【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part40
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680341418/
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680395987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サラザールがクソチビ無能の馬鹿なだけであの一族自体は寄生虫を封じてた退魔の一族みたいな謎の設定付いたよな >>1 乙
右腕くんは無理に倒さなくてもいいのかな?倒した見返りに合う報酬があるのかな 2週目からNGプロフェッショナルでやってるけど
最初から死にまくりでやっぱ装備が揃わない序盤がキツいわ
渓谷のダイナマイト祭りとモッサリ旋回なせいで何回も爆散した
原作はハンドガン縛りでプロフェッショナルとか普通にやってたのに
やっぱ動きがリアルになった分照準もズレるし操作が難しいわ
走り遅いし一周目で何も知らずに初回で手に入ったセミショのチャームが欲しい… 旧作でも代々封印してたものをサラザールが心の隙につけこまれて云々って執事の日記無かったっけ
赤服固定機銃の部屋の前だかアシュリー編だかに 盾持ちの敵用にパニッシャー鍛えようかなと思ってるけどいらんかな ようやくクリアしたけどStory of my life削除したの無能だわマジで無能
Story of my life聞きたくてプレイしてたのに 琥珀に寄生虫あったってことは元は宇宙から飛来したもんなんか?7のカビも元は地球のもんじゃないんかね プロでやってたら農場の牛が攻撃に巻き込まれてブチギレ状態になってレオン狙いの突進にアシュリーが当たってダウン→治しても即突進してきてまたダウンのループで結局牛殺すまで動けなくなって草 まだトロフィー全部見てないんだけど、一番取るの難しいのは何? チェン姉妹戦ってアシュリーを2階のロッカーにしまうのが正解なのかな
あそこだとずっと待ってるよな >>6
撃ち続けてれば木盾はすぐ壊れるし肝心の孤島の金属盾には無力なんだ… ネコミミトロフィーに関係ないし
やっぱ武器全入手じゃないの
個人的には人見知りがつまんなくてキツかったけど 某トロフィーレビューサイトで早速レビューしてる人いるけど
5段階中2の難易度ってマジかよ(低いほど簡単)
まぁ完全に個人の感想ではあるけど 時計塔ついてチビが出る前にロケランで像ぶち壊してから登場させるの楽しい サラザールだなぁ
まともに戦うと隙少ないし戦い方わかるまで全然勝てなかった >>21
サラザール
おかげでs+挑戦した時はロケランぶち込んだ
金玉2個で死ぬとか知らなかった デルラゴの百発百中はアシステッドなら糞遅いうえに一回目のどこ行った?あたりでもう倒せるから意外と簡単だよ サラザールかな
手榴弾を投げるトロフィーで苦戦した まあ時間かかるだけで簡単ではあるでしょ
本当に一部以外周回して低難易度雑魚いじめしてれば取れるし
意図的に狙わないといけない自然にプレイしてたら取れないトロフィーばっかだから俺は好きじゃないけど プロS+のセーブタイミングでの参考時間みたいなまとめありませんかね? ネコミミあるからCQBR使ってみてるけどこれ書いてあることは立派だけどめちゃくちゃ使いにくいな
スコープ無しだと硝煙でなんも見えんし初期スペだと20発しか入らないから頻繁にリロードいるし改造しないとひでえ >>29
そうなの?なら安心だわ
ゲーム内実績と混じっちゃうね 5みたいにチャプター毎に弾薬貯めておける仕様だった面白かったんだけど
常時枯渇させて緊張感出したいんだろうけどドンパチゲーの4でそれ強要される仕様はやめてほしかったわ サラザールのトロフィーは取れたときと取れなかったときの違いがわからんかった サラザールに卵効くよってわかってても城内で卵入手できなくてロケランに頼ったわ
>>5
旧作はラモン擁護があって先代の話なかったけど
リメイクではことごとく悪者扱いだぞ
従者に硫酸ぶっかけて恍惚とした表情浮かべたとかなんだとか
先代が慕われてるっていうことからも対照的にラモンを悪者扱いしてる
旧作に先代の話は無かったと思う
https://i.imgur.com/Bl1Ow5Z.jpg 装填数改造が今回旨味なさすぎるのがな
ハンドガン以外フルマックス装填することあんまないよな今回 1周目はロケラン使わないでプレイしてたけどみんなは割とボスには決め打ちしてるの?
なんかワンパンで倒すの勿体ないから封印してたけど少数派なのかな ネコミミ取得をトロフィーに追加する変わりに射撃場オールsを削除してくれ…
本編で苦戦するのはともかくミニゲームで苦戦は苦行でしかない サラザールの肖像画に卵ぶつけろってのは本体にもぶつけろって暗に示してたのか >>39
全武器の改造してたらロケラン買う金なんてないよ エクストラコンテンツショップのキラー7の横にある武器って何?どこにあるの? 原作でもサラザールにロケランぶち込んで終わらせてたから今回も1周目からロケラン使ったわムービー開けたらすぐ撃つだけの簡単なお仕事 >>39
一周目は流石に使ってないな
S+取るとか時短したい時のみかな 装填数改造だけパーツ制で良いよな
ロングマガジンやドラムマガジンで見た目も反映されてほしい >>19
高難易度になるはずだった最高ランク取得すら無限使えるからトロコンはかなり簡単な方だよ >>28
デルラゴ前45分、エルヒ前70分、村脱出2時間、水の間前2時間15分、ガラドール二体前3時間10分、孤島上陸4時間、クラウザー前4時間40分
自分はS+データ見返したらこんな感じだったな 1週目は使ってないけど結局面倒だと気付いたから縛り以外じゃロケランで吹き飛んでもらう
サドラーも一緒 ソンチョウ 下げ
サラザール 維持、絡みが少なくなり馬鹿なとこを見ない分上げ?
クラウザー 上げ
こんな感じですかね? プロS+攻略
謁見の間の手前で2h05mでやっとネコミミ&ハンドキャノン用セーブデータ作れた😭
色々カツカツでデルラゴ、チェーン姉妹、村長にめっちゃ泣かされた >>52
オリジナルの驚愕の装填数が発揮されないのがまぁ一番痛いんじゃね ようやくハンドキャノン取れたが性能全部ブロークンバタフライ以下やん
ネコミミとリロードがいらないことくらいしかメリットがない 今更だけどオリジナルのbgmとseに変えられるんだな
オリジナル音になった途端恐怖感がだいぶ減る不思議 無限ロケラン見た目より当たり判定ちっちゃいし敵がすぐダッシュで距離詰めてくるから自分も爆風に巻き込まれたりするしでなんかすごい使いにくくない? 弱くはない
基本性能高くて威力改造だけでいいからコスパなら最強だし
慣れると限定弱いせいで使わないだけで 初見で運良くセミショチャーム引いて体感脚速くなったなとは思ったけど
時間気にしてたわけでもないからあんまし意味なかったのかなあ
7%で敵の攻撃避けやすくなる恩恵あったのかな >>58
判定が小さいから接近戦でも使えるようになってる
直撃させなくても自分が巻き込まれないギリギリの足元とか壁に当てて接近してくる敵を倒せる アシュリー何回攫われんねん
で、取り返しやすい位置に置いておく教団はなんやねん 無限ロケランはまっすぐ飛ぶ手榴弾みたいに使ってたな
こっちに走ってくる敵と鎧なしアシュリーが天敵
あと取んでる虫も苦手 ロケラン使うとアーマード・アシュリーじゃないと嫌いになる >>62
そもそもプラーガばら撒きの大元に使いたいアシュリーはともかく(もうアシュリーも諦めて別人にシフトするでもいいのにとは思う)
レオンのほうは散々殺せるチャンスあってもみすみす見逃してるのが若干お笑いなのよね
原作もリメイクも >>62
あの1日で気絶→救出→攫われ→気絶を何回も繰り返してるからもうめちゃくちゃ プロS+攻略した人
城到達時点でセーブ何回してた?
自分はデルラゴ前と籠城前
姉妹の前でやる予定だけど
多いかな? オリジナルよりパズルがだいぶ簡単になってたのは良い改変だったわ
アクションゲームに難しいパズルは要らん つっても2日もありゃ完全洗脳できるのに1日そこらでこっちが壊滅するのは慌てるよね…
ガチで殺そうとして大砲やら巨大生物やら用意してんのになんでやねん オリジナルの方がパズル簡単じゃね?
操作回数とか順序とかめちゃくちゃ覚えやすかった覚えあるが ショットガンはどれも弱くはないんだけどライオットが一番無難よな リメイクでもアシュリーから開放してくれる敵に感謝よ アシュリー連れ去りおじさん達、鎧あるとはいえ足腰弱すぎじゃないですかね
レオンとか高所からの落下受け止めるのに >>4
原作はガナードの頭に一発当てれば怯んで体術に繋げられるってルールがちゃんとあったのに
RE4はパリィ使わせたいがために敵が怯みにくくてクソ
爽快感なくなってる てかなんで警官は即殺したのにレオンは殺さんのやろ。クラウザーの温情で村長にも生かしてプラーガ刺しといてって指示出してたんかな。 旧ではそこまでアシュリー邪魔だと思ったことないなぁ
居ないほうが安心感は確かにあるけど
今作はくっそ邪魔 村長第一形態戦で操作ミスってダッシュから段差を飛び降りて村長にぶつかったら
下半身千切れて第二形態になったんだけど
ぶつかるだけでも敵にダメージ入ってたのか レオンがゾンビ化したりガナード化したらとんでもない進化しそう >>62
どれも取り返しやすい位置ではないだろ?
教会の鍵はクソ面倒だし、デルラゴもいるし
孤島の牢屋はレベル3カードが必要な厳重警備だし
最後の祭壇はレオンおびき出す罠だし ハンドガン縛りやるんだが、一番威力高いハンドガンってどれ?
ボス戦がきつそうだな・・ オリジナルのパズルは一見複雑そうに見えて、簡単な解き方が用意されてた
今作のリヘナラパズルは難しすぎるんじゃないか、自分は総当たりしたけど頭いい人なら楽しめたの? >>83
一発当たりの火力ならレッド9
瞬間火力ならストック付きマチルダ 六角形パズルと配電パズルに大苦戦した俺の前で今作パズル簡単とか抜かしてみろ
ぶ、ぶっ飛ばすぞ みんな出動前に銃の弾置いてけ
あと持ち場の3S徹底して弾とかハーブとか全て片付けろ
大した事しなくても、レオン詰ますの簡単なのにな 村長くん、レオンの事好きすぎて序盤見逃しすぎだし
いい感じに育ってきたなって進捗見にくる近所のおじさん 水晶紋章と教会の証明パズルと湖の3図形とか今回むずかったわ
というか水晶の鍵の豚と牛わかりづらくてフリーズ気味になったわ >>68
谷前とデルラゴ前とエルヒ前とチェン前の四回かな
初セーブをデルラゴ前まで引っ張ると谷でダイナマイトでバイバイソーされる心配がある
谷さえ抜ければ後はオイル前まで楽だけど 配電パズルの配置覚えられないから周回する度に攻略サイト見てる 旧アシュリーは一部マップ以外は絶対安全圏に放置できるしなぁ そういやオリジナルあんま覚えてないけど、サラザールの後ろに2人いるもう片方って出てきた?
なんかクッソ長いコンテナで戦ったような記憶もあるけど
あとトロッコであれだけしつこく追いかけてきてるチュンさんを倒すシーンが無いのはモヤッとするな
あっさり別方向てw 別にレオンのことが好きで見逃してるわけじゃねーよ
サドラーが大統領の身内と政府関係者にプラーガ居たほうが征服しやすいって考えたからだ >>68
溪谷前、養殖場前、エルヒ前、籠城前、籠城後、姉妹前、の6回だったわ
多めだと思うけど城が3、4回しかセーブいらないから問題ない >>93
サラザールのもう片方はサラザールと合体してたよ
リメイクでは描写ないからどうなったかわからない >>93
トロッコのチェーンソーも合間縫ってこまめに撃ってたらちゃんと死ぬぞ 今まで散々苦労して護衛したんだから
鎧で絶対に死なない囮になってもらうわ
既にチェーン姉妹で何度敵を引き付けてくれたことか 旧版の左腕さんはサラザールに取り込まれる時、えっ俺も!?みたいな挙動してて面白かった ルイスの鍵がなかったら治療できずに二人共サドラーの駒になってたからギリギリっちゃあギリギリだったんだよね 六角パズルは初期配置で2手動かすだけで揃うようになってるから、その状態をちゃんと見ればすぐ揃えられるけど
下手に適当に動かし始めると、戻せなくなって苦労するなあれ
途中で辞めても動かした状態記憶されるから、プロじゃなければ上陸した時のオートセーブ読み込んでやり直す方が楽 無限シカゴって最初威力はどんだけがいいんだ?
流石に入手直後は威力MAXにはできないんだけど大丈夫かな 鎧アシュリー担ぐの失敗したあとステルスキル出来るの強いな
武器持ちでも鎧に攻撃したら弾かれてパリィ出来るし >>102
金貯まり次第で良いんじゃない
ヴェルデューゴ前にはフル改造しといた方が楽 >>96
そうなんか、そこの描写欲しかったな
>>97
次は倒し切るの狙ってみるか、なんか広いとこに出た時に上の方走ってる遠くの奴もあれチェンさんなんかな
遠すぎて当てれたことないが >>100
治療設備残してたのも謎なんだよね
サドラーが治療させたいってなる状況あるかね?
孤島に堂々と設備構えてて隠せるような状態でもねえし ロケランで吹っ飛んで消えたはずの赤いジジイがプラーガスプラーガス言い続けたのを絶対に許すことはできない( ・`ω・´)私は >>90
>>95
やっぱり渓谷前で初セーブしたほうがいいか
サンクス >>84
2択の場合分けの連続ってイメージ
一瞬で解ける方法もあるかもしれないけど時間かかったわ >>102
その時点で売れるもの売って3くらいかな?
