動きを覚えよう
塗るのも大事だけど最終的に全部やるに繋げよう >>27
1回それやって1回も刺さらないまま2キル15デスとかなったからやめたわ 3のアレな点は色々あるけどごった煮クソマッチングが一番致命的 デスが多くなってしまうプレイングで勝ってるやつも、デスが少ないことで勝ててるやつもいるからそこは自分のプレイとこれから上達してくのに今の立ち回りを磨くか弱点改善するかよく反省して考えた方がいいぞ 復活短縮ガン積みしてるとデスしてもデスしたって気にならない 2のステージは本当面白かったな
3って同じようなステージばっかでつまらん
てか少ない 撃ち合いがそこそこ上手くなった実感が持てたのは
2のスプスピで打たれても人速で踏ん張りながらクイボ投げたりしっかり狙って撃つってのを繰り返し経験してからだったな
3のスプスピは悲しみを背負いすぎてて
冗談でも撃ち合いの練習にどうぞとか言えないけど 別に2のステージが面白ければ2やればええんやで
無理して3やったって面白くないだろう
楽しい事を楽しいだけすればいいさ はー野上マッチウゼーーーー
試合中常に足引っ張るガイジが毎試合必ず1人以上確保されてんのバレてんだよ スプラ2もう過疎って同じ人としかマッチングしねえよ
スプラ2のが面白くても、人がいないなら面白くはならないんだ ヤガラは2比較としても縦長マップとしてはマシな方じゃね
縦長がこんなに沢山なかったらあってもいいよねレベル エリアのガイジって打開になると必ず無駄死にするから打開のターンになると本当にきつい でも新しいクソゲーより古い神ゲーしてた方が良くない?
おっさんの俺もレゲー大好きだから昔のFFとかよくやるよ
俺は心が広いからFFは10まで許せる >>48
ガイジが少ないルールのほうがマジで勝率上がるわ
エリアが一番勝率悪い
>>49
なら古い神ゲーやればいいだろジジイ >>43
2はマッチングがね
もう人居ないことが多くなってきてる ラグのせいでチャーの壁抜きみたいにあり得ない攻撃が決まる
実力でもないのに調子乗ってるリッター多い
ラグリッターに勝つのは難しい 大事な試合でソイチュバーとか金モデ持ってこられると萎える
必死に頑張ってる俺がバカみたいじゃん サーモンもう2のは出来ないわ
イクラ投げにイカロールないの辛い
シャケは弱くていいけどね
クイボでカバー意識しながらやったら割と勝てたわ
カバーする時はリザルトがしょぼくなるから詰まらんな >>51
俺はスプラトゥーン3信者だからやってるんだって
文句言いながらやってないよ
なんで文句言いながら続けるの? この文句?がいつかきっとイカ研に伝わると信じてるし…
3のステージつまらないんだよ!
エリア打開のウルショって1キル取れないとめっちゃキツくならね?
濡れないし位置バレもするからメイン頼りになるわ ラグリッター楽しい
敵の残像撃ってるだけでどんどん敵が死んでく ステージは1が一番良かったな
油田とデカラインとネギトロ実装してほしいわ
ヒラメとかマサバみたいな改悪せずにそのままでね 例のリッターが使ってたのは"スピードハック"と"透視"だったらしいな
"オートエイム"は使用していないとのこと ホコXP低いけど久しぶりにやってみたらスーパーガイジトゥーンで笑った
2200とかがこのゲームの上澄みとか信じられねぇよ ラグブラスターほんとBANしてくれよ
こいつだけやってることおかしいんだよまじで X潜るとS抜けてきたとは到底思えないガイジが溢れてるからな やっぱフェスは宇宙人が多いのかなー
雪男全然見ねぇ このラグ環境が解決すると
今までより倒しにくくなる人が増えて
今までより倒されにくくなる人も増えるのか クソ→ユノハナ、ゴンズイ、マテガイ、ナメロウ、キンメ、マヒマヒ、クサヤ、ヒラメ、ナンプラー
比較的まとも→ヤガラ、マサバ、海女美、チョウザメ、ザトウ、スメーシー
賛否両論→マンタマリア
こんなイメージ
ほぼ9割がリッターゲーリスキル大正義
3のステージは壊滅的で2のが相対的にマシだがホコの籠城が酷すぎる リッターが我が物顔してるくらいならハイドラ環境の方がマシ 相手に割られることを考慮しないでホコ爆発で死んでくの多すぎる ほら!ホコになった途端普通に勝てるじゃないですかあ~
野上さんいけませんよ~ バカが関門突破してないのにゴール近くの敵陣奥深くまでホコ運んだせいで敵は籠城余裕になって味方から怒りのカモンが飛びまくってて草
はあ… 弓捨ててボールドガイジになったらパワー200上がった シャプスクスロ9652ゲー
なおホコアサリはテイオウのせいでクソゲー あー今日もホコ砲で3枚抜きしたわ
気持ち良すぎて射精しそう
そのままゴールにぶっさせればもっと気持ちよかったな〜 ああーー野上に見つかっちまった
わざわざ放置ガイジと組ませてまで負けさせてきた
しかもこいつが放置し出してからもしばらく3人で戦えてたもんだから回線落ちは嫌だったのか動き出したのが最高にダセエ メモプでリザルト良くない短射程見るとハナから対面する気ないボム投げマン多い、これじゃシンドイ展開になるのは当然だわ
相手に行けば楽勝モード、味方に来たら苦戦必至
短射程同士の対面くらいちゃんとできるように練習しろ 俺がホコ砲で3枚抜きしたから前が空いたのにシューターの野郎俺を追い抜いて偉そうにカモンしてんじゃねえよこのっこのっ!
あ、でも逆転ナイスくれたから許すわ☺ ご…ご…5キル…w5キル7デスのパブロが味方デス煽るとかw
笑いの神様やねぇww シャプマやっぱやべーわ
クイボカニタンあるから無理に攻める必要無いのが精神的に楽過ぎる
メインの短射程武器って弱点が言うほど弱点になってねえ ラグラグヒッセンのメモプみたらヴァリアブルの振ったインクもろ被ってるのに無傷で突っ込んでキルとってて草
クラブラに4発くらい先打ちされてるのに相打ちとってるし無敵すぎるだろww あーホコ運びで逆転した時に貰えるナイスは気持ちいいな
これが終始押されてた試合なら更に格別・・・最高だ・・・! KD重視になっちゃうともうゲームとして成立しなくなっちゃうな ・ローラーには勝てない(一振りで傘が壊れてそのまま本体が死ぬため)
・ワイパーには勝てない(対物倍率4倍なため)
・フデには勝てない(フデの降り注ぐ軌道が傘を無視するため)
・ブラスターバケツスロッシャーには勝てない(傘が意味を成さないため)
・チャーには勝てない(接近戦でもノンチャ連打にDPSが劣るため)
・ボム持ちには勝てない(バグで貫通したり足元を塗られたりするため)
・SPをためても勝てない(サメなため)
・機を伺っても勝てない(トラップなため)
クソブキを使うな死ね ナンプラーはクソステじゃないのに面白くない謎のステージ ノーチラス武器性能は申し分ないのに敵にテイオウが行くから糞 まけすぎてなえたくんはさぁ
萎えてるならやめたらどうだい?
クアホで5キル12デスされるこっちが萎えるんだけど?www
芸人でも目指してるの?w ティアキンがめちゃくちゃ遊びの幅広げてきてて泣けるな
なんだロッカーって
なんだナワバトラーって エリア以外つまんねーなこのゲーム
アサリはバカゲーとしておもろいけどホコとヤグラはひたすらにつまらん >>84
10dしてるシューターもやばいけどノックアウト試合でもないのに5d以下のシューターもそれはそれでやばいのよな
変に強いサブやSP持ってるやついると警戒するわ
一生後衛より後ろでバシャバシャしてるヴァリアブルとかトーピード投げるだけのもみじとかいるとマジでどうしょうもない 塗りブキが足場作ってるならローラーが敵を潰してくれば良いではないか 俺マサバのヤグラ勝率100%なんだがw
そんなにやってなかったか チョウザメ造船で55%以上ある人どういう立ち回りしてるか教えて欲しいくらいだわ ゼルダに人取られてこの有り様と思ったけどヒーローモードは無駄に作り込まれてたしただのバ開発だった あああああ2敗からの2-2まで持ち込んだ最終試合、常時押されて負け濃厚演出バンバン出てたのにホコ持ちの俺が大逆転かましちまった
試合終了後に仲間から送られる“届かないナイス”を食って俺は生きているんだ・・・ なんで敵陣ゴールまであとちょっとなのに96テイオウイカ使わねぇんだよwww
勝ったからいいけど抱え落ちするのも意味わかんねぇ
テイオウイカ0回ってホント笑わせるやつらばっかりだなw マサバの追加された箱の側面から登って奇襲する奴やり得すぎる
ホコ単独でそれ使ってリードまでできて草 試合中に1回は使って対応できるかガチャ引いても損はないわ ナンプラーはリスポンから中央まで近すぎて抑えに入るの早いし打開側が死角になるところ多いしすぐそこにあるからと最短経路で突っ込む馬鹿が足並み崩して一生人数揃わないイメージ
溶けていく味方のどうしようもなさがクサヤと似てる こういう死角からの奇襲にエナスタの保険が強いんだよな
強気になれる薬としてはいいわ ボムでスペシャルを溜めるができないやつほど打開の時リス行き来してるイメージある
おれの5秒はおまえの30秒なの?と思う フェスで1,2のステージをそのまま使い回せばいいのにって思う
0からミステリーゾーンつくるより楽だし、評判が良かったらグランドメニュー化するってしたら反感を買うことなく使いまわせる 打開時の1人のデスで20カウントは持っていかれるということをいい加減周知してほしい
人数が揃うまで塗ってスペシャル貯めたりこれ以上入られないようにけん制したりたった1人で一か八か脳死で突っ込む以前にやれることは沢山あるはず
それができないブキはそもそも弱い フェスは空気だっただろいい加減にしろ
スレが盛り上がってたのも大砲の時くらいじゃね
これも1日やれば飽きるしな
他に評判が良かったのなんかあったっけ クアッドを使ってる場合サメライドは溜めるべきですか? はじめてプラベしたんだけど楽しすぎて夕飯も忘れて8時間ぶっ続けでプレイしてた。
もちろん友人たちとやるから楽しいに決まってるんだけどよく考えたらリッターがいないからだった。
スクイックリンはいたけど触れるしあれはどちらかというと爆風のないブラスターだし >>101
なんというかスプラ3は向いてるけどスプラ2ではXにも満足に行けなさそうとしか言えないステージ選 友達蔑ろにしてリッターの方が影響が強いですなんて発言できるの本当に捻くれてるなあ
その友達大切にしろよ >>119
現行は3だし何ならエリア計測してるし彼ブースト中だから
嫉妬するなよ 俺ハイドラ使いだけどヒラメとマンタが一番勝率いいな
ナメロウかと思ってたがここはアサリの勝率がかなり低いわ
この2つは全方位から敵が攻めてきてとても楽しい
3のステージももっと壁が塗れるようになればいいのにね >>121
ちゃんと向いてるって褒めてるんだから良いでしょ🥺 ゼルダ新作限定版既に予約もできないけど
これファンからしたらそんな垂涎の代物なのか
スチールブックはちょっと欲しいかもって思ったけど他はそこまでって感じだわ 俺「Xマッチにスペシュだのワイロだの勝つ気ない武器持って来んなよきめえな」
敵「でもその勝つ気ない武器使ってる味方さんと環境ブキ持って真剣にやってる君は同レートなんだよ?」
↑これどう論破すればいい? 敵リスの真正面まで行けるステージは概ね面白い
だがアホ罠モールてめーは死ね >>125
こういう限定版はお布施をしたいくらいそのソフトが好きなオタク君が買うものだから普通の人は転売する気がないなら普通に買えばいいよ そもそもマッチングが適正じゃないからな
過っ疎過疎だし ティアキンの新要素をイカ研が作ったとしたらどんなバグが出てくるか想像して笑っちまった 自陣まで入られると打開困難になることの解決と、裏を取って有利状況を作れるような構造にするのって同時にできるんかね 極端な話ボムと打開スペシャルが有ればその時点で人権アリ
>>130
まぁそうだよな イカ研がゼルダ参加したら簡悔要素入れまくってバグも潰される せっかくシューターだけでバトル出来ると思ったらボムコロ合戦で全然面白くない… ティアキンあんだけ開発遅れたのは新アクションのバグ取りとかけっこう大変だったのかな
まあゼルダのチームは某研と違ってゲームプレイを損ねる不具合はきっちり潰してそうなイメージはある 1キル4デススペシャル0のスクスロが味方デス煽りw
ほんまお前らなんなのw
頭お花畑過ぎw クアッドは打開時サメライド持たされてどう立ち回ればいいか聞いてるんだが ±500差もあるガバガバマッチングらしいしな
聞いた話だし真意不明だけど否定もできない
そしてクソブキ持ってくる奴はレートがいくつだろうと人様に迷惑かけるクソには違いない ゼルダ開発はソロゲーでユーザーが楽しめるバグは意図的に残してる超有能だけどイカ研が監修したらユーザー有利のバグ潰しは必死だけど致命的な大量のバグは手つかずで直す努力も技術力もなさそう
BotWとスプラ3を比較することすらおこがましく思う ゼルダとスプラって本当に同じ会社が作ってるゲームなのか?って疑問になるよな
やっぱ優秀な人材がみんなゼルダ側にとられて任天堂の中でも出涸らしみたいな奴だけでスプラ作らされてんのかな >>143
でもスパイキーの注文バグ、ヒロモのイクラ無限稼ぎとか有利なバグは最優先で潰されたんだよね😇 ゼルダはクオリティのためならよく延期するし、バグも対人戦がないから致命的にはならないからな >>31
スプラ3から始めた元々マリカやってる友人いわく、スプラは新規がどんどん入ってくるから初心者向けの動画がないらしい
最強ブキ!みたいな動画が再生数稼げるしな >>142
迷惑?そんなもん知ったこっちゃないわ笑
ゲームは楽しんでやるもんでしょ
例え弱い武器でも使いたいもん使わせてもろて >>146
ゼルダチームはマジで優秀な奴が集まってるらしいからね
スプラは知らんけどまぁ優秀な奴はゼルダチームに行っちゃうんだろうな ゼルダはSwitch史上最高のゲームってよく見るわやった事ないけど >>147
簡単に得をされたら悔しいじゃないですか ブレワイは神ゲーだったから未プレイの人は一度やってみるといい
どうしても損したくないならカートリッジ買えばリセールバリューも高いよ ゼルダって孤独なゲームだからハマれなかった
あの広い大地を黙々と一人で歩き回るの寂しすぎる 逆に考えるんだ
たかが傘の布で爆風や高圧水が防げるわけがないと考えるんだ >>156
あぁそれは確かにわかる
せめてお供みたいなの欲しいよね 世界観やデザインの方面に関してはスプラも劣らず良いよね
けどそれ以外の部分がヤバい 優秀な分野が偏りすぎてる >>146
そうだと思うよ
それでいて爆売れする実績も作っちゃったし、今後も優秀な人材が当てられることは無いだろうな
新人研修題材だよ いっそスプラも広大なオープンワールドを黙々と塗り塗りしながら探索する一人用ゲーム出すか おめーらそんなやばいゲームにしがみついてないで楽しいゲームすればいいじゃない
別にスプラトゥーン3しなくても死にはしないぞ もっといいゲームになって欲しいという嘆きだよ
叶わぬ願い… いいゲームになったら戻ってくればいいさ
俺はやった事ないけどニンジャラでもしてるといい
基本無料だから金も返してもらわずに済むぞ スパッタリーってこのサブスペと射程で3確ってゴミ過ぎるやろ
射程伸ばすか2確でええやん アウアウウー Sa0f-qJeR [106.146.51.91]くんはさぁ
まず病気治したほうがいいと思うよ フルで試合やってアサリ一個も入れない人って
何しに来てんだろ クアッドって、ロボムとサメとかいうゴミを持ってしても弱く既に弱くないよな?
