【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 397
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◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641039722/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681662875/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641779381/
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 396
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680546889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー 攻略見ずにコログのミ全部集めた人がいることに驚愕してる DLC買ってないんだけど買った方に感想を聞きたい
ボリュームや楽しさ含め満足出来た? >>8
難しさに投げてたけどいくつか追加される祠はまあ面白い
ただ祠を出すまでも結構大変だった
剣の試練は中位途中でもういいやってなった
テクニックか根気があれば… そりゃ買って満足したけど、DLC抜きでどのくらい楽しめてるかによるんじゃないかな?
足跡モード目的で買った >>9
難易度高いのかぁ 出来るかな
ブレワイの祠自体は物足りなかったからやりがいあるならやってみるか
ありがとう てっきりバイクと足跡以外は軽い簡単なものがいくつか追加かと思ってた >>8
英傑やストーリーに興味あるならやるべし
アクション苦手だときついかも 自分の感想で言えばDLCなしはありえない
マスモでやってる、マッソ強化してる、バイク乗ってる、仮面お面活用してる、etc
まさに今やってるこれが全部できなくなってしまう いまからDLCだとTotKまでに間に合う?って位は遊べる 英傑の詩の最後のムービーだけで2500円払う価値はあったかな ドイブラン遺跡の北の方、東エウンポ高地からウォルナー高地にかけてなにかあるのかと探しまくったけどなにもないよね、ライネルがいるくらいで 集合写真は泣けるな
撮ってるのは誰なんだ?と思ったがすぐ分かる マモノマスク被ってるリンクくんがそれぞれになりきった動きしててカワイイ >>2のリンク先消えてるのとかあるけど一時的なもの? >>16
絶対なんかあるやろと思ったけど結局ライネルがいるくらいだったな EX終わってないしコログ集めでリハビリ~と数年ぶりに起動したら昨日の休みで一日やってたはwあんなに荒らし回ってたサトリ山すら場所を忘れてた
トスメジアのコログもビタもオクタも上手くできなかったけど改めてやったら石担いで歩いて登れるのね 足跡機能は最初っからほしかったなぁ。
あれがあれば挫折しないで済んだ人いると思う。 クリアしただけで放置してたけど新作出るから剣の試練くらいやるかーと思って再開したけどリザルフォスが強過ぎる
下手に攻撃で水に落としちゃうと回復に追いつかない 足跡最初からあったら常に合理的な歩き方しか出来なくなってたと思う
少なくとも自分は 足跡の巻き戻し早回しは特にいらなかったかなと思う、もし有用な使い道あったら教えてほしいくらい イチカラ村って薪110本集めるだけなのに完成すると結構な満足感あるね どうにか続編までにガノン撃破達成!
結構ウロウロしてたから達成率は47%だったな
当然神獣4体開放してたけどガッツリ育成してたから援護なしを選ばせてほしかったw イチカラ村に生えてる木を切り倒して薪にして提供したのを思い出したわw 足跡の一番最初の方が無くなってるのに気づいた時は謎の感動があったなあ
もうそんなに長くハイラルを旅して回ったのかって >>25
真っ向勝負で勝ちたいのなら基本吹き飛ばす攻撃は使わない方がいい
特にリザルがまだ2体いるうちは必然的に狭い桟橋がメインの戦場になるから下手に相手を吹き飛ばすと水に落ちやすい
回避ラッシュも最後まで出し切らず1つ手前で止めるといい
万が一水に落ちちゃったら直前のフロアで取ったであろうエレキロッドを壊れるまで振りつつ矢を当てまくれ
1体倒せばもう勝ったようなもの
クリア時の達成感すごいから諦めずに頑張れ 2体の白リザルは強いというか...クソなだけだよね 開始直後に発見される前にビタロックからのへッドショット
残りは弓矢で立ち位置ずらしてから不意打ちループ
というやり方を聞いたときは感動した。自力ではマスターモードで突破できなかったと思う あのリザル一度片方に見つかって水に落ちた時はもうだめだと思ったが何故か上に戻ってしかもナイスな位置についてくれたのは運が良かった マスモ序位10階リザルを松明の炎ダメージで倒すのを見た覚えあるんだが火を興す方法あったっけ?
記憶違いか 炎の矢→薪の束→
松明
あのフロアまでに残しておく
開幕直後の角笛持ちリザルに注意 足跡はDLCじゃなくてガノン討伐特典でもよかったかもね?まあ本編発売の時点で案がなかったのか入れられなかっただけかもしれないけど >>38
なるほどすぎる
休憩階にたいまつ落ちてるが、「こんなの要らんわ」ってなる俺と「どっかで役立つはず」と拾う人
後者みたいな人がああいう攻略見つけるんだろな
そもそも無駄に落ちてるはずがない、と任天堂というかゼルダシリーズを信頼しているのだろう >>39
でも発売時ゲームスタートからの足跡もちゃんと記録されてたな 足跡モードは時間制限(200時間分だっけ)があったのが残念
ティアーズでは無限に記録しといてほしい 足跡モード実際に200時間か検証してみたんだけどさ
ラグか、ポーズ状態の時間かわかんないけど、240時間くらいまでは残ってるの自分で確認したよ笑笑 ロード中とかポーチとかマップ開いて時間止まってる間は記録されないからね なるほど
炎ダメージで倒すの良さそうだな
中央の足場に焚き火大量に作るとかも有りか 前のエリアで拾える竜骨系でケツバットして白銀リザル沈めた記憶ある
あれ以外に倒せる気がしねぇ 焚き火だと敵に踏まれると破壊されるからオススメできない
火を点けた木製武器がいい
木製なら何でもいいが時間経過で焼失しないたいまつがやりやすい 足跡、どういう順番で通ったかなどの詳細はいらんから、行ったことある場所だけ塗りつぶしてくれればいいんだけどな。
それなら記録時間は無限でいけるでしょ。 その「場所」ってのはどう決めるの?
村だったら集落?戸別?山は山頂だけ?川は?
ルートで追えるから楽しいのにそんな点だけなら要らんなぁ 何度も通る場所なんて限られてるから通った線と行った場所はほぼイコールになると思うんだが 点と塗りつぶしって違わない?
消えるよりは塗りつぶしのがいーなーと思った ああ…勘違いしていた
線の太さで通ったルートを塗り潰していくという事か まぁ200時間超えて記録出来なくなったときに
古いのが増えて見えなくなるで終わらせるんじゃなくて
塗りつぶしモードに切り替えが出来るようにすべきだわな デスマウンテン周り広すぎて2時間位さ迷った挙げ句攻略見ちゃった…
なんか悔しい デスマウンテン山頂辺りってコログいない?あのへん見て回るの辛すぎるんだよね ゴロンシティのラシュモア山みたいな所は探すの手こずったな >>11
難易度はたいして高くないよ、ちょっと応用的な使い方が出てきて面白かった
・ストーリーが良い
・ダンジョンよく出来てる
・ボス面白い&BGM最高
・剣の試練と英傑たちのバラッドの最初はゲーム始めた当初のサバイバル感を思い出させてくれる緊張感がある
で買ってよかったよ
ラストシーン、ちょっとウルっとしちゃう サトリ山のスタルヒノックスの目玉が残り250位HPあったのに急に消えたんだが何でだ? >>53
それだと嬉しいね。
要は一度も通ったことのないルートさえ
分かればいいんだから。 >>58
朝5時の時点で目玉外れた状態になってると他のスタル系の敵同様に即死する
これを利用して5時前まで適当に時間潰してバクダン矢を目にぶち込むと一発で倒せる 名前のついてる場所に足跡ついてなくて行ったこと無かったっけ?って思いながら200時間ぶりに再訪するのも悪くない >>61
サンクス
一度倒したらやっぱり復活しないのかな?なんか勿体無かったな… さっきライネルと長々戦ってたら周りに骨雑魚が湧いてきた頃にいきなり棒立ちになった
朝とか夜になる時間の切り替わりとかで一回敵の行動リセットされるんかな >>66
ライネル「あっ夜だ、寝ないとママに怒られる」 ウインドボムで塔登ったけどせっかく面白い塔攻略をふいにした後悔やり直すべきか >>47
リザルフォスって焚き火の踏み壊しはしないんじゃない?ボコとモリはするけど >>68
やり直して自分が楽しめるならやれば?
個人的には手遅れだと思うけど >>68
攻略言うても、ただ登るだけだけどね。
まぁ裏技系は、やり尽くした後のお楽しみにした方がいい。 ふと思ったけど王国騎士の認定って全員やってるんだよな
ムービーに居たあいつら揃いも揃ってスタルヒノックス単騎狩りできるのか… >>71
アッカレは初見はめちゃ苦労して達成感あった >>72
あれは100年の歳月を経て牢屋の中で骸骨化したんだと思うから
多分元々は生身のヒノックス相手だったんじゃないかなーって
…当時の王国騎士にとってはどっちの方が楽だったろうね… 初見で苦労した塔ベスト3はこんな感じ
1.アッカレの塔 初めて飛んでるアレ見て緊張感半端なかった、実際なんともゲームオーバーくらったし
2.平原の塔 ここもアレに狙われてヤバかった、ここでガードジャストを体得した
3.オルディンの塔 ここは道中をどう行こうか地図見ながらルート考えて試行錯誤してホウホウのていでたどり着いたので感慨深い
すんなり行けちゃうと記憶にも残らないからちょっとは苦労させて欲しいよな 地下のヒノックスとかこういうとこにハイラルぽい闇がチラッと見えるよな
ヒノックス捕まえて城に閉じ込めて延々兵士の相手させてたって考えるとちょっとひんやりする
過去作でも散々言われてたけど決してキレイなだけの国じゃないのがちょいリアル >>77
平原の塔のガーディアン後ろからしのびよってハメ殺した記憶
ガードミスると一瞬で死ぬから… 平原の塔はひたすら足場ごとに息を潜めて隙をついて登頂
ゲルドの塔は螺旋通路の敵陣突破でひたすら走り続けて踏破
後でリーバル+崖コースで楽勝と知ったけど楽しかったからいい 丘陵の塔はびっくりするくらい簡単に行ける時ともう絶対に登れなくなる時がある 丘陵の塔はあれかウィズローブとリザルがちょっかい出してくるとこか、初見とそれ以降で感想変わるわな 丘陵の塔は後回しにしてた上に後ろから行ったから簡単すぎた
公式的にはこっち先に行くべきだったのか!と思った思い出 丘陵の塔はウィズローブに見つかって酷い目にあった
あいつらかなり高いところまで追いかけてくるんだよな 今ハイラルの盾ゲットしたけどこれってもう二度と手に入らないの? とあるイベントこなせばまた買える
まぁ気長にやってけ 一本道で道なりにゾーラ、ゴロン、リト、ゲルドと進むとするとフィローネの辺りをどのタイミングで探索するかが悩みどころだな
ウツシエの記憶もハイラル城で見たあとまた戻らなければならない >>87
フィローネ地方の存在感薄いよな
ティアキンではゾナウがフィーチャーされるらしいし頻繁に行くことになるのかな >>84
しかもアイツ長時間放置すると天候操作して雷落としてくるからな
俺も最初はひでぇ目に遭った どこだったかで矢来と爆弾樽があって爆弾矢打つボコブリンとウィズローブのいる高所の塔あったよね
真っ直ぐ最前列から片付けて行って塔に着いたところで登ればあまり交戦しなくても済むルート見つけてウワァオって声に出しちゃった 全エピクリアして、マスターバイクを手に入れた
別ゲーになった気がする >>93
公式があんな動画出すなんて
とうとう過去作になった感満載で悲しくなるな ソロゲーでオープンワールドだから年月経とうが新規は普通に楽しめるのは強いな Lite勢なんだけどジャイロ使う祠ってプロコン必須?
どうせならティアキン発売までに祠全制覇位はしときたいって欲出てきたんだけど ひっくり返し回したりするとこもあるからコンプするなら要ると思う ティアキン前にやり直すかーってことでここ数日やってるけどマジでおもしれえわ
発売してすぐやってクリアして以降やってなかったからほとんど忘れてて何もかも新鮮だわ
ただしゴルフ、テメェはダメだ やっぱ要るよな
丁度4月末おとどけででニンテンドーストアにプロコン出てるからポチって来るわ >>100
ジャイロ使う祠やったけど挫折したんよ出来る人いるなら買わなくてもいいかと思ってさ 但しスイッチのプロコンは+-とホーム、スクショ周辺の操作性は悪い ゴルフはもうゴルフゲームみたいなゲージと方向決めてパンヤ!する感じの方がよかったなぁ、ジャイロじゃなくて >>104
なんだ経験済みか
なら買うと幸せになれるな 今はティアキンに間に合わせようと始めてる人多いからほとんどがメインチャレンジの指示通りに進んで神獣も誘導通りにルッタに行っちゃうみたいだね
そうなると他のオープンワールドゲーと大差なくちゃってちょっと勿体ない気もするw
それはそれでその人だけの体験にはなるだろうけど >>108
ゾーラ族の女の子に誘導されて王子に会ってハゲ増されながら里まで着いたけど探索に出てたゾーラ族の人達が王子LOVE勢でなんだか美人局に遭った気分になったぜ、これはこれで……
王子や王様は普通にいい人っぽいから速攻で攻略しに行ったけど >>108
目的地はそうでも到達するまでの経路は人によって違うだろうし
俺の場合裏手、上空からの侵入が基本になってしまった liteでやってるけどジャイロは何の問題も無く出来てるよ >>106
あ、ゴルフって言ったらそっちの方になっちゃうか
俺が言いたかったのはビタロで止めて叩く方だったの
アレだけは紛う事なき糞 ミーロツヒはハンマー5回
おまけの方はハンマー5+槍or剣1回でいけた気がする
方向調整はロックオンで簡単だし >>106
パンヤかよw
懐かしいなーまたやりたい ゴルフゲームはシステム的にはファミコンの一作目で完成されているというのが恐ろしい あの「早く家帰って続きやりてえ」の日々が戻ってくるのが楽しみすぎる
ブレワイはドラクエ3以来の神ゲーだった(おっさん) >>108
どのルートで行くか正解がないのならゾーラを選んだからといって他人からその遊び方は勿体ないなんて言われる筋合いはないでしょ
それこそ価値観の押しつけでしかない >>118
そうだね
それでいいよ
お前も他人なんだし 新規プレイ勢だけど最近ヒノックス倒せるようになってきたから剣の試練挑戦するかと思って序位やったらめちゃくちゃ苦労した
攻略動画見たのにこれだもんな
中位とか出来る気しねえわ
やっぱライネルくらい余裕で倒せるようにならなきゃ無理か 極位までやるなら各種ガーディアンとの戦い方は分かっておいた方がいい
ライネル戦はまあアイテム取ってれば無いようなもんだし >>122
ガーディアンってジャスガするやつ?
