【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part77
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フリプで初めてBF遊んでみたけど、初戦でヘリコプターに殺されまくって憎しみを募らせまくったので
やる側に回ってやると誓い、トレモっぽいのがなかったので AIだらけのソロ協力モード?で試してみたけどすげームズい
2時間くらいやってようやく飛ぶだけならできるようになったけど、攻撃するのがムズいムズい
まず敵がどこにいるか全然わからん あんな豆粒みたいな人の位置をどうやって見つけるんだろ?
車両ですら、こっちに機銃を撃ってきてる奴くらいしか見つけられん 攻撃しても大してHP削れないし…
当て方が悪いのか、使ってる武器が悪いのかすらわかんねぇ ソロ協力プレイ?ではアパッチでスマートロケットとかいうのでやってたけど、コレは人襲うにも車両襲うにも中途半端な感じなのかな?
こんな事なら初戦でやられまくった時の録画でもしておくんだった
そもそも初心者ちゃんが乗っていいのかな? 私が乗ると他の熟練パイロットが乗れなくなったりするだろうか
とりあえずヘリのクールタイムの間にこのスレほぼ全部ざっと目を通したけど、乗り物は乗ったら死ぬまで降りるな って事だけは学びますた 実戦じゃ誰かしらスポットされてるから視認性はマシだと思うよ
初期武装が使いづらいならAIモードでアンロックして使いやすいものを使えばいい レスありがとうございます。早速実戦で試してみました。
人が少ない部屋だった為かスポットがされておらず(レーダー範囲もせまいし気づかなかっただけかも)
索敵は結局 開放した空対地ミサイルで適当に地面向けて見つけるくらいしか思いつきませんでした。
歩兵は拠点のメーター動いてるとこにいけば誰かいるかな・・・ってくらいです
結果は散々でした 6キル15デスくらい うち3キルは歩兵でのキルです
私のアカウントだとアンロックされてないと思われる、歩兵でも持てる対空ミサイルにやられて終わりでした。
どっから飛んできてるかもわからんしロックオンされたらフレア以外では一回も避けれなかったっす
フレア炊いてその場から全力で離れるも、クールタイム中に2連射されて死亡のパターンが多かったです
こんなのヘリ乗りはどう対処してるんだろうか てかその武器初戦で殺されまくった時に使いたかったよ ちくしょう… 私は一生エサ側の人間みたいです
てかやっぱり誰か乗り物乗ると 他の人は乗れないっぽいですね しかも死んでもソロ協力モードと違ってクールタイムほぼ無しで出れたし
これ譲る気ないとずっと好きな乗り物最初に乗った人が独り占めできちゃうじゃ… っと 長々すいません とりあえずコンフィングいじって馴染みやすいボタン配置に変えることから試した方が良いと思う
あとはYouTubeに色んな人のヘリプレイ動画あるから攻めや回避・撤退のイメージ掴むために見てみるのを勧める 前線の味方の動き見てればじゃあ敵はここら辺かっていうアテは付く
上級者みたいに敵の上に留まるようなプレイは危険、フレアの切れ目は命の切れ目
通りすがりの対地爆撃から組み立てて機銃は味方と交戦中の敵に使う
無双されるイメージが強いだろうけどあくまで地上の味方あっての空のビークル >>8 動画ですか・・・ 良さげな人を見つけるのに骨が折れそうですねぇ
>>9
フレア切れたらやはり終わりなんですね 更に3時間ほどやってみて
自分の発射したミサイルの軌道に対して、ほぼ直角に近い向きに飛んでたのに、直撃した敵ヘリを見て やっぱ避けるの無理くさいとは思いました。
結局車両や歩兵の対空ミサイル装備の人が多い戦場だとどうにもならん感じなんですね
機銃が使えるヘリも開放されていたし試してみます ありがとう
それと乗り物の独り占め云々に関しては、単純にクールタイムが減少するモード(ほぼ0に近い?)を遊んでただけだったようです 失礼しました。 レールガンに6倍スコつけるとUI全部消えて武器も消える 試合が進むとカメラがおかしくなるんだけど同じ人いるかな
始まったばかりの時は大丈夫なんだけど少しすると乗り物に乗った時とかリズのミサイルを撃った時とかにカメラがおかしくなる
前者だと画面には空が映ってて後者だと画面にはリズの足元がずっと映ってる
操作設定をデフォルトに戻したりしたんだけど直らなくて困ってる 今日は車両乗り捨てマンによく当たる一日でした
鹵獲楽しかったです >>18
ps5だけどなるよ。ps4版をインストールしたら確率が減る マッチング始めると暗転してロビーに戻されるんだけど対策わかる方います? 俺もPS5版リズミサ撃ってもカメラ切り替わらずエスパーで操作する羽目になってるPS4版は問題ない 戦車鹵獲したら、こっちも鹵獲されててワロタ・・・
というかPS5だけどPS5版は消したわ 2042に必要なのは引き算とは言ったけどそこを引けとは言ってねぇよという物ばかり引かれる エアバーストって距離調整して上手く合わせてるのかと思いきや適当に撃っても当たるんだな エアバはブレスルだとぶっ刺さるからよく使ってるけど流石にリチャージ早い気はする ブレスルは弾薬箱アイリッシュとゼイン強すぎな
攻撃側でドーザーとか防衛でクロフォードとかもそれらと組み合わせるといやらしい >>6
初心者で3キルとれるなんて才能あると思うよ
(自分はレベル3桁だけど、上手いヘリパイに鹵獲しろって誘導されてヘリ乗ったら普通に上昇できずに墜落したから)
梅様のこういう練習法とか
ttps://www.youtube.com/watch?v=VSkub4KuTLM 未だに128人規模前提の調整してるからお互いOP押し付けるクソゲーなんだよ >>28
動き回るタイプだからかアイリッシュの強さがわからない
誰か教えて
強くないのにレベルだけ上がるの恥ずかしいだけど
100レベルをバトルフィールドコインに変換するとか
何か調整出来たらありがたいんだけどなぁ 今すぐにでもエアバースト調整しろマジで
クソ武器にも程があるぞこれ
それからブレスルのストランデッドの第2セクターは
船後方の通路からでも普通に攻撃側が入れる様にしろ
現状入るとエリア外になるから
時間制限があるのは困る >>32
せめてリズみたいに
エアバーストとくっつき爆弾どっちかにしてほしい今日この頃
あーわかる
見張ってる人いるしね
おちる穴?もなんだかヤダ エアバは調整必須だが後方の通路が今で丁度いいわ
ストランブレスルは正面からのパワーファイトが楽しいからな、エアバーストとランチャーはクソ 俺もストランデッドの第2セクターは防衛側が固すぎるからの裏の通路もエリア内に入れていいと思うわ
第3セクターは普通に裏入れるし そこらへんはなんでも良いけど船の上はジップラインで登れるようにするかもしくは行けなくするかのどっちかにしてほしい
わざわざマケイに切り替えるのめんどいわ 遮蔽物が無さすぎと言われ仕方なく作る
遮蔽物が出来たので隠れて利用する
遮蔽物に隠れた敵を殺せる武器を出す←今ここ >>38
まぁそこらへんはサンダンスの2連グレポイポイとかM16のLVGポンポンとかあったからまぁ
問題はセンチネルが効かないのがな 逆だろ、センチネルがなんにでも効きすぎてんだよ
エアバもついでにナーフすればいい センチネルビークルがかなり糞だけど
普通に置かれまくってもスモークすらまともに炊けなくなって
もう撃ち合いで圧倒するしか突破手段が無くなるやつ ゆってエアバが有効なのってブレスルだけじゃね
センチネルが爆発自体を抑制してくれりゃ文句ないわ センチネルがうぜー時は偵察ドローンで破壊しまくるのがオススメ チームに一人のキャスパーで前線丸裸よ
なんでドローンが4つも飛んで敵のスポットがされてないぃん?? フリプ勢なんだがこれR1射撃にできないよね?どこいじってもできん >>38
一年半かけて、ようやくそこか
鯖ブラは迄は遠いな twichで今配信してるガジムシやべえ
コンドルで最高度まで登って乗り捨て繰り返してる 今日も鹵獲で飯が美味い
>>51
そいつかわからんけど昨日落ちてたコンドル拾って逆転したわw モンタージュでも撮りたいのか知らんけど戦闘機乗り捨てて無反動撃ってくる奴は結構見る MAVと違って輸送機は割とパイロットキルされるから必ずしも乗り捨てとは限らん
パイロット抜かれた時だいたいみんな脱出するけど低高度過ぎるとポヨーンて跳ねて爆散しないことあるよな いるいるモンタージュ勢
急にジェット降りてこっちにフックかけようとして
そのまま落下していくマケイ何人見たか Vでソロ爆撃機やってた名残で運転席にキー割り当ててるから抜かれたら乗り移って逃げるわ >>58
結構置いてるわ
フラグ連投できるから結構弾薬箱が固まるな 徹甲ポンと無反動コンボで戦車モリモリ倒すもんたげ撮れば皆徹甲ポン使うかな ヘリ2回乗り捨てしてる奴のランク見たらs100超えで草
終わっとんなほんま BF5に戻ると動きもっさりしてて辛かった
2042は機敏にやれてたんだなと 限界高度はバグってね?弾が抜けないか?
バグを利用してのロケランはどうかと思う 輸送機乗り捨てマンの繁殖が酷すぎて試合を動かすチャンスもない レールガン戦車、ゲームを面白くしてる?
基本芋使用なのはそういう設計だと思うけど遠距離からの攻撃は全てセンチネルやらADSで防御、ヘリや戦闘機からもサーマルスモークもあるから余裕
芋戦車以外全員つまらなくなってね?
なんで存在してるんだ?このビークル フリプ勢とか試合の勝ち負けとか気にしてないやろうな。出来るだけ死なずにキルできればいいみたいなやつばっかやろ ステルスヘリの爆撃とか輸送機の50mmとか戦闘機の30mmとかで行けなくもない
それはそれとして要らんと言われたらそれはそう >>70
ブレイクスルー防衛用としては優秀なイメージ 対ビークルで活躍はするのはそうだけどゲームが面白くなってる訳じゃないってことだろ
天秤に乗せるのは両方が金貨じゃないといけないのにうんこでバランス取ってるようなもの 一つのクソだけでは踏み潰されるが三つのクソを重ねれば屈強なクソとなる
と三人のクソに話す一人のクソが居る城があるクソの惑星 ヘリに戦闘機のレーダーミサイルが当たらないバグ直せよ ただでさえ戦闘機弱いのに BF4のAA戦車は1台あれば航空機に仕事させなかったしな
工兵もとりあえず対空持ってたりしてたし >>75
これだな
チームやゲームとして面白くなるものじゃない
大人数ゲーでそれはかなりまずい
少人数でも変わらんか 芋戦車はビークル対ビークルのメタの1つだしそういうもんだから諦めろとしか
歩兵で拠点踏まないと進まないルールの中じゃ芋戦車もキル厨豆ヘリも似たようなもん
むしろ芋レール戦車っていう一方的にビークルだけを処し続けるシステムが存在しないとVみたいにシュトゥルムが延々拠点爆撃し続けるだけだぞ 地上ビークルで高台キャンプできないようにしてくれるだけでもいいんだけど
なぜかサイコロは高台作るの好きだからな~ >>79
2042とか対ビーグル兵器担いでる奴とかほぼいない試合とかめちゃあるよな。 てか、またシーズン・ブレスルが消えたね
意図的に消してるのかね? だろうな、じゃないとずっと同じマップ擦る事になるし
マリタメトロッカーの森の人気を考えると面白い出来の良いマップを擦るべきなんだろうけどそんなものは2042には無い 初期マップやってくれないと悔しいからねしょうがないね 技術力はインディーゲーより低いけどプライドは高いからね 戦闘機乗り捨てマンに2回遭遇したわ
実在したんだな… >>88
戦闘機よく乗るけど最近はめっちゃ見かけるよ
相手の戦闘機撃墜し続けると萎えて戦闘機乗らなくなって、乗り捨てマンが使う様になる流れ 戦闘機タクシーマンはハイナンホテルの屋上で死ぬほど見たな まだ乗り捨てでちゃんと爆破できてりゃいいんだよ
なんか中途半端に残って鹵獲される敵のスパイよ 防衛拠点ど真ん中に無人の戦車装甲車あると2度見するわ ウクライナで対地雷装甲車活躍してるみたいだね
BFでもはよ レーザートリップマイン実装の噂もあるしそのタイミングで追加してついでに設置物の所持数全部5にしよう 今の爆発物大好きダイスに実装されると15m先のトリップマインで即死とかになりそう >>92
普通にリコンとかでも30か50mm積んであれば20~40キルアシ取れるし
敵ならくっそありがてえ 敵からお届けされた50㎜搭載リコンで輸送ヘリ落とした時はそりゃ気分爽快だったね 結構スルーされるし普通に下手なワイルドキャットより強い時ある 陸自の輸送ヘリが行方不明か リアルだと10人の命の重さよ チーターか判別しにくい奴最近多いわ、当たり判定が小さいというか明らかに他のやつとはなんか違うって感じる Wi-Fiでやってんのかな フリプ勢のヘリに乗って師団長ごと10人マルチデスとか自衛隊って2042クオリティなんだな 新モードが来るようだけど新武器追加はないと
なんか来ても良かったと思うんだけどな・・・ > 8v8, 2 rounds
ハイ解散(でもスキンの為にやるんだが) 少人数モードならCoDやる定期ユーザーがBFに何を望んでいるのか何一つわかってないんやなぁってまあこのゲームはBFじゃないからギリセーフか 何で少人数?
ああ、大人数だとマッチしなくなるもんな 降りたら死ぬリコン分隊1台チーム4台爆発物禁止
16vs16のキングオブザヒルとかそういうのやりたい 素人はコンクエストとブレスルーどっちがおすすめなの? ブレスルじゃね?
