【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart128【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart127【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679566927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アプリケーションエラー後タイトルから先に進めなくなったでござる デュアルセンスエッジのドーム型の付け替えスティック使い道ないなーって思ってたけど、GEOのフリークの小さい方がピッタリハマって良い感じになった、GEOのフリーク便利すぎる 年度末でバタバタしててしばらくゲームできなかったけど、アプデきた? スプ始まりだからスイッチめっちゃ湧くわ…
0ダメ→ダウン→ピン連打→箱
この流れがテッパン 一人突っ込むメンバーと一緒になって案の定そいつ秒で溶けたんだけど、その後マイクオンで暴言チャット
あまりにも定型化された行動にちょっとイラッとして喋ってる間にそいつの棺桶の方向に99ワンマガぶっ放し
ランクだけど即そいつ切断
その後二人ですげー嫌な感じになったわ
暴言くらいは生暖かく見守ったほうがいいのかな 不快行為をやり返して同レベルになりたくないし俺もVCきってなかった事にするかな 基本的にネトゲハマってる人間なんてまともな奴少ないからVCオフ一択だわ
この前、バトロワなのに初動死した奴がめちゃファビョりだして怖かったわ
しかも落ちずにずーっと観戦してるし。
そこからは音ミュートしたけど。 野良VC入れるのはプラ帯後半からか、良さそうな野良おった時だけで十分です
この前、コアで「俺ココにおりるわ」ピン刺ししたら「ジャンマスやないのにピン刺ししやがった!」て、声変わり前のSwitchキッズが落下自害してほんま笑った
そんなもんよ ジャンマスじゃないのに云々はここでも愚痴ってる人いるし片鱗見せてるの割といる ~してくるから〇〇したったww系はやべー奴の片鱗と言えるかもしれん それはそうだな笑
たかが数分で連続するわけじゃないし、害悪プレイも暴言VCもすぐ忘れるわ
ひ弱すぎや 暴言VCとかち合ったら東京熱のテーマ曲を流すことにしている 最近流行りのリニアでやってる方に聞きたいんだけど、デッドゾーンの設定どうしてます?
なしにするとドリフトが酷すぎて中距離以上が全く当たらない、、、他fpsの息止め後の視点揺れがずっと続く感じ、、、
デッドゾーン小にすればいくらか安定するんですけど、なしで慣れたほうがいいのかな。。。 ps4いよいよ限界でps5に買い換えようかなと思ってるんだけど、ds4はps4版じゃないと使えないんだよね?
コントローラーの形状変化はやってればそのうち慣れるだろうけど、背面アタッチメント手放すのは惜しい…
しゃがみとヘルスキット割り当ててるんだが、モンハン持ち出来ないならいよいよキーコン弄るしかないんだろうか >>17
Switchはデッドゾーンなしが無いから分かんないけど大にしてるよ
それでも最初は画面グラグラでやり辛いからフリーク付けた
2.3日慣らしてから外してやってる
まだ4日目位だけど試したら意外に良かったしリニアは有りだね集弾が良くなった
でもあまりリニアが増えすぎるとメリットが無くなる笑 >>17
無しの方が強いってプロやプレデターの人達はよく言ってる
無しのメリットは近距離での相手のレレレの切り返しに対応しやすくなる事
デメリットはドリフト(触ってないのにスティックが動く事)しやすくなる事だけど、元々リニアはクラシックと比べて中距離難しい代わりに近距離が強いっていう設定だからドリフトは慣れるしかない
デッドゾーン小リニアやる位ならクラシックで良いと思うよ 俺は詳細でリニア感度作って3%にしてやってたけど1週間くらい前からデッドゾーンなしにしたわ
アイテム拾う時に右スティックから指離す人はやめた方がいいと思う
背面コントローラー使ってたりモンハン持ちが出来る人はなし使うべきだね
小、大で視点勝手に動くのはリニアじゃなくてコントローラーに問題がある デッドゾーン小リニアやる位ならクラシックで良いは違うな
完全に別モンだから まあ小にする位ならクラシックのが良いは言いすぎだったけど、リニアでやるなら無しの方が強いのは間違いないよ 詳細オンにしてデッドゾーンだけ弄ってるけどめちゃくちゃ快適になった
なんで動いてくれへんの!って思ってたシーンでスルッと動かせるようになった
けど当たり前なのかもしれんが集弾率は多少下がったと思う
3,4倍のリコイルきつく感じるんだけど、スコープ倍率も多少上げればいいんかな? リニアもクラシックも反応曲線の違いでしょ?
そいつの親指感度でどれが好みとかあっても集弾率がどっちがいいとかなくね? 昨日味方のバンガが自分の足元と建物にピン立ててジップ繋いでアピール
すぐさまパス来て位置調整っぽく細かく前後左右
バンガ的に遅かったのかパスにパンチ
パスの人拗ねたのかジップ繋いだら装備全部捨ててどっか行っちゃった そこまで意思疎通取れてるなら協力すれば良い連携できるだろうに ほんまな
優しくしたるから、初動でバチバチ撃ち合いしとる最中にウーバー取りに行ってダウンした俺部隊の味方ランパと代わって欲しい >>24
Verhulstはクラシック4-4無しかリニア4-3小で後者が1番強いって言ってるけどな
小リニアとクラシックの違いもちゃんと理解してないのに間違いないとか嘘付くのやめたほうがいいよ バンガが悪いのは間違いないけどメンタル柔すぎんかと思わないではない >>30
ImperialhalやGenburtenは無しの方が強いって言ってるしなぁ
近距離特化型の反応曲線で中距離当たるようにする意味あるかね? VCでもない指示を察して従ってる時点で相当譲歩してんのにそこに不快な行為重ねてくる奴と遊ぶ気なくなるのはメンタルの問題じゃねぇだろ 自分が素早くエイム合わせられてトラッキングし続けれる感度が1番最強だよ
誰が言ったとか知識バトルが1番無駄w verhulstはクラシックとリニア小と比較してリニア小のが強いって言ってるだけでリニアのデッドゾーンなしと小の強弱に関しては言及してないよ
ハルとverhulstはクラシックにはもともとデッドゾーンが設定されてるって考えらしいから(実際ははっきりしてない)クラシックとリニア小はほぼ同じデッドゾーンって想定なんだと思う >>32
それも知ってるよ
だからこそ間違いないは嘘だよねって話
どちらもプロの愛用者がいるのにどちらかを選んで間違いないってのはおかしいでしょ
>>35
いやしてるよ
色々使ってその結果自分はリニア小が1番って言ってる ほんとお前らはアホだよな
参考にはしても自分の感覚でやれや笑
決める必要なんかないやろ笑
プロと同じ動体視力と脳みそと操作能力もないのになんだろなこいつらの感覚ってまんまエアプのコメデターみたい
>>34
ほんそれ
>>25
よく使う武器で1~4倍のリココン感覚が同じになるようにスコ倍いじってる
俺は99.301
フラトラとかも楽になるかな ショットガン系全部ゴミすぎんだろ
照準内にいるのに撃ってもカスダメしか入らん >>26
リニアにしてトラッキングやアシストのかかりが良くなって集弾率が上がったって言い方にしたよ
ちなみに俺は大にしてるの中距離が安定するから
ま、それぞれの感覚でやれば良いけど頑なに高感度!デッド0のが凄い!って思っちゃう奴がいるんだろうね でもマジな話、リニアに慣れたら段違いでキルダメあがった
ヤバいわこの設定 >>38
なるほど、ありがとう!
301で1、2倍だと当てられるけど3倍はよく見えるだけで微妙…みたいなこと多いから帰ったら挑戦してみる
指の力弱いのか反射神経鈍いのか、修正したい量をなかなか入力できない
レレレのトラッキングとかは普通に経験不足だと思うけど >>42
倍率があがると重くなるもんな
FOVが違うから参考になるかわからないけど3倍は1.4~6あたりかなほんとに僅かにいじる程度
ちなみに2倍は99で合わせてるから301でやった時は少し繊細さがいるかな
なんにせよ快適になるはず! >>44
ドアロックしてる敵がいる時にドアごと敵を貫くとか
ラウンド3や4、5等で先に安置取って壁&シーラで後入りを狩るとかが良いと思う >>44
角待ちやドア回復してるやつゆぶち抜いたら気持ちいいよ
建物近辺かなー
あとは最終ラウンドでバリケード貼ってなぎ倒した時はパンツ汚れた >>43
サンクス!
FOV90だから1.6倍から試してみようかな >>27
ヴァル含む野良パーティー
安置前に検問で抜くのめんどくさくてどうしようか迷ってたら味方がヴァルの前でジャンプ。俺も察してジャンプ。ぴょんぴょん飛び跳ねる二人に挟まれてヴァルもやっと気づいたのかウルトでごー!
なかなか和んだ瞬間だった ランクだとピックキャラはほぼ固定だからカジュアルで脳死ーラしよう
当たんねぇこと多いけど… >>53
ランクはマドマギ、カタリスト、ブラハのどれかで回してる
さっきランパート使い始めて結構あの壁が使えるんよね 次の新キャラは武器3つ使えて バフ、デバフ能力持ってる渋いおっちゃんっぽいな
また人気出なさそうなおっちゃんキャラ増えるのか ランパートは最終安置でクソポジ確保しちゃってもバリケードのゴリ押しでチャンピオン狙える チームデスマッチでスカルタウンのL字の細い室内で戦ってる時に引こうとしたら味方のランパートに壁立てられて引けずに蜂の巣にされたこと何回かある 毎回色んなキャラ使いたすぎて悩むなシアクリはめんどいから補欠 apexが上手くなるにはミックステープよりカジュアル潜った方がいいんですか?
ランクは上手くなる前にぶち殺されます 味方の斜線背負ってんのに全く援護射撃しない奴ばっかでやってらんねぇな >>17
PS5ならスティック回して調節すればドリフト一切なくなるでしょ
回すだけでしょ オクタンはエステートに降りると、攻撃力1.5倍、防御力2倍、クラフトメタルが100個もらえるんだよな?そうだよな?そうじゃなきゃオカシイよな?! プラチナならジャンプくらいちゃんとして欲しいわw
敵3人のところに1人で降りて敵ピン連打そのままダウンっていつまでそんなたち回してるんだよw
フリールック知らないのかな? トレジャーボックス拾うためにカジュアルやってるけど雑魚死してばっかだわ 感度は理論値なんか追求せずにデッド小か大で4-3リニアまたは4-1リニアスコ調整で好きなのにせい
毎日10時間とか出来るなら良いがお前らはgenでもhalでもないのを忘れるな
ましてや初心者スレにいる人間にデッド無しリニアを進めるのは酷い >>69
やったら良いんだよ
普通のやつならグラグラで操作なんか出来ないから
で、4-3クラシックじゃないの?
4-1リニアにまで落とす必要無いけどリニアやるならフリークはあった方がいいな
俺は4-3リニア、デッド大、フリーク為しがいい感じ クロスオンでシルバーに行けたー
ここまでチャンピオン2回でマジにオフと大差ない
カバー意識あってやりやすいまである
2回目チャンピオンは5000駄目の猛者にキャリーされたけど笑 前スププラ4の人とマッチングするはずなのになんでブロンズとかルーキーとしか仲間にならんのだw
プラ4の人達どこ行った? 4-3リニアって初心者が使うにはかなり難しい感度だと思うけどどれぐらいのレベルの人が試してるんだろう
もしプラチナ行けない、2000ハンマーも取れない、みたいな人だったら即座に止めた方がいいと思う
それぐらいだとリニアのポテンシャル発揮する以前にクラシックでも安定しないレベルだろうし 初心者は5.4クラシックあたりでいいよ
リニアデッドなしのが引っかかりがなくて快適だけど動きすぎて扱い辛いでしょ クラシック4・3デッド無とリニア4・3デッド大ってほぼ体感一緒じゃない? 上級者じゃないとクラッシックを扱うのは難しいわな
上手い人でもリニアは沢山いる
ましてやまだまだエイム下手な初心者がクラッシックなんて無意味、初心者は簡単で無難なリニアにしときな 低ランク帯の奴ら、バナー作るのに素材必要なの知らんのか
ピコピコうるせーよ ゴールドいくのってこんなキツかったっけ…
全然勝てねえ そんなキツイか?
シルバー敵は強くなったがキルダメ出せてるし盛れないことは無いからまだやれそうやで
ps2と俺チームがスマーフに轢き殺されたと思って観戦したらSwitchで2000超えチーム内1位やったぞ?
ここでSwitchネガネガしてたんはどのランクの奴や?
オンでランクしてなかったから蹂躙されてんのかと思いきや
全然ちゃうやんけ
少なくともブロシルの奴はもう黙っとけ笑
ゴールドは数戦やったら手がでんかったけどな
ティアなんこ下がるか実証したるわ
まあ、飽きてたし楽しみながら参戦するでー こういう奴に限ってPS買ったらSwitchディスり出すし、PC買ったらPSディスり出すよね僕知ってるよ まあでもスイッチ迫害されすぎだとは思う
普通に上手い人もいっぱいいる印象
クロスオフで全然マッチしないのってバグではなく単に人がいないからなのかな?
スイッチで2か月くらいやってps4に移ったけど、どっちもクロスオフだと全然マッチしない
スイッチも、ps4やxboxも、それ同士でやれたらいいのにね 流石に初心者とはいえデッド大を勧めるのは賛成できないかな
デッド小ならともかく、ただでさえデッドゾーンなしのほうが強いって話もプロ含め出てるのにわざわざ逆勧めるのってどうよ?
初心者向けの数字感度ならクラシックは3-3か4-3のデッドゾーン無し、リニアは3-2か3-3か4-3にデッドゾーン小で練習してみれば良いよ、どうせ感度なんてコロコロ変えるし
慣れて来たら詳細感度試すなり5-4クラシックや4-3リニアデッド無しや数字感度+詳細スコープとかも色々試すと良いよ リニアデッド大ってやる意味一切ないからな
それなら視点3でも2でもクラシックデッドなしでもいいから下げた方がいい
デッドなしで滑るのが嫌なら感度1上げてデッド小にするのがベスト >>85
は?君ズレてんで
こっちはこれまで甘んじて受けてた立場や
機種ディスりなんて情けないことするわけ無いやろ笑
PS買うなんてあり得へんし心配ご無用ですわ
>>86
やらんとわからんかったけどまあそうよな
轢き殺され過ぎて誰かのせいにするしか無かったんやと思っとくわ笑
Switchはオフでマッチングしないの過疎ちゃうかな?
ミックステープやカジュアルはマッチするし
逆に射撃場はオンだと入れない >>89
なるほどなあ
ps4もスイッチもスッゲー待たされるからバグかなんかなのかと思ってたけど、やっぱ過疎ってるからなのか >>90
わかんないなー
考えたら射撃場の例があるからバグかもしれない
ランクマッチしなくなったのも突然のような気もするし 「4-1リニアにまで落とす必要ない」の何も分かってない感 クロスプレイをオフでマッチングしないのは過疎じゃなくて、みんなクロスオン希望にしてるからでしょ クソ雑魚だからブロンズ床から抜けられない
ブロンズ2くらいからはするする上がるのに switchが悪く言われるのって傾向の話だから1人が活躍できるのを示したところで覆ったりはしないんだよね
もちろん理由はどうあれ他プラットフォームを悪く言うって行為が許されるわけではないけど 感度=最高速
反応曲線=アクセル全閉から全開までの開度
デッドゾーン=アクセルの遊び
こうだと思ってるがどうだ? 相手に弾当てた時のXマーク、解説動画とか見るとオフ推奨だったんでずっと外してやってたけど自分みたいな下手くそはオンにした方が成績上がった リニア=加速MAX
初心者は33クラシックデッドゾーン小がいいと思う
慣れたら43、44と上げていく
リニアが上級者向けな理由はちょっと倒しただけで視点ぶっ飛ぶので背の高いフリーク(ボルテックスとか)必須
加速でエイムアシストにひっかけて近距離smgとかは吸い付くが
遠距離フルオートを当てるのは難しくバンガスモークでエイムアシスト切れてもまったく当たらなくなる
そして大事なのはどちらがいいかは人それぞれなので特性を理解して使ってみてダメージ出せる方選べばよいという事 CS機は詳細感度一択だぞ
なぜなら既存の数字感度は詳細でほとんど再現出来るからな できないよ、CSも数字のが強い
アシストの仕様も違うから再現も無理 覆すつもりはないしSwitchに限らずがーがー言ってる奴らが吠えるのはまあ割りとどうでもいい
一番ムカつくのは下手なのを自覚してるし必死で付いてくるから好きとか、指示したら素直に反応するからやりやすいとか上から目線にいらつくだけ
は?こっちが指示してやるから来いやコラ!ってなってたわ笑
まあ、溜飲はある程度下がった
1点クロスオンはそんなに環境違うのかって興味はあったな
んで、客観的にみてなぜ足手まといに感じるのかもわかったで
俺もPSが先落ちするたびにPSのくせに雑魚死すんなやって思ってなるほど、となったわ
同族じゃ無いから印象に残りやすいだけな話しやねん
普通に誰にでも起こりうることやん
もちろん上に行けばハードの性能で足引っ張る事も増えるとは思うけど大多数は知識はあるし下手なわけでも初心者な訳でもないっちゅう事や 詳細と数字だとアシストのかかる範囲が違うんだっけ? >>94
Switchに限っては過疎かバグじゃない限りオンにすることは無いと思うで今回はまじで急にマッチングしなくなった 昔一緒にやってた人が今はPCでパッドにキレてるわ。 >>102
なぜ再現出来ないと言い切れるか証明できんのか?クラシックやリニアや高感度型なんてのは所詮は反応曲線と入力範囲の限界をいじってるだけだぞ
数字と詳細アシストの仕様が違うというのは何がどう違うのか説明できるか??少なくとも俺は色々実験した結果そのふたつに違いはないと思ってるぞ
ちなみにエイムアシストは人の周り1人分弱位の範囲からわずかだがスローがかかるシステムも入ってる
詳細だろうが数字感度だろうがその範囲内に入ったらエイムアシストがかかるようになってるぞ。 初心者スレ的に詳細じゃなくて数字がおすすめなのは単純にそんなに細かく調整する必要が無いから
自分の技術や感覚、プレイスタイルも確立できてない初心者が自分にぴったり合う感度を見つけようとしてもあまり意味が無い
初心者が弱いのは感度が合ってないからじゃなくただただ下手なのが原因だからとりあえずオーソドックスな感度で基礎を身につけるのが先決 xboxだけど明らかに詳細の方がアシスト効いてると思う >>108
リニア→高感度→アシストでブレーキがかかるから効いてると感じやすい
クラシック→低感度→引っ張られるからアシストを感じやすい
ってだけでアシストと感度にはなんの関係もないと俺も思う
むしろアシスト感じにくい感度が1番適正な感度なんじゃない? >>108
動画2つ貼っとく、一つは前貼ったけどこの2つの動画別の人だけど2人とも同じ現象のこと言ってる
要はエイムアシスト(特に数字感度)には磁石のように引っ付く、もしくはアシスト範囲内の標的を追いやすいように速度が上がる仕様があって数字感度の1~4はそれが強いって話
これが一時期言われてた数字感度の吸い付くようなエイムアシストの答えだと思ってる
2個目の動画が出る前に1~4までがそのアシストが強いのは俺も確認済み、最初は数字感度の低感度だけの特徴かな~って思ってたけど2個目の動画の人が1~7までの数字感度と詳細感度も検証してくれてる
https://youtu.be/4B4nEyZ_AkA
https://youtu.be/aVvrFT7wfdk アシストの効き具合の調整って結局デッドゾーンの数値次第なんでしょ?
