【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク14【質問/雑談】
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本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。
こちらはスプラトゥーン3のまったり初心者スレです。
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。
■公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
■公式Twitter
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■wiki
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・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク13【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679653608/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク12【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676163497/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク11【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674205100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲーム普段は内部レートでマッチングするって聞いたけど、この前昇格戦は一個上のウデマエの人と当たるとも聞いて
内部レートが低かったら想像以上に強い人とばっかり当たるのかな?それともウデマエがあるバンカラマッチでは関係ない? 強い敵と当たるのもそうだけど味方に弱い人がくることになる
S+になれば全員S+同士でマッチングするというより
S+ 自分
A 味方1
A 味方2
B 味方3
このくらいで組まされる感覚ある
自分がC〜A帯のときは
A 自分
S 味方1
A 味方2
B 味方3
で味方も敵も同じくらいなのでウデマエが上がりやすい
これはS帯以上の人口が少なくB〜A帯に人口が集中していて
マッチングを早めるために混ぜられてると考えられる
ウデマエ=キャリーする力とも説明文に書かれてるので
同じ強さの味方とマッチングすることを期待してウデマエを上げるのは無意味なのでやめよう じゃあウデマエとマッチングは無関係なのか
安心したありがとう 昇格戦には味方が弱い人来る、ってソースはない気がするが
俺もこのあと23時のエリアで昇格戦挑戦予定 あ、昇格戦に限らず、って話か
基本的には味方は自分に近いレート帯の人、敵は敵同士で近いレート帯のはずだけどこちらのチームとのレベル差は考慮なし
だから自分が敵より強ければ味方も強いはず
…なんだけど運良く上がってきちゃってレートは高い下手な人もいるからなんとも言えない、みたいな感じじゃないかな 発売日からやってるけどB帯から上にいけたことないや
ここが俺の適正ランクか >>9
s+になってXマッチしたらXパワーが1100とかの俺も実質B-とかが適切なんだろうな。
最近はゼルダしかやってないし、さらに下手になってそう。 11発目でS+昇格きたあああ
嬉しすぎる
エリアだしシャープマーカーネオに持ち替えてみたら1発昇格だった
ブレないの強いし何かスプラシューターより軽い気がする >>13
軽量級だからスプラシューターよりイカ速ヒト速それぞれサブギア2個分速いよ >>14
けっこうでかそうだね 逃げやすくて助かる
ジャンプしても先っぽで打っても全然ブレないから射程ですら実際より長く感じる Xマッチのミラーマッチングって強スペ持ってる武器の数で勝敗の6割くらい決まってない?
ランダム武器編成ならまだひっくり返せるけどミラーだと太刀打ちできないんだけど Xマッチの味方とバンカラマッチの味方ってどういう基準で選ばれてるんだろう?
久しぶりにXマッチやったらバンカラマッチの味方と比べても対面めちゃくちゃ弱くて、自分が人数有利作っても3vs2とかでことごとく全員やられちゃうんだけどライン下げて戦うべきなのかね 今日から3やり始めたけど遠距離から攻撃されてばかりで20戦1勝は流石にマッチングのバランス悪すぎない?
それかもしくは自分以外全員初心者のフリした初心者狩りとか? >>18
初期の内部パワーがまあまあ高いから結構負け続けて内部パワー下げないと適正レベルの相手に当たらんと思う 始めたばっかりの人とばかり当たるのは発売初期くらいだしね 20回以上負けないと適正ランクにならないって
初心者はそこに辿り着く前に嫌になって辞めるんじゃないかな… 基本的に遠距離ブキも体出して打ってくるのでどこにいるのか把握して動くのが大事
ステージやブキによってはちょっと難しいけど、たとえばわかばならスプラッシュボムで圧をかけるとか、スプラシューターならあんぜんなとこでスペシャル貯めてウルトラショットとか 今から始める人は友達とやったりするのも多いかもね
あとサーモンランに凝ってる人も多いし、1人用のヒーローモード一通りやってから対人戦ってパターンも 最近スプラ始めた子供(小3)ですら芋ってボム投げてるだけのスシで勝率3割はあったけど、どういう動きしてるのか気になる 明らかに初心者ではないスナやリスキルばかりでうんざりなのよ 調子に乗って連勝してると絶対勝てない魔王軍に叩き潰される感がある >>25
どんなに上手い奴でも勝率が5割ちょっと切るように調整されるから適度に負けるのが楽しむ秘訣だよ 下手なやつは勝率3割以下で安定するけどね
ソースは不慣れなブキを使ってクソみたいなキルデスして荷物になってる俺の戦績 イカダッシュ速度アップって皆体感で効果実感できる?
メインに3つつけてみたけど何も変わってる気がしない 放置プレイヤー引いて負け、
すっきり忘れて次行こ、と思ったらまたそいつと仲間に来て一生裏取りして死んでばっかりで終始3vs4で負け、
ブロックしてもう一戦やったらまたそいつとマッチング
深夜帯にやるもんじゃねーわ >>29
3つつけたら流石に実感しやすいな
ロビーとかさんぽ中の動くものと比較したらわかりやすいかも?ボールドだとカーリング追い越したりできる
あとブキが重い方が伸びがいい 中量武器なら0.2、1.2辺りで特に効果感じやすいかな
ギアはイカ速に限らず積めば積むほど1つ分の効率は落ちるよ
>>29 もしかしてイカニンつけてるとか
イカニンだとそもそもスピード落ちるからイカ速つけても相殺される イカニンつけたら、イカ速メインで3つはつかないでしょ >>29
とりあえずロビーで端から端まで泳いだ時の時間をイカ速有無で比べてみたらどうだろう。体感できなくても数字で出たら納得するかもしれない。
実際はめちゃめちゃ違うんだけどね。
ボムが飛んできた時の咄嗟の避けとか生存率がかなり変わる 遠距離枠
基本縦振りバッシャ
範囲塗りたいときに横バッシャ
轢き殺しは狙わなくていい マイニンテンドーストアでamiibo再販されてるね
アオリとホタル買えてよかった 前スレで金スペバッジがもらえないと質問したイカです
ついに1529勝目にしてゲットできました
意外と使ってない試合あるんだなって思いました
お世話になりました! ありがとう
魔女っ子ギアは切れてたけどやっとアオリホタルが定価で買えたわ スプラトゥーンのアミーボは何種類あるんだろ
任天堂の通販サイトで全部じゃないよね >>41
正直元々1980円で売り出したものと造形のクオリティ違うから前のやつまで値上げはあんまり納得いってないわ スプラamiiboは数量限定の別カラーバージョンとかもあるから種類分からん S+昇格戦5回失敗してここ1週間はチャレンジでも勝てなくてポイント貯まらなくなってきた
自分と似たような人がシーズン終了間際に駆け込んでるのかな…
今シーズンこそ行きたかったが厳しいわ >>44
色違いを除くと16種類かな
タコが一番人気らしいね。面倒家と何か関係が? >>36
ダイナモは味方短射程の足場作りと対面の補助が基本的な動きになるよ
だから味方短射程の少し後ろでひたすら横振りしてあげるのが強い
縦振りは難しいけど当てられるようになると敵の長射程にも圧掛けられるようになるから要練習 ココ最近ずっとリセットB+うろちょろしてたのにやっとAまで戻せた……
最高Sなんだっけ クアッドホッパーに対してどう立ち回ればいいのかわからない 接近したらやられるので射程外からキル速押し付けて一方的に狩る。バレル使いです 質問なんですが過去シーズンのカタログ報酬ギアがお店で普通に手に入るようになったりしますか?
s2後半から始めたのでs1〜2の報酬ギアがほとんどゲットできていなくて……
例えばイカタコピアスがお店で普通に買えるようになったりなどです
それとも今後復刻される可能性を待つしかないでしょうか? >>47
補助する武器なのか
縦振り当てるのムズいから練習しないとだなー
ギアはラストスパートイカ速とか付けてるけどステジャンはあった方がいいのかな? >>54
ありがとう!
s3からきっちりカタログ100にし始めたので今秋、今冬も逃さないようにします、こんな丁寧なページあったのね 発売日に買って今日やっとナワバリ50勝のバッヂもらえた 前のカタログ報酬はガチャでも出るよう
になったんじゃなかった? 前シーズンのカタログ報酬エモートとかはガチャで出るんだっけ、置物とかはどうなんだろ
どちらにせよアタマ、フク、クツの復刻は1年経つ必要があるんだろうね 今思ったけど2冊目以降でもらえるミステリーボックスから自分が入手してない過去カタログ報酬ギアが出たらいいのにな〜
ギアパワーのかけらとかチケットだけだとあんまり甲斐が無いというか……10レベル毎だし >>53返事遅くてすまぬ
エリアならラスパでいいと思うけど、他ルールなら自分の戦い方と相談かな
ホコ持つタイプならカムバで持たないならスペ増とかでもいいと思うよ
メインインク効率も必須。何個積めば何回触れるか決まってるから調べた方がいい
エナスタ特攻からの即前線復帰が強いから俺はステジャン履くけどこれも好みが別れるところ 筆やマニューバ系が素早すぎていつもいつも倒されてしまいます
自分はソイチューバーを使っていますが、トーピードも落とされるしエイムも追いつかないし何もできず負けて悔しいです
何かいい方法があったら教えてください >>61
筆は攻撃時は必ず足を止めるから2発食らう間に一確を入れる
マニューバーはスライド後に硬直があるからその間に一確
を心掛けてるけど成功率は低いな
筆は飛び散るインクで的が分かり難いから厄介 ちょっと前に子供と一緒にやるために始めたんだけど
ナワバリ一緒にやってると
周りが上手すぎて何もできないまま終わる事が多いのだけども
これは俺の精進が足りてないって事?
ちなみにランクは8になったとこ うん、これから。
慣れればそれなりに活躍できると思う。 このゲーム数千時間まではチュートリアルとか言われてるから
3で900時間突入したけど、上手くなってる気配は無い スプラ3で始めて140時間ほど
初バイトやったけどこれめっちゃ疲れるな……
満潮でオカシラきて勝てなかった 数千時間チュートリアルとか言うてる奴は、大袈裟に盛ってスプラ3の評価を貶めようとしてるか
ゲームの実力を不相応に高く見積もることで
「上手くなれない(勝てない)のは自分が悪いんじゃない、そんだけ難しいんだから仕方ない」
と自分を慰めてるだけだから気にしなくて良い
ナワバリをやって、思ったように動けない、周りについていけない、と感じるようなら
まずはヒーローモードで操作に慣れることをオススメする
全ステクリアとまでは言わないが、一通りクリアする頃にはついていけるようになってるはず
なんせ小学生や未就学児もやってるゲームだ
どこまで下に降りても太刀打ちできない猛者しかいない、なんてことはないから安心してくれ プレイ時間100時間くらいでS+まではいけた
何千時間がチュートリアルってのは(xpランキングを競えるくらいのレベルになるまで)がつくと思う
最初はローラーとか使おうと思ったけど思ったより難しいとわかってシューターにした(無印スシ→赤ZAP→シマネ→スシコラ→シマネ)
ロビーの止まってる的にちゃんと当てられるようになったら、試合中立ち止まってる相手を撃てるようになったり下手なりにピョンピョン飛びながら撃ち合いしたり 最近アドバイスもらって潜伏しながら撃ち合いするようになった
最近サーモンランやり始めたけどマトでかいしゆっくり動いてくれるから良いね たまに失敗するしオカシラは倒せる気せんけど 今日は新武器の練習したい人や弱体化される武器で最後に遊びたい人とか入り混じってるのかバトルの展開が今まで見たことないようなのばっかりだ ほっといてたxマッチの計測やったら、ずっとやってきた他ルールよりxp高くなってなんか俺の3ヶ月は何だったんだってなった >>71
今日オカシラとタツ出たけど倒せなかった、うまいこと連携できたらタツのほうが楽そう
でもヒカリバエのほうが100倍しんどいわ……トライストリンガーとL3きつかった カタログ2冊目になった途端やる気無くなってしまう
明日からの新シーズン楽しみ
欲を言えばアプデ内容多くて3ヶ月に1度よりアプデ回数多くて内容少しの方がモチベ保てるんだけどなー ナワバリで勝利画面の時、二人でげんこつでウェーイしてる時あったけど
あの絵が出る条件って何かあるんでしょうか >>75
金表彰3つが2人かつ隣同士だとゲソバンプになるみたい
ナワバリで2キル3デスの戦犯だったけど塗りポホーム塗り味方のジャンプ先でゲソバンプ出来て嬉しかった 開始1分過ぎに敵チーム1人落ちたのに為す術もなく負けたんだけど
このゲームはマッチング機能してるの? 新シーズンになったんで、ひさしぶりにハイラルからバンカラ街に来たぜ
とっさのジャンプボタン、押し間違えて草
新ブキ祭りで楽しい
フィンセントはすぐインクぎれになる&ぬりが弱いから難しいな
ホクサイブンブンしてたときのようには勝てない ティアキンのジャンプボタンをスプラ3と同じに設定した人は多いハズ たまに妙にしつこい奴いるんだけどなんなんだ?
いや残りの味方自陣で引きこもってるから一人で出てくんだけど
まぐれで倒しちゃったのでプライド傷付いたのか試合捨てて粘着してくる ナワバリなんだけど
結果、見た目で塗りは同じくらい?負けてる?と思っても勝ってたりするのは同じ塗り面積でもより敵陣に多く塗ってる方が勝ちとかある? アプデ後のグレバリでかすぎて逆に使いづらいやん 何であんなでっかくしたの
硬くなったのはいいけどもさ >>80
飽きてるからコイツは!って認める上手いのがいたら武者修行よろしくチャレンジしにいくことは稀によくある >>83
修正前とは使い方が違うんだぞ
弱いから強化されたのではなく、ほぼ死にスペシャルだから別の用途で使えるようにしましょうね、ということ
前できてたのに今は出来ないってことも確かにあるけど、それ以上に出来ることは増えてるよ グレートバリアに籠もってアサリ入れまくるやつに対しては、入口でかくなったから止めやすくなった気がする デカバリア貼って中を移動→前目に安全にシールドを貼る ができてH3Dには恩恵ある フィンセントで気持ちよく勝てないからホクサイに切り替えたら使いやすくて草
ダイナモも使いこなせないけど、振りの遅い武器は先読みしないといかんので厳しい 前々シーズンはS+0
前シーズンはナワバリとバイトしかやらずSのまま
今シーズンもっと下がると思ったらSで変わらず
仕組みがよくわからないな
バンカラやらなくなってイライラストレスなくナワバリやバイトが楽しめてる S+10→S+の時以外は到達したことがある最高ウデマエを基準にリセットされるはず サーモンランのランク上がりそうになったら必ずゴミみたいな動きする味方ばかりになって全然ランク上がらないのマジストレス
何これ これ新規はゴミに巻き込まれてばかりで絶対ランク上げられないだろ 1時間やっただけで3ランク下がって最初のランクに戻った
これ味方以前にシステムにも問題あるのでは 味方が金イクラ入れることすらしらないゴミばかりでつらい 野良バンカラオープンのマッチングの仕様変わったの?「つづける」だと全メンバー総とっかえになってない? またクソゴミのせいでランクアップ手前から下がったわ
死ねよマジストレス サモラン下手な人はオオモノ処理しかしない傾向があるから
自分がザコ処理とイクラ納品重視の立ち回りにするだけでかなり楽になる(クリア出来るとは言っていない) 自力で納品できるならいいけど数少ないイクラを時間切れまで抱えたままの池沼ばかりだぞ
これ新規絶対上のランクまで上がれないわ 初めてパワー計測したけど1323だったわ
ちな最高ランクS イベント最初4勝4敗だったのに
その後味方が敵が来たら下がって自陣奥の床塗るだけのゴミばかりくるようになって勝率2割もなかったわ
何でこっちにばかりクソゴミよこすんだよ死ねや役立たず キル0デス5みたいなの毎回混ざるんだけど嫌がらせか?イベント🎪 イベント1500で銅トロフィーだった
ボーダーラインはどのくらいなんだろう おフロの嫌われ方が半端ないのな
バッジゲットする迄は使うけどさ ワカバに限界を感じてボールドマーカーに持ち替えたけど
相変わらずタイマンは勝てない
ワカバみたいにブレないし4発から3発で倒せるようになったのになぁ
ジャンプ撃ちを心がけるようになってからは相打ちに持ち込めることは増えたけど・・・ ボールドってめちゃくちゃブレない?