遅くともヴェルドゥーゴまでにはマックスにしないとハメられない >>106
バイオシリーズは鍵なきゃロケットランチャーでぶち抜けない世界観だからサドラーでもあそこの部屋には入れない 特定のマップ範囲まで行くと敵さんやる気失って何処かに行くの草 >>84
複数の列?の操作で動くとこと1つの列でしか動かないとこあるから
1つの列でしか動かないとこでまずキメてそっから他も合わせてったらそこまで苦労しなかったな >>104
>>110
了解ありがとう
強化したレッド9売ろうか悩んでたんだよね
謁見の間の戦闘で試してるけど集弾性能悪すぎやな・・・
かなりしつこく撃たないと死なない >>106
贔屓目に擁護するとメッチャ痛いしアレ受けたやつはもれなく死亡してたから放置されてたとかかね >>108
基本的に自分の苦手な箇所の前でセーブ、で良いと思うよ
渓谷安定して抜けられるならしなくても良いと思うし
俺はエルヒと籠城が苦手だから過剰にセーブするけど、逆に村長とトロッコは安定してるからそこでセーブしない 鎧アシュリーに挑発機能持たせてガチタンクさせたい
しかし下にチェインメイル着こんだり無駄に作り込みすげぇよなコレ RE2のネコミミとRE4のネコミミって取得難易度どっちの方が高い? バイオハザードのストーリーなんてノリで考えとけばいいぞ
真面目に考察するほど内容はない >>116
レッド9もいらないよ、ハンドガンが欲しいシーンないから
代わりにスコープと無改造でいいからスティングレイはあった方がいい 回復縛りってボス戦どうしてるの?
ノーダメで倒す立ち回りしてる? >>77
普通に最初は殺そうとしてたでしょ
村の襲撃後くらいからこいつ有能だから洗脳しよってなったんじゃね コントローラーでのエイムが難しすぎるんだよな
これpcだとマウスで楽々なんかな カプコンだしアシュリーを春麗みたいな技で大暴れさせるようにできんかな 鎧アシュリー殴らせるとメレーできるな意図的に使うの難しいけど 地味にエイダが捕まってるとこオリジナルだとクッションあったのにそのまま落としてるレオンに笑う
足折れるだろ >>124
2周目アシスト+無限ロケランでやったな
もうめんどくさいからダメージ受けたらオートセーブからやり直してた 鎧に赤メガネつけたらアシュリーぶっさ髪型と服って大事 >>124
アシステッドだったら自動回復したら1回くらいは耐えられるからがんばる
キラー7のフィギュア手に入らんのだが、バグなんかね
ルイスのカギと合わせてマーセのタイミングで修正パッチきてほしいわ >>130
意識ない人間を高所から鉄板に落とす畜生エージェント >>125
スタンダードが全然スタンダードじゃないけど
エイム補正あるからアシストはされてるよ まぁ普通に死ねるから完全初心者は泣いていい >>130
そのシーン「痛そっ」って声に出して言ってしまったわ スタンダード時点で雑魚がアグレッシブすぎるんだよね
どの武器も突進の吸い付きがエグすぎる
パリィあるとはいえね 射撃場の的の移動速度とか、完全にPC版準拠でゲーム仕様合わせてるやんけ!!
コントローラーであのボーナスステージの飛んでるやつとか狙えると思ったんか?
PCのマウスAIM基準で動き合わせたまま、CS版未調整で発売してんじゃねーよ!!
ガチャもそうだけど、ミニゲームの射撃場任された開発チーム 全員クソ馬鹿野郎だと思うわ
アレでストレス溜めたまま、続けて本編遊ぶから余計にイライラしたまま遊んでほんと腹立つ >>134
むしろオリジナルのサドラー様は人質が不意に落下しても大丈夫なように配慮してる紳士だったな 今作レオンのエイダへの冷めっぷりマジでやべぇよな
原作はもうちょい微妙な関係表現してた気がするけど
相手がこんなBBAじゃしょうがないのか オリジナルのサドラーってナイフキルしたら専用ムービーだったっけ?
ノスフェラトゥとごっちゃになってるかも クラウザーがレオンに対してこんな熱い気持ちを持っていたとは思わなんだ >>141
アシェリーにも塩だから結構ピリピリしてるのかも
なんせ高所から降りようとしてんのにガン無視 地獄楽みたいなゲーム作ってくれよ
毒虫に刺されたら、直ぐに自分の手足切り落とさないとゲームオーバーになるやつ VOSみたいに最高難易度なら落ちてる金額跳ね上がるみたいな仕様にしてほしかったな
現状金集め目的だとプロでやる意味が無いわ 今作のレオンは鎧アシュリー受け止めても腰痛めないんだな 三上はバイオ4をリメイクするならシナリオを作り直して欲しいって言ってたけど
RE4やってどう感じたんだろうか >>147
流石にぬるくなり過ぎるかも知れんけど城辺りから4桁くらいは欲しいわ
アタッシュケース持ってる人は多少楽になるのが羨ましい >>145
結構アシュリーのセリフに対して返してない場面あったよね >>152
ナイフで殺されかけたのに米国を守るエージェントになれるかも!でウッキウキの娘相手に
ナイフの使い方下手的な返しは結構ジョークとしてもあんま笑えんしな どうせ2周くらいしたら飽きるだろうと思いつつ買ってしまった レオン「奴らの狙いは君だ」
アシュリー「あ、あなたは...?」
ここフフってなった 舞踏会場から時計塔向かうリフトがある場所って扉抜けバグ使えるの?
チャプター10から一気に12まで飛ぶことになるけど クラウザー所持してるレオンの写真にI'm waitingと直に書き込むくらい好きな気持ちが溢れてる クラウザー戦、ナイフが最後まで保たないな
最後までナイフで決闘したかった ガラド×2の場所はやっぱり強化手榴弾が手っ取り早いな
拾ったやつ2つくらい温存してけばいいから無理ないし 唯一ポリコレ配慮してクラウザーとレオンはホモって裏設定にしたのだ マーセだとレオンはマチルダ装備になってそうだなぁと考えたら、マーセ3Dだとレオンが出てこない代わりにクレアがマチルダ持って出てきたことを思い出したわ 今回映画クラウザー究極verが飛び降り攻撃してくる時の「愛かもね〜!!」の空耳ある? >>133
ロケランでいいから試しにスタンダードクリアしてみ
キラー7のフィギュアはそれでアンロックされたわ 今回のリボルバー系のリロードが気にいらないからそこらへんだけでも昔のレオン君に戻って欲しい クラウザーさんが新人くんを食うカス上司だったなんて… 初期ハンドガンだけ限界突破できたんだけど
もしかして、ハンドガンっていらないかんじ?
ライフルとSGばっか使ってるわ 実際クラウザーの鍛え上げられた腕で掴まれながら究極のピストン経験したら絶対まともなエッチじゃ満足できなさそうだよな。激しいながらも弱点を突くストロークしてきそう。 プロフェッショナルの首折れ何発当てたら死ぬんだよって固さなんだが >>170
一番ハンドガン使ったわ
センチネルナインだけど
限定のクリ率アップも体感できるレベルだったし
ポインタつけれるの偉大だわセンチネルナイン >>170
トレジャー落とす時に使えばいいじゃん
個人的にはずっと使えたわ PC版のプレイ動画見るとエイムの精度違いすぎてビビる クラウザー「お前のッッ!(パンパン)そういうところがッッ!(パンパン)たまらなく好きだッッッ!!(パンパンパンパンパン)」 レオンが俺のこと利用してんだろ?ってスタンスでエイダに割と冷たかったのだ 鎧のためにロケランハードコアやってるけどヴィラン&スカルマスクレオンにロケランと接近戦用にスカルシェイカー装備させて
アシュリーをロマンティック&グラサンだと召喚されたなんかやばい魔物を狩る魔人と胡散臭い霊能者コンビみたいでなんか楽しい 村のトラバサミは設置場所いやらしいわ、足元がお留守すぎて初見時ほぼ全て引っ掛かった
考えた奴は最高に性格悪い >>188
チェンソー男の目の前で巧妙にトラバサミが仕掛けられてたのは笑った センチネルでクリ5倍ってこの流れだとなんだかイヤらしい 地味にステルスで3人連続暗殺確定ポイントがわからん
武器奪われたとこ行けそうで行けないし
村長の家行くまでの廃棄物置き場も無理そう このゲームのボスはしゃがんでケツ張り付いてるとほぼノーダメのケツゲー 顔はやれなかったのかわいそう
顔モデルとは仲悪いのかなw アシュリー救出したあとの村中央とか籠城前農場とかいくらでもあるじゃん 金玉2つと絵に投げる用の卵って城のどこで稼ぐの?
全然わからなかった エラフレヤより原作のアシュリーぽい少女感のある顔してる 村はステルスキルできる場所多いぞ
大雨の中アシュリーを連れて村の広場抜けるところ(牛とか徘徊してる時)とか
燃料タンクとりにいくところの床抜けたあとの徘徊してる牛頭+女性と待機女性の3人とかは連続ステルスキルできる >>193
城で赤邪教徒とモブが集団でお祈りしてるところは入って右手に沿っていくと楽に3人ステルスキルできるよ >>198
玉座に鶏いるしそこのトレジャーに金玉一つあるじゃん >>198
城は金玉だけしか取れないと思う
壁画までに卵使い切った人の救済処置として金玉置いてる感じだし 時間厳しくなってきたら走って抜けれる場所は閃光弾複数は保険しとこう 動画だと簡単そうに見えるのに1日やってNGプロの教会の鍵すら入手出来なくてワロタ……(´;ω;`) >>198
デルラゴ戦後に湖回ってるとニワトリエリアがあるからそこで一個、サラザールの間で一個
商人クエスト用は産むのを待つしかない >>197>>201
サクッと序盤で行けるかと思ったらもっと先にあったのな
丁度3人いるからあそこで取れるもんかと >>204
城の金玉エリアは待ってりゃニワトリが卵産むわよ
ご機嫌次第なのか時間は多少掛かるけど >>69
いやオリジナルのパズルの方がはるかに簡単
RE4は孤島で分かりにくいパズル何回もやらされてウザいよ
QTEの方がはるかにマシ
>>71>>84
その通り 電源パズルとかスクショ用意してカンニングしないと時間かかってクリアできねえわ
3枚ピースのやつは普通に簡単 てかムービーのQTEは廃止して戦闘中のQTEはそのままでも良かったのでは? >>210
>>204
マジ?結構待ったけど産まなかったからここの鶏産まないもんだと思ってたわ… >>213
実際クラウザー戦はL1か○のQTEみたいなもんだしなぁ
寄生体ナイフ連打も似たようなもんか
回数減ったから楽だが というか落石連打より拘束脱出ボタン連打のが実際増えてんじゃねぇかな(長押し設定にできるが) とりあえず配電パズルは解剖室がが左端から3回2回2回操作して決定
ゴミ処理場が左端から2回0回1回2回操作して決定って丸暗記したわ 燃料取りに行く所ってステルスできたんだ…床抜けた時点でバレてるもんだとおもってた たまに明らかに正面から視界に入ってるのにそのままステルス通って混乱する RE4クリアして久々にダムネーション観たけどやっぱリッカーとの共闘は熱いな
CGアニメのストーリーをREのシステムでプレイしてみたい >>185
>>186
あざっす
予測変換が悪さしたわ ハードコアクリアした後何も考えずプロフェッショナル突撃してハンドキャノン開放したけどこっからシカゴとか鎧とかネコミミとか開放すんのちょっとダルいな
ついでにガスマスクも開放してるけどこのアシストって有用なん?スタンダード以下遊んで無いんだけどどれくらい違うんだ
付けて遊んでもなんかこうよく分かんないや >>207
デルラゴのほうは気付いて金玉は店に売ったけど城でも拾えたのか
デルラゴのほうで数十分くらい放置しても金玉拾えなくて諦めたわ
他の人もありがとうね >>223
アシスト速度最大にして追従設定にしてみろ
エイムする必要なくなるぞ >>138
YouTuberは普通にコントローラーで飛んでるの撃ってオールS達成してたけど? >>226
ほーんサンクス
アシスト強度も設定であったのか
使いやすいなって速度に調整して以降触ってなかったわ 城の青メダル破壊の依頼さぁ、タイミング的に門を大砲で破壊する前に
城入った時点のショップに貼り付けとくべきだと思うんだよ
メダル破壊の依頼受けてないのにその辺にメダル点在してて、はぁ???ってなって
依頼の張り紙見逃したと思って焦ったんだけど
何で門破壊後の、青メダル点在エリアのその先の門の横に依頼出しとんねん プロフェッショナルS+途中無限武器解禁するとしてシカゴとハンドキャノンで選べるとしたらやっぱシカゴの方が楽? サラザール戦前の時計塔の板初見殺しいじわるすぎんか?
