【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part47
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684155277/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.先に前作をプレイすべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素は?
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿にいる。ハテノ村自宅に英傑写真
Q.amiibo特典は?
A.主にパラセール生地と装備。今作は地底の宝箱やガチャからもそれらの特典が出る。最序盤はamiiboから固有装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告あり
Q.足跡機能はある?
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。amiibo肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック
Q.鉱石はいつ復活?
A.鉱石、落ちてる物、フロドラの鱗や爪は赤い月で復活。宝箱は復活しない
Q.取り返しの付かない要素は?
A.図鑑は撮り直し可。図鑑写真購入有り。既に取った写真を購入して上書きできるかは未検証
Q.ボックリンは?
A.リト村へ向かう途中の新マリッタ馬宿から北西へ 座標-1698 1077 0198または監視砦の敷地内→?
Q.マックスドリアンがない
A.お前らが食べ過ぎて絶滅 >>2
◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.主にパラセール生地と装備。今作は宝箱からも出る。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.空島の後は?
A.監視砦で頼まれる仕事を進めると要素解放
Q.足跡機能
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。あみぼ肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は不明。宝箱は復活しない
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入で上書きできないかも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西へ-1698 1077 0198または監視砦→?
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 (ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー ティアキンは呼び名称長すぎ。覚えれないよ。
インキンにしよ。 ハートはかなり伸ばして防具も強化しないとワンパンだしオワタ式でいいなって これクリア後ってなんか増えてる?
人名図鑑くらい? イワロックは飛ばしてきた岩をモドレコでぶつけるだけでダウン取れるからトーレルーフなんていらんぞ
なんならモドレコ発動したら画面止まるからブレワイでのリモコンバクダンより安全に倒せる リアルなのかもしれないけどウマはどこでも呼び出し出来て欲しかった
近くじゃないと来ないとか不便 前々々スレぐらいに紹介されてた
扇風機に操縦席くっつけて扇風機3つを斜めにつけたギア作ったけど
あれ最強だな
コログ運ぶのはあれさえあればいい ずっと爆弾足りねえって思ってたけど
地下の探索やり始めると爆弾花も結構持ち数に余裕ができてくるね 盾の数値はあと敵の攻撃力より高いと普通にガードしたときの耐久値の減りが少なかったりと
耐久値が盾のHPと例えると盾自身の防御力みたいなもの 炎の神殿入った途端画面解像度とんでもなく下がったんだがどうなってんだよこれ
さっさと次世代機出してくれよ… 今からパーヤたそに会いに行ってくる
絶対美人になってるだろ PS5の性能でゼルダ作ってたらどうなってたんだろうな? >>12
あれかなり良さそうで早く作ってみたいと思ったな ロケット盾便利すぎるな。
これと空中で弓構えるとスローになる仕様+今作の弓の強さも相性がいい。 リンクだからホイホイ地底に降りれるけど一般ハイラル人があんなところ行くの危険すぎるし帰れる保証なさすぎる https://i.imgur.com/cl4fApq.jpg
フライングソーサーで無理やり水の神殿行ったら入れなかった
水湧きの島にある祠は普通に開放できた ブループリント手に入れたら馬使わなくなったわ
どこでも車や飛行機だせるの偉過ぎるだろ 馬の挙動がリアルすぎたのがダメだったのかもな
エルデンリングの馬並みにアグレッシブに飛び回れたら良かったのに >>11
探索起点が空からになってから馬使ってないわ
口笛吹いたらその場で来てほしいね
開発的にも使われないより使ってもらったほうがいいだろうに 古代のくらさえあれば馬使う機会もそこそこありそうなんだけどなぁ 馬はほんと操作性悪すぎるし
移動手段増えた今作ではコロ虐以外で使い道ないよね 始まりの空島にある祠で氷で滑って祠に入れない!って怒ったり丸太をつなげて登ってたりする人それなりにいるけど
木の根っこ登ったら普通に着かないか? コログ最初は丁寧に考えて運んでだけど中盤からはロケットにくくりつけて発射するようになってきた >>20
>>24
PS5とはいわんけど
PS4並の性能のSwitch次世代機はよ発売と対応して欲しいわ
神ゲーだけどパフォーマンスが辛い ブレワイのDLCにどこでも馬を呼び出せる古代の馬具というのがあったが今回もDLCのために取ってあるんじゃろ 操作性とか別にいいけど、降りてやりたいことが多すぎてブレワイでもバイクでさえそこまで使わなかったな
まぁ、長距離移動するときは楽だったけど ハイラル平原辺りの平原くらいでしか使ってないな
拠点に戻ってとりあえず馬呼び出して乗ることあるけど、少し進んだらすぐ乗り捨ててる
探索&寄り道ゲーといまいち噛み合ってないと思う 素材消費が嫌な重度のエリクサー病患者だし、前作からの愛着もあるから馬は使い続けると思う。 ブルプリって素材なくでもエネルギー消費すれば出せんのかこれ 序盤でもう黒ボコブリンとか出て来て禿げそう
早すぎね 今作のライネル無駄にツノ使って攻撃しようとするせいでラッシュタイミング増えてむしろ前作より簡単じゃね?盟友出すとたまにヘッショでダウンしてくれるし リンクが神獣兵装のマスクかぶると盟約のキャラもマスクかぶるんだね
https://i.imgur.com/ZLGHkx5.jpg バッテリーって増やしてもゲージ回復速度変わらんよね?
フライングソーサーは通常移動用というよりギミック無理やり突破用なのかね 昨日地下初めて行ったけどこれリーバルトルネードほしいな バッテリーもがんばりも
休んで回復して進んでだからゲージ増やそうと
走れる時間の総数は変わらんよな >>32
ぼんやりとしか覚えてないけど高台2箇所あった気がする
片方は根っこなかったような 馬車作ってる時に気付いたけど
ハーネスくっ付けたものにブループリント使うとハーネス部分まで製造して変な色の部品が作られるね
これバグかな?
馬具だけに 時を超えてリンク…リンク…してくださいよ
メロンパンご所望じゃないですか? >>2
コログの森地下からデクの木で、前作のマスターソード取得ムービー流れ
地下の手とファントムガノン倒せばコログの森にボックリンいて
デクの木にマスターソード位置教えてもらえ、そこでマスターソード抜ける状態なら抜ける はーわしダイビングが下手すぎる
地面に激突したり降りる場所間違えたり >>32
雪山を2つ目に選んだ人がそれ言ってるんだよ
3つ目とはルートが違う 爆弾
大砲
ロケット
しか出ないガチャが欲しい
てか好きなギア買わせて >>50
走り始めは余分にスタミナくうから
その頻度減らせる分増やしたほうが長く走れる
試しにダッシュ連打してみ >>60
ガチャガチャは回すこと自体に楽しみがあるんだよ(おっほw ガチャは巨大エネルギー5つぶっこんだときのヤケクソ感が好き >>61
言われてみたらそうだったな
連打するとすぐ尽きる >>32
ウルトラハンドが楽しいから思考がそっちよりになっちゃうんだろうな
俺も丸太繋げて登ったし >>64
コログの森の店で4つまで買える
あとはまぁシーカーセンサーでちまちま集めて >>65
前作はVRゴーグルで立体視があったなそういえば 翼使った飛行装置なら、動力切っても滑空できるから相当の距離飛べるけど
ゾナウギアが時間経過?で消えるからくそめんどっちい ウルトラハンドという糞ダサネームを除くと歴代最強能力まであるよな ウルトラハンドでゴリ押しはこれ正しいんかな…というもやもやがある
マリオサンシャインで目的地に向かうためにホバー使う感覚 水栓ギアって何かに使いそうで一度も使ってないな
溶岩エリア限定か >>63
たとえ10連しても爆弾0だったとしても? サスハーラ平原の鳥望台入れなくて1時間詰んだ…
オルディンみたいに上蓋開いてなかったし無理や やればやるほどブレワイやってないと3割くらい感動とか薄れるゲームだと思う
エノキダのその後とかユン坊登場時の失望感とかあんなにキレイだったゾーラの里が
なんでこんなことにの絶望感とか楽しめないのもったいなさすぎる >>63
ガちゃは場所で取得できるのが違うから、攻略サイト見たほうがいい >>71
バッテリー切れても回復までわりと空を漂ってられるから焦る必要ないよな
点滅して消えるのはどういう事なんですかねラウルさん…
簡悔ですか? 進む力かなんかの祠、正規ルート全くわからなくて車使って運ばず直接宝珠運んだな >>72
57年前に出てる玩具と同じ名前で形を変えて最新のゲームに出てるのはエモいよ いや、総量が増えても回復速度が変わらないから実質的には上昇してる コーガ様生きててうれしい しかしリンクの事をズルいぞ!言うけどお前ら燃料無限でずっと動かしてて
ズルいぞ ガチャ要素は有り合わせの材料で工夫する楽しさみたいなのを目指したのかな?
確かに取ってつけたようなポンコツ乗り物ほど変な挙動で笑える >>87
3周しても1周のときと同じ速さで回復するのね アイテム拾うためにaボタン連打してたらユン坊が特攻して壁で爆発して
巻き込まれて死ぬのほんま腹立つ >>62
値段上がるならまだしも
発売まで更に数年追加でかかるだろうな Lホイールで選んだら即発動するのってOFFにできない? どっかの祠の乗り物乗ってゴーレム倒しまくるやつ、もはや別ゲーと化してるけど爽快だったな >>77
直ぐ近くの地下からの、特定の場所からトーレルーフ
岩を何度か壊さないといけない Aボタンに仲間スキル設定したやつ絶対に仕事できないだろって思った ユン坊乗り物の砲台と化すのはいいけど
割と地形のデコボコの影響受けるからあんまり遠くの敵には使えんのよな…
メインチャレンジのトロッコ山登り中だと倒した敵のアイテムくっつけて戻ってくるからめちゃ便利だと思ったけど
普段はそんな仕様なかったわ >>96
青沼も難色示したけど
ゴネて仕方なく採用された感じかな >>84
俺も
2つ目の上にタイヤで珠運ぶとこだろ??
多分うまくビルドすれば上にタイヤ走るような道あったから進むんだろうけど全く登らないから上から車輪はめる板を道にして無理やり進んだわ
水のとこも面倒くさくなって木の板たくさん貼り付けて運搬した てか賢者能力は英傑能力に比べたら弱体化がひどいな
まともに使えるのチューリくらいじゃね?
