【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part58
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part57
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681215674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681173729/ ん
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1【各キャラ終章ボス】
O:オーシュット→悲月のラージャッカルorマラマフクロウ(選ばなかった方の相棒)
C:キャスティ→薬師トルーソー
T:ソローネ→クロード
O: オズバルド→ハーヴェイ教授
P: パルテティオ→蒸気装甲車オブシディアン(ロック)
A: アグネア→“スター”ドルシネア
T: テメノス→深き夜のカルディナ
H:ヒカリ→暗黒に飲まれし国王(ムゲン)
キャラの並びは旅の記録のメインストーリーやサントラ等を参照
(こちらが正式なOCTOPATHの並びと思われる) 2【エクストラストーリー】
・軍師カザンの正体=オボロ
・新聞記者オリの正体=オボロの拾った妹
・異形の魔物の正体=黒の狩人ペトリコール(倒すと黒の狩猟弓を落とす)
・神官ミントの正体=アルカネット(月影教の先導者)
縦読みで「全てうそ」
https://i.imgur.com/gSGHRzl.jpg
・ラスボス 邪神ヴィーデ
各主人公のストーリーに登場する暗黒関係者の頭文字を並べると逆読みでOCTOPATHと対になる
Oオズバルド Hハーヴェイ
Cキャスティ Tトルーソー
Tテメノス Aアルカネット
Oオーシュット Pペトリコール
Pパルテティオ Oオリ
Aアグネア Tタンジー
Tソローネ Cクロード
Hヒカリ Oオボロ
(こちらは「O」と「T」の主人公を入れ替えたもう一つのOCTOPATHの並びとなっている) 【よくある質問】
Q:予約特典のアタッシュケースやチャームが受け取れてないんだけど?
A:ホーム画面のゲームコンテンツ管理を確認
Q:壊した貴族人形ってわかる?
A:貴族人形は各CHAPTERに1つずつある
壊してある場合、タイトル画面から「MAIN STORY」→「RESULT」の各CHAPTER横に丸い人形マークが表示されている
Q:「EXTRA CONTENT SHOP」のコウモリの右横はなに?
A:カブトムシ
湖北の集落、古城の噴水、クラウザー戦の遺跡の計3カ所にいる
食べると体力の上限値を上げる効果あり
Q:売った武器はもう手に入らない?
A:商人からいつでも買い戻すことができる
Q:無限ではないロケランは複数回買える?
A:買える
再販売の条件は不確かだが、ロケランを持ってない状態で、かつ、村、古城、孤島で各1回ずつ買えるとする説が有力
Q:いつの間にかプレイタイムが増えてるんだけど?
A:失敗してやり直したい場合、「QUIT GAME」を選択し一度タイトル画面に戻ってから「LOAD GAME」を選択しないとプレイタイムが加算されていく Q:どういうときにプレイタイムは進む?
A:ムービー中は進まない
操作可能な無線中は進む
地図、キーアイテム&トレジャー、アタッシュケース、クラフト画面、ファイルを見ているときは進む
ただし、タイプライターを触ってるときやCHAPTER終了後のアタッシュケースでは進まず、クラフトも可能
Q:アシュリーが単独行動するときのトレジャーは後からレオンでも取れる?
A:鍵付き宝箱3つだけは、鍵がレオンに引き継がれないため取れない
Q:デルラゴきつくない?
A:デルラゴの動きは固定なので、ひたすらパターンを覚えるしかない
構え時間が長いほど銛がまっすぐ飛ぶようになる
Q:トロッコきつくない?
A:難易度PROクリアで入手できるガスマスクを着けるか、難易度STANDARD以下ならオプションで照準アシストを「構え中追従」にすれば多少楽になる
雑魚敵が乗ったトロッコであれば数発撃ち込むことでトロッコ自体を破壊可能
オートセーブが無い難易度PROのみ救済措置で中間地点にタイプライターが置かれている Q:ハンドガンはなに使ったらいい?
A:海外攻略サイトの多くはレッド9を最強、次点でブラックテイルとしているが、どれも大きな差はなく、使用目的や好みによる
ネコミミを着けた場合はストック付きマチルダ一択
Q:レティクルを絞ったときの効果は?
A:ひるみとクリティカル率上昇
ハンドガンの場合でクリティカル率2%上昇、クリティカル発生でダメージ3倍
レーザーポインタは常にレティクル絞った扱い
Q:難しすぎない?
A:難易度ASSISTEDであればストレスフリーの神ヌルゲー
課金アイテムでヌルゲー化を加速させれば運営もニッコリ
Q:テンプレがうざいんだが?
A:同じ質問や議論を繰り返してる池沼発達障害のほうが余程迷惑 【レズビアン】
ベロニカ(34)
ドルシネアが好き。アグネアの踊りを見てアグネアも気になってる。(ドルシネアがレズかどうかは不明)
パーラ(14)&ミッカ(17)
パーラがミッカの家にお泊まりしたことで愛が芽生えた。今度ミッカがパーラの家に来る時はお嫁さんとして来て欲しいと言っている。
【ゲイ】
テメノス(30)
迷える子羊くんをホモの性道騎士へと導いた異端菊門官。なお、ミントの誘惑は一切受け入れなかった。
【バイセクシュアル】
タンジー
最初は幼馴染のオドネルにプロポーズされ結婚を予定していたがオドネルが死んだ後ミントに「女」を知らされた。その後はミントとレズセックス三昧となる。
【トランスジェンダーorクエスチョニング】
ライラ(13)
オレっ娘。踊子を目指しておりアグネアやヘルメスを尊敬している模様。まだ男も女も知らない生娘。
ライ・メイ(28)
年頃だがクンゾのお見合いの紹介を断る。ヒカリはあくまで「友」で恋愛感情はない模様。
興奮するとオホ声を上げメスイキするが、男が好きなのか女が好きなのかは不明。 【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 【主人公声優】
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 【小さな鍵の場所】 ※1周ですべての鍵付き棚を開けられる
「村」
Chapter 2 渓谷の六角形のクレストがある家の1階 (※取った直後に廃工場で使わないとトレジャーの取り漏れにつながる)
Chapter 2 村長の家の1階
Chapter 3 養殖場西側にある家の机の中
Chapter 4 湖北の集落から行ける森の祭壇
Chapter 4 教会の中にある祭壇の横
「古城」
Chapter 8 製本室とその先の武器商人との間辺り (※戻って使わずに少し先に進んだところで使ったほうがよい)
Chapter 9 騎士の間方面の棚の中
Chapter12 時計塔に向かうゴンドラ横 【取り返しのつかない要素】
・最初の主人公(クリアするまで外せない、ラストの演出にも影響)
・敵の弱点開示(期間限定の敵)
・オズバルドの1章の強奪
・オーシュットの最初に選ぶ相棒
・ヒカリの覚えた技(取得期間限定のものが複数あるが弱い)
・サブクエのクリア条件に選択肢があるもの
・個数限定アイテム(初期装備などを売ったらもう手に入らない)
・キャスティの声
パーティチャットは旅の記録から全て見れるからノーカン
※サブクエの取り返しのつかない例
「抜けぬ剣」はオアーズラッシュでNPCから手に入れた「頑丈なツルハシ」を渡すとクリア後になくなってしまうが、NPCを4人連れて行ってクリアした場合は特に失うアイテムはない
このようにクリア条件が複数あるものは選択によってはアイテム欄に残らなくなってしまう物がある(個数限定アイテムの消失) NG推奨 211.13.13.28
こいつが勝手に作った張本人 >>900
テンプレは荒らしなのでスレ立て時にはスルーしてください >>8
Q:テンプレがうざいんだが?
A:同じ質問や議論を繰り返してる池沼発達障害のほうが余程迷惑
(ワッチョイ a341-hq/O [211.13.13.28]) sage 2023/04/12(水) 14:36:26.69 ID:OXoguQ6Y0
↑
勝手にテンプレ作って無理矢理貼り続けるキチガイwwww >>8
レッド9一択とか、何で400万本も売れてるゲームの遊び方をお前ごときに指定されないといけないの?馬鹿じゃねーの
テンプレはお前の自己承認欲求満たすとこじゃねんだよもうちょい謙虚になれ >>18
さすがに文盲過ぎない?
どれも大差なく、使用目的や好みで使えと書いてあるだろw クラウザーさんなんで死ぬ直前ちょっといい人っぽくなってんのw 新兵から何も変わっていないがっかりだというクラウザー
その新兵に負けるクラウザーw
お前は衰えてるじゃねーかw サラザールナイフ縛り試してみたら以外と簡単に行けたわw
挑戦2回で倒せたから多分慣れればノーダメもいけると思う
https://youtu.be/8gn43fgdoCE レオンのために遺跡にシコシコ虎バサミ設置したりカメラ銃設置したりするクラウザー、泣けるぜ >>25
クラウザー「レオンがここに隠れたとき拾えるようハーブも置いたろ!」 各ボスのナイフ攻略法が確立されつつあるのか
研究進んでる感じしていいね クラウザー(レオン君があの辺に来たら当てない様に威嚇でボウガン飛ばしてぇ…)
クラウザー「外したか。運に救われたな」 バイオ発売直後のそれぞれの最適解やネタ攻略探しが一番面白かったりする >>23
いや、うまっ
画面なんでこんな白飛びしてるの? トロフィー実績で序盤も序盤のものですら達成してる人が何十パーセントも居るとか
序盤触って合わずにやめたってことなんかね ジャンプ攻撃避けられないのかわいそうだから高台作ったろ! 確立したら作業ゲーだからね
自分で探したり縛るのが1番楽しい >>25
クラウザー「カメラ銃に撃たれてもレオン君が大怪我せんよう火薬控えめにしといたろ!」 >>34
7はOPを観るだけのトロフィーすら達成してない人いる
起動はしたけどOPを観る前にやめてるという謎 オリジナルは無限ハンドキャノンで走ってもクリアまで3:30ぐらいかかったわ
ニューゲームのプロで3時間切るやつはどうやってんだよ >>38
俺DMC5がそれだわ
発売日に買って0時待機までしてたのにOPムービー見てそのまま積みゲー化 アップ直後だからなのか自分で見てもクソほど画質低いな >>38
なんというかワクワクしてたのにいざ発売してみると起動した瞬間萎えることってあるんだわ ナメきっていた村人からのキツい洗礼で泣いちゃった奴もいるやろうな RE4にショトカあるって噂聞いて鉄球とマイクの砲台自力で見つけれたの嬉しかった >>38
DL版なんかはインストールした時点でカウントされてるんじゃない?ゲームカタログでとりあえず取ったけど詰みゲーになってる人はいそう CAPCOM「原作経験者はハードコアがオススメだよ♥」
これ罠だろ 孤島のレーザーセンサーのセントリーガンは即死で殺意マシマシなのにクラウザーさん設置のセントリーガンはソフトだよね >>23
これから城に突入するから参考にするわ
鹿の角もプライマルナイフも無いけどなんとかなるやろ >>39
オリジナルは攻略が確立されてるから3時間以内なら武器縛ってもいけるぞ
動画も多いだろうし気になるなら探してみては 古城の橋を降ろされる罠のとこ直前に爆弾投げたらどうなるんだと思ってやってみたら本当に罠スルー出来たのはびっくりした
これ出来るんじゃね?ってのやってみたらわりと出来たりするよな >>46
オリジナルのプロフェッショナルをやれる腕前でも苦戦するわな プレステ2でやってた人なんて処理の問題で一度に登場する村人の数すらかなり制限されてたのに
今作は序盤の村の数の囲み方は容赦ないよなw セミショマラソンやってる内に水上バイクはアクセル全開で余裕になったし最初のガチャのとこまでに18分ちょいで行けるようになったw
てかセミショ2つ出たしなんなんだよ クラウザーさんはレオン大好きおじさんに改変されちゃったから
ステージ構成が全部レオン育成プログラムになっちゃった そして成長したレオンを見て喜んで死んでいったんだな
イイハナシダナ- W870の出番がないな
スカルシェイカーまでとは言わんがもう少し小型でも良かったのでは トロッコはルイスのレッド9借りるってのが不自然だからその時だけルイス操作出来れば良かったのに。最後はレオンがブレーキへし折って泣けるぜで >>60
一応威力や怯み関連は最強らしいけどね
連射など全体的な性能はライオットに負けちゃう おっぱいは消えたけどペラペラソースは残っててほっこりした >>19
文盲なのはつまんねーテンプレ止めろと言っても止めないお前の事だろ サラザールで1回ロケラン使って
クラウザーで1回ロケラン使って
その後の商人で売ってなくて
仕方ないサドラーは普通に戦うか~と思ったら
最後の商人でロケラン売ってたので
いまいちよくわからぬ アシストだけど10時間でやっと城にこれたww
難しくなったなー
城からのアドバイスおくれ シカゴもハンキャも持ってるのにガンマニア達成出来無いなぁと思ってたら普通のロケラン買い忘れてたわ >>38
どれがOPなのか知らないけど、嫁の1人語りウザくて飛ばしたくなったけど飛ばせなくて強制的に見せられるのが嫌でやめた
セールで買ってそれっきりだわ マーセやってるとハシゴや窓乗り越えで無敵無くなったの本当にストレスに感じる
ちょっと村人に触れただけで怯んだりぶっ飛ばされたり完全に力負けしてるのおかしいだろ バイオハザードデスアイランドの予告みると何かレオンが脇役に見えるな
クリス、ジルの存在感強いわ
何かレオン、ジルに助けられてるシーンあったし >>65
テンプレが面白いわけないだろ?
同じ質問や議論が繰り返されないためと明確にその目的が書かれているのに読めないの? 今回難しくなったというけど、ちゃんと武器の威力改造すればヘッショで怯むし、つかみ以外の攻撃は大抵パリィ出来るし
原作とはゲーム性が変わってるのに原作のつもりでやってしまう所が難易度上がってるように思えるんじゃないかな
俺はようつべで嘘字幕動画の人に改造は威力1択って序盤で教えられたから雑魚戦はそんな苦労しなかった
まぁでもナイフは耐久力消耗するし、全体的にはいくらか高くなってるのかな?
ナイフの耐久力はいらなかったと思うわ マーセはクラウザーのナイフ連打でガナード吹き飛ぶのがやべえわ
マシピス使う意味ないというね >>73
バイオ4まではレオンにシリーズメインキャラの座を奪われたかに思えてたのに
バイオ56リベで久々にクリスの存在感強くなったなーと思ってたらそのままも78もクリスだったからね
なんでレオン人気絶頂から突然カプコンがゴリラ無双始めたのか不明だけど
もうゴリラのゲームだから脇役のレオンと更に脇のエイダの進展等望めない セミショ出る組み合わせとか決まってんの?金x3でしか試してないが金x2銀1でも出るの? クラウザーのナイフ
ヒットストップのせいでモンハンやってる気分になるわ >>78
やっぱり海外欧米は筋肉大正義だからかね
ゴッドオブウォーのクレイトスとかもとかも日本じゃ絶対に主役にしない見た目だし >>79
金2でもレジェンダリーは出るけど出るときはあっさり出るし出ない時はマジで出ない
自分は運がなさすぎたのかラス1のチャームとか金銀合わせて100枚以上貯めてテーブルチェックしてようやく出た マーセはナイフ閃光手榴弾ライフルが強すぎる
ただ強いだけじゃなくて立ち回りが簡単なのもヤバい >>79
普通に出るぞ
どの組み合わせもテーブルで決まってるからセミショ欲しいなら全部の組み合わせ見といた方がいいぞ >>74
面白いとかの話以前にお前の主観はいらねーんだよ サドラーって結局何者だったの?
