【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part59
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part58
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681275869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q:予約特典のアタッシュケースやチャームが受け取れてないんだけど?
A:ホーム画面のゲームコンテンツ管理を確認
Q:壊した貴族人形ってわかる?
A:貴族人形は各CHAPTERに1つずつある
壊してある場合、タイトル画面から「MAIN STORY」→「RESULT」の各CHAPTER横に丸い人形マークが表示されている
Q:「EXTRA CONTENT SHOP」のコウモリの右横はなに?
A:カブトムシ
湖北の集落、古城の噴水、クラウザー戦の遺跡の計3カ所にいる
食べると体力の上限値を上げる効果あり
Q:売った武器はもう手に入らない?
A:商人からいつでも買い戻すことができる
Q:無限ではないロケランは複数回買える?
A:買える
再販売の条件は不確かだが、ロケランを持ってない状態で、かつ、村、古城、孤島で各1回ずつ買えるとする説が有力
Q:いつの間にかプレイタイムが増えてるんだけど?
A:失敗してやり直したい場合、「QUIT GAME」を選択し一度タイトル画面に戻ってから「LOAD GAME」を選択しないとプレイタイムが加算されていく
Q:どういうときにプレイタイムは進む?
A:ムービー中は進まない
操作可能な無線中は進む
地図、キーアイテム&トレジャー、アタッシュケース、クラフト画面、ファイルを見ているときは進む
ただし、タイプライターを触ってるときやCHAPTER終了後のアタッシュケースでは進まず、クラフトも可能 Q:爽快感ある?
A:残念ながら難易度ASSISTED以外では、遠くから敵をちまちま撃つ、ガン逃げ、手榴弾系でひるませて高火力武器で瞬殺が最適解で、爽快感とは無縁です。
売りであるパリィは、高難易度ではリスクリターンが釣り合っておらず、ほぼ自殺行為にしかなりません。
スニークキルもできる場所が限られています。
Q:レオンの動きもっさりしてない?
A:動きをリアルに見せるため、ホラー感を増すためにわざともっさりさせているようです。
それと引き換えにゲーム性が損なわれているので止めたほうがよいという意見が大半です。
Q:神ゲー?
A:当時神ゲーとされていたバイオ4を忠実にリメイクした時点で良ゲーであることにほぼ争いはありませんが、神ゲーかどうかは意見のわかれるところです。
ホラー性が高いRE2の続編を期待していたか、ゲーム性が高いバイオ4の続編を期待していたかで、かなり評価が変わります。
レティクルの絞りやチャームなどRE4で加えられた新要素には不評なものが多いです。 Q:クソな要素ってどんなのがある?
A:デルラゴ(モリで刺すのがだるい)
トロッコ(エイムがめんどい)
アシュリー抱えてルイスの研究所まで移動するとこ
射的のドクロ
Q:今やるべき?
A:今後冒険が楽になる課金アイテム出るだろうから楽したいならまだやる時期じゃない
Q:どのハンドガンがいい?
A:エイムに自信あるならレッド9、ないならセンチネル TMP結構強くね?
限界突破すれば一発の威力とDPSはTMPの方が上よな ハードで今日やっとクリアできそうだ
プロの前にAランク鎧取りたいけど金集めがてらアシストのエコノミストでまったり小休止したい 無線のやりとりはリメイク前の方がずっと良かったな
サラザールの「お前は死ねーっ!」が無くなってて残念だった ハンドキャノンでプロS+の人はノビスタどうしてるんだ?
あれきつくない? >>12
頭触手の強化型に良くね?HGパンパンするより気軽にダウン取れる プロクラウザー最終形態つよしゅぎんよ
パリィ受付時間短すぎだろ… 金の卵って固定アイテムに変更された?
オリジナルの時鶏からランダムで出てたから、農場放置して金策してたんだが。 プロで評価気にせずクリア特典なしでやってるけど水の間ヤバいわ突破できる気がしない 無限ロケランでガナードの足元狙って撃ったら 前に回り込んできた鎧アシュリーに当たって自分がダメージ食らった時は殺意が湧いた チャプター4やってたらバイオ5やりたくなってくる
シェバはムカつくけど面白かったわ エイダ編を月末にでも出して欲しいけどとりあえず公式は告知しろよ
ついでにマーセアプデも来たら最高だし後は忘れた頃にルイス編とクラウザー編でも追加してくれたら文句無しだわ >>20
つなまぐろが動画上げてるけど扉戻ってある程度引き返すと敵が戻っていく境界あるからその辺行ったり来たりすれば結構安全に戦える >>16
もう覚えてないな
覚えてないってことはたいして苦労しなかったってことだと思う
というか無限武器持っててきついって状況が考えにくい サブマシンガンはプロでも2~3発撃ち込めば怯むからショットガン使いたくなくて正面から強行突破したい時に役立つ 壁抜けや扉すり抜けて開けるのってPS4じゃできない感じ?
設定いじったり色んな動画の通りにやってもできないんだが 境界を越えると目の前に居るのにすごすごと帰っていく村人たちマヌケすぎるだろ
RE4は色々と不自然な動きが目立つわ >>26
ハンキャのみ縛りで撃ってて反動で複数ノビタに詰められるってことじゃないか多分 >>19
カブトムシ無しでも一万で売れるから固定湧きにされた
ランカーバスも一匹しか出ないし湖に大量にいるブラックバスくらいしか金策無くなったな蛇も少ないし その帰る仕様のおかげで助かる人(主に俺)だっているんですよ まずノビスタがきついってのが分からん
数多くて鬱陶しいなとは思うけど1匹ずつ仕留めるだけじゃね?
ハンドガンでも普通に倒せるじゃん 倒すのは倒せるけどハンドキャノンどうしても外れるときあるじゃん
死にはしないけどダメージ貰うの大体ノビスタ >>35
S+で急いでるときだとそうもいかなくない? >>31
re4のテレパス設定でどーなってるかは知らんけど
元々簡単な指示しか出来ないから「ここ」に余所者がいたら殺せみたいな設定だったはず >>16
擬態してるやつも活発なやつも沸き場所覚えて即処理
動き回られるとハンドキャノンだとグダる チャームのカブトムシ付けてカブトムシ売ると2万で売れるのか
カブトムシは回復アイテム扱いなのね ノビスタ舞踏会は駆け抜けを絶対に許したくない固い意志を感じたから立ち止まって殲滅したわ
初プロS+挑戦だと焦って駆け抜けたくなるけど俺は倒し切った方が安定した ネコミミとったらあとは時間気にせず遊べるから
色んな武器試せるし今が一番楽しいわ >>42
食ったら最大体力が上がるから回復枠みたい 舞踏場は一見殲滅して、レオンの足がぬるぬるーっとスピードアップするけど
特定の場所で空間に突然湧きポイントあるから、その瞬間またちんたランニングになって草だわ エルヒ戦で助けてくれたイヌのフィギュアがENEMYカテゴリなのは無いだろぉ(´;ω;`)
生い物とかその他とかでカテゴリ分けてそこに置いてほしかった(´;ω;`) のこのこ帰るのは8もそうだよな
突撃してくるジェットマン2体のとこで 徒歩でとことこ帰っていて笑ったわ
露骨にゲーム感でちゃうよな ゲームだけども ただ、手持ちの弾薬や素材からあれこれやりくりも自分的には楽しかったりする
どうせ無茶しても詰まないように最低限の救済はあるし サラザールに落とされる所でひたすら卵集めてるけど、ずっとぼっ立ってて虚しくなった 蛇とか生魚むさぼりながら戦うレオンみてアシュリーはどう思うんだろうか
イケメンだから許されるんか 舞踏場は閃光弾で無理やり抜けたよ
というかその後のガラドール二体で死にまくって舞踏場走り抜けるの無駄に上手くなってしまった >>52
考えてる暇があったら卵を拾え!
ノルマ100個だ! その仕様ないと水の間むずすぎだし
使えるもんは使うんだ 敵がどこまでも追っかけてきて武器商人がいる部屋に居座られたりしても困るだろ ボートの章で黄金伝説やって卵やバスでケース埋めるの好き ストライカーチャーム付けてみたけどこれが普通のスピードくらいでいいだろw >>51
俺もこれだわ出来るか出来ないか手探りしてるのが楽しい 瀕死で回復薬切れの時にちゃんと樽からハーブが出てきてくれるのは親切だな
これでかなり救われた Q:爽快感ある?
A:残念ながら難易度ASSISTED以外では、遠くから敵をちまちま撃つ、ガン逃げ、手榴弾系でひるませて高火力武器で瞬殺が最適解で、爽快感とは無縁です。
なんでこんな個人の感想がテンプレに入ってるの?? 特殊訓練で軍隊みたいなとこにいたから蛇とか虫食べるのわかるけど生は流石に怖い >>40
まぁその分貫通がついてるから……
貫通強化のLE5ってリヘナラ楽に処理できんのかね
フラフラ動かれて回避されるのが多すぎる 手榴弾系でひるませて高火力武器で瞬殺が冷静に考えるとめちゃめちゃ爽快感ありそうで笑う もともとTウィルスの抗体持ちだしだいたいの毒は無効化しそう アニサキスとかのザコ寄生虫はプラーガが食い殺してくれるでしょ ハンキャ取ったけど癖でリロードしてしまう
何度もかっこいいモーションを見る羽目になる >>67
無理かな。
強化しても火力低くて貫通しても寄生体が一撃で倒せんかったから乱射になる。
猫耳前提ならCQBRの方が使いやすいと言う…。
サブマシンガン縛りとかなら使い道出ると思う…。 >>16
どうするも何も普通に当てればワンパンやん
苦戦する要素ねーよ 卵生で食ってないで道中拾ったカロリーメイトとかカップ麺食えば良いのになぁ、レオン >>72
orz
無限抜きでもシカゴにも負けてるしもうどうしようも…… ツイにあったおもむろに蛇を食べだすレオンにアシュリーがドン引きする4コマ漫画すき チャプター7 再確認してないからバグかもしれんけど
水の間のクランク回すところでアシュリーダウンしても
ゴール付近のクランクのところまで逃げるとアシュリー自動復活したわ
これは仕様なのかな?ただバグってただけかな チケット3枚買って猫耳取ったんどだけどハンドキャノンの実績解除するんだったらこの3枚どういう風に使ったらいいと思う? >>74
レオン「この民家でお湯借りるか・・・掃除しろよ・・・」 >>7
チケットにたよるチート組みは射的4-cが辛いだろうね
トロコンさせない最後の砦
これ破られたらしまい >>33
やっぱそうなのか。
難易度上げて課金で楽になる方向にしてるみたいだな。
終盤に登場するガチムチガトリング軍曹も登場しないんだろ?大人の事情で。
敵キャラすら無理なら5はリメイク出来なそう >>68
旧→撃って怯ませて体術
RE→爆発で怯ませて高火力武器で瞬殺
やり方が変わっただけで草 >>78
ボーナス武器抜きでも一度プロを周回してみて
頼りになった3本に託すのが1番良さげ セミショの早さに慣れてるとNGしにくいよな
何とかNG+で初周みたいなデータを作れないもんか は?
初見ハードコアをBランクでクリアした者として自信しかなかったんだが
プロフェッショナルぐらい余裕だろと思って始めたら最初の家で死んだんだがなにこれ?
バランス考えろよアホか
最初の変異村人のおっさんでハンドガン10発使い切るしそのあと出てくる2体のおっさんに殺されるし
死んだら最初からだしふざけんなよマジで ハンドガン弾0発でどうやって村人さん倒せって言うんだよ
1人は素手で1人は斧持ってるし
うぜえ 二週目でようやく見栄え小マシな盾ガナード引いたからつけてみたけど
キーホルダーってこれクラフトボーナスあんのかよ
うーわ勿体ないことした一週目まるでノータッチだったわ チケット3枚使えるならふつうにハンドガンショットガンライフルでいいんでないって思っちゃうけど
1枚だとショットガンでいいのかね 限定チケットは武器種ごとに攻撃力上がるやつにつけとけば間違いない おー!どこのどいつだ9は78のように一人称視点がいいとか抜かしよって俺をキレさせる奴は!ジジイみたいに怒りで唇が震えますよ😡 >>78
正直売って金策にしてしまってもいい気がするが、
チャプター6までのお供でショットガン、
チャプター7以降でマグナム、ライフルから2種って
感じじゃないかと思う。
ボス瞬殺できないから無限弾でも強武器来るまでが辛い。
ボスの立ち回り完璧な人なら正直なんでもいいけど。 やたら弾切れんなと思ってたけどこれチャームのボーナス前提の難易度でもあんのか
ショットガンの弾クラフトしてボーナスで2個入りゃそりゃ弾切れないわ 単純に少ない弾ほど落ちやすくなるだけやで
無限化したシカゴ持って
弾は無意味だからって始末するとまたすぐ拾うことになるやろ アシュリーのフェイスモデルのあの人鼻整形してんのかな
アシュリー横から見たら鼻に違和感
欧米人は整形しなくてもああいう鼻の人いるのかしら >>92
んなこたぁない
っつーかチャームしたってクラフトボーナスなんてあんま起きないぞ 日本版でも部位欠損ってあるんだな
ナイフで殺したら脚吹っ飛んだわ はぁ?弾切れしないと弾落ちないの?
んじゃハンドガンの弾ドロップ率アップ✨ってなんなわけ
ふざけんじゃねーぞ野上 すまん今村の籠城前なんだけど今後どっか道中でクサリヘビって落ちたっけ
1個足りんけどS+取りに行ってるところだから引き返す時間ないわ助けてくれ 各ボス前でデータ作った
これでいつでもバトルを楽しめる 固定アイテムの位置がマップに載ってる攻略サイトってある?
