【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF119
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681296263/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 聞いてくれ、>>1はスレ立てのプロだ。
何度も、何度も、スレを立てた。>>1乙してくれ。 カノン砲A
カノン砲B
カノン砲C
カノン砲D
カノン砲DZ
Eでいーと思います! ちょこちょこスレ覗くけどいっつも無効云々で荒れてて草 専ブラ→書き込める/読み込めない
他ブラ→書き込めない/読み込める
今こんな状況らしい
プライマーめ >>1を乙する、そういうことか
>>9 撤退は認めない 今日もコードNで分割クモ炙りをする
これもルーティンなんだ
おかげでセットアップ時間が40分から15分になった よく考えるとレンジャーは即ヘリ呼べるけど
エアレが呼べないのなんでだろ
逆じゃね? フェンサーが特に苦手なんだが、もう盾剣と盾軽迫撃砲でいいかな…
高機動無理っす… >>13
あそこカンストまで6時間以上かかるし90分カンストの分割壁抜けM15のほうが良くないですか? m18クリアできねえなマジで
いったいどういう難易度してんだよカスが スレ民の>>1乙を分析しカウンター鯖落ちを投入してくる。そんなことが可能なのか…? >>6
まあしゃーないやろ。高APに対する嫉妬が発端やから、
発狂してるのはいつも低AP新兵という見飽きた構図 >>22
高APなんて放置してれば誰でもなれるんだから嫉妬するやつなんかおらんわ・・・
ただ単に高APでないとまともにゲームできない下手くそがデカイ面してるのが目障りなだけだろう >>23
そうなんですか?じゃ前衛お願いします
え、できない?できないんですかwwwしょぼwwwwwあ、失礼wwwwwつい本音が^^; この頃言ってる事がマジでPSも無いし品も無いな
所詮雑魚は雑魚な訳だ APはそこそこでいいから 知識をある程度高めてほしいのはある 囮で高速フェンサーとか フォボスマンとか ランチャーレンジャーとか >>1
愛してるぞ!
なんか鯖落ちがルーチンになりつつあるね
奴をなんとかしろー! ダイバーはコアが強くなっても飛行効率とかほとんど変わらんから全然強くなった気がしない
なんで容量上がると消費まで増えるんだよ
アマコアみたいにコアとブースター分ければいいのに それとビームライフル的な武器もほしいな
あとゲロビ
コア直結でボタン押してる間極太ビーム出し続けるとかいいじゃん 良い悪い置いといてダイバー扱えない人多いよね
現状最もPSで差が出る兵科だと思う マグブラなんていうチンカスでは満足できない
せめてあれの倍くらいの太さで貫通あってくれないと 今作のダイバーはちと辛い
分割ミラージュ砲台として生きてもらう😇 フェンサーはブーストジャンプ移動照準とカスタームパーツいっぱいあるのにさあ
他兵科もそういうところでもっとカスタムできるはずだろ ゴーストチェイサーは白くて細長いものが大量に放出されるな
あれ?実は男なんじゃね 無効無職といい不等号爺という架空の存在を作り出してる糖質といいEDFスレにはホンモノがよく湧くよな
電車みたいな感じでEDFにもキチガイを惹きつけるものが何かしらあるんかな バイク苦手だからM17レンジャーはビルの上からエメロ垂れ流しでクリアした 今までオンラインプレイ避けてたけど、INFフェンサーで部屋立てて始めたら色んな人来てくれて楽しいわ
まだ前半やから派手に暴れろで脳筋プレイ楽しんでるけど、難しくなってきたときに注意した方がええことある? ないと言えばないし、
あると言い出したらかなり細かいことまであるし
ただあなたが主なんで余程のことでなきゃ >>37
6になってから異常に増えた気がするわ
人気ゲームになった弊害か レイダーむずいな。M18で全滅したわ
ダイバーは4回床ペロして転がってるだけ、低APレイダーはエイレンのってぴょんぴょこしながら床ペロ
フェンサーはかなたロケットの当たりでアリさんと遊んでて気が付いたら真ん中にワイしかいなくて
ダンゴムシが倒せずにグラビスがやられてごり押されて全滅してもうた
ここから立て直す場合、パワードタイタンを準備しておいて逃げ打ちするしかないよな? >>31
現状じゃチキンなぐらい距離とる必要があるけど、あまりに下がると印象悪いからね
コアも結局は特徴のない物のほうが有利だったりして選択の余地がほぼないし まさかDLCで強化敵が出て真っ先に死んだ言われるのがダバ子だとは思いもしなかったな… ぶっちゃけダバは一番使わないんであれだけど
次のDLCが最後のバランス調整のチャンスだからちゃんとやって欲しいね
何の事情かしらんが修正アプデは全くと言っていいほどやらない開発なんだから
課金DLCぐらいちゃんと考えて作って欲しいもんだわ >>47
でもm13では大活躍してるのでセーフ!
お尻見ながらレイピアしてるよ🤗 多分Wの調整じゃなくてプライマル種自体の調整でしょ
精密射撃中距離ノックバック強とか遠距離でチマチマ撃ってろって感じだし
あの精密性はエイリアンだから多少許されてた訳で怪物供に与えていいエイム力では無い 今回みたいな青敵に対して何も考えてない武器調整は勘弁だな
青ロボット軍団どうせ来るんやろ? ギ酸スナイパーほんと草、ミニマップ外のビルの隙間から狙われてた 雑魚ロボはデフォで怯むから真逆の爆発ぶち込もうが怯まない姿が登板してきそう 今までが対FW用の攻撃が少なかっただけや
ナーフするなとかよく言われるけどインフレしていけばこういう敵が増えていくだけやな
ナーフするなとか言ってる奴は文句言う権利無し 大型アンドロイドのお手玉攻撃嫌い
中型サイズなのに大型って呼ぶの大嫌い
キュクロサイズから大型って呼べ なのでDLCでもセイバー振り回して近接戦出来るようにしろ ダイバーも中遠距離中心に順当な調整入ってると思うけどなぁ
ミラージュやゴスチェが青系と相性いいんだし
本編でもそうだけど接近戦にこだわり過ぎなんじゃないの >>16
あれはRとW限定
FとAで放置するならM18でやるしかない >>49
M13もRで柱ビルの下からマグマ砲炙り&重装をC爆でしばいた方が安全なんだが?🤣 ダイバーが弱く感じるなら単にPSが足りてないだけだわ ダイバーのアーマーが200万くらいあったら
接近線最強だな! DLC敵が相性悪めなだけで
オフならinfでも中距離武器で十分火力足りてる
オンは今まであまり求められてなかった役割果たせばいいよ
ゴスチェとかミラージュ使っておけばいい >>67
DLC1の環境で話すならA以外どうでもいいよ相対的に ps差が出ると言ったりどうでもいいと言ったり、ごめんもういいや >>64
DLCではまるで最強じゃない。クモに囲まれればわかるが動けない見えない
PSがフリーズするレベルで遅延するので200万でも何もできないまま終わる
フリーズする前に全力で自爆して乗り切ればなんとかなるが殲滅力はゴミのまま
ソロだとまじで回復できないままやられる可能性すらある >>74
もちろん。10匹くらいに囲まれて見れば体験できるやろ
近接したければグレキャ持ってひたすら自爆を繰り返すしかない AP腐る程あるならかっとびダイバー(フルチャ)で行けるかもしれない
そもそも出来るかもわかんねぇけど PS5でやってるけど周り囲まれて画面見えない状態になっても攻撃できない程固まった事って無いわ >>78
中距離戦でよければ、ゴスチェ連打からのこけてるやつにレイピアっていう戦法があるが
これもけっこうきつくて5万以上のAPは絶対に必要。10匹くらいまでなら通じる
M17レベルだと話にならずにまかれてしぬ PS5で重くなるのは卵の一斉孵化や爆破くらいかな
後はバスショブリブリを地面に接射か ウェスタ3つ装備してセイバーエイレンでダンゴと輸送船壊してコードNクリアする動画見て真似してみたけど
俺みたいな下手くそでも1発でクリアできるとかほんとDLC1はエアレイダーのためのDLCだね… 蜘蛛はゴスチェで転ぶだけマシ
青蟻は一瞬怯むだけだしどうにもならん >>85
ぜんぜんわかってへんなダイバー素人すぎやろ。アリの攻撃はルミナスで完全にとまるから余裕なんよ
レイピアで近接できるし、それなりのAPがあればM15をセイバーで無双すらできる。青くもがやばいのは
ルミナスを完全に貫通してくること。これがあるせいでゴスチェの逃げ打ちですら
ものすごいハードルが高い。近接してど真ん中でオーバーヒートしようものなら8秒の間に
アーマー50万は削られる レイダーならかつて糸を出していた
今こそあの武器を青蜘蛛並のウザさの性能にして復活させる時だ レンジャーにワイヤーガンあればいいな
レイダー君はいらないもんね? >>89
ビルの上や裏の蜘蛛にも放物線で当てられるように射程をうんと伸ばそう
空中のドローンや青蜂にも対応できる素晴らしい武器になるはずだ 2は羽アリとか近衛とか空爆とか勝手に飛び込んでくる敵が多かったからレイピアも出番あったな
今だと射程50mは最低限欲しい ローディングコアだとライジン一発分ちょうど貯まるんだな
M18の団子狙撃やシップ破壊にすごく役立つ >>79
いや、フリーズじゃなくて蜘蛛に動き止められてるのを勘違いしてませんか、って話なんだ >>88
蜘蛛相手にゴスチェ逃げうちでオバヒするほうが素人では? 近接でオーバーヒートは草
ハードもクリアできるか怪しい腕前じゃん psガー言ってる奴で会話が成り立ったためしがない
アベガーみたいなもんや(笑) 専ブラ復活済
5chの鯖一覧
ttps://ss1.xrea.com/z4s85ttt.s1007.xrea.com/5chkanshi/disp_status.php
専ブラはAPIを利用してるのでapi.5ch.net
この鯖が時間単位超えて日付レベルで落ちてたから誰も専ブラでアクセス出来ない状態になってた DLC環境のWはグレキャが確殺ラインが噛み合って相当強いと思う 本編と変わらず永遠に逃げてられて死なないFとは別の役割がある感じ M13のレンジャーってどこにC爆しかけりゃいいんだ M17対策(初級編2)(原案)
フェンサー1 反射盾スピア(同組合せ2連)
エアレイダー3 KM6三連
大通りに飛び出して、左の巣をエアレイダーが壊しす
フェンサーは最初の巣の交差点より少し大巣より移動、左の巣の雑魚処理はエアレ空爆に任せる
下がるとエアレイダーに蜘蛛が流れるので乱戦気味でも踏みとどまる
フェンサーは駆逐よりアイテム拾いと盾の切り替えタイミングに注意、2枚使い切っときが危険
エイリアンがでてきたところで全員戦闘参加
反射盾はエイリアンに圧倒的に有利なので雑魚処理優先
※フェンサーは盾のクールタイムに注意
※フェンサーは大通りから出ないように立ち回る
※エアレイダーの火力が足りないことは通常ないので打ち続ける
※エアレイダーは自衛に気をつける
※フォボスはFFするため禁止
※エアレイダーのAP・PSによっては後方に下がる 誰もDLC1のダイバーが最強とは言ってないンだわ
PS依存度が高く向かい風の高機動FとW、武器性能依存高めで瞬間風速の盾F
状況次第でいくらでも優劣変わるんだよね
リフレクが刺さる反面 PSで解決出来ない問題が多い盾F、装備自由度が高く機動力があって柔軟に立ち回れるW高機動F 訂正
フェンサーが大通りに飛び出すと同時に、左の巣をエアレイダーが壊す >>111
前も書いたが盾Fが解決できない問題、しかも多いて具体的にどこやねん
めちゃくちゃアホな勘違いしてるの確定やで WはAPいくつまで稼げばいいんだ?
1万までは放置で稼いだ >>111
Fはフラスピが強すぎて瞬間風速とか言えないよ
あれリロードが3秒切るんだぞ、盾でも高機動でも恒常的に殲滅力がハネ上がってる >>112
エアレって初期位置で戦うもん?後方まで下がっても蜘蛛来るのか知りたい >>115
盾が有限なんだから同じじゃん
盾無しでフラスピ当てられるなら高機動したほうが強い >>109
wikiに書いてある奴じゃダメなん?
まぁ慣れないうちは左の巣壊すのはアリだと思うけど
ちゃんとエアレが下がれば左の巣あろうが関係ないから稼ぎ減るだけだと思う
下がった位置からでも小さい巣全部壊せるし >>118
だから具体的にどこの誰相手に強いねん。高機動が強いのは逃げ打ちと崖を上る時くらいやろ
魚人にはフラスピ二刀流やけどこれはどっちでも関係ないしやな >>118
パフェリク1枚リロード無しとフラスピで機兵大侵攻クリア出来るぜ?
あのぐらいの物量を片付けられる時間を持たせられれば他のだいたいの物量を殲滅出来る そういやかっとびダイバーで遊ぼうと思ってるんだけど自由枠の武器がなかなかいいの思いつかない
中遠距離で近距離もある程度できる汎用性高い武器って何がいいのかな
マグブラかライボかサンボかミラージュかモンスター辺りがいいかなと思ってるんだけど・・・ >>123
DLC1オンINF有効の話してるんだけど理解できる?
あと武器が弱いみたいな話じゃないぞ? >>125
どの程度の物量を捌けるかっていう例で出しただけだよ
DLCでもどのミッションのどのウェーブも持つだけの耐久力はあるだろ
瞬間最大風速というには持久力が高すぎるよ、お前の主張は穴がありすぎる >>126
まずDLC1全ミッションが短期決戦で終わるメンツに感謝したほうがいい
さすがに野良舐めすぎ >>122
アレで出来ない?
どうしてもフェンサーがリロードタイミング苦手なら
フェンサー2人用意して片方は前で片方はエアレ護衛でやや後ろで控えておいて
合図決めておいて前衛と後衛がスイッチするでもいいんじゃない オンオフ達成率共有化したのもあってオン全然遊べてないけどやっぱ5より野良の質落ちてるの?