亜種で当たり引けたらやばそう
クイボナイスダマとか クアッドはクソサブスペだからこそメインに集中できるんだよ! >>126
トロールするなで済む話
どうせ遊びで一時的に使ってるだけだし、仮にホンモノの使い手なら弱い武器でも戦犯になる確率は低い
他の強武器と渡り合えるならなんら文句はない
弱武器使ってくそみたいなリザルトで味方に迷惑掛けたなら文句言われても仕方ないさせ >>119
スプラ2はXマッチ追加された最初の月に2000~2100で満足して辞めたわ
2はコンブトラックやバッテラストリートは好きやでチョウザメ造船は嫌い >>170
スパッタリーみたいな近距離特化みたいな顔しながら射程長いからな
さらにスライド4回できますスライド中に射撃できますだから下手なもの付けたら壊れるわ >>161
いっそ本編と別のPRG版作って、ロッカーやサイドオーダーみたいな力の入れ方したい開発メンバーと対戦に力入れたい人たちを分けてくれと以前から思ってる 2は良くも悪くもステージ巡回しながら上手く接近したりできたが3はほとんどそういうステが少ない マッチングがおかしくない。ナワバリでキルマシーンになって17きる1ですとかでも負ける。全然勝てない。
ノヴァで1番塗って9きる1ですとかでも負ける。
こんなの勝てるわけない。なにが起こってんだか イカ研がゼルダ作ったら「武器壊れるけどその都度買う必要があります!」とかコログガチャとかやりそう >>178
ランクのバッジ、経験値ためてランク上がればもらえる >>179
ノヴァって答え出てんじゃん
好きなブキかつ勝ちたいってのはわがまま そんな無理してイカ研叩かんでええよ
自分がお世話になってるゲームに敬意を払いなさい >>178
ランニングバッジだね
バンカラシティを1日10分ランニングしてるともらえるよ ランク999のバッジ絶対無理だよな
5年以上やらんと無理だろ やべえ久々にクアッド使ったらサメがアサリ落とすの忘れててやらかした… 999バッジは
1年目はニートバッジ
2年目はフリーター・学生・主婦バッジ
3年目は発達障害バッジ
ってことでいいね ランク900から先はランク1つあげるのに333333必要だから経験値100000固定のスプラ2みたいにバンバンランク上がらんぞ。ランクマックスは廃人じゃないと無理じゃね? >>182
いや1番塗って1番きるとっても負ける
ムリげー ランクマックスはスプラ2だと★20以上の感覚だと思うわ テイオウ貯めるのに何十秒も後ろでウロウロして結果1k0カウントとか勘弁して すでにあんまやってないこと考えると999バッチよりも先に次回作出るわ たまにいるよなナワバリにブラスターで来ていきなり自陣みっちり塗ろうとする奴
開幕から塗りムーブしてた割には所詮ブラスターだから塗るポ最下位でキルも掠りのアシキルばっかとか大体そんなの おまえらガールイカボーイamiiboとスフラプロコンビックカメラ.comに入荷してんぞ やっぱキンタマンが塗りも出来てキルもできて動けるナワバリ武器よ ノヴァで9キルは少なすぎるだろ20〜30キル取らないと 0k10dだとしても、
そいつはレート相応の動きをしてるだけだから戦犯でもなんでもない 味を占めてトルネにもSPロックかけるとかのバカな調整またしてきそう つべでスプラライブで検索して底辺配信者見てみなよ
こういうのが味方ってわかるから 慣性キャンセルってやつ出来るようになったほうがいいんだよな 開幕のギア確認タイムで味方にペナアップヒロシュ見つけて怖…ってなったんだけど更によく見たらわざわざメインパワー付け替えて着てるんよな
これで自滅かって勢いで死なれたわ通報すんぞおっさん
https://i.imgur.com/fXNx3Q0.jpg インク効率メイン付けてるだけであれなのにペナアップは利敵だよ 各々が正しいと思ったプレイスタイルやブキやギアを選んで
戦ってるわけで、それに伴ったレートに落ち着いてるわけだし何も悪くない ボールドでマニューバー系のスーパージャンプってどうやって狩ればいいねん
毎回返り討ちに合うんだけど マニュ系なんでロンブラで後ろから距離あっても2発目外すことあるしボールドごときが出来るわけない 貯めカーリングがあったわ
ついでに煽りもできてええな 貯めカーリングは貯め早くなれば使い勝手いいんだがなぁ スプラ2新アカでSまでやったけどスパジャンスパチャクめちゃくちゃ刺さる
スプラ3にスパチャク実装されたら面白そうや オートエイムやらホバリングチーターやらの話って結局はメインでキルしまくったやつのレートだけはバカみたいにあげておくようなシステムにしてしまえばオートエイムやホバリングがあっても勝てないレート帯にぶち込まれるからそれでいなくなるだろうし
単に本当に上手い人だったらちゃんとした実力で戦えるようになるでしょ チーター以前にラグどうにかしろって話よ
ラグどうにかしてからチーター対処でええわ
チャーの壁抜きなんかチーターと変わらんしロンブラで相手のほうが長いとかそこらへんどうにかしてから対処してくれればええわ ブラスターとボム使いとチャーは回線弱いほうがラグで強い
処理追いついてない チーターに3連敗してメロンのXP300減りました
リッターに3試合連続壁抜きされてちょこぺろのXPが300減りました
こんな事にでもならん限り対策しません テイオウクソラグで全く当たってなくても死ぬのまじでくそだな 武器の熟練度ポイントって経験値チケット使ったら増加量増えるかわかる人いる?
