【XB/PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際に上の文をコピペして、一番上に2行以上入れてください。(スレ立て時に1行消えるため)
超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
次スレは>>950が立ててください。建てられなかった場合は指名をお願いします。
踏み逃げで他の方が立てる場合は宣言をしてから実施してください。
発売日:2022年3月25日
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:XBOX S|X / PS5 / PC
◆前スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665984249/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カプセルトイの場所、ログから探しづらかったのでまとめた
一番見つけづらい4弾の台紙が女キャラだけなのは意図的なのか?w
1 KKアジト
2 歌川商店街の鳥居
3 渋谷駅(ハチ公口から入ったところ)
4 霧ヶ丘神社(ワープ位置から東南東、森の中)
5 下草神社
6 ガレージ
78 蜘蛛の糸
9 中学校(猫又の近く)
前スレより 青い石の場所と行き方、起こるイベント(ネタバレ注意)参考にどうぞ
https://youtu.be/1dx-X0vmTmY 血套法師ってどうやって倒すの?
攻撃が全く当たらないまま弾が尽きてしまう xboxだけど心霊写真で撮影しようとすると保存に失敗しましたになるんだけどどうすりゃいいんだ。 蜘蛛の糸で幽界珠200%溜めたらかなり余裕になるんだろうか? なるだろうけど背水珠使ってたら200になるまでに余裕でトロコンまで行けるからな
自分は結局トロコンまでやり込んで50までしか溜まらなかった 黄色いエーテル結晶体の層に◯回到達するが1/5なんだがこんなことあるか?
当然他全部コンプしてる
◯層で出たとか情報あれば頼む悔しくて寝れねえわ
先にお礼じゃないけど情報出しとく
どっかで既出かもしれないけど猫はステージ固定だから取り逃した場合31層以上で探すだけ時間の無駄
引き継いでやり直しからのセーブロード繰り返した方が確実だわ
70層ぐらいまで行ってようやく気づいてやり直しの7層で取り逃してた最後の猫居た お金階層はクリアするまでに3回遭遇したけどこれも1階からやったほうがいいのかな?
31からはやってない
あと敵でない食料階層もあるよね >>10
幽界200まで溜まったけど全然余裕じゃない。
私は最高24階でした。透明のやつにやられた。耐久力ありすぎ。
一撃で倒せるのは女学生ぐらいで、男士学生すら一撃で倒せずコア露出まで。
中ボスクラスだと数発当てないといけない。
1発と数発やコア露出まででは、生まれる隙が全然違う。
コア引き抜きの隙に攻撃を喰らって、引き抜きが解除される事も珍しくない。
しかも後半の敵は一撃喰らっただけで瀕死の重傷になる。 >>11
現在、幽界200まで行ってて
背水取ってから20時間以上やってるけど、
トロコンどころか、いまだ30階すら行けないです。
最高で27階。ラストの大量の幽霊にやられました。
まあ20階ぐらいまでは余裕で背水だと思うけど、そこからがきつい。
理由は幾つかあって、穢れや穴に落ちて即死。
エイム力が上がったわけじゃないので、大量の幽霊や攻撃を外してやられる。
突然の不意打ちでやられる。等ですね。 30階層2階クリアでカプセル8弾解放されたわ
猫まだあと5匹もおるけど、見つからんなー >>16
トーキョー離れたんじゃなかったっけ、僕だけは死ぬわけにはいかないからみたいな事言ってた気がする
それに霊を送り続けてる事に関しても反応してるから生きてると思うけど >>15
幽霊の敵の殲滅系とか、穢れを渡っていくとことかはちゃんと背水外してるの?
KK分離状態で高めの位置から落ちたら着地ダメでも死ぬのも注意ポイントかな
27階の最後の大量幽霊苦手なら、共鳴でスローにするのもアリかと 心霊写真自力でクリアしたけどグラフティはダメだわこれw
青く光るけど街灯やライトの明かりと混同するし判りづらいしきっついw >>19
>幽霊の敵の殲滅系とか、穢れを渡っていくとことかはちゃんと背水外してるの?
外してないです。背水つける時は
ついでに一度もダメージを受けずに30階も目指そうと思ってるので
仮にその時だけ幽界200に変えたとしても、1発でも喰らったら
一度もダメージを受けずに、が達成できなくなるからです。
>27階の最後の大量幽霊苦手なら、共鳴でスローにするのもアリかと
今度やってみますね。 >>13
マ?
これもリスタートし続けた方がいいのか…
もう収集する必要ないからクリア条件だけ満たして駆け抜けてたけどこういう時短プレイだと出にくいとか関係あんのかね 本編だとありがたみ感じなかったけど絶対共鳴かなり強いよね >>15
穢れが多く足場を渡っていくエリアは背水外した方が良いよ
敵の攻撃に関しては速身珠装備して敵の周りをある程度距離を保ちつつクルクル回ってるとまず当たらない
近距離で複数に囲まれたら水チャージ、中遠距離は風エーテルで対処で何とかなる
オススメの装備は背水、速身、軽身の3つ >外してないです。背水つける時は
>ついでに一度もダメージを受けずに30階も目指そうと思ってるので
>仮にその時だけ幽界200に変えたとしても、1発でも喰らったら
>一度もダメージを受けずに、が達成できなくなるからです。
あー、これ狙うなら外せないね
足場を渡って行かなきゃ行けない所は軽身珠は外した方が良いかも
独特な浮遊感に慣れないと逆に制御し辛いと思う >>23
30階には2回行かなきゃ目録埋まらないから、1回目でノーダメ狙うのは無駄な周回増えそうだけどね 最後の猫ようやく見つけたあああ 絵画クイズエリアの屋上とか分かるかw
429層まで脳死で駆け抜けた時間はなんだったのか... 俺みたいなのがいないようにレス残しとく 開幕のニャーンで居るかどうかは分かるやん...今までは見つからなくてスルーしてたって事?
そもそも開幕ニャーンに出会うのが大変なんだよな... 鳴き声で判別するのは分かってたけどクイズエリアに居るとは思わなくて制限時間内にクリアするのもあってさっさと次行ってた笑 心霊写真の裏覗いたら赤マント飛び出て来て草
眼や手が出てくる時よりビビったわ まだやってないけど心霊写真そんなビックリギミックあるのか…
サブクエのピアノ教室でも死ぬほどビビったからやりたくねえ これホラーかと思ってたけど猫と犬とKKが可愛いゲームだったわ
般若が一番ぱっとしなさすぎる ラスボスの般若がお面の中で1番弱かったわ
もう一段階変身するかと思った なんか飛んでる雑魚とか強すぎて弾丸全部使い切ってしまうんだけど
イライラしてくるわ >>37
あれやっぱりそういう事なのか
2匹目がいるのかと思ってしばらく探したわ >>42
御札で麻痺させたり炎の溜め攻撃でいいんじゃない KKが山岡士郎にしか聞こえない呪いにかかってしまって究極 心霊写真の裏を覗いた時に「アキトと敵」が滲み出ても慌てずに写真を仕舞えば何も起きない
でも写真を持ったまま背後を確認すると......🫣 心霊現象うっとうしくなったあたりで
オプションでオンオフできるの思い出したわ
もうシミのつき方であぁなんか来るわってわかるようになっちまったよ
犬ステッカーの写真燃やすのは心が痛むが仕方ない 心霊写真一箇所探すだけですげえ疲れる
シミの出方とか不気味で凝ってるからなんとか自力でやりたいが心折れてきた 蜘蛛の糸30階やっとクリアしたから本編の二周目行こうと思うんだけど、新規のカットシーンって結構増えてる? 困った事にこのムービー前にあったっけ?みたいな感じになるよ! PSplusエクストラにしたのを機にダウンロードしたが
最初にFPSというのが分かって更にティザーで「思ってたのと違う...」となってずっと避けてたが思ったより100倍面白いわこれ
ただ幽霊救出ポイントがちと多すぎるのと
無駄にビルの屋上に多いのが面倒臭いけどな
こういうオープンワールドの⚪︎⚪︎救出系ロケーションは嫌いじゃないけど
数が多すぎるとUBIゲーみたいにひたすらマップ上のロケーション潰す作業ゲーになりかねん 幽霊救出は通りがかりのついでにこなすぐらいがええよ
数多すぎてダルいからな 蜘蛛の巣で速身珠の速さに慣れると本編での探索が苦痛過ぎる
アプデで本編でも蜘蛛の巣で手に入れた数珠使える様にして欲しいわ ようやく蜘蛛の糸のトロフィー全部終わった
20時間半もかかったぞwでもこれ運が悪かったら人によってはもっとかかるかもしれんな〜 蜘蛛の糸の金稼ぎボーナスフロアってもしかしてそれまでの数フロアでサブ目標全て達成してれば出る?
体感だと2フロアサブ目標達成でほぼ確定ぐらい出る >>66
それはないんじゃ?30以降で目標全無視してても結構でるし
サブ潰しながら丁寧にやっても毎回出てる印象はないなあ UE5なんかで出たらいよいよグラボ買い換えないと無理だな >>65
凄いけどなんかCGって解るのは
建物やオブジェクトの境界がキレイすぎるからなのかな
壁とか現実だとめっちゃきれいな真っ直ぐじゃないし >>69
どちらかと言うと光源処理が甘いように見える
天候も作り物っぽい雰囲気だから煮詰めると変わりそう、元のも十分綺麗でアニメ調に合ってるけどね ps5でも4Kレイトレは出来るだけでゲームプレイ自体はしんどい
ゴーストワイヤーも画質優先すると綺麗だけど動くとガクガク過ぎて結局パフォーマンスモードだわ フレームレートガタ落ちするもんね
うちはVRR環境じゃないのでそれ以上は分からないけど >>68
まあUE5にすると重くなるってわけじゃないからね
既にUE5で開発されたクライムボスが発売されてるけどグラがそこそこ良い割に結構軽い
もちろんUE5にした上でリッチなグラを目指せば重くなるけど DLCで久しぶりに戻ってきたからしばらく屋上のデカ花子さんに向かって攻撃打ってしまった >>72
PS5版は4Kレイトレ出来てないよ
クオリティモードは1800p程度で4Kの解像度出てない >>76
あぁごめん分かりにくかった
ps5自体が一応4Kやレイトレ出来ますって謳ってるけど実際ゲームとしてプレイはしんどいって言いたかった 学校の猫又って激レア食料だった
コーヒー牛乳売ってくれるのありがたいわ >>78
> 学校の猫又って激レア食料だった
!?ってなったわ 今日始めたんだけどコントロールがなんか滑るって言うかワンテンポ遅いって言うか上手く目的の場所とズレる感じがするんだけど…
おすすめ教えて(泣)
https://i.imgur.com/RAcU0Wi.jpg ゴーストワイヤ大阪が作れそうなぐらいに売れててほしいけど
セールス的にどうだったんだろう 妖怪コントローラー軸ズラシの仕業にちげぇねえだだよ 蜘蛛の糸では東京タワー内が土産物店とトップデッキまで作りこまれてるけど
本編ってそこ追加された? 根強いファンいそうだから次も出てほしい
ただ日本版ではKKの存在がかなり大きそうだからそれに代わるキャラ作れなかったら厳しいか >>80
エイムアシストクソ強いからL2押すと必ず敵の真ん中吸われる
足とか狙いたいなら加減しないといけない 公園のクエストやったか?