慎重に歩いていこうくらい喋っておくれ どうしても無理だと思ったらシューティングなんて無視すればおk
そのうち開放チケットで全部取れるからな >>232
走ると崩れるけどロケランの爆風には耐える模様 ダスクゴーレム
「おそらくこれ以上のリメイクには少し間が空くことになるだろう。RE:2、RE:3、RE:4はほぼ同時期にリメイク開発が決定していた。
カプコンがより多くのREプロジェクトを承認したのは間違いないが、しばらく時間がかかる。
2018年にはRE:2、RE:3、RE:4、RE8、RE9が動いていた。RE9はシリーズ最大規模のプロジェクトで、今年発表されたらちょっと驚く。」 最大規模のプロジェクトを新規IPにしてほしかったな まったりNG+ハードコアしてるけど限定改造チケットって無限弾になるかと思ってた…これ無限弾は猫耳しかないん? やっとネコミミ取れた…
糞ほどストレスだった
今はハンドキャノン目指してのんびり攻略してるけど超楽しい
まだ渓谷なのに15回もセーブしてるし40分も経ってるわ
2度とタイムアタックなんかしたくないクソゲー過ぎる トロッコだけなぜかエイム動かしてる間にレティクル広がらないからエイムするのくっそ楽なんだよな
常にこれでいいのに >>238
限定仕様の無限弾はシカゴとハンドキャノンの2丁だけよ ブラックテイル初めて使ったけどレティクル縮小遅すぎワロタ
多少スペース食うけどストック付きレッド9の方が威力も強いし全然強いな >>240
おめでとう
ネコミミ取った後のハンドキャノン取得周はウイニングランみたいなものだよね >>240
分かる
ネコミミ後のハンドキャノン取得は状況に応じてネコミミと鶏帽を切り替えるのも楽しいぞ ハードは格闘させてくれないし調子乗って弾使ってたら戦場でハンドガン13発しか残らなくて泣いた
泣きながら戦場をダッシュした BOWって閉鎖的な環境で歩兵相手には有効だったりするけど
広い環境で機甲兵器相手にしたら一方的に蹂躙されるだけやしね
結局は環境汚染やら制御負荷の暴走とかあるリスクより普通の人間兵士でええやんになるという レオンの「鬼ごっこの名人になれるかもな」の女慣れしてるようでしてない感 カブトムの効果知らず、食べずにそのまま店に売っちまった・・・・・・くっそが >>240
分かる、ただプロは無限あっても油断しない方がいい
無限でも死ねるから…ガラドール2体はなかなかきつかった っしゃデルラゴノーミスいけた
最後は最初の口開けで倒せるまでに至ったわ >>250
いうて体力微増欲しいか?1万円の方が俺は嬉しい S+村中央やり直しまくって1-2初回セーブで救急2緑赤1ハーブ1の武器商人前のデータ残せた
ハンドガン60発ショットガン1発だかこれはいけるか? そもそもRe:4の「クリティカル」ってなんなの
どの武器がどのくらいかもまったく分からないしな… すみません
クリアタイムですが、アタッシュケースみたり、地図みたりして時間止めても、クリアタイムは進んでしまってますか? 子供の時に4プレイしてて気が付かなかったけどラクーンで救えなかった人々のトラウマで潰れるどころかエージェントになってPTSD乗り越えてるレオンって凄いな
RE3ジルは洋館事件から日が浅い事もあって薬服用してる描写があったけどレオンも大変だったんだんだろうか
ラクーン脱出後からエージェントになる過程ももっと見たい アタッシュケース地図はタイマー進む
進まないのはポーズだけ >>260
ポーズ以外は全部時間進んでる
ムービー見てても時間進むからさっさと飛ばすが吉 鎧とシカゴ取る為のNG+プロアシュリーパートで死にすぎてキレてる ちなみにだけどゲームオーバーになったらタイトル画面に戻ってからロードしてやり直さないと時間持っていかれるぞ
これが無意識にロードしちゃうからマジクソ 明日はハードをAランク取ってからのプロAランクでシカゴ取るまでがんばりたい タイトルにロードしても時間が進む仕様だったらマジで一握りの人間しかネコミミゲット出来ないだろうな >>272
どこか知らんけど箱泥狙える箇所なら多分弾ザクザク手に入るから無理にクラフトしなくて良いよ
もう箱なくて直後に山場があるならクラフトしないとまずい ネコミミ取れた
村は確かにきつかったけど鳥頭着けてたらハードとあんまり変わりなかったわ S+狙ってやってるけどチャプター11で回復1個しかねえ…
たった1個でエルヒガンテとトロッコと虫いる場所と
1回目のクラウザー戦を乗り切れる気がしないわ…
てかクラウザー戦ノーダメとか無理ゲーすぎる >>266
これ考慮漏れかわざとなのか判らないけど
だったらコンテかゲーム終了どっちかでいいよなって思うわ 城の旗三つ下げるところ、最後の旗下げて真っ直ぐ扉目指すと鎧アシュリーでも誘拐されて草 >>272
ガンパウダー10個以上という状態はできる限り作らない方がいい
どんどん使っていかないとドロップが貧弱になるだけでだんだんジリ貧になってく >>235
ベロニカは間違いないとして続く5もかな
0,1,6は不透明だな >>277
アシュリーとの距離離れた状態で担がれたモーション入るとそこじゃなくてもゲームオーバーになるぞ
協会から逃げてる最中でも鎧のまま担がれてゲームオーバーになったし 色々アドバイスサンクス
動画でクラフトしてなくても状況に応じてやってくわ >>276
コンテとゲーム終了だけでいい、だわ間違えた 体感だけど素材SとLでドロップ枠共通してるっぽいから閃光作りたいなら素材Sは出ても捨てた方が良さそう >>261
オリジナルだと逆境をはねのけたヒーロー感あったし余裕のスーパーエージェントってなもんだった
RE4のレオンはジル並みにトラウマ引きずって(アダムから顔そらしてる演技の時点でもうね)
OPの警察官の車の中まで引きずって引きずってひたすら余裕なさそうだった
あと英語版はそうでもないが日本語だと道中でずっとブハァとかんああとか微妙にうるさいね ナイフとハンドガンだけでクリアするトロフィーってネコミミよりニワトリ帽の方が良いのかな >>275
エルヒ後の部屋に緑、トロッコ中間に赤、ノビスタ地帯の最初に黄が配置してあるしクラウザー戦も緑と赤置いてあるからなんとかなるっしょ >>286
マチルダメインならネコミミでいいのでは チャームってダブりを無くすだけで全然違っただろうに 舞踏場のノビスタの群れってレオンを真上から映して視界にノビスタを捉えないようにすると攻撃されなくないか?
これやったらすんなり行ったわ >>291
そんな昔のゲームみたいな手法通じるのかよ ハンドガン縛りアジステッドで限界ブラックテイルともう一個は好みでなんとかなるね >>280
REベロニカの予定無いって公言してるぞ
ストーリー的にもクリスがムキムキになる決意したくらいしか繋がり無いし
クレアがシェリー置いてクリス探しに行った挙げ句二度と会えなくなるのはあんまりじゃないかね 家の中だけの資源でプロ籠城戦とか攻略動画出てるな
やっぱり階段で戦うのが正義か みんなパッドでプロフェッショナルクリアしてるの
エイムすごいね あれ、フィギュアの武器2箇所開放されてないな
トロコンしたのに、なんだこれ バイオ4って敵もマヌケでお茶目でアクション苦手でも割と最後にはプロ周回してるくらいの難易度がウケたのも人気の一つだと思うんだけど、今回ライトユーザーまるっと殺しにきたのは残念だな
マーセが憂鬱まである >>287
回復の場所の情報サンクス
挑戦してみるぞ プロを特典無し素の状態で殲滅してやったが終盤はガンパウダー80個とかあっけど弾薬は尽きる前に落ちて多い時は70発くらいたまってた
どこかキツいタイミングはあったけど尽きることはなかったから無くなる人は何かがおかしい ただ今のご時世で5REとか出して黒人撃ちまくったら色々面倒な事になりそうってのはある >>301
ドロップが下振れて偏れば枯渇するぞ
特に誤射もせずハンドガンメインでケチケチやっても無くなる時はなくなる 渓谷は手前の小屋で耐久すればダイナマイトで敵処理されるし
大砲なんて5分ぐらいで終わるし
バイオらしい答えがちゃんと各ステージに用意されてるんだね ライフル弾とか1チャプターくらいずっと0泥とかあったしな
何故かハンドガンばっか落ちる >>306
やったやったみんな
ハンドキャノン開放してなかったので、残り1つなんだ
バタフライの右だけ未入手の武器があるのか?
トロコンしたのに?100CPだけ余ってるw >>303
スルーもせず殲滅していったけど無くなるようなことはなかったしむしろ素材なんてほぼ使わないからどんどんたまっていったぞ
初期のハンドガンライフルショットガン強化をして満遍なく使ってた S+狙う場合はルート上の木箱とかは原則全部壊しても大丈夫ですか? >>302
5はアフリカが舞台なんだから当たり前だろ
いちいちこの手の話題騒ぐ方が差別感あるわ >>312
ルート上にある奴はむしろ壊していかないとキツくなる
スピネルも出るしね >>312
シカゴ無限にするまでは割と小まめに開けてたけど無限以降は雑でも全然事足りたな >>310
確かに位置的にキラー7だなこれ
まじか、まあパッチ待ちます。 寄生体変異前のビクンビクンでナイフグサーが出来ない時結構あるけど立ち位置悪いの?
たまに出来なくてイライラする >>302
オリジナルの時にもう問題になったぞ
それでヒスパニックみたいな奴にアジア人にハゲ白人にと人種のサラダボウルと化してた >>314
パウダー10個以下にしろとかいうエアプがアドバイスしてたからボーナスなしプロ殲滅プレイで弾薬も素材も貯まるほど落ちると言っただけ >>318
よくあるな、ステルスキルするために近寄ったのに通常ナイフとか
止めさせなくて通常ナイフとかあるあるすぎてストレスポイントだな S+プロ攻略でシカゴ無限の威力MAXにするとしてロケランって何個買えるんだろ
ダイナマイトと鉄球のどっちかショートカットしたいな プロ殲滅でガンパウダー80貯まるってマジ?
俺とは別のゲームやってんのか? 鉄盾どう処理するのがええの?
こいつに閃光なんか勿体ないし 5がゴチャゴチャ言われたのは序盤のパツキン白人が襲われるやつとンディパヤ族のお祭衣装だからまあ突っ込まれたらマズイ チャプター14なのですが、2枚目の限定チケは
ブロークンバタフライとかに使っておいたほうがいいですか?
マグナムの使い所が分からず。1枚目はブラックテイルに使いました。 >>315-316
thx
やっぱりアイテムは大事か ムービー見たらランク下がる可能性高くなるの何したいのカプコンって感じ ガラドール戦でちゃんと背中取って弱点攻撃サイン出たタイミングでボタン押してるのに通常のナイフ攻撃になるのが多発するわ >>313
全世界共通で、「活動家」の飯のタネになっちゃってるからね 殲滅しても貯まるぞ
今それのチャプター15のデータ確認したらそれに加えて素材Sが7にLが4
違いがあるとしたらptasをはやい段階で使ってた初期武器3種の威力MAXに使ったことかもな YouTube見るだけで買うつもりなかったけど
みんな楽しそうだから購入した 5は南アフリカ辺りの白人を敵にすればセーフ
黒人を撃つのはこのご時世では無理っしょ なんだかんだで初見周よりも実績探索周よりもプロ攻略が一番長くやってるな 気分転換に服買おうと思ったけどまともなのねえな
チャームガチャとか不織布マスクとか変なとこで滑ってるよね、滑らせるならレオンにやれよなあ シェバが美人なら問題ない
白人はそういったことやらないからダメなんだよ 水の間はオリジナルがきつかったから警戒してたけど、難易度下がってたな
扉開けて戻れるのが大きい ガトリング軍曹が牛頭になったのもそのせいだしな
そういや世紀末が消えたのはなんでだろあいつも色黒だったか? サングラス付けてたら
至近距離の閃光弾が平気になるとか草 水間はスナイパー必須かと思ったらそうでもなかった
旧作の記憶もあてにならんな 牛ヘッドの存在が謎すぎる
ガナードではあるだろうけどなんでタフで牛被ってるのか >>342
破片もいけるんだっけか
でも個数次第だな
対空砲もショートカットしたいし まあ世紀末よりはまだ牛頭の方が馴染んではいるな
世紀末は1人で北斗の拳やってたし >>333
試しにアタッシュケースの中身見してくれん?
ちなみに1週目なんだよな? チェーンさんといい牛男といい顔がアレな状態なんやろ
顔隠してる奴は大体強いし クリア特典のコスチュームや武器はNG+でしか使えないんですかね? セミショ マレー ロケラン カブトムシ 2周目で有能チャーム全部揃ったぜ S+狙いだとクレーンはショトカしたいよな
あそこまともにやったら絶対事故るやろ 城ついてサラザールと初遭遇した時のレオンのオメェ誰だよ感強めの表情と、ちょっとサラザールの容姿でナメてるのか、アシュリーが余裕かましてる表情面白いよな 軍曹まで牛男になったのが黒人問題のせいは流石に考えすぎだろ
ただなんで軍曹が消えたのか教えてほしいのはあるけど データ引き継ぎだと最初の家を飛び出してすぐ後ろに武器商人いるけど
もうちょい先のタイプライターある小屋にいてくれよ >>349
ニューゲームケースはシルバーでコスも武器もボーナスは使ってない
スピネルはボルトアクションの限定仕様に使った
信じなくてもいいけど嘘言って何の得があるんだよ
とりあえず素材貯め込んでも必要な弾薬は配置してあるしドロップする >>357
そうかもしれんけど実際一番確率高いのはそれだろ
過去作のクリーチャー殆ど続投してるのに軍曹は差し替えだぞ
雄三みたいにクビなら分かるけど差し替え もういっそバイオ5はアフリカ設定辞めちまえよ
ロシアとかその辺でいいだろ >>350
もう手に入らないし
商人が売ってるブラックとかそもそもガンパウダーが枯渇する仕様なのにいらねーんだよ
どんな罠だよ 5のストーリーは舞台がアフリカである必要が特にないんで、アジアの辺境で黄色人種を蹂躙する内容にすればいい
正義の活動家たちはアジア人の差別には何も言ってこないからさ 対空砲は下手にスキップすると敵が山盛りで突っ込んでくるからS+狙いなら直近セーブしとかないと事故らんか 公式PV初出の時このゲームプレイしたら人生に悔いないから自殺するってYouTubeのコメント欄に書いてた外人ニキ元気にしてんのかな 中国部隊にすれば怒られないか?
いやキンペーがキレるかな >>365
どうなんだろうね
マイクがすぐ機能するから殲滅は早いだろうけど Re4をスタンダードで2周したけど......、このゲームの最大の敵は村人でも邪教僧でも無く機動力がないアシュリーだと思う。オリジナルではアシュリーの動きはテンポ良かったのに...... たかだかゲームなんだしなんでもいいじゃんって思うんだが何故彼らはあんなにキレ散らかすんだろな 鎧とシカゴ入手のための2週目プロでS+の練習も含めて走ってみたけど武器強い状態なのに村クリアに2時間もかかっちゃったわ…
これマジでボスや籠城戦とかの強制戦闘以外全部スルーする感じなのか? >>335死ゲーじゃ無くて単にオリジナルより視野角の狭さで画面外からの恐怖と言う悪意を開発陣は演出したかったのだろうな? BGMと音響がゴミで敵の位置把握しづらいよな
水の間とか上下方向の音狂ってるから地下にいる敵が真横とか真後ろにいる錯覚に陥るし >>373
もちろん人によるんだろうけど動画だと農場ダイナマイト峡谷ガソリン小屋とかは走り抜けてたね
真面目にやり合ってたら時間もリソースもキツそう 5はもともとストーリーはあまり褒められてなかったさシェバにはアシュリーみたいな人気もない
いっそ完全にストーリーを変えてレオンとアシュリーを続投してレオンがウェスカーと戦うようにすればいいんじゃ? チャイナ虐殺はRE6でやるからまだ取っておこう
リベ1も兼ねて謎の雪国と海辺を舞台にしよう 虫嫌いすぎて舞踏場でちらっと映るオブジェクトとかに過敏に反応してしまうようになったわ
あそこ今作の一番のストレスエリアだと思う >>373
スルーする所と対処する所を自分なりに考えておいてセーブ毎に区間練習する
自分的にはC1はステルスキル以外は全スルーしてるし、谷とオイルもスルーしてるし
鎧アシュリーなら教会から籠城戦までマラソンできる、チェン前の牛が出てくるところもスルー、チェン姉妹は対処 日本人が敵で出て来ても怒る日本人はあんまりいなさそう
忍者ゾンビとか出そうぜ >>242
知らなかった、先にその二つを手に入れてチケット使うのね。てかこれクリアアイテムとかに小さな鍵欲しいよな。皆んなS+とか猫耳とかシカゴとか良く手に入れるね、もう歳でやれる気起きんわ 忍者ゾンビいいね侍ゾンビも出そう
背後掴みからの切腹攻撃しようぜ >>355
パッドだけど覚えたら簡単だから1周目2周目ともにSランで金トークン稼ぎまくったよ 別に日本でテロ起きた設定でゾンビだらけになってもなんとも思わない
むしろ非日常味わえてワクワクしそうだけどな
中国人って分からんな >>376
これ本当思う
サバイバルホラー要素が薄くステルスする意味あんまりないから影響少ないけど、ヘッドホンプレイだと違和感凄いからスピーカーでやってるわ なんか軍曹が黒人問題で猪之助になったっていってる人いるけど
5のガトリングマジニならともかく4の軍曹ってガナード特有の肌色の悪さはしてるけど明確に黒人って設定だったっけ
モデリング的にも黒人意識したデザインになってないと思うけど >>361
中南米の架空某国設定が一番いいよ
人種多様性過ぎて絞るの難しいから プロのリハーサルでスタンダードS+取ったけどクソギリギリだったわ
下の難易度の制限時間短くすんの何の意味があるんですかね
何のための難易度だよ ガチャこれ4通りセーブロードで回せるだけ回して移動速度アップ出なかったら次週までお預けってこと? PS5勢はEdgeでトリガーストローク浅くすると射撃ちょっとやりやすいぞ!
