【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part71
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681117601/
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マウス買えないとかwwww
って書き込み見かけるけどそいつらps4なんだよな…
ps5買えない方がキッズ率高そう 勝ち越し3回、負け越し2回
合計30勝25敗、直近5勝2敗で
ずっとブロンズ5から上がらないんだけど
どうやったら上がるんだよ マジでマスター帯が1のシルゴルレベルの奴でごった返してるな。中にはめちゃくちゃ上手いやつもいてカオスだわ。パーティ組んでる奴はマジでほぼ下手くそ ブロンズだけどヒールを上回るダメージ食らっておきながら暴言吐くやつ何なんだ?専属しとけってこと? アンランクでどうにもならない戦力差になるのなんとかならんかなあ
マジで時間の無駄レベルの戦力差あったら放置してるわ ヒール縛りでマスター5到達しちゃって草
ぼくFPS120でも無ければマウスでも無いんですが… >>10
2でサポなら別にマウスじゃなくて60FPSでも行けるやろ自慢にならんぞ マウス使ってても60FPSとか素直にPCいけよ
60でFPSとかもう無理アホみたい >>6
30勝25敗はやばくね
相当スタッツが終わってるのかも そういえば最近宅配便?とかっていうYouTuberの話題消えたけど
あいつどうなったん
ただの私怨でここ貼られてたん? アナバティ飽きたらマーシーでヒットスキャンポケットするの息抜きになる ダイヤロールチャレンジャーぶらさげた奴がいるチームが負けるって事例が俺の方に来たときと相手の方に来たとき両方あったから
なんだと思って戦績見たら
タンクダメージブロンズサポートゴールド
総合ダイヤ
なんやねん総合ってロール2種ブロンズでしかもダメージ選んで入ってくるくせにダイヤ誇示すんな雑魚 ブロンズから上がれない報告がちらほらあるけど
もしかしたらブロンズ5めっちゃいて
本当はブロンズ6~12くらいの下位があるのではって思う
初期バグで引き下がったままの人とか居そうだし ジブラルタルがずっと消えてたのってなんか直してたんだっけ?
ただのローテ? タンクが俺にきれてアナ回復しろからの味方のトロールルシオがうるせえざこって言ったのにはうけたwww オーバーウォッチリーグ見てたけどトールビョーンわろた ジブラルタルはダメージ格付けされてるとしんどいよな
どのポイントも高台が一ヶ所じゃないからダイブタンクで絡みに行ってもあちこちから撃たれる >>20
タンクもdpsもフランカー出さないと一生上から打ち下ろされるからまずはそこやね
座学がない人は一生ぼこられるやろうな 俺はジブラルタルはゴリラしか出せん
他でもやりようはあるんだろうけど
ゴリラが一番勝てるかな ウルトリワークでブリギッテブリギッテ!言われてたけど蓋開けたらそうでもねぇなぁて感じだな
パック距離-5mが痛いわ 突っ込んできた敵にカウンターくれてやるのが今までのブリだったからな
新しい使い方見つけないとな 再リワークまではult貯まったら出し惜しみせずミニハルト化して少しでも時間稼げりゃ御の字程度だわな ブリギッテでラッシュさせたいんだろうけど
機動力無くて集団戦での生存能力が高いとは言えないから
ルシオみたいにはならんよね ブリギッテでハルトに殴りかかってくるアホ多過ぎるわ それどころかどうやらウルトのとき追加されるオレンジ体力がバグっててオレンジと見せかけてちょっと普通の体力が追加されてるから実質の体力より柔らかいらしい
どんだけ弱体化されてんだよ! S4ダイヤ4から始まって
5勝0敗でダイヤ3
5勝2敗でダイヤ2
5勝2敗(内1敗は回線切れ)でマスター4
何だこのガバガバランク
あれか?ガンガン人減ってるからガンガンランク上げて気持ち良くさせよう作戦か? 全てキューでクイック潜ってるけど意外とダメージマッチが1番多いな
たまーにサポ引いてもウィーバー使う自信がないや 前作で万年ゴールドの俺でもグラマス五だから終わってるよこのクソゲー またしても5勝4敗でブロンズ5残留だったぞ
俺も気持ちよくさせてくれよ >>39
あなたはこのランクのxx%より上です、みたいなん教えてくれるようになったけどそれはどうなん?
数値は変わってるん? 敵(樹邪魔だな……)
味方(樹邪魔だな……)
タイ人(樹邪魔だな……) このゲームブロンズ闇過ぎるわ
俺が言うのも何だけど下手なやつほど暴言多い 馬鹿は自分が悪いって気づけないからな
俺もランク上がるようになって気づけた >>20
1の頃から攻撃側は第2で一度失敗して扉閉まっちゃうと完封されるケース多過ぎだと思う
左右上下の入口四つがウォールハックと相性良過ぎというか欠陥マップ
第1なんかは有名な奴の昔の動画でも観て定石知っといた方がいいよ
昔の感覚で言えば高台アクセス不可能なピックはアナと以外要らないて感じだった >>42
ブロンズはマナーいいぞ
挨拶とかもちゃんとするし暴言なんてほぼこないし
一瞬だけシルバーに上がったことあるけどその時のほうがマナー悪かった トップ500探偵付けてる奴が味方に来て大丈夫か…?と思ったら強かった >>34
ハルトのハンマーよりブリの近接の方が距離長いから上手い人は勝てるらしい自分は見たことないけどtop500とかにはいるんかな タイマンならブリはハルトに勝てるとか言ってる人が過去にいたな 上の方がマナー悪くね?
シルバーからダイヤ迄上がってきてるけどそう感じるわ
プラチナでVC切ってダイヤでテキチャも切った
多分変なプライドが生まれて来るんだと思う 下位は自分悪くないお前らが悪いんだ暴言
中堅者は何で負けてるか分からない?と質問してきながら答えを言わないで察しろ暴言
上手い人は発狂しつつ暴言を言いながら合間にアドバイスするって印象 ザリア、シグマに多いイメージだけど敵がタンクのアンチピックしてきて完全に進行止まってんのに絶対タンク変えずに敗北していく奴まじでなんなん ブロンズは皆味方のこととか考えず好き勝手に動くところだし暴言言ってるのはだいたいブロンズマッチ押し込められたゴールドとかって印象 勝利時のありがとうに自分もありがとうしようとしたら了解に化けてなんか嫌な奴になるあるある AIがチャット監視して口調変換してくれたら平和になるんじゃね? >>52
ドゥームとかラインハルトに多い
単にさすがに無理だろってケースが印象にあるだけだけど ハルトにバッシュして死ぬゴミブリ多すぎる
まぁ俺もミスってやるんだが 前シーズンダイヤくらいうろちょろしてたのにアプデからグラマストップ500とかと当たり始めてマジでしんどい ハルトはあれだけどドゥームは本人の腕さえ確かなら万能タンクと呼んで相違ないやろ
まぁそれが一番難しいんだが なんか2戦であっけなく残りのリワード全部獲れた
ていうかビックリするくらいつまんね~なこれ チュートリアルとしては悪くないと思うけどね。
無理やり高台作ってボブの射線通すとか、死にそうなボブを引き寄せて延命したりとか リプレイに残らない試合があるバグ地味にうざいな
見返したい試合に限って残ってないんだよなぁ 負け確の試合は投了できる機能とかつかないかな
お互い時間の無駄じゃん プレミアムパス買ってないけど最初からライフウィーバー入手にはなってる
けどバトルパス45まで進めないと試合には出せないうんち タンク認定戦やったらマスターいたんだけどマッチングどうなってんだよ ダメージの時は特になんも思わなかったけど久しぶりにサポート使ったらこれまでのゴミみたいなモイラに腹立ってきた ウィーバーなんとか敵味方ヒーラー四人の中でヒール量トップでキルも調子良ければトップくらいになってきたけどこいつを使う理由があまりない つべにNaohiro21のハルト立ち回り解説でてんだが、戦線という概念をすてて上を押さえるムーブをかなりしてる
ハルトみたいな機動力のないタンクでこの動きってアリなん?みんなの意見聞きたい
https://youtu.be/guHl1jP9EhE
味方が敵タンクに押し潰されて味方サポからキレられそうと思ってしまうが、どうなんだろうか。 今日流れてきた解説動画見てたらファラのバレッジ横から引っ張ってスライド攻撃とか
奥のデスブロッサム引っ張ってスライド攻撃とか
いろんな使い方あるっぽいけど
これ真似しようとしていらん引っ張りする奴増えそうだな
あとここでもよくバリア貫通できるから良いって見るけど
バリアの向こうをターゲティング出来るだけで
避けて投げないとバリアで止まるっぽいな 低レートあるある
ゼニブリなどヒール弱いサポート出すと回復連呼して切れだすタンク
タンクがサポート2人のヒール独占しちゃうとダメージが動けないんですよ
回復連呼してトロールしだしたドゥーム2勝6敗で草
PSIDみたらtemp君で納得 タンクやって味方ゼニブリでやってみたらいいよ
pc上位レートしか通用しないんよその構成は こっちのダメージ20キルで向こう40キル当たり前とかこんなクソマッチやめろはよ鰤氏ね なんかめちゃくちゃ落ちる人多くない?
意図的なものもあるだろうけどおかげで塩試合ばっかだ ゼニブリなどとは書いたけどゼニブリ構成って書いてない
あとキルフィードも見てないからサポートが落ちてるのに回復来ないから死んだ!ってのも多い
さっきもそうだった >>81
基本メインヒーラーサブヒーラーで出すだろ?サブヒーラーとしてダメージメインに回復してたのにゼニに対して回復連呼するタンクの多いこと
低レートはね 全員に要請出来るとかじゃなくて「○○からあなたへ 回復が必要だ!」って言われるやつでしょ >>88
DPSが安全圏でタンクが早急に必要なら一時的にタンクへ調和付けるけど
こういうのはリプレイ見ないと何とも言えん クイックで毎回トップ500ロールチャレンジャー居るんだけど本当にバクってんの? ちょっと連勝したからって孤立被弾するだけの初心者ハルト3連続で来るのおかしいだろ
しかもそれぞれ別の奴 低ランでいちいち照準合わせてラジチャとかやらんやろ… やっぱりライフトロールいるな
あからさまなのから意図的じゃないかもしれないのもいるけど
ライバル来たらどうなるんだろ来る前に調整か? スカーミッシュに自分だけ永遠と残されると悲しくなるね ライフウィーバーが味方にいると負けるくらい酷いわ
回復足りないのに大体最後まで変えないし >>73
逆にハルトで常に自陣にいて何が出来ると思う?
盾の裏から撃ち合いして無駄に盾消費してハンマー振るくらいしか出来ない奴が乱戦も起きてない自陣に居てもただの足手まといなんだよ
チャージは下から上には行けないけど上から下ならいつでも駆けつけられるくらいの機動力あるしお散歩して強ポジセットアップしないハルトはガチで最弱タンク 新キャラは楽しいからな俺も出したマッチ毎回負けてるけど変えへんでー >>92
そんなん当たり前わかってるわ
いちいちリプレイなんか貼らんけどな
ID晒してまで
メインはタンクやってるからむしろ味方にゼニいたら嬉しいほう敵にゼニいたら嫌やな不和が強いからな タイ人トロール多いけど、単純に使いこなせてない下手くそってだけで、意図的にPKしようとしたひする奴にはまだ会わないな
メイで入口封鎖して嫌がらせしてくる味方の方が多い マーシーいらんわ。今のところ相方に来ると100パー負ける
ダメージ受けてる味方見つければ片っ端に飛びやがって
考えて動けないんだろうか? はぁ~次はラマットラとボールナーフかね
タンク弱体化し続けた先に何があるんだ? ライバルやろうとしたらマッチングでゲームに参加中で固まって待ってたら無操作状態扱いで弾かれてBANされたんだが ライフウィーバーやっと選ばない味方来たおかげで勝てたわ
あほくさ >>105
それ昨日俺もなった
レート更新でやっぱり下がった すまんけどサポートでランク上げるために必要な戦績って何?
キルデスダメージヒール量アシスト数の何がどうなら上がるんだ?
連勝しようが勝ち越そうが上がらないどころか今ブロンズなんだが転げ落ちる途中は勝ち越してても右肩下がりで転げ落ちたし
かと思えば昨日は勝率4割でも維持だったし
試合結果控えて分析することにしたけど考えてみたら意地になってるだけでもはや苦痛なんだがこのゲーム
相手ヒーラーより活躍することみたいなこと言ってる動画も見たけど絶対値の基準はあるのかとか誰か分析済みの人いる? >>107
アンランクもダメで練習場もダメで1回PS5再起したらいけたわクソ過ぎるなコレ ブロンズはエイム鍛えとけばいいんじゃね
俺もブロンズなりたいっスわー ラインハルト適当に帰って来てくれるなら全然いいんだけどなー
延々前進し続けてペイロの遥か先まで行ってしまうともうヒールできんしシラネってなる 毎回トロールしてるやついるんだな
仲間が弱いから拗ねてとかじゃなくて最初から終わるまでずっとやってるから回避に入れたら何回か敵で遭遇したけど全部トロールしてた
時間無駄すぎない?どういう脳みそしてんだろ >>108
キャリーすればいいタンクやダメージに比べてサポがレート上げるのは大変だというのは一般論としてあるけど
俺も初心者の頃はブロンズだったから分かるけどブロンズならブロンズだとしか言いようがない
このレート帯基本操作も覚束ない下手くそばっかだなとか思えるようになったら上がると思うよ >>108
野良サポは味方ガチャだから祈るしかない ゼニアナバティ使っとけばキャリー出来る
エイムに自信があればキリコも
サポはDPSにだってなれるんだよ… ブロンズならアナとか使うよりモイラ使った方がすぐ抜けられそう >>108
エイム
ロールなんて関係ない全てエイムで上がれる
プロのハバナエイムとか見てみろ
命中率で自分との実力差が明確にわかるだろ サポートで必要なのは孤立しないデスしない無駄な回復をしない出来るだけ攻撃に参加すること
マーシーは例外として最近だとライフも火力出せてないこと多いけどダメージ取れないサポートはゴミよ起点作りの機会損失はキツい 俺も最初の頃は回復だけやってりゃ良いと思ってたけど、如何に攻撃参加できるか?ってのがサポのテクニックだと思う キリコ好きで使ってたけどキリコの勝率下がるの嫌だからバティストばっかり使ってるわ
取られたらキリコって感じだな
もっとキル取ればいいのか?直近21試合の平均キル9.8だけどだめ?