ファイルとか呼んでもイマイチわからん
てか今回のファイル、内容が抽象的すぎるだろ
変な教典とか >>83
スコープ外したらレオンが最強だったな
ハンドガンなんていらん 原作4と比べてサドラーもサラザールもなんか印象に残らないな プラーガ最高!君もこっちの世界においでよ!とかじゃないの? マーセは障害物挟むと敵の動き遅くなって狙いやすいのと勝手に集まるから芋するだけのお仕事 サドラーとかしょせん地方の権力者だから
数十億を視野に入れてる究極のラスボスウェスカーさんから見たら小物よ 最後のクラウザーにナイフだけで勝てない
なんかパターンではめれないのかね パニッシャー君はセンチネル9と最大威力は一緒だし
水の間とか戦場とかで敵が重なってても
パンパン撃ってればなんとかなるエイム下手の味方だぞ
なおハードコア以上 サドラーはミランダと関わりある人物になると思ってたけど何もなかったな
15代目という設定は明かされたが >>76
別にRE2ぽく4をアレンジでもそれはそれでかまわなかったんだけど
それならそれで敵の視覚外への移動が気持ち速すぎる&レティクルの絞り速度&遠方の敵も罠もトレジャーのカゴも背景と溶け込み過ぎて視認しづらい&ショットガンとかのリロード入ると満タンになるまで撃てない
等々微調整不足なのはあるわ
複数敵でランダム要素入っててこれは結構攻めた難易度にしたなと思う スペインでは変な寄生虫がうごめいてたり
ルーマニアでは変なカビがうごめいてたり
アフリカでは変な花がうごめいてたり
バイオ世界怖すぎィ! アシステッドでやってると敵がなかなか攻撃してこないから、パリィが全然成功したことない
スタンダードだパリィばんばん決められるの? 虫で世界征服したいおっさんとそれに洗脳されたおっさん
そこに割り込む謎の女と数十億おっさんと部下大好きおっさん 特異菌とプラーガは相性悪そうだな
ミランダが注目するに足る特徴もなさそうだし
何より脳みそが寄生虫に乗っ取られるのがマイナスだろう サドラーより最初の物言わぬ威圧感の村長とかどう見ても小物としか思えないサラザールの印象のほうが残りやすい
俺は原作もそうだった >>98
レティクルはまぁ武器の差別化とストックorポインターの有用性アップのための制限て感じだったね
いうて今回のハンドガン総じて優秀だったからあんま気にならなかったけど
ショットガンのリロードは他のバイオだと中断してもそれまで入れた分残ってたのにね
敵の死角への移動はちょっとやりすぎ感あったな
他の敵にかまってるといつの間にか後ろから殴られたりする
そっちの方に敵がいないの確認してたのにどっかから降ってくる
無双系ゲームだと視覚外の敵はあんまり攻撃してこないように調整されてるものもあるのにね ナンバリングはアメリカ、アメリカ、アメリカ、スペイン、ナイジェリア、アメリカコソボ中国、アメリカ、ルーマニア
外伝はアルゼンチン南極、コロンビア、地中海
そろそろインドあたりを舞台にしてほしい 妊婦はらませて黒い水飲ませノビスタドール仕込むとかエログロアニメに憧れたサドラー サドラーって原作より印象に残らないよな
原作通り組織のトップなのにやたらとフットワーク軽いのもどうかと思うけどさ >>110
その辺は元アンブレラのルイスの発想かもしれないし… サドラー「アレを送り込んだ」
レオン「アレとかコレとかボケが始まってるのか?」
サドラー「HAHAHA(大ウケ)」
お前ら仲良いな? 原作の方が胡散臭い宗教のトップって感じでキャラは立ってたな ラスト前に除去済みレオンを操ろうとして
「フーン!」って言ったと思ったら
今時アメリカ人が勝つとかハリウッド映画だけだもんね!
とか言いつつ最後まで余裕を崩さない原作サドラー
いいキャラだったわ… 出番かなり削られちゃってほぼ戦闘しかない上に場合によってはロケランで即死かあ
戦闘中の会話もただの戯言だから聞く意味ないけど ひたすら恩寵あげる!恩寵あげるから!ね?恩寵あげるからさ!って押し売りして要らねーつってんだろ!って突っぱねられて死んだよな サドラーとか初見プレイと縛りプレイ以外じゃ100%ロケランで死ぬからな サドラーは通信の印象が強いけど、それと同じくらい教会でのカリスマ発言から始まってチョイチョイ顔見せしてはやらかして帰ってくからなw
なぜかRE4だと村長の独断でやってたが、寄生体入れた時もサドラーの命令だし オリジナル版のサラザールとサドラーはノリが良くて好きだった
reでは塩対応だよね >>86
お前の主観もらいらねーわ。
くっせえとか言ってる奴も自分がくせえっつーの。 個人的にだけど終盤疲れててサドラーだけはロケランOKみたいな甘えがある マスク規制が緩んでから宗教勧誘が度々来るようになった
バイバイソー🧨👋👨🦳 さっさと2周目行きたくて1周目すらロケランぶちかましてたわ >>121
自分はテンプレに自分の主観を入れるようなことはしない 旧4だと鉄骨ギミック使いながら楽しく戦えるけど、RE4のは安全圏からゲロビしたり虫も呼んだり、ただダルいだけなんだよな 一周目はレッド9で頑張ったけど二週目からは少佐共々ロケランでバイバイソー 今回サドラーと初めて顔を合わせたのは孤島のアンバーのところ?だから大分遅いよね
プラーガ注入は村長、ルイス抹殺がクラウザーになった事でただのぽっと出おじさんになった >>123
最近めちゃ来るよな
教団倒すゲームしてる時に宗教勧誘来られると微妙な気持ちになる >>125
どこらへんに主観が入ってるっていうの?
具体的に指摘してみて
改善する必要があるならするから 途中まで嘗め回すように徘徊してたけど最後の方になるとダレてきて
めっちゃ適当になってたな
クラウザーとかもうダルくてロケランで倒したわ
もちラスボスも
なんつーか長すぎるのもアレだな
やることもワンパになってくるし >>113
サラザール「感動の再会、お楽しみいただけましたか?」
レオン「お前が出てきたおかげでせっかくの良いシーンが台無しだ。観客が席を立つ前に退場するんだな」
サラザール「イッヒハハハハ」
確かに教団と仲良いわね >>129
それまでに何度も既プレイ者への洗礼というか、良い意味で裏切ったりハメ潰ししたり逆張りしてきたから
第二形態がきてやっぱりか、やるぞって思ったらただのイベント戦でくっそガッカリしたわ でかい目ん玉の弱点さらけだして人形態より弱くなるボス 振り返ってみると本当にセンスあるセリフ回しばっかりだな https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681215674/818
それを×100発分、×1000発分で計算してみたらエンディングに着くまでの間の総ダメージ数がどういうことになってるかよく考えた方が良いよ
よく強化要素で+2%とか3%みたいな数字を、意味あるのか?って笑って馬鹿にする奴いるけど
こういう奴はゲームやるの向いてない
計算できない人間 >>132
お前に出来る唯一の改善案は二度とテンプレを書き込まないことだよ ハンドキャノンのレティクルですら当たるサイズだしな >>140
それってただのあなたの感想ですよね?w 台詞回しのセンスもだけど、会話劇としてテンポが良い
そのおかげでサラザールもサドラーもキャラが立ってるから、ぶっ殺す気持ちよさがある ○○一択だのヌルゲーだの発達障害だのはバリバリ主観だよね
それこそ「あなたの感想ですよね」ってやつだ テンプレは爽快感とから辺が消えてるから老害も多少は進化するんだな 水上バイクはオリジナルより簡単なイメージだけど
オリジナルはアクセル緩めると即波に飲み込まれてたような >>139
レッド9プロでお世話になったけど一概には言えないだろそれ
ネトゲなんかだと普通確殺数で考えるから
もし無駄になるならその余分な部分はから他のパラメータ振ったりするじゃん
このゲームの敵の体力知らないけどね 右腕ロケットパンチの会話はなんとか残してもらいたかった >>134
リメイク前4の「腕が取れるのか?」はラクーンシティにて本当に腕が取れる奴(G成体)に出会ったせいではないかと思ってる キャンセル出来ない強制視点変更イベントは決定ボタンで即移動できることを3周目で知りました 原作バイク簡単だったけどバイオって下手くそマジで多いな ロケランで一発バイバイという手があるせいか、ボス戦にあまり魅力を感じないよね。
その中でも村長はまだ面白いと思えるけど、サラザールもサドラーもなんかおぞましいというよりグロいしゲロ吐くし。支配種の威厳とかないんかと。
あとサラザールは支配種強調したかったのか知らんが蟲を喚ぶ所為で、支配種の恐ろしさより面倒くささと小物感感じてしまったわ。 旧4のジェットスキーは、なんか押し込みが甘くて加速しきれず、理由がわからないまま死にまくってる人が結構いたのを覚えてる
押してるのに!って ロケランは鎧や無限と同じチート。老害やヘタクソ専用チート >>153
国内ミリオン売ったことあるようなシリーズは本体買ったらポケモンドラクエだけ買うおじさんみたいなのも出没するさ >>147
Q:爽快感ある?
A:人による
無限弾不使用の場合、高難易度では、遠くからちまちま撃つ、ガン逃げ、手榴弾系でひるませて高火力武器で瞬殺が最適解となる
売りであるパリィは、高難易度ほどリスクリターンが釣り合っておらず、かなりの上級者でない限りわざわざ狙ってやる意味は無い
ハンドガンによるひるみが不確定なため、敵との距離が近いと危険で、遠いとメレーが間に合わないというジレンマがある
そもそもメレーの威力がたいしたことなく、攻撃範囲も狭く、隙も大きく、寄生体の出現も防げないことから、その存在意義が問われいている状態
スニークキルはできる場所が限られている
改良を加えていつでも貼れる準備はしてあるw >>126
原作のサドラー君はマインスロアーや手榴弾でハメれるしね クラウザーもそのうちナイフだけでハメられる日が来るのかな 今作敵との会話はホントつまらんよな
キャッチボールしてるってよりお互い独り言を言い合ってる感じ
ポリコレ配慮の影響かね レオンマストダイモードはよ
全編ジャスト必須のQTEゲーみたいにしないでね >>159
14パーも老害いるのやばいな。ゲームも高齢化やな >>149
じゃあ言われてるゴミだっていう話を呑むの?
お世話になったのに 村長は移動・回避・不動・パリィ・カウンター射撃など
まるでチュートリアルしてくれてるようなメリハリのある良ボスに仕上がってたけど
サドラーは形態変わってねー上にただ面倒になったし、クラウザーも正直あんま代わり映えしないし
デルラゴに至ってはゴミをそのまま続投させたし
いやほんとデルラゴだけはまじで何考えてんだよ、何一つ面白くない無限銛投げとかよリファインしろよ クラウザーにクラウザーナイフ突き連打ですぐスタンし自分のナイフにやられる 仕事終わりー!
今日こそクラウザー倒すぞー✨待ってろよ少佐ー! >>170
いやゴミだと思ってないけどレッド9の択が安定なのは敵側のステータスがよくわかってない今だからって面もあるでしょ
相手の体力よくわからないからとりあえず攻撃力正義っしょノリなだけで
ツールで敵の体力とか解析してる人いたけどああいうの出揃ったらまた答えはかわるっしょ さすがにRE5は無いだろうしかといってRE1とかもう皆飽きてるだろうしREシリーズは終わりかな
なんでジルだけ極端に不細工化したんだろうなあ パリィド下手にはR2パリィ凄い快適だな、バイバイソーに合わせるので精一杯だけど S+ねらいの時は弾数に余裕を持たせたいからレッド9にはお世話になった 今の路線だとRE5は原作のクリスの岩落としが無くなりそう >>165
水の間でのハンドル回してるアシュリーを襲うガナードは倒せないんじゃない? REシリーズはひとまず終わりであってほしいです🙏
バイオ9はよー! >>174
クラウザーさんは限定仕様にしたレオンのマグナムでブロークン・バタフライすれば結構あっさり斃れてくれるよ。
ナイフ?なにそれ。 >>176
シェリー忘れんなよジルはまだ好みによるレベル 拾える弾数決まってるならレッド9になるが連射レティクルで勝る黒尾ガンガン撃っても弾拾えるから
銃にこだわるさしたるメリットが無い 5は今でもグラフィック綺麗だしリメイクするありがたみ薄い気がするな
装備も十字キーで切り替えられるし RE2のシェリーが6の美人になるとは思えないよな
Gウイルスすげーな RE3は悲劇だったけど8にRE4と最近は満足ばかりだわ >>181
ポリコレでエロいのは全部消えた。そこは数少ない原作が勝ったとこ バイオ9はbsaaとの戦いだろうな
主人公はクリスでbowにゴリラパワーを見せつけてやりたい >>185
弾薬が減ればいくらでも出る仕様で、連射・制圧力があまりに違いすぎるから、1.1倍はさすがに誤差レベルなんだよねえ
旧4は1.5倍弱も火力が違った上に、ストック&レーザーでピタッとエイムの精密射撃もできたから個性があったんだけど
スタンダード以下なら、パニッシャーでも単発マチルダでも十分に戦えるとはいえそういうことじゃないんだよな
ただただ無意味に個性を削っただけの改悪でしかないんだわ >>183
ナイフは罠だったのか…
ずっとナイフで頑張ってたよ REエンジンでこのまま5´からまた新たにはじめないか?カプコンさんよ
既に出てる5678は黒歴史としてシリーズから抹消していい
あれは全部ウソですで済ませていい
全世界のファンがそうしてくれと願ってる
ウェスカー復活を願ってるんだ >>193
旧4プレイヤーは、マグナム並の威力だと思ってナイフ振るやろ
そんな仕様は潰します!!
まぁソレは別にいいんだけど、味気ないからジャスパしたら専用のナイフカウンターモーションくらい用意してくれよ >>194
その願望はRE3で諦めたわ
RE4でも大幅改変しなかったしな >>187 デッドスペースやラストオブアスもPS3作品だけどリメイクされたからね
Re5も同様PS3と今でも十分やれるゲームだけどリメイクされるだろう クラウザーには流石にライオットやマグナム並みの威力はないけどナイフもダメージ通りやすいと思うよ REは並行しつつ9もあるでしょ
CAPCOMは株式会社モンハンバイオとか言われてるのに捨てる訳ない 5,6リセットはまぁどっちでもいいけど
7,8はイーサンが好きなのでリセットはご遠慮願いたい >>197
まぁリメイクするなら今度はレティクルシステムは撤廃してて欲しい クラウザーナイフでボスにR2表記追撃は凄い減るが
他のナイフだと村以外はR2出ても弾撃ちまくったほうがダメ大きい 体感としてクラウザーはナイフというよりパリィでダメージ入ってる RE78はミアちょっとかわいすぎたし白人同士のカップルなんて存在がポリコレなんで黒人男性にしておきますね やっと正門を投石機破壊なしで抜けることができたわ
大砲使用後に湧いた敵が階段付近だと全員アシュリー狙いで助かったわ 今作ギャグは抑えめだったが
城に意味不明なギミックをつけたとか言われる先代サラザールはちょっと笑った 黒人を3桁殺していくゲームをリメイクできるわけないだろ!!!