数字感度の無しと小の間で調整したい場合は
詳細感度で調整するしか無いね。
自分は視点が動くの気持ち悪いから、デッドゾーン0は苦手。 正直このエイムアシストの仕様デメリットも一つあるんじゃないかな~って思ってるし詳細でもジェンとかニルみたいにめちゃくちゃ強い人もいるから、どちらが強いかは置いといても今のところこの数字感度の特徴を詳細では完全に再現できないと思う、というか出来なかった
4-3リニアの流行りもあって最近数字感度に変えてる人多いけど国内プロだとハンマードリルとかも数字じゃないと勝てないって詳細から数字に転向してたりする 俺はクラシックなら中距離安定するけど詳細だとダメだった ID変わりまくってるけど>>102>112>114と俺は同じ人です どっちでも良いよね
武器やスコープによってもオールラウンドでしっくり来ることないんだし
吸い付きはデッドゾーンと加速も関係してないか? >>112
こんなんあったんか初めて見たわ。噛み付いてすまんかったな情報サンクス >>112
なるほどわかりやすいな
1~4は殆ど変わんないみたいだし好みかなー
リニア1.2でやった事もあるけど近接で走られたら追いつけない事もあるし俺は3が良いけど
もっかい今日試してみよ PCとCS機のデバイスの遅延の差も考慮しろよお前ら
設定弄ってポーリングレート上げて190fpsのPCのパッドとPS5のパッドは別のゲームだぞ これアーマー割られたら画面ブレてエイム難しくなるけど仕様なの? 悶えてるだけだろ
近接で撃ったらよろけてるの見えるじゃん PS4と5が入力遅延が90-100msだっけ
PCで設定ごにょごにょすると遅延が15-25msでフレームレート3倍
プロが言う感度やデッドゾーンの話も前提はCSとは異次元の爆速反応するPCありきだからな 0.1秒VS0.025秒って言われたら差は大きく見えるけど人間が反応できる限界超えてね
初心者の俺だったらどっちでやっても違わからんと思うわ >>122
よく気が付いたね
肉ダメ食らうと画面がぶれる仕様
今のランク分かんないけど君上手くなるよ まぁ入力遅延のみに限れば慣れの差で済むかもしれないが
FPS差からくる残像の少なさやエイムアシストの係数がそもそも違うからな
PCのプロの設定そのまま持ってきても合うわけないじゃんって話だよ チーデス格差マッチに放り込まれて序盤15キルくらいしちゃったから
p2020だけ持って動くbotになって敵に突っ込んでたんだけど
敵さん逃げまくってしまってあんまキルして貰えなかったわ
撃ってきてくれればレレレやキャラコンする敵倒す練習台になろうと思ったのにちょっと残念 なんか正確な仕様をどこかで見た気がするけど忘れてしまった
弾もらう度にクールタイム2秒でよろけとかだっけ
でもそれだと初弾もらうたびによろけちゃうよな 数字か詳細かでエイムアシストのかかり方が変わる仕様って今は、削除されたんですか? 結局まとめると
2スコまでは数字感度の42リニアなしでレレレ+敵の中心を捉えるエイムがエイムアシストが最も効く
中心捉える→敵は動くし遅延あるのでずれる→3つのエイムアシストが発動
3スコ以上は44リニアなしで動く先を捉えるエイム
って事だな さらに言えば、遅すぎたり早すぎる場合はAPEX側の設定で感度いじくらずにエッジ側の設定で感度調節すればアシストは最高、感度は自由に決めれる どの感度が強いとか都市伝説級の話してんのか‥
感度なんて自分に合うか合わないかだけだと思うぞ なんで敵には必ず縦ハンとかダフハンいるのに味方には雑魚しか来ないの >>132
詳しくは知らんけどプロ様が数字と詳細のかかり方同じになったとかなんとか言ってたぞ
俺もその時試したが確かにかかる範囲は一緒になってたね、それが話題のアシストの事かは知らんが >>118
全然大丈夫だよ、むしろこの話前からしたかったから良いきっかけだった、知らない人の方が多いし
>>133
正直数字感度4以下ならなんでも良いかなって思ってる
腰撃ちはまぁ4だとしてADSは詳細スコープでイジらないなら4か3、縦横感度の好みで1か2使うなら詳細で倍率掛けないと実戦はキツイ、2でも詳細1.5は欲しい
クラシックかリニア、デッドゾーンなしか小も好みでいいと思う >>132
検証動画どっかでみたけど、見た感じ差はなかったね スマーフと復帰勢のせいでブロンズ3でさえ鈍足で上がっていく感じだわ
つらすぎる 初動かぶりで拡マガ入れずに撃ち合うとワンマガ撃ちきって敵の肉少し残しダウンする😭
ダウンしない人ってワンマガで倒し切るかレレレで被弾減らして持ち替えで倒してるってことだよね? >>142
アタッチメント無しワンマガで倒せる場合も沢山あるけど
持ち替えと遮蔽とタクティカルリロードとパンチを全部使ってたりもするよ >>142
もしかして遮蔽物ギリギリで撃ったり変な無駄な動きしてないか?
初心者にありがちだがAPEXで上手くなるには次の2つの基本が必要
①敵の真正面に立つ
②左スティックは一切動かさない
変な動画とかに騙されてこの基本が出来てない初心者が大杉 >>142
根本的な考え方が間違ってる
ワンマガとかいう幻想は捨てよう
敵を倒し切るんじゃなくて被弾を抑える戦いをする
ダメトレを常に意識した方がいい
その結果、敵を倒せることもあるし、戦闘をやめて自分が引くこともあるし、仲間のカバーが間に合うかもしれないし、スイッチしてくれるかもしれない
まず自分1人で倒し切ろうとするのをやめた方がいい
1v1で逃げられないことがあるだろうけど、ダメトレで負けたら仲間が合流するまでとにかく被弾しないように遮蔽を使って耐える
事故的に平地で1v1になることがあるだろうけどこれは負けても仕方がない
これ意識するだけで不思議とキルダメアップするよ
最近伸び悩んでたけど、このおかげで成果出てる ありがとうなるべく遮蔽使ったりして注意してるんだけど初動だけはどうしても対面からの撃ち合いになるんだよね
引こうとすると背中から撃たれる…
ダメトレ意識と遮蔽持ち替え諸々使うの頭に入れてみる 一度もお礼言わない味方がいるだけで雰囲気悪くなるわ 前から酷かったマッチングさらに遅くなってない?
誰も話題に出してないからこっちの環境が悪いのか? >>142
相手から学ぶんだ
リロードよりやっぱ武器持ち替えた方が早いな
撃ちきるタイミングで斜めジャンプからのスライディングしてリロードor武器チェンしてるな
レレレつよいなー
屈伸レレレつよいなー
とか自分で強いなーと思った事をやりゃあいいんだ 毎回終わったあとにルーキーからレベルアップするバグに遭遇するんだがテンポ悪いこと >>149
分かるわ
ただ、ブラハとヒューズの時に自分がお礼言われない時は逆にありがたいw 多分意図してお礼言わない状態だから逆に心地いい 俺もマッチは遅くなってるよ。数十秒くらいだけど、あとやたらデュオになる ガンゲームやってマッチしないからカジュアルやろうとしたら3人でガンゲーム始まって草 チーデス相手一人で始まった笑
気付いたら味方がほぼ抜けたか9俺も抜けたが最初からの人数かけはペナ無しか ランク以外やる気出ねーなこのゲーム
ゲーム性で言えばランク>>>>ガンゲーム=チーデス>>>コントロール>カジュアルって感じ 鳥連れてる子声がかわいくて好きになっちゃいそうなんですけどどうしたらいいですか 最近始めたけど面白くてやってます
ランクリーグでシルバーくらいで落ち着いてます ランクの2パは散々我慢したけどやっぱりカスしかいないな
ランクもデュオ作って隔離してくれよ 4-2リニア確かに吸い付くが近距離ADSが追いつかんから腰撃ち挟まなあかんな
SMGとか流れで覗いてるときに違和感あるわサブはSGのがいいんやろか ads2は遅すぎるし3でも扱いづらくなることはないから4.3リニアデッド小が無難だろうな
リニアは視点は早いけどadsは数値なりの遅さあるし ADS2は理論値上は追えるはずなんだけど実践だと詳細で倍率掛けないと厳しいと思う、だいたい1.5~2.0くらいがおすすめ
俺は詳細で倍率掛けるのなんとなく好きじゃないからクラシックでもリニアでも最低でもADS3、快適に追うならADS4は欲しい >>168
元々4-3大やけど夕方?誰ががおすすめしたから4-2小で試しただけ
2のアシストで3の速度欲しいな
ただ中後衛したい人は2でよいと思う中距離安定
視点は4やと暴れるときあるし3-2も吸い付き特化で楽しそう >>170
それって数字に設定しつつ詳細のスコープをいじると数字にも反映されるん?どっかで見た気がするがうろ覚えや >>172
Switchでもできるかわかんないけど
詳細感度オン→詳細スコープオン→詳細スコープで倍率変えた後→詳細スコープオンのまま詳細感度オフで、できるはず >>171
Switchゴールドかなんかの子か?
Switchはpsとは何もかも違うからおすすめ感度とかは多分全部感覚違うと思うわ
psだとリニア視点4か5にads3か4、デッドがなしか小になるけどSwitchは視野角fpsにコントローラーのスティックの重さも違うだろうし プロコンはスティックかなり軽いよね
スイッチからps4に移った時、スティックおも!って感じた >>167
パッド側で感度早くすればいいだけじゃね?頭使おうよ >>174
昔にやってたけど長らく詳細使ってたから忘れてたわ
結局調整せなあかんしだるかったが今完了した…
リニア2でスコ倍あげてやるわ
さんきゅ!
>>176
せやな
FOVやフレームレートで変わるよな多分PSより少しだけ低めの感度がやりやすいと思う
>>177
ホリと中華使ったがプロコンが1番しっくりや
>>178
すまんなSwitchや 俺はDualSenseにフリーク付けてるからある程度感度あげないと重くて使い物にならんしその辺でも変わるよな感度は 英語ボイスのおっさんが遠い所でファッキン連呼からの単独デスボなっててリスポーンできんかったらモンキーだのめっちゃ言うてたわ。ミラージュが助けてくれたのにサンキューすら言わんブーメランクソガイジ。黒人と白人って声で分かるわ 日本人だろうが外人だろうが暴言言われたらランクで自殺してやるわスッキリするわザマァみろ 自殺するより手持ちのグレと全弾丸をそいつに撃ち込む方がキチガイムーブ出来るし別部隊呼び込めてお得 今ランクで即抜けしてもペナルティつかないし味方に敗北免除もつかないらしいんだよね 接敵してるのにカバーもしないしウルトも使わずに一人で逃げたカタリスト
オクタンでも使ってろ 0距離~至近距離だとショットガンすら当たらないんですがどうすれば当たりますか?
レレレBOTだと結構当たるんですが… 民度ゴミになっちゃって、最近の野良プレイヤーは可哀想 >>187
至近距離アシスト切れる仕様だから慣れるしかないね
訓練場で外れる距離確かめておくといいよ >>186
さっき接敵して一人で突っ込んだらvcで 氏ねカタリスト言われたぞ 4-3リニア小と4-4リニア小の間のスコープ感度にするには詳細どういう風に弄ればいい? 感度もある程度大事だけどボタン配置が最重要だぞ
初期値のままR1とかR2に射撃割り当ててない?それやめるだけで驚くほど当たるようになる >>192
R1射撃アカンの?
結構メジャーだと思ってた ブックマーケット出した瞬間速攻で壊してくるクソ2パいたわ
マジで死んでくれ
ランクだぞ、、、 俺も最近はR1だよ
中指R2射撃にしたほうが右親指への緩衝減る気はするが今のボタン配置がしっくり来過ぎて戻せないわ R1射撃は、右手をエイムに集中できないボタン配置と言えるな >>200
Lに射撃置いてるの?CODMとかはそうしてたけど有りよな確かに 射撃のボタンなんてpadプレイヤーの99%はR1もしくはR2でしょ
このスレ、アドバイスという体で微妙にずれたことを言う人がいるから注意が必要だね >>202
注意じゃなくて気になりゃ試して良かったら使う、で良いじゃん頭かてーわ バグで急に振動オフになったけど いつもより弾当てやすくなった
手に伝わる振動で脳に余計な情報与えてる気がしてきた でも臨場感出るから振動オンのままにした 射撃は絶対R1が良い
ピンやジャンプ、アビリティの配置とかは宗派があるだろうけど 単に電池くうから振動オフにしてるけど、ぶるぶるするの楽しいよね
エイムにも影響出そうだが >>203
まったく良くない
初心者の不安煽って特殊な設定に誘導するようなアドバイスは初心者スレ的には明確に悪い
君が気になって試すのは好きにすればいいけど >>187
レレレ中にジャンプ→スライディングで距離取れば良い 射撃を左側に配置してるってことかな?
おれは射撃中右手はR1射撃とスティック以外は使わないですむ配置にしてるけどエイムにR1が集中できないって断言するなら射撃中はスティック以外使わない配置にしてるのかな
ただでさえ背面ボタンが必要って言われるゲームで右側を一切使わないようなボタン配置はもったいない気がする、てかボタン足らん よく見たらパッド側で感度速くしろ頭使えとか言うとんでもない人だった、さすがにスルー推奨か ジャンプスライディングで距離取れるようになりたい
得意な距離まで離れたら当てられるんや… >>208
まあそうだけど
なりすまし初心者以外に何人いるかは疑問だ笑
ちなみに今試したが、右がエイムのみだとちょっとびっくりするくらいにコントロールしやすい!
結局しゃがみジャンプが有るからしないけど笑
意外と右手人差し指力んでんだよな
それを自然に押し込むだけで打つ練習してみるわ >>213
壁ジャンとスーパーグライドを練習するんだ
特にスーパーグライドは一気に距離取れる
武器しまえばミスってもそこそこ距離出せる いや、これでやってみよ
モバイルFPSなんかで左に射撃してたやつはいいかもしらん それ虚言癖だしね
[49.250.79.11][153.165.167.136][182.165.85.234]あたりはNG推奨
おそらく固定IPだから一度NGしたら二度と見なくて済むし 182.165.85.234はなんかfps初めて1週間でkd0.1でダイヤ1行ったとか何とか言ってた気がするわ
すぐ消える春休みキッズだと思ってたけど固定IPだし居座りそう >>205
振動はオフが基本だよ
撃ってる最中に腕握られて揺らされてるのと変わらん
そらエイム悪くなる 振動もトリガーが重くなる機能も邪魔なだけだろ
バッテリーも消耗激しくなるからガチでやるなら何一つメリットが無い やっとレベル10になったけど全く倒せない
俺はすぐ死ぬ
こんなんでランク行けないよ オンにしたら射撃場入れないの早く直んないかなー
これは最近のバグ? ブラハでやってんのに横から撃たれるわ敵の位置がわからず倒されること多過ぎ…どうすればウォールハックやスキャンなし敵の位置がわかるように立ち回れますか?
スキャンしても検知なし→大丈夫か→スキャン外から撃たれて倒されるが多いです >>221
みんな最初はそうだから安心せぇ
そこ乗り越えて面白く感じるか
乗り越えずやーめたってなるかだよ >>223
移動中でも戦闘中でもそうだけど、とにかく足音を聞く事と自分の目で周りを見て情報を取る事が大事だよ
横から撃たれる事が多いなら視野角を高くするのを検討してみるのもあり
自分は視野角104でやってるけど中々良いよ 敵に気付かないことより気付かなかった時敵から撃たれたらそのまま死ぬポジ取りのが問題だと思う
パスとかで展開して俯瞰で見ながら敵味方がどんなポジ取っててどこから攻めれるかどこから攻められたら負けるかみたいなの考えてみてもいいんじゃないかな
そしたら注意して索敵すべき場所とかもわかるようになるかもだし ソロのランクマきっつい…
自分で部隊引っ張れるまでランク出んとこうかなもう ランク抜けてもペナルティなくなってるわ~暴言言われたら抜けてやろ ランク抜けてもペナルティないってマジ?
コントロールやがんゲームの方には抜けたら2分から4分のペナルティあるのに!??!?? >>221
長い年月が経ってるゲームだしサブアカも多いから本物の初心者が敵に来るのはレアなのよ
まあ無料ゲーだしやりたいときだけちょこちょこ気楽に遊んどけ、そのうち倒せるようになるで 初動でダウンさせられてレイスにずっと煽られてムカつくわ。そのまま全滅だし仕返しもできないしくやしいです!エーペックス性格悪い奴多くね 持ち武器増やしたくて今のとこ練習候補がネメシスなんだけど
一応まだ次シーズンナーフ確定とかはしてないよね? 自分もレベル10の時はスマーフだと思われる上級者に引っ張ってもらってた
上手い人と一緒にやってコース覚える、箱になってもプレイ見学させてもらうってのが一番上達する気がする >>223
自分も視野角104にしてかなりマシになったで
もし初期設定のままなら広くした方がいい この前ミックステープやってたらチーデスもコントロールもガチ初心者鯖なんじゃないかってくらいのマッチに放り込まれたわ
正面から突っ込んでも弾避けれるし殴りで倒せちゃうの申し訳なくなるから初心者は初心者同士で戦わせるか人数足りなきゃbot入れてやってくれ ミックステープに来た味方ランク見るとルーキーのままが結構いる
ミックステープだけやるエンジョイ勢結構いるんじゃね csってタップストレイフできるっけ?
えげつない弾の避け方されたんで気になる プレマスダイヤあたりのうまい人ばっかと当たるカジュアルはキル全く取れんなぁ
下手な奴に人権無いのはしょうがないんだろうけど >>240
調べたらスーパーグライドかもしれんわ。
ゴールド帯でこんなキャラコンされたら勝てん、教えてくれてありがとう 何がおもろいんやろな
チーデスも三試合やればお腹いっぱいだが運営のよみがあたったんだな
アリーナ君には悪いがあれはマジ雑草だったな笑 >>239
そいつホライゾンだっただろ?
ホライゾンのみエアストレイフみたいな動きができる タップストレイフは出来ないけどpadでも出来るキャラコンは沢山あるよ
壁ジャン
スーパーグライド
バニーホップ
ジップハイジャンプ
エリートジャンプ
ジップミサイル
マントルジャンプ
ゴリラジャンプ
この中のどれかじゃないかな >>244
レイスだったわ
真横に飛んだように見えたんやけど見間違えやったんかな スパグラって歩くモーション無くジャンスラ出来てたら成功してる?