ここは固定で閃光があるみたいな位置が知りたい・・ >>101
そっからならガラドールの後にレプリカの剣を並べ替えるギミックの後の木箱かな?たぶん >>101
城で剣レリーフのとこに落ちるけど依頼に間に合うかは知らん >>104
まじ?そこで取れるならありがたいわ
意識して探してみるよ
>>107
期限なしだった気がするし多分大丈夫だと思うわ >>109
無限ないガラドールそこそこきつそうだけど大丈夫か? >>110
ナイフとライオットでいけるから大丈夫だな
お遊びでプロやってた時もそれで倒せたしセーブ1個使って何とかするわ 次の緩和DLCは何だろうな
一週目から無限ロケラン解放権→購入資金のために有償限定チケット50枚ぐらい買わせる
なんてどうでしょうカプコンさん
ネコミミ持ってない奴からまだ稼げますよ とりあえずオイラの目標✨
一周目初見ハードコア←頑張って達成👏
二週目初見プロフェッショナル←頑張るぞ😤
三週目プロフェッショナルエーランク以上
四週目プロフェッショナルエスプラス
五週目ミニマリストとかいろいろ😤 マーセ追加キャラとステージ有料にしてクリア特典にP.R.Lで猫耳だろうが何だろうが余裕よ >>114
お前のレス見た限り考え改めてんと無理じゃねーか?
戦う必要もないのに戦ったり弾がないのに倒そうとしたり バイオ2のレオンだったらヘビ食わなさそうだけど
ラクーン事件を経てから特殊部隊水準の軍事訓練と南米でのハヴィエとか経験した後とかになると
ヘビも「生物災害下では貴重なタンパク源」とか言いながら食ってもまぁ仕方ないわねと思う カプコン「ほい、射的オートエイムDLC」
これでお前らもDLC買いまくるという事実 >>113
セミショとロケランのチャームを個別売りにすればボロ儲け
まあ、DLCとかじゃなくてチャームのダブりをなくすだけでいい気もするが >>70
アニサキス寄生虫界ではかなりの強者だぞ
ちょっと冷凍煮沸したくらいじゃ死なないし
プラーガ除去して安心してそっちを忘れてると
えらい目に遭う 真珠とルビーの鏡に映ってる公園ってどこなんだろね
そもそも日本なのか 周回やってるうちにどんどん舞踏場が気持ち悪くなってきて今や見るのも嫌になってしまってるんだけど、
すり抜けバグとかないすかね ネコミミ取れたがそれで満足してしまったわ
まだサラザール人形は残ってるんやけど無限ナイフはそんなに強くないみたいだし
取る必要もないかな >>127
なんかレオンを頭上から見下ろしたカメラ位置にしながら進むとノビスタに襲われないってここで見た事ならある >>127
なんかレオンを頭上から見下ろしたカメラ位置にしながら進むとノビスタに襲われないってここで見た事ならある そういや発売前に卵を生で食うのは~って謎の発狂してた変なのいたけど
あれラモンだったのかも >>127
あるかないかで言えばあるけとその後動画主はフリーズしたみたい >>134
典型的な白人の高い鼻だと思うんだけど
整形して高くしたアジア人の鼻を見慣れてると逆に違和感あるんやろか つまり実質まだ抜ける方法ないって感じかあ
くまのプーさんとかにしてくれ見た目 >>124
ありがとう✨
無視して進んだら一回の被ダメで済んだよ👏 ネコミミ取ったしトレジャー実績解除の山賊と盗賊やれてなかったから
ゆったり宝回収プレイで村終えたけど城で中盤以降の取り返し付かない要素で見事嵌まってしまった
アシュリーパートの分断までに中庭犬迷路クリア後戻って貯蔵庫の不義の神像を協力プレイで取らないと回収不可能なんだな
村より城の宝回収面倒くさい 四方八方から聞こえる\ハチミツガタベタイナァ/ ホラーとグロは親戚みたいなとこあるからバイオで虫型クリーチャーは諦めてもろて
むしろ倒せるし死体が消えるからまだ良心的 虫は死に際のホーウ!って声が元人間を連想させて嫌い 虫とリヘナラドールの死体消滅表現派手すぎw
まるで爆弾やんw 実際ノビタが熊になったら困るわな、絶対SGワンパンじゃ死なんだろ
メタルギアの熊とか殺そうと思ったらやたら固かったし ノビスタドール🦗さんって原作じゃ失敗作扱いされてなかった?
なんでサドラー👴はあんな虫を愛用していたのか🤔 今回のマーセナリーズが望んでたもの感するから
RE3の病院とか、ヴィレッジの村とか、RE2の警察署とか
過去作のステージも欲しい、クリーチャーはガナードのままでさ >>148
ステルスできる個体は褒めてたが羽生えてるやつはゴミ扱いだった記憶 このゲームチャームの仕様といい敵の強さといいNG+で周回することを前提にしてるのかね? >>150
そうなのか
ラストバトルで頼りにして呼んでくるの全員羽付きなの草 >>149
今作のマーセのシステムで過去作のプレイアブルキャラとマップ流用してマーセオンリーでゲーム1本作れちゃうよね
んで追加でソロとは若干仕様が違うマルチモードとか搭載したらREバースよりそっちのが絶対人気出るでしょ リメイクも1~4まできたけど
面白さは見事にオリジナルに比例してるな
微妙だった3はリメイクされても微妙だったというね
そう考えると仮に0、CV、5~6がリメイクされるとしても全く期待できねえ ハンクがゾンビ掃除しながらラクーンシティを無限に探索するだけのゲーム欲しい >>154
邪推するけど作り手側の熱意🔥もありそう…
4は思い入れある人が3に比べたら多いだろうし
スタッフの中心世代も30半ばとかだったら全員4世代だろうひ >>151
たぶん猛者バイオファンに合わせてるから周回とかNG+とか特典ありきに見えるだけだと思う
調整が一般レベルに合わせてないから特典アイテムとかで緩和してるんでしょ
本来この難易度がバイオ開発者の理想なのかもしれんね 旧作も確か蛇まるかじりじゃなくて卵落としてたんだっけか
じゃあ旧アシュリーは蛇齧ってないし今作も無縁なのか
まあ生卵食ってる時点で外国人的には引いてるんだろうか 卵生食が海外でやばいのは10年ぐらい前までの話で(だからバイオ5ではネタにされた)
最近は普通に生卵使った料理もヨーロピアンやアメリカで増えてて市民権得てるよ👏
養鶏技術の進歩は素晴らしいんだ ぶっちゃけマーセは微妙じゃね
6>5>>>>>RE4>4
くらいの印象だわ4系統は体術が弱すぎる 日本と比べたら物価の高いアメリカだから生卵12個は600円するんだ✨ >>163
今ならそうダメじゃないの分かるよ
でもウンコダステーロって言ってる村で採れた生卵か……
死ぬわ プロフェッショナルで渓谷までセーブしない場合、チャプター2のナイフのみで戦うガナードはどうすればいい?
ステルスキルできないやつがいるんだけど・・ 6マーセが1位に突っ込んだら負けってゲームなら見事にやられたわ >>166
あの環境でそのへんに置いてあるブラックバスをそのまま食べるレオンはすごいんだ😭 >>167
2体目ならメッシュの扉挟んで戦えばいい >>167
無視するかトラばさみに引っかけてステルスキルすればええ >>167
普通はパリイ
でもパリイ無理でも刺してりゃ死ぬよ? >>173
懐かしいな。豪快な感じで好きだったなあ >>172
多分、自称公務員で歌舞伎町で5人吹っ飛ばした人だと思う 最近770円でセールやってたからバイオ5やりなおしたけど卵🥚のモーションなにか変わった気がする
昔は卵割って踊り食いというか鵜呑みする感じで黄身を食べてたと思うのに
今はひび割れた場所からチュウチュウ吸ってジュルリみたいな感じだった
ワイルド感が減ってしまった🫤 なんで6そんな酷評されてるんだろ、結構面白かったけどなぁ >>167
アイツラ恐らく体力相当低く設定されてる >>179
一周するだけなら神ゲーだとは思う
ただ周回にあまりにも向いてなさすぎた… >>162
スペインに行った時に卵かけご飯にして食べたことあるけど、体調不良にならなかったけど不味かったわ。 S+取るのに使えるのってスウィーパーだけ?
無限ナイフはアウト? 6のマーセは普通に楽しかったでしょ
憎すぎて全てがクソに見えるのはあるあるだよね >>167
あそこの村人プロでもクソザコだから適当に突っつけばOKよ。 >>185
無限ナイフも無限ハンドキャノンもネコミミもok プライマルナイフは改造しないと無限にならんわ!常識だぞ! ポーランドで生の黄身がのっかった生肉のタルタル食べたけどクソ美味かったな
でもガナード村の卵は嫌だ >>184
普通海外行ったら生卵なんて食わない
まあ行ったのがネット普及してないころなら分かる >>54
川魚を生とか絶対ヤバイ
昔仕事で東南アジアの山奥行った時に「日本人ならサシミ好きだろ」て川魚のサシミ山盛り食わされた時には数日生きた心地がしなかった
プラーガじゃない寄生虫が絶対いるわ
生卵もヤバイ
日本のスーパーに並んでるのは大丈夫だけどほとんどの国の卵は雑菌だらけだから ゴキブリとネズミが蔓延る下水に打ち上がったブラックバスも食えるレオン べつにS+目指してないのにセーブしてなくてガラドール2体のところでやられてデルラゴまで戻されてもーた 役所の公務員なんて別にすごいもんじゃないんだ😭
エリートでもなんでもない地元の平々凡々な人間なんだ バスも卵も食うのに撃ち殺した牛や豚食えないのはなんでなんだぜ?
アイテム生肉よこせや >>197
だって料理してくれるデュークが居ないから…… >>194
あそこでネズミやゴキブリに食べられずにそのままの形で残ってるバスとかなんかヤバイ物質出してそう 魚や卵は生で食える可能性あるけど、生肉はちょっと… >>195
ええやん
一緒にプロS+ノーセーブ・ノーコン・引継ぎなし・特典なし・壁抜けなしで3時間切りクリアしようや 閃光手榴弾めちゃくちゃ強いわねレオンがナイフ刺しできるわクラフト素材割と軽いわで ゾンビゲームなら来週出るdeadisland2は?
日本未定だけど S+やっとトロッコまで来たわ
時間は3:30
なんとかなるレベルか? S+やっとトロッコまで来たわ
時間は3:30
なんとかなるレベルか? エイダ編はいつ配信なんだろ
時間かかってるのかな
来年とかになりそう >>179
単純に5の悪い所を更に悪くした感じでつまんなかった
プレイする映画って感じでやらされてる感凄かったし ハードコアだけやってなかったから
なんとなく特典武器封じてS+やってるとちょうどよく感じてくる
いきなり渓谷でバイバイソーで爆殺されたが >>205
トロッコ時点のタイムは忘れたけど、
俺は城到達2時間、孤島到達4時間で
クリアタイム5時間15分だった。
有料チケット無し。 5の悪いところって言ったらシェバの取り回しぐらいしかなかった記憶
6はそれが改善されていたからなにも気にならんかったな
5は雰囲気がバイオじゃない!って論拠で批判する人いるけどあれはよくわからんわ
バイオは君が定義するものではない >>210
QTEモリモリで一つでも失敗したら即死が多かったからストレスになってたな
TPSゲーとしてはかなり面白い部類に仕上がっていたのに勿体ない >>203
マーセやると破裂手榴弾の威力の低さ再認識するけどストーリーの城壁や鉄球壁破壊のショートカットに使えるから適材適所だな ニューゲームでタイムアタックやるなら素材Lのケースにして閃光ごり押しが正解だと思うぐらいには閃光コスパよすぎる 素材Lを常に枯渇状態にして閃光と強化手榴弾を貯め続けるのが正解か 5はラジコンと停止うちやな。あとアイテム所持数は増やして欲しかったかな
新武器あっても拾えん バイオスレのガチのオリジナルイレブンだから5は思い入れ深いんだけどな >>215
TPSゲーというかCOOPゲーとして面白いって感じだろね
その代償で傑作と名高いバイオ4の良さを5,6共に微塵も継いでなかったし
個人的には5はまだ全然遊べたけど6は本当に酷かったと記憶してる
だから7、8で持ち直して本当に良かったと思ってる バイオ5くらいの温度感のcoopゲーはまたやりたい気持ちはある 最終的にトロコン率7%くらい行きそうだな
バイオ8ってどんくらいだったっけ? >>212
このあとノビスタの巣クラウザー戦サウザール像サウザール戦とあるから孤島まで1時間はかかりそう…
4時間で孤島到着でクリア5時間15分なら仮に4時間半で孤島入ったらきちぃな…
孤島駆け抜けて一時間で目指すしかねぇけど果たして >>213
閉鎖された空間、武器が足りない
それをバイオに求める人が多いのだろうけど、ヒーロー化されたクリス、ジル、レオン、クレアつかったらもうホラーではなくなるよね
俺はむしろ映画デスアイランドみたいに全員参加の半分無双ものもRE4マーセみたいな感じで出して欲しい
5人マルチとかやってみたいわ 8はエクストラショップバグのせいでDLC使ってもある程度は自力じゃないと駄目だったしな
もうあれ修正されてるのかな
公式が一度アンインストールしてくださいとか声明出してたから悪い意味で覚えてる QTE叩く連中が多いから無くしてみたけど
いざやってみたらQTEあった方がわかりやすかったよな
俺R3をしゃがみにしてるから無理だっつーの
回避できないよバトル中に突然押せとか言われてもさ
ホントQTEの方がよかった
そうじゃないなら回避ボタンを別に用意しろ >>226
体術が追加されてから武器インフレは大変なことになったよね
5も序盤中盤はストレートフックアッパーで楽しいけど終盤なんてマシンガンの弾数百発余ってくるし体術なんていらなくなる 5は俺も好きなんだけど人気ないんだよな~ポンコツAIが敵なのはわかるんだけどな
倉庫に弾とかお宝とか回復アイテムを無駄に集めて眺めるのも嗜好なんだよな
ああいう感じでオープンワールドして無駄にアイテムとか集めるバイオとか出ないかなぁ まぁ武器インフレは原作2や原作3からひどかったけど
3とかは周回するとかはガンパウダー無視したらちょうどいいバランスだし しゃがみと回避を同じボタンにするのがナンセンスなんだ
距離が離れたりして回避が発動しなかったら誤爆でしゃがんでしまうんだ
そしたら大ピンチだ
だったらQTEでいいよホント こんどはQTEなしに難癖つけてんのか
あの手この手だなほんと デルラゴは戦闘終わりに連打あると思って身構えてました ミニマリスト狙ってんだけどガラドール2体のところはとりあえず邪教徒をガラさんたちに殲滅してもらってから落ち着いて戦うしかないよね
投擲なしで1番むずいのここだろうな 他のゲームみたいにドッジロールを用意すればいいだろ
それをタイミング良く押せばいつでも避けられるでいいじゃん
マジでしゃがみと回避を同じボタンにするのはやめてくれ 一つのボタンに二つの要素を入れるのやめろとかはわかる
R2に撃つとナイフ攻撃一緒にされるとショットガン速射できないし同時に押すとナイフが優先されて出るから
イラッとするわ キューティーイーのなにがクソって戦闘終わってピール🍺片手にムービー眺めてたらなんか押せって急に言われて
焦ってピール🍺こぼしてコントローラーとかにぶちまけるところ
ほんとに死ねよ
損害賠償もんだわあれは バイオにドッジロールはいらんわ
よくあるアクションゲームじゃん QTEが嫌われたのは
岩ころがしの連打と
クラウザーナイフ戦の2つが大きい
レーザー回避とか
ヴェルテューゴとかU-3の攻撃回避とかは
あんまり文句言ってた記憶ない クラウザーナイフ戦は俺は別によかったな
ムービー自体がカッコよかったし
戦闘終わりのキューティーイーがほんとくそ 難易度プロのQTEの連打のところってわかってても難しかった記憶 高難易度になると連打要求数が増えますは完全にクソ
MGS2お前のことやぞ QTEは百歩譲って実装するならせめて難易度で受付時間極端に短くするのはやめて・・・ 素直に「俺に都合のいいQTEを用意しろ」と言いなさい >>183
こういう奴がRE4も神ゲー扱いしてんのか?