あれが学校含むマップ開放のトリガーだぞ
他の場所の左ならわからん カメラは最初気持ち悪かったけど、なんか途中で慣れたわ
人間は順応力あるからな 終盤バイク乗れるのかなと思ったらムービーだけで残念だった
イベント戦か移動ツールで欲しかった マップ狭いし天狗召喚あればそんなストレス感じなかったな 天狗強化、ちょっと見えない位置の天狗でもおまけして引っ張ってくれるのかなと思って取ったら、
想像の5倍ぐらいチートだった
どこでも天狗じゃん 心霊写真2枚目から進まんのだがおま環?同じ人いない? 一応コア露出しそうなところ狙ってはいるけど、弱点部位や効きやすい属性とかってあるの? >>91
その辺りで中盤の山場くらいだろうなとワクワクしてたらそのままクライマックスに向かっていってビックリしたわ >>97
弓でのHSは気が付いたけど属性でもあるなら水とかで狙ってみるか レスさんくす 心霊写真終わったー、最後のセットだけやたら簡単で草
全部これくらいの難易度にしてくれよwカプセルと勾玉で金スッカラカンだ 夜が明けてストーリーが終わるってのがバイオからの伝統よ 心霊写真を自力でやりきった人すごすぎる
途中で飽きて攻略見ちゃった 地上からの風景なら幽霊やお宝探索とかで見てきた風景だからある程度の目星はついたから割とすんなり見つけられたけど
写真の映像が暗いやつとか階段的な場所は難しかったな
高架下に向かってる横断歩道かと思ったら墓地の階段だったりとかw
心霊写真より難しいのはグラフィティよ
車の後部に枯葉マーク的についてたの発見したときはこれはひでえって声出たわw 横断歩道は俺も間違えた
団地と非常階段も難しかった 女子高校生や男子高校生のマレビト楽しそうだよなぁ、高いところに腰掛けて談笑しちゃったりして
俺もあんな高校時代送りたかった しかしいかんな 中学校がどんなのかスレで見ちゃった状態なのにそれでも怖くて堪らない これチャージラッシュの割り当ての都合で素のチャージキャンセルなくなってるのね
いや、まあ別にガードなり探知なりでキャンセルは出来るんだけれども チャージラッシュ微妙だと思うけど使っている人いる…?溜めなきゃ発動不可だし全部近距離かつ移動制限付だし… むしろアプデ来てから殆どチャージラッシュしか使ってないわ
特に追加敵はあれ無いとやってらんないぜ >>111
透明なやつ相手に水は便利
他にも使い所はあるけど無尽ないと弾数キツいよな チャージラッシュ使う暇あるなら火の爆発玉投げる方が早いのがね
麻痺らせた敵に風ラッシュ当てて遊んだりはするけど物足りなさ感じる
1番輝くのは蜘蛛の糸の金稼ぎ階で9個並んで向かってくる金壺壊す時 強敵に風のチャージラッシュはよくやる
普段は風2発から即チャージ水か火をブチ込むことが多いけど 弾の消費スピードが多すぎるんだけど無尽とか霊泉札とか使えってことなんだろうな 蜘蛛の糸やり始めたけど6階以降クリアできない
取り敢えず取得する数珠のおすすめ教えて…
あとスキルはチャージ真っ先に強化したけど… >>118
序盤なら数珠はそれほど重要じゃないよ
やられてもひたすら周回してスキル強化の方が楽
まあ風水火の強化数珠は
弾の節約にも繋がるから取ってても良いかも 無尽使える状況なら露核麻痺札連打してるほうが楽だし
チャージラッシュは霊泉と組み合わせてねって事なんだろうな 蜘蛛の糸は体力と風と札と即浄系優先で良いと思う。あと重力弱くする数珠
ショップ割引取ればクソコスパ良い音と茂みの札とダイブ即浄でボス部屋以外は即浄無双出来る クリアした。36時間。
率直にすげー面白かったけど、メタスコアとか世間の評価が低いのは納得
ストーリーが酷すぎたなw
俺はもうスーパーマリオやってるようなスタンスで、目の前のこと以外は何も考えないようにしてたわw
コア引っこ抜きの爽快感と探索の楽しさだけのゲーム
あとナイゾーくんが最高だったわ 弓は人魚みたいなのに先制とるのには使ったっけ
最初からKKが引きはがされてたり、属性技使わんで浮遊敵倒せってミッションあるから使いどころはあるけど、メインで使うには厳しくねえかな
エフェクト過剰気味でエイムするには気が散る やっぱいらんのやね…
KKが居なくなった所で弓スキル強化してしまったんやけど
復帰するの早くねぇ… 使えない
弓は頭に当てればてるてる坊主2発で倒せるからわりと重宝してた
どうせ最後は全スキル取るんだから難しく考えなくて良いよ 狐衣装も蜘蛛の糸だと
真っ直ぐ飛ぶからエイムが楽ってだけだよな
威力上がってるのかあれ 取り敢えずノーマルで透明野郎が2撃で死んでくれる。 >>124
使えない。重量半減と走力上がる数珠に慣れると本編が鈍足過ぎて嫌になる 忍者服着てると手裏剣投げるからエフェクト消えるよ
なおレティクルの感覚が変わって当てづらい模様 >>131
2撃じゃなかった。透明も赤マントも一撃死だった。 強敵相手の切り札になるし別に悪くないよ弓
あと神社の浄化する時にとか雑に遠くからマレビト処理出来て楽だし 心霊写真おわた
一部以外は目印となるランドマークがあったりプレイしてればあそこだなってわかる場所ばかりだし
裏返せば距離感もわかるし親切設計だったな
単純に枚数多いのはダルかったけど台詞的にエリア拡張に合わせて少しずつ解放されるものっぽいし仕方ないか 蜘蛛の糸で、取り敢えずお金だけ稼ぎたいんだけど、1から6階やって猫部屋に戻って、を繰り返すのってアリ? 効率で言うと良いとは言えないかな
貯め込む意味があんまりないしガンガン進んで死ぬ前にしっかり散財でいいのでは 下の階層いくと同じ敵でも硬くなるから浅い階層で稼ぐのはあり
ボス倒したときに換金されるから、食べ物と妖怪助けての勾玉(5000小判)はなるべく配置覚えとこ まあ強化がしたいんだろうし無傷や未発見累計とかSランク数珠2個解体糸稼ぎを並行でやれるか >>137
どのくらいまで能力強化進んでるのか分からんけど、行けるなら進んだほうがいい
黄色いエーテル部屋引けば、エーテルアップの数珠付けて15000くらい手に入るし >>137
行けるとこまで繰り返すのがいいと思う
6階で詰まってるなら最後の幽霊2スーツ2中ボス1が出てくるフェーズで絶対共鳴を使ってみるのもいいかも >>137です
今のところ幽界珠で40パーアップ
風珠、水珠はレベ5 火珠が3
スキルはコア引き抜きとそれぞれの残弾アップ中心に上げてる。あと溜め時間短縮
数珠は3つ着けれるようにはなってる
…のに、11もしくは12階層で止まる…
こいつは本編より手応えあるなぁ…(泣 てか①1〜3クリア→猫部屋→①で稼いだ分持って②1〜3再潜り→猫部屋→①②で稼いだ分持って③1〜3階再々潜り
って出来ないのか?
強制的に4階行っちゃうよね?
わかりにくくてすみませぬ… 水のラッシュの使いどころ透明敵ぐらいしかないな
雑魚処理なら横に広いチャージ投げるのが1番楽だし 溜め短縮はぶっちゃけ攻撃後にチャージで即完了のやつだけでいいんよね
風1発撃ちながら水や火に切り替えてチャージすれば即完了するから ドッジ取ってれば死ぬ要素なくね?
更にレベル上げて軽快珠と速度珠?だか付ければ超人暁人マンの完成だぞ 空中版なら前方向にも避けれて追い込まれても安心だしね 口裂無間って一定時間ステージに留まってると出るの?倒せないのかな 猫じゃなくて唐傘が最後に残って時間がかかったから見つけたクエストを残しとく
・KK分離状態で始まるカゲリエステージ
→KK吸収後にビルの上に登ってエスカレータの上にいる
・ビルの上から始まる悪霊を払え(1/1)※最初から無間口裂が歩いてるやつ
→スタート地点から反対側の道路にいる
どっちも唐傘の近くに無間がいるからしゃがみ速度MAXで一回目の立ち止まりで捕まえないとキツいかも 特定のフロアで一定時間後かな
即浄は仕掛けられないしかなり硬いけど普通に倒せるよ あいつは背水珠効かなかった気がする
同じく無間ってつくから土蜘蛛も背水効かんのかと思ってたらちゃんとコア露出部位に当てないといけないだけだった 割と自由に動けるようになってきたら楽しくなってきた
最初の指図ばかりされるのはきついわ >>152
え、たおせるん?
背水きかんかったから逃げ一択だと思ってた 口裂無間って学校の確か四階だったかにもいるよね?
蜘蛛の糸やる前に会ったからなんなのか知らなかったけどやたら固いうえにデータベースにものんないからなんだこれ?って思った >>157
4階のやつは穢れ・口裂だね。
ラスボスと一緒に出てくるやつ。
口裂け系全部で4種類
口裂
裂紅鬼
穢れ・口裂
口裂・無間 ゲーパスでクリア
ボリュームは少なかったがスパイダーマンのように街を飛び回るのは楽しかった
評判が良いらしい学校に行ってくる ハード以上だと追跡音がしないとかの要素あっても良かったな PS5版なんだが、左スティックも右スティックも、反応が遅くて、ワンテンポ遅れて動くから、すごく操作感悪いんだけど、なんとかなる?
オプションでデッドゾーンはゼロにしてみたけどあまり変わらん😭 143層でやっと鎌鼬捕まえて猫又のお仕事終わってトロコン
50層や100層とかで祟り屋が次のフロアで猫か妖怪が確定出てる祟りを掛けてくれるとか救済あっても良かったよね…完全に運のみはしんどい
もうしばらく妖怪は見たくないわ 30層以降はよく知らんけど妖怪は出るステージが決まってるから
対象妖怪の出る層の前の猫店でセーブ→2層潜って出なかったらタイトル戻ってロードの繰り返しで狙えるじゃろ
鬼は28or29層しか沸かないっぽいけど、依頼で30層は二回いかないといけないしもう一回くらいはまぁ ボーナスの黄金フロアってどのくらいの頻度で出てくる?
200階層まで行ってもまだ1回しか出てきてない
もう5回出た人はどんな感じか教えて欲しい >>164
あれだけガシャガシャしてるのに全然開かないの見てると引き戸をガリガリして振動でたまたま隙間開くの狙ってた実家の犬思い出すわw
目が合うと固まって1撃で粉々になるのといい怖さより面白さが勝る 追加されたドッジかなり有能だな
溜め維持したまま敵の攻撃楽に避けられる
丸2回に操作変えるだけでダンチに使いやすくなる あれ?今来たんだけど蜘蛛の糸って、終わりない感じ?
延々登るだける >>163
加速度とかそのへんも調整すれば
加速Maxとかすればへんな緩急なく一気に動いたりする
エイム周りはRE4よりはマシな気はする 蜘蛛の糸の一反木綿って一度見失うとやり直し出来ない? 5章6章スカスカ過ぎだろ
1時間かからなかった
ボス弱いし このクソカメラに慣れたおかげで他のゲームで酔わなくなったのは感謝してる 昨日めちゃくちゃ質問してた者です
16階層以降進めないのに、レベ50行ったので背水珠入手できました
スピードアップ珠と無重力珠も入手しました。が毒沼で乙ったり操作感慣れなくて落下死したり、都度装着変更すりゃいいんだろうけど、まだまだ使いこなせないわ…
とりあえず幽界珠が100パー超えたので、コレと火アップと水アップで頑張るよ… クリアするだけなら背水珠使わなくてもいい気がするけどね
体力上げたりコア引き抜き回復も取ると楽になるよ 背水付けて毒沼とか落下エリアだけ外せばまず死ぬ要素ないだろ
その程度の手間すら面倒ならもう知らん 手間では無いのよ…
馬鹿だから忘れるのよ…
50レベ以降も上がってくけど、何が変わってんのかよく分かってないし…
もう死のうかな 花子さんの体育館で学生マレビトに速攻水チャージ当てて全員一度に尻子玉抜いたらバグってしまった
画面真っ白になって上向くと薄くマップが見えるから一瞬そういうイベントかと思ったわ
あと学校の鬼呼んで戦うとき、生えてきたケガレのオブジェクトにハマって抜けられなくなって死ぬしかなかったw
どっちもロードし直して解決したけどね
学校クエスト面白かったなあ >>171
ありがとう
試してみたけど、カメラ早くなりすぎて更に制御難しくなってしまった
①スティック倒す
②一瞬無反応
③ワンテンポ遅れて動く
これがかなりキツい
感じとしては常にめちゃくちゃラグってる感じ
スティック大きく倒しても変わらないからデッドゾーンも関係なさそう
うーん、みんなこうなってるけど俺が気になりすぎてるだけなんかなぁ >>184
テレビorモニターの設定ってことは無い?やたら処理入れて表示遅れることがあるよ。Bluetoothヘッドホンでプレイすると音の遅延に同期して画面も遅らせたり。他のゲームでならないなら関係ないのだけれど。 >>184
左は気にならないけど
右スティックの視点移動はなんか変な感じだな
上手く説明出来ないけど、わずかに一瞬遅れてビュンッてついてくる感じ
そのせいか凄い酔う
他のゲームではそんなことない >>184
ゲーム内のグラフィックの設定をパフォーマンスモード&モーションブラー無しに設定してみてほしい
モニタ側の描画が追いついていない可能性もあるかなと思った >>185-187
ありがとう!
色々アドバイスマジで助かる☺
テレビの設定問題はたぶん関係なさそうかなと思ってる
サイバーパンクとかホライゾンとかやってても全く違和感ないので
あとは本作内の操作でもスティック操作以外では遅れを感じることはあまりないので
ただしっかり意識していなかったから、他操作でも遅れあるかはもう一度確認してみる
ヘッドホンは確かにBluetoothの使ってるから、それ無効にするのは試してみる
「わずかに一瞬遅れてビュンッてついてくる感じ」
↑これ、まさに俺の感じてる違和感そのままで、表現うますぎて目から鱗や
これが左右のスティック両方で感じてて、移動するだけでも結構ストレスあるんだ
最初はスティック倒す角度が浅い時に反応してないだけなのかな?と思ってデッドゾーンの値変えてみたけど、効果あまりなかった😭
ゲーム内のグラフィックは確かグラフィック重視だったかな
パフォーマンス重視あるならそれ試してみる!
あとモーションブラー切るのも >>188
てかPS5版で入力遅延が出るのは結構前から指摘されてる問題だよ
ゲーム制作で使われてるUnreal EngineとPS5の組み合わせは遅延の問題があってエンジン開発元もこの問題は認識してる >>191
本当だ、、、ググったらPS5固有の問題としてたくさん出てきた
スレ汚しすまんかった
でもアドバイスくれた人はありがとう
消えます! >>192
あとPS5の遅延問題の他にPS5は本体側でデットゾーンが広く設定されてるから余計に遅延を感じるかと
ソフト側のデットゾーンは調整出来ても本体側はどうにもならんしなぁ 撮影モードでよく遊ぶから基本グラ重視にしてるけど、たまにパフォーマンスにするとあまりのサクサク感に感動する
逆にやりづらいくらい ps5でグラ重視は撮影だけならいいけど
プレイ出来たもんじゃないわ イロモノだと思って舐めてたけどいいゲームだな
エンディング良かった PS5でクリアしたけどそんな遅延なかったぞ
またアンチが必死に頑張ってるのか?もしそうならスレ内全部そういう話題になるはずだ >>197
弓手に入れたら大分楽なるから頑張れ
弓でコソコソ倒して強制戦闘は火のチャージショットゴリ押しでなんとかなる >>198
過去スレ見れば分かるけど発売日からPS5の遅延の事は何度も話題になってる
海外のRedditなんかでも遅延は話題になってたしよくYou Tubeでよく検証してるとこでも指摘されてた
まあ遅延が気になるか気にならないかは反射神経の良い人とか人にもよるだろうね xsxでクォリティモードでやってたけど、パフォーマンスモードの方が良いのかな >>198
PS5とUnrealの入力遅延の事はソニーもEPICも認めてる事だからなぁ
かなり前に両者で改善に取り組むって発表したけどあまり良いニュースは聞かないから上手く行かないんかね
これからハイグラフィックゲームで主流になるUE5は大丈夫なのか不安だわ ps5の遅延結構きついと思ったけどな
戦闘がスローテンポだから気にならなかったんじゃない どのゲームにどのくらいの入力遅延があるのか分かってて言ってるのかそれは? >>199
溜めてる間にワラワラ寄ってくるから溜めきれなかったり攻撃されちゃう、だから余裕なくて弓持ってるけど使えない ライト点けたり探知する時のレスポンス見て本当に遅延を感じられるか?