今手元にスプラなくてわからんのよ 2連勝すると露骨にゴミを押し付けてくるアルゴリズムあるだろこのクソラグゲー 連勝すると敵が強くなるんじゃなくて味方が弱くなる
まじでゴミ 96凸ほんと面白いな
テイオウでイナゴが集まった感じはあるけど別にテイオウじゃなくて他強スペでも準環境ぐらいにはなってただろうな 1ヶ月位経つと急激にレベルが落ちてくるな
シーズン当初より200くらいレベル落ちてる
つまり、普通にやってても200程度は上がる シーズン当初よりは同レベルでマッチングしやすくなったかもだけど、200もレベル落ちたりはしてないと思いますよ
自分がそう感じたからそれが正しい、周りの人も同じ事思ってるとか考える人は知能が低い傾向にあるらしいですよ >>232
では100ならお前は満足するのか
それもお前がいう
「自分がそう感じたからそれが正しい、周りの人も同じ事思ってるとか考える人は知能が低い傾向にあるらしいですよ」
だろ馬鹿が それって貴方の感想ですよね
何かデータあるんすか? パワー伸び悩んだのでウデマエリセットついでに格下狩りしたいんだけどわざと昇格戦で回線切りまくったら一生S帯に居座れる? そりゃ居れるだろうけど、
別にS帯同士でマッチングする訳じゃないのでSに拘る理由もない様な >>236
どういうマッチングシステムだよこのゲーム‥ リスク承知で前に飛んで塗ってればほぼ勝てただろうに、というところでちんたら自陣塗りながら来るような判断をするゴミがいるときは高確率で逆転負けするな
やっぱゴミ判断するやつはゴミなんだわ マヒマヒヤグラのリプレイ見直してたけど上手い長射程いるとどうしようもないな🥺 朝からイライラしてんなお前ら
このゲームやらない方がいいぞ真面目に 一生押されてて戦犯やらかしたと思ったらバトルNo1 1月からずっっっっっと言い続けてるけどガチでスピコラ使い下手くそしかおらん
多分5キル以上取ってるやつ一人も見たことない他の全武器と比べても圧倒的だと思う テイオウ当たり判定1.5倍くらい広いなクソラグで
まじでクソだわクソラグゲー 味方の知能が低すぎて萎えるわ
3人全員同じ場所にいてボムで全滅したのを見てやる気0になった >>242
スプスピ系列はジェッカスと同じグループでミラーマッチさせられるからキル取りづらいのは仕方ない。 パチカスと一緒だよ
金や時間を失ってイライラしてるのに辞められない
味方にイライラするのに辞められない
脳みそが腐ってんだよ
薬中と一緒 まあ一人も見たことないは嘘つき丸イライラして大袈裟に書きすぎた
使用者そこそこ多い割に下手くそ率クソ高いのは事実ですけど スピコラなんて絶滅レベルで見ないけど、どの帯域にいんの 俺がキャリーして2連勝したあとにしっかり0キルリッターを味方に送り込んでくるスプラトゥーン3本当に凄いわ 一応スプラの名を冠したスピナーなのにスピナー枠にいないの面白いんだよな 新たに味方批判人生終わってるおじさんを2名NGしました レート上がってくると裏取りルート常に監視されてて、
ゾンビなのに前に出れなくなる >>245
なんでそのグループなんだろうな
そんなに射程長かったっけスプスピ >>254
スプスピが短いのはあるけどそのグループの中にジェッスイいるのもおかしい気がする たまにミラーでジェッカスがスピナー枠で召喚されることあるよな? 下2人の懲罰マッチで呼ばれました感すごい
一番上のリザルトの人が可哀想
https://i.imgur.com/ZCCBQER.jpg 初の昇格戦じゃー
3勝でいいと聞いていたのに
勝ち枠5負け枠3表示されてるんだが⋯⋯⋯⋯⋯⋯
なんでやー? >>258
最近こういうリザルト増えててやる気無くなってきたわ
いや昔から多かったけどアプデ来てからほんとに酷い 終わったと思ったら
昇格戦に挑めるよ
価値枠3負け枠3ってでて
2回目が始まってワケワカメ(´・ω・`) 塗るのに必死になって
敵が来るのにまったく気がついてない人に
敵が来てるぞーって教えてあげたい マッチングはもうちょっと絞って良さそうだな
相手の少ない超上位帯のみ広めにとればいいやん >>258
マッチ仕組んだイカ研が悪いんだから味方晒すのやめなよ >>258
この数字はトルネードマンだろ
考えずにひたすらぬってひたすら適当にトルネード投げてた感じだ やっぱり2000以下の昆虫ってすぐ味方批判するよなwww >>267
ここじゃ自称2500のハイドラ野郎のが文句言ってね? イカリングから直接再生できるようにしてほしいよなメモプ
動画を直接保存してるわけじゃないから出来ないのは分かってるけどさ いい加減スクスロ弱くして欲しいわ
メインの射程か当たり判定変えろよ
こいつに殺されてる武器多すぎだわ バトル開始と同時にナイス!ってやる人いるけど、あれってどういう意味でやってる? >>277
味方がいい奴かどうか調べてる
ナイス返してくれるいい奴らだったらそいつらのためにヤグラにも乗るしホコも積極的に持つ
ナイス返してくれない陰湿な奴らだったら絶対ヤグラ乗らないしホコも持たない 意地でもそいつらにやらせる >>276
オーケースペシャルコスト10pt増加! 開幕ナイスはあんまり好きじゃないけどヘソ曲げられたりでもしたらたまったもんじゃないので返してる
ただそういう奴が劣勢で味方が死ぬ度ナイス送るようになるのが闇堕ち感しておもろい 俺はナイス押さないけど、
ナイス押しそうな名前だから他の3人に通じてると思う 味方がナイスとかカモン言ってるなんて認識すらしていない
あれ意識してる人もおるんやな? ナイスダマは正直ウザい
十字キーに指を動かさないといけないから一秒ほど移動ができなくなるし押さなかったらもったいないし面倒くさい また勝ち試合切断になった
隣の部屋の住人がレンジでも使ってるんか? >>284
意識しなくてもあれに気づかないのは視野狭すぎだろ アクティブ何人だよ
ガチで売り逃げだろこれ
大企業のやる金儲けじゃないわこんなの
ティアキンも処理落ちまみれだろどうせ
もう任天堂の上手な宣伝は何一つ信用できない >>281
一時期は律儀に返してたけど俺だけ返さないって空気の緊張感にハマってしまった
そもそも開幕ナイスの緩んだ空気あんま好きじゃないんだよな ゾンビスプチャ楽しそう
チャージキープで敵に突っ込みまくるか 隣の部屋か上の部屋から下の部屋か知らんけど、
レンジ使わないでくださいって文句言いに行かなきゃ
https://i.imgur.com/utLNqQT.jpg >>291
そんなことよりまず5GHzが使える環境にしてもろて 壁分厚いし違うか
ドライヤーの音も掃除機の音もお風呂の音も何も聞こえてこない
そもそもデザリング回線がレンジの影響受けるのか知らない >>287
無意味なナイスカモンが多すぎてただの背景音扱いになってるんだよ >>258
洗濯機2キルマンは論外としてこれ一番文句言いたいのは多分ホクサイよな
シマネとスシコラが実質後衛みたいなボムトルネポイポイマンしてて1人囮にされてたんだろうな いやホクサイなんて持ってくるなよ…
囮とかどうでもいいんでまともな武器持ってこいよw >>290
マイオナ武器勧めるようで悪いがそのムーブをするならソイの方が明らかに強いぞ >>300
無意味なやつも多いかもしれんが特にカモンとか敵を知らせてることも多いんだから普通は意識して聞いてるよ
カバー意識全くなさそう デス数からして芋シマネとその盾になった三人って感じだろうけど
相手の赤ZAPも上手かったっぽいな やりはじめたころ開幕ナイスは俺以外のメンツが前の戦いからの連戦でさっきの試合GGってたたえてるのかと思ったわ
よろしくの意味だと知って意思表示のコマンド少ねえって驚いた
開幕10秒はよろしくにかえてくれよ 一生ボムとトルネード投げてるだけの奴らほんとめちゃくちゃ多いよな今期
馬鹿の一つ覚えの単騎突撃裏取りボールドのが戦線動かそうとしてるだけマシに見えてくる >>308
強いもん
トルネードに紛れて敵倒しに行ったりはするけど ほんとぉ?
そもそも裏取り出来るステージなんて2からの続投ステしかなくね? だってもう格差固定されてるでしょ
初心者にハードル高い仕様だから新しエサが増えない
わざわざ的になりにいって楽しい人居るん? 裏取りできないステージ構造なんだからスペシャル回して押し込むのが正統派だろ
みんなやるのはそれが強いから
文句は糞ステ作ったイカ研に言いなさい >>308
頭使わなくていいからな
楽なんでしょ要は リッター使ってる時にリッターに抜かれるととてもイライラする >>315
味方はもっとイライラしてるぞリッターが格付けされてるって >>308
>>314
文句はクソマップ作ったイカ研に言え豚 裏取りされると初心者は何も出来ないからこのステージ構造にした
って理屈が本当なのか良く分からんのよね
正面からの撃ち合いこそはっきり格差が生まれる気がするけどな >>308
ボールドがマシかどうかはともかくトルネ種が盤面に増えたことでミサイル全盛レベルまでぽいぽいゲーに磨きがかかってるのは確か
SP増加きそうだな で一生ボムポイポイだけしてる奴らが一見見栄えのいいリザルトで味方が弱すぎるーと言ってるわけでしょ
地獄だな トルネはエリアならどうでもいいわ
キル力低いしそれ自体で打開できるわけでもないし >>321
そもそも弱いじゃんボールドとかで凸るの
3のステージでその動きが強いステージあるか? ボムポイポイはYouTuberが教えてくれる勝ち方で
キルレを重視した結果たどり着く一つの結論でしょ よう約1ヶ月ぶりだなお前ら
で、最短1ヶ月で調整アプデで来るとか言われてたけどもう何か発表されたんか? そりゃ遮蔽のないチョーク盛々の細いマップでたたかうなら投げ物に頼るのは仕方ないだろ 常に人数不利の中、打開のきっかけ作ってキルまで入れてるのにトルネードマンとか言われて不憫すぎる 通信状況が不安定になってますって2回表示されたり、
誰もホコ持てなくなった後に、
味方が回線落ちしたんだけど俺のせいかな 今作縦長裏取りルート無しか、あっても上と下みたいな別れ方しているステージ多いから裏取りなんてほんと余程の事がないと出来ないんだよな
だから遠投ボムポイだのミサイルだのが明確に強くてリッターで全ルート見れてしまうみたいなしょーもないことにしかならない
トルネが下がったらポイすら要らないメガホンが次に台頭するよ ボムポイポイマンの問題は人数有利になっても前に出ない人が一定数いること、前に出る人はまだ勝たせられる
ホント出なくてカウントどうしようもなくなって出てやられるしょうもないやつが多い メガホンは強いけど塗り発生しないのがマルミサやカニトルネと違うところ カニが終わった今、実際一番強い戦法がトルネぽいぽいだからなあ…
やってみたらわかるけど普通に勝率いいからしょうがない 今の環境を楽しめてる新規ってどれぐらいいるんだろうな 52についてるのが惜しいよなメガホン
そこそこ合ってはいるけどもっと合う武器があるってのに
なぁ?
ビーコン/メガホンのデュアルスイーパーカスタム早く出してくれないか? ナンプラーが比較的マシ言われるのは中央に選択肢があるからだからな
ボムぽいに依存しなくてもメインでキルが取りに行ける場面が必ずある
やっぱこのゲームで最も興奮するのはインクに隠れて撃ち合う瞬時の読み合いみたいなところあるんでな デュアルにデコイついたら強いと思うぞ
デュアルにクイボデコイで環境取ると思うわ デュカスはスプボムアメフラシだったからクイボアメになりかねないんだよな
よくて2デュアル意識のラインマーカーデコイかポイセンデコイ ステージの構造以前にラグでまともに撃ち合えないからステージ改修してもボム遠投は無くならんだろ 機動力ある中射程とか一歩間違えたらそいつしかいなくなりそうよな
擬似確のせいとはいえ2のステージでさえそんな感じだったのに、縦長だったらもっとヤバそう >>333
芋野郎はフォローする意識も低いからな
漁夫の利狙ってリザルトをそれっぽく見せるのだけは上手い 縦長じゃないからといって好きな訳でもない
キンメとか 金モデってシマネと相性最悪だよな同じグループなのに
ナイス玉構えたらトルネードでしぬし対面は勝てないしボム差もあるし塗り力で勝ってるかと言うとそうでもない 昨日すげー久しぶりにこのゲームやったんだけど、ヤグラのテイオウイカクソゲーすぎない?
なんで下から発動して乗れるんだよ ヤグラのテイオウはあれだよ
ヤグラハイプレに対して振り子調整した結果だよ >>277
編成が終わってるときとゴミ武器かついできてるやつへの煽りが大半
ナイス飛んでくるときの編成見てみ?
高確率でそのときだから >>346
それでもなお、フェスだと金モデ使う奴が現れる模様
まじで謎 >>258
塗りの数字的には芋野郎が対面拒否してポイポイしてただけだろ、これ
一人で前線やってたホクサイの人が可哀想だわ 極端な縦長はスプラに合わないからな
前に撃ってれば索敵できるというなら潜伏の意味がない
ある程度の広さと高低差やルートなど選択肢の自由がないと長射程広範囲SPやボムが強くなりすぎるのは当たり前
ゆえにぽいぽい戦法はつまんねーけど必要悪 >>345
結局自陣に帰ったり敵陣に潜ったりとかしづらいからな
めんどくさいステージよ いまからモズク農園とか帰ってくるんだから待ってろおまえら モズクは1-2と継投したから3では出ないだろ
知らんけど キンメの価値はナワバリとかで回転壁使って敵リスに侵入チャレンジできる所
それ以外のルールは正直キツい >>385
それならアロワナモールもタチウオパーキングも封印されて非常に助かるが… 次は1にあって2にないマップの復刻だろうな
1やってないから何がおもろいか知らんけど >>359
ヒラメがマシに思えるくらいのマップしかもう残ってないよ >>361
えっ…1ってひょっとしてクソゲーだったんか? 123続投がないならひょっとしてもうショッツルで遊べないの?いやだあああ >>362
ステージはハコフグ以外ガチで全部糞やで 次は安全策でバッテラじゃね
アンチョビも久々にやりたいんだが 俺の勝率高いステージBEST3が
ヒラメ、マサバ、ゴンズイ
なんだけど、もしかしてこれだけで持ちブキわかったりする? もうすぐゼルダが出るのにクソゲーがちょっとアプデしたくらいで触るわけないだろ
どうせアプデ内容もひれおくんが串刺しになってるとかそんなんだよ 今大体どのルールも2000前後でロラコラ使ってるんだが
どのレート帯あたりからカーリングないとキツくなる? >>372
カーリングはともかく2300くらいからローラーがキツくなるんじゃないか
エリアの話だけど塗り意識高いやつ増えてくる
他ルールは知らん ローラーはレート上がると本当に消滅するからな
パブロよりも消滅速い ヒラメの風呂は打開不可能のゴミでは?
使ってないから知らんけど >>200
ギョエーもう売ってなかった悲しい
転売価格も3000円弱まで下がってるしここらで買っとくかー まーーーーーーじでおめーらはよスプラトゥーン過疎らせろ
俺にグッズ買わせろ
イカボーイしか売ってねえよいつも 風呂は意外とヒラメ強い
弾道が見えにくい形から撃てて曲射しやすいのがそこそこ
まあそこそこであって別に強くはないが お前ら股のイカはやたらと早いのに普段はチャージ済リッター並にちんたらノロノロしてるよな みんなごめん
スロッシャー系統ではあるんだけど、持ちブキは洗濯機です
他の洗濯機使いだと結果全然違うのかな ゼルダはまあクラフトはいいけどマップガチでまんま使い回してる判明したあたりでああこれ最近の任天堂のゲームのやつじゃんってなったな
また同じところ探索させられるわけたろ? レスは早いが買い物は遅い😭
武器コレ予約できなくて騒いでたらおめーらの中の誰が尖った口調で再予約受付教えてくれたの、俺はまだ覚えてるからな
そこのツンデレなおめー見てるか?ありがとな☺ "どうしようもない試合"はどうやって判断する?