飛んでるの以外はタイミングずらされなければジャスガでそこそこ倒せるようにはなってきた
でもまとまって来られたらどうにもならんな
朽ちた神殿だっけ?あそこキツかった
ライネルは古代矢が手に入るならそれで消したい 剣の試練でビームパリィするのはハイリスクだからよほど自信があるのでなければ普通の倒し方もやっといた方がいいと思うよ >>125
今までジャスガで倒すことしか頭になかったわ
普通の倒し方知らないから調べてみるありがと 倒し方と言っても目撃って怯ませて殴るのを繰り返すだけよ
面倒な飛行は目に古代矢一発
幸い剣の試練では慎重に立ち回れば複数体のガーディアンから同時に狙われる状況はだいたい回避できる
まあ極位の朽ちたガーディアン6体のフロアは初見だと乱戦になりやすいけど >>104
あった方が絶対楽だね
自分は当時Liteと体ねじらせながらクリアしたわ >>128
すげぇな
俺にはミャマ・ガナとか絶対出来ん
腰痛持ちだからどっかで腰おかしくするな ミャマガナはひっくり返すのが正解だと思ってた
迷路突破もできるのね そりゃ盤面上の迷路はちゃんと繋がってるんだから面倒だけど普通に突破できるでしょ
めちゃくちゃ面倒だけど 携帯モードでも正攻法で出来たから無理って程でもないはず
つらかったけど 寝転んだりプロコンを買わないとクリアできないゲームなんか間違いなくミヤホンに怒られる 次作もジャイロ操作は何かしらあるよねぇ
あとマリオデくらいHD振動を活用してほしい 初見は必死こいて迷路やったからひっくり返すのを知った時は目からウロコだったな めんどくさくなって途中でバクダン使って迷路に乗り込んでビタロで飛ばし始める >>108
俺は魚野郎たちがゴリ押しでしつこいくらい助けてくれってウザいからそのままスルーして北まで行ったけどな
こういう自由度があるのが良き 大量のモリブリンとヒノックスが寝ているゲルドは明らかに初見では撤退せざるを得ない
だけどその下にある試練は力の序ってのが実に良い デグドの吊り橋周辺のことだろたぶん
吊り橋抜けて進めばゲルドキャニオンだし 雷の神獣クリアした後は野良イーガ襲撃頻度上がるみたいなこと見て散策し尽くしてからにしようと後回しにしてきたんだけど
次作に向けてそろそろ手つけないとヤバい気がしてきた
ていうか自分のプレイスキル的にもう間に合わないかも ブラワイって割とそのまんまクリアするだけじゃストーリー掴めないよな
特にゼルダの日記はあれ読まないとストーリー理解不能だろ dlcやってんだけど一撃の試練で出てくる変な形の祠はこの試練中じゃないとチャレンジ不可? 神獣解放すると厄災が弱体化するから2周目は神獣解放しなかった。 イーガ団襲撃っつっても二連弓と小銭の配達員でしかないがな
古代矢二発直線ブッパが捗るから寧ろ有り難いまである >>145
試したことないけど入れないんじゃないか >>145
試練外で入ろうとすると試練中しか入れないとメッセージが出るよ ありがとうございます!
チラ見した1つ目の祠のトゲだらけの様子からそういう作りしてるわなw そう言えば昨日炎の神獣クリアしたんだけどミファーの印象が強過ぎてダルケルのも感動したんだけどちと弱い気がした
これ本来風→雷→炎→水で回るのが正しい順序なんだな このゲームの自由度からして正しい順序なんてないが
あれだけほうぼうで誘導してるあたり開発としては初心者は最初に水に行きやすいようにしてると思う
祈りの効果もダメージ受けやすい初心者向けだし >>152
の割にカースガノンの難易度高いんだよな…
操作慣れて欲しいからなのか? なんかどっかのブレワイのレベルデザインが凄いみたいな記事で、初めにゾーラに行かせて凄く巧妙にいろいろ学ばせるようにしてるみたいなの言ってたのみたな
詳細は忘れちゃったけど ゼルダのお約束である敵の玉を跳ね返すってのを叩き込ませたいのかもしれないな
製作的にはシーカーストーンの機能を応用させてビタロも使えって誘導してるつもりなんだろうけど シドと神獣乗り込むときも氷の対処でビタロックとかアイスメーカーで壊せるって気付かせるもんな
里に行くまでの道中でめっちゃ武器と矢くれるし ゾーラに行くよう誘導されてるなんて全然感じなかったわ
行き着いたの最後だったし ゾーラの捜索網が広範囲だし1個目として行きやすいよう設計されてると思うよ
カカリコハテノ辺りをうろついてると捕捉される人が多かろう >>157
これは珍しい…
誘導完全無視したのか? >>156
氷をアイスメーカーで壊せるって気付いた時なんて天才なんだ自分と思ったあの頃 まあ死にやすい序盤こそミファーの祈りの重要度高いよな ゾーラは最初に誘導されてるとして、
サイハテノ島も最初の方に誘導されてる気がするんだが、あれは後の方が良かったな 何か店で矢が販売されなくなたんすけどなんか理由あるんですかね 初プレイから大分経ったので二周目を遊んでるが探索はほんと楽しい
ティアキンも同じくらい探索が楽しいといいな 四神獣のチャレンジを受けるカカリコ村から地理的に一番近いのがゾーラだからたとえ誘導NPCがいなかったとしても最初にゾーラを選ぶプレイヤーが多かっただろう
NPC配置はくどいようにも思えるけど始まりの台地から飛んですぐアクセスできるゲルド、嫌でも目に付くメドーやデスマウンテンと違ってゾーラの里は山に囲まれて奥まってるから多少強引に誘導するくらいがちょうどいいのかもしれない >>163
一定の本数持つと入荷されなくなるみたい >>154
自己レスで多分元記事見つけたけどただの個人ブログの考察だったわ。ただ
・カカリコ村の北から直接湿原に飛べるけど馬から降りて戦闘回避できなくなる
・ここで初めて歩行ガーディアンにぶつかるけどアイスメーカーで隠れられる
・うろついてるとシドのイベントに向かわさせてそのまま属性や弓集中の勉強をさせられる
とか他にもわりと面白いことが書いてあったわ
https://note.com/panyasan100/n/n53eaa38cee2d#825f2c22-8098-4b46-824c-dbf99fa88437 ハテノ村のシーカーアイテムの誘惑に勝てるプレイヤーも少ないだろうし
ハテノ村から一番近いのはゾーラだし
記憶についてインパに聞きに帰ると(泉の後)カンギスにラネールに誘導され結局ゾーラに近づく
途中で見える塔や祠に寄り道すればする程ワープ地点からゾーラが近くなる
ゾーラをスルーしてアッカレ古代研究所に向かった人もアッカレ方面からデスマウンテン登頂諦めて大森林方面に向かうかまたは引き返すか
ここまでになるとあえて四神獣を後回しにしてる人(進めたくない・マップ開放を先にやりたい・準備を万全にしてから神獣に挑みたいなど)以外は普通はルッタに向かうように作られてると言ってもいいのかも 祠コンプは見かけるけど、コログコンプって何%ぐらいいるんだろ? お前はいつ獣や敵に襲われるかわからない時わざわざ丁寧にかがんて手で箱開けるか?
いや実際は知らんけどあのモーション昔からだよな 立ち正面だと普通に開ける
しゃがみ正面だと鍵ガチャガチャして開ける
立ち正面以外だと蹴る
しゃがみ正面以外だと殴る キッチン足元に置いてある踏んで蓋開けるゴミ箱思い出した ゾーラからいったけどそれまでの道のりも雨の中トカゲだらけで怖いわ長いわ、ライネルに隠れて矢を拾うのミッションがホント無理で何だこれ順番間違えた?と思ったな。
結局一度離脱して他のことしてから再度ゾーラ行ったら普通にその先に通してくれたよね。矢が溜まってたからなんだけど、ここで拾わなくていいんだと笑った思い出。 >>152
初プレイ下手クソ俺はミファーに何度も助けて貰ったから「最初に行ってね」感に従って良かった
里までの山道が敵だらけでキツいんだが、上手いこと高低差があってここで初めて「バレットタイムつえー」と知ったわ
製作者の思惑通りの初プレイだったと思う
なおカカリコ村に変な行き方したからポックリンの存在を知らず、ずっと装備欄がギチギチだった模様 ガノンもダルケル3連発からのウルボザ3連発とロベリー盾で圧勝からのトドメはリーバルトルネードで飛び上がって頭撃ち抜いて終了だから、対ガノン戦の力としてよく出来てるよね
ミファーは最初の頃以外はお世話になることなかったけど… >>162
ちょっと操作にも慣れてハートも少し増えてあんまり死なないようになってきたくらいで行かせたかったとか?
まさに自分がそういうタイミングで行くことになったから緊張感あった、ていうか初見の時は2回死んだからいったん諦めて終盤に再チャレンジしに行ったな >>3
>Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
>A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
>ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
何もせずに、久しぶりに小屋を覗いてみたら、
置き手紙と一緒に防寒着が置いてあった。
手紙の内容から、おそらく老人の正体がわかってから
小屋に行けば良い模様。 古びたパンツってどこかの宝箱でもらえたっけ?
イチカラ村の行商人の品物で初めて認識したんだけど、、、 ゲームスタート直後の回生の祠の宝箱取らなかったのか? ゲームとしては用意してある
>>189がおちんちんビロンというだけだ >>18
誰の声やろと思いながら撮影の瞬間、お前かい!って突っ込んだわ
>>186
老人判明前つーか雪山祠行く前じゃないときつない?
なお俺は知らずに突っ込んですぐ凍死
ポカポカ草の実見つけるもただ食べてハート0.5回復するだけで凍死
ボコ焚き火近くなら死なないと気づいた天才ワイ、
たいまつに火もろてひたすら逃げ回って突破した
逃げた先の坂で登山モーションになって鎮火とかで何度も死んだ
次に嫁のやる番で小屋と防寒着の存在知った ちょ、、 1周目の5年目どうしたものか覚えていないわ ブレワイって始まりの台地が終わると360度どの方向に行ってもOKじゃん?んで物語として成立するし、あれすごいよな
今やってるオープンワールドはチュートリアルっぽい国が終わってさぁここから広大な世界へ、ってフェーズに入ったけど進める道は次の町までのめっちゃ幅の広い一本道って感じ
まあリニアなストーリーをやりたいならブレワイ方式は無理なんだが >>185
可哀想な死に方してるんだからあんま馬鹿にしないでやってくれ…
て言うか魂だけになってるのに料理にしようないだろ ブレワイはマイクラの方が近いからな
オープンワールドというだけでほぼ別ジャンルのゲー厶と比べられて批判されたり称賛されたりしてるけど いやさすがにサンドボックスとは全く違うだろ
クリアがあるていうだけでレベルデザインも全く別物になるだよ あまり言わない方が良いのは分かってるけど
1回だけ言わせてほしい
女性配信者の初見ゼルダ攻略の動画ってイライラするね
え…?女ってこんな頭悪いの?って思っちゃった
やっぱ顔出し配信してる人の大半はビジネスゲーマーかね 女性配信者見に行ってイライラしてるのマヌケ過ぎんか 言わない方がいいと分かってるなら言うんじゃないよ
言わぬが花って言葉もあるだろう >>200
>え…?女ってこんな頭悪いの?って
台詞仕立てにしないと文を作れない奴の方がバカだから見るとイラつく ヘタクソでイラつくなら実況なんか見る必要はない
RTAや魅せプだけ見よう
あっ女の顔出し配信を見たいだけか… まあ、「本人の前では言わぬが花」と言う事で
そもそも男性は、何かで劣る相手にマウントを取るのが好きな生き物だから、女性はマウント取りやすく振る舞うのが太古から続くスタイルで本能だからな
適当にプレイしてわからないふりをして、客がアドバイスしてクリア出来てお礼言われたら嬉しくてハマっちゃう事があるだろ、そう演じてるんだよ
そんな事も分からないのかよ、とマウントを取る俺 言わぬが花は分かってるから1回だけ、と前置きしたのさ
でもあれよ、その動画を皆も見てみたらきっとイライラするw
別にわざわざ貼らないけどね やり込んでるゲームの実況見たらどんなに上手い人のでも
始めた頃の自分を棚に上げてたまにイラッとするわ 狩野みたいに笑いの神に恵まれてるワケでもない『只の下手くそ』だと余計に際立つからな というかブレワイレベルのゲームで上手い下手言ってるのが既にダサい
ゲームでイキリたいならメジャーな対人ゲーやりな? 前置きで予防線張るセコさが最高にみっともない
繰り返しになるが言わない方がいいと分かってることは1回だろうが言うものじゃない でも、ゲームセンターDXのプレイは何回も見てしまう
と言うかアレもっとやってくれないかな、BOTWでいいから ファイナルソードからのブレワイやってた人の実況面白かったな
実況10人以上の見てるけどみんなそれぞれ個性があって良かったよ
IGNJのクラベさんのはゲームレビュアーならではの視点で語ってて興味深かった、謎解きはかなりへっぽこだけどw 女性でもゲーム上手い人はいるだろ普通に
下手なのはVとかでは?