6はQTEがクソすぎたのと迫力を出すための過剰演出で
映画の一部をプレイさせられてる感がすごかった
同じボスがしつこすぎてウンザリするのとミニゲームが別ゲーになるのも不評
敵が銃を撃ってくるのとそれに当たるとズッテーンとすっ転ぶ糞リアクション
一部のシナリオやエーハンみたいなPVPは良かったのは認めるけど
その程度じゃ良作にすらならんっての QTEは無いほうがいいけど例えあってもスティッククルクル回すのは勘弁
スティックが壊れる
あらのならせめてボタン押しにしろ 6ったってMGS4よりはマシ
酔うけど楽しかった
好きなやつはいる
エイダ編で一番死んだのが溺死だったのは
勘弁だが アプデでバグ修正は勿論だけど弾込め式の武器の途中発射も可能にしてほしいわ
挙動はリアルにした割に、敵が迫っても全弾込めてから撃ちますとか非現実的すぎる なんか怖い人に絡まれたんだ😭
君がクソゲーだって思うのは自由だし俺が一週目は神ゲーだって思うのも自由だからそれを否定して干渉してこないでほしいんだ😭 >>250
俺に都合のよいQTEはすべて□ボタン押しかな 5,6どっちも楽しめたけど、バイオ感は薄かったわな
よくわからない閉鎖空間で未知のクリーチャーにビクビクしながら戦うのがそれまでのバイオだった
5,6は現代の都市を舞台にしたからハリウッド映画感が半端なかった
やっぱバイオは未開の地と謎の仕掛けよ >>243
レオンは旋風脚でゾンビなぎ倒してるんだから
ドッジロールしてもいいだろ
ホント回避が理不尽だわこのゲーム
どこまでが受付時間なのかサッパリわからんから誤爆でしゃがみまくる
だったらQTEにしてくれた方がわかりやすいっての qteは誤爆と劣化あるのがね。押してもミス判定になるのもだるい
普通にパリィと回避あればいいかな >>238
アシストなら回復でゴリ押し出来るからそんなでもない バイオ5はアイテムのマスが9マスしかない
マス少なすぎ
9マスの中に
武器4、アーマー2、回復1、各弾ケース2、しか持てない
となると弾ケースの試すにアーマー2削るしかない
ここがクソ トロッコノーダメのレコードってプロの方が途中セーブできる分楽だったりする? >>243
QTE無くせって意見は「普通にムービーで済ませろ」ってことだからな
何を勘違いしたのか操作パートに組み込んだのが間違い バイオ5のアーマーはうざかったなぁ
防刃はなくてもいいけど防弾は必須だったし ちなみに5の弾ケース上限は
ハンドガン 50
ショットガン 15
ライフル 30
マグナム 忘れた
しか持てないw
シェバをアイテムboxにしてた俺 >>264
ハシゴ登ってる時にメニューリロードできるのは
何気に便利だったなぁ >>225
孤島到達時点で4時間半なら、かなり厳しいかもね。
幸いにも今は有料チケットあるから、最初から
やり直しのリスクも激減してるから、やり直すのも手かな。
ちな、有料チケット使ってチャプター2から
シカゴ無限と威力3段目まで改造したら
城まで1時間半で到達できた。まだクリアしてないけど。 >>269
AIポンコツだから必然的にアイテム持ちになるんよな
持たせる武器はもちろんコスパの良いボルトアクションライフル
アーマーは邪魔だからプロでも一切つけなかった
アイテム管理でイライラしたくないから捨てたわ プロNG+チケット5枚
シカゴ無しハンキャあり
ネコミミでスタートしても
ルイスと籠城戦で何回か
村長で何回か
水の間で何回か死んでる
要はリロードの隙を突かれるのがキツイんだな
シカゴが強いわけだ 焼夷手榴弾なんでリストラされたんだろ今作火の攻撃厄介だわね そう言えばハンドキャノン君でリヘナラを原作みたいに挽肉に出来る? シェバが勝手に撃ちまくって弾渡せって言ってくるけどオンでも同じようなやつに会うという >>275
余裕
ハードコアで特殊スコープ覗くのも面倒で適当に何度となくぶっ放すと死ぬ >>274
旧バイオ4で村長をいじめるのに役立ってたからクビになったか
フレームレートでダメージが変わったりするから調整がめんどくさくて消したとかじゃないかな ストアで73%オフだったから5と6買ったけど評価マチマチなのか
とりあえず今日はプロガラドール2体の所行くからそっちが不安だわ バイオRE4で久々にゲーム復帰したような人は
サイコブレイクの特に2 (1からやるとサイコがブレイクされるかも)
ゴッドオブウォーの新シリーズ(ホラーではない)
デイズゴーン(ヒロインかわいすぎ注意)
あたりオススメ
下手くそでもこの辺一周して戻ってきたらプロ余裕になってるよ >>277
サンクス!ハンドキャノン無限にして進めるよ 6はドッジロールもQTEもあるしRE4の不満点を解消してる神ゲーだぞ >>280
デイズゴーンのヒロインってブーザーのことだよな? チェン姉妹のとこの屋内にあるロッカーにアシュリーを仕舞えるの初めて知った 6は初っ端から敵が銃乱射してくるからバイオというよりCoDなんよな >>270
武器のリロード速度を改造する価値が薄れるクソ仕様 codもやってるんだがメキシコも舞台をしててメキシコもスペイン語話すからRE4で何度も聞いてきた単語が聞こえてくる
「丼ですたい」とか デイズゴーンて確かバイオの声優やAPEXの声優多いよな
デイズゴーンのラスボスに近いの確かバイオ7・8のイーサンの声優で
仲間の女性もバイオ8のラスボスミランダ声優だったはず
今作のルイスの声をやってる津田さんもおるな REエンジンのウロボロス(一般人ver)とかラスラパンネとか見たいと見たくないが半々だわ >>265
他の難易度は中間地点でオートセーブされるから、やはり低難易度のほうがええよ
記憶あやふやだけど中間地点以外でもオートセーブされてた気がするから格段に楽なはず >>280
ディーコンさんは兎も角、セバスチャンは何であんなに強いんだろ? いやらしいというか繁殖方法がいやらしい
チューしたら妊娠しちゃうとか言うアレとそのまんまだしな プロのガラドール2体マジで目見えてて草
しかもダッシュクソ速いしやばいだろこいつら >>273
ハンドキャノンでリロードの隙を突かれるとは…? 何で見えてないガラドールやリッカーまで閃光手榴弾で止まるんだろうな >>298
言葉のあやで、射撃後の反動硬直をぶん殴られてる説 >>299
フラッシュバンって轟音とセットなんすよ
耳がなまじっか良いもんだからテキメンに効く >>299
閃光手榴弾は光だけじゃなくて大きい音も発生させるからな
聴力が発達してるやつにも効くよ なぜ荷物運搬?トロッコにちょっとしたことで脱線するようなレール敷いてんだ🤔 ガラドールなんで繋がれてるんだろう
しかも繋ぎ方SMみたいだし 気になったんだけどアクセのサングラスってクラウザーの閃光も効かなくなるの? >>308
んなこと言ったらあんな絶叫マシンの様なコースもおかしいやろ
つまりあれは絶叫マシンなんだよ >>312
村長宅側から村中央入り口に繋がる一方通行の細道をマラソンしながら使えば楽だよ 村一周して40秒ぐらいかせげる🏃としてそれを5周以上だと…😭 >>285
開発者インタビューで海外のシューターを徹底的に研究したと言ってたし
CoDの影響受けまくってると思うわ プラーガいれたらボウガンも百発百中やしトロッコ操作なんか余裕よ >>312
いや簡単だぞ
グルグル村の中まわってるだけで終了や >>308
サドラー様とかラモン様がたまに遊園地として楽しまれるからだろ ハードコア以下とプロフェッショナルでタイプライターの設置場所増減してるこれ?
プロ走ってた時はチェンソー姉妹エリア手前のガナード1匹いる小屋やトロッコ1台目降りてすぐの所とかにタイプライターあった気がするんだけど
ハードコア今やってるけど消えてる >>321
詳しくは知らないけど、明らかに増えてはいるよ。減ってる気はしない >>315
2階でハシゴ蹴り落としたり(自分も落ちないように)階段横の窓の方行ったりで追いつかれたら大きくグルグルしたら2周で終わるよ >>316
限定解除してないのが前提ならむしろシカゴの方が不利だと思うが
ハンドキャノンならほぼ確殺、シカゴは弾幕はってようやく倒せるレベルなんだから フラッシュバンってガチやべーらしいからな
後遺症残った人もいるとか何かで見たわ >>324
良いことを聞いた
チャプター6なんか出だしと村長前にしかタイプライター無いから厳しいと思ってた >>325
まぁそうやね
ネコミミはリロードが要る分
圧倒的に強いってわけじゃないね >>285
5と6のクリス編は当時人気だったCoDとかの現代戦FPSに影響されてる部分がかなりあるって聞いた
ソースは当時開発に携わってた趣味仲間 敵をスルーすればするほど、評価があがるシステムつまんな >>321
理不尽に即死しやすい手前にプロはタイプライター用意してくれてる
コンテニューポイント増やしてくれてる 猟師小屋の最初の首折れってどこ撃ったら怯む?
襲いかかってきたら避けて逃げるって手もあるんだろうけどリスク取りたくない 今更だけど何でアシュリーのモデルをエラ・フレイヤとかいう老けたおばさんを選んだんだろうな
いやゲームやってて微妙だったからさ
エイダは美人だしかわいい >>16
ハンドキャノンだけで何とかしようとするのがリスキー。
ノビスタ居るエリアは基本ショットガン持っておく方が安心。
あとライオットは集弾率良過ぎて、紙装甲だけど動きの早いノビスタには初期ショットガンかストライカーの方が相性が良い。 全然関係無いけどRE4ってPS4かPS5のコントローラーが有利すぎない?