後判断したらどうする?放置か適当に動いていい?
なんか、自分が頑張ってるけど、味方がずっと死んでって、最後のスコアカード見たら0-7とかって試合もう飽きた。 >>390
長射程ポジションに攻撃届くから強い
細長さに対するタンサンとか狭さに対するナイスダマとか 負け癖付けると現実にも影響するからやるならやる、やらないならやらないをはっきりした方がいい なるほどスクスロか
確かにヒラメマサバゴンズイって聞くと納得 >>395
それどうせDLC程度の追加でしょ
容量見たらわかる
しかも空島ってなるとオープンワールドというより用意された小粒なフィールドひたすら転々としてく構成なるし >>397
まあプレイしてみんことには分からん
少なくともクラフトだけでスプラ2→3よりはかなり大きい変化だし面白そうじゃね? ヤグラでユノハナ、マサバ、ゴンズイが勝率高いわ
何の武器使いでしょう >>391
そんな判断不要
その時その時で自分の出来る事を考え最適な行動を取る
それで負ける事ももちろんあるがそれの積み重ねがパワー
強い人は心が強い、簡単に放置とかする奴はそこまでのパワー ゼルダはクラフトしてるあたりはいいものつくってたときの任天堂らしくてお?ってなったけどフィールドまんま使い回してきてる時点で論外だな
一年で出してくるならまだしも7年くらい間空けてるからな
この期間あけてあそこまでまんま使い回してくるの任天堂だけだしある意味前代未聞よ
スプラ3もそうだけどそれ通用するのも狂信的なやつらにささえられてるから成り立つってのもあるからいいように舐められて利用されてるなお客様って感想 紅なんちゃらにしろ統計課なんちゃらにしろ
憶測が多すぎるんだよ
事実や統計結果を淡々の並べてくんじゃなくてなぜどいつもこいつも曖昧な意見を並べるようになってしまうのか おもろけりゃ使い回しでもええのよ
スプラ3だってステージはほぼ新造じゃないか、ん?( ^ω^ ) 例えばベセスダがtes新作作ってるけどこれだけ待たせてスカイリムのフィールドまんま使い回してちょっとその延長のフィールド足しただけのものを新作と名打ってそれを前作より値上げして売ります!とかやりはじめたら炎上どころじゃないからな あのさぁ…😅ボムポイポイするだけのゲームやってて楽しい?😅
メイン塗るだけならナワバリでいいよね?🤗 ハードが変わってないから使いまわしせざるえないでしょ
どっちかというと新ハードを出さないことを叩くべきだと思うよ >>408
そもそもまだ発売してないからな
面白けりゃベゼスダだろうとそれでも売れるよ >>407
あの、同じく使い回しのスプラ3くんのほとんどのプレイヤーが脱落してってる原因はラグとか編成武器バランスがクソなのもあるけど一番の原因は新鮮味薄くてマンネリによる脱落だとおもうのですが‥ スプラ2は小出しのアップデートが楽しかったし武器増えなくてもバランス調整とかも頻繁だったし。スプラ3は開発運営費ケチってるとしか思えない。 >>362
めちゃくちゃ大味だったのを神と評する人もいれば
どうしようもない編成事故だらけで最終的にゾンビギア大正義になったクソとも言える クラフトはおそらく最初はいいけどあれずっとやらされるの進行のテンポ悪くて途中でだれてくる
もしくは実用性あるの一部だけて攻略にはとくに必要ない出オチ要素まみれでいわゆる動画映えさせるための要素にしかならないと予想
おそらくSNSバズリの宣伝狙っての可能性もあるだろう あのさぁ…😅スプラ3しかやってないから1.2は知らんけどさぁ…😅
このゲームただの手抜きだよ?🥺
不満あるならしがみついていないで他のゲームやろ?🤗 統計なんちゃらは表現の仕方が微妙なんだよなあ
stat.inkからの一部プレイヤーの情報でゲーム全体を語る表現するのは違うしそれを偏差値と表すのもバズれ!という気持ちを感じすぎる
紅なんちゃらも近いところがあって周りチラチラしてるから情報源として大丈夫かこいつと思っちまうんだわ >>413
せやね
スプラ3は根本的なゲームシステムの変化はほとんど無いからな
というかそれ以前に全体的にクオリティ低いし
だから俺はティアキンのクラフト要素に結構期待してる ステ追加今シーズンないだろうけど
2でクソステだった1のステ
タチウオ ホッケ モズク モンガラ
ハコフグ アロワナ Bバス
2で消化しちゃった1の良ステ
アンチョビ ショッツル
控えてる2のクソステ
デボン オートロ フジツボ
控えてる2の良ステ
バッテラ コンブ ガンガゼ エンガワ ムツゴ
1のステはわからん ハイカラシティのフェスデータがないから今週バランス調整と一緒にアプデあるはずだ!って話なんだろうけど別にフェスデータだけのアプデしてバランス調整はフェス後ね〜って可能性もあるんじゃないの?
3月末〜4月前半にバランス調整しますとか言ってた時点で3月の調整はないだろうなって思ったんだけど >>416
一部ってなんなんだ
ああいうのって試行錯誤の段階が一番楽しいもんじゃね? せめてあのうんちみたいなUIは改善してほしかったな
あんなもんまで使いますなよってな
今時横スクロールでアイテム選択て時代周回遅れしとるわ 欠陥過ぎて調整放棄された挙句永久封鎖されたステージがあるらしい
油田っていうステージなんですけれど >>429
ゼルダ発売されたらいろんな意味で終わるからな アプデの頻度も遅けりゃいつ調整するかもはっきり言わないから憶測で話題を紡ぐしかなくなってるんや ゼルダもいいけどピクミン4の情報も早く知りたい
どんなゲームになるのか やればやるほど糞っぷりがよく分かるゲームだな
本当に任天堂開発かよこれ
ポケモン最新作もろくな出来じゃないらしいし、ゆとり世代なんかにまともにゲームを作れる能力は無さそう >>425
フェス前に調整してくれるから期待していたんだよ フェス後は駄目なんだよ >>435
労基無視してリソース全振り出来た時代とは違うからな アプデなしかー
この環境でフェスするのかガラッと変えて欲しかった >>433
可哀想に…イカに頭壊されちゃったんだね…… シャプマ強いな。。。と毎回萎えさせてくれるフェスがすぐそこだ
楽しみ >>438
まさにゆとり臭い発言で草
嫌嫌働いていた奴はほとんどいない時代だったことを知らないわけだ あのだだっぴろいフィールドメインでまた探索させられて追加5gb分のオープンステージ形式の空島遊べちまうんだ! 毎回フェスの時だけはシャプマ持ってるけどいい加減飽きたわ このゲームの制作指揮をしてるのはゆとりより上のおっさんなんだよなあ オープンワールドは何やってもFalloutの劣化に見えてしまう病にかかっているのでゼルダも例にもれず耐えられなかった
いや大丈夫面白くなるはずと思いながら離脱したわ
スプラはフレッシュシーズンで大分軌道修正したと思ってるのでこの方向でステ改修ラグ改善ブキステ投下の三原則を守ってくれればよし >>444
嫌々がどうとかいう話してないけどな
ちゃんと人の話聞こうねおじさん 今回はシマネ実装後初のフェスだからシャプマに飽きたならシマネを持てばいい
多分シマネも相当多い >>448
俺もゼルダは面白いって話を信じていろんなゼルダやったけど全てつまらんかったわ
合う合わないってあるよな 下手くそボールド目線だと、
XP2000とXP2300は敵の強さがかなり違かった
XP2000→裏取り無警戒、気付かない、気付いても対処出来ない
XP2100→裏取り警戒してる人が出てくる、俺の対面勝率5割位
XP2300→裏取り不可能、成功しても返り討ちに合う 格ゲーのウメハラが言ってたけど、
コアユーザーをないがしろにすると必ず終わるって言ってだからな
果たして3は1,2のコアユーザーが喜ぶものになっているのか ティアキンも前作マップ使い回しBGM使いまわしの手抜きだし、一体どうしてしまったのか任天堂は
スプラもゼルダも手抜き過ぎんかいくらなんでも フェスがシャプマとシマネに埋め尽くされた後にアプデするんじゃないの
ラクトぼこぼこに弱体化しといてシャプマはノータッチは流石に寝てるだろ 偏屈なコアユーザーが多いのは問題だけど
コアユーザーが残らない過疎地に新規が参入して残っていくかというと >>447
正論パンチはおじさんに効くからやめたげて クラフト見てたら、フィールドの新鮮味に不安は覚えても手抜きだなんて全く思えんが >>449
時代の話を振ってきたのはお前
自分の発言すら理解できないゆとり(笑) 対人ゲームだから不満は負けたときの味方に行くわな
プロゲーマーだって煽るぐらいのモラルなんだから
せめてマッチングは納得できるものだったと証明してほしい
だからパワーなり根拠を表示してほしい
強強弱弱 vs 並並並並
みたいなマッチングは同じウデマエ同士ではないよ >>461
リソース管理の話してんのに嫌々がどうとか頓珍漢なこと言ってるおっさんいるってマジ? マッチングにバラつきが出てキャリーマッチになることと
バラつきが出て良いのかは別の話なんだよな
出来る限り小さくした方が良い >>454
なってねーからユーザー激減してる
コアユーザーを蔑ろにした結果だわ
1、2をあんなに熱心にやってたフレンドみんなつまんねぇゲームつって辞めてったわ トリプルトルネード端っこかすっただけで他のソナーとかバリア壊せるの強すぎない 100溶けたわ
塗らずに突っ込んで死ぬバカしかいねえ
A帯に帰ってくれや 周りのフレンドはいい大人だから口にはしないけど遊ばなくなったな
最初は早くアプデ来いよーなんて言ってたけど今はそれすらない トルネの端っこは少しダメ減した方がいいだろうな
飛沫に当たっただけでデスは見た目と効果が乖離しすぎてて様子見からの突然の死で?!感あるわ
めちゃくちゃ増えてることだし最外周は50くらいでいい 冗談抜きに一番ナーフしなきゃいけないのボムよな
そうしたらリッターが強くなりすぎるー言うけど脳死ボムトルネポイポイしてる奴らは楽しいのかそれで? >>471
つーか、ステージ的に基本相手は固まってるから突っ込んだら囲まれるだけで
ボム牽制になりやすいんだよ
それをバカだから突っ込んで死んで不利からスタートさせてくんだよなバカは >>448
Falloutはクリエイターの狂気が詰まってるからな
アートセンスからシナリオ、選曲も現実世界と有機的に結びついてるからあんなの作れる奴らが凄過ぎる ステージ構造的に長射程が強すぎるから
それに対抗できるボムやカニトルネが強いんだと思ってる
改善優先度はステージ>長射程>ボムだろ 全部ハコフグ
サイドがないハコフグって考えたらわかるだろ キンメダイは縦長じゃないけど正直そんなにいいステージではないと思う キンメは糞ステの中でも良ステなほうの糞ステだからセーフ パワーを合わせてくれよ頼むから
明らかなゴミ混ぜられるとマジでつまんねえ試合になるからよ キンメは結局押し込まれたら何もできないゴミステだからな 結局洗濯機が1番勝てる
メインサブスペ全部噛み合ってる
ラスパも相性良すぎ 改めて見ると2ステの完成度の高さよ
2新規の糞ステってなくね?2で糞ステ言われてたモンガラとかタチウオとかアロワナとかみんな1のだし 日に日に人減ってんだろうなってのが分かる程度にはマッチングのヤバさも日々拡大してるな
もはやナワバリと大差ないレベルで訳分からんのと組まされてる
前作B帯にいた頃すら見る事なかった様なのが2400ぐらいで毎試合見られる ニュートロも短射程とってはking of the糞ステだったけどな >>497
横ルートが消えて裏どり出来なくなったデボン マップのほとんどがアルファベットのXみたいな形をしていてイカもタコも真ん中あたりに必ず集まらないといけないのよ
すると攻めるにはどうしてもタコ殴りされる道を通らないといけないから相手の頭数を減らしてから攻めようって考えになる
だから互いに投げ物ポイポイしあって事故を待つ事になる >>501
これだよね
長射程か短射程かはあんまり関係ない、戦局が一箇所に集中するステージ構造が問題 デボンとアジフライだとアジフライの方が特徴薄いから嫌い
てか2ステは塗れない床多すぎだ マヒマヒならデボンの方がいいだろ、デボンなら各個撃破できるからな
3のクソステってぎゅうぎゅう詰めで基本カバーされるから各個撃破のプレイができないんだわ
だから遠くからSPかボムの低リスクでふわっとした相手のデス待ちからしか入っていけない
でもそれって自分のプレイが上手かったとかじゃなく相手のミスなんだよな 後衛使うとパワー上がるほど楽になり、低いと大変という構造的欠陥なんとかしてくれ
全パワー帯でそうなってる訳じゃないところがまたややこしくしてる
パワー帯によって前衛、後衛の概念がまともに機能してない部分があって、そういうとこで後衛持つと不利になる
だからいつまで経っても後衛はナーフできないし、前衛が機能してないキャリーマッチングを後衛に押し付けても無理ゲーなんだわ 結局クサヤナンプラーみたいなリスキルステージは今作でもあるし、このステージ構成ってプレイの幅を狭めてるだけなんよな >>506
実際どうしたらいいんや?