バティストでガンガン撃ってるとだいたい途中からウザがられて敵に目の敵にされて狙い撃ちされて途中までよくてもそこでデス増えがちなんだよな
>>122
無駄な回復しないってのは回復しても無駄な場面や人間に回復入れないってこと?
エイムってのはもっとキルを取れという意味なのか命中率が下がると評価に響くという意味かどっち? 味方がイケイケならヒールに専念しろ
拮抗してるならキルしろ >>124
無駄な回復しないってのは耐久安全圏の味方の回復は後回しにするってこと アナもバティもキル平均10は超えたい
敵に関与できてないのはこいつらの強み薄めてる
GM1マッチとかになるとここらへんのsup diffがひどくなってくる 大事だとしたらキルとかいううんこじゃなくてファイナルブローだろ
承認欲求で火力補助より絶対に回復すべきところで攻撃に回る奴の多いこと多いことまぁ俺もするけど ブロンズだけどたまにマスター戦にマッチされるけど楽しいな全然通用しないけど 初心者でサポートばかりやってるけど攻撃的ヒーラー目指すわ >>130
認識が違うから分からないだけでは?
味方がキルするためにヒールしてるのに自分でキル出来る状況でヒールしてるのは無駄なヒールと言う事 おかまくんにディーバメック剥がれた瞬間にお花されたらメック壊れてない事になっててワロタ
そこだけ強いわ アンランク久しぶりにやったらタンクゴミしかいなくて草 >>133
じゃなくてなにがランク変動の要因なのかね
>>125
これが嘘だということだけは結果で証明されてるけど まあ、ランク回してれば勝敗だけじゃないってのは感じるよな
おそらくマッチ内レートも関係してないか?
将来的にはレート表記を実装するらしいから、いずれ分かりそうではある コミニティの声でランク表示しなくしたのにまた表示とかブレブレなんだよね
いい加減ow1みたいに分かりやすく表示して欲しい
>>131
字が小さくて分かりにくいけど実はオープンキューパターンもあるぞ >>137
ランク変動は勝敗、予測された結果以外関係ない
キルデスとかは関係ない
MMRは不明 試合ごとのスタッツが関係あるかとの質問に公式が関係無いと明言してるから少なくともキルデスとかは気にする必要ない 多分、OW1の頃にあったOnfireシステムも関係してそうだけどね
試合内での活躍を測定する方法を作り出してるのに活用しない手はないだろうし あとブロンズ5で停滞してるのはレートで表すと0~1000だから単純にそれ以下なだけじゃね てかランク更新のとき自分のディビジョンでどの位置にいるか教えてくれるやん サブ垢作りにくいように電話番号必須にしたりランクマで初狩りしにくいよつにランクマ開始まで50勝しないといけなかったりランクマでガチ初心者帯に行くには負け続けないといけないように最底辺からではなく真ん中きらランクマ開始したりFPSではありえないくらい同格とやれるように配慮さ」てるねこのゲーム
実力相当のランクに辿り着いてせっなく同格で対戦楽しめるようになってもランク上げ作業させるためにインさせるの優先でシーズン毎にランクがリセットされたり降格するFPSのシステムはクソだと思ってたけどそれがなくなったのもすごいね
真剣に楽しみたい人にとってはこの運営まじですごいと思うわ ランクマ放置してたら勝手にランク上げられてマッチ時間遅くなるのただの嫌がらせだろこれ 1シーズンだけ上位に引率してもらって称号やアイコン貰って
それ以降放置してる雑魚が多かったから
真実を露にしただけだぞ >>146
ほんまこれあるわ
それだけにブロンズ抜けられないバグで逃した魚が大きすぎた 数値化されてないからわからないけど
1のときはブロンズは0~1499(途中から500以下は500の表示?にかわった)他はマスターまで500刻み?だったと思うから
1勝で20~30くらいあがってたから5連勝しても150しかあがらない
仮にブロンズ5でレートは1でいう0だったとして150増えてもブロンズ5キープになる
公言されてないからわからないけどブロンズ帯で変動しない理由はこれだと思う 味方マーシーとかヒールBOTとしか思ってないわ
まあ野良やし本人が楽しければいいんじゃねと割り切ってる >>150
これ俺含め周りも何度も書いてるのにここのブロンズ達は一切見ないから書いても意味ないよ ブロンズ5から4に上げるのに10連勝くらい必要ってこと?
そんなわけ無いと思うが 実際このスレにブロンズっているの?
上の方はマスターまでは証拠があるけどブロンズの証拠画像は今まで一度も貼られたことなくね? 前シーズンの時ブロンズ3まで上がって回線エラーで2回外されてブロンズ5。そこからブロンズ4に上がったが新シーズンはブロンズ5スタート。5勝2敗でランク5のまま >>153
まぁ上昇幅が1とは違うかもしれないからなんともいえないが報告見てると3回くらい連続で勝ち越さないと無理な感じじゃない? ps5 xbox xだとパフォーマンスモードでWQHD120hz出るって記事見たんだけど出てます?いまいち確かめる方法がわからなくて… >>158
箱XではWQHD120hz出てるな
モニターで入力形式確認できるからそれ見るしかない
ただ箱SはFHD120hzで動作させる設定をしてもフレームレートが明らかに落ちているから実測値はわからない まぁトロールされて下がるの見ると萎えるのもあるからなんともいえないな
俺もブロンズスタートだったけど一回維持が多かった気がする
1経験者だから初期に初心者相手だからキャリーできてたのもあるけど 1と同じくランクの査定値になってるSR表記すりゃいいだけの話なんだけどな
そうすりゃブロ5幽閉バグももっと早く周知できたろうに
チームメンバーが仲間割れ起こしそうな要素を何もかもマスクしたせいで こういう目指すべき指標すりゃわからなくしてるのほんとアホ >>158
ps5は設定でパフォーマンス優先にすれば120は出る
解像度を1440だっけ?に設定すればWQHD
ゲーミングモニターなら大体いまどれくらいで表示してるか見れる機能があるはず
勿論モニター側もそれぞれ対応してなきゃダメだぞ リプレイ貼れば適正ランクだいたい分かりそうだけども 始めたばかりでやっとランク戦出来るようになったが
相手のプレイヤーレベル上がって全然勝てん
ガンマンが遠距離からビシバシHS決めてくるし
どうすればいいのやらw >>165
このゲーム何故かクイックの成績で最初はシルゴルプラあたりに投げ込まれるからだいたい負ける
そのうち適正レートにいくから適当にやってればいい
初心者こそブロンズ5に割り振ってあげるべきだと思うんだが… ブロンズだけめっちゃ幅広いんだよね確か
0〜1500だもんね >>166
あ、そうだったのね
てっきり最下層からスタートだと思ってた
どうりて相手上手いはずだわw 初心者は経験者捕まえて一緒にやればブロンズくらいはすぐ抜けられると思うよ
俺みたいにメインロールプラダイだけどダメージシルバーの人とかいるから
ちなみにゴールドまですこし苦戦はしたけどダメージもゴールド下位まであげられたから(最近はやってないから下がったまま)
ブロンズはリグループほぼ100%出来てないし敵味方のウルト管理もできてないし、そういうの見直せばレートはあがる
最初に書いたけど経験者とやればそのへんできるようになる 初ランクってクイックの戦績が適応される?
関係なく真ん中から? >>170
クイックでのMMR準拠だった
今は知らん ps5に変えて120fpsにしたらめっちゃヌルヌルになった
スナイパーめちゃくちゃ当たってPOGほぼ取れる 60も120も変わらんとかほんま眼科行けレベルかただの動体視力落ちたおじいちゃんやろ >>154
1はプラゴル帯でやってて、しばらく離れた後に2発売で復帰したけど、タンクはブロンズスタートだった
勝率50%↑くらいで続いて、今はゴールド復帰できたけどブロンズはルールや操作方法知らんだろ?って感じの本当の初心者も混じってて辛かったな 60はフリックエイムしてエイムアシスト頼みで当ててたけど
120だとトラッキングエイムでいける感じ >>175
証拠って話してんのに突然自分語りするのかよ フレにブロンズ居るけどまじで救いよう無い下手さだわ
一応人間なんだからちゃんと人の意見とか聞いて実行するようにすればブロンズくらいは抜けれると思うんだけど全ての面で底辺の癖に一つも意見を聞き入れようとしない
ブロンズは腕以前にそういう面で人より劣ってると思う シルバーくらいまではキルデスじゃなくてリグループだよなあ 下手にプライド持ってるやつとか短気なやつに教えるのが一番めんどくさい
教えてるときに素直になるほどって思えないのかな
ランクマやりたいとか言われるけどレートが違うから組めないのが心底ホッとしてるw マジモンのブロンズ適正はリグルしない、射線増やさない、無駄に深追いする
とかいうチームゲー下手くそあるあるの要素盛り合わせに加えて
アンチ差を覆す能力もないのOTPに拘りを持つ謎精神持ってるからな
そりゃ上がれるものも上がれねえよ、というか上がる気がないとしか思えない やっぱウィーバー駄目だわ
ヒールが追いつかなくてきつすぎる
トータルではそれなりにヒール出るかもしれんけど勝負どころで弱すぎる
木も糞だし足場も出るとこなんかおかしいし >>183
ごめん、ミスった
メトラのテレポートとの組み合わせとかリフトには可能性を感じるんだけど他がどうにもいまいちすぎるよな マスター上がってから6連敗中
これが洗礼か・・・
>>180
まともにリグループ出来るのはダイヤからだよ
プラチナ以下はリグループしようとはするが5人目が集まる前に特攻し始める
大体集まったらOKだと思ってる
あと待ってる間に攻撃して落とさてたり
まぁ1の頃より人数少ない分リグループするようになった気がするわ 某掲示板でブロシルフルパやったことあるけど、コントロール2マップ終わって2本とったんだけど、味方のモイラのヒールが1800くらいだったことがある。
そしてそれに対して誰も何も言わない。
そんなレベル わいの知り合いOWで闇墜ちしてる
月2回は引退宣言するかまってちゃん
そんで違うメンバーとフルパ組んでるフレにもヘイト飛ばすし >>185
パーティーだといろいろできそうだけど野良は無理だわ
野良は引張機能しやすいけど仲間の立ち回りがよくないわけだし
ヒールのリロードもかなりクソ ヒール量アップとヒールリロードなくせばタイは結構やれると思う
ウルトは全部リワークで 木はいまいちいいとこが見つからない
高級な壁にしかなってない >>191
すごい押してるときに敵のリスポーン入り口に木を設置とか贅沢な使い方はある
反対側はプラットフォーム置くとか
まあそれでもメイの壁の方が便利だけど プラットフォームも足場じゃなくてホライゾンみたいに一時的に花吹雪で上昇するとかでいいと思うんだけどな オープンキュー認定だけ終わらせようと思ったけど雑魚しかいなくてストレスすごいな
ダイヤ3マッチですとか書いてるのにレベルが低すぎる 初心者〜プラチナ辺りに言えることはまず初手ジャンクラ使うのやめろってことだな
一応刺さるマップはあるにはあるが事故待ちみたいな立ち回りで後ろから垂れ流してるだけの人は何も上達しないわ クイックどっちがグラマス多いかゲームでクソほどつまらんわ よくプレイヤースキル文句言われるけどこっちゲーム練習するほどの時間ないんだわw 別にそれでもいいけどランクマには絶対来ないでね
それが嫌ならオフラインやっとけよな 対戦ゲームにちょいちょい出てくる時間無いアピールする人って時間さえあれば戦えるって本気で思ってるのかね どうせ玉当たらないならヒットスキャン使うよりジャンクラとかタレ爺でひたすら垂れ流してるのがベストでしょ
後はリーパーメイでも使うか そこら辺のキャラで言うならメトラotpが1番可能性あると思うよ
実際睨み合い中にテレポタレット+チャージクソ強いしうざいし
ow1で4700いってるメトラotpの配信でも見て学べばいい 敵タンクがヤバすぎて延々4v5強いられてる敵dpsがジャンクラハンゾーのWパチンコになるの草 5勝13敗で落ちるか上がるかのギリ瀬戸際で草
どうか強いチームに出会えますように.....٩( ᐛ )و 俺も複数キャラ練習する時間は正直ないのでハムotpやってる
今はマスター帯のソンブラに慣れてきたからもうちょい上いけそう メトラがキャラ変えたと思ったらタレ爺とかお散歩ソンブラ多いな
偏見だけどこいつ性格悪そうと思ってしまう >>200
当たり前、もはや時間あるのにマスターいけないやつ脳に障害ありそう >>201
メイは壁が邪魔になること多いから下手くそは使っちゃダメ スキルでしか上に上がれない、しかもミスったら変なとこいく草男
ボタン長押しで上に行けるバティスト
この差は酷い ブロンズ5でスタックしてるだが上位5%に入っているって出た次に5勝6敗でこのランクで最も低い位置にいるってなった
https://i.imgur.com/WIDYwyr.jpg
通算では勝ち越してるんだが
https://i.imgur.com/xS1D3Z4.jpg >>212
そんな急激なレート変動ありえんよな
まだブロンズ5バグありそうだな と思ったけど戦績よく見たらブロンズ帯でそれは適正やんけ
上の発言取り消しで どこにいるにせよお前このディビジョンで1番下におるわって言われると結構萎えるな >>213
南極は狭すぎてやりにくいよなあ
マップのバリエーションとしては面白いとは思うんだけどね
リーパーとかメトラで守るとかが無難かなあとか思ってる >>213
タンクに合わせるのがベターだけど単独でも仕事が出来るタイプのキャラ使うと勝ちやすいと思う
自分はアッシュ、リーパー、シンメトラ、タレ爺、メイ辺りを状況によって使い分けてる 途中参加させるプレイヤーの制度上げましたって言ってるけど
相変わらず圧勝→半数が抜ける→入れ替わった奴らがキャリーして惨敗の糞マッチ全く直ってなくてゴミ >>172
フレームレート変わるくらいでそんな変わらんやろーと思ってたら、下手くそな俺でもめちゃくちゃ当たるようになって草
やたら当ててくるウィドウ多くなったと思ってたがそういう事なんだな… >>221
大量に抜けてそのあとに入ってきた3人だけで敵5人圧倒してたの笑ったわ
どんだけあんたら強いんだよ >>224
今シーズンで追加されたやつ?