予備動作部分を勝手に遅延だと思ってないか? 蜘蛛の糸っておもろいの?
本編クリアしたばかりなのにまたいちからスキル集め迷う~ >>213
ローグライク自体は好き
ローグライクとしてしっかり作られてるなら遊んでみようかな どっちかと言うと戦闘コンテンツだよ
最終的に狂った性能の混淆珠を引いて暴れることを楽しむモード 30階層まではそこそこ楽しめたけど
そこらへんから出てくるぶっ壊れランダム数珠が背水のせいでほぼ空気なのがかなしい いうて背水なんてノーダメージ攻略中のボス戦以外じゃ別に要らんしなあ
うっかりちょっと撫でられただけで逝くから戦闘は楽しめん 楽しいけど音楽全部ないんか
travels聞きながらやりたかったなあ 心霊写真2枚目の提灯写真浄化した後箱から写真取れないんだけどあれで終わり?
クリア後データで遊んでるんやが次のやるためになんか立てるべきフラグとかあるんか? まだ1枚持ってるんじゃないの
手持ち全部焼かないと次取れないぞ 序盤の説明よく聞いてなかったのが悪いんだけど、集めてる霊たちって死んでるの?それとも助けて現世に戻してるの? >>197
序盤はコソコソ倒すのがいいぞ。背後から座って近づいて即浄とか弓で遠距離から狙撃とかL2でズームやロックオンしてる? >>222
その辺に浮いてる霊は死にたてのいわゆる生霊だから回収して身体に戻せば生き返る
クエストで依頼してくるような霊や悪霊は本編より過去に死んでる地縛霊とかでもう救いようがないので成仏する 凛子の精神世界、サイバーパンク2077よりもサイバーパンクしてて笑った
2077よりも好きな風景だったわ
正直このセンスで他人の精神世界に入り込む系のアクションRPG一本作って欲しいわ
それか純粋にサイバーパンクな世界観のゲーム作ってほしい 口裂け女がいると周囲がサイレントヒルっぽい錆と血糊に染まるの好き ピアノ教室の間取りがどう見ても呪怨ハウスなのニヤッとしたわ
押入れの天井チェックしちまった
クエスト内容は全然関係無かったけど >>201だが試してみたら全然違ったわ
ヌメっとした動きがデフォかと思ってたけど、30FPSの問題だった >>227
口裂自体はそんなに怖くないから勿体無い演出してる >>227
学校の怪談アニメで放送中止になった回を思い出す
予告映像だけで総集編に差し替えられてた >>225
サンクス
その認識でプレイしてたけど合っててよかった
中学校にいた子らは生きてんのかね?
あの子達を助けると暁人とKKはいってたけど 幽界珠も200いったし、メインウェポンの火珠も水珠もマックスまで強化したしスキルもフルにした。
でも22階で止まっちまう…
敵の火力の上がり具合もなかなか凄いよなこれ >>234
あれは霧よりもっと前に死んでるでしょ
全クリ後に生き返るのは霧で死んだ奴らだけだと思う
あれは元凶に囚われてるから成仏出来る様に助けるって事だと思う、クリアしたら実際何人かの生徒は成仏してるし 主人公の声うざかったな なぜあんなギャーギャー騒がせたのか 現実世界で生き返った人たちはみんな全裸でリスポーンしたんだろうか
全裸でリスポーンするjkとかちんちん熱くなるな >>236
うーん、やっぱそうか
離れ離れになった親子助けるやつとかもそうだけど「こいつらもう死んでるんだよな…」とちょいモヤる 消失時と同じ状態で肉体に戻れたなら、事故っている車に乗っていた人は潰れた車体の圧迫でリスキル喰らう
別場所で全裸リスポンしたら病院に居た重症患者等がリスキル喰らう。般若のガバガバ計画のせいで被害が酷い >>243
20万人以上が全裸リスボンしたら、
少なくない人数が性的嗜好歪まされて野外露出の悦びに目覚めるだろうな 仮に元いた場所に服ごと戻ったとしてもびしょ濡れかつ暁人に踏まれまくってるんだよな…
コンビニで買ったお菓子もパクられてるし >>235
流石に100時間以上プレイしてそこまでしか行けないのは申し訳ないがプレイスキル自体に問題があるとしか言えないな
まさかとは思うけどクオリティモードでプレイしたりしてないよな? 高所からの即浄出来るようになったの本当に強いよね
連続即浄で2体は確殺だし足音消えるから位置取り次第で3体目4体目も余裕で狙える あれ直線上一定範囲なら回数制限なさそうなんよね
複数の音出す札で上手く位置調整して一気にやるの気持ち良い >>248
ほんとだよね
これにどこでも天狗呼び出しも習得したら高所即浄→天狗グラップル離脱→高所即浄のコンボで完封できる 犬っころがクリクリな瞳で可愛い
メシやるとお礼に小銭ないし地蔵まで案内してくれるの可愛い
思わずケツ穴に向かって印を結ってまう
動物可愛いゲームには外れなし 高所即浄は高ささえ確保できてればとんでもない距離飛んでいって笑ってしまう 適当なエーテル結晶体の上からジャンプで高さ稼いで仕掛けるとかも出来て便利 >>220
亀だがありがとう!助かった
最初の書店のは一枚だったしその後取りに帰ってたから一枚ずつだと勘違いしてたわサンクス
主人公あの後ムシッと3枚ぐらい掴んでたんだな 噂の学校の怪談サブクエやってるけど本当に怖いなこれ 1年ぶりにプレイしたらチャージショットで手しゅばばばばってやってて笑っちまった 口寄せ天狗の判定もっと甘くしてくれ
民家の屋根には天狗出せないし飛べる距離もよく分からん
オブジェクトの縁には無条件で口寄せ出来るようにして、判定距離も即浄と同じくらい伸ばしてよ 箱のゲーパスでプレイしてクリアしたけどこんな面白いゲームがあったんだなと
EDのしゃぼん玉で亡くなった親父を思い出して泣いた 獅子頭のあるビルどっからのぼんのこれ……
あと本編と違って一反木綿の挙動がクソすぎて一回も捕まえられんわ ED聴いてノスタルジックになってその気分のままとおりゃんせ検索したら
Googleのサムネ画像でビビり散らかした思い出 天狗のいないとこにのぼっていったから上がり方探してるうちにビルとビルの隙間に落ちて泣いたわ 基本そのマップ向けのアイテム配置してくれてあるのよね
矢にせよ札にせよあとたぶん吉備団子も 青いジャージだか学ラン着てる奴らが走ってくると城東のボンタン狩りじゃー!!って幻聴が聞こえる ボンタン狩りネタとかPS5の入力遅延気づかない人とかだいぶ老化が進んでるスレだなw
ネタが分かる俺もそうだけどw 全ゲーム共通で格ゲーの対戦中みたいな遅延が発生してると思ってるのか? 入力遅延はゲーム性と捉えて気付かない人はいそう
戦闘テンポ遅いしあえての焦らしなのかと思っちゃう だからこのゲームで遅延云々言ってるのが勘違いだって言ってるのよ
普段から2フレ差の攻防についていってるレベルの格ゲープレイヤーでもないなら 遅延気付かない人はある意味幸せだよね
歳を取ると反射神経や動体視力衰えるけどデメリットばかりじゃないな 格ゲーみたいな4フレ近い遅延はないし2フレ程度の遅延をはっきり体感出来るのかと言ってるんだがな
そもそもモニターが悪いのか体感出来るレベルの遅延が有ることにしたいのか分からんが 体感してる人ならこのスレにも居るし過去スレ見ればそういうレス沢山あるよ 何の根拠にもなってないが
□押して動き出しの早い探知の腕の動きが始まるまでに遅延を感じるか? 根拠って計測値をだせってことかな?
そりゃ無理な話でしょ
てか過去スレでも海外でもelanalistaとかレビューしてる所でも遅延を指摘してる事だし自分が遅延を感じないのが根拠と言い張る方に無理があるのでは 話が通じなさ過ぎるだろ
遅延は有るよ。他所の遅延が大きいゲームと違ってはっきり体感出来る方がおかしい程度だと言ってるのに いやどっちが話通じてないんだよw
体感できる人が居るから上記のようになってるんだから
俺が体感できないからできる奴はおかしい!って無理ありすぎ さっき言った入力で遅延を感じるなら格ゲーで最前線行けるプレイヤーだよ
他所のUEゲーでギリだとジャスガにならず通常ガードになるのあるけど体感出来るレベルの遅延だったら通常ガードにすらならん
このゲームで遅延がどうのなんて一体何人が言ってるよ? このスレの人も過去スレの人も海外掲示板の人もレビューサイトの人もみんな格闘ゲー最前線行けるプレイヤーなのかw
その主張もかなり無理あるね ならこのゲームの入力遅延は何フレームくらいだとその人達は言ってるの? 何フレームだと言うならそれこそ計測するかプロレベルじゃないとダメだろ
今度はフレーム数言わなきゃ体感出来るものじゃないんだ!と言い張るんか?w え?何がかかってるの?
フレーム云々言い出したの君だけど
てかワッチョイあるんだからidコロコロしなくていいよ 体感できてると言ってる人間はプロ、もしくはきっちり計測してるのか? そのどちらでも無いでしょ
何度同じこと繰り返してるんだか 何度同じ事言ってるんだかなぁ
上で書いた通りいろんなとこで言われてる事実ベースで話してるんだけど
君は事実の提示すらないから主張が弱すぎるのよ ジジィかそうでないかって話題にムキになってる人たちは全員ジジィだろ 言ってる人間が何人居てそれがあてになる連中なのかって話だが
あのさ、あんた不見鏡に水チャージラッシュ使う有効性や凍結後どうするか答えてみ? 誰か歌川商店街鳥居のグラフティの場所教えてくれ~
鳥居近くのHACHI25 と南南東のHACHI29 は見つかった 過去スレみりゃ何人くらい居るか数えられるんじゃない?
あと話を逸らすのやめようね このゲームに対してまともに語れない、なんならやってない連中があてになるわけなかろ
いいから答えてみろ 笑ったわw
論破されて言い返せないから今度はゲームやってないだろ!かw
人に要求する前にまず自分が証明したら? その態度がそういう奴だと語ってるだろうに
第一どこに論破してる部分がある?全部自分の言い分にも当てはまってるだろうに
ゲームやってりゃ直ぐ答えられることくらい答えてしまえば言い分にも信憑性が増すものを いやそういう君の態度こそそういう奴って事だろ
論破されてなくて言い返せるならそんな話題そらしなんかしないよw
で、君の証明はまだかな?
そしたら自分も答えてあげるよ 前から遅延がどうの話題にしか口出さないアウアウが周りにどういう目で見られてたかくらいわからんもんかね? スップ Sd03-An5e
君こそ周りにどう思われてるんだろうねぇ
ワッチョイで同一人物バレバレなのにidコロコロして遅延は体感無い!という話しかしなくて 不見鏡弓ガーキャン連射ハメでも教えてあげればいいのか? スップは知らんけど
最近のソフトバンク契約者IDは何故かコロコロ変わるんだよね スップ Sd03-An5eはdocomo系だけど意図的にやらない限りこんな短時間でコロコロはまずしないよ
てかみんながそうじゃないだろうけどこういう信者は怖いわ なるものはなるし何か別人になりすまして自演してるように見えるか? PS5の遅延なんて発売当初から散々文句言われてきた既知の問題なのに今更こんな話が出るんだな
昔からやってる人はとっくに諦めて話題にする事すらなくなったのに どうせこのゲームのスティック入力のデッドゾーンが広めなのを遅延と勘違いしてる連中が知恵つけたつもりでよく言う デットゾーンも疑われてきたことなのにまた蒸し返すのかw
ダメだこの人 PS5で対戦系のFPSとかTPSもちょっとやってる学生だけどそんなに遅延気にしたことなかったしここで話題見るまで遅延が既知の問題だったの知らなかった
格ゲーみたいなコンマ1秒でも気になる人は気になるのかな? 黙れ小僧!