PCもあるから先日Steam版買って箱コンでやってみたけど箱コンだと左手だけでで移動しながら武器変えられないし(所謂モンハン持ちが出来ない) ネコミミのリロード必須はええよな、毎回リロードタイムがこんなにも息吹きを…!!って気持ちになるわ
シカゴやハンキャじゃそうはならない >>327
タイプライターがあるということはその後どうなるかはお察しくださいということでもある >>331
だよね。自分の記憶力を疑ってしまった
ありがと〜 最大改造ならちょっとした隙にリロードできるくらいは速くなるからな、どの武器も
限定仕様ストライカーの戦闘中リロードはわからんけども >>314
>>319,323
丁寧にありがとうございます
頑張ります >>336
PS4かPS5のコントローラーを使えば? >>343
怖くない怖くない
掴まれてもそんなダメージ食らわんしええやん S+取るために初期状態でやったらリロード速度改造の恩恵実感したわ ノビスタって閃光浴びせると一生ひっくり返ってて面白い 気になるんなら首折れが掴みかかって来たら全力バック
モーション終わりに横通りながらお疲れ様でーすって言っときゃいいのよ プロの追加タイプライターってS+狙いだと絶妙に罠になってる気がする
ゲート突破後のやつとかつい大喜びでセーブしたけど
よく考えたらその後の武器商人まで難所なかった 村中央に侵入するゲート前で所持品を全部捨てると井戸からTMPを拾うことができるよ!とか言って喜んでいた頃が懐かしいな >>309
確か資料に載ってたと思うけど、敵味方関わらず手当たり次第に殺しまくった凶暴性から目を縫い付けて鎖に繋いだんじゃなかったっけ? >>349
カプコン「これまでプレイしたことある人はハードコアがオススメですよ♪」
みたいなゲーム内表記してくる運営だから全てを疑え 既プレイだったから初週ハードコアだったし終わったら引き継がないでプロフェッショナル遊んで難しかったけど楽しかったよ
少数派なんだろうけどどれくらい居るもんかね ランカーバス売却のためにわざわざ武器商人のところまで戻って整理してたけどショットガンをタイプライターに預ければ良いだけだった
アホなことしてた >>332
掴み掛かってきたらしゃがみ歩きをすれば安全にスルー出来る。掴みかかって来る前にしゃがむと追従されるから注意な。
掴み掛かってくる速度早いから怯ませようと考える方がリスキー。 というかその首折れ10発撃っても怯まないとかザラなレベルな気がする 首折れは某魚類配信者の角に引っ掛ける技使ってるわ
かなり結構安定して再現できるからいい マーセとかでも首折れ発生したらおとなしく高火力武器に持ち帰るくらいに固い
開幕ハンドガン10発しかないところに初対面が首折れなんて配置するから
開幕で投げられてトロフィー実績で序盤の簡単なヤツすら100パーにならないんだろカプコンw >>358
武器商人「ラクーンシティの時空を超えて中身を入れ替える魔法のBOXがあるのと比べたら我々の多角的店舗運営は普通だと思わんかね?」 商人って純粋な人なんだっけ?プラーガは入ってなかったか 首折れは角に引っ掛けなくても両手前に出して突っ込んできたら左右どっちかにダッシュして追い越す要領で問題なく突破できる ガラドールなんてチャンバラに付き合ってくれるし楽勝じゃーんなんて思ってたけど
振り向き薙ぎ払いパリィするの割とむずいね ミミズ並みの知能(日常生活を汚い部屋で送るぐらいできる)
バイオの世界、ミミズかしこすぎない?🤔 ガラドール君サラザール家の拷問係が変異したとか
設定盛っておいて後から2体出てくるからワロス
そういや原作には
檻の罠にかかるところでもう一匹出たから4匹
Re4では3匹
省かれたのカアイソウ >>364
日常生活に関しては寄生体が宿主の記憶読み取って真似してるだけで自分で考えてる訳じゃない グ、グレイブディガーはそれなりに賢い戦い方してたから… >>359
あれ確かに謎だよな
初っ端に首折れ個体を配置する意味が分からんわ >>369
オリジナル経験者をビビらす意味はありそうだが、バイオ初心者にはきついね
武器が揃ってない段階での強敵はとにかく逃げることを覚えさせたいのかも ガラドールの攻撃がガナードにも食うおかげでちょっと楽 脳の海馬を読み取ってるってことは
既存のコミュニティでの連携はとれるだろうけど、新しい人間関係を築いたりはできないわけか…
たとえば村の人間を古城に放り込んだりとかはできないのかね プロS+取ったけどそういえばハードコアって一度もプレイしてないな 初見ハードコア稼ぎアシステッド後はプロしかしてないからスタンダードやったことないな >>361
依頼見る感じ、元サラザール家の召使じゃねぇかな
ラモンの暴走に付き合いきれずに離叛してゲリラ的に活動してた
んで、運良く凄腕のエージェントが来たからそいつに協力して教団打倒を支援と >>378
俺も初見でハードコアやればよかった
そっちのが楽しそう >>378
初見ハードコア途中で断念してスタンダードに逃げた敗北者ならここに そもそも金卵でサドラー倒せるの?ってところからやな 一周目初見ハードコアでやったよ✨
まぁ直近で懐かしのバイオ4が800円だったから買ってプロクリアまでしてたからって理由だったけとそれでも苦戦した
頭に当てにくいのと当てても怯まないのが慣れるのに時間かかったー体術が思ったほど当てにならない >>384
ただ乳首に洗濯バサミつけるとエイム精度あがるのはガチ >>385
卵で怯むし、金卵で大ダメージなのは既出 ノビタの擬態、慣れたら簡単に見つかるもんだね
上の方でくまのプーさんみたいな見た目ならみたいなレス見てから脳内変換でプーさん化してるぜ 今作の高難易度は割と逃げゲーだよな
特にDLC地図や課金チケット使ったら金銭面にもそこまで困らないしスルーして突き進んだ方が早いし安全
勿論殲滅した方が安全な場合もあるけど >>381
なんて書いてあるのかわからん
サドラーを金卵で倒したあとニューゲームプラスでメンデズの家に長いこといたらチェーンソーマン出るから気をつけろ?
メンデズって誰やねん >>392
村長の名がピトレス・メンデスなのは
みんな知ってるな?
(ガンギマリ目) え、ラモンじゃなくてサドラー?
誰かクラウザーとメンデスにもぶつけてみてよ tmpとかいう武器で全ドクロ破壊という苦行
難しすぎんか プロの難易度で金の卵でサドラーを倒すと、ニューゲーム+に進み、メンデスの家をしばらくぶらぶらしていると、マッドチェーンソーマンが現れると聞きました。
翻訳サイト談
体験版だけのおまけだった超個体チェンソーが本編で出てくるとか
エスターク仲間になるとかモアイ像の中に入れるとかみたいな話じゃねーの?w 6はQTEが残念だったけどそれぞれの主人公がマッチングして4人で攻略するステージとか好きだった あとエイダとのカーチェイスだっけ?あれはムカつきながらプレイしてた記憶がある 解析マンがいるからこういう出現条件分かりにくい隠し要素も廃れたよね
トロフィーシステムともちょっと噛み合わないし そこそこフォロワーいるやつが言ってるんだな
質悪いぞ >>401
エスタークのガセネタのせいで6の裏ボス倒したら面白いことが起きると言っても誰も信じてくれんかった >>352
言ってること間違えていないと思うが
ヴィレッジほど理不尽な固さでもないからじゅうぶん戦えるし やった…ボナ武器ボナコス無しナイフ縛りで水の間前半抜けられた…!
初動下降りて着地狩りとB型対策に赤樽付近で戦うのが重要だったわ
階段下ろすときは祈れ 難易度で実績トロフィー取らせる会社なんか今ほとんどないのにカプコンはそういうところが時代遅れやな 今必死にサドラーに金の卵をぶつけてる奴がいると思うと草 もしかしてドラクエ5とドラクエ6(スーファミ)の話してるのか…?😲
お前ら一体何歳なんだ… TMPとかいうどう考えてもチンポとしか言われない武器可哀想 拷問って言えば、子供の頃、ベルセルク呼んであの崇高なグリフィスが拷問でボロボロにされて舌の御守りしてる奴に衝撃受けてしばらくトラウマだったわ そもそもマッドチェンソーとかあの強敵依頼で出せば良かったのに
バランス的に犬じゃないと難しすぎたのかね 射撃場のドクロコンプがポータルのスコアに反映されないのなんかモヤモヤするからはよ直してくれい ネコミミ前提難易度でいいからマッドチェンソーモード出してくれ
クリア特典はレーザー兵器な まぁリークだとあのエイダザスパイが消えてマッドチェンソーモードってファイルが見つかってるらしいからDLCで激ムズモードが来るのかもな プロでマッドチェーンソーランダム配置でええやろ
報酬はチケット 村長の家から村に戻ってきた時小道の先にチェンソーマンがポツリと立ってるとめっちゃビビりそう
データごとにランダムでチェンソーマン配置は結構緊張感増しそうだな C4身に付けたマッドチェンソーが最初の村からサドラー戦までずっとついてくるモードはよ あえてスキップバグは潰さず、スキップしたらマッドチェーンソーが新たに配置される罠アプデは面白そうだから欲しい >>422
ついでにロケットランチャーも装備してスターズとかいいながら迫ってきても良いぞ >>381
マジかよ
一体目を倒して次に訪れる時かな >>424
それでもなんとか進んだらファミパンされた上で戻されたら笑えそう >>426
背景から井戸の蓋を先に閉めてから真珠首飾りとるところだな
ちょうど村長の家の目の前 マッドチェンソーって別にいたからってなんか変わるか?
怯むし、無限ナイフならガードし放題だし
怯まずガードできないプロ仕様俊足で迫ってくる巨漢チェーンソーがそこら中にいたらさすがにプレッシャーだが 村長スキップしたら城に入るムービーに村長乱入させて強制アシュリー連れ去りゲームオーバーにしてほしいわ プロ村の難易度がおかしいんだ😭
バイオ7の最初のマッドハウスミア戦思い出すんだ😭
動き回るミアに全部頭当てないと倒せないとかいう意味不明な難易度のあれ RE4の後にRE3やるとRE3のほうがグラ綺麗に見えるのは気のせいか >>372
まあ、あれは掴まれたときにナイフしたり振り解けるというチュートリアルの意味合いがあるのでそうね 4週目にして初めてトラバサミが敵もハマることに気づいたわ そこら中の牛頭やら赤ローブが全部チェーンソーに入れ替えられたらウザそうだ
単体ならともかく、大体群れとセットだし シカゴって原作からは弱体化してるんだろうけど逆にこっちのほうがハチの巣にしてる感があって気持ちいいよね
つーか原作のシカゴが強すぎただけだろうけど 7のトラウマミア味わってもミアと結婚する鋼鉄のメンタルのイーサン イーサンって夜中に家の中でミア見たら少年漏らしてそう >>428
普通に進めるとあそこで一体戦うじゃん?
その後にアシュリー連れて戻るタイミングかなあって
あれ、初めのはチェンソーマンじゃなくて馬之助か 畑栽培がもうちょっと早く使えるようになったらな
種の入手が実質ほぼラスボス前だから低品質な素材が捨てられない たまにちょっと削れてた雑魚に手榴弾投げたら接触ダメージ?で死ぬけど、サドラー相手にソレをやれ…ってコト!? >>434
難易度問わずトラバサミに掛かってる雑魚敵はメレーで即死させられるぞ
エージェントのヤクザキックを受けてトラップに掛かってる方の足が千切れる >>352
バイオやり込んでるガチ勢が初見プレイするにはちょうどいい難易度だと思うけどなあ シカゴでも冷凍して殺す奴は時間かかったな
初見スタンダーででよく倒せたな・・・氷漬け効果は凄かったのか >>452
原作だと氷漬けだとダメージ3倍
解析でのHPの値的に、冷凍してないとダメージ1/3って方が正しい >>446
ダッチワイフみてえな造形だな
スクエニのゲームに出てきそう >>453
顔撃つと怯むけど顔はダメージ何倍になってんだかね
しかしこいつ量産されたらマジでキツかったろうな
なんつー装甲だよ 初見スタンダードヴェルドゥーゴは、レコードで冷凍しないで倒すって項目見つけてたから弾と投擲物全部使い切る勢いで生身に撃ち込んで倒したな マーセで追加キャラと一緒に報酬として
所持してるだけで全武器適用のレーザーポインター欲しい >>437
ちぎれたらつなげればいいし大したことないんでしょ というか右腕はオリジナルだと無線で私の右腕を派遣したとか教えてくれたけど
今回は城主のペットか?しか情報ねぇんだよな 「ゴキブリ戦は逃げる事も出来る」ってのを知ったのはバイオポータルの世界統計を見てからだったな
https://i.imgur.com/QRzk5se.jpg
約400万人が購入して、内200万人はゴキブリ戦にまで到達してないってことよな
いやでも...オフライン状態で遊んでる人も居るのか >>463
統計用のデータ通信オフにも出来るぞ
自分は切ってた >>463
と言ってもトロフィーのクリア率見たら脅威の50%
クリア率半分まで行くゲームなんか歴代で見ても数えるくらいしかないと思うぞ >>437
7の時点で既に夫婦だぞ
子作りできたのはすごい >>454
もうちょい髪の長さを変えない程度にデコの髪のボリューム増やしたらマシかもしれんな
ちょっと切れ込み?が大きすぎる気がする 全難易度S+取ろうとしてるんだけどアシステッド4時間以内って地味にキツいな スタンダード50時間近くかかってクリア
自分には死にゲーなみに難しかったけどむちゃくちゃ面白かった
re2やヴィレッジやってないし楽しみだな
ただ同じバイオすぐは飽きるしメトロイドプライム次はやろう >>466
普通顔見るたびにチェーンソーでぶっ切られた腕思い出すよな
ホッチキスみたいなんで治ったけど 皆すごいよぬぇー🤔何周もしてる奴ぁもうスイスイ進むようやが俺なんて周回を重ねるごとに下手になってる感じすらするわー笑 クラウザーにめっちゃボコられてリソース使っちまった
あいつはしゃぎすぎだろ >>470
手のひら刺されて腕ぶった斬られたのもそうだしイカれてる時は顔も普段とは別人になってめちゃ怖いもんなw なんだ結局フロムゲーなどと同様に一般ゲーマーが難しいと言っているだけで
3人に1人はクリア出来る程度の難易度なのか >>468
昨日NG商人禁止でやったらギリギリ4時間以内だったわ
周回してルート記憶してればいけるよ >>466
子作りはミアの方がすごくないか
カビ人間と子作りとか怖すぎていくら旦那でも無理だわ
子作りしたときはまだ知らなかったんだっけ?