まぁVはガワの反応を見るものであってゲームの上手さで売ってるものじゃないからな コメント読みに夢中になっててtips読んでない配信者にイラッとする事はあるw
けど下手だからとかでイラッとした事はないかな
極稀にノーヒント自力クリア目指す子とかいると静かに見守りたくなる 気ままにお散歩♪乗馬♪謎解きもあるよ!とかの方が新規に売れそう 厄黙の世界線だとリンクとミファーは結婚していると信じたい🐟 でもリンクからミファーへの関係性ってかなり薄ない…? 寿命的に先立たれの未亡人確定コースって考えると結構ムゴいな
回生の祠で定期的にスリープさせるのかしら 結婚を確信していないのに結婚相手に贈るヨロイを作るとかないやろ
リンクのサイズにピッタリなんだから相手はリンクで確定してるし メトロイドとかもだが自分の1回目のプレイを全部保存しとけば良かったなと思うわ いや、あれは特に確信があるわけではなく万が一恋仲になれたら着てもらおう…とかで作ってる乙女心じゃないか
リンク用なのは間違いないけど本人はそもそも結婚相手用としてあげるつもりまではなかったパターンだと思ってる 次作で英傑達は出ないだろな
と思わせてラスボス戦で「俺達の力を使え!」と来てくれたらティッシュ箱1つ消費するほど泣くわ 盾サーフィン全然使ってないなぁと思って無理に使ってみたけど
坂道なんだからやっぱパラセールでいいやってなった ゾーラの鎧はゾーラの王女が婿にやる鎧だってムズリあたりが言ってなかったっけか
結婚する気満々だろ そういう風習というか掟を理解した上で結婚の約束とかはなしで勝手に作ってるとかはあると思うわ Twitterでみたんですが、ブレワイのパッケージが2種類あるのはなぜ? 盾サー無視してたらDLCで詰みそうになってめちゃ練習したわ そりゃ勝手に作ってるだろうが勝手だろうが約束してなかろうがそういった風習がある鎧作ってる時点でミファーはリンクを結婚相手にする気があったんだろうってこと
だから>>228のようにもし恋仲になったら着てもらおうというだけで作ってるとか結婚相手用としてあげるつもりがないとかだとは思えない
プロポーズの指輪のような解釈 ティアキンでリンゼル匂わせるようなシーンあったらミファー勢からの反発あったりするんだろうか? 今更ブレワイプレイしたんだが飽きるまで4周かかったわ 楽しかった
取り返しのつかない要素がフィニッシュブロー
残心の太刀 鉄のハンマー イーガ団武器 太陽の盾 たいまつ コログの木製シリーズ
やら割とあるのにハイリアの盾!!しか書かれて無いのは
まともなwiki無いだろ ネトゲならキレてるぞw
最強馬のHPまとめも無かったし(☆5が300 ☆4が220 ☆5が110 ミファーとルトは人魚姫がモチーフだろうからあまり語ると悲しくなるわ ミファーは全世界の思春期キッズの多くに特殊性癖を与えただろうと思われる
潤んだ瞳、ヌメッとしたヒレ、控えめな性格
故人だからもう絶対に逢えないという切なさが崇拝を加速させる イチカラ村に「それじゃ行くわ」って住人を見送る時の音楽、寂しくて泣きそうになる ヒビ割れたハートの湖で女装したら
なんらかのイベント欲しかったわ
ゲルド周辺しか反応されないから寂しい ミファーに凄く申し訳ないんだけど光輪の槍英傑武器にしちゃ弱くない? ブレワイは人の反応が淋しいんだよな
魔物に襲われてる人とかもワンパターンだし 槍は英傑武器だけでガノン討伐する時にトドメに投げるもんだぜ >>247
まあヒーラーだからと思えば……(貰って目の前でぽい捨てしながら) ティアキンでは削岩棒にイワロック特効と
ボテンサブーツに温度バフ追加頼む
これが無いのは割と不満 最終のガノン戦は英傑武器を毎回一揃えにして一緒に戦う気分を出している。
オオワシの弓以外はあまり使わないけど。 >>246
湿原の馬宿で犬連れたおっさんが女装に反応してくれるじゃないか ティアキンに、オンライン要素無さそうだよね?
例えばゆるくつながる系も。
ニンテンドーオンライン入ってないので。 まだまだ戦闘ヘッタクソなんだけど祠も85くらいクリアしたしそろそろ神獣行こうかと思い始めた
でもライネルすらビビって逃げてるのにカースガノン倒せるのかと思うと勇気出ない…ライネル倒し慣れてからの方がいいのか >>258
流石に温存し過ぎよ…
死にまくりはしたけどハート6でクリア出来たし カースガノン戦は攻めあぐねいてると英傑がヒントくれたりするよ、初回プレイ時火のカースガノン2段階目はヒント貰って「自力で見つけたかった~」ってなったわ まあゼルダのボスなんてどいつもこいつもアクションより手順踏んで倒す重視でイベント戦みたいなもんでこのゲームも同じだから むしろ下手くそこそさっさと神獣クリアして英傑技を覚えるべきよ
料理と妖精でゴリ押しできるからハート数多少増えても即死しなけりゃあんま関係ない ジャストガードとかジャスト回避
後はシーカーストーンの練習にもなるしね ゼルダに出てくるボスは昔からだいたいわかりやすい弱点があってそこを突けばクリアできる
ブレワイのカースガノンも同じで、弱点とか決まった手順みたいなの踏むだけだから覚えたらいけると思うよ
最初は何回か死ぬかもしれんけど >>257
良かった。
誰かがクラフトした武具をどこかに置いておくと、拾えたりするかなーと思ったりしてたんで。
早くでないかなー。GW前に出してくれたら社会人的には助かるのになぁ。 カースガノンはライネルより全然弱いから気楽に行け
ギミックはあるからその辺はちゃんと頭使え
英傑の加護で探索や戦闘がだいぶ楽になるからマジでさっさと行くべき もしかしてこれってああすれば……って試してうまく行くと嬉しいよね
雷(第一形態)はよく分からなかったからマスターソードでごり押した 雷やって初めて大剣では盾持てないんだということを学んだ リハビリDLC厳しいわ
キングラジーク倒して祠入ったらデータ破損だとかなんとか…
処理落ちは何回もさせたけどこれ初めて見る 水ガノンの後半を弓禁止とか難しいな!
と思ってたけどギミック知ったらくっそ簡単になったりね 雷初見はビタロック狙撃も古代矢も盾で防がれたから
なんだコイツバグか?ってなったわ >>270
お気の毒に
やり直しはサクサクいくといいね
酷使はしてないけどうちのSwitchは古いから
5月12日からはSwitchオンラインに入って
セーブデータを預けようかな みんな試行錯誤して楽しんでる感じなんだな
ありがとう勇気出たから次は突撃してみる >>273
いっそティアキンモデルの有機ELって手も
まぁオンライン何だかんだ便利だからそれでもいいだろうけど >>274
詰まった所は後回しにしていいゲームだから
他にやる事山ほどあるだろ?w
マップ開放したりコログ探したりし古代兵装作ったりしてる内にいつの間にか頭も柔らかくなるしアクションも上達してる エノキダの挙式イベントと、ハテノ村の自宅に調度品&写真飾りイベント、何気に泣かせるな
サグラダ、すげーいい人だわ 前のめり工法とかハイラル復興に関して意識高いのが良い 間違いなくサクラダ一派はリンクにとっての良心
スカウォでいうところのパド一派
トワプリでいうところのタロ一派 サクラダ一家の活躍でハイリア城下町の復興が進んでたらいいな
テントみたいなのが建ってるのはトレーラーに出てたけど >>283
彼らのいい役回りがまた見たいね
ところで、カツラダの彼女って服屋だと言ってたけど、
端っこが好きなあの子のこと? えっあの子なのか
その子は案内大好きおじさんの奥さんかと思ってた せやで
ちなみによく探索するとリンクの自宅にあるテーブルクロスを作ってる人の家があったりする >>258
祠85なら試練の祠極意もクリアしてる?
ガーディアンの方が強いよw カースガノンはマジで弱くてびっくりすると思う
ライネルの方が1000倍強いよ
カースガノン含めない神獣の難易度ってナボリスが1番上かな?
個人的にはナボリス>>>ルーダニア≧ルッタ>>>>>>メドー
って感じなんだけど >>277
祠85個もやってて一個も神獣クリアしてないのに他にやることあるは流石に言い過ぎ… カースガノン弱いやんって同じノリでノコノコ無対策で夢幻カース行くと苦戦したりするのよね ガノン倒す前に祠だけは120行こうと思ってるんですが
もしかしてストーリー進めないといけない祠ってありますかね
神獣も一匹も倒してないです 繰り試練の祠オモロイやんけぇ…もっともっと難しいのくれよぉ >>296
辞めてくれ…
Lite勢なんだ
まぁプロコンそのうち届くからいいけど 大きな力とかいうチュートリアル面してクソ長い
ジャイロ必須でマスターモードだとHP1500がウジャウジャいる祠嫌い 祠内は耐久値無しで良いと思う。難しさとは別に耐久値が無駄になるイライラは絶対面白さに繋がってない >>299
確かに…
ギミック攻略時に武器壊れんのウザいわ >>294
カカリコ村とゲルド地方にあった気がする >>294
草
普通に神獣たおしーや
最後にバタバタシナリオ進めるより探索しながらストーリー見た方が多分思い入れ深まると思うで 俺も本格的に祠クリアすんのはガノン倒してからだな後でワープ出来るように見つけたの片っ端からシーカーストーン認証はするけど 英傑能力なしでそこまでやるのは中々大変だよな
俺もカースガノンだけ倒して神獣開放しなかったからそれはよくわかるw >>299
時停めた球殴る祠は宝箱に元から用意はしてあるけど試行錯誤してたら手持ちの武器も全損しちゃったぜ
あまりにも上手く行かないからwiki見ちゃったけどこうすれば入る!ってパターンが人によって違って笑った 俺も神獣は四天王みたいなもんだと考えてたから祠80個くらいで初めてゾーラ行ったな ミツヒロの祠の2つ目のゴルフコース
入らなかったが球が手前の水中に落ちたからウインドボムで近づいてみた
拾えん
アイスメーカーでも持ち上がらない
ボムでちょっと移動するからやってたらグリーンの下に潜り込んで終わった
なんとかインチキする方法は無いだろうか
ここだけはハンマー壊れる仕様が腹立つ ゾーラは誘導されて里まで着いたのがハート5つかそこら
このまま帰るのも気まずいしなぁと雷鳴山のライネル師匠に少し稽古つけて貰ってからルッタに挑んだらあっさりだった記憶 感覚じゃなくて数を数えて有効な試行錯誤するのが重要 一回増やしたら行けそう→飛びすぎ
武器を変えて一回増やす→足りない
爆弾使ってみようかな!→飛びすぎ
なんか上手く行きそうだ→横にズレた
みたいな感じでなかなか入らなかった記憶、認識できない程度の微妙なズレ(?)で飛ぶ先はだいぶ変わるっぽいよね >>307
やったことないけど流鏑馬ホバーで球持っていけないんかな シーカーストーンの機能が無かったらまぁ確かに火・雷・水は英傑が対処不能な攻撃してるな
ボム吸わせたり氷壊したり跳ね返したり柱持ち上げたりは確かにアイツらには出来ねぇか
風はつむじ風で矢がマトモに飛ばないとかそんなとこかな やってしまった
ティアキン前に2周目やってて100%にするべくコログ集めしてたんだけどあとひとつがわからない
一度攻略本に沿って番号順に900まで埋まってないとこ埋めていって、3つ足りなかったからもう一度1から見て2つは見つかった
ちゃんとチェックマークも入れていったのに、どこかが重複してるんだろうなぁ
ここまで集めたのに半分ほどは無意味になってしまうのか…
コログ集め終わったらガノン行こうと思ってたけどどうしよう
あと少しで100%!ってとこで終わるのって一番モヤモヤする >>307
2つ目のやつはデフォの球位置からだと難しい。
球を持って後ろに行き、3マスある2マス目に置いて、位置調整してマックスで打つと入るよ。
これはインチキじゃないハズ。 >>313
ククジャ谷とかヘブラは見落としやすいな
花を追ってくヤツは実際のコログマークとは離れてるし
後は柵をウマで行くのとか的を射るのとか >>315
ありがとう
その辺もう一度見てみたけど違うっぽい
あとは可能性としてはパーフェクトガイドのエリアごとに見ていったんだけど
エリア境界線が太くて周囲がわかりづらくなってるから、境目の部分の時に隣のエリアのを入れちゃったかな
でももう細かいのを照らし合わせるの疲れちゃった ハイラル城も見落としやすい、お面が重複して反応するとこあって1つ気付かなかった >>317
買ってないから知らんけど一つ見つけても反応が残ってたら分かるんじゃないの?
>>318
コログはウンチマークが付くやん >>319
増殖でコログ最初の1匹しか発見してないから今知ったわ
MAPに自力でスタンプ置いてると思ってた 俺は爆弾で方向調整してる
そしてマスターモード神獣解放無しでガノン討伐できたで~
ビームのジャスガ成功率5割以下の下手っぴなんで苦労したw
バナナ30分とドリアン多数でゴリ推したけどバナナの効果時間切れるし大変だった 移動に便利そうなウィンドボムの練習始めたけど全然安定しないな… このゲーム地名検索機能とか無いよね?
説明文でヒメガミ川に沈んでる言われてもマーカーが場所教えてくれないから
広い地図とにらめっこする以外の方法あれば嬉しい >>313
攻略本ってエリア境のコログを見落としがちになるからその辺り見てみたら? >>326
ロード画面くらいしか無いんじゃないかな 新作発売するから今更始めたけどこのゲーム思ったより難しいな >>325
そうか検索無いのかぁ
機能見落しなら良かったんだけど
クエスト説明に乗ってる地名の場所くらいは教えてほしかったな それDLCのクエでしょ?
そもそもある程度遊んで土地勘ある人のためのクエストだからしゃーない みんなで撮った写真持ち物に入ってたんだな気付かなかったわ 神獣内の宝箱って全部とったかどうかはどこかでわかりますかね 宝箱センサーの反応がなくなったら全部取ったということのはず
マップから地名を探すのはウォーリーをさがせみたいな一種のゲームってことなんじゃないか 神獣内部の宝箱は英傑たちが置いておいたのかな、もっといいもん用意しといてくれたらいいのに 敵倒しまくった後に神獣に入ると王家の~が出た気がする >>327
ありがとう
やっぱり境目だよねと思って、近くの怪しいところも見つつ回ってたらコログが密集してるところにあったよ!
ハイリア大橋、確か後回しにしてそのまま忘れてたような…スタンプも付けてなかったよ
1からチェックしていったときに気付けばよかったのに
でも無事手に入ってこれで心置きなくガノン行けます
ありがとう! >>335
内容知ってないとただの罵倒に聞こえるなこれ >>339
おめでとう!