ってスップくんとアウアウくんが言ってました バイク見つけて足りない部品集めて組み上げたらラスボス?クエが消えますみたいな警告でて行こうか迷ってる クリアしてクリアデータを作ってそれロードすればバイク乗る直前から開始になって
そのデータでやり込み可能だから気にせず進めちゃってよい 蜘蛛の糸のぬりかべってまだ一回も出会えてないんだけどステージ運が悪いだけなんかな
まさかアイコン非表示だったり探霊珠で反応しないなんてことないよね? なんて書き込んだら出たわすまん
普通にアイコンも出るし反応もするのね >>312
PS5は持っていないので今回の遅延は事実か知らんが、
他のハードでやるようになると違いがあるかどうかは分かるようになると思う
良い食事すれば舌が肥えるのと同じ 塗り壁周辺はテルテル坊主複数とか笑えない敵配置で怖い
まぁこんだけの敵いたら何かあるだろって探すのを期待されてるんだろうけど 結局のところ照法師が1番厄介な気がする
高めの位置飛ぶから麻痺札も水チャージラッシュも引っ掛け難いし弾は撃ち落とせないし紫弾は着弾爆風あるし ゲーム内だけじゃなくて現実世界でもゴーストワイヤーのカプセルトイ出て欲しいわ >>319
あそこ初見殺しだよね
天狗で狭い連絡通路に降りたつとてるてる出てきて遮蔽物や環境爆発物と反対方向に追いやられてなおかつ3体になってるとか
しかもうだうだしてると下に口裂け女無間がでてくるとか
まぁいかなくても次にはいけるのだけど 最初の心霊写真だけ写真撮った時、男の子が叫んでる霊が写ったけどみんななりましたか? うん
それで写真クリアしなくてアレって思ってたけど単純にもう少し後ろで撮るポイントあった 無尽珠出たけど30階層2回クリアの為に泣く泣くリスタート 何回リスタートしても再インストールしても30階層2回目で槌蜘蛛倒した後に槌蜘蛛がいた位置より奥のトンネルの中に見えない壁があって進めない・・
なぜか槌蜘蛛も全く攻撃してこない・・
同じ状態で改善された方いますか? 前に誰かが全く同じ状況を報告してたな
解決策が挙がってたかどうかは覚えてない どんな条件でそんなバグが生じるんだろう
蜘蛛は何度も倒してるけど一度もバグに遭遇してない 暁人はみっともなくても生きるって言ってたけど一番最初にバイクで事故って死ななかったっけ? >>330>>331
ありがとうございます。
リスタート以外にも死んでみたり装備を全部変えてみたり毎回違う行動をしても回避してくれないので最後の目録だけ取れて無い状態です・・
YouTubeに同じバグの動画上げてる人もいるけど解決はまだ見えてないみたいです。素直にアプデ待ちしか無いかな・・ 考えられるのは特定のフロアパターンになった時に確定でなるやつ
1回死んで1層からやり直せばいけそうな気はする 死んでってことは1層からのやり直しもやってるか
他は賽銭箱に特典が残ってないかとか一旦本編データをロードセーブとかか 蜘蛛の糸進行不能バグについてはSteam Reddit PSNprofilesでも問題視されてるようだ
しかしタンゴゲームズ公式discordでは特に話題に上がってない
認識しているかどうか?解決策は思いつくか?だけ聞きたいね 最後の猫が見つからねぇ
なんとなく31階以降は階のテーブルランダム読み込見かなと思うけど
鬼がいるメンとか1回しか出ないし偏ってんのかな
1階からやったほうが早いんかな 30層に20匹の猫が全て配置される可能性がある前提なら1~30層回しのが効率良さそう
マレビトの脆さがダンチだから背水なしで事故を気にせず回せるし ちゃんと調べたわけじゃないけど30層までは3層ごとに猫沸くステージが二つあるんじゃねえかな
猫ショップでセーブ、1or2層潜ってはロードを繰り返し、猫がいた層を2つ見つけたら次の猫ショップへって繰り返すのが確実な気がする 3日ぐらいずっと出なかったのに書き込んで1階からやり直してたら20層ガソスタステージ出でたわ
ガソスタステージ結構レアな気がする 猫残り3匹、140階超えても出て来ない
にゃ~んのにゃの字も聞こえないよ! >>341
自分もたぶんそんな気がする
とりあえず潜ってみてニャーンと聞こえなかったら
タッチパッドでメニュー開いて三角ボタンを押せば戻れるので
何十回戻ってもニャーンがなかったらその階層にはもういないものと思って
クリアして次の3層に進んでまた潜って戻るを繰り返すのがいいと思う >>344
タッチパッド+三角知らなかったから、捗りそう!
ありがとう! ようやくクリアできた
KKの仲間とか般若とかあまり接点ない奴のまま終わった感
まあでもストーリーはこれぐらいあっさり目でも悪くないな
面白かったんでお布施でデラックス版DLC購入したわ >>349そういう事か…じゃあずっと装備できるわけでは無いのね… 残弾最大まで増やしてエーテル出現量上げたらなくても困らないよ
背水ならどうせワンパンだし 妹が亡くなった理由がよくわからなかった
電撃受けたから? 火事で瀕死のダメージを受けて死にかけだったけど、兄貴に伝えたいことがあってギリギリ命を留めてた
で、最後ちゃんと会話できたから満足して力尽きた、かな >>353
連れ去り関係なく元々死にかけだったってことか なんで妹が連れ去られたのかもわからんわ
たまたま? ちゃんと説明はあったよ
器がどうだの
まあ俺もあんまり覚えてないけど 般若が、素晴らしい、この子は生きながらにしてあの世と繋がっている、みたいな事言ってたはず
ラストであの世の穴開くための重要な存在だったんでしょ 般若の街頭スクリーン演説は
中二病が陶酔してるみたいな痛々しさがあって
ラスボス感薄かったわ kkもEDも終えてレベル55なのにスキルが一つ解放出来ない詰んだ >>359
鳥居見て資料取ってないとこ探せ
DLC来て過去の場所にも増えてるから ストーリークリア後に生き返れる人の区別が若干わかりづらい
体があればまだ生き返れるってことなのか
それだとkkは自分の体を倒すまでは生き返れる可能性があったのかな
冒頭に消された人たちと、道中で形代に吸収する人たちは生き返れてサイドミッションの人たちは本当に死んだ人? 生きたまま霊体にされたかどうか
サイドミッションの人達は騒動より以前に死んで地縛霊になった人達
と認識してる >>363
自分もKKは生き返るチャンスあったと思う
何であの時自分の体葬ったのかよく分からんのだよな 俺もアートギャラリーの資料は最後までわからんかった
とりあえず行ける場所は全部廻ってみようと徘徊してたら見つけたわ 一反木綿さん別に何かしたわけじゃないのに
一反木綿発見した時のKKのセリフが毎回恨み節っぽいの地味に笑う >>366
ビンゴでした。ヒントくれた皆さんありがとう 今実家に帰っていて暇だから渋谷行ったけど、結構違うもんだな
ヒカリエとか外から昇るエスカレーターあるのかと楽しみにしていたが全然違った カプセルトイで手に入れたフィギュア、撮影モード終わると消えるけど、消えないでそこに残ったままにできたら面白いのにな。回収は好きな時に出来るような感じで というかあの上層のエスカレーターくそ危ないよな
手すりの先に柵がねえから落ちたら即死コース
暁人くんは平気で飛び降りるけど 蜘蛛の糸クリアしたから例のガチャ回したら共闘ボイス的なの祟り屋喋るフィギュア出てきたがコイツら協力してくれないよな? シャボン玉 野口雨情作詞・中山晋平作曲
明るい曲調と平易な日本語で親しみやすい『シャボン玉』ですが、その歌詞には「幼い子供への鎮魂」の意が込められているといわれています。
1908年、雨情は後に協議離婚に至った妻のひろとの間に、長女「みどり」をもうけた。人形のように愛らしい赤ん坊であったが、産まれて7日目に死んでしまった。
詩自体が最初に発表されたのは1922年(大正11年)のことである。
雨情は後に生まれた娘・恒子も亡くしている。当時、2歳。1924年(大正13年)9月のことである。
1936年(昭和11年)には野口雨情によって「シャボン玉」の3・4番の詩が追加された。 しゃぼん玉
シャボン玉飛んだ 屋根まで飛んだ
屋根まで飛んで こわれて消えた
シャボン玉消えた 飛ばずに消えた
産まれてすぐに こわれて消えた
風、風、吹くな シャボン玉飛ばそ
シャボン玉飛ンダ 屋根マデ飛ンダ
屋根マデ飛ンデ コハレテ消エタ
シャボン玉消エタ 飛バズニ消エタ
生マレテスグニ コハレテ消エタ
風々吹クナ シャボン玉飛バソ
シャボン玉飛ンダ 屋根ヨリ高ク
フーハリフハリ ツヅイテ飛ンダ
シャボン玉イイナ オ空ニ上ル
上ッテ行ッテ 帰ッテ来ナイ
フーハリフハリ シャボン玉飛ンダ 暁人ってエンディングの後は昇天したの?
序盤にバイクで事故って顔削れてたし、心残りだった妹に会えたし。 舗装された道路でバイク事故起こすと地面のブツブツと擦れて肉が削れちゃうんだよね
アキトくんみたいになったことがあるからわかる
もういちごオレ飲めない 超高層から飛び降りてもピンピンしてるし暁人は生きてるでしょ ジーンズの膝ズタズタのフルフェイスの顎の部分ガッサガサなったことある
あれ以来コミネマンに変身した 蜘蛛の糸のKK没収カゲリエで転落死したわ
そういえばあれもKKの力なのか
なんとなくこのメーカーの主人公は落下耐性元々あると思い込んでた うちは最初に傘の足場で下りてくマップでやらかしたわ
高所から落下しても大丈夫だったの霊技のおかげだったんだってなった ストーリーでもKK分離後は落下ダメージ受けるし
アジト初来訪時にマンションから飛び降りると落下ダメが無いことに言及する台詞もある >>388
落下ダメについての台詞詳細よろ
聞き逃してたわそれ 最序盤に病院で般若に殺されかけた時に、本来はKKに体を託して暁人は死ぬはずだったけど、暁人の精神力のおかげか何故か体の主導権はそのままに無償で生き返ってラッキー
って感じだったはず 初来訪時にアジト出たところから飛び降りたらそんなこと言ってたな
死なないってわかっててもこえーんだよ、ってやつ 本人はラスト生き抜く気満々だったけど、確かに昇天してもおかしくないくらいのダメージは負ってるな エーテルが全てを解決してくれる
霊技の力があれば非戦闘状態なら瀕死から一定値まで体力が回復する 黄色のエーテル層が出ねー
俺はあと何階潜ればいいんだ >>379
あれ謎だよね
自分は勝手に次回作の伏線だと思って妄想してるわ 特殊階層は各3層の1つめの層をクリア時にランダムで飛ばされる可能性がある。浅い階層だと出ないかもだけど
特殊階層引いた上で祟り屋、小判、食料の判定だから中々出んだろうけど1つめクリアリロードマラソン頑張れ このゲームレベルの酷い遅延に気付かないで楽しめる爺はある意味幸せだよね
こうやって歳を取ると反射神経や動体視力や感性が衰えるけどデメリットばかりじゃないんだなって思えた
いや皮肉抜きにね 言い返されでどうにもいかなくなったらPCに切り替えて仲裁自演
爺の動きはわかりやすいねぇ こんなレスバとは無縁の平和なスレで唐突にイキらなきゃいけないほど辛い事でもあったんだろ あのラストで暁人が死んでるとしたら救い無さすぎる
KKが消えた後に外傷とか残ってなかったし生還できたと思いたい
あいつKKがいなくても即浄とか使えるしエド達の仲間になったりするんかなって思った 妹が亡くなった時点でかなり後味悪めだから主人公は生きてないと 黒口裂硬すぎだろ。全弾溜めでつぎ込んで弓のヘドショ連発でも足りなくて、エーテル取り直して再度ダメージ与えて倒せたわ。相手に飛び道具無くてよかった。 実は飛び道具有るよ。身長よりもう少し高い程度の高所で縁に立ってワープ封じてると使ってくる そうなんか。街灯の上とか壁看板から攻撃してたから、周りをウロウロしてるだけだった。 格ゲー系プロゲーマー()
こと宅外ニート風情が差別発言やら何やらで
風当たり強くなった来たからと
こんな場末のコンシューマのスレでイキり出してて笑った
瞬時に反応するようなトガったレスポンスにすると
誰もマトモにどんなゲームもプレイ出来んから遅延入れてるのに
意図理解しねぇとかZガキ草 アウアウによって長文でイキリ倒す老害が炙り出されたか😅
お年寄りには「反射神経」関係の話題はタブーなんだね せっかくの連休なのにZ戦士様は年寄り煽りしかやる事ねえの? Z戦士様とか言ってるけど全方位攻撃になってない?
ボケが始まってるのかね Z世代とかキッズがーって人って
本当老害一直線だよね
こういう人らは一応目上の人敬ってるんだろうか tps://i.imgur.com/WlP7Oje.jpg
tps://i.imgur.com/5Bnwyk6.jpg
tps://i.imgur.com/oftDvfU.jpg
絵梨佳ちゃんのパンチラが撮れる神ゲー 背水珠拾えたらいいなーとか思ってたら買うやつだったんだな
必要糸40で目剥いたわ 過去スレ見れば分かるけど発売日から入力遅延の事なんて何度も話題になってる
海外のRedditなんかでも遅延は話題になってたしYou Tubeでよく検証してるチャンネルでも指摘されてた
ただ遅延が気になるか気にならないかは反射神経の良い常人と感覚が衰えきった爺で全く変わるんだろう
平均的な反射神経を備えた若人ゲーマーには違和感と苦痛しか無いんだよ ゲーム制じゃなくプレイに何の影響もないことで文句言ってるの恥ずかしく無いんかね >>417
どうせレベル上げで繰り返しプレイしまくるからそのうち貯まるよ ゲーム制って何?