知ってそうだけど >>432
3の方が色彩や明暗のメリハリはついている気がする
舞台が都会と田舎の差なのかもしれないけど >>476
ふつーにヴィレッジでも怪しいとこだらけだったはず ニューゲームプロ籠城戦の攻略法編み出したわ
まず階段の前の窓は塞がず他の窓を塞ぐ☜これ重要
そして階段の踊り場で戦う、そうすると階段前の窓からのみ敵が来るので第1ウェーブは無傷でいけるはず
木の板がドロップする頃に階段前を塞いで、第2ウェーブでは敵が大勢くる2階を主戦場にしてやばくなったら1階に避難
第3ウェーブに備えショットガンの弾を温存し伊之助が現れたら手早く倒す
これでどうよ >>476
8の時点では気づいてたね
でも結果的に置き去りにしてしまったクリスにブチギレたりしてて8のエンディングで初めてミアに感情移入できた
ワイはイーサンが好きすぎるから >>479
棚で塞いだところですぐに2窓供給になって押し切られそうだけどなかなか良さそう >>482
カチカチカビジャケット好き
>>481
最後までイーサンに会えてないんだよなミア
いつから拉致られてたのか知らないけど可哀想だわ >>483
割と行けるぞ
階段上がってくる敵は怯めばこけて他の敵塞いでくれるし
ただ手榴弾か閃光手榴弾が無いと首折れと寄生虫が同時発生した時押し切られるかもしれんがまあ持ってるでしょ マーセの追加キャラはエイダとウェスカーと誰かあと1人欲しいな スーパーガラドールブラザーズのとこ、強化手榴弾4〜5発で抜けるってあるけど
強化手榴弾のレシピが直前に解放なんでパウダーが全然足りないわ
どっかで稼ぐの? >>488
プロでも3発+破片1〜2発でヤレるよ
二体に当たるように誘導しなきゃだけど >>482
イーサンって服も菌だとしたらベリベリ剥がさないと脱げないのかな、可哀想
すまん、つなまぐが15日ノーセーブ縛りする前に何か縛りやるっていってた日っていつか分かるヤツいる?
今日? >>479
それ普通の正攻法やないか・・・?初見死んでテーブルの木材見つけてすぐにそうしたが パリィ難しくない?
右下にマーク出るとかそんなとこ見てられないよ プロ籠城は死ななければokって考えたら、死ぬ要因ほぼ牛さんの巻き込み攻撃だし、牛さん来た瞬間から閃光とナイフ突き刺し3回くらい繰り返せばすぐ終わる 軍隊やナイフのこと詳しく知らないんだが実際のナイフも逆手持ち?の方が強いの? シカゴ有りだと、逆に階段塞いで残り二つの窓を一直線に狙えるポイントに陣取ったな マンコって臭くてもめっちゃ興奮する時と一気にチンコ萎える時あるよな。興奮する時は遺伝子レベルで相性がいいんだと思うわ。アシュリーですら脱出時は激臭だろうな。下水道行ったし。 >>487
クレアとジル欲しいわ
アシュリーも鎧着て頑張れ >>495
基本は順手でリーチを生かす
逆手持ちは拳の延長線上として使えるのと、力が入りやすいから背中や鎖骨を思い切り刺しやすい、あとは順手よりは防御に使いやすい プロNGの牛さんは即死攻撃キャラだから怖いな
死因ほぼコイツだわ ジャストパリィのタイミングがシビアだし、パリィしても大してリターンないからほとんど使わなかったわ >>502
はえー俺は怖くて順手で持って◯ぬタイプだな 事件起きた時も刺し傷から持ち方判断して刑の重さの基準にしたり >>492
プロだと出たときに押しても間に合わないのが多い
あくまでここでジャストパリィの目安程度 >>492
マーク見てパリイしようとするなら攻撃くるちょい前から右下だけ見たら良くない?
どーせタイミングよく押せば良いんだし 時短狙いの敵すり抜けが一番事故るわ
死ぬ時は後ろからロケラン野郎 大体パリィできるやろの感覚でいくと、これはできないんかいってなることも少なくない 火炎瓶とダイナマイトもパリィできるのは意外と知られてない 大鎌はウザいわな
パリィ出来ると思ったら回避しか出来ないっぽいし銃弾弾くしな笑 マーセやってるとマシンガンパリィやっててびっくりする
五エ門かよ クラウザーだから違和感なかったけど ロケラン受け止めたウェスカーのパリィ能力
なお追撃のハンドガンで死ぬ模様 クラウザー(なんでこいつ攻撃しようとするとナイフカタカタ構えだすんだ…) 猫耳アサルトでヴェルディーゴヘッショで倒したら何もドロップしなかったでござる。
なんでや。バグか? 本編はトロコンとネコミミとハンドキャノンとシカゴ
取ったらやることなくなりそうで困るw >>521
なんか既視感あると思ったらSEKIROでおんなじことやってたわ 下手くそな自分でもネコミミシカゴハンキャならプロS+余裕だろとまたNGからやってみたら村襲撃耐えるとこで早速死んで草生えた お前に教えたことは無駄だったな
お主なぞまだまだ子犬よ
死後罵倒は隻狼思い出すわ ひとぉぉぉぉぉぉつ!!
接近戦ではナイフの方が速い!
守れておらぬぞ… コンドル1とかいうコードネーム全然定着しなかったな
ルーキー >>524
マーセで上位ランクインするまでやり込むんだ 初見以外はムービー飛ばしまくっててちゃんと覚えてないけど「次は俺が教えてやる番だ」的なセリフは熱かった チャキチャキ侍(忍)
まぁ北辰一刀流だっけか、剣先を震わせたりするし多少はね >>527
発売から半月かからず
ネコミミとれる時点で下手ではないと思うw >>532
確かにマーセはS取ったら放置してたな
ありがとう (ネコミミ持ってるならプロS+一回クリアしてるはずでは…?) 最高難易度まだやった事ないけどここで聞く限りガラドール2体+モブ敵とか渓谷とか籠城戦ものすごく難所みたいで怖いわね
閃光と強化手榴弾は常にストックしていく感じなのかしら そういや弦一郎もルイスもツダケンだっけか
地味に今更気づいたわ ロケランの爆風で踏みにじってごめんよ 申し訳ないが怨嗟も人帰りも修羅ルートもやらずに投げたことを思い出すから葦名の話題はNG >>167
ちょっと怖いけどダッシュでトラバサミ手前まで行ったら脚挟まってくれるからメレーで終了
多分これが最速 トロッコってエイム云々より「倒れるぞ!」が凄まじく鬱陶しいわ
そんなもんルイスに任せて銃撃戦だけやらせてくれ >>528
グッボーイって言うクラウザーのレオン愛だぞ グリードって昔のパニック映画
いろいろバイオ感強かったな
そのままゲームに出来そう オリジナル版だとサラザールがレオンに対してスコット君って連呼してて
誰だよスコットって思ったけど今作では呼ばなくなった? >>550
なんか海外だと普通にレオン・ケネディでSは飛ばしてるんだよな RE2でS飛ばされてた気がするけど今回普通に言うからよくわかんない >>535
初周アシストだったんだよw
>>537
ネコミミ有りだとどれだけ短縮できるかとまたやり直してみたって事 サラザール君の手にナイフ飛ばしたり耳キーンとさせたりしたかったな 6で敵の武器奪って反撃できたけどあれRE4で活かしてほしかったな サラザールの手を串刺しにして、無様に逃げるのを「フッ」って笑った後に
左腕にナイフ返されて、そのまま首に刺さってスローモーションで死んでいくのほんと笑える リメ4でも語録増えたのはよかった👏
サラザールの「Mr.ケネディ…!Mr.ケネディ…(机トントン)」これすき proデルラゴ
10回くらいやってもできずイヤになったけど、動画何本か見たらすんなり出来た、ついでに百発百中もとれた
ありがとう配信者さん
障害物は左、本体は右によけるってだけでだいぶ楽になった
あとL1長押しで遠投も >>528
安らかな死に顔のクラウザーの横に自爆して倒れ込んだらクラウザーくんが「これが聖体の力だ!」って彼氏ヅラしてくるの笑えるんだ >>559
俺は「企業秘密って奴だよ~」が一番好き >>561
孤島が始まった時点であと1時間あれば大丈夫そう クラウザーのイキリ改変っていったいなんだったんだろうな
新兵!新兵!新兵!って 7周目にして初めて元カリスマとまともに戦った
カリスマ強いじゃん(ノビ軍団が) ネコミミつけて色々遊んでみたけどキラー7かなり強い気するわ クラウザーくんの過去を知りたくばWiiであったダークサイドクロニクルズやるんだぞ アシュリーの距離取れモードいらなくねこれ?
微妙に離れたとこでしゃがまれてすごい邪魔になるんだが… 国内版も名称を「レジデントイービル」に統一すればいいのに、と最近思うようになった
「バイオハザード」ってあくまである一部での事故、みたいなイメージなんだよなあ >>561
トロッコ終わり3:50の俺で4分余ったから行けるはず
後半は木箱すら結構スルーでがんばったけど いうてダークロから設定変わっちゃってるし余計混乱招くだけだと思うぞ
クラウザーに上官設定付いちゃったし アシュリーは待機無くしたの完全に改悪だな
まあ待機させといてレオンだけにしてたら難易度下がるからだろうけどロッカーで隠せるなら待機無くした意味ねえという >>573
悪魔城が一時期海外名称にしたけど結局戻したな アシュリーの離れろは1周目でなんだこれ使えねえってなって封印してるけどどっかで使えないか ダーククロニクルズだっけ?クレアが蹴りで扉を粉砕ゴリラしているの 離れる指示は何のためにあるか分からん
敵の攻撃を受けにくくなると書いてあるけど実際は受けやすいし
本当に受けにくくなってるのか? 離れろは基本ろくなことにならないな
敵に追いつかれたらウンコしだす性質があるから基本ついて越させて動き回って敵をいなした方がマシ
ダウン状態が実質の待機だろもう >>584
背後から襲われない状況なら良さそうだけど、まあほとんど使ったことないね アシュリー、レオンに道譲る時にうわっ汚なって感じで避けるの草 今回は主人公がレオン(男性)だからのび太の抱きつきでも変なことにならないけどこれで主人公がジルだとイラマチオされてたんだろうな
RE3とかあのシーンに全てをかけてるぐらい拘ってそうだったし
RE netでイラマの回数を公式がカウントしてたの寒気した 5周してもPSトロフィー6割しか取れてなくてワロタ
射撃が鬼門だな アシュリーと別れた後の「なんだか大変そうだな」
すき 青コインの依頼って、依頼書取る前から予めぜんぶ撃っておくと依頼書の配置自体が消えるのな スカルシェイカーとセンチネルナイン買ったけど、なにこれ楽しい
クリアまで使い続けよ ネコミミ取れたから色々な武器試してるけどライオット強すぎん? 次の周回は狼の尻尾でメレー無双してみようかな
無双になるかわからんけどw アシュリーのフェイスモデルの人が秋葉原にバイオ買いに行く動画あげてたけど
カプコンはゲーム送ってあげればいいのに… 俺は早くロケランブッパしたかったから2周目はアシストでやってチャプター10ぐらいで
持ち物有る程度売ると160万ぐらいになるからそれでロケラン買ったわ
PS次代のバイオは1時間半以内にSクリアとか頑張ってやったけど
もうジジイになるときついやね
マーシナリーズもやってない 昔はやりまくったけどさ
エイダのアナザーオーダーやったらもうやらないだろう 昨日初めて今ルイスがクラウザーに刺されたとこなんだけどさ
今作のムービー中のレオンなんかやられっぱなしじゃねぇ?
あの強くてかっこいいレオンが好きなのに アシュリーの待機削除は「リアルな要人警護の観点から現実的じゃないと判断」ってことだからまぁ納得 >>435
考えただけで地獄だわ、周りにダイナマイト居ねえなら許す CH9でレオンが虫取り網に引っかかった時ハンドガンとナイフで華麗に敵の攻撃を捌くところマジでかっこよかった EXTRA SHOPのアイテムって、全てのレコード達成しないと
購入コンプ不可? バイバイソーも好きだけど孤島の敵が爆発物使う時のコゲントー!も好き
あれホントはなんて言ってんだろ >>601
鈴木史郎とか加山雄三とか70超えてもマーセバリバリやってたんだからまだまだこれからだぞ >>603
シンゾーアベが世界に知らしめた護衛を遠ざけるなと >>603
でもアシュリーにナイフの一本さえ持たせないし、
敵がわらわらいる中でついて来させる方がリアリティに欠けると思う レオンと初対面の時は燭台みたいなので殴りかかってたくせに >>612
いつ操られて斬りかかってくるか分からないからなぁ >>381
こういうのいっぱい出てくるとおもろいな
自分で見つける気力は無いが 鎧着たアシュリーに「先に行け」が無いのはポリコレ違反でしょ エンディングのムービー後に上手なナイフの扱い方(意味深)教えるんだろ? 流石についてこられるとまずい所だけロッカーあるけど隠れ場所減りすぎだよな
分断される時確実に強制拉致状態入るしウェイト!に対する敵対心を感じる
てか押してる間しか作動しないクソスイッチはどういう建築してるの >>608
そう
きっちり全部達成して引き換えてCPがゼロになる スタンダードでミニマリスト始めたけどショトカできないのが響いてきそう
まあ死にまくれば難易度も落ちてくれるだろうけど レオンが離れると、ニュータイプがごとく感知して出てくる >>611
悲しい事件だったね
>>612
素人には例え自衛用でも武器持たせるのは危険な場合が多々あるよ
サドラーに操られてなくても暴発や誤射で自分の手足やレオン撃つ危険性高いし
ゲームだから仕方なく敵が待ち構えてるエリアにわざわざアシュリー連れて行かなきゃならないけど
そこまで現実に則したものにすると今度はゲームが成り立たなくなるから難しいところではあるね ネチネチ環境整えてレオンをニチャニチャ歓迎して気持ちよくトドメ刺されたのに
プラーガのせいで死ねずに暴走してレオンの本命の女に仕留められるホモ上官想像したら泣いた 5のマーセなんかウェスカーで頭パンかダッシュ往復だけだったし崇拝するほどでもない あんなに頻繁に抱え上げられて連れ去られるわけだしナイフの使い方ぐらい教えろよって思った
銃は無理でもブッ刺せるだろ襲われたら 見つからずに進むぞ…いけるか?