あれ細かすぎて調べながら行くのでさえ疲れるよなぁ 神獣の宝箱は取っても記録に残るわけじゃないし面倒なやつはスルーしてるわ
祠のやつは取らないと宝箱のマークつかないから全部取ってるけど >>338
通称討伐ポイントなるものがあるらしくそれが貯まると宝箱の中身が兵士、騎士、王家と知らない間に変わり特殊効果もつくようになる 闘技場の武器が最後属性になるのが納得いかん
兵→騎士→属性→王家がよかったなぁ >>345
付かなかったかも、掘り出しモンだ!ってなった記憶ないしなぁ 残心の太刀とか特殊モーションなのに
討伐ポイントで無個性の無心の大剣に替わるの残念すぎる 一度見せたら以降完璧に再現して作ってくれるような天才鍛冶師ちゃん的な役割の人が欲しかったな(強欲)
武器に応じた魔物素材や鉱石を持ち込む形で良いから 持ち運べるのはポーチの分で飾るのは3つずつでもいいけど家を買ったら全種類の武器を1個ずつ収容させて欲しかった
収集癖があるもんで >>289
極位は古代兵装セットを装備したら楽に倒せるようになった
攻撃力60のアクス3つくらいあるわ
兜のレベル上げたくて結局まだルッタ行ってないけど今日雷獣山のライネル倒したのでこのまま行ってもいいかもしれんw 結局行かないでライネル倒してたんか…
最早変態だろ さっさとクリアした方が強い装備が出るようになって楽だぞ ガノン討伐ポイントがクリアデータに保存されるっぽいもんな
神獣やる前ならカースガノンの分も稼げる そういや、ふしぎのぼうしのリンクは宮廷鍛冶(?)の家で姫様の幼馴染だっけ
>>349
武器庫とか欲しかったよね
ライネルさん先に倒すのは初回プレイの自分もやった、ルッタ倒してちょっと歩いた辺りでやり直した二回目はガン無視してハイラル城偵察に行ったら勝っちゃってあれー?ってなった 遠目からロバ引いてる商人と思って
近づいたらライネルだったのはトラウマ ねーロバくん、と振り向いたらロバくんがいつの間にライネルになってて絶望 BotWのライネルってガノンにも王国にも与さないちょっぴり乱暴なだけの独立系住民なイメージ
赤い月で生き返るから魔物なんだけど >>351
ルッタ行く前に矢を調達してこいって言われたからイベント見ておこうと思ったんだ…どうせなら倒してしまえと行ったんだがムービーは出たもののシドはいなかった
雷の矢買ってたせいかもしれん
ここのみんなが言う通り先に行っとくべきだったなと後悔したよ…次はルッタ行く ハテノ村がいちばん好き
リンクの自宅があるってのはもちろんだけど、
住人のおばあちゃんも「は〜い」なんていって話聞いてくれるし、サクラダさん達には家良くしてもらったし、落ち着く。
安心感しかないわ ゼルダのクラフトっていうスピンオフが出る
マイクラとぶつ森混ぜたようなゲームで
サクラダの従業員として働いてる
って夢を見た サクラダとカツラダが結婚式のためにイチカラ村に行って帰ってくるまでのサブストーリーを遊べるようにして欲しい笑
龍が如くシリーズでよくあるよね? >>362
ハイラルで農奴になれるゲーム普通に出せるよな ゼルダビルダーズやりたいわー
ハイラルを復興するんだ! >>313
自分はあと40こなんだが全くチェックしてないから最後の方地獄を見そうで怖い 今フォトリアルなグラのオープンワールドやってるけど、地形がすごく見辛いし土地感が全然頭に入ってこない
ブレワイってなんかすんなり道とか街の位置関係覚えられたんだよな
塔とか城が見えるからだろうか >>370
目印しっかりあるのもそうだけど広いけど広大過ぎない絶妙な塩梅だからかな お馴染みの地名が使われているので覚えやすいと思ったよ 久々に起動してコログ面で集めてたらヘブラの祠がひとつ残ってたわwww
祠は全部出したと思ってたからアハハアフフに混ざってピコンピコン鳴り出したから谷んとこに大きな氷を見つけたときに嬉しくて声でた フォトリアルゲーって基本操作キャラの画面比率デカ目だよね
というかリンクがちっちゃ過ぎるだけかもだけど。そこら辺が1番分かりやすさみたいなのに繋がってるんじゃないか ブレワイは地形自体もデフォルメされてるからねぇ、分かりやすく面白そうな地形が高密度になってる
まぁそのフォトリアルゲーはブレワイとは違う所に力入れてるだろうし、比べるもんでもないけどな DLC祠おもしれ~
アイスメーカーピンボールと組長の大砲&ジャイロが1発で成功した時は自分の腕前にビビったね ブレワイのシステムでひたすら
ランダム生成ダンジョン潜っていくゲームがしたい ライクライクに武器2個食べさせて合成とかするんでしょ リンクと同じくダンジョンを潜る中立キャラ達、助けたらお礼を貰えるけど巻き込むと敵対して襲ってくる
階段降りたら開幕全方位から微妙にズレたタイミングでレーザーをぶちこんでくる朽ちたガーディアン
高台にいる関係で弓で狙ってくる奴と、接近戦を仕掛ける奴が同時に現れてボコってくるライネル達
誤って露天の敷物の上にアイテムを落とすと拾って敷物から出たら泥棒扱いで襲い掛かってくるテリー
いつでもどこでも定期的に湧くイーガ団、巻き込み事故で中立キャラが敵対に
たのしそう! ゼルダの不思議なダンジョンいいな!
錆びた武器を直線上のオクタに投げたり どっかの天秤の祠でリンクの体重はリンゴ8個分と分かるらしい
細腕のゼルダやミファーが片手アイアンクローで持ち上げられそうな主人公でええんか感 >>365
初見プレイ時にカボチャ育ててる奴人参育ててる奴を見てハテノでも耕作民いてクワだの鋤だのあるし自宅横の畑で素材育てるんだろうと勝手に思ってたな。クリア後にゼル"ダ"は工務店に勧誘受けるエピソードはあると思ったな リンクが風で浮いたり滑空できるのはパラセールの力というより体重が軽かったからか >>386
サクラダ「もう国なんて捨ててうちに来なさい」 ゼルダがサクラダ工務店で働かせてください!ってきたら、
桜田は全部見透かして「あなたには、他にやることがありそうね!」って全部見透かして送り出しそう >>388
なんか聞いたことあると思ったらそのネコだったか ゼルダ「ここで働かせてください!」
サクラ婆「ゼルダ?贅沢な名前だね。今からお前はゼルだ!」
ゼルダ「え?」
サクラ婆「…ぁ」 龍が出る時の音楽のイントロが、トトロのエンディング曲のイントロっぽい 東洋の龍だよねあれは
ティアキンには三ツ首の竜が出てたけどあっちは西洋のドラゴンって感じよな そう言えばフロドラの鱗手に入れなきゃいけないの思い出した… 例外はあるけど東洋の龍は神の遣いとして神聖視される事が多くて西洋の竜は神の敵として残虐に描かれる事が多いからゼルダでの配役はまさにって感じがする ブレワイやってオープンワールドって面白いなと思って他のオープンワールド作品いくつかやってみたけど、フォトリアルなグラやダークな色合いが合わなくて全部速攻投げ出した
マップが広くてシステムも複雑で面倒くさくなったのも理由
自分はオープンワールドじゃなくて、ゼルダが好きなんだ、ブレワイという作品が好きなんだと改めて気づいた >>401
そんなあなたにa short hikeをお勧めする(もしやってなければね)
全然違うゲーム性だけどどことなくブレワイみを感じるのオレだけ? >>401
わかるわー
スカイリム買って結構頑張ってやったけど結局クリアしないで売っぱらったわ
ちょっと世界観がダーク過ぎた ウィッチャー3とかGTA5とか名作のオープンワールドはいっぱいあるけど
それまでメジャーだったオープンワールドのタイトルと比較すればするほど
ブレワイがどれだけ特異点だったのかよく分かる(優劣の話でなくてね) >>404
A short hikeいいよね
滑空の気持ちよさとか頑張ればわりとどこでも行けたりするところ
音楽も素晴らしい
開発者も影響を受けたと語られてるしね オープンワールドあるあるの
クラフト要素無いのに面白いのバグだろ 1月からノロノロ進めて逃げ回るばっかでいまだにまともにラッシュもできないままだけどさっきようやく神獣全部解放したよ
DLCの追加シナリオもクリアしてみたかったけどこれは無理くさいw
一番わけわからんかったのスナザラシ操作で雷バリアの中にいる状態保つやつ
操作下手すぎで結局スナザラシ降りて弓打ってゴリ押してしまった… 剣の試練早めにやりたいわ
とりあえずウツシエの記憶優先にして貯めてたけど祠やるか… どういう作業やったらこんなグラフィックになるの?
やっぱティア金は新ハードで見たかったな
https://www.youtube.com/watch?v=g2a5PmIhryA >>413
普通にハイブリッド持続でスペックは上がるだろ
あとゲハからのお客さんに触るな ピクミン3でも思ったけど任天堂ゲーの自然描写はなんか癒される
映像美なら洋ゲーのほうが圧倒的に上なのに スイッチのスペックでどうにかなるのかな?あんまり描写の質上げたらただでさえファン回ってるのにカックカクになりそう
なんかエミュレータがどうたらって話が昔見た気がしたけどブレワイをエミュレータ起動してゲーミングPCのスペックで頑張ってる感じ? >>409
ゴリ押しでどうにか出来る余地がある所がブレワイのほんといい所
トワイライトの馬で射撃必須のイベントは発狂しそうになった ジャイロアンチのワイ
ダルケルのDLC祠でキレてたけど
的に爆弾矢でクリア判定になるから
初見以外ニコニコしてる DLC祠ってそんなもんあったっけ…
一切記憶にない マウエルーヤ鉄と柱の階段がボム以外全てのアイテム使っててこのゲームの極まった謎解きって感じが好き >>415
雨上がりの草原とかマジで美しいよね
>>418
ジャイロといえば、エイムがジャイロで出来るの神
全てのゲームに採用してほしいわ、今やってるゲーム、弓ゲーなのにジャイロ対応してなくてツライ 純正プロコン壊れてジャイロ無しの有線パッド使いだしてからだいぶ経ったけど、慣れたらヘッドショットは前より滅茶苦茶決まるようになった
なおジャイロ祠のときだけ壊れたプロコンに切り替えて左スティックの
ドリフトと戦いながらやってる ゾーラの里回避してアッカレ地方に行く方法なかですか?
ヴァ・ルッタがずっと雨降らしてて崖を登れない >>424
がんばり回復アイテムたくさん持って、東の海泳いで行くしかない >>425
なるほど、アイスメーカーとがんばり薬で頑張ってみる >>426
おお、アイスメーカーも確かに行けそう、、、 海を泳がずとも崖づたいでアッカレに抜けられたよ
途中で木が橋になるよう上手く倒す必要があったりするけど
てか聞いてるくらいならネタバレはいいんだよな?マップを見たらラネール湿原からアッカレに通じる道がある 貯水湖の南のダムはある程度の高さまで濡れないし休憩ポイントもある そろそろティアキンのネタバレが出だしたな、ここでも目にしそうだし一旦お別れだ
回生の眠りについてきます 始まりの大地西側ハイラル丘陵から時計回りで行ける!! ガッツ料理を持てるだけもってクライム一式装備して雨崖を料理パワで登り切るロマン これまで初期型Switchを使ってたけど、ここ数年で子供達に占領されたのでティアキン発売に合わせて有機ELのSwitchを購入
それで気がついたんだが、ブレワイの実況動画でヴァ・ルッタ戦の開始時、リンクを載せたシドが水面を跳ねるときに一瞬画面が演出っぽく停止する動画がよくあって、自分の初期型Switchではそれがなかったのが、有機EL型Switchでは停止するようになった。
これ、どういう仕組みでそうなるんだろう? 祠のガーディアンも復活すると昨日はじめて気付いた
これからはガーディアン武器もケチらず使っていくわ 窪みがある地形ならジャンプ⇒Bで登りキャンセルからのダッシュ⇒崖しがみつきからのジャンプの繰り返しで行けなくもないな >>435
よく分からんがアプデで追加されたんじゃね? ゾーラ無視は以外と行けるよね、雪山ルートも出来なかったっけ?
ゾーラへの初侵入が逆方向(裏の崖からパラセール)とかもやったなぁ そういやSwitch買い替えたらDLCとか本体に保存されてるやつ引き継げるのかいな?
2台持ちだと片方しかDLC遊べないの?
教えてえらい人 「いつも遊ぶ本体」に設定してるSwitchならどのユーザーでも遊べる
サブ機は買ったアカウントユーザーなら遊べる(ネット必要) 剣の試練極位確かに序位より簡単だったわ
まぁ古代矢でライネル消せばの話だけど…
バイクも手に入れたしとりあえず満足
2周目やりたいけどティアキンも近いし我慢 極位ラストのライネル古代矢で消そうとしたら焦って一本はずした時めちゃくちゃ慌てたなぁ
余裕ある本数でほんと良かった 古代矢封印して一番極位で手こずったのは飛行型ガーディアンだった
ホントあいつ嫌い 夢中で探索していた時は気にならなかったが改めて見ると素材類のオブジェクト(ってぇの?)はめちゃくちゃでかいな
リンクの背丈くらいのゴーゴーキノコとか冷静に見ると怖い 崖に生えてるゴーゴーキノコを矢とかマッソビームで落とすと縮むからな それがいいんだよ。フォトリアル系を突き詰めると
結局リアルの方がすごくね?ってなる瞬間が来る 山の大きさなんかは縮んでるのにね
ものによって縮尺違うのに大して違和感を覚えずに遊べるのは流石 >>451
フォトリアル系のゲームやってると逆にちょっとした動きのぎこちなさとかでもすごく違和感感じてイヤになるわ
ゼルダのタッチはリアルさとゲームらしさのいいバランスだと思う ストーリー復習してて思ったが
ゼルダが封印の力に目覚めたのはリンクを助けたかったからのようだが ゼルダに助けたいと思われなくて死んでいった王や城の人間や他の英傑達可哀想過ぎじゃね? 年頃の女の子が家族より好きな人優先なのは仕方なくね? >>454
そこは好意的に解釈してあげよう
父や仲間を失った後だからせめてリンクだけでもって最後の最後に目覚めたんだよ 分かりやすくする演出のためにデカく表示してると分かってはいるが、他のアイテムと比較するにゴーゴータケはリアルサイズでもカサが開ききったら20cm以上ありそうw バイクも足がつかないくらい大きいけどホンダの技術で倒れない >>458
ティアキンではフルカウルのSSが登場します
荒れ地は走れません >>427
結局、アイスメーカーで行くことに浪漫を感じたのでアイスメーカーで到達した
妙な達成感があった 456のように解釈できれば良いんだろうが結局滅びたハイラル城や死んだ人々の運命がゼルダの匙加減で決まったようなものでそれらを目の当たりにしても力に目覚めないゼルダに少し自分勝手さを感じてしまう
好きな人のピンチにしか力に目覚めないというなら恋愛ドラマや漫画のご都合展開のような陳腐さがある
まあデカすぎるアイテムと同じでゲームのストーリーの都合と言われれば仕方ないが リンクと同じシチュエーションならハイラル王相手でも覚醒したんじゃねぇの
結局の所自分の目の前で事が起きないと死を意識できないだろうし ひねくれた解釈してるなぁ
見捨てたみたいに書いてるけどリンクの危機で力が目覚めたからって他の人を助けたいと思わなかったとはならない キノコとかの大きさは巨大なモニターでプレイしてたら小さくても認識出来るけど
携帯モードでプレイしてたら何が何だかわからないんじゃ
リンクと逃げながら自分の無力さで父さんや英傑を失って号泣してる記憶からの
フラフラのリンクが倒れたら次は自分だし、退魔の剣に選ばれたリンクが死んだら何もかもが終わる
何も出来なかった自分が最後に前に出て覚醒し、その力に自分でも戸惑っている記憶
それがどうして皆んなを見捨てたと解釈になるのか ティアキンCMでも同じように言ってるがリンクが最後の希望。
逆に言えばリンクが死んだらハイラルは完全にアウト
ハイラルを救いたいから、最後の希望のリンクが死ぬのを防ぐために使えなかった力がギリギリで覚醒した。
そんなにおかしいか? >>460
君って奴は、ロマンチストだなぁ
嫌いになれないヨネ >>460
いいぞ
そういう効率を無視するおバカ(褒め言葉)は好きだ 論理こねくり回した逆張りの難癖イチャモンに精が出るなあw ていうかこの前のミファーガチ勢だからそもそもゼルダへの印象が初っ端から良くないのかと思ってたわ
それか極端に読み取る力が弱いか というか英傑とか王様が戦って死んだ時にゼルダは近くにいないからな
王様が殺された時に近くにゼルダがいたら目覚めたかもしれない 王道が気になっちゃうならジ○ンプ漫画とかアニメもそうとう数楽しめないんだろうな
なんだかかわいそう まあ自分のこの考えは他人をひどく不快にさせることは解ったよありがとう 蛮族装備を強化したいんだけど弱めのライネルってどこだ?