思ったより簡単に出るけどこれ果たして成功なのか?ってよく思う >>247
スーパーグライドは飛距離が全然違うから成功してたらすぐ分かると思うわ >>248
訓練場の小上がり2/3飛びこせてたら成功してる?
いちおうジャンプが早すぎる(スライディング)、遅すぎる(1歩歩いちゃう)くらいは判断できるんだけど、なんかもっと劇的にビュンと飛ぶのを想像してて遮蔽登り後スライディングとあんまし変わんなくない?っていつも思っちゃう 右側のダミーの後ろの段に長方形の板が重なってできた台があって
あの台結構長いけど成功すると余裕で飛び越す あー鉄板が重なってるやつか、じゃあたぶん全然出来てないな
ありがとう!こんな簡単だったらみんなやってるよなと思ってたから、やっぱ失敗してるんだな あとは三人称視点にしてジャンプ中の足がピンって伸びてたら成功 捨てゲーする意味不明なやつと当たる…
Tire_john トライデントでエリア外まで行って自殺
みんなも会ったら気をつけて >>233
そのレイスは根性ひん曲がってる負け組で君の方が人生充実してるよきっと! >>233
あれムカつくよね
そういう奴らは頭おかしいだけだからドンマイよ ガンゲームにエステート追加されてたけどだいぶクソマップじゃね >>235
箱になって知らん野良の人の動き見るより強い配信者の配信見たらよくね? >>246
それスパーグライド
コンバーターが良くやる >>249
その感覚だと多分出来てないと思う
武器持ったままで小上がり登ってスパグラ入力、しゃがんだまま着地したらもう一回しゃがんだままジャンプ
これで次の小上がりに余裕で届いたらスパグラ成功してる
届かなかったり、ギリへりに届いて登りモーション入るのは失敗してる
武器なしだとわかりにくいから武器アリでやった方が確実にわかるよ あ~やっぱランク途中で抜けるとペナルティくらうやん ブラッドハウンド使ってるんですけどスキャンしたら寄ってきてぶち転がされます
スキャンバレないキャラいませんか >>249
それ出来ていないよ
スパグラ発生するとグイーンって飛んでいくからすぐわかる
ボタン入力のタイミングがシビアだからタイミングが合ってないと普通のジャンプやスライディングが発生する レプリケーターのバグまだなんとかならんの? めっちゃシュール 毎日ルーキーバグなるんだけど。試合後復帰するから良いんだけど敵はダイヤプラチナ連中で味方はリアルブロンズとかで試合にならねえ 最近、敵部隊にも1人だけ意味不明な位置におったり意味不明な行動する奴がおって、ほんま笑うわ
「なんで?!今こっち来たらあかんで!?」て、キルポにしてから一番撃ってた奴が怒り狂っとるか溜息ついてそうやなぁと、デスボ漁りながら思っとる 数時感度でやってるんだがブラハのウルト使うとADS感度変わらん?
バグ?おま環? >>268
視野角が変わるから感度が変わったように感じるんじゃない?
ビデオ設定のFOVアビリティ・スケーリングを有効から無効にするとブラハウルトやオクタンのアビリティ使ってる時も視野角が固定されて感覚変わらずにエイム出来るよ >>269>>230
ウルト中でなくウルト炊いた後数字が下がってるみたいなんだ
4-4クラシックなんだけど気づいたら4-1まで下がってる
スコープ感度ONにしててそれもめちゃめちゃになるんだ
設定いじっていろいろ検証してみる >>268
視野角広がる&自分の移動速度も上がるから感度高くなったと勘違いしてるだけだと思う
視野角に関しては広がらない設定に出来るから苦手ならやっといた方がいいかも 最近人数かけててもペナルティ無しには抜けれないこと多くね?
何が原因なんだろ エーペックスって弾速が遅い割にキャラの動き速めだから相当難しいわ
テクニックのあるプレイヤーにはどうしても勝てない競技的な仕様になってるね
多分やることはどのレベル帯でも同じなんだろうけど、テクニックに差がつく
最終的な撃ち合いはコンマ以下の速度だから必然的に物理スペックも絡んでるのかなーとも他プレイヤーの動き見てて思った >>272
気になったから何パターンか試してみたけど全然再現出来なかったよ、なんか設定間違ってたとかじゃない?
条件わからなかったから
・感度4-4でウルト
・感度4-1に詳細で×4倍でウルト
・感度4-4で2倍だけ1にして詳細で×4倍でウルト
で試したけどウルト使用中も使用後も感度が変わることも設定が勝手に変わるってこともなかった
視点が動きづらくなったってことなら直前にシグナルボタン間違って長押したら視点が動かなくなることもあるからその可能性もある コンバーターがdpi変更ボタンにウルト割り当ててるだけとか?w 散々なジブにあたった、、、
スナイパー持って自分が撃たれるとドーム焚いて、最終円でバンガの空爆きてんのにドーム焚かないのマジで意味不明、、、 >>279
バンガの空爆はミサイルが地面に刺さる前にドーム張らんと意味ない
タイミングによっては張れる時間も無かったりするからあんま責めてやるなよ ミサイルに間に合わなかろうが出せば他に利用できるんだからあんまり出さない理由はないな ドームがあれば隣合ったミサイルの爆風が遮れるしワンチャン喰らわない可能性ありそう 最近やけに弾を当てまくれる。やっぱり週か月ごとに当てれるアカウントとか切り替えてるだろ。オカシイもん。ただ、今週はJMが連続9回続くアカウントにされたようだけども。 ジブはトップクラスに難しいキャラだからまあ仕方ない
ドームやガンシウルトの使い方次第で最強の重戦車になるかただの的になるかが決まる ようやくバトルパス終了したが今回のバッジ手抜き感凄いな コンバーター図星かよ?w
真面目にCSでPAD練習しとけばApexならPC版行っても通用するから人外なことすんなよ >>259
>>263
ありがとう!速さ全然ちがったわ
ジャンプしゃがみ、本当にかなり同時押しに近いんだな
他のはうまく使えそうにないけど、スパグラは比較的簡単そうだし単純に移動とかで使うシーン多そう スーパーグライドはちょっと前にYouTubeのおすすめに上がってきたランパートのバリケード使った練習法動画が分かりやすかったな
フレームレートによってジャンプしゃがみのタイミングが変わるから最大60fpsのCSだとPCよりもタイミングズラさないといけないとか >>288
出来たみたいでよかった
そうそう、ジャンプしゃがみはかなり速く入力しないとダメなんだよね
個人的には登りモーションのタイミングよりボタン入力のタイミングの方がシビアだと感じる
パッドだと斜めとか横方向のスパグラは難しいけど、正面だけでも使えると、ベランダのフェンスから向かいの建物まで届いたりするところもあるから攻守で使える場面は多い
移動中と段差さえあれば平地でもどこでも練習できるのがいいよね シルバーとブロンズの違いがそれほど感じない
初心者だけどそんなに違うようには感じない 混合マッチだしブロンズは参加費少ないから初動死しまくらない限りやってれば勝手にシルバーに上がるし 野良だと実質プラチナあたりがぼんじんの限界になる感じなのか ジブの話で思い出したけど爆撃の最初のドーンて音聞こえない時ない?あれ無音の時高確率で喰らうんだけど 音ちょいちょい消えるよね
ジブ爆撃、パスグラップル、壁を登る音あたりは特に辛い 倍速の速さで動くブラッドハウンドが一人で優勝。どうやってるかは知らんが何が楽しいんだろ。 Switchでやってた時CAR打つと全ての音が消える事があったな
不思議とその時弾がめちゃくちゃ当たった >>295
やっぱ音バグあるよね?
1部隊が急に後ろから現れた時は詰んだw オルタネータは照準構えてても移動が速いことに気付きました
ピストル以外でこういう武器ありますか?
反社的に構えてしまうので >>301
smgは全部一緒じゃないの?弾速が遅いから早く感じるんじゃない? >>301
転まず武器のタイプごとに構えてる時の移動速度は一緒
載ピストルだと減速なし
禁ショットガンは構えてない時の90%の速度
止サブマシンガンだと構えてない時の85%みたいに補正が決まってる
ただし、RE-45とモザンビークはピストルと同じ減速なしだったかな LMG(0.4倍)の中でLスターだけはADS速度がAR(0.5倍)と一緒って前に見たけど、過去に調整されたのかな
今wiki見たら同じ0.4倍になってた >>307
そもそもRE-45ってピストルじゃないの? 武器種の腰だめ横移動速度ってどこかで見れるのかな? 動画でいくらでも転がってるからyoutubeあたりで見てくればよろし もうエーペックスは過疎ゲームなんですか?
最近始めたばかりなのですが? 敵がダイヤマスター軌道ばっかで勝てないんだけど
俺、全然上手くないのに勘弁してほしいわこの仕様 >>315
過疎というより、新規はSwitchくらいしかいないか、Switch以外のCSは弱いものいじめしかないな >>318
キル20000とか言う人も普通にシルバーとかにいるんですね 味方のデコイに騙されるんですがどうしたらいいですか っていうか、普通にやってるだけでゴールドいけそう
なんかルーキーからずっと変わってない気がする >>291
他のオンゲーランクと違ってランクシステムがちゃんと機能してないから
参加ポイントが高くなるだけで敵の撃ち合いの強さなどは違いは無いよ
ちなみにシルバーとゴールドも敵の強さ自体は一緒だよ
6段階くらいに別れてるけど実際はルーキー〜ゴールドは全部同じ括りと思っていい >>322
いや本当に特にルーキーからなにも変わってない
>>323
やっぱりゴールドくらいまでは同じ強さのプレイヤーが行き来してるんだね 頭おかしいやつしかおらんのか強さ同じなわけ無いやろ笑 Switchクロスオンでシルバー2までキター
昼はちょっと溶けだけどまあシルバーはやっぱりシルバーや
ゴルプラ4の腕ならどっちも1番楽しいランク帯やろ
サブ垢がキツイ敵強いってレスしか無いけどエアプにしか思えないのはなんでや?
ほんま謎やで
あと体感でしか無いがPS民の方がカバーしやすいしされる事が多い気はする 友達がps5買ったからなんか一緒にゲームしようって言われたんだが、今からapex始めても楽しめるもんかな
かくいう俺もまだ半年ちょいなんだが、最初こそキツいもののやるほど面白くなっていったからいけるやろか >>314
まじか、ありがとう
つべでも検索したことあるんだけど、ADSの話しか見つけられなかったから検索が悪いんかな
なんて打ち込めばいちんだろう >>313
腰撃ちレレレ速度は全部同じ
ADS時の移動速度は武器カテゴリによって変わる 俺ピン□だけど別に普通にピン刺すしボタン配置とかじゃなくて当人の意識の問題だと思うけどな >>324
もう末期のゲームだからランクは試合数やってるかやってないかくらいの差しかないよ >>324
俺他のバトロワやってた初心者だけどシーズン15終盤から始めてランクマ参戦はシーズン16から
んでスプ1の最終ランクがゴールド1だったから立ち回りとかポジション知らんでも大体そのくらいまでは普通に行ける範囲だと思う >>328
友達の気質にもよるがFPSって初級者抜ける辺りで性格悪くなる奴結構おるからなんとも言えん
真面目にやりすぎない程度に楽しむなら良いゲームだと思うぞ チーデス、コントロールで一生モザンとP2020撃ってたらエイムがかなり良くなって
ウィングマン持ったらバチバチ当たって気持ちいい(´・ω・`) 単独クソパス2度とランクマくんなや。1人で遊んでろよごみパス オクタン使うとエステートに降りたくなり、レイス使うと降下中に抜けたくなるというのはもうたまたまじゃないだろ。因果関係ありそう。 使われやすいから変な事する奴が増えるってただそれだけの話だよ Switchと同じで意識してるから残りやすいだけだよな
ちなみにVCあまり合わないけどPSkidsに2回遭遇したわ
Kidsはswitchだけじゃない
子供達のゲーム環境聞いてたら持ってる家庭はかなりレアではあるけど >>339
なるほど。プリ◯スミサイルと同じ理屈ってわけですね。
そんなに使う人が多いんですね。 ランクで珍しくヒンディー語(多分)のデュオと当たった
試合内容は普通だった サルボの母国語がたしかヒンディー語だかマオリ語だったよね データセンター:東京(300ms)
うちの回線ヤバすぎw 普通にできてるわw 敵強すぎるわ
なんでこっちキルデス2くらいなのにダイヤマスターばっかなんだよクソガ キルレ2ってめっちゃうまくない?
2ですらダイヤに撃ち負けるのか >>335
まじか、俺むしろ少し穏やかになった気がするわ
あとどうでもいいとこだと車の運転もちょっと上手くなった気がする
ありがとう、格ゲーマーだからあったまり慣れてると思うし誘ってみる 何気にチャーライ強化されてない?
前は当たり始めてからでも良ければカスダメで避けれた気がするんだが
いまは当たったと同時にアーマー割られたりする事まである
ps5民増えて初期型ps4だからフレーム足りてないとかなのか? ゲームやったから性格悪いとかオカルトやな
元々持ってるものが出るだけ >>352
パスにしたで~
レイスと迷ったけどよく使う方にした エペ歴1.5年
エペがゲームとして末期なのは理解していて遠くない将来に自分も別ゲーやってるんだろうなと薄々感じてる
それでもこのゲームほどドハマリして無我夢中でやり込めるゲームも今後二度と現れる気がしない >>352
見た目邪魔で結局付けてないから2回目は好きなキャラのプレステージスキン来るまで待ってるわ
よく悩んだ方がいいぞ シルバー帯は本当に初級者なんだね
人口分布的にはゴールドが1番多いかな
シルバー以下は本当に技術不足 キルレ2でシルバー帯で沼ってるけど上手かったのか俺 >>358
シルバーキルレ2だとプラチナ行けるくらいかな
プレマス以外のどのランク帯でもキルレ2あって沼るなら立ち回り悪い、頭悪いって事になるが大丈夫か? kd2っていっても開幕に2人倒して死ぬってのを延々繰り返してても上手いとは言えんだろ キルレ申告する時にカジュアルも含めた戦績で語ってる奴はわりと多い チャンピョン部隊三人のバッジがマスター、ダブハン、ダブハンみたいなの多いんだけど基本フルパと考えて良いよね?
シルバー帯で偶然三人が強強バッジなんてことは考え辛いと思うんだが 戦績ってランクと分けて見れるんだな
平均与ダメがランクの方が高いのにキルレが低いってことは、きちんと確キルやってるせいで増えてる与ダメが多いって事なんだろうか… >>362
マスターはソロじゃまず無理らしくて、仲間としかやらんもんらしいぞ
たまーに仲間にマスターバッジくるけど、ソロじゃそっこうやられてるし >>363
詰めきれなくて逃してるってパターンもあるんじゃない?
あとはチクチクでアーマー育ててるとか キルポない後半で中遠距離の甘い身体出ししてダウンするのマジで勘弁してほしいわ
そのダメージ稼ぎに何の意味があるのか理解してほしいよほんと >>365
あーなるほど
カジュアルほど深追いしないからってのもあるかあ
アーマー育成、してもらったことは沢山あるけど変な敵撃ったらヘイト買って味方に迷惑かけそうだなとビビって一度もやったことないわw
そもそも砂の才能が絶望的に無い… まぁマッチ終盤で建物取ってて籠城決め込めばいいのに
遠距離撃つ為に不用意に身を乗り出して死ぬ奴ならいる
その攻撃必要か?って考えてほしいね シルバー帯にも普通にプレデターいるよ
わざわざ戦闘中にスプレー置いてく自己顕示欲の塊みたいなやつもいる アタッチメント移動ちょっと慣れてきた時に直すのやめてくれんか これソロでやるよりデュオでやった方が相手フルパと当たりやすいとかありますか? 未プレイから始めて総合計200マッチでゴールドまで到達しました
ランクリーグは150回ほどやりました
凡人なので時間はかかりました >>377
1試合目
第2収縮後にやられました
2試合目
第1収縮後にやられました
3/6になるから1試合で6収縮じゃなくて大丈夫だよ >>376
すごい
俺始めたシーズン300マッチくらいやってシルバーだったw プレイモードの割合って今はどんな感じなんだろ
ミックステープも落ち着いてランクが一番プレイヤー多いのかな? 春休みも終った?しランクが1番動いてるんじゃないかね 状況分からんしなんとも
攻撃ピンとかウルトとか使って戦ってるのに後ろでもじもじ芋ってるならお前が悪い 超絶好戦的なデュオ来てめっちゃ特攻して行くんだけどアーマー割った報告もなく片方ダウン
しゃーないから突っ込んで1人ノックしてる間にもう1人もダウン&確殺
残り2人も倒して蘇生&リスポーンしたらまた銃声鳴る方へ突撃してアーマー割った報告もなく今度は2人ともダウン
うーんこれはどうするかなと思ったらちょうど漁夫来て敵が焚いたスモークもあってレイスでバナー回収&再度リスポーン
とりあえず最終安置方面向かおうぜと先導してたらまた銃声鳴る方へ向かうパスオクデュオさん
案の定パスが敵ピン刺した瞬間フォーカス食らってダウン
一旦下がれとピン刺すもオクタン頑張る銃乱射
ええーいとりあえず退きポータルでダウン体こちらへ救出したら
敵3人まとめてポータル通ってきて全滅
オクタン300ダメはまだ良いよ
パスちゃん0ダメはえげつないで カジュアルは足並み揃えられたら最高だけど、好き勝手やられてもしゃーないなとは思う
ゲームやってる時だけガキになる友達もいるし、そもそもガキがやってるのかもしれないし
単独行動したり何度も蘇生してもらって申し訳ないなって気持ちをみんなが持ってるわけじゃないしねえ 画面向こうで他人がプレーしているって考えない人多いからね バカ凸とか真面目にやってる人からしたらイラッとするだろうけど、俺は合わせて突撃爆散してるな
なんでそういうことするの!?ってずっと思ってるのもそれこそイライラするだろうし、切り替えて腕試しだ >>384
ちなみにこれゴールド4の話
特攻自体は全然問題ない
せめて無理凸しかけるならアーマー割ってくれって思う
ランク0ダメで特攻しまくるのは流石に初めて見たから書いた 俺は強いのに仲間がダメで云々な話ばっかですね
初心者スレなのに 素人考えなんだけどカーソルが速く動いたほうが強いのは当たり前だから感度は最高が理論値最強だけど制御できる人がいないから遅くしてるって認識であってる?