もう普通に買えるしお店に急げ! 映画版バイオで東京を模した街でクローン日本人がクローン日本人ゾンビに喰われるシーン無かったっけ アシュリーターン順番通り行かないと積んだりボタン反応しないのダルい >>377
>>382
やっぱスルーが基本か…
走る練習するかな 面白いゲームではあるが要所要所にクソ要素盛って大幅減点
S+の条件がひとえにニューゲー縛りのタイムアタックとか企画者はサイコパスで間違いなし
最低難易度はなぜかクリアタイム早く設定するしマジ狂人 牛頭に連弩攻撃されるとナイフマーク上に[L1]がピクピク表示されるんだけどL1連打すれば石川五右衛門の如く全部弾けるのかな でもバイオって絶対あり得ない鍵要素作るよな
セブンなんか普通の農家やってるアメリカの田舎の大きい家なのに、謎とき要素流石に無理があり過ぎる シェバも漫画のメラもビンディも大好物
なんならハニガンも全然OK
肌の色で揉めてるアングロサクソンどもは見習え 旧4でもプロならガラドール2体で使うのがマストな気がする >>277
担いだ瞬間にエリチェン判定あるとゲームオーバーなの? S+狙いだけど一番苦手なサラザール戦でロケラン使ったわ
孤島に4時間12分で着いたけどここから間に合うかね
クラウザー戦も苦手なんだよなぁ 旧版のガラドールはほぼノーモーションで凸ってくるし同士討ちしないしそもそもレオンがラジコン操作だしでマジで強かったね
一度ナイフハメ覚えたら楽勝だけど やっとこさネコミミget
対空砲を強化手榴弾で壊したけどあらゆる角度から集中砲火受けるから時短に有効とはいえんかったわ 牛頭はわざわざ村で飼ってる牛を殺してその頭被ってる意味わからん行動してるんよな。こちら側から見れば狂気性があるように感じるからそれが目的なんだろうが。 >>415
旧版4からTPSやろラジコンじゃないよ ガトリング軍曹が消えて獣頭に固定されたのは残念だった なんかナイフ振ったらガラドールの振り回しに丁度重なったらパリィみたいになったんだが、これがオプションにあるパリィ操作って奴か ガトリング軍曹が消えたのはいいとして何故猪之助になったのか 液体窒素使うやつリソースほぼ使いきっても倒せなくね? プロはガラドール2体地点が一番の難所だと思うわ
こいつらプロだとピンポイントでこっち突っ込んでくるし 世紀末がデザイン的に浮いてたから牛頭に変更したついでに孤島での違和感減らす為に猪之助に変更されたのかもね >>418
カメラはTPSにはなってるけど操作自体は1〜ベロニカと同じでキャラクターの操作自体はラジコンだぞ
下で後退、左右は移動じゃなく旋回だからな もうS+プロクリアしたも同然だが、最後のジェットスキーで思わぬ苦戦しとる。。。
これでやっとのんびりプレイ出来る
二度と使わんぞシカゴなんぞ! ガトリングが連弩になってたから今回は敵に近代武器使わせない方針なのかと思ったら対空砲やら固定砲台やら撃ちまくってて草 >>425
いやいや、ネコミミ取ったくらいやり込んでるけど
L1だけがパリィだと思ってた、R2のナイフの振りと相手の攻撃が重なったらパリィになったんよ 村長宅から広場までの道にいる村人を駆除すると、塔が崩れたあと犬が湧かないっぽい
プロフィッショナルとスタンダードモードで1回づつ確認したけど犬の奇襲が無かった
お世話係だったのかな?
https://imgur.com/a/An5vqfN 鶏頭これホントにダメージ軽減してくれてんのかね...プロだから軽減意味ないダメージ量なのか? プロのリヘナラドールってどうやって倒すのが正解?
シカゴぶっぱでいける? 一番手軽なのがシカゴブッパじゃね
凄腕スナイパーならライフル ジャイロでやってる人いない?
パッドだと結構アリだと思うんだけど 軍曹なんて白目剥いてる以外ただのガチムチのおっさんだったしな
爆笑空耳ギャグアクションを卒業してサバイバルホラー ──死を躱し、倒す快感──になったんだから仕方ない 今特典アイテムなし引継ぎなしプロTAってタイムどのくらい?
自己ベストは3時間37分でTA上級者だと3時間切れる?
https://i.imgur.com/tCh8G4k.jpg
まだタイム下げられると思うけど上級者の動画とか配信者みたいな
お勧めプリーズ >>432
検証した人が居たけどハードコアよりも被ダメ減ってるぞ チャプター8の最後の大砲があるところの鍵のかかったタンス、小さな鍵取りこぼさずにやってたはずなんだけど鍵持ってなくて開けられなかった…
ここもしかして戻ってこれないところ?謁見の間で鍵使ったの詰み? そういえば城のあのクッパ城みたいなとこ無くなったのか >>442
記憶曖昧だけどチャプター12で鍵1個置いてあって戻れたはず
たぶんな >>439
話のレベルが高過ぎでこのスレに返答できる奴いないだろ… 城中にマグマあり火炎放射器付きゴンドラありで何するための部屋だよ感あったしな、あそこ enemyのフィギュア最後だけ解放できないんだけど何か教えてくれ なんか今までクラウザー戦は目を血走らせてパリィがんばってたんだけど
L1連打してりゃ全部弾けるんかい! リヘナラが出てきた辺りから弾かつかつだし判定厳しいし戦闘にストレスしかない
原作こんな感じだったっけな
アシュリーが連れ去られるの防がないといけないのにこっちはリヘナラ相手にしなきゃいけないところでだるくなってきてしまった >>439
レベル高すぎて草
3時間37分とかまだ城にいるわ >>446
いやいるはずだ!
このスレ何人か教えてくれた情報を元に今のタイムだからね
その人たちはもっと早いはず
>>448
まだ動画は早いかなどこで売り買いするか固定されてないし
アイテム欄・お店見てる時間長いからもっとタイム下げてからだな >>452
あそこはリヘナラ起動前に手前のとこからガナード処理、そのあとリヘナラ処理で割と余裕あると思う >>457
俺が下手なだけだな
今日結構ぶっ通しでやってたのもあるかもしれんしまた今度やってみるわ >>19
Dead by Daylightっていう非対称対戦ゲーのトロフィーコンプするのに3000時間かかったから
そういうのと比べると数十時間でコンプできるRE4は簡単な部類に入るかもね
まだ攻略が出そろってない時期だからきつく感じるけど、
たぶん最終的には5段階中2~3ぐらいの難易度に評価落ち着きそう 教会のアシュリー置いてきぼりバグはコンソールでもそれなりの確率ですんなり成功するな
昔も孤島とか滝のところでこんなバグあったなと懐かしくなるよ 村長のモーションはタイラントの使い回し?
なんか似てる気がする >>442
時計塔行きのトロッコ乗り場に鍵が置いてある
そのタイミングで戻れるけど戻るのダルいからあっちは優先して開けた方がいい NG+ハードコアで回復縛り、人見知りチャレンジやってるけど
チャプター10で発狂しそう YouTubeでre4の動画漁ってて原作と声の比較する動画あったから見たらエイダの声優叩かれまくってて草生えた
まぁ確かに日本人の俺でもなんか違和感あるなぁって思ってたからやっぱりって感じだけど 冷静に考えるとレバー押さえてないと開かない扉とか糞だなw >>464
DLCかもしれないのにやっちまったよな
カプコンアメリカがやったのかな やっと無限ロケランで水の広間クリア出来た…
やっぱ無限ロケランの最大の敵はアシュリーだな ようやくプロクリアしたが爽快感MAXの原作とは真逆のゲーム性でストレスしかたまらんかったわ >>431
チラッと見えてすぐ消えちゃうから何だろうと思ってたけどそういうことだったのか マチルダ強すぎだろ ボタン連打すると発射レートえぐい
ネコミミありきではあるけどシカゴなんかより圧倒的に強い ネコミミ付けてアイアンサイトCQBRで無双してるけど特殊部隊っぽくてかっこいいぞ
見た目以外 右腕凍らせてショットガン何発もぶち込んだのに全然倒せねえな堅すぎだろ 鐘鳴らしだの壁抜けだの>>431だの裏技的な攻略法が見つかっていくたびに「あぁバイオ4なんだな…」ってなるw プロでS+とれば下位のやつもとったことなんのか
無駄にスタンダードでS+とっちゃったよ >>469
爆風ですぐ死ぬからな
捕まったアシュリーを助けるためにロケラン撃ったらアシュリーも一緒に吹き飛んでゲームオーバーとか >>439
TA勢がアシストロケラン担いで突っ走りとか軟弱者ばかりだからプロ引き継ぎなしTAなんてやってる奴ほぼおらん 何気にヴェルデイーゴが1番硬いのか?
こいつだけ凍らせてなければロケラン普通に耐えるし プロの右腕は凍らせない状態だと無限シカゴで1000発撃っても死なないんじゃないか?こいつってくらい硬い アシュリーの尻をしばらくカメラ操作で見ていたら
アシュリーこっち側見て笑ってしまった
手で隠すモーションあったのは知っていたけど細かっ スコープなしライフルはなんでアイアンサイト越しエイムなんだ
見づらくてしゃーない、とくにARは煙も相まってうんこだろ
スコープなし状態でL3で肩越しにしてくれや😡 苦痛でしかなかったプロ攻略も慣れてくると楽しいな
今は使わなかった武器色々試して遊んでる >>263
ムービーは進まないのでは?
少なくとも体験版では進まなかったし、
製品版でもオープニングムービーがっつり全て見ても
最初レオンが動けるようになるまでタイムは0秒
最初の村の村人に発見されてから鐘が鳴るまでの5分間耐久レースの時間は、
ムービー中でも進行するから、たぶんそれと混されてるのでは?
なお無線は時間進んでいるもよう 7やヴィレッジでなんでADSさせてくれなかったんだろうな
最近のゲームでああいう狙いの付け方相当珍しいよな シカゴ手に入れたけど普段定期的にリロードする癖あるから
重要な場面で例の決めポーズいちいちやってしまうのウザすぎるww ガンパウダーも適度に使わないとドロップしづらくなる? ツイッチで引継ぎなしプロTA走ってる人何人か見かけたよ
確かPC版のグリッチありで2時間半くらいの記録出してる人がいたはず プロでマイクが弾切れになった先で2回もやられたわ
ここ難所だよな?
敵の湧きがエグいしどこから攻撃飛んでくるかわかんねえわ マーセナリーズ、オンライン要素ないのかー
オフラインだからサービス終了が無いのは良いことだが ニューゲームhard coreでもキチいキチい…
一応籠城まできたけど…
プロS+行く前に鶏頭コス取っておこうかと思ったけどロードやり直し含めてあと8時間くらい掛けて終わって更にニューゲームプロやるのかと考えると
苦しみながらでも最初からプロS+に挑戦したほうがいい気がしてきた…
シカゴ無限にしてもある程度キチいよな…? >>489
しづらくならないので3種類くらいの武器種を使い分けてドロップした弾を使いながら本当に弾薬が無くなった時だけクラフトしましょう
クラフトする時もあるだけ使わないで一回作ってドロップ狙いで倒しながら様子見 特典ありか解んないけどグリッチありで今のとこのワールドレコードはこれみたいだね
https://i.imgur.com/EV7uk0t.png >>347
鉄球は銃でも壊せるよ
弾数に余裕があればだけど 城クリア時点で4:26…無理そうなので明日またやり直そう >>497
俺同じタイムで5:25でクリアできたから頑張れ
その代わり敵の殲滅とか考えないで逃げの一手しなきゃ行けないから割ときつい
投げ物フルに使ってクレーンのショトカ無しでも行けた
対空砲のショトカはしたけど アサルトライフルも強い
特殊スコープがめちゃくちゃ見やすいし マーセSランク?とったら、例のレーザー銃が追加されたりすんのかね。
ジャストパリィが成功しやすくなるナイフとかそういうの欲しい。 孤島で所々開けられたロッカーがあるけど、これエイダ編で開けられるロッカーなのかな? 謎の袋の正体はRE4で明らかになったわけだけど、レンジ?の中に入って燃えながら掴んでくるガナードの謎はまだ解明されてないよな?こいつは何がやりたかったんだ? そんなこと言ったら襲撃イベント終わったのに一人だけタンスの中にずっと隠れてたアホもいるぞ そういや村のタンスにいる彼は、どの段階まであそこに居るんだろうね
籠城直前でも居るのかな ハードコアのS+目標で村2時間の自分からしたらプロ2時間半S+はもう別ゲーしてるとしか思えない こっち最後記録まで写してないからわかんないけど特典無しでもっと早いな
グリッチ祭りだけど2:20:32らしい
画面上のタイマーだと2:17:26か?