後衛にキャリー力無いのはしょうがないような >>476
海外の映画とか好きな人には心にささる
Fo4だど米国の新しい20$札の肖像画になった奴隷解放の指導者ダブマンが活動してた組織レールロードをシナリオの下敷きにしたり、ジョニーデップが主演した映画ブラックスキャンダルって実際に存在した大物ギャングをモデルにしたキャラをサイドクエストに絡めたりで、冷戦時代のアメリカの黒歴史を借用して話に詰め込んでくるからすごい >>506
後衛だろうが強いやつはなんだかんだで上がっていくし上がりやすさに差はあれど無理ではなくね? てかさ強ポジが少なすぎるんだよ
強ポジを取る取らせないやらせろや >>509
なんも面白さ伝わってこないけどありがとう 結果的に低レート帯に短射程での撃ち合いを強いている形か
新規で入った人にそれは酷な気がするのは気のせいだろうか >>512
Falloutはポテチとコーラを用意してから遊ぼうな
じゃないとプレイ中にコーラを買いに行く羽目になる 俺もfallout好きだけどゼルダとはゲーム性がそもそも別だよな
アクションして遊ぶというよりは世界観に浸るという側面の方が強いし
最近ベセスダゲーに始めて触った中学生か? 後衛じゃなくても中射程使ってて思うけど、味方が溶けまくると相手インクだらけで相手どこにいるかわからずキル取れないわ
結局ある程度濡れる武器じゃないと無理矢理キルにもいけなくてクソつまらんね
特にエリアは フォールアウト4はヴァニラで街作りとかスルーしてもマップ埋めてクエストやってるだけで200時間は軽く遊べる MGSVはカセットテープ聴きながら敵兵をおもちゃにして遊ぶゲーム あれだけクリアリングが大事だと言われてたのに、ローラーが少ないせいか塗らないアホが多い お前らは味方が連続で溶けてくって嘆くけど
上位勢は前衛たろうと後衛たろうと味方が連続で溶けてくことはなかなかないなぜだろうな 2200とかだとたまに開幕スタートミスって落ちてデスするやつとかいるからな
こーゆーやつのXP見せてくれよ ちょこぺろのアーカイブ見てたら開始20秒で味方3枚落ちてるとか割とあるけど 2枚落ちたら普通潜伏か引くだろ?引かないんだよなあ デボンも塗れない屋根で長射程に狙われ放題というだけであって、裏取りしようはあるし、3の縦長オンパレードよりは遥かにマシだと思うわ ここでたまに話題になってたましゅーの戦犯日記初めて見たけどやべーな
でも俺も近いものあるタイプの立ち回りの人がトロールだのとめっちゃディスられてたから立ち回り見直す破目になった 操作は覚えたか?
低レート(2000以下)は操作もおぼつかないもんなー >>531
マジでおぼつかんわ
右スティックの操作できない 新規は3初期ステの方が面白いだろうな
俺は2から入ったけどBバスとか何が何だか分からず敵もどこにいるか分からなかったからとりあえずセンサー投げてたもんな
ああいうのの反省から3のほとんど索敵不要のステは生まれた部分あると思ってるが
でもそうだとするとXからはマヒマヒとかマサバみたいなのは除外してくれよ 実際俺もバックしながら段差登るのとかもたついたりするから初心者なんだろうな 一番欲しい二つ名引くまで後280回二つ名引かないとダメらしいわクソ
勝敗に関係ないものが何でこんなに入手困難なんだよクソ 2のデボンとか個人的には嫌いだけどああ言うステージだからこそビーコン見たいな尖った性能のサブが活きたりするんだけど、3のステージだとビーコンが強いって局面が本当少ない所に3の単調さが現れている ガチャ2つ名ばっか当たるわ
エモートくれよチルシーズンサボったんじゃ 今のコントローラーがサイバーガジェットのくっそ安い有線コントローラーなんだけどプロコンにしたらXP20の壁超えられる? ビーコン弱いよなあ
強いんだけどサブ枠を一つ潰してまで使えると言えるステが少なすぎて半分死んでる
ショクワンも同じだけどステ依存のSPサブがあるのにそこに全然気を遣ってないのは一体どういう料簡なんだい >>521
味方はわかるが前衛太郎と後衛太郎って誰だれですか 二つ名は追加で順番変わるでしょ
5月末までショップに並ばないギアが3つもあるのマジで糞
どマイナーギアで糞糞 タチウオビーコンとか強かったが
まぁせませまステージなんで…😅 今環境、スクスロ強すぎる
カニの脅威度が減った分また台頭してきたな >>548
フクのレア度0や1とかは数が多いせいか狙ったものは難しいな
ソウショクTと言うフク、5月17日でやっと1回目の入荷だわ >>543
自陣側の安全な所に置いておけば二人にゾンビ付与
敵陣寄りの壊されにくいところにおいて置けばクロスが組める
サブ性能積めばリスジャンより素早く自陣に戻れる
そりゃボムと比べたら攻撃性能は弱いけど使い方次第でしょ 2 なまえをいれてください (ワッチョイ dbd0-jIt/ [112.70.33.194]) sage 2023/03/23(木) 17:55:33.32 ID:vu+62gld0
ビーコン ハンコ のラクト来ないかな
絶対環境になる ゼルダの動画みたけど6月のアプデ次第で終わりだろこのゲーム >>542
XP上がるか知らんがやっぱプロコンがジャイロの反応速度と精度一番いいからな
プロコンに慣れるとサイバーの奴使うとワンテンポ遅れてヌルって動いて気持ち悪い
さてはお前連射コンボトルつかいだな 弓にもリッター並の1確判定か弾速かチャージキープくれよ… ブロックしてもマッチングしてくる害悪プレイヤーってもしかしてイカ研が紛れ込ませたCPUなんじゃないか
わざとバトルを負けさせよう、バイトを失敗させようって妨害するために用意された
それならこのXPでその立ち回りか?とかでんせつカンスト帯なのにそれ?みたいなプレイヤーの説明がつくんだよなあ シャカシャカ前衛2枚の編成最近知ったけどこれクソ強いな
前衛2枚で敵抑えて倒されたら復帰までカニ2枚で遅延
どうやって突破するんや ガチで意味分かんない味方しか来ないやん
は?マジ終わってる自分のエイムも今日ゴミすぎだし ブロックしても意味ねえんだよなあ
2では意味無いのはサーモンとX上位くらいだったのにどうして >>567
ブロックが意味なくて
ゲーム内通報もほぼほぼスルーされてる現状で
え?そんなガバガバなゲームが存在するんですか? 上の方で平日のコアタイムにスプラトゥーンスレでレスバ負けてるおっさんいて笑っちゃった 後衛として前が溶けても踏ん張れるポテンシャルあるブキがバレルぐらいしかいないよな >>572
ラクトの方か
まあ使ってるやつなんて見たことないが…… >>573
なんなら1人で全員溶かせるスペック持ってるのもバレルだけ 気に入らないプレイヤーを排除するための機能みたいに使われた結果だね
それを全部除外するとマッチング成立しないんでブロックしても意味がなくなった 裏どりルートがそもそも無いから長射程を赤スパが田植えしながら狩に行く事もないし、ロラコラとか追加されたけどやれる事が無いから味方に来ると本当キツい 上手いプレイヤーを疎外するならともかく、味方に来て欲しくないやつをブロックするのは普通だと思う 弓はチャージキープとチャージ速度短縮するだけで十分強くなれる
というかスプチャやリッターと比較すると最低でもそれくらいやってくれなきゃ話にならない 味方リッターが敵リッターに抜かれてるシーン見ちゃうと
「あーあリッターくん格付けされちゃったからこの後の試合もう置物か……」
くらいの感覚で萎える それが普通だと思ってるプレイヤーが多いからそういう結果になっただけの話 ラクトの矢も爆発するようにしよう
ガイジ戦法以外で戦えるラクトを作ってくれ このゲーム正直後衛武器という存在がいらないよな
ジェットスイーパーとかバレルくらいはギリギリあっても良いけどリッターも弓もハイドラもゲームつまらなくなるだけ 今作ステージは敵に接近したいと思ったら監視きつい中央を基本通らなきゃいけないのでローラーは死んでるわけだが
そこでワンチャントライ回数を増やすビーコンとワンチャン一撃離脱が可能になるテイオウの組み合わせ
コンセプトは分かる たまに手動ではありえない程高速にイカ潜伏を繰り返してチャプチャプしながら移動する奴おるけど、あれは連射コンか何か?通報していい奴? 開幕ナイスとか雑魚の馴れ合いだろ
上位勢誰もやってない そもそもこのゲーム、戦ってて楽しいブキとかいないだろ
何も感じないかイライラするだけ >>588
雷神ステップ
塗る→潜るを繰り返して高速移動するテクニック
まあ今作ではそんなに有効なテクニックでもないけど カタパッドと鉄球とラッシュ以外のシャケは戦ってて楽しいね 常駐のウザさでスレの過疎化進んでおる
と気付かぬ常駐 弓居るととにかく塗りがキツイな
持ってくるなら15kくらいしてくれないと メイン塗れない
ポイズン塗れない
メガホン塗れない ゼルダの発売がGW明けなのって絶対このクソゲーがフェスか何かのイベントやるせいだろ
おもんない上にうっとおしいからさっさとサ終して 誰が常駐かなんて常駐してないと分からないはずだが……
妙だな…… 弓は弱サブ強スペの時点でメイン強くないと継戦能力弱いんだからとっととメイン強化しとけよって 弓が普通に使えるブキになったら弓だらけになって見た悪いし、弓はマニアックなブキのままでいいよ、あ、でもチャージキープは欲しい ヤグラ向けカスタムされたシマネですらスクスロでいいってなるのなんなんだろうね そう考えるとラクトってバランスは良かったんだよな
キープあるしメインは弱めだがよく塗れて強スペでバランス取れてボムもある
問題は塗れすぎるってことだが 前衛が後衛に変身できるSPあるんだから後衛には前衛に変身できるSP渡したら面白いんじゃね?カニタンクの前衛バージョン ビーコンエナドリってスピナーとかの後衛が持ったら強そうだなあ🤔そうだ!スパッタリーに付けよう!😎
バカがよ… >>585
今の中衛武器が後衛になるぐらいがバランスいいよな
後衛しか出来ない武器がつまらなくしてやがる テイオウついてる後衛武器まだないしついていいのか疑問
やっとリッターの裏取ったってなったときにテイオウはかれたらマジできれる自信ある ローラーに対してチャージャーは色々とゲームシステムの恩恵受けてるよな >>619
後衛にテイオウつけてきたらもう辞めていいよ
ハイドラのナイスダマですらアカンと思うのにテイオウはもっとアカン 傘にゾンビ系積むならカムバと復短どっちが優先度高い? >>619
悲しいことに1のリッカスはビーコンダイオウで、2のリッカスのバブルがリストラされていてな…… 強い武器を作ったら環境武器と呼ばれ文句を言われ
強くなりすぎない組み合せのメインサブSPで武器をつくれば
使ってみたことあるのかよこんなクソ武器と呼ばれ使われない
新武器がでても旧武器を使い続けたくなるぐらいのバランスが良いかと エクプロのイカスフィアも強くてまた弱体化されてたよーな? >>600
弓は手前しか塗れないんだよな遠距離塗れないのに
遠距離ブキ扱いしてるのがダメ
これのせいで弓いる側が一方的に不利になる >>621
言うて96は中衛だしその状況に近いと思う S+になったのでXマッチやり始めたけど
明らかに誰もホコ持ちたがらないのはなに?w
戦犯とか言わないから持つべき時は頼むから持ってくれw テイオウ付くとヤバいのは機動力ある塗り武器じゅあないか >>629
中衛武器が後衛になるぐらいがバランスいいというとろうが
糞ステージのせいで射程長すぎる武器にアプローチしにくいししても逃げられるの確定じゃやってられん >>619
ぶっちゃけ裏取られてからテイオウ吐いても無敵間に合わないし
間に合うタイミングだったら普通にジャンプ脱出間に合うから微妙
使ってればわかると思うけど
前で吐いてこそ価値のあるスペシャルだし >>626
ぶっちゃけスクスロシャーカーリッタージムワイパーをガッツリナーフすりゃ
他の武器は弱めに作られてるからそこそこバランス良くなるとは思うよ
ナーフやらないからアホみたいに叩かれるわけ
壊れブキと普通ブキの差がありすぎる 中央で塗らないと前に出られないステージ構造のせいでしんどいローラー種
裏取り出来なくなったことで影響力が上昇しヘイト爆増のチャージャー種
マジョリティかつできることの幅の広さで圧倒的に扱いやすくて勝ちやすいシューター種 >>635
一番後ろにいる奴が敵撃退もせずジャンプ脱出とか勝つ気がねえのかと思う
生き残っても自陣はボロボロやないか マンタのホコやりたいのにナメ金ばっかりくるんだが(^ω^) ちゅままーん!