ゲーム性の間違いでしょ
頭に血が昇り過ぎて誤字ってるよお爺ちゃん いや誤字るくらい顔真っ赤な爺の負けやろw
何が論点やボケ爺笑わせんな 【PS5】PlayStation5 総合スレ30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1682158227/
てか入力遅延についてはここで話せば?対戦ならまだしもオフゲーで遅延の話すんの無益だしスレチ
まあレスバしたいだけに見えるからNG入れとくわ わざわざこんなとこにきて喚いてる時点でガチのガイジだろ
NGしない理由がないわ このゲームってあんま背後から殴られたことない気がしたんだけどプレイヤーの視界=正面に来るようにプログラムされてんのかな 右スティックをデッドゾーン分倒して固定しそこから更に傾けることを試せば体感出来る遅延なんてないと分かるんだがね 次のアプデで風属性に空圧拳を実装してくれ
敵がポリゴン突き抜ける勢いで吹き飛ぶところが見たい まだ今後アプデやDLCしてくれるんかな?こういうリアルな世界観のゲームは他に龍が如くしか知らないから貴重なんだよね
中学校のような怖い要素はもうコリゴリだ >>416
絵梨佳ちゃんとどこで会えたっけ
本編はクリアしたけどいなかった気がする フォトは知ってる
本編外に、絵梨佳が登場するやつがあるのかな だからフォトモードでキャラフィギュア配置しろって話 その機能は知らなかったわ、ありがとう
本編中にフォトモード起動して時間停止するだけだと思ってた 絵梨佳ちゃんとイチャラブしてる写真撮ったのに規制されて貼れないッッ >>432俺のレスあぼーんされたのに見えるんか?絵梨佳ちゃんはフィギュア。動いてる絵梨佳ちゃんに会いたいわ・・・ 妹ちゃんのフィギュア置いて生足をじっくり観察したい おみくじの大凶リセマラしてるけど1時間やっても出ねえわ… 麻里はアキトに似てるから抜ききれない
絵梨佳ちゃんもっとください開発者め
tps://i.imgur.com/unpvWZg.jpg
tps://i.imgur.com/SBZ9ddR.jpg >>442
リセマラなんてしなくてもお金余るし社何箇所か回ったほうがいいと思うけど
賽銭終わってなければ同時にできるし >>445
おみくじ効果切れるの待つよりロードし直した方が早いと思って
しかし2時間やっても出ないわ 大凶ってそんなにでないのか
プレイ中4回目くらいで出てラッキーだったんだな >>431
プロコンでも無理だろうね
https://youtu.be/tNSRPWN1KuE
画質モードによって入力遅延にも違いがあるとの事でつまりPS5版の遅延はデッドゾーンとは別問題だと分かる タヌキっぽい犬って一回しか会えない?
前いたとこに居なくなってたわ
こういう小ネタ他にもあったのかな
取りこぼしてる気がするわ 学校内での横切る黒猫とかトイレの手とか
気付いてないの結構あるんだろうな あと学校関連だと駐車場あたりの窓ガラスの曇りに花子さんの顔と相合傘が書いてあるな
芸が細かいわ 4章まできたんだけど街の作り込みがやばいな
掲示板に貼ってある紙ですらちゃんと読めるように書いてある
アクション面は最初微妙だったけど強化したり色々技覚えてきたらまあまあ面白くなってきたわ
もうちょい攻撃時に爽快感ほしいのと二段ジャンプないのが不満 >>445
どう考えてもリセマラの方が早いだろ
運が悪いとリセマラでも数時間かかるんだぞ
自分でやった時も1時間くらいかかったわ アプデ後の2週目クリアしたけど、結局般若達が東京タワーから降下するシーン無かったな。大型アプデの告知の時に公式がやたらあのシーン推してたから追加あるんかーって思ってたけど。それかこなしてないサブクエあると出ないとか? 天狗呼ぶやつ便利なんだがいまいち視点合わせても出たりでなかったりするのは調整不足かね
明らかに高い建物は天狗出てくるけど >>461
豆腐型建造物の淵にしか召喚できないと思ってる
民家の屋根は全然判定出ない
もうちょっと自由度欲しいね 屋根にも偶に呼べるんだよね
判定に対する角度とか色々な都合がきっちり噛み合う状況ってやつが一応あるんだろう ジャストガード極めたらかなり面白くなりそうなんだけど難しいね
てかガードする時があんまりない
セキロとかウォーロンで鍛えたつもりがあれは判定甘い方だったんかね ジャスガとかドッジとかをもうちょい気持ちよく出来れば、もう少し化けそうではある
今のところ、あるだけマシなレベル リターン少ないから火も札もない時に無理にでも血套法師とやり合いたいってんでなければ自己満要素よね
完全ジャスガなら呪い弾も浄化反射とか出来ればよかったんだけど これのマップ、終わったサブクエはチェックマーク付くけど、終わった妖怪確保はどうやって見分けたらいいのかな? 済非表示にすればいいんでないの
□だったかで出来なかったっけ? 気づいてない便利機能って結構あるよね
アプデでしれっと追加されてたり
このゲームに限った話でもないけど マップの中で名所が表示されなかなってんだけど同じ人いる?フィルターでオンにしても駄目だ >>473
見つけた名所はクリア済みタスクの扱いだから
クリア済み非表示にしてると出てこないよ すまん、もう一つ質問させてくれ
鳥居にお賽銭箱が併設されてないとこ、お地蔵とか自力で探すしかないのかな?
それとも鳥居から離れたところにお賽銭箱だけ設置されてるのかな? 自力だよ
いうて基本的に地上にしかなくて上気にしなくていいから道なりに歩きながら探知で音聞こえたら周り見れば分かる >>478
ありがとう
だとすると狸は探すの大変そうね、あれは屋上とかにもいるから 狸は近くにヒントくれる猫がだいたい居ることを覚えとくと探しやすい
やはり追加コンテンツのグラフィティと心霊写真が大変かな 2周目の途中でアプデになったんだけど、幽霊の転送率って100%オーバーするようになったんだな 心霊写真はそれなりにヒントがあるけどグラフィティは完全自力なのでかなりキツイ
霊視でローラー作戦するしかない 今学校のガチャ回して売り切れが出たけどもう一回回せてしまってフリーズした。どうすんのコレ… 全クリした
最後不覚にも泣いちまった
オープンワールドはどうしたってメインストーリーが淡白になって最後の最後まで作業になりがちだが
オープンワールドでこんなに感動できたの初めてかも
ツシマとかストーリーの出来が良いオープンワールドにも幾つか出会ったが今作が今まで一番良かったかも
まぁそもそもゴーストワイヤーがオープンワールドかと言ったらちょっと微妙かもしれんが
あとシャボン玉の歌幼い頃以来久々にまともに聴いたが
こんなに切ない歌詞だったんだな むしろここまで密度のあるオープンワールドって中々ないんでない
広いだけでスカスカなのが多い
狭いと言われてるけど探索してるとかなり広く感じた 同感だけど、アプデ前の内容だとちょっと物足りなかったかもとは思う。 打撃攻撃にもうちょっと勢いとインパクト欲しかったな 刀見たいな近接武器とか合ったら戦略の幅も広がっただろうな 収集品のガラケーがナビ先にないんだが、こういう不具合って確認されてたりする?
マップで済みを非表示にしてるけど表示されてるし、アイテム画面で見ても持ってない たぶん建物内部のやつでないの
サイドで入れるようにならないと取れんやつとかあるよ >>495
なるほどー
ただナビ位置がズレてたりもしないんだよね
建物横の窪みを示してて、確かに何かありそうな場所には見えた
とりあえず保留にして他を進めてみるかな >>496
ガラケーはサイドミッションで入れるようになる建物内の収集品
ナビは外部をさしちゃうけど気にせずミッション受けて中に入ればあるよ >>491
溜め中に左で殴れるとか次のエーテルショット鬱よりも早いとかがないから序盤のエーテルカツカツな時以外使いようがないのがね
スキルのハッケイとかタテヌイとか序盤は夢ふくらみまくったけどうまく戦闘に組み込めなかったな・・・赤エーテルでないし… >>497
ありがとう!
心置きなく進められるよ
数珠ナビのKKファイルとかは、ちゃんと建物入り口なり、明らかに建物の中まで貫通して示してくれるから、先入観あった ハッケイは即浄前に殴っとく。タテヌイはジャストガード自体がリターン少ないから無理にやらんでいいやつね
ジャスガは一応ダウンする影法師や童子系の殴りをジャスガ取れば体勢崩すからそこに風1発でほぼダウン取れて即浄狙えたり >>499
序盤はダウンコア抜きや接近コア抜き使ってたけど敵が多くなってダメのリスク多いので使わなくなったな
水の溜めと通常でほぼ何とかなっちゃうのとどうしても使いたい場合は後ろへドッチしてコア引き抜きの方が複数出来て安全なのがね
コア抜き前にハッケイは序盤以外エーテルが厳しくないのと序盤だと殴りで倒しちゃってコア抜いた方がエーテル多いっていう場面が多かった 普通の即浄はコア抜きじゃなくステルスからのやつね。打撃は音ないから周りに気づかれない
まあそもそも風や水はそうそう涸れないしそこまでせんでいいけど >>501
なるほど殴り即即浄で周り気が付かないのかそれは知らなかった 横浜とか鎌倉バージョンもやりたい
風札と天狗でランドマークタワーのてっぺん登りたいわ ワイヤー要素が弱いとつまらんから高層ビルは沢山あるべき 続編は難しいかもしれないけど有料DLCとかでもいいから拡張はしてってほしいよな。KK編とかやりようはあると思うし。キャラデザも良いしここで終わらせるのは勿体無い。
てかもっと日本で売り込んでくれと思う ゴーストワイヤー400万プレイヤー達成したみたいだね
あとはアクション面は及第点だからもっと強化して次回作作って欲しい なんだかんだでプレイヤー数増えたし評価も上がったから続編あるかもね
最近じゃHi-Fiなんかでタンゴは評価上げてるし
次回作はUnreal Engine 5で作ったもっと美麗になった東京に期待 今回のでもかなり綺麗だったな
お風呂場の悪霊を払う時、払う指先の光る軌道が壁に反射してて、そんなことで感動した
あと濡れた地面の反射とか本当に風景が反射してた
今までのこの手の反射って、適当なそれっぽい風景をペタッと貼ってるだけだったからね グラフィックの美麗さだけの話をするなら、個人的には全然物足りなかったな
ひと昔前って感じがした
動作が軽かったのは良かったけど クリアしたけど面白かった!
不気味だけどそこまで怖くはないなーと思ってけど中学校のサブミッションはマジでビビったわ
KKとの掛け合いも面白いし、明るい音楽かけて東京の街並みを探索するのも楽しかった 動く人体模型とか子供向けホラーみたいな話だけど一人称視点だとマジで怖いんだよな
バイオ8のあれといい一人称で追いかけ回さられるのはヤバい Wi-Fiラッシュもおなじとこだったのか
表現幅広いなtangoGW >>517
マジで怖いよな
もうやりたくないレベルで怖い
なので学校のサブクエのニつ目やれてない
一つ目は始めちゃったから仕方なくやったけど
バイオも8はクリアしたけど7は親父に追いかけられるとこで詰んじゃった😭 バイオ7もいつもの隠し武器解禁DLC出たら続きやろうと思ってたけど、何故か7だけないんだよな
レ2、レ3、8と、最近のは全部あるんだから7も遡って実装してほしいな
メーカーの考えるゲームバランスは崩壊するだろうけど、積まれるよりはマシではないかね Hi-Fiはサイブレ2の人がプロデューサーなのが驚きだな
振り幅広すぎ 学校のトイレにある鏡を順々に見ていったら
コントローラー握ってる自分?が映って笑ってしまった >>523
やってみたらほんとに映ったw
結構隅々まで見てきたつもりだったけど気づかなかった 今更だけどコア抜きや天狗グラップルに使うあのワイヤーってなんなの? >>523
マジだこれ見逃してたわ
ついでに気づいたけど3Fのトイレ入り口の張り紙
よく見ると文字が動いてるな 次回作ではワイヤー引っかけてビルの間飛び回れそう
蜘蛛の糸、のタイトルはその伏線 暁人のエモートはお腹いっぱいだからガチャガチャもっと増やして欲しい。ガチャガチャ何気に好きだったわ >>531
そういや、どこかに準備中で回せないガチャあったな
あれはどこだったか
クリアで解禁されたりしてるんだろうか 霊気の剣とかもう一つ技あれば化けそうなのにと思ったけど水の技がそれにあたるのかな もう少し、技ははっちゃけても良かったかもね
ワイヤーで宙に吊り上げて、そこに風連打からの決めポーズ的な印結んで「爆!」って叫んで火爆破でフィニッシュみたいな
ダサいなw >>532ガレージの前のとこかな。あそこはメインストーリーをクリア後に解放されるよ もはや絵梨佳ちゃんしか出ないガチャ出してください。木村Dに届け・・・ >>535
ああ、そうだガレージ前だ!