シャープマーカーとかも塗れるし使いやすいと思う
ステージによるけどエリアとヤグラだとネオのが使いやすいかも >>110
ワカバもボールドもタイマンするブキじゃないし
もういっそホットブラスターにしたら? >>110
射程的にタイマンできる武器じゃないと思う
真正面から撃ち合うならシャプマ以上は欲しい >>111
密着しちゃえば関係ない理論ですかね
ワカバなんて密着してもブレる・・・
シャープマーカーは・・・あれ世間でカニが強いと言われてるけど
正直ハンコやサメの方が数倍怖いんですが
的が大きくなって倒しやすくなりましたありがとうございますまであったりして
最悪隠れてればいいし
というかあれチャージャーの餌食にならないんです?(バイト以外で使ったことないけど)
>>112
ブラスターはバイトで配られるとうぇえええってなる・・・
正直クマ印のやつでもノーセンキュー シャープマーカー今使ってみたら無茶苦茶当てやすいなんぞこれ・・・
カニも結構つおい
敵が使うと怖いのに自分が使うと弱いサメやハンコの逆パターン
これはあとクイポさえ使いこなせるようになったら最強ではなかろうか なかろうかってずっと最強武器として君臨してるがなw シャープマーカー無印とネオは両方ともどこでも見ますね
アプデ後に増えてきたと感じるのはスペースシューターコラボ
無印はどうやっても味方依存すぎて使える気がしなかったけど、コラボはトラップとジェッパのおかげで強気に出られる場面が増えて嬉しいです サーモンラン2連続で即死する池沼グループに巻き込まれた
またランク下がるだろ死ねやゴミ サーモンランの役立たずマジ死ねやランク上げてゴミの中から脱出できないだろリアルで死ね マジ池沼しかいねー
ルール知らない池沼しかいない中でランク上げられるわけねーだろ
テストプレイしてないのかよ また最初のランクに戻されたわ
これ絶対新規は池沼しかいないゴミクズの中から這い出せないだろ
クソすぎるわ 最初のランクに戻されてよけい周りが池沼だらけになって悪化した
クソゲーすぎるだろこれ 10回くらいやってやっと1回達成したけど20ポイントしかもらえず焼け石に水
さらに次即負けでさっきのポイント消滅
クソゴミども死ねや 池沼のせいで何の報酬ももらえないしランクもあがらない
時間の無駄 ストレスしかねーんだよさっさとまともな味方と組ませろや 電池切れてまたポイント減る
これも全部クソゴミ池沼のせいだわ
IQ120すらないような低脳はゲームやるな アラマキまで待てば?
流石にアラマキでかけだしから
上がれないなら味方のせいにする前に
自分の動きを見直した方がいいけど 19時ごろよりマシだけどこの時間もひでーな
マジ役立たず死ねや かけだしなんて、周りがどうあれ自分が普通に動けば丸っとキャリー出来る難易度では… 池沼だらけで誰も敵処理しない金納品しないでまともに戦えるわけねーだろ サモラン味方への文句はこっちやで
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684638586/ >>141
ごめんね、サモラン始めたばかりってことか
それだったらサモラン募集スレで一緒にやろうよ、かけだしまで落とすからさ 自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。 少なくともお前来るまではメモプ晒しても誰も誹謗しないくらい平和だったが そもそもスレタイすら読めない奴しかいないよな
俺以外の初心者どこにいるよ 初心者の定義がどこまでかにもよるけど、自称初心者の荒らしに見える
個人的には野良の味方ってどうしようもないので自分が上手くなるかチーム組むしかないと思う まあやらんでも困ることないしクソだと思うならやめたらいいんじゃないかな
初心者ってことはまだ色々掴めていない段階だろうに味方の文句しか言わないのはちょっとどうかと思う そもそも味方がクソすぎて新規だとランク上がらねーって話なのにやらなくていいってアドバイス自体的外れでは 敵の動きすら理解してない池沼多すぎるわマジでストレス つーか何でルールもボスの倒し方も知らない奴だらけなんだよ
根本的なぶぶんがおかしいだろ 最初のランクでwave1すら超えられない池沼の群れどうにかしろよ
これ絶対ゲーム自体にも問題あるだろ どうしてもランク上げたいなら上手い人募集してやれば良いんじゃね?
チーム組んでても上がるはずだよね確か
てかどこのランク帯なん? いちにんまえまで上げたのに味方にひたすらゴミがきてかけだしまでさがった
で残り3人どんなにブロックしてもゴミが混ざってランクアップ目前で必ずポイントが減っていく状態 つーかチーム組まないとランク上げられないとか根本的におかしい 昨日今日初めて味方の不満しかでないなら
この先何十、何百時間とストレス溜めるだけだから
スプラどころかチーム組んでやるゲーム全般
向いてないからやめた方が良いと思うけど
とりあえずブラコはステージの難易度高いから
アラマキまでヒロモでもやってたら? だからその返答は的外れだと
お前数学勉強しているのですが課題の問題が酷すぎてどうにもなりませんって奴に対して
じゃあやらなくていいですってアドバイスすることが正しいと思うのか? 自分の動きが酷いことに気づいていない人が味方弱すぎって言ってるのはよく見る
一人前なんて普通はあっさり抜けられるからそこで停滞してる人達がど下手くそなのは当たり前
強いて言うなら今使いにくめのブキ編成になってるから、軽めの武器が多くてクリアしやすい編成の時に行ってもいいと思うけど
クリアできないのになんでできないのかも考えず味方が悪いしか言わないなら向いてない、数学の課題に例えるなら解説も見ず初見の問題がわからん問題が酷すぎると一生キレてる人みたい
上手くなっても別に人生にプラスにならないからやめたら?という提案 ウルショ祭りに備えて無印スシ久しぶりに持ったら使い勝手良いのな、これ。C帯の頃ウルショ苦手で敬遠してたけど、最近ジェッパ練習したからかウルショでもキル取れるようになってた。さすが基本武器だな。 スプラ2で上のランク余裕だったからそれはないんだよな 頭わりーなほんと
スプラ3は初心者って言ってるだろ
読解力ナメクジかよ 一人前ってwaveごとに納品10前後でしょ
始めて1ヶ月もしない人でも1人でもやれるレベルだよ
自分を初心者と語ってるくせにスプラ2はやってたから絶対味方が悪い俺は悪くないってのが卑怯なんだよ スプラ3から始めた初心者だけど、かけだし~いちにんまえでそこまで苦労した覚えがないな 2からやっててかけだしで沼る位なら
いま雑魚雑魚言ってる相手に1週間も
しないうちに抜かれてるだろうな 始めた時期によるんじゃね
今のヤバさ知らないんだろ 2やってたら3やりたてでもそれはもうスプラ初心者じゃないのでは
お前も初心者じゃねーよ
148 なまえをいれてください (ワッチョイ d5d0-kQ90 [112.71.112.241]) 2023/06/06(火) 09:40:14.90 ID:Ybdrc3Kv0
そもそもスレタイすら読めない奴しかいないよな
俺以外の初心者どこにいるよ 低脳が勝手な解釈始めて草
文字通りスプラ3初心者だろ
日本語理解できない病気か何かか? 最近始めたうちの幼稚園児でも、あっという間に自力でじゅくれんまで上がってたから、キレずにやってればすぐ上がるよ、頑張れ ナワバリも勝率5割程度に落ち着いてイベント戦も負けは多いけど最大1200強まではいけた
ほんとサーモンだけはヤバいわこのスレの低脳と同レベルの池沼しかいないせいでまともにゲームにならないわ
これマジで仕組みそのものに問題あるだろ 評価が上がらないのは結局おまえ自身が下手くそだからだよ
たつじん未満なんてまともな腕なら他がどうだろうと勝手に上がる
自分の下手くそさを自覚せずに失敗の原因を他人に求めてるようじゃ永遠に上達しないんだわ 上がらねーっつの
頭の悪そうなぼくのかんがえ並べてんじゃねーよ低脳 いい加減サーモンランの話題ならサーモンランスレ行ってくれ R177 DFA2 4PC0 F4K5
シーズン毎にSからスタートしてS+0まで上がり連敗がこんで内部レートか下がりリセットかけてBから毎回やり直して
自分でもBが適正だと思ってんだけどそれでもこういう味方の萎え落ちみたいなの多いのは俺に原因がある?
今時点のプレイ時間は170 ダッシュで帰宅
間に合ったわウルショ祭り
無意味な時間制限なんなん
せめて丸1日やってくれよ
ウルショ祭り、スシとクラブラしかいねーww ウルショ祭は名称的に撃ち放題なのかと思ったけど実際はウルショのある武器だけ参加できるイベだったので
特別感がなく個人的にはわりと期待外れなイベントだった こっちのそれ当たってるだろって攻撃は当たってないのに
相手のそれ当たってねーだろって攻撃は当たって理不尽なんだけど ウルショに夢中になってる敵を横から不意打ちするのが楽しすぎた。 ナワバリの時は1900代いけたのに、ウルショ祭りは2−3測定で1500代にまで落とされた
レートガバガバすぎないか 自分もフェスパワーやった時は1600ちょいっったけど、ウルショ祭は1-4で1100しかなかったorz
普段ウルショ使うことないからなあ
でも楽しかった
今度は地獄のソナー祭にしてください
ヒロモ1-10みたいにみんなぴょんぴょん跳びまくったらいいんだ スシ、クラブラ、カーボンデコがほとんどだったから射程で勝るボトルで一方的にやろうかと思ったけどあれ咄嗟に扱える人凄いわ ある意味、ブキ縛りなわけで、リッターいない環境が楽しかったわ
スペシャルの回転率upが効いてたから、ド派手だったし
他のスペシャルでやるときは、どうせならスペシャル効果もMAXにしてくんないかな >>192
リッターいないっていうのもでかいかもね。
スプラはこういうバカゲー要素もっと入れるべき。 うーん、ソッコー飽きて5勝でやめたわ
人それぞれやね ラインマーカー縛りやりたい、ラインマーカーによるインク消費ミニマムで ウルショ構えてるやつキルしたら
横から飛んできたウルショでデス
ある意味みんなリッター 動いてるヤグラにぶち込んだら確実に死んでいったのは面白かった ジャイロオンだと気持ち悪くなってくるんだけどこれ我慢してたら慣れるのか?
正直しんどいからとりあえずオフでやってるんだけど >>198
慣れの問題が大きいと思うけど個人差がある部分だからなんとも
客観的事実としては
・ほとんどの人がジャイロ
・トップ層は全員ジャイロ
・ジャイロオフで強い人もいる >>185
>>186
一般的に言うラグとは違い、このゲームの特性として「お互いが見えている世界が違う」というのがある
自分視点ではもの陰に隠れてるのに相手視点では明らかにはみ出ていたるなんて日常茶飯事
それはお互い様なんだけれど、射程が長い方が恩恵を受ける場面が多いのは当たり前の話 上位勢は全部ジャイロと言っても
感度5でエイム全部ジャイロ勢と
感度-5で基本スティック操作最後の細かい照準だけジャイロ勢がいる >>185
メインや多くのSPは攻撃側判定だから、こっちの攻撃が当たってないなら単純に当てられてない
相手の攻撃を避けたつもりでもラグで当たってることはある
ボム(クイボ直以外)やウルショは受ける側判定だからその逆
ただ自分も含めだけど初心者帯だとそこまで実感ないというかそれ以前の問題という気はする >>201
ジャイロがONかOFFかという話なのでその意見は全く意味が無いよ >>198
自分も最初酔いやすかったけど今は慣れた みんなそうなのかはわからない
できるだけ腕安定させてやった方がいい
ローラーとか使ってたら比較的酔いにくいかも? >>198
モバイルモニターにFPS照準シールを貼って視点を動かさないようにしたら酔わなくなった やっぱここ初心者スレってこと分かってない人が数人いるね >>199
やっぱりオンにしたほうがエイム精度良くなる気はしてるけど正直そこまで競技として上目指してガッツリやる感じでもないし具合悪くなってまでオンにしないでもいい気がしてきたわ
オフでいけるとこまでがんばりますありがとう 相変わらずサーモンランはルール理解していないクソゴミみたいな奴しかいねー
マジ死ねや 通信エラー2連続で最低ランクのポイント0まで下がったわ
マジでアンチになりそう バイト最低ランクで味方に文句ばかりなのは、ネタなのかガチなのか
ガチなら、他人へ上から文句言うくらいだし自分でキャリー出来るでしょう
自分が0デスで、自分でオオモノ倒して、自分でイクラ運んで、自分で味方救助すればいい
じゅくれん帯位までなら、味方酷くても自分次第でクリア出来ることが多い
ネタなら面白くないからストップしたほうがいい ろくに金イクラがでない低ランクで味方が数少ないイクラ抱えたまま納品しないで数足りないのにどう達成するのか言ってみろよ低知能 半人前でも常にイクラ3個以上余らせてクリアは普通にできるから頑張れ
本当に納品も処理も全くしない味方しか居ないのが当たり前ならリザルト見せてほしい
確かに特殊ウェーブ慣れてない人は多いと感じたけど それ半人前だからオオモノ多く出ていくら余るからだよ
今かけだしやってみ小学生以下のクソゴミみたいな奴としか組まされないから この前一人前って言ってたのにもうかけだしまで落ちたんだ
確かサモランのリセットって一人前までしか下がれないから確かめられそうもないや残念
攻略サイト調べてみたらノルマ3-4-5でオオモノはそれぞれ3つ出るみたいだから行けそうだけどどうなんだろ
てかリザルトは見せられないのね NGに入れて触れなければ収まると思ってるなら頭悪すぎて話にならないな
低脳が絡んでこなくなるならむしろ幸せだっての
つーかこれ味方の嫌がらせじみた行為で達成不可能になるの任天堂の想定が甘すぎだら 電子透かし対策もあるし垢特定できる情報はここで出すつもりはない >>214
かけだしのノルマ3-4-5で
大物出現数各3体らしいから
2やってた経験者なら他3人遊んでても
余裕でクリアできるからネタだろうね 馬鹿が何も考えずに言ういつもの
け い さ ん じ ょ う は
だろ?
実際やってみ
味方ゴミだと全ての処理1人でやるだけで時間足りなくなるから 一緒にやろうと言ってくれた人もいるのにスルーしてるからな、自分のリザルト見られたら困るんだろ ここに住み着いてる低脳と組みたがる奴なんて同レベルの低脳くらいだろ
俺はごめんだわ
馬鹿といるとストレスが溜まるからゲーム上でも極力関わりたくない 個人特定できるレベルの情報なんて引き出せんくね
ワッチョイIPありのスレでそれ言ってるのが面白い
この前IQ140を自慢してた人がサモランやり出してスプラ2経験者を語ってるように見えてきた ああそれ俺な
馬鹿でもわかりやすいようにわざわざIQの話混ぜてやったんだ感謝しろよ つーか初心者じゃねーならさっさと失せろよスレタイすら読めない低知能かよ 初心者スレに初心者じゃねー奴が居座ってることこそ荒らしだっての
来世はまともな知能持って生まれてこれるといいな
まあ頑張って生きろよ 自分は最近スプラ始めてここで質問させてもらったりもしたけど、このレベルじゃなきゃこのスレにいちゃいけないなら質問どころかまともな雑談すらできないよ
真面目にかけだし帯で発狂してる人が虚構で本当に良かった な
低脳ってレス見ただけでも頭の悪さがわかるだろ
こういうのと絡みたがる奴なんてリアルでもネットでもいるわけねーだろ自覚しろ池沼 NGnameでkQ90を登録するといい
ipとID変わっても多少は続くぞ 自分の知能では理解できないものを無理やり下のランクにカテゴライズして知った気になる低脳ばっかだな 何か数回に一回通信エラーでやたらポイント下がるのは嫌がらせか?
別の回線に変えても起こるから回線のせいではないはずなのに
マジ死ねや やっと一人前までもどってこれた
味方が池沼ではなくまともだと普通にランク上げられるわ >>245
3デビューの伝底未満かつスプラ歴(バイト歴)3ヶ月(100時間)未満くらいでは?
半年以上たつじん沼にいるならベテランと言えるだろうな S+10もしくはサモランでんせつ400以上だと思っている ホクサイ強くなったんだっけ。すごく安定してキル取れるようになった 試し撃ちで弾当てられるようになったら、はハードル低すぎるかな
どうやって勝てば良いのか全くわからない状態を抜け出すとか(負け試合見て直すべきところがわかる)
ウデマエ的にはA+とかSだと勝率5割越えないときついからそこ抜けたらとか?
サーモンランはかなり最近始めたからまだよくわからないな
チームの中で平均以上の戦績を頻繁に出せるようになったら、とかもあるかな リザルトだけ見て良くても中身地雷とかありがちだけど スプラは3000時間超えるまでチュートリアルってよく言われるからそれ基準で良いんじゃね 今度はナワバリで池沼みたいな低脳ばかりと組まされるようになったわ
現実でもネットでも役立たずの低脳マジで死なねーかな 色んな武器使って自分に合う武器探すまでが一番時間かかった
まさかずっと避けてたマニューバ系統が一番ハマるとは思わなかったけど サーモンランはオカシラ倒せる気が全くしない
これ倒せたら初心者卒業?