ランクが上がって白ばっかりになって 初見のときはアイスメーカーで滝登りしたりサイハテ島向かったりしたなあ シドに会わずに裏手の滝からドレファンのとこ行って
シドに「なんだチミは」とか言われたっけ >>473
赤は雷獣山 青ならハイラル城にいたはず
マスモは知らん >>476
ゾーラの里は周りが断崖絶壁+雨で登れないと思いきや割と色んなところから侵入できたりする
よくよく探してみると案外ここから登ってもいいよ?と言わんばかりの岩の突起があったりなかったり…
あとシドの台詞は順路通りに行ったパターンや全く会わずに突撃したパターン
ダルブル橋で会った後に正面以外から里に入るパターンとか色々差分があって楽しいぞ >>454
厄黙では王の最期(?)に遭遇するけど逃げるゼルダを王が救うという逆の状況だったしリンクが王の命令でゼルダを遠ざけちゃったから発動の機会に恵まれなかった
だけどその経験は無駄にならず父の死を繰り返してはならないという思いが相まってリンクを救う力が覚醒したという流れがちゃんとあったからブレワイでも描かれていないだけで色々あったのかもしれない >>478
シドに会わないままゾーラ王に会うと
「ここは玉座の間、勝手に入ってはダメ...おお、キミはハイリア人か?!」
シドに会ってから正面からゾーラの里に入ると
「待っていたゾ、リンク!」
シドに会ってから正面以外からゾーラの里に入ると
「後ろから話しかけたらビックリするじゃないか、リンク!」
だったっけ そうそう直接玉座の間行くと怒られてちょっと寂しいんだよなw
やっぱしょっぱなから応援されつつ感謝されたい 神獣解放したあと住民総出で感謝してくれるのゾーラだけなのな ミファーがもっとせっかちな性格なら全員助かったんじゃねえの、ってレスが笑えた記憶
ラネール参道のウツシエの所でベラベラと早口で治癒の力を説明するミファー
ゼルダ「行くぞ野郎ども!」で草生えた >>454
お、ストーリー考察ガチ勢の俺が登場するぞ
>>454の解釈は一理あるが、ゼルダが孤独だったという大事な点を見逃してるぞ。日記にも書いてあるし、実はミファーやルージュと対比するとよくわかる
ミファーは才能にも家族愛に恵まれて里中の人から愛されてるし、ルージュは母を亡くしたけど周囲に理解者が揃ってる。一方でゼルダは母を母なくして父にも突き放されて、才能が無いせいで周りに蔑まれてたって風に実はめちゃめちゃゼルダの孤独が強調されてんだよな
つまりこういう境遇のせいで周囲に心を開けてなかったから、力が目覚めなかったってことなんよ。そこに初めて心からこの人のためになりたいっていう存在(リンク)が出来たから、封印の力に目覚められたって話なんよ >>484
ゲルドに至っては大恩人でも例外にせず追い出しに掛かる始末 つまり100年前も現在も、ゼルダの孤独をリンクが救う話なんだよ
ゼルダの心を救うことがハイラルを救うこととリンクするっていう。以上ストーリーガチ勢からでした この手の力って割と感情に左右されるよね、心の底から助けたいとか守りたいとか発露出来ないと弱体化したり発動しなかったり
すれ違いで王様が最悪手引いたりとリンクが死ぬギリギリまで目覚めなかったのは環境面だよなぁと
せめて王妃様が指南書でもしたためて何かあった時の為にと王様に渡してたらよかったのかな? ゼルダは理屈で力を使おうとした
王家の為にやらなきゃ、とかそういう使命感で力を使おうとした
王国が滅び、もう王家とかどうのこうのではなくなってはじめて純粋に責任とか使命感とか関係なく
人を助けたい、と思ったのではないかと考えてるよ
今作ゼルダは、人一番責任感が強く、使命に縛られ、理屈屋であった
故に感情のまま、ただ願う、というのが誰よりも遅かったのだ ゼルダが多分根本的に他人を拒絶してたのはウツシエでミファーにも指摘されかけてたし別に>>461みたいなのは間違ってはいないんだよな。でもそれは生まれのせいだし2人の境遇の差を考えるとこれはかなり残酷な場面 >>488
すげー納得いった、自分もなんであそこまで発動しなかったんだろうとは思ってたけど、確かにゼルダは孤独だよなぁ…
唯一、味方というか仲間と言えるのはシーカー族の研究者たちか、特にプルアなんかはタメ口で接してくれたりして良い関係だったんだろうな
ゼルダもプルアの命名センスにツッコミ入れたりしてるし >>487
まあルージュは感謝してくれてるから…
男子禁制の手前、女装した男をこっそり街に入れて協力させたとも言えまいよ >>491
義務感でこんなに頑張ってるのにってなってて「違うんだ、力の発現方法はそうじゃないんだ」って 料理が簡単にできると良いな
そういえば、ハテノ村のリンクの自宅って、キッチンないよな。 風呂と排泄は橋掛かってる川にダイブして、料理は外の焚き火で焼く、完璧 リンクはなんでも食える(ガチ)だから……バグでシーカーストーンも調理して食べてなかった? DLC入りのやつ買ってやってるんすけど
神獣を4つクリアしたらなんかDLCのクエストが発生したんだけど
これはいったんガノン倒してからやったほうがいいのかそのままやっていいの? >>497
これがブレワイ最大の不満
なんで我が家の室内に暖炉兼カマドが無いのか
外に鍋あるけど雨降ると消える
変な連中がずっと居座ってる
いつまでおんねん、俺んちやぞ >>507
「オカマならここよ」って事、なんだろうね マスターモードのガノン久々にやったがすげーいらつくな ちょっとジャスガや回避しくじるとすぐ壁登って時間稼ぎ始めるからなあ
特にバリア張ってからだとしばらく何もできないままどんどん自動回復されるからうざいことこの上ない >>493
そうそうゼルダの味方はシーカー族だけなんだよな。ここら辺はシーカー族とハイリア人の間の軋轢みたいのも関係してそう。公式がそこまで考えてたのかは知らんけど
ミファーが「救いたいと思う心が大事」って示唆してたから実際ゼルダにそういう感情が足りなかったのは否定できないけど、深く考えると誰かを救いたいと思うよりまず自分が救われたいっていうゼルダの状況が見えてくるんだよな >>507
自宅前は雨降っても消えなかったはず
トイレなどは家の裏の入れないとこがそうかな?と妄想してたわ カツラダの結婚終えてもイチカラ村にいるサクラダ話しかけなければハテノ村に戻ってこないからその状態をキープしてるわ ティアキンでエノキダたちに子供できてたりカツラダが防具屋の彼女さんと結婚してたりしたら面白いな >>507
迷いの森、宿は無料だし宿前の鍋は樹木内で安心して調理出来るして、自分はあそこをホームにしてるわ サクラダ社長の家族の話は聞かないな、社員が家族って言いそうな雰囲気はあるけど どうにかネタバレ見ずにグッズ発売情報だけ得る方法はないのか
とうとう先に知りたくない情報まで公式が呟き出した
あっちのスレはもう見てない 任天堂ホームページのティアキンのトピックスだけ見ればいいかもな
今の所公式ツイの内容もない >>525
ありがとう
一番くじまではあってもグミやハートの器ムックなどライセンス商品の情報まで網羅されてないような
スレチすまんのこの話終わるわ >>526
終わらせてるところ悪いがローソンの一番くじの情報の下にグミやハートの器載ってるよ ハイリアの盾厳選なるものがあると知ってしまったんだけど、これ店売りのやつを買い直す時は90になるんだよね?
じゃあ粘る意味ないじゃん…むしろ気軽に使えなくなっちゃうし
ディスプレイ用ってことですか 最高の盾を家に飾って自分は鍋のふたでビームを跳ね返すのじゃ ハイリアの盾はポーチ一杯状態で宝箱に残しておいて、普段使いは店売りにしている。 最高の盾というトロフィーにするもよし、消耗を惜しみつつ使うもよし、禁断の増殖に手を出すもよし
全ては>>528の心次第
自分は増殖したが結局使わずに王家や獣神の盾を使い捨ててる 末尾がダしか採用されない会社と移住できない村とかすぐに滅びそう 家の額を外して絵とかに出来たりしたら良かったのにな
ウツシエで撮ってきた奴とか リンクの家って、デッドスペースあるっぽいよね
ベッドルームの真下どうなってるんだろう 別ゲーになるけど自宅いじりたかったわ
愛着もわかないしファストトラベルもならんから帰ってない リンクの自宅よりもじいさんが木こりしてた辛うじて住めるボロ家で焚き火して過ごす方がブレワイらしい リンクの家に武器預かり所とか倉庫があったら良かったんだけどなぁ ふと回生の祠のベッドって体力の回復はできるのか今更気になって行ってみたけどそんな事なかった
コログがいてびっくりした ブレワイ爆弾が青いのは最後まで慣れることはなかった >>530
ポーチいっぱい状態で宝箱開けてハイリアの盾見たら売ってくれる感じなんですね
それって厳選はできる状態なんですよね? >>534
ハイラル美人図鑑を家の中壁面にビッシリ飾りたい
その後救出したゼルダ姫に家ごと焼かれたい >>545
間に合うのか?
楽になったほうがいいぞ(攻略サイトスッ) 壁に隙間無く姫様のありとあらゆる姿を映したウツシエが貼られた家に案内されて悲鳴上げる姫様? コログあと11!はもう諦めるから
イワロック残り1討伐したいんだがどこにもいない 地図のマーカー増やしてほしい
後名前も付けたいなぁ、ヒノックスとかライネルとか 片手剣ライネル炎矢←例えばこれが表現できるマーカーアイコンがエディットできたらいいな
ライネルの顔に片手剣と炎みたいな >>553
簡単な物でいいから自作したい
何か気になるので後で訪れたいと思った時に何度「?」を付けたいと思った事か >>553
自分は
ヒノックス→剣
イワロック→鉱石
ライネル →弓矢
魔物ショップ→ドクロ
のマークつけてたよ ティアキン前に3周目終えたわ楽しかった
バグ技全解放しようと思って剣の試練壁抜けやってみたが、全く楽しくないな
アイテム増殖もやらなかったしジャイロバグもしなかった
リンクが硬直したまま高速移動するやつはやり方が分からない
ジャイロバグの操作を使ってルージュのパンツを見たぐらいだった このゲームamiibo限定で仲間(ウルフリンク)とかいう概念あったのかよ
転売品しかないからDLCで買えるようにしてくれ イワロックあと一体が見つからないままだったんだけど攻略本に載ってないのがいた 久しぶりにやってるんだけどスタンプ100個だったんだね ニュースアプリでもティアキンのネタバレ記事が出始めたか…
非表示に出来ないトップでおすすめしてくんじゃねぇ
一周目を予備知識なしで満喫するにはそろそろ色々な物を断たなければならないな
じゃあ元気でな そんなに知りたくないのか
そうなるとこの時代情報断つのも中々難しいな 発売したらネット断ちするつもりだけどもうそんなにネタバレ出てるんだっけ ネタバレっつーかただのアイテム紹介やらキャラ紹介でしょ
そこまで過敏になるならそもそもネット断ちしないと無理 >>507
ハテノ村には屋根付きの共同竈門があるだろ
俺の祖母が生まれ育った家は昔は竈門が家の外にあったと聞いてる
昔は竈門のない家が少なくなかったらしいよ 良いものはたとえ結末を知っていても楽しめる事に気づいてからは、潔癖もなりすぎない方が良いと悟ったよ。
程々がいい。 発売日前にこうやってあれこれ雑談も醍醐味よな
子供の頃も雑誌の前情報と発売後で2回ワクワクしてたわ amiiboがもうちょっと安ければ
もっと早く買おうって気になってれば 過去のamiibo再販しない理由がわからない
最高のタイミングだろうに amiiboは正直フィギュアが邪魔
3個4個ならともかくブレワイだけでも対応品を揃えると保管が大変だ
多分カードなら必死こいて集めていたと思う
値段にもよるが プレイ動画は見てしまったよ
まあスクラビルドの組み合わせとか、こんな乗り物作れるよくらいのもんだったよ ティアキンと同時発売のamiiboが一種類だけってところをみると
ブレワイのamiibo乱発(9種類)は批判が多かったのかもなぁ アイフォンでコログや敵などの場所が記されてるマップアプリ見つけたんだけどこのスレでは既出? 600時間かけて自力コログコンプしたけどそろそろティアキンコログが迫って来ると思うとワクワクしてきたな amiiboはクオリティに当たり外れがあるからなあ
スカウォゼルダは買ったけどブレワイは正直出来が… 神話みたいな服のリンクamiiboは出るでしょ
ゼルダも出るはずだし 神獣全部倒せたのでティアキン発売前にブレワイクリアできるかもしれん!! 神獣全部終わったなら今すぐハイラル城乗り込んでもいいだろ ティアキンにもコログよろしく収集要素あると思うけど、900というトチ狂った数はやめていただきたく(切実) エンドコンテンツ的なものは途方も無い数にして欲しい
完全に終わるのが寂しいから >>582
城回りにいるガーディアンが怖いから装備整えたくて… >>585
ガーディアンはジャスガ反射が出来ればおっけー、飛行は逃げろ 裏口から城内入ればほとんどガーディアンとは遭遇しないしリーバルトルネードもあるんだから丸腰でジャスガ出来なくても全然余裕だろ多分 ガーディアンは古代矢あればジャスガ出来なくてもカモだよ >>585
ガーディアンは目を矢で撃って動きを止めて殴ってれば死ぬから神獣攻略済みなら最早ただの雑魚だよ 戦闘中の遠距離武器とか狙ったところに当たった試しがないわ
案山子相手でもよく外すのに 飛行に当てるの苦手だったけどよく考えたら
リーバルや高台からスローで撃ち抜けば上手いも下手もないんだよね
まぁ索敵能力低すぎるから相手にする意味もないんけど バイク好きのワイGW雨すぎてどこも行けん
なんでティアキンGW後の発売なの マスターソード手に入れて
古代兵装を揃えて強化してるのにだらだら進めてるわ
神獣解放とかイーガ団とかめんどくさい ガーディアンは2連弓古代矢が正義過ぎるから配達員には世話になってる 雨だろうが雪だろうがバイクで出かけようぜと思ったがマスターバイクの感覚で乗り回すとあっという間にあの世に行きそうだな 神獣無しでもガノン戦クリアできるし行くだけ行ってみよー そういやイーガ団ウザいって聞いてたけどあんま気にならないな
まぁガーディアンとかと交戦中に来たら最高にうざいけどw イチカラ村の成金と馬転売する奴と
カブトムシ断った時のテリーくらいしか
嫌いな奴居ないぞ この世界 >>604
アイツ剣あると
さようなら押しても呼び止めて来るのが面白いんだよな >>602
図鑑用の撮影行脚をしだしたら決定的に嫌いになれたよ
やっと見付けた対象を笑いながら逃がしやがる
倒しても何の旨味もないときたもんだ
アンチ勇者団というコンセプト通りなんだろうけど 別の敵と戦っている時にイーガ団末端と幹部とスタルモリブリン3匹が同時に出てきたのはウザかった イーガ団のコントは好きなんだけど突然襲ってくるようになるとウザくてしょうがないな イーガ団、バナナしか落としてくれない事が続くとやっぱり大変なんだなとしみじみ思うことがある。 >>609
そんなうざいか?