ほかは全員オフにしてるわ
とくにルージュはクソ使えない
即発動してたウルボザ様はやっぱ偉大だったんだな・・・ >>97
てかあれ割と前が見えなくて邪魔だわ
消して出すのもめんどいし
サイズ縮めて欲しかった 前作の能力は神獣パワー混みでブーストされてたんかね 溶岩の流れに逆らって消火栓で道を作って渡る祠
扇風機の上昇気流で高いところの消火栓×2にたどり着いたあとの正解がわからん
流れが詰まる壁側に消火栓で足場作って渡ったけどこれは正しくない実感がある 単純にその時代を代表する戦士と
滅びて人工も減ってる世界の子供だし ブレワイでチートっぽかった要素は大概ナーフされてるな リーバル様のトルネードが最強すぎてチューリの前トルネードが微妙すぎる… 図鑑の写真埋め楽しいな、ずっとカメラ構えてぶらぶらしてる >>99
やっぱりそれが正規ルートなんだろうけど、どうやって車を上で走らせられるかわからなかった
俺は板やらに宝珠くっつけて上からウルトラハンドで届く位置までもっていって直接ウルトラハンドで運んだなw シドも微妙だよな
いつでも使える姉を見習ってほしい 図鑑、前作の癖で晴れた日の日中しか撮影しないから全然登録が進まない ウルトラハンドとモドレコが便利な分
仲間の能力は弱った、
というか話しかけて発動がまず難しい
口笛ボタンを能力のLボタンみたいに右スティック選択できるいくつかの機能割り振って
盟友の技選択できる方がありがたかった 扇風機4つで作るドローン、どうやってあの角度に調整するんだ? 寄り道ばかりで全然進まない……
なので効率化を計り事前に目標を設定、ブループリント取って鬼神装備入手してマスターソードを取りに行く。
でも目的の半分も進められないまま夜中の2〜3時……リーマンには辛い😭 ゼルダ含め任天堂ゲームどれもそうだけどホーム画面からアイコン押してタイトル画面出てくるまでが速いのが凄い
何で他社サードはこれが出来ないんだろうか 言うて運命の仲間っぽい立場なのは賢者組なんだけどな
100年前におじさん復活してたら英傑組が賢者に目覚めてたんだろうけども…リーバルとテバは血のつながり無いけど 図鑑とか前作無視しまくってたけど魔物フィギュアのせいで積極的に撮るようになってしまった >>109
カメラ構えながらしゃがみ歩きできないのもどかしいわ
鳥さんにいつも逃げられる モドレコハンドで大体どの祠もクリアできるからすげーモヤる >>115
それが一番正しいこのゲームの遊び方だと思ってる
ふと気がつくと夜中だよな・・・ >>104
勘違いじゃないならモドレコでやったな
ウルトラハンドで岩を向こう岸近くまで辿らせてモドレコで再現させたw 面白くて睡眠時間が犠牲になってる
つまんないよりは全然いいんだけど >>114
できたわ
後ろにつける扇風機の位置がおかしかっただけだった アネダミミカの祠の京都地名どこでしょうか
さっぱりわからない >>123
そうか岩を作っといて向こうに渡して流れてきたのを戻すのか >>119
鳥系は近づかずズーム機能が安全でおすすめやな、とはいいつつワイも結構逃げられてるが >>88
一回目のコーガ様の乗り物、男の夢みたいな最強小学生戦車でひたすら轢き殺そうとしてくるのクソワロタ モドレコハンドは公式チートだから封印したほうが楽しめるね 矢は多くなったけど弓がすぐ壊れてなくなる・・・
弓集めは敵の拠点襲撃するしかない? >>117
前賢者から見ればどっちも子孫っていうのもありえるからセーフ 今作の目玉のはずだった空島は少ないしほぼ何もない足場だし形も似たりよったりで拍子抜けだな ラスボス強すぎて頭おかしくなるほどリトライしたけど
祠巡って料理充実させて大妖精に防御上げてもらったら
前作の慣れたあとのライネル相手する感覚になった
相手の分身を倒して5人で袋叩きにできて絵的に草 ウルトラハンドで一旦動かす→モドレコで戻す→トーレルーフで登る、の流れ出来ちゃっていいのかなって思う 洞窟のマヨイ倒したときに結晶と一緒にルミーみたいなやつ出てくるよね
あいつ即消えちゃうけど何か意味あるのかな? しかしティアキンみたいなOWのマリオがゼルダより遅いんだな
まりおでOWのほうが面白そうなのに 気づかなかったら最後まで使わないし
そこは気づきの褒美だと考える まぁ、ブレワイも正規ルートかどうかわからないの多数あったし祠とか行き詰まったら数時間かかるレベルだからどんなクリアでもいいと思う >>138
フューリーワールドがOWだな
ブレワイより小規模だけど >>140
相応の手間かかるし前作の空中トロッコみたいな感じに思える 今作英傑が出ない分無双で優遇したんだろうな
プルアはどの作品でも結構いい役どころ取ってるけど >>140
これたまにやるけど資材整ってきたらブループリントでかっ飛んだりした方がはええよな ルミー倒すときどうしてる?俺空中で弓構えて連射してるけど チューリ以外戦闘棒立ちだし
賢者パワーアップはチューリに使った
誤爆被害も虫が逃げる程度だし >>151
マスターソードはとったがリトの村には行ってない。
ストーリーは強化が十分進んでから進めるつもりなので。 爆発予防装置を作ろうとして
爆発したり
のいっテンポ遅れた文字送りがなんか好き でもまぁ英傑と比べたら賢者の能力が微妙なのはいい塩梅だと思う
リーバルが突然変異なことも改めて分かって何より まだ一つもクリアしてないな
地下行ったり塔いったりしてた 俺の場合
ブレワイ7点だとしたら
ティアーズは9点あげてもいいわ
それくらい満足してる
正直ブレワイは、面白さ的に他のメジャーオープンワールド作品より劣る感想だったが
ティアキンはそこら改善してくれるとこ多いしな >>156
リーバルよりチューリの方がよっぽどおかしいけどな・・・ >>151
結構やってるけど探索しまくってたら土日終わっちゃってまだメインストーリーほぼ進めてない リト族にとって風を起こす事自体は難しくないけど
上昇気流起こすのはかなり高度な技術なんだっけ >>161
そうか?賢者の血筋でもないのに上に上昇できる一般リト兵ってヤバいでしリーバルトルネードの代替手段がたくさんあるから霞んでるけど、生物としては普通に突然変異だと思う ブレワイでも完成度高かったのに
そこに要素を追加してここまで化学変化起こせるって
任天堂スタッフ本当に変態だと思う >>104
消火栓で作った溶岩に扇風機付けて船にする 人間換算でリーバル18歳、チューリ10歳、テバ30歳ぐらいかなぁ
チューリも十分ヤバイと思う 突然変異って言い方は良くなかったか
トルネード会得は才能じゃなくて努力だし シド王子NTRてるやんけ
騎乗位の像まで作っておいてそりゃないぜ リーバルだけ子孫や血筋いない感じなんかな?
寂しいぜ 扇風機4つの乗り物あれ燃費ヤバそうだから作りたいけどエネルギー最大値増やしてからがいいだろな チューリは滑空しながら「あとちょっと距離稼ぎたい!」ってときに重宝するし
なにより能力発動時にいちいち話しかけず空中でAボタン押すだけでいいのが便利 >>167
そうだったのか
岩に扇風機で向こうに渡す発想は出なかったわ
重くて動かなさそうな気がするし ブレワイも700時間ぐらいやってて、今もマスモクリア率半分以下でやり尽くしてないから現在進行系だけどティアキンはブレワイ超えてきたと思ってる
ハードルかなり高かったブレワイを超えさせたのはすごいと思う
ただ、武器チェンジはブレワイぐらいスムーズにしてほしいな
あとは素材をクイックメニューで選ぶ時たくさんありすぎてスライドが大変
自分でお気に入りとして登録させてほしい 努力の天才が結局継承途絶えるのもそれはそれでエモい
血統には勝てないんやね >>134
メタスコアの外人もそこ非難してたな
PVやパッケージで騙された!って
俺もその一人。地下いらんから空に全振りしてほしかった。 そういや英傑って結婚してるのかね
ミファーとリーバルは確定でしてないだろうが
ダルケルあたりは嫁さんいてもおかしくない 炎の神殿、泣きながらプレイしてる助けてもうライフないの >>180
とはいえ前作よりかなり敵の種類増えてるのは結構嬉しくない? 前作は祠めんどくさかったけど、今作は結構面白いな
ウルトラハンドのおかげかも まだ空島探索はあんまりしてないけど
はじまりの空島が一番豪華だった感じか ゴーレムの素材集めたいんだがどこで効率的に集まる? >>185
その代わり前作からガーディアン全削除やん チューリは能力以上に戦闘力がクソ強いわ
ヘッドショットして吹っ飛んでる敵にヘッドショットとかのび太かよお前は そういえば凍らせた敵の背中に盾サーフィンして大ジャンプするやつまだ残ってる? 空だろうが地下だろうがボリュームあるなら別に問題ないな
個人的にはメインが空と地上だけと思ったのが地下まであってそれが広いとなったら嬉しい裏切りだったけどな
やりこみ要素もありそうだし
ブレワイやらティアキンの最大の強みはやりこみ要素や寄り道ライフだと思うから、どこが舞台とかは正直どうでもいい >>193
のび太は草
リンクもスローモーションのときやってるんだよなよく考えたら
スローなし視点だとああ見える >>96
今作は全体的にUIが悪いよな
時間なくてろくにテストプレイしてないんだろか?
バグ潰す方向にしかテストプレイの報告生かしてないのかもなあ UIはマジで酷い
というかキーコンがそもそもおかしい
なんでXをジャンプにした? 前作もUIは悪かった
開発陣はデザインセンスがないな ティアキンルージュなら無双でもスナザラシライダーじゃなかったんだろうな 空島をあんまり広大にしちゃうと
地上に太陽が届かなくなるからなあ 空島はそんなに不満ないな
始まりの空島くらいデカいと地上とやること変わらないし、ジャンプ台やギアで遠くにかっ飛んでいくくらいでちょうどいいわ 開発期間6年って
小学生が入学して卒業するまでと同じ期間ひとつのゲームを開発してるんだな
ブレワイ開発含めた12年だと高校卒業まで行ける
そりゃ青沼も老いる まぁ話変わってるくるよね
暗闇に支配されたハイラル
リンクよぼくらの太陽を取り戻せってストーリーに マグマロックって弓矢以外で戦う方法ある?
登ってコア?殴ろうとすると暑さでダメージかなり食らう 泪クエ進めるつもりだったのにコログ沈めたり車作ったりパンツ一丁で洞窟侵入してる内に寝る時間が来てしまった 角に背骨みたいなのが付いた岩が3つ落ちてたから、ウルトラハンドでくっつけようと試行錯誤してたら10分くらいしてもう一つ落ちてきた
なんだよただの空島からの落下物かよ 数が少ないのはいいとして、ほこらチャレンジのギミックのために無駄に使いすぎじゃね?とは思った。 ガノンドロフが闇の世界闇の世界言ってるけど
じめじめして周りが魔物だらけの闇の世界そんなに来てほしいのか?
ガノンドロフ自身はただの人間だろうに
なんでそんなに闇が好きなんだ… >>192
そういや歩行型くん居ないのか、何かしら伏線なのか楽しみや >>208
??
マグマやら氷やらは反属性で登れるようにしてから登るもんじゃないの?
ブレワイしかマグロック見てないからわからないけど スクラビルド素材とゾナウエネルギー足りないからゴーレム狩りたいんだけど良い狩り場知らない? >>208
暑さ無効を得るか氷ぶつけて冷やして熱を無効化する 今回の方が戦闘やアクションと謎解きが分離しててハマれるわ
ブレワイの方が戦闘中も特殊アクション使い分けたり、ビタロックの制限時間で攻撃アクション組み合わせて桃白白したり忙しかったけど、そのシームレスな感じが好きな人もいるかもね >>208
ボディ部分に氷か水ぶち当てると冷えて登れるようになるよ
矢にチュチュゼリーなり氷の実なりつけてどうぞ やはりロフトバードは必要だった
空への導線が観測塔からの打ち上げしかないからスカスカになるんだなと 青沼は前作の時点で穴掘りたかったらしいけど、コーガ様が穴に落ちてから地底を拠点にしてたり、地底を探索する動線にもなってたり、流れがすげー自然で「何でお前ここにいるの?」とならないのが凄い
地下を広げる発想は前からあったんだろうか >>195
あんだけ今回のゼルダは空が舞台!って宣伝しといて
実はスッカスカ、地下がメインでしたーwは無いと思うわ。
せめて各地域に始まりの空島レベル作るべきだった
まさか最初の島が一番のメインとか裏切られた気分 >>177
そこらアプデで変えてほしいよね
武器はともかく素材のやつは横一列じゃ探すのも大変だわ
そのままでもいいからお気に入り登録できるようなの追加してほしいわ
よく降る雨の頻度もっと減らせばリソースももっと他んとこに割れれると思うが 地上に降りてから城見に行くまでの途中にあった祠で
「お前に戦い方教えてやんよ!」っていうやつあったんだけど
指示通りにキー入れてるのに何も反応しなかった
めちゃくちゃやり直したらやっと反応したんだけどタイミング判定シビア過ぎじゃない?
そんで「じゃあ次は盾の使い方教えたるわ」って言われたけど
火炎放射盾で既に全て使い切って在庫切れてたから泣く泣くリタイアしたわ・・・ >>222
そういう事じゃないんだわ
ダッシュとジャンプの組み合わせなんてよく使うのに隣り合ってないのが使いにくいんだわ 昨日買ってきてはじめてる。
やれることがさらに増えたぶん複雑化し過ぎてその入力がゲームのテンポを悪くしてる感じがするの。 ワッカ飾りというのを5ルピーで購入したがアイテム欄に入らんから
取り敢えず盾にビルドしらけど絶対に違うなこれ、解除したら消滅するしどっか持っていくにしても担いでいかなきゃダメか Xジャンプは前作で教育されまくって身に染みてしまったから今更Bに戻れない… やっと大マックストリュフ生えてるとこ見つけたけど分かりづら過ぎる マグマロックのこと教えてくれた人ありがとう
安価つけてお礼書こうと思ったら復数の安価つけると書き込めないのね >>224
前作の時点でコーガ様が落ちた穴の先に空間があったみたいだし
各所の遺跡とかもあったから
構想はあったのかもしれない >>227
入れかえれるのに気づいたのはチュートリアル終わったころだった・・・
テンプレに書いた方がいいレベル 道具はお気に入りショートカットを自分でカスタマイズできる形式にすべきだよなあ
例えるならモンハンライズのアイテム登録 Rと十字キー上を押しっぱなしにしながらYで並び替えて右スティックで選ぶ
とかやってると俺は何をしてるんだ?という気持ちになることはある 空が舞台ってそんな宣伝してたかな
俺からしたら別に空がメインと思ってティアキン面白そうと思ったわけじゃないからどうでも良かったな
塔開放したときや空から地上降りるときのダイビングやら景色見るのは爽快感あって楽しいし
なんにしてもブレワイもティアキンも舞台かどうこうってより寄り道楽しめる人のが向いてると思う
他を楽しみたいなら従来のゼルダシリーズでいいわけだし
何ならオープンワールドでなくてもいいと思う どんなゲームでも始めたらまずオプション開いて全部確認するって当たり前じゃないの? ハイリア川花の中洲の北東の空中に浮いてる祠って瘴気対策しないと行けないの?