全部白人に作り直すってのかい?HaHa('∀`) HaHa 7-8こそ別に全部無くなっても問題ないしそれこそヴェンデッタとデスアイランドをそのままゲーム化&ナンバリングにしても良いレベル >>212
マーセも含めたら3桁どころじゃ済まなくなるな ウェスカーのねっとりボイスでウロボロス聞けないのは残念 バイオにはアメコミにいそうな敵キャラを毎回新しく出してほしいからウェスカーはもう引っ張らなくていいかな 8のDLCみるとまた超人バトル始まる予感がなくもない
ローズは多分本編に出てこないだろうけど 5で小物らしくスッパリ退場してくれてスッキリしたからOK >>204
預言者だけど、カビの次のネタはクマムシな ロシアがガチでちょっと撃たれても怯まず倒れないプロフェッショナルガナード兵士をお薬で作って前線に送り出してるらしいな今
プーチンバイオハザードやりすぎ 原作の会話劇が好きな人いるんだ
割と原作原理主義者だけど、「右腕が取れるのか?」とか「アレとかコレとかボケが始まってるのか」とかは
中学生の口喧嘩みたいに捻りがなくて、当時の頃からダサイと思ってた
でも、奈落に落とされたときの「やり方が古臭いんだよ!」はREでも観たかったなぁ
あとRE4のレオンは相手が御高説中でも、イラっとしたらすぐ銃のトリガー引いてくれるから好き
宿敵を目の間にしてるのに長々と相手の口上を聞くのって間抜けな絵面だと思ってたから、そこはいい改変だと思う 回避のジル
パンチのカルロス
ガードのイーサン
パリィのレオン
次は何かな? 周回するとムービー全部飛ばす
↓
サドラーのシーンはほぼほぼ飛ばせるムービー
↓
ラスボスのサドラー戦も火器が揃ってきてるのですぐ終わる
↓
空気になる >>222
シティハンターのエンジェルダストみたいな麻薬本当にあるのか… ルイスの「大統領の娘にしてはおっぱいが~」発言カットされたし、
レオンの「君の尻なら大丈夫だ」も無くなって残念。
セクハラ発言は女性蔑視とみなされるから削除されたんかな。 >>223
オリジナルレオンのジョークが理解できないなんてもったいないな >>192
本当にそうなんだろうか
いくらでもって話になるなら
1発3.6ダメージ 10発36ダメージ 100発360ダメージ 1000発3600ダメージ 10000発36000ダメージ 10万発36万ダメージ
1発4.05ダメージ 10発40.5ダメージ 100発405ダメージ 1000発4050ダメージ 10000発40500ダメージ 10万発40万5000ダメージ
愛好しての周回プレイをすればするほどその差は大きくのしかかってくる
数字は嘘つかないと思うけどな よし!全回復アイテム3個もってクラウザーの最後までこれた✨
これなら勝てる気しかしない >>192
どういう状況でハンドガンを使う想定してるの?
高難易度っていうのはわかるんだけど、ハンドガンを連射するシーンってどこらへん? 会話劇なんて1回見たらあとはスキップするだけだから割とどうでもいい サドラー、クラウザー、サラザールでロケラン使用禁止だったらネコミミヤバいな 鎧なしアシュリーでも酸とかの盾として使えるし
誘拐させてナイフ刺せば寄生体なしで倒せるし
意外と実用性あるな △ スキップ判定は早くなって欲しいね
ポーズした方が早いかな?カットインは○×で飛ばせると昨日知ったけど たまにはじめて入った部屋とか階段にドロップアイテム点々と落ちてるけど仲間割れでもしたんかな ルート試行錯誤中でトライ&ロードしてると、通信をスキップするまでの時間と強制歩きがマジで殺意沸いたわ
>>236
鎧でも刺せないことはないけど受付時間短いから、ノマアシュは地味にナイフキルで寄生体出さないようにやる時は役立つよな
まあそれ以上に鎧便利すぎるけども はー萎えた
せっかく勝てたけど
回復アイテム全部このハゲに使って体力赤だし スキップはポーズからいった方が明らかに早いやろ
ずっと押してんの? 原作レオン「クラウザー…昔はいいやつだったが…」
今回レオン「昔からお前は嫌なやつだった」
この違いはなんなんだ?! 発売日からボチボチ進めて、やっと今日スタンダードクリアできた
35時間かかってて笑ったわ うめだジャパンって前からあんな感じなの?えらいいきがってるんだけどwwwたかがゲームでなんであんなに偉そうなんだろ 今作スタンダードでもむずいんだよな
1周目何度死んだか分からん うめだジャパンって配信者だったのか😱
昨日スレで叩かれたとき、お前うめだジャパンとか好きそうって言われてソフトボールかなにかの代表チームだと思って意味不明だった >>249
このスレでもやたら粋がってる奴おるよな 配信業なんてやるのは社会不適合者しかいないから
あの性格じゃサラリーマンできないでしょ 1周目スタンダード以下にして2周目無限ロケラン用にアシストテッドにした後3周目のハードコアAで地獄を見るという >>245
昔から嫌なやつが死の間際に昇天前のラオウみたいになるだろうか...w このままじゃハヴィエがレオンに対するおっさんの湿度でカビ生えそう
クラウザーにも恋人を追加してあげて >>245
だって原作だとクラウザーは昔から力=正義の考えで
レオンの事は甘ったれで嫌いってスタンスだったのに
レオンはクラウザーの事をいいやつだと思ってたってバカみたいじゃないですか でもいくら陰口叩いてても
この中に梅田ジャパンの配信より収入得てるヤツなんて1人もいないんだよね…(´・ω・`; ) バイオ4って何でこんなに周回しやすいんだろう?
疑似4の8も3周くらいしたけど、RE4は既に10周してるわ アシュリーは生きて連れてくることを命じられてるはずなのに鎧の奴ら絶対殺しに来てるだろ
サドラーに怒られろ それを言うなら新興宗教の教祖の方がよっぽど収入得てるぞ オリジナル版の妙にカッコつけたブロークンバタフライのリロード好きだったな
今作はレッド9も含めて挙動がリアルになったせいでリロードが地味になってしまった ダークサイド見たけど、まさかT-Veronicaが話の軸とは思わんかったわ。
人の状態保ってて能力使えるの強すぎだろw >>262
村の犬時点で殺しにかかって来てるからセーフ
つかマジで犬はどうするつもりで村に放ってたのか意味不明・・中庭はまあサラザールが飼ってたと解釈出来なくもないが >>78
クリスがずっと起用されてるのは単に使いやすいからだぞ何をしても良いからだ
レオンで8の説明不足コミュ障ムーブかませるか?無理だろ
レオンだけはイメージを守ってるからな
8はシナリオ流出でマスターアップ二か月前にシナリオを根本から書き換えてる
そのしわ寄せが全部クリスに来た。多分クリスなら説明不足無能脳筋コミュ障キャラでもええやろってスタッフが思ってるから
6だってメンヘラ暴走化されてるしな 10週は凄いな
難し過ぎる上に長いから2週でお腹いっぱいだわ >>266
アレクシア並みに適合しないとマヌエラの例からして他人の内臓使って何年も馴染まさないとすぐに死ぬか変異する欠陥ウィルスだぞ アンブレラが早々に「これゴミじゃね?w」って切り捨てたTウイルスがなんだかんだ世界で一番広がってるな
他は安定性やら適合性やらがうんこすぎるw >>254
「youtuberは所詮無職ニートで社会不適合者
社会に馴染め無いから会社辞めてyoutubeしてるから」
これ、最強!加藤純一が動画内でよく言ってた 梅田Japanがなんなのか気になって検索したら顔写真が出てきた
ベトナム系の方かな ゲームでイキリ芸かますのもツラくなる年頃やろね子供には言えんで アシュリー鎧欲しいからハードコアやってるがマジきついな。装備してる武器は限界仕様なんだがwwwどうにか10時間には間に合いそうだ。 鎧無しハードコアは何回アシュリーをロケラン出吹っ飛ばしたか覚えてない >>278
アシュリー最大の敵はロケラン爆風だからなw
鎧は必須だわ 最強!加藤純一
「加藤純一アンチがいなくなったら僕はyoutuberヤメますよ
アンチのおかげで僕は飯食えていますから
アンチがいなくなったらyoutubeで飯食えない
アンチはウエルカムですよ」
うめだもこういう心境なんじゃないか?
アンチが見た時点で再生数が増えるし金も入り飯食えるから クラウザーは顔が妙にテカってたな...
Bethesda版wolfensteinのブラスコヴィッツみたいでちょっとホモホモしい 泣き喚いてる奴がうめだ以下のPSなのは事実だからな
不適合者だのレッテル貼り付けるしかない 最強!加藤純一はよくこれも言ってた
「youtube動画してる一般人の男女はブサイクしかいねえよ
おめえら騙されるなよ
イケメンとかかわいい女の子とか美人はいません」 >>267
犬や鎧はアシュリーの捕獲とか考えてなさそう
やっぱ人に寄生しないとその辺の知能もないんだろうか? モンハンは制作チーム複数あるの有名だけどバイオも複数あるの?
次の作品も既に作っていると思うけど何になるんだろうな タイラントやネメシスの追跡系はマジで恐怖しか無かったな
タイラントとリッカーに挟まれた所で1度挫折した RE2のタイランドは最初こそホラーだったが、すぐにウンザリするだけの存在と成り果ててしまったわ 数百年先の未来では怪物殺しの名門家系としてレッドフィールド一族が伝説化してそう
あの兄妹に子孫残す気があるのかは知らんけども オペレーションハヴィエは何からのリメイクあるのだろうか 追跡系って基本的に怠いだけになるからな
徘徊系してる系のホラーだと隠れれば良いだけであんま気にならんが タブで間違えてEnter押して一つのレスを分割した挙げ句、両方ともタイランドになってて草
あせりすぎた、インディア、ユーエスエスアール 人に寄生したものがミミズ並みの知能だから犬と鎧はそもそも命令なんて聞かないでしょ >>290
RE2も壁ブチ抜いて来るよ
まーそのようにおびき寄せなければならないので面倒だけど ハードコアって無限ロケランでやるのが多いのか?無限ロケランなしでやってるわ。虫大量発生のとこマジきつかった >>291
クリスにはジルがいるとしてクレアは関わる男みんな死ぬからなぁレオンしかいねぇ アクションホラー系はあとはサイレントヒル2のリメイクが楽しみだな
7、8はFPSだしアクション要素少なめで好みじゃないからやらなくて今回でリベ2以来のバイオだったけど、久しぶりに楽しめたしバイオ熱再燃してきたから7と8もやってみるかな
8なんて三人称視点も追加されたし >>287
勿論バイオも複数のプロジェクトを並行して作ってる
何本もポシャった上で出来上がるのがナンバリングとREだ と思ったけどアレだ、7、8、re2、3は狭い中鬼ごっこ強要されるの嫌だから避けてたのもあったわ >>300
40代で産んでる人もいるらしいからまだいけんじゃね
ジルは映画で不老の設定入ったから33歳のままだからまだイケる 初代の頃から試行錯誤の連続
はじめはFPSで作ってたけど技術的に無理で固定カメラになった
あの視点が怖くて良いんですよ~とファンに言われると三上氏は恥ずかしくなるんだとw 先日ここで物音も字幕に出せるよって教えてくれた人たちありがとう
おかげで貴族人形が14までは壊せた ナンバリングの主人公でも死ぬんだ...気をつけよう >>303
ジル不老ってウェスカーの実験のせいでそんな設定追加されたんか
身体能力も高いままなんだよね? 社会不適合者は産業革命以前ならそんな言葉もないくらい社会に馴染むとかなかったのにな。あそこから急にみんなと同じように行動して協力しなさいなんだからそりゃ無理な人には無理よ。 >>303
33歳で不老になるって微妙な気持ちになりそう >>303
ずっと若いままでスタイルもルックスもいい女とカップリングされてるゴリラが羨ましいわ
まあ恋愛関係じゃないからかっこいい感じはあるけど 岩をも動かす筋力、ミニガンを個人火器として運用できる筋力、ウィルスに適合できる柔軟性
これらの血統を途絶えさせるのは惜しいな かなり面白かったけどボリューミー過ぎて一周しただけで満足してしまった…
何周もしてる人すごいな
オリジナル4は何周でも遊べたんだけど ガンサバイバーはガンコン買ってまでやってたのに何故かFPSは未だに敬遠してる
デッドアイランドも興味あったけどFPSだからやってない ルイス共闘での籠城戦
バトルせずに簡単なショトカ出来るんだな
ただ待つだけ
こーいうの発見する輩って正直凄いね >>311
それはなかったと思う
(クラウザーの激しい喘ぎ声)ならある クレアってディジェネレーションで彼氏がいるって言ってたろ >>319クレアはもう年齢的に子供が居てもおかしくない バイオハザードはいつからホモ受けするゲームになったんだ? ウェスカーがスティーブ持ち帰ったって
言ってたけど何企んでんだ、あのグラサン
しかもその後音沙汰ないし。回収する気もないんかな… >>313
2回目のエルヒやガラドールやU3のバトルが削除されてるのにボリュームは4と同じくらいの感覚だな >>297
初見は何も考えずにスタン、ハード、プロをNGで1回づつやった。当然無限武器もないから地獄見たけどなんとかなったわ >>322
ダークサイドクロニクルで利用されてたよ
南米にスティーブの死体から回収されたウィルスをばらまいてた レベッカは頭脳優秀ってだけで身体能力的には秀でたものはなかったはずなんだがなあ…
って思ったけど周りはもっとおかしな回避してる奴らばっかだったわ >>326
ダークロやってないけどスティーブはもう亡くなってたのか
6シェリーのように期待してたが レベッカはヴェンデッタで前線から離れた印象だがゾンビに対処出来る辺り全然戦える ゲームで開放しにくい人外ゲージを映画で開放してる説
なおカビ人間とその娘 ガトリングとか持ち歩ける時点で超人だしなぁ
というかゾンビ相手に銃で対抗できる時点で並の軍人以上か・・・ レベッカちゃんはハンターくらい1人で対処してくれよって印象が強かったわ レベッカは新人衛生兵の頃からハンターと戦ってたからな
なおリメ1 >>325
回避は言わずもがな巨大なモンスター相手にハンドガンをぺちぺち撃ってるのもシュールだな >>325
皆揃ってアクロバティックなのが滑稽
運動会じゃねぇかwwww >>330
ミアも大概な超人だよな
血清打つ前とはいえ死なずに特異菌の超回復パワーを使ってたし変異もしていないという 最凶のミッションの敵が巨大なヤツってのもワンパターンだな
今までだって巨大クジラだのエクセラウロボロスだのはハオスだの巨大な敵がわんさか出てきたし ネコミミ取って意気揚々とアシストでマチルダ無双し始めたけど….