ペイロードとかでスポーンのタイミングでポイントついたりして遠いよ~ってならないように数秒間次の部屋に移動できる >>226
助かるー
あれホントだるかったからなぁ 門で抑えられてるのに前守りしないとかどのレートだ
マジタンクギャップ無理 フレームレートやリフレッシュレートはトラッキングエイムには効果有るけどフリックエイムは大して変わらんらしい
https://youtu.be/nYgGJ7gNUFg >>217
その辺かー
ヒットスキャンばかり使ってたけどこれじゃない感があったから使ってみるか
>>219
タンクに合わせるのは大事だよね
その辺使ってみる ウィーバーの木が弱すぎて腹立つ
コイツ使わないほうが遥かに楽だし勝てる
さっさと調整しろよ >>212
その成績ならちょっとバグが怪しいかもしれんな…
ただ時間あたりの回復量表記無くない?
俺のスタッツでは表示されているんだが
https://i.imgur.com/cnaG63Y.jpg DELAVEの配信でずっとウィーバー使ってたけどウルトボイスの「命は命を守るもの」
に対して誰も守れねえからその口上やめろとか言ってて草 敵5人を一瞬だけ木こりにできるultだからヒール能力はないものとして考えよう 溜めるんだったらもっと回復してくれよ
ための意味がないわ >>236
これでもため時間短く調整入ってるという
恐ろしすぎるわ クイック下らない試合多すぎるな
もう速攻で抜けたい ウィークリーチャレンジ「おっとアンランクで15勝してもらうぜ」 新キャラ微妙だしブリもなんか微妙だし今シーズン何を楽しめばいいのか分からなくてランク全然やってないけど前シーズンから変わった!ってことある? タレ爺のタレットを修理するハンマーはどうやってだすの? >>245
どうも2からのクイック専ですこんにちわ スタッツ隠しのために1回切断して戻ってくるやつほんとにいるんだなw ブロンズ抜けれん奴面倒な画像貼るなんて事せずリプレイ貼れば良くね
まあ実力相応だって言われても気にする必要はないし
意外と馬鹿にする奴は少ないと思うなー >>246
マーシーやライフウィーバーの武器切り替えと一緒
初期のままなら十字キー まだ一度もブロンズ相応じゃない腕のリプレイ貼られたことない気がするわ >>160
>>163
遅くなったけどありがとう、設定見直したら確認できました!そもそもwqhdで出てるの知らなくてfhd で今までやってたなぁ… tier下がらないって話だったから久しぶりにランク回してたけどこれ元のレート以下にはならないって事? 久しぶりにインしたらプラチナからダイヤに昇格してたんだけど、そんなことある? シルバーだけど、毎試合相手にダイヤがおるんやが、負け続けたら適正マッチ組まれるんかな?
20試合くらいして勝率1割なんだけど。 動画で観たけどウィーバーのリフトってジャンプし続けてたら上昇しないらしいな
これが周知されれば野良でもみんなで高台とか行けるかもしれんね 味方が抜けたときは何分以内に抜けるとペナルティとなりますみたいなの警告出て負け試合強制続行なのに敵が抜けるとマッチキャンセルになるのなんで????
死ねよまじて 一月以上放置してたらグラマス2になっててワロタ
内部レートそんな高かったんか 今は新規アカウント作ってクイックで初心者のカス狩りまくって内部レートめちゃくちゃあげたら簡単にグラマスなれるからおすすめや 連敗して萎えてたけど陽気な外国人vcとあたって勝ってすげぇ楽しくて全てどうでもよくなった
ずっと外国人とやってたい >>212
それ読み違えてないかな?
ランク判定時に出てくる数字って、次に近いほど上じなかったっけ?
95パーと出てくるものをわざわざ5パーに言い変えてるなら正しいけど >>258
敵味方関係なしに開始から1分までだったか抜けたらマッチキャンセル >>212
上位5%って表記にはならんよw
「あなたは現在のディビジョンに属するプレイヤーの95%よりも上位に属してます」って出るはず
だから下位5%から最下位に落ちただけって事だw >>256
相手にダイヤがいるって事は味方にもダイヤクラスがいるんだぞ >>261
内部レートって高い内部レートの人倒して上がるもんじゃん
数こなしてもどうにもならん >>265
俺もそれ思ってたわ
上位5%じゃなくて下位5%の勘違いじゃ?ってな
それで負け越したら最も低い位置にいますになるのは全然おかしくない
誰かも書いてたがブロンズじゃなくても最も低い位置にいますって書かれるときついな…ブロンズの最も低い位置にいますはもっときついが 久しぶりにインしたらプラチナからダイヤに昇格してたんだけど、そんなことある? >>270
今シーズンからシーズン開幕時のランク下げがなくなった。今まで下がってた分も元に戻るから人によっては上がることがある 現在2勝10敗1分
しんどい・・・
お前ら5勝する迄に最大何敗した? 負けた数なんて数えてないわ
トータルの勝率は気にするけど5勝区切りの勝った負けたは割りとどうでも良い >>272
マッチングが壊れてる時の土日で15敗した事はあるな >>208
お前がなんでプレイヤースキルない答えになってないからランクマくんなよマジで ランク戦始めたけど直ぐに、1人でボイチャ使ってブツブツ文句垂れ流しのキモイのに出会したので速攻ボイチャoffにした
ガチ勢じゃないからいいよな? トレーサーやってるとハンゾーが1番キツいな
遠距離はもちろん近距離でもよく事故る 明らかに足引っ張ってて何も出来なかったのにチームは圧勝だった
DPSランクマやっててこんなん初めてだわ… >>249
本当に馬鹿にされない?
試しにコード貼ってみる。
MFK4ME
開幕攻撃のタンク
ブロンズ5なんだけどシルバーになれそう? ソンブラで真正面からずっと撃ち合いしてるやついたけどいいのかそれで >>282
まずは立ち回りと各ロールの役割を知るところからやね
色々問題が多すぎて現状ではシルバーに行くのは無理だと思うわ このゲーム タンク1、DPS3、サポート1 にしない?
DPSやろうとしても待たされすぎじゃない? サポ1でどう回すんだよ障がい者
低ランクなのバレバレだよ サポートを常にお狐様+ナノブーストモードにすれば成り立つかもな クイックは全ロール、ランクはタンクとダメージにキュー入れててダメージも結構マッチするけどなぁ
まぁ内部レート帯にもよるだろう、低レートほどダメージ希望が多そうなイメージ
俺はタンク≧ダメージ>サポートって感じのマッチ頻度だわ クイックのロールなんてロール毎の内部によるから人による サポート1だと回らんだろうけど、回らんのを楽しむ方向で一つ。
Overwatch1初期の、それぞれが空気読んでロール選んでた頃に
サポート1のチームも何回かやったけど(自分がサポート)忙しくて楽しかったし
生存力がそれなりならなんとかなるし、今だって確率でクソゲーになるのは変わらん しかしほぼタンク専の俺もすっかり1タンクに馴染んでしまったな
今なら2タンクには戻すべきじゃないとはっきり言える ランクやったことほとんど無いんだけどそろそろやってみようかなと思ってるんだ
何かアンランクと比べて気を付けることってあるかな?キャラの仕様は大体分かってるつもり やわらかいレスありがとう
こういうこと聞くと大体ボロクソに言われる気がしてたから凄い身構えてたんだ ウィーバーの操作変更だってよ
ファンメイドの操作方法そのまま採用とか、良く言えば柔軟な開発だし普通に言えば無能やね
https://d3watch.gg/?p=24115 >>263
>>265
まじか。読み違いかw
しかし勝ち越してるのになんで最底辺中の最底辺なんだろう 変に意固地になられるより直してくれるのはありがたいけど迅速な対応って言われたくてわざとやったレベルの修正だな… 今のゲーム開発現場ってテストプレイとかしてないの? 認定から15試合全勝でグラマスらしいからなw
グラマス行きやすいのにグラマス1マッチ時間長いのほんと解せんわ
もう既にマッチ時間と内容終わってるからせめて即マッチにしてくんねぇかな 雑魚dpsなのにレイコーとかでメトラとかジャンクラ出さない人って何で相手に差を付けるつもりなんだろ? タンクのブロンズスタックバグ残ってそうな気がするんよな… 自分がブロンズであることは認めるとして落ちる時は猛烈に落ちるのに5連勝して認定更新しても据え置きでお前はこのディビジョンの最下層って言われるのはなんかおかしいと思いたい リプレイ残らんバグどんどん酷くなってないか…
今日の試合半分以上残ってないぞ 始めて一ヶ月も経ってない初心者のわいの認定戦は4勝20敗近くしてシルバー3やったサポートで まだ始めて間もないのに、いきなりシルバー帯に放り込まれ
挙句ボイチャでnoob呼ばわりされる始末....一体どないしたらええんやw ボイスチャットとテキストチャット切っとけ
ファンメも拒否にしとけよ >>300
まんまとかほんま
中途半端に実装されたんだな >>282
ブロンズにしては試合のレベル高くね?と思ったけど、たぶんこれタンクだけ同格マッチで他ロールは全員格上って試合かな
観たところキャラの役割と立ち回りは理解出来てそうだけど、視野(索敵範囲)が極端に狭い気がする
ヘッドホンしてヒットインジケーター(撃たれてる方向を示す赤いエフェクト)に気を配るだけでも変わるんじゃないかな
まぁその辺は慣れもあるだろうけど数をこなせばまだまだレート上がるように見えるよ 月末にランクバグのパッチ配布らしいが対象はブロンズ5なのか? 下位帯のなかで一歩先んじてる自負があるなら暴言より助言にしてあげればいいのに
それこそ本当に上手ければ打開策を一言でまとめられるだろうし ウィーバーくん操作変わったところでメインゴミ過ぎて変わらんと思うわ 昨日アンランクで遊んでたら、
敵チームが不利になるたびに尋常じゃないくらいラグが酷くなって
敵が地面潜ったりワープしたりでまともに攻撃できなくなるってのを繰り返してた試合があったんだけど
これってなにかされてたんかな?
終わってから相手チームみたらクロスプレイが3人いるチームだったんだが メインを拡散そのままでピンポイントヒットスキャンにしたらええんちゃう https://i.imgur.com/Doec5bK.jpg
>>316
敵のキャスディがキル数一人だけ抜けてるのでフォーカスしようって言っただけで
チーム内の3パから煽りと暴言を受け
残った野良キッズからも煽りファンメを受けたのでもう何やっても駄目なマッチは駄目 最上位レートに行っても自分の甘えた立ち回り棚に上げてあほ言ってるの多いしそういう試合は仕方ねぇよ nextnext >>325
「暴言吐いてないので問題ないですwwwwww」とか言ってたけど
全部のファンメ通報したら違反判定で返ってきたけどそちらのアカウントは大丈夫ですか? ✕キャスディフォーカスしよう
○キャスディ狙えや
俺はこう予想する >>327
知らんけど晒しスレでもないのに晒してる自分のが現状ヤバいと思うぞ
通報して通ったんならそれでいいんじゃね サポが1番やられたら勝てないのはそう
ルシオやモイラで突っ込んで死んでたらもうげんなりする
アナで助けて貰えないなら情状酌量の余地はある >>324
まぁサポートで死にまくるのはかなりの戦犯ではある いやー今の時代こわいっす
煽り煽られ全部無視が1番だわ JQ強化してくれ!開幕からタンク変えろって言われてつらいんじゃ 全勝してもランク上がらないんだけどどうしたらいいの? >>324
頭おかしすぎわろた
ゴミ3パは事故と思って諦めるしかないな ブロンズなら未だに一応あるスタックバグだからアプデまつか他の垢するといいよ
ow1でいうとsr500とか永遠にさまよってる可能性もあるけど流石にね.. 仮に殆ど勝ってるならレート上がってもっと楽しくなるかはかなり微妙 頑なにSR見せないからバグなのかどうか判断つかねえんだよな
ただランクごとSRに上がり幅に補正がないと仮定するならブロンズ抜けるなら
ほぼ毎回キャリーするくらいの頻度で勝たなきゃダメ
他のゲームみたいに下位なら勝率半々でも上がりますみたいのはない そんなに現状のレートが不満ならもう一個くらいアカウント作ってみろって
二個あればいいんだからさ ウィーバーでずっと後ろでろくに回復もせず花の上から玉撃ってときおり引っ張りで助けて仕事した気になってるやつ増えてきたな
ライン全く上がらんぞ >>339
こんなんとかタンクのトロールとか引いて2階級降格させられたりするから
こりゃ新規残らんわなってつくづく思う 自分が上手けりゃ公認スマーフやらせてもらえるって逆に喜べばいいぞ
落ちた先でも無双感無いならそれは適正 サポートやってて狩られる人は取り敢えずバティストの練習しとけまず狩られないから どうしてちょいちょい出現するブロンズくんはほぼ100%自分のレートがバグだと主張するわりに誰一人として別のアカウントを作ろうという結論にたどり着かないのか ウィーバーは回復の弾切れなくしてくれ
なんであんな半連打みたいな回復にリロードまで挟まなきゃ行けないのか
総回復量自体は思ったほど悪くないけどマジ操作がたるいのはアカン 正直サポが一番デス多いんだったらサポが悪いよ
敵のゲンジがめちゃくちゃ強くて延々カモられたとかなら分かるけど
基本後ろに居て回復パッシブもあるのに死にまくるはずが無いし
特に狙われやすいゼニアナはポジション考えないとね 低レート帯だとフランカーが延々絡んでくるのにフォローが無いとか全然あり得そうだけど >>353
単体なら追い返せるでしょ
低ランこそフランカー2人で連携取ってくるとかほぼ無いし サポが1番デス多いは相手がフルダイブじゃない限り立ち位置やばすぎるからお前が悪いよ 絡まれてるのわかっててフォローしない仲間も悪いだろ >>307
UBIごときがそんな技術あるのが驚きだわ…
ただ精度はまだ低いままみたいだからもっとやれ >>354
追い返せるとしても毎回出来るわけでもないし、フォローが無いならデス増えるでしょう キリコのヘッショ率20~30%超えたらめちゃ勝てるようになったわ
やっぱイキリ子したほうがキリコは勝てるな >>350
一回の回復量を増やす調整するならリロードは残しそうだけどため速くして連打タイプの調整にするならリロードはいらんよね クロスプレイオフのランクマってマッチングしますか? >>357
単体なら自力で返さねーとな
フランカー1人に味方2人は割けないだろ
徹底的に狙われてるならともかく
死ぬの分かってて何回も同じプレー繰り返さないとデス数一位は取れないわ ひたすらフランカーに狩られるのはどう考えてもサポートが悪い 低ランクほど何故か本隊から遠くにいてそもそも援護受けられる距離に居ないし、サポートする側がサポートされてどうすんだよ 低レはヒーラー同士の相互ヒールやサブヒーラーがメインヒーラーを襲っている相手へのアンチピックをするとかいう概念を持ち合わせてないから、人に頼るより生存するピックをした方がいいよ
ブロンズから上がった人間の経験談 アナでスコープ覗く距離でタンク回復してる奴この中にも居るだろ? それフランカーの格好の的だし、その立ち位置は普通に間違いだぞ
何故ならそれ以上タンクが前に行くと回復できないから
タンクが前に行けない メイン担当ならバティストを出す
サブ担当ならブリギッテに変えて味方サポの近くに行くだけ
低ランのフランカー対策なんてこれだけなんだがな
バティストなんかゴリラすら単騎で追い返せるぞ >>366
いや、めちゃ後ろが正解のマップも沢山あるだろ
わざわざアナ狩りに行くと敵チームのロスが大きくなるくらいに下がる
アナは狩られなけりゃ最強なんだから狩られないポジション取ることが最優先よ 今owの猛者たちがow辞めちゃってるらしい
top500帯の人たちももうクイックばかり回してるみたいでまじで終焉が近いかも 高ランのパーティーダイブは本当に地獄だったな
アナ使ってたけどソンブラのハックのタイミングゴリラとトレーサーが飛んでくるし、メインサポを確実に狩りに来るからバティでも無理だった
野良専で誰もフォローしてくれないし、チームで1番デスが多くて申し訳なかった
自分が戦犯なのはわかってるけど、ブリに変えても無理だしマジ泣きそうだったな >>368
すまんけどお前みたいな馬の骨よりプロの言葉信じるわ
https://youtu.be/gKZOnTdbRc0
そもそもそんな遠距離にいたら普通に狩られるし、どうやってスリープや阻害を効果的に使えるんだよ
死ななきゃとかどのキャラでも通用すること言ってないで現実みなよ >>369
猛者ってのがチーターなら居ない方が良いね 敵フランカー強くて自衛厳しい時はモイラ使おうモイラ
焼け石に水かもだけどその水で救われる命が多分おそらくきっとある >>371
俺のもプロが言ってたことだけどな
状況なんかいくらでもあるのに
正解一個しかないと思える当たりがまだ馬鹿なんだよ pcは知らんけどcsなんてグラマスになってからランク回す意味なんて1つもないからな
バーターと箱マウの多さに驚愕したわ >>370
リーグだとそうなるからルシキリとかになるんだよね >>374
ソースは?