後タツとヨコヅナってスケジュールで分けられてるのかな ヨコヅナはゴリ押しで倒せる場合もあるけど、タツが厳しいな。
今の所、スケジュール単位でヨコヅナとタツが交互に出てる気がする。 自分はタツの方が圧倒的に勝率たかいな
今は使えなくなった外部アプリで、サモランの集計してたけど、比較にならんぐらい差があった
というかヨコズナが苦手なだけかもしれんが イカリングもうちょい頑張って欲しいわ
情報量少なすぎる この時間低知能どころか知能がないような味方ばっかりくるな
死ねよゴミ 敵が来ても下がって塗るだけの役立たず死んでくれマジで 明日のビッグランが楽しみだ
オカシラにはクマブキならどれでも直接攻撃したほうが良いんだっけ? クソ雑魚が付けそうな名前付けてるの分かりやすくていいけどブラリ入れても入れても違うゴミが湧くのどうにかしてくれ サモランのフデ好きだからクマさん印のフデ来て欲しいな マジ役立たずのクソゴミ多すぎんだろ
このレベルの池沼なんて生きてても一生報われねーんだから今すぐ死んでくれ これ味方に来るくそ雑魚も罪悪だけどくそ雑魚が味方に来た時逆転できる要素が全くないゲーム自体にも問題があるな
一方的な試合になること多すぎんだろ >>261
非公式アプリを実質的に締め出したんだから機能はせめて同等にしてもらいたいわ
公式が高機能・高性能なら非公式なんて最初から使う理由無いんだもの クマ印無いのはマニューバ、スピナー、ローラー、フデあたり? ローラーはストリンガーみたいに横の判定をアホみたいに長くしてほしい フデはパブロをもっと尖らせたような高速移動と超近距離性能で
スピナーは射撃中ヒト速めっちゃ速くなるとか逆に燃費めちゃ悪いとか、マニューバは8回スライドとかしたりするのかな
既存ブキとうまく差別化して面白強くするの難しそう ボールドはたまにクマサンシューターなんて言われてるし
この前ちょっと使ったけどSBRASTもめちゃくちゃ強くて楽しかったな >>265
携帯回線だとIPもワッチョイもころころ変わるからNGの意味ないぞ
アウアウとかだと被る事もあるしマジ無意味 >>275
まあNGしてみ
透明あぼーんで一気にレスが減るから 何の価値もない馬鹿が必死にNGしてやったアピールしてんだ
いかにも低脳って感じの浅知恵を見守ってやれ イカランプみろと言われるが、意識しようとしてもいつも忘れます
スピナーがランプ見るタイミングは、やっぱチャージしてるときですかね? 色々やってみたけどこれ制作側が初心者の行動理解できてないなって箇所が散見できるな >>279
何かをしてる時ってよりは、余裕のある状況で見れば良いんじゃないかな ヒーローモード終わらせたけどこれヤバいレベルのクソだった
狭い足場の道をひたすら進まされたり一回ミスったらやり直しの道を長時間走らされたり
本当に任天堂が作ったのか疑ったわ マリオとかですらほぼワンミスでコース最初からやり直しだしそんなもんだよ マリオのラストステージといい、任天堂はけっこうそういうことする 勘違いしている人がいるが
大半がストレス溜まる系の覚えゲーでつまらないって話なのよ スプラに限らずアクションゲーは殆ど全て覚えゲーと言っても過言ではないし、ラグとか通信エラーならともかくオフラインゲーでストレス溜まるのは単に下手だからじゃないかと そもそもtpsのシステムでアクションゲーみたいなことさせられても劣化アクションゲーにしかならないので面白いわけがない
そして実際つまらない
つーか具体的につまらないと感じた理由も書いてあるのに下手なせいって返しは頭悪すぎんだろ
上手かろうが下手だろうがつまらないものはつまらない アクションゲーみたいなことというかTPS自体アクションゲームの1ジャンルでしかないし、TPSと一口に言っても色々あるんだけどね
申し訳ないけど楽しむ姿勢ができてないように見えるからその状態で何やっても面白くないと思う
ナワバリでもサモランでも全く上手くできないと、自分を否定されたように感じてしまうのはわからなくもないけど
面白いけど上手くできない、とかなら兎も角単にそのゲーム自体がつまらないと感じるなら無理にやらなくて良いんじゃないかな 楽しむ姿勢が必要な時点でダメじゃね
ゼルダは何も構えなくても楽しいのに
スプラ3のヒーローモードは無理して楽しむ姿勢しないと楽しめないって時点でつまらないと認めてるのと同じよ
それに正確にはtpsってよりスプラのシステムでアクションゲームやるのがつまらないってことなんだけど
もっと具体的に反論の余地がないくらい事細かに言った方がいい? ゼルダも楽しむ気がなかったら楽しめないよ
大体の場合はゲームやる時無意識にそういう姿勢になってる
別に悪いって言ってるんじゃなくて時間の無駄だよねっていう
楽しむつもりだったのに楽しめなかったという言葉が出てこない時点で図星っぽいね そうでもないぞ
ゼルダは全く未経験の相手にやらせて家族ぐるみでハマらせるくらいの力あるし
まるでその世界に生きてるかのように感じられるゲームシステムと世界観またストーリーや展開なんかも魅力的で唯一無二と言ってもいい内容
スプラ3のヒーローモードにそれだけの魅力ある?
ないよな? そもそも愚痴は愚痴スレでって一言で反論の余地もなく終わってるはずなんだけど無視して暴れてるだけだよね
ハマる人もいればハマらん人もいるってだけだよ 話題作だからやってみるって人は多いが
スプラの世界観やストーリーも見ようとしてないでしょその調子じゃ
自分のことばっかり見てないで、ゼルダもスプラトゥーンも最近始めて実際に楽しんでる人が大勢いるということを理解していればわかる話なんだが ほんと頭悪いなお前
それ全て俺にではなく自分にだけ刺さるブーメランって気付いてないだろ
ハマる人ハマらない人それぞれなら何故つまらなかったという意見に対しては人それぞれではなく楽しむ姿勢がないだのお前が悪いだの言い出した?
これもうお前は自分の価値観を押し付けたいだけのクソゴミでさらに馬鹿ですって自己紹介しているのと同等なんだよ 愚痴スレとかあるのに皆が楽しんでる所にわざわざ来て俺は楽しめてない!って文句言う奴っているよな 楽しむ姿勢ができてない「ように見える(散々対戦等で神経すり減らしてるように見受けられたので)」とは言ったけど、お前が悪いとは言ってないよ
「悪いって言ってるんじゃなく時間の無駄だよね」って言った 初心者が初心者で感想を述べるのは当然
初心者でない奴が初心者スレで下手なお前が悪いと連呼する奴こそ去るべきでは
もしくは今世は諦め自殺でもして真っ当な人間に生まれ変わるべき 下手なのが悪いとも言ってないんだけどね
下手だからストレス溜まるんじゃないかと言っただけ
特に対戦ゲームにおいては明確な勝ち負けが生まれるのでそんなのは当たり前の話
申し訳ないけど、ただただつまらない且つ簡単なだけのゲームをして虚無感こそあれどストレスが溜まるわけ無いと思うんだ まあしかしほんと自ら性格クソゴミの最底辺ですって自己紹介してくれるの面白いよな
こっちはつまらなかっただのマッチングがクソすぎるだの書いただけなのに
お前が悪いだの下手だからだの攻撃的なエセ初心者が気に入らない相手を妄想の内容で叩いてくる
おかげでこっちまで攻撃的なレスしないといけなくなるんだよね
マジ社会の害悪レベルの人間じゃね? つまらないとかマッチングが糞だと思うことに関して悪いとは思わんけど
最初から思いっきり攻撃的だったのは置いておくとしても、アドバイスしてもスレ違いだから他スレ勧められても無視し続けてるのは社会の害悪レベルの悪だとは思うけどね
人にエセ初心者という割に明らかに自分は経歴詐称してるし
スプラ2からやってて今更ヒーローモードに関して任天堂が作ったのか疑ったとかどういうことよ ごめんな
ティアキンと同時にチケットで買った上にしばらくゼルダやってたからスプラ3はガチでまだ1週間くらいしかやってないんだわ
な
スレに居座るエセ初心者は妄想で攻撃してくるヤバい奴だろ?
少しは自覚しろよ? スプラ2やってたのにヒーローモードに疑問呈してるのがおかしいでしょって話なんだよね
別に「スプラ3は1週間だから初心者です」なんて屁理屈を信じていないわけではないよ
初心者だからスレ違いのことばっかり言って良いわけでもないと思うけど 何でやらなくても問題ないヒーローモードを必修みたいに思い込んでんだよ
その程度のことも気付かないから低脳の相手は嫌なんだよ
健常者と会話している気がしねぇわ サーモンランイベントのせいでいつも以上にクソゴミしかいねー
死ねやマジ スプラ2やってて一度もヒーローモード触れなかったんならやっぱり世界観とかストーリーを微塵も知ろうともしてないってことだよね
一体何をゼルダと比較してたんだろうか
ちなみにスプラ3のヒーローモードや世界観に関しては対戦部分に不満な人達の間でも良い評判の方がかなり多いよ
後、初心者だと思われたくなくて唯一経験者面してたサーモンランだけど、2の頃より段違いに難しくなってると評判だからあんまり意味ないと思うよ
前のスレでこのゲームの動き方がわからないと質問してたのも知ってるから、ちゃんと初心者なのも既にバレバレなんだけどね まーた池沼と組まされた
社会のお荷物なんだからさっさと死ね このスレの227〜228
あと本スレ658の終わりから659の始め
改めて見たけど逆に可哀想に思えてきた あからさまな小学生ネームが増えてきた
クソ雑魚ブロックしてもキリがねー ヒーローモードの激ムズステージを久しぶりにやったら異様に簡単にクリアできたよ
>>305
ヒーローモードで文句言ってる奴はオンラインでも通用しないウデマエなんだよ 初心者もどきの構ってちゃんは
何言ってもきかないからNGつっこんで
スルー推奨だな
ヒロモの隠しやってないの思い出したけど
初見だとどれくらいコンティニュー用の
イクラあったほうがいい? クリアした上でつまらないと言っているの分からない?
日本語読めない?
やっぱこのスレ未就学児レベルの脳みその奴しかいない? なるほど、あなたは「クリアしたゲームがつまらない」という感覚を持っているんですね。それはあなた自身の感想であり、他人がどう感じるかはわかりません。しかし、それでも私たちは新しいゲームを探し、楽しむために努力するべきです! 🕹💪 でもこのスレって具体的な理由を述べた上でつまらないと言った人それぞれの感覚に対して
お前の姿勢が間違っているだの下手だからだの妄想を根拠にして自分の価値観と感覚で塗り潰そうとするエセ初心者が住み着いてるんだ
スプラ3で組まされる小学生レベルの知能の味方と同じでヤバすぎる
こんなのが住み着いていたら初心者が逃げるわ つまらないと言ったからじゃなく攻撃的な愚痴をずっと続けてるからだし
それがわからないレベルの頭の悪さ、あるいはわざと無視する性格の悪さだからクリアしたとか言っても何も信用されない
「個人情報がー」と言って晒すのも嫌がるしね その低脳くんはただの荒らしの構ってちゃんなんだから、そろそろスルーしようぜ >>313
だいたい3万くらいはあれば安心できると思う >>317
そろそろ落ち着け
嵐に構うのもまた嵐って言葉があるんだぞ >>319
やっぱ結構いるんだね
マンタロー周回してくるわ 確かにヒーローモードは楽しい
というか隠しステージまでやるつもりはなかったけど解析されてないログが気になって必死でクリアしたよ
難易度高いステージもあるけど是非全部クリアしたほうがいい 人類滅んだ後っていう任天堂特有の黒さがある世界観好きだわ ヒーローモードは楽しいとか楽しくない以前の問題だわ
長時間の強制射的移動や細道移動でしかも一回ミスっただけでやり直しの祠が多い
特に隠しヤカン
あれ5エリアに区切っても一つ一つが通常の祠の倍くらいの長さあるだろ
あえてヤカン五つに分けないのは途中でやめたら損をするって思わせて無理やりやらせようと考えてのことか?
あれはガチでクソだと思ったわ >>324
隠しヤカンはプレイしなくてもいいんだから好きでする苦労に文句言っても始まらんよ 隠しヤカンの問題点の話てやらなくてもいいものだから問題ないって話は的外れ 細道移動ってシンプルすぎてつまらないみたいな言い方してるけど、ミスするようならその部分がゲームとして成り立ってる証拠なんじゃ スプラで射的するのが嫌ってのもよくわからないし
何もない細い道を長時間移動するだけのステージってあったっけ
隠しヤカンはまあ任天堂恒例のラストステージって感じ 隠しヤカンの的当ては心が折れかけた
あそこに限らずインクレール移動しながら撃つステージは全部苦手だった 細道や強制射的はシンプルすぎてつまらないって言っているわけではない
一回ミスっただけでやり直しな上に基本的目標は隠しヤカンのクリアだから一つを切り抜けても大した達成感がない
さらに先があるから次はもっと酷い難易度のものをやらないといけないという苦痛に近い感覚を毎回味わうことになるからクソ
それを抑えるためにチェックポイントを増やしヤカンを分けてクリア毎に解放するって手段もあるのに敢えてそれをやらなかったのは何故よって話
つかゲームとして成り立てばどうでもいいというわけでもない つかスプラの祠は他ゲーで嫌われる傾向にある初見殺しや覚えゲー多いよな
あとあれだ
スプラの射撃は他のtpsと比べて射程制限が厳しく当てにくい上に爽快感がないから好きではない
そういう人も多いからローラーとかも用意してあるんだろうな マジでここ問題点あげたり愚痴言うスレじゃないんでスレチな話題するなら帰ってくれない?
隠しステージのここがクリアできないから教えて!とかなら分かるけどさ >>1くらい読めとは思う
こちらはスプラトゥーン3のまったり初心者スレです。
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。 針の穴を通すようなイライラ棒的なゲームが好きじゃないってことなのかな?
まあストレスかかりやすいってのはわからなくもない 個人的にはクリアした時の達成感あって好きだけど ヒーローモードは進めていくたびに少しずつ上手くなっていってたから、初心者さんにもオススメしたいな
隠しヤカンどころか表のヤカンすら全部クリアできるとは最初思わなかったもん 初心者こそ隠しヤカンはともかく通常ヤカンはひととおりやってみた方がいいと思う
クリアできないやつは後回しにしてもいいし
キャラコンやエイムはだいぶ鍛えられたしジャイロ操作もヒーローモードで練習したよ あれ初心者に無理してやらせると最悪スプラ嫌いになる
自己責任で少しでも苦痛に感じたら即やめることを勧める 人によるかもしれないけど、自分はスプラガチ初心者で操作が下手すぎたからヒーローモードやってよかったと思ったよ
基地に行く前のプレステージですらまともに操作できなくてケバインクに吸われまくったレベルだから、とてもじゃないけどナワバリやバンカラなんてできなかった
ヒーローモード終わるまでナワバリやガチマできないわけじゃないし、気が向いたら触ってみて欲しいくらいの感じだね
クリアが難しくてイライラするところがあるのはわかるよ ちょうどこないだ8時間もかけて表クリアしたわ ギミック系で沼って何度プロコン投げそうになったか
でも楽しい面もあるし達成感あるしキャラ達にますます愛着湧いた
隠しヤカンやりたいけど時間もイクラも忍耐力もだいぶかかりそうな 初ドローンが拾ってきたものを見てみたら🗿で草
ゴミ拾いドローンじゃねえか あれいらないのしか持ってこないからやらなくていいぞ
少なくともわざわざいくら集めしてまでやるものじゃない スプラは3が初の自分の場合は、ヒーローモード後半が余りにも難しすぎてスプラ嫌いになりそうだったので気分転換にサモランやってみたら楽しくてそこでキャラコンエイム鍛えたわ
いろんなブキ使うことにも慣れるしサモランカンスト出来るようになったあとにヒロモ全ブキクリアやったら普通に楽しくクリアできた
隠しヤカンは一度で十分だけどなイライラはしたが今となっては良い思い出だ ショクワンダーで高台から高めの見物してやがるリッターを成敗する練習します 何か宗教の勧誘や詐欺広告みたいなレスだらけになってんな ブラスターで初心者にもおすすめなのってロングとかラピデコあたりですかね?
Sブラ使ってみたけど爆風小さくて難しすぎたけどブラスターは楽しいから使ってみようかなって 長射程のブラスターは有効射程ポジション覚えゲーだから、ロンブラ、ラピブラ、エリートは互いに応用きくのがいいね
クラブラ、ノヴァの方が簡単だけど フィンセントが上手く使えないんで、ホクサイに代えてみたら楽しくなってきた
難しいと思ってたがショクワンダー、使えるようになってきた
裏取りして長射程を倒すと脳汁でるわwww Sブラは近距離ジャンプ打ちの爆風モードで対応できて、かつ地上撃ちの遠距離狙撃モードもできるから初心者向けな気がする
近距離戦ではジャンプして撃つことを心掛ければ
スプリンクラーでスペシャル貯めやすくて、サメライドも初心者同士だと比較的刺さりやすい この前追加されたアレのことなら
射撃の間隔が長すぎて1〜2発外しただけで間合い詰められて惨殺されるし
モードの使い分けできない人もいるだろうから初心者向けではないと思う 初心者向けブラスターってなると硬直短いクラブラなのかな?
正直弱そうだけど
ラピの方が良いか どっちも直撃1確ないのがちょっと残念 クラブラは確定数が多いから、敵の動きを読んで追いかけるエイム練習にいいと思うぞ
段差のある位置関係やイカ移動とかスライドしてる敵の動きを読んで置きエイムしないと倒せないから
シューターよりはおおざっぱでいいし コンブトラックのエリア立ち回り難しいな中央付近は死角だらけでいきなり対面始まるしボムの事故率高いし、かといって外周の高台にずっといると中央のエリアに干渉できず味方の足引っ張りまくるし他のステージに無いことを意識しないといけない ブキチ杯やってみたが、俺レベルだと、ブキガチャでほぼ勝負決まるな
短射程多い方が勝つわ サモランのチャージャーならまだなんとかできるけど、イカタコ撃ちでチャージャーは仕事出来る気がしないから
ルールがエリアなのは助かったと言うべきか ルール理解してなくて、一生懸命ホーム塗りしてる奴がいたわ。実質3vs4。
イベント参加時にルール説明読まないやつも多いんだな…… ランダム武器イベントは色々な武器試せてかなり良かった
みんな下手で恥ずかしくもないし ランダムイベント、ビーコンとかきてもいいように
サブ性能アップ積んどくか。 え、ブキチ杯お昼で終わったの?これ誰が出来んねん! 参加者限られる微妙な時間帯だね
バイトと同じくらいのスケジュールでやってほしいな 1度も触ったことないブキ出てくると下手くそ過ぎて笑いながら出来て良いね
じゅくれんど2以下ブキ練習マッチとか欲しい これイベントパワーなんまでいったら初心者卒業ですか? イベントマッチ、ブキランダムはいいとして、ステージ固定なのは残念
普通にフェスぐらいの期間、ステージ回しながらやってほしいわ
フェスと違って通常ナワバリガチマが選べるから、疲れたらそっちいけるし
イベントマッチっていうシステムはすごくいいだけに、意味不明の制約つけてんのが惜しい 完全ランダムなのか、ブキがめっちゃ偏って配布されることもあるのは意外に楽しいな
いや使えないチャーとか持たされたら涙目だけど 20分だけ参加できたけどラピ、竹ときてノヴァ連続
普段は赤ザップだから全然面白くもなくサブをポイポイ投げてるだけで終わった 相手がローラー3人とかあったなぁ、しかも同じローラー。
後半は諦めたのかコロコロしながらエリアに真っ直ぐ向かうだけのロボットみたいになってたな。 すぐ撃てない武器や連写出来ない武器の使い方が一生分からない
バイトも対人も >>367
正にその使えないチャーを3連続で持たされて精神が死んだw
マジでスコープ使ってる人尊敬します、こんなの何が楽しいんだとしか思えなくてまだまだヒヨッコだわ自分
ブラスタースロッシャーフデが1度も来なかったのも残念だったのでまたやりたいな サーモンランもそうだけど使いたい武器ではないものを強制で使わされるのはわりとクソだなって思った +のカスタマイズ画面だと武器の熟練度は見れるけどギアの頭体靴の経験値は見えない
Xのそうび画面だと武器の経験値は見れないけど頭体靴の経験値は見れる
この仕様おかしくね?