これシカゴの方が強くねーか…
あくまでミニマリスト用かな >>338
どうせ押しっぱなしにしてるんだろ
連打しろ シャドウオブローズはベネヴィエント邸に突入した時点で心が折れた >>339
3連打ちを細かく繰り返してんだけどなんか違うんかな S+達成者にお尋ねしたいんだが、ケースってどれ選んでた? みんなS+取ってるんだな凄えわ
無限武器取ってんのに村で死にまくり
下手くそ過ぎて死にたくなるわ 村抜けるまではハンドガンの弾
城に入ったらガンパウダー 5のオンは当時もガイジばっかだった
逆にcodはなんも思わんかったな >>344
村は
>>344
苦手なところは誰か上手い人の動画で学んだ方がいいと思うよ
そんなやり方あんのか、とか色々気づくこと多い プライマルナイフとハンドキャノン、シカゴに有償チケ3枚と万全の準備してネコミミチャレンジに挑んだが最初の村の広場超えられなくて泣いた。
ハードコアで鶏帽子狙おう。 金ケースよりハンドガンの弾を撃ったほうが金になる説もあったけどどうなんだろうな
限定チケ使うなら、閃光用に素材Lケースをスピネル交換もアリか 村なら旧4のプロNGチェーンソー2体撃破ルートの方が難しかったわ。
まあ死にまくって上手くなる以外ないのは誰でも同じ >>349
最初の村はもうガン逃げ安定よ
あんなのまともにやりあえる猛者はほとんどいないよ 優勝チケ20枚買って村で足踏みしてるの世界で俺だけじゃね?
ここまで下手クソなやつ世界中探しても俺だけだわ >>349
最初の村は逃げろ
とにかく逃げろ
それでなんとかなる >>349
村のできるだけ外周をマラソンするように意識してみてはどうかな
屋根も使ったりして >>349
ニコニコ動画に特典なしノーダメS+の解説動画上げてる人が居て、その人のプレイなぞったら安定した
ざっくりいうと、門から入って右手側ステルスでショットガン家のお向かいに侵入して手りゅう弾でまとめてキル
次にショットガン家はいってショットガンと物資だけ回収して、2階から飛び降りて家の前に集まってるところに手りゅう弾、後は逃げながら数体ショットガンでキル >>310
竹内は恋愛感情あるって言っちゃったけどな
海外ファンの間じゃ有名 >>349
そこクリアすれば実質クリアなんだから回復やショットガンの弾ケチらずひたすら逃げとけばいけるいえる
あとハンドキャノンには課金チケ使うなよ
そのチケ売ってシカゴの威力上げといた方が楽になるからな ここまで下手くそだと死にたくなるな
チケ買って最初の村も越えられないやつがいるなんてカプコンも想定外だろう 無限耐久ナイフあるだけで難易度が大分違うな
RE2と同じくこれだけは引き継ぎアリでS+にしてくれませんかね つーかハンドキャノン持ってて村越えられないってツッコミはあり? >>362
ハンドキャノンはマーセで取れるようになったからな >>362
村越えてないと無限にもならないからハンドキャノンなんて数発しか撃てんでしょ プロニューゲームの村はマジでガン逃げしか選択肢無い 櫓の上でDLCショットガンと初期ハンドガンでちまちま頭撃って時間潰してたわ
手榴弾取ってから引き籠ればよかった シカゴ、ハンドキャノン、ナイフにチケフル装備で村も越えられないとかもう死んだ方がいいだろこれ... >>340
ママ人形とのだるまさんがころんだはトラウマ 下手くそで死にたくなるとか簡単に言うような奴は高難度向いてないよん プロの村は一周目と同じノリで戦いにいっちゃうとマジで辛いからな…
逃げると案外すぐ鐘鳴って結構楽に終わるんだけどな >>368
そのどれも村じゃ役に立たないから関係ないよ そこまでだと鶏取っといた方がいいんじゃねえか?
無限シカゴでも難所のとこ無理やろ
ガラドール2とか >>369
だるまさんが転んだはちょっと笑えたけどドア開けた眼の前で人形が突っ立ってるのはかなり心臓に来た >>368
村の広場戦はまだ商人いないからどれもただのお着物だぞ エイダ編のレオンも最初の村人大量発生はとにかく逃げまくってたわねそういえば >>349
村ルート(2時間ニキ参考ケース)
①入って右へ行きババアステルス
②そこから左へ行き赤ハーブ回収後、正面家に敵に発見後窓から入る
③窓正面左前の破片手榴弾回収
④そのまま扉開け手榴弾投擲
⑤残った敵多少倒しつつショットガン家へ向かう
⑥ショットガン家の2階破片手榴弾回収
⑦手榴弾横窓から屋根に出る
⑧家入口に密集してる村人に屋根から手榴弾投擲
当たりどころが良ければこれで協会の鐘がなる。2分でおしまい >>368
じゃあ死ねよ
死ぬ気も度胸も無いくせに簡単に口に出すな 下位プラーガに寄生されてるだけだから感情とかその辺死んでそうだけど
増援の時のイエーイ☆ほんとすき てか俺はマーセのが苦手だからマーセでハンドキャノン取れるなら村とか余裕だろと思った 村は
ショットガンを取りに2階へあがる
窓から村の入り口側屋根へ逃げる
かかってる梯子を蹴り倒してちょっと待つ
村人が集まったら飛び降りて村を1周して家に帰ってくる
また屋根で待機する
この繰り返しだけで逃げ切れると思う
かわせそうにない村人は膝にショットガン打ち込んでこかせばいいし マーセはクラウザーさえ解放できたらS楽勝なんだもん >>344
課金こそパワーよ
チケ全部買ってナイフシカゴハンキャをフル改造して進めたぞ
パリィ動画見てるとトレモ欲しくなってくるな
追加コンテンツで出してくれないかな >>344
プロニューゲームでS+取れた俺もヘタレだから頑張れよ
心折れたら取れないよ ショットガンの家入るところはムービースキップしたらダメなんだっけ 限定改造チケット20枚はネタだろ
俺は単品300円で4枚買ったあと
5枚セット買ったけど...w エイダ姉さんの色々な感情が含まれたリオン…は聞けるかな >>386
ダメ
ムービー中にもタイム加算してくれるから シカゴハンキャDLC武器全部取り出して使えば無限にしなくてもそれなりの火力になるから惜しみ無く使え >>382
+裏手のおばさんステルスキルからの村1周で櫓に登って農場からチェンさんくるまでハシゴの上で耐久、出たら手榴弾下に投げてハーブ取って落下
からショットガン小屋突入でより安全に時間稼げると思う クラウザー見てるとBTFのビフ思い出す
ってか俺ん中で同じ顔 >>374
課金チケ使って渓谷から無限シカゴ使うなら手榴弾も閃光もめちゃくちゃ温存出来るからガラドール2体もポイポイ投げてるだけでそこまで苦労しないぞ プロニューゲームの時、初期ケースだとシカゴ入れると道中アイテム持てまてんになるから城まで使わなかった >>393
売れば8万ペセタだから余ったの売れば金策の寄り道しなくて良くなる >>393
チケット売って改造費にあてるんだろ
確か8万くらいになると聞いた あと顔見知りだけでトロコンだわ
準備はできてるから楽勝だが、、、刑周もしてさすがに飽きた えー皆タイラントとか怖くないのか
俺はRE4何周しようと地面に穴空いたりアシュリーの悲鳴に釣られてビビる人生だな デルラゴ、トロッコ、ルイス前を考えると周回やる気がなくなる… プロでもトロッコなんてガスマスクあれば余裕じゃね?
別ゲーすぎてびっくりしたわ 初見RE2タイラントは怖かったぞ
しかもよりにもよって初見プレイで壁突き破ってくるパターン引いて死ぬほどビビったし これネコミミプロニューゲーム特典武器アイテム不使用が縛りプレイとしては1番楽しい気がする RE4は長大なゲームなのによく8000円で出せたな
FF16とか9900円やぞ >>405
スクエニゲーは毎回高めに吹っ掛けるから参考にならん ff16はプレステ限定じゃなかったっけ?
今pc版出せないと儲からんししゃあない >>228
分かりやすいセクハラ発言だけじゃなくて
女には手を上げない主義なんだとかエイダ下がってろみたいに過剰な女扱いもダメになったっぽいな
アシュリーもただ守られてるんじゃなくてランタン投げたり援護するようになった この時期で400万本リリースってシリーズ最速かね、ひょっとして ミニマリストエコロジスト人見知りはアシステッド鳥頭で同時進行すると楽
調子乗ってダメージ管理をミスるとロードし直しが面倒臭いけどな トロッコは1周やれば充分の強制武器縛りのミニゲームを周回のたびにやんなくちゃなのが面倒なンだわ >>400
時間にしたら1分半ほどだけど
個人的には終盤アシュリー抱っこが一番だるい
その次に城迷路で旗下りるシーンをスキップできないやつ 調べたらバイオ6が1日でやってたのかこの記録
発売までは見抜けないよなあ…あの糞っぷりは… 女には手を上げない主義と前置きしてから、メリハリついた一瞬のスタイリッシュ攻防でナイフを寸止めして、接近戦では~って言うからサマになるのに
RE4は普通に振り回して防御されて接近戦では~とか、レオンがただのガイジにしか見えんかったわ マジレスすると40代以降の中絶ってかなり多いんよ
妊娠する確率は当然さがってるわけだけど、みんな油断して中出ししまくるから数としては10代レベルにいるんよ >>389
ありがとう教えてくれてムービーはスキップせず逃げに徹するわね
最高難易度はとにかく敵とは戦わない方向なのかしら? >>414
そこまで酷くはないとは思うがなぁ
ダレるゲームではあるが なんでレオンはたった一人で任務に来てるんだい
普通エージェント数人の体制で来るやろ
アシュリーがいるのが確定した時点で人員全力投入しませんかね
見つかった時点でレオン単独である意味無くね >>419
クラウザーのファイルにあったよ✨
レフェリーの帰りの護送車に裏切り者チームがいたわけで信頼できるエージェントがレオンしかいなかったんだろうね👏 >>419
元々三週間で練り上げたシナリオだぞガバガバ具合ナメんな >>419
本編のファイルとかメモで説明してるじゃん
誘拐がスムーズ過ぎて内通者おるわ 情報流出防ぐために少数精鋭になってしまったって 6はオペラクの直後というのもあって一周回ってこういうのでいいんだよって思いながらクリアしたら評価割とボロクソで気づいたら流れに乗って俺もボロクソ言ってた
最近再評価の流れ来てるのか?俺は好きだぞボロクソ言ってごめん >>425
いやぁ通しでやって十分すぎるからなぁ
何回もやるゲームではないな オペラクって何だったっけ?
なんかよく分からんけどこの文字列見ると無性にイライラしてくるわ 6の時もオペレーターハニガンだっけ?
今回城以降ハニガン全然出番無くなかった?
途中から何やってたんだこの人マイクとよろしくやってたのかこのやらう ラクーンシティ好きからすると
6レオン編の大学→教会までのロケーションは結構テンション上がった クロスオーバーの意味が無さすぎるとか、相変わらずストーリーが無茶苦茶だとかイロイロあるけど
操作性だけは歴代随一だわ、ぶっ飛ばされたらそのまま寝撃ちしたい場面が何度あったか
すれ違いざまにエルボーいれて、最高にかっこいいレオンのフィニッシュバックキックでバッシャァン後の余韻が欲しくなる オペラク神ゲーじゃね?友達らとCOOPしてたからかな。ラクーンシティを複数人とオンラインでプレイできるってだけで当時は最高だったわ。 >>415
まあカットシーンの演出に関しては旧のほうがセンスはあったな
RE4はリアル志向が強いのもあってカタルシスがあんまない感じ オペラクはシチュエーションは良かったけど、敵が異様に固くてゲームバランスが悪かったな
あと銃のサウンドも微妙 >>425
俺ははっきり嫌いだぞ操作感からUIからバイオシリーズの中で異質すぎる
正真正銘のゾンビが銃乱射してきたり謎のゲロでイビー並みの遠距離攻撃してくるのは俺の中では黒歴史 クラウザーと組み手ペチペチも実際はこんなもんだろと思いつつなんか吹いてしまった >>428
商人のおっさんおらんかったらショットガンしかねぇしキツかったろうなぁ
でも傍目に見たら一人で村と城と孤島1日でぶっ壊して帰還したってどこのスネークだよって信頼されるわなぁ >>378
これ意外と安定してた
数漏らしてたらここでハンドキャノンとシカゴの弾使っても良い >>414
起動して初回レオン編の時
大統領56してから走れねー!
はあ?武器切り替えが5のでは無い…
何だこのクソカメラは!?
猫背走りが違和感あって気になる〜 6のUIっていうかクロスなんちゃらとかいう、インベントリシステムが最悪だったな
役割かぶってる武器も全部揃えると、全種の弾薬と回復一種類ずつ持てずに常に圧迫する
ピアーズにライフル2つもいらねえんだよ、ヘレナにショットガン2種類いらねえんだよ、マグナムとショットガンはどちらかでいいんだよ
それでいてチャプタークリアすると強制取得で、取得した武器は捨てられないという正真正銘のゴミ仕様
一切の無駄がないのはクリスくらいだった オペラクはアンロックDLCで余計に叩かれてたな
あとバイオのドンパチシューターってだけで拒絶反応起こす奴も相当いたw 歴代バイオプレイ時間だと
リベUE>>>>>>6>旧4>>>>>その他って感じだなぁ
レイドとエーハンをアホほどやってた
正直6は嫌いじゃない
バイオはミニゲームが本編くらいに思ってるけど今作はまだちょっと弱いなぁ
基本システム好きだから脳死で延々とやれるDLCマジ頼む そうやアウトブレイクって時系列どうなってんの?本来は主人公たちがいる場所の違い等で単体の物語で完結ってこと?発生なら発生で彼らの物語は終了みたいな。 >>447
6はARの弾ドロップが邪魔だったわ
ドロップ制限が200発以上所持なのに1ストック60発とか設定がアホすぎる バイバイソー!でパリィで斧を落とすリズムゲーでも出すか
バイバイソー バイバイソー バイバイバイ バイバイソー インターネット環境が揃ってる今こそアウトブレイク出して欲しい フリスクいらねえだろ!
武器変更1周してまう…
使わない武器の弾が何で出るんだよ…
何でゾンビがピョンピョンと飛び跳ねて来るんだよ…
愚痴言いながらやってた 尻尾を出してる腹が交尾するゴキブリみたいな開き方してるけどヴェルデューゴのモチーフはまさかゴキブリ? 最初の女性寝かせて儀式してるムービー見て、アシュリー以外にも世界征服に利用する弾を何人も誘拐してんのかと思ったら、あの人ただのハイカーなのね
周回でいちいちファイル拾わないけど、たまたま迷い人捕まえたし村人からくじ引きで生贄決めるの中止ってメモ見て気づいた >>455
逆に誰でも出来る今だからこそルール守らない変な人も混ざりやすくなってそうで怖い >>458
ヘリ召喚以外何するんだよ
オフィスの椅子座りながら回転ビンタか? >>447
バイオ6のインベントリシステムマジでゴミだわ
あれマジで考えたやつクビでいいだろ >>463
エクセラだって参戦したんだ、やってみる価値はありますぜ! >>454
C4で壁爆破する部屋の前の廊下であったよ 俺も全シリーズやった訳じゃないけどやったシリーズは全部好きだわ
リベ2も好きだわバリーかっこいいし バイオ6はもう全編ムービーでいいよ💢って思いながらなんとかストーリー一周だけして力尽きたな
ムービー敵湧きイベントムービームービー敵湧きイベントボスムービー敵湧きイベントボス再戦ムービー敵湧きイベントボス再再戦みたいな感じでさすがにダレる そーやー5マーセってなんで出てこないレベッカとかバリーいたんだ? >>447
銃は捨てることが出来るかアイテムboxがあればよかっ >>468
警察署入ってすぐ左のとこ
オリジナル版であったとこ >>471
クリス達と関連のあるキャラクターだからじゃね
他に洋館事件の関係者は揃ってるし、1リメイクからモデルも持ってこれるし 時期に来るであろうアナザーオーダーってまさか有料じゃないよな? 5のおまけモードにもかゆうま日記置かれてたぐらいだしな >>451
一応、章ごとに時間が進んでラストで夜明け
レオンとすれ違ったりマービンの生存から考えて時系列繋げると発生→3→2→3→決意突破
ケビン達が脱出するのに2~3日かかった計算
病院やら動物園を全部回ったのかどうかはわからない 逆に1リメイクのHD版だと5(ロストインナイトメア)のクリスとジルが追加コスチュームにあったな so much for helping me→泣けるぜ
that went well→泣けるぜ
story of my life →泣けるぜ
cute.→泣けるぜ
英語ガチ勢解説してくれ 生贄って言うかあの村サドラーに男手も女手も
取られてるからしょっちゅう飢饉になって
くじで村人を選んで殺して食ってただろ
人肉食の村なんや
その割に捕まえて殺した女子ハイカー二人は
放置だったけどな
途中から生贄にする事自体を目的にしはじめた? >>478
強すぎてダメだろ
マントの中弾薬庫だから無限みたいなもんじゃん 城でアシュリーと合流したし戻ってマグナム取りいくで!