ML7だって遠距離でただ打ってるだけなんてしてないぞ?
お前ら低ランクはサポートは回復してればいいと思ってるから駄目なんだよ? >>377
朔メやね
アナのポジション聞かれたときに基本はめちゃ後ろでいいよって答えてた
前出るならバティストの方が良くないか? 離れて撃ってたら味方がキルされたあと自分だけ時間差でキルされるだけ
高ランク帯ほどチームキルが起きやすいのはチームキルされる位置取り=味方がカバーしやすい範囲なんだよ
そこから離れたら即キルされるか時間差キルされるだけ >>378
だからソースは??
一応君の擁護しておくとマップの特定の位置では遠距離に居るのも有り
コロッセオの最初の当たりの所とか >>376
なるほど
野良だとたぶんどんなに上手い人でも厳しいと思う
一度しか経験してないけど今でもトラウマだよ >>282
一通り見たよ
正直に言うけどブロンズになっても仕方のない程度の技能だと思う
操作技術もそうだけど何よりゲームに勝つための動きがびっくりするほどできていない
ある程度下手な人でも普通はプレイ中に何かをしようっていう考えが動きに出るんだけどそれがまるで伝わってこない
敵を見たら撃ちます死にそうになったら逃げますって虫みたいな条件反射しかしていないように感じる
ウィンストンを使っているときなんかそれが顕著でとりあえず飛んだがなんか敵が離れたから帰ろうって動きばかり
タンクを攻撃するときだけあいつを倒そうっていう思考が出る
とりあえずアドバイスするなら
誰を倒すか決めて行動すること
スピーカーをやめてイヤホンかヘッドホンを買うこと
練習場でもいいからエイムの練習をすること
以上グランドマスターのアドバイスでした >>379
みんなで固まってたらフォーカス食らうのがアナなんだよ、俺だってそうする
近くじゃないとカバー出来ないと思ってるあたり射線の取り方めちゃ下手そうやね
考えても見ろ、ウィドウがタンクと一緒に突撃してるの見たことあるか?
お前が言ってるのはそのレベルよ
アナの武器はスナイパーライフルなんだよね
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.youtube.com/watch%3Fv%3DcEDuGv6uH2k&ved=2ahUKEwiP-4SP1bX-AhUxg1YBHfB8A14Qjjh6BAgWEAI&usg=AOvVaw3qYk6tHdjYxgD5RgpZB_re めちゃくちゃ前の動画だなそれ
1の時はアナは後ろにポジショニング取るの多いって言われたからその名残じゃねそれ >>384
調べたら他にもたくさんあると思うよ
第一プロなら1ヶ月もせずに修正できるでしょ
そんな大規模に環境変わってもいないんだし 馬鹿は1個しか覚えられないから
芋るなって言われると凸砂が正しいと考えるんだな
難しいところやね >>383
低ランクすぎでしょキミ笑
ちゃんと読んでる?もう一回書くからちゃんと読もうね??
アナが後ろに居すぎると
タンクが前に詰められない
フランカーに狩られる
味方の援護を期待できなくなる
時間差キルされる
スキルが効果的に使えなくなる
これについて反論しようね?
キミの反論は近くじゃないとカバー出来ないっていう論点違いをしてるけど俺はカバーをしやすい範囲=チームキルされる位置と言ってるんだけど?
極めつけにウィドウとか使い方一切違うキャラ出してきて反論してるつもりなんスカ?
ウィドウはフックあるんだけど笑 >>386
しっかり反論出来なくなると自分で仮想敵作って論破するの上手いね! >>387
アナは基本敵に後ろ
8割勝てる!ってなったら突っ込む
それが基本だと思うがね
常に突っ込むのがなんで正解だと思ったんだ?
インファイトならバティストが強いと思うけど検討したのか? 高ランクほどチームキルっていうのは単純に生きてても得しないタイミングで潔く死ぬって判断しているからだよ
逃げれるときは逃げるけど なぜ視野を広く取れた方が強いスナイパーで前に出る?
孤立してるアナと孤立してる敵のフランカーどっちが貢献出来ている?
射程が長いアナの方が味方と離れても貢献出来るよね
フランカー側はアナを狩れなければ大損
ならこっちが有利ではないだろうか?
考えることは沢山あるよね いいからレートバトルしろよ
それではっきりするだろ キリコでかなり遠くから札投げてて仲間がドンドン落ちてるの見るとアナ使えやとは思う ウルトブリ盾張って前歩いていくとスタン恐れて敵ジリジリと下がっていくのおもろい マッチ内の平均ランク表示しますってやつたまにロードすっ飛ばして表示されない時あるよな そういう時に限って格差マッチ >>390
ちゃんと読もうって書いてるだろ?
どこにインファイトとか書いてあんの?
タンクが前に出れないって書いてんのになんで論点違いの視野とかいってんの?まじで普通じゃ無いよキミ サブ垢のランクなら晒しても良いぞ
ただサブ垢はアナ使ってないから俺の反証にはならんけどそれでもいいなら 基本はアナは後ろでいいと思う派だけど、最近ボールやトレーサー多いから割とキツい時も多いね
そんな時はバティに変えれば解決するけど 晒すならロール選択画面にid貼り付けて晒せば良くない?top500なら特定されるだろうけど >>397
スコープ覗いたら駄目なんだろ?
それじゃインファイトじゃないの?
スコープ付いてるキャラで覗かないのが正解!ってもし本当なら凄いよな グラマスはデフォだよこれ
まぁ無意味な数字だけど
10分以下表記でも30分1時間待たされるしな いや、なんでサポートの話してダメージなん?
あと今のランクなんてMMR準拠になったんだから前期のシーズンのにしろよ笑
画像は前期の名前消してるから待ってろ もしかして、今シーズンいきなり上がったから調子乗っちゃった感じ? >>406
おまえが貼りさえすれば勝ちなんだよ
俺がおまえと戦ってるわけじゃないから参考として貼っただけだぞ 俺はdpsだけグラマス2で待機時間大体18分〜20分だけどサポタンだとどのくらいなんだろ いや参考とか意味不明だろ
前シーズンサポートの貼れよ笑 まぁダメージでも良いけど
今シーズンのシステム変更で上がったやつだろこれ?前シーズン低いから上げられないわけだ 某所の受け売りだけど勝ってる時は敵の中でも弱い奴
負けてる時は敵の中でも強い奴をマークする動きするといいよ
〇〇止めるのはアンチ出してる別の仲間のやくめでしょwって考えだと負ける こういうふうに撮ってねって意味の参考なのにわからないのこわすぎる アナの位置取りなんて自衛が出来てりゃ近くでも遠くでもいいよ自衛が厳しいなら味方のフォロー貰える位置取りにするかキャラ変えるでOK >>413
いやだから…
君が戦っているやつは俺じゃなくて別の人で俺はいわば審判なのよ
そして君は審判に殴りかかってるのよ >>396
むしろ5回に1回くらいしかでなくない? >>415
これマジだわ キャリーしてるウィドウメーカー相手に全力でダイブしてピック変えても粘着してたら勝てた 行動力低い、反応鈍い、知能も無いのを見せる前に貼れよ
頭おま○こ品評会か? 相手がホンモノだったって分かったとき
ちょっと震えるよね >>282 俺も見た 相手のタンクが1番ヘタかなぁ…
ゴールドの下の方でもこのレベルの試合になること
あると思うけど、「この人はもっと上のレートにいても
おかしくないのにな」って感じるプレーヤーが全くいないあたり
確かにブロンズかもなって印象 282はシルバーなら
いけても全然おかしくないけど、ブロンズでも残念ながら妥当
座学というか、むちゃんこ上手いレベルじゃなくて良いから
ダイヤ〜マスターあたりの試合を配信とかで観れば
「はーーowってこういうゲームなんか!勝つためには
こういう事が基本なんか!」って見えてくるかも ちなみにレートバトルではチーターはTier2つマイナスな https://i.imgur.com/8QW6YCd.jpg
またせた名前は言わずもがなキャラも隠さないと特定されるから消させてもらった
ちなみに前シーズン中に撮った奴だから今シーズンでは無いID入れろって言うなら帰宅したら入れる 都合よくどこでも広くカバーできる立ち位置って中々無いようにマップ作られてるよね 普通に焦った
さっきアップロードしたURLだった笑 これ今撮ったやつなの?
ランキングでそれに該当するスタッツのプレイヤーいないんだけど これさあ 本人らが納得してるなら別に良いけどこの方法なら偽装し放題だよな 以前、配信者の画面を直撮りしたのを晒したら信じてくれるくらいにはガバガバだったな >>441
もし本当なら俺が恥の上塗りだしなぁ
流石に言わんよ 多分ID変わってるかと思うけど画像上げた者や
今2130ぐらいに帰宅するからそうしたらID付きで上げるわ
あとちゃんと俺のだと証明したら疑ったやつはしっかり者剤しろよ? あと自分で今シーズンはMMRの関係でランク上がったって言ったんだけど今シーズン貼っていいの?
それとも貼った画像の証拠として前シーズンの貼ればいい? >>451
できたらID付きで今シーズンのものを俺が貼った画像のように貼って欲しい
あとお前に勘違いされて殴られた頬が痛いんだけど 今期サポマス3からダイ1まで落ちてるのになんかtop500入ってるんだが
誰もやってないんかサポート 初めてpc版やってみたけど、cs版とレベチだなぁ。 csなんて甘えたピークしてもほとんど咎められないからな うん?TOP344ってダイヤ1じゃねーの
TOP70でグラマスっぽいが >>285 >>295 >>314 >>382 >>424
わざわざ観てくれてありがとう。
あいつを倒そうという意識が低いのは確かにその通りだし、索敵が甘いのも仰る通りです。
問題山積みやんな。取り敢えずイヤホンして、エイム練習して、動画多めに観る。
このゲーム、最初のランクからハードル高いね。ブロンズより下のランクが有っても良かったのでは? >>282見たらこれがブロンズか
立ち位置は良くないけどエイム自体も良くないしスキルのリキャ管理できてない判断も悪い
でもなかなかブロンズの試合とか見ないから楽しかった
以上、僕はクイック専のゴールドです 俺もリプレイ晒して下手くそ言われたいぜ
最近クイックしかやってないから晒せるのがないが マーシーナーフされたのか?
むしろ強化されてる気がする S4になってからゴムバンドが頻発するんだけどおま環か? どんな時でもシグマ使う人多すぎないか
頼むからハルトを覚えてくれ >>453
今シーズン開始したばっかだから25勝さえすればダイヤでもなれるよ 相方イキリモイラよりキル取ってたら回復が必要だ連呼されてワロタ >>468
ps5はそういうキーボード表示できるん?サポグラマス3すげえわ >>457
前シーズンって書いてたな
読み飛ばしてた またマッチング改善します宣言か
ベストだったんじゃ無いのか?