それであってるならどこまで制御できるかは人間性能や練度で変わるからおすすめ感度とか言われてもそんなん人によって違うで終了てあってる? >>391
プラス自分が扱える武器でも変わる
プラス交戦距離でも変わる
腰撃ちとADSのどっちをよく使うかでも変わる
A.まずは、自分自身のやりたい戦闘スタイルと扱える武器とよくよく相談して視野角決めてから、そこらへんに転がってるおすすめ感度の中から一番自分がやりたい戦闘スタイルから試そう 捻くれ過ぎてて草
ランクで特攻するならアーマー割るか1人ノック取ろうぜって話なだけだよ
初心者でもランクとカジュアルで動き方変わるでしょ バッチリ警戒されてるとたどり着くまでにダウンしちゃうよねw
俺も無謀凸についてくと大抵そうなる 個人的に何もわからん初心者の時なんて、数字感度4-3クラシック辺りでそん時に強いSMG撃っときゃ良いんじゃね派
そんな事よりも初心者の時は、なんでもええしどこでもええから遮蔽を抱きしめる癖つけてくれや頼むわほんまそこのオクタンさん あと、とにかく初弾を当てる意識持つ方が大事だと思うの
特に今99強いし、最初は上手くいかなくてもきっちりエイム合わせて初弾から敵に当てていく意識を持ち続けて試合する方がきっと上手くなる……………ハズだ >>394
おれも同じだよ
パスオクアビリティで特攻されたらどうしても1テンポ接敵遅れるからな
その間に削っててくれればどうにか出来る場面もあるけど
逆に待ち構えられててワンマガ食らうこともある
自分の使ってるレジェンドと味方のレジェンド見て動き方変えたり、タイミング合わせるのは初心者でも出来るから
是非味方と歩調合わせてくれって感じ 特攻する奴が悪いみたいな人多いけど
漁り遅かったり移動モジモジ過ぎて遅れてるやつもいるからやるべき敵やれてないだけで
たまたま運よく生きてるんだろうからなんとも言えない 弾撃ちゃ勝てるのに味方死んでから凸る奴みたいにな
女かよ フェンスは壊すのにガス管壊す人なんでこんなに少ないんだろ 休みの日にしかやらなくなってブロンズまで落ちたけど程よくチャンピオンとれるし楽しいわ
これが俺がしたかったAPEXだ >>391
1行目はまあ合ってる
2行目は人によって制御できる感度は違うけど大体の相場は決まってるから多くの人が制御できるのが無難におすすめだよね >>391
正直人や機種による
ps4とps5でも違うし低い方が良い
むしろデフォで良いからカジュアルでもランクでもやるけと まぁなんでオススメされてるかどうかは知ってても良いと思う JMはキャラ選ばなければ、完全にランダム?並びがどうとか関係ないんだが。 アルブラレリーって人が言ってた「肉ダメが見えて頭に血が昇ったんだな」って言葉を肝に銘じて最近はAPEXをやっています >>391
俺コンバーターマウスだから人外高感度でも制御できるけど高感度過ぎることによるデメリットないよね?
にしか聞こえねーんだけど
っていうかおま環なバグとか意味不な質問とか大概コンバーターだと思うからスルーでよくね?
みんな優しすぎw
バーター君は人権なんかないから一丁前に人様の言葉使ってレスすんなよ 手軽にエイム向上させる技を発見した!
「当たれぇぇぇ!!!!」って心の中で念じるか叫べばエイム向上する
騙されたと思って試してみて >>407
ほんとそれ
csで高感度とか配信見過ぎだよなw
初心者スレだぜ?リニアとかデッド無しだとドリフトしまくって更に紙芝居なのが一般ps4勢だぞ?
皆んなそんなデバイス揃えれないから低感度のが安定するに決まってる 一概には言えないな
高感度至上主義では無いがリニアはまじハマってる
Switchで今は3-2スコ倍であげ
デッドは大
大は無いわとか言ってるやつもいたけど好みよな
そこまで繊細なコントロール出来るやつはここには居ないと思ってる笑 >>408
でもまじで他のこと意識しながら撃つよりぶっ◯す!って血眼になって撃つ時の方が精度いい気がするわ
敵をガン見するのって大事なんだろうな PCやってみたがチーター多すぎてCSでいいやってなった
チーターは必ず超高感度で視点ぶっ飛びまくってるけど
撃つとエイムが吸い付くんだよなw ミックステープのワットソンのバグ治ってる
ただコントロールでモバリス奪えないけどたぶん設置もできないバグがあるっぽいな、前味方が何故か全然設置しなくて何してんの?って思ってたけど今敵が同じ状況になってて理解した
あれ知らない人からみたら味方がモバリス設置しない地雷に見えるだろうなぁ… >>406
ミリの敵が逃げた時にどれだけ落ち着いて状況見れるかが上達の秘訣だよな
追いかけてスイッチされて元気な敵に返り討ちされる人は敵の位置把握が出来てない
ここで追いかけていいのか?って思考挟むのがほんと大事 今日のゴールド帯プレデターやらマスターやら多くてボコボコにされたわ >>379
ダレずに真面目にプレイすると多分誰でも200マッチとかでゴールドなると思う
途中ダレるとRP稼げなくなるし
才能ある人は100マッチとかで到達するのかもしれない
でも普通は途中で飽きるかも >>416
真面目に頑張ってたつもりなんだがなあ…
3Dアクションですぐ迷う病とFPSずっと毛嫌いしてたのがいかんかったのかもしれん
ブロムン実装されたあたりからデビューしてクソほどやったマップなのに、いまだに建物の構造とかよくわかってないw シーズン16から始めてスプ1でプラチナ3は才能ある?
キルレ0.6だけどなw めっちゃセンスあると思う!
平均ダメも気になる!
他のFPS経験あり? えらくエイムが吸い付く時があるんだけど原因というか条件は何なんだ
近距離はもちろん50mくらいの距離でも吸い付いてバシバシ攻撃が当てれる時がある >>420
知ってるかもだけど、スコープの倍率が低い程アシストは強くなるよ。 >>420
敵が単純に動いてない棒立ち
それか敵の動いた方向に先読みする形で撃ってて綺麗にかみ合った
すべてと言っていいくらい原因はこれ >>421
2倍と3倍でアシスト違うの?
そんなの聞いたこと無いんだけど 気持ちがめちゃくちゃ落ち着いてたんじゃないか?
慌てて撃つと普段ワンマガできる距離でも全然当たらんことあるし >>423
距離でなのかはわからないけど高倍スコープ時は弱まるね >>425
それおもろい笑
>>443踏んだやつは今ランクの戦績晒そ笑 スコープでアシストに差はありません
※スナイパー専用のスコープはアシスト0
スコープ倍率低いと反動が小さいからリコイル制御出来てエイムがブレていないだけです
倍率高いと制御しきれずエイムアシストの範囲外にいってるだけです 等倍は距離あると当たらんし倍率上げるとブレて当たらん
視力上げるのは無理だからリココン鍛えるしかないか… エイムが吸い付くかは撃ち始めからちゃんと照準が合ってるかにかかってるよ
初弾合ってればリココンは訓練所で練習してる時と同じだし敵の動きはエイムアシストが大分追ってくれる
初弾ずれてるとそれにずれてる分の修正が加わって難易度が爆上がりする >>423
アシストは関係ないね
2.4倍までならアシストは均一にかかる
ブレが大きくなるから勘違いしてんじゃね? こんにちは。
私はボルト、プラウラーに2倍スコープをつけるのが好きです。よろしくお願いします。 スナイパー持つのは構わないが遠くの敵チクチクするのに夢中になって後ろの敵に気づかないのやめろよ
何回ピン刺してもVC入れても矢印がこっち向かないのマジで萎える スナイパーデジスコは麻薬みたいなもん
一度使ったらもう帰ってこれない >>434
そんなんに関係なくゴールドあたりでもピンに一切反応しない人なんていくらでもいるw
ブロックしとくのが地道だけど一番な対応 >>370
これが真理かもしれん
無駄に当てようと頑張ってしまうんよな
俺もそうだけど、味方に撃つなよ撃つなよ思う瞬間あるわ >>436
ブロックすると組まなくなるの?
暴言厨とか引くと二度と組みたくないんだが >>438
知らんけどブロックするだけでメッセージとかは来んくなるんじゃね?
当たるのは当たるらしい ブラッドハウンド、手ぶらで格闘を楽しむ。周り囲まれて何発撃ち込んでもダウンしない。何だあれ。w デスボ、もっっと早く開けるようにしてくれねーかなぁ 歩きながら回復してる時にキャンセルされちゃう事有るんだけど、なんでだろー >>443
走りが入力されて回復キャンセルになってない? エイム悪い人が使うならどのSMGがオススメですか?
個人的にはR99使いたいんですが、最初のエイムが合わないとほぼ全弾外してしまうので勝てません オルタは罠99よりよっぽどリコイル制御が難しい
近距離ならボルトが無難バーストに慣れたらプラウラーもリコイル小さく扱いやすい >>447
初弾当てる練習はウィングマンでやればいい
人型の黒い複数の的でヘッドショットを出来るだけ素早く連続でやる
1発目がかなり当たるようになるよ
99リコイルは体で覚えるしかない
訓練所でひたすら撃ち続ける
「音で覚えるリコイル」みたいな動画が分かりやすくていいよ
俺はあれで中距離のエイム良くなった、もちろん近距離も オルタなんて10mくらいならリコイルなんて気にする程じゃない
プラウラー勧めるよりはいいと思う >>447
ボルト
まずコレが扱えんと話しにならんレベルの武器 敵を見つける→撃ち始める→相手が気付いて振り返る→こっちを撃つ→ダウンさせられる。この繰り返し。気のせいかもしれないけど、ライトアモやめてヘビーに変えたら勝てる事が増えた。 >>454
オルタはやばいよ初心者なら画面吹っ飛ぶ
初心者じゃない俺でも3マガに2マガは0ダメだし120発撃って100ダメ出たらいい方 はじめてvcで暴言いう人と当たった
サブ垢ぽい人で全滅した後に味方弱過ぎだろって言われた
移動ピンも敵ピンも刺さないし、死んだ後に敵ピン連打するくらいなら最初からvc付けて指示するなりしてほしいわ 確かにオルタは始めたての頃持った時にこれ無理やって思ったな
今は何故か使いやすいが >>458
吹っ飛ぶのは武器のせいじゃない感度があってないんちゃう? 初動にオルタの兄貴来たら勝ち確まであるんやけど、そんなに使いにくかったっけなぁ >>461
吹っ飛ぶは盛りすぎた
53リニアデッドなしだから腰撃ちはともかくadsに関してはかなり低感度だと思うんだけどそのadsがオルタはダメダメ
あれならまだ10m以降はp20のが戦える >>462
初心者は腰撃ちメインなら使い易いし初動では良い武器だよな
ADSは99の方が慣れるの早かった
>>463
リニアデッド無しって十分ピーキーだよ笑
他武器が問題ないなら良いと思うけど リニア使いだして思うのはアシストがズレると大惨事になりがち
ここであった2にしてスコ倍いじって3程度にしたら安定した
腰撃ちも変更して4-3から3-2にしたわ >>445
レスどもです!
オートスプリント設定だから、回復中に走りになってる可能性有りって事ですか
気をつけます! オルタもろくに扱えないのに自分は初心者じゃないって言い切る自信よ じゃあ初心者でいいよ1500時間近くやってるんだから自分から初心者とは言いづらいだろ >>466
フララララ、カーは練習しといて絶対損は無いけど残念ながら現在弱いし、ガチ初心者が今あのリココンに時間費やすくらいならネメ、カービン、ボルト、99選り好みして撃った方がええような
この4つが無い時に、ようやくカーが候補来る感覚かなぁ
異論は認める CARも最初は暴れ馬に感じたけど慣れたら使えるし結局苦手なら出来るまで練習場に籠もるのが一番早道だと思うわ
初動抜けるのに必要なスキルで武器を選ばないって優先度高めだしな
昨日出来なかったから早くエペりたい!
オリンパスとBMでフレームレートめっちゃ落ちるとこあるのやめて欲しい >>467
昨日試して見たけど回復キャンセルは射撃、スプリント、殴り、元々の中断ボタンのどれかを押してる可能性が高いね
押し込みスプリントなら力んで押しちゃってるんじゃないかな カーが弱いってか、今期はネメと99が強過ぎるんよな
このゲーム、アプデごとにケアパケやらクラフト行きも含めて武器調整がぶっ飛んど………大胆やから、ガチ初心者は長く練習する武器どれにするかほんと困ると思う
ただのボヤき 弾早いやつはムズいわ
99慣れないうちは一瞬で打ち切ってゼロダメとかよくやったもん
練習し始めた時はランペやオルタみたいな遅いヤツは比較的当てやすかったな 何時間やっても初心者の腕なら初心者だよ
ちなみに俺もシーズン0からしてる初心者 4-3リニア小から4-2リニア小に移行した人いる? >>462
勝ち確までいくか?
普通に99の方が嬉しいし勝ち確感あるけど >>477
野良初動99は2キル後の弾切れがなぁ
3タテする時と安定して初動勝てるのはだいたいオルタの兄貴やわ、俺はね
99持つと最後が野良味方頼みになりがちなのが悩みのタネ 4-1リニアも流行ってるね
ただ低感度リニアは初弾を当てる事が絶対必須スキルな
初弾確実に当てれば99ワンマガ脳汁爆発よ 99+ネメシスの構成を使う人多いし最初はそうしてたが、今はブラウラー+ウイングマン使ってるな
99ネメシスはバックパックきつすぎる 自分はプラウラーは他のフルオートのsmgよりもレレレを意識できるからか、いざ対面した時に打ち勝てることが多くて好きだわ
99の上振れに当たっちゃったらなすすべなく溶かされるけど ワットソンのウルト強すぎない?
射線通せないところに置かれたら壊せないしグレもウルトも効かないし アリーナやりたいアリーナやりたいアリーナやりたいアリーナやりたい……(´・ω・`) ランクがあったのにそれでも削除されたモードが戻ってくる事はないでしょ 単発やバーストは強いけどフルオートの爽快感はないよな アリーナはミックステープに2ラウンドで決着決まるなら来てもいいかな
後はサーチとかもやってみたい アリーナが無くなってからはバトロワしかやってないなぁ。 デュオでやってる奴らって野良のせいにしかしないなぁ >>484
うぅ……ファーストダウンして戦犯になって一番ダメージ出してる味方に1発殴られるのが生き甲斐だったのに(´;ω;`)ウッ… デュオが足並み揃ってるからこそ野良が合わせていかないとなって意識でやってるな俺は
逆にデュオでやる時も勝手な行動して野良に迷惑かからないよう気をつけてるけど
とにかく自分に非がある、自分が合わせないとって気持ちでやってたほうが楽だと思う
他人のせいばかりにしてると自己嫌悪に陥る やっぱり負を感じる奴は見方を変えたほうがいい
クロスオンして思うのは前より気のいい野良に当たる方が圧倒的に多い強い弱いはさて置き苛つく事無いわ 開いてないサプライの上に繋げてサプライ開けると消えたりするらしい >>492
switch勢?
switchのランクマッチングクソ遅いからps5か箱かpc買おうと思ったけどこんなイライラするクソゲーに最低6万費やす勇気がない
今移行してもバッジは光らないからシーズン17までは待つけど >>496
4Kモニター持ってないならxboxSSで充分
ApexならWQHDでも60張り付き
120対応したとしてもFHDなら問題ないと思う
ただDS5よりデフォルトのスティック感度が高いから流行りとかで感度きめちゃう人、十字キーのモンハン持ちができない問題は注意かな >>498
感度が高いは語弊があるかな?
デフォルトのデッドゾーンが1番少ないからDSと同じ感度でやろうとするとかなりピーキーが適切かも >>498
Switchのプロコンはスティック配置箱コンと一緒だからモンハン持ちは気にする必要ないでしょ >>491
合わせようと思ってやってるけど、遮蔽ない所で撃ち合い始めたデュオの1人を助けに行ったもう1人もダウンして別パも来ちゃったから逃げるしかなかったのに文句言われたわ…
全員一緒に死んでゲームオーバーが良いのかな… >>498
ありがとう
モニターの解像度見たら見事にフルHDまでしか対応してなかったわ
あとエペニュー転載禁止な
>>500
ですね ボタン配置の話が出てたからちょっと色々試してたんだけど、なんかピン関係ちょっと変更入ってるかも
ボタン配置次第でマップにピン刺せない問題がR1にジャンプ、リロード、戦術アビリティさえ配置しなければどの配置でもマップにピン差せるようになってる、もしかしたら前からだったかもだけど >>502
エペニュー転載?
あなたに安価つけたとはいえ、DMじゃないんだから色んな人に配慮するのは当然だと思ってDSとの違いをあげたまで
Switchいじくってると脳みそ幼児化すんのかな >>496
気にせずオンでしてみ?
ゴールド以上はちょっと辛くなるかもだけど順調に上がってもうすぐシル1まじで変わりない
たまにSwitch混じって2人になるけど極端に足引っ張るやつはいない
もちろん、雑魚死は俺もあるし絶対Switchがしょぼいは無いってことな
Xboxの子はSwitchから転向してランクもあがったと話してたけどほんとにハードの差を感じてない今のところは
だからプレステ買っても最高到達したプラ4 以上になれるとも思って無い笑 >>494
ウィングマンは止めとけ
入力遅延の大きいCSで練習しても意味ない >>504
君のレス含めて転載されないための気遣いでは? >>501
それはしゃーないねw
どうしようもない時も多々あるよなあ
vc繋いでるなら1人目ダウン時点で一旦退いていけそうならバナー拾いましょうって提案してもいいかも
自分勝手な話だけど、相手目線では助ける気がない野良と思われてしまったんだろうね… まぁアフィカス認定されたように見えなくもないし気持ちはわかる😳 まとめもおもろいけど最近はwiki読んで無駄な知識蓄えながら寝落ちするのが好き ゴールド帯が最も人口多いのかマッチしやすい気がする
真ん中っていいね どんどん一人で先に進むオクタンばかりだな。w 抜けるわ。 久々にコントロールやったけど味方のワトソンとフェンスで拠点固めてるときが1番楽しいや なんか昨日断続的にマークが出るほどロスが出ていたんですがお前環境ですか?一応ネットワーク診断確認したら上り下り共に100mbpsでしたが…
https://i.imgur.com/KyjBjdU.jpg ゴールドとかの弱いダイヤバッジって味方戦っててラス1でも全然詰めないよな
普通お前らが前張れよって思うのにマドマギでトリテちゅんちゅんとか
味方壁にしてんじゃねーよカスw >>517
俺は今日10未満のパケロス頻繁に続いてる >>493
アッシュポータルにマドマギウルト当たると消えるバグあったはず デスボで味方の視点で観戦してたら、なんか奇妙な動きしてたわ。腰撃ち混ぜなから撃ってたんだけどそれが高速すぎてアレ?って感じやったわ 怪しいレイスやった >>522
それ腰撃ちとADSを高速で混ぜて撃ってるだけじゃない?
おれもよくやると言うか近接で腰撃ちの移動の速さとADSの視点操作まとめて使ってる感じだと腰撃ちアシストとADSアシスト使ってる感じでめっちゃ吸い付くのよね
わざと書かないようにしてたけど >>520
こう言う奴って捻くれすぎだろ?
俺ら弱いから皆んな団結せにゃならんのに
あーあーあいつらアホみたいに詰めてるとか思ってんのか?