目的も自分がどう動くべきかも明白だからプレイはしやすいだろう 結局BFは、ゲームの面白さよりも課金方法とポリコレ優先する上層部が居座る限り何も変わらんな
2042も「無駄なキャラクター制」と「中途半端なバトロワ」という
他ゲーからの劣化パクりしただけの駄作で終わったからな
BF独自の128人戦が楽しいマップとゲームモードの製作に注力してれば結果も変わっただろうに
このままだと、次回作はApexやValorantからの猿真似とかしそう 6464でCSピークするゲームは角に大渋滞できそう
悲しいかなスキルベースのFPSが流行る昨今、本来のBFの強みを活かした緩さには金が出ねぇんだろうな
だからアホみたいな特大マップとかタルコフもどきとかしょうもないもんで金引っ張らないといかん 素人がいきなりブレスル行っても何の役目も持てずゼインに爆殺され続けるだけだろ >>115
多分どちらかと言えばコンクエスト
敵の来る方向が予測しにくい所があるけど
ブレスルは前線が激し過ぎて判断が追いつかなそうだから 素人ってのがどの状態指すかにもよるが、エイム下手なFPS初心者ってことならコンクエ一択やろ
ただしマルチという前提ならな
チュートリアルのつもりでブレスルAI戦こなすべきと思うわ いやブレスルのほうがいいだろ
敵は基本前にしかいない
別に凸らなくてもキル取れる
どの拠点に絡むかの判断力もいらない
だから安心して銃の撃ち方を練習できる コンクエ行っても芋とビークルに翻弄されてどこ行けばいいかよく分からんまま終わるだろうし、それならまだ動線が何となく分かって対策もしやすいブレスルがマシじゃね? 勝敗はオマケという認識を前提にするならブレスルもいいかもしれん クールタイム・台数制限なしのビークルマシマシ32vsビークル無しの96人みたいな非対称コンクエをやりたい >>111
COD勢だけど、BFはBFで戦車に恐怖しながら破壊したり、修理中に奪ったり
訳分からん人数で集団ランニングしたり、ブレスルで理不尽で意味わからんくなりてえわ
だからロッカーアンチ
アンダーグラウンドは何故か好きだけど ビークルゴリゴリ16人vs徹甲M44112人リニューアルの壁を抜けるか対決 ウィークリーの「敵を妨害した状態でキルする」ってのはEMP弾とか放り込んで爆発した時にキルすれば良いのかな? EMP、フラバン、ラオハック、ブラスコのデバイスでもいいよ >>129
徹甲M4 4112人って読んでそりゃ勝てるだろって思ってしまった >>131
めんどいなと思ってたけどブラスコでもいいんだ
いいこと聞いた
サンクス ブレスルに攻撃ヘリ復活とか来ないかな・・・
今の感じだと復活してもいい気がするんだよね・・・ >>134
最初のセクターで攻守両軍にワイキャ与えて防衛側に一機だけ攻撃ヘリだったらいいんじゃない
攻撃側のアホはそれでもセンチネル芋戦車出すし、攻撃ヘリは関係ないところでリス狩りか高高度爆撃するし
歩兵は自分がやられた敵ヘリにスポットもせずアホみたい口開けて誰かがヘリ落すの待ってるだろうけどな ADSさせなくするチート使うやついるな
なぜかこいつにADSしたときだけすぐにADSが解除される 表彰の時にプレイヤーカード初期のやつは2042楽しんでないんだろうなって思う ブレスル攻撃ヘリ復活なら攻撃側の第一拠点のみわくようにしてその第一拠点は攻撃側有利のバランスがよい 過去作の戦車や攻撃ヘリは第一拠点しかわかなくて攻撃側はいかに最後までもたせるか防衛側はさっさと落とせるかみたいな攻防が好きだった Vは航空機が出せるセクターを制限するマップいくつかあったな
ウェーク島も体育館抜かれたら日本軍は飛行機飛ばせなくなったし、攻撃側だと崩れた鉄橋のとこは第二セクターまでしか飛行機出せないから落ちたら終わり
相手も出ないようになるマップは意図的に残してカメラ撮りまくってたわ 2042の近接センサーはくっそつまんなかったな
BFVの偵察機は結構楽しかったのに BFVの偵察機は数秒とはいえマップほぼ全域をスポットできたしな
ミニマップで情報で有利になった味方が前線押し上げていく様子がリアルタイムで見えるからやりがいあった BF4の司令官モードだっけ?タブレットで何回かやったけどあれこそ2042にマッチしそうなのにな >>150
マジでコレ
絶対2042で復活すると思っていた昔のあの頃の俺、、、 >>150
4の時は部屋によっては禁止されてたり負けチームの司令官なんて誰もやりたがらなかったから
2042に導入されても結局バランス崩壊加速するだけだと思う >>149
ハマダ防衛はG-6ミサイルの圧倒的万能感も楽しかったけど、88Cのカメラ&キャノン砲で索敵で味方を補助しつつ敵戦車沈めまくるのも楽しかった
フリーガーが複数飛んで来るぐらいになったらもう最高
生を実感するレベル
そう考えると2042の戦闘機は歩兵に優しいしバランス取れてるな BFVにはヘリがいないから航空機が一手に地上攻撃を担ってて、その中でも万能最強だったロケット戦闘機が地上ボコボコに殴ってただけだろ
2042ではそれが豆ヘリと輸送機になってるだけだぞ リズミサの性能をPCと同レベルに直したと思ったら1ヶ月も持たずに弱体化したし運営は芋ビークルを容認してるからなぁ
センチネルの近くに味方ビークルが来たら自動的に消滅するように調整すれば平和なのにな
そうすれば前に出る戦車も増えるし、リペアマンも仕事が増える、敵の対戦車マンもダメは無効化されにくくなるから大満足
ブレスルはセンチネル付きお芋ビークル問題を無くせばそれなりにゲームが成立すると思う 2042みたいに拠点に常に張り付いてるわけじゃ無いし敵が沸いてくるわけでも無いから居てもそこまでストレスじゃ無いだけで Vはコンクエだと遠距離徹底ロケポ戦闘機だけじゃKPM落ちるけど
ブレスルは定点爆撃すればいいからやばかったな
一か所に纏まるブレスルの構造的な問題 一般的なゲームルールとして成立してるのはブレスルだけどBFと噛み合わせ悪いのもまたブレスル PS4のフリプから始めたんだけどコンクエストとブレークスルーってどっちが人気なの?最初はコンクエストしかやってなかったけど今はほぼほぼブレークスルーしかやってない 初期のビル上拠点だらけのブレスルでステルスヘリありゃかなり気持ち良かっただろうなぁとふと思う ビル上はカレスコやオービットくらいの攻め手がある状態でビル上拠点のみ、攻め側のみ航空機有りで丁度良かった
グラスアワーのビル上は何をどうやっても言い訳できねぇ >>159
宗派みたいなもんでどっちも人気だよ
ブレスル民は特にブレスルしかやってないイメージあるけど >>162
ありがとう
個人の好みの範囲内ってことね
コンクエストやってると全然拠点維持出来なくてしんどい試合あるからブレークスルーばかりやっちゃうわ Vの頃からブレスル大嫌いだったから楽しめる人はちょっと羨ましい
勝ち負けハッキリしてるからどうしても意識してしまうし、芋砂が増えて前線が2vs6みたいになった時にマジでイラつくんだよな
コンクエは最悪魚群が寄ってくれば全体で負けてても局所的に勝てるし前線が膠着しても裏取りで動きやすいのが好きなんだけど
まあやっぱり数十人が争う激戦区と同じ価値の無人拠点があるようなコンクエよりもブレスルの方がゲーム性としては優れてるよな~ 今ん所aowでping100超えた事ないな
行っても旧作シンガポール鯖相当の70前後くらい 2042のコンクエはマップが広くなったせいで局所的な戦闘がチラホラ起きてて
なおかつマラソンしなきゃならんのがな
結局、コンクエの人が集まる激戦区に行くはめになる
それならブレスルでいいじゃんって 占拠したい訳じゃなくて戦いたいんだからなあ
強制的に押し上げるブレスルは久しぶりの名発明だと思うわ ブレスル/ラッシュは他大規模ゲーも追随する名ルールなのは間違いない
ただ2042のブレスルはBFのコンクエが機能しなくなった道程をなぞっているような気もする 無料のおかげでチーターだらけ
ビークル全力移動中に全弾的中てゲームにならん チーターじゃなくてコンバーターかクロスプレイのPC勢だろ
こんなゲームでわざわざコンバーター使う奴いるとは思えないけど ブレイクスルーはMavで戦況がガッツリ変わるので好きです MAVと輸送機の運転席に動きが遅くなるけどリス地になれる機能をつけろ
その機能発動した時点で2番席以外全員射出してくれ >>170
PS4版が1番だわ
とりあえずマッチするし むしろ2042のどこの拠点でも散発的に戦闘が起きてるコンクエの方が好きだけどな
Vの回遊魚コンクエこそブレスルでいいじゃんって感じだったわ マップを駆け巡って散発的な戦闘する回遊魚がブレスルなのか?
ずっと正面押し合いパワーゲームするのがブレスルなのでは そもそもBF1のコンクエがパワーゲーム重視で不評な一方割り切ったオペレーションは逆に受けたから
回遊コンクエと押し合いブレスルで住み分けする事にしたのがVだから好き嫌いはあるな 間を取って古のグラウンドルールを復活させよう
どこがいいかな、オービットのトンネル?フラッシュポイントの地下? うーん、クロスオフでもヘリガンナーの嗜みがある人に乗ってもらえると落ちないな
わざわざ死んでリペア持ってきてくれたし >>175
AIは敵に占拠されてようが湧くからな一方的な試合を軽減するためかもしれんが割とストレスになる AIはリコンとか乗って砲台してる時に勝手に動かすのクソ AIは迫撃砲の席座ってくれると射線が通る所に攻撃する仕様のせいでとんでもねぇ殺戮マシーンと化すのは好き 先行発売日からずっと楽しんでやってるけどいまのCS鯖でつまらない人って何がつまらにないん? >>171
Apexならエイムアシスト強いからコンバータ使う意味あるけれどBFはエイムアシスト強くないから使う意味なさそう カレスコはなんでデータセンター終わった後に一般オフィスビル取りにいかされるんですかね >>186
APEXで爆発的に増えただけでcodがFPSの中心だった頃からコンバーター存在してるしな… 先行プレイ期間からずっと楽しんでやってるとかBFファンの鏡だなこの調子で2042さんをよろしくな👊 センチネル弱体化は諦めるから対物ライフルのビークルダメージ2倍にしろ
センチネルクソ芋ビークルのアンチ要素増やせ ロケット発射場のブレスル、防衛側が塔の上から砲撃してくるんだなw ロケット発射場のブレスル、防衛側が塔の上から砲撃してくるんだなw 攻撃側だってビル上から砲撃してくるぞ
マニフェストもそうだけどどっちか一方がセクター渡って使える高所はやめろ >>176
基本魚群で拠点を押しつぶすのがVのコンクエじゃん
魚群以外の拠点はだーれもいない
戦術コンクエの話だから戦略コンクエはまた違うのかな? 久しぶりにやったけど2試合連続全拠点取られて負けた、こりゃ人増えんわ すっかり慣れたもんだし理屈も分かるんだけどそもそも実力的に成立しないマッチが定期的に発生する
ゲーム側がその調整を完全に放棄してるっていうのもいかん所よ
何でバトロワランクマが流行ったかの答えも目新しさ以外ではそこら辺だしな ステルスヘリの汎用爆弾ってどうやって落とすの?ステルスモードで△押してもぜんぜん出ないんだけど PS5のプレイ画面を息子がやってるの見てたらほとんどリコイルがないのな、コントローラーじゃ制御しにくいから仕方ないのか、pcのマウスとはまるで別物だったよ 今作のビークルは最低でも修理システム無い場合地雷もしくはFF行為並の戦犯だと思う >>203
AI相手の練習だけど、落とすのパイロットじゃないのね AIでビークルの進行度上げられるようになったのは普通に評価点なんだよな
戦闘機はそれでも苦行だけど リコンで遠距離からチマチマやってるだけでレールガン戦車出てくるのバカ面白いな PS5版ブレスルのカレイドスコープ第一セクター防衛にビークルないのね。輸送機落とせずストレス最高だわ 批判されたら全て削除していったせいで残った1つが暴れ回るという低IQの地獄 今日から始まるイベントの報酬がリボン75て正気か?
リクイデーターが100個だったのに対してノードヴィックで30個になったからてっきり反省したかと思ったのにw
8vs8で戦闘リボン以外IIIまで獲得するのどんだけ大変だと思ってんだよ ということはやっている人は正気ではないということだね。
↑↑ このゲーム自体がまともじゃないからね未だにやってる俺らも異常よ ブラスコでアンテナと筍置いてガン待ちしよう
戦闘と情報リボンはサクサク貯まるぞ 勘違いだったら申し訳ないんだけどコンクエ128人対戦ってエクスポージャーストランデッドスピアヘッドフラッシュポイント以外って今マッチングしないの?
wiki見ても分からんかったすまん >>219
まあ前回みたいに野良が基本的に全てファーム鯖になる雰囲気になるから大丈夫でしょ
弾薬箱置いて拠点入れ替わりで取り合ってスポットしまくればすぐ リボン的には大丈夫でもイベント的には大丈夫では無いのでは? SAB3LOって人の動画流れてきたけどチーターくさいな、bf4の動画とか敵が出てくる前にヘッドに合わせてるシーンあるし、動きが最適化されすぎて機械みたい、でもコメント欄は絶賛してるからなぁどうなんだろ 十字下チョン押しでアンダーバレル切り替えにできないの?
久々にやってグレラン打とうとしたらセレクターカチカチしちゃう。というかこんな仕様に変更とか馬鹿だろ。 前のやり方に戻してほしいわ
M5徹甲のコンボがやりにくいったらねぇでよ コンクエやるとスピアヘッドばっか出るんだけどなんか理由あるの? >>229
一年以上見てるけどあれぐらいだったら普通に上手い人としか思わん
敵の位置の把握はミニマップに映ってたとか足音とかあるし
>>230
それな
セレクター切り替えなんてめったに使わないからアンバレ切り替えと逆にしたい イベント面白いかどうかはともかくサクサク進むから苦痛ではないな レイプゲー多すぎて草ですよ
毎回同じ奴が無双してる イベントのアンテナみたいなやつ建てようとするとコロモーズが出てきちゃって建てれない件。Padの割り当て変えれないし詰んでね? 俺はキルもりもり取りまくれるから楽しい
勝敗は知らん >>237
置き方わからないままリボン75個到達したわ シャットダウンさっさと終わらせたい、何が効率よい? 斥候兵が多い方が勝つな
ビーコンもそうだけど少人数戦でT-UGSは凶悪すぎる ルールとしては悪くはないとは思うけどジャマーUGSビーコンのセットが凶悪だなと うーんやっぱスペシャリストが負の遺産というか
ドローンあるとクソダルいし >>229
最新動画見てきたけどチーター疑うレベルの上手さではない
この人が上手いんではなくて敵が弱いおかげでキル量産できてるシーンばかりだしそこまで強くはないね イベント配信で言ってたこと
https://twitter.com/BFBulletin/status/1645845040097382406?s=20
CS版でもラウンド間でチャットできるように
ジェットとハインドとコンドルの変更を進めてる
爆発スパムへの対応も検討してる
改修ディスカードは次のメジャーアップデート(4.2)で
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>237
キー設定をカスタムにしてるとランスは設置できないぽいね
デフォかあらかじめ用意されてるキーマップから選ぶしかない
L1+R1の支援要請が臨時でランス設置になってるようだけど、カスタムは〇〇+○○という設定が出来ないので
コモローズから支援要請するようになってるが、それがランス設置に変わってない以上どうしようもないわ。L1かR1に設定してる行動が出てしまう
ってか普通に□インタラクト長押しが設置でいいと思うんですけど?(ビークルが無いしインタラクト可能なものにランスは置けないので)
CSなんてどうでもいいか馬鹿なんだろう βから長い事ハイブリットサイトの倍率変更とキーアサインが連動してなかった開発だ
そんくらいはやるわ どれだけキー配置変えてもアプデ入るとDICEの気分次第で定期的にリセットされるからねもう終わりだよ🤪 キーコンフィグ辺りの雑さ見ると本当にやる気ない開発なんだなってゲーマーからすると即分かっちゃうよね グレランやらバイポッド使ってると出会い頭に単発銃になってて焦るわ ランス設置できないCSマンだから、再出撃でランスを放り出すしかなかった
なんやねんマジで ランスキャリアになると任意にドロップ出来ないから不便だけど面白みもあるね
ロングで見通せるひらけた場所でデスるくらいから最初から拾わん方がいいぞまじで シャットダウンで延々芋砂やってる奴いたけど他のルールやれよ
あんなんいたら勝てねーわ 攻撃でやってたらガイだけど防衛なら意外とアリ
リスポン地点から設置エリアまでの道のド真ん中とかにランスを落とされると攻撃側はかなり回収がつらい
CQC想定でハイレート武器選んでるエクスポやフラッシュポイントとか特に
今のとこ両サイドで遊べてるのはマニフェだわ
ストランはB設置にこだわる味方がいるとクソすぎる ランス持ったまま初期位置で芋ってるカスは晒してもいいよな? それは確実にカスだわw
試してないけどキープしてるとランスの消滅ゲージが出ないからHQに補充されないor遅くなる可能性あるし 同じ拠点にランス持ってくやつ多すぎない?
別々にアプローチした方が絶対いいですよね イベント案の定12Mオートだらけ。この武器いつまで野放しなんだろ。 12M使われたら使い返せばいいのにSG使いこなせない系? まあ12Mオートで暴れてる側だけど使ってるやつがいない限り出さないかな~
実際きれるカードとして強過ぎるし、ドラマがアサルトショットガンは無い方がゲーム的に面白くなるよ 12Mだけ強すぎんだよなNVKをもっと強くして対抗馬にしろ NVKはリロードおっそいから使いにくいのがな... 負け試合は即抜け安定だな、あとはAI君にまかすで
てかバルパライソとアリカハーバーとかいうクソマップ消してくれ シャットダウン?面白いね~
ヨワヨワなので8人はきついかも
1,2人の上手い人か、お友達分隊が強いカンジ?
どの組み合わせがいいのかな~
とりま弱い自分はブレス子一択ですがゼイン、パイクもやるね
たまに強いラオがいるけどあいついいのか? >>264
その結果12Mだらけになってしまう事を嘆いてるのよ よく知らんけどボタン入れ替えてる人は参加できんのだっけ? コールインタブレットに設定してるボタンで置けたんだが、誰か確認してオクレ PCPADだけど、操作方法をデフォルトに戻すをしてからやれば治るはず(タブレット開きながら設置できる)
いつしかのバグからこれやらないとプラスシステムもバグるから1回やっとけば平気なはず
CSはそうか分からないけど試してみて そういやそういうバグあったね、キー周りのアプデ後とか
帰ったら初期化してカスタムしてみる カスタマイズしても、コモローズからコールインタブレットを開けるからいいやと思ってたら、
このモードでまさかの設定必須みたいな形になって。
もうリボン取り切ったからいいけど、何度もやりたくない・・・ レールガン戦車が最近ようやく面白くなってきた
ビークル狩りにはいい奴だね 先週bf2042を買った者ですが、コントローラーのボタンカスタムでタッチパッドを使った割り振りができません。bfVではできたのですが、今作ではタッチパッドは使えない仕様なんですか? ちなみに何を割り当てようとしてるの?デフォは全体マップだと思うんだけど
割り当てる時に同じボタンで設定がかぶっても併用できる機能とできない機能がある
例えばタッチパッドを全体マップとミニマップ倍率変更にした場合は
押しっぱで全体マップ、ちょい押しで倍率変更みたいに動作する(一瞬マップも出るけど)
他には手榴弾と近接攻撃も同じボタンで併用可能
だけどそれ以外の機能なら先にタッチパッド=全体マップの設定を削除してからじゃないと割り当てられないかもね >>286
レスありがとうございます。
説明不足ですみませんが、タッチパッドのクリック機能ではなくフリック機能のことです。
ガジェットとバーナー・倍率変更を割り振ろうと考えてました。 味方に雑魚来ると凄いつまんなくなるなこのモード
このルールすら理解出来ないって友達とかいないのか疑ってしまうくら位の知能レベル 少人数モードならランクマ必須やろ
それやらないからどんなモードも定番化しないんやぞ イベントモード思ったよりルールは面白いバランスは糞
あと普通にもう1分隊いた方がBFらしくて面白いと思う もう40キル5デスあたりは全部通報してるわ、ちな公式サポートから名前と文句言うと高確率でBANしてくれるぞ みんな12MRM68もって目標付近のTUGスポットに向かって爆発ばら撒く戦闘が糞という以前に
2042の俊敏さと最小1.7倍サイトで少人数CQBメインなガンファイトやる事自体ちょっと微妙なんだよな EAはチート対策に金かける気皆無だから諦めろ
通報してBANされたとしても翌日には新垢で元気にプレイしてる
サーバーブラウザ無くしたのもアジア圏のプレイヤーを隔離するためだし
北米鯖に避難する事すら許されないクソゲーだぞ 何回やっても始まってすぐ固まってロビーに戻されるんだけどここ見た感じ俺だけなのかな 昔はコンバーター相手に腹を立てていたけど、このゲームの全自動ヘッドショットハッカーを前にすると霞むよね
バレないようにウォールハック程度に抑えてる輩もいそうだけど
マジでPCとのクロスやめてCS限定クロスにしてほしい せっかくバグも減って安定してきたのにDICEが頑なに中華対策しないせいで台無しだよね
チート対策出来るほど技術力ないのもわかるけど、対策してる熱意が見えない >>300
PS4版だと箱とPSしかいねえし、こっちのが人多くてこっちしかやってねえ
PS5版はクロスでも人いねえしアンインストールしたわ 相手にクソ上手いヘリと戦闘機がいるとどうしようもないなこれ… ラオのハッキングにソフラムの効果がついたから対空はラオから入るのが基本だけど
ハック射程200mというのが絶妙に足りないからハック自体に航空機の挙動の理解や立ち回りを要求される
CSだと感度も75くらいは最低欲しいしね
ハック2.25秒の間に射程外になることも多々あるのでソフラムに持ち替えたりとか、それで5回に1回くらい撃墜してくれる感じだな体感 >>303
まぁ2人揃っちゃったらしょうがないね
それは諦めるしかない シャットダウンのルールいいわぁ‥‥キルレは下がったが楽しい
ただ勝敗の行方が分かりにくいね
あと、攻撃防衛のあと決戦、みたいな最終フェーズあっても面白いかも
リアリティありそうな攻城戦と野外戦とかのフィールドでのバリエーションも夢広がる
64人で実装してほしー フィールドの形やサイズも変化あったほうが面白そう
陣形ってやつかな
周囲取り込まれての防衛とか
直線的な攻撃フィールドとか リスポーン陣形を司令塔が選ぶ、とかも面白そう
魚鱗でいこう!とかさ
最強陣形は何!?的な 今回はこれまでのイベントの中では一番ましだな
戦術コンクエやリトリビューションはスキルマッチングが無いのに対面同等にやり合えるメンバーが揃ってないとゲーム性が崩壊してたけど
シャットダウンは味方を囮にして防衛がドロップしたランスを見張ってる間に真逆のポイントを攻めたり
解除に来た敵を潜入デバイス内に隠れて撃ったりとソロやツーマンセルでもがっつりポイント取れる可能性がある
先に防衛で5ポイントに抑えた後の攻撃で7人全員が自分についてきてくれてランス設置して1分弱で勝てた時はほぼイキかけました
毎回試合展開も違って先の読めなさがある ランスが2個あるのが絶妙なバランスだよな
あっ立ち入ったりこっち行ったりで駆け引きができる ランスを最初に拾う時は即時なのにドロップしたランスを拾う時はちょっと時間かかるのもよく考えられてるし
他にも先手攻撃では2方向だけ見ればいいような有利ポジにランス置いといて
相手に真似されないようにSPHやC5で壁ぶち抜いてポジ潰せたりするのもR6Sみたいでスパイス効いてる
撃ち合いだけ考えるとマケイ、ゼイン、ファルックだけどランス重視なら他のスペシャリストも活きる ルールは思ったよりよく出来てる
2042のガンファイトバランスとの相性は悪いけどな ランス2に対して
拠点3箇所っていうのもいいのかもね
昔語りだけどMAGの高揚感に似てる BF4の爆弾取り合うルールのやつが面白かったこと思い出した 12Mが無い方がいいのとスペシャリスト被り禁止にしたらもっと戦略的になりそうだな
カジュアルゲーとはかけ離れていくが なんつーか、R6Sを何度でもリスポーン出来るルールみたいな感じだね。
使えるやつと使えないスペシャリストが極端過ぎるけど、新モードとして1番面白いかも。 ヘリ系はロケラン1発で落ちるようにした方がええやろ、現実でロケラン3発喰らって平然と飛んでるヘリなんてあるんか? だいだいなんでビークルが自動回復なんてついてるんだ?ナノマシンで構成でもされてるのか?ありえんだろ >>322
じゃあ歩兵はミニガンや50mm機関銃1発で即死するようにしなきゃな
直撃しなくても近く撃たれたら衝撃波でダメージ受けてスタン効果付与するぞ リアルに寄せ過ぎてもゲームとしてつまんなくなるからしゃーない >>323
撃たれたヤツが電気ショックで生き返るのもありえんやろ 炎上がってる戦車にバーナー当てるだけで治るのもありえない、何なんだこのゲームは >>327
制圧効果じゃなくて?
リアルだと顔の10cm横を通過するだけで鼓膜破れるぞ >>330
最初期は30mmとかで近くを打たれると動けなくなってたぞ、すぐ修正されたけど ヘリはフレアか自動修復を2択させればいいレール戦車みたいに うまい豆ヘリの対処は戦闘機でも何でもいいから高度上限まで飛んでヘリの上から対空ロケランすると高確率で落ちる、どんなに遮蔽に隠れても上からは丸見えだからな BF4は無誘導ロケランなら一発でヘリ落とせたもんな
後で一撃必殺ではなくなった気がするが リズミサイルの操作感独特で慣れるまで全然当たらないからな >>331
そういやそんな事もあったな
あの時は遠距離からケツ向けボルトでボンボン撃ちまくったりしてたのが主流だったっけな コンドルは無反動3発輸送ヘリは2発でちょうどいいわ
輸送ヘリ使ってて無反動2発食らうような愚か者が平然と飛んでるのは腹立つよなぁ? ハインドvsコンドルの格差が酷すぎるよ
図体でかい動きはトロい飛行モードの速度もナーフされる
コンドルの利点なんもねぇからこれだけでもロシア陣営が有利になる >>329
1なんかスパナで塗装表面撫でるだけで完治するぞ
敵の戦車もハンマーで叩くだけで壊れるし 戦闘機もロシア側のフェロンの方が基本有利だったからなぁ
アプデで格差解消される事願うしかないな >>339
Vは手を取ってあげるだけで死にかけの人間が元気になるからな
もはや何もしてないのと同義 そういえばポータルだとやられた後も這いずりで移動しながら蘇生待ち出来るけど、なんでメインモードはダメなんだ
あれ絶対有用だろ
Vも当初は蘇生待ちを引きずって移動出来る云々言ってたのに無かったことにされたし >>337
無反動はそれでもいいけど異次元追尾リズミサでそれやられたら多分キレる もう限界、芋しか居てないやんこのシリーズ。Vに戻るわ だからさー…
シャットダウンで
ラオで表彰台立つのやめてもらっていいですかww >>341
あれのせいでフリプから来た人が、バカゲーだと思ってる事多かった
一般的には2チームのApexみたいな感じだった 実際サザエがスッポン持って突撃してるバカゲーだから イベントのスキンてイベントが終わったらストアのも手に入らなくなるという事でしょうか? ストアってBFコインで買うやつでしょ?あれはイベント終わったら残らないと思うよ
次の火曜で2ウィーク目のやつに入れ替わると前の週のはもう買えないはず
リクイデーターズとかノードヴィックのやつも消えてるし KGJTXNって人
コンクエで歩兵オンリーなのにKD.4らしいぞ スゴスギィ!wンァッー!ww
いやちょまじそれはやばすぎな笑笑笑 こんなにスキン乱発されるとわかってたら最初の頃グレード1取るためにk/d犠牲にするような立ち回りしなかったのに そんな立ち回りがBFにおいては正しいんじゃないの? KGJTXNは常に1位2位にいるからBF2042界で最強だよな KGJTXN、KD4.3くらいだよ!
敵に強いIDいたら途中抜けしたりするゾ^〜 KGJTXNに勝てるやつおんの?
ゴースティングすりゃ勝てると思うか?
腕に自信があるならかかってこいよ
BF2042は遊びじゃねえんだよ
本当のFPSってもんを見せてやるよ
KGJTXNの美技に酔いな! 新モード、フレのドーザーと連携したらめっちゃ楽しいわ >>361
KGJTXNは最強だからな
生主狩りのID来たらすぐ逃げるからまぢ卍って感じ >>362
フレのドーザーに頼らずKGJTXNみたいに自力で戦おうぜ? 底辺配信者と雑魚クランの内輪ネタが始まったらいよいよオワコンだな まあこのスレに歩兵専でKD4.3はいないからね^〜 言うほどいよいよか?とっくの昔にオワコンになってるだろ BF2042がオワコンだと思ってないやつヤバすぎだろ あの~僕の2042さんは16000円したんですが😡 ワッチョイ…
いや流石にVからの2042より酷い事にはならないだろ、そうやってまた予約して心に傷を負う 【PSID】KGJTXN
【罪状】壁抜升女
【備考】塩チョコポテト YouTubeにあるBFのクリップ集で普通にチーター紹介してて笑うわ、急に壁打ち出すしコメでも問題視されてるのに最新動画でも普通にまた紹介されてた 実際フリプのゲーム内ではBFが一番当たりな気がする 【PSID】miyabi0310
【罪状】VCARでKGJTXNをキルし煽る身の程知らず そうゆうのはyoutubeのコメ欄とかまとめブログでやってもらっていいっすか 同じ試合で戦車とヘリ盗まれんのもう確信犯だろ
芋CAVに始まって最後ヘリ盗まれて終わり
盗られた奴が対空も対戦車もやってる様子無かったし談合疑うレベルだったわ >>383
そういう面白要素だったらよかったんだけどねw 高度30mぐらいで戦闘ヘリ乗り捨て、敵戦車の前に着地して轢殺されたバカなら見たことあるわ。 フリプ終わってもプレイヤー減ってる気配が無いね。
良くここまで修正したと思うけど、レールガンだけ無くしてくれればもう不満はないわ。
あと課金しても良いのでBF3のマップを追加して欲しいね。 KGJTXNは敵に強い人いたらID調べたりするらしい シャットダウン、ストランデッドだけ顕著にクソマップだな
B拠点コンテナマケイエクスプが害悪すぎる
あのマップ考えたやつ頭おかしいよ
あと純粋に広すぎる
マニュフェスト、エクスポ、フラポは割と良い ストランBは防衛有利だから先攻めで開幕攻めるのでなければ両サイドで60ポイント堅く取った方が良いわ
その後に守ると同じ60ポイントでも時間切れで防衛勝利になる
(後攻めだと同じポイントになった瞬間に防衛が負け判定)
Bのどこに置くか悩むけど戦闘機が回ってる側からコンテナの間を通ってすぐ手前の開いたコンテナ内に滑り込んで設置するのが一番ましだったな
間違ってもA寄りに置こうとしてはいけない、四方八方の上から撃たれまくる >>377
チーターなんかいるか?
PS4版しかもうやってねえけど メニュー画面の時のゼインなんて言ってんの?ヤサニキ何処へ?みたいなやつ。 >>394
訳 優しい兄貴はどこへ行ったのだ?
Google翻訳→ロシア語→音声入力で例の言葉をいったら訳が「生パスタ」だったのでほぼ間違いない
ちなみにゼインのはエジプト語らしいです たまに戦場で聞こえる赤い戦車ッ!!はまず誰が言ってるんだ あれはスポットした相手が中井貴一の時に出るんだと思ってた
赤い戦車はあり得るかもしれない
ただ戦車の赤いスキンは実装されてないんだよね・・・(急に怖い話 RPTさっき使ってみたらえらい強く感じたわ、パッチで調整されたんかな 高威力拡張が30mまで28ダメージでアーマー無しに胴体4発キルだからもともと強い
アバンシーズの標準拡張だと22ダメージで5発キルのうえ、rpmは600対750と20%しか違わないので5%の違いで生まれる1発差がでかい
ヘッショが1発混ざった時もRPTは28*2+28+28で30mまで3発キルもあり得るけど、アバンシーズは22*2+22+22+22と最低4発必要になる
あと100mくらいでアバンシーズのフルオートではちょっと指切りする時もRPTならそのまま気楽に撃てるね マップデザインが良くないせいか
ブレスルで遊ぶと
あー…ここ遮蔽物置けよ…何でないんだよ…
って事とかすげぇ多いな…
オブジェクトがブッ壊れる演出は必要だけど
そこ壊れたらゲーム的にクソになるやろ…って事も分かって欲しい >>401
なるへそ、えらい敵溶けると思ったんだよな >>403
もともと強いは嘘ついたわごめん
3/14の4.0.1アプデで高威力弾のダメージが正しく28になったぽいね ラッシュXLって期間限定なの?
ちょっと前にきててしばらく消えてて、また今日見たら復活してるんだけど
脳死でドンパチできるこのモードが一番楽しいわ そういえば、オズって奴はいつ出してくるんだろうか?
全然なにもオズ関連で話が進まないんだが・・・ ディスカードのマップ改修っていつくるの?
今のシーズン始まってからもう半分は終わったよね >>405
俺も一番好きだけどクロスオフでマッチしないやん 敵のエースヘリ落とすのロケランより戦闘機で突っ込んだ方が早いし簡単だわ、 >>408
XLはエイムもクソもないからPC勢と十分勝負できる エイムよりチートがやべぇやん
それともPCってオートエイムなのか? このシリーズ何でこんなチートが多いんだろね
昔は対岸の火事に近かったが今や足元の猛炎… 今まではチート対策出来ないけどレン鯖あるから金払って借りてユーザー同士で対策頼むわ!だったのに何故か今作ではレン鯖はもちろん鯖ブラすら無くすというとんでもない仕様にしてきたからな頭おかしいよ DICE「アンチチートはチートを排除する一つの手段ではありますが、真の問題はチートを使用してしまうプレイヤーの家庭環境にあると考えています。」 チーターの98%がアジア圏だから鯖ブラウザ無くして
地域限定のクイックのみにすれば隔離されて問題は解決するからな
アメリカやEUから見ればナイスな処置だよ
チートしない善良なアジアの人は大人しく餌食になっててね ポリコレを唱えつつ地域隔離は平気でやるのがダブスタEAやで
Apexでもこっそりリージョンロックしてボロクソに叩かれてたし 日本に住んでるからアジア鯖で不満になるだけでヨーロッパとかアメリカからすると中華隔離しとけって感想になるのはしゃーない気はするけどな
日本のPC民とかも中国鯖出来て中国人は隔離しますって言われたら反対する人ほとんどいないでしょ ここ家庭用やからチーター関係ないやろ
人少ないからPS5と4を同じにして欲しいんやがなあ PS5クロスプレイでチーター天国じゃん
オフるとマトモに試合開始しないし
あと旧世代機とのマルチ開発いい加減やめてほしい PS3時代は4とハードラインまでは旧世代現行機で出てたけど次回作は流石に現行機オンリーだろうな ひさびさにやってちょっとソロで動かしたんだけどコレ指差しスポット復活してるんか?
分隊以外にも見える? このゲーム出たの2年前だろ
今ならともかく当時はPS4で出さないと売上が話にならんレベルだろうし出した時期が悪いわ
まあ結局はV打ち切った判断と打ち切られるようなゲーム作ったのが無能って話になるけど >>422
PS5版消してPS4版落とせば解決
フレンドみんなPS5でPS4版やっとるし
そもそもPS4と5の縦マルチないとか🎲はスクエニレベルのアホとしか思わんが 検索 裏取りしたときサプ付けずに場所だけバラしてタヒんで行く味方をキルする方法 コピー商品で儲けてその金でチート買って狩りまくってお咎めなしなんだから笑い止まらんだろうな
中国人らしいわ PS3のMW3でも23年現在未だにチーター居るみたいだしアイツ等と分かり合える気はしない
というか未だに人口居るのがまずビビるが 来週Discardedのリワーク来るらしい
パッチノートは明日 PS5の方が過疎ってるんだな
PS4は時間帯にもよるけどPSマークで全員埋まるのに >>430
BO2までとbo3とBO4~CWはまだ遊びに行けばやれるレベルだし·····
WW2とIWはキャンペーン目当てでやってるフレたまにいるな
BO3とかSteam読みで時々BF全部合わせたのより人おるよ そもそもPS5とPS4で何でマップ構成を変更したのか
まず大前提としてこの判断がアホだろ 世代で分断しつつPCとクロスプレイやらせるのは本当に失策だった >>436
新作出るたびに過去作に人口が濾されていくのは何かもったいない気がするな
なんだかんだゲームの面白さって人口による所も大きいし もうバトルパス終わったわ…
次のシーズン行くまで辞めようかな
ディスカードの改修前にパドルパス終わったら暇だな
課金してる奴らって俺よりもっと早くパドルパス終わってるんだろ?暇にならないのかね >>440
アルティメットガイジだけど他ゲー(OWとか)やってるから今90くらいだわ てか、BFシリーズは何時になったらマガジン交換のエフェクトが良くなるんだろか?
マガジンが0になってるのに交換するときに弾が残ってるエフェクトをどうにかして欲しいよね dice「マガジン内の残弾の表現処理を改善しました!」
ユーザー「他に優先して改善すべきとこあんだろ!😡」 昔はBFの方が武器のアニメーションとかでCoDに勝ってたのに今やぼろ負けで手も足も出なくなってしまいましたね😭 最近発表されたunrecordなんかが正にそうだけどスペックはより細部に宿すべきだったんだよなぁ
BFならより物理演算より壊れる物に傾けばよかったのになんでお散歩マップにマシンパワー使わなきゃならんのよ グラ自体は確実に向上してるんだけどな
各所でディテールを省きまくった結果が2042の臨場感、没入感の低さに繋がってる ブレスル攻撃なのにゴミみたいな砂パーティばっかりだな BFVにSteamのアクティブ勝ってんじゃん!すげえ! >>452
でもランキング100から消えたナ····· 4.2パッチノート来てるけど
ディスカード改修
輸送機へのダメージアップ(ハインド20%↑、コンドル10%↑)
輸送車両へのダメージアップ(戦車砲やTOW等のヘビーアタックのみ)
UIを色々改善
ぐらいや >>454
毎度おなじみ極端なビークル調整wブレないなぁ なんでグレラン消さずに耐久下げてんだよ
グレランをミニガンに変えるだけで全て解決なのに
ほんとやること成すこと意味不明 PS4版のリニューアルのブレスル
スタート地点を考えた開発者は何もテストしてねぇだろ
しかもリワークしたにも関わらず
全体的にスカスカのままとかアホだろマジで つー事は無反動
ハインド37→44
コンドル37→40
か、ハインドはザマみろクソボケだけどコンドルは冬の時代だな FPSって昔からマガジン内の残弾の表現処理が弱いよね
CoDは近年良くはなっては来てるよね ヘリが嫌われてる理由って初の輸送+修理+グレポン&50mm兼ね備えててミニガン席が無敵席だからだろ
素直に輸送ヘリらしく体出すミニガン2問で良かったんだわアホじゃねえの
これで輸送滞るの本当嫌だわめんどくせぇ RPTのAIM時の移動デバフエグいな、マケイ以外だとほとんど動けん コンドル以外降りれなくすりゃいいよ降りれるからレーダー機能乏しい2042じゃ裏取りでクソ化する 今でこそナーフされたけどナーフ前の50mmは狂ってたな >>463
元々残弾云々の前に、7.62mmをNATO3発受けても走り続けるオバオ寄りのファンタジー系なんだが·····
かといってインサージェンシーみたいな1~2発キル環境で、マガジン毎に装弾数あるようなのはほとんどのBF民にはキツいと思う 輸送ヘリは戦闘機の一回の機銃攻撃で落ちるんじゃないか?
豆ヘリに対しての猫の対空ミサイルバグは直るみたいだけど戦闘機のレーダーミサイルが当たらないバグは書いてないな >>461
BFの開発姿勢がノーテストなだけで、PS4版に限った話ではない
しかも開発者はとっくに次回作開発のためにDICE外のスタジオに移されているので、
残っているのは特に無能な開発者だけ ゲーム性とディティールは別の話だろ
そういうのに拘れる時代なのになんでBFレベルのタイトルでそれやらんのだって話だろ >>464
ほんとクソみたいな調整だよな
何で輸送機なのに火力は残して耐久減らそうって結論になるんだよ
頭悪すぎ 火力落とせってすぐ言うけどそんなチマチマ撃ち合っても楽しくないよ ヘリが対人なのか対ビークルなのかふわふわしすぎなんだわ そうそう
対人ガンシップなのか、輸送特化ヘリなのか
フワフワしてるせいで各所から文句が来るように... 最近はワイルドキャットさんもあんま使われないよね
ヘリ無視して歩兵拠点特攻隊のが効率いいんかな ソロ<デュオ<フルパとマッチングにかかる時間が増えるってことはAPEXはソロ推奨なんだな 試合開始5秒ぐらい待って誰も戦闘機乗らなかったら、真ん中拠点までタクシー代わりに使ってるがこれあかん奴? キッチリ墜落させて破壊してるならセーフ
破壊し損ねたまま相手に奪われるパターンが最悪 もちろん地面にぶつけて壊してるで、ビークル全般死ぬのわかっても乗り捨てはせんよ 相手に戦闘機とかヘリいないならやってもいいけど対空しないといけない状況なら迷惑だから辞めてほしい 航空機は万が一鹵獲されたときの損失がデカすぎるから普通にリコン出したほうがいいと思うけどね 戦闘機タクシーは最速で真ん中拠点取れるんだよな、リコンだと敵と同時ぐらいになるから一緒に来てくれるやついないとキツイ、まぁなんかあんまりやって欲しくないみたいだから5秒じゃなくて8秒くらい待ってからやるわ 最速で取って更に敵の前線抑えながら味方が来るまで維持出来るとかでもなきゃ取る意味あんまり無いからな 戦車とかコンドル鹵獲できると本当に気持ちいいなw
リコンでも初期機関銃以外乗ってるのなら結構被害与えられるしw さっき味方の輸送ヘリが敵のアンチアーマー4つを引きつけながら飛んでた
グラディウスのオプションみたいで綺麗だった マッチングしないかしても廃人やチーターと一緒になるから次のアプデまで別ゲーやってる スキンで専用サイト付くやつあるけどまとめみたいなの無いのかな、k30とsfarの専用ドットサイトは神だったから他にあるなら買いたいんだよな 最近のスキンは大体付いてるけど逆に見づらいのばっかだぞ
見やすいのが出たら話題に上がるし
バトルパスのPP29スキンの奴は結構見た目好きだけど
倍率高すぎるから結局使ってないんだよな
高倍率スコープ使いにくすぎ このゲームの最適解がFOV上げて倍率は下げてだからな SFARって発音すると間抜けでいつも笑っちゃう
すふぁー BFってSMGARは等倍ドットサイト(3,4は正確には1.1倍ぐらいあるけど)が基本なのに
2042はドットサイトで1.7倍ホロサイトは2倍ぐらいあるからな狂ってるよ 仕様としてそれならともかく表記と実際の倍率が違うんだから文字通り狂ってるんだよなぁ ドーザーで人を殴ってる時がいちばん生を感じる
シャットダウン消してほしくないわ あの盾ランチャーは防げないんだなってボリス無反動砲で慌てて吹き飛ばした時に思った 昔は無反動も防げたんだけどさすがにおかしいってんで修正されたんだよね
直撃はワンパンで爆風は60ダメだったか。まあその方が良いと思う RM68のサイト切り替え機能自体はいいんだけど
R3驚くと押しちゃう勢なんで
ぜひサイト切り替えなしのアタッチメントもほちい R3使い倒すゲームしてるとへたってきて近距離でグリグリ動かした時に誤爆するよな
サイト切り替わったりナイフ出たりしてさ
なんか申し訳ねえなって思いながら盾で殴るわ pc版の2042板アンチか荒らしかわからんが酷い状況だな プレイヤーはBFブランドに対するアンチ非プレイヤーは2042に対するアンチだから荒らしだな >>501
そうそうwナイフも飛び出すしさぁ…w
外国の人がよく実写動画みたいなの上げてるけど
BFやるんだったら、打ち合いの最中に大真面目な顔でサイト切り替えするシーン希望…w 明日のアプデで武器のアタッチメントを外せるようになるんだろ?地味にうれしい クソゲーのくせに頻繁にアプデしてんじゃねーよ
プレイしてやろうと思ったらこれかよ
萎えるんだわ
クソはクソのままなんからアプデで手間かけさせんな、さっさとやらせろ >>507
諦めてたけどやっとか
テストした時におかしいと思わなかったのかよあれ >>507
アタッチメント外す機能とか
これ発売時点で実装されるべきシステムだろ
むしろ実装してない事に何も疑問を持たないサイコロのオツムどうなってんの
テストしてない証拠だろこんなん アプデなんて5分ぐらいしかかからんくね?無線でやってるんかな🤔 アプデは光回線だから知らない間に終わってたレベルだけど
P90が強くなったかな?くらい
特に意味の無いアップデートでした。 発売時点で実装すべきだろってアプデでいうとやっぱりスコアボードは酷すぎる とにかく前できてた事が悉くできてないのに新しい事もほとんど上手くいってないのはもう笑うしかない アタッチメント外せるのってなんかメリットあるっけ? 使わないアタッチメント付いてると切り替えるのが面倒臭い アタッチメント取り外しだけじゃなくアイコンバッチも取り外しできるようにしろ バッジが外せるとか次の大型アップデートじゃないと難しいだろうな
髭生えるくらい大ごとだもん
ディスカードとアワーグラスは楽しみ
今より悪くならんでしょ・・・と思うやん?みたいなドキドキ感あるし
個人的には128人対戦より小マップ48人&大マップ96人で遊ばせてほしい
ポータルで遊んだ時にちょうど良い感じだった 一番はブレスルカオスの常設だな
あれ以上の人気ルールは未だないでしょ どう障害物置いてもとりあえず今より悪くはならないだろうしな
まさか拠点を囲むようにコンテナ10個置くとかはやらないだろうし すふぁーのグレネードランチャーも外せるようにならんかな >>523
ブレスルカオスの他マップもやりたいわね ガチクソマップの改善がアプデの目玉みたいになってるの終わりすぎてる… ディスカードとか改善できるんですかね >>529
遊んでみないとわからんけど新オービットみたく本拠地を挟んで旗が縦に並ぶのは
各旗へ駆けつける時のアクセスが良い点は評価できる
ただダブル旗の拠点が2つもあるのはちょっとグダりそうだな ブレスル厨としては船以外のとこでも遊べるようになってかなり満足 128人はラグいわ、せっかくの障害物も数の暴力で意味なくなって笑う え?これだけ?
って感じだわ
すぐ飽きるなこりゃ
少しは良くなってるけど基本はいつものディスカード
こんな改修なら1週間でやれよって言いたくなるわ あとラグが酷くなってるよな
前はこんなんじゃなかった 認証が必要ですって出るんだけど
なんかしないといけないの? 128人はおじさんにはキツイわ、3戦したらもう満足です
64人がやっぱのんびり出来て良いわ あれなのかね?
DICEはもう新作制作始まっててそのせいで2042のスタッフが減って開発速度が落ちてる感じなのかな?
今の感じだともう打ち切ってもいい気がするんだよね・・・ >>529
マジで2042ってバトロワのマップそのままコンクエに流用してんだなぁ
拠点でもない無駄なエリアに意味深な建物多すぎだろw このマップでバトロワやるならH1Z1並に車が手放せんだろ BF1からやってなくて今更はじめたけどめちゃ楽しいやん
拡散値の仕様とかってBF4と同じ感じだと思って大丈夫?タップ撃ちしてるんだけど こちら基本フルオートで戦うランボースタイルとなっております
高レートなのに低反動な武器をみんな使ってるからタップ撃ちしてる余裕はない
フルオートのリココンで合わないくらい敵が遠い時はする感じ >>550
なるほどそうなんだ!フルオートの拡散ないんですね、ありがとうございます
BF4の癖で立ち止まってタップ撃ちしちゃう >>551
移動中の拡散もそこまで影響ないから棒立ちも駄目
タップは相手を一方的に撃てる距離以外は禁止
あとジャンプ中もスライド中も真っ直ぐ飛ぶから飛び出しはこれを使う サーマルサイトの中心ズレてない?すごい命中率悪いわ >>554
分かる
兵士の姿か映らん時もあるし信用がないからあんまり使わないようにしてるわ 昔から思ってるけどリアル言うけど、リアリティ本当に無いよな
7.62mmNATO3発耐えるとかなろう系じゃんこれw BFの世界観によると、兵士達は医療キットという名のナノマシンを体に注入してドーピングを行ってるから戦車に粉々にされても直ちに身体を修復することができるんだぜ
冗談は置いといて4のハードコア鯖は楽しかった SCARやBULLDOGとか大口径アサルトで近距離ヘッドワンパン狙えたし 2042でハードコア部屋作っても人こないだろなあ… リアル系大規模ならISONZOやインサージェンシーサンドストームが君を待っているぞ
CSクソ過疎とcoop主流のゲームだが ポータルで人集まってる鯖はだいたいハードコアかファーミングじゃん >>559
リアル系で対戦ってなるとCODのランクマくらいの感じが限界だろうな
FFなしは敷居低くて楽だが 北米はちょこちょこハードコア鯖見るけどアジアでは全然無くねえか
まあとりあえず建ててみろって話にはなるけど アジアンとハードコア鯖は相性良くないんじゃないかな
昔は人口が居た上で選択肢としてあったけど 最近のCoDはリアル思考の方でも頑張ってるじゃん昔はBFの方がそこら辺も勝ってたのになぁ今となってはもう比べるのすら失礼なレベルにまでなってしまって悲しいね😭 ディテールやリアリティと競技性の最大公約数はcodのレベルで限界に来るって話だろ
それ以上はどちらかに支障が出たり犠牲になったりするでよ リアルって見た目の話なのか?
こういう場でのリアル系ってそれこそARMAみたいなシュミレーションに片足突っ込んでるジャンルのことだと思った それこそキャラの動きであるとか拡散率、制圧効果みたいなプレイヤーが超人たり得ぬ部分
あとBFだと破壊表現がリアリティだと思ってる
見た目というかグラだと銃のテクスチャとかはディティール、明暗や光の表現はリアリティか
銃なんてガビガビでもゲーム性に影響せんが光がリアル過ぎると太陽の方向に攻めるだけで不利になるしな HP系以外の全てをリアルにしたFPSをやってみたい
グラから物理演算から銃の挙動からビークルの操作性まで >>569
PCだけどタルコフとかそんな感じだよ
撃たれて怪我したら対応する部位を治療しないと出血で死ぬし、痛み止めや麻酔を使わないと疼痛と目眩で照準定まらない
武器、アタッチメントはもちろん弾薬まで細かく設定があって適切なボディアーマーとヘルメットを装備すれば至近距離から頭をライフルで撃たれても死なない
逆に目や頭頂部みたいな防護の薄い部分であれば20m先から撃たれた散弾の1粒が貫通するだけで即死する >>571
すまんがタルコフ苦手なんだ
回復方法とかデバフとかが面倒だから『HP関係以外がリアル』なFPSがやりたい
グラも破壊表現もビークルの挙動も他ゲームよりは良いからBFやってるだけであって ビークル無いから先に上がったARMAとかの方が求めてるのに合うんじゃないだろか
自分ではやったことないけど寝る前に知らん外人の配信見るのが習慣になってる
PC無いけどすごくやりたい >>565
握手したら蘇生して、銃弾何発も撃たれても走ってくギャグゲー路線かと思ってた A「ウッ…!ウワァァァアアア!!!撃たれたッ!!死ぬゥウウウ!!!」
B「オイ大丈夫か!?お前…あれ?あれ?撃たれてねぇじゃねえか!!ホラ立てオラ!!」
A「え、マジ?あ、ホントだ、行くぞうおおおおおお!!!」
BFVの蘇生はこうだぞ そこら辺はBF本来のゲーム然してる所で好きだったよ
ゲーム性に上手いことゲームとして外連味を落とし込んでたと思うわ xboxでやってるんだけどこれって英語音声にできないの? BFⅤの蘇生は好きだったわ
あの演出は俺は好きだなー
BF2042のリワークされたディスカード、
PCやPS5版はメチャクチャ良くなっていて楽しいけど
それ味わっちゃうと旧世代機版はショボーンってなるのは否めないし、
なんで次世代機と旧世代機でマップ構成変えたんだろうな… Vで分隊蘇生する時はがんばれえぇぇ!!って口に出しながらやってたわ PCマウスはどうか知らんけどパッドでのRMのリコイル減ってるな
あとディスカードブレスルCまでは良い感じだけどDとEが相変わらずの💩マップだわ >>580
ボイチャ切り忘れてると恥ずかしいやつだ 下手なのか修行僧しか居ないから一方的な試合ばかりだな ディスカードのブレスル攻撃は五回に一回勝てるかどうかだわ
大抵最終までサクサク行ってそこで全チケット削られる ディスカの最終はクソオブクソみたいな拠点構造してるからな 分隊のシステムはVが一番よかったと思うわ
ただのリス地じゃなくてちゃんとチーム感あった そんなゲームもうDICEには記憶にございません。
一から車輪を発明し直すのです。 >>588
いつものBFで草
きっとアタッチメント初期化バグも再発明されるだろう 再開発される車輪がどんどんボコボコになっていくよぉ? ストーリーもあいまってるのかシステム的な問題なのか分からんけど
砂漠多すぎじゃない?
緑地化しよう そう言えば当初は2042はキャンペーン無い代わりに定期的なストーリートレーラーで物語が紡がれるとか言ってたけどそれも無かったな
結局アイリッシュはどうなったの?ノーパット達の旅路はどうなったの?世界はどうなったの?
なんでアメリカとロシアしか戦ってないんですか? マケイがコーヒー5杯のんでる壁紙とかそういうのでいいんだよ ディスカードの最後は戦車装甲車が突っ込めば割とあっさり決まる
砲台やってる奴が一番迷惑 BFレベルでカジュアルな戦争ごっこってありそうで無いんだよな
PlanetSide2が若干被ってるかなってくらい CODのグラウンドウォーは似てるようでジャンル違う別ゲーだしな シーズン5あるんか4で終わりと勝手に思ってたわ、ボルト武器にスキンとアタッチメント追加は神 部分部分切り取ればまぁまぁの所はあっても総合的にはクソってマップばかり だいすがかんがえたさいきょうのびーくるヘリが活躍できないから実装するわけないじゃん 砂漠が広がってる中に急にビル生やしたろ!これ誰もおかしいと思わなかったのかよ まぁ他ゲーだけどドバイへようこそは面白かったな>砂漠にビル生やす 砂漠にビル生やしてるんじゃなくビル群が砂漠に埋もれたのでは? アワーグラスとかいう本当に何一つ楽しくないスカスカの砂漠
最初にリニューアルするべきマップだったと思う ps5はpcクロスプレイなしのアジア鯖でユーザー数不満ないレベルで増えた?
増えてたらそろそろps5本体買おうかなと思っている >>615
わかる
期間限定小規模モードであそこをフューチャーしないの本当センスないわ >>616
普通に作り込んでるからホントもったいないよね
あのマップは128人でも広すぎるわ 伊達に人数2倍で縦横2倍やってねえからなw
ネタだと思ったらマジだからBFはやめられないぜ 摩天楼にスタジアム
少しの砂漠で良かったな
マップサイズは1/4でいい アワーグラスはリワークが終わるまでマッチングに出て来ないで欲しい
マジで聳え立つクソマップ
スカスカだし攻撃側でもつまらんし防衛側でも面白味がない
しかも無駄に広いから余計につまらん
リワークされたディスカードも
もう少し遮蔽物を増やすべきじゃねーのかな バカでかい航空機でも墜落させて建造物1つ増やしてくれ そういやパネルでドアロックするのが減ってたな
やっぱアレ開けるのだるくて不評だったんだな リニューアルリワークしても山上アホリコンの解決できなかったから
アワーグラスのリワークにも何も期待してない 単純にゲームエアプがゲームを設計してるせいで「面白さ」と「つまらなさ」が理解出来ないから調整しようがないんだよ
よってお前らファンの残酷な期待 いまだに設計方針がヒーローシューターなんじゃないかと疑っている なんでwarlanderもPCとクロスオンにしちまったんだろうか あらゆる意味で地に足着いてないんだよ
もうこんだけやらかしたんだからAAAのプライドなんて捨てて次回は地に足着けて、引き算の美学を学ぶべきだな 2042がコケたのはゲーム性というよりほぼ最適化不足とPS5の流通不足が原因な気がする
RTX3090でもファン爆音カクカクプチフリーズ連発とか誰がやるかよ んータルコフが流行ってたから劣化しかしてないパクリモード実装したけど駄目やったなせや!今度はヴァロ辺りをパクったモードをBFの次回作に実装したろ!ネタ抜きでDICE君はこんな事考えてそうで怖いですよほんと 最適化不足とかは暗黒物質と化したフロストバイク君も大分悪さしてるんで
デッスペリメイクはフロストがバイトしてる話聞かないんで2042開発チームがダメダメだった可能性もあるけど >>614
ゲームによってはBTOのPCより早い時し、BFで言うビークルみたいな限定枠取りやすいからPS4でやるメリットはないな
BFだけはPS5だけどPS4版しかやってねえけどさ 開発がゴタついてるのはBFVの時くらいからもう顕著だったろ
EAがフロストバイトの扱いに精通した古参を別ゲーの開発チームに異動させたり
BFVの武器調整でも「こんなパッチの許可出してない」とかTwitterで開発がキレる意味不明な現象起きてたし
派閥争いみたいなのが起きてるのが外からでも分かったし フロストバイトなんて社内でしか使えないソフト使ってるから、社員の技量もモチベーションも下がる
いざとなったら直ぐにクビ切るくせに、その会社でしか通用しない仕事やらされるなんて冗談じゃあないだろ
数字の計算しかできない無能なEA役員が、開発現場を無視して方針決めた結果だよ ソロブレイクスルーのエクスポージャーが1番アタッチメント解除しやすいな
2セクター目で好きなだけキル稼げる フロストバイト大改修したんだから使うに決まってるだろ
破壊表現とか省略しまくったけどBFにはフロストバイトのバグが必須なんだ 大改修(破壊表現劣化&バグだらけ)
すまん何がしたいん?😅
LGBTQには配慮したけど無駄な電気使って環境破壊はするみたいやね😅😅😅 >>639
個人的には1セクから最終まで好きなだけ遅延できて一方的に撃てるポジションあるストランデッドBTの方がいい ストランはたまにCPUが制圧しちゃうからな
エクスポならAで乗り物出しとけばCPUが一生崖上で遊んでるからそれも無いし
後はB1でわんこ鴨撃ちしてればいいしペースも早い ソロブレイクスルーはAIの武器相性があるのかプレイヤーが本気でキルし続けないとセクター確保できない時と何もしなくても制圧しちゃう時があるっぽいね ソロブレスルでエピック外観の解放できないのね
ある程度の数で頭打ちになる ソロは前と変わってなければ360までしかカウントされないからな
ポータルでフルXPのサーバであれば一部のスペシャリストはG1までいけないこともないが 久しぶりにやりたくなってきた
PS4版まだ人いる? マジかよw
PS4版のSG1発目がカスダメになるバグ直った? 直った
間にちょっとアンバレグレ→マスターキーにするとマスターキーの装弾数がグレ準拠になるバグが出たけどそれも直った 128人マッチングは週末限定にして、通常時は全機種クロスの64人マッチングにしないと先は無いよ。 128普通にマッチするが?64はマップ小さ過ぎておもんないんじゃ 64人マッチはPS3のBF4で32人プレイしてたのを思い出すわ 128人マッチって攻防無さすぎてBOT撃ちのがおもろいのがな~ 実際BFの戦闘規模とパワーバランスで128人は多いのではという気持ちになる
64から8人ずつ増やしていい塩梅探そう 128人多いか?
BattleBitの256人でようやく求めてたものがあったくらいなのに このゲームに限らず、ルールやDLCの有無で人口が分散してしまうんだからさ
いっそ運営が「今日はこのゲームモードだけやれ!」って2つくらいに絞ってくれると良いなと思う バトルビットはまだβだから分かってる奴が256人居て成り立ってる面もあるだろ
リロードやダメージのシステムもリアリティ高めてより兵士は一般人だしな
BFのやり方でアンポンカスやクラン分隊無双ビークルまで踏まえて128人の舵取りは難しいだろうよ まずは人数にあわせたマップ作りをきちんと考えて欲しい
広くするほど、物も人も密度あげないとマラソン時間が増えるだけ 128人になって魚群ゲーが悪化した感はあるがクソマップのせいなのか人数のせいなのかハッキリしない >>639
雪マップ3セクター目が圧倒的効率だぞ
攻め側のbotが旗乗った瞬間に蜂の巣になって絶対に突破できない
それどころか自分も結構マジにならないと下手したら負ける
C1とC2の間の高所に陣取って手加減しながら殺し続ければ休みなく100キルは余裕
ついでに下に戦車とmav呼んで放置しとけば仲間のbotが8人くらいビークルに乗り込んで
そいつらは一生下に引き篭もるから戦力外にできる ソロブレスルを最高難易度でやってると、MAPによっては何故か味方が進軍を止めるから単騎で制圧まで持っていかないといけない苦しい場面がある 誰か教えて欲しいのだけど、ac42の×5倍サイトをアンロックしたいんだけど、125m先をkillとか一向に進まない…
どのマプがオススメですか? エクスポージャーのソロブレスルは崖戦闘に突入したら嫌がらせレベルでビークルが前に出てこないな
敵は普通に使ってくるからやたらと苦戦する >>665
これも雪マップ3セクター
敵が上に引きこもって打ち下ろしてくるから好きなだけ狙撃できる >>665
100m超だとヘッショでも2発キル出来ないから敵が逃げても追えるひらけた場所がいいわな
ブレイクアウェイ、アワーグラス、エクスポージャーあたりのブレイクスルーで4倍か6倍の単発で撃てば比較的楽なんじゃね 久しぶりに何試合かコンクエやったけどもしかしてSRと豆ヘリってえらい弱体化された?
SWSを至近距離で撃っても1発で倒せない 一部で凸砂プレイが流行った結果近距離一撃は削除された >>669
SWSの胴撃ちワンパンは削除、MTWは残ってる >>671
>>672
そうだったのね・・・教えてくれてありがとう
凸砂ってそんなに害悪なプレイだったのか?w アプデで修正される内容を読んでみたけど
エアバーストそのままかよ
真っ先にこのクソ武器を直せよ
あと、エクスポージャーのブレスルで
最終セクターは建物の上も占拠可能範囲にしろ! 拠点が横に広いのはなんとかなるけど縦に広いのはどうしようもないだろ ステルスヘリの30mm使いたいからAI戦繰り返してるけど苦行すぎる あと4週も続くけど持つかな・・・
プレイヤーもかなり減ってきてるよね・・・ PS5クロスオフでやりたい人はウィークリーがリセットされる火曜の夜くらいしか無理だな
ポータルの公式エクスペリエンスなら人肉少数でも始まるけどマルチでBOT撃つのもなんだかなって感じ
クロスオンでいい人もただでさえPCと通信遅延&fps差あるのに50~70msくらいのアジアサーバにぶち込まれて
大半の人は地元で10ms未満だからかなり立ち回りが限定されるハードコア >>680
PS5どころかPS4版も人口が減ってる
その影響でイツメン分隊が居たらドンドン抜ける人も増えたわ
まぁそうだよな、って感想しかないけど
フリプの影響なんて一瞬だったね
常時無料解放するしかないんじゃねーのかなこのゲーム
それやっても果たして増えるかどうか怪しいけど ベース最寄りで止まる輸送機が減ったからフリプの影響がなくなるのは良いことだ RM68しか実質銃がないゲームだしそりゃ飽きるだろ 実銃とゲームの面白さは関係ねーよ
こういうやつが勘違いしてwikiに実銃紹介で無駄な長文投稿してイキってるんだろうな
ほんとチーズ臭えな フラッシュポイントの負け試合で味方が山に集まってるともう終わりやな、 今までM5A3しか使ってないんだけどRM68そんなに強いんだ >>689
ナーフされるらしいから今のうちに使っておいた方がいいぞ 折りたたまれてるのわざわざ開いて見といてwikiの解説が邪魔とか言ってたいつかのガイジかな 無課金でバトルパス最終まで行っちゃったんだけど
今からプレミアムバトルパス課金するのアリかな
それともシーズン5が来てから牡蠣ほうが得? そこまでこのゲームに対してやる気あるのなら課金しても後悔しないんじゃね 俺買ったけど今シーズンのスキン全部いまいちダサいから使ってない
PP29のスキンに専用スコープあるけど見辛くて使えない
やめといた方が無難です バトルパスから返ってくるコインで来シーズンのも買えるし買わない理由ないんじゃないの シーズン5が始まるのは6月入ってからでいいの?
流石にその前には武器追加アプデは来るよね? >>701
鯖ブラないから諦めろ
海外だとPS5が爆売れしたお陰で
PS5だけでガンガンマッチングするから
羨ましいわ 日本も前と比べたらそこそこ売れてるんだろうけどPS5買ってこのゲームをわざわざやるかと言われるとなぁ他に面白いゲームいっぱいあるし PS5はVPN使えないのか?
PCだけど北米、オセアニア辺りなら108ping位だから普通に遊べるしチーターも少ない
海外鯖ならクロスプレイOffでもマッチするかは知らんけど
PS5でVPN
https://www.drivereasy.jp/ps5-vpn-setting/ >>703
S4ウィークリーが終わるのが6/6だから5.0アプデとS5も6/6に始まるのでは
武器とかのコンテンツ追加もその時 鯖落ちか?
半年ぶりくらいに久しぶりにやるかーって起動してこれかよ 弾薬箱持ってるくせに決して置かないのはなんやねん
賑やかしで持っとるんか EA鯖のほうが落ちてるみたいだな
Apexもログインできないわ ワイキャとか車両のチーターやべぇなww
怪しいなと思って射程外から観察してみたら永遠と射程外から撃ち続けてるわwwww ヘリ乗ってて無反動M5にバンバン落とされる
俺がトロい乗り方してるだけか 俺ですらおおよそ150m以内で速度落とした旋回や直進してるヘリにはそこそこ当たるから上手い奴だったらちょっと地上でひよった動きすればもうそりゃバカバカよ 戦績が黄色で出るのってバリエーション増えた?
最高キルとかレベルのわりに低いから
恥ずかしいんだけど…
ブレスルで2000m越えのマークスマンとか何やってんのだしw botのM5エイム鬼のように正確だからbot混じりの方が対空キツいっていう リズのマスタリー内容が緩和されたから防衛側だとお仕事多いしよくやってるけど、ジェットモードで逃げるコンドルはカモだな
耐久値減ってから逃げようとする奴はフレアの余裕からか甘い軌道で飛んでること多い
高感度リズミサはCS不遇で一瞬で終わったけど、逆に言えばCS勢は今の仕様に慣れてるから楽だな 最近PS版を始めました
指差しスポットのボタンはどれですか
初心者すぎて誰か教えてください そういえば噂で流れた支援砲撃みたいな奴はどうなってるんだろうね?
今の開発状態からしてかなり時間は掛かってるだろうな・・・ あんま期待できねぇなぁ
本当そこら辺Vシステムは良かった
司令官はせめて本体でできるなら良かったが当時はまだ敷居が高かったでよ
何より毎試合アレが居るのを前提にするのは無理があるだろ Vのチーターの事知らないんだけど
Vのチーターは支援砲撃でも暴れてたの? いつからパラシュートで着地したときガクンってなるようになったんだ?めっちゃストレスだわ 敵のEBLCが暴れてるから壊せってチャットしてるのに誰も壊さなかったなぁ、味方の半分近くが工兵なのに誰もロケラン打たなかったなぁ、何のために工兵選んでるんや?なんかあるんか?敵ビークル壊す以外に、しかもEBLCのやつ0デスだから最後拠点に篭って出てこないし、試合には勝ったけどイライラしたわ 味方に期待するより自分がジャベリン持った方が早いだろ 英語わからんから日本語でチャットしてくれてたら俺がそこに居たら工兵出してたよ 敵ビークルにやられて発狂してチャットで騒ぐ人いるけど、このままいけば勝ちやなってときはわざわざ壊して状況変えないわ それ古参でも気づいてない奴多いよな
アイリッシュとビークルでひたすら芋ってる奴なんてむしろ利敵行為だから
わざわざ破壊するともっとやる気あるやつが前線に出してくるかもしれないから放置安定 負けチームで芋ビークルいると大抵チャット欄荒れだすからな〜
昨日はアワグラ防衛で絶対ビークル許さない分隊に入ってめちゃくちゃ楽しかったな レールガン戦車とか言う糞ビークルと澄み渡った視界のスカスカ糞マップの相乗効果で芋ビークルも厄介案件にはなってる
レールガン戦車以外は知らん 芋ってるのって大抵対空レールガンじゃね
それかTOW練習してるか >>728
俺の無反動砲はヘリカス用だぜ
グレランもな 実際芋兵器なんてキルレアップの道具にしてるだけだかな ビークルの装備ってAI戦でもアンロック可能?
なんか試してみたらチャレンジが進んでる気がしないんだけど アンロック出来る
ビークルを破壊するのかキル/アシストなのかで分かれてるから確認してから苦行に取り組め まじ最低限はアンロックして欲しいは初期兵装だと修理する気も失せる ブロウラーを初期兵装のままで乗るアホもいるしな
ケースとかミニガン積んでる場合はさっさと降りて爆散させた方がいい
運転手は爆雷・アクティブ防護が必要最低限やぞ そういえばリズミサ以外のミサイルも機銃で撃ち落とせるのかな
たまに弾幕張ってる人見るけど >>744
だよね
今までロックオンされたらスモーク炊いて引いてリチャージ上がるまで下がってたけど迎撃出来るならそっちのほうがいいのかなとふと思った リズミサイルってソロブレスルで誘導できないのね
なんか変な足元画面になる 接戦で1位だったけど裏どりしても味方が初期陣地でちまちましてるからだるくなって抜けちゃった ブロウラーはLMGとC4持ちのリズ2人いると、乗りながら修理出来て3種の武器で歩兵もキル出来るぞ >>747
お互い一長一短やね
MAVの欠点はそもそもの足の遅さもあるけど、満員だとリスタポイントになれないのが痛い
でも対人要素ならMAVだね
ブロウラーは25mmの使い方知ってる人間なら相当強いけど味方ガチャ要素強いしなぁ
ボイチャ繋がってるなら降りてもらって修理とかの連携取れるけど野良ならブロウラー安定だと思う
乗りながら修理出来るのはかなり生存力が変わってくるし
じわじわライン上げたいならMAV
ドライバー装備で前線荒らしてガンガン味方降ろしたいならブロウラーって感じ >>746
たまに起きるバグ。航空機のマスタリー進めてる時もなることあるからクソ 敵のマメヘリのミサイル3発ぐらいで死ぬのに俺のミサイル5発当てても死なないんだけど https://twitter.com/BFBulletin/status/1655548751379832833?s=20
シーズン5中に(過去作のような)分隊管理システムを実装する
シーズン5後半で(過去作のような)分隊命令システムを実装する
分隊命令に関連して追加「XP」が発生し、また「分隊長ボーナス」が得られる
だって
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BFVよりも、ビークルに関してはバランス悪いと思う
そろそろヘリの俯角やら、機動面で制限は大幅に入れないとやっていけないんじゃなかろうか
対空車両が歩兵用となりかかってるところもあるし
無双させるようなもん、置くくらいなら撤去検討じゃないかね
イベントもそれ狙いでビークル置いてなかったりして名 ブレスルで豆ヘリとか消されてるのも結局歩兵じゃ極まったヘリ倒すのは不可能だからだもんなぁ 航空機はずっと狂ってる
絶大な火力と支援効果の代わりに撃たれたら落ちるのがあるべき航空機の形だろうに
リス早くして耐久下げろ ガイジンにもリプで言われてるけどスコアじゃなくてXPイベントいくら増やしても大したやりがいにならないよな
ここに関しては最初から根本的に間違ってるまま意味のない改修を繰り返してるな GPTちゃんに聞いてみたよ
ユーザーが作成したマップコンテスト:プレイヤーが自分で作成したマップを投稿し、競い合う。
カスタムゲームモードの競技会:プレイヤーが独自のルールや条件を追加し、競い合う。
イベント限定のコスチュームやアイテム:イベントに参加した証として提供される限定のアイテム。
生放送を使用したトーナメント:生放送を通じて視聴者が楽しむトーナメント。
イベント限定のストーリー:プレイヤーが新しい世界観やキャラクターを体験するストーリー。 分隊長ちゃんとやったら分隊長頑張ったで賞みたいなタグとかご褒美がないとな 「分隊長命令を」連呼されて絶対うっとおしいやつじゃん
命令だしても連打してくるし
いざ譲ったらキックするバカとか自分は砂で芋ってるのに分隊命令連打するバカとか
あんまいい機能だとは思えんな BFVの分隊システムはシリーズで最も完成されてたな
2042も分隊ポイント貯めて豆ヘリ呼べるって方式なら
すごくバランスよかったのに ヘリがカッチカチすぎだよ
対空機関砲が先にオーバーヒートするとかどんだけ〜 フレアのクールタイム短いほうが問題じゃない?
いくらAAで追い払ってもフレア中に何キルか取れちゃうから
実質無敵ボタン化してるし Vは野良でもちゃんと命令して連携取って爆撃しまくればトップ分隊取れて楽しかったわ 2042って固定砲台あったとしても攻撃ヘリに一瞬で破壊されそうだな 射角でヘリに当たらないっていう落ちがあるからな
固定砲台で使えるの殆ど無いしこのゲーム ラオのハックの射程が短すぎるというかこれで撃墜しても自分にだけ見えるアシストが入るだけだし虚無なんだよね
あとなんで木とか建物ごときで遮られてんだよ赤外線通信か?
ハックの効果を上げるかリズのアーマーハンターみたいに遮蔽越しでも射程内なら補足できるようにしてほしいぞ ラオって遠隔でマップの電子オブジェクト触れるって能力もあるけど使えるマップ少なすぎない? 腕デバイスや肩から出てるアンテナの未来感は一番2042してんのになあ… んなこたないでしょ、普通のドアやシャッターも所有権は基本取っておいた方がいいし
ストランデッドのコンテナ船の上部扉を開けたりエクスポージャー司令部の金属探知ゲートなんかも有用だぞ
スモーク焚いてても敵が3Dスポットされて丸見えになるんだから
そもそもマップギミックのスイッチの場所を知らない人が多い ストランテッドで天井開閉できたら強そうだなーって思って前試したけど確か出来なかった気がするけど…
新マップでもエクスポージャーの金属探知機の一箇所しか知らないわ 他でもあるのかな ストランテッドの天井は狙う場所が違うのか?出来たら有用だし後でまた確認してみるわ 今のヘリは弱いとか言う人よくいるけど
機動力が高い時点でスキルキャップが高くて強いことを理解してない >>778
船の上登ってゲートの東西中央にスイッチあってハッチ開閉できるけどそれじゃなく? そろそろRM68は弱体化されましたか?
次なに使おうかなー >>780
それだと思うけどラオで遠隔操作で開閉できる?
ps4で試したけど出来なかったな狙う場所違うのかな? 攻撃ヘリは俺が上手く無いから言及は避けるけど輸送ヘリはまじできついよ。練習して乗ってみると分かるけど対空砲火が半端ない。ちゃんと輸送ヘリやろうとすると1分生きれたら奇跡のレベル。中央拠点で2.3人降ろして撤退のムーブ繰り返すだけのボランティアをひたすらやるならTORに抜かれないorワイキャに粘着されない限りは死なないけどそれやって意味ある?って感じ ラオのハッキングとかソフラムロックオンした時アナウンス欲しいわ、ラオがハッキングしたぞ!みたいな、戦闘に集中してたら気付かないし、なによりハッキングのアイコンがわかりづらすぎる >>783
中央拠点でプカプカ浮いてるからそうなる。
ブレスルならそれだけだと、敵は前だけ見てりゃ良い。お前らは前か拠点上からしか来ない。対処は簡単だ。
裏取りしやすい場所や、高台とか、ビーコン置きやすそうな場所へ運ぼうって何故考えない?
裏取りしてみろ。敵は前と後ろを見なきゃならん。2方向だ。
でも味方はどうだ?拠点1方向だけで良い。こうやって有利な状況を作る助けをするんだ。
どんな乗り物、兵装でも、何も考えないでやってるとつまらんぞ。だから「ボランティア」なんて言葉が出る。
どうやったらそれ活かせる?何か小憎らしい手は無いか?位置バレてないか?少し考えて飛べ。 なんかあれだな
ジェイソン・ステイサムが言ってそう >>786
説教っぽく聞こえるけど輸送ヘリの動きとしては真理だと思うわ
対人・対ビークルに固執せずに満員レベルになったら手薄な拠点に行き、乗員が降りるのか確かめる必要もある
高い位置にビーコン置きたい人間もいるし、裏取り的な場所に降りたい人間もいる
その意図を探るのもパイロットの楽しみではある 5chのステイサム、ネタっぽいけど確かになるほどなって思ってしまった。 5chのステイサムワロタ
まあでも昔からのヘリ乗りからして言ってる事は割と合ってる
ただ最近は芋ワイキャが大体待ち構えてるし威力、射程もヤバい。ヘリ自体の弱体化もあるし
修理とガンガン降下してくれる味方が居ないとあんまり効果的に感じないな 輸送ヘリに限らずビークルが強いのって理解してる奴が座席を埋めてる又は意図的に空にしてる場合に限った話だしな
修理奴隷も2番席もいない輸送機なんてただのデカい的だよ ヘリ専から言わせてもらうと中央拠点に凸なんて豆ヘリ以外あり得ない
中央なんて歩兵と戦車でぶつかり合う拠点だから
ヘリがなくても簡単にアクセスできる場所に歩兵落としても意味がない
ノーマークの拠点に落としてあげて中央の戦力分断したり
思わず歩兵が降りたくなるような裏鳥を狙うのが輸送の仕事だぞ
ブレスルでハインド出してボコられてるならそれは完全に腕が足りてないから
遮蔽に最速で確実に隠れられる操作身に付けるまで乗らない方がいい M5撃ち込まれても警告出ないし対物ライフルで修理止められるしで生半可な飛び方じゃ確かにすぐ落とされる
というかロックオン誘導&フレア対処っていうシステム自体がつまらんから、フレアの存在無くして誘導中のミサイルは旋回速度上限を設けて頑張ればギリ避けられるくらいにすればいいんじゃないかと そんなことしたら航空機勢一生落とせなくなるけどいいのか 今作の航空機の空気感は異常、いてもいなくても大して変わらん 戦闘機が弱すぎるからヘリアンチとして火力と装弾数を倍にするやっつけ調整でも良いかも 通常はセットで発射される(嘘だよ♡一発打ったら5秒くらい次撃てないよ♡)
これどうにかしろ ステイサムもいいけど
小僧らしい手を小一時間考えてみようよ 今作APEXパクって転けたから次回作ではヴァロラントパクるんだろうな PUBGパクリも駄目、APEXパクリも駄目、タルコフパクリもタルコフ民にパクリと気付かれないレベルのゴミでサ終
次はEスポーツの時代だ!とタクティカルシューター(笑)作って大人数対戦マップがゴミ化するんたろうな BF4そのものをパクってくれ
ザボーシャンハイのマップをやりたい
ドラゴントゥースも好き なんか分隊周りを過去作と同じような感じにするみたいな事書いてあったけどさこれお前らが発売前に鯖ブラとかと合わせてレガシーシステムだ!とか言って自分達で切り捨てたものですよね?それをアプデと言い張ってやっぱ追加するわとかDICEさんはすげぇや!! 遺産、遺贈(財産)、受け継いだもの
何も間違ってないな! 戦闘機は上手いヘリ専とフレになった方が良いぞ
前までは対空車両より戦闘機の方が強かったけどブラスコのX6置かれると猫専には勝てなくなったからな スペシャリスト制でめちゃくちゃなバランスなのに
分隊支援とか入れたら酷い事になるやろ
もう余計な事しなくていいから、鯖ブラだけ実装しろ 結局無料DLはなんだったのか
一時的なモノで終わったな BF2MCをリメイクしよう
アメリカvs中東連合
NATOvs中国
をまたやりたい リズミサの誘導性能また上方修正きてるね
急旋回しないヘリはいいカモだわ フレアの下方修正と対空ミサイルの上方修正で調整入れてくれんかね
なぜリズだけにこだわるのやら ブレスル攻撃側で全く押し込めないのにスモークも炊かずチマチマ遠距離戦やってる奴ばっかりで嫌になってきた BFは自分だけじゃ戦況変えられないから味方が遠距離ペチペチしてる時は自分も遠距離ペチペチで楽しむしかないよなあ
SRでキルすることでしか得られない栄養素があるからたまにはそういう試合があってもいいけど2回続くと萎えてやめてしまう SRだけ使って芋ってたらキルレ異様に盛れるけど
かと言ってキルレ上げたところで得られるものもないし虚無すぎるんよな コンカッションとかEMPグレネードって役に立ってんだろうか スナイパー枠とかNTW以外まともにマスタリー進んでないな
弾道落下も慣れればヘッショ狙えるし、修理奴隷する時のお供にも相性が良いし、高台クソ芋はリズミサで処理できるし >>816
そりゃダイスが満を持して投入したスペシャリストだからね
そんじょそこらの一般兵器に負けるわけにはいかんのよ BFって新作出すたびにドヤ顔で糞マップ出してくるけどもう過去作の人気マップを使いまわしたらいいのに
新マップ出すのは勿論いいんだけどどうしようもない不人気マップはもったいない精神で残したとしても不評の種にしかならないからさっくり削除しよ クソマップもそうなんだけどマップが肥大化し続けてるのを何とかしなきゃいかんよ
ブレスルですらアホみたいなサイズになってるしコンクエなんてもうオープンワールドだろ 128人ラッシュを初めてやってみた
敵味方問わずとんでもない数の手榴弾が飛び交う狂気のゲームだったわ
またやろ 128人ラッシュは常駐しているチーターいたなぁ
あれがいなければ楽しめそうなのに マジ話1942の駆逐艦と戦艦復活は期待していた
まあ夢に終わったけどね
タイタンでも無理なんかね
過去作のマップネタはあるし、オンラインサービス切ったタイトルから蔵出しはやってくれそうな感じはあるが
課金マップとか売上の施策もやってきそうな 今どき銃を眺めるアクションすら実装出来てない適当ゲーだぜ?
そんないっちょまえのオンラインゲーム見たいな事出来ないって とりあえずヘリは小回りきくんだからエリア外はちゃんと判定しろって話よ >>829
そもそもボタン足りなさすぎて銃眺める余裕ないでしょ 銃眺めるとか需要あるか?リス時のコッキングモーション?すら視界遮るから消して欲しいんだけど BF1みたいにクオリティの高いスキンが多かった時は欲しいなぁとは思ったりもしたけど今作でいるかと言われるとねぇ...ゴミみたいなスキンしかねえし キャラだけじゃなく銃のカスタマイズも微妙になったよなぁ
戦場でアタッチメント変えられるのは良いんだけど スキンもSFAR、K30みたいな専用サイトが神な奴しか買ってないわ、草生えてるスキンとかADSしたら画面下半分草生えてて笑ったわ >>833
赤黒スキンに蛍光色グリーン!!
カッコイイでしょ!?瞬足とか裁縫セットみたいでさ! King Dragon KILLER
tttt xxDEATH xxtttt フルプイスの癖して課金スキンで儲けようとしてる割に肝心のカキンコンテンツが貧弱だからなw
リリース後しばらくの間ストアが「近日登場」だったの笑ったわw
課金させたいならCODくらい課金コンテンツに力入れてくれよ、まぁあっちはスキン専門の開発部隊が居るらしいけど。
この開発人員削減しまくったスケルトン開発会社には無理な話か。 すげーよくわかるわ
このゲームのスキンって大半ただのリカラーだから欲しいとすら思わないし
レジェンダリースキンもガキのオモチャみたいなカラーリングとダサいモデルのパーツだもん
ファルックの新スキンはギリ兵士寄りだし特別感醸し出してるから売れてる
今までのスキンが売れてないのは単にスキン担当の怠慢 草や葉っぱ身につけてるスキンは割とどのキャラも持ってるけどカッチョいいライト謎にピカらせてるから隠れる楽しさもないんよな...
車両はマップによっては似合うからいいけど BFCとかにガチで課金してる奴っているのかね?
プレミアムで勝手に溜まっていくしそもそも課金してまで欲しいスキンも無いし スキンとかエモート課金で大成功したfortniteを真似したかったんだろうけど
自キャラが基本見えてないFPSでスキンとか一部の物好きくらいしか買わないよ
それでもスキン売りたくてAPEXやシージ、オーバーウォッチ真似てスペシャリスト制取り入れたんだろうけど
そんな浅はかな目論見が兵科制に慣れ親しんだBFユーザーに好評なわけもなく結局は兵科制+スペシャリストの残骸という中途半端なもの生み出しちゃったね BFVはちょいちょいスキン買ってたよ
なんだかんだキャラに愛着沸くかが大事よ、2042はちょっと僕達そこまで仲良くないからってなる 次回作ではなんのゲームの真似をして完全劣化の新モードを実装してくれるのか楽しみですねタルコフを真似た新モードはパカパカファーミング化して駄目だったから次はヴァロ辺りをパクるのかな? 負けチームに入れるのやめてくれ、なんで開幕1分で全拠点取られるんだよ ヴァロで5on5が流行ったと思ってるにわかキッツ
FPSの頂点は昔からずーっとCSGOだぞ まずダイス君はプレイヤーがBFをやるためにBFやってる事を思い出してくれないといけない >>848
終了1分前とかに入れられるよりマシじゃ つーかスペシャリストとかいう誰得システムじゃなくてBFVのエリートみたいなのでよかったのにな
俺も基本ああいうの課金しないけどイルゼちゃんは買わされてしもたわ >>852
単純に課金させ易いからキャラクター導入したい
アタッチメントのアンロックも課金が理由
ゲームを快適に面白くすることは二の次なのがEAクオリティ そんな頃を知ってる爺さんがなぜゲーム機でウンコfpsやってんですかね >>855
CSGO以前に今のCSGOより規模が大きいタクティカルシューターなんかねぇだろ
老害の思い出語りなら老人ホームでやってくれ そもそもプレステキッズはFPSとは無縁の人種だしな
PS3辺りからだろ、まともにプレステでFPS出来るようになったのは 855にケチつけるのもいいんだけどいきなりcsgoの話だして古参アピしてくる849の方が意味わからんと思うけどな ゲーム機スレでFPS語ってるキッズが居るってマジ!? PS3キッズとPS4キッズがBF4Montage動画でレスバしてた頃に戻りてえなぁ… PS3と箱○にCSGO展開してたの今思うと謎過ぎる 1942とか、メジャーなマップ採用して、Apexっぽいマッチングと運用やってりゃ結構いけるとか、やりそうで怖いな
Battlefield onlineとか、codの二番煎じっぽい運用で過去作の良いところを集約する感じでさ
BFVの打ち切り、2042の初動大不評と、フルプライス2連発で後悔またするか悩むわ それより1943ライクの軽いBFを出すべき
ゲームそのものよりノウハウねーんだから新しい事やる前に軽いもんしっかり作って地に足つけて欲しいわ
まず鯖ブラ、まずアンチチート、まずちゃんとするのが一番大事よ たまにはメトロとかロッカーみたいなバカMAPやりたくなる >>845
これ2042開発者が聞いたら発狂しそうww 批判するのやめてもらえませんか?
ゲームやったことないアナライザーと新入社員が一生懸命作り上げた作品なんですよ?
これは「挑戦」なんです PS4版も過疎ってんなぁ…
結局フリプの効果は僅かにあったものの
すぐに元通り
からーのー更に過疎 よしT1バッジとれたぞ、シーズン1.2.4はT1取れたけどシーズン3はモチベなくて取れんかったなぁ、シーズン5もバッジあるんかな? >>870
予想通りで草
盛り上がってる君はどこに行ったんだろか 結局受け入れられてる、ちょうどいいスペシャリストも過去ガジェットの擬人化が大半だしゼロから産まれた奴等はダメダメよ
マケイ、刺突爆雷を持ちなさい 評判の良かったFPS(MAG)から128人対戦を売りに始まった2042
マップは広いほうがいい開発陣がやらかし
人気低迷
いざやってみたら戦績など見にくく
128人多すぎじゃね?という感想を持つ人も増えてしまった
でも今回のシーズンイベントで少人数だけどMAGの面白さを垣間見せる混戦がやれた
これを50vs50とかで出来たらいいのにねえ MAGは(32vs32)×4だったから人数に関しても一概には言えんのよね 今回のシーズンイベントの良かった点
・3箇所防衛だけど2箇所くらいしか守れないから崩せる
・考えて守ら(攻め)ないと攻略できない
・相手の動きを考えてどの位置(ルート・拠点)を守るか
・自分の最善手(大人数で守る・単独でおとりになるなど)
昔語りすまんけど大人数だから面白かった訳ではなくて、下二つも面白かったんだろうね
このタイミングで新作の話ってことはそれ含んだ新作とみて間違いないかな MAGの256人が話題になってた頃のインタビューでBF開発がシューターは多人数にすれば面白いってわけじゃないよ()みたいな態度だったのは今でも覚えてるな
64vs64をドーンとぶつけて面白いと思ってる2042の開発にはMAGの動画でも見て256人戦でも破綻しなかった手法を勉強したらって思うね 当時のBFは面白かったしまあ多少はね?
当時の開発陣と人も入れ替わってるんだろうし 多人数が面白いとは限らないとか今までの資料をロッカーにしまったとか
全部過去の自分に刺されてるのほんと笑う
いや笑えねえわ
はよBF6発売してくれ
評価出るまで買わねえけど 結局アプデと言い張ってやってる事は自分達の過去作に近付けてるだけだしなぁ変なプライドなんか捨ててとっとと過去作の資料が入ってるロッカーの鍵開けてもろて >>877
そんなことまで言ってたのか
やっぱり天才か
大勢の動きが今でいうところの大規模言語モデルみたいな挙動してて
刻一刻と状況が変わるから、どこで何を対処するのかが(司令官命令も含めて)
常に変わるのが面白かったんだなと 1週間やって3勝しか出来てなくて草
毎回トップ5入はしててもこれ
人気でない理由が分かるわ、腕前が勝敗になーんにも影響しない
複数人なら話は別かもだが 歩兵1人が裏どりしたところで味方が前線維持できなかったら負けるからな、負け試合は即抜けして次のマッチ行った方がいいよ抜けてもAIくんがサンドバッグになってくれるし 日曜日なのにマッチングまで時間が掛かるまでに過疎ってるわ
マッチングしたと思えばまた同じ面子だらけ
鯖ブラないからアジア圏はマジでオワコンだわ
正直、ちょっとだけ羨ましいけど
海外はクロスオフしてPS5だけでも普通にマッチングしてるんだよね… 結局サバゲしながら脳死で撃ち合いするだけだからな
PTで遊んでもつまんないし
ソロで気楽に遊ぶゲーム フリプで配るなら武器全開放の課金アイテムも一緒に配らなきゃ居着かないだろうな
バトロワとか5v5の流行でFPS触り始めた層からしたら武器ロックされてるだけで萎えるだろ
古来からcodやBFやってる奴もそれが苦じゃないんじゃなく、そういうもんだと理解してるからアンロックの苦行に付き合ってるだけだし やらなくていいならアンロック作業とか絶対にやらんわ
AI相手に鴨撃ちしてるうちに終わるしマジでいらんだろ CODは豊富な武器やアタッチメントの解放って言うコレクション要素自体がコンテンツとして成り立ってる感あるけど、武器もアタッチメントもスッカスカ&ゴミバランスのこのクソゲーじゃアンロック要素なんてただの嫌がらせにしかなってないよね… コンテンツ不足の批判を少しでも逸らすための苦肉の策、VOLT武器ですらアンロック方式だからな
もう物事の善し悪しを自分達で判断することすら出来ないんだろう 長いマッチングの果てにbotと撃ち合うとか。俺の中でバッフィーは死んだよ 武器バランス担当がユーザーの真っ当な批判に対してブチ切れたって話あるくらいだし色々終わってる >>893
CoDもBFも変わらんわ
強い武器あります!まず1ヶ月遊んでプレイヤーレベルを50まで上げてそこから300キルして強いアタッチメントをアンロックしてください!