向上心すごいなー( >>463
マーシーウルト使ったら空中でずーっと後ろに移動し続けてあせったわ
普通の動きもなんかおかしい ツエエプラチナもおるしクソ弱いマスターおるしどうなっとるんやこのゲーム 今プラチナ4からゴールド4に落ちてプラチナ4にまた上がったわw
どぉゆうランク付けされてるんや?w 最近リプレイ観たい試合体感8割くらいの確率で残らない >>282
この試合でブロンズにしてはレベル高いとかウソだろ??
お前らブロンズをAIトレーニングレベルか何かと勘違いしてんじゃねえか?
流石にそこまでひどくねえからな?俺が停滞してるブロンズ5~4でももっとレベル高い試合ばかりで全然勝てないわ >>477
コイツ今このタイミングでどうしてたんだ?って気になる試合に限って残ってなくてモヤモヤする 初めてpc鯖でプレイしたけどたいしてcsと変わらなかったな
アンランクだけどダイヤ〜マスターぐらいのマッチだったわ
ただ圧倒的に違うなーってのが一個だけあってトレーサーの強さがcsとは比べ物にならなかったな
振り向き早いからcsよりワンテンポ早くダメもパンチも食らう感じ クロスプレイ切ったらマッチングしなくて草
もう延々マウサーと戦うしか道ないやんけ! クロス切ってもpsもxboxもマウスだから関係ないやろ
Switchに乗り換えてクロス切るしかない >>474
俺だけじゃないのね
毎試合ってわけじゃないが、起きる試合はゲームにならない AIハードってそこそこ難しかった気がするけどブロンズ5人でクリア出来るんだろうか >>482
PS5限定マッチングがあればみんなそれをやるんだろうけどな 結局サブ垢って1からやってても特定の期間にプレイしてないと電話番号いるんだな クロスマッチオンでもオフでもマウサーと当たるのは変わらないだろ マウサー言いたいなら動画上げてほしい(´・ω・`)
Youtubeにあるの見てもこれパッドでしょってくらい大したことない ミステリーのタンク通常体力でいいだろ
どのモードでもいじめ対象か サポグラマス3の人リプレイ貼ったらアドバイスくれますか? これ多分クロスオフってps4とPS5も別れてる?PS4時代は長かったけどそれなりにマッチしたのに5はマジでマッチしなくて成り立たねぇわ… ライフウィーバーはイク時もオゥイ!オゥイ!言ってそう ハルト使ってたらすぐラマットラ出てくるんだがあいつにはタンクなにだせばいいんや アンランクで敵が全員途中抜けして試合が途中で終わったけどバトルパスの経験値は取得出来ていますか? >>498
今の所タンクで明確なアンチピックはない気がするな
強いて言うならシグマかオリーサ
それよりサポにアナとゼニ出してもらう方がいい気がする >>497 俺の動きについてこれるかぁ?
ピークに到達したあッ!! >>498
ラマットラはウルトがウザイから豚のウルトで追い払いやすいかな
あとはガン無視してゴリラで後ろ荒らすとラマットラはすぐにゴリラ倒せないから嫌がると思う
個人的には盾持ちは出したくない >>498
個人的にはオリーサ
変身したら槍当てて近づかせない意識
ウルトも槍当ててから溶かすか逃げるか選べる 昔はラマには豚が安定だったけど今は豚さん自体がねぇ…
俺はラマ後出しされてもハルト継続することも全然ある
結局パメルと殴り合ってダメージレース勝てる状況ならハルトでも良い
ダメそうな時はラマ以外の敵編成に合わせて変えるかな ラマットラならオリーサかなあ
ゴリラで荒らしてもいいけど忘れた頃にあの重力のやつがゴリラにはとても効くウホ ラマとハルトでハルトが勝つことあるよな
ラマはタンクと殴りあうよりタンク近くで慢心してる200族を刈り取るのが強い
ひたすらタンク殴ってるラマは弱い まぁお互いの編成、各々の立ち回りやスキル差を見極めてピック考えるのもタンクの仕事であり醍醐味よ
単純に対面のアンチピックしただけでひっくり返るような試合もそう多くないわけで 割とマジでラマが出て来たらハムで他荒らす方に切り替えたら簡単に勝てる
ラマは専属サポの援護必須だから敵のメインサポに粘着したりするだけで耐久調整崩れる なんか伸びてるから新情報きたと思ったら馬鹿二人が暴れてただけか やっぱりオリーサか
昨日なにしたらいいかわからなくなってオリーサ出したら返せたから
フレンドがほぼ固定でアナやってくれてるけどだいたい野良相方がゼニだしてくれない
ゼニでてきたとおもったら自衛でしか光彩はかないやつとかタンクの俺に調和つけっぱなしでフレンドも嫌がってるわ
ダイヤ帯なのに >>497
正直体と声と顔パーツは悪くないのに
髪型とクソダサコスチュームで全て台無しにしてる感じがする
あのオイオイボイスほんますこ 久しぶりにランクやって、こいつら下手くそだなーと思い、自分のランクを見るとシルバーだったので、なるほど致し方なしと受け入れてたところ、実はプラチナだった。
まぁ、推して知るべし。
最近始めてクイックプレイやってるけど全然勝てない
このゲーム難しくない? 実際難しい
複アカが横行したせいで新規は中級者の山に入れられる仕掛けになってるので暫くするといい感じになりまっせ 謎のお散歩ブリギッテ
タンクにvcで「ブリギッテさん集合しましょう。あなた以外集合してますよ」って言われて切断
久しぶりに通報したけど意味不明やわ >>498
オリーサがアンチだと思う
タンク相撲してれば勝てるから楽よ オリーサってキャラ自体が弱いと思ってるからほとんど出してなかったけど有用なことあるんだな >>498
ラマかなり使うけど、このタンク使われたらキツイってのいないわ。オリーサには少し弱いかもだけど退くほどではないかな。
強いて言えば移動スキル無いからDVAやハムで後衛狩られるときつい 頑張ってウィーバー使ってるけどやっぱ弱いー
せめて射撃が拡散しなけりゃソルジャーみたいにやれるのに 兄者って童貞なのかな
ゲンジは一見プリケツ真面目くんだけど元ヤリチンプレイボーイだよな >>525
結構キルムーブしても8キルとかが限界だわ >>523
対ラマドゥームにはそれなりに刺さるよ 無視される様なマップだと辛いけどね
逆言うと他で出す理由はあんま無い… ハゲとか我輩はともかくラマにオリーサって刺さるか?
出てきても相手してもお互いに得手不得手を特に感じない気がする >>529
むしろ吾輩には弱体化してからは不利な気がする、普通に負ける
ラマは相当相手が格上でない限り俺はオリーサで負ける気せんよ 前はオリーサのアンチがラマットラとか言われてなかったか
ラマットラのタンク相性って一方的というより相克な気がする
ハルトが相手でもキツい時あるし >>531
ハルトの後ろに居るルシオとかモイラを狩りやすい
ハルト本体との相性は距離次第 今オリーサ苦しくね?
ラマットラに有利付くかな…?
ネメシスモードを槍で押し返し続けるだけで勝てるのか オリーサはぐるぐるで環境キル狙えるところくらいしか使わなくなったな
弱すぎるとは思わないけど特に使いたい場面はない それこそラマットラに役割取られてると思うわ
投げ槍だけがオリーサの救い シンメに焼かれてるイメージしかないな最近のオリーサ 天井低い角に追い込んでぐるぐるハメキルしてるところを
デス中の観戦機能とかで見てるとリョナみあって面白いわ
アッアッアッアッてなってるのシュール 最近ソロでサポートランク回しはじめた初心者だけどトップ500のランキングじゃなくて全ランクでだしてくれないかなぁ
多少レスポンスわるくてもゆるせる ランクやってる人全員に順位付けるってこと?
それやったら各レート帯の大体の人口バレちゃうから絶対やらないだろうな >>534
テレポとかライフの引っ張りで飛ばすとか変な連携しないと当たらんな ってかオーバーウォッチのレートって正規分布じゃなくなったの?
自称マスター多すぎない? >>540
steamアクティブと分布でだいたい人数わかるゲームあるね
あんまり教えたくないだろうけど マスター帯ほんとやばいと思うわ
敵強くないのにkd割ってるバケモンしかいない >>514
本当にタンクに調和つけっぱなしゼニ増えたけど今はそれが正しいんかと思ってたけどやっぱ違うか >>547
死なすくらいならつけるのが正解だしな
タンクが削られ過ぎてたらゼニは悪くないし
なんとも言えん ハルトとラマットラって五分くらいじゃない?
ラマウルトも盾構えてたらすぐ終わるしパンチしてきたらdpsが火力出せばいいし 最初に三敗するとほぼ確実に変わらないか落ちるからモチベ下がりまくる 最近フレンドに誘われてやり始めたんだけど、最初はDPSやった方がいいって言われてまだDPSしかやったことないけど、色々やった方がいいのかな
FPSはこれが初 楽しめないと続かないからってdpsを勧める思慮深い友人だと思うが実際のところは他ロール視点も経験しておくほうが吉 エイム至上主義なら正しい
立ち回り至上主義なら逆にタンサポが良い
特にサポートは一番後ろでみんなの動き見られるから
レート上げたいならエイム至上主義に賛成
でもダメージより全ロール楽しみつつハバナエイムを薦める エコーにコピーされた後やられたらキャラ変出来ないんやな 今のオリーサって取り敢えず出す枠として考えてる人多いみたいだけど微妙な火力でワンピック取りにくいしULTも微妙だからぶっちゃけ弱いぞ?
単純に味方依存度が高過ぎる とりあえずオリーサはよほどオリーサに自信がなきゃ無理だな
とりあえず枠はシグラマの2択だわ、余程のことがないかぎりだいたいこの二体でなんとかなる気がする 負け濃厚になったらd.va出してるわ
可愛いいから💕
味方もそれ見て捨て試合してくれて次にすぐ行ける D.VAも大分とりあえず力ある方だと思うけどな
難しいキャラだけど そもそも捨てゲーをするという思考が俺の脳には無いんだけどどういう生き方をすればそういう考えを習得できるの? 基本的にお散歩したり
やられない位置から豆撃ってる 前シーズンのタンク使用時間トップ3はシグマDVAハルトだけど、シグマDVAは勝率70%近い
DVAも使い方わかってりゃシグマに似た万能型なんだよ >>566
前シーズンはメイが大活躍なシーズンだったな
DMやグラスプ貫通のメインや壁の分断強すぎて良く使ったわ クイックしかやってないけど
マッチング終わってるわ
ゴールド5なのにマッチに1人はグラマスか500称号持ち必ず来るわ他はダイヤ称号だらけだわ
試合スピードに全くついていけないからやる気失せる ガバガバ継続のランクをよりガバガバにしてクソ補充までするのがアンランクだろ
まぁその称号通りになるかもガバガバなんだがな 相手が500称号持ってても練習中のキャラ使っててまあまあ楽しくやれることあるからな TOP500(ヒットスキャンと砂ばかりやっておりタンクはブロンズで遠くから延々Dvaで豆鉄砲撃って前に出れない)
ダイヤモンド(サポートはブロンズでキリコで安全圏から届く相手にだけ札投げるだけ) ○○探偵って称号なにかと思ったらミステリーランクのだったのか
普通のよりオシャレだから取っとけばよかったな サポートのブリギッテにサポートしなきゃいけない試合が増えてつらみ ブリはタンク裏の被弾増えがちなポジションがメインだしな
キル取りたがるDPS思考だとフェードで逃げられるモイラのほうがマシな場合も多いな ソフトウェアチーターとハードウェアチーター両方に怯えながら上目指すってドM? 今オーバータイム2分近くやっててふと気になったが
オーバータイムの最長時間ってどんくらいなのかね?
5分以上とかあるんかな グラマス上がってからこのレート帯では明らかに通用しないの分かって悲しい
勝った試合でもなんでこれ勝ててんの?みたいな感じで展開についていけんわ ギッチョは直してくれなかった親がわるいよ親が
左利きのキャラっていたっけ? >>572
戦績見たら総合とかいうのがダイヤでダメージ以外ブロンズみたいなの見る
1ロールだけ引率で引き上げて貰ってそれ以外はそのままとかなんじゃねえの知らんけど クイックマージでマウサーしかいねえわ クソ過疎ゲー査収しろ 勝ち確だと思って煽ってたゴリラが人数揃って逆転されたら途中抜けしたの快感だった 手加えられるかもしれんからなんとも言えないけどウィーバーの木どうしようもねえな
オフェンスにもディフェンスにも中途半端だ ダメージで5勝8敗でプラチナ5から3にあがったけどなんだこれ?