2連矢の奴ならルピーご馳走様位にしか思わんわ 街道沿いを優雅に散歩したいのに出てくるからうざいわ 雪玉ボウリングを30分もやれば平団員200人分くらい稼げるからなぁ ハハハッ
ボンッ
クルクルクルクルクル
♪デーデデッデレッデーデデッデレ
ギェー 二連弓がもうちょっと火力耐久あれば弓のデリバリーとして優秀なんだが
ちょっと物足りない ハイラル平原で夜に歩行ガーディアンと戦ってる最中にスタルが湧いてきてキースが飛んできて更に「フハハハ」が登場する滅茶苦茶感よ 剣の試練きついクリアできねえ
息抜きにyoutubeみてたらvtuberの女の子が極位を初見でクリアしててワロタ・・・ 極位というとヤバそうに思えるが縛りとかやらなければぶっちゃけ一番簡単
実のところ序位が最難関 マスモ序位でボコされて諦めてからもう挑戦してないや
ノーマルだと簡単なんかね… 中位が面倒だったから、もう極位やらんかったな
簡単ならやっとけばよかった 序位は攻略動画見て何とかなったけど、中位は無理だった
暗闇嫌い
壁抜けも面倒くさそうでもういいやってなった
別に40でも鉱石叩いたり木こりしたりする分には苦労しないし 剣の試練やった当時 30分料理知らなかったから
カチコチキノコ×4とドラゴンの角料理食えば余裕かもしれん
上手いならツルギバナナでいいがバクダンでかなり自爆するからリスクあるんだよな 極意は難易度よりも長さと死んだ時のロスが大きすぎてタルい 中位の暗闇リザル面はヤリでゴリ押し、ボコ面は建物の階段に火の付いた松明や武器を置いて火計でなんとかなる そもそもイーガ団は収入源らしいものがないからな、野生のバナナを食べて生きながらえてるのか 何故あいつらはバナナが自生するフィローネ地方を拠点にしなかったのか 刀持ち雑魚イーガのダッシュ斬りを華麗にラッシュ決めたいけどうまくいったことないな ところで最近You Tubeで見て初めて知ったんだが、厄災ガノンの無敵状態を古代兵装弓+矢&バレットタイムで貫通できるってみんな知ってた? コーガ様の正体はチンクルじゃないのかと思えてならない 雪山の秘湯みたいに砂漠にも小規模なオアシスが欲しかったな あのマスクは目の穴が無いからMM号やサングラスのような物で出来ているのだろうか
吐息でめっちゃ曇りそう マスモで神獣も解放せずダラダラ2周目してるけど、武器持ったモブで武器図鑑作り楽しい
盾はほぼ振り向き美人アングル
敵が持ってる状態でも武器図鑑登録出来たらもっとよかった
次作はウツシエの判定も強化されてるといいなぁ マジックミラーって言えばいいのに突然のMM号で草w マジカルミラーな
闇の世界に行くなら必ず持っていけ とりあえず4神獣解放したからガノン行く前にめんどくさい祠やりきっちゃおうと思ってジャイロの祠取りに行ってるけどやっぱLiteじゃ無理だなこれ
ヤマー・カタのハンマーの奴の裏返さないと真っ直ぐ叩けない ベッドの上でうつ伏せで持ってる状態から仰向けになればなんとかなるよ知らんけど >>648
すまん言葉足らずだったプロコンあるんだわ
ないと色々と辛すぎるなって話 Switchのロンチで買って以来のガノン倒すクエストで辞めてたのを復活させたらほとんど覚えてなくて草
自宅すら思い出せないわ
DLC買ったからテアキンまでリハビリする! ひろゆきがミャマ・ガナの祠でブレワイ辞めた話好き
ジャイロ操作スティックで代用出来るようにして欲しいわ >>650
今だったらブレワイ本編とエキスパンションが一つになったパッケージあるのに。
値段も別々より安い。
ストーリー忘れてるなら、DLC全部入り版で最初からやれば無駄なく記憶も取り戻せる。 ひろゆきは「スイッチ本体を動かして~」みたいなこと言ってたから携帯モードだったんだろうな
そりゃやりにくいわと スカウォは逆にスティックじゃキツかった
普段は適当でええんだが、あのナメクジみたいな奴のド頭にマスターソード突き刺したい時にリンクに違う動きされる
しかも時限イベントだから原辰徳
ゼルダシリーズあんま知らんがあいつはガノンじゃないのか? ガノンの前身、ガノンドロフが現れたのが時のオカリナの時代だからそれ以前の時代の作品には出てこない
ブレワイのガノンはスカウォのラスボスの影響だかなんかで復活して厄災ガノン化してるって設定だったような 剣の試練簡単じゃねえか…マスモが難しすぎただけか…
序位で20階くらいあると思ってた
金リザルは強すぎるってあれ
>>654
ナメクジみたいな敵いたっけ?終焉さん、封印されし者、ギラヒム? 剣の試練、こちらの装備が貧弱なのもあって敵の構成や数自体は野良の敵拠点の方がはるかにきつい
普段から不意打ち多用しつつ拠点狩りしてるプレイヤーなら大して苦労しないだろうね 最初の方って武器があまりにも貧弱だけどどういう攻略想定してんだろ
敵に火つけるとか?
リモコンバクダンは面白くないし マスモやってから通常戻ると木の枝も充分強いしさほど貧弱感ないな マスモ序位10階で焚き火以外で突破出来る者だけが英傑を名乗りなさい むしろ毎回ケツバットで突破してたから今まで焚き火のやり方知らんかった >>657
次々拾って使い捨てていく事を狙っていると思う。
回生の祠を出てすぐに拾えた剣が思わせぶりに地面に刺してある錆びた剣だったから、てっきりこれがマスターソードに生まれ変わると思っていた。
でもあっという間に壊れたから、そこからは落ちてる武器をとにかく拾ったし寝ているモンスターから武器も盗んだ。
壊れてもすぐに次のが拾えるから、これがブレスオブワイルドだと解釈した。
100年前に敗れて、それからずっと眠っていたから弱い状態なんだよというのを表現したかったんだと推測している。 各所に落ちてる武器があるので見つけるだけでだいぶ違う
赤い月で復活するから補充も容易 マスモ剣の試練をハート3スタミナ初期値ポーチ拡張無しでクリアしろ やべぇウツシエ後に回してもガノン行けるのに寄り道楽し過ぎて行く気失せて来た…
このままじゃマジでティアキンまでにクリア出来ない マスモ序位は1階ですら苦戦したからなあ
ボコが自分でつけた火が草に燃え移って火だるまになってくれて何とか勝てた マスモ序位クリアできたのでそのまま中位を舐めてかかったら序位以上にヤバかった ブレワイオーケストラコンサートの動画上がってたから見てたら、コーガ様のBGMの時手が空いてる演奏者がハイハイの合いの手入れててすげぇなって思った ゼルコンまたやらんかな
年末でティアキンコンサートはあり得るか まだエンディングみてない
まだウルボザの詩クリアしてない… WiiUプロコンをスイッチで使えるアダプタがあるけどやっちょる人いる?
どうもスイッチのプロコンは+-ボタンとホームSSボタン周りに馴染めなかったからティアキンはWiiUの奴でやろうかと思っている
SSは当然、ジャイロもないのは承知の上だけどバッテリが減った時の警告が出るのか知りたい WIiUでやってて何故かクリアはしてない
今更だがSwitch版買ってきたわ!
GWでクリア出来ればいいが エキスパンション買うかどうか迷ってるうちにティアキン発売を迎えてしまった ティアキン待てなくて4周目始めたけど、3周目までゾーラ→ゴロン→リト(orゲルド)→ゲルド(orリト)でやってたので今回はゾーラに行かずにクリアしようと思ってたけど、イチカラ村が完成しないことに気づいてしまった
パウダがただただ寝転がって怠惰な日常を消費させてることに心が痛む ティアキンのポーチ拡張方法はルピーにしてくださいお願いします
コログは嫌だ…くさいし >>676
無理です。1ヶ月かかります。
というか1ヶ月かけてじっくりゲーム内の要素を回収してくださいお願いします 別に発売日にプレイする必要ないけど、他人のプレイスタイルを知れるのは面白いんだよな
なんJのブレワイスレに、薬も耐熱防具も無しにゴロンシティまで燃えながら駆け上がった脳筋が複数いて草生えた 個人的にブレワイではルピー貯めるの得意じゃなかったからポーチ拡張がコログで助かってたわ >>681
俺も初見プレイのときは燃えながら食いもんかじりまくって進んだわ
街着いたら一目散に防具屋探して入った >>671
コツを掴めば案外行けるぞ
10時間もありゃなんとかなる >>680
わかる
実況動画とか見るのはやっぱりそういうのが一番面白いからだわ オープンワールドって何やっても壁沿い山沿い崖沿いに歩いてしまう
どこか無理矢理登れりゃルート無視して先行けるし 火山!燃える!つまり高温対策しろってことやな!(耐暑料理&氷武器装備)
↓
あばばばば(炎上) 対暑と耐熱がまったくの別効果ということに納得がいかない
どっちかに多少効いてもいいだろと >>690
言うて涼しい夏服は消防服の代わりにはならんやろ? 言われてみればそうだが耐熱服を着て火山地帯にいたら服の中が熱くなるので耐暑も必要じゃねーか >>684
わいは始まりの台地の雪山で防寒着つーか小屋も料理も知らずに地獄を見た 時オカで火の神殿をゴロン服なしでクリアした俺みたいなのもいるしな 木材や生肉が数秒で炎上するってどんな温度なんだろうな
木材はまだしも水分が多い肉の塊が自然発火してさらに数秒で炭になるってなかなかエグいぞ あくまでゲームだから割り切るところも必要
リンゴだって丸ごとを綺麗に火を通すのメチャ難しいし 進撃の巨人で超大型巨人の蒸気で人が自然発火してるけど
リアル映像で見たことないしブレワイの影響かなと思う
わしが見たことないだけかも知れんが >>700
その肉も狩られた瞬間切り身になる世界だから全てが生き急いでいるだけなんだ マグマの温度が1000度前後で、物体が自然発火するのが500度以下なら短時間で燃え尽きるのもあながち無理はないのかな マップ開くと左下に気温表示されるけど、火山周辺は表示がErrorってなるんだよな
砂漠は奥まで行くと50℃位だったかな 温度はエラーになったり砂漠ではセンサー効かなくなったりするけど本体は壊れないシーカーストーンすごい 獄門疆も日本海溝じゃなく溶岩の中なら取り出すの不可能だったんじゃないか?
宇宙の果に射出とか >>698
正直あそこと神獣はなんかよくわかんなくて攻略見ちゃった… クライムやリーバルや塔や祠へのファストトラベルで高所に登るけど滝登りはすぐ存在を忘れる
そもそもゾーラ服あまり好きじゃない女装じゃない砂漠の服とリト服がすき ゾーラの兜 石碑に場所のヒントがあるけど
ほとんどの人が自力で発見してる説ある >>687
足跡をよく見ると街道の上をほとんど通ってなくてワロタわ カッシーワさんの17の時云々の詩もよく分かんねーけどとりあえず手当たり次第引っ張り上げたぜ戦法だった 耐火とかの装備は3個ともセットしないと効果ないと思い込んで苦労したなぁ
ゴロン行くたび耐火服3個選んで装備する手間とか
火消しトカゲやアゲハのために毎回薬飲んだり
剣の試練の下半身だけ支給が無ければ今も気づいてなかったなw 属性剣装備してるだけでじわじわきくのすき
壊れかけの炎の剣担いで氷の隣立ってるとちゃんと溶けるし初めて気づいたとき嬉しかった あれでもデスマウンテン近くのもっと熱いとこは足だけじゃ燃えるんじゃなかったけ?
ゴロンシティ以降は2箇所だっけ DLC入りの購入して毎日少しづつやってティアキン前にやっとクリアできたー
祠も全部みつけたしコログはポーチ全拡張までやれたよ
足跡機能がめちゃくちゃ役に立ったんだけど発売日組の人はあれなしでよくやってたな・・・
全てのオープンワールドで実装してほしいわ 行ってるつもりで行っていない地域が分かって便利なんだろうけど効率化ツールはなくてもいいかな
(かなり歩き回ったつもりの)クリア後の散策で馬宿が3つも見付けていない事が分かったがそれはそれで良き思い出 カッシーワのイベントやっと終わった
ミニチャレンジでもないから知らない人も多いんじゃないか?
