【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part99
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680790177/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから(テンプレ応答のみに変わりました)
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part98
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682116927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・スプ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)、 スプ系ワッチョイ下4桁(通称みそけん、「ワイハは理不尽ゲー」という主旨のレスに注意)
物理火カ計算式(会心抜き)
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(鷹の目・闘志・追い討ちを足した合計)×〇〇特化
食事効果表
https://i.imgur.com/EbzXjiW.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+×(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる ・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
・杭撃ちに相手の被ダメージをUPさせる効果あり、マルチプレイの開幕咆哮後や怒り状態へ移行後、積極的に狙っていくことを推奨
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(Part94なら90など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる ノーキャン地上からくりニュートラル設置したら瞬時に立ち止まってきっちり連結からくり発動させてくれねえかな 小獣の甲皮ってどいつから取れる?一覧に載って無いんだけど >>1乙
>>7
秋にいる落ち葉のかたまりみたいな虫じゃなかったかな >>7
ちゃんと載ってる
浸食っつーか上位の小獣の素材
なぜか巨獣と違って毎回△押さないと切り替える 最近みそけんにレスしちゃうのが増えてるから気をつけないとな
多分新規さんなんだろうけどレスする前に>>2よく見てからにしよう ワイルドハーツは調べてもクソサイトしか出てこないんよな
良いサイトは無いものか >>2
荒らしNG推奨
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)、 スプ系ワッチョイ下4桁(通称みそけん、「ワイハは理不尽ゲー」という主旨のレスに注意)
これの今週のスプは「スッップ Sd33-B/uq [49.96.30.186]」です注意 毎週みそけんNGするの面倒くさくて困る
コテ付けてほしいわ >>1乙
みそは初見さんからするとそんなに変なこと言ってないからな
だが間違いなく荒らしなので分別ある人はスルーorNGよー ソロ刀一筋でやっとトロコンした
種って一つしか残ってなかったんだな
ムジナが主人公を選んで託した理由付けってなんかあるんだろうか
これを期に別武器渡ろうと思うんだが刀使いから移行するのに楽そうな武器ってなんかある? 刀慣れてるならからキャン必須の武器かな
弓傘ぴえん以外 新規はまず釣られるし下手すると荒らしで遊んでやるぜマンを呼んで核分裂が起きる恐ろしい存在だよ >>14
アットウィキがいいよ
ダメージ計算式の検証や食事効果のまとめが分かりやすい
中身スカスカコピペの企業wikiが全部ゴミなのはどのゲームでも同じだ…
>>17
ランキング連投荒らしみたいに分かりやすい荒らしってわけじゃないしツッコミたくなる釣りレスが多いから触る人が絶えないんだよね
それで大剣スレが崩壊して避難移動させられたわけだけど ヤミマトイで明らかに戦闘に参加しない人ちらほら見掛けるね
俺も別に上手くないしよく死ぬけど
戦わないという選択肢は永遠に上手くなれないのではと思う・・・ >>19
なるほど
よく話題になる槌使ってみるか
ありがとう からくり刀からゲージ消してボタン操作とダメージをぎゅっと凝縮すると槌になるよ 同じくからくり刀ずっと使ってて今は加えて槌と棍と野太刀使ってる
他のは合わなかった >>25
シナリオ進行をソロでって意味だった
一筋は言いすぎたなw
>>23
検討してみる
ありがとう >>22
そういうのは一生癒し釜だけしかしないおじさんに多い ダメージ計算は今も分からんこと多いよな
まず獣の肉質が雰囲気しかわかってないし 夏の連戦のカグツチが鬼門すぎた。ひょっとしたら全獣で一番苦手かもしんない 猛毒の検証しようにも1枚しか落ちないから頓挫してるわ辛すぎ要石の仕様まじでやばい アラにゃん大好きで狩りまくってたら要石900超えてたわ
でもカラスはやらん クリア後にチャットで基礎からくり片付けろって言われたw
ちなみに、そんなに散らかってなかったけどね >>32
モーション値も大体の計算式もわかってるからあとは地道に調べるだけよ
ただし図鑑の☆表記はあてにならないし表示ダメージは計算式からずれるし怒り時と部位破壊時で肉質変わるとかクソめんどくさいから誰もやらないけど ここでお前らが片付けは正義言い過ぎたせいだぞ反省しろい 言われたならそれなりに邪魔だったんだろ
強制する方もヤバいけど自覚無くばら蒔いてる方も問題がある
普通は気を利かせて掃除する 澱深連戦するために澱周回してたけど、アホくさくなってやめたわアプデに期待
要石の要求量半分以下に減らしてくれマジ頼む からキャン多用するからマルチでは自主的にお掃除してるけど片付けろってチャットで指示されたら火畑作りまくるわ >>41
自分の分は随時消してるよ
多分定型文で毎回言ってる感じなんだろね 来訪者行くと結畑で閉口したこと、あると思います
今は黙ってRステ押し込むだけだが というかゲストからくり削除機能ついたし片付けろって言葉自体が相手をチクチクするだけのものなんだよな
ゲストがホストに言ったならそりゃあ中々すごい人だ >>31
癒し釜置けるって事は糸回収出来てるって事になるから戦闘に参加してるんじゃないか? 狩りが終わった後に最後にからくりバラまいていく奴いるからなw やっと猛毒化の護符が出たけどコスト28って…重すぎませんかね
https://i.imgur.com/UVbe7XN.jpg >>47
助太刀でザン入ったら結畑で酷い目に遭った時は一言いいたかったわw 俺は弓で結使うが畑と呼べる程は植わってないんよな
でも確かにめっちゃ植わってる人も居るし使い方なんだろうか >>51
唯一の1枚が猛毒30%に蘇生回復ついてコスト40だわ ホストじゃなくても炸裂玉とか豪雷砲使えば吹き飛ばせるからあまりに邪魔だったらぶっ放してるわ >>52
すまんな
結使わなゲージ貯められんのや… 俺も匣キャン使うから偉そうな事言いたくないけど、澱深とかワンミスが命取りになる戦場で結にひっかかるとウンコ踏んだような気分になる
実際の動きも踏んだ結引きはがそうと必死になってるし >>42
わかる
さすがに可処分時間を費やすには無駄って思うよね 結も獣に貼り付けて使うタイプだったら良かったのにな ヘイトは一口に時間あたりのダメージとか手数というより色んな要素合わせてる気がする
特に連続で三手くらい一人のプレイヤーに粘着する時は確実に殺しにいくルーチン組んであると思ってる 俺マルチ殆どやらんから解らんが
アラガネのドンドンドーン見たいな奴って途中でヘイト変わったりするの?工ロ同人みたいに >>54
蘇生回復か
馬耳東風や起死回生ならまだ組み込めそう…と思ったけどそれでも猛毒化は2枚しか付けられないか
コストを見るに普通に3枚付けるのも大変よねこれ… ノラ専だけど独楽使わないパーティでラセツザンやりたいがなかなか厳しいな いつも湊でゲーム終了してたけど移動先で終了するとタイトルもそこの景色になるんだな 来訪者でも一括削除出来るようになったから変な配置してたら全削除してバイク出したりジップでTAするの好き ヤミマトイみたいに動き回るけど後隙が長いタイプにも独楽出す奴いて草
どっちの助太刀してんだ >>64
オロチ討伐後なら霊峰もタイトル画面にできるよ >>18
唯一性で言うなら飛燕刀と傘
他の武器種はリターンのデカい攻撃を捩じ込んで
後隙をからくりキャンセルの無敵時間でやり過ごすだけ
tierの高い武器に渡れば良くね?ってなる >>62
コスト重たいよね20以下とかあるのだろうか >>64
獣もいたりするしその時のその場所をライブ中継してる感じなんかな >>71
そのエリアのタイトル画面に映る場所にからくり置いてればそれらもちゃんとタイトルに映るよ タイトル画面は最終データの環境を先に読み込んでるっぽい
なのでコンティニューしたときめちゃ早い タイトル画面、夏の廃船付近で遊んでるスナツヅミが可愛い 湊のカメラに映るところに椅子置いておくとたまにモブが座ってる >>18
強そうな死にたがりを見つけて種植え付けてるんじゃないかな 旋風台置くと結構うるさいけど
つくも宿とか置きまくるとタイトル画面凄い音になるのかな 独楽なんかより的確に怯み取れる糸壁の方が優秀なのに >>77
少し前のアプデからパリィが入力から数フレーム遅れて発生するようになって、公式がバグと認めてる からくり刀ってマルチだとお荷物すぎないか
シャトルランしてるだけだぞあいつら 最速クリアレビュー的なのは沢山だったのにアプデで動画配信はほとんど無い
これが答え 来訪者でめっちゃ美人見た
スクショ取りたいぐらいだったわ 狐や狼が炎上したときにアイドリングを取り続けるのは、
バグか専用モーションを作る予算がなかったからだと思うw 先生!
なんでここで自キャラ自慢する人はポカホンタス気味な人か韓国風メイクばかりなのですか?! >>91
あなたも美人だけど例の人は黒髪で正統派美人って感じだった
マジ見惚れたわ 俺のとこには筋肉モリモリのマッチョマンしか来ねえぞ 俺のキャラは秀の字に殺されたと思ったら異世界転生して女獣狩りやってる妖鬼っていう設定だから違う マップ読込時にゲスト製のからくり破壊する設定はあって良い というか来訪者ってガルラめちゃ多いし外衣反映されてないよね多分 ゲストが置いたからくり一括削除できるからそこまで気にすることではないと思うけど
上手い人はそもそも散らかしてないわな なんか湊のモブが俺の設置した飛葛使ってたんだけど仕様なの? お前らが貼る自キャラはネタなのか本気で自信あるのか分からないよ 俺はさっさと倒したいから、からくりの後始末なんて全然気にしないな
こんな考えだから自分も積極的には後始末しないかも
変なふうに広まらなければいいけど、片付けろって強制されたら面倒くさいな 自慢のキャラならアングルと光源ちゃんとしてさし上げろししがりちゃんが泣いてるぞ からキャンの匣と発は壊しながら行動できるようになった
火はシビアすぎて厳しい ここで貼られた自キャラとかまずサムネから開かないわ
SNSでやればいいのに 湊で設置したからくりを住民が使うって凝ったことしてるけど移動はFT使うんだよなぁ
龍脈カツカツだしそんなの設置してる余裕ない >>91
またお前か
お前も何回そのキャラ貼るんだよいい加減しつこいぞ ここで男キャラ貼ってるやつ俺以外でほとんど見たことないわ 湊に同志の食在庫を置いたら住民が利用するとかならんかな 女に幻想抱いてる奴ほど髪の毛あり得ない色にして低身長色白にするよな
アニメアイコンとか好きそう >>115
試した事はないけど獣道と活人両方ならいけるかも
つか聞くより自分で試した方が早いぞ 分かってはいたけどウォーロンとワイハー両方決算に触れられず・・・
他は好調みたいだなコエテクまぁどんまい アマテラスに杭ブッ刺すと空中に放置されて無意味になる事多々あって腹立つな。 自キャラはとにかく自分の思う男前に作った キャラメイクで何時間もかけたわ >>114
南の国ではこういうものが流行っておるのか… プレイ動画見てたらカメラ距離めっちゃ離れてたんだけど
俺も200にしてるけどほとんど変わらないのに >>118
最初???となったけど狩猟中に装備替えるって事か? FTで思い出したけど移動したいのにピンを刺しちゃうのは防げないのかな
これ作ってるやつは誤爆一回もしなかったのか? 作ってるやつがマップ開いたことあるという前提が間違ってるよね小石 マップ開いた後に十字キー右で表示減らせば誤爆も減るが 無警戒のアラガネが何もないとこでたまに風ボールぽいぽい投げてるけどもしかして遊んでるのか…? >>131
マルチで同じ奴としかマッチしないなら分かるけどな
日本やばい並に実感わかねー 連戦が澱みだったら夏の七連戦が阿鼻叫喚の地獄絵図になってた >>134
TwitterとかYouTubeとか全く見ないクチ? モンハンのせいで狩りゲーのTwitterはヤベェ奴しかいないと思ってるから全然見てないわ >>136
ゲーム内でのマッチングに関して話したつもりだがなんでそのレスになるのだ…?🤔
正直、過疎だろうが日本がやばかろうが俺は困ってないし
で?としか思えないの、爆速でマッチするしな😎 >>138
なんで話題出した俺の意図と違うフィールドで勝手にマッチングに限って話進めんねん笑
あっ... >>132
あれめっちゃかわいい
獣の自然体観察モードが欲しい >>139
動画もLIVEもツイートも減りに減っちまった... >>144
それで?