色んな方向から行ってもマドハンド出て来て妨害して来て行けないし 闇の塊ってアイテム落ちてるし 雪山の裸にされて敵倒す祠がムズいわ
がんばりゲージ全振りしてきたからワンミス即死 >>205
俺も、これくらいのサイズで良いと思う
島自体がちょうど良いくらいに離れてるから
あそこいけるかな?お、いけた!
みたいなちょっとした達成感もある サトリ山麓の洞窟でマックストリュフ3個に爆弾5個ついでに斧にできる平べったい石を2個見つけた
赤い月で復活するかな?
ヒノックス倒せる人ならアイテム回収場所として優秀だと思った >>241
(赤い)月を見るたび(最初の空島)を思い出せ 空島は風と水の神殿イベントで7割役割を終えた気がする どっかの空島でヒスイ運ぶ祠やってたら落っことしちゃって
追いかけて自分も降りたらカカリコ村についたww上空のあれ確かにバームクーヘン型だったから輪っか遺跡の一部か 新聞屋やってたら武器の補充ポイント見つけた🥹うれちぃ🥹 >>160
逆だなー
UIが劣化してるしクラフトメインな感じになってて前作の方がいいわ マジでめっちゃ面白いんだけどマックスドリアン没収はつれーよって気持ちになってる 岩塩とかバターとか矢で飛ばすはずがないものを候補から外して欲しい
10種類くらいお気に入り登録できればそれでいい
よく使う順は並びが汚いから嫌いなんだけど種類順にすると使用頻度が高い火炎の実とタイマーバクダンが遠過ぎて発狂しそうになる ジャンプがXでも全く違和感ないけど、ポケモンSVと並行してやってたときはジャンプが違うからごちゃごちゃにはなったな 前作もだけど一番の不満はやっぱ雨
曇や雨があまりにも多すぎる
せっかくの綺麗な景色もこれで台無し
雨が好きなやつ多い国なんかイギリスくらいだろ 空から降りてきてハイラルを建国したゾナウ族
フィローネのゾナウ遺跡はどういうポジションなんですかね? >>258
翼は消えないと空中放置されたときに延々と飛び続け、それが重なると処理が死ぬから時間制限にしてるんだと勝手に思ってる 始まりの大地で、前作でアイスメーカー貰った祠の横にある池みたいなのに
意味ありげな赤い矢印が3つ池の中央を指してるけど
飛び込んだりしても何も起きない
あれ、何すればいいのか分かりますか? >>227
最近やってたゲームが全部ジャンプが△ボタンだったからデフォルトで大丈夫かと思ったが、ゼルダをやるときは体がBジャンプに反応してしまう。 矢の先端アイテム選択は全て横一列はどう考えてもおかしいと思うわ
アイテムの種類を左右で選択して、それから上下で選択するデザインには出来なかったものか カワズ一式もらえると思うと俄然探索する気が起きてきた
装備は部位ごとじゃなくて全身揃えたいんだよねやっぱ >>249
空スカスカと言ってもスカイウォードソードに比べたら何倍も広いし別に不満はないな
まあDLC来たら空舞台のやつくると思うが >>233
最初はそう思ってたけど、操作は慣れたら大丈夫
ウルトラハンドなんかも最初難しいけど、慣れるとサクッと組み立てられる >>261
屋根ないと焚き火時間飛ばしも出来ないから雨はイライラ要素だよな バター矢にもまさかの効果があれば面白いんだけどな
すべてのアイテムに隠しパラメータがあったりして
実際には火水氷雷混乱爆発誘導矢の7属性と攻撃力アップだけだよな >>267
矢印は、その先にコログのキラキラ(Aボタンで調べる)がいる合図 個人的にはジャンプよりカメラの反転速度が遅すぎて最速に調整したなぁ リーバルトルネード没収の痛みをロケットさんが忘れさせてくれました 今回はDLCも楽しみだな
ブレワイも剣の試練やら限定アイテムの財宝探しなども楽しかったけど >>258
扇風機はバッテリーという制限があるからな
気球も翼と同じで時間制限あるぞ 基本的には最高に面白いのにUIに関しては新入社員にでも任せたんかみたいな出来なの不思議すぎる 神獣達がいなくて悲しいんですがどこ行ったんですか?? >>275
油分で着火しやすくなるくらいの仕掛けがあっても良かったかもな >>275
全種類選択出来るならそれぞれ効果つけて欲しいし、
効果が無いようなのは選択できなくしてくれればいいのにね
それか矢に着けるアイテムを10種類くらい予めポーチに入れるシステムにするとか キース目玉矢最高だわ
歴代で一番キースがありがたくねえか 考えなしに薬の材料にボゴブリンの肝を使ってたらハイラル兵の鎧強化に要求されて強化お預けになってしまったい
異次元悪霊シリーズって基礎効果静寂だけど強化すると別の効果ついたりする? >>288
羽で飛距離上げるのも強いし今回はキース率先して狩ってる リトの里のボス戦、風のタクトプレイしてると色々懐かし過ぎて最高に興奮するわ >>289
全然無い
何故なら厄災の黙示録はシーカー文明の話だから
チューリの才能の匂わせがDLCであったぐらい >>279
いつぐらいだろうね8月ぐらいが嬉しいけど早いかな まぁ、多少不便なところあるけどストレス感じるほどじゃないから自分が慣れるようにしようと思ってる やりづらすぎて本体のキーコンも使って
×:ジャンプ R1:ダッシュ X:ぶん投げ に変えたわ。
なんであんな配置にしたんだ。 集落をこっそり近づいて敵を一匹づつ処理していくのが天誅シリーズとか
ゴブリンスレイヤー的な感じで楽しいな。ゴブスレのコスプレしたいが鉄兜今回もあるのかな。前作ファントムガノン装備だったかは重宝した >>290
たぶんだけどそもそも強化できないんちゃう ライネル5連戦で4匹目倒してセーブしてロードしたら1匹目から始まって稼ぎできないかなーと思ったら5戦目から始まったわ
近場の根にワープして入り直しても5戦目からだった、チキンセーブ可能だけど稼ぎはできないということで 多少不便の方がゲームは楽しいからダッシュジャンプできないとか割とどうでも良い 素材はブレワイのときに防具強化で集めるの大変なのがわかってるから積極的に集めようとはしてる
今回は宝石とキースの価値が爆上げしてるな
キースの素材をこんな風に生かすのはうまく考えてる ジャスガの祠、宝石武器使ってくるガーディアンたちいるけど
分解屋と組み合わせたら金策できるのかな
それともチュートリアル祠は一度切り?
試せばいい話だけど出先で思いついたからわからん スプラ1から2でジャンプボタンがマップ開くボタンに変えられたのはマジ最初きつかった
すぐなれたから結局慣れ 前作だと雨降ってる時は電気の矢がめちゃくちゃ強くて楽しかったけど
今作は自分の出した電気でも感電するようになってるのが残念 今回も前作の丸太桃白白みたいな移動方法がRTAでいっぱい出そう >>84
今思えば、車輪に板くっつけて横のハードルみたいなのに引っ掛けて登れるんじゃないかと思ってるけど検証しに戻るのもめんどい 協力ミッションの敵強すぎだろ
兜被ったゴブリンほぼワンパンじゃねか 3匹いるから勝てねよ 味方もそんなにもたねぇし 今回もマスターモードくんのかな
くるんなら敵の体力回復しないのにしてほしい
敵の体力増したり被ダメ多くし過ぎなのも味気ないからなんか特別な変わったモードほしいな >>96
Aボタン誤爆よりもユン坊が全然近くによってこないのダルい 今作って頑張ればパラセール貰わずクリアもできるんだろうか? 昨日の夜やっと神殿1つ目行ったわ
風なんだけどマジで鍵の開け方を小一時間悩んでしまった
うちわとか扇風機試してたけど気づいた時自分がバカすぎて笑ってしまった キースの群れ一層するいい手段ないだろうか
爆弾矢では狩りつくせない >>84
とりあえず無視して先進んでから思いついたわ
パッと思いつけなくて悔しすぎる 英傑の服ノーヒントで手に入れたわ
場所がなかなか鬼畜だな 妖精が高いとこ飛んでるとき呼び寄せる方法ないのかな?
全然降りてきてくれない ハート4個縛りでやってるけど一撃食らったら終わりのゲームだったのが追尾ロボ(お掃除ロボ)のお陰で砦なんかは武器取り付けたお掃除ロボを入れてやるだけで敵を殲滅してくれるから楽 北東の方?にある祠で裸でゴーレムの群れと戦うところあるけどさ
自動追尾する戦車みたいなのにトゲの板を付けて放置したんだが、クリアするのに25分くらいかかった
あれどうやるのが正解だったの? >>241
エネルギーだけなら最初の空島にでも戻ればいいんじゃね?
ブロックゴーレムも弱いし強化素材も取れていいかもよ?
ついでに炭坑によるとゾナニウムも大量に取れるし 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
空島の採掘の洞窟の行き方がわからなくなってしまった
真ん中の下のナチョヤハの祠からどうやって行けばいいんかな 炎の神殿ユン坊に何度か殺されかけた
あいつ体でかいから邪魔 進む力の祠か〜
あれレールの1番先で数秒固定されるように動かしてモドレコ使って攻略したわ
絶対正攻法じゃないだろうなと思いながら 純正プロコンなら5つまでキーコンフィグの登録が可能なんだな……調べてみたら出てきた。
モンハンもやってるからキーコンフィグ弄るのを躊躇っていたけどゼルダ用にキーコンフィグの登録って奴をやってみるかな……早よ帰りたい😭 >>321
なるほど~
俺はここ数時間悩んだ
頭が固いから祠も何回も詰まる時ある >>313
敵の持つ装備が合成品になってるとかは面白そうなんだけど。
火吹きブーメランとか、大砲盾とか。 鬼神強化するのに龍素材いるのか…
見た目ダサいけど蛮族で妥協するか… しかしハイリア人の方のゼルダのご先祖様はよくまぁゾナウ族とSEXしようと思ったな >>324
フロアのいろんなところに追跡台車がたくさんあるから
最初の2台を囮にしつつ、他のとこの台車にレーザーやら電気やら氷やら取り付けて物量で殴り倒す 今回BGMあんま耳に残るのないな、ブレワイの通常戦闘とガーディアンみたいなやつ欲しかったわ
ブレワイとはどのくらい被ってるんやろ >>330
俺も戦うんか!
いやそりゃそうか、たしかに当たり前やな 炎の神殿ゴリ押しでクリアしたから謎を解いた感がないw >>334
あっちのほうもウルトラ○ン○なんだろう ドリアンなくなって黄色ハートマックスにして
頑張りゲージ全振りできなくなったのキチいな
まあバッタで薬作ればなんとかなるけど次作はバッタも絶滅したりしてなw >>334
ミファーもやる気マンマンだったし珍しいことでもないんじゃね >>335
あー最初のはメイン火力ではなくオトリ程度の扱いなのね
たしかに奥の広間には色んなゾナウパーツがあったな・・・ >>275
ヌメヌメして敵が転倒するとかあってもいいよな >>310
俺はそれでやった
接着点を調整しないと中々上手く進んでくれない ファントム装備この防御力で攻撃アップ持ちてやべーな最強か? >>344
流れるプールみたいになってるやつ?