両方で見れてもよくね? >>375
スプラ2だと見れたからUI考えたやつの変なこだわりだと思うわ。クビにして欲しい ギア周りのシステムはヒドいと思うわ
特にソートしたとき、デフォのメインギアを参照して並べてるとこ
ゲソタウンやスパイキーの取り寄せ・付け替えで入手したメインギアが替わっている状態を認識しないの >>378
ああそうか
しょうもない勘違いしてたわ
教えてくれてありがとう ギアの現在の経験値って気にしたことなかったけど装備してからじゃないと見られないんだね
熟練度は公式アプリのが見やすいな
一番はブランドにつきやすいギアパワーがゲーム内で見られないのをどうにかして欲しいかな せっかくナワバリで10連勝したのにゴミみたいな仲間連続で掴まされた
味方にくるゴミ死ね 死ね下がって塗るだけの役立たずのクソ雑魚マジ邪魔なんだよ ほんと死ねよ役立たずこの時間猿レベルのゴミしかいないのかよ 開始早々前進せず3人でひたすら徹底して塗りながらちまちま進むやつ今すぐ死ねその程度の知能なら生きてても意味ねーから >>381
飛ばせるインクにタコ型イカ型8の字とかあるね >>387
本当だ気付かなかった
あと塊魂とスーパーマリオも検索すると出るんだね どんなに前進して敵倒しまくっても1人相手にスタート地点あたりまで下がって床塗ってるだけのクソゴミ役立たず死ね
俺だけでなくゲームやってるみんなの迷惑なんだよ 明らかに組んで参加してるだろって奴ばっかになってきた
クソだな こっちにだけ3人固まって下がって床塗るだけのゴミよこすのマジやめろ死ねや サーモンの役立たずマジ死ねや
クソゴミのせいでまたランク下がったわ
低知能は今すぐ死ぬかスプラやめろ バンカラでのバレルスピナーとデコのギアについていろいろ調べながら考えてるけど
ヒト速1.9イカ速1.0安全靴0.6ジャン短0.3を基本として
・スペ性1.0スペ増0.6あと何か(スペシャル重視)
・ヒト速1.0アク強0.6安全靴0.3(対面重視)
ルールとその中で自分の目指す役割に応じて普通かデコかも含めてどっち付けるか変える感じで良いのかな 個人的にはイカ速はつけず人速にまわすかな
あとは割と似た感じです
バレデコや96デコはスペ強を1.0か0.9は必ずつけてる、テイオウの突進が1回増えるから 友達とエンジョイ通話オープンやってる時に負け続けてるとだんだんみんなテンション下がってきて無言の時間が多くなってくることありませんか?
ああいう時なかなか自分から話し始めたり出来ないんだけど、雰囲気変えるのにいい話題とか持ってたりしますか?
その後結局なんだかんだ白けて終わることが多くて次誘いにくかったりする…みんなどうしてるんだろう 友達とやる時はバカ武器でやるのが一番楽しい気がする ガチ気質の人とエンジョイ気質の人が一緒に遊ぶとすぐに雰囲気悪くのはスプラあるある 一回でも勝てばとりあえず流れかえられるから、とりあえず勝つための情報共有話してみたら 沼ジャン・引きこもり・イノシシ
もうロクな人が残ってないのね >>398
流れ変えよってサモラン1プレイを提案してみるかな。
通話するフレとか居ないけど・・・ 何の役にも立たないゴミはサーモンに来るな
今すぐ死ね 今シーズン始まってからはイベマとサモランしかやってなくて、ブキチ杯で面白かったパブロをチャレンジで使って見たら意外と勝てて楽しかった
タラポゴンズイのホコだったけどステージ的に裏どりとかは厳しいのかな? カーリングボム避けたと思ったら後ろから戻ってきてやられる悔しい ニンダイはフェスのお知らせだけかあ
また力派とかホワイト派みたいにどれか一強になりそう すっぱいとか雪男とか選んできたけど、少数派はマッチングで同士討ちないのが快適でいいから狙いたいけど
今回そこまで極端にはならなさそうだよね 俺チョコミント好きだけど、今回はマイノリティになりそうな予感。
キッズとかチョコミント薬みたいだとか言って嫌いな子多そう。 トレンドに歯磨き粉とチョコミント入ってたから、おそらく多いし強いと思う
自分はバニラ選ぶけど、ストロベリーが読めない チョコミントは普段から歯磨き粉と馬鹿にされてもなおチョコミントが好きな人の集まりなので結束力が高いと思う
とりあえずバニラやストロベリーといった軽い気持ちで選んでないし
なんだったら歯磨き粉と言いやがった連中をボコしてやるくらいの熱量がある 普通に好きなアイスはチョコミントだけど
得票率が低い所を選びたいから迷う チョコミントを歯磨き粉呼ばわりしてるの腐れ関西人だけだぞ。 チョコミントは雪男なみの少数派だろうな
中年スレでチョコミント嫌いだけどマンタローだから仕方なくって人もいた コンプヒラメのエリア地獄すぎる
なんでエリア歪んでるんあれ… いつも普通に好きなの選んでるから
今回もチョコミント 投票率はわかんないけどウツホ(ストロベリー)は負けるんだろうな。 チョコミントはマジ無理
ミントが苦手で歯磨き粉すらミント味しないやつをわざわざネットで購入するくらい どれに投票するかならともかく自分がいかにこれ無理か語られても… バニラかイチゴだけど、アイスといえば?ならバニラかなぁ むしろ「夏に食べたい冷菓」で
かき氷、モナカ、ソフトクリーム
とかの方がよかった 海外ってかき氷とかモナカってあるのかな?
お題は世界共通だよね アイスクリーム以外だとシェイブアイスとかジェラートとかフラッペとか ナワバリもサーモンもゴミみたいなカスとばかり組まされるマジ死ね役立たずども 肩パみたいに放置するべきでない敵の見分けくらいつけろ低脳ゴミ サザエ使い切ったから好みの云々より勝ちに行くかな
バニラかチョコミントだろうからバニラで行くよ サーティワンとのコラボなら
主力商品のチョコミントが勝つ可能性が高くなる ベリー系が好きな人の票が割れるけど
ミント系好きな人はチョコミントに
票が集まるから総選挙では強いけど
3つに絞ったらチョコミントが主力には
ならんだろ 平日夜と土日午前や昼じゃ明らかに勝率違って草
土日ライト勢やキッズも混じるからなのかな?
流石に11戦9勝1敗1分は上振れし過ぎ
平日は1勝したら初戦でもゲーム終了してる
毎日少しでもやることで、無理せず継続は力なりを実績してる
自力は上がってると思うけど、土日は明らかに勝率が上がる体感
ちなキャンピングシェルターソレーラ タマヒロイ:サーティワンコラボだって!?忙しくなりそうだなぁ(満更) サーモンにくるゴミ雑魚なんて誰にも必要とされてねーんだから今すぐ死ね 何でルール理解してない低知能が混ざるんだよ役立たずの馬鹿マジ今すぐ死ね 今日のイベントマッチは霧の中だと勘違いしてた
せっかく参加できそうなのにイベント内容がよくわからない
ただのガチエリアじゃないよね イベントルール理解してない奴多すぎ
低知能はイベントくるな今すぐ死ね 最初からゴミと組まされてさらにポイントが下がるだけのクソイベつまんね 5勝目的でしかないならゴミに巻き込まれた場合回線切るのもアリだね
猿以下の馬鹿仲間にして時間が無駄になるの耐えられねーわ ルールすら理解していないゴミ入れられるのマジストレスだわ死ねや そもそもルールに合った武器持ってない味方が大量にいるとそれだけで不利になる
武器揃ってない新規が楽しめないってこれシステム自体に問題あるんじゃね 扱いが難しいブキいきなり手に取って混乱しないようにしてると思う
わかばはエリア最強ブキだよ 初心者が使いこなせない武器は初心者向きじゃねー玄人向けだ ブキチ杯でも勝率トップだったから玄人しか使えないわけではないよ
バリアも強化されたし、使いやすいサブスペに塗れるメインあって、特例でインク容量増えたりもしてるので やはり初期ブキはお風呂にすべきだな
誰でもある程度使いこなせる敷居の低いブキfだ 1500じゃ上位50%に入らないか‥(´・ω・`) サーモンで鍋蓋2体が海の上に出て輪に入れなかったけどこれ正常な挙動なのか? サーモンにゴミはくるなっつーの猿レベルの池沼マジ死ねや 報酬もらいに行くたびにゴミクズの介護させられてマジストレスだわ
また低脳のせいでランク下がりそうだわ早くこの世から消えてくれや 低知能の猿ばかりと組まされたせいでまたランク下げられただろうが
全員晒してやろうか メモプで晒してくれ
どんな低知能の猿どもか気になるわ 生きる価値のない底辺低知能のせいで時間が無駄になる
マジ死ね今すぐ死ね邪魔なんだよ さっさとランク戻したいのにほんと迷惑なんだよガチで死ね >>466
そいつは初心者装った単なる荒らしのキチガイだから構っても無駄やぞ
173 なまえをいれてください (ワッチョイ d5d0-kQ90 [112.71.112.241]) 2023/06/06(火) 12:45:29.50 ID:Ybdrc3Kv0
低脳が勝手な解釈始めて草
文字通りスプラ3初心者だろ
日本語理解できない病気か何かか?
303 なまえをいれてください (アウアウウー Sa63-SnTg [106.132.151.158]) sage 2023/06/11(日) 04:30:44.76 ID:2AM1q9tfa
ごめんな
ティアキンと同時にチケットで買った上にしばらくゼルダやってたからスプラ3はガチでまだ1週間くらいしかやってないんだわ
な
スレに居座るエセ初心者は妄想で攻撃してくるヤバい奴だろ?
少しは自覚しろよ?
396 なまえをいれてください (アウアウウー Sadd-SnTg) sage 2023/06/12(月) 20:33:59.32 ID:PYQKBWbHa
最初のビッグランから113→135→145って一応成長してるけど上位5%にはまだまだ届かないなあ
つぎの5%は160↑かな 3やり始めてから1ヶ月くらいしか経ってないから
少なくともお前みたいにここに居座ってるエセ初心者より遥かに初心者だっての
馬鹿にはそういうこともわからないのか
きっとサーモンの低知能もこういう頭悪い奴なんだろうな 3やり始めて1ヶ月なのに3回ビッグラン経験してるのかぁ… ワッチョイと日付を完全一致でググってみ?
でてこないから
嘘つくにも知能が必要とはいうけどこれはちょっと頭悪すぎる捏造だわ
サーモンランの低知能の迷惑な役立たずと一緒 スレのびてると思ったら、あぼーんだらけ
本スレやサモランスレでハブられたんだろね 無価値と認識されているのにNGアピールとか
池沼が絡んでくる口実失って喜ばしい出来事でしかないのに
サーモンランのゴミと同じレベルの馬鹿では イベントパワーの初期値って普段のナワバリやバンカラの成績で変わる?
それとも全員同じとこからスタート? 1370でスタート。1310でフィニュッシュです。最高1480。 >>478
上級者は計測後2500とかからスタートするらしいから普段の戦績は影響してると思う
Xマッチもフェスもだけど 自分は最初のイベマ1000未満スタートだったし今回は1400くらい ジャン短って、やられてリスポーンするときよスーパージャンプも短くなるんですか? 開始早々自陣の床塗ってるだけの役立たず
敵が来たら下がって自陣の床塗る役立たず
今すぐ死ね >>481
リスボンの時も普通の時も両方早くなるよ >>481
メインギア全部ジャン短にしてやってみれば分かるよ お風呂って後ろの方からしょぼんしゃぼんしてるだけで楽だけどなんか面白くないな
負けそうな時にあまり前に出られないのもしんどい チョウザメヤグラ、初手で連キルしてカウント進めたのに相手高台で
ぐるぐる回ってた味方ローラー。結局その後逆転負け。
次の試合そのローラーがプラシムシューター使って敵に来たら
あっという間に圧勝。メモリー再生したらプライムシューター2デスした後放置プレイ。
味方ゲー過ぎる。途中アオリイカとかしてたから通報しといた。
最近同じ人と連戦が少し増えた気がするけど人がいないのかね。 >>485
強いお風呂はちゃんと前出るぞ
圧かけなきゃ >>486
ドンマイ&通報ナイス
そういう人がいる試合は負けてみ仕方ない
極端に弱い人やふざけてる人が一定数いるのも仕方ない
だからこそ勝てそうな試合は全部勝つのが大事だね ダメだ初めてから順調に上達してきたのにここ最近間違った動きになって連敗しまくって下手になったと突きつけられるのが辛すぎる このゲーム10連敗してもその後すぐ10連勝することもあるからわけわからんのよね 自分が強くなった
↓
内部レート上がって周りも強くなった ↓
自分がついていけなくて連敗
だと思ってる
上手い人は多分弱めの仲間と組んだり編成事故に入れられても乗り切れるからそのまま上あがれる 一人高レートで残り明らかなゴミと組まされて
相手まともな4人だった場合絶望的だけどね
つーかそういうパターンばかり 味方もゴミばかりだけど今回配布される武器もゴミだな
初心者のこと考えてねーだろ 5戦やってイベントパワー測定完了1135.3。このイベントパワーって数字ピンとこないんだよなあ。 この掲示板で初めて知ったわ。ジムニー界隈じゃ有名人なのね。 そんな界隈あるのかレベルたけーな
って車かよ俺の心は汚れてた 霧の中の戦いはソナーとかポイセンあると有利かな?
ずっと霧があった方が面白そうだけど晴れたり霧出たり繰り返すのね ジムワイパーで〇〇二ー?