XP2300いってない雑魚おりゅ?w 塗りブキに厄介なSP持たせるとややこしくなるてわけでラクトミサイル潰したのにシマネや金モデ見るとイカ研のアレさがよくわかる 3から始めて18あたりで停滞してるがわかばに限界感じてきた
対面性能低いのにSPは前で吐かないと機能しないししんどいよ~ 別ゲー始めて一日一勝の義務スプラすらやらなくなったよ
フェスはやるつもりだけどシーズン終わりにカタログ報酬目当てに慌ててやるようになるんやろなぁ
こんなクソゲー触らない方がずっとさわやかな気持ちで余暇を過ごせるわ、いい加減イカ研が抜本的なテコ入れしてくれないとみんな人格破綻しちまうよ >>643
武器変えたらいいだけだと思うんだけどなんか拘りでもあんの? >>643
俺も3からわかばで停滞してたけどスクスロに変えたら伸びたわ 本当は自分の好きなブキがあって元々はそっちで頑張ってたのに、環境ブキ使ってパワー上げてるやつ正直見下してるわ
力に溺れた雑魚だし環境ブキ使えばそりゃXP上がるだろうけど自分の持ち武器であげるから価値があるんだろ
マイナー武器のXP2200と環境武器のXP2200は全く意味が違うしな マイオナはダメ
使いたかったら使えばいいけどマイオナはダメ マイナーだから使ってるやつはゴミ
環境だから使ってるやつもゴミ
好きな武器使って強いやつだけこのゲームやっていいよ ブキの練度はともかく、
SPの差がモロに出るからマイオナはダメなんよ
敵ナイスダマ×2、トルネ×2のとこに、ハンコは担いでいけない ダイナモパラシェルターが弱いんじゃなくて同グループのジムが飛び抜けて強いだけな気がしてきた このゲームチームで戦うんだが雑魚ブキ使って人様に迷惑かける方奴は他人からどう見られてるか気にしてないんか? 今更すぎる話だと思うけどジムワイパーぶっ壊れすぎない?
射程バグってるし近距離もクイボで強いんだけど
実装当初からこの強さなの? いや真っ当に仕様の範囲内で自分の好きな武器持ってきただけで反感持つ方がどうかしてるやろ >>653
むしろ初期はバグがあって今より強かったよ
なんかクソブキ扱いされてたけど 人の考えにいちゃもん付けて人を見下す奴は関わらんようにしてるわ 上位目指せる実力ならいいけど環境武器使って中堅ぐらいなら好きな武器で低レートやってる方が楽しそうなのがな 人様に迷惑かけてるとかいう雑魚はまず環境ブキ使ってマイナーブキ使いと同じレートにしか行けない自分の実力を恥じる発想がないのかね? ジムのメインは初期からほぼこのままだしなんならバグ修正で弱体化してる
壁に吸われやすい謎判定もそのままで最初は産廃扱いされてたのに理論値の高さとプレイヤーの練度が上がってきたことで壊れた化け物だよ 部屋パワー隠ぺいされてるのに同じレートかどうか証明してみせてもろて ジムドライブは横斬りが謎にY字の判定になってたのが直線になって当てやすくなったとか聞いたんやけど違うんか? ガバマッチングのせい ラグのせい 内部レートのせい
言い訳が豊富で心の弱い人間に優しいゲームやね >>664
合ってるよ
中央が手前の地面に当たったり両端が頭上通り抜けて行ってたのが修正されて当てやすくなった >>667
修正前の当たり判定なんでそんなアホなことになってたんや…
目で見た見た目と当たり判定合致しないのが嫌なゲームだが
いくらなんでも解離しすぎやろその判定は 勝てないのを人のせいにしないとメンタルが保てないんだ
人のせいにして反省もせず成長もしない
レートは停滞
そりゃ上手くならない >>653
ジェットより長くて距離減衰なく70ダメで太い直線の塗りが発生する縦
プライムより長くて判定イカれてる距離減衰ない35ダメの横
近距離1確
クイボ持ち
インクロック短い
何が問題なんですか 俺はマイナーブキ使ってるから1600帯なんだけど、ジムワイパーくるとうんざりする
知恵遅れ帯が使えるブキじゃねえだろって ローラーの方が百倍活躍してくれる 圧勝か惨敗なんてマッチングじゃ勝っても面白くねえんだよ
勝っても面白くないって相当だぞ >>672
マイオナしたい気持ちはわかるがレート低いなら武器あってないから変えろ
環境武器握れって言ってるわけじゃないが1600はさすがにない >>669
修正されて縦横コンボ決めやすくなる前は横振りがアテにならないから縦振り当てたらクイボ投げて倒すのが主流だった xマッチだけは熟練度3以上の武器しか使えないようにしたらどう? XP低いけどやってる技能としては高いし自分の道を貫ける心にも自信を持ててるしなんの問題もないな >>672
俺はマイナーブキ使ってるから1600帯なんだけど←これ最高にダサくて草 XP低いけど技能は高いってなんだよ
技能低いからXP低いんだよ マイナー武器だからパワー低いのが通用するのってXP2600以上だろ
1600とか武器以前に人間の問題だわ 味方の誰それが下手だから晒す、罵倒するよりも
任天堂にマッチングなんとかしてくれって愚痴るほうがマシじゃね?
パワーなりレートを見せてくれれば
任天堂はこういうマッチングでもいい勝負できると判断して組んだんだなと
矛先はマッチングのシステムに向かうだけだ 俺も義務スプラさんを見習ってもっとスプラトゥーンを楽しみたい 本当の意味でマイナーオナニーしてる奴見るのもスプラだとあんまりないな >>685
マイオナ武器はほんとなにも出来ないからな
試しにパヒュー握ったが抑えはまあまあやれるが打開が無理でくそよわかった レートさえ同じならどんな武器でも
そのレートで戦ってたわけだし戦えるはず シャプマ使えば誰でも行けるような帯のやつから煽られてもなあ
こっちはサブスペぽいぽいモンキー戦法じゃなくて高等技能の習得を目指してるわけでさあ マイナー武器でXP高いならそりゃプロフェッショナルって感じでかっこいいけどさ
XP2200とかそのへん以下の奴って本当にただのオナ野郎だよね
強くもないし使いこなせてもないしただ単にマイナーな武器を使ってるだけのその辺の人やん 味方が弱いことを叩いても弱いヤツなんて無限にいるからな
マッチングシステムを叩くのがまともな人間の発想
そして、叩かれたく無いからレート隠すのがイカ研という卑怯者の集団 >>687
パヒュー50戦つかってもレート下がりきらなかったぞ >>689
その環境武器見下してるとか言ってるやつは2200どころか1800だぞ 別に活躍してくれれば何の武器でもいいよ
ただゴミ武器は活躍してくれる事がほとんどないそれが現実 1600って何ができるんだろう
前作のB帯レベルだからルールはわかってなさそう マイオナ武器使ってるからパワー低いっていう逃げ道を用意してあげないと精神崩壊してしまうんだよな
イカ研もよく分かってる 普段は違うブキでブイブイ言わせてるけどたまたまお前と組んだ時に息抜きでマイナーブキ持ってただけだよ 1800まででいいから思考停止で勝てる武器出してドラえもん
そんなこと言ってるから底辺なんだって? そのサブスペポイポイに負けてんなら世話無いわな
サブスペポイポイだろうと、勝ちに全力注いでるプレイヤーが恥ずかしいわけない
負けてもマイナーだし仕方ないって予防線張ってる方がよっぽど恥ずかしい >>698
勝ちにこだわって強ブキ縛りしてる方が絶対ストレスだわ
気楽にやろうぜ
たまにサブ性能サブ効率ガン積みでロボムポイポイマンとかやると楽しいぞ いうておまえら弱武器以上のパワーがあるのかよ?
例えば現行トップのえんぴつが2700でその人とチームとしてマッチして負けたら「えんぴつのせいだ」って言うの?
まあ極端な例え話だけどブキ見て勝敗がわかったように言っちゃだめだよ マイナー武器持って1600なら環境武器持ってもレート変わらなそう
そもそも1600って操作もおぼつかないしルールも理解してないレベルだろ >>700
ヴァリアブルで一生ミサイル撃ってろ
敵にジム行くのがキツイけど1800未満にジム使えるやついないから脳死で勝てるはず XP1600とか低レートすぎてもうまるで参考にならないのよ
XP2700くらいで一般的に弱いとされるブキ使って上位勢と渡り合って俺にはコイツしかないと言い放つならメチャクソ格好いいけどファッキンマイオナのクソ雑魚が下層でチャプチャプして環境ブキに私怨抱いてる情けない奴やんけ自覚持て 相手に0キル11デスのゴミがいて味方だったらと思ったらゾッとした… ロボムポイポイは特にお気に入り
同じ敵の左右に投げて挟み撃ちにしたり
スピナーとかに粘着したりすると面白いよ >>702
俺は大好きなジェッカスで楽しくエンジョイ勢やってるけど
マイオナ思考でジェッスイ持っていったらストレスで死にそうだな~って エンジョイ勢とかいう言葉意味不明すぎて好き
真剣に強くなりたくてやってない人はエンジョイしてないとでも?負けても自分は真剣にやってないから〜って保険かけるのがこのゲームのエンジョイ方なんですか? さっきクイコン決めてくるジェッスイにボコボコにされたわ
最後俺の潜伏3連キルが決まって勝てたけど危なかったわ >>702
そういうプレイで負けても楽しめるのはいいな
俺には無理だ。負けた瞬間虚無が襲ってくる まぁ強武器使って負けるより好きな武器使って負ける方が楽しいよな あのさぁ…😅うまいやつが使えば強い!ってさぁ…😅
ほんと君たち自分の使えないブキが強いせいにして恥ずかしいよね!🤗
練度はいるから使わないけど強いんだ〜〜〜!🤭 エルゴヒューマンの椅子とAcerの4Kモニター買って回線プラン上げたわ
これでXPいくつあがるかな 強ブキを使って青筋立てて発狂しながら勝利にしがみついていくのもまたエンジョイしていると言える シャプマ無印使えば誰でも勝てるって言う奴は、絶対シャプマ下手だと思うしなんなら使ったこと無さそう
ブキパワーはクソ高いけど、誰でもお手軽じゃないからな >>713
どこまでが嘘なんだい?怒らないから言ってごらん >>719
いやお手軽だろ
今1600の俺だけと前期はシャプマで2100あったよ
猿でもできる戦法に飽きて捨てたけど バカマってそもそも何もできないレベルの奴がゴロゴロいるよな
戦略的な裏取りじゃなく敵から逃げてなんかやったふりしてるだけの敵陣長時間潜伏とか劣勢ならボムも投げずに無駄に敵に届かないインク吐きつづけるとか >>717
Switchに4Kモニターwww
リフレッシュレートの高いモニターを使ったほうがいいよ 本当は2300だけどマッチングのせいで1800だったり本当は2100だけど武器のせいで1600だったり大変だなスレ民も 俺はずっと1800!