りんごでも一緒に買いに行って欲しいのか? ぱっと調べても96%減だし盛り上がってるとは言いにくい
2月28000人
3月5000人
現在1200人 わあああ過疎ってるるるうううやばああいい🤪🤪
これでいい? >>144
それをここで言うことで誰1人得しないよ
ここ見てる人も「過疎なのか」って思って辞める可能性が上がるだけで
お前がワイハ過疎らせたいなら成功しそうだよ、よかったな たまに5章や外伝まで来てテントを初期位置と野営地にしか置いてない(下手したら野営地にも置いてない)ホストに当たって驚く モンハンのアプデきたからやろ。来月には落ち着くだろうし、アプデやれば人は戻る。ちゃんとアプデやればな >>146
そのsteamの数字なんの意味もなくない?
ps5カウントできないんかね >>149
それもそうか
まあこんなとこ書き込んでる見てる時点で誰かの得を考えてはいないが
俺はたった1つだけでいいのに永遠に出ない闘志鷹の目のためにネズミを週1で狩る事にしたよ ラセツザンの理論値護符を揃えようとしてる奴もいるんだぞ斬撃特化と捨て身が2枚取れたら終わりや >>154
ラセツザン理論値は近いうちに叶うさ
俺はまだ長い長い旅の途中
破山10%を4枚揃える真の地獄のな
現在10%×2、7%×1、5%×2
あと1枚だけ高数値でも妥協できるのに気配を感じない
ネズミを狩りつつのんびりさね >>154
破山10%6枚あったわ
変形棍使わないからセンサーやろな このゲームでもモンハンでもいいみたいなやつがいるのが不思議に感じる
モンハンのモンハンっぽいデザインは飽きたっていうのもあるけど元々俺には合わないんだろうな 夜勤で昼間しか出来なくて平日の昼間やってるけど余裕でマッチングするから過疎とか言われても実感わかん だめだ…バシリの大玉尻尾プレス、スライディングやら傘のパリィやら発やら色々試しても全くタイミングが掴めない
今のところほぼ100%潰されてるわ 最近ラセツザン行き始めたけどこいついい護符おとすんね ここ2,3日澱深マルチで遊んでたけど
ラセツザンとアギトサカ以外が微妙に集まりが悪い
まあ護符的にそうなっちゃうよね そもそも深澱なんか特にだがマルチだと難易度上がるから行かないんじゃね ソロの方がさくさく周回できるが さすがに何も無いと飽きてくるなぁ
淀深追加されるって言っても護符だしな
ちょっともう厳しい カメラ機能なんて付けたらムラクモちゃんが獣狩にストーキングされてしまう 今後のざっくりとしたアプデ予定くらいは欲しいねぇ
時期は明確じゃなくていいから ソロもいい加減マンネリしてきたからマルチやってみたけど本当に難易度上がるんだな
ps5だけど微妙にラグってパリィミスったり、救援行った先に発置いてあって敵の攻撃に巻き込まれに行って死んだり
あと体力多いせいか怯みにくくて激しい攻防が続いたり もはやソロは罠とか怯みでほとんど攻撃されないうちに3分で終わるし
マルチのが良い意味で歯応えあって面白いわ 急刃凌ぎ8%と活人馬耳東風コスト30きた
馬耳東風がそこまで要らんという意見もあるが、まあ悪くないのでは? 今まで傘専で刀使い始めたけど傘ってすげえ楽な武器だったんだなーって実感した
慣れたら被弾もほぼしないし傘投げてるだけで玄人ぶれるのがいいわ 春のヨドフカ直行便なんとか改良できた
飛び降り仕様だからマルチだと助太刀参上みたいな登場になるかもしれない
そしてこんな時間…寝る
https://i.imgur.com/ZXvbDFY.gif
↓
https://i.imgur.com/0v1zgYs.gif >>171
マルチも独楽使用者いると悲しいくらい難易度下がるけどね 護符表によるとハナガラシから鷹の目4%出るらしいが3%までしか見たことない
闘志とか他は上限ばっかり出るのに
出た人いる? >>177
鷹の目4%は出た
画像は一度スレに貼っちゃったから省略 仲良く散歩してて和んだ
https://i.imgur.com/1KfpPNN.jpg
自分トコ来る来訪者、キャラメイク殆どデフォでガルラ装備多いから
>>114の手前の子みたいなの来たら後ろで喜びの舞しながらスクショするわ マルチの難易度といえば冬の澱2体は
妙に野良獣狩の質が高いことあるけど
あれはザン周回勢なんかな… ムラクモのアプデでクエクリア後の20秒で飯食えなくなったのが、地味に痛い
この時間暇すぎるんだよな アプデは大体木曜日にやるんだっけ
GW前にバグ修正でもいいから何か欲しいわ
傘のパリィと槌の攻撃判定消失とからキャン後ローリングを一刻も早く修整してくれ
エンコンだと期待されていた連戦がこんなにも誰得コンテンツだとは思わなかった ヒメ→脆くて弱い
シロ→ヤマと変らん
ジョウド→強め
ラセツ→散々狩ったザンの劣化
ムラクモ→強いし面倒な部類
こんな印象 装飾品追加とかでお茶濁しても良い
バグ取りはちゃんとやれ >>186
家庭用ゲームの売り上げ大幅増の方の記事にワイルドハーツも貢献したって書いてあるね 報酬でエモートスタンプ追加とかは今後やめろ
こんなんは課金要素で大量に出しとけ
イベントクエスト追加とか限定装備とかパクれ パッケージ160億に対してDL190億ってもう完全に上回ってるじゃん からくり癒武器ちょっと弱いけど使い出すと戻れないな
からくり連携を使いづらい一部の武器以外はもうこれでいい気さえする 淀みはマルチでワイワイやりながら要石集めて淀深はソロでやりたい派
多いと思います パリィバグとおそらくからキャン無敵も消えてるバグとからキャン後に出る謎ローリングのバグは早く直せと言いたい 既出だったらすいません
来訪者の護符って澱みとかのほうがいいの出やすい?
弱いのでも良いものが出ると記憶してるんだけど。
ムラクモ澱みとか怠すぎてあんまり行きたくない… >>195
一応変わるみたいなことがナラクの前後の何かに書いてなかったっけ?
澱みの場合の狩猟対象は自分のフィールドを参照にするので入れ替えれば変わるよ
まぁその入れ替えるのも面倒なんだけど >>157
ゲロ羨ましい
破山50%積むのと捨て身一気呵成積むのとどっちが強そう?
センサーっていうくらいだし使わないからわかんないか? この前の連戦のエモートとスタンプは反応良かったら課金アイテム追加する試金石になったんじゃなかろうか 護符検索で馬耳東風とか検索すると活人流は上にソートされるけど
獣道流はソートされないバグがあるな >>195
淀みは大したの出ない
掘るのは淀深
来訪者は武器固有のが出るという認識
強い護符狙いなら淀深一択 来訪者のクエは弱いのも強いのも出る護符は変わらないという認識 開発が各装備の澱、澱深版をだすという脳死水増し要素をぶっこんで来たらどうしよう
こうなると未来はさらに固い獣が出てきてそれに対応した水増し装備が延々追加されてプレイヤーも脳死するんだよな しかしつくもって優秀だよな
気絶したご主人様の脇に来て回復飲んでるどっかの猫とは大違い 最初は難しい狩りゲーって事で人集まったのに度重なる調整でインフレさせたのが悪い
つまり強化望みまくったユーザーが悪い、開発は弱体で調整しようとする意思はあった >>201
馬耳東風だけでも活人と獣で別々にソート欄にあるけど片方だけで検索してないか >>205
正確な名前忘れたけど回復に1ポイントでもふるとそばでお香を炊くようになっちゃうぞ >>201
自分はロックしたのがソート関係なく優先されて他のは下の方に行くの前勘違いしたけどそれではなく? 護符はせめて武器専用、攻撃、防御、回復、耐性あたりでページ別にしてその中で検索かけられるようにして欲しかった >>196
単体でいいなら来訪者の強ですらないクエから複数回出たよ
パッチ後も出たから今も出るはず 難しいのは要素が解禁されたり仕様が理解されたりする前の話だな
当初調整不足やバグにも塗れてたし理不尽に片足突っ込んでた
今の武器バランスはビルドの幅が狭いとか火力の出しやすさが違うとか不満もあるけど良くはなってると思う
野太刀の火と独楽は強すぎだと思ったけど火の判定は小さくなって状況を選ぶし複数人で出す独楽は怯みは強いけど立ち回りが突き詰められつつある現在鎖罠で完全に拘束したほうがコスパが良かったりする
独楽が邪魔してからキャンや設置のミスが多発するのも痛い >>208
え、あれ2種類あったっけ
>>211
ロックしてるほうのソートがなんかおかしいんだけど
あとでまた調べてみるか スレが埋もれすぎて探した
これだけモンハンが盛り上がるとここも人がいなくなるな でもあのネコには愛着が湧くんだよな
つくももカタコトで喋らせるべきだった >>176
そこまでは稀
独楽を掻い潜って攻撃くるぜ? >>181
1分後半から2分半で終わることが多々ある >>179
>>179
まじか高数値が出るようになったアプデ後7個ぐらい鷹の目出てるけど全部3%だ
お陰でそれなら斬撃特化闘志の方がいいなって思えたからいいけど >>209
春の菜の花畑(当たれば20体分の肉)と桜(さざれ肉8~10)の2つがいいと思うぜ
さざれ肉要らないならヤミマトイがいいかもな 来訪者のレスくれた方々ありがとうございます
弱いのからも出るのがわかって良かったです
よどふか行ければいいんだけど要石がががが… 装備やアイテム周りのUIきついよなあ
これとインナーはどうやっても擁護不能 >>221
マジか、冬の外伝イノシシ2体が最高効率だとおもってたぜ >>200
連戦で追加されたスタンプ使ってる人は今のところ会ったことないな
あの変顔の使いどころがわからん 連戦スタンプは自分から使えば持ってる人は使ってくれることがある ヤミマトイのお陰で最強食材の酢漬け肉を大量生産できたけど燻の手間を考えると流石に常用できないな…
最悪事故を防げる程度の体力を確保できる簡単飯ってなにかないかね ヤミマトイのお陰で燻し酢漬け肉x5も澱深あたりなら余裕で投入できるようになったなぁ
>>221
菜の花畑も桜の広場ってそんなに小獣いなかった気がするんだけど、特定のクエだと増えるとかあります?
さざれ肉も集められるなら集めたい 攻撃系のバフスキルで%表記のは基本的に全部同じ倍率
からくり連携攻 攻守の妙攻 捨て身
虎穴 等
それに加え武器別固有技能
例えば野太刀の溜め強化も同じ倍率
つまり最大の火力にしたいなら%の高いのを付ければいい
つまり捨て身6%護符を5枚引いたらそれ異以上はない
だが会心と特化系はまた別
これが俺が調べた結果だが
そうじゃないという人いたら教えて >>224
おれも冬の肉工場の方がいいと思うな
春はリログ面倒だしヤミマトイは数が少ない >>230
闘志鷹の目追い討ちは別の物理乗算枠
詳しくはwiki見てみたら? 捨て身一気呵成攻1枚あるけど5枚集めるの流石にキツいしそんな事やったらモチベ燃え尽きるから捨て身+αついてる奴適当につけてるわ やっぱ護符の当たりスキルが多いラセツザン周回が一番楽しいや 冬イノシシ俺の調べ方が悪いのか検索に出ないから教えてくれ
北か南の通路塞げばいいのか? >>236
2つある森エリアの真ん中の通路塞ぐだけ >>227
一点集中の護符あるよ
2%持ってるけど上限値は分からん 春は胡麻とさざれ肉が両方あつまるのが旨味だから肉単品集めなら別のとこのがいいだろうね >>238
ありがとう!
理論値狙うと頭おかしくなりそうだし3%以上で妥協してこうかな… さざれ肉は主食の一つだけど春1周になるからめんどいんだよな >>242
4は多分トガアラシだけだと思うからとりあえず威風+からくり癒とか威風+特化狙いながらのんびり回すといい アプデで店の品揃えを改善出来るクエストがきてくれれば問題解決するんだよな
なんで2とかしか売ってくれないんだ >>245
通路は2箇所封鎖した方がいいとおもう
Twitterで詳しくのってるから調べてみて! >>244
おk、トガアラシだらだら回すことにするよw 湊の住人は獣狩にストレスを与え続けたらどうなるかの実験をしている 変形棍の8ゲージ溜めて巨剣三連したときに3発目出ないバグあるよね
稀にしかならないけど結構キツイ 澱み二頭討伐に助太刀に行ったら同僚が即死しまくるから何でだ?と思ったら…
まさかの下位装備で来ててビビった
https://i.imgur.com/Q8C33N2.jpg 海賊の船長なのに雑務その他全部引き受けてたり、将軍扱いなのに「ところで将軍」の一言でワンマンアーミーで敵全滅させてたり
ゲームでは良くある話ですから・・・ 特に新情報もないようだしそろそろ別の武器に渡るタイミングかと思ってる
ロマン溢れる変形棍か。それとも鎚か。大筒や弓は操作が複雑だし。悩む 槌はいいぞおじさん「槌はいいぞ。」
ワイハにおいてゲージ無しに立ち回れるのが却って新鮮まである
ムラクモ物理槌で仕掛け槌叩き込みながら戦うのお勧め >>249
主人公以外のモブ獣狩じゃ小獣程度しか狩れないから愛想尽かされたら一瞬で滅びそう
主人公が狩る前提でなつめパパの獣活性装置まで動かしたし やはりやめておこうしたんでうちの湊だと動いてないな 狂暴化させておいて狩り行くって結構やばい事案だよね 北の方だっけあえて凶暴化させて狩猟してるの
エンコンになりそうな設定だよな
現在進行系で主人公獣狩並みの強さがあるならアマツに対してもワンチャンあったんだろうか
そのくらい強いモブが世界にいてほしい PS5買ったついでにワイハ買ったわ
乗り遅れたけどよろしくね >>260
新規だ囲め!
不親切な点とかバグとか色々あるけどゲーム自体はよく出来てるから楽しんでほしい
からくりはガンガン使っていけ初期設定でボイチャONになってるから注意カメラは遠くしておけからくり破壊構えはL2がお勧め >>250
え、あれバグだったんか
確かに8貯めて撃ったのにマックスになってなくて、あれ勘違いしてたか?と思ってたんだよ 変形棍で結スラから発攻撃したら、攻撃判定のない空中浮遊状態になるのもまあまあ起こるから直してほしい
結ジャンプ攻撃中に硬直するバグは直ったのに 弓でも頭狙うとピヨるんだけどあれって殴打武器とか関係無いの?
ちなみに斬撃弓なんだけど 昨日からくり刀と飛燕刀(両方斬撃)で遊んでて気絶取れたから、頭さえ狙ってれば取れるんだと思ってた >>265
ラセツザンとかハナガラシだと確かに弓でもピヨる印象
正直よくわからない >>224
やったことないんだがさざれ肉手にはいる? >>263
俺もそう思ってたけどクリップ撮って見直したら8ゲージちゃんとあったわ >>229
ウガチいれば20体、マトイで16体くらい。マップ抽選あるけど菜の花畑か桜に居ればいいのでそんな外れは気にならない。両方さざれ取れるのも大きい >>266
からくり刀の乱舞は鞘が打撃
ピヨりと攻撃属性の関連は知らん 槌使ってて絶対に当たってないだろって距離でスタンしたりするしよくわからん
こいつもバグなのか…? >>230
攻撃力アップと威力アップつまりダメージ量追加は全く違うだろwからくり攻はダメージアップのはずや。ダメージアップ%と会心率×会心ダメージアップを比べるならわかる からくりハンマーて威力も怯みもいまいちなのに6コス払うならコマでいいやってなる >>269
マジかよ、でも確かに言う通り稀レベルなんだよな
長時間やって一回起こるかどうかだから、自分の勘違いと思ってしまうわけだ >>269
手裏剣カス当たりで止めて即巨剣に移行してない?