PCとはいえ世界が違いすぎて凹むわ
https://youtu.be/HtAs_k6sjc4 >>495
なんかめっちゃレス付いててビビった
グリッチとかバグはあんま好きじゃないのよね
ショートカットとかなら許容範囲なんだけどものによるけど
>>507
その気持ちわかりますわよ >>508
ヘタクソ俺が言うのもおこがましいけど
その動画もアホうまいからグリッチ以外の部分は何か参考になるんじゃない? >>502
脅かそうと思って隠れたらチンされちゃったんじゃね? プロS+マラソンで古城に入って皿猿イベント直前で1時間50分ならかなり余裕もっていけるかね
セーブもして後にハンドキャノンも行けるようにしたしシカゴも無限化出来る 右斜め前のババーが左から回って羽交い締めにする達人ムーブ🤔 >>510
普通に参考になるわありがとうございます! >>512
余裕だけど城も飛ばせるところは飛ばしてサクサクやれば孤島の乱戦が楽になる PROs+に挑戦してたけど村人に初期ハンドガンで頭4発打ち込んだら怯まずに死んでワロタ
格闘すらさせてくれないの硬すぎだろ 1周目クリア直前なんだけどスピネルは限定改造チケットに使った方がいいかな?
とりあえず交換したいモノは取って、スピネルが55個残ってるからチケットが良いのか金トークンに使った方がいいのか >>517
限定改造は金で6万とか10万でできちゃうんですよ
苦戦してて一刻も早く威力1.5倍にしたい!とかでなければ長い目で見るならトークンに変えたほうがいいんではないかね🤔
トークンガチャもトークンガチャで周回ごとに出る物決まってるらしいから、スピネルをトークンに変える前にセーブして試すとかしたほうがいいけど タンスおじさんはあれ村八分にされてるだけやろ
鐘なった後に出てくるけどもその後あの教会?の鍵閉められてて閉め出されてんだぜ? リヘナラの腹の中にある工具取るステージで
リヘナラと人間体プラーガが共闘してレオン襲ってくるのに笑っちまったんだが
リヘナラって敵味方区別する頭脳あるんやなw >>502
え、明らかになったってなんか出てきたっけ? >>516
村人は基本スルーかSGで頭吹き飛ばす。ジャスガからのメレーでハンドガンパンパンくらいしか初期ハンじゃガナード相手でもキツいからレッド9取りに行くまでメダルとお宝撃ち落とす以外使わん。レッド9取ったら初期ハン売って何ならセンチネルもスカルシェイカーもプライマルナイフも売って威力と装弾数上げてやっとガナードまともに処理できるようになる チャームはニューゲームリセマラだからトークン大量に集めてもしゃーないよ
銃とアタッチメントやケースの交換したらチケットでいいんじゃね プロ地下ガラドールは直前でSR購入しておいて閃光2個くらい用意
ガラドールの目の前に落ちたらそのまましゃがみで移動してガラさんがブチギレたら部屋までダッシュ。入ったら左側空きスペースにしゃがんでガラさん素通りさせる
ガラさんの腕ぶんぶんが収まったらステルスでナイフグサっ
寄生体露出したら閃光食らわす
SR準備して寄生体が隠れたらSRでそこをぶち抜く
また寄生体が出るから閃光
これでノーダメでカタがついた
アシュリーパートあそこ最初の時計は答えカンニングで行って霊廟は左右左右と駆ければランタン照らさずに行けるっしょ
最奥で盾取ったらダッシュ、剣振りかぶってる鎧の前に立たないようにしてエレベーター乗ってもうそこからはひたすら止まるんじゃねぇぞよ
階段降りてくる奴はそのまま脇通り過ぎられた >>518
>>523
サンクス
とりあえずガチャでショットガン、メレー20%、ロケラン20off、カブトムシが出て満足したのでチケット一枚絵買うやで〜 TAの動画見てたけどそもそも走る速度速くね?
FPS高いからそう見えるだけなんかな >>516
というか初期ハンが特別怯まない気がするんだよな
ブラックテイルとか普通に格闘入れられるし アシストだし2週目だし余裕やろ!と思ってHG縛りと回復無し同時進行してるけど案外きつくてわろたこれでほんとに最低難易度かよ 怯まないのはわかるけど怯まないと格闘できない方が謎 >>529
俺も全く同じことやって今終わったわ
結構難しかった >>522
レッド9まで我慢かーまず村の襲撃でヒイヒイ言ってるから攻略動画でも見て出直してくるわ…
>>528
初期ハンドガン怯みすらしないはきついよなあ、まあ無視かSGでゴリ押しがいいんだろうけど ブラックテイルは音は好きだけどレティクル収束遅すぎてやっぱ使いにくかったな ハンドガン・サブマシンガンは全部レーザーポインタ付けさせて欲しいよな
ライフルでADS採用してるんだから銃全部に採用してもいい気がするんだがなぁ
構え中R1や×とか使ってないボタンあるんだからその辺に割り当ててもいいのに 昔のエイダは障りのない感じのいい匂いしそうだったのに
今回のエイダくさそう、ケバくさそう
トイレの便座降ろさないことにいちいちキレてきそう 牛倒してもエルヒガンテ倒してもドロップするもんは同じってねえんやねえのか レッド9というかモーゼルは個人的に見た目がアンティーク過ぎてあんま使いたくない
同じ傑作ロートル銃でも7や8のM1911とかは現役だからまだ使う気になれるんだけど
なんで普段使いなら初期ハンかセンチかブラ尾推します >>537
敵に発見後にクローゼットに近付くのが出現条件なはずやで
村での敵襲撃中にもイベント起こせたはず >>539
良かった。
タンスおじさんも教会の中に入れる世界線もあったんだね。 足撃つ背後からの蹴りってなんかメリットあんのか?
壁に叩きつけられてダメアップとか敵にぶつけられるみたいな普通の蹴りと棲み分けあったらいいのに 早くVR版がやりたい
8の完成度知ってるからなおさら感じる
これだけ豊富な銃をセンスコンでリロードするだけでも楽しめそう アシュリーちょっと移動するだけでハァハァハァハァうるさい
比較的静かだからドイツ語にしてる
日本語アシュリーうるさい 息切れしつつもレオンについて来られるアシュリーは凄いわ
誘拐されたのが俺だったら教会で詰んでいる あの息遣い最初は「ムフフwエロいねえw」って楽しめたけど
ずっと聞かされてるとしんどいよ
途中で別れた時ホッとした 試しに無限ロケランでプロ走ったら3時間半掛かった
NGプロで5時間半とかほんとに行けるんかと攻略動画見たらどいつもこいつも人外の動きで乾いた笑いしか出なかったww
ワイにはS+なんて無縁やったんや… 俺もS+はプロどころかハードコアで心折れたわ…
エイダ編来るならそれまで温存だ ロケランで4時間半のヘタクソな俺でも5時間10分でS+行けたから大丈夫だ うまいやつの攻略動画は参考にならんことあるのよな
ちょっとへたなやつぐらいの攻略動画のほうが安定してたり、再現性があっていい 案の定オリジナル超えられなかったな
ホラーとアクションのどっち付かずな中途半端さ
レオンのかっこいいセリフ、シーンカットしすぎ
雄三なしってどんな判断??
この難易度じゃ多種多様な縛りには向かんしだるすぎ
ヤフミもがっかりしてそう
RE4からやった人がオリジナルやったらその爽快感とスタイリッシュさに驚くと思う >>545
鎧アシュリーが待ってよ連呼するぐらい引き離してるとすぐ近くにワープしてるな マーセナリーズの特典でS+楽になるアイテム来るかもだし、様子見で良いと思うぞ マーセもいいんだけど個人的にはエイダ編とルイス編が欲しい >>553
お、そうだな
8のライトセイバーみたいなモノがくるかもな ライトセーバーは使い所が全くなかったよね
構えと切り替えに時間がかかり過ぎる カランビットナイフの方が威力と速度共に使い易いからな そういやRE2のS+は無限武器封じてたな
全解放DLC来ても無限ナイフが使えるぐらいだったか
RE4はネコミミでショットガンかマグナム連発で進むしかないな >>552
行動不能状態で寄生体犬の前に放置して逃げたら、いつの間にか後ろに来てたわ
あそこから助かるなんてこれ実はサドラーとアメリカのヤラセなんじゃないのか 鎧着ててもめっちゃ離れると連れ去られてゲームオーバーになるでしょ 本編、マーセ、エイダ編入ってるオリジナルは神ゲーだな
今の時代はDLC頼りだからどうしても手抜きされてしまう 原作ファンからすると爽快感がないらしいが個人的には弾ギリギリがホラー感があって良かったけどなぁ
原作未プレイだが
ラスボスで虫が弾くれるから弾足りないって事はないでしょ 原作より敵がワラワラ集まってくるのに
蹴りも手榴弾もツーテンポぐらい遅くなってるからなあ その原作もゲームキューブ版はアナザーオーダー入ってなかったけどな 正直敵が湧くたび怖いよりも面倒くさいって感想なんだが PCならそのうち不満点潰すmodでるだろ
不満がデカイならそれやればいい 犬迷路も寄生犬いないし簡単だし迷路なのにマップ出ちゃうし
薄味だったなー >>573
もうおおよそ出揃ったよ
Fovの範囲を更に広げられる
ヘッドショット一発で怯む
レティクルを常時絞った状態にする
エイム時のブレを無くす
金銀のトークンを商人からいくつでも貰える プロの最初のエルヒガンテ前ってセーブ切るべきかね
一発でいけそうな気もするが >>576
後はデルラゴ戦の銛のダメージ増加modでも出ればな これからのバイオは長大な本編のRE4が基準になって
ボリューム無さすぎると言われそうだな ただただ画面を暗くしただけで言うほど原作よりホラー感増したとは思えんな
アシュリーパートも明かりがあるから安心感凄いし、リヘナラもオリジナルの方が怖かったわ 思い出補正かも知れんけどオリジナルがそんなに怖かった印象がない RE4のリヘナラはぱりぃやナイフ脱出が出来るからな
怖いというより鬱陶しい印象しかない 言うて青ランタンが収納されたあとはまじかよ……って思ったやろ 今作のショットガンって中心に出る1発さえ当たってれば命中率下がらない? ハードコアやってるけどマグナムってどっち使う方が良い? ハードで一部の換金アイテムの売値がアップするってどれのこと? 無限ナイフって限定解除しなきゃ無限にならないんでしょ?
限定解除チケット1周目で貰って2周目で速攻使うのはナイフで良いよね オリジナルが怖いかと言われると……太古の昔に初見でやったときも特別恐怖感は無かったな
かといってRE4がREシリーズお得意のライトなホラー化を成し遂げてるとも言い難い
バイオ4自体ホラーと縁遠い存在じゃないかな
PC版だから細かい不満はMODDERの力を借りて改善しろってことなんだろうが、
不便な仕様があるとはいえそれらを削除したり改変するMODはちょっと抵抗あるな。レティクル常時絞りとか、すごい使いたいけど >>584
ああいう展開ならいくらでも経験してきたからなぁ
レオン風に言うなら「手口が古臭いんだよ」としか思わなかった 弾余裕ないホラー感が爽快感に繋がるってのがバイオ4やからな
シカゴが楽しいのも弾に苦労した前フリがあってこそ >>586
ワイはバタフライを推すわ
一度の装填数さえ強化してればストレスフリーになる 3の緊急回避の時点で兆しはあったけど、4~6はスタイリッシュさがウリだからな
結果としてあらゆるハードに移植され、TPSの先駆け代表作なくらい爆売れした
ホラーゲーとして有名なバイオシリーズを、誰もが知るバイオにしたのが4だと思う ぶっちゃけバイオ4ってホラーで売れた訳ではないよね パンチラで売れたからな
2Bの尻で売れたニーアみたいなもんや スカルシェイカーからライオットに買い換えたらスペースカツカツすぎた
le-5かボルト、どっちか諦めないとあかんか プロのエルヒ、体力バカ高すぎ、高速化でクソみたいになってるな
こんなきつかったっけ、こいつ チャームをリセットしながら厳選取得してるけど、金トークン3つで3連続くらい同じ種類のコモンが出るのでキレそう
確率どうなっとんねん シカゴ装備してもタイム気になって全然楽しくない。むしろ雑魚処理遅すぎてイライラする プロエルヒはS+向けに節約時短目指して何回か戦ったが
あいつ手榴弾効いてるイメージないんだよな
まだ頭撃ってる方がメレーにつながる気がする 今作HPの尽きた敵も当たり判定あるから貫通武器じゃないと後ろの敵に当たらんのよね
ブロークンバタフライも貫通しなくてポカンとなった このゲームボス戦のメレーチャンスは普通に撃ったほうがダメージ与えられて早く終わると思う
村長なんか特に顕著だと思う
ダウン時に背中の目をスナで撃ったほうが早い ハンドガンのクリティカル5倍ってもしかしてメレーにも乗る? >>586
ブロークンを限定仕様にしないのならば断然キラー7
まあ限定仕様にするにしても膨大な金が必要なので一周目ではあまり現実的ではないかも
ちなみに今作は売っても改造費用は返ってくるから、将来的に買い替えるものであっても改造してしまって問題ない
わしはサラザール戦のためだけに威力のみフル改造して、孤島ですぐさまキラー7に買い替えた ナイフメレー普通にクソ弱いからな
演出が凄いダメージ入ってるように見えるけど >>439
グリッジありだけど2h20mの動画はあった シカゴでやるS+とハンドキャノンでやるS+どっちが楽だと思う?
ハンドキャノンはボスは楽そうだけど虫とかで苦戦しそう なんか金取る時にケースのマークついててなんだ?と思ったんだけど
ケースのドロップ率アップ効果が発動したときにつくのだと3周目できづいたわ
勝手に敵ドロップだけだと思ってたけど、野良アイテムでも発動するのな フル改造したファイティングナイフなら火力出るけどその頃にはライオット打ちまくる方が強いというね プロフェッショナルのS +って無限ナイフは使ってもええのか? >>618
ええぞ
無限ロケランだけ不可って覚えとけ いいけどシカゴの強化費用で精一杯で無限化まで強化する余裕ないと思う
頻繁に使う場面もほぼないし 2週目アシストでやってるけど、無限ロケランってどのあたりで購入できる?