動機ズレもここの話聞く限り前作より悪化してそうなんだが >>85
無印ゴスチェでもひっくり返ったままずっとワサワサしてるし
ジャンプした後だと慣性で飛んでくのを勘違いしてない? >>127
反論出来ず論点ずらししか出来ん時点で持論が破綻してる証明になってる
もう黙れ >>128
横レスで悪いがこれが安定する、手前の巣辺りにF一人いれば後衛に蜘蛛行かないしA二人で火力は十分
左の巣落とさなくても大型巣が落ちるまでにリフ2枚保つし、むしろエイリアンが邪魔 >>132
DLC1全ミッションでシールドリロード無しで終わるメンツなら何担いでも一緒だって言ってるんだよ
自分から絡んできて黙れはおかしい あるあるなのは「有効攻略部屋」で稼ぎのノリでやることだな
体力何十万だろうが 1万2千以下に落とされるから気を付けるんやぞ 周回クリア前提のM17稼ぎですらF二枚が安定するって話出てんのに通常プレイでリロード無しは現実的じゃないよね
何でどいつもこいつもレスバ脳なの?謝ったら死ぬ人? 17の話題見てると主要武器の星付け終わらせておいて良かったとしか思えん
いくらなんでも知識ガバガバすぎる フリーにFF寄生禁止って書いたうえにルーム名にも条件書いたりしてる部屋はやばい >>137
ウェーブの切れ目でリロードすりゃいいだけじゃねーかよw
ミッションによっては二枚持ちでもいいし
1ウェーブ乗りきれるだけの耐久力があるならからどうとでもなる
お前も自分が決めた結論が破綻してるのを認められないだけじゃん、鏡みろ鏡 >>140
毎回「リロード!」って言うの?w
そもそも野良がリロード待ってくれる前提なのがお花畑だぞ
あとリフもスピも弱いとは言ってないぞ >>137
フェンサー二人は邪魔でしかない。お互いのフラスピが当たりそうでまじでいらん
F1A3っていう部屋をよく見るやろ。あれが理想
盾のリロードいるかなーみたいにノロノロしてるほうが逆に盾がすり減ってあかん
まあよほど盾の育ってない雑魚フェンなら別やけどな 一回だけフォボスAに会ったが周回部屋でやるものじゃない
攻略なら思う存分ぶっ放してくれ >>142
お前がタイミング計れてないだけやん・・・
それ味方のせいじゃねえよ、お前が全体の戦況を見るのが苦手なだけだよ
ちゃんと全体の進行見れてる? >>145
話にならないな
結局リロードしてるんだから瞬間風速だろ
裏表二枚で足りるかも味方に依存してるし
介護される側の状況で語ってるのが既に強くないし…… >>146
経験が足りなすぎやな。バックの火力が高い場合、問題なくリロードはいらん
バックの火力が低い場合、巣へのダメージも低いからウェーブごとに休憩が入る
ここでリロードが可能になるのでどっちにしても問題ない
スルーして逃げてないでワイのレス見たほうがええで。おまいらちんぱんじーとは理解のレベルが違う >>148
基本オフで良いけど一部ミッションは効率が違いすぎるからね
5の1-11周回とかも回転率凄まじかったな >>145
まずリロードするから瞬間風速っていうのが意味不明なんだよ
リロードだけなら他のあらゆる武器もするだろ、なんで盾だけ瞬間風速認定するのか意味が分からない
多分お前独自の意味を含めた用語で、ここが認識のズレの原因ではないか
押しっぱなしでも2分弱、110秒程度の時間張り続けられる
実用上は押しっぱなしにはしない、M17フルアク稼ぎでも沸きの切れ目とか回復剤含めたアイテム回収時には解除してても死にゃしないし
こんだけ時間的余裕があってリロードタイミングが図れないのが常態ってのは、まず無い っとレス番間違ったわ頭に血が上ってるぞって煽りが飛んでくるか? >>116
そこまで連携とって試せる仲間が居ません >>120
実際下がってる人は居ません(野良)
たまに壊滅してますw 高AP前提の寄生に真面目にレスバ挑んでる方がおかしいと思いました >>152
リロード18秒って相当大きいと思うけど無視する方がおかしいかと
おっしゃる通り認識にズレがあるかな 世の中にはフォボスが味方巻き添え知らない人もいるからなあ
指摘されて初めて知ったという人もいるし >>155
皆が皆wikiとかここ見てる訳じゃないからね
俺が稼ぎで部屋建ててた時部屋コメは「稼ぎ」だけで、毎回簡単にだけど武器指定とか手順説明してたよ
説明始めてから嫌になって(?)抜ける人なんて1/10ぐらいだった
ほとんどの人が真面目に聞いて指定した武器持ち込んでやってくれたからすぐ稼ぎ終わった >>156
アホか。M17のフルアク稼ぎは高APのいわゆる無効部屋でしか機能しないから
あたりまえやろ。ワイがレイダーするようになってAP2万未満のフェンサーに前衛任せて
観察してみたがひどいで。まじで逃げ回ってどんだけ流すのってレベルなのがごろごろいる
低AP前提は成り立たない >>108
ツベでシュー軍曹って人が動画出してるの参考にしたな
色々試したけど1番安全で安定クリア出来ると思う
C爆後8割くらい敵1体が最後に残るから全回収も出来る 今野良M17終わったがA1F1で十分だった 俺Fだけど途中でリフ一回直す余裕はあるぞ もちろん有効で M17有効でもF2A2でFがAの護衛に回ればいける オンの方が効率いいのは皆大好き97のみだろあそこは完全に開発がオン稼ぎ用に作った感ありありだしところで97のタイタンやらニクスぽいのはオンだと火力上がってるのか?よく考えたら4人オンでもオフでも殲滅スピードが同じ位なのおかしいよな >>164
どうやろなぁ。前衛のFが抱えきれなくて溶けてるのを何回も見てるだけに
けっこうきついと思うで
>>166
その程度の知識がないへたくそ新兵が97のみだろとかよー断言できるなw
そっちのほうが不思議でならんわ >>163
流石にキーボードだね
安いの一個あると捗るよ
戦闘中は出来るだけラジチャだけで空気壊さんようにしてる
ラジチャは良いけどフリチャ飛んでくるのは苦手な人いるだろうし AP10万前後あればリフレクターほぼ使わずに前衛出来るよ
使うのはキング攻撃する時と、最後のエイリアンくらいかな >>166
オン効率がいいのは144もだね
キュクロプスと左蜂輸送船残しで30分程でカンスト アーマーは擲弾兵(M50あたりの)放置
効果あるのか知らんけどレンジャーダイバー2画面
伸びの悪かったダイバーがエアレイダーフェンサーと同じ5万くらいになった
レンジャー9万
武器はエイリアンアタックとか適当にゲーム性ある所でアーマー下げてやる
5万くらいだと蜘蛛の大軍であっさり死ぬ
9万でも全方位電撃されると数秒
100万とか無いと無敵超人にはならないなと思った >>170
なんやそれwエイリアンの火炎放射器とかゴミダメやろ
そっちで使うのにクモの大群で使わん?アホちゃうか マグブラは途中充填のおかげで随分使いやすくなったよね >>175
視界確保とエイリアンの処理速度を上げる為に使ってたので、使わないなら使わないでもいいと思うよ AP5万やら10万とか何が楽しくてこのゲームやってんだろう ゲームスタッフが設定したAP限界でクリアできないとなんか負けた気がする まぁ高アーマーは高アーマーの遊びが出来るからいいんじゃない
俺も普段は有効オンしかやらないし
無効使ったのなんてそれこそ17の稼ぎで初めて使ったぐらいだわ 選択肢を増やしてるだけなのに
アーマー多いなら減らすことはできるけど少ない人はそれすらできんし
多くて困ることある? 別にどちらで遊んでも良いから無効の話は無効と前置きしてくれ
おまえだよ無職 私のアーマーは53万です
とかいう一発ネタは考えたがそんなことのために何百時間もPS4酷使するのは馬鹿げてるからな
ゴリアス自爆戦法とかもあり得るだろうけどどうせ無効みたいに一回やったらすぐ飽きる 有効前提の話してるところにAP10万で余裕ですとか言われてもポカーンですやん 君らここんところずっとアーマーうんたらって言ってるけど飽きないよねぇ… >>182
有効部屋とか逃げ打ちしかやることないのに断る必要あるんか?
あと、発狂してるのは床ペロ専門の低AP勢だけであってワイら高APは
気にすらしてないってことをむしろ理解してほしいもんやけどな >>143
コレは凄くわかるわ
個人的には小玉から削るヤツ見るとドロップ減るしフラグ先延ばしになるから面倒 F1さっき地面出回ってた
左の巣残し
キングが割と大通に出てこないで高層団地の影にいたりするのはなんで? フラスピ真横に打ってるやつ居るんだな
FFする可能性ある時は密着されない限りFFしないくらい斜め上狙うけどな
大体ほぼずっとレーダー見ながら動くからそうそうフェンサー同士被らんし
ただ確かにF2は必要性低い A練習中やからAP15000のホストに囮してもらったけどやっぱきついな
フォボスでぶっ飛ばされてキックして、2回目成功して、3,4回目はスプライトに焼かれて
無言になったからワイが代わったけど、もう高APの人らはこのゲームやっとらんのやろな
>>195
まんさんには合わんやろこのゲーム。クリアせずにみんな投げたし
ぷよテト大会が忙しそうだったし >>189
その割にこのスレで需要のない高AP前提のしょーもない戦法とかしつこく披露して構ってちゃんしてるよね >>196
開始前にフォボスはフェンサー死ぬから無しで言うしかないなそれは >>189
だからさ、遊び方は好きでいいんだよ
どちらが上も下も言わん
でもオンのデフォルトは有効で後から無効も可能になるわけ
なら最初に無効を前提にした内容と書くべきだろ >>189
お前とアーマー制限内の奴らじゃ遊び方が全然違うんだよ
なら混ざらないように明記しろ >>198
開始前はあえていわんな。フォボスでも巣の真上からやるとかいくらでも使いようはあるし
うまいAならそれくらいやってくるやろ。囮が吹っ飛んだあとは当然突っ込むが >>189
気にすらしてない(笑)
どの口がそんなこと言うのか さっさとNGいれときなよ
かまってちゃんなのはわかり切ってるんだから話そうとしても無駄よ 結局都合悪くなるとスルーなねな
みんに疎まれて何の為にこのスレ居るんだろうこの子
無効高アーマーのプレイスタイル否定しなきゃコミュニケーション取れると思った俺が悪かったわ
大人しくNGします >>196
まぁ1ステージ 時間かかるし参加型配信には向いてないかも >>184
フルアク稼ぎ自体が高AP前提のイレギュラーなものだと思っていた
リロードガーとか言って床舐める人はAP上げればいいのではと思って
すまない ねえねえ、星つけたい武器持って行った方が出やすいってほんと?400時間くらいやってるけどあんま感じないんだが、、、あ、APは各兵科1万いってないっす! ようやくパーフェクトリフレクターとフラッシングスピアMW6に★付いたわ YouTube動画でそう言ってるやつ見たんですよね、、、まあ特にそういった事はなさそうなんすね〜。 ~と信じていた
~ならコミュニケーション取れると思っていた
わざと相手していた 盾2枚持ちクルールの中で普通のレーザー銃以外持ってるやついたっけ? 持ち込んだ武器に星着きやすいならパフリフにもブラッシングスピアにもまっさきに☆着いてるよな大体の人が YouTubeとか最強武器ランキングとかクソ効率の稼ぎを最高効率とかのたまうゴミ多いから理論的に説明出来てない奴は信用すんな
と言うかその辺は見ない方がいいここで聞いた方がいい エメロードとか今更☆つけてるけどどこ回るのがいいんだろな
機兵周回してるがなかなかつかんのよねえ、よくある話だが 武器紹介するならちゃんとオフでは強いけどオンでは弱いってのも教えてあげてほしいわ
どこでもスレイドマンとかどこでもエイレンIVマンとか多すぎんよ >>222
スピアで毛並みを整えるのか…
ハゲそう >>225
wikiにドロップ範囲が書いてあるだろ
上限レベルの武器は★が付かないから2レベルぐらい余裕を見るといい >>228
まあその中で自分の回りやすいの回るのがベストって訳だね
ひたすら回すしかないか近いやつを β軍隊殺到の所 曹長を劣りにすれば簡単にクリア出来るな。 >>226
俺どこでもエイレンマンだわ
レッドガードよりもアイテム回収が楽だしな 自分が考えた上で採用の理由があるならそれでいいと思うよ
味方強いからちょっとネタ武器持ってくとかも似たようなもん
問題はwikiに書いてあったから、動画で言ってたからと思考停止してそれ選ぶ奴らが一定数いる事だ あーこれ余裕だわバウンドショット持っていくわ
死にました☆ スレでおすすめされたからで思考停止もあるからなあ
エレクトロンにしろオーキッドにしろスレイドにしろ全部ゴミ
パフェリフも無敵ではない
セイバーエイレンも微妙 そんな自分には使いこなす能力がない告白しなくても…… >>237
YouTuberの最強おすすめ動画観てそう 結局自分で判断できない奴は何やらせても駄目
自分では何も努力せず人のせいにする人生 レスバかまして1日に17レスもしてるような奴がまともな訳ねえやな
次はG&M最強とか言いますか? >>234
さっきm17でタイタン出してた人いた
めちゃ安定してたので遊び出した感じだったが、RMにタイタンいるか?言われてた
>>234見て思い出した頑張ったが何かだめなの? 最適解以外認めず楽しむ事が出来ない人はつまらんよな
RMが正義だから言われたら従うしか無いが ビルに敵が埋まる時があるからタイタン一人ぐらいいても良いと思うけどな DLCのゴリアスって劣化してないか?