↓
なんやこの変な形した像・・・ >>481
した2つは「ツイてなくて泣けるぜ」と「くっそ可愛いいもん渡されて泣けるぜ」じゃねぇの >>483
無限ロケラン&無限シカコ使用可能だが
HP1でナイフがかすっただけで死ぬオリジナル仕様はどうだ プロフェのトロッコはタイプライタが増えてるんだな
謎の優しさ CH14の扉壁抜けってさps4じゃ無理な感じ?
どの動画みてやってみても成功しないわ
設定も弄ってるんだけどなんかコツある? >>486
それ窓から延々と無限ロケランブッパするだけになりそう
バイバイソーとボウガン勢が天敵すぎる >>491
羽交い締めされただけで終わるからストレスやばいよな
トラバサミより脅威 指先触れただけで吸引する掴みがやばいから超余裕はきつそう
モン太vs一休じゃねえんだぞ いうて掴み以外パリィ極めたらいけるやろ(ハナホジ トラバサミより痛い羽交い締めってなんだろうな
もしかしてガナードって手刀で人間の腕の骨粉砕できるんかな 後ろから臭い息がダイレクトにかかるからそのダメージじゃないか? 羽交い締めは連打設定ならノーダメだから大丈夫だぞ。というか羽交い締めって体力ゼロにならないんじゃ無いの? >>497
下水にガッツリ足浸かっても耐えられるレオンが耐えられない口臭ってもはや硫化水素レベルじゃねぇか?! 前からの掴み中ダメージ食らうのにナイフもQTEもせずでなる地面叩きつけがノーダメージなの違和感 アシュリーモデルのエラフレイヤって方日本語ペラペラでびっくりした >>496
分かりましたトラバサミに大ダメージ付けます! 食らった瞬間に微量だけど減ってるのかこれ
じゃあノーダメ縛りだと羽交い締めもダメか。オワタ式ならいけるな。そういう問題じゃ無いが 日本のアニメにハマって日本語も喋れるようになった人やで
日本でモデル活動するうちにバイオハザードに出演とは人生何が起こるか分からんの >>503
実際あんなデカいのに挟まれたら出血するし早く外さないと余計にダメージ出そうな感はある トロコン簡単というが
バイオシリーズでは一番めんどくさいよな?
まず一周が長い上に6〜7週しないといけないし 黄金の肘で倒すためにわざとケツ向けるとかのテクもあったけどね
パリィさえできればなんのことはないんだけど バイオ6はストーリーとキャラとセリフが臭すぎて受け付けなかった
海外ドラマに憧れて作りましたみたいな感じで寒いしムービーも胃もたれする アシステッドはノーダメでもいいけど、スタンダードは旧4くらいの微ダメ、ハードは緑一個分、プロだと瀕死くらいでも良かった
あと延焼ダメージが低すぎる、これは旧4の頃からだけど火炎瓶持ちがただの利敵行為 >>478
オヤジ「フリーズ、ワチュアドゥーイン」
レオン「ドンチュアファイア、アイムヒューマン」
オヤジ「オォ、ソーリーバッドナウ」 レジスタンスのトラバサミはダメージこそ入らないものの〇ボタン連打を強要させられるぞ
逆に言えば〇ボタン連打しなければずーっと足挟まったままにもできる トロコンダルいから金かCPで買えるようにしてくれんかな >>507
Re2のがムズそう
というかスタンダードマジムリだったわ 8は結局トロコンしなかったな
マーセSSがダルすぎる トラバサミとかあのサイズだと即骨折して歩けなくなりそう 最高難度縛りクリアしたら満足でトロフィーは無視してるわ バイオ6は武器切り替えがうんちだったりスタミナゲージの管理が煩わしかったりQTE地獄だったりでいい思い出がない >>514
re2は俺でもできたからいけるぜ
一周短いし面倒臭さは少ない >>484
原作プレイしてると凄い武器期待しちゃうのにアレで笑った
それ売るの?いくらで売れるかな?って健気に聞いてくるアシュリーが面白くて好き 成人男性二人を軽々吹っ飛ばせるレオンの脚ってやっぱり凄まじいんやな >>521
でも今回扉はキックできないのがな
今回は盾といい丈夫な木材使ってんのな re2は豆腐がきつかったけどあれトロフィー関係なかったっけ 難易度プロ、敵倒しつつでも何とかなるなーって思ってたらエルヒガンテで大苦戦した
まともにやったら硬すぎる ねぇまって
終盤まできたんだけどさ
もしかしてボルトマインって地雷武器?
改造してた俺アホじゃん >>515
マーセSSはライトセーバーでしょ
トロフィーはSでよかったはずだけど >>505
病院でセクハラされたから国に帰るとかなんとかやってなかったっけかあの子? 5と6はオンラインあるからトロコン地獄そう
プラチナはともかく >>528
🥶
なんか弱いと思ったらやっぱりそうだったか…
青沼のバカヤロー ほとんどの人間は一周で辞めて次のゲームに移るから一周が長いほうがカジュアル勢には良いんだろうな >>523
ハンクはあったけど豆腐はスルーでも良かったはず
re4もマーセがなかったらガンマニアのせいでハンキャのためにS+必要だったっけ? リベUEもオンライン専用トロフィーあるから大変だろうな
今も人いるのかな 弱くはない
湧き場所わかってるなら起き攻めに使えるし、敵が来るルートがいくつかあって、そのルートを潰せるから見る方向一つに限定出来る コードベロニカps3で始めたんだけどラジコン操作結構難しいな。昔のバイオってみんなこうだったと思うと今簡単すぎる。標準もないから緊張感ある 普通にマインスロアーだけで良かったんじゃない?
というかステルスも城以降ほぼ不必要な気がするが オンライン必須のトロフィーは害悪すぎる
5はバーサスで何勝とかあった気がする ハンドキャノン無限化したし大丈夫だろうと思って難易度アシストの次プロフェッショナルでやってるんだけど、2回目のクラウザーに勝てる気がしない 誰か勝ち方おしえて マインボルトは廃却場のアシュリーに橋操作させるエリアだけ役に立ちそう 怯み力が高いから、初動で雑に撃って回収するだけのお手軽
地雷を有効に活用すれば戦術幅はもっと広がるし、チェン姉妹とか確殺もできたりする なんでボルトマインちゃんが地雷なんだよ
ボスハメはもちろん
置きマインで
最初のガラドールも無傷スルーでき
ガラドール2体もハメられて
廃棄場でアシュリー拐われ防止して跳ね橋確保してリヘラナ落とせて
クラウザーさんもハメることができるマインちゃんの
どこがダメな子だってんだ? >>540
アイコン点滅したらパリィするだけでいいじゃん
たまに回避ボタンも居るけど
あとナイフ強化しとけばグサグサしとけば怯むじゃん まぁ最後のはしご登った決戦はロケラン瞬殺してしまったが >>544
弾含めたサイズと毎回マインちゃん装着するテンポの悪さ…ですかね… マーセナリーズ結構面白いじゃないか
このモードは本編を買っていれば無料で遊べちまうんだ 弾の節約は出来るし、雑に体に撃てば怯むし、発射態勢までの遅さとダメージの低さに見合うだけの長所がある >>544
ケースに入れる枠ない
弾ドロップしないけどクラフトする余裕はない まあケース整理マンとしては、ボルトスロアーはある意味で天敵ではある
毎回空白ができるから置き場所は固定になるし、回収前に何か拾うと埋まる ボルトスロワーの攻撃力を強化したとき、マインの火力も上がってんのかね
それとも範囲だけ? 2周目くらいまでは手動整理してたけどそれ以降は自動整理が楽すぎてずっと活用してる >>541
そこでだけ使って使い終わったら売るのも十分ありだと思う
改造費用ほぼ戻ってくるから思ってるより金かからない ガラドール2匹の所でボルトスロワーは面白かったな程度は有用 パウダーと素材が別枠ならねぇ
ナイフなんて昔のクラウザーみたいにいっぱい体中に装備できるだろ
トレジャー枠みたいに出来なかったのかね マインちゃんはボルトの10倍の威力が出るようになってるってどこかで聞いたな
ボルトの威力上げればマインの威力も上がる
ダメージ範囲が広くなるほうが知らなかった マインは旧だと大好きだったけど今作は色んな意味で残念
何から何まで面倒くさいが勝つ クラウザー戦前のタイプライター位置で残り30分なんだけどS+詰んだ? >>558
マジか
それでボルトの10べえの威力を更に10本とかセットしとけばすごい感じになってボス即死とかになってるのか >>530
ヴィレッジ今は追加キャラ使えばマーセオールSトロフィー滅茶苦茶簡単に取れるぞ
クリスとドミトレスク無双だよ >>558
それマジだったらめちゃ強くね?
素材s全部マインに突っ込むレベルだわ 本当に威力2.4もあるとは思えない
8発打ってようやく死ぬとかそんなレベルだぞ終盤
ハンドガンなら半分ぐらいやぞ 5サバ勝利トロフィーはとるのに数年かかった
プロンデスよりサバで勝つ方がずっと難しい >>560
マイクのとこで15分しかない人が行けたみたいだから頑張れ ネコミミでボルトかマインせめてどっちかでも無限化すればねえ >>560
攻略時メモってたクラウザー突破時に4時間55分
のデータで4分残して間に合った
ノビ太に攻撃されてタレットのセンサーすり抜け使えば狙えるかもな
俺はそれやってないから まだ鎧アシュリー取ってないけど無限ロケランでプロやろうか迷ってる
水の間とか鎧ないとやばいかな? >>567
ボルトは金稼ぎに悪用出来るからまだ分かるけどマインは別に無限にしてくれても良くないですかね😡
それ目当てでネコミミ狙ってただけに余計かなしい PS5版でトロフィーは射的で全S取るのだけを残すのみだけど……取れる気がしないから諦めるわ >>570
ライフルのエイムに自信があるならいいと思うよ チケット使ってプロS+に5時間ちょうどだったけど チケットなしでネコミミ取れた人すげーな >>570
ライフルとか持ってけば大丈夫
無限ロケランだけは難易度跳ね上がるから止めといた方がいい… >>570
ほぼ全てロケランで片付けたけど爆風ダメージ与えない範囲でブッパしとけば水の間も鎧無しでも行ける
ただ孤島と城の指示後に担がれる場面だけはSG辺りがないと爆風で死ぬ 今思えばオリジナルの爆風って異常だったよな
敵はぶっ飛ぶけどレオンは怯むだけだったし 鎧無しロケランで詰む場所は無いよ
ライフルなり他武器持っておくのが無難だけども >>572
ガバエイムの俺でも取れたから諦めるな
配置覚えて水兵は少しくらい撃ってもいいからボーナスタイム突入を最優先でやればいける >>566>>568
なるほど上手い人なら突破できなくもない感じか。俺下手くそだからどうも無理っぽいね
城はまだ詰められる部分があったのでその辺からやり直すわレスサンクス 鎧無しプロは緊急用にショットガンあると便利だったな NG+でハードコア始めたのに6時間13分で何も手に入らなかった悲しい ミニマリストやってるんだが300発あったHGの弾が尽きそう
ガンパウダーが130あるのに資源Sが全くでないんだけどどうしたらええんや セミは頭撃っても確殺できないことが多くてなぁ……個人的にはリヘナラ専用と言ってもいいわ、それすらもレンチのとこで1戦するだけで十分だから別にいらないという 旧バイオ4のマインスロアーのリロードめっちゃ好き
カシャッ!カッチャン、シャッ! >>583
問題はケースを圧迫することだな
これにロケラン入れるとほぼ容量がない
アタッシェ改悪をカプコンは認めるべき 1週目スタンダード2週目アシッテッド3週目プロ
4週目はどうすっかなー ハードコアでsプラスねらうかね ネコミミもプライマルナイフもあるしサドラー戦前のデータでナイフ無限化ハンドガン強化してボディアーマーも修復してNG+でミニマリストと人見知り同時に走ろうと思ったけど投げ物もダメなのキツそうだな特にガラ二体...ボディアーマーも修繕出来ないとなると
最低難易度でストック付きマチルダで行けば余裕かな >>572
モーションセンサーオンにしたら世界変わるぞ もっと気持ちよくてつえーのがセンチネルナインなんだ
レーザーと連射性能を両立し、マウスで最大のパフォーマンスを発揮する >>585
マチルダはボス用とかにして、基本的にはブラックテイルかレッド9を使えば、100発ぐらいを維持できる筈 ダメだ何回みても籠城終わりのカットシーンのアシュリーの走り方笑うw >>578
いや、近すぎるとダメージ喰らってたよオリジナルも
困ったら足元ロケランで爆風バリアはれたRE2とRE3が異常なだけ >>597
中央にどっと表示すると少しはましになる
マーセで簡単に取れるようになったが最高難易度の報酬でこのゴミ性能見せられたらキレるなそりゃ ただやっぱ素手ガナードだけ異様に強いわ
1対1じゃない限りナイフじゃ絶対に素手に勝てない意味わからんバランスしとる 素手はホールド禁止にするかホールドもパリィできるようにすべき
あるいは例えプロでもホールド中はhg1発で怯むでもいいかもしれん >>595
>>590
尽きてリヘナラドールナイフ攻略しないといけなくなったわ 寄生体はそばにいたら触手がビチビチ当たって痛いし行動不能になる
行動不能中も素手の捕まれ中と違って敵は全力で攻撃してくるのでダイナバイバイやチェンでよく死ぬ
のがマーセの死亡原因上位に入ってると思う ハンドキャノンは慣れだな
今のレティクルに敵が収まっているかどうかをとにかく意識 >>606
おお…
ちょっと前のデータからやり直すかネコミミ先にとるしかないな 半年後には変な攻略編み出す人とか出てくるんだろうな
なんやかんやでよく出来てるわ今作 ナイフ縛りは普通にクラウザーナイフが強すぎて縛りにならなそうだな >>613
よく見ろ、アシュリーの方がでかい
エイダはアジア人としては大きめだがアメリカ人には勝てない
あとアシュリーの乳首はピンクだから黒くて乳輪大きめのエイダに勝ち目はない >>560
全く同じ状況でセーブも残ってなかったが残り1分半でクリア出来たぞ
対空砲ショトカで防衛ゲートは最低限倒して即開け
検体保管所はしっかり袋避けて参道は投げ物フル投入でタレット動かして駆け抜けた、サドラーはロケラン
ぶっちゃけノーセーブがキツすぎたからセーブ残してるなら全然ワンチャンある ハンドキャノンにレーザーポインター付けてえ
マーセでエイダ、ウエスの時に追加してくれ あとハンドキャノンは威力99にしてくれ
有り難みが無い やーっとクリア出来た
途中射的で全S取るのに足踏みしたとはいえ20時間かかった
間違いなく今までバイオで1番時間かかってる >>600
言い方が悪かったわ
敵だけの効果範囲が広かったと言いたかっただけなんよ 今作のロケランの爆風弱いよな
犬ですらダウンするだけだし チャプター15自体は頑張れば15分くらいで抜けたりできるからな
扉破壊後の機銃地帯を強引に抜けて回復尽きて瀕死でノビちゃん地帯をお祈りしながら抜けて
リヘナラ地帯でハーブドロップ、そのあとの砦も閃光回復で強引に突っ切ってサドラー用にロケラン買って盛大に外したのは私です デスアイランドのクリスのモデリング誰かに似てんなー思ってたら俳優の杉本哲太だわ ハンドキャノン
旧 レーザーが特殊なので敵に照準合わせづれえ…
RE 敵に中々当たらねえ…威力よえーよ…
ハンドキャノンとは一体… キャノンというほど破壊力すごいわけでも無いから肩透かしくらうよね >>621
でもサドラーの目玉を当てると瞬殺で出来るんだぜ 威力のブロークンバタフライ
使いやすさのキラー7
無限弾薬のハンドキャノン
ってバランスなんだろうね
ネコミミは考慮しないものとする レーザーサイトなんかガムテで巻けばなんにでも付けられるだろ >>629
RE4がもしEoEのシステムなら、レーザーサイトの上に三倍スコープと二倍スコープをつけられただろうに >>629
紐でもワイヤーでも電源コードでも無理矢理固定出来るんだよなぁ
即席感半端無いけど 城に入る前に邪教徒に「待ったぁ」とか言われるけどあれ死ねって意味だったのか PS4でやってるけど水の間の敵湧くまでにラグがあるからハンドルんとこまで余裕で行けるの草なんだ EoEってレオンがライトセーバー振り回すやつかと思ったらエンドオブエタニティか
実際子供の頃にガチャガチャのレーザーポインターをエアガンにセロテープで付けて遊んでたわ >>631
オートマハンドガンの場合
スライドが動かなくなるがよろしいか
ショットガンとかならいいか 庭の迷路面倒くせー
犬めっちゃでるし
城入ってから面倒くさ過ぎる 4週目アシュリーパート終了7セーブ目で2時間50分、S+行けそうだ
無限ハンキャ手放して無限シカゴ強化したけど強いなコレ サドラー前で残り5分ね!ありがとう
10-16チャプターで2時間掛からないと信じたいわ自分を みんな日本z版かったの?