なんか見えてるゲージと内部ゲージにラグがある気がする 捨て身一気呵成攻の護符全然でねー
もう捨て身は弱体化されると信じて諦めよ >>277
俺なんて捨て身6%すら1枚も持ってないからもう気長にやろーぜ狙うと頭おかしくなる >>275-276
確かに結手裏剣直後にやってたわ
そこに罠があるとな 蓄積型なのかしらんけど誰も殴ってないタイミングで唐突に崩れ落ちたりするし気絶もイマイチよくわからん >>280
注意深く聞くとHIT音がボコボコ鳴ってるで
あと居合から派生する突き攻撃は突属性らしい 逃げて追いかけて行ったら移動先でピヨってたこともあったな >>283
獣狩の睡眠は空中でゲージmaxになった時降りるまで動けて降りた瞬間寝るから獣もゲージ貯まった後終わるまで気絶に移行しないモーションかなんかありそう >>278
※この連戦に挑むには、下記の要石が必要になる
討伐時に消費されます
・春霞の要石 9個
・夏木立の要石 18個
・秋昏の要石 18個
・冬塞ぎの要石 9個 >>208
本当だ、しれっと2つあるやんけ
これは分かりづらいぞ ハンマー槌がラセツザンに来たら一生怯んでて2分半で終わったことがあった 公約化しそうな先々のロードマップは作れないかもしれないが
次の予定くらい教えて欲しいものだ >>240
技能ソートに一点集中ないけど本当にあんの?
展開痛打と間違えてね? >>291
所持してないとソートにも出ないから持ってないだけでは >>292
持ってないとソートに載らないのか
それは知らんかった ケツ叩いてもスタンすることあるしスタンは良くわからん >>279
プレイ時間250くらいで、捨て身6%は5枚揃ったけど、+でついてるスキルまで厳選するのは闇な気がするw
自分の今使ってる捨て身護符についてるおまけのスキルが回避強化×2.飛翔攻撃×2.会心の達人×1なんだけど、願わくば会心付きの捨て身あと4枚欲しい… アギトサカとかダメージ超過してると怒り移行したあとそのままダウンするからな 槌で独楽使ってみたけどからキャンや連結の邪魔になるし鎖罠のが優先で火と羽を入れる枠がないから仕掛け槌のがいいってなった
ソロにおいては炎上を狙える炸裂玉のが信頼できるまである
傘ならパリィモーション中に組めてラッシュ中に糸を余らせずダメージブーストできるから相性がいい
要は使いよう 独楽は連発してる本人は楽しそうでなによりなんだがな…拠点射出を横から飛び込んできた独楽に弾かれるの連発すると流石にメリハリつけろって言いたくなる 湊に龍脈の椅子置くと住民が座ってるってやつだけど、空中に函置いてその上に椅子置くとその真下で空気椅子しだすな
沢山ならべて空気椅子集団作って遊んでたわ ここの人達が捨て身捨て身と言っているからか時々乙りまくる人のステを見ると30%前後積んでたりする
まずは無理せず武器の15%だけでもいいんじゃないかと思わんでもない >>295
やっぱ出てる人は出てるのよね
会心付き羨ましすぎるな俺も出るまでがんばるわ 今いる獣全部ソロ安定しても他の人と比べて被弾多い自覚あるから武器の15%しか積んでないや
これ以上積むと立ち行かなくなる >>303
行き着く先は武器15%だけ護符闘志+鷹の目or特化ガン盛りよ
未だ気づいてる人は少ないがな 捨て身って結局被ダメージの方も積むほどに増えるの?
まぁ俺活人だから関係ないけども >>308
猛毒化3枚も付けたらそれだけでコスト75前後でしょ?
残りの護符でしょ火力盛れそうにないけどそこまで猛毒化を積んだ方がいいのかねぇ >>303
ぽこぽこ死ぬくらいなら特化闘志鷹の目盛りにしてくれって思う Twitterみた感じ一点集中と展開痛打は両方4%が最大なんかな >>313
マップ開いてテント選ぶの失敗してるのバレバレで笑っちゃう
なお自分も普通にやる模様 限界突破の拡張は予定されてるしハナガラシ周回して鷹の目、闘志、特化、属性強化から2つついた護符掘るのが賢いよな 睡眠状態異常時間半分でいいだろ
つくもにヘイト取られると起こされずに暇になる 発売から数ヶ月経ったのに売上発表されてないところみると相当な爆死してそうだねこのゲーム
まあ大して面白くないから仕方ないけど 急にどうしたwこんだけ面白いゲームはなかなかないぞ ヤマガウチで絶望したけどからくりギミック使いこなしてからは楽しめるようになってきたわ
発売の時点だともっと強かった? トガアラシ1人でやってるけど何回やっても事故死するわ、時間とモチベ無くなる。疲れてきた、連戦マルチした方が精神衛生上良いかな? >>320
初見の時は皆だいたいヤマウガチにはビビってたよ
俺は倒せる気しなくてマルチで倒してもらった思い出 だめだヤミマトイ50回ぐらいやったけど1回しか勝てねえ
強すぎる
他はそんな苦戦しないのに >>260
武器を振ってる最中や後隙をカラクリ設置でキャンセルできる
特に初期武器のカラクリ刀はほぼ全てのモーションでできる
発は踏むとそこそこ長い無敵時間が発生する
あと飯は食え
良い獣狩ライフを! 初期はヤマウガチよりコハクヌシのほうがボコられてた人多い記憶
初見の強さはそんな変わらないんじゃね 要石きれたらやる気激減したわ
このシステムいらなくね??? 闘志が強いのはわかるんだけど鷹の目って常に弱点当てなきゃいけないのって地獄猿とかきついんかね 要石みたいなストッパー要素は他のゲームでもよく見かけるなあ
最終コンテンツだけを延々回す状態を避けたいんかな なんで事故死するのか
というかどの攻撃を食らってるのかリプレイ見て確認するのが先じゃね? コハクヌシは指南を見逃したのか琥珀付けられた時に発で剥がせるってわからなくて「回避出せねぇ!」って暫くの間凄い苦戦した記憶がある 実を言うと、ここの皆の書き込みが俺にとっての最大の指南になってる 普通の淀みの護符テーブルが20%くらいでザンとかナラクと同じテーブルになるとかあれば淀み周回も楽しめる気がするんだが 展開痛打も護符出るん?来訪者から?
槌を使ってるから槌用の護符が出ないとかある?
飛燕の護符しか出ないのはそのせい? 限界突破的に春を周回すること多いんだけど春の奴らが面白くない奴多い問題 ゲーム内tipsは大事なことを教えてくれなさすぎる
特にからキャンの無敵 >>321
トガで事故死するってだいたい大車輪か背面プレスだよね?
まず一撃死しないように対策するのが先決じゃね
食事や灯篭で耐性盛るとかいっそ活人で装備組むとか モンハンよりこっちが断然面白い
からくりをどう使うかどうか考えるのも楽しい 護符とやり甲斐から澱深しかやりたくないけどそうすると一般の獣が過疎化するのが目に見えてる
一般獣も素材や要石以外にプレイヤー強化に結びつく旨味があるといいんだがなぁ レア報酬で特別なインナーが手に入るとなれば澱深じゃなくてもやる
ビキニタイプの白とか黒とかピンクとか紫もいいな コハクヌシって正面近距離にいるととんでもない速さのジャブ出してくるよな
動き見てから回避間に合わないレベルの
序盤の敵だから弱いと思われがちだけどアラガネより強い 冬島解放したての初心者やけどオススメ料理教えてくれ 魚だけで完結する燻り醤漬け魚
あとは適当に干し黒米とか量産できる米食うてたらおけ 燻り塩漬け〇〇と燻り干し椎茸
燻製じゃなくても生存率上げるのにいいぞ ラスボス倒したばかりくらいのフレが澱みでやたら死ぬから飯確認したら干し赤肉オンリーだったことはある
慣れんうちはマジで体力伸ばせと言いたい 適当飯として醤漬け魚はかなりオススメ
燻すまでは要らない 冬開放したてだとまだラセツとかだから燻製器無いんじゃない 調理やってなかったけどやっぱ大事なんだな
生肉バクバク食ってたわ こちとら天津糸に体中侵されとるんやぞ
寄生虫がなんぼのもんじゃい 初心者飯で汎用という意味では耐性より体力盛りが正解じゃね 燻し器はまとめて10こくらい出来るようにして欲しいわ 門が黄色くなるの初めて見た
星1ハナヤドシの救援だったわ ストーリー中なら甘漬け辛漬けでいいよ
製造が簡単で体力マシマシ、食材の消費も少ない
龍脈からくりの整備が進んだら別のもののほうがいいけど 獣に壁際に吹っ飛ばされた後カメラワークのせいで視界が全く見えなくなって殺されるってパターンが多すぎる
圧倒的死因No.1だわ 辛漬けは兎も角甘漬けはググらないとほぼたどり着かんな
因みにおれはまだ一回も作ったこと無い >>363
なんかつまんなそーにやってるよな
あんな配信逆効果だと思うわ
案件先は選べと言いたい 壁際の獣ってなんであんなイキってるの?ハメ技してる獣狩並にイキイキしてるぞ ゴマキが楽しそうに配信してるところをそもそも見たことが無い 一応透過はしてるけどキャラだけ直系5cm
透過されてもなあ 見てないけどプロモーションを含みますって出てるんか? 昨日から始めたけど面白い
装備強化の時の素材で???なるけど慣れなきゃなぁ
湊来たけど小人みたいの見て自キャラの身長間違えたんかと思ったw >>369
Switchでやってみたら極悪カメラで吹いたわ
あれを昔の人は当たり前にやってたんやなぁ 夏だけで完結する?漬け魚と酢漬け魚が楽
操作に慣れないうちは持久カツカツになりやすいので立ち回りやすくなる、スタミナ枯渇しないようになったら乗り換え推奨
生存重視なら大量入手できる食材を塩漬けを属性毎に
最悪強個体未満なら湊につくも宿建てて茄子かじっておけばいい カブトムシとかセミとか未だに捕まえてない、シラヌイは人居るのは良いけど意識して顔狙ってくれんかな。嘴おちんで ムラクモなんとか勝てたけど異次元ダッシュと木遁みたいな木が出るやつは
出るの早すぎだろ 遠くからは輪っかみたいなの投げるし雷みたいなの落とすし
全然面白くない >>380
ヤミマトイまで魚醤漬けと酢漬けの魚しか食ってないけど今のところ問題ないな
耐性飯も保険に作ってたけど箱の肥やしになってるわ
火と土の耐性が-になってたりするけど灯籠を置いとけば何とかなるもんだ
本当はお肉を食った方がいいんだろうけど… シラヌイ頭破壊はソロ弓がオフフメだな
浮いた時にきっちり銛さえ出来てれば確実に壊せる まれに湊のトイレの前で悶えてる人見た目ランダムなんだなモブはみんな微妙だけど… 木を出す奴は全部土煙が出るからタイミング取りやすくて一番助かるだろ 今まで全く気にしてなかったけどエリア毎の名称の後ろの属性マークって何? >>387
工事現場とかにあるような簡易トイレよ木製だけど乳首の所から階段上った先にあったはず >>390
おい自動あぼん付いたぞい
何か崇高な事を呟いたなさては またredditでアプデ情報でてないかな
要石増加キャンペーンとかでもまだ舞える 捨て身盛って耐性飯とか体力飯食べるなら捨て身最小限にして肉や胡麻食べる方が良くなーい?
だから行き着く先は闘志なのさ なぁー杭打ち込む場所シビアすぎね?すげーストレスなんたが 捨て身盛って楽なやつには適当な飯や火力飯を食って危な目なやつには耐性飯を食う
獣狩はお着替えが面倒くさい 捨て身も盛る
肉も食う
両方やらなくっちゃあならないってのが獣狩りの辛いところだな
覚悟はいいか?
オレは出来てないから体力飯を食う >>395
護符の名前は恐らくコストが高い方になるよ
だから上は一気呵成の狩技だね
同じ場合は優勢劣勢がある >>398
あーなるほど
スッキリしたよありがとう >>393
被弾量に依るだろ
獣伐まで1発程度で済む腕なら捨て身+火力飯がいいわけだし
マルチ行くなら捨て身抑えたほうが無難だと思うわ (スキル選択を)誤れば死地に至るだろう、
だが捨て身を積んで肉を食べればすぐにでも頃せるのではないか
獣狩はそう考える 酢漬け肉常食したいんだけどなぁ流石に一度に5個消費は多すぎる
肉の供給は追いついてるのに燻しの加工に時間と手間がかかりすぎてどうにも
なんで一度に一個だけなんですか >>402
そうやって死にゆくTA勢やそれに影響されたパンピーの配信は何度も見てきた
毎回絶対それ程被弾安定するプロ獣狩ならそりゃそうじゃね? 死ににくくというか事故防止観点だと天運さんが神スキル
ヤミマトイが猛攻+3と刺突特化にそれぞれ天運4%ついたのくれたので両方積んでる 見て!トガアラシが他人めがけてぐるぐるしてるよ!かわいいね!