ありがとうすっきりした これ全エリアの幽霊転送率100%になくても「すべてを救う者」の実積解除されるんだね
全部のエリア100%にしないとだめだと思ってたわ dlcミッションは心霊写真一枚クリアしただけなんだよね
それ以外は手つけてないね
渋谷地下もまだ残ってるし、百鬼夜行も残ってる なんで霊おかわりしてるの?般若さんが追加してくれたの? >>531
蜘蛛の糸の中間地点的な部屋?2台並んでる左側のこと? 霊転送は100%でトロフィーだったけどDLCで霊が増えたから昔の100%分の人数転送したらクリアになる apexやるために背面コントローラー購入してたからそのまま背面にダッシュとジャンプ割り当ててるから血套法師が全く苦戦しない
遠距離攻撃全弾レレレとジャンプで正面から回避できるが通常コントローラーだと回避難しそうだなw なるほど、一部エリアで霊探知の数珠つけてかなり探索しても98%とかで止まってるのもそのせいかなぁ >>547
それは座敷牢とかクエストで出てくる霊だね やっぱり座敷牢か
ありがとう
まあ、もう実績達成したからいいか、、 実績の霊技の探求者 STU: 新たなスキルをすべて開放する。
ゲーム本編と蜘蛛の糸モードどっちで達成すれば良いの? >>548
ゴーストオブツシマのオンラインもそうだけど、無料で出す内容じゃないよね 霊、意識的にかなり回収しまくってクリアまでして、改めて分母しっかり確認した時に半分くらいしか到達してなかった時の絶望感😭 屋上に霊を配置し過ぎなんだよね。探し難いしスキル必要だし落ちたらやり直しだしでストレスしか溜まらん
地上で東京観光したいのになんでラブホの屋上巡りしなきゃならんのやってなる レビューでボリューム少ないとか言われてたけどサイドミッションとか収集とか全くしてないのかね
レビュー間に受けてやったら全然そんなことなかった ボリュームというか、出来る事の少なさはやっぱ気になるところではある
FPS +OWの欠点ではあるけど、どうしても後半は戦闘もイベントも単調になりがちにはなるので、その辺は次があるなら改善してほしいかな ボリュームというか、出来る事の少なさはやっぱ気になるところではある
FPS +OWの欠点ではあるけど、どうしても後半は戦闘もイベントも単調になりがちにはなるので、その辺は次があるなら改善してほしいかな サブイベントのシナリオがあっさりなのは気になった
メインの最後の駆け足とか 4章で「まだまだ遊びたいけど、もうレベルも結構高くなってるしなぁ。何章まであるかだけ調べるか・・・。お、6章まであるじゃん!半ばは超えてるけどまだ遊べそうだな!!(^_^)」からのあっという間の終わりよ😭 >>562
霧の向こうの新しいマップの探索が始まると思ってワクワクしてた 興味あったから最初に評価みたら
『戦闘が単調』『オープンワールドなのにやることなさすぎ』『敵が堅すぎる』とかだったから敬遠してたんだけど14日前くらいにはじめて滅茶苦茶はまったわ
本編はここ進んだら多分戻れないなって手前でサイドクエストやりながらアイテム回収してるだけでまだボリュームがあると感じる。
残念なところは強くなりすぎて敵に対する怖さと戦闘の緊迫感が皆無なところとレベルがこれ以上がらない中で幽霊集めがしんどい集めなくてもいいんだろうが性格的に徹底的に集めたくなるなw
サイレントヒルが大好きだったから本編でオマージュがニヤリとするものがあるな 個人的には強くなってからが戦闘が割りと爽快になって楽しめるようになった
あと、極めて個人的な希望だけど左トリガーひいてる時は敵にロックオンして完全に貼り付くくらいでもよかったかな
現状のオートエイムでも十分貼り付いてるだろと思う人もいるとは思うけどね L2連打しながら打てばほぼ吸い付くレベルで集弾するでしょ 蜘蛛の糸で使える足の速くなる数珠
本編でも使わせて欲しかったな せっかくお賽銭0円で連動する仕組み入れたのに特に特典とかないんだよね本編側に 本編のストーリー目的地だいたい今の所から300mくらいだからな >>571
やっぱラストは東京タワーじゃなくて京都タワーにすべきだったな
TOKYOが反転してKYOTOになる 外人は渋谷にこんなに神社あるのかと勘違いしないのかな 諸所の作り込みが日本人にしか伝わらないのはほんと残念だな
開発もそれを分かった上で遊んでる感じではあるけど グライドでビル間距離足りず中途半端な路地に落下
守衛2匹と鉈女と他が沸いてるところに運悪く落ちて死ぬことが極稀にあるのが楽しい オゥジンジャー!ニンジャ?ジンジャーィェー!
陰陽師と忍者の違いなんてわからんだろうな 蜘蛛の糸は案の定妖怪集めと猫集めだけが残ったけど
30階層までを繰り返すのとそのまま続けるのとどっちが効率いいんだろう 31以降は選出枠が狭くなるっぽいのと31以降フロアパターンが追加されるから30まででリロードのが早い 自分はひたすら潜り続けたな
31以降は全階層が一応出るっぽいから細かい事考えずに潜れるのが利点 あと4匹くらいの状況で31〜70まで猫0
勿論毎回にゃおーん無し確認からのプロロで全パターンやった
その後リセットして26だかまでに呆気なくコンプ
リセットを強くお勧めするわ特に残り少ない状況ならね 31以降は例えばマップ数9のフロアパターンに対して枠が5しかなくなる的な感じっぽい
だからリロっても選ばれなかった4つのマップはでなくなる的な
30までだと3層毎でフロアパターン内の全マップが出る S評価とった回数が記録されてるからつい狙いにいってしまう
ほどほどに敵を倒してアイテムも回収しないとAになっちゃうのよね pc版を買おうとしてるんだけど、デラックス版は値段なりの価値あるの?
コスチュームとアイテムだけにしては価格差がありすぎるのでなんかあるのかなと そもそもFPSだからコスチュームとかプレイ中見えんしな >>585
コスチュームを変えてフォトモードで撮りまくる人向けかもな
自分も買う前は迷ったけど通常版で満足だった >>585
俺もそこ悩んだ
あまりの価格差に、ズンパスついてるのかなとか、特典装備は特殊な効果あるのかなとか パッケージ版だと分からないけど
DL版なら後からでもデラックス版アップグレードできるから通常版でいい
本編面白かったからクリア後にお布施でアップグレード買ったけど
衣装変えても普段は見えないし本当にお布施したい人向けって感じ
一応忍者衣装にすると弓のグラフィックがクナイに変わる >>585です
レスくれた人ありがとう
fanaticalでスタンダード版のsteamキーを買いました
詰まったらまたよろしくーw 特に意味はないけどスライディングアクションがほしい 上の方でも書いてあったけど30階層の槌蜘蛛倒した後、通り抜けできない
背水珠つけて、死んだと同時にゲーム終わらせてなんとかノーミスクリアしようとした罰か?w
何回やっても駄目 ちなxbox >>585だけど、preludeってのは先にやっといた方がいいの? 蜘蛛の糸あとはろくろ首2体だけになったけど全然出ないわ >>596
あっという間に読み終わるビジュアルノベルだから、どちらでもいいよ。 獅子頭の2つ目がどうしても取れなくてビルの登り方教えて欲しいです 終盤まできたけどなんか麻里ちゃんめんどくさそうな子やな >>593
背水珠で429階層まで駆け抜けた俺が通りますよ
最終階層でも土蜘蛛出てくるんだけど何も問題なくクリアしたので罰でも何でもないと思う
階層ごとに出てくる数珠は全部分解するようにしてる 特に意味はない
ハードの問題ならどうすることもできないな ちなPS5 ファッションリーダーが解除されないなぁ
サイドミッション全部やったし、各地の猫から全部買ったんだけど、、 >>602
マリちゃんは今でもめちゃくちゃ頑張ってるから最後まで見届けてあげてくれな >>606
実はさっきメインストーリークリアしたんだけどダメだね
(グラフィティの報酬のコスチュームは関係ないはず?)
同時に音楽の実積もダメ
萎えた 自分の持っている衣装と、トロフィー条件の衣装を見比べてみるしか無いのでは?もしくは再起動したら取れてるかもね。 雰囲気ゲーかな?くらいの気持ちで始めたらそんなことはなくておもろいねこれ
学校怖すぎて花子さん終わった後のクエストができない… PS5にも蜘蛛糸進行不能バグにあってた人いたから機種の問題ではないとおもう >>608
普通にマップ上の緑の猫のとこで買い忘れありましたわ
サーセン、実績解除されました
後はおみくじのやつで終わりだけど、こんなもん実績にすんなよと
蜘蛛の糸が割りと面白いね ようやくストーリークリアしたけど、ぐるぐる回って飛んでくる敵2体に苦労した。ボスより遥かに強い感じしたけど、アップデートコンテンツだったのか 実写なんてあり得ないけど、もしやるなら
暁人:横浜流星
KK:加瀬亮
が良いな >>613
KKのとこが加藤諒に見えて、こいつ目大丈夫か?って思ってしまった
ごめんなさい >>612
俺もあの雑魚が何より苦手
攻撃当たらん 赤マントは突進してくる所に麻痺札に置いて動き止めれば即浄で一撃死させられるけど
それに気付いたのはクリア後だった >>613
俺は横浜流星より山田裕貴のほうがええわ 赤マントを連続パリィしてると別ゲーの気分
特にメリットないけど 始めたときは主人公男とおっさんのコンビとか地味すぎると思ったけど
すぐkkの良さに気付く 水谷豊は相棒のイメージ強すぎてあんな喋り方しないから違和感ある 暁人の声優の人の声かっこいいよね
ゼニアジ御用達なのかディスオナとかでも出演してるんだよな 初めてKKと分離させられて迎えに行くイベントのとき、KKが胸に飛び込んでくるような画で締めたの笑った
これはまごうことなきヒロイン(ヤニカスおじさん) 口裂け女さん登場シーンめっちゃビビったんだが
急にホラーするな まぁ、全員が通る道だから。初見はビビりまくって、死んだなぁ。 ・口避け初回
・てるてる5体同時襲撃
・花子さん初回
・サラリーマンとOL舐めプしてたら段差に引っかかって3体がここぞと詰めてきたとき
プレイしてて死の恐怖を感じたのはこんなとこだな 絵梨佳ちゃん意外と乳がでかい
tps://i.imgur.com/FvQgtVv.jpg ホラー苦手だから花子さんから隠れるゾーンマジで怖かったけど捕まった時に見える顔が思いのほか美少女で怖くなくなったな
ナイゾーくんの呻き声が一番怖かった >>629
零の濡れ鴉、ぜひやってみてほしいな
装束ら溢れんばかりのお乳を激写するゲーム 凛子とかいうヒロインの事もたまには思い出してさしあげろ ヒロインは凛子でも麻里でもなく絵梨佳ちゃんだろ。小面化してもなお可愛い 迷い猫いない、、、
これ同じマップから複数回とか回収できるのだろうか?
何か猫回収したときに限ってしんでしまう >>637
妖怪は同じマップから複数回収できるけど猫は一回成功したらもう出ない
今からでもいいから回収成功した階層はメモっておいた方がいいよ 猫は固定マップ1につき1匹のはず
3まではいないから4からか?29まで降りる→鳴き声なし→タイトルメニューに戻ると何も失わずマップが再抽選されるからしらみ潰しにしろ >>638
そうなんですね
ありがとうございます
これは大変だな
あと4匹なんでがんばります 黒口裂け見てるとクレしんの「前が見えねぇ」を思い出す >>627
なあエロいよな
なんだろな?あのエロさはwww 637です
ネタバレ動画は強烈ですね
おかげさまでコンプできました
最後のは25-26階にありました
ありがとうございました 今後シーズン物のアプデ(またはDLC)はエモートだけじゃなくて新エリア・新イベントが欲しいな。夏は浴衣の喜奇童子ちゃんが出てくるとかしてくれたらテンション上がるわ それが無理なら春夏秋冬バージョンのガチャガチャ出してほしい、、、 >>647
分かる、有料DLCで出されても欲しいくらい パンチラしながら蹴ってくる無邪気なJK霊に性癖を狂わされないわけがない。なおパンツは見えない模様 追加コンテンツもトロコンしたけど結局数珠猫横の賽銭箱にはなんの意味があったんだろうか
いつ行っても今は入れないしか選べなかった >>655
一回だけお賽銭を入れるが選べたんだけどゲーム内で何が変わったか分からなかった
その後はいつ見ても入れられないし気のせいだったかもしれん ラスト4匹が出なくて108層まで潜ってようやくそろった
猫はもういいよ・・・ カタログからDLしてプレイしてるけど楽しい
序盤から寄り道は程々がいいのに我慢できない フィギュア使っての写真撮影、フィギュアの横回転は出来るのに、縦回転が出来ないのはなんでだろうな。紳士に優しくないな全く 陰気な渋谷の街でひたすら陰気な物の怪倒すだけの糞ゲーー気が滅入って来るわストーリーも全く先気にならないし
と思ってたけど高いビル上るあたりでやっと楽しくなってきた KKとの掛け合い面白いから陰気感あんま感じなかったな
最初こそ冴えない見た目のおっさんとパッとしない主人公って思ったけど 萌えおじ
攫われ体質みたいだし、ヒロインの風格はバッチリだな KKの声がすごく良い
でも学校クエストで驚かしてきたのは絶許 おまえの腕がいいんだろ
って言ってくるのはベタ褒めすぎてちょっと気持ち悪い 学校屋上で花子さん おお巨大ボスやーと思って見上げてたら学ランに殴られた 豊井神社エリアの木霊ミッションなんだけど、御神木の前に行っても何も起こらなくて、最後の勾玉が回収出来ない。
バグかな?? 地図に妖怪マーク付いてるなら、目的地に設定して正確な場所に行ってみたら。 目的地に設定して行ってもダメなんだなぁ。
御神木の前に設定はされているのに、何も調べられない、イベントも起こらない…
他の木霊はフツーにクリアしたのに悲しい。
全スキル解放したかった…泣 実はGet済みで、足りない勾玉は構内ショップとかってことはないよね?クリア済み非表示にしても木霊マークが地図に表示されてて、近づいても出て来ないのなら判らんな。 クリア済み非表示にしても、そこのアイコンは表示されてるんだけど…
んー他の木霊は近づいたらミッション始まったはずだからバグかなぁ
皆んなありがとう! なんかアプデ後からあと何分で利用権切れますとか出るようなって時間来たらいったんホーム画面戻されるようなったんだが
そのままできるからPS+の期限とかじゃないしカタログ配信停止になったわけじゃないし 様々な安定性に関連した懸念点の修正
キーバインドの衝突での懸念に対処
サイド ミッション「恐るべき子供たち」:視聴覚室 後で作成されたセーブファイルを読み込むとブロックされる可能性のあるブロッカーを修正
中学校の河童が出現することを妨げていた問題を修正
土蜘蛛・無限を倒した後のコリジョンが残ることがあり、プレイヤーの進行を妨げていた問題を修正
その他細かいバグ修正
蜘蛛の糸で土蜘蛛討伐後に進行できないって人いたけど、今回のパッチで修正されたようだ >>593
>土蜘蛛・無間を倒した後の問題を修正
良かったな アプデ後に木霊ミッション出来ました!