RE2の時に北米垢作ったから今回も北米版で買ったけど日本Zでもやっぱり規制強い? >>644
Z版しかない。RE2は無かったけど今回一応手足頭はもげる サドラーって通常プレイでもロケランぶっ放すだけだからな 最後は必ず金が余るから弾回収してからロケランでサドラー撃ち殺してるわ
ジェットスキーが最大のラスボス サドラー直前でセーブ回数残す計画的S+なら最後は完全にウィニングランなんだけど大抵欲張って回数消化しちゃってるからスキーでめちゃくちゃ緊張する >>644
国内版はZとか無いけど海外版は規制されてないみたいだね
比較でみたが国内版はしっかり規制されておった >>644
海外版はガナードが胴体真っ二つになったり左右半身が吹き飛んだりするから、死んだかわかりやすい 城でセーブするのを到着時、ガラドール2体前、トロッコ前の3回だけにしておけば孤島でセーブ回数が2回くらい余るから楽だ 海外版だと胴体分裂して上半身だけでホフクし追いかけて来る村人もいたな ダイナマイト取る場面は爆弾だの火炎瓶だのチェーンソーだのが怖くてな >>654
ショットガンで吹き飛ばすと腕と胴が千切れて倒れたり、トラバサミにかけてメレーすると脚がトラバサミにかかったまま千切れて確定死したりする
とにかく北米版はガナードの体がグチャグチャになる >>657
金に余裕あるならロケランでダイナマイト使うところに撃ち込めばショートカットできるぞ
チェーンソーやバイバイソーの相手しなくていお上に5分近く時間短縮できるからオススメ re2のゾンビの手脚破壊したらグシャって腐り落ちる感じなの好き
海外版はどんな感じなんだろう DLCのスカルシェイカーっていうショットガン面白そうだなー
コンパクトだし打った後のアクションもかっこいいし
ショットガンはこれ1本でも良いんじゃないかと思っちゃう >>658
攻撃してくるのは見てないけど海外版RE2のゾンビの這いずりみたいに追いかけてた
足を掴むくらいだけなんじゃね?
背後から捕まえるやつと同じみたいな 適当にトークン突っ込んだらセミショ出て嬉しい
バスタオル開いて武器商人のモノマネしてる バイバイソーはどういう意味なんだろうな
新しく耳にするようになった言葉で聞く頻度が一番多い気がする >>659
上下にちぎれるのはわかるけど左右半身飛ぶって横にきれるってことやないんか
>>663
海外版は難度変わるんやな めちゃくちゃ細かいけど、北米版だと頭部欠損するときに破片が散らばる様なエフェクトがあるけど、日本語版はない 渓谷はガチの無限湧きだな
何度殲滅しても時間潰してたら湧いてくるエンドレス バイバイソーパリィできれば導火線だけ切る神業見せてくれるけど手は届かないが爆発はマックスで食らうちょい近くにポテッと落ちるからどないせえっちゅうねん 日本版でも死んだ判定で這いずって移動してくる事あるよ
攻撃された記憶は無いけど積極的に試した事も無いから何かしてくるかどうかはよく分からん S+疲れた
今日は村長戦からスタートでトロッコまで終わって終了
クラウザー前のセーブで3:45なんだけどペース的には間に合う? ロケラン抜いて、ネコミミあれば最強武器はCQBR? >>666
Ahi va esoでくらえ!とかそんな感じの意味らしい どこからかバイバイソーが聞こえたから軸ずらしたりとか攻略に役立ちすぎる空耳 そういや昔外人が武器商人のコスプレして通行人にwelcomeしまくって警察呼ばれる動画あったな マーセ村で触手ガナード2体にハメられてHP赤ゲージからなんとかアタッシュケース開けて全回復できたけど
その直後触手の即死攻撃食らって全快したHPが一瞬にして0になった
こんなんありえんなー バイオハザードデスアイランド
舞台はアルカトラズ島監獄
クレアって3連続孤島監獄って可哀想じゃね 無限武器3種 使ってみたけど どれも癖があるな個人的にはロケランが一番使いやすかった ハンドキャノン シカゴは狙った所に当たらんわ >>672
孤島駆け抜ければ問題ない
じっくり殲滅する余裕はないだろうけど チケットあったら、シカゴがチェン姉妹の直前で完成するな
だいぶ短縮に貢献してる トークンマシンの内容を調べてみたら
銀銀金の最初の3回で、泣けるぜベア→教団の紋章→アシュリーと連続で出てくれた
できればカブトムシとロケランレオンが出てほしかったけど、この周回はこれで満足しよう 狼の尻尾アクセサリはスタンダードのS+で鹿の角と同時入手ってわけにはいかないのな
ナイフ攻撃自体あんまししないから鹿の角のありがたみはマジで分からん >>481
ホンマ助かるわ(煽り)
任務成功だわ…(泣)
人生こんなもんよな(泣)
カワイイね(泣)
直訳するとこうだけど京都人的な含みが全部ある場面だから意訳すると「泣けるぜ」
原作もそう ショトカ見つける奴ほんとすげーな
壁にめり込み系はやる気しないけど、孤島で牛利用してレーザー突っ切るのとかすげーありがたいわ ジャストパリーのみ有効。じゃねえよ(´・ω・`)アクション制限するなよ(´・ω・`)敵強くするだけにしろよ(´・ω・`) ていうか今更なんだけどさ
サーマルの初期入手場所もなんで冷凍庫から変えたんだ?
あれダメだよな >>689
無印知ってるヤツを焦らせる目的以外ないだろ
って思ったけど難易度プロだと普通にクソだったな これ武器チェンジ十字キーより、カバン開いて装備し直しした方が安定しない? 武器チェンジの時もリアルタイムに進むから焦るんだよな
最近主流のホイールで時間ゆっくりになるか止めて選択させて欲しい 6周目でようやくガチャの神テーブル引けた
金3の2回転目でセミショ、金1銀2の1回転目でクマちゃん出たわ
でもマジで萎えたのが金3の4回転目でもう一個セミショ出てそこからもう少し掘ったとこでクマちゃん出た
どこまでもイラつかせるやつだ まだ3周目の途中だけどプロのS+の5時間半て結構駆け抜けないと間に合わない感じ? スティングレずっと使ってたんだけど
スペック見て最大強化したCQBRの劣化だったりするのか? 先程難易度HARDCOREなのにマイクの出てくるとこの2エリア目で赤緑ハーブ10個ぐらいあったのを全部無くしてしまった笑 >>669
渓谷は特定のポイント行ったら突如敵湧くシステムだな
扉開ける所の道筋を上見ながら歩いてると坂道の半分くらいで何も無いところに敵が突如生えてきたり
真ん中の家の扉に近づくと入口横の屋根に敵生えてきたり
けど各所回ればMAX40人ほどで打ち切りになるはず 渓谷は扉開ける高台の敵殲滅したはずなのに当然のように後ろからババアに襲われたな >>694
チャプターは16までで最後以外大抵同じくらい手間はかかる
5時間半は330分
仮に1チャプター20分で行けば320分
ショトカできるチャプターもあるからその平均より大きく上回ってなきゃ行ける
NEW GAMEなら敵はひるませるなり横走るなりして全無視基本
NEW GAME+ならショットガンとかでふっ飛ばして全力失踪だな >>694
モタモタは出来ないけど敵を無視して最速で進むのは村の中盤辺りまでだよ
村後半は強制戦闘多いし城以降はシカゴで全部倒しながら進んでも普通に間に合う 2周目で村に着く前に商人いたんだけど
誰か何か知らない?
3週目以降は見かけてない
探す場所が悪いのかもだけど せめて謎はしごとか謎ドアから出てこいよ
生えてくるとか彼岸島かキングダムじゃないのよ
それとも見えてないだけで上から来てるの? 後ろ歩きしながら上見てりゃガチで突然屋根の上とかに生える瞬間に出会う >>702
2週目以降は最初の猟師の家を抜けてすぐ後ろにいる
原作でゲーム開始と同時に商人と取引できたのを再現してるんだろうね アシュリーの声って禰豆子だったのか箱に入ってくれねえかな >>694
目安
1時間内:デルラゴ(船のボス)倒す
2時間内:村長倒す
2時間35分:中庭到達(折り返し地点)
3時間半:トロッコ2回目クリアー
4時間20分前後:チャプター13孤島到着
孤島から閃光や強化手榴弾等で殆ど戦わず猪突猛進していけば50分程度でクリアーは一応可能 敵が多いときは原作見たくケース開いて装備したほうが間違いなくて安定する ハンドガンに関しては初期ハンドガンとブラックテイルが優秀だな
レッド9はストックつけてもレティクルでかい
センチネルも初期ハンドガンの上位互換と思いきや、レティクルがでかい >>540にレスくれた人ありがとう
序盤のナイフ戦はL1と○連打、ハシゴ登ってからはロケランの情けない戦いだったけど倒せた でも初期ハン使うぐらいならやっぱセンチネルだわ
レティクルは初期ハンより多少広いけど十分使えるレベルだし連射速度と装填数が段違いだからセンチネルの方が火力出るし ガスマスクとシカゴ手に入れたが
鶏帽子とってないので少しハードコアやったがきついのな
鹿の角と狼のしっぽまだ手に宇入れてないので
スタンダードで練習してからハードコアやろうかな 貫通ってさ敵の手と体の直線上に撃ったら連続ヒットとかするのかな センチネル9君は出る出る詐欺を長年喰らって
下積みが長かったから少しくらい
優遇してもらってもよかろう
地味にパニッシャーと最終威力は同じだが
そう考えるとパニッシャー強いやろ? チャームがセーブデータ共有されるのはいつですか はよせえ レッド9は原作ほど強くないしストックが場所食うから使わん方がいいかもな
ブラックテイルとレーザーポインタセンチネルってどっちがいいんだろ 古城のアイテムでトロコンだから頑張ってたのに時計塔のアイテム取り終わってもトロフィー出ないと思ったら王座のアイテム取り忘れてた
やっぱラモンはクソだわ >>717
するで。
わかりやすいのはリヘナラにマグナムとかライフル。
倒れた時に弱点並んでるとまとめて吹っ飛ばせる。 >>718
パニッシャーはただの貫通だけかと思いきや
レティクル狭い、反動一番小さい
威力以外のパラメータが全て高いから強そう レーザーポインタ無しなら初期ハンだけど有りなら断然センチネルかな >>722
ありがとう
やっぱりするんだ強いな貫通 初見スタンダードの時はレッド9のストック取れるまで
パニッシャー使ったな。
城の盾持ちをショットガン使わず処理できるので
結構良かった。
まだ全武器限定試せてないから最終強化だとわからんけど
繋ぎはちゃんと役目果たせたとおもうで。 貫通ヒットって手と体に当たればダメージ2倍ってこと? >>720
限定仕様クリティカル率35%を信じるならセンチネル >>720
レッド9の弱体化よく取り上げられるけどブラックテイルも弱くなってるんだよな
装弾数減り過ぎだって
もう俺にはどれを使うべきなのかわからなくなってきたよ どれ使うか迷うレベルのバランス調整だから好きなの使えばいいんだよ 射的関係のレコード一番きつかったわ
4-A、CのSランク手こずった アシュリーが敵に捕まった時にうっかり貫通武器使って敵とアシュリーがセットでお亡くなりになったことあるわ >>662
格好いいよな。コンパクトだし
ただ結局のところライオットに落ち着く スカルシェイカーは吹き飛ばしと怯ませならショットガン中で一番高いよ ショットガン自体をメイン火力にしないから、緊急用でコンパクトでかっこいいスカルがいつまでも相棒 トロフィーでリヘナラの寄生体を2匹まとめて撃ち抜くのあるし、貫通はきちんと使えばかなり強い そもそもRE4はショットガンの火力が旧4よりも高すぎてな、最強のセミショットでもレッド9の2倍にも満たない火力だったのが今作は5倍近いとかヤバすぎ
レッド9が旧4仕様の火力だったとしても3倍以上、スナイパーで頭狙っても殺せない寄生体が、ショットガンだと瞬殺だし
弾薬もお手軽だからヌルゲーな感じであまり使いたくないんだよな
旧4では吹き飛ばし性能が異常で、これも単純にバランスブレイカーだったけど 今の5chURL貼ると即規制だから貼れんが
DPS計測したユーザーによりゃぁ
連射速度と装填速度の関係でブラックテイルの >>681
日本版も腕はちぎれるし死体損壊もできるけど全然見た目のグロさは違うな
日本版のは単に腕のパーツが取れましたって感じ
わざわざ差つけんでもええのに ハンドキャノンやシカゴの威力だったりが原作より低いのって、ヴィレッジみたいに後日更に強化出すからとかじゃないだろうな…… ブラックテイルは城以降だから無限武器使うと出番ないし、その点でもよく考えられてるよ 今回のエイダ正直ブサい
ブサいのに良い女感出してきてるのがまたうざい スタンダード一周目ヴェルデューゴって基本スルーですか?