からの巻き込まれは誰でもあるはず 5月中に今後のロードマップと6月からそのアプデか
ソースはディスコ 捨て身6複数は浪漫あるけど入手が厳しすぎるしやりすぎると確定数減るし適当なところで威力アップに割いた方が総火力伸びそうだがどうなんだろうな 今まで魚を主食にしてきたけど肉集めがこんなにも罪悪感に苛まれるとは... 5月にがっつりアプデ重ねて楽しませて欲しかったのにな >>382
灯篭置いて属性ダメージ減らして、空中に移動したら閃光で落とせば余裕だろ
まさか連結カラクリ使ってないとかないよな GW前にバグ修正来い
快適に遊べるようにしておけば気まぐれでGWから入る新規獣狩のハートを鷲掴みにできるかもだろ
新たにバグは発生しないものとする 6月とかディアブロ4きちゃうし、何なら今の時点でも澱深護符ガチャが渋すぎて疲れてきてるし
一か月も空くならそのまま戻らないまである 隔週アプデの勢いでもってたようなもんなのにそりゃ失速するわ
ここまでか タイムアタックって何が楽しいの?〇〇を何分で討伐とか動画よくあるけど自慢?効率とかよく聞くけど理解できないわ >>423
正直俺も理解は出来ない
あのへんはその界隈でやる競技みたいなもんなんだろう
RTAとかは見てて楽しいし一般人はやって楽しむもんじゃないな 5月は目ぼしいの無いしGWセールでバラまいて数稼ぐかもしれんな 連戦のがっかり感がまた
季節の幻珠確定なのはいいが 連結からくり〜? そんなもん使わんよ
男なら基礎からくりのみ テンポ悪い。テンポはまじ大事なんよ。ロードモンハンと同じになったら断然こっちが面白い 今後もアプデあるってわかっただけで嬉しいわ、合間にやりたいゲームもあるしちょうどいい まあ単純に俺が試した結果捨て身6%よりも闘志4%の方が総ダメージ多かったのもあるけど
与えるダメージの8割ぐらいは怒り時だし
攻撃力アップ武器固有スキルが豊富とかなら闘志の方が火力防御共に優れてるぜ
鷹の目は技量によるから何とも でかいアプデとかやらんでもチマチマGWに要石2倍とか金鉱石取得量アップとかやればいいのに 連結使わないのが自慢になると思ってる、連結使えない下手くそか からくりなしってワードYouTubeでよくみるな
何が面白いんだろうな ワイハRTA見てえな
RTA in Japanに出たらプレイヤーも増えるかもしれん >>437
モンスの体力がブレる以上中々厳しいだろうな
モンハンのRTAがあんまり流行らないのと同じで 新獣考えると金と時間がかかるから
クニナラシ澱み追加しようぜ >>436
姑息な技使えば0秒討伐になってしまうんじゃないか >>382
傘使ってると戦ってて一番楽しいまであるぞムラクモ
雲乗ったら閃光か銛、突進は糸壁、ついでに独楽出しまくっとけば余裕やで TA系動画を見るのは最強装備って釣ってカラクリ熊相手にダメージ出すだけのクソ動画が多かったからだな 2分くらいのTA動画すき
10分くらいのTA動画きらい RTAより魅せプが見たい突進に大技当ててダウンさせるみたいな からくりなしは開幕罠からの罠をしませんくらいの意味だろ
極まってくるとそれだけで終わってしまうから クニナラシ澱みって糞体力であの退屈な大筒で永遠当てる作業だけどいいのか? 永遠延々はガチの人と打ち間違いの人とわざとの人が混在してて困る 一昨日始めたばかりだけど自キャラの見た目を変えられる鏡っていつどこで入手できるの? >>449
地図開いてタブを切り替えるとからくりのレベルツリーがあってその下の方にある >>450
細かいことは置いといてこれ言っとけば何とかなるからいいわ 俺はTA好きだけど理解ない人もそりゃいるか
まあこのゲームTAwikiとかないしそっちのほうが遊び方としては少人数なんだろうな
一重にそれくらいしかやる事ないってのが本音よね 要石集めてて思うけど、ほんとモンスター逃げるのうざいな
銛失敗すると一気にタイム伸びるからダルすぎる >>456
飛燕刀なら逃げてる時に追跡して倒せるよ 叢雲は最初連続攻撃で瞬殺されてなんじゃこいつと思ったけど慣れるとディレイとか一切使わず技の前には特徴的なモーションがあるのでパリィとものすごく相性がいい
カグツチみたいに攻撃モーションの後ワンテンポ遅れて地面が2回爆発したり露骨に噛みついて来たりされるよりずっと楽 >>458
ムラクモ傘めっちゃ楽しいよな
前はアラガネが傘の友だったがムラクモに宗旨変えしたわ >>457
あれもなんか安定しないというか、一回所撃外すとグダるんだよな 甘味漬けの原材料は
働きセミなんかを3体飼うだけで定期的に3個貰える
生物籠3個、漬物壷3個を併設するだけで
気軽に9個ずつ甘味魚や甘味野菜作れる >>457
マルチではやるなよ?
下手したらエリア移動からエリア移動を惹起しちまう >>394
体に二個刺せば発動にして欲しいわ。
動いてる間刺せないし、刺したと思ったらキャラの位置変わって刺し直しだし、
気付いたら地面に突っ立って杭を床にばらまいてるし、刺さって発動したと思ったら空中に放置されてて無効だし、時間も糸も無駄。
小石システム排除してくれや... ずっと近接ばっか使ってたから弓でもやってみるかって使い始めたけどダメだこれ俺には向いてねえ
まとわりついて殴った方が楽だ >>462
やっぱあれって攻撃してるとなりやすいよな?
追撃マンがいると鬼ごっこ多い気がしてたんだよな >>462
ナーフの時からやれる時はやってるけど即移動を誘発した事はないよ
裏目は追いかけてる途中で自分しか殴れないダウン取っちゃう事 最近はやることないから各地域で飯作って各地域の淀深倒して回って普通の淀み2体討伐回して…なんか虚しい 🥺ナーフ前は張り付いて即移動させてる奴多かったな
何度もやってたりで毎度蹴り飛ばしてた なんかSEが消えて音楽しか鳴らんようになるバグがあるんだけど
なんで敵の攻撃が分からんくなる ムラクモ戦で体力を減らすとなるわ
俺だけかね 効果音なくなるのは自分もよくあるな
ムラクモに限らず乙ったり時間かかった時になる 護符掘りや外衣もひと段落してとりあえず飯作ってたら各耐性飯や醤魚もいつの間にか200ずつとかになってて消費できるほど獣狩るか?って切なくなってきた
早よアプデ GW前の最後の木曜日・・・・サプライズハーツの精神で頼むぞ 酢漬け肉1500超えたけどまだ作るぞ
醤漬けは各種500近く作ってやめた
味噌貯まってきたけど作るなら味噌飯かな 金胡麻食いたいけどやっぱ入手性考えたら酢漬け肉が結論なんだよなぁ
↓
とはいえ常食はできないので深澱でもない限り醤漬け魚むさぼってる
↓
なんなら深澱も飯なしで安定してきたから食事要らないんじゃないかと思ってる モンハンワールドやPS5のライズもやってたけどこんなん言われたのは初めてだ
今時は狩りゲーでも「対戦」になるんか…?
https://i.imgur.com/8juASOF.jpg ずっとカラクリ刀使ってて、なんとなく久しぶりに傘使ったら火力が異次元過ぎで逆に萎えた
カラクリ刀の先っちょに傘付ければカラクリ刀も強くなるのでは? 期待の連戦で肩透かし喰らったから、なんか頼むわー
一回クリアしてから触ってないぞ カグヅチ炎の飛燕作ろうと思って5つ全部任意のスキルに出来ると思ってメッチャ遠回りして金と素材掛けて途中で気付いて無駄にしたの俺だけか? 自分が気絶するタイミングよくわからないんだけど蓄積値なん?ショボイ攻撃でも気絶する時ない? >>478
ダクソ系にあるピザカッターを想像した
まあ、謎分身して格好良くしなくても
ピザカッターがニョキッと生えてきて30hit位したほうが絶対に気持ち良いし強いよな 食材箱3つ分ぐらい酢漬け肉作って後は適当に肉貯まってきたら追加で作ってればそうそう枯渇しないと思ってる
もう数日大型と戦わずにひたすら依頼こなしながら肉集めてるわ
ただ3箱分作っても500戦持たないから澱連戦とかに取っておきたい シラヌイ袴/獣とかムラクモ袴/獣とかって本来は露出の高い衣装なんだろうけどハイレグタイプのインナーがないから糞ダサになっちゃうな >>483
一つは必ず直前の武器のスキルになるだろ? >>348-350
>>352
ありがとう
椎茸は春島で集めたらええんやんな >>487
あっそうなの!?
作る前に知れてよかったわ >>482
イイねそれ!
R2の派生にピザカッター追加してもらおう >>488
椎茸は最終的には
春につくも宿(食材)を5軒並べるのが最適解
定期的に覗いて確保すれば強敵相手に干して食う分は確保できる
粟(漬けると米系になるので高性能)、胡麻、金胡麻なんかも手に入るので
春のつくも宿は是非作るべきというレベル
龍脈コストが余るまでは
初期キャンプから右東の広場から北上する通路
マップ右上の椎茸広場あたりに群生してる
キャンプやジップライン引いて取りまくって再度クエスト受注を繰り返すと短時間で一気に数を確保できる ゲームに出る傘って基本クッソ強いし防御にも使えるし回して多段ヒットするし作品によっては刺突や銃撃もやるよな からくり刀さんが必死になって匣によじ登ってる横で悠々自適に傘投げるの楽しい >>495
傘さんが必死になって傘投げてる時に
悠々自適に箱3の周りをグルグル回るの楽しい >>491
めっちゃ親切にありがとう!
つくも宿は優先して解放したんで5コ置くわ
ちなみに糸の宿はどんな風に設置したらいいの?
糸は一カ所にかためんほうがいい? あまりやる事なくなったね
配信者も続々モンハンに戻ってくし
強力なエンドコンテンツないからユーザーが直ぐ
追いついてしまう
こんな感じでフェードアウトしてくのかね
姫は生きてるのかな… >>497
糸はジップラインの整備が整ってるなら
何処か決めて一箇所に全部固めたほうが良い
どこそこに何個あるかを一々把握するの辛いやろ?
初期キャンプは料理でゴチャつきがちだから
どこか広めの場所を見つけてそこに全部固めるの推奨 護符掘りがエンコンなのはまだいいとしてハズレ率高すぎるんよな
死にスキルの多さもあって9割ゴミだし
そこに要石の仕様も相まってひたすらに徒労感だけが積み重なっていく >>498
連戦がなぁ...
澱深制覇まではみんなやることいっぱいあるから追加コンテンツは全部澱深制覇した人向けでいいのに
制覇10%しかしてないからひよってしまったのかねぇ
90%はコンテンツ追加しなくてもゲームやるのに
制覇前にやめてしまった人を取り戻すコンテンツならまだわかるのに宣伝も弱いし 要らない護符同士のスキル足したい
一回につき一つのスキルしか加算できなくても良い 糸宿は要所要所に置いておくと逃走先ですぐ回収出来たりもするから俺は分散派
豪雷砲3台並べて待ち構えるの好き 例えば機術の回収+急刃凌ぎみたいな護符は現状絶対手に入れられないし合成で作らせてくれよって話ですよ
折角のコスト制なんだから
猛攻2+猛攻2で猛攻3みたいな合成進化までは流石に求めないけど 優秀な護符のドロップ率が低いのは気にならないエンコンってそういうもんだし
ただ要石集めはクソ
超超低確率でいいから通常澱み獣からも数値高い護符がドロップして欲しかった、宝くじみたいな確率でもいいから
「いいものが出るかもしれない」という希望がほんの僅かでもあるのと全くの0では作業感が全然違う カラクリクマ殴ったのと実際の獣殴ったので検証結果違ったりしそう >>510
倍率の関係で闘志12%
与ダメの何割が怒り時か算出するとわかりやすいよ
だけど最も数値が高くなるのは
攻撃力アップ×闘志鷹の目追い討ち×特化の各項目が同値の時だから上手いこと調整してみてくれ 流石に6月になったらもうやらねーな
ff、ディアブロ、スト6と大作続きだし >>509
そうだよなぁ
澱みでも高品質の護符が低確率で落ちるようにするか、もう少し要石の必要数減らすならしてほしい。
今の仕様だと要石が0になった時の絶望感がすごいわ… >>513
へーありがとう
じゃあ同じのつけまくるよりバランスよくやった方が強いのか >>517
全部発動してるならね
ここに発動率が関わってくるから難しいんや
だから捨て身に >>516
護符厳選目的だと澱深以外狩る意味が誇張抜きで一切無いから作業感凄いんだよな
合成や混ぜて再ガチャとかの仕組みも無いから副産物にすらならないし
目的の行為の合間に余計な作業挟まれるのはストレス凄いぜ 同じ%のスキルなら乗算箇所をバラけさせた方が得するのは確かだけど気にするほどの差もないだろう
%も付けやすさも同じのスキルが複数あるときだけ区別すればいいんじゃね >>523
俺が試した条件では護符1枚でトガアラシを倒し切るまでに約350の差で捨て身6%より闘志4%のダメが大きかった
この差が護符5枚まで(厳密には差が小さくなってくはず)あると考えると結構大きいのではないかね
条件は個人差があるからあくまで俺の条件ではだが 澱深に挑むための澱み周回がほぼ要石のためだけの作業なのがな
プレイヤーの強化に繋がる何か欲しいわ
ただでさえ澱深狩ってもゴミ護符が殆どなのにさぁなんでこんなに渋くするのか
モンハンといいハクスラってのは快適に遊ばれたら悔しいのか?長く遊んでほしいならさっさとバグ直してコンテンツ充実させろって 要石きれたらもう無理や
澱みを何匹も虚無狩りするの苦行すぎ 良護符のドロ率はこれでいいけど淀み狩るのがマジで苦痛なのは分かる
連戦澱の実装と最終報酬にその地域の深澱護符入れてくれればいくらでもハムれる >>527
冬の連戦2勝で止めての周回はどうや
強2体出現場所固定で要石4つ貰えるで 澱みはマルチでダラダラ遊ぶに限るわ
さすがにソロだと飽きる 惜しいところまではいってるだけにエンコンのセンス壊滅的なのが残念すぎる
護符も死にスキル多いわ効果小さいわでしょうもないし
開発にゲーマーいないのかな
わかるだろつまんねーの コハクヌシのよどふかだけはマジでやりたくない
絶対ダルい >>518
爪蔓刺しは刺突攻撃だから乗らない
他の攻撃には乗るよ 捨て身6%より闘志4%の方がデメリットもなく使い易いのは同意だけど捨て身は一気呵成攻とかのもう一つの技能も優秀過ぎるんだよね 69歳でワイハやってんのか
がんばれ!おばあちゃん! 要石は最初だけでよかったよな
あとはオロチみたいに歌の人からサクッと参戦でよかった >>536
いうて闘志4%の方にも物理でも属性でも効果乗る鷹の目4%がつくからどっちも非常に優秀よ
まあ物理持ってく相手で短期決戦やTAみたいな事行う時は捨て身と効果時間12秒だけど一気呵成かな 一気呵成攻は効果時間20秒で会心の方が12秒じゃないの? >>540
すまん攻の方は効果時間20秒だったな
いずれにせよ一気呵成は部位破壊した人のみバフ付与だからマルチだと取り合いなのがちょっと評価下がるから特化か将来性もある闘志4%鷹の目4%を揃えたくなるね >>541
俺はマルチに効率求めないから捨て身一気呵成派かな
まあ闘志鷹の目もいい組み合わせの護符だと思う
>>539
闘志も鷹の目も物理にしかのらないよ
属性は可哀想だよね マルチだと捨て身で床ぺろが戦犯みたいだから闘志の方が良いかもね
俺はソロかフレンドとしかしないしフレンドとやってる時は床ぺろあった方が盛り上がって楽しいから捨て身推しかな 澱み深き「獣狩」に侵入されました!