何を考えたらこんな調整になるんだよ
有料なんだからしっかりせいや コードNを自分もクリア出来た。
バスショとプラカノは普通として、自分的には探知機5型がミソだったカモで。
何度やっても死んでたけど、探知機5型で回復が間に合った。(^◇^;) >>251
範囲は狭いけど弾速あるからリロード時間は同じか場合によっては早い
誘導ないからすぐ次の行動取れる
好みで高火力武器選択できるようになったのはありがたいけどな wikiとにらめっこして強い武器だけ使ってるうちは全然初級者
その時にあるものでどうにかするようにならないとね >253
「リロード時間は」じゃなく「DPSは」でした >>251
レーザー誘導無くなった事が最大の利点だと思ってるんだが 装備縛りで遊んでると案外使えるじゃんみたいな発見あって楽しいわ >>257
あれもクソだけど、どちらかというと発射とともにリロードされるのが一番嬉しいや 誘導式だから良かった面もあり悪かった面もあるからどっちが優れているかという事はない
個人的にはゴリアスZDMY使うくらいならグラント使うけど
とっさに弾消せないの怖過ぎる威力と範囲してるし カエルがおっけーならトカゲも出そう
たまに尻尾が光ってるやつ倒したらアーマーたくさんくれ b1γポータブル爆撃機は何回見ても性能おかしい
配備数4機くらいでやっと許されるスペックしてる ポータブルの方の爆撃さんは自爆しても安心安全な地球に優しいエコ仕様だぞやっぱエコだよね(テンペストを撃ちながら) ミッション進むと敵体力高くなっていくのは敵も周回で強くなってる感あっていいけどよォ!
ウィングダイバーじゃ火力だんねんだわ! グラントの方が相手の足止めしながら攻撃できるしな
ゴリアスは火力たんねーよ >>267
オフならゴリアスで群れてる巨大生物はだいたい倒せるだろ
オンオフで有効な武器が変わるのはいつものこと
オンの話ならグラントも概ねミッションであんまり使ってほしくない武器の筆頭だし RハデストM131がクリア出来ないんだが
アンカー落ちてきてからどうすりゃいいのかわからん。
ヘイズが邪魔すぎる 本編ならゴリアスZDは主力級全て確殺だから火力不足になることなんかないんだがな ゴリアスZDの方はゴリアスの名前付けんなよと誘導といってもすぐ制御不能になるしそもそも発射直後になぜか上にグン!と跳ね上がるアレはいったいなんなんだよアレのせいで洞窟で使おうもんなら酷いことになる自爆上等爆破物部屋でしか使えないわ ゴリアスはあんまり使ったこと無かったけど使ってみるか 今日はサンブレにアマツが実装されるけどおまいらまた負けたんかw ゴリアスZDは武器切り替えすると誘導切れるっての知ってるか知らないかで評価変わる
これは地下で天井にあたって誤爆なんてなくなる
それと同期ズレがなかったらもっと評価されてる武器 >>279
いかない 真っ直ぐ飛ぶ
ゴリアスZDはリロードも着弾しないと始まらないから、TFも出来る オンのゴリアスZDは確殺ラインが優秀だから割と悪くない性能してる 今更ながらDLCのストーリーが理解できた
核爆弾からどうやって身を守ったのかと思ってたけど死んでたんだな
死んだけどプライマーが時間戻しただけだったか
だから主人公は記憶にない
本編では共闘して地球を救ったストーリーだけど実は過去に裏切られて殺されていると言うことだったのか DLCのM15でもLv106武器に★付くよな?
そもそもなかなか出ないからツライ プライマーがありとあらゆる方法を試しても殺せなかったストーム1を唯一殺したのが地球人の裏切りってのは中々闇が深い プラスナは射程 バスショは連発速度が ★付いてないけど諦めた >>286
これよく勘違いしてるやつおるけお毎日くさるほどしんでるやろ
ワイらがメタ的に時間戻してるだけで 核攻撃されたDLC
巻き戻す
本編で核基地をなんで知ってやがったんだってなる
テレポーションシップは戦略核で撃墜記録あり
俺滅菌作戦とかでも核打ち込まれたんだよな異世界で >>290
あーラクーンシティは酷かったな
おれは中東でテロリストが宮殿に仕込んでたのに巻き込まれたわ
ステンバーイ…ステンバーイ… 悲報 サンブレイクのアマツ
初見討伐余裕のイージーモンスだった。あまりの弱さにスレ阿鼻叫喚
このゲームで言うとノーマルしかないような状態 アマツマガツチって15年くらい前のボスだろ
そんな旧式弱くて当然じゃないか やっぱ広範囲多段即死連発フレーム回避ゲーじゃないとつまらんよな、温すぎて >>280
最初全く意味わからんかったわ
コントローラーバグったのかとおもた ハンドバルカン、ダメージ以外に星付いたがやばいな
射程もう少し欲しかったが モンハンはPSPの時やりまくったんだが最近はもうモンスターの名前や弱点が覚えられんくてなぁ、2ndくらいまでのならなんとか
ライズは面白かったけど毎回知り合いに介護してもらってたぜ! M14や18にパワポ持ち込むとグラビスくんが張り切りまくって楽しい ところでプレイヤー側のグラビス君はどこいったんですかね…?あっ実装まだだったわーうわーうっかりしてたーうわーすまない(棒)
もうあいつらみたくただの弾撃ちまくれる方がまだ役に立つだろ… まあ人によるとはいえサンブレのアマツもいつもどおりやな。あんだけぬるくても
3乙したりまだ強いと叫んでるちんぱんじーが多すぎる。プロハンやってるワイから見ると
信じられな過ぎてついていけん いんしば勢はスゴいわ
ここどうすんのってところも結局なんとかしちゃう グラビスのヘビーリボルバー?だっけ、主兵装はまぁ悪くはないんだけどね
低レートと弾数、セイバーと同じ耐久力、肩のゴミランチャー、セイバーと同じ要請Pが足を引っ張る
一応主兵装の射程的に青軍団には戦いやすさはあるんだけど… セイバーのセイバー要らねえじゃん
パワーダインもオンだと撃つ相手居ないし それこそ手に入れる前はM18のグラビスに乗れるようになるのかなって期待してました… >>314
M2の武器ガチャでたぶん心折れそう
でも流石にマンネリ化してきたからちょいちょいチャレンジしてみるか >>316
武器ガチャをDLC M1でやるとか緩めれば楽しめるぞ >>316
PSが上がってるの実感出来るからやってみたらいいよ
やるのならM2だけ協力してやるぞ あそこはゴミだからね
ちなみにRならDLCバイク使えばM3M4は楽勝 道筋が見えてることすらやりたくないなら縛りプレイはやめた方がいい 最後の翌日ミッション、クリアできないなーって思ってたけど、攻略サイトの順番通り輸送船を落としたら楽にクリアできた。
やり方が駄目だったんだなー。 >>318
DLCバイクってあったのか!?
と早とちりした ぶっちゃけ現代EDF基準だといんしばってそこそこ以下の縛りだから興味あるなら軽い気持ちで始めていいと思う m18クリアできねえなぁマジで
どういう難易度してんだよこれ
ふざけやがって グラビス君はパワポとガーポどっちつけるのがいいか悩んじまう 毎回湧いて真っ赤になってる糞関西弁を殺す方法は無いですか? Aでパワポとガーポをニクスにつけて戦うの好きでした...
弱体化やんけ! >>307
これな
グラビス強化目的でパワーポスト置いてたら
「空爆には効果ありませんよ」とか言われた事あるわ 関係無いけど空爆に効果無いのにDE202は何故か効果ある謎
そしてドローンには効果は無い謎
そしてアシストガン消した謎
そして何故か姿を消したWのエネルギーチャージ出来るアシストガン お嬢様言葉縛り部屋入ってきましたわ
それ以外は普通でしてよ M15稼ぎのR&Wで、壁抜けしてから石壁に密着して天井にナパーム放置のやり方あるじゃん
放置してるとちぎれた青蟻の破片で押されて石壁からけっこう離れてしまうんだけど仕方ないの? >>337
押し出しは防げない
wikiには無いけどそれ含めて放置するならアーマー15000は絶対に必要
それでも事故る時はあるから100%安定するという稼ぎではない >>337
洞窟内から石壁に向かって左角に背中を向ける感じで立って左スティックを左斜め下に輪ゴムで固定してから天井に連射でやってるけど事故らないよ まあRがくたばってもWという安全装置があるからいいじゃないの セイバーとダイバーの雷武器で目に悪いから抜けたことあるわ
見えねえしイライラする ウェスタに比べりゃかわいいもんよ
野良のウェスタ持ちめっさ多くて困るわ 壁抜け稼ぎなんてしてたらM18周回してる俺とのPSが開く一方ですよ
そんなことで立派なレンジャイになれるんですか >>322
いやDLCバイクじゃない?
DLCのフリージャーナンバー6を使えば本編のM3M4は楽勝って意味かと >>343
M18のサブ武器と補助装備は何にしてる?炎セントリー持っていってるけど使うタイミングが今ひとつわからない 野良のウェスタは軒並み設置場所悪いから話にならんね
もっと遠くに置け
あと本編では見えないだけじゃなく何の訳にもたたんし重いだけだから持ってくるな 何故かウェスタとグレイプニール好きだよな
グレイプニールは状況さえ合えばブッ刺さる事多いけど、投げる人はスキュラであっても投げるから笑う >>346
サブは炎千鳥一択
青だんご4個出るとき、青蜘蛛シップ出落ちするとき蟻の足止め、最終波で蜂シップ出落ちしたあとに使うかな
補助はDLCの足とか早くなるやつ
足強化しないと赤だんごのトゲが近くに落ちると事故る >>344
唯一の貫通持ちフリージャーか
なるほどありがとう >>338
>>339
アーマー17000あるから今のとこ事故ったことは無いけれどもスティックも固定するしかないか
ありがとう M18ってプラスナで適当にだんご蹴散らして適当に火炎千鳥撒いてヘロンで荒らすだけ
まぁ効率はいいな >>350
オンでも同じ感じでいいのかな?参考にします、ありがとう ウェスタはPS5だと気にならなくなったな
PS4だと処理落ちが凄くてM63で撃たれた日には…って話だな ウェスタは別に弱くないからな
強くないからいらないんですけど😡 ガードマンだっけ?一回だけ出てきたフェンサー部隊がかっこよかった
NPCのカスタマイズ要素とか欲しくなってしまった 歩兵隊は功績じゃなくて長めのクールタイム儲けて空爆と同じ上空から見下ろし要請でいい 砲兵隊の数少ない長所である必要功績の少なさを殺さないで下さい クールタイム制だったらヘリとの相性はさらに良くなるな 発煙弾くらいならレンジャーでも投げられそうだし
セントリーと交換しようぜ ヘリからのカノン砲落としまでレンジャーにあけ渡すことになるが構わんか?
別件だけどDLC2のニクスアサルト枠は普通にニクスなのかそれともガワがグラビスになるのか
私、気になります!! 追走うんこと射撃うんこと強襲うんこあげるからセントリー1個くれよ! ウェスタは緑アリのみのとこだけは赦してください!
戦車に引きこもって燃やしてるだけで終わるんです!
あれデスバードでもやれるんかな? >>370
普通にデスバード2機持っていって1機ずつ順に周り囲いながらポータブル炎熱攻撃機でゴリ押した方がいいよ
あんま重くないし >>371
まじか!思考が5で止まってたわ!ありがとー!
プラネットデスバードの出番だー! 射撃カプセルはめっちゃ使うから…
ある意味1番使うカプセルなんだが人気無いのか?
めっちゃ火力出るし比較的自衛なら警護より使えると思うんだが
ビークルを主体に使うなら警護使うけど 『ストーム1』には、複数の弱点があります。以下に代表的な弱点を挙げてみます。
首の後ろのエンジン部分
『ストーム1』の首の後ろにあるエンジン部分は、非常に脆弱です。この部分を攻撃することで、ダメージを与えることができます。爆風の強い武器を使うと、この部分を狙いやすくなります。
脚部の関節
『ストーム1』の脚部には、関節があります。関節にダメージを与えることで、動きを制限することができます。また、関節にダメージを与えると、『ストーム1』がバランスを崩して転倒することがあります。その際に、攻撃を加えることができます。
砲台部分
『ストーム1』の砲台部分は、攻撃を受けると煙を出すようになります。この煙が出ている間に、砲台部分を攻撃することで、ダメージを与えることができます。また、砲台部分を攻撃することで、弾薬が減っていき、攻撃の威力が低下することもあります。
これらの弱点を把握し、適切な武器を使い分けながら攻撃を繰り返すことで、『ストーム1』を倒すことができます。 chatGPTにプライマー目線で有効な戦略聞いてみたらそもそもプライマーほストーム1を人類というより兵器だと思ってるようだ ストーム1の砲台を攻撃する為にプライマーが用意した最終兵器…それがタマ子だ AIのデタラメ構文ってリリカのバストダンジョンみたいな感じだよな コードNのレンジャーでクリア出来ない
赤団子のトゲとNPCがプラネットの射線に入らないようにするAIがあればクリア出来そうなんだけど >>355
お前の方が歳とってて草(お前は俺か→俺だった的な意味で) プラネットじゃなくてファングでも持ってったらいいのでは なんでソロエアレハデストより2画面ダイバーレンジャーソロハデストの方が苦戦するんだよ
と思ったけどエアレの新ビークルがチートすぎるだけか…… >>384
別に蜘蛛輸送船まではNPCと合流する必要ないでしょ 次のレンジャー追加武器はなんだろな
探知機6型(範囲200%)来ないかな、、、 >>388>>389
アドバイスありがとうございます
モーション使ったこと無いけどやってみるかな
あと蜘蛛輸送船までってのは来るまで?破壊するまで?ですか アンアシ4は来るんじゃないかなダッシュ300%位でレンジャーが逃げるて事は攻撃一切できないてことだしあってもなんら支障はないと思うがすでにバイク逃げは立派な戦法なんだし >>375
山道でグニャグニャ転倒する原因は関節に当たったからか >>395
本部、いつの間にか安全装置のとこがトリセツから消えている
一体どうなっている 置き型ランチャー使ってみたら蜘蛛が吹っ飛びまくってて意外と使えるじゃんと思った、なお自爆 >>398
ちなみにコスモノーツの集団に対してもかなり有効的
普通のセントリーだと足止め出来ないけどラピッドランチャーだと足止めとアーマーをはがせた ラピランは使えるけどオンで乱戦になると味方も空高く打ち上げられるからな
ソロなら自分で射線とか意識できるからいいんだけど >>401
でも敵に囲まれて壊滅しそうな時は敵吹っ飛ばしてくれるおかげでめっちゃ逃げやすくならない?