ありったけの破片、強化手榴弾ブロークンバタフライ6発とCQBR20発ぶっぱとハンドガン数発で倒せたんだけどロケラン1発で済ますかスルーするか迷い中… >>743
8あんま知らんが、武器強化されたのか? 倒しても3万で売れる宝しか落とさないし弾の消費とか考えると1周目はスルー安定かとその為にロケラン買ってもマイナスになるだけだし 足撃って意気揚々と走って近寄ると怯んでなくて噛みつかれる 先輩と付き合い始めた途端になぜか俺にまで先輩ヅラしてくる同期の女に顔が似てる
エイダ steam版だけどここで言われてた不満はmodで全て解決できた
あとはVR化を待つのみ >>745
なんというか、THE中国人て感じに仕上げたのかな。俺は好きになれなかった >>740
それってクリティカル率やひるみ率、レティクルや手振れ、リコイルなんかも考慮されてる数値? せっかくサドラー倒せそうだったのになんか灰色真っ白の背景にレオンがずっと落ちてバグって草生えた 原作で使わなかったからライオット買ったらつえーと思ったが、今作は強くなってたのね
結局セミショに乗り換えちゃったけどライオットカッコいいしまた買おうかな >>747
マーセナリーズでレコードを25コ達成すると解禁されて使いモノにならんかったにも救済策入って
バランス崩した武器とかある ストックつけてもレティクルが広く収束するまでワンテンポ遅いからさらに連射性能が落ちるウンコ9さん…… 城で灰色空間に落下して身動き取れなくなるのあったな
あれで動き回れたら楽しかったのに ついにレコードもトロフィーもコンプしてしまった
後は縛りプレイくらいしかないか 俺が見つけたDPSのでは、ストック付マチルダがブラックテイルの1.7倍で最強だな ちなみに牛頭がたまに停止するのはバグ?村でも島でもあったからナイフで倒せたけど プロNGの村中央って逃げ一択だよな?
あの時点の装備でチェン男と村人捌ける気がしない 時間内にチェン2体倒すのは相当難しいやろなとは思う サドラー倒せました👏
普通に原作っぽくて俺は良いと思った✨ >>756
怯み以外は同じかブラックテイルの圧勝やろ >>768
ブラックテイルって、レティクルの収縮速度遅くなかったっけ? ジェットスキーもクリアして無事クリア✨
最高に面白かった😭神ゲーをありがとうカプコンさん😭 ここではライオット推しみたいだけどセミショもかなり強いと思うんだけどな
やたらと連射できるし戦闘中リロードほぼいらない
何よりコンパクトでケースに優しい
あれのおかげで初周凍結ディーゴさんゼロ距離で打ちまくったらすぐやれたから今作のディーゴさんは耐久低めなのかと思ってたわ 反動はストック付レッド9、それ以外は誇るところはないかなぁ
それもエイム力が壊滅的でない限り恩恵がないし、貴重なスピネル交換してケース圧迫まで圧迫
スタンダード以下ならなんでも怯むし、ハード以上で誤差レベルの不確定怯みにはさほどの価値もない
体術かますのもリスクだし、体術で倒しても寄生体出るし、ゴミレティクルの仕様とも噛み合ってないし
つーか受付時間も含めて、スタンダードとハードの中間の難易度が欲しい
死んでも難易度が下がらず、敵の配置とアグレッシブさだけがハードのスタンダードでやりたい
>>769
RE2だとするかしないかで大きく差があったけど、RE4だとそもそも期待値としても低すぎるから収束させて撃つ意味が散乱防止目的が主
そしてブラックテイルは元からレティクルが小さいから、収束させる必要性がないというね
なんでストック付けても広がってんだよ、常時収束でいいだろと まとめて転がすのには便利だが距離空くほど威力がカスになるのがなあ
やっぱ少し離れても頭が吹っ飛ぶライオットがいいぜ >>770
そう言ってられるのは、プロフェッショナルS+狙う前までだよ >>774
初見ハードコアBランクでした😭クリア時間32時間 ルイスチャーム付けて武器売ったら改造費分もほぼ戻ってくるのと併せて、、、これ上ブレしたらまさか錬金できるのか!? >>747
威力だったりがさらに強化されたのよ
ステークだと威力カンストしてたりV61は連射速度上がってDPSはトップになったかな
ミランダにV61ぶち込むと10秒くらいで倒せる >>772
レッド9、ストックつけてるとレティクル収縮速いよ
俺いつもガスマスクつけてるから頭に照準あった瞬間、もう収縮してるもの
ほぼレーザーポインタつけてるのと変わらない プロフェッショナルクリアしたセーブデータを一周目ハードコアで上書きしてしまった…
チャーム以外で関係あるのロケットランチャー位かな? >>778
アシストて……語る土俵がそもそも違うわ、1拍待つのがストレスでしかないんだ
あまつさえ流れるように振り回してエイム連射し続けられるレーザーセンチネルとはワケが違いすぎ 今作入手時期も踏まえると死に武器ないよね〜と思ったらTMPくんのことを思い出した
初見プレイの時ストックのお膳立てしても出番ほぼ無かったけど、使い所あるのだろうか… ミニマリストって水の間の階上とか時計塔でた後の遠いところボーガン倒せるのかな
カンテラのとこでも最初にリーダー横のやつ狙撃できないと阿鼻叫喚よな アシストマン「レーザポインタつけてるのと変わらない(キリッ」
さすがに草 サブマシンガンは原作ならワンパンで怯んでたから強かったけど
今回低難易度ですら怯まないから使い道ない やっとクリアできた
初見アシストでも1チャプターに1時間はかかったから2週間かかった 元々マシピスは体術メインで立ち回る為だったが、例によってレティクル仕様であまりにも弾散乱する上に体術性能もいまいちになったからな
ストック付きだと枠も相当圧迫するし 原作でも探索とかやりながら進めると17時間はかかるの?まじでボリューム多く感じた >>700,701,711
ありがとう
プロS+行く時の参考にさせてもらうよ まさか壁めり込みで籠城約10分耐える例のワザで今作いちばん恐怖覚えると思わなかった 本来の節約して体術で立ち回るマシピスの使い方は、怯み性能が高くボルトも回収するボルトスロアーに継承された感じだな
>>788
隅探してどっこいどっこいかな
村はRE4のほうが密度が濃く、城は多分どっこいどっこい、孤島では旧4のほうがボリューミー 怖さだけでいえばre2や7の方が上だな
4系列は怖いというより疲れる プロS+挑戦でサラザール相手にロケラン外したわびっくりした 一周目でTMPは素早い犬用武器とし使ったぞ 2週目は犬のためだけに買うのも迷ってやめたが クソエイムだから犬がつええ プロS+狙いだと強個体の犬の依頼はわりに合わんよな 無限化抜きにしてもシカゴのDPSはTMPより上のよーな
なんかTMPの方が拡散少なかったっけ? TMPは体験版でチェンさんのTNP撃ってた時がピーク 怯みというかストッピングパワーの検証見たが、レーザーポインタはやはり常時レティクル収束時のUP効果受けてるのね
地味に初期ハンとセンチネルが強い
逆に速射や貫通強い(パニッシャーやライオット、スティングレイ)のは性能落としてバランス取ってけどパニッシャーは不遇だと思うわ
やばいのはブラックテイルやな
速射から怯み落とされてもいいのにレーザーやストックつけれないからかマイナスなし
逆にない分、最初からオプション付きクラスの性能持たされてるみたいね マシピスは原作頃から使わなかったなぁ
体術するにしてもハンドガンで十分だし
あの青い箱は換金用のアイテムにしか見えなかった TMP好きだし使いたいけどとにかく弾ないねん
たまーに15発ドロップじゃとても足りないよ
弾作ろうにも素材Lだし >>802
ハンドガンヘッドショットからの体術で大体どうにでもなったものな
2周目以降とかフル強化ハンドガンかシカゴがあるからなおさら プロS+をシカゴじゃなくてハンドキャノンでやったけど
扱いなれたらハンドキャノンとショットガンの組み合わせでシカゴスナイパーの組み合わせより速くクリアできるな
ボウガンとか機銃も下手にライフル使うよりハンドキャノンのほうが狙撃できるわ ブラックテイルは威力も申し分ないし連射もきくし何より偉いのがケースのスペースをとらないこと ガンパウダーと素材はそれ自体は別にいいんだけど、ケース収納にはしなくてよかったろってマジニ思うわ 従来通りアイテムボックスほしかった
ハーブや弾丸、素材を全部保管しておきたい 周回する楽しさとして弾薬とか素材をBOXに溜め込んでいく作業はしたかったね スタンダードじっくりクリアして今無限ハンドキャノン持ってプロ味わってるんだが・・・
皆これS+取れるの凄いな HC持ってても油断したら余裕で死んでる ハンドキャノン持ってるから死んでると言っても過言ではない エコノミスト、ミニマリスト、人見知りを一気に取ろうと思うけどやったことある人いる?
鬼門とかアーマーここまでに溶けてたらツラいとかあったら教えて欲しい >>795
ナイフ使えナイフ
突進に合わせて突けばダウン取れるぞ 通年成績が打率.200の本塁打40本みたいな武器だからな >>812
無限シカゴの威力改造メインで大型ボスだけハンキャの方がいいよ。
ガスマスク被ってアシストオンにすればハンキャもそこそこ当たるが
レティクル広すぎて連射効かないからちゃんと使い分けしないと死ぬ。 扉抜け感覚掴んでくると、結構成功率上がってくるな
5回くらいで成功するわ、1、2回目でもたまーーにいけた マーセで簡単に取れるからあの残念性能になったんだろうな 日本語弱くて説明不足ですまんかった
引継ぎ状態に加えてハンドキャノンっていう無限高火力保険持ってるのに余裕で死ぬわって意味でした スコープ枠でドットサイト欲しかったな
無倍率TPS視点でライフル系撃ちたかった
あとLE5もレティクル問題解決できて他のSMGより更に差別化できたろうに >>814
アシストで無限マチルダとプライマルナイフあるデータを周回すれば全然行けると思う
パッと思いつくのはガラ2体のとこ
鐘鳴らしてゴリ押した >>814
エコノミストミニマリスト同時だと最大強化したファイティングナイフが活躍する場面めちゃ多いから武器屋に話しかけられないのは正直キツいぞ >>814
>>823に捕捉して小まめにセーブしてダメージ受けたらなるべく直前からリスタートできるようにして
ナイフオンリークラウザーと戦闘が避けれないリヘナラはファイティングナイフで突きまくると瞬殺できる
アイアンメイデン化した後はマチルダで頭撃ち続けると割と早めに倒せる ハンドキャノンを使いこなせない下手くそチンパンでも使えるのがシカゴって感じか >>808
アイテムボックスは原作でも廃止されてたっけ 今回無限ロケランってあまり強くないのか?
re2や3だと最強だったけど >>828
至近距離で撃たないように爆風管理だけすれば余裕で最強だよ >>829
鎧着せればいいと思うけどハードコアaが条件だっけ >>828
いや最強だよ
ただ周回でしか使えないからあまり話題に出てこないだけ >>811
一応救急スプレーは溜め込めるが
そうじゃないのよね ロケラン原作より強いしぶっちぎり最強武器
原作はもっと自爆しやすかった >>817
ハンキャでアシストオンて逆に当たらなくなったぞ
敵の動きにあわせて常時レティクル開きっぱなしになるせいでマジ当たらん
エイムアシストはレティクル無いスナイパーやレーザーポインタ、トロッコなどの特定状況以外は完全に罠だわ みんなサンクス
周回アシストだからまあ行けるかな
確かに2体ガラが一番やばそうだな >>824
周回だから最大改造してる
どっちかというとエコノミスト併用でアーマー修理出来ないのがヤバい気がしてる レッド9ブラックテイル論争って大事なのは入手時期なんじゃないの 個人的に村では使えないけどケース圧迫しないブラックテイルが好き 至近距離で誤爆すると動けなくなるのがなぁ
お前Re2で壁に向かってバンバン撃ってもむせるだけで倒れなかったろうがよ ハンドキャノンはレティクルが絞り切れるまで待てるか
さもなきゃ絶対外さないタイミングを狙える玄人向けではある
村長第1形態とかハンドキャノンでひたすら腰撃った方が良いのかな ムービー見返したいんだけどreだとどこから見るの? マーセハンドキャノンは後付けの気がしないでもない
みんな先にネコミミ取るとは思わんかっただろ シカゴ取りに行くのめんどくてマーセでハンキャ取ってネコミミチャレンジしたけどめっちゃ強かったけどなぁ
囲まれないように立ち回って確殺、保険にライオットだけでクリア出来たわ ハンドキャノンはツエーと思ってたらボスは瞬殺できなかったので?!と思ったな
ガスマスクしてシカゴとロケラン背負うと映えるな ガスマスク合うようにレオンもハンクみたいなバチバチに特殊作戦してますよ的なコスチューム欲しい >>835
使い方が違う。
構えて即撃ちだよ。
構えっぱなしじゃそら当たらんよ。
あれは弱点狙うもんじゃないし。 ブラックテイルは一定の距離で移動しながらパンパン撃って、
レッド9は立ち止まって長距離からでも撃ちまくって接近されたらメレー狙ってくって感じで立ち回りが変わるな俺の場合 NGプロのためにニワトリ取ろうとハード始めたが村無理すぎワロタ・・・ >>848
進まない
けど無線通信中は進んだっけな? >>845
そら思う、codのタスクフォース141みたいな奴な >>848
進んでるでしょ
リトライしても時間カウントしてんのに シカゴが育ってると、チェン姉妹も村長もあっという間に終わるな >>814
スタンダードでやってる
今孤島の重機バトル手前まで来て、被弾は廃棄物処理場のリヘナラに掴まれて僅かに食らっただけでアーマーは全部残ってる
ダメージ食らったらリセットでやってるけどきつかったのはやっぱ篭城戦とガラドール2体エリアだね
サラザールとかボスはしっかりパターン分析して倒すアクションゲームらしい攻略になった
あとやっぱりノビタエリアが鬱陶しい >>850
>>852
飛ばすしかないかー通信中は進んでそうだけど >>851
TF141とかバイオ村のハウンドウルフ隊みたいに私服っぽいウェア混じってるスタイルも近年の流行りよね
有料DLCでそういうの来ないかな >>840
ハンドキャノンはレティクル絞り切るまで待たないほうがいいよ
レティクルって収束すると範囲内で弾吸込み判定あるやん
あれって完全でなくても一定以上なら発動するから、怯み関係ないハンキャなら中間越えた辺りでブッパしたほうがいい
試しに擬態虫とかトレジャーとかで完全収束時にギリ外れるくらいのとこで中間収束越えたら撃ってみ?当たるから ハンドキャノンはシカゴがいなけりゃまだS+用の無限武器として輝いたかもしれないんだけどな… マーセで2個しかs++取ってないのにもうやることも無い本編に逃げ続けてるオジサンワシ(´;ω;`)こういうのどう思いますか(´・ω・`) 鶏の頭ってかなり被ダメージ減るんだな
プロでもレオンすごく頑丈になった ようするにチキン(臆病者)って事なんだが
こういう難易度は臆病なくらいでちょうどいいってね >>814
ダイナマイト投げてくる所、弓矢が飛んでくる所、ロケランや機銃があるところだけ被弾しない意識すれば余裕
ファイティングナイフはクラウザーまで温存な
アシストなら数回切るだけでナイフ戦終わる
無限プライマルナイフも正直いらんくらいにハンドガンだけで制圧できるけど
たまにドロップだけでは弾なくなるときが数回あったから調合用ガンパウダーと素材Sの持ち込みは気持ち多めにしとけ プロS+狙いで、無限武器だけ縛る場合
オトモのハンドガンはブラックテイルとセンチネルどっちが良いんだろうか
安定のブラックか、クリティカル狙いかつ村でもある程度使えるセンチネルか……結論が出ない >>833
おまけモードを開くと背景の棚にフィギュア飾ってあるけど
そこにゲーム内で周回して集めた弾薬を積み上げたいのよなw
ショットガンの弾1000発超えとか玉子だけでアタッシュケースを埋めながらスタートとか、
そういったプレイしたかったね 今第一村人のムービーを飛ばさずに見たけどゲーム内時間は扉開ける前の41秒から増えてなかった つなまぐろとかいう配信者は参考になりそうな動画も多いけど、うめだってやつのはゴミみたいなオナニー動画しかないのな
しかも大して上手くないし
つなまぐろとかいう人のほうが上手いじゃんこれ >>863
強化したセンチネルでいいんじゃね
レーザーサイトありとなしはデカいぞ >>866
そうか?