二人詰めてんなら来いってことだよバトロワ知らんのか >>523
撃ち始めADSであとしゃがみレレレならわかるけど、そんなADS腰撃ちADS腰撃ちなんて撃ち方するか? 弾がすり抜ける時はやめるしかないの?ただ、すり抜けるのを知ってるかのように敵は避けないんだよな。描画が止まってるのかな。 フラトラの近距離はそれ必須って配信者が言ってたな
俺も見よう見まねでやってるけど、確かに最初から最後まで腰撃ちよりずっと当たる 意味はないと思うけどいなくもない
視点がぐちゃぐちゃになるから味方が死んで自暴自棄になってる感を演出出来る そもそもADS腰撃ち切り替えてたら怪しいってのがよく分からない >>527
なんでするか教えると
ads後は腰撃ちでも当たりやすくなるから何回かadsいれる
あとフラトラ持って腰撃ち状態でしゃがんでごらんなさい
レティクル(白い真ん中の視点)がギュッと縮まるでしょ?集団率が上がるのよ
だから弾が相手に当たりやすくなる >>525
おれはやるのよね
多分変な視点になってると思うけど
何度もADSと腰撃ちのアシスト引っ掛けに行ってる感じになるから初弾外しても途中から修正出来たりするんよね
感覚の問題なのかも知れんし意味がないのかも知れんけど
結構高速で動かしてる
基本的にやるのはオルタとかボルト、カービン、フラトラ辺り
レート高過ぎる武器はそんなんやってる暇がない 結局初心者というのはゴールドまででプラチナから中級者みたいになるのね
なんとなく理解した えっと、マジレスしていいんだよね?
腰撃ちからADSに切り替えるのは弾の拡散を少なくする、腰撃ちの精度上げるためだよ
ARはずっと腰撃ちするより途中でADS挟むと腰撃ち時の弾の拡散を少なくする、集弾率を回復させることが出来る
SMGやLMGでも効果あると思うけどアサルトライフルは特にその効果が大きいからキーマウパッド問わず使える小技みたいなもので、決して怪しいツールとか使ってるわけじゃないです >>531
それ弱くない?
腰撃ちの強みって射撃しつつ移動速度がADSより速いところなんだからさ
命中精度は上がるかもしれんがその分被弾もしやすくなってるよ >>534
腰撃ちより精度高いならダメトレ勝って倒せるやん?
R99持ってる時はそんなんやらずに普通に撃って倒してるよ 何分もリング内にいられるのはどうやるの?気のせいでもないし。今日はあえてリング内で狩りしてるオクタンがいたんだけど。これって言及するとマズいの? ads↔腰撃ちをまるで高速屈伸かのように使うレイスの話でしょ?
ads→腰撃ちで腰撃ち精度が上がるのは前提でそれを高速で行う意味を聞いてるんじゃないの?
当たり前だけど覗いたら腰撃ちから若干レティクルがズレるからそれを1マガで10回とか繰り返したら腰撃ち精度上がろうが当たらないよ >>537
当たらない人は当たらないんだろうし
おれの場合はバンガ使ってる時に高速でADSと腰撃ち繰り返す事が多い
レイスやオクタンでもたまにやる
屈伸レレレも意味ないって人居るし勝てれば何でも良いんじゃね そもそもレレレでチキンレースする手段しか無いようなケースは避けたいな
遮蔽とズッ友になるぞ俺は >>538
マジで?
どのボタンでads切り替えしてるのかはわからんけど高速でやったらそっちに力入るしエイム定まらんくない?
少なくとも俺のL1でやれる自信はないわadsホールドならまた違うのかもだけど >>537
あぁなるほど、あのめっちゃ速く切り替えるやつか
それなら単なる変な癖か>>531と同じ理由だろうね、一応結構前だけど一時期話題になってたかな、アシストがどーだこーだって
まぁ悪いことやってるわけじゃないとは思うし >>542
すまんなんか勘違いしてた
しゃがみホールドの要領でって思ったけどよく考えたらadsはホールドがデフォだし俺の連打力が弱いだけだな たしかに切り替えだとクソむずいだろうなw
高橋名人くらい連打出来ないと大変そう でもここで話されてることもマスターランクでの話なのかがわからない プラ1とかダイア4で終盤までブラックマーケット立てないって嫌がらせ?連続して味方になって困惑してる ブラックマーケット6回立ててスコープ無いを連呼されても知らんわww
なんで俺が仲間に撃たれなきゃいけないんだよ
頭いかれてる奴多過ぎだろ 一度もショップ開くことなく散ったローバがいたんだが… 今のローバとか8割地雷やから
カバーする気無いやろってくらい後ろからARSR撃って、味方がダウンしたら腕輪逃げがデフォまであるから期待するのはよろしくないね 仲間を助ける為の最終手段としてあるのがバナーの作成なのにカバーよりもバナー作成優先するような人しかいないしな
まずは仲間と一緒に勝つことを考えるべきなのにどう逃げてどこで作成するかしか考えてないの伝わる ウルト使わないローバヴァルが目立つだけでスキルやウルト抱えて死んでる味方はたぶん結構いる
ヴァルキリーとかジブのドーム空爆とかは使うの難しいからわかるんだけどね、ローバとか溜まったら即使うくらいでも良さそうだけど 隣のエリアに1パ降りたのはわかってて被り1パをギリギリで倒してバッテ巻いてビーコン読んだら味方の30m手前くらいまで漁夫が来ていました
味方は肉25もなく辛うじてバッテは巻いたようですが状況的に見て漁夫を返せる返せるは薄いです
交戦エリアはレプリケーターもあり次円外のため敵は移動するので、自分が逃げてもバナーさえ拾えれば味方を起こして次の円に向かうことは出来ます
自分はクリプトを使用しているので周囲の部隊数の確認と、バナーの回収を比較的安全に行なえます
この場合はどう動くのが正解だったのでしょうか? 味方をいないものとして1人で動いた方が盛れるのおもしろーい 自分と戦闘スタイルが合わない味方が来た時って、例えば起点もなしに敵見つけたら突っ込む味方と一緒になった時って自分も一緒に突っ込むのが正解? ゴールド帯にいるんだからダイヤとかマスターバッチ外した方がええんちゃんうん?金バッチつけてた方が似合ってるよw …落ちこぼれ >>559
これ誰に向けての発言なの?
初心者スレであることがわかってないのか? >>555
30mってもう戦闘始まってると思うけどultぶち込んでとりあえず時間稼いであげれば?
あとはビーコン読むより隣が来るの分かりきってんだから30mまで寄せない動きをするべきだったろうな >>561
EMPの使用には3分必要なのでアル促がなければ漁夫到着時点では使用出来ません
自分は漁夫が来ることがわかって立ち回っていましたが味方もそうだとは限らないので、回復しながらでも迅速にビーコンを読めるクリプトの特性を活かして近場の敵部隊の位置を可視化することを優先しました
初動被りということもあり全体的に残った物資量は少なく、無理にファイトすることで共倒れになるのが一番まずいと思い味方をあえて死なせてから起こす手段をとりました
漁夫に対して勝ち残っても削られ方次第ではヒトシを置く間もなく死ぬかもしれない状況で無理にファイトを行うのは得策だとは思えないのですが、どうでしょうか
それよりも自身のキャラ特性を活かして部隊の生存を優先し、蘇生後はビーコンを読むなどして安置取り&漁夫を行うことで部隊を立て直す方がランク戦においては大多数の味方に貢献することが出来ると思います >>555
円外もどの程度離れてるかによる
ランドマーク一個程度なら待つ場合もあるし回収できるか?逃げ切れるか?という感じだね ゴールド勢で今ブロンズだけどブロンズ帯で他が降りてなさそうな過疎地降りようとするとダイヤ軌道が被せて来てやられる ゴールドってシルバーブロンズよりだいぶ弱くない?
なんか体感的にゴールドのほうが弱くて謎 >>563
初動降下地点が避雷針
漁夫部隊は隣の高地(ジャンプタワーがあるエリア)
1回目の収縮先は北端コマセン南端アンテナ東端発射台となる円(避雷針から南下する場合、道中レプリケーターなし)
2回目の収縮先は北端ストームキャッチャー、発射台の北西にあるジップ家が南端となる円でした
上空から軽く敵部隊の様子を見ていたらやはりレプリケーターで医療キットを作っていたようですが、長居するつもりがなかったのかすぐに周辺0部隊となり味方を起こすことが出来ました >>555
味方もバッテ巻けたなら漁夫と言っても肉が削れてるだけだし敵味方の位置関係とかマップ構造次第では全然返せる可能性はある
可能なら味方死なせないのが一番いいからクリプトだからといって早々に見切りつけすぎるのは良くない
実際どうだったかは動画でも出してくれないと判断できない >>568
クリップを見返してみたら味方のうち一人がアーマー着替えられただけで、全員が巻けたという状況ではなかったですね
体力でいうと自分が125(肉25)、味方A200、味方B肉100という感じでした
ビーコンを読んだところで避雷針西南の建物からビーコンのある建物までジップで繋がれ、自分はレプリケーター付近、味方は北端の横ジップ付近にいたのでお互いにカバー出来る状況にはありませんでした
最終的にこの試合は勝つことが出来たので自分の判断は概ね正しかったと思っています
一旦逃げて部隊を立て直すことも戦術の一つとしてあるので、無理に応戦せずサポートクラスなどの特性を活かすこともバトロワで勝つには重要なのではないかと思い疑問を提起した次第です
実際自分もバナー回収切れになってからでもサポートに蘇生されて勝てたことが何回かあるので、「味方を一時的にでも見捨てることはチームプレイとは言えない」という風潮にはやはり抵抗感を持ってしまいますね 自分に有利な情報しか出さずにレスする人も少なくないしね
少ない情報から考えると見捨てないで戦うのもありだったのではって選択肢が出ても別におかしくはない >>565
同感。ずっと解決出来ずにいるから、そういうものかも。ヘッドショットだとか言われるけどそうでも無さそうだし。 >>542
ADS L3切り替えにした俺は異端か?www >>542
ADS L3切り替えにした俺は異端か?www >>542
ADS L3切り替えにした俺は異端か?www あぁ。ごめん。タイムアウト表示残したまま画面切り替えてたら連投してしまった😣 昨日ランクで自分も味方もキルポもそれぞれ3~4は取れてたし、かなーり盛れるな!と思ったらエラー落ちして復帰できず。しかもロビー戻ったらペナルティ食らってるしで萎えた…
あんなに調子いいことめったにないんだけどなぁ… >>566
ブロンズってクソ上手い人もいれば連携できない初心者もいて魔境やない?
本人のスキルか味方に強い人引かないと上がれない >>579
ブロンズとシルバーにはなんかやたら上手いのもいる
全体的にゴールドより強い気がした
ゴールドだけ弱い >>565
>>572
絶対に2~3発でダウンさせられてるとかヘッドショットじゃないって言うなら何が原因でダメージ貰ってるかデスボになった時に戦闘データのタブで見れるんだからそれと戦闘時の動画でも残して振り返ってみるといいよ ヘッショを知らないか、知っててヘッショじゃないって言ってるのは録画なり戦闘データ見るなりすれば解決するのにな
こっちが先に当ててるのに撃ち負けるってずっと言ってる人と同じ人かな?あの人ずーーーーっと同じこと言ってるよな psって簡単に30分前までの映像録画出来るから気になった試合とかクリップとかここで共有出来るからね
違和感あったらどんどん貼っていこう Yahoo知恵袋にAPEXのカジュアルはつまらないことするプレイヤーだらけなんですかって質問したら
①他のゲームすればいい、こんなとこで嘆いていても仕様は変わらないから
②ストレスになるならやるな。上手い人とやらないと上達しない
③初心者向けではないから仕方ない。別ゲームに向けるか文句言いながらやるか
④初動ファイトが好き、バッジの取得をメインにやってるから。それをつまらないと思うのであればやらなければ良い話
③以外マウント取っている回答にみえるのは気のせいですか? >>585
釣りかな?悪意ある質問を投げた意図はなに?
マウントじゃないしそのままの回答やん
バトロワしたければランクに行けば解決なのに何でしないの?っていつも思う >>586
カジュアルで即抜けが多くてイライラしたので愚痴る感じで質問しました >>585
マウント?🦧🤔っていうのとはちょっと違うと思うよ😅確かに①②④とも読み手に配慮の無い(足りない)文言📃ではあると思うけど、読み方📖によってはストレス😰溜めながらやるゲームモードではないですよと一様にアドバイス🤓してくれてるよね😚
結局結局。っと結論を急ぐのも悪くない思考かもしれないけど、それって色眼鏡😎的に物事を捉える要因にもなるから、色んな考えをする人が居る🤪のだということをもう少し認識👀しながら思考🤔するといいかもしれないね😔 >>587
だから答え出てるじゃん
それがカジュアル
ダウンしたら即抜けデフォ かなり良い勝ち方できたから録画しようと思ったのに決定画面で×ボタン押しちまったわ
APEXで×が決定だからそのままの流れでやってしまった >>565
基本はヘッショじゃない?
死んだらログ見るとどういう被弾の仕方したか分かるよ
意外と複数フォーカス食らってる時もある >>585
逆にカジュアルするプレイヤーはつまらんとか言ってるのはマウントや失礼に当たるとは思わないの?
自分の言うことややることは許して他人には厳しいタイプ?
同じだよ君も 3以外は言い方が気にいらなかっただけではって感じ
どの答えも別におかしな事言ってるわけでもないし >>587
ゲームにイライラすんの?
カジュアルで?ランクならわかるけどすごいな君はw
抜けときゃ良いし仲間補充せんときゃ良い みんなAPEX楽しめてる?w
自分はチーデス、コントロールで近場にいる味方をたまにカバーする程度の連携しながら
脳死インファイトを一生やってるから味方への不満も皆無だし猛者にボコボコにされても楽しめてる
バトロワとは別ゲーみたいなもんだし比較はできないかもしれないけど 私がジャンプマスターだ→敵が私の近くに着陸した→撃たれてる!→メーデー翼を持ってかれた!→切断
この間1分もない俺のカジュアル カジュアルはホントゲームになってないからねぇ
即降り即箱即抜けして何が楽しいやら
結局武器ガチャなのに即降りで勝てる気まんまんなのかな 60mくらい離れた距離での3倍2-4倍のスナイパーで全然エイムアシスト感じないからどの距離までエイムアシストつくかついでに試してみた(ちなみにググったら普通に答え書いてあった)
詳細感度でADS感度上下0加速上下MAX250
デュアルセンスエッジでスティック感度上げて少し倒したら加速発動するようにして加速が切れればアシストかかってるだろってことでやってみたけど、訓練所で測れたのが高いところに登ってBOTまでスナスコ150mくらいだったんだけど結果言うとエイムアシストは離れた距離の制限はないみたい
ちなみにこの感度だと2-4倍のエイムアシストエグかった、詳細の良いところ見つけたかもしれない
上下感度0じゃないけどパッドのスナ使いで有名なでっぷも詳細で加速上下MAXだったし遠距離なら詳細良いかも スイッチしたら全力で遥か彼方に逃げるのやめてくれよw
スイッチした意味ねーよw カジュアルで2パと当たって、ラスト2部隊の時モンケン焚く場所盛大にミスった。2パのボイチャがゲーム内だったから「そっち!?」「焚く場所〜」聞こえてきてほんとマジごめんなさいすみません。 >>605
それあるよな
スイッチしたの目の前通ったから見えてるはずなのにw
逃げピンさしてないは問題外だけど
ピンさしたとしてもチームの中で1番後ろの奴は敵と味方5人視野に入ってんだから前張ってくれてる味方が引いてきてやっと自分も逃げないとな
1番後ろの奴が1番最初に逃げたら敵からしたら3人視野に入ってんだから1番前のやつ1人だぞ行け行け行けぇーー >>607
逃げピンは勿論ないw
アーマー割れてもないのに全力逃げよ
2人で撃てば余裕で勝てる場面なのに
多分だけど、そういう人は味方が全く見えてないんだろうな
フレにも仲間の位置がわからんって人結構多い
なんか戦闘になると仲間が光ってるのがわからんらしい >>605
Apexあるあるやなw
スイッチしたのにくっそ遠くに逃げる人は経験が未熟で単純に分かってないんだよ
本人はわざとやってるわけじゃなくてそれくらい逃げないと死んじゃうーって感覚の腕だからまあしゃあない
強い人をスイッチすると強い人がスイッチに気づいた瞬間逆に引かないんだよな、自分は倒れてもいい覚悟で2人でそのままフォーカス合わせて倒そうとする強い人ほど >>605
ギャン逃げはマジできついよなw
お前逃げる時そんだけ速く動けんのかよwって人多い プラチナダイヤにもなって被りなしでも味方と同じ場所に降りるのやめろよ スイッチしてもらった時って後ろに下がって回復したらいけない?