負けてる試合の戦犯自分って自覚あるんだが ps4でオーバーウォッチ2をやってるんだけどコミュニケーションのこんにちはとか
ありがとうを特定のプレイヤーに送るのどうやってるの? 一応、新規アカウントはブロ5相当からスタートするようにS2か3あたりに修正されてるはず >>597
相手に照準を合わせて…「回復が必要だ!!」 プレイオブザゲームで自分の名前とエコー出て、やった!と思ったら味方のソンブラだったわw そんなあなたにはクナイしか投げないキリコをプレゼント 正直途中抜けで入るとああこいつのせいで抜けたんだなって感じのトロール自陣に居て詰んでることのが多い気がするんだが >>593
木があるのに普通に敵も味方もやられてるのみてきたわ
進路にふたするくらいしか使えない
通常のヒールもそうだけど回復に長い間隔あったらその間にやられるよ ライフウィーバーに樹が生えて光彩みたいな使い方できるようにしたほうがいいんじゃないか
回復も間隔あけないで継続回復に 2回連続で5連勝してもブロ5から上がらないんだがあと何連勝すればいい キリコってどのアビリティやULTも強いけどクナイ当てれなきゃ使う意味無い感じはするよね
遠距離から札撒いてるだけで仕事してる気になってるキリコはすぐにでもキャラ変えてくれ 樹なら根を張って敵が鈍足になるとかでいいんじゃない 流石に木の回復じゃ全然間に合わない
さっき虹彩の回復量でもソジョーンに貫通されたけど 広域回復バフとして見ても特別範囲が広いわけじゃないしなんなんだろうな ポケットすらできないマーシーマジで迷惑だからやめてほしいわ
スタートから黄線つないでる時点でやる気なくなる
称号マスターとかつけてるけど100パー介護されてますやん… あと一発で敵を倒せる時に、目の前に木が生えた時は草も生えた >>618
マーシーは人によってかなり差があるから駄目かどうかすぐわかるね >>595
タンクだけど俺は5勝7敗でプラチナ5からゴールド1に下がったわ
フルパと当たったりサポートしないサポートが味方にきて大敗したりランクに見合ってないゴミパーティーの穴埋めに入れられたり散々だったわ 基本パーティー組んできた人と、基本ソロでやってきた人
同じランクとして、味方に来るならどっちが信用できる? >>624
絶対にソロ
これは本当に埋められない圧倒的な差がある
2ティアくらい差があると思う 味方のマスタータンクよええと思ったら過去シーズン全部ゴールドだし、、
ランクどうなっとるんや、、
スタダでマスター簡単に取れるんか? 5勝5敗1分け1放棄(開幕からマッチ弾かれてて戻れもしないやつ)で落ちるやろなぁ…って思ってたら2個上がったわ、壊れてるだろ クイックでバトルモイラやってんのが一番楽しいわこのゲーム
ランクマはアホばっかでストレス溜まる 味方にルシオがきたらだいたい負けるんだけどティア表見ると高いし自分に問題があるんだろうなぁ
キャラやルールにもよるだろうけどタンクダメサポはそれぞれどう合わせてあげればルシオを活かせるかご教授願います 遠距離系じゃないようなキャラにスピブかけてごりごり轢いていくイメージ
頭でそんなことわかってても上手くコミュニケーションとれるかわからないから難しいキャラ >>631
ルシオ使いだけどスピブでタンクやDPSで一緒に後衛にダイブしてサポやDPSをフォーカスして狩れる味方が来ると強い
ルシオでも20キルとか余裕で行く
相方サポはキリコやモイラだと嬉しいな バトルモイラ返り討ちにして屈伸死体撃ちするの楽しい
バトルモイラの奴ってチャットで発狂する奴多いし バトルモイラvs屈伸マン
この屈伸野郎って俺の経験だと大抵アッシュ モイラ使う奴ってだいたい左右にピョンピョン跳ねるだけだからめっちゃ球当てやすいんだよな
モイラとかエイム要らないんだから弾避けることだけ考えてりゃいいのに バトルモイラ、ソンブラ、スナイパーは糞キャラロールプレイだから死体撃ちされてもしゃーない キルカメONにしてんの結構いるんだな
offにした方が仲間の現状見れるし自分倒した奴変に意識しなくなるので良いと思うが 人それぞれか >>642
キルカメで敵の位置とか状況確認する方が重要じゃん?
デスした時点で蘇生でもされない限り味方の現状知ったところでほぼ合流間に合わんし 味方視点のほうが得られるもの多そう
四つもあるしな 味方1「おさんぽ~♪」
味方2「パスッ……パスッ……パスッ……(リスポーン地点からスナイプするアナの音)」
味方3「オァー(アナの弾が当たらないまま死んでいくゴリラ)」
味方4「回復が必要だ!回復が必要だ!ぽいんぽいん」
どっちもどっち(強いて言えば相手のULTゲージ見れるからONにして確認したあと×押して味方視点にした方がいい) グラマスからシルバーに落ちる夢を見て飛び起きた
好ましくない体験がすぎる この時間帯は駄目だわ 勝てる気がしない
あとラインハルト辛い いっつもチャージくらったり接近戦されて負ける ライフウィーバーのお花ドロップ無くなるの草
回復量据え置きなのは射撃と両立できるようになるからかな 水平垂直感度てどんなもん?どちらも30辺りでやってるけど下向くの遅いから縦軸だけ早くした方がいいのかな タイ人ウルトもヒール量、チャージ速度も調整無しってマ?
まだ使い方が完全に開拓されていないとはいえ今の性能のままランクで使用出来るようになってもピックするだけでヌーブ扱い受けそうなんだが 置き土産削除されるんかい
ゲーム内の性能には文句有るけど全性愛者の設定としては敵味方関係なく回復ってのはなるほどと思ってたから残しといて欲しかったわ >>635
モイラは宗教上の理由で使えないからほかの前中衛でタイミング合わせられるよう意識してみる
ありがとう >>649
このゲームカメラ速度遅いし100100にする人多い
そして上下はむしろ低くしている人が多い >>651
ヒール量はぶっちゃけわるくなくね?
半チャージポンポンでまあそこそこいくと思うけどなぁ
問題はリロードあることだと思う
>>652
ただでさえフランカーに狙われるロールなのに
ヤバい性能持ってるわけでもないやつがあんな敵のフランカー助けるもん落とすことになんか違和感とか感じなかったのかな鰤は 私は許そう、だがこいつが許すかな!的な感じで
キャスディのマグネボムを置土産にしてほしかったわ
敵味方回復出来るパックとかエイプリルフールのネタ調整でもなきゃ笑えねえよ 花びらキラキラエフェクトで可憐に倒れるぐらいでいいよ デスした場所に範囲型でライフをジワジワ削るラフレシア設置とかでも良かったのに >>655
これ
ヒール量は戦闘を継続出来るだけの回復量はあるし、グリップにバリア付いてるから単純な回復より有用な局面多い
若返りで壁裏行ってからグリップとかかなり強い 別に落ちる状況でもないのにグリップするなら回復してくれよってのがあるから困る リロードなくなったらなくなったでぶっ壊れになる可能性は無きにしも非ず? 半チャでそこそこ回復量はあるけど
結局攻撃と両立はできないし
回復量あるとはいえメインヒーラーになれるほどはないからリロードなし壊れるってことはないと思いたいけどな パーティーならプラットフォームやグリップの使い勝手変わるから違うのかもしれないけど
野良ウィーバーは必須ってキャラじゃないから細かい調整したところで何も変わらないんじゃね
キリコの鈴みたいな強みがあるキャラでもないし MMRでのレート調整をかなり強くした様だけど
それってスタッツ見てるって事じゃないんか? 普通に連勝すれば内部レート上がりまくってレート関係無くマスター、グラマス帯に放り込まれるだけ
そして連敗して適正に帰ってくる >>655
アビリティにヒール関連のものがないし瞬間ヒール量でどうしても間に合わない事が多いんだが俺の使い方が悪いのかな
負けたラウンドの次にバティ使ってみたがやっぱり差を感じるわw
現状のままランク実装は不味い気しかしないけど本当にお手本見せてくれる人がいるならそれは期待してるわ 早くマスター帯にいる前シーズンダイヤとかプラチナの雑魚を適正な場所に戻してあげて >>671
ウィーバーのスキル構成的に攻撃を耐えるより、避ける食らわない方に比重が大きいからそのつもりでプレイした方が良い >>672
ow1の終盤が魔境過ぎなだけでこんなもんなんだよ
まぁ2は流石に上がりやす過ぎってのもあるけど グラマス行けない理由が分からんし 行ってもいないのにマスターグラマス楽勝とか言うのはやめようぜ ライフウィーバー最大チャージまで溜めたら2人同時に回復出来るとかにしないか?
それならある程度強いやろ >>675
この現状のシステムでグラマス行くのそんな難しいと感じるん >>673
自分はともかく味方にそれ求められるのはルシオだけじゃないか?
グリップは確かに何度か窮地の味方を救ったけど自分にも使えることを含めて芋の方が強く感じるのは慣れせいもあるのかな
リフトは自分に使うなら優秀だが味方に投げたらすぐ落下してしまったから、それ以来は味方の退避用としては使ってなかったな
まあ帰ったらもう一度ウィーバー試してみる じゃあ全員マスター以上になるね
でもなってないね
その考え誤りですよ ダイヤまでは楽勝だぞ
1の末期でトロール野郎と言われてて2でもトロール野郎って言われたDPSがゴールドからダイヤになったから 死んだら回復アイテム落とすキャラです!→やっぱ無くします!
うーんぶりぶりぶり >>678
無理な人は無理だしマスター以上は圧倒的少数派だろ
未だにマッチするやつ大体顔見知りって現状が物語っている s3でガバマッチやらかしてなかったらそのおま○こ品評会守護りもわかるんだけどな >>641
リアルの紛争でもスナイパーは捕まったらもっとも残虐な方法で処刑されるからな
owやってるだけでも少しでも理由がわかる気がするな いっその事モイラのULTに回復阻害効果付けて一回ぶち壊して欲しい キリコでダメージ4000で回復1万超えてキル10キル0デスとか気持ちよすぎる
ヒーラーはキリコ一択ですわ楽しすぎる 上手いトレーサーは本当にヤバいな
1人でサポ2人狩って次にDPSを狩る
で最後にタンクをみんなで叩くとか出来るのトレーサーだけだろ 今更だけどバティストってボタン配置デフォでやってる人多い? ほぼ全キャラデフォは無理じゃね
背面ボタンあるコントローラーならええけど >>683
味方に知らん奴多いと不安で抜けたくなる 全ロールマスターだけど、
上手いアッシュに格付けされるのが怖くてダメージできない top500グラマスで下手なのが多すぎるけどまじで大丈夫かこのゲーム
ポジショニングやばすぎdps多すぎる まぁCSのグラマスはPCのシルバー未満の強さらしいからしゃーない
本物のオーバーウォッチやりたかったらPC移行するしかない 上手いアッシュとかいいデバイス使ってんなとしか思わないレベルのクソ毛 ハンゾーといいアッシュでやたら当ててくるなってなったら察しだわ
PS4だしそういうやつ >>691
わかる
こいつは一生ハムで転がってるだけだから適度に無視しとこうとかスキあらばファラエコー出す空大好きマンで落とされるとメイに転生するからわざと釣ろうとか人読みしやすい 間違えてミステリーやってしまった
こちらのチームは絶対勝たせますよピックで萎え萎え 正直マウサー放置してるしランクとか成立してないね
グラマスレベルになると同じキャラ使っても、パッドじゃマウサーには勝てないし
のんびりクイックでもやるかと思ってもマウサー多いし
CSなんだからパッド同士のみでやりたいよ >>689
ジャンプ ✕→L2
リジェネ R1→✕
メイン攻撃 R2のまま
メイン回復 L2→R1
イモータル L1のまま
イモとリジェネのデフォルト忘れたけど俺はこれでやってる
俺はエイムいらないスキルは✕ボタンに配置してR2をジャンプにしてる
(トールのオーバーロードとかJQのシャウトとか) アッシュウィドウはわかるけどハンゾーにやられてもマウスだ!とはならないかな トールビョーンでも言われるからしゃーない
タレットがマウサー扱いされたのか >>699
pcメインとはいえcodとかシージみたいなコンバ対策する気なさそうだよな
はよ買収されろ 明らかにマウサーが多いと感じたのは、ザリア、ウィドウ、アッシュ、マクリー、トレーサー、バティ、アナ、ゼニかな ハンゾーで空中横ダッシュして高台から落ちながら一瞬だけ見える敵に当ててたときはうーむと思ったな
エイムによほど自信無けりゃそんな撃ち方すらしない >>701
いや、ハンゾーもマウスの有無で全然違うやろ
というか全キャラのエイムでマウスの方が有利なんだけどな >>707
チーターみたいなもんだからな
でもエペとか見てたら民度終わってるの分かるでしょ
しかもチーターと違って取り締まられてない
上位マッチには試合に居ないほうがおかしいレベルには居ると思ってるよ またモイラだと言われるかもだけど、モイラでグラマスになれるんだからマウサーなんて立ち回りカスの雑魚だよ 一応書くとソルジャーとかザリアみたいなキャラはエイムアシストイーズインを低くすると強烈にアシスト掛かって外れなくなるからエイム良くなるよ
ただアシスト強すぎてとっさのエイムし辛いくなるし違和感すごいけど エイムももちろんなんだけど、マズ振り向き速度で勝てないね
100の100でやってるけど、圧倒的に速度が違うしピタッとエイムするからパッドじゃ勝てない バーターと箱マウは全チャって煽ってくる頻度がやばい
キーボード使ってるからアホほど文字入力早いし >>714
長文チャット打つやつはほぼコンバーター確定だと思ってるわ
わざわざキーボード繋ぐやつがマウスは繋いでないとはとても思えんのよな 本当にコンバーターやマウサーは対策して欲しいよ
本来公平であるはずのゲーム体験を壊してるし、これに嫌気が差して辞めた人もたくさんいるだろうし >>717
コンバーター繋ぐとキーボードとしての機能は使えなくなるから文字は打てないらしいぞ PCもマウスのツール入れてるからオーバーウォッチの用意した公平な環境でプレイは出来ないね >>719
キーボード2枚用意するだけだろ
キーボード使ってる時点でパソコン用のデスクでプレイしてる絵しか浮かばん
そこまでするプレイヤーならやってるんじゃないかな >>723
真面目にそうだろ
キーボードは繋ぎたくなったのにマウスは繋ぎたくならない奴なんて居ないと思うし
コンバーターまであと一歩のところに居る連中が
そこを踏み止まれるとは思ってないよ え、普通にテキチャ用にキーボード用意しようかと思ってたが >>724
おれPadだけどキーボード繋げてるぞ
そしてコンバーター使ってないよ?使うつもりもない
思い込み激し過ぎて怖いな きみ >>725
>>726
変わりもんだなぁ
チャットなんて9割煽りとしてしか使われてないのに
煽りたい人なのか?