やってみる!
俺「えっ無理…」
レオン!(怒)
タイミングを合わせるぞ!
ビーッ
俺「ごめん…」
ビーッ >>623
エイムアシストオンにしてるとトドメを刺された筈のクラウザーに照準が吸い込まれるのはそう言うコト? そう言えば小ネタ動画で知ったんだけど
クラウザー倒した後自殺するとクラウザーのコメントが聞けるらしい
やっぱ生きてるよ ミニマリストとエコノミストを同時進行してるんだが2体ガラの捌き方いいアイデアないだろうか? 拳銃はグリップの握りが浅くて甘いまま撃つと反動制御が十分にされずに排出される薬莢がスムーズに飛び出さずにジャムる場合もあるからあのムービーは上手く説得力持たせてるとは思った
けど「この銃を使って生き残れないなら運が無かったということだ」
とかコメント添付されてるケンドーカスタムの特注ハンドガンでやるべきじゃないなとは思う >>619
ありがとうございます。
射撃場のレコードが鬼門ですね…
諦めるか、頑張るか迷う所。 一回抜けられたし水の間ナイフ動画でも作るかとやってたけど
下層のB型三連星が安定しない 離れてろって敵がいるところに近づく時は結構使うけどな
敵から遠ざけといた方が安心じゃん?
なんか違う? 主人公を銃で撃ったらATならジャムるし
リボルバーなら空砲になるんだよ 使うハンドガンを初期ハンにしてプロやってみたけど普通に弱かった
所詮初期武器だな スタンダードとアシストのダブルS+狙ってスタンダード走ってるけど
半分のch8で1時間48分
思った以上にきちぃ >>643
プロS+ならプロ以下は全部取れたけども、ハードコア以下って個別で周回必要じゃなかった? 1周で50万くらいしか貯まらなかったけど無限ロケランまで道のり遠すぎるだろ 「アンタの好きそうなのが入ってるぜ~」←なんかやらしい アンタが好きそうな〜
の「アンタが好き」
のとこでセリフを遮るとグッと来るよ 動画で上がっていたけど武器事にストッピングパワーが違うぽいね 金のアタッシェケースは序盤「意味あんのかこれ」レベルだけど
後半ふつうに1000とか拾えるようになってくると目に見えて金が溜まってく ストロングヘアーオンオフどっちが良いか未だに決めかねてる >>646
無限ロケランは「ロケラン20%オフ」チャームを装備で
160万まで値下げされる。あとトレジャー全回収の勢いで
集めていけば意外とすぐ貯まる。 ストライカーは実銃並みの連射速度にして欲しかった
CQB-Rみたいに貴重なショットシェルを一瞬で消費する高火力枠で 昨日クラウザー戦前でS+残り30分を諦めてた者だけど
励ましやアドバイスくれた人達に悪いから一応チャレンジしてみたら残り18秒ギリギリで突破できたわありがとう >>645
スタンダードで4時間切りペースでいって普通にクリアするのと
水上スキーかサドラーで死んでアシストに落としてクリアすれば両方取れるやん ガラドール2体部屋閃光投げたら両方こっちに走ってきてハメ殺されて草
どうすりゃいいのこれ無理じゃん プロのチャプター15でバルブハンドル手前にいるリヘナラドール、スプレー15個使いながらハンドキャノン50発以上当てたのに倒せなかったんだがバグ?
怯みもしない、部位破壊もできなかった これスペイン人がプレイしてたら村人や教信者達は家畜くんでデルラゴはみずうみくんって名前なんだな >>659
ガラドール2人はベルを鳴らして集まれしてから強化手榴弾ボーンボーンでなんとかなるよ
周りに邪教徒寄ってきたら適宜閃光も投げてみたりすればいいかも
プロで割とこれ安定してたからどの難易度でもいけるとは思う >>659
あいつ音に反応するから隅っこのベルをナイフで鳴らすとそっちに走り出す
その時攻撃 >>655
ストライカーってただのセミオートだから発射レートはこんなもんじゃろ
フルオートのAA12ならともかく >>663
>>665
ベルに行く前の話なんだ
最初の雑魚処理中に殺された 攻略や検証もひと段落して少し落ち着いてきたのを見るとチケット販売した時期は1番いい時だったし正解だったな レオンくんはショットガンの扱いは下手だからしゃーない
原作2の頃からネタにされてた やったボーナス全無しプロS+クリアした
サドラーにロケラン外して三十分前からやり直しになった時は寄生体出るかと思ったわ マジでのび太の間抜けてから秒で死んでやり直すのきっついわ
なんなん目見えてんだろこいつらちゃんと縫ってんのかよ >>669
チケットのおかげでS+走る気になれたから良かったわ 発売日に買ってやっとクリアした面白かったぜ
ボスより雑魚に苦戦したわ弾カツカツになるな
だがそこが良かった常に危機感あったわ >>668
最初はドアを背に立ったまま邪教徒1人か2人処理したらガラドールがこっちに向かってくるからすぐ左の脇道に入って鐘ならしにいってるよ
ノビゾーン抜けてガラで死ぬとやる気なくすよな 今回プレイアブルの女キャラがアシュリーのちょこっとだけだから
MOD界隈の動きが鈍いな
エイダ編はよ 真横でダイナマイト爆発したのにピンピンしてるルイスが背中刺されたぐらいで死ぬはずがない つーかサドラーこんな淡白だったか?
出てきたと思ったら速攻退場したわ
ルイスの仇感も薄かったわ >>561
もう終わってるかもだけどまったく同じくトロッコ終わりで3時間45分だったけどそこから宝アイテムは基本スルー敵は基本殲滅ってスタンスで巻きながら行ったら結局4時間55分でついさっきゴールした
チケットなしで無限はシカゴじゃなくてハンドキャノン使った まあそこら辺の村人のバイバイソーよりクラウザーのナイフの方が痛そうなのはちょっと分かる スタンダードS+に挑戦中
当然だけど武器強化も最初からだから厳しい
ハンキャとシカゴ取ったけどスピネルでチケット交換だきるようになったら後半を大急ぎで駆け抜けるしかないかな? >>609
A cubierto! ア クビエルト 「隠れろ!」って言ってる >>685
これロケラン飛ばすやつが言ってる言葉だよね?
またひとつスペイン語に詳しくなってしまった 人見知りやってる時って依頼やってもスピネル貰えない?
サドラー前でデータ分ければおkって感じ? >>684
シカゴ無限化したらあとは欲さえかかなきゃ問題なくいける
寄り道の必要がある依頼とか宝とかは全無視で大丈夫 今更だけど、周回プレイの場合オオカミの尾と鹿の角ってどっちの方が便利グッズなんだろ?
ハードコア以上で走りまわる場合メレーの機会少ないし、むしろボス相手にナイフラッシュの方が多いような…… アルマデューラのナイフノーダメはめちゃくちゃ簡単になったな >>684
孤島に4時間20分に入ってれば何とかなるはず >>660
倒す瞬間に掴まれるとリヘナラが不死身化するバグがある >>692
悪い
プロじゃなくてスタンダードだったな >>668
閃光1個投げてもガラドールはすぐこっちには来ないから
階段に閃光投げて邪教徒3体怯んでる間に左の通路にダッシュ
抜けたら右正面に鐘があり、1個手榴弾をガラドに投げて
ガラドール解放されたら鐘を撃つ、2体が突撃する
あとは鐘があったあたりにマインボルト7発くらい撃ってりゃガラが喰らいまくって終わる
横切り邪教徒にたまに照準吸われるからエイムアシスト切っておいたほうがやりやすい あークソ、また村の廃工場の宝を取り忘れた
めんどくせーけどもう一度やり直しだ… >>689
もう何度も周回はしてるのに特定のタイム以内を狙うと凄く緊張する
とりあえずシカゴ優先で改造してみようかな
ありがとう アマチュアでクリア直前に救急スプレーを200個くらい買っておいて
次の周でハード以上で始めれば、買値より売値のほうが高くなるから
無限ロケラン買うならそっちのが楽
運よくカブトムシチャームを持ってるならさらに楽
ロケランレオンのチャームは無限ロケランを買ってしまえば出番なくなるけど
カブトムシはその後の周回がずっと楽になるから、トークンからそっち狙うだけで良くなる >>688
商人に話しかけちゃいけないから貰えない。
ランカーバス、カラスの巣は時期を逃すと期限切れと
表示されるけど、対象のアイテムを売却すれば
ちゃんとスピネル貰える。
サドラー前でセーブ分ければOK。 全S+にしたけどアシストはアシストで時間短いから割と油断ならないな スタンダードでS+とミニマリスト同時達成挑戦してみたが思ったよりかなり簡単だったな
トレジャー集めつつ進めればすぐに改造費用たまるしレッド9なら雑魚は勿論ボスですら結構速く沈むからハードコア初見よりかなり楽だった
レンチのためのリヘナラドールが一番てこずったかもしれん マーセ余裕って人も、追加ステージでリヘナラのエリアでリヘナラ沢山出て来たらキツいな >>693
やっぱりそうなんだ。ありがとう。
狭いからダメージ受けつつもゴリ押しで撃ってたけど途中で察して電源消した こんなんホラーじゃなくて射的ゲーやんけwって進めてたらリヘナラの所で怖くなって進められなくなった昔のあの日 なぁ今回のマーセS取るの簡単過ぎないか?
前からこんなもんだっけ? >>707
アイツ苦手だったからリストラされて嬉しかった >>709
でも全員S++は難しいわ
村は全員取れたけど、他のステージはバラバラだ >>712
あーそうなってくると確かに難しいわな
俺レオンかクラウザーしか使わんから簡単に思えたのかも >>713
どうにもルイスが苦手、村だけ奇跡的にS++獲れたけど、他のステージは自分には無理だと悟ったよ S+終わったぁ
めんどくさかったけどこれでネコミミゲットだ テキストというかファイル上ではU-3続投してなかったっけか
確か右腕と鬼ごっこするとこの研究日誌だったか開発資料だったかに >>714
いやそれでも凄いわ
村でもルイスとハンクじゃ俺はろくなスコア出せない オリジナル版と同じでクラウザー戦はナイフで攻撃するものだと思い込んで苦戦してたけど、ハンドガンであっさり倒せるとは… >>717
リメイクだとU-3はサラザールの執事でペサンタってやつになってるけど、サラザールの側近が2人とも同型のBOWっぽいから液体窒素のところで戦うアレが2人いて、ペサンタ(執事)とヴェルデューゴ(学匠)なんだと思う やっとトロコンだ
デッドスペースの3倍は時間かかったわ なんかせっかく原作でロード挟んでたところシームレスになってたりするのに、敵が境界線で帰ってくの勿体無いよな
見えてる限りどこまでも追ってきてほしい >>718
村ルイスは完全なボンバーマンでやっても100万は越えるよ
パリィとコンボ継続だけ集中してしばらく耐えて
ゲージマックスからダイナマイト頑張れば4回置けるから複数体に突っ込んで置いてその場で銃で爆破
200万マンになるには動画の人みたいなスコープ無しゴルゴにならないといけないけど
あのプレイすごいけどちょっとしょうもないよな今回のマーセのスコア仕様 >>721
あきらかに最初に投げてるような人を除いたら
もう50人に1人くらいトロコンしてるマゾがいるのか
こわ >>724
その仕様にしたら追い詰められて圧殺されたテストプレイヤーが出たか
逆にゲームがクラッシュするほどの数をトレインしたテストプレイヤーが出たかのどっちかなんだろうな 山荘前の吊り橋だけえらい長い距離追いかけてきてビビった 俺もAIはもっと殺意高くしてほしいけど、射撃もパリィも満足にできない奴らは発狂しちまうよ 偏差斧投げしてくる奴もいればバイバイ......ソー!してくる奴もたまにいてよくわからんよね今回のAI
バイバイ(ここでレオン屋根から飛び降り)ソー!で着地狩り的に足に斧ヒットさせられた時は意味不明だった 強化AI「村にある弾薬とハーブをすべて処分して武器商人を幽閉すれば勝てます」 強化AI村人「余所者きたししかも警官だしとりあえず村の門の戸締まりしとこ」 村長が舐めプしなければチャプター1でレオンの冒険の幕は閉じてた 今回のAIってレオンくんが直進してるときに物投げてくると
レオンが直進し続けてたらちょうど当たるようなところに投げてくるよね AI強化しすぎるとダイナマイトおじさんの利敵が加速するからな 戦犯は最初の村人だろ
ドアの影から斧でワンパンだった 大口叩いてしょっちゅう無線で煽ってくる割にあっさりやられるサラザールサドラーに比べて実質2回もレオンに実質勝ってる村長すごいよ 水の間ナイフ縛りで行けたけどもうちょっとスマートなやり方ない?
https://youtu.be/mOR9M7qjqCo えっ?サドラー様の計画の為に超重要で絶対に生け捕りにしなくちゃいけないアシュリーが1人でアルマデューラがいっぱいいる地下に行っちゃったんですか!? プロのチェンさん足早すぎて油断してると普通にやられるな >>739
楽しそうなことしてんねぇ~
ワイが引継ぎなし・特典なし・グリッチなし・ノーセーブ・ノーコンしてる裏でナイフ攻略ですかい!