これでウレション不可避 正直これほど武器の操作で爽快感が有るゲームもないだろ
ぜひ体験して口コミでプレイ人数が増えてほしいわ
登場人物やシナリオ好きだしな >>543
計算式の関係で闘志鷹の目めっちゃ強いけど属性に乗らないってまじか
どっかでひとり歩きしたんか…
てなると、属性は属性強化3%となについたのが護符がベストなんだろうね
まあ属性武器も物理ついて物理アップ系も無駄ではないだろうし上昇量大きい属性飯食えって事なんか >>535
マジかー刀だけかと思ってた。防具に捨て身とどっちが飛燕に積んで火力伸びるんだ、一気呵成もあるしフィニッシュ火力かなり下げられたから色々悩むわ >>551
属性3%斬打突1%が火力的にいいけどぶっちゃけ数字がしょぼいからコスト20系を積むか状態異常特化にするかで火力は諦めるのがいいと個人的には思う
炎上以外の属性武器は現状趣味枠かな 一輪馬のL1とR1の使い方がわからん
使い方どころか押すとどうなってるのかさえ理解できん 来訪者クエってリセマラまだできるんだっけ
3回まで? 棍とかも破山10%とか初期のリセマラしてないと無理だろこれ、あれ意味無いと思って一切やってなかったのよな 澱み深きタヌキは獣狩から独楽をラーニングしてくること確定だから地上戦マトモにできないよ
結で飛び回るか飛燕刀を使うしかない 武器固有の技能護符は手に入れる方法がこれからテコ入れされるみたいだから期待していようぜ >>558
連結失敗オブジェ量産して油断させたところ一気に爆破みたいなのが良いな 捨て身+特化
捨て身+一気呵成攻
捨て身+会心の達人
闘志+鷹の目
この辺の護符が出れば大当たりなんだろうけど、中でも会心の達人付きの捨て身で自分は固めたいなー。
どの武器でも飯入れれば、常時30%以上は会心率盛れるだろうし、何より会心気持ちいいw どんだけ護符集めようがこの先がなかったら虚無でしかない 戸賀姫が帰還するまではバージョンアップがあると信じてる
戸賀姫が帰ってきたらおしまい 護符集め虚無だけど、アクションの爽快感はあるからまだストレス発散にはなるんだよな
この先のアプデ無いの確定したら流石に辞めそうだけど EA主導だからこうなるんだろうな
なんか丁寧さがたりない アプデするたびに武器&防具&装飾品装備追加しろやぁあ
護符はおまけでしょ アプデ頑張っては欲しいけど、正直こんなに遊べると思ってなかったからこのまま窄んでも文句は無いや スキルと武器種を増やして欲しいとモンハンやってて思った
最初だからしょうがないけど どなたかサブクエの"大事な探し物"の内容説明してくれませんか?会話スキップ気味にすすめちゃったので…
モブキャラから幻の茸探しを頼まれたのに何で弥太郎から紅玉さんを助ける展開になるんでしょうか
幻の茸は依頼者のモブ女性に無事届いたんでしょうか… ラセツザンから出てくる一気呵成攻って最大何%ですか? >>550
これな。モンハン初代からずっとやってきた俺だがもうモンハンに戻れない。
ワイハーのハンマーが爽快感あって楽しすぎる。 装備を増やすこと自体は簡単なんだよな
澱と澱深にそれに対応した素材落とさせて装備名の最後に何らか文字つければええんやから
ただそれは水増し要素に過ぎない >>550
エフェクトもSEもヒットストップも丁度良くて気持ちいんよな
陶器伝ではその辺萎える所多数だったから感慨深い モンハンはスキルぶっ壊れたけど戻る気にはならんな
戻りたくなる要素がねえ
ワイハーは触ってて全てがちょうどいい ラセツザンが良モンスすぎてソロでもマルチでも楽しい カグツチこれクソモンスでは?
動き早すぎてたまに画面から見失うんだが 戦闘はクソ面白いから後はビルド幅が増えればなぁとは思うけど流石にキツいよな
モンハンのようなビルド幅とワイルドハーツの戦闘が合わされば
ライズはスキルインフレしすぎでちょっと…って感じだが ビルドが沢山できても常に火力を目指すやつが大半だから結果的に選ばれるスキルは少数になる。
幅なんて無いようなもんだけどな
クラスの役割があれば別だけどそうじゃないからこのゲームは 2はともかく討鬼伝極で殆ど萎えたことないからよくわからん
強いて言うなら薙刀◯△同時押しがシビア過ぎて繚乱になるのが…くらい
ライズは嫌いじゃないけど今更ps5で1からやるのも面倒だし、switch版は目が疲れる&討究レベル上げが面倒… カグツチの見失う早さと移動距離のある攻撃はしばらく動いた後に狙ってくるだろ
その狙ってくるタイミングは固定なので覚えたら目をつむってても回避できる 強いのがどうであれビルド幅があれば飽きた時にたまにはこれ使ってみるかが出来るんだよな
討鬼伝でも普段使わないスタイルでなんとかならんか試して遊んでた 討鬼伝はヒーラーになれたり罠サポート型になれたりミタマ回数回復型のサポートになれたり色々できるの楽しかったわ 急刃凌ぎってどれくらい盛れば効果実感できるかな?
20%だとイマイチだった >>553
ザンに猛攻6斬撃9飛翔撃7 捲土重来8闘志10一気呵成攻37鷹の目5捨て身37で頭フィニッシュで1200ちょい尻尾フィニッシュで1100ちょいぐらいだね
澱深相手で捨て身一気呵成攻の護符なしで飛燕フィニッシュ4桁ダメージは結構大変だと思う >>585
そこらへんのビルドとか個性はめっちゃ色々あったよね
基本からして武器9種×ミタマ10種だったし
ワイルドハーツだと中々そっちでの個性は出しづらいシステムかもね
回復系とか罠系とか、同じ方向性のカラクリは同じ基礎カラクリで作れるように…ってしちゃう訳にもいかないし >>587
どうもです、そんな積めんし腕を一気呵成に変えたら不知火捨て身無くなるし俺は護符も良いのがある訳じゃないし中々ですよね…カグヅチ炎作ったけど猛火もないしなぁ。琥珀物理盛り盛りで漸く1000でるかな >>590
今のカラクリのツリー育てたら終わりってシステムがおもんないよな
カラクリもビルドで個性出せる方向にして欲しかったね 討鬼伝といえば盾剣の大技のSEの残念さよ
ワイハのSEは概ね気持ちぃね 急刃が表記の1/3の発動率とすると60%は盛らないとほぼ体感できないと思う 最初に弓強くしすぎたってのが最大のミスだったかな
あれのせいで基準が高くなりすぎてどうにもならなくなった >>591
火飛燕なら火強化3と斬撃特化付いたの狙った方が良いよ。斬撃特化は物理にも属性にも乗るみたいだし
猛火は炎上回数変わらないし燃えてる時間がそもそも短いからそんなに必要ないかな
琥珀飛燕の物理マシマシがあればどこでも困る事はないけどもワンパン怖いなら多少火力落ちるけど飛燕の守護15%ついてるミナカタトミもおすすめですよ >>592
からくりツリーは結局全部とっちゃえば終わりだから個性は出ないねー
気軽に使いたいからくり変えられるメリットもあるが… 4月最初のアップデートはインフレしすぎた状況、殆ど選択されない糸関連のスキルなどビルド幅の狭さを鑑みて
まずは弓、飛燕刀から調整、糸回収も抑えて様子を見ようとした感あったけど
クレームによってその道も断たれた >>586
表記数値の1/3らしい
あと、当然ながら割合回収なので糸消費が激しいほど回収できる本数が増えるので、糸回収、消費ともに多い武器に向いてる
他には再利用と合わせて、箱や火でカラキャンから即時破壊で急刃凌ぎが発動すれば糸が増える 属性武器弱いよなぁ武器性能もさることながら碌な技能がないのも悪い
槌で無属性ムラクモと火属性カグツチで怒り時ラセツの尻尾に当てたら倍近くのダメージ差出て愕然としたわ
こんなん状態異常なんか頼るまでもない 仕方なかろうさ
からくりが売りのゲームでからくり出しにくくなっちゃあ気持よくないもん >>514
ソロ傘は楽しいから延々パリパリやで
マルチでヤバそうなのとかからくり師いたら遠慮なく連結使うけども もうどのゲームもガチャ回すばっかりで疲れた
ゲームやめてベッドで寝てるのが人生のエンコンなんだろうか かといって「じゃあこう変更すればいい」ってのも中々思いつかないのよな…
1段に1スキルしか取れないツリーになってる御守り製造機を用意して、選んだ基礎カラクリのコストを下げたり、武器の技を選んで威力上げたりとか…?
でも下手に変えると今のワイルドハーツの面白さとか台無しになりそうなのがね 回復強化18%&機術の回収でコスト30の護符拾ったけど
機術の回収はコストに見合う価値あるんかこれ >>594
>>600
1/3なのか…うーん微妙だな
他にも積みたいスキルあるし、護符だけで盛るのは現実的じゃないな 今死んでるスキルにテコ入れして欲しい
一時バフ系とかどれも効果時間短すぎる カラクリ出すときにキャラの向きによって途中でズレるのみんなどう対策してんだ?
失敗多すぎて攻撃くらいまくる >>606
俺は回収+一気呵成攻愛用してるぞ
ビルド幅の狭さは最新のインタビューでも言及してるし遅かれ早かれなんかテコ入れ入るっしょ
ただ前それを調整しようとしてクレーマーで頓挫したから大幅に方向性をアッパー調整に変更してる途中だと思う >>606
武器と戦闘スタイルにもよるけどあるとめっちゃ便利枠
護符でつけようとするとコスト重すぎで外さざるえないことが多いけど 護符に色々積み込みすぎて闇鍋だよなあ
欲しいスキルが2つ揃うことなんて、ほぼないわ
どっちかついてる護符だけでも…と妥協してもそれすら出ない
もう少しスキルまわりは統一してくれんかな 機術の回収は連結作るほど効果あるから槌とカラクリハンマーとか釜とか独楽出すのならあり
20秒に1回も出してないなら糸自動回復の方が良いし
再利用護符は神 活人流なんで威風の構え+αでいいの出ないかひたすら狙ってるわ
威風の構え自体が中々出てくれないので今日もトガアラシをボコる 機術の回収はあるとすげー便利
護符でつけるにはコストが重いし武器だと他に優先したいものがあるのが残念 >>596
火強化&捨て身4しか火関係持ってないわ、腕脚ラセツハリネズミに変えてダメ見てみようか。靴も飛燕は護符に起死回生じゃなくて火力護符付けてるから靴変えれんのよな。飛鳥の守護と鷹の目の奴だっけ?悪くわ無さそうですよね、起死回生捨て身とかの護符拾わんのかなー マルチでの回収+息吹は便利
糸に余裕がないと床ペロが出た時に困るからね 3秒程度しかないセッション検索で何が見つかるというのかすげーストレス
見つかるまで放置させろや 会心傘で刺突特化積む場合
脚はカグツチじゃなくてアラガネの方がいいんかな?