今チャプター4だけど40万ぐらいしかない… みなさんそれぞれの銃のベストってどれだった?自分は
ハンドガン:センチネル。装弾数とポインタで使いやすい
ショットガン:ライオット。威力重視で
スナ:スティングレイ。バランスがいいのとある程度連射が効く
マグナム:キラー7。やはりポインタがあるから楽 >>619
>>620
あり
初期限定改造ナイフではなくてプライマルナイフと書けばよかったね
とりあえず無限ロケラン以外は使って良いのね ハシゴハメで落としたやつ落下ダメージ入ってんのかな
原作は落ちてブシャってなってわかりやすかったけど >>621
装備全売り、トレジャー全回収でノビちゃんゾーン手前くらいかな >>621
俺は2周目アシストの籠城戦前だったかな
回復なしハンドガン縛りと平行してやってた
手持ちの武器全部売っても無理なら進めるしかなさそう >>374
パリィなんてある時点でフロムゲー意識してるんだろ
パリィなんて単語フロムゲー以外で聞いたことないし
スニークキルや爆弾解除はサイコブレイクのパクリだしパリィはフロムゲーのパクリ
RE4独自の要素はない パリィはロマサガのイメージが強いわ
さっき村長戦で武器商人の横から壁抜けする動画が上がってた
スナイパーライフルもいらないしPS5でもプロでも出来そう >>625、626
ありがとう。
さすがにアシスト簡単だから装備は売らずにもう少し先まで様子見てみます パリィといえばロマサガ2のパリィさんことベアだろうが
ロマサガのは正確にはパリイだけど クラウザー絶対何か騙し討ちしてくるかと思ったらやたら綺麗に死んだな、いや生きててエイダ編に出てくるんだろうが NGなら案外ハンドガン途中で切り捨ててTMP使うの結構良いぞ
拾ったハンドガンの弾売ることで少し金も稼げるし 旧4の小物全開臭さが消えてホモになって安っぽい軍人キャラとして綺麗に死んだから
今さらエイダストーキングされてもな >>629
プロにはオートセーブないがそれじゃない奴?
起源とかパクリとか話したくもないし聞きたくもないな
概ね語る奴の浅さが知れるだけし 旧作のエイダ篇でのクラウザー再登場は違和感の方が大きかったからな
あの枠が雄三なら不自然さはなくなる PC版にとんでもないジジイいて草
970 UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-ZLai)[sage] 2023/04/03(月) 07:38:56.68 ID:aZgH5ajV0
どうしても自分の腕ではクリアー出来ないのなら
チート系のMod使って緩和するしかないからね
線引きは自分で決める事だし
ゲームを楽にする為の無限武器やアクセサリが
高難易度のプレイを成し遂げた後の報酬とか矛盾してるとしか思えないんだけどね
血圧を上げながらプレイしてる
家庭用板の人達は健康に悪そうだよ ハードコアでニワトリとってからプロ行くのとガスマスクでプロ行くのどっちがいいかな? ババァ、牙突するわ脱力からの高速踏み込みするわでまじでよー >>636
オートセーブ無しで商人の右側から話しかけつつ岩を通過してたよ つまなぐろの動画なぞるだけでほとんどの人がクリアできるだろ
TA動画だけど通常プレイにも参考にできるしあれ見ても出来ないならもう引退だよ 壁抜けグリッチがPS5でもやれたら楽なんだけどなぁ 興味あるんですがゲーム上手くないです
難しいって聞いて尻込みしてます
買って後悔しますか? >>641
マジか
あとで村長戦前でセーブしてるからやってみるか 好きな子に振り向いて欲しくてちょっかい出す
ホモクラウザー、そして最後はただの屑の
はずなのに根は良い奴感だして死ぬ北斗の拳でやるような死に様だった 落ちたアイテム時間経っても消えないと思ってたけど、拾おうと近づいたら目の前で消えたことあったな
そんな事もあるんだ グリッチもチートもやらない方からしたら変わんないよ >>616
あれって高額の時じゃねぇの
1500オーバーくらいからあのマークだったと思うけど チャームガチャテーブル固定って、全種類出るまでは遠いけど出ることは出るんじゃなくてその周回では1万回やろうが10万回やろうが出ないもんは出ないってこと? ボイスレタースルーされないかドキドキするクラウザーさん
なお中身はない模様 無理そうなのでやめときます
動画で我慢しておきますね >>650
序盤だとマーク出た場合1000くらいもらえる
アタッシュケース効果が発動した場合普段よりも多めの金ドロップになるっぽいね >>639
基本ニワトリでトロッコ前でセーブ、ガスマスクに変更
終わったらまたニワトリ >>294
有名なリーカーがリメイクプロジェクトの新たな承認があったって言ってるらしいし多分水面下で動いてるよ
ストーリー的には一応ハヴィエと絡みあるし
ウェスカーとの因縁が決定的になったのもこの作品だしシェリーは6の時点である程度自由を得てるから二度と会えないことはないんじゃない ここパニッシャーの評価がイマイチなの悲しい
盾怯ませれるし複数足止め出来るから使い続けてるんだけどレッド9がそんなに良いのかね >>656
そうか、猛者はアクセ無しとかでやってる動画あるけどやっぱ被弾するプレイするならニワトリからのがいいよね? ライトゲーマーくらい下手くそっていうやつはたいてい一般レベルくらいの腕はあるからな本当に下手なやつのプレイ見るにre4はノーマルまでならクリアできる
ハードコア以降は無限武器や引き継ぎがないとたぶん無理
プロs+は攻略見ようがシカタイ使おうが100パー無理 だって弱いもん今回のパニッシャー
盾撃つにしても孤島から金属盾になったし木の盾でも貫通しようが確定怯みじゃないし
4ではずっとパニッシャー使ってたしre4でも1週目はパニッシャー使ってたけどゴミです >>658
好きな武器だけど高ランククリア目指すなら流石にレッド9の威力が大正義過ぎて… >>658
後半の鉄盾には無力なのがね…
ハンドガン縛りではめちゃくちゃお世話になった >>658
威力は正義なんよ
特にハードコア以上だと 今作は体術の割合少ないから銃の威力が優先されがちなのかね
オリジナルは体術さえ繋がれば銃の威力どうでも良かった感ある ハンドガンはレッド9かブラックテイルの2択
他のハンドガンはただの縛りプレイ タダで手に入るレッド9を改造し、ブラックテイルきたら売り飛ばして乗り換えが安定 >>576
こういうのできちゃうからpc版はすぐに飽きる マチルダほどじゃなくてももうちょっと尖ったハンドガン欲しいな
マーセで頼むぞ センチネルは連射性能が高いから、序盤は初期ハンよりも断然使える
エイム力あるならなんならレッド9よりも使える
スカルは装填数改造しないと使いにくいが、あの小ささで緊急用に取り回せるのはでかい ニワトリ帽子は大幅にダメ減少書いてるが実際は少しだけ(体感2割減ほど)で
ボディアーマー>>>ニワトリ帽子だから
プロで初期体力なら雑魚の強攻撃でも瀕死になる レーザーサイトつけられるからセンチネルはかなりいい感じってここで聞いた
これついてる場合常時レティクル絞られてる説ある >>628
パリィはフロムゲーのパクりってフロム信者キッズきっしょw ダラダラとスタンダード4周、アシスト1周
ハードコア、プロまだやってない 下がりながらリロードできるから
最大装弾数とリロード速度があんまりネックじゃなくて
弾節約できるレッド9がメイン武器になりやすい 上に書いたようにニワトリ帽子の効果は気休め程度だから
帽子有りでプロクリア出来る奴はニワトリ帽子無くてもまずクリア出来る >>679
気休めどころじゃないだろ
ダメージ半減してるんじゃないかあれ
鼻ほじりながらS+取れたわ やっぱりエイダの英語声優大炎上してるのか
ネイティブじゃなくても明らかに違和感あるレベルだもんな >>674
ええぞ
プレイ時間が加算された上で最後のセープポイントまで戻されるだけや 体力あってもハメ殺されたら一緒だからね
敵の攻撃の激しさ増すからあっという間にクソコンボ決めてくる >>672
エイム力が無くてレーザーサイトと総弾数頼りになっているw
スカルシェイカーは近接防御用って感じなのね
>>675
本当レーザーサイトは有難い パニッシャー限定仕様で鉄盾、マスク貫通なら強かった
最終強化でも威力2しかいかないんだからそれくらいしても良かったと思うんだよな
明らかに死に武器作るのは調整としてどうなん チャームがシステムセーブで各データ共有だったら楽なのに >>685
ふぁっく
何周かしたデータで試走してなんか時間ふえてると思ったら
オートセーブないから最後のセーブポイントからかと思ったのに >>684
海外でも声豚って結構おるんやな
確かに違和感凄かったけど スカルシェイカーかっこいいけどやっぱりライオットガンの方が使いやすいな 死亡画面からコンテニューとロード選んでもゲーム中にポーズからロードしても時間加算されるハメ
QUIT GAMEしてタイトル画面からロードのみ加算されない 難易度爆上がりしててクソだな
射的とか1-Cでもう積んだわ
チャームって有料で買えないのか?
金で解決したいわ エラーの原因が分 なんかメタルギアで敵に見つかって死んだあとコンテニューしたら発見回数加算されたままだからノーアラートクリアしたいならタイトル戻る必要があるっての思い出した まだ発売1週間ですしおし
1ヶ月後くらいから有料DLC出し始めるんでない? 射的オールドクロでチャームって全体の何%稼げるもんなの?
半分も揃わんよな? なんだかんだで結構やってんだけど
マーセとアナザーオーダー無いとなぁ というかチャプターセレクト機能ねぇのかよ NGproスピードラン眺めてたら教会で壁抜けしてアシュリー置き去りにするの笑っちゃった 難易度はこれでいい
旧作のやり込み派を意識したのだろう
アシステッドでも雑魚敵たくさん出てきてパリィ決まりやすいし下手くそでもそれなりに楽しめるようになっている このゲームのクリティカルってよくわからんが
従来通り雑魚の頭パーンするやつならボスに効かないし、威力高いブラックテイルかレッド9が強いんじゃないかと思う
レーザーポインターにどこまで魅力を感じるかってのもあるけどね
まぁ、定期的にハンドガンの話題出るけど結論は出ないし、どれも一長一短で好みかなぁ
ただ、無限弾ありならマチルダ1強感はある ハードコアやってるけどオリジナル版もこれくらい格闘決めづらかった? ボタン硬くなる機能オプションで消せるのな
いらんだろあれ、指つるわ トロフィーの依頼達成と人見知りを一周で取りたいんだけど、
全部の依頼をこなして最後のセーブポイントでセーブ、武器商人に話してかけてロードしなおすって方法でできるかわかる方いますか? >>431
アシストでやったとき出なかったからアシストだと出ないんかなって思ったけどこいつ倒したからだったのか いや、オリジナルのほうが遠くから蹴り出せるし範囲もクソ広い
でも今作はそもそもエリア狭くて密集しがちだから
オリジナルの蹴りだと強すぎるかもしれん
それよりは頭が怯まないことのほうが気になる 無限ロケランで周回してたらps5のコントローラー壊れたんだが
R2トリガープラプラになっちゃった 実在のモデルの顔をそのまま使うのやめたのはMODで遊ばれるからなんかな? マーセ完クリ特典としてウェスカーモードがあったらいいのに 牛野郎ラリアットみたいのしてくるけど腕伸ばしたまま走ってきたのにぶつかったからなんだってんだ?🤨 エイダは結局なにしたかったかわからんかったな
アンバー回収してウェスカーに届ける予定やったけど、やーめたって裏切った感じ出してたけど
結局5ではウェスカーはアンバーでウロボロス作ってたし 足死ぬまで撃っても1回も膝着かないのはさすがに体幹強すぎだと思う マーセに関しては特になんの情報も出さずにそのまま今週末に実装なのかな リヘナラリメイク前攻略済みだから余裕やろwって戦ってたら弾なくなった…スコープなしだと弱点わかりにくすぎやろ… >>703
アシステでセンチネルを限定改造してハンドガン縛りやってたけどなんとなく頭だけじゃない気がする
面倒だから胴体狙いのときもたまにクリティカルっぽく吹っ飛んでくことあったし マーセはヴィレッジのマーセを1mmも参考にせず作ってることを祈る ゲーム立ち上げてロードするときカーソルが真ん中になってるのマジでクソw そういえば今回なんで島爆発したんだ?
原作はエイダが押すなよ押すなよで押したからだけど
DLCで明らかになるのかね >>716
オリジナルだとエイダはウェスカーに従うフリして実際はもっと上の方からウェスカーを泳がせて思惑や関係者をあぶり出すのとプラーガ支配種を入手するのが目的だった(その過程で合衆国にアシュリーの目撃情報を流して第三勢力として介入させた)
ウェスカーの方もエイダの動きに勘づいてはいてエイダを泳がせて上層部の動きを探ってた
エイダは結局通常種のプラーガを偽装して渡したけどウェスカーは何処からか支配種を調達してトライセルと結託して兵器として改良した アシュリーパートで鍵束拾わずにサラザールの紋章拾ったんだけどこれもしかして詰み?
ランプ無いと階段下ろせなかったよな アクション苦手な人って走ってくるリヘナラとか対応できんのかこれ 地味にクリア後の村の画面とメニューの文字が一体化して読みづらいのクソじゃね >>726
鍵束取らなくても紋章使う場所まではいけるからトレジャー手に入らないくらい >>726
トレジャー全回収したいとかアサルトライフル欲しいとかなら詰み サドラー計画では身代金ゲット後にアシュリーがアメリカ返され内部から崩壊作戦だったんでしょ?
普通に身体検査とかされるだろうから、プラーガいるのバレるだろ そもそもあんだけの規模で、どんだけの爆薬が必要で、どうやって大量運搬して、バレずに設置したんだ
カリスマコントや、ガキジジイ漫才や、レーザー回避等々含めて旧4は元々ギャグ要素が強かったが
無理くり半端にシリアスに持ってったせいで、今作だとすげーちぐはぐ感が強い エイダはオリジナルの声がミステリアス美女っぽくて良かった
今作は何だかアメリカの金髪セクシー姉ちゃんボイス その前に村チェン男がショットガンで怯まなくていきなり死んだわ エイダとは別にハンクあたり潜入させてたのかもね、支配種の入手 エイダはプレイヤーを振り回す存在にしたいけど、悪役にはしたくないから後付け後付けで意味不明になっちゃってるキャラ
深く考えてはいけない プロの村長戦ノーダメ動画見てたら村長もレオンも動き速過ぎて
どっちも曲芸みたいになってるな 無限ロケラン買う為に手持ち武器全部売ったら
噴水のアシュリー援護する所で詰みかけた >>729
>>730
あーそっか 2週目でとっとと進めようと思って鍵束取らずに進んだから紋章使う所に行くために鍵束必要だと勘違いしてたわありがとう >>737
旧アナザーオーダーでも謎ポエム披露してたしな パリィなんて鬼武者のころからあんのに
フロムガイジってエヴァ信者とホントそっくりだよなw 今作ムリだわ
俺はアクションRPGが限界だと気づいた
原作はその程度の操作感だったし
梯子やナイフハメとか救済的立ち回りができたから
プロフェッショナルでも楽しめたけど
これはもう完全に別ゲー
アシュリーごめん、強く生きて >>732
原作だとHCFの工作員がエイダとクラウザー以外にもいたみたいだからそいつらが仕掛けたんだろうな
リメイクでも同じ設定の可能性がある 6のエイダ編でもちょっとキャラブレてたよな
お前そんな正義の味方じゃなくねーかみたいな 子供の時に4プレイしてて気が付かなかったけどラクーンで救えなかった人々のトラウマで潰れるどころかエージェントになってPTSD乗り越えてるレオンって凄いな
RE3ジルは洋館事件から日が浅い事もあって薬服用してる描写があったけどレオンも大変だったんだんだろうか
ラクーン脱出後からエージェントになる過程ももっと見たい プロ村長は歩き状態はしゃがみ密着(唸り声の溜め回転攻撃はハシゴ)、破片同時投げはぼっ立ち、飛び攻撃も逆に抱きつきに行くようにすると
あまり動かなくても攻撃スカスカよ プロクリアするための動画観ると、わざとトラップ残すとか、敵のダイナマイト利用して倒すとか、トラバサミ利用、敵の移動確認してから動くとか攻略が大変過ぎるw もしかして木箱を壊す速度って蹴りもナイフ突きも変わらないの?