それに比べたら自分らが多少打ち上げられるのなんて微々たる欠点でしかないと思うんだよね そも何故弾頭にFF判定がついたままなのかという疑問がだな 青蟻の酸とレーザーグレイが盾を貫通してる気がするんだが気のせいかな >>402
囲まれる前に使うもの、囲まれてから使うと非常に邪魔でゴミにしかならない
オンで使う代物じゃない、囲まれてから使うなら火炎セントリーで良い 青ダンゴの連続ヒットってビークル乗ってなくても発生するんだな
誤爆で吹き飛んでる最中ゴリっと轢かれて12000くらいあったAPが2回ぐらいに分けて0になった セイバーがエイレンになって機動性爆上がりしたけど
アサルトがグラビスになって機動性爆下がりしたら暴動起きる オンでは邪魔かもね、狙ってダウンできて連携でもできないと。
そもそもズレのせいで無理か >>402
集団を散らされるから危険度アップだよ
前方45度に気を張ってりゃいい場面も
前方180度に気をくばらなけりゃいけなくなるし
より逃げにくくなる
そして乱戦へ そんなもん場合によるやろw
青くもに囲まれてる場合ぶっとばされたほうがずっとええやんけ レーダーって半径200m?
ギリギリ赤丸くらいの敵にバスターショット当たったりするから150mかな? 千鳥ランチャーは街中のノンアクミッションで建物を破壊しながら効率よくフルアクにするのに便利 >>403
それないと広範囲爆破武器を地面に撃ってりゃ万事おkになるからなぁ >>414
いや爆風にFFがあるのはいいのよ
でもラピランとかはゴリアスなんかとは違って弾頭そのものにFF判定があるから体をすり抜けず普通に直撃するんよね ということはギ酸ライフルの射程は250mは少なくともあるってことか、水圧だけで死ねるな… >>411
囲まれてる状況で使うなら火炎でいいんだよ
ラピランは囲まれる前に設置するもの、遠距離からの足止め能力自体は間違いなく高い
これで足止めしながらも囲まれてしまうなら、そもそもメインに選んでる武器や立ち回りが悪い
射程600もあるのになんで近距離で使うのか
M18なんかは四方から迫ってくるから向いてない >>417
対NPCの話でしょ
ロケランやパルス系は直撃判定なくなったけど、
セントリーグレネードは相変わらず直撃判定があるからNPCに邪魔されて吹っ飛ぶ キツイ縛り部屋に明らかに技量と知識足りてないヤツ来るとなんかイラッとする
大体死んだら歌い出すし ブレイザーって大質量ブラックホールがどうのこうのしてる宇宙で最も激しい現象の名前だったのか
エンドオブアースやコズミックハンマーもビックリの大仰な名前だな 全兵種ハードからのんびりやってるんだけど
こういう人ってあんまりいないの?
達成率40%くらいからトロフィー獲得率全然だけども >>428
エンドオブアースは危険な名前ではないぞ 俺は知り合いの女の子とノーマルからダラダラやってる そういや最近は100%ガーとかあんま言われなくなったな
正直100%ちゃんとやってオンラインも真面目(ふざける時はふざける)にやってるのにごく一部切り出してそれ言われるの嫌だったわ 402でラピッドランチャー擁護した者だけど
例えばDLCのM17や18だと45度見といても敵の勢いに負けて青蜘蛛や青蟻にまわり込まれて囲まれる場面とかだと
その時に出しとくと吹っ飛ばしてくれるから逃げれるんだよね
炎千鳥だと90mって狭い範囲外から撃ってくる青蜘蛛や青蟻に攻撃当たらないし
そもそも炎もZEXR-GUNも火力なんて大したことないから1匹足止めするくらいの能力しかない
ラピッドランチャーは飛ばした後別の敵にタゲ向いて次々と飛ばしてくれるから恩恵デカいと思うの
「自分のことしか考えてない」って人もいるけど
仲間と固まって一緒にいる時は仲間を守る事にもなるじゃん
実際M17で使ったあと聞いたけど誤射あんまり無いらしいし大丈夫みたいよ 本当に擁護したいなら
吹っ飛ばされるのを微々たる物と言ってしまうのはまずかったな ラピットで乱戦してる時点で作戦が破綻してる
ダウン中は無敵じゃないからその時攻撃貰うと終わる >>432
ホントかよ!
ググってもダイバーの武器と地球が砕ける映画くらいしか出てこなかったぞ >>434
と言うかかなり人減ってる感じがする
5ほどの楽しさが無いからかも >>435
ラピッドランチャーというよりお前の人間性の方が問題 ZEXRが火力ないとかエアプにも程があるだろ
火力も射程も頭おかしい性能してるのに もうあらかた★もつけ終わってM17部屋も立たなくなっとるから
みんなモンハンでもやってるんやろ。前のスレで誰か言ってたランダムミッション作成は
ものすごくいい案なんやけど、運営に実装する力がないのがおしすぎる
ワイはプライマーメーカーのほうがええと思ってるけどそっちはもっと無理やろしな >>435
一部のスレ民がレスバに飢えてるだけだから気にするな まぁ囲まれたときの保険として温存するくらいならさっさと出して囲まれないように努力して欲しいかな
多少打ち上げられる程度つってもその一回の打ち上げでフルコンボくらって死ぬ場合だってある
なにより自分が想定してないFF打ち上げは結果がどうであれイラッとくるのも事実
てなわねでオンでは嫌われがち >>436
>>437
自分が飛ばされた時に攻撃くらうと確かにヤバいけど
ラピッドランチャーが次々吹っ飛ばしてくれるからそんなことには基本ならない
>>441
M17マルチ体力の青蜘蛛に4機集中して撃たせても1匹倒すまでに6秒前後かかる
6秒間1匹だけ足止めして倒してくれるけど他の敵には何もできないから
目的の逃げや安置確保には向いてないって話なだけ
てかみんなちゃんとマルチで使った上で言ってる?
ちょっとやればすぐわかることがなんでわからんの >>446
すくなくとも吹き飛ばされてペロッたりぴんちになったことはあるぞ
仮に10回助かって1回死んだとしてもたいていの人は死んだ方しか印象に残らないから悪いイメージつくのはぶっちゃけどうしようもない ラピランから床ペロに繋がったことはないな
ゴリアスグラントプラスナタイタンの方が圧倒的に多い
リスクリターンで言うとKM6と大差無いと思う >>445
あーそういうことか
FFされるの嫌な人多いもんね
>>448
確かにそれもあるかも
よかったことより嫌なことのが印象残るもんね
なんかめちゃめちゃ納得したわ
例え強かったり特定の目的のために効果的でも
FF起こす危険のあるものは使われたくないし使いたくないってことか
どうりで違和感ある反論が多いと思った FF食らってるならラピランか敵に近づきすぎてるのはある
前衛やっててあまり被弾しないのは青敵が元々交戦距離離れて戦う必要あるから
結果的には噛み合ってる…のかな?
好んでは使わないからこれ以上は何とも ノンアクMAPだとか建築物が割と有利に働く所とか吹っ飛びすぎて確殺取りづらくなる小ダンゴとかだと困るケースはあるね
ちゃんと射程とか考えて使うなら良いけど、どこにでも何にでもラピラン持ってって雑置きする奴も割と多くて壊滅無言抜けまでワンセットじゃ印象悪くなる
俺も背中からペロコースした事あるからKMの数倍は危険度あると思う。大群相手やデカブツ相手なら有効度が火炎放射よりはるかに上なのは認める マルチで戦況わちゃわちゃにする武器をわざわざ好んで勧めようとする時点でダメだろそんなことも分かんないの?強い弱いとか以前だろ >>452
そら±の絶対値はKM6のが上よ
事故で割り切るけど当たったらそれだけで劣勢に傾くからね
ラピランで死ぬ状況は無しでも死んでるかな
まあ俺はZEXR使うけどね 自分で使った時、これ割とFFするからマルチじゃダメだなってなったからマルチで使おうなんて発想がなかった
強いから!って理由だけでマルチの武器は選ばないよ ラピッドはいきなり戦争始まる感あるから笑える 別に目くじらたてて否定するほど本気でやるゲームでもないし… そういえばレンジャーはZEブラスター貰えるのか
エアレイダーのカプセル兵士もぶっ壊れ追加して ラピッドランチャーって知り合いとやってる時に使ってカオスな状況を生み出すパーティグッズじゃなかったのか >>461
最上位レーザードローンはマジで出ると思う >>454
>>456
まず強いなんて言ってないからw
マルチで戦況わちゃわちゃになってこのままだと全滅する!って時に使うと逃げたり安置確保するのに使えるって意味の話ね
最悪仲間に誤射っても敵吹っ飛ばしまくってるから死ぬことはあまりないし
そのまた更に最悪を引き当てて誤射られた仲間が敵に総攻撃くらって死んだとしても
1人死ぬくらいならリターンの方がデカいんだよ
置いてなかったら全滅してたんだからね ラビットとか装備で見た瞬間
ああダメだなって抜けるな
ウェスタ、謎ドローン装備、単射程ダイバーは見たら逃げるわ あれ射程と弾速はあるから一方向から押し寄せる集団を足止めすることに関してはかなり一流
爆発物だから前横切っても誤射はしないし障害物に邪魔されなければ一方的に打ち上げ出来る
ただ近距離では胴上げ大会になるからみんなで引き撃ちしたり
場合によっては残弾余ってても強制リロードする気遣いある運用が必要
むやみに勧めるよりそういう配慮も言わんとね >>465
爆発物だから誤射は無いって思うじゃん?でも実はあるんですわ
試しに射線塞ぐように立ってみるといい普通に弾が当たるから 本編に増して接近戦自体をやらないのが基本のDLC環境でラピッドランチャーが問題になるのってパフェリフ持ちフェンサーくらいじゃねぇかなぁ
逆に誤爆するほど青虫に迫られたらその時点で既に潰れてる >>427
四角くないじゃん!四角い地球を取り戻せ! ラピランは平地だと置く位置考えれば割と安全だけど遮蔽物多いところだと遮蔽物に隠れながら近寄ってきた敵に対して乱射するから危険が危ない
平地でもDLC1M18みたいに囲まれる場面だといきなりこっち向いてきたりして危険が危ない
足止め性能は千鳥にしてはある方だけど事故率も高いからおいそれと持っていくことはできんかな m18クリアできねえよマジで
ラピラン持っててっるけど一向にクリアできん
一体何が悪いってんだよ >>435
M17や18でラピランに助けられてるレンジャーって多分お荷物だぞ
それでなくてもレンジャーはかなりスキル要求されるし、周り囲まれてあたふたしてるようじゃ基本すらできてないじゃん
ビークル使ってでも囲まれないよう移動しろよ オンでラピランとか敵散らしまくって邪魔になるだけじゃん
普通にガンか火炎で良いだろ Rはほとんどやってへんからわからんけど、おまいらみたいなちんぱんじーが
ちゃんと判断できてるかって言われるとまじで疑問なんよな。DLCの初期なんか
ダイバー攻略でゴスチェが使えるって何回言っても理解してなかったし
ラピランも似たようなもんちゃうか? >>463
その状況以外は使わないならまだ周りのこと考えてると言えるけど、正直レンジャーの火力の千鳥依存度は高いから滅多に使わないようなの持ってきて無駄に殲滅力下げてる時点でダメなんだって
それに打ち上げられてる最中空中じゃ無敵じゃないからな ごめん、くそ長文で読むの面倒くさくて流れ読めてないから
撃ってもいいですか? 発破物はワンパンしてくれないと敵が散るから好きじゃない
DLCになるとレーダー範囲外から攻撃してくるから尚の事 プロフェッサー「リングが出現したにも関わらず、人類は優勢を維持している。やつらは歴史改変に失敗した。今日がその日だ。我々はリングを攻撃せず、あの事故はおこらなかった。歴史は固定された。もう二度と、我々が時間を遡ることはない。もう時間は戻せない。しかしリングのタイムマシンは健在だ。破壊しなければならない。再びタイムマシンが使われる前に。もう事故はおこらない。 今度こそ、リングを破壊する。」
ストーム1「長文やめろ。3行で。」 エイリアンアタックの長文は許す
アイテム大して落ちないミッションで最後に喋り倒すのはやめろ ラピッドランチャーは2、3匹だけわっしょいわっしょい胴上げするのにかまけて全然敵集団を攻撃してくれないからきらい レポートになんて書けば悩む事務員オペ子ももっと喋れよ >>485
あんなんでもDLCやスキュラ港の即クリアと比べたらだいぶありがたい方という・・・
即クリアはマジで短い >>484
そもそもラピットランじゃ火力不足だしな
吹っ飛ばすだけで倒せないしデカいビークルとかには連続ヒットするから被害が洒落にならない ランチャーは洞窟だとめっちゃ強いんだけどな
突っ込むダイバーとか高機動フェンがいると躊躇するけど
味方の爆発物でダウンだと無敵時間ほぼないから屋外だとFFから金アリ即死とかまぁありえる >>486
司令「レールガンは妨害を受けなかった、何故だ?
少佐「敵が我々の行動を察知ry
これを最後のスキュラ撃破後にやってくれればなぁ
確かM98って残り2-3体でその話して、撃破と同時にミッションクリアだったよな >>490
ステージの仕様上事前回収も簡単ではないという
そのくせ結構な数が落ちる 普通のアンドロイドはいつも怒ってて
スーパーアンドロイドはおまけに怒ってる スプレッドガンをセント君に付けて着弾炸裂して♥
ワイヤーガンをセント君に付けてもいいよ♥ 地下蜂の巣とかでもあるけどあんまり回収させたくないのかなと思うレベルで喋ってくれない時が多々ある M123なんてフェンサーが常時最下層で走り回って巣が壊れるころには
ほぼ終わってるやろ テレビ欄眺めてたらNHKの深夜にプラネット○○○○があるんだが新武器か? DLC2じゃアンドロイドの皆さんが青くなって攻めてくるんだろ? あれだよ、エルギヌスもアーケルスも成体じゃなかった的な。
そしてレイピアで焼かれると。ダイバーも汚名返上で俺達も稼げて嬉しい、と。 >>504
無限拳使ってきそうだな
リフフェンの天敵じゃん 青色中型アンドロイドから超銃口補正発光ビーム出すんでしょ知ってる >>503
戦争なんてくだらないよな
プライマーにも歌を聞かせていれば… いまの中型のグミ撃ちも大概ダルいのに青くなって射程と密度上がったらストレスマッハ 今更EDF4.1やってるけどNPCはやたら頭悪いし攻略面倒くさいしで悪い意味でクラシックゲーだな…
新型輸送船の敵投下速度やたら速いしマルチ前提で作られた感あるな スパルタンアンドロイドです!下部中央に搭載されたパイルバンカーに注意してください! DLC2ではダイバーの近接高火力活かせるミッション増やして欲しいな
せっかくのスーパーノヴァとかいつ使うんだよアレ
寄れるの無効部屋の数万アーマー勢だけで中距離大物ハンター的な持ち味が活かせてない >>513
しかし各兵科のバランスは一番いいと思っている オンはやってないし懐古かもしれんが >>515
本編で無双するためのもの!