2つの輪の詩聴いてなかったから条件未達だった >>717
自然発火するような場所で部分的に耐火装備ならOKってのは納得いかんが…まあ塗り薬を飲んでも効く世界だしな >>725
襟とか腹回りとかの端部から冷風が吹き出てカーテンになっているのだよ リンクのことだし耐火装備を着たってだけでプラシーボ効果でいけるんだろう あの人2℃位の場所を裸でうろついて平気な顔してるから 足跡機能はどのオープンワールドでも欲しいがクリア後で良いかな
便利というのもあるけど何より面白いし旅の思い出が蘇るしええなあと思う
あとパーティーやバディがいるゲームならFF15の勝手に写真撮っててくれるモードももっとたくさんのゲームが採用して欲しいわ あーマスタソード抜くのにコログのお面つけたままだったー…
リンクの表情わかんねw コログもムジュラも古代兵装も顔わかんないね
忍びもか
表情が見られない展開はたびたびやらかしたな 蛮族装備で「私を覚えていますか?」とか言われたけど、むしろゼルダのほうがお前誰だよと言いたいのではないか 剣の試練極意の後 英傑の服着とけば良かったと思ったなあ 採石場にいるハイリア人も頭防具だけは勘弁してくれみたいな感じだったな シーカーストーンで祠マークしたけど、どこか1つだけクリアしてなくて119のままだわ
クリアしてないとこだけわかるやり方ないかね? >>739
未クリアでワープだけ作動させたとこは青枠にオレンジのマークになってるからマップのマークじっくり見てみるしかないかなぁ
オレンジ見つけづらいんだよな >>740
そうなのか知らなかった
後でじっくり探してみるよサンクス エノキダとパウダの挙式にSwitchティーシャツで出席したのはやらかしたなw >>739
マークしたって認証はしてあるってこと?認証したけど未クリアはオレンジに光ってなかったっけ 新作までに剣の試練女医くらいはクリアしときたいが放置し過ぎて色々忘れてる >>738
それ頭防具だけ値段クソ高かったからじゃなかったっけ 写真撮るの楽しい
図鑑用のブツ撮りも、風景写真も、
スマホに転送できたらなあ、、、 達成率100%達成!
このデータ消えようもんなら発狂しそうなもんだけど不思議とワクワクの予感しかしない…
本当に面白いゲームってこうなるんだなって久々に思ったな >>747
直接は送れないけどウツシエ表示させた画面を
Switchでキャプチャーして
スマホに送るのではいかんのかな
後でトリミングやサイズ調整できるし >>750
いやだw
スマホで撮るのと同じように、写し絵の画像をそのままスマホに転送したい ウツシエは自撮りがもう少し自由が効くようならもっと遊べたんだが
具体的にはリンクを中心以外に写せるようにして欲しかった >>752
ティアキンで、出来れば改善されてるといいね! 本編の話題から逸れちゃうんだけど
Switchのアイコン作成機能でブレワイのパーツって全部で何個あるの?
出遅れたらフレームと背景が10ずつでキャラクターが33の計53個しかないや >>754
今見たら
フレーム20
キャラクター68
背景36
合計124個だったよ
去年の全4弾の配信をコンプしたけど今回第2弾までしかないから全部は復刻されないのかも >>754,755
なにそれ?
興味あるからどこを見に行けばいいか教えてくんない? >>756
Nintendo Switch Online加入者限定でSwitchのホーム画面からオンラインのページに飛んでミッション&ギフトという項目を開くとプラチナコインと交換で手に入るよ ハイラル城まわり治安悪すぎてガノン討伐怖気づいてきた
あと一週間でクリアまでいけるか 行ったら行ったであっさり終わるからヘーキヘーキ
残り一週間でもう一周!とかやりだす なーに慣れれば古代のコア目当てで逆にこっちから喧嘩売りに行くようになる 新作発売前にDLC買って2周目クリアしてきた めちゃくちゃ楽しかったけど剣の試練序位10階のリザルフォスだけは許せねえ ライネルが怖くて大きいウマを連れて行けないよぉ、、、 ライネル先輩はちょっと通りますよといそいそと通れば通してくれる そうそう立ち止まらずに端っこ走ってれば「?」って不思議そうにしてるだけで襲ってはこない ライネルに乗って来いと言われたかと思ってビビったな。 イーガ団の幹部?デカい奴が鬱陶しくて禿げそう
逃げると衝撃波が追ってくるしコーガ様みたいな可愛げがない >>755
今回の復刻配信の第一週目で
新規キャラクターが一種類追加されてキャラクター69になったので
合計125個だよ。 >>770
追尾してくる攻撃で起こる上昇気流使って空中射撃で獣神の弓連打してハチの巣にしてやれ イーガ幹部は電気の矢か雷系の武器で感電させてからボコってるわ サイハテのヒノックスって無理しなくてもよかったんかよw
矢でダウンさせて矢が切れたら岩落としたり鉄の箱上からぶつけたり最終的に爆弾投げてちまちま削ったわ
楽しかったからいいけど 久しぶりにカッシーワの最後のイベント見たけどあれはけっこう感動するよな イーガ団幹部は野に放たれると弱いよね
上昇気流出るから飛んで弓矢を打つとノーダメージ勝ち
鬱陶しいのは同意 >>775
サイハテではヒノックスをちまちま爆弾で殺って拠点を一つ潰した所で赤い月を迎えました 回転切りってチャージしなくても
スティック回して攻撃入力で出せたのかよ
スティックイカレるから使わないけど 回転斬り戦闘でまともに使ったことないわ
草刈りの時にちょっと便利なぐらい 片手剣ライネルはラッシュが簡単すぎて魔物最弱まである んなこたあない
接近すれば威力即死級・横方向の追尾えぐい・リーチ長い攻撃のオンパレード
下手に逃げれば高威力と高精度の矢の三連射が鬼のように飛んでくる
対処が分かっていれば簡単と言うだけで、回避ラッシュ知らないorできないと地獄を見る ラッシュ多用するよりパリィ→ヘッショ→騎乗した方が武器を節約できる >>784
回避ラッシュ出来ないってのは流石にないんでは…
出来ないとカースガノン倒せないまであるだろ
ライネル討伐って大体の人が一回クリアしてからやりに行くもんだと思うし 極力敵から逃げ続けてラッシュ全然できないまま今まさにキョシアさんのとこまで来たよ
勝てる気しなくて半泣きだよ 序盤ラッシュも盾パリィもよく知らずに雷獣山のライネルに喧嘩売りに行って返り討ちにされましたが? >>788
いつか勝てるよ頑張って
ネタバレ攻略動画の上手い人たちは2段階目くらいでやっつけてるから
3段階以降のキョシア動画あんまりないんだよね 皆は攻略を見ずに、祠全てとコログ7割以上
どれくらい時間かかった? キョシアってそんなに強かったっけ
ゴリ押しでも苦労しなかった記憶しかない キョシアゴリ押しで全然行けるし加護も使えるからノーマルならそう苦労せんね
一段回目でバナナで釣れるの知ってめっちゃ笑った記憶がある キョシア分身が一番強くね
あれノーダメの立ち回りとか出来んの 分身はブーメラン武器で全部消せるとか聞いたことあるような ブレワイって敵と戦闘してる最中より戦う前に準備をいろいろ工夫してみてねってゲームだよな。多分ティアキンもそうだけど
最近のゲームはエフェクトだったりコンボアクションだったり敵と対峙してバトルが始まってからのアクションを頑張ってるのは多いけど、ブレワイとかティアキンみたいなアクション性のは全然ない気がする キョシアの分身の術はシーカーアイテムのウツシエを使うと本体にだけ名前が表示されるから分身を見分ける事ができる
さしずめ現代のまことのめがね >>796
そういえば自分もブーメランバリアやろうとしてたわ 失敗したがw
>>798
なるほど ブレワイ1対1の戦闘はめちゃくちゃ単調だもんな
リンクの動きもそんなによくないからできること限られてる
極端に言うと昔のモンハンくらい
自キャラがめっちゃカサコソ動けるゲーム見ると挙動手抜きだなーって思うけど ミニチャレンジを後に残してたら、幼き武器マニアが面倒臭くなってた
攻略サイトには「旅人の剣はカカリコ村の滝壺の中に」とかあったけど、ヒノックス&ライネル狩りをやってたせいか、レベルが上がって宝箱には別の上位剣が入ってたし 自己レス訂正
実際は、カカリコ村の旅人の剣の場所を勘違いしてただけだった
おばばさまのお屋敷の裏の滝坪かと思ってたわ 旅人の剣と盾は双子山の山頂に出現するスタルボコが手土産に持参してくれるからいつもそこで確保してる 武器マニアは二連弓が面倒なんだよなあ
他は始まりの台地→カカリコ→ハテノ→アッカレまで行けば確定入手手段あるけど、これだけはゲルドまで行くかイーガ団が弓持ってることを祈るしかない 普段ガードジャスト全然使わないからカーディアンに盾で対抗出来ない気がしてハイラル城行きづらいわ
練習あるのみか 古代盾買っとけば
失敗してもダメージ受けないから練習も兼ねるといい 貯めてたルピーと素材放出する時かなぁ…
ついでに古代兵装も買ってくるか 料理食いまくりのゴリ押しで余裕て倒せる
工夫するのは2周目以降でいい 神獣解放したらレーザービーム発射したけど、これ止めてもらえないの?
せっかくのハイラルのきれいな空がレーザー照射で台無し >>798
ビタロックで本体だけは止められるとかはないんかね試してみようかな マスターモード剣の試練
極意のスタルヒノックスの目玉が硬すぎてどうしたらいいんだ
本体もその間に回復してるし… コログのお面が反応するんだけど、全然見つからないことあるよね
カカリコ村とか 高さ方向にずれてんじゃないの?
祠だけどへブラ地方の化石のある所のような奴には大層振り回された >>815
スタルヒノックスは本体にしっかりダメージ入れた状態で目玉を分離させるとすぐに倒せるが
体力が最大時の半分切ると目玉撃った時に分離するようになる
目玉に体力が多く残った状態で分離してしまうと面倒くさいので、
1.体力が半分切るちょっと手前まで上手く調整してダメージ与えておく
2.首尾よくちょうどいい体力まで削れたら弓で目玉撃ってダウンさせる
3.直前のエリアで拾っているであろう竜骨ボコバットでぐるぐるして本体ごと一気に削る
4.体力削りきった状態のスタルヒノックスから目玉はがしてとどめを刺す
こうすればスムーズに倒せるはず >>818
ありがとう
一度攻撃力アップ食べてクリアはしてたんだけどそれ無しで挑戦してた
今、近衛の剣を使って目玉殴り続けたら倒せました 目玉殴ってもなんか死なないなーと思ったらちょっと本体も殴ってみるとか適当にやってる ブレワイの敵って邪気を感じないよな
カースガノン以外 人を殺してる描写が無いからそう見えるけどモリブリンとかに掴まれたらそのまま引き千切られると思うよ イーガ団や雑魚スタル等は明確に狙って襲いかかってくるし邪気しか感じないが
まあその辺の雑魚は近づいたら襲いかかってくるとはいえただ遊んでるだけみたいなの多いのにリンクに狩られて可哀想ではある それでも確かに邪気は感じないかな
原住民とか原生生物という印象 直接的な表現は極力控えて敢えてコミカルな演出にしてはあるよへ
イーガ団とかあんなんだけど普通に人殺めとるし 弓矢持ってハハハッってやってる奴らは怖くないけど首狩り刀持って走ってくる奴は普通に怖い >>826
特に固定しないな
イチカラ村へは最寄りの高台の祠からパラセールで飛んで向かうのが村の外観の進化が見られて好きだった
このへん制作も狙ってると思った >>827
幹部硬いんだよね
見つけたら距離取ってバクダン矢ぶっぱなしてる ワープマーカーはオルディン化石にセットしてエウンポ方面のライネル狩りに使ってる 朝フロドラが湧くあの湖で角集め用
弓矢騎乗ボコが多くいるあの辺で矢集め用
ドイブラン遺跡の北のライネルにアクセス用とかかマーカー >>800
それ言ったら時オカはじめ全てのゼルダがそうだろ >>816
黄色花を追ったり輪をくぐったりするコログは反応する場所が仕掛けのスタート地点ではなく実際コログが出現する何もないゴール地点だから
音が鳴ってるけどそれっぽいのがないな?となるよね ここんとこ大まかなミニチャレンジ取ってるんだけどなんか癖になってきてミニチャレンジまでコンプしたくなってきたわ
もっと早くやり始めとくべきだった… コログは本当に興味ないから地名だけでの開放%が見たい
祠、ミニチャレンジ、防具強化が終わったけど地名全開放できてるかわからん ブレワイがテーマのスーパー銭湯あったらいいのに
露天はゴロン温泉と3秘湯
ゲルドの足湯やゾーラの立ち湯に回生の寝転び湯。サウナは祝福の祠かな
レストランでは飯からつまみデザートまでよりどりみどり
エナジードリンクも各種取り揃えています >>838
サウナは、ゲルド地方に行く途中のゴロン族がロウリュウやるあアレ ガーディアンをひっくり返して遠くまで運ぶと古代パーツをプリュブリブリッと出してくれるバグって修正されたのか?
本当に大量に出すから見てて気持ち良かったが
馬宿の松明の剣の奴が「ガーディアンだー!」と逃げてて草生えた >>841
なんかそう聞くとハート上限増えんの違う意味に見えてくる リンクってカッシーワの英傑達の詩?を聞いてる最中はどんな気持ちなんだろうか キノコか魚ばっかり料理させられてる
本当は肉を食べたいのにと思ってるリンク アキバのヨドバシにamiibo再販いっぱいあった!
ガーディアンもあって興奮した あなたの知らないハイラル ゲルド地方編がひっそり公開されてるやんけ まじかamiiboウルフリンクとかのブレワイ系以外も再販してた? 矢が直進する弓ってスマブラゲルダだっけ?
あれはちょいと欲しい 麺類より飲み物欲しいわ
ミルクが合わない食べ物ばっかなんだもん 未プレイだったふしぎのぼうしやってるがおもしれーな フロドラやらオルドラって今はもうネットで攻略が出回ってるからなんの気無しに素材感手にできるけど発売当時はどうやって見つけたんだろうか
見逃してただけでゲーム内にヒントとかあったんかな >>854
ウルフリンク買ったしガーディアンもあったし
緑のリンクもピンクのゼルダもあったよ >>860
大体のプレイヤーが探索中に偶然見つけて「なんだあのドラゴン………」ってなったと思うが >>861
おーそうなんだ転売に買い占められる前に行かなきゃな ありがとう 時オカ、ムジュラ、シーク、トゥーン3種類の再販まだ? 最初から知ってたから分からんが取り敢えず打ってみるかってなるのかね
ネルドラの件もあるし ウロコはともかく他の部位は情報ないとかなり取りにくいな とはいえ角も爪も結構、ここを打てよとばかりに光ってるし,打つ人は多いと思うな
角も爪も一般的に漢方薬や宝物として扱われがちだし。 ハイリア大橋渡ってたらいきなりフロドラ現れて「ドラゴンだ!殺そ!」って撃ったらなんかアイテム飛んでったわ→このウロコ何に使うんだ…?