脚ほとんど使えんのよね…心機一転を脚にくれ… >>621
見つからなかったらホストになればええんやで >>623
依頼のために助太刀がしたかった
ホストがいないのかマッチングの仕組みが悪いのかわかんねーな 脳死で結や連結使ってると枯渇するぐらいでちょうどいいんだよ
連続で連結したらデメリットとして使いたい時に連結出せないとか最高に面白いじゃん
それを補う糸スキルだぅて活きるんだし 最初はモンス少ないんじゃねえのって思ってたけど案外気にならんな
いや不思議だ >>619
馬耳東風はシラヌイ頭で良いし起死回生はムラクモ足でも良いと思いますよ。他に特別つよいってものないし
護符5枚にとりあえず自分がもってる捨て身、一気呵成攻、飛翔撃攻、斬撃特化、猛攻、鷹の目、闘志あたり突っ込んで火力あげたり、回復強化、飛燕の守護いれて安定性あげたり
もっと火力欲しいって思ったら澱深で護符集めして良いの出たら入れ替え、馬耳東風護符に良い付加技能付いたの出たらカグヅチ頭に切り替たりとか
足は起死回生護符入れてまで使いたいのは無いかな >>564
護符と合わせればって意味で!わかりづらくてすまぬ。 ナンニデモ火カグツチ最近見かけるわ
原種から察するに耐性のあるだろうヤミマトイにまで持ってくるのはどうかと思う >>627
棍装備には護符に起死回生積んで靴をカグヅチにしてるんだけど飛燕は火力下げられて中々ねぇ、操爪の達人護符積んでるし。正に頭と靴はそれなんですが何とか変えたい。良い護符が落ちる深澱回して随時細かく変えてくしかないのかねぇ 活人で斬撃特化9%にしてるけど、威風盛った方がいいのかな。 ヤミマトイって闇って感じあまりしないんやな
カゼマトイの方がしっくりくるわ 豪打強化って最後の振り下ろすやつまで乗るからそこまで悪くはないんだけどね
からキャンできない問題も結スラがあるから一応解決? そういやこのゲームって男女で装備デザイン共通だっけ
狙ってる訳じゃ無いんだろうけどマルチで会う男キャラの見た目がオネエみたいで気の毒に思う時が多々ある >>637
あれ見た目最高なんだけど未だにおっぱい貫通するのかな… たまには性別変えて遊ぼかなって思うけど見た目のマイセットが無いから元に戻すの面倒くさいんよな マジで見た目マイセットはほしいな
あと色もRGB値で変えさせてくれないか さて欲しい澱深護符も揃ったし来訪者行きながら酢漬け肉ファーミングするか
普通逆のが効率良いけど腰が重かった
酢には豆が効率良いのは既知だけど栗もどき、棘巻きぜんまい、いなり葛もかなり効率良いな
あと肉集めの独楽強すぎ気持ちよすぎ 豪打は回転しながら攻撃できるから位置よけできて便利なんだよな
糸回復も楽だし 最近槌使いはじめたけど杭は空中でもからキャンできるようにしてほしいわ さいきん一周回ってジゴクザル一式の外衣を着ている
人が最もシンプルでマイブーム >>645
わかる。白でスキンヘッドにすると僧兵っぽさ出て良き 男キャラだが初期装備とカサヤドシしか気に入った見た目がない
和風が俺に合わないだけかもしれんが狩人っていうよりいい歳した大人がゴテゴテしたコスプレしてるようにしか見えんのよ… 細かなテコ入れもいいけどそろそろ大型アプデか拡張パッチの予定くらい無いと 異夢の門にムラクモ出てたから行ってみたら、ロード中に克己心が発動して気合入った ネトゲでもそんな早くに大型アプデやら拡張の情報出ないだろ 野太刀強くなったって聞いたから適当に作ってムラクモ行ったら楽勝過ぎる何だこれ だれか助けてほしい
からくり刀専門で350時間やっても基本の操作ができない
小斬りから入りたいのに、突きがでる
連続斬りで攻めたいのに切り払いで遠くに移動する
アラガネ22体倒してるのに、あのガバガバジャンプが回避できない
日本人として恥ずかしくて世間に顔向けできない
情けない情けない >>645
クロマトイ人の和の鎧と洋のマントがいい具合に融合した感じが好き
頭巾とかデフォしらぬいの傘なんかと組合すと流れ者っぽさが更にましていい感じ ド下手ってほんとに面白いな
プレイしてて笑いが止まらん
やらせやん
340時間やってストーリークリアしても
からくり刀の基礎操作できない
連結からくりの6ボタンが押せない
腹抱えて笑う
絶対一番楽しんでるよ キャラクリ画面で可愛くできたと思っても顔が歪んだときとかストーリーでうわブッサってなる
それでも俺のキャラが一番可愛いけど… ジョウドザル胴にカグツチ腰で一般上裸おじいちゃんしてるわ シラヌイ活人腰が袴としてかなり優秀
秋昏腰だとシルエット細いなと思ったら試してみてくれ 自キャラなんて弥太郎マスク付けとけば取り敢えず美人よ アラガネ強いな
まず肉質がカチカチでダメージでない
少し攻撃すると後ろ足で立って後ろに下がってすべての攻撃を回避する
腹下に入っても、尻尾回転、足プレスで吹っ飛ばされる
極めつけはジャンプ攻撃のマトになる
横回転は最初の尻尾回避しても戻ってくる尻尾で多段攻撃になって回避不可
強いと言うよりも
すべての隙を潰すように設計されてる
からくり刀のように手数武器には地獄虎 張り付けるし言うほど刀は辛くないと思うけど
ちゃんと発使え 短パンでからくり刀介錯すると
太ももの細さが不安になる
ライザを見習え アラガネってバフでも入ったんか?超柔らかくなかったか? >>51に続き2枚目の猛毒化の護符が来たけどやっぱり重いよね
強いんだかよくわからんけどこれだけコストが重いなら普段は毒無効の獣にも猛毒化なら毒状態になるようにならんかな?
毒が効かない獣相手には完全に無駄になるから2枚装備するか迷うわ
https://i.imgur.com/mZ7wRof.jpg ずっと同じ事書き込んでるけどこのスレは精神異常者飼ってるのか >>497
少しは自分で考えなさいw
キャンプ毎に置くのが良い >>679
5ch自体がやべー奴の巣窟
追い出されるのは俺達の方なんだ
エルデンリングスレ久々に見たら奴らが未だに数百レスしてて悟った 匿名じゃなくていいから真面目に話せるところ欲しいわ ヤバいやつ弄り始まるとゲームの話ししろやってなるよな そういやスレタグって100超えたら100、110…ってなってくのでいいんかな 槌のスライディング攻撃から展開できるようにしてください 気分転換に新しい武器使おうと槌が気にはなってるけど、ちらほら判定消失バグとか見かけて二の足踏んでる パリィ判定のおかしくなった傘に比べれば全然槌のバグは問題ない範囲でしょ ヘーキヘーキ
琥珀槌作って春心珠枯渇させようぜ パリィの判定おかしい言うても発生ご僅かに遅くなってるだけだからな
使える奴はもう慣れてる
回避からのパリィがどうのまだ言ってる奴は向いてないから諦めろ >>541
獣お怒りなのはいいとこ戦闘時間の3割じゃね?闘志4%で1.2%アップだぞw
鷹の目弱点が狭い相手なら競えるがウガチとかコハクだと圧倒的敗北ラセツアラガネでも負けそうじゃ?
まして常時アップの捨て身に勝てるとは思えない 未完の無明逆流れのため並みに丁寧に小石取り除けば凄い良いゲームなのに…
攻撃謎にスカったりジャストで被弾の罰ゲームあったり入力は完璧でも成立しない連結だったり
プレイヤーの操作に対して不誠実なことが起きすぎる >>610
武器と防具のは数値でかくてそうだな後はソロの場合 回避パリィはジャスト感もクソもないヌルゲーだったから無くなってハードになって面白く感じたマゾです 回避パリィ云々より敵の攻撃にジャストで合わせてんのにエフェクトだけ出て失敗するのがウザい
回し上手なしだと特に 大砲は仕組みわかるとなかなか楽しいな
儀式オブ儀式だけど とりあえずアラガネ澱12分30秒#からくり刀
からくり刀でアラガネがきついのは安定して連続斬りをする隙がないはじめての敵
ラセツなら腹下がほぼ安置なので入り込んで連続斬りできる
アラガネは腹下への攻撃パターンが多い
踏みつけ、横回転で尻尾叩き、そしてジャンプからのプレス
あと強いのがラセツと同じで少し攻撃するとすぐに後ろ足で立ち上がって攻撃を回避する
ラセツはなんとか届くが、アラガネはデカいので立ち上がって後ろに下がられると届かい
からくり刀だと連続斬りすると最初だけあたってあとはすべて回避される
ラスボスなのにものすごくせこい逃げ方をする
ワイハそのもののせこさを体現した情けないラスボス 今は感覚合わせちゃってるけどジャストパリィ直ったら結果気持ち良さ増すと思うわ
アプデした日は遅延するモニターでやってる気分になってモヤったし >>691
PS5の録画画面にバーナーつける
それも大切な体力バーを隠すように
コーエーって、会社の体質的にせこいんだよ
そんなせこい会社が逆にモンハンに対抗して少しでもおもしろみがあるゲームを作ったことが奇跡 こちらの火力限界まで上げると全体の怒り時間短くなる傾向だったな
ドクロマーク出た後逃走モードで罠追い打ちかけまくって倒し切る時に闘志入ってんかな ワイハ自体ほんと奇跡みたいなもんよな
それとも奇跡でもなんでもなくて機会と資金さえあればまだまだ面白い物が作れるクリエイターが居るということなのか 逃走モードは奇襲が乗るって聞いた
怒ったまま逃げることってあったっけ? そもそも怒り状態がどれくらい続いているかが分かりにくいから闘志の検証むずかしくねーか? ワイルドハーツの怒りは頻度少ないから微妙なんだよね >>705
変形棍なら簡単だけどね
巨剣の回数でわかるから
澱深でも巨剣1回でキレ散らかして倒すまでに4-5回必要だから大体8割怒り時やね
体力1/5ぐらいが怒りトリガーだと >>702
普通の澱みを体感で語ったけど何か前気まぐれで撮った澱深リプレイ見たら結構怒ってた
残ってたラセツザン1分41秒の動画が怒り時間1分半
1分47秒の動画も1分半ぐらいで、怒ってない時間が15秒ぐらいしかなかった >>694
いつまでもタイミングを修正できない
おまえがド下手なだーけ!
お前以外は全員もう今のタイミングで遊べてるの
文句言ってるのはお前みたいなクソ下手だけ
お前は修正されてもどうせ失敗して文句言ってる
何故なら未だに修正できてない=カスだから >>702
澱以下は捨て身も闘志も論外で全て奇襲が最大火力だぜ >>679
Switchから出ないだけでもやばい澱みがスレ荒らしまくるだろいい加減にしろ >>685
ほんのちょっとだけシビアなだけで出来るぞ 槌のスライディング攻撃は実質△だけみたいなもの
□なら展開即振り回しとかなら選択肢になったのに アプデおじさんと名乗るなら自らアプデをするべきではないか?
忍びはそう考える ディスコで5月ロードマップで6月アプデだっけ
今やってもやる事渋護符ガチャぐらいだし一体やめるかって思ってもワイハ起動してるな
これが恋か ろくな護符出ないからやめてPS5の電源切るんだけど気づいたらラセツザン周回しているっていうね
ワイハのおかげでボケ散らかしてきたよ それなりに殴ってたら怒りの時間が圧倒的に長い気が
瀕死になったら常時怒りだし ディスコ探しても6月アプデのソース見つからないんだけどいつ頃の発言かわかる? >>674
ナラクとかラセツザンなら8割は怒ってるんじゃね
hp20000くらいで2000減らしたら怒るやろ ワイハとウォーロン売れなさすぎて売上非公開にしてるのな
ワイハは面白いんだって無理に思いこまなくていいからもうモンハンに帰ってこいよ
次回作も出ない泥舟にしがみついても辛いだけだぞ モンハンはモンハンですごく面白いけど
体はワイルドハーツを求める >>730
ゲームパスに含まれるからじゃない?
いくら貰ってるとか公開できない ワールド2でワイハをパクったカプンコが性懲りもなく特許侵害でコエテクを訴えるんだろ 正直面白いところはどんどんパクってより面白いもの作って欲しい
まずはコエテクのキャラクリを色んな会社がパクれ 携帯機で出るモンハンは全部つまんねーからな
次のCS版はW並みの進化をもう一回頼む >>730
ワイハはEA絡み、ウォーロンはゲーパス絡みだからだと思うよ
みんなワイハとウォーロンばかり言うけどウルトラ怪獣モンスターファームも公開してないことにはダンマリなんだよな
あっちはバンナム 判定消えなかったりジャスト無敵で抜けたりモンハンに限らず動作安定してるのって
当然のことだと思ってたが案外そんなことないのかとワイハしてると考えてしまう とりあえず次回があるのかないのか
誰か俺に希望をくれよワイハを愛しているんだ せっかく要石集めてラセツザンが2,3分で沈んでしまうからもう終わっちゃった、、、てなる
澱深と同じモーションで良いから体力倍くらいあるやつ追加してくれ
そうしたら護符も集めがいある スライディング攻撃から展開ってできるの?
右上のコマンドにも展開ってでないし無理じゃね? 普通の感覚してたらモンハンなんて二度と戻れんわ
殿様商売の油沼に浸かりきったモンハン脳のアホには傀異化みたいなのが丁度いいんだろうがw スライディング△から展開できるだろ
試せばすぐわかる スライディング△のことね
△はスライディングしてもモーション変わらないし>>685のレス的にスライディング□攻撃のこと言ってるのかと思ってた 微差ではあるがからキャン後最速で展開当てたいならスライディング△が最速(と信じてる 冬連戦でムラクモ前に癒し水いっぱいくれるシロウガチさんあったけえよ >>742
ガンランスが砲撃レベル廃止して攻撃力依存になって砲撃に属性のるようになったら🔙 ガンランスがある限りはモンハンも買うが、からくりがある限りワイハも買うわ
絶対続いてほしい しかし連戦こそマルチしたかったな
釜炊き職人の俺にとっては1番輝ける場所かもしれなかったのに なんやかんやでバランスはいいんだよな多分
カラクリ刀が少し悲しみを背負ってるくらいか モンハンも悪かねぇが新要素解放するためにお飾りのレベル上げをアホみたいにせにゃならんからやる気しねぇ 傘は少し火力分けてやれば丁度いい
パリィもかなりの壊れだし >>659
からくり刀は連結からくりの威力デフォで1.1倍とか、拘束時間アップ、完成速度アップとかメリットつけとけば面白そう >>730
次世代機独占かつ強気価格で展開した割には爪痕残した方じゃない?