DLC1とかやるのが苦痛だから本編無双して遊んでる コードNのレンジャーのアドバイスをくれた人ありがとう
なんとかクリア出来たわ、AP7000まで上げたけど >>508
なんちゃらカッターは余裕のディフレクト
リフレクターフェンサーの天敵つったらガンマ軍団と赤アリ
裏に普通の盾もって無問題
どうすんだこれ
この鉄壁を悩ませ、かつ他兵科に遊ぶ余地のあるDLC作れるのか? 4.1は名作だけど今更ダッシュ・ブーストの無いレンジャーダイバーとか武器枠2個のレイダーとか高機動の無いフェンサーはやっぱり耐えられない >>515
赤マザーミッションと青ダンゴムシミッション! 5の後に4.1やったらエアレがビークル乗っても回収範囲広がらないし空爆は発煙筒だしビーコンはくっつかないし とてもダルかった リフレクターって確か本編では重装グレイのガトリング防げなかったはずだが、DLCで普通に防げてるのは修正なのかパフェリフだけなのか >>516
レイダー1強で一番バランス悪いまであるかも知れない >>523
ディフレクターの発生間隔が短くなってるからだろう
常時発動に見えて実際は連射してるだけだからな 4.1はオフでも竜撃陣だけは許さないよ
ほかはよきかな >>519
青アンドロイドは反射出来ませんとか普通にやってきそうだけどな >>525
DLC前本編ではガトリング全部素通りだった気がするが…
まぁうろ覚えだから勘違いかもしれん DLC2は全ミッションが???だと個人的にロマンを感じられる >>528
いやパフェリフは発生間隔が短くなってる
スペックに表記が無いので具体的にどれほど上がったか分からんが 今更ホロライブにハマったけどどうせならリクルーター増えねぇかな やっぱりオンだねこのゲーム。
次回は8人くらいまで増やしてほしい。
多いほど楽しそう。 >>533
PS4切ればできるかもしれん
でもなぁ
そのためだけにPS5を買わせるだけの魅力がどれだけあるかを考えるとなぁ
全隊員30万のうち、どれだけがPS5を持ってるかを考えると... ぶっちゃけ次回作は切るだろPS4
今ですら性能的にはかなりキツくなってるのに クルールの電撃がリフレクター貫通するのは何でだと思ってたが連射してるだけなのかあれ >>537
ナンバリングはPS4で出ないとしてスピンオフがあるからな 主エアレA6F1募集マナー×蹴り
こんな部屋蔓延するだけでは? 8人にするならswitchレベルのグラに落とさないと無理 流れ的に5,6をSwitchの次世代機で出す
その後に7を出す
PSで開発を続けるのは人手が足りないって >>540
あれはフェンサーに命中して反射した電撃を更に反射する処理になってるからだと思う
基本的に弾の当たり判定は命中する1f前に行われてるから
次fで命中する判定 → 1f後に電撃反射と対象への命中処理予約 → 1f経過 → 電撃反射で別方向へ → フェンサーへの命中処理 → リフレクターでベクトル反転
となり、跳ね返った電撃を反転=大抵は後ろにすり抜けたように見えてしまう、と思われる
実際クルールの足元で反射させるとクルールにダメージ入るから
リフレクターの処理自体は正常に行われてるはず そういやクルールって名前だとワニ連想しちゃうだろと思ってたけどそんなでもなかったわ >>519
正直盾フェンはかなり強化されたからなぁ
パフェリフで対応できないのが
・赤蟻・飛行型エイリアンのかじりつき
・グレイ・イカ・タコ・シップのレーザー系
・爆風(爆発する前なら弾き返す
・団子虫や魚の体当たり
・毒霧とタケノコの磁場(?)
団子虫の体当たりとタケノコはグレシ使うと防げるし
魚の体当たりとか毒霧はダメだよね?
魚の体当たりくらいはグレシでガンッて防げる? 次回作のエイリアンに電刃スピアみたいな近接兵器持たせてリフレ不可にしようぜ。前衛の電刃ノーツ、後衛のレーザーノーツ
グレシで解決されそうだなぁ… 今更だけどパワード・リフレクターとグレート・シールドってウルトラマンかな? ソロも想定したタンクキャラなんて強くて当たり前だからしゃーない
てか機動力あり過ぎてフェンサー殺しに来たときとかほか死ぬからもう無理だよ😇 >>521
ノヴァは密接火力が最強なだけで、射程34mという絶望的な短さ+貫通がないせいで
ダンゴムシが離れて全くダメージが入らない。入って3,4万
フラスピは19万入る上に貫通があるので複数同時攻撃できる。同じ意味で赤マザーもほとんど変わらん youtube.com/watch?v=wUFeA2p4nuw
速報 我らがプロフェッサー ホロライブの声優オーディションに全力で参加してしまうw
55:58秒より >>553
レイピア系はカタログ射程の1/3、2/3、1/1の射撃が発生していてスペックの火力出すには射程の1/3まで接近する必要がある
ノヴァなら射程30mの1/3だから10m、スーパーノヴァなら射程36mだから12mまで伸びるぞ!やったな!!
ダンゴムシ?別の武器を持て!! なんか赤ダンゴムシの当たり判定良く分からないんだがアレ見た目以上に小さくない? >>555
ほんまそれ。12mとかもう目の前やからな。なんでレイピアに距離減衰ついてんねん
>>556
フラスピと比べるとレイピアは魚にもいまいちなんよ。指摘されてるようにもう目の前じゃないと
火力が出ないから毒霧と死体で邪魔されてエイムが完全にしぬ。んで貫通がないため
魚の死体に邪魔される時間がめちゃ長い。魚に囲まれてみればわかるが、フラスピのほうが
5倍くらい倒すの早い(フラスピは量手持ちでリロードがないのもある) フラシの火力なんかには思うところなくはないけどキャラが強い分には別によくね?とは思う
まあこういうのってお互い自分が使うorあんま使わない兵科や
その兵科のユーザーに対する個人的感情入ってそうで毎回不毛な議論に思えてしゃーないけど フラスピ&パフェリフはよくGoサイン出たなって思う
物理とレーザーと毒霧以外跳ね返しちゃうのはプライマーも涙目だろうて あれそういえばプライマー側の物理攻撃てなくない?赤蟻の噛みつきしか思いつかん
レベルをあげて物理で殴ればいいの宇宙の真理を忘れたからあんなことになるんだよ パフェリフは効果時間中視界妨害もダメージもほぼ無効化だからな
リロードもちょっと長いくらいで弱点がない >>562
噛みつき(蟻、羽🐸)
ディロイキック
魚ボディプレス
あとなんかあったっけ? エルギヌス体当たり
サイレン急降下
アンドロイドハンド
ダンゴムシ エルギヌスアーケルス突進叩きつけ、アーケルスフック、糞鳥ダイブ、キュクロプス叩きつけ、アンドロイドパンチ >>562
ダンゴムシの体当たりとかアンドロイドのアームとかキュクロプスの頭突き、スキュラのタックルとかも物理じゃない? ランチャー言い出しっぺだけど、みんな仲良く地球を守ってね!🐸🐸🐸 パフェシがマスシから控え目強化しかされてないのに
リフレクターは壊れ認定されるぐらいのアッパー入ってたりさじ加減が謎ではある
パフェシは防御角度か耐久度をもうちょい上げてくれるかしないと何がパーフェクトなのかわからんぞw アンドロイドの腕飛ばしは全部反射することすら知らないちんぱんじーが
こんなに多いことにむしろびびる パーフェクトとは、耐久値がゼロになってもガード性能に影響がないということである パフェシの見た目変えてよね
他と同じとかパーフェクト感ない 前も言ったかも知れんけど、パフェシこそ「真・グリムリーパーシールド」とかやってほしかった
「その戦いぶりからグリムリーパーより送られた盾。それは同時に、犬死しない誓いの証でもある」
みたいな感じで うろ覚えだけどなんか5のズンパス特典でロゴ付きの中盾あったような…
まあ工数増えるんで大変なのもわかるけど
せめて色変えたりロゴ入れたりぐらいはやって欲しいよなぁ ちょっとカッコ良くするだけで販売できるのにな
オンで見せびらかすのに買う奴いるで >>568
ダンゴは存在も忘れてわエルギとか怪獣系以外はほんとダンゴ位だよな紳士隊とか身軽になったんだからライトセーバーみたいなもん振り回すやついてもいいのにな >>561
本編のリフレクターと同じ仕様なら毒霧も出始めは反射できる パヘシはハイラルの盾みたいな形の盾であって欲しかった 盾のデザインは4.1の頃のが好き。今のはただの板すぎる
特にリフレクターとか展開時の見た目めちゃくちゃカッコいい キャラが強い分にはというけどバランス調整はしっかりされてないと
5のRみたいにユーザー間で問題が起きたりするしそもそも弱い兵科は使っていてみじめだしで実際良いことは一つもない
ただまあ開発の意図としてはFを頭ひとつ抜けた強さにしたいというのは一貫してあるんだろうね パフェリフめちゃくちゃ強いは強いけどそれ以上に高機動がぶっ壊れなので相対的にはまぁまぁくらいの強さ
パフェリフ単体での高機動に対する優位性は使うスペースの狭さだからDLCだと山域調査作戦とかオンの闇の策謀とかが使い所さんかな
本編だとそもそもスペース狭いミッションがあまり無いからそんなでもない 高機動は5に比べると弱体化してるけどな
野良でデクジャクやブラツイは全然見なな、全部スパインでいい 稼ぎって書いてないのに16、17周回部屋増えたなあ
空欄なのはなんやねん KM6ダンゴムシに当たらなすぎて草
出現してすぐに要請してるけどこっちに向かってきてから要請しないとだめなのかな 素朴な疑問なんだが最難関のミッションで武器レベル稼いで誰を倒すんだ? Fあんまり詳しくないけどあんまりDLC前にリフレクターの話聞かなかったけどパワードとパーフェクトってそんな違うの? 前作はいいサンドバッグがあったんだけど今作のラスボスはそうではないから悩ましいところだな >>583
高機動は強化されてる
スラジャンの数増えたとか苦手な敵が減ったとか相性の良い武器が増えたとか 過去作の影響かそもそも使ったことない説
はい私です😇
俺みたいにDLC来るまでリフレクターが起動中反射するの知らなかった奴居るのでは? >>590
武器は増えたじゃなくて強化されただった DLC2で金の人銀の人銅の人ミッションくれ
金の人と銅の人は銀の人がサイコキネシスで影分身したとかそういう無理くり設定でいいから オンでこっちに転がってくる青ダンゴに機銃要請する→着弾前に味方の攻撃で明後日の方向へ転がっていく青ダンゴ このスレに限った話ちゃうけど自分で試してないエアプが多すぎんねん
アンドロイドの腕をはじくのもそうやし、リフレクターの防御範囲が前だけだから
囲まれないようにとかほざいてたサルもいたし、グレシでM17の前衛できるとか言ってたアホは
逃げていなくなったしほんまこういうガセ垂れ流してるからスレの質が下がる 先生方どうかお知恵をお貸しください。
DLC1のM18をR×4でやる時の武器と装備は何がよろしいでしょうか。
迷走し切っております…。 初期の頃は高機動が弱体化されたって言われてたけどデフォ状態が弱体化しただけでパーツ込みなら最終的に前回より強化されてる >>598
ヘロンとブルート プラスナを並べる
1人だけPS4が(重要)マグマ砲を持ち込む
最終波は蜂輸送船出落ちしてマグマ砲持ちが輸送船の上に乗ったら勝ち(PS4のマグマ砲は輸送船の装甲を貫通する) PS5パッケ民なんだけど追加ミッションに合わせてズンパス買ったんだが低レベル帯のDLC武器が現れない
ストアで見るとそれらは購入済になってるし追加ミッションも現れてる
手動でどこかからダウンロードするんだっけ? ゴエモンの瓢箪みたくNPC的なオート移動で他プレイヤーに同調して動く機能ほしい
固まって逃げうちとかありそうだけどほぼほぼなかったから >>602
プレイヤーの歩行速度に追随できないのがそもそもね
せめてレンジャー同士だけでも補助装備合わせてくれるくらいはしてくれても良かったかも知れん >>601
とりあえずアプリ再起動
アプリ上でオプションボタン押してゲームコンテンツ管理確認して利用可能表示されてるか見る
それでも無理ならPS5の設定一覧からライセンス修復とかかな >>585
あれは出現時の回転が完全に止まるまでヒット判定出てない
最初は左右どちらかで固定だから、それに合わせて横に要請してやると当てやすいはず 赤ダンゴの動き始めはオンとオフで全然違うな
PS5オフだと青ダンゴと同じでかなり早いが
オンは同期しているのか全体が出てもしばらく動かない >>603
数十人でアンアシ爆走する姿とか端から見たらめちゃくちゃ面白そう >>607
NPCレンジャー「あっ、ダッシュは据え置きでやってないんですすみません...」 >>599
連続回数2回になったからなんならデフォも強化されてる説有る NPCの移動速度上がると引き撃ち時に囮として使えなくなるデメリットもあるから
ゲームバランスに直結するようなところは次があってもいじらないと思う >>590
回数増えたところでスラジャン一回一回の飛距離が全然違うし溜めも入るからそこに関しては普通に弱体化してるぞ 移動速度よりもNPCをこちらの射線に入らなくしてくれるだけでもありがたいんだがなぁ
プラスナ撃とうとしてるのに目の前に割り込んでくるとかあいつら頭わいてんのか 待機指示とか出来たら色々悪さできそうなんだけども
主にC爆で デフォ2回のおかげで移動系の補助装備無しでも動きやすくなったから武器選択の自由度は大幅に上がったと思う
面倒な時はとりあえず盾機関砲に砲口安定スケルトンでレンジャーごっこしてる >>604
ライセンス修復したら出てきました
EDFは仲間を見捨てない 本当だな(定型文) KKDオールドスタイルシステム