というかバカマリセットしてB-になってからあんまりやってない 俺もジェッカスにクイボがあったらXP40だったかもしれねぇ… >>717
スプラ関係なしにエルゴヒューマン羨ましい
仕事兼用でワーキングチェア買うかゲーミングチェア買うか迷ってるんだよなあ >>726
「本当は」の日本語の意味がわかんなくなってくるわ >>725
それも意味ない
Switchは最高60Hzだから >>732
仕事するならオフィスチェアにしとけ高いけどそれだけの価値はある
長時間座り続けるのにゲーミングチェアはキツイぞ 誰でも環境トップブキ扱えるわけないし適正や好みがあるから二番手三番手くらいから選ぶのは大いにあり、てか俺がそうだし多くのプレイヤーがそうだと思う
ゲームの理解度も浅いのに(浅い故か)わざわざ最下層に目をつけて当然のように戦犯して味方に迷惑かけるのは規約に違反してないだけで最早利敵行為に等しいのよ
んで負けて人並みに悔しがるとか人のせいにするとか環境ブキに文句言うとか意味が分からない エリア以外はテイオウイカのせいでクソゲー
エリアはリッターのせいでクソゲー
もうクソゲーしかないやんけ >>732
ゲーミングチェア全般的に見た目がダサいからやめた
エルゴヒューマンはデフォルトでちょっと後傾気味なのとリクライニング機能が柔らかくて寝てるような感覚でリラックスできるのがいいかな
ダラダラ座る時間が長い人には向いてると思うけど集中力上げたい人は別のがいいかも >>736
リフレッシュレート高いだけで画面表示速度あがるよ 春休みか知らんけど無効試合多すぎじゃね?
1時間弱やって2回、途中で回線落ちした奴も含めたら3回
負けにならなくても時間の無駄だわ ブキの見た目にも拘る俺はダサいオフィスチェアなんて使わんぜ たとえ座り心地が負けてようとホテルライクのオサレ椅子で戦うんだ 21はまぁちゃんとしたブキ使って一生懸命やってるなら頑張ってるなとなる
誰でも使えるとまで自ら豪語したシャプマ使っておいてこれはみっともない猿以下 >>732
俺ゲーミングチェアずっと使ってたけど、最近オフィスチェアに変えたよ
ちゃんとしたやつ買えば完全に上位互換だと思う >>748
腰的には辛くてちょいちょい立つくらいが良いんだ
つまり君の選択は腰痛対策としては結構正解に近い >>738
>>745
おおー参考なるわ
インテリア崩したくないからデザインも重視して考えてたがワーキングチェアで絞り込んでくかな
実際数時間試せるわけでもないからマジで迷ってたんだ ありがとう! センスも時間もない奴は頑張って21~22くらいなんだ
俺がそうだからね 風呂で後ろでバシャバシャやってるだけだからずっと1900台どまりだわ・・・ ちょこぺろちゃんもシャカ洗濯ボトルなんかあわないってプラコラにしちゃってるんだからな! いうて2000あれば前作のX帯やしな
500時間もやってないのにXはセンスあるよ >>751
おおー君もありがとう!
1人がけ用ソファも普通のソファもあるしゲーミングチェアはやっぱいらんな >>670
で、反省して成長してる君のパワーはどんなんなの? 俺はセンスも根気もないので500時間で1600です 昔安い中華製の椅子のガスシリンダーが爆発して破片で尻が逝ったニュース見てから怖くてその手の椅子買えなくなった シャプマーカーネオ、スシコラ、もみじ、赤zap、この辺りの地雷プレイヤーが今シーズンは多い
トルネードやトーピード+塗りだけで戦おうとしてリザルトは3k10dみたいな 真面目にやってるならどんなレート帯だって気にせず誇りを持ってプレイしていい、所詮趣味のゲームで楽しんだもの勝ちや気楽にやれ
不真面目な癖に人様にケチつけるような情けない奴にだけはなるな 早くXマッチの上のマッチ実装して、熟練度5の武器以外持ち込めないようにしてくれ >>761
チャイナボカン気にしてたら爆弾以外に座れねえだろ… 前シーズン脳死突撃ばっかしてて飽きて起動しなくなっちゃったけど
今シーズン自分のプレイ反省し始めたら成長感じれてスプラ再熱したわ >>763
楽してサブスペポイポイするも真面目に技能磨いてる不遇ブキと同じレート帯にしかいけない上に不遇ブキ使いに文句言う知恵遅れの悪口はやめたれw XP2100-2300くらいのバッチが出たら、このスレめちゃくちゃ荒れそう キル取っても3~4秒後にやっと爆発する糞ラガーマジウゼェ
こんなのが無双するの糞糞 コントローラー壊したくないから投げられないしマンションだから壁ドンも床ドンもできないのでイライラする度に膝思いっきり殴ってたんだけど、今見たら真紫の痣できてた >>762
塗り強めで対面力の低いサポート寄りのブキは引っ込み思案なプレイヤーが担ぎがちだからなぁ
短射程は前衛枠としての役割があるからミラーマッチのこの仕様で同カテゴリに対面勝てませんいつまで経っても前出ませんじゃいつか押し潰されて死ぬことしかできん
直接キル取りに行けなくてもサポート性能活かしてリスキルに加担してくれれば全然違うんだが大抵遥か後ろにいるからな 長期の出張で一週間できなかったら毎日すげえ暇
今日は朝からずっとやってて幸せだわ マイナー武器って言ってもレベルがあるよな
プラコラとかはマイナー武器にカテゴライズされるのか? >>772
悪いことは言わないからスプラトゥーンやめろ >>769
あり得るとしたら10万位バッチとかかな丁度21〜23がボーダーだったはずだし
ハードル低くて荒れそうにないけど そもそもなんだけど武器ごとにレートつければよくない?
ブキグループとかあるならグループごとでもいいよ
スマブラでもできてるんだからさぁ 緑バッジの時点で誰でも取れるくらいにはボーダーゆるゆるなんだしそれより下のバッジが出るとは思えんな 今作は対面して純粋な撃ち合いで勝たなきゃいけない場面が多すぎる
でも初心者は当然勝てない
だから撃ち合いしなくてもいいブキを持つ
そういう思考でそのブキを持つような人は撃ち負ける(撃たれて死ぬ)ことに臆病になってるので前に出ない
悲しいコンボ 緑バッジって2700だよな
とうとう2700すら誰でも行けることになったんか 逆なんだよなあ
リスクわかってるから不用意に対面しに行かないのよ
今作は対面して勝つと言うより人数で押す形状のマップばかり
だから突っ込んで死ぬ奴が居ると何もできなくなりがちになる
2のような対面力が活きないんだよな
そこを勘違いしてるバカがいる >>762
その枠なら赤ZAPよりわかばの方が多くないか? >>784
>>786
784は持ってないだろうとこの発言
完全敗北してて草 ってかさあ!
誰でも取れるって誰でも取れねえから言ってるの! イカリングで一緒に試合した人たちのギアよく見ると
マニューバーに受け身術つけたりリッターにイカ忍つけたり
シャーカーにアクション強化つけたりと色んな人がいて面白いな。 >>793
シマはイカのぼりガチ勢の可能性もあるだろ!!! 天才スプラ名人様が当然のように2700行けるのはわかったが、本当にその帯いける能あるなら大多数の人はそうじゃないことくらい理解できるはずだろ
お前みたいなのの威を借りて低パワー達がインフレさせ出すんだからやめてくれよ ボムポイポイ戦法の罪は永久に自分が戦犯だって気付かないことよな
実質後衛で見栄えのリザルトだけは良くなるから
他の奴が前張ってくれてるからそのボムもスペも敵が避けられなくなってるんですよってところに辿り着けない 3000位未満は人間としてカウントされてないんでしょ
流石に27未満切り捨てはやりすぎな気もするけどbot以下のチンパンが多いのも事実ではある >>454
3で殺された持ちブキを捨てられなかった人たちはコアユーザーか? 3000行くとこの配信だけ見たけど3勝2敗で+37とか貰えるのか
俺3連勝してそれくらい貰えらたら嬉しいレベルなんだがXP高い方がメロンとかのXPチューチュー出来るから上げやすいのか? >>807
3勝のうちのどれかがものすごい格上に勝ったんじゃない? >>806
最終王冠だしエリアなら29、アサリなら28とかじゃないかな >>807
格上に勝ち切れればあがるし格下に負けてるようでは上がらないってだけ 個人的には今の撃ち合いゲーの方が好きだけど、嫌いな人がいるのも分かる >>808
3000となると4000とかとも当たるだろうからそこで勝てたらめちゃくちゃ貰えるってことでしょ?
俺ら24レベルは勝ってもそんな増えない
まぁ勝てるハードルが違いすぎるのは分かるけどそれでも3000と4000って数字程の実力差はないと思うんだけど ハイボール一杯とジンソーダ一杯飲んだ。そして俺はスプラをやろうとしている、この意味がわかるな? いつも良いタイミングで現れるんだよなあ
スーパーショクワンマン
かっこええ あれ?ひょっとしてこれ今せっせとXP上げるよりシーズン終わりの月に上げる方が楽? キル速がある武器で正面からやりあっても、相討ちに持っていけるような武器だったらロバ山スタイルも、まあいいかもしれないが
失敗しても塗らずに同じ事を繰り返してたら戦犯もいいとこなんだわ 銀バッチの人って日々のレスバの内容どう思ってんだろ
シマネ最強!テイオウ最強!ヤグラ強すぎ!とか 撃ち合いというか集団ぽいぽい合戦だからな
新規勢はいいだろうけど2で索敵潜伏撃ち合いの試合をやってた側からするとちょっと勝ち負けのつき方がライトすぎる >>817
2ヶ月もXマッチ休んで衰えないならそう フェスTでギアパワー集めてるやつってサーモンランで集めたほうが効率いいことなんで理解できないんだろう >>823
もう計測から600もあげちまったよ
来月は適当にやっとくわ >>821
別のゲームではトップ層だから経験談から言わせてもらえば
特になんとも思っていない サモラン全シフト1200やってるからかけらに困らないけどいますぐ辞めたい
2日に1回30分は多すぎる この前味方強すぎてクアッドでヤグラ乗る地獄みたいなこと起きたわ
ロボム投げ続けるビーコンとか生まれて初めてやったぞ >>824
ギアパワーを集めたいだけじゃ無いんだろ >>824
ドリンク飲んで2000でもバイトの400ごとの方が良さそうだもんな
7500だとバイトの方がうまい
バイトはホラ貝が稼げないのと安全靴が狙えないが >>800
まさか次スレも立てられないとかないよな? ステージカンストしたらそれ以降そのステージは自動で1200ptつくくらいの褒美をくれ 酒でも呑まなきゃやってられねーんだわ
仕事よりストレス溜まるんだわ
仕事よりストレス溜まることを何故貴重な余暇に…? 今普通に芋ってボム投げて塗ってスペシャル使ってたらエリアは26くらいまでは勝てるぞ
芋シューターがお荷物になってるのは芋が悪いんじゃなくて、塗ってないかスペシャルを博タイミングが悪いかだと思う メモプで他7人の視点見たら割と高確率で視点が飛びまくるのまじでヤバイわこのクソラグゲー
どんだけクソ回線集めてるのよまじで >>837
エルゴの部分以外肩の持ちようがない
残念すぎる ボムポイポイが環境戦略なのかもな
少なくとも任天堂は
ライトユーザーでも対面して戦わなくとも
キルが取れるようにしてくれてるわけだ ジェッカスを超える射程のブキは廃止します!
だったら神環境になりそう >>841
それもあるけど他にも詰められた時の対処が下手なんだろうと思う
相手に塗るだけマンいた時はとりあえずそいつに突っ込んでみて逃げるかちゃんと対面してくるかを見るもん
逃げるようであれば他が詰められてる時もカバーしないしそいつ自身の対面力も低いからそいつを軸にカモりつづけて勝つプランで行く >>841
オススメブキ教えてください
若葉スシコラあたり? 芋ボムポイポイじゃパワー上がんないけど、芋ボムポイポイでも26までいけちゃう
詰まる所マッチング依存の運ゲー 立てマンメンミ
>>847
多分そうなんだろうけどそれが対戦環境では癌なんだよな
操作能力がなくても勝ち上がれるとチーム内でプレイヤースキル格差が生まれるから格差マッチングになる
なので3初期ステはXでは排除すべきだわ 不思議なんだけど、芋ボムポイポイに腹を立ててる層ってどんな層なん?