あくまでヘイトを買ってもらって後ろからカバーしてもらうって形にした方が良いの? 自分が箱になったので味方のオクタンのプレイを観賞したんだか、2人相手に全弾回避してて感動した。どうやるの?なんか左右ステップで綺麗にかわしてた。自分は撃ちながら左右に動いてもモッサリなんだが。 一回APEX離れて少し違うゲームするのいいな
エイムは退化してるがなぜか追いエイムがきれいになってたり苦手だったモザンがアホほど当たるようになってる
原理はわからんけど スイッチするって事は敵のことを削ってるわけだからスイッチした味方にそのまま倒してもらうって流れじゃないの オクタン猛者は火力あるけどすぐダウンする印象。カバーできてない俺が悪いんだけど早すぎてついて行けない JMで3部隊被りのストポのザ・ウォール降下中
グラビティリフトある建物に敵降りなさそうだから扉にピン刺してるのにわざわざ敵部隊と被る所に単独降下して即箱ピン連打とか自己中にも程があるだろ
うまいとか下手とかはどうでもいいんだけどこういうアホみたいな人は心底ウンザリする 目的が勝つ事とは限らないみたいね。降りて走りたいとかわちゃわちゃしたいだけの人がめちゃくちゃ多いのでは。そうとしか思えん。 >>612
長文ですまん
勘違いしてる人も多いけど、スイッチとは1v1の状況なら交代したその人に倒してもらうんじゃなくてヘイトを交代してもらってるだけだよ
基本的には1v1を仲間にさせてはいけない
状況にもよるけど、中距離なら相手を牽制できるからすぐに回復してほしい(回復しながら状況把握を忘れないように)
近距離なら回復やめて一緒に撃ってほしい
理由は、近距離ファイトでヘイトがスイッチした人に向くためと、敵は1人で2人を同時に撃てないという簡単な理屈(回復する時間が無駄な場面は多い)
スイッチされた側なら体力的にミリでも、仲間がインファイトになったら基本回復しないでカバーする
理由は上に書いた通り
これが理解できるとキルダメめっちゃ増えるし戦闘が短時間で終わるから、敵の2人目が合流する前に回復する時間は取れる
自分がフリーになるタイミングは必ずあるからそれをまず見極めたい いかなる時も味方と漁る場所が被っちゃあかん、と思っているんだろう
扉のその先に3人漁れる空間があると知らないのだろう
また、ピン連打は3部隊も被ってる場所に降下したJMへの怒りかもしれん
部隊被りに対する個人の許容数は人それぞれ 接近戦してるのにライフラの金ノックで起きた後に回復しだす馬鹿もいるからな
ゾンビ化して戦うから強いのに隠れて回復するなら金ノック要らないんよ >>620
削ってる削ってないは置いといて、意識の問題ね
前も書いたけど、俺たちはそんなに上手くないのよw
エイムで圧倒できるならこのスレには既にいないしね
個人的な体験でしか言えないけど、ガン逃げする味方は被弾しただけで相手にダメージ入れてない人の方が多い印象
逃げないで近くで回復してる人はある程度ダメージ入れてるし、近距離で撃ち合いが始まったら回復やめてカバーに来てくれる、なぜなら自分が被弾しないことを理解してるから
回復を完全にしてからカバーにくる人は、短時間で戦闘を終わらせるメリットを理解してない人だと思ってその後の戦闘スタイルを変えるように意識してる
じゃないと簡単に部隊が壊滅しちゃう
俺はこういうこと意識しないと火力で押せないからランク上げられないんだよね(下手だって告白してる事同じなんだからね!わかってよね!) >>612
スイッチしてもらったら回復するのが基本形だから初心者的には問題ない
ただ回復するよりカバーした方がいい場面はあるので慣れてきたらそこの見極めができるようにしたらいいって話やね >>613
その人がそうとは限らんがコンバーターだと左右の切り返しがスティックとは明らかに違う速さになる 対面してて明らかに異常な速度でレレレする奴はコンバーター
ミックステープにはしょっちゅういる >>626
昨日こっちランページで弾撃ち尽くしてもレレレに全く当たらんかったけどコンバーターだったのか >>617
多分お前さんは見てると思うけど敵部隊だからって纏まって降りるとは限らんからな
一人離れて漁りそうとかならソイツの所へ降りて速攻仕掛ければ一気に枚数有利に持ってけるパターンもあるわけで ランク待機中からのコントロール開始からの優勝じゃ~ はよバグ直せ >>626
コンバーターがいるのね?なら何となく納得。次からそう思うようにする。ありがとう。 >>612
スイッチされて味方が自分をかばうように目の前にシュタッと出て来たら目の前くらい近くの遮蔽物で回復する(自分の体力がまだ大丈夫な時はそのまま2人で打つ、ここらへんのさじ加減は個人差が激しい)
回復してる間に敵が狙うターゲットが自分から外れて味方に行ってる時は回復を解除して敵を一緒に撃つ
ここらへんの判断力も腕によって個人差がものすごくあるから気にせず好きなようにすればええ
そのうち勝手に分かるようになってよくなる スイッチしてくれる味方来たら勝ち確まである
スイッチしてくれたらそいつのすぐ近くの遮蔽か建物でバッテ巻くかフォーカス合わせるか判断する
味方が建物のドア出てスイッチしてくれた場合はドアロックしないように注意
追ってきた敵が1人ならそのまま2人でフォーカス合わせるのが勝ちやすいが
自分がミリで流れ弾や敵の増援の援護射撃でダウンするような状態ならその場の判断、スイッチしてくれた味方の動きに合わせて動く
おれは下手だから戦い終わった後に判断ミスだったなっていっぱいあるけどね 漁夫早すぎてマジで萎える
2部隊倒しきった所にもう1部隊来て死んだ…
初動戦わないが正解だわこれ
キルポ5あっても意味ないもん シーラ壊せるから多分行ける
ヒールドローンですら遮蔽になるよね >>636
狙うものじゃないけど400くらいの耐久値あるから数発避けるのに使えなくもない
狙うものじゃないし設置してるシーラを壁にするくらいなら強化バリケード置くべきだしそれすら置けないような場所に居続けるのも良くない >>626
コンバーターってPADでスティック限界まで倒した時の横移動速度より早く動けるの?
切り返しがPADより速いのは分かるけど誤差レベルじゃね? >>639
たまに切り返し速すぎてプルプルしてるやつのことでは? >>639
誤差だとしえとその切り返しの速さがレレレだとデカいじゃないかい ダイアの味方引いたけど瞬殺されたわ
たまにある下振れしたんやろうなぁ、せっかく仲間になったのに残念や
次の仲間運にかけるわ 何帯かわからんけどダイヤ経験者程度がゴールド回しても全く無双出来んどころか瞬殺も茶飯事程度には今のランク難しいしな >>643
前ダイヤでも2桁ダメでお亡くなりになるの多いわ…
これでダイヤなの?どうやってなったの?俺よりダメ出てないじゃん?ってなる…
ゴールド帯ってこんな辛いの? >>644
s12からs13sp1以外全部ダイヤ行ってるけどそんなもんだよ
1,2行ってる人は違うんだろうけどダイヤ4止まりなんかプラチナ以下とそう大差はない >>644
例えばその人と自分がタイマンしたら10回やって勝てるのは1、2回だと思うんよ
平均すればそれくらいの実力差はあるはず
仲間になった時がたまたまら下振れしたと思った方が完全かもね なんでこんなランクバラバラでマッチングするん?
もうランク意味ねぇやん >>648
倒してきた相手のバナー見たらダイヤマスターなの?それともバッジや軌道がダイヤマスターってだけ? シル1でマスター軌道とご一緒したわ
2戦目で全滅した
キルダメは1番だったな >>651
そのマスター軌道の人のランク覚えてます?ゴールドとか? >>617
俺は説明聞いてだいたい状況わかるけど、初心者スレでそれ言うか?って疑問 カバーとスイッチ心がけてとにかく駆けつけられる距離と与ダメ見るようにしてるんだけど、漁り速い上にオクタンパスで移動早い人だと追いかけてる間に戦闘始まってしまう
自分も武器選ばず一つ持ったら移動するようにしてるんだけどそれでも追いつけない
上手い人ってリコンとかサポート使っても速いんか? >>644
キルレ0.5以下でも試合回数1000とかやってハイドごり押しでダイヤは行ける
同じバッジでも人によって強弱が激しいのよ、同じダイヤバッジでもキルレ0.1の奴も居るだろうし1.5くらいとかもいるだろうし
ランクごとに試合回数と平均獲得RPを強制表示とかになればガッツリ実力が分かるんだけどね >>654
早い追い付けないってのは先先行くやつが味方を無視してる自己中なだけやと思うでw 1人で先走って戦っても自分が不利になるだけやしな。安置確保しないと不味いような状況じゃなきゃ味方を待つのが普通だと思う 飽きたからストポでサッカーしようと思ったんだけどどこにあったっけ
もうなくなった? ゴールド帯ダイヤやらマスター爪痕なんでもいるんだけど何これ >>660
それなりに頑張って落ち着いた人たちがゴールド帯にいるんでしょ 多分だけどチームで一生懸命やってた時にダイヤやマスターになっていた。
しかしチーム解散で野良になると、やはりゴールドやプラチナに落ちる。
当然のことだと思う
余程の強者でも無い限りソロでダイヤキープは厳しいと思う 上の人が野良でハイドゴリ押しでダイヤに行けると書いてるけど多分無理かな
プラチナまでは可能でもそのへんからは野良での初動負け
ラウンド4あたりでの連携負けでトップ5率は50%程度に落ちてしまうと思う
当然のごとく強者であれば上がれても凡人が野良でハイドで勝ち上がることはゲームシステムから考えても無理
ラウンド4で最低でも1チーム撃破出来ないとRPは貯まらないだろうと思う
上級者のエイムをもってしてもプラチナあたりからは野良では厳しくなると思う さらに言うなれば、ゴールド帯ティア2くらいからはラウンド4での生存率が50%くらいになる感じ
つまりラウンド4で10部隊前後が残るようになっていて、ラウンド5で5部隊ほど
言ってしまえば、ゴールド上位からはラウンド5まで残る確率を上げないと上には上がれない
ということになる
多くの野良人はゴールド帯で止まるし、上がれてもプラチナまでと考えられる なんかいろいろ書いてるけど単純に今スプはまだそんなに回してないからゴールドいますってだけだろうね
あとソロダイヤぐらいならしっかりと実力ある人なら時間あれば間違いなくいけるしいけないなら実力が足りないだけ >>665
余程上手いなら野良ダイヤもあるでしょうとは書いてる
凡人にはプラチナまでくらいではないかとも書いてる
ハイドで上がるのもおそらくそこまで
これはシステム的に考えてもそうなる 盛れる!!ってタイトルの動画出しといて3日間ダイヤIVから動かないYouTuberさん
いや盛れてないやん >>666
「余程の強者でも無い限り」「上級者のエイムをもってしても」って表現があったからそこまで難関ではないって話
まあ定性的な表現だから想定してるレベルに認識のずれがあるかもしれないけどね >>668
それは当然相対的な話になる
エーペックスは各ランク帯の上位約20%が昇格するようなシステム
ダイヤ帯というのは多く見積もっても全体のわずか1%以下しかいない
それを普通と推定することはあまりにも無理がある だいたいこのゲームを真面目にやってる層の半分はダイヤ↑
ゴールド以下の大半は試合重ねてない新規か1シーズンに1,200戦程度しかやらないカジュアル層か盛ることを目的としない引退層 このスレに書き込んでる時点でそうとうやる気勢だとは思う
少なくともスレ民の考え方とか立ち回りは他の野良と比べたら秀でてるんじゃないかなあ 頭にあるからってできるわけじゃないからどうだろうね 1200で区切ってるあたり自分を基準にしてるんだなwww 1200じゃなくて100,200だけどスレに上がるダイヤ到達戦績って3,400戦くらいじゃない? まあ1200に見えないこともないが文脈から100と200って分かるだろww >>656-657
マ?上手い人は何使っても速いしカバー遅い自分がトロールなんだと思ってたからちょっと安心したわ
>>671
多分立ち回りだけは頭に入ってるやで
手は動かないしエイムもガバるけど… おめでとうございます最大レベルに到達しましたってずっと出てるんだけどその後も上がり続けてるんだけどこれはなんですか? 最大レベルまで達したのはバトルパスで上がり続けてるのはプレイヤーレベル、たぶん ありがとう了解です
バトルパスが何だかよくわかってないけど 800ぐらい溶かしたけどまともな試合ひとつもできなかった >>679
アカウントレベルはそのプレイヤーがAPEX始めてから加算されてる経験値のレベル
これはほぼ一生上がり続ける
バトルパスは各シーズン事に1~最大110レベルまで上げられる
ミッション消化等で星が貰えて10個溜まると1レベル上がる
無料で少しパックとかスキンが貰えるけど950コインで1レベルごとにスキンとかパック、合計1000コイン等貰えるプレミアムバトルパスっていうのに切り替えられる
今回最大レベルに到達しましたってのが今シーズンのバトルパス
1100円課金してそのプレミアムバトルパスを買えばレジェンダリー確定パックとか色々貰えるよ
しかも、来シーズンのバトルパスを買える分のコインも貰える 敵見つけたらすぐ逃げる人なんなん?
2v1でボコれるのがわからんのかな?
ハイドだけでランク上げてんのかな?
謎すぎるわ >>650
ダイマスの軌道って前スプの奴じゃないの?
流石に初期のプレマス軌道はわかるけど
ちなみにゴル1にプレデターもいたよ 敵見つけたら別部隊の有無を確認
発砲音で寄られそうなら避ける
これはある意味で基本的ではないのだろうか エーペックスのシステム的にはキル数が多少多くてもトップ5部隊に入らなければポイントは増えない
キルレが3でもあまり意味は無く
キルレ1でベスト3のほうが上がりやすい
ということは敵を殲滅するのは必然的に後半がメインになるので、前半で敵を追いかける立ち回りにメリットがそれほど無いともいえる
よって戦闘回避というのはエーペックスでは有効な手法だが、それほど上手く回避出来るならキルレも上がるのではと思う >>683
軌道やバッジでプレマスダイヤって言ってそうだから確認したかっただけ
貴方の場合はゴールド1で現プレデターとマッチしたってことなのかプレデター軌道とマッチしたのかで意味違うからさ
現プレとマッチならマッチングイカれてんなって話だし、ただの軌道持ちならプラ帯(プレマスはプラ2に落ちてるから)も混ざってるようなマッチに入れられただけって話でしょ? >>684
だいたい寄って来るからやるしかないね
野良で意思統一は期待したら駄目だと思うな >>681
くわしくありがとう
なんかスキンいっぱいもらえた
それよりキャラをアンロックしたいんだけどなあ >>687
野良では自分しか無いからね
基本的に戦略は使えないから個々の力で戦うしかないかな
とは思う >>688
キャラアンロックはひたすらやるしかないな
課金しなくてもプレイしてたら余るくらい貯まるポイントで解放出来るものを有料のコインでやるのは躊躇うよな >>686
あんたにとっては「だけ」なのかもしれないけど、俺からしたらどっちでも同じだよ
そんなことわざわざいう意味がわからんわ オリンパス重すぎ
ちょーしんどい特にドッグ
行きたくねー >>689
という気持ちでいたらイライラしないし当たり引いたら楽しいしな でもここは掃き溜めだけどそんなにイライラするやつ居ないわ
一人ガン逃げもこの一週間で1、2度だし >>693
しかし同じランク帯で上手い人間を引く確率は20%ほどと考えるなら
(上手い人は各ランク帯ごとにシステム上20%)
単純に5回に1度は勝てる計算になる
4回にポイント100使っても一度の勝利で150以上獲れるならトータルプラス
ただプラチナあたりからそれが厳しくなり、参加費が増えるため、野良維持が厳しくなる
というわけだね 敵を撃つのは百歩譲ってまぁ、ええんやけど「その後どうするのか?」を、考えて無いのが多過ぎるんよ
有利ポジやから、撃って割ったらそのまま壊滅まで持ってくつもりか?
やれそうやからそのままやるか?
撃ったものの、不利ポジやからウルト溜まり次第逃げるのか?
その後どうするつもりか意味不明やから、ほんま合わせにくい
特に下手くそな砂 野良なら味方に裏切られることも想定してプレイするのが当然だと思う
正論も必要無いし、セオリーも役に立たない
それを踏まえた上でプレイするのが野良
チーム戦術が重要なゲームで敢えて野良するのなら全てを独りでやるくらいの心構えであるべきと思う たまに優しい野良とか連携取れる野良に出会えると嬉しいよねまぁフレ申は出来ないんやが >>695
もう少し確率は悪いかもな
まあそうなったら天井だからスプ終わるまでランク以外をするか「転生」すればいい笑
俺はいつもドラマ見るけどねー とは言うものの絶対にもう一つランク上げたいって奴はイライラするのもわかるけど
ならばフルパ組むのが答えだしな >>691
スプリットやシーズン切り替わりでランクは6段階落とされるから前シーズンのプレデターやマスター、ダイヤはプラチナやゴールド帯のマッチに居るのはシステム上仕方ないこと
またそういう上位の人たちが適正ランクに上がるのを待ってからランク潜るって手段で解決してる人も居る
ゴールド1が参加するマッチングに現プレデター混じってるならそれはもうバグとかチートとかの話
あとは過疎ってるサーバーでならもしかしたら60人無理矢理集めるのにプレデター~ゴールドごちゃ混ぜになるのかもしれないけどそれは例外だろうし
ルールに文句言ってるのかバグに文句言ってんのかによって大きく差があるから質問してるんだけど
気に障ったならごめんな キャラコンしてくるホライゾン、オクタン、レイスをP20で葬ったときが一番気持ちいい…… このゲームでマウントが許されるのはマスターランクからだと思う ランクで即降りしといて速攻雑魚死するサブ垢のゴミさぁ レッカーボール強すぎる
完全に遮蔽に隠れてて横を通っただけで吹っ飛ばされたわ >>708
下ランクはそれが可哀想やな
rp気にしてない勢の本垢では絶対やらないであろう特攻
いざ自分が本垢で仲間にされたらムカつくのにw
仲間はこのランク帯を必死にやって一個上のランク目指してるっていう思いやりがないんだろうな でも一生懸命に上のランク目指すなら努力すべきはチーム作りだと思う
野良で一生懸命戦っても結果は大体同じくらいに収束してくるし 野良から招待来たから次も一緒して無事チャンポンでめでたしになったけど、ほんまこのゲームの煽り招待とか悪しき習慣やね
もう1回一緒に行きたい野良たくさんおるのに、拒否のが多いのほんま残念 それ思うけど、次はボコボコにされて自分が戦犯に…とか考えただけでゾッとするから招待許可してくれる人でもなかなか送れないw ミラージュの分身効果長すぎ。すぐ縮めてくれ。あんなの反則やろ。 仕様的に操作ミスの招待も多いし
自分の場合適正ランクのプラチナでチャンピオン取れる時はエイムが上振れした時だから
PT組むと普段のクソエイム見られて嫌だわw ミラの一瞬消えるのって無敵になるわけじゃないんだよね?
この辺っしょ!って撃っても全然当てられないんだが、それだけエイムが視覚情報頼りってことなんかな
あとデコイって弾吸われるのかな?もしかしたらデコイごし撃ってるんだろうか俺 低鯖追い出されるとすぐにこんな方と戦わされるのか…(´・ω・)
MAX2000ダメキルレ1.8だから仕方ないのか…それともレート下げたのか?
https://i.imgur.com/SEkJKn2.jpg スマーフダメって言われてるのになんでサブ垢いっぱいいるんだろ 敵にフラットライン5発で紫アーマーごと溶かされたんだけど、そんなもんですかね。 最大5×29だから肉かアーマー欠けてたらダウンしちゃうかもね サブ垢なのに2000ダメkd1.8しかないゴミカス雑魚すぎるせいで4万キルバンガにボコされた😢慰めて欲しい🥺ってこと? 架空の存在だろうと叩ける隙があるなら叩きたいから😳👊 実際頭か性格のどちらかは確実に悪い存在だから安心して叩いていい 2〜30mぐらい離れた位置でウィングマンやらサブマシンガンでレレレしてるのにカーやら99で青シールドを平気でワンマガで沈めてくるやつすごすぎ
絶望するわ >>727
そういう場合自分の弾避けが甘い事がほとんど
リプレイ見てみ 4倍スコでようやく見える距離でも慣れればウイングマンで全弾はヘッドショット当てれる
攻撃する時はヘッドショットが1発でも外れたらやられると思う気持ちが必要 一方向とか切り返し早すぎるレレレだと30mくらいで99なら俺でもたまにワンマガ出来るなあ
今まで食わず嫌いだったけど、SMGというか99ほんと強いね
SG好きで使ってたけど射程内に辿り着けないからSMG勢になるわ WMなんて大抵当ててこられる事がないのでまるで怖くなくて落ち着いて対面できるのある スプリット切り替え降格後に
ブロンズ抜けるのに苦労したのに
シルバー登るスピードの方が早くて
ランクシステムどうなってんだ? なぜか健康的な時間帯にプレイしている人の方が上手いな
深夜はダメだ 最初のチャンピオン紹介で2人ってよく見ない?
あれなんなんだろ
毎回可哀想って思う 武器の持ち替え速度ってメインとサブそれぞれの収納、取り出し時間の合計で決まるのかな?