ミサイルが死体を追いかける様になりダメージと爆破範囲を倍にする >>620
ダメージ減と引き替えに爆破範囲を広げよう(犯罪的発想) そもそもリバイアサンもフェニックスもロックオン無しに発射させてくれたらいいんじゃないの
そのままだと筒の方向にしか行かないからエアレの誘導でやってね
ただ自ら筒の位置を調整すれば自力で当てる事も出来るよってすれば解決な気がするが >>611
ジャンプが弱くなったと言っても単純な横方向の移動速度も足りてるし増えた前後隙を狩れる敵もほぼいないからループさせやすくなって小回りが効くようになった事の方が大きいと思う
動いてる時の最高速度が少し落ちても動き自体が止まりにくい方が重い M11のビル屋上からアーケイン垂れ流しのチキン戦法をエンドレスでやってるけど全然星付きませんねー
やっぱもっと先のステージじゃないと星付かない制限あるのかな ふんわり丸めたティッシュを投げたようなあの失速は今でも納得してない 慣性乗って滑りまくるようになったから弱体化はあまり感じない
速度出ない装備なら盾で良いし もっさり機動に加えてブラツイもセミオートだからな
発売時のスレの過去ログ見たらフェンサーが四兵科最弱の声も多かったくらい >>630
そりゃ発売直後は高LVの補助パーツ持ってる奴がすくねえんだもん
弱いって言われるのは当たり前じゃないかな
低LV補助パーツしか使えない頃はしんどいのがFだ、これは5でも同じだった そんだけFの願望が強めだったとしか
今もリバイアサン素で撃たせろとかえげつない事を言うし
他兵科のお祭り的要望と違ってFのはこれくらいあって当たり前、を前提に語ってる感がなかなかキツい フェンサーは武器レベル低いと何もかも微妙だから発売当初の評価とかあんまり当てにならないと思う
自分は4兵科でフェンサーを1番使ってるけど滑るようになったのはわかったけどもっさりは正直スレで言われるまであんまし気にしてなかったし 発売直後のハード序盤はアンドロイドへの対処がわかってなくて槍終わった…ってなってたけど刀取った瞬間別ゲー始まってイキイキしてた もっさりって言ってもダイバーより圧倒的に速いからな
贅沢もんだよ 保護装甲の耐久弱体化のが痛いわ
まあ前作でもバリケで実質10万の耐久を得られてAXだったら回復を挟まないといけないとは言え70万以上まで耐えられる盾になってたのは確かにヤバかったが 言うて素のリバイアサンってあの極小ロックオンサイトでロック時間20秒とかだからそのまま撃ててもノンアクへの一発目くらいにしか出番無さそう まあ高機動は弱体化したけどそれはそれとして未だ高機動という戦術が成り立つ程度には強い
弱体化=弱いじゃないからな wikiにゲイルスケルトンの備考欄にアンダーアシストやビークルにも及ぶ高機動って書かれてるんだけど流石に低Lv帯のってことだよな デプスクロウラーVのような動きが可能とでも書いた方が適切な気がする >>643
その代わり少しでも段差があったら引っ掛かって動けなくなります デプスの壁登りは地底より地上のビル登りの方が役に立つ
ヘリより安いし ビーグルは全部ホイホイカプセルでいいじゃん
地下では出せるんだし ホイポイカプセルでいきなりバルガ出てきたら場合によっちゃ荒らしになるぞ アーマメント実装されたら地雷に焼かれる未来しか見えない インパルスがどうしようもなさすぎる
全部反応するのが稀で実リロードがひどすぎる
しかも発動までのクールタイムまである始末、いらないだろこんな縛り…
もうセントリーの挙動で搭載弾数一発、インパルスの弾が出る名前ばかりインパルスください あと全設置じゃなくて1個ずつ置ける方が引き撃ちに使えて助かる。5でダンゴやタドポには地味に有効だった
全部5の仕様そのままでリロードさえ自動なら普通に使えたのに。 だがバックパックに移動したのは英断である、始めたての頃は世話になった 洞窟でそこそこ遊べたのにそれすらも封じられたインパルスくん哀れ 今コードNグラビス4機で2時間放置稼ぎしてるけど
あと何時間で1024個超えるか教えてクレメンス バックパックと言えばデコイが任意リロード出来ないの地味に酷い DLCインパルス全弾ヒットで15万超え足元むけておいたらまとまるから赤玉に効くかと思いきや、まとめておくと横向くとか完全に嫌がらせ仕様やん >>659
逆算すればいいだけの話だった
スレ無駄にしてごめんね >>660
なんで長押しでリロードできないんだろうね
リクルーターはできるから何かの間違いなのか >>663
リクルーターは自動起動だけどデコイは長押しで起動だから被ってる 知ってるかもしれないがフェンサーのもっさりはスラジャン直後にスパイン撃つといくらか改善されるぞ なんかニクスのカメラだけ旋回速度やたらと早いんだけどこんなもん?
個別で設定するとこあります? >>666
コンバットフレームは機体によって旋回速度が違う
特にセイバーエイレンが無駄に速いのは前作からの意図的なもの。 >>665
これ結構いいよね
少ないスパインの弾数ちょっともったいなく感じるけど体感でスピードかなり違う 旋回速度は兵科別に設定する項目欲しい
いちいちオンとかで兵科変えると旋回も変えてるから地味に手間 しっかしこんだけリフレクターが広まってるのにいまだにYH7でどっかんどっかんやってるFは
情報収集しないんかね。M18のダンゴムシにフラスピ撃ってるのにぶっとばされまくって
グラビス速攻で全部壊されたわ さん、コンバットフレームの足回りの旋回性能はセイバーエイレンでも色んなロボゲーと比較しても低いんすよ
(アーマード・コア、バトオペ、ガンオン)
通常機体全体を360度旋回させる場合4〜5秒くらいに設定されるロボゲーが多い
コンバットフレームの場合
最速のセイバーエイレンとエイレン4が6.7秒
レッドガードが8.7秒
ニクスZCが12.6秒
グラビスが16.3秒
ニクスキャノンが36.8秒←ヤバイくらい遅い
ちなみに逆に速すぎて使いにくいデプスクローラーVは2.6秒
3.5切ると逆に使いにくくなる印象
DLC2の機体はデプスクローラー並の歩行速度で足回りの旋回性能4.5秒にしたエイレンVが欲しいな
ぶっちゃけ歩行速度もエイレン4でも他のロボゲーよりも遅い >>670
そいつ6どころか5から情報更新してないんかな
散弾迫撃は6で弱体化したのに… しかも普通できる横移動が出来ないから自由に移動できないし
エイレン4とセイバーエイレンで足回りに関しては他のロボゲーと比べてまだまだネックが多い
ブースト移動も地から足を一時的に離せますよってレベルの意味合いだし
飛ぶってレベルの機動では全くない コンバットフレーム後半上半身のフリ早くて使いにくいボタン押した時だけ早く動いて欲しい コンバットフレームは足回りもそうだけどちょっとした段差落ちただけでガシィィン!!(迫真)ってなるのやめてほしい >>676
しつこいようだけど段差や瓦礫は車輪に負ける無限軌道さん達をどうにかしてほしかったわ >>667
あーそういう感じか、ありがとう
この辺りがまだまだ3流だよなぁ
★ガチャも嫌になるよ
ハード痛めそうだし、電気代無駄だし アーマードコアみたいにコンバットフレームが動けたら歩兵要らなくなるじゃないですか >>679
フェンサーのネクストACみたいな無法っぷり見てると
せめてノーマルACくらいの動きしたくなるんすよ グラビスの説明文によると足回りに問題があるってことでニクス型に世代交代したみたいな話だった気がするけど
改善されましたか....? >>673
6の散迫も強いけど
コードNだったら流石にDLCデクスターがガリオン持って行くけど ニクスジャンプからのブーストで勢いころしつつ左スティックニュートラルで右スティック横に倒して向き変えながらホバー着地するとガシーンってならない事もあるけど成功率は微妙 >>678
やめてあげてください!
セイバーエイレンの前作でのニクス・セイバーは
重武装タイプのカテゴリで旋回はクソ早いが足とジャンプは動けないのかと思えるほどクソ遅くて、
なのに装備は超至近距離特化かつ超遠距離固定砲台というバルガを超える鉄屑だったんですよ!!
足回りをエイレンにしてもらえただけ大出世なんですよ... どうでもいいけどDLC1って前世代の話だから旧式のグラビスがメイン張ってるけど
あの時点でセイバーエイレンというオーパーツが存在したのか >>671
その例にあるロボゲーみたいにロックオンあればねぇ >>687
その辺めんどくさいから俺の中では
EDF5→EDF6→EDF7→EDF8→EDF9(ここでプロフェッサー確率を引くために負け記憶を受け入れ続ける覚悟を決める)
→EDF4'(DLC1妙な事故の起こし方になって時間軸そのもの戻った)→EDF5'(以下略)
→EDF9'→???シリーズ→DLC2(???の一部。合計50周くらいして)→例の山'→本編ラスト
ということにした
もう納得できる解釈ができん
これでDLC2で別のシナリオ来たらマジで混乱しそう >>690
プロフェッサーが
「君を失った」
「希望もなくなった」
って言ってるから、少なくとも何周かしていて、プロフェッサーとも出会ってるってのは確かっぽい
4周目じゃね?と予想している人が多い >>673
逃げ打ちならまだ優秀だからちゃうか。でも時代遅れで火力不足の型だから
そろそろ気づいてほしいのはある プロフェッサーが6回目にしてこのタイミングの通信に成功したって言ってるからプロフェッサーが記憶してる分がEDFX+1回ってことだろし何もかもプロフェッサー視点だろうモノローグもそれっぽいし
DLCのは記憶引き継げなさそうだからカウントされてない気はする >>545
想像以上にややこしい処理のようだw
単純にリフレク連射の隙間を抜けてるってわけじゃないのか >>687
試作品とか実験途中とかそんな感じなのかね そういやコンバットフレーム(軽トラ)ってNPC専用なんだな… 武器はDLCだから…で納得させていくしかない
ガイストGだけだよあの時生まれたのは DLCストーリーは1回目ならループのことを知らない
2回目ならループのことを知っていてもまだほぼ何もわからないしストーム1にそこまでこだわるとも思えない
だからどうやっても3周目以降だとは思う3ループ世界なのか4ループ世界なのかはわからないけど
武器に関してはそもそも本編からして繁栄世界で作られたような武器をプライマーにループのされても持ってる時点でおかしいからそこはゲームとして割り切るしかない
NPC歩兵がブレイザー引っさげてるわけじゃなくてあくまでプレイヤーが強い武器持ってるだけでしかないし M17でパフェリフフラッシングフェンサーがいるからホストがフルアク提案したのでエアレでKM撒いてたらフェンサーが中央からとんずらして最終的に合流してきて吹いたわ
全滅してホストもフェンサーになったら大丈夫かと思ったら最後列からプラキャでもう一人のエアレが
フェンサーは下がらないで前にいてください、と言ってたけどそのエアレもフォボスとスプフォでカオスだったわ 5の時からそうだけど横着せず周りから潰す方が楽だし結果的に早い 結局下手くそだから失敗するんだよ
立ち回り見直して再挑戦
次がんばればいいよ >>700
あるあるやなwワイが前スレで報告したのと同じパターンだわ
ちなみに今日のおもしろフェンサーは一番奥の小さな巣を壊しに走っていって
青くもが全部こっちになだれ込んで全滅。前衛の意味を全く理解してない新兵多すぎ問題 そもそも開始前に頭おかしい武器選択されてる時点でフルアクはもう悲しい気持ちになるんだ M17稼ぎ周回と銘打った無効部屋でフルアク以外の選択肢があったことに驚いた本日
先入観持って入るのはよくないな
すまない(定型文) M17の巨大卵から70匹の電撃青蜘蛛出てくるので、いつも死んでしまう。
他の面はクリアしたのに、コードNより難しい気がする。やり方悪いのかな。
レンジャー10万レイダー4万でも即死する。汗 M17は聳え立ったtower登頂か外周戦法以外でクリアできる気しない
コクーンによって守られた建物が1番の敵 >>705
小型巣からやる方法ならフェンサーレイダーに依存する必要ないからね
空爆より時間かかるから稼ぎ周回にはあまり向かないが…
慣れてる部屋なら外周回らずに終わったりする やり方言わんとM17稼ぎ部屋でフェンサーいるから安心!と思いきや蜘蛛大量に湧く度に後方にいるレイダー通過して外周作戦始めるフェンサーもいるからな
いわゆる完全ソロ専用の動きをしてくるフェンサーが ~ゆるキャン つなげるみんなのオールインワン!~
5月24日リリース決定
事前登録受付中
https://i.imgur.com/TZYzepV.jpg >>709
そらフェンサーに限った話じゃないわな
バイクやリムペットをマルチに持ち込んでるの見るとがっかりする
そういうのも不特定マルチプレイの醍醐味ではあるが 稼ぎ部屋で外周戦法使う人もいるんだね、M17はなかなか面白い
稼ぎはやったことないけど外周使うなら普通部屋でやればいいのに滅多に見ないな
M17普通にやってもどっかで大量湧きさせるのも出て外周に出られないと全滅率も高いからRバイクは欠かせない
まあ普通の部屋でフルアクするAもいるし外周使っても逃げ切れないFもいるしビルに登って死んでるWもいるし
逃げる保険を用意せずに死ぬRもいるし面白いミッションではある M17の稼ぎをレンジャーで入ってきたら補助装備何がいいの?
フェンサーいたらバリアスだと吹き飛ばす可能性あるし、ブルート?
走り回るミッションでもないから保険のフリージャーでも良いような?