それに合わせてキル狙いに行ったりしないん? サブスペぽいぽいすんなってキレながら紅葉金玉出す開発やぞ パワー合わせてくれホント
ゴミ混ぜられるのが一番イライラすっから >>859
シャプマ、シマネ、スシコラあたりでいいよ
芋っててもスペシャルで前の方で戦ってる味方にカバーいれたいから、カニトルネみたいな射程があるスペシャルがいいよ ティラミスって奴の動画でパブロ苦手らしいけど
ボムとメガホンだけでキル一位連発してたな。
メインに頼ってる奴は甘え 芋ってるっていうのかわからんけど
3000紅葉の解説だと味方のサポートで生存徹底ボムポイポイビーコン役だったぞ >>870
そーゆー武器なんだけど猪紅葉ばかりやぞ >>869
みけむらか?あいつは2の頃0キル縛りでXいってたり何かがおかしい トーピードで索敵したら倒さなくちゃ!って思ってるのかもな
違う違う違うそうじゃない 芋みじならシマネのが安定するかもな
トルネの時だけ前寄せすりゃ良いし >>874
そいつではないがそいつがなんかおかしいのはわかった 2は脚でプレイしてX行ってたやつもいたしアプデ無くなって末期になると変態出てくるよな 芋ってのは前に全く出ない人のこと、人数有利とか状況的に前に出る判断して出てるなら、そんなに問題ない
弱い武器持ってくる人に多いのが最前線で戦えないから後衛の近く、下手したら後衛より後ろに位置してることもある
結局、武器ぐ弱いから前に出れないって理屈なんだがマッチング上、相手には前線武器が存在するから前に出れないなら出やすい武器持てよって話 >>875
前に試しにもみじ使った時に「トーピードで索敵した後どうすんのこのブキ」と思ってすぐ使わなくなったんだけどどうするの? アウアウウー Sa0f-qJeRくんまた暴れてたの?
1800だけど2300と遜色ない君はさぁ
もうNGしといたわ >>464
リソース管理?どこにそんなことが書いてあるんだ?(笑) トピ投げたあとに前に…
出る→猪さぁ…(苦笑)
出ない→芋さぁ…(失笑) 紅葉なんてゔぁー塗ってトーピード投げてゔぁー塗ってりゃええねん
無理して前に出て死なれる方が困る
前に出れる状況になったら出るだけで良い
それでも出て来ない芋はフレ申 >>882
ポジション変える塗る位置決める次の敵索敵するとかいろいろあんじゃん
味方も敵の場所が把握しやすくなる もみじはイカニンイカ速ギアならトーピードと一緒に詰めて敵を倒しやすくなるよ
それがもみじがやるべき立ち回りなのかはともかく >>882
相手引いてる間に塗り固めんじゃね
あくまで塗り武器だし
対処出来る範囲にいる時だけ対処で単騎突っ込みとかするもんじゃないでしょ 塗り武器使うときは前線でヘイト買ってとにかく味方をカバーって感じの立ち回りしてるけど、これって正しい? >>867
あれは色んな意味を含んでの発言だよ
苦手という言い方をしているが、自分は連射機能は使わないで正々堂々プレイしてますってな
皮肉にも取れる 足で2のX行けるんか…
多くのユーザーはその人の足以下なのか
くやしいのう >>892
前線でヘイト買ってたらカバーする側じゃなくてされる側じゃね? チャーがなければまだ平和だと思うこのゲーム
上手いチャーはあんまりいないけどたまにいると射程の暴力やめろやって思うし下手なチャーは味方に来るとイライラするし だれか我こそはというXパワー高いやつ2種ルールくらいでバトルメモリー上げてくれない?
配信者の動画とか見てても全員の動きは把握できないからなにがどうなってって研究できないんだよね
自分の動きとかと比較したいし パブロで一番楽しいときは親の敵のように追ってくる複数のイカをまとめて返り討ちにしたり深追いに深追いさせてスパジャンで逃げ切ったとき ナワバリやエリアにチャー持ってくる奴だけは理解できない… >>884
スレにキッズすらいる中ゆとりを嘲笑ってる世代っていくつなんだよ
しかもこんな時間に >>866
ありがとうございます
カニ上手く使えないからサブ性能サブ効率スペ増でシマネかスシコラでやってみようかな >>895
ごめん言葉が足りなかった
カバーに来てくれた味方をカバーするってことやね
当たり前のことではあるんやけど ゆとり世代を馬鹿にするものが馬鹿にされる時代
いい歳して何やっとんねん目を覚ませおじいちゃん 初めてスポナーフライングバグに遭遇したんだけど
フライングしたやつだけ常に先読みしてるみたいにドンピシャで置き撃ち当ててたんだけど
メモプで訳分からん挙動してるやつと同じで同期ズレ補正する為に何かやってそう >>901
エリアは抑え時に有利ポジでガン待ちするゲームだから最も適正がある
ナワバリはお遊びだの練習だので真面目にやる気がないか自分の腕に絶対の自信があるかの二極 >>905
味方がカバーに来なかったらどうするんや?
塗り武器は対面力低いから最前線の一歩後ろで塗りつつカバーしてく感じだと思う
SP貯まった時や抑えの時は最前線で良いけど >>900
たしかにね
でもなかなか1対1やと勝てんのよなぁ
こっち見てない敵は積極的に狙いはするけど >>911
えー?マジでー?
まあ俺は雑魚だから多分俺が間違ってるんだろうけど信じられんわ あとホラガイ5個で今シーズンの金プレだわ
武器の金玉シャケの金玉ガチャの金玉 >>913
どっちにしろおっさんが5chにいてスプラで遊んでるの気色悪すぎるから死んどきな笑 ナワバリッターは的当てしに来てるガイジだろ
中身入りの獲物狩りたいだけ >>917
おい間違えるな
50,60代はもはやおっさんではなくおじいちゃんだ >>915
ステージの構造もあって殆どのブキが倒しに行けない場所から射線が通るようにできてるからリスキルして押し込むしかチャー、特にリッターへの対処法がないんだ
やり込めば悲しいくらいわかってくるようになるよ… >>914
まぁ塗り武器だからな
例えば若葉とか持って相手スシシャプマとかなら無理せず、前に出てヘイト買って生存できてたら十分
有利付いたらキルムーブもしてけば良いかもな これ以上無いほど完璧なキャリーをしてきた
低XP帯に放り込まれたときはガッカリしたけど、これはこれで楽しいな
https://i.imgur.com/6tvS6XE.jpg あのさぁ…😅前塗りしながら引く判断できる人は芋ボムポイポイではないよね…😅
芋ってるだけで2600くらいは行けるんだー!って馬鹿が湧くからやめてね!🤗 >>922
マジで計測なんも機能してないよな
1900らへんの人が1番可哀想かも このゲーム通報って意味ないのか?
前に通報したワープ野郎とまた当たったんだけど >>926
通報してもブロックしてもふつーに当たるから全く意味ないぞ >>912
その時は素直に引くかな
いつもの流れは
最前線でヘイト買う
↓
敵が攻めてくる
↓
サブで進行を遅らせつつ引く
↓
味方がカバーに来たらそれをカバー、来なければ安全な位置まで退避
この最前線にいるタイミングと引いてるタイミングで対面中の味方にカバー狙う感じ
また書き方悪かったけど無理して最前線に居続けるわけじゃない
目的がヘイト買うことなのに死んじゃったら意味ないからね >>928
なるほど🤔
俺はこの立ち回りでは無いけどどっちが正解かはわからんな! 自分1人の通報で相手がゲームできなくなるとか思えるのがすごい 最終王冠からすれば1600なんて何も考えずにプレイしてるのと変わらないからな >>932
今までやってこなかったからさっき言ってた一歩引いての立ち回りも練習してみるね
今のやり方だとちょいちょいカバー間に合わないってこともあったし
アドバイスありがとう >>926
通報ボタンは何の意味も無いぞ
わけわからんキチガイがSNS暴れとか任天堂問い合わせに来ないよう、通報ボタンでガス抜きさせてるんだぞ
任天堂側にとって頭良いシステムだと思うわ BAN報告もあるから意味はあるけどな
一回じゃ無理 わけわからん本物のキチガイは通報した上でニンテンドーに問い合わせするし掲示板やSNSで晒すしまあ通報程度で満足できる小物のふるいおとしにしかなってないかな 威を借りる必要はないな1600なら
お疲れチャーン 雑魚は長射程持つなよ
なんで俺より後ろですぐ死ねるのかマジで意味わからん >>921
無理して負けたら意味ないもんね
シマネはともかくスシシャカガロンとか天地がひっくり返っても勝てる気しない 平日昼間からスプラやってギャーギャー怒ってるおっさんはゲーム内の通報がどうとかより自分が近所の人に通報されてないか心配した方がいいよ シオカラーズの新バトル曲嬉しいけどさ…
すりみの新曲も出してやってよ メンテって30日だっけ
その時に調整入れるんかな? 通常バトルBGMも増やせよ
てか12の流用してもいいじゃん と思ったらなんかマンタローが別名義で混じっとるやん
なんで?????
てか何気に久しぶりの歌詞付きのPVやな… >>955
いくらイカ研でもそりゃ無いだろ……
「調整早めにするよー」って言っておいて結局フェス後とか流石に笑えない >>751
ゲーミングチェアって対戦ゲーム向きの構造してないもんな おれまだ見れてないけど今日カラマリvs強者キッズの日やんなあ? 明日サーバーのメンテあるから期待してる 何も変わらないことに スプラぶって2ではXだったけど、3では振るわないのか? 1600って前作B~A帯くらいだよな
ふん……Xの恥晒しが…… 前作Xで2000すら行けてないって、お前らが言う前作Xの価値が落ちたって元々価値なかったんじゃん >>956
告知書いてる奴がアホなのか調整班と連携取れてないことなんてサブスペ多用抑止宣言→トピソナトルネナイスダマ連打環境で明らかなんで
適当に早めとか言ったこと後悔してんじゃねまともなら 前シーズン前ルール2200以上だったのにバンカラで武器練しすぎたから計測後2ルール1900前後だったわ。1800~2200あたりまでは闇鍋マッチングで勝ちやすさがあんまり変わらん 2000ってプレイ時間200頃の俺がいた帯だけど何年もやっててそこすら行けないって恐ろしすぎる シオカラーズに挟まるマンタロー草なんだが
トリカラはザトウね ロバ山は対面力とエイムはあるからな
上振れれば高くなる、あとは立ち回りだけ >>955
アプデは必ずある
今日紹介の曲のデータがないだろうし
なによりハイカラシティにフェスのデータないらしいからな
今のまま開催すると無音でシオカラーズがダンスしてることになる >>972
立ち回りの上達って1番むずそう
まず考える頭がいるからな 結局ゲームも勉強スポーツと一緒でダメな奴はずっとダメなままだからな
この中じゃ一番才能も努力も必要ないと思うけど、なのにゲームすらまともにできない奴って本当に人として最底辺だと思う >>973
曲の発表はしてるからこれだけアプデするんかと思ったわ ロバ山1400くらいかと予想してたけど思ったより高かった 3は内部レートがあるからバンカラマッチ軽視して適当にいろんな武器持って負けてると計測低くなるくそ仕様で実力格差ある闇鍋になってる感じはあるね、一方的な試合多いし スプチャー使って1600のわいはシャプマ使いの1800相当の実力という事でよろしく 上位勢ってすごいなあと思うけど匿名掲示板で自分の自尊心保とうとするやつは哀れだなあって思う
かわいそうに 櫓の上にエナスタは反対派も多いだろうけど俺はアリだと思ってるんですよ
でも置くなら前の方に置いてくれませんかね?
柱の後ろに隠れられないように置かれるのは困る ロバ山はアホみたいに対面仕掛けるからセオリーさえ掴めばボムポイポイマンよりは確実に上手くなると思う https://i.imgur.com/UgGMaJD.jpg
1800自称だと特にそんなこともないのに1600だとマウントの嵐なの、一部のゴミがインフレさせてるだけで本当にここの平均的な層って低いのな >>992
まあ自分より一個下のランク帯の価値をネガキャンすれば相対的に自分がいるランクの評価は上がるからそういうことだろう 1600で偉そうなこと言ってるから叩かれてるんだろ パワーどうこうでなくシンプルに銀バッジというスパイス付きの格上煽ったっていうエアプも嘲笑するレベルの客観的事実を理解できないの哀れの極みだな このスレッドは1000を超えました。
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