ゴーレム乗ってる足場が動かせるからウルトラハンドで動かして水没させまくってた という>>321の発想なんて何時間かけても出てこないな
よくこんな発想思いつくな
この人他のところも祠攻略だしてて、他動画と差別化はかってきてるな BOTWは全クリしてやり込みまでやったんだけど
今作序盤で特に戦闘で死にまくってしまう…
武器はその辺の枝とかに石付けたのしか無いけど
敵の攻撃どうしても食らいまくってしまう
武器とか戦い方おすすめある? >>326
ワープ地点から外に出ると滑走路があるから滑走路の右側から下を見る
ブロックゴーレム?がいる円形の島の右下あたりにトロッコのレールがあるはずなんでそれを伝っていくって感じで行けたはず ブリザゲイラ戦面白かったわ
ダイビングに気づいたら半分イベント戦ってくらい弱くなるけどああいう大迫力のボスは臨場感あって楽しい
BGMもかっちょいい ハイリア×ゲルド以外でも異種族セックスしたら子供生まれるんかね >>348
ファントムって鎧のファントム?
あの鎧防具あるんだ…探さなきゃ… >>352
強い武器が手に入るまで戦わないという選択もある
それか地底にコンラン花という敵同士を相打ちさせるチートアイテムに頼るのも有り >>352
凍らせて殴る、これがシンプルにめちゃくちゃ強い
複数凍らせて一匹づつ処理してもいいし
凍らせる→殴る→凍らせるでハメてもいい
どのチュチュゼリーでも冷やすと氷ゼリーにできるから矢につけてうつがよろし
あとはサファイア手に入ったら片手剣にでもくっつけるといいよ テンプレには書いてなかったので教えて下さい
自分の強さや進行具合で敵の強さも上がりますか? ティアキンのミニゲームやれる場所一覧みたいなのをまとめたサイト、ブログ、SNSなんでも良いからなにかないかなー >>352
武器な貧相な序盤は逃げるのが楽っちゃ楽
最初の空島でゴーレム系の武器集めてゾナウ系とビルドで攻撃かさ増ししつつハイラル付近の赤系やイワロックとか狩りながら祠攻略してハート上げてった
東ハテールやウオトリー村の道は特に敵が強いから言われた通りにリト村やカカリコ村行くのがおすすめ >>356
ゾーラとリトは無理では?
ゾナウは魔法の力でむりやり着床させたと思うが >>347
>>353
ありがとうございます😂
空島は高低差があって地図の場所に全然たどりつけない😢 >>352
自分はちょっとでも段差あるとこ呼び込んで
スロー弓でヘッショ→転倒したらボコるってやってるな
前作やってるなら何百体って倒したライネルで癖ついてるはずw どうでもいいけど、リト族が胎生なのか卵生なのか気になってきてしまった 風の神殿のボス、皆矢を使って倒してたのか
水溜まりの氷を何回かジャンプして踏んだら割れるのを思い出して、普通に高いところから剥き出しの弱点に飛び降りるだけでダメージ与えられたから武器一切使わず倒せたわ 宝石系って売る為の物かって思ったらビルドで属性付けれるしあんまり売らない方が良いんかな?
後マックスって名前着いてるアイテムってエリクサー的な物かと思ってたんだけどもしかして体力の最大値UPって一時的じゃなくて永続? >>366
リトもゾーラも胎生じゃないのか
メスにはおっぱいぽいのがあるし
ゴロンも乳首あるから胎生だな >>354
面白かったよな
火の矢でちくちくかと思ってたらこれ落下して氷のお腹突き破ればいいんじゃね?と気づいた時の高揚感な
ライダーキーック!!って言いながら垂直落下して楽しかった 法則に則ったら時の神殿跡に祠あるはずなんだけど何で無いの? >>84
>>321
小6の娘は試行錯誤しながら結果この方法でクリアしてたな
子供の方が柔軟だわ 【悲報】ゾナウ文明に触れた勇者さん自分で戦うことを忘れてしまう 洞窟はマヨイ倒すとマッブにチェックマーク付くんだな ピタゴラスイッチ好きな人は今作楽しいだろうな
つーかゲーム内で作る人絶対いるわ >>368
マックス系でや泊まって増える黄色ハートは減ると消えるから一回きりのドーピング的な感じだよ
前作だともっとドーピング出来たんだけど流石に便利すぎたのかかなり減らされました >>352
弓矢がアホほど手に入るからそれを乱用してけ
近接戦は武器の火力低いと敵が怯まないから火力高いスクラビルドをストックした方が良い ブレワイのマスターモードは殴り合いが厳しくてコログのうちわで水没させてばかりなのがあんまり好きじゃなかったな
やっぱ通常難易度が俺にはちょうどいいわ >>352
武器の素材は空島にあったゴーレムの素材つけたほうが良さそう
あとは地上で狩った雑魚敵の素材をつけるとか
雑魚敵の集団は、逃げながらなるべく敵の数減らしてから注目切り替えてラッシュ狙ってる 魔神像の眼はめるやつで詰んでるわ なんであれロードしたら消えるの?
マップも分かんねぇし >>369
あーそうか、胸を見ればいいのか助かったわ オワタ式利用して騎士シリーズの武器使うと普通に3桁超えるから強いわ 扇風機ドローンにレーザーとミサイル付けてボコブリンの砦空爆したいわ 気づいたら矢が30本くらいになってたのに
また気づいたときには300本くらい溜まってた
どこでそんなに使ってどこでそんなにゲットしてるのか自分でもわかんね >>371
知らんけど天空にでも飛んでったんちゃう?今仕事中だから確認できないけど >>376
一時的な物なのかじゃあしばらく用事無さそうだな 瘴気の剣ってスクラビルドすればデメリットないのかーっておもってたら壊れるのはっや! >>255
クラフト好きかどうかで分かれるよね。確かに >>360
地底制覇した人が下位ゴーレムに殴られただけでハート7つ消し飛んでたからマップ解放具合で敵のレベルが上がってるかもしれない 序盤の武器は、平原降り立ったあと地底いくクエで爆弾花20個くらい溜まれば火力出せるから楽かも
黒いボコブリンとかリザルフォスとかを爆弾で安全に倒したドロップ素材で武器攻撃力20オーバーくらいは安定する >>367
風の神殿のボスは背中側はトゲに覆われてるけどお腹側は無防備だから上手く自分の位置調整して火矢だか爆弾矢ぶち込んでたわ
2個目の弱点壊して水玉に入るまでの間に3個目も壊しちゃったから3波の行動パターン見ないで終わった Twitterで祠の珍解答ぐらいでネタバレだとギャーギャー言ってくる奴なんなん
動画なんか再生しなきゃいいしハッシュタグでミュートすりゃいいのに 一番最初に雷の神殿攻略したけどクインギブドがきもすぎた >>381
あれだるいよな
俺も投げ入れたはずなのになんでか無くなってることがあった
トロッコがあるところはわかりやすいんだが…乗ってくと目的地に着くし >>394
前作だと入手した武器ランクで敵が強化されるんだったと思う 序盤はやっぱりライネル安定だな
ブレワイで慣れてるならライネル探して狩れば攻撃力高い武器作れて黒程度なら簡単に溶けてく 地下探索はバクダン花とコンラン草が溜まっていくのが美味しい クインギブドちょっと通りますよのカサカサ移動がなんか草 皆さんサンクス
まだ序盤だから無理して戦わないようにして、あと凍らせるのは確かによさそう
ゴーレム系の素材あんまりまだないんだけど、その辺の素材集めつつ前作の感覚で敵に挑みすぎないように進めてみるわ ゴロンは太古の昔から単一で完璧に完成された種族だから異種族との繁殖は無理じゃね 隊長ゴーレムよりも中等ゴーレムの方がスクラビルド攻撃力高いのか 仕事行く途中に民家に木の板が立てかけてあってビルドできそうって思ってしまった、そのうちここトーレルーフ使えるなとか考えてしまうんやろな >>354
ホントBGMも相まって神がかってたよな
チューリがいい感じに応援と支援してくれるのも良かった
前作のシドとの共闘を思い出したからゾーラの里に行きたいのに
インパが南の地上絵見に行くぞって言ってくる・・・ ソニアさんの死体にモドレコ掛けたら生き返らないかな ブリザゲイラくん、亜空間突入みたいなヤバい能力持ってる割にはボディが貧弱すぎんか? 看板の人は全コンプすると何か良い報酬あるのかな
あと井戸の人も ゴロン族って貨幣経済を導入せず鎖国して暮らしてればもっと幸せだったかもしれんな
ブータンみたいな 地上絵の泪の位置って虱潰しにやるしかないの?
泪っていうから目の辺りに下りたら石ノ下にコログがいるだけだった
むかつくから石ぶつけてやったけど >>321
やっぱムズいよなこれ
長時間詰まったのこれと迷いの森だけだわ >>409
オフィスビルのエレベーター前はトーレルーフのベストポジションだぞ
>>413
ゲイラ族には無駄に弱点を晒すという鉄の掟があるから・・・ バネ重ねてリーバルトルネードより高く飛んでるとこをリーバルが見た時の心境 今作の迷宮試練って空地上地下の3部構成ダルすぎじゃね
しかも地上はガノンいるし地下はガーディアンボスかつ弱点が時間で移動するやつでクソゲーすぎたわ
ガーディアンのHP半分から形態変化するやつなんて子供じゃ絶対クリアできんだろ アプリで見てみたらティアキン発売日に21時間プレイしてたわ
開いたまま休憩挟んだかもしれんけど個人的にこれ超えることは生涯ないと思う >>417
💧マークの中が塗り潰されてるやつがそうだぞ 今作ってボコブリンの上で弓引きながら縦サーフィンして高速で飛ぶことできるの? リンクの家がゼルダの家になってるじゃねーか!!
同棲してる…ってコト?! >>417
涙マークたくさんあって
その中に1つだけ他と違うのがある 氷雪グリオークが瀕死になったら空から降りてこなくて縦ロケットで無理やり倒したけどアイテムなしで倒す方法ある? >>422
わたしはおもろいと思ってますがね
ブレワイの迷宮が前世わおもんなかったし なぜか画面がデカいほど酔いやすいから携帯機モードで遊べるソフトはなるべく携帯機でするようにしてる 地上絵全部見たわ
前作の時点でゼルダ覚悟キメすぎだったけど今作もう言葉にならねぇ
ティアーズってそういう… >>428
氷雪は落ちてきた氷柱にモドレコって聞いた
個人的にキングの大技をどう対処すりゃいいのかわからん
電気無効つけるか なぁ行くゴロこれついてこないし段差あったらジャンプ出来ないしトロトロ歩くし右行ったら右行くから話し掛けづらいし上下全く猶予効かないしガチでイライラするんだけど
ゴロン族滅べやもう >>430
トーレルーフとモドレコの存在を忘れてクラフトでゴリ押しすることを最初に考えちゃうわ スクラビルドするとちゃんと単体の武器扱いされて、限定条件で攻撃力倍化の特殊効果がちゃんと攻撃力合計値に掛かるのな
ゾーラの剣攻撃力6+白銀ライネル角攻撃力55=合計攻撃力61になって
水濡れ状態になると攻撃力122になる
水の実を足元に投げて破裂させれば水濡れ状態に簡単に出来るからなかなか強い
ただ水濡れ状態ってどれくらい持続するんだろうな 昨夜、家の中が雪山で床も急斜面になってて猛吹雪になって雪崩に巻き込まれて深い暗闇に落ちてって「うわぁぁぁ~~~」と叫んで目が覚めた
もしかしたら実際に叫んでたかも
そのまますぐまた眠りについたけど、今思い出してあれは絶対にティアキンのせいだと思うw >>433
最初の空島飛び込みの背景のときから既にそばにいたというね…
私を探しての意味がわかったときグッとくるのがGOOD 乗り物酔いはするけど、3D酔いはないな
バイオVRは酔ったけど
バグ技は普通引き継がれないんじゃない?
いきなりそんなバグ技使って攻略するの見せられても冷める 炎の神殿の床が崩れてる吹き抜けから下まで降りてくるのが正規であろうドラ
あれひょっとしてと思って消火栓の水で溶岩に足場作って建物の下に入ったらトーレルーフ届いて草生えたわね
大胆なシーケンスブレイクはブレワイリンクの特権 地上絵を作ったのは古代人なの?
泪が重要な絵なのにダミーの泪マーク量産すんな(´・ω・`) まだ風と水しかクリアしてないけど、今回の神殿はどこが最難関なん? トーレルーフは城探索でめっちゃ便利だけど、城以外にあんまり建物探索しないのが残念だな
神殿とかは天井高すぎる >>341
やめてぇ!!
最初カカリコ行って忍びセット確保しようとしたら5000ルピーとか提示されたけど次回作あったらガチでその値段になってそう 鳥望台が一発変換できないの地味にめんどくさくない? >>445
ゼルダの心象風景が涙がこぼれた時絵になったのでは? >>439
にしたって一万年だっけ?…一万年かぁ
俺のリンクが幸せにしたるからもうしばらく待っててくれな…! そういえば龍の泪でインパと気球飛ばすのって最初だけ?
ゴロンシティで会った時に「次は~地方の地上絵を調査しに行く」みたいなこと言ってたから現地行って探しても見当たらなかったんだが イチカラ村のゾナウギアガチャどこ? 見つからんのだけど 探検が楽しすぎるな
よくここまであらゆる場所まで作り込んだと本当感心する >>452
ハイラル建国は1万年前の神獣作られた時代より遥かに前な気がする
歳の差がありすぎるな 炎むずいのか…
炎から行こうとしたけど水にするかあ スカスカに見せかけて色んなところに散りばめれてるしな
なんかありそうだな~と思っていったらコログもいるし面白いわ >>461
ギミック無視できるからむしろ簡単だったぞ >>455
イチカラ村からレールカーで行ける作業場の方にあるはず
ガチャの前に人がいるから分かるんじゃないかな
あとイチカラ村の上にある島にもあった気がするけど自身はない 素材そのまま投げつけるアクション使わずに一々矢に付けて飛ばしてたわ
何本無駄にしたんだろう 地上の迷路クリアして空の迷路クリアして急降下からの地下迷宮クリアして異次元悪霊シリーズもろた
満足感と達成感と疲労感やばい 水はヨナの事完全に忘れてて鎧なしで上の島行こうと必死こいてたわ リンク初代国王の右腕を貰ったのか
これもう半分王家の血が混じったようなもんでしょ >>468
飛距離イマイチなのが残念
矢の方がストレスない 前スレで木箱壊すのにハンマー使ってる人いたけどウルトラハンドで持ち上げて落下させるだけで壊れるの知らないのかな 話題になるのだいたい炎だし難しめなのかね、楽しみにしておこう 炎の神殿は昔のゼルダならかなり面倒やったんやろうなって 神殿は祠と違ってギアカプセルもブループリントもやり放題だから
最悪強引に進めていけるね >>468
地下でアカリバナ飛ばすのに100本くらい浪費したわ
ポイポイで良かった 本気でイライラしてきたこのトロール
他は大好きだけど炎エリアだけ愛せない >>473
めんどくない?
俺は即割出来るようにハンマー系2つは常備してるわ >>473
前作でもそれあったけど、速さや楽さは直接壊したほうが楽だからわざわざ持ち上げることはあまりしなかったな 炎の神殿はトーレルーフと壁登れるのとトロッコ合成盾サーフィン連打で上りのレールもゴリ押せるのに気付ければ大分悪さできる 今回は壊せる岩とか鉄箱を砕くのに
両手武器に石をスクラするだけでお手軽ハンマー作れるのいいよな 瘴気の剣でHPを1にして騎士槍に白銀ライネル角をつけたら攻撃力常時122でサイッキョ 俺も小学生のころは風タクでアモスが10体くらい同時出現する部屋でビビり散らかしてたもんよ 前作は全然死ななかったけど、今作はやられまくる・・・
だがリベンジ魂に火がついてさらに没入してしまう 地下は怖いというかアカリバナ設置してくのがめんどい。 モドレコってなんとなく時間遡行みたいな能力かと思ってたんだけど
時間とかは関係なくて単に物を動かす能力で
、射程がほぼ無限な代わりに動きは固定されてるというだけだったんだね
射程が遠い代わりに動きを予め準備しておく必要があるウルトラハンドと考えればよいと
ようやく理解したわ 今作スクラビルドでリーチと火力を手軽に伸ばせるから両手武器の価値が採掘用のハンマーにすることくらいしかない気がする…
戦闘で使うとなんでこんな隙がクソでかい武器使ってんだろうと思うわ 今リト進めてるんだけどさ、強い風を自在に生み出せるってのでリーバルの名前全く出てこないのなんか少ししんどい
英傑でリーバル一番好きだったし トゲ鉄球武器の見た目好き過ぎて置いてある鳥望台にしょっちゅう通ってるわ 地底の闘技場楽しすぎたわ
まだ行ってない奴らオススメ >>354
全然気付かなくて矢めっちゃ消費したわ...
嫁がたどり着いたらダイビングさせてみよ もしかして地下にいる魔物ってなんか赤く発光してるだけで強さは地上のやつと変わらないのか?
全逃げしてたけど >>495
南西端・南東端・闘技場の真下は確認したけど他にもあるん? ブレワイの時も両手剣なんてライネルに馬乗りしたときぐらいしか使わなかったからな
回転はウルボザ発動して面倒だったからほとんどしなかったし >>492
英傑の影めっちゃ薄いよな
ミファー公園で黄昏れたわ >>497
食らうと瘴気のハート減もらうだけで強さ同じ >>486
ツルギバナナ料理も積めばボス数発で倒せそうやね
>>497
攻撃受けると回復不可なだけで
あとは地上と同じ >>497
変わらないね
殴られると体力上限ガンガン減っていくからちょっと面倒だけどね >>491
どっちかっていうと片手武器の強化素材って位置づけじゃない?
振りの速さはあくまでベース武器基準だし。 寒い地方に入ったとこで大体流れる
テテーン...みたいなBGM
好きな人いませんか? エノキダはリンクのこと覚えててくれたのに
サクラダはまったく覚えてない風なのが寂しかった 瘴気のボコブリンたちは何色なのかわかりにくいから困る >>487
アモスってどの作品も怖いわ
なんでだろ ハート6にしたから、頑張りは2週目まで上げようとしてんだが、魔法使いやらに遭遇するとすげー苦戦する >>512
氷のウィズローブは炎当てると即死するし
炎も逆に氷で即死するぞ
雷?がんばれ ゾナウ気功砲だけでもゼルダの存在でだいぶ歴史変わってそうよね モリブリンのヤクザキック強化された?
なんかよく当たる気がするわ今作 モリブリンのヤクザキック強化された?
なんかよく当たる気がするわ今作 アプデでお気に入り機能つけてくれんかな
矢につける素材みつけにくい なんか各地に骨落っこちてるなんだろな。また化石集めでもあんのか。でも二度と見つけられる気がしない。マークつけとけばよかった。 ワッカ遺跡の秘密 受注できないんだけどなんか条件ある?
遺跡の下の二人組に話しかけても浮いてるやつより落ちてる欠片見ようっていうだけでクエスト受注にならんかった >>506
分かる。
ただメニュー開いたときのリンクの寒がるモーションはイラッと来る。 「固定するもの」とかいう祠クソすぎひん?
バッティングマシーンって気づかないわ
丸い的出るんでそこに球を当てるんだろうということは気づくが、攻撃すると回転するスイッチみたいなのが気づかんかった
もうちょいヒント出すべきでは?
例えば「打ち飛ばすもの」とか
固定するものって言われたら何か固定するのが重要と思うじゃん? モドレコでエッチな事したいけど30秒しか戻せないのがな 地下のキングドドンゴみたいな奴って爆弾食わせる以外にダウン取る方法ある?
吸引待ちだとテンポ悪いからこっちから仕掛けたいけど上手く立ち回る方法が分からん 水で放電したりしないのかあいつ
オパールとかなんでダメージ付けなかったんだよ せめて水圧でサファイア達と同じ火力出たら全然使えたのに >>519
分かる
プリントのお気に入り数とお気に入りインベントリはアプデで追加して欲しい >>526
目にヘッドショットぶち込む
あとは一度ダウン取ったあとに攻撃してから、背中の真ん中くらいに立ってると真上にふっとばしてくる
このとき敵は口開けて食おうとしてくるから爆弾矢ぶち込めばダウンがループした 足跡機能ってこれ最新にすぐできないのか
わざわざ1から見ないとだめ? まだ中盤前って感じだけど
今作ってブレワイの世界観からゼルダが過去に行った事によって分岐した世界なんだろうな >>525
ビタロックが薄い本的に優秀過ぎたんだ... 希少イワロックゲルドの槍で希少イワロック始まりの変形からワンパンできて大草原w
でも2匹目倒す前にゲルドの槍壊れて更に笑ったwww
ゲルドの槍はカラカラバザールの宿屋の入り口近くに1本立てかけてあって赤い月後のアクセスも良好 サラバードが面白すぎるんだけどそう感じるのは俺だけだろうか >>524
自分もスイッチに気づかんかった、飾りにしか見えんよね おい、鳥ぃ!監視塔の場所を尋ねて話し掛けてるのに「プルア様は監視塔に居ます」じゃねーよ
大体の方角ズームしてくれるだけでいいんです、教えてください >>533
ある意味同じ世界線なんじゃない
パラレルワールドだけど同じ世界
ティアキンはどこかの時系列の最後みたいな話があったけどパラレル分岐で最後を描くだけで今後もブレワイの後の時系列は出るのかもね >>533
あーなるほど…
どうもブレワイから連続してる感じがしないのも分岐してるせいな可能性あるのか ハイラル城地下の壁画はゼルダが過去に飛ぶ前から岩の下にゼルダが来る壁画が示されていたと思うし
過去に飛んで分岐ではなくもとからその筋書きだったのではないかな 神々のトライフォース以来のゼルダなんだけど、なんか幼児の知育育成みたいなダンジョンギミックは序盤過ぎたら面白くなるの?
いやオープンワールドの探索で鳥に矢を打って肉ゲットとかしてるだけですがー楽しいんだけどさあ 謎解きは正規ルート以外を探すのが醍醐味だと思ってる 炎の神殿の扉に1番近い一階の鍵の正しい辿り着き方なんだったんだろうな
多分出口から不法侵入したんだよなわからんけど >>544
そのうち用意された解法じゃなくて、どうやって横着したりギミックを悪用するかになってくるぞ 賢者は亡霊みたいなのじゃなく一緒に冒険したかったなぁ
モブの桶被った奴はいつ仲間になるんだろうか >>522
確かにw
ちょっと子どもっぽ過ぎるよね、あのモーション >>350
いやそれはまだ行ったことないわ
俺がやったのはマヤチデギナの祠っていうとこやね 龍へと姿を変えた姫が1万年以上神聖な力で抱き続けました←これ以上の復活方法ある? まーでも序盤は確かにさっさと広い世界探索してえ〜って思ってたわ
やらんと先に進めんからやってる感じだったな どうでもいいけど、〇〇ドラ見るたびに脳内で銀の龍の背に乗ってが流れる >>350
あそこ足場スイーって動かしてゴーレム動かんから笑っちゃったよ やっとガチャでハンドルでる空島みつかった
そばの祠のクエで乗り物つくって水晶運ぶの神経使うわ 初ゼルダで空島で酔ってパズルばっかりでクソつまらんって思ったが何とか大地に降り立った
序盤も序盤だけど、ゴブリンのボス火薬樽落として倒したり、イワロック、トーレルーフですり抜けて何とか倒したら脳汁ヤバイなこれ
神ゲーって言われるのやっと理解した
空島で投げ出さなくて良かったわ
酔いも慣れて無くなったし、雷で鉄装備外すとか面倒くささもある意味新鮮で楽し過ぎる ガノン様弱すぎてガッカリ
歴代一弱いんじゃね?
何が勾玉だよ力のトライフォース出せよ
というかトライフォーススルーされてるのだけホント残念だわ
それだけでマイナス1000点になる 固定するもので杭全部くっつけて物理的に玉を近づけました スクラビルドの武器につける素材のオススメ教えてくれ 的を爆弾矢で撃ち抜くだけト簡単なお仕事です。って知ったときはキレた。繋げるのはすぐわかっけどスイッチがあの石田って気づくのに時間かかった。
そして思わせぶりなクサリに繋がれた板がまたムカつく。 >>564
そこの当たり前見直さなくて良かったよな >>566
イワロック倒したときに出てくるでかい石 >>524
爆弾矢で直接的撃ってもクリアになるんですよ >>563
俺もゲロ酔する。何か緩和する方法ないかな。 >>563
できること増えていくに連れて自由度が跳ね上がっていくから楽しいのよね、楽しむがいいぞ 武器の耐久力があがる防具あっても良かったと思うのだが ボリューム多いゲームだからこそプレイ時間の数だけ触れることになるUIの悪さがとにかく印象悪い
全体で見れば一部の不満だけど常に不満だからめちゃくちゃ不快 >>570
>>571
そのへんってどっちかというと便利枠じゃない?
武器として使うとき何素材にすればいいのかなって
赤ボコだと攻撃力低いし >>562
そばにデカい板と杭とバネ付きのギミックあったやろ
あれでぶっ飛ばせばええんや
あの近所でブロックゴーレム上等二体と戦うのが怠かった
中等まだ見たことないのに
武器足りなくなって最後の切り札骨骨使ったわ タオパイパイするには何がいいかな
薪を斜めに投げて即モドレコ、上に丸太付けて…でできる? >>579
イワロック倒す→石でハンマー作る→ブロックゴーレム狩る
って感じで進めてたなぁ ブロックゴーレムもウルハンで直接本体捥ぐだけでいいから楽 まだ風終わって水やってる所だけどゼルダが敵けしかけて王様攻撃とか意味不明な事やってんな
RTA動画で龍がゼルダってネタバレは食らってるけど関連性がない >>569
明らかにスルーされてるけど
トライフォースを巡る因果は残して欲しかった
というか勾玉勾玉ぁ〜とホルホルしてるガノンおじさんが情けなさすぎる >>474
多分進行度的に風→炎くらいな人多いんじゃないかな?
俺も金曜から30時間以上プレイでそれくらいやし >>567
あんなトライフォース以下のアイテムに
拘ったくせにクソ弱いから仕方ない 発売から時間経って評価するダダ下がりな声が多くなってきてるけど実際はどうなん? 武器素材は今のところリザル系ツノかな
黒リザルのツノが刀みたいでカコイイ 魔法の杖にサファイア付けたら強すぎて笑った
ボスボコブリン達がカモに変わった瞬間だった >>592
人によって進め方全然違うけど捻くれ者以外は最初に風行くよね、まさか最初が風以外やったやつなんておらんやろ >>579
Yボタン押せばスクラビルド攻撃力順になるじゃろ >>590
最初のミイラ体遭遇した時あんなにかっこよかったのに… >>581
>>584
>>589
ボス多いな… 場所覚えてねぇなぁ… 敵の火炎盾はやたら威力あるのにこっちはゴミみたいな威力なのはなんの嫌がらせなのか 赤い月来たときに「リンク…気をつけて…」って言えよ
冷たくなってんじゃねー >>564
裸で挑めよ、それがゼルダシリーズの礼儀 祠の解き方に自由度が生まれて
解けてもこれで良かったのかとモヤモヤするな >>525
モドレコが役に立つのはむしろ事後だろ
あれだけかけ離れた種族と交配出来る上にもう特徴が残ってないあたり
ハイラル人の繁殖力は凄そうだし まだライネル1体しか見つけてないわ今作
はよ会いたい >>601
マップの一番上右下に島あるんだけど、そこの地下に闘技場あってボコブリンとまとめて戦えるから武器と素材集めにいいよ
島には攻撃力上がるバナナとかもあるし攻撃上げる料理作ればそこそこ戦える ブルプリで武器と素材を保存しとけるのかな?
いざという時にポイント使って強武器取り出せたり出来るといいんだけど >>600
マスターソード腐食化した時はこれぞ
ガノン様やと興奮したのになぁ
カッコつけて刀出すけどトワプリの方が100倍強かった ライネルは出会った3匹目でもう白銀シマシマになっててビビった ハイラル人の耳がエルフみたいに尖ってるのゾナウのせいなのかなと思ってたら妻も耳尖ってたわ >>607
ウルハンとモドレコともの2つで解決できちゃうのやばい
思考力を失う >>541
ほんとこれ
スイッチに気付けばすぐに分かったのに >>602
敵の属性攻撃は瀕死かワンパンでだよね
属性カゴ背負ってるボコは美味しいから狩るけど 初回挑戦時の祠で
・正解として想定されてるであろう手段を諦めて、それ以外の方法でゴリ押しする
・宝箱の仕掛けを諦めてクリアの仕掛けだけ解く
こういう行動を取ると負けた気分にならない? >>615
さすがにそこ変えたらスカウォの奴らは何やねんって話になるしな >>541
ガーディアンどころか神獣すらいないし歴史改変であいつら消え去ってそう >>579
青モリブリン赤と青のリザルフォス
ここらへんサーチに入れて狩りまくれば素材は十分
後半は黒モリブリン
でもやっぱり槍に希少イワロックが一番強い 空中で四角くなってブロック飛ばし→再生のループしてくるブロックゴーレムってどうやって倒すんだ?
弱点が上にあって届かない 赤い月のたびに来た方がいいなって場所はマップに印つけとくといいよな >>620
ズルしてやると負けたというか
もったいない気がするよ どの祠が一番難しかった?
俺は扇風機つけてカーブしたレールを進んでいく奴かな 俺は自力でクリアできない方が負けた気分になるから
再現性の低いごり押し祠攻略を続けてるわ コスパ良い強武器のビルド教えて~
急に敵が黒とかも出始めて、死にまくり始めた >>626
飛ばしてきた破片にモドレコを使ってエレベーターにする >>564
トライフォースとかいういつの時代でも争いの種にしかなってない害悪 ウツシエの図鑑登録で取り返しのつかないのってある?
前作はライネルの武器とかあった気がする >>620
ゴリ押しのほうが気持ちいいわ
宝箱は逃さんけど 最初は時岡敗北ルートの封印戦争を掘り下げるつもりが作ってるうちに全く別物になったっぽいな
賢者の種族と属性も微妙に一致しない
魂の賢者はナボールの子孫のルージュにして5人目の賢者は闇の賢者でインパかパーヤにしとけばよかった
闇の神殿はただっ広い地底のどっかに配置してボスはコーガ様にでもしてシーカー族とイーガ団の決着にしとくとかな
時岡ラウルとティアキンラウルの関係も良く分からんしそもそもこいつらが同じ名前の意味はあるのか? >>633
黒の敵の角がビルト武器に最適だから狩りまくれ もしかして神殿後回しにしてマスターソード優先したほうが楽?
がんばりゲージ2周あったら行けるんだよな? あーなるほどブロックに乗る発想が無かったわ
ありがとう
まだまだ思考が単純だなー俺 リンクは一応ハイラルでは英雄扱いされてるし、歴史改変で前作の厄災ガノン討伐自体がなくなったわけではなさそうだね。 >>633
槍に希少イワロックが強いよ
溜め時間短い兵士の槍なんかでも強い 砂が流れてる祠とか
ボールが飛んでいくのをブロックしろと言ってるようなもんだよな 祠だとギア出せないけど
祠以外のとこだとギアが使えてしまうのがな
そこにあるものだけでクリアできるように考えられてるはずだから
時短のためとは言えギア使ったら負けだな 風1つクリアしただけでもう黒が見え始めて強くなるのはえーな
ブレワイもこんな早かったっけ ブレワイって今値上がりしてる?途中でやめちゃったからティアキンやる前にやりなおそうと思ったんだけど中古でも6200円くらいするわ
前からこんなん? ん~面白いのは間違いないけど導線もうちょっと頑張ってほしかったね
20時間ほどで風と雷、その地域あらかた回って。次ハイラル北東目指そうで進んでたすぐの祠で
素材の投げ方教えられた。自分はココで昨日聞いて知ったけど
こういう基礎知識はそれこそやっぱ最初のはじまりの空島に組み込んでおいてほしかったな ゴリ押しあんまり好きじゃないけど炎の神殿はやること単調なくせに長いし複雑でガチで面白くなかったからゴリ押したわ >>643
かなり早い段階で取りにいけるようになってるみたいね
ただストーリー楽しみたいなら先に地上絵コンプしたほうがいいみたい
自分は地上絵ガン無視で行ったけどもったいない事したかなって軽く後悔してる 砂が流れててその上を扇風機ついた乗り物で移動したり板をクラフトしたりするやつ
めんどすぎた >>650
ブレワイはずっとそんなもん 全然値崩れしない トライフォースが影も形もないあたりこれトゥーンからの派生なんじゃね? ブロックゴーレムのゴーレム形態弱点動かすのが苦戦したわ
ウルハンでバラバラするのに気づいたらカモになったけど >>650
ティアキンは値下がりしてないイメージしかないわ
3000円台とか見たことないし 包茎チン○の胃石って属性ハンマーに出来るのか便利だな 祠初見だとゴリ押しかどうかわからない
後で攻略を見てスマートな方法があったと教えられる ブロックゴーレムの滞空形態どうすればいいのか分からなくて松ぼっくりトルネードで上に登ってたわ >>653
その意見よく聞くからとりあえず各地回って地上絵探してる
ただ自力で地上絵全部見つけられる気がしない バッテリー増やすの大変すぎん?外人の動画見るとバッテリー容量ヤバいけどどんな裏技使ってんだよ 空島たくさん、地底世界もある、洞窟もある、井戸もある
遊び尽くすのにどんだけかかるのやら 時間なくてやり込めてないけど楽しいなぁ
ゾーラのところ行ったら神殿解放しようとする
イチカラ村見えたから懐かしくて行ってみる
ヒダマリ草のクエスト思い出してカカリコ村に戻る
早く進めたいけどついつい行ったり来たりしちゃうわ >>664
なまじ前作知識あったから神殿ガン無視地上絵ガン無視でマスターソード取りに行ったせいで
なんでこんなとこにあるんや・・・?ってなったわ
あとあとイベントみて色々察した 坂に乗せるのは分かるけどさぁそもそも坂に乗らねーんだよこの土人
ユン坊嫌いになったわ 最近クッパ狩りがないからカタチケ9000円で買えん >>637
でもないとつまらんやん
当たり前見直すなら、リンクが力のトライフォースで
ガノンが知恵か勇気でも面白かったのに
それか秘石がトライフォース並に強いという設定でも良かった
倍加、ただの倍加(笑) >>657
風タクってトゥーンではないの? 風タクはトライフォースあった気がするけど >>665
そういうのは実機でやってない可能性あるんで参考にならんぞ ゾナウギアを徹底的に悪用するとブレワイどころじゃねえレベルの悪さが出来る気がしてきた 希少岩ロックいいんだけど見た目がね…
ダサすぎて萎える >>665
あれ意図的に稼ぎしまくればあっという間に増やせるもんなんかね?
まだ地下の根っこ15個くらい周った辺りだけどようやく2回増やせたところだわ >>665
変換するのはなんか時間かかって現実的じゃない感ある
地下ボス倒すと1バッテリー分の100エネルギーもらえるからそれアテに地底漫遊がいいのかな ガノン様もう少しモデルの筋肉ムチムチでも良いのよ
サイズ比馬鹿みたいにして欲しかった >>657
当たり前を見直したいからあえてスルーしてるっぽい
その代わりの勾玉。なお倍加(笑) >>672
風タクのラストでトライフォースは永遠に封印されて
ついでにガノンおじさんも封印されてたからあの世界以降はトライフォースがない >>671
まぁねー
ガノン関連なんだしトライフォースは続投してても良かった感 >>675
あいつでウルトラハンドの操作慣れた感ある こことかで言われてた雨で滑る、武器の耐久値、ポーチ一杯のときの宝箱2度開け、スタンプの数とか、そこらへん全部改善されてて今のところ何も不満ないわ >>613
最初のマスターソード抜く所とかロべリーだったりなんかなぁ 何かが足りて無い どこかの担当が無能なんだろう 看板支えるやつだんだんまたこいつかってなってきてビルドが爆速になってくるよな >>678
地下ボスってそんなん貰えるのか
イワロックの亜種みたいなの倒したけどしょぼかった記憶 ほかのやつか そもそもなんで和風なんだ今作のガノン
ファイ出てるんだからギラヒム持ってこいよ >>688
そのうち板立てて挟むだけとかになってくる 看板支えるコンテンツはウルハンそのもののチュートリアルと
ティアキンの物理演算に慣れるための練習台ポジションなんだと思う てか、力押しトカ言ってアホ面モルドゲイラばっか軍団けしかけるの無能w UIで唯一改善して欲しいところは、十字キー右で武器選ぶときに
「元武器+スクラ武器」が何なのか表示して欲しいってのがあるな 外で雨が降ってる時に、洞窟内の岩登り滑るのってなんなの >>696
ショートカットメニューだと素体がわからんのよね こんなんならガノンドロフ出すなよと言いたいレベルで
過去一しょうもないガノンドロフだった。
自慢なのは体力倍加してることだけ(笑) >>682
あ、そうなのか 風タクは途中までしかやってないニワカだったわ… 封印戦争も時岡の勇者敗北後に起こったものとは違うように見えるし結局ブレワイ時空はわけわからんままか? 取り敢えずエンディングまで行ったけど
これクエスト進めないでいきなり城の地下行ってもガノンと戦えんのかな コログを連れてった時に「やっときたァ」って言うのかわいいからコロ虐とかやめてね >>701
そうそう
ちょっとした表示だし追加するの簡単だと思う 矢に素材付ける時に攻撃力どれだけあがるか見せて欲しい
付けた後にいちいち見るのめんどいんよ >>698
序盤で黒ボスなのか… 俺なんか未だに赤ボコブリンの角素材にしてるぞ >>706
素材消滅していいならポーチで
素材ほしいなら店で >>707
RTA勢が1時間半でクリアしてるらしいから、ストーリーガン無視で倒せるんじゃない?
まさか1時間半で全神殿クリアしてる訳はあるまいし なんでスクラビルドってはずしたら素材消えるんだろうな
分解屋も力技で外してるやん 各種矢は素材消費して作るかたちで良かったかもね
いちいち選ぶの…… 前作は祠イライラしたが、ウルトラハンドでゴリ押しできるからストレスフリー >>680
普通、新しいの出ると前作は値段下がるのに異常だよゼルダは >>711
そのレベルなら青ポコとかでいいんじゃね? 俺も不満点を言うとカメラが遅くて辛い もっとテキパキ動けや >>603
馬宿や各地で悪い噂も広まってるし、赤い月もちょっと関係してそうな不穏な雰囲気出したかったんじゃないかと思ってる よく考えるとこれの100%RTAとか間違いなく頭おかしくなるな >>711
凍らせる痺れさる煙りに巻く
好きな方法えらべ黒に正面から戦うのはやめるべき ゴロン族は岩から生まれるという謎の産まれ方するのにユン坊がダルケルの子孫という設定はどういう事なの? そういや今作まだはじまりの台地に行ってないな
今どうなってんだろあそこ >>719
ちょいちょい黒ボコ出始めたしそろそろ青ボコ使うべきかな…
素体の武器もだいたい丈夫な木の棒だから安定して武器取れるところが知りたい いらん槍系統はタル爆弾をビルドして爆弾矢の代わりに
いらん武器はその辺の基地によく落ちてるトゲ鉄球を付ければそれなりの武器に
ゴーレム武器はゴーレム武器同士でビルドしとけばそれなりの武器に ・・・・・・は?
看板おじさんてあれ立ててあげる必要あるの?
会うたびに同じやり取りで勝手に看板倒して何だこいつでスルーするようになってたわ DLCで家造り素材増やして街とか作れるようになるんだろどうせ
絶対買うわ >>724
岩と生殖したら生まれてくるとかそんな感じかもしれんし DLCなしでもう次回のゼルダ作ってるんじゃない?
Switch次世代機ゼルダ 地底で武器くれる人づて写真取ろうとしたら姿消すのな
恥ずかしがりかな? 黒ボスゴブに正面から挑んでは殴り殺されてたけど、ウルトラハンドを悪用してからは自分の手を汚さず安全に倒せるようになりました 地下にいる武器くれる人の正体ってストーリー見れば分かるんかな
あの見た目で敵じゃないの詐欺だわ、近づくか武器取った瞬間に襲われるもんだと・・・ >>729
同じ岩だとシティの老人は兄弟になってたのよ ポゥって地をさまよう魂らしいけど
集めるのめんどくさくなってスルーしてしまうよな
実質ルピーの別紙幣だしね >>730
仕事先にも同じように言われたことしかやらない奴がいて悲しくなった…
金や飯くれるから助けてやれ リンクは頑張ってるけどピーチにしてもゼルダにしても身分だけのカスやな
世界は救うけどこいつらは救わなくていいわ >>742
死んだら岩になる、と考えたらそこから再発したやつは子孫でよくね 今のところ、不満なのはウルフリンクが生肉にされてしまった件 武器と矢は選択入れ替え方法がアホすぎる 特に矢は効果ないなら選択対象絞れ
メニューUI終わってるから何をするにも手に持って地面に置いてから 料理とかスクラビルドとかアホかと
諸々のせいで空きボタンなくて操作性最悪の賢者スタンド
そもそもダッシュとジャンプが離れた2ボタンなのも意味わからん 初めてゲーム作ったんか >>745
ラスボスでめっちゃ手を貸してくれてタイトル通り伝説になってるやん >>645
妄想だけどブレワイの完全地続きってのがミスリードで今作ゼルダとリンクはブレワイと別人か子孫説もあるぞ
厄災がラウルの封印で弱体化したから100年前と改変ブレワイの厄災は当時の英傑がなんとかした
ゼルダとリンクの髪型や装備が変わってるのはただのオシャレじゃない
過去作の同一時代にゼルダや勇者と呼ばれる存在が一人しかいない法則にも当てはまる
しかもこれなら厄災無双も歴史に組み込める
まあマッソが歴史に2本あるんじゃね?って矛盾あるから妄想な まぁ看板はわかりづらいよな
逆に穴に落ちた楽団のおっさんはやること全部教えてくれた イワロック苦なく狩れるようになったから金がめちゃくちゃ貯まってるわ
素材に使うのでも割とすぐ集まるし >>745
今作のゼルダは相当暗躍してない?前作もガノンおじさんを気合で封印してたし
ピーチよりよっぽど仕事してるわ 慣れてきたら時の神殿周辺の黒ボスボコブリン行くのがいいよ
王家の両手剣確定だしね >>735
>>741
そういや地下に武器くれる人居たわ 王のウロコ使うぞ!って時に大量の素材一列にざーっとあるの見てアホ仕様だろと呆れたわ 都度素材を選んで射るというのがテンポ悪いな
作っておいて…となるとアイテムが溢れるししょうがないか >>738
いやわからんて、ただのエノキダ工務店宣伝とか案内だと思ったよw
全部助けるとなにかあるんだろうな・・・もう左エリア大分回って全部スルーしてきたよ(´;ω;`) >>747
あれはあれで序盤のルピー稼ぎになるし
それよりエポナが出過ぎてこまる ブレワイティアキンゼルダって歴代シリーズ最強だと思ってたけど 百年間一人で厄災を押さえ込んでいて
今回も全然違う時間軸からハイラルを守る活動してるやろがい >>727
後半丈夫な木材だらけだから木にしなくていいぞ
普通にハイリアの青モリブリン達がもってる
何なら性能まで上がってるくらいだし 地下の武器くれるやつトワプリの勇者の霊ぽいけどどうだろな >>762
精神力は一番強いと思う
常人なら気が狂った上で思考止まりそう ファントムの鎧に入って一緒に戦ってくれたらもっと好かれてたと思うよ ゼルダとかいうシナリオのサプライズに使われるキャラ
シークもテトラも予想つかんて 看板おじさんこなしてくうちに地味に難易度上がってくの笑う
最初は三股だったのにもう杭みたいになってるじゃねえかよ 看板立て好きだわ
カバンダ見つけるとワクワクしちゃう 単なる興味の遺跡探索にハイラルの英雄連れていって勝手にピンチになって英雄の腕一本なくなるやん
俺はアンチゼルダを突き通すよ 隊長ゴーレムの素材が圧倒的に足りねぇ
どっかに隊長だけ群生してないかな ウルトラハンドで持っててやるから固定しろやっていつも思う >>751
説明だと厄災ガノンと封印されてたガノンは全く別らしい 砂漠の村の玉座云々の謎解き分からんから諦めてハイラル城のたぶんラスボス前までいっちゃった
たぶんラスボス倒せばスルーした火山と砂漠も平和になるやろ ヨナもうちょい可愛くデザインしてやれよ
ミファー返して >>779
地上の闘技場跡地があるとこの真下にライネルと5連戦できる楽園があるよ
上からは直接行けないけど カバンダはいくらやっても進歩しねぇからイライラするのはわかる
ちょっとずつ固定がうまくなってればやりがいもある >>776
隊長なのに複数いる状態なのか(´・ω・`) 歴代最強はスカウォリンクじゃね
あいつトライフォース全部持ってなかった? >>781
玉座ってかゲルド街から裏側になんか塔みたいのが見えるじゃん?そこに向かってみよう >>788
玉座ってまんまゲルドの街の玉座で良かったのか、深読みしすぎた 誰や木材で人つくってキンタマつけて爆破してるやつ
くそ笑ったわ! シド推しの夢女と腐女子が爆散してて笑った
ミファー並に可愛いデザインでも叩かれてるだろうし
人気キャラの後出し恋人キャラは大変だな >>783
ブサイクブサイク言われるから覚悟してたけど言うほどじゃね?
俺がケモナーでもあるからってのもあるかもだが 今まではテトラの戦闘術と光の弓矢が使える風タクゼルダが最強だったと思うけど
ブレワイティアキンゼルダはレベルが違いすぎる 四つの神殿終えて多分クリア目前だけど
このゲームってブレワイ同様クリア後遊ぶとクリア前の世界に戻されるの?
ブレワイはクリア前に戻されるので萎えてクリア後のやり込み捗らなかったから
また戻されるならしばらくラスボスやらんけど
クリア後の世界で遊べたりする? 成し遂げたことで言えばガノンを滅ぼした風タクリンクかね
なんでもありならスマブラ時空リンクも大概強そう シド恋とパーヤ推しはもう死んだ
時代はプルアなんよ シドパーヤの両面で脳破壊して来るとかガノン以上の悪だよな カバンダは空から降りてきて「ルピーってどうやって稼ぐんだっけ…?🤔」ってなってたときの貴重な現金収入源だったから嫌いじゃないよ ヨナは余裕で抜ける
まあミファーを超えるゾーラ族とかこの先出て来ないだろうけど なるほど、敵が強くなるとその敵が落とす素材ビルドの武器も強くなって
ゲームバランスが勝手に取れるわけですか
上手いこと出来てるなあ 初ゼルダだけど敵の強さにビビってるわ
雑魚がみんなリンクより足速いのこえーよ やっぱり安心できるのはルージュともう死んでる英傑だけなんだよね… >>794
パーヤも彼氏出来てたしな プレイヤーの脳味噌徹底的に壊しに来てる >>745
ええ...
ストーリー進めてるともう幸せになって平穏に暮らしてほしいとしか思えなくなったんだが チューリくんライクライクの弱点狙撃してくれるの助かる〜 >>805
うむ薬の素材くらいにしか用途がなかった魔物の素材を武器にくっつけて攻撃上げて更に強いの倒したり素材集めたりするのが今作の基本的なやり方かと 功績ならそれこそスカウォじゃね
終焉の者倒したし
まぁそのせいで因縁はじまったんだが >>794
TikTokでも英語スペイン語フランス語でシド推し女がブチギレてる動画を幾つか見たわ
世界レベルで夢女と腐女子がブチギレてるの面白い ボスや中ボスと戦ってるとがんばりゲージの偉大さがよくわかるね ミファーさん可愛いけど、ちょっと子ども体型すぎない?
ヨナと一緒にいたモブのゾーラ族の大人女性2人はモデルみたいで惚れた >>815
チューリきゅんヘッショしてくれるから大好き 風はオフっとかないと拾おうとした素材が吹っ飛んでいく 手持ちのロケットが少ないのってコログのせいだよな? ゼルダシリーズでのトップヒロインはマリン
異論は認めない 某ブログの受け売りだけどリト終わったらタバンタ大雪原まで出張して極上肉と雹吹きリザルフォスの素材集めとくとしばらく金とビルド素材には困らんな チューリくんはちょいちょい誤爆で素材吹き飛ばしよるのが玉に瑕だけど他の情けない近接連中とちがってヘッショバンバンかましてくれるから許す ロードス島の上層したから不法侵入したら風が無くてやばかったわ
リーバルトルネード本当に欲しい ゼルダとリンクの間の子供って過去作含めて出たっけ? ムジュラの仮面仕様のミラーシールド用意してくれよォ! リト族もゾーラ族も当然ゲルド族も、美人のお姉さんいるのに
ゴロン族だけおっさんしかいない
やっぱその辺が人気がない種族の理由なんじゃないかな
属性としては鉱石(宝石)と爆弾だからゲームシステム的には恵まれてるのになぁ >>821
見るべきなのは身体じゃなくて心だろミファーは >>794
俺のフララットさんも変なジジイに取られてたわ
許せん チューリは本当にエース
小さいから画面に入ってきても邪魔じゃないのもポイント高い ユン坊の声聞いたことあると思ったらワンピースのCP9か >>134
大型で作りこみがいい空島は他にもほしかったな
時の神殿があるけど、時の神殿自体は作りこみ甘い
前は見えなくて、ラウルもいるってことは、元は光の神殿もあって
光の神殿は崩壊して透明解除されたんだろうか
リトの空は島と塔と船が多目 数はあるが、船の風の神殿以外は作りこみが甘い
ゾーラの空は島が多目 仕掛けも凝ってる方 前作をやってないからあれだけどチューリは自分勝手に動いて周りに迷惑掛けて最後に改心する系の子かなって思ったけど全然物わかり良い子だったわ >>836
子供は居ないけど大地の汽笛のゼルダ姫が風タクゼルダの玄孫らしいから子孫はおるな 朽ちてない武器って地下の亡霊みたいなのとamiibo以外にある?
後半になれば敵が持ってたりするんかな >>844
空きスペース多いしDLCでマップとか拡張されるんかもしれんね シドみたいな
ニチアサアニメに出てきそうな浅いキャラクターに熱上げてる女ってただのバカでしょ
ミファー好きは理解できるけどシドとかパーヤとか好きな奴は都合の良い妄想押し付けられる浅いキャラ求めてるだけだよ
任天堂もそういうやつらがキモいから寝取らせたんだろ 相棒できたのチューリ最初だけど風起こし使い勝手クソ悪くてクソイラつくんだが… >>838
ゴロン族って性別が存在しない?とかじゃないっけ >>836
直子は見たことないな
子孫って意味では歴代ゼルダ姫はスカウォリンクとゼルダの血を受け継いでるはずだけど DLCでトライフォースの話題出てきてガノン強化されたら面白くなるんだが 始まりの台地の祠みんな謎に下の洞窟とかに隠れててキレそう >>858
性別はあるけどゲルド街バリアでも判別不可能なくらい分かりづらいらしい >>857
仲間関連はみんな誤爆報告多数だからいまから震えてろ >>864
分かる 祠センサー反応してると思ったらだいたい下方向でキレそうになる >>867
あれAボタン長押しとかそういうのにしないのかね >>794
長命種とはいえ王家の血を絶やすわけにもいかんだろ >>860
岩ロックイエロックどっちも慣れれば完封できるしそこまでビビるものでも無いぞ
モドレコと弓でダウンさせ続けろ 前作の意図せず発動して困るのはウルボザぐらいだったもんなあ >>859
やっぱそうなのか
全て朽ちてしまったとは何だったのか… >>4
Q.ジャンプボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュのボタンを入れ替え。他のボタンはSwitch本体の設定→コントローラー→ボタン割り当て変更
Q.宝石売ってもいい?
A.防具強化で要求される。武器にくっつけると体温調節や光源にも。手に入りにくい高価な宝石は数個ずつ手元に残すと安心
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
ーーー テンプレここまで ーーー 水の神殿のボスより公園で出てきたライクライクの方が強くてワロタ >>84
縦長の塊にして最初の階段横に立て掛けてから
階段登って塊釣り上げるだけでいけた 中級ゴーレムの飛行形態トーレルーフで登れなくて焦ったけどモドレコでブロックの上乗ってゴリ押した
これが正攻法なのか? 今更だけどリト族の人らの名前ってなんか軽く悪意あるのね
サキさんは普通の人名やんと思ったら旦那のテバでやられた >>878
それな
水の神殿を一番最初に攻略したから手こずったわ グリオークどうすりゃいいのこれ
体力三分の一くらいまで減らしたらメテオしか打ってこなくなった 炎のとこでゴーマと戦ってるんだけど、硬すぎて殴っても殴ってもミリしか削れず武器全部壊れたんだけど
何か間違えてるんか? 友達がちょっと進んでは次どこいくの、何があるの、謎解きどうするの?とか聞いてきて他ゲーやった方がいいんじゃ?って思っちゃう 本体だと始終無言で物語に絡まないのがおかしいという判断なのかな?
本体召喚のミネルさんも置物だけどさ 前回よりNPCあちこちにも増えてるから冒険感さらに増してて隅々まで行きたくなるね
意外と居なさそうなところでもしれっと居たりするし敵のバリエーションも増えたからワクワクする 隠し通路の水貯まった部屋にいた氷ライクくそうざかったわ >>890
足がこれまで破壊してきた岩と同じ模様してるだろ >>891
俺じゃん 謎解き分からんくなったときと竜の泪はここで聞いちゃうわ >>866、873
トンクス
なんか今回てモドレコ使って強敵倒すのがコツぽいな
試してみるかー >>772
あれ、裏に角材刺せたり、板の差し込める切れ込みがあったりして地味にギミックあっておもろいよね 炎の神殿は入ってすぐにトロッコレールが縦横無尽に敷かれてるの見て
「うわあ~これ絶対に面倒なやつ」ってなったな そこまで難しくなかったぞ
空にある神殿は開放感あって面倒くささが感じにくいのかな >>888
炎なら上昇気流に乗る
氷ならツララにモドレコしてしがみつく amiiboゲームの進行具合によってドロップの量増えるのなw
ウルフリンク肉になってショックだったゲド毎日肉の量増えて笑ってるわ
そのうち専用装備でるんだろ?楽しみだわ
ゲームの進行は元々変化に弱い上におっさんだからブレワイ脳からなかなか抜け出せなくて敵の1拠点とか祠一個でくたくたになるわ
ブレワイと同じ感覚でやると即死だな >>899
いや分かるんだけど体制崩してチャンス!目玉を殴れってところで殴ってるんだけど
HP半分削るまでに新品武器5本壊れて残り半分も熱さで燃えちゃう武器しかないわ 立てれんかったわ
>>920たのむ
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684184855/ 地底もだけど洞窟も薄暗いな
夜光スーツってどんくらい効果あるんだろうか
サクサク探索したい 巨岩砕きって再生産のたびにダイヤ3つと石打ち要求される? おまえら進んでるなぁ
おっさんタワー解放3つ目でまだリト村に辿り着いてないわ >>911
その手があったか!
ちなみに氷 リト終わったばっかやからワンパンで死ぬ >>920
テンプレ2を>>3に
テンプレ3を>>876に
それぞれ更新お願いします ゴロンティア探してるクソガキ、トロッコに扇風機くっつけてレール乗せるまで乗り込まないせいで同じやり取り2回は毎回繰り返してしまってウザいことことこの上ない なんかお手軽で強い武器は作れないかな?
基本雑魚は凍らせてハンマーで殴ってばっかだったから、ヒノックス戦で武器をめっちゃ使い潰してしまった >>908
火山冷えてるから登るのは楽なんだけどな
ゴロンシティ行く前にパン一登頂に成功したし >>917
採掘スーツってのがあるけど遠くが明るくならないからなぁ
無いよりマシくらいな感じ 秘石ってもっと強さ盛れば良かったのに
所詮倍加って言われるとなんだそのトライフォースの格落ちしまくりアイテムは感じになる >>915
それはわからん
両手剣振り回して2本目すら行ってないと思うから攻撃力足りてないんじゃね 侵食してない武器って大切にとってあるけど捨てていいんかな 石と棒つなげてハンマーにする以外あんましスクラビルド活用してないから素の10~15ぐらいしか攻撃力ないわ 料理より焚き火で炙っただけの食材が美味そうで好き
ほくほくの焼きガニ俺も食いてー 地下の鎧ライネル武器全部使っても倒せなかったんだが攻撃力どれくらいが目安なの? 920いないっぽいからスレ立て試してくる
減速よろしく 工作しててハンド使ってA連打してたらチューリの風で工作吹っ飛んだ
マジできれそう、チューリ犯すわ ユン坊で思うんだけど、子どもの頃いくら可愛くても
坊とか呼び名に付けちゃうと、大人になってから困るんだね フリザゲイラが低攻撃力でも問題ない雑魚だったから同じ感じの期待してたらダメだったパターンか >>937
ダルケルも子供の頃はダル坊だったから大丈夫やろ >>884
それで合ってると思う
足場組んで上乗る方法もあるけどそっちはそっちでめんどくさいし >>932
蛮族装備(攻撃アップ)・王家の剣ベース装備(ラッシュ強化攻撃力50くらい)・ツルギバナナ煮込み(攻撃力3段階アップ)
これで2分かからず倒せるくらいだし、攻撃力40くらいで料理で火力上げれば倒せると思う
あと鎧は打撃で剥がせる 普通の武器はゴブの素材
ゴーレム武器はゴーレムの素材
これだけ守ってれば火力足りるはずよ
特に黒ゴブはなぜかやたら余るから 赤ゴブの次はすぐ黒ゴブ素材に移行した 評価安定した俺の評価は
1位 ドラクエ3
2位 ドラクエ2
3位 大航海時代2
4月 ブレワイ
5月 テアキン
どうよ? 今回の武器攻撃力と敵の体力は明らかにスクラ強化前提になってるから
スクラ縛ってプレイするのはよっぽど上手な人じゃないとオススメしないぞ >>943
サンクス全然足りないや上級ゴーレム素材の王家の剣しかねえや ボスも楽しく無いし何の存在意義があるの炎の神殿これ ティアキンにおいてイワロック系はトーレルーフやモドレコで楽々だけど、ブレワイではどうやってたの…?ってなる
自力で登ったりしてた? >>951
いつでも出せる携帯爆弾で腕壊したり爆弾矢使ったり
あとは自力で登ったり 丈夫な~
は優先的に拾っていけ
他の武器は岩付けて石割れ
もしくは石付けて木でも切って壊せ 炎のとこはユンボがしょぼい段差ですぐ詰まるのがダメなんだ ブリザゲイラってなんか耳覚えあるんだけどなんだっけ
過去のボスにいたような 前作みたいに爆弾ないからこうもりとか小岩とか雑魚敵倒すだけでもモッタイナイ病になる
いつでも消費なく倒す方法ないのか >>949
そこはハイラル城で王家シリーズ確保するといいよ
飛んでるハイラル城の方、上の方に祠あるんだけどそのすぐ下の入口からすすんで行けば王家の片手剣・盾・両手剣は回収できる
図書館の本棚はウルトラハンドで動かせるし、盾につけるとなんか強そう ごめん、秒差で920が立ててくれてたみたい
こっち先に利用で
【Switch 】ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムPart48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684205904/
>>953は後で再利用 ライフ満タンからの食いしばり無限発動だから下手にライフ増やすより頑張りゲージ極振りのがええなこれ >>962
実際にプレイした上でそう言ってるならただのアホだぞ >>951
爆弾使い放題だったり
ビタロックで動き止めて登ったり
英傑パワーで上昇気流や雷落としたりもできる 丈夫な棒に+20くらいの魔物素材くっ付けてブンブンが安定過ぎるんだよな
オルディン地方が辛いけど 洞窟ってマヨイを倒したらとりあえずゴールはしたと思って良いんかな >>954
そっか何回でも使える爆弾もあったか
あれ強くて封じられたのかな >>966
継続ダメージと瘴気対策したらこれで良さそう リモバクないから一対一に持ち込む方法が少ないんだよな
それが難易度上昇に拍車をかけている
あとビタロックも戦闘を有利にしたし 合う合わないは当然あるし仕方ないけど、プレイした上で「DLCレベル」と本気で言っている奴がいるわけがない
ゲハに帰れ >>891
ゼルダ向いてないわ
ゼルダなんて自力クリアに拘るような人間じゃないと楽しくねぇだろ 賢者の語りムービー全部一緒だしなんか足りないよなぁ
ストーリーだけはうんこ 俺はDLCレベルと思うで
ていうかDLCをなんか細々したもんだと思ってない? >>980
昨日ティアキンをDLC5000円分の価値しかないと言ってた47レスガイジいたぞ >>968
あそこだけは本気でテストプレイしたのか?って思う他は面白いのに >>983
DLCってフィールドそのものに変化が起きたりするの? >>964
サンクス!出来合いのものじゃなくてまずは装備整えるところから! >>978
無限食いしばりを安易にどこでも使わせないための瘴気なんやろなって
結局ライフ増やして防具鍛える流れになりそう
ボゴブリンどもキモ置いてけ >>984
傑作だと思ってるけどチケで買ったから5000円だったわ 今作ってamiibo限定ってある?
amiibo無しでも獲得出来る装備割とあるけど >>979
盾に爆弾くっつけて縦サーフィンしてぶっ飛ばせばいい
擬似BTBみたいで楽しいよ 全やりこみに数ヶ月かかるレベルのDLCって存在するの? 謎解きは自力で解いた時の脳汁がやばい
みんな祠キメてこ >>973
そっち先に使おう
立てるタイミング悪くてすまん >>969
あー!ほんとだそれだわ
ありがとう
こういう要素うれしいわね >>986
エルダースクロースとかは起こるやつもある このスレッドは1000を超えました。
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