初心者どころか超上級者だろ 誤爆した俺も恥ずかしいからスルーでお願いします。
霧の中の戦い、イカニンドライブワイパーで辻斬り大作戦も面白そうだ。 昼やったけどミサイル系ともみじシューターが多かったよ
俺の持ち武器のスペースシューターコラボもまあまあ活躍できた トラップパブロで暴れるの楽しかった
意外と霧で見えてないのか裏に抜けられたりした ゴンズイは上ルートもあるし 正直霧の時間短すぎてあんまり霧イベントって感じしないなー アサリ一方的にボコられて負けるんだけどどんな立ち回りすればいいのこれ ちょい一人変なのいるから不安だけど、ここにメモプ貼って見てもらうといい
自分も適正武器も立ち回りも何もわからん時昔ここで見てもらった 確かにここのアドバイス変なのしかないしな
何つーか初心者崩れの的外れって感じ アサリは一番塗りが大事だし、誰かにオブジェクト関与任せるってのが無いから忙しい印象はある でもアサリが1番ステージ全空間使って遊んでる感じがしてて楽しいわ
もう最近ずっとアサリしかやってない パブロ使ってるけどアサリやらないから戦犯になりそうで出来ない…
エリアならいいのにな 脳死でツッコむのはアレだけど、フデ移動の機動力自体はアサリでかなり便利だし相性良いと思う
ホコもったままフデ移動できるようなものだから むしろアサリはパブロが1番活躍できるルールだと思う
ゴールに突っ込んでくるパブロ止められねんだわ パブロ使いだけどアサリ攻め時のパブロは異常に強いけどアサリ防衛時のパブロは異常に弱いから
総合的に考えたらアサリパブロはそんなに強くないと思う ルール理解してないクソゴミのせいでまたランク下がったわ
いくら入れる知能すらない生きる価値のないゴミ死ね
低知能の子孫を残さないように今すぐ死んで役立たずの遺伝子を断てや 死ね今すぐ命を絶てゴミ
少子化でも不要な低知能は今すぐ死ね クソゴミ低脳今すぐ死ねサーモンで寄生すんな
生きてるだけで迷惑なんだよ 何で今日はこんなに池沼だらけなんだよ
マジ死ねや絶滅しろゴミ 初めてローラー使ったけどムズいな
敵に近づける気がしない 報酬の金貰いに来ただけなのに何で役立たず3人も介護しないといけないんだよ
ストレスなんだよ死ねや グリルの誘導もできないのに何でこんなランクにいるんだよ寄生してんじゃねーよ死ね ゴミのせいでランク上げるどころか戻すこともままならねー
役立たずのゴミ介護させるなら何らかのメリット付けろやこんなの損でしかないだろ死ねやマジ とりあえずいかにも低知能そうなひらがなネームの奴はほぼ役立たずだから死ね ほんとゴミ死ねや
何で生きる価値もない低脳の介護を無償でやらされないといけないんだよ死んでくれや 何で3人まとめてやられてんだよマジ迷惑なんだよ
さっさと自害しろや 足手まといと組まされるのまじつまんねーわ
迷惑なんだよ死ねや ほんと死んでくれやランク戻せないだろ池沼レベルの動きしかできない奴は生きる価値ねーんだよ またゴミのせいでランク下がりそうだわ
この板に晒しスレ立ててゴミ全員晒してやろうか またランク下がりそうになっただろゴミ雑魚ばっかよこすな
死ねいますぐしねやくたた 朝っぱらから下がって塗るだけのゴミみたいな低脳の味方ばかりつかまされる
死ね ホントこの時間の池沼やべーな
一人で3人まとめて殺って前進してんのに自陣で1人相手に3人で引きこもって床塗ってるとか状況見えてなさすぎだろ
どんなに有利な状況作ってやっても役に立とうとすらしない奴は実社会でも不要なんだからさっさと自害しろや 相手にスナいるだけで前に出ようとも裏取ろうともしない頭の悪いゴミ死ね スプラトゥーンって何で弾ブレ採用したんだろ
弾ブレって迷惑以外なくない? ブレなくしたら全員皆同じ武器しかつかわなくなりますよ 今更だけどヒーローモードも中々面白いのう
もしロックマンが3Dで正当進化したらこんな感じになりそう
単なるチュートリアルだと侮れない。これだけでも商品化出来そうなくらいだ >>552
弾ブレしない武器が強いって考えられないと
射程が短い武器やインク効率が悪い武器やチャージが必要な武器や硬直がある武器とかが
全部ゲームのマイナス要素にしか見えなくなるぞ 他のfpsで言う銃を撃った後の反動(リコイル)を簡単化してランダムな弾ブレに置き換えてるだけっぽいからブレない武器の方が例外。
弾ブレない武器は大抵チャージ挟むか硬直あって連射できないから一応理屈は通ってる スプラ2の頃と比べると今のクーゲル足遅いからメインはそこまで理不尽に感じないわ。長射程モード塗り弱いから他の長射程と違って遠距離のクリアリングかなりやりづらいし 味方にクソゴミが来るとマジリアルで死んでほしくたなるわ
死ねやマジ 役立たずのクソゴミ今すぐ死ねや
開始早々床塗り続けてんじゃねーよ低知能かよ そもそもこのクソマップ狭すぎるから有利不利な武器極端なうえに一方的な戦いになる率高すぎんだよ
欠陥マップかよ マジでこのマップ最初から床塗るだけの低脳クソ味方引くと押し込まれて超絶不利になるし
どんなに敵捌いても誰も前に出ないから絶望的だわ
味方もマップ作ったやつも頭悪すぎんだろ なんでこの時間でもサーモンにクソゴミの雑魚が湧くんだよ
死ねや クソ雑魚避けるためにこの時間にやってんのになんでゴミ雑魚の介護しないといけないんだよさっさと消えろや 池沼多すぎんだろ何でこのランクで誰もイクラ入れようとしないんだよ
精神病院いけやゴミが 死ねやゴミランク戻したいのに邪魔なんだよ
今すぐ自害しろや役立たず 役立たずのせいでクソつまらねー武器強要されるサーモンひたすら作業させられるのマジ苦痛だからさっさと死んでくれ いくら入れないキチガイ多すぎ
どうやってこのランクまで来たんだよ知能障害は味方にくるな クソガイジのせいでクソつまらねーサーモン繰り返しやらされるのマジストレスなんだよ死ねや ゴミのせいでまたポイント減ったわ
さっさとこのクソサーモンのランク戻して寝たいんだよ
死ねやクソ雑魚 ハコビヤ程度も処理できないチンパンジー死ねや
リアルで死ね 社会不適合者の役立たずのせいでまたランク下がった
これすぐランク戻らなかったらTwitterでクソゴミの晒しとスプラ叩き全力でやるわ
マジストレス 何でゴミの介護させられたうえに2もランク下げられないといけないんだよ
弱者切り捨てさせろやいらねーんだよ使い道のない役立たずはよ 何でこんなにゴミばっかり押し付けられんだよ
クソイベントのせいなら開発者もプレイヤーの迷惑何も考えていない低知能で同罪 社会不適合者の役立たずとクソと組ませるクソサーモンのせいで1時間しか寝る時間なくなったわ
仕事に支障きたしたらマジで永遠に許さねーからな
覚悟しろや 高いところから永遠に降りてこない役立たずと背負ったイクラ一切入れない気狂いは晒すからな いやこのクソすぎる環境に何のストレスを感じない奴の方が感覚鈍麻の気狂いだと思うわ そもそも初心者スレは初心者しかいないわけだから質問スレの機能を持たせようとすること自体が間違いであり頭が悪い行い 初心者のためのスレであって初心者しかいちゃいけないわけでもないし、初心者だったらそれを盾にして何言っても良いわけではないと思うけど 見てはいけないではなく通常は見る必要がない
初心者ではない人物が初心者スレを見る理由を考えると的外れなアドバイスとか上から目線とかマウントとかわりとろくでもないパターンしかでてこないしね
実際スレを見返してもそういうレスが散見される
なので初心者以外もいさせろって意見は受け入れられない >>587
ここでいいと思うけど
一人を除いて皆マトモだし まあワッチョイスレになってる時点で大抵は
厄介なのが居ついてるから各自察してNG入れてねって意味だしな ある程度やりこんでるグループに入って教えて貰うのが上達早いんかもね 強い人と一緒にやった結果、ビックリするくらいいい活躍するときもあれば、ゴミカスのときもあるとゆわれた🥺 初めてS+1に上がれたからXマッチも行ってみるかーと思ったけど全然勝ち越せないね
エリアが1600台でアサリが1200台くらいなんだけど
もっと下がればそのうち勝ち越せるようになるのか……? さっきのクサヤナワバリ、ヒドい試合だった
相手がボールド×3とバケツで、まあまあ厳しい編成だったんだが、全員突撃裏取りマン
裏取りしに突っ込んで死ぬだけ
ボールド全員0キル二桁デス
ネタでやってんのかと思ったw 開始早々床塗りはじめて全然前進しないゴミ死ねや
頭の悪い馬鹿ばっか味方にくるせいで昨日分のカタログポイントもらい損ねただろ
迷惑なんだよ今すぐ死ねや役立たずなんだからこの世から消えて迷惑かけんな 主婦タイムになるとこういう役立たずの低知能ばかり味方として押し付けられるのマジ苦痛
死んでくれや役立たず サーモンも同レベルのクズしかいねー
低知能の役立たずは絶滅しろや
俺の休日の邪魔なんだよ死ね 生きる価値のないゴミクズのせいでまたランク下がりそうになったわ
自害しろやマジで 明らかに低知能なひらがなネームとクソ雑魚主婦ネームブロックして身を守るしかねえな
またクソゴミ役立たずの味方のせいでランク下がったわ
人の時間無駄にしてんじゃねえよ社会の害悪低知能が ゲームでも頭の悪い池沼の面倒見させんなや
組まされた側は迷惑でしかねえんだよ今すぐ死ね ゴミに巻き込まれるとマジつまんねーんだよ死ねや
ランク戻しの邪魔すんな死ね わかばもみじメインで使ってるけどA+からなかなか上がれない
スシ使うとちょっと戦績あがるけど正直あんまり対面好きじゃない
何かおすすめのブキないですかねぇ ある程度上行くとどうしても対面スキル必要になってくるし、シャプマ辺りでタイマン練習に切り替えてみたら?
ボムコロの見せかけのラッキーキルは何の成長にも繋がらないと自分は思った キューバンは使いやすいけどウルショムズイからスシコラの方が好き
メインでの撃ち合いはシャプマよりしやすいしスプボも立ち回りとの絡めやすさと敵に圧力掛かる時間がちょうど良くて使いやすい
ブレなくて塗れるシャプマのが良いって人も居るし好み次第だけど >>613
勝率の高いルールとステージを狙う
シューター対面がストレスでしかないならお風呂やチャージャーで距離をとる戦法に変える
気晴らしにバイトで色んなブキを試してみる 対面苦手っていうのがエイム苦手って意味ならチャージャーやお風呂もエイムむずかしいブキだからきつそうではある
パブロでズルしてみるのはどうだろう 質問。エナスタを飲んだ味方がキルとったら自分にアシストつきますか? レスありがとう
シャプマとお風呂、パブロで何戦かやってみます 現環境で最強の対面拒否ブキといえばスペコラでは
塗って塗ってジェッパマンになれる 対面拒否マンにジェッパ使いこなせるかね
素のスペコラにして、センサーマンになって味方にとことん依存する方が向いてるんじゃね(勝てるとは言ってない) 対面拒否はもみじシューター。敵の背後に設置するようにトピ投げて塗ってソナーやってろ
スペコラはジェッパで一枚落とすか打開に繋げられないと使えない ボロ負けしたけど相手が早々に1人落ちてて人数有利だったから無効になったわ
謎ルールだけどラッキー しかしXマッチはどんなに有利になっても最後には負けるし最初から不利な試合は10デス越えて2分くらい戦場にいない計算だし本当に救いがない >>619
ありがとう!
やっぱりつくか。ぎりぎりの試合展開だったのに戦績良いことあっておかしいと思ってたんだよな スクスロとジムワイパー一気に減ったな今じゃ10試合に1人ぐらいしか見ない気がする 2対2は敵の動きが見えやすいから快適だわ、持っていけるブキは限られてくるけど ナワバリは勝率6割、ガチマは3割位なんだけど、
内部レート別なの?? 昇格戦負けすぎてハゲそう
ストレスやばいこのゲーム 数日ぶりにサーモンやったけどこの時間でもクソゴミしかいねえ
死ねや人様のポイント下げるな役立たずどもが 質問お願いします。
ヒッセンヒュー使っててS+1なんですが、S+帯に入ってから全然勝てません。
直近のキルレは、キル12.7(3.1)、デス9.4、スペ4.1で、体感でオープンは勝率5割くらいキープできていても、チャレンジになるとよくて2勝3敗くらいで大抵大きくマイナスを食らいます。
ギアの見直しをしたくて、今
カムバック
ゾンビ
スペ増
イカ速
イカニン
イカ速×3
ステジャン
スパ短
サブ軽減
安全靴
↑にしていますが、イカニンのところをゾンビかイカ速に変えるのはどうかと考えていますが、エナスタ武器にそもそもゾンビやイカニンって相性悪いのではないかとも思ってます。
アドバイスいただけるとありがたいです。 Xマッチやバンカラマッチにナワバリバトルがないのはなんで? 勝つためじゃなくて相手に不快な思いさせる事だけが目的の奴たまにいるんだけど
それも味方じゃなくて敵に
少なくともキャラコン見てる限りでは中級者レベルではない はじめたてでC+なのですが、バンカラオープンに入ると金色のS+バッジの人にボコボコにされました
オープンではランク差はランダムで集まり、同レベル帯だけで遊べるのはチャレンジだけなのでしょうか >>636
まだ内部レートが定まってないのだと思う
やってればそのうちいい感じ?になるかと
あとはイベントマッチに参加したら自分がどのくらいのとこに放り込まれてるかわかるかも >>632
イカニンヒッセン強いから良いと思う
エナスタ着いてない時のセンプクキルとエナスタ着いてる時のゴリ押しキルの使い分けが難しいと思うけど
キルレで気になるのはデス数が多いことかな
前線武器だからデスする場面があるのは仕方ないけど、1試合平均10デス近くしてるってことは多分突っ込んではいけない時にリスク犯してるからだと思うしそこが負け筋作ってる可能性が高い気がする
エナスタ飲んでようと味方人数不利の時とか防衛の時はデスしないように気をつけて、しっかり1キル取って生存できるようになると勝率がグッと上がるよ
あと中途半端なゾンビは勿体ないからサブ影響軽減に変えた方が良さそう この前ナワバリでホクサイくんが終盤までぴちゃんぴちゃん跳ねながら田の字みたいに四角い点を並べるような塗り方してたんだけどなんかそういうの流行ってんの?
塗ってたしバトルもしてたしこっちが行過ぎた通報行為として目をつけられるのも癪だし通報しなかったんだけど >>637
ありがとうございます
しばらく自分のレートに合うまで耐えてみます! 未だに1枚も金プレート出たことないわ
金玉でもいつもオール10ばっかり ローラーは初心者向きっていうけどローラーが一番使いづらい
まず初心者は射程まで近づけない 欠片の10個セットいいな〜置物ばっかり増えていく
ローラー難しいよ、最初何やったらいいのかわからんかったもん
初心者向きってシューター(ボトル以外)しかないと思う
他全部ムズい ひっそりとチョコミントパワーなんてもんがででるけどこれ900ってどうなの。ちなみにバンカラはA- >>648
一応GameWithに目安載ってるけどあれは高過ぎ
A帯なら1000〜1500ぐらいじゃないの?完全に勘だけど
どのみち普段ナワバリやってないorたまたま連敗してた人は低めに出るらしいよ ゲームウィズの同じページのコメントで参考になりそうなのあったわ
S+0借金気味の人で1400〜1600後半だって フェス、短射程多くて戦いやすいな
チャージャー少ないのがいい フェスパワー1250だけどお神輿に乗れました(´・ω・`) S借金だけどフェスパワー1500ありましたよ
新しい筆の武器で遊んでたら大分下がりましたけど ドリンク全然効果ない
もうちょっと優しくてもいいんじゃないか 一応今ドリンク環境だし十分強いよ
1対1交換でアドになるしSPも減らんしジェッパ撃たれても高速飛びで逃げれるし
中盤で見合って試合動かない時とかドリンク特攻まじ強い 人速イカ速のるから、黒ザップスとかヌルヌル動くしな ナワバリで他プレイヤーのリクエスト曲流れてたんだけどどうやるの? マッチング中、キャラは表示されないけど部屋に入れられて他のメンバーもいる
その時に売店横のジュークボックスで100ゲソ払って音楽変えるとそうなる
一試合終わって続けて他の人が見えてる時にやるとわかりやすい
音楽の奪い合いになったりして笑える >>660
マッチング中にジュークボックス触れる…? ナワバリ専です
3からプレイし始めてずっとザップを使ってたのですが、最近ドラデコの楽しさにハマり、ギアで悩んでます
サブ性能※1
-スペ減×2
-インク回復※2
スペ増
-スパ短×2
-サブ軽減
ステジャン
-イカ速×2
-安全靴
今はこんな感じで考えてるんですが意見聞かせて下さい
※1:ガチマではスパ短を積む人も多いためビーコンブキにサブ性能は意見が分かれると思うんですが、ナワバリはスパ短の優先度が低めで積んでいる人も多くないように感じるので味方サポートでサブ性能1.0積むのはアリでしょうか?
※2:ビーコンブキもワイパーも初めて触るのでインク管理の補助輪としてインク回復かメイン効率を0.1積もうと考えてるんですが、回復の方がベターですか?
まだ対面に慣れていないのでメインをカムバ、サブ性能、ステジャンにするのも考えてます。ビーコンに気を回しすぎてミサイルが溜まらない…… ナワバリ専です
3からプレイし始めてずっとザップを使ってたのですが、最近ドラデコの楽しさにハマり、ギアで悩んでます
サブ性能※1
-スペ減×2
-インク回復※2
スペ増
-スパ短×2
-サブ軽減
ステジャン
-イカ速×2
-安全靴
今はこんな感じで考えてるんですが意見聞かせて下さい
※1:ガチマではスパ短を積む人も多いためビーコンブキにサブ性能は意見が分かれると思うんですが、ナワバリはスパ短の優先度が低めで積んでいる人も多くないように感じるので味方サポートでサブ性能1.0積むのはアリでしょうか?
※2:ビーコンブキもワイパーも初めて触るのでインク管理の補助輪としてインク回復かメイン効率を0.1積もうと考えてるんですが、回復の方がベターですか?
まだ対面に慣れていないのでメインをカムバ、サブ性能、ステジャンにするのも考えてます。ビーコンに気を回しすぎてミサイルが溜まらない…… 何度もすみません
スパ短つけようがサブ性能付けてたらビーコンに飛ぶ時は効果が乗らないっぽい?
ならつけるとしてもサブ性能だけでいいのか…… >>661
>>659
660だけど触れんわゴメン!
俺も前に野良ナワバリか野良オープンで他の人のリクエスト表示出たから、プラベと同じ仕様になったのかと勘違いしてた
ホストが曲変えてたらこっちにも出るのかな?わかんないっす >>662
フェスで当たった人の見てきた
1人目
カムバ、スペ減、メインク、インク回復
スペ増 1.3
サブ性 1.3
二人目
スペ増 2.6
服は穴あきフェスT2倍だった…
パワー2000だからこれが強いのかわからんけどステジャンは切っていいと思う >>665
私は瞬間的にマップ開いて直ぐビーコンに飛ぶ動きなんて無理だから一度リスジャンして
その後ビーコンに飛んでます。スパ短0.6積み。 別ブキになるけど、ビーコン持ち無印キャンプ
ジャン短は0.2個(0.6パワー)は必須
サブ性能は普段はあまり載せないけど、載せたい時は1.0くらい大きく載せる
自分→ビーコン サブ性能とジャン短が有効
自分→味方やリスポーン ジャン短のみ有効
味方→ビーコン 自分のサブ性能と味方自身のジャン短が有効
味方→味方やリスポーン 味方のジャン短のみ有効
サブ性能は【ビーコンに飛ぶ時限定】で味方も有効になるけど、そこまで味方が多用しないのが現実
ビーコンへの脱出は難しいし、ビーコン自体すぐに壊される可能性もある
まずはメインク大きく積んでみるのもありだと思う さいきょうとかよわいですってネームしてる人
小学生なら解らなくもないないが中学生以上ならはずかしい子
それ以上の歳なら痛い子認定だぞ ぼくさいきょうって奴が無双してて名は体を表すとはこういうことかと思った >>667->>669
ありがとうございます!
