【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 659杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 658杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684664202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日クアッドホワイトの発表日だから心にショクワンを思い浮かべとくんだぞ
決してキューインキなんてもんを想像するな は?キューインキあれば近づかれた相手にはカウンターできるんデシねぇ
これだからにわかは困るデシ 4ルールもあるのに何で総合順位無いの?バンカラの王を発表してくれや マニューバーにキューインキってどうなんだろうな
どの武器でもどうもこうもクソも無いけど 今週の色々新ブキ発表されるだろうけど、
スクスロに太刀打ちできそうなのきたら教えてくれ クアッドテイオウついてくれええええええええ!!!! デコイチラシを撒いて相手をかく乱しつつスライド4回で相手に切り込むでし! 前スレ>>992
もうこのスレこないつもりだから書くけど
スプラ3は下手かもしれないがこれでもIQは140超なのよ
もちろんネットでのお遊びテストではなくリアルのテストで
なので頭が悪いとか話が通じないと感じた場合こちらではなく感じた側に問題がある可能性が… 甲子園もイカ研達もうシャプマスクスロは見て見ぬフリだったから皆諦めてダッサい洗濯機持とうね 過去作のオマージュ多いからデュアカスはビーコンメガホンぽいんだよなー スクスロは着弾範囲狭くするか移動遅くするかぐらいしかなくね
インクロックとインク効率悪くしてサブもナーフしてSPもバグ修正SPP増加でもあの強さなんだから 頭が悪いというより頑固すぎて人の言ってること聞いてない感じ
IQ140と診断されて無駄にプライド高くなったのか スプラ上位でも義務教育終えてるか怪しいレベルの成人沢山いるからしょうがない 環境武器がほぼ固定されたままなのクソつまらんからガラッと入れ替わるような調整と武器を追加して欲しいわ すまん俺はナワバリバトルで3歳児にも勝てないけどIQは140なんだが? クゲ強くなっても既存の強ブキが弱くなるわけじゃない、って調整だから
新たな強ブキ出てきてもあんま変わらんと思う
シャプマはともかく洗濯機は似通ったブキないし WAISの上限も知らんやつが限界突破した全検査群指数下位項目晒し出しそうw 結局ラグ直せないようだし
スクスロの渦判定を半径22%縮小は真面目にあり
で、バケツの硬直を1F短くする 今のスプラってガチ勢からもエンジョイ勢からも呆れられてると思うけど大丈夫? デュアルはグレバリキューインキショクワン以外なら何でもいいんじゃね アッパーで調整するのはわかったからもっと派手にやれよって思う
環境変わらないより面白いし壊れたらナーフすればいいだろ エンジョイ勢はウキウキでバイトやってるんじゃない?知らんけど ウルショとか昔はtier最上位に置いてる人多かったのになあ サーモンランしかやらないような層は貧乏人以外もうティアキン行ってるだろ ウルショ最初の1発目は予備動作少なさすぎてかわせねえよ 今無印バレル持っててクーゲルに乗り換えようと思ってるんだが、次シーズンのバレルとバレデコとクーゲルってどれが一番強くなりそうか? ジェッパがゴミにならん限りクーゲル ただバレルからクーゲルの乗り換えは結構大変だからがんばってな
ところでs+10にするのって1週間あればいけるかね? いま3ぐらいだからパパっとあげて来季のxスムーズにやりたい ジェッパの調整次第じゃない?