ありがとう! 風の技はマシンガン良く使うわ
あれは使ってて割と楽しい >>682
昨日何回もなったけどアプデ前だったわ
落ちるのかとドキドキとしたのに何もなかったし やっと楽しく敵を倒せるようになってきたけど
人魚みたいな奴だけは一戦めちゃくちゃ苦労する あいつら潜って時間稼ぎするから嫌い、溜め炎叩きつけたら出てくるけど
次点で飛び道具ばっか出してくる赤い布野郎
パリィエフェクトで弾が見えねえ 人魚はバグったのか地面に潜ったまま唾を吐きかけられ続ける現象にあったから嫌いだ
まぁそこまで遭遇することがないのは救い 落下攻撃でも引きずり出せるけど潜ってる時だけだから地上に出てると攻撃と被ることあってちょっとリスキー >>691
人魚と、赤い傘に手足いっぱい生えてるようなやつは、結構苦戦した 人魚はシャリシャリ札で引きずり出せると気付いてからは楽勝だったな 火の溜め攻撃で爆発起こしても出てくる
潜ってるときは大きい音に弱いって設定なんだろうな てるてるは一騎打ちならなんとか倒せるんだけど
ビニール袋みたいなの山のように連れてこられるとボコられ続ける 思った以上にサブクエスト多いな
面倒になってきたぞい レビュワーがボリューム無いとか書いてたがサブクエや探し物やってたら50時間超えるよな
あいつらちょこちょこ書いてることと実際が一致しない ボリュームは多いけどパターンは少ないからな
妖怪も敵も中盤からは変わり映えしないし
根付妖怪登場アプデはよ サブクエがモノ探しばっかりやからな
敵がワンパなのも痛い 全難易度クリアしたけどTATARIよりHARDの方がしんどいと感じた てかフィールドそんな敵いろいろいて攻撃方法違ったらうざくて仕方ないと思うのだが
普通そんな種類いるもんなのか?
これだって20種ぐらいはいるんだと思うが サブクエがあんまり変わり映えしなかったね
オススメとまでは言えないけど個人的にはめっちゃ好き
そんな不思議な作品
続編出たら必ず予約すると思う かっぱとかまいたちは時間かかるだけのウンチ
ろくろ首は面白くない、一反木綿は簡単すぎ
鬼はきび団子使わせてまでやることか?
消去法で木霊が一番マシ
どれもそんなに多くないのが一番の救い 本編だけで4~50時間かかるゲームも珍しくないから、それらと比べてボリューム不足と言われちゃうのはまあ分かる 一反木綿にだけやたら当たりの強いKK
なんか嫌な思い出でもあるんだろうか 一反木綿はクエストの人窒息死させてるからね
しょうがないね ふぅ終わった
1週間ぐらい糞ゲーだと思ってたが終わってみるとまぁ良ゲー
魅力の無い酷いストーリーとキャラ
いっしょに戦っているうちにKKとの絆が深まるという見え見えなのは理解できるがくそ操作なのに「何やってんだ」「なにもできないなら防御ぐらいはしろ!」とかなりイライラしたので最後まで好きじゃない
街の作り込み優秀、特に住宅地と森が隣り合うようなエリアのリアルさ素晴らしい
頭おかしい世界のビジュアルや構成もよし
探索楽しい、95%ぐらいまで集めたのでラスボス楽勝だった ヒラヒラのはずなのに頭ぶつけてもんどりうつ一反木綿くん好き 戦闘自体は超イージーゲーだしな
すべてが遅くてやりやすい カタログにあるからやってみれば良いのだけどさ
このゲームってクソゲー言うやつと面白いってヤツと両極端だよな
面白く思える条件はなんだ? 世界感、グラ、デザイン→○
ストーリー→△
戦闘→×
やり込み要素→アプデ前× アプデ後○
神ゲーと言われる事はないがクソゲーってわけでもない
トレーラーで期待値が高かった分こんなもんかって評価が多いんじゃね ネオサイタマなら楽しそう
KKもニンジャソウルみたいなもんだ ストーリー進めたら一気に開放できる⛩増えてやること増えたな
敵も遠くから狙ってたらワープしてくるから怖い
学生服軍団たむろするな >>724
高所即浄コンボや、爆撃したらしゃがんで隠れるとかがいいんじゃないか? 心霊写真のびっくりギミックって目が出てくるのだけ?
何回かそれに遭遇したけど、他は一回だけ謎の音がしただけでよく分からなかった そういう時は写真を裏返したり自分の後ろを見たりすると吉 >>727
それ系のレス見て振り返ってもみたんだけど最後までぱっちりお目めにしか遭遇しなかった
現場との距離で演出変わったりしたんだろうか 見ただけで死にそうになるとか
嘘ついたら死ぬとか
石持ってきたらUFOやってくるとか
あの学校はヤバい ゲームオーバーになったことないな〜とすこし得意げになってたけど、教師の幽霊で3回くらい死んだ
作中で一番死んだ 弓でKK救うところ今まで弓ほとんど使わなかったから苦労したわ 弓LTで照準合わせてRTで打つの知らんかった
RTだけでやってて禿げそうになった KKいないとき矢も草も使い果たし詰むかと思った
あの草もちゃんと使えば便利なのかな 分離した後はただただ不便すぎてストレスしかなかったわ
二回もやりたくねえ 蜘蛛の糸で分離した状態から始まるじゃん?
「なにこのステージここから落ちれば速攻クリア出来んじゃんw開発者エアプか???」→ぴょーん→グシャッ→「」
俺だけじゃないはず フル装備の無敵感も良いけど、分離後の死が間近にある感じも好きだけどなぁ。コソコソ行動するのもメタルギアっぽいし。 分離そんなないし
難易度の緩急って感じで嫌いじゃなかったな >>737
誰もが通る道だと思うw
設計したやつの思うツボで悔しい 幽霊ダブル吸いとかトリプル吸いに喜びを見出す
ギリギリダメな配置があると微妙な気分だ 鳥居全部解放してもマップ端の霧の中に幽霊居るんだけど回復アイテムでゴリ押ししろってこと? 十中八九学校だろ
公園でミッション受けないと鳥居が解放されないから霧晴れないぞ アプデ追加部分なのか
トロコン後にやるつもりだったからスルーしてた
どうもありがとう そういや最近またアプデ入ってたな
何が変わったのか見てないけど バグ修正とあとギャラリー追加されてたな
コンセプトアート面白かったわ 笛で仲間呼ぶ子供みたいな敵って、即浄する時優しくやるんだね
結構細かいな >>757
その点、DaysGoneてすげえよな
子供の感染者を容赦なく殴れるもん 高所からだと、ギューンて飛んでってペタッと御札貼るのがシュール。 即浄する時、同じタイプの敵でも札と近接っぽくなるの違いなに?
距離かと思ったけど思い通りに使い分けれない >>762
たぶん自分が立ってる状態からの即浄としゃがんでる状態からの即浄じゃないかな >>757
家の床が抜けて地下の洞窟みたいなとこにいた子供見たとき鳥肌立ったわw 今更始めて1週間で40時間一気にプレイしちゃったわ
ストーリーはずっとフワフワしてて急に終わったけど終わり方が綺麗だったから泣けたわ
戦闘も単調で飽きてくるから後半は避けてたしボスも弱かったね……
でもすごく楽しかった 蜘蛛の糸をプレイするの楽しみだ 手放しで褒められるわけではないけどこれ良いゲームだよね
もっと売れたらよかったのになあ おでん! おでん おでん…
OWって飽きるんだよな…
これも例外じゃなかった フルコンするくらい楽しめたんだけど2周目はいいかなってかんじ
アクション面がよければなぁ 蜘蛛の糸は良かった
あまり続ける糸と猫又コインを消費出来るように、数珠の合成とかオプションの付け替えとか出来るアプデ来ないかな クソ高くてもいいから合成数珠欲しいよね
好きな効果だけ盛りたいわ なんか赤マントと遊ぶの楽しくなってきた
あいつ直ガの練習にいいわ この東京マップほかのゲームに使いまわしてほしい
また走り回りたい 中学校ステージみたいなのもっとボリューム増やしてDLCにして出して欲しい
てかあれ無料アプデは勿体なさすぎるだろ稼ぐ気あんのか… この世界とキャラのまま遊びたいよね
半額で買ったの申し訳ないからパッケージデラックス版とDLCとねんどろいど買ったけど蜘蛛の糸以降はもう何もなさそうだなぁ 箱版発売に向けて追加要素をプラスしよう
からの、PS5とPCユーザーにだけ売りつけるわけにもいかないから無料アプデにしようって流れかと思った
売ってくれて全然良いんだけどね このゲームの猫あんまりかわいくないな
猫より犬の方が3.5倍撫でられてるらしい 同じタンゴが作ったHiFi-Rushの猫はめちゃめちゃ可愛くて人気あるのにね
アップデートであの猫出てくるようにすれば良かったのに 犬と猫飼ってると犬は撫でてほしがるだろなぁってなるけど猫はあんま撫でてほしがらなさそう
見た目がかわいくないのもわかる そういえば犬にはエサあげるのに猫には何もあげないよな 犬優遇の声が大きかったら追加コンテンツは猫まみれになったのだろう いただきます!でシュタッて足広げるのがかわいいからね
でも猫又のすこし離れたときに歌う謎の歌はもっとかわいい… GOTのツシマヤマネコみたいな可愛さだったらめちゃくちゃ撫でてたと思う 猫は会話が面白くて好き
ぬりかべもうっかり途中で吸収キャンセルしたら(∩´・ω・`∩;)みたいな顔してて可愛かった 蜘蛛の糸ちょっとずつやってみて
楽しさが分かってきたわ ちょっとストーリー進めるかとバイク直したらそのままクリアまで行っちゃったよ…
4章に戻って学校進めたらめちゃめちゃ怖くてクリア後のしんみりさどっかいったね ps5買って今日初めてやったゲームなんだけど何この神ゲー、グラもコントローラーの細かな振動もエフェクトもまさに新時代のゲームって感じ、感動したわ 振動とかあのトリガー重くなったりするのウザくて即切ったな... PS5のゲームやる時まずアダダテブトリガー無効にするよね 振動は良い
アダプティブトリガーは問答無用でオフ
リターナルの使い方が一番良かったわ
それ以外の『引き金の重さ』を表現しようとしてる奴はみんなダメ
こっちのトリガー押す速度にコントローラーがトリガーを制御する速度が追いついてないのか、連打するとスカスカとガチガチがぐちゃぐちゃになってわけわからん
スカッとしたかと思えば変なタイミングで急に重くなったりで連打のリズムがめちゃくちゃ狂う
息が合ってない人間同士でやる餅つきみたいな感じ
スカーレットネクサスやると凄い
あれ視界に超能力で動かせる物体が入った時だけアダプティブトリガーオンになるから、ゲーム中ずっとコントローラーのトリガーからガチャガチャガチャガチャ音鳴り続けてる どのゲームでも切らないな演出の一つとして楽しみにしてる
このゲームだとコア引き抜きの感触が好き きみをたずねて約3万光年がいい曲すぎてずっとリピートしてる
デイリーニンジャとフジヤマートのテーマと共にサントラに入れて欲しい…… PCでアダプティブトリガーが対応してるからPS5コン買ってみたけど使ったの最初だけだったな
最初はトリガーもなかなかいいなと思ったけど結局箱コンの方が操作性良いから箱コンばかり使ってる アダプティブトリガーのギュイーンと引っこ抜くの好きだよ
振動は頻繁にブルブルしててよくわからんかった
トロフィー埋めてるけど心霊写真とかボイス集めは最初にしとけばよかったわ なんかたまに歩きたくなるなこのゲーム
戦闘全然面白くないんだけどなぜかたまにやりたくなる トリガーの設定を弱にしても固すぎるのが問題だよね。ほんの少し抵抗を感じる程度じゃなきゃ、弓や銃を連続して撃てないだろ。ストレスにしかならないってゲームすりゃわかるだろ開発。 やっと本編クリアしてトロコン目指してやってるんですが、心技一体がとれません。
河戸ビル屋上の鳥居の匂玉が三個どこにあるのか解りません。
KK調査資料は全部集めたのですがスキルポイントが40個足りないです。
何か見落としてる可能性ありますか? 取り忘れてるとしたら猫又ショップやろ
勾玉と資料売ってるから全店回りなされ 個数からして購買の勾玉と、隠し部屋のファイルと予想。 KKファイルは全部集めたなら、未クリアならバイク後の神社だし、これも集収済みなら渋谷地下街かな。 店売りは数珠に反応しないから
すっかり忘れて無駄に探し回ってた このゲームのマンションの作りのリアルさよ。
家電設置の仕事してた時、あんな感じのマンションと部屋、
1000件以上は見た気がするくらいリアル
今の日本の住宅事情として伝えていくべき。 そりゃデザイン重視のマンション以外は作り統一したほうが経費抑えれれるしどの国でも似たようなもんだよ 間取りはテンプレやろうけど内装と生活感はガチやなw あちこち作りが丁寧だから安っぽさがないね
団地の生活感ありつつホラーな雰囲気もよかった さっき本編クリアした
都市伝説とか怪談とかの雰囲気も良かったし、エンディングも綺麗に終わってエンドロールで少しジーンと来てしまった。
KKは最高の相棒だったよ。 クリアして消しちゃってたけど、もしかして蜘蛛の糸面白いのか?
再ダウンロードするかどうか 蜘蛛の糸はOW系ゲームの「クリア後の虚無」に対する最適解じゃないかと思う 30階までは面白い
終盤の収集はマップガチャ作業
なんと無料で回せちまうんだ 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 >>800
中学校の中に妖怪出るんですか?