確かに自分がビーコンブキ使ってない時のこと思い出すと言うほど味方のビーコン飛んでなかったしサブ性能積めよなんて思ったこと無かった……
メイン→メイン効率、スペ増、イカ速
サブ→インク回復×2、スペ減×2、スパ短×2、安全靴×2、サブ性能
意見を聞いた上で、マルミサ回しまくるブキでもないし咄嗟にジャンプで逃げることも無いしこれくらいがとりあえずは無難なのかなと思いました
机上の空論になりそうだけどマルミサ、ビーコンの索敵能力にサーマルプラスして
メイン→スペ増、サーマル、イカ速
サブ→インク回復×2、安全靴×2、イカ速×2、スペ減、スペ強、サブ性能
とかもエンジョイ的にはアリな気がしてきました
でも広場で他の人のギア見るとアタマ、フク、クツに1.3ずつとか多いの見るとコンセプト強めならちゃんと尖った方がいいのかな?
ついつい0.1や0.2で色んな恩恵が欲しくなってしまう…… ドライブワイパーなら、足元の塗り強いから安全靴はサブ1個でも十分かと。 >>673
染めギア綺麗だけど自分はサブ1〜2個混ぜてる
スペ減ジャン短安全靴とかありがたいし
サーマルインクはどうだろ?ジェットで付けてたけど曲射とか壁裏に触る手段ないと生かせないような…まあ楽しそうではある ついでにジェット普及しとこ
ブキ:ジェットスイーパーカスタム
いつ:気楽にナワバリやりたい時
メリット:とにかく楽。エイムも少し良くなる
デメリット:他は全く上手くならない
お勧めな所:平均塗りp1200、短射程は楽勝、ほぼキル>デスになるから負けてもやってる感だせる まあまあ皆もブキ紹介していこうや
あれ?使ってみると意外と…から持ちブキ広がるかもしれんし 4確とか5確とか趣味の世界って気がする
シャプマはクイボカニと塗性で許されてる メインサブスペ全部オモチャみたいでかわいいから赤ザップ持ってる
ナワバリでしか使わないけどロボム→デコイ→ロボムとイカ忍の相性が楽しい
最近はマジでドリンク多くてイカ忍機能しないことが多いけど メインだけ比べたとき、zap、シャプマ、スシの中だとzapが一番使いやすく感じるんだよな
スペックだけ見ると、ほか二つの方が強そうなのに 俺もジェッカスしか使ってない
しかもジェッカスなのにキル/デスが同じくらい >>682
ヒト速とかインク効率とか含めて馴染む馴染まないってあるよね 玄人向けだと思ってたボトル使ったら意外と射程押し付けてキル取れたからずっと使ってる
ただ最近は上手い相手に対してなかなか当てられなくてエイムや対面力の壁を感じてる ボトルは実はエイム自体は難しくない
こいつの難しい点は立ち回り
射線が通りやすいポジションやシールドが強いポジションを理解しなきゃいけない
あとは決め撃ちがどれだけできるか 今週甲子園だからアプデは来週かな?
はよジェッパ弱くして欲しい
ついでにエナスタ壊せるようにならないかな デコイで絶望されてたデュアカスだけど、使ってみると案外悪くなくて、ビーコン強いから最近はルールによっては完全に無印から乗り換えたわ
野良だと3割くらいしかビーコン使ってくれないけど、全員身内でビーコンちゃんと使ってくれるチームで使ったらもっとヤバいと思う ナワバリ全然勝てないんだけど何から始めたらいい?
気付いたらライン下がってるし自陣には侵入されるわでもう懲り懲り いっそラクト練習するとかどうだい
自陣塗りやって、メイン当たるようになるまではカーリングで抜けて敵陣荒らしてリスジャンでごまかすとか
武器にもよるけど
1、押されても自陣には入らせない(例、マサバなら中央への坂道で止める)
2、スペシャル合わせて中央取って維持
3、調子こいて前出て全滅しない
4、ラス30秒はデスしない
だいたいこんなとこじゃない?
あとやってると「あ、これ自分以外戦えてないな…」て分かる時ある
そういう時は割りきる >>689
ビーコンの便利さは使ってるものだけがわかる。
昨日は敵にサブ性能つんだ赤スパと対面してお互いにエリア塗りつつビーコン潰し合ってたわ。 ナワバリなら今日のスプラ甲子園見よう
たぶん一番強いチーム出るし
動きはハイレベル過ぎて俺もわからんけど、使ってる武器とか見ていいなと思ったら真似すればいい ありがとう見てみる
あと相手にリッターいると全然前に出られないんだけどどうしたらいい?
というかキルブキ全般対面苦手すぎて相手に来るとしんどい Xのエリアバトル、ナンプラー遺跡でスプラシューターで14キル0デスできたわ。
これすごくね?
初心者スレ卒業だな
ただエリアは完封試合だとキルレ跳ね上がること自体はあるよな このゲームはブキの相性の影響がかなり大きいから
質問する時は自分が何のブキを使ってるのか書いた方がいいよ >>696
ナワバリでいいのかな、わかばだけどこうしてる
リッター…抜かれないように近づいてボム投げ。倒せなくてもどかせればいい。近づくのは遮蔽物利用したり相手が他の味方狙ってる時とか
後は味方のスペシャルにあわせて詰める。単独で行くならボム投げ→バリア→またボム、と詰めてる
キル武器対面は正面から行ってない?わかばで言えばくるっと円の動きで横や後ろを取るのが基本 勝ったり負けたりしつつも前回シーズンでS+になれたのに、最近チャレンジでドン引きするくらい勝てなくなったんだけどどうして?
本当におかしいくらいウデマエ差がある感じで15連敗とかする
基本的に一方的にやられるだけで、勝てる時は圧勝で両方つまらない
しかも連敗続きからのやっと一勝できて同じチームで続けると毎回エラーになって解散させられる
1回やめてもさっきの強い相手が居てまた連敗が続く
どうしたらいいの ルールを得意な奴一つに絞る
Sプラス借金勢かつ復帰勢だけど今のところこれで借金どころかSプラス数更新してる
シーズン初めの混戦も落ち着いて夏休みブーストもかかるから得意な物だけやってれば前のシーズンより楽なはず まあ苦手なルールやステージやらないと上手くならないだろうけどな
ただチャレンジはXマッチと違ってルール別にパワー分かれてるわけでも無いんだからSプラス周辺に居るなら割り切ってSプラス昇格するなりXマッチに注力するなりしていいと思うぞ >>703
ありがとう、エリアあたりに絞ってみようかな
どのルールもおかしいくらいボロ負けしかしなくなっちゃったけども
S+の昇格戦するまではこんな違和感なかったんだけど、5回惨敗して以降意味わからないくらいボロ負け連続する
何が悪いのかどうしたら負のループ抜け出せるのかわからない 内部レートが低くくなり過ぎると味方が弱くなってチャレンジ勝てなくなるらしいけどその可能性はあるのかな ヤグラだけ全然勝てん
やっと勝てると思ったら延長カウント負けとかでSwitch叩き割りそうになった >>700
なるほどな
それがなかなかできないんだよね
スシ使ってるんだけど立ち回りが下手すぎてなかなか前に出られないし、出たら出たでキルされる
だいたいステージ中央まで出て来られないことが多いからある程度キル取れてるとしても戦犯になりがちだし
かといって長射程持っても圧かけられないからどうしようもないんよね >>707
メモリープレイヤーのコード貼ってくれたら具体的に言えるんだけどな
まあ後で名前変えれるとはいえ嫌よね
ナワバリって実は難しいから時々オープンやったり武器も色々試してみては
シューターの一言メモ
黒ZAP…今のところ環境。野良だとエナスタを活用しづらいかも。ドリンク飲んで対面練習しやすい
52ガロン…シールドで敵の射線切れる。キル速・ライン維持が強い
シャーカー…ナワバリティア1。自陣塗り、クイボ対面、カニと穴が無い
シャーカーネオ…これも強いけどシャーカーほど前に出れない。トリネは楽しい
プライム2種…使ってる人少ない。特にナワバリ。スペックは強いのになぁ
わかばもみじ…サポートで生きるブキ。視野の広さとキャラコンを鍛えたいならこれ
ジェッカス…射程クソ長い、キル速遅い。サブスペの構成が良い
ボトル…壊れ性能。でも使いこなすには高い技量が必要
スシコラ…優等生。全て平均以上だせるけどトップにはなれない…みたいな子。ごめん。 >>707
「立ち回りが下手すぎて」と自分で課題を自覚できてるのはGood
「下手」の部分をもっと具体的な言葉にして理解する癖をつけると解決の方法も見えてくるよ
厳しい言い方になるけど、自分は下手だから○○ができないと言って逃げてたらいつまでも成長できないし、プレイの幅も狭まって将来的な伸び代も少なくなるので損するよ あとデュアルスイーパー2種もお勧め
射程長いので立ち撃ちだけでもけっこう戦える
スライドは、敵見つけた、前スライドで詰めて撃つ、倒せなかったら後ろスライドで逃げる
最初はこんな感じで十分 スプラシューターならスシコラに持ち替えるだけで対面はつよくなるよな
リッターへの圧はかけにくくなるけど オンラインの公開をお気に入りフレンドまでにして、ロビーで部屋を立てて通知を出したらお気に入りフレンド以外にも通知がいく? >>707
リッターがどこにいるかをまず把握して(他の敵も意識しないといけないけど最初から全部は難しいのでひとつずつ)、障害物に隠れて射線切ることに気をつけるといいよ >>712
いかないはず
そもそもロビーやリストに表示されなくなるから
ただお気にフレが「この前あいつと遊んだ」とかリアルで喋る可能性はある
一応、言い訳も考えとくといいかも >>714
ありがとう!
お気に入りフレンド以外には通知がいかないようで安心した リッターもいろいろだし
バシバシ抜いてくるリッターもいればエイムふらふらのリッターもいるから怖がりすぎないのも大事 >>705
なのかな?
頑張ったけど更に負け続けて借金になってもう笑うしかない
ずっと昇格戦ウロウロしてたのにここまで酷くなるんだね 自分も10回以上昇格戦に負けてやっとS+に上がれたとこだが、結局は味方運が一番大きいと思った
たまたま上がれた感じだわ 恥ずかしながら速度系のギアをあまり重視していなかったのですが
イカ速メイン2サブ6積んだら世界変わりますね
前線復帰が速い速い(ちなみにジェッカス)
クサヤみたいな狭いステージだと弱くなるかな >>719
ジェッカスでそれは珍しい
速くなるけど前線復帰目的ならちょっともったいないと思う
まずは適当なギアでイカ速メイン3にしてオープンとかで試してみたら? ジェッカス イカ速2.6積みで速さ21.6%アップか…はっや
数字で見るとやばいね
もし知らない人いたら、スプラ ギア シミュレーターとかで検索すると30分くらい遊べるよ >>720
ギアシミュレーター、面白いですね。ありがとうございます。
復帰が速いのは便利ですが、王道ギア構成とかを見て色々研究します。
ちなみにステジャンつけて後方の味方とか、ヤグラの攻め時とかに飛んでます。
理屈のほかに一瞬で目の前一直線にインクを塗って、その上を超速で泳ぐのは気持ちよさがありますねー。
スパイガジェットも楽しい。トラップが楽しいのでサブ性能盛るかー。 復活ガン積みにしてるけど、イカ速ガン積みの方が速かったりするんかね >>725
復帰の速さ?どうだろ、イカ速ガン積みしてオープン潜ろうぜ
一応、最近はエナスタ持ちが増えたからか復短より対面にも効果あるイカ速寄せは多いかも
最近見た上位勢二人はシャーカーにイカ速イカ速ステジャンだった
でも復短もやっぱり強くて、デスの重みが減らせるから前線で暴れるジムクアッドスシ系は付けてる印象 実際はゾンビって保険だから、発動させないほうがいいんだけどね
発動条件的にキル取ったら無意味だし
今回のアプデでもキャンプ以外のシェルターは微妙なままだなぁ
というかラインマーカー強化されまくりだなぁ。最近多いからなぁ たしかに1,2個ならもしもの保険だがガン積みはデス上等ですね Xマッチで3勝してパワーが上がった所でスケジュールの更新が来たんですが
更新後まだ2勝しかしてない事になってパワーも元のままです
試合の記録は残ってるんですが更新が入ると勝敗が無効になるんでしょうか? ルールが変わったからでした、ルール毎のパワーなの気づいてませんでした。 >>730
ちょっと調べたらアルテマのバグ掲示板にスケジュール更新かぶってウデマエ戻されたって書き込みはあった
めっちゃかわいそうだけどバグか通信エラーのもよう
元気だして >>731
じゃ俺が調べたやつは何だったんだ…
でもパワー下がってなくてよかった ウデマエリセットしてもB-でも勝てなくなったんだけど
オープンやる友達居ない場合内部レート上げようがない? そもそも内部レートだけ上げても…勝てないなら自分の腕を磨かなきゃ 明日アプデあるんだね
赤ザップのブレ縮小とデコイも変更くるから楽しみ >>735
そうだよね、人口減ってるらしいし前とは違うよね
頑張ろう >>737
自分も勝てなくなったわ
1stシーズンにS+行ったけど、今はSでも勝てない
リセットしても勝てるようになる気あまりしないからそのまま練習してるとこ
お互いがんばろ そんな差が出るもんかな
たまたまA帯の配信見たけど初々しいというかウデマエ相当に思えた
なんだろ、ランクの高さとかで経験者とガチ初心者のグループ分けられてんのかもね >>741
ボールド使いじゃないけどわかる
プライムにも強化入ったのになんで取り残されたんだろうね >>738
同じく過去何回かS+だったけどSで全く勝てなくてリセットした
味方はBだなぁって動きなんだけど相手がどう考えてもBじゃない事多い
あとチャレンジなのに相手パーティな事って有り得るの?
名前お揃い、連携取ってる動き、圧倒的格差で負けたけどたまたまなのかな ジェッパ弱体化助かるわ
アサリバリア割られた時ジェッパ使われると全然シュート止められなかったし >>743
チャレンジでも2人ぐらいならグループの仲間が一緒になることはあるかもしれない
数十人規模のコミュニティけっこうあるし
4人フルパと当たったのならわけわからん
俺ならツイッターにあげてるレベル スプラ グループ って検索したらイカナカマってサイト出たわ
ソロで飽きたって人はこういうのに参加するのもいいかもね なんでこんなに使用率多いのにまだまだシューター強化するんだ 初心者スレ的にはわずかにブレ抑制されても変わらん気もする 頭専用のカムバック、足専用のステジャン、対物とかのメインって、他の部位のメインには付けられないんですよね? 付けられない
だから前線行くブキは足がステジャンか対物で固定されがち
カムバックも強力だから頭もそれ付けたいとかなるとギア枠パンパンだからサブギア厳選しようという流になる 弓増えたな
正直、戦ってて楽しくないわトライストリンガー >>748
サンキュ!
上の句でいいの出たわ
この調子でギアの欠片とかも配布してくれないかな >>754
敵にくればウザいだけ
味方にくれば役立たず
どっちにしろいらない子 スシつえー
スパショ、そんなに得意じゃないけど、近距離でも爆風で相打ち取れるのが強い 今の初心者おすすめブキはスシスシコラで決まりだね
前だったらシマネだっだかな
シャプマは今も強いけどカニが難しい ずっとシューター系だったけど試しにお風呂使ってみたら少し気楽にできる
アプデで塗りも良くなったし
短射程シューターの対面は集中するから疲れるんだよね ブキ れんしゅうちゅうの二つ名欲しいわ
ナワバリで初ブキ持つ時につけたい
全然キル取れない時にいや頑張ってんの初めてなのゴメンねホントって言いてぇ 練習はロビーでするもの
ある程度こなれてから実戦に持ち込むものだよ ちなみに久しぶりに使う武器のリハビリは別だよ
武器の特徴理解してるだろうし 気にすんな
ぶっちゃけ対戦相手の名前なんてほとんど見てない ウルショ強化されたけど前のジェッパよりは全然マシだわ
初弾以外は避けやすいし持続時間も短い
何より倒しに行けるから気が楽 今日のイベントマッチ参加できると思ったら
ただ普通のガチホコっていうのが意味不明 役割がキルなのでジェッパと比べるのは間違ってないぞ
そしてカニとジェッパがほぼ1キル以上取れるのに対し、ウルショはそこまで安定しない
刺されば強いが初弾外したら相手の位置予測できないと難しいからな
今初心者にお勧めなシューターは黒ZAP
味方をサポートでき、かつ対面練習もしやすい 一応スシはその黒ZAPに対面有利なんだけどアイツらだいたいドリンクで早いしな…飲んでない時はキューバン置いてすぐ引くし
ウルショも外した時ツラいでぇ… >>768
評価が低い前ジェッパと比べてる時点で調整出来てないだろって意味だ
今はマシだとか言ってると評価が落ち着いた頃にはウルショ環境で愚痴が出て掌返ししてるよ 評価が低い前ジェッパ……?
すまん言ってる意味がわからん
アプデ前まで大暴れしてたが
今も普通に強いしな 上の流れでまさか初期の話してるとも思えんし…何か噛み合ってない気がする 前のジェッパ=初期のジェッパと勘違いしてるのでは?