広報がもっと有能で、開発も発売前にやっておけというレベルの調整を済ましておいた上で大型アプデガンガンやってればモンハンの牙城を崩せただろうけど、今さら何を言った所で後の祭りでしかない 帰還前にオブジェ置いてったやつブロックしたかったけどどっちか覚えてない 連結からくりというか普通にからくり攻撃の火力上げればいいと思う
基礎からくり使いまくるほうがからくり刀っぽい >>750
門から対象の強・獣を選択して助太刀したりしてるけど連戦に当たったことないな
部屋からしか無理なのかそもそも誰も助太刀要請していないのか… 昼から冬も夏の連戦絶対事故る、こればっかりで潰れてる。学習とか気をつけるとかじゃねー、思っても無い事が毎回起こる。後これモーションと体力強化してんよな ゆうてからくり刀が様々な基礎からくり駆使してる印象ないわ
立ち回りが洗練されるほど匣重ねてるだけで連結も拘束やカウンター程度でとにかく捻り落とし モーション的に他の武器のほうがよっぽどからくり連携使いこなしてるよ
からくり刀は匣だけよ だって捻り落とししないと火力出てる感じがしないんですもの… 他武器にはからくり使わない大技あるけどからくり刀にはないもんな 強個体、クリア報酬特別おいしくない、助太刀できない
公式も高難易度と散々煽っていたからエンコンなんだと勘違いしたけどそれにしてもがっかり仕様なんだよなぁ
これは軽いジャブで後から澱み版を出すのかもしれないが
部屋立てないとマルチできないのはやる気あるやつ募れるメリットもありそうで賛否かも からくり刀火力ないって言われるけど、澱深も3~4分あれば倒せるし特に困らんなぁ
糸回収も戻ったし、からキャンやら発離脱やら余り気味の糸使って銛発射も割と出来るから楽しい
やっぱストレスなく戦えるって素晴らしい からくり刀ある程度使いこんでから槌に移行したけどゲージ貯めたり匣重ねたりしてるのが馬鹿らしくなったぞ
嘲るわけではないし俺もからくり刀は好きだが性能で考えるとどうしても他のがいいってなってしまった >>760
外伝の連戦は助太刀不可能だよ
フレンドと部屋作ればいけるとか聞いた事あるような気がするけど、基本的には無理 儀式なしで常に高火力出せる傘っておかしくね
ゲージも即溜まるしなにも考えなくても維持できるし トガの護符ってゴミしか出なくなったんだがヤミマトイの影響ある? >>770
パリィめっちゃ得意な人はそうかも知らんが、自分なんかは失敗して追撃避けたり回復しながらアワアワしてるうちにゲージ下がるとかよくあるし… 連戦クリアしたっきり一度もやってないけど初見だと次の出現ポイントが分からなくて一体ずつのクエ並みにテンポが悪いので最低でもナビは出して欲しいと思った
あとは報酬に要石18個か特殊な護符欲しいとか
周回前提なら難易度に関してはこんなもんだと思う
高難易度が欲しいって人の為にTA報酬追加もいいな からくり刀使ってると切り続けないと火力出ないという強迫観念に襲われる 連戦はマルチはできる
焚き火から、連戦選んで、人が集まったらマップから外伝選んで連戦を選ぶ
なかなか三人目こない時もあるから、あんまり待たせないようにしたほうがいいかも 普段門からマルチやってるけど冬は明らかに募集少ないと感じる
その上連戦も特別な報酬無しとか開発は寒いの嫌いなのか 幸い獣狩フレがいるから部屋作って3人で連戦終わらせた
虚無しかなかった 連戦がゴミコンテンツだったせいもあって一気に人が消えてる気がするわ
スレも見る人減ってそう 傘は回し上手弱体でいいんじゃない
受付延長するが10%毎に攻撃力低下とかさ やっと活人起死回生手に入れたけど起死回生馬耳東風天つ糸つけようと思ったらそれだけでコストほぼ80なのな…
さすがに天つ糸外して回復強化積むかあ >>780
アプデ予定が無いのが一番痛い
自分でもこんなにモチベ減るんだって驚いてる >>778
追加獣0だからな…
次あたりに澱深ウガチと新規獣が来てほしいところ 燻り酢漬け肉4時間ぐらいで200個作れたわ
金胡麻も沢山集めながらでいいな消えるの怖いから800個で160戦分手持ちでいいか
短時間で簡単だから皆も作った方がええで酢漬け肉
護符集めるよりこっちが先や、後悔してる >>780
高難易度クエと告知して期待させておいてからの虚無アプデとロードマップ発表なしだからな
ムラクモ実装まではやる気勢だったが今はスレオンの時間の方が長くなってしまったわ 1本のパッケージとしてここまで遊べたから充分かなって感じではある ムラクモ実装までは開発もやる気満々だったが、文句しか言わない人等のせいで心折れたんだろうな 発売してからこれまで毎日起動してるし、十分元取れた。
澱深の護符厳選も完璧には程遠いし、まだまだ遊べそうだが、要石集めが虚無すぎるからなんとかして欲しい… 今週末ジェダイ出るからそっちに移行するわ
インナー褌来たら戻ります 連結からくりみたいなシステムで魔法撃てるARPGあったら面白そう >>789
めんどくさいと思い込んで先延ばしにしてたけどやってみたら簡単だったから布教したくてね なんかps5でプレイしてたらce-108255-1って起動時エラーが出て、自分でやれるデータベースの再構築だったり初期化は全部試しても同じエラーで起動出来なかったんですけど本体の故障とかあり得るんですかね?
ps5買って半年も経ってないんですけど >>800
故障だね
初期化してダメなら修理に出すしかない
運が悪かったと諦めるしかない・・・ 髭面のおっさんキャラでガルラ装備、なんとなく「風の様子が変なのだ…」のおっさんを連想させる >>801
やっぱりそうですか
やってるのは親父なのでそう告げてきます また糸フルで持ち込んで銛作ろうとして、3連続で作れなかった
ボタンがちゃんと押せない
こんなのしょっちゅうだよ
自分でもなにが起こってるかわからん
一生懸命押してるのに >>794
みんなそうだよ
暇なときにみんなでマルチ流してたら普通に集まってるぞ >>791
売れてないのにただでコンテンツ供給は頭おかしい 上達しないというか、能力の限界に達してる
からくり刀の基本操作できない
意味不明に突然突きとか切り払いがでて動きが硬直して攻撃チャンスを逃す
連結からくりの成功率が低すぎる
ボタンがうまく押せない 俺も酢漬け肉量産してるが今はそれぐらいしかやることない
澱連戦が来たらまたマルチ行くわ
レア食材の干し燻しと味噌集めも同時にやってるがおそらく使いきれない >>800
残念ではあるけど半年なら保証期間内だろうし、ある意味まだマシかもしれない
その昔ソニー製品は保証期間切れた直後位に壊れる事案割とあったらしくて、通称ソニータイマーなんて言われてたなぁ 食事マイセット欲しいわ
毎回この組み合わせで食べるみたいな
毎回単品で食わせるの頭戸賀姫だろ >>807
お前の脳みその限界だからそのゲーム売って新しいゲームやるといいよ 大体木曜にアプデされてるよな
明日サプライズで何か来ねーかなーGW中はやらんだろうし たまにはクニナラシさんのことも思い出してあげてください
澱みだすかもしれませんよ 澱みクニナラシは最初から上半身と戦わせて攻撃チャンスしっかりくれれば許す
玉石欲しいけどこいつは時間がかかりすぎるからジナリアラシ2頭狩ってるわ クニナラシザルとか出てきたりして
デカ過ぎみたいなw 名前言われてもあまりスレ見てない人には分からないし
押せないできない〜すぎるガイジとしてテンプレNGに追加したらいいんじゃないかな 要石なくなるのがうざいからみんなソロで澱深おお筒ハメリセマラやってるから過疎ってんじゃないか?これ 巫女服弓ぴえんがいなくなったから人は減ってるけど
現状はホスト不足+マルチ仕様の不備だと思う
マップと門と焚火が無能すぎる よどふかクマは作り方次第じゃケレン味たっぷりの良ボスになれるかも知れん
どう転んでも弓と大筒のカモかも知れん 獣がメインのゲームだから仕方ない
人も獣なんだよね 澱深タヌキとか砂鉄からくりのバリエーション増えてコマとか銛とか連発されてしんでしまいます 個人的にこれまでの澱深のネーミング1位はラセツザン
基本から文字数が増えているが語呂がいい ヤミマトイも好きだけどな
シロマトイの澱深で閃光効かないヒカリマトイはよ 信光が以下のミッションを出すようにしてくれればいい
・要石を27個集める
・澱深ホストを1回やる
・澱深ゲストを2回やる おそらくゲスト過多なのでホスト強要した方が良さそう 信光の助太刀ミッションはホストでも進行するようにしてほしいわ 乳首スタンプに要石とか入りはじめて
心珠といい魚取衆何もんだよ感に拍車かかりそう マジで独楽1個しか出せないようにしてくれホントつまらん 心珠ってカンストするんかい
素材系は2枠目行ったりしないのね マルチでやってたのはライト勢が多数だったはずでアプデでライト寄りの調整したのにライト勢がいなくなるのか
じゃあコア向け調整で良かったんじゃないですかね >>828
ハナガラシ
澱む前は花を宿していたのに対し澱みが深まってしまって花を枯らしてしまう
いとをかし 夏の七連戦今日も失敗した。つらたん
夏だけ異次元に難しい気がする
シラヌイまで行ったのにタコミスで死ぬと精神的にクル ブラボ語録とワイハは相性がいい
知ってるかい…人は皆獣なんだぜ… 弓で獣に挑むなど・・・
こっちの弓もからくりで剣に変形したりせんかね? 剣には変形しないけどジャンプ攻撃でポカっ!てできるから実質けんみたいなもんよ ぶっちぎりで不人気な武器って大筒だと思うんだけど食わず嫌いせずに是非触ってみてほしい
アラガネ筒オススメだから そうか?大筒わりとマルチで一緒になるけどなぁ
ナーフ以降はぴえんがめっきり減って、再調整後も戻ってない感じする 大筒の上手い人の配信見て面白そう!って思ったけど
発売日以来パリィの気持ちよさから抜け出せない 羽で滑空しながら撃つモーションがロマンに満ちている 一時は雨後の筍のようにいた野太刀も随分減ってしまった ごめん規制で建てられなかった
>>860
お願いします 大筒は「ミーーーーーーー!!!!」って言いまくって0秒討伐しまくってる動画たまに見るけど複雑すぎて自分にはムリだなといつも思う 大筒はクニナラシ戦つまらなすぎたせいで使ってない人もいそう >>606
全く同じものがこっちでも出たんだが
マルチでの報酬の護符って、やっぱり全員共通? 護符は装備上限5個取っ払って コスト80上限だけにしてくれたら細かいのも価値が出るのに… >>857
コスト低い武器専用の技能がぶっ壊れになるだけでは
余ったコストに差し込めるだけで十分強いよ 独楽は強すぎる
弱体化しろとは言いたくないけどこれだけ使う奴がいると楽しくないからやめてほしい 会心傘って猛攻特化会心強化なに盛ったほうがいいの
ナラクで特化+会心強化かヤミマトイで特化+猛攻
ラスボスが猛攻×2だっけ? 連戦ってマップのところにソロとマルチのベストタイム表示されてるってことはタイムアタックさせたかったのかな?
その煽りで助太刀も無しと スレ速度も大分落ち着いてきたしそろそろスレ立てのタイミング遅らせてもいいような気もするが 独楽の使用者いるとつまらなくなるから使って欲しくないけどけど糞鳥シラヌイにだけは大いに使用許可する 罠は最初じゃなくて、後半の集中きれてきた時に使ってほしいな
なんか理由あるならごめんなさいだけど。 つまらないとかいうが使ってる奴からしたら面白いから仕方ないだろ
マルチは色んなやつがいるの知っててやってないのか?
人が自分の思い通りになると思うなよ 足りねえなぁ・・・ジナリアラシとシラヌイがよぉ・・・ 昨日マルチで独楽弱体化を求める的な文言を名前に入れてる人がいたわ
何とも言えない気持ちになったわ 独楽マンいるともう一人も独楽マンに化けるから困るんだよ
ビクンビクンしてる獣ハメ倒して何が楽しいのかわからんな 楽しくなければ抜ければいいのに
ソロで倒せない寄生虫が文句を言う まぁ某狩りゲーでもマルチで罠ハメ閃光ハメ麻痺ハメと散々経験しているし
ワイハでも鎖罠&銛打ちゲーと来てるのでハメ狩り自体は今更ではある ゆーて独楽ハメって効率求めてやってんだろ?
それこそ奇襲付けてソロでやった方がよくね?
まあ、俺は炸裂玉使いまくる予定だけど 自分のタイミングで罠銛最高効率で使えるから2人独楽マン歓迎だわ
でも連結組んでるときに後ろから飛び込んでくる独楽は許さないよ つーか前回のぐっだぐだな調整をさせたユーザーが独楽ナーフ受け入れる訳ないって思われて当然なんだわ そんなん言ったら全部のからくりにも当てはめられるがな
糸纏いも攻撃避ける行動無視して殴ってて何が楽しいの?とか
癒し釜お手軽回復ほぼ無敵つまらんとか
それには文句無いんだね 回復釜、糸纏い使って相手が木偶になる訳じゃないしなぁ 金曜日になったら俺たち獣狩の中からハンターに転職する奴らが多数か....
明らかに戦闘はこっちのほうが蘇生もあってアクション性も面白いんだけど、10年以上狩場独占してるだけあってそれ以外のクオリティは高いよな....