にっちすぎてまだこのスレには居ねぇと思うぞ
海外の配信で探した方が速い クラウザーナイフ使えればヌルそうだが引き継ぎ無しだとパリィ上手くないとマジで辛そう >>740
普通に殺されてゲームオーバーになるけどサドラ―自身もゲームオーバーだよな
まぁ身体が残ってれば最悪死んでて良いのかもしれんけど
おかしいよな~ シカゴとハンドキャノンはもっとレティクル小さくしようぜ? プロ無初期ハンノーダメ縛りの水の間ヤバすぎる
亜種担いでるやつ足早いし硬いし、斧投げてくる奴も盾もうぜぇしアカンわ 無改造初期ハンノーダメ縛りとか本当にやってるなら鉄球最後の寄生体ラッシュでほぼ詰むのにようやるわ
無改造初期ハンだと寄生体Cに対抗策ないし ハンドガン全部限定したので気づいたことを書く。
レッド9とマチルダはストック前提。
レティクルの広さ
・初期ハン、パニッシャー、ブラックテイルが小さくて
・レッド9、マチルダ、センチネルがやや大きい。
絞り
・初期ハン、ブラックテイル、パニッシャーは絞るとほぼ点サイズに収束する。
・絞る速さはブラックテイルが1テンポ遅い。それ以外は同じだと思う。
レティクルの広がり
・レッド9とパニッシャーは絞ったあとレティクル動かしてもほぼ広がらない。(大きくても小さくても)
・マチルダは大きく動かす分には直ぐには広がらないけど小さく動かすとすぐ広がる。
・ブラックテイルはちょっと動かしただけで広がる。(大きくても小さくても)
・初期ハンは小さく動かすと直ぐ広がる。
・センチネルは初期ハンよりは小さく動かせる。 >>749
難所多すぎて城抜けれる気がしないし、ここまでだな このゲーム何回かやると違う発見できて面白い
トロコンまで遊べそう
知名とか見ると村人の生活がよくわかって面白い >>748
何かプツプツ音がするなと思ったらマイクか
肉声が無いだけマシとはいえおいは恥ずかしか! 今作は昔みたいな頭おかしい縛りプレイをできる難易度じゃないな
せいぜいNGプロノーセーブくらいか ということでね、最強のHGはセンチネルナインでした!
おめでとうパンパカパーン!
次点で初期HG → ブラックテイル → レッド → マチルダorパニッシャーの順でランキングは決定です センチネルとスカルシェイカーさえあれば他はいらない 斜めに収納して1x5マスです!ていうスカルシェイカー好き プロNGS+挑戦してるけどマイク来るところで残り15分は流石に無理よね。
舞踏場位からやり直そ… 村の足場が崩れる所、登ってすぐの所で動かずに梯子登ってくる奴らを撃ち落としてればかつてのように安地として使えるな
チェーンソーはハンドキャノンなら叩き落とせるし
ハンドキャノンありでネコミミ狙う人はいいかも
4回くらい叩き落として下に向かって手榴弾2つ投げれば集まってる村人ごとチェーンソーも始末できて資金も確保できるぞ ハードコアでハンドガン全種縛りでまったりやってた時ですら弾カツカツだと感じたから、プロ無初期ハンは茨の道やな
素材Sが全然落ちねーし、落ちやすくするアタッシュもこいつだけない >>759
今確認したら
16分あれば行けるワイと同じ技量があるなら 15分はジェットスキーの減速すら許されなくて衝突即死フラグ ネコミミ取って使ってもすぐ飽きるかと思ってたけど
プロNGのネコミミ有りで人見知り達成を目指してみようかな
道中手に入る武器はショットガンとレッド9とCQBRとLE5だっけ? >>762
今見たらマイク前のセーブポイントで5時間18分だったわ。
舞踏場前で呑気に金鎧討伐とかウロウロしていてタイムロスした自覚あるから反省の意味を込めてやり直してます。
でも今日はもう疲れたから寝るよママン。 >>765
あってる。
あとはタイプライターからハンキャとシカゴ、センチネル、スカルシェイカー。 そう言えばあいつ何で英語で詠唱してるんだ
英語っぽいけど実はスペイン語だったりするのか 某お嬢様系配信者のせいでアプリーザ…アプリーザって聴こえる ガンマニアってスカルとセンチネルはいらないんだよな?さすがに >>766
俺も18分で諦めてたけど残り二分で間に合ったよ タレットスキップやってみたくてアシステッドで試してみたけど伊之助がまっすぐ向かってこない
なんかパッチきた?それともアシステッドだからか?順路通り飛び降りていく伊之助の背中はもう見とうない 無改造初期ハン縛りでやってみたけどナイフ縛りの時より全然キツいなナイフを強化できないのがしんど過ぎるガラ2体で心折れそうだわ >>754
プロノーセーブノーデスハンドガンナイフ縛りでクリアしてた人いたよ 今回ドロップのせいで縛りすると敵無視しまくるつまらんプレイになりがちだから
アクセ有りにして殲滅縛り追加した方がいいぞ >>774
昨日誰かの生配信でやれてたからたぶんまだ修正は入ってないんじゃないかな
いもすけはボウガン壊してからギリ近寄ったりして蹴り誘うと成功しやすいよ
1回しか成功したことないけど…
体験したいならいいけど攻略だと有用性薄いよな
マトにされたり失敗するリスク背負うくらいなら
素直にさっさとタレット操作しても3分くらいで抜けられるもの
サドラーちょい前のタレットエリアは面倒だしノビ太で簡単に抜けできるからやる価値アリアリだけど ショットガンのレーダーチャートの攻撃力のアイコンに×4ってあるけど
これは散弾がフルヒットしたらってこと? このゲーム原作以上にショットガン強すぎない?
HC以上だと全然怯まないから確定で吹っ飛ばせるのがかなり強いし火力もかなり上がってるからボスから雑魚まで使えるし よそ者の肩に斧🪓を食い込ませ満足げ
村人、邪教団お抱え戦闘員充実の季節(とき) re2の時からだけど雑魚の攻撃のど迫力の演出見る度にムカムカする、特にg成体とかほんまもんの殺意を抱いたでぇ~ >>779
ボウガン壊した後怖くて離れてたわ、なるほどね
教えてもらったやり方で頑張ってみる、さんくす! まあ演出無しでもジャイアントのゴリラ走りとかもかなり来るけどな! >>607
昨日(ゲームを)始めて
今ルイスって意味じゃねえかな >>781
レッド9の2倍くらいの火力だったのが、5倍近いからな
圧倒的な火力だよ、マグナムのお株まで奪ってるレベル >>766
ゲーム的にはもう城の庭園あたりを最後の補給として終盤戦突入だからな
いつまで稼ぐか微妙なとこよね >>637
俺も射撃場のSだけは無理と思ってたんだけど
「射撃場Sランク攻略と高得点を出すコツ」で出てくる攻略サイトの動画見ながらやったら意外と苦労せずクリア出来てしまったよ 何日か前にハードコアS+のアドバイスもらった者ですが無事取れました、ありがとう
C6の細長い道で高台にババアが2人見張ってるところってババアの狙撃なしでステルスで抜けれますか? >>791
攻略動画だと狙撃か走り抜けしかないから、相当時間かかるか無理なんじゃないかと思う クラウザーで変身解除時に敵に囲まれてるとフルボッコされるね 最近は朝出勤前にマーセ1〜2ゲームやってるわ。
ヘタレ傭兵だからS++が遠いよ… 周回したいのにアシュリーパートが憂鬱すぎてやりたくない
鎧取るためにはやるしかないのか >>802
そうか時間わかってたら寄り道する必要ないのか >>804
あれって何で時間を変更したんだろうね? 原作より難しくね?アシュリーパート
鐘鳴らして扉開ける所安定しなさすぎ >>806
わからん、難易度調整のつもりだったんだろうか? 多分1週目スタンダード以下2週目ハード以上を想定して罠貼ってるんじゃないか プロのボート乗り場の六角形合わせるパズルクッソ難しくて永遠にカチャカチャやってた いま引き継ぎプロで無限ロケラン瞬殺、城のギミックやアシュリーパートスキップで走り抜けてるんだが
宝とかそこそこ取ってるとはいえ、右腕さん倒した直後で既に4時間半なんだが…
NGのS+の時間設定した奴アホなのか?頭の逝かれたつまんねープレイじゃないと出来ないだろそれ
RTAもどきをゲーム内の評価に入れてるんじゃねえよ >>791
プロだと扉入る前に遠くから高台のオバハン2人をライフルとかで処理
扉入って2人ナイフキル、奥で歩いてるオッサン右奥ルートからナイフキルでステルス通り抜けが出来る
奥の高台のオバハンは殺さず出口付近でバレても援軍が来ない >>798
最後にダイナマイトおやじ倒したらおやじが持ってた火の付いたダイナマイトが
変身解除後にちょうど爆発っていうのは、よくある 時計のギミック、初見のときにあの近くにあったオブジェの小さい時計が11時4分に見えてそれに合わせると思ってやったらたまたま当たっちゃって変な解き方してしまった >>811
時間を意識してプレイしてみたら意外となんとかなるもんよ 高所からの着地狩りや梯子の登り終わりに重ねるようにダイナマイト投げてきたり今作敵の殺意高いよね 難易度によるギミック違いって湖畔の回転パネル、時計の時刻、配電盤パズルくらいかな >>811
もしかしてマップ見てる時間が長いんでは 一番詰まった謎解きはレンチ探す所だな
一時間ぐらい探しても見つからなかったからTwitterやスレで検索したけどリヘナラの身体に埋まってるとか普通気づかねぇよ オリジナルの時からそうだけどパズルとか一回止めて最初からスタートが出来ないのが地味にめんどい やっぱりレーザーポインターは常時レティクル収束常態っぽいね 旧作2からして2時間半なんてノビノビ自由探索戦闘しながら達成なんてしたこと無いがなあ
無限サブマシとか怯むけどワンパン弱いからゾンビ撃ってたら反って不利になるし 初見で一番詰まった謎解きはデルラゴボート前のパズルです
なにも考えずに5分ぐらいクルクルやってました エイダと初再会のとこの石版ひっくり返せるの気づかなくてしばらく悩んでた >>821
自分は特殊スコープ試すついでに見つけたけど、そこで詰まった人多いね >>821
自分は特殊スコープ試すついでに見つけたけど、そこで詰まった人多いね >>821
近くにあるファイルにレンチがヤツの体に飲み込まれた的なこと書いてあったし >>821
ファ!?リヘナラ4体もおる!って特殊スコープあるやん!
皆殺しや!楽しいいいい!
ん?レンチ?んん?・・・あ、レベル3になったわ
こんな感じやったわ >>821
このリヘナラも絶対動くんだろうなあ、今の内に倒せんかな・・・って覗きこまなかった? 最初に徘徊してた奴が暴走してレンチ飲み込んだ個体だと思って焦った
リヘナラ4体の奴は触りたくもなかったし 初っぱなからタンスの鍵と水晶がムズすぎた次に協会の三色影も難易度上がりすぎ
というか双子の墓パズルがあんな雑な扱いになるなら他のも簡素にすりゃいいのに ファイル読んだらリヘナラの体内にあって、それを特殊スコープで見るんだなって察したけど >>833
いや冷凍庫で出てきた敵からドロップすると思うじゃん ハンドキャノン正規入手チャレンジするとして
ボーナス武器3種売り払った資金はどれの強化に充てるのが良いだろ
後回しにしがちなハンドガンの装填とか? 特殊スコープの使い所はリヘナラドールだけかと思ったけど擬態したノビスタドールを見つける時も便利だな >>842
奈落だと水中で熱源を断つという頭脳プレイまで披露してきたな >>840
ネコミミならショットガン&ライフルに全力、城からマグナム投入
ショットガンはそのまま使ってもいいしライオットに乗り換えてもいい
ライフル乗り換えはスティングレイでもCQBRでも好きな方
正規入手方というのがよくわからんがぶっちゃけ特典武器なしネコミミありプロだけなら好きにプレイしてもどうにでもなる PS4版はフレームの関係でほとんどの壁抜けグリッチできない臭いな。。まじでチャプター14くらいか?