レンジャーしないから最近の流行りがわからない レンジャーしないならレンジャー使わなくてもいいじゃん(いいじゃん) M17ってレンジャーお断りな感じで入りにくいんだよな 壁抜けとかなしならM16辺りが稼ぎに向くかね? HP30万くらいのフェンサーが蜘蛛の大群に囲まれてるとこ機銃掃射するとナカイキするくらい気持ちいいよね
たすけてくれえええって言ってるとなおいいよね M17はレンジャーよりもビル上待機ウィングダイバーの方が嫌われると思う
あいつら上からグレキャぶっぱしてくるからね…予告線でない分フォボスdaレイダーより厄介だと思う グレキャダイバーいる時はフェンサーやめたら?
相性最悪でしょ
相手にやめろって言うのも嫌なんだろうし自分から引くのが1番早い 前衛フェンサーがいるのにビル登ること自体何も考えてない地雷やからな
すぐ横のビルに段差なんて腐るほどあるから、そこからゴスチェをバカみたいに垂れ流してれば
余裕で戦力になる 基本自分しか見ないで我儘言ってて笑えるわ
○○以外を募集中って便利なタグもあるのに野良の何だか分からん初見の相手にあれは嫌いこれは嫌いって文句言い続けてるの >>725
サルはサル扱いしないでどうするん
次もその次も同じくそプレイをやり続けるだけやでそのお猿さん マジレスするとこんなとこでウンコ垂れ流してねぇでその場で言えばいいのでは… A2F1募集!(自分はR)ってのしょっちゅうあるな たまにE2F1募集!ってのもあって脳がバグる
Eてなんやねんローマ字読み? プライマーの侵略によって電気代が1.7倍まで高騰しているせいでアーマー、武器稼ぎが出来ない… 稼ぎ部屋行かなくなったから今は知らんけど半分くらいは会話が通じないよ >>733
前も書いたがちんぱんじーくんのためにもう一度教えてあげよう
放置稼ぎをしなくても手動で稼ぐ時間が伸びるだけで、効率の悪さから電気代は3倍になる
しかも稼ぎのためにゲームをしているので楽しくもない
電気代、娯楽、どちらの面でもめっちゃ損だってことくらい2秒で気づこうや むしろエアコン代が痛くない今の時季しかない<アーマー放置稼ぎ このゲームの稼ぎ付き合ってくれる友達3人集めるの難しいってか無理だから現地調達して仲良くする♥ 達成率上げの部屋もよくわからんよな
分割でやれば効率二倍なのに エアレイダー(Air Raider)
空爆誘導兵。 空爆要請やビークルの投下要請を行える兵科。 テロリストとの市街戦において、市街戦や乱戦では効果的な航空支援がおこなえず、戦闘の度に多数の死傷者を出すこととなった。 オフでインフェルノdlc17、18できるのは1部の人だけだからじゃないの? んなこたない
リフレクターフェンサー使えばどちらも余裕
一人で17大きい巣から先とかやれる
マルチよりスムーズかつ安定
でもおもんないんだわ
なお他兵科はジゴク デクスター★つく気配全く無いな
カンストしてもドロップ10とかやたら渋いしフラスピよりレア度高いだろこれ もう99割の人は★つけなんて終わってるのにいまだに終わってないゆうたくんって
どんな非効率なプレイしてたらそんなことになるの?>>749 17とか、コソコソ小さい素を探して壊し回ってたのがいちばん楽しかったかも
キーボードで
ひだりにま割り込むぞとかいいながら 本編は楽しいからたまに遊ぶけどDLC1はもうお腹いっぱい 17でリフレクター使わないで普通の盾装備フェンサーがいて、
問題ないって言うから出撃したら全く問題なくクリアして驚いた。
あいつがストーム1か。 問題ないと言われたということは指摘か何かしたのか
ふーん M19がクリア出来ませんどうすればいいですか
開幕から攻撃もダッシュも出来ずミサイル撃たれて終わってしまいます >>755
大丈夫なのかなとは思ったけど、他の人が同じこと聞いてた。
なんか嫌な思いさせたならごめん。 未だに19をオンラインでやったことない
いや
理由分かるけどあそこでうわぁぁぁ!とかぎゃぁぁぁって野良でやりたくない? そういうのやりたいからハデストくらいでストーリー通し部屋立てようかなと思うことはある 18終わったあと19やりそうなら普通に付き合う
大抵はホストが解散するけど >>706
この書き込みとか、ほかの人たちはオンラインかオフラインか分かるんの?
70どからどっちだよみたいな? >>763
15辺りか、それより前から順番にやってるなら仲間意識で見に行きたい れんじゃ擲弾兵でも11万当たりでやめて、ps5にして何となくまた自動稼ぎやり出した すごいアーマーだな
自分もやっとこさPS5で死に戻りできるようにしたけど、それでも10万超えるのめんどくなってきた >>764
失礼。
オンライン課金はお金がないので、オフライン専用です。 dlc2に備えて、AP50万とか貯めといた方が良さそう。
24時間放置で3000位増えてたかな。死に戻りで。 >>759
たまにやるぞ。うわぁぁぁとかやめろーとか言って少しだけ楽しいぞ 裏切られた兵士の生き残りが集まって本部を攻撃するミッションほしい 初見ホストがM19に備えて装備考えていざ始まったら動けなくて!?!?してるのを眺めるのが好きですね フェンサーで蜘蛛アクティブにして全滅狙ってるけどいつも時間が足りない マルチで無謀の賭けの大イカが必ずエリア外から向かって来なくなって
届かない武器だと詰むようになった
以前はこんなことなかったと思うんだけど… あれ進んでくと蜘蛛がアクティブになって普通にミッション失敗になったりNPC経由で倒してアイテムゲットできたりするんだよな >>770
普通に考えたらアーマーなんて10万どころか5万でも多すぎるくらいなのに
50万必要に感じるって普段どんなプレイしてるんだよ Rで12000しかないけどオンライン限界こんなもんだよなと思ってその程度に留めてるわ 多い方が稼ぎの選択肢が増えるってだけだろ
エルデンリングとかと違ってAPは制限できるし 小細工無しの正面対決するバルガマン戦法自体は楽しそう
いっそアーマメントすら耐えて欲しい >>778
やっぱりあれアプデ後の症状なのか…
くだんの日とかもクラーケン攻撃しても反応しないことあるわ
同期ズレとも違うみたいでアイテムはしっかり落とす >>782
稼ぎの選択肢がどうこうじゃなくてシンプルに10万とかアーマーがないとクリアできない層なんだと思うわ
DLC発売直後とかアーマー数万あってクリアできないとかキレてる奴結構いたし AP50万ないとクリアできないって、もしかして足の指で操作してらっしゃる? 制限値のアーマーでもソロもマルチもクリアできるけど
稼ぎたい時に最適ミッションを素早くクリアできないのが嫌だからアーマーある程度稼いでおきたいのよね
DLC1なら例えばM17とかね
外周まわって何十分もかければそりゃクリアなんてできるけど効率悪すぎるから話にならん
さっさとソロで全部★つけて気楽に野良でワイワイ遊びたいのよ
「ソロだと効率悪い、マルチだと野良のせいで負けてストレス」なんて嫌だからな 6からの隊員も割と多いし本編はオーキッド始め近距離で強い武器が比較的多かったし中距離神エイム拘束能力高いし高火力の敵とか結構不慣れな隊員が居るんじゃないか?
今となってはプライマル種も慣れたけどそもそも怪物が持ってていい能力では無いとはずっと思ってる プライマル種はやってて面白くないからな
本編が100ならDLCは💩 スキュラは火力インフレのおかげでどの兵科でもなんとでもなるようになった
ネイカーは昔よりは楽になったけどやっぱりクソ 1番つまんないの高機動アンドロイドの集団だわ、しかもよく出てくるし
結局虫撃ってるのが1番楽しい プライマル良敵じゃん
確殺ライン高めで有効射程も長いからフェンサーに圧力掛けてくるからすごく楽しい
判定デカいから爆発物と貫通が強いのも良い 本部も怪物>>>エイリアンって言っちゃったからな
プライマーも青虫は狂暴過ぎて手が付けられなくなったんだろうねえ >>793
多数ロックのミサイル眺めるのが好きなワイとしてはあいつら最高やけどな
なんにせよちょっとぬるげーになりすぎてクソというならわかる。唯一楽しいのは
M127のガチフルアクくらいやな。相手にはならんけどおフェンで完全ガチンコして楽しいのは
こいつらくらい。3人は後ろでビビりあがってることが多いからそれもまた一興 でかすぎて爆破半径に収まってくれなくてあんま巻き込めない DLC部屋少ないな
さっき見たらまさかのHDSTとINFの部屋ゼロだった ダイバー的にはDLC部屋は行きたくない
自分が抜けて他の兵科入ったほうがいいんだろうなー感がヤバい 青虫はデカいしダメージ軽減とかしないし撃ってれば死ぬから 許す DLCの赤マザーが出す岩石って難易度で当たり判定違う?
INFだと吹き飛ばず多段ヒットして死んでるように見える >>800
元々コアの性能が上がっても飛行に必要なエネルギー量が割合増加するから、序盤から機動力が変わらないんだよな
速度が上がって滞空時間も長くならないときつい
INFになるとフェンサーに機動力で大きく水を開けられる
さらにフラスピなんか追加されたから懐に飛び込んで大火力叩きつけて離脱みたいな昔のWみたいな仕事もこなされる
ルミナス張っても出現率の高い青蜘蛛の糸なんかは貫通してくるから意味ない場面が多いし、
緊急チャージ多用して火力上げるのもやりづらい、今回の6はいろいろ割食ってるね レンジャーも青虫相手にやることない
AFが暴れてる横でチマチマやってるけど別にいなくてもいい感が凄い
この青虫にこそ5ブレイザーが必要だったでしょ レンジャーの過剰なAPは探知機ゴリアス出来るから欲しいっちゃ欲しい
他って過剰なAPあってもあんまり有効活用できない気がするわ
まぁあるだけあったほうがお得ではあるけど >>808
欲しいねえ・・・
マイティきたとしても、飛行速度は上がるけど滞空時間はむしろ下がるしなあ・・・ ダイバー=飛行って固定観念があるけど多分レンジャーにビッグバンコア装備させて地上戦させるのが一番強いよね 俺はブレイザーにスコープをつけてくれたらそれで満足だよ だーらコアとブースター分ければいいんだよ
ダイバー(ペイル)自体acのパクリなんだしもっといいとこパクりまくればいいのに
上位コアでも消費増えて飛行時間変わらんことに運営内で誰も指摘しないのか 青虫の照準補正なくしてブースト中ヒットストップ無効にしてくれれば十分 あらゆるバグは放置して無限飛行だけは速攻修整する連中だぞ?ダイバーなんて死ねば良いと思いながら調整してるぜきっと ゲーム破壊してたんだから当たり前じゃん
あったらあったでブーブー言ってるくせに >>817
これな
レンジャーレイダーはコロリンでヒットストップ無視できるのに
ダッシュモーションが高速かつ即終わるせいか
直後にヒットストップかかって飛んでいるのに地上勢より危機回避能力が低い >>812
逆にダイバーがレンジャー装備使ったりしても強そうだけど世界観的に無理って設定なかったっけ? 地球防衛軍2が元々レンジャーいない別ゲーだったという話がある ウィングダイバーザシューターのこと数年ぶりに思い出した 重いとまずいから光学兵器使うとか書いてなかったっけ 空飛んでエネルギー消費無しでアサルトライフルぶっ放したりスナイパーライフルで狙撃できたらそりゃ強過ぎる その割には武器どんどんでかくなってたりするダイバー武器
コアとかの重量すごそうだし、男女間の体重差ぐらい無視できそうなものだけど
何がいいたいかっていうと女性レンジャーでケツダッシュさせて レイダーの★付きにくすぎぃ
疲れすぎたからM18で寝るまで放置稼ぎしちゃうわ コアの容量増えて飛ぶ消費増えてるってことはそういうことなんだよ
武器が肥大化してるかケツが増量してるかのどっちかよ >>823
そもそもダイバーが女性兵科ってのは体重が軽いからってのがある 実弾兵器だと重くて飛べないのならドローンを随伴させればよかろう 必死にダイエットするダバ子の横であれだけ重装備のフェンサーが縦横無尽に飛び回っている世界 もうダイバーがパワードスーツ着てサイオニックリンクで空爆要請すればいいんじゃない そういえばまだ試してないんだけどDLCm18のnpcグラビスを別のニクスで押して移動させる事できるけど
最後、輸送船付近まで押して投下してきた奴を自動に倒して稼ぎに使えたりしないかな?
試した方います? だからフェンサーが両手にレンジャーもって裏にレイダーとダイバー1匹ずつ持つのが最強だって ビッグバンコア8つとライジンαを搭載した戦車をストーム1ダイバーが操縦すれば無敵よ 今作ダイバーの「はい」の声でやけに可愛いバージョン無い?
ハートついてそう 撃ってもいいですか?にお願い撃たせて…を対応させて欲しい 「もう我慢できない....撃たせて.....」
トイレ行く時に大活躍のセリフ IRの全兵科男女好きに選べる仕様だけ参考にしろ
女性レンジャーとか使ってみたい いらねー
みんな馬鹿の一つ覚えに女キャラにするだけじゃん 女トルーパーの方のダッジ性能が悪かったのは直ったの? >>780
6は死に戻りのお陰で、AP稼げたからインフ全面クリア出来たと思う。
正直、5のインフはクリア出来てない。
6のDLCもAP10万で、何とかコードNクリア出来た。でもM17がクリア出来なくて、AP100万でも電撃青蜘蛛70体には勝てないと感じた。地下潜りビル乗りで挑戦中。
なのでDLC2に備えたい。 >>849
IRでもマルチでの男女比半々ぐらいだったぞ あ、ちなみに地球防衛軍はシンプル2000の頃からやってる。
ドラクエのお使いや、バイオの木の扉が鍵が無いと開かないのが嫌だった。バズーカ持ってるのに。
バイオ1のバズーカには感動したけど、地球防衛軍で撃ちまくれるのが好き。
建築士なので、ビルのがグラフィックとか観てると、本職の人が参加してるとニヤニヤしてしまう。サッシのグラフィックとか凄い。
なんて自分語り。
あ、ジェノサイド砲が入手出来なくて、ゲーム改造機に手を出したこともあった。^_^ >>854
EDFの建物って昔からゲームっぽくないんだよな
建設業用CADっぽい雰囲気がある >>854
ビル乗りも悪くないけどエメロード垂れ流しも検討してみては?