SPポイントが少し増える程度じゃクーゲル強そう ウルショろくに溜まらないし溜まっても打開きつすぎるから
カムバゾンビボトルになっていいか? テイオーがそんなに強くないしなまず
アサリくらいじゃないかね そろそろ無限回言われてそうだけどシューター以外が流行るととたんにシューターゲーにしろや!!!って意見でるけど今現在は割とシューターゲーじゃないか?シャプマシマネ多いし
シャプマシマネがおもんないとしてもシューターゲーではあるぞ シューターゲーじゃなくてカニトルネードジェッパゲーじゃん トルネは3発撃てていい塗りと火力と範囲じゃないんだよぁ クイボの影に隠れてるが、スプボも相当なぶっ壊れだと思うんだけど話題にならないよな スペシャルが強いのは良いことだと思うけどな
メインの打ち合いだけじゃ、他のFPSと変わらんくね? スペシャルとしてのパワーは圧倒的にテイオウだけど相性合ってなさすぎじゃん
リッターとかについたら強いかもだけどバレルはねえだろ ここで言われること気にしても仕方ないというか
2の時にはマップ無駄に広いとか立体マップクソとか打ち合いさせろとか裏取りクソとか1みたいなスペシャルゲーにしろとか1ヶ月は短いとか言われたりしてたことも デュアルにマルミサくるなら
シャプマメインとかスクスロ、ジェッパがナーフされなくてもいい SPが撃て過ぎるのが問題
クーゲルのジェッパは1試合に5~7回
SP増つけたトルネなら1試合に10回は一人で撃てるのははっきりいって異常だ >>58
ボムは全体的にインク消費量上げるかサブ効率の乗り悪くしてもいいと思うわ 適正より下で停滞って、そこが適正ってことなんじゃないの? 上振れしたレートを適正だと思いこむ。そしてずっと味方批判。あると思います。 >>71
さらに怖いのが、到達すらしたこともないのに自分をXP2500くらいの実力と思い込んでる奴らの集まりがここだぞ アサリにわかば持ってくるやつ確かに武器自体は向いてるとは思うけど
ミラーにもっと突進力のあるシャプマ系が相手にだけ来るのがやばいって考えには至らないんだろうか >>63
この人昨日味方にきて負けたんだけど、配信で味方にキレてるかなーと思って見たら自分がキルレ割ってたからかスーンとしてたわ。 キルレ割ってるくらいでしゅんとするとかまじかよ
前でてないとかヘイト買ってないとかルール関与してないとか重要な対面で負けてるとか無限に味方批判の材料は思いつくからどんなリザルトでも他責は可能だぞ… 味方批判チャンネルけっこう好きでぱいなぽ〜とかやきぷりんかっかとか割とよく見るけどコウチャンネルだけは不快感が半端ない
ドブ声で語彙力なくて同じ暴言吠えてるだけだし音割れうるさいしつまらない 味方批判するにしても基本のトーク力は重要だからそこがないとしたら残当 ドライブにマルミサ付いたのに話題ならないとか雑魚しかいないのかな。ここ
ビーコンだから弱いとか思ってんのかねこいつら >>59
塗りという要素がある以上差別化自体はすでにできとるやろ コウチャンネル見てきたけどイカニンで潜伏(しかもバレやすい位置)で
結局バレてなんにもならない無駄な時間生み出してる味方負担の戦犯だったわ ドラデコはカニタンクとか付きそう。前作のロラコラがビーコンスフィアだからスフィア枠のカニとかありそうじゃね? 実際にビーコンマルミサドライブだったらかなりのヴァリアブルミサイルマンがそっち移りそう ミサイルつけるならドライブよりデュアルだと思うわ。 〇〇〇〇〇〇のに話題ならないとか雑魚しかいないのかな。ここ
〇〇〇〇〇〇〇〇とか思ってんのかねこいつら ミサイルマンがドラデコに移行して結果インク効率や塗りをナーフされたら最悪だからミサイルなんか付かなくていいぞ クーゲルが全てのスピナーの上位互換すぎるし他のスピナー強化くるかな? 正直なところ今のマップ仕様のままリッターでハンティング出来ればどんなアプデでも良いわ >>88
クゲナーフの方向でいいだろ
スピナー系はチャーのおかげで目立たないだけで総じて不快指数高いから強くせんでいい >>90
でも今のバカ研ほとんどナーフしないし・・・ >>72
2500あるフレと対等に戦えれば本当の実力は2500あるってここで教わりました ドラ使ってるけどナーフ後ミサイル貰ってもなあ…😅
トルネードかナイスダマかウルショちょーだい😘 デュアカスにウルトラショット付いたのに話題ならないとか雑魚しかいないのかな。ここ
ビーコンだから弱いとか思ってんのかねこいつら スプボとトピがビーコンになる代償にどのスペシャルを得るのか ノヴァネオ使ってるやつ少なすぎて
ほぼ確定でスクスロ召喚するのもはやバグだから
次回アプデでミラー先変えなかったら恨むぞ >>100
オレが使ってるんじゃないんだが
味方に来るの困ってんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています