【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680341418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ハンドキャノンって無限ナイフとかシカゴとか売って金にするのオーケーだよな? マチルダ3点バースト終わるの待たずに雑に連打するととんでもない速度で連射できるなこれ パニッシャーとかいうハンドガン縛りプレイならまぁ…
って感じの評価されてないもんを勧めるのはヤメロォ ニワトリ頑張って取ったけど、ダサ過ぎてワロタ
よくよく考えたら回復は結構余るし、、、
いらんのかも。。。 おい、ちょ…サーモスコープが冷凍室にないんですけどwww
どこだよー! ニワトリはそもそもプロでも余り被弾しないような上手い人は要らないから… プロS+行く上でシカゴの威力を強化するより金をひたすら溜め込んで皿猿とクラウザーとサドラーにぶち込むロケラン代を取っておいた方がいいか。どうせ弾は無限なんだから雑魚には死ぬまで蜂の巣にすりゃいいだけ
右腕は逃げに徹するか S+シカゴルートならニワトリあんまりいらないという
ノーマルプレイならしてた方がいいかも プロAの条件って時間だけ?セーブは何回してもOK? >>9
まぁ被ダメ抑えられることで被弾覚悟の強行突破という手段も生まれるし事故率を可能な限り減らせるならあった方がいいっしょ。どうせネコミミで台無しになるし >>12
シカゴ最大強化してもロケランは必要なだけ買えるしても金は余るよ 籠城直後と孤島最初のハンドガンのみで可能完全ステルスルートはできたわ
面倒くさいから普通に突破した方がマシだけどな >>14
時間だけ
しかも12時間以内とかだった気がするから超余裕
それでも心配なら無限ロケラン買って無双すれば良いよ 前スレで教会からの脱出が難しいって書き込んだんだけど、アドバイスのおかげで武器商人のところまで行けたよ
サンクス! まず名前がカッコいい。日本語にしたら断罪者。しかもスピネルで手に入る=無料!改造費は掛かるけど、それは他のハンドガンも一緒だし。
レーザポインタ装着出来るから遠距離だってすぐ撃ち抜けちゃう精度の良さ。
威力だってそりゃレッド9と比べたら落ちるだろうけど1.9もある。コレは3点バーストで撃てるマチルダの次くらいに高い!
更に限定仕様にしたら敵を5体も貫通してダメージを与えられる、唯一無二の性能!弾消費激しくて精度も威力も良くないLE5は放っておく。
実質1回の射撃で5回撃ってるようなもんだから今作でよく聞く弾事情にも優しいし何が言いたいかっつーとパニッシャー使おうぜみんな サドラーのあの姿ってバイオ7のジャックベイカーと同じだな
ミランダと何か関係あるのかも知れんな
誰か何か知らないか? シカゴ無限て獰猛な犬と城の青メダル地帯、天秤にかけたらどっちが大変なんだろうなー >>23
S+狙う上での話なら犬は完全に寄り道な上リソース消費激しいから道中の城一択じゃないかな 別にパニッシャーは役割あるけどメインで使うもんじゃない
単体に撃つならハンドガンのほぼ下位互換だし >>21
バイバイソー!ドカーン!
選ばれたのはレッド9でした ネコミミとってプロでショットガン打ちまくってるけどこのゲーム何周もしてこれが一番おもろいわ >>29
REのSGに気が付いちゃったね
もう戻れないよ >>23
依頼以外の拾いスピネル次第で犬はスルー安定。城は投石機攻撃が始まる階段の途中で確か大砲の重石撃てたからそこでショートカット+中の青コインも撃てたと思う。城壁にある二枚は大砲でそのまま吹き飛ばせばいいし
門壊したら大扉前の箱は壊さずに商人前でセーブ、スピネルが一個足りない!とかなったら箱壊しに行ってスピネルが出るまでリセマラ 一周目はパニッシャーメインだった
孤島くらいで産廃って聞いて絶望した
今更変えられるか 今回体術クソ弱い射撃ゲーで火力大正義だから実質的に火力高い限定初期ハンかレッド9ブラックテイルから趣味で選ぶことになる
ネコミミあるならマチルダでもいいけどネコミミの話するなら別の武器使うしな >>31
ロードはタイトルまで戻ってからしないとタイム加算されるから注意な >>23
犬やってみたけど、かなり辛くなるぞ
DLC無くてもスピネルはなんだかんだ揃うはずだから、、、
よっぽど運が悪くない限り ありがとう、やっぱ獰猛な犬はスルーしとくか
籠城、チェン姉妹の浪費もえげつないもんな... 「全敵ハンドキャノンで倒してみたw」って動画で
コルミロス変異体5、6発撃ってたけどなんなんあれ… パニッシャーの性能が必要な場面があってもまずパニッシャーは使わないからな・・・
不思議性能すぎるわ 多分S+狙う上で1番の難所は籠城戦とガラドール二体だと思う
右腕は2回冷凍にして最大強化シカゴで蜂の巣にし続ければいいし 威力重視ならライオット
コンパクト重視ならスカルシェイカー 意気揚々とプロNGでS+にトライしてみたが村中央でボコボコにされてます
どうすりゃええんや… やっと1周目終わったけど最後の最後で孤島の宝一つ取り逃してるのに気付いて草 >>45
逃げるのも下手そうだからTAとかで使われてる確定グレ二ヶ所拾うボンバーマンルートでやった方が安定すると思う セミショは限定が終わってるからなぁ
原作でも改造で弾補充あるから強かったのにre4で装弾数2倍とかなんの意味もない プロS+とかは狙ってなくて普通にプロフェッショナルやってるけど犬の強個体強すぎだろ。 >>50
弾全部本体に入るやん
スカシェは本体に弾入らないから
スペースは実質トントン >>47
ありがとう
チェンとか倒して宝石取って…とか考えてたけど素直に逃げるわ https://youtu.be/J3FofZZU2cY
テンプレに入れていいレベル のnew game+難易度プロで獰猛な狂犬の簡単な倒し方です
https://youtu.be/lju4uAjaHFo
同じく難易度pro村の集落の必勝法です
sプラス取りたい方は参考にどうぞ スレの書き込みで犬の強個体は近づいた方が攻撃してこないってのを見て試してみたらホントにステップ踏むだけで攻撃はしてこなかったな
まぁアシステッドで試しただけだから、プロじゃ勝手が違うかもしれんけど これチャームのガチャ乱数っぽいけどどうやって乱数変えるんだ? >>57
乱数というかテーブル固定だな
銀3、銀2+金1、銀1+金2、金3でそれぞれ出るチャームが決まってる
次の周回時にはテーブル変更される ロケラン入手のためのスタンダード2周目で11時間かかったから先行き不安やわ ハンドキャノンの攻略ってボーナス武器は売るだけならok? アシステッドで2周目はじめたけどノーストレスで楽しい ミニマリストと人見知りとエコノミストって2周目でも可能? ハンドガン縛りで2周目やってるけど飽きてきたw
面白いけど原作と比べてスルメ感はない気がする >>1乙
気のせいかもしれんけどパニッシャーってなんかストッピングパゥワー高くね、敵がやたらにケッコウ臭うケッコウ臭ういってるんだけども >>68
一つ前の部屋にインパクトドライバーあるんよ…
あれでいいじゃんね レオン...レンチに拘らなくてもあけられるよ?私がやろうか?
イヤだ!さっさとレンチ!しばくぞ! これからミニマリストに挑戦しようと思うんだけど破片や閃光とか投げ物も使ったら他武器にカウントされちゃう? キーコンフィグ好きに変えさせてほしかったな
L1パリィは銃を構えた状態から咄嗟にやりにくい サブマシンガンの電子ロックむず過ぎだろ
レイトン教授やってんじゃねえんだぞ >>76
あちゃーダメか
ありがと〜
サドラー倒す直前にせめて弾は量産しとこ 籠城戦はガチで一番の難所だと思うけどガラドール2体のとこそんなに難しいかな
辛抱強さは求められるけどガラドールの誘導を上手くやればそんなに苦労せずに済むぞ スカルシェイカーの動画観たらちょっと欲しくなってしまったw 俺を散々いじめてきたクズどもを無限ショットガンで吹き飛ばすの気持ちいいいいいいい
風車村壊滅させたった センチネルは特典武器の癖に一線級の強さしてるのにスカシェは省スペースぐらいしか取り柄ないのさぁ ルイスがファイルに出てきたお爺さんの子供ってどこで分かるんだ? リヘナラ原作では暗い監獄にわけ分からん動く袋が転がってて怖かったけど、今回冷蔵庫にサンドバッグつるされてるだけで全然怖くなかったよな ブラジル語ヴィランスカルマスクでいい感じになった
元の日本語ノーマルレオン何か微妙なんだよな、シニカル皮肉屋イケメン返せ 配信日迫ってるけどマーセはトレイラーとか事前情報すら出さんのだろうか 今作のレオン常に必死感あるよな
原作のレオンみたいにやれやれって言いながら敵をバッタなぎ倒すイケメンにして欲しかった シリーズ通して見ると浮いてるのはオリジナルの4レオンだからな
開発中に枝分かれしたからかダンテ混じっちゃってる 嫌がらせに特化し過ぎてて不自然な点が目立つな
ダイナマイトの導火線に火付いてるのに15秒くらい爆発せずに近づくと爆発する仕様とかゴミすぎ レオンは常に誰かに振り回されてるくらいがちょうどいい お前らならもう2週目やってるんだろうな。なかなか長いなこれ。 ネコミミ手に入れたからアサルトライフル運用してるけどコレホロサイト欲しいわ… >>66
ミニマとエコノは取れたけど無限ロケラン&素材S買うために人見知りは3週目にした >>99
上位種寄生させたいから殺すなっていうことじゃないの? プロフェッショナルS+でクリアしたら他の難易度のS+クリアのレコードも同時に達成される? マーセだけは原作通り武器にレーザーポインター付いてますとかしてくれんかな今のままの仕様だと地獄だろ >>99
あれ帰る合図の鐘みたいなのエイダが鳴らしてるんだよ、エイダ編で >>107
プロなら全部とれる
ハードコアだと下のはとれない 一周の長いゲームなのに高ランク目指すならセーブと時間制限はストレス半端ない
その分解放された達成感も半端なかったけど マーセはもうパッケージと同時にマスターアップしてるだろうから反応見て作り替えるとか無理じゃね
今後の有料DLCならまだワンチャン 本編でも使ってたし、クラウザーのアーチェリーにはレーザー付いてそうだな
まぁなくてもレティクルある分、5シェバのロングボウよりマシかもしれんが 相変わらず村人の種類少ないの明確な欠点だな
完璧なリメイクには程遠いね ラモン戦で弾無くて、クロスボウのマインが地面だけじゃなくて敵にも射てるの初めて知った
同じ人いる? 金金銀でようやくショットガンチャーム来たぜ....金三枚使わなくてもいいんやね >>108
体術今のままの方がきついと思う
まあでも敵の出方とかシステム自体オリジナルと変わるだろうな 細い通路でリヘナラ2体相手にしながらバルブ回すところ、麻袋に触れなければ出てこないだな
しゃがみながら避けて取ったら出てこなかった ロケランの爆風に巻き込まれてレオンがゲホゲホ咳き込んでてすぐアイテム画面開けないのがものすごくストレス
その間に敵に殺されるのが結構ある マーセはオリジナルでも武器弱い体術弱いでキツかったレオンがさらにキツくなってしまうのか… 怯みやすさがノーマル準拠なら別に全然いい
時間経つにつれて怯まなくなるとかはやめてね 今作のライオットガンはつよいから…
なお遠距離攻撃 マーセは本編に出てないキャラがプレイアブルキャラとして使えるのが最大の楽しみだから(震え声) レオンとアシュリーの体内からプラーガ取り出す時点で4:45
セーブ回数14回
これは貰ったな >>124
そもそも4のマーセはハンクやウェスカー以外は大して体術使わなかったし
今回のライオット強いし オリジナルマーセはクラウザーとウェスカーがクソ強だった記憶あるわ
レオンはオリジナルの時点で苦行だった 中古対策のためだけに存在する無料DLCマーセの配信まであと数日か 無限ハンドキャノンと無限タイプライターのリロードモーションって無敵時間発生するのかな ブラックテイルもライオットもRE4のは普通に強いしあとは火力枠でキラー7とか持たせてくれ >>55
みてみた
繰り返してあげてたらそこそこ伸びると思うよ
気になったのは下手な人とか少し棘のある言いかたが目立つ
当たり障りのない言いまわしにして好印象をもってもらうようにするともっと良くなるよ マーセは体術で秒数増えるかどうかだな
オリジナル版じゃまだ無かったけど 17時間かかってやっと1週クリアした
ボリュームがすごすぎてもうお腹いっぱい >>38
ハンドガン縛りの時は役に立ったよ
パニッシャー、そんなにダメかね?
今回レッド9やブラックテイルも攻撃力抑えられたから相対的に地位上がった感じなんだが
まあ引継ぎなしでスピネル使うほどとは思わんが、周回プレイするとき使ったら割と便利だとおもった 旧作のシカゴタイプライターのほうが強いの
ロマンあって好き。愛してる プロTA無限なしバグなしで4時間は切れるのは練習で分かった
3時間切りも行けそうな匂い出してそうだけどわかねぇな・・・
最後のサドラ―がきついアイテム最小限だとめっちゃっ強い
初期ハンドガン・初期ショットガン・ボルトアクションライフルだときっちぃな
サドラ―の楽な倒し方ねぇかな?サラザール金玉みたいに
強化手榴弾は効いてるみたいだけど閃光とかはわかんねぇな
後チャプター12の鉄球コロコロは安置じゃなくても避けれるのはわかった >>89
行ったけど名前が載ってたっけか、ルイス今回絡みが多くて悲しくなったよ >>145
やべぇ・・・ロケラン使わな過ぎてロケラン忘れてた
足の目ん玉でも良いの?本体じゃないとダメ? >>143
引き継がないならロケランで良いんじゃん?
毎回そうしている
サドラー登場時にロケラン適当に当てると着地に失敗して死んだように見えて笑えるぞ >>148
プロでも1発なのか
じゃあもう1回チャプター1から走るかな! サブレもスト6もエグゾもコレも
近年のカプコンゲーどれもパっとしないなw
ミニマリストやろうと思ってふとハンドガンの弾チャームとアタッシュケースのゴールドが特典版なのに無いことに気づいて調べてみたら
PS5版はこの二つが何故かDLできないとかいうバグあんのかよ……
ある無しでゲーム難易度変わるペイトゥインアイテムなのに発売から10日経ってもいまだに対応無しなのはどうかと思うぞカプコン >>152
ホーム画面でゲームコンテンツ管理を確認してみ >>122
動けないのはまだしもアイテムは使わせてほしいとは思ったな
リアリティを重視しているのはわかるんだけどさ ネコミミ取得とハンドキャノン取得ってどっちの方がむずい?
ハンドキャノンはネコミミがある前提で どのサイトみてもレッドベリルDLC無しだと3つしか入社できないって書いてるけど、なぜか4つ持ってる…
ランダムドロップ的なものあるんかね? ハードコアS+でクリアした時はスタンダードS+取得扱いにならなかったのに、プロS+取得したらスタンダードもS+取った扱いになったんだが ネコミミ有りならハンドキャノンの方が圧倒的に楽
つかネコミミなくてもハンドキャノンの方が楽かもしれん
やっぱセーブできてじっくり進められるのは正義だわ >>156
ネコミミじゃない
ハンドキャノンは時間もセーブ数も気にしなくて良いし やっと射撃場全S取れたわ
最後のやつはずっと下にライフル設定してプレイしてたせいで咄嗟にライフルに切り替えるのミスりまくって最悪だったわ… ヌルゲーマーだけどシカゴ鎧とかフル活用して今後更に攻略情報出揃って
何度もチャレンジしたら俺でもプロS+がギリギリいけるかもしれないからモチベ高いわ >>153
再インスコできたわ!ありがとー!
>>155
153のやり方で解決できた ネコミミの方はタイプライターの弾無限で城以降弾に困ること無いから城以降が楽な訳であって
本番は弾の制限がある村(初動の村の広場、ちょいちょい出てくる牛頭、チェンソー姉妹、籠城戦、村長戦、依頼の強化犬)だからな
ネコミミ有りならその弾の制限が最初から無いから正直余裕だよ(デルラゴは除く) >>99
オリジナルの翻訳だと、「教会の鐘の音だ」「お祈りしなきゃ」みたいな事呟いてる 無限ロケランだけで持っていくとトラバサミが最強の敵だな ヴィレッジのマーセ全sといい今回の射撃場全sといいミニゲームのコンプリート要素をトロフィーに入れるのほんとやめてほしい
やる気起きない >>163
現時点でシカゴ取ってる時点でヌルゲーマーじゃねえだろ レッドケーストレードしなかったらチケットいけてたやんけクソッタレ ガチで捻くれてる開発だったら射的のドクロコンプとかネコミミ取得までトロフィー絡めてくるから良心的だよ >>99
英語だとレオンが「どこに行くんだ…ビンゴ大会?」って言うんだよな
これ訳して欲しかったわ ドクロコンプがトロコン条件だったらトロコン出来る人いるの?レベルだなw 射的ゲームとかいうゴミクソつまらんガイジを入れているガイジカプコン死ね 修理代が馬鹿にならない
これで浪費させられてるから
俺のようなへたくそは武器改造が捗らない
結果さらに苦労させられるという悪循環
ほーんまクソ開発 NG+pro試しにやってみたら2-2籠城前で1時間45分だがツナマグロは20分で到着してるしやり直し濃厚だよな...
スピネルも全然ドロップ無くて23個しかねえし強化犬倒さなきゃならないのかよ 大統領の娘が誘拐ってめっちゃ大事なのにエージェント三人しか派遣しないの冷静に考えたらケチ臭いな
内二人は速攻で村人に殺される雑魚 回復全くなくて漁獲量と蛇取りやってたら時間使いすぎたわ >>181
2人は地元の警官なんでエージェントはレオン一人 アシュリーは何か違うと思ってたら、むっちり巨乳ちゃんから細身巨乳ちゃんになってたんだな 1人は舐めすぎてやばい。まともな組織に当たったら爆弾か狙撃で瞬殺されてる こんなん大統領もケネディしゅきぃ…になっちまうよな
アシュリーに至ってはもはや並の男には一生嫁げないレベル >>182
あの人のチャートは無駄な行動をそれなりのテクニックでカバーしてる感じだからな
そのままやるとどんどんタイム増えてくと思う
なれたら1時間30で村終わるレベルで短縮出来るよ 1戦目のエルヒが全然安定して攻撃をかわせないんだけど
いい方法ない?
壁に追い詰められると確定でくらってしまう 鎧とシカゴとガスマスク手に入れたけど無限ロケランありでもプロトロッコのせいでストレスマッハだな
2回で突破できたデルラゴが可愛く見える
たぶん20回は死んだわ
あんな高速の敵を1体でもヘッド失敗したら2回ダメージ受けるのを
ギミック込みで4回ダメージで失敗とか、ドアホだろ…レッド9の強制が何よりクソ
敵のくる位置に照準の戦略も、トロッコ後半の忙しさだと無理
1秒も無駄にせずに最良の動きしてやっと出来るレベル
なんでガスマスクの取得が、ガスマスク必須なのを自力で突破したらあげるね🥰
なんだよ…もう意味ねえわハゲ! >>189
足元にぴったりはりついてケツ攻撃すればほぼ無双できる たった一人に一日で教団滅ぼされてるの冷静に考えたらウケるよな なんか原作よりステージがちぢまっこいな赤服鬼ごっこもしょぼくなってるし これをRE4ではなくサイコブレイク3として出してたら酷評されてただろうなぁ
理不尽さといい自由度がありそうにみえて正解を強制される作りといい
あの人の意見がかなり取り込まれてるような気がする >>190
俺も昨日ここで弱音吐いてたけど
おねんねしてスッキリしたらあっさりいけたよ
いっかい休憩いれよう >>189
ケツに張り付けばダメージは食らわない
あとはいかに寄生虫でた時に閃光からメレーできるか 少なくともオリジナルの4がこの難易度だったら今よりウケて無かっただろうな >>188
軽く走って少しコツ掴んだからまたやり直してみるわ
渓谷、デルラゴ、エルヒガンテ戦がほとんど苦戦しなかったからセーブ回数少なくできそうなのがわかったから収穫になった
ありがとう プロフェッショナルのワンちゃん全然仕事してくれないの草
もしかしてヘリコプターマイクもプロフェッショナルじゃ仕事してくれないのか? 普通の特殊工作員なら第一村人に襲われた時点で無線で司令部に海兵隊の応援寄越せと言って大部隊送ってもらうレベルなんだけど
レオンはメイトリクス大佐とかジェイソン・ボーンとかケイシー・ライバックやランボーみたいなワンマンアーミー工作員として訓練された大統領直属のエージェントなので4のシチュエーションは割と想定の範囲内
ハニガンもデルラゴ戦後の無線くらいでしかレオンの心配してないし >>199
いやガッツリ仕事してくれるぞ
RE4のマイクはガチ有能 ダウンロードDX版買ったんだけど、金アタッシュケースはどこにある? ニューゲーム特典無しプロで中央と籠城以外殲滅プレイしたけど可能だったぞ
ボルトアクションとポンプアクションさいっきょ
弾薬のストック状況が初見スタンダードやった時と体感変わらない感じだから無くなる人は武器の使い分けに違いがあるのかな? 村長戦で鉄骨投げてきた時にハシゴの昇り降りで回避しようとしたら被弾+宙に浮いて草
しかも1発くらえば死ぬ体力でもなぜか生きてたし >>190
マウスだとトロッコはノーダメデフォの休憩タイムだけどパッドだときついだろうね
マウスだと敵の出現時間に猶予があるがパッドだと左右端から端への視点移動がシビアだろうな >>179
ツナマグロさんのプロ解説動画は4時間代だからS+の5時間半まで1時間弱余裕あるよ。チャートガバ具合がいいよね
ただ自分はQuit Gameやらずにロードしまくったもんだから時間が加算され続けて最適を走ってたと思ったら孤島時点で2回も失敗した。 まあ映画とかみたいに見るならいいけど現実で1人は有り得んよ
ゴルゴでも後ろから撃たれたりしたら即死だからな >>202
そのまんまだとダウンロードされてないから
コンテンツ管理みてみたらいいよ イベントシーンで初期ハンドガンになるのもやもやする >>198
村セーブはケチらん方が良いよ
余裕で余るから >>213
できれば持ってるやつに置き換えてほしいけど
そもそもハンドガン持ってないケースとかも考えて割り切ってるんだろうな 鎧アシュリーでも距離離れすぎてると担がれた瞬間ゲームオーバーになるんだな
協会から走って逃げてる最中置いていったらゲームオーバーになったわ
プロS+狙い中の事故だったから心折れかけた…しかもデルラゴ戦からやり直す羽目に… なんなら初期ハン使っててもイベントムービー中はわざわざレーザーサイト外してるからなぁ 今クラウザーのところまで来たけどスティック酷使しすぎて
こんなんなっちゃった
https://i.imgur.com/JoVeNM8.jpg アサルトライフル拾ってウキウキしてたら煙エグくて草
なんも見えん 解説動画見ながらやってのにクラウザー撃破後5hくらいで最後の方閃光でゴリ押したわ
ちょくちょくショートカット挟んだのに結構ギリギリで焦る ベロニカはムービー中も装備してる武器が反映されるからライター装備してても反映されるという >>196
>>191
ありがとう
寄生虫でるところまでは安定しだしたから頑張る ハードコアやり始めたけどデルラゴクソおもんなくて草
なんでこいつ現役で雄三クビなん? VRモード開発ってどんだけ作業工程増えて手間掛かるんだろうか
>>192
米国政府もエージェント一人とヘリ1機で済んで令嬢と世界の危機が救えるとかコスパ良いよな 城の機関銃タレット使う赤邪教徒が居なくなっててホッとした
あそこ結構やり直した思い出 >>225
ギミック少ないのに硬くするのはほんと良くない そもそもレオンを教団一つで潰せるという考えが甘い
これはクリスに対してもそう これハンドキャノン取得する時ボーナス武器って売ってもダメなのかな >>212
陽キャ美女20歳のお嬢様が処女のわけなくね >>181
一応内通者いるかもしれんから信頼できる奴にしか任せられないって理由があってレオン1人なんだけどそれでも少なすぎるよな。誘拐犯2、3人相手したら取り戻せるとでも思ってたんだろうか。
この村はヤバいってレオンが思った時点またはアシュリー救出時にせめて地元警察ともハニガン経由でコンタクト取って総出で攻めるべきやろ。警官2名殺されてるのはレオンは知ってる訳で、それを報連相しなかったのも少し違和感はあったな。多分大統領誘拐の件は話の流れ見るに地元警察署長は知ってるっぽいし。 プロを引き継ぎと特典なしでタイム気にせずクリアするのが1番面白い >>229
村長がその気ならルイスに会った初遭遇時にレオン殺されたんだぞ マーセでチャームガチャ、新チャーム追加と本編持ち込み可能はやってほしい
というかセミショチャームは純粋につけてた方がゲーム楽しい 発売日に買ってようやく初見スタンダードクリア
クリア時間30時間超えてて草
https://i.imgur.com/x21mTAT.jpg
途中射的のオールS取ったりしたとはいえバイオのクリア時間じゃないなあこれ・・ ウェスカーなら1人でいい。全員無視して教会のドア壊してアシュリー抱えて落とした橋飛び越えて終わり トロッコのせいで高難易度何回もやりたくないんだよなぁ…
なんで武器レッド9固定にしたんだよあそこ… クレーンのところでアシュリーはあんなに高い位置から一人で降りられるんだな >>35
ノーマル、ハード、プロで、計3回やったけど、そろったこと1回もなかったよ? >>239
プロのトロッコはガスマスクあれば多少はラクになるけど、ガスマスク取るにはプロをクリアしなきゃいけないという プライマルナイフってオリジナル4のナイフじゃんこれ プロッコは二回目の前にもタイプライター置いて欲しいな レオンの英語声優の声が寄せてるのかちょいちょい原作4の人っぽくて良い
RE2と演じ分けしてるとしたらすごい エイダ編は1年後でもいいから1周6〜8時間くらい遊べるボリュームに期待 初期ハンドガン特殊改造したら強いな
レーザー付けられるし >>245
タイプライター自体は2回目の前になかったっけ? >>181
ファイルも読めない18歳未満のガキはこのゲームやるなよ >>244
壊れないナイフやアーマーって冷静に考えるととんでもないテクノロジーだよな >>242
DLCなければ犬なし他依頼達成で23個とかにしかならんからな。村クリアまでに樽ドロップで2個がせいぜいなんだからDLCなしで30個集めは現実的じゃない。 みんなCQBRを手に入れたら、スティングレーを売っぱらってCQBRをメインにする?
それともCQBRこそ売り払ってスティングレー一本で行く? パッドでトロッコは照準常に構えたままにしちゃダメよ
特にチェンソーが出てきた辺りが辛い人多そうだけど出てきた方向に構えなしで視点全開に向けてから構え始めた方がいい
後照準合わせてる時にカーソル移動遅くする奴とかの値を大きくしてるとやりにくいから設定でいじった方がいい ノビスタドールは人間の母胎から取り出された後は自前で繁殖してるけど遺伝子的には人間とのキメラだし人間とも致せるんだろうか >>181
クリス、ジル、クレア、シェリーも加えてオールスターで向かえばもっと楽に救出できたよな RE4シリーズしかやってないからわからないんだが、エイダはなんで的確にレオンのピンチを助けに来れるん? エイダは有料でいいからガッツリ作り込んで欲しい
オリジナルだって完全版商法で追加したんだし
本編あのボリュームでマーセも無料だし有料でも客も納得するやろ プロS+クリアした人たち、シカゴ手に入れるまでどんな武器使ってた? S+クリアして辛かったと思うのはこのあたりだな
チャプター1 村耐久
チャプター2 渓谷ラッシュ
チャプター5 籠城戦
チャプター7 水の間
チャプター10 ノビスタドール
チャプター11 エルヒガンテ2体
チャプター15 レバー2つ引くところ
デルラゴ、ガラドール2体、トロッコは別にそんなでもない
シカゴに胡座をかいていると水の間やノビスタ、チャプター15のラッシュで地獄を見る
スピネル足りてたから強化犬は無視したので知らん >>259
そもそも全部のピンチに助けに来てくれてたわけじゃないじゃん
右腕に穴に放り込まれるところとか助けに来てくれてもよかったんじゃないの? 青メダリオンx3
ネズミx3
ヘビ×4
墓ⅹ2
青メダリオン×4
卵x3
バス×4
青メダリオンx5
DLC無し犬抜きで28だから足りないね
DLCだと確定であと2個手に入るから城着いてすぐシカゴ解禁できる >>254
スティングレイの方が圧倒的にライフルとして優秀
リコイル全然ないからリヘナラ始末しやすいし >>262
シカゴなんて使うな。男なら無限なしでクリア。 >>261
RE2やRE3の開発もしてねえからそれは期待できそうにない
マーセのどこぞの格闘ゲームのようにキャラ毎売り商法とかしそう >>262
初期ハンドガンの威力強化
SGそのままでライオットに買い換えたら威力に全財産
ナイフ耐久強化
砂とマインはなくてもよいけどあると楽になる場所はある >>259
2の研究所に向かう時のリフト内で接吻した時に発信機機能付きのナノマシンを体内に飲ませたとか? >>262
むしろシカゴはプロS+をラクに取る為の武器だぞ
シカゴ自体はプロを無限ロケランで走れば取れる U3はたぶんエイダ編にコンバートされてる
わざわざファイルで存在に触れてるのにただ削除ってのも妙な話だし >>262
ボルトスロア
初期ハンドガン
初期ショットガン→ライオット
ライフルは使わなかった あ、城に行くまでの道中ってことか
勘違いしてたわスマン >>272
多分本編でシカゴの無限解禁するまで何使ってたのか聞いてると思う トロッコはガスマスクで一気にヌルゲーになる
これ手に入れとくだけでセーブ回数1-2回は減らせる ナイフ威力UP、防御力UPのチャームくれよと思ったけど、それにあたるのがアクセの鹿の角の鶏帽なのか
S+は時間制限あるから苦行だ >>273
アシュリーが黒い水を飲まされた時は赤ローブだけだったっけ?
黒ローブが雄三でそこにいなければその時に戦ってる事になるか >>254
CQBRはネコミミ専用武器
普段使いだと弾枯渇してやってられない
それとライフルの用途として使うにはなんか違う >>269
>>275
サンクス超助かる
初期ハンライオットボルトスロアーで城まで頑張ってみるよ クラウザーハメやってみたけどトコトコ歩いてくるだけで草 >>264
エイダにはエイダの任務もあるわけだしそこはね
たまたま見かけたとき毎回レオンがピンチになってるだけとかだったら笑う ネコミミありでもボーナス無しプロなかなかめんどいな
死角さえ気をつければリロード無しで制圧できるシカゴが頼りになりすぎる >>273
オリジナルだと脈絡なく出てきた感じだったから城に持ってきてレオンとエイダで両腕撃破って感じだといい設定変更だと思うわ ちょくちょく気になって仕様がないんだけど、クラウザーとか敵の貯め攻撃とかにはちゃんとこっちも躱すQTE出ろよそして反撃しろよレオンも 今回ってファイル全部取得でのレコードとかないの?
全部のファイル取ったかどうかってどこかで分かる? CQBR普通に単発打ちで強くない?
スティングレイよりリヘナラ倒しやすいわ >>285
そか・・・連射出来るのはいんだが、ライフルの弾を
一瞬で使っちゃいそうな気がしてたんだ。
チャプター9で手に入れたけど装備入れ替え送りかな。
金欠だから、CQBRかスティングレーのどっちかを売りたかったんだが。 ローズやジョーは3時間弱で終わるしリプレイ性もない
エイダは新規ストーリーじゃないから、もうちょい作り込んでてほしいなあと >>288
オリジナルのエイダ編だと村に付いたらたまたまレオンがチェーンソーに追われてたから鐘鳴らしに行ったり、村長の家に行ったらたまたまレオンが村長に襲われてたな -動きそうで動かないプラーガ入りの鎧
-U3
-ルイスのやらかし
エイダ編で明らかになるのか >>286
このスレだとボルトスロアいらないって意見多いけどチェン姉妹はスポーン地点にマイン6,7発撃ち込んでクランク入手したら即死するし、籠城戦もそこそこ楽になるから俺はオススメ
肌に合わんかったら売ればいいだけだし >>254
2、3周目ならともかく
限定仕様じゃないとスティングレー越えないし、そんな金使う程でもないから倉庫行き
そもそもSR要らんよな、リヘラナはLE5+サーモですぐ殺せるし クラウザーさんと鬼ごっこしながら地雷設置するだけで相変わらずの作業感 >>298
下手くそこそボトルスロウでハンドガンの弾の節約が必要だしな。 >>289
シカゴ弱い意見あるけどネコミミあってもシカゴ使いたくなるわ
リロード無しってのが偉すぎる reシリーズは発売直後にちょろっとDLC出して終わりなのがなぁ
本編もメインDLCまで時間外かかりすぎ その分新作がこのペースで出てるんだし
DLCもりもりゲームより俺はいいと思うよ 無限ロケラン取ってプロA以上クリア目指してるんだけど
これ謎解きや最短ルートは全部頭のなかに入れてるものなの?
ロケランあるから対敵はいいんだけど古城がとにかくロスる
アシュリーパートも暗いとこ引っかかるのよ >>304
Another Orderは欲しいな・・・ >>305
謎解きに詰まったらスタートボタンで時止めて攻略サイト確認すればいいよ ボルトはムービー前置きマイン考えると要る
普段使いではマジで要らん
というか稀に回収できない箇所に落ちて、マップにずっとボルト表示残って汚くなるから使いたくない
普段は倉庫に入れとけば邪魔にはならんから買うべきではある リフトを停めずに上まで行くミッションが敵が多くリロードする暇がなくさっぱりできない
どなたかアドバイスください 無限ロケランでAクリアなら多少グダっても余裕で間に合うやろ >>245
プロだけ中間地点にタイプライター置いてあるという
カプンコに残された最後の良心 >>302
威力ならブロークンバタフライなんだけど城よりあとは敵の物量凄いからリロードが怖いしショットガンで吹っ飛ばすのも近寄るからなかなかハラハラする >>305
3週くらいすると謎解きは頭に入るよ
ルートと言うかマップも無意識に覚える
2週目ハードコアより3週目プロの方が早く終わった個人的な感想だけどね >>311
だが、赤ドレスじゃない上に、ブス化したエイダ・・・ >>309
グローリアスプラァーガスは速攻で倒す
樽の位置を把握して1匹だけでも良いから爆破で倒す
乗ってきたらショットガン、複数乗ってきたらグレや閃光惜しみなく使う
こんなもんじゃないかな >>307
スタートボタンてタイムカウントないんだ!
知らなかったから謎解き詰まるたびに直前セーブにロードし直してたよ
情弱すみません… >>296
シュールで草
ていうか鐘もエイダだったのか
もう王子様だろ コイン使い果たしてギリギリだったけどやっとセミショチャーム出たわ
このガチャ仕様考えたやつは二度とゲーム作りに関わらないでほしい >>232
何となく米国政府はスペイン政府に令嬢救出作戦のことを秘密裏に決行してね?
他国領内で外国政府直属のエージェントが無断で工作活動してるのは充分国際問題だけど >>309
処理する順番覚えて急がなくてよいタイミングにリロードすればよい
開幕と中間の赤いやつは優先で瞬殺
無理ならあきらめて無限武器とったあとにやればよいよ トロッコ苦手な人はガスマスク装着するといいよ
アレ着けてるだけで大分変わる
チェンソーマンが鬼門だけどプロでもHP満タンなら一回斬られても死なないから右側にチェンソーマン出るまでは満タンでいたい やっとデルラゴ倒せたわ
カメラ移動速度上げたらだいぶマシになったけどやっぱクソだわ刺身にすっぞボケカス >>309
敵の出現位置はリフトの同じ高さその次の高さが基本だから正面と左をチラチラ見る、後半は高めから飛んでくるからショットガン使おう
レバー引いた直後と途中の赤邪教はこっちの妨害してくるからとにかくすぐ始末 >>314
なるほど慣れなんですねー
自分は1周目20時間かけてスタンダードクリア
→アシスト金策で無限ロケラン
→プロAめざす(いまここ)
なので、あいだにもう1周ハードコア挟んだほうが良かったかもしれませんね まじでネコミミとハンドキャノンは引き継ぎありでもOKにすべきだったと思うわ。 海外版のグロ動画見てほしくなったんだけど
メニュー周りも英語になります?? >>236
初見でセーブ22回なら少ない方じゃねと思ったら桁が違った >>309
アシステッド、無限ロケランだけでやったけどスポーン場所の把握が必要だから最初はリトライゲー
1番上にいる盾持ちが角度も相まって気づきにくい 村に戻るたびに最初のダッシュが早すぎてびっくりするよな
あのダッシュを孤島まで続けてほしいけどねぇ >>327
本体設定の言語が日本語なら日本語になるよ >>249
>>312
なんと・・気づかなかった・・ クラウザーはオリジナルと違って何か死に場所探してただけだな、殺されるならレオンにみたいな てかプロクリアで解禁される要素が多すぎる
1回だけでも神経すり減らすのに何回もやりたくないわ 右手が取れるのか?とかボケが始まってるのか?とかは残しておいて欲しかった トロッコの一回外出てたところ、あれ上の先走ってるトロッコ爆破するとチェンさん速攻死んだけどあれに乗ってたのかな ハードコアでも後半あんまり楽しくなかったしプロあんまやる気にならんな…
無限武器ぶっぱなして敵スルーだけの作業だしプロしんどい やっぱりこれ閃光ゲーなのかなぁ
閃光で寄生獣処理しつつナイフで3~4体処理できるのがマジで便利すぎる(無限入手前)
ていうか閃光無しだと首折れと寄生獣ウザすぎるよなぁこれ
首折れ考えたスタッフ何考えてたんだろ >>340
素材Lは全部閃光に注ぎ込んだ方がいいよ割とガチで 首おれはヘッショ数発でメレーでもできれば「よかったんだけどねぇ
ショットガンでぶっぱなす以外対処法ないのだり マーセの所持品が原作通りだとハンクかエイダが一番辛くなるんだろうか ネコミミ取得後のハンドキャノン目指してやってるんだけど、好きなだけセーブ出来るってだけで相当難易度下がるな トロッコ2回目押し出す時の英語音声レオンが
「なんてすげぇんだ……!」
って言ってるようにしか聞こえん クラウザー戦から残り30分で、どうにか5時間24分で、プロフェッショナルS+取得できた…
クラウザー戦終了後から、ボス戦までセーブ無しだったから、精神的にやばかった…
山頂の襲撃激しすぎるよ 閃光弾以外のガンパウダー消費量がデカすぎるのが悪い >>334
爪が甘いというかワザと計画に穴掘ってた感あるよなreクラウザー
本気出せばいくらでもレオン詰んでた場面作れそうなのに終盤まで顔出さないし ライフルのクラフトがコスパ悪すぎるんだよなw
あれならマグナム作るわ ショーカットちょっとだけ覚えてれば無限ロケランありなら1時間ロスしてもSも行ける
・村から教会の鐘をライフル
・鉄エルヒの石つぶて投げエリアは鉄柵越しロケランで重し壊して5分で突破、鉄エルヒもロケで瞬殺
・ダイナマイト発破はロケランで5秒で突破
・鉄球エリアは壁にロケラン撃っときゃ1回目の鉄球ですぐ壊れる
他にもあるけどとりあえずこれらが分かりやすい >>347
おめっとさん。トロッコでガスマスク付けるのこれ罠だったわ。逆にやりづれぇ >>349
あの遺跡のトラップ群を仕上げるのに忙しかったんだろう
レオンくんに楽しんでもらえて何より ライフルのコスパ悪くなくね
ショットガンの方がコスパ悪く感じる 正直プロS +目指してて1番焦ったのはネズミ三匹駆除する所だったかもしれん ウェスカーがエンディングでカッコつけなければエイダ裏切らなかったのに
わざとかよ >>351
対空砲手榴弾で壊してたけどロケランでも行けるのかね プロのS+てタイムアタックみたいなのか?
スタンダードクリア出来たけどできる気しない >>358
いける
ロケランなら当てやすいし1発で壊せる >>352
標準勝手に合わせてくれるからあと引き金引くだけじゃね?
自前でエイム力高い人は邪魔かもしれんが 充分な量の閃光(と時短用の強化手榴弾)確保出来れば孤島はすぐ終わるから思ってる以上に村と城でちんたらやってても大丈夫 >>359
プロのS+はNG限定で5時間半以内にセーブ回数15回でクリア 閃光のガンパウダー少なくしたのは初心者救済の意図があるのかもしれんな
タイムアタックでも敵スルーするために大量に使うし
わざわざこんなバランス崩れた調整するとは思えん >>316、321、324、329(アンカーが多くてエラーになってしまいます)
たくさんの人にアドバイスもらえて感謝です
頑張ってみます、ありがとう ショトカはマジで多いな
まだ発見されてないやつとかありそう 2週目最低難易度で金貯め周回してるから音楽でも流しながらやるかと思ったけどRE4起動中はAppleMusic使えないのなSpotifyなら行けるんだろうか ガスマスクトロッコは第2ラウンドが絶妙にズレてエイムアシストされるから微調整必要になるのがね…
何も考えずアシスト最高値にしてたら当たらなすぎて笑った 孤島のセントリーガンショートカットって安定するのかな
流石に試す勇気なかったけどあれもなかなか魅力的 >>356
あいつ寄生体製造するだけならまだ全然いいけど、レオンを一定時間行動不能にするのがとにかく嫌い >>349
レオンの事が好きなんだよ、察してやれ...。 >>353
最終戦でやりきった感出してたし
本当に遺跡トラップに全力尽くしてそう >>349
マイン撃ち込んできて
「外したか…運に救われたな!」
とか言ってる場面、やっぱり当たらないよう早めに撃ってる気がしなくもない
運とか関係ないしな
そう考えると可愛く感じる
…まあ他で明らかに殺そうとしてるけど…レオンが人外な頑丈さだと分かった上でやってるという事にしよう…… 赤邪教徒は6のシュリーカーを思い出すな
レオンの動きを少し止めて周りの雑魚を暴走させるやつ >>322
トロッコ戦だけはキーマウで良かったと思ったわ やっと一周終わったけど周回やりたいとは全く思わない出来だったな
てか今までよりも射撃自体の出来が悪くなるとか開発連中はどういう路線にやりたかったんだ?
射的とかゴミでしかないんだけど やっとネコミミ取れたけどマイクからアシュリー運ぶところまでストレスMAXで禿げる 射撃場むず過ぎてトロコン諦めたらもうどうでもよくなったわこのクソゲー
こんな超絶難易度にする必要あったのか?ゴミカプコン 前スレ>>763ありがとう ハンドキャノンチャレンジ中ですが、ボーナス武器を間違っても使わないように
全部売っちゃおうかと思ってるんですが、売るのも禁止? FPS慣れしてる人はTPSゲームではエイムアシスト切ったほうが良いかもね
トロッコのトロフィーはハードコアとプロフィッショナルで取れたわ >>381 >>383
申し訳ないがお前が下手なだけや。射撃はコントローラーでも難しすぎて発狂するほど難しくはない。 >>361
俺はあれ邪魔だったわ。ボウガンが出るとこに構えといて自分で合わせた方が早く処理できたわ PC勢は楽しめるかもしれんけどPS勢はエイムきつすぎてだれる人いるだろうな >>236
めっちゃ楽しんでるやんけ、今の時代のユーザーは馳走を3回噛んで飲み込む人しかいないから開発冥利に尽きるだな。 地味にハンドガンとナイフのみ、武器商人に話しかけない
アシストでもきつい。ハンドガンはレッド9で最後まで来たけど、何かいいハンドガンあるのかなこれ バイオはやたら行動制限かけるのが伝統だからな
6で変えてきたけど出来が悪かったし二流メーカーだね パソコン版でやってるけど射的場のトロフィー3%だからな
まあ俺はパッドで全部Sランク取ったけど(自慢)
最初から遊べるTMPのやつが1番難しかった アシストオフ
減速0
加速両方最大
これで最高速を自分の好みに調整を騙されたと思ってやってみてくれ >>337
あれとかこれとかもうボケが始まってるんじゃないのか?とかスピーカー撃ってキィーンとかね。ああいうの向こうの当時のノリなんかね とりあえずプロS+に向けてチャプター1は余裕を持ってクリアできた
次は渓谷か… >>383
少なくとも全部ドクロコンプしたらその確実に全レジェ揃うくらいの価値でよかったよな、金トークンは
スピネル交換対象の無限アイテムでガチャもデータごとに乱数決まってるとかwモンハンのおまもり厳選じゃないんだからさぁw >>392
ネコミミマチルダでトリガーハッピーになろうぜ >>392
パニッシャーはほぼマストだぞ
盾とかリヘナラで死ねる >>389
エイム上手い人は勝手に照準ずらされるからやりづらいだろうね
自分エイム無茶苦茶下手だからプロ1週分ガスマスクで回ったけどこれなしでトロッコ、エルヒ、リヘナラやりたくないわ そういや毎回セーブデータ新規新規ってやって上限来たらまた戻って、っての癖でやってるけど
今は特典アンロックのためにNGでやってるデータだらけだから最新のNG+クリアデータ上書きしないように気をつけんと
まじでクリアデータ別に保存しといてくれよ ドクロコンプのトロフィーあったらトロコン勢は発狂してただろうな 盾は足打てば問題なし、リヘナラも適当にぱんぱん撃ってれば倒せる。ねこみみ必須やけどな。 クリアランク報酬じゃなくて難易度クリアで報酬くれねーかな
プレイヤーを急かすゲームは時代送れなんだよ トロコンしたし6でも買おうかな、4の後のレオンとエイダが気になる リヘナラは無限マグナムで余裕
核を狙う必要すらない 鎧だけとってNGプロやってるけどレッド9最大強化までいけば大してキツくないな
最序盤の火力の無さで絶望しかけてたけど全然いける ネコミミはチート武器だからプロS+でもまぁ納得なんだけどさ
他のアイテムはこんなに条件きつくしないでほしかったわ
普通にだるい 先にハンドキャノン取るのもアリなのかでもクソ難そうっすね >>407
いまオリジナルの条件見返してたけどシカゴがエイダのやつクリアとか、そういうのでよかったんだよな
少なくとも時間制限、セーブ回数、NG縛りとか負のクソシナジーだわ 令和の条件ではない せっかくネコミミ取っても見た目がダサくなるから使いたくならねぇのよな >>390
PC版でも初周にできる限りメダルを取るようにしてた外国人のを見てたけど
やっぱり2-Aでめちゃくちゃ時間かかっててイライラしてたよ
弾があらぬ方向に行った判定になってクリップで検証もしてたし むしろハンドキャノン取ってもネコミミ取るのに必要無いからさっさとネコミミ取りに行った方が良い レオン「この村はおかしい、引き続き任務を続行する」
普通のエージェント「いやここヤバいからはよ増援頼む」 >>388
他のFPS、TPSもちろんバイオシリーズ通して遊んでいても普通に戦闘周りの出来は悪いだろw
むしろこれで問題ないって普段どんなゲーム遊んでるのか聞きたくなるわ なるほど、マチルダね…確かにバーストは無限弾化すれば
心強い…。 プロ1回クリアしてハンドキャノン取得してから無双する予定だけどハンドキャノンって微妙なの? >>423
ハンドキャノンよりブロークンバタフライの方が医療が高いし、使いやすさならレーザーついてるキラー7の方が上 エイムまわりがって言ってるやつはちゃんと設定してるの?
ここ変えるだけでエイムの不満はなくなったけど 限定解除無限ブロークンバタフライがとにかくチートすぎてな
火力もハンドキャノン超えるし >>423
ネコミミとるのに役に立つんじゃね?
シカゴの代わりになるかもしれん ロードでやり直しながら進めてたら、チャプター7時点で15時間超えてたわ
どうやったらダメージ少なめで突破できるとかやってるからめちゃくちゃ時間かかる >>426
設定変えてもきついもんはきつい
レーザーサイト標準装備してくれるじゃないとこの問題は解消せんわ 設定変えてもいつまでも手がブレるのもレティクルの収束がクソ遅いのも変わらんけどな
レーザーサイト付き使えばだいぶ変わるぐらいで 2周目アシステッドでハンドガンナイフ縛りするのって無謀? レティクルシステムのせいで武器の選択肢が狭まってる感が否めないな
特にTMPがカスすぎる >>403
俺もガスマスクかぶりっぱなし
今ネコミミつけて遊んでるけど、糞エイムすぎてRENETの命中率ダダ下がり中 >>349
何かちょっと腕も戦って行く中で欠損して欲しかった、倒れてる姿がピンピンしてるの違和感 >>433
周回減らしたいならありだけど
わりと一番だるいよハンドガン縛り
ネコミミとったあとにやるのをオススメする ガスマスクないとリヘナラの核に当てられる気がしない
プロS +狙う時もリヘナラの為だけにわざわざタイトル戻ってガスマスク被りに行ったレベル >>429
何にまず困ってるの?
エイムがしづらいとか? >>433
限定仕様の威力高いハンドガン有ればなんとでも
リヘナラが若干めんどいくらい >>433
俺はそこに回復縛りのやつ足してやったよ
そのまま無限ロケラン買って次週シカゴ取りに行った あとエイムに関してはコントローラーのデッドゾーン広すぎるのもだいぶ大きい ハンドキヤノン解放の時は、チャームのセットはOKですか? とりあえず、射的場がキチ○イ難易度じゃないって言ってるヤツは
全Sランクなんてそもそも狙う気すらないただのニチャってる逆張りマンだろうね
ボーナスタイムに入るのすらきついわ >>442
どのハンドガン使ってやった?
ネコミミ無しハンドガン縛りだとどのハンドガンがいいのだろう? よし、あとは射撃場でSとりゃトロコン
10週ぐらいやったな、周回はもうお腹いっぱいかも…。
トロコン率はまだ0.2%か 射的場は最初のステージで「あ、これキツイやつだ」って気付いてそれから一切やらなくなったわ
無駄にストレス溜めたくない 射的場は最初のステージで「あ、これキツイやつだ」って気付いてそれから一切やらなくなったわ
無駄にストレス溜めたくない >>411
俺もNGプロで詰みかかってたのをレッド9最大強化で救われた
それからレッド9信者になった トロッコはここでみた
構え時のカメラ低め、加速度大きめ
でやったら割りとスムーズにいけて
昨日のダメダメ具合はなんだったんだ?ってなった 射的もキーマウだと大した難易度じゃないから単純にキーマウかパッドかの違いでしょ
トロッコも同じ >>423
狙ったところに弾飛ばないから快感よりストレスが上回ることが多い
皆が言うようにキラー7のほうが使いやすい 射的場は撃ち方に正解ある配置だから構造理解すればSは難しくないと思うけど
基本ボーナス条件をクリアしてボーナスで稼いでS 培養室から倉庫までの廊下にアシュリーを隠れさせれるロッカーあるけどあれいつ使うの想定してるんだ? ドクロコンプは糞時間かかったけどSランクは4-3以外ちょっと練習でとれたけどな
2周目もながしでやったけど練習してるから半分以上はSとれるくらいだから覚えゲーでしょ >>457
1週目で強化個体のアイアンメイデン倒すときに使った気がする シカゴ取ってもニューゲームだと未強化なのか
ネコミミ取るの面倒いな リヘナラもう戦いたくねえ
マーセでも相手しないといけないんだろうなぁ 射撃場でS取るだけならエイムじゃなくて覚えゲーだから頑張れ Re4トロコンしてないのにゲーマー気取りやつwwww
wwwww
zzz 無限シカゴ、無限ハンドキャノン、無限ロケランで
無双するのも楽しいかも。気分はランボーやな >>463
オリジナルでも出なかったしマーセにリヘナラは出ないんじゃね
サーモスコープの有無で処理する時間に差が出まくるし チェーンソー姉妹に閃光使って首グサーって結構なダメージ入ってそうって思った
その後手榴弾転がしてちょっと撃ったら死んだし
籠城戦でも牛頭に首グサーって定番っぽいしボス戦チャンス時グサーとなんか感じが違うのかな チャプター15のメダル破壊ちょっと先進んだら後戻り不可でもう達成不可能ってひどい マーセにリヘナラはガチでクソゲー感あるわ
流石にやめてくれ サブクエストで出てくるリヘナラドール本当に嫌い
サーモスコープで覗いた時寄生体多すぎて気持ち悪すぎる😭 射撃場がクソみたいな難易度で、最初の1-A以外全然S取れないから二度とやらんわ!!!
こんなミニゲームでイライラするとか、開発者はバカなんじゃね―か 今更な質問で申し訳ないんですが、ハードコアとプロの敵の違いなんですかね?
体力が多い、動きが早い、数が多いとかあります?
ハードコアクリアしてプロやってるんですが、ハードコアとの差がいまいちわからなくて… レーザーポインターってレティクル機能オフになって最大絞りと同じ効果ってことでいいの? 体力多い怯みにくい足が速いくらいだと思う
攻撃力自体は変わってない ミニゲームなのに楽しく遊ばせてくれないとか何なん?
ミニゲームでストレス溜めさセンナやボケ 難易度調整のバランスのセンスが欠片もねーのな
ここ作ったやつ、マジで無能だと思うわ 取得したトークンやら金で難易度下げるくらいの救済入れとけや >>462
レーザーサイト付けれてデフォで装弾数チャンバー込みで20発、連射速度もあって限定でクリ率アップ欠点は貫通無いくらいだからな...
シグがベースなのと対BOW考慮して作られてるから45口径かと思ってたわ >>474
ハードよりプロの方がちょっとだけ敵が硬いよ
でもハードで被弾しないとプロと同じ硬さまで上がる
だから人によってはハードもプロも同じ感じになる ハードコアとプロって大して違いないよな
だからハードコアS +取れたら絶対プロS +も取れる 射撃場
この的の小ささや的の動く速度ってのは、PC版のマウス操作を前提にした調整の仕方してんじゃねーの?
CS版のコントローラーでも同様の事させようとしてんのが、本当に頭の悪いバランス調整してんのかなって
マジで二度とやるかよ!このクソ射撃場ミニゲーム 警官時代の形見だったり自分仕様にカスタムしてくれた使いやすい銃を売っ払うレオンくんさぁ… >>474
パリィがジャストのみ受付になる
あと原作4と同じなら内部ランクが常に最大になってる筈 射的は、着弾までに時間かかってない?
速く動く的に照準あわせて撃つと外れるから、
動く先に照準あわせなくちゃならなくて、それがムズイ
S取るだけなら簡単?だけど、それ以上を目指すとなるとパッドでは苦行
精密射撃(射的場で1発も外さずに、水兵を除く全てのマトを壊す)のRECORD達成するの
結局一番最後になったし クラウザーは島の防衛施設なんかより戦闘員の装備をもっとアドバイスしてやれよ
バットとかバールって酷すぎるやろ 周回プレイ時って所持してるスピネルは引き継げる?
引き継ぎ不可なら使い切ってクリアした方がいいのかと思って 小説版だと序盤の村人大量発生は弾薬節約の為に体術だけで切り抜けたのね... 首折れの何が一番ダメかって
寝たまま首折れ化するからだよな
阻止しづらいんだよ
ワチャッてる時にナイフトドメ刺すのも危険だし、急いでいくと空振って真上にきちゃってコマンド出なくなるし…
敵のマイトやドラムの爆風で首折れ化するのマジでやめろ >>482
敵の強さって意味ではあんま変わらないけどセーブ回数制限っていう最大の違いがあるから ハンドキャノン、ネコミミ取ったらもうやる事ねぇなぁ >>485
あ、それがあったわ
多分それが1番大きな変更点だわ 武器無限化すると本当楽だな
もう一個上の難易度用意してくれても良いぞカプコン 村長で油断ぶっこいてライフル撃ってたらドラム缶ぶん投げられたわ
ハンドガンに切り替えても間に合わなくて喰らってからの〜
回復しようにも、うぅwうぅwみたいな燃えながら喘ぎ声出してメニュー開けなくて死亡www
またチェン姉妹からだよ。。。
中身虫入ってんだから多少の事で怯むなよレオン マーセでは皆HGかSMGを標準装備だろうしデフォでレーザーサイト付けてほしいわ
本編でセミショチャーム入手した人はマーセのアタッシュケースにも付けられるみたいな頑張ったメリットも欲しい >>498
分かる
限定解除した無限ブロークンバタフライ無双本当楽しい 寄生されてるとはいえあくまで人だし敵の武器使えばいけるわな なんでバイオって頑なにチャプターセレクトはさせてくれないんだろうな >>495
流石にそこまで行ったらゴールでいいんじゃない
俺はトロコンしたら一旦一区切りつける >>486
ハンドガンの小さい奥のドクロ狙う時はちょっと偏差気味に撃ってたよ
それ以外は違和感なかった 敵の斧とかフォークとか奪えたら超ヌルゲーになっていいと思います 以前から思ってたが、4のプロくらいの難易度が一番いいんだよ
オリジナルの時もそうだったが、5の一撃死とかゲームとして微妙だし
6のノーホープとか何が楽しいのか分からんかったレベル
自分で縛って難易度を上げていく事に意味があるんだわ >>509
そういう遊び方ができるってのがゲームとして幅があるってことだもんね 6NHとかこのゲームで言うノーマルとハードコアの間くらいだろ
歴代で一番簡単でお粗末な最高難易度だった ロマンティック衣装のアシュリーなかなかケツがエロいな 4プロは流石に簡単すぎる
今作のNGプロも改造ちゃんとやればそこまで難しくないが評価狙いだとおもんなくなるからこれだけ消してくれればいい 難易度どうこうは別に高難易度でやらなくてもよくね
自分に合った難易度でやればええやん 今回も初期ハン無改造縛りとかやる猛者出てくるんだろうか
超余裕の人も復活しないかな。 >>514
そうだったっけすまん5と6やったの大昔だから忘れてたわ
バイオは丸々周回させるイメージが強い えっ!?S+無改造ノーノーハンドガンナイフ縛りをプロフェッショナルで!? そらネコミミとれるくらいの実力があるやつが無限化したら鬼に金棒やろ >>522
そりゃプロじゃ全然怯んでくれないはずだよなあ
スタンダードの半分しかない そりゃ逃げてれば速いし簡単だろうね
しかし4はそれではプレーしていても他人のを見ていても面白くないでしょ そういえばアシュ力スの息切れ声がうるさかったから
他の言語ならマシかも、と確認してみたけど
全言語マジでうるさかった……
日本も声優の問題じゃなくてあのくらいの息切れを指示されてるのかも
特にポルトガル語?が死ぬほどうるさい ハンドキャノン童貞だけど俺はキラー7が好き
バラフライは足元にいるプラーガに外した時に切った >>522
やっぱりノーマルの時点で割と難しいしハードとプロはあんまり変わらないな >>527
村襲撃が一番の鬼門だった
それ以降は閃光クラフト開放なりでなんとかなるね >>520
こりゃあどうしても
S+無改造ノーノーハンドガンナイフ縛りをプロフェッショナルでやってもらうしかないなあ… 5のプロは異常に早いダイイングがダメだったわ
俺がやられなくても味方がやられてだるい バイオに関しては最適解なぞるだけだからプレイヤースキル大して必要じゃないしな
ゴリゴリに反射神経使うゲームのほうがアクションしてる感ある オリジナルだとただのサンドバッグだったリヘナラがここまで強化されるとはなぁ 武器商人がいるエリアのbgm好きだったけど聴けるとこなくなった? 売った武器の改造費返ってくるのはカプコン最後の良心だな 無限使って難易度低いとか頭悪そう
救済措置使ってる子は難易度語る段階にいないよ >>534
チャート作るのが大事なゲームだね
RE2は手順さえ分かればHCのS+楽勝だったし プロS+狙いでやってて中盤辺りから敵がデンプシーロールの頻度が高くなるのはゲームランクが上がってるからなのか ベロニカやろうと思ったらPS4版無かったのな
無印と0のリメイクが出てたから勘違いしてた 旧4はレッド9貰ったらさっさと売ったけど今回はそんなに強いのか プロンデスムズすぎとか騒いでるやつがそれだな
無限で無双してたら難しいに決まってるわ チャームダブらせるのはマジで簡悔過ぎる
2つ以上付けられないのにダブらせるなよ シカゴ使わないでSプラやるような人はガチ勢だろうね
外人はやってるな
ミミ取るのなんて城から無限化できるんだから誰でも取れるじゃん 無限化は消費とか気にせず強気に攻めれて楽しい
それまでの抑圧的な立ち回りがあるからこそ余計に
ストレスが楽しさに繋がるってのがバイオのいいとこやな
個人的に初周にももう少しこの楽しさが欲しかった
旧は体術がその役割担ってたんだが 難易度にケチつけてるやつって自分の適性がアシストなんだって事実を認めたくないんだろうなぁと思う >>538
消防の頃の俺ですらシカゴ使って難易度は語らなかったわw ボーナス武器無しでプロS+取ったけどアシュリー鎧付けてたので難易度に口出しできません悔しいです アシュリー鎧無しとかもう考えられん
気が狂う自信がある 無限武器使えばクリアできるのは当然やろ
何当たり前のことでイキっとるんだか 村長戦で弾切れたら詰み?
サラザールとかサドラーはお情けドロップあったと思うけど村長だけない感じ? 鎧無しのプロとか無理に決まってるだろ
頭おかしくなるわ ハンドガンナイフ縛りって閃光や破片手榴弾も使ったら駄目なの?
頭から寄生虫出た奴を閃光で倒すのも駄目? >>558
ダメだよ
レコードでカウント見られるから気になるのは自分で確認して >>536
武器商人に話しかけてる時にしか流れなくなった >>556
ほぼ詰みかなドラム缶も撃てないだろうしナイフあれば戦えるかもだけど
詰みと考えていいかも 検体保管所でリヘナラ起こさずに突破するのが安定しねぇ >>564
撃てば爆発してダメージ与えて回避できるけど
キーで回避はないと思う >>557
ボーナスなしやってる人いるよ
あと村の難易度が高くて鬼門とか言ってるのはボーナス使ってる宣言だから
その人も城から難しいと言ってて城までが鬼門とか言ってる日本の自称ゲーマーと真逆で草 >>564
2階にいれば飛び降りで回避できるのか?知らんけど >>569
タイミング合わせればたぶんどこでも回避できるけど
爆発した後火が残るから壊さないメリットはほぼないと思う
特殊な攻略法あるなら別だけど >>570
問題ないけどチャームは引き継がんぞ
一応EXトレジャー集めてれば二個ぐらいはガチャれるけど >>570
プロS+は時間とセーブ回数だけ制限
それ以外は何使ってもOK >>572
>>573
ありがとう
そしてチャームは引き継ぐと思ってたや、、
特典のやつが使えるだけか ガチのスピードランやるやつはなけなしのコインでセミショチャームが出るテーブルが出るまで周回リセマラ粘るのかね
頭おかしくなりそう 髑髏コンプは運ゲーだけどSは普通にボーナス突入できれば取れるからな
俺もPS5だけどほとんど2,3回でいけたよ 今回ナイフ壊れるから極端な縛りプレイはできそうにないよね
プロ初期ハンドガン強化なし縛りとかやってみたいけどボス戦で詰みそう >>575
普通にセミショなしのレギュレーションが流行るんじゃないかな・・・
理論値目指す奴とかは出てきそうだけど 孤島来た所で今更気がついたけど黄ハーブって三色合成した方がライフ最大値増える量多いんだな緑+黄で全回復できる時はそれでやってたから失敗した 予約特典の金ケースとかハンドガンチャームとかハーブ?とかって後日販売される可能性あるのかな? やっちまったー
チャプター7でボーナス武器使用と不使用でセーブ分けとくつもりが、タイプライター着いたから休憩がてら軽くオナったら
そのまま分けるはずのデータ上書きしちまった...
次またプロ始めからやんないといけないのかよ リヘナラたんは銃で核狙うとイライラ棒やってるみたいな嫌なストレス溜まるからもうナイフで切り刻んでるわ >>580
予約特典系ってゲーム発売と同時にストアに別売りで並んでなかったっけ
確かRE2は予約サムライエッジ三種が並んでた記憶があるけど間違ってるかな >>581
まぁネコミミつけて無制限のSGぶっ放しまくったれ。案外爽快かもよ(鶏頭付けてこれからプロS+) >>558
なんなら肖像画に卵投げつけてもアウトとか聞いたけど真相は知らん >>581
初期武器のみ無限なしで村クリアできてるなら無限化初期ショットガンあれば楽勝だよ アシュリー一緒のチャプターのたびにムラムラするから気持ちはわかる >>586
HGナイフ縛りは卵もアウトだからその周で依頼コンプ不可よ
モリと大砲は平気だろうけど孤島の機銃は知らん >>575
理論値はそれ狙う方がタイム縮むだろうけどしばらくはそんなことせずに安定チャートの試行回数稼ぐ方がタイム出るだろうね このゲームTAやりだしたらとたんにつまらなくなったわ。初期ハンドガンノー改造オンリーとかにしろよ・・・ HGナイフ縛りはアシステッド、引き継ぎゴリゴリ、プライマルナイフとレッド9をマックス改造してネコミミで無限化してOKだよね? >>592
ミニマリストとかをネコミミにすべきだったよな
タイムアタック好きな人って一部の人だけだよマジで時間に終われながらやるゲームなんか楽しくないんだよな >>592
それやるくらいならTAのが数倍マシだわ
そもそもユーザーに縛りを強要させるようなシステムはやめてくれ 特定の武器を未使用、の条件て具体的にどう判定してるんだろう
アタッシュケースに入れる、装備する、装備して構える、実際に発砲、敵に当てる、いろんな段階が考えられるけども どのゲームでもそうだけどTAとかほぼアスペ専用だからな チャプター15入った所で5:10ぐらいだがこれ良く考え無くてもアウトよな?
心なしか画面のレオン君が悲しそうな顔してるわ >>596
装備できる武器+構えからの攻撃モーション がアウトっぽい >>597
何回も同じ作業をずっと続けられるって健常者なら無理だわな >>592
それを目標にさせたらクリア出来ん人も出てくる
だからしてないんじゃないかな やっぱ遊ぶなら劣化版のCS版じゃなくてMOD使えるPC版よなぁ
CS版なんて妥協の産物の玩具でしかない >>598
対空砲グレで破壊して閃光なげながら奥のスイッチごり押し
頂上のラッシュも閃光投げながらスイッチまでごり押し
これの速度次第ではいけるんじゃね? バイオでMOD使って丸裸にしたりエッな格好にしてもスカイリムとかベセスダゲーと違って攻撃されたり負けるとエッな事されるわけじゃないからなぁ >>598
機関銃手榴弾でぶっ壊して他もノンストップで駆け上がってサドラーにロケランぶっ放せる資金が用意できるなら残り15分くらいで終わらせられる >>598
いやギリ行けるんじゃね
サドラー用のロケランは用意できるんだろ? >>606
マイクが各ゲート吹き飛ばすまでとアシュリー抱えて研究室行くまでのタイムラグがあるから無理だろう >>600
文字通り使用=発砲なのね 意外と緩くて安心した >>593
好きに遊んだらええ!!
オフゲーに正解は無いあるのは自己満だけよ!
俺はプロクリアしたらNGプロノーノーミニマリストやる予定だけどボナ武器や何故か増殖する特典武器は売って改造資金にする 自分がプロS+やった時は最後の方セーブ回数がカツカツな代わりに時間はかなり余裕あったからよかったけど時間ギリギリで走ってる人はアシュリーだっこでヨロヨロ歩くところでめっちゃイライラしそう >>598
あと10分早ければ余裕あったかもな
いや、案外対空砲ショトカして最後のタレットゾーンもすり抜けして閃光で走り抜けれればいけるかも?
リヘナラはシカゴでゴリ押してサドラーは瞬殺しても無理か >>614
いやすまん、HGナイフ縛りの条件を聞きたかったんだ。難易度や無限化や改造段階、NG+でもOKってことでええんよね >>611
サーマルスコープもライフル撃たなければいいから覗いてレンチ持ちリヘナラ探したり検体保管所でリヘナラ入り袋見分けるのはOK
リヘナラ倒すのはマチルダ撃ちまくるかね MODでレオンをメタルギアライジングの雷電にして遊んでるけど背負ってる刀使えって言いたくなる >>598
15の冒頭であと10分あれば大丈夫って某攻略サイトに書いてあったけどな。チャプター16は3-4分で終わるだろ? >>616
チャプター15のリヘナラなんか相手する必要ないぞ
いけるいける >>615
演出なのかイライラさせるのが目的なのか多分両方だな! >>616
検体とこのリヘナラは出てくる袋に触らなければ出てこないからサーマルあるなら一瞬覗いてどの袋にいるか覚えてダッシュすれば戦闘せずに済む
サドラーは第一はロケランで瞬殺できるけど第二はエイダが特殊ロケラン投げるまで大体1分半くらいあるからなぁ...ダメージ入れてると多分短縮にはなるけど >>617
ハンドガンナイフ以外で使えるのは
デルラゴ戦の銛
射的場の武器
アシュリーパートのランタン
敵が使ってた機銃
エイダから渡される特殊ロケラン
これ以外は全部アウト
コスチュームチャームは何でもOK >>624
シカゴ打ちまくってたらもっと早いと思う まぁ問題は閃光が駆け抜けられる分だけあるかと、強化が二個あるかだな
ただあそこ機銃とロケランで走り抜けるの結構きついんだよな
囲まれるとそのまま逝く可能性もある >>624
知らんけど多分シカゴ持ってるんでしょ
十数秒撃てばロケラン投げてくれる 弾なくなっても直ぐ出るけどハンドガンばっかりなんだよね
装備してる武器の弾がでればいいのに
そうすればマシンガンもつかう気おきるのだが
クラフトするならライフルかショットガンだしね >>627
もちろん
フル強化ネコミミマチルダ楽しいぞ >>624
第二形態もシカゴ撃ちまくってればすぐエイダがロケランくれるぞ
サドラーはマジで瞬殺できる セミショチャーム全然出ないんだけどこれ射的場自体にもテーブル決まってたりする?セーブデータだけ? 既出で今更かもしれんが最初の村で鐘が鳴った後にムービーでジジイが
チャンネル登録お願いします
と言ってねえか?
そう聞こえるのだが ラスボスサドラーよりヴェルデューゴの方が強いっておかしくない? セミショ厳選は周回を重ねるほどやりやすくなるのに周回しまくるほど価値が薄れるの悲しい >>636
右腕さんは凍らせてから攻撃しないとなんかダメージの通り悪い気がする。一周目は頭きてロードしてロケラン買ってきてぶち込んだわ >>636
サドラーは最後の敵だけあってある程度武器売っちゃえば誰でもロケラン用意できちゃうからな
絶対的な強さでいえばサドラーの方が強いやろ 培養室のリヘナラをナイフで倒すの簡単だな
開口を利用すればノーダメで倒せるな >>584
デラックスのやつらは並んでるけど予約の方はない気がするね これトークン金銀分ける必要あったのか?
テーブル決まってる上金3枚使っても別にレアなもの出るわけでないし
せめて金3枚ならダブらないとかの仕様にしろよ デラックス買うよりも通常版かってセンチネルナインと地図だけバラで買った方が良かったな プロ初見クリア時はロケランの存在忘れててサドラーとまともに戦ったけど普通に強いよ
サドラー本体のパワーもさることながらクソほど湧いてくるノビスタがやばい >>598
俺はクラウザー倒した時点で4時間53分だった
で、総クリアタイムは5時間17分だったからめっちゃ急げばいけると思う あぁ〜、プラーガ治療したら戻れないのか手前のメダリオン2つ逃した。依頼踏破出来なかったちくしょー何で分かんなかったんだセーブしちまった ゴールドアタッシュケースとかって予約特典であって、普通に予約せずにDLのデラックス版買ったがそれではもらえないよね? ヴァルデューゴはパリィできるからガチ勝負でもやっていて楽しいけど
サドラーはのび太地獄で本当につまらんから攻略考えずにロケランでいいわ セーブのスロット数少なすぎるんだよ
各難易度各チャプター以上のスロット数用意してくれ プロののび太が一番強敵だったわ
ゴキブリみたいに湧くし火力高いし不意打ちするわで回復足りん 銀3枚でも10回以上回したらレアカプセル排出されてロケランレオン出たし、金銀銀繰り返したらセミショ当たったしで、まあ完全にテーブル運よね >>653
ガラドール二体部屋前の大広間?のび太大量にいるとこキッツイよな初見は擬態に気付かず回復使い切ったわ
あそこは閃光投げつつ擬態は撃ってセミファイナル状態にしてレバーまでダッシュが良さそう
巣の方はあれ黄色いの破壊しとけば飛んでくる数減るんかね >>656
最初から無限だとプロS+がヌルゲーになっちゃうからでしょ >>649
予約特典だから無理だね
どうしても欲しいならプロダクトコードをオクで買うくらいしかなさそう
でもいらんとおもうよ
ハンドガンの弾なんてそんなクラフトしないしゴールドのアタッシュケースも小銭ばっか落ちるから外しちゃった ネコミミの無限化は弾は無限だけどリロードは必要なんだっけ 初見のサドラーはめっちゃ苦戦したわ
二周目からはまぁロケランで一瞬なんだけど
第二形態はぱっと見RE3のインフェルノネメシスの悪夢を思い出したけど、そんな事も無かった >>659
ヌルゲーでよくね?
高難易度欲しいやつは勝手に自分で縛りプレイするよ パリィの受付が緩くなるアクセサリーあって良かったろとは思う。ぶっちゃけ被ダメ減少やらエイムアシストよりそっちのが欲しい >>658
舞踏場ののび太もキツイけど奈落とチャプター15ののび太もキツイね >>662
そうよ
リロード無いシカゴに慣れるとそこで煩わしさを感じる >>563
ここで体力赤ゲージになったらダッシュ遅くなるからか先に進めなくて詰んだわ
修正してくれ >>662
そう
だから威力や精度の面ではアサルトライフルの方が優れてるけどリロード無しで隙のないシカゴにも個性が残る AIMアシスト付けてても、敵の頭の横に照準が吸い付くのおかしくない?
職種状態になってもそうなるから、毎回左スティック少しズラして照準手動でズラす手間かかる
頭[+] ←何で頭の横にアシストが吸い付くんだよ・・・・触手も同様に、頭部中央より右上の目玉に吸い付く
人 仕様なのかバグなのか分からんし、ヴィレッジと違ってアシストロックしたら敵の頭部の動きに合わせて
アシスト状態でもロックしたまま追従しないせいか、簡単に吸い付きから外れるんだな 今ガンダム見てるけどやっぱりアシュリーの声がミオリネと同じように聞こえる >>666
うーん奈落は一周目でも水面に目が見えた瞬間撃てばひっくり返るからあそこは楽だった。次の周回から出てくるタイミングも覚えちゃったし
チャプター15は検体保管所抜けた後手前の擬態のび太片付けて階段抜けたらドラム缶撃って後は閃光適度に投げて突破よ これはクリアしても次の序盤から商人の品揃えは引き継ぎですか?それともあるだけスピネル使い切った方が良いの? プロフェッショナルのジェットスキー何気に怖いな
死にはしなかったけど残り4秒だったw プロのジャストパリィのみはむずすぎたな
フロムゲーのパリィなんか比較にならないほど判定きついでしょ スタッフロールの写真映るところいいよね
バイオ7のエンディング思い出す ネコミミ取るまでの過程でシカゴに目を向けられてるけど、ハンドキャノンの方が簡単そうじゃない? 取るだけなら何回セーブしても何時間かかってもニューゲームなら取れるんよな? ネコミミ無限化武器ってガチでやる場合ブロークンバタフライ一択よね?
他に無限化して強力な武器ってある? ジャストパリィのみじゃなくて、パリィ失敗したら少し体力減るくらいで良かったかもな
でもそういう事をすると、今度はヌルゲーって騒ぎ出すからちょうどいいんじゃね しゃがみ時に石ころとか投げて敵の注意を引けたら良かったけどそれだとバイオじゃなくなるねw 今回背後から迫ってくる敵が多いからサラウンド環境(ヘッドホンでも化)かどうかで難易度変わるよね
音で後ろから来るのが分かるだけで大分難易度落ちる >>675
雑魚相手のパリィは運ゲーだな。ナイフ構え鬼連打でチワワになればやれるっちゃやれるけどそれでもパリれ無い時から辛い
代わりにボス戦のパリィ判定は緩くなってる(クラウザー除く)
クラウザー初戦は回避に気をつけつつナイフ構え連打でどうにかなる >>671
鬼頭明里とLynnって人同じに聞こえてるの? >>408
ストーリーが気になるだけなら動画見たほうがマシかもな…頑張れ
ちなみに5はやったんか?RE3のジルのその後が気になるなら5もやっとけ パリィ判定は別にキツくない
カメラが狭くて終わってるから攻撃見にくて結果的に難しいけど マチルダとあのアサルトライフルは無限前提の性能してるよな >>677
ネコミミの条件がボーナス武器不可ただしネコミミOKだから
全部最初からで最高難易度やるか弾の管理気にせず無限のSGやマグナム使えるのとどっちが楽よ ハンドキャノンは時間かかるだけで簡単だけど、もうそんな周回したくないよ普通 プロS+チャレンジ
クラウザーロケランで瞬殺し終わった時のタイムが5時間20分
そっと電源落としました・・・
DLC待ちます ヴァルドゥーゴより素の強さならサドラ―の方が強いと思うけどな
初期ハンドガンでプロランクMAXのサドラ―戦ったけど反応速度良くない避けるの難しい
尻尾薙ぎ払い→一本撃ちか両触手1連打か2連打を見極めてから武器攻撃で攻撃がむずい
のび太が来るとビーム砲撃ってきてすぐアーマーやらHPが持ってかれるのもかなり苦しい
まぁでもロケランありならワンパン >>677
簡単だよ
簡単だから語られないだけハンドキャノンとか弱くて話題にもならないしな >>691
時間かかりすぎてて草
どこのチャプターでそんな時間使ったんだよ >>677
シカゴ、プライマルナイフ含めボーナス武器も使用不可だよ
初回から全難易度開放されてるって考えればネコミミより楽かもしれん >>693
え、ハンドキャノン弱いのかよ ちょっとがっかり コンプ目的もあるからやるけど re4に文句垂れまくってるやつのプレイ動画見てみたいわ
粗だらけなんだろうなw ハンドキャノンなんか無限化しても誰も使わんからシカゴより先に取らないだけなんだよね アプデでNGでもセミショ引継ぎとネコミミ贈与してくれるまでトロコン無理だわ 難易度は高めのゲームだけどボリュームあるしゼルダまでは楽しめそう
マーセもあるし ハンドキャノンがネコミミより楽なのは当たり前
でもハンドキャノンはネコミミ達成の過程で大して役に立たない
対してネコミミはハンドキャノン達成がさらにヌルゲーと化すレベルのアイテム >>677
ハンドキャノンが性能として弱いからネコミミより先に取りに行く必要がないってのはあると思うよ ネコミミ取ったらもうせいぜいハードコアまでしかやらん ハンドガンの弾50発でスロット1つ使うのにマチルダ限定仕様フルマガジンだと60+1発入るからねぇ そういやLE55って特殊スコープ付くことに今更気づいたけどこれマシンガンの弾でリヘナラ倒せたってこと? 何度もプレイしていて気付いたけどU-3だけじゃなく黒アルマデューラとハンマー持った戦闘員もカットされてるな >>706
威力低すぎて寄生体全然壊せんからしんどいぞ この一週間でネコミミやハンドキャノン取った人はニート確定だね
普通の社会人だととてもじゃないがそこまで周回できない >>706
試したけどライフルと違って貫通力ないから対リヘナラ武器としては微妙だよ
心臓狙って撃ってもなかなか破壊できない ボルトで弾節約しても敵さん全く弾ドロップしなくなってて草 >>711
200円、300円しか落とさなくなる
あとガンパウダー >>709
春休み中の大学生とか不登校の高校生とかあるでしょ
ニート決めつけはよくない 素ボルト使うよりガンガン他の銃使ったほうがいいわな 土日しかプレイしてないけど今日ボーナス武器無しプロS+取れたぞ
仕事中にチャート組んでたけどな
プレイ時間は34時間
こんなもんだろ 弾節約すると弾出なくなるから使うしかないという悲しみ グラ向上とかもあるんだろうけど今回配置されてるアイテムにしろトレジャーにしろクソわかりにくいよな ゆーて今のスピードランは2時間半(死んだとき含めて実時間4時間)で回れるんだから
この土日だけでいけるんじゃねーか 5分残しでS+行けたわ!
情報くれた人達ありがとう!
手榴弾での対空砲破壊やタレットすり抜け知らなかったから、聞かずに正攻法でシコシコやってたらアウトだったわ!
まぁハードコアなんだけど… >>711
弾は手持ちにどれだけあるかでドロップ率が変わる
例えばハルヒ戦で小屋ん中に木箱が結構ある
これをアタッシュケースシルバーにしてても弾が50発とかそこらある状態で壊しても小銭や良くてパウダーしか出ないけど
弾を消費しまくってハルヒ倒した後に箱を壊すと面白いように弾が出る そりゃユーザーのこと考えてないし
原作はグラもあるけどアイテムは異様なくらいキラキラしてここにアイテムありますよ~ってアピールしてたし >>716
自分も今プロS+のチャート作りしてるけどガラドール二体の所はどうやった?
バタフライ?あそこ安定しないわ ロケランで無双は飽きるしハンドキャノンのモチベが湧かない >>597
今S+取ろうとしてる奴全員アスペになるじゃん セーブ回数無制限ってなったらチャプター3でもう16回目だ
15回以下って改めてクソだなと >>720
俺もついさっきハードコアS+して鶏頭取ったけどすげぇギリギリだなどこでそんなに時間くったんだ...
俺はシカゴやプライマルナイフ使用だけど4時間49分だったぞ >>710
LE5て素で2体、限定で5体抜ける貫通力あるはずなんだけど
リヘナラ相手だと別なマスクステータス参照してんの?
そもが謎です プロS+取れました
楽勝だったから更に上の高難易度追加してもいいよ プロS+クリアしたら何故かスタンダードS+のトロフィー貰えた
ハードコアS+クリアした時は貰えなかったのに謎すぎるな プロs+は無限シカゴありなら楽勝だからな
まじで誰でも取れる >>676
分かる、ゲームだけど何かちゃんと普通の暮らししてた人達なのにって思っちゃう >>732
頭の後ろに爆弾ついてるからハンドガンでも当てたら壊せる >>726
強化手榴弾投げまくれ
4~5発当てれば一体は絶対に死ぬ 水の間はSRないとボウガンの処理が面倒だからスティングレイとACOGサイトは買っといた方がいいわな。そこを過ぎたら売っちゃえばいい バイオ4の長さで時間やセーブ制限あるのはダルいだけだから要らんな
5みたいにチャプターセレクトあるならまだしも アシュリーって雨濡れたり下水入ったりで下着臭くなってそう >>726
あそこ同じく苦手過ぎるわ
ブロークンで片方片付けて無限湧きする雑魚はガラドールに処理して貰うよう誘導しながらブロークン叩き込んだわ >>743
そもそも攫われてから何日もあのまんまやろ ヴィレッジのローズ編が有料だったのにエイダ編が無料ってありえるんだろうか 一応はエイダ編てPS2版買ったら付いてきた奴だからエイダ編有料だと納得しないのもいるだろうよ シカゴそんなに強くないしシカゴあっても苦戦する場面結構多くない?
ガラドール二体とかヴェルデューゴとか 7のクリス編が無料だったりするしカプコンの匙加減かなあ
エイダ編しかないなら有料かなって感じだけど バイオ4はぶっちぎり人気だし有料にしてくると思うな
有料でもやるって人いっぱいいるでしょ >>731
すまん貫通力じゃなくて威力の問題だな
ライフルは弱点撃つ時に補正もかかるからリヘナラの心臓一つにつき基本1発か多くても2発で破壊できるけどLE5だともっと撃ち込まないといけないし、そのせいでエイムもぶれてライフルほどスムーズにいかない
試してみ >>746
Not a Hero 枠がエイダ編でエンドオブゾイ枠がオペレーションハヴィエとかね >>745
拉致ってすぐにプラーガ植え付けてないの割と謎だよな
レオンは早朝に投与されて夕方には吐血の症状、抑制剤無しじゃ孤島まで保たないくらいだったから大体1日で寄生される(勿論個人差あり)感じだから教会に移されてから打たれたっぽいけど こっちが撃ってんのにむこうのターンなのがほんとに腹立つ
んで倒した後にもう一回起き上がって暴れてくるの考えたやつやばすぎだろ
プロで特典アイテム無しでやってるけど理不尽さに目がいくばかり アサルトライフルが無限化で化けるのもSRの弱点補正があるからか
だけど通常だと使い勝手なさ過ぎだろコイツ。弾持ち悪すぎ一人称でしか使えないって 色々あったがオリジナルとは違ったホラーとテクニックで進めるテイストの違うバイオ4でまた楽しめた。サドラーとサラザールは今回の方が良かったわ。これって絶対マーセとエイダDLC来るよなぁ、色々回収しながらハードコアして待つか売るか悩むんだわ >>756
まあ壊す価値あるかっていうとそうでもないけどハンドガン1発で済むからお好みでどうぞってところ >>759
マーセはもう日程も決まってるよ
ちなもう数日後 プロフェッショナルNGめっちゃビビってたけど猫耳なしでも割となんとかなるな
これをS+と無改造縛りとか初期体力縛りとかやり出したら頭おかしいことになるけど 無限ロケラン爆風クソ弱くなってるよな 前は爆風にも即死判定あった気がするけど このゲームの唯一の不満点キャラの顔面だからスキン販売で解決して欲しいわ
特にレオンとエイダのオリジナルスキンはよ ガラドール目見えない設定だけど絶対見えてるだろってレベルでレオン追いかけてくるのマジでストレス
2体の所割とお祈りポイントだったわ 村の宝全部取ろうと地図見ながら鍵の引き出しとかも全て取ったつもりなのにどこか取り忘れてたんだな
トロフィー解除されなかった
攻略サイト見ながらやった方が確実かな >>740
強化ってガンパウダーかなり使うし素材Lも閃光の方に回すし
四~五個は持っていけるかきついわ
>>744
ガラドール前セーブ必須で鐘速攻で鳴らしてバタフライで沈まなかったら強化二発ぐらいで一体倒す感じにするか
あそこ本当鬼門だわ チャプター10って結構大変だよな
ノビの群れから始まってガラドール2体、ヴェルドゥーゴと続くし 今回ルイス撃ちまくってもグッバイリオンされないのが残念 RE4をやった後にまたRE2をやるとレオン若っ!って思うな
にしてもRE4のエイダ老けたな…
RE2から6年も経ってるから仕方ないのかもしれんがRE4のエイダって30半ばくらい? >>762
そうなのか、しかし今回の仕様でマーセはどうなんだろな。エイダの方が気になる、8も完全版後発でプレイしたからこれも出すよなー。ほんと悩むわ他ゲーもあるし デラルゴ後に警官の帽子あったけど
被った敵が出てくりゃよかったのにな
レオンのジャケットと違ってお気に召さんだのか 動きが多少もっさりってのもあるけど足の速さ自体もオリジナルはもうちょっと速かったっけ? 結局RE4ではレオンのジャケット着てる村人って発見されての? なんか酒飲んでんのかって感じで歩きがフラフラしてるよね 敵が投げてきた火炎瓶をナイフで弾くとめちゃくちゃかっこいいのな >>753
あーダメ足りないんだ解説ありがとう
CQBRも特殊スコープ付くけどこっちはどうなんです アシュリーのエロMOD最高だわ
エラにゃんでシコりまくってる ネコミミ欲しいけどプロフェッショナルS+無理だお…
どうか千円くらいでなんとかして欲しいお… >>780
アサルトライフルは有効
心臓一つワンタップ2発で破壊できるから心臓破壊→怯む→心臓破壊でハメ殺し可能 >>783
回復手持ちにない時のランダムドロップはかなりハーブ出やすいと思う
これがなかったらプロフェッショナルの村で詰んでた dlcの報酬でニューゲームでも
無限武器とか色々追加されるんだろうな
報酬無い訳がないしなぁ やっとクリアしたぜサドラー普通にむずかったわ至近距離でショットガンじゃないとろくに目ん玉当たらんわ~ ケースの自動整理無くせないの?
ちょっと間違えて押しただけで即時ケース内グッチャグチャにされるの激しくストレスなんだけど
長押しにするか「整理しますか?」って聞いてくれや 前はネコミミDLCで買えたの?今回もそうなるんかな サドラーの戦闘中のセリフ必死過ぎて全然聞き取れないな
まぁオリジナルより好きだけど ノビタ出してきたり結構固かったりどうぞロケランで倒してくださいという性能にしか思えん
一応逃げ回ってゲロビームで倒して貰えるけどめんどうだし ガラドール2体前まで回復アイテム余りまくり3色ハーブ売って金策までやってたのにここで一気に消費しちゃった >>788
まじうぜーよな
なんならロードし直すわ 依頼踏破は同じ周回と思ったら別周回でもコンプできるんやな 今回むちゃくちゃ難しくない?まだチャプター2だけどスタンダードで死にまくって進めんわ
文句ではなく反対に楽しいんだけどね レコードって取った瞬間セーブされるのかと思ったらそうじゃないのか🤔騙されたでぇ~ ブロークンバタフライ買うとリロードもスゲーって言われるけど今回全然すごくないよな >>795
はっきり言ってスタンダードの難易度はRE史上最高だと思う ここはプロエージェントがわんさかいるから感覚おかしくなるけど ロケランアシストで8時間クリアの実績取ろうとしてるけどやたらゲーム落ちるわ
普通にやってた時は処理落ちすらなかったのに RE4のバランス調整は何もかもおかしい
PCでマウス操作AIM前提の仕様にしてるからだろうよ
ミニゲームの射撃場何かがまさにそれの代表的なバランス
マウス操作前提の仕様ヤメロ 開発調整した人はPC崇拝のバカかよ・・・・ >>798
ソリッドフレームでくるくる~って弾倉回して排莢して、入れてくくらいじゃないとなあ
中折れはおっぱいリロードやるくらいじゃないとダメだわ >>793
セーブポイントから近ければロードするけど
そうもいかない時もあるからほんとイライラする
武器はショートカットあるからケース開いて使う消耗品を上に配置して弾薬や素材も種別ごとに整理してるのに
自動整理押すと一瞬で強制的に武器が上に移動して隙間に適当に小物詰められるから発狂しそうになる プロS+のチャート作っているけど、正直RE3のインフェルノのチャート作ってるときの方が面白かった… 原作マグナムはリロードカッコ良かったな
無駄にシリンダー回してカチャカチャするのカッコ良かったのに今回くっそ地味 REシリーズのタイムアタックやるたびに死亡画面からのロードじゃタイム増える嫌がらせ仕様にイラッとさせられてるわ
このただの手間にしかなってない嫌がらせ仕様直せないのにタイムアタックばっか要求すんなよ ケース整理といえば、武器は銃口を上に縦置きで並べたいタイプなんだよな
今作は右か下かだから完全に劣化だわ 結局やってること同じなのに何故かタイトルに戻ってからコンティニューしなきゃいけないんだよな
ps5だからいいけど4だったらぶん投げてるかも ヘッショ決まると今回もアシュリーガッツポしてくれるんだなかわいい 2週目プロでロケランに頼ってたらデルラゴ、トロッコ、水の間アシュリー援護で5回以上は死んだ あぁ~‥プロやる周回なのにイージーハンドガンナイフ縛りガンパウダーなどでアタッシュケース埋めたまま無限ロケランも買わずにクリアセーブしてしもうた‥ワイのテクニックで武器商人まで行けるわけないやろ!技術も無く頭も悪いんでは我ながらもはやどうしょーもねえな😣 RE4がムズくなったのは敵が多めに硬く武器改造レベルが低くしたから 今作はケースでアイテムを裏返しに出来ないのも不満点だな 今作はよっこらせって感じで動き始めるのが気持ち悪いわ マグナム特殊改造すると必殺の一撃を放てるな
ボスにも刺さるから簡単に倒したいけどロケランブッパじゃつまらんという人へどうぞ RE4のゲームバランスは絶対オリジナル4をやり込んだプレイヤーに合わせて作られてるよね 旧4のプロはRE4に比べたらヌルいぞ
スタンダードは更にヌルい このゲームのクリティカルって発動するのは頭だけなの?
教えてエロイ人 ステルスプレイ
村中央で詰み
どうにか気付かれる前に鐘鳴らそうとしてるけど無理っぽい
鐘が狙えるポイントはショットガン部屋の屋根だが、この建物に入るとイベントで見つかる
梯子はこのイベントが起きないとかからないので屋根に登るのは見つかるまで不可能
他に狙えるポイントは奥の塔の上と、ショットガン部屋の入り口横あたりの二つ
ここに見つからずに到達するためにはチェンさん出現する手前の通路で見張ってる村人をステルスキルしなきゃいけないが、この村人は動かないし方向も固定
死角から閃光や手榴弾をなげても見つかる判定になるしボルトも同様
一方通行に対して向きが正面固定なのでナイフで裏取りは無理
中央の焚き火側からするーっとショットガン部屋の入り口付近に行く作戦もまだ数通りしか試してないがうんち座りしてる位置固定村人をステルスナイフできそうでギリギリ見つかる
村中央まではサーモでステルスキルできる
そうすると最初の小屋入り口真横でスタンバイしてる村人が出なくなる >>782
まぁもう少し待て、500円で幸せになれる 明日入社してくる新入社員をルーキーって呼んで虐めていいか? 1周目は初期ハンドガンショットガンライフルで改造せず金を出来るだけ貯めるようにしてたけど孤島からかなり辛くなって泣きそうになったわ
改造した武器は改造費用全部戻って来ない上に威力強化だけでも10万くらいかかるし懐事情下手に強化も出来ないんで
二周目から無限ロケラン取る為とはいえなんで縛りプレイしてんだろと思った RE4のゲーム性を分かったらそこまでムズくはないよ 今更だけど無限アイテムの取得難度に違和感あるわ
現状ロケラン<無限武器<猫耳の順に難しく入手も一般的に後になるけど
強さの段階踏んで入手させるなら無限武器<猫耳<ロケランでよくねって思う
ライトユーザーは最強のロケラン手にしてからわざわざ通常武器を無限にしに行かんやろ ガンパウダーのドロップ仕様とか理解すると撃ち続けるだけになるから逆にかなり簡単
体術は死に要素になるけどな 結局は中盤あまりからパリィはあんまり使わなくなったな
斧とか投げてきたのを打ち払うのに使う程度 ガチャのテーブルって周回データか否かで金カプセルの出やすさ露骨に変えてないか?
初見で金3枚入れても普通に銀が出まくったけど貯めて3週目と4週目にテーブル調べたら基本金が出るくらいのレベルだった 無限ロケランでハードコア急ぎ目にやって5時間で草
無限ロケランなしでプロ5:30とか絶対無理やん ネコミミゲッツ!
順番にやってたせいかハードコアS+よりプロS+のが楽だった、やっぱ周回してると上手くはなってるんかな
それでも5時間はギリ切れなかったけど、セーブは12回だったから余裕少しあったな
まあ何もアクセサリーなしのまっさらな状態だと全然違うんだろうけど ルイス死ぬところまでやっと進めたわ
ナイフ試したら確かに鍵入手できなかったなw それよりも旧から劣化したのは
マーセ
エイダザスパイ
アナザーオーダー
が無いことかな しかしエイダの持ってったアンバーはどうしたんや?やっぱ流出して5の寄生体や6のラスボスの原型になったって事?今回オリと違って簡単に渡しすぎだろレオン… 周回データだとたしかに出やすい気はする
銀三枚でも普通に金カプでたし >>830
雑魚に撃ったら一撃のキラー7にクリティカル5倍を限定解除に持ってくる意味が分からんな >>838
おめでとう
自分の遊びを見つけて楽しんでくれ ロケランってチャプターごとに変えるんだっけ?