みたいな感じだった 近くに来ると上昇気流が発生する=弓で攻撃しろって言ってるようなもんだしな ヨドバシコムでスカウォamiiboあったけど
カートに入れてチンタラしてたら売り切れ終了になってた ネルドラ解放時に矢で撃て言われてそっから素材落とすから導入はあったろ ウロコはともかく爪や角が取れるとはしばらく気づかなかったな 攻略見るのを良しとせずにできるだけ情報遮断してプレイしてたのと
「雷のカースガノンという強いボスがいるらしい」というどっかで見た断片的な知識が合わさって
初見プレイ時はネルドラを雷のカースガノンだと勘違いしてた 牙の欠片は本当に牙なのだろうか
実は歯石だという事はないのだろうか クジラの排泄物が芳香剤として珍重されるようなもんよ ウロコしか持ってない時に装備の強化で角とか牙を要求されたから角とか牙が手に入るのは分かったしやり方も迷わなかったわ ジャコウネコのフンがコーヒーとして重宝されるみたいなものよ 1年くらい前に、寄り道ばかりしてたら自然とやらなくなってしまったんですけど、どうしたら長続きするでしょうか?
寄り道してたら切りが無いじゃないですか 無理矢理長続きさせる必要は無いのでラスボス倒してさっさとアンインストールする方がいい 俺も飽きて来てさっさとクリアしてそのデータはもう触ってないよ
もうラスボス倒せるのにチンタラするのゼルダに申し訳ないしね
オープンワールドは一度にやり込むより2回3回と周回する方が楽しい 昨日クリアして、今日ウオトリー村を見つけた。こんな村あったんだな… 2週目始めてのんびりやってたけどティアキンに間に合わないから途中駆け足だったが今クリアしたー
ムービー集めてからのエンディング感動するわ
いわっちの名前があるのもまた…
ティアキンにはクレジットでなくなるのかな ティアキン前にして攻略見ながらコログ集めて100%達成した
蛮族シリーズも息吹シリーズも服は全部レベル4になって
今は宝箱の全発見目指して歩き回ってる
足跡モードの保存期間をもっと長くして欲しかった >>887
そのつもり!
ゲルドとか雪山辺りは足元取られるから飛ばし気味だったからじっくりミニクエでもやりながら回るよ! ブレワイ開始直後わい「攻撃速いしリーチ長いし槍強いわ!今作は槍ゲーやな!」
ブレワイ中盤わい「やっぱり片手剣がバランスええわ やっぱゼルダといえばこれよな」
ブレワイ終盤わい「大剣ぐるぐるさいきょおおおおwww あっ弓は強すぎるんでいいです」
このゲームうまくできてるわ 序盤「ビタロック+つえー」
中盤「ビタロック+とウルボザつえー」
終盤「ビタロック+とウルボザと覚醒マスターソードつえー」 矢ってある程度の数までいったら無くなりそうで無くならなくなるな
気づいたら減ってると気づいたら増えてるの繰り返し 拾えなくなると損した気分になるので無駄撃ちさえするようになる 属性矢温存してたら各400本位になってたから木の矢の代わりに常用してた 1週目エリクサー症候群が発動して
属性矢ほぼ封印して溜め込んでたな
お陰で通常矢が不足しまくって全然足りてなかった
2週目は属性矢使いまくりでクソヌルかった 各地のイワロック砕いて回りつついらない素材5つ使って料理や薬作って売るといい
古代素材はガーディアン倒すの慣れてるならたくさん手に入る上に売値も高いからオススメ ルピーだけ欲しいならウライト湖で焚き火すればフロドラ無限に生えてくるから
角売れば良い 壊滅後も攻撃アップ料理ほしくなったときにイーガ団のアジトにお邪魔するんだけど宝石よりバナナをありがたがっていた彼らの気持ちが今になってわかった気がする イチカラ村のリトの男の子が、古代の歯車売ってたんだけど、大変な思いして取ってきたんだと思ってしまったら買うしかなかった 現代でも流木とか化石とか隕石のかけらとか欲しい人はいくらでも出すもんな
おいそれと危ないとこには近づけないし買う人にとってはロマンなのかもしれない
ガーディアンの素材って何で出来てるんだろうな
とても軽くて水に浮くとかすり減らない見たこともない素材とかゲーム内の説明見てると面白いよね 完全な作業になるけどお金ならボウリングがおすすめ
ポイントを見付けたらストライク率も90%を超えるから10,000もすぐだ
ただ本当に作業感がMAX 戦闘好きなら宝石ザクザク
というのは、敵を倒すほど敵のランクが上がっていき敵は白銀以上になると宝石を出すから
マスターモードでは金色まで上がるが宝石2個出す
イワロックだけじゃなくボコブリンからも宝石が出るので敵と戦ってるだけでどんどん宝石がたまっていく ガーディアンは残骸と思って近づいたら起動したりするから一般人が古代素材集めるの命がけなのでは そもそも一般人は1回死んだら終わりだからなぁ
セーブなし妖精なしハートの器もないとかハードモード過ぎる なーに
気絶して頭の周りで星ぐるぐるするだけで済むから大丈夫だ 金策はオルディンで鉱石集めを延々やってたわ
割と序盤でも安全に稼げるしオルディンだと高い宝石も結構ある気がする モンスターに襲われて死んだとしてもボンッって一瞬でハイリア肉に変わるだけよ >>919
ボコブリンらが拠点でウホウホと焼いてる肉はもしかして… ボコブリンが旅人の剣持ってるってのはつまりそういうことよ キャラメイクで勇者じゃない一般人として世界を旅したいけど
まぁ絶対やってくれないのだけは分かる 私もキャラメイクして名前つけてやりたい
装備も性能重視になっちゃうから見た目だけ変えたい(モンハンで言う重ね着みたいなの)
「ゼルダ」の伝説だからリンクじゃなくても…
とはならないかw あたいもだわ
ゼルダの伝説だからゼルダが主人公かと思ってたら
ゼルダが助けられる側だったとわ スーパーマリオのタイトルがスーパーピーチ姫なぐらい変だよな ゼルダ姫、案外と逞しいと言うかリンク倒れた後もあれこれ画策してるし好きなタイプのヒロインだな
けど今作ではパーヤちゃんと結婚したい >>928
でも思い出を通してみるとブレワイはゼルダの物語だったんだなと思う たくましいというか色々なものを守りたい、これ以上失いたくないって一心だったんじゃないかな?
力に目覚めて自分にも出来る事が増えたっていうか
リンクがまだ間に合うってなったのはゼルダの中で相当デカかったよな多分 ファイル名に適当な名前つけて始めるとそれがリンクの名前になるやつ困る
デフォルトでリンクにしといてくれ >>931
情緒不安定なだけで頭は良いし責任感もあるし、なによりあの境遇に耐えてきた強さがあるからな 100年厄災抑えてる時点で逞しいどころじゃない
その辺遊び回ってるリンクより勇者してる 探索してるとやたらと出会うのに、いざ探すとイワロック君もヒノックスちゃんもなかなか出会えないパラドックス モブハイラル人に美人はいないかと各地を巡ってみるも
みんな絶妙に顔のパーツ外してる感がある こないだのぶらリンクの動画のラプポンドの小ネタ衝撃過ぎたんだが誰があれ始めに気づいたんだ
海外勢では元から知られてたのか? >>941
トンミさんはマジ美人
ファッションも良い 馬宿の子供もやたら小憎たらしい顔してるのと可愛めのがいるな 子供の会話のテキスト書いてる人はセンスあり過ぎ
子どもとコログの会話がくっそ癒やされる ハイリア人がわりとブサい気がする何かに配慮したのか シリーズ通してモブキャラはブサ目に作ってるとは思う NPCの顔はスタッフのMiiを元に作られているって話を聞いたことがあるけど実際のところはどうなのかね 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
100年ぶりのスレ立てでなんかミスってたらすまんなP ティアキンのあらかじめダウンロードやっと終わった…
発売までお待ちくださいって表示出てきて高まるーー! ワイもやっておこう
と思ったら「まだあそべません」らしい
パーヤちゃん25歳とはやく会いたい パーヤ掃除ばかりやらされて不憫だなと思っていたけど、2階は1人で全部使ってるのね 定価で高っけえなぁと思ったけども…
好きな作品やし銭落とさんといかんよなうんうん amiiboにも金を落としたいのに転売ヤーなんかに横取りされてるのがね・・・ 時間で見るとめちゃくちゃ安い
ゲームは本当にコスパ高い >>954
乙
こ、これはミファーの祈りじゃなくてリザルブーメランなんだからね/// DLC込みで1万円ちょいとしても時間で割ると安すぎるくらいよ、ちなみに俺は3アカウントで計2000時間以上軽くやってる 日本だと8000円行ってないし普通の値段だろ
>>965の言う通り最近はフルプライス1万円が当たり前になってるしむしろ安い ブレワイ完全版出したんだし
ヤクモクもDLC込みのパッケージ出して欲しいな
ティアキンで連動特典あると困る >>969
よく分からんコラボゼルダすら
DLC込のパッケージ出してたな 今更始めた
全然ダッシュしてくれんのでがんばりゲージ増やしてみたけど、敵の攻撃ほぼ一撃でやられてしまうのでハートにすべきだったかな。
注目した時だけ回避ってのが中々慣れなくて被弾しまくる。 声優の青木瑠璃子って人のYouTubeのブレワイ配信見てみたけどめちゃくちゃプレイング上手くてビビった あの人ゼルダガチ勢だから
時オカだかムジュラだかも個人的にRTAとかやってたし >>972
雷のカースガノン戦のジャスガとかガチでRTAプレイヤー並みのプレイングだったわ
ああいうのできるようになると楽しいだろうなあ >>971
被弾が多いならハート増やしてもいいが、
今作普通にハート5個とか一撃で吹っ飛ばす敵が当たり前のように出てくるので多少増やしたぐらいでは焼け石に水かもしれない
プレイの快適さを重視して頑張りを先に増やすのは十分アリな選択
ともあれある程度進むと増やしたゲージを任意でハートや頑張りに振り直せる場所もあるので自分の好みでやればいい RTAやってんの?w
1年でムジュラ3周は嘘じゃないのかw >>971
ハート4個あればリモコンバクダンの自爆や帯電したものに触れて感電しても1撃で死ななくなるから取りあえず1回は増やしておくといい
それ以降はがんばりゲージ優先して「最近がんばりゲージ余裕あるな」と思うようになったらハート増やしていくのがおすすめ マックス食材の場所をいくつか見つけたら
ハートは料理で+8くらい常にバフかけてがんばりに全振り >>971
敵はできるだけ1vs1で戦う、怖かったら逃げていい
夜になったらあいつら寝るからしゃがみ等でこっそり近付いて武器を根こそぎいただけ
武器なしのあいつらは石しか投げてこない
マックス○○素材は1個だけで鍋に投入だ
マックス素材群生地はマップにスタンプ(その他ヤバそうな場所とかも)
双眼鏡で高所や遠くから観察が結構大事
アクションド下手な自分でも序盤はハート5くらいまでで残りはがんばり極にしてたけど進めたぞ 息子と会社の同僚に同時に勧められたから一ヶ月前に始めたけどめちゃくちゃ面白くて困る
次作まで一ヶ月あれば終わるだろうと思ったら全然終わらない
寄り道が楽しすぎてメインが進まない
今神獣3体解放してるからこのままとりあえずストーリーを終わらすか、それとも終わらせずに次作を始めるか、はたまたゆっくりブレワイ終わらせてから次にかかるかすごく悩む
俺自身はゆっくりやりたいけどたぶん息子も同僚も話したがると思うんだよなぁ… any%はここ1ヶ月くらいで24分切りの更新が連続してるのな、もうすぐ続編がでる6年前のゲームなのに 攻略動画や攻略サイト見ながらようやく神獣4体解放して残りガノン討伐まで来たけど
攻略動画見てもアクションが超絶に下手な自分に出来る気がしない苦笑
食料だけは目一杯作ってるけど、新作までにストーリークリア出来るかなぁ 自分も超絶下手くそだけど、防御力高めの装備とマックス料理と戦い方の予習しとけば(その通りにやれるとは言ってない)あっけなく終わったよ
後半も馬の操作も下手だから降りるつもりないのに降りちゃって、そのまま馬放置だったし
攻撃力高い弓選んでパシャパシャやってたらそれで終わって、せっかく攻撃力60になってるマスターソードすら使わなかったな
下手くそでもクリアできるし物足りない人は剣の試練やマスターモードもあるしみんなに優しい難易度だね
ティアキンはややこしくなりそうだけど自分でも楽しめるかドキドキ >>981
みんな記憶を消してもう一度やりたいって言ってるくらいだから
そんなにハマってるならゆっくりプレイした方がいいんじゃないかな
周りにはブレワイの話を付き合ってもらおう ゼルダあるあるだけど
ガノン戦は慣れると
中ボス勢の方がムズくなると言うセオリーw
古代兵装(兜胴すね当て)フル装備で神獣の弓5連射&古代矢、マスターソードで十分
料理はハートはマックスを数個 がんばりゲージはそれ程必要無く
防御系の料理か攻撃系の料理かは自分のお好みの方で(何れもドラの角配合の30分持つ奴であれば尚良し)
後は落ち着いて何回か繰り返せばパターン有りなので割と作業で狩れますよ
武運を祈りますw ガノンビームは古代兵装盾を構えるだけで跳ね返せる
古代兵装弓+矢&バレットタイムで無敵状態を貫通できる
ウルボザ姐さん頼りになる そもそも獣神5連が準備できるくらいだったら苦労しないような気もする 寄らなきゃいいって話なんだけどガノン戦よりもライネル戦の方がクソエイムになりがち、狭い場所と湧いてくる骨頭のせいだけど 英傑武器だけでも普通にボコれるから大丈夫だよ
カースガノンとそんなに変わらない >>981
とりあえず終わらせてみんなとティアキンの話したほうが絶対楽しい
ブレワイやり込むのはティアキンが落ち着いたらでもいい 言っちゃなんだが攻略とか見た時点でもう勝ったようなもん
妖精と料理と鍛えた防具ありならガノンから1000回被弾しても死なないだろ >>971
マスターソード取るまでは正直全部ハートに突っ込んでいいと思うよ
馬取れば移動も対して困らないし カースガノン行けたなら余裕よな
ダルケルミファーウルボザ使ってMAXドリアンしこたま積んでれば適当に殴ってるだけで >>975,977,980,996
英傑の兄貴達、ありがとう。
楽しむわ >>981
ティアキンは逃げないし続編だしじっくりブレワイやってからの方がいいと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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