うめだのボスキャラノーダメージ攻略とか良かったぞ?
配信者が上手くても下手くそでもコチラには全く関係ないし >>863
ブラックテイルは限定解除ありきで、S+狙いの初期状態スタートなら初期ハンドガンかセンチネル選ぶわ
でも大抵は常にマラソンして相手にしないし、使う時はメレー狙いの怯み程度だから使いやすいヤツで良いんじゃね 表示されるプレイ時間は進まないけど
村チェーンソームービーとか飛ばさないと村耐久クリアまでの時間は減ってる >>864
ついでに集めて使わなかった金貨トレジャーも貯めさせてくれ 今作に9年後の銃であるオーパーツなセンチネルナインが特典とはいえ登場するのって
レオンが主役ってのもあるけどやっぱ今作でもコラボしてるデザイン元の東京マルイが影響してるのかな
CG映画のヴェンデッタで先に登場してたけどゲーム中に使えるのは何気に今作が初か 加藤純一は初見ハードコアでクリアしたから、スレ民より上手い 射的から逃げてたんだけど、後半の射的場で1-Aとかもまとめてできたりしますか?
それとも各エリアでSクリアしてかなきゃダメ? そろそろ全難易度S+取るかーと思ったら
スタンダードとアシステッドって終盤で難易度下げればほぼ1周でいけるのね マチルダの60発装填すらまともに満タンに出来ないレベルの弾ドロ率補正なんとかして と思ってやってみたら○押しても回避出ず唐突にウシ🐮ハンマー🔨に殺されるとゆー‥🤔 >>867
S+狙いじゃそもそもレーザーポインタ取りに行くのがロスだよ ハードコアS+狙い中にヴェルデューゴから逃げるの嫌だったから
凍らせてライオット数十発で無理やり倒したが
凍ってればショットガンで倒しても粉々になるのね 既に出したパンチや振り始めた武器を、相手が動いたのでこのままでは当たらないと人間にはできないような超判断に超反応で相手の動きに付いていく。これだけならまあ許そう、しかしそんなことしたら当てた時の威力なんてないも同然になるだろうが!
ホーミングした挙げ句威力変わらないとかどっちかにしろよ! >>882
取りに行くってなんだ?商人と交換じゃん
無限縛ってんだからスピネルも浮いてるし >>885
ガナードのお陰で筋力がおかしいことになってるんよ、知らんけど >>864
カプコンにメールしたら後付けというかクリア特典で弾薬貯金箱も実装されんかな
送ってみんべか、楽しかったとこの感想も添えて 上手い下手とかよりも課金チケットで発狂してたやつはちょっと…って感じだわ プロフェッショナル最初の農場の牛頭ってスルーした方がいい?
ハンドキャノン数発撃っても死ななかったんだけど、、 >>885
リヘナラ「針千本飛ばしたらナイフ一振りで全部パリィするのはチート」 >>886
無限縛りすんならそもそも依頼全無視想定なんだと思う
プロ通常攻略が地獄だったから、課金チケット5枚は解禁してみて
埒があかなきゃ無限武器2種にする予定 >>889
発売から2週間程度で出してきたくらいに「クリアできねーぞ」って苦情も多かったんじゃないの >>890
牛頭はうまみもなんもないからスルー推奨 スコープで下狙ってると敵が殴って来ないの謎すぎるなw
真後ろで見えない敵は殴ってくるのに... レーザーポインター限界解除センチネルの方が使いやすいと思うんだけど、ブラックテイルの方が強い? セミショチャーム無くても無限シカゴあればS +取れる? >>866
いや、オメガって人が一番上手い
ELDEN RINGとかも上手いし、バイオは総じて上手い >>898
性格って顔に出るなぁ
卑屈そうなツラしとるわ
仲良くなろうとは思えんわ >>899
s+狙うのにセミショチャームなんか取れないぞ
ガチャ一発引きレベルの幸運持ちでもなきゃ ハンキャ、シカゴ、ニワトリあったら流石にプロS+楽だな >>899
やれば分かるがガチャ行く時間も勿体なくなるよ RTAならセミショチャームつもるまで回すんだろうか チャームじゃなくて衣装で欲しかったよセミショ
そうすればプロフェッショナルS+かなり楽になったはず やっぱ武器と救急スプレー以外も預けたいよな
なんかその2つは預けれるのに他は預けれない方が違和感ある
それも難易度調整の一環なの? >>899
セミショチャームなんてなくても全然大丈夫よ。
自分は課金チケ無し課金お宝有ニワトリ鎧で城から無限シカゴで走ったけど4:57とかだったから >>909
購入できるものは預けられるとかかね
まあ素材は無理なんだが… むしろ武器も救急スプレーも預けられないほうがいいな、どうせフレンドリー仕様で改造費丸々返ってくるし
そういうやりくりもひっくるめてケースでのリソース管理だ、特にケースから直接送れるのがズルすぎる
ガンパウダーと素材が増えたから必要なんだけど、そもそもそれらを別インベントリにしてくれれば良かった
改造費ペイも親切設計でいろんな武器試してみてねってのもわかるけど
これもゲームとしては「これに賭けて共に生きて死ぬ」という不退転の決意で改造するほうが愛着が湧いた >>909
むしろスプレーが救済なんじゃないか
もともとケース内のやりくりとアイテムの取捨選択もプレイ目的なんだろうし >>914
追加オプションでそういうのはアリでも良かったかも 限定解除って全部無限でも良かったのになぁ
威力もクリティカルも弾当てまくれば解決する >>911
おつ
今日は毎スレクソみたいなテンプレ貼る野郎が動物園のオリから抜けてこないといいけどな・・・ >>918
そんなことされたらスティングレイでなんとかリヘナラ対応してる俺が死ぬ >>918
初見プレイで弾無限にできるのはなんか違う・・・ >>918
ネコミミあるのにそんなことしてどーすんの? セミショチャーム持ち上げすぎでプロS+の前提みたいに思っちゃうのもあるのか
プロS+取れないとするとその原因はモタモタしてるだけだよ >>924
リヘナラくんに関してならあんなもん速すぎて特殊スコープで狙い撃つの今回どっちみちキツすぎんよ >>925
クソ高くするか2周目以降の解除でいいじゃん
>>926
ネコミミは限定解除しなくても最初から撃ち放題ってメリットでいいんじゃね セミライフルはむしろMAX改造だけでアレ以上連射性能いらんでしょ
火力不足が深刻すぎるよ、寄生体倒すのに何回ぶち抜かなあかんねんっていう
頭パァン狙撃でも普通に生き残られたりするし >>918
ネコミミあるじゃん
でもネコミミ無くて限定仕様のハードルがもう少し高いならありかも
ネコミミだっせぇし 5みたいに改造無限出来ると思ったからなぁ
限定解除ボーナスが今回しょっぱく感じる まぁ限定解除は、選べれば良かったわ
基本改造項目どの部分を限定突破するかって感じで
特にハンドガンはそれでいろんな味を楽しめる 装填数アップという今回凄い無駄に思える改造どうにかしろ >>934
それがいいな!
カプコンに就職してきて! リベ2レイドの限定解除が複数項目の中から合計30回まで可能とかだっけ 装填速度無改造のレオンがあまりにやる気のないもっさりすぎる
ただ拝金主義の為に実装したであろう限定解除チケットだが
リロードをゆっくり見たかったり、弾薬は一発ずつ入れるからこそ浪漫のある武器はそのままで、解除できるのはありがたかった 金払ってリロードの所作速くするって冷静に考えたら草 なぜかRE2時代よりリロード遅くなってるのは違和感しかない >>940
口径も弾の質も変わらんのに威力上がるのも謎じゃんw
まじで現実的な理屈だったらどうやったら威力上がるんだか
元がボロボロなのを整備しただけってか? おろしたてのは噛み合わせが硬かったりするんだろ(震え) >>943
強装弾にも耐えられるようにフレームを強化してる
今回は弾薬クラフトしてるからパウダー多めにとかできるんだろ
落ちてる弾?
気合を込めてる re2時代はケンドさんが予めチューンしたものがラクーン警察に納入されてたからじゃね
今度のサムライエッジはスゲーぞ!みたいなこと言ってたし >>945
不発弾すらないから質が良すぎるなおい
水に結構浸るけど大丈夫だしな
というか作ってて弾が多めになるってそれ・・・ >>941
それな
アシュリーに装備させたら無限で良かったかも
別れるパートは知らん 歴代バイオはアイテム画面で「組み合わせ」でノーリロードで即座に弾装填できるけど
自分はリロードモーションみたくていつも弾切れからのリロードさせてたわ
アウトブレイクなんかはリロード必ずさせてて、弾だけだと1発ずつ込めて
マガジンあるとワンアクションで短縮されるとかのシステム好きだった 密閉されてないからガスが抜けて、弾倉はなんか詰まってて、各部品が噛み合わせ悪くてバネも劣化してる粗悪品を売りつけられてるのか
それらを少しずつ修繕して本来のライセンス品に近づけていき、だから改造費は良心の呵責で丸々ペイしてくれる 発射時にガスのロスが少なくなるようバレルやらいじってんじゃないの >>950
売って買い直す時にボロいままになってるじゃねぇかw バイオ5無限にしたらリロード出来ないからうんちだった 武器改造したら手元でカチャカチャ銃弄ってしっかり部品交換したりしてる描写あるゲームとかあったな 武器改造してるんじゃなくてレオンが改造されてるんじゃないかな 6のスキルみたいな無限システム好きだったわ
個別に設定できるし >>957
武器売るときはブラーガ通じてレオン君の改造ログでも吸出してんの? 改造はラスアスが良いねよく分かってねーけど早くなるんだろうな感がある音も良いし
まああのシリーズもうダメなんですけどね.. ボストスロアー無限にすると矢を打つほど倍々に増えて資金無限増殖とかできるからな 次スレ立てた方はテンプレも貼ってもらえますか?
せっかくあるものを使わない選択肢はないと思います >>956
ラスアスとかか
あの改造シーン大好きだわ レオン改造できるなら脚力と反射神経強化したらえらいことになるな
ナイフの限定解除の速度倍がそれっぽいけど冷静に何で早くなるんだ?クソ重かったのが軽くなったのかよw >>965
ネコミミ取るレベルの人相手にそんなこと気にするの無駄じゃねって思ってしまう レオンの強化要素もあって良かったと思う
ホラー要素薄れるなら二周目以降とかね 4だけでどんだけ遊んだだろ
RE4もレコード全達成するまでに10周ぐらい遊んだし
オリジナル版もGC・PS2・Wiiで散々やった
オフゲでこれだけやったゲームって他にないかもしれん そういやパリィ強化というか逆にタイミングシビアになるだけでアクセも何もないんだっけ
個人的には背中とか首輪かなんか着けてるだけで羽交い締め不可みたいなネタみたいな要素欲しかったなw チャームがそうなんだろう
パリィ受付アップとかパッシブが他に色々あってもよかった
それ以前に簡悔仕様をどうにかしろだが プレイ時間ってch間インターバルや道中のタイプライターでも止まってるよね
タイプライターの装備入替画面ではハーブや弾薬のクラフト、武器の装備スロット登録、パーツ着脱も出来るので時間の節約になるかも チャームは射的以外でもトレジャーとか難易度別ボスドロップでも良かったのにねぇ
アーマー修理安ぐらいであと放置だわ クソ仕様すぎて1週目でもなきゃ射的自体完全に無視されてる状態 二周目以降の強化やパークは確かに足りない
手ブレ減少とか集弾性能強化とかね
2週目から敵撃破時にEXP入って、該当アクションが多いほどその項目に強化とかさ 射的はステージによっては面白いんだけどエレベーター乗るのがダルい
同行者居たらすぐにはボタン押せないし 射的は単純に苦痛なんだよなぁ
ランダム要素あるミニゲームとしてマーセナリーがあるから更にそう思う 射的はドクロがクソ
ボーナスステージで3つぐらいあるとアホかと思う 射的はどの商人からでもワープしてできるとかなら
特定スポットしかねぇからあんま気軽でもないのがな
というか普通にマーセと同じ枠で存在してデータ共有でも良かったし本編はルイスとかアシェリーがいるとかで差別化 エレベーターすぐにボタン押せないと言えば
一度だけルイスがエレベーターに入ってくれなくて焦ったなあ >>979
この辺はPS4にあわせた弊害だよな
PS5独占ならそのまま直行できたと思う 動画とか全然見ないからケースの自動整理最近やっと気付いたな >>895
たぶんレオンが壁にめり込んでるから
当たり判定が見つからないんだと思う 8000円のフルプライスでここまで満足出来たゲームは久々だわ プロS+狙いって最初の渓谷までは敵スルー、アイテムもスルーで駆け抜けた方がいいの? 楽しいけど原作4みたいな中毒性は無かったな
あくまで質の高いサバイバルホラー止まりだから原作みたいな爽快感のあるアクションは出来ないし >>557
PCが箱以下なの意外
と思ったけど同接15万で新記録とかいう世界だしこんなもんか 個人的に爽快感求めてないからええな
バイオシリーズに無双的な要素は求めないなあ ショットガンはもうちょい範囲欲しかったな
隣のお前に当たってないんかいって場面多かった 今回、プロは難しいは難しいけど、頑張ればなんとかなるし、救済もあるのが良いな
最高ランクの7のミアと8の最初の村のラッシュとクリスパートは無理だった このスレッドは1000を超えました。
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