そして本当にコンバーター繋ぎたいなと思ったことは一度もないのか? >>729
開始前に侵攻ルート伝えたりとかに使うんだが
煽りに使うためにキーボード繋げるとか頭おかしいだろ
そんでコンバーターとかチートしてまで勝ちたいともおもわん
まじで視野とか考え方を見直した方がいいぞ きみ >>730
ボイチャで良いやん…喋るの苦手民かな
まぁここに居るのは友達とか知り合いとオーバーウォッチするような人種じゃないと思うし…
基本変わり者なんだろうな
でも世間ではオーバーウォッチで承認欲求満たしたいと思うほうが自然なんだぜ
そういう連中がコンバーターへの一歩を踏みとどまるのは難しいと思うよ >>731
その考えが視野が狭いちゅーことだよ
そーゆーやつもおるがそーゆーやつばかりでもないんだよ
俺はVCは家庭の事情で夜中とかは繋げられないからな
関係ないけど最近はチャットオフ民多いから通じてないこと多いな >>732
どっちが多数かって話やん
お前みたいなのの方が多いと思うのか? 自分のより上手い奴全員マウサーと思ってるだろこれ
自分の実力を過大評価し過ぎで俺が出来ないこのプレイはマウス!って言ってるだけだろこいつ >>735
いや、長文チャット垂れ流してるやつだけだが
低ランにも居るけど
そういうコンバーターまであと一歩の奴を基本信用してないだけだよ コンバーターはないね
最近は崩れて来ているとはいえお互いに決まった環境下でプレイできるのが望ましいんだし
それなりに競技要素あるゲームが好きだからそういう気持ちはない
誰が欲しいとか打ちたい時あるやん…マッチ中だからできるだけサクッと ps5にキーボード繋いでるなんてよくあることだろ
相当恨みがあるんだな >>738
まずチャット野郎に好感抱くことが月に数回しかないからなw
クソ人間しか居ないのに何を信用しているのか不思議だぜ >>736
キーマウで長文チャットしてるだけの雑魚ならほっときゃいいじゃん 見えないからいつものモイラガイジかキーボードのガイジかな >>742
見えてるだろ
キーボードのガイジなんか聞いたことないぞ コンバーターの区別が全く分からん
さっきZ1MGBNの試合でドゥーム側のキャスディがマウスだって発狂しまくってたんだがこのキャスディはコンバーター? >>744
PSならマウスは基本使えないからコンバーターだって疑われてるってこったな
Xboxなら別だけど 繋がらないなって何回か試してたらすげえペナルティついとる スランプなんか急に勝てなくなった
5勝10敗の後に0勝4敗
こういうときどうすりゃいいんだろう ゲンジ使った時にハンゾーと「兄者!?」「おとうとよ……」って屈伸挨拶始まったから一概に悪いことばかりじゃないよ >>752
212いいよね
2タンクによるほどよい膠着 ランクは1の経験から3連敗で問答無用で止めるようにしてからは大分調子いいわ
調子悪いなと思った時点で負のループ入るからプレイしないのがいい タンクがクッソチキンなのと最低で一人はもタンク専属で回復やらないと試合成り立たないの理解出来てないヒラいるのはホント嫌
あれはラジチャ連打するよそりゃ ライフウィーバーくんは回復量カスでタンク専用サポしててDPS回復してるの見たことない 開幕タンクの前走ってって接敵した途端瞬溶けするの流行ってんの?
クイックならいいけどランクでやんなよ ハンゾーアッシュウィドウから2人選ばれたらめちゃくちゃ上手いか敵がクソ雑魚でないと厳しいと思うんだけど変えてくれない 勝ち試合なのに何故か喧嘩始まってやる気無いプレイなって負けたり、自分はマスターなんだから負けてる原因は自分より低いランクのせいだとか、え?プラチナなのにグラマスに意見するの?とか
ゴールドまでは楽しかったのにプラチナ以降物凄い苦痛なマウント罵倒合戦が酷すぎて疲れてくる チャットでルシオ出してって書かれてどうせ相方が変えるでしょって鼻ほじってたら変えてくれたわ
チャットオンにしなきゃ気づけんかったな 今のところ逆だわ
ダイヤに入ってから自分のやらかしや露骨なタンクdifで負けてもテキチャの煽り暴言に遭遇したことがない
運がいいのかな マッチしてからキャラも選ばずにすぐ抜ける奴ずっと意味分からんかったけど今日初めてなったわ
マッチしてすぐ観戦みたいなマップ画面が映るだけで何も操作出来なくて無操作で抜けさせられる
こういうのもペナルティ入るからダルい いつになったらリプレイ残らないバグ直すんすかねウンブリさん
定期的に発生するのも意味わからんし 0勝4敗から1勝できたから行けるかと思ったら次逆転負けした
平均ランクがブロンズ5だったから大多数がブロンズ5のはずだけどなかなかレベルが高かった
今日はもう寝たほうがいいな 暴言はゴールド帯が多かったなあ
1の頃から
今のプラチナって元ゴールド帯多いだろうから酷そう なんとかソロであげたくてプラ1まで来たけどそこから三連続でプラ1から変わらず心折れそう
ソロランクとか運ゲーだろとも思うけど他を圧倒する力があれば上がるってのも事実だろうからここが適正なんだろうな
つらい やり続けりゃ上がってくよ
下がることの方が少ないからな >>759
味方がウィドウ選んだらハンゾー出してたけどあかんかったか 何がいいんだ おれもパッドでキーボード繋いでる。めっちゃ上手いやついたら褒めたくなるからキーボード必須 >>759
自分もポークに合わせればいいだけじゃん ウイドウハンゾーとか敵の盾やら火力突破できなくね
途中まではよくても最終はジリ貧になりやすいわ トレーサーとかキャスディで良いと思う
キャスディ弱くなってから使ってないからどうなのかいまいちだけど タンクにも慣れてきたから試しにダメージやってみたら自分のクソエイムを実感するだけで終わってしまった
すまん 困った時のバスティオン意外と刺さる事多くて楽しいけどULT1の頃に戻してくれ >>777
ダメージはあれだけキャラいるから合う合わないは個々にある
俺はフランカー全く駄目だし
クイックで一通り触ってみるといい
ヒットスキャン、偏差系、グレ系、フランカー、スナと種類は色々いる >>775
ウィドウは兎も角ハンゾーは盾割り強くないか?
まぁなんにせよ刺さってない状況でもOTPするのは負け筋だからアンチピックは意識すべきよね 口だけの雑魚しかいないぽいな。1番自信あるロールでソロでマスター以上維持してる奴いねーだろここ。上がりやすいとか言ってる奴いるけど下手なら維持できないと思うよ。50戦以上維持してからイキれ 負けた試合リプレイ見てるとクソエイムの雑魚は大体パーティ組んでる奴だわ。後は1のとき最高プラチナ前半とか。こんなんとマッチさせられるのは辛いわ マッチングかなり改善したなぁ
上も下も明らかにヤバいのは減った気がする
たまーにスマーフのダメージが居るくらいで >>713
padで出せない感度はコンバーターでも再現出来ないぞ
100で遅い感じるのはイーズインかなんか下の方のやつ0にしてないからなだけ >>785
現実問題振り向きの速度は同じでも振り向きの精度が勝負にならんと思う
マウスは動かす距離だから手癖で掴みやすいけど
パッドはスティック倒す時間だからな >>787
精度が悪いと結局修正に時間食うから遅れるだろ
それは速度じゃない? ケチつけたいだけで何も考えてなかったでしょw
反論出来んから誤魔化して、なっさけな 振り向き速度はマウスよりパッドのデュアルゾーンの方が早いのにマウスに振り向き勝てないはない 単純な振り向き精度ならマウサーだろけど実際敵がいてエイムアシスト有りきの振り向きならpadも変わらんと思うが
ちゃんと強いpadならだけど 俺達がやってるのは振り向きスピード選手権じゃなくてオーバーウォッチだろ
そもそも厳密には感度の話ではなく振り向いて撃ち返してくるまでのスピードに驚いてるって話だろうに リニアよりデュアルが速い…?
まぁ振り向き速度はどっちも同じ設定なら一緒
リニア100100に出来る分マウスの方が速い事が多いけど。俺はpadリニア100100とかAIMぶっ飛んでいくからデュアル100100が限界 デュアルゾーンはイーズインとか0でいいけどリニアは逆に上げてぶっ飛ばさないようにするんやぞ
まぁ北米と韓国最強padも両方デュアルゾーンだからリニアにしなくていいと思うが pcマウスは加速度あるし、デュアルみたいに正面の感度を抑制するツールを海外のプロとかは使ってるんよ
だからCSマウスでゲンジとか使っても海外プロみたいな振り向きサブは出来ない
問題なのはマウスのエイム力にアシストがプラスされる精度 リニア100に慣れちまった身体にはデュアルはもう無理だ… デュアル便利よ
パッドの為にある設定って感じする
リニア100.100は俺には扱えん パッド勢のtop500のほとんどがデュアルゾーンだからね
俺はapexから来たからリニアだけど やろうと思ったらログインエラーって出るんだがなにこれ さーて今日もバトルモイラで遊ぶかよろしくな
俺が負けたら屈伸してええぞ ゴリラが鍵握ってるなー 相手のゴリラ暴れてても味方はリーパー出してくれん
味方のゴリラがリーパーに完封されててもゴリラ変えん モイラ以外のヒーラーにキル数負けてるDPSなら倒せるキャラに変えろ 今のタンクはゼニ居るだけでキツいからな
味方が構成理解してないならダイブしても無理 クイック専の全ロール派なんだけど今タンクやってくれる人って貴重よな。上手いならそれに越したことはないけど下手でも全然感謝しないといけんと思うね
運営さんはこの辺の問題経験値あげるだけで解決したみたいな感じになってるけどコレ疎かにしてはいけないよな タンク1でヒールこなかったら終わりだしやりたくないわ >>724
パッド勢だけどキーボードはチャットやメッセ用に常時繋いでるよ、文字入力便利だし
でもマウス使いたいとは全く思わないな 僅差の試合増えたな
マッチングシステム良くなってきてるのかこれ 今シーズンになってからフレンドが一回も回さなくなって笑った
もう俺も相当モチベ落ちてきてるけど >>806
ゴリラを狙ってるリーパーを落とせよダメージ何やってんだ
リーパーの最大火力範囲に直接跳ぶゴリラなら仕方ないけど ダメージやってるならリーパーとメイは見つけ次第殺せ
間違いなくお前の仕事だ >>794
マウスはリニア使ってる人いないんじゃね。指数ランプでしょ
ちなみにデュアルゾーンの方が指数ランプやリニアよりエイムアシスト強いんだよな。PS5パッドのデュアルゾーンなら十分勝負になるよ ランク上げたいやつは今週中に回さないと来週からはライフウィーバーランク実装でやる奴は絶対してくるぞw
調整でまだマシにはなったものの練度低過ぎて結局ピックした方負けになる このゲーム回復が攻撃ばかっかしてて本当役立たずが多い そんで次は攻撃全くしないヒーラーに圧倒的ヒーラーdiffされてまた苛々するで 攻撃しないサポ2人引くとあたり負けするけどな
火力で負けてる時はバティやゼニでオラオラした方が勝てる トップ500ってダイヤ以上で25勝してれば載る条件満たしてる?
満たしててランクもそれなりに上なのに、載ってこないのはなんなんだろう サポで勝つために重要なのはダメージだからな
awkwardのanrank to grandmasterシリーズめっちゃ面白いぞ 負けマッチは地雷が死んだらありがとう言うからわかりやすい
死あり勢を勝たせるマッチがどうなってるのか気になる そういうやつのid調べると確実に晒しスレ出てくるから面白い >>822
条件満たしてればそのうち反映される
けどダイヤじゃ入らないと思うよ あ、ダイヤって訳じゃないのか
とりあえずグラマス4はないと駄目だね >>825
utgシリーズ面白いし俺も好きだけど日本のプロか誰か最近やったら叩かれて中止したのほんまお国柄って感じするわ >>789
お前は振り向く速度の話
相手は振り向いて敵にエイムする話(速度and精度)
噛み合ってないのでは? 頻繁にライフがすぐ半分以下になる味方がいるからヒールしないといけないけど、他プレイヤーが敵を攻撃してくれってチャットしてくる時ってどうすればよい?
たまに遭遇して悩む 今のところライフのリフト引っ張り役に立った試しなし
定番の動きみたいのないんかね リフト乗せたやつが歩いてすぐ落下するのも
引っ張った先にヘッド打ち込まれるのもマジで草
今のところお笑い担当やな
ペイロードに植樹するのは面白いけど何の役にもたたんな >>834
その味方と敵のキル交換してなんかいいかんじならそれでいいと思う タイ人はヒットボックスがデカいのも辛いわ
しっかり羽に当たり判定あるのに飛べないの何なの
邪魔なだけだから外せよ ランク回すの嫌になってきてクイック潜ったらめちゃめちゃ楽しい
気が楽っていいな… >>842
もう今GM帯の人もみんなクイックしかやってないってさ >>834
その雑魚味方よりも自分の方がキルタイム速いならヒールせずにサクッと倒しちゃうな、倒してからヒールしてる 南極とか速い試合展開になってるプッシュとかで
全く蘇生撃つ余裕ないのに絶対マーシーから変えないの
ホンマキツい こういうのに当たると1から言われ続けてる
マーシー姫プレイって案外あるんかなとか思ってしまう 最近ソンブラ練習してるけど頭に入れといたほうがいい事教えてください >>849
ハックした奴を必ず攻撃する必要ない
透明のままハックするだけで効果ある >>851
確かハックした敵に自分が攻撃したら威力が上がるんだよね
自分用不和みたいに思ってたけど少しスキルを使わせないだけの使い方もありなのね >>852
被ダメージだから味方にも効果ある
ソンブラのスキルハックは通常時そこまで強くなくて被ダメージ増えるから警戒するようになって敵のヘイトをバラけさせられるんよ
スキルハックは敵のウルト中断させるときとか、パーティで合わせるときとかじゃないと効果薄い 暇なときにとりあえずハックして振り向かせるのもいいけど時と場合によっては様子見も重要なんだよな
いざというときにハックできないとわりと痛い バティストで大ジャンプしながらファラ落とす人がいてすげーなあと思いながら自分もやってみたらできた
意外とできるのね 今日のひるま勝ちまくってやる気出てたのに夜はロール変えてやっても3戦全敗
うち1は暴言マン、開幕1分ちょいの途中抜け
この負け確マッチはなんなん? 操作されてるとしか思えないよな
三連敗したらその日はやらん ここまで器用貧乏なキャラを俺は見たことがない
近年稀に見ぬ器用貧乏
全てが中途半端
何か色々出来るけど、全て半人前。
一芸に秀でよとは言わん
ただ何も出来ないままでいるな
ライフウィーバー。
くたばれ 自分だけ火力上がるってことでいいのかな?