巣にぶち込むプラ砂
垂れ流すエメロード
雑に強いラピッドランチャー
補助はレーダー支援 >>854
補足だけどビル上は回復枯れてジリ貧になる可能性がある
がんばって >>855
AP稼いで散歩気分で建物巡りを楽しみたいです。
立面図のネタに困ったら、EDFのを参考にしたり。^_^ 熟練の陸戦兵は男一択だろうし、他のゲームほど女キャラまみれにならなさそう >>859
攻略見て色々試しましたが、全て70匹の電撃蜘蛛にやられました。
使った事ないフェンサーも試したのだけど。
レンジャーでビル乗りは良い感じなのですが、C90爆弾を超高層ビル上で自爆しました。汗 >>860
コードNをやっとクリア出来たと思ったら、まさかのM17って感じです。
引き撃ちも自分が下手なのでしょうけど、本編をエメロードに頼りすぎたのかな。 >>865
どの兵科を使ってもいいんだったらウイングダイバーが楽かな
最初にビル上から小さい巣を撃つ
終わったら大きい巣にヘブンズゲートを設置してビル上からグレートキャノンで安定すると思う
グレキャを二発撃ったらとなりのビルに移動を繰り返す
余った武器枠はマグブラスターFDXか無印ゴーストチェイサーがいいと思う DLCバリアス君はバイク外周苦手な隊員でも外周戦法取らせてくれるから好き 何時も思うが瓦礫も何も無い平坦な市街地でバイク外周が苦手になる理由が分からん
今作はガードレール転倒も無いのに 上でチョロっと言われてたけど、やっぱり無謀のクラーケンバグってるわ
個人的に本編最高のミッションと思ってるのになんでこんなわけわからんことするんだよ >>866
ここでアンアシで振り切れると教えてもらってRでクリアしたよ
ブレイザー,スナカノ,火炎千鳥,アンアシ
APは2万ちょいあったけどクリアした時は半分も減らなかった
というより囲まれたら何万あっても溶けるからワンパン耐えられるだけあればあとは拘束されないよう丁寧にやるだけだと思う
出来るだけ離れてスナカノで巨大コクーン狙撃→湧いたら千鳥ばら撒いて少しでも減らしながら外周へ
リロード溜まったら千鳥を離して置いてブレイザーで削る→追いつかれる前に逃げる、の繰返し
あと出来れば外周路コースのすぐ内側建物は整地しといた方がいい
青蜘蛛は建物上を大ジャンプ&遠方射撃(糸)してくるから >>867
アドバイスどうも。
ダイバーも色々試しましたが、時間が掛かりますね。 >>871
動画でも見ましたけど、アンダーアシストが何気に速足なのですかね。
深夜ですが頑張ります。 >>870
それもだけどDLCの14の蜘蛛や赤アリが範囲外で妙に迷子になるの見るとなんか敵NPC弄ったくさいよな
多分なんだけど新しい敵の赤青ダンゴ虫が作戦範囲外に出ると不具合が出てそれを修正した結果なんじゃないかと思ってる ここからは個人的な考察なんだが新ダンゴムシは止めないと転がり続ける性質でテストプレイ中に範囲外の破壊不可オブジェクトに引っかかり動かなくなる、もしくは平原だと交戦不可能なところまで転がり続ける事が起きた
これに対して敵NPC全てにに範囲外に出たら一旦今している行動を止めるルーチンを組んだ
これがエイリアン系思考回路だとアクティブの索敵モードにしてしまっている
それを撃ってもその場所が範囲外だとまた行動を止めてすぐ索敵モードに入ってしまう
これが原因な気がする M145のクラーケンも両サイド来ない時あるな
来る数減った分難易度下がってる 恐ろしい光景だ。 やつらは内部データに干渉し、私たちは変化を知ることすらできない。 バグがきついというよりバグ発覚してもまあほぼ確実に放置されるのがわかってるのがきちいな
それ覚悟の上でEDFは買えってのはもういい加減わかったんだけどなんかね 青赤ダンゴはアイテム落とさないし苦労して作るぐらいなら消してくれ
他のプライマルはまだ平気だけど青赤ダンゴは今の所サイレングラウコスレベルの害だわ 敵なんだから害で当たり前やろ。お友達とお遊戯でもしてるつもりかw >>875
なんかDLC買ってから画面外でやる気なくなる敵増えたと思ってたらそれか
平坦なとこならまだいいけど前に壊せない建物とかあるとこで動かなくなると最悪なんだよな >>873
上手くいくコツは攻撃を欲張らずヤバくそうな時にはとにかく早く逃げること
(ダッシュ開始から最高速到達まで時間かかるのとちゃんと振り切れるがビークルの様な余裕がないから→逃走開始から次攻撃まで外周1/2周~くらいかかると思った方がいい)
外周中は蜘蛛が斜めショトカでなくなるべく一直線上に追ってくる状況/タイミングの時に攻撃すると事故りにくい
その際千鳥はまとめて設置せずひとつ置いたら2コロリンして(後退して)また置いてみたいにして離した方が足止め効果高くてブレイザーで削る余裕が出やすくなる
正直時間はかかるがそれでもちゃんとクリアは出来たから頑張ってみて! 10万もAP上げてクリア出来ないやつに何アドバイスしても無駄でしょ コードN不可能くんと同類じゃん まあこんなんでもアドバイスの満足感満たせるならいいんじゃない
絶対徒労に終わるけど >>875
サンドロのプログラマーよりスレ民の方が頭よさそう 後半のくだんの日は面倒くさくて高機動兵科だと制御装置直行しちゃうね
1マップ分稼ぎ減るけど砲台潰しダルいしいいやって気になる DLC1のケブラーつよつよ
これはビルを数秒で粉々にしますわ >>889
あのステージ嫌いな人、またはアホな人しかそれやらんやろ
あそこクリアしてない人なんかもうおらんのに速攻クリアしてなにがおもろいねん DLCローディングコアの性能が惜しいな 星付いてもライジン最大威力にほんの少し足りないのがもったいない EDF6のケブラー推し
プロフェッサーの自信作だっていうのが伝わってきて
ちょっとクスっとする レーザーじゃないし青くもないからプロフェッサーは関わってないと思うけど<ケブラー >>892
あれは逆にほぼ終わりかけで緊急チャージ入れてくれて終わったらライジンαチャージ終わってるわタンクほぼ満タンだからあれが理想だと思うんだが >>896
んなこたない。即1発打てないだけ
緊急チャージ入れたければほんのちょっと飛べばいいだけでぎりぎり足りないメリットなんぞない >>896
ギリギリ足りる方が断然良いよ
2連射するという選択肢がとれるし
緊急チャージしたかったら少し飛べばいいだけ それが理想だが実装するとビッグバンが用済みになりそうだから今の調整かもしれんがね >>884
恐れ入ります。
今朝5時までやりましたけど、キング蜘蛛の後のラスト大軍に即死でした。汗
ブレイザーのリロードも注意せねばですね。あとビル破壊も。
雰囲気は掴めたので、また週末頑張ります。^_^ EXスカイハイ・コア
ブースト消費低減に加え、ついに飛行消費自体の削減に成功
さらに空中にいる間は一切のヒットストップを受けない、究極の空中戦仕様コアだ >>900
踏み逃げですか それはいかんでしょ^_^
撃ってもいいですか? フラスピの射程これ110以上あるよね?
電刃刀の二の太刀の124が届かない高さの輸送船落とせたし
それとも電刃刀側の表記が変なのか >>905
恐れ入ります。知りませんでした。
やり方がわからないので、お願いできますでしょうか。 >>899
ビッグバンはチャージ速度上昇の恩恵も有るから単純な上位互換にはならんよ
>>906
ブラホより長い気がするしスペック表記がおかしい感じ有る チャージ速度の上昇って良し悪しじゃない?容量多くても燃費悪くなる >>909
おまいはほんとにIQが低いな。手動で押したり離したりして
調整すればええだけやろw思考力に★つけろよ。★2くらいやでまじで すまん
端末規制食らってる
>>950お願いします ビッグバンで参謀連射するとEN切れ起こすけどプラズマコアなら平気だったりするしなあ DLC昨日買ってハードからダイバーでやり始めたのですか難しいですね
人も程よく参加してくれるので楽しいです 次スレを立てた
>>950スレ立ては不要、戦力を温存されたし
繰り返す、スレ立ては不要
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF120
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682307107/ >>917
スレ立てに慣れてる!何度もスレを立てたことがあるみてぇだ! Dlc2まだか?
ゴールデンウィークに合わせてくると踏んでるんだが 宇宙人の目撃情報があります 宇宙人?
>>917に酷似している生命体との事です
エイリアンは>>917に似ているというのか?
スレを建てる、スレを告知する、乙をもらう、二足歩行です DLCで高高度ミサイル強化してくれ
ダメ一発10000ぐらい さらにぶっ壊れにする気か?
ダイバーとエアレイダーのテコ入れが急務だ >>926
これなぁ
実際は最初は
紳士グレイ(人間そっくり)→タコ(人間とは異なる姿)
で5作ってたのが途中から
「エイリアンに鎧着せようぜ」
「でもタコじゃ無理じゃね?」
カエル→宇宙服グレイ
に変わったとしか思えんのよな >>926
それは誰でも1度は心の中で突っ込んでるが、DNA解析で判明するまでは言ってはいけないお約束なのだ…🐸 うるせぇサンドロが人間に似てるっつったら似てるんだよ!! そういやタコって火星人のくせになんで宇宙服無しで平然と長時間活動してるの? >>933
クジラって哺乳類なのになんで海で生活してるの?
の答えに近そう クルールが地球の環境でも問題なく活動できることに気づくのが遅かったんじゃないかね
わざわざコスモの装備作った後で気付いたんだとしたらプライマーさん無能すぎる ダイバーの強化とか要らないでしょ
クソ雑魚レンジャーにシン・ブレイザーと最強千鳥が来てそれで完成 >>927
ついでに爆破半径も10000mにしておいたぜ >>926
カエルは地球上の未来の生命体だから
グレイは火星の〜
なので遺伝子的に近似してるカエルに親近感を持っているらしい
>>917
お前も俺の英雄だ! シャアのオーブきたけど迎撃だとどうかんがえても685にしない方が使いやすいのが悩む カエルグレイとクラーケン辺りはエイリアンって呼ばれてた気がするけどスキュラはエイリアンなのか? 次はつよつよブレイザー、リミカス、超重粉砕迫撃砲、つよつよカノン砲を送ってくれプロフェッサー 次のDLC武器は5の続投もだがフラスピみたいな新しい武器を各兵科に頼むぞ 火星人は水がなく潜水艦に対応できないとなると対応できるスキュラは火星産では無さそう
ではスキュラに加えて共生関係にあるサイレンも水のあるどこかから連れてきたとすれば
スキュラとサイレンは未来の地球の生き物かもしれない
この仮説はあまりにも衝撃的だ >>948
サイレン地下に居たし普通に地球産だと思ってた >>946
カノン砲はマジで吸着型にしてほしいぞ
技術的に可能なことは判明してるんだから是非やってほしいものの一つだ 吸着式にしても発射から着弾までのラグは無くならないから大差なさそう 砲兵隊要請のマーカーはグレネードぐらいの勢いで投げろ 投げるマーカーはやめろ、射程距離アリでいいから爆撃みたいな地面指定にしてくれよく見えん あと着弾地点もっと正確にしろ
レンジャーの手榴弾は着弾分かるのに更新されたのにいつまで4仕様なんだ まぁ歩兵隊は功績軽くて威力糞高いから発煙弾の扱いづらさでバランス取ってるつもりなんだと思う 4の頃から投げるマーカー巣穴にすら外しまくって辛かった
カノンみたいな超火力は技術必要でもまぁいいんじゃない 投げて煙出て砲撃降ってくるまでめっちゃ遅いのと発煙筒の投げづらさが相まって当てるのめっちゃむずい >>956
実は結構ある
発煙筒投げる
→煙が出る
→茶番(発射準備)
→茶番(発射)
→この時点でのマーカー座標に実際に発射
→着弾
なので、キングやマザー、キュクロプスあたりに対する座標への対応能力は大幅に変わる カノン砲当てるの下手すぎて、マザーの領域に持っていったものの全然マザーに当たらなくて味方から惜しい!って言われるの超恥ずかしかった
正直笑い転げた 撤退しろ!からの暗転じゃなくて、普通に基地の中に逃げ込むミッションほしい
攻撃力10倍くらいのドローンとかレーザーグレイがいっぱい出てきて、通常ならいわゆる負けイベ
でもAP上げまくって倒したらBGM変わって、うせやろなんやねんあいつみたいな無線が入って
ストーリーが分岐して隠れミッションがプレイできるみたいな
ワイがゲーム構成したほうがまじでおもしろくなりそう レイダーは重いもの持てないエイムも苦手な貧弱(インテリ?)設定な筈なのに
投擲の技術を要する武器に改善が見られないのはおかしいな
プロフェッサーしばきたおすしかあるまい ゴリ<さすがダン少尉だ!
いや倒したの俺なんだけど… 普段からストーム1がNPCをおとりだのなんだのに使いまくって名声手に入れてたくせに今更何を……
翌日の主役は間違いなくダン少尉よ ダン少尉パワーが底を付いたとか言ってるのにノコノコ出てきて爆発四散してくれる良い奴じゃないか フォースターってAP330万で強パンチ40万とかだっけ? >>974
マジで?キングにすぐやられる印象なんだがw >>974
マジで?キングにすぐやられる印象なんだがw ダン少尉はハンマーパンチやら一回転パンチでキュクロプスをワンパンしてるイメージだわ
キングの処理はストーム1、お前の仕事だろ 単位の感覚おかしくなってきた
やっぱり100万APほしいよな! どけ、通行の邪魔だ!ってパンチするとこ最高にカッコイイ惚れる >>963
本当かよ思ったけどテレポシップの上に投げたらニュルリと滑落して予想円も移動してたわ バルガの戦闘シーンはパシフィックリムのBGM流してくれ コラボしてジプシー・デンジャーを実装しよう
二人乗りな 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 細けえ事無視して見栄え重視した結果地面に潜航する事になった マリアナ海溝がすぐそこにある世界かもしんねえだろ! このスレッドは1000を超えました。
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