グリッチでズルしてネコミミ狙う条件において60フレ出てるPS5とかPCとは相対的に難易度爆上がり >>848
開けっ放しはマナー悪いからね
サドラー様の教えよ 大して意味ないけど教会のアシュリー置き去りも出来たよ
置き去りにしたらアシュリーパートまでずっと消えてて欲しかった トレジャーでめんどくさいのって小さな鍵と天井とかにぶら下がってるやつだよな
どちらもチャプターに跨らないと回収できない奴があるから見逃しやすい 全無しプロS+の死因最多はアシュリーだった
鎧最高 >>846
なんのこたーない、ボーナス武器だけ縛りのS+挑戦よ
ネコミミとチキンキャップめんどくさがってとってないからそこどーすんべかなと
で、書き込んで思い出したが、ネコミミと違ってランク関係なかったわ >>854
どうせならついでにネコミミもとっちゃえば >>852
小さな鍵はまだ鍵足りないから調達してまたくるんだなってわかるからいいけど
落とす奴とか後のチャプターで下層行く奴とか許さん
教会直後の橋トレジャー考えた奴誰だよ >>856
あれって先に落とすと回収できないとかないよな? >>857
わからん俺も怖くて落とす前からやり直した 先に落としといてもいいし次のチャプターで下から落としてもいい 工具リヘナラ鎮圧したとは書いてあるけど培養槽に戻したとは書いてないからね
しかも極低温室から逃走したとか書いてあるから解凍したやつかと思い込んでも仕方ない
あそこは誘導下手だと思う あそこはこれ撃ったらもしかして出てくるかって思って撃ったら本当に出てきておもしれーって全部撃ってから事の重大さに気付いたな
商人まで戻ってロケラン買ってきた アイアンメイデンになる強リヘナラってどうやって安定して倒すんだろ。ロケランあれば無傷で倒せるんだろうけど >>858
がんばれ
個人的には初期ライフルを限定解除したのがめちゃくちゃ役に立った
サラザール戦開始直後に村からとっておいた金卵ぶつけてダウンしたとこに5、6発打ち込んだら戦闘終わった 教会先の落とすトレジャーってどこに落ちてるのあれ? >>866
チャプター4で行くガソリンが置いてある小屋までの道
たぶん >>866
ボートで行ける村の祠があるところに落ちてる
ちな四角紫宝石だから別に取り逃しても痛くはない >>866
チャプター4の水路
教会の鍵とる桟橋からデルラゴ前の桟橋脇までぐるっと回ってるとこの西側 俺も初見はリヘナラ全部ガチンコバトルで殲滅したわ
弾薬枯渇しかけた あー!あれかよ!何にも包まれず裸で宝石落ちてるから珍しいなーとは思ったんだわww
ホント取れるの後すぎるわ エキスパンションのお宝もレコードのやつに関係あるの? >>875
ない
スピネルで地図買ったら表示されるものだけが対象 なんかここ発売直後みたいなにわかレスばっかりやな
売れてんだなぁ、狩野英孝の影響すげぇな 冷凍室でカード書き換えてる間に配電パズルしても時間経過しないんだな
最近はカード差してリヘナラ倒してるわ 全依頼達成とかトレジャー回収って一周でとらないと駄目な奴?
1個取り逃したっぽいんだけど パンチ羽交い締め派生連携パンチ掴み派生とか中々いい連携してるじゃねえか
クソが >>883
原作の簡単な指示しか出来ないから謎のテレパス設定出来ちゃったからな
サドラー様の華麗なる操竜乗り換えだぞ >>882
全依頼は周回跨いでもとにかく全部やったことがあれば達成
宝は村、古城、孤島の単位で1周で全部取らなきゃいけない カプコンがバイオリメイクだしたところに
同世代のロックマンエグゼ全集ぶつけるとか
ロックマンの発売元の会社、バチバチにカプコンに喧嘩売ってるなぁ >>882
依頼は引き継ぎで未完終わらせるだけでも取れる
トレジャーは1周内で全部とらなきゃダメ >>865
確かに威力2倍の弱点3倍はアツい
チケット5枚DLCも入れてるから真っ先に解除するわ >>739
即死虫とやり合うのは凄い度胸付きそうだな~
あと担がれアシュリーは完全に転用兵器だなw チャプター15のリヘナラが2体ぶら下がってるハンドル回してすすむとこなんだが
エコノミスト挑戦中に体力赤だとドア締まるまでに間に合わなくて詰むのなw >>886
え?エグゼは元々カプコン開発だろ?中に子会社いるとか吸収されてるとかそういうこと? やっとトロコンしたぜ、疲れた
射的場だけ残してたけど、案外あっさりと終わったわ
一番難しかったのはハンドキャノン取るためにプロNGでスピネル集めながら村出るまでだった
それももう少し待ってからやればマーセで楽に終わってたんだが マイク登場の第一機銃の建物裏のトレジャーは取り忘れ多そう
初見だと悠長に探索してる余裕なさそうだし プロフェッショナル村のセーブ2回目ってどこがオススメ?
養殖場行く前でいい? >>901
デルラゴ前
デルラゴ怖くなければエルヒ前 >>900
エコノミストって書いてるじゃないですかやだー ハンドガンナイフ縛りでアシスト始めたけどリヘナラドールってどうするん?
マチルダでゴリ押し? >>903
デルラゴより養殖場の方がきつくない?
青いメダリオン破壊しながら敵がワラワラいるとこ進まないといけないし >>907
ライフル持っていってスコープ覗いて寄生体の場所確認したらマチルダで連射して撃ち抜くだけの作業 >>904
そういや難易度アシステッドなら自動回復があるはずだけどスタンダード以上でエコノミストやってるのか >>907
無限ナイフ使ってるならパリィしながら切り刻んでればノーダメでも倒せるよ >>908
夜は敵いなくなってるから一旦全スルーしても良い >>907
引き継ぎありならファイティングナイフで楽勝
引き継ぎ無しなら最初の2体は無視した方が早い
窓枠ハメできる所は初期ナイフで地道に突いてれば安全 最低難易度以外でエコノミストはやりたくないな... >>908
養殖場慣れてないなら養殖場前でもいい
養殖場は最初の牛をステルスキルできれば
あとはショットガンを保険に走り抜けられるから実はそんなに苦しくない
ボート入手後に再度行くと敵が全部いなくなってるから楽に探索もできるし プロS+狙いでは、ボート入手後の村の集落は行く必要ないかね?
なんか行く価値あるっけ?
カブトムシいるぐらいしか思いつかない 小さな鍵、金塊(10000ptas)、カブトムシ(10000ptas)ぐらいだからS+狙いなら行くやつはいないだろう >>918
宝とカブトムシだけだから時短化のためにスルーは妥当と思う
あそこは探索で深入りすると犬やら村人やらワラワラ出てくるし プロフェッショナル+難易度でインビジブル来たらクリア出来る奴いない説 >>922
ここのトレジャー後から取れるんだけど
取る頃には落としたのも忘れて何で裸で落ちてるんやってなるんだよな 中庭でアシュリーが行動不能になったけど
まあ担いで連れてきてくれるだろうと思ったら
なんか犬に食われてるんですが?
リードはしない命令は聞かないとかペットの躾どうなってるんですかサラザールさん? プロフェッショナルで最初のエルヒガンテってどうやって倒してる?
ハンドガン撃っても弾切れするんだが・・ アシュリーブチ殺すガナードやら犬はどうなってんだと思う
敵からしてもゲームオーバーみたいなもんだろ >>926
牛ガナードなら可能
ステルス出来ないのはボスやリヘナラガラドールみたいな中ボス
首折れやプラーガABCは不可能 >>928
家の中に弾いっぱいあるじゃろ
あいつは慣れたら閃光ライフルが一番早いと思う
めっちゃ犬のムービーが流れるの早くなるからあれダメージ判定なんだな >>936
閃光ライフルとは?
背中から寄生体出たら閃光で怯むのは分かるがライフルってどこで使うの? >>928
ライフルの威力を4まで上げて開幕顔に撃ち込んで触手出して犬が来て崖に突っ込んだ後は閃光で終わらせてる プロのマイク様エリアってどうやったら被害軽微で抜けられる?
対空機銃をグレで破壊は良いとして
その後も機銃やらRPGやらのオンパレードで、牛歩で殲滅するしか抜けようがない >>937
寄生体をライフル連射で当てるとめっちゃダメージ出るってだけ
体感で近距離ショットガンより強いんじゃないかな >>937
怯ませて弱点ライフルで通常の3倍のことでしょ? >>940
最終ゲートのことなら閃光と二階?にダッシュして建物内でちょっと掃除
レバーまでSGか閃光片手でダッシュ RE4版超余裕ナイフ縛りやる人もいつか出てくるのかな
でもプライマルナイフ無限化しないと殲滅はほぼ不可能よね >>931
ありがとう教えてくれて中ボスクラスは流石に出来ないのね...
最高難易度やってるけどCH1からの村襲撃から大苦戦してる囲まれたらもう何も出来ない体術しようにも頭部撃って怯んでくれないわよ アシュリー鎧着させてプロS目指してるけど
ハアハア言わなくなって快適過ぎる ハンドキャノンがマーセSランクで取れるようなったのはありがテェ
クラウザー使えば下手くそな俺でも余裕だったわ >>944
超余裕じゃない普通のナイフ縛りだけどチャプター1以外は殲滅しながら進んでる
最高硬度なら割と持つよ >>945
軽く村外周の箱壊してアイテムと民家のSGグレSG弾回収
鐘の下の梯子で登って来た奴だけヘッショで大分耐えられる マーセはSまでは脳死ゴリ押ししてれば勝手に行ってそっからはちゃんと立ち回り考えないとしんどくなってくるって絶妙な調整だよな >>945
プロの村はもう追いつかれないようにマラソンよ >>943
以前プレイしたときは最終ゲート入るまでにそこら中のロケランやら機銃に蜂の巣で
建物に入ったら入ったで物量ですり潰されてたんよ
閃光投げまくりは試してみるか、多分セーブ残してたし >>945
他の人の言うようにマラソンか
上でもでてるS+向けグレ2回での短期決戦がおすすめ
自分は焦るとガバりやすいから短期決戦の方が安定した アシュリーのモデルってYouTubeのエラフライアってオランダ人の人だったのか。
本人美人なのにアシュリーの顔が少し老け顔なのはダメやん ps5でやってるんだが、たまに虫の声とかがめっちゃ小さくなるんだが俺だけ?
再起動すると直るんだが >>928
レッド9を威力3まで改造して開幕引き撃ちしながら後ろの小屋に入る
小屋ごと破壊しようとしてくるので撃ちながら脱出、小屋の叩きつけはエルヒガンテの股を歩きながらくぐれば回避可能
そのままもう一つの小屋までレッド9で引き撃ちして同様に脱出
↑ここまでで確実に触手が出てる筈なので数発触手に撃ち込むとイッヌが助太刀に来てくれるので離れながらレッド9でひたすら触手を撃って、ダウンしたらメレー
イッヌが足に噛み付くムービーになったら確定ダウンするのでショットガンで触手を3発撃って離脱
これで死ななかったらもう数発撃ち込めば倒れる
ハンドガンの弾は弾切れ起こしてから小屋の箱を破壊すると大量に手に入るのでエルヒガンテ戦後も50発くらい余る >>897
さすがにその縛り+ノーダメは人間辞めてるだろ >>958
音が字幕として出るように設定するといいんでは >>944
なんだかんだナイフ結構拾えるしなんとかなる気もするけどな(自分がやれるとは言ってない)
配信でチェン姉妹のところまで行ってる人は見かけた NGプロ特典なしやってるけど城で難易度跳ね上がりすぎだろこれ >>963
そうか?
城でブラックテイルライオットガンスティングレイっていう最終装備になるし
ブラックテイルの攻撃力を3.6にすればしばらくヌルくね? >>963
同じく特典無しでS+取ったけど村の方が圧倒的に辛かったな
村超えれる実力あるならなんとかなる マーセナリーズ難しすぎて草
原作だとほぼ死ぬことなかったのにリメイクは死にまくるわ
これアイテムの配置とか記憶しなきゃいけないとかある?難しすぎるんだが マーセはルイスだけ弱すぎて笑った
つかクラウザーが強すぎる
ハンクの即死モーション相変わらずかっこよくて好き レッド9がやけに弱体化されてるが
じつーはレーザーポインターの常にレティクル収束扱いみたいに
ストックにも隠し性能でもあんのか……? マーセでフォトモード使って敵の位置確認する発想はなかったわw マーセの城は大砲を壊す赤樽を記憶せにゃキツい
他はタイムボーナス取ってゴリ押しでも何とかなる >>966
今までは配置覚えずに場当たりで何とかなってたの?それスゴくね >>968
ストックありレッド9はブラックテイルより収束が圧倒的に速いから数値以上に火力差出てそうなもんだけどな
もちろんちゃんと当てられてればの話だけど ストックありレッド9は手ブレも一番少ないんじゃないか クラウザー、ナイフ振ってる間はダメージ受けてもひるまないからストレスフリーなんだよな 城の大砲壊せるのか知らんかったわ
集中砲火かわして敵倒してたわ通りで死ぬわけだ パリィでほとんどの攻撃防げてゲージ使えばボス敵を簡単に倒せる今回のマーセは今までで一番簡単じゃないかな
無理して頭撃ち体術戦法にこだわらない方がいい クラウザーは原作の方が爽快感あったな
レオンはリメイクの方が気持ちいいですワン蹴りで倒せるのええわ >>950
>>956
ありがとう何とか突破できたマラソンを選択したわよ出会い頭に合う敵はSGで吹っ飛ばして逃げに徹したわよ
15体倒す選択肢もあるのね... 原作のマーセはあんま触ってなかったんだけどリメイク版は良くできてる方なの?俺は結構楽しくやってるけど 原作だとレオンの蹴りは威力200でエイダが500、クラウザーは1000、ウェスカーは2000+落下ダメージとかで完全にレオンだけ産廃だったからな エルヒガンテって犬が助けたあとは触手をライフルで撃つのがいいの?
それともショットガン?
あと威力改造必須? MOD漁ってみたら
・日本規制解除
・チャーム全解放
・アシュリーのハァハァ削除
・特殊アイテムの外見削除
・フラッシュライトいつでもOK
とプレイ中の不満点全部解決してくれるのあって草ぁw >>973
あー、収束にも威力アップあったの忘れてた >>794 >>812
遅レスですみませんがありがとうございます! >>987
レッド9はゴミ、ブラックテイルこそ至高おじさんがシュバってくる前に俺が補足しておくと
RE4ではレティクル収束による直接的なダメージ増加はないとのこと
クリティカル率上昇による間接的なダメージ増加はあるけどね あとストックあると?動かしながらでも収束するのえらい >>990
クリティカルが上がるんだからダメージは上がるだろ
基礎ダメージは上がらないだけで >>847
やっぱps4だと無理か
そろそろps5買うかなぁ レッド9にストックつけてるけど正直そんなクリティカル発生しないし場所も取るんよな >>995
ロード超速と静音動作になるってだけでも替える値あるよ このスレッドは1000を超えました。
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