この時点でバトロワや5v5から流れてきたFPS民は「あっ、もういいっす…」って回れ右して元のゲームに帰っていく まったく新しい事2042でやってほぼ全部ダメだったのでは? ちょっと高画質で大人数なBF2+BF4がやりたかっただけなのにこの仕打ちよ 全く新しい物なんて望んでないので大人しく過去作の資料が入ってるロッカーの鍵開けてそれを参考にしてどうぞどうせもう無能しか残ってないんだからさ てか全然武器追加がこないけどどうなってるんだろうね?
武器を解禁できない理由でもあるのかね? Vの大規模アップデートでブレスル硫黄島やった時はやればできるじゃんって感動だったのに >>898
「次回作はハザードゾーンをブラッシュアップしてメインにするぞ!
前回はちょっと失敗しちゃったけど今回はダイジョブ!」 やることねえわはよ分隊管理こい
あともう一回シャットダウンをやりたいオブリタレーションでもいい BFのオンやるの久々だからBot撃ちしてある程度アンロック進めてあれこれもしかして割と面白いんじゃね?
って思ってオン行ったらなんともいえない感じの試合ばっかりだった そう言えばこれアメリカ軍とロシア軍のチーム対戦だったな
敵も味方も同じスペシャリストだからフリーフォールだと思ってプレイしてた マジでマッチングに時間が掛かるようになったな...
試合開始前のプレイヤー待機画面でも
人数集まらないから試合開始最低人数になるまで時間が掛かるし
集まって来たかと思えばさっきプレイした試合のプレイヤーだらけだし
こりゃ煽り抜きにガチオワコンじゃねぇか
しかも夜ですらこんな事がザラだぞ EA、『Battlefield』シリーズ開発者に対する中傷やハラスメントをやめるよう釘を刺す。
声明にてEAは、『Battlefield』シリーズに携わるすべての開発スタジオは、作品に対する建設的なフィードバックや批判については歓迎しているとコメント。コミュニティとの健全かつ開かれた対話を続けるために、開発チームやスタッフを中傷やハラスメント行為から守っているとした。ただ、最近になってそうした悪質な行為が増えてきたという。
具体的に何をきっかけに中傷やハラスメントが増えてきたのかについては言及されていない。『Battlefield』シリーズに関する最近の出来事というと、EAのCEO Andrew Wilson氏が先日開催された業績発表の場にて、同シリーズはEAの将来に向けて意味ある役割をもつとコメント。そして、『Battlefield 2042』が不評を受け困難な状況にあることにも言及しながら、EAは同シリーズをまったく新しいかたち(an entirely new way)で復活させることができると述べた(GamesRadar+)。この見解について、コミュニティの一部では同シリーズの行方について議論に発展しているが、あまり好意的には受け止められていないようだ(Reddit)。 >>915
これでも人口回復した方なんだよなぁ
フリプ前はマジでアジアで1サーバーしか立ってないんじゃ無いか?ってレベルだった 週末プレイヤーでもバドルパス100までいってるからかそってるんだと思う steamだとほぼPSフリプ化前の人口に戻ってるな
大分マシになったみたいだし人増えるから試しにやってみたけど
他のFPSを差し置いて定着するほどの面白さは無いという評価だったんだろう やっぱり破壊表現ショボいからあえて2042をやる理由がない 瞬間瞬間は楽しい時もあるんだけど全体的にはどうしようもない時間過ごす方が多いからな
とにかく次回作で改めてバトルフィールドというゲームの立ち位置ハッキリさせなきゃ今度こそ終わりだよ ブレスルやりたいのに全然部屋がないわ
今作コンクエ本気でつまらないからやりたくないんだよな >>922
そういう日はやらんでいいんじゃない?
マッチしてもチート使うあの国のカスが部屋ぶっ壊してる >>917
GT以外部屋立ってないとか普通だったからなS1前とかそんな状態でも返金しないダイスはほんま >>924
何試合かした後ならすっぱりやめるんだけど起動直後だと1戦くらいはやりたいんだよね 要らない演出見せられて試合始まるまでに時間掛かるのもストレスだよな
開幕の演出時に航空機で攻撃する不可避ハメまで有ったし
こう言うところこそAPEXからパクりゃよかったのに ロシア側の女オペレーター?が下手すぎて聞くにたえない
学芸会レベル >>929
4とかHの司令官モードの時の女性オペレーターとかすげぇ雰囲気あったのになぁ ハードラインでマップロード画面に流れてた夜のニュース風アナウンスする演出好きだったけどなあ ハードの性能上がっても蓄積されたノウハウ無視したり作る側のセンスが無いとどうしようもないよな 人数足らずAI込みスタートにでもバトルパスミッションは達成できるのかな?
AIのみモードでは達成できないけど >>931
そうか?
スコア低い初心者が9拠点capしてましたって出ると素直に頑張ったんだなって思うわ
俺は好き センチネルは、お手軽で万能すぎるんだよね。これで芋戦車が無くなると良いんだけど。
弱すぎても困るので、とりあえずこれで試してみて、クールダウンの時間微調整とかしてくれたら良いんじゃない?
一時の安心地帯なら良いけど、完全な安全地帯を作っちゃ駄目だ。 トラバーサルスプリントも再検討するって話だけど
2042のトラバーサルスプリントってCoDパクったけどバランスも操作性もモーションも全て低クオリティで
次回作あるなら消した方が良いような代物だったな アイルランド人 - センチネルの QoL 向上 💥
🔸 インターセプト状態: 最初のインターセプトから 5 秒。
🔸 充電状態: もう一度迎撃するまでに 7.5 秒。
🔸 EMP グレネード、C5、タンクシェルで除去できます。
🔸 各州の新しい音声パス。
🔸お好みの色を割り当てます。
ただのナーフで草 ボリスに落ち着いた
索敵・修理・破壊・援護
その場で単独で全部できるから
あとはRPGとボリスのサンタの実装だけですねえ… >>946
ねー
色の反乱が悪いだけで黒とかでやればいいと思うんだよね 戦車30両ぐらい並べて、ロケット発射場に籠もってる敵軍と戦いたい センチネルは遠距離からのロケランは消せなくすればいいだけじゃね?
クールタイム付けたら歩兵用として機能しなくなるだけだから
それこそ芋戦車専用兵科になるぞ いっそふざけたスキン出しまくってお祭りにしちゃえばいいのにな
スペシャリストとか未来のせいで既存のミリオタに微妙な反応されてるのに雰囲気に配慮して地味なスキン出してるからミリオタ以外にもウケが悪いとか言うどっちつかずになってるじゃん
従来の雰囲気を重視するのかAPEXみたいにキャラ立たせるのかはっきりした方がいいと思うわ ツインビーっていうシューティングゲームがあってさ
敵と自分(友達)の弾丸がわからなくてやめたんだ
色が氾濫してるCODも苦手だからBFのオサレ感は残しつつやってほしいなぁ ウッディみたいなマケイのスキンはちょうど飽きてる時期で取りこぼしたの後悔してる どんなスキン出すにしろ着せる奴に愛着がわいてない以上どうしようもないわ 久々にやったらチーターばかりで酷いな。
空爆も絶対スポットもされていないはずなのにピンポイントでできるとかありえんわ。 車両の位置バレはAGMミサイルなら一定の距離に入ったら射程外の✖印が付くから位置バレするぞ
AGM積んでいないと車両の索敵がしづらくなるからAGMは鉄板装備
歩兵はスポットが無くても三人称視点で見える
https://youtu.be/khqmT0YkB3I >>946
めっちゃサンタ似合うというかそのものだなあれ >>957
まあ、本人の性格は置いといて見た目はほぼサンタだよね🎅 今更の質問だけど、キャスパーのドローンって操作していないときでも監視カメラな使い方でスポットされる? 出来るぞ
ただ操作して射撃ボタンでやる時に比べてすごくスポット範囲が狭い どの作品だったか忘れたがドローンに神風アタックでよく殺されたな >>961
ありがとう。範囲が狭いから操作やめるとスポットできなく感じたのか。
ブレイクスルーはキャスパーでビーコンとセンチネルとジャマー壊すと勝率かなり上がるよな。エクスポージャの会議室屋根上なんて、何もしないと全部設置されている完全要塞になって酷い。 >>964
あの丸の中に敵さんが入ってくれないとスポットされないから高度を下げないと役に立たない
ストランデッドの豆腐の中とかフラッシュポイントのトンネルや建物の出入口に置いとくと結構使える ほら!新鮮なタマだぞ!
エンジェルさんに言ってほしい >>950踏んでたの気づかなかったから立てようとしたけど規制食らってる
>>980次スレお願いします スレ立てできないだろと思ったらできちまった。
【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684478731/ ラッシュもブレスルも全然マッチングしない
もうダメなんかなこのゲーム 否定はしないけどこれまでのシーズンの残り3~4週になるといつもこんな感じだからな
まじでやることないし他のゲームもあるしダブルXPとか言われても特殊な人しか喜ばんでしょって感じ
1マッチ遊んだら10BFCくらいくれたらいいのに
開発者すらウィークリー設定したらゼルダやってそう ps5を入手してプレイしてるんですけど、これpc勢に勝てなくないですか?キルタイムが違いすぎる…
ちなみにチーターはどのくらいいるのでしょうか? ラッシュXLはどこの部屋も必ずTTThack_comから始まるチーターがいるわ
事故にでもあって苦しみながら死んでくれないかなこいつら tシッスンとか昔はクラン戦とかやってたようなCSプレイヤーでも
2042でPCキーマウ移って3日目の俺の方がエイム強くて笑った
少なくとも初心者は絶対PS5のクロスオンはやめとけって言い出すレベルだからな tシッスンPCキーマウに移る前はPS5版クロスオンでPC相手にキルトップ取りながら
クロスオンでも全然やれるからみんなもやろうぜって煽ってたのにな >>972
PCに同じ武器で真正面から撃ち勝つのは簡単ではないので有利な対面意識して立ち回った方がいい
近距離で相手ARにこっちフルオートショットガンとか、胴撃ちワンパンのSR、遮蔽越しにエアバーストならさすがにPCでも死ぬわ
TTK差を感じるのはリフレッシュレートがPS5は60fps上限なのにPCは120fps以上だろうからそもそも表示が遅れてる
地味に要求スペック重めなタイトルなので相手は処理も回線も速いゲーミング環境と思って間違いないし チーターはゴロゴロいます運営に取り締まる気がないので
LMGでヘッショキル率99%以上でも野放しだからね
お前は敵の手足だけ見えてる時は撃たずに見逃すんかと問いたい
でも俺はあまり気にしてません
このゲームはもともと高レートな銃でも低反動なのにパッド接続するとさらに反動が25%オフになる仕様で
PCにパッド繋いでる配信者の映像を見るとほぼチートみたいなキルできてる
頭を狙わないオートエイムやウォールハックだけするとか、いろいろ考え始めると精神的によくないので
不可解な状況で連続してキルされない限り意識してないわ 皆様ありがとうございます。武器もちょっと考慮してみます。アンロックが至難ですがw
あとビークルの演習場的なものないのですかね? 某動画投稿者によるとチーターとの遭遇率は低いらしいけど
ゲームモードによってはほぼ確実に居るのが現状 >>978
個人的な注意点だけどエイムアシストでズームのスナップアシストを設定してる人は頭ひとつだけ出てる敵はスルーした方がいい
頭にレティクル合わせてからADSするとわかるけど狙いが胸に吸われるので初弾から当たらない
それとADSした瞬間から拡散は十分に収束される仕様なのでADSと同時に撃ち始めた方がいいよ
敵をサイトに捉えてから撃つのでは遅い
なので俺はアンダーバレルにグレポンが欲しい時以外は基本レーザー
ビークルの演習場はないですソロモードでやるしかない
一応それでアタッチメントは全部解放出来る
武器の演習場ならポータルでコードAANJ7Zを入力してね キル数だけでチーター認定は駄目やぞ
今のアジア鯖のレベル、AIの多さもあって200キルとか普通に画像が上がってるしな >>971
あー、シーズン末期ってのもあるのか
フリプ民だからそこは頭になかったわ >>985
完璧主義者だすか?
おこなの?
うん 分かったやめるね 冷静に考えてPS5でチーター騒がなきゃいけないゲームって笑えるな そうやね
ワイも変な言葉使うのやめたほうがいいと思うで ブレスル攻撃で芋ってるレールガンとか意味わからんし
やってるのは人口比もあるだろうけど大抵PC >>991
レールガンに限らず、ブレスル攻撃側で芋るのホント意味解らんよな。
「攻撃側」だって言ってんのに、何で拠点を攻撃しないんだよ。
芋り合いなら向こうが有利だ。チケット無限だからな。
強ポジ取られたり地雷等準備されたり、きっちり防衛ライン作られたらさらに攻めにくくなる。
そうなる前に多少のチケットの損耗は覚悟して、大勢でビークルも絡めて攻めないと、強い相手ならホントに落ちない。
芋砂も、スナイパーライフル捨てて走ってこい。拠点中立まででもがんばったら、もうそこから敵は湧かないんだから。 23時くらいになると半分以上botになる
BFプレイヤーは生活リズム整った真人間ばっかりなんだね BFは他のFPSより週末ゲーマーやエンジョイ勢が多いイメージ
というか大半は戦争ごっこ楽し~で本当にやる気あるやつ1割もいなさそう 勝ち負けに拘る奴ならヴァロかAPEXか百歩譲ってWARZONEやってるしな シーズンバッチ赤取った後って、経験値無駄?
次シーズン繰り越しとかない? それ全部ガチガチのPTゲーじゃん
ぼっち野良PTでも勝てるゲームはBFしかない
他にあるならとっくに移動してる >>997
フルパと野良でマッチング別れてるしソロはソロでそれなりの適正ランクで落ち着くから何も困らんぞ むしろガチで勝ちに行くならBFのがぼっち野良無理だろ
マッチング運でしかねーよ 勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせいってメンタルで遊べるのはBFだろうな
5v5にしろバトロワにしろ自分のせいで負けるって場面あるし個々の責任重いから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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