でもそれでも>>770の意味が通らないか、最強だったジェッパと比べてマシってだけで十分強いって聞こえるから
それはそうと、ウルショ強いけど結局キル取れる時は直撃だから、個人的には爆風2確の恩恵はまだ感じてないなあ ウデマエSなった途端にオープンで
まったく勝てなくなって悲しい
圧倒的に実力差を感じる ずーっとナワバリばっかやっててつい最近バンカラマッチ始めたんだけど、
C-なのに相手がそれなりに強い気がする
これはC-の人ばかり集めているわけではないってことですかね? 俺もウデマエリセットしてSからB-になったけど
敵がそんなに弱くなってない感じする >>775
そうらしいよ
前ここで見たんだけどナワバリ結構やってた人は強め?のC帯になるっぽい
少ないけどCやAの人の動画探して見たら?たぶん、あれ?こんなもん?全然ちげぇなってなると思う 個人的にはマッチングにランクも関係してる説を推したい
初心者Cはランク20まで、リセットBはランク30以上と当たりやすい〜みたいな
それだとリセット組の相手が強いのも説明がつく
まあわからんけどねー オープンはチームがあるせいか幅広いレートでマッチングして一方的な試合になりやすい気がする
まだレート1500代なのに敵にXマッチの銀バッジいた事あるし ステマと言われそうだがわかりやすい例
びshoじょチャンネル
・発売から半年経ったC帯がやばい
これのプレイヤーさん上手くてS+以上ありそうなのにまだC
ランクは40以上でたぶんナワバリやってた人
このレベルと初心者Cが当たると勝負にならんので何かで分けられてるのでは…という話 ナワバリばっかりやっててランク80で、一生A+から上がれないのはそういうこと? それはわからんけど平均よりハイレベルな昇格戦してるのかも
まあ上のは勝手に言ってるだけなんで聞き流して下さい
一応チームの戦力は同じになってるはずだし 8人とも全員C帯同士でマッチングするという認識がそもそも間違い
このゲームで一番人口が多いのはB〜A帯
CやS以上は人口が少ないためそのバランスを取るためウデマエに関係なくごちゃ混ぜでマッチされる仕様になってる
自分はCでも仲間や敵にS+が混ざることもあるし自分がS+になっても仲間にCが来ることもある
ウデマエ=キャリーする力と公式説明があるようにウデマエが上がっても別に同じ強さの味方が来るわけじゃない
おそらく今はC帯ガチ初心者が少ないから慣れた上位ウデマエともマッチングさせられてて周りが強く感じるんじゃないだろうか アプデ後スシ強くてS+昇格戦挑戦まで行けてXマッチまでもう少しだと思ってたら連敗してポイント500くらい溶かしてしまった
付け焼き刃じゃなかなかうまくいかんなあ、こうやって武器コロコロ変えるのもいけないんだろうなと思ってはいるが… 特別ウルショ使うの慣れてないなら乗り換えて急に勝てるようになるような強化のされ方はしてないしな スシ >>785
そうですね、普段は96デコ、ラピデコとか射程長めのを使ってたのもあり短射程シューターはあまり慣れてない
それでも噛み合うとガンガンキル取れて勝てるんだけど、近づけずジリ貧で負けることも多々 チャージャー渡されたら全く扱えないから終わるわ
チームメイトすまんな ナンプラーでソイチュ渡された時マジでなんも出来なかった
逆にノヴァの時は敵がどんどん溶けて楽しかったけど
ほんとに一度もバンカラで触ったことない武器ばっか持たされるわ まあおもろいけど スコープとか絶対に使いこなせんわ0キル0デス
意外とジェッスイは相性いいかも 3から始めたんですがコンブトラックが意味不すぎてしんどいです
知らないうちに死んで萎えちゃうんですがどうしたらいいですか?
マップは余裕なくて見れないことが多く、見ても自分の現在位置を見失いがちで方向感覚が掴めません >>793
さんぽしてステージを把握
街にでて、ザッカ屋の前に立ってるガイドさんに話しかけたら、全ルールの全ステージさんぽできる >>793
俺も3からで縦長ステージに慣らされたからコンブ苦手
知らないうちにってことは後ろや死角に回り込まれてるんだろうから、塗り状況を普段より見る感じで
マップは練習すれば必ず見れるようになる
やり方は、まず最初は段差下とか角とか安全なとこで潜伏、その状態でゆっくりマップ見る
大丈夫、五秒くらい見てても戦況には大して影響ない(やばい状況の時はしちゃ駄目) ワカバ使いのわいもコンブ苦手
索敵遅いから敵がどこにいるか分からない
右往左往してるだけになってしまう
死なず逃げ切って塗ってはいるがほとんどキルしてないから結局味方の負担になってると思う オープンやってたら片方にスプチャ竹竹のチャー3本全部来てワロタ
せめて同じ武器は別チームにバラけさせてくれませんかね 編成事故はブキチ杯だけでお腹いっぱい。バカマには必要ない。 >>796
ヘイト稼げてんなら役に立ってると思う
コンブはボムも刺さりやすいステなのでわかばとの相性悪くない
とはいえ俺も得意じゃないからナワバリオープンで積極的にコンブってる 昆布はこまめにマップ見て、インクの塗り跡で敵の動きを察知する練習になる アプリのイカリングでナワバリの勝率も見れるんだね
前は無かったような気がするけどまぁいっか
そしてコンブが一番低くて40%ww
他の平均は50%ちょいだったから本当に苦手で草 >>801
ほんどだ見られるね
うちはコンブが一番高くて逆にタラポが一番低い。新しいステージだから数こなして無い分落差が激しいのかな。 ちょい前までは見られなかったね
好きなステージと苦手なステージがそのまま勝率に表れているわ
海女美が6割弱で1番高くてチョウザメが4割強で1番低い 早朝のぼんやりした頭でタラポのナワバリ潜ったら負けに負けてただタラポに対する苦手意識だけが植え付けられた タラポってリスポン地点付近まで制圧されたらどうしたらいいのかわからん リスポン地点まで進出出来るようなステージ構成ホントやめーやといつも思う シューターですが対スクイク勝てませんどうしたらいいですか?
チャージャーマジで嫌いでマッチするたび萎えてます スクイクは前に出てくれるので詰めて回り込んで横か後ろ取ってる
中衛やブラスター倒す時と同じ
バリア出す瞬間はけっこう無防備
あとジャンプするからそのつもりで狙う
チャーやスピナーはだるまさんが転んだ的な感じで上手くチャージの合間に詰めよう
ボムやスペシャルでチャージさせないのも有効
ついでにブラスターの弾はグーで飛んでパー
グーの横から詰めてパーは絶対に避ける 自分でチャー使えば、チャーがやられてイヤなこととか、射線通らない位置どりとか身につくよ チャージ時間少ないからシューターみたいなもんで且つ射程有利だからスクイクに強く出られる
そう、竹だね チャー相手は対面時にイカ移動挟んで相手のエイムをずらすんだゾ 斜線通らない物陰に隠れても何故か普通に撃ち抜かれるゾ >>810
存在自体が不快だからそういう目的でもチャーは使いたくないなぁ ヴァリアブルローラーって2より弱くなった?
キューバンないのとイカニン弱体化したからそう感じるだけなのかな あのさぁ…😅ここの人達はスプラ楽しんでていいよね…😅純粋にスプラ楽しむ気持ちを忘れずに大事にしてね…😅 3始めてからナワバリしかやってないけど来シーズンからバンカラ潜ってみるよ、楽しむ気持ち保てたらいいな……
クラネオってギアどうしたらいい?
ブラスター初めて持つけど足場塗り地味にキツいね、カーリングのインク消費しんどいからサブ効率1.0と安全靴0.2は積んでてあとはイカ速イカ忍、他適当って感じだけど
サブ効率あると咄嗟にカーリングで引けるから気楽だけどインク回復と悩み中
シューター感覚が抜けてないのか、もっとヒト移動パンパン減らすべきではあるんだろうな〜 >>816
何かあったの?
半年前まではバンカラとXマッチだけをイライラしながらやっててスプラやるけど好きだったかどうか
今はバイト7、ナワバリ3、バンカラ0の割合で好きで楽しくスプラやれてる クラブラなら、リベンジ、カムバック、復短、ジャン短あたりで相打ち上等のゾンビ戦法でいいんじゃない リッターの斜線見えたから壁に隠れてビーコンまで置けたのに突然撃ち抜かれて死んで笑った
無理やろこれ チャージャーとかスピナーって壁の後ろに隠れてても突き抜けてくるんだけど、そういう仕様なの? ラグと予測描画と隠れデブ判定のせいで特にチャー相手には理不尽死が多発するよね😰 うお射線だ壁に隠れよ→ふぅ間に合った→パーン「リッターにやられた!」→え?
てパターンが多過ぎる 結構前にアプデされたエナスタが今になって環境と言われる理由がいまいちわかりません。 前シーズン最強のジェットパックに対して最速スパジャンや1秒復帰で強く出られるからと聞きました
甲子園で流行ったことが後押しですかね >>825
ありがとう。最弱クラスの赤スパ使ってるせいか実感なかった。 リッターは上手い人ほど地形無視で打ち抜ける様になるんだと思えるくらい貫通死が多くて萎える 電源コードを変えるとエイムが変わるのはFPS界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。 来月で一周年だけどギアの欠片とか配布してくれないかな
そういやDLCのサイドオーダーはどうなったんだ まぁ、世の中にはオーディオの為に、マイ電柱立てるイカ……逸般人もいるからなぁ…… はじめてのS +への昇格戦で3連敗。
そのつぎのチャレンジではじめての5連勝。
途中3連勝した時に昇格したと思ってぬか喜び。
ようやく昇格戦の仕様を理解するに至る。 連勝したあとは懲罰入りやすいから一旦オープンで回数こなして勝率下げてから昇格戦挑んだほうがいいぞ 9月に次のシーズン入ってリセットされるからSのままでもいいじゃん……くらいの気持ちでやれば勝てると思う
あと予想だけどシーズン入ってすぐのS+昇格戦は魔境になりそう
S10よりSからS+にするほうが楽じゃね派と当たる可能性がある
内部レートって信用できないんだよなぁ、特に振れ幅 >>825
洗濯機が弱体化してヒッセンとか使う人が増えたのもありそう ヒッセンは射程短いはずなのにえ、こんな位置から届くのって死が体感多い気がする 敬遠してたチャージャー持ってみようと思うんだけど
最初はスプチャがいいのかな? スプラチャージャーコラボかなあ
射程と発射間隔がちょうど良くてサブのシールドがお守りになる
あとメインが全然当たらなかった時にトルネで誤魔化せる 最近ペナアップつけた短射程シューターよく見かけるんだけど流行ってんの? ちょこぺろとかがペナアップボトル使ってるのは見たことあるからそれの影響なのかな
スプチャは無印のボムキューインも悪くないと思う どのルールで練習するかも大事よね
ナワバリでチャー練習するならキューインキは合わないけどヤグラホコならあり
>>841
エナドリ環境で増えた エナドリ環境とペナアップって相性良いのか
確かに相手エナドリじゃなければ攻めで強いのか あとスシならウルショあるから
いま対面自信ニキはイカ速かペナアップ付けてるイメージ ハイジャンプバトル、ヒッセンが強いな
接近戦せずに射的するのも楽しいけど ダイナモ、グラブラ、バケツ類が無難に強いし数も多い印象 いつもソロでやっててフェスとイベントマッチは基本勝てないのはわかってるけど今回特にやばい
2時間くらいして5勝どころか1回も勝てない
何でこんなに差が酷いの
楽しみにしてても萎えて嫌になるだけ ヒッセンよりも射程が広くて、ゆっくり飛んでる分マーカーも当てやすいからバケデコが滅茶苦茶楽しい
ショクワンも使いこなせたら尚更楽しいんだろうけど難しいわ >>849
そういう時はすぐ止めるのも手
俺今回ダイナモにボッコボッコにされて3連敗した時点でやめた
合わん時は合わん、他の事に時間使ったほうがマシ ソロでやってる人のほうが多いんだから勝てないってことはないだろ あれ?イベントいつものように21~23時だと思って準備しようとしてたのに
微妙に時間帯変えるのやめてほしいな 射程がシャプマと同等でスロッシャー種のアドバンテージである台上バシャバシャが届きにくいって点が解消されるから強いわヒッセン イベントの時間10分前くらいに任天堂スイッチオンラインアプリで通知くらい入れるようにして欲しいよな。 S +への昇格戦5回くらい挑戦したが
1勝すらできなくて心折れそうなってきた そんだけ負けるならリプ上げてアドバイス貰ったほうがいいと思う 負けばっかりだと萎えて辞めちゃうし
それか得意なルール以外避けたり 今シーズンもs+10に昇格
xマッチの片手間にやっててやっと10にいけた
フェス前になんとかいけて良かった
途中、チャレンジもxマッチも負けまくって降格先確認したら、久々にA+からA-になったわ
おかげで明らかに敵さんの対面力弱くなった
情けないけどこれで解放される Sで苦手なルールずっとやり続けてたら全く勝てなくて、とうとうリセット提示先がBからB-になってしもた
得意なルールはそこそこ勝てるんだけどリセット先がBより上になるほどは勝ててない
どうせ来シーズンもSスタートだし、もうリセットしてのんびり下で勉強し直すのも有りかもなあ フェスのインク見えづらいとか蛍光色が目に痛いって人は色覚サポートONにするといい
Xのオプションから変えれたと思う
雰囲気は減るけど目に優しい 友達と組んで最初からずっと同じチームでフェス参加してたのにフェスの経験値(ふつう・スーパーとかの奴)に差が生じて、そこから3戦ぐらいしたら同じ値になったんだけどバグ? >>861
ギアや武器が同じ人とバトルすると『おそろいボーナス』というのが働くのよ。
友達と他の味方にそれが働いたと思われる。
途中から揃ったのはあなたも知らないうちにボーナスが入り友人には入らなかったため。まあ偶然やね >>863
レスどうもです
貢献度だけではなくフェスポイントにもお揃いボーナスが付くのですか?
その後えいえんまで同じ状態で続けたのですが、ポイントに差が出なかったのも偶然でしょうか?
過去のフェスもずっと同じ友達と遊んでて初めての現象なので謎です ワシの本番は仲間内でやる対戦なので。今までは一番雑魚やったけど、つぎは成長した姿みせたい トリカラバトルは一戦やった後にメモリープレイヤー見てマップの癖を確認するといいよ フェス中に自分が持ってる服を確認したい時はスパイキーのスロットクリーニングで見れます
ゲソタウンなどで「あれ、この服あったかな?」って時にどうぞ >>869
フェス中は服変えられないから2ページ目以降も見られない >>868
防衛不利は毎度の事だろ。
それ以前に、同士討ちしか発生しないわ、攻撃側にルール理解してない馬鹿が多いわ…… >>870
そうだったね、なるほど
俺はゲソタウン見るならそのままイカリング内のコーディネートで確認してるな 逆に攻撃側シグナル遠いわ上に防衛陣取られてたら全然取れないわで防衛ガン有利じゃない?
体感防衛側がずっと勝ってる 戦績見てみたら攻撃側で4回負けた以外は全部勝ってたわ 防衛は全勝 服をみたいならイカッチャ行くといいぞ
スパイキーで見ると間違えてクリーニングしそうだ なんか切断多くて萎えるわー(´・ω・`)
明らかにフェス中は切断多い
イヤになってきたのでバイトする(`・ω・´) キンメダイのリッターおもんなさすぎるわトラップ置いたら無敵やんけ 今回のトリカラバトルは実は守備側はそこまで不利ではないと個人的に思う。
シールドかキャンプのパージ飛ばせば、大体シグナルの取得は防げる。
ただしハンコ投げかウルショ三連発やられると壊滅しやすかったり。 今回のフェス、ライト勢全然いなさそう
これまでのフェスって、ナワバリ潜った時とそんなにガチな動きしてるやつあんまり居なかったのに
今回はバンカラマッチ潜ってる時と変わらない
オープンでもチャレンジでも一緒
フェスってもっと気楽に楽しめるもんだと思ってたよ >>879
ミス ⇨これまでのフェスって、ナワバリ潜った時と同じでガチな動きしてるやつあんまり居なかったのに
もう駄目だ、疲れてるな俺
久々のプレイだったのに全然楽しめなかった どうせサザエもらったところで使い所ないのに
もう次からフェスもスルーしようかな… ライト層はトリカラやってると思う
あれマッチングめちゃくちゃだけど >>876
開幕すぐなら多分仲間が弱そう・敵チームが強そう・編成事故だから
開幕後ちょっとなら自陣引きこもりが多いから(自陣塗りは一人でいい)
終わる前ならリザルト結果隠し・エラー
そんなとこじゃないかな >>877
トラップなんて色塗られたら終わりじゃね? >>881
スプラの真実教えようか
マッチングシステムって略すとMS
MS、つまりメスガキ
「こいつ雑ぁ〜魚♡」ってキャハハしながら格上にぶち当てるんだ… >>880
俺はサザエ欲しいけどな
カケラもらうためにパワーのランダム付け直したくさんして集めたい やっぱり名声派全然いなかったのか
人が少なすぎてかえってマッチングに時間がかかっていた 毎回トリカラメインでやってたけど今回はステージの作りがつまらなかったな
もっと奇抜なステージ期待してたのに フェスパワー900とかだけどトリカラはいわゆる王冠プレイヤーと当たり前のように当たる フェスの王冠は100倍以上マッチに勝った証だから強さじゃない 王冠プレイヤーはトリカラマッチに行ってたのか?