今まで取り出し元だけを参照すると思ってたんだけど、そのさんの2020解説動画見てたら武器の持ち替えが最強→メインで削って2020で仕留めるって内容があった
どの武器も取り出しは差異があるものの早めだけど、収納は顕著に差が出るんだろうか ちょっとググっただけでめっちゃ書いてたわ失礼…
SG→ARは早いけどAR→SGはすげえ遅えなって思ってたけど、数字で見るとどれもあんまり大差ないんだなあ シーズン16勝利数2,000のプレマスチームと同じマッチに組まれるとかどこがカジュアルなのか >>730
200mくらいをウイングマン全弾ヘッショ?
上手すぎない??!
凄いわ そりゃぁなんたって初めてゲーム機触って1週間でダイヤ1の期待のルーキーだからな
wmなんかどんな距離でもヘッショしか当たらないんだろうよ ランクで一度復活させた仲間が死んだけど残り3部隊でもう一回復活させようとしたら抜けていったわ
周りに敵いなかったからフリーで漁れたのになんで?
チャンピオン取れる可能性もあったのに勿体無い 今日はSwitch二人混じりがちらほらあったけど流石にミックステープ飽きてきたか笑 味方索敵する気ないの頭おかしい
周り見てない、というか前すら見てない?、音聞いてないとしか思えない… >>727
腰撃ちレレレされたら全く当たらんからミックステープで簡単にやられてるわ
追いエイムしないと上には上がれないってことか… モザンの装弾数があと2発増えてくれたらワンマガ率が格段に上がって最強武器になる気がする 当てると吹っ飛ぶものなんてレッカーボールと肉ダメ入った時の丸グレくらいじゃない それ俺も気になってた、今シーズンバンガのスモークに何回か飛ばされたことあるから何かしらの条件で吹っ飛ぶはず
今シーズンからなのか元からなのかわかんないけど回復してたら遮蔽から追い出されたからそんな効果あるんかい!ってなったわ まぁ確かに大砲大砲つっといてモクモクするだけのが違和感あるっちゃあるわな ヒートシールドだと思って開いたらリスポーンビーコンだったあああ >>505
switchでcs鯖ランク回してるけど勝てなくはないけどswitch鯖より味方の下振れが激しい(敵はサブ垢)
今ブロンズ1だけど先が思いやられるわ 初動でP20撃つ時だけ「ウリャオリャオリャオリャオリャオリャ!!」て、言うか思うかしてまうし、キル取れるとなんでか双剣辺りで敵倒した気分になる魔性の銃 >>752
やる前に思ってたよりは違い感じんやろ?俺は週末シル1の真中で停滞したけど笑
サブ垢はどっちにもいるから気にならへんなー
たぶん下振れはみんな上手いんちゃうかって思ってたからちゃう?俺も最初は大したことないやんってなったけど、同じランクなんやしそらそうよなって
一部の声でかいカスが喚いてたから洗脳されてたわ笑
いいヤツめっちゃいるし
ハードの差を感じるのはゴールドからかな?まだわからんけど >>753
チーデス、コントロールでキャラコンしながらP20ぶっ放すの滅茶苦茶楽しい
コントロールだとハンポも付いて銃声聴いてるだけで気持ちいい バンガのスモークは直撃すると10ダメ入るよね、その時に発生するとか? 初動のP20ってアーマー弱くて拡マグ無い時なら言われてる程弱くなくね?
レレレクソ速いし割と撃ち勝てる事あるわ そういう状況で自分が上手いか相手が下手かでしか光らないんであれば武器評価としては弱いでしょ p20初動は強くないが弱くない、トドメ用のサブにも使える、使い慣れてないか鵜呑みにして避けとるからエイムできんだけや
初動リピーターとかいうスクラップいや失礼扱いにくい武器よりも好きや俺はね ブロンズやシルバーでも味方に下振れって感想を持つ人がいるんだな
そもそも発展途上の人がいて当然のランク帯だからサブ垢とかで上振れはあっても下振れって発想は無かったわ >>758
初動の話だと言ってるぞ
それに技量抜きにしても初動で使うなら弱い方には並ばないと思うが
SMGやSGには及ばないにしても近距離火力は悪く無いし 初動でも他の武器あれば捨てる程度の武器だとは思ってる 初動ガチの地雷武器はセンチネル
リピーターロングボウ辺りはスコープなくても全然戦える部類
チャーライトリテp20は部隊の立ち回り次第スコなしモザンは見えにくくて個人的にキツイ
スピファディボLスターはうんちw💩 どんな武器でもある程度立ち回れた方が良いですよね
だからみんなガンゲームしよう 昨日、夜0時ぐらいから始めて1キルするまでやめられねーと続けたけどキル出来ないまま2:30になっちゃって寝たわ >>765
ハボック、エルスター、ディボ、スピファ、ランページ、トリテ、ロングボウ、チャーライ、P2020みたいな流れの時は辛かったわ
全部普段使わない武器ばっか >>594
そのログはどうやったら見れるのですか?! >>768
倒された時に戦闘データ開くと見れるよ
顔出して一瞬で死んだなって時はヘッショ+フォーカス合わされてたりする事あるよ やっぱチャーライ強くなってるな
それとも2-4スコのアシストが強くなってるのか
味方1人死んで回収不可だったからセンチネル持ってたら
センチネルだけで2000ダメ超えるくらいめちゃくちゃ当たったわ リザルトでヘッショがどう表示されてるのかわからないのかもしれないな
ヒット数のうち黄色か何かで強調表示されてるのがヘッショされたものだよ 初動ファイトで俺700、味方90、10ダメでワロタ
なに?このゲームは3タテしなきゃいけないの? >>773
そうだぞ
強い奴が3タテして味方にアーマー上げて装備を育てながらチャンピオン目指すゲームだ >>768
俺も昔なんで配信者はヘッショかわかるんだろーかと思ったよ
確キル入れられた後にリザルトの横のやられた相手みるとこ開いて(なんて表記か忘れちゃった)
172
...........
↑この.が赤色と黄色があるんだけど黄色のがヘッショ
172ってのはダメージ R99、15mまではかなり安定してダメージ入れることができるけど 20mになると途端に難しいなれれれ相手 >>775
逆に敵にも味方と同じ90、10ダメしかだせない奴がいるから自分が700出せてるんだって思考にはならないんだ?
薄っぺらい脳みそで幸せそー >>781
それをイキりっていうんだよ、武器拾えてよかったな >>774
たまにいるけどガチ初心者のとき優しくて惚れそうになったわ >>781
苦しみながらエペしてんのか?悲しいな~ イキりたい気持ちわかる
でも他者を落として自分を上げたつもりになってるならダサい
滅多に出さないキルダメに脳汁キターって言えば可愛げだせたのに笑
それにこのゲームは一人で三タテするゲームじゃない
そんな事もわからないからいつまでたっても他人のせいにしちゃうんだろな笑 ゴールド帯、前ダイヤとかよく来るんだけどさ…
プライドっていうの?なんか自分強いって勘違いしてる人多いわ…
みんなで連携して戦うゲームなのに1人で凸って敵ピン連打、バナーになったらまた連打…
挙句はVCオンにして文句言ってるし…
そのくせこちらの言うことは全く聞く気なし
やっぱパーティー組んでやったほうが良いなこのゲームは! >>773
せやで
俺がバチバチ初動3タテ中に、遥か遠くから砂スコ覗いて応援()してくれたり、金アタッチメントにピン刺ししてくれたり、一番笑ったんは中の人がウーバーイーツ取りに行って離席ダウンする神ゲーや
その後、めちゃくちゃ素直に俺の言う事聞いてくれたり、隊列が俺先頭にドラクエみたいになるのがご褒美 >>787
1人で3タテするゲームじゃないのは確かだが
1人で3タテするしか順位上げられない部隊構成になる事があるのもまた事実
そう言う時は自分がエースなんだと自覚して味方を守りつつ敵を倒しても無理に詰めたりせず生存重視で1つでも順位上げるようにすると楽しい
ダウンさせた敵の後処理は漁夫部隊やリング、グレ、ウルトに任せるんだ
そうするとリザルトで1人だけ与ダメ、キルが断トツになって歪な部隊構成だった事がよく分かる >>790
めちゃくちゃ指揮取ってた強デュオの指示役ヴァルが
最終安置寸前で高所取ってうんこ行って
そのタイミングでクレーバー1発ダウンしてデュオの片割れが「このタイミングでうんこ行ってんじゃねぇよ」ってボソッと言ってた時は面白かった
戻ってきた時箱になってたからうんこマンめちゃくちゃ謝ってて更に草生えた 何がヤバイって決死の3タテマッチが終わったら、今度は自分がマスタバッジギラギラデュオに入れられて、ヒィヒィ言わされる側になるのがそんな珍しくもないこと
>>792
草ってか臭
ウ○コはしゃーない、笑ってまうわそんなん 具体的に数字出すとこうなりがち
似たような事言ってる人は少なくないけど数字出さないとさして叩かれんからな 最終リングの中でダメージも受けないんだろうな、のんびり狩りしてる奴見ると萎えるわ。そんな技使える奴らと一緒にゲームしてるんだなぁって。 なんかの見間違いじゃない?
仮に最終リングでリング外にいて何するのよ
みんな安置外にいないよ >>800
クリップ貼れる?
よく見るなら動画見たいな
おれやる時は全残り部隊が最終安置内で各ポジション取ってバトってるな それともチャンピオン決まった後の話か?
最終安置だとヒートシールドも5秒くらいしか保たないやろし
チャンピオンになった部隊だけは最後自由に動けるけど
他の部隊死んでるからのんびり狩りは出来ないな >>803
いや、余計に言ってることがわからないんだが…
もしかして>>798はいつもの弾当ててもダメージ入らないの人かな? ごめんなさい、最終リングじゃなく、ちょい前です。自分はリングのダメージで即箱になったんだけど、そいつは赤い世界のかべに座ってて、歩きながらリング際の敵を狩り、赤い世界へ帰っていきました。今日見たのはレイス。横に友人もいて二人で何だあれって。 単純にキルログ見逃してるとかじゃねーの
それかレイスなら安置内と安置外繋ぐポータルあったとかそんなところ レイスならポータルもそうだし
ちょっと撃ってラストダメージ与えて1人だけ虚空で安置に逃げれば最終寸前ならリングダメでキルポゲット出来ちゃうな
とりあえず不可思議現象起きたら動画撮って貼ってくれ >>807
そんなに不快でしたか。すいませんでした。 レイスの安置外ポータルやら虚空が、こんなおとぎ話みたいな文章になるとか素敵やん
そいつは赤い世界のかべに座っていて、歩きながらのんびりと敵を狩り、そしてまた赤い世界へと帰っていきました。僕と友人は二人でそれを見ていました。僕と一緒の世界にこんなのがいるなんて。
俺が言うたら「レイス○ね」で、終わりや >>811
分かる
表現が右脳的、絵画的よね
なんとなく想像出来るもん 壁に座ってるってのも良いな
壁際とか角とかじゃ無いから壁の上かな?とも思える
壁から降りてきて狩りをして帰っていくの想像すると暗殺者って感じでカッコいい APEXを有線じゃなくwifi回線でやるのはきついですか?
他のゲームやってるときはまず落ちないんですが、
APEXやってるときだけEAサーバーから接続切られるのですが。 後ろから敵が来てるって何回ピン刺しても誰も振り向かないから毎回一人で逃げるしかないわ
ゴル1でずっとスタックしてる、、、 >>815
WiFiに関しては機器の性能にもよるから絶対に無しって訳じゃないんだけど通信量が多かったり通信速度が一定以上求められてるこういう対戦ゲームは基本有線安定としか言えない
切断が頻発するなら
本体のアップデート確認
ソフトのアップデート確認
ソフトの再インストール(EAアカウントの再認証)
ルーター・モデムの再起動
ここら辺かな
まあ、普通にサーバーが調子悪いタイミングなだけってこともあるし東京サーバーは繋がらないけど台湾サーバーなら安定するって事例見たことあるから色々試してみるといいかも >>815
一緒に遊びに行ったのに途中で突然消息不明になる人はきつくないですか? >>815
自分はPS5で大した事無い光回線でWIFIでやってるけど、今シーズンは鯖が安定したのか落ちないな。1か月前ぐらいは酷く落ちてたから、自分の回線より、ApexのCS鯖が安定してなかった感が有る >>815
WiFiってのはどうしても接続切れる瞬間があるからオンラインゲームには不向き
有線は回線が安定してて切れることが少ないので有線安定 >>821
東京
でもニューヨークとか行くとコンバーター少ない気がするわ
海外配信者もpc鯖の話だけど東京はチーターが異常に多いって言ってた時期あるしな >>822
やっぱPCと違ってそこまで気にしなくてもいいんだな PS4でポケットワイファイでしてるけどプラチナくらいまでなら余裕で行けるよ 瞬間移動してるのってWi-Fiのやつ?
一瞬姿消すアッシュに遭ったw >>826
一瞬姿を消すのがアッシュだからなんとも… みんなヘッショは積極的に狙ってるの?
自分は頭を狙うより上半身を狙って偶然ヘッショ入ったらラッキーって感じなんだけど とにかく敵に当てるので精一杯でたまたまワンマガできるだけでキモチィってなる 胸狙ってるけど未だにリココン不慣れなおかげで99とネメシスやたらヘッド入るの気持ちいい
ブラハもこういう気持ちなんだろうな 1回コマ送りの奴と遭遇したけどあれがポケットWi-Fiなんかな?
フレとやってたけど弾がすり抜けて全然当たらんくて倒すの苦労したわ
こちらは2人とも有線 相手の環境でもすり抜けるんですね。参考になります。 タイタンフォール2やってみてるけどダブルテイクめっちゃ使いたい…
リコイルってゲームによってはある程度の規則性しかなくランダムだったりするのかな?
エペが全く?同じリコイルなのも、俺みたいなFPS初心者がとっつきやすいよう作ってくれたんかしら ミックステープ勝ったら寝よう思ってもう2時間経つんだが...
イライラしすぎて脳死して猪になって死にまくる
てかそもそも敵が一向に弱くならんのだがスキルマ働いてないのか? 敵全部匿名
味方Switch3人
チーデスボロ負け >>773
ダメージが偏った時は
味方にヘイトが向いたから
自分がフォーカスされされずダメ延びてたり
味方が相手を削れなかったから
自分のダメ数が伸びたとかそんなもんでしょ
ハンマー狙う時は強すぎず弱すぎない味方を
引かないといけない理論と似てる >>754
switchクロスオンでシル2終盤まで来たけどまだシルバーなのに敵も味方もpsばっかになってきた気がする(´・ω・`)
だんだんポイントが盛りづらくなってる JMじゃない小学生が激戦区ピン刺し即ダウンして「早く助けに来いよザコ!!」ってVCしてきたので即抜けしちゃった。 ノックダウン取り切れなかったり起点にするほどのダメージ量じゃなかったりすると戦闘長引くからダメ伸びるよね 即箱になった味方がずっとピンピン鳴らしてるの煩くて戦闘の邪魔なんだけどあれ消せないのかな?やっとの思いでリスポーンしたのにすぐ箱になったし オプションボタンから部隊画面行けばミュートにできるよ ストームポイント、ホントいやだわーーー
絶対にプロムナードにみんな集まってくる構造じゃん 1秒に20回の相互通信を行ってサーバとユーザー間の状態を一致させるように整えてるんだけど、Wi-Fiとか不安定な接続方法のユーザーは通信が不安定な為、相互通信が20回だったり15回だったりになったりする。こうなったときに割を食うのは安定して20回通信を行っているユーザー。
要するに月20日真面目に働く奴と、サボったり体調くずして月10とか15出勤してる奴のほうが優遇されることもある優良企業ってことだな。 >>838
言われた暴言一覧、雑魚!死ね!は全世界共通、わざわざ東京鯖でやってる単独デスボの外人からはjapファッキン、モンキー! 声変わり暴言は夕方と連休。ぼそぼそ上から目線のプレデターマスターからは武器指定してやったキャリーしてやった礼と謝罪しろ!(これ言うのほぼ関西人あの国みたいに) vcオフしましょうそうしましょ >>837
俺はブロンズから今シル1だけど先週末からSW増えたかなって程度で、ほとんどがCS機2名との構成だよ?
シル2でも厳しいんだ?PSばっかってよりは急に難易度変わった感じするよね笑
他機種でも苦戦し始めてるの多いと思う 訓練場のbot撃ってきてくんないかな
一方的に撃ててもリココンの練習にしかならん プロムナードは真ん中じゃなくて輸送機出発地から遠い方の先端で武器揃えてから真ん中に行けばいいのに(ただし味方が勝手に真ん中に降りる しょっちゅう、例えば部屋の外から入ってきた味方を誤射するんですけど味方は煽られてるとか思ってるんでしょうか
なんかの初心者講座見て上手い人は普段から大体のところにエイム合わせて敵が来たらすぐ撃てるようにしてるって見てから
それを心がけてるんですけど動いてる人が見えた瞬間に撃っちゃうようになりました ワンマガぶち込まれたならともかく数発なら別に思わない 正直たまにあるから困る
逆はないのに俺はよく間違えるから自分がおかしいんじゃないかと疑ってしまうわ 角での出会い頭ならともかく
扉を視界に入れててその扉から入ってくる味方を誤射ってそうそうないな エーペックスはラウンド4で6部隊以上残ると運の要素強くなる
ラウンド6でも減らないままになりやすい
肝になるのがラウンド4というのを理解するまでのゲーム わいも普通にあるわちな初心者
特に乱戦で焦ってると味方撃ってしまう 味方名前出るやん
降下の時にスキン見るやん
間違える事無いやん
と、思ってたらレイスが虚空でこっち逃げて来たと思ったら撃たれて「敵かーーーーーーーー!!!」て、テンパったわ、全く同じスキンとか罠過ぎる たまにラウンド4でも30名近く残存することがあるが、ラウンド4で18名以上残ると、
互いに牽制しあうので、減らなくなる
さらにリングが狭くなり怒涛の乱戦になるが、乱戦を完全に制することなど不可能なので運の要素が強くなる
ラウンド4で6部隊以上残る確率はランク帯によるがゴールド上位で60%近いようだ ゴールドからプラチナに昇格するためにはマッチあたりのキルアシストを3
そして順位を平均で6位にすること
これを繰り返すことでプラチナまでは昇格可能
簡単に言えば、
ラウンド4以上まで残り、且つチームキルアシストを3にする
このルーチンを繰り返す作業によりプラチナになることができる エーペックスはラウンド5へのリング縮小まではほぼ90%近い確率で生存が可能なゲームである
よってチーム全体でのキルアシストの3という数字が表すものは、
平均して1部隊を倒すことが出来ればプラチナランク入りができますよ、ということ
つまり野良でなければほぼ確実にプラチナランク以上にはなれるゲーム ではエーペックスにおけるプラチナランクとはなんなのか?
実質的にマスターやダイヤに継ぐ3番目のゾーンだが、フレンドやパーティーさえ作れれば到達できるので、
エーペックスにおけるプラチナランク入りというのは、コミュニケーションスキルのことである
人としての最低限の社会性があれば、プラチナランクという称号である 乱戦で誤射するのと待ちの状況で誤射するのとじゃ違うよね そんなせせこましい事考えずに勝ち上がってプラチナ行くほうが百倍楽しいわ笑
何のためにゲームしてんだか ではダイヤランク入りとはなんなのか?