ウルト打つやつとかスキルかましてくるやつは優先してハックやウルト打ち込んでやりつつ浮いてるやつやサポとかを叩けばいいってことで合ってる? ウルトはスキルで止まるものと止まらんものがある
ここで個別に書くのは出来ないから見分け方だけ言うと、ウルト発動してスキルが置き換わったりするもの(ゲンジ、ソルジャーとか)はハックで止まらない
止められるのはウルト発動するとキャラが別モードに変わるやつ(モイラ、キャス) >>861
なにより重要なのがキルパクをすること
ソンブラは体力が低下した敵が見えるからそれを存分にいかせ
味方が倒しそこねた敵を安全かつ確実に始末できれば滅茶苦茶楽に勝てる クイックすらゲームになってない。シーズン5までさようなら エコーで色々パクるのおもろいな
お前の龍神剣俺によく馴染むぜ グラマス(ダイヤ) グラマス(グラマス)
グラマス(ダイヤ) グラマス(グラマス)
グラマス(ダイヤ) VS グラマス(グラマス)
マスター(プラチナ) グラマス(ダイヤ)
グラマス(ダイヤ) マスター(マスター)
もう終わりだよこのゲーム ほとんどやつが戦績見えないような気がすんだけどなんでそんなわかんの? そっか俺の幻覚だったのか
ブリザード様は大変公平なマッチングをしておられます
ブリザード様に逆らうなよゴミ共 何もしてないのに勝手にレート上がるしランクもクイックも壊れてるしライフウィーバー弱いしシーズン4やっぱつれぇわ
誰か助けてくれ 今シーズン最初は勝ち越してたのに負けがこんで気がつけば75勝83敗と借金生活
今シーズンはブロンズ5から抜けられる気がしない
負け越しても71%より上位ってのは変わんないんだけど >>849
出来るソンブラは攻撃する瞬間にハックしてくれる 今のランクって上位帯はマッチング終わっててワンサイドゲームばっか
下位帯はグラマスのサブロールとかスマーフが荒らしてるみたいな感じでゲームにならんな
ow3で会いましょう 回ってるリーパー即ファックして瞬殺するの気持ちよスンギ アマプラゲーミングでパスティアレベル5分の特典ありあり ソンブラは相手のソンブラがうざいだけで強くないときが勝っても面白くないからクソ カウントギリギリどころか試合始まってもキャラ選ばない奴なんなの?タンクに多いわ
ポイント取られてから来ても遅いんじゃアホ グラマス1帯絶賛しぬほどソンブラ環境
supが如何にいなせるか勝負になってるわ >>878
ブリ専でグラマスと言えばyankidって人
だけど刺さる時もあるけど刺さらない時の方が当たり前に多いから皆回避してるよ
上手くてもotpの人は皆回避されちゃう運命 ブリ専で名前まで知られてたら対策されて終わりじゃね
下手すりゃ真っ先にフォーカス浴びる ~ゆるキャン つなげるみんなのオールインワン!~
5月24日リリース決定
事前登録受付中
https://i.imgur.com/g7fmYuJ.jpg 負けマッチだけしっかりリプレイ残るのやめろや嫌がらせか クイックでもペナルティ表記されるようになったんだ
まず連続で検索かかるのと調整で途中抜け試合入れさせるのやめろや >>817
仕様が変わるなら延期ないのかな?
とにかくヤツがランクに来たら荒れるだろうね
特に低レート帯 低レは回復しかしない人ばかりだからなそれなのに回復量微妙火力微妙のウィーバーなんて出されたらルシモイ出されるよりGGだ クナイ投げないキリコが良くいるけど駄目だな
逆に回復おろそかになってるバティストも良くいる
回復しながら撃てる、不和付けるだけで火力貢献出来るゼニはやっぱ強いね 箱マウソンブラ一瞬でワンマガしてくるからどのサポ使ってても気が抜けない 昨日一日バトルモイヤでランクやってたらファンメ何通か来ててワロタw バトルモイラだろうがイキリルシオだろうが勝てばファンメなんかこないやろ バトルモイラに負けたこともあるからなんとも言えんけど
ダメージはピークできなくなるわタンクは前進できなくなるわでボロボロになるパターンの方が多いな
相手がゼニやアナなら刺さることもある 開発者によると低ランクはアナとかより現状ウィーバーの方が勝率良いらしいけど
回復が追尾するのが効いてるのでは?とのこと 確かにお互いエイムが悪い中での戦闘なら追尾は効くかもな >>901乙
ランクマやり始めたけどマッチングえらいことになってるな…
周りがガチのグラマスTOP500 ばっかで何も出来ん
前期はちょっと連敗したらすぐマッチレート帯下がる感覚あったけどなぁ
ティア自体は変わらなかったけど内部レート勝手に爆盛りされてんのかな かといってクイックもルールやキャラ能力理解してないのとマッチするしな >>896
バトルモイラ良くやるけどファンメなんか来たこと無いよ
キルも取れずにウロチョロしてたんだろ >>891
単純に被弾しすぎな味方が多いとヒール多くなる。低レはそれが顕著なだけ >>891
低レートはそもそもDPSやタンクの立ち回りが下手すぎて被弾マシマシな奴が多いから攻撃する暇ないんだよな
一瞬目を離すだけでDPS溶けるしw被弾多い割にはキル取らないし >>892
バティストはDPSよりもキルとれることあるけどそれがいいのかよくわからんね
バランスなんだろうけど >>891
あっちこっちで常時死にかけの被弾系ローラーの方ですか >>891
被弾多すぎて攻撃する暇がない場面と即溶けて回復する暇がない場面が多すぎる
何故かどちらもサポだけが悪いことになる 他の人は普通に戦ってキル取ってるし敵もそれほど強くないのに毎回毎回1人だけ速攻で落ちてる奴とかいるもんな
そういう奴に限って回復しろしろ五月蠅い 昨日キリコでプッシュやってた時、相方がゼニだったんだけど一切攻撃をしなくて結局最後まで0ダメだったんだけど普通に押し込まれて負けた(ボロ負けのやつ)
俺も3000ぐらいダメ出してたしゼニが攻撃参加してくれれば勝てたかもしれんけどよく分からんね
ヒール量は俺と同じ5000ぐらい。なんか勿体無い試合だった マスターでダイヤの人と組んで5連勝したら停滞で笑った
やっぱ相手のレートが高いところで勝たないと何の意味もないのな >>877
他にソンブラが強かったり弱っかったりのゲームがあるのか? ソンブラはあまり見かけないけどレイスという名前はオンゲーだとたまにみる ゼニヤッタって1の最初期のランクマがルシゼニ絶対主義で他はありえないって風潮だった時
他のヒーラー出るだけで蹴ってきたし
公式コミュニティでチーム組んだ時にリスポーン放置のトロール引いたし
キャラの性格と真逆に糞みたいなプレイヤーだらけで嫌な印象が強いわ ライフウィーバーネタキャラすぎて割と好きかも知れない >>923
ペナルティある
ランクだとポイント減った、今はよくわからん
途中で抜けるより開幕段階で抜けた方がマッチ解散だから味方は助かる
クイックアーケードは連続でそれなりの数やるとペナルティ時限BAN
これも今どうなのかわからん クソ雑魚dpsの戦績見たらシーズン1ゴールドとかow1ゴールド率すさまじいな
こんなやつらマスターダイヤにいるのすげえわ ご飯前にちょっとだけやろうとおもってやったらひどくて草も生えない
二試合ともSwitchが味方に二人敵は全員PS
案の定タンクがタンク無視して後ろ狩られて終わり
相性不利で無理矢理後方荒らすならいいがハルトでザリア無視して突っ込むってなんのギャグ ソンブラとメイ強化されるのか
終わりだよこのゲーム メイはサブタンだから全然強化してくれていいけど
クソンブラとかいうストレスの固まりはもう消せよ
あといつになったら豚のリワークすんだよふざけてんのかボケ デブが強くなるのはウザいだけだから勘弁してほしいわ 内容的に殺虫剤の減速効果が更に強くなるみたいな感じか
うざすぎでしょ というかソンブラ出来ること多すぎてずるくないか
せめてなんか一個消せよ
強化なんて以ての外だわ
あとシンメのタレットも強すぎ
火力大幅に下げるか反応距離もっと短くしろ ソンブラはダメージ稼ぎ最下位
ダメージ稼ぎゃ良いってもんでもないけど
味方にソンブラ居る時点で戦略はかなり限定されるわ >>935
無限ステルスかロケーターどっちか消すらしいから減るぞ リーグで採用されまくってるけどランクだと勝率下から2番目とかだよな 2からステルスのままハックできんのがずっとずりいわ
1の仕様で丁度いいよ その代わりハックの仕様も1に戻りますがよろしいですか? なんでソンブラあんなずっと消えれる調整になったんだろうな ウィドウがキャラ変えるまでリスキルする遊びが楽しすぎたからナーフやめちくり~ 強化ってかもっと味方と戦う時間長くしろって改修らしいからそんな感じになるんだろうね リワークはする! するとは言ったがいつ実装するかは決まってないけどまず唯一の取り柄のフックワンパン奪うね・・・ 初期に戻していい
メインはめちゃバラける
ハックしても割とアビリティ使える
ハック被ダメアップ無し
透明のままハック不可
ステルス時間制限あり
謎のEMPダメージなし 逃げて戻ってくる間ひとりいないようなもんだからそりゃ勝率低くなるよな わしゴールド2だけどブロンズの誰よりも下手な自信あるぞ
ブロンズ停滞してる人は垢消して測定やったら多分プラチナ以上いくんじゃね あっ次スレここなのかね
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682209169/ ワンコン出来るエイム力無いならバックライン顔出すよりタンクハックで味方と前線居といた方が刺さるけどな ウルトの回転率も早いし ルシオのみでクイック50勝
マーシーのヒールのみで5勝
これでプラ2だった。
DPSで適当に5勝したらダイヤ5。
次タンクで15連敗してみるわ
たぶんスマーフできない 今シーズン1回も途中抜けしてないのに切断エラー一発でシーズンBANされた
終わってるだろこのクソゲー マッチ酷いのもそうだけど
キャラも糞化してきたな
タンクはナーフだけど ハルトで敵のボールトレゲンにおもちゃにされるやつ
ドムで帰って来れないやつ
こいつら来たら試合にならんわ 操作設定のコミュニケーションメニューの項目を変更しても
反映されないんだけどバグ? ライフウィーバーもアレだったけどその半分以下の回復量のアナでそら負けるわなとなった >>957 ハルトはそうかも知れん
ドムはアビ管理下手なのだろう ハム→タンクはダメージがアンチピックで追い払ってあげるべきだと思うんだけど違うの? クイマおもろいわ負けてもレート減らないし
敵もほどほどに強くてたまに元top500混ざってたりして楽しい クイマの内部レートもランクみたいに上げまくってくれ 5分以上待ちたくねぇ オレシルバーなのにマスター3人おるマッチに入れられた。怖すぎる… 土日はやべーサポが多いからハムするしかねぇぜって事も多いわ 別ロールの可能性もあるけど2つ3つ上のランク称号付けてる人と普通に混ざるしマッチングこわれる~ >>967
? クイックはどう考えても内部レートあるだろ
何も知らんのになんだコイツ..
内部レート低いから気付けない系なら許してあげる 内部レートはあるからランク行ってなくても勝手にマスターまで行ったんだよな
シーズン1しかいってないもん ライフウィーバー、これ最初タンクで作られてたんだな
道理で2mくらいある訳だ
なんかでけえな?と思ったらそういう事か
って事はあの木は最初本当に遮蔽物+バフかバリアとかの目的で作られてたのか
1オリーサのボンゴみたいなバフ ランクとクイックの内部レートが分かれてないってことじゃね ランク上げる方法判明した
課金だったわ
スキン買ってから露骨にボーナスマッチ入ってあれだけ沼ってたブロンズ5から3に上がりブロ1→シルバー5までとりあえず戻せた
ブロンズ3に上がった時点で敵味方共DPSの質が4までと明らかに違ったけど同じブロンズでも最下層は本当にある意味魔境だったんだな
今は頑張ればガンバっただけ勝ちの可能性が見えるからやりがいがあるわ
久々にサポ楽しいと思えた
ブロ45の腐れDPS共とは二度とやりたくない >>973
?
ランクとクイックで別々に内部レートあるわけじゃないって意味なんだが? もしかしてクイック用のMMRが別にあると思ってんの?
答え:無い ハムはダメージがボコらないといけないんだけど
タンクで対策するとしたらD.vaしかないね
ハムと一緒にメイかリーパーが出てたらタンクだけでどうこうは無理ゲー >>978
内部レート低いから知らない気付けないだけじゃんw
残念ながらあるんよ むしろクイックの方がレート近い人とやってる感じある 自分ゴールドだけどクイックはグラマス、top500の称号つけてる人とマッチする もうどこ行っても超エイムやべー奴としか当たらんわ。マウサー同士が食い合う蟲毒かよ >>954
多分ブロンズの8割は復帰勢や1の頃から毎回ランク元に戻す前にシーズン更新が来て徐々にランク下がってたライト層 アナキリでキリコがタンク回復ばっかしてダメージに回さなくてナノブたまるの遅くしてるのほんとゴミ
高台で安全なとこで回復要請しても札飛んでこないしアナがダメージ回復してくれてたわ >>992 チャットなりボイチャなりで伝えてみた? >>985
お布施したらサービスしてくれんだよ
課金しとけよ >>955
役割わかってない時点でまぁ無理でしょうね
明らかにキャラやロールの動きおかしい人にはたまに言うけど聞かないしそもそもチャットなんかオフにしてるのかと ライフウィーバーやっと出せるけどこいつサブヒーラーだよな
メインヒーラーって言うには回復が 今のランク自体がMMRなんだけど笑
アプデの内容も見てない頭低ランクが発狂してて草 ルシオ面白くなってきた
壁移動を駆使してファラを何とかして倒したい このスレッドは1000を超えました。
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