何度かウロウロしてみたんですけど。
このエリアの匂玉3/6になってるんですよね。 匂玉校内の売店に売ってました。それと塗り壁がいました。
お騒がせしました。
あとKKファイル探してきます。 このゲームやってたら孔雀王ゲーム化してほしいと思った 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 おもろくて一気にクリアしちゃったが中学校みたいなタイプだけは苦手や 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 あの雑なUFOエンドってサイレントヒルのリスペクトなんかな 本編終わったんですが蜘蛛の糸ってどこからスタートするんですか? XBOXなんでクイックレジュームでタイトルに戻るという事が無かったので解りませんでした。
ありがとうございました。 箱持ってないから使ったことないけど便利そうではあるな
失敗してもセーブしてあれば問題無いし
Windowsにもクイックレジュームが搭載されるって話あるね クイックレジューム本当に快適だよ
起動時のメーカーロゴとかエンジンのロゴ表示のクソ無駄な時間を省ける 確かゲーム毎に仮想OSを起動してて、その状態をSSDに保存するとかしてるので余分な電力消費とかは無いと言うか、電源切っても有効。
OS屋さんらしい機能だよね。 >>830
それはPCならmodとかで非表示にするのが当たり前だからたいした事では無いかな
複数のゲームを途中から中断したり再開出来るんだっけ?
あれは便利そう レジュームしてまで2つのゲームを切り替えながら同時に遊ぶとかしないだろ
それもうゲーム中毒じゃん うちは家族もゲームするからなぁ
独身だとそういう発想が出来ないかもしれんが 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 家ゴミってコンシューマのことか!
ff14以外はだいたいPS5でやってるわ 5章くるまでKKや凛子がメインだったんでぶっちゃけ妹のこと忘れてた
もともと死んでる人達とはいえ悲しいね…特に妹がなぁ
PSのカタログにもあるしプレイする人増えればいいのに >>842
脇役含めてコミカルな人多いけどほとんど死人だからな
設定が重めなのにPVが軽いノリだし損してるなぁと思う 般若のデザインはかっこいいのになんであんなにカリスマ性がないのだ
2面のボスくらいの存在感 >>847
強敵も追加されてるから、無尽珠封印で最初からやり直すのがオススメ。 妹は作中でまだ生きてたし、最後助かると思ってたなぁ >>846
部下は皆リサイクルで計画に付き従った仲間とか居ないしな
そりゃカリスマ性無いよ >>852
まあ…そうだねw
己の思想のためには他を害するし色んな犠牲も厭わないみたいなキャラってどこか魅力すら感じるものだと思ってたんだけどなあ
場合によってはそちらサイドに付いても良いみたいな
メガテン? 蜘蛛の糸難し
髪姫だらけのマップでKK剥がされるし弾切れするしで絶望しながら死んだ 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 どっかのボイスログで
部下だか同僚だかが計画に協力してくれたみたいなこと言ってなかったっけ >>854
何度も何度もやって、スキルを揃えて数珠強化していけばええんやで 般若はずっと喧しい演説してるから印象悪い
お面との戦闘は人間形態も欲しかったなぁ ラスボス戦でそれまでイキってたのに急によわよわになるから最終的な印象の小物感がすごい 毎回演説入るときのノイズにビクッとなる
誰にも興味を持たれないデイルも気になる 蜘蛛の糸クリアしたー難しかったけど面白い
このシステムのままストーリー階層に凛子さんや麻里ちゃん絵梨佳ちゃんが居るモードとかやりたいなぁ 新規ムービーほとんど無いな。アプデ前と大差無くて草 新OPは良かったと思う
それ以外は確認してないけど 追加は補足というかあった方が物語がスムーズになるレベル トロフィー後遠的の達人だけになったけど
これちょっと大変だな 高速の上でちょっと後退前進したら消えてリポップするギリギリのラインから狙撃を繰り返して取った >>873
麻痺札初めてもらう神社(どっかのビルの屋上で名前に桜とか付いてた気がする)
から見える高速道路でたむろってる敵がいるから、ビルの上から当てれば取れる 般若の演説よく考えたら人間全滅してる渋谷で流す意味有るのか? なんか最後は妹ちゃんばかりに意識行ってて他の記憶がないんだが、消えた人たちは戻ったんだっけ? 転送された幽霊はエドが戻してくれたよ
このゲーム色々と説明が無さすぎるから具体的にはわからないけど 霊的な異能を持ってて渋谷で霊体にならずに済んだとかな存在っておらんのかね 是非、戦闘をもう少し作り込んだ続編やりたいけど、出るとしても、設定的にはもう主人公とKKは無理なんだろうな
この二人の掛け合い結構好きだったから残念 なんも悪いことしてないのに勾玉取られる妖怪かわいそす アキトくんとKK良かったよね
またこのコンビでやりたいくらい
悪霊と面白みのない主人公だと最初思っててごめん サイコブレイクはただただ陰鬱だったけどKKみたいな側にずっと居るちゃんとした相棒が居れば楽しくなんだな 一応、塗り壁くんは通路を塞いでいるから退治されても…。話しできれば退いてくれそうだけど KKの過去話なら作れそうだけど
相棒は無線の凛子になってしまうな 次回作は霊を助ける振りして実は私欲の為に使っていたエドがラスボスだぞ
舞台は逃げた先を冠してゴーストワイヤートットリ
うーん売れない! ストーリーの見せ方が変だから必然的に暁人とKKが魅力的に見えるんだよね……
キャラが変わってしまっても今回みたいに丁寧なら大丈夫かな? 相棒キャラとの別れのシーンならこのゲームトップクラスに好き わかる最後のシーン泣いてしまった
エンディングのロケーションすごい好きであれ見るために何回もクリアしてる 遠的の達人取れたわ
アドバイスしてくれた人ありがとう 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 絵梨佳と凛子のサイドミッションから不意打ちで真面目な話になりそのままクリアまで行ったから泣けた
暁人は晴れ晴れとしてたけど一人だよ >>877
流してるときに消滅したから流しっぱなしなんだろ 設定的には一晩の出来事なんかね
冥界が近づいて付近一帯の時間の流れがおかしくなったとかで クリア後の渋谷ではシュワちゃんよろしく全裸の人間がポンポン転送されてくんのかな 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 >>893
スタッフロールもしんみりした感じで、映画見てる気分になる
説明不足とか荒いところもあるけど、映像の表現は上手だよね 蜘蛛の糸のおデブ猫又はお尻ポッコリなので肛門ないと変な感じ
渋谷の猫又達は道具拾ってくると嬉しそうに飾ってるのが可愛い 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 エイムが難しいんだけど、設定はどうしてる?
今更だけど。 >>908
エイム強
ただそれでもエイムポンコツだから、狙うボタンを小刻みに押したり離したりするといいよ
押した時に微調整してくれる
押しっぱなしは無理 蜘蛛の糸の妖怪と猫集めってどれくらい時間かかりました?
30階まで行ったんだけど全然集まって無くてなんか嫌になってきた。 >>912
自分の場合、妖怪は1から30を5回くらいこなしたら揃った
猫は30クリア後108まで進めてようやく揃った 強迫性障害でもない限り飽きた所で止めればええんやで 蜘蛛の糸で民家の隙間や工事現場のネットの裏とかにステルスしすぎてハマる
12階層を抜けるのがきつかった PC版のフォトでフィギュア設置するのもどかしい
普通の3Dソフトみたいにやりたくなる 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 背水珠は強敵に使うと楽ちんだな
付け替えちょこちょこできるからよかった 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 蜘蛛の糸ようやく手をつけ始めたけどおもしろいわ
有料で良かったのに 30階まで行ったのに背水つけたままだったから即死んで声出た
エリアってランダムなのか初なのまだある 有料コンテンツ欲しいよね
祟り屋のフィギュアセリフとか余り続ける小判と糸から更に追加が来ないかと思ってるけど……無いか 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 まぁ、親会社のマイクロソフトから出てるかもだけど。 悪いゲームじゃなかったけど、売れなかったし話題にもならなかったのは事実だから続編どころかDLCも難しいだろうなぁ。会社がそこに金かけるとは思えないし、あの手のタイプのゲームは新しい遊びが生まれなさそうだし。 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 ストーリークリア前にサブクエ埋めてたら学校の人体模型でちびりそうになった 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 口裂け出没サイン(?)の穢れっぽいエフェクト、原因がなにか分からない上にアキトくんが「なにか来る…!」って言うから最初めちゃめちゃビビってた
退治できるやつなら良いけど人体模型くんみたいな無敵お化けは怖すぎて無理… 人体模型と花子さんは背後気にしなきゃいけないのが怖かったな
蜘蛛の糸に傘と猫が居ないのは運なのかね 見てなきゃいけないお化けと見ちゃいけないお化けが出てきたのは楽しかった >>934
まれびとの中でも別格扱いなのが良い
背水珠が効かない口裂無間は特に つーか恐怖軽減オプションとかあったけど学校で1ミリも役にたたんかったぞ
心霊写真だけはかわいくなってたけど 恐怖演出の緩和ってどんな感じになるの?
ハチ公のステッカーに置き換わるというのだけ知ってるけど
これ見るためにもう一周やる気力がない
悪霊の顔とかがハチ公に置き換わってハチ公を浄化するゲームになる感じ? >>940
心霊写真だけじゃないのかな
緩和してプレイしたけど心霊写真にハチ公の顔がペタペタ貼ってあった 心霊写真のビックリする仕掛けもかわいくなるの?
手が急に出てくるやつとか
あれもビビりすぎて声出ちゃった 正直いきなり出てきたら可愛い犬でもびっくりする自信はある 心霊写真だけなのか
悪霊とかマレビトとかKKが全部かわいくなるならONにしてもう1周やりたかったが… 初見のピアノ教室でビックリしない人はいないだろうな あそこはいつもの赤い悪霊出てくるだろうなぁって予測出来るからびっくりはしなかったな
悪霊来るかと思ったらアニメ調のおっさん出てきてむしろ笑った 恐怖演出の緩和設定にしてKKがかわいくなるの想像したら笑えるw KKのどこが怖いんだ
学校で突然脅かしてくるところか? このゲーム周回してたらL2R2ボタンがイカれてきた
幽霊の吸い込みすぎかな
トリガーオフにしてるけど他に対策のしようがない 24万集めてストーリークリアしたわ
マップで神社の範囲見切れてるの気になったから直してほしかった
2周目はやらんな多分 >>954
学校はやった、蜘蛛の糸とかはやらんと思う ナイゾーくんに追いかけられてる間怖くて怖くてずっと音楽ランダム再生かけてたらかごめかごめがかかってしまい無事漏らした 蜘蛛の糸さぁ、
シールド剥がされた上でぶっ殺されたらシールド出来なくなったわ。
手をクロスするだけ····
ゲーム再起動でも治らなかったんだが情報ない? 内部的にずっとガードブレイク状態なんかね?
情報はないが一旦ジャストガードやジャストジャストガードしてみるとかKK剥がして貰ってから合体してみるとかどうよ >>960
2パターンぐらいあったと思うけど
でかい鳥居があるステージは鳥居の上
足跡が途切れてるようにみえるステージは上に続いてて追っていくとステージ開始位置のアーケードの上あたりにいたはず
昇旋風札があれば登れる KKが東京タワーから落とされた時に般若と一緒に居た痩男って結局誰?
東京タワーから落ちてる最中にKK死んで霊体になったように見えたんだが、その前に死んでたってことで合ってる? このゲームいきなり出てきてビックリさせるホラー要素ある?
追加要素の奴は怖いらしいけど… 言うて片手に収まるくらいの数じゃない?
自分もビックリ系は苦手だけどあんまりなかったから気にならなかった 正直怖いところはあんまりないよな
中学校に集約されてる感じ >>965
この条件に当てはまるのは、工事現場地下の鳥居開放しか無いなぁ。中学校以外はホラー要素薄めだぞ。 メインだけならビックリ要素はなかった気がする
心霊写真ピアノ教室学校は全部サブクエだし メインだけ頑張ってやってみようかな
サブは学校避ければ大丈夫な感じか… 学校クリアしたらKK資料の数珠機能しなくなったわ
ゲームクリアしてプラチナ取ろうかなと思ったけどもう諦めてゴールした
猫又の貴重品も2品目マーキングされなくなってアレ?と思ったけど結構バグ多いんだな >>970
中学校も言うほど怖いシチュエーションあったか?
しいて言うなら人体模型くらいじゃない? 主人公強いしちゃんと戦えるからあんまりホラー風味じゃないよね
学校は別だけど 弓だけで地下脱出はしんどかった
結局KKいないとどこでも怖い びっくり要素じゃないけど、センター街で流れてる防災情報が得も知れぬ怖さを感じる わかる 蜘蛛の糸でも聞けるアレだよね
無人の駅で流れてるアナウンスとか聞いてると不安になってくる 何かあったらリアル渋谷でも防災無線って流れるんかね
防災無線って田舎のイメージ
なんとなく >>979
機能しないってか、もうネコの店にしか売ってないんじゃ無い? すげーな、ソシャゲで単発でSSR取るより確率低いんじゃね 強運だな
こっちは1時間かかったから多分100回くらい引いていると思う これは本当にあった怖い話です
その日もいつも通り屋根から屋根へと飛び回っていました
たしか緑の猫ショップに向かっていた途中だったと思います
通りかかった工事現場に収集品が落ちているのがふと目に着き、物のついでに、と足組に降りました
す・・・
何か変な…違和感を感じました
眼前に…壁?振り向くと足場の側面?挟まれてる?
(後々冷静に考えるとこのゲームでは珍しい床抜けに遭遇したのでしょう)
慌てふためき踠くほどめり込み身動き取れなくなります
下は…?としゃがんだ瞬間に
ズルっ!
と一段低い場所に落ち …いえ正確には、落ちませんでした
その場で無限落下状態となり立つことも歩くことも跳ねることもメニューを開くこともできなくなったのです
その時…私は確かに見たのです…
あの…
画面右で回る…
黄色い△を… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 62日 8時間 55分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。