ワイハーはこれからか 今まで色んなゲームでGW前に中大型アプデ来るやろ!からの音沙汰無し味わってきたのでもはや何も期待しない体になっちまった 悪いのは全部開発側だけどな
後になって弱体化するような調整で出すのは開発側の落ち度だから
特に武器の弱体化なんて人が減るから1番慎重になるべきところ
調整するなら弱武器の強化と獣の強化でバランスとった方が丸く収まる
どのゲームでもユーザー同士で罵り合う馬鹿が多いけど大体開発側の能力不足 あんときクレーム入れまくってた奴らは今どうしてるんだろうな
再調整されたことに感謝してずっとやってくれてんのかなw >>891
俺はずっとやってるぞ
明日からはモンハンやるが 大型連休前にアプデなんかしたくないだろ
開発も休みたいからなw 糸72まで溜めて全部独楽にするとフィールドがお祭り騒ぎになるから楽しいぞ
強いかは知らん >>893
残酷な期待をするほうが悪いからな
BF2042構文ほんとすき 独楽の拘束を問題視するなら、一部の武器の火力高すぎィ
という話もセットでした方が良い気はせんでもない 罠、銛と使用するに連れて効果が減っていくのに対し独楽は強さが損なわれないとなると一貫性がないなと思う。独楽は最初から実装が決まってて途中で罠弱くしたから整合性取ってないんだと思うけど バランス調整しないでプレイヤー強化に合わせて敵を強くした方がいいって論調よく見かけるけどどういう理屈なの?煽りじゃなくて単純にわからない
それただのイタチごっこにならんか?それで最終的に即死ダメが増えるようなバカ火力調整になったらそっちの方がよっぽど人が減ると思うんだけど 独楽は最初怯みハメ強えええもう鎖罠とか要らないもんねー!て感じだったけど初回以降の怯みは運が絡むし糸大量消費するし羽と火の採用は武器を選ぶしからキャンや連結等設置の邪魔だし何だかんだで鎖罠に落ち着いてしまった
複数人で出しまくった際の怯みだけ調整すればいいんじゃないすかね プレイヤーのインフレ→プレイヤー性能の弱体化&敵の強化はモンハンワールドを思い出す
最強武器を対策した結果他の武器も煽りを受け一部武器がインフレについていけず産廃化までがテンプレ
ガード不能広範囲スリップダメージ実装防御系装備アイテム弱体化で散弾シールドヘビィをガチガチにメタった結果ガードを頼りにした鈍足ランスはなんの取り柄もない歩く棺桶になった
ワイハにはそんなことになってほしくない ハンマー、変形コン、野太刀の3人が同時に同じ場所に強攻撃ブチかますとなんか嬉しい >>896クソゲーリリースしてそれではよいお年を!で逃げたの許してねえからな なんで信光のChikuBは許されるのに男アバターはブラジャーを強制されるんだよ
せめて腹巻にしてくれよ 抜刀会心の護符でたがコストくそ高いのな
付いてる相方にもよるかもだけど
抜刀会心10の全治の水セットで50は草 ワールドのネガキャンは誇張されやすいよなぁ
まあ弓メインだったからアルバとかマスマムで弾肉質も属性肉質もゴミにされた時はマジで萎えたけど ワールドは露骨に公式でセミ対策とか言って嫌がらせやってるのバレたからなしゃーない
まあ反省したのかライズから速度低下と後隙増えてメタる行動力も減ったが 日本の公式アカウント課金やめたのかいつのまにか公式マーク消えとるな 独楽でも炸裂でも、邪魔だと感じた奴は敵が死にかけになったらキックしてる
狩りとは別にキックも楽しむといい ワールドアイスボーンはゲーム史に残る神ゲーだったからな
コロナの影響もあったけど
最後の半年の追加コンテンツラッシュは異常だった。
3000万本売れたからできた。
それに比べたらライズサンブレイクは単なる使い回し追加。 ワイハは売れてないの追加コンテンツはよく頑張ってる
単価高いし最初から計画だろうけど
ワールドアイスボーンのミラはもともと計画になくて急遽追加したとか
どんだけ徹夜したのか
いまの労働環境コンプライアンスから二度とあり得ない対応 日本の初週パッケージ1万本
その後5万本まで伸びたまでは追ってた
ダウンロード込みで2倍
海外含んで2倍
世界で20万本程度では? 売れてないゆうけどそれは運営側の都合で後から課金する追加DLCでならともかくアプデを確約した強気な値段なんだろうから消費者側としては払った分しっかりサービスを提供してもらわんと困る 売上公開してんの?どこで見れるんだよ
契約の都合上でワイハーとウォーロンは非公開になってんじゃないの 傘のパリィからくり設置修正されると思うんだけどあれ仕様だと思う?
これまで他の武器、変形棍と大筒のからくりを出してもキャンセルされない行動は全て不具合で修正されてるけど
どうも無限結と並ぶグリッチにしか思えん プライ時間400時間越えてしまった
元々そんなに一つのゲームやる方じゃないんだけど仁王2ハマった時にエンコン含めて半年で700時間だから個人的にすげーやったなって思ってたけどワイハもこの先あるなら下手すると1000時間行きそうな予感してビビる
この先があるならだけど モンハンで繋がったフレが気になってるって言うからコードプレゼントしたら見事にハンターから獣狩りに転身したしマジ大成功だったわ
あれ以来モンハンはアプデすらしてないっぽいし 初週パッケージ2.6万本だった
ダウンロード入れて5万本
2位(初登場) PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日 GWなのになんもなしなの?
GWって日本だけの文化だっけ、どうでもいいかそりゃw ソシャゲやネトゲじゃないのにイベント用意しろってこと!? 国内パッケージ5万本までは伸びてるはず
ダウンロード入れて10万本
世界でも多くみて20万本
爆死というほどでない PS5のストア見たら昨日はキムタクが如くと横並びだったけど今見たらライブアライブより売れてるな
多分ジワ売れしてるだろ GW前にアプデするとGW中の不具合対応が出来ないからな ちなみにライズは1000万本越え
ワイハは20万本で無料追加コンテンツよく頑張ってる
普通に有料追加コンテンツにすればいいのに ソシャゲじみた要素ぶち込んだモンハンってマジで癌やな
これからもアプデ間隔が空くたびに文句言われそう プレステ5持ってるモンハンのフレには布教はしたけどEAなのと出だしのバグと水中戦の印象が悪すぎて見送りが多かったわ
2人買ってくれたけどストーリークリアぐらいでやめてモンハンに戻ったから澱みからはずっとソロでやってた
モンハンも続けてやってるけどワイハやると操作がごちゃごちゃするわ ワイハは高いのが致命的
この値段はよほど評判良くないと買わないけど評判はかなり悪いから
高い値段にその後の無料追加コンテンツ分が入ってるんだろうけどもう限界だろう
有料追加コンテンツに切り替えるんだ >>919
巨剣と同じくパリィがからくりキャンセルできるようになるならむしろ強化まであるだろw
設置を不可能にしましたは開発にしたら飛燕とか弓のトラウマがあるからやりにくいと思うし
逆にからくりキャンセルしない置き方みたいなの実装して欲しいけどなw
L1を短2回押し→設置するとからくり刀でR2乱舞しながら目の前に箱置けるとか出来たらテクニカルだし位置調整とかからくりカウンターしながら攻撃できたり使い所もあるし EAアカウント周りが特大のゴミだから流行らすならEA切るしかない >>919
パリィに関してはからキャン出来たらパリィ受付時間とからキャンの無敵時間交互に発生させられそうだからそれはそれでまずいんじゃない あまり他社さんのゲームを悪く言いたくはないがMHWは高評価されるがMHW:IBはいまいちと感じた
理由は単純でIBになって爽快感が損なわれた。硬く痛く嫌らしい攻撃が増えた。追加要素のクラッチは使用感最悪
ワイハーの飛燕刀を初めて触ったときIBのクラッチの完成形はこれだとすら思った パリィ中に組み立てられるのはからキャンさせないためだろうしナーフされるとしたら設置すらできなくなりそうなので今のままでいいです 俺は導きをナンバリングモンハン史上最高のコンテンツだと思ってたからワイハーの心珠集めも幻集めも全く苦じゃないんだがほとんどの奴はそうじゃないのかな
ワイハーはアクション自体が楽しいからモンハンほど素材集めが辛くないから良いわ
敵のHPも少ないし 信光の為に野太刀触ろうと思うんだけど、溜めながら火に触れて△→両断でいいの? 1体討伐する時間が短いからいいわ
マルチだと繰り返し周回するのもそんなに苦じゃない
後はモンスターがもっと増えて欲しい リアルタイム導きの地帯ロック無しの闇霊侵入と切断とレベルダウンでモンスター以外とのバトルに疲れたけどコンセプト通り意識したら違ったんかな >>938
わかるW良作だったけど、IBはクラッチの張り付きで色々出来ると思いきや、必須な防御低下儀式、一回組二回組格差とイライラすごかった(終盤の格差対策玉のことは引退後知った)
もっと突進で通り過ぎた相手をクラッチひっかけて追いかけるとかできると思ってた(壁ドンは結構好きだったけど)
そういう意味では防御低下や糸奪い以外にも怒り状態をやり過ごしたり、範囲攻撃を張り付いて無効化できたりする張り付きはちゃんと色々な使い道あって良いものだと思った びちび地と比べたら要石集めの澱み周回どころか大抵のエンコンは神ゲーになる
あれは時間と労力がかかりすぎて馬鹿 物価も上がってるからゲームの値段も上がってしかるべきだと思うんだけどどうなんだろう
今の1万円とか数年前のそれとはかなり違う印象 アイボの評価は出始めとアプデ全部終わったあとじゃかなり変わると思う
サンブレは糞のままだけど >>938
まるでコエテクがクラッチを取り入れて進化させたみたいな物言いだな
クラッチや翔蟲の元は討鬼伝2の鬼の手だし、飛燕刀は討鬼伝の鎖鎌の発展系でしょ そして今度はワールドの次でワイハーの要素をパクってくるんだろうなぁ⋯
最近のモンハンってパクってばっかやな モンハンの話はモンハンスレでどうぞ
客を取られて悔しいのは分かるけどさ 討鬼伝極でフリウォやらゴッドイーターやらソルサクやらとコラボしてたし、コエテクもフリウォの茨を元にしたのかもだけど 頑なにFF消さなかったのに急にフロンティアのいたわり復活させるたは何らかの意図を感じる
あれ?狩りゲーにFFいらなくね?ってカプコンも気づいたのかな 何でもいいから次の情報欲しいわ
ぱったり途切れてる感じになってて不安よ >>949
ぴえんは、ゲーム版進撃の巨人の開発経験も加味されてるんじゃないかな
上手く昇華したもんだわ 連休前にアプデして不具合出たら休み返上になるからやるわけないでしょ からくり野太刀は基礎からくり使い分けて立ち回るの面白いよな
刀も見習って >>948
なんかIB擁護する人って必ず出るなぁ、俺ムフェト倒すことまでやったけど、当時古龍のテオあたりでも10分前後かかったりとか、とにかく炎やら風やらエフェクトきつかったりとか
長い長ーい敵の攻撃ターンとか、クシャの狭い地形に長時間残る設置竜巻とか、とにかく面倒くさかった印象強い(ソロメインなのもあったのだろうけど)
最終アプデまでやるとそんな印象変わるものなんだろうか?
てかワイルドハーツの獣の体力もアホみたいにあげるようなマネしないで欲しい
慣れればソロで5分かからず狩れるくらいでちょうどいい、10分間集中とかだと結構疲れるから連戦しづらくなるし >>960
色々な意味で簡悔まみれで難易度高いと、逆に熱心にのめり込む人って居るからなんとも
そういう人たちからはIBの評価が高く、逆にライズサンブレイクの評価は低い >>956
あったねー
市街地ビュンビュンして巨人の頸に周りこむの楽しかった
どうせならクニナラシ戦も大筒で弱らせる→登ってこようとするお手手を変形棍で叩き落とす→進撃式飛燕刀で頸にトドメ
とかなら武器3種だけ後から追加される理由づけになったのにな >>959
匣を縦に3つ並べてばかりの刀もたまに匣を横に3つ並べて立ち回ってるぞ 最近やってないんだけどぴえんの立ち回りは今どんな感じなの?そろそろ再開したい アイボーは最終的には良くなったよ
不満点は多いが個人的に映像や世界観込みでサンブレよりも好きなところが多い
なんなら今ユーザー増えてるくらいだし
アプデであれだけ良くなるんだから現時点でゲーム自体は面白いワイハはいくらでもよくなるから応援してるし頑張って欲しい
問題は人員と予算と期間だがコエテクとEAにそれが用意できるか 5月中にロードマップ出しますくらいは告知した方がいい 出すつもりないから告知しないんだよ
いい加減諦めて? 売れなきゃアプデする予算降りてこないだろうし
アキラメロン ジョウドウガチトサカラセツの狩猟数300超えちゃったよ……
なお、捨て身6一気呵成10は出ない模様 アプデどころか保守ですら収入に繋がらない買い切り型販売でアプデ続けるモチベ維持しろっていう方が無理だわ ヤミマトイ&連戦がほんと期待ハズレだったのがね
結局ラセツザン籠ることになってるし
公式discordで活人ビルドと属性ビルドの見直しはしたいって言ってるんだからそれを目につきやすいTwitterなりで公開してくれるだけでもモチベに繋がると思うんやけどなぁ >>964
過去強かった時と基本的に変わらん
回転切りがゲージ消費無しで回転切りに派生出来て派生時に敵を追尾するようになったから殴れそうな時は延々張り付ける
4回5回くらいループしたら三日月でフィニッシュ出る >>976
海外はディスコメインでTwitterはおまけだから >>968
そうよ
だから澱深ハナガラシを狩りまくって、からくり連携5に闘志4が乗ってるのを集めまくった 資金稼ぎに新規ボイスや重ね着販売してくれてもいいんですよ
それすらやる金も労力もないならもうどうしようもないが >>973
こっちも結構狩ったけど、捨て身4一気呵成10が限界、そもそも捨て身6すらみたことねぇ
あと拾った馬耳東風が全部活人仕様なのがきつい・・・そりゃしらぬい頭は優秀だけど、いい加減かぐつちも試してみたい 売れた本数少なくても買った人がみんな齧り付いてやってるぐらいの魅力があれば巻き返しはあったけど調整能力も低いしもう無理だろ
戦闘には魅力あるけど武器の調整下手だし護符は死にスキル多くて数値も小さくビルドの面白みが薄いしエンコンもセンスない
その内ワイハの良いところ内包したゲームを違う会社が出してくれるよ DLC出すなら起動時読み込み方式はやめてほしいわ
サーバー不調だとからくりエディションみたいに反映されないし
>>985
上々だ >>978
にしても日本公式もあるならもうちっと何とかならんのかとは思うんやけどな……ゲームの質自体はすげぇいいのに 全然黄色くならないしソーシャルタグもう固定でもいいかもね >>985
乙
100の大台に乗ったしゲームも活気づいてほしいな 護符のスキル幅といったところで結局ユーザは火力がどうこうしか言わないからなあ
糸回収をスキルで補わないときつい調整をちょっとやっただけであのクレームよw スレマッチ設定してるけど今までに1度しか黄色門見たことないや…
しかも場所湊で来訪者来てたから無視しちゃった >>992
いうて火力低めでも糸潤沢でからくり刀やってたのに、急にあれは割とマジでやる気無くしかけたぞ
戻らんかったらあの時点で引退ありえたくらいに からくり刀は解放して連続攻撃しないとほぼ糸回収できないほど劣化したけどあれは流石にあかんかったわ
単純に単発の与ダメで回収量決めてたから再調整は必須だった 俺もからくり刀やってたが糸回収ナーフはやる気なくしたわ
戻るまでの1週間殆ど別ゲーやってた 基礎からくりありきで張り付いて戦闘してるのにナーフされたら萎えますよぉ >>960
IB叩く奴はだいたい決まってる
途中でやめて、最後の神ゲー部分をやらなくて嫉妬してる奴
ほとんどが面倒くさい奴だから放置するのがルール このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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