自分はナイフ突きで壊してるけど某有名動画の人は蹴りで壊してたから気になった 3週目だけどプロフェッショナルだとセーブしてなくてだいぶ戻されるのが怖くて震えてる
まさかこんな恐怖があるとはな 村長は慣れると面白いな、でも第二形態の両手を振り回して迫ってくるのだけどうして良いのか分からん
予備動作分かんなくて、気づいた時には一階に降りるの間に合わないわ 村長は択が割とハッキリしてて気持ちよく戦闘させてくれる良ボスだな ボス戦で面白いのは村長くらいやな
他は軒並み改悪されとるわ >>647
今作のクラウザーって本当に味方の死を思って力を求めるようになったっぽいし根はいい奴でしょ >>748
根本的に爆破する意味がわからんのよなあ
独占したくて研究施設を爆破ならわかるが、プラーガはもともと地中に眠ってたもん
サンプル埋蔵量がまだどんくらいあるかも完全把握できるわけじゃないし、メイン採掘場は城だし
脱出の為のお約束だが、そういったギャグ的要素ややり取りの多くをRE4では無理やりストーリーで排してきたから サラザールもサドラーも地雷や虫が鬱陶しくはあるけどじゃあ原作の方が面白かったかと言われると全然そんなことはない プロS+攻略で村長戦を回復は卵1個で乗り切らなきゃいけないドキドキ感
鼻血出そうになりました >>758
プロこれがあるからやる気起きないやり直しがめんどいの嫌いなんだよな クラウザーはほんと、陳腐な軍人キャラに成り下がってしまった
小物全開で我が道をいってたガイジのほうが良かった
サラザールとの漫才もないし、カリスマとのコントもないし、セリフ回しが通してイマイチ
アシュリーはアクティブでかわいくなったし、ルイスの掘り下げも良かったんだけどなあ 逃げようとすると当たりやすいものはいっそボスに向かって真横や真下突っ切るようにすると避けたりする
それでも避けれないものはだいたいパリィかボタン回避 鬼武者はパリィでしかダメージが通らない鬼畜モードがあるんだよな エルヒガンテってノーダメいけるのか?
圧倒的な歩幅の差で距離詰められて蹴られる >>734
顔も含めてちょっと安っぽくなっている感じはあるな 最後爆破はバタリアンやらあのへんのB級映画の様式美だよ深く考えちゃだめだ プロngセーブ回数14に抑えられたけど6時間で心折れた >>771
ダメージは通るぞ
とどめを刺せないだけだ ゲーム開始直後は狭いとこだからだいぶ早く走ってるように見えるけどこれを基準に足の速さはまあこれでえてやろって設定してないやろな‥? センチネルナインは序盤は初心者用だけど中盤以降は上級者向けよね
的確なエイムと速射力活かすとマジ強くて変異体とか瞬殺
逆にレッド9はストックつければ初心者オススメに変る
手ブレのなさと安定した威力は正義
今作のハンドガンは奥深くて好き 開始直後うおおおはえええって思うのに戦場辺りだとなんでこんなモタモタ走ってるんだってなるよね さっき金玉開幕サラザールにぶつけたけど
ダウンしなかったんだが
当たり所が悪かっただけか? 今作のアシュリーはキャラクター性よりも
戦闘中のフラフラAIにいらついてしょうがない
前作の従順な挙動のほうがマシ >>770
バイオ回避あるあるやな
離れてチョロチョロするよりむしろ近づいてすり抜けた方が安全って奴 ゲーム開始して最初にしゃがんで通る所だるだろ
あそこで腰をやられて遅くなってる 殲滅して戦闘が完全解除とぬるぬるーっと他の場所でもレオンが速くなる
最初から戦闘中もそれではしれ 最初の家に入るまではマジで足早い
戦闘中だろうが屋外とマーセではこの速さをデフォにしてくれ 戦闘中はなんと視野角も下がるよ!!
・・・なんのための視野角だ >>787
2~3回試したんだけどな
本体と思ってる所は
本体じゃないのかもしれん
すまぬな >>780
当てるのが早すぎたか、もしくは白い本体に当たらなかったか
エルヒガンテとかも触手が出て特殊モーション終わるまで待たないと閃光効かないしな 結局最後までハンドガンはパニッシャーしか使わんかったな
やっぱり火力は正義よ 視野角いじれるようにして欲しいけど照準に正しく弾飛ぶようにする関係とかあって難しいのかな 中庭前でアシュリーと合流したあとに城内探索して、アシュリー持ち上げて鍵開けてもらってその瞬間アルマデューラに襲われる場所
そこでトレジャー取ったら高そうとか売るの?ってウキウキで話しかけてくるアシュリー可愛い CS版の射撃場アプデで難易度下げてくれ
お金で爆弾(ボム)買えるようにしてくれるだけでいいから
あと画面ゆっくりにするやつとか ガラドールのとこも連れて地下に行くと、これが動物……?ってドン引きしてるのかわいい アシュリーパートでなんか鎧がスタックしてて草
扉のとこすり抜けたり戻ったりして完全にバグってた リブート前はともかくなんでRE2→RE4で声優変わってるんだ海外エイダ まだチャプター4だけどむちゃくちゃ面白い
ダクソも難しいの少しづつ進めるの好きで
re4も難しすぎて少しずつしかクリアできない
簡単だとすぐクリアできてもったいなくて
レベル上げできない分ダクソより俺は難しいな
スタンダードなのに 海外のエイダボイスアクター叩きはスターウォーズ8のアジア系俳優叩きと通ずる人種差別的なものもあろう サラザールは白玉でも茶玉でも確定でスタンするけどダメージは雀の涙なんだな
5~6個使ってようやく倒せた
時短のためには金玉必須かあ >>754
よく考えたらクサリヘビやランカーバスの売却があるんで無理そうですね...
素直に2周します。 今作って難易度の変動あるの?
前作のノーマルは死んだり倒したりで変わってたみたいだけど 2周目アシステッドでハンドガンナイフ、回復縛りやってるけどムズイな
ようやく籠城をノーダメージでクリアした
回復禁止だからダメージ受けたら即リセットだわ
メンデスをハンドガンのみノーダメで倒せるのかな? スタンダードでやっとクリアしたけど24時間かかってて草
ラスボス強くて回復がぶ飲みで押し切った ネコミミ目指して鎧アシュリーやシカゴとってきたけどプロs+の時間制限とセーブ縛りを考えると挑戦する前からすでに気が重い >>806
アシステッドならDangerになっても緑ゲージまでは回復するから、ダメージ受けまくっても実質残機2か3のゲームだと思えばそんな難しくないぞ >>803
まじ?
プレイに夢中になりすぎて設定項目ざっと見しかしてないから見落としてるかも
楽しいしストーリー気になるしで設定とか細々したのに向ける時間が無かったぜ 狂犬やってなくても城前でスピネル29個だったんだが、めっちゃ運良ければ到着時に30揃うんかな
逆にめっちゃ運良くてこれだったのかもしれんが 2周目で取得済武器が出てこなくて、もう一本が手に入らないの何とかして欲しいわ アシステッド自動回復あるのは知ってるけど、城まではノーダメージでいきたい、、
孤島が辛そうなんで
ハンドガンしか使えないんでレッド9はボス戦専用ですわ >>810
レオンの髪をサラサラにする項目もあるよ(タイトルメニュー時のみ) >>811
セーブしてもいいなら大砲抜けた後に樽や壺あって
それを割らずに城入ってセーブすればスピネルガチャできるよ >>761
あれ体をグググってひねって溜めてる予備動作が長いから見て即1階に降りれば回避できるよ >>713
他社みたいにMOD改変できないようにしないところ見ると
MOD需要を取りこぼさないようにしてるのが分かる
その上でモデルからの訴訟問題抱えるのも怖いんだろうな >>811
揃うぽいよ
ランダムドロップで落ちる可能性あるところ結構あるし >>811
狂犬やっちゃたけど城ついた時点でスピネル40個あったから30以上にはなってた エイダの声優はウェルカムトゥラクーンシティでもエイダやってるから余計に評判悪いんだろうな >>764
最初大量のドッグタグを見つけるところで残党狩りでもしてんのかと思っちゃいましたごめんなさい デルラゴノーミスやっとできたわ。変に山なりに投げるわ出てきたと思ったらすぐ潜るわで1時間くらいかかっちったw 攻略動画見ながらニューゲームプロを始めてセーブせずチャプター1をクリアしたわしほどの勇者が装備取られたとこのナイフ戦でドアが閉じず豚一人に危うく殺されかける🤔
ちゅかーなんで雑魚がパリイすんだよ!キンじゃねえよ 敵が固まってる場所があったからアシュリーに離れてるよう支持して敵倒し終わったらアシュリーいなくなっててワロタ
その場から離れると「どこ行くの!」「置いてかないでよ!」って字幕だけが出て先に進めなくなったわ
R3押しても無反応でどうしようもなかったから一旦やり直ししたら戻って来た 鉄格子越しのタル撃ちショートカット難しいな
結局当てれずに時間と弾を無駄にしただけだった >>827
手榴弾使っても差し支えないならタイム的にはそっちのほうが安定すると思う
手前の跳ね橋の敵倒してないと追っかけてくるし銃でやろうとすると一発で成功はなかなか難しかった >>824
普通、最初のセープポイントは渓谷前だから・・・ 射撃場とかぶっちゃけなくてもいいしな
周回してたらスピネル溜まるし欲しいチャームなんて
何回もやってれば手に入る セミショも二、三回で出た金金銀の方が心なしか良さそう バイオは日本語でしか遊ばなくなったからエイダの英語音声どんなのか聞いてみたら確かに酷かったw
マーセのPV動画とか来ないんだね。ヴィレッジのやつになってたら炎上しそう 教会まではアシュリーに会うのをモチベにやってたが合流したあとはだんだん殺意芽生えたw
離れてろって言ってもついてくるしロッカー入れたのに出てきちゃうし 鶏頭はダメージ30%減ってちゃんと数字出てたろたしか 8マーセは基本1本道だったのが良くなかったのかな? アシュリーもエイダも英語はブスすぎる
一番改悪なのはクラウザーの軽いホモ声だけど
旧4のクラウザーの英語が最高だわ、レオンもかっこいい RE4やったらまたオリジナルやりたくなったんだけど操作ブラッシュアップしてくんねーかな
コントローラー問題さえクリア出来ればオリジナルのが楽しいわやっぱ >>835
勝手に近くに来て勝手にさらわれる死ぬのマジ敵 無限武器にしたら一気につまらなくなったわ やっぱやりくりしたほうが楽しい
しかし周回後の最初の家の先に商人がいるって あんなの言われなきゃわからんやろ
なんであんな隠すの プレイ前に商人画面にすればいいのに >>839
金があるならクエスト買って、リメイクVRが最高におすすめだぞ
ナイフ持ちながら銃構えてCQCしたり、ボルトアクションライフル腰撃ちしたり
マグナムとショットガンを左右それぞれでもってランボーしたり、イロイロできる
唯一不満なのは反射的にしゃがんでも、しゃがみがないから喰らうとこ
そういう意味ではRE4はしゃがみあるから、より直感的にできるのを期待している バイオもソウル系みたいなARPGにしては難しいくらいの難易度でいいのになあ
いや特に4はもっと簡単でいいよまじで
この方向でいくとアクションゲームになってまう
サバイバルホラー違うんかいお前は
ニンジャガイデンはいやだぞ >>841
一応紫色の炎出てるからなぁ
まぁでも首折れガナードの家から脱出を毎回やるのはだるい >>830
その手があったか
今度試してみますthx 2周目やってるけど今から中庭やだなあ
360度どこから襲ってくるかわからないストレスが本当に嫌い >>831
動画でもそうなんだけどほら、わしは下手だから‥俺比では勇者笑 案の定なんでもない真珠のペンダントの先のチェーンソーで死んだ笑 RE4のレッド9は微妙じゃね?
ストック付けてもなおレティクル開いてるし結局一発じゃ怯まないから使いづらい
威力と連射が早いおかげで怯ませ力も高いブラックテイル、盾や集団戦に強いパニ、クリ5倍と圧倒的装填数のセンチネルが個人的には強いと思う
マチルダは無限前提だからノーカン >>846
こいつガナードだろ
生前の行動を模倣してるだけ 手榴弾が弱すぎるのもなんだろうね
雑魚戦における切り札ではなくなった感じがある ブラックテイルはレティクルの広がりが小さいから絞りきらなくても当てやすいわ
というかどの武器も少し動かしただけでレティクル広がりすぎなんだよな
動かした大きさによって変わるとかなら分かるんだけど >>853
無料だから、ブラックテイル買えるまでの繋ぎに改造しまくって売ればいい
火力は限定解除してもテイルの1.11倍にしかならんし、連射力低すぎてほんと趣味枠 スタンダードS+の報酬はパリィ特化の盾バックラーとかにしろ(ダクソ脳)なんだよ鹿の角って 村長をハンドガンのみで倒す場合って第二形態になってからどうすりゃいいの?
ひたすらレッド9で撃ちまくる? 視野角変えられたわ!
ページ送りに気づいてなかっただけだったw S+プロやっとこ終わったわ。孤島IN時に残り1時間だったけど、ロケラン2個と対空砲ショトカしたら何とか行けたわ。のこり数十秒だったけど。
無限弾で仕返ししに行くわ プロでレッド9に慣れると他のハンドガンの使いやすさに感動する レーザーセンチネル使うと、ほんとパンパン気持ちよく撃てるんだよなあ
これだよこれってなる オリジナルのほうなら一発ヘッドショットしたらすぐ体術で良かったけど
今作はヘッドショット何回も当てないといけないから
連射性能が重要なんだよね
だからセンチネルかパニッシャーが好まれる >>841
籠城戦の直前の歯車回した建物1階にも商人いるの知らなかった あれルイスのを借りてるだけだから、別に改造値反映されてないんちゃう >>872
あれ昼間は炎だけで居ないからおかしいなと思ってた そこで出るのか 特典オフにする機能欲しい
素のプロをやってみたいけど特典の宝とかシカゴとか邪魔なんだよね… 匂わせでもいいから商人はデュークの話して欲しかったな スタンダード16時間もかかってやっとクリアした俺でもエルデンリング出来るのだろうか?
フロムゲーは恐くて手を出せん ルイスってチェーンソーやダイナマイトに当たっても平気なのに何でナイフでしんでしまうのだ プロS+クラウザー戦で残り40分、ロケラン買うお金ないけど間に合うかね… 鶏頭ってマジで微妙じゃね?
腕に自信ない人がプロS+楽にするため用っぽいけどそういう人はこれ入手のために無駄にハードコアS+狙いで高難易度2周するよりその時間でプロチャレンジして高難易度は1周で終わらせちゃった方がいいのでは…? センチネルはレーザー付けれて連射早くて装填数多いし普通に実用的、というかハンドガン上位の性能なんだよね
多分バイオの歴代特典武器で最強だわ >>864
孤島でロケラン2回ってどこで使った?
今孤島まできたけどクラウザー苦手だからロケラン買って使いたい
でも商人ってその後にまたロケラン売ってくれるのか?
ラスボスにも使いたいわ ダイナマイト担当と火炎瓶担当は戦犯にしかなってないのサドラーさんから連絡いかないのか レオンはなんでルイスに刺さったナイフ抜いて再利用しないんだい?
もったいないだろ ルイスって一応ダメージ受けすぎるとダウンするんだな
多分マーセでも見られるであろうレオンと同じ死亡モーションみたいな倒れ方するわ
その後すっと立ち上がるけど >>883
普通にクラウザーとサドラーだろ
それ以外に使うとこあるか? >>885
ガナードの意見フィードバックしたら金属縦持ちとボウガンとスタンロッドと素手ワラワラになりそう >>876
エクスパンションはDLC削除すれば反映されないんじゃない?
武器に関しては使わなきゃいいでしょ >>720
たぶんそうだわ
キラー7の限定解除が意味わからんかったがクリティカルの仕様が確率でダメージアップならわかる 体力減ってる状態なら魚って無限に出るから金稼ぎ出来るんだね >>885
火炎瓶は寄生体も出なくなる戦犯だけど
ダイナマイトはレオン相当殺されてるやろ、乱戦で位置を把握してないとあの投擲精度は脅威だわ >>883
クラウザー第二形態と、サドラー第一形態でぶち込んだ。それまではロケラン買わずに進めて、それぞれ直前の商人から買ったよ しかしよくこれをにこやかにプレイできるな🤨わしが配信者だったらブチギレして一瞬で視聴者を失う可能性100% >>889
確かによく考えたら他に大したボスいなかったわ ガナードがPS5やX箱をやりながらTV画面に向かって「アイエスター!」 >>896
やっぱそうなんだなサンクス
俺もコツコツ金貯めてたし2回使ってクリア目指してみる ロケラン2回購入って
ほとんどスルーしながらでそんなに金貯められるもんなの?
孤島クラウザーでロケラン16万で買って金なくなった
どう考えても時間足りないからやり直しで最後までやってみてないからわからんのよね >>904
サドラー戦はロケラン買うために武器売りまくればいいんだぞ >>904
武器売ったら16万くらい余裕で稼げるだろ >>904
何ならサラザール用のロケランを用意する余裕もあるぞ
サドラー用のロケランはシカゴ売った金で買えばいいし >>904
最後は手持ちの武器全部売ったらなんとかならんか? >>905
勝手にパクってエイダのロープ切る時に投げ捨てってたよ 武器はなるべく売りたくない
ストックしておいてコレクションにするのさ サドラー玉状態になったらエイダからのミサイルって時間経過で貰えんの? 周回データ武器コレクションしてるけどプロS+データはそうも言ってられんわ プロS +のデータなんてチャームもろくにないし、記念以外に残しておく価値は皆無 周回用データは
全てのトレジャーを売らずにコンプし、各宝石を5個ずつストック
限定チケット一枚温存、武器全部とアタッチメントを預け、チャームもメレーとベアーとセミショをがんばり
黄色ハーブも温存して初期HPのままカブトムシを採集、スプレーも預けつつガンパウダーも最大限貯蔵する クラウザーナイフってプライマル手に入れるから殆ど使わんし
クラウザー戦で特効みたいな裏ネタでもありゃね
サラザールの金玉みたいに パニッシャー良いけどな
城とかで密集してる奴らに撃ちまくると後ろの奴も死んでいく
ただ特殊改造が微妙 キラー7の限定解除した人は恩恵を感じるくらい違いあるの? >>907-909
あれ?難易度ハードコア以上のサドラーははロケラン一撃では終わらないみたいなのを何かで見てたから武器売れないんだと思ってた
ロケランのみで良いなら全部武器売れば余裕よね! >>921
鹿の角込みでナイフプレイするなら楽しいと思うよ
まぁパリィ多用する時はプライマルに変えたいけど サドラーは時間カツカツだったりするなら第二形態で撃ち込む用のシカゴは残した方が ライオットに飽きたから他のショットガンを使ってみたけど結局ライオットに戻ってきた
やっぱ総合的にはこいつが一番なんだよな 無限ロケランてチャームあっても160万ptsだけど何周したら貯まるのこれ
アシストで金目周回し始めたけど >>930
2周目冒頭全武器売り払ったら買えたから1周目の時点で特典地図とかで無駄遣いしなかったらすぐじゃね >>930
1周目結構取りこぼしあったけど2周目の城終わりくらいで200万貯まったよ
チャームありならもっと早く買える クリティカル出た時の敵の吹っ飛びがないのが残念
あれ気持ちよかった
あと敵が本当にに死んだのかどうか分かりづらいのもなんとも パニッシャーとLE5は城で使うと便利
それ以外は各自使いやすいHGとTMPのが良いと思う 今回死後痙攣あるからビビる
ガラドールもチェンさんも最後のあがきがしぶといからわかりづらい
頭吹っ飛ぶからショットガン無双してぇけど弾がねぇ >>881
俺もそれで後悔してる
まだニワトリ頭を使ってないからそう思うのかも知れないけど
ハードコアはプロと変わらないくらいエグいって感想も何度か見たしな…
計12時間近く掛かるんなら最初からプロでS+でもいいのかなとで思った、もう籠城辺りだったからそのまま続けてるけど チャームマラソンってNG+じゃないとダメでしかもマラソン20分もかかるとかレジェンダリィガチャが酷すぎる
1周目はどうでもいいコモンとレアしか出なかったぞ ちゃんとサラザール、クラウザー、サドラーに全員ロケラン叩き込んでかつシカゴも残せるぞ
あんまりタイムロスと値段のバランス考えて宝を集めるのは重要 一気にプロやったからハードコアはどうか知らないけどそもそも被弾する位置で戦わないし当たったら確かに痛いけど回復足りないってことはなかったしニワトリいらないと思うんだ
むしろ序盤の手助けとしてガスマスク ちょいちょいパニッシャー勧めてくる人いるけどどう考えても盾持ちより持ってないモブの方が多いし、盾特攻やら貫通で弾節約できても素の威力が低いんだから他のモブで多く弾使ってたらトータルでマイナスだろ 一周目ハードコアで敵の全殲滅目指してかなりのんびりやってるけど、リヘナラ出てくる辺りで
売却20%アップのチャーム入手したから試しに装備を全部売却してみたら160万になった
ちなみにデラックス版でボルトスロアーを多用してるから結構貯まるのかも 後半に出てくる駐屯地とか軍隊ごっこは大雪りばぁねっとみたいなもんやな >>939
俺はハードコア飛ばして鶏頭なしでプロS+やったな
鶏頭ありの方が楽なのは間違いないけどハードコア一周分やらなくて済む分、時間的な効率は即プロ行った方がいいのはたしか 今エルヒガンテ直前で1時間20分、狂犬倒して村クリア可能時間いけそう? >>927
多分いけるぞ
その代わり後半被弾覚悟で走り抜けないときつい可能性がある やっぱ相当違うんだね
tps://youtu.be/HhmH4AQm1Hc ハンドキャノン欲しいんだが
セーブ多用して1周で目指す(ボーナス武器不可)
一回ネコミミ経由して2周で目指す
どっちが早いかな…セーブ回数が結構ストレス溜まりそうだわ >>943
まあ盾持ちはショットガンかアップル手榴弾でまとめるか、マインで待ち伏せてもいいし
ギミックもちょっといけば置いてあることも少なくない
手に入れるだけでもスピネル使って、わざわざ使うかっつったらハンドガン縛りでもしてない限りって感じ なんだかんだで5時間30分って絶妙な調整ではあるよな
やってる時は本人は時間に追われてやばいやばいと感じるけど実際に時間足りなくて詰んだみたいな報告はあんま多くない気がする
そもそも自信ないやつは挑戦もしないからかもしれんけど >>938
8もだけどアイテムドロップが死亡判定がわりになるから楽だわ
Re2は本当わからんかった、まぁそういうゲーム性なんだけど 昨日始めたばかりなんだけどハニガンからのワイプから声聴こえないんだけど元からこういう仕様なん? >>951
猫耳から先にやったけどぶっちゃけハンドキャノンの方が楽だと思う
ネコなしで今やってるけどセーブ回数も制限時間も気にしなくて良いのは相当楽
ハンドキャノンあればネコミミ目指してる時序盤の村で楽できそうな場面いくつかあるし ワイも昨日始めたんだけどナイフの切り替えが出来ない >>955
コントローラーのスピーカー音量0になってんじゃね >>955
無線とかがコントローラーから出る設定になってると思う
これ正直罠よな演出としては良いけどデフォは全部スピーカーから出して欲しいわ >>958
>>959
オプションで見てみるわ
ありがとう コントローラースピーカー使ってて良かったゲーム一個もないし
どのゲームでもこんなん使わないで欲しい >>948
5分くらい余裕ありで行けたわ
モタモタ歩きタイムマジでイラつくなあれ >>955
ゲーム側でコントローラーから音出すがOnなのに
コントローラー側でスピーカー切ってるとか? クリアしたけど結局エイム設定の最適解が解らないままで終始エイム感が気持ち悪かった >>949
よかった、金集めに少し時間使った気がして なんか偶然壁抜けみたいなことしてしまった
まだ湖に向かう最中なのに教会南の足場の下に来ちまった コントローラーのスピーカーってだいたい不評だよな
音質の悪い機材を演出出来て没入感も高まるから個人的には好きなんだがね
Days goneのボイスレコーダーとかすげぇ良かった それにしてもバイオの転換期ってやっぱ4なんだなと。
やっぱ建物内を毎日グルグル回るのがバイオらしさかと 照準動かしただけでレティクル開く仕様って必要だったか? ハンドキャノン目的でプロ1週目始めたけどボーナス武器売るのはセーフ? ハンドキャノン俺も欲しいけどゲーム下手だから諦めた
頑張らなくてもしばらくしたらDLCで手に入るだろ しゃがみ歩き強制の場所もあってイラつくわ
RE4で追加された要素はろくなもんがない ハンドキャノンって別にいいとこないぞ
威力はバタフライだし、扱いやすさはキラー7だし、無限もネコミミがあればいいし >>956
ネコミミ目指すのにハンドキャノン使っていいの? ネコミミはシカゴ、無限ナイフ、ハンドキャノン禁止って思ってたけど間違ってる? ネコミミは引継ぎして2週目でやりさえしなけりゃおkだぞ
さっき俺もハンドキャノン無限化でネコミミ取ったわ 1週目のチャプター10くらいから無限ロケランの資金温存してたわ。クリア時で100万くらいあったからすぐだった ハンドガンで一番使い勝手いいのって結局ブラックテイルだよな?
原作でもRE4でも >>962
俺と同じくらいの時間だな
アシュリー担いで行くところとかマジでスキップしたくなるよなw
>>979
特典武器使っちゃダメなのはハンドキャノン
ネコミミはS+さえ取れれば無限シカゴだろうが無限ナイフだろうがなんでもあり
ちなみにどちらも共通で特典コスチュームの使用はOK、鎧アシュリーは必須級 >>979
ネコミミというかS+の条件はあくまでニューゲームではじめるってだけだよ スタンダードをのんびり進めて孤島入ったところだけど、これ
「ハンドガンの弾が圧倒的に出やすいから、最優先で鍛えるべき」って、いつ気が付くかだよな
もうちょっと誘導があってもいいかもな。ちょっと改造費下げるとか、商人が弾出やすいよっていうとか >>982
総合性能だとブラックテイルがダントツだけど
レーザーセンチネルの取り回しの良さに慣れるとブラックテイルでも、な~んか物足りなくなるんだ >>982
汎用性が高いのはブラックテイルだな
最強ではないが最優って感じ >>985
スタンダードなら満遍なく使っても余ったわ
マグナムはさすがに出ないけど、ショットガンとライフルは減れば割りとポンポン出てくる
金を集めたいならスロアーメインで回収したほうが溜まるしな なんやかんやバランス取れてるよねハンドガンは
パニッシャーもハンドガン縛りなら必須だし >>975
もっさり感も相まってサイコブレイク感半端ないわ エルヒガンテ倒した後、犬の鳴き声するのにどこにいるのか全然分からんかったけど、6周目でようやく見つけた
壁の色と同化しすぎだろw近づくと、ありがとなって言うのいいね 数日後には掌底とか処刑とか爆発弓でキャッキャしてるのか >>991
装填速度が速いから気にならん
ボス討伐速度でセンチネルナインに負ける可能性あるが 旧マーセのうぇすかーのBGM好きだったわ
変更されてなきゃいいな。。。 >>990
さすがにフル改造してもブラックテイルの1.11倍の火力にしかならんレッド9はゴミと言わざるを得ない
旧4ではマグナム感覚でライフル狙撃ができたのに、劣化とレティクルのせいでほんとクソ 移動速度アップ、メレー威力アップのパワードスーツコスをDLCで販売しようぜ このスレッドは1000を超えました。
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