TA用に2個欲しいだけど買えるのかがわからねぇな >>845
あり!トロコンまであと3周くらい必要だからまだまだ楽しむぜ!! >>840
小出しDLCが常態化してるのは悲しいよな
なんか一時期バズった画像で昔の買い切りと小出し商法をマックのメニューで例えてたやつあったけどあれは笑ったわ 個人的な経験則に過ぎないけど難易度によって金カプセルの出やすさが変動するっていう仮説立ててるわ
難易度が高いほど金が出やすい >>824
いらなくなったタイミングで売ればいいだけだし自分の主要武器は普通に改造していった方がいいよ。かけた費用の9割くらいで買い取ってくれるし武器強くなれば使う弾も少なくなるし インサイドと言うゲーム情報サイトで、最初の村でタマゴ集めると言う記事
確かに今回のは産まないよな 今グクったら旧のキラー7は限定でクリティカル5倍ないんだな
RE4で取り入れたのか プロハンドガン縛りで初期ハン使いまくった感触としては
今回頭以外にもクリティカルある気がするけどな
遠距離狙ってるときたいして当ててないのに手足の吹き飛び結構あったし 旧作はハンドガンのクリティカル5倍だと体術もクリティカル5倍になるんだっけ? GCのオリジナル以来だけどバイオ4は1周がめっちゃ長かった記憶だわ
でもさすがにルイス死ぬ辺りは半分超えてるわな? 回収地点にきたけどアシュリーとお別れ嫌だから進まない
一緒にもう一回りしてからでいいや >>420
すまんメタスコア93の神ゲーなんですわ
君が遊んできた殆どのTPSFPSを上回ってる神ゲーってこと レオンはチェンソーすらパリィ出来るし村長の触手もパリィ出来んのに何故か掴み雑魚敵の掴み攻撃には無力なのよな
一番ストレス感じる行動にパリィ出来んの腹立つわ 4周目にして初めてマグナム使ってるけど当たり前だけど強いな バイオの世界は半端な刃物より素手の方が強いぞ
ソースはジョーとジェイク >>859
牛の叩きつけも出来なそう、出来たことないな てかプロサドラ―強くね?ロケランじゃなくて普通に倒した奴どうした? >>857
そのメタスコアの80点分ぐらいはオリジナル4の完成度のおかげやろ
任意回避やしゃがみ撃ちすらないのは今の時代のTPSとしては時代遅れだし、新要素のクラフトシステムやチャームガチャは完全に蛇足という他ない どうしたって言われても逃げながら撃つしかなくね
橋壊されるから最初から壊れるとまともに移動できなくなる場所には行かないくらいか
最初の梯子降りてすぐの段差のとこで延々戦ってたな >>860
何でもパリィで解決できないようにしてるけどミスだね
開発メンバー変えた方がいい ニューゲームプロもこのゲームの勝手がわかってくると初見時の苦労は何だったのかと思うほどするする行くな
S+は相応に大変だろうけどセーブまめにしてればヴィレッジの最高難易度ほど死にまくりという訳でもない気がしてきた >>869
逃げながら撃つしかないか、のび太の妨害で普通に死ぬからきちい ハードコアを回復なしで挑んでるけど体力1の状態でなんとかガラドール2体突破出来たわ
閃光手榴弾16個作っといて良かった… よく考えたら無限ナイフってNGじゃ無限ナイフとして使えないじゃん
やっぱRE2よりだいぶキツいな バイオ10はプラーガとカビとTウイルスがコラボきてラスボスは全てに適合した真ウェスカーだな プロS+でチャプター7水の間前
シカゴに変えたとこで2時間35分も遅いですかね 4と同じ立ち回りすると苦労するんよなあれはフェイント前提やから
やりこんでる人ほどやりがち >>885
ありがとうございます
ここからやり直してみる 経験則からほぼ確信しつつも自分で言ってて気になったから難易度プロで限定初期ハンを同じ敵相手に足だけ撃って確認したけど
必要弾数めっちゃブレるしクリティカルはほぼ確実にあるな
ロードの度に同じ敵でもHP変動し続けてるとかだったらしらん お前もヒガシイシャか
たまにレオンの声がちびまる子の親父に聞こえる 頭以外にも腕やら脚やら一撃で吹き飛ぶからソレもクリティカルだと思ってたわ これチャームリセマラできんの?
それか同じクエストで稼げないのか? >>823
Nice to meet you, rookie プロHG縛りで思ってたけどやっぱり今回の限定初期ハンは明らかに強い 無限ロケランと無限ナイフ取って今から鎧とシカゴ取りに行こうとおもうけどいけるか不安だわ >>887
知ってるかもしれんけどチャプター8と14の壁破壊のショトカは押さえといた方が良いよ レオンの声は正直微妙だけどまぁ毎回こんなもんよな
アシュリーはどうせなら開き直ってハァハァもっとエロくすべきだった 今日はここまでで良いや 来週中にはクリアできるやろ センチネルはちょっと改造すれば連射性能がもりっと上がるし、スピーディな射撃で怯みとれて気持ちいい
シルバーの見た目もかっこいい
スカルもスピンコックかっこいいから、どちらも相棒だわ デルラゴ、百発百中のトロフィーに2〜3時間かかった
やらないほうがいい。ネメシスのラスボスくらいしんどい RE3は外注でリソース不足だったし仕方ないと思ってたけど
内製もあまり大したことないんだな >>900
あれ難易度には条件ないからアシストでやれば余裕だろ >>894
敵の出現位置さえわかってればロケラン先起きで怖くないから頑張れ
ノビスタとか急に接近される場合もあるけど落ち着いて巻き込まれないあたりの壁とか床にドン >>865
初期ハンドガンでやったけど糞マゾい完全に動き読んで練習しないと無理
薙ぎ払い・一本打ち・触手左右(両方・片方)を基本読んで避ける
墨は三本の時は斜め上左右で避けるか左右で避ける
扇の墨はしゃがむ折り返しと折り返しないバージョンがある体力が半分になるとのび太を呼ぶ
のび太は数が有限なので撃ってれば消えるしハンドガン1発で死ぬ
4分の1くらいになると3回墨をはいてくる
たぶん3本・3本・1本の順で多分終わりだと思う
RE3のインフェルノ並みに反射神経いると思うけど一撃死がほぼないから回復ガン積みで
難易度は下がると思う >>894
万全を期して鎧取ってから行ったわシカゴ。アシュリーシカトできるのはデカい 鎧なしでもS+別に余裕だけどアシュリーのことは嫌いになるから鎧とった方が良いぞ >>898
俺も発売日に買って今、孤島来たところだわ
年のせいか長く続けられんw 無印4やりこんだからって初見でハードコアでやってるけどマジで超難易度高くね??
弾も少ないし回復がなさ過ぎて常に1個か2個でずっと詰みギリギリのラインで進めてるわ
ここから更に高難易度があるとか泣けるぜ クリアした!
スタンダードでも結構死んだわ
今ハードNGしてるけど難しい
近接取れる怯み状態になりづらくてきつ 聖域でアシュリー狙えたからスティングレイお見舞いしたのにゲームオーバーしなかったわ
無敵化してる 爽快感がないもっさりアクションだから長時間やってるとめっちゃ疲れるんよな >>911
初見の絶望感やばいけど3周もやるとなんとなくわかってくるよ
アレコレ言われてるけど結構よくできてるわ
理不尽連続攻撃はクソだが すいません、次スレの立て方が分からないので
どなたか教えていただけますでしょうか。 >>911
難しいは難しいけど弾とかハーブは手持ちがない時は出やすい感じに調整されるからギリギリを楽しめ ガスガンとして売り出す予定の初期ハンSG-09Rより
特典であり10年前に発売したセンチネルナインの方がウケがいいのが個人的にツボる
なおガスガンとしてのセンチネルナインの評判 英語音声でやってるけど
水上バイクに向かう途中で、アシュリーの手を引いてジャンプするところの「ありがとう」が妙に気持ちこもってて
今までの全てに対してなのか、とか妄想して涙目になった >>914
敵も硬くなってるから戦闘に時間かかってオリジナルみたいにサクサク進まないのよね >>911
オリジナル版やってたユーザーみんなが通る道なので大丈夫
基本ずっとカツカツハザードで展開致します 立て方がわからないってなんじゃ
じゃあ俺立てちゃうね また重複しそうになったわ
有難いけど宣言してくれ
取り敢えず乙 ところでお前らはボルトスロワー使ってる?
というのも普通にやってたらこのゲームって弾不足になるよな >>910
明るいゲームなら結構続けられるんだけどね
そういえばデッドスペースもチマチマ進めてるうちに積んでしまった トロッコで使うハンドガンって固定なのか装備してるやつなのか気になる >>930
固定でしょ
無限ランチャーだけしか無いのに勝手に持たされてるからルイスの銃だろうな >>926
TAで使えるかなと思ったけど
ボルトがないとマイン使えないと知って捨てた(コスパが悪い
無限に出来ないしどう使ったらええかわからん
今のところロマン武器ランク おまんらハゲってS+とるほどのゲーマーのくせに鎧アシュリー使ったりズルするハゲだよな。そこまでやり込むなら素手でクリアせんかい! 嫌いなデルラゴ野郎を一発で通過😇プロとかショボイな😇 回避コマンド出てくる敵にはしゃがみパリィずらし押し安定や >>928
ワロタあっほくせえ
昔みたいににゅるっと後ろに張り付いとけよってなる マインも糞センサーで一発ごとに装填必要で発砲起爆もできないと負が積み重なってる >>934
素手とか頭ジョーかよ!ザリガニでも食ってろよ!
アシュリーに鎧つけてる奴なんているわけないだろう! 自分もアシュリーに逃げろって指示した時に敵の方に向かって逃げて行ったのはさすがに呆れたわ >>928
邪魔だよって一体誰に対して言ってるんやろなぁ… >>928
下からヌルっと射線上に入ってきて死んで草 >>926
慎重に狙わないと回収不可になるから使いづらいけど
ガラドール相手には役立ったわ
ガラドール×2が一切怖くなかった マインセットする時にアシュリー呼び戻し誤爆しやすいのがな ボルトはフル改造しても一発で死なないからレコード達成したらポイだったな
それならグレネードランチャーとか欲しかったなぁ >>928
ほんとこのゴキブリステップ嫌い
ゴキブリコス追加しろ プロS+始めたけどつれぇわ
自分なりに確立したのは単体は走ってくるとこ転ばせナイフキルと集団戦は距離取るかショットガン
もう雑魚戦しないのもありかな そもそもTAじゃ敵を倒してボルト回収なんてやってられないから需要は一切ないぞ >>928
こういうことが起こるからオリジナルみたいにカモンとウェイトで良かったんだよな
開発側は「女の子がずっと近くに居てくれたらいい」とか思ってるみたいだけど、むしろ邪魔だし完全に独りよがり
5の失敗から何も学んでない NG+ハードコアで回復縛り、人見知り目指してるけど
無限ロケランあれば余裕かな 今作のアシュリーやたら敵に突っ込むよなw
殴られてもダウンするだけだし半無敵なのかなと思って水の間クランクでマインぶち込んだら普通に爆死してわろた マインって敵が出てくる場所覚えて前もって設置しまくる武器専用だな
チェンソー姉妹、巨人、村長一回目、とかならいけるな シェバがアホなのは時代的にしゃーないにしても 13年後の最新作でも改善されてないのは流石にやばい >>952
間違いなく事故でダメージ食らうから、ライフ赤から緑まで回復するアジステッドでやるほうがいいと思うぞ
よっぽどうまくやらないと、どこかで一撃くらったら終わりって状態で進める羽目になる
人見知りと合わせて取るならアーマーも直せないし waitを無くしたのは完全にアホ
旧でwaitが有能すぎてアシュリーがそこまで足手まといにならなかったのが気に入らんかったんだろうか >>959
離れてろ使うと敵に向かって突っ込むからむしろ地雷だぞ >>959
(レオンの前に)離れるぞ
たまーにある というかwaitないにしても原作まんまにすれば良かっただけなんだけどな
銃構えてるときはレオンの後ろに張り付く、前に居た状態で構えられたら頭かかえてしゃがみこんで動かない
今回はなぜか動きながら前に出てくる 離れてろは思ったより離れてくれなくて中途半端じゃね >>952
ロケランで事故って自分巻き込むと大ダメージ食らうから回復縛りは結構きつくね
まあ事故ったらセーブロードしてやり直せるけど、その二つをハードコアでやる意味あるのか waitは続投でよかったよな
それか隠れられるロッカーをあらゆるところに設置してくれればよかった 湖の六角形の石板は初めからすんなり行ったのに、湖北東と南西の3ボタン押しはコロッと忘れて毎周攻略サイトを見てるという‥笑頭がどっかおかしいんやろねぇ >>966
というかゴミ箱に隠れるみたいな場所減ったよな アイアンメイデンの死に際の爆発に巻き込まれても怯むだけのアシュリー… てか孤島はまだしも村にロッカーあるの結構シュールだな >>967
Yの字とへの字の始まりと終わりって覚えてるけど覚えやすいかは別 ショットガンと破片手榴弾もってるあの二階建ての村人怖すぎだろ 回復禁止+ハンドガンナイフ縛りをアシステッドでやったけど後半は実質ライフ2状態だったし結構きつかった 隠れるところも少し距離離れると勝手に出てきて付いて来だすからなぁ
チェン姉妹の安全な倒し方模索してるときに隠れてるはずのアシュリーがキャーキャー言いまくって何事かと思った
今回のAI作った奴は無能か質の悪い確信犯なのか LOOSE状態の説明見ると敵から離れようとするってあるけどやっぱ挙動おかしいよな >>975
それ右スティック押してるだけじゃ?
全滅させる前に出てきた事ないよ >>973
古城がガッチガチに大砲用意してるんだからあの近辺昔から世紀末だったんだろ >>928
ネコミミ取ってるのに鎧も離れろも使わんのかよ >>978
昔から虫と戦って来た地域だから武装してるのには違和感ないよな バイオ4って何でこんなに周回したくなるんだろう?
8もRE2もそこそこやったけど、RE4は既に7周してる… そういやサラザールの腹心で黒い服のやつどこいったん
もしかしてエイダ編作ってたりするんかな… >>980
ネコミミ取る過程で鎧アシュリーは見飽きるからな
離れろ使っても敵陣に突っ込むアホAIだし サドラーとサラザールの区別がつかない上にここでloose使え言い出したりエアプ丸出しで草 >>973
ショットガンは猟銃とか護身用とかでは
あんなところで住んでたらショットガンの一つや二つ欲しいわ
元もと普通に暮らしてた人もいたみたいだから教団が怪しくて武器を用意してたけど
結局ガナードの仲間されちまった感じじゃん 設定でレティクル緑色にしてると武器のアイアンサイトも緑に光るから奈落に落ちたあと銃のサイトがのび太に見えて焦る焦る… せっかくネコミミ取って通常プレイしてるのに鎧使ってどうすんだ… >>914
体術にナイフパリィや追撃みたいなテンポの早い戦闘の割に小走りダッシュだったり任意回避が無かったり物資カツカツのバランスだったりで噛み合ってない感じがあるな
トレジャーも目立たない変な所に吊るしてあるランプ?を地図をチラチラ確認しながら探す感じだから目も頭も疲れるし >>258
そんなにバケモノたくさんきたら相手可哀想だろ 今作の挙動クソなのもそうだし離れてろが信用ならんのは認めるけど離れてろ使わずに事故りましたってちょっと違和感
少なくともついてこい状態よりは事故減りそうなもんだが >>994
1周目離れてろ使ったのにあちこち動き回るからダメだこりゃって察するプレーヤーが多数だと思うわ これビキニアーマーなら神だったよな
今からでもDLC遅くないぞカプ いちいちマップ開かされるのだるいよな
しかもマップ開いてる間時間計測されていくし 広い場所ならともかく狭い場所とか離れてろとか余計アグレッシブに動くのに使うわけないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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