ダイヤにランクする条件は、
平均順位が3位
キルアシストがチーム平均で1
これだけやればダイヤに上がることが可能なようだ
平均は多少上下しても構わない
つまりエーペックスにおけるダイヤとは譲り合いが出来る人間性かどうかである PS5のイヤホン、ヘッドホンで質問なんですけど、左右の男は聞き分けられるとして、
前後の聞き分けまで出来ますか?
PC版だと7.1サラウンド対応とかで出来る子らしいけど。 ゲームってのはコミュニケーションであり、譲り合いであり、妥協であると思う
エイムや立ち回りというある種のテクニックとかではなく、人間性の基本があって成立すると思う
どのゲームにも言えるだろうと
つまり標準的な人間性が必要 とりあえずおれは>>730これが気になって仕方ないんよ
こんなん出来る奴いるの?
プロでも良いけど >>870
そもそも4スコでようやく見える距離がハッキリしないからどうもこうもないけど流石に毎回ヘッショは無理だと思う
まぁsellyとかならできるんじゃね?できそう、多分できる sellyでも余裕で無理
そんなん出来るの即banされるようなモリモリチーターか虚言癖くらいじゃないの? なんか冗談言ったら信者扱いされたわ、怖
無理に決まってんじゃんただのイキリだよ常識で考えろよハゲ
これでOK? オリンパスは挟まれやすい
野良でやるにはムズいよな >>878
今回のシーズンでランクマのオリンパス初めてやったんだけど。最初のリング縮小でマップの殆ど無くなるし壁あって進めないとか落ちるとか中央行ったら前後に挟まれるし、あと関所?みたいな待ち伏せ多い…ブロンズの味方も全然道分からないのか迷子になってる >>879
迷子は覚えろとしか言えないが条件反射で戦闘が始まる野良チームはほんと鬼門だよね >>867
これどんな計算よ
一回でも初動死で18位になんてなったらその後7連続チャンポンでも平均3位に届かないんだが レプリケーターに閉じ込められるバグ復活している…
まじでヤバいなこのゲーム 難しいことはよくわからないので、取り急ぎ就寝いたします。 嫌いなステは慣れるまでカジュアル以外で潜らなきゃ良いのでは? 2週間ぶりにランクやったらこんな奴に倒されました
全くダメージ受けてないライフラインに謎のフィニッシャーされるし…
ホントムカつくしやる気が失せますね
https://i.imgur.com/vJWKqDv.jpg チーデスでプレマスレイスにモザンで1v1勝てた!
やはりモザン最強や!! オク10キルワット10キルのパーティーに縦ハンダイヤ持ちにあからさまなスマーフ…シルバーなのにこんな人ばかり
それともこの時間帯ランクやるのは良くないですかねぇ スマーフも勿論たくさんいるだろうけど、よく見るとかなりプレイしてる事がわかるトラッカーだったりレベルな事も多いからみんながみんなスマーフってわけじゃないと思う
逆にレベル2桁とかはスマーフ確定だろうけど
単に時間ない人がシーズン終盤から目指せるだけ目指すか!ってやってんじゃないかと妄想してる 野良で4000キルのライフラインとパーティ組んで初動で5,6部隊降りるもんだからバトったんだけど、ライフライン一瞬で沈んでた
4000キル程度だと、まだまだ大した事ないんだなあ、と思う
時間かければキル数は稼げるから指標にはならないと思うわ JMはライフラインでランクやった
よほど自信あるんだろうなぁと思いつつ戦ったんだけれども 自分より強い人はみんなスマーフやコンバーター、バグって言い訳にしたいだけだからなあ
ランクだってシステム的にしばらくやらなきゃ下位にぶち込まれるのは仕方ないのにそれで文句言われたり晒されるなんて本当にタチ悪い とりあえず自分が悪いと思っとけば野良や敵を憎まなくて済む
というのは極端かもだけど、カバーしてあげられればなあとかもっとファイト強ければなあと自分自身に腹を立てるのは大事な気がする 5日ぶりにapexやったらめちゃくちゃ下手くそになってた
ランク3時間やって1キルも出来ず
あと300でプラチナから-300
せっかくスプリット2調子良かったのに萎えた ランクマッチ今バグってるぞ!
ゴールド帯にブロンズ入ってくるから盛れるぞ! >>889
たった一回のサンプルで実力を推し量るのはマジで意味ないよ カジュアルで味方がプレデターだったけど即降り即死切断でガッカリした事あるよ。切断速度はプレデターだったわ >>889
いつかapexや他ゲーで同じようなこと言われたり思われることあるだろうにようそんなこと言えるわ プロでもpadに囲まれたら瞬溶けするからな
こんなゲームの初動1回で実力測れるわけがない
常に真面目にやってるとも限らんし さっさと倒せないなら残り部隊数17とかの時に戦闘仕掛けないで欲しいわ 【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart129【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681950682/ フルパ以外のプレで本物とか1人しか見た事ねぇわ
軌道狩りに囲まれても俺がカバー行くまでに1人で3キルしてて、位置取りからエイムからマジで人外やったなぁ
とにかく、しぶとさのレベルが違ってた味方でも「なんでまだ死んでねぇの?!」て、思ったの初めて そもそも4000キルてド初心者じゃないの?1万超えてきて中級になるかどうかでは? マッチバグってる時に現役200位台プレデュオと組まされた事あるな
味方にプレ来たwプレッシャーでまじ死ぬwって思ってたら
チャンピオン紹介で1人二桁順位のプレフルパ居て
最後そのプレフルパと2部隊決戦になったけどおれが遮蔽から顔出した瞬間クレーバーで抜かれて負けた
味方プレの「あー残念、この距離(70m前後)だとゴリ押されて負けるわ」ってセリフとほぼ同時に敵3人でジャンパ&ホラウルト&グレ飛んで来て
よく対処して2人ダウン取ってたけど負けた
皆さん異次元の強さで足引っ張って申し訳なかったな 味方パスが残り2部隊の大事な場面で、どれが敵でどれが味方がわからんようになったんか、味方ゾンを背後からワンマガ誤射してて草
ゾンもそれ敵襲やと勘違いして味方パスに撃ち返してさらに草やった
その間に俺が2キルしてチャンポン取ったけど、2人共そのまましゃがんで睨み合いしとるしほんまカジュアルは楽しいのう 自分より強いやつはスマーフコンバーターを疑うってよりは、当たり前にそれ込みのゲームだって認識してるかどうかだよ
いちいち戦闘データみてバッジやレベル確認してストレス溜めまくってる
で、毎回同じ内容の愚痴をスレでこぼす
単独即箱やピン連打するガイジを見るテンションでこんなレスを見てる >>908
運が良ければ()見れるよ
敵あと2人で俺が1人割ったから楽勝やなと思った矢先に、味方同士が隣で撃ち合い始めるとか誰が予想するよ
ほんま笑ったし楽しかった >>906
カジュアルとランクのプレデター様は別物と思ってる
乱戦ならワンチャンあるけど
中遠距離からの当て感と詰め方が速過ぎてプラ程度の俺らだと人数有利でも瞬殺される >>898
プレデターじゃなくて、デリハズレじゃん 4000キルでど初心者とかどんな世界で生きてんだよw サブ垢とかマジで禁止にして欲しいわ
最近Apex始めたけど、レベル5とかでもクソ強い人だらけで何も出来ないんだわ どんなゲームでも1年以上毎日やって初心者抜けるかどうかと思ってたけど違うのか FPSは上達するまで時間かかるもんなんだろなあ
ずっと苦手意識あって始めてみたらすげー面白かったけど、まあとにかくセンスが無い
単純な移動も変なルート通って撃たれたり、登れるはずの崖ミスって登れなかったり、スライディングしようと思ったら助走足りなくてしゃがんじゃったり、これどこから屋根上行くの?って一生建物グルグルしたり…
始めて半年以上経ったけど、撃つ以前のことが全然ちゃんとこなせないw FPSに限らずアクション系のゲームはセンスというか頭の良さが半分以上な気はするな、基本的に頭いい奴は仕事も然り何やっても上達が早いじゃん
そう考えたらゾッとするけど笑 >>918
向き不向きもあると思うけどな。
1つの要素に答えをまとめようとする辺りが拗らせてる感じあってそういう考え方嫌い。 ネガ系のレスにやたら絡む奴なので気にするだけ無駄よ >>918
ゲームはゲーム、仕事は仕事だよ
ゲーム強い=頭良いは一昔前の俺はまだ本気じゃないって言ってたニートの妄想 モウシワケナイケド、メチャクチャシゴトデキルニンゲンハ Apexナンカヤッテナイトオモウノ 結局はどんだけ練習出来るかにかかってるからな
頭良いやつは上達は速いかもしれんが練習してる頭悪いやつの方が強くなるのがゲーム リコイルについてだけど、
今は撃った時に跳ね上がり分だけ少し下に縦調整してるだけだけど、
上手い人は横も全て調整してるの? >>915
FPSってジャンル自体もう相当長いジャンルだから仕方ないね
例えapex初級者でも下地ある連中も数多くいる
そんな中このジャンルに手を出すならそいつら以上に時間割いて試合数こなすしかねえのよ
俺もBFからだけど最初はボッコボコにされたわ >>925
横もやる人もいるらしいけど、結局動きながら撃ったらリコイル変わるし意味ないと思う
チーキーだって下入力のみらしいし >>925
上手い人はほとんど無意識だけど横も調整できてるみたいな感じの人が多いね >>925
意識はしてないだろうけど手癖である程度調整してるとは思う
よく下に下げるだけって言うけどさすがに下げるだけで横ブレもあんだけ無くなるとは思いたくない >>925
実戦で横のリコイル気にするような時はないでしょ多分
常に敵も動くわけだし縦反動抑えて後はトラッキングしてるから下だけって話になるんだと思うよ ゲームなんぞで練習なんてしたくないしリココンなんて超適当
リココン不要のリピーターショットガンの組み合わせが怠け者的に大正解
リピーターエヴァ8解放はよ 近距離以外は横リコイルも調節する
CHEEKYが下にさげるだけってのは嘘な
無意識に制御してる
てかCHEEKYは軽めのアンチリコイルみたいなの積んでると思ってる プロゲーマーに運動部出身が多いのは、基礎練やりまくるから合ってるんだろうな
俺も基礎練好きだからリココン練習楽しいわ
結果も分かりやすく出るしね
中距離の当て感がぜんぜん変わる 運動部ってのがどの程度なのかわからんけど文字通り運動部ってだけならそれ以外の人の方が珍しいんじゃない? 4月から初めてエーペックス始めてもうプラチナ目前です
試合数は約300マッチです
練習?してません 完全初心者の自分がプラチナまで到達ということは、プラチナまで初心者帯
ダイヤ帯からが中級者ということになるようですね
ブロンズからプラチナまで大した差は無いようです クソマップだからか毎回のようにJM押し付けられる
毎回考えるのめんどくせえから押し付けられたら思考停止直下降りしてやってるわ
成績がみるみる悪化する ランク上げたかったらジャンマスは自分でやれってよく聞くけど
率先してジャンマスは取らないけど周ってきたら飛ぶってスタイルが精神的に一番楽だった 横リココンするってどゆこと?
レレレ毎回一定リズムでやってんのか? >>942
そりゃ降下から初動死の責任を押し付け易いからな
JM放棄するくせに降りる場所に文句付けてくるフレがいるけどガン無視だわ ジャンマスはマジで自分でやった方が良いよ
エイムリココンはやってりゃ勝手に上手くなるが、ジャンマスは挑戦して考えて失敗して次はこうやなああやなて工夫せないつまで経っても下手くそなままや JM取られて
2パくらいまで被せ降り→全然おっけー
被り無し→上位狙えるネ
過疎地降り→うーん、いきなり物資不利じゃん・・
3パ以上被って物資弱いとこ→まじかよ、無理だわ、離脱
3パ以上被ってて強いとこ→ワンチャンこのJM強いかも知れんな
こんな感じのイメージ 味方がリング内専門になって辛かったわ。ずっと真っ赤w いるんだな逃げ遅れを狙う専門の連中が。 味方が安置外ファイト専門だったので視界がすっと真っ赤でしたって感じ? JM渡すってことは他人に自分のキンタマ握らせてるのと同じと自覚するとこから始めないとな
潰すのも捻じ切るのも放置するのも相手次第だぜ >>951
キンタマ無い場合はどうしたらいいですか? JMを他の人に任せたならどんな降り方されても自分は文句言わない(明らかなトロールは除く)
その代わり自分が任された時は基本的に味方の指示ピンは聞かないし、部隊被っても文句言うなって思うな JMになったら毎回軌道持ちに敵ピン連打しながら追いかけて下りてるわ 基本的にJMじゃないのに即降りピン指すって時点で頭のネジ1本飛んでるヤバい奴だと思ってるんだが
指された場所に降りたらそれはそれでアイテムピンにお礼やお礼返しもするし変に先導するわけでもなく普通のムーブだったりするから分からん 反対はしないけど俺は行かない みたいな意味のいってらっしゃいピンが欲しい まだレベル210そこらのキルレすら高くない初心者なのに
プレマスごろごろいるカジュアルにぶちこまれて泣きそうになった
足ひっぱって本当に申し訳なかった
カジュアルなのが救いだけどマッチングなんとかしてくれ やはりサッサとマスターランクまで到達しなければ初心者卒業はできないようですね ミックステープキル取れへんわ
同じくらいのダメの人と比べて5~7割程度しか毎回キル取れてない 俺はアシストばっかりになる
いかに1v1弱いかを思い知らされるからミックステープは気が向いた時だけにしよう… 夜中頭おかしいの多くね?
意味不明なところに降りて単独行動、数分立ち止まってまた動き出してひたすらグレネードとか投げて移動 昨日は下手になりすぎてどうなるかと思ったけど今日は大分当て感戻ってた
2連チャンピオンで600盛ってプラチナ昇格
今のランクシステムはこれがあるから最高 いつもはプラチナまでノンストップなのに今回はゴールド4でつまずいてシルバー降格してしまった
キャラと武器構成変えたのが悪手だったか >>961
釣りかもしれんがマスター以上は全体の2%以下だからそれを脱初心者ラインって言ってるのは一般的な感覚とズレてるよ >>964
夜12時過ぎると客層がガラリと変わる。明らかにヘンなのが増える。腹立つから自分もヘンな事をしてしまう。w 残された1人「お、味方2人ともあたおか系かな、まぁいいやスタコラー」
これが深夜帯 ほとんどの人が登録して放置しているのではなかろうか
その中で50人に1人くらいのマスターに入るのは比較的容易ではなかろうか 確かにアクティブ層だけだと全アカウントの3〜4割くらいかな?
そう考えたらマスター、いやプレデターも夢じゃないかもしれない! 不意打ち食らわせたり袋小路に追い詰めた時にバッテリー注射器とかの所持品ばら蒔く人いるけどなんでなん?
なんか怖いんだけどやけくそになってるってこと? >>975
バラまいて拾いにくくすれば戦闘中に味方が倒しやすくなるという嫌がらせみたいなもんじゃね?
アーマー脱いだりする人もいるみたい >>975
基本的には諦めてる人
アーマーだけ捨てるやつはアーマースワップさせないための嫌がらせ >>976
>>977
確かにアーマー脱いでる人も見たことあるけどそういう意図があったのね
諦めてる人もいるんだろうけどちゃんと意味もあるとわかってほっとしたありがとう 新レジェンド考えた!!
新レジェンド「アミュ」
パッシブ 高所から硬直をなくす
アビリティ
オーバーウォッチのゾンブラみたいな脳力で
アビリティによって小さい球体みたいなものを地面や壁に設置することが出来
範囲以内(200mくらい)なら瞬時に瞬間移動が可能
上手く使えば裏をかけるが 能力を使うとデカい音と光が発生するので
逆にボコられる要因にも繋がる
ウルト
近くにいる味方巻き込んで瞬間移動し周囲にいる敵にシールドダメージと数秒の硬直を与える
かなり強い?ぶっ壊れ? なるほど賢いな
あれ単に嫌がらせだと思ってたけど、味方がまだ生存してたらワンチャン生まれるかもしれないからやってる人もいるのか 意味わからんオクタンランクに来て即ブロックしたわ。
・ジャンブで単独降りしてアクセスできない山ん中で箱→ピコンピコン連打
・クリプトで回収し復活させるも、敵いないのに銃撃ちまくり→アモがない連呼、拾ったグレ投げまくり(ひとりで)
・興奮剤挿しまくり、よってHP常にミリ
・戦闘始まると普通、ピンもちゃんと指す
対して強そうでもなかったからワザと敵呼び寄せてる訳じゃないと思うのだが… カタリストのウルトって真横に展開できるよう(選択)にしてくれたら、もっと使い所あると思うんだけどなぁ ソニーさん、FPSゲーム製作に本気出す
ゲーム業界に激震、ソニーが「Apex Legends」「Call of Duty」「Destiny」の下請開発会社を買収 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1682046451/ ランクでクリプトウィングマンセンチだからエンジョイかと思ったらガチでピキッてたw まぁええけどw 味方のワンチャンにかけるより、削りにワンチャンかけた方が勝率あがらなくね? >>986
たしかにw
おおよそカバーが受けられない位置だからとかじゃなく、単に嫌がらせでやってる可能性大か
ダウン後って所持品捨てられるんだっけ?
そうならリング外で到底起こしてもらえない時は肉捨てれたら多少味方の助けになれるのかな ローバーで逃げながらブラックマーケット置いて行くことあるわ
人間は欲深いから追いかけるのやめる人もたまにいるw >>978
やられるとわかるけどアレ物資拾うのクソ面倒になるからなぁw
弾なんかもデスボから拾うのは連打でいいけど捨てられてゴチャ混ぜにされると拾いたいものが他の物資が邪魔で拾えなかったりする ハイドする時は必要最低限の回復とアーマーのみだな
追われて逃げ切れなさそうだと思ったら物資バラ撒きながら別の敵部隊のところまで突っ込む >>989
それ結構上手い駆け引きかもな
実際移動スキルのあるキャラ追いかけるのしんどいしブラマで手を引く選択選ぶのは全然あるわ >>991
追わせて別チームとぶつけるのはやってたけど
物資捨てるのはやってなかったわ
今度試してみるw 自分が箱になって人のウイングマンの扱い見てると、照準ずらして当たる感じなのに驚いた。ズレまで計算してるんだね。玄人の武器と聞いてたけど、納得。 観戦だとラグでズレてることよくあるよ
まったく敵いない方に撃った弾が適にあたったり
それで味方をチーターと勘違いする人も多い >>995
なるほど、そうだったんですね。凄いなと思ってしまいました。
その人はひとりでウイングマン一丁で何キルもしてたから凄い人には違いなかったですけども。 >>989
笑った
場所によっては弾除けになるかもね あとリング外に逃げる時に全然違う方向にヒートシールド投げて逃げることもある
俺、逃げてばっかりだなw >>975
ラスト二部隊ならボクシングのゴングじゃね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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