ナワバリでは、いつもより王冠プレイヤーは見掛けなかった >>889
あれXのと見た目が似てる(一緒?)なのが悪いわ
フェスは王冠やめて毎回ジャーンの時に花火うち上がるとかでいいのに ああ王冠ってそういうことだったのか
1回だけ相手チームに王冠ついてる人がいてメチャクチャ強かったのは覚えている お盆だったからなぁ
親戚が集まって上手い兄ちゃんがキッズのアカウントでチョロッとやった可能性はあるな
中身違えばパワー関係ないし お盆でやる人多かったのか、2日目の夜中は大体誰か王冠ついてたわ 毎回えいえんまでやってるけど、100倍来たことないわ 俺は今回は10倍3回で1勝したのみ
もちろんえいえんまで行った 100倍も333倍も数回来たことあるけど、全敗してる
それほど平均の勝率は悪くないのに、倍マッチだと力んじゃうのかな… フェス前にS +の昇格戦都合7回1勝もできず。
フェス後も2連敗でダメかと思ったけど回線落ち
で負けにならずからの3連勝でイケました。
バッジもらえて満足したのでバイトに戻ります。 ちょっと聞きたいんだけど、イカリングってもってるギアのカケラって確認出来ないの? 他には結構いろんなデータ見られるけど
見られるようにして欲しいな ざっと見たけど確認できなさそう
スマホで定期的に欠片の画面撮っとこハム太郎 >>864
遅レスになってごめん
フェスポイントにもボーナスつくよ!
それ以外に一緒にやっていて変動するのは塗りポイント400PT達成してるかどうかで若干変動する
バグではなく普通に起こり得る事だということは覚えておこう >>902
そうか、やっぱり見られないよね
もってるカケラ、結構重要なデータだと思うからアップデートで対応してほしいよ 逆にゲーム画面から現在のギア経験値見えないのほんま どゆこと?プレイヤー情報から見られるやつではなく? 普通にカスタマイズで着替える時では
武器はZL二回押したら熟練度出るんだしギアもそこで見れたらいいのにね
試合後とプレイヤー情報でしか見れんてちょっと不便 A→S昇格戦勝てる気がしない
まじでキャリーできるくらい実力無いと昇格させてもらえないんか あーせっかくコツコツ貯めたxパワーが6連敗でゴリゴリ減ったよ
自分が上手くないからなのは分かるけどモチベがだだ下がりだし、こうなると何やっても勝てる気がしない フェスのみおかげでカタログ100いったー(`・ω・´) >>908
どうせもうすぐシーズンリセットだしオープンで練習したら?
最近Sに上がった人の動画見たけどみんな勝ち方に慣れてないように思えた
ヤグラ乗れるタイミングで誰も乗らない、止める時にチョイ乗りしないとかそういうの
オープンなら気楽に遊べるし上手い人いたら学べる 止める時じゃ違うな
ヤグラを前に進めてて戻されたくない時にチョイ乗りして場所をキープするって意味
全ルール勝ちやすくなるコツみたいなのあるよね
回数こなせば少しずつ覚えていく S+で数千の借金返済返し終わったんですが、S+10って今からでも行っといた方がいいですか?
過去ログ見るとシーズン初めは昇格戦もほとんど勝てないらしく…
XPは1700前後、リセット査定A-ほどです。 時間があるならやったほうがいいけど、10にする労力より、次シーズンでs+にする労力の方が少ないと思う
シーズン開始直後どうしてもやりたいっていうなら別だけど 試しにS+1を目指してキツかったらやめてもいいんじゃない?
XP1700もあるんなら昇格戦も大丈夫そう
俺はのんびり追加ブキで遊んでSからやります ウデマエリセットしてSまで戻ってきて500ポイントくらいになった途端、またどう考えてもおかしい不可解な格差始まって12連敗で草
ルール理解してない味方もいるのやばい
Sにもなって延々リスキルされて笑うしかない ずっと使ってた持ち武器がホコ向いてなさすぎてホコだけ武器持ち替えたら当たり前だけど練度酷くて余計負ける
これ武器が悪いだけやんってキレることがなくなった代わりにこれ俺が弱いだけやんって萎える時間が増えた スプラ3から始めてウデマエS +6いったーー
大健闘よな? >>913だけど、S+1にはいけました。
10行けたらいいな〜ぐらいで残りシーズンゆるくプレイしてみます、ありがとうございます。 次シーズン9/1からみたい
新ブキ
スピナーとスロッシャー
追加
ソイチュ
スクスロ
ホクサイ
ダイナモ
トラスト
パラシェルター
お風呂
クゲ
……
ざっと見た感じこんなとこ?
持ち武器ないわ何か練習しとこ 夏休みだからか、超初心者っぽい人を見掛けるんだけど
めちゃくちゃタゲられてキルされまくってるのを見ると
レベル10ぐらいまでは強い武器持てるぐらいのハンデがあっても良い気がしてきた
自陣塗らないで突っ込んでくる敵増えたからね それはそれで10と11で差ができてしまうような
ゴールドライセンス一個とギアパワーのカケラもらえるとかならどうだろう ヒロモクリア報酬とかでもいいけど
なんかソシャゲみたいだな >>923
ぼく「自陣塗ってたら先制されるから金モデ突撃で先制ナイスダマブチ込めば良くね?」(ぐるぐる目) 逆にデスするたびに武器強くなるルールとかあったら面白そうかも チケット1枚につき1回だけ、さらに未所持ブキごとに累計1回だけ使えるブキ試用チケットをください >>927
試用だけならチケット要らんだろ?試合で使わせろって事か?でも、そもそも試用せんでも交換すりゃ良いじゃん。 熟練度1になるくらいがブキのことちょっもわかってくる丁度いいラインだと思う 今B-なんだけどS+のバッジ付けた変な奴が味方に来るの意味わからん
異常に能力低いんだけどこいつらなに?荒らし? 夏休みだからな
腕前リセットして親戚の子にやらせてあげてるのかもw なんかラグいなぁ
チャーの射線避けても当たるんやめてほしい ネット料金かかるから、子供とアカウント共通は普通にありそうだよね
一応今ネット無料期間ではあるけど、色んな武器使いたいだろうからやり込んだアカウント渡すだろうし ドライブワイパーデコ、なんとなく使ってみたが楽しいな
塗れるのがいい
一か八か突っ込んで、一撃で斬り殺せると脳汁でるし、マルミ強いし 連敗が込んでブキ変えてもどうしようもない時ってみんなどうしてる? >>935
今まさにその状態
色々と諦めて痛手のないナワバリで新シーズンに向けてブキチケ貯めてる… 敵のローラーのイカニンからの1確つぇぇって思って持ち替えたらメイン武器より面白いほどキル取れた
カーリングとの相性めちゃくちゃいいなこれ スプボム投げたらナイスダマ・トルネに巻き込まれた時にどうも消えたぽいんですが、これはそういう仕様なんでしょうか?
ただ、サメライド使われた時にキューバンを咄嗟に地面に貼り付けたのは消えずに敵をキルできた記憶があります…
ボムの仕様がいまいち分かりません、一定以上のダメージで消えるといった感じですか? >>938
特定のスペシャルはボムを消せる仕様になってます
ナイスダマ、トルネ、ハンコ(正面)とか
サメは何でかボム食えないんです サメは爆発するだけだから消せない
同じ爆発範囲が広いスペシャルだとキューインキの弾とかも多分ボム消せない ホップソナーとか設置型がナイスダマ他に呑まれて消えるのはたぶん耐久力を超えるから
これ書いてて思ったんだけどエナスタってナイスダマで消えたっけ?
あの無敵スタンドなら爆心地にも残ってそうだけど見た覚えがないや エナスタは他のエナスタ重ねると消えるって何かで見た記憶がある ありがとうございます。微妙にスペシャルごとに違うんですねー
エナスタ壊せないし地味に弾避けになって敵に当たらないことあったので、上手い人は飲みやすさ以外にも設置場所ちょっと工夫してるのかなとか思ったりしました。ヤグラ上に置かれた時も敵倒せなくて困ったり… エナスタヤグラに置くの、どうなんだろね
ラストあと一押しのゴリ押しするときはいいと思うんだけど、それ以外は意味無い気がする エナスタ消えた瞬間からスペシャル溜まり始めるから、味方がちゃんと取ってくれそうならヤグラの上に置いて早めに消すのは良いと思う
弾除けにもなるし 今カタログレベル83なんだけど8月中に100にするためにナワバリあと何試合くらいすればいいんだろ 最終週はポイント多く貰えるようになったんじゃなかったっけ?? 初勝利ボーナスあるから1日一勝を毎日繰り返すだけで10勝は確定
あとは適当にやればいいんじゃね 上の方が言うように一週間前から1.2倍の追い込みボーナスあるのでいけるいける
初勝利で10、残り7は土日で頑張ろう
1上げるのに10戦かからないはず…たぶん
ついでに次シーズンの追加ギア用にお金も貯まる 7上げようと思ったら勝率50%でちょうど50戦くらいか
そう考えると土日集中はきついなあ
毎日5戦くらいやれば楽になるのかな?夏休みの宿題みたい うちのスプラ3はスペシャルたまっても自分以外の味方のイカランプ光らんのだけどなんでや 無理だったごめん
テンプレだけ置いておきます
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本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。
こちらはスプラトゥーン3のまったり初心者スレです。
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク14【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684575221/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク13【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679653608/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかも本文長いって言われたから
前スレ1個入らなかった
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク12【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676163497/ 最近はじめてS +なってから
チャレンジでもオープンでも
勝率2割くらいで流石に挫折してしもたわ >>959
その調子で借金5000ぐらいいった自分がいるので分かります…笑
オープンでS+のレベルにしばらく慣れるといいかもしれません >>959
スプラ3からはじめて3週間目くらいで自分もS+で借金5000くらいになったけど、その後3ヶ月くらいほぼXマッチしてたらS+のバンカラチャレンジ勝てるようになってたぞ
その間バンカラチャレンジはシーズンリセット後のS帯でS+昇格のための2日くらいしかやってなかった 上のランプ見る
敵の位置を探そうする
味方とラインを合わせる
無駄デスしないよう引く判断をする
この辺気にしながらオープン100戦やれば絶対上手くなる
あとメモリー見て反省と上手かった人の真似する そんだけ負けるなら絶対立ち回りでミスってるはずだから、メモリープレイ上げた方がアドバイスもらいやすい気がする ざっくり2種類あると思う
1エイムやキャラコンなどの個人スキル
2展開予想や状況判断とか試合の上手さ
これのかけ算がその人の上手さだと思うんだけどS〜XP18前後で苦しむ人は2で困ってる印象
回数こなすしかないので気楽にオープン潜ろ 個人的には10回対戦するよりも10回メモリーを見返した方が上手くなると思う
上手くなるには「考えること」が必要だけど対戦中よりはメモリー見てる時の方が冷静に考えられるからね 負け試合のメモリー見てるとそれはそれでイラつくから最後に自分が活躍したのを見てバランス取ってるわw
毎回アプデで消えるから特に良かったシーンだけ30秒録画して残してる xp17でも21くらいまでなら対面割と戦えるんだけど、これやっぱ立ち回りルール関与ど下手くそってことかな いやいやXP17は全然下手じゃないって
対面やれてる内は上がっていくと思う
立ち回りは、なるべく同じ武器使ってる上手い人の動画探して、自分の動きと比べるといい
あ、ここで引くんだ〜俺なら詰めてるけど何で?? 焦らずスペシャル貯めてるな〜とか考えながら見る
あと初動なんかは丸々真似してる あとマップだわ
え、今の一瞬で何見たの?ってのがよくある 猪で1700くらいだからここら辺から丁寧な立ち回りや逆に立ち回り上手くて対面苦手な人はそこ磨いていくのが必要になるんだろうなとは思う
ただもう初心者ではないわな キャラコン・エイム系の質問なんですけど、ゾンビクアッド使ってひたすら特攻したらその成長が早いってどこかで聞いたけどそうなんですかね?
普段デュアル使ってて生存寄りの立ち回りなので、別の意識も取り入れようかな…と
クアッドが特殊なブキなので、他ブキでも生きるのかちょっと分かってないとこがあります >>971
生存意識しつつ前出てるならいいと思います
クアッド使ってる人ってもちろん上手い人もいるけどめちゃくちゃ溶けてる人も結構いると思うのでどうかなと
クアッドというブキを楽しみたいって話なら全然いいと思いますけど >>971
クア突はマニュの対面上手くなると思う
デュアルも中衛顔しつつゴリゴリに前線やれる武器なので試してみては
やって違うなと感じたら止めればいいし
練習するならナワバリが試しやすいかも >>971
クアッドで動きながら敵に弾を当てるのはかなりエイム鍛えられますよ
今引き気味で試合組み立ててるなら尚更対面する機会が少ないでしょうからゾンビクアッドでひたすら撃ち合うことで経験値を貰えるチャンスを増やすことが出来ます
クアッドのエイムはどのマニューバーシューターでも応用出来るのでエイム鍛えたいなら取り入れてもいいと思います
ただ注意としては間違いなく勝率がめちゃくちゃ下がりますので、あくまで自分の基礎能力を鍛えるためのトレーニングだと理解してやりましょうね
目の前の勝ち負けで乱れるような精神だと身につく前に嫌気が差してやめてしまう人が多いです S+昇格戦はエリアであっさり一度で上がれた
で、力試しにエリアXマッチやってみたけど、計測+数戦やった結果1100…orz
いちばん得意なエリアでこれだから、他のルールだと1000切るかも
索敵ができてなくてあちこちから来る敵に対応しきれてないことがまずいちばん大きいと思う
潜伏あまりできてなくて体を出してる時間が長いことも恐らく原因
Sだとこれでも勝てるのよなあ
動きがレベチ過ぎてついていけてない
もう今シーズン終わりに近いけど、このままXマッチ続けて慣れるのとオープンで練習するのとどっちがいいんだろうか >>976
Xマッチデビューおめでとう!
課題を自分で把握出来ているみたいだから、次の段階として対策を考えれるようになるといいね
対策は1つじゃないから色々思いついたものを実際に試合で試してみよう
試合の中で自分の課題と対策法を思い出して立ち回りに組み込むのはとても難しいことだけど、意識しながら潜らないと身につかないものだから何度も何度も出来るようになるまで頑張らないといけない
数値にある程度執着があるようだし、上達したいならプレッシャーのかかるXマッチに潜る方が絶対いいよ
負けても失うもののない試合だとぬるい動きしがちだし、それで勝ててしまって自分が出来てると勘違いしてしまう事も多い クアッドを持つと自分がこの部屋で一番強いと錯覚できるのでおすすめですよ >>977
アドバイスありがとですー
数値は自分の実力が形として見えてわかりやすいから気にしちゃいますね
落ちるところまで落ちたのかぼちぼち勝てるようになってきたから頑張ってみます! >>971です
皆さん色々ありがとうございます
元々試しに使ってみたかったブキでもあるので、クアッドでオープン潜ってエイムやキル意識鍛えてみます! クアッド持ってキルデスほぼ同じとかなら多分戦犯やっちゃつてるよね キルデスだけじゃなんとも
ヘイト買ってる間に味方が倒して結果キル数少ない場合もあるし
カウント進める動き出来てるならリザルト気にしなくていいかと
毎回負けてるなら何か改善するべきかも キルデス数だけじゃ分かりにくいのがこのゲーム難しいよなぁ
最悪トーピードめ芋ってても勝ち続けられたら勘違いしそうたし キルデス良くする立ち回りと勝ちを目指す立ち回りって別物だからね
頻繁に目にする数値だからそればかり気にして立ち回りがおかしくなっていく人を何人も見てきた 隠しヤカンてどれくらいの時間があればクリアできるものですか?
夜くらいしかプレイ出来ないんだけど、5時間かかるとか言うとツラいなと 完全に人によるとは思うけど、一回の通しで5時間は流石にかからないかと
1時間くらい目安でいいんじゃない ありがとう
であれば余裕をもって2時間もあればいけるかな?
今夜挑戦してみよう >>987
6時間かかった私が通りますよ
休日に朝から晩までやりこんだ 正直Switchでいくらでも中断できるから、途中で違うゲームやりたくなるとかでない限りあんまり時間はきにしなくていい 何でチームの勝利に貢献しますか?って問に
人によってはキルでとか塗りでとかオブジェクトに積極的に絡むことでとかあると思うんだけど
リザルト見てもメモプ見返しても定点クソ芋しかありえないシステムからこぼれ落ちたバグみたいな存在もいる
百歩譲ってバンカラマッチまではいいとしてもXマッチにいるのは何故?
頑張ってるつもりの自分と鼻くそほじりながら定点クソ芋してる奴と同レベルだとシステムは判断してる訳だよね ちょこぺろが無冠部屋に落とされるゲームなんだからマッチングに期待しても無駄では >>987
今やってんのかな?
5時間でイクラ2万近く使った
つまったら無理せず攻略動画見て… ごめん、1時間って言うのは失敗含めない時間ね
全体だと自分は一回睡眠挟んで多分5時間くらいやってるかも 最終面ヒーヒー言った後で最終面RTA見ると違うゲームやってように見える 裏ヤカン、飯昼寝風呂挟みながら半日かかったな
的当ての3レーン行き来するとこで沼って発狂した
1面目のSASUKE抜けたらクリアするまでバンカラ戻れないの1番辛い 裏ヤカン、飯昼寝風呂挟みながら半日かかったな
的当ての3レーン行き来するとこで沼って発狂した
1面目のSASUKE抜けたらクリアするまでバンカラ戻れないの1番辛い 1面が一番だるい
2面は螺旋状の的のとこが特にむずい
3面まで行くと精神的に楽
って印象がある 40歳裏ヤカン諦めた。最初のステージ突破できない。子供が余裕でクリアしてるのを横で見てて自分ではクリアできる気がしない。
どのルールもXP1500くらいだからそんなもんかなと思ってる この人広場でよく見るな〜と思ったら悪いことしてたんかい
